"patch"
{
"DOTA_Patch_7_06d_undying" "Temel zırhı 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_06e_bristleback" "Temel hasarı 4 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_06e_rattletrap" "Temel hasarı 3 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_06e_life_stealer" "Kuvvet kazanımı 3,3'ten 3,1'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_06e_nyx_assassin" "Hareket hızı 305'ten 300'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_06e_phantom_lancer" "Çeviklik kazanımı 2,6'dan 2,8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_06e_puck" "Temel zırhı 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_06e_shadow_demon" "Temel kuvveti 19'dan 21'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_07b_item_mask_of_madness" "Zırhı 6'dan 7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_07b_antimage_3" "Spell Shield %26/34/42/50'den %20/30/40/50'ye azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_07b_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Düşürüldü: %20/26/32/38 → %16/22/28/34"
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Çeviklik) minimum hasar çarpanı yükseltildi: 0,25 → 0,5"
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Çeviklik) maksimum hasar çarpanı yükseltildi: 0,5/1,0/1,5/2,0 → 1,0/1,5/2,0/2,5"
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Kuvvet) minimum sersemletme yükseltildi: 0,25 → 0,5"
"DOTA_Patch_7_07b_templar_assassin_talent" "Seviye 10 Hüneri +200 Sağlık +250'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_07b_vengefulspirit" "Temel hasarı 3 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_07c_chen_chen_holy_persuasion" "Mana bedeli 100/110/120/130'dan 70/90/110/130'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_07c_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Hasar düşürüldü: %16/22/28/34 → %10/18/26/34"
"DOTA_Patch_7_07c_huskar" "Temel hareket hızı 5 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_07c_luna_luna_lucent_beam" "Kullanma zamanlaması 0,5'ten 0,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_07c_night_stalker" "Darkness binalara ve gözlere karşı görme limiti 675'ten 800'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_07c_omniknight" "Temel zekâsı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_07c_omniknight_omniknight_degen_aura" "Etki alanı düşürüldü 350 → 300"
"DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker" "Empowering Haste artık kendi kahramanınız için ve takımınız için ayrı değerlere sahiptir"
"DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_2" "Kendi üzerine kullanımda Empowering Haste %6/10/14/18'den %8/12/16/20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_3" "Dostlar üzerinde kullanılan Empowering Haste %6/10/14/18'den %4/6/8/10'a azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_07c_terrorblade_talent" "Seviye 20 Hüneri -8 sn Reflection Dolum Süresi, -10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_07c_tusk" "Kuvvet kazanımı 2,6'dan 3,0'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_07c_winter_wyvern" "Temel hasarı 3 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_07d_item_sphere" "Tarif bedeli 1000'den 1200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_07d_chen" "Temel hasarı 5 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_07d_chen_2" "Hareket hızı 300'den 310'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_08_General" "Gözleri yok etmek için artık 2 vuruş gereklidir (hem İzleyici hem de Nöbetçi göz için)"
"DOTA_Patch_7_08_General_2" "Seviye 1 Kule zırh aurası 1'den 2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_08_General_3" "Ödül Rünleri temel TP kazanımı 25'ten 0'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_08_General_4" "Ödül Rünleri altın Artışı 2/dakikadan 4/dakikaya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_08_General_5" "Roshan artık %25 Durum Direncine sahiptir"
"DOTA_Patch_7_08_General_6" "Serbest Seçim: Her bir kahraman için seçim süresi 30'dan 25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_08_item_aeon_disk" "Tetiklenme sağlık eşiği %80'den %70'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_08_item_bfury" "Fazladan yaratık hasarı %60'tan %50'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_08_item_bfury_2" "Fazladan yaratık hasarı artık illüzyonlarda tetiklenmiyor"
"DOTA_Patch_7_08_item_black_king_bar" "Dolum süresi 80/75/70/65/60/55'ten 70'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_08_item_blink" "Dolum süresi 12'den 14'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_08_item_enchanted_mango" "Mana yenilemesi 150'den 175'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_08_item_faerie_fire" "İyileştirmesi 75'ten 85'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_08_item_force_staff" "Tam menzilinde hareket ettirmesi için gerek süre 0.4'ten 0.5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_08_item_hurricane_pike" "Tam menzilinde hareket ettirmesi için gerek süre 0.4'ten 0.5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_08_item_hurricane_pike_2" "Dolum süresi 18'den 23'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_08_item_meteor_hammer" "Dolum süresi 40'tan 28'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_08_item_soul_ring" "Tarif bedeli 185'ten 200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_08_item_spirit_vessel" "Tarif bedeli 600'den 750'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_08_alchemist" "Seviye 10 Hüneri -5 sn Unstable Concoction Dolum Süresi, -8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_08_alchemist_2" "Seviye 15 Hüneri +%350 Sağlık, +%400'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_08_alchemist_3" "Seviye 20 Hüneri +360 Unstable Concoction Hasarı, +400'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_08_enchantress" "Temel hasarı 3 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_08_jakiro" "Saldırı zamanlaması 0.5'ten 0.3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_08_lina" "Temel Zekâsı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_08_lina_2" "Temel hasar rastgele değişimi 18 dakika/azami hasar yayılımı 12'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_08_lycan" "Temel zırhı 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_08_omniknight_omniknight_degen_aura" "menzili düşürüldü: 300 → 275"
"DOTA_Patch_7_08_tinker" "Temel hareket hızı 305'ten 290'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_09_General" "Kurye bedeli 200'den 50'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_09_General_2" "Başlangıç altını 625'ten 600'e düşürüldü
"
"DOTA_Patch_7_09_General_3" "Tango artık 3 şarja sahip ve bedeli 90 altın
"
"DOTA_Patch_7_09_General_4" "Başlangıç rünü artık rünü alan kahramana +100 altın vermek yerine bütün kahramanlara +40 altın verecektir"
"DOTA_Patch_7_09_General_4_info" "Bu ödül rünleri biraz farklı görünecektir"
"DOTA_Patch_7_09_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_09_General_6" "İstiflenen bir tarafsız yaratık kampını öldürmek artık o kampı istifleyen kahramana, istiflenen kamptan kazanılan altının %15'ini fazladan verir. Bu fazladan altın, kamp eğer istifleyen kahraman veya düşman kahraman tarafından temizlenirse verilmez. "
"DOTA_Patch_7_09_General_6_info" "Bir kamp, başarılı bir şekilde istiflendiğinde yeni bir ses duyulacaktır. İstiflenen kamplardaki tarafsızlar, üzerinde istifleyen kahramanın simgesinin yer aldığı bir güçlendirmeye sahip olur"
"DOTA_Patch_7_09_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_09_General_8" "Seviye 1 orta kulvar kuleleri artık nehre birazcık daha yakın bir konumda"
"DOTA_Patch_7_09_General_9" "Radiant ormanındaki bir ağaç söküldü"
"DOTA_Patch_7_09_General_9_info" "Ancient yaratıkların yakınındaki mavi kristallerin sağ üst tarafındaki"
"DOTA_Patch_7_09_General_10" "
"
"DOTA_Patch_7_09_General_11" "Menzilli yaratıkların otomatik saldırı menzili 800'den 600'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_10_General" "Dark Willow, Kaptan Moduna Eklendi"
"DOTA_Patch_7_10_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_10_General_3" "Ödül Rününün temel altını 50'den 60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_10_General_3_info" "ilkinden sonraki rünleri etkiler"
"DOTA_Patch_7_10_General_4" "Ödül Rünü artık TP vermiyor. Önceden başlangıçta 0 veriyordu ve dakika başı 7 artıyordu."
"DOTA_Patch_7_10_General_5" "Tome of Knowledge TP bonusu 500'den 700'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_10_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_10_General_7" "Yakın Dövüşçü Yaratıklarının altın ödülü 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_10_General_7_info" "41'den 40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_10_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_10_General_9" "Rastgele kahraman seçmek artık bir Iron Branch yerine bir Faerie Fire verir"
"DOTA_Patch_7_10_General_10" "Günlük kahraman sayısı 10'dan 12'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_10_item_aeon_disk" "Dolum süresi 100'den 90'a azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_10_item_boots" "Bedeli 400'den 500'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_10_item_boots_2" "Hareket bonusu 40'tan 50'ye artırıldı"
"DOTA_Patch_7_10_item_phase_boots" "Hareket bonusu 45'ten 50'ye artırıldı"
"DOTA_Patch_7_10_item_power_treads" "Hareket bonusu 45'ten 50'ye artırıldı"
"DOTA_Patch_7_10_item_courier" "Uçan Kuryenin hareket hızı 450'den 460'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_10_item_monkey_king_bar" "Başarılı bir şekilde tetiklendiği zaman çalan bir ses efekti eklendi"
"DOTA_Patch_7_10_item_soul_ring" "Sağlık bedeli 150'den 170'e çıkarıldı"
"DOTA_Patch_7_10_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Eğer son vuruşu almaz ve ölen kahramanın 300 menzilindeyseniz sizi artık değerinin %50'si kadar iyileştirir."
"DOTA_Patch_7_10_clinkz" "Seviye 15 Hüneri +%15 Kaçınma, +%20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_10_dazzle" "Temel hareket hızı 305'ten 310'a artırıldı"
"DOTA_Patch_7_10_doom_bringer" "Temel Zekâ 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_10_dragon_knight" "Seviye 10 Hüneri +30 Saldırı Hızı'ndan -%20 Breathe Fire Hasar Azaltması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_10_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Fazladan kahraman hasarı 25/50/75/100'den 30/60/90/120'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_10_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Mana bedeli 125'ten 140'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_10_gyrocopter" "Flak Cannon mermilerinin görüntü efektleri geliştirildi"
"DOTA_Patch_7_10_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Ödülü 25'ten 50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_10_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "Dolum süresi 20/17/14/11'den 26/21/16/11'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_10_wisp_wisp_tether" "Süresi 12'den 14'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_10_kunkka_kunkka_tidebringer" "Hasarı 25/45/65/85'ten 25/50/75/100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_10_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Mana bedeli 90/100/110/120'den 75/90/105/120 olarak yeniden düzenlendi"
"DOTA_Patch_7_10_lion_lion_mana_drain" "Yavaşlatması %14/16/18/20'den %16/19/22/25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_10_lone_druid" "Spirit Bear sağlık yenilemesi 4/5/6/7'den 5/6/7/8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_10_lycan" "Temel hasar 3 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_10_magnataur" "Temel kuvvet 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_10_mirana" "Starstorm mana bedeli 100/120/140/160'tan 80/105/130/155'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king" "Temel hasarı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king_2" "Mischief'in ilk ödül rünü için doğru partikülleri göstermeme hatası giderildi"
"DOTA_Patch_7_10_morphling_morphling_replicate" "Süresi boyunca hedeflediği kahramanla kendi kahramanı arasında geçiş yapabilir. Bu geçişin 1 saniyelik dolum süresi vardır."
"DOTA_Patch_7_10_naga_siren" "Uyutma güçlendirmesinin gecikme süresi 0.5'ten 0.4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_10_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Mana bedeli 100'den 100/150/200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_10_furion_furion_wrath_of_nature" "Dolum süresi 70/65/60'tan 60'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_10_furion" "Seviye 10 Hüneri +30 Hareket Hızı, +40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_10_omniknight_omniknight_purification" "Dolum süresi 11/10/9/8'den 11'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_10_oracle" "Dönüş oranı 0,5'ten 0,7'ye artırıldı"
"DOTA_Patch_7_10_oracle_2" "Zekâ artışı 2,9'dan 3,2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_10_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Mana bedeli 120/140/160/180'den 140/160/180/200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_10_phantom_assassin" "Stifiling Dagger Hüneri artık ikincil hedefler için fazladan 300 kullanım menziline sahiptir"
"DOTA_Patch_7_10_pudge_pudge_rot" "Yavaşlatması %20/24/28/32'den %17/22/27/32'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_10_razor_razor_static_link" "Mana bedeli 50'den 65'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_10_nevermore" "Shadow Raze istif başına hasar artışı 80'den 50/60/70/80'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_10_terrorblade" "Temel SP yenilemesi 3,25'ten 3,0'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_10_terrorblade_terrorblade_reflection" "Artık saldırı hızını azaltmıyor"
"DOTA_Patch_7_10_tinker_tinker_laser" "Scepter ile sekme yarıçapı 650'den 400'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_10_tinker_tinker_laser_2" "Mana bedeli 95/120/145/170'ten 110/130/150/170'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_10_tiny_tiny_tree_grab" "Dolum süresi 18/16/14/12'den 24/20/16/12'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_10_ursa_ursa_fury_swipes" "Roshan üzerinde süresi 6'dan 10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_10_visage_visage_soul_assumption" "Hüneri artık ikincil hedefler için fazladan 300 kullanım menziline sahiptir"
"DOTA_Patch_7_10_visage" "Visage'e en yakınındaki Familiar'ın tıklandığı anda yere düşmesini sağlayan ikincil bir yetenek eklendi."
"DOTA_Patch_7_10_windrunner_windrunner_shackleshot" "Mana bedeli 90/100/110/120'den 70/85/100/115'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_10_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Mana bedeli 120/110/100/90'dan 90'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_11_General" "Bu güncellemede altın ve anında canlanma formüllerinin işlemesini değiştirmeye odaklandık."
"DOTA_Patch_7_11_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_3" "Anında canlanma bedeli 100 + ( Seviye * Seviye * 1,5) + (Süre * 0,25)'ten 100 + Net Değer / 13'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_11_General_4" "Anında canlanma artık canlandıktan sonra altın kazanımını azaltamayacak"
"DOTA_Patch_7_11_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_6" "Kaybeden takım için altın etki alanı dağıtımı artık takımlar arasındaki net değer farkına göre değil, ölen kahramanın bireysel net değerine göre olacaktır. Önceden, takımın taşıyıcısı iyi kasmışsa, takımındaki bir destek kahramanı öldüğünde düşman takıma fazla miktarda altın veriyordu."
"DOTA_Patch_7_11_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_8" "Genel: -Takımın oyuna dönüş bileşeni (Ölen Kahramanın Net Değeri * 0,026 70) / öldüren düşman sayısı "
"DOTA_Patch_7_11_General_8_info" "Bu, Net Değeri dikkate alan aşağıdaki bileşenlerin yerini alacaktır
Örneğin: yalnız 1 kişinin öldürdüğü bir senaryoda değer (Öndeki Düşman Takımın Net Değer Faktörü * 90 + Net Değer Faktörü * 0,03375) formülünün yerini alır.
Önceki formülde olduğu gibi sadece kaybeden takıma verilmektedir."
"DOTA_Patch_7_11_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_10" "Ölen kahramanın sıralamasının net değerine dayalı altın çarpanı 1,2/1,1/1,0/0,9/0,8'den 1,2/1,05/0,9/0,75/0,6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_11_General_11" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_12" "Genel: Varsayılan: Bir örnek olması için önceki etki alanına altın dağılımı aşağıya ekliyoruz:"
"DOTA_Patch_7_11_General_13" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_14" "Genel: Varsayılan: Şartlar:"
"DOTA_Patch_7_11_General_15" "Genel: Varsayılan:---"
"DOTA_Patch_7_11_General_16" "Genel: Varsayılan: Net Değer Farkı = ( Düşman Takımın Net Değeri / Takımınızın Net Değeri ) - 1 [En az 0 ve en fazla 1]"
"DOTA_Patch_7_11_General_17" "Genel: Varsayılan: Net Değer Faktörü = Net Değer Farkı* Ölenin Net Değeri"
"DOTA_Patch_7_11_General_18" "Genel: Varsayılan: Öndeki Düşman Takımın Net Değer Faktörü (Düşman Takımın daha fazla Net Değer var demektir) = ( Düşman Takımın Net Değeri - Takımınızın Net Değeri) / 4000 [En fazla 1]"
"DOTA_Patch_7_11_General_19" "Genel: Varsayılan: Öndeki Takımınızın Net Değer Faktörü = 1,3 - 0,1 * Net Değer Sırası (ölen kahramanın takımındaki net değer sırası)"
"DOTA_Patch_7_11_General_20" "Genel: Varsayılan: Net Değer Sıralama Faktörü (öldürmeye katılan kahramanın takımındaki net değer sırası): 1/2/3/4/5 için en fakirden en zengine olmak üzere: { 1 } / { 1,3, 0.7 } / { 1,3, 1,0, 0,7 } / { 1,3, 1,1, 0,9, 0,7 } / { 1,3, 1,15, 1,0, 0,85, 0,7}"
"DOTA_Patch_7_11_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_22" "Genel: Varsayılan: Formül:"
"DOTA_Patch_7_11_General_23" "Genel: Varsayılan:--"
"DOTA_Patch_7_11_General_24" "Genel: Varsayılan: 1 Öldüren: Öndeki Takımınızın Net Değer Faktörü * Net Değer Sıralama Faktörü * ( 126 + 4.5 * Ölenin Seviyesi + Öndeki Düşman Takımın Net Değer Faktörü * 90 + Net Değer Faktörü * 0,03375 )"
"DOTA_Patch_7_11_General_25" "Genel: Varsayılan: 2 Öldüren: Öndeki Takımınızın Net Değer Faktörü * Net Değer Sıralama Faktörü * ( 63 + 3,6 * Ölenin Seviyesi + Öndeki Düşman Takımın Net Değer Faktörü * 67,5 + Net Değer Faktörü * 0,03375 )"
"DOTA_Patch_7_11_General_26" "Genel: Varsayılan: 3 Öldüren: Öndeki Takımınızın Net Değer Faktörü * Net Değer Sıralama Faktörü * ( 31,5 + 2,7 * Ölenin Seviyesi + Öndeki Düşman Takımın Net Değer Faktörü * 45 + Net Değer Faktörü * 0,03375 )"
"DOTA_Patch_7_11_General_27" "Genel: Varsayılan: 4 Öldüren: Öndeki Takımınızın Net Değer Faktörü * Net Değer Sıralama Faktörü * ( 22,5 + 1,8 * Ölenin Seviyesi + Öndeki Düşman Takımın Net Değer Faktörü * 31,5 + Net Değer Faktörü * 0,027 )"
"DOTA_Patch_7_11_General_28" "Genel: Varsayılan: 5 Öldüren: Öndeki Takımınızın Net Değer Faktörü * Net Değer Sıralama Faktörü * ( 18 + 0,9 * Ölenin Seviyesi + Öndeki Düşman Takımın Net Değer Faktörü * 22,5 + Net Değer Faktörü * 0,02025 )"
"DOTA_Patch_7_12_General" "Pangolier, Kaptan Moduna eklendi"
"DOTA_Patch_7_12_General_2" "Tarafsız Yaratık İstifleme altın ödülü %15'ten %20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_item_clarity" "Mana Yenilemesi 3,2'den 3,0'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_12_item_heart" "Kuvvet 40'tan 45'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_item_moon_shard" "Saldırı Hızı 120'den 130'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_item_nullifier" "Atış hızı 1200'den 900'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_12_item_refresher" "Mana yenilemesi 3'ten 5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_item_satanic" "Süresi 4,5'ten 5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge" "Pasif yetenek kırma süresi 5'ten 4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge_2" "Dolum süresi 24'ten 22'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_12_item_basher" "Sersemletme süresi 1,4'ten 1,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_item_abyssal_blade" "Sersemletme süresi 1,4'ten 1,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_item_spirit_vessel" "Düşman sağlığına temel hasarı %3 Doğrudan Sağlık azaltması %4,5 Büyü Hasarı olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_12_antimage_antimage_mana_void" "Hasarı 0,6/0,85/1,1'den 0,8/0,95/1,1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_arc_warden_arc_warden_flux" "Dolum süresi 18'den 16'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_12_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Etki alanı 275'ten 300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_axe_axe_battle_hunger" "Süresi 10'dan 12'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Mana bedeli 120/130/140/150'den 150'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Etki süresi 2 saniyeden 4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_chen_chen_holy_persuasion" "Artık kahraman kontrolünde olmayan dost yaratıkları hedef alamaz"
"DOTA_Patch_7_12_crystal_maiden" "Temel hasarı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_12_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Kendine mana yenilemesi 1/2/3/4'ten 1,3/2,2/3,1/4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Etki alanı 250/350/450/550'den 400/450/500/550'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_2" "Dolum süresi 32'den 60/50/40/30'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_3" "Kullanma menzili 500'den 450/500/550/600'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_4" "Çekme süresi 0,5'ten 0,3/0,4/0,5/0,6'ya değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_5" "Hasarı 40/80/120/160'tan 25/50/100/200'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "İllüzyonlarının aldığı hasar %400'den %300'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "Genişliği 1000'den 1300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Kullanım zamanlaması 0,8'den 1,0'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Dolum süresi 40/30/20'den 40/35/30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_dazzle_dazzle_poison_touch" "Hasarı 10/20/30/40'dan 10/24/38/52'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Şarj yenileme süresi 45'ten 60/55/50/45'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_death_prophet_death_prophet_silence" "Mana bedeli 80'den 80/90/100/110'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_disruptor_disruptor_static_storm" "Artık alanın içinden çıkıldıktan sonra kahramanınızın üzerinde 0,5 saniye kalmaz (hâlihazırda zaten büyü bittikten sonra etki hemen sona eriyor)"
"DOTA_Patch_7_12_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Dolum süresi 13/12/11/10'dan 19/16/13/10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Saldırı hasarı bonusu yükseltildi: %10/18/26/34 → %10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_12_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "İlk Sersemletme süresi 0,8'den 0,2'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_12_ember_spirit" "Temel zırhı 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_untouchable" "Yavaşlatması 40/70/100/130'dan 20/60/100/140'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant" "Dolum süresi 30/24/18/12'den 55/40/25/10'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant_2" "Yavaşlama süresi 2,25/3,5/4,75/6'dan 3/4/5/6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant_3" "Birime hükmetme süresi 80'den 50/60/70/80'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_impetus" "Mana bedeli 55/60/65'ten 40/55/70'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_12_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Dolum süresi 30'dan 40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Yok etmek için gereken saldırı 3/3/4/4'ten 3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether" "Artık hareket hızınızı bağlandığınız birimin hareket hızına eşitleyecektir"
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_2" "Artık bir süreye sahip değildir"
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_3" "Hareket hızı artışı %10/12/14/16'dan %7/10/13/16'ya değiştirldi"
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_4" "Yenileme paylaşımı 1,5x'ten 1,2/1,3/1,4/1,5'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_relocate" "Dolum süresi 120/100/80'den 130/110/90'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_wisp" "Temel hasarı 4 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_12_leshrac" "Temel hareket hızı 325'ten 330'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Hasarı 50/100/150/200'den 80/120/160/200'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm_2" "Yavaşlatma süresi 0,7/0,8/0,9/1,0'den 0,4/0,6/0,8/1,0'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm_3" "Kullanım zamanlaması 0,45'ten 0,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_12_lich" "Sacrifice mana dönüşümü 30/50/70/90'dan 55/70/85/100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Mana bedeli 140/130/120/110'dan 140'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_lion_lion_impale" "Mana bedeli 100/120/140/160'tan 70/100/130/160'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_12_magnataur_magnataur_skewer" "Etki alanı 125'ten 135'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Sersemletme süresi 2,25/3/3,75'ten 2,75/3,25/3,75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_mirana" "Temel saldırı hasarı aralığı 39-50'den 43-48'e değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_12_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Askerlerin saldırı oranı 1,4'ten 1,3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Aurası %0,5/1/1,5/2'den %0,5/1,1/1,7/2,3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Mana bedeli 125/145/165/185'ten 100/130/160/190'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_12_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Artık Fireblast'ın mana bedelini artırmayacaktır"
"DOTA_Patch_7_12_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Artık büyü bağışıklı birimleri hedefleyebilecektir (yavaşlatma uygulanmayacaktır ancak fiziksel hasar verilecektir)"
"DOTA_Patch_7_12_phoenix_phoenix_supernova" "Yarıçapı 1000'den 1300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_phoenix_phoenix_supernova_2" "Artık süresi boyunca geceyi gündüze çevirecektir (en yüksek önceliğe sahip)"
"DOTA_Patch_7_12_razor_razor_static_link" "Kullanma menzili 600'den 550'ye düşürüldü (kırılma menzili hâlâ 800)"
"DOTA_Patch_7_12_razor_razor_unstable_current" "Hasarı 100/130/160/190'den 60/100/140/180'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Yeniden düzenlendi. Etki alanı içindeki bütün kahramanlara saniye başına vurmak yerine alandaki rastgele bir kahramana 0,5/0,45/0,4 saniyede bir vuracaktır."
"DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Eğer alanda bir kahraman yoksa yaratıklara vuracaktır"
"DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade_3" "Süresi 3/4/5'ten 4/5/6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_rubick_rubick_telekinesis" "Dolum süresi 22'den 28/26/24/22'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_sand_king_sandking_burrowstrike" "Sersemletme süresi 2,17'den 1,9/2,0/2,1/2,2'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_12_sand_king" "Temel hareket hızı 295'ten 290'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Yavaşlatması artık zamanla doğrusal olarak %100'den %20'ye ölçeklenir"
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "Dolum süresi 40'tan 60'a yükseltildi (şarj yenilemesini de etkiler)"
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_3" "Süresi 5'ten 7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_4" "Artık kahraman olmayan birimleri 3 saniyeliğine yere bağlamayacak"
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_5" "Artık hedefin etkilerini sürekli olarak kaldıracak"
"DOTA_Patch_7_12_slark" "Temel sağlık yenilemesi 1,5'ten 2,75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_slark_2" "Dönüş oranı 0,5'ten 0,6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_slardar_slardar_sprint" "Artık %15 hasar artırımı uygulamayacak"
"DOTA_Patch_7_12_slardar_slardar_sprint_2" "Süresi 12'den 10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_12_sniper_sniper_assassinate" "Mana bedeli 175/275/375'ten 175/225/275'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_12_spectre_spectre_spectral_dagger" "Hasarı 50/100/150/200'den 90/140/190/240'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_spirit_breaker" "Empowering Haste etkin hâli artık devamında hareket hızını azaltmayacaktır"
"DOTA_Patch_7_12_spirit_breaker_2" "Empowering Haste dolum süresi 12'den 20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_templar_assassin" "Hareket hızı 300'den 310'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_shredder_shredder_chakram" "Saniye başına mana bedeli 20/25/30'dan 16/23/30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_12_shredder_shredder_chakram_2" "İlk atış mana bedeli 100/150/200'den 80/140/200'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_12_tiny" "Temel sağlık yenilemesi 2,5'ten 1,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_12_tiny_tiny_avalanche" "Dolum süresi 17'den 20/19/18/17'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_treant" "Temel zekâsı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_12_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Temel saldırı süresi 1,5'ten 1,45'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_tusk_tusk_ice_shards" "Dolum süresi 19/16/13/10'dan 21/18/15/12'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_undying" "Undying Zombie kritik sağlık saldırı hızı hızlandırması 50'den 75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_undying_undying_flesh_golem" "Kahraman öldürmelerinden gelen iyileştirme %10'dan %15/20/25'e yüseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_warlock" "Golemin saldırı hasarı 75/100/125'ten 75/125/175'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_windrunner" "Focus Fire esnasında Windranger'ın hedefe saldırırken sergilediği grafik sorunlar giderildi"
"DOTA_Patch_7_12_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Saldırı menzili 275/375/475/575'ten 350/425/500/575 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_12_winter_wyvern" "Temel zekâ 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_12_zuus" "Saldırı menzili 350'den 380'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_12_zuus_2" "Temel hasarı 5 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_13_General" "Aegis'te artık, adının nasıl telaffuz edildiğini gösteren alt tuşuyla erişilebilen araç bilgisi var"
"DOTA_Patch_7_13_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_3" "Seviye 1 Kule Takım Ödülü 120'den 100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_13_General_4" "Seviye 2 Kule Takım Ödülü 200'den 120'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_13_General_5" "Seviye 3 Kule Takım Ödülü 200'den 140'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_13_General_6" "Seviye 4 Kule Takım Ödülü 200'den 160'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_13_General_7" "Menzilli barakaların takım ödülü 150'den 100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_13_General_8" "Sıradan binaların altın ödülü 125'ten 75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_13_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_10" "Menzilli yaratık ortalama altın ödülü 57'den 54'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_13_General_11" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_12" "Kuvvetlendirme Kalkanı süresi 5'ten 6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_13_General_13" "Yakın Dövüşçü Barakalarının sağlık değeri 1500'den 1800'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_13_General_14" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_15" "Mabetlerin Sağlık değeri 1500'den 1750'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_13_General_16" "Mabetler artık 5 Sağlık yenilenmesine sahip"
"DOTA_Patch_7_13_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_18" "Seviye 12->25 arası yeniden canlanma süresi eğrisi, düşük seviyelerde biraz daha az olacak ve ilerle seviyelerde aynı kalacak şekilde tekrar düzenlendi"
"DOTA_Patch_7_13_General_18_info" "48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100'den 44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_13_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_20" "Kahraman sınıfına özel özellikler kaldırıldı, bonuslar artık bütün sınıflara etki edecek"
"DOTA_Patch_7_13_General_21" "Durum direnci kuvvet bazlı özellik bonusu olmaktan çıkartıldı"
"DOTA_Patch_7_13_General_22" "Aşağıdaki kuvvet/zekâ/çeviklik bonusları yeniden düzenlendi (birincil özellik sahiplerine hâlâ +1 bonus hasar sağlayacaklardır)"
"DOTA_Patch_7_13_General_23" "Birincil özellik artık sağladığı bonuslara +%25 daha fazla yarar sağlayacak"
"DOTA_Patch_7_13_General_24" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_25" "Genel: Varsayılan: Eski Kuvvet:"
"DOTA_Patch_7_13_General_26" "Genel: Varsayılan--"
"DOTA_Patch_7_13_General_27" "Genel: Varsayılan: 20 Sağlık"
"DOTA_Patch_7_13_General_28" "Genel: Varsayılan: %0,71 SP Yenilenmesi"
"DOTA_Patch_7_13_General_29" "Genel: Varsayılan: %0,15 Durum Direnci"
"DOTA_Patch_7_13_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_31" "Genel: Varsayılan: Yeni Kuvvet:"
"DOTA_Patch_7_13_General_32" "Genel: Varsayılan: --"
"DOTA_Patch_7_13_General_33" "Genel: Varsayılan: 18 Sağlık (kuv. kahramanları için +%25: 22,5)"
"DOTA_Patch_7_13_General_34" "Genel: Varsayılan: %0,55 SP Yenilemes (kuv. kahramanları için +%25: %0,68)"
"DOTA_Patch_7_13_General_35" "Genel: Varsayılan: +%0,08 Büyü Direnci (kuv. kahramanları için +%25: %0,1)"
"DOTA_Patch_7_13_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_37" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_38" "Genel: Varsayılan: Eski Zekâ:"
"DOTA_Patch_7_13_General_39" "Genel: Varsayılan: --"
"DOTA_Patch_7_13_General_40" "Genel: Varsayılan: 12 Mana"
"DOTA_Patch_7_13_General_41" "Genel: Varsayılan: %2 Mana Yenilemesi"
"DOTA_Patch_7_13_General_42" "Genel: Varsayılan: %0,07 Büyü Güçlendirmesi"
"DOTA_Patch_7_13_General_43" "Genel: Varsayılan: +%0,15 Büyü Direnci"
"DOTA_Patch_7_13_General_44" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_45" "Genel: Varsayılan: Yeni Zekâ:"
"DOTA_Patch_7_13_General_46" "Genel: Varsayılan: --"
"DOTA_Patch_7_13_General_47" "Genel: Varsayılan: 12 Mana (zekâ kahramanları için +%25: 15)"
"DOTA_Patch_7_13_General_48" "Genel: Varsayılan: %1,8 Mana Yenilemesi (zekâ kahramanları için +%25: 2,25)"
"DOTA_Patch_7_13_General_49" "Genel: Varsayılan: %0,07 Büyü Artırımı (zekâ kahramanları için +%25: %0,087)"
"DOTA_Patch_7_13_General_50" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_51" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_52" "Genel: Varsayılan: Eski Çeviklik:"
"DOTA_Patch_7_13_General_53" "Genel: Varsayılan: --"
"DOTA_Patch_7_13_General_54" "Genel: Varsayılan: 0,17 Zırh"
"DOTA_Patch_7_13_General_55" "Genel: Varsayılan: 1 Saldırı Hızı"
"DOTA_Patch_7_13_General_56" "Genel: Varsayılan: %0,06 Hareket Hızı"
"DOTA_Patch_7_13_General_57" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_58" "Genel: Varsayılan: Yeni Çeviklik:"
"DOTA_Patch_7_13_General_59" "Genel: Varsayılan: --"
"DOTA_Patch_7_13_General_60" "Genel: Varsayılan: 0,16 Zırh (çev. kahramanları için +%25: 0,2)"
"DOTA_Patch_7_13_General_61" "Genel: Varsayılan: 1 Saldırı Hızı (çev. kahramanları için +%25: 1,25)"
"DOTA_Patch_7_13_General_62" "Genel: Varsayılan: %0,05 Hareket Hızı (çev. kahramanları için +%25: %0,062)"
"DOTA_Patch_7_13b_General" "Kuvvet kahramanlarının temel hareket hızı 5 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_13b_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_13b_General_3" "Kuvvet kahramanlarının temel zırhı 1 azaltıldı (Doom, Io, Lycan, Phoenix, Timbersaw, Tiny hariç)"
"DOTA_Patch_7_13b_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_13b_General_5" "Zekâ kahramanlarının temel kuvveti 2 artırıldı (OD, Tinker ve Bane hariç)"
"DOTA_Patch_7_13b_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_13b_General_7" "Genel: Varsayılan: Şu kahramanların kuvvet kazanımı 0,3 değerinde artırıldı: Dark Seer, Death Prophet, Ember Spirit, Leshrac, Nature's Prophet, Necrophos, Pugna, Queen of Pain, Ursa ve Visage"
"DOTA_Patch_7_13b_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_14_General" "Techies, Kaptan Moduna Eklendi"
"DOTA_Patch_7_14_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_General_3" "Artık yan kulvarlardaki ilk yaratık dalgası düşman takımın dalgasıyla buluşuncaya dek yolunu değiştirmeyecek"
"DOTA_Patch_7_14_item_basher" "Artık Javelin yerine Mithril Hammer gerektiriyor. +25 Hasar ve 10 Kuvvet veriyor"
"DOTA_Patch_7_14_item_basher_2" "Darbe artık savuşturmayı yok saymayacak"
"DOTA_Patch_7_14_item_abyssal_blade" "Artık +25 Hasar veriyor"
"DOTA_Patch_7_14_item_abyssal_blade_2" "Darbe artık savuşturmayı yok saymayacak"
"DOTA_Patch_7_14_item_monkey_king_bar" "Artık Demon Edge, Quarterstaff ve Javelin gerektiriyor. +52 Hasar ve 10 Saldırı Hızı veriyor"
"DOTA_Patch_7_14_item_monkey_king_bar_2" "Tetiklenmesi 60 Saf Hasardan 100 Büyü Hasarına değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom" "Gloves ve Tarif yerine Javelin gerektiriyor"
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_2" "Artık +25 Saldırı Hasarı vermiyor"
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_3" "Yıldırım Zinciri hasarı 120'den 170'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_4" "Tetiklenmesinden artık kaçınılmayacak"
"DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir" "Tetiklenmesinden artık kaçınılmayacak"
"DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_2" "Yıldırım Zinciri hasarı 150'den 170'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_3" "Saldırı hızı 80'den 75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_14_item_bfury" "Artık 300 altınlık bir tarif gerektiriyor"
"DOTA_Patch_7_14_item_blink" "Dolum süresi 14'ten 15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_item_travel_boots" "Binaları seçim önceliği menzili 700'den 900'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_item_dagon" "Mana bedeli 180'den 120/140/160/180/200'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_14_item_force_staff" "Artık bir Ring of Health yerine bir Ring of Regeneration gerektiriyor (toplam bedeli hâlâ aynı)"
"DOTA_Patch_7_14_item_force_staff_2" "Mana bedeli 25'ten 100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_item_force_staff_3" "Sağlık yenilemesi 5'ten 2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike" "Sağlık yenilemesi 5,5'ten 2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike_2" "Mana bedeli 25'ten 100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator" "Sağlık yenilemesi 8'den 7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_2" "Artık sahibine +5 saldırı hızı vermiyor"
"DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_3" "Dönüştürdüğü yaratıkları öldürme ödülü 150'den 200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_item_sphere" "Verdiği bütün Özellikler 15'ten 13'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand" "Artık bir Mango yerine 150 altınlık bir tarif gerektiriyor"
"DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_2" "Artık tüm Özelliklere +2 ve 1,5 Sağlık yenilemesi yerine bütün Özelliklere +3 veriyor"
"DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_3" "Maksimum Şarj sayısı 17'den 20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango" "İndirime girerek fiyatı 100'den 70'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_2" "Sağlık yenilemesi 1'den 0,7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_3" "Tüketilen Mango'nun mana yenilemesi 175'ten 125'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_4" "Günlük Kahraman artık 2 Mango veriyor"
"DOTA_Patch_7_14_item_necronomicon" "Süresi 50'den 60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots" "Faz sırasındaki dönüş oranı 1,0'a yükseltildi (en yüksek değer budur, diğer etkilerle azaltılabilir)"
"DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_2" "Etkin kalma süresi 2,5'ten 3 saniyeye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_3" "Etkinleştirildiğinde verdiği fazladan hız %24/20'den %20/16'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_14_item_ward_observer" "Altın/TP ödülü sabit 100 Altın ve 100 TP'den zamanla artacak şekilde 100 + 2/dakika Altın ve 50 + 4/dakika TP olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_14_item_sange" "Tarif bedeli 500'den 700'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_item_sange_2" "Artık Ağır Sakatlık uygulamaktadır"
"DOTA_Patch_7_14_item_heavens_halberd" "Artık Ağır Sakatlık uygulamaktadır"
"DOTA_Patch_7_14_item_yasha" "Tarif bedeli 500'den 700'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_item_manta" "Tarif bedeli 900'den 500'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_14_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Sağlık yenilemesi 40/48/56'dan 40/55/70'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Hasarı 30/45/60/75'ten 20/40/60/80'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_14_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Artık büyü bağışıklığını delmeyecektir"
"DOTA_Patch_7_14_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Dolum süresi 35/30/25/20'den 20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_14_arc_warden_talent" "Seviye 15 Hüneri +3s Flux Süresi'nden +400 Flux Kullanma Menzili'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_14_axe_axe_battle_hunger" "Mana bedeli 75'ten 50/60/70/80'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_14_axe" "Temel hareket hızı 5 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_14_batrider" "Temel kuvveti 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_14_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Zemin görüşü artık büyünün etki alanı ile eş değer hâle geldi (400'den 600'e yükseltildi)"
"DOTA_Patch_7_14_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Dolum süresi 12/10/8/6'dan 9/8/7/6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_14_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Fire Permanent Immolation hasarı 15/30/45'ten 20/40/60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_chen_chen_hand_of_god" "İyileştirmesi 250/375/500'den 250/400/550'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_crystal_maiden" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_14_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Saldırı hızı yavaşlatması 30'dan 60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "İllüzyonlarının aldığı hasar %300'den %200'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "İllüzyonlarının verdiği hasar %60/75/90'dan %70/85/100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_3" "İllüzyonları artık oluşturulduğu kahramana otomatik saldıracak (hâlâ kontrol edilebilir)"
"DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Hasarı 60/140/220'den 60/120/180'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Döndürme süresi 1,5'ten 1,8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Artık sersemlettikten sonra görüş sağlamıyor"
"DOTA_Patch_7_14_dark_willow_talent" "Seviye 25 Hüneri +1 Terrorize Süresi, +1,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_death_prophet" "Temel sağlık yenilemesi 2'den 1,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_14_earthshaker" "Temel hasarı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Büyü hasarı emmesi 50/200/350/500'den 80/220/360/500'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Süresi 1/2/2/3'ten 1,5/2/2,5/3'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_2" "Artık 0,5 saniye aralıklarla hasar veriyor"
"DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_3" "Toplam hasarı 80/120/240/300'den 90/160/230/300'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice" "Sersemletme süresi 0,25/0,5/0,75/1'den 0,4/0,6/0,8/1,0'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice_2" "Dolum süresi 15'ten 18/17/16/15'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice_3" "Mana bedeli 110/130/150/160'tan 100/120/140/160'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_14_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Dolum süresi 140/125/110'dan 140/130/120'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_invoker_invoker_invoke" "Mana bedeli 60'tan 40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether" "Artık Büyü Bağışıklı dostları hedefleyebilir"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether_2" "Kullanım zamanlaması 0,001'den 0'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether_3" "Artık etki anında yavaşlatma uygulamıyor"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits" "Artık etki anında 0,3 saniyeliğine %20/40/60/80 hareket hızı yavaşlatması uyguluyor"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_2" "Artık hareket edebileceği iki sabit konumu bulunuyor: 700 ve 100 (artık menzili yavaş yavaş değiştirmek yerine tek bir tuşla değiştirilecek)"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_talent" "Seviye 10 Hüneri +400 Spirits Maks Menzil'den +%25 TP'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_talent_2" "Seviye 25 Hüneri Tether Sersemletir'den -60s Relocate Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_14_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Mana bedeli 75/90/105/120'den 80/100/120/140'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_lich_talent" "Seviye 20 Hüneri +120 Altın/Dakika, +180'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_lycan_lycan_summon_wolves" "Sağlığı 200/240/280/320'den 230/260/290/320'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Hasarı 17/28/37/46'dan 26/34/42/50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_leap" "Hız güçlendirme süresi 2'den 2,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_leap_2" "Saldırı hızı 25/50/75/100'den 40/60/80/100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Mana bedeli 130/120/110/100'den 100'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_14_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Çeviklik): Adaptive Strike hüneri artık ikincil hedefler için fazladan 300 menzile sahiptir"
"DOTA_Patch_7_14_morphling_talent" "Seviye 10 Hüneri +300 Waveform Menzili, +350'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_morphling_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +2 Adaptive Strike Çoklu Atışı, +3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Yeniden canlanma geciktirmesi 10/20/30'dan 15/30/45'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_omniknight_omniknight_purification" "Dolum süresi 11'den 14/13/12/11'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_14_omniknight" "Temel zırhı 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_14_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Mana bedeli 100/120/140/160'tan 110/140/170/200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Artık kendi üzerinizde kullandığınızda 30/50/70/90 saldırı hızı veriyor (varsayılan 30/40/50/60)"
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_gyroshell" "Artık yere bağlandığında veya etkisizleştirildiğinde iptal olmayacak (bulunduğu yerde dönmeye devam edecek)"
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Dolum süresi 70/65/60'tan 70'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Mana bedeli 70/80/90/100'den 80/90/100/110'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_shield_crash" "Dolum süresi 13'ten 19/17/15/13'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_talent" "Seviye 10 Hüneri +2 Mana Yenilemesi, 1,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_14_pudge" "Temel hasarı 7 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_14_pudge_pudge_rot" "Yavaşlaması %17/22/27/32'den %11/18/25/32'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_14_pugna" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_14_pugna_talent" "Seviye 15 Hüneri +2 Nether Ward Sağlığı, +3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_puck_talent" "Seviye 20 Hüneri -5s Waning Rift Dolum Süresi, -8s'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Hasarı 290/380/470'ten 320/410/500'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_2" "Scepter'lı hasarı 325/440/555'ten 370/480/590'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Artık daha yavaş aralıklarla saldırıyor: 0,5/0,45/0,4'ten 0,6/0,55/0,5'e düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_14_rubick_rubick_telekinesis" "Kaldırma süresi 1,5/1,75/2/2,25'ten 1,1/1,5/1,9/2,3'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_14_sand_king_sandking_caustic_finale" "Artık bir birim reddedildiğinde tetiklenmiyor"
"DOTA_Patch_7_14_shadow_demon" "Kuvvet artışı 2,2'den 2,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_nevermore_talent" "Seviye 10 Hüneri %10 Büyü Artırımı, %8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_14_nevermore_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +40 Hareket Hızı, +35'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_14_shadow_shaman" "Ether Shock'un etkilediği alanın kahramanın kullanma menzili bonuslarıyla düzgün bir şekilde ölçülmemesi düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_14_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Hasarı %15/30/45/60'tan %25/40/55/70'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_silencer_silencer_global_silence" "Süresi 4/5/6'dan 4,5/5,25/6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_silencer_talent" "Seviye 15 Hüneri +90 Altın/Dakika'dan +120'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_slark" "Temel sağlık yenilemesi 2,75'ten 3,25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_slark_slark_shadow_dance" "Fazladan hareket hızı %30/35/40'tan %30/40/50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_spectre_spectre_spectral_dagger" "Mana bedeli 130/140/150/160'tan 100/120/140/160'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_14_spectre_spectre_haunt" "İllüzyon hasarı %40'tan %40/50/60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Fazladan hareket hızı %15'ten %17'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_spirit_breaker" "Nether Strike'ın artık düşmanı menzilinin iki katı geri tepecek"
"DOTA_Patch_7_14_storm_spirit_talent" "Seviye 15 Hüneri +300 Sağlık'tan +400'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_sven" "Saçma mesafesi 570'ten 625'e yükseltildi (Battle Fury ile aynı)"
"DOTA_Patch_7_14_sven_2" "Saçma bitiş yarıçapı 300'den 330'a yükseltildi (Battle Fury ile aynı)"
"DOTA_Patch_7_14_terrorblade" "Temel sağlık yenilemesi 3'ten 1,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_reflection" "İllüzyonları artık yansıtmanın yavaşlatma zayıflatması kaldırıldığında yok olacak"
"DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_sunder" "Minimum Sağlık oranı %25'ten %35/30/25'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_sunder_2" "Kullanma menzili 550'den 475'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_14_shredder_shredder_whirling_death" "Özellik azaltması artık bonus özellikleri de dikkate alıyor (eskiden sadece temel özellikleri alıyordu)"
"DOTA_Patch_7_14_shredder_shredder_whirling_death_2" "Özellik azaltması %15'ten %13'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_14_tiny_tiny_tree_grab" "Alan hasarı %100'den %30/40/50/60'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_14_treant_treant_leech_seed" "Süresi 4,5'ten 5,25'e yükseltildi (fazladan 1 tane daha)"
"DOTA_Patch_7_14_tusk_tusk_ice_shards" "Süresi 7'den 4/5/6/7'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_14_tusk_tusk_snowball" "Hızı 675'ten 600/625/650/675'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_14_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Yüzdelik olarak zamanla verilen hasarı artık Roshan/Kadim Yaratıkları etkilemeyecek"
"DOTA_Patch_7_14_undying_undying_tombstone" "Zombi canlanma aralığı 4,5/4/3,5/3'ten 4/3,5/3/2,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_undying_talent" "Seviye 15 Hüneri +30 Decay Süresi, +50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_undying_talent_2" "Seviye 20 Hüneri Yok Etmek İçin +4 Tombstone Saldırısı, +6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_ursa" "Temel zırhı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_14_venomancer" "Poison Nova süresi yükseltildi: 16 sn → 18 sn"
"DOTA_Patch_7_14_visage_visage_grave_chill" "Süresi 3,25/4,5/5,75/7'den 3/4/5/6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_14_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Golem sağlığı 1000/1500/2000'den 1000/2000/3000'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Golem'inin Permanent Immolation SBH 30/40/50'den 30/50/70'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_weaver" "Sağlık yenilemesi 1,5'ten 2,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_weaver_weaver_the_swarm" "Saldırı hasarı 14/16/18/20'den 18/20/22/24'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_powershot" "Hasarı 180/260/340/420'den 180/270/360/450'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_focusfire" "Saldırı hızı 350'den 400'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_focusfire_2" "Artık her zaman başka bir hedefe saldırana, durdurana ve hareket etmeyene dek hedeflediği kahramana saldıracak"
"DOTA_Patch_7_14_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Süresi 3,25/4/4,75'ten 4/4,75/5,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_14_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Saldırı hızı bonusu 85'ten 55'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Mana bedeli 140'tan 95/110/125/140'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Dolum süresi 8'den 11/10/9/8'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_talent" "Seviye 10 Hüneri +40 Wraithfire SBH'den +1,5s Wraithfire Blast Yavaşlatma Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_14_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Dolum süresi 20'den 50/40/30/20'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_14_zuus_talent" "Seviye 15 Hüneri +%1 Static Field, +%1,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_15_General" "Ödül Rünleri artık her 5 dakikada bir çıkıyor"
"DOTA_Patch_7_15_General_2" "Ödül Rünleri artık her oyuncuya altın veriyor (40 + 3/dakika)"
"DOTA_Patch_7_15_General_3" "Ödül Rünleri artık şişeleri tamamen doldurur"
"DOTA_Patch_7_15_General_4" "Şişelerin iyileştirme oranı 80/40 SP/MP'den 100/50'ye çıkarıldı"
"DOTA_Patch_7_15_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_6" "Yakın Dövüş Yaratıkların temel altın ödülü 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_15_General_7" "Menzilli Yaratıkların temel altın ödülü 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_15_General_8" "Menzilli Yaratıkların gelişim başına artan altın ödülü 1'den 3'e çıkarıldı"
"DOTA_Patch_7_15_General_8_info" "Bu değişiklikler ile birlikte haritada 40. dakikadaki toplam altın değişikliği 2052 altın daha az halde"
"DOTA_Patch_7_15_General_9" "Yakın Dövüş Barakaları takım ödülü 225'ten 175'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_15_General_10" "Yürüyen Kuryeyi öldüme ödülü 175'ten 125'e düşürüldü (Uçan Kurye hâlâ 175)"
"DOTA_Patch_7_15_General_11" "Kule reddetme artık kule yıkma altınının yarısını vermek yerine hiç vermeyecek (önceden 1/2/3/5 seviye kuleler için 50/60/70/80 kadardı)"
"DOTA_Patch_7_15_General_12" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_13" "Çeviklik kahramanlarının temel kuvveti 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_15_General_14" "Zekâ kahramanlarının temel zekâsı 2 azaltıldı, Bane hariç (temel aynı kalacak şekilde ayarlandı)."
"DOTA_Patch_7_15_General_15" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_16" "Tarafsız yaratık kampı istifleme ödülü %20'den %25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_15_General_17" "Kadim Kale'nin sağlık yenilemesi 8'den 12'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_15_General_18" "İzleyici Gözlerin dükkâna geliş süresi 150'den 135'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_15_General_19" "İzleyici Gözlerin bedeli 80'den 75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_15_General_20" "Enchanted Mango'nun sağlık yenilemesi 0,7'den 0,6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_15_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_22" "Roshan'ın Slam hasarının artışı her 8 dakikadan her 10 dakikaya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_15_General_23" "Roshan'ın temel hasarı 65'ten 75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_15_General_24" "Roshan'ın temel sağlığı 5500'den 6000'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_15_General_25" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_26" "Dire orta kulvarının sağ alt tarafında, harita çıkıntısının yanındaki bir ağaç kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_15_General_27" "Güçlendirme rünlerinin konumunda küçük değişiklikler yapıldı"
"DOTA_Patch_7_15_General_28" "Birkaç Dire tarafsız yaratığının canlanma kutucuğunun boyutu küçültüldü"
"DOTA_Patch_7_15_General_29" "Radiant ödül rününün sağ alt tarafındaki bir ağaç kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_15_General_30" "Dire Seviye 1 kulesi birazcık aşağı kaydırıldı"
"DOTA_Patch_7_15_General_31" "Alt taraftaki Dire ödül rünü birazcık sağa kaydırıldı"
"DOTA_Patch_7_15_General_32" "Alt taraftaki Dire Mabedi birazcık aşağı kaydırıldı"
"DOTA_Patch_7_15_General_33" "Dire Seviye 1 üst kulesi birazcık sağa kaydırıldı"
"DOTA_Patch_7_15_General_34" "Ortadaki Dire seviye 1 kulesinin solundaki ağaçlara ve görüş açısında bazı küçük değişiklikler yapıldı"
"DOTA_Patch_7_15_General_35" "Menzilli yaratıklar artık her zaman yakın dövüşçü yaratıkların arkasında doğacak"
"DOTA_Patch_7_15_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_37" "Kaptan Modu tur süresi 30'dan 35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_15_General_38" "Kaptan Modu ikinci yasaklamaların seçim sırası 2./1./2./1.'den 1./2./1./2.'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_16_General" "Gelecek güncellemeler çoğunlukla The International için denge ayarlamaları yapmaya odaklanacağız. En son Major turnuvası ve TI Elemeleri başta olmak üzere planladığımız birkaç tane daha iki haftalık yama güncellememiz var. TI'dan sonra yeni sezonun ilk yarısında oynanış güncellemeleri arasında daha uzun sürelerin olacağını düşünüyoruz."
"DOTA_Patch_7_16_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_3" "Ödül Rünlerinin takım ödülü 40+3/dakikadan 40+2/dakikaya değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_16_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_5" "Aşağıdaki Hareket Hızı Hünerleri düşürüldü:"
"DOTA_Patch_7_16_General_6" "Bane Seviye 20: 75->65"
"DOTA_Patch_7_16_General_7" "Beastmaster Seviye 10: 30 -> 25"
"DOTA_Patch_7_16_General_8" "Bounty Hunter Seviye 10: 30 -> 25"
"DOTA_Patch_7_16_General_9" "Clockwerk Seviye 10: 25 -> 20"
"DOTA_Patch_7_16_General_10" "Dark Willow Seviye 15: 40 -> 35"
"DOTA_Patch_7_16_General_11" "Gyrocopter Seviye 20: 50->45"
"DOTA_Patch_7_16_General_12" "Legion Commander Seviye 20: 60->50"
"DOTA_Patch_7_16_General_13" "Leshrac Seviye 15: 40->30"
"DOTA_Patch_7_16_General_14" "Lifestealer Seviye 15: 35 -> 30"
"DOTA_Patch_7_16_General_15" "Nature's Prophet Seviye 10: 40 -> 35"
"DOTA_Patch_7_16_General_16" "Nightstalker Seviye 20: 50 -> 45"
"DOTA_Patch_7_16_General_17" "Oracle Seviye 20: 75 -> 65"
"DOTA_Patch_7_16_General_18" "Outworld Devourer Seviye 15: 40 -> 35"
"DOTA_Patch_7_16_General_19" "Sand King Seviye 10: 30 -> 25"
"DOTA_Patch_7_16_General_20" "Shadow Demon Seviye 15: 40 -> 35"
"DOTA_Patch_7_16_General_21" "Shadow Fiend Seviye 15: 35->30"
"DOTA_Patch_7_16_General_22" "Techies Seviye 20: 75 -> 60"
"DOTA_Patch_7_16_General_23" "Zeus Seviye 15: 40 -> 30"
"DOTA_Patch_7_16_General_24" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_25" "Genel: Varsayılan: Şu Çeviklik kahramanlarının temel sağlık yenilemesi 1,75 artırıldı: Anti-Mage, Arc Warden, Clinkz, Drow Ranger, Meepo, Pangolier, Phantom Assassin, Templar Assassin, Troll Warlord, Vengeful Spirit"
"DOTA_Patch_7_16_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_27" "Yakın Dövüşçü Barakalarının sağlığı 1800'den 2000'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_General_28" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_29" "Roshan'ın zamanla saldırı hasarı artışı 2,5/dakikadan 4/dakikaya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_16_item_blades_of_attack" "Bedeli 420'den 430'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_item_bottle" "Ödül Rünlerinin Şişe doluyken saklanamaması düzeltildil"
"DOTA_Patch_7_16_item_enchanted_mango" "Sağlık yenilemesi 0,6'dan 0,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_16_item_hand_of_midas" "Dolum süresi 100'den 95'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_16_item_moon_shard" "Saldırı Hızı 130'dan 140'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_item_nullifier" "Atış hızı 900'den 750'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_16_item_rod_of_atos" "Tarif bedeli 1100'den 1000'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_16_item_ward_sentry" "Süresi 4 dakikadan 6 dakikaya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_item_shadow_amulet" "Bedeli 1300'den 1400'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_item_silver_edge" "Tarif bedeli 700'den 600'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_16_item_basher" "Tarif bedeli 1150'den 1000'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_16_item_vladmir" "Mana yenilemesi 0,65'ten 1,0'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Ödül rünü çarpanı 3'ten 3,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_antimage" "Temel saldırı oranı 1,45'ten 1,4'e geliştirildi"
"DOTA_Patch_7_16_arc_warden" "Temel hasarı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_16_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Mana bedeli 80/90/100/110'dan 50/70/90/110'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_16_bane_bane_enfeeble" "Süresi 14/16/18/20'den 8/12/16/20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_16_bloodseeker_talent" "Seviye 10 Hüneri +4 Zırh'tan +8 Zırh'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_bloodseeker_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +%14 Rupture Hasarı +%18'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_bristleback_talent" "Seviye 25 Hüneri İstif Başına +20 Warpath Hasarı, +30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Sağlığı 250'den 280'e artırıldı"
"DOTA_Patch_7_16_centaur" "Temel hasarı 4 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_16_centaur_centaur_hoof_stomp" "Mana bedeli 130'dan 115/120/125/130'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_16_chaos_knight" "Temel zekâsı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_16_clinkz" "Zekâ artışı 16 + 1,55'ten 18 + 1,7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Mana bedeli 50/60/70/80'den 80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Kendine mana yenilemesi 1,3/2,2/3,1/4,0'ten 1,6/2,4/3,2/4,0'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_crystal_maiden" "Temel hasarı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_16_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Dolum süresi 40/35/30'dan 30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_16_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Süresi 4'ten 5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_dazzle" "Kuvvet kazanımı 2,15'ten 2,3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_dazzle_dazzle_poison_touch" "Sayısı 4/5/6/7'den 2/4/6/8'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_16_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Dolum süresi 35/30/25/20'den 27/24/21/18'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_16_death_prophet" "Temel hareket hızı 310'dan 305'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_16_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Mana bedeli 70/65/60/55'ten 70'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_death_prophet_talent" "Seviye 10 Hüneri +50 Hasar'ı, 40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_16_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Dolum süresi 12/11/10/9'dan 15/13/11/9'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Temel hasarı 25/30/35/40'tan 25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_16_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Hareket hızı %14'ten %11/12/13/14'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_16_dragon_knight" "Temel hareket hızı 285'ten 280'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_16_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Fazladan hareket hızı 25'ten 30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_drow_ranger" "Temel hasarı 4 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_16_earthshaker" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_16_enchantress" "Temel kuvveti 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_16_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Mana bedeli 140'tan 110/120/130/140'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_16_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "İlk füze hasarı 200/275/350'den 150/250/350'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_16_gyrocopter_talent" "Seviye 10 Hüneri +25 Hasar'ı, +20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_16_huskar_huskar_life_break" "Hasarı %34/38/42'den 34/39/44'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_huskar" "Inner Vitality mana bedeli 170'ten 140/150/160/170'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_16_huskar_2" "Inner Vitality temel sağlık yenilemesi 10'dan 12'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_invoker_invoker_invoke" "Mana bedeli kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_16_wisp" "Temel hareket hızı 290'dan 280'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_16_wisp_talent" "Seviye 15 Hüneri +90 Spirits Hasarı, +75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_16_wisp_talent_2" "Seviye 20 Hüneri Bağlandığı Dostun Hedefine Saldırma'dan +20 Sağlık Yenilemesine değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_16_wisp_talent_3" "Seviye 25 Hüneri +50 Sağlık Yenilemesi'den Bağlandığı Dostun Hedefine Saldırma'ya değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_16_kunkka_talent" "Seviye 25 Hüneri +%50 Tidebringer Saçması'ndan -1,5s Tidebringer Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_16_leshrac" "Temel zekâsı 2 azaltıldı (temel hasarı değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_16_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Kullanma menzili 800'den 650/700/750/800'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_16_lich_lich_chain_frost" "Hasarı 280/370/460'tan 300/400/500'e yükseltildi (Scepter'lı 370/460/550'den 400/500/600'e yükseltildi)"
"DOTA_Patch_7_16_lycan" "Zekâ artışı 1,55'ten 1,4'e azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_16_lycan_lycan_shapeshift" "Kritik vuruşu %160/180/200'den %150/175/200'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_16_magnataur_magnataur_empower" "Hasar saçma mesafesi 460'tan 625'e yükseltildi (Battle Fury ile aynı)"
"DOTA_Patch_7_16_magnataur_magnataur_empower_2" "Saçma hasarının bitiş yarıçapı 240'tan 330'a yükseltildi (Battle Fury ile aynı)"
"DOTA_Patch_7_16_meepo_meepo_earthbind" "Atış hızı 857'den 900'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_meepo_meepo_earthbind_2" "Artık görünmez birimlere tam etki gösterir"
"DOTA_Patch_7_16_mirana_mirana_leap" "Saldırı hızı 40/60/80/100'den 60/80/100/120'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Zırh kazanımı 8/14/20'den 12/18/24'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_morphling_morphling_replicate" "Artık her değişimde etki geçirmek yerine sadece ilk kullanımda etki geçirir"
"DOTA_Patch_7_16_necrolyte" "Saldırı zamanlaması 0,53'ten 0,4'e geliştirildi"
"DOTA_Patch_7_16_necrolyte_2" "Temel hasarı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_16_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "İstif başına mana yenilemesi 2/2,25/2,5/2,75'ten 2,25/2,5/2,75/3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_night_stalker_night_stalker_void" "Artık gündüzleri mini sersemletme uygulamayacaktır"
"DOTA_Patch_7_16_night_stalker" "Darkness yeteneği artık düşmanların görüşlerini sabit değere ayarlamayacaktır"
"DOTA_Patch_7_16_night_stalker_2" "Darkness artık düşman birimlerin ve gözlerinin görüşlerini %25 azaltacaktır (binaları etkilemeyektir)"
"DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "2 kat şansı %40/50/60'tan %60/60/60'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "3 kat şansı %0/20/25'ten %0/30/30'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast_3" "4 kat şansı %0/0/12,5'ten %0/0/15'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_talent" "Seviye 10 Hüneri +60 Altın/Dakika'dan +90'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent" "Seviye 15 Hüneri +30 Saldırı Hızı'ndan +2s Rolling Thunder Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +30 Swashbuckle Hasarı'ndan +40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent_3" "Seviye 25 Hüneri -16s Rolling Thunder Dolum Süresi'nden -35s'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Artık sadece gerçek kahramanlara karşı tetiklenir"
"DOTA_Patch_7_16_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Artık görünmez ve büyü bağışıklı düşmanlara karşı sürekli tetiklenir"
"DOTA_Patch_7_16_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Artık yere bağlı hâldeyken kullanılamaz"
"DOTA_Patch_7_16_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Hasarı 10/30/50/70'ten 20/40/60/80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_pudge_pudge_meat_hook" "Dolum süresi 14/13/12/11'den 17/15/13/11'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_pudge_pudge_meat_hook_2" "Hasarı 90/180/270/360'tan 150/220/290/360'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_pugna_pugna_nether_ward" "Mana başına hasarı 1/1,25/1,5/1,75'ten 1,25/1,5/1,75/2,0'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_queenofpain_talent" "Seviye 25 Hüneri 20s Büyü Engellemesi 15s'ye geliştirildi"
"DOTA_Patch_7_16_riki" "Temel sağlık yenilemesi 1,5'ten 3,0'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_riki_riki_blink_strike" "Artık büyü bağışıklı düşmanlar üzerinde de kullanılabilir"
"DOTA_Patch_7_16_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Dolum süresi 40/35/30'dan 50/45/40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_riki_riki_backstab" "Yok olma gecikmesi 6/5/4/3'ten 7,5/6/4,5/3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_sand_king_sandking_caustic_finale" "Yavaşlatması %30'dan %21/24/27/30'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_16_nevermore_talent" "Seviye 20 Hüneri +%20 Savuşturma'dan +2 Ruh Başına Hasar'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_16_nevermore_talent_2" "Seviye 25 Hüneri Ruh Başına +3 Hasar'dan -5 Presence Aura'ya değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_16_silencer_silencer_last_word" "Dolum süresi 30/24/18/12'den 28/22/16/10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_16_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Hasarı %14/22/30/38'den 16/24/32/40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_slardar_slardar_bash" "Hasarı 60/80/100/120'den 80/100/120/140'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_slark_slark_pounce" "Hasarı 40/80/120/160'tan 30/60/90/120'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_16_sniper" "Gece görüşü 1100'den 1400'e artırıldı"
"DOTA_Patch_7_16_spirit_breaker" "Temel sağlık yenilemesi 1'den 1,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_sven_talent" "Seviye 20 Hüneri -5s Storm Hammer Dolum Süresi -6s'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_sven_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +0,75s Storm Hammer Sersemletme Süresi +1,25s'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_tiny_tiny_tree_grab" "Fazladan bina hasarı %60/80/100/120'den %90/120/150/180'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_tiny_tiny_toss_tree" "Sıçrama hasarı %100'den %130'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_tusk_tusk_ice_shards" "Dolum süresi 21/18/15/12'den 23/20/17/14'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_treant_treant_living_armor" "Yenilemesi 4/7/10/13'ten 4/8/12/16'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_undying_undying_soul_rip" "Mana bedeli 100/110/120/130'dan 80/95/110/125'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_ursa_talent" "Seviye 15 Hüneri -1s Earthshock Dolum Süresi'den +25s Fury Swipes Sıfırlanma Zamanı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_16_ursa_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +25s Fury Swipes Sıfırlanma Zamanı'ndan +12 Fury Swipes Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_16_ursa_talent_3" "Seviye 25 Hüneri +14 Fury Swipes Hasarı'ndan Enrage %80 Durum Direnci Verir'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_16_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Dolum süresi 13/12/11/10'dan 10'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_16_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Mana bedeli 40'tan 25/30/35/40'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_16_weaver_weaver_shukuchi" "Hasarı 75/100/125/150'den 80/110/140/170'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Yavaşlatması %25'ten %30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Mana bedeli 120/130/140/150'den 90/110/130/150'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Artık yaratıkları anında öldürme şansına sahip değil"
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_2" "Artık öldürdüğünüz her iki düşman birimi için iskelet şarjı veriyor"
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_3" "İskelet sayısı 4/5/6/7'den 2/4/6/8'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_4" "İskeletlerini öldürme ödülü 15/15 TP/Altın'dan 5/5 TP/Altın'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_5" "Mana bedeli 75'ten 30/45/60/75'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_16_zuus" "Temel hasarı 5 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_16_zuus_2" "Kuvvet kazanımı 2,6'dan 2,3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_arc_lightning" "Hasarı 85/100/115/145'ten 70/95/120/145'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_lightning_bolt" "Kullanma menzili 700'den 700/750/800/850'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_lightning_bolt_2" "Hasarı 100/175/275/350'den 125/200/275/350'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_item_cyclone" "Fazladan hareket hızı +40'tan +30'a azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_17_item_moon_shard" "Gece görüşü 300/150'den (temel/kullanılmış) 400/200'e artırıldı"
"DOTA_Patch_7_17_item_refresher" "Tarif bedeli 1800'den 1700'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_17_item_talisman_of_evasion" "Savuşturma %20'den %15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_17_item_talisman_of_evasion_2" "Bedeli 1450'den 1400'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_17_item_solar_crest" "Temel savuşturması %20'den %15'e düşürüldü (kullanım hâlinde hâlâ %20)"
"DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent" "Seviye 10 Hüneri +%20 TP'den +%25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +60 Mist Coil İyileştirmesi/Hasarı +75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +6 Zırh'tan +8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Artık kullanım anında basit etkisizleştirme uyguluyor"
"DOTA_Patch_7_17_ancient_apparition_talent" "Seviye 10 Hüneri +60 Altın/Dakika'dan +90'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_antimage" "Temel hasarı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_17_bane" "Temel hasarı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_17_bane_bane_brain_sap" "Mana bedeli 70/100/130/160'tan 90/115/140/165'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_beastmaster" "Temel zırhı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_17_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Artık 2 temel hasar azaltması yapmaktadır"
"DOTA_Patch_7_17_clinkz" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_17_rattletrap" "Temel hasarı 4 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_17_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Dolum süresi 12/11/10/9'dan 11/10/9/8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_17_crystal_maiden_talent" "Seviye 15 Hüneri +120 Altın/Dakika'dan +150'ye yükseltidi"
"DOTA_Patch_7_17_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Dolum süresi 40/35/30/25'ten 34/31/28/25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_17_dark_willow_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Hasar'dan +30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Ruhlarının canlanma aralığı 0,3'ten 0,35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Dolum süresi 15/13/11/9'dan 18/15/12/9'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Artık 100 başlangıç hasarına sahip"
"DOTA_Patch_7_17_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Dolum süresi 45'ten 35'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_17_enchantress_enchantress_enchant" "Yavaşlatması 3/4/5/6'dan 3,75/4,5/5,25/6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_gyrocopter_talent" "Seviye 15 Hüneri +3 Flak Cannon Saldırısı'ndan +0,5s Homing Missile Sersemletme Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_17_gyrocopter_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +45 Hareket Hızı +40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_17_huskar_talent" "Seviye 25 Hüneri 0 Inner Vitality Dolum Süresi'nden Burning Spears Saf Hasar Verir ve Büyü Bağışıklığını Deler'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_17_huskar_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +125 Saldırı Menzili +150'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_invoker" "Catacylsm en fazla yayılma mesafesi 220'den 200'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_17_wisp_wisp_spirits" "Hasarı 25/50/75/100'den 20/40/60/80'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_17_wisp_wisp_tether" "Hareket hızı %7/10/13/16'dan %5/8/11/14'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_17_wisp_talent" "Seviye 10 Hüneri +60 Hasar'ı +45'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_17_wisp_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +20 Sağlık Yenilemesi +15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_17_juggernaut" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_17_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Artık 25/35/45/55 mana bedeline sahip değil"
"DOTA_Patch_7_17_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Kullanma menzili 650/700/750/800'den 650'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_17_lich_lich_frost_nova" "Saldırı yavaşlatması -20'den -30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_lich_lich_frost_nova_2" "Dolum süresi 8'den 7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_17_lich_talent" "Seviye 10 Hüneri +175 Sağlık'ı +200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_lycan_lycan_feral_impulse" "Hasarı %15/26/37/48'den 12/24/36/48'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_17_magnataur" "Temel kuvveti 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_17_magnataur_magnataur_skewer" "Yavaşlatması 2,5/2,75/3/3,25'ten 3,25'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_17_magnataur_magnataur_shockwave" "Hasarı 75/150/225/300'den 90/160/230/300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_meepo" "Temel zırhı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_17_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Mana bedeli 100/150/200'den 150/175/200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent" "Seviye 15 Hüneri +%16 Ghost Shroud Yavaşlatması +%20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent_2" "Seviye 25 Hüneri -1,5s Death Pulse Dolum Süresi -2,5s'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent_3" "Seviye 25 Hüneri +0,6 Heartstopper Aura'sı +0,8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Dolum süresi 12'den 24/20/16/12'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_night_stalker_night_stalker_void" "Dolum süresi 8'den 11/10/9/8'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_17_oracle_oracle_fortunes_end" "Artık kaçınılamaz"
"DOTA_Patch_7_17_oracle_talent" "Seviye 15 Hüneri +90 Altın/Dakika'dan +120'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_pangolier" "Rolling Thunder'ın Primal Split Brewling'leri ve Ancient yaratıklarda etki göstermemesi düzeltildi (Roshan'a hâlâ etki etmemektedir)"
"DOTA_Patch_7_17_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Yavaşlatması 1/2/3/4 saniyeden 1,75/2,5/3,25/4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_phantom_assassin_talent" "Seviye 20 Hüneri Stifling Dagger Çifte Atışı'ndan Stifling Dagger Üçlü Atışı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_17_phoenix_phoenix_supernova" "Sersemletme süresi 1,5/2/2,5'ten 2/2,5/3,0'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_puck_puck_waning_rift" "Susturma süresi 0,75/1,5/2,25/3'ten 1,5/2/2,5/3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_pudge_talent" "Seviye 10 Hüneri +5 Zırh'tan +%30 TP'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_17_pudge_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +75 Hasar'dan +%12 Rot Yavaşlatması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_17_riki" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_17_riki_2" "Temel hasarı 4 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_17_sand_king" "Temel hasarı 3 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_17_sand_king_sandking_caustic_finale" "Yavaşlatması %21/24/27/30'dan %15/20/25/30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman" "Temel zekâsı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Mana bedeli 110/140/170/200'den 70/110/150/190'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_talent" "Seviye 15 Hüneri -4s Hex Dolum Süresi -5s'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +60 Wards Saldırı Hasarı +50'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_17_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Ceza süresi 4 saniyeden 5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_sniper_sniper_assassinate" "Kullanma menzili 2000/2500/3000'den 3000'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_17_sniper_talent" "Seviye 10 Hüneri +%15 Dolum Süresi Azaltması +%25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_spectre_talent" "Seviye 15 Hüneri -8s Spectral Dagger Dolum Süresi -10s'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Devre dışı bırakma süresi 1/1,2/1,4/1,6'dan 1,2/1,4/1,6/1,8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Hasarı 150/250/350'den 150/200/250'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_talent" "Seviye 10 Hüneri +400 Gece Görüşü +600'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_sven_sven_storm_bolt" "Mana bedeli 140'tan 110/120/130/140'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_17_terrorblade" "Çeviklik kazanımı 3,2'den 3,7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_tiny" "Temel hareket hızı 280'den 285'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_tiny_tiny_toss_tree" "Sıçrama hasarı %130'dan %150'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_tiny_tiny_grow" "Durum direnci %20/30/40'tan %30/40/50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_ursa_ursa_overpower" "Süresi 15'ten 20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_ursa_talent" "Seviye 20 Hüneri +1s Enrage Süresi +1,5s'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_winter_wyvern" "Temel zekâsı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_17_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "İskeletleri artık %30 Büyü Direncine sahip"
"DOTA_Patch_7_17_skeleton_king_talent" "Seviye 15 Hüneri +25 İskelet Vuruş Hasarı +35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_17_zuus_zuus_lightning_bolt" "Mana bedeli 75/95/115/135'ten 90/105/120/135'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_item_aeon_disk" "Dolum süresi 90'dan 115'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre" "Kuvvet bonusu 10'dan 12'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre_2" "Bonus hasar 15'ten 12'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre_3" "Yavaşlatma süresi 0,7'den 0,8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_item_hand_of_midas" "Dolum süresi 95'ten 90'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_18_item_orb_of_venom" "Menzilli kahramanlarda saniye başına hasar 5'ten 3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_18_item_maelstrom" "Yıldırım Zinciri hasarı 170'ten 160'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_18_abaddon" "Temel hareket hızı 305'ten 310'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Altın Bonusu Sınırı 16/20/24/28'den 20/24/28/32'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "İstif süresi 30'dan 40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Süresi 8/9/10'den 9/10/11'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_bane_bane_fiends_grip" "Dolum süresi 100'den 120/110/100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Mana bedeli 80'den 80/85/90/95'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Dolum süresi 80/75/70'den 90/80/70'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent" "Seviye 10 Hüneri +25 Hareket Hızı, +20 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +7 Zırh, +6 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent_3" "Seviye 20 Hüneri +100 Wild Axes Hasarı, +80 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_18_bloodseeker_talent" "Seviye 10 Hüneri +8 Zırh, +6 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_18_bloodseeker_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +300 Sağlık, +275 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_18_centaur" "Temel kuvvet 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion" "Kullanım menzili 900'den 600'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion_2" "Geri gönderim gecikmesi 6/5/4/3'ten 6 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion_3" "Dolum süresi 10'dan 32/24/18/10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Yakma hasarı 80/120/160/200'den 50/100/150/200'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_18_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Hasarı 100/150/200/250'den 130/170/210/260'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Kendine mana yenilemesi 1,6/2,4/3,2/4'ten 1,8/2,6/3,4/4,2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Toplam hasarı 100/150/200/250'den 140/180/220/260'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Mana bedeli 100/120/140/160'tan 80/100/120/140'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_18_dazzle" "Temel hasar aralığı 41-59'dan 47-53'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_18_dazzle_dazzle_poison_touch" "Hasarı 10/24/38/52'den 16/28/40/52'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_18_death_prophet" "Temel zırh 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_18_doom_bringer" "Temel hareket hızı 285'ten 280'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_18_dragon_knight_talent" "Seviye 15 Hüneri +35 Hasar, +30 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker" "Temel SP yenilemesi 2'den 2,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker_2" "Temel hareket hızı 305'ten 310'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Scepter'lı kullanım menzili 900'den 1100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Yankı hasarı 60/85/110'dan 70/90/110'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "Dalgaları artık kaçınılamaz"
"DOTA_Patch_7_18_earth_spirit" "Kuvvet kazanımı 3,2'den 3,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Şarj yenileme süresi 35'ten 38'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_enchantress" "Saldırı menzili 550'den 575'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_enchantress_enchantress_untouchable" "Saldırı yavaşlatması -20/60/100/140'tan -20/70/120/170'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_enchantress_enchantress_impetus" "Hasarı %14/18/22'den %16/20/24'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse" "Hasarı %3/3,75/4,5/5,25'ten %3,75/4,25/4,75/5,25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "Süresi 11'den 9/10/11/12'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_3" "Dolum süresi 35'ten 50/45/40/35'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_4" "Mana bedeli 95/110/125/140'tan 75/95/115/135'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_talent" "Seviye 15 Hüneri +120 Altın/Dakika, +150 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +400 Sağlık, +500 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_talent_3" "Seviye 25 Hüneri +4 Malefice Adedi, +5 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_18_invoker_talent" "Seviye 10 Hüneri +0,5s Tornado Kaldırma Süresi, +1,25s olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_18_invoker_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +2,5s Cold Snap Süresi, -12s Cold Snap Dolum Süresi olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_18_wisp_wisp_relocate" "Artık kullanım gecikmesi yerine yönlendirme süresine sahip"
"DOTA_Patch_7_18_legion_commander_legion_commander_duel" "Bonus hasarı 10/14/18'den 10/18/26'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_leshrac_leshrac_split_earth" "Kullanım menzili 750'den 650'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_18_lich" "Sacrifice'ın 25 mana bedeli kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_18_lich_2" "Ice Armor zırhı 3/5/7/9'dan 4/6/8/10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_lich_lich_chain_frost" "Kullanım zamanlaması 0,4'ten 0,3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_18_lycan" "Temel zırh 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_18_lycan_2" "Temel zırh 3 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_18_meepo" "Temel zırh 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_18_mirana_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Hasar, +15 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_18_morphling_morphling_waveform" "Dolum süresi 11'den 14/13/12/11'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Dolum süresi 12'den 14'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_furion" "Çeviklik kazanımı 1,9'dan 2,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Hasarı 80/120/160/200'den 100/140/180/220'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_necrolyte_necrolyte_death_pulse_2" "Birim öldürme yenileme süresi 6'dan 7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_night_stalker_night_stalker_void" "Artık gün boyunca yarı hasar verir"
"DOTA_Patch_7_18_night_stalker" "Temel hareket hızı 290'dan 285'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_18_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Mana bedeli 160/210/260'tan 140/200/260'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_18_oracle" "Zekâ kazanımı 3,2'den 3,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_phantom_lancer" "Temel kuvvet 3 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_18_pudge_pudge_meat_hook" "Kullanım menzili 1000/1100/1200/1300'den 1300'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_18_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Büyü direnci yükseltildi: %6/8/10/12 → %8/10/12/14"
"DOTA_Patch_7_18_riki" "Temel hasarı 3 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_18_riki_riki_blink_strike" "Hasarı 55/70/85/100'den 100'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_18_riki_riki_blink_strike_2" "Kullanım menzili 800'den 500/600/700/800'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_18_riki_riki_smoke_screen" "Etki alanı 250/275/300/325'ten 325'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_18_riki_riki_smoke_screen_2" "Dolum süresi 11'den 17/15/13/11'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_sand_king_sandking_burrowstrike" "Dolum süresi 11'den 14/13/12/11'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Hasarı 40/70/100'den 50/75/100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Mana bedeli 70'ten 90'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_slark_talent" "Seviye 10 Hüneri +10 Çeviklik, +8'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_18_sniper_sniper_headshot" "Fiziksel hasarı artık büyü bağışıklığına sahip birimleri yok saymıyor"
"DOTA_Patch_7_18_sniper_sniper_headshot_2" "Hasarı 15/40/65/90'dan 20/50/80/110'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_sven_sven_great_cleave" "Hasarı %30/42/54/66'dan %40/50/60/70'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_terrorblade" "Çeviklik kazanımı 3,7'den 4,2'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_tidehunter_gush" "Zırh azaltması 3/4/5/6'dan 4/5/6/7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_tidehunter_ravage" "Süresi 2/2,4/2,8'den 2,4/2,6/2,8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_talent" "Seviye 20 Hüneri -4 Gush Zırhı, -5 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +24 Kraken Shell Hasar Engellemesi, +30 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_18_shredder_shredder_whirling_death" "Özellik kaybı yüzdesi %13'ten %15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_tiny" "Kuvvet büyümesi 3,3'ten 3,6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_tree_grab" "Fazladan birim saldırı hasarı %10/20/30/40'tan 25/30/35/40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_tree_grab_2" "Bina saldırı hasarı %90/120/150/180'den %80/120/160/200'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_toss" "Hasarı 75/150/225/300'den 90/160/230/300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_ursa_ursa_overpower" "Saldırı sayısı 3/4/5/6'dan 4/5/6/7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_ursa_talent" "Seviye 20 Hüneri +12 Fury Swipes Hasarı, +16 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_18_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Hasarı 45/70/95/120'den 60/80/100/120'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_18_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Sersemletme süresi 1,2/1,4/1,6/1,8'den 1,5/1,6/1,7/1,8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_warlock_warlock_shadow_word" "Mana bedeli 90/110/130/150'den 120/130/140/150'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_warlock_warlock_shadow_word_2" "Kullanım menzili 525/600/675/750'den 450/550/650/750'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_18_weaver" "Çeviklik kazanımı 2,8'den 3,1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_weaver_weaver_shukuchi" "Hasarı 80/110/140/170'ten 100/125/150/175'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_windrunner_windrunner_powershot" "Hasarı 180/270/360/450'den 150/250/350/450'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_18_windrunner" "Zekâ 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_18_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Etkinleştirme mana bedeli 20/30/40/50'den 35/40/45/50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_18_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "İskeletlerinin büyü direnci %30'dan %50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19_General" "Günlük Kahraman'a verilen Mango 2'den 1'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19_General_2" "Dire'ın ana ormanının mabetinin aşağısındaki kayalığa 2 ağaç eklendi"
"DOTA_Patch_7_19_abaddon_abaddon_death_coil" "Mana bedeli 50/60/70/80'den 50'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_19_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Mana bedeli 80/90/100/110'dan 65/80/95/110'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19_bloodseeker_talent" "Seviye 25 Hüneri +%20 Maks Thirst ve Hasar'ı +%18'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Bonusu 16/24/32/40'tan 7/18/29/40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19_broodmother_broodmother_spin_web" "Hareket hızı %40/50/60/70'ten %25/40/55/70'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Şarj yenilenme süresi 40'tan 45'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19_centaur" "Temel kuvveti 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_19_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Mana bedeli 100/120/140/160'tan 130/140/150/160'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19_drow_ranger" "Temel kuvveti 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_19_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Mana bedeli 110/120/140/150'den 170/160/150/140'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Hasarı 80/105/130/150'den 90/115/140/160'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Scepter'lı dolum süresi 55/40/25'ten 60/50/40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Kullanım zamanlaması 0,5'ten 0,55'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Kendine büyü direnci yükseltildi: %30 → %40"
"DOTA_Patch_7_19_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Hasarı 55/110/165/220'den 60/120/180/240'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Hasar çarpanı 8/9/10'dan 9/10/11'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19_obsidian_destroyer" "Essence Aura mana bonusu 125/200/275/350'den 150/250/350/450'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "İllüzyonlarının aldığı hasarı %500'den %600'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19_phantom_lancer" "Temel zekâsı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_19_phoenix_talent" "Seviye 15 Hüneri +60 Fire Spirits SBH'den +50'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19_puck_puck_waning_rift" "Susturma süresi 1,5/2/2,5/3'ten 2/2,5/3/3,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19_pudge_pudge_meat_hook" "Dolum süresi 17/15/13/11'den 27/22/17/12'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19_pugna" "Temel hasarı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_19_riki_riki_smoke_screen" "Kullanım zamanlaması 0,4'ten 0,2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19_shadow_shaman" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_19_sniper_talent" "Seviye 15 Hüneri +25 Shrapnel SBH'den +35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19_sven" "Temel hasarı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_19_shredder_shredder_reactive_armor" "İstif başına zırh kazanımı 1/1,2/1,4/1,6'dan 1,3/1,4/1,5/1,6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19_treant_treant_leech_seed" "Mana bedeli 80/95/110/125'ten 100/110/120/130'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Minimum hasarı 50'den 40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19_weaver" "Temel hareket hızı 280'den 275'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19_windrunner_windrunner_windrun" "Dolum süresi 12'den 15/14/13/12'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_19_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Mana bedeli 90/110/130/150'den 105/120/135/150'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19_zuus_zuus_cloud" "Yarıçapı 500'den 450'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19b_General" "Anında canlanma ceza süresi Kalan Sürenin %25'inden Sürekli +25s olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_19b_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_19b_General_3" "Genel: Varsayılan: Seviye 2 TP gereksinimi 200'den 230'a yükseltildi (A takımının her yaratık dalgasında 2 yakın dövüşçü reddettiği ve B takımının 1 yakın dövüşçü reddettiği bir durumda: A takımının seviye 2 olması için gereken dalga sayısı 2'den 3'e yükseltilmiş oldu. B takımının seviye 2 olması için gerek dalga sayısı 3 olarak kalmaya devam etti. Diğer seviyeler için TP gereksinimi değişmedi)."
"DOTA_Patch_7_19b_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_19b_General_5" "Kuvvetlendirme Kalkanı artık oyun içi dakika 3'ü gösterene dek dolum süresinde olacak"
"DOTA_Patch_7_19b_item_stout_shield" "Yakın dövüşçü kahramanlar için hasar engellemesi 18'den 20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19b_item_ring_of_aquila" "Fazladan hasarı 10'dan 7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19b_item_mekansm" "İyileştirmesi 250'den 275'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19b_item_guardian_greaves" "İyileştirmesi 250'den 275'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19b_item_urn_of_shadows" "İyileştirme oranı 35'ten 30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19b_item_spirit_vessel" "İyileştirme oranı 35'ten 30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19b_item_spirit_vessel_2" "Fazladan hareket hızı 30'dan 20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19b_item_sheepstick" "Mana bedeli 100'den 250'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19b_item_phase_boots" "Menzilli kahramanlarda fazladan hareket hızı bonusu %16'dan %13'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19b_item_phase_boots_2" "Anında dönme oranı artık sadece yakın dövüşçü kahramanlar için geçerli bir özelliktir"
"DOTA_Patch_7_19b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Ödül rünü çarpanı 3,5x'ten 2/2,5/3/3,5x'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_19b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "İyileştirme oranı %19/21/23/25'ten %16/19/22/25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19b_broodmother" "Temel çevikliği 3 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_19b_chen_chen_penitence" "Süresi 8'den 5/6/7/8'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_19b_clinkz" "Temel kuvveti 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_19b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Mana bedeli 130/140/150/160'tan 130/145/160/175'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19b_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Hasarı 120/200/280/360'tan 90/180/270/360'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19b_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Kullanım zamanlaması 0,1'den 0,2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger" "Temel çevikliği 26'dan 19'a düşürüldü (temel hasar değiştirilmedi)"
"DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger_2" "Çeviklik kazanımı 1,9'dan 2,2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger_3" "Temel saldırı zamanlaması 0,7'den 0,65'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19b_enchantress" "Temel hareket hızı 15 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_19b_gyrocopter" "Temel çevikliği 5 azaltıldı (temel hasarı ve zırhı değiştirilmedi)"
"DOTA_Patch_7_19b_huskar" "Temel hasarı 42-51'den 40-45'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19b_huskar_talent" "Seviye 10 Hüneri +175 Sağlık'tan +225'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19b_wisp_wisp_spirits" "Dolum süresi 20/18/16/14'ten 26/22/18/14'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19b_wisp_talent" "Seviye 10 Hüneri +%25 TP'den +%20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19b_mirana_talent" "Seviye 15 Hüneri +100 Leap Saldırı Hızı +80'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19b_furion" "Temel hasarı 3 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_19b_necrolyte" "Çevikliği 15 + 1,2'den 12 + 1,3'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_19b_necrolyte_2" "Temel hareket hızı 5 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_19b_phantom_lancer_talent" "Seviye 25 Hüneri -7s Doppelganger DS -6s'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Mana bedeli 75/95/115/135'ten 105/115/125/135'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_spectral_dagger" "Kalıcılık süresi 2'den 1'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_dispersion" "Azami yansıma menzili 1000'den 700'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_desolate" "Tek kahraman menzili 325'ten 375'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19b_tiny_tiny_tree_grab" "Mana bedeli 20/30/40/50'den 50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19b_tiny_tiny_avalanche" "Dolum süresi 20/19/18/17'den 23/21/19/17'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19b_ursa_ursa_overpower" "Mana bedeli 45/55/65/75'ten 75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19b_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Dolum süresi 10'dan 16/14/12/10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19b_weaver_weaver_the_swarm" "Mana bedeli 70/80/90/100'den 110'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19b_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Dolum süresi 11/10/9/8'den 14/12/10/8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19c_item_blade_mail" "Dolum süresi 20'den 25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19c_item_blade_mail_2" "Fazladan zırh 6'dan 5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz" "Temel kuvveti 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz_talent" "Seviye 20 Hüneri +20 Sağlık Yenilemesi +16'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +4s Strafe Süresi +3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19c_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Dostlarına mana yenilemesi 0,8/1,0/1,2/1,4'ten 0,7/0,9/1,1/1,3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19c_dark_willow" "Bramble'ların toplam hasarı 140/180/220/260'tan 125/150/175/200'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Dolum süresi 30/24/18/12'den 32/26/20/14'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Sersemletme süresi 2/2,5/3/3,5'ten 1,75/2,25/2,75/3,25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Hasarı 60/120/180'den 60/110/160'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19c_enchantress" "Kuvveti 19 + 1,3'ten 16 + 1,5'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_19c_enchantress_2" "Temel hareket hızı 325'ten 320'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19c_enchantress_3" "Temel zekâsı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_19c_earthshaker" "Yere Bağlama artık Scepter yeteneğini engelliyor"
"DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Artık hedefi saldırılara karşı bağışıklı yapmıyor"
"DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Artık hedefi susturmuyor ve etkisizleştirmiyor"
"DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Süresi 4/6/8'den 6/8/10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19c_phantom_lancer" "Çeviklik kazanımı 2,8'den 2,6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19c_phoenix_talent" "Seviye 15 Hüneri +50 Fire Spirits SBH'den +40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_last_word" "Hasarı 150/200/250/300'den 120/180/240/300'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Mana bedeli 105/115/125/135'ten 125/130/135/140'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_global_silence" "Mana bedeli 250/375/500'den 300/450/600'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_desolate" "Yarıçapı 375'ten 500'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_dispersion" "Hasar yansıtması %10/14/18/22'den %7/12/17/22'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_haunt" "Mana bedeli 150'den 150/200/250'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent" "Seviye 10 Hüneri +15 Desolate Hasarı +4 Tüm Özellikler'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +8 Tüm Özellikler +15 Desolate Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent_3" "Seviye 25 Hüneri +%8 Dispersion +%6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Hasarı 140/180/220/260'tan 120/160/200/240'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_fury_swipes" "Saldırı başı hasarı 15/20/25/30'dan 12/18/24/30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_earthshock" "Hasarı 90/140/190/240'tan 50/100/150/200'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_enrage" "Hasar çarpanı 1,5/1,75/2,0'den 1,4/1,7/2,0'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_19c_vengefulspirit" "Hareket hızı 5 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_19c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Atış hızı 1250'den 900'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19c_weaver" "Temel zekâsı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_weaver_the_swarm" "Dolum süresi 35/30/25/20'den 44/36/28/20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_weaver_time_lapse" "Dolum süresi 60/50/40'tan 70/55/40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Mana Kırma'sı +7 Kuvvet'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +12 Kuvvet +20 Mana Kırma'ya değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Sersemletme süresi 2'den 1,1/1,4/1,7/2,0'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Temel hasarı 50/100/150/200'den 100'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_3" "SBH 20/35/50/65'ten 10/30/50/70'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_19c_zuus" "Kuvvet kazanımı 2,3'ten 2,1'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19c_zuus_talent" "Seviye 25 Hüneri +170 Arc Lightning hasarı +155'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Çeviklik bonusu 40/60/80'den 35/55/75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19d_earthshaker" "Temel zırhı 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Maksimum hasarı 220/280/340/400'den 160/240/320/400'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Hareket hızı bonusu %18/22/26/30'dan %18'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19d_grimstroke" "Phantom Embrace yapışma süresi 4/4/5/5'ten 5'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_2" "Phantom Embrace SBH'si 12/18/24/30'dan 6/14/22/30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19d_necrolyte_talent" "Seviye 10 Hüneri +40 Saldırı +30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19d_necrolyte_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +80 Saldırı Hızı +70'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19d_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Kullanma menzili 750'den 525/600/675/750'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_smoke_screen" "Yavaşlatması %10/15/20/25'ten %8/12/16/20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_smoke_screen_2" "Iskalama şansı %40/50/60/70'ten %10/30/50/70'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Etki alanı 500'den 450'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Süresi 4/5/6'dan 4/4,5/5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19d_riki_talent" "Seviye 20 Hüneri +900 Blink Strike Menzili +700'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19d_riki_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +400 Tricks of the Trade Etki Alanı +300'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19d_silencer_silencer_last_word" "Hasarı 120/180/240/300'den 75/150/225/300'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Mana bedeli 70'ten 70/75/80/85'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Yavaşlatması -%25'ten -%20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_sunder" "Mana bedeli 200/100/0'dan 200/100/50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_talent" "Seviye 15 Hüneri +300 Sağlık +250'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19d_treant_treant_leech_seed" "İyileştirmesi 15/30/45/60'tan 12/24/36/48'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19d_undying_undying_tombstone" "Vuruş sayısı 4/5/6/8'den 4/5/6/7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_19d_ursa_ursa_fury_swipes" "Süresi 20'den 8/12/16/20'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_19d_weaver_weaver_shukuchi" "Mana bedeli 60'tan 70'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_19d_zuus_zuus_arc_lightning" "Mana bedeli 65/70/75/80'den 80'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_item_phase_boots" "Eşya yeteneği ve tarifi yeniden düzenlendi"
"DOTA_Patch_7_20_item_power_treads" "Eşya tarifi ve bonusları yeniden düzenlendi"
"DOTA_Patch_7_20_item_tranquil_boots" "Artık yaratıklara saldırmak eşyayı devre dışı bırakmıyor"
"DOTA_Patch_7_20_item_sange" "Artık Sakatlama yerine +%12 Durum Direnci veriyor"
"DOTA_Patch_7_20_item_sange_2" "Tarif bedeli 700'den 650'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_item_heavens_halberd" "Artık Sakatlama yerine +%14 Durum Direnci veriyor"
"DOTA_Patch_7_20_item_sange_and_yasha" "Artık Sakatlama yerine +%16 Durum Direnci veriyor"
"DOTA_Patch_7_20_item_yasha" "Tarif bedeli 700'den 650'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_item_kaya" "Tarif bedeli 500'den 650'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_item_solar_crest" "Eşya tarifi ve bonusları yeniden düzenlendi"
"DOTA_Patch_7_20_item_bracer" "Artık +%6 Büyü Direnci veriyor"
"DOTA_Patch_7_20_item_wraith_band" "Artık +8 Saldırı Hızı veriyor"
"DOTA_Patch_7_20_item_null_talisman" "Artık +%3 Büyü Artımı veriyor"
"DOTA_Patch_7_20_item_hurricane_pike" "Wraith Band yerine artık 450 altınlık bir tarifi var"
"DOTA_Patch_7_20_item_dagon" "Eşya tarifi yeniden düzenlendi"
"DOTA_Patch_7_20_item_veil_of_discord" "Eşya tarifi yeniden düzenlendi"
"DOTA_Patch_7_20_item_ancient_janggo" "Eşya tarifi yeniden düzenlendi"
"DOTA_Patch_7_20_item_rod_of_atos" "Eşya tarifi yeniden düzenlendi"
"DOTA_Patch_7_20_item_ring_of_basilius" "Mana yenilenmesi 0,5'ten 0,65'e yükseldi"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone" "Artık Pocket Deny'a sahip değil"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_2" "Artık yeniden doğma süresini azaltmıyor"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_3" "Artık mana yenilenmesini pasif olarak iki katına çıkarır"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_4" "21 şarjla başlar; ölünce 3 şarj kaybederken öldürmeler 1 şarj kazandırır"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_5" "Her şarj 0,25 MP ve SP yenilenmesi sağlar"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_6" "Artık mevcut mananızın %60'ını sağlığınıza transfer etmek için kullanılabilir"
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk" "Sağlık 250'den 300'e yükseldi"
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_2" "Mana 250'den 300'e yükseldi"
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_3" "Artık pasif Durum Direnci vermiyor"
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_4" "Etkin güçlendirme süresi boyunca +%50 Durum Direnci sağlar"
"DOTA_Patch_7_20_item_satanic" "Pasif olarak %30 Durum Direnci sağlar"
"DOTA_Patch_7_20_item_satanic_2" "Fazladan hasar 50'den 25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_item_heart" "Artık +550 Sağlık Yenilenmesi Artırımı sağlıyor"
"DOTA_Patch_7_20_item_heart_2" "Savaş dışı yenilenmesi %7'den %5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_item_heart_3" "Sağlık bonusu 500'den 400'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_item_heart_4" "Eşya tarifi yeniden düzenlendi"
"DOTA_Patch_7_20_item_spirit_vessel" "Artık ne sağlık yenilenmesini artırmakta ne de mevcut sağlık oranı yenilenmesi sağlamaktadır"
"DOTA_Patch_7_20_item_spirit_vessel_2" "Düşman hasarı saniye başına 20'den 25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_item_headdress" "Tarifi 300'den 175'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_item_mekansm" "Tarifi 900'den 950'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_item_arcane_boots" "Mana yenilenmesi 135'ten 160'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_item_guardian_greaves" "İyileştirmesi 275'ten 300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_item_guardian_greaves_2" "Mana yenilenmesi 160'tan 200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_item_pipe" "Artık birleşimlerinden +2 Tüm Özellikler'e vermektedir"
"DOTA_Patch_7_20_item_basher" "Tarif bedeli 1000'den 900'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_item_butterfly" "Artık aktif bir yeteneği bulunmamaktadır"
"DOTA_Patch_7_20_item_lesser_crit" "Fazladan hasar 30'dan 38'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_item_desolator" "Zırhı 6'dan 7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_item_force_staff" "Artık Slark'ın Pounce yeteneğinden kurtulmak için kullanılabilir"
"DOTA_Patch_7_20_item_hand_of_midas" "Saldırı hızı 30'dan 40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_item_ward_sentry" "Menzili 850'den 1000'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_item_gem" "Son düşüren takım için 300 zemin görüşü ve gerçek görüş sağlar"
"DOTA_Patch_7_20_item_lifesteal" "Artık +10 Hasar sağlamıyor"
"DOTA_Patch_7_20_item_lifesteal_2" "Bedeli 1100'den 900'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_item_mask_of_madness" "Hasarı +20'den +10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_abaddon" "Temel hareket hızı 310'dan 325'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_abaddon_2" "Temel çevikliği 6 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_20_abaddon_abaddon_death_coil" "Atış hızı 1600'den 1300'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_abaddon_abaddon_frostmourne" "Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_abaddon_talent" "Seviye 25 Hüneri +375 Mist Coil Etki Alanı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Artık kendine bonus sağlamamaktadır"
"DOTA_Patch_7_20_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_antimage" "Scepter yükseltmesi kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_20_antimage_2" "Spell Shield yeteneği Counterspell ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Ödülü sabit 180 Altın/TP'den 180/240/300'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_arc_warden_talent" "Seviye 15 Hüneri +350 Sağlık +300'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_axe_axe_berserkers_call" "Fazladan zırhı 40'tan 30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_bane_bane_enfeeble" "Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_bane_talent" "Seviye 15 Hüneri Enfeeble Hasar Çalar'dan Enfeeble Saldırı Hızı Çalar'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_bane_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +100 Enfeeble Hasar Azaltması'ndan +100 Enfeeble Saldırı Hızı Azaltması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_batrider_batrider_flaming_lasso" "Artık saniye başına 20/40/60 hasar vermektedir"
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster" "Call of the Wild değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Kendine fazladan hareket hızı %30'dan %40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_2" "İkincil birimleri itme menzili 300'den 450'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_3" "İkincil birimleri itme süresi 0,6'dan 1,0'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_4" "İkincil birimleri yavaşlatma süresi artık birincil hedefinkiyle aynı"
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_5" "İkincil birimleri yavaşlatması 50'den 60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_talent" "Seviye 25 Hüneri +2 Hawk Çağırma'dan -15s Hawk Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "+30/45/60/75 saldırı hasarından saldırı hızına değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Hareket hızı %7/18/29/40'tan %12/24/36/48'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Verilen ve alınan hasar %25/30/35/40'tan %10/15/20/25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Artık menzil fark etmeksizin tam güçlendirme sağlar"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Hasarı 120/160/200/240'tan 125/175/225/275'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Artık her 100 birim ilerlemede mevcut sağlığın %8'i kadar saf hasar verir. Artık ölümcül değildir"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "Süresi 12'den 8/10/12'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_3" "Kullanma menzili 800'den 700/800/900'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_4" "Dolum süresi 60'tan 70/60/50'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_talent" "Seviye 20 Hüneri +%18 Rupture Hasarı'ndan +600 Rupture Kullanma Menzili'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter" "Kuvveti 18+2,1'den 20+2,5'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Artık 30/60/90/120 hasar vermemektedir. Görünmezliği saldırarak bozmak artık 4 saniyeliğine %14/20/26/32 hareket yavaşlatmaktadır."
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Fazladan hareket hızı artık sadece kahramanınıza verilmektedir"
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "İşaretlenmiş birimlere artık sizin tarafınızdan yapılan tüm saldırılar 1,4/1,6/1,8x kritik hasarı verecektir."
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_3" "Artık görünmezliğinizi bozmayacaktır"
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_4" "Altın verme yarıçapı 925'ten 1200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_talent" "Seviye 20 Hüneri +%125 Jinada Kritik Saldırı'dan +90 Jinada Altın Çalması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster" "Zekâ artışı 1,3'ten 1,6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_2" "Temel hareket hızı 295'ten 305'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_3" "Thunderclap mana bedeli 90/105/130/150'den 90/100/110/120'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_4" "Drunken Haze yeteneği Cinder Brew ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_5" "Seviye 25 Hüneri +%15 Drunken Brawler Şansı'ndan +%200 Kritik Saldırı Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Zırh azaltması 1/1,4/1,8/2,2'den 1,4/1,8/2,2/2,6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_broodmother" "Spiderling/Spiderite büyü direnci %50'den %40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_centaur" "Kuvvet kazanımı 4,3'ten 4,0'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_2" "Return yeteneği Retaliate ile değiştirldi"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_hoof_stomp" "Hasarı 100/150/200/250'den 80/110/140/170'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_double_edge" "Hasarı 175/250/325/400'den 150/200/250/300 + Kuvvetin %40/60/80/100'ü hasar olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_double_edge_2" "Kullanım zamanlaması 0,5'ten 0,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return" "Artık kuvvet bileşenine sahip değildir"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return_2" "Hasarı 6/18/20/22'den 16/32/48/64'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return_3" "Artık bir düşman kahraman ya da kule tarafından saldırı alındığında şarj kazanır"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_stampede" "Dolum süresi 90/75/60'tan 110/100/90'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_stampede_2" "Mana bedeli 100'den 150'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent" "Seviye 10 Hüneri +%10 Büyü Direnci'nden +20 Hareket Hızı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +%15 Return Kuvvet Hasarı'ndan +%50% Double Edge Kuvvet Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +75 Hasar'dan +30 Temel Hasar'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_4" "Seviye 20 Hüneri +300 Double Edge Hasarı'ndan +50 Retaliate Hasarı'nda değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Artık zırh azaltmamaktadır"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_2" "Artık hedefe belirli bir mesafede çekilmektedir"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_3" "Artık 2 saniyeliğine hedefe %15/25/35/45 hareket hızı ve 30/50/70/90 saldırı hızı yavaşlatması uygular"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_4" "Dolum süresi 18/14/10/6'dan 20/15/10/5'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_5" "Kullanma menzili 550/600/650/700'den 475/550/625/700'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Minimum hasarı 75/100/125/150'den 60/90/120/150'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Azami hasarı 200/225/250/275'ten 180/210/240/270'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "Atış hızı 1000'den 700'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_talent" "Seviye 25 Hüneri -7 Reality Rift Zırh Azaltması'ndan -2s Chaos Strike Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence" "Atış hızı 2000'den 1400'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence_2" "Artık hasar artırımı uygulamamaktadır"
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence_3" "Artık saldırı yapan tüm dost birimlerin saldırı hızlarını 30/60/90/120 artırır"
"DOTA_Patch_7_20_chen" "Test of Faith yeteneği Divine Favor ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion" "Artık 4/5/6/6 tarafsız yaratık seviyesi gereksinimine sahiptir"
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_2" "Minimum sağlığı 700/800/900/1000'den 1000'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_3" "Artık hedefi üssünüze göndermek yerine size getirir."
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_4" "Dolum süresi 32/24/18/10'dan 15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_chen_talent" "Seviye 15 Hüneri -10 sn Test of Faith Dolum Süresi'nden -10 sn Divine Favor Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_clinkz_clinkz_death_pact" "Yetenek Burning Army ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Atış hızı 1750'den 2250'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Geri itme menzili 250'den 300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Geri itme süresi 0,85'ten 1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_3" "Hasarı 50/100/150/200'den 50/125/200/275'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_4" "Mana yakması 50/100/150/200'den 50/80/110/140'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden" "Temel hasarı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Artık bir yetenek engelleyici değil"
"DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_2" "Kullanma menzili 525'ten 550'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Artık 0,3 saniyelik bir kullanım zamanlamasına sahip değil"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge" "Süresi 3/4,5/6/7,5'ten 6'ya değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Dolum süresi 13/12/11/10'dan 16/14/12/10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_3" "Artık hedefin yavaşlamasını engelliyor"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_4" "Hızı 550'den +%36/54/72/90'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_5" "Artık hedefin hareket hızı sınırlamasını kaldırır"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_6" "Artık hedefin birimlerle çarpışmasını önler"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Artık kullanılmak için vektör hedeflemesini kullanır"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "Kullanım zamanlaması 0,4'ten 0,2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_3" "Kullanma menzili 500/900/1300'den 1300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_4" "Artık duvara sürekli dokunan kahramanları yavaşlatır"
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_5" "Yavaşlatması %75'ten %50/60/70'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_poison_touch" "Mana bedeli 80'den 80/90/100/110'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Zayıflatması artık istifleniyor"
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_innate_weave" "Bad Juju ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Dolum süresi 12/10/8/6'dan 13/11/9/7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_talent" "Seviye 25 Hüneri Saniye Başına +0,5 Weave Zırhı'ndan +0,5 Bad Juju Zırh Azaltması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_talent_2" "Seviye 25 Hüneri -4s Shadow Wave Dolum Süresi'nden +%40% Poison Touch Yavaşlatması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_death_prophet" "Hareket hızı 305'ten 310'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Artık %4/6/8/10 hızında emiyor"
"DOTA_Patch_7_20_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Hasarı 40/60/80/100'den 45/70/95/120'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer" "Temel saldırı menzili 150'den 175'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Artık bir birimi sindirirken başka bir birimi de sindirebilir"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Artık bir yaratığın sindirilme süresi boyunca saniye başına 5/10/15/20 SP yenilenmesi verir"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_3" "Artık bir yaratığı tam olarak 80 saniyede sindirir"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_4" "Artık yaratığın yeteneğini çalmamak için açılıp kapanabilir"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Artık iyileştirmiyor"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Dolum süresi 55'ten 55/50/45/40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_3" "Hasarı 16/24/32/40'tan 20/30/40/50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_talent" "Seviye 10 Hüneri +10 Scorched Earth Hasarı/İyileştirmesi'nden +20 Scorched Earth Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Sıçrama hasarı artık 300 etki alanına %75 hasar verir"
"DOTA_Patch_7_20_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Sıçrama hasarı artık eğer saldırı ıskalanırsa kısmî hasar vermeyecek"
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Artık çeviklik değerinin %20/36/52/68 kadarını fazladan saldırı hızı olarak verecek."
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_talent" "Seviye 20 Hüneri +20 Marksmanship Çevikliği'nden +%25 Kaçınma'ya değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +%20 Precision Aura Hasarı'ndan +%25 Precision Aura Saldırı Hızı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_earthshaker_earthshaker_fissure" "Dolum süresi 18/17/16/15'ten 21/19/17/15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit" "Kuvvet kazanımı 3,5'ten 3,8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Yeteneği 0,4/0,6/0,8/1,0 saniyeliğine %80 yavaşlatmadan 0,4/0,6/0,8/1,0 saniye sersemletmeyle değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Sersemletme süresi bir kaya kullanıldığında 0,4/0,6/0,8/1,0 saniye artar"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "0,5/1/1,5/2 saniyeliğinde sersemletmeden 1,25/2,5/3,25/4 saniyeliğine %80 yavaşlatmayla değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_2" "Hasarı 50/100/150/200'den 105/170/235/300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Maksimum şarjı 6'dan 7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Etki alanı 300'den 350'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_talent" "Seviye 25 Hüneri +1 sn Boulder Smash Sersemletme Süresi'nden +0,75 sn Rolling Boulder Sersemletme Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Hasarı 60/90/120/150'den 50'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Dönüş hızı 600'den 800'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Kahraman başına saldırı hasarı 15/30/45/60'tan 20/40/60/80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_4" "Artık çarptığı düşman başına +1,5/3/4,5/6 ve yaratık başına +0,5 zırh verir"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_5" "Hareket hızı %5'ten %7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_6" "Hareket hızı sınırı %30'dan %40'a yükseldi"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_7" "Bonus süresi 9'dan 10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_talent" "Seviye 25 Hüneri +%100 Can Çalma'dan Astral Spirit Büyü Bağışıklığı Verir'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Artık sadece gittiği konum yerine yolu üzerindekilere de hasar verir (yarıçapı çevresine)"
"DOTA_Patch_7_20_enigma" "Temel hareket hızı 300'den 290'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Artık Faceless Void'in hedef dondurulmuşken ikinci bir saldırı yapmasını sağlar"
"DOTA_Patch_7_20_faceless_void_talent" "Seviye 15 Hüneri +100 Time Lock Hasarı +70'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke" "Kaptan Modu'na eklendi"
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Artık hedefi Bağlı durumuna sokarak ışınlanmasını ve hareket temelli yeteneklerini kullanmasını engeller"
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_soul_chain_2" "Süresi 6/8/10'dan 6/7/8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Oluşumu artık hedefe yapışmadan önce daha da yaklaşır"
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Artık maksimum etkisini herhangi bir kahramana vurduğu süreye göre yapmaktadır"
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Maksimum sersemletme süresi 2,2/2,8/3,4/4'ten 2/2,6/3,2/3,8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_talent" "Seviye 20 Hüneri Silüeti Öldürmek İçin +2 Saldırı, +1'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_huskar_berserkers_blood" "Artık büyü direnci vermemektedir. Artık eksik sağlığa bağlı olarak kuvvetinin %20/40/60/80 kadarı sağlık yenilenmesi vermektedir"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_huskar_berserkers_blood_2" "Artık can azken daha hızlı yükselir"
"DOTA_Patch_7_20_huskar" "Inner Vitality, Inner Fire ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent" "Seviye 15 Hüneri +%15 Can Çalma'dan +%20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +10 Burning Spears SBH'den +15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_3" "Seviye 20 Hüneri +15 Kuvvet'ten +20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_4" "Seviye 25 Hüneri +150 Saldırı Menzili'nden +175'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_wisp_wisp_spirits" "Dolum süresi 26/22/18/14'ten 26/24/22/20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_jakiro_jakiro_macropyre" "Hasarı artık etkilenen birimi etkiden çıktıktan sonra 2 saniye daha etkiler"
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut" "Çeviklik 10 artırıldı (temel hasar değiştirilmedi)"
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut_2" "Omnislash yeteneğinin vuruş şekli değişti"
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Artık her bir saldırıda sürekli olarak kendini engellememektedir"
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Artık yaratıkları tek vuruşta öldürmüyor"
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut_talent" "Seviye 25 Hüneri +5 Omnislash Vuruşu'ndan +1 sn Omnislash Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light" "Mana Leak ve Spirit Form yetenekleri kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_2" "Scepter artık Illuminate yeteneğinin gündüz iyileştirmesini sağlar"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Dolum süresi 10'dan 11'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Artık başka türlü çalışıyor"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Temel bir yeteneğe dönüştürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Yeni son yetenek olarak eklendi"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_talent" "Seviye 25 Hüneri +2 sn Mana Leak Sersemletmesi'nden +2 Will-O-Wisp Kırpışması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_legion_commander" "Bir dülleyo kazanmak otomatik olarak size Press the Attack yeteneğini uygulalr"
"DOTA_Patch_7_20_lich" "Zekâ kazanımı 16 + 3,3'ten 20 + 3,6'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_lich_2" "Frost Nova mana bedeli 125/150/170/190'dan 105/130/155/180'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_lich_3" "Sacrifice, Sinister Gaze ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_lich_4" "Ice Armor, Frost Shield ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_lich_talent" "Seviye 20 Hüneri 180 Altın/Dakika'dan +2 sn Frost Shield Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_lich_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +175 Kullanma Menzili'nden +150'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_lich_talent_3" "Seviye 25 Hüneri Ice Armor +30 SP Yenilenmesi Verir'den Frost Shield +60 SP Yenilenmesi Verir'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_life_stealer_life_stealer_feast" "Can çalması mevcut sağlığın %4,5/5,5/6,5/7,5'ten azami sağlığın %1,75/2,5/3,25/4'üne düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_life_stealer_talent" "Seviye 25 Hüneri +%2 Mevcut Sağlık'tan +%1 Maks Sağlık ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_lion_lion_mana_drain" "Yavaşlatması %16/19/22/25'ten %20/24/28/32'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_lion_lion_finger_of_death" "Artık kahraman öldürmesi başına +50 hasar verir."
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid" "Temel hareket hızı 320'den 340'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_2" "Spirit Bear hareket hızı 320/330/340/350'den 340/350/360/370'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_3" "Spirit Bear saldırı animasyon süresi 0,67'den 0,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_4" "Spirit Bear saldırı hasarı 35/45/55/65'ten 35/50/65/80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_5" "Spirit Bear artık Defender adında seviye 1 yeteneğine sahip"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_6" "Rabid, Spirit Link ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_luna_luna_lunar_blessing" "Artık aura bonusu olarak +8/14/20/26 Birincil Özellik bonusu sağlar"
"DOTA_Patch_7_20_luna_talent" "Seviye 15 Hüneri +24 Lunar Blessing Hasarı'ndan +14 Lunar Blessing Özelliği'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_lycan_lycan_howl" "Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_lycan_talent" "Seviye 25 Hüneri +600 Howl Sağlığı'ndan +%40 Shapeshift Kritik Saldırı Şansı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_magnataur_magnataur_skewer" "Dolum süresi 25'ten 26/24/22/20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_magnataur_magnataur_shockwave" "Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_stone_gaze" "Artık düşmanlara %+100 Büyü Direnci sağlamaz"
"DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_stone_gaze_2" "Artık illüzyonları hemen öldürmez"
"DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_mystic_snake" "Artık Stone Gaze etkisi altındaki düşmanlara karşı saldırı türü değişmez"
"DOTA_Patch_7_20_meepo" "Temel hareket hızı 310'dan 320'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_meepo_2" "Geostrike, Ransack ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_meepo_3" "Klonlar artık alandaki TP'nin %50'sini çeker"
"DOTA_Patch_7_20_meepo_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Hasar'dan +15 Hasar'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_mirana_mirana_leap" "Artık Mirana'nın baktığı yönü atlama yönü olarak seçer"
"DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief" "Artık yakınlarda bir kurye varsa her zaman kuryeye dönüştürür"
"DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "Artık başka bir birime dönüşürken 0,3 saniyelik bir hasar verilemezlik kazanır"
"DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief_3" "Dolum süresi 3'ten 20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_morphling_morphling_waveform" "Dolum süresi 14/13/12/11'den 17/15/13/11'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Süresi 30'dan 24'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Dolum süresi 40'tan 45/40/35/30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_3" "Mana bedeli 70/80/90/100'den 70/85/100/115'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_4" "Alınan hasarı %550/500/450/400'den %475/450/425/400'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_furion" "Treants öldürme tecrübesi 30'dan 20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_furion_2" "Treants altın ödülü 21'den 16'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_necrolyte" "Temel saldırı menzili 550'den 500'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Artık Death Pulse yerine birim öldürme yenilenmesi sağlıyor"
"DOTA_Patch_7_20_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Yeteneği yeniden tasarlandı"
"DOTA_Patch_7_20_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Artık etkin bir yetenek değil"
"DOTA_Patch_7_20_night_stalker" "Darkness, Dark Ascension ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_night_stalker_2" "Seviye 25 Hüneri -8 sn Crippling Fear Dolum Süresi'nden -40 sn Dark Ascension Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Artık hedefte 4 saniyeliğine Break zayıflatması uygular"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Artık ofansif eşyaları da etkiler"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "Artık temel yeteneklerine pasif geliştirmelerini sağlamaz"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Kullanma menzili 700'den 700/800/900/1000'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_ignite_2" "Temel kullanım iki tane fırlatır"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi" "Fire Blast dolum süresi 12'den 12/11/10/9'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Dolum süresi 20'den 20/18/16/14'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_2" "Hareket hızı %10/12/14/16'dan %8/10/12/14'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_purification" "Artık büyü bağışıklı birimlere kullanılabilir"
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Etki alanı 600'den 1200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Dolum süresi 180/170/160'tan 160/150/140'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_talent" "Seviye 25 Hüneri +3 sn Repel Süresi'nden -8 sn Heavenly Grace Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_oracle_oracle_fortunes_end" "Hasar 90/120/150/180'den 120/150/180/210'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Artık hedefin 175 etki alanına fazladan hasar verir"
"DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Artık illüzyonlara fazladan hasar vermez"
"DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer" "Essence Aura, Equilibrium ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_talent" "Seviye 15 hüneri +%15 Essence Aura Şansı'ndan +6 Zırh'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_pangolier" "Heartpiercer, Lucky Shot ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Dolum süresi 14/11/8/5'ten 11/9/7/5'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_2" "Kullanma süresi 0,3'ten 0,25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_3" "Saldırı hızı 130'dan 100/125/150/175'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_4" "Artık bir saldırı sınırı yoktur"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_5" "Saldırı hızı bonusu artık 2,5 saniye sürer"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_6" "Mana bedeli 50'den 35/40/45/50'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_7" "Saldırı hızı bonusu artık belirli bir hedefe saldırmaya bağlı değildir"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Blur'un savuşturma içermeyen pasif bileşeni aktif kullanıma değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_lancer" "Phantom Lance yavaşlatması %10/20/30/40'tan %10/18/26/34'e azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Gelen hasar %600'den %650'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Yavaşlatma %28'den %19/22/25/28'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_puck_puck_dream_coil" "Artık hedeflere Bağlı durumu uygular"
"DOTA_Patch_7_20_puck_talent" "Seviye 15 hüneri +50 Saldırı Hasarı'ndan +90 Saldırı Hasarı'na yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_puck_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +%8 Büyü Artırımı'ndan +%15 Büyü Artırımı'na yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Artık Büyü Direnci sağlamaz"
"DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_innate_graft_flesh_2" "Artık 3/6/9/12 SP yenilemesi sağlar"
"DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_dismember" "Kuvvet temelli hasar %30/45/60'tan %30/60/90'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Artık 1,4 saniye boyunca birimleri 350 birim geriye iter"
"DOTA_Patch_7_20_razor_razor_unstable_current" "Artık her 5 saniyede bir rastgele bir düşmanı yavaşlatmaz veya arındırmaz"
"DOTA_Patch_7_20_razor_razor_unstable_current_2" "Artık her 6/5/4/3 saniyede bir 500 etki alanındaki her düşman birimine 60/80/100/120 hasar verir."
"DOTA_Patch_7_20_riki_riki_blink_strike" "Dolum süresi 16/12/8/4'ten 10/8/6/4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_riki_riki_blink_strike_2" "Hasarı 100'den 75/90/105/120'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_rubick" "Temel hasarı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_2" "Çeviklik kazanımı 14 + 1,6'dan 19 + 2,1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_3" "Zekâ kazanımı 2,4'ten 2,7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_4" "Null Field, Arcane Supremacy ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_rubick_spell_steal" "Yeteneği kullanma süresi artık 0 saniyeden minimum 0,15 saniyeye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_talent" "Seviye 15 Hüneri +100 Kullanma Menzili, +125'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +%5 Null Field'den -5 sn Fade Bolt Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_talent_3" "Seviye 25 Hüneri +%75 Çalınan Büyüler İçin Büyü Artırımı, +%50'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm" "Artık yönlendirmeli bir yetenek değildir"
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Etki alanı 525'ten 350/450/550/650'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_3" "Hasarı 40/60/80/100'den 25/50/75/100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_4" "Dolum süresi 34/26/18/10'dan 34/28/22/16'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_5" "Süresi 50'den 20/25/30/35'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_6" "Görsel efektleri biraz güncellendi"
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_epicenter" "Etki alanı artışı artık her çarpmada 50 artmaktadır"
"DOTA_Patch_7_20_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "İllüzyonlarının sağlığı artık büyünün kullanıldığı vakti esas alır"
"DOTA_Patch_7_20_shadow_demon_shadow_demon_disruption_2" "Süresi 2,5'ten 2,75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_nevermore" "Temel zırh 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_20_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Artık yakınlarda düşman kahramanlar yoksa bir yaratığa çarpar"
"DOTA_Patch_7_20_slardar" "Temel zırh 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_20_slardar_slardar_bash" "Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_slardar_slardar_slithereen_crush" "Bonusları yeniden düzenlendi"
"DOTA_Patch_7_20_slardar_talent" "Seviye 15 Hüneri +100 Bash Hasarı, +75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_slardar_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +%15 Bash Şansı'ndan +1,5 sn Slithereen Crush Sersemletmesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_slark" "Dönüş hızı 0,6'dan 0,7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_slark_2" "Essence Shift zayıflatması altında ölen bir kahraman Slark'ın kalıcı olarak 1 çeviklik çalmasını sağlar."
"DOTA_Patch_7_20_slark_slark_shadow_dance" "Süresi 4'ten 4/4,5/5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_sniper_sniper_take_aim" "Artık bir sonraki saldırının menzilini ikiye katlamak için etkinleştirilebilir"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Artık yere bağlıyken kullanılamaz"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Artık sabit bir hareket hızına sahip değildir"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker" "Charge of Darkness'ın hareket hızını etki hasarında kullanmaması düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_2" "Empowering Haste, Bulldoze ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Artık hareket hızı vermemektedir"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Hasarı %12/24/36/48'den %16/24/32/40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_talent" "Seviye 20 Hüneri +%30 Greater Bash şansı +%15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_sven_sven_warcry" "Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_techies" "Temel hareket hızı 270'ten 315'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_techies_2" "Temel zekâ 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_20_terrorblade_terrorblade_sunder" "Artık büyü bağışıklığını delmemektedir"
"DOTA_Patch_7_20_tidehunter_tidehunter_ravage" "Hasarı 200/290/380'den 200/300/400'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_chakram" "Atış hasarı artık Kadim yaratıkları yok saymayacaktır"
"DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death" "Artık her zaman saf hasar verir"
"DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_2" "Hasarı 100/150/200/250'den 90/120/150/180'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_3" "Özellik azaltması %15'ten %12/13/14/15'e azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_4" "Artık kestiği ağaç başına fazladan 10/14/18/22 hasar veriyor"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_tree_grab" "Alan hasarı artık birim reddederken işe yaramaz"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_tree_grab_2" "Dolum süresi 24/20/16/12'den 27/22/17/12'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche" "Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_4" "Dolum süresi 23/21/19/17'den 23/20/17/14'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_treant_treant_natures_guise" "Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord" "Temel hasarı 38-56'dan 44-56'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_undying_undying_flesh_golem" "Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_viper_viper_nethertoxin" "Etki alanı 300'den 350'ye yükseltlidi"
"DOTA_Patch_7_20_viper_viper_nethertoxin_2" "Hasarı 20/30/40/50'den 20/35/50/65'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20_warlock_warlock_fatal_bonds" "Artık birimden birime sıçrar"
"DOTA_Patch_7_20_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Artık savaş sisi içindeki birimleri yok saymayacaktır"
"DOTA_Patch_7_20_weaver_weaver_the_swarm" "Birimler artık yüksek öncelikli saldırıya sahiptir"
"DOTA_Patch_7_20_weaver_weaver_geminate_attack" "Dolum süresi 7/6/5/3'ten 9/7/5/3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Hasar 60/105/150'den 75/125/175'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20_skeleton_king" "İskeletlerin sağlığı 350'den 250'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20_skeleton_king_2" "İskeletler artık ilk kez öldükten 3 saniye sonra yeniden doğar"
"DOTA_Patch_7_20_zuus_zuus_cloud" "Artık \"Tab\" tuşuna basıldığında otomatik olarak seçilmeyecektir"
"DOTA_Patch_7_20_zuus_zuus_cloud_2" "Artık kahramandaki dolum süresi azaltmalarından faydalanmayacaktır"
"DOTA_Patch_7_20b_item_wraith_band" "Saldırı hızı bonusu 8'den 7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo" "Çeviklik kazanımı 2,2'den 1,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_meepo_poof" "Hasarı 80/100/120/140'tan 70/90/110/130'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_meepo_ransack" "Kahraman çalması 8/12/16/20'den 6/10/14/18'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent" "Seviye 10 Hüneri +15 Hasar, +10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +%10 Çan Çalma'dan +%15 Kaçınma'ya değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_3" "Seviye 20 Hüneri +%15 Kaçınma'dan +%10 Can Çalma'ya değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_4" "Seviye 25 Hüneri +600 Sağlık, +400'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20b_luna_luna_lunar_blessing" "Özelliği 8/14/20/26'dan 6/12/18/24'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20b_luna_talent" "Seviye 15 Hüneri +14 Lunar Blessing Özelliği'nden +30 Hareket Hızı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20b_slark" "Artık düşmanı kendisi öldürdüğünde çeviklik çalar"
"DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_pounce" "Bağlama süresi 3,5'ten 2,75/3/3,25/3,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_pounce_2" "Bağlama menzili 325'ten 350'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_shadow_dance" "Dolum süresi 60'tan 80/70/60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20b_slark_talent" "Seviye 20 Hüneri +3 sn Pounce Bağlaması, +2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20b_dazzle_dazzle_poison_touch" "Mana bedeli 80/90/100/110'dan 80/100/120/140'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20b_dazzle" "Bad Juju zayıflatma süresi düşürüldü: 10 → 8"
"DOTA_Patch_7_20b_sand_king" "Sandstorm dolum süresi 34/28/22/16'dan 40/32/24/16'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20b_sand_king_2" "Sandstorm mana bedeli 60/50/40/30'dan 60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20b_abyssal_underlord" "Zekâ kazanımı 2,6'dan 2,3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Saldırı hızı 30/50/70/90'dan 20/40/60/80'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20b_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "Dolum süresi 42/34/26/18'den 44/36/28/20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20b_drow_ranger" "Temel çeviklik 4 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_20b_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Yükseltildi: %20/36/52/68 → %20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer" "Temel Zeka 24'ten 28'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_2" "Equilibrium mana doldurması %60/80/100/120'den %80/100/120/140'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_3" "Equilibrium yavaşlatması %8/16/24/32'den %12/20/28/36'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_4" "Equilibrium dolum süresi 20'den 18'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20b_clinkz_clinkz_burning_army" "Temel saldırı zamanlaması yükseltildi: 1,8/1,65/1,5 → 1,65/1,5/1,35"
"DOTA_Patch_7_20b_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Kullanma menzili yükseltildi: 800 → 1200"
"DOTA_Patch_7_20b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Dolum süresi 8/7/6/5'ten 7/6/5/4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Hasarı %40/70/100'den %50/75/100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20b_centaur_centaur_return" "Azami istifi 10'dan 13'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20b_ember_spirit" "Birden fazla Fire Remnant örneğinin düzgün hasar vermemesi düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_20b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Hasarı 30/60/90/120'den 35/70/105/140'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20b_medusa" "Çeviklik 20 + 2,5'ten 22 + 3,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20b_medusa_talent" "Seviye 15 Hüneri +%20 Mystic Snake Mana Çalması, +%35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise" "Kaybolma süresi 4,75/4/3,25/2,5'ten 4/3,5/3/2,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise_2" "Toplam hasarı 30/80/130/180'den 30/90/150/210'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise_3" "Fazladan hareket hızı %10/15/20/25'ten %14/18/22/26'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Süresi 1/1,5/2/2,5'ten 1,4/1,8/2,2/2,6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex_2" "Dolum süresi 21/20/19/18'den 22/20/18/16'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Saldırı hızı azaltması -50'den -80'e yükseltildi (hareket hızı yavaşlatmasıyla eşitlendi)"
"DOTA_Patch_7_20b_sven_sven_warcry" "Kalkan sağlığı 100/200/300/400'den 110/220/330/440'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20b_venomancer_venomancer_poison_sting" "Yavaşlatması %11/12/13/14'ten %11/13/15/17'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_item_wraith_band" "Saldırı hızı bonusu 7'den 6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20c_item_wraith_band_2" "Tarif bedeli 210'dan 220'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_item_bracer" "Tarif bedeli 210'dan 220'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_item_null_talisman" "Tarif bedeli 210'dan 220'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_item_sange" "Tarif bedeli 650'den 600'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20c_item_yasha" "Tarif bedeli 650'den 600'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20c_item_kaya" "Tarif bedeli 650'den 600'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20c_item_bloodstone" "Şarj sayısı 12'den 14'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_item_bloodstone_2" "Şarj başına SP/MP yenilenmesi 0,25'te 0,3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_bounty_hunter" "Çeviklik kazanımı 3,0'dan 2,7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Kullanma menzili 1200'den 1000'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Etkinleştirme mekaniği yeniden düzenlendi. Artık hedef 80 veya üzeri büyü hasarı aldığında yanar ve 3 saniyeliğine saniye başına 20/25/30/35 hasar alır. (Zayıflatma devam ederken yeniden etkinleştirdiyseniz yakma süresini artıracaktır. Eğer yakma zayıflatması bittikten sonra etkinleşirse yeni bir yakma zayıflatması eklenecektir.)"
"DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "Birincil güçlendirmesinin süresi artık etkinleştiğinde artmayacaktır (artık ayrı iki zayıflatma vardır)."
"DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_talent" "Seviye 25 Hüneri +%200 Drunken Brawler Kritik Vuruşu, +%175'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20c_centaur_centaur_stampede" "Yavaşlatma süresi 1,8'den 2,3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Can çalma %35/40/45/50'den %35/45/55/65'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_clinkz" "Saldırı menzili 640'tan 650'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_clinkz_clinkz_burning_army" "Temel saldırı zamanlaması yükseltildi: 1,65/1,5/1,35 → 1,5/1,35/1,2"
"DOTA_Patch_7_20c_clinkz_talent" "Seviye 20 Hüneri +100 Saldırı Menzili, +125'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Dolum süresi 13/11/9/7'den 14/12/10/8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_death_prophet" "Temel hareket hızı 310'dan 315'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_death_prophet_talent" "Seviye 10 Hüneri +%12 Büyü Direnci, +%15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_death_prophet_talent_2" "Seviye 20 Hüneri -2 sn Crypt Swarm Dolum Süresi, -3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Sağlık yenilenmesi 5/10/15/20'den 4/8/13/18'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20c_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Artık kahramanlara karşı 120 fiziksel hasar etkinleşme hasarı verir"
"DOTA_Patch_7_20c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Kahraman başına saldırı hasarı 20/40/60/80'den 15/30/60/80'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Dolum süresi 16'dan 17'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Bonus hasarı 35/70/105/140'tan 40/80/120/160'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_talent" "Seviye 10 Hüneri +200 Flame Guard Emmesi, +250'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +50 Flameguard SBH, +60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_enchantress" "Temel zırh 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_20c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Hasarı 30/40/50/60'tan 25/30/35/40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20c_gyrocopter" "Kuvvet kazanımı 2,1'den 2,3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Saçma hasarı %150'den %165'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_lina" "Temel zırh 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid" "Temel zırh 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_2" "Çeviklik 24 + 2,7'den 20 + 2,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Dolum süresi 44/36/28/20'den 43/36/29/22'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_talent" "Seviye 10 Hüneri +175 Saldırı Menzili, +150'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +40 Spirit Link Saldırı Hızı'ndan -0,2 Spirit Bear Temel Saldırı Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20c_luna" "Çeviklik kazanımı 3,3'ten 3,1'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20c_luna_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Saldırı Hızı, +15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20c_luna_luna_lunar_blessing" "Gece görüşü 250/500/750/1000'den 200/400/600/800'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20c_lycan_lycan_howl" "Saldırı hızı 21/34/47/60'tan 20/30/40/50'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20c_meepo_meepo_divided_we_stand" "Tecrübe kazanımı %50'den %40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20c_meepo_talent" "Seviye 15 Hüneri +40 Poof Hasarı, +30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20c_furion" "Temel zırh 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_20c_furion_2" "Çeviklik kazanımı 2,4'ten 2,8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_naga_siren_talent" "Seviye 15 Hüneri +15 Çeviklik, +12'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer" "Zekâ artışı 2,7'den 3,0'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_2" "Temel zırh 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_3" "Equilibrium yavaşlatması %12/20/28/36'dan %12/22/32/42'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Artık tarafsız yaratıkları yok saymayacaktır"
"DOTA_Patch_7_20c_phantom_assassin_talent" "Seviye 15 Hüneri -4 Zırh Azaltması, -3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20c_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Mana bedeli 20'den 30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_puck" "Zekâ kazanımı 2,4'ten 2,7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_sand_king" "Temel hasar 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_20c_sand_king_2" "Kuvvet kazanımı 2,9'dan 2,8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20c_sand_king_3" "Çeviklik kazanımı 2,1'den 1,8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20c_spectre_spectre_haunt" "Hasarı %40/50/60'tan %40/55/70'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Hasarı %16/24/32/40'tan %12/20/28/36'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20c_storm_spirit" "Zekâ kazanımı 3'ten 3,2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Hasarı 120/160/200/240'tan 120/170/220/270'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_slardar_talent" "Seviye 20 Hüneri +50 Saldırı Hızı'ndan +%30 Can Çalma'ya değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_pounce" "Süresi 2,75/3/3,25/3,5'ten 2,5/2,75/3/3,25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_dark_pact" "Mana bedeli 55/50/45/40'tan 60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_shadow_dance" "Süresi 4/4,5/5'ten 4/4,25/4,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20c_shredder" "Kuvvet kazanımı 2,1'den 2,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_tusk" "Kuvvet kazanımı 3'ten 3,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20c_venomancer" "Temel çeviklik 4 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_20d_item_wraith_band" "Tarif bedeli 220'den 240'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20d_item_bracer" "Tarif bedeli 220'den 240'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20d_item_null_talisman" "Tarif bedeli 220'den 240'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20d_clinkz_clinkz_burning_army" "Hasar türü deliciden kahraman türüne değişitirildi (kahramanlara karşı %50, %100 oldu)."
"DOTA_Patch_7_20d_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Temel saldırı zamanlaması yükseltildi: 1,5/1,35/1,2 → 1,75/1,6/1,45"
"DOTA_Patch_7_20d_dazzle_2" "Bad Juju dolum süresi azaltma düşürüldü: %30/40/50 → %20/35/50"
"DOTA_Patch_7_20d_ember_spirit" "Temel zırh 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_20d_faceless_void_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Hasar, +15 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Azami hasarı 160/240/320/400'den 100/200/300/400'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_2" "Mana bedeli 200/300/400'den 250/350/450'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20d_lich" "Temel hareket hızı 315'ten 310'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20d_furion" "Çeviklik kazanımı 2,8'den 3,3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20e_item_power_treads" "Fazladan hasar 16'dan 12'ye azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_20e_antimage_antimage_counterspell" "Süresi 1,4'ten 1,2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20e_antimage_antimage_counterspell_2" "Mana bedeli 40'tan 45/50/55/60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Dolum süresi 20/19/18/17'den 23/21/19/17'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Can çalması %35/45/55/65'ten %50/55/60/65'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Mana bedeli 80/100/120/140'tan 95/110/125/140'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20e_gyrocopter" "Çeviklik kazanımı 2,8'den 3,1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20e_huskar_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Hasar, +15 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_20e_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Fazladan hasarı 30/45/60'tan 30/40/50'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_2" "Etki alanı 650'den 675'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20e_life_stealer" "Çeviklik kazanımı 1,9'dan 2,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20e_lina" "Temel zırh 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid" "Temel hareket hızı 340'tan 330'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_2" "Spirit Bear hareket hızı 340/350/360/370'ten 340/355/370/385'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_empower" "Fazladan hasarı %20/30/40/50'den %10/20/30/40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_empower_2" "Saçma hasarı %20/38/56/74'ten %14/34/54/74'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Dolum süresi 120'den 130'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20e_night_stalker_night_stalker_darkness" "Dolum süresi 160/140/120'den 140/130/120'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20e_obsidian_destroyer" "Equilibrium mana doldurması %80/100/120/140'tan %65/90/115/140'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Süresi 2,25'ten 2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Mana bedeli 30/25/20/15'ten 30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Kritik hasarı %210/330/450'den %200/325/450'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Mana bedeli 30'dan 50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20e_puck" "Temel zırh 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_20e_puck_puck_illusory_orb" "Dolum süresi 14/13/12/11'den 13/12/11/10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20e_queenofpain" "Çeviklik kazanımı 18 + 2'den 22 + 2.2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20e_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Mana bedeli 110/120/130/140'tan 95/110/125/140'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20e_riki" "Temel hasarı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_20e_sand_king_sandking_sand_storm" "Hasarı 25/50/75/100'den 20/40/60/80'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_20e_nevermore" "Temel zırh 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_20e_spectre_spectre_haunt" "İllüzyon hasarı %40/55/70'ten %40/60/80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20e_storm_spirit" "Temel hasarı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_20e_sven" "Temel hareket hızı 290'dan 295'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20e_sven_sven_warcry" "Kalkan sağlığı kahramanınızda %25 daha güçlüdür"
"DOTA_Patch_7_20e_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Hareket hızı kaybı 25'ten 30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20e_undying_undying_flesh_golem" "Dolum süresi 110'dan 125'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20e_ursa" "Temel hareket hızı 305'ten 315'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_20e_venomancer" "Poison Nova hasarı yükseltildi: 30/55/80 → 40/65/90"
"DOTA_Patch_7_21_General" "Yakın dövüş yaratıklarının ortalama ödülü 3 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_21_General_2" "Menzilli yaratıklarının yükseltme döngüsündeki altın ödülü +3'ten +6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_4" "Birincil ormandaki kadim yaratık kampı büyük yaratık kampıyla değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_6" "Kahramanlar artık birincil özelliklerinden %25 daha fazla fayda kazanmayacaktır."
"DOTA_Patch_7_21_General_7" "Tüm kahramanların birincil özellik artışı %15 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21_General_8" "Kuvvet başına sağlık artışı 18'den 20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_10" "Seviyel 7'den 12'ye ulaşmak için gerekli tecrübe 640/660/680/800/820/840'tan 720/750/780/810/840/870'e değiştirildi (fark +80/90/100/10/20/30 TP'dir)"
"DOTA_Patch_7_21_General_11" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_12" "Genel: Varsayılan: Şu yakın dövüş kahramanlarının hareket hızları +5 artırıldı: Naga Siren, Underlord, Monkey King, Nyx Assassin, Bloodseeker, Riki"
"DOTA_Patch_7_21_General_13" "Genel: Varsayılan: Şu yakın dövüş kahramanlarının hareket hızları +10 artırıldı: Alchemist, Dragon Knight, Meepo"
"DOTA_Patch_7_21_General_14" "Genel: Varsayılan: Şu yakın dövüş kahramanlarının hareket hızları +15 artırıldı: Legion Commander, Lifestealer, Lycan, Sven, Ursa, Wraith King"
"DOTA_Patch_7_21_General_15" "Genel: Varsayılan: 295 veya daha fazla hareket hızı olan menzilli kahramanların hareket hızları -5 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_21_General_16" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_17" "Seviye 2 kulenin zırhı 14'ten 15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_General_18" "Seviye 3 kulelerinin zırhı 14'ten 16'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_General_19" "Yakın Dövüşçü Kışlalarının zırhı 13'ten 15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_General_20" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_21" "Kule Koruma zırhı Seviye 2/3/4 kuleleri için 3'ten 4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_item_courier" "Uçan Kurye hareket hızı 460'tan 470'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_item_aeon_disk" "Etkinken durum direnci %50'den %75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_item_aeon_disk_2" "Tarif bedeli 1350'den 1250'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_item_bfury" "Kahraman olmayan birimlere yapılan fazladan hasar yüzdesi Quelling Blade ile eşleşmesi için sabit değere değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_item_bloodstone" "Kan akdinin mevcut manayı dönüştürme oranı mevcut mananın %60'ından azami mananın %30'una değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_item_bloodthorn" "Dolum süresi 18'den 15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_item_travel_boots" "Seviye 2 hareket hızı +%32'den +%35'de yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_item_buckler" "Etkinleştirildiğinde verdiği fazladan zırh süresi kahramanlarda 25'ten 15'e düşürüldü (Mekansm ile eşitlendi)"
"DOTA_Patch_7_21_item_crimson_guard" "Tarif bedeli 600'den 750'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_item_ancient_janggo" "Pasifi, %6 hareket hız aurasından kendine +20 hareket hızına değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_item_ethereal_blade" "Düşmanı zayıflatma süresi 3'ten 4'e yükseltildi (dostların üzerinde kullanım süresiyle eşitlendi)"
"DOTA_Patch_7_21_item_cyclone" "Fazladan hareket hızı +%6'dan sabit +20'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_item_holy_locket" "Artık bir Void Stone yerine Energy Booster gerektiriyor (+325 mana verir)"
"DOTA_Patch_7_21_item_branches" "Kullanma menzili 200'den 400'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_item_manta" "Fazladan hareket hızı +25'ten +20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_item_mask_of_madness" "Can çalma %15'ten %20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_item_mekansm" "İstif limiti artık kullanımdaki dolum süresiyle aynıdır (Greaves ve Crimson istif mekanikleriyle aynı)"
"DOTA_Patch_7_21_item_meteor_hammer" "Yarıçap 300'den 315'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_item_nullifier" "Süre 5'ten 6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots" "Artık Gloves of Haste yerine Blades of Attack gerektirmektedir"
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_2" "Zırh bonusu 5'ten 6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_3" "Artık yakın dövüşçülere +20 saldırı hızı yerine +18 hasar vermektedir (menzillilere +12)"
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_4" "Yakın dövüşçülerde etkinleştirme hızı %20'den %22'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_item_power_treads_2" "Özellik bonusu 14'ten 10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_item_sange_and_yasha" "Fazladan hareket hızı +35'ten +30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_item_solar_crest" "Fazladan hareket hızı +%6'dan sabit +20'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_item_spirit_vessel" "Mevcut sağlığın yüzdesi olarak hasar %4,5'ten %5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_item_spirit_vessel_2" "Fazladan hareket hızı +%6'dan sabit +20'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_item_vladmir_2" "Artık 525 altın değerinde bir tarife sahip"
"DOTA_Patch_7_21_item_wind_lace" "Fazladan hareket hızı +%6'dan sabit +20'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_item_yasha" "Hareket hızı bonusu +25'ten +20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_item_yasha_and_kaya" "Hareket hızı bonusu +35'ten +30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_abaddon_abaddon_frostmourne" "Lanet süresi 4'ten 4,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Mana bedeli 115'ten 100/105/110/115'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_alchemist" "Temel hareket hızı 10 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21_alchemist_2" "Temel çeviklik 16'dan 22'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Temel saldırı süresi 1,3/1,15/1,0'den 1,2/1,1/1,0'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Hasarı 50/85/120/155'ten 50/90/130/170'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Mana bedeli 65/80/95/110'dan 50/70/90/110'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_talent" "Seviye 25 Hüneri 900 Cold Feet Etki Alanı, 700'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +%4 Ice Blast Öldürme Eşiği, +%5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_antimage" "Counterspell'in kalkan etkinken iki kat büyü direnci vermesi düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_21_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Hasarı 100/160/220/280'den 100/170/240/310'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Süresi 14/16/18'den 16/18/20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_arc_warden_talent" "Seviye 10 Hüneri +25 Saldırı Hızı, +30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_bane_bane_enfeeble" "Saldırı hızı yavaşlatması 40/60/80/100'den 50/75/100/125'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_bane_bane_enfeeble_2" "Mana bedeli 70/90/110/130'dan 50/75/100/125'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_bane_talent" "Seviye 10 Hüneri +6 Zırh, +7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_bane_bane_fiends_grip" "Süresi 5'ten 6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly" "Artık fazladan %4/7/10/13 hareket hızı vermektedir"
"DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly_2" "Süresi 18'den 15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly_3" "Dolum süresi 40'tan 34'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Saldırı hızı 15/25/35/45'ten 10/20/30/40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster" "Hawk sağlığı 300/450/600/750'den 150/200/250/300'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent" "Seviye 15 Hüneri +40 Boar Hasarı'ndan +65 Wild Axes Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +80 Wild Axes Hasarı'nda +50 Boar Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_3" "Seviye 25 Hüneri -15 sn Hawks Dolum Süresi, -20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_4" "Seviye 25 Hüneri +30 Inner Beast Saldırı Hızı, +25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_bloodseeker" "Temel hareket hızı 5 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Dolum süresi 10'dan 9'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Altın çalması 12/18/24/30'dan 12/20/28/36'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Kritik vuruş hasarı %140/160/180'den %140/170/200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Kritik vuruş hasarı %170/200/230/260'tan %140/180/220/260'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Süresi 7'den 5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "Süresi hedef yakıldıktan sonra yenilenir"
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_3" "Yakma saniye başına hasarı 20/25/30/35'ten 20/30/40/50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Hasar, +15 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Dolum süresi 7/6/5/4'ten 4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Can çalması %50/55/60/65'ten %40/50/60/70'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_3" "Azami hasarı %160/190/220/250'den %160/195/230/265'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor" "Fazladan hasarı 10/20/40/80'den 12/24/36/48'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_3" "Süresi 12'den 14'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_4" "Mana bedeli 110'dan 70/80/90/100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_chen_talent" "Seviye 15 Hüneri -10 sn Divine Favor Dolum Süresi'nden -7 sn'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Kullanım noktası kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_21_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Mana bedeli 50'den 35/40/45/50'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Dolum süresi 34/31/28/25'ten 25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_dazzle_dazzle_poison_touch" "Mana bedeli 95/110/125/140'tan 110/120/130/140'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Kullanma menzili 900'den 800'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_death_prophet" "Temel hasarı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21_disruptor" "Temel zırh 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Dolum süresi 55/50/45/40'tan 50/45/40/35'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Sağlık yenilenmesi 4/8/13/18'den 3/8/13/18'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight" "Temel hareket hızı 10 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Sağlık yenilenmesi yükseltildi: 4/7/10/13 → 4/8/12/16"
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Buzul saldırı yavaşlatması -20'den -30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_earthshaker_earthshaker_fissure" "Mana bedeli 125/140/155/170'ten 110/130/150/170'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Hasarı 100'den 70/80/90/100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Yavaşlatması %80'den %60'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_elder_titan_talent" "Seviye 10 Hüneri +25 Hareket Hızı, +20 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Dolum süresi 30/22/14/6'dan 18/14/10/6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_ember_spirit" "Temel hasarı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant" "Dolum süresi 55/40/25/10'dan 22/18/14/10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant_3" "Mana bedeli 65'ten 40/50/60/70'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_enigma_enigma_midnight_pulse" "Mana bedeli 75/95/115/135'ten 50/80/110/140'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Etki alanı 725'ten 775'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Ayrılma hasarı 120/200/280/360'tan 75/150/225/300'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Mana bedeli 90/100/110/120'den 120/130/140/150'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_gyrocopter" "Temel kuvveti 19'dan 22'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_huskar" "Saldırı zamanlaması 0,4'ten 0,3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_invoker" "Temel hasarı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21_invoker_invoker_exort" "Fazladan hasarı orb başına 4->28'den 3->27'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_invoker_talent" "Seviye 10 Hüneri +1,25s Tornado Lift Süresi'nden -30s Ghost Walk Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_wisp" "Geçici olarak Kaptan Modu'ndan kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_tether" "Artık IO'nun sağlığı ve manası dolu olsa bile sağlık ve mana aktarmaya devam edecektir"
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge" "Artık 18 saniye dolum süresine ve 8 saniye etki süresine sahiptir. Artık 2 saniyelik açmaya/kapamaya sahip değildir."
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate" "Gecikmesi 2,7/2,35/2'den 3,5/3,25/3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate_2" "Dolum süresi 130/110/90'dan 90/75/60'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut" "Temel zırh 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_21_legion_commander" "Temel hareket hızı 15 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21_legion_commander_talent" "Seviye 20 Hüneri +40 Hareket Hızı'ndan +35'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_legion_commander_talent_2" "Seviye 25 Hüneri -10 sn Press The Attack Dolum Süresi'nden 350 Etki Alanına Press The Attack'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Hasarı 9/18/27/36'dan 11/22/33/44'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_life_stealer" "Temel hareket hızı 15 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21_life_stealer_2" "Temel zırh 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21_life_stealer_talent" "Seviye 15 Hüneri +30 Hareket Hızı +25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_lina" "Temel hasarı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21_lion_talent" "Seviye 10 Hüneri +75 Kullanma Menzili +100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_lion_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +120 Altın/Dakika +150'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Hareket hızı 340/355/370/385'ten 340/360/380/400'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Saldırı hasarı 35/50/65/80'den 35/55/75/95'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_talent" "Seviye 20 Hüneri -0,3 Spirit Bear Saldırı Süresi'nden 0 Entangle Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_talent_2" "Seviye 25 Hüneri 0 Entagle Dolum Süresi'nden -0,5s Spirit Bear Saldırı Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_luna_talent" "Seviye 10 Hüneri +200 Kullanma Menzili +300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_lycan" "Temel hareket hızı 15 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves" "Zırhı 1'den 0'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Büyü direnci %80'den %70'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves_3" "Sağlığı 230/260/290/320'den 300/350/400/450'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_howl" "Sağlık yenilemesi 4/6/8/10'dan 4/8/12/16'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_medusa" "Mystic Snake'in Büyü Bağışıklı birimlere sekmesi düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Hasar'ı +15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +%35 Mystic Snake Mana Çalması +%30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_3" "Seviye 20 Hüneri +700 Mana'dan -4s Mystic Snake Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_4" "Seviye 25 Hüneri +7 Split Shot Hedefi'nden +1000 Mana'ya değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_meepo" "Temel hareket hızı 10 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21_mirana_mirana_arrow" "Hareket hızı 857'den 950'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_monkey_king" "Temel hareket hızı 5 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Saldırı oranı 1,3'ten 1,2'ye geliştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_morphling" "Kuvvet kazanımı 2,3'ten 2,6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_morphling_talent" "Seviye 15 Hüneri +15s Morph Süresi +20s'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_naga_siren" "Temel hareket hızı 5 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Süresi 24'ten 26'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Alınan hasarı %475/450/425/400'den %400'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_naga_siren_talent" "Seviye 20 Hüneri -5s Ensnare Dolum Süresi -7s'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_furion" "Sprout ile oluşturulan ağacı tango ile yemek 2 katı yenileme sağlar (branch ağacında olduğu gibi)"
"DOTA_Patch_7_21_furion_talent" "Seviye 20 Hüneri -4s Sprout Dolum Süresi'nden +%25 Dolum Süresi Azaltma'ya değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Hasarı 100/140/180/220'den 100/150/200/250'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_necrolyte_talent" "Seviye 15 Hüneri +%20 Ghost Shroud Yavaşlatması +%30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Fazladan hareket hızı %20/25/30/35'ten %22/28/34/40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_night_stalker" "Scepter Kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_21_night_stalker_night_stalker_darkness" "Artık sadece 900 menzil yerine tamamen engelsiz görüş sağlar"
"DOTA_Patch_7_21_night_stalker_talent" "Seviye 15 Hüneri +150 Kullanma Menzili'nden +%15 Can Çalma'ya değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin" "Temel hareket hızı 5 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_2" "Kuvvet kazanımı 2,3'ten 2,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_talent" "Seviye 10 Hüneri +60 Dakika/Altın +90'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +%6 Büyü Artırımı +%8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Dolum süresi 12/11/10/9'dan 11/10/9/8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "2 kat etkinleşme şansı %60'tan %70'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Çarpanı 9/10/11'den 8/9/10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_obsidian_destroyer_talent" "Seviye 15 Hüneri +30 Hareket Hızı +25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_pangolier" "Temel hasarı 4 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21_pangolier_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Hareket Hızı'ndan +300 Swashbuckle Kesme Menzili'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin" "Seviye 15 Hünerleri - +%25 Saçma ve +%15 Can Çalma olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_phantom_lancer_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +4 Maks. Juxtapose İllüzyonu, +5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_pudge" "Temel hasarı 6 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21_razor_talent" "Seviye 10 Hüneri +200 Sağlık +225'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_riki" "Temel hasarı 4 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21_riki_2" "Temel hareket hızı 5 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21_riki_talent" "Seviye 20 Hüneri +0,2 Backstab Çarpanı +0,3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_rubick_rubick_telekinesis" "Kaldırma süresi 1/1,4/1,8/2,2'den 0,8/1,2/1,6/2,0'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_rubick_talent" "Seviye 15 Hüneri -45 Fade Bolt Kaldırı Hasarı -60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_sand_king_sandking_burrowstrike" "Hasarı 85/150/215/280'den 100/160/220/280'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_sand_king_sandking_sand_storm" "Etki alanı 350/450/550/650'den 425/500/575/650'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Mana bedeli 50'den 35/40/45/50'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_nevermore_nevermore_dark_lord" "Zırh azaltması 3/4/5/6'dan 4/5/6/7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_shadow_shaman_talent" "Seviye 20 Hüneri +3s Shackles Süresi +2,5s'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_silencer_silencer_last_word" "Dolum süresi 28/22/16/10'dan 22/18/14/10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_silencer_talent" "Seviye 10 Hüneri +5 Zırh +6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Eğer yakınlarda kahraman yoksa yaratıklara hasar verir"
"DOTA_Patch_7_21_slark_slark_pounce" "Artık 30/60/90/120 hasar vermeyecektir"
"DOTA_Patch_7_21_slardar_talent" "Seviye 25 Hüneri +1,5s Slithereen Crush Sersemletmesi +1,25s'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_sniper_sniper_headshot" "Artık 10 menzillik geri itmeye sahip"
"DOTA_Patch_7_21_sniper_talent" "Seviye 15 Hüneri +35 Shrapnel SBH'den +%15% Shrapnel Yavaşlatması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_spectre" "Kuvvet kazanımı 2,3'ten 2,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_spectre_spectre_spectral_dagger" "Fazladan hareket hızı %8/12/16/20'den %10/14/18/22'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_spectre_talent" "Seviye 20 Hüneri +20% Spectral Dagger Yavaşlatması/Bonusu +%18'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Mana bedeli 85'ten 60/70/80/90'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_storm_spirit_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Hasar'dan +30 Overload Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_sven" "Temel hareket hızı 15 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21_sven_sven_warcry" "Kalkan sağlığı 110/220/330/440'tan 80/110/140/170 + kuvvetinizin 1/1,5/2/2,5 katı olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_sven_sven_storm_bolt" "Dolum süresi 13'ten 16/15/14/13'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_sven_sven_storm_bolt_2" "Hasarı 100/175/250/325'ten 80/160/240/320'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_talent" "Seviye 10 Hüneri +3 Psionic Trap'ten +%15 Savuşturma'ya değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +7 Zırh'tan +25 Hareket Hızı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_terrorblade" "Kuvveti 16 + 1,7'den 15 + 1,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Hasar azaltması -%45/50/55/60'tan -%30/40/50/60'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor" "Fazladan zırhı 1,3/1,4/1,5/1,6'dan 1/1,1/1,2/1,3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Fazladan sağlık yenilenmesi 1/1,2/1,4/1,6'dan 1/1,1/1,2/1,3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor_3" "Azami istifi 5/10/15/20'den 6/12/18/24'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_whirling_death" "Ağaçla fazladan hasar 10/15/20/25'ten 12/18/24/30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_shredder_talent" "Seviye 20 Hüneri +%10 Dolum Süresi Azaltma'sı +%15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_tiny_tiny_avalanche" "Etki alanı 400'den 325/350/375/400'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_tiny_tiny_avalanche_2" "Dolum süresi 23/20/17/14'ten 26/22/18/14'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_tiny_talent" "Seviye 15 Hüneri +125 Avalanche Hasarı +100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_tiny_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +350 Sağlık +400'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_treant_treant_living_armor" "Hasar engellemesi 20/40/60/80'den 25/50/75/100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_treant" "Scepter artık Treant'ın Overgrowth yeteneğinin sadece Enchanted Tree yeteneği yerine hasar vermesini de sağlar"
"DOTA_Patch_7_21_treant_treant_overgrowth" "Süresi 3/3,75/4,5'ten 3,25/4/4,75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_treant_talent" "Seviye 20 Hüneri +40 Leech Seed Hasarı/İyileştirmesi +50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_troll_warlord_talent" "Seviye 15 Hüneri +75 Whirling Axes Hasarı +90'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_troll_warlord_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +%20 Savuşturma +%25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_abyssal_underlord" "Temel hareket hızı 5 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21_undying_talent" "Seviye 15 Hüneri Öldüğünde Tombstone Dikilir'den +30 Tombstone Zombie Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_undying_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +30 Tombstone Zombie Hasarı'ndan Ölünce Tombstone Dikilir'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_ursa" "Temel hareket hızı 15 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21_ursa_ursa_fury_swipes" "Hasarı 10/16/22/28'den 7/14/21/28'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_vengefulspirit_talent" "Seviye 20 Hüneri -5s Magic Missile Dolum Süresi -6s'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_venomancer" "Kuvvet kazanımı 1,9'dan 2,1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_viper_viper_nethertoxin" "Etki alanı 350'den 380'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_viper_viper_nethertoxin_2" "Hasarı 20/35/50/65'ten 30/45/60/75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_visage_talent" "Seviye 10 Hüneri +125 Kullanma Menzili +100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_visage_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +60 Familiars Hareket Hızı +50'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_visage_talent_3" "Seviye 20 Hüneri Şarj Başına +15 Soul Assumption Hasarı +20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_warlock" "Temel kuvveti 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21_warlock_2" "Golem'in saldırı animasyon süresi 0,74'ten 0,57'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Saldırı hasarı 75/125/175'ten 100/150/200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_weaver_talent" "Seviye 10 Hüneri +7 Kuvvet'ten +75 Shukuchi Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_weaver_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +75 Shukuchi Hasarı'ndan +14 Kuvvet'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_windrunner_talent" "Seviye 15 Hüneri +100 Saldırı Menzili +125'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_windrunner_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +100 Powershot Hasarı +125'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Temel sağlık yenilenmesi 15'ten 14/18/22/26'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Mana bedeli 75'ten 50/60/70/80'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Dolum süresi 50/40/30/20'den 30/26/22/18'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21_witch_doctor_talent" "Seviye 10 Hüneri +5 Zırh'ı +6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21_skeleton_king" "Temel hareket hızı 15 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21b_item_hand_of_midas" "Altın bonusu 200'den 180'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21b_antimage" "Temel çevikliği 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21b_bane" "Kuvvet kazanımı 2,4'ten 2,6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21b_bane_2" "Çeviklik kazanımı 2,4'ten 2,6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21b_bane_3" "Zekâ kazanımı 2,8'den 2,6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Zırhı 10'dan 20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Can çalması %40/50/60/70'ten 25/40/55/70'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21b_dark_seer" "Temel zırhı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_21b_dark_seer_2" "Çeviklik kazanımı 1,2'den 1,8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Sersemletme süresi 1,4/2,2/3,0/3,8'den 1,0/1,9/2,8/3,7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21b_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Yavaşlatması %15/30/45'ten %10/20/30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_tether" "Artık sizi yavaşlatılamaz yapmayacaktır"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits" "Artık uzaklaşma/yakınlaşma dolum süresi yoktur"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_2" "Asgari menzili 100'den 200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_3" "Dönüş aralığı her 2,4 saniyeden 2,7 saniyeye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_4" "Artık etkinleştirildiğinde küçük bir durdurma animasyonuna sahip değildir (zaten sıfır kullanım zamanlaması vardır)"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_overcharge" "Hasar azaltması %15/20/25/30'dan %5/10/15/20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_relocate" "Mana bedeli 100'den 175'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_talent" "Seviye 15 Hüneri Tether Scepter Bonusu Sağlar'dan +8 Sağlık Yenilenmesi olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_talent_2" "Seviye 20 Hüneri 16 Sağlık Yenilenmesi'den Tether Scepter Bonusu Sağlar olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21b_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Saldırı oranı çarpanı 1,8'den 1,7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "İkinci kez kullanıldığında ilkiyle aynı tik aralığına sahip olur"
"DOTA_Patch_7_21b_leshrac" "Çeviklik kazanımı 1,7'den 2,3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21b_lich" "Hareket hızı 305'ten 295'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21b_lich_lich_sinister_gaze" "Süresi 1,6/1,9/2,2/2,5'ten 1,3/1,7/2,1/2,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21b_life_stealer_life_stealer_feast" "Oranı %1,75/2,5/3,25/4'ten %1,5/2,25/3/3,75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21b_life_stealer" "Kuvvet kazanımı 3,6'dan 3,2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21b_lina" "Temel zekâsı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21b_lycan" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21b_magnataur_magnataur_skewer" "Yavaşlatması %25/30/35/40'tan %10/20/30/40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21b_magnataur_magnataur_empower" "Mana bedeli 30/50/70/90'dan 45/60/75/90'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21b_magnataur" "Kuvvet kazanımı 3,7'den 3,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21b_night_stalker" "Kuvvet kazanımı 3,6'dan 3,2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21b_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Çeviklik bonusu 6/14/22/30'dan 9/18/27/36'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21b_riki" "Temel sağlık yenilenmesi 1,5 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21b_nevermore" "Temel kuvveti 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21b_nevermore_2" "Zekâ kazanımı 2,0'dan 2,2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21b_slark" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21b_sniper" "Temel kuvveti 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21b_sniper_talent" "Seviye 15 Hüneri +%15 Shrapnel Yavaşlatması +%20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21b_spectre" "Temel kuvveti 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21b_spectre_talent" "Seviye 10 Hüneri +4 Tüm Özellikler +5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21b_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Mana bedeli 100'den 70/80/90/100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Dolum süresi 22/20/18/16'dan 16'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_great_cleave" "Oranı %45/60/75/90'dan %30/50/70/90'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_warcry" "Fazladan hareket hızı %8/12/16/20'den %5/10/15/20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_warcry_2" "Kalkanının temel kapasitesi 80/110/140/170'ten 60/90/120/150'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_gods_strength" "Dolum süresi 80'den 100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Zayıflatması artık istiflenebilir"
"DOTA_Patch_7_21b_shredder" "Temel zekâsı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21b_shredder_shredder_whirling_death" "Özellik kaybetme oranı %12/13/14/15'ten %13/14/15/16'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21b_tiny_tiny_tree_grab" "Fazladan hasarı %25/30/35/40'tan %10/20/30/40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21b_treant_treant_living_armor" "Hasar engellemesi 25/50/75/100'den 40/60/80/100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21b_ursa" "Temel zırhı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_21b_ursa_ursa_overpower" "Dolum süresi 10'dan 16/14/12/10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21b_visage_visage_summon_familiars" "Saldırı hasarı 30/45/60'tan 20/40/60'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21b_visage" "Kuvveti 24 + 3,0'ten 22 + 2,8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21b_warlock" "Temel zekâsı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21b_warlock_warlock_upheaval" "Mana bedeli 100/110/120/130'dan 70/90/110/130'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21b_weaver_weaver_geminate_attack" "Artık ikinci vuruşta fazladan 10/20/30/40 fiziksel hasar vermektedir"
"DOTA_Patch_7_21c_item_hand_of_midas" "Altın bonusu 180'den 160'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21c_ancient_apparition" "Zekâ kazanımı 3'ten 3,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21c_broodmother" "Çeviklik kazanımı 2,5'ten 2,8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21c_chen_chen_divine_favor" "Fazladan hasarı 12/24/36/48'den 8/16/24/32'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21c_chen_chen_divine_favor_2" "Kahraman olmayan birimlere çarpanı 2'den 3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_death_prophet_silence" "Kullanma zamanlaması 0,5'ten 0,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Mana bedeli 105/120/140/165'ten 85/110/135/160'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_talent" "Seviye 15 Hüneri +150 Kullanma Menzili +175'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Yaratıklardan gelen fazladan hasarı 6/9/12/15'ten 3/7/11/15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21c_enchantress_enchantress_impetus" "Hasarı %16/20/24'ten %16/22/28'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21c_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Hareket hızı 400'den 350'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Artık reddetmelerde bonus sağlamamaktadır"
"DOTA_Patch_7_21c_life_stealer" "Kuvvet kazanımı 3,2'den 2,9'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21c_lina_talent" "Seviye 20 Hüneri İstif Başına +25/%2'den +30/%2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21c_lina_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +%12 Büyü Artırımı +%14'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21c_luna_luna_eclipse" "Maksimum ışın sayısı 5/8/11'den 6/9/12'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21c_lycan" "Kuvvet kazanımı 3,8'den 3,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21c_medusa" "Zekâ kazanımı 2,1'den 2,6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21c_meepo" "Çeviklik kazanımı 23 + 1,6'dan 24 + 1,8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21c_meepo_2" "Kuvvet kazanımı 1,6'dan 1,8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21c_mirana" "Zekâ artışı 17 + 1,7'den 19 + 1,9'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21c_monkey_king_monkey_king_mischief" "Artık kısa süreliğine hasar verilemez yapmak yerine hasara bağışıklı yapar"
"DOTA_Patch_7_21c_morphling" "Kuvvet kazanımı 2,6'dan 3,0'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21c_furion_furion_force_of_nature" "Treant hasarı 36'dan 27/30/33/36'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21c_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Artık Pangolier illüzyonları tarafından tetiklenmemektedir"
"DOTA_Patch_7_21c_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Yavaşlatması %40'tan %35'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21c_phantom_assassin" "Çeviklik kazanımı 3,7'den 3,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21c_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Fazladan çevikliği 9/18/27/36'dan 11/22/33/44'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21c_queenofpain" "Temel zekâsı 3 artırıldı (temel hasarı değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_21c_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Hasarı 320/410/500'den 340/430/520'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21c_riki" "Temel hareket hızı 5 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21c_sand_king" "Temel zekâsı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21c_nevermore" "Temel kuvveti 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Dolum süresi 10'dan 16/14/12/10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21c_sniper_sniper_headshot" "Hasarı 20/50/80/110'dan 30/60/90/120'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21c_sniper_sniper_shrapnel" "Şarj yenilenme süresi 55'ten 50'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21c_spirit_breaker" "Temel sağlık yenilenmesi 0,75 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21c_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Artık kahramanınızı yavaşlatmayacaktır"
"DOTA_Patch_7_21c_sven" "Kuvvet kazanımı 3,5'ten 3,2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21c_templar_assassin" "Çeviklik kazanımı 2,6'dan 2,8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Fazladan hasarı 20/40/60/80'den 25/50/75/100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21c_tidehunter" "Kuvvet kazanımı 3,8'den 3,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21c_troll_warlord_talent" "Seviye 20 Hüneri +50 Hasar'ı +40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21c_ursa" "Temel hareket hızı 5 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_21c_viper" "Çeviklik kazanımı 3,3'ten 2,8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_nethertoxin" "Etki alanı hasarı artık kendisiyle istiflenmeyecektir"
"DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_nethertoxin_2" "Mana bedeli 75'ten 70/80/90/100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_poison_attack" "Yavaşlatması %25/30/35/40'tan %10/20/30/40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21c_windrunner_windrunner_shackleshot" "Dolum süresi 18/16/14/12'den 16/14/12/10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21c_windrunner_windrunner_focusfire" "Saldırı hızı 400'den 425'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_General" "Dire zor kampı çekmek artık daha kolay"
"DOTA_Patch_7_21d_item_aeon_disk" "Tarif bedeli 1250'den 1100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21d_item_guardian_greaves" "Tarif bedeli 1700'den 1800'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_item_rod_of_atos" "Dolum süresi 16'dan 18'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_item_rod_of_atos_2" "Kullanma menzili 1150'den 1100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21d_item_solar_crest" "Hedefin saldırı hızı artışı/azaltması 70'ten 80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Süresi 16/18/20'den 16/20/24'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_arc_warden" "Çeviklik kazanımı 2,1'den 2,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_axe" "Kuvvet kazanımı 3,2'den 3,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_broodmother" "Temel hasarı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21d_centaur_centaur_double_edge" "Hasarı %40/60/80/100'den %60/80/100/120'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_centaur_talent" "Seviye 20 Hüneri +50 Retaliate Hasarı +70'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_chen_chen_divine_favor" "Süresi 14'ten 8/10/12/14'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Yavaşlatması 30'dan 40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent" "Seviye 10 Hüneri -%20 Breath Fire Hasar Azaltması -%25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +300 Sağlık +350'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_3" "Seviye 20 Hüneri+150 Altın/Dakika +180'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_4" "Seviye 25 Hüneri +1,75s Dragon Tail +2s'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_drow_ranger" "Çeviklik kazanımı 2,5'ten 2,8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_drow_ranger_2" "Temel çevikliği 6 artırıldı (temel hasarı değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_21d_earthshaker" "Temel zırhı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21d_enchantress" "Temel kuvveti 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21d_enchantress_2" "Temel zekâsı 17'den 19'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_gyrocopter" "Temel hasarı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21d_gyrocopter_talent" "Seviye 10 Hüneri +200 Sağlık +250'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Dolum süresi 130'dan 140'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Hasarı 11/22/33/44'ten 8/20/32/44'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21d_life_stealer_life_stealer_rage" "Dolum süresi 16'dan 18'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_lina" "Çevikliği 16 + 1,5'ten 23 + 1,8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_mars" "Kuvvet kazanımı 3,6'dan 3,2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21d_mars_mars_spear" "Görüş alanı 500'den 300'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21d_mars_mars_gods_rebuke" "Mana bedeli 55/60/65/70'ten 65/70/75/80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_mars_talent" "Seviye 20 Hüneri +1,5s Spears of Mars Sersemletmesi +1s'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21d_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "İllüzyonlarının aldığı hasarı %400'den %350'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21d_omniknight" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise" "Dolum süresi 100/65/30'dan 115/80/45'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise_2" "Mana bedeli 100'den 100/150/200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise_3" "Kullanma menzili 1000'den 700/850/1000'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Artık aynı anda hem susturma hem etkisizleştirme uygulamayacak"
"DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Şansı %20'den %17'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_gyroshell" "Mana bedeli 100'den 100/150/200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_puck_talent" "Seviye 10 Hüneri +5 Zırh'tan +125 Kullanma Menzili'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21d_puck_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +10 Zekâ'dan +5 Tüm Özellikler'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_21d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Yenilenmesi yükseltildi: 3/6/9/12 → 5/8/11/14"
"DOTA_Patch_7_21d_queenofpain" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21d_sand_king_sandking_sand_storm" "Hasarı 20/40/60/80'den 20/45/70/95'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_sand_king_sandking_burrowstrike" "Kullanma menzili 350/450/550/650'den 400/500/600/700'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_shadow_shaman" "Temel zekâsı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_21d_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Hasarı %25/40/55/70'ten %25/45/65/85'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Hasarı 600/1000/1400'den 700/1150/1600'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_sniper_sniper_shrapnel" "Şarj yenilenme süresi 50'den 40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21d_sniper_sniper_take_aim" "Etkin yeteneğin dolum süresi 15/12/9/6'dan 9/8/7/6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Dolum süresi 12'den 11'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit" "Zekâ artışı 22 + 3,7'den 23 + 3,9'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Hasarı 120/170/220/270'ten 120/175/230/285'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Çekme menzili 140/180/220/260'tan 180/220/260/300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Zayıflatma süresi 10'dan 12'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_templar_assassin" "Çeviklik kazanımı 2,8'den 3,2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_ursa" "Temel zırhı 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_21d_venomancer" "Scepter'lı Poison Nova hasarı yükseltildi: 60/85/110 → 75/100/125"
"DOTA_Patch_7_21d_viper" "Çeviklik kazanımı 2,8'den 2,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_21d_viper_viper_nethertoxin" "Dolum süresi 5'ten 6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_windrunner" "Temel kuvveti 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_21d_windrunner_windrunner_focusfire" "Saldırı hızı 425'ten 450'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_zuus" "Zekâ artışı 20 + 3,1'den 21 + 3,3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_21d_zuus_zuus_static_field" "Hasarı yükseltildi: %4/6/8/10 → %5/7/9/11"
"DOTA_Patch_7_22_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_7" "Mars, Kaptan Modu'na eklendi"
"DOTA_Patch_7_22_General_8" "Io, Kaptan Modu'na eklendi"
"DOTA_Patch_7_22_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_11" "Ölüm bedeli 50 + ND/40'tan ND/40'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22_General_12" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_13" "Öldürme serisi tecrübe ödülü 200->1250'den 400->1800'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_General_14" "Seviye 5/6 tecrübe gereksinimi 600/620'den 580/600'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_General_15" "Seviye 19 ve üzeri tecrübe gereksinimi her seviye için 100 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_18" "Kuşatma yaratıklarının temel saldırı süresi 2,7'den 3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_General_19" "Kuşatma yaratıkları artık 30. dakika yerine 35. dakikada iki birim olarak canlanır"
"DOTA_Patch_7_22_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_33" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_34" "İllüzyonlar artık can çalabilirler"
"DOTA_Patch_7_22_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_37" "Bu eşyalar artık kısmen paylaşılabilir değil: Ring of Regen, Ring of Tarrasque, Sage's Mask, Ring of Health, Void Stone ve Perseverance"
"DOTA_Patch_7_22_General_38" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_39" "Roshan: Temel zırh 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22_General_40" "Roshan: Dakika başına saldırı hasarı 4'ten 6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_General_43" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_46" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_48" "Abaddon: Temel saldırı hızı 100'den 115'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_General_49" "Broodmother: Temel saldırı hızı 100'den 125'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_General_50" "Crystal Maiden: Temel saldırı hızı 100'den 115'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_General_51" "Gyrocopter: Temel saldırı hızı 100'den 125'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_General_52" "Mirana: Temel saldırı hızı 100'den 115'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_General_53" "Silencer: Temel saldırı hızı 100'den 115'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_General_54" "Slark: Temel saldırı hızı 100'den 120'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_General_55" "Venomancer: Temel saldırı hızı 100'den 115'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_General_56" "Weaver: Temel saldırı hızı 100'den 120'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_General_57" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_60" "Lich: Artık 0,75 temel mana yenilenmesine sahip"
"DOTA_Patch_7_22_General_61" "Pugna: Artık 0,5 mana yenilenmesine sahip"
"DOTA_Patch_7_22_General_62" "Shadow Fiend: Artık 0,3 mana yenilenmesine sahip"
"DOTA_Patch_7_22_General_63" "Techies: Artık 1,0 temel mana yenilenmesine sahip"
"DOTA_Patch_7_22_General_64" "Tinker: Artık 0,25 temel mana yenilenmesine sahip"
"DOTA_Patch_7_22_General_65" "Treant Protector: Artık 0,5 temel mana yenilenmesine sahip"
"DOTA_Patch_7_22_General_66" "Weaver: Artık 0,4 temel mana yenilenmesine sahip"
"DOTA_Patch_7_22_General_67" "Zeus: Artık 0,25 temel mana yenilenmesine sahip"
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer" "Bedeli 75'ten 50'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_sentry" "Bedeli 100'den 75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_sentry_2" "Artık bir stok limitine sahip (4 tane ile başlar, her 70 saniyede bir artar ve maksimum 10 olabilir)"
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer_2" "Altın ödülü 100 + 2/dakika'dan 100 + 4/dakika'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer_3" "TP ödülü 50 + 4/dakika'dan 50 + 6/dakika'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_item_tome_of_knowledge" "Dakika 10'da iki tane Tome dükkâna gelir."
"DOTA_Patch_7_22_item_tome_of_knowledge_2" "Artık 5 dakikalık bir dolum süresine sahiptir"
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi" "Yavaşlatma süresi 5/2,5 yakın dövüşçü/menzilli saldırandan 3 saniyeye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi_2" "Yavaşlatma miktarı yakın dövüşçü kahramanlara karşı kullanıldığında %35'ten %20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi_3" "Yavaşlatma miktarı menzilli kahramanlara karşı kullanıldığında %35'ten %45'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi_4" "Saldırı hızı yavaşlatması artık yukarıdaki hareket hızı yavaşlatmalarıyla eşleşiyor"
"DOTA_Patch_7_22_item_helm_of_the_dominator" "Artık 300 altın değerinde bir tarife sahip"
"DOTA_Patch_7_22_item_pipe" "SP yenilenme aurası 3'ten 2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_item_mekansm" "SP yenilenme aurası 4,5'ten 3,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_item_guardian_greaves" "SP yenilenme aurası 4,5'ten 3,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_item_guardian_greaves_2" "Eşik bonusu 15'ten 10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_item_mask_of_madness" "Hareket hızı bonusu 25'ten 30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_item_rod_of_atos" "Kuvvet ve çeviklik bonusu 12'den 10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_item_ancient_janggo" "Mana yenilenmesi 1,5'ten 1,25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_item_vladmir" "Mana yenilenmesi 1,75'ten 1,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_item_spirit_vessel" "İyileştirmesi %70'den %60'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_item_spirit_vessel_2" "Mevcut sağlığı kadar saniye başına hasarı %5'ten %4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_item_wraith_band" "Saldırı hızı bonusu 6'dan 5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_item_bloodstone" "Birden fazla Bloodstone'un mana yenilenme güçlendirme etkisi düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_22_abaddon" "Temel saldırı hızı 100'den 115'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_abaddon_2" "Scepter güçlendirmesi değiştirildi. Borrowed Time etkinken Abaddon'un 1600 menzili içinde 525'ten fazla hasar alan bir dosya otomatik olarak bir Mist Coil gönderir (Scepter süreyi hâlâ 1 saniye uzatmaktadır 1)."
"DOTA_Patch_7_22_abaddon_abaddon_death_coil" "Kullanma menzili 800'den 500'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_abaddon_talent" "Seviye 15 Hüneri +75 Mist Coil İyileştirmesi/Hasarı'ndan +60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_alchemist" "Scepter güçlendirmesi eklendi. Scepter kuşanıldığında veya tüketildiğinde, dostlarınıza verdiğiniz her bir Scepter için +30 Hasar ve +%6 Büyü Artırımı kazanırsınız."
"DOTA_Patch_7_22_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Mana bedeli 50/70/90/110'dan 40/60/80/100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Artık düşmanların gerçek görüşü olsa dahi mini haritada görünmeyecektir"
"DOTA_Patch_7_22_antimage" "Scepter yükseltmesi eklendi. Mana Void ile alınan leşler artık düşman kahramanın en yüksek dolum süreli yeteneğine +70 saniye ekler. Dolum süresi kahraman canlanınca başlar. Sersemletme süresini 1 saniye artırır ve düşman bu süre içinde ölürse bir Mana Void leşi gibi zayıflatma uygular."
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden" "Dönüş oranı 0,6'dan 0,7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_2" "Tempest Double'ın rünleri etkinleştirememesi düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_3" "Scepter güçlendirmesi eklendi. Yeni yetenek verir: Rune Forge. Önünüzde rastgele bir rün oluşturur. 60 saniyelik dolum süresi vardır. Ödül veya güçlendirme rünlerinden birini oluşturur."
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_talent" "Seviye 10 Hüneri +30 Saldırı Hızı +35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_talent_2" "Seviye 20 Hüneri -1,5 sn Spark Wraith Dolum Süresi -2 saniyeye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_axe" "Temel hasarı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22_axe_2" "Temel zırh 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22_axe_3" "Scepter güçlendirmesi değiştirildi. Battle Hunger yeteneğini 400 etki alanına sahip bir hedef yeteneğine dönüştürür (zayıflatma hâlâ düşmanın hasarını %30 azaltır)"
"DOTA_Patch_7_22_axe_axe_battle_hunger" "Yaratıklar üzerinde kullanıldığında yarı oranında hız verir"
"DOTA_Patch_7_22_bane_bane_brain_sap" "Scepter'la yeteneği artık kullanım zamanlamasını %50 azaltır"
"DOTA_Patch_7_22_bane_talent" "Seviye 20 Hüneri +100 Enfeeble Saldırı Hızı Azaltması +125'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_batrider_batrider_firefly" "Dolum süresi 34'ten 40/38/36/34'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_batrider_batrider_flaming_lasso" "Scepter'la ikincil hedefi arama yarıçapı 400'den 450'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_beastmaster_talent" "Seviye 15 Hüneri +65 Wild Axes Hasarı'ndan +40 Boar Saldırı Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22_beastmaster_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +50 Boar Saldırı Hasarı'ndan +75 Wild Axes Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22_beastmaster" "Scepter güçlendirmesi değiştirildi. Wild Axes'ın dolum süresini kaldırır ve Beastmaster'a döndüğünden yeniden kullanılabilmesini sağlar."
"DOTA_Patch_7_22_bloodseeker" "Çeviklik artışı 3,5'ten 3,1'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Mana bedeli 100'den 70/80/90/100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Artık yeniden ölümcül. Hareket edilen mesafenin %30/45/60 kadarı hasar verir."
"DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Hasarı 80/110/140/170'ten 70/100/130/160'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Scepter'la kullanma menzilini 400'den 800'e yükseltir"
"DOTA_Patch_7_22_bristleback" "Temel zırh 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Scepter'la etki alanı 750'den 825'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_broodmother" "Temel saldırı hızı 100'den 125'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_broodmother_2" "Scepter güçlendirmesi eklendi. Spin Web azami sayısı 8'den 20'ye yükseltildi, hareket hızı bonusu 70'den %100'e yükseltildi ve hareket hızı sınırı kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_22_centaur" "Temel zırh 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22_centaur_talent" "Seviye 20 Hüneri +70 Retaliate Hasarı +80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight" "Kuvvet kazanımı 3,7'den 3,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Minimum hasarı 60/90/120/150'den 90/110/130/150'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Maksimum hasarı 180/210/240/270'ten 180/220/260/300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "Minimum sersemletme süresi 1/1/1/2'den 1,25/1,5/1,75/2,0'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_4" "Maksimum sersemletme süresi 2/3/4/4'ten 2,2/2,8/3,4/4'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_5" "Dolum süresi 10'dan 13/12/11/10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Scepter'la artık illüzyonların aldığı hasarı %260'tan %180'e düşürüyor"
"DOTA_Patch_7_22_chen_chen_holy_persuasion" "Dönüştürülmüş yaratıklara +10/15/20/25 fazladan hareket hızı verir"
"DOTA_Patch_7_22_chen_chen_divine_favor" "Artık pasif bir auradır. 1/2/3/4 SP yenilenmesi, %8/12/16/20 İyileştirme Artışı ve dost kahramanlara 4/8/12/16 fazladan hasar verir (yaratıklarınız iki kat fazladan hasar kazanır)"
"DOTA_Patch_7_22_chen_talent" "Seviye 15 Hüneri -7 sn Divine Favor Dolum Süresi'nden +10 Divine Favor Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22_clinkz" "Artık 0,25 temel mana yenilenmesine sahip"
"DOTA_Patch_7_22_clinkz_2" "Scepter güçlendirmesi eklendi. Clinkz, Skeleton Walk yeteneğinden çıktığında yanında iki tane iskelet oluşturur. Skeleton Walk hızını %30 artırır ve maksimum hareket hız sınırını kaldırır."
"DOTA_Patch_7_22_clinkz_clinkz_burning_army" "Temel saldırı zamanlaması değiştirildi: 1,75/1,6/1,45 → 1,6"
"DOTA_Patch_7_22_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Birim hasarı %100'den temel hasarınızın %80/100/120'si olarak değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_22_clinkz_talent" "Seviye 15 Hüneri +30 Searing Arrows Hasarı +20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_rattletrap" "Temel zırh 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22_crystal_maiden" "Saldırı zamanlaması 0,55'ten 0,45'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_crystal_maiden_2" "Temel saldırı hızı 100'den 115'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_dark_seer" "Kuvveti 24'ten 21'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent" "Seviye 20 Hüneri 400 Etki Alanına Surge'den +100 Ion Shell Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +%15 Dolum Süresi Azaltması'ndan +10 Zırh'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent_3" "Seviye 25 Hüneri +150 Ion Shell Hasarı'ndan 400 Etki Alanına Surge'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22_dark_willow_talent" "Seviye 15 Hüneri +90 Altın/Dakika +120'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_dark_willow_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +300 Shadow Realm Maks. Hasarı'ndan -12 sn Bramble Maze Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22_dark_willow" "Scepter güçlendirmesi eklendi. Saldırmak artık Shadow Realm'den sizi çıkarmayacaktır. Her bir saldırı yeteneğin süresine bağlı olarak fazladan hasar verir."
"DOTA_Patch_7_22_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Scepter'lı yarıçapı 450'den 500'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Kullanım zamanlaması 0,5'ten 0,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_death_prophet" "Scepter güçlendirmesi eklendi. Bir düşman büyülerinizden etkilendiği her an (crypt swarm vuruşu, sustura zayıflatması, spirit siphon emmesi) veya bir düşmana saldırdığınızda bir hayalet uçup düşmana normalde verdiğinin iki katı hasar verir ve sizi iyileştirmek için geri döner. Bu hayaletler 0,3 saniyeliğinde %100 yavaşlatır."
"DOTA_Patch_7_22_disruptor_talent" "Seviye 15 Hüneri -3 sn Kinetic Field Dolum Süresi -4 saniyeye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Artık 3/4/5/6 seviyelik bir yaratık yeme sınırına sahip."
"DOTA_Patch_7_22_doom_bringer_talent" "Seviye 25 Hüneri +%130 Saçma +%175'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Artık Kadim Yaratıkları anında öldürmez (fazladan hasarı hâlâ verir)"
"DOTA_Patch_7_22_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "Artık toplam zırhı değil temel zırhı deler"
"DOTA_Patch_7_22_elder_titan" "Scepter güçlendirmesi eklendi. Echo Stomp artık sizi yeteneği kullanırken temel olarak 2 saniyeliğine ve her bir düşman kahraman için fazladan iki saniyeliğine büyü bağışıklı yapar."
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void" "Kuvvet kazanımı 2,1'den 2,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent_3" "Seviye 20 Hüneri +40 Saldırı Hızı +45'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Artık büyü bağışıklı birimler üzerinde de kullanılabilir"
"DOTA_Patch_7_22_gyrocopter" "Temel saldırı hızı 100'den 125'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_huskar" "Temel zırh 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22_huskar_huskar_berserkers_blood" "Yenilenmesi %20/40/60/80'den %25/45/65/85'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_huskar_huskar_inner_fire" "Dolum süresi 18/16/14/12'den 14/13/12/11'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_invoker" "Temel hasarı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22_invoker_invoker_exort" "Orb başına saldırı hasarı 3/7/11/15/19/23/27'den 2/6/10/14/18/22/26'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_invoker_talent" "Seviye 10 Hüneri +30 Chaos Meteor Çarpma Hasarı'ndan +40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_wisp" "Kaptan Modu'na eklendi"
"DOTA_Patch_7_22_wisp_2" "Scepter güçlendirmesi eklendi. Ruhlar artık pasif olarak her saniye etrafınızda döner (aynı anda en fazla 5 ruh olabilir)"
"DOTA_Patch_7_22_wisp_wisp_tether" "Çekmesi artık sersemletilirse bozulabilir (Timber Chain gibi)"
"DOTA_Patch_7_22_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Artık düşmanlar üzerinde kullanılabilir. Her 100 birim hareketlerinde mevcut manalarının %4/4,5/5/5,5 azaltır. 5 saniye sürer (eskiden azami mananın yüzdesiydi)."
"DOTA_Patch_7_22_keeper_of_the_light" "Scepter artık Illuminate yeteneğinin yönlendirmesini kaldırır (hâlâ gündüzleri iyileştirir)"
"DOTA_Patch_7_22_lich" "Artık 0,75 temel mana yenilenmesine sahip"
"DOTA_Patch_7_22_lina" "Kuvvet kazanımı 2'den 2,2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_lina_2" "Dönüş oranı 0,5'ten 0,6'ya geliştirildi"
"DOTA_Patch_7_22_lion_lion_finger_of_death" "Öldürme başına hasarı 50'den 40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_legion_commander" "Temel zırh 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22_lone_druid" "Kuvvet kazanımı 2,4'ten 2,7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_lone_druid_lone_druid_true_form" "Sağlık bonusu 300/600/900'den 300/700/1100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_luna" "Temel hasarı 4 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22_lycan" "Scepter güçlendirmesi eklendi. Üç kulvardan birinin yaratık dalgasına üç kurt ekler. Kurtları kontrol edemezsiniz ancak sizin biriminiz olarak kabul edilir. Kurtların hareket hızları kulvar yaratıklarıyla aynıdır."
"DOTA_Patch_7_22_magnataur" "Başlangıç kuvveti 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22_magnataur_magnataur_shockwave" "Scepter'la azami menzili 1725'ten 2000'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Scepter'lı hızı 1200'den 1500'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_mars" "Kaptan Modu'na Eklendi"
"DOTA_Patch_7_22_mars_2" "Temel hasar 4 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_22_mars_3" "Temel zırh 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_22_mars_mars_arena_of_blood" "Hasarı 150/200/250'den 120/185/250'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_mars_mars_arena_of_blood_2" "Kullanım süresi 0,1'den 0,2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_mars_talent" "Seviye 15 Hüneri +35 Hasar, +30 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22_medusa" "Çeviklik kazanımı 3,9'dan 3,6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_meepo" "Temel hasarı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22_mirana" "Saldırı süresi 0,3'ten 0,35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_mirana_2" "Temel saldırı hızı 100'den 115'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_mirana_mirana_starfall" "Scepter'lı güçlendirmesinin tetiklenme süresi 10'dan 9'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Hasarı düşürüldü: 100 → 70/80/90/100."
"DOTA_Patch_7_22_morphling_morphling_replicate" "Artık kahramanının üzerindeki etkileri kaldırmaz"
"DOTA_Patch_7_22_morphling" "Scepter yükseltmesi eklendi. Morph'un etkisi altındayken +%35 dolum süresi azaltması, +%50 mana bedeli azaltması ve +600 kullanım menzili kazanırsınız."
"DOTA_Patch_7_22_furion" "Temel hasar 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin" "Temel kuvvet 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Dolum süresi 70/60/50'den 90/70/50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin_talent" "Seviye 15 Hüneri +30 Hareket Hızı +25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "2x kullanma şansı %70'ten %75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_ogre_magi_talent" "Seviye 25 Hüneri +275 Fireblast Hasarı, +300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Scepter'la artık +40 SP/saniye yenilenmesi sağlar (binaları da etkiler)"
"DOTA_Patch_7_22_oracle" "Temel saldırı süresi 1,4'ten 1,7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_oracle_talent" "Seviye 20 Hüneri +50 Hareket Hızı'ndan +45'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_obsidian_destroyer" "Equilibrium artık pasif olarak %11/18/25/32 mana çalma (sadece büyülerden değil tüm hasardan) verir. Etkinleştirildiğinde mana çalma değeri üç katına çıkar ve büyüleriniz tarafından vurulan düşmanlar yavaşlatılır."
"DOTA_Patch_7_22_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Artık susturma şansına sahip değildir. Artık her zaman silahsız bırakır."
"DOTA_Patch_7_22_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Artık zırhı 3/4/5/6 azaltır"
"DOTA_Patch_7_22_pangolier" "Scepter güçlendirmesi eklendi. Shield Crash yeteneği artık kahramanınızın her 90 derecelik açısında 2 saldırılık Swashbuckle uygular."
"DOTA_Patch_7_22_phantom_assassin" "Scepter güçlendirmesi eklendi. Blur yeteneği artık anında devreye girer ve zayıflama kaldırması uygular. Bir kahraman öldürdüğünüzde tüm yetenek dolum süreleri sıfırlanır. Dolum süresini 12'ye düşürür."
"DOTA_Patch_7_22_phantom_lancer" "Kuvvet kazanımı 2'den 2,2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_phantom_lancer_2" "Çeviklik kazanımı 3'ten 3,2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_phoenix" "Temel kuvvet 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22_phoenix_phoenix_supernova" "Artık yeteneklerinizin dolum sürelerini bu yetenek tamamlandığında değil de kullanıldığında sıfırlar."
"DOTA_Patch_7_22_phoenix_phoenix_supernova_2" "Scepter'la artık Supernova hâlindeyken Sun Ray'i kullanma imkânı sağlar."
"DOTA_Patch_7_22_puck" "Zekâ kazanımı 3,1'den 3,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_puck_2" "Kuvvet kazanımı 2,2'den 2,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_pudge" "Temel zekâ 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22_pudge_talent" "Seviye 15 Hüneri +%12 Rot Yavaşlatması +%16'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_pugna" "Artık 0,5 mana yenilenmesine sahip"
"DOTA_Patch_7_22_pugna_2" "Çeviklik kazanımı 1'den 1,3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_pugna_pugna_nether_ward" "Mana kaybetmesi 0,25/0,5/0,75/1'den 0,3/0,6/0,9/1,2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_razor_razor_eye_of_the_storm" "Scepter'la artık saldırı oranını artırmamaktadır"
"DOTA_Patch_7_22_razor_razor_eye_of_the_storm_2" "Scepter'la artık bir yerine iki farklı birime vuracaktır (binaları hâlâ etkiler)"
"DOTA_Patch_7_22_riki" "Temel hasarı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22_rubick" "Çeviklik kazanımı 19 + 2,1'den 23 + 2,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_silencer" "Temel saldırı hızı 100'den 115'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_shadow_demon" "Zekâ kazanımı 3,1'den 3,3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_nevermore" "Artık 0,3 mana yenilenmesine sahip"
"DOTA_Patch_7_22_nevermore_2" "Kuvvet kazanımı 2,3'ten 2,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_nevermore_3" "Çeviklik kazanımı 3,3'ten 3,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Mana bedeli 95/105/135/160'tan 100/120/140/160'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Kullanma menzili 700'den 750'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Mana bedeli 95'ten 80/85/90/95'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_slardar_slardar_sprint" "Artık nehirde yeteneğin 4. seviyesinde sabit 700 hareket hızı yerine azami hareket hızı kaldırılmış bir şekilde pasif olarak fazladan %5/20/35/50 hareket hızı kazanır."
"DOTA_Patch_7_22_slardar_talent" "Seviye 25 Hüneri +1,25 sn Slithereen Crush Sersemletmesi'nden -4,5 Slithereen Crush Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22_slardar" "Scepter güçlendirmesi eklendi. Slithereen Crush artık nehir bonuslarına sahip bir su birikintisi oluşturur. Nehirde veya su birikintisindeyken +25 SP yenilenmesi, +12 Zırh ve %40 Durum Direnci verir (normal Guardian Sprint nehir bonuslarının yanı sıra). Su birikintisi alanı 550'dir. Birikinti 25 saniye sürer."
"DOTA_Patch_7_22_slark" "Temel saldırı hızı 100'den 120'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_slark_slark_shadow_dance" "Pasif sağlık yenilenmesi %3/5/7'den %5/6/7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_slark_slark_shadow_dance_2" "Scepter'lı menzili 325'ten 425'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_spectre" "Scepter güçlendirmesi eklendi. Yeni yetenek verir: Shadow Step. Tek bir hedefe Haunt kullanabilmenizi sağlar. Dolum süresi: 70. Mana bedeli: 180"
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker" "Temel sağlık yenilenmesi 0,75'ten 1,25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Durum direnci %30/40/50/60'tan %34/46/58/70'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_2" "Hareket hızı %12/18/24/30'dan %14/20/26/32'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Sersemletme süresi 1,2/1,4/1,6/1,8'den 0,9/1,2/1,5/1,8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Hasarı %8/16/24/32'den %14/20/26/32'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Mana bedeli 100'den 70/80/90/100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Scepter'lı kulllanma menzili 850'den 950'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike_2" "Scepter'lı yarıçapı 250'den 350'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_techies" "Artık 1,0 temel mana yenilenmesine sahip"
"DOTA_Patch_7_22_templar_assassin" "Scepter güçlendirmesi eklendi. Yeni bir yetenek verir: Psionic Projection. 2 saniyelik yönlendirmeden sonra sizi herhangi bir Psionic Trap'e ışınlar. Meld yeteneğini bozmaz. Dolum süresi: 30. Mana bedeli: 100. Işınlandığı psionic trap'i patlatır."
"DOTA_Patch_7_22_terrorblade_terrorblade_reflection" "Artık illüzyonları etkilemez"
"DOTA_Patch_7_22_terrorblade" "Scepter güçlendirmesi eklendi. Metamorphosis kullandıktan sonra her bir tarafından korku oluşturarak düşmanları 3 saniye boyunca uzaklaştırır. Korku dalgası 1000 hareket hızında 0,6 saniye sürer. Büyü bağışıklı birimler bu dalgadan etkilenmez. Küresel ses efekti vardır."
"DOTA_Patch_7_22_tidehunter_tidehunter_gush" "Scepter'lı yarıçapı 240'tan 260'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_tidehunter_tidehunter_gush_2" "Scepter'lı menzili 1800'den 2200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_shredder" "Kuvvet kazanımı 2,8'den 3,2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_2" "Zekâ kazanımı 2,4'ten 2,7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_3" "Temel zırh 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent" "Seviye 10 Hüneri +%6 Büyü Artırımı'ndan +2,5 Mana Yenilenmesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +%25 TP Kazanımı'ndan +225 Sağlık'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +5 Reactive Armor İstifi +8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_4" "Seviye 15 Hüneri +100 Hasar'dan +%10 Büyü Artırımı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_5" "Seviye 20 Hüneri +15 Kuvvet +20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_tinker" "Artık 0,25 temel mana yenilenmesine sahip"
"DOTA_Patch_7_22_tinker_2" "Zekâ kazanımı 2,5'ten 3,3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_tinker_talent" "Seviye 10 Hüneri +%6 Büyü Artırımı +%8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_tinker_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +75 Kullanma Menzili +100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_tiny" "Zekâ kazanımı 1,6'dan 2,2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_tiny_2" "Scepter güçlendirmesi eklendi. Yeni bir yetenek verir: Tree Volley. Her 0,4 saniyede bir 525 menzilindeki bir ağacı hedeflenen alana fırlatır. Alandaki düşmanlara %120 hasar verir. Etki alanı: 400. Kullanma menzili: 1300. Azami yönlendirme: 2,4 saniye. Dolum süresi 12. Mana bedeli 150."
"DOTA_Patch_7_22_tiny_tiny_tree_grab" "Dolum süresi 27/22/17/12'den 25/20/15/10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_tiny_tiny_grow" "Zırhı 7/16/25'ten 10/18/26'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_treant" "Artık 0,5 temel mana yenilenmesine sahip"
"DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise" "Yetenek değiştirildi. Artık kendi üzerinizde kullanabileceğiniz 0,6 saniyelik kullanma süresine sahip bir yetenektir. Artık bir kaybolma gecikmesi olmayacak ve hasar alındığında yarıda kesilmeyecektir. Görünmezlik sona erince dolum süresine girer. Dolum süresi: 10/8/6/4. Mana bedeli: 30/40/50/60."
"DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise_2" "Hareket hızı bonusu %14/18/22/26'dan %20/22/24/26'ya yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise_3" "Hasarı 30/90/150/210'dan 60/110/160/210'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_troll_warlord" "Scepter güçlendirmesi eklendi. Battle Trance dolum süresini 35'e düşürür ve dost veya düşman kahramanlar üzerinde kullanılabilmesini sağlar. Düşmanlarda süre yarıya düşer. Kullanma menzili: 525"
"DOTA_Patch_7_22_tusk_talent" "Seviye 20 Hüneri +300 Snowball Hızı'ndan -6 sn Ice Shards Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22_tusk_talent_2" "Seviye 25 Hüneri -6 sn Ice Shards Dolum Süresi'nden -7 sn Snowball Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22_tusk_talent_3" "Seviye 25 Hüneri %12 Walrus Punch Şansı %15'e yükseltildi (artık sözde rastgele şansı kullanıyor)"
"DOTA_Patch_7_22_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Yarıçapı 375'ten 390'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Dolum süresi 32/28/24/20'den 30/26/22/18'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_undying_undying_soul_rip" "Kullanım süresi 0,45'ten 0,35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_undying_undying_tombstone" "Zombileri artık illüzyonları yaratık olarak ele alır ve 1 vuruş yerine 2 vuruşta öldürülür"
"DOTA_Patch_7_22_undying_undying_tombstone_2" "Yaratıklar ve illüzyonlardan 1/2 yerine 1/4 hasar alır"
"DOTA_Patch_7_22_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Artık kazara kullanımları önlemek için 0,25 saniyelik bir dolum süresine sahiptir"
"DOTA_Patch_7_22_venomancer" "Temel zekâ 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22_venomancer_2" "Temel saldırı hızı 100'den 115'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_venomancer_talent" "Seviye 15 Hüneri +%8 Poison Sting Yavaşlatması'ndan +%12'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_visage" "Temel büyü direnci %10'dan %25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_visage_visage_summon_familiars" "Sağlıkları 400/550/700'den 500/600/700'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Scepter'la artık aynı anda düşürmek yerine ikinci Golem'i ilkinden 0,4 saniye sonra düşürür"
"DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_fatal_bonds" "Sayısı 3/4/5/6'dan 6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Hasarı %25'ten %13/17/21/25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_warlock_talent" "Seviye 25 Hüneri +20 Golem Zırhı'ndan +25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_weaver" "Artık 0,4 temel mana yenilenmesine sahip"
"DOTA_Patch_7_22_weaver_2" "Temel saldırı hızı 100'den 120'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_windrunner_windrunner_focusfire" "Dolum süresi 70'ten 70/50/30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_windrunner" "Scepter'ı yeniden düzenlendi. Windrun yeteğine 2 şarj ekler ve hareket hızını %45 artırır."
"DOTA_Patch_7_22_windrunner_talent" "Seviye 10 Hüneri +%30 Windrun Yavaşlatması'ndan -2 sn Shackleshot Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22_windrunner_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +%35 Focus Fire Mini Sersemletmesi'nden -%20 Focus Fire Hasar Azaltması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Scepter'lı mana bedeli 40'tan 30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Hasarı 75/125/175'ten 85/135/185'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22_zuus" "Artık 0,25 temel mana yenilenmesine sahip"
"DOTA_Patch_7_22_zuus_2" "Saldırı zamanlaması 0,633'ten 0,45'e geliştirildi"
"DOTA_Patch_7_22_zuus_talent" "Seviye 10 Hüneri +6 Zırh'tan +3 Mana Yenilenmesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22b_clinkz" "Temel kuvvet 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22b_clinkz_talent" "Seviye 15 Hüneri +20 Searing Arrows Hasarı +15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22b_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Hasar artırım süresi 3'ten 4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22b_dark_willow" "Temel saldırı zamanlaması 1,3'ten 1,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22b_dark_willow_talent" "Seviye 25 Hüneri +200 Saldırı Hızı +175'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22b_grimstroke" "Scepter illüzyonunun aldığı hasar %200'den %350'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22b_grimstroke_2" "Scepter illüzyonunun süresi 20'den 15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22b_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Hasar türü Saf'tan Büyüsel'e değiştirildi (hâlâ hasar etkinliklerini tetiklememekte)"
"DOTA_Patch_7_22b_lycan" "Scepter kurtlarının altın ve tecrübe ödülü yarıya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22b_lycan_2" "Scepter kurtlarının Shapeshift sırasında kritik vurmaması düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_22b_slark_slark_essence_shift" "Seviye 4 süresi 120'den 100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22c_item_ring_of_basilius" "Fazladan hasar +7'den +8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_axe" "Temel hareket hızı 10 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22c_batrider_batrider_flaming_lasso" "Dolum süresi 100/80/60'tan 100/90/80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_bloodseeker" "Temel zırh 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22c_bristleback" "Temel hasarı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Mana bedeli 140'tan 110/120/130/140'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor" "Aurası artık +4/8/12/16 hasarı vermemektedir"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor_2" "Artık Holy Persuasion yerine 60 saniyelik dolum süresine sahip Recall yeteneğine sahiptir"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor_3" "SP yenilenmesi 1/2/3/4'ten 2/3/4/5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_holy_persuasion" "Artık dönüştürülen yaratıklara +8/16/24/32 fazladan hasar verir"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_penitence" "Mana bedeli 70'ten 70/80/90/100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_talent" "Seviye 10 Hüneri +%35 TP Kazanımı'ndan +%30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +10 Divine Favor Hasarı'ndan +20 Holy Persuasion Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +7 Zırh'tan -30 sn Divine Favor Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent" "Seviye 10 Hüneri +5 Zırh'tan +8 Çeviklik'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +%12 Büyü Direnci'nden +10 Kuvvet'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +15 Kuvvet'ten -30 sn Burning Army Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_4" "Seviye 25 Hüneri +3 sn Strafe Süresi +4 sn'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Dolum süresi 32/28/24/20'den 24/22/20/18'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22c_dark_seer_dark_seer_surge" "Oranı %30/45/60/75'ten %25/40/55/70'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22c_dark_seer_talent" "Seviye 20 Hüneri +100 Ion Shell Hasarı +80'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22c_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Azami hasar süresi 4'ten 3,5 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22c_dark_willow" "Temel saldırı hızı 100'den 115'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_dazzle" "Bad Juju dolum süresi azaltma yükseltildi: %20/35/50 → %26/38/50"
"DOTA_Patch_7_22c_dazzle_talent" "Seviye 10 Hüneri +200 Sağlık'tan +%30 TP Kazanımı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight" "Temel zekâ 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight_talent" "Seviye 10 Hüneri -%25 Breathe Fire Hasar Azaltması -%30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +350 Sağlık +400'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Kahraman başına fazladan saldırı hasarı 15/30/60/80'den 20/40/60/80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_enchantress_enchantress_impetus" "Menzili 550'den 575'e yükseltildi (kahramanın saldırı menziliyle eşitlendi)"
"DOTA_Patch_7_22c_enchantress_enchantress_enchant" "Dolum süresi 22/18/14/10'dan 20/16/12/8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22c_enigma" "Zekâ kazanımı 3,9'dan 3,6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22c_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Yarıçapı 425'ten 450'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Şansı %10/14/18/22'den %12/16/20/24'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_huskar_huskar_life_break" "Yavaşlatması %40/50/60'tan %60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_invoker" "Temel zırh 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp" "Saldırı menzili 575'ten 500'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_2" "Temel zırh 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_3" "Kuvvet kazanımı 2,5'ten 3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_tether" "Yenilenmesi %1,05/1,2/1,35/1,5'ten %0,9/1,1/1,3/1,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_tether_2" "İptali artık kazara kullanımları önlemek için 0,25 saniyelik bir dolum süresine sahip"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_spirits" "Artık yavaşlatmıyor"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_talent" "Seviye 10 Hüneri +%20 TP Kazanımı'ndan Spirits Yavaşlatma Uygular'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Yarıçapı 675'ten 700'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_lich" "Temel zekâ 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22c_lich_lich_sinister_gaze" "Dolum süresi 30'dan 30/28/26/24'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22c_lich_lich_chain_frost" "Hasarı 250/375/500'den 250/400/550'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_luna" "Temel sağlık yenilenmesi 0'dan 0,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_medusa" "Kuvvet kazanımı 1,3'ten 1,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_mirana" "Temel mana yenilemesi 0'dan 0,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_mirana_mirana_starfall" "Kullanım zamanlaması 0,5'ten 0,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22c_morphling_morphling_waveform" "Dolum süresi 17/15/13/11'den 20/17/14/11'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_morphling_morphling_waveform_2" "Mana bedeli 140/155/160/165'ten 150/155/160/165'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_necrolyte" "Heartstopper istif başına sağlık yenilenmesi 2/3,5/5/6,5'ten 3,5/4,5/5,5/6,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_necrolyte_2" "Heartstopper istif başına mana yenilenmesi 3/4/5/6'dan 3,5/4,5/5,5/6,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Süresi 2,25'ten 2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22c_nyx_assassin" "Temel sağlık yenilenmesi 3,25'ten 2,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22c_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "İllüzyon hasarı +16'dan %18'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_phantom_lancer_talent" "Seviye 10 Hüneri +%15 Kaçınma +%20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Dolum süresi 36'dan 36/34/32/30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Bırakma kullanma zamanlaması 0,01'den 0'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22c_puck" "Temel sağlık yenilenmesi 0'dan 0,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_puck_2" "Seviye 25 Dream Coil hünerinde artık düşmanlara saldırmak için Puck çemberin 200 menzil kenarında olduğu sürece Puck'ın saldırı menzilinde olmasına gerek yoktur"
"DOTA_Patch_7_22c_puck_talent" "Seviye 10 Hüneri +5 Tüm Özellikler'den +6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_puck_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +125 Kullanma Menzili'nden +150'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_sand_king" "Kuvvet kazanımı 3,2'den 3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22c_sand_king_2" "Sandstorm mana bedeli 60'tan 75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_shadow_shaman" "Temel saldırı hızı 100'den 90'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22c_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Hasarı 70/140/210/280'den 100/160/220/280'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_skywrath_mage_talent" "Seviye 10 Hüneri +8 Zekâ'dan +%30 TP Kazanımı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22c_slardar" "Temel sağlık yenilenmesi 0'dan 0,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_sven_sven_storm_bolt" "Sersemletme süresi 1,7/1,8/1,9/2'den 1,4/1,6/1,8/2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22c_sven_sven_warcry" "Mana bedeli 40'tan 60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_terrorblade" "Kuvvet kazanımı 1,5'ten 1,7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_shredder" "Temel kuvvet 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22c_shredder_2" "Temel mana yenilemesi 0'dan 0,25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Mana bedeli düşürüldü: 145/150/165/190 → 130/150/170/190"
"DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent" "Seviye 15 Hüneri +30 Hareket Hızı'ndan +150 Altın/Dakika'ya değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +%10 Can Çalma +%15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent_3" "Seviye 20 Hüneri +8 March of the Machines +10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_treant" "Temel zırh 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22c_treant_treant_overgrowth" "Süresi 3,25/4/4,75'ten 3,5/4,25/5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_troll_warlord" "Whirling Axes yakın dövüşçü hasarı 75/125/175/225'ten 50/100/150/200'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22c_tusk" "Hareket hızı 5 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22c_abyssal_underlord" "Temel zırh 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22c_undying_undying_soul_rip" "Azami birim sayısı 10/12/14/16'dan 8/10/12/14'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22c_undying_undying_soul_rip_2" "İyileştirmesi/hasarı 18/22/26/30'dan 22/26/30/34'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_undying" "+5 Tombstone Saldırı hünerinin doğru miktarda sağlığı değiştirmemesi düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_undying_2" "Soul Rip'in Tombstone'u istenilen miktar kadar iyileştirmemesi düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_22c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Dolum süresi 10'dan 9'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22c_warlock_warlock_fatal_bonds" "Hasarı %13/17/21/25'ten %12/16/20/24'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22c_warlock_talent" "Seviye 10 Hüneri +%5 Fatal Bonds Hasarı +%4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22c_weaver_weaver_geminate_attack" "Bonus hasarı 10/20/30/40'tan 10/25/40/55'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_batrider_batrider_sticky_napalm" "Kullanma menzili 700'den 550/600/650/700'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22d_bloodseeker" "Temel zırh 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22d_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Artık yanlış kullanımları önlemek maksadıyla 0 saniye yerine 0,25 saniyelik bir dolum süresine sahiptir"
"DOTA_Patch_7_22d_bounty_hunter" "Temel sağlık yenilenmesi 0,5'ten 1,25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Dolum süresi 9'dan 8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22d_centaur_centaur_double_edge" "Temel hasarı 150/200/250/300'den 120/180/240/300'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22d_centaur_centaur_stampede" "Mana bedeli 150'den 150/200/250'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_chen_chen_hand_of_god" "İyileştirmesi 300/450/600'den 250/425/600'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22d_chen_chen_divine_favor" "Etkin yeteneğin dolum süresi 60'tan 90/80/70/60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_clinkz" "Kuvvet kazanımı 1,9'dan 2,2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_clinkz_2" "Çeviklik kazanımı 3'ten 2,7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22d_clinkz_clinkz_burning_army" "Canlanma aralığı düşürüldü: 0,8 → 0,7"
"DOTA_Patch_7_22d_dark_seer" "Temel hareket hızı 300'den 295'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22d_dark_seer_2" "Temel kuvvet 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_22d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Dolum süresi 25'ten 20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22d_dazzle_talent" "Seviye 15 Hüneri +125 Kullanma Menzili +200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_dazzle_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +20 Shadow Wave İyileştirmesi/Hasarı +30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_disruptor" "Saldırı menzili 600'den 625'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Bonus hasarı artık kritik hasar olabilecek tek bir hasar örneği olarak ele alınmaktadır"
"DOTA_Patch_7_22d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "Bonus hasarı 120'den 120/130/140'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Toplam hasarı 90/160/230/300'den 75/150/225/300'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit" "Aghanim's Scepter artık mana bedelini 0 yerine 25 azaltır"
"DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit_talent" "Seviye 25 Hüneri -25 Remnant Change Yenilenme Süresi -20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22d_enchantress" "Temel zırh 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22d_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Peri başına iyileştirmesi 10'dan 10/11/12/13'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_enigma_enigma_black_hole" "Mana bedeli 275/375/475'ten 300/400/500'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_enigma_talent" "Seviye 20 Hüneri +70 Eidolon Hasarı +60'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22d_enigma_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +8 Demonic Conversion Eidolon'dan +7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22d_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Yavaşlatması %10/20/30'dan %10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22d_huskar_huskar_inner_fire" "Hasarı 100/155/210/265'ten 100/170/240/310'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_invoker_talent" "Seviye 15 Hüneri -12 sn Cold Snap Dolum Süresi -15 sn'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_invoker_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +45 Alacrity Hasarı/Hızı +50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_wisp_talent" "Seviye 20 Hüneri Tether Scepter Sağlar'dan +15 Zırh'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Dolum süresi -3/4/5/6'dan -4/5/6/7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Birim hareket hızı 25'ten 35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_lich_lich_sinister_gaze" "Dolum süresi 30/28/26/24'ten 30/27/24/21'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22d_lich_talent" "Seviye 20 Hüneri +150 Kullanma Menzili +200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_lich_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +2 sn Frost Shield Süresi +3 sn'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_luna_talent" "Seviye 10 Hüneri +15 Saldırı Hızı +20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_luna_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +300 Kullanma Menzili +400'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_luna_talent_3" "Seviye 25 Hüneri +%25 Can Çalma +%30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_mars_talent" "Seviye 15 Hüneri +30 Hasar +25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22d_mirana_mirana_leap" "Şarj yenilenme süresi 60/50/40/30'dan 45/40/35/30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22d_mirana_mirana_starfall" "Scepter'lı şarj dolma süresi 9'dan 8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22d_morphling" "Attribute Shift fazladan çeviklik ve kuvveti 4/5/6/7'den 1/3/5/7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Eşyalara Multicast etkileşim menzili 200'den 600'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "Multicast yarıçapı 575'ten 700'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast_3" "Aralığı 0,5'ten 0,6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_talent" "Seviye 15 Hüneri +300 Sağlık +350'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +90 Hasar +100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_oracle_oracle_fortunes_end" "Mana bedeli 75'ten 100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent" "Seviye 10 Hüneri +150 Sağlık +200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +%20 Blur Kaçınması +%25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent_3" "Seviye 25 Hüneri +%5 Coup de Grace +%10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "İllüzyon hasarı %18'den %20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Sağlık yenilenmesi yükseltildi: 5/8/11/14 → 6/9/12/15"
"DOTA_Patch_7_22d_pudge_talent" "Seviye 15 Hüneri +%16 Rot Yavaşlatması +%20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_pugna_pugna_life_drain" "Hasarı 150/225/300'den 150/250/350'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_riki" "Temel sağlık yenilenmesi 3'ten 1'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22d_riki_riki_backstab" "Gözden kaybolma süresi 7,5/6/4,5/3'ten 6/5/4/3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22d_riki_riki_backstab_2" "Artık 2/3/4/5 SP yenilenmesi sağlar"
"DOTA_Patch_7_22d_riki_talent" "Seviye 15 Hüneri -7 sn Smoke Screen Dolum Süresi -8 sn'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_slardar_talent" "Seviye 10 Hüneri +6 Sağlık Yenilenmesi +8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_slardar_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +300 Sağlık +350'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_slardar" "Aghanim's Scepter yenilenme bonusu 25'ten 35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Fazladan hasarı 150/200/250'den 120/185/250'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22d_sven" "Temel hasar 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_22d_sven_sven_storm_bolt" "Dolum süresi 16/15/14/13'ten 19/17/15/13'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_sven_sven_warcry" "Kalkanının temel sağlığı 60/90/120/150'den 60/80/100/120'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22d_techies" "Temel zekâ 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22d_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Artık dost birimlere saldırıldığında fazladan hasar vermemektedir"
"DOTA_Patch_7_22d_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Alınan hasarı %400'den %360'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22d_tinker" "Temel zekâ 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22d_tinker_2" "Heat-Seeking Missile dolum süresi düşürüldü: 25 → 18"
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Etki alanı 390'dan 400'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent" "Seviye 10 Hüneri +25 Hareket Hızı +30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +100 Kullanma Menzili +125'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent_3" "Seviye 15 Hüneri Kahramanlardan +15 Atrophy Attack Bonus Hasarı +7 Atrophy Kalıcı Bonus Hasar'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22d_vengefulspirit" "Temel zekâ 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22d_vengefulspirit_2" "Temel hasarı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22d_viper_viper_poison_attack" "Eksik sağlık başına hasarı 0,25/0,5/0,75/1'den 0,5/0,75/1/1,25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_visage_visage_soul_assumption" "Hasarı 65'ten 75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_visage_talent" "Seviye 20 Hüneri +20 Soul Assumption Hasarı +25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds" "Dolum süresi 24/22/20/18'den 36/30/24/18'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Artık Roshan'dan sekmemektedir"
"DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds_3" "Hâlihazırda Fatal Bonds uygulanan birimlere düşük öncelikli olarak uygulanacaktır (eğer menzilde başka bir birim yoksa mevcut olanlara da uygulanacaktır)"
"DOTA_Patch_7_22d_zuus" "Temel zırh 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22d_zuus_zuus_static_field" "Hasarı yükseltildi: %5/7/9/11 → %6/8/10/12"
"DOTA_Patch_7_22e_General" "Alt zeminde ıskalaması ve ıskalama zayıflatma şansı artık Sözde Rastgele"
"DOTA_Patch_7_22e_item_stout_shield" "Artık istiflenmemektedir (olasılık aynıdır)"
"DOTA_Patch_7_22e_item_maelstrom" "Chain Lightning hasarı 160'tan 150'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22e_abaddon_abaddon_frostmourne" "İlk zayıflatması 4'ten 5 saniyeye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22e_ancient_apparition" "Hareket hızı 290'dan 285'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22e_ancient_apparition_talent" "Seviye 25 Hüneri 700 Cold Feet Etki Alanı 625'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22e_beastmaster_talent" "Seviye 15 Hüneri +40 Boar Hasarı +35'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22e_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Dolum süresi 18/16/14/12'den 12'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22e_bounty_hunter" "Temel hasarı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22e_centaur_centaur_hoof_stomp" "Dolum süresi 13'ten 22/19/16/13'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22e_chen" "Temel hasar 4 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_22e_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Hasarı 30/50/70/90'dan 24/46/68/90'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22e_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Scepter'lı hasarı 2x'ten 1,75x'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22e_drow_ranger_talent" "Seviye 15 Hüneri +550 Gust Mesafesi/Geri İtmesi'nden +%30 Gust Iskalama Şansı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22e_drow_ranger_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +10 Çeviklik +14'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22e_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Artık yere bağlıyken kullanılamaz"
"DOTA_Patch_7_22e_enigma_enigma_midnight_pulse" "Hasarı %3,75/4,25/4,75/5,25'ten %3,5/4/4,5/5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22e_grimstroke" "Temel hasar 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_22e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Artık hareket hızını %10 düşürmemektedir"
"DOTA_Patch_7_22e_wisp_wisp_tether" "İyileştirme/yenileme transferi %90/110/130/150'den %60/90/120/150'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22e_juggernaut" "Blade Fury hasarı 90/115/140/160'tan 85/110/135/160'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22e_lich" "Temel zekâ 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22e_lich_lich_sinister_gaze" "Dolum süresi 30/27/24/21'den 24/22/20/18'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22e_luna_talent" "Seviye 20 Hüneri +8 Tüm Özelliklere +10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22e_luna_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +100 Lucent Beam Hasarı +125'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22e_luna_talent_3" "Seviye 25 Hüneri +%30 Can Çalma +%35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22e_lycan" "Temel zekâ 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_2" "Temel hasarı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_lycan_shapeshift" "Kritik hasar vurma şansı artık Sözde Rastgele"
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_talent" "Seviye 15 Hüneri +10 Feral Impulse SP Yenilenmesi +13'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +%16 Feral Impulse Hasarı +%18'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22e_mirana" "Temel zekâ 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22e_mirana_mirana_arrow" "Dolum süresi 17'den 18/17/16/15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22e_mirana_mirana_arrow_2" "Temel hasarı 50/140/230/320'den 80/160/240/320'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22e_morphling" "Temel zırh 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_22e_morphling_morphling_replicate" "Scepter'la artık dolum sürelerini %35 azaltmayacaktır"
"DOTA_Patch_7_22e_morphling_morphling_replicate_2" "Scepter'la artık dostları hedef alabilir"
"DOTA_Patch_7_22e_morphling_talent" "Seviye 20 Hüneri Morph Dostları Hedef Alır'dan +%15 Dolum Süresi Azaltma'ya değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Saniye başına azami sağlık kaybetme %0,5/1,1/1,7/2,3'ten %0,6/1,2/1,8/2,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi" "Zekâ kazanımı 2,3'ten 2,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi_2" "Çeviklik kazanımı 1,6'dan 1,9'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi_talent" "Seviye 20 Hüneri +40 Bloodlust Saldırı Hızı +60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22e_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Süresi 6/7/8'den 5/6,5/8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22e_oracle" "Hareket hızı 300'den 295'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22e_obsidian_destroyer_talent" "Seviye 15 Hüneri +25 Hareket Hızı'ndan +350 Mana'ya değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Mana azaltması %40'tan %30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22e_phantom_assassin" "Stifling Dagger'ın 1,75/2,5/3,25/4 yerine 1/2/3/4 saniye sürmesi düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_22e_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Mana bedeli 125/130/135/140'tan 110/120/130/140'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22e_phantom_lancer_talent" "Seviye 15 Hüneri +250 Sağlık +275'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22e_skywrath_mage" "Saldırı menzili 600'den 625'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22e_slardar_slardar_amplify_damage" "Kullanım zamanlaması 0,35'ten 0,3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22e_slardar_slardar_amplify_damage_2" "Kullanma menzili 700'den 700/800/900'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Dolum süresi 11'den 17/15/13/11'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22e_sven" "Temel kuvvet 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_22e_sven_sven_gods_strength" "Dolum süresi 100'den 110'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22e_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Mana bedeli 100/115/130/145'ten 80/100/120/140'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22e_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Dolum süresi 30/26/22/18'den 24/22/20/18'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22e_vengefulspirit" "Temel zekâ 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22e_viper" "Temel hasarı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22e_viper_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Saldırı Hızı +25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22e_viper_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +100 Saldırı Menzili +125'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill" "Süresi 3/4/5/6'dan 6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill_2" "Hareket hızı %32'den %17/23/29/35'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill_3" "Saldırı hızı 64'ten 34/46/58/70'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22e_weaver" "Kuvvet kazanımı 1,8'den 2,0'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22e_skeleton_king" "Skeleton sağlığı 250'den 175'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22e_skeleton_king_talent" "Seviye 15 Hüneri +35 Skeleton Saldırı Hasarı +30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22e_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Hasarı 225/325/425'ten 250/350/450'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22e_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Mana bedeli 225/325/450'den 250/350/450'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22f_item_ultimate_scepter" "Tüketilebilir tarif bedeli 2000'den 1800'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22f_abaddon" "Temel saldırı süresi 115'ten 120'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22f_abaddon_2" "Temel zırh 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Düşmanın üzerinde kalma menzili 740'tan 715'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Mana bedeli 150'den 175'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_talent" "Seviye 15 Hüneri +20 Sağlık Yenilenmesi +15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22f_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Geri itmesi artık etkilediği birimlerin çevresindeki ağaçları da yok eder"
"DOTA_Patch_7_22f_bloodseeker" "Temel hareket hızı 5 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22f_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Mana bedeli 150'den 135'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22f_brewmaster" "Temel zekâ 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22f_centaur_centaur_return" "Hasarı %6/9/12/15'ten %6/8/10/12'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22f_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Dolum süresi 20/15/10/5'ten 14/11/8/5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22f_chen" "Temel hareket hızı 5 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_22f_chen_chen_divine_favor" "Dolum süresi 90/80/70/60'tan 120/100/80/60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22f_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Sersemletme süresi 1/1,5/2'den 1,5/1,75/2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22f_crystal_maiden" "Temel zırh 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_22f_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Hasarı 25/50/100/200'den 50/100/150/200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22f_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Süresi 4'ten 3,5/3,75/4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22f_dark_willow_dark_willow_terrorize_2" "Dolum süresi 100/80/60'tan 100/90/80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22f_dragon_knight_talent" "Seviye 20 Hüneri +180 Altın/Dakika'dan +210'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22f_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Scepter'la büyü direnci +%30'dan +%40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger" "Temel hasar 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger_2" "Temel çeviklik 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger_talent" "Seviye 15 Hüneri +%30 Gust Köreltmesi +%40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22f_ember_spirit" "Temel zırh 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_22f_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Mana bedeli 100'den 85/90/95/100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22f_enigma" "Temel zekâ 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_22f_grimstroke" "Temel hasar 4 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_22f_invoker" "Temel zekâsı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22f_invoker_invoker_cold_snap" "Hasarı 7->56'dan 8->64'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22f_juggernaut" "Temel çeviklik 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_22f_juggernaut_2" "Temel kuvvet 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_22f_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Yarıçapı 700'den 725'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22f_lycan_lycan_feral_impulse" "Hasarı %12/24/36/48'den %14/26/38/50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22f_lycan_lycan_howl" "Fazladan yenilenmesi 4/8/12/16'dan 6/10/14/18'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22f_luna" "Temel hasar 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22f_mars" "Temel hasar 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_22f_mars_mars_gods_rebuke" "Kritik hasarı %160/200/240/280'den %150/190/230/270'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22f_morphling_morphling_waveform" "Kullanma menzili 1000'den 700/800/900/1000'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22f_morphling_morphling_replicate" "Kullanma menzili 1000'den 700/850/1000'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22f_furion" "Zekâ artışı 3,3'ten 3,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22f_necrolyte" "Temel zekâ 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22f_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Yarıçapı 475'ten 500'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22f_night_stalker" "Temel hareket hızı 5 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22f_omniknight_omniknight_purification" "Dolum süresi 14/13/12/11'den 17/15/13/11'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22f_omniknight_talent" "Seviye 20 Hüneri +5 Mana Yenilenmesi +4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Dolum süresi 22/18/14/10'dan 24/20/16/12'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Mana bedeli 175/250/325'ten 200/325/450'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22f_phantom_assassin" "Temel hasar 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22f_phantom_assassin_talent" "Seviye 10 Hüneri +200 Sağlık +225'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22f_pudge_pudge_meat_hook" "Mana bedeli 140'tan 125/130/135/140'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22f_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Hasarı 700/1150/1600'den 750/1175/1600'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22f_slark" "Temel hasar 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_22f_slark_talent" "Seviye 20 Hüneri +1,25 sn Pounce Bağı +1 sn'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22f_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Mana bedeli 25/30/35/40'tan 30/40/50/60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22f_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Hasarı 120/185/250'den 100/175/250'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22f_sven_sven_storm_bolt" "Sersemletme süresi 1,4/1,6/1,8/2'den 1,25/1,5/1,75/2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22f_riki_riki_blink_strike" "Kullanma menzili 500/600/700/800'den 600/700/800/900'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22f_riki_talent" "Seviye 20 Hüneri +700 Blink Strike Kullanma Menzili +600'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22f_terrorblade" "Seviye 10 Hüneri +%10 Kaçınma +%15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22f_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Scepter'la korku süresi 3'ten 3,75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent" "Seviye 10 Hüneri +100 Kullanma Menzili +125'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +%8 Büyü Artırımı +%10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +%15 Büyü Can Çalması'ndan +%11 Mana Bedeli/Mana Kaybı Azaltımı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22f_tusk" "Temel zırh 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22f_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Dolum süresi 24/22/20/18'den 22/20/18/16'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22f_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Mana bedeli 110/120/130/140'tan 100/110/120/130'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22f_viper_talent" "Seviye 25 Hüneri +120 Hasar'ı +160'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22f_weaver" "Temel zırh 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22f_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Mana bedeli 30/45/60/75'ten 50/60/70/80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22f_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Temel hasarı 100'den 70/80/90/100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22f_zuus" "Temel zekâsı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22g_General" "Temel tarafsız yaratıklar artık %5 daha az ödül veriyor"
"DOTA_Patch_7_22g_item_bracer" "Büyü direnci %6'dan %5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22g_item_hand_of_midas" "Tarif bedeli 1650'den 1750'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22g_item_chainmail" "Zırh 5'ten 4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22g_item_phase_boots" "Zırh 6'dan 5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22g_item_medallion_of_courage" "Zırh 7'den 6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22g_item_solar_crest" "Zırh 12'den 10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22g_item_solar_crest_2" "Tarif bedeli 300'den 400'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22g_item_ward_sentry" "Stok yenilenme süresi 70'ten 85'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_alchemist_goblins_greed" "İstif başına altın bonusu 4'ten 3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Artık mana yenilenmesi vermemektedir"
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_talent" "Seviye 15 Hüneri +50 Hasar'dan +30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_talent_2" "Seviye 25 Hüneri -0,2 Chemical Rage Temel Saldırı Zamanlaması'ndan -0,15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22g_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Storm'un Wind Walk hasarı 100/160/220'den 140/200/260'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22g_broodmother_broodmother_spin_web" "Scepter'lı sayısı 12'den 10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22g_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Scepter güçlendirmesi +%30 hareket hızı +%20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22g_chaos_knight_talent" "Seviye 15 Hüneri +%12 Dolum Süresi Azaltması'ndan +%15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22g_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Maksimum kritik vuruşu %160/195/230/265'ten %160/200/240/280'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_holy_persuasion" "Maksimum yaratık seviyesi 4/5/6/6'dan 3/4/5/6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_divine_favor" "İyileştirme artırımı %8/12/16/20'den %6/10/14/18'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_divine_favor_2" "Etkin yeteneğin dolum süresi 120/100/80/60'tan 140/120/100/80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22g_chen_talent" "Seviye 15 Hüneri -30 sn Divine Favor Dolum Süresi'nden -40 sn'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22g_rattletrap" "Zekâ 17 + 1,3'den 18 + 1,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22g_rattletrap_2" "Temel hareket hızı 310'dan 315'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22g_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Geri itme yarıçapı 15 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_22g_disruptor_disruptor_static_storm" "Saniye başına maksimum hasarı 200/250/300'den 200/275/350'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22g_disruptor_disruptor_static_storm_2" "Yarıçapı 450'den 500'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22g_drow_ranger_talent" "Seviye 15 Hüneri +%40 Gust Köreltmesi +%50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22g_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Yükseltildi: %20/40/60/80 → %22/44/66/88"
"DOTA_Patch_7_22g_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Dolum süresi 17'den 23/21/19/17'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22g_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Güçlendirmesinin etkisi artık geçirilebilir"
"DOTA_Patch_7_22g_enchantress" "Temel hasar 4 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_22g_enchantress_enchantress_natures_attendants" "İyileştirmesi 10/11/12/13'ten 7/9/11/13'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22g_enchantress_enchantress_impetus" "Hasarı %16/22/28'den %14/20/26'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22g_faceless_void" "Çeviklik kazanımı 3,2'den 3,0'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22g_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Dolum süresi 140/130/120'den 140'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22g_gyrocopter" "Scepter'lı Yan Silah saldırı oranı 1,1'den 1,2 saniyeye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent" "Seviye 10 Hüneri Ruhlar Yavaşlatma Uygular'dan +90 Altın/Dakika'ya değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +75 Spirits Kahraman Hasarı'ndan Spirits Yavaşlatma Uygular'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent_3" "Seviye 20 Hüneri +150 Altın/Dakika'dan +75 Spirits Kahraman Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Dolum süresi 30/25/20/15'ten 14'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Kullanma menzili 550/600/650/700'den 575/650/725/800'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Mana sızdırması %4/4,5/5/5,5'ten %4,5/5/5,5/6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_talent" "Seviye 25 Hüneri +2 Will-O-Wisp Kırpışması +3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22g_kunkka_talent" "Seviye 15 Hüneri +12 Sağlık Yenilenmesi +10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22g_kunkka_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +25 Kuvvet'ten +20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_summon_wolves" "Scepter'lı canlanma sayısı 2'den 3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Scepter'la altın ödülü 20'den 15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_shapeshift" "Dolum süresi 130/105/80'den 110/95/80'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_arrow" "Temel hasarı 80/160/240/320'den 40/120/200/280'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_arrow_2" "Fazladan hasarı 140'tan 180'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22g_night_stalker_night_stalker_void" "Artık gündüzleri yarı oranında hasar vermiyor"
"DOTA_Patch_7_22g_ogre_magi" "Temel hasar 4 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_22g_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "İllüzyon hasarı %20'den %22'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22g_puck_puck_phase_shift" "Artık yere bağlama ile devre dışı bırakılamaz"
"DOTA_Patch_7_22g_puck" "Jaunt artık yere bağlama ile devre dışı bırakılabilir"
"DOTA_Patch_7_22g_puck_2" "Çeviklik kazanımı 1,7'den 2,2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22g_puck_talent" "Seviye 20 Hüneri -8 sn Waning Rift Dolum Süresi -9 sn'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22g_puck_talent_2" "Seviye 20 Hüneri 20 +%40 Illusory Orb Mesafesi/Hızı +%50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22g_tiny" "Temel kuvveti 2 azaltıldı (hasarı değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel" "Hasarı %120'den %100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel_2" "Mana bedeli 150'den 200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel_3" "Dolum süresi 12'den 15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22g_shadow_demon_talent" "Seviye 15 Hüneri +30 Hareket Hızı +25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_soul_rip" "Maksimum birim sayısı 8/10/12/14'ten 8/9/10/11'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_soul_rip_2" "Birim başına hasarı/iyileştirmesi 22/26/30/34'ten 22/29/36/43'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_flesh_golem" "Saniye başına mevcut sağlık azaltması %7'den %9'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22g_ursa_ursa_earthshock" "Hasarı 50/100/150/200'den 75/125/175/225'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22g_venomancer_venomancer_plague_ward" "Temel saldırı süresi 1,5'ten 1,4'e geliştirildi"
"DOTA_Patch_7_22g_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Aralık hasarı 10/40/70/100'den 15/45/75/105'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22h_General" "Temel tarafsız yaratıkları artık %5 daha az TP verir"
"DOTA_Patch_7_22h_item_phase_boots" "Zırh 5'ten 4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22h_item_medallion_of_courage" "Zırh 6'dan 5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22h_item_solar_crest" "Zırh 10'dan 8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22h_item_ring_of_protection" "Yan dükkânda artık mevcut değil"
"DOTA_Patch_7_22h_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Dolum süresi 26/20/14/8'den 34/26/18/10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22h_kunkka" "Ghost Ship dolum süresi 60/50/40'tan 70/60/50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22h_mirana_mirana_leap" "Saldırı hızı 60/80/100/120'den 25/50/75/100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22h_mirana_mirana_arrow" "Atış hızı 950'den 900'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Saldırı hızı 30/50/70/90'dan 20/40/60/80'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Süresi 5/6/7/8'den 4/5/6/7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_talent" "Seviye 20 Hüneri +50 Hasar'dan +40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +140 Hunter in the Night Saldırı Hızı'ndan +110'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22h_tiny_tiny_toss" "Dolum süresi 11'den 17/15/13/11'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_22h_tiny" "Avalanche hasarı 90/160/230/300'den 75/150/225/300'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_22h_windrunner_talent" "Seviye 10 Hüneri +3 Mana Yenilenmesi'nden +2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23a_General" "Tarafsız yaratıklar daha fazlasını elde etme şansına sahip olmak yerine artık her seviye başına yalnızca 3 eşya düşürecektir"
"DOTA_Patch_7_23a_General_2" "Tarafsız yaratık eşyalarının düşmesinde artık süre sınırı yoktur. Sadece belirli dakikada düşmeye başlarlar (artık 5/15/25/40/70). Daha yüksek seviyedeki eşyaların düşmesi önceliklidir"
"DOTA_Patch_7_23a_General_3" "Tarafsız yaratık eşyalarının düşme oranı 10/5/2,5/1,25 vb. değerinden 9/6/3 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23a_item_iron_talon" "Dolum süresi 20'den 25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23a_item_ocean_heart" "Sağlık/mana yenilenmesi 10/5'ten 6/3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23a_item_ocean_heart_2" "Tüm özellikleri 4'ten 5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23a_item_keen_optic" "Mana yenilenmesi 1,5'ten 1,25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23a_item_repair_kit" "Seviye 2'den 3'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23a_item_helm_of_the_undying" "Seviye 2'den 3'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23a_item_tome_of_aghanim" "Kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_23a_item_imp_claw" "Critical vuruşu 1,6'dan 1,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23a_item_imp_claw_2" "Hasarı 18'den 20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23a_item_vambrace" "Seviye 2'den 3'e değiştirildi (özellikleri tarifin bileşenlerinin değerlerine düşürüldü)"
"DOTA_Patch_7_23a_item_clumsy_net" "Seviye 3'ten 2'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23a_item_clumsy_net_2" "Mana yenilenmesi 3'ten 2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker" "Mana yakma değeri 30'dan 20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker_2" "Büyü direnci %15'ten %25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker_3" "Mana çalma yaratıklarda artık yarı oranında etkilidir"
"DOTA_Patch_7_23a_item_timeless_relic" "Zayıflatma süre artırımı %35'ten %25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23a_item_timeless_relic_2" "Büyü artırımı %10'dan %15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23a_item_witless_shako" "Artık +1000 sağlık ve -400 mana vermektedir"
"DOTA_Patch_7_23a_item_spell_prism" "Artık etkinleştirilebilir değildir. %20 dolum süresi azaltması, +12 tüm özelliklere ve +4 mana yenilenmesi verir"
"DOTA_Patch_7_23a_item_illusionsts_cape" "Artık oyuncunun kontrolündeki tüm birimlerin hasarını da artırmaktadır."
"DOTA_Patch_7_23a_item_the_leveller" "Artık bir saçma veya sıçratma etkisi yoktur. Artık +%25 yıkıma sahiptir."
"DOTA_Patch_7_23a_item_seer_stone" "Kullanma menzili 500'den 450'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23a_item_seer_stone_2" "Görüş menzili 800'den 450'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23a_item_mirror_shield" "Artık %75 şans yerine 4 saniyelik bir dolum süresine sahiptir"
"DOTA_Patch_7_23a_item_woodland_striders" "Sağlık yenilenmesi 50'den 70'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon" "Dolum süresi 75'ten 90'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon_2" "Süresi 90'dan 75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon_3" "Önceki birimlerin kaybolmaması düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash_2" "Sağlık yenilenmesi %100'den %50'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23a_antimage" "Çeviklik kazanımı 3,2'den 3,0'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23a_antimage_antimage_mana_break" "Yakması %2/3/4/5'ten %1/2/3/4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden" "Temel mana yenilenmesi 1'den 1,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Dolum süresi 32/28/24/20'den 26/24/22/20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23a_ursa" "Temel zırhı 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_23b_General" "Seviye 1 tarafsız eşyaları artık dakika 5 yerine 7'de düşmeye başlayacaktır"
"DOTA_Patch_7_23b_General_2" "Yakın dövüşçü kahramanlarının hasar engellemesi artık düşman oyuncunun birimlerine karşı işe yaramamaktadır"
"DOTA_Patch_7_23b_item_basher" "Sersemletme hasarı büyüselden fiziksele değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23b_item_abyssal_blade" "Sersemletme hasarı büyüselden fiziksele değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23b_item_keen_optic" "Mana yenilenmesi 1,25'ten 1'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23b_item_trusty_shovel" "Dolum süresi 70'ten 55'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23b_item_trusty_shovel_2" "Ödül Rünü/Flask/TP/Tarafsız Yaratık çıkma oranı %25/25/25/25'ten %16/28/28/28'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23b_item_faded_broach" "Hareket hızı 20'den 25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23b_item_mango_tree" "Artık üçlü mango paketi düşürür"
"DOTA_Patch_7_23b_item_mango_tree_2" "Görüş 800'den 1200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs" "Büyü can çalması %10'dan %8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs_2" "Can çalması %10'dan %14'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs_3" "Görüş 450'den 250'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23b_item_ring_of_aquila" "Mana yenilenmesi 0,5'ten 1,25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23b_item_pupils_gift" "İkincil özellikler 14'ten 13'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23b_item_imp_claw" "Temel hasarı 20'den 24'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23b_item_imp_claw_2" "Kritik vuruşu 1,4'ten 1,3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23b_item_philosophers_stone" "Dakika başına altın 75'ten 60'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23b_item_mind_breaker" "Yeniden düzenlendi. Pasif dolum süresine sahiptir. Saldırılarınıza pasif olarak +25 saldırı hızı ve +25 büyü hasarı verir. Düşman kahramanına bir sonraki saldırınız hedefi 4 saniyeliğine susturur. Dolum süresi: 20."
"DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver" "Saldırı hızı +%22'den +%16'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver_2" "Büyü direnci +%22'den +%16'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver_3" "Durum direnci +%22'den +%16'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23b_item_ninja_gear" "Hareket hızı +25'ten +30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Maksimum kritik hasarı %140/165/190/215'ten %140/170/200/230'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Dolum süresi 11/10/9/8'den 14/12/10/8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23b_drow_ranger" "Çeviklik kazanımı 2,6'dan 2,9'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23b_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Çeviklik çarpanı 30/35/40'tan 35/40/45'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23b_ember_spirit" "Çeviklik kazanımı 2,1'den 2,6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23b_huskar" "Kuvvet kazanımı 3,1'den 3,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23b_juggernaut_talent" "Seviye 10 Hüneri +5 Tüm Özellikler'den +6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23b_juggernaut_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +20 Hareket Hızı, +25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest" "Kahramanlar için hareket hızı artık yaratık bonusuyla aynıdır"
"DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Sağlık bonusu 750/1000/1250'den 400/800/1200'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_3" "Dolum süresi içine girilmiş birimden çıkıldığında başlar"
"DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_4" "Scepter'lı dolum süresi 20'den 25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23b_lone_druid" "Spirit Bear temel saldırı süresi 1,7/1,6/1,5/1,4'ten 1,75/1,65/1,55/1,45'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23b_morphling" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_23b_pugna_pugna_life_drain" "Çekmesi 150/250/350'den 175/275/375'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23b_razor_razor_storm_surge" "Hareket hızı düşürüldü: %4/6/8/10 (sizin için %8/12/16/20) → %3/5/7/9 (sizin için %6/10/14/18)"
"DOTA_Patch_7_23b_riki_riki_backstab" "Arkadan vuruş hasarı 1/1,5/2'den 1,4/1,8/2,2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Mana bedeli 75'ten 90'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Hasarı 45/60/75/90'dan 40/55/70/85'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "İstif başına saldırı hızı yavaşlatması 20/25/30/35'ten 15/20/25/30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Dolum süresi 24/22/20/18'den 24/21/18/15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Atış hızı 800'den 1000'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_3" "Kendi üzerinde kullanım süresi 0,4'ten 0,3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_4" "Artık yere bağlanmış hedeflerde işe yarıyor"
"DOTA_Patch_7_23b_techies_techies_land_mines" "Şarj dolma süresi 15'ten 23'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23b_techies" "Scepter'lı fazladan menzil 400'den 300'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_natures_grasp" "Artık ağaçları doğrudan hedef almaz"
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_natures_grasp_2" "Dolum süresi 20'den 20/19/18/17'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_leech_seed" "Dolum süresi 16'dan 16/15/14/13'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_overgrowth" "Hasarı 50/75/100'den 100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23b_vengefulspirit" "Kuvvet kazanımı 2,9'dan 2,6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Özellik bonusu 4/8/12/16'dan 4/7/10/13'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Hasarı 90/150/210/270'den 80/130/180/230'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Hasarı 140/220/300/380'den 100/180/260/340'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Dolum süresi 14'ten 16'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Mana bedeli 90/100/110/120'den 100/110/120/130'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_3" "Temel kalkan soğurması 50/100/150/200'den 40/80/120/160'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_4" "Hasarı 70/130/190/250'den 70/120/170/220'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23c_General" "İleri Karakol TP'si dakika başına 25'ten 18'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23c_General_2" "Seviye 10 TP hünerleri %20/25/30/40'tan (çoğu 25/30'du) %20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23c_General_3" "Seviye 15 TP hünerleri %35/40/50'den %35'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23c_General_4" "Kuvvetlendirme Kalkanı süresi yaratıklarda 7'den 4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23c_General_5" "Doğal Hasar Engelleme artık oyuncu birimlerine karşı etkili oluyor (düzenli hasar engelleme için de aynı kurallar)"
"DOTA_Patch_7_23c_General_6" "Doğal Hasar Engelleme 8 engelleme için %100 yerine 16 engelleme için %50 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23c_General_7" "Doğal Hasar Engelleme artık hasar engelleme durumlarıyla istiflenmiyor"
"DOTA_Patch_7_23c_General_8" "Kuryedeki kilitli eşyalar teslim edilmeyecek veya zulaya bırakılmayacaktır"
"DOTA_Patch_7_23c_General_9" "Kuryenin temel hareket hızı 275'ten 280'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23c_General_10" "Tarafsız yaratık eşyaları artık ölen birimin 600 etki alanında bir düşman kahraman varsa düşmeyecektir"
"DOTA_Patch_7_23c_item_travel_boots" "Artık İleri Karakollara ışınlanırken 6 saniyelik gecikme süresine sahiptir"
"DOTA_Patch_7_23c_item_buckler" "Tarif bedeli 250'den 300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23c_item_bracer" "Tarif bedeli 215'ten 210'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23c_item_wraith_band" "Tarif bedeli 215'ten 210'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23c_item_null_talisman" "Tarif bedeli 215'ten 210'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23c_item_vladmir" "Tarif bedeli 350'den 450'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23c_item_ancient_janggo" "Tüm özellikler 6'dan 4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23c_item_ward_sentry" "Stoğa gelme süresi 95'ten 90'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23c_item_silver_edge" "Fazladan hasarı 36'dan 40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23c_item_grove_bow" "Artık +10 saldırı hızı verir"
"DOTA_Patch_7_23c_item_grove_bow_2" "Zayıflatma süresi 10'dan 6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23c_item_essence_ring" "Sağlık 375'ten 425'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23c_item_essence_ring_2" "Dolum süresi 25'ten 20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23c_item_vampire_fangs" "Can çalma %14'ten %15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23c_item_enchanted_quiver" "Fazladan büyü hasarı 175'ten 225'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23c_item_imp_claw" "Dolum süresi 10'dan 8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23c_item_third_eye" "Kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_23c_item_spy_gadget" "Seviye 4'ten 3'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23c_item_mind_breaker" "Susturma süresi 4'ten 2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23c_item_repair_kit" "Artık taşıyana +13 Sağlık Yenilenmesi vermektedir"
"DOTA_Patch_7_23c_item_greater_faerie_fire" "Şarj sayısı 2'den 3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23c_item_havoc_hammer" "Artık temel saldırı süresini artırmamaktadır"
"DOTA_Patch_7_23c_item_havoc_hammer_2" "Fazladan hasarı 60'tan 35'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23c_item_illusionsts_cape" "Artık +10 kuvvet ve +10 çeviklik vermektedir"
"DOTA_Patch_7_23c_abaddon" "Temel zekâsı 3 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_23c_abaddon_2" "Temel hasarı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_23c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "İyileştirme yüzdesi %16/19/22/25'ten %13/17/21/25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23c_clinkz_clinkz_death_pact" "Sağlık kazanımı 200/300/400/500'den 250/350/450/550'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Artık büyü direnci vermemektedir"
"DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Dolum süresi 14/12/10/8'den 11/10/9/8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23c_enchantress" "Temel hareket hızı 315'ten 320'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23c_enchantress_2" "Temel zekâsı 3 artırıldı (temel hasarı değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_23c_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Menzili 400'den 450'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23c_juggernaut" "Temel saldırı hızı 100'den 110'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23c_kunkka_kunkka_torrent" "Yavaşlatma süresi 1,75/2,5/3,25/4'ten 1/2/3/4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Temel hasarı 5 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_23c_magnataur_magnataur_skewer_2" "Scepter'la dolum süresi 4'ten 6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23c_mars_mars_bulwark" "Önden hasar azaltması %25/40/55/70'ten %40/50/60/70'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23c_mars_mars_bulwark_2" "Yandan hasar azaltması %12/20/27/35'ten %20/25/30/35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23c_medusa_medusa_mana_shield" "Hasar emmesi %60'tan %70'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23c_medusa_medusa_stone_gaze" "Hareket hızı bonusu %25'ten %35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23c_monkey_king" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_23c_furion" "Maks. temel hasarı 4 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_23c_oracle" "Temel zekâsı 5 artırıldı (temel hasarı değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_23c_phoenix" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_23c_puck" "Temel zırhı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_23c_puck_puck_waning_rift" "Hasarı 100/160/220/280'den 70/140/210/280'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23c_riki" "Temel hareket hızı 315'ten 320'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23c_riki_2" "Temel sağlık yenilenmesi 2'den 3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Hasarı 55/70/85/100'den 70/80/90/100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23c_nevermore" "Kuvvet kazanımı 2,5'ten 2,7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23c_nevermore_nevermore_requiem" "Dalga başına korku süresi 0,6'dan 0,8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23c_nevermore_nevermore_requiem_2" "Maksimum korku süresi 2,2'den 2,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23c_sniper" "Çeviklik kazanımı 3,1'den 3,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23c_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Hasar engellemesi 5/10/20/40'tan 12/24/36/48'e yükseltildi (hasar engellemesi değişikliklerinin bir sonucu olarak)"
"DOTA_Patch_7_23c_tiny_tiny_tree_grab" "Bina hasarı %50/80/110/140'tan %20/50/80/110'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor" "Artık küreseldir."
"DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_2" "Fazladan zırhı 7/10/13/16'dan 4/6/8/10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_3" "İyileştirme süresi artık 8 yerine 12 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_4" "Toplam iyileştirmesi 60/120/180/240'tan 60/100/140/180'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +60 Living Armor İyileştirmesi'nden +50 Hasar'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +90 Hasar'dan +60 Living Armor İyileştirmesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_4" "Seviye 20 Hüneri Ağaçlar Arasında Gezinebilir'den +%15 Dolum Süresi Azaltması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23c_undying_undying_tombstone" "Zombi hasarı 33'ten 36'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23c_undying_undying_flesh_golem" "Saniye başına hasarı 15/25/35'ten 25/35/45'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23c_ursa" "Kuvvet kazanımı 3,3'ten 3,1'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23c_ursa_talent" "Seviye 10 Hüneri +3 Mana Yenilenmesi, +2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Saldırı menzili 60/90/120/150'den 50/75/100/125'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "İllüzyonlarının verdiği hasar %100'den %70/80/90/100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23c_venomancer_venomancer_poison_sting" "Yenilenme azaltması %30'dan %15/20/25/30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23c_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Hasarı 6/14/22/30'dan 6/12/18/24'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23d_General" "Pasif altın kazancı artık kahraman seviyesi ile yükselmiyor"
"DOTA_Patch_7_23d_item_elixer" "Kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_23d_item_poor_mans_shield" "Çeviklik 6'dan 7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23d_item_iron_talon" "Hasar %40'tan %50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23d_item_clumsy_net" "Ensnare süresi 2'den 1,75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23d_item_clumsy_net_2" "Tüm özellikler 5'ten 6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23d_item_nether_shawl" "Kendine zırhı -4'ten -3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23d_item_greater_faerie_fire" "Saldırı hasarı 30'dan 35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23d_item_greater_faerie_fire_2" "İyileştirmesi 500'den 450'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23d_item_helm_of_the_undying" "Kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_23d_item_orb_of_destruction" "Zırh azaltması 6'dan 5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23d_item_orb_of_destruction_2" "Artık büyü bağışıklığını delmemektedir"
"DOTA_Patch_7_23d_item_enchanted_quiver" "Fazladan büyü hasarı 225'ten 275'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23d_item_spy_gadget" "Fazladan saldırı menzili 125'ten 150'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23d_item_illusionsts_cape" "İllüzyon süresi 20'den 30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23d_item_illusionsts_cape_2" "Fazladan kuvvet ve çeviklik 10'dan 14'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23d_item_havoc_hammer" "Temel hasarı 35'ten 30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23d_item_havoc_hammer_2" "Artık çevrenize kuvvetinizin 175 + 1x kadarı hasar verir"
"DOTA_Patch_7_23d_item_flicker" "Artık +30 hareket hızı verir"
"DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire" "Bedeli 125'ten 70'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire_2" "Hasarı 3'ten 2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire_3" "İyileştirmesi 100'den 85'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23d_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Dolum süresi 60'tan 70'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23d_crystal_maiden" "Temel mana yenilenmesi 1,5'ten 1'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23d_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Kendine güçlendirme çarpanı 2'den 3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Hasarı %95/125/155/185'ten %90/115/140/165'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_talent" "Seviye 15 Hüneri +14 Çeviklik, +12'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_talent_2" "Seviye 25 Hüneri %50 Dolum Süresi Azaltması %40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23d_lina" "Temel hasarı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_23d_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Hasar çarpanı 0,5/0,6/0,7'den 0,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_leech_seed" "Mana bedeli 80'den 110'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_leech_seed_2" "Dolum süresi 16/15/14/13'ten 22/19/16/13'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_overgrowth" "Dolum süresi 100/85/70'ten 100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23e_General" "İleri Karakol tecrübesi artık her 5 dakikada bir yerine 10 dakikada bir tetiklenir (TP: 20*Dakika-50)"
"DOTA_Patch_7_23e_General_2" "Roshan yakınında olmayan iki Mabet kaldırıldı (ilk etkinleştirme dakikası 5'ten 7'ye yükseltildi ve dolum süresi 5'ten 4'e düşürüldü)"
"DOTA_Patch_7_23e_General_3" "Tüm TP hünerleri değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23e_abaddon" "TP hüneri +10 kuvvet ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23e_bane" "TP hüneri +%20 büyü direnci ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23e_beastmaster" "TP hüneri +30 hasar ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23e_bounty_hunter" "TP hüneri +20 hasar ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23e_dazzle" "TP hüneri +2 mana yenilenmesi ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Çeviklik bonusu %35/40/45'ten %28/36/44'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23e_jakiro" "TP hüneri +30 sağlık ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23e_keeper_of_the_light" "TP hüneri +%6 büyü artırımı ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23e_legion_commander" "TP hüneri +2 mana yenilenmesi ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23e_omniknight" "TP hüneri +30 hareket hızı ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23e_oracle" "TP hüneri 15 zekâ ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23e_pudge" "TP hüneri +5 zırh ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23e_shadow_demon" "TP hüneri +100 kullanma menzili ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23e_shadow_shaman" "TP hüneri +%10 büyü artırımı ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23e_skywrath_mage" "TP hüneri +%8 büyü can çalması ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23e_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Atış başına hasarı 40/55/70/85'ten 35/50/65/80'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23e_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Hareket hızı yavaşlatması %25'ten %15/20/25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23e_techies" "TP hüneri +%25 büyü direnci ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23e_tidehunter" "TP hüneri +4 mana yenilenmesi ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23e_treant" "Kuvvet kazanımı 4,1'den 3,7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23e_treant_treant_overgrowth" "SBH 100'den 75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23e_treant_talent" "Seviye 25 Hüneri 700 Etki Alanına Living Armor'dan 550'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23e_tusk" "TP hüneri +10 sağlık yenilenmesi ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23e_ursa" "Kuvvet kazanımı 3,1'den 2,8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23e_ursa_ursa_earthshock" "Mana bedeli 75'ten 85'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23e_vengefulspirit" "Kuvvet kazanımı 2,6'dan 2,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23e_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Sersemletme süresi 1,5/1,6/1,7/1,8'den 1,4/1,5/1,6/1,7'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23e_visage" "TP hüneri -3 zırh azaltma ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit" "Kuvvet kazanımı 2,8'den 2,6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_2" "Temel zırhı 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Şarj yenilenme süresi 25/20/15'ten 30/25/20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "Mana bedeli 80/90/100'den 100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23e_warlock" "TP hüneri +10 zırh ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23e_weaver" "TP hüneri +8 çeviklik ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23e_zuus" "TP hüneri +250 sağlık ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23f_General" "Geride olan takımın altın bonusu artık fark 1000 veya daha az altınsa dikkate alınmayacaktır"
"DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer" "Temel kuvveti 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Hasarı 20/35/50/65'ten 15/30/45/60'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Mana bedeli 60/65/70/75'ten 60/70/80/90'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23f_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Mana bedeli 50/60/70/80'den 50/70/90/110'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23f_drow_ranger_drow_ranger_multishot_2" "Okun yavaşlatma süresi 1/2/3/4'ten 1,25/2/2,75/3,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23f_lone_druid" "Spirit Bear seviye 1 hasarı 5 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_23f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Hasar çarpanı 0,5'ten 0,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23f_puck" "Temel hasarı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_23f_puck_2" "Phase Shift'in zombilere saldırması düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_23f_puck_puck_waning_rift" "Artık kullandığınızda yere bağlandıysanız kahramanınızı hareket ettirmez (ama yetenek hâlâ kullanılabilir)"
"DOTA_Patch_7_23f_puck_talent" "Seviye 10 Hüner Phase Shift Saldırır'dan +30 Hasar'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23f_puck_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +90 Hasar'dan Phase Shift Saldırır'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_23f_snapfire" "Temel zırhı 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_23f_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Dolum süresi 90'dan 110'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23f_tiny" "Temel saldırı hızı 100'den 90'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23f_tiny_2" "Kuvvet kazanımı 4,1'den 3,8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23f_tiny_tiny_toss" "Kullanma menzili 1300'den 1000/1100/1200/1300'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23f_tiny_tiny_tree_grab" "Hareket hızı yavaşlatması 25'ten 30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23f_treant" "Kuvvet kazanımı 3,7'den 3,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23f_treant_treant_leech_seed" "Yavaşlatması %26/34/42/50'den %18/24/30/36'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_23f_treant_treant_overgrowth" "Mana bedeli 150/175/200'den 200/250/300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23f_ursa_ursa_earthshock" "Artık yere bağlandığınızda kahramanınızı hareket ettirmeyecektir (ancak yetenek hâlâ kullanılabilir)"
"DOTA_Patch_7_23f_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Dolum süresi 9'dan 12/11/10/9'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23f_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Kullanım süresi 0,3'ten 0,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_23f_viper_viper_poison_attack" "Mana bedeli 20'den 25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_General" "Kahramanlar artık tarafsız yaratık eşyaları için özel bir yuvaya sahiptir. Bir kahraman en fazla 1 tarafsız yaratık eşyası kuşanabilir."
"DOTA_Patch_7_24_General_2" "Takım üssünde artık bir Tarafsız Yaratık Zulası bulunmaktadır. Tarafsız yaratık eşyaları takım üssünün zemini yeri artık burada depolanacaktır. Yeni arayüzde bir eşyaya sağ tıklayarak zulanıza/kuryenize taşıyabilir ve size getirilmesini sağlayabilirsiniz. Bu yeni arayüz ayrıca düşen tüm eşyaların durumunu ve konumunu da gösterecektir."
"DOTA_Patch_7_24_General_3" "Tarafsız yaratık eşyaları artık Tarafsız Yaratık Zulası'na envanterinizdeki eşyaya sağ tıklayıp \"Tarafsız Zulaya Işınla\" seçeneğiyle gönderilebilir (çantanızdan veya tarafsız yaratık yuvasından)"
"DOTA_Patch_7_24_General_4" "Çantadaki yuva sayısı 4'ten 3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_General_5" "Tarafsız yaratık eşya düşme sayısı seviye başına 3'ten 4'e yükseltildi (düşme oranı %9'dan %10'a yükseltildi)"
"DOTA_Patch_7_24_General_6" "Kadim yaratıklardan eşya düşme oranı 3 kat fazladır"
"DOTA_Patch_7_24_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_8" "Mabetler kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_24_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_10" "İleri Karakollar ana ormanlara taşındı"
"DOTA_Patch_7_24_General_11" "İleri Karakolların uçuş görüşü 1400'den 700 zemin görüşüne düşürüldü (gerçek görüş için de geçerli)"
"DOTA_Patch_7_24_General_12" "İleri Karakollar artık bulunduğu bölgedeki takımların kontrolünde başlarlar ve herhangi bir vakitte ele geçirilebilirler (ödüller hâlâ 10. dakikada başlamaktadır)"
"DOTA_Patch_7_24_General_15" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_16" "Kulvar ödül rünleri ikincil ormanlara taşındı"
"DOTA_Patch_7_24_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_18" "Tüm DBA hünerleri değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_24_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_20" "Void Spirit ve Snapfire, Kaptan Modu'na eklendi"
"DOTA_Patch_7_24_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_22" "Kahraman yeniden doğma süresi seviye 1-5 için 6/8/10/14/16'dan 12/15/18/21/24'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_General_23" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_24" "Anında canlanma bedeli 100 + ND/13'ten 200 + ND/12'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_General_25" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_26" "Kurye öldüğünde pasif altın kazanımı artık devre dışı kalmayacaktır"
"DOTA_Patch_7_24_General_31" "Kurye artık 25. seviyede eşyaları kullanamaz"
"DOTA_Patch_7_24_General_32" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_33" "Şarj temelli yeteneklerde güçlendirme bölümünü kullanmak yerine özel bir arayüz geliştirildi"
"DOTA_Patch_7_24_General_34" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_35" "Yakın dövüşçüler artık İzleyici ve Nöbetçi Gözler için fazladan 150 saldırı menziline sahiptir"
"DOTA_Patch_7_24_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_37" "Seviye 5 eşyaları artık 60. dakikada düşecektir (eşya düzenlemeleri aşağıdadır)"
"DOTA_Patch_7_24_General_38" "
"
"DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_mango" "Mana yenilemesi 125'ten 110'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_quelling_blade" "Artık gözleri kırmaz (Iron Talon ve Battle Fury de aynı şekilde)"
"DOTA_Patch_7_24_item_tango" "Artık gözleri kırmaz"
"DOTA_Patch_7_24_item_vladmir" "Mana yenilenmesi 1,5'ten 1,25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_void_stone" "Mana yenilenmesi 1,75'ten 2,25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_item_pers" "Mana yenilenmesi 2'den 2,25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_item_bfury" "Hasar 54'ten 60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_item_bfury_2" "Kahramanlara karşı saçma hasarı %60'tan %70'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_item_bfury_3" "Yaratıklara karşı saçma hasarı %60'tan %50'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_maelstrom" "Chain Lightning hasarı 150'den 140'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_necronomicon" "Mana yenilenmesi 2/2,5/3'ten 3/3,5/4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator" "Zırh azaltma süresi 15'ten 7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_radiance" "Hasar 65'ten 60'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_blade_mail" "Hasar 22'den 28'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_item_silver_edge" "Hasar 40'tan 45'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_item_mask_of_madness" "Hasar 10'dan 15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_item_armlet" "Hasar 9'dan 15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_item_lesser_crit" "Hasar 38'den 45'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_item_lesser_crit_2" "Kritik hasarı %175'ten %160'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_greater_crit" "Hasar 80'den 88'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_item_greater_crit_2" "Kritik hasarı %235'ten %225'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn" "Hasar 68'den 75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn_2" "Kritik hasarı %175'ten %160'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn_3" "Ruh Parçalanması kritik hasarı %140'tan %130'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_ironwood_tree" "Artık tarifi yerine eşyanın tamamı düşmektedir"
"DOTA_Patch_7_24_item_ironwood_tree_2" "Tüm özellikleri +7'den +6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_arcane_ring" "Zekâ +8'den +10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_item_iron_talon" "Artık Quell pasifine sahip değildir"
"DOTA_Patch_7_24_item_iron_talon_2" "Artık +15 Saldırı Hızı vermektedir"
"DOTA_Patch_7_24_item_keen_optic" "Mana yenilenmesi 1'den 1,25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_item_mango_tree" "Görüş menzili 1200'den 1000'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_mango_tree_2" "Mangolar artık daha uzağa düşmektedir"
"DOTA_Patch_7_24_item_poor_mans_shield" "Enegellenen hasar yakın dövüşçü/menzilli için 20/10'dan 30/20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_item_trusty_shovel" "Sağlık 150'den 100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_ocean_heart" "Sağlık/mana yenilenmesi 6/3'ten 8/4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_item_dragon_scale" "Afterburn hasarı 12'den 18'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_item_clumsy_net" "Kullanma menzili 900'den 650'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_clumsy_net_2" "Artık kendi üzerinizdeki büyü bağışıklığını delmez"
"DOTA_Patch_7_24_item_essence_ring" "Artık mevcut/azami sağlığı doğrudan artırır ve iyileştirme olarak değerlendirmez (iyileştirme destekli yetenekleri artırmaz/tetiklemez)"
"DOTA_Patch_7_24_item_vambrace" "Artık tarifi yerine eşyanın tamamı düşmektedir"
"DOTA_Patch_7_24_item_vambrace_2" "Artık farklı özellikler arasında değiştirilebilir"
"DOTA_Patch_7_24_item_vambrace_3" "Birincil/ikincil özellikleri 12/6'dan 10/5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_vampire_fangs" "Büyü can çalması %8'den %6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_quiver" "Fazladan büyü hasarı 270'ten 300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_quiver_2" "Wukong's Command ile çalışması düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_24_item_orb_of_destruction" "Yavaşlatması %30/15'ten %20/10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_craggy_coat" "Zırh 13'ten 12'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_mind_breaker" "Susturma süresi 2'den 1,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_spy_gadget" "Fazladan saldırı menzili 150'den 125'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_repair_kit" "Bina Tamiri artık çoklu atış vermemektedir"
"DOTA_Patch_7_24_item_repair_kit_2" "Sağlık yenilenmesi 13'ten 17'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_item_havoc_hammer" "Havoc temel hasarı 175'ten 225'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_item_flicker" "Hareket hızı bonusu +30'dan +40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_item_panic_button" "Sağlık eşiği %15'ten %20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_item_apex" "Belirli bir yüzde artışı yerine artık sabit +75 Birincil Özellik'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_24_item_fusion_rune" "Kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_24_item_ballista" "Saldırı menzili +400'den +250'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_ballista_2" "Artık +30 Saf Hasar vermektedir"
"DOTA_Patch_7_24_item_force_boots" "Dolum süresi 6'dan 9'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_item_force_boots_2" "Hareket hızı +%50'den +%40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_force_boots_3" "İtme mesafesi/süresi 800/0,65'ten 600/0,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina" "Eşya Dolum Süresi Sıfırlama 30'dan 45'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina_2" "Zırh 25'ten 20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina_3" "Artık 100 mana bedeline sahiptir"
"DOTA_Patch_7_24_item_mirror_shield" "Dolum süresi 4'ten 8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat" "Saldırı hızı +250'den +150'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat_2" "Artık kahraman öldürdüğünde bir ödül rünü düşürmez"
"DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat_3" "Artık öldürdüğünüz kahramandan 300 altın çalar"
"DOTA_Patch_7_24_item_seer_stone" "Kullanma ve görüş menzili 450'den 350'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_phoenix_ash" "Kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2" "Hasar 100'den 75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2_2" "Zırh 12'den 10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2_3" "Zırh azaltma süresi 15'den 7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_woodland_striders" "Sağlık yenilenmesi 70'ten 50'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_woodland_striders_2" "Ağaç süresi 60'tan 15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_fallen_sky_2" "Artık tarifi yerine eşyanın tamamı düşmektedir"
"DOTA_Patch_7_24_item_trident" "Tüm bonuslar %33'ten %30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_item_demonicon_2" "Kuvvet ve zekâ 35'ten 30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_abaddon" "Temel hasarı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_24_abaddon_abaddon_death_coil" "Dolum süresi 4,5'ten 5,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_alchemist" "Kuvvet kazanımı 2,4'ten 2,7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Öldürme sınırı %10/11/12'den %12/13/14'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_ancient_apparition_talent" "Seviye 10 Hüneri +90 Altın/Dakika'dan +175 Chilling Touch Saldırı Menzili'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_24_axe" "Hareket hızı 5 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_24_axe_2" "Kuvvet kazanımı 3,4'ten 3,6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_bounty_hunter" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_24_brewmaster" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Zırh azaltması 2/3/4/5'ten 3/4/5/6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Alınan hasarı %350'den %325'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_clinkz_clinkz_burning_army" "Temel hasarı yükseltildi: %24/26/28 → %28"
"DOTA_Patch_7_24_dark_seer_dark_seer_surge" "Hızı %25/40/55/70'ten %70'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Süresi 6'dan 3/4/5/6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_death_prophet" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_24_death_prophet_2" "Temel hareket hızı 5 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_24_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Şarj dolma süresi 60/52/44/36'dan 45/40/35/30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Mana bedeli 130'dan 130/140/150/160'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_disruptor_disruptor_static_storm" "Scepter artık süreyi 5'ten 7'ye yükseltmemektedir"
"DOTA_Patch_7_24_disruptor_talent" "Seviye 20 Hüneri +180 Altın/Dakika'dan Kinetic Field Gerçek Görüş Sağlar ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_24_doom_bringer" "Kuvvet kazanımı 4,0'ten 3,7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Hareket hızı %12/13/14/15'ten %9/11/13/15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_doom_bringer_doom_bringer_devour" "SP yenilenmesi 3/8/13/18'den 3/7/11/15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_dragon_knight" "Temel hareket hızı 10 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_24_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Fazladan hareket hızı 30'dan 25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Hasarı %90/115/140/165'ten %85/110/135/160'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Şarj dolma süresi 30'dan 25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_enigma_enigma_malefice" "Hasarı 30/50/70/90'dan 30/55/80/105'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_grimstroke" "Temel zekâsı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +%12 Büyü Artırımı +%15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_wisp_wisp_overcharge" "İyileştirmesi %0,6/0,8/1/1,2'den %0,55/0,7/0,85/1'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_wisp_wisp_overcharge_2" "Dolum süresi 16'dan 22/20/18/16'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_wisp_talent" "Seviye 15 Hüneri +120 Altın/Dakika'dan +400 Spirits Maks. Mesafesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_24_jakiro_jakiro_dual_breath" "Artık ilk hasarını anında vermektedir"
"DOTA_Patch_7_24_jakiro_talent" "Seviye 20 Hüneri +150 Altın/Dakika'dan +400 Dual Breath Menzili'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_24_juggernaut" "Temel hasarı 4 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_24_juggernaut_2" "Temel hareket hızı 5 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_24_lich" "Temel hasarı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_24_lich_lich_frost_nova" "Mana bedeli 105/130/155/180'den 115/140/165/190'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_lich_lich_sinister_gaze" "Süresi 1,6/1,9/2,2/2,5'ten 1,4/1,7/2,0/2,3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_lion_talent" "Seviye 15 Hüneri +150 Altın/Dakika'dan +60 Mana Emmesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_24_luna_luna_lunar_blessing" "Artık toplam zırh yerine temel zırhı etkiler"
"DOTA_Patch_7_24_luna_luna_lunar_blessing_2" "Hasar ve zırh bonusu %10/15/20/25'ten %15/20/25/30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_lycan" "Temel zekâsı 4 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_24_lycan_lycan_shapeshift" "Dönüşüm süresi 1,5'ten 1,25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_magnataur" "Azami hasarı 4 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_24_magnataur_magnataur_empower" "Sıçrama oranı %15/25/35/45'ten %10/20/30/40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_magnataur_talent" "Seviye 10 Hüneri +25 Saldırı Hızı, +20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_mars" "Kuvvet kazanımı 3,2'den 3,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_mars_mars_gods_rebuke" "Yavaşlatma süresi 1,5'ten 2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_mars_mars_gods_rebuke_2" "Kahraman saldırı hasarı 25'ten 35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_medusa" "Zekâ kazanımı 3,4'ten 4,0'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_medusa_medusa_stone_gaze" "Fazladan hareket hızı artışı %35'ten %50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Fazladan hasarı fiziksel hasardan saf hasara değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Hasarı 250/400/550'den 250/375/500'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_talent" "Seviye 10 Hüneri +90 Altın/Dakika'dan +0,3 sn Impale Sersemletme Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_24_ogre_magi_talent" "Seviye 10 Hüneri +90 Altın/Dakika'dan +20 Ignite SBH'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_24_omniknight" "Temel zırhı 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_24_omniknight_2" "Kuvvet kazanımı 3,6'dan 3,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_omniknight_omniknight_purification" "Dolum süresi 17/15/13/11'den 18/16/14/12'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_omniknight_talent" "Seviye 10 Hüneri +90 Altın/Dakika'dan +10 Heavenly Grace SP Yenilenmesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_24_oracle_talent" "Seviye 15 Hüneri +120 Altın/Dakika'dan -1 sn Purifying Flames Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_24_pangolier_pangolier_shield_crash" "Artık yere bağlıyken olduğu yerde kullanılır"
"DOTA_Patch_7_24_phantom_assassin" "Temel hasarı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_24_phantom_lancer_talent" "Seviye 15 Hüneri +275 Sağlık, +250'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_phantom_lancer_talent_2" "Seviye 25 Hüneri -6 sn Doppelganger Dolum Süresi, -5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_phoenix" "Saldırı menzili 500'den 525'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_phoenix_2" "Temel sağlık yenilenmesi 0,5 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_24_phoenix_talent" "Seviye 10 Hüneri +90 Altın/Dakika'dan +%18 Icarus Dive Yavaşlatması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_24_puck" "Temel hasarı 3 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_24_puck_talent" "Seviye 25 Hüneri +420 Altın/Dakika'dan +425 Waning Rift Etki Alanı ve Menzili'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_24_pugna" "Temel çevikliği 8 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_24_queenofpain" "Zekâ kazanımı 2,9'dan 3,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Hasarı 340/430/520'den 340/450/560'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Zayıflatma artırımı %20/28/36/44'ten %16/24/32/40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Hasarı 200/300/400'den 250/350/450'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_slardar" "Temel hareket hızı 10 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_24_slardar_slardar_bash" "Hasarı 75/125/175/225'ten 60/115/170/225'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_slark_slark_pounce" "Scepter'lı dolma süresi 20/16/12/8'den 10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_slark_slark_pounce_2" "Scepter'lı menzili 1400'den 1200'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_snapfire" "Kaptan Modu'na eklendi"
"DOTA_Patch_7_24_snapfire_2" "Temel hasarı 4 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_24_spectre" "Temel sağlık yenilenmesi 0'dan 1,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Dolum süresi 22'den 22/20/18/16'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_sven_sven_storm_bolt" "Hasarı 80/160/240/320'den 110/180/250/320'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_sven_sven_warcry" "Kendine hareket hızı bonusu %6/10/14/18'den %10/14/18/22'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_sven_sven_warcry_2" "Dolum süresi 36/32/28/24'ten 32/28/24/20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_techies" "Blast Off kendine hasarı saf hasardan büyüsel hasara değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_24_terrorblade" "Hareket hızı 310'dan 315'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_terrorblade_terrorblade_reflection" "Yavaşlatması %20'den %25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_tidehunter" "Temel zekâsı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_24_tiny_tiny_avalanche" "Süresi 1,8'den 1,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_treant" "Kuvvet kazanımı 3,5'ten 3,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_treant_treant_natures_grasp" "Mana bedeli 60/70/80/90'dan 75/80/85/90'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_treant_treant_living_armor" "Zırh bonusu 4/6/8/10'dan 5/6/7/8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_troll_warlord" "Minimum temel hasarı 4 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_24_tusk" "Temel sağlık yenilenmesi 0,5'ten 1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem" "Zayıflatma süresi 5'ten 6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem_2" "Süresi 30'dan 40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem_3" "Artık +30 hareket hızı kazandırır"
"DOTA_Patch_7_24_visage_visage_soul_assumption_2" "Mana bedeli 170/160/150/140'tan 150'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_void_spirit" "Kaptan Modu'na eklendi"
"DOTA_Patch_7_24_warlock_warlock_shadow_word" "Dolum süresi 16'dan 14'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_weaver_weaver_the_swarm" "Saldırı oranı 1,25/1,1/0,95/0,8'den 1,15/1,0/0,85/0,7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern" "Temel kuvveti 26'dan 24'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "İyileştirme yüzdesi %3/4/5/6'dan %2/3/4/5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Temel iyileştirmesi 14/18/22/26'dan 20/26/32/38'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24_witch_doctor" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_24b_item_bracer" "Büyü direnci %5'ten %4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24b_item_desolator" "Zırh azaltması 7'den 6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24b_item_desolator_2" "Hasarı 50'den 60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24b_item_diffusal_blade" "Saldırı başına mana yakma 50'den 40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24b_item_maelstrom" "Yıldırım zinciri sekme mesafesi 900'den 650'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24b_item_mjollnir" "Yıldırım zinciri sekme mesafesi 900'den 650'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24b_batrider_batrider_flamebreak" "Yakma süresi 4/5/6/7'den 2/4/6/8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24b_enchantress_enchantress_impetus" "Mana bedeli 40/45/50/55'ten 65'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_24b_huskar" "Kuvvet kazanımı 3,4'ten 3,2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24b_wisp_wisp_overcharge" "Yenilemesi %0,55/0,7/0,85/1'den %0,5/0,6/0,7/0,8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24b_life_stealer" "Temel saldırı hızı 140'tan 130'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24b_life_stealer_2" "Temel hasarı 3 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_24b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Süresi 1,6/2/2,4/2,8'den 1,4/1,8/2,2/2,6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24b_puck_puck_waning_rift" "Kullanma menzili 350'den 275'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_bash" "Hasarı 60/115/170/225'ten 50/100/150/200'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_sprint" "Artık 25 mana bedeline sahiptir"
"DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_amplify_damage" "Zırh azaltması 10/15/20'den 8/13/18'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Sersemletme süresi 1,6/1,9/2,2/2,5'ten 1,6/1,8/2/2,2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24b_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Hasarı 200/300/400'den 160/240/320'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24b_shredder_shredder_reactive_armor" "İstif başına fazladan zırh 1/1,1/1,2/1,3'ten 0,9/1/1,1/1,2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24b_tiny_tiny_grow" "Zırhı 10/18/26'dan 10/16/22'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24b_tiny_tiny_toss" "Kullanma menzili 1000/1100/1200/1300'den 850/1000/1150/1300'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_24b_void_spirit" "Hareket hızı 305'ten 300'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_General" "Serbest Seçim'de kahraman seçimi yeniden düzenlendi. Artık beş raunt olmak üzere her bir rauntta Radiant ve Dire 1 kahraman seçecek ve bu kahraman seçimleri raundun sonuna kadar gizli kalacak. Eğer aynı kahraman seçilirse, son seçen oyuncuya yeni bir kahraman seçmesi için fazladan süre tanınacak."
"DOTA_Patch_7_25_General_2" "Serbest Seçim'de kahramanları yasaklama mekaniği yeniden düzenlendi. Önceden, oy verilen kahramanların yarısı yasaklanıyordu. Artık her bir yasaklama seçiminin %50 oranla başarılı olma şansı vardır. Eğer 10 kahramandan daha az yasaklama olursa, kahramanlar kendi ED grubunuzdaki yasaklama oranlarına göre yasaklanma için otomatik olarak seçilecektir."
"DOTA_Patch_7_25_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_4" "Güç Rünleri ilk olarak 4. dakikada ortaya çıkacaktır (ondan sonrakiler hâlâ her 2 dakikada ortaya çıkar)"
"DOTA_Patch_7_25_General_5" "Güç Rünleri artık 40. dakikadan sonra haritanın her iki tarafında da çıkmayacaktır"
"DOTA_Patch_7_25_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_7" "Oyunda geride olan takımın öldürdüğü düşman kahramanlardan daha fazla altın kazanma mekaniği kaldırıldı. Değişen ve basitleşen formül şu şekildedir:"
"DOTA_Patch_7_25_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_9" "Önceki Kahraman Öldürme Etki Alanı Altını:"
"DOTA_Patch_7_25_General_10" "="
"DOTA_Patch_7_25_General_11" "Açıklamalar:"
"DOTA_Patch_7_25_General_12" "- Net Değer Sıralama Faktörü = 1,6 -> 0,4. (öldürmeye katılan kahramanın takımındaki net değer sırası)"
"DOTA_Patch_7_25_General_13" "- Öndeki Takımınızın Net Değer Faktörü= 1,2->0,6 (ölenin takımındaki net değer sıralaması)"
"DOTA_Patch_7_25_General_14" "- Geri Dönüş Faktörü= Eğer takım öndeyse 1, gerideyse 0"
"DOTA_Patch_7_25_General_15" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_16" "1 Kahraman: Öndeki Takımınızın Net Değer Faktörü * Net Değer Sıralama Faktörü * ( 126 + 4,5 * Ölenin Seviyesi + Geri Dönüş Faktörü * ( Ölenin Net Değeri * 0,026 + 70) / 1 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_18" "2 Kahraman: Öndeki Takımınızın Net Değer Faktörü * Net Değer Sıralama Faktörü * ( 63 + 3,6 * Ölenin Seviyesi + Geri Dönüş Faktörü * ( Ölenin Net Değeri * 0,026 + 70) / 2 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_20" "3 Kahraman: Öndeki Takımınızın Net Değer Faktörü * Net Değer Sıralama Faktörü * ( 31,5 + 2,7 * Ölenin Seviyesi + Geri Dönüş Faktörü * ( Ölenin Net Değeri * 0,026 + 70) / 3 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_22" "4 Kahraman: Öndeki Takımınızın Net Değer Faktörü * Net Değer Sıralama Faktörü * ( 22,5 + 1,8 * Ölenin Seviyesi + Geri Dönüş Faktörü * ( Ölenin Net Değeri * 0,026 + 70) / 4 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_23" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_24" "5 Kahraman: Öndeki Takımınızın Net Değer Faktörü * Net Değer Sıralama Faktörü * ( 18 + 0,9 * Ölenin Seviyesi + Geri Dönüş Faktörü * ( Ölenin Net Değeri * 0,026 + 70) / 5 ) )"
"DOTA_Patch_7_25_General_25" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_26" "Yeni Kahraman Öldürme Etki Alanı Altını:"
"DOTA_Patch_7_25_General_27" "="
"DOTA_Patch_7_25_General_28" "( 50 + Ölenin Net Değeri*0,03 ) / Kahraman Sayısı"
"DOTA_Patch_7_25_General_29" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_30" "Kahraman öldürme serisi altın ödülü 60->480'den 200->690'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_General_31" "Kahraman öldürme serisi tecrübe ödülü 400->1800'den 500->2040'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_General_32" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_33" "Kaptan Modu'nun aşama başına yasaklama sayısı 3/2/1'den 4/1/1'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_25_General_34" "Rastgele Çekiliş kahraman havuzu 50'den 40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_General_35" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_36" "Radiant kadim yaratıklarını istiflemek artık daha kolay"
"DOTA_Patch_7_25_General_37" "Seviye 1 tarafsız yaratık eşyası düşme oranı %10'dan %14'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_General_38" "Takım üssündeki kaynağın saldırı hasarı 275'ten 300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_General_39" "Tarafsız yaratık yeteneği Ice Armor'un yavaşlatması 30'dan 25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_General_40" "Tarafsız yaratık yeteneği Ice Armor'un zırhı 6'dan 5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_General_41" "İllüzyon rünleri artık Manta ile benzer kullanma mekaniklerine sahiptir (karıştırma, etki geçirme, kaçınma)"
"DOTA_Patch_7_25_item_tpscroll" "Bedeli 50'den 90'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots" "Artık etkinleştirilemez"
"DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_2" "Kuşanıldığında Town Portal Scroll'u güçlendirir. Dolum süresini 40 saniyeye düşürür ve birimleri hedeflemesini sağlar. Kullanıldığında şarj tüketmez."
"DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_3" "Hareket hızı %32/35'ten %38/44'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_javelin" "Hasar 100'den 80'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_mjollnir" "Saldırı hızı +75'ten +65'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom" "Saniye başına hasarı 5'ten 2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_2" "Yakın dövüşçü yavaşlatması %12'den %15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_3" "Yavaşlatma süresi 3'ten 2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_regen" "Bedeli 250'den 225'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_headdress" "Artık bir Iron Branch gerektirmemektedir"
"DOTA_Patch_7_25_item_headdress_2" "Artık +3 tüm özelliklere vermemektedir"
"DOTA_Patch_7_25_item_headdress_3" "Sağlık yenilenmesi 2'den 2,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_sobi_mask" "Mana yenilenmesi 0,75'ten 1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_sobi_mask_2" "Bedeli 250'den 225'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius" "Artık bir Iron Branch gerektirmemektedir"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius_2" "Artık +3 tüm özelliklere vermemektedir"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius_3" "Mana yenilemesi aurası 1,25'ten 1,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler" "Artık bir Iron Branch gerektirmemektedir"
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler_2" "Artık +3 tüm özelliklere vermemektedir"
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler_3" "Tarif bedeli 300'den 225'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler_4" "Zırh 2'den 2,5'e yükseltildi (sadece kahramanlar ve oyuncu birimleri için)"
"DOTA_Patch_7_25_item_vladmir_2" "Mana yenilenmesi 1,25'ten 1,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_veil_of_discord" "Mana yenilenmesi 1,25'ten 1,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn" "Artık Crystalys yerine Hyperstone gerektirmektedir"
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_2" "Saldırı hasarı +75'ten +30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_3" "Saldırı hızı +30'dan +85'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_4" "Artık pasif kritik vuruş şansına sahip değildir"
"DOTA_Patch_7_25_item_bfury" "Artık Demon Edge ve Tarif yerine Broadsword ve Mithril Hammer gerektirmektedir"
"DOTA_Patch_7_25_item_broadsword" "Bedeli 1200'den 1000'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_broadsword_2" "Hasar +18'den +16'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit" "Tarif bedeli 500'den 700'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_2" "Hasar 45'ten 34'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_3" "Critical vuruş şansı %20'den %30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_vanguard" "Artık 200 altınlık bir tarife sahip değildir"
"DOTA_Patch_7_25_item_crimson_guard" "Tarif bedeli 200 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_25_item_abyssal_blade" "Tarif bedeli 200 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_25_item_eagle" "Bedeli 3200'den 3000'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_butterfly" "Çeviklik 35'ten 30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade" "Ether Blast birincil özellik hasarı %200'den %150'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade_2" "Ether Blast temel hasarı 75'ten 125'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_kaya_and_sange" "Mana kaybı azaltımı %16'dan %18'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_kaya_and_sange_2" "Büyü artırımı %12'den %14'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya" "Mana kaybı azaltımı %16'dan %18'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya_2" "Büyü artırımı %12'den %14'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier" "Artık düşmanları engellemeyecektir"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_2" "Artık sürekli olarak hedefin etkilerini geçirir"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_3" "Süresi 6'dan 5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_4" "Yavaşlatması 0,14 saniyeliğine %100'den 0,5 saniyeliğine %80'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_5" "Dolum süresi 13'ten 11'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_6" "Kullanma menzili 600'den 900'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_7" "Zırh +5'ten +8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_8" "Hasar +65'ten +80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_force_staff" "Kullanma menzili 750'den 550'ye düşürüldü (düşmanlarda 850)"
"DOTA_Patch_7_25_item_hurricane_pike" "Dostlar üzerinde kullanma menzili 800'den 550'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_force_staff_2" "Artık etkisi geçirilebilir"
"DOTA_Patch_7_25_item_glimmer_cape" "Kullanma menzili 800'den 550'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_hurricane_pike_2" "Artık etkisi geçirilebilir"
"DOTA_Patch_7_25_item_ward_observer" "Görüşü 1600'den 1400'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_holy_locket" "Tarif bedeli 800'den 500'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_necronomicon" "Altın ve TP ödülleri 100/150/200'den 50/100/150'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_necronomicon_2" "Tarif bedeli 1300'den 1250'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_aeon_disk" "Dolum süresi 115'ten 105'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_silver_edge" "Zayıflatma artık yenilenmeleri ve iyileştirmeleri %50 azaltır"
"DOTA_Patch_7_25_item_clarity" "Süresi 50'den 30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_clarity_2" "Mana yenilenmesi 4,5'ten 6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_infused_raindrop" "Mana yenilemesi +0,75'ten +0,9'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_bottle" "Bedeli 650'den 625'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_medallion_of_courage" "Mana yenilemesi 0,75'ten 1,25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_solar_crest" "Mana yenilemesi 1,5'ten 1,75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_health" "Sağlık yenilemesi 6'dan 6,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_health_2" "Bedeli 850'den 825'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_void_stone" "Bedeli 850'den 825'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_pers" "Sağlık yenilemesi 6'dan 6,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_hood_of_defiance" "Sağlık yenilemesi 8'den 8,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_pipe" "Sağlık yenilemesi 8'den 8,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_pipe_2" "Artık +3 tüm özelliklere vermemektedir"
"DOTA_Patch_7_25_item_lotus_orb" "Mana bedeli 75'ten 150'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_helm_of_iron_will" "Sağlık yenilemesi 3,5'ten 5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_helm_of_iron_will_2" "Bedeli 900'den 925'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_tarrasque" "Bedeli 700'den 600'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_tarrasque_2" "Sağlık yenilemesi 3,75'ten 4,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_tranquil_boots" "Sağlık yenilemesi 16'dan 14'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_faded_broach" "Mana 225'ten 200'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_iron_talon" "Artık kadim yaratıklar üzerinde de etki gösterir"
"DOTA_Patch_7_25_item_poor_mans_shield" "Çeviklik 7'den 8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_philosophers_stone" "Altın kazanımı +60'tan +70'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_grove_bow" "Saldırı hızı 10'dan 15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_nether_shawl" "Büyü direnci %20'den %25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_spider_legs" "Dönüş oranı +%30'dan +%50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_spider_legs_2" "Pasif hareket hızı +%24'ten +%28'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_repair_kit" "Kendine yenilenmesi +17'den +20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_enchanted_quiver" "Dolum süresi 8'den 6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_havoc_hammer" "Geri itme alanı 300'den 350'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_havoc_hammer_2" "Yavaşlatma artık saldırı hızına da etki etmektedir"
"DOTA_Patch_7_25_item_flicker" "Dolum süresi 5'ten 4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_item_flicker_2" "Menzili 600'den 450'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_the_leveller" "Saldırı hızı 50'den 60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_minotaur_horn" "Büyü bağışıklığı süresi 1,75'ten 2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_witless_shako" "Sağlık 1000'den 1200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_seer_stone" "Artık +10 mana yenilenmesi vermektedir"
"DOTA_Patch_7_25_item_ballista" "Geri itme saf hasarı 30'dan 40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_item_woodland_striders" "Sağlık yenilenmesi 50'den 60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_abaddon_talent" "Seviye 25 Hüneri 375 Mist Coid Etki Alanı, 425'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_alchemist" "Çeviklik kazanımı 1,2'den 1,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_arc_warden" "Temel hareket hızı 280'den 285'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_batrider_batrider_firefly" "Hareket hızı %5/10/15/20'den %4/8/12/16'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_batrider_batrider_flamebreak" "Etki hasarı 50/75/100/125'ten 30/60/90/120'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_beastmaster" "Temel saldırı hızı 100'den 110'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Hasar türü fizikselden büyüsele değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes_2" "Zayıflatma süresi 10'dan 12'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes_3" "Artık büyü bağışıklığını delmemektedir"
"DOTA_Patch_7_25_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "İyileştirmesi %13/17/21/25'ten %10/15/20/25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Mana bedeli 135'ten 120/125/130/135'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter" "Scepter yeniden düzenlendi. Artık Shuriken Toss hedefine Jinada uygular, kullanma menzilini 650'ye yükseltir ve dolum süresini 6 saniye azaltır."
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_talent" "Seviye 15 Hüneri +50 Saldırı Hızı +75 Shuriken Toss Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +125 Shuriken Toss Hasarı +60 Saldırı Hızı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_25_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Fire bölünmesinin hasarı 80/120/160'tan 80/130/180'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Fire bölünmesinin Permanent Immolation aralığı 1'den 0,5'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_25_brewmaster_talent" "Seviye 20 Hüneri +1500 Primal Split Birim Sağlığı, +1750'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_brewmaster_talent_2" "Seviye 25 Hüneri -65 sn Primal Split Dolum Süresi, -75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_broodmother_talent" "Seviye 10 Hüneri +200 Sağlık, +250'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Dolum süresi 145'ten 145/135/125'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Kullanma menzili 475/550/625/700'den 550/600/650/700'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_clinkz_clinkz_death_pact" "Artık tarafsız yaratık seviye gereksinimine sahip değildir"
"DOTA_Patch_7_25_clinkz_clinkz_burning_army" "Hasarı yükseltildi: %28 → %30"
"DOTA_Patch_7_25_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Scepter'lı Frostbite etkinleşme süresi 2,5'ten 2,0'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_dazzle" "Scepter yeniden düzenlendi. Bir yetenek kullandığınızda 8 düşman birimine kadar otomatik olarak saldırır (800 birim uzaklığa kadar)."
"DOTA_Patch_7_25_dark_seer_dark_seer_surge" "Hareket hızı %70'ten +250'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_25_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Dolum süresi 16/14/12/10'dan 19/16/13/10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_dark_seer_talent" "Seviye 10 Hüneri +90 Hasar'dan +125 Ion Shell Yarıçapı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_25_dazzle_talent" "Seviye 10 Hüneri +75 Hasar, +60'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Artık %20 hareket hızı artışı sağlar"
"DOTA_Patch_7_25_dragon_knight" "Temel hareket hızı 5 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_25_drow_ranger" "Saldırı animasyonu 0,65'ten 0,55'e geliştirildi"
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit" "Çeviklik kazanımı 1,5'ten 2,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent" "Seviye 10 Hüneri +50 Hasar, +65'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +300 Rolling Boulder Mesafesi, +400'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent_3" "Seviye 20 Hüneri +%15 Büyü Artırımı, +%20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_elder_titan_talent" "Seviye 15 Hüneri +%15 Büyü Direnci, +%20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_elder_titan_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +100 Echo Stomp Hasarı, +125'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Dolum süresi 14/12/10/8'den 11/10/9/8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_2" "Mana bedeli 110'dan 80/90/100/110'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_talent" "Seviye 10 Hüneri +275 Flame Guard Emmesi, +350'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Menzili 450'den 500'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_enigma" "Temel zekâsı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_25_enigma_enigma_black_hole" "Hasarı 50/100/150'den 100/150/200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_enigma_talent" "Seviye 15 Hüneri +40 Malefice Sersemletme Hasarı, +100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Ayrılma hasarı 80/170/260/350'den 120/200/280/360'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_grimstroke_talent" "Seviye 15 Hüneri +%15 Büyü Artırımı +%20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_grimstroke_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +600 Stroke of Fate Kullanma Menzili, +800'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter" "Saldırı animasyonu süresi 0,97'den 0,65'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_2" "Kuvvet kazanımı 2,3'ten 2,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Saldırı sayısı 3/4/5/6'dan 2/3/4/5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Dolum süresi 40'dan 20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_3" "Süresi 15'ten 10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "İkinci füzesinin hasarı 100/150/200'den 200/275/350'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_call_down_2" "Dolum süresi 55/50/45'ten 90'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_talent" "Seviye 20 Hüneri -25 sn Call Down Dolum Süresi, -50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_huskar_huskar_berserkers_blood" "Azami saldırı hızı 160/220/280/340'tan 140/200/260/320'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_juggernaut" "Scepter yeniden düzenlendi. Yeni bir yetenek verir: Grants Swift Slash. 0,8 saniyelik mini bir Omnislash uygular. Kullanma menzili: 650. Dolum süresi: 15. Mana bedeli: 100"
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent" "Seviye 10 Hüneri +%6 Büyü Artırımı'ndan -3 sn Blinding Light Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_2" "Seviye 15 Hüner +1 Will-O-Wisp Sağlığı'ndan +2 Will-O-Wisp Kırpışması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_3" "Seviye 20 Hüneri +%40 Büyü Direnci'nden +250 Will-O-Wisp Etki Alanı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_4" "Seviye 25 Hüneri +3 Will-O-Wisp Kırpışması'ndan +3 Will-O-Wisp Sağlığı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_25_kunkka_talent" "Seviye 10 Hüneri +6 Zırh, +7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_kunkka_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +%60 Tidebringer Saçması, +%80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_legion_commander_talent" "Seviye 15 Hüneri +65 Overwhelming Odds Kahraman Hasarı, +80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_leshrac" "Çeviklik kazanımı 2,3'ten 2,8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_leshrac_2" "Saldırı animasyonu süresi 0,77'den 0,6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Etkinleştirme bedeli 70/90/110'dan 70'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_lina" "Saldırı süresi 0,75'ten 0,65'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_lina_2" "Saldırı animasyonu süresi 0,78'den 0,6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_lone_druid_talent" "Seviye 10 Hüneri +125 Saldırı Menzili'nden +30 Spirit Bear Hareket Hızı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_25_luna" "Temel kuvveti 18'den 21'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_luna_2" "Temel zekâsı 18'den 23'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_luna_3" "Çeviklik kazanımı 3,6'dan 3,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_lycan_lycan_feral_impulse" "Sağlık yenilenmesi 1/3/5/7'den 2/4/6/8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_lycan_lycan_shapeshift" "Süresi 18'den 22'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_magnataur_magnataur_shockwave" "Yavaşlatma süresi 0,75'ten 0,9'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_magnataur_talent" "Seviye 10 Hüneri +200 Sağlık, +250'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_magnataur_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +75 Shockwave Hasarı, +100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_mars_mars_gods_rebuke" "Scepter'la artık dolum süresini sadece Arena of Blood boyunca değil her zaman düşürmektedir"
"DOTA_Patch_7_25_mars_mars_gods_rebuke_2" "Scepter'lı dolum süresi 1,4'ten 3,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_medusa_talent" "Seviye 15 Hüneri +%25 Mystic Snake Mana Kazanımı, +%40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_mirana" "Temel hasarı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_25_mirana_mirana_arrow" "Hasarı 40/120/200/280'den 60/150/240/330'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_furion" "Saldırı animasyonu süresi 0,77'den 0,6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_furion_furion_wrath_of_nature" "Dolum süresi 60'tan 85'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_furion_furion_wrath_of_nature_2" "Artık öldürdüğü birim başına 50 saniyeliğine +4/5/6 hasar kazandırmaktadır"
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker" "Temel zekâsı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_2" "Temel sağlık yenilenmesi 0,5 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_3" "Hareket hızı 295'ten 300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_talent" "Seviye 15 Hüneri +%15 Can Çalma, +%25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_talent_2" "Seviye 25 Hüneri -40 sn Dark Ascension Dolum Süresi, -60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_ogre_magi" "Temel zırhı 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_25_phoenix" "Temel sağlık yenilenmesi 0,5'ten 1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_phoenix_2" "Temel hasarı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_25_puck" "Temel hasarı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_25_pudge" "Temel sağlık yenilenmesi 0'dan 1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Artık sağlık yenilenmesi yerine %8/10/12/14 büyü direnci vermektedir"
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_nether_ward" "Mana yakması %0,3/0,6/0,9/1,2'den %0,6/0,8/1/1,2'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain" "Hasarı 175/275/375'ten 150/225/300'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_2" "Dolum süresi 22'den 7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_3" "Scepter'la artık hasarı da 200/300/400'e yükseltmektedir"
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_4" "Kırılma menzili 1000'den 900'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Yavaşlatması %20/30/40/50'den %20/35/50/65'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Dolum süresi 135'ten 125'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_riki_talent" "Seviye 15 Hüneri +35 Hasar, +30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_rubick_rubick_fade_bolt" "Mana bedeli 120/130/140/150'den 135/140/145/150'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_caustic_finale" "Yavaşlatma süresi 3'ten 3/3,5/4/4,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_caustic_finale_2" "Artık saldırı hızını da düşürmektedir"
"DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_epicenter" "Hasarı çarpma başına 110'dan 110/120/130'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Hasarı 250/350/450'den 300/400/500'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_silencer" "Zekâ çalması artık doğuştan değil Glaives of Wisdom'a bağlı bir kazanımdır"
"DOTA_Patch_7_25_silencer_talent" "Seviye 15 Hüneri +%12 Arcane Curse Yavaşlatması +%14'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_slark_slark_pounce" "Scepter'lı menzili 1200'den 1100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_snapfire_snapfire_scatterblast" "Dolum süresi 10'dan 13/12/11/10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_snapfire" "Scepter eklendi. Yeni bir yetenek verir: Gobble Up. Bir dost yaratığı veya kahramanı yutarak bir alana fırlatmanızı sağlar. Alandaki düşmanları 1,5 saniyeliğine sersemletir ve saniyede 100 hasar veren 3 saniyelik bir ateş havuzu oluşturur. Birimler karnında 3 saniyeye kadar kalabilir. Dolum süresi: 40 saniye. Kullanma menzili: 150"
"DOTA_Patch_7_25_sniper" "Temel hasarı 4 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_25_sniper_sniper_headshot" "Hasarı 30/60/90/120'den 20/50/80/110'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_sniper_sniper_assassinate" "Scepter'lı kullanma süresi 1'den 0,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_spectre" "Temel sağlık yenilenmesi 1,5'ten 2,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_spectre_spectre_haunt_single" "Scepter'lı dolum süresi 70'ten 35'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_spirit_breaker" "Scepter yeniden düzenlendi. Charge of Darkness'ın hareket hızını 100 artırır ve dolum süresini 5 azaltır."
"DOTA_Patch_7_25_storm_spirit" "Temel saldırı hızı 100'den 110'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_sven" "Temel hareket hızı 5 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_25_techies_talent" "Seviye 25 Hüner +25 Mine Hareket Hızı, +75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Scepter'lı kullanma süresi 2'den 1'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Scepter'la artık Metamorphosis kullanıldığında ayrı bir yetenek olarak ortaya çıkar. Dolum süresi: 90"
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Hareket Hızı, +25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +%15 Kaçınma, +%20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +250 Sağlık, +300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_4" "Seviye 15 Hüneri +25 Saldırı Hızı, +30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_5" "Seviye 20 Hüneri -8 sn Reflection Dolum Süresi, -10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_tidehunter" "Temel kuvveti 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_25_tinker_talent" "Seviye 10 Hüneri +125 Kullanma Menzili, +150'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_tinker_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +2 sn March of the Machines Süresi, +3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_tiny" "Saldırı animasyonu süresi 1'den 0,7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_treant_treant_natures_guise" "Yenilenme artırımı %25'ten %40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_tusk" "Temel hareket hızı 5 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_25_tusk_tusk_ice_shards" "Hasarı 60/120/180/240'tan 70/140/210/280'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_undying_undying_tombstone" "Zombi hasarı 36'dan 46'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_fury_swipes" "Hasarı 7/14/21/28'den 10/20/30/40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower" "Saldırı sayısı 4/5/6/7'den 3/4/5/6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower_2" "Dolum süresi 16/14/12/10'dan 16/13/10/7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower_3" "Mana bedeli 75'ten 55/60/65/70'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage" "Artık Fury Swipes çarpanı sağlamamaktadır"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_2" "Süresi 4'ten 4/4,5/5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_3" "Dolum süresi 70/50/30'dan 50/40/30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_4" "Artık +%50 durum direnci vermektedir"
"DOTA_Patch_7_25_ursa_talent" "Seviye 25 Hüneri +%80 Durum Direnci'nden +3 Overpower Saldırısı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_25_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Kullanma menzili 500'den 550'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "Hasarı 100/175/250/325'ten 90/180/270/360'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_25_viper_viper_viper_strike" "Hasarı 60/100/145'ten 80/120/160'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_viper_talent" "Seviye 10 Hüneri +%8 Büyü Can Çalması, +%10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_visage" "Temel saldırı hızı 100'den 110'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_visage_visage_soul_assumption" "Toplama yarıçapı 1375'ten 1500'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_visage_visage_soul_assumption_2" "Kullanma menzili 900'den 1000'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_visage_talent" "Seviye 25 Hüneri -2 sn Gravekeeper's Cloak'tan +6 Gravekeeper's Cloak İstifi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_25_void_spirit" "Scepter eklendi. Resonant Pulse artık 2 şarja sahip şarj temelli bir yetenektir ve düşmanları 2 saniye susturur."
"DOTA_Patch_7_25_warlock_warlock_shadow_word" "Kullanma süresi 0,5'ten 0,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_warlock_talent" "Seviye 10 Hüneri +150 Kullanma Menzili, +175'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_warlock_talent_2" "Seviye 20 Hüneri 300 Shadow Word Etki Alanı, 375'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_weaver" "Temel zekâsı 13'ten 16'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_weaver_2" "Zekâ kazanımı 1,8'den 2,0'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_weaver_3" "Temel mana yenilenmesi 0,4'ten 0,75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_weaver_weaver_shukuchi" "Hareket hızı bonusu +225'ten +220/240/260/280'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_windrunner" "Zekâ kazanımı 3'ten 3,6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Artık yenilenme yerine iyileştirme olarak kabul edilir"
"DOTA_Patch_7_25_witch_doctor" "Paralzying Cask mana bedeli 110/120/130/140'tan 80/100/120/140'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Scepter'la artık bir sekme limitine sahip değildir"
"DOTA_Patch_7_25_zuus" "Temel hareket hızı 295'ten 300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25_zuus_2" "Saldırı süresi 0,45'ten 0,35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25a_bounty_hunter_talent" "Seviye 15 Hüneri +75 Shuriken Toss Hasarı, +65'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25a_bounty_hunter_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +90 Jinada Altın Çalması, +65'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25a_meepo_meepo_divided_we_stand" "Klonlarının tecrübe kazandırması %40'tan %30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25a_meepo_talent" "Seviye 10 Hüneri +10 Kuvvet, +8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25a_night_stalker" "Kuvvet kazanımı 3,2'den 3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25a_night_stalker_night_stalker_void" "Hasarı 90/160/255/335'ten 80/160/240/320'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25a_night_stalker_talent" "Seviye 25 Hüneri +110 Hunter In The Night Saldırı Hızı, +100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25a_ursa" "Temel hareket hızı 5 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_25a_ursa_ursa_fury_swipes" "Hasarı 10/20/30/40'tan 9/18/27/36'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25a_ursa_ursa_overpower" "Dolum süresi 16/13/10/7'den 15/13/11/9'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_25a_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Azami hasar azaltması artık sabit %80'dir"
"DOTA_Patch_7_25b_General" "Öldürme serisi tecrübe bonusu 500->2040'tan 30*Seviye -> 100*Seviye'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_25b_item_ring_of_tarrasque" "Bedeli 600'den 650'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25b_item_necronomicon" "Mana bedeli 50'den 150'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25b_item_trusty_shovel" "TP Scroll paketi 2'den 1'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25b_lycan" "Temel hasarı 6 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_25b_lycan_talent" "Seviye 20 Hüneri +8 sn Shapeshift Süresi, +6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25b_lycan_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +3 Fazladan Kurt, +2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25b_weaver" "Çeviklik kazanımı 3,6'dan 3,1'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25b_weaver_weaver_shukuchi" "Hareket hızı bonusu 220/240/260/280'den 200/220/240/260'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25c_General" "Bir rauntta aynı kahramanı iki farklı oyuncu seçerse, kahraman yasaklanır ve raunt yeniden başlar"
"DOTA_Patch_7_25c_General_2" "Serbest Seçim'de kahraman seçim süresi 25 saniyeden 20 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25c_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_25c_General_4" "Gözlere artık sahip olan oyuncular tarafından her zaman saldırılabilir"
"DOTA_Patch_7_25c_General_5" "Harpy Stormcrafter manası 150'den 125'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25c_item_ring_of_regen" "Sağlık yenilenmesi 2'den 1,75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25c_item_soul_ring" "Sağlık yenilenmesi 2,5'ten 2,25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25c_item_headdress" "Sağlık yenilenmesi 2,5'ten 2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25c_item_mekansm" "Sağlık yenilenmesi 2,5'ten 2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25c_item_pipe" "Sağlık yenilenmesi 2,5'ten 2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25c_item_pipe_2" "Tarif bedeli 800'den 1000'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25c_item_helm_of_the_dominator" "Sağlık yenilenmesi aurası 5'ten 4,25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25c_item_ring_of_tarrasque" "Sağlık yenilenmesi 4,5'ten 4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25c_item_necronomicon" "Kuvvet 10/15/20'den 6/12/18'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25c_item_vladmir" "Tarif bedeli 450'den 550'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25c_item_dust" "Bedeli 90'dan 80'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25c_item_royal_jelly" "Sağlık yenilenmesi 2,5'ten 2,25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Artık tarafsız yaratık kamplarını engellemez"
"DOTA_Patch_7_25c_beastmaster_talent" "Seviye 15 Hüneri +35 Boar Hasarı, +30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25c_centaur_centaur_return" "Şarj başına saldırı hasarı %6/8/10/12'den %4/6/8/10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25c_rattletrap" "Kuvvet kazanımı 3,7'den 3,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25c_death_prophet" "Temel hasarı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_25c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Mana bedeli 70'ten 80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Scepter'lı hasar çarpanı 1,75'ten 1,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25c_huskar_huskar_berserkers_blood" "Saldırı hızı 140/200/260/320'den 130/190/250/310'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25c_huskar_talent" "Seviye 15 Hüneri +10 Burning Spear SBH, +8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Dolum süresi 4/5/6/7'den 3/4/5/6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25c_keeper_of_the_light_talent" "Seviye 20 Hüneri +250 Will-O-Wisp Etki Alanı, +200'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25c_lycan_lycan_shapeshift" "Dolum süresi 110/95/80'den 125/110/95'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25c_meepo" "Temel çevikliği 24'ten 17'ye düşürüldü (temel hasarı ve zırhı değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_25c_meepo_meepo_divided_we_stand" "Seviye gereksinimi 3/10/18'den 4/11/18'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_25c_phantom_lancer" "Temel çevikliği 3 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_25c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Hasarı 20/40/60/80'den 15/35/55/75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25c_phoenix_talent" "Seviye 15 Hüneri +40 Fire Spirits SBH, +35'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25c_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Hasarı 90/160/230/300'den 70/140/210/280'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_25c_skeleton_king" "Temel hasarı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_25c_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "İskeletlerinin süresi 90 saniyeden 60'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26_General" "Bu güncellemede sadece aşağıdaki sistemsel değişikliklere odaklanacağız. Bu değişiklikler biraz yerleşince kahraman ve eşya değişiklikleri yapacağız."
"DOTA_Patch_7_26_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_26_General_3" "Kuvvet, zekâ ve çeviklik özellikleri artık sırasıyla büyü direnci, büyü artırımı ve hareket hızı vermeyecektir."
"DOTA_Patch_7_26_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_26_General_5" "Altın ödülleri %10 düşürüldü (binaları, kulvar yaratıklarını, tarafsız yaratıkları ve kahramanları etkiler)"
"DOTA_Patch_7_26_General_6" "Öldürme serisi altını %50 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_26a_General" "Öldürme serileri için tecrübe bonusu 30->100 * Seviye'den 20->90 * Seviye'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26a_item_boots" "Hareket hızı +%15'ten +45'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26a_item_power_treads" "Hareket hızı +%15'ten +45'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26a_item_arcane_boots" "Hareket hızı +%15'ten +45'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26a_item_phase_boots" "Hareket hızı +%15'ten +45'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26a_item_phase_boots_2" "Faz etkinken hareket hızı %22'den %20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26a_item_tranquil_boots" "Etkinken hareket hızı +%26'dan +75'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26a_item_tranquil_boots_2" "Etkin değilken hareket hızı +%18'den +50'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26a_item_guardian_greaves" "Hareket hızı +%17'den +50'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26a_item_travel_boots" "Hareket hızı +%38/44'ten +110/130'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26a_item_spider_legs" "Hareket hızı +28'den +65'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26a_item_force_boots" "Hareket hızı +%40'tan +115'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26a_item_woodland_striders" "Hareket hızı +%50'den +140'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26a_item_yasha" "Hareket hızı +20'den +%8'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26a_item_manta" "Hareket hızı +20'den +%8'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26a_item_sange_and_yasha" "Hareket hızı +30'dan +%10'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26a_item_yasha_and_kaya" "Hareket hızı +30'dan +%10'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26a_item_trident" "Hareket hızı +30'dan +%10'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26a_item_ancient_janggo" "Hareket hızı bonusu %13'ten %12'ye düşürüldü "
"DOTA_Patch_7_26a_item_ancient_janggo_info" "Bot değişikliklerinin bir parçası olarak"
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel" "1200 etki alanı içindeki düşmanların sağlık yenilenmesini, iyileştirmelerini ve can çalmalarını %20 azaltan negatif bir aura yayar "
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_info" "Büyü bağışıklığını delmez"
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_2" "Soul Release yenileme zayıflatması %60'tan %35'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_3" "Artık Wind Lace gerektirmemektedir (dolayısıyla hareket hızı vermemektedir)"
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_4" "Tarif bedeli 750'den 1000'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26a_item_ring_of_basilius" "Tarif bedeli 150'den 175'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26a_item_headdress" "Tarif bedeli 150'den 200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26a_item_soul_ring" "Tarif bedeli 250'den 300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26a_item_vladmir" "Can çalması %25'ten %20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26a_item_vladmir_2" "Tarif bedeli 550'den 600'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26a_item_mekansm" "Tarif bedeli 950'den 1000'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26a_item_pipe" "Tarif bedeli 1000'den 1200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26a_item_lotus_orb" "Mana bedeli 150'den 175'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26a_item_silver_edge" "Artık yenilenmeyi azaltmamaktadır"
"DOTA_Patch_7_26a_item_skadi" "Tüm yenilenmeleri, iyileştirmeleri ve can çalmayı %35 azaltır"
"DOTA_Patch_7_26a_item_nullifier" "Zayıflatmanın etkisi artık geçirilemez"
"DOTA_Patch_7_26a_item_blade_mail" "Zekâ 10'dan 8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Altın sınırı 20/24/28/32'den 18/22/26/30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Temel altın bonusu 4'ten 3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed_3" "Ödül rünü çarpanı 2/2,5/3/3,5'ten 1,5/2/2,5/3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26a_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Kendine sağladığı altın ödülü 150/250/350'den 130/225/320'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26a_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Permanent Immolation hasarı 20/40/60'tan 25/50/75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26a_broodmother_broodmother_spin_web_info" "Bot değişikliklerinin bir parçası olarak"
"DOTA_Patch_7_26a_chen_chen_divine_favor" "Sağlık yenilenmesi 2/3/4/5'ten 1,25/2,5/3,75/5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26a_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Dolum süresi 145/135/125'ten 125'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_info" "Bot değişikliklerinin bir parçası olarak"
"DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism_info" "Bot değişikliklerinin bir parçası olarak"
"DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism_2" "Mana bedeli 200/300/400'den 250/350/450'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26a_dragon_knight" "Kuvvet kazanımı 3,6'dan 3,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26a_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Scepter'la artık saldırı menzili artırmamaktadır"
"DOTA_Patch_7_26a_drow_ranger" "Temel zırhı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_26a_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Dolum süresi 11/10/9/8'den 13/12/11/10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Dolum süresi 14'ten 20/18/16/14'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Dolum süresi 120'den 130'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26a_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Hasarı 100/140/180'den 100/150/200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26a_lone_druid_talent" "Seviye 25 Hüneri 0,25 Spirit Bear Temel Saldırı Süresi, 0,2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26a_luna" "Saldırı animasyonu süresi 0,46'dan 0,35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26a_night_stalker_info" "Bot değişikliklerinin bir parçası olarak"
"DOTA_Patch_7_26a_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_info" "Bot değişikliklerinin bir parçası olarak"
"DOTA_Patch_7_26a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Hasarı %5/7/9/11'den %6/8/10/12'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26a_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Dolum süresi 45/40/35/30'dan 51/44/37/30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26a_phoenix_phoenix_supernova" "Scepter güçlendirmesi artık Sun Ray kullanmanıza izin vermemektedir"
"DOTA_Patch_7_26a_phoenix_talent" "Seviye 20 Hüneri +1,25 sn Supernova Sersemletme Süresi'nden Supernova Esnasında Sun Ray Kullanabilme'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26a_pugna_pugna_decrepify" "Kullanma menzili 700'den 400/500/600/700'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26a_pugna_pugna_nether_ward" "Süresi 30'dan 18/22/26/30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26a_razor_info" "Bot değişikliklerinin bir parçası olarak"
"DOTA_Patch_7_26a_razor_razor_storm_surge" "Dostlara hareket hızı düşürüldü: %3/5/7/9 → %2/4/6/8 "
"DOTA_Patch_7_26a_razor_razor_storm_surge_info" "Bot değişikliklerinin bir parçası olarak"
"DOTA_Patch_7_26a_slardar_info" "Bot değişikliklerinin bir parçası olarak"
"DOTA_Patch_7_26a_slardar_2_info" "Bot değişikliklerinin bir parçası olarak"
"DOTA_Patch_7_26a_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_info" "Bot değişikliklerinin bir parçası olarak"
"DOTA_Patch_7_26a_void_spirit_talent" "Seviye 10 Hüneri +30 Hasar, +25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26b_General" "Reddetmeler artık altın vermemektedir"
"DOTA_Patch_7_26b_General_2" "Düşmanın reddetme tecrübesi %40'tan %50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26b_General_3" "Yakın dövüşçü kulvar yaratıklarının temel ödülü 5 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_26b_General_4" "Tarafsız yaratıkların temel ödülü %10 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_26b_General_5" "Tüm hünerler artık %20 daha güçsüz "
"DOTA_Patch_7_26b_General_5_info" "Sayısal bir değeri olan veya aç kapa etkisi yapan güçlendirmeler etkilenmemektedir"
"DOTA_Patch_7_26b_General_6" "Seviye 1 Kuleleri artık +1 sağlık yenilenmesi aurası, Seviye 2/3/4 Kuleler +3 sağlık yenilenmesi aurası verir"
"DOTA_Patch_7_26b_General_7" "Seviye 9/10/11/12/13'e ulaşmak için gerekli tecrübe 780/810/840/870/900'den 890/930/970/1010/1050'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26b_General_8" "Güvenilir altın artık sadece pasif gelirden kazanılır"
"DOTA_Patch_7_26b_General_9" "Etki alanı altın artışı 45 + 0,027*ND'den 45 + 0,033*ND'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26b_General_10" "Seviye 1-4 arası tarafsız yaratık eşya düşmeleri dakika 7/15/25/40'tan 7/17/27/37'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26b_General_11" "Seviye 2+ kulelerin sağlığı 500, hasarı 25 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_26b_item_flask" "Süresi 8'den 10'a yükseltildi (iyileştirme miktarı değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_26b_item_gloves" "Bedeli 400'den 450'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26b_item_blades_of_attack" "Bedeli 430'dan 450'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26b_item_ring_of_basilius" "Tarif bedeli 175'ten 200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26b_item_hood_of_defiance" "Artık 200 altınlık bir tarife sahiptir"
"DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly" "Güçlendirme artık illüzyonlar üzerinde de görünür"
"DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly_2" "Tarafsız: 1"
"DOTA_Patch_7_26c_item_illusionsts_cape" "Tarafsız: 4"
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Saldırı Hızı, +15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_2" "Seviye 10 Hüneri -5,5 sn Unstable Concoction Dolum Süresi, -6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +25 Hasar, +20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_4" "Seviye 15 Hüneri +325 Sağlık, +350'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_5" "Seviye 20 Hüneri +325 Unstable Concoction Hasarı, +350'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_antimage_talent" "Seviye 25 Hüneri -40 sn Mana Void Dolum Süresi, -45'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_axe" "Kuvvet kazanımı 3,6'dan 3,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent" "Seviye 10 Hüneri +6 Kuvvet, +8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +30 Saldırı Hızı'ndan +20 Hareket Hızı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +25 Hareket Hızı'ndan +35 Saldırı Hızı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_4" "Seviye 15 Hüneri +2,5 Mana Yenilenmesi, +2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_5" "Seviye 25 Hüneri +80 Berserker's Call Etki Alanı, +100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent" "Seviye 10 Hüneri +75 Kullanma Menzili'nden +%15 Büyü Direnci'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +%15 Büyü Direnci'nden +125 Kullanma Menzili'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +%6 Büyü Artırımı, +%7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_4" "Seviye 20 Hüneri +%15 Büyü Can Çalması'ndan -3 sn Nightmare Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_batrider_talent" "Seviye 15 Hüneri +2,5 sn Flamebreak Süresi, +2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_batrider_talent_2" "Seviye 25 Hüneri -7 sn Flamebreak Dolum Süresi, -8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster" "Temel hasarı 4 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent" "Seviye 15 Hüneri +24 Boar Hasarı'ndan -14 sn Hawks Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +60 Wild Axes Hasarı'ndan +30 Boar Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent_3" "Seviye 25 Hüneri -16 sn Hawks Dolum Süresi'nden +80 Wild Axes Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_brewmaster_talent" "Seviye 25 Hüneri -60 sn Primal Split Dolum Süresi, -65'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent" "Seviye 10 Hüneri +200 Sağlık'tan +10 Çeviklik'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +15 Çeviklik'ten +30 Saldırı Hızı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent_3" "Seviye 20 Hüneri +40 Saldırı Hızı'ndan +400 Sağlık'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent" "Seviye 10 Hüneri +%8 Kaçınma'dan +5 Sağlık Yenilenmesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +16 Kuvvet'ten -20 sn Stampede Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent_3" "Seviye 25 Hüneri +1,2 sn Hoof Stomp Süresi, +1'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_chaos_knight_talent" "Seviye 10 Hüneri +4 Tüm Özellikler, +5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_chaos_knight_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +15 Hareket Hızı, +20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent" "Seviye 10 Hüneri +8 Kuvvet, +9'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +6 Çeviklik, +7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_3" "Seviye 15 Hüneri -24 sn Burning Army Dolum Süresi, -30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_4" "Seviye 20 Hüneri +275 Death Pact Sağlığı, +325'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_crystal_maiden_talent" "Seviye 15 Hüneri -1,5 sn Crystal Nova Dolum Süresi, -2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent" "Seviye 10 Hüneri +100 Ion Shell Yarıçapı'ndan +60 Vacuum Etki Alanı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +60 Vacuum Etki Alanı'ndan +100 Ion Shell Yarıçapı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent_3" "Seviye 20 Hüneri +65 Ion Shell Hasarı, +60'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent" "Seviye 10 Hüneri +25 Hasar'dan +10 Zekâ'ya değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +%12 Büyü Can Çalması'ndan +50 Hasar'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_3" "Seviye 25 Hüneri +1,2 sn Terrorize Süresi, 1,3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_4" "Seviye 25 Hüneri +140 Saldırı Hızı, +110'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_disruptor_talent" "Seviye 10 Hüneri +175 Sağlık'tan +%20 Büyü Direnci'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_doom_bringer_talent" "Seviye 15 Hüneri %16 Kaçınma'dan +3 sn Doom Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_doom_bringer_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +%140 Saçma, +%150'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_dragon_knight_talent" "Seviye 10 Hüneri +2,5 Mana Yenilenmesi, 2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_dragon_knight_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +325 Sağlık, +350'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent" "Seviye 10 Hüneri +4 Tüm Özellikler, +5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +15 Hareket Hızı'ndan +%40 Gust Kör Etmesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +%40 Gust Kör Etmesi'nden +20 Hareket Hızı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_elder_titan_talent" "Seviye 10 Hüneri +150 Sağlık'tan +8 Kuvvet'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_elder_titan_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +475 Echo Stomp Uyandırma Hasarı, +450'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Hasar, +15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +50 Sleight of Fist Kahraman Hasarı, +65'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent_3" "Seviye 25 Hüneri -13 sn Remnant Charge Yenilenme Süresi, -12'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_enigma_talent" "Seviye 15 Hüneri +80 Malefice Sersemletme Hasarı'ndan +0,25 Malefice Sersemletme Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_faceless_void_talent" "Seviye 20 Hüneri +35 Saldırı Hızı, +40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_grimstroke_talent" "Seviye 10 Hüneri +25 Hareket Hızı, +20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent" "Seviye 10 Hüneri +15 Hasar, +12'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +200 Sağlık, +175'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +9 Rocket Barrage Hasarı'ndan -40 sn Call Down Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_4" "Seviye 20 Hüneri -40 sn Call Down Dolum Süresi'nden +12 Rocket Barrage Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_huskar_talent" "Seviye 20 Hüneri +16 Kuvvet'ten +%40 Berserker's Blood Yenilenmesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_invoker_talent" "Seviye 10 Hüneri +30 Chaos Meteor Çarpma Hasarı, +50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_wisp_talent" "Seviye 20 Hüneri +12 Zırh'tan -25 sn Relocate Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_wisp_talent_2" "Seviye 25 Hüneri -24 sn Relocate Dolum Süresi'nden +700 Sağlık'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_jakiro_talent" "Seviye 10 Hüneri +250 Saldırı Menzili, +275'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_jakiro_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +30 Dual Breath Yakma Hasarı, +25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_juggernaut" "Helm of the Dominator'ın Omnislash süresince kahramanınızı etkilememesi düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Artık anında sonra ermek yerine sona ermeden önce geçerli bir hedef olup olmadığını kontrol etmek için 0,15 saniye bekleyecektir"
"DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_talent" "Seviye 15 Hüneri +60 Blade Fury Hareket Hızı, +80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +0,8 sn Omnislash Süresi, +1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_keeper_of_the_light" "Temel hasarı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_26c_kunkka_talent" "Seviye 20 Hüneri +16 Kuvvet, +18'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_kunkka_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +%65 Tidebringer Saçması, +%85'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_legion_commander_talent" "Seviye 10 Hüneri +6 Kuvvet, +7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_legion_commander_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +65 Overwhelming Odds Kahraman Hasarı'ndan -4 sn Overwhelming Odds Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Hasarı 80/120/160/200'den 90/130/170/210'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_leshrac_talent" "Seviye 20 Hüneri +325 Sağlık, +350'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_leshrac_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +32 Diabolic Edict Patlaması, +30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_lina_talent" "Seviye 15 Hüneri +275 Sağlık, +300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_lion_talent" "Seviye 15 Hüneri +50 Mana Emmesi'nden +%15 Mana Drain Yavaşlatması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_lone_druid_talent" "Seviye 25 Hüneri +800 True Form Sağlığı, +1000'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_lone_druid_talent_2" "Seviye 25 Hüneri -0,6 Spirit Bear Saldırı Süresi, -0,15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_luna_talent" "Seviye 10 Hüneri +325 Kullanma Menzili, +350'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_luna_talent_2" "Seviye 15 Hüneri -3 sn Lucent Beam Dolum Süresi, -3,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_lycan" "Temel hareket hızı 315'ten 305'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_magnataur_magnataur_shockwave" "Dolum süresi 14/13/12/11'den 13/12/11/10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_magnataur_talent" "Seviye 20 Hüneri +400 Skewer Menzili, +425'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_mars_mars_spear" "Mana bedeli 100'den 110/120/130/140'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_mars_mars_bulwark" "Açma/kapama özelliği artık Spear of Mars kullanıldığında otomatik olarak kapalı olacaktır"
"DOTA_Patch_7_26c_mars_talent" "Seviye 10 Hüneri +6 Kuvvet'ten +15 Hasar'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_mars_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +15 Hareket Hızı'ndan -2 sn Spear of Mars Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_mars_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +20 Hasar'dan +20 Hareket Hızı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_mirana_talent" "Seviye 15 Hüneri -4 sn Sacred Arrow Dolum Süresi, -3,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_monkey_king_talent" "Seviye 25 Hüneri +80 Wukong's Command Zırhı, +100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent" "Seviye 10 Hüneri +15 Hareket Hızı +20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +%8 Mirror Image Hasarı, +%9'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +11 Kuvvet, +13'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_4" "Seviye 20 Hüneri -7 sn Ensnare Dolum Süresi, -9'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_furion_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Hareket Hızı, +15 Wrath of Nature Temel Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_furion_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +3 Treants Çağırma, +4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_necrolyte" "Kuvvet kazanımı 2,8'den 2,6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_necrolyte_2" "Zekâ kazanımı 2,9'dan 2,7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_night_stalker_talent" "Seviye 25 Hüneri -50 sn Dark Ascension Dolum Süresi, -60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_ogre_magi_talent" "Seviye 20 Hüneri +50 Bloodlust SH, +40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent" "Seviye 10 Hüneri +80 Purification Etki Alanı'ndan +20 Hareket Hızı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +8 Heavenly Grace SP Yenilenmesi, +10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +25 Hareket Hızı'ndan -2 sn Purification Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_oracle_talent" "Seviye 10 Hüneri +0,8 sn Fortune's End Maks. Süresi'nden +0,4 Fortune's End Süresi'ne değiştirildi (minimum ve maksimum değerleri etkiler, yönlendirme süresini artırmaz)"
"DOTA_Patch_7_26c_oracle_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +35 Hareket Hızı'ndan -20 sn False Promise Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Yavaşlatması %11/22/33/44'ten %20/30/40/50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Temel hasarı 150/225/300'den 150/250/350'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent" "Seviye 15 Hüneri +5 Zırh, +6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +275 Mana, +250'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent_3" "Seviye 20 Hüneri +0,08 Sanity's Eclipse Mana Farkı Çarpanı, +0,1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Kullanma menzili 1000'den 900'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Kesme menzili 900'den 1000'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_talent" "Seviye 10 Hüneri +2,5 Mana Yenilenmesi, +2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +325 Swashbuckle Hasar Menzili, +350'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +%24 Blur Kaçınması, +%30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent_3" "Seviye 25 Hüneri +%8 Coup de Grace Şansı'ndan +%100 Coup de Grace Kritik Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_lancer_talent" "Seviye 20 Hüneri +4 Maks. Juxtapose İllüzyonu, +5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_phoenix" "Temel zekâsı 18'den 16'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_phoenix_talent" "Seviye 15 Hüneri +28 Fire Spirits SBH, +25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_puck_talent" "Seviye 20 Hüneri +%40 Illusory Orb Mesafesi/Hızı, +%50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_razor_talent" "Seviye 15 Hüneri +10 Kuvvet, +12'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_razor_talent_2" "Seviye 20 Hüneri -0,08 Eye of the Storm Aralığı, -0,1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_razor_talent_3" "Seviye 25 Hüneri +160 Eye of the Storm Hasarı, +180'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_riki_talent" "Seviye 15 Hüneri +25 Hasar, +20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_riki_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +0,4 Backstab Çarpanı, +0,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_riki_talent_3" "Seviye 25 Hüneri Cloak and Dagger Görünmezliği Bozulmaz'dan +125 Smoke Screen Etki Alanı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_rubick_talent" "Seviye 15 Hüneri -60 Fade Bolt Kahraman Saldırı Hasarı, -80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent" "Seviye 10 Hüneri +15 Hareket Hızı'ndan -30 Epicenter Saldırı Yavaşlatması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +150 Sağlık, +175'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_3" "Seviye 15 Hüneri -40 Epicenter Saldırı Yavaşlatması, +2 Epicenter Darbesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_4" "Seviye 20 Hüneri +3 Epicenter Darbesi'nden Darbe Başına +25 Epicenter Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman" "Temel zırh 1 arttırıldı"
"DOTA_Patch_7_26c_slark_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +8 Kuvvet, +9'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_spectre_talent" "Seviye 10 Hüneri +4 Tüm Özellikler +5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_sven_talent" "Seviye 10 Hüneri +6 Kuvvet, +7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +20 Saldırı Hızı, +15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_ursa" "Kuvvet kazanımı 2,8'den 2,6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord_talent" "Seviye 10 Hüneri +25 Hareket Hızı, +20 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +150 Kullanma Menzili +175'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_void_spirit" "Hareket hızı 300'den 295'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_26c_void_spirit_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Hasar, +15 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_26c_void_spirit_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +%12 Büyü Artırımı +%14'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_26c_zuus_talent" "Seviye 10 Hüneri +2,5 Mana Yenilenmesi, 2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27_General" "Kahraman öldürmelerden alınan temel tecrübe puanı 40'tan 100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27_General_2" "Kahramana son vuruş altını 99 + 7,2 * Seviye'den 120 + 8 * Seviye'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27_General_3" "Asisten alınan altın 45 + 0,033*ND'den 30 + 0,038*ND'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27_General_4" "Pasif olarak kazanılan altın 85'ten 95'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27_General_5" "Ödül rünlerinden alınan altın artık güvenilirdir"
"DOTA_Patch_7_27_General_6" "Kuleye son vuruş altın ödülü S1/2/3/4 için 180'den 120/140/160/180'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27_General_7" "Tarafsız yaratık istiflenmesinden kazanılan altın ödülü %35'ten %40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_9" "Orta kulvar tarafsız yaratık kamplarının türü ortadan küçüğe değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27_General_10" "Prowler kampı oyundan kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_27_General_11" "Her iki ileri karakolun alt bölümündeki ağaçlar ilk önce onları yok etmeden ele geçirilmemesi için yeniden düzenlendi"
"DOTA_Patch_7_27_General_12" "Radiant 1. seviye kulesinin sağ tarafındaki ağaç hattından bir yol açılması için bir ağaç kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_27_General_13" "Radiant gizli dükkânının sağındaki tarafsız yaratık kampının türü ortadan zora değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27_General_15" "Radiant güvenli kulvarındaki zor yaratık kampının doğma kutusunun boyutu azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_27_General_16" "Radiant güvenli kulvarındaki küçük tarafsız yaratık kampının doğma kutusunun boyutu artırıldı"
"DOTA_Patch_7_27_General_17" "Dire güvenli kulvarındaki küçük yaratık kampının doğma kutusunun boyutu azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_27_General_18" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_19" "İleri karakollar artık takımın seviye 2 kulelerinden birisi yıkılmadan diğer takım tarafından ele geçirilemeyecek"
"DOTA_Patch_7_27_General_20" "İleri karakollar artık ele geçiren düşmanları açığa çıkaracak"
"DOTA_Patch_7_27_General_21" "İleri karakol görüş yarıçapını Alt tuşuna basarak görebilirsiniz"
"DOTA_Patch_7_27_General_22" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_24" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_27" "Kuryenin hareket hızı tüketilebilir taşıdığında %15 azaltılacaktır"
"DOTA_Patch_7_27_General_28" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_29" "Zırh formülü ( Zırh* 0,06 / ( 1 + Zırh* 0,06 ) olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27_General_30" "Çeviklik başına zırh 0,16'dan 1/6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27_General_31" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_32" "Seviye 1 kulelerinin saldırı hızı (saldırı oranı 1,0'den 0,9'a ve temel saldırı hızı 100'den 110'a yükseltildi) yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27_General_33" "Seviye 1 kulelerin hasarı 110'dan 90'a düşürüldü (SBH değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_27_General_34" "Seviye 2+ kulelerinin saldırı hızı (saldırı oranı 0,95'ten 0,9'a ve temel saldırı hızı 100'den 110'a yükseltildi) yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27_General_35" "Seviye 2+ kulelerin hasarı 200'den 172'ye düşürüldü (SBH değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_27_General_36" "Kuşatma birimlerinin sağlığı 60 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_27_General_37" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_38" "Serbest Seçim seçimi yeniden düzenlendi. Her bir takım kahramanları karşı takıma görünmeden her rauntta 1 yerine 2 kahraman seçer. Son rauntta tek kahraman seçilir. (1/1/1/1/1 yerine 2/2/1 olarak değiştirildi)"
"DOTA_Patch_7_27_General_39" "Serbest Seçim'de kahraman yasaklama sayısı 10'dan 12'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27_General_40" "Serbest Seçim'de kahraman seçimi için ilk iki raunda fazladan 5 saniye eklendi"
"DOTA_Patch_7_27_General_41" "Kaptan Modu'nda yasaklama sayısı 4/1/1 yerine 2/3/2 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27_General_42" "Kaptan Modu'nda seçim ve yasaklama başına süre 35 saniyeden 30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27_General_43" "Kaptan Modu'nda ilk seçim aşaması Radiant/Dire/Dire/Radiant'tan Radiant/Dire/Radiant/Dire'a değiştirildi (Radiant'ın ilk seçme hakkı olduğunu varsayarsak)"
"DOTA_Patch_7_27_General_46" "
"
"DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard" "Artık +3 tüm özelliklere vermemektedir"
"DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard_2" "Dolum süresi 46'dan 40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_2" "Hasar 52'den 42'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27_item_shadow_amulet" "Bedeli 1400'den 1000'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_3" "Hasar 27'den 25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_regen_2" "Bedeli 225'ten 175'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27_item_sobi_mask" "Mana yenilenmesi 1'den 0,6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27_item_sobi_mask_2" "Bedeli 225'ten 175'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_protection" "Bedeli 150'den 175'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_3" "Dolum süresi 20'den 25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27_item_bfury_2" "Hasar 60'dan 55'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27_item_broadsword" "Hasar 16'dan 15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit" "Hasar 34'den 32'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27_item_cloak" "Bedeli 550'den 450'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27_item_dagon" "Artık Belt of Strength, Band of Elvenskin, Robe of the Magi ve 1300 altınlık tarif gerekir"
"DOTA_Patch_7_27_item_dagon_2" "Artık Tüm Özelliklere +6/8/10/12/14 verir"
"DOTA_Patch_7_27_item_heart_5" "Tarif bedeli 400'den 650'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade" "Bedeli 150'den 130'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27_item_abyssal_blade" "Kullanım menzili 600'den 550'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27_item_vampire_fangs" "Gece görüşü 250'den 300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27_item_essence_ring" "Dolum süresi 20'den 25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit_2" "Artık 60 saniye dolum süresine sahip"
"DOTA_Patch_7_27_item_mind_breaker" "Dolum süresi 20'den 15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword" "Hasarı 17'den 20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27_item_princes_knife" "Dolum süresi 12'den 10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27a_item_helm_of_the_dominator" "Yaratık hasarı +40'tan +25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27a_item_helm_of_the_dominator_2" "Tarif bedeli 250 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_27a_item_monkey_king_bar" "Artık 350 altınlık bir tarife sahiptir"
"DOTA_Patch_7_27b_General" "Şu eşyalar artık parçalarına ayrılamaz: Abyssal Blade, Mjollnir, Silver Edge ve Solar Crest."
"DOTA_Patch_7_27b_item_echo_sabre" "Artık parçalarına ayrılabilir"
"DOTA_Patch_7_27b_item_veil_of_discord" "Artık hasar verilemez birimlere uygulanabilir"
"DOTA_Patch_7_27b_item_monkey_king_bar" "Tarif bedeli 350'den 550'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_item_orchid" "Saldırı hızı 30'dan 25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_item_hand_of_midas" "Tarif bedeli 1850'den 1750'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_abaddon_abaddon_death_coil" "Kullanma menzili 500'den 575'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_abaddon" "Temel sağlık yenilenmesi 0'dan 0,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_abaddon_talent" "Seviye 20 Hüneri +70 Hasar, +80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_abaddon_talent_2" "Seviye 25 Hüneri 340 Mist Coil Etki Alanı, 375'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Yarıçapı 200'den 250'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_alchemist_talent" "Seviye 20 Hüneri +350 Unstable Concoction Hasarı, +400'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_alchemist_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +40 Chemical Rage Yenilenmesi, +50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Mana bedeli 40/60/80/100'den 40/55/70/85'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_talent" "Seviye 10 Hüneri +140 Chilling Touch Saldırı Menzili, +175'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +65 Chilling Touch Hasarı, +70'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_antimage" "Çeviklik kazanımı 3'ten 2,8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_antimage_talent" "Seviye 10 Hüneri +10 Kuvvet, +9'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_antimage_talent_2" "Seviye 25 Hüneri -45 sn Mana Void Dolum Süresi, -50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_2" "Çevikliği 15 + 2,4'ten 16 + 2,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Süresi 50'den 45'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent" "Seviye 10 Hüneri +%6 Dolum Süresi Azaltması'ndan +350 Flux Kullanma Menzili'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +30 Saldırı Hızı'ndan +200 Sağlık'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +325 Flux Kullanma Menzili'nden +%15 Dolum Süresi Azaltma'ya değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_4" "Seviye 15 Hüneri +250 Sağlık'tan +50 Saldırı Hızı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_axe_axe_culling_blade" "Öldürme eşiği 250/325/400'den 250/350/450'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_axe_talent" "Seviye 10 Hüneri +8 Kuvvet'ten +25 Saldırı Hızı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_axe_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +35 Saldırı Hızı'ndan Saldırılar Counter Helix'i Tetikler'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_axe_talent_3" "Seviye 20 Hüneri Saldırılar Counter Helix'i Tetikler'den +150 Culling Blade Öldürme Eşiği'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_bane" "Temel özellikler 23'ten 22'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_bane_bane_brain_sap" "Mana bedeli 90/115/140/165'ten 110/130/150/170'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_bane_talent" "Seviye 15 Hüneri +%7 Büyü Artırımı, +%9'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_bane_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +40 Hareket Hızı, +30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_batrider" "Çeviklik kazanımı 1,5'ten 1,8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Dönüş hızı yavaşlatması %70'ten %40/50/60/70'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_batrider_talent" "Seviye 15 Hüneri +2 sn Flamebreak Yakma Süresi'nden +5 Sticky Napalm Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_batrider_talent_2" "Seviye 25 Hüneri -8 sn Flamebreak Dolum Süresi, -10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent" "Seviye 10 Hüneri +5 Zırh +6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter" "Temel mana yenilenmesi 0'dan 0,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +15 Hareket Hızı, +20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_broodmother" "Çeviklik kazanımı 2,8'den 3,2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_incapacitating_bite" "Yavaşlatması yükseltildi: %16/26/36/46 → %20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_double_edge" "Dolum süresi 5'ten 4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_burning_army" "Artık Aghanim's Scepter yeteneği. 1300'lük bir çizgi hâlinde 5 iskelet çağırır. İskeletlerin 1000 sağlığı vardır ancak 2 vuruşta ölürler ve hasarınızın %30'unu verirler. Dolum süresi 90 saniye, mana bedeli de 150'dir."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_2" "Temel zırhı 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Kullanım zamanlaması 0,4'ten 0,2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer" "Temel zırhı 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_3" "Temel zırhı 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit" "Temel kuvveti 21'den 22'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Çarpma yarıçapı 150'den 160'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Hasarı 50/75/100'den 40/80/120'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Artık kendini hedef alabilmesini sağlar (ve kendini Boulder Smash ile tekmeleyebilir)"
"DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_earthshaker_fissure" "Süresi 8'den 6,5/7/7,5/8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Saldırı animasyonu süresi 0,57'den 0,38'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_talent" "Seviye 10 Hüneri +25 Hasar'dan +20 Temel Hasar'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan" "Temel kuvveti 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_2" "Echo Stomp yeteneğinin kullanma süresince iptal edilmesi hâlinde tam yönlendirme animasyonunu gerçekleştirmesi düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Dönüş hızı 800'den 900'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Yeni bir ruh oluşturulduğunda ve önceki güçlendirme sona ermeden önce dönerse artık yenilenmeyecektir."
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_talent" "Seviye 10 Hüneri +8 Kuvvet'ten +20 Saldırı Hızı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +55 Saldırı Hızı'ndan +%100 Saçma'ya değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Saniye başına hasarı 30/40/50/60'tan 25/35/45/55'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress" "Zekâ kazanımı 3,6'dan 3,8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress_2" "Dönüş oranı 0,5'ten 0,6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress_3" "Scepter artık +150 saldırı menzili vermektedir"
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress_enchantress_natures_attendants" "İyileştirme aralığı her 1 saniyeden her 0,5'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress_talent" "Seviye 10 Hüneri +15 Hareket Hızı, +20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_enigma_malefice" "Hasarı 30/55/80/105'ten 40/60/80/100'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent" "Seviye 10 Hüneri +%12 Büyü Direnci'nden +4 sn Midnight Pulse Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +150 Eidolon Saldırı Menzili'nden +135 Eidolon Sağlığı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +0,25 sn Malefice Sersemletme Süresi, +0,35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_4" "Seviye 25 Hüneri +6 Demonic Conversion Eidolonu, +5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Scepter'lı etki alanı 250'den 350'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_talent" "Seviye 15 Hüneri -1,2 sn Time Walk'tan +275 Time Walk Kullanma Menzili'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +350 Time Walk Kullanma Menzili'nden -1,75 sn Time Walk Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_grimstroke" "Saldırı menzili 550'den 575'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Hareket Hızı'ndan +100 Kullanma Menzili'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +150 Kullanma Menzili'nden +%20 Ink Swell Hareket Hızı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent_3" "Seviye 20 Hüneri +650 Stroke of Fate Kullanma Menzili, +800'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter" "Temel zekâsı 19'dan 21'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Fırlatma süresi 3 saniyeden 2,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent" "Seviye 10 Hüneri +12 Hasar, +16'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +175 Sağlık, +200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent_3" "Seviye 20 Hüneri +12 Rocket Barrage Hasarı, +16'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Dolum süresi 20'den 18'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_huskar" "Çeviklik kazanımı 1,4'ten 1,8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_huskar_2" "Temel hasarı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_27b_huskar_huskar_inner_fire" "Geri itme mesafesi 550'ten 400'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_huskar_huskar_life_break" "Artık Roshan'a hasar vermemektedir"
"DOTA_Patch_7_27b_huskar_talent" "Seviye 25 Hüneri +150 Saldırı Menzili, +175'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_invoker" "Temel hasarı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_forge_spirit" "Temel saldırı süresi 1,5'ten 1,35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_forge_spirit_2" "Melting Strike yeteneği artık mana gerektirmemektedir"
"DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_invoke" "Artık Magic Stick gibi büyü etkileşimlerini tetiklememektedir"
"DOTA_Patch_7_27b_invoker_talent" "Seviye 10 Hüneri +50 Chaos Meteor Çarpma Hasarı'ndan +%30 Chaos Meteor Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_wisp" "Temel hareket hızı 280'den 320'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_jakiro_jakiro_dual_breath" "Mana bedeli 135/140/155/170'ten 140/150/160/170'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_jakiro_jakiro_ice_path" "Mana bedeli 90'dan 100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_jakiro_talent" "Seviye 10 Hüneri +275 Saldırı Menzili, +325'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_jakiro_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +275 Sağlık'tan -1 sn Ice Path Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Artık +40 saldırı hızı vermektedir"
"DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Saldırı hızı çarpanı 1,7'den 1,6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_talent" "Seviye 15 Hüneri +80 Blade Fury Hareket Hızı, +100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +100 Blade Fury SBH'si +140'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Yönlendirme süresi 2/3/4/5'ten 2/2,7/3,4/4,1'e düşürüldü (toplam hasar değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Kırpışması artık her kırpışma arasında emirlerinizi iptal etmeyecek ve kırpışma sırasındaki emirleri önlemeyecektir"
"DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_talent" "Seviye 20 Hüneri +250 Chakra Magic Mana'sından -4 sn Chakra Magic Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_kunkka_talent" "Seviye 25 Hüneri +%85 Tidebringer Saçması, +%110'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander" "Temel kuvveti 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_legion_commander_duel" "Saldırı bonusu 10/18/26'dan 10/20/30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent" "Seviye 15 Hüneri -4 sn Overwhelming Odds Dolum Süresi, -6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent_2" "Seviye 25 Hüneri 275 Press The Attack Etki Alanı, +400'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent_3" "Seviye 25 Hüneri +32 Düello Bonus Hasarı, +30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac" "Temel hasarı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_2" "Saldırı menzili 600'den 575'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_3" "Kuvvet kazanımı 2,3'ten 2,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Scepter'lı Lightning Storm aralığı her 1,75 saniyeden 1,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent" "Seviye 10 Hüneri +200 Mana'dan +40 Split Earth Yarıçapı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +350 Sağlık'tan +1 sn Lightning Storm Yavaşlatması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent_3" "Seviye 25 Hüneri +2,5 sn Lightning Storm Yavaşlatması'ndan +175 Lightning Storm Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_lich_talent" "Seviye 10 Hüneri +15 Hareket Hızı'ndan +60 Frost Blast Etki Alanı Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +150 Sağlık'tan +100 Kullanma Menzili'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_3" "Seviye 20 Hüneri +150 Kullanma Menzili'nden +100 Chain Frost Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_4" "Seviye 20 Hüneri +2,5 sn Frost Shield Süresi, +4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer" "Minimum temel hasarı 42'den 46'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent" "Seviye 10 Hüneri +25 Saldırı Hızı, +30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +150 Sağlık, +200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent_3" "Seviye 20 Hüneri +%40 Open Wounds Can Çalması'ndan -4 sn Open Wounds Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_lina_lina_laguna_blade" "Hasarı 450/650/850'den 500/700/900'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_lina_talent" "Seviye 20 Hüneri İstif Başına +24/%1,5 Fiery Soul, +30/%1,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_lion" "Temel saldırı hızı 100'den 115'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_lion_2" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_27b_lion_talent" "Seviye 10 Hüneri +75 Kullanma Menzili'nden +%15 Mana Drain Yavaşlatması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +%15 Mana Drain Yavaşlatması'ndan +150 Kullanma Menzili'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +150 Finger Of Öldürme Hasarı'ndan -2 sn Earth Spike Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_4" "Seviye 20 Hüneri +400 Sağlık'tan +20 Finger of Öldürme Başına Hasar'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid" "Kuvvet kazanımı 2,7'den 2,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_luna" "Temel hasar 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_moon_glaive_2" "Sekme başına hasar azaltması %35'ten %52/46/40/34'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_empower" "Hasarı %10/15/20/25'ten %11/18/25/32'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_shockwave" "Yavaşlatması %60'tan %75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_skewer" "Dolum süresi 26/24/22/20'den 22/20/18/16'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_skewer_2" "Yarıçapı 135'ten 145'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_talent" "Seviye 10 Hüneri +15 Saldırı Hızı'ndan +20 Hasar'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +100 Shockwave Hasarı, +140'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_mars" "Temel zekâsı 17'den 20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_mars_mars_arena_of_blood" "Yerleşme süresi 0,6'dan 0,3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_mars_talent" "Seviye 10 Hüneri -2 sn Spear Dolum Süresi, -3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa" "Temel kuvveti 15'ten 17'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_2" "Temel zekâsı 19'dan 23'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot" "Birincil oku artık diğer oklarıyla aynı hasar azaltmasına sahiptir"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_2" "Artık açılıp kapatılabilir"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_3" "Fazladan oklarının sayısı 3'ten 4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_4" "Diğer oklarının fazladan menzili 100'den 150'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_5" "Hasarı %30/45/60/75'ten %50/60/70/80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_mystic_snake" "Kullanma süresi 0,4'ten 0,2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Dolum süresi 11'den 10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_arrow" "Dolum süresi 18/17/16/15'ten 19/18/17/16'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_leap" "Mesafesi 550'den 575'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_mirana_talent" "Seviye 15 Hüneri +65 Leap Saldırı Hızı, +75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king" "Temel zırhı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Hasarı 60/90/120/150'den 40/70/100/130'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery_2" "Vuruş sayacı süresi 10'dan 7/8/9/10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent" "Seviye 10 Hüneri +15 Saldırı Hızı, +20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +325 Tree Dance Görüş Alanı, +400'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +80 Jingu Mastery Hasarı, +100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Saldırı aralığı 1,2'den 1,1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_naga_siren" "Hareket hızı 320'den 330'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Kullanma süresi 0,6'dan 0,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Scepter yükseltmesi artık dolum süresini de 20 azaltır"
"DOTA_Patch_7_27b_furion" "Temel zırhı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_27b_furion_furion_force_of_nature" "Yaratıklarının altın/tp ödülü 16/20'den 8/12'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_furion_talent" "Seviye 10 Hüneri +25 Hasar, +20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +15 Wrath of Nature Temel Hasarı, +25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +8 Zırh'tan +25 Saldırı Hızı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_4" "Seviye 20 Hüneri +30 Saldırı Hızı'ndan +8 Zırh'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_necrolyte_talent" "Seviye 25 Hüneri -2 sn Death Pulse Dolum Süresi, -2,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_night_stalker_talent" "Seviye 10 Hüneri +150 Mana'dan +45 Void Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_night_stalker_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +150 Sağlık'tan +%7 Hunter in the Night Hareket Hızı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Hasarı 80/140/200/260'tan 100/160/220/280'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_nyx_assassin_talent" "Seviye 10 Hüneri +%6 Büyü Artırımı, +%8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_ogre_magi" "Çeviklik kazanımı 1,9'dan 1,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Mana bedeli %60'tan %45'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight" "Temel hareket hızı 300'den 305'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_purification" "Kullanma menzili 400'den 550'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_degen_aura" "Artık saldırı hızını azaltmamaktadır"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_degen_aura_2" "Yarıçapı yükseltildi: 300 → 375"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent" "Seviye 20 Hüneri -%10 Degen Aura, -%15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +3 Mana Yenilenmesi'nden -3 sn Heavenly Grace Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent_3" "Seviye 25 Hüneri -6,5 sn Heavenly Grace Dolum Süresi'nden -60 sn Guardian Angel Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_oracle_oracle_purifying_flames" "Kullanma süresi 0,3'ten 0,15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_oracle_talent" "Seviye 15 Hüneri -0,8 sn Purifying Flames Dolum Süresi, -1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_oracle_talent_2" "Seviye 25 Hüneri -4 sn Fate's Edict Dolum Süresi'nden -1,5 sn Fortune's End Maks. Yönlendirme Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Yavaşlatma süresi 1,75'ten 2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Etkin kalma süresi 6'dan 8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Mana bedeli 110/140/170/200'den 80/120/160/200'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Artık hasar alanını gösteren bir etki alanı göstergesine sahiptir"
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Kullanma menzili 225/300/375/450'den 300/350/400/450'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_talent" "Seviye 25 Hüneri +%12 Büyü Can Çalması, +%20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin" "Temel hasarı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Scepter'lı dolum süresi 12'den 10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent" "Seviye 10 Hüneri +12 Hasar'dan -1 sn Stifling Dagger Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +%25 Saçma'dan +350 Phantom Strike Kullanma Menzili'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent_3" "Seviye 20 Hüneri +%30 Blur Kaçınması, +%35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer" "Saldırı hasarı 48-70'ten 52-66'ya düşürüldü (ortalama değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Hasarı 100/150/200/250'den 100/160/220/280'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_talent" "Seviye 15 Hüneri +100 Spirit Lance Hasarı'ndan -1 sn Spirit Lance Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +5 Maks Juxtapose İllüzyonu'ndan +%4 Juxtapose İllüzyon Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Mana bedeli 80/90/100/110'dan 120'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_phoenix_phoenix_supernova" "Yok etmek için vuruş sayısı 5/8/11'den 6/8/10'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_phoenix_talent" "Seviye 10 Hüneri +%14 Icarus Dive Yavaşlatması, +%18'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_phoenix_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +400 Sağlık, +500'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_puck_talent" "Seviye 25 Hüneri Dream Coil Hızlı Saldırısı saldırı aralığı 0,85'ten 0,75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_puck_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +350 Waning Rift Etki Alanı ve Menzili, +300'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_pudge" "Temel sağlık yenilenmesi 1'den 2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_2" "Kuvvet kazanımı 4'ten 3,2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_meat_hook" "Dolum süresi 27/22/17/12'den 21/18/15/12'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_rot" "Yavaşlatması %11/18/24/32'den %14/20/26/32'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 1/1,5/2/2,5 → 1,5/2/2,5/3"
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_talent" "Seviye 10 Hüneri +28 Rot Hasarı, +30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_queenofpain" "Kuvvet kazanımı 2,3'ten 2,2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Mana bedeli 110'dan 110/120/130/140'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "İlk hasarı 50/75/100/125'ten 30/60/90/120'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Mana bedeli 250/360/500'den 250/400/550'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_razor" "Kuvvet kazanımı 2,6'dan 2,8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_2" "Çeviklik kazanımı 2,1'den 2,3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_plasma_field" "Dolum süresi 14'ten 13/12/11/10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_static_link" "Artık sizi etkisizleştirmez ve bağ ile görünmez saldırılar yaptırmaz; ancak hareket ederken saldırma imkânı verir (Windranger gibi). Varsayılan olarak bağlandığınız hedefe otomatik olarak saldırırsınız ama farklı bir hedef de seçebilirsiniz."
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_storm_surge" "Artık %2/4/6/8 etki alanı hareket hızı vermemektedir"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_storm_surge_2" "Hareket hızı yükseltildi: %6/10/14/18 → %8/12/16/20"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_eye_of_the_storm" "Artık pasif bileşenlere sahip değildir"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_eye_of_the_storm_2" "Vuruş başına hasarı 40/55/70'ten 60/75/90'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_razor_talent" "Seviye 25 Hüneri +180 Eye of the Storm Pasif Hasarı'ndan +1 Eye of the Storm Hedefi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_rubick" "Temel saldırı hızı 100'den 110'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_2" "Saldırı hasarı 47-57'den 49-55'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt" "Hasar azaltması kahramanlar ve yaratıklar için sabit bir değerden %10/18/26/34 temel hasara değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt_2" "Hasarı 80/160/240/320'den 100/175/250/325'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt_3" "Mana bedeli 135/140/145/150'den 120/130/140/150'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_talent" "Seviye 10 Hüneri +50 Hasar'dan +50 Temel Hasar'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_talent_2" "Seviye 15 Hüneri -80 Fade Bolt Kahraman Hasarı'ndan Fade Bolt Steals Kahraman Hasarı Çalar'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_sandking_caustic_finale" "Değiştirildi. Bir düşmana saldırmak hareket hızını 5 saniyeliğine %10/15/20/25 yavaşlatan bir zayıflatma uygular. Eğer hedef 5 saniye içinde ölürse 500 etki alanına 70/90/110/130 + ve hedefin maksimum sağlığının %10/14/18/22 kadarı patlama oluşturur."
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent" "Seviye 10 Hüneri -30 Epicenter Saldırı Yavaşlatması'ndan Darbet Başına +20 Epicenter Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +2 Epicenter Darbesi'nden +%8 Caustic Finale Yavaşlatması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_3" "Seviye 20 +8 Zırh'tan -2 sn Burrowstrike Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_4" "Seviye 20 +25 Epicenter Hasarı'ndan +20 Sağlık Yenilenmesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_5" "Seviye 25 +40 Sağlık Yenilenmesi'nden+4 Epicenter Darbesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_demon_talent" "Seviye 10 Hüneri +12 Zekâ, +15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore" "Temel hasarı 4 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery" "Maksimum ruh sayısı 12/20/28/36'dan 11/14/17/20'ye düşürüldü (Scepter ile 25)"
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery_2" "Ruh başına hasarı 2'den 1/2/3/4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery_3" "Artık kahraman öldürmelerinde fazladan ruh kazandırmamaktadır"
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_requiem" "Artık 2 ruh başına değil ruh başına bir dalga oluşturur"
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_talent" "Seviye 20 Hüneri Ruh Başına +2 Hasar, +3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman" "Temel zekâsı 19'dan 25'e yükseltildi (temel hasarı değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent" "Seviye 10 Hüneri +100 Shackles Toplam Hasarı, +140'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent_2" "Seviye 15 Hüneri -4 sn Hex Dolum Süresi, -4,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent_3" "Seviye 25 Hüneri +320 Ether Shock Hasarı, +340'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Hasarı 16/24/32/40'tan 16/26/36/46'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_silencer_global_silence" "Dolum süresi 130'dan 130/115/100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent" "Seviye 15 Hüneri +20 Arcane Curse Hasarı, +30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +%15 Arcane Curse Yavaşlatması, +%20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent_3" "Seviye 25 Hüneri +1,5 sn Global Silence'tan +%30 Dolum Süresi Azaltma'ya değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_skywrath_mage_talent" "Seviye 15 Hüneri -7 sn Ancient Seal Dolum Süresi, -8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_slardar_slardar_amplify_damage" "Zırh azaltması 8/13/18'den 10/15/20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_slardar_talent" "Seviye 20 Hüneri +800 Gece Görüşü'nden -4 Corrosive Haze Zırhı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_slardar_talent_2" "Seviye 25 Hüneri -3,5 sn Slithereen Crush Dolum Süresi, -4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_slark" "Temel saldırı hızı 120'den 115'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_scatterblast" "Ayrıca saldırı hızını 100 yavaşlatır"
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Artık düşmanın saldırı hızını düşürmemektedir"
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Artık 4 saniyeliğine saldırı başına 1 zırh azaltmaktadır"
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Hasarı 35/50/65/80'den 20/40/60/80'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_talent" "Seviye 15 Hüneri +48 Scatterblast Hasarı, +60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_talent_2" "Seviye 25 Hüneri Scatterblast 2,5 sn Etkisizleştirme Uygular'dan 3x Lil' Shredder Çoklu Atışı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_sniper_sniper_shrapnel" "Hasarı 20/40/60/80'den 20/35/50/65'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_sniper_sniper_assassinate" "Scepter'lı sersemletme süresi 1,5'ten 1/1,25/1,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_spectre" "Temel sağlık yenilenmesi 2,5'ten 1,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt_single" "Artık büyü bağışıklı birimleri de hedef alabilir"
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt" "İllüzyonlar artık sabit 400 hareket hızına sahiptir"
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt_2" "llüzyonlar artık eyleme geçmek için 1 saniye beklemeyecektir"
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate" "Hasarı 20/30/40/50'den 30/40/50/60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate_2" "Devre dışı kalma yarıçapı 500'den 425'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate_3" "Artık görüş azaltmamaktadır"
"DOTA_Patch_7_27b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Kullanma süresi 0,47'den 0,3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_spirit_breaker_talent" "Seviye 15 Hüneri +30 Hasar, +40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_storm_spirit" "Çeviklik kazanımı 1,5'ten 1,7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "100 birim gitme başına mana bedeli 12 + %0,7'den 10 + %0,65'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_sven" "Temel hareket hızı 315'ten 325'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_2" "Storm Hammer etki geçirme hüneri artık Hortum kullanılmış birimleri de hedef alabilir ve etkilerini geçirir"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry" "Artık 12/16/20/24 bonus hasar vermemektedir"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_2" "Hareket hızı bonusu artık dostlara da etki eder"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_3" "Hareket hızı bonusu %10/14/18/22'den %8/12/16/20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_4" "Mana bedeli 60'tan 30/40/50/60'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_great_cleave" "Menzili 650'den 700'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength" "Artık 10/20/30 kuvvet vermemektedir"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength_2" "Bonus hasarı %80/120/160'tan %110/160/210'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength_3" "Süresi 25'ten 40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_sven_talent" "Seviye 25 Hüneri +32 God's Strength Kuvveti'nden +%50 God's Strength Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Zırh azaltması 2/4/6/8'den 5/6/7/8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "Dolum süresi 6'dan 12/10/8/6'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_talent" "Seviye 25 Hüneri +4 Refraction Adedi, +6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Artık hareket hızınızı düşürmemektedir"
"DOTA_Patch_7_27b_terrorblade_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Hareket Hızı, +15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_tidehunter" "Temel kuvveti 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_27b_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Hasar engellemesi 12/24/36/48'den 14/26/38/50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_tidehunter_talent" "Seviye 20 Hüneri +24 Kraken Shell Hasar Engellemesi, +30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_shredder" "Temel kuvveti 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_27b_shredder_2" "Temel mana yenilenmesi 0,25'ten 0,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_shredder_talent" "Seviye 10 Hüneri +2 Mana Yenilenmesi, +1,75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_shredder_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +6 Reactive Zırh İstifi, +8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny" "Temel sağlık yenilenmesi 0'dan 1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_toss" "Süresi 1,3'ten 1,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_avalanche" "İlk atışı artık hedef yere sabit 0,5 saniyede gitmek yerine 1200 atış hızıyla gider."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab" "Artık Tiny'nin hareket hızını 30 azaltmamaktadır"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_2" "Artık 5 vuruşluk şarja sahiptir"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_3" "Birime fazladan hasarı %10/20/30/40'tan %25'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_4" "Bina hasarı %20/50/80/110'den %90/120/150/180'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_5" "Sıçrama hasarı %30/40/50/60'tan %40/60/80/100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_grow" "Bonus hasarı 30/45/60'tan 25/50/75'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_talent" "Seviye 15 Hüneri +325 Sağlık'tan +3 Tree Grab Saldırı Şarjı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +16 Kuvvet'ten +18'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_treant_treant_leech_seed" "Yeniden düşman hedefli bir yetenek oldu. Atış başına 16/32/48/64 hasar verir ve 650 menzil içindeki dostlarını aynı oranda iyileştirir. Saniyede bir atış olmak üzere 5 saniye sürer. Düşman hedefi %8/14/20/26 yavaşlatır. Dolum süresi: 18/16/14/12. Mana bedeli: 110/120/130/140. Kullanma menzili: 400"
"DOTA_Patch_7_27b_treant_treant_eyes_in_the_forest" "Artık 3 şarja ve 40 saniyelik yenilenme süresine sahiptir"
"DOTA_Patch_7_27b_troll_warlord_talent" "Seviye 15 Hüneri +3 Maks. Fervor İstifi'nden +5 Fervor Saldırı Hızı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_troll_warlord_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +70 Whirling Axes Hasarı, +90'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_tusk" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_27b_tusk_tusk_snowball" "Dost kahraman başına hasarı 20/30/40/50'den 20/40/60/80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_tusk_talent" "Seviye 25 Hüneri -6 sn Snowball Dolum Süresi, -8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord" "Saldırı menzili 150'den 175'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Artık fazladan kalıcı hasar vermemektedir"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "Yaratık öldürme hasar kazanımı 5'ten 4/5/6/7'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "Hasar süresi 30/40/50/60'tan 30/45/60/75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Kullanma süresi 0,6'dan 0,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Etki alanı 400'den 400/430/460/490'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_3" "Zayıflatması artık Kadim yaratıkları yok saymamaktadır (hâlâ Roshan'ı yok sayar)"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Dolum süresi 22/20/18/16'dan 18/17/16/15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Hareket Hızı'ndan +5 Zırh'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +14 Firestorm Dalga Hasarı'ndan +%12 Büyü Direnci'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +5 Atrophy Fazladan Kalıcı Hasarı'ndan -3 sn Firestorm Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_4" "Seviye 15 Hüneri +175 Kullanma Menzili'nden +100 Pit of Malice Etki Alanı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_undying_undying_flesh_golem" "Zayıflatması artık saniye başına hasar vermemekte ve zombilerin hasarını artırmamaktadır"
"DOTA_Patch_7_27b_undying_undying_flesh_golem_2" "Zayıflatması artık hedefin aldığı tüm hasarı %25/30/35 artırır"
"DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_earthshock" "Yavaşlatması %10/25/40/55'ten %10/20/30/40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_earthshock_2" "Dolum süresi 9/8/7/6'dan 11/10/9/8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_ursa_talent" "Seviye 20 Hüneri +1,2 sn Enrage Süresi'nden -3 sn Earthshock Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_talent" "Seviye 20 Hüneri +6 Vengeance Aura Özelliği'nden +100 Vengeance Aura Saldırı Menzili'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +160 Magic Missile Hasarı, +200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer" "Temel hareket hızı 275'ten 280'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_2" "Scepter'lı Poison Nova dolum süresi düşürüldü: 140/120/60 → 100/80/60 (Scepter'sız 140/120/100)"
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_talent" "Seviye 10 Hüneri +12 sn Plague Ward Süresi, +15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_viper" "Temel hasarı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_27b_viper_2" "Zekâsı 15 + 1,8'den 17 + 2,0'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_visage" "Saldırı atış hızı 900'den 1000'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_visage_talent" "Seviye 15 Hüneri -2,5 Zırh Azaltma, -3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_talent" "Seviye 10 Hüneri +6 Çeviklik'ten +15 Hasar'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +15 Mana Yakma, +20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_witch_doctor_talent" "Seviye 20 Hüneri +1 Maledict Tiki'nden +%15 Maledict Patlama Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king" "Temel hasarı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_27b_zuus" "Hareket hızı 300'den 310'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Hasarı 250/350/450'den 300/400/500'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_talent" "Seviye 10 Hüneri +2 Mana Yenilenmesi, +1,75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +225 Kullanma Menzili, +275'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27c_item_blade_mail" "Zırhı +7'den +6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_talent" "Seviye 15 +225 Sağlık'tan +%15 Can Çalma'ya değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +%20 Can Çalma'dan +400 Sağlık'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27c_broodmother_talent" "Seviye 10 Hüneri +100 Spawn Spiderlings Hasarı, +80'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27c_broodmother_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +25 Spiders Saldırı Hasarı, +18'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27c_chaos_knight" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_27c_razor" "Zekâ kazanımı 1,8'den 2,2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27c_razor_2" "Çeviklik kazanımı 2,3'ten 2,6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27c_razor_3" "Temel hareket hızı 280'den 285'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27c_razor_razor_storm_surge" "Hızı yükseltildi: %8/12/16/20 → %12/16/20/24"
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_talent" "Seviye 15 Hüneri +100 Pit of Malice Etki Alanı, +75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +%20 Firestorm Bina Hasarı, +%15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27d_item_ancient_janggo" "Tüm özellikler +6'dan +4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27d_item_heavens_halberd" "Artık 400 altınlık bir tarife sahiptir"
"DOTA_Patch_7_27d_item_soul_ring" "Tarif bedeli 350'den 275'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27d_item_helm_of_the_dominator" "Minimum sağlık 1500'den 1000'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27d_item_helm_of_the_dominator_2" "Artık hükmedilen yaratıklara +4 zırh verir"
"DOTA_Patch_7_27d_arc_warden_talent" "Seviye 10 Hüneri +350 Flux Kullanma Menzili, +300'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27d_rattletrap" "Hareket hızı 315'ten 310'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27d_rattletrap_talent" "Seviye 15 Hüneri Power Cogs Yok Etmek İçin +1 Saldırı, +2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27d_dark_seer_talent" "Seviye 15 Hüneri Ion Shell 400 Maks. Sağlık Verir, 350'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_talent" "Seviye 10 Hüneri +%13 Scorched Earth Hareket Hızı, +%10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27d_faceless_void" "Temel kuvveti 24'ten 22'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27d_faceless_void_2" "Time Lock hasarı 25/30/35/40'tan 20/25/30/35'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27d_faceless_void_3" "Seviye 25 Hüneri Backtrack artık Break ile devre dışı bırakılabilir"
"DOTA_Patch_7_27d_magnataur_talent" "Seviye 10 Hüneri +200 Sağlık'tan +0,3 sn Shockwave Yavaşlatma Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27d_magnataur_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +8 Zırh'tan +350 Sağlık'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27d_phoenix" "Temel hasarı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_27d_phoenix_2" "Kuvvet kazanımı 3,7'den 3,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27d_rubick" "Temel saldırı hızı 110'dan 100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27d_tiny" "Hareket hızı 310'dan 300'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Dolum süresi 18/17/16/15'ten 21/19/17/15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_talent" "Seviye 15 Hüneri -3 sn Firestorm Dolum Süresi, -4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_plague_ward_2" "Altın ödülü 14-17'den 15/17/19/21'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_poison_sting" "Hasarı 8/16/24/32'den 6/14/22/30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Yavaşlatması %11/13/15/17'den %9/11/13/15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27d_zuus" "Temel kuvveti 21'den 19'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27d_zuus_2" "Temel mana yenilenmesi 0,25'ten 0'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27d_zuus_talent" "Seviye 10 Hüneri +1,75 Mana Yenilenmesi, +1,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker" "Temel hasarı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Maksimum sağlık bedeli %2,2/2,4/2,6/2,8'den %2,2/2,3/2,4/2,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Büyü artırımı %6/12/18/24'ten %15/20/25/30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27d_bristleback" "Temel hasarı 47-57'den 52-58'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27d_chaos_knight" "Temel çevikliği 14'ten 18'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27d_dragon_knight" "Temel kuvveti 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_27d_leshrac" "Temel kuvveti 18'den 20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27d_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Yarıçapı 450'den 475'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27d_luna" "Temel zırhı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_27d_mars" "Zekâsı 20 + 1,4'ten 21 + 1,6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27d_mars_2" "Temel mana yenilenmesi 0'dan 0,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27d_medusa" "Temel hasarı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_27d_medusa_medusa_stone_gaze" "Mana bedeli 200'den 100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Sersemletme süresi 0,4/0,8/1,2/1,6'dan 0,7/1/1,3/1,6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27d_omniknight" "Temel hareket hızı 305'ten 310'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27d_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Hasarı %6/8/10/12'den %7,5/9/10,5/12'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27d_silencer_silencer_last_word" "Hasarı 80/120/160/200'den 120/160/200/240'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_27d_ursa_ursa_overpower" "Mana bedeli 55/60/65/70'ten 40/50/60/70'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_27d_ursa_talent" "Seviye 10 Hüneri +175 Sağlık'tan +1,5 Mana Yenilenmesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_27d_ursa_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +2 Mana Yenilenmesi'nden +300 Sağlık'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_28a_batrider" "Temel hareket hızı 290'dan 295'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28a_broodmother" "Aghanim's Shard'lı Silken Bola artık 75 SBH veriyor."
"DOTA_Patch_7_28a_kunkka_kunkka_tidal_wave_2" "Dolum süresi 16'dan 14'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_28a_life_stealer" "Temel hasar 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Mana bedeli 125'ten 75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_28a_ogre_magi" "Temel hasarı 3 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer" "Temel hareket hızı 310'dan 315'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_talent" "Seviye 15 Hüneri +6 Zırh'tan +8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28a_snapfire_talent" "Seviye 10 Hüneri +15 Hareket Hızı, +20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28a_shredder_shredder_flamethrower_2" "Yavaşlatması %20'den %25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28a_zuus_zuus_static_field" "Hasarı düşürüldü: %6/8/10/12 → %4/6/8/10"
"DOTA_Patch_7_28b_item_orb_of_corrosion" "Artık 100 altınlık bir tarife sahiptir"
"DOTA_Patch_7_28b_item_falcon_blade" "Mana yenilenmesi 1,6'dan 1,8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28b_item_falcon_blade_2" "Sağlık 150'den 175'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak" "Bedeli 450'den 500'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink" "Güçlendirme maksimum hareket hızı sınırını kaldırır"
"DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink_2" "Hareket hızı %30'dan %40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink_3" "Bonus hasar ve saldırı hızı 40'tan 50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28b_item_satanic" "Hasar 45'ten 55'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28b_item_chipped_vest" "Hasar yansıtma 26/13'ten 28/17'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28b_item_bullwhip" "Hareket hızı artışı %16'dan %20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28b_item_bullwhip_2" "Hızlandırma süresi 5'ten 4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames" "Zırh 5'ten 4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames_2" "Yarıçapı 400'den 375'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames_3" "İllüzyonlar artık saniye başına 45 yerine 30 hasar verir (bu önceki güncellemede uygulandı)"
"DOTA_Patch_7_28b_item_psychic_headband" "Dolum süresi 30'dan 20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_28b_item_book_of_shadows" "Dolum süresi 25'ten 15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin" "Temel hareket hızı 315'ten 310'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Shard ile hareket hızı bonusu +%40'tan +%25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Mana bedeli 160/220/280'den 180/240/300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_summon_wolves" "Sakatlama yeteneği kazanımı seviye 3'ten 4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Görünmezlik yeteneği kazanımı seviye 4'ten 3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_feral_impulse" "Hasarı %14/26/38/50'den %12/22/32/42'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_28b_puck_puck_dream_coil" "Dolum süresi 70/65/60'tan 80/75/70'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king" "Temel hasarı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Mana bedeli 50/60/70/80'tan 65/70/75/80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28b_beastmaster" "Temel hasarı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_28b_shredder_shredder_whirling_death" "Mana bedeli 70'ten 80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28b_shredder_talent" "Seviye 10 Hüneri +1,75 Mana Yenilenmesi, +1,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_28b_life_stealer" "Temel hasarı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_28b_life_stealer_life_stealer_feast" "Can çalması %1,6/2,2/2,8/3,4'ten %1,8/2,4/3,0/3,6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer" "Temel zırhı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_2" "Çeviklik kazanımı 1,3'ten 1,6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_3" "Hareket hızı 315'ten 325'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_4" "Temel sağlık yenilenmesi 0'dan 1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Şansı %25'ten %30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Hasarı 120/190/260/330'dan 120/200/280/360'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Mana çalması %14/16/18/20'den %16/18/20/22'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Temel hasarı 200/275/350'den 200/300/400'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent" "Seviye 15 Hüneri +8 Zırh'tan +30 Hareket Hızı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +0,1 Sanity's Eclipse Çarpanı, +0,15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent_3" "Seviye 25 Hüneri +%1,6 Arcane Orb Hasarı +%2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28b_wisp_wisp_tether" "Shard ile hareket hızı bonusu +%5'ten +%10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28b_invoker_invoker_ice_wall" "Shard ile kullanma menzili 900'den 1100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Maksimum tuzak sayısı Shard ile 4 artar"
"DOTA_Patch_7_28b_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Sağlık bedeli %25'ten %20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_28b_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "Yakın dövüşçü bonusu %50'den %100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Mana bedeli 125'ten 75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_smash_2" "Dolum süresi 18'den 16'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_28b_broodmother" "Aghanim's Shard'lı Silken Bola bağlama süresi yükseltildi: 2 sn → 2,5 sn"
"DOTA_Patch_7_28c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Artık tüm yaratıklara %50 daha az hasar verir."
"DOTA_Patch_7_28c_beastmaster" "Temel saldırı hızı 110'dan 100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_28c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Hareket hızı 350'den 320/330/340/350'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_28c_earthshaker_earthshaker_fissure" "Shard ile Aftershock etkileşimi artık süresinin yarısı kadar sersemletir"
"DOTA_Patch_7_28c_lycan_lycan_summon_wolves" "Süresi 55'ten 50'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate" "Dolum süresi 160/100/40'tan 140/100/60'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate_2" "Scepter'lı kullanma menzili bonusu 600'den 300'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate_3" "Scepter'la artık dolum süresini 20 saniye azaltır"
"DOTA_Patch_7_28c_furion" "Greater Treants temel saldırı süresi 1,0'den 1,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Artık Break uygulamaz"
"DOTA_Patch_7_28c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Dolum süresi 90/70/50'den 90/75/60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer" "Hareket hızı 325'ten 320'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_2" "Temel zırhı 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Dolum süresi 4/3/2/0'dan 6/4/2/0'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Mana bedeli 120'den 150'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28c_puck" "Temel saldırı hasarı aralığı 46-57'den 46-54'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_28c_puck_puck_waning_rift" "Hasarı 70/140/210/280'den 70/130/190/250'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_28c_puck_puck_dream_coil" "Scepter'lı sersemletmesi 2/3,25/4,5'ten 2/3/4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_28c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Shard fazladan kullanma menzili 150'den 125'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_28c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Scepter artık süresini artırmamaktadır"
"DOTA_Patch_7_28c_riki_talent" "Seviye 25 Hüneri -6 sn Tricks of the Trade Dolum Süresi, -4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_28c_void_spirit" "Temel hasarı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_28c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Dolum süresi 14/12/10/8'den 17/14/11/8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_28c_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "İskeletlerinin temel hasarı 3 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_29_General_7" "Notlar:"
"DOTA_Patch_7_29_item_necronomicon" "Eşya Kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_29_item_satanic" "Dolum süresi 35'ten 25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29_item_energy_booster" "Bedeli 900'den 800'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29_item_vitality_booster" "Bedeli 1100'den 1000'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29_item_bottle" "Bedeli 625'ten 675'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_item_bottle_3" "Sağlık yenilenmesi 125'ten 115'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29_item_slippers" "Bedeli 145'ten 140'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29_item_gauntlets" "Bedeli 145'ten 140'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29_item_mantle" "Bedeli 145'ten 140'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29_item_silver_edge" "Mana yenilenmesi 3'ten 4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_item_rapier_2" "Hasar 300'den 350'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_item_shivas_guard" "Dolum süresi 30'dan 27'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29_item_dagon" "Kullanma menzili 600/650/700/750/800'den 700/750/800/850/900'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_item_dagon_2" "Tarif bedeli 1300'den 1250'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29_item_enchanted_mango" "Artık satılabilir"
"DOTA_Patch_7_29_item_royal_jelly" "Öğe Kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_29_item_chipped_vest" "Sağlık yenilemesi 3,5'ten 5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip_2" "Dolum süresi 12'den 10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip_3" "Mana yenilenmesi 3'ten 2,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29_item_mind_breaker_2" "Dolum süresi 15'ten 12'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29_item_ex_machina" "Dolum süresi 30'dan 25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29_item_demonicon" "Dolum süresi 90'dan 80'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29_item_book_of_shadows" "Dolum süresi 15'ten 8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29_abaddon" "Temel sağlık yenilenmesi 0,5'ten 1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_overload" "Scepter'lı illüzyonunun aldığı hasar düşürüldü: %250 → %200"
"DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_overload_2" "Scepter'lı illüzyonunun verdiği hasar yükseltildi: %50 → %75"
"DOTA_Patch_7_29_antimage" "Shard yükseltmesi değiştirildi. Artık Blink menzilini +300 artırıyor ve dolum süresini 2 saniye azaltıyor."
"DOTA_Patch_7_29_arc_warden_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +200 Sağlık +225'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_axe_talent" "Seviye 10 Hüneri +1,75 Mana Yenilenmesi, +1,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster" "Temel zırh 1 arttırıldı"
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_talent" "Seviye 10 Hüneri +6 Zırh, +7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Yavaşlatma artık büyü bağışıklığını delmez"
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster" "Temel hareket hızı 305'ten 310'a artırıldı"
"DOTA_Patch_7_29_bristleback" "Temel mana yenilemesi 0'dan 0,25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent" "Seviye 10 Hüneri +15 Hareket Hızı, +20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +2,5 Mana Yenilenmesi, 2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_2" "Spawn Spiderling zayıflatma süresi̇ yükseltildi: 5 sn → 20 sn"
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_3" "Spawn Spiderling zayıflatması istiflenir (örümcek birden fazla kez ortaya çıkacak)."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_4" "Silken Bola artık temel yetenektir ve bağlamaz."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_5" "Silken Bola düşmanları 6 saniyeliğine %25/35/45/55 yavaşlatır."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_6" "Silken Bola artık düşmanın saldırılarının %40'ını ıskalamasına neden olur."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_7" "Silken Bola 100/120/140/160 etki hasarı verir."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_8" "Silken Bola, hedefe yapılan saldırıların vuruş başına +5/6/7/8 büyüsel hasar vermesini sağlar."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_9" "Silken Bola'nın mana bedeli 70/75/80/85'tir ve 24/20/16/12 saniye dolum süresi vardır."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_10" "Silken Bola kullanma menzili 750'dir."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_11" "Yenilenen Aghanim's Shard etkisi. Artık Silken Bola'nın 550 etki alanlı büyü olmasına neden olur ve ıskalama oranını %80'e çıkarır."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_incapacitating_bite" "Kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_6" "Süresi 14'ten 8/10/12/14'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge" "Kullanım zamanlaması 0,4'ten 0,3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29_centaur_talent" "Seviye 10 Hüneri +15 Hareket Hızı, +20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_chen" "Temel mana yenilenmesi 0'dan 0,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_burning_army" "Scepter'lı doğma aralığı düşürüldü: 0,7 → 0,5"
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Scepter'lı dolum süresi düşürüldü: 90 → 80"
"DOTA_Patch_7_29_rattletrap_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +15 Hareket Hızı, +20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_3" "Mana bedeli 100/110/120/130'dan 110/120/130/140'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow" "Temel sağlık yenilenmesi 0'dan 0,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_dazzle" "Dönüş hızı 0,6'dan 0,7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "Scepter ile artık dolum süresi azalmamaktadır"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Uzaklık 800'den 750'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +6 Zırh'tan +8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Dolum süresi 100'den 120/110/100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void" "Temel zırh 1 arttırıldı"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere_2" "Yarıçapı 450'den 500'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent" "Seviye 10 Hüneri +8 Kuvvet, +9'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Yarıçapı düşürüldü: 275 → 250"
"DOTA_Patch_7_29_huskar" "Kuvvet kazanımı 3,2'den 3,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_4" "Seviye 15 Hüneri +%10 Can Çalma +%15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Artık büyü bağışıklığı sağlıyor"
"DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Saldırı oranı çarpanı 1,6'dan 1,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Mana bedeli 100'den 125'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "Kullanım menzili 600'den 550'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_2" "Çeviklik kazanımı 1,3'ten 1,6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Kullanım zamanlaması 0,4'ten 0,3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire_3" "Shard ile yavaşlatması %20'den %30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer" "Temel hasarı 3 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_29_luna_luna_eclipse" "Kullanma süresi 0,6'dan 0,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +10 Kuvvet, +12'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_mars_talent" "Seviye 10 Hüneri +15 Hareket Hızı, +20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_mars_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +6 Zırh'tan +8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Mana bedeli düşürüldü: 80 → 50/60/70/80."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "Aghanim's Shard artık 3 saniyelik Shard dolum süresini kaldırmıyor."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "Aghanim's Shard sersemletme süresini 1 saniye artırır."
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Yavaşlatması yükseltildi: %6/12/18/24 → %12/16/20/24"
"DOTA_Patch_7_29_omniknight" "Temel kuvvet 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_2" "Temel hareket hızı 310'dan 315'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Süresi 8'den 10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_talent" "Seviye 10 Hüneri +2 Mana Yenilemesi, 1,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29_puck_puck_waning_rift" "Dolum süresi 16/15/14/13'ten 19/17/15/13'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_pudge" "Temel zırh 1 arttırıldı"
"DOTA_Patch_7_29_pudge_2" "Saldırı menzili 150'den 175'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_razor_razor_storm_surge" "Shard ile hasar yükseltildi: 120 → 150"
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent" "Seviye 10 Hüneri +175 Sağlık'ı +200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_nevermore_2" "Temel zırh 1 arttırıldı"
"DOTA_Patch_7_29_silencer_talent" "Seviye 10 Hüneri +5 Zırh +6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage" "Temel hasar 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire" "Temel zırh 1 arttırıldı"
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Hasarı 20/40/60/80'den 20/45/70/95'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_spectre" "Temel zırh 1 arttırıldı"
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_desolate" "Hasarı 15/30/45/60'tan 18/32/46/60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_haunt_single" "Dolum süresi 35'ten 30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +15 Saldırı Hızı +20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade" "Temel sağlık yenilenmesi 0'dan 1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_2" "Temel hasar 4 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_3" "Temel zırhı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_talent" "Seviye 10 Hüneri +15 Hareket Hızı, +20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_shredder" "Temel zırh 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_29_tinker" "Heat-Seeking Missile mana bedeli düşürüldü: 80/100/120/140 → 80/95/110/125"
"DOTA_Patch_7_29_tiny" "Temel sağlık yenilemesi 1'den 1,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +15 Hareket Hızı, +20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_talent" "Seviye 10 Hüneri +200 Sağlık +225'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_2" "Temel hareket hızı 290'dan 295'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_2" "Poison Nova yarıçapı yükseltildi: 575 → 630"
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_3" "Poison Nova süresi yükseltildi: 18 sn → 20 sn"
"DOTA_Patch_7_29_visage_2" "Temel zırh 1 arttırıldı"
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Dolum süresi 16'dan 18'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern" "Temel zırh 1 arttırıldı"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Dolum süresi 90'dan 80'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29_zuus" "Temel zırh 1 arttırıldı"
"DOTA_Patch_7_29_zuus_zuus_static_field" "Shard'lı dolum süresi düşürüldü: 14 sn → 11 sn"
"DOTA_Patch_7_29b_antimage" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_29b_batrider" "Temel hasarı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_29b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Sayısı 3/4/5'ten 4/5/6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink" "Kuvvet kazanımı 1,8'den 2,0'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +175 Sağlık'ı +200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29b_kunkka" "Hareket hızı 300'den 305'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29b_kunkka_2" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_29b_life_stealer" "Temel hasarı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_29b_lycan" "Temel zırh 1 arttırıldı"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin" "Temel hasar 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +150 Sağlık, +175'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer" "Temel hasarı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_2" "Temel zırh 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Shard artık kullanım menzilini 200 artırmıyor"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Shard hasarı %50'den %40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_3" "Shard sekme menzili 900'den 750'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Çeviklik bonusu 11/22/33/44'ten 10/20/30/40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_talent" "Seviye 10 Hüneri +%16 Savuşturma'dan +150 Sağlık'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +200 Sağlık'tan +%16 Savuşturma'ya değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_29b_puck_talent" "Seviye 10 Hüneri +30 Hasar, +25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29b_sniper_sniper_take_aim" "Aktif hareket hızı cezası %30'dan %25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29b_techies" "Temel saldırı hızı 100'den 90'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29b_techies_techies_suicide" "İntihar kaynaklı ölümler artık Town Portal Scroll vermiyor (intihar kaynaklı ölümler için genel bir değişikliktir)"
"DOTA_Patch_7_29b_shredder_shredder_flamethrower" "Shard zayıflatma süresi 3'ten 2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29b_ursa" "Çeviklik kazanımı 2,4'ten 2,6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29b_weaver" "Temel zekâ 16'dan 20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29b_weaver_2" "Temel çeviklik 14'ten 17'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29b_weaver_3" "Saldırı zamanlaması 0,64'ten 0,55'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29b_weaver_talent" "Seviye 15 Hüneri +11 Kuvvet'ten +12'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29b_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Mana bedeli 90'dan 100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Dolum süresi 80'den 90/85/80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29c_batrider" "Hareket hızı 295'ten 300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29c_batrider_2" "Saldırı menzili 375'ten 400'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Scepter artık fazladan hasar vermemektedir"
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Saldırı hızı 10/20/30/40'tan 15/25/35/45'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Mana bedeli 110'dan 110/120/130/140'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Dolum süresi 80/75/70'ten 70'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29c_kunkka" "Temel hareket hızı 305'ten 315'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29c_lycan" "Hareket hızı 305'ten 315'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29c_lycan_talent" "Seviye 10 Hüneri +15 Hasar, +20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29c_magnataur" "Zekâ kazanımı 1,7'den 2,1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Sersemletme süresi 0,7/1/1,3/1,6'dan 1/1,2/1,4/1,6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "Dolum süresi 22'den 23/22/21/20'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Gece görüşü 400'den 600'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_talent" "Seviye 10 Hüneri +400 Tree Dance Görüşü'nden +%50 Tree Dance Görüşü'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_29c_morphling" "Çeviklik kazanımı 4,3'ten 4,1'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Shard artık hareket hızı sınırını kaldırmamaktadır"
"DOTA_Patch_7_29c_puck_puck_dream_coil" "Dolum süresi 80/75/70'ten 80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29c_terrorblade_talent" "Seviye 15 Hüneri +25 Saldırı Hızı, +30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29c_terrorblade_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +250 Sağlık +275'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29d_General" "Birimlerin ilerleyecek yok bulamadıklarında münasip bir yoldan devam etmemelerine sebep olan bir hata düzeltildi (örn: Radiant 3. seviye üst kulesinin yanındaki ağaçlarda sıkıştığında)"
"DOTA_Patch_7_29d_item_vanguard" "Hasar engellemesi 70/35'ten 64/32'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29d_item_sange" "Can çalma ve iyileştirme artırımı %24'ten %20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29d_item_sange_and_yasha" "Can çalma ve iyileştirme artırımı %25'ten %22'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29d_item_kaya_and_sange" "Can çalma ve iyileştirme artırımı %25'ten %22'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29d_item_heavens_halberd" "Can çalma ve iyileştirme artırımı %24'ten %20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29d_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Büyü direnci azaltması 15/20/25/30'dan 12/16/20/24'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29d_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Hasarı 250/350/450'den 250/325/400'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29d_axe_axe_berserkers_call" "Dolum süresi 16/14/12/10'dan 17/15/13/11'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29d_axe_axe_counter_helix" "Shard ile tetiklenme şansı %10'dan %5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29d_centaur" "Temel saldırı hızı 100'den 90'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29d_centaur_centaur_stampede" "Dolum süresi 90'dan 100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29d_centaur_talent" "Seviye 15 Hüneri +6 Zırh, +5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29d_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Aghanim's Shard dolum süresi azaltması 3'ten 2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29d_faceless_void" "Temel kuvveti 22'den 20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29d_medusa_medusa_mystic_snake" "Scepter'lı temel taşlaştırma süresi 1,5'ten 1,3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29d_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Sersemletme süresi 1,6/1,8/2,0/2,2'den 1,3/1,6/1,9/2,2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29d_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Saldırı başına zırh azaltma 1'den 0,75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29d_shredder_shredder_timber_chain" "Timber Chain kullanılırken Anında Canlanma kullanmak artık sizi öldüğünüz yere ışınlamıyor."
"DOTA_Patch_7_29d_tiny" "Hareket hızı 300'den 295'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29d_tiny_tiny_toss" "Toss ile havaya atıldığınızda anınca canlanılınca öldüğünüz yere ışınlanmaya neden olan bir hata düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_29d_warlock" "Temel kuvveti 26'dan 24'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29d_warlock_warlock_shadow_word" "Süresi 12'den 10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_29d_warlock_warlock_shadow_word_2" "İyileştirmesi/hasarı 15/25/35/45'ten 18/27/36/45'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29d_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Mana bedeli 65/70/75/80'den 70/80/90/100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_29d_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Dolum süresi 4'ten 5,5/5/4,5/4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_General" "Kaptan Modu ikinci seçim sırası daha önce Dire/Radiant/Dire/Radiant iken Dire/Radiant/Radiant/Dire olarak değiştirildi (Eğer Radiant ilk seçen olursa)"
"DOTA_Patch_7_30_General_2" "Birden fazla kritik vuruş tetiklenmesi artık en güçlüden en düşüğe doğru dönecek ve tetiklendiğinde dönme duracaktır (bu, aynı SBH'yi verir ancak birden fazla kritik vuruşun art arda olması veya birden fazla saldırının kritik vuruşa sahip olmaması daha az olasıdır)."
"DOTA_Patch_7_30_General_3" "Dolum süresinin yüzdelik azaltması artık istiflenmeyecektir (Sabit dolum süresi azaltmaları hâlâ istiflenebilir)"
"DOTA_Patch_7_30_General_4" "Sağlık yenilenmesi 0 olan tüm kahramanların sağlık yenilenmesi 0,25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_General_5" "Su Rünü iyileştirmesi 80'den 40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_General_6" "İkinci Roshan'dan artık Cheese düşmüyor"
"DOTA_Patch_7_30_General_7" "Tarafsız yaratıklar artık her bir seviye için 5 tarafsız yaratık öğesi düşürmektedir"
"DOTA_Patch_7_30_item_aeon_disk" "Fazladan sağlık 300'den 250'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_item_aeon_disk_2" "Aeon Disk dolum süresi 165 saniyeye kadar her tetiklendiğinde 20 saniye artar. Dolum süresi: 105/125/145/165 sn"
"DOTA_Patch_7_30_item_abyssal_blade" "Darbe fazladan hasarı 100'den 120'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_item_aether_lens" "Mana yenilenmesi bonusu 3,0'ten 2,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_item_arcane_blink" "Yetenek dolum süresi azaltması %25'ten %30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_item_arcane_boots" "Mana Yenileme'nin özelliğinin mana yenilemesi 160'tan 175'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_item_bottle" "Sağlık yenilenmesi 115'ten 110'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_item_bottle_2" "Mana yenilenmesi 65'ten 60'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_item_bottle_3" "Yenileme süresi 2,5'ten 2,7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_item_ancient_janggo" "Kuvvet ve zekâ bonusları 6'dan 7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_mango" "Bedeli 70'ten 65'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_item_cyclone" "Mana yenilenmesi 3,5'ten 2,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_item_falcon_blade" "Fazladan saldırı hasarı 10'dan 12'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_item_falcon_blade_2" "Fazladan sağlığı 175'ten 200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_item_gungir" "Fazladan zekâsı 20'den 24'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_item_gungir_3" "Atış hızı 1750'den 1900'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_item_mage_slayer_2" "+%20 büyü direnci, 20 hasar, 10 zekâ, 15 saldırı hızı ve 2 mana yenilenmesi verir"
"DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos" "Fazladan zekâ 20'den 25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos_2" "Fazladan kuvvet ve çeviklik 10'dan 12'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos_3" "Atış hızı 1750'den 1900'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_item_sange" "Durum direnci %16'dan %12'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_item_ward_sentry" "Yenilenme süresi 75'ten 70'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_item_ward_sentry_2" "Süresi 8 dakikadan 7 dakikaya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge" "Tarifi değiştirildi. Artık Shadow Blade + Crystalys + 350 altınlık tarif gerektirmektedir. (Toplam bedeli 5650'den 5300'e düşürüldü)"
"DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge_3" "Görünmezilği saldırarak bozmak artık 175 fazladan hasarla %160 kritik hasar verir"
"DOTA_Patch_7_30_item_smoke_of_deceit" "Maksimum istifi 2'den 3'e yükseltildi (Başlangıç istifi hâlâ 2)"
"DOTA_Patch_7_30_item_wind_waker" "Tarif bedeli 1600'den 1300'e düşürüldü (Toplam bedeli 7125'ten 6825'e düşürüldü)"
"DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade_2" "Süresi 3'ten 4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_item_faded_broach" "Öğe Kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_30_item_ironwood_tree" "Öğe Kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_30_item_imp_claw" "Öğe Kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_30_item_illusionsts_cape" "Öğe Kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_30_item_minotaur_horn" "Öğe Kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_30_item_orb_of_destruction" "Öğe Kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_30_item_ballista" "Öğe Kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand" "Yeni Seviye 1 Eşya"
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick" "Yeni Seviye 1 Öğe"
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_2" "200 Mana sağlar"
"DOTA_Patch_7_30_item_misericorde" "Yeni Seviye 2 Öğe"
"DOTA_Patch_7_30_item_paintball" "Yeni Seviye 2 Öğe"
"DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag" "Yeni Seviye 3 Öğe"
"DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag_2" "8 zırh verir"
"DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap" "Yeni Seviye 4 Öğe"
"DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade" "Yeni Seviye 4 Öğe"
"DOTA_Patch_7_30_item_force_field" "Yeni Seviye 5 Öğe"
"DOTA_Patch_7_30_item_chipped_vest" "Sağlık yenilemesi 5'ten 4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_quiver" "Fazladan hasarı 300'den 200'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_quiver_2" "Dolum süresi 5'ten 4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_item_ceremonial_robe" "Düşman, taşıyan kahramanı görmüyorsa zayıflatma da görünmez"
"DOTA_Patch_7_30_item_flicker" "Dolum süresi 4'ten 5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_item_flicker_2" "Sahibi son 3 saniye içinde hasar alırsa olduğu yere ışınlanır"
"DOTA_Patch_7_30_item_spider_legs" "Artık bir bot olarak değerlendirilmemektedir"
"DOTA_Patch_7_30_item_spider_legs_2" "Hareket hızı bonusu 65'ten 25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_item_stormcrafter" "Stormcrafter artık taşıyan kahraman hedefe görünmezse tetiklenmez"
"DOTA_Patch_7_30_item_fallen_sky" "Kullanma menzili 1600'den 1200'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_abaddon" "Kuvveti 23 + 3,0'ten 22 + 2,8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Kullanma menzili 500'den 550'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_abaddon_talent" "Seviye 20 Hüneri -%15 Dolum Süresi Azaltması'ndan +100 Aphotic Shield Sağlığı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_abaddon_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +180 Aphotic Shield Sağlığı'ndan -1 Curse of Avernus Saldırı Gereksinimi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Dolum süresi 16'dan 13'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_unstable_concoction_2" "Mana bedeli 90/100/110/120'den 100'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Artık fazladan 30 hareket hızı da verir"
"DOTA_Patch_7_30_alchemist_talent" "Seviye 10 Hüneri -6 sn Unstable Concoction Dolum Süresi'nden +125 Unstable Concoction Yarıçapı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Dolum süresi 10/9/8/7'den 12/11/10/9'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Dolum süresi 40'tan 60/50/40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_talent" "Seviye 15 Hüneri +12 SP Yenilenmesi'nden +150 Cold Feet Kırılma Mesafesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_antimage" "Kuvvet kazanımı 1,3'ten 1,6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_antimage_antimage_mana_overload" "Scepter artık 3 şarja sahiptir (25 sn yeniden dolma süresi)."
"DOTA_Patch_7_30_antimage_talent" "Seviye 10 Hüneri +15 Saldırı Hızı'ndan -1 sn Blink Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_antimage_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +8 Zırh'tan +0,7 sn Mana Void Sersemletmesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_antimage_talent_3" "Seviye 20 Hüneri +1 sn Mana Void Sersemletmesi'nden +250 Blink Kullanma Menzili'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Shard ile yavaşlatması %20'den %30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent" "Seviye 15 Hüneri +%12 Dolum Süresi'nden +8 Zırh'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +40 Saldırı Hızı'ndan +40 Magnetic Field Saldırı Hızı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent_3" "Seviye 20 Hüneri +100 Saldırı Hızı'ndan Saniye Başına +40 Flux Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_axe" "Shard yeniden düzenlendi: Artık Counter Helix düşmanların saldırı hasarını 6 saniyeliğine %20 azaltan bir zayıflatma uygular ve Counter Helix şansını %10 artırır"
"DOTA_Patch_7_30_axe_talent" "Seviye 10 Hüneri +9 Kuvvet'ten +%12 Büyü Direnci'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_axe_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +300 Sağlık'tan +30 Counter Helix Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_bane_bane_brain_sap" "Mana bedeli 120/140/160/180'den 100/120/140/160'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_bane_bane_brain_sap_2" "Kullanma menzili 600'den 625'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_bane_bane_nightmare" "Artık Nightmare uygulanmış hedeflere saniye başına 15/20/25/30 saf hasar verir"
"DOTA_Patch_7_30_bane_bane_fiends_grip" "Kullanma süresi 0,4'ten 0,2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_sticky_napalm" "Fazladan hasarı 6/12/18/24'ten 7/14/21/28'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_firefly" "Hasarı 10/30/50/70'ten 20/35/50/65'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_firefly_2" "Dolum süresi 40/38/36/34'ten 46/42/38/34'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Saldırı hasarı 16/32/48/64'ten 20/35/50/65'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Görüşü 600/700/800/900'den 750/800/850/900'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_beastmaster" "Aghanim's Shard ile Call of the Wild Hawk artık birim hedeflenebilir. Hawk hedefin konumuna doğru uçar ve menziline girdiğinde yere çakılır"
"DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Artık reddetmelerde yarı oranında iyileştirir"
"DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Sağlık eşiği %75'ten %80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_talent" "Seviye 10 Hüneri +7 Zırh'tan +%10 Bloodrage Büyü Artırımı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Dolum süresi 8'den 5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "Hasarı 150/225/300/375'ten 80/120/160/200'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_3" "Mana bedeli 120/125/130/135'ten 50/60/70/80'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_4" "Kullanma menzili 400'den 375/425/475/525'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_5" "Scepter ile artık dolum süresi azalmamaktadır"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_6" "Scepter'lı kullanma menzili 650'den 700'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Artık Shuriken Toss'un 1,4/1,7/2,0x hasar vermesini sağlar"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Artık otomatik kullanmayı devre dışı bırakmak için açılıp kapatılabilir"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Hareket Hızı'ndan +2 sn Shadow Walk Yavaşlatması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +275 Sağlık'tan Dostlara %50 Track Fazladan Hareket Hızı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_3" "Seviye 20 Hüneri +50 Saldırı Hızı'ndan Track Hedefin Çevresinde Zemin Görüşü Verir'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_4" "Seviye 25 Hüneri %40 Kaçınma'dan 2 Shuriken Toss Şarjı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Pasif kaçınma şansı %10/15/20/25'ten %15/20/25/30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_brewmaster" "Void Brewling temel saldırı hasarı 45-55/65-75/85-95'ten 45-55/55-65/65-75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_brewmaster_2" "Void Brewling temel saldırı süresi 1,35'ten 1,2/1,0/0,8'e geliştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_brewmaster_3" "Void Brewling artık Brewmaster'ın saldırı değiştiricilerini de kullanır (örn. Maelstrom'ın Yıldırım Zinciri, Skadi'nin Soğuk Saldırısı, Basher'ın Darbesi vb.)"
"DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Temel yavaşlatması %20'den %15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Scepter ile yarıçapı 900'den 800'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_3" "Scepter ile maksimum istifi 8'den 7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_warpath" "İstif süresi 14'ten 16'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spin_web" "Artık Broodmother ve örümceklerinin hareket hızını sağlıklarına oranla artırır. (%100 sağlıkta tam oranında ve %20 veya daha az sağlıkta %0 oranında verir)"
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Mana bedeli 100'den 120'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Hasarı 300/370/440'tan 240/320/400'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_talent" "Seviye 20 Hüneri +15 Spider Saldırı Hasarı'ndan Binalara +%50 Spider Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_hoof_stomp" "Sersemletme süresi 1,7/2,0/2,3/2,6'dan 1,6/1,9/2,2/2,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_stampede" "Kuvvet çarpanı hasarı 1,5/2,25/3'ten 1,75/2,5/3,25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_stampede_2" "Yavaşlatma süresi 2,3'ten 2,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight" "Kuvvet kazanımı 3,4'ten 3,2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Dolum süresi 15/12/9/6'dan 18/14/10/6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Can Çalma %25/40/55/70'ten %24/36/48/60'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Maks Kritik Hasar %140/170/200/230'dan %140/175/210/245'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Phantasm'ın güçlü illüzyon güçlendirmesinin etkisinin geçirilebilmesi düzeltildi (illüzyon öldürme etkilerine illüzyonların ölmesine neden olmaktaydı)"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Hareket Hızı'ndan +200 Reality Rift Hedef Çekme Mesafesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent_2" "Seviye 10 Hüneri Tüm Özelliklere +5'ten +%20 Chaos Strike Can Çalması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +%35 Saçma Hasarı'ndan -3 sn Chaos Bolt Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_chen_chen_divine_favor" "Aurası artık iyileştirme artırımı yapmamaktadır"
"DOTA_Patch_7_30_chen_chen_divine_favor_2" "Aurası artık 2/3/4/5 zırh verir"
"DOTA_Patch_7_30_chen_chen_holy_persuasion" "Shard yeniden düzenlendi. Holy Persuasion, Hand of God'ın seviyesine göre 1/2/3 kadim yaratığa hükmedebilir."
"DOTA_Patch_7_30_chen_chen_hand_of_god" "Scepter yeniden düzenlendi. Hand of God artık güçlü etki geçirme uygular"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Yeni yetenek. Burning Barrage 1,5/1,9/2,3/2,7 saniye boyunca hedef yöne doğru 750/800/850/900 uzaklığa 3/4/5/6 delici ok atarak tüm düşmanlara %60 saldırı hasarını ve saldırı değiştiricilerini uygular. Ok genişliği: 200. Dolum süresi: 28/24/20/16. Mana bedeli: 40/50/60/70"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_strafe" "Kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_wind_walk" "Artık görünmezliği bozulmadan yetenek kullanamaz"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_death_pact" "Skeleton Walk görünmezliği bozulmadan kullanılabilir"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent" "Seviye 10 Hüneri +8 Çeviklik'ten +%12 Büyü Direnci'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent_2" "Seviye 15 Hüneri -7 sn Skeleton Walk Dolum Süresi, -5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent_3" "Seviye 20 Hüneri -10 sn Strafe Dolum Süresi'nden +2 Burning Barrage Oku'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Fazladan hareket hızı %40'tan %30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_rattletrap_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Hareket Hızı'ndan +60 Power Cogs Mana Yakması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_rattletrap_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +5 Zırh'tan -2 sn Rocket Flare Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden" "Temel saldırı hızı 115'ten 110'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Mana bedeli 130/145/160/175'ten 115/135/155/175'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Patlama dağılımı artık yarıçapı içinde daha eşit dağılmaktadır"
"DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Shard ile artık toplam patlama sayısı %20 artar"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_surge" "Kendine kullanmanın Etki Alanına Surge hüneriyle çalışmaması düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Süresi 45 saniyeden 30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Artık önlenemez vuruşa sahiptir"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "İllüzyon süresi 5'ten 8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Maksimum hasarı 250'den 300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent" "Seviye 10 Hüneri +75 Ion Shell Yarıçapı'ndan +%20 Wall of Replica İllüzyon Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +%25 Wall of Replica İllüzyon Hasarı'ndan +75 Ion Shell Yarıçapı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_3" "Seviye 20 Hüneri +60 Ion Shell Hasarı, +50'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_4" "Seviye 20 Hüneri -30 sn Wall of Replica Dolum Süresi, -35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Sersemletme süresi 1,75/2,25/2,75/3,25'ten 1,5/2,0/2,5/3,0'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_dark_willow_talent" "Seviye 10 Hüneri +0,6 sn Cursed Crown Süresi, +0,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_dark_willow_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +50 Hasar'dan +2 sn Shadow Realm Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Artık hareket kısıtlayıcı yetenekleri yok saymaz (örn. Kinetic Field)"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Artık Starbreaker yere bağlandığında iptal olmaz ancak hareketi bozulur"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_3" "Aghanim’s Shard eklendi. Starbreaker süresince büyü bağışıklığı verir"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Aghanim’s Scepter eklendi. Solar Guardian'ın yönlendirme süresini 1 saniyeye düşürür. Solar Guardian daha erken inmek için yeniden kullanılabilir. Solar Guardian artık alandaki dostlara Dawnbreaker havadayken +%60 savuşturma verir, atım başına iyileştirmeyi 45/70/95'ten 60/90/120'ye yükseltir ver toplam havada kalma süresini 3,5 saniye artırır."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent" "Seviye 10 Hüneri +7 Kuvvet'ten +%15 Celestial Hammer Yavaşlatması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +20 Hareket Hızı'ndan +30 Starbreaker Savurma Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +20 Saldırı Hasarı'ndan +%40 Luminosity Kritik Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_4" "Seviye 20 Hüneri +%40 Luminosity Kritik Hasarı'ndan -1 Luminosity Saldırı Gereksinimi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_5" "Seviye 20 Hüneri 2 Starbreaker Şarjı'ndan +150 Solar Guardian Yarıçapı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_6" "Seviye 25 Hüneri +200 Solar Guardian Yarıçapı'ndan 2 Starbreaker Şarjı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_dazzle" "Temel çevikliği 21'den 20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch" "Artık Dazzle hedefe saldırdığında sadece süresini yeniler"
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Temel yavaşlatması %14/16/18/20'den %16/18/20/22'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch_3" "Artık süresi her yenilendiğinde yavaşlatmasını %2/2,5/3/3,5 artırır"
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Mana bedeli 150'den 120/130/140/150'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_talent" "Seviye 15 Hüneri Shallow Grave Sonunda +225 İyileştirme'den +20 Kuvvet'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +30 Hareket Hızı'ndan Shallow Grave Sonunda +250 İyileştirme'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet" "Temel kuvveti 19'dan 21'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_silence" "Artık hedeflenen alana 1000 hareket hızında ilerleyen bir cisim fırlatır ve etki alanına ulaştığında alandaki birimleri susturur"
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_silence_2" "Kullanma süresi 0,4'ten 0,2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Dolum süresi 145'ten 150'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent" "Seviye 15 Hüneri +%6 Hareket Hızı'ndan -2 sn Crypt Swarm Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +%0,8 Spirit Siphon Maks. Sağlığı, +%1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent_3" "Seviye 20 Hüneri -3,5 sn Crypt Swarm Dolum Süresi'nden +%20 Spirit Siphon Yavaşlatması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Oluşma süresi 1,2'den 1,0'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Vuruş başına yavaşlatma süresi 0,1'den 0,1/0,2/0,3/0,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer" "Zekâ kazanımı 2,1'den 1,7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Fazladan altın 60/120/160/240'tan 60/110/160/210'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Dolum süresi 50/45/40/35'ten 35'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Hasarı 15/30/45/60'tan 18/32/46/60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_3" "Süresi 15'ten 10/12/14/16'ya değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Temel yakma hasarı 16/20/24/28'den 16/24/32/40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_talent" "Seviye 15 Hüneri -10 sn Scorched Earth Dolum Süresi, -8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +%2,4 Infernal Blade Hasarı, +%2,1'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Sersemletme süresi 2,5/2,75/3,0/3,25'ten 2,25/2,5/2,75/3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Sağlık yenilenmesi düşürüldü: 4/8/12/16 → 3/6/9/12"
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Black Elder Dragon sıçratma hasarı %115'ten %100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Black Elder Dragon büyü direnci %40'tan %20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Saniye başına hasarı 80'den 60'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_fireball_2" "Hasar zayıflatması artık 2 saniye daha sürer"
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Fazladan hasarı 50/70/90'dan 40/60/80'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Scepter'lı Split Arrows artık mana tüketmez"
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent" "Seviye 10 Hüneri Tüm Özelliklere +5'ten +15 Frost Arrow Fazladan Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +10 Çeviklik'ten +250 Gust Genişliği'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent_3" "Seviye 25 Hüneri %30 Dolum Süresi Azaltması'ndan +2 Multishot Dalgası'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Şarj dolma süresi 25'ten 20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_talent" "Seviye 10 Hüneri +60 Hasar'dan +2 sn Magnetize Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +8 Zırh'tan +300 Boulder Smash İtme Mesafesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker" "Hareket hızı 310'dan 315'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_2" "Zekâsı 16 + 1,8'den 18 + 2,1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Temel Hasar, +30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +200 Mana'dan +80 Fissure Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +7 Zırh'tan +50 Aftershock Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_4" "Seviye 25 Hüneri +%40 Büyü Direnci'nden +200 Aftershock Yarıçapı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Hasarı 70/100/130/160'tan 70/90/110/130'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Süresi 8'den 10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Saniye başına hasar 50/75/90/100'den 50/70/90/110'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Emme miktarı 80/220/360/500'den 110/240/370/500'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Aghanim's Scepter'lı maksimum hareket mesafesi 3500'den 3000'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_talent" "Seviye 20 Hüneri +%8 Büyü Artırımı'ndan +1 Searing Chains Hedefi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_enchantress_enchantress_enchant" "Menzili 700'den 500/550/600/650'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent" "Seviye 10 Hüneri +%12 Büyü Direnci, +%10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +40 Hasar, +45'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +6 Nature's Attendance Perisi, +5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_enigma_enigma_midnight_pulse" "Birden fazla örneği istiflenmez"
"DOTA_Patch_7_30_enigma_enigma_black_hole" "Scepter'la artık Midnight Pulse'ın mevcut seviyesini uygulamak yerine fazladan %5 bonus hasar uygulanır"
"DOTA_Patch_7_30_enigma_talent" "Seviye 10 Hüneri +135 Eidolon Sağlığı'ndan +20 Eidolon Saldırı Hızı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_enigma_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +%8 Dolum Süresi Azaltması'ndan Örnek Başına +30 Malefice Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Dolum süresi 160'tan 160/150/140'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent" "Seviye 10 Hüneri +7 Çeviklik'ten +6 Time Dilation Saniye Başına Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +9 Kuvvet'ten +0,5 sn Time Walk Backtrack Süresi"
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +300 Sağlık'tan -1,5 sn Time Walk Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_4" "Seviye 15 Hüneri +55 Time Lock Hasarı'ndan Dolum Süresi Başına +%7 Time Dilation Yavaşlatması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_5" "Seviye 20 Hüneri +40 Saldırı Hızı'ndan Chronosphere'den +120 Saldırı Hızı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_6" "Seviye 20 Hüneri -2 sn Time Walk Dolum Süresi'nden +70 Time Lock Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Vuruş başına hasar artırımı 16/24/32/40'tan 18/27/36/45'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Süresi 3'ten 4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter" "Çeviklik kazanımı 3,6'dan 3,3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_2" "Zekâ kazanımı 2,1'den 2,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Shard yeniden düzenlendi. Homing Missile artık kullandıktan 1 saniye sonra 700 yarıçapı çevresinde sürekli olarak Rocket Barrage fırlatır. Rocket Barrage, Homing Missile'ın hedefini öncelik alır."
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Menzili 1250'den 1000'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Dolum süresi 90'dan 90/75/60'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent" "Seviye 10 Hüneri +16 Saldırı Hasarı'ndan +300 Flak Cannon Menzili'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_2" "Seviye 15 Hüneri -40 sn Call Down Dolum Süresi'nden +2 Flak Cannon Saldırısı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_3" "Seviye 25 Hüneri 3 Homing Missile Şarjı'ndan -6 sn Flak Cannon Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink" "Hareket hızı 320'den 310'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Hasar artık 0,3 saniye aralıklarla zayıflatma süresi boyunca verilir (kahraman kurtulursa hasar sona erer)"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy_2" "Dolum süresi 40'tan 25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy_3" "Sersemletme süresi 1'den 2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Artık zemin hedeflenebilir"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_talent" "Seviye 10 Hüneri +200 Sağlık'tan +1 sn Scurry Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +16 Çeviklik'ten +2 Acorn Shot Sekmesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_huskar" "Hareket hızı 290'dan 295'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_huskar_huskar_inner_fire" "Shard ile artık iyileştirme %50 azalmamaktadır"
"DOTA_Patch_7_30_huskar_talent" "Seviye 10 Hüneri +175 Sağlık'tan +1 sn Inner Fire Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_huskar_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +12 Saldırı Hasarı'ndan +2 sn Life Break Yavaşlatma Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_huskar_talent_3" "Seviye 25 Hüneri +%25 Büyü Can Çalması'ndan +%16 Life Break Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_invoker" "Temel hareket hızı 280'den 275'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_tornado" "Kaldırma süresi 0,8 ->2,9'dan 0,85->2,6'ya değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_chaos_meteor" "Ana hasarı 57,5->180'den 52->185'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "Yakma hasarı 11,5->36'dan 10->38'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_deafening_blast" "Hasarı 40->320'den 20->300'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_deafening_blast_2" "Geri itme süresi 0,25->2,0'den 0,2->1,6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_dual_breath" "Kullanma süresi 0,55'ten 0,35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_macropyre" "Dolum süresi 60'tan 80/70/60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Hasarı 85/110/135/160'tan 90/115/140/165'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Hareket hızı 350'den 325'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_juggernaut_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Hareket Hızı'ndan +75 Blade Fury Yarıçapı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Yönlendirme süresi 2/2,7/3,4/4,1'ten 3'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Dolum süresi 20/18/16/14'ten 18/16/14/12'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_torrent" "Hareket hızı yavaşlatması -%35'ten %-25/-30/-35/-40'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_tidebringer" "Saçma hasarı yüzdesi %165'ten %150'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_tidebringer_2" "Fazladan hasarı 25/50/75/100'den 30/60/90/120'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_kunkka" "Ghost Ship filosunun çıkma aralığı 3,35'ten 3,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Seviye 25 Hüneri etki alanının kendi üzerinde kullanıldığında işe yaramaması düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent" "Seviye 10 Hüneri +7 Kuvvet'ten +200 Duel Kullanma Menzili'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +1,5 Mana Yenilenmesi'nden +100 Overwhelming Odds Yarıçapı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +20 Saldırı Hızı'ndan +40 Press the Attack SP Yenilenmesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Artık saf hasar verir"
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict_2" "Artık kulelere fazladan hasar vermez"
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict_3" "Patlama başına hasar 8/20/32/44'ten 7/14/21/28'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_talent" "Seviye 10 Hüneri +4 Zırh'tan +1,75 Mana Yenilenmesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +%30 Büyü Direnci'nden Lightning Storm Birimlere İki Kez Sekebilir'e değiştirildi (Sadece başka birim yoksa)"
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_frost_nova" "Mana bedeli 115/135/155/175'ten 110/130/150/170'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze" "Kullanma menzili 500/525/550/575'ten 600'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze_2" "Mana bedeli 120/130/140/150'den 80'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze_3" "Scepter'la ayrıca Sinister Gaze kullanırken diğer yeteneklerinizi de kullanabilirsiniz"
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_chain_frost" "İlk buzun atış hızı 850'den 1050'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_lich_talent" "Seviye 15 Hüneri +100 Saldırı Hasarı'ndan +0,5 sn Sinister Gaze Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer" "Hareket hızı 325'ten 320'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest" "Artık Undying'in zombilerini hedef alamaz"
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Mana bedeli 100/150/200'den 100/125/150'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_3" "Scepter'la ayrıca düşmanlara etkisizleştirme uygular"
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_4" "Scepter'lı artık içine girdikten sonra anında hasar verir"
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Hareket Hızı'ndan +%10 Rage Hareket Hızı Bonusu'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_lina" "Temel saldırı hasarı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_30_lina_lina_fiery_soul" "İstif başına saldırı hızı bonusu 40/60/80/100'den 30/50/70/90'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_lion" "Zırhı 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_30_lion_lion_finger_of_death" "Scepter'lı hasarı 725/875/1025'ten 700/825/950'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_lion_talent" "Seviye 10 Hüneri +70 Hasar, +60'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Shard'ın dostlara 60 saldırı hızı yerine 40 saldırı hızı vermesi düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Saldırı hızı 15/30/45/60'tan 16/34/52/70'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_true_form" "Entangle şansı %20'den %30'a yükseltildi (Sadece Lone Druid'i etkiler)"
"DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_true_form_2" "Demolish fazladan hasarı %10/20/30/40'tan %15/30/45/60'a yükseltildi (Sadece Lone Druid'i etkiler)"
"DOTA_Patch_7_30_luna_luna_lucent_beam" "Dolum süresi 6'dan 9/8/7/6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_luna_luna_lucent_beam_2" "Shard'lı Glaives sekme menzili 500'den 325'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_luna_luna_moon_glaive" "Hasar azaltma yüzdesi 50/44/38/32'den 56/50/44/38'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_luna_talent" "Seviye 10 Hüneri +15 Saldırı Hızı'ndan -%8 Moon Glaives Hasar Azaltması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_luna_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +25 Hareket Hızı'ndan -20 sn Eclipse Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_luna_talent_3" "Seviye 20 Hüneri Tüm Özelliklere +8'den Küresel Lunar Blessing'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_luna_talent_4" "Seviye 25 Hüneri +%30 Can Çalma'dan +35 Lunar Blessing Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_lycan_lycan_howl" "Süresi 5/6/7/8'den 8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_lycan_lycan_howl_2" "Dolum süresi 18'den 22/20/18/16'ya değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_lycan" "Shard'lı kurtlar düşük saldırı önceliğine sahiptir (saldırma menzilindeki tek birimse düşmanın dikkatini çekecektir)"
"DOTA_Patch_7_30_lycan_2" "Shard'lı kurtlar artık kulelere Cripple uygulayabilir (Normal kurtları etkilemez)"
"DOTA_Patch_7_30_lycan_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Hasar'dan +20 Summon Wolves Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_lycan_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +%12 Dolum Süresi Azaltması'ndan -20 sn Shapeshift Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_magnataur_magnataur_skewer" "Hasarı 70/150/220/310'dan 80/170/260/350'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_magnataur_magnataur_empower" "Süresi 40'tan 35'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_magnataur_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Hasar'dan +10 sn Empower Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_mars_mars_spear" "Dolum süresi 14'ten 14/13/12/11'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_mars_mars_arena_of_blood" "Dolum süresi 90/75/60'tan 90'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent" "Seviye 10 Hüneri +15 Hasar'dan +1,5 sn God's Rebuke Yavaşlatması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +20 Hareket Hızı'ndan -%10 Bulwark Hareket Cezası'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +8 Zırh'tan +100 Spear of Mars Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent_4" "Seviye 20 Hüneri +160 Spear of Mars Hasarı'ndan +%10/%5 Bulwark Ön/Yan Hasar Azaltması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_medusa_medusa_mystic_snake" "Zıplama yarıçapı 475'ten 450'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_medusa_medusa_mana_shield" "Mana başına hasar 1,6/1,9/2,2/2,5'ten 1,3/1,7/2,1/2,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_meepo" "Kuvvet kazanımı 1,8'den 1,6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_meepo_2" "Çeviklik kazanımı 1,8'den 1,6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_poof" "Hasarı 60/80/100/120'den 45/60/75/90'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_poof_2" "Artık saf hasar vermektedir"
"DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_divided_we_stand" "Shard yeniden düzenlendi: Divided we Stand 300 yarıçapı içindeki herhangi bir Meepo'ya kullanılabilir. Yakındaki Meepo'nun sizi 900 menzil içindeki bir birime fırlatmasını sağlar, 100 hasar verir ve hedefi %50 yavaşlatır. Dolum süresi: 18/16/14. Mana bedeli: 100 (Her bir Meepo'nun dolum süresi ayrıdır)"
"DOTA_Patch_7_30_meepo_talent" "Seviye 15 Hüneri +50 Poof Hasarı, +40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_mirana_mirana_arrow" "Maksimum sersemletme süresi 3,5/4/4,5/5'ten 3,2/3,8/4,4/5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_mirana_mirana_arrow_2" "Görüşü 500'den 400'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent" "Seviye 10 Hüneri +15 Hasar'dan -2 sn Sacred Arrow Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +150 Sağlık'tan +100 Leap Mesafesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Kullanma süresi 0,3'ten 0,1'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Seyahat hızı 700'den 800'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Can çalması 15/30/45/60'tan 25/40/55/70'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_mischief" "Shard yeniden düzenlendi: Artık Mischief'ın dolum süresini 8 saniyeye düşürür, dokunulmazlık süresini 0,5 saniyeye yükseltir ve dönüştüğünde atışlardan kaçınmasını sağlar. Mischief artık hareket hızınızı mevcut hızınızın altına düşürmez"
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Saldırı Hızı'ndan +0,3 sn Boundless Strike Sersemletmesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +%40 Boundless Strike Kritiği'nden +2 Jingu Mastery Şarjı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_waveform" "Mana bedeli 140'tan 130'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Çeviklik) temel hasarı düşürüldü: 70/80/90/100 → 40/50/60/70"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren" "Çeviklik kazanımı 3,5'ten 3,3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_2" "Shard yeniden düzenlendi: Artık Song of the Siren dostları saniye başına maksimum sağlıklarının %5'i kadar iyileştirir"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent" "Seviye 10 Hüneri +%9 Mirror Image Hasarı'ndan +8 Çeviklik'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +10 Çeviklik'ten +%13 Mirror Image Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +13 Kuvvet, +15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_furion" "Temel mana yenilenmesi 0'dan 0,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_furion_furion_sprout_2" "Görüşü 500'den 250'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_furion_furion_force_of_nature" "Treant temel sağlık yenilenmesi 0,5'ten 2,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_furion_furion_wrath_of_nature" "Öldürme başına hasarı 4/5/6'dan 6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_furion_talent" "Seviye 20 Hüneri %20 Dolum Süresi Azaltması'ndan Sprout Birimlerine %75 Iskalama Şansı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte" "Kuvvet kazanımı 2,6'dan 2,3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Hasarı 100/150/200/250'den 100/160/220/280'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_death_pulse_2" "İyileştirmesi 60/80/100/120'den 60/85/110/135'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Kendine yenilenme artırımı düşürüldü: %75 → %45/55/65/75"
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte_talent" "Seviye 10 Hüneri +25 Hasar'dan +100 Reaper's Scythe Kullanma Menzili'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker" "Temel hasarı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_night_stalker_darkness" "Dolum süresi 140/130/120'den 150/140/130'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent" "Seviye 10 Hüneri +6 Zırh'tan +10 Dark Ascension Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +12 Kuvvet'ten +50 Dark Ascension Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent_3" "Seviye 20 Hüneri +35 Hasar'dan +25 Kuvvet'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin" "Temel kuvveti 18'den 17'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_2" "Temel çevikliği 19'dan 18'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_3" "Temel sağlık yenilenmesi 2,5'ten 2,0'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "SP ve mana yenilenmesi %1,5'ten %1'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi" "Kuvvet kazanımı 3,5'ten 3,3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_2" "Shard'lı Fire Shield artık yaratık saldırılarından tetiklenmez"
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Fire Shield'ı dost bir birime yeniden kullanmanın şarjlarını yenilememesi sorunu düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Hasarı 60/120/180/240'tan 70/130/190/250'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Mana bedeli mevcut mananın %30'undan %35'ine yüksetildi"
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Mana bedeli 110'dan 80/90/100/110'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_talent" "Seviye 20 Hüneri +30 Bloodlust SH, +25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight" "Kuvveti 24 + 3,4'ten 23 + 3,1'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_2" "Çeviklik kazanımı 1,8'den 2,0'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Dolum süresi 160/150/140'tan 160/140/120'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Artık saldırdığında Omniknight'ı iyileştirmez"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Artık yaratıklar üzerinde kullanılamaz"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Artık düşman kahramanın verdiği hasarı 4 saniyeliğine %60 azaltan bir zayıflatma uygular"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Mana bedeli 20'den 40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Dolum süresi 4'ten 10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_oracle" "Zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_30_oracle_oracle_purifying_flames" "Dolum süresi 2,25'ten 2,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_oracle_oracle_false_promise" "Süresi 8/9/10'dan 7/8,5/10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Artık Roshan'ı etkiler"
"DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Astral Imprisonment zayıflatmasının düzgün bir şekilde gösterilmemesi düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Astral Imprisonment +%5 daha fazla mana kapasitesi çalar. Ayrıca dostlarının Astral Imprisonment süresince %40 hareket hızıyla hareket etmesini sağlar (Bu hareket görünürdür; ancak hedeflenemezler ve herhangi bir eylemde bulunamazlar)"
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash" "Artık düşmanları 3 saniyeliğine %25/30/35/40 yavaşlatır"
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Kahraman başına hasar azaltması %12/14/16/18'den %15/16/17/18'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_3" "Hasar azaltma süresi 10'dan 5/7/9/11'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_4" "Dolum süresi 18/16/14/12'den 16/14/12/10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Artık düşmanları yavaşlatmamaktadır"
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Zırh azaltması 3/4/5/6'dan 4/5/6/7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Yavaşlatma süresi 1,75/2,5/3,25/4'ten 2,2/2,8/3,4/4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_phantom_assassin_talent" "Seviye 10 Hüneri +175 Sağlık'tan +1 sn Phantom Strike Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Aghanim's Scepter'lı dolum süresi 60'tan 40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose_2" "Aghanim's Scepter ayrıca maksimum illüzyon sayısını 2 artırır"
"DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Dalma uzunluğu 1400'den 1100/1200/1300/1400'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_sun_ray" "Maksimum sağlık olarak saniye başına iyileştirme %0,625/1,25/1,875/2,5'ten %0,5/1,0/1,5/2,0'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Yarıçapı 175'ten 200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_puck" "Temel hasarı 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_30_puck_puck_phase_shift" "Dolum süresi 7,5/7,0/6,5/6,0'dan 8/7,5/7/6,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_puck_puck_dream_coil" "Artık kullanım sersemletmesi uygulamamaktadır (artık hedefleri yere bağladığından ışınlanmaları iptal edebilir)"
"DOTA_Patch_7_30_puck_talent" "Seviye 10 Hüneri +25 Saldırı Hasarı'ndan +300 Illusory Orb Mesafesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_meat_hook" "Mana bedeli 125/130/135/140'tan 135'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_meat_hook_2" "Artık kadim olmayan yaratıkları anında öldürür"
"DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_dismember" "Dostlara Shard'lı kullanma menzili 400'den 300'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_pugna_pugna_nether_ward" "Artık mana azaltma aurasına sahip değildir"
"DOTA_Patch_7_30_pugna_pugna_nether_ward_2" "Artık tetiklendiğinde ayrıca 2 hedefi de iyileştirir"
"DOTA_Patch_7_30_pugna_talent" "Seviye 15 Hüneri -0,8 sn Nether Blast Dolum Süresi, -1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain" "Temel hasarı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Artık her tik başına Queen of Pain'i 10/20/30/40 iyileştirir. İyileştirme yaratıklarda %50 etkilidir"
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Tik hasarı 30/50/70/90'dan 20/40/60/80'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain_talent" "Seviye 15 Hüneri %10 Dolum Süresi Azaltması'ndan +2 Shadow Strike Hasar Örneği'ne değiştirildi (süresi aynı ancak daha seri tik uygulanmaktadır)"
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +%30 Büyü Can Çalması'ndan +120 Scream of Pain Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_razor_razor_eye_of_the_storm" "Artık hasarı vermeden önce zırh azaltmasını uygulamaktadır"
"DOTA_Patch_7_30_razor_talent" "Seviye 10 Hüneri +175 Sağlık'tan +30 Plasma Field Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_razor_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +8 Zırh'tan +6 sn Static Link Çekme Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_riki_riki_blink_strike" "Hasarı 25/50/75/100'den 40/60/80/100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Saldırı başına hasar azaltması %50'den %40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Scepter'lı saldırı sayısı 4'ten 5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_rubick_rubick_spell_steal" "Dolum süresi 26/20/14'ten 20/15/10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_rubick_rubick_spell_steal_2" "Atış hızı 900'den 1200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_rubick_talent" "Seviye 10 Hüneri Fade Bolt Kahraman Hasarı Çalar'dan +%10 Fade Bolt Hasar Azaltması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_rubick_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +100 Temel Hasar'dan Çalınan Büyülere -%25 Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_sand_king" "Kuvvet kazanımı 3,0'ten 2,7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_sand_king_sandking_epicenter" "Shard ayrıca darbe başına fazladan +20 hasar vermektedir"
"DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent" "Seviye 10 Hüneri Epicenter Darbesi Başına +20 Hasar'dan +20 Sand Storm SBH'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +30 Sand Storm SBH'den +150 Sand Storm Yarıçapı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent_3" "Seviye 20 Hüneri +25 Sağlık Yenilenmesi'nden +120 Caustic Finale Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Kullanma menzili 600'den 650'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "İstif hasarı 20/35/50/65'ten 24/36/48/60'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_nevermore_necromastery" "Shard yeniden düzenlendi. Necromastery artık bir saldırı değiştiricisidir ve 1 ruh tüketerek 3 saniye dolum süresiyle bir sonraki saldırısında %170 kritik hasar vermesini sağlar. Ayrıca, öldürdüğü düşmanlar fazladan ruh verir"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_nevermore_requiem" "Yavaşlatması %25'ten %20/25/30'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Saldırı Hızı, +25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +%6 Büyü Artırımı, +%8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +25 Hareket Hızı'ndan +80 Shadowraze Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_4" "Seviye 20 Hüneri +120 Shadowraze Hasarı'ndan Satır Başına +0,3 sn Requiem Korkutma/Yavaşlatması'na değiştirildi (Maksimum 2,4 ->3,3)"
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_5" "Seviye 25 Hüneri %30 Dolum Süresi Azaltması'ndan -40 sn Requiem of Souls Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent" "Seviye 10 Hüneri +175 Sağlık'tan -3 sn Hex Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_2" "Seviye 15 Hüneri -5 sn Hex Dolum Süresi'nden +1 sn Shackle Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +75 Serpent Ward Saldırı Menzili'nden +100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_4" "Seviye 20 Hüneri +2 sn Shackle Süresi'nden Hex Break Uygular'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_silencer" "Kuvvet kazanımı 2,7'den 2,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Artık hedef susturulduğunda iki katı hasar ve yavaşlatma uygular"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Ceza süresi 5 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent" "Seviye 10 Hüneri +6 Zırh'tan +15 Arcane Curse Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +30 Arcane Curse Hasarı'ndan +100 Saldırı Menzili'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_3" "15. Seviye Hüneri leş başına +2 Kalıcı Zekâ yerine +%10 Arcane Curse Yavaşlatması eklendi"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_4" "20. Seviye Hüneri +100 Saldırı Menzili yerine +400 Sağlık eklendi"
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_5" "20. Seviye Hüneri +%20 Arcane Curse Yavaşlatması yerine +1.5x Last Word ZEK çarpanı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_6" "25. Seviye Hüneri %30 dolum süresi azaltma yerine Last Word'un eşyaları susturması eklendi"
"DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Temel hasar 60/85/110/135'ten 75/95/115/135'e yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Hareket hızı yavaşlatması %30/35/40/45 yerine %40 olarak değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Süre 2,4 saniyeden 2,2 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_sprint" "Dolum süresi 17'den 32/27/22/17'ye yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_sprint_2" "Fazladan Hareket Hızı 16/24/32/40'tan 25/30/35/40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_slithereen_crush" "Hasar 80/140/200/260 yerine 70/140/210/280 olacak şekilde değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_slardar_talent" "10. Seviye Hüneri +20 Saldırı Hasarı, -3s Guardian Sprint Dolum Süresi ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_slardar_talent_2" "10. Seviye Hüneri +7 SP Yenilenmesi yerine +%10 Slithereen Crush Saldırı/Hareket Yavaşlatması eklendi"
"DOTA_Patch_7_30_slardar_talent_3" "20. Seviye Hüneri +%25 Can Çalma yerine +100 Slithereen Crush Hasarı eklendi"
"DOTA_Patch_7_30_slark_slark_dark_pact" "Kendine verilen hasar %50'den %30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_slark_slark_shadow_dance" "Dolum süresi 80/65/50'den 75/60/45'e düşürüldü "
"DOTA_Patch_7_30_slark_talent" "10. Seviye Hüneri +9 kuvvet yerine -1s Dark Pact Dolum Süresi ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_slark_talent_2" "15. Seviye Hüneri +%18 Can Çalma yerine +50 Shadow Dance Saldırı Hızı eklendi"
"DOTA_Patch_7_30_slark_talent_3" "15. Seviye Hüneri +20 Saldırı Hızı yerine +80 Dark Pact Hasarı eklendi"
"DOTA_Patch_7_30_slark_talent_4" "20. Seviye Hüneri +120 Dark Pact Hasarı yerine Essence Shift yığın başına +1 ÇVK eklendi."
"DOTA_Patch_7_30_snapfire" "Kuvvet kazanımı 3,3'ten 3,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Mana Bedeli 110'dan 100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Yanma Hasarı 50/75/100'den 60/80/100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_mortimer_kisses_2" "Dolum süresi 110 yerine 120/110/100 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_snapfire_talent" "10. Seviye Hüneri +20 Hareket Hızı yerine +1s Scatterblast Yavaşlatma Süresi eklendi"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_shrapnel" "Hasar 20/35/50/65'ten 25/40/55/70'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim" "Artık Önlenemez Vuruş sağlamıyor"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_2" "Etkinken kendine hareket hızı yavaşlatması %25'ten %45/%40/%35/%30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_3" "Etkin Headshot şansı %70'ten %100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_4" "Dolum süresi 35/30/25/20'den 20/18/16/14'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_5" "Mana Bedeii 50'den 25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_6" "Süresi 4'ten 3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_concussive_grenade" "Geri itme 450'den 475'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Kendini geri itme 425'ten 475'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_sniper_talent" "10. Seviye Hüneri %15 Dolum Süresi Azaltma yerine +1s Take Aim Süresi eklendi"
"DOTA_Patch_7_30_spectre_spectre_spectral_dagger" "Zayıflatma artık etkisizleştirilebilir"
"DOTA_Patch_7_30_spectre_spectre_haunt_single" "Kahraman-yaratıkları hedefleyebilme düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_30_spectre" "Shard etkisi değiştirildi: Dispersion yeteneğinin emilen her 300 hasar için, en son alınan hasar yönünde bir spectral dagger atmasını sağlar. En fazla her 7 saniyede bir hançer fırlatılabilir ve sadece 700 menzil içinde alınan oyuncu bazlı hasarlarda çalışır."
"DOTA_Patch_7_30_spectre_talent" "10. Seviye Hüneri +5 SP Yenilenmesi yerine -5s Spectral Dagger Dolum Süresi eklendi"
"DOTA_Patch_7_30_spectre_talent_2" "15. Seviye Hüneri -8s Spectral Dagger Dolum Süresi yerine +100 Spectral Dagger Hasarı eklendi"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker" "Kuvvet 29 + 3,1'den 27 + 3,0'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Mana bedeli 70/80/90/100'den 100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Scepter artık fazladan 175 hareket hızı sağlamıyor"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_3" "Scepter artık büyü bağışıklığını deler ve kullanım zamanlamasını 0,1'e düşürür"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Artık yaratıklara 1,5 katı hasar verir"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent" "15. Seviye Hüneri +10 SP Yenilenmesi yerine -4s Bulldoze Dolum Süresi eklendi"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_2" "Seviye 20 Hüneri -5,5 sn Bulldoze Dolum Süresi'nden Charge of Darkness Süresince +200 Hareket Hızı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_3" "20. Seviye Hüneri +%12 Greater Bash Hasarı yerine +%10 Greater Bash Şansı eklendi"
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_4" "25. Seviye Hüneri +%20 Greater Bash Şansı yerine +%25 Greater Bash Hasarı eklendi"
"DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Hasar 120/175/230/285'ten 120/180/240/300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Başlangıç mana bedeli 30 + %8'den 25 + %7,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_talent" "10. Seviye Hüneri +200 Sağlık yerine +40 Static Remnant Hasarı eklendi"
"DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_talent_2" "15. Seviye Hüneri +65 Static Remnant Hasarı yerine +250 Sağlık eklendi"
"DOTA_Patch_7_30_sven_sven_great_cleave" "Hasar %30/50/70/90 yerine %25/50/75/100 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_sven_sven_storm_bolt" "Kullanım zamanlaması 0,3'ten 0,2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_techies_techies_land_mines" "Hasar 200/400/600/800'den 200/380/560/740'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_techies_techies_land_mines_2" "Bina Hasarı Yüzdesi %25'ten %30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Sıçrama menzili çarpanı 2'den 1,5'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "İlk düşmanı izleyen her düşman için sekme artık %5 daha az hasar verir."
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Yönlendirme Süresi 1 saniyeden 1,5 saniyeye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Artık Templar Assasin yere veya bir birime bağlıysa ışınlanma çalışmaz"
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_talent" "10. Seviye Hüneri +100 Psi Blades Menzili yerine +110 Psionic Trap Hasarı eklendi"
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_talent_2" "15. Seviye Hüneri +180 Psionic Trap Hasarı yerine +120 Psi Blades Menzili eklendi"
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade" "Çeviklik Kazanımı 4,8'den 4,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Süre 40/44/48/52sn'den 36/40/44/48sn'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Artık Terrorblade'e basit etkisizleştirme de uyguluyor"
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade_talent" "10. Seviye Hüneri +20 Hareket Hızı yerine +2sn Reflection süresi eklendi"
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade_talent_2" "25. Seviye Hüneri +240 Metamorphosis Saldırı Menzili yerine +20sn Metamorphosis Süresi eklendi"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter" "Temel mana yenilenmesi 0'dan 0,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_gush" "Zırh azaltması 4/5/6/7'den 3/4/5/6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Fazladan hasarı 45/90/135/180'den 40/85/130/175'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Eşik sayacı 6'dan 7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Hareket Hızı'ndan +%10 Gush Yavaşlatması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +1,75 Mana Yenilenmesi'nden -100 Kraken Shell Eşik Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_3" "Seviye 25 Hüneri +200 Hasar'dan Saldırılarda %50 Şansla Anchor Smash Tetiklenmesi'nde değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_4" "Seviye 25 Hüneri %20 Dolum Süresi Azaltması'ndan +1 sn Ravage Sersemletme Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death" "Hasarı 80/120/160/200'den 60/100/140/180'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death_2" "Ağaç hasarı 12/18/24/30'dan 8/16/24/32'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death_3" "Zayıflatma süresi 12/13/14/15'ten 13/14/15/16'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_timber_chain" "Hasarı 100/140/180/220'den 70/120/170/220'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_timber_chain_2" "Timber Chain'in kullanma menzilinin Timber Chain'in uzunluğundan biraz daha fazla olmasının, Timber Chain'in bazen ıskalamasına neden olması sorunu düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_30_shredder_talent" "20. Seviye Hüneri %12 Dolum Süresi azaltma yerine +%3 Chakram Yavaşlatması eklendi"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser" "Artık hasarının %100'ü 250 AoE alan içinde sıçrar (Yalnızca ana hedefe kör etme/shrink ray uygulanır)"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser_2" "Shrink Ray fazladan kullanma menzili 400'den 300'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser_3" "Shrink Ray SP Azaltması %15'ten %10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix" "Defense Matrix artık bir temel yetenek"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Mana Bedeli 100'den 70/80/90/100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_3" "Emilen Hasar 350'den 100/180/240/320'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_4" "Durum Direnci 50'den 20/30/40/50'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_5" "Kullanma menzili 400'den 600'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_6" "Dolum süresi 30'dan 12'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_rearm" "Mana bedeli 100/210/320 yerine 130/210/290 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_keen_teleport" "Yeni bir Rearm alt yeteneği verir. 4,5/4/3,5 saniye yölendirmeyle bir dost binaya ışınlanılabilir. 2. seviyede birimleri hedef alabilirken 3. seviyede kahramanları da hedef alabilir. Mana bedeli: 75"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_march_of_the_machines" "March of the Machines artık Shard yeteneğine sahip."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_march_of_the_machines_2" "Mana bedeli yükseltildi: 130/150/170/190 → 190"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_march_of_the_machines_3" "Robot patlaması hasarı değiştirildi: 16/24/32/40 → 30"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_talent" "Seviye 10 Hüneri +%8 Büyü Artırımı'ndan +2 sn Laser Köreltme Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +2,5 sn March of the Machines Süresi'nden -0,5 sn Keen Teleport Yönlendirme Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_3" "Seviye 20 Hüneri +8 March of the Machines Hasarı'ndan +150 Defense Matrix Hasar Emmesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_4" "Seviye 20 Hüneri +8 Zırh'tan +%10 Büyü Artırımı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_tiny_tiny_toss_tree" "Sıçrama yüzdesi %150'den %200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_tiny_tiny_grow" "Saldırı hızı cezası 20/35/50'den 20/30/40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_treant" "Temel hareket hızı 280'den 285'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_treant_treant_natures_grasp" "Süresi 12 saniyeden 9/10/11/12 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_treant_talent" "Seviye 10 Hüneri +1,75 Mana Yenilenmesi'nden +36 Living Armor İyileştirmesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_treant_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +48 Living Armor İyileştirmesi'nden +%15 Leech Seed Yavaşlatması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Hasarı 75'ten 90'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Dolum süresi 90'dan 90/80/70'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_talent" "Seviye 10 Hüneri +225 Sağlık'tan +7 Berserker's Rage Zırhı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +7 Çeviklik'ten +25 Berserker's Rage Hareket Hızı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_tusk_tusk_ice_shards" "Shard yeniden düzenlendi. Ice Shard'ın merkezinden 200 yarıçapı içindeki düşmanlar %40 yavaşlar ve saniye başına 60 hasar alır. Ice Shard'ın uzunluğunu 300 artırır."
"DOTA_Patch_7_30_tusk_tusk_snowball" "Kahraman başına fazladan hasarı 20/40/60/80'den 25/50/75/100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord" "Temel hareket hızı 295'ten 290'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Mana bedeli 100/110/120/130'dan 110/120/130/140'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent" "Seviye 20 Hüneri +60 Saldırı Hasarı'ndan +%1 Firestorm Yakma Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +20 Sağlık Yenilenmesi'nden +%12 Atrophy Aura Hasar Azaltması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent_3" "Seviye 25 Hüneri Dostlara +%40 Atrophy Aura, +%50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_undying_undying_soul_rip" "Mana bedeli 100/110/120/130'dan 85/100/115/130'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_undying_undying_flesh_golem" "Hareket hızı bonusu 30'dan 30/40/50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_undying_undying_flesh_golem_2" "Shard yeniden düzenlendi: Artık Flesh Golem'in dolum süresini 30 saniye azaltır ve Undying'in her saldırısında bir zombi ortaya çıkarır"
"DOTA_Patch_7_30_undying_talent" "Seviye 10 Hüneri +5 Zırh'tan +50 Decay Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_ursa" "Temel kuvveti 24'ten 25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_ursa_ursa_earthshock" "Dolum süresi 11/10/9/8'den 14/12/10/8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_ursa_ursa_earthshock_2" "Shard artık dolum süresini 1 saniye azaltmayacaktır"
"DOTA_Patch_7_30_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Artık düşmanlara 50 hasar vermektedir"
"DOTA_Patch_7_30_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_2" "Nether Swap artık Vengeful Spirit'in ve yer değiştirdiği dostlarının 3 saniyeliğine %30/40/50 daha az hasar almasını sağlar."
"DOTA_Patch_7_30_venomancer" "Çeviklik 26 + 3,2'den 24 + 3,0'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_venomancer_2" "Poison Nova hasarı 40/65/90'dan hasar olarak maksimum sağlığın 20/30/40 + %2/2,75/3,5 hasar olarak değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_30_venomancer_3" "Scepter'lı Poison Nova hasarı 75/100/125'ten hasar olarak maksimum sağlığın 20/30/40 + %3/3,75/4,5 hasar olarak değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_30_venomancer_talent" "Seviye 10 Hüneri +100 Saldırı Menzili'nden +175 Sağlık'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_viper_viper_poison_attack" "Mana bedeli 20/22/24/26'dan 18/20/22/24'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_viper_viper_nethertoxin" "Maksimum hasarı 80/100/120/140'tan 50/75/100/125'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_viper_talent" "Seviye 15 Hüneri +100 Saldırı Menzili'nden +70 Nethertoxin Maks. Hasar'ına değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_grave_chill" "Hareket hızı çekmesi %17/23/29/35'ten %15/20/25/30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_soul_assumption" "Toplama hasarı yarıçapı 1500'den 1800'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars" "Dolum süresi 130'dan 130/120/110'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars_2" "Zırhı 0/1/2'den 0/2/4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars_3" "Dönüş oranı 0,5'ten 0,9'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Mana bedeli 85/90/95/100'den 75/80/85/90'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_2" "Çekme süresi 1,2/1,4/1,6/1,8'den 1,4/1,6/1,8/2,0'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Zayıflatma hasarı 150/200/250'den 150/250/350'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_void_spirit_talent" "Seviye 10 Hüneri +15 Hasar'dan +60 Aether Remnant Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_warlock_talent" "Seviye 15 Hüneri +40 SBH Upheaval'den Dostlara Saniye Başına +%10 Saldırı Hızı'na değiştirildi (maksimum %70)"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_the_swarm" "Atış hızı 600'den 750'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_the_swarm_2" "Artık hasar engellemesini yok saymaktadır"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_geminate_attack" "Artık otomatik kullanmayı devre dışı bırakabilmek için açılıp kapatılabilir"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_talent" "Seviye 10 Hüneri +0,2 Swarm Zırh Azaltması'ndan +9 Kuvvet'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +12 Kuvvet'ten Öldürmek için +2 Swarm Saldırısı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_3" "Seviye 20 Hüneri +35 Hasar'dan +90 Geminate Saldırı Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_4" "Seviye 20 Hüneri Öldürmek için +3 Swarm Saldırısı'ndan +0,5 Swarm Zırh Azaltması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_windrunner_talent" "Seviye 15 Hüneri +100 Saldırı Menzili'nden Windrun Etkisi Geçirilemez'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_windrunner_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +%25 Dolum Süresi Azaltması'ndan Focus Fire Leşleri Dolum Süresini 20 sn Azaltır'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern" "Çeviklik kazanımı 1,9'dan 1,7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Saldırı menzili bonusu 350/425/500/575'ten 350/400/450/500'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_2" "Hareket hızı yavaşlatması %22/28/34/40'tan %16/24/32/40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Kullanma menzili 800'den 700'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Shard'lı dolum süresi azaltması 5 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Yüzdelik iyileştirmesi %2/3/4/5'ten %1,75/2,5/3,25/4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent" "Seviye 10 Hüneri +50 Hasar'dan +35'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +%1,5 Cold Embrace İyileştirmesi'nden +25SP/sn Cold Embrace İyileştirmesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +275 Sağlık'tan +2 sn Arctic Burn Zayıflatma Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_4" "Seviye 15 Hüneri +400 Gece Görüşü'nden +400 Splinter Blast Yarıçapı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Yaratık hasarı 50/70/125/150'den 75'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Kahraman hasarı 50/60/70/80'den 40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_3" "Sekme başına 10/15/20/25 daha fazla hasar verir"
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent" "Seviye 10 Hüneri +60 Hasar'dan -%25 Voodoo Restoration Saniye Başına Mana'ya değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +200 Sağlık'tan +75 Maledict Yarıçapı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent_3" "Seviye 15 Hüneri +100 Maledict Yarıçapı'ndan +300 Sağlık'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Dolum süresi 200/120/40'tan 200/130/60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent" "Seviye 10 Hüneri +0,5 sn Wraithfire Blast Süresi'nden +20 Hareket Hızı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +25 Hareket Hızı +0,7 sn Wraithfire Blast Sersemletme Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent_3" "Seviye 20 Hüneri +16 Kuvvet'ten +%25 Saçma Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_lightning_bolt" "Mana bedeli 125/130/135/140'tan 120/125/130/135'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_lightning_bolt_2" "Görüş süresi 4,5 saniyeden 5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_static_field" "Shard'lı etkinleştirme mana bedeli düşürüldü: 100 → 75"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_static_field_2" "Shard'lı etkin yeteneği artık Zeus'un 900 yarıçapı çevresinde 3 saniyeliğine engelsiz görüş verir"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud" "Süresi 35'ten 30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud_2" "Lightning Bolt aralığı 2,25 saniyeden 2,5 saniyeye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud_3" "Ödülü 100'den 125'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30_zuus_talent" "25. Seviye Hüneri +%50 Büyü Can Çalması yerine 325 birimlik alan etkili Lightning Bolt ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_30b_item_helm_of_the_overlord" "Tarif fiyatı 1000'den 1250'ye yükseltildi (toplam fiyat 6050'den 6300'e yükseldi)"
"DOTA_Patch_7_30b_item_silver_edge" "Tarif fiyatı 350'den 500'e yükseltildi (toplam fiyat 5300'den 5450'ye yükseldi)"
"DOTA_Patch_7_30b_beastmaster_talent" "Seviye 15 Hüneri Beastmaster Kontrolü Altındaki Birimlere +350 Sağlık, +250'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30b_broodmother" "Çeviklik artışı 3'ten 3,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Hasar 35/40/45/50'den 35/45/55/65'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30b_lycan_lycan_howl" "Zırh azaltma 5/6/7/8'den 4/5/6/7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30b_lycan_talent" "10. Seviye Hüneri +20 Summon Wolves Hasarı 15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30b_silencer_talent" "15. Seviye Hüneri +%10 Arcane Curse Yavaşlatması +%8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30b_silencer_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +1,5x Last Word Zekâ Çarpanı, +1,2x'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30b_slark_slark_dark_pact" "Mana Bedeli 60'dan 75'e yükseldi"
"DOTA_Patch_7_30b_slark_talent" "15. Seviye Hüneri +80 Dark Pact Hasarı 70'e indirildi"
"DOTA_Patch_7_30c_General" "Dawnbreaker Kaptan Modu'na eklendi"
"DOTA_Patch_7_30c_General_2" "İstiflenmiş tarafsız yaratık kamplarının verdiği altın ve tecrübe %15 azaltıldı (İstifleyenin altını değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_30c_General_3" "Kadim Black Dragon'ın Fireball mana bedeli 100'den 200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_General_4" "Kadim Thunderhide'ın Frenzy mana bedeli 50'den 75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_General_5" "Kadim Thunderhide'ın Slam mana bedeli 90'dan 150'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre" "Fazladan mana yenilenmesi 2,25'ten 1,75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre_2" "Fazladan kuvveti 15'ten 13'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre_3" "Swashbuckle saldırılarının ve Toss Tree'nin Echo Sabre'ı dolum süresine sokmaması düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_item_monkey_king_bar" "Saldırı hızı bonusu 35'ten 45'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_item_silver_edge" "Dolum süresi 18'den 20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_item_sange_and_yasha" "Durum direnci %25'ten %22'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_item_kaya_and_sange" "Durum direnci %25'ten %22'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_iron_will" "Bedeli 925'ten 950'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_item_relic" "Bedeli 3800'den 3750'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_item_armlet" "Tarif bedeli 650'den 625'e düşürüldü (toplam bedeli değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_30c_item_crimson_guard" "Tarif bedeli 950'den 875'e düşürüldü (toplam bedeli 3700'den 3650'ye düşürüldü)"
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_dominator" "Toplam bedeli 2350'den 2375'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord" "Tarif bedeli 1250'den 1225'e düşürüldü (toplam bedeli değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_2" "Bonus özellikleri +8'den +7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_3" "Fazladan sağlık yenilenmesi +8'den +7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_4" "Fazladan zırhı +8'den +7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_5" "Hükmedilen yaratık ödülü +200'den +250'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_item_ascetic_cap" "Durum direnci bonusu %50'den %40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_item_ascetic_cap_2" "Fazladan sağlık 300'den 250'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_item_black_powder_bag" "Fazladan zırh 8'den 7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_item_black_powder_bag_2" "Blind süresi 2,5'ten 2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_item_apex" "Birincil özellik bonusu 75'ten 70'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_item_giants_ring" "Fazladan kuvvet 40'tan 35'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_item_giants_ring_2" "Fazladan hareket hızı 60'tan 50'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_item_spy_gadget" "Fazladan kullanma menzili 125'ten 110'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_item_spy_gadget_2" "Fazladan saldırı menzili 125'ten 110'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_item_heavy_blade" "Cleanse artık tek bir birimi hedef alan bir büyüdür"
"DOTA_Patch_7_30c_abaddon_talent" "Seviye 20 Hüneri +9 Zırh'tan -8 sn Borrowed Time Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent" "Seviye 10 Hüneri +175 Chilling Touch Saldırı Menzili, +200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +150 Cold Feet Kırılma Mesafesi, +200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_3" "Seviye 20 Hüneri +70 Chilling Touch Hasarı, +80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_4" "Seviye 25 Hüneri 500 Etki Alanına Cold Feet, 450'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_alchemist" "Temel hasar 49-58'den 52-58'e değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_30c_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Mana bedeli 50/100/150'den 50/75/100'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30c_arc_warden" "Kuvvet 23 + 2,8'den 22 +2,6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_2" "Temel Çeviklik 16'dan 20'ye yükseltildi (Temel Hasar değiştirilmedi)"
"DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Aghanim's Scepter'lı ikinci Spark Wraith etkinleşme gecikmesi 3 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_talent" "Seviye 25 Hüneri +%25 Can Çalma, +%35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_bane" "Kuvvet kazanımı 2.6'dan 2.5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_bane_2" "Çeviklik kazanımı 2,6'dan 2,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_bane_3" "Zekâ kazanımı 2,6'dan 2,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_bane_talent" "10. Seviye Hüneri +%15 Büyü Direnci +%12'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_bane_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +5,5 sn Fiend's Grip Süresi, +5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Artık Fae Grenade Hasarını artırmıyor"
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Süre 8s yerine 7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_batrider" "Temel görüşü 1200/800'den 1600/800'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_flamebreak" "Saniye başına hasarı 20'den 15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_firefly" "Fazladan görüşü 200/400/600/800'den 100/200/300/400'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_firefly_2" "Dolum süresi 46/42/38/34'ten 52/46/40/34'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster" "Temel hasar 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Dolum süresi 90/80/70'ten 100/80/60'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Hareket Hızı'ndan +1,75 Mana Yenilenmesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +3 Mana Yenilenmesi'nden +30 Hareket Hızı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker" "Çeviklik kazanımı 3,4'ten 3,1'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker_2" "Seviye 15 Hüneri Fazladan Rupture Hasarı'nın zaten Rupture uygulanmış birimleri etkilememesi düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker_talent" "Seviye 10 Hüneri +%10 Bloodrage Büyü Artırımı +%8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Hasarı 70/100/130/160'tan 60/100/140/180'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30c_brewmaster_talent" "Seviye 25 Hüneri +%80 Drunken Brawler Kritik Vuruş Hasarı, +%90'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_broodmother_broodmother_spin_web" "Hareket hızı bonusu %20 SP'de %0'dan-> %100 SP'den %100'den 1 SP'de %0'dan -> %100 SP'de %100'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30c_broodmother" "Silken Bola bonus saldırı hasarı yükseltildi: 5/6/7/8 → 6/7/8/9"
"DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight" "Temel hareket hızı 320'den 325'e yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Tetiklenme şansı %30'dan %33,33'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Zırh azaltma 3/4/5/6'dan 4/5/6/7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_chen_chen_divine_favor" "Zırh aurası 2/3/4/5 'ten 1/2/3/4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_chen_chen_divine_favor_2" "Sağlık yenilenmesi aurası 1,25/2,5/3,75/5'ten 1,5/3/4,5/6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_chen_talent" "Seviye 10 Hüneri +175 Sağlık, +200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_centaur_centaur_double_edge" "Hasar yarıçapı 190'dan 220'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_centaur_talent" "Seviye 20 Hüneri -20 sn Stampede Dolum Süresi, -25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz" "Çeviklik kazanımı 2,7'den 2,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_2" "Saldırı menzili 625'ten 600'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Dolum süresi 28/24/20/16'dan 30/26/22/18'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_barrage_2" "Kullanma süresi 0'dan 0,2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_barrage_3" "Mana bedeli 40/50/60/70'ten 40/55/70/85'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_wind_walk" "Shard'lı Skeleton Archers süresi 45 saniyeden 30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_death_pact" "Fazladan sağlık %40/%70/%100'den %30/%55/%80'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_army" "Süresi yükseltildi: 20 sn → 30 sn"
"DOTA_Patch_7_30c_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Mana bedeli 140/145/150/155'ten 125/135/145/155'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Aghanim’s Scepter'lı fazladan sağlık 300'den 275'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_talent" "Seviye 20 Hüneri -35 sn Wall of Replica Dolum Süresi, -40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_talent_2" "Seviye 25 Hüneri 320 Surge Etki Alanı, 350'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_dazzle" "Temel saldırı menzili 550'den 575'e yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_30c_dazzle_talent" "Seviye 20 Hüneri +36 Poison Touch SBH, +40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet" "Zekâ kazanımı 3,5'ten 3,3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_2" "Çeviklik kazanımı 1,4'ten 1,8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_3" "Temel mana yenilenmesi 0'dan 0,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_4" "Temel hareket hızı 320'den 325'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_disruptor_talent" "Seviye 25 Hüneri +275 Static Storm Etki Alanı, 250'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_disruptor_talent_2" "Seviye 25 Hüneri -11 sn Glimpse Dolum Süresi, -12'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Black Dragon büyü direnci %20'den %25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Dolum süresi 115'ten 115/110/105/100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Saniye başına hasarı 60'tan 65'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight" "Temel hasarı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_30c_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Artık Frost Arrows'un fazladan hasar bileşenini de uygular"
"DOTA_Patch_7_30c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Aghanim's Scepter'lı havada kalma süresi 1 saniyeden 0,8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_2" "Kullanma süresi 0,69'dan 0,6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_ember_spirit" "Çeviklik kazanımı 2,6'dan 2,9'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_ember_spirit_2" "Temel sağlık yenilenmesi 0,5'ten 0,75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_enchantress_enchantress_impetus" "Mana bedeli 65'ten 55'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_grimstroke_talent" "Seviye 20 Hüneri +800 Stroke of Fate Kullanma Menzili, +1000'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_grimstroke_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +40% Stroke of Fate Hasarı, +%50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Shard'lı Rocket Barrage menzili 700'den 725'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Yavaşlatma süresi 0,25 saniyeden 0,35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_hoodwink_talent" "Seviye 25 Hüneri artık Sharpshooter hasarını saf yapmamaktadır."
"DOTA_Patch_7_30c_huskar_talent" "20. Seviye Hüneri +%35 Berserker's Blood Yenilenmesi %30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_huskar_talent_2" "25. Seviye Hüneri +%16 Life Break Hasarı +%20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_jakiro" "Kuvvet kazanımı 3,0'ten 2,8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_jakiro_2" "Zekâ kazanımı 2,8'den 3,0'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_jakiro_jakiro_macropyre" "Hasarı 100/140/180'den 110/155/200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Dolum süresi 11'den 13'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_2" "Hasarı 225/325/425/525'ten 200/300/400/500'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_3" "Gidiş hızı 1050'den 900'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Fazladan hareket hızı %20/25/30'dan %15/20/25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_life_stealer" "Çevikliği 18 + 2,4'ten 19 + 2,6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_lina_lina_light_strike_array" "Dolum süresi 10/9/8/7'den 13/11/9/7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_lina_talent" "Seviye 25 Hüneri +150 Attack Saldırı Menzili, +125'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_lina_lina_laguna_blade" "Shard artık mana bedelimi 100 azaltır"
"DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_lucent_beam" "Aghanim’s Shard 1 yerine 2 tane fırlatır."
"DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_lucent_beam_2" "Aghanim’s Shard arama yarıçapı 325'ten 500'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_eclipse" "Dolum süresi 140'tan 140/130/120'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_lycan_feral_impulse" "Fazladan hasarı %12/24/36/48'den %11/22/33/44'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_lycan_feral_impulse_2" "Fazladan sağlık yenilenmesi 2/4/6/8'den 1/3/5/7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent" "Seviye 10 Hüneri +15 Summon Wolves Hasarı, +13'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +8 Feral Impulse SP Yenilenmesi, +10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_3" "Seviye 15 Hüneri -20 sn Shapeshift Dolum Süresi, 15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_4" "Seviye 20 Hüneri +%30 Feral Impulse Hasarı, +%25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent" "Seviye 15 Hüneri +75 Leap Saldırı Hızı, +80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Kritik hasarı %150/175/200/225'ten %135/165/195/225'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Dolum süresi 1'den 1,45/1,3/1,15/1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_naga_siren" "Temel kuvveti 22'den 21'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_furion" "Temel sağlık yenilenmesi 0,5'ten 0,75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_night_stalker" "Temel sağlık yenilenmesi 2,25'ten 2,0'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_night_stalker_talent" "Seviye 15 Hüneri +50 Dark Ascension Hasarı, +40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_night_stalker_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +25 Kuvvet, +20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_omniknight_omniknight_degen_aura" "Yavaşlatması yükseltildi: %10/18/26/34 → %10/19/28/37"
"DOTA_Patch_7_30c_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Mana bedeli 125/175/250'den 150/200/250'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_omniknight_talent" "Seviye 20 Hüneri -3 sn Heavenly Grace Dolum Süresi, -2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_shield_crash" "Yavaşlatması %25/30/35/40'tan %20/25/30/35'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Mana bedeli 60/70/80/90'dan 75/85/95/105'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_gyroshell" "Dolum süresi 70'ten 80/75/70'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_pangolier_talent" "Seviye 25 Hüneri -28 sn Rolling Thunder Dolum Süresi, -25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_phantom_assassin" "Temel sağlık yenilenmesi 0,25'ten 0,75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Savuşturması %15/25/35/45'ten %20/30/40/50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_phantom_lancer_talent" "Seviye 15 hüneri Spirit Lance Dolum Süresi -3 saniye yerine -2 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30c_puck_puck_illusory_orb" "Dolum süresi 13/12/11/10 'dan 12/11/10/9'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_pugna_pugna_life_drain" "Aghanim's Scepter'lı hasarı/iyileştirmesi 200/300/400'den 250/325/400'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_rubick" "Temel sağlık yenilenmesi 0'dan 0,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_rubick_rubick_fade_bolt" "Saldırı hasarı azaltması %10/18/26/34'ten %14/21/28/35'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_rubick_rubick_fade_bolt_2" "Sekme başına hasar azaltması %8'den %7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_burrowstrike" "Dolum süresi 14/13/12/11'den 15/14/13/12'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_burrowstrike_2" "Kullanma menzili 400/500/600/700'den 425/500/575/650'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Patlamaların illüzyonlara hasar vermemesi düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Dolum süresi 27/24/21/18'den 29/26/23/20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Mana bedeli 35/40/45/50'den 45'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30c_nevermore_nevermore_necromastery" "Shard'lı kritik hasarı %170'ten %190'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent" "Seviye 15 Hüneri +80 Shadow Raze Hasarı, +100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +Ruh Başına +0,3 sn Requiem Korkusu, +0,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent_3" "Seviye 25 Hüneri -40 sn Requiem of Souls Dolum Süresi, -50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman" "Temel sağlık yenilenmesi 0,25'ten 1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman_talent" "Seviye 15 Hüneri +100 Mass Serpent Wards Saldırı Menzili, +120'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +370 Aether Shock Hasarı, +380'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Zekâ çalma süresi 10/20/30/40'tan 15/20/25/30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_slardar_slardar_sprint" "Dolum süresi 32/27/22/17'den 29/25/21/17'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_slardar_talent" "Seviye 20 Hüneri +100 Slithereen Crush Hasarı, +125'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_slark" "Temel saldırı hızı 115'ten 110'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_slark_talent" "Seviye 25 Hüneri +65 sn Essence Shift Süresi, +55'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_snapfire" "Temel sağlık yenilenmesi 0,25'ten 0,75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Süresi 6 saniyeden 5,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_sven" "Temel saldırı süresi 1,8'den 1,9'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_sven_sven_storm_bolt" "Hasarı 110/180/250/320'den 95/170/245/320'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_sven_sven_gods_strength" "Süresi 40'tan 35'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_terrorblade" "Kuvvet kazanımı 1,7'den 2,0'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_shredder" "Temel hasarı 1 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_30c_shredder_shredder_whirling_death" "Kesilen ağaç başına fazladan hasar 8/16/24/32'den 11/18/25/32'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_shredder_talent" "20. Seviye Hüneri +%3 Chakram Yavaşlatması +%4'e yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_30c_tiny" "Kuvveti 28 + 3,8'den 30 + 4,0'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_tiny_talent" "Seviye 25 Hüneri 3 Toss Şarjı, 2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_tusk_tusk_snowball" "Dolum süresi 21/20/19/18'den 21/19/17/15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_tusk_tusk_walrus_punch" "Kritik hasarı %350'den %350/%375/%400'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_tusk_talent" "Seviye 25 Hüneri -10 sn Snowball Dolum Süresi, -8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Dolum süresi 130'dan 110'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_talent" "Seviye 10 Hüneri +125 Firestorm Yarıçapı, +100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +%12 Atrophy Aura Hasar Azaltması, %15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_undying" "Temel mana yenilenmesi 0'dan 0,25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_undying_talent" "Seviye 10 Hüneri +50 Decay Hasarı, +55'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_ursa_talent" "Seviye 25 Hüneri +480 Earthshock Etki Alanı, +500'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit" "Çeviklik kazanımı 3,8'den 3,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Aghanim's Scepter'ın illüzyonunun hareket hızı bonusu %25'ten %12'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "Aghanim's Scepter'ın illüzyonu artık bir kahraman sağlık çubuğuna sahiptir"
"DOTA_Patch_7_30c_venomancer_talent" "Seviye 25 Hüneri 2,6x Plague Ward SP/Hasarı, 2,5x'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_venomancer" "Çeviklik kazanımı 3,0'ten 2,8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_viper" "Çeviklik kazanımı 2,5'ten 2,7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_viper_viper_poison_attack" "İstif başına büyü direnci azaltması %3/5/7/9'dan %4/6/8/10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent" "Seviye 10 Hüneri +60 Aether Remnant Hasarı, +50'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +2,5 Mana Yenilenmesi, 1,75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent_3" "Seviye 25 Hüneri 2,5 sn Dissimilate Sersemletmesi, 2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_warlock_warlock_upheaval" "Dolum süresi 50/46/42/38'den 35'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_weaver" "Temel sağlık yenilenmesi 1'den 1,25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_weaver_weaver_shukuchi" "Mana bedeli 70'ten 60'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Hasarı 85/135/185'ten 85/140/195'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Mana bedeli 250'den 150'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Dolum süresi 70'ten 40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Saniye başına hasar 10/30/50/70'ten 20/40/60/80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Etki hasarı 70/80/90/100'den 60/80/100/120'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Zemin hedeflendiğinde eğer menzilde bir kahraman yoksa artık en yakındaki kahraman olmayan birimi hedef alır."
"DOTA_Patch_7_30d_item_overwhelming_blink" "Blink hasarı 200 +%100 Kuvvet'ten, 100 + %150 Kuvvet'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30d_item_pogo_stick" "Dolum süresi 30 saniyeden 20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30d_item_pogo_stick_2" "Sahibi yere bağlandığında veya bağlıysa artık kullanamaz."
"DOTA_Patch_7_30d_item_misericorde" "Eksik %10 sağlık başına saldırı hasarı bonusu 7'den 8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl" "Zırh azaltması -3'ten -2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl_2" "Büyü direnci bonusu %25'ten %20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl_3" "Büyü artırımı %8'den %6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30d_item_mirror_shield" "Özellik bonusları 16'dan 10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30d_item_ex_machina" "Zırhı 25'ten 20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30d_item_fallen_sky" "Efekt gecikmesi 0,5 saniyeden 1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30d_bane_bane_nightmare" "Hasarı 15/20/25/30'dan 5/15/25/35'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30d_bane_bane_brain_sap" "Dolum süresi 14/13/12/11'den 17/15/13/11'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30d_batrider" "Temel hasarı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_30d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Shard'lı dolum süresi azaltma 15 saniyeden 7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30d_bristleback_bristleback_warpath" "İstif süresi 16'dan 16/18/20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30d_broodmother_broodmother_spin_web" "Şarj sayısı 3/5/7/9'dan 4/6/8/10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Hasarı 240/320/400'den 260/340/420'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30d_clinkz_talent" "Seviye 20 Hüneri +2 Burning Barrage Oku, +3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30d_rattletrap" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Savurma saldırı hasarı bonusu 25/35/45/55'ten 20/30/40/50'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Ezme fazladan saldırı hasarı 40/65/90/115'ten 30/60/90/120'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Yavaşlatması %35'ten %24/28/32/36'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30d_dazzle" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_30d_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Saniye başına temel sağlık emmesi 14'ten 16'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30d_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Mana bedeli 50'den 50/60/70/80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30d_mars_mars_gods_rebuke" "Mana Bedeli 80'den 90'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Askerlerin saldırı aralığı 1,1'den 1,2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30d_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Dolum süresi 40/36/32/28'den 40/35/30/25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30d_night_stalker_talent" "25. Seviye Hüneri -60 sn Dark Ascension dolum süresi, -50 sn'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30d_pangolier" "Hareket hızı 305'ten 300'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30d_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Dolum süresi 20'den 15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30d_pugna_pugna_nether_blast" "Kullanma menzili 400'den 450'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30d_riki_riki_smoke_screen" "Iskalama şansı %20/35/50/65'ten %30/45/60/75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Silence ceza çarpanı 2x'ten 1,7x'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30d_silencer_silencer_last_word" "Scepter'lı yarıçapı 650'den 500'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30d_sven" "Temel zırhı 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_30d_shredder_shredder_chakram" "Geçiş Hasarı 100/140/180'den 110/155/200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30d_tinker_tinker_rearm" "Mana bedeli 130/210/290'dan 150/225/300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30d_tinker" "Heat-Seeking Missile roket başına hasarı düşürüldü: 125/200/275/350 → 115/190/265/340"
"DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_toss" "Hasarı 90/160/230/300'den 80/150/220/290'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_tree_grab" "Dolum süresi 16/14/12/10'dan 19/16/13/10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_tree_grab_2" "Birim saldırı hasarı bonusu %25'ten %20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30d_undying_undying_tombstone" "Tombstone'u yok etmek için gereken kahraman saldırı sayısı 4/5/6/7'den 5/6/7/8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30d_ursa_ursa_fury_swipes" "İstif başına hasar bonusu 9/18/27/36'dan 10/19/28/37'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30d_vengefulspirit" "Çeviklik kazanımı 3,4'ten 3,2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_fatal_bonds" "Mana bedeli 140'tan 110/120/130/140'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Golemin temel sağlığı 1000/2000/3000'den 1200/2100/3000'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Scepter'lı Golemin temel sağlığı 750/1500/2250'den 800/1600/2400'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30d_weaver" "Temel hasarı 53-63'ten 54-60'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30d_weaver_weaver_the_swarm" "Shard'lı dolum süresi 4 saniyeden 2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Dolum süresi 42/36/28/20'den 38/32/26/20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30d_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Kritik vuruşu %140/180/220/260'tan %150/190/230/270'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30d_zuus_zuus_static_field" "Hasarı artık SP azaltma olarak sayılmıyor (Heavenly Jump artık blink dagger'ın kullanılmasını engelleyebilir ve healing salve gibi, hasar alınca iptal olan efektleri etkiler)"
"DOTA_Patch_7_30d_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Hasarı 300/400/500'den 300/425/550'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_General" "Küçük yaratık kamplarının tecrübe ödülü %10 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_30e_item_bfury" "Fazladan hasarı 55'ten 60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_item_bfury_2" "Quell fazladan hasarı 18'den 15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_item_bottle" "Rünleri saklama süresi 120 saniyeden 90 saniyeye azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_30e_item_crimson_guard" "Tarif bedeli 875'ten 800'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_item_echo_sabre" "Dolum süresi 5 saniyeden 6 saniyeye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_item_paintball" "Artık saldırı hasarınızı uygulamaz"
"DOTA_Patch_7_30e_item_paintball_2" "Saniye başına hasarı 20'den 35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_item_falcon_blade" "Tarif bedeli 225'ten 250'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_item_guardian_greaves" "Tarif bedeli 1600'den 1500'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_item_heart" "Tarif bedeli 1300'den 1200'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_item_helm_of_iron_will" "Bedeli 950'den 975'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_item_holy_locket" "İyileştirme artırımı %35'ten %30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_item_hurricane_pike" "Tarif bedeli 450'den 350'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_item_sphere" "Tüm özellikleri 14'ten 16'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_item_mage_slayer" "Zayıflatma süresi 4'ten 6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_item_mage_slayer_2" "Saldırı hızı 15'ten 20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_item_mjollnir" "Saldırı hızı 65'ten 70'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_item_psychic_headband" "Artık Linken's Sphere'yi tetiklememektedir (Bullwhip gibi)"
"DOTA_Patch_7_30e_item_satanic" "Fazladan hasarı 55'ten 45'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_item_invis_sword" "Saldırı hasarı +25'ten +20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_item_silver_edge" "Saldırı hasarı +60'tan +52'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_item_silver_edge_2" "Saldırı hızı +40'tan +35'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_item_basher" "Tarif bedeli 900'den 825'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_item_swift_blink" "Saldırı hızı ve hasarı 50'den 45'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_item_veil_of_discord" "Artık saçma hasarı, sıçratma hasarı ve hasar yansıtma gibi büyülerin hasarını artırmayacaktır"
"DOTA_Patch_7_30e_item_vladmir" "Tarif bedeli 500'den 400'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_item_helm_of_the_overlord" "Tarif bedeli 1225'ten 1325'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_item_witch_blade" "Zekâsı 12'den 14'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_item_wraith_band" "Fazladan zırhı 1,5'ten 2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_alchemist" "Kuvvet kazanımı 2,7'den 2,9'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_axe_axe_battle_hunger" "Yavaşlatması/hızlandırması %12'den %12/13/14/15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_bane" "Temel hasarı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_30e_bane_bane_nightmare" "Dolum süresi 22/19/16/13'ten 24/21/18/15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_bane_talent" "Seviye 10 Hüneri +6 Zırh, +5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_broodmother" "Temel hareket hızı 275'ten 280'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_broodmother_broodmother_spin_web" "Şarj yenilenme süresi 40'tan 30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_broodmother_talent" "Seviye 15 Hüneri -15 sn Spin Web Şarj Dolma Süresi, -10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_chen" "Temel hasar 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_30e_chen_chen_hand_of_god" "Mana bedeli 250/350/450'den 200/300/400'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_chen_chen_penitence" "Mana bedeli 70/80/90/100'den 70/75/80/85'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Kullanma menzili 550'den 500'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_drow_ranger" "Temel hareket hızı 290'dan 295'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Çeviklik bonusu %25/35/45'ten %30/40/50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_earthshaker_earthshaker_fissure" "Mana bedeli 110/130/150/170'ten 125/140/155/170'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Scepter'la artk menzilli kahramanlara saçma hasarı verilmemektedir"
"DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Kahraman başına hareket hız %7'den %5/6/7/8'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Kahraman başına fazladan hasar 20/40/60/80'den 14/36/58/80'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Görüş menzili 400'den 350'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Kullanma süresi 0'dan 0,1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Scepter'la artık mana bedeli azalmamaktadr"
"DOTA_Patch_7_30e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Güçlendirme süresi 4 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_wisp_wisp_tether" "Shard'la hareket hızı bonusu %10'dan %8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_wisp_talent" "Seviye 10 Hüneri +5 Sağlık Yenilenmesi, +4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_wisp_talent_2" "Seviye 20 Hüneri -30 sn Relocate Dolum Süresi, -25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_lina_lina_dragon_slave" "Dolum süresi 8'den 9'a çıkarıldı"
"DOTA_Patch_7_30e_lina_lina_fiery_soul" "İstif başına hareket hızı %5/6/7/8'den %4/5/6/7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_lina_talent" "Seviye 10 Hüneri -2,5 sn Dragon Slave Dolum Süresi, -3,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_lina_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +30 Hasar, +25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_lion_lion_impale" "Mana bedeli 70/100/130/160'ta 85/110/135/160'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_lycan_lycan_wolf_bite" "Dolum süresi artık Shapeshift yeteneğininkiyle aynıdır (80'de 125/110/95'e yükseltildi)"
"DOTA_Patch_7_30e_medusa" "Çeviklik kazanımı 3,6'dan 3,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_morphling_morphling_replicate" "Scepter ile artık dolum süresi azalmamaktadır"
"DOTA_Patch_7_30e_omniknight" "Temel zırh 1 arttırıldı"
"DOTA_Patch_7_30e_omniknight_omniknight_degen_aura" "Yavaşlatma düşürüldü: %10/19/28/37 → %14/22/30/38"
"DOTA_Patch_7_30e_obsidian_destroyer_talent" "Seviye 10 Hüneri +15 Saldırı Hızı +20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_pugna_talent" "Seviye 10 Hüneri +175 Sağlık'ı +200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_pugna_talent_2" "Seviye 10 Hüneri +15 Hareket Hızı, +20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker" "Temel kuvvet 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker_2" "Temel hareket hızı 290'dan 295'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Hasarı 100/175/250'den 125/200/275'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_storm_spirit" "Temel hasarı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_30e_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Dolum süresi 16'dan 22/20/18/16'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Mana bedeli 30/40/50/60'tan 40/50/60/70'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_tinker" "Heat-Seeking Missile mana bedeli yükseltildi: 80/95/110/125 → 95/105/115/125"
"DOTA_Patch_7_30e_tinker_tinker_laser" "Scepter'la fazladan menzili +300'den +200'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_toss_tree" "Fazladan birim hasarı %25'ten %20'ye düşürüldü (artık Tree Grab ile aynı değerde)"
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_toss_tree_2" "Sıçratması artık Tree Grab sıçratma değeri ile eşittir (%200'den %40/60/80/100'e düşürüldü)"
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_tree_grab" "Bina hasarı %90/120/150/180'den %70/100/130/160'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_talent" "Seviye 15 Hüneri +%30 Tree Grab Birim Hasarı, +%20'ye düşürüldü (açıklamada %15 yazıyordu ancak iki katı etki gösteriyordu)"
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Kullanma süresi 0,2'den 0,3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_void_spirit_dissimilate_2" "Shard'la fazladan hasar 200'den 175'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_talent" "Seviye 20 Hüneri %14 Büyü Artırımı, %12'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_talent_2" "Seviye 25 Hüneri Dissimilate Sersemletmesi 2'den 1,75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_warlock_warlock_shadow_word" "Kullanma menzili 450/600/750/900'den 600/700/800/900'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_weaver" "Temel mana yenilenmesi 0,75'ten 0,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_weaver_weaver_time_lapse" "Scepter'la kullanma menzili 600'den 500'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_30e_zuus" "Hareket hızı 310'dan 315'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_30e_zuus_zuus_lightning_bolt" "Sersemletme süresi 0,2'den 0,3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_General" "Temel kahraman ödülü altını 120 + S*8'den 125 + S*8'e yükseltildi (S: Seviye)"
"DOTA_Patch_7_31_General_2" "Altın ödülü serisinin formülü yeniden düzenlendi "
"DOTA_Patch_7_31_General_2_info" "Eski:
Seri altını = (35x-5) x = mevcut seri
Yeni:
Seri altını= (5x^2 + 5x) x = mevcut seri
Seri altını ödülü
100/135/170/205/240/275/310/345
'ten
60/100/150/210/280/360/450/550'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_General_3" "Tecrübe ödülü serisinin formülü yeniden düzenlendi "
"DOTA_Patch_7_31_General_3_info" "Old:
Seri tecrübesi = 10(x-1) * S, x = mevcut seri ve L = kahraman seviyesi
Yeni:
Seri tecrübesi= ( x^2 - x + 8) * L,x = mevcut seri ve L = kahraman seviyesi
Seri tecrübesi from
20/30/40/50/60/70/80/90 * S
'den
14/20/28/38/50/64/80/98 * S'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_31_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_5" "Dolum süresi gittikçe azalarak istiflenir"
"DOTA_Patch_7_31_General_6" "Ödül rünleri üçgen alandan birincil ormana taşındı"
"DOTA_Patch_7_31_General_7" "Dire ve Radiant'ın yan kulvarındaki kuleler üslerinden 320 birim uzağa taşındı"
"DOTA_Patch_7_31_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_9" "Bir kahraman kaynağında canlandığında eğer üssünde bir düşman kahraman varsa, canlanan kahraman bir emir verene kadar dokunulmaz olur"
"DOTA_Patch_7_31_General_10" "Öldürme altın bilgisi artık katilin alacağı ve yakınındakilerin alacağı altın ödülünü gösterir"
"DOTA_Patch_7_31_General_11" "Şu yetenekler artık süresi boyunca görünmez birimleri açığa çıkarır: Winter's Curse, Aether Remnant, Berserker Rage (Ensnare), Shackles, Life Drain, Dismember, Fortune's End, Sinister Gaze, Searing Chains, Enchant Remnant, Rod of Atos, Gleipnir, Dark Troll Ensnare"
"DOTA_Patch_7_31_General_12" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_13" "Saldırı ve zırh türleri artık yeteneklerle temsil edilecektir. Yaratıkların yaratıklara karşı ve yaratıkların kulelere karşı verdiği hasarlardan dışında çoğu hasar değişmedi"
"DOTA_Patch_7_31_General_14" "Yeni yetenek eklendi: Piercing. Piercing, kahraman olmayan birimlere fazladan %150 hasar ve standart birimlere %50 daha az hasar verir"
"DOTA_Patch_7_31_General_15" "Yeni yetenek eklendi: Reinforced. Reinforced birimler diğer Reinforced yeteneği olan birimlere fazladan %150 hasar verir, kahramanlardan aldıkları hasar %50 ve kahraman olmayan birimlerden aldıkları hasar %30 azalır"
"DOTA_Patch_7_31_General_16" "Yeni yetenek eklendi: Runty. Runty birimler kahramanlara %25 daha az hasar verir"
"DOTA_Patch_7_31_General_17" "Piercing, Reinforced ve Runty yetenekleri çalınamaz (örn. Devour)"
"DOTA_Patch_7_31_General_18" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_19" "Menzilli yaratıkların ve güçlendirmiş hâllerinin hepsinin Piercing yeteneği vardır"
"DOTA_Patch_7_31_General_20" "Tüm binaların ve kuşatma yaratıklarının Reinforced yeteneği vardır"
"DOTA_Patch_7_31_General_21" "Yakın dövüş yaratıkların ve güçlendirmiş hâllerinin hepsinin Runty yeteneği vardır"
"DOTA_Patch_7_31_General_22" "Serpent Wards ve Plague Wards birimlerinin Piercing yeteneği vardır"
"DOTA_Patch_7_31_General_23" "Eidolon, Treant ve Lycan'ın Wolves birimleri artık temel saldırı türüne sahip değildir."
"DOTA_Patch_7_31_General_23_info" "Bu, kahramanlara benzer hasar değerlerinde verdiklerinden daha fazla hasar verecekleri anlamına gelmektedir"
"DOTA_Patch_7_31_General_24" "Tarafsız yaratıkların tamamı artık standart saldırı türüne sahiptir. Çoğu tarafsız yaratığın hasarı değiştirilerek net hasarın benzer kalması sağlandı."
"DOTA_Patch_7_31_General_25" "Delici saldırı türüne sahip olan çoğu tarafsız yaratık artık Piercing yeteneğine sahip. "
"DOTA_Patch_7_31_General_25_info" "İstisnalar: Satyr Banisher, Giant Wolf ve Ancient Black Drake"
"DOTA_Patch_7_31_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_27" "Tarafsız Eşyalar artık sahip oldukları takım yerden alıncaya kadar savaş sisinin içinde görünecektir."
"DOTA_Patch_7_31_General_28" "Tarafsız yaratıkların her 7,5 dakikada bir toplamda 30 kereye kadar canı 30, zırhı 0,5, temel saldırı hasarı 3, saldırı hızı 5, altın ödülü 1, tecrübe ödülü 5 artar (Son güncelleme 225. dakikada olur, kulvar yaratıkları ile aynı aralıklara sahiptir)"
"DOTA_Patch_7_31_General_29" "Tarafsız yaratıklar temel saldırı hızı 2 arttı ve saldırı hızı dengelenmesi için ayarlandı. Bunun sonucu olarak, tarafsız yaratıklar yavaş saldırı hızına karşı daha dayanıklı hâle geldi"
"DOTA_Patch_7_31_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_31" "Yeni Kadim Kampı: Ancient Ice Shaman ve 2 Ancient Frostbitten Golem"
"DOTA_Patch_7_31_General_32" "Yeni Büyük Kamp: 2 Warpine Raider"
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_Title" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_6_info" "Binalara karşı işe yaramaz. Büyü bağışıklı birimler eşya aktifken hasar almaz"
"DOTA_Patch_7_31_item_wraith_pact_Title" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_Title" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_Title" "Eşya Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_Title" "Eşya Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_Title" "Eşya Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_Title" "Eşya Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_31_item_aghanims_shard" "Artık 15. dakikada satın alınabilir"
"DOTA_Patch_7_31_item_arcane_blink" "Aktif hâli artık dolum süresini azaltmamaktadır"
"DOTA_Patch_7_31_item_arcane_blink_2" "Aktif hâli artık %25 mana bedeli azaltımı ve %20 zayıflatma artırımı vermektedir"
"DOTA_Patch_7_31_item_armlet" "Saniye başına sağlık emmesi 40'tan 45'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_item_blade_mail" "Tarif bedeli 575'ten 550'ye düşürüldü (toplam bedeli 2125'ten 2100'ee düşürüldü)"
"DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots" "Fazladan hareket hızı 100'den 90'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots_2" "Fazladan hareket hızı 120'den 110'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots_2_2" "Artık TP'nin yönlendirme süresini 1 saniye azaltır"
"DOTA_Patch_7_31_item_bottle" "Şişeyi kullanmak kaynağın ayrılma doldurma etkisini ortadan kaldırır (örn. kaynağınızdan ayrıldıktan sonra sadece bir kez tüketmeden kullanabilirsiniz)"
"DOTA_Patch_7_31_item_bracer" "Bonuslarını 25. dakikadan sonra ikiye katlar"
"DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman" "Artık %3 büyü artırımı uygulamayacaktır"
"DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman_2" "Artık %4 mana bedeli azaltımı uygulayacaktır"
"DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman_3" "Bonuslarını 25. dakikadan sonra ikiye katlar"
"DOTA_Patch_7_31_item_wraith_band" "Bonuslarını 25. dakikadan sonra ikiye katlar"
"DOTA_Patch_7_31_item_crimson_guard" "Dolum süresi 40'tan 35'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_crimson_guard_2" "Aktif hasar engellemesi 70'ten 75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_item_desolator" "Hasar 55'ten 50'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_desolator_2" "Artık bir kahraman bu eşyanın yozlaşma zayıflatması etkisinde ölürse öldürme başına +2 hasar olacak şekilde maksimum 25 hasar hasar kazanır."
"DOTA_Patch_7_31_item_ancient_janggo" "Artık yönlendirmeler bozulmadan kullanılabilir"
"DOTA_Patch_7_31_item_dust" "Artık ortaya çıkardığı düşmanlara 25 hasar verir."
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade" "Tarifi değiştirildi. Artık Blade of Alacrity, Robe of the Magi ve 1050 altınlık tarif gerekir (toplam bedeli 3150'ten 2500'a düşürüldü)"
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_2" "Çeviklik bonusu 24'ten 15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_3" "Zekâ bonusu 12'den 10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_4" "Yakın dövüşçü mana yakması 12'den 8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_skadi" "Bonus özellikleri 25'ten 22'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_skadi_2" "Fazladan sağlığı 200'den 220'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_item_skadi_3" "Bonus manası 200'den 220'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_item_force_staff" "Dolum süresi 23'ten 20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_gem" "Artık etkinleştirilebilir. 300 menzili içindeki 300 etki alanına 4 saniyeliğine gerçek görüş verir. Dolum süres: 12 (Not: Alanda görüş vermez sadece görünmez birimleri ve gözleri açığa çıkarır)"
"DOTA_Patch_7_31_item_gem_2" "Artık yerdeyken görünmez birimleri açığa çıkarmaz."
"DOTA_Patch_7_31_item_ghost" "Dolum süresi 20'den 22'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_item_glimmer_cape" "Etkinken büyü direnci %45'ten %50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_item_flask" "Süresi 10'dan 13'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_item_flask_2" "Saniye başına iyileştirmesi 40'tan 30'a düşürüldü (Toplam iyileştirme 400'den 390'a düşürüldü)"
"DOTA_Patch_7_31_item_holy_locket" "Fazladan mana 325'ten 300'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance" "Büyü direnci %20'den %18'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance_2" "Bariye engellemesi 325'ten 350'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance_3" "Mana bedeli 75'ten 50'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike" "Dolum süresi 23'ten 20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_2" "Kullanma menzili 550'den 650'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_3" "Kullanma menzili 400'den 450'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_4" "Saldırı menzili 140'tan 150'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_5" "Dostu ittirme hızı 1200'den 1500'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_item_kaya_and_sange" "Durum direnci %22'den %20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer" "Mana bedeli 125'ten 100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_2" "Saniye başına birim hasarı 90'dan 60'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_3" "Sersemletme süresi 1,5'ten 1,25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_4" "Etki yarıçapı 315'ten 400'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_item_nullifier" "Artık büyü bağışıklığını delmektedir"
"DOTA_Patch_7_31_item_nullifier_2" "Artık düşmanı yavaşlatmamaktadır"
"DOTA_Patch_7_31_item_nullifier_3" "Artık mana bedeline sahip değildir"
"DOTA_Patch_7_31_item_pipe" "Büyü direnci aurası %10'dan %12'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_item_quelling_blade" "Bedeli 130'dan 100'e düşürüldü (Battlefury bedeli 4100 oldu)"
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_2" "Artık parçalarına ayrılabilir."
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_3" "Artık %15 savuşturma verir"
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_4" "Köreltme efekti %17'den %10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_5" "Sahibi oyunda olmadığında artık açılıp kapatılamayacak (örn. Shadow Demon'ın Disruption'ı)"
"DOTA_Patch_7_31_item_refresher" "Mana yenilenmesi 12'den 7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_refresher_2" "Dolum süresi 160'tan 170'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_item_sange_and_yasha" "Bonus durum direnci %22'den %20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_satanic" "Dolum süresi 25'ten 30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_item_soul_ring" "Tarif bedeli 225'ten 245'e yükseltildi (toplam bedeli 680'den 700'e yükseldi)"
"DOTA_Patch_7_31_item_swift_blink_2" "Etkin hâli 35 Çeviklik verir"
"DOTA_Patch_7_31_item_trusty_shovel" "Fazladan sağlığı 100'den 75'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_arcane_ring" "Fazladan zekâsı 10'dan 8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_pogo_stick" "Dolum süresi 20'den 15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_broom_handle" "Zırhı +3'ten +4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_item_broom_handle_2" "Hasar 14'ten 8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_quicksilver_amulet" "Hareket hızı bonusu %4'ten %3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_ring_of_aquila" "Hasar 7'den 3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_essence_ring" "Fazladan mana yenilenmesi 2,5'ten 2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_grove_bow" "Fazladan saldırı hızı 15'ten 20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_item_misericorde" "Eksik sağlık başına saldırı hasarı bonusu 8'den 10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_item_pupils_gift" "İkincil özellik bonusu 14'ten 15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_item_paintball" "Saniye başına hasarı 35'ten 40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_item_paintball_2" "Etkin hâli artık her iki takım için de görüş vermemektedir"
"DOTA_Patch_7_31_item_spider_legs" "Fazladan hareket hızı %22'den %18'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_quickening_charm_2" "Sağlık yenilenmesi 9'dan 2,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_item_ceremonial_robe" "Fazladan mana 350'den 250'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_psychic_headband" "Fazladan zekâsı %16'dan %15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_paladin_sword" "Fazladan hasar 20'den 16'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_spy_gadget" "Fazladan saldırı menzili 110'dan 100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_spy_gadget_2" "Fazladan kullanma menzili 110'dan 100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_item_black_powder_bag" "Tetiklenme/patlama yarıçapı 300'den 400'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem" "Yakın Dövüş"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider" "Yakın Dövüş"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_2" "Zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_2" "Zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_31_abaddon" "Kuvvet kazanımı 2,8'den 2,6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_abaddon_2" "Temel mana yenilenmesi 0'dan 0,25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_batrider" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_31_beastmaster" "Temel hasar 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_31_bristleback" "Temel hareket hızı 290'dan 295'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_centaur_2" "Temel zırhı 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_3" "Bad Juju: Bir birim Dazzle'ın yeteneklerinden etkilendiğinde 8/10/12 saniyeliğine 1/2/3 zırh kazanır/kaybeder. 1200 yarıçapındaki düşmanlara 30/40/50 hasar vermek ve dostları 30/40/50 SP iyileştirmek için etkinleştirilebilir. Mana bedeli: 50/75/100. Dolum Süresi: 15 sn"
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_4" "Scepter Değiştirildi: Good Juju artık Dazzle'ın tüm eşyalarının dolum süresini %50 azaltır ve dostların dolum sürelerini sıfırlamak için onların üzerinde kullanılabilir. DS: 180 sn. Mana bedeli: 250."
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Kullanma süresi 0'dan 0,1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Hasarı 100/175/250/325'ten 90/180/270/360'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_31_leshrac" "Temel hasarı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_31_mars_mars_spear" "Dolum süresi 14/13/12/11'den 15/14/13/12'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin" "Mana Yakma dolum süresi düşürüldü: 28/20/12/4 sn → 20/15/10/5 sn"
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_2" "Mana Yakma Mana Bedeli düşürüldü: 100 → 70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_3" "Mana Yakma zekâ hasarı çarpanı düşürüldü: 3,5/4/4,5/5x → 2,3/3,2/4,1/5x"
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_6" "Shard etkisi yenilendi: Degen Aura verir. Omniknight'ın 400 yarıçapındaki düşmanları %40 yavaşlatır."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_degen_aura" "Artık bir temel yetenek değildir."
"DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_talent_2" "Seviye 20 Hüneri -3 Zırh Azaltması'ndan +%20 Stifling Dagger Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Dolum süresi 16/12/8/4'ten 13/10/7/4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_pudge" "Temel zırhı 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Artık büyü direnci sağlamaz."
"DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_innate_graft_flesh_2" "Ölüm başına bonus kuvvet düşürüldü: 1,5/2/2,5/3 → 1,1/1,4/1,7/2,0"
"DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_innate_graft_flesh_3" "Artık 7 saniye boyunca her türlü hasara karşı 5/10/15/20 hasar engelleme sağlamak için kullanılabilir. Mana bedeli 50. Dolum süresi 30/25/20/15. Yönlendirme yaparken kullanılabilir."
"DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Hasarı 340/450/560'tan 310/430/550'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_sand_king" "Temel zırhı 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_2" "Temel mana yenilenmesi 0'dan 0,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_techies_5" "Temel zırhı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_2" "Temel saldırı hızı 100'den 110'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_tinker" "Temel hasarı 2 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_31_tusk" "Hareket hızı 315'ten 310'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_2" "Poison Nova yarıçapı değiştirildi: 885 → 850/900/950"
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_3" "Poison Nova hareket hızı yükseltildi: 500 → 550"
"DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Can çalması düşürüldü: %10/18/26/34 → %9/16/23/30"
"DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Wraith King'in kontrolü altındaki ve 1200 yarıçapındaki birimlerden gelen öldürmeler de iskelet şarjlarına katkıda bulunuyor."
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Hasarı 75/100/125/150'den 80/110/140/170'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_static_field" "Artık bir temel yetenek değildir."
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_static_field_2" "Artık Aghanim's Shard tarafından sağlanır. Zeus bir düşmana saldırdığında veya bir yetenek kullandığında, mevcut SP'sinin %9'u kadar hasar verir."
"DOTA_Patch_7_31b_huskar_huskar_inner_fire" "Dolum süresi 14/13/12/11'den 17/15/13/11'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31b_puck" "Temel mana yenilenmesi 0'dan 0,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Artık etki geçirme uygulanamaz."
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh_2" "Dolum süresi düşürüldü: 30/25/20/15 → 20/18/16/14"
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh_3" "Süresi değiştirildi: 7 → 5/6/7/8"
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh_4" "Mana bedeli düşürüldü: 50 → 35/40/45/50"
"DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_reflection" "Yarıçapı 475'ten 500'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_item_desolator" "Soul Stealer maksimum istifi 25'den 20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_item_skadi" "Hareket/Saldırı hızı yavaşlatması yakın dövüşçü kahramanlara karşı %25/25'ten %20/30 olacak şekilde düzenlenmiştir"
"DOTA_Patch_7_31c_item_skadi_2" "Hareket/Saldırı hızı yavaşlatması menzilli kahramanlara karşı %50/50'den %40/60 olacak şekilde düzenlenmiştir"
"DOTA_Patch_7_31c_item_spirit_vessel" "Tarif bedeli 1000'den 1100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_item_satanic" "Bonus hasar 45'ten 38'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_item_urn_of_shadows" "Tarif bedeli 335'ten 375'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_item_vladmir" "Tarif bedeli 400'den 250'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_item_helm_of_the_overlord" "Bonus can çalma %15'ten %18'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_item_helm_of_the_overlord_2" "Mana yenilenmesi 1,75'ten 2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact" "Vladmir'in Aurası'nın yarıçapı 900'den 1200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_2" "Hayaletin İntikamının hasar azaltması %25'ten %30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_3" "Hayaletin İntikamı SBH'ı 25'ten 30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_4" "Hayaletin İntikamı'nı kullanmak, yetenek tarafından oluşturulan önceki totemleri siler"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_5" "Bonus can çalma %15'ten %18'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_6" "Mana yenilenmesi 1,75'ten 2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_harpy_scout" "Take Off'un saniye başına maks. mana bedeli %2,5'tan %4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_harpy_scout_2" "Görüş 1800/1800'den 1200/800'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Raise Dead dolum süresi 18'den 20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Raise Dead süresi 40'tan 35'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Zırhı 1'den 0'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_arc_warden" "Temel hasarı 47-57'den 51-57'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_axe" "Temel sağlık yenilenmesi 2,75'den 2,5'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_axe_axe_berserkers_call" "Fazladan zırh 30'den 25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_bane_bane_fiends_grip" "Maks yönlendirme süresi 6 saniyeden 5/5,5/6 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker" "Blood Mist kendine hasarı artık saf yerine büyüsel hasardır."
"DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker_2" "Blood Mist düşmanlara hasarı yükseltildi: %5 → %7"
"DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker_3" "Blood Mist dolum süresi düşürüldü: 4 sn → 3 sn"
"DOTA_Patch_7_31c_broodmother_broodmother_spin_web" "Mana Bedeii 50'den 40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Shard ile bonus kullanma menzili 300'den 150'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Artık Yaratık Kahramanlara ve Roshan'a bonus hasar uygulamaz."
"DOTA_Patch_7_31c_chen_chen_hand_of_god" "Dolum süresi 160/140/120'den 150/130/110'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_chen" "Temel hareket hızı 300'den 305'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Patlama hasarı yarıçapı 300'den 320'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Hareket hızı yavaşlatması %30'dan %40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_3" "Dolum süresi 110/100/90'dan 90'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Shard korku süresi 2 saniyeden 1,5 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "Saniye başına temel sağlık emmesi 16'dan10/12/14/16'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Artık binalara %50 hasar verir"
"DOTA_Patch_7_31c_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Mana bedeli 130/140/150/160'dan 125/130/135/140'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Shard saniye başına hasarı 80'den 75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_earthshaker_earthshaker_fissure" "Mana bedeli 125/140/155/170'ten 120/130/140/150'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Hasarı 60/90/120/150'tan 45/80/115/150'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_enchantress_enchantress_enchant" "Artık sadece 4/5/6/6 seviye yaratıklara hükmedebilir"
"DOTA_Patch_7_31c_enigma" "Eidolon büyü direnci %50'den %60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_enigma_2" "Eidolon öldürme ödülü 20-26'dan 18-24'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_enigma_3" "Eidolon öldürme tecrübe ödülü 12'den 10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Mana yenileme 100/180/260/340'tan 80/160/240/320'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Geri itme süresi 0,8 saniyeden 0,6 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light" "Temel hareket hızı 330'dan 320'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_lycan" "Temel saldırı hızı 100'den 110'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_lycan_lycan_summon_wolves" "Saldırı hasarı 17-20/23-26/29-32/35-38'den 20-23/26-29/32-34/38-40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_medusa_medusa_split_shot" "Hasar %50/60/70/80'den %45/55/65/75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_medusa_medusa_stone_gaze" "Mana bedeli 100'den 150'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Kalıcı sağlık yenilenmesi 3/6/9'dan 2/4/6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Dolum süresi 14'ten 16'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_seeker_2" "Mana bedeli 100'den 125'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "İyileştirme 60/85/110/135'den 55/80/105/130'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Mana bedeli 105/120/135/150'den 100/110/120/130'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "Impale diken yarıçapı 125'den 140'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Saniye başına hasarı 10/30/50/70'den 15/35/55/75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Artık Savaş Sisinin içinden duyulabilen bir sesi vardır"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar" "İstif başına saldırı hasarı 15/25/35/45'den 10/20/30/40'ae düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "İstif başına hareket hızı yavaşlatması %10'dan %8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar_3" "Hasar eşiği 35'ten 50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_trample" "Temel hasarı 20/35/50/65'den 12/28/44/60'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_trample_2" "Saldırı hasarı oranı %40'tan %35'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_pudge_pudge_dismember" "Saniye başına hasar 60/90/120'den 80/100/120'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_decrepify" "Kullanım menzili 400/500/600/700'den 400/475/550/625'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_decrepify_2" "Dolum süresi 15/12/9/6'dan 16/13/10/7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_nether_ward" "Yarıçapı 1600'den 1400'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_pugna" "Seviye 20 Decrepify Süre Hüneri +1,5'tan +1'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_sand_storm" "Saniye başına hasar 20/45/70/95'den 25/45/65/85'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Mana bedeli 70/75/80/85'den 85'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent" "Seviye 10 Hüneri +20 Sand Storm saniye başı hasarı +15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +150 Sand Storm Yarıçapı, +125'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent_3" "Seviye 25 Hüneri +%40 fazladan Sand Storm Kör Etme/Yavaşlatma, %35'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_epicenter" "Shard Epicenter darbe başına fazladan hasarı 20'den 10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_slark_slark_dark_pact" "Mana bedeli 75'ten 65'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_slark_slark_dark_pact_2" "Giden hasar 75/150/225/300'den 90/160/230/300'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Hasarı 40/60/80/100'den 30/50/70/90'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit" "Temel zırhı 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit_2" "Seviye 10 mana yenilenme hüneri +1,75'den +1,5'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_spectre" "Temel sağlık yenilenmesi 1,5'tan 2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_spectre_2" "Temel Çeviklik 23'ten 25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_spectre_spectre_dispersion" "Yarıçap eşikleri 300-700'den 400-800'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_warcry" "Fazladan hareket hızı %8/12/16/20'den %10/14/18/22'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_warcry_2" "Shard Pasif Zırh 5'den 7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_storm_bolt" "Sersemletme süresi 1,25/1,5/1,75/2'den 1,4/1,6/1,8/2'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_storm_bolt_2" "Mana bedeli 110/120/130/140'dan 110/115/120/125'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Fazladan hasarı 25/50/75/100'den 25/45/65/85'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Yakın dövüşçü formundaki temel saldırı süresi 1,45'ten 1,4'e geliştirildi"
"DOTA_Patch_7_31c_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Troll'ün bazen hedefini Savaş Sisi'nde doğru şekilde görememesi düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_31c_shredder_shredder_whirling_death" "Özellik kaybı yüzdesi %12'den %10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_shredder_shredder_whirling_death_2" "Özellik kaybetme süresi 13/14/15/16'dan 12/13/14/15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_tinker" "Temel kuvveti 18'den 19'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_tinker_tinker_laser" "Mana bedeli 110/130/150/170'den 105/120/135/150'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_tree_grab" "Bonus Bina Hasarı %55/70/85/100'den %40/55/70/85'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_grow" "Ağaçlı saldırı hasarı çarpanı %40/45/50'den %20/30/40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_toss_tree" "Yavaşlatma artık Tree Volley'de de uygulanır."
"DOTA_Patch_7_31c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Golem sağlığı 1200/2100/3000'den 1400/2300/3200'e (Aghanim ile 800/1600/2400'den 900/1700/2600'e) yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Süresi 8'den 10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "İkincil atış hızı 650'den 800'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Saniye başına hasarı 7/14/21/28'den 12/18/24/30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_undying_undying_tombstone" "Kullanma menzili 600'den 500'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31c_undying_undying_tombstone_2" "Zombi doğma aralığı 4/3,5/3/2,5'tan 4/3,6/3,2/2,8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_heavenly_jump" "Menzili 450'den 500'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_arc_lightning" "Hasarı 80/110/140/170'den 90/120/150/180'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Kullanım zamanlaması 0,4 saniyeden 0,3 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_General" "Marci, Kaptan Modu'na eklendi"
"DOTA_Patch_7_31d_General_2" "Roshan, artık yakın dövüş menzilinde herhangi bir birim olmaması durumunda ward birimlerine saldıracak"
"DOTA_Patch_7_31d_General_3" "Roshan saldırıları, herhangi bir ward tipi birimi anında yok eder"
"DOTA_Patch_7_31d_General_4" "Satyr Mindstealer: Mana Aurası 2,5'ten 2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_item_bracer" "Sağlık yenilemesi 1'den 0,75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman" "Artık %4 mana bedeli azaltımı uygulamayacaktır."
"DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman_2" "Artık +%3 Maksimum Mana sağlar"
"DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman_3" "Mana yenilenmesi 0,6'dan 0,75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_item_flask" "Bir dost üzerinde kullanıldığında süre yarıya iner."
"DOTA_Patch_7_31d_item_flask_2" "Bedeli 110'dan 100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_item_black_king_bar" "Dolum süresi 75'ten 90'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_item_butterfly" "Fazladan çeviklik 30'dan 35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_item_crimson_guard" "Hasar engellemesi 70/35'ten 75/50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_item_sphere" "Dolum süresi 12'den 14'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_item_satanic" "Aktif can çalması %200'den %175'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_item_eternal_shroud" "Büyü direnci %20'den %25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_item_eternal_shroud_2" "Shroud dolum süresi 60'tan 45'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_item_bloodstone" "Büyü can çalması %25'ten %30'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_item_bloodstone_2" "Kan Akdi dolum süresi 40'tan 30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch" "Dolum süresi 45'ten 25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_2" "Dolum süresi artık tüm saldırılar yapıldıktan sonra başlar"
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_3" "Mana bedeli 250'den 300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_4" "Artık büyü bağışıklı hedefe saldırdığında saldırı sayısı azalmayacaktır"
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_5" "Revenant's Brooch'u yeniden kullanarak mevcut saldırıları sıfırlayıp dolum süresini başlatabilirsiniz"
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact" "Model boyutu %50 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_2" "Yok etmek için gereken saldırı 5'ten 4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_3" "Altın ödülü 20'den 100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_4" "Kullanıldığında sahibini otomatik olarak takip eder"
"DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Shard ile mana bedeli 125'ten 100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Süresi 25'ten 30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_chemical_rage_2" "Dolum süresi 55'ten 60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Kullanma menzili 600'den 650'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_bristleback_bristleback_bristleback" "Fırlatma eşiği 210'dan 200'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_centaur_centaur_hoof_stomp" "Sersemletme süresi 1,6/1,9/2,2/2,5'ten 2/2,2/2,4/2,6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Hasarı 90-180/110-220/130-260/150-300'den 60-120/90-180/120-240/150-300'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Can çalması %24/36/48/60'tan %20/30/40/50'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Yaratıklara iki katı hasar verir"
"DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden" "Temel kuvveti 18'den 17'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Kullanma menzili 550'den 600'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Yavaşlatma süresi 4,5'ten 5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_dark_seer" "Temel çevikliği 18'ten 19'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_dark_seer_dark_seer_surge" "Mana bedeli 50'den 35/40/45/50'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Hasarı 40/110/180/250'den 100/150/200/250'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Dolum süresi 26/22/18/14'ten 20/18/16/14'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker" "Kuvvet kazanımı 3,6'dan 3,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Kritik hasasrı %120/140/160/180'den %125/150/175/200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Dolum süresi 120/110/100'den 120/105/90'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_dazzle_dazzle_poison_touch" "Shard ile Hex yavaşlatma süresi 1,75'ten 2'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_dazzle" "Bad Juju istif başına hasarı/iyileştirmesi yükseltildi: 30/40/50 → 40/50/60"
"DOTA_Patch_7_31d_disruptor_disruptor_static_storm" "Süresi 5'ten 6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Shard ile süresi 10'dan 8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight_dragon_knight_fireball_2" "Shard ile etki alanı 450'den 350'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight" "Temel çevikliği 3 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_31d_drow_ranger_talent" "Seviye 25 Hüneri +2 Multishot Dalgası, +3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Sersemletme süresi 0,6/0,9/1,2/1,5'ten 0,9/1,1/1,3/1,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Yaratık başına fazladan hareket hızı %1'den %1,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Dolum süresi 120/110/100'den 100'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_ember_spirit" "Temel kuvveti 21'dan 22'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Kullanma menzili 700'den 650'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Aghanim's Scepter'la yarıçapı 350'den 400'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_faceless_void_faceless_void_time_lock" "İkinci saldırı gecikmesi 0,33'ten 0,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Yarıçapı 400'den 375'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Dolum süresi 30/25/20/15'ten 30/26/22/18'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_huskar_huskar_inner_fire" "Hasarı 100/170/240/310'dan 120/180/240/300'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_31d_wisp_wisp_overcharge" "Saldırı hızı bonusu 50/70/90/110'dan 25/55/85/115'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_31d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Hasarı 200/300/400/500'den 185/290/395/500'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Dolum süresi 2,3/1,8/1,3/0,8'den 1,9/1,5/1,1/0,7'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_legion_commander_talent" "Seviye 15 Hüneri Kahraman Başına +75 Overwhelming Odds Hasarı, +100'e yüksetildi"
"DOTA_Patch_7_31d_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Hedef sayısı 4/6/8/10'dan 5/7/9/11'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_leshrac_leshrac_lightning_storm_2" "Hasarı 90/130/170/210'dan 70/120/170/220'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_31d_lich_lich_frost_nova" "Mana bedeli 110/130/150/170'ten 110/120/130/140'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_life_stealer_life_stealer_feast" "Hasar olarak maksimum sağlık %0,6/0,8/1/1,2'den %0,8/1/1,2/1,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_lina_lina_fiery_soul" "İstif süresi 14'ten 16'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_lina_lina_fiery_soul_2" "Shard ile fazladan hasar 10'dan 15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_lion_lion_impale" "Atış hızı 1600'den 1800'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_lion_lion_voodoo" "Dolum süresi 30/24/18/12'den 24/20/16/12'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_luna_luna_lucent_beam" "Hasarı 75/150/225/300'den 80/160/240/320'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_luna_talent" "Seviye 25 Hüneri +0,2 sn Eclipse Lucent Mini Sersemletmesi, 0,25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_lycan_lycan_shapeshift" "Kritik hasarı %150/175/200'den %160/190/220'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_skewer" "Yavaşlatması %10/20/30/40'tan %20/30/40/50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave" "Scepter'la zırh eritme %50'den %75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Scepter'la hasar oranı %50'den %75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave_3" "Scepter'la hareket hızı yavaşlatma %50'den %75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_unleash" "Dolum süresi 110/90/70'ten 100/80/60'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_grapple" "Fırlatma mesafesi 350'den 300'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_grapple_2" "Fırlatılan düşmanların sersemlemeden 1 kare önce yetenek kullanabilmesi düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_mars" "Temel hasarı 3 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_31d_mars_mars_spear" "Sersemletme süresi 1,6/2,0/2,4/2,8'den 1,4/1,8/2,2/2,6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_night_stalker_night_stalker_void" "Mana bedeli 80/90/100/110'dan 90/100/110/120'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_omniknight_talent" "Seviye 20 Hüneri -4 sn Hammer of Purity Dolum Süresi, -6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Fazladan temel hasarı %60/70/80/90'dan %55/70/85/100'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_31d_pangolier_pangolier_shield_crash" "Dolum süresi 16/14/12/10'dan 18/16/14/12'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_pangolier_pangolier_rollup" "Süresi 4 saniyeden 2,75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Dolum süresi 25/20/15/10'dan 19/16/13/10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_31d_phantom_lancer_talent" "Seviye 20 Hüneri +%5 Juxtapose Hasarı, +%8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_pudge" "Temel hasarı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_31d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Hasar engellemesi yükseltildi: 5/10/15/20 → 7/14/21/28"
"DOTA_Patch_7_31d_sven" "Temel saldırı hızı 100'den 110'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_shredder" "Temel kuvveti 24'ten 25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_tinker_tinker_defense_matrix" "Kullanma menzili 600'den 650'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_31d_vengefulspirit" "Temel hasarı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_32_General" "Primal Beast, Kaptan Modu'na eklendi"
"DOTA_Patch_7_32_item_keen_optic" "Eşya Kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_32_item_ocean_heart" "Eşya Kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_32_item_essence_ring" "Eşya Kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_32_item_paintball" "Eşya Kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_32_item_quicksilver_amulet" "Eşya Kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_32_item_spider_legs" "Eşya Kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_mana_overload" "Mana bedeli düşürüldü: 50 → 45"
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker" "Blood Mist hareket hızı yavaşlatma yükseltildi: %25 → %30"
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_2" "Blood Mist artık büyü bağışıklığı olan Bloodseeker'a hasar vermiyor."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_2" "Silken Bola ıskalama şansı artırıldı %40 → %40/45/50/55"
"DOTA_Patch_7_32_magnataur" "Temel mana yenilenmesi yükseltildi: 0 → 0,5"
"DOTA_Patch_7_32_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Mana bedeli yükseltildi: 35/40/45/50 → 35/50/65/80"
"DOTA_Patch_7_32_razor_razor_storm_surge" "Shard yeniden düzenlendi. Saldıran/gelen büyüyü yapan kişi büyü bağışıklı olsa bile artık her zaman en fazla 3 geçerli hedefe vurur. Saldırı ve büyülerde aynı hedefleme kuralları geçerlidir (yalnızca görünür düşmanlarda)."
"DOTA_Patch_7_32_rubick" "Temel zırhı 1 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_32_nevermore" "Temel hasarı 2 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Kullanım menzili yükseltildi: 400 → 450"
"DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_slithereen_crush" "Mana bedeli değiştirildi: 90/100/110/120 → 100"
"DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker" "Temel mana yenilenmesi yükseltildi: 0 → 0,5"
"DOTA_Patch_7_32_sven" "Temel sağlık yenilenmesi yükseltildi: 0,25 → 0,75"
"DOTA_Patch_7_32_shredder" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 3,2 → 3,5"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_2" "Second Chakram mana bedeli düşürüldü: 80/140/200 → 75/125/175"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_3" "Second Chakram saniye başına mana bedeli düşürüldü: 16/23/30 → 14/22/30"
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_chakram_2" "Saniye başına mana bedeli düşürüldü: 16/23/30 → 14/22/30"
"DOTA_Patch_7_32_tusk_2" "Temel mana yenilenmesi yükseltildi: 0 → 0,5"
"DOTA_Patch_7_32_venomancer" "Latent Toxicity Shard yükseltmesi yenilendi. Yeni yetenek verir: Latent Toxicity. Hedefine 7 saniye boyunca %10 yavaşlatan ve saniyede 20 hasar veren zayıf bir zehir uygular. Bu zehrin etkisi geçirilirse, hedef 300 hasar alır ve 2 saniyeliğine sersemler. Mana bedeli: 75. Dolum süresi: 20 saniye. Menzil: 600. Kullanım zamanlaması: 0,2 saniye. Atış hızı: 1200"
"DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "İskelet süresi düşürüldü: 60 sn → 40 sn"
"DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_static_field" "Hasar olarak sağlık düşürüldü: %9 → %8"
"DOTA_Patch_7_32b_bounty_hunter" "Temel zırhı 1 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_32b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Fazladan sağlık yenilenmesi yükseltildi: 3/6/9/12 → 4/7/10/13"
"DOTA_Patch_7_32b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor_2" "Bonus zırhı yükseltildi: 3/6/9/12 → 4/7/10/13"
"DOTA_Patch_7_32b_enigma" "Temel zırhı 1 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_32b_kunkka_kunkka_torrent" "Mana bedeli değiştirildi: 90/100/110/120 → 100"
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Çeviklik) temel hasarı yükseltildi: 40/50/60/70 → 55/65/75/85"
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Çeviklik) mana bedeli düşürüldü: 50/60/70/80 → 40/50/60/70"
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Kuvvet) mana bedeli düşürüldü: 50/60/70/80 → 40/50/60/70"
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Kullanım zamanlaması düşürüldü: 0,4 → 0,3"
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_2" "Çeviklik kazanımı düşrüldü: 3,4 → 3,2"
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_3" "Temel hasarı 1 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_32b_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Hasar engelleme değiştirildi: 7/14/21/28 → 8/14/20/26"
"DOTA_Patch_7_32b_razor_razor_storm_surge" "Hareket hızı düşürüldü: %12/16/20/24 → %6/12/18/24"
"DOTA_Patch_7_32c_item_dagger_of_ristul" "Saldırı hızı yükseltildi: 10 → 15"
"DOTA_Patch_7_32c_lion_lion_voodoo" "Kullanma menzili yükseltildi: 500 → 550"
"DOTA_Patch_7_32c_magnataur_magnataur_shockwave" "Hasarı yükseltildi: 75/150/225/300 → 90/160/230/300"
"DOTA_Patch_7_32c_silencer" "Temel zırhı 1 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_32c_slark_slark_depth_shroud" "Yarıçapı düşürüldü: 300 → 250"
"DOTA_Patch_7_32c_tidehunter_tidehunter_ravage" "Hasarı yükseltildi: 200/300/400 → 250/350/450"
"DOTA_Patch_7_32c_venomancer" "Latent Toxicity kullanma menzili yükseltildi: 600 → 800"
"DOTA_Patch_7_32c_venomancer_2" "Latent Toxicity atış hızı yükseltildi: 1200 → 1800"
"DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Yarıçapı düşürüldü: 1200 → 900"
"DOTA_Patch_7_32d_General" "Bayraktar yaratığın yakındaki dost kahramanlar için verdiği fazladan altın 10 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_32d_General_2" "Grimstroke’un, Aghanim's Shard ile Ink Swell iyileştirmesinin tik hasarı sırasında uygulanmaması düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_32d_General_3" "Gyrocopter'in Seviye 25 Hüneri 3x Call Down'un Level 25 Talent 3x Call Down menzilde daha fazla birim olduğu için daha az hasar vermesine neden olan hata düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_32d_General_4" "Keeper of the Light’ın Spirit Form'dayken Illuminate kullandığında dolum süresi azaltmalarının düzgün bir şekilde uygulanmaması düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_32d_General_5" "Legion Commander’ın Moment of Courage etkileşimli Seviye 25 Hüneri'nin Duel'e kullanma menzili vermesi düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_32d_General_6" "Lich'in Scepter ile Sinister Gaze kullandığı sıra Ice Spire için küresel menzile sahip olması düzelitldi"
"DOTA_Patch_7_32d_General_7" "Kulvar yaratıklarının Ice Spire yok edildikten sonra hareket etmemesi düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_32d_General_8" "Lifestealer'ın Scepter ile Infest kullanması sonucu düşmanın Linken's Sphere'sini tetiklememesi düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_32d_General_9" "Sand King'in Epicenter'ının 15. dalgasının 850 yerine 825 yarıçapında olması düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_32d_General_10" "Tusk’un Walrus Punch'ının etkinleştikten sonra bazen dolum süresine girmemesi düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_32d_General_11" "Underlord’un Fiend's Gate yeteneğinin Death Prophet'ın Exorcism yeteneğiyle yok edilebilmesi düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_32d_General_12" "Venomancer’ın Plague Ward SP/Hasar değerlerinin Seviye 25 Hüneri olan 2,5x SP/Hasar hüneri seçildiğinde her 4 seviye içinde yanlış bir biçimde artırılması düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_32d_General_13" "Winter Wyvern'ın Splinter Blast atışının tarafsız yaratık üzerinde kullanıldığında görünmez ama ortaya çıkarılan düşmanlar tarafından kaçınılmasına neden olan bir sorun düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_32d_General_14" "Wraith King’in Vampiric Spirit iskeletlerinin canlanmasının iskeletleri canlandıracağı sırada etki geçirmeye sebep olan yeteneklerle iptal edilmesine neden olan bir hata düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_32d_General_15" "Birkaç yeteneğin kullanma menzili göstergesinin hatalı veya eksik olması düzeltildi"
"DOTA_Patch_7_32d_General_16" "Birkaç yetenek açıklaması düzeltildi ve netleştirildi"
"DOTA_Patch_7_32d_item_blade_mail" "Aktif hasar yansıtması %80'den %85'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32d_item_blade_mail_2" "Aktif hasar yansıtması artık kullanıldığında yönlendirmeli büyüleri bozmaz"
"DOTA_Patch_7_32d_item_bloodstone" "Sağlık bonusu +550'den 500'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32d_item_bloodstone_2" "Mana bonusu +550'den 500'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32d_item_boots_of_bearing" "Toplam bedeli 4125'ten 4075'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32d_item_crimson_guard" "Zırh bonusu +6'dan +8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32d_item_ancient_janggo" "Tarif bedeli 550'den 500'e düşürüldü (toplam bedeli 1700'den 1650'ye düşürüldü)"
"DOTA_Patch_7_32d_item_guardian_greaves" "Guardian Aura'nın artırılmış sağlık yenilenmesi eşiği %20'den %25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32d_item_guardian_greaves_2" "Tarif bedeli 1550'den 1450'e düşürüldü (toplam bedeli 5050'den 4950'ye düşürüldü)"
"DOTA_Patch_7_32d_item_pipe" "Bariyer büyü engellemesi 400'den 450'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32d_item_veil_of_discord" "Tüm özellikler bonusu 4'ten 5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32d_item_wraith_pact" "Ward artık büyü ve saf hasarı azaltmayacaktır (hâlâ saldırılardan ve büyülerden gelen fiziksel hasarı azaltır)"
"DOTA_Patch_7_32d_alchemist_alchemist_acid_spray" "Mana bedeli 130/140/150/160'tan 130'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32d_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Ödül rünü çarpanı 1,5/2/2,5/3'ten 1,8/2,2/2,6/3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32d_bristleback" "Temel sağlık yenilenmesi yükseltildi: 0,25 → 1"
"DOTA_Patch_7_32d_dragon_knight" "Temel hasarı 2 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_32d_keeper_of_the_light_2" "Temel hasarı 2 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_32d_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Büyü hasarı düşürüldü: %40 → %25"
"DOTA_Patch_7_32d_ogre_magi" "Temel sağlık yenilenmesi yükseltildi: 0,25 → 0,75"
"DOTA_Patch_7_32d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Dolum süresi yükseltildi: 20/18/16/14 sn → 20/19/18/17 sn"
"DOTA_Patch_7_32d_razor_razor_storm_surge" "Aghanim's Shard hasarı yükseltildi: 150 → 175"
"DOTA_Patch_7_32d_windrunner" "Temel hasarı 2 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_32d_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "İskeletler artık Wraithfire Blast ile etkilenmiş bir düşmanı hedeflerken fazladan 25 hareket ve saldırı hızı kazanır"
"DOTA_Patch_7_32e_General" "Reinforced yeteneğine sahip olan birimler artık oyuncular tarafından kontrol edilen yaratıklardan %10 daha az hasar almaktadır (Treant ve eidolon gibi çağrılan tüm birimleri ve hükmedilen yaratıkları etkiler ancak Sprit Bear ve illüzyonlar gibi yaratık kahramanları etkilemez.)"
"DOTA_Patch_7_32e_General_2" "Menzilli yaratıklar artık seviye 5 (Enigma ve benzeri kahramanların yaratıkları erken dönüştürmesini engeller.)"
"DOTA_Patch_7_32e_General_3" "Kulelerin Kuvvetlendirme Kalkanı ile saldırı hedefi 4'ten 5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_item_abyssal_blade" "Fazladan saldırı hasarı 25'ten 30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_item_bloodstone" "Kan Akdi süresi 6'dan 5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_item_boots_of_bearing" "Artık şarjı yok"
"DOTA_Patch_7_32e_item_rapier" "Toplam bedeli 5950'den 5600'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_item_enchanted_mango" "Sağlık yenilemesi +0,6'dan +0,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_item_skadi" "Soğuk Saldırı'nın, menzilli kahramanlara karşı hareket hızı yavaşlatması %40'tan %50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_item_force_staff" "İttirmenin mana bedeli 100'den 150'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_item_gungir" "Ebedi Zinciler hasarı 220'den 180'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_item_gungir_2" "Ebedi Zincirler yarıçapı 450'den 400'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_item_guardian_greaves" "Koruyucu Aura'nın düşük sağlıklı dost kahramanlara sağladığı fazladan yenileme 18,5'tan 14,5'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_item_guardian_greaves_2" "Koruyucu Aura'nın düşük sağlıklı kahramanlara sağladığı fazladan zırh 10'dan 8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_item_hurricane_pike" "Hurricane Thrust'ın mana bedeli 100'den 150'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_item_maelstrom" "Yıldırım Zinciri hasarı 140'tan 135'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_item_meteor_hammer" "Meteor Hammer'ın yönlendirme süresi 2,5'ten 2'ye düşürüldü (Çarpana kadar geçen toplam süre 3 saniyeden 2,5 saniyeye düşürüldü)"
"DOTA_Patch_7_32e_item_nullifier" "Toplam bedeli 4725'ten 4375'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_item_nullifier_2" "Fazladan hasarı 80'den 75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_item_radiance" "Toplam bedeli 5050'den 4700'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_item_radiance_2" "Fazladan hasarı 60'tan 55'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_item_revenants_brooch" "Phantom Province artık süresi boyunca fazladan +60 saldırı hızı sağlıyor"
"DOTA_Patch_7_32e_item_revenants_brooch_2" "Phantom Province saldırıları artık büyü can çalmasından etkileniyor"
"DOTA_Patch_7_32e_item_relic" "Bedeli 3750'den 3400'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_item_relic_2" "Fazladan hasarı 60'tan 55'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_item_invis_sword" "Artık, fazladan hasar gözden kaybolma süresi sırasında uygulanmışsa görünmezliği kaldırır. Clinkz'in Burning Barrage'ı, Ember Spirit'in Sleight of Fist'i gibi yetenekler gözden kaybolma süresi sırasında uygulandığında her saldırıya fazladan hasar ekliyordu."
"DOTA_Patch_7_32e_item_solar_crest" "Tüm özellikler bonusu +5'ten +6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_item_solar_crest_2" "Fazladan hareket hızı +20'den +25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_item_wraith_band" "Fazladan saldırı hızı 6/12'den 5/10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_abaddon" "Temel saldırı süresi 1,7 saniyeden 1,5 saniyeye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Maksimum sersemletme süresi 1,75/2,5/3,25/4'ten 2,2/2,8/3,4/4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Scepter başına fazladan hasar 20'den 25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_ancient_apparition_talent" "Seviye 10 Hüneri Chilling Touch Saldırı Menzili +200'den +300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_ancient_apparition_talent_2" "Seviye 15 Hüneri Cold Feet Kırılma Mesafesi +200'den +300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_antimage" "Saldırı animasyonu süresi 0,6 saniyeden 0,3 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_antimage_antimage_mana_void" "Artık bütün etkilenen birimlere mini sersemletme uygular"
"DOTA_Patch_7_32e_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Aghanim's Scepter'ın ikincil Spark Wraith arama yarıçapı 375'ten 225'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_axe" "Temel hareket hızı 310'dan 315'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_axe_axe_counter_helix" "Yarıçapı 275'ten 300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_bane" "Temel özellikleri 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_32e_bane_bane_brain_sap" "Aghanim's Shard'ın ikincil hedeflerden gelen iyileştirmesi %25'ten %30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_batrider_batrider_sticky_napalm" "Mana bedeli 20'den 25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_batrider_batrider_flaming_lasso" "Aghanim's Scepter ikincil hedef menzili 600'den 650'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Vurma başına hasar 110'dan 115'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_beastmaster_talent" "Seviye 15 Hüneri Beastmaster'a ve Birimlerine Hareket Hızı Aurası +25'ten +30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Hareket/saldırı hızı yavaşlatması 16/24/32/40'tan 15/25/35/45'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_32e_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Fire Brewling'in zırhı 0/4/8'den 0/8/16'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spin_web" "Maksimum fazladan hareket hızı %18/28/38/48'den %10/22/34/46'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Şarj yenileme süresi 20 saniyeden 30 saniyeye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Spiderlings'in hayatta kalma süresi 40/45/50 saniyeden 40 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Spiderites'ın hayatta kalma süresi 60 saniyeden 40 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_centaur_centaur_mount" "Artık Centaur'a Stampede güçlendirmesi verecek (ayrıca güçlendirmeyi yenilemek dışında Stampede esnasında kullanılırsa Stampede'in süresini de artırır)"
"DOTA_Patch_7_32e_centaur_centaur_mount_2" "Dolum süresi 45 saniyeden 30 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Mana bedeli 110/120/130/140'tan 110'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_clinkz_clinkz_wind_walk" "Artık görünmezlikten çıktıktan sonra her zaman 1 adet Burning Army Skeleton yaratır"
"DOTA_Patch_7_32e_clinkz_clinkz_wind_walk_2" "Aghanim's Shard'ın çıkardığı fazladan iskelet sayısı 2'den 1'e düşürüldü (Shard ile toplamda hâlâ aynı sayıda oluşur)"
"DOTA_Patch_7_32e_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Maksimum sersemletme süresi 2,5 saniyeden 2 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_dazzle_talent" "Seviye 10 Hüner Hasarı +50'den +60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet" "Zekâ kazanımı 3,3'ten 3,0'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_2" "Kuvvet kazanımı 3,1'den 2,9'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent" "Seviye 10 Hüneri Büyü Direnci +%14'ten +%12'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent_2" "Seviye 15 Hüneri +30 Spirit Siphon Hasarı/İyileştirmesi'nden +300 Sağlık'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent_3" "Seviye 20 Hüneri +40 Sağlık'tan +30 Spirit Siphon Hasarı/İyileştirmesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Dolum süresi 105'ten 100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Aghanim's Scepter artık dolum süresini 5 saniye düşürmez"
"DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Mana bedeli 100'den 80'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Aghanim's Shard'ın istif başına yenileme azaltması %10'dan %8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Artık dost menzilli kahramanlara fazladan çevikliğin sadece yarısını veriyor"
"DOTA_Patch_7_32e_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Uyandırma hasarı eşiği 50/100/150/200'den 55/120/185/250'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Kahraman başına hasar 14/36/58/80'den 17/38/59/80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_ember_spirit_talent" "Seviye 10 Hüneri Hasarı +15'ten +12'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_ember_spirit_talent_2" "Seviye 20 Hüneri Sleight of Fist Kahraman Hasarı +65'ten +55'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant" "Dolum süresi 28/24/20/16'dan 30/24/18/12'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant_2" "Kahraman hareket yavaşlatması %55'ten %30/40/50/60'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant_3" "Süresi 3,75/4,5/5,25/6'dan 5'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_little_friends" "Kullanma menzili 600'den 750'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Saniye başına hasarı 25/35/45/55'ten 25/40/55/70'e yükseltildi (75/120/165/210 toplam hasar)"
"DOTA_Patch_7_32e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Dolum süresi 90/70/50'den 70/60/50'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Fazladan hasarı 50/75/100/125'ten 50/80/110/140'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_huskar_huskar_inner_fire" "Etkisizleştirme süresi 1,75/2,5/3,25/4'ten 1,90/2,6/3,3/4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_huskar_talent" "Seviye 20 Hüneri Life Break Dolum Süresi Azaltması 4'ten 5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_jakiro_jakiro_ice_path" "Ice Path kalma süresi 2,6/2,9/3,2/3,5'tan 3/3,5/4/4,5'a yükseltildi (Maksimum sersemletme süresi değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_32e_jakiro_jakiro_macropyre" "Artık hasarını kullandıktan 0,5 saniye sonra vermek yerine hemen verecek"
"DOTA_Patch_7_32e_juggernaut" "Temel hasarı 50-54'ten 53-55'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Aghanim's Shard ile saldırı oranı 1,2'den 1,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_juggernaut_blade_dance" "Kritik hasarı %180'den %190'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_talent" "Seviye 10 Hüneri Blade Fury Yarıçapı +75'ten +100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Yok etmek için gereken saldırı sayısı 6'dan 7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_kunkka_kunkka_ghostship" "Hasar gecikmesi %40'tan %45'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Hasarı 90/140/190'dan 80/135/180'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_lich" "Zekâ kazanımı 3,6'dan 3,8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_lich_lich_frost_nova" "Kullanma süresi 0,4'ten 0,3'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_lich_lich_frost_nova_2" "Kullanma menzili 600'den 575/600/625/650'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_dragon_slave" "Dolum süresi 9'dan 12/11/10/9'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_light_strike_array" "Mana bedeli 100/105/110/115'ten 115'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_fiery_soul" "İstif başına saldırı hızı bonusu 10/20/30/40'tan 8/16/24/32'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_fiery_soul_2" "İstif başına hareket hızı bonusu %1,5/2/2,5/3'ten 1/1,5/2/2,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_lina_talent" "Seviye 15 Hüneri Sağlık +350'den +250'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_lina_talent_2" "Seviye 20 Hüneri İstif Başına Fiery Soul Hızı +15/%1'den +10/%1'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_lion" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_32e_lion_2" "Temel çevikliği 18'den 15'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_lion_lion_finger_of_death" "Dolum süresi 160/100/40'tan 140/90/40'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_luna_luna_lucent_beam" "Aghanim's Shard süresi 12'den 15'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_luna_luna_lucent_beam_2" "Aghanim's Shard hasarı 15'ten 17'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_medusa_medusa_mystic_snake" "Temel hasarı 80/120/160/200'den 85/130/175/220'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_medusa_talent" "Seviye 15 Hüneri Mystic Snake Dolum Süresi Azaltması 2'den 3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_mirana_mirana_leap" "Aghanim's Shard hasarı 150'den 170'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_mirana_mirana_leap_2" "Aghanim's Shard'la dalga mesafesi 600'den 800'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_monkey_king" "Temel çeviklik 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_32e_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Maksimum yönlendirme süresi 1,6 saniyeden 1,5 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Kullanma menzili 575/600/625/650'den 500/525/550/575'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "Aghanim's Scepter'la kullanma menzili 1,5 katından 1,6 katına yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Dolum süresi 160/120/80'den 180/130/80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Çekme hızı 150'den 200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_furion" "Çeviklik 22 + 3,6'dan 20 + 3,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_furion_2" "Zekâ kazanımı 3,7'den 3,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_furion_furion_wrath_of_nature" "Temel hasarı 115/150/185'ten 105/145/185'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_furion_talent" "Seviye 20 Hüneri Sprout Yere Bağlaması artık büyü bağışıklı birimlere etki etmeyecek"
"DOTA_Patch_7_32e_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Mana bedeli 100/130/160/190'dan 100/120/140/160'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Yavaşlatması %20/22/24/26'dan %20/23/26/29'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Fireball hasarı 125'ten 160'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_omniknight_omniknight_degen_aura" "Yarıçapı yükseltildi: 400 → 450"
"DOTA_Patch_7_32e_oracle_oracle_fortunes_end" "Atış hızı 1000'den 1200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_oracle_oracle_fortunes_end_2" "Yarıçapı 300'den 350'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Artık illüzyonlara iki katı hasar verir"
"DOTA_Patch_7_32e_pangolier_pangolier_shield_crash" "Hasarı 90/160/230/300'den 75/150/225/300'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_pangolier_pangolier_rollup" "Artık kullanım anında basit etki geçirme uygulamıyor"
"DOTA_Patch_7_32e_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Temel hasarı 65'ten 65/70/75/80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Kaybolma yarıçapı 600'den 400'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_puck_puck_waning_rift" "Hasarı 70/130/190/250'den 60/120/180/240'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_pudge_pudge_rot" "Aghanim’s Scepter'lı saniye başına fazladan hasar 100'den 95'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_pugna_pugna_life_drain" "Aghanim's Shard'la Refracted Drain yüzdesi %70'ten %75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_queenofpain" "Temel saldırı hasarı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_32e_razor_razor_storm_surge" "Aghanim's Shard'la Forked Lightning'in artık 1 saniyelik dâhilî dolum süresi var"
"DOTA_Patch_7_32e_rubick_rubick_telekinesis" "Aghanim's Shard ile artık kendiniz veya başka bir dost üzerinde kullandığınızda dolum süresini azaltmayacak"
"DOTA_Patch_7_32e_rubick_talent" "Seviye 10 Hüneri Telekinesis İniş Hasarı +175'ten +150'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_sand_king_sandking_epicenter" "Saldırı hızı yavaşlatması 30'dan 30/45/60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_sand_king_sandking_epicenter_2" "Hareket hızı yavaşlatması %30'dan %30/40/50'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_sand_king_talent" "Seviye 10 Hüneri Burrowstrike Sersemletme Süresi +0,3'ten +0,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_sand_king_talent_2" "Seviye 15 Hüneri Caustic Finale Hasarı +100'den +120'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Maksimum menzili 500'den 600'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman" "Serpent Ward'un altın ödülü 28-36'dan 22-30'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman_talent" "Seviye 15 Hüneri Serpent Wards Saldırı Menzili +120'den +140'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Dolum süresi 20/18/16/14'ten 22/20/18/16'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_silencer_talent" "Seviye 10 Hüneri Arcane Curse Hasarı +12'den +10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_silencer_talent_2" "Seniye 15 Hüneri Global Silence Dolum Süresi Azaltması +25'ten +20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_slardar_slardar_amplify_damage" "Kullanma menzili 700/800/900'den 900'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_slark_slark_pounce" "Dolum süresi 20/16/12/8'den 22/18/14/10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_slark_slark_pounce_2" "Aghanim's Scepter'la menzili 1200'den 1100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Aghanim's Shard'lı Mortimer Kisses etki hasarı %50 düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_storm_spirit" "Temel saldırı süresi 1,7'den 1,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_templar_assassin" "Temel kuvvet 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_32e_tiny_tiny_tree_channel" "Fırlatma aralığı 0,4'ten 0,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_tiny_tiny_tree_channel_2" "Maksimum yönlendirme süresi 2,4'ten 2,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_treant_treant_living_armor" "Fazladan zırhı 6/8/10/12'den 4/6/8/10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_treant_treant_natures_guise" "Artık iyileştirme/yenilenme artırımı yapmıyor"
"DOTA_Patch_7_32e_tusk_tusk_ice_shards" "Kullanma menzili 1800'den 1400'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_tusk_tusk_walrus_punch" "Kritik hasarı %300/350/400'den %250/325/400'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_undying_undying_decay" "Çalma süresi 30'dan 40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_undying_undying_soul_rip" "Mana bedeli 90/100/110/120'den 120'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_undying_talent" "Seviye 10 Hüneri Decay Hasarı +60'tan +50'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Golem hasarı 100/150/200'den 110/170/230'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Aghanim's Scepter'lı Golem hasarı 75/110/150'den 80/125/170'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos_3" "Aghanim's Scepter'lı ikinci Golem gecikmesi 0,2 saniyeden 0,5 saniyeye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_warlock_talent" "Seviye 10 Hüneri Fatal Bonds Hasarı +%3'ten +%4'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_windrunner_windrunner_powershot" "Fırlatma menzili 2600'den 3000'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_windrunner_windrunner_focusfire" "Hasar azaltması %30'dan %25'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_32e_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Artık hedefe etki geçirme uygular"
"DOTA_Patch_7_32e_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "İyileştirmesi/hasarı 10/20/30/40'tan 10/22/34/46'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_32e_witch_doctor_talent" "Seviye 20 Hüneri Maledict Patlama Hasarı +%20'den +%25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_General" "Harita Değişiklikleri"
"DOTA_Patch_7_33_General_2" "Haritada değişiklikler yapılarak 4 kenarından genişletildi. Yeni yollar ve hedefler eklendi."
"DOTA_Patch_7_33_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_4" "İkiz geçitler eklendi: Haritanın köşelerinde yer alan 2 portal. Oyuncular ikiz geçitlerden birini kullanarak 3 saniye içinde diğerine ışınlanabilir"
"DOTA_Patch_7_33_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_6" "Roshan ini nehirden kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_33_General_7" "Haritanın köşelerine 2 Roshan ini eklendi. Gece ve gündüz geçişlerinde Roshan, ikiz geçitleri kullanarak diğer ine ışınlanır: Gün boyunca Radiant tarafında, gece ise Dire tarafında kalır. Yeni yere giderken Roshan fazladan 200 hareket hızına, fazlı harekete ve 200 büyü hasarı zayıflatma bağışıklığını delen geri itmeye sahiptir"
"DOTA_Patch_7_33_General_8" "Roshan'ın bulunduğu in mini haritada gösterilir"
"DOTA_Patch_7_33_General_9" "Roshan artık ikinci ölümünde Aghanim's Shard düşürmez"
"DOTA_Patch_7_33_General_10" "Roshan artık ikinci ölümünden başlayarak Cheese düşürür"
"DOTA_Patch_7_33_General_11" "Üçüncü ve sonraki ölümlerde Roshan Radiant tarafında öldürülmüşse Aghanim's Scepter, Dire tarafında ise Refresher Shard düşürür"
"DOTA_Patch_7_33_General_12" "Roshan'ın dakikada sağlık artışı 115'ten 130'a yükseldi"
"DOTA_Patch_7_33_General_13" "Roshan'ın temel zırhı 20'den 30'a yükseldi"
"DOTA_Patch_7_33_General_14" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_16" "İşkenceci, 1 sağlık, 20 zırh, %55 büyü direnci ve saniyede 100 sağlık puanı olarak yenilenen 2500 hasar bariyerine sahiptir. Ödül: 250 altın"
"DOTA_Patch_7_33_General_17" "İşkenceciler saldıramaz, hareket edemez ancak aldıkları hasarın %90'ını 1200 yarıçapı içindeki tüm kahramanlara eşit şekilde yansıtır. İllüzyonlara %200 hasar verir"
"DOTA_Patch_7_33_General_19" "Bütün kahramanlarda Aghanim's Shard varsa bir İşkenceci'yi yok etmek her kahramana 280 altın ve 280 tecrübe verir"
"DOTA_Patch_7_33_General_22" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_34" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_38" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_45" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_52" "Abaddon"
"DOTA_Patch_7_33_General_53" "Bane"
"DOTA_Patch_7_33_General_54" "Batrider"
"DOTA_Patch_7_33_General_55" "Beastmaster"
"DOTA_Patch_7_33_General_56" "Brewmaster"
"DOTA_Patch_7_33_General_57" "Broodmother"
"DOTA_Patch_7_33_General_58" "Chen"
"DOTA_Patch_7_33_General_59" "Clockwerk"
"DOTA_Patch_7_33_General_60" "Dark Seer"
"DOTA_Patch_7_33_General_61" "Dark Willow"
"DOTA_Patch_7_33_General_62" "Dazzle"
"DOTA_Patch_7_33_General_63" "Enigma"
"DOTA_Patch_7_33_General_64" "Io"
"DOTA_Patch_7_33_General_65" "Lone Druid"
"DOTA_Patch_7_33_General_66" "Lycan"
"DOTA_Patch_7_33_General_67" "Marci"
"DOTA_Patch_7_33_General_68" "Magnus"
"DOTA_Patch_7_33_General_69" "Mirana"
"DOTA_Patch_7_33_General_70" "Nyx Assassin"
"DOTA_Patch_7_33_General_71" "Pangolier"
"DOTA_Patch_7_33_General_72" "PHOENIX"
"DOTA_Patch_7_33_General_73" "Sand King"
"DOTA_Patch_7_33_General_74" "Snapfire"
"DOTA_Patch_7_33_General_75" "Techies"
"DOTA_Patch_7_33_General_76" "Timbersaw"
"DOTA_Patch_7_33_General_77" "Vengeful Spirit"
"DOTA_Patch_7_33_General_78" "Venomancer"
"DOTA_Patch_7_33_General_79" "Visage"
"DOTA_Patch_7_33_General_80" "Void Spirit"
"DOTA_Patch_7_33_General_81" "Windranger"
"DOTA_Patch_7_33_General_82" "Winter Wyvern"
"DOTA_Patch_7_33_General_83" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_86" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_106" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_109" "Yakın Dövüşçü yaratıkların gelişim başına artan altın ödülü 1'den 0'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_General_113" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_114" "Altın Asist formülü yenilendi"
"DOTA_Patch_7_33_General_115" "Eski formül: (30 + (Ölenin Net Değeri x 0.038) ) / Kahraman Sayısı"
"DOTA_Patch_7_33_General_116" "Yeni formül: 10 + ((50+(Ölenin Net Değeri x 0.037) / Kahraman Sayısı)"
"DOTA_Patch_7_33_General_117" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_118" "Tüm birimler artık geceleri 15 hareket hızı elde eder. Kahramanlar için iki kat etki gösterir ancak bu etki, oyuncu kontrollü kaynaklara saldırınca veya bu kaynaklardan hasar alınca 5 saniyeliğine kırılabilir (Tranquil Boots'a benzer)"
"DOTA_Patch_7_33_General_119" "Temel kahraman sağlığı düşürüldü: 200 → 120"
"DOTA_Patch_7_33_General_120" "Kuvvet puanı başına sağlık artışı yükseltildi: 20 → 22"
"DOTA_Patch_7_33_General_121" "Zêka artık puan başına %0,1 temel Büyü Direnci verir"
"DOTA_Patch_7_33_General_122" "Hasar Bağışıklığı artık hasar azaltma ve bariyerlerden önce hesaplanır (ör. kahraman hasara karşı bağışıklı ise Aphotic Shield tüketilmeyecek)"
"DOTA_Patch_7_33_General_123" "Büyülü bariyerler artık büyü direnci azaltmalarından sonra hesaplanır (Pipe of Insight, Ember Spirit's Flame Guard, vb.)"
"DOTA_Patch_7_33_General_124" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_125" "Gösterge, bir veya daha fazla bariyer aktifken mevcut bariyer değerlerini sağlık çubuğunun üstünde gösterecek şekilde güncellendi"
"DOTA_Patch_7_33_General_126" "Hasar bariyerlerinin aşağıdaki eşya ve yetenekler için sağlık çubuğunda gösterilmesi desteği eklendi:"
"DOTA_Patch_7_33_General_127" "Pipe of Insight: Bariyer"
"DOTA_Patch_7_33_General_128" "Pavise: Koruma"
"DOTA_Patch_7_33_General_129" "Abaddon: Aphotic Shield"
"DOTA_Patch_7_33_General_130" "Ember Spirit: Flame Guard"
"DOTA_Patch_7_33_General_131" "Tinker: Defense Matrix"
"DOTA_Patch_7_33_General_132" "Void Spirit: Resonant Pulse"
"DOTA_Patch_7_33_General_133" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_134" "Aşağıdaki varlıkları yok etmek için gerekli kahraman saldırılarını gösteren özel sağlık çubukları eklendi:"
"DOTA_Patch_7_33_General_135" "İzleyici Göz"
"DOTA_Patch_7_33_General_136" "Nöbetçi Göz"
"DOTA_Patch_7_33_General_137" "Clinkz: Skeleton Archer"
"DOTA_Patch_7_33_General_138" "Clockwerk: Power Cog"
"DOTA_Patch_7_33_General_139" "Grimstroke: Phantom"
"DOTA_Patch_7_33_General_140" "Juggernaut: Healing Ward"
"DOTA_Patch_7_33_General_141" "Keeper of the Light: Ignis Fatuus"
"DOTA_Patch_7_33_General_142" "Lich: Ice Spire"
"DOTA_Patch_7_33_General_143" "Phoenix: Phoenix Sun"
"DOTA_Patch_7_33_General_144" "Pugna: Nether Ward"
"DOTA_Patch_7_33_General_145" "Shadow Shaman: Mass Serpent Ward"
"DOTA_Patch_7_33_General_146" "Undying: Tombstone"
"DOTA_Patch_7_33_General_147" "Weaver: The Swarm Bug"
"DOTA_Patch_7_33_General_148" "Zeus: Nimbus"
"DOTA_Patch_7_33_General_149" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_150" "Gösterge artık Saldırı Hızı ve Büyü Direnci istatistiklerini her zaman portre kısmında gösterir"
"DOTA_Patch_7_33_General_152" "Sağlık Bedeli artık göstergede Mana Bedeli gibi gösterilir"
"DOTA_Patch_7_33_General_155" "
"
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_Title" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade" "Yeni temel tüketilebilir eşya. Bedeli: 65"
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_2" "+50 Sağlık"
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_3" "Kullanım: Bomba Fırlatma. Hedeflenen alana bir bomba fırlat. Alandaki düşmanlar etki anında 50 hasar alır ve %15 yavaşlar. Ayrıca 5 saniye boyunca 1 saniyede bir 15 hasar alır. Yarıçap: 300. Kullanma Menzili: 900. Dolum Süresi: 10. Sağlık Bedeli: 75"
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_4" "Aktif etkileri istiflenmez"
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_5" "Maksimum 3 stok (120 saniyede bir gelir)"
"DOTA_Patch_7_33_item_diadem_Title" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_33_item_diadem" "Yeni temel özellik eşyası. Bedeli: 1000"
"DOTA_Patch_7_33_item_diadem_2" "+6 Tüm Özellikler"
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_Title" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia" "Yeni temel Gizli Dükkân eşyası. Bedeli: 1200"
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_2" "+5 Sağlık Yenilenmesi"
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_3" "+2 Mana Yenilenmesi"
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_4" "+7 Hasar"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_Title" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise" "Void Stone (700), Ring of Protection (175), Fluffy Hat (250) ve Tarif (275) gerekir. Toplam bedel: 1400"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_2" "+3 Zırh"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_3" "+2,5 Mana Yenilenmesi"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_4" "+175 Sağlık"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_5" "Aktif: Koruma. Bir dost üzerinde kullanıldığında 300 fiziksel hasarı emen bir bariyer oluşturur. Süre: 8 saniye. Dolum Süresi: 18 saniye. Mana Bedeli: 75"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_Title" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser" "Diffusal Blade (2500), Demon Edge (2200) ve Tarif (800) gerekir. Toplam Bedel: 5700"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_2" "+20 Çeviklik"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_3" "+10 Zekâ"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_4" "+45 Hasar"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_5" "Pasif: Mana Yakma. Her saldırı 40 mana yakar ve yakılan mana başına 1 hasar verir"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_6" "Aktif: Baskılama. Eğer bir düşmanı hedef alırsa 4 saniye yavaşlatır. Eğer bir dostu hedef alırsa basit etki geçirme uygular ve 4 saniye boyunca hareket hızını %100 artırır ve yavaşlayamaz. Dolum Süresi: 4. Mana Bedeli: 75"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_7" "Aktif güçlendirmesi hem düşmanlarda hem de dostlarda zamanla azalarak kaybolur"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_Title" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon" "Echo Sabre (2500), Diadem (1000) ve Tarif (1000) gerekir. Toplam bedel: 4500"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_2" "+20 Kuvvet"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_3" "+16 Zekâ"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_4" "+10 Çeviklik"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_5" "+15 Saldırı Hızı"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_6" "+15 Hasar"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_7" "+2 Mana Yenilenmesi"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_8" "Aktif: Kendine Çekme. Bir düşman hedeflenerek kaçınılamaz bir zıpkın ateşlenir ve hedefle birbirinize çekilirsiniz. Menzilli kahramanlar, hedefi aralarındaki mesafenin %35'ine kadar çeker. Yakın dövüşçü kahramanlar her zaman kendi saldırı menzillerine kadar çeker. Yaratıklar çekildikten sonra ölür. Kullanma Menzili: 700. Dolum Süresi: 19"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_9" "Pasif: Yankılı Saldırı. Yakın dövüşçü saldırıların hızlı bir şekilde iki kez vurmasını sağlar. Çifte saldırı her vuruşta 1 saniyeliğine %100 hareket hızı yavaşlatması uygular"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_Title" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery" "Diadem (1000), Point Booster (1200) ve Tarif (200) gerekir. Toplam bedel: 2400"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_2" "+7 Tüm Özellikler"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_3" "+200 Sağlık"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_4" "+200 Mana"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_5" "Pasif: Büyü Güçlendirici. Düşman üzerinde kullanacağınız bir sonraki birim hedefli büyü hedefe ayrıca 125 hasar verir ve 1,2 saniyeliğine %50 yavaşlatır. Dolum Süresi: 6 sn"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_6" "Pasif etkisi Magic Stick şarjı vermeyen büyülerde tetiklenmez (Hand of Midas gibi) ve birden fazla kaynaktan gelen etki istiflenmez"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_7" "Pasif etkisi büyü hedefe ulaştığında uygulanır"
"DOTA_Patch_7_33_item_tome_of_knowledge" "Eşya oyundan kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_33_item_ward_sentry" "Maksimum stok 10'dan 8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_3" "Artık aktif bir yeteneği bulunmamaktadır"
"DOTA_Patch_7_33_item_bfury" "Tarifi değişti. Artık Broadsword (1000), Claymore (1350), Quelling Blade (100), Cornucopia (1200) ve Tarif (450) gerekir. Toplam bedeli: 4100 (değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_33_item_orchid" "Tarifi değişti. Artık Blitz Knuckles (1000), Staff of Wizardry (1000), Cornucopia (1200) ve Tarif (275) gerekir. Toplam bedeli: 3475 (değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_33_item_dagon" "Tarifi değişti. Artık Diadem (1000), Voodoo Mask (700) ve Tarif (1150) gerekir. (Toplam bedel 2700/3950/5200/6450/7700'den 2850/4000/5150/6300/7450'ye değiştirildi)"
"DOTA_Patch_7_33_item_dagon_3" "Artık +%11/12/13/14/15 Büyü Can Çalması verir"
"DOTA_Patch_7_33_item_dagon_4" "Enerji Patlaması verdiği hasarın %75'i kadar büyü can çalmasına sahiptir"
"DOTA_Patch_7_33_item_dagon_5" "Enerji Patlaması artık Kadim olmayan yaratıkları anında öldürür"
"DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_dominator" "Tarifi değişti. Artık Helm of Iron Will (975), Diadem (1000) ve Tarif (650) gerekir. Verdiği özellikler değişmedi ve toplam bedeli 2400'den 2625'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket" "Tarifi değişti. Artık Diadem (1000), Magic Wand (450), Headdress (425) ve Tarif (525) gerekir (toplam bedeli değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_33_item_sphere" "Tarifi değişti. Artık Ultimate Orb (2050), Cornucopia (1200) ve Tarif (1350) gerekir. (Toplam bedel değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_33_item_refresher" "Tarifi değişti. Artık Cornucopia (1200), Cornucopia (1200) ve Tarif (2600) gerekir. Toplam bedel: 5000 (değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_Title" "Tarafsız Jetonlar"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens" "Tarafsız yaratıklar artık öldüklerinde tarafsız eşya düşürmüyor, farklı seviyelerde (1-5) tarafsız jeton düşürüyorlar."
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_2" "Tarafsız jetonunuza tıklayarak jetonun seviyesindeki 5 rastgele tarafsız eşyadan birini seçebilirsiniz. Jeton kalıcı olarak bu eşyalardan birine dönüşür."
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_3" "Her kahraman kendine ait rastgele seçilmiş eşyalara sahiptir. Aynı seviyeden birden fazla jeton, her zaman aynı eşya seçimiyle sonuçlanır çünkü seçenekler jeton başına değil, oyuncu başına belirlenir."
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_4" "Tarafsız jetonlar paylaşılabilir ve Tarafsız Zula'ya gönderilebilir."
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_5" "Tarafsız jetonlardan elde edilen tarafsız eşyalar artık paylaşılamaz ve dostlarınız tarafından Tarafsız Zula'dan alınamaz. Envanterdeki bu eşyalar standart eşyalara benzer şekilde susturulur."
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_6" "Tarafsız jetonlar 6 saniyelik sırt çantası gecikmesi olmadan kuşanılabilir ve sırt çantasından da kullanılabilir."
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_7" "Dostlarınızın zulalarındaki tarafsız eşyaları kullanamadığınız için artık bu eşyaları görmeyeceksiniz."
"DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage_Title" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_Title" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_Title" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_Title" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_Title" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_Title" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_Title" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_2" "+%20 Büyü Direnci"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_Title" "Tarafsız Yaratık Seviyeleri"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels" "Tüm tarafsız yaratıkların belirli yetenekleri artık 4 seviyeye sahip."
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_2" "Yetenekler 15. dakikada 2. seviyeye, 30. dakikada ise 3. seviyeye yükseltilir."
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_3" "Chen'in Aghanim's Shard'ı aşağıdaki yeteneklerin seviyesini 1 artırarak onları 4. seviyeye getirir."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray" "Kullanma süresi 0,2'den 0,1'e geliştirildi"
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilebilir"
"DOTA_Patch_7_33_antimage_2" "Temel sağlık yenilenmesi 0,25'ten 0,75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker" "Blood Mist artık pasif olarak kendi yeteneklerinizden gelen tüm fazla iyileştirmeyi, Bloodseeker'ın maksimum sağlığının %50'si kadar tüm hasarları engelleyen bariyere dönüştürür. Bariyer saniyede maksimum sağlığın %0,5'i kadar azalır."
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_2" "Blood Mist hasarı artık SP kaybı olarak sayılmıyor (Varsa bariyeri yakar ve hasarı düşüren kaynaklarla azaltılabilir)."
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Yaratıklardan kritik can çalması %50 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden" "Temel hasarı 2 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_5" "Temel sağlık yenilenmesi 0,25'ten 1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_9" "Bad Juju yeteneği değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_10" "Bad Juju: Bir birim Dazzle'ın yeteneklerinden etkilendiğinde, o birim 8/10/12 saniyeliğine 1/2/3 zırh kazanır veya kaybeder. Yeteneği etkinleştirmek, diğer tüm yeteneklerin dolum sürelerini 4/5/6 saniye, eşyaların dolum sürelerini 3/4/5 saniye azaltır. Kullanımı 75/100/125 sağlığa mâl olur. Her kullanım sağlık bedelini 30/25/20 saniyeliğine %50 artırır. Bad Juju Dazzle'ı öldüremez ve yeterli sağlık olmadan da kullanılabilir. Dolum süresi: 3 sn."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_11" "Bad Juju: Dazzle da Bad Juju yeteneğini kullandığında Bad Juju'nun zırh güçlendirmesini alıyor."
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight" "Kuvvet kazanımı 3,4'ten 3,6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilebilir. Dostları hedef alabilir"
"DOTA_Patch_7_33_elder_titan" "Temel sağlık yenilenmesi 0,25'ten 0,75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_ember_spirit" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_33_enigma_5" "Temel mana yenilenmesi 0'dan 0,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_emp" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilebilir. Yanma hasarını 1,5 ile çarpar ve düşman birimşerini saniyede 100 birim olacak şekilde merkezine çekmesini sağlar"
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Artık alan etkilidir, 900 kullanma menzili ve 1100 yarıçapı vardır."
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_4" "Artık Düello sırasında kullanılabilir"
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_5" "Aghanim's Shard süresi 15 saniyeden 8 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_lina" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_voodoo" "Kullanma menzili 550'den 600'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Aghanim's Scepter Yükseltmesi kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_3" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilebilir"
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Çeviklik) Artık bonus çeviklik sağlıyor (Attribute Shift'in önceki değerleriyle aynı)."
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Kuvvet) Artık bonus kuvvet sağlıyor (Attribute Shift'in önceki değerleriyle aynı)."
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Kuvvet) Maks. sersemletme düşürüldü: 1,5/2/2,5/3 sn → 1,2/1,6/2/2,4 sn "
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3_info" "Kapsamlı etkisizleştirmeleri azaltmanın bir parçası olarak süresi azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_33_muerta" "Kaptan Modu'na eklendi"
"DOTA_Patch_7_33_muerta_2" "Parting Shot, Aghanim's Scepter'ın verdiği yeni bir yetenektir."
"DOTA_Patch_7_33_muerta_3" "Parting Shot: Muerta bir dost veya düşman kahramanı ruhundan vurarak onu 4 saniyeliğine fiziksel bedeninden ayırır ve 150 birim iter. Ruh, hedef alınamaz, susturulur, etkisizleştirilir ve hasar verilemez hâle gelir. Vücut bu süre boyunca sersemletilir ve %50 hasar azaltmaya sahiptir. Yeteneğin etkisi sona erdiğinde ruh zorla bedenine geri gönderilir ve güçlü bir etki geçirme uygulanarak olumsuz güçsüzleştirmeler ve sersemletmeler kaldırılır. Beden ölse bile ruh, etki sona erene kadar hayatta kalır. Dostlara hasar vermez. Muerta kendisini hedef alamaz. Hasar: 300. Mana Bedeli: 250. Dolum Süresi: 45 sn"
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_dead_shot" "Sekme Korkutma süresi 1/1,2/1,4/1,6 saniyeden 0,8/0,95/1,1/1,25 saniyeye düşürüldü "
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_the_calling" "Susturma süresi 2/2,5/3/3,5 saniyeden 1,5/2/2,5/3 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilebilir"
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation_3" "Işınlandıktan sonra, Nature's Prophet artık 3/6/9/12 bonus saldırı hasarı istifi kazanmaktadır (istif başına 6 hasar). Her saldırı, bir saldırı hasarı istifini 1 zırh veren bir istife dönüştürür. Süre: 15 saniye"
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Hareket yavaşlatması düşürüldü: %12/16/20/24 → %10/15/20/25"
"DOTA_Patch_7_33_night_stalker_night_stalker_void" "Aghanim's Scepter Yükseltmesi değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_7" "Mana Burn yeteneği kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_degen_aura" "Yetenek kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilebilir."
"DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Aghanim's Scepter Yükseltmesi kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_6" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilebilir"
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_waning_rift" "Aghanim's Scepter Yükseltmesi kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_33_riki_riki_smoke_screen" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilebilir"
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_3" "Aghanim's Scepter Yükseltmesi kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_33_slark_slark_dark_pact" "Hasarı düşürüldü: 90/160/230/300 → 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_33_snapfire" "Artık Evrensel Kahraman"
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt_2_info" "Kapsamlı etkisizleştirmeleri azaltmanın bir parçası olarak süresi azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_great_cleave" "Saçma hasarı %25/50/75/100'den %40/60/80/100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_great_cleave_2" "Artık 2/4/6/8 Fazladan Kuvvet sağlar"
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_warcry" "Dolum süresi 32/28/24/20 sn'den 35/30/25/20 sn'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_warcry_2" "Süresi 9 sn'den 10 sn'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_sven_talent" "Seviye 25 Hüneri Storm Hammer Sersemletme Süresi +1,25 sn'den +1 sn'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_techies" "Artık Evrensel Kahraman"
"DOTA_Patch_7_33_techies_2" "Temel hasarı 21-23'ten 12-14'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_techies_3" "Seviye 1 hasarı değişmedi (46-48)"
"DOTA_Patch_7_33_techies_4" "Seviye başına hasar kazanımı +3'ten +4,08'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide" "Aghanim's Shard Yükseltmesi kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide_2" "Artık düşmanları susturmamaktadır"
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide_3" "Artık düşmanları 0,8/1/1,2/1,4 sn sersemletir"
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_land_mines" "Büyü Direnci Azaltma zayıflatması artık bağımsız olarak istiflenir"
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign" "Kullanım zamanlaması 1 sn'den 1 sn'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign_2" "Artık Aghanim's Scepter ile geliştirilebilir"
"DOTA_Patch_7_33_templar_assassin" "Temel saldırı menzili 160'tan 200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Mana bedeli 85/90/95/100'den 90'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_reflection" "Artık saldırı hızını 15/20/25/30 yavaşlatır"
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Saldırı/Hareket hızı +50'den +65'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Korku süresi 2,5 sn'den 2 sn'ye düşürüldü "
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_terror_wave_info" "Kapsamlı etkisizleştirmeleri azaltmanın bir parçası olarak süresi azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_talent" "Seviye 15 Hüneri +%15 Reflection Yavaşlatması'ndan +%10 Reflection Yavaşlatması/Hasarı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_talent_2" "Seviye 25 Hüneri Sunder Dolum Süresi azaltma 34 sn'den 30 sn'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Mana bedeli 40/50/60/70'ten 45/50/55/60'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_anchor_smash_2" "Fazladan saldırı hasarı 40/85/130/175'ten 45/90/135/180'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage" "Süre 2,4/2,6/2,8 sn'den 2/2,2/2,4 sn'ye düşürüldü "
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage_info" "Kapsamlı etkisizleştirmeleri azaltmanın bir parçası olarak süresi azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage_2" "Mana bedeli 150/225/325'ten 125/225/325'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_talent" "Seviye 25 Hüneri Ravage Sersemletme Süresi +1 sn'den +0,8 sn'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_shredder" "Artık Evrensel Kahraman"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_2" "Temel hasarı 27-31'den 10-14'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_3" "Kuvvet kazanımı 3,5'ten 2,9'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_4" "Çeviklik kazanımı 1,6'dan 1,0'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_5" "Seviye 1 hasarı 52-56'dan 48-52'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_6" "Seviye başına hasar kazanımı +3,5'ten +3,96'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_reactive_armor" "Artık Aghanim's Scepter ile geliştirilebilir"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_chakram" "Aghanim's Scepter Yükseltmesi kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_talent" "Seviye 20 Hüneri +16 Kuvvet +%20 Büyü Direnci ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_33_shredder_talent_2" "Seviye 25 Hüneri +%12 Whirling Death Özellik Azaltması'ndan Second Chakram'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_33_tinker" "Temel çeviklik 4 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_33_tinker_2" "Çeviklik kazanımı 1,2'den 1,4'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_tinker_3" "Heat-Seeking Missile kullanma menzili düşürüldü: 2500 → 2000"
"DOTA_Patch_7_33_tinker_4" "Heat-Seeking Missile hasarı yükseltildi: 115/190/265/340 → 120/200/280/360"
"DOTA_Patch_7_33_tinker_tinker_laser" "Dolum süresi yükseltildi: 20/18/16/14 sn → 22/20/18/16 sn"
"DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_tree_grab" "Dolum süresi 19/16/13/14 sn'den 22/19/16/16 sn'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_toss" "Dolum süresi 17/15/13/11 sn'den 20/17/14/11 sn'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow_2" "Bonus hasarı 50/100/150'den 50/110/170'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_treant_talent" "Seviye 15 Hüneri Leech Seed Hareket Yavaşlatması +%15'ten +%18'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_treant_talent_2" "Seviye 20 Hüneri Leech Seed Hasarı/İyileştirmesi +40'tan +45'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_treant_talent_3" "Seviye 25 Hüneri Overgrowth Etkisi Geçirilemez'den -40 sn Overgrowth Dolma Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_33_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Artık kullanıcı etki sırasında eşya kullanabilir"
"DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball" "Sersemletme süresi 0,8/1/1,2/1,4 sn'den 0,6/0,8/1,0/1,2 sn'ye düşürüldü "
"DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball_info" "Kapsamlı etkisizleştirmeleri azaltmanın bir parçası olarak süresi azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball_2" "Snowball Hızı 625/650/675/700'den 575/600/625/650'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Mana bedeli 110/120/130/140'tan 110/125/140/155'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Süre 30/45/60/75 sn'den 35/45/55/65 sn'ye değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Dolum süresi 120/110/100 sn'den 110/100/90 sn'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_undying_undying_tombstone" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilebilir"
"DOTA_Patch_7_33_undying_undying_flesh_golem" "Aghanim's Shard Yükseltmesi kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_33_undying_undying_flesh_golem_2" "Dolum süresi 125 sn'den 140 sn'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_undying_talent" "Seviye 25 Hüneri Reincarnation'dan +%60 Flesh Golem Fazladan Kuvvet'e değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit" "Artık Evrensel Kahraman"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_2" "Temel hasarı 26-32'ten 12-18'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_3" "Kuvvet kazanımı 2,6'dan 2,0'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_4" "Çeviklik kazanımı 3,2'den 2,0'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_5" "Zekâ kazanımı 1,5'ten 1,2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_6" "Seviye 1 hasarı değişmedi (46-52)"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_7" "Seviye başına hasar kazanımı +3,2'den +3,12'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Sersemletme süresi 1,4/1,5/1,6/1,7 sn'den 1,1/1,2/1,3/1,4 sn'ye düşürüldü "
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_info" "Kapsamlı etkisizleştirmeleri azaltmanın bir parçası olarak süresi azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Temel hasar bonusu %11/18/25/32'den %10/16/22/28'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_talent" "Seviye 25 Hüneri Magic Missile Büyü Bağışıklığını Deler'den +%40 Nether Swap Hasar Azaltması'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer" "Artık Evrensel Kahraman"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_2" "Temel hasarı 22-25'den 9-12'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_3" "Kuvvet kazanımı 2,1'den 2,0'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_4" "Çeviklik kazanımı 2,8'den 2,0'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_5" "Zekâ kazanımı 1,8'den 1,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_6" "Seviye 1 hasarı değişmedi (46-49)"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_7" "Seviye başına hasar kazanımı +2,8'den +3,24'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_8" "Poison Nova artık Aghanim's Scepter'ın verdiği pasif bir yetenek."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_9" "Poison Nova: Venomancer veya Venomous Gale ile enfekte olmuş bir düşman kahraman öldüğünde bir zehir çemberi yaratır. Ayrıca Venomous Gale bir düşman kahraman tarafından etkisizleştirildiğinde de tetiklenir. Poison Nova'nın isabet ettiği düşmanlar zamanla ölümcül olmayan hasar alır ve büyü dirençleri azalır. Yarıçapı: 900. Süresi: 10 sn. Maks. sağlık hasarı: %3. Büyü direnci azaltması: %30. Hareket hızı: 550. Dolum süresi: 10 sn"
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_10" "Latent Toxicity etkisizleştirme sersemletme süresi düşürüldü: 2 sn → 1,6 sn "
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_10_info" "Kapsamlı etkisizleştirmeleri azaltmanın bir parçası olarak süresi azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Yeni son yetenek"
"DOTA_Patch_7_33_viper_viper_viper_strike" "Kullanma menzili 500'den 700/800/900'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_visage" "Artık Evrensel Kahraman"
"DOTA_Patch_7_33_visage_2" "Temel hasarı 23-33'den 7-17'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_visage_3" "Kuvvet kazanımı 2,8'den 2,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_visage_4" "Çeviklik kazanımı 1,3'ten 1,0'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_visage_5" "Zekâ kazanımı 2,9'dan 2,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_visage_6" "Seviye 1 hasarı 45-55'ten 40-50'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_visage_7" "Seviye başına hasar kazanımı +2,9'dan +3,48'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_visage_visage_grave_chill" "Mana bedeli 100'den 90'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_visage_visage_soul_assumption" "Mana bedeli 135'ten 125'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_visage_visage_stone_form_self_cast" "Sersemletme süresi 1/1.25/1.5 saniyeden 0.8/1/1.2 saniyeye düşürüldü "
"DOTA_Patch_7_33_visage_visage_stone_form_self_cast_info" "Kapsamlı etkisizleştirmeleri azaltmanın bir parçası olarak süresi azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit" "Artık Evrensel Kahraman"
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_2" "Temel hasarı 30-34'ten 15-19'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_3" "Seviye 1 hasarı değişmedi (54-58)"
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_4" "Seviye başına hasar kazanımı +3,1'den +4,74'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Çekme süresi 1,4/1,6/1,8/2 saniyeden 1/1,2/1,4/1,6 saniyeye düşürüldü "
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_info" "Kapsamlı etkisizleştirmeleri azaltmanın bir parçası olarak süresi azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Artık ek olarak diğer fiziksel bariyer kaynaklarıyla istiflenir"
"DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_shadow_word" "Aghanim's Shard Yükseltmesi kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_upheaval" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilebilir"
"DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Sersemletme süresi 1 saniyeden 0,8 saniyeye düşürüldü "
"DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_rain_of_chaos_info" "Kapsamlı etkisizleştirmeleri azaltmanın bir parçası olarak süresi azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_33_warlock_talent" "Seviye 15 Hüneri -4 sn Shadow Word Dolum Süresi'nden +18 Shadow Word Hasarı/İyileştirmesi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_33_warlock_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +25 Shadow Word Hasarı/İyileştirmesi'nden +450 Shadow Word Etki Alanı'na değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_33_weaver" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_shukuchi" "Aghanim's Shard mark süresi 6 saniden 12 saniyeye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_geminate_attack" "Dolum süresi 9/7/5/3 saniyeden 7/5,5/4/2,5 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_weaver_talent" "Seviye 25 Hüneri 2 Shukuchi Şarjı'ndan -2,5 sn Shukuchi Dolum Süresi'ne değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner" "Artık Evrensel Kahraman"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_2" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_3" "Temel hasarı 26-38'den 11-17'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_4" "Kuvvet kazanımı 2,6'dan 2,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_5" "Zekâ kazanımı 3,6'dan 2,4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_6" "Seviye 1 hasarı 44-56'dan 42-48'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_7" "Seviye başına hasar kazanımı +3,6'dan +3,72'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot" "Atış tutarlılığı iyileştirildi"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_2" "Artık her zaman, kilitlenen birimin arkasındaki en yakın hedefi kilitler"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_3_info" "Kapsamlı etkisizleştirmeleri azaltmanın bir parçası olarak süresi azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_4" "Latch Stun süresi 2/2,6/3,2/3,8 saniyeden 1,6/2,1/2,6/3.1 saniyeye düşürüldü "
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_4_info" "Kapsamlı etkisizleştirmeleri azaltmanın bir parçası olarak süresi azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_powershot" "Hasarı 150/250/350/450'den 170/270/370/470'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_windrun" "Aghanim's Scepter artık düşmanları kör etmez (önceden %40 ıskalama şansı uygulardı)"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_windrun_2" "Aghanim's Scepter artık Windranger'in aldığı fiziksel hasarı da %50 azaltır"
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_talent" "Seviye 20 Hüneri Shackleshot Latch Sersemletme süresi +0,8 saniyeden +0,65 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern" "Artık Evrensel Kahraman"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_2" "Temel hasarı 14-21'den 0-5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_3" "Kuvvet kazanımı 2,5'den 2,2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_4" "Çeviklik kazanımı 1,7'den 1,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_5" "Zekâ kazanımı 3,6'dan 2,8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_6" "Seviye 1 hasarı 40-47'den 38-43'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_7" "Seviye başına hasar kazanımı +3,6'dan +3,9'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Sağlık Yakma %6/7/8/9'dan %4/6/8/10'a değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Splinter Atış Hızı 800'den 1000'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Lanet süresi 4,5/5/5,5 saniyeden 4,25/4,75/5,25 saniyeye düşürüldü. "
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_info" "Kapsamlı etkisizleştirmeleri azaltmanın bir parçası olarak süresi azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_talent" "Seviye 25 Hüneri Winter's Curse süresi +1,5 saniyeden +1,25 saniyeye düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Temel hasarı 40'tan 50'ye yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Sersemletme süresi 1 saniyeden 0,8 saniyeye düşürüldü. "
"DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2_info" "Kapsamlı etkisizleştirmeleri azaltmanın bir parçası olarak süresi azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Sersemletme süresi 1,1/1,4/1,7/2'den 1/1,2/1,4/1,6'ya düşürüldü. "
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_info" "Kapsamlı etkisizleştirmeleri azaltmanın bir parçası olarak süresi azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Can Çalma yükseltildi: %9/16/23/30 → %20/30/40/50 (yaratıklara karşı yarısı kadar)."
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "İskeletler artık yapılara %35 daha az hasar verir."
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Kritik hasasrı %150/190/230/270'den %150/200/250/300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Dolum süresi 200/130/60 saniyeden 180/140/100 saniyeye değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_2" "Artık gerekli kaynakları varsa, ölüp yeniden canlanması için Wraith King'in üzerinde kullanılabilir."
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_3" "Reincarnation tetiklendiğinde yakındaki her bir kahramana saldırmaları için artık her zaman 1/2/3 iskelet canlandırır (Aghanim's Shard yine de 3 iskelet ekler ve toplam iskelet sayısı 4/5/6 olur)."
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_4" "Aghanim's Scepter artık aynı zamanda dolum süresini 40 saniye azaltır ve etkisi altında ölen her kahramanın canlanma süresini %10 azaltır."
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_talent" "Seviye 15 Hüneri Wraithfire Blast Sersemletme süresi +0,7 saniyeden +0,5 saniyeye düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_arc_lightning" "Temel hasarı 90/120/150/180'den 85/110/135/160'a düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Artık mevcut düşman sağlığının %3/4/5/6'sını da hasar olarak verir."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_bolt" "Mini Sersemletme süresi 0,3'ten 0,25'e düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_heavenly_jump" "Artık her zaman Zeus'u ileri hareket ettirir."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Artık düşman saldırı süresini artırmıyor."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_static_field" "Yetenek kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_hands" "Aghanim's Shard'ın verdiği yeni pasif yetenek"
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_hands_2" "Zeus'un saldırı menzilini 100 artırır. Zeusun saldırıları hasarının %50'sini veren Arc Lightning'ler oluşturur (illüzyonlar %20 verir)."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_talent" "Seviye 20 Hüneri Lightning Bolt Mini Sersemletmesi +0,4 saniyeden +0,3 saniyeye düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +100 Thundergod's Wrath hasarı +4% Arc Lightning mevcut sağlığı kadar hasar ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_talent_3" "Seviye 25 Hüneri +100 Arc Lightning hasarı +150 Thundergod's Wrath hasarıyla değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens_Title" "Tarafsız Jetonlar"
"DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens" "Belirli bir seviyede tarafsız bir jeton veya eşyanız varsa o seviyedeki yeni düşen jetonlar otomatik olarak tarafsız eşya zulasına ışınlanır."
"DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens_2" "Artık zulanızdaki tarafsız eşya jetonlarını dönüştürebilirsiniz."
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother" "Temel hasarı 3 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_33b_venomancer" "Poison Nova büyü direnci azaltması düşürüldü: %30 → %20"
"DOTA_Patch_7_33c_General" "Bir bilgelik rünü almak artık takımdaki en düşük seviye kahramana da tecrübe verir (rünü en düşük seviyedeki kahraman alırsa tecrübe en düşük ikinci seviyedeki kahramana gider)"
"DOTA_Patch_7_33c_General_2" "İzleyici göz tecrübe ödülü dakikada 50+6'dan dakikada 70+8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_General_3" "Bir istiflenen kamp öldürüldüğünde, istifi yapan oyuncu elde edilen tecrübenin %30'unu alır (altın ödülü yüzdesiyle aynı)"
"DOTA_Patch_7_33c_General_4" "İşkencecilerin Reflect yeteneği mesafeye bağlı olmaksızın artık saldıran kahramanı etkileyecek"
"DOTA_Patch_7_33c_General_5" "Çıkmaz yollara ve yanıltıcı görünen arazilere giden orman yolları temizlendi"
"DOTA_Patch_7_33c_General_6" "Kahramanların fazladan özellik puanları artık 6. seviyeden itibaren seçilebilir"
"DOTA_Patch_7_33c_General_7" "Evrensel kahramanların özellik başına hasarı 0,6'dan 0,7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_Item_Lifesteal_Title" "Eşya Can Çalması"
"DOTA_Patch_7_33c_Item_Lifesteal" "Hem satın alınabilen hem de tarafsız eşyalardaki yaratıklardan can çalma %50'den %60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_item_boots_of_bearing" "Tarif bedeli 1500'den 1700'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_item_bracer" "Fazladan hasarı 2/4'ten 3/6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_item_crimson_guard" "Tarif bedeli 925'ten 1050'ye yükseltildi. Toplam bedeli 3600'den 3725'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_item_crimson_guard_2" "Koruma artık 75 mana karşılığında etkinleştirilecek"
"DOTA_Patch_7_33c_item_eternal_shroud" "Fazladan kuvvet 12'den 14'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_item_eternal_shroud_2" "Shroud artık büyülerden gelen fiziksel hasarı da manaya çevirir"
"DOTA_Patch_7_33c_item_faerie_fire" "Bedeli 70'ten 65'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_item_pavise" "Koruma artık aynı zamanda büyülerden gelen fiziksel hasarı da engeller"
"DOTA_Patch_7_33c_item_pipe" "Fazladan sağlık yenilenmesi 8,5'den 6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_item_pipe_2" "Fazladan büyü direnci %25'ten %20'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_item_pipe_3" "Bariyer mana bedeli 100'den 150'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_item_ring_of_health" "Fazladan sağlık yenilenmesi 5,25'ten 4,75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_item_ward_sentry" "Gerçek Görüş yarıçapı 900'den 1000'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard" "Fazladan sağlık yenilenmesi +5,5'ten +4,75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard_2" "Hasar engellemesi (yakın dövüşçü kahramanlar) 64'ten 56'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard_3" "Hasar engellemesi (menzilli kahramanlar) 32'den 28'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_item_duelist_gloves" "Cesaret'in saldırı hızı 15'ten 20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_item_duelist_gloves_2" "Cesaret'in düşman kahraman arama menzili 900'den 1200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_item_seeds_of_serenity" "Artık +3 fazladan sağlık yenilenmesi verir"
"DOTA_Patch_7_33c_item_spark_of_courage" "Yiğitlik'in hasarı 10'dan 18'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_item_spark_of_courage_2" "Yiğitlik'in zırhı 5'ten 7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_item_trusty_shovel" "Kazma'nın dolum süresi 5 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_item_dragon_scale" "Afterburn yanma hasarı 18'den 22'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_item_eye_of_the_vizier" "Fazladan mana yenilenmesi +0,5'ten +1,25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_item_gossamer_cape" "Altıncı His'in dolum süresi 5 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_item_specialists_array" "Crackshot artık fazladan 20 hasar verir"
"DOTA_Patch_7_33c_item_specialists_array_2" "Crackshot artık kahramanları ikincil hedef olarak görür"
"DOTA_Patch_7_33c_item_vambrace" "Birincil özellik bonusu +10'dan +8'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_item_vambrace_2" "Diğer özelliklerinin bonusu +5'ten +4'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_item_vampire_fangs" "Büyü can çalması +%6'dan +%10'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_item_defiant_shell" "Fazladan zırhı +5'ten +7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_item_enchanted_quiver" "Fazladan saldırı menzili +50'den +75'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_item_vindicators_axe" "Fazladan saldırı hızı +30'dan +35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_item_ascetic_cap" "Sağlık yenilenmesi +15'ten +20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_item_ascetic_cap_2" "Dayanıklılık süresi 4 saniyeden 5 saniyeye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_item_havoc_hammer" "Havoc hasarı kuvvet çarpanı 1'den 1,5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_item_martyrs_plate" "Fazladan büyü direnci +%20'den +%25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_item_spell_prism" "Tüm özelliklerinin bonusu +8'den +6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_item_stormcrafter" "Fazladan hareket hızı +30'dan +35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_abaddon" "Temel hasarı 7 azaltıldı (1. seviye hasarı değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist" "Temel hareket hızı 300'den 295'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Dolum süresi 13 saniyeden 15 saniyeye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Temel fazladan altın +3'ten +2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Ekstra fazladan altın +3'ten +2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Fazladan hareket hızı 40/50/60'tan 20/40/60'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_talent" "Seviye 15 hüneri Greevil's Greed istifi başına hasar +3'ten +2'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_ancient_apparition" "Zekâ kazanımı 3,4'ten 3,1'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_bane" "Temel hasarı 7 azaltıldı (1. seviye hasarı değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_33c_batrider" "Temel hasarı 4 azaltıldı (1. seviye hasarı 2 artırıldı)"
"DOTA_Patch_7_33c_beastmaster" "Temel hasarı 9 azaltıldı (1. seviye hasarı 3 azaltıldı)"
"DOTA_Patch_7_33c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Hawk görüşü 750/800/850/900'den 600/700/800/900'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_bounty_hunter" "Temel sağlık yenilenmesi 1,25'ten 0,75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Dolum süresi 4 saniyeden 6/5/4 saniyeye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_brewmaster" "Temel hasarı 5 azaltıldı (1. seviye hasarı değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_33c_broodmother" "Temel hasarı 5 azaltıldı (1. seviye hasarı değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight" "Temel kuvveti 22'den 24'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Minimum hasarı 60/90/120/150'den 90/120/150/180'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Yaratıklardan can çalma %50'den %60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_talent" "Seviye 10 hüneri Chaos Strike can çalması +%25'ten +%30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_talent_2" "Seviye 15 hüneri Phantasm illüzyon alınan hasar azaltması %75'ten %100'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_chen" "Temel hasarı 5 azaltıldı (1. seviye hasarı değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_33c_rattletrap" "Temel hasarı 4 azaltıldı (1. seviye hasarı 2 artırıldı)"
"DOTA_Patch_7_33c_rattletrap_2" "Çeviklik kazanımı 1,8'den 2,1'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_rattletrap_3" "Zekâ kazanımı 1,3'ten 1,7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Hasarı 130/170/210/260'dan 110/160/210/260'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_dark_seer" "Temel hasarı 6 azaltıldı (1. seviye hasarı değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_33c_dark_willow" "Temel hasarı 4 azaltıldı (1. seviye hasarı 2 artırıldı)"
"DOTA_Patch_7_33c_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Yaratıklardan gelen iyileşme %50'den %60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_dazzle" "Temel hasarı 7 azaltıldı (1. seviye hasarı değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_33c_dazzle_talent" "Seviye 10 hüneri saldırı hızı +30'dan +35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_dazzle_talent_2" "Seviye 20 hüneri Poison Touch SBH +45'ten +60'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Hasarı 85/160/235/310'dan 85/165/245/325'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_silence" "Yarıçapı 425'ten 450'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Süresi 35 saniyeden 40 saniyeye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Fazladan altın 50/100/150/200'den 30/85/140/195'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Aghanim's Shard fazladan hasarı 150'den 125'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_dragon_knight" "Temel hareket hızı 310'dan 315'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_dragon_knight_2" "Temel saldırı süresi 1,7'den 1,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_fissure" "Fissure menzili 1400'den 1600'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "0,6 saniye olan kullanma süresi 0,5 saniye olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Sersemletme süresi 0,9/1,0/1,1/1,2 saniyeden 1,0/1,1/1,2/1,3 saniyeye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Echo Slam hasarı 70/90/110'dan 85/105/125'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "Yarıçapı 600'den 700'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam_3" "Dolum süresi 150/130/110 saniyeden 130/120/110 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_enigma_enigma_midnight_pulse" "Dolum süresi 50/45/40/35 saniyeden 40/35/30/20 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_gyrocopter" "Temel hareket hızı 315'ten 320'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Yavaşlatma süresi 0,35 saniyeden 0,45 saniyeye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Mana bedeli 75/85/95/105'ten 70/75/80/85'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Hasarı 75/150/225/300'den 90/160/230/300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_huskar" "Temel kuvveti 20'den 23'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_invoker" "Temel kuvveti 18'den 19'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_cold_snap" "Süresi 3/3,5/4/4,5/5/5,5/6/6,5 saniyeden 3/3,4/3,8/4,2/4,6/5,0/5,4/5,8 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_cold_snap_2" "Dondurma süresi 0,3 saniyeden 0,4 saniyeye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_tornado" "Hareket mesafesi 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200/3600'den 1500/1800/2100/2400/2700/3000/3300/3600'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_emp" "Aghanim's Shard'la çekme hızı 100'den 175'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_chaos_meteor" "Çarpma hasarı 52/71/90/109/128/147/166/185'ten 55/80/105/130/155/180/205/220'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "Saniye başına yakma hasarı 10/14/18/22/26/30/34/38'den 10/15/20/25/30/35/40/45'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_wisp" "Temel hasarı 3 azaltıldı (1. seviye hasarı 2 artırıldı)"
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Hasarı 100/140/180/220'den 85/130/175/220'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Yarıçapı 500'den 425/450/475/500'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_3" "Kullanma menzili 500/550/600/650 yerine 400/500/600/700 olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_4" "Dolum süresi 22/20/18/16 saniyeden 25/22/19/16 saniyeye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_talent" "Seviye 15 hüneri Chakra Magic dolum süresi azaltması 4 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_legion_commander" "Kuvvet kazanımı 3,3'ten 3,1'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Fazladan saldırı hızı 65/90/115/140'tan 50/80/110/140'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Sağlık yenilenmesi 30/40/50/60'tan 24/36/48/60'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_rage" "Dolum süresi 21/20/19/18 saniyeden 20/19/18/17 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Hareket yavaşlatma %10/15/20/25'ten %15/20/25/30'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_infest" "Dolum süresi 100/75/50 saniyeden 80/65/50 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_lina_lina_dragon_slave" "Hasarı 85/160/235/310'dan 85/165/245/325'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_lina_lina_light_strike_array" "Hasarı 100/150/200/250'den 110/160/210/260'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_lina_talent" "Seviye 15 hüneri Light Strike Array hasarı +130'dan +150'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_lina_talent_2" "Seviye 15 hüneri sağlık +250'den +275'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_lion" "Temel zekâsı 18'den 20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_impale" "Dolum süresi 12 saniyeden 11 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_impale_2" "Hasarı 100/160/220/280'den 105/170/235/300'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_mana_drain" "Aghanim's Shard'la büyü direnci %50'den %80'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_lone_druid" "Temel hasarı 3 azaltıldı (1. seviye hasarı 2 artırıldı)"
"DOTA_Patch_7_33c_lycan" "Temel hasarı 4 azaltıldı (1. seviye hasarı 2 artırıldı)"
"DOTA_Patch_7_33c_magnataur" "Temel hasarı 8 azaltıldı (1. seviye hasarı 2 azaltıldı)"
"DOTA_Patch_7_33c_marci" "Temel hasarı 8 azaltıldı (1. seviye hasarı 2 azaltıldı)"
"DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_spear" "Dolum süresi 15/14/13/12 saniyeden 14/13/12/11 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_spear_2" "Aghanim's Shard saniye başına hasarı 35'ten 40'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_gods_rebuke" "Kahramanlara karşı hasarı 5/10/15/20'den 10/15/20/25'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mystic_snake" "Dolum süresi 10 saniyeden 13/12/11/10 saniyeye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield" "Yeteneğin 2. seviyesi artık 3. yerine 1. kahraman seviyesinde öğrenilebilir"
"DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield_2" "Mana başına hasarı 2/2,5/3/3,5/4'ten 2/2,4/2,8/3,2/3,6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield_3" "Fazladan mana 200/225/250/275/300'den 0/50/100/150/200'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_mirana" "Temel hasarı 11 azaltıldı (1. seviye hasarı 4 azaltıldı)"
"DOTA_Patch_7_33c_naga_siren_talent" "Seviye 15 hüneri Mirror Image hasarı +%13'ten +%10'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_teleportation" "Dolum süresi 65/55/45/35 saniyeden 60/50/40/30 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_teleportation_2" "Azami istifi 3/6/9/12'den 6/8/10/12'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_wrath_of_nature" "Hasarı 105/145/185'ten 120/155/190'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_nyx_assassin" "Temel hasarı 6 azaltıldı (1. seviye hasarı değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_33c_nyx_assassin_talent" "Seviye 10 hüneri büyü büyü artırımı +%8'den +%6'ya düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_oracle_oracle_fortunes_end" "Dolum süresi 15/12/9/6 saniyeden 18/14/10/6 saniyeye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_oracle_oracle_fates_edict" "Mana bedeli 80/90/100/110'dan 95/100/105/110'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_pangolier" "Temel hasarı 10 azaltıldı (1. seviye hasarı 4 azaltıldı)"
"DOTA_Patch_7_33c_pangolier_pangolier_swashbuckle" "İleri atılma menzili 850'den 550/650/750/850'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Şansı %15'ten %17'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Dolum süresi 7 saniyeden 10/9/8/7 saniyeye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_phoenix" "Temel hasarı 5 azaltıldı (1. seviye hasarı değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_33c_primal_beast" "Zekâ kazanımı 1,4'ten 1,7'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_primal_beast_uproar" "İstif başına kükreme bonus zırhı 1/2/3/4'ten 2/3/4/5'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Vuruş hasarı 100/150/200'den 125/175/225'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_talent" "Seviye 20 hüneri Uproar istif başına zırh +4'ten +6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_razor" "Çeviklik kazanımı 2,6'dan 2,8'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_razor_2" "Temel zırhı 1 artırıldı"
"DOTA_Patch_7_33c_razor_razor_storm_surge" "Fazladan hızı yükseltildi: %6/12/18/24 → %10/15/20/25"
"DOTA_Patch_7_33c_riki" "Temel zırhı 1 azaltıldı"
"DOTA_Patch_7_33c_riki_riki_smoke_screen" "Aghanim's Shard zırh azaltması 6'dan 5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_riki_riki_blink_strike" "Temel şarj yenileme süresi 25/20/15/10 saniyeden 25/21/17/13 saniyeye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_sand_king" "Temel hasarı 6 azaltıldı (1. seviye hasarı değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_33c_nevermore_talent" "Seviye 15 hüneri Shadowraze hasarı +100'den +115'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Mana bedeli 15'ten 20'ye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_skywrath_mage" "Temel zekâsı 25'ten 23'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_slark_slark_pounce" "Aghanim's Scepter'la menzili 1100'den 1000'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_snapfire" "Temel hasarı 4 azaltıldı (1. seviye hasarı 2 artırıldı)"
"DOTA_Patch_7_33c_sniper_sniper_take_aim" "Etkinken artık +200 saldırı menzili verir"
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker" "Kuvvet kazanımı 3,0'dan 3,3'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Mana bedeli 120'den 100'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Aghanim's Scepter olmadan güçsüzleştirme bağışıklığı olan düşmanları artık hedefleyemez"
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Durum direnci %35/45/55/65'ten %40/50/60/70'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Dolum süresi 1,5 saniyeden 1,2 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Hasar olarak hareket hızı %15/20/25/30'dan %20/25/30/35'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Dolum süresi 90/70/50 saniyeden 70/50/30 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_techies" "Temel hasarı 6 azaltıldı (1. seviye hasarı değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_33c_templar_assassin" "Temel hareket hızı 305'ten 310'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Hasarı 80/120/160/200'den 80/130/180/230'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_terrorblade_terrorblade_sunder" "Artık güçsüzleştirme bağışıklığı olan düşmanları hedefleyemez"
"DOTA_Patch_7_33c_shredder" "Temel hasarı 3 azaltıldı (1. seviye hasarı 3 artırıldı)"
"DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Mana bedeli 100'den 200'e yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_talent" "Seviye 10 hüneri Firestorm yarıçapı +100'den +75'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_talent_2" "Seviye 15 hüneri Firestorm dolum süresi azaltması 4 saniyeden 3 saniyeye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_vengefulspirit" "Temel hasarı 3 azaltıldı (1. seviye hasarı 3 artırıldı)"
"DOTA_Patch_7_33c_venomancer" "Temel hasarı 10 azaltıldı (1. seviye hasarı 4 azaltıldı)"
"DOTA_Patch_7_33c_visage" "Temel hasarı 3 azaltıldı (1. seviye hasarı 2 artırıldı)"
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit" "Temel hasarı 11 azaltıldı (1. seviye hasarı 5 azaltıldı)"
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Hasarı 80/130/180/230'dan 70/120/170/220'ye düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Hasarı 60/110/160/210'dan 60/105/150/195'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_talent" "Seviye 10 Hüneri mana yenilenmesi +1,75'ten +1,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_talent_2" "Seviye 25 hüneri Astral Step kritiği %160'tan %140'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_windrunner" "Temel hasarı 6 azaltıldı (1. seviye hasarı değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_33c_winter_wyvern" "Temel hasarı 2 azaltıldı (1. seviye hasarı 4 artırıldı)"
"DOTA_Patch_7_33c_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Yaratıklardan can çalma yükseltildi: %50 → %60"
"DOTA_Patch_7_33c_zuus_zuus_arc_lightning" "Mana bedeli 80/85/90/95'ten 75/80/85/90'a düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_33c_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Hasarı 300/425/550'den 350/475/600'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_zuus_talent" "Seviye 20 hüneri Lightning Bolt mini sersemletmesi +0,3 saniyeden +0,5 saniyeye yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33c_zuus_talent_2" "Seviye 20 hüneri Arc Lightning hüneri hasar olarak mevcut sağlık +%4'ten +%6'ya yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_33d_item_eternal_shroud" "Tarif bedeli düşürüldü: 800 → 600. Toplam bedeli düşürüldü: 3300 → 3100"
"DOTA_Patch_7_33d_item_eternal_shroud_2" "Shroud mana dönüşümü yükseltildi: %25 → %30"
"DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core" "Tarif Değiştirildi. Eski: Perseverance (1400), Soul Booster (3000), Recipe (200). Yeni: Void Stone (700), Void Stone (700), Soul Booster (3000), Recipe (200). Toplam bedel değişmedi."
"DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core_2" "Artık fazladan +7,5 sağlık yenilenmesi sağlamıyor"
"DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core_3" "Mana yenilenmesi bonusu yükseltildi: +3,25 → +5"
"DOTA_Patch_7_33d_item_ring_of_health" "Sağlık yenilenmesi bonusu düşürüldü: 4,75 → 4,5"
"DOTA_Patch_7_33d_item_vanguard" "Sağlık yenilenmesi bonusu düşürüldü: 4,75 → 4,5"
"DOTA_Patch_7_33d_item_vanguard_2" "Hasar engelleme düşürüldü: 56/28 → 50/25 (yakın dövüş/menzilli)"
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon" "Temel saldırı hızı düşürüldü: 120 → 95"
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Mana bedeli yükseltildi: 85/100/115/130 → 95/110/125/140"
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_abaddon_frostmourne" "Aghanim's Shard'lı bonus hasarı düşürüldü: +%10 → +%5"
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent" "Seviye 10 hüneri +8 kuvvet, +7 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent_2" "Seviye 15 hüneri +65 hasar, +55 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent_3" "Seviye 15 hüneri +50 Mist Coil iyileştirmesi/hasarı, +40 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Dolum süresi yükseltildi: 56/48/40 sn → 70/60/50 sn"
"DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_talent" "Seviye 15 hüneri +40 Magnetic Field saldırı hızı/bonus büyü hasarı, +30 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_talent_2" "Seviye 15 hüneri +2 sn Flux süresi, +1,5 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_33d_batrider_batrider_sticky_napalm" "İstif başına hasarı düşürüldü: 5/10/15/20 → 4/8/12/16"
"DOTA_Patch_7_33d_batrider_batrider_flamebreak" "Hareket yavaşlatması düşürüldü: %25 → %10/15/20/25"
"DOTA_Patch_7_33d_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Balta başına hasarı düşürüldü: 40/70/100/130 → 35/65/95/125"
"DOTA_Patch_7_33d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Hawk görüşü düşürüldü: 600/700/800/900 → 600/650/700/750"
"DOTA_Patch_7_33d_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Hasarı düşürüldü: 120/160/200/240 → 90/140/190/240"
"DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter" "Temel kuvveti düşürüldü: 20 → 19"
"DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Sersemletme süresi düşürüldü: 1/1,2/1,4/1,6 sn → 0,8/1/1,2/1,4 sn"
"DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter_talent" "Seviye 10 hüneri +40 Jinada hasarı, +30 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_33d_broodmother_broodmother_spin_web" "Temel şarj yenileme süresi düşürüldü: 30 sn → 27 sn"
"DOTA_Patch_7_33d_broodmother" "Silken Bola etki hasarı yükseltildi: 100/120/140/160 → 120/140/160/180"
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Mana bedeli yükseltildi: 40/45/50/55 → 45/50/55/60"
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact" "Yanan Skeleton Archer'lar artık Shadow Shaman'ın Serpent Ward'ları ile aynı hedef önceliğine sahiptir."
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact_2" "Roshan'ın saldırıları artık Burning Skeleton Archer'lar için kahraman saldırıları olarak sayılıyor"
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact_3" "Yanan Skeleton Archer'ları öldürmek için gerekli kahraman vuruşları 3'ten 2'ye düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_wind_walk" "Bonus hareket hızı düşürüldü: %30/45/60 → %25/40/55"
"DOTA_Patch_7_33d_crystal_maiden" "Temel mana yenilenmesi düşürüldü: 1 → 0,5"
"DOTA_Patch_7_33d_disruptor" "Temel hasarı 2 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_33d_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Vuruş hasarı değiştirildi: 35/60/85/110 → 25/55/85/115"
"DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer" "Temel zırhı 1 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Bonus altın değiştirildi: 30/85/140/195 → 40/80/120/160"
"DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Bonus hareket hızı düşürüldü: %9/11/13/15 → %8/9/10/11"
"DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_talent" "Seviye 15 hüneri +%10 Scorched Earth hareket hızı, +%7 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_33d_enigma_enigma_malefice" "Adet başına hasarı yükseltildi: 40/60/80/100 → 55/70/85/100"
"DOTA_Patch_7_33d_enigma_enigma_midnight_pulse" "Yarıçapı yükseltildi: 550 → 650"
"DOTA_Patch_7_33d_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "İkinci füzesinin hasarı yükseltildi: 200/275/350 → 250/325/400"
"DOTA_Patch_7_33d_legion_commander" "Temel hasarı 2 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_33d_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Bonus saldırı hızı düşürüldü: 50/80/110/140 → 50/75/100/125"
"DOTA_Patch_7_33d_legion_commander_talent" "Seviye 15 hüneri kahraman başına +60 Overwhelming Odds hasarı, +50 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_split_earth" "Yarıçapı yükseltildi: 150/175/200/225 → 150/180/210/240"
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_split_earth_2" "Aghanim's Shard'lı yarıçap artırımı düşürüldü: 60 → 55"
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Dolum süresi düşürüldü: 22 sn → 22/21/20/19 sn"
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Hasarı yükseltildi: 70/120/170/220 → 90/140/190/240"
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "Yarıçapı yükseltildi: 450 → 500"
"DOTA_Patch_7_33d_lich" "Temel hareket hızı düşürüldü: 295 → 290"
"DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_dragon_slave" "Dolum süresi düşürüldü: 12/11/10/9 sn → 11/10/9/8 sn"
"DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_fiery_soul" "Aghanim's Shard'lı istif başına hasarı yükseltildi: 15 → 20"
"DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_flame_cloak" "Büyü artırımı yükseltildi: %30 → %35"
"DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_flame_cloak_2" "Süresi yükseltildi: 6 sn → 8 sn"
"DOTA_Patch_7_33d_lion_lion_impale" "Diken yarıçapı yükseltildi: 125 → 140"
"DOTA_Patch_7_33d_lion_lion_voodoo" "Kullanım menzili yükseltildi: 600 → 625"
"DOTA_Patch_7_33d_lycan_lycan_shapeshift" "Dolum süresi düşürüldü: 125/110/95 sn → 110/100/90 sn"
"DOTA_Patch_7_33d_lycan_talent" "Seviye 15 hüneri +200 Summon Wolves sağlığı, +250 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_33d_magnataur" "Temel çevikliği düşürüldü: 15 → 9"
"DOTA_Patch_7_33d_magnataur_magnataur_empower" "Kendi kendine kullanım üzerindeki bonus etkisi düşürüldü: %75 → %50"
"DOTA_Patch_7_33d_marci" "Kuvvet kazanımı düşürüldü: 3,2 → 3"
"DOTA_Patch_7_33d_marci_2" "Çeviklik kazanımı düşürüldü: 2 → 1,8"
"DOTA_Patch_7_33d_marci_marci_unleash" "Aghanim's Scepter'lı dolum süresi azaltması düşürüldü: 20 sn → 10 sn"
"DOTA_Patch_7_33d_marci_marci_unleash_2" "Aghanim's Scepter'lı susturma süresi düşürüldü: 1,5 sn → 1 sn"
"DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_mystic_snake" "Mana kazanımı düşürüldü: %16/18/20/22 → %14/16/18/20"
"DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_mana_shield" "İllüzyonların mana başına hasar emilimi azaltıldı: 2/2,4/2,8/3,2/3,6 → 1/1,4/1,8/2,2/2,6. İllüzyonlar seviye 25 hünerinden +1,3 yerine +0,7 mana başına hasar elde eder. Hasar emilimi ana kahramanda değişmedi."
"DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_stone_gaze" "Taşa dönüştürme süresi düşürüldü: 2,4 sn → 2/2,2/2,4 sn"
"DOTA_Patch_7_33d_medusa_talent" "Seviye 20 hüneri +2 sn Stone Gaze süresi, +1,5 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_33d_mirana" "Temel saldırı hızı düşürüldü: 110 → 100"
"DOTA_Patch_7_33d_mirana_mirana_arrow" "Maksimum sersemletme süresi düşürüldü: 3,2/3,8/4,4/5 sn → 2,6/3,4/4,2/5 sn"
"DOTA_Patch_7_33d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Sersemletme süresi düşürüldü: 0,8/1/1,2/1,4 sn → 0,7/0,9/1,1/1,3 sn"
"DOTA_Patch_7_33d_monkey_king_talent" "Seviye 15 hüneri +130 Jingu Mastery hasarı, +110 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_33d_furion" "Saldırı menzili yükseltildi: 600 → 620"
"DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_force_of_nature" "Mana bedeli düşürüldü: 150 → 120"
"DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_force_of_nature_2" "Dolum süresi düşürüldü: 37 sn → 37/35/33/31 sn"
"DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_curse_of_the_forest" "Ağaç başına SBH yükseltildi: 15 → 20"
"DOTA_Patch_7_33d_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Bonus hasarı düşürüldü: %30 → %25"
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier" "Temel hareket hızı düşürüldü: 300 → 295"
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "İleri atılma menzili düşürüldü: 550/650/750/850 → 400/550/700/850"
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent" "Seviye 20 hüneri +25 Swashbuckle hasarı, +20 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent_2" "Seviye 25 hüneri -18 sn Rolling Thunder dolum süresi, -16 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent_3" "Seviye 25 hüneri -3 sn Swashbuckle dolum süresi, -2,5 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Aghanim's Shard'lı bonus illüzyon hasarı düşürüldü: %40 → %30"
"DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "İllüzyon hasarı düşürüldü: %22 → %18/20/22"
"DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_talent" "Seviye 10 hüneri +2,5 sn Phantom Rush bonus çeviklik süresi, +8 kuvvet ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_talent_2" "Seviye 15 hüneri +15 kuvvet, +2,5 sn Phantom Rush bonus çeviklik süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_33d_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Hedef her yere vurulduğunda vuruş hasarı büyü süresince 30/50/70 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_33d_pugna_pugna_life_drain" "Saniye başına dost çekme/iyileştirme düşürüldü: 160/240/320 → 120/210/300"
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Aghanim's Scepter'lı ilk hasar bonusu düşürüldü: +80 → +50"
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_queenofpain_blink" "Mana bedeli yükseltildi: 60 → 65"
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent" "Seviye 10 hüneri +11 kuvvet, +8 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent_2" "Seviye 10 hüneri +20 hasarı, +15 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent_3" "Seviye 20 hüneri +120 Scream Of Pain hasarı, +100 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_33d_razor" "Temel çevikliği yükseltildi: 22 → 25"
"DOTA_Patch_7_33d_razor_razor_static_link" "Güçlendirme süresi yükseltildi: 9/12/15/18 sn → 12/14/16/18 sn"
"DOTA_Patch_7_33d_razor_talent" "Seviye 10 hüneri +12 çeviklik, +14 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_33d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "İlk hasarı düşürüldü: 40/60/80/100 → 20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_33d_sniper_sniper_shrapnel" "Yarıçapı yükseltildi: 400 → 400/425/450/475"
"DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker" "Temel zırhı 1 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Dolum süresi yükseltildi: 17/15/13/11 sn → 21/18/15/12 sn"
"DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Aghanim's Scepter'lı dolum süresi yükseltildi: 7 sn → 8 sn"
"DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_talent" "Seviye 15 hüneri -4 sn Bulldoze dolum süresi, -3 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_33d_techies" "Temel saldırı hızı düşürüldü: 100 → 90"
"DOTA_Patch_7_33d_techies_techies_sticky_bomb" "Hasarı düşürüldü: 90/180/270/360 → 80/160/240/320"
"DOTA_Patch_7_33d_techies_techies_suicide" "Sersemletme süresi düşürüldü: 0,8/1/1,2/1,4 sn → 0,8/0,95/1,1/1,25 sn"
"DOTA_Patch_7_33d_shredder_talent" "Seviye 15 hüneri %8 büyü artırımı, %7 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_33d_tiny_tiny_avalanche" "Dolum süresi düşürüldü: 26/22/18/14 sn → 23/20/17/14 sn"
"DOTA_Patch_7_33d_tusk_tusk_snowball" "Dost başına bonus hasarı yükseltildi: 25/50/75/100 → 40/65/90/115"
"DOTA_Patch_7_33d_venomancer_venomancer_noxious_plague" "İlk hasarı düşürüldü: 200/300/400 → 150/250/350"
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit" "Temel kuvveti düşürüldü: 22 → 21"
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_2" "Kuvvet kazanımı düşürüldü: 2,6 → 2,3"
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_3" "Zekâ kazanımı düşürüldü: 3,1 → 2,3"
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Mana bedeli yükseltildi: 100/110/120/130 → 130"
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Void Mark hasarı düşürüldü: 150/250/350 → 130/230/330"
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_talent" "Seviye 15 hüneri Dışa Doğru Dissimilate Halkası, +70 Resonant Pulse hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_talent_2" "Seviye 20 hüneri +120 Resonant Pulse hasarı, Dışa Doğru Dissimilate Halkası ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner" "Temel saldırı hızı düşürüldü: 100 → 90"
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner_2" "Kuvvet kazanımı düşürüldü: 2,4 → 2"
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner_windrunner_windrun" "Aghanim’s Scepter'lı alınan fiziksel hasar azaltması düşürüldü: %50 → %35"
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner_windrunner_focusfire" "Hasar azaltması yükseltildi: %25 → %30"
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner_talent" "Seviye 20 hüneri -%-16 Focus Fire hasar azaltması, -%12 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern" "Temel kuvveti düşürüldü: 22 → 20"
"DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern_2" "Temel hasarı 2 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern_3" "Temel saldırı hızı düşürüldü: 100 → 90"
"DOTA_Patch_7_33d_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Hasarı yükseltildi: 350/475/600 → 350/500/650"
"DOTA_Patch_7_33e_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Mana bedeli yükseltildi: 50/60/70/80 → 80"
"DOTA_Patch_7_33e_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "Dolum süresi yükseltildi: 40/35/30/25 sn → 45/40/35/30 sn"
"DOTA_Patch_7_33e_broodmother" "Silken Bola yavaşlatması düşürüldü: %25/35/45/55 → %10/25/40/55"
"DOTA_Patch_7_33e_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Dolum süresi yükseltildi: 60 sn → 65 sn"
"DOTA_Patch_7_33e_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Saldırı aralığı yükseltildi: 0,2 sn → 0,25 sn"
"DOTA_Patch_7_33e_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Büyülü bariyeri düşürüldü: 65/145/225/305 → 60/135/210/285"
"DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_impetus" "Mesafe hasarı düşürüldü: %8/12/16/20 → %5/10/15/20"
"DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_enchant" "Yaratık zırh bonusu değiştirildi: 2/4/6/8 → 0/3/6/9"
"DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_enchant_2" "Yaratık saldırısı hasar bonusu değiştirildi: 10/30/50/70 → 0/25/50/75"
"DOTA_Patch_7_33e_medusa" "Temel zekâsı düşürüldü: 27 → 25"
"DOTA_Patch_7_33e_medusa_2" "Zekâ kazanımı düşürüldü: 3,7 → 3,4"
"DOTA_Patch_7_33e_medusa_medusa_split_shot" "Verilen saldırı hasarı düşürüldü: %55/65/75/85 → %35/50/65/80"
"DOTA_Patch_7_33e_medusa_medusa_mystic_snake" "Mana kazanımı düşürüldü: %14/16/18/20 → %14/15/16/17"
"DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Çeviklik) Dolum süresi yükseltildi: 10 sn → 16/14/12/10 sn"
"DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Kuvvet) Dolum süresi yükseltildi: 10 sn → 16/14/12/10 sn"
"DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_replicate" "Aghanim's Scepter'la hedef istatistiği çalması düşürüldü: %20 → %10"
"DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_replicate_2" "Aghanim's Scepter'la evrensel kahramanlardan ilave özellik çalması düşürüldü: %20 → %10"
"DOTA_Patch_7_33e_pugna_pugna_nether_blast" "Mana bedeli yükseltildi: 85/105/125/145 → 100/115/130/145"
"DOTA_Patch_7_33e_pugna_pugna_life_drain" "Sağlık tam doluyken mana yenilemesi düşürüldü: sn'de 120/210/300 → sn'de 60/105/150"
"DOTA_Patch_7_33e_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Süre düşürüldü: 1,2/1,5/1,8/2,1 sn → 0,9/1,3/1,7/2,1 sn"
"DOTA_Patch_7_33e_techies" "Temel zırhı 1 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_33e_techies_2" "Temel hasarı 3 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_33e_techies_techies_sticky_bomb" "Dolum süresi yükseltildi: 12/10/8/6 sn → 13/11/9/7 sn"
"DOTA_Patch_7_33e_shredder" "Temel hareket hızı düşürüldü: 290 → 285"
"DOTA_Patch_7_33e_shredder_shredder_timber_chain" "Hasarı düşürüldü: 70/120/170/220 → 60/110/160/210"
"DOTA_Patch_7_33e_shredder_shredder_reactive_armor" "Bonus sağlık yenilenmesi düşürüldü: 0,4/0,5/0,6/0,7 → 0,3/0,4/0,5/0,6"
"DOTA_Patch_7_33e_undying" "Temel sağlık yenilenmesi düşürüldü: 0,25 → -0,25 (Seviye 1'de +1,9 SP yenilenmesi)"
"DOTA_Patch_7_33e_undying_undying_tombstone" "Aghanim's Shard artık Tombstone'un birim hedefli kullanılabilmesini sağlar. Dost kahramanda kullanılırsa otomatik olarak sığınırlar."
"DOTA_Patch_7_33e_undying_undying_tombstone_2" "Aghanim's Shard artık Undying ve Tombstone'a \"Grab Ally\" yeteneği vermez. Dostlar yine de Tombstone'a sağ tıklayarak içeri girebilir."
"DOTA_Patch_7_34_General" "Kaptan Modu Seçim Sırası Yeniden Düzenlendi"
"DOTA_Patch_7_34_General_2" "Eski: 2-3-2 yasaklama, 2-2-1 seçim"
"DOTA_Patch_7_34_General_3" "İlk Seçim İkinci Seçim"
"DOTA_Patch_7_34_General_4" "Yasaklama Yasaklama Yasaklama Yasaklama"
"DOTA_Patch_7_34_General_5" "Seçim Seçim Seçim Seçim"
"DOTA_Patch_7_34_General_6" "Yasaklama Yasaklama Yasaklama Yasaklama Yasaklama Yasaklama"
"DOTA_Patch_7_34_General_7" "Seçim Seçim Seçim Seçim"
"DOTA_Patch_7_34_General_8" "Yasaklama Yasaklama Yasaklama Yasaklama"
"DOTA_Patch_7_34_General_9" "Seçim Seçim"
"DOTA_Patch_7_34_General_10" "Yeni: 3-2-2 yasaklama (ilk seçim) 4-1-2 yasaklama (ikinci seçim) 1-3-1 seçim (ilk ve ikinci seçim)"
"DOTA_Patch_7_34_General_11" "İlk Seçim İkinci Seçim"
"DOTA_Patch_7_34_General_12" "Yasaklama Yasaklama Yasaklama Yasaklama Yasaklama Yasaklama Yasaklama"
"DOTA_Patch_7_34_General_13" "Seçim Seçim"
"DOTA_Patch_7_34_General_14" "Yasaklama Yasaklama Yasaklama"
"DOTA_Patch_7_34_General_15" "Seçim Seçim Seçim Seçim Seçim Pick"
"DOTA_Patch_7_34_General_16" "Yasaklama Yasaklama Yasaklama Yasaklama"
"DOTA_Patch_7_34_General_17" "Seçim Seçim"
"DOTA_Patch_7_34_General_18" "İlk aşama yasaklamaları sırasında yasaklama başına süre 30 saniyeden 15 saniyeye düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_34_General_20" "Alternatif Kullanım Yetenekleri"
"DOTA_Patch_7_34_General_21" "Bir yetenek üzerinde farklı davranışları otomatik kullanım ile etkinleştiren birçok yetenek için arayüz güncellendi."
"DOTA_Patch_7_34_General_22" "Alternatif kullanım yetenekleri, kullanma davranışlarını ayarlamak için otomatik kullanım ile aynı şekilde açılıp kapatılabilir (Varsayılan olarak alt + tuş atama veya sağ tıklamadır.)."
"DOTA_Patch_7_34_General_23" "Alternatif kullanım yetenekleri, farklı kullanım modları için benzersiz simgelere sahiptir."
"DOTA_Patch_7_34_General_24" "Ctrl tuşunu basılı tutmak, açıp kapatmak zorunda kalmadan yeteneğin seçili olmayan versiyonunu kullanmanıza olanak tanır."
"DOTA_Patch_7_34_General_25" "Aşağıdaki yetenekler, alternatif kullanım yapabilmeleri için güncellendi."
"DOTA_Patch_7_34_General_26" "Dark Seer - Surge "
"DOTA_Patch_7_34_General_26_info" "Aghanim's Shard etkisi"
"DOTA_Patch_7_34_General_27" "Doom - Devour"
"DOTA_Patch_7_34_General_28" "Elder Titan - Echo Stomp "
"DOTA_Patch_7_34_General_28_info" "Aghanim's Shard etkisi"
"DOTA_Patch_7_34_General_29" "Hoodwink - Acorn Shot"
"DOTA_Patch_7_34_General_30" "Meepo - Poof"
"DOTA_Patch_7_34_General_31" "Mirana - Leap "
"DOTA_Patch_7_34_General_31_info" "Aghanim's Shard etkisi"
"DOTA_Patch_7_34_General_32" "Monkey King - Boundless Strike "
"DOTA_Patch_7_34_General_32_info" "Aghanim's Shard etkisi"
"DOTA_Patch_7_34_General_33" "Morphling - Morph "
"DOTA_Patch_7_34_General_33_info" "Aghanim's Scepter etkisi"
"DOTA_Patch_7_34_General_34" "Razor - Static Link "
"DOTA_Patch_7_34_General_34_info" "Aghanim's Shard etkisi"
"DOTA_Patch_7_34_General_35" "Sven - Storm Hammer "
"DOTA_Patch_7_34_General_35_info" "Aghanim's Scepter etkisi"
"DOTA_Patch_7_34_General_36" "Templar Assassin - Trap"
"DOTA_Patch_7_34_General_37" "
"
"DOTA_Patch_7_34_General_38" "Yeni bir özellik eklendi: yavaşlatma direnci. Yavaşlamaların kahramanınız üzerindeki etkisini yüzde olarak azaltır."
"DOTA_Patch_7_34_General_39" "Durum direnci artık yavaşlatmaların etkisini etkilemiyor. Oyundaki mevcut yavaşlatmaların yaklaşık yarısının hem süresi hem de etkisi durum direnci nedeniyle azalıyordu ancak durum direnci artık yavaşlatmaların sadece süresini etkiliyor."
"DOTA_Patch_7_34_General_40" "Radarın artık 2 şarjı var."
"DOTA_Patch_7_34_General_41" "Roshan'ı öldürmek artık haritadaki hiçbir gözetleyicinin kontrolünü vermiyor."
"DOTA_Patch_7_34_General_42" "Hem Radiant hem de Dire takımlarının ana orman gözetleyicileri farklı yerlere taşındı."
"DOTA_Patch_7_34_General_43" "Üçgen alandaki gözetleyicilerin konumu değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_General_44" "Her iki karakol ana ormandan üçgen alanlara taşındı."
"DOTA_Patch_7_34_General_46" "Hand of Midas, Holy Locket gibi şarjı kendiliğinden yenilenenen eşyalar için arayüz desteği eklendi."
"DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade" "Bedeli düşürüldü: 65 → 50"
"DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_2" "Maksimum envanter istifi düşürüldü: 3 → 2"
"DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_3" "İlk stoku düşürüldü: 3 → 2"
"DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_4" "Stok yenileme süresi yükseltildi: 120 sn → 180 sn"
"DOTA_Patch_7_34_item_refresher_shard" "Artık +20 hasar, +6 mana yenilenmesi ve +12 sağlık yenilenmesi sağlar."
"DOTA_Patch_7_34_item_smoke_of_deceit" "Gizlilik süresi yükseltildi: 35 sn → 45 sn"
"DOTA_Patch_7_34_item_smoke_of_deceit_2" "Smoke'u kullanan kahraman gizli kaldığı sürece 300 menziline giren tüm dostlar da güçlendirmeyi kazanır. Her bir Smoke of Deceit dostlara yalnızca bir kez uygulanabilir (Smoke of Deceit bozulduysa tekrar uygulanamaz.)."
"DOTA_Patch_7_34_item_tango" "Nature's Prophet'ın Sprout ağaçlarını tüketmek artık iyileştirme vermiyor."
"DOTA_Patch_7_34_item_arcane_blink" "Arcane Blink artık kullanıldığında 200 sağlık ve 100 mana yeniliyor."
"DOTA_Patch_7_34_item_armlet" "Unholy Strength artık ek olarak %35 yavaşlatma direnci veriyor."
"DOTA_Patch_7_34_item_bfury" "Hasar bonusu yükseltildi: +60 → +65"
"DOTA_Patch_7_34_item_bfury_2" "Yakın dövüş/menzilli kahramanlar için kahraman olmayan birimlere karşı Quell bonus hasarı düşürüldü: 15/6 → 10/5"
"DOTA_Patch_7_34_item_lesser_crit" "Tarif bedeli düşürüldü: 500 → 450. Toplam bedeli düşürüldü: 1950 → 1900"
"DOTA_Patch_7_34_item_greater_crit" "Toplam bedeli düşürüldü: 5150 → 5100"
"DOTA_Patch_7_34_item_silver_edge" "Tarif bedeli yükseltildi: 500 → 550. Toplam bedeli değişmedi."
"DOTA_Patch_7_34_item_desolator" "Ruh Çalma'nın maksimum hasar bonusu yükseltildi: 20 → 30"
"DOTA_Patch_7_34_item_diffusal_blade" "Ket Vurma artık yaratıkları yere bağlamıyor, bunun yerine normal yavaşlatma uyguluyor."
"DOTA_Patch_7_34_item_disperser" "Bastırma artık hedefin etrafındaki 350 etki alanındaki tüm birimleri etkiliyor."
"DOTA_Patch_7_34_item_disperser_2" "Bastırma artık yaratıkları yere bağlamıyor, bunun yerine normal yavaşlatma uyguluyor."
"DOTA_Patch_7_34_item_hand_of_midas" "Simya artık 2 şarja sahiptir. Başlangıçta 1 şarja sahiptir. Şarj yenileme süresi: 100 sn."
"DOTA_Patch_7_34_item_harpoon" "Kendine Çekme artık 50 mana bedeline sahip."
"DOTA_Patch_7_34_item_heavens_halberd" "Etkisizleştirme, önceden uygulanırsa artık zayıflatma bağışıklığını delmez."
"DOTA_Patch_7_34_item_helm_of_the_overlord" "Hükmetme artık tarafsız yaratıkların yetenek seviyesini 1 artırıyor."
"DOTA_Patch_7_34_item_holy_locket" "Eşyayı yenilemek artık Enerji Şarjı'nın tüm şarjlarını yeniliyor."
"DOTA_Patch_7_34_item_maelstrom" "Yıldırım Zinciri artık illüzyonlara %150 hasar veriyor."
"DOTA_Patch_7_34_item_mjollnir" "Yıldırım Zinciri artık illüzyonlara %150 hasar veriyor."
"DOTA_Patch_7_34_item_monkey_king_bar" "Tarif bedeli düşürüldü: 675 → 600. Toplam bedeli düşürüldü: 4975 → 4900"
"DOTA_Patch_7_34_item_nullifier" "Etkisiz Bırakma artık zayıflatma bağışıklığı olan hedefleri arındırmıyor."
"DOTA_Patch_7_34_item_overwhelming_blink" "Darbe anındaki Overwhelming Blink hasarı, 100 + kuvvetin %150'sinden 100 + kuvvetin %50'sine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34_item_overwhelming_blink_2" "Overwhelming Blink artık zayıflatma süresi boyunca kuvvetinin %100'ü kadar hasar veriyor."
"DOTA_Patch_7_34_item_radiance" "Yakma artık illüzyonlara %150 hasar veriyor."
"DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch" "Phantom Province artık saldırı hızı vermiyor."
"DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch_2" "Phantom Province artık saldırı sırasında düşmanlara 3 saniye süren -%20 büyü direnci zayıflatması uyguluyor (Hasar verilmeden önce uygulanır.)."
"DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch_3" "Phantom Province artık zayıflatma bağışıklığı olan hedeflere hasar vermektedir ve büyü direnci ile hasar azaltma hâlâ geçerlidir."
"DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos" "Tarifi değişti. Artık Staff of Wizardry (1000), Vitality Booster (1000), Tarif (250) gerekiyor. Toplam maliyeti 2750'den 2250'ye düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_2" "Artık kuvvet ve çeviklik bonusu sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_3" "Zekâ bonusu düşürüldü: +24 → +15"
"DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_4" "Artık +300 sağlık veriyor."
"DOTA_Patch_7_34_item_gungir" "Toplam bedeli düşürüldü: 6150 → 5650"
"DOTA_Patch_7_34_item_gungir_2" "Artık kuvvet ve çeviklik bonusu sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_34_item_gungir_3" "Artık +350 sağlık veriyor."
"DOTA_Patch_7_34_item_gungir_4" "Yıldırım Zinciri artık illüzyonlara %150 hasar veriyor."
"DOTA_Patch_7_34_item_shivas_guard" "Buz Yıkımı artık illüzyonlara %150 hasar veriyor."
"DOTA_Patch_7_34_item_basher" "Hasar bonusu yükseltildi: +25 → +30"
"DOTA_Patch_7_34_item_abyssal_blade" "Hasar bonusu yükseltildi: +30 → +35"
"DOTA_Patch_7_34_item_soul_ring" "Tarif bedeli düşürüldü: 400 → 350. Toplam bedeli düşürüldü: 855 → 805"
"DOTA_Patch_7_34_item_soul_ring_2" "Feda ile mana kazanımı yükseltildi: 150 → 170"
"DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel" "Tarifi değişti. Artık Urn of Shadows (880), Crown (450), Crown (450) ve Tarif (1200) gerekir. Toplam bedeli: 2980 (değişmedi)"
"DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel_2" "Artık sağlık bonusu sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel_3" "Tüm özelliklerin bonusu yükseltildi: +2 → +12"
"DOTA_Patch_7_34_item_veil_of_discord" "Büyü Zayıflığı artık tüm bariyerlere fazladan 200 hasar veriyor."
"DOTA_Patch_7_34_item_arcane_ring" "Mana Yenileme dolum süresi yükseltildi: 45 sn → 60 sn"
"DOTA_Patch_7_34_item_duelist_gloves" "Hasar bonusu yükseltildi: +10 → +12"
"DOTA_Patch_7_34_item_faded_broach" "Hareket hızı bonusu düşürüldü: +20 → +15"
"DOTA_Patch_7_34_item_faded_broach_2" "Mana bonusu yükseltildi: +125 → +150"
"DOTA_Patch_7_34_item_lance_of_pursuit" "Tazı'nın hareket yavaşlatması yükseltildi: %12/6 → %16/8 (yakın dövüş/mezilli)"
"DOTA_Patch_7_34_item_occult_bracelet" "Büyü direnci bonusu düşürüldü: +%10 → +%5"
"DOTA_Patch_7_34_item_unstable_wand" "Tüm özelliklerin bonusu düşürüldü: +6 → +5"
"DOTA_Patch_7_34_item_seeds_of_serenity" "Sağlık yenilenmesi bonusu yükseltildi: +3 → +4"
"DOTA_Patch_7_34_item_dragon_scale" "Afterburn etkisi artık illüzyonlar tarafından uygulanmıyor."
"DOTA_Patch_7_34_item_ring_of_aquila" "Aquila Aura bonus mana yenilenmesi düşürüldü: +1,25 → +1"
"DOTA_Patch_7_34_item_specialists_array" "Tüm özelliklerin bonusu yükseltildi: +5 → +7"
"DOTA_Patch_7_34_item_vambrace" "Kuvvet büyü direnci bonusu düşürüldü: +%10 → +%8"
"DOTA_Patch_7_34_item_ceremonial_robe" "Mana bonusu düşürüldü: +350 → +300"
"DOTA_Patch_7_34_item_enchanted_quiver" "Kesin Vuruş'un bonus büyü hasarı yükseltildi: 225 → 250"
"DOTA_Patch_7_34_item_ogre_seal_totem" "Ogre Seal Flop mana bedeli düşürüldü: 75 → 25"
"DOTA_Patch_7_34_item_titan_sliver" "Durum direnci bonusu düşürüldü: +%12 → +%10"
"DOTA_Patch_7_34_item_vindicators_axe" "Artık +%20 yavaşlatma direnci bonusu sağlıyor."
"DOTA_Patch_7_34_item_ascetic_cap" "Dayanıklılık artık ayrıca %40 yavaşlatma direnci sağlıyor."
"DOTA_Patch_7_34_item_havoc_hammer" "Tahribat artık yakındaki düşmanları 0,3 saniyede 250 birim uzaklaştırmak yerine 0,2 saniyede 100 birim çekiyor."
"DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate" "Artık fazladan +5 sağlık yenilenmesi verir."
"DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_2" "Martyrdom artık sadece büyü hasarını yansıtır."
"DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_3" "Martyrdom'un yansıtma oranı yükseltildi: 20% → 25%"
"DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_4" "Martyrdom'un süresi yükseltildi: 8 sn → 10 sn"
"DOTA_Patch_7_34_item_ninja_gear_2" "Çeviklik bonusu düşürüldü: +25 → +20"
"DOTA_Patch_7_34_item_ninja_gear_3" "Hareket hızı bonusu düşürüldü: +25 → +20"
"DOTA_Patch_7_34_item_spell_prism" "Tüm özelliklerin bonusu düşürüldü: +6 → +5"
"DOTA_Patch_7_34_item_spell_prism_2" "Mana yenilenmesi bonusu düşürüldü: +4 → +2"
"DOTA_Patch_7_34_item_trickster_cloak" "Kaçınma bonusu düşürüldü: +%20 → +%17"
"DOTA_Patch_7_34_item_trickster_cloak_2" "Büyü direnci bonusu düşürüldü: +%20 → +%17"
"DOTA_Patch_7_34_item_book_of_shadows" "Gölgeler artık hedefleri yalnızca kullananın düşmanları tarafından hedef alınamaz hale getiriyor."
"DOTA_Patch_7_34_item_demonicon" "Kuvvet bonusu düşürüldü: +30 → +25"
"DOTA_Patch_7_34_item_demonicon_2" "Zekâ bonusu düşürüldü: +30 → +25"
"DOTA_Patch_7_34_item_fallen_sky" "Kuvvet bonusu yükseltildi: +15 → +25"
"DOTA_Patch_7_34_abaddon_abaddon_death_coil" "Dolum süresi değiştirildi: 5,5 sn → 6,5/6/5,5/5 sn"
"DOTA_Patch_7_34_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Hasarı/iyileştirmesi değiştirildi: 110/160/210/260 → 90/160/230/300"
"DOTA_Patch_7_34_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Azami istifi düşürüldü: 5/7/9/11 → 4/6/8/10"
"DOTA_Patch_7_34_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "İstif başına hareket yavaşlatma ve durum direnci azaltması Alchemist Chemical Rage'deyken %1,5 arttı."
"DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Süre düşürüldü: 6/9/12/15 sn → 6/8/10/12 sn"
"DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Görüş yarıçapı artırıldı: 200 → 200/220/240/260"
"DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_talent" "Seviye 20 hüneri +%5 Ice Vortex yavaşlatması/büyü hasarı artırımı, +4 sn Ice Vortex süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell" "Aghanim'in Shard Yükseltmesi yeniden düzenlendi. Önceki etki kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_2" "Büyülerini yansıttığı düşmanın yanında bir Anti-Mage illüzyonu yaratır. İllüzyon %75 hasar verir, %100 hasar alır ve 4 saniye sürer."
"DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_ally" "Aghanim's Shard'ın verdiği yeni yetenek."
"DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_ally_2" "600 menzil içinde hedeflenen dostun etrafında bir Counterspell kalkanı oluşturur. Bu kalkan benzer şekilde bir düşman büyüsünü yansıttığında bir Anti-Mage illüzyonu yaratır. Mana bedeli: 45; Dolum süresi: 3 sn"
"DOTA_Patch_7_34_antimage_talent" "Seviye 10 hüneri -1 sn Blink dolum süresi, +150 Mana Void yarıçapı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_2" "Seviye 15 hüneri +150 Mana Void yarıçapı, -1 sn Blink Dolum süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_3" "Seviye 20 hüneri +0,1 Mana Void hasar çarpanı, +0,15 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_4" "Seviye 20 hüneri +200 Blink kullanma menzili, +150 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Tempest versiyonu artık büyü saldırısı bonusu sağlamaz."
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Tempest versiyonu artık 20/40/60/80 temel bonus saldırı hasarı sağlıyor."
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Artık hedeflenen alanda Tempest Double'ı oluşturan, 700 kullanma menzilli ve nokta hedefli bir yetenektir."
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent" "Seviye 10 hüneri +200 sağlık, +250 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent_2" "Seviye 15 hüneri +30 Magnetic Field saldırı hızı/bonus büyü hasarı, +25 Magnetic Field saldırı hızı/bonus hasar ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent_3" "Seviye 20 hüneri -9 sn Magnetic Field dolum süresi, -8 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34_axe" "Çeviklik kazanımı düşürüldü: 2 → 1,7"
"DOTA_Patch_7_34_axe_axe_counter_helix" "Hasarı yükseltildi: 80/110/140/170 → 95/120/145/170"
"DOTA_Patch_7_34_bane_bane_brain_sap" "Artık zayıflatma bağışıklığını tamamen deliyor."
"DOTA_Patch_7_34_bane_bane_nightmare" "Uyuyan birimler artık Bane tarafından verilen hiçbir hasarla uyandırılmıyor."
"DOTA_Patch_7_34_bane_bane_nightmare_2" "Bane artık uyuyan birimlere karşı +15/25/35/45 saldırı hızı kazanıyor."
"DOTA_Patch_7_34_bane_bane_fiends_grip" "Artık hedeflenen düşmandan Nightmare etkisini kaldırıyor."
"DOTA_Patch_7_34_bane_talent" "Seviye 10 hüneri -2 sn Brain Sap dolum süresi, -3 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_bane_talent_2" "Seviye 25 hüneri +200 Brain Sap hasarı/iyileştirmesi, +250 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_batrider_batrider_flaming_lasso" "Kullanım süresi yükseltildi: 0,2 sn → 0,3 sn"
"DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Yetenek değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Süre düşürüldü: 10/11/12 sn → 9/10/11 sn"
"DOTA_Patch_7_34_brewmaster" "Temel zırhı 1 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Aghanim's Scepter Yükseltmesi kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_bristleback" "Artık Aghanim's Scepter ile geliştirilebilir"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_4" "Mana bedeli düşürüldü: 75 → 40"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_5" "Dolum süresi düşürüldü: 20 sn → 10 sn"
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent" "Seviye 10 hüneri +15 hasar, +20 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent_2" "Seviye 20 hüneri +20 Quill istif hasarı, +25 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent_3" "Seviye 20 hüneri +20 sağlık yenilenmesi, +25 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_broodmother" "Temel zırhı 1 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_34_broodmother_2" "Temel kuvveti yükseltildi: 18 → 19"
"DOTA_Patch_7_34_broodmother_3" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 2,4 → 2,6"
"DOTA_Patch_7_34_broodmother_4" "Silken Bola etki hasarı düşürüldü: 120/140/160/180 → 90/120/150/180"
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_hoof_stomp" "Yarıçapı düşürüldü: 350 → 325"
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_hoof_stomp_2" "Kullanım süresi iyileştirildi: 0,5 sn → 0 sn"
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_double_edge" "Dolum süresi düşürüldü: 4 sn → 3,5 sn"
"DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_talent" "Seviye 10 hüneri +%30 Chaos Strike can çalması, +%35 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_wind_walk" "Dolum süresi yükseltildi: 18 sn → 24/21/18 sn"
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_burning_army" "Canlanma aralığı düşürüldü: 0,5 sn → 0,15 sn"
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Canlanan iskeletlerin arasındaki mesafe 325'ten 225'e düşürüldü (toplam mesafe 1300'den 900'e düşürüldü)."
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_burning_army_3" "Kullanım menzili düşürüldü: 1200 → 600"
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent" "Seviye 10 hüneri -3 sn Skeleton Walk dolum süresi, -4 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_2" "Seviye 10 hüneri +20 Tar Bomb bonus saldırı hasarı, +15 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_3" "Seviye 20 hüneri +200 Death Pact sağlığı, +250 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_4" "Seviye 25 hüneri -7 sn Strafe dolum süresi, -8 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Yarıçapı düşürüldü: 400/450/500/550 → 325/400/475/550"
"DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_surge" "Mana bedeli yükseltildi: 35/40/45/50 → 50"
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker" "Temel zırhı 1 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Kullanım süresi iyileştirildi: 0,2 sn → 0,1 sn"
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_talent" "Seviye 10 hüneri +%14 Celestial Hammer yavaşlatması, +%15 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_talent_2" "Seviye 10 hüneri +18 Starbreaker yarma/ezme hasarı, +20 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Mana bedeli düşürüldü: 100/110/120/130 → 90/100/110/120"
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Mana bedeli düşürüldü: 90 → 75"
"DOTA_Patch_7_34_dazzle" "Bad Juju: Sağlık bedeli artışları artık ayrı olarak istifleniyor."
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_2" "Bad Juju: Sağlık bedeli artış süresi düşürüldü: 30/25/20 sn → 20 sn"
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_talent" "Seviye 10 hüneri +35 saldırı hızı, +300 Poison Touch saldırı menzili ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_talent_2" "Seviye 15 hüneri +350 Poison Touch saldırı menzili, +60 saldırı hızı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_death_prophet" "Temel hareket hızı yükseltildi: 285 → 290"
"DOTA_Patch_7_34_death_prophet_talent" "Seviye 20 hüneri -%25 Spirit Siphon hareket hızı yavaşlatması, Crypt Swarm 1 sn boyunca %50 yavaşlatma uygular ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_disruptor_talent" "Seviye 10 hüneri +100 Thunder Strike yarıçapı, saldırı başına +10 Thunder Strike hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilebilir."
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Aghanim's Shard yükseltmesi kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_2" "Sersemletme süresi yükseltildi: 0,5 sn → 0,6 sn"
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_3" "Saniye başına hasarı yükseltildi: 30/45/60 → 30/50/70"
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_4" "Dolum süresi düşürüldü: 145 sn → 140/130/120 sn"
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_talent" "Seviye 20 hüneri -35 sn Doom dolum süresi, +%1,8 Infernal Blade hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_talent_2" "Seviye 25 hüneri +%2,1 Infernal Blade hasarı, Doom susturma uygular ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_talent" "Seviye 20 hüneri dragon form'dayken +%75 Breathe Fire hasarı/kullanma menzili, +%85 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_talent" "Seviye 10 hüneri +%8 büyü artırımı, +%10 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_talent_2" "Seviye 15 hüneri +%25 Magnetize hasarı ve süresi, +%30 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Yarıçapı yükseltildi: 300 → 350"
"DOTA_Patch_7_34_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Yarıçapı düşürüldü: 500 → 475"
"DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Yarıçapı yükseltildi: 400 → 450"
"DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Kullanım süresi yükseltildi: 0,1 sn → 0,2 sn"
"DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Kullanım süresi yükseltildi: 0,1 sn → 0,2 sn"
"DOTA_Patch_7_34_enchantress" "Temel hasarı 2 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_little_friends" "Artık Aghanim's Scepter tarafından sağlanır."
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Artık Aghanim's Shard tarafından sağlanır."
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_2" "Hedef sayısı düşürüldü: 3 → 2"
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_4" "Dolum süresi yükseltildi: 4 sn → 8 sn"
"DOTA_Patch_7_34_enigma_talent" "Seviye 10 hüneri +12 Eidolon saldırı hızı, +10 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34_faceless_void_talent" "Seviye 15 hüneri -1 sn Time Walk dolum süresi, +50 Time Lock hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_faceless_void_talent_2" "Seviye 20 hüneri +70 Time Lock hasarı, -1 sn Time Walk dolum süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_ink_creature_2" "Atış hızı yükseltildi: 850 → 1150"
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Güçlendirme süresi yükseltildi: 3 sn → 5 sn"
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_4" "Maksimum sersemletme süresi yükseltildi: 1/1,6/2,2/2,8 sn → 1,3/1,8/2,3/2,8 sn"
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_5" "Kullanım menzili yükseltildi: 400/525/650/775 → 500/600/700/800"
"DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Yarıçapı yükseltildi: 1000 → 1250"
"DOTA_Patch_7_34_hoodwink_talent" "Seviye 20 hüneri %25 Sharpshooter Atış Hızı/Şarj Süresi, +125 Sharpshooter Maks. Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_invoker" "Artık Evrensel Kahraman"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_2" "Temel sağlık yenilenmesi yükseltildi: 0,25 → 1,5"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_3" "Temel hasarı düşürüldü: 29-35 → 2-10"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_4" "Çeviklik kazanımı düşürüldü: 1,9 → 1,8"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_5" "Temel zekâsı yükseltildi: 15 → 19"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_6" "Zekâ kazanımı düşürüldü: 4,6 → 4"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_7" "Seviye 1 hasarı 6-4 azaltıldı (44-50 → 38-46)."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_8" "Seviye başına hasar kazanımı yükseltildi: +4,6 → +5,74"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_cold_snap_3" "Mana bedeli düşürüldü: 100 → 90"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_tornado_2" "Mana bedeli düşürüldü: 150 → 140"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_alacrity" "Mana bedeli düşürüldü: 100 → 90"
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_deafening_blast" "Mana bedeli düşürüldü: 300 → 250"
"DOTA_Patch_7_34_juggernaut_talent" "Seviye 15 hüneri +1 sn Blade Fury Süresi, +100 Blade Fury SBH ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_juggernaut_talent_2" "Seviye 20 hüneri +150 Blade Fury SBH, -3s Blade Fury Cooldown ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_legion_commander" "Temel kuvveti 2 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_34_legion_commander_2" "Temel hareket hızı düşürüldü: 330 → 325"
"DOTA_Patch_7_34_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Mana bedeli düşürüldü: 95/120/135/155 → 90/110/130/150"
"DOTA_Patch_7_34_leshrac_talent" "Seviye 25 hüneri Lightning Storm birimlere iki kez sekebilir, Pulse Nova Lightning Storm'u tetikler ile değiştirildi ( Pulse Nova alanında bulunan rastgele bir düşmana 2 saniyede bir şimşek gönderir. Kahramanlara öncelik verir.)."
"DOTA_Patch_7_34_lich_talent" "Seviye 20 hüneri +100 Chain Frost hasarı, öldüğünde Chain Frost kullanır ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent" "Seviye 15 hüneri +25 hasar, +30 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent_2" "Seviye 15 hüneri +325 sağlık, +350 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent_3" "Seviye 25 hüneri +1,2% Feast can çalması, +%1,2 Feast can çalması ve hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_lina_lina_dragon_slave" "Hasarı düşürüldü: 85/165/245/325 → 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_34_lina_lina_light_strike_array" "Mana bedeli değiştirildi: 115 → 100/115/130/145"
"DOTA_Patch_7_34_lion_lion_mana_drain" "Artık mana bedeline sahip değildir."
"DOTA_Patch_7_34_lion_talent" "Seviye 15 hüneri Mana Drain dostları yeniler, -2 sn Hex dolum süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Artık Aghanim's Scepter ile geliştirilebilir."
"DOTA_Patch_7_34_luna_luna_lucent_beam" "Aghanim's Shard yükseltmesi kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_34_luna_luna_moon_glaive" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilebilir."
"DOTA_Patch_7_34_lycan_talent" "Seviye 10 hüneri +20% Howl saldırı hasarı, +2 Howl zırh azaltması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_lycan_talent_2" "Seviye 15 hüneri +250 Summon Wolves sağlığı, +300 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_magnataur_talent" "Seviye 15 hüneri Reverse Polarity ile vurulan kahraman başına bütün özelliklere +6 verir, +8 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_marci_talent" "Seviye 15 hüneri -3 sn Rebound dolum süresi, +%10 Rebound hareket hızı bonusu ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_meepo" "Kuvvet kazanımı düşürüldü: 2,5 → 2,2"
"DOTA_Patch_7_34_meepo_2" "Çeviklik kazanımı düşürüldü: 2,2 → 2,1"
"DOTA_Patch_7_34_meepo_3" "Temel zekâsı düşürüldü: 20 → 18"
"DOTA_Patch_7_34_meepo_talent" "Seviye 10 hüneri +6 kuvvet, +7 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_meepo_talent_2" "Seviye 15 hüneri Earthbind hedeflerine gerçek vuruş ile hasar verilir, -2,5 sn Earthbind dolum süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_meepo_talent_3" "Seviye 20 hüneri -3 sn Earthbind dolum süresi, Earthbind hedeflerine gerçek vuruş ile hasar verilir ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Dolum süresi düşürüldü: 120/100/80 sn → 110/95/80 sn"
"DOTA_Patch_7_34_morphling_morphling_replicate" "Aghanim's Scepter Yükseltmesi değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_muerta_muerta_the_calling_2" "Mana bedeli düşürüldü: 150/175/200/225 → 145/160/175/190"
"DOTA_Patch_7_34_muerta" "Parting Shot'ın fiziksel vücut hasarı azaltması düşürüldü: %50 → %35"
"DOTA_Patch_7_34_naga_siren" "Temel zırhı 1 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_34_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Aghanim's Scepter Yükseltmesi kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_34_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Artık Aghanim's Scepter ile geliştirilebilir."
"DOTA_Patch_7_34_night_stalker_talent" "Seviye 15 hüneri +%15 Hunter in the Night durum direnci, +%25 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace_2" "Dolum süresi değiştirildi: 25/20/15/10 sn → 26/20/14/8 sn"
"DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Bonus hasarı düşürüldü: 300/450/600 → 300/400/500"
"DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Süre yükseltildi: 40/50/60 sn → 60 sn"
"DOTA_Patch_7_34_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Hasarı düşürüldü: 275 → 150"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_purification" "Kullanım menzili yükseltildi: 550 → 600"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_7" "Süre düşürüldü: 10 sn → 6 sn"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_8" "Dolum süresi yükseltildi: 26/22/18/14 sn → 60/55/50/45 sn"
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent" "Seviye 10 hüneri +4 sn Heavenly Grace süresi, -2 sn Purification dolum süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent_2" "Seviye 15 hüneri -2 sn Purification dolum düresi, zayıflatma başına +3 Repel kuvveti/sağlık yenilenmesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent_3" "Seviye 20 hüneri zayıflatma başına 3 Heavenly Grace kuvvet/sağlık yenilenmesi, +2 sn Repel süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_pangolier_talent" "Seviye 20 hüneri kahraman başına +%5 Shield Crash azaltması, kahraman başına +100 Shield Crash bariyeri ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_phantom_lancer_talent" "Seviye 10 hüneri +50 Spirit Lance hasarı, +40 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34_phantom_lancer_talent_2" "Seviye 15 hüneri -2 sn Spirit Lance dolum süresi, -1,5 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent" "Seviye 10 hüneri Trample sırasında +%20 büyü direnci, +%25 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent_2" "Seviye 20 hüneri +6 istif başına Uproar zırhı, +7 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent_3" "Seviye 20 hüneri +%25 Trample saldırı çarpanı, +%20 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34_puck_puck_phase_shift" "Aghanim's Shard'lı bonus hasarı yükseltildi: 20 → 35"
"DOTA_Patch_7_34_pugna_pugna_nether_ward" "Temel hasarı yükseltildi: 50/60/70/80 → 50/70/90/110"
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Dolum süresi düşürüldü: 16/12/8/4 sn → 13/10/7/4 sn"
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Yarıçapı yükseltildi: 550 → 600"
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Hasarı yükseltildi: 310/430/550 → 350/500/650"
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_4" "Dolum süresi düşürüldü: 110/100/90 sn → 110/95/80 sn"
"DOTA_Patch_7_34_razor_razor_static_link" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilebilir."
"DOTA_Patch_7_34_razor_razor_storm_surge" "Fazladan hız düşürüldü: %10/15/20/25 → %8/12/16/20"
"DOTA_Patch_7_34_razor_razor_storm_surge_2" "Önceki Aghanim's Shard yükseltmesi artık temel yeteneğin bir parçası."
"DOTA_Patch_7_34_razor_razor_storm_surge_3" "Saldırı aldığında %18 şansla ve büyü yapıldığında her zaman tetiklenerek hedefe ve yakındaki 2 düşmana çarpan bir yıldırım gönderir. 45/80/115/150 hasar verir ve hareket hızlarını 1 sn boyunca %20/25/30/35 azaltır. Ek vuruşlar ilk saldırıyı tetikleyen birim türüne öncelik verir. Hedef arama alanı: 700; Dolum süresi: 3 sn"
"DOTA_Patch_7_34_razor_talent" "Seviye 20 hüneri +%21 Storm Surge hareket hızı, +25% Storm Surge hasarı ve yavaşlatması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_riki" "Temel zırhı 2 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_34_riki_2" "Temel hasarı 14 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_34_riki_3" "Kuvvet kazanımı düşürüldü: 2,6 → 2"
"DOTA_Patch_7_34_riki_4" "Temel çevikliği yükseltildi: 18 → 30"
"DOTA_Patch_7_34_riki_5" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 1,4 → 2,4"
"DOTA_Patch_7_34_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Kullanım menzili düşürüldü: 100/150/200/250 → 60/120/180/240"
"DOTA_Patch_7_34_sand_king_talent" "Seviye 20 hüneri +100 Epicenter temel yarıçapı, Epicenter'ın +100 temel yarıçapı ve +25 kademeli artan yarıçapı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_shadow_demon_talent" "Seviye 20 hüneri +%10 Disseminate hasar paylaşımı, +%15 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_nevermore" "Temel saldırı menzili yükseltildi: 500 → 525"
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Mana bedeli düşürüldü: 100/115/130/145 → 90/105/120/135"
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_2" "Süre yükseltildi: 1,3/1,8/2,3/2,8 sn → 2/2,3/2,6/2,9 sn"
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_3" "Mana bedeli yükseltildi: 50/100/150/200 → 110/140/170/200"
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_4" "Dolum süresi yükseltildi: 12 sn → 24/20/16/12 sn"
"DOTA_Patch_7_34_silencer_talent" "Seviye 20 hüneri +%10 Glaives of Wisdom hasarı, 1 Glaives of Wisdom sekmesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_silencer_talent_2" "Seviye 25 hüneri 2 Glaives of Wisdom sekmesi, +%25 Glaives of Wisdom hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_skywrath_mage_talent" "Seviye 15 hüneri -8 sn Ancient Seal dolum süresi, -7 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34_skywrath_mage_talent_2" "Seviye 15 hüneri +1 kullanım başına Arcane Bolt, +%25 Arcane Bolt büyü can çalması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_slithereen_crush" "Kullanım süresi iyileştirildi: 0,35 sn → 0,25 sn"
"DOTA_Patch_7_34_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Mana bedeli yükseltildi: 50/65/80/95 → 70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_34_snapfire_talent" "Seviye 20 hüneri Lil' Shredder saldırı hasarınızı kullanır, 3x Lil Shredder çoklu atışı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_snapfire_talent_2" "Seviye 25 hüneri 3x Lil Shredder çoklu atışı, Lil' Shredder saldırı hasarınızı kullanır ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_2" "Hasarı düşürüldü: 320/510/700 → 250/350/450"
"DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_5" "Mana bedeli düşürüldü: 175/225/275 → 175"
"DOTA_Patch_7_34_spectre" "Temel kuvveti düşürüldü: 23 → 21"
"DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_talent_2" "Seviye 20 hüneri +%17 Greater Bash Şansı, +%25 Greater Bash Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_talent_3" "Seviye 25 hüneri +%25 Greater Bash Hasarı, +%20 Greater Bash Şansı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Hasarı düşürüldü: 8/12/16 → 6/10/14"
"DOTA_Patch_7_34_sven_sven_storm_bolt" "Yarıçapı yükseltildi: 255 → 270"
"DOTA_Patch_7_34_techies_techies_reactive_tazer_3" "Dolum süresi değiştirildi: 28/24/20/16 sn → 30/25/20/15 sn"
"DOTA_Patch_7_34_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Bonus hasarı yükseltildi: 250/300/350 → 275/325/375"
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Yetenek değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "Artık Terrorblade'in etkilerini geçirmez"
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter" "Tendrils of the Deep yeteneği kaldırıldı"
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter_talent" "Seviye 15 hüneri +120 Gush hasarı, +100 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter_talent_2" "Seviye 20 hüneri +40 Kraken Shell hasar engellemesi, Anchor Smash öldürmesi başına +4 Kraken Shell hasar engellemesi ile değiştirildi. "
"DOTA_Patch_7_34_shredder" "Temel hasarı 3 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_34_shredder_talent" "Seviye 15 hüneri +%7 büyü artırımı, +%3 Whirling Death özellik kaybı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_tinker" "Kuvvet kazanımı düşürüldü: 2,5 → 2,3"
"DOTA_Patch_7_34_tinker_2" "Heat-Seeking Missile mana bedeli yükseltildi: 95/105/115/125 → 105/115/125/135"
"DOTA_Patch_7_34_tinker_tinker_rearm" "Mana bedeli yükseltildi: 130/185/240 → 140/195/250"
"DOTA_Patch_7_34_tinker_talent" "Seviye 10 hüneri +2 sn Laser Blind süresi, +50 Laser yarıçapı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_tinker_talent_2" "Seviye 25 hüneri +0,25 sn Heat-Seeking Missile mini sersemletmesi, +0,2 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Hasarı değiştirildi: 90 → 80/100/120/140"
"DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilebilir."
"DOTA_Patch_7_34_troll_warlord" "Rampage yeteneği kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Dolum süresi yükseltildi: 15/14/13/12 sn → 16/15/14/13 sn"
"DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Kullanım süresi iyileştirildi: 0,45 sn → 0,35 sn"
"DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_talent" "Seviye 20 hüneri +%1 Firestorm yakma hasarı, +%0,8 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34_undying" "Temel hasarı 4 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_34_undying_undying_decay" "Dolum süresi yükseltildi: 10/8/6/4 sn → 13/10/7/4 sn"
"DOTA_Patch_7_34_undying_undying_soul_rip" "Mana bedeli düşürüldü: 120 → 110"
"DOTA_Patch_7_34_ursa" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 2,6 → 2,8"
"DOTA_Patch_7_34_ursa_talent" "Seviye 15 hüneri +%10 Enrage durum direnci, +%20 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_2" "Seviye 20 hüneri +12 Fury Swipes hasarı, +10 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_3" "Seviye 20 hüneri -2 sn Earthshock dolum süresi, +400 Earthshock yarıçapı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_4" "Seviye 25 hüneri Enrage 700 yarıçapında bulunan dostlara yarım fayda sağlar, Earthshock 2 şarja sahiptir ile değiştirildi. Temel şarj yenileme süresi Earthshock'ın mevcut seviyesinin dolum süresine eşittir."
"DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit" "Temel saldırı hızı yükseltildi: 100 → 110"
"DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit_talent" "Seviye 10 hüneri +150 Nether Swap enemy damage, +200 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit_talent_2" "Seviye 15 hüneri -3 Wave of Terror zırhı, -4 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_venomancer_talent" "Seviye 10 hüneri %20 Poison Sting sağlık yenilenmesi azaltması, %15 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike" "Süre yükseltildi: 5 sn → 6 sn"
"DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike_3" "Saniye başına hasarı düşürüldü: 80/120/160 → 70/110/150"
"DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike_4" "Atış hızı yükseltildi: 1200 → 1500"
"DOTA_Patch_7_34_viper_viper_nose_dive" "Kullanım menzili yükseltildi: 375 → 475"
"DOTA_Patch_7_34_viper_talent" "Seviye 25 hüneri -11 sn Nethertoxin dolum süresi, Evrensel kahraman olur ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_visage_talent" "Seviye 15 hüneri +1 Visage ve Familiar zırh azaltması, +2 sn Grave Chill süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_visage_talent_2" "Seviye 20 hüneri +20 Visage ve Familiar hareket hızı, +1 Visage ve Familiar'lara zırh azaltması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Mana bedeli düşürüldü: 100 → 90"
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Mana bedeli değiştirildi: 250/375/500 → 200/400/600"
"DOTA_Patch_7_34_weaver_talent" "Seviye 10 hüneri +50 Shukuchi hasarı, +55 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent" "Seviye 15 hüneri -3 sn Windrun dolum süresi, -2,5 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent_2" "Seviye 20 hüneri +0,65 sn Shackleshot süresi, +0,75 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent_3" "Seviye 25 hüneri Focus Fire leşleri dolum süresini 20 sn azaltır, 18 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Dolum süresi düşürüldü: 90/85/80 sn → 85/80/75 sn"
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor" "Kuvvet kazanımı düşürüldü: 2,3 → 2,1"
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Hasarı düşürüldü: 90/150/210 → 60/110/160"
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Mana bedeli yükseltildi: 150 → 200"
"DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "İskeletler artık kahramanlara %25 daha fazla hasar verir."
"DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "İskeletlerin zırhı 2 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_talent" "Seviye 10 hüneri +%8 Vampiric Spirit lifesteal, +%10 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_talent_2" "Seviye 15 hüneri +0,5 sn Wraithfire Blast sersemletme süresi, +0,75 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Hasarı düşürüldü: 350/500/650 → 300/425/550"
"DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_lightning_hands" "Yetenek otomatik kullanmadan aç/kapa olarak değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_34b_item_glimmer_cape" "Parıltı dolum süresi yükseltildi: 12 sn → 14 sn"
"DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_4" "Tüm özelliklerin bonusu düşürüldü: +12 → +6"
"DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil_3" "Kullanım menzili yükseltildi: 575 → 600"
"DOTA_Patch_7_34b_alchemist" "Temel zırhı 1 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_34b_arc_warden" "Temel zırhı 1 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_34b_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Dolum süresi düşürüldü: 20 sn → 20/19/18/17 sn"
"DOTA_Patch_7_34b_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Hasarı yükseltildi: 80/120/160/200 → 100/140/180/220"
"DOTA_Patch_7_34b_bristleback" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 2,5 → 2,7"
"DOTA_Patch_7_34b_bristleback_2" "Temel mana yenilenmesi yükseltildi: 0,25 → 0,4"
"DOTA_Patch_7_34b_enchantress" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 1,7 → 2"
"DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion_3" "Mana bedeli düşürüldü: 140/150/160/170 → 75/100/125/150"
"DOTA_Patch_7_34b_invoker" "Temel zırhı 1 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_talent" "Seviye 10 hüneri -6 sn Tornado dolum süresi, -4 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_talent_2" "Seviye 15 hüneri -8 sn Cold Snap dolum süresi, -5 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34b_jakiro_talent" "Seviye 10 hüneri +275 saldırı menzili, +250 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34b_jakiro_talent_2" "Seviye 20 hüneri +30 Macropyre damage, +25 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34b_lina_lina_dragon_slave" "Yakma süresi yükseltildi: 2 sn → 3 sn"
"DOTA_Patch_7_34b_lina_talent" "Seviye 10 hüneri +20 hasar, +25 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34b_lina_talent_2" "Seviye 15 hüneri +275 sağlık, +325 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34b_lone_druid" "Temel kuvveti yükseltildi: 18 → 20"
"DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_moon_glaive" "Aghanim's Shard'lı yörünge yarıçapı yükseltildi: 150 → 175"
"DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_moon_glaive_2" "Aghanim's Shard'lı çarpma yarıçapı yükseltildi: 90 → 115"
"DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_eclipse" "Dolum süresi düşürüldü: 140/130/120 sn → 110 sn"
"DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_empower" "Bonus hasarı yükseltildi: 12/20/28/%36 → 16/24/32/%40"
"DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_empower_2" "Saçma hasarı yükseltildi: %10/20/30/40 → %16/24/32/40"
"DOTA_Patch_7_34b_marci_marci_unleash" "Öfke başına vuruşları yükseltildi: 3/4/5 → 4/5/6"
"DOTA_Patch_7_34b_mars_mars_arena_of_blood" "Mızrak hasarı yükseltildi: 75/150/225 → 80/160/240"
"DOTA_Patch_7_34b_meepo_meepo_earthbind" "Atış hızı yükseltildi: 900 → 1.000"
"DOTA_Patch_7_34b_mirana_talent" "Seviye 20 hüneri +35 hasar, +45 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34b_mirana_talent_2" "Seviye 25 hüneri +200 Starstorm hasarı, +250 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Dolum süresi düşürüldü: 20/18/16/14 sn → 18/16/14/12 sn"
"DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_mischief" "Artık hareket hızını 200 ile sınırlamıyor."
"DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "Artık %10 bonus hareket hızı sağlıyor."
"DOTA_Patch_7_34b_morphling" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 3 → 3,2"
"DOTA_Patch_7_34b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Aghanim's Shard'lı mana bedeli yükseltildi: 0 → 50"
"DOTA_Patch_7_34b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "Aghanim's Shard'lı dolum süresi yükseltildi: 20 sn → 30 sn"
"DOTA_Patch_7_34b_omniknight_omniknight_martyr" "Dolum süresi düşürüldü: 60/55/50/45 sn → 60/52/44/36 sn"
"DOTA_Patch_7_34b_pangolier" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 2,5 → 2,7"
"DOTA_Patch_7_34b_pangolier_pangolier_shield_crash" "Mana bedeli düşürüldü: 70/80/90/100 → 60/70/80/90"
"DOTA_Patch_7_34b_phantom_assassin" "Temel çevikliği 2 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_34b_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Can çalma artık yaratıklara %40 ceza veriyor."
"DOTA_Patch_7_34b_riki" "Temel saldırı hızı düşürüldü: 100 → 90"
"DOTA_Patch_7_34b_riki_riki_smoke_screen" "Etki süresi düşürüldü: 0,5 sn → 0 sn"
"DOTA_Patch_7_34b_riki_talent" "Seviye 15 hüneri +%40 Tricks of the Trade çeviklik artışı, +%30 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34b_riki_talent_2" "Seviye 20 hüneri +0,4 Backstab çarpanı, +0,3 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34b_riki_talent_3" "Seviye 25 hüneri Tricks of the Trade dolum süresi azaltması, -3 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34b_rubick_rubick_telekinesis" "Etki yarıçapı değiştirildi: 325 → 300/325/350/375"
"DOTA_Patch_7_34b_rubick_talent" "Seviye 15 hüneri +0,4 sn Telekinesis kaldırma süresi, +0,4 sn Telekinesis kaldırma/sersemletme süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king" "Temel hasarı 2 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_burrowstrike" "Hasarı düşürüldü: 100/150/220/280 → 80/130/200/260"
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_sand_storm" "Sandstorm hareket hızı düşürüldü: 100 → 25/50/75/100"
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_epicenter" "Aghanim's Shard'lı Pulse aralığı yükseltildi: 2,5 sn → 3,5 sn"
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_epicenter_2" "Aghanim's Shard'lı Pulse artık normal Epicenter yavaşlama süresinin yalnızca %50'si boyunca yavaşlıyor."
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_talent" "Seviye 15 hüneri PLEASE_REPLACE_ME, PLEASE_REPLACE_ME ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34b_slardar_slardar_bash" "Bonus su hasarı düşürüldü: 10/20/30/40 → 8/16/24/32"
"DOTA_Patch_7_34b_slardar_talent" "Seviye 10 hüneri -3 sn Guardian Sprint dolum süresi, -2 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34b_snapfire_talent" "Seviye 10 hüneri Firesnap Cookie sağlık yenilenmesi, 175 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34b_techies_techies_suicide" "Sersemletme süresi yükseltildi: 0,8/0,95/1,1/1,25 sn → 0,8/1/1,2/1,4 sn"
"DOTA_Patch_7_34b_treant_treant_leech_seed" "Saniye başına hasarı/iyileştirmesi yükseltildi: 20/35/50/65 → 25/40/55/70"
"DOTA_Patch_7_34b_undying" "Tombstone yok edilirse içindeki kahramanlar (Aghanim's Shard'lı) 3 saniyeliğine sersemler."
"DOTA_Patch_7_34b_undying_undying_flesh_golem" "Bonus hareket hızı düşürüldü: 30/40/50 → 20/30/40"
"DOTA_Patch_7_34b_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Sersemletme süresi yükseltildi: 1,1/1,2/1,3/1,4 sn → 1,4/1,5/1,6/1,7 sn"
"DOTA_Patch_7_34b_warlock" "Temel saldırı hızı düşürüldü: 100 → 90"
"DOTA_Patch_7_34b_warlock_warlock_fatal_bonds" "Imp hareket hızı düşürüldü: 320/335/350/365/380 → 300/315/330/345/360"
"DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Mana bedeli düşürüldü: 105/120/135/150 → 105/115/125/135"
"DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Dolum süresi düşürüldü: 7 sn → 6 sn"
"DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_talent" "Seviye 15 hüneri +2 sn Arctic Burn zayıflatma süresi, +3 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_talent_2" "Seviye 20 hüneri +%12 Arctic Burn yavaşlatması, +%17 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor" "Temel hasarı 3 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_2" "Zekâ kazanımı düşürüldü: 3,3 → 3,1"
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Saldırı menzili düşürüldü: 700 → 600"
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Dolum süresi yükseltildi: 60 sn → 100/80/60 sn"
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_talent" "Seviye 20 hüneri +100 Death Ward saldırı menzili, +75 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_talent_2" "Seviye 25 hüneri +60 Death Ward hasarı, +45 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34b_skeleton_king" "Kuvvet kazanımı düşürüldü: 3 → 2,8"
"DOTA_Patch_7_34b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Aghanim's Scepter'lı dolum süresi azaltması düşürüldü: 40 sn → 30 sn"
"DOTA_Patch_7_34c_item_solar_crest" "Işıltı hareket hızı değiştirmesi düşürüldü: %18 → %15"
"DOTA_Patch_7_34c_item_arcane_ring" "Zekâ bonusu düşürüldü: +8 → +7"
"DOTA_Patch_7_34c_abaddon_abaddon_death_coil" "Kullanım menzili yükseltildi: 600 → 600/625/650/675"
"DOTA_Patch_7_34c_abaddon_talent" "Seviye 20 hüneri Borrowed Time Immolation 85 SBH, 95 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34c_axe_axe_berserkers_call" "Yarıçapı yükseltildi: 300 → 315"
"DOTA_Patch_7_34c_axe_axe_culling_blade" "Hasarı yükseltildi: 250/350/450 → 275/375/475"
"DOTA_Patch_7_34c_axe_talent" "Seviye 10 hüneri +8 Berserker's Call zırhı, +10 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34c_bane" "Temel hasarı 2 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_34c_bane_bane_enfeeble" "Mana bedeli düşürüldü: 120/135/150/165 → 120"
"DOTA_Patch_7_34c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Mana bedeli yükseltildi: 30 → 50"
"DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Hasarı yükseltildi: 100/140/180/220 → 100/150/200/250"
"DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Mana bedeli düşürüldü: 65 → 55"
"DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_talent" "Seviye 15 hüneri Shadow Walk süresince -%-25 hasar azaltması, -%30 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Dolum süresi yükseltildi: 20/17/14/11 sn → 22/19/16/13 sn"
"DOTA_Patch_7_34c_bristleback" "Temel hasarı 3 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_34c_bristleback_talent" "Seviye 15 hüneri +150 Goo kullanma menzili, +250 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34c_broodmother_talent" "Seviye 15 hüneri +130 Spiderlings sağlığı, +150 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34c_centaur" "Temel hareket hızı yükseltildi: 300 → 310"
"DOTA_Patch_7_34c_centaur_centaur_stampede" "Dolum süresi düşürüldü: 100 sn → 90 sn"
"DOTA_Patch_7_34c_centaur_centaur_work_horse" "Dolum süresi düşürüldü: 30 sn → 24 sn"
"DOTA_Patch_7_34c_clinkz_talent" "Seviye 20 hüneri +250 Death Pact sağlığı, +300 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34c_crystal_maiden" "Temel zırhı 1 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_34c_crystal_maiden_2" "Temel zekâsı 2 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_34c_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Hasarı düşürüldü: 100/150/200/250 → 70/130/190/250"
"DOTA_Patch_7_34c_dark_seer_dark_seer_surge" "Dolum süresi yükseltildi: 21/17/13/9 sn → 24/19/14/9 sn"
"DOTA_Patch_7_34c_dawnbreaker" "Temel hareket hızı düşürüldü: 310 → 300"
"DOTA_Patch_7_34c_dawnbreaker_2" "Temel kuvveti düşürüldü: 27 → 25"
"DOTA_Patch_7_34c_dazzle" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 2,5 → 2,8"
"DOTA_Patch_7_34c_dazzle_2" "Bad Juju: Sağlık bedeli düşürüldü: 75/100/125 → 75"
"DOTA_Patch_7_34c_dazzle_talent" "Seviye 15 hüneri +60 saldırı hızı, +80 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34c_doom_bringer_talent" "Seviye 20 hüneri -12 sn Scorched Earth dolum süresi, -10 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit" "Temel zekâsı düşürüldü: 20 → 18"
"DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit_talent" "Seviye 10 hüneri +325 Rolling Boulder mesafesi, +200 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit_talent_2" "Seviye 15 hüneri +120 Rolling Boulder hasarı, +110 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Mana bedeli yükseltildi: 35/40/45/50 → 45/50/55/60"
"DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent" "Seviye 10 hüneri +40 temel hasar, +30 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent_2" "Seviye 15 hüneri +%50 Enchant Totem Hasarı, +200 Fissure Menzili ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent_3" "Seviye 20 hüneri +300 Fissure Menzili, +%50 Enchant Totem Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34c_ember_spirit" "Temel sağlık yenilenmesi düşürüldü: 1,25 → 0,5"
"DOTA_Patch_7_34c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Mana bedeli yükseltildi: 50 → 60"
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter" "Çeviklik kazanımı düşürüldü: 3,3 → 3,1"
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Sersemletme süresi düşürüldü: 1,55/1,9/2,25/2,6 sn → 1,3/1,7/2,1/2,5 sn"
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Dolum süresi yükseltildi: 18 sn → 26/24/22/20 sn"
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent" "Seviye 10 hüneri +200 sağlık, +175 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_2" "Seviye 15 hüneri +3 Flak Cannon saldırıları, +25 Flak Cannon hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_3" "Seviye 20 hüneri +40 Flak Cannon hasarı, +3 Flak Cannon saldırıları ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_4" "Seviye 25 hüneri -6 sn Flak Cannon dolum süresi, -5 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Sersemletme süresi yükseltildi: 1,25/1,5/1,75/2 sn → 1,4/1,6/1,8/2 sn"
"DOTA_Patch_7_34c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Mana bedeli düşürüldü: 125/175/225 → 100/150/200"
"DOTA_Patch_7_34c_invoker" "Temel sağlık yenilenmesi düşürüldü: 1,5 → 1"
"DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_tornado" "Temel hasarı düşürüldü: 70 → 50"
"DOTA_Patch_7_34c_jakiro_jakiro_dual_breath" "Mana bedeli düşürüldü: 140/150/160/170 → 125/140/155/170"
"DOTA_Patch_7_34c_legion_commander_talent" "Seviye 15 hüneri +50 kahraman başına Overwhelming Odds hasarı, +40 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34c_legion_commander_talent_2" "Seviye 20 hüneri +%12 Moment of Courage etkinleşme şansı, +%10 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34c_lion_lion_voodoo" "Kullanım menzili düşürüldü: 625 → 550/575/600/625"
"DOTA_Patch_7_34c_lone_druid" "Temel zırhı 2 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_34c_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Saldırı hızı yükseltildi: 16/32/48/64 → 20/35/50/65"
"DOTA_Patch_7_34c_magnataur" "Temel saldırı menzili yükseltildi: 150 → 200"
"DOTA_Patch_7_34c_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Çekme yarıçapı yükseltildi: 410 → 430"
"DOTA_Patch_7_34c_meepo" "Dönüş oranı iyileştirildi: 0,7 → 0,9"
"DOTA_Patch_7_34c_muerta_muerta_dead_shot" "Hasarı yükseltildi: 75/150/225/300 → 100/175/250/325"
"DOTA_Patch_7_34c_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Bonus saldırı hasarı yükseltildi: 50/100/150 → 70/110/150"
"DOTA_Patch_7_34c_muerta_talent" "Seviye 15 hüneri +250 Dead Shot kullanma menzili, +350 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34c_naga_siren" "Temel sağlık yenilenmesi düşürüldü: 1,25 → 1"
"DOTA_Patch_7_34c_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Mana bedeli yükseltildi: 70/85/100/115 → 75/90/105/120"
"DOTA_Patch_7_34c_furion" "Temel çevikliği düşürüldü: 20 → 14"
"DOTA_Patch_7_34c_necrolyte" "Temel zırhı 1 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_34c_necrolyte_talent" "Seviye 15 hüneri +30 Death Pulse iyileştirmesi, +40 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Dolum süresi düşürüldü: 26/20/14/8 sn → 23/18/13/8 sn"
"DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi" "Temel sağlık yenilenmesi yükseltildi: 0,75 → 1,5"
"DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Mana bedeli değiştirildi: 50/55/60/65 → 40/50/60/70"
"DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Dolum süresi düşürüldü: 16 sn → 15 sn"
"DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_martyr" "Mana bedeli düşürüldü: 95/105/115/125 → 80/95/110/125"
"DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_martyr_2" "Dolum süresi düşürüldü: 60/52/44/36 sn → 45/40/35/30 sn"
"DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Mana bedeli değiştirildi: 40/45/50/55 → 30/40/50/60"
"DOTA_Patch_7_34c_pangolier_pangolier_rollup" "Dolum süresi yükseltildi: 30 sn → 40 sn"
"DOTA_Patch_7_34c_pangolier_talent" "Seviye 10 hüneri +350 Swashbuckle kesme menzili, +250 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Saldırı hızı yavaşlatması düşürüldü: 80/100/120/140 → 65/90/115/140"
"DOTA_Patch_7_34c_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Hasarı düşürüldü: 95/190/285/380 → 90/180/270/360"
"DOTA_Patch_7_34c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Artık Roshan'dan gelen hasarı saymıyor."
"DOTA_Patch_7_34c_pugna" "Temel zekâsı yükseltildi: 24 → 26"
"DOTA_Patch_7_34c_pugna_pugna_decrepify" "Dostları iyileştirme artırımı yükseltildi: %5/10/15/20 → %10/15/20/25"
"DOTA_Patch_7_34c_pugna_pugna_life_drain" "Mana bedeli düşürüldü: 125/175/225 → 100/150/200"
"DOTA_Patch_7_34c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Çeviklik bonusu yükseltildi: %55/70/85/100 → %70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_34c_riki_riki_backstab" "Çeviklik hasar çarpanı düşürüldü: 1/1,4/1,8 → 0,8/1,2/1,6"
"DOTA_Patch_7_34c_rubick_rubick_fade_bolt" "Hasar azaltması düşürüldü: %14/21/28/35 → %5/15/25/35"
"DOTA_Patch_7_34c_sand_king" "Temel zırhı 1 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_34c_sand_king_sandking_burrowstrike" "Kullanım menzili yükseltildi: 500/550/600/650 → 525/600/675/750"
"DOTA_Patch_7_34c_sand_king_talent" "Seviye 15 hüneri +25 Sand Storm hareket hızı, +50 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34c_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Kullanım menzili yükseltildi: 500 → 550"
"DOTA_Patch_7_34c_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Dolum süresi düşürüldü: 130/120/110 sn → 110 sn"
"DOTA_Patch_7_34c_skywrath_mage" "Temel saldırı hızı düşürüldü: 100 → 90"
"DOTA_Patch_7_34c_sniper_sniper_take_aim" "Pasif bonus menzili yükseltildi: 100/200/300/400 → 130/220/310/400"
"DOTA_Patch_7_34c_sniper_sniper_assassinate" "Hasarı yükseltildi: 250/350/450 → 300/400/500"
"DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Bonus şarj hızı yükseltildi: 250/300/350/400 → 275/325/375/425"
"DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Spirit Breaker şarj olurken yavaşlamaların etkisi geçince hareket hızının güncellenmemesi düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Bonus hasarı yükseltildi: 150/225/300 → 175/250/325"
"DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_talent" "Seviye 15 hüneri +40 hasar, +45 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_storm_bolt" "Dolum süresi yükseltildi: 18/16/14/12 sn → 21/18/15/12 sn"
"DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_gods_strength" "Yavaşlatma direnci düşürüldü: %30/35/40 → %30"
"DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_gods_strength_2" "Dolum süresi yükseltildi: 105/100/95 sn → 110/105/100 sn"
"DOTA_Patch_7_34c_terrorblade" "Temel hasarı 2 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_34c_terrorblade_talent" "Seviye 15 hüneri +300 sağlık, +275 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_natures_grasp" "Mana bedeli yükseltildi: 75/80/85/90 → 90"
"DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_leech_seed" "Dolum süresi yükseltildi: 18/16/14/12 sn → 24/20/16/12 sn"
"DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_overgrowth" "Dolum süresi yükseltildi: 100 sn → 120/110/100 sn"
"DOTA_Patch_7_34c_undying_undying_tombstone" "Tombstone görüş menzili tüm seviyelerde 1500'den 1200'e düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Aghanim's Shard'lı ikincil hedef arama aralığı, kullanma aralığının %100'ünden, kullanma aralığının %75'ine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Mana bedeli yükseltildi: 25/30/35/40 → 40"
"DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Temel hasar bonusu düşürüldü: %10/16/22/28 → %10/15/20/25"
"DOTA_Patch_7_34c_warlock" "Kuvvet kazanımı düşürüldü: 3 → 2,8"
"DOTA_Patch_7_34c_warlock_warlock_fatal_bonds" "Süre düşürüldü: 25 sn → 19/21/23/25 sn"
"DOTA_Patch_7_34c_warlock_talent" "Seviye 15 hüneri Upheaval dostlara saniyede +12 saldırı hızı verir, +10 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34c_weaver_weaver_the_swarm" "Saldırı hasarı yükseltildi: 18/20/22/24 → 18/22/26/30"
"DOTA_Patch_7_34c_windrunner" "Temel çevikliği yükseltildi: 17 → 19"
"DOTA_Patch_7_34c_windrunner_2" "Temel zekâsı yükseltildi: 18 → 21"
"DOTA_Patch_7_34c_windrunner_windrunner_gale_force" "Mana bedeli düşürüldü: 150 → 100"
"DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern" "Temel zırhı 1 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern_2" "Temel mana yenilenmesi yükseltildi: 0 → 0,25"
"DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Dolum süresi düşürüldü: 38/32/26/20 sn → 26/24/22/20 sn"
"DOTA_Patch_7_34c_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Kullanım süresi düşürüldü: 0,35 sn → 0,2 sn"
"DOTA_Patch_7_34c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Hasarı düşürüldü: 60/110/160 → 60/100/140"
"DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Mini sersemletme süresi yükseltildi: 0,25 sn → 0,35 sn"
"DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Dolum süresi düşürüldü: 130/125/120 sn → 120 sn"
"DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Mana bedeli düşürüldü: 300/400/500 → 250/375/500"
"DOTA_Patch_7_34d_item_blade_mail" "Hasar bonusu düşürüldü: +20 → +18"
"DOTA_Patch_7_34d_item_cyclone" "Tarif bedeli düşürüldü: 775 → 675. Toplam bedeli düşürüldü: 2725 → 2625."
"DOTA_Patch_7_34d_item_hand_of_midas" "Saldırı hızı bonusu düşürüldü: +40 → +35"
"DOTA_Patch_7_34d_item_heart" "Tarif bedeli yükseltildi: 1200 → 1300. Toplam bedeli yükseltildi: 5000 → 5100."
"DOTA_Patch_7_34d_item_wind_waker" "Tarif bedeli yükseltildi: 1300 → 1400. Toplam bedeli değişmedi."
"DOTA_Patch_7_34d_item_occult_bracelet" "İstif başına mana yenilenmesi düşürüldü: 0,5 → 0,4"
"DOTA_Patch_7_34d_item_pogo_stick" "Mana bonusu düşürüldü: 200 → 150"
"DOTA_Patch_7_34d_item_ninja_gear" "Solitary Disguise dolum süresi yükseltildi: 45 sn → 60 sn"
"DOTA_Patch_7_34d_item_ninja_gear_2" "Ninja Gear'ı kaybetmek Solitary Disguise'ı kaldırır."
"DOTA_Patch_7_34d_abaddon" "Temel zekâsı yükseltildi: 18 → 19"
"DOTA_Patch_7_34d_abaddon_2" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 1,2 → 1,6"
"DOTA_Patch_7_34d_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Hasar engellemesi yükseltildi: 110/140/170/200 → 120/150/180/210"
"DOTA_Patch_7_34d_antimage" "Temel zırhı 1 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_34d_antimage_antimage_mana_void" "Mana bedeli düşürüldü: 100/200/300 → 100/150/200"
"DOTA_Patch_7_34d_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Kahraman olmayan birimlere artık %40 daha fazla hasar veriyor."
"DOTA_Patch_7_34d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Artık Arc Warden'ın yanında Tempest Double'ı ortaya çıkarmak için kendine kullanılabilir."
"DOTA_Patch_7_34d_beastmaster" "Temel zırhı 1 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_34d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Yere bağlama süresi düşürüldü: 1 sn → 0,25/0,5/0,75/1 sn"
"DOTA_Patch_7_34d_bounty_hunter" "Temel saldırı süresi düşürüldü: 1,7 sn → 1,5 sn"
"DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Brewed Up çarpanı düşürüldü 3x → 2,5x"
"DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Mana bedeli yükseltildi: 125/150/175 → 150/200/250"
"DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Aghanim's Shard'ın iptali, artık hangi Brewling'in etkinleştirdiğine bakılmaksızın Brewmaster'ın normal Brewling önceliğine göre yeniden ortaya çıkmasını sağlıyor."
"DOTA_Patch_7_34d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Yaratık hasarı çarpanı yükseltildi: 1,6 → 1,9"
"DOTA_Patch_7_34d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Artık Crystal Maiden'ın yönlendirmesini kesintiye uğratmıyor."
"DOTA_Patch_7_34d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "Dolum süresi düşürüldü: 12 sn → 10 sn"
"DOTA_Patch_7_34d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Dolum süresi yükseltildi: 20 sn → 22 sn"
"DOTA_Patch_7_34d_dawnbreaker" "Zekâ kazanımı düşürüldü: 2,2 → 2"
"DOTA_Patch_7_34d_dawnbreaker_talent" "Seviye 25 hüneri -6 sn Starbreaker dolum süresi, -5 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34d_death_prophet_talent" "Seviye 15 hüneri -2 sn Crypt Swarm dolum süresi, -2,5 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34d_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Bonus hareket hızı yükseltildi: %10 → %10/12/14/16"
"DOTA_Patch_7_34d_earth_spirit_talent" "Seviye 20 hüneri +125 Boulder Smash hasarı, +100 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34d_earthshaker_talent" "Seviye 25 hüneri -2 sn Enchant Totem dolum süresi, -1,5 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion" "Eidolon altın ödülü 4 azaltıldı (18-24 →14-20)."
"DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Mana bedeli düşürüldü: 75/100/125/150 → 70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion_3" "Dolum süresi düşürüldü: 60/52/44/36 sn → 40/38/36/34 sn"
"DOTA_Patch_7_34d_grimstroke_talent" "Seviye 15 hüneri +%16 Ink Swell hareket hızı, +%14 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34d_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Aghanim's Scepter'lı yan silah saldırı aralığı yükseltildi: 1,2 sn → 1,3 sn"
"DOTA_Patch_7_34d_hoodwink_hoodwink_scurry" "Güçlendirme süresi değiştirildi: 4 sn → 3,5/4/4,5/5 sn"
"DOTA_Patch_7_34d_huskar_huskar_burning_spear" "Süresi yükseltildi: 8 sn → 9 sn"
"DOTA_Patch_7_34d_invoker" "Temel sağlık yenilenmesi düşürüldü: 1 → 0,5"
"DOTA_Patch_7_34d_invoker_invoker_cold_snap" "Donma iyileştirmesi düşürüldü: 16->128 → 13->104"
"DOTA_Patch_7_34d_invoker_invoker_emp" "Mana yenilendikçe yakılan mana düşürüldü: %50 → %25"
"DOTA_Patch_7_34d_kunkka_talent" "Seviye 20 hüneri +80 Torrent alanı, +65 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34d_legion_commander_talent" "Seviye 20 hüneri +%10 Moment of Courage etkinleşme şansı, +%8 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34d_lich" "Temel zekâsı 2 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_34d_lich_talent" "Seviye 15 hüneri -3 sn Frost Blast dolum süresi, -3,5 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34d_life_stealer_life_stealer_feast" "Maksimum sağlık hasarı yükseltildi: %0,8/1,1/1,4/1,7 → %1/1,3/1,6/1,9"
"DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive" "Sekme başına hasar azaltması düşürüldü: %56/50/44/38 → %50/45/40/35"
"DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive_2" "Aghanim's Shard'lı kendine hasar azaltması yükseltildi: %20 → %25"
"DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive_3" "Aghanim's Shard'lı güçlendirme süresi yükseltildi: 6 sn → 7 sn"
"DOTA_Patch_7_34d_luna_talent" "Seviye 15 hüneri -25 sn Eclipse dolum süresi, -30 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34d_magnataur_magnataur_shockwave" "Mana bedeli değiştirildi: 70/80/90/100 → 75"
"DOTA_Patch_7_34d_meepo" "Temel mana yenilenmesi 0,25 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_34d_meepo_meepo_ransack" "Can çalması (kahramanlar) yükseltildi: 6/10/14/18 → 9/12/15/18"
"DOTA_Patch_7_34d_meepo_meepo_megameepo" "Süresi yükseltildi: 20 sn → 25 sn"
"DOTA_Patch_7_34d_furion" "Temel kuvveti düşürüldü: 21 → 19"
"DOTA_Patch_7_34d_furion_furion_sprout" "Dolum süresi yükseltildi: 12/11/10/9 sn → 15/13/11/9 sn"
"DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Kullanım menzili yükseltildi: 475 → 525"
"DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Bonus saldırı hızı yükseltildi: 30/40/50/60 → 30/45/60/75"
"DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_2" "Kendine bonus saldırı hızı yükseltildi: 30/50/70/90 → 40/60/80/100"
"DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Kullanım menzili yükseltildi: 475 → 525"
"DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Mana bedeli yükseltildi: 75 → 75/80/85/90"
"DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_shield_crash" "Mana bedeli yükseltildi: 60/70/80/90 → 70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Hasarı düşürüldü: 70/140/210/280 → 60/120/180/240"
"DOTA_Patch_7_34d_pangolier_talent" "Seviye 20 hüneri +20 Swashbuckle hasarı, +15 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Kaybolma yarıçapı yükseltildi: 400 → 500"
"DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Aghanim's Scepter dolum süresi 10 saniyeden mevcut dolum süresinin %50'sine değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_3" "Aghanim's Scepter artık görünmezlik sonu gecikmesini artırmayacak."
"DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Deadly Focus şansı düşürüldü: %20 → %17 (Stifling Dagger için %40 → %34)"
"DOTA_Patch_7_34d_primal_beast_primal_beast_uproar" "Temel hasar bonusu düşürüldü: 6/12/18/24 → 5/10/15/20"
"DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_nether_blast" "Bina hasarı yükseltildi: %50 → %65"
"DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_decrepify" "Düşman hareketi yavaşlatması yükseltildi: %30/40/50/60 → %45/50/55/60"
"DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_decrepify_2" "Kullanım menzili yükseltildi: 400/475/550/625 → 475/550/625/700"
"DOTA_Patch_7_34d_riki_riki_smoke_screen" "Yarıçapı yükseltildi: 375 → 425"
"DOTA_Patch_7_34d_sand_king_sandking_burrowstrike" "Dolum süresi düşürüldü: 15/14/13/12 sn → 14/13/12/11 sn"
"DOTA_Patch_7_34d_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Süresi düşürüldü: 7 sn → 6 sn"
"DOTA_Patch_7_34d_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Süresi düşürüldü: 7 sn → 6 sn"
"DOTA_Patch_7_34d_slardar_slardar_slithereen_crush" "Dolum süresi düşürüldü: 8 sn → 7 sn"
"DOTA_Patch_7_34d_slark_talent" "Seviye 25 hüneri +50 sn Essence Shift süresi, +40 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34d_spectre_spectre_haunt_single" "Dolum süresi düşürüldü: 80/60/40 sn → 60/50/40 sn"
"DOTA_Patch_7_34d_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Hasar olarak hareket hızı yükseltildi: %20/25/30/35 → %25/30/35/40"
"DOTA_Patch_7_34d_sven" "Temel hasarı 4 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_34d_sven_sven_gods_strength" "Bonus hasarı düşürüldü: %120/160/200 → %100/140/180"
"DOTA_Patch_7_34d_techies_techies_suicide" "Dolum süresi değiştirildi: 39/36/33/30 sn → 40/35/30/25 sn"
"DOTA_Patch_7_34d_techies_techies_land_mines" "Artık tüm uçan kahraman birimleri mayınları tetikleyebilecek."
"DOTA_Patch_7_34d_shredder_shredder_whirling_death" "Hasarı yükseltildi: 80/120/160/200 → 85/130/175/220"
"DOTA_Patch_7_34d_treant" "Temel hasarı 2 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_34d_treant_2" "Temel mana yenilenmesi 0,25 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_34d_treant_talent" "Seviye 15 hüneri +30 Nature's Grasp hasarı, +25 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34d_treant_talent_2" "Seviye 25 hüneri -40 sn Overgrowth dolum süresi, -35 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34d_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Dolum süresi yükseltildi: 12/11/10/9 sn → 15/13/11/9 sn"
"DOTA_Patch_7_34d_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Saldırı hasarı azaltması düşürüldü: %15/20/25/30 → %10/15/20/25"
"DOTA_Patch_7_34d_visage_visage_stone_form_self_cast" "Familiar'lar için dolum süresi düşürüldü: 14 sn → 11 sn"
"DOTA_Patch_7_34d_warlock_warlock_upheaval" "Saniye başına yavaşlatması değiştirildi: %10/15/20/25 → %11/14/17/20"
"DOTA_Patch_7_34d_warlock_talent" "Seviye 10 hüneri +75 Upheaval yarıçapı, +65 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34d_weaver_weaver_shukuchi" "Hasarı yükseltildi: 100/125/150/175 → 100/130/160/190"
"DOTA_Patch_7_34d_weaver_weaver_geminate_attack" "Geminate Attack hasarı yükseltildi: 15/30/45/60 → 20/35/50/65"
"DOTA_Patch_7_34d_windrunner_windrunner_powershot" "Birim başına azaltma düşürüldü: %20 → %15"
"DOTA_Patch_7_34d_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Atış hızı yükseltildi: 650 → 750"
"DOTA_Patch_7_34d_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Lanet süresi yükseltildi: 4,25/4,75/5,25 sn → 4,5/5/5,5 sn"
"DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor" "Temel kuvveti yükseltildi: 18 → 20"
"DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Dolum süresi yükseltildi: 100/80/60 sn → 100/90/80 sn"
"DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Hasarı yükseltildi: 60/100/140 → 70/105/140"
"DOTA_Patch_7_34d_skeleton_king_talent" "Seviye 15 hüneri +0,75 sn Wraithfire Blast sersemletme süresi, +1 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_34e_item_eternal_shroud" "Büyü direnci bonusu yükseltildi: +%30 → +%35"
"DOTA_Patch_7_34e_item_hand_of_midas" "Temel şarj yenileme süresi yüseltildi: 100 sn → 110 sn"
"DOTA_Patch_7_34e_item_heart" "Tarif bedeli yükseltildi: 1300 → 1400. Toplam bedeli yükseltildi: 5100 → 5200"
"DOTA_Patch_7_34e_item_heart_2" "Kuvvet bonusu düşürüldü: +40 → +35"
"DOTA_Patch_7_34e_item_helm_of_the_overlord" "Vladmir'in zırh aurası yükseltildi: 3 → 4"
"DOTA_Patch_7_34e_item_pavise" "Koruma dolum süresi düşürüldü: 18 sn → 16 sn"
"DOTA_Patch_7_34e_item_vladmir" "Vladmir'in zırh aurası yükseltildi: 3 → 4"
"DOTA_Patch_7_34e_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Saniye başına hasarı düşürüldü: 12/20/28/36 → 12/18/24/30"
"DOTA_Patch_7_34e_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Frostbitten süresi düşürüldü: 10 sn → 10/11/12 sn"
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_quill_spray" "Maksimum hasarı azaltıldı: 550→ 500"
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_bristleback" "Hasar eşiği yükseltildi: 225 → 300/275/250/225"
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_hairball" "Kullanım menzili düşürüldü: 1500 → 1000"
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_hairball_2" "Dolum süresi yükseltildi: 10 sn → 13 sn"
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_talent" "Seviye 20 hüneri +25 Quill Spray istif hasarı, +20 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight" "Temel hasarı 5 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Yaratıklardan can çalma cezası yükseltildi: %40 → %70"
"DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Mana bedeli yükseltildi: 75/125/175 → 100/200/300"
"DOTA_Patch_7_34e_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Dolum süresi yükseltildi: 20/18/16/14 sn → 22/20/18/16 sn"
"DOTA_Patch_7_34e_dazzle" "Bad Juju: Artık hasar aldıktan sonra oluşan Blink Dagger'ın 3 saniyelik engellenme süresini etkilemez."
"DOTA_Patch_7_34e_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Dolum süresi düşürüldü: 26/24/22/20 sn → 24/22/20/18 sn"
"DOTA_Patch_7_34e_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Dolum süresi artık yuvarlanma sona erdikten sonra başlayacaktır."
"DOTA_Patch_7_34e_enigma_enigma_black_hole" "Dolum süresi düşürüldü: 200/180/160 sn → 180/170/160 sn"
"DOTA_Patch_7_34e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Aghanim's Shard'lı büyü can çalması artık yaratıklara karşı %20 ceza veriyor."
"DOTA_Patch_7_34e_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Roket hasarı yükseltildi: 6/12/18/24 → 8/14/20/26"
"DOTA_Patch_7_34e_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Bonus hasarı yükseltildi: 30/40/50 → 40/45/50"
"DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_ghostship" "Hasar gecikmesi düşürüldü: %45 → %35"
"DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Hasarı düşürüldü: 250 → 180"
"DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Süresi düşürüldü: 5 sn → 4 sn"
"DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_torrent_storm_2" "Dolum süresi yükseltildi: 70 sn → 75 sn"
"DOTA_Patch_7_34e_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Yavaşlatma süresi yükseltildi: 0,4/0,6/0,8/1 sn → 0,45/0,7/0,95/1,2 sn"
"DOTA_Patch_7_34e_lion_lion_impale" "Kullanım menzili yükseltildi: 575 → 650"
"DOTA_Patch_7_34e_lycan" "Temel çevikliği yükseltildi: 16 → 18"
"DOTA_Patch_7_34e_lycan_2" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 1,4 → 1,8"
"DOTA_Patch_7_34e_muerta_muerta_the_calling" "Süresi düşürüldü: 7/8/9/10 sn → 5/6/7/8 sn"
"DOTA_Patch_7_34e_muerta_muerta_the_calling_2" "Hareket yavaşlatması düşürüldü: %30 → %15/20/25/30"
"DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Mana bedeli yükseltildi: 50 → 75"
"DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Yenileme süresi düşürüldü: 8 sn → 7 sn"
"DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Aghanim's Scepter'lı çürüme ile gelen sağlık yenilemesi düşürüldü: %60 → %55"
"DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Dolum süresi yükseltildi: 16 sn → 19 sn"
"DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_primal_beast_trample" "Mana bedeli yükseltildi: 90/85/80/75 → 90"
"DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Dolum süresi yükseltildi: 36/32/28 sn → 40/36/32 sn"
"DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_talent" "Seviye 25 hüneri +%100 Pulverize süresi, +%67 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_34e_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Hasar artırımı yükseltildi: %5/10/15/20 → %10/15/20/25"
"DOTA_Patch_7_34e_spectre" "Temel zırhı 1 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Dolum süresi yükseltildi: 21/18/15/12 sn → 22/19/16/13 sn"
"DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Aghanim's Scepter'lı dolum süresi yükseltildi: 8 sn → 9 sn"
"DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Yaratıklara karşı hasar çarpanı düşürüldü: 1,5x → 1,3x"
"DOTA_Patch_7_34e_shredder_shredder_whirling_death" "Özellik kaybı yüzdesi yükseltildi: %10 → %13"
"DOTA_Patch_7_34e_tiny_tiny_avalanche" "Mana bedeli düşürüldü: 120 → 90/100/110/120"
"DOTA_Patch_7_34e_treant" "Temel hareket hızı düşürüldü: 285 → 280"
"DOTA_Patch_7_34e_treant_treant_leech_seed" "Saniye başına hasarı/iyileştirmesi düşürüldü: 25/40/55/70 → 20/35/50/65"
"DOTA_Patch_7_34e_weaver_weaver_geminate_attack" "Dolum süresi yükseltildi: 7/5,5/4/2,5 sn → 8,5/6,5/4,5/2,5 sn"
"DOTA_Patch_7_34e_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Temel saniye başına iyileştirmesi yükseltildi: 30/35/40/45 → 40/45/50/55"
"DOTA_Patch_7_34e_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Yaratıklara karşı hasar çarpanı düşürüldü: 2x → 1,5x"
"DOTA_Patch_7_34e_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Artık yaratıklardan ziyade saldırı menzilindeki kahramanlara öncelik veriyor."
"DOTA_Patch_7_34e_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "İskelet hasarı 3 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_35_General" "Tarafsız yaratık ödülü harita genelinde 2 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_35_General_2" "Tarafsız yaratıklar artık mayın, mezarlık, heykel ve kuyu güçlendirmelerinden etkilenmiyor."
"DOTA_Patch_7_35_General_3" "Süper ve dev yaratıkların saldırı hasarı 5 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_35_General_4" "Kurye sağlığı öldürmek için gereken saldırı ile değiştirildi. Kurye, 1 yakın dövüş kahramanı saldırısından, 2 menzilli kahraman saldırısından veya 6 yaratık/kule saldırısından sonra ölür."
"DOTA_Patch_7_35_General_5" "Kurye artık kaynak dışında iyileştirilemiyor ve sağlıklarını yenileyemiyor."
"DOTA_Patch_7_35_General_6" "Kaynak artık hedefin etrafındaki 250 yarıçaplı alanda %25 sıçrama hasarı veriyor."
"DOTA_Patch_7_35_General_7" "Mayın ve kuyu bölgelerine gözetleyiciler eklendi."
"DOTA_Patch_7_35_General_8" "Radiant ve Dire ormanlarındaki ileri karakollara ışınlanma süresi düşürüldü: 6 sn → 4 sn"
"DOTA_Patch_7_35_General_9" "İkiz Geçit'i kullanmak artık 75 manaya mal oluyor."
"DOTA_Patch_7_35_General_10" "Manası olmayan birimler İkiz Geçit'i ücretsiz kullanabilirler."
"DOTA_Patch_7_35_General_11" "İşkenceci artık 0'dan az zırha sahip olamayacak."
"DOTA_Patch_7_35_General_12" "İşkenceci'nin artık yeni bir yeteneği var: \"The Shining\". 0,2 saniyelik aralıklarla saniyede 30 hasar verir (tik başına 6 hasar) ve bu hasarı 1200 menzil içindeki tüm birimler arasında eşit olarak dağıtır."
"DOTA_Patch_7_35_General_13" "Yeni Roshan yeteneği İntikam Kükremesi eklendi. Roshan, kendisini en son öldüren ekip tarafından saldırıya uğrarsa dünya çapında duyulan bir kükreme çıkarır, 900 etki alanındaki tüm birimlere hasar verir ve alınan hasarı %25 artıran bir zayıflatma uygular. Roshan'ın sağlığı %80'in altına düştüğünde tetiklenir. Hasar: 50. Dakika başına hasar bonusu: 10. Zayıflatma süresi: 8 sn. Dolum süresi: 20 sn"
"DOTA_Patch_7_35_General_14" "Yeni bir Roshan eşyası eklendi: Roshan's Banner. Haritanın herhangi bir yerinde, 750 yarıçap içinde ilerlediklerinde, dost kulvar yaratıklarını 45 saniye boyunca güçlendiren, sağlıklarını %75 ve hasarlarını %50 artıran bir sancak oluşturur. Sancak 5 dakika sürer veya 6 kahraman saldırısıyla yok edilebilir (yaratık saldırıları kahraman saldırılarının 1/4'ü sayılır). Eşya kullanıldıkça tüketilir. Sancağın yerleştirilmesi düşman takımına konumu hakkında bilgi verir. Birden fazla sancak istiflenemez. Öldürme ödülü: 200 altın."
"DOTA_Patch_7_35_General_15" "İkinci ölümden itibaren Roshan, Radiant tarafında öldürüldüğünde Cheese, Dire tarafında öldürüldüğünde ise Roshan's Banner düşürür."
"DOTA_Patch_7_35_General_16" "Üçüncü ölümden itibaren Roshan artık Radiant tarafında Refresher Shard ve Dire tarafına Aghanim's Blessing düşürür."
"DOTA_Patch_7_35_General_17" "Çift Hasar rünü, Hasar Artırma rünü olarak yeniden adlandırıldı. Temel hasar bonusu %100'den %80'e düşürüldü. Artık +%15 Büyü Artırımı da vermektedir."
"DOTA_Patch_7_35_General_18" "Görünmezlik rünü artık görünmezken %25 + her tam rün döngüsü için %5 hasar azaltma verir."
"DOTA_Patch_7_35_General_19" "Sürat rünü artık 22 sn + her rün döngüsü için 3 sn sürüyor."
"DOTA_Patch_7_35_General_20" "Büyü rünü dolum süresi azaltması düşürüldü: %30 → %25"
"DOTA_Patch_7_35_General_21" "Yenilenme rünü artık hasar alındığında devre dışı bırakılmıyor, bunun yerine yenilenme hızını saniyede %1 HP/MP'ye düşürüyor."
"DOTA_Patch_7_35_General_22" "Dire'nin seviye 2 orta kulesinin tepesindeki alandaki bir ağaç kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_35_General_23" "Radiant'ın seviye 1 orta kulesinin tepesindeki alandaki bir ağaç kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_35_General_24" "Dire'nin seviye 1 orta kulesinin tepesinde bulunan tarafsız orta kampın yanındaki bir ağaç kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_35_General_25" "Radiant'ın seviye 2 alt kulesinin altında yer alan yoldaki bir ağaç kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_35_General_26" "Yeni bir bonus desteği eklendi: Etki Alanı Yarıçapı"
"DOTA_Patch_7_35_General_27" "Büyülerin genişliğini ve yarıçapını artırarak etki alanlarını etkiler. Aether Lens tarafından artırılmış olan uzaklık ve menzilleri etkilemez. Ayrıca bazı aktif büyülerin auralarını ve pasif aura benzeri bileşenlerini görmezden gelir (ör. Urn'un ruh toplama yarıçapı ve Silencer'ın zekâ çalma menzili)."
"DOTA_Patch_7_35_General_28" "Şu anda bu etki yalnızca Bloodstone tarafından sağlanmaktadır."
"DOTA_Patch_7_35_General_29" "Kahramanın yakın dövüş hasarını engelleme şansının %50 yerine %49 olmasına neden olan, uzun süredir devam eden ve oyunu bozan bir hata düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_35_General_30" "Nilüfer havuzundaki nilüferlerin tam olarak dakika başında ortaya çıkmaması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque_Title" "Geri Dönen Eşya"
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque" "Artık temel bir Gizli Dükkân eşyasıdır. Bedeli: 1800"
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque_2" "+12 sağlık yenilenmesi sağlar."
"DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene_Title" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene" "Yeni temel Gizli Dükkân eşyası. Bedeli: 1800"
"DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene_2" "+6 mana yenilenmesi sağlar."
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_Title" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise" "Crystalys (2000), Phylacty (2400) ve 600 g bir tarif gerektirir. Toplam bedeli: 5000"
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_2" "+50 hasar, +200 sağlık, +200 mana ve +8 tüm özellikler sağlar."
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_3" "Pasif: Kritik Vuruş. %30 saldırılarda %160 kritik hasar verme şansı."
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_4" "Pasif: Büyü Güçlendirici. Büyü, Phylactery'nin pasif yeteneğine benzer, ancak bonus hasar sabit 100'den 100 + saldırı hasarınızın %75'i olarak değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator_Title" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator" "Witch Blade (2775) ve Mystic Staff (2800) gerektirir. Toplam bedeli: 5575"
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator_2" "+45 zekâ, +40 saldırı hızı, +8 zırh ve +300 saldırı atış hızı sağlar."
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator_3" "Pasif: Büyü Tahribi. Tüm saldırılarınız, düşmanlara 4 saniye boyunca -%20 büyü direnci zayıflatması uygular."
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator_4" "Pasif: Cadı Kılıcı. Büyü, Witch Blade'in pasifine benzer ancak zekâ çarpanı 0,75'ten 1'e çıkarıldı ve dolum süresi 9 saniyeden 7 saniyeye düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35_item_javelin" "Bedeli düşürüldü: 1100 → 900"
"DOTA_Patch_7_35_item_javelin_2" "Delme hasarı düşürüldü: 70 → 60"
"DOTA_Patch_7_35_item_quarterstaff" "Eşya oyundan kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_health" "Eşya, Gizli Dükkân'dan ana mağazadaki Çeşitli kategorisine taşındı."
"DOTA_Patch_7_35_item_ultimate_orb" "Bedeli yükseltildi: 2050 → 2800"
"DOTA_Patch_7_35_item_ultimate_orb_2" "Tüm özelliklerin bonusu yükseltildi: +10 → +15"
"DOTA_Patch_7_35_item_void_stone" "Eşya, Gizli Dükkân'dan ana mağazadaki Çeşitli kategorisine taşındı."
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_Title" "Eşya Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots" "Tarifi değişti. Artık Boots of Speed (500), Ring of Basilius (425) ve 375 g bir tarif gerektiriyor. Toplam bedeli değişmedi."
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_2" "Artık +250 mana sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_3" "Artık +0.75 mana yenilenmesi de veriyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_4" "Artık Basilius aurasına sahip: 1200 yarıçap içindeki tüm dost birimlere +1 mana yenilenmesi."
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_5" "Artık hiçbir zaman parçalarına ayrılamaz."
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodstone" "Artık ayrıca +75 etki alanı yarıçapı artışı sağlıyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_Title" "Eşya Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn" "Tarifi değişti. Artık Orchid Malevolence (3475), Javelin (900), Hyperstone (2000) ve 450 g bir tarif gerektiriyor. Toplam bedeli 6800'den 6825'e yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_2" "Zekâ bonusu +32'den +15'e düşürüldü. Mana yenilenmesi bonusu +5'ten +3'e düşürüldü. Hasar bonusu +35'ten +10'a düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_3" "Sağlık yenilenmesi bonusu +6,25'ten +6,5'e yükseltildi. Saldırı hızı bonusu +60'dan +100'e yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_4" "Artık +%25 büyü direnci vermiyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_5" "Artık Büyücü Katilinin pasifini vermiyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_6" "Artık Javelin'in pasifini de veriyor. Etki benzer ancak delme şansı %30'dan %40'a çıkarıldı."
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_7" "Soul Rend artık hedefe yönelik tüm saldırıların fazladan 60 büyü hasarı vermesini de sağlıyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_butterfly" "Tarifi değişti. Artık Quarterstaff (875) yerine Claymore (1350) gerekiyor. Toplam bedeli 4975'ten 5450'ye yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_item_butterfly_2" "Artık +30 saldırı hızı vermiyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_butterfly_3" "Artık aynı zamanda +%20 temel saldırı hızı veriyor (Not: yalnızca çeviklik özelliğinden kazanılan temel saldırı hızını etkiler. Güçlendiricilerden ve eşyalardan gelen saldırı hızı bonuslarını etkilemez)."
"DOTA_Patch_7_35_item_lesser_crit" "Tarifi değişti. Artık Claymore (1350), Blades of Attack (450) ve 200 g bir tarif gerektiriyor. Toplam bedeli 1900'den 2000'e çıkarıldı."
"DOTA_Patch_7_35_item_greater_crit" "Tarif bedeli 1000'den 900'e düşürüldü. Toplam bedeli değişmedi."
"DOTA_Patch_7_35_item_disperser" "Tarifi değişti. Artık Diffusal Blade (2500), Eaglesong (2800) ve 400 g bir tarif gerektiriyor. Toplam bedeli değişmedi."
"DOTA_Patch_7_35_item_disperser_2" "Artık +45 hasar vermiyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_disperser_3" "Çeviklik bonusu yükseltildi: +20 → +40"
"DOTA_Patch_7_35_item_disperser_4" "Bastırma süresi yükseltildi: 4 sn → 5 sn"
"DOTA_Patch_7_35_item_rapier" "Artık aynı zamanda +%25 büyü artırımı veriyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre" "Tarifi değişti. Artık Ogre Axe (1000), Broadsword (1000) ve Void Stone (700) gerektiriyor. Toplam bedeli 2500'den 2700'e çıkarıldı."
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_2" "Artık +10 zekâ veya saldırı hızı vermiyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_3" "Hasar bonusu yükseltildi: +15 → +20"
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_4" "Kuvvet bonusu yükseltildi: +13 → +15"
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_5" "Yankılı Saldırı dolum süresi düşürüldü: 6 sn → 5 sn"
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud" "Tarifi değişti. Artık Cloack (800), Ogre Axe (1000), Vitality Booster (1000) ve 800 g tarifi gerektiriyor. Toplam maliyet 3100'den 3600'e çıkarıldı."
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_2" "Artık +7 sağlık yenilenmesi sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_3" "Artık +300 sağlık da veriyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_4" "Büyü direnci bonusu düşürüldü: +%35 → +%25"
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_5" "Mana yenilenmesi olarak Shroud hasar yüzdesi, azaltmalardan sonra %30'dan azaltmalardan önce %20'ye değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_6" "Artık ek bir pasifi var: Sonsuz Dayanıklılık. Kuşanan kahramanın aldığı her 300 büyü hasarı için maksimum 6'ya kadar istif kazanır. Her istif Eternal Shroud'ın temel büyü direncini %4 artırır ve 8 saniye sürer. İstif süresi birbirinden bağımsızdır."
"DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_Title" "Eşya Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade" "Tarifi değişti. Artık Aether Lens (2275), Ghost Scepter (1500) ve 1600 g bir tarif gerektiriyor. Toplam bedeli 4650'den 5375'e yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_2" "Artık Kaya tabanlı bonusların hiçbirini sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_3" "Artık +8 tüm özellikler, +300 mana, +3 mana yenilenmesi ve +250 kullanma menzili sağlıyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_skadi" "Tarifi değişti. Artık Ultimate Orb (2800), Point Booster (1200) ve 1300 g bir tarif gerektiriyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_skadi_2" "Saldırı hızı azaltması değiştirildi: 30/60 → %10/%20"
"DOTA_Patch_7_35_item_gungir" "Tarif bedeli 700'den 450'e düşürüldü. Toplam bedeli değişmedi."
"DOTA_Patch_7_35_item_gungir_2" "Artık aynı zamanda +30 saldırı hızı sağlıyor (güncellenmiş Maelstrom'dan)."
"DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves" "Artık +250 mana sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves_2" "Artık +1,5 mana yenilenmesi veriyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves_3" "Guardian Aura artık ayrıca dostlara +1,5, sağlığı %25'in altındaki dostlara +5 mana yenilenmesi veriyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon" "Toplam bedeli yükseltildi: 4500 → 4700"
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_2" "Artık +10 saldırı hızı vermiyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_3" "Hasar bonusu yükseltildi: +15 → +25"
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_4" "Kuvvet bonusu yükseltildi: +20 → +25"
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_5" "Zekâ bonusu düşürüldü: +16 → +10"
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_6" "Yankılı Saldırı dolum süresi düşürüldü: 6 sn → 5 sn"
"DOTA_Patch_7_35_item_heart" "Tarifi değişti. Artık Reaver (2800), Ring of Tarrasque (1800) ve 600 g bir tarif gerektiriyor. Toplam bedeli değişmedi."
"DOTA_Patch_7_35_item_heart_2" "Artık +250 sağlık vermiyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord" "Tarifi değişti. Artık Helm of the Dominator (2625), Ultimate Orb (2800) ve 775 g bir tarif gerektiriyor. Toplam bedeli 6400'den 6200'e düştü."
"DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord_2" "Tüm özelliklerin bonusu yükseltildi: +7 → +21"
"DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord_3" "Artık Vladmir'in Aurasını vermiyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket" "Tarifi değişti. Artık Diadem (1000), Sihirli Değnek (450) ve 900 g bir tarif gerektiriyor. Toplam bedeli 2400'den 2350'ye düştü."
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_2" "Artık Yenileme Aurası vermiyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_3" "Tüm özelliklerin bonusu düşürüldü: +10 → +9"
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_4" "Enerji şarjının şarj başına sağlık/mana yenilenmesi yükseltildi: 15 → 16"
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_5" "Enerji şarjının temel şarj yenileme süresi düşürüldü: 10 sn → 8 sn"
"DOTA_Patch_7_35_item_sphere" "Tarifi değişti. Artık Ultimate Orb (2800), Perseverance (1400) ve 600 g bir tarif gerektiriyor. Toplam bedeli 4600'den 4800'e çıkarıldı."
"DOTA_Patch_7_35_item_sphere_2" "Artık +10 Hasar sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom" "Tarifi değişti. Artık aynı zamanda Gloves of Haste (450) gerektiriyor. Toplam bedeli 2700'den 2950'ye çıkarıldı."
"DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_2" "Artık +25 saldırı hızı da veriyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_3" "Hasar bonusu yükseltildi: +24 → +25"
"DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_4" "Yıldırım Zinciri hasarı düşürüldü: 135 → 120"
"DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer" "Toplam bedeli 2500'den 2625'e çıkarıldı (Oblivion Staff değişiklikleri nedeniyle)."
"DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_2" "Saldırı hızı bonusu yükseltildi: +20 → +45"
"DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_3" "Artık +20 hasar sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_4" "Mage Slayer zayıflatması artık saniyede 20 hasar veriyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_manta" "Tarifi değişti. Artık Yasha (2050), Diadem (1000) ve 1550 g bir tarif gerekiyor. Toplam bedeli değişmedi."
"DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness" "Tarifi değişti. Artık Morbid Mask (900) ve Broadsword (1000) gerektiriyor. Toplam bedeli 1775'ten 1900'e çıkarıldı."
"DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness_2" "Artık +10 saldırı hızı vermiyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness_3" "Hasar bonusu yükseltildi: +10 → +20"
"DOTA_Patch_7_35_item_medallion_of_courage" "Eşya oyundan kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer" "Tarifi değişti. Artık Crown (450), Kaya (2050) ve 800 g bir tarif gerekiyor. Toplam bedeli 2400'den 3300'e çıkarıldı."
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_2" "Artık +6,5 sağlık yenilenmesi veya +2,5 mana yenilenmesi sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_3" "Zekâ bonusu yükseltildi: +8 → +24"
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_4" "Çeviklik ve kuvvet bonusları düşürüldü: +8 → +6"
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_5" "Artık ayrıca +%10 büyü artırımı, +%24 can çalma büyü artırımı ve +%75 mana yenilenmesi artırımı sağlıyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_6" "Hem birimler hem de binalar için zamanla alınan Meteor Hammer hasarı düşürüldü: 60 → 50"
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_7" "Meteor Hammer'ın binalar üzerindeki etki hasarı düşürüldü: 95 → 90"
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_8" "Meteor Hammer'ın birimler üzerindeki etki hasarı düşürüldü: 150 → 130"
"DOTA_Patch_7_35_item_mjollnir" "Tarif bedeli 800'den 550'ye düşürüldü. Toplam bedeli değişmedi."
"DOTA_Patch_7_35_item_mjollnir_2" "Saldırı hızı bonusu yükseltildi: +70 → +90"
"DOTA_Patch_7_35_item_monkey_king_bar" "Tarif bedeli yükseltildi: 600 → 800. Toplam bedeli değişmedi."
"DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff" "Tarifi değişti. Artık Blitz Knuckles (1000), Sage's Mask (175) ve Robe of the Magi (450) gerekiyor. Toplam bedeli 1500'den 1625'e çıkarıldı."
"DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff_2" "Saldırı hızı bonusu yükseltildi: +10 → +35"
"DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff_3" "Artık +15 hasar sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_octarine_core" "Tarifi değişti. Artık Tiara of Selemene (1800) ve Soul Booster (3000) gerekiyor. Toplam bedeli 4600'den 4800'e çıkarıldı."
"DOTA_Patch_7_35_item_octarine_core_2" "Mana yenilenmesi bonusu yükseltildi: +5 → +6"
"DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_Title" "Eşya Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion" "Tarifi değişti. Artık Orb of Venom (275), Ring of Protection (175) ve Gloves of Haste (450) gerekiyor. Toplam bedeli 925'ten 900'e düştü."
"DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_2" "+3 zırh ve +25 saldırı hızı sağlar."
"DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_3" "Pasif: Aşındırma. Düşmanlara yapılan saldırılar, saniyede 5 hasar veren, eğer kuşanan kahraman yakın dövüşçü/menzilli ise düşmanları %13/4 yavaşlatan ve iyileştirme, yenilenme, can çalma ve büyü can çalmadan kazandıkları sağlığı %20 azaltan bir zayıflatma uygular. Süre: 3 sn. Zamanla alınan hasar binaları etkiler."
"DOTA_Patch_7_35_item_orchid" "Tarifi değişti. Artık Oblivion Staff (1625), Cornucopia (1200) ve 650 g bir tarif gerektiriyor. Toplam bedeli değişmedi."
"DOTA_Patch_7_35_item_orchid_2" "Mana yenilenmesi bonusu yükseltildi: +2,5 → +3,5"
"DOTA_Patch_7_35_item_pavise" "Tarifi değişti. Artık Energy Booster (800), Ring of Protection (175), Fluffy Hat (250) ve 175 g bir tarif gerektiriyor. Toplam bedeli değişmedi."
"DOTA_Patch_7_35_item_pavise_2" "Artık +2,5 mana yenilenmesi sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_pavise_3" "Artık +250 mana da veriyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_phylactery" "Tarifi değişti. Artık Sage's Mask (175) yerine 200 g bir tarif gerekiyor. Toplam bedeli 2375'ten 2400'e çıkarıldı."
"DOTA_Patch_7_35_item_phylactery_2" "Artık +0,7 mana yenilenmesi sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_pipe" "Tarifi değişti. Artık Cloak (800), Headdress (425), Ring of Tarrasque (1800) ve 700 g bir tarif gerektiriyor. Toplam bedeli 3375'ten 3725'e çıkarıldı."
"DOTA_Patch_7_35_item_pipe_2" "Sağlık yenilenmesi bonusu yükseltildi: +6 → +14"
"DOTA_Patch_7_35_item_refresher" "Tarifi değişti. Artık Cornucopia (1200), Ring of Tarrasque (1800), Tiara of Selemene (1800) ve 200 g bir tarif gerektiriyor. Toplam bedeli değişmedi."
"DOTA_Patch_7_35_item_refresher_2" "Sağlık yenilenmesi bonusu yükseltildi: +12 → +18"
"DOTA_Patch_7_35_item_refresher_3" "Mana yenilenmesi bonusu yükseltildi: +6 → +8"
"DOTA_Patch_7_35_item_refresher_4" "Hasar bonusu düşürüldü: +20 → +10"
"DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_Title" "Eşya Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch" "Tarifi değişti. Artık Sacred Relic (3400), Voodoo Mask (700) ve 800 g bir tarif gerektiriyor. Toplam bedeli 6200'den 4900'e düştü."
"DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_2" "+70 hasar ve +%20 büyü can çalması sağlar."
"DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_3" "Aç/kapa: Hayalet Dokunuşu. Saldırılarınızın 75 manaya mal olmasını ve büyülü hasar vermesini sağlamak için etkinleştirin. Ruhani birimlerinin vurulmasını sağlar."
"DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick" "Tarifi değişti. Artık Mystic Staff (2800), Tiara of Selemene (1800) ve 600 g bir tarif gerektiriyor. Toplam bedeli 5550'den 5200'e düştü."
"DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick_2" "Artık +10 kuvvet veya çeviklik hızı vermiyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick_3" "Zekâ bonusu düşürüldü: +35 → +30"
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard" "Tarifi değişti. Artık Veil of Discord (1725), Platemail (1400) ve 700 g bir tarif gerektiriyor. Toplam bedeli 4850'den 4825'e düştü."
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_2" "Artık ayrıca +8 kuvvet, +8 çeviklik ve +8 sağlık yenilenmesi sağlıyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_3" "Zekâ bonusu düşürüldü: +30 → +8"
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_4" "Zırh bonusu yükseltildi: +15 → +20"
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_5" "Arctic Blast artık düşmanların 16 saniye boyunca büyülerden %15 daha fazla hasar almasına da neden oluyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_6" "Arctic Blast mana bedeli düşürüldü: 100 → 75"
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge" "Tarifi değişti. Artık Shadow Blade (3000), Demon Edge (2200) ve 250 g bir tarif gerektiriyor. Toplam bedeli değişmedi."
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_2" "Hasar bonusu yükseltildi: +52 → +60"
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_3" "Artık ne pasif olarak ne de Shadow Walk ile kritik vuruşlar sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_4" "Shadow Walk bonus hasarı yükseltildi: 175 → 300"
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_5" "Shadow Walk Break süresi yükseltildi: 4 sn → 5 sn"
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest" "Tarifi değişti. Artık Pavise (1400), Crown (450), Wind Lace (250) ve 600 g bir tarif gerekiyor. Toplam bedeli 2425'ten 2700'e çıkarıldı."
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_2" "Artık +1,75 mana yenilenmesi sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_3" "Artık aynı zamanda +200 sağlık ve +300 mana veriyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_4" "Shine artık ek olarak 400 SP'lik bir bariyer sağlıyor. Kendine uygulanabilir ancak bu durumda bonus zırh sağlamaz."
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_5" "Shine artık düşmanlara kullanılamaz."
"DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord" "Tarifi değişti. Artık Helm of Iron Will (975), Crown (450) ve 300 g bir tarif gerekiyor. Toplam bedeli 1525'den 1725'e çıkarıldı."
"DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_2" "Artık ayrıca +5 sağlık yenilenmesi ve +6 zırh sağlıyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_3" "Büyü zayıflığının büyü hasarı artırımı düşürüldü: +%18 → +%10"
"DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_4" "Büyü zayıflığı artık hedef alınamaz ve kullananın 900 yarıçapındaki tüm düşmanlara bir zayıflatma uygular."
"DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade" "Tarifi değişti. Artık Oblivion Staff (1625), Chainmail (550) ve 600 g bir tarif gerektiriyor. Toplam bedeli 2600'den 2775'e yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade_2" "Saldırı hızı bonusu yükseltildi: +35 → +40"
"DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade_3" "Artık +1,5 mana yenilenmesi veriyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_2" "Yeni seviye 1 tarafsız eşya."
"DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_3" "+5 sağlık yenilenmesi sağlar."
"DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_4" "Pasif: Baloncuk. 100 SP'lik bir bariyer sağlar. 5 saniye boyunca herhangi bir hasar alınmadığında bariyer tamamen yenilenir."
"DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly" "Yenilenerek Geri Dönen Eşya"
"DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_2" "Yenilenen seviye 1 tarafsız eşya."
"DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_3" "+50 sağlık ve +50 mana verir."
"DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_4" "Aktif: Tüketme. Tüm Jelly şarjlarını tüketir ve hedef dost birime 10 saniye boyunca şarj başına +2 sağlık yenilenmesi ve +1 mana yenilenmesi sağlayan bir güçlendirme kazandırır. Hedef, Roshan'dan veya bir düşman kahramanından hasar alırsa etki kaybolur. Maksimum şarj: 10. Şarj yenileme süresi: 8 sn. Dolum süresi: 12 sn."
"DOTA_Patch_7_35_item_pogo_stick" "Öğe kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_2" "Yeni seviye 2 tarafsız eşya."
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_3" "+%10 hareket hızı sağlar."
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_4" "Pasif: Bulutsuz. Kuşananlara gündüzleri +6 sağlık yenilenmesi ve geceleri +3 mana yenilenmesi sağlar. Kuşanan bir ağacın 200 yarıçapı yakınında değilse bu bonuslar iki katına çıkar."
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_5" "Aktif: Işık Kıran. Kuşananın 325 yarıçapındaki ağaçları yok eden bir ışık parıltısı üretir. Dolum süresi: 30 sn."
"DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_2" "Yeni seviye 2 tarafsız eşya."
"DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_3" "+150 mana verir."
"DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_4" "Pasif: Tünel Görüşü. +%10 büyü hasarı verir ancak kuşananın gündüz görüşünü %15 azaltır."
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_aquila" "Öğe kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_35_item_doubloon" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_2" "Yeni seviye 3 tarafsız eşya."
"DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_3" "+5 sağlık yenilenmesi ve +2,5 mana yenilenmesi sağlar."
"DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_4" "Aç/Kapa: Dönüştürme. Maks sağlığınızın %20'sini maks manaya veya maks mananızın %20'sini maks sağlığa dönüştürür. Dolum süresi: 5 sn."
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_2" "Yeni seviye 3 tarafsız eşya."
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_3" "+35 hasar sağlar."
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_4" "Pasif: Cam Topu. Kuşanan, tüm kaynaklardan %8 daha fazla hasar alır."
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_5" "Pasif: Camlaştırma. Kuşananın saldırıları, düşman hedeflerine, aldıkları tüm hasarı %12 artıran bir zayıflatma uygular. Zayıflatma süresi: 5 sn. Bu zayıflatmaya aynı anda yalnızca bir düşman sahip olabilir."
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat" "Yenilenerek Geri Dönen Eşya"
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_2" "Geri dönen seviye 3 tarafsız eşya."
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_3" "Zırh bonusu düşürüldü: 12 → 6"
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_4" "Artık saldırı hızını 35 azaltmıyor."
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_5" "Active: Sertleştirme. Zırhı -30 hareket hızı karşılığında 12 artırır. Süresi: 8 sn. Dolum süresi: 12 sn."
"DOTA_Patch_7_35_item_quickening_charm" "Öğe kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_35_item_titan_sliver" "Öğe kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_2" "Yeni seviye 4 tarafsız eşya."
"DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_3" "+50 hasar sağlar."
"DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_4" "Pasif: Kadim Güç. Kuşanan bir Kadim'in 2000 menzili içindeyse ilave +50 hasar verir."
"DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_2" "Yeni seviye 4 tarafsız eşya."
"DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_3" "+%25 kaçınma ve +30 hareket hızı sağlar."
"DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_4" "Pasif: Özgür Kuş. Sağlığı %30'un altına düştüğünde kuşanan, uçuş hareketi kazanır (uçuş görüşü değil)."
"DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_2" "Yeni seviye 4 tarafsız eşya."
"DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_3" "+12 zırh sağlar."
"DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_4" "Pasif: Yankılanma. Kuşanan herhangi bir kaynaktan 180 hasar aldıktan sonra, 600 yarıçap içindeki en fazla 2 rastgele yakındaki düşmana, kahramanlara öncelik vererek 125 fiziksel hasar veren ve hedeflerin hareketini ve saldırı hızını 0,2 saniye boyunca %100 yavaşlatan bir saldırı gönderir."
"DOTA_Patch_7_35_item_penta_edged_sword" "Öğe kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_35_item_spell_prism" "Öğe kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_2" "Yeni seviye 5 tarafsız eşya."
"DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_3" "+%95 büyü direnci sağlar."
"DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_4" "Pasif: Sarsılmaz. Kuşananın maksimum sağlığını 1500 olarak sabit kılar ve diğer efektler veya özellikler tarafından değiştirilemez."
"DOTA_Patch_7_35_item_panic_button" "Geri Dönen Eşya"
"DOTA_Patch_7_35_item_panic_button_2" "Artık seviye 5 tarafsız eşya."
"DOTA_Patch_7_35_item_panic_button_3" "Yenileme iyileştirmesi yükseltildi: 300 → 1000"
"DOTA_Patch_7_35_item_ex_machina" "Öğe kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_35_item_fallen_sky" "Öğe kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_35_abaddon" "Temel zırhı 1 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_35_abaddon_abaddon_frostmourne" "Artık lanetin süresi boyunca etkinleştiğinde hedefe saniyede 30/40/50/60 hasar veriyor. Hasar aralığı: 0,5 sn. Binalara verilen hasarı %70 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_35_abaddon_talent" "Seviye 10 hüneri +7 kuvvet, +15 SP yenilenmesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_abaddon_talent_2" "Seviye 15 hüneri +55 hasar, +80 Curse of Avernus DPS ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_alchemist_alchemist_acid_spray" "Mana bedeli düşürüldü: 120 → 110"
"DOTA_Patch_7_35_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Zayıflatma süresi yükseltildi: 3,5 sn → 4 sn"
"DOTA_Patch_7_35_ancient_apparition_talent" "Seviye 20 hüneri +4 sn Ice Vortex süresi, +5 sn Ice Blast Frostbitten süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_antimage_talent" "Seviye 15 hüneri +%0,6 maks. mana yakması, +%1 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_antimage_talent_2" "Seviye 20 hüneri +0,15 Mana Void hasar çarpanı, +0,2 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_arc_warden_talent" "Seviye 15 hüneri +25 Magnetic Field saldırı hızı/bonus bonus hasarı, +20 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35_arc_warden_talent_2" "Seviye 25 hüneri +12 sn Tempest Double süresi, +10 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35_axe" "Temel zırhı 1 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_35_axe_axe_berserkers_call" "Bonus zırhı düşürüldü: 25 → 16/19/22/25"
"DOTA_Patch_7_35_axe_axe_culling_blade" "Öldürmedeki geçici güçlendirme artık +20/30/40 saldırı hızı sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_35_axe_axe_culling_blade_2" "Öldürmedeki geçici güçlendirme artık +20/25/30 zırh sağlıyor."
"DOTA_Patch_7_35_axe_talent" "Seviye 10 hüneri +10 Berserker's Call zırhı, +4 sn Culling Blade bonus hız süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap" "İyileştirmesi/hasarı yükseltildi: 75/150/225/300 → 90/160/230/300"
"DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap_2" "Mana bedeli değiştirildi: 100/120/140/160 → 120/130/140/150"
"DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap_3" "Aghanim's Shard artık dolum süresini 3 sn azaltır."
"DOTA_Patch_7_35_bane_bane_nightmare" "Kullanım menzili yükseltildi: 425/500/575/650 → 500/550/600/650"
"DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flamebreak" "Hareket yavaşlatması yükseltildi: %10/15/20/25 → %15/20/25/30"
"DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flamebreak_2" "Atış hızı yükseltildi: 1200 → 1400"
"DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_firefly" "Dolum süresi düşürüldü: 52/46/40/34 sn → 45/40/35/30 sn"
"DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flaming_lasso" "Aghanim's Scepter ile ikincil yakalama hedefleri için etki alanı göstergesi eklendi."
"DOTA_Patch_7_35_beastmaster" "Temel hasarı 2 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_35_beastmaster_2" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 1,4 → 1,6"
"DOTA_Patch_7_35_beastmaster_talent" "Seviye 20 hüneri +35 Boar and Hawk hasarı, +30 Boar and Hawk hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Saniye başına maksimum sağlık hasarı düşürüldü: %1,8 → %1,5"
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Aghanim's Shard'lı hasarı/can çalması, hedefin maksimum SP'sinin %1,8'inden sabit 30 saf hasar/iyileştirme olarak değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Hasar türü saftan büyüsele değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath_2" "Hasarı yükseltildi: 90/140/190/240 → 110/180/250/320"
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_talent" "Seviye 10 hüneri +%8 BloodRage büyü artırımı, +%10 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_talent_2" "Seviye 15 hüneri +85 Blood Rite hasarı, +120 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_bounty_hunter_talent" "Seviye 15 hüneri dostlara yarı oranında Track hızı, +45 Track altını ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_bounty_hunter_talent_2" "Seviye 25 hüneri +250 Track altını, Jinada'da dolum süresi yok ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Earth Brewling'in Demolish bonus bina hasarı düşürüldü: 90/180/270 → 90/170/250"
"DOTA_Patch_7_35_brewmaster_talent" "Seviye 20 hüneri +80 saldırı hızı, +90 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Aghanim's Shard'lı istif sınırı düşürüldü: 7 → 6"
"DOTA_Patch_7_35_bristleback_bristleback_bristleback" "Aghanim's Scepter'lı dolum süresi yükseltildi: 20 sn → 24 sn"
"DOTA_Patch_7_35_bristleback_talent" "Seviye 10 hüneri +20 Hasar, +25 Saldırı Hızı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_centaur_centaur_hoof_stomp" "Stomp hasarı düşürüldü: 120/180/240/300 → 90/160/230/300"
"DOTA_Patch_7_35_centaur_talent" "Seviye 15 hüneri +%40 Double Edge kuvvet hasarı, +%35 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Kritik can çalma düşürüldü: %30/40/50/60 → %24/36/48/60"
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_penitence" "Saldırı menzili bonusu artık Chen'in kontrolü altındaki tüm menzilli birimlere uygulanıyor."
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_holy_persuasion" "Artık kontrol edilen birimleri Chen'e ışınlamak için kullanılamaz."
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_divine_favor" "Yetenek değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_divine_favor_2" "Pasif olarak 1200 menzil içindeki tüm dost birimlere sağlık yenilenmesini 1/2/3/4 artıran bir aura sağlar. Aura içindeki herhangi bir dosta 12/16/20/24 zırh kazandırmak ve aldıkları iyileştirmeyi %20 artırmak için kullanılabilir. Etki süresi: 6 sn. Kendine kullanım aynı zamanda Chen'in kontrolü altındaki birimleri 6 saniyelik bir gecikmenin ardından ona ışınlar. Kontrol edilen bir birim düşman kahramanından hasar alırsa ışınlanması iptal edilir. Dolum süresi: 20/18/16/14 sn."
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_hand_of_god" "İlk iyileştirme düşürüldü: 200/300/400 → 150/250/350"
"DOTA_Patch_7_35_clinkz" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 2,5 → 2,7"
"DOTA_Patch_7_35_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Mana bedeli düşürüldü: 45 → 40"
"DOTA_Patch_7_35_clinkz_clinkz_burning_barrage_2" "Dolum süresi düşürüldü: 22 sn → 17 sn"
"DOTA_Patch_7_35_clinkz_talent" "Seviye 20 hüneri +300 Death Pact bonus sağlığı, +350 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_clinkz_talent_2" "Seviye 25 hüneri -8 sn Strafe dolum süresi, -9 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_rattletrap" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 2,8 → 3,1"
"DOTA_Patch_7_35_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Artık süre sonunda kendini sersemletmiyor. Bunun yerine Clockwerk'in hareketini ve saldırı hızını %100 yavaşlatıyor."
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Kendine mana yenilemesi çarpanı yükseltildi: 6 → 7"
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Klon artık Crystal Maiden'ın kendi etki alanı büyüleri (Crystal Nova ve Freezing Field) tarafından yok edilebilir."
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "Yarıçapı yükseltildi: 400 → 450"
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_talent" "Seviye 15 hüneri -3 sn Crystal Nova dolum süresi, -4 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_talent_2" "Seviye 25 hüneri +240 Crystal Nova hasarı, +300 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Mana bedeli düşürüldü: 110/120/130/140 → 100/110/120/130"
"DOTA_Patch_7_35_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Duvar artık düşmanın illüzyonu yaratıldığında düşmana 25/40/55 hasar veriyor."
"DOTA_Patch_7_35_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Maks hasara kadar süresi düşürüldü: 3,5 sn → 3 sn"
"DOTA_Patch_7_35_dark_willow_talent" "Seviye 10 hüneri +0,4 sn Cursed Crown sersemletme süresi, +0,5 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_dark_willow_talent_2" "Seviye 20 hüneri +2 sn Shadow Realm süresi, +1,5 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Ateş izi süresi yükseltildi: 2,5 sn → 2,5/3/3,5/4 sn"
"DOTA_Patch_7_35_dazzle_dazzle_poison_touch" "Artık etkilenen kahramanların sağlıkları %25'in altına düşerse reddedilmelerine izin veriyor."
"DOTA_Patch_7_35_dazzle" "Bad Juju: Artık eşya dolum sürelerini etkilemiyor."
"DOTA_Patch_7_35_dazzle_2" "Bad Juju: Kullanım başına sağlık bedeli artışı düşürüldü: %50 → %40"
"DOTA_Patch_7_35_death_prophet_death_prophet_silence" "Artık aynı zamanda düşmanın hareket hızını %10/15/20/25 yavaşlatıyor."
"DOTA_Patch_7_35_death_prophet_talent" "Seviye 20 hüneri Crypt Swarm %50 yavaşlatma uygular, +%15 Silence hareket hızı yavaşlatması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Aghanim's Shard'lı uyku süresi yükseltildi: 5 sn → 7 sn"
"DOTA_Patch_7_35_disruptor_disruptor_static_storm" "Yarıçapı yükseltildi: 500 → 550"
"DOTA_Patch_7_35_disruptor_talent" "Seviye 15 hüneri +250 Glimpse maks. hasarı, +275 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_disruptor_talent_2" "Seviye 20 hüneri +0,4 sn Thunder Strike yavaşlatma süresi, +0,5 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer" "Temel hareket hızı yükseltildi: 285 → 290"
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Tarafsız yetenekler artık zamanı geldiğinde otomatik olarak seviye atlıyor."
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Dolum süresi düşürüldü: 16/12/8/4 sn → 13/10/7/4 sn"
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Artık bir kahramanı reddedilebilir yapmıyor."
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_talent" "Seviye 20 hüneri +%1,8 Infernal Blade hasar olarak maks SP, +%2 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Artık Elder Dragon formunun mevcut seviyesine göre Corrosive Breath ve Frost Breath zayıflatmalarını insan formundayken bile uyguluyor."
"DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Artık görünmez birimleri açığa çıkartıyor."
"DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "Artık kullanım sırasında Multishot'ı kesintiye uğratmıyor."
"DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_talent" "Seviye 15 hüneri Gust Görünmez Birimleri Açığa Çıkarır, +%20 Lifesteal ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Echo Slam hasarı yükseltildi: 85/105/125 → 90/110/130"
"DOTA_Patch_7_35_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "Mana bedeli değiştirildi: 145/205/265 → 150/200/250"
"DOTA_Patch_7_35_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Hasar olarak maks SP yükseltildi: %30/40/50 → %34/42/50"
"DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Birim sayısı yükseltildi: 2 → 3"
"DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Fazladan kahraman hasarı yükseltildi: 45/80/115/150 → 45/85/125/165"
"DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Yarıçapı yükseltildi: 450 → 500"
"DOTA_Patch_7_35_enchantress_enchantress_enchant" "Artık düşman kahramanlar üzerinde kullanıldığında saniyede 20/30/40/50 hasar veriyor."
"DOTA_Patch_7_35_enchantress_enchantress_enchant_2" "Artık büyülenmiş yaratıklara 0/3/6/9 zırh sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_35_enchantress_talent" "Seviye 10 hüneri +%8 büyü direnci, +10 büyülü yaratık zırhı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_demonic_conversion" "Eidolonların sağlığı, Enigma'nın mevcut sağlığının %4'ü kadar artırıldı."
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Eidolonlar artık bölündüklerinde komuta edilen saldırı hedeflerini koruyor."
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse" "Artık ayrıca 5/10/15/20 temel hasar veriyor."
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "Hasar olarak mevcut sağlık düşürüldü: %5/7/9/11 → %4/6/8/10"
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse_3" "Yarıçapı düşürüldü: 650 → 600"
"DOTA_Patch_7_35_faceless_void" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 2,4 → 2,6"
"DOTA_Patch_7_35_faceless_void_talent" "Seviye 10 hüneri +6 Time Dilation dolum süresi başına DPS, +7 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_faceless_void_talent_2" "Seviye 15 hüneri dolum süresi başına +%10 Time Dilation yavaşlatması, +%12 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Aghanim's Shard'lı hasar/iyileştirme bonusu düşürüldü: %40 → %30"
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Dolum süresi yükseltildi: 70/60/50 sn → 70/65/60 sn"
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent" "Seviye 10 hüneri -5 sn Ink Swell dolum süresi, -4 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent_2" "Seviye 15 hüneri +%14 Ink Swell hareket hızı bonusu, +%12 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent_3" "Seviye 25 hüneri +%60 Stroke of Fate hasarı, +%75 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Yetenek değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_2" "Artık her zaman vektör hedefli yöne 3 füze saldırısı yapıyor, ancak saldırı başına tek bir füze kullanıyor."
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_3" "Her füze 250/400/550 hasar verir ve düşman hareketini 4 saniye boyunca %50 yavaşlatır."
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_4" "Saldırılar arasındaki gecikme yükseltildi: 0,75 sn → 1 sn"
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_5" "Saldırı yarıçapı düşürüldü: 600 → 400"
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_6" "Mana bedeli yükseltildi: 125 → 150/200/250"
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_talent" "Seviye 25 hüneri 3x Call Down, -30 sn Call Down dolum süresi ve küresel menzil ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Bonus hasarı yükseltildi: 50/80/110/140 → 55/90/125/160"
"DOTA_Patch_7_35_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Toplam hasarı yükseltildi: 90/160/230/300 → 90/180/270/360"
"DOTA_Patch_7_35_invoker" "Temel hasarı 1 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_35_invoker_2" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 2,4 → 2,6"
"DOTA_Patch_7_35_wisp_wisp_tether" "Artık bağlanan düşmanlara saniyede 10/20/30/40 hasar veriyor. Etki hızı: 0,5 sn"
"DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath" "Başlangıç yarıçapı 225'ten 150'ye düşürüldü. Bitiş yarıçapı değişmedi."
"DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath_2" "Hareket yavaşlatması düşürüldü: %28/32/36/40 → %25/30/35/40"
"DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath_3" "Saldırı yavaşlatması düşürüldü: 28/32/36/40 → 25/30/35/40"
"DOTA_Patch_7_35_jakiro_talent" "Seviye 10 hüneri +250 saldırı menzili, +200 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Hasar etki hızı kalıcı 0,2 saniyeden Juggernaut'un mevcut saldırı hızının 2 ile çarpılması şeklinde değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury_2" "Hasarı değiştirildi: saniyede 90/115/140/165 → tik başına 35/40/45/50"
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury_3" "Aghanim's Shard yeniden düzenlendi. Artık Blade Fury yarıçapını 100 artırıyor ve düşmanların hareket hızını %35 yavaşlatıyor."
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent" "Seviye 10 hüneri +100 Blade Fury yarıçapı, +150 Healing Ward yarıçapı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent_2" "Seviye 10 hüneri +5 tüm özellikler, +%10 Blade Dance kritik hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent_3" "Seviye 15 hüneri +100 Blade Fury SBH, Blade Fury sırasında +30 hareket hızı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Ignis Fatuus artık titreşim başına 75 hasar veriyor."
"DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent" "Seviye 10 hüneri +%30 Blinding Light ıskalaması, +%40 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Mana bedeli yükseltildi: 250 → 275"
"DOTA_Patch_7_35_kunkka_kunkka_torrent_storm_2" "Minimum canlanma mesafesi düşürüldü: 300 → 115"
"DOTA_Patch_7_35_kunkka_talent" "Seviye 20 hüneri +65 Torrent etki alanı, -4 sn Torrent dolum süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Aghanim's Shard artık bonus zırh veya süre sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Aghanim's Shard artık bir düello sırasında kullanıldığında Overwhelming Odds etki alanını 250 artırıyor."
"DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_duel" "Aghanim's Shard artık kazanılan düello başına +8 hasar sağlıyor. Geriye dönük olarak uygulanır."
"DOTA_Patch_7_35_legion_commander_talent" "Seviye 10 hüneri +8 bonus Duel hasarı, +%8 Press The Attack hareket hızı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Hasarı yükseltildi: 7/14/21/28 → 9/16/23/30"
"DOTA_Patch_7_35_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Ayrıca saldırı hızını 50 yavaşlatır."
"DOTA_Patch_7_35_lich_lich_sinister_gaze" "Saniye başına mana emmesi yükseltildi: %10 → %12"
"DOTA_Patch_7_35_lich_lich_ice_spire" "Hareket yavaşlatması düşürüldü: %30 → %25"
"DOTA_Patch_7_35_lich_talent" "Seviye 10 hüneri +150 Frost Blast yarıçapı ve hasarı, +125 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35_lina_talent" "Seviye 20 hüneri +%11 büyü artırımı, +5 Laguna Blade süper şarj istifi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_lina_talent_2" "Seviye 25 hüneri saf Laguna Blade hasarı, Dragon Slave'den etkilenen hedeflerde +%150 kritik hasar ile değiştirildi (sadece Lina'nın saldırılarını etkiler)."
"DOTA_Patch_7_35_life_stealer_life_stealer_rage" "Hareket hızı bonusu düşürüldü: %15/16/17/18 → %9/12/15/18"
"DOTA_Patch_7_35_lion" "Temel sağlık yenilenmesi yükseltildi: 0,25 → 0,5"
"DOTA_Patch_7_35_lion_lion_mana_drain" "Artık düşmanlara, azaltılan mananın %100'ü kadar hasar veriyor."
"DOTA_Patch_7_35_lion_talent" "Seviye 25 hüneri mana emme hasarı verir, +%100 mana emme hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid" "Kuvvet kazanımı düşürüldü: 2 → 1,8"
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Bear zırhı düşürüldü: 3/4/5/6 → 0/2/4/6"
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Fetch süresi yükseltildi: 2,25 sn → 2,5 sn"
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Fetch artık ayıyı yavaşlatmıyor."
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Yarıçapı düşürüldü: 375 → 350"
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_talent" "Seviye 15 hüneri +8 Spirit Bear zırhı, +7 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_talent_2" "Seviye 15 hüneri -8 sn Savage Roar dolum süresi, -7 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35_magnataur_magnataur_skewer" "Artık ek olarak kat edilen mesafenin %6/9/12/15'i kadar hasar veriyor."
"DOTA_Patch_7_35_magnataur_magnataur_skewer_2" "Hasarı düşürüldü: 90/180/270/360 → 70/140/210/280"
"DOTA_Patch_7_35_magnataur_talent" "Seviye 15 hüneri Reverse Polarity ile vurulan kahraman başına +8 tüm özellikler, +10 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_marci_marci_companion_run" "Etki hasarı değiştirildi: 75/150/225/300 → 70/150/230/310"
"DOTA_Patch_7_35_marci_marci_unleash" "Dolum süresi düşürüldü: 100/80/60 → 90/75/60"
"DOTA_Patch_7_35_marci_talent" "Seviye 15 hüneri +70 Dispose hasarı, +90 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_spear" "Saldırı animasyonu süresi düşürüldü: 1,03 sn → 0,15 sn"
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_spear_2" "Artık Bulwark etkinken kullanıldığında Bulwark'ı kapatmıyor."
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_gods_rebuke" "Kritik hasarı yükseltildi: %150/190/230/270 → %150/200/250/300"
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_bulwark" "Aktifken artık Mars'a fazlı hareket sağlıyor."
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_bulwark_2" "Aktif atış yönlendirme artık Mars'ın önündeki 200 menzile kadar olan müttefikleri de koruyor."
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_arena_of_blood" "Oluşum süresi düşürüldü: 0,3 sn → 0,1 sn"
"DOTA_Patch_7_35_medusa" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 3,4 → 3,6"
"DOTA_Patch_7_35_medusa_medusa_split_shot" "Verilen hasarı yükseltildi: %35/50/65/80 → %40/55/70/85"
"DOTA_Patch_7_35_medusa_talent" "Seviye 10 hüneri +%5 Stone Gaze bonus fiziksel hasarı, +%8 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_medusa_talent_2" "Seviye 20 hüneri +2 Mystic Snake sekmesi, +3 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_meepo_meepo_poof" "Hasar türü saftan büyüsele değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_meepo_meepo_poof_2" "Hasarı yükseltildi: 40/60/80/100 → 60/90/120/150"
"DOTA_Patch_7_35_meepo_talent" "Seviye 10 hüneri +30 Poof hasarı, +50 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_mirana" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 1,2 → 1,4"
"DOTA_Patch_7_35_mirana_mirana_starfall" "Yarıçapı yükseltildi: 650 → 675"
"DOTA_Patch_7_35_mirana_mirana_leap" "Aghanim's Shard artık, eğer Starstorm kullanılırsa, yavaşlatmadan etkilenen tüm düşmanlara ikinci bir Starstorm saldırısı yapılmasını garanti eder."
"DOTA_Patch_7_35_mirana_talent" "Seviye 20 hüneri +45 Hasar, +%20 Kritik Vuruş ile değiştirildi (%200 hasar)."
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Mana bedeli düşürüldü: 100 → 85/90/95/100"
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "Aghanim'in Shard'lı Primal Spring etki gücü %50'den %60'a değiştirildi (maksimum yönlendirme süresinin)."
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Mesafesi düşürüldü: 1000 → 800"
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Dolum süresi düşürüldü: 1,45/1,3/1,15/1 sn → 1,4/1,2/1/0,8 sn"
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Dolum süresi düşürüldü: 110/95/80 sn → 100/90/80 sn"
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "Kullanım menzili yükseltildi: 550 → 625"
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_talent" "Seviye 10 hüneri +0,2 sn Mischief dokunulmazlığı, +75 Primal Spring maks hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_talent_2" "Seviye 25 hüneri ilave Wukong's Command halkası artık kullanım menzilini +350 artırıyor."
"DOTA_Patch_7_35_muerta_muerta_gunslinger" "Artık açılıp kapatılabilir ve kahramanlara öncelik vermiyor."
"DOTA_Patch_7_35_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Bonus saldırı hasarı düşürüldü: 70/110/150 → 70/100/130"
"DOTA_Patch_7_35_naga_siren" "Kuvvet kazanımı düşürüldü: 2,6 → 2,4"
"DOTA_Patch_7_35_furion" "Çeviklik kazanımı düşürüldü: 3,4 → 3,2"
"DOTA_Patch_7_35_furion_2" "Temel mana yenilenmesi düşürüldü: 0,75 → 0"
"DOTA_Patch_7_35_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Mana bedeli yükseltildi: 100/120/140/160 → 115/130/145/160"
"DOTA_Patch_7_35_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Aghanim's Scepter'lı çürüme ile gelen sağlık yenilemesi düşürüldü: %55 → %50"
"DOTA_Patch_7_35_necrolyte_talent" "Seviye 20 hüneri +%30 Heartstopper yenilenme azaltması, +%25 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35_night_stalker" "Temel mana yenilenmesi yükseltildi: 0 → 0,25"
"DOTA_Patch_7_35_night_stalker_night_stalker_void" "Mana bedeli düşürüldü: 90/100/110/110 → 90/95/100/105"
"DOTA_Patch_7_35_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Aghanim's Shard'lı maksimum sağlık yenilemesi düşürüldü: %35 → %30"
"DOTA_Patch_7_35_night_stalker_talent" "Seviye 15 hüneri +35 Dark Ascension hasarı, +30 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Artık Nyx Assassin'in büyü yaparken bir yöne dönmesi gerekmiyor."
"DOTA_Patch_7_35_nyx_assassin_talent" "Seviye 10 hüneri +%6 büyü artırımı, +75 Vendetta hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_ogre_magi_talent" "Seviye 10 hüneri +16 Ignite sbh, +15 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35_ogre_magi_talent_2" "Seviye 15 hüneri +250 sağlık, kuvvet başına +2/0,01 Dumb Luck maks manası/mana yenilenmesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Yetenek değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Artık 900 kullanma menziline sahip tek hedefli bir yetenek."
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_3" "Mana bedeli düşürüldü: 150/200/250 → 100/150/200"
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_4" "160/140/120 sn dolum süresi, 2 şarj ile değiştirildi. Şarj yenileme süresi: 80/70/60 sn."
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_5" "Aghanim's Scepter yeniden düzenlendi. Artık ek bir şarj sağlıyor, kullanım menzili küresel seviyeye çıkarıldı ve her zaman Omniknight'a ve hedefe Guardian Angel kullanıyor."
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_talent" "Seviye 15 hüneri -30 sn Guardian Angel dolum süresi, -15 sn Guardian Angel şarj yenileme süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_oracle_oracle_purifying_flames" "Kullanım süresi iyileştirildi: 0,15 sn → 0,1 sn"
"DOTA_Patch_7_35_oracle_oracle_false_promise" "Kullanım menzili düşürüldü: 700/850/1000 → 700/800/900"
"DOTA_Patch_7_35_oracle_talent" "Seviye 15 hüneri +80 Fortune's End hasarı, Fortune's End tarafından etkisizleştirilen etki başına +60 düşman hasarı/Dost iyileştirmesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Yarıçapı yükseltildi: 400/500/600 → 450/525/600"
"DOTA_Patch_7_35_obsidian_destroyer_talent" "Seviye 20 hüneri +20 Kuvvet, +%20 Büyü Can Çalması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_pangolier" "Temel sağlık yenilenmesi yükseltildi: 0,25 → 0,75"
"DOTA_Patch_7_35_pangolier_pangolier_shield_crash" "Hasar türü büyüselden fiziksele değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Top formunda dolum süresi artık her zaman 9/6/3 saniyeye düşürülür."
"DOTA_Patch_7_35_pangolier_talent" "Seviye 15 hüneri Top Halinde 3 sn Shield Crash DS, kahraman başına +80 Shield Crash bariyeri ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_pangolier_talent_2" "Seviye 20 hüneri kahraman başına +100 Shield Crash bariyeri, +125 Shield Crash yarıçapı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 1,4 → 1,7"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_2" "Temel hareket hızı yükseltildi: 305 → 310"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Artık can çalma sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_2" "Süresi yükseltildi: 2 sn → 2,5 sn"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Hasar türü saftan fiziksele değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Maksimum sağlık hasarı yükseltildi: %16 → %25"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer" "Zekâ kazanımı düşürüldü: 2 → 1,8"
"DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Aghanim's Scepter artık hareket yavaşlatmasını artırmayacak."
"DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_talent" "Seviye 10 hüneri +8 kuvvet, +10 Phantom Rush çevikliği ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_talent_2" "Seviye 15 hüneri -1,5 sn Spirit Lance dolum süresi, -1 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Atış hızı yükseltildi: 900 → 1000"
"DOTA_Patch_7_35_phoenix_phoenix_sun_ray" "Aghanim's Shard'lı hareket hızı yavaşlatması düşürüldü: %12 → %10"
"DOTA_Patch_7_35_phoenix_talent" "Seviye 10 hüneri +%6 büyü artırımı, saniye başına +20 Icarus Dive hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Maks fırlatma mesafesi düşürüldü: 1,7 sn → 1,5 sn"
"DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_2" "Fırlatma mesafesi düşürüldü: 600 → 525"
"DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_3" "Fırlatma süresi düşürüldü: 0,6 sn → 0,5 sn"
"DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_4" "Etki yarıçapı yükseltildi: 150 → 185"
"DOTA_Patch_7_35_puck_puck_illusory_orb" "Dolum süresi düşürüldü: 12/11/10/9 sn → 11/10/9/8 sn"
"DOTA_Patch_7_35_puck_talent" "Seviye 10 hüneri +0,75 sn Waning Rift susturma süresi, +1 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_puck_talent_2" "Seviye 20 hüneri +150 ilk Dream Coil hasarı, +175 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_pudge_talent" "Seviye 10 hüneri +4 zırh, +5 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_pudge_talent_2" "Seviye 15 hüneri +120 Meat Hook hasarı, +140 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_pugna" "Temel çevikliği düşürüldü: 24 → 21"
"DOTA_Patch_7_35_pugna_pugna_nether_ward" "Dolum süresi yükseltildi: 35 sn → 40 sn"
"DOTA_Patch_7_35_pugna_talent" "Seviye 10 hüneri +20 hareket hızı, dostlara +%10 Decrepify hareket yavaşlatması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Aghanim's Scepter'lı yarıçapı düşürüldü: 400 → 375"
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Mana bedeli değiştirildi: 100/110/120/130 → 120"
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent" "Seviye 10 hüneri +8 kuvvet, tik başına +10 Shadow Strike iyileştirmesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_2" "Seviye 10 hüneri +15 hasar, +20 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_3" "Seviye 20 hüneri -40 sn Sonic Wave dolum süresi, -45 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_4" "Seviye 25 hüneri +200 Sonic Wave hasarı, +250 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_razor_razor_static_link" "Hasar emme hızı düşürüldü: 7/12/17/22 → 5/10/15/20"
"DOTA_Patch_7_35_razor_razor_static_link_2" "Bağlantı süresi yükseltildi: 5/6/7/8 sn → 10 sn"
"DOTA_Patch_7_35_razor_razor_storm_surge" "Hasarı değiştirildi: 45/80/115/150 → 40/80/120/160"
"DOTA_Patch_7_35_razor_razor_storm_surge_2" "Hareket yavaşlatması yükseltildi: %20/25/30/35 → %25/30/35/40"
"DOTA_Patch_7_35_razor_talent" "Seviye 10 hüneri +14 Çeviklik, +%10 Büyü Can Çalması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_razor_talent_2" "Seviye 15 hüneri +14 kuvvet, Static Link saniyede 1 zırh çalar ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Mana bedeli değiştirildi: 55 → 45/55/65/75"
"DOTA_Patch_7_35_rubick" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 3,1 → 3,7"
"DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_telekinesis" "Dolum süresi düşürüldü: 28/26/24/22 sn → 24/21/18/15 sn"
"DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_telekinesis_2" "Aghanim's Shard'lı fırlatma mesafesi düşürüldü: 50 → 35"
"DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_spell_steal" "Atış hızı yükseltildi: 1200 → 1500"
"DOTA_Patch_7_35_rubick_talent" "Seviye 20 hüneri +240 Telekinesis fırlatma uzaklığı, -4 sn Telekinesis dolum süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_rubick_talent_2" "Seviye 25 hüneri -12 sn Telekinesis dolum süresi, +400 Telekinesis fırlatma uzaklığı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_sand_king" "Temel zekâsı düşürüldü: 19 → 17"
"DOTA_Patch_7_35_sand_king_sandking_burrowstrike" "Hasarı değiştirildi: 80/130/200/260 → 80/140/200/260"
"DOTA_Patch_7_35_sand_king_sandking_caustic_finale" "Temel hasarı düşürüldü: 70/90/110/130 → 50/70/90/110"
"DOTA_Patch_7_35_sand_king_talent" "Seviye 10 hüneri saniyede +20 Sand Storm hasarı, +15 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "İllüzyon hasarı düşürüldü: %30/45/60/75 → %20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_disruption_2" "İllüzyonların artık 40/50/60/70 bonus temel hasarı var (verilen hasar azaltmasıyla düşer)."
"DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Atış hızı yükseltildi: 1000 → 1200"
"DOTA_Patch_7_35_nevermore" "Temel hasarı 5 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_35_nevermore_2" "Temel çevikliği yükseltildi: 20 → 25"
"DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman" "Temel zırhı 1 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Aghanim's Shard'lı Serpent Wards süresi düşürüldü: 7 sn → 6 sn"
"DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman_talent" "Seviye 10 hüneri -2 sn Hex dolum süresi, +%10 Hex hasar artırımı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Artık zayıflatma bağışıklığını delmeyen büyü hasarı veriyor. Bu, hasarının zayıflatma bağışıklı düşmanları etkilemesini sağlar ancak hasarı onların büyü direnci kadar azaltılır."
"DOTA_Patch_7_35_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "Hasara karşı zekâsı yükseltildi: %15/35/55/75 → %20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_35_slardar_slardar_slithereen_crush" "Yarıçapı düşürüldü: 350 → 325"
"DOTA_Patch_7_35_slardar_talent" "Seviye 20 hüneri +150 Slithereen Crush hasarı, +125 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35_slardar_talent_2" "Seviye 25 hüneri -4 sn Slithereen Crush dolum süresi, -3 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35_slark" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 1,9 → 2,1"
"DOTA_Patch_7_35_slark_2" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 1,7 → 1,9"
"DOTA_Patch_7_35_slark_talent" "Seviye 15 hüneri +40 Shadow Dance yenilenmesi, +50 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Hasarı yükseltildi: 25/50/75/100 → 30/55/80/105"
"DOTA_Patch_7_35_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Etki hasarı yükseltildi: 160/240/320 → 180/270/360"
"DOTA_Patch_7_35_spectre" "Temel sağlık yenilenmesi düşürüldü: 2 → 1"
"DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_dispersion" "Minimum yarıçapı düşürüldü: 400 → 300"
"DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_reality" "Artık her illüzyon başına yalnızca bir Spectral Dagger kullanımını tetikliyor."
"DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_haunt" "Dolum süresi düşürüldü: 180 sn → 160 sn"
"DOTA_Patch_7_35_spectre_talent" "Seviye 10 hüneri +5 tüm özellikler, -100 Desolate Ally yarıçapı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Hareket hızı bonusu düşürüldü: %10/15/20/25 → %8/12/16/20"
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent" "Seviye 20 hüneri +%25 Greater Bash Hasarı, +%17 Greater Bash Şansı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_2" "Seviye 20 hüneri 200 Charge of Darkness bonus hızı, Bulldoze 400 tüm hasar bariyeri verir ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_3" "Seviye 25 hüneri +%20 Greater Bash Şansı, +%25 Greater Bash Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_4" "Seviye 25 hüneri Bulldoze 500 tüm hasar bariyeri, +200 Charge of Darkness bonus hızı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Kalıntı etkinleştirme süresi düşürüldü: 1,0 sn → 0,75 sn"
"DOTA_Patch_7_35_storm_spirit_talent" "Seviye 10 hüneri +20 saldırı hızı, Overload sırasında +150 saldırı menzili ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_sven" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 1,3 → 1,5"
"DOTA_Patch_7_35_sven_sven_storm_bolt" "Aghanim's Scepter artık Sven'in Storm Hammer ile seyahat etmesi durumunda hasarı 180 artırıyor."
"DOTA_Patch_7_35_sven_sven_warcry" "Aghanim's Shard pasif aurası artık +%3 hareket hızı da sağlıyor."
"DOTA_Patch_7_35_sven_talent" "Seviye 10 hüneri +3 sn Warcry süresi, +4 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_sven_talent_2" "Seviye 20 hüneri +%8 Warcry hareket hızı, +%20 God's Strength yavaşlatma direnci ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_techies_techies_suicide" "Mevcut kendine hasar SP'si düşürüldü: %35/30/25/20 → %20"
"DOTA_Patch_7_35_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Artık varır varmaz anında 200 hasar veriyor ve tuzağı sanki tamamen şarj olmuş gibi etkinleştiriyor."
"DOTA_Patch_7_35_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Artık %50 etkililik ile Reflection illüzyonlarına uygulanıyor."
"DOTA_Patch_7_35_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Dalga efekti artık Terrorblade'i takip ediyor ve öldürüldüğünde kayboluyor."
"DOTA_Patch_7_35_terrorblade_talent" "Seviye 10 hüneri -3 sn Reflection dolum süresi, -4 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_terrorblade_talent_2" "Seviye 15 hüneri +275 sağlık, -20 sn Metamorphosis dolum süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_tidehunter_tidehunter_gush" "Mana bedeli düşürüldü: 100/105/110/115 → 100"
"DOTA_Patch_7_35_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Yok etmek için gereken saldırı düşürüldü: 5 → 4"
"DOTA_Patch_7_35_tidehunter_talent" "Seviye 15 hüneri +%25 Anchor Smash hasar azaltması, +%30 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_shredder" "Temel kuvveti yükseltildi: 25 → 27"
"DOTA_Patch_7_35_shredder_2" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 3,2 → 3,5"
"DOTA_Patch_7_35_shredder_shredder_reactive_armor" "Maksimum istifi yükseltildi: 10/20/30/40 → 15/24/33/42"
"DOTA_Patch_7_35_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Kahraman saldırısı başına istif yükseltildi: 2 → 3"
"DOTA_Patch_7_35_shredder_talent" "Seviye 10 hüneri +200 sağlık, istif başına +0,2 Reactive Armor yenilenmesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_shredder_talent_2" "Seviye 15 hüneri +6 Reactive Armor istifi ve süresi, +6 maks / +1 kahraman saldırısı Reactive Armor istifi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_laser" "Kullanım menzili düşürüldü: 600 → 450"
"DOTA_Patch_7_35_tinker" "Heat-Seeking Missile menzili düşürüldü: 2000 → 1500"
"DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_rearm" "Artık 4 saniye boyunca +%15/20/25 büyü direnci sağlıyor."
"DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_warp_grenade" "Artık aynı zamanda yere bağlama uyguluyor."
"DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab" "Temel hasar bonusu yükseltildi: 20 → 20/25/30/35"
"DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab_2" "Dolum süresi düşürüldü: 22/19/16/13 sn → 16/15/14/13 sn"
"DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab_3" "Aghanim's Shard artık fırlatılan ağaçların hasarını 100 artırıyor."
"DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_grow" "Toss bonus hasarı yükseltildi: 100/200/300 → 100/250/400"
"DOTA_Patch_7_35_treant_treant_natures_guise" "Aghanim's Shard'lı hareket hızı bonusu düşürüldü: +%15 → +%8"
"DOTA_Patch_7_35_treant_treant_living_armor" "Saniye başına iyileştirmesi düşürüldü: 3/4/5/6 → 2/3/4/5"
"DOTA_Patch_7_35_treant_treant_living_armor_2" "Mana bedeli yükseltildi: 50 → 55"
"DOTA_Patch_7_35_treant_talent" "Seviye 10 hüneri -5 sn Nature's Grasp dolum süresi, -4 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Aghanim's Shard'lı istif başına ilave saldırı şansı yükseltildi: %3 → %4"
"DOTA_Patch_7_35_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Artık menzili içinde geçerli hedef yoksa Troll Warlord'un hareket emri almasına izin veriyor."
"DOTA_Patch_7_35_tusk_tusk_walrus_punch" "Artık ayrıca kritik çarpanından etkilenen 50 bonus hasar veriyor."
"DOTA_Patch_7_35_tusk_tusk_walrus_punch_2" "Kritik hasarı düşürüldü: %250/325/400 → %200/275/350"
"DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Artık bir birimi bağladığında 20/30/40/50 hasar veriyor."
"DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Kullanım süresi iyileştirildi: 0,35 sn → 0,25 sn"
"DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Kullanım süresi iyileştirildi: 0,45 sn → 0,2 sn"
"DOTA_Patch_7_35_undying_undying_soul_rip" "Artık yakındaki birimleri sayarken ölümsüzleri hesaba katıyor."
"DOTA_Patch_7_35_undying_undying_soul_rip_2" "Mana bedeli düşürüldü: 110 → 100"
"DOTA_Patch_7_35_undying_undying_tombstone" "Tombstone yok edildiğinde Aghanim's Shard'lı sersemletme süresi düşürüldü: 3 sn → 2 sn"
"DOTA_Patch_7_35_undying_undying_flesh_golem" "Yavaşlatma süresi düşürüldü: 6 sn → 4 sn"
"DOTA_Patch_7_35_ursa" "Temel sağlık yenilenmesi yükseltildi: 0,5 → 1"
"DOTA_Patch_7_35_ursa_ursa_overpower" "Yavaşlatma direnci yükseltildi: %10/15/20/25 → %15/20/25/30"
"DOTA_Patch_7_35_ursa_ursa_fury_swipes" "Saldırı başına hasarı yükseltildi: 10/19/28/37 → 13/21/29/37"
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Hasarı yükseltildi: 50 → 150/300/450"
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_2" "Artık alınan hasarı azaltmıyor."
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_3" "Artık Vengeful Spirit veriyor ve dost hedefler artık 10 saniye boyunca bir hasar bariyeri kazanıyor. Bariyer sağlığı, büyünün hasar değerine eşittir."
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent" "Seviye 15 hüneri -4 Wave of Terror zırhı, -5 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent_2" "Seviye 20 hüneri -15 sn Nether Swap dolum süresi, Wave Of Terror azaltılan hasar ve zırhın %20'sini çalar ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent_3" "Seviye 25 hüneri +%40 Nether Swap hasarı, -18 sn Nether Swap dolum süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_plague_ward" "Ward hasarı değiştirildi: 13/22/31/40 → 14/22/30/38"
"DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_noxious_plague" "İlk hasarı yükseltildi: 150/250/350 → 200/300/400"
"DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_noxious_plague_2" "Dolum süresi düşürüldü: 120/100/80 sn → 100/90/80 sn"
"DOTA_Patch_7_35_venomancer_talent" "Seviye 15 hüneri +%8 Poison Sting yavaşlatması, +%6 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_nethertoxin" "Artık Break uygulamaz."
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_nethertoxin_2" "Artık saldırı hızını 30/40/50/60 yavaşlatıyor."
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike" "Artık aynı zamanda Break uyguluyor."
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike_2" "Hareket yavaşlatması yükseltildi: %40/60/80 → %60/70/80"
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike_3" "Kullanım süresi iyileştirildi: 0,3 sn → 0,2 sn"
"DOTA_Patch_7_35_visage_visage_soul_assumption" "Hasarı artık azaltmalardan önce hesaplanıyor."
"DOTA_Patch_7_35_visage_talent" "Seviye 15 hüneri 2 Soul Assumption hedefi, 3 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_void_spirit" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 2,3 → 2,5"
"DOTA_Patch_7_35_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Kahraman vuruşu başına bariyer yükseltildi: 30/50/70/90 → 40/60/80/100"
"DOTA_Patch_7_35_void_spirit_talent" "Seviye 15 hüneri +1,5 mana yenilemesi, +1,75 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_warlock" "Temel kuvveti düşürüldü: 24 → 22"
"DOTA_Patch_7_35_warlock_warlock_fatal_bonds" "Mana bedeli yükseltildi: 110/120/130/140 → 120/130/140/150"
"DOTA_Patch_7_35_weaver_talent" "Seviye 10 hüneri +9 kuvvet, +8 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35_weaver_talent_2" "Seviye 25 hüneri +1 Geminate saldırısı artık Aghanim's Shard ile Shukuchi aracılığıyla yapılan saldırılara uygulanmıyor."
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_powershot" "Artık hedefi %15/20/25/30'a kadar yavaşlatıyor, verilen hasara benzer şekilde, şarj süresine ve vurulmuş olan düşmanlara bağlı olarak azalıyor. Yavaşlatma süresi: 4 sn"
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_powershot_2" "Mana bedeli değiştirildi: 90/100/110/120 → 100"
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_windrun" "Artık düşmanları yavaşlatmıyor. İlgili Aghanim's Scepter etkisi de kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_windrun_2" "Aghanim's Scepter'lı hasar azaltması yükseltildi: %35 → %45"
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_gale_force" "Süre yükseltildi: 3 sn → 3,5 sn"
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_talent" "Seviye 10 hüneri +225 Windrun yarıçapı, +%20 Powershot yavaşlatması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern" "Temel mana yenilenmesi yükseltildi: 0,25 → 0,5"
"DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Kullanım menzili yükseltildi: 700/750/800 → 800"
"DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Mana bedeli düşürüldü: 250 → 200/225/250"
"DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Artık etkilenen birim ve çevresinde görüş sağlıyor."
"DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Artık hasar vermiyor."
"DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "İyileştirmesi yükseltildi: 10/22/34/46 → 20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_talent" "Seviye 25 hüneri maks. sağlık olarak +1,5 Voodoo Restoration iyileştirmesi/hasarı, +%2 maks. sağlık olarak Voodoo Restoration iyileştirmesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Dolum süresi yükseltildi: 180/140/100 sn → 180/150/120 sn"
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_2" "Aghanim's Shard'lı ilave iskeletleri düşürüldü: +3 → +2"
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_3" "Aghanim's Scepter'lı dolum süresi azaltması düşürüldü: 30 sn → 15 sn"
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent" "Seviye 15 hüneri +26 iskelet saldırı hasarı, +23 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent_2" "Seviye 20 hüneri +6 minimum iskelet çağırma, +5 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent_3" "Seviye 20 hüneri +%25 saçma, +%35 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35_zuus_zuus_lightning_bolt" "Artık yaratıklara 2 kat daha fazla hasar veriyor."
"DOTA_Patch_7_35b_item_bloodstone" "Bloodpact artık manayı yenilemiyor."
"DOTA_Patch_7_35b_item_eternal_shroud" "Eternal Endurance istif süresi düşürüldü: 8 sn → 6 sn"
"DOTA_Patch_7_35b_item_helm_of_iron_will" "Zırh bonusu düşürüldü: +6 → +5"
"DOTA_Patch_7_35b_item_helm_of_iron_will_2" "Sağlık yenilenmesi bonusu düşürüldü: +5 → +4"
"DOTA_Patch_7_35b_item_kaya_and_sange" "Büyü artırımı bonusu düşürüldü: +%16 → +%12"
"DOTA_Patch_7_35b_item_mage_slayer" "Mage Slayer büyü hasarı zayıflatması yükseltildi: %35 → %40"
"DOTA_Patch_7_35b_item_manta" "Saldırı hızı bonusu yükseltildi: +12 → +15"
"DOTA_Patch_7_35b_item_meteor_hammer" "Tarif bedeli düşürüldü: 800 g → 600 g. Toplam bedeli düşürüldü: 3300 g → 3100 g"
"DOTA_Patch_7_35b_item_pavise" "Zırh bonusu düşürüldü: +3 → +2"
"DOTA_Patch_7_35b_item_pavise_2" "Sağlık bonusu düşürüldü: +175 → +150"
"DOTA_Patch_7_35b_item_sange_and_yasha" "Saldırı hızı bonusu yükseltildi: +12 → +20"
"DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard" "Zırh bonusu düşürüldü: +20 → +16"
"DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard_2" "Tüm özelliklerin bonusu düşürüldü: +8 → +6"
"DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard_3" "Sağlık yenilenmesi bonusu düşürüldü: +8 → +6"
"DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest" "Zırh bonusu düşürüldü: +6 → +4"
"DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_2" "Tüm özelliklerin bonusu düşürüldü: +6 → +4"
"DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_3" "Işıltı mana bedeli yükseltildi: 0 → 100"
"DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_4" "Artık kendine kullanıldığında bonus hareket hızı veya saldırı hızı vermiyor (zırhla aynı)."
"DOTA_Patch_7_35b_item_veil_of_discord" "Zırh bonusu düşürüldü: +6 → +5"
"DOTA_Patch_7_35b_item_vladmir" "Artık 250 g tarife sahip değil. Toplam bedeli düşürüldü: 2450 → 2200"
"DOTA_Patch_7_35b_item_vladmir_2" "Artık parçalarına ayrılabilir"
"DOTA_Patch_7_35b_item_yasha" "Saldırı hızı bonusu yükseltildi: +12 → +15"
"DOTA_Patch_7_35b_item_yasha_and_kaya" "Büyü artırımı bonusu düşürüldü: +%16 → +%12"
"DOTA_Patch_7_35b_item_yasha_and_kaya_2" "Saldırı hızı bonusu yükseltildi: +12 → +20"
"DOTA_Patch_7_35b_abaddon_abaddon_frostmourne" "Lanet süresi düşürüldü: 4,5 sn → 4 sn"
"DOTA_Patch_7_35b_abaddon_abaddon_frostmourne_2" "Lanet SBH'si düşürüldü: 30/40/50/60 → 20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_35b_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "İstif başına hareket yavaşlatması yükseltildi: %3/4/5/6 → %4/5/6/7"
"DOTA_Patch_7_35b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Dolum süresi düşürüldü: 42/38/34/30 sn → 30 sn"
"DOTA_Patch_7_35b_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Dolum süresi düşürüldü: 100/80/60 sn → 90/75/60 sn"
"DOTA_Patch_7_35b_bristleback_bristleback_bristleback" "Hasar eşiği düşürüldü: 300/275/250/225 → 275/250/225/200"
"DOTA_Patch_7_35b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Klon artık temel büyü direncine sahip değil."
"DOTA_Patch_7_35b_dark_willow" "Temel zırhı 1 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_35b_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Hasarı yükseltildi: 75/95/115/135 → 85/105/125/145"
"DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_silence" "Süresi değiştirildi: 3/4/5/6 sn → 3,5/4/4,5/5 sn"
"DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Temel şarj yenileme süresi yüseltildi: 38 sn → 40 sn"
"DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "Aghanim's Shard'lı korku süresi düşürüldü: 1,2 sn → 1 sn"
"DOTA_Patch_7_35b_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Uyandırma hasarı eşiği yükseltildi: 55/120/185/250 → 100/150/200/250"
"DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Artık reddedilmelerle etkinleşmiyor."
"DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_faceless_void_time_lock_2" "Bonus hasarı düşürüldü: 15/20/25/30 → 10/15/20/25"
"DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_talent" "Seviye 15 hüneri +50 Time Lock hasarı, +40 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35b_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Mana bedeli değiştirildi: 120/110/100/90 → 100"
"DOTA_Patch_7_35b_juggernaut_juggernaut_blade_fury_2" "Tik başına hasarı yükseltildi: 35/40/45/50 → 45/50/55/60"
"DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_split_earth" "Dolum süresi yükseltildi: 9 sn → 11 sn"
"DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_split_earth_2" "Aghanim's Shard'lı vuruş başına yarıçap artırımı düşürüldü: 55 → 45"
"DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Saldırı yavaşlatması düşürüldü: 50 → 20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_35b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Paylaşılan can çalması düşürüldü: %20/35/50/65 → %15/30/45/60"
"DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_summon_wolves" "Hasarı yükseltildi: 20/26/32/38 → 22/28/34/40"
"DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_shapeshift" "Sağlık bonusu yükseltildi: 200/300/400 → 250/350/450"
"DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_shapeshift_2" "Kritik hasarı yükseltildi: %160/190/220 → %160/200/240"
"DOTA_Patch_7_35b_medusa_medusa_mana_shield" "Değeri artık Eternal Shroud'un mana yenilemesinden önce hesaplanıyor."
"DOTA_Patch_7_35b_monkey_king" "Temel çevikliği 1 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_35b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Askerlerin saldırı aralığı düşürüldü: 1,2 → 1,1"
"DOTA_Patch_7_35b_morphling_morphling_replicate" "Süresi yükseltildi: 20 sn → 24 sn"
"DOTA_Patch_7_35b_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Aghanim's Shard'lı bonus büyü güçlendirmesi artık geriye dönük olarak uygulanıyor."
"DOTA_Patch_7_35b_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Temel şarj yenileme süresi düşürüldü: 80/70/60 sn → 70/60/50 sn"
"DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Hasara dönüşen mana havuzu düşürüldü: %13/14/15/16 → %12/13/14/15"
"DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Hasarı düşürüldü: 120/200/280/360 → 90/180/270/360"
"DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Aghanim's Scepter'lı dolum süresi yükseltildi: 60 sn → 80 sn"
"DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Mana alerjisi artık hasar vermiyor."
"DOTA_Patch_7_35b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Kesme genişliği yükseltildi: 125 → 140"
"DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Saldırı hasarı yükseltildi: %25/40/55/70 → %30/45/60/75"
"DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Bonus saldırı hızı yükseltildi: 80/110/140/170 → 100/130/160/190"
"DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Süresi yükseltildi: 25 sn → 30 sn"
"DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Maksimum sağlık hasarı yükseltildi: %25 → %28"
"DOTA_Patch_7_35b_rubick_rubick_spell_steal" "Dolum süresi düşürüldü: 20/12/4 sn → 16/10/4 sn"
"DOTA_Patch_7_35b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Phylactery/Khanda artık kullanım yerine darbeyle etkinleşiyor."
"DOTA_Patch_7_35b_sven_sven_great_cleave" "Kuvvet bonusu yükseltildi: 2/4/6/8 → 3/6/9/12"
"DOTA_Patch_7_35b_techies_techies_sticky_bomb" "Yapışma yarıçapı yükseltildi: 250 → 300"
"DOTA_Patch_7_35b_techies_techies_sticky_bomb_2" "Patlama yarıçapı yükseltildi: 300 → 350"
"DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Mana bedeli düşürüldü: 90 → 85"
"DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "Dolum süresi düşürüldü: 17 sn → 16 sn"
"DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Psi Blade menzili yükseltildi: 550/600/650/700 → 600/650/700/750"
"DOTA_Patch_7_35b_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Alınan illüzyon hasarı düşürüldü: %300 → %275"
"DOTA_Patch_7_35b_shredder_shredder_whirling_death" "Mana bedeli yükseltildi: 80 → 80/85/90/95"
"DOTA_Patch_7_35b_shredder_shredder_reactive_armor" "Bonus zırhı düşürüldü: 0,5/0,6/0,7/0,8 → 0,4/0,5/0,6/0,7"
"DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_avalanche" "Avalanche hasarı yükseltildi: 75/150/225/300 → 80/160/240/320"
"DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_toss" "Hasarı yükseltildi: 75/150/225/300 → 80/160/240/320"
"DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_tree_grab" "Sıçrama hasarı yükseltildi: %40/60/80/100 → %55/70/85/100"
"DOTA_Patch_7_35b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Aghanim's Scepter illüzyonu artık bonus hareket hızına sahip değil."
"DOTA_Patch_7_35b_viper_viper_poison_attack" "Aghanim's Shard'lı maksimum istifi düşürüldü: 8 → 7"
"DOTA_Patch_7_35b_viper_talent" "Seviye 10 hüneri +%5 Poison Attack büyü direnci azaltması, +%4 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35b_viper_talent_2" "Seviye 20 hüneri +%25 Poison Attack yavaşlatması/hasarı, +%20 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35b_windrunner" "Temel hasarı 2 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_35b_windrunner_windrunner_powershot" "Yavaşlatması yükseltildi: %15/20/25/30 → %20/25/30/35"
"DOTA_Patch_7_35b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Hasarı düşürüldü: 70/105/140 → 65/100/135"
"DOTA_Patch_7_35c_item_helm_of_iron_will" "Zırh bonusu düşürüldü: +5 → +4"
"DOTA_Patch_7_35c_item_orb_of_venom" "Bedeli düşürüldü: 275 → 250"
"DOTA_Patch_7_35c_item_talisman_of_evasion" "Fazladan savuşturması yükseltildi: +%15 → +%20"
"DOTA_Patch_7_35c_item_voodoo_mask" "Kahramanlara/yaratıklara karşı büyü can çalması artırıldı: +10/%2 → 12/%2,4."
"DOTA_Patch_7_35c_item_black_king_bar" "Avatar büyü direnci yükseltildi: %50 → %60"
"DOTA_Patch_7_35c_item_bloodstone" "Tarifi değişti. Artık 700 altınlık tarif yerine bir Void Stone (700) gerektiriyor. Toplam bedeli değişmedi."
"DOTA_Patch_7_35c_item_bloodstone_2" "Artık +3 mana yenilenmesi vermektedir."
"DOTA_Patch_7_35c_item_bloodthorn" "Toplam bedeli azaltıldı: 6825 → 6625 (Orchid Malevolence değişiklikleri nedeniyle)."
"DOTA_Patch_7_35c_item_bloodthorn_2" "Fazladan Soul Rend hasarı düşürüldü: 60 → 50"
"DOTA_Patch_7_35c_item_dagon" "Fazladan büyü can çalması yükseltildi: +%11/12/13/14/15 → +%15"
"DOTA_Patch_7_35c_item_dagon_2" "Enerji Patlaması dolum süresi düşürüldü: 35/30/25/20/15 sn → 27/24/21/18/15 sn"
"DOTA_Patch_7_35c_item_diffusal_blade" "Ket Vurma artık 25 mana bedeline sahiptir."
"DOTA_Patch_7_35c_item_disperser" "Tarif bedeli yükseltildi: 400 → 800. Toplam bedeli yükseltildi: 5700 → 6100"
"DOTA_Patch_7_35c_item_disperser_2" "Baskılama artık etki alanına sahip değildir."
"DOTA_Patch_7_35c_item_disperser_3" "Baskılama artık hem hedefi hem de kullananı etkiler."
"DOTA_Patch_7_35c_item_eternal_shroud" "Sağlık bonusu düşürüldü: +300 → +250"
"DOTA_Patch_7_35c_item_gungir" "Tarif bedeli düşürüldü: 450 → 250. Toplam bedeli düşürüldü: 5650 → 5450."
"DOTA_Patch_7_35c_item_heart" "Kuvvet bonusu yükseltildi: +35 → +40"
"DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd" "Toplam bedeli azaltıldı: 3550 → 3500 (Sange değişiklikleri nedeniyle)."
"DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd_2" "Fazladan savuşturması yükseltildi: +%20 → +%25"
"DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd_3" "Sağlık yenilenmesi ve can çalma artırımı yükseltildi: +%20 → +%25"
"DOTA_Patch_7_35c_item_helm_of_the_overlord" "Tarif bedeli düşürüldü: 775 → 300. Toplam bedeli düşürüldü: 6200 → 5725."
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya" "Tarif bedeli düşürüldü: 600 → 550. Toplam bedeli düşürüldü: 2050 → 2000."
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_2" "Fazladan büyü can çalması artırımı düşürüldü: +%24 → +%20"
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_3" "Büyü artırımı bonusu yükseltildi: +%8 → +%10"
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange" "Toplam bedeli düşürüldü: 4100 → 4000"
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_2" "Durum direnci bonusu yükseltildi: +%20 → +%25"
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_3" "Fazladan büyü can çalması artırımı düşürüldü: +%30 → +%25"
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_4" "Sağlık yenilenmesi ve can çalma artırımı yükseltildi: +%22 → +%25"
"DOTA_Patch_7_35c_item_angels_demise" "Büyü Güçlendirici temel hasarı yükseltildi: 100 → 150"
"DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer" "Tarif bedeli yükseltildi: 200 → 400. Toplam bedeli yükseltildi: 2625 → 2825"
"DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_2" "Büyü direnci bonusu düşürüldü: +%25 → +%20"
"DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_3" "Mage Slayer saniyede zayıflatma hasarı yükseltildi: 20 → 25"
"DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_4" "Mage Slayer zayıflatma süresi̇ düşürüldü: 6 sn → 3 sn"
"DOTA_Patch_7_35c_item_manta" "Toplam bedeli azaltıldı: 4600 → 4550 (Yasha değişiklikleri nedeniyle)."
"DOTA_Patch_7_35c_item_meteor_hammer" "Tarif bedeli düşürüldü: 600 → 400. Toplam bedeli düşürüldü: 3100 → 2850."
"DOTA_Patch_7_35c_item_monkey_king_bar" "Tarif bedeli düşürüldü: 800 → 600. Toplam bedeli düşürüldü: 4900 → 4700."
"DOTA_Patch_7_35c_item_nullifier" "Etkisiz Bırakma fırlatma hızı yükseltildi: 1100 → 1800"
"DOTA_Patch_7_35c_item_orb_of_corrosion" "Toplam bedeli düşürüldü: 900 → 875"
"DOTA_Patch_7_35c_item_orchid" "Tarif bedeli düşürüldü: 650 → 450. Toplam bedeli düşürüldü: 3475 → 3275."
"DOTA_Patch_7_35c_item_devastator" "Artık 400 altınlık tarif gerektiriyor. Toplam bedeli yükseltildi: 5575 → 5975."
"DOTA_Patch_7_35c_item_devastator_2" "Zekâ bonusu düşürüldü: +45 → +40"
"DOTA_Patch_7_35c_item_radiance" "Fazladan savuşturması yükseltildi: +%15 → +%20"
"DOTA_Patch_7_35c_item_revenants_brooch" "Hayalet Dokunuşu mana bedeli düşürüldü: 75 → 50"
"DOTA_Patch_7_35c_item_revenants_brooch_2" "Hayalet Dokunuşu artık yeteneklerle yapılan saldırılarla mana tüketmiyor."
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange" "Tarif bedeli düşürüldü: 600 → 550. Toplam bedeli düşürüldü: 2050 → 2000"
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange_2" "Durum direnci bonusu yükseltildi: +%12 → +%16"
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha" "Toplam bedeli düşürüldü: 4100 → 4000"
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha_2" "Durum direnci bonusu yükseltildi: +%20 → +%25"
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha_3" "Sağlık yenilenmesi ve can çalma artırımı yükseltildi: +%22 → +%25"
"DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard" "Tarif bedeli yükseltildi: 1700 → 2050. Toplam bedeli yükseltildi: 4825 → 5175"
"DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_2" "Zırh bonusu düşürüldü: +16 → +15"
"DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_3" "Tüm özelliklerin bonusu düşürüldü: +6 → +5"
"DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_4" "Sağlık yenilenmesi bonusu düşürüldü: +6 → +5"
"DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord" "Tüm özelliklerin bonusu düşürüldü: +5 → +4"
"DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord_2" "Zırh bonusu düşürüldü: +5 → +4"
"DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord_3" "Sağlık yenilenmesi bonusu düşürüldü: +5 → +4"
"DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir" "Artık +2 zırh verir."
"DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_2" "Artık +0,75 mana yenilenmesi vermektedir."
"DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_3" "Vladmir's Aura'nın bonus mana yenilenmesi düşürüldü: 1,75 → 1"
"DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_4" "Vladmir's Aura'nın bonus zırhı düşürüldü: 4 → 2"
"DOTA_Patch_7_35c_item_wraith_band" "Zırh bonusu düşürüldü: +2/4 → +1,75/3,5"
"DOTA_Patch_7_35c_item_yasha" "Tarif bedeli düşürüldü: 600 → 550. Toplam bedeli düşürüldü: 2050 → 2000"
"DOTA_Patch_7_35c_item_yasha_and_kaya" "Toplam bedeli düşürüldü: 4100 → 4000"
"DOTA_Patch_7_35c_item_yasha_and_kaya_2" "Fazladan büyü can çalması artırımı düşürüldü: +%30 → +%25"
"DOTA_Patch_7_35c_item_arcane_ring" "Zekâ bonusu düşürüldü: +7 → +6"
"DOTA_Patch_7_35c_item_mysterious_hat" "Sağlık bonusu düşürüldü: +75 → +50"
"DOTA_Patch_7_35c_item_occult_bracelet" "Tüm özelliklerin bonusu düşürüldü: +4 → +3"
"DOTA_Patch_7_35c_item_safety_bubble" "Sağlık yenilenmesi bonusu düşürüldü: +5 → +2"
"DOTA_Patch_7_35c_item_safety_bubble_2" "Baloncuk dolum süresi yükseltildi: 5 sn → 8 sn"
"DOTA_Patch_7_35c_item_trusty_shovel" "Sağlık bonusu yükseltildi: +75 → +90"
"DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip" "Sağlık yenilenmesi bonusu düşürüldü: +3 → +2,75"
"DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip_2" "Mana yenilenmesi bonusu düşürüldü: +2,5 → +2"
"DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip_3" "Kırbaç kullanmak artık hareketi kesintiye uğratmıyor."
"DOTA_Patch_7_35c_item_specialists_array" "Tüm özelliklerin bonusu düşürüldü: +7 → +6"
"DOTA_Patch_7_35c_item_craggy_coat" "Zırh bonusu yükseltildi: +6 → +8"
"DOTA_Patch_7_35c_item_giants_ring" "Kuvvet bonusu düşürüldü: +35 → +30"
"DOTA_Patch_7_35c_item_giants_ring_2" "Hareket hızı bonusu düşürüldü: +50 → +45"
"DOTA_Patch_7_35c_item_panic_button" "Sağlık bonusu yükseltildi: +300 → +500"
"DOTA_Patch_7_35c_item_panic_button_2" "Yenileme iyileştirmesi yükseltildi: 1000 → 1250"
"DOTA_Patch_7_35c_item_unwavering_condition" "Unwavering Condition maksimum sağlığı yükseltildi: 1500 → 1800"
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold" "Temel hasarı 3 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Temel hasarı 3 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Temel hasarı 3 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Artık ilk saldırıda iyileştirme kullanmıyor."
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Sağlığı %70'in üzerindeyken artık Ogre Smash! kullanmayacak."
"DOTA_Patch_7_35c_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Dolum süresi yükseltildi: 70/60/50 sn → 80/70/60 sn"
"DOTA_Patch_7_35c_arc_warden" "Temel kuvveti düşürüldü: 22 → 20"
"DOTA_Patch_7_35c_arc_warden_2" "Kuvvet kazanımı düşürüldü: 2,6 → 2,4"
"DOTA_Patch_7_35c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Süresi düşürüldü: 45 sn → 16 sn"
"DOTA_Patch_7_35c_batrider_batrider_flamebreak" "Yarıçapı düşürüldü: 500 → 450"
"DOTA_Patch_7_35c_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Çekme mesafesi̇ yükseltildi: 250/300/350/400 → 300/350/400/450"
"DOTA_Patch_7_35c_chen_chen_divine_favor" "Artık 75 mana bedeline sahiptir."
"DOTA_Patch_7_35c_chen_talent" "Seviye 10 hüneri 225 Penitence hasarı, 175 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Aktif hareket hızı bonusu düşürüldü: %8/12/16 → %4/8/12"
"DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Fazladan hareket hızı düşürüldü: %8/9/10/11 → %7/8/9/10"
"DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Süresi düşürüldü: 16 sn → 12/14/16 sn"
"DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_talent" "Seviye 10 hüneri +15 Scorched Earth hasarı, +12 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Frost Breath hareket yavaşlatması düşürüldü: %0/0/40/60 → %0/0/30/45"
"DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Frost Breath saldırı yavaşlatması düşürüldü: 0/0/40/60 → 0/0/30/45"
"DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "Aghanim's Scepter'lı Black Dragon büyü direnci bonusu düşürüldü: %25 → %20"
"DOTA_Patch_7_35c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Mana bedeli yükseltildi: 60 → 65"
"DOTA_Patch_7_35c_enigma_enigma_malefice" "Kullanım menzili düşürüldü: 600 → 450/500/550/600"
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void" "Temel zırhı 1 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Dolum süresi̇ i̇lerletme yavaşlatması düşürüldü: %60 → %30/40/50/60"
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Artık yaratıklara karşı fazladan süreye sahip değildir."
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_talent" "Seviye 15 hüneri +40 Time Lock hasarı, +30 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_talent_2" "Seviye 20 hüneri Chronosphere içinde +95 saldırı hızı, +80 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Yavaşlatma süresi düşürüldü: 0,45 sn → 0,35 sn"
"DOTA_Patch_7_35c_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Patlama başına hasarı yükseltildi: 9/16/23/30 → 10/18/26/34"
"DOTA_Patch_7_35c_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Etkinleştirme mana bedeli düşürüldü: 70 → 50/60/70"
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_impale" "Dolum süresi yükseltildi: 11 sn → 14/13/12/11 sn"
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain" "Hareket yavaşlatması/bonusu azaltıldı: %20/25/30/35 → %15/20/25/30"
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_2" "Aghanim's Shard'lı büyü direnci düşürüldü: %80 → %60"
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_3" "Aghanim's Shard'lı fazladan bozulma uzaklığı düşürüldü: 400 → 200"
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_4" "Aghanim's Shard ile Lion'ın ikincil hedeflerden mana çekmesi üzerlerindeki görüş kaybolduğunda bozulur."
"DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Bear hareket hızı düşürüldü: 340/360/380/400 → 300/330/360/390"
"DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Dolum süresi yükseltildi: 120 sn → 150/140/130/120 sn"
"DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Bear artık Monkey King'in Jingu Mastery yeteneğinden düzgün bir şekilde etkilenmektedir."
"DOTA_Patch_7_35c_magnataur_magnataur_skewer" "Zorla hareket ettirme yeteneklerinin (örn. Primal Beast'ın Pulverize yeteneği) Skewer'ın hedef ile haritanın merkezi arasındaki mesafeye göre hasar vermesine neden olması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_35c_magnataur_talent" "Seviye 15 hüneri -7 sn Skewer dolum süresi, -5 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35c_magnataur_talent_2" "Seviye 20 hüneri +375 Skewer menzili, +275 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35c_meepo_meepo_petrify" "Maks. sağlık yenilemesi düşürüldü: %35 → %25"
"DOTA_Patch_7_35c_meepo_meepo_megameepo" "Diğer Meepo'lardan elde edilen özellikler düşürüldü: %50 → %40"
"DOTA_Patch_7_35c_furion" "Temel hasarı 3 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_sprout" "Saniye başına Sprout hasarı değiştirildi: 28/40/52/64 → 25/40/55/70"
"DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_sprout_2" "Hasar aurası artık etki alanından ayrıldıktan sonra 0,5 saniye boyunca etkisini göstermeye devam etmiyor."
"DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_teleportation" "Dolum süresi yükseltildi: 60/50/40/30 sn → 75/60/45/30 sn"
"DOTA_Patch_7_35c_omniknight_omniknight_martyr" "Artık diğer zayıflatma bağışıklığı kaynaklarına benzer şekilde saf hasarı doğru bir şekilde geçersiz kılıyor."
"DOTA_Patch_7_35c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Aghanim's Scepter'lı hasar engellemesi olarak maksimum manası düşürüldü: %75 → %70"
"DOTA_Patch_7_35c_phantom_assassin" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 3,2 → 3,4"
"DOTA_Patch_7_35c_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Kullanım menzili yükseltildi: 550/750/950/1150 → 700/850/1000/1150"
"DOTA_Patch_7_35c_slark_slark_pounce" "Dolum süresi yükseltildi: 22/18/14/10 sn → 24/20/16/12 sn"
"DOTA_Patch_7_35c_terrorblade" "Temel kuvveti yükseltildi: 16 → 18"
"DOTA_Patch_7_35c_terrorblade_terrorblade_reflection" "Dolum süresi düşürüldü: 25/22/19/16 sn → 23/20/17/14 sn"
"DOTA_Patch_7_35c_shredder_shredder_flamethrower" "Saniye başına hasarı düşürüldü: 80 → 70"
"DOTA_Patch_7_35c_shredder_talent" "Seviye 15 hüneri +%3 Whirling Death özellik kaybı, +%2,5 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Dolum süresi yükseltildi: 15/13/11/9 sn → 16/14/12/10 sn"
"DOTA_Patch_7_35c_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Hasarı düşürüldü: 85/100/115/130 → 60/80/100/120"
"DOTA_Patch_7_35c_viper_viper_nethertoxin" "Maks. sbh düşürüldü: 50/75/100/125 → 35/65/95/125"
"DOTA_Patch_7_35c_viper_viper_corrosive_skin" "Maks menzil yarıçapı düşürüldü: 1400 → 1200"
"DOTA_Patch_7_35c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Aghanim's Scepter ile artık önlenemez vuruş vurmamaktadır."
"DOTA_Patch_7_35d_item_black_king_bar" "Avatar dolum süresi yükseltildi: 90 sn → 95 sn"
"DOTA_Patch_7_35d_item_rapier" "Hasar bonusu düşürüldü: +350 → +100"
"DOTA_Patch_7_35d_item_rapier_2" "Artık varsayılan olarak %25 büyü arttırımı sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_35d_item_rapier_3" "+250 sasar sağlayan ve +%25 büyü artırımı sağlayan iki mod arasında geçiş yapılabilecek. Dolum süresi: 6 sn."
"DOTA_Patch_7_35d_item_skadi" "Sağlık bonusu yükseltildi: +220 → +250"
"DOTA_Patch_7_35d_item_skadi_2" "Mana bonusu yükseltildi: +220 → +250"
"DOTA_Patch_7_35d_item_helm_of_the_dominator" "Hükmetme artık kullananlara, hükmedilen yaratığın altın ödülünü veriyor."
"DOTA_Patch_7_35d_item_helm_of_the_overlord" "Hükmetme artık kullananlara, hükmedilen yaratığın altın ödülünü veriyor."
"DOTA_Patch_7_35d_item_javelin" "Delme etkinleştirme şansı düşürüldü: %30 → %25"
"DOTA_Patch_7_35d_item_maelstrom" "Yıldırım Zinciri etkinleştirme şansı düşürüldü: %30 → %25"
"DOTA_Patch_7_35d_item_gungir" "Yıldırım Zinciri etkinleştirme şansı düşürüldü: %30 → %25"
"DOTA_Patch_7_35d_item_mjollnir" "Yıldırım Zinciri etkinleştirme şansı düşürüldü: %30 → %25"
"DOTA_Patch_7_35d_item_magic_stick" "Enerji Şarjı dolum süresi yükseltildi: 13 sn → 17 sn"
"DOTA_Patch_7_35d_item_magic_wand" "Enerji Şarjı dolum süresi yükseltildi: 13 sn → 15 sn"
"DOTA_Patch_7_35d_item_manta" "Mirror Image dolum süresi yükseltildi: 30 sn → 34 sn"
"DOTA_Patch_7_35d_item_null_talisman" "Mana yenilenmesi bonusu yükseltildi: +0,75/1,5 → +1/2"
"DOTA_Patch_7_35d_item_oblivion_staff" "Mana yenilenmesi bonusu düşürüldü: +1,25 → +1"
"DOTA_Patch_7_35d_item_orchid" "Mana yenilenmesi bonusu düşürüldü: +3,5 → +3,25"
"DOTA_Patch_7_35d_item_orchid_2" "Zekâ bonusu düşürüldü: +12 → +10"
"DOTA_Patch_7_35d_item_orchid_3" "Soul Burn mana bedeli yükseltildi: 100 → 125"
"DOTA_Patch_7_35d_item_bloodthorn" "Zekâ bonusu düşürüldü: +15 → +10"
"DOTA_Patch_7_35d_item_bloodthorn_2" "Soul Rend mana bedeli yükseltildi: 100 → 125"
"DOTA_Patch_7_35d_item_devastator" "Witch Blade'in zekâya göre saniyede hasarı düşürüldü: %100 → %75"
"DOTA_Patch_7_35d_item_revenants_brooch" "Phantom Province artık etkinleştirildiğinde kritik vuruşlar uygulayamıyor."
"DOTA_Patch_7_35d_item_invis_sword" "Shadow Walk süresi yükseltildi: 14 sn → 17 sn"
"DOTA_Patch_7_35d_item_silver_edge" "Shadow Walk süresi yükseltildi: 14 sn → 17 sn"
"DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly" "Tüketmenin yenilenme süresi düşürüldü: 10 sn → 8 sn"
"DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly_2" "Tüketmenin şarj başına sağlık yenilenmesi yükseltildi: 2 → 2,5"
"DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly_3" "Tüketmenin şarj başına mana yenilenmesi yükseltildi: 1 → 1,25"
"DOTA_Patch_7_35d_item_grove_bow" "Saldırı menzili bonusu düşürüldü: +100 → +75"
"DOTA_Patch_7_35d_item_light_collector" "Hareket hızı bonusu düşürüldü: +%10 → +%5"
"DOTA_Patch_7_35d_item_light_collector_2" "Ağaçların yakınındayken Bulutsuz pasifinin sağlık ve mana bonusu azaltması yükseltildi: %50 → %75"
"DOTA_Patch_7_35d_item_doubloon" "Mana modundayken, bonus mana yenilenmesi %50 artar (+2,5 → +3,75)."
"DOTA_Patch_7_35d_item_doubloon_2" "Sağlık modundayken, bonus sağlık yenilenmesi %50 artar (+5 → +7,5)."
"DOTA_Patch_7_35d_Stack_Experience_Title" "İstiflerden Elde Edilen Tecrübe"
"DOTA_Patch_7_35d_Stack_Experience" "Tarafsız kampları istiflemekten elde edilen bonus tecrübe düşürüldü: %30 → %25"
"DOTA_Patch_7_35d_npc_dota_neutral_mud_golem" "Altın ödülü 3 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_35d_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Altın ödülü 2 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_35d_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Mana bedeli düşürüldü: 125 → 110/115/120/125"
"DOTA_Patch_7_35d_arc_warden_talent" "Seviye 10 hüneri +250 sağlık, +200 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35d_arc_warden_talent_2" "Seviye 20 hüneri -8 sn Magnetic Field dolum süresi, -7 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35d_batrider_batrider_flamebreak" "Saniye başına hasarı yükseltildi: 10/20/30/40 → 25/30/35/40"
"DOTA_Patch_7_35d_batrider_batrider_flamebreak_2" "Yakma süresi düşürüldü: 5 sn → 2/3/4/5 sn"
"DOTA_Patch_7_35d_batrider_talent" "Seviye 15 hüneri -10 sn Flaming Lasso dolum süresi, -7 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35d_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Bonus saldırı hızı yükseltildi: 10/20/30/40 → 10/22/34/46"
"DOTA_Patch_7_35d_bloodseeker" "Temel çevikliği 2 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_35d_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Kendini iyileştirmesi artık can çalma olarak sınıflandırılıyor ve can çalma artırımı ile güçlendiriliyor."
"DOTA_Patch_7_35d_centaur_centaur_hoof_stomp" "Hasarı düşürüldü: 90/160/230/300 → 70/140/210/280"
"DOTA_Patch_7_35d_centaur_talent" "Seviye 10 hüneri +5 sağlık yenilenmesi, +4 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35d_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Kullanım menzili yükseltildi: 550/600/650/700 → 600/650/700/750"
"DOTA_Patch_7_35d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Yaratık hasarı çarpanı yükseltildi: 1,9x → 2x"
"DOTA_Patch_7_35d_chen_chen_penitence" "Hareket yavaşlatması düşürüldü: %12/20/28/36 → %12/18/24/30"
"DOTA_Patch_7_35d_chen_chen_divine_favor" "Bonus zırhı düşürüldü: 12/16/20/24 → 9/12/15/18"
"DOTA_Patch_7_35d_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Artık yakılan mananın %50'si hasara ekleniyor."
"DOTA_Patch_7_35d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Mana bedeli yükseltildi: 50 → 150"
"DOTA_Patch_7_35d_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Gezinme süresi yükseltildi: 5 sn → 5,5 sn"
"DOTA_Patch_7_35d_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Yavaşlatma süresi yükseltildi: 0,1/0,2/0,3/0,4 sn → 0,4 sn"
"DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "İllüzyonlar artık yakın dövüş formuna geri döndüklerinde Dragon'un isabet etkilerini uygulamıyor."
"DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Corrosive Breath zayıflatma süresi düşürüldü: 5 sn → 3 sn"
"DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_talent" "Seviye 15 hüneri +400 sağlık, +300 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35d_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Dolum süresi düşürüldü: 24/22/20/18 sn → 24/21/18/15 sn"
"DOTA_Patch_7_35d_drow_ranger_talent" "Seviye 15 hüneri -8 sn Multishot dolum süresi, -6 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35d_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Hasarı yükseltildi: 30 → 60"
"DOTA_Patch_7_35d_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Temel şarj yenilenme süresi düşürüldü: 38 sn → 35 sn"
"DOTA_Patch_7_35d_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Dolum süresi başına yavaşlatması düşürüldü: %10 → %7/8/9/10"
"DOTA_Patch_7_35d_faceless_void_faceless_void_time_dilation_2" "Mana bedeli yükseltildi: 60/70/80/90 → 75/80/85/90"
"DOTA_Patch_7_35d_hoodwink_talent" "Seviye 10 hüneri -3 sn Bushwhack dolum süresi, -2 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35d_kunkka_talent" "Seviye 15 hüneri +%30 Torrent hasarı/kaldırma süresi, +%25 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35d_leshrac_talent" "Seviye 20 hüneri +40 Pulse Nova hasarı, +35 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35d_lich_lich_frost_shield" "Hasarı değiştirildi: 20/30/40/50 → 18/32/46/60"
"DOTA_Patch_7_35d_lich_lich_chain_frost" "Artık ilk hedef olarak Ice Spire'ı seçebilir."
"DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_rage" "Hareket hızı bonusu düşürüldü: %9/12/15/18 → %6/9/12/15"
"DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_infest" "Aghanim's Scepter'lı fazladan kullanma menzili düşürüldü: 350 → 250"
"DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Kullanım menzili düşürüldü: 800 → 600"
"DOTA_Patch_7_35d_mars_mars_arena_of_blood" "Dolum süresi yükseltildi: 90 sn → 100/95/90 sn"
"DOTA_Patch_7_35d_mars_talent" "Seviye 15 hüneri -4 sn God's Rebuke dolum süresi, -3 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_35d_medusa_talent" "Seviye 15 hüneri Split Shot hasar cezası azaltması düşürüldü: %10 → %8"
"DOTA_Patch_7_35d_mirana" "Temel hareket hızı düşürüldü: 290 → 285"
"DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent" "Seviye 10 hüneri Heartstopper Aura istif süresi yükseltildi: +2 sn → +3 sn"
"DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent_2" "Seviye 10 hüneri +100 Reaper's Scythe kullanma menzili, +125 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent_3" "Seviye 15 hüneri +40 Death Pulse iyileştirmesi, +50 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_35d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Vuruş sayısı düşürüldü: 4 → 3"
"DOTA_Patch_7_35d_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Saldırı başına hasarı yükseltildi: 25/45/65/85 → 30/60/90/120"
"DOTA_Patch_7_35d_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Hasarı düşürüldü: 90/180/270/360 → 75/170/265/360"
"DOTA_Patch_7_35d_primal_beast_primal_beast_uproar" "Aghanim's Scepter'lı çizgi başına hasarı düşürüldü: 100 → 85"
"DOTA_Patch_7_35d_puck_puck_phase_shift" "Aghanim's Shard artık düşman arama menzilini 200 artırmıyor."
"DOTA_Patch_7_35d_puck_puck_dream_coil" "Aghanim's Scepter'lı Puck'ın saldırı hızı düşürüldü: %100 → %90"
"DOTA_Patch_7_35d_sand_king" "Temel hasarı 6 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_35d_sand_king_2" "Kuvvet kazanımı düşürüldü: 2,7 → 2,3"
"DOTA_Patch_7_35d_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Mana bedeli düşürüldü: 75/80/85/90 → 75"
"DOTA_Patch_7_35d_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Zekâ çalması yükseltildi: 1/1/2/3 → 1/2/3/4"
"DOTA_Patch_7_35d_snapfire_snapfire_scatterblast" "Yakın mesafedeki saldırı yavaşlatma, hareket yavaşlatma ve yavaşlatma süreleri %50 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_35d_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Atış hızı yükseltildi: 1100 → 1200"
"DOTA_Patch_7_35d_sven" "Temel zırhı 1 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_35d_techies_techies_sticky_bomb" "Dolum süresi yükseltildi: 13/11/9/7 sn → 16/13/10/7 sn"
"DOTA_Patch_7_35d_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Bonus hasarı yükseltildi: 80/130/180/230 → 80/140/200/260"
"DOTA_Patch_7_35d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Yansıma hasarı düşürüldü: %55/70/85/100 → %40/60/80/100"
"DOTA_Patch_7_35d_terrorblade_terrorblade_reflection_2" "Yarıçapı düşürüldü: 500 → 400"
"DOTA_Patch_7_35d_shredder_shredder_timber_chain" "Hasarı düşürüldü: 60/110/160/210 → 50/95/140/185"
"DOTA_Patch_7_35d_shredder_shredder_reactive_armor" "Maksimum istifi düşürüldü: 15/24/33/42 → 12/22/32/42"
"DOTA_Patch_7_35d_tinker" "Temel zırhı 2 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_35d_tinker_tinker_defense_matrix" "Kullanım menzili yükseltildi: 650 → 700/750/800/850"
"DOTA_Patch_7_35d_tiny_tiny_tree_grab" "Fazladan temel hasarı düşürüldü: 20/25/30/35 → 14/21/28/35"
"DOTA_Patch_7_35d_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Aghanim's Shard'lı maksimum istif bonusu düşürüldü: +4 → +3"
"DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Aghanim's Scepter artık düşmanların hareketlerini %40 yavaşlatmıyor."
"DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Aghanim's Scepter artık yarıçapını 100 artırıyor."
"DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Yaratık başına bonus hasarı yükseltildi: 2/4/6/8 → 3/5/7/9"
"DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_talent" "Seviye 15 hüneri +75 Pit of Malice etki alanı, %30 Pit of Malice yavaşlatması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_35d_ursa_ursa_overpower" "Yavaşlatma direnci değiştirildi: %15/20/25/30 → %10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_35d_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Hasarı yükseltildi: 100/180/260/340 → 120/200/280/360"
"DOTA_Patch_7_35d_weaver_weaver_geminate_attack" "Geminate saldırı hasarı yükseltildi: 20/35/50/65 → 25/40/55/70"
"DOTA_Patch_7_36_General" "Bu güncelleme, her kahraman için iki yeni mekanik sunmaktadır: Doğal yetenekler ve yükselticiler"
"DOTA_Patch_7_36_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_3" "Doğal Yetenekler"
"DOTA_Patch_7_36_General_4" "Doğal yetenekler, her maçın en başından itibaren tüm oyun boyunca kahramanda bulunan yeteneklerdir. Her kahramanın kendine özgü bir doğal yeteneği vardır"
"DOTA_Patch_7_36_General_5" "Her kahramanın doğal yeteneği, kahraman sayfasında veya oyun içinde kahraman hünerleri ve yetenekleri arasındaki yeni simgenin üzerine gelerek görüntülenebilir"
"DOTA_Patch_7_36_General_6" "İki tür doğal yetenek vardır:"
"DOTA_Patch_7_36_General_7" "Bazı doğal yetenekler bir kahramana benzersiz bir etki verir. Örneğin, Faceless Void düşmanlardan gelen menzilindeki atışları yavaşlatır ve Dawnbreaker güneş doğduğunda tüm haritayı dostlarına gösterir"
"DOTA_Patch_7_36_General_8" "Bazı doğal yetenekler bir kahraman yeteneğini beş seviyeye sahip olacak şekilde değiştirir ve 1. seviyede ücretsiz bir yetenek puanı alır. Örneğin, Kunkka'nın Tidebringer ve Legion Commander'ın Moment of Courage yeteneklerine artık 1. seviyede sahip olunur ve normalde olduğu gibi dört kez daha yükseltilebilir."
"DOTA_Patch_7_36_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_10" "Yükselticiler"
"DOTA_Patch_7_36_General_11" "Yükselticiler, bir kahramanın oyun tarzını belirli bir maç veya oyuncunun tercihi ile daha iyi şekillendirme sağlayan bir kahraman özelleştirme seçeneğidir. Yükselticiler kahramanlara özgüdür. Her kahramanın en az iki yükselticisi vardır ve her oyuncu, her maçın başında strateji süresinde tercih ettiği yükselticiyi seçebilir"
"DOTA_Patch_7_36_General_12" "Kahraman yükselticileri kahraman sayfasında kahraman adının ve etiketlerinin altında görüntülenebilir. Ayrıca oyun içinde kahraman hünerleri ve yetenekleri arasındaki yeni simgenin üzerine gelerek, skor tablosunda veya Alt tuşuna basılı tutulduğunda üst göstergede görüntülenebilir"
"DOTA_Patch_7_36_General_13" "Yükselticiler, strateji süresinden sonra tüm oyuncular tarafından seçilir ve maç sırasında değiştirilemez. Yükseltici seçimleri oyun başlayana kadar düşman takıma gösterilmez."
"DOTA_Patch_7_36_General_14" "Yükselticilerin çeşitli etkileri olabilir, örneğin:"
"DOTA_Patch_7_36_General_15" "Viper, Poison Attack'a bir etki alanı hasar patlaması ekleme veya Viper Nethertoxin alanında kalırken savunma güçlendirmelerini artırma arasında seçim yapabilir"
"DOTA_Patch_7_36_General_16" "Wraith King iskelet çağırma veya saldırırken fazladan lanet hasarı verme arasında seçim yapabilir"
"DOTA_Patch_7_36_General_17" "Leshrac, manayı geri kazandıran saldırılar veya binalara zarar vermeyen ama daha hızlı patlayan Diabolic Edict arasında seçim yapabilir"
"DOTA_Patch_7_36_General_18" "Lone Druid, her iki tarafa can çalma sağlayan geliştirilmiş bir Spirit Link veya Spirit Bear üzerinde True Form kullanma arasında seçim yapabilir"
"DOTA_Patch_7_36_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_20" "Diğer"
"DOTA_Patch_7_36_General_21" "Numaralandırılmış bir yama yayınlandıktan sonraki 1/2/3 hafta boyunca strateji süresi 15/10/5 saniye uzatıldı."
"DOTA_Patch_7_36_General_22" "Kuvvetlendirme Kalkanı artık ilk seviye 3 kule yok edildiğinde yenilenmeyecek."
"DOTA_Patch_7_36_General_23" "Kuvvetlendirme Kalkanı artık ilk yakın dövüş kışlası yok edildiğinde yenilenecek."
"DOTA_Patch_7_36_General_24" "Etki alanı bonusları artık tüm auraları ve saçma kaynaklarını etkiler."
"DOTA_Patch_7_36_General_25" "Hükmedilen yaratıklar artık oyuncuların arka kapı korumasını atlamalarına izin vermeyecek."
"DOTA_Patch_7_36_General_26" "Kahraman reddetmeleri artık reddedilebilir zayıflatmasını veren kahramana deneyim kazandırır. "
"DOTA_Patch_7_36_General_26_info" "Örnek: Radiant takımındaki Queen of Pain, Dire takımındaki Shadow Shaman'a Shadow Strike kullanır. Shadow Shaman daha sonra takım arkadaşları tarafından reddedilir. Sadece ve sadece Queen of Pain, kahraman reddetmesi için deneyim kazanır ancak altın kazanmaz."
"DOTA_Patch_7_36_General_27" "Mana çubukları düşmanlar tarafından her zaman görülebilir."
"DOTA_Patch_7_36_General_28" "Kaynak güçlendirmesi artık kuryelere süratli hareket sağlar."
"DOTA_Patch_7_36_General_29" "Kuryede hiç eşya yoksa Kuryeyle Teslim Et butonuna basıldığında kurye geri gönderilir."
"DOTA_Patch_7_36_General_30" "Mana bedeli azaltma etkileri artık manayı zamanla tüketen yetenekler üzerinde çalışmıyor. "
"DOTA_Patch_7_36_General_30_info" "Örnek: Voodoo Restoration, Arctic Burn with Aghanim's Scepter, Ball Lightning, Chakram, Pulse Nova. Morphling'in Morph yeteneği zaten o şekilde çalışıyordu."
"DOTA_Patch_7_36_General_31" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_32" "Saldırı hızı göstergesi artık 1,7 temel saldırı süresi standardında değildir. Bu, kahramanların maksimum saldırı hızının artık her zaman 700 olmadığı; ancak 20 saldırı hızı sağlayan bir güçlendirmenin, kahramanın temel saldırı süresine bağlı olarak farklı bir sayı yerine her zaman +20 olarak görüntüleneceği anlamına gelir (Gerçek bir oynanış değişikliği değildir, sadece bir görünüm değişikliğidir)."
"DOTA_Patch_7_36_General_33" "Büyünün kullanma menzili artık her zaman mana bedeli ve dolum süresi yakınında bulunan yeni simgeyle gösterilmektedir."
"DOTA_Patch_7_36_General_34" "Büyünün kullanma menzili artık her zaman mana bedeli ve dolum süresi yakınında bulunan yeni simgeyle gösterilmektedir."
"DOTA_Patch_7_36_General_35" "Alt tuşunu basılı tutmak haritadaki tüm gözetleyicilerin görüş menzilini gösterir."
"DOTA_Patch_7_36_General_36" "Yeteneklerden ve bilgelik rününden elde edilen tecrübe kazancı artık Dota Plus kullanıcılarına oyun sonrası TP detaylarında ayrı ayrı gösterilecek."
"DOTA_Patch_7_36_General_37" "Belirli bir yeteneği yükseltmek için hangi yeteneğin geliştirilmesi gerektiğini göstermek üzere yetenek açıklamalarına bir \"SEVİYE KAYNAĞI:\" parametresi eklendi. "
"DOTA_Patch_7_36_General_37_info" "Örneğin Rearm ile seviye alan Tinker'ın Keen Conveyance yeteneği."
"DOTA_Patch_7_36_General_38" "Yetenek ipuçları artık Aghanim's Shard/Scepter, hünerler veya yükselticiler tarafından yükseltildiklerini belirtmek için yetenek değerlerinin yanında simgeler göstermektedir."
"DOTA_Patch_7_36_General_39" "Canlı veya tekrarları izleyenler için izleyici görünümü kontrolleri, oyuncuların görüşüyle eşleşecek şekilde güncellendi."
"DOTA_Patch_7_36_General_40" "Radiant/Dire sisini kullanmak artık görüşleri kesilmiş ve görünür olmayan Radiant/Dire üyelerini doğru şekilde gizleyecek."
"DOTA_Patch_7_36_General_41" "Görüşü kesilmiş bir oyuncunun bakış açısını kullanmak artık bu oyuncunun göremediği birimleri doğru bir şekilde gizleyecek."
"DOTA_Patch_7_36_General_42" "O anda görülemeyen düşman eşyalarını pinglemek artık bu eşyaların tüketilip tüketilmediği bilgisini açığa çıkarmaz."
"DOTA_Patch_7_36_General_43" "Deneme modunda -createhero komutunun sonuna yükselticinin adı veya numarasını eklenebilir. "
"DOTA_Patch_7_36_General_43_info" "Örnek: -createhero jakiro 2"
"DOTA_Patch_7_36_General_44" "Yeni Dota Laboratuvarı özelliği: \"Kalıcı Menzil Göstergesi\". Tecrübe göstergenize, saldırı menzili göstergesine (portrenin istatistik bölümü) veya bir yeteneğe/eşyaya Alt tuşuna basarken sağ tıklarsanız oyun bunun için oyun alanında kalıcı bir menzil göstergesi oluşturacak. Aynı anda en fazla bir tanesini etkinleştirebilirsiniz ancak saldırı/kullanım/etki alanı aralığınızın değişmesi gibi durumlarda otomatik olarak güncellenir."
"DOTA_Patch_7_36_General_45" "Yeni Dota Laboratuvarı özelliği: \"Dinamik Sağlık Çubuğu Odağı\". Seçilen birimin sağlık çubuğu her zaman diğer birimlerinkinin üstünde görünür."
"DOTA_Patch_7_36_General_46" "İstemcide yama notlarını görüntülerken kahramanın adını yazarak belirli bir kahramana geçebilme özelliği eklendi."
"DOTA_Patch_7_36_General_47" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_48" "Yetenek Çekilişi"
"DOTA_Patch_7_36_General_49" "Doğal Yetenekler, Yetek Çekilişi'nde aşağıdaki kurallara sahiptir:"
"DOTA_Patch_7_36_General_50" "Bir kahramanın yetenek çubuğunda görünmeyen doğal yetenekler, doğduğunda kahramana otomatik olarak atanır ve seçilemez. "
"DOTA_Patch_7_36_General_50_info" "Örnek: Alchemist'in Greevil's Greed yeteneği"
"DOTA_Patch_7_36_General_51" "Yetenek puanlarıyla seviye alabilen doğal yetenekler seçilebilir ancak kahraman doğduğunda otomatik olarak atanmaz. "
"DOTA_Patch_7_36_General_51_info" "Örnek: Kunkka'nın Tidebringer yeteneği"
"DOTA_Patch_7_36_General_52" "Diğer tüm doğal yetenekler Yetenek Çekilişi modunda devre dışıdır."
"DOTA_Patch_7_36_General_53" "Yükselticiler, Yetek Çekilişi'nde aşağıdaki kurallara sahiptir:"
"DOTA_Patch_7_36_General_54" "Strateji süresi boyunca kahramanınıza herhangi bir kahraman yükselticisini seçebilirsiniz."
"DOTA_Patch_7_36_General_55" "Yeni yetenekler kazandıran yükselticiler devre dışı bırakıldı."
"DOTA_Patch_7_36_General_56" "Değiştirilen yeteneği seçerseniz yeteneklerin yerini alan yükselticiler etkin olur."
"DOTA_Patch_7_36_General_57" "Bir yükselticinin kahramanınız üzerinde hiçbir etkisi yoksa yine de seçebilirsiniz. Oyunda yükselticinin hiçbir etkisinin olmadığı belirtilecektir."
"DOTA_Patch_7_36_General_57_info" "Örnek: Yükseltici, seçmediğiniz bir yeteneği değiştiriyor."
"DOTA_Patch_7_36_General_58" "
"
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner" "Eşya yenilendi. Artık yarıçapı içindeki tüm dost kulvar yaratıklarına dokunulmazlık verir."
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_2" "Etki yarıçapı düşürüldü: 750 → 600"
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_3" "Yaratıklar yarıçapından çıktıklarında Banner'ın etkisini kaybederler."
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_4" "Banner süresi düşürüldü: 5 dakika → 2 dakika"
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_5" "Yakın dövüş kahramanı saldırıları artık Roshan's Banner'a 2 kat hasar veriyor."
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_6" "Kullanma menzili düşürüldü: Global → 1200"
"DOTA_Patch_7_36_item_dragon_lance" "Artık parçalarına ayrılamaz."
"DOTA_Patch_7_36_item_eternal_shroud" "Tarif bedeli yükseltildi: 800 → 900. Toplam bedeli yükseltildi: 3600 → 3700"
"DOTA_Patch_7_36_item_orchid" "Durum direncinin bazen Soul Burn'ün hasarını ortadan kaldırması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36_item_bloodthorn" "Durum direncinin bazen Soul Rend'in hasarını ortadan kaldırması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36_item_maelstrom" "Yıldırım Zinciri hasarı düşürüldü: 120 → 110"
"DOTA_Patch_7_36_item_octarine_core" "Sağlık bonusu düşürüldü: +625 → +550"
"DOTA_Patch_7_36_item_octarine_core_2" "Mana bonusu düşürüldü: +625 → +550"
"DOTA_Patch_7_36_item_sange" "Tarif bedeli yükseltildi: 550 → 650. Toplam bedeli yükseltildi: 2000 → 2100"
"DOTA_Patch_7_36_item_sange_2" "Artık +%16 durum direnci vermiyor."
"DOTA_Patch_7_36_item_sange_3" "Artık +%20 yavaşlatma direnci sağlar."
"DOTA_Patch_7_36_item_yasha" "Tarif bedeli yükseltildi: 550 → 650. Toplam bedeli yükseltildi: 2000 → 2100"
"DOTA_Patch_7_36_item_kaya" "Tarif bedeli yükseltildi: 550 → 650. Toplam bedeli yükseltildi: 2000 → 2100"
"DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd" "Tarif bedeli düşürüldü: 200 → 100. Toplam bedeli değişmedi."
"DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd_2" "Artık +%16 durum direnci vermiyor."
"DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd_3" "Artık +%20 yavaşlatma direnci verir."
"DOTA_Patch_7_36_item_manta" "Toplam bedeli yükseltildi: 4550 → 4650"
"DOTA_Patch_7_36_item_meteor_hammer" "Tarif bedeli düşürüldü: 400 → 300. Toplam bedeli değişmedi."
"DOTA_Patch_7_36_item_sange_and_yasha" "Toplam bedeli yükseltildi: 4000 → 4200"
"DOTA_Patch_7_36_item_sange_and_yasha_2" "Artık +%25 yavaşlatma direnci de verir."
"DOTA_Patch_7_36_item_sange_and_yasha_2_info" "+%25 durum direnci vermeye devam ediyor."
"DOTA_Patch_7_36_item_yasha_and_kaya" "Toplam bedeli yükseltildi: 4000 → 4200"
"DOTA_Patch_7_36_item_yasha_and_kaya_2" "Artık fazladan +%25 kullanma hızı da verir."
"DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange" "Toplam bedeli yükseltildi: 4000 → 4200"
"DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_2" "Artık +%25 durum direnci vermiyor."
"DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_3" "Artık +%25 yavaşlatma direnci sağlar."
"DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_4" "Artık +%25 mana bedeli/kaybı azaltması da verir."
"DOTA_Patch_7_36_item_wind_waker" "Cyclone dolum süresi yükseltildi: 13 sn → 16 sn"
"DOTA_Patch_7_36_item_ogre_seal_totem" "Ogre Seal Flop artık kahraman zıplarken bir çırpınma animasyonu oynatır."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon" "Temel hasarı 6 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate_2" "Abaddon'un canlanma süresi %10 daha hızlıdır."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_facet_1" "Abaddon'un 900 menzili içinde bir birim öldüğünde tüm dolum süreleri 0,2 saniye azalır. Ölen kahramansa dolum sürelerini 4 saniye azaltır."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Hasar bariyeri %50 artar ancak artık süresi dolduğunda hasar patlaması yapmaz. Bariyere her hasar verildiğinde, 675 menzil içindeki düşmanlar emilim miktarının %80'i kadar hasar alır. Süreyi ve dolum süresini tüm seviyelerde 2 saniye artırır."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne" "Artık hedefi susturmuyor ve saldırı sayacına sahip değil."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_2" "Artık ilk saldırıda tam etki uygulanır. Her vuruş süreyi sıfırlar."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_3" "Bonus saldırı hızı düşürüldü: 60/80/100/120 → 15/30/45/60"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_4" "Hareket yavaşlatması düşürüldü: %15/30/45/60 → %10/15/20/25"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_5" "Saniye başına hasar düşürüldü: 20/30/40/50 → 10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_6" "Süre düşürüldü: 4 sn → 2 sn"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_7" "Aghanim's Shard artık yavaşlatmayı daha iyi hale getirmez."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent" "Seviye 10 hüneri Curse of Avernus hareket yavaşlatması düşürüldü: +%15 → +%10"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent_2" "Seviye 15 hüneri Curse of Avernus sbh düşürüldü: +80 → +50"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent_3" "Seviye 25 hüneri -1 Curse of Avernus Saldırı Gereksinimi, +80 Fazladan Curse of Avernus Saldırı Hızı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_alchemist" "Temel saldırı hızı yükseltildi: 100 → 110"
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_innate_alchemist_goblins_greed" "Doğal yetenek olarak kalıyor. Pasif ve yükseltilemez"
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_facet_1" "Alchemist fazladan 250 altın ile başlar."
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_facet_2_alchemist_chemical_rage" "Chemical Rage boyunca Berserk Potion dolum süresini %50 ve Unstable Concoction dolum süresini %30 oranında azaltır."
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Artık durum direncini istif başına %3/4/5/6 azaltmaz."
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Artık temel saldırı hasarını istif başına %3/4/5/6 azaltır."
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_3" "Zayıflatmalar artık Chemical Rage sırasında katlanmaz."
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Bonus sağlık yenilenmesi yükseltildi: 50/80/110 → 60/90/120"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_ancient_apparition_death_rime" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_ancient_apparition_death_rime_2" "Ancient Apparition'ın yetenekleri artık düşmandaki her istif için saniyede 10 hasar ve %1,5 hareket yavaşlatması veren istifler uygular."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_facet_1_ancient_apparition_death_rime" "Her istif ayrıca hedefin kuvvetini 0,5/0,75/1/1,25 azaltır. Ice Blast seviyesi ile gelişir."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet" "Hedefin 400 yarıçapındaki tüm düşmanlara Death Rime hasarı verir."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Artık tek başına hasar vermez. 2/4/6/8 Death Rime istifi uygular. Bozulma alanından ayrılırken istiflerin etkisi geçer."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_2" "Bozulma uzaklığı yükseltildi: 715 → 725/750/775/800"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_3" "Sersemletme süresi yükseltildi: 1,6/2/2,4/2,8 sn → 1,9/2,2/2,5/2,8 sn"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Artık tek başına hasar vermez ve hareket hızını yavaşlatmaz. Etki alanındaki hedeflere 1/2/3/4 Death Rime istifi uygular. Etki alanından ayrılırken istiflerin etkisi geçer."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "4 saniye süren 2 Death Rime istifi uygular. "
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_info" "İsabet ettiğinde kısa bir %100 hareket yavaşlatması hâlâ geçerli."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Bonus hasarı düşürüldü: 40/80/120/160 → 30/60/90/120"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Mana bedeli yükseltildi: 30/40/50/60 → 45/50/55/60"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Artık tek başına zamanla hasar vermez. Zayıflatma boyunca 2 Death Rime istifi uygular."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_talent" "Seviye 10 hüneri Saniye Başına +40 Cold Feet Hasarı, +2 Cold Feet Death Rime İstifi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_talent_2" "Seviye 25 hüneri 450 Cold Feet Etki Alanı, +%50 Death Rime Yavaşlatması/Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break" "Artık bir doğal yetenek. Pasif ve beceri puanlarıyla yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break_2" "Vuruş başına yakılan mana değiştirildi: 25/30/35/40 → 16/23/30/37/44"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break_3" "Vuruş başına yakılan azami mana değiştirildi: %1,6/2,4/3,2/4 → %0,8/1,6/2,4/3,2/4"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break_4" "Artık varsayılan olarak mana olmaması durumunda hedefi yavaşlatmaz."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Etkinleştirildiğinde büyüleri yansıtır."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Etkinleştirildiğinde büyüleri yansıtır."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_2" "2500 menzil içindeki bir düşman kahramanın manası %60'tan az olduğunda fazladan saldırı hasarı verir, manası tükendikçe artar, %15 manada maksimum 20/45/70 fazladan saldırı hasarı verir. Anti-Mage o kahramanın görüşünü ve gerçek görüşünü elde eder."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_blink" "Mana bedeli yükseltildi: 45 → 50"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell" "Artık büyüleri varsayılan olarak yansıtmaz, yalnızca engeller."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_2" "Mana bedeli yükseltildi: 45 → 50"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_ally" "Artık büyüleri varsayılan olarak yansıtmaz, yalnızca engeller."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_ally_2" "Mana bedeli yükseltildi: 45 → 50"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload" "Mana bedeli yükseltildi: 45 → 50"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload_2" "Şarj düşürüldü: 3 → 2"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload_3" "Temel şarj yenileme süresi düşürüldü: 25 sn → 20 sn"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_talent" "Seviye 10 hüneri +9 Kuvvet, +%10 Counterspell Büyü Direnci ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_2" "Seviye 15 hüneri -1 sn Blink Dolum Süresi, Bütün Manası Emilen Hedeflerde %40 Yavaşlatma ile değiştirildi (0,75 sn)."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_3" "Seviye 20 hüneri +150 Blink Kullanma Menzili, -1 sn Blink Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_4" "Seviye 25 hüneri +%20 Counterspell Büyü Direnci, +200 Blink Kullanma Menzili ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden" "Yetenek efektleri artık Arc Warden'ın oynadığı tarafa bağlı değildir."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_arc_warden_runic_infusion" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_arc_warden_runic_infusion_2" "Herhangi bir rünü etkinleştirdikten sonra 4 saniye boyunca Yenilenme Rünü güçlendirmesi verir. Ödül veya Su rünü etkinleştirildiğinde süresi %34 azalır. "
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_arc_warden_runic_infusion_2_info" "Bilgelik rününü etkinleştirmek tam 4 saniyelik bir güçlendirme sağlar. Yenilenme rününü etkinleştirmek istiflenebilir ikinci bir etki yaratır."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_facet_1" "Arc Warden ve Tempest Double kendi yetenek etkilerine sahiptir."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_facet_2" "Arc Warden ve Tempest Double'ın yetenek etkileri değiştirilir."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Artık kullananın etrafında bir alan oluşturan, hedeflenmeyen bir yetenektir."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Artık varsayılan olarak binaları ve yaratıkları etkilemez."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_3" "Artık Aghanim's Shard olmasa bile oluşturulduğunda tüm düşmanları her zaman alanın dışına iter."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_4" "Aghanim's Shard artık büyü direnci sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_5" "Aghanim's Shard artık yarıçapı 75 artırıyor ve balonun içindeki saldırı atışlarının hızını değiştiriyor. Düşmanlarınki %75 yavaşlıyor ve dostlarınki %75 hızlanıyor."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Süre yükseltildi: 18/22/26 sn → 60 sn"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double_2" "Mesafe cezası, gelen hasarı %50'sini azaltmak yerine, alınan hasarı %75 artırıyor."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double_3" "Dolum süresi yükseltildi: 70/60/50 sn → 100/90/80 sn"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double_4" "Artık Tempest Double düşmanlar tarafından öldürülürse yeteneğin dolum süresini yeniden başlatıyor."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_talent" "Seviye 25 hüneri +10 sn Tempest Double Süresi, \"Magnetic Field Yaratıkları ve Binaları Etkiler\" ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_axe_coat_of_blood" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_axe_coat_of_blood_2" "Axe bir düşmanı öldürdüğünde, +1 kalıcı zırh kazanır. Culling Blade ile öldürmek 2 kat zırh verir."
"DOTA_Patch_7_36_axe_hero_facet_1" "600 yarıçapında dost kahraman olmadığı sürece Axe'in kuvvetini zırhının %60'ı kadar artırır. Dostlar menzile girdikten sonra etki 5 saniye daha sürer."
"DOTA_Patch_7_36_axe_hero_facet_2_axe_berserkers_call" "Fazladan zırhı 5 artırır. Sataşılan düşmanlar, etki süresi boyunca +45 saldırı hızı kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_berserkers_call" "Bonus zırhı düşürüldü: 16/19/22/25 → 14/16/18/20"
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_berserkers_call_2" "Aghanim's Scepter yükseltmesi Aghanim's Shard'a taşındı. Etkilenen tüm birimlere hâlâ Battle Hunger uyguluyor ancak artık dolum süresini azaltmıyor."
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_battle_hunger" "Artık uyguladıktan hemen sonra ve sonrasında her 0,5 saniyede bir uygulanıyor. "
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_battle_hunger_info" "Bu, fazladan bir yarım hasar tiki sağlar."
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_battle_hunger_2" "Aghanim's Scepter yükseltmesi Aghanim's Shard'a aktarıldı. Artık Axe'e zırh vermiyor ancak birden fazla Battle Hunger zayıflatmasını istiflenebilir hâle getiriyor."
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_counter_helix" "Aghanim's Shard yükseltmesi Aghanim's Scepter'a aktarıldı. İstif başına hasar azaltma %15'ten %20'ye yükseltildi ve maksimum istif 6'dan 5'e düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_counter_helix_2" "Aghanim's Scepter artık Axe'ın saldırıları sırasında Counter Helix sayacının azalmasını sağlıyor. "
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_counter_helix_2_info" "Bu etki Axe'in illüzyonlarında işe yaramaz."
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_culling_blade" "Leşlerde kazanılan fazladan zırh doğal yeteneğe aktarıldı."
"DOTA_Patch_7_36_axe_talent" "Seviye 20 hüneri Culling Blade İstifi Başına +1 Bonus Zırh, +12 Berserker's Call Zırhı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_bane" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 2,5 → 2,7"
"DOTA_Patch_7_36_bane_2" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 2,5 → 2,7"
"DOTA_Patch_7_36_bane_3" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 2,5 → 2,7"
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_bane_ichor_of_nyctasha" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_bane_ichor_of_nyctasha_2" "Bane'in özellik kazanımları her zaman üç özelliğin tümüne eşit olarak dağıtılır. "
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_bane_ichor_of_nyctasha_2_info" "Örnek: +6 kuvvet veren Belt of Strenght, bunun yerine üç özelliğin tamamını +2 artıracaktır."
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_facet_1_bane_nightmare" "Bane Nightmare ile uyuttuğu birimlere saldırırken 40/50/60/70 saldırı hızı kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "Vektör hedefli bir yeteneğe dönüştürür. Etkilenen birim, seçilen yönde 75 hızla engelsiz hareket eder. Eğer etki saldırarak geçerse, yeni etkilenen birim de seçilen yönde hareket edecektir."
"DOTA_Patch_7_36_bane_bane_nightmare" "Artık varsayılan olarak fazladan saldırı hızı vermiyor."
"DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_batrider_smoldering_resin" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_batrider_smoldering_resin_2" "Batrider'ın saldırıları, 2 saniye boyunca her 1 saniyede bir saldırı hasarının %15'ini veren bir zayıflatma uygular. Zamanla hasar, hasar bloğunu deler."
"DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_facet_1" "Bir düşman kahramanına zorla hareket etkisi uygulayan yetenek veya eşya kullandıktan sonra 7 saniye boyunca +10% hareket hızı ve +%8 büyü artırımı kazanılır. İstiflenmez."
"DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "Binalara uygular, %25 hasar verir."
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_sticky_napalm" "İstif başına hasarı yükseltildi: 4/8/12/16 → 5/10/15/20"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Yaratıklara verdiği hasar düşürüldü: %50 → %20"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "Yaratık cezası artık uygulama hasarına da uygulanıyor."
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_flamebreak" "Atış hızı yükseltildi: 1400 → 1700"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_firefly" "Saniye başına hasarı düşürüldü: 30/60/90/120 → 25/50/75/100"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_flaming_lasso" "Toplam hasar yükseltildi: 100/200/300 → 200/350/500"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster" "Temel çevikliği yükseltildi: 18 → 22"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_beastmaster_inner_beast" "Artık bir doğal yetenek. Pasif ve beceri puanlarıyla yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_beastmaster_inner_beast_2" "Bonus saldırı hızı değiştirildi: 10/22/34/46 → 5/10/25/40/55"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_beastmaster_inner_beast_3" "Artık yalnızca Beastmaster'ı ve onun kontrolü altındaki birimleri etkiliyor."
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "Inner Beast'in fazladan saldırı hızı, Beastmaster tarafından kontrol edilen ve Inner Beast'in etkisi altında olan birim başına 1/2/3/4/5 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "Beastmaster'ın saldırı hızını 8/16/24/32/40 artırmak için etkinleştirilebilir. Bu efekt etkinken, saldırıları Wild Axes mevcut seviyenin etkisini uygular. Süre: 6 sn. Mana bedeli: 35. Dolum süresi: 20 sn"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent" "Seviye 10 hüneri istif başına +%2,5 Wild Axes hasar artırımı, +%2 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_2" "Seviye 10 hüneri +30 Hasar, %5 Inner Beast Büyü Direnci ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_3" "Seviye 20 hüneri +30 Boar ve Hawk Hasarı, Beastmaster'a ve Birimlerine +30 Hasar ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_4" "Seviye 25 hüneri -5 sn Wild Axes Dolum Süresi, \"Wild Axes Dolum Süresi Yok\" ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker" "Temel hareket hızı düşürüldü: 300 → 285"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_2" "Blood Mist: Artık Thirst yerine Sanguivore'un iyileştirmesini artırıyor."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_bloodseeker_sanguivore" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve Bloodseeker'ın seviyesi ile gelişir."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_bloodseeker_sanguivore_2" "Bloodseeker bir birim öldürdüğünde Bloodseeker'ın seviyesi başına 25 sağlık + birimin maksimum sağlığının %1'ini yeniler. Reddetmelerden veya 300 birim yakınında ölen bir düşman kahramandan yarı oranında yeniler."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_bloodseeker_sanguivore_3" "Bu iyileştirme, can çalma olarak değerlendiriliyor ve Can Çalması Artırımı ile güçlendiriliyor. Yaratıklardan can çalma %40 daha azdır."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_facet_1_bloodseeker_rupture" "Rupture'dan etkilenen bir hedefe saldırırken hem Bloodseeker hem de hedef, Bloodseeker'ın baktığı yöne doğru 50 birim itilir."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst" "5 sn boyunca %50 fazladan hareket hızı kazanmak için etkinleştirilebilir. Thirst, dolum süresinde pasif hareket hızı sağlamaz. Dolum süresi: 15 sn. Mana bedeli: 50. "
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst_info" "Tüm düşman kahramanların sağlığı tamsa etkinleştirilemez."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Aghanim's Shard iyileştirmesi/hasarı yükseltildi: 30 → 35"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Artık maksimum sağlık eşiği bulunmamaktadır ve %100'den başlar."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Maks Thirst hareket hızı düşürüldü: %16/24/32/40 → %10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_thirst_3" "Leşlerde kazanılan iyileştirme doğal yeteneğe aktarıldı."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_bounty_hunter_big_game_hunter" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_bounty_hunter_big_game_hunter_2" "Leş serisi olan bir düşmanı öldürdüğünde veya asist yaptığında Bounty Hunter fazladan %10 altın alır."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_1_bounty_hunter_shuriken_toss" "Shuriken içinden geçtiği tüm birimlere hasar verir ve onları yavaşlatır. "
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_1_bounty_hunter_shuriken_toss_info" "Birimlerin içinden geçerken Aghanim's Scepter'ın etkisi uygulanmaz."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_2_bounty_hunter_track" "Bounty Hunter, büyü ile bir kahramana her saldırdığında 4/8/12/16 altın çalar. Değer, mevcut Track seviyesine bağlıdır. "
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_2_bounty_hunter_track_info" "Halihazırda etkisi altında olan bir hedefe Track uygulamak Cutpurse'u tetiklemez."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Hasarı yükseltildi: 100/150/200/250 → 100/170/240/310"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "Mana bedeli yükseltildi: 50/60/70/80 → 65/70/75/80"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_3" "Artık saldırı hızını azaltmıyor."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Mana bedeli düşürüldü: 55 → 50"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Artık Shuriken Toss'a bonus hasar sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Artık saldırılarda kritik vuruş sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_track_3" "Artık hedefin aldığı tüm hasarı %8/14/20 artırır."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally" "Mana bedeli düşürüldü: 55 → 50"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_talent" "Seviye 25 hüneri 2 Shuriken Toss Şarjı, +275 Shuriken Toss Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler" "Artık bir doğal yetenek. Pasif ve beceri puanlarıyla yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_2" "Earth Brawler zırhı değiştirildi: 1/3/5/7 → 1/3/5/7/9"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_3" "Earth Brawler büyü direnci değiştirildi: %5/10/15/20 → %4/8/12/16/20"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_4" "Storm Brawler savuşturması değiştirildi: %15/20/25/30 → %10/15/20/25/30"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_5" "Storm Brawler hareket hızı değiştirildi: %5/7/9/11 → %4/6/8/10/12"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_6" "Fire Brawler kritik çarpanı değiştirildi: %120/140/160/180 → %120/135/150/165/180"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_7" "Fire Brawler saldırı hızı değiştirildi: 10/15/20/25 → 10/15/20/25/30"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_8" "Void Brawler durum direnci değiştirildi: %5/10/15/20 → %4/8/12/16/20"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_9" "Void Brawler yavaşlatması değiştirildi: %10/15/20/25 → %5/10/15/20/25"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "Brewmaster, Cinder Brew kullanırken fıçının tamamını hedeflenen yöne doğru yuvarlar, hasar verir ve fıçının 350 yarıçapındaki düşmanları Cinder Brew ile ıslatır. 75 menzildeki isabet eden düşmanlar 50/75/100/125 fiziksel hasar alır. Fıçı her zaman 950 mesafe boyunca yuvarlandıktan sonra patlayarak 400 yarıçaptaki tüm düşmanları ıslatır. Fıçı Hızı: 900"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_facet_2_brewmaster_drunken_brawler" "Brewmaster, Brewed Up etkisindeyken hareket hızı değişken olur ve %20 daha yavaş veya %50 daha hızlıdır."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Hasarı düşürüldü: 90/160/230/300 → 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_2" "Hareket hızı yavaşlatması değiştirildi: %25/35/45/55 → %15/30/45/60"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_3" "Saldırı hızı yavaşlatması değiştirildi: 25/35/45/55 → 15/30/45/60"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Artık sadece büyülü hasar ve saf hasarla tutuşturulabilir. Fiziksel hasar büyüleri hedefi tutuşturmaz."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Earth Brewling'in Demolish hasarı düşürüldü: 90/170/250 → 80/140/200"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Storm Brewling'in Cyclone kahraman süresi düşürüldü: 5 sn → 3/4/5 sn"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Storm Brewling'in Wind Walk dolum süresi yükseltildi: 5 sn → 20/14/8 sn"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Storm Brewling'in Wind Walk fazladan hızı düşürüldü: %50 → %20/30/40"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "Brewling'ler artık hareket, dolum süresi veya kullanma cezası almaz."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback" "Temel hasarı 8 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath" "Artık bir doğal yetenek. Pasif ve beceri puanlarıyla yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_2" "İstif başına hasarı değiştirildi: 15/20/25 → 5/15/20/25"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_3" "İstif başına hareket hızı değiştirildi: %2/3/4 → %0/2/3/4"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_4" "İstif süresi yükseltildi: 8/10/12 sn → 12/16/18/20 sn"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_5" "Maksimum istifi değiştirildi: 8/10/12 → 4/8/10/12"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_1_bristleback_warpath" "Saldırı hızını istif başına 5/10/15/20 artırır."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_1_bristleback_warpath_2" "İstif başına hasarı düşürüldü: 5/15/20/25 → tüm seviyelerde 5"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_2_bristleback_viscous_nasal_goo" "İstif sınırı yükseltildi: 4 → 6"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_2_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "İstif başına zırh azaltması yükseltildi: 1,5/2/2,5/3 → 2,5/3/3,5/4"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_2_bristleback_bristleback" "Hasar eşiğine ulaşıldığında Quill Spray yerine 900 yarıçaplı bir alana Viscous Nasal Goo atar."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Aghanim's Shard artık istif limitini artırmayacak."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_bristleback_quill_spray" "Quill istif hasarı değiştirildi: 28/30/32/34 → 30"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_bristleback_bristleback" "Aghanim's Scepter'lı sprey aralığı yükseltildi: 0,35 sn → 0,4 sn"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother" "Silken Bola yeteneği, Incapacitating Bite ile değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk_2" "Broodmother bir birimi öldürdüğünde o ve 600 yarıçapında kontrol ettiği tüm birimler, her saniye kurbanlarının sağlıklarının %4'ü kadar iyileştiren, istiflenebilir bir güçlendirme kazanır. Süre 3 sn"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk_3" "Bu iyileştirme, can çalma olarak değerlendiriliyor ve Can Çalması Artırımı ile güçlendiriliyor. Yaratıklardan can çalma %40 daha azdır."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Ağın içindeki düşmanların sağlık yenilenmesi %10/15/20/25 azalır."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_facet_2_broodmother_insatiable_hunger" "Broodmother'ın kontrolü altındaki 800 yarıçapındaki tüm Spiderling'lere bonus uygular."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spin_web" "Hareket hızı bonusu artık birimin mevcut sağlığına göre azalmıyor."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Artık sağlık yenilenmesi sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_incapacitating_bite" "Yeni temel yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_incapacitating_bite_2" "Broodmother, saldırılarda düşmanları %15/20/25/30 yavaşlatır, %30/40/50/60 ıskalama şansı verir ve alınan tüm saldırı hasarını 2 saniye boyunca 2/4/6/8 artırır."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Spiderlings artık Spiderites yerine benzer Spiderling'ler yaratır."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Ayrıca hedefi 4 saniyeliğine %25/35/45 yavaşlatır."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Spiderlings SP düşürüldü: 320 → 300"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent" "Seviye 15 hüneri +150 spiderlings sağlığı, +125 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent_2" "Seviye 20 hüneri 400 Etki Alanına Silken Bola, +10 Bonus Incapacitating Bite Saldırı Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent_3" "Seviye 25 hüneri +%35 Silken Bola Yavaşlatma/Iskalama Şansı, +%30 Incapacitating Bite Yavaşlatma/Iskalama Şansı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_centaur" "Temel sağlık yenilenmesi düşürüldü: 5 → 4"
"DOTA_Patch_7_36_centaur_2" "Temel hareket hızı düşürüldü: 310 → 305"
"DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_centaur_rawhide" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_centaur_rawhide_2" "Centaur Warrunner her 120 saniyede bir kalıcı olarak +40 maksimum sağlık kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_facet_1_centaur_double_edge" "Hasarı, Centaur Warruner'ın son 6 saniyede düşman kahramanlardan aldığı hasarın %25 kadarı artar ve en fazla %100 Double Edge bonus hasarına kadar çıkar. Double Edge kullanıldığında bu ek hasar sıfırlanır."
"DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_facet_2" "Centaur Warrunner, kuvvetinin %40'ını fazladan hareket hızı olarak kazanır. Botlardan gelen hareket hızı bonusları ile istiflenmez. Maksimum hareket hızı sınırı 550'den 600'e yükseltir."
"DOTA_Patch_7_36_centaur_centaur_stampede" "Dolum süresi yükseltildi: 90 sn → 100/95/90 sn"
"DOTA_Patch_7_36_centaur_centaur_mount" "Artık binekli hedefe dokunulmazlık sağlıyor."
"DOTA_Patch_7_36_centaur_centaur_mount_2" "Artık Blink kullanma/ışınlanmayla sona ermiyor."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_chaos_knight_reins_of_chaos" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_chaos_knight_reins_of_chaos_2" "Chaos Knight illüzyonları yaratıldığında, fazladan 1 illüzyonun ortaya çıkması için %50 şans vardır."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_facet_1" "Chaos Knight'ın tüm illüzyonları veya Chaos Knight tarafından yaratılan tüm illüzyonlar güçlü illüzyonlardır. Buna Phantasm, Aghanim's Scepter ile oluşturulan dost illüzyonları, eşyalar, illüzyon rünü ve dost ve düşman oyuncuların Chaos Knight illüzyonları (ör. Shadow Demon) dâhildir. Ayrıca, 1200 yarıçapındaki Chaos Knight illüzyonları %20 hasar azaltması sağlar."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_facet_1_info" "Güçlü illüzyonlar büyülerle anında öldürülmez"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_facet_2_chaos_knight_reality_rift" "Hedeflenen düşmana Break, Disarm veya hiçbir şey uygulama şansını eşitler. Bu zayıflatma, zırh azaltma süresinin %50'si kadar sürer."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Maks. hasar yükseltildi: 150/210/270/330 → 150/230/310/390"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Aghanim's Shard artık kullanma menzilini 150 artırmıyor."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "Aghanim's Shard illüzyonları %30 daha az hasar verir."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Kullanım süresi iyileştirildi: 0,3 sn → 0,25 sn"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Bu yeteneğin illüzyonlar artık varsayılan olarak güçlü illüzyonlar değil."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_talent" "Seviye 15 hüneri -%100 Phantasm İllüzyon Alınan Hasarı, +12 Kuvvet ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert" "Yeni doğal yetenek. Aktif ve Holy Persuasion ile yükseltilip Bloodseeker'ın seviyesi ile gelişir."
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert_2" "Chen onun için savaşması adına bir yaratık dönüştürür. Dönüştürülmüş yaratık, 200 + 80 x Chen'in seviyesi olan sağlık dışındaki Holy Persuasion bonuslarını kazanır. Tek seferde yalnızca bir yaratık çağrılabilir ve Chen öldüğünde o da ölür. Mana bedeli: 50, dolum süresi: 30 sn. Dönüştürülmüş yaratık öldüğünde dolum süresi başlar ve Chen yeniden canlandığında sıfırlanır. "
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert_2_info" "Summon Convert birimleri Holy Persuasion'ın maksimum birim sınırına dâhil edilir."
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert_3" "Hangi yaratığın çağrılacağı seçilen yükselticiye bağlıdır."
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_1" "Chen'in dönüştürdüğü yaratık bir Centaur yaratığıdır. Çağrılan birimin türü Holy Persuasion seviyesine bağlıdır: Centaur Courser (seviye 0-2) veya Centaur Conqueror (seviye 3 ve 4)."
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_2" "Chen'in dönüştürdüğü yaratık bir kurt yaratıktır. Çağrılan birimin türü Holy Persuasion seviyesine bağlıdır: Giant Wolf (seviye 0-2) veya Alpha Wolf (seviye 3 ve 4)"
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_3" "Chen'in dönüştürdüğü yaratık bir Hellbear yaratığıdır. Çağrılan birimin türü Holy Persuasion seviyesine bağlıdır: Hellbear (seviye 0-2) veya Hellbear Smasher (seviye 3 ve 4)"
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_4" "Chen'in dönüştürdüğü yaratık bir Troll yaratıktır. Çağrılan birimin türü Holy Persuasion seviyesine bağlıdır: Hill Troll (seviye 0-3) veya Dark Troll Summoner (seviye 4)."
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_5" "Chen'in dönüştürdüğü yaratık bir Satyr yaratıktır. Çağrılan birimin türü Holy Persuasion seviyesine bağlıdır: Satyr Mindstealer (seviye 0-3) veya Satyr Tormenter (seviye 4)."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion" "Artık minimum hasar eşiği yok."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_2" "Hükmedilen yaratığın sağlığı 400 + Chen'in seviyesi x 50 olarak ayarlandı."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_3" "Bonus hasarı düşürüldü: 4/10/16/22 → 2/7/11/15"
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_4" "Fazladan hareket hızı düşürüldü: 10/20/30/40 → 5/10/20/30"
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_5" "Bir yaratığa hükmetme altın ödülü düşürüldü: %100 → %25/50/75/100"
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_6" "Aghanim's Scepter'lı Martyrdom yeteneği artık küresel etki alanına sahip."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor" "Fazladan zırh değiştirildi: 9/12/15/18 → 5/10/15/20"
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_2" "Aktif iyileştirme artırımı artık sağlık yenilemeyi de etkiler. "
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_2_info" "Can çalmayı etkilemez."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_3" "İyileştirme ve yenilenme artırımı düşürüldü: %20 → %5/10/15/20"
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_4" "Artık Aghanim's Scepter ile geliştirilebilir. Sağlık yenilenmesi aurasını genel olarak değiştirir ve tüm dost birimeleri etkiler."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_hand_of_god" "Zamanla iyileştirme süresi yükseltildi: 8 sn → 10 sn"
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_clinkz_bone_and_arrow" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_clinkz_bone_and_arrow_2" "Clinkz'in ölümü ve diğer bazı yetenekleri, düşmanlara saldıran, hareket edemeyen Skeleton Archer'lar çıkarır. İskeletler Clinkz'in saldırı hasarının bir yüzdesi kadar hasar verir ve aynı saldırı menziline sahiptir. Ancak binalara az hasar verir. İskeletlerin 15/20/25/30 sn süresi vardır ve kahramanlardan gelen birkaç saldırıdan sonra ölürler. "
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_clinkz_bone_and_arrow_2_info" "Diğer bütün Skeleton istatistikleri ve mekanikleri değiştirilmedi ve Death Pact açıklamasından buraya taşındı."
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe" "Strafe saldırılarıyla vurulan düşmanlar, saldırılarının %5'ini ıskalamalarına neden olan bir zayıflatma alırlar. Zayıflatma, farklı kaynaklardan (Clinkz ve her bir iskelet) uygulandığında istiflenir. İstifler, Strafe süresi sona erdikten 1 saniye sonra biter. Iskalama, binalara da uygulanır."
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_2" "Fazladan saldırı menzili yükseltildi: 200 → 300"
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact" "Death Pact kullanmak, Clinkz'in tüketilen birimin yerini almasını sağlarken, önceki konumuna bir Skeleton Archer bırakır. Ayrıca Death Pact şarj yenileme süresini 10 saniye azaltır. "
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact_info" "Clinkz, bağlanarak etkisizleştirilmişse yer değiştiremeyecek."
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_strafe" "İskeletlerin saldırı hızı çarpanı değiştirildi: %50/55/60/65 → %60"
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_strafe_2" "Mana bedeli düşürüldü: 75/80/85/90 → 60/70/80/90"
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_death_pact" "Kullanım menzili düşürüldü: 900 → 700"
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_rattletrap_armor_power" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_rattletrap_armor_power_2" "Verilen hasar zırh puanı başına %0,3 artar."
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Kanca bir dosta çarparsa dolum süresi %75 azalır ve sersemletme/hasar yarıçapı artar: 175 → 300."
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "Dişliler 115 artırılmış bir yarıçapta oluşturulur. Dişlilerin tetikleme yarıçapı daha azdır ancak içerideki düşmanları etkileyerek onları merkeze doğru itebilirler. "
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs_info" "Dişli boyutu değişmez. İçerideyken Force Staff veya Skewer gibi hareket büyülerini kullanmak düşmanı her zaman dışarı itecektir."
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Artık dostlara büyü hasarı bariyeri sağlamaz."
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Power Cogs, Clockwerk'in saldırıları tarafından yok edilmez ve 1000 mesafeye kadar itilir."
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_rattletrap_power_cogs_3" "Artık kullanıldığında Power Cogs'un içindeki ağaçları yok ediyor."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden" "Temel mana yenilenmesi düşürüldü: 0,5 → 0"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_crystal_maiden_blueheart_floe" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_crystal_maiden_blueheart_floe_2" "Crystal Maiden %50 mana yenileme artırımına sahiptir."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_facet_1_crystal_maiden_brilliance_aura" "Crystal Maiden'ın kullanım menzilini 50/75/100/125 artırır ve %7/8/9/10 fazladan etki alanı sağlar."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_facet_2_crystal_maiden_brilliance_aura" "Crystal Maiden her büyü yaptığında, auranın yakınındaki dost kahramanlar harcanan mananın %10/15/20/25'ini alır. "
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_facet_2_crystal_maiden_brilliance_aura_info" "Crystal Maiden bu bonusu almaz."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Kadim olmayan yaratıklarda artık fazladan süreye sahip değildir."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_2" "Kadim olmayan yaratıklara artık 4 kat daha fazla hasar veriyor."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_3" "Tik aralığı yükseltildi: 0,2 sn → 0,25 sn "
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_3_info" "Seviye 1 ve seviye 3'te daha doğru hasarla sonuçlanır. 1,5/2,5 saniyelik süre ve 0,2 saniyelik tikler bir tik kaybına neden oluyordu."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Kendine mana yenilenmesi bonus faktörü kaldırıldı. Crystal Maiden, doğal yeteneğiyle artan, yakına mana yenilenmesi bonusu kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Artık zırh sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Saldırı hızı yavaşlatması yükseltildi: 60 → 80/120/160"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Crystal Maiden'ın kayacağı konuma hedeflenebilir."
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate_2" "Dark Seer'in zekâsı, kuvvetinden veya çevikliğinden daha düşük olamaz. Bu niteliklerden herhangi biri daha yüksekse, eşitlemek için zekâ kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_facet_1" "Dark Seer, her zekâ puanından 0,5 saldırı hızı kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_facet_2" "Temel hareket hızı 275'e düşürüldü. Dark Seer, 900 yarıçaptaki tüm kahramanların hareket hızının %8'ini kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_dark_seer_surge" "Aghanim's Shard'lı saniye başına iz hasarı yükseltildi: 35 → 40"
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Kullanım süresi iyileştirildi: 0,4 sn → 0,2 sn"
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_talent" "Seviye 10 hüneri +50 Ion Shell yarıçapı, +65 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_dark_willow_pixie_dust" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_dark_willow_pixie_dust_2" "Dark Willow bir yetenekten dolayı hedef alınamaz veya gizli hâldeyken +%100 sağlık yenilenmesi ve +%100 mana yenilenmesi kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "Dark Willow, Shadow Realm'deyken, etki alanındaki düşmanlara verdiği hasarı %25 artıran 600 yarıçaplı bir aura yayar. Hasar, Shadow Realm etkileri altında ne kadar süre kaldığına bağlı olarak ölçeklenir."
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Dış halkada %50 daha kısa süren 4 çalı daha yaratır. Herhangi bir çalı tarafından bağlanan düşmanlar %10 daha fazla büyü hasarı alır."
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Kullanım animasyonunun süresi iyileştirildi: 0,8 sn → 0,4 sn"
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_2" "Dolum süresi düşürüldü: 18/16/14/12 sn → 17/15/13/11 sn"
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Yarıçapı yükseltildi: 400 → 400/450/500"
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_talent" "Seviye 15 hüneri +160 Cursed Crown etki alanı, +150 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_talent_2" "Seviye 25 hüneri +100 Saldırı Hızı, 500 Terrorize Etki Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_dawnbreaker_break_of_dawn" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_dawnbreaker_break_of_dawn_2" "Güneş doğduğunda Dawnbreaker 4 saniye boyunca kademeli olarak dostlara tüm haritayı gösterir. Bundan 1 saniye sonra savaş sisi geri döner."
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_facet_1_dawnbreaker_luminosity" "Dawnbreaker güçlendirilmiş bir Luminosity ile bir hedefi vurduğunda, eşyalar dışındaki tüm yeteneklerinin dolum sürelerini 1saniye azaltır."
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_facet_2_dawnbreaker_celestial_hammer" "Çekiç yerdeyken etrafındaki 200 etki alanında daha zayıf bir Solar Guardian darbesi yayar. Verimliliği %50 azalır. Çekiçin sabit kalma süresini 4 saniyeye çıkarır."
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Savurma hasarının yaratıklara uygulanmasını engelleyen bir hata düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "İyileştirme artık Dawnbreaker etki alanındaysa kendisini de etkiliyor."
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_2" "Artık Celestial Hammer fırlatıldığında kullanılabiliyor ve kullanıldığında çekici geri dönmeye zorluyor."
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_innate_dazzle_innate_weave" "Doğal yetenek olarak geri döndü. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_innate_dazzle_innate_weave_2" "Dazzle'ın yetenekleri etkiledikleri dostlara ve düşmanlara Weave uygular. Dostların zırhını artırırken düşmanların zırhını azaltır. Bu efekt birden fazla istiflenir. İstif Süresi: 8 sn. İstif Başına Zırh Değişimi: 1. Her istif ayrı süreye sahiptir."
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_facet_1" "Dazzle kendisini veya bir takım arkadaşını aşırı iyileştirdiğinde 10 saniye boyunca fazladan iyileştirme miktarı kadar fiziksel hasar bariyeri verir. Hedefin zaten Nothl Boon'dan daha büyük bir bariyeri varsa bu değeri artırmak yerine süresi yenilenir."
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch" "Dazzle, Poison Touch'tan etkilenen hedefe her 4. saldırısında, hedefe bir anlık fazladan 25/50/75/100 hasar verir ve hedefin 450 etki alanı içindeki düşmanlara fazladan Poison Touch atışları yapar. Etkilenen ilave birimlerin sayısı, Poison Touch hedef sayısına eşittir. "
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch_info" "Patlama hasarı seviye 20 hünerinden etkilenir (+60 Poison Touch Hasarı)."
"DOTA_Patch_7_36_dazzle" "Bad Juju: Artık teş başına zırh kazanımı/kaybı uygulamıyor."
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_talent" "Seviye 25 hüneri +0,5 Bad Juju Zırh Azaltması/Artırımı, +1 Weave Zırh Azaltması/Artırımı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_innate_death_prophet_witchcraft" "Doğal yetenek olarak geri döndü. Pasif ve Death Prophet'ın seviyesi ile gelişir."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_innate_death_prophet_witchcraft_2" "Death Prophet'in doğaüstü dehası tecrübeyle daha da derinleşir, seviye başına %0,5 hareket hızı ve %0,5 yetenek dolum süresi azaltması kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "Etkilenen birimlere %10/15/20/25 hareket yavaşlatması uygular."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2" "Death Prophet, bir kahraman öldüğünde, ruhunu daha sonra şarj olarak kullanmak üzere ele geçirir. 2000 menzil içindeki dostları ve düşmanları etkiler. Break ile devre dışı bırakılarak Death Prophet'in şarj kazanması engellenebilir. "
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2_info" "Death Prophet kendi ruhunu ele geçiremez. Ölünce ruh şarjları kaybolmaz."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Exorcism kullanmak, tüm Spirit Collector şarjlarını tüketerek şarj başına 1 standart ruhu, ölü kahramanların 75-80/88-93/101-106 hasar veren ruhlarıyla değiştirir. Exorcism sırasında herhangi bir kahraman öldürülürse, mümkünse ruhları anında standart bir ruhun yerini alır, aksi takdirde şarj kazanılmaz. "
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_info" "Death Prophet, Exorcism'in mevcut seviyesindeki maksimum ruhlardan daha fazla şarja sahipse, tüm ekstra şarjlar herhangi bir etki olmadan tüketilir. Şarjlar daha sonra kullanılmak üzere saklanmaz veya ek ruh yaratmazlar. Spirit Collector şarjlarının Aghanim's Scepter tarafından yaratılan ruhlar üzerinde etkisi yoktur."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_death_prophet_silence" "Artık varsayılan olarak hareket hızını düşürmez."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Artık pasif hareket hızı vermez."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent" "Seviye 10 hüneri +30 Hasar, +40 Saldırı Hızı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_2" "Seviye 15 hüneri +300 sağlık, +250 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_3" "Seviye 20 hüneri +30 Spirit Siphon hasarı/iyileştirmesi, +25 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_4" "Seviye 20 hüneri +%15 Silence Hareket Hızı Yavaşlatması, +50 Crypt Swarm Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_disruptor_electromagnetic_repulsion" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_disruptor_electromagnetic_repulsion_2" "Disruptor 400 menzilindeki düşmanlardan 250'den fazla hasar aldığında yakındaki tüm birimler ondan 400 birim uzağa itilir. Dolum süresi: 4 sn. Hasar sayacı 7 sn sonra sıfırlanır."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_1_disruptor_thunder_strike" "Kinetic Field içerisindeki tüm düşmanları vurur."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2" "Kinetic Field yeteneğini yeni Kinetic Fence yeteneğiyle değiştirir."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Büyü vektör hedeflidir. 1200 genişliğinde düz bir duvar oluşturur. Duvar 0,75 saniyelik oluşum gecikmesinden sonra oluşturulur ve 2,6/3,2/3,8/4,4 saniye sürer. 20/18/16/14 sn temel şarj yenileme süresiyle 2 şarja sahiptir."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2_talent" "Seviye 10 Hüneri -3 sn Kinetic Fence Şarj Yenileme Süresi"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2_talent_2" "Seviye 20 Hüneri +2 sn Kinetic Fence Süresi"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Artık varsayılan olarak Kinetic Field etkileşimi yoktur."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "Aghanim's Shard'lı fazladan menzil düşürüldü: 800 → 400"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike_3" "Aghanim's Shard'lı fazladan saldırı sayısı düşürüldü: 2 → 1"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike_4" "Aghanim's Shard'lı yerdeki süre düşürüldü: 7 sn → 5 sn"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_glimpse" "Maks. hasar değiştirildi: 125/175/225/275 → 100/160/220/280"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Dolum süresi yükseltildi: 20/17/14/11 sn → 20/18/16/14 sn"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_talent" "Seviye 25 hüneri +200 Static Storm yarıçapı, +150 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer" "Temel hasarı 2 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_2" "Temel sağlık yenilenmesi yükseltildi: 0,25 → 1,25"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_3" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 3,7 → 3,8"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_doom_bringer_lvl_pain" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_doom_bringer_lvl_pain_2" "Doom, seviyesi kendi seviyesinden daha düşük olan düşmanlara %10 fazladan saldırı hasarı verir."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "70 saniyelik dolum süresini 90 saniyelik yenileme süresine sahip 2 şarjla değiştirir. Çalınan yaratık yetenekleri bir seviye yükseltilir."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_facet_2" "Eşyalar fiyatlarının %90'ı karşılığında satılabilir ancak geri alım maliyeti %15 daha fazladır."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Artık süre boyunca 1/3/5/7 zırh vermez."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Dolum süresi yükseltildi: 35 sn → 41/39/37/35 sn"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent" "Seviye 10 hüneri +12 Scorched Earth hasarı, +10 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent_2" "Seviye 15 hüneri +%7 Scorched Earth hareket hızı, +%5 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent_3" "Seviye 20 hüneri Infernal Blade +%2 maks. sağlık hasarı, +%2,5 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight" "Yeni Wyrm's Wrath yeteneği eklendi. Dragon Blood ile değiştirildi. Yükseltici tarafından belirlenen Dragon Knight saldırı değiştiricilerini sağlar ve geliştirir."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_dragon_knight_inherited_vigor" "Artık bir doğal yetenek. Pasif ve Dragon Knight'ın seviyesi ile yükseltilebilir."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_dragon_knight_inherited_vigor_2" "Dragon Knight'a +4,5 sağlık yenilenmesi ve +2,5 zırh verir, bunlar her kahraman seviyesinde 0,5 artar."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_dragon_knight_inherited_vigor_3" "Ejderha formundayken sağlık yenileme ve zırh bonusları 1,5 katına çıkar."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "İnsan formundayken saldırılar 450 menzille %20/30/40/50 saçma hasarına sahiptir."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_elder_dragon_form" "Ejderha formundayken, saçma hasarı %20/30/40/50 daha artar ve saldırı hedefinin 350 menzili içindeki tüm düşmanlara sıçrama hasarı verir."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "İnsan formundayken, saldırılar hedefe zehir uygular. Saniyede 10/15/20/25 hasar verir ve hedefin zırhını 1/2/3/4 azaltır. Süre: 3 sn. Zehir binaları da etkiler."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_elder_dragon_form" "Ejderha formundayken, zehir hasarı ve zırh azaltma %30/40/50/60 artırılır ve saldırı hedefinin 350 menzili içindeki tüm düşmanlara uygulanır. "
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_elder_dragon_form_info" "Zayıflatma uygulandığında hedefin etrafındaki düşmanlar saldırı hasarı almaz."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_dragon_blood" "İnsan formundayken, saldırılar hedefe buz uygular. Bu, düşmanın hareket hızını %14/21/28/35, saldırı hızını 14/21/28/35 ve sağlık yenilenmesini %14/21/28/35 azaltır. Süre: 3 sn. Buz binaları etkilemez."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_elder_dragon_form" "Ejderha formundayken, buz kaynaklı tüm azaltmalar %30/40/50/60 oranında artırılır ve saldırı hedefinin 350 menzili içindeki tüm düşmanlara uygulanır. "
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_elder_dragon_form_info" "Zayıflatma uygulandığında hedefin etrafındaki düşmanlar saldırı hasarı almaz."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Artık ejderha saldırısı etkilerini uygulamaz."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood" "Yeni temel yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood_2" "Seçilen yükselticinin hem insan hem de ejderha formları için saldırı değiştiricileri sağlar ve bunları daha iyi yapar. İllüzyonlar Wyrm's Wrath'in saldırı değiştiricilerini uygulayamaz. Artık Aghanim's Scepter ile yükseltilebilir. Seçilen yükselticinin saldırı değiştiricilerini daha iyi yapar."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Artık her seviyedeki ejderha türünü değiştirmez. Ejderha formu seçilen kahraman yükselticine bağlıdır."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Saldırı hasarını 20/60/100 artırır."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "Aghanim's Scepter'lı Black Dragon formu artık büyü direncini yükseltmez."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger" "Temel hareket hızı yükseltildi: 300 → 310"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_innate_drow_ranger_trueshot" "Doğal yetenek olarak geri döndü. Pasif ve Drow Ranger'ın seviyesi ile gelişir."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_innate_drow_ranger_trueshot_2" "Drow Ranger ve 1200 menzil içindeki menzilli dost kahramanlara bonus çeviklik sağlar. Etki, Drow Ranger'ın mevcut çevikliğinin %1'i ile başlar ve her Drow Ranger seviyesiyle %1 artar. Bonus, Drow Ranger'ın kendisi için iki katına çıkar."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_facet_1" "Drow Ranger yüksek yerlerden yaptığı saldırılarla %20 daha fazla hasar verir."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_facet_2_drow_ranger_multishot" "Drow Ranger, Multishot sırasında ilk hedefe nişan alırken eşyaları kullanabilir ve hareket edebilir ancak hareket hızı %40 azalır. "
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_facet_2_drow_ranger_multishot_info" "Multishot sırasında yönlendirmeli büyülerin kullanılmasına izin verir, ancak bunun tersi mümkün değildir. Ayrıca, diğer Drow yeteneklerinin kullanılması Multishot'ı iptal eder."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Hareket hızı yavaşlatması düşürüldü: %10/25/40/55 → %10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Artık fazladan hareket hızı sağlamaz."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Artık bonus yavaşlatma süresi yok ve bunun yerine normal Frost Arrows süresini uygular."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Dostlar için fazladan çeviklik doğal yeteneğe aktarıldı."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent" "Seviye 10 hüneri +%15 Gust Kendine Hareket Hızı, -3 sn Gust Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent_2" "Seviye 20 hüneri -4 sn Gust Dolum Süresi, %40 Gust Kendine Hareket Hızı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent_3" "Seviye 25 hüneri +%12 Marksmanship şansı, +%10 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_innate_earth_spirit_stone_caller" "Doğal yetenek olarak kalıyor. Aktif ve ve Earth Spirit'in seviyesi ile gelişir."
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_1_earth_spirit_stone_caller" "Stone Remnant süresi 60 saniyedir."
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_1_earth_spirit_stone_caller_2" "7 şarjı vardır ve her 5 kahraman seviyesinde ek +1 maksimum şarj kazanır. Şarj Yenileme Süresi: 18 sn. Mana Bedeli: 0"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_1_earth_spirit_magnetize" "Magnetize etkisindeki her Stone Remnant, Earth Spirit'e 40/80/120 bonus saldırı hasarı verir. İstiflenmez."
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_stone_caller" "Stone Remnant süresi 20 saniyedir."
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_stone_caller_2" "Şarj kullanmaz, bunun yerine 4 saniyelik bir dolum süresi vardır. Mana bedeli: 15"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_rolling_boulder" "Artık Stone Remnant'ları yok etmez."
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Kalıntı hasarı yükseltildi: 50/100/150/200 → 50/125/200/275"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip_2" "Kullanım menzili değiştirildi: 1100 → 1000/1100/1200/1300"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Remnant yenileme/patlama yarıçapı yükseltildi: 400 → 600"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_talent" "Seviye 20 hüneri -2 sn Geomagnetic Grip dolum süresi, -3 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock" "Artık bir doğal yetenek. Pasif ve beceri puanlarıyla yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock_2" "Hasarı değiştirildi: 70/100/130/160 → 35/70/100/130/160"
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock_3" "Sersemletme süresi değiştirildi: 1/1,1/1,2/1,3 sn → 0,5/1/1,1/1,2/1,3 sn"
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_facet_1_earthshaker_aftershock" "Yarıçap her 10 kahraman seviyesinde 50 artar."
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_facet_2_earthshaker_enchant_totem" "Bir düşmanı, güçlendirilmiş bir saldırıyla öldürmek, bedenini 1600 hızda 1200 birim uçurur ve arasından geçtiği tüm düşmanlara öldürülen birimin maksimum sağlığının %5'i kadar hasar verir. Bu hasar, öldürülen birim bir yaratıksa 50/80/110/140, kahramansa 150/250/350/450 artar."
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_talent" "Seviye 25 hüneri +200 Aftershock Menzili, -%50 Echo Slam Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit" "Artık bir doğal yetenek. Aktif ve yetenek puanlarıyla yükseltilebilir."
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Kahraman başına bonus hız değiştirildi: %5/6/7/8 → %4/5/6/7/8"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Yaratık başına bonus hasarı değiştirildi: 3/7/11/15 → 3/3/7/11/15"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_4" "Kahraman başına fazladan hasar değiştirildi: 17/38/59/80 → 10/17/38/59/80"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_5" "Kahraman başına fazladan zırh değiştirildi: 1,5/3/4,5/6 → 1/1,5/3/4,5/6"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_6" "Mana bedeli değiştirildi: 80/90/100/110 → 70/80/90/100/110"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_7" "Dolum süresi değiştirildi: 23/21/19/17 sn → 25/23/21/19/17 sn"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order" "Bir düşman kahramanı auradan etkilendiği her saniye, fazladan 1 zırh ve %1 büyü direnci kaybeder. 20 defaya kadar istiflenir. "
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order_info" "Aura, Elder Titan ve Astral Spirit arasında bölündüğünde, yalnızca ilgili nitelikler etkilenir."
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_facet_2" "Elder Titan'ın saldırı hızı 75 azalır ancak hareket hızının %20'sini fazladan saldırı hızı olarak kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard" "Artık bir doğal yetenek. Aktif ve yetenek puanlarıyla yükseltilebilir."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_2" "Flame Guard pasif olarak 150 yarıçapta 10/15/20/25/30 hasar verir. Etkinleştirildiğinde hasar yarıçapı 500'e çıkar ve saniye başına hasarı artırır. "
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_2_info" "Yetenek Ember Spirit illüzyonlarında devre dışıdır."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_3" "Büyü hasarı bariyeri değiştirildi: 60/135/210/285 → 30/60/135/210/285"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_4" "Süre değiştirildi: 11/14/17/20 sn → 10/12/14/16/18 sn"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_5" "Saniye başına aktif hasar değiştirildi: 25/35/45/55 → 15/25/35/45/55"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_facet_1_ember_spirit_sleight_of_fist" "2 veya daha fazla düşman bağlandığında, Ember Spirit'e en yakın düşmana ikinci kez saldırılır ve Sleight of Fist'in sonunda hasar %40 azalır."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_facet_2_ember_spirit_searing_chains" "Searing Chains kullanıldığında, aynı zamanda her Fire Remnant etrafına da atılırlar. Bir hedef aynı anda birden fazla kaynaktan gelen zincirlerle vurulmaz."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_facet_2_ember_spirit_searing_chains_2" "Birim sayısı yükseltildi: 3 → 4"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Dolum süresi düşürüldü: 15/12/9/6 sn → 12/10/8/6 sn"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_talent" "Seviye 15 hüneri +50 Flame Guard SBH, +%100 Flame Guard SBH, ile değiştirildi. "
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_talent_info" "Hem pasif hem de aktif hasarı etkiler."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_talent_2" "Seviye 20 hüneri +1 Searing Chains Hedefi, +60 Searing Chains Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate_2" "Enchantress, tarafsız bir yaratıktan tarafsız eşya jetonu alırken, uygunsa, ilave 1 jeton daha alır."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_1_enchantress_natures_attendants" "Enchantress, düşman kahramanlardan 250'den fazla hasar aldığında, 1 ruh belirir ve onu 4 saniyeliğine iyileştirir. Aynı anda 4'ten fazla overprotective wisps olamaz. "
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_1_enchantress_natures_attendants_info" "Hasar 7 saniye içinde verilmelidir."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "Enchantress, Enchant etkisindeki düşman kahramanlara saldırırken 50/100/150/200 ek saldırı menzili kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant_2" "Kullanım menzili yükseltildi: 500/550/600/650 → 550/650/750/850"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant" "Artık kahramanlara saniye başı hasar vermez."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant_2" "Enchantress, Enchant ekisindeki yaratıkların tecrübe ödülünün %50'sini alır."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant_3" "Tarafsız bir yaratığa Enchant uygulamak, varsa, tarafsız jeton düşürmeyi garantiler."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant_4" "Yaratık sağlık bonusu düşürüldü: 200/300/400/500 → 150/250/350/450"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent" "Seviye 15 hüneri +5 Nature's Attendants Ruhu, +8 Nature's Attendants İyileştirmesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent_2" "Seviye 20 hüneri +%30 Cezbedilen Yaratık Sağlığı/Hasarı, Büyülenmiş Yaratıklar için +150 Sağlık / +25 Hasar ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent_3" "Seviye 25 hüneri +20 Nature's Attendants İyileştirmesi, +12 Nature's Attendants Ruhu ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well_2" "Enigma'nın yakınındaki dostlar, Enigma'ya yaklaştıkça gücü artan bir gelen hasarı azaltma güçlendirmesine sahip olur. Etki, 500 birim mesafedeyken %0, 200 birim mesafedeyse %15'e kadar çıkar. "
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well_2_info" "Enigma'nın kendisini etkilemez."
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_facet_1" "600 yarıçap içindeki düşmanlar Enigma'dan uzaklaşırken %15 hareket hızı yavaşlamasına sahip olurlar."
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_facet_2_enigma_demonic_conversion" "Enigma herhangi bir kaynaktan 350'den fazla hasar aldığında, yanında bir Eidolon çıkarır. Bu Eidolon'ların altın ve tecrübe ödülleri %50 azaltılmıştır. Hasar sayacı 7 saniye sonra sıfırlanır."
"DOTA_Patch_7_36_enigma_enigma_midnight_pulse" "Mana bedeli yükseltildi: 50/80/110/140 → 65/90/115/140"
"DOTA_Patch_7_36_enigma_enigma_black_hole" "Aghanim's Scepter'lı Hasar olarak maks sağlık yükseltildi: %3,5 → %4"
"DOTA_Patch_7_36_enigma_talent" "Seviye 15 hüneri +35 Malefice sersemletme hasarı, +40 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_enigma_talent_2" "Seviye 25 hüneri +5 Demonic Summoning eidolonu, +4 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 3 → 3,3"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_innate_faceless_void_distortion_field" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve Chronosphere ile yükseltilebilir."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_innate_faceless_void_distortion_field_2" "Düşman saldırı atışları, Faceless Void'ın yakınında uçarken yavaşlar. Ayrıca Faceless Void'ın hedefi olmayan atışları da etkiler. Atış yavaşlatması: %25/30/35/40. Yarıçap: 500."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_1_faceless_void_time_walk" "Faceless Void, Time Walk'ı kullandıktan sonra 1 saniye boyunca alacağı herhangi bir hasarı iptal etmeyi garantiler. "
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_1_faceless_void_time_walk_info" "Reverse Time Walk üzerinde bir etkisi olmaz."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2" "Chronosphere yeteneğini yeni Time Zone yeteneğiyle değiştirir."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone" "Uzay-zamanda bir kabarcık oluşturur ve içerisindeki tüm birimlere hareket, saldırı, kullanım, atış ve dönüş hızlarını etkiler. Dostlar artırılmış, düşmanlar azaltılmış hıza sahip olur. Zayıflatma bağışıklığını delmez. "
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone_info" "Düşmanlar, hareket büyülerini ve eşyaları kullanarak Time Zone'dan çıkamazlar."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone_2" "Saldırı Hızı Etkisi: 50/100/150, Hareket Hızı Etkisi: %50/60/70, Kullanım Hızı Etkisi: %40/50/60, Dönüş Hızı Etkisi: %30/40/50, Atış Hızı Etkisi: %30/40/50"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone_3" "Yarıçap: 800, Süre: 5/5,5/6 sn, Mana Bedeli: 150/225/300, Dolum Süresi: 130/120/110 sn"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_talent" "Seviye 20 hüneri, Time Zone İçinde +80 Saldırı Hızı'dır."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_talent_2" "Seviye 25 hüneri, +140 Time Zone Etki Alanı'dır."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Mana bedeli yükseltildi: 75/80/85/90 → 90"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_grimstroke_ink_trail" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_grimstroke_ink_trail_2" "Grimstroke'un saldırılarına, düşman kahramanlarının 4 saniye boyunca arkalarında mürekkep izi bırakmasına neden olan bir etki ekler. Bu, düşmanların üzerinde görüş sağlar ama düşmanların çevresinde sağlamaz. "
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_grimstroke_ink_trail_2_info" "Bounty Hunter'ın Track görüşüne benzer."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_1_grimstroke_spirit_walk" "Grimstroke'un manuel olarak Ink Swell tetiklemesine olanak tanıyan yeni Ink Explosion alt yeteneğini ekler."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_1_grimstroke_spirit_walk_2" "Güçlendirme süresi 4 saniyedir."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Mürekkep yolunun eğrilebilmesi için yeteneği vektör hedefli yapar."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry_2" "Hedef başına bonus hasarı artırır: 20/30/40/50 → 20/35/50/65"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Artık vurduğunda Ink Trail uygular."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Grimstroke'a dönen hayaletten artık kaçınılamaz."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Güçlendirme süresi düşürüldü: 5 sn → 3 sn"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Artık varsayılan olarak manuel olarak tetiklenemez."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_talent" "Seviye 20 hüneri +1000 Stroke of Fate Kullanma Menzili, +%75 Stroke of Fate Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_talent_2" "Seviye 25 hüneri +%75 Stroke of Fate Hasarı, +%70 Stroke of Fate Hızı ve Mesafesi"
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop_2" "Gyrocopter çoğu eşyayı istediği zaman parçalarına ayırabilir ve sahip olduğu tarifleri tam bedeliyle satabilir. "
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop_2_info" "Divine Rapier veya Hand of Midas parçalarına ayrılamaz"
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_facet_1_gyrocopter_call_down" "Vuruş aralığını 0,8 saniyeye düşürür. Bir düşman kahramanı vurulduğunda, hedefi takip eden, 200 etki yarıçapına sahip ve hasarın %50'sini veren başka bir Call Down füzesi çağrılır. Her kahramana her atışta yalnızca 1 takipli füze gönderilebilir."
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_facet_2_gyrocopter_rocket_barrage" "Her başarılı vuruş Gyrocopter'ın hareket hızını 1/2/3/4 artırır. Güçlendirme süresi: 4 sn. Her vuruş süreyi yeniler. "
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_facet_2_gyrocopter_rocket_barrage_info" "Homing Missile'ın Aghanim's Shard yükseltmesini etkilemez."
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Artık yavaşlatma direnci sağlamaz."
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_talent" "Seviye 10 hüneri Rocket Barrage Süresince +30 Hareket Hızı, +%25 Homing Missile Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_talent_2" "Seviye 25 hüneri -30 sn Call Down Dolum Süresi artık genel kullanma menzili sağlamaz."
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_innate_hoodwink_mistwoods_wayfarer" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve Sharpshooter ile yükseltilebilir."
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_innate_hoodwink_mistwoods_wayfarer_2" "Hoodwink pasif olarak %15/20/25/30 saldırıları, 275 birim içindeki bir ağaca yönlendirme ve onu yok etme şansına sahiptir."
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Scurry etkinken, Hoodwink +50/100/150/200 saldırı ve büyü menzili kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_facet_2_hoodwink_acorn_shot" "Sekecek hedef yoksa, Acorn Shot bunun yerine yarıçapındaki bir ağacı arayacaktır. Bir ağaçtan sektikten sonra geriye 1 sekme kalır."
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hoodwink_scurry" "Artık ağaçların yakınında savuşturma sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hoodwink_scurry_2" "Artık varsayılan olarak saldırı ve kullanma menzilini artırmaz."
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_talent" "Seviye 10 hüneri Etkinken +%40 Scurry Kaçınması, +1 sn Scurry Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_talent_2" "Seviye 25 hüneri +135 Bushwhack Yarıçapı, Sharpshooter Zayıflatma Bağışıklığını Deler ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_huskar_blood_magic" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_huskar_blood_magic_2" "Huskar'ın manası yoktur. Eşyaların ve yeteneklerin mana bedeli, büyü hasarı olarak kabul edilen ve büyü direnci ile azaltılabilen sağlık bedeline dönüştürülür."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_facet_1_huskar_life_break" "Huskar'ın kanını hedefin etrafındaki 500 birim mesafede sıçratır ve tüm düşmanların hareket ve saldırı hızını yavaşlatır."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break" "Hedefin 400 birim yakınındaki tüm dost Huskar birimlerini, hedeflenen kahramanın aldığı hasarın %100'ü kadar iyileştirir. "
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break_info" "Huskar bununla iyileşmez."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire" "Artık düşmanları etkisizleştirmez."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_2" "Düşmanları artık 1,5/2/2,5/3 saniye susturur."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_3" "75/100/125/150 mana bedeli 75/100/125/150 sağlık bedeli ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_4" "Kullanım süresi yükseltildi: 0,2 sn → 0,5 sn"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_burning_spear" "Sağlık bedeli yükseltildi: %3 → %4"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_berserkers_blood" "Maksimum büyü direnci yükseltildi: %10/15/20/25 → %15/20/25/30"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_life_break" "Atlama sırasında büyü direnci yükseltildi: %50 → %60"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_talent" "Seviye 25 hüneri Burning Spear Saf Hasar Verir, +6 sn Burning Spear Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate_2" "Invoker bir kulvar yaratığını reddettiğinde tecrübenin %15 kadarını alır."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1" "Kürelerin seviyesini artırmak Invoker'a pasif bonuslar verir. Aktif küreler ilave etki vermez."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_quas" "Invoker'ın saldırılarına pasif olarak 2 saniye boyunca saniyede bir 3/6/9/12/15/18/21 hasar veren bir zayıflatma ekler."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_quas_info" "Zamanla verilen hasar binalara veya dostlara uygulanmaz."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_wex" "Pasif olarak 5/10/15/20/25/30/35 saldırı hızı sağlar."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_exort" "Pasif olarak 3/6/9/12/15/18/21 ilave saldırı hasarı verir."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_talent" "Seviye 25 hüneri 2x Quas/Wex/Exort Pasif Etkisi'dir."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2" "Aktif küreler Invoker'a özel bonuslar verir. Kürelerin seviyesini artırkmak ilave etki vermez."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_invoker_quas" "Aktif Quas küreleri, Invoker'ın saldırılarına can çalma etkisi vererek küre başına 2/4/6/8/10/12/14 sağlık kazandırır."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_invoker_wex" "Aktif Wex küreleri küre başına +%0,6/1,2/1,8/2,4/3/3,6/4,2 hareket hızı sağlar."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_invoker_exort" "Aktif Exort küreleri, Invoker'ın saldırılarının 4 saniyelik bir zayıflatma uygulamasını sağlar ve düşmanın aldığı büyü hasarını küre başına %2/3/4/5/6/7/8 artırır."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_talent" "Seviye 25 hüneri 2x Quas/Wex/Exort Aktif Etkisi'dir."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_wex" "Artık dolum süresini azaltmaz."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_cold_snap" "Dolum süresi düşürüldü: 20 sn → 18 sn"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_ghost_walk" "Dolum süresi düşürüldü: 35 sn → 32 sn"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_tornado" "Dolum süresi düşürüldü: 30 sn → 27 sn"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_emp" "Dolum süresi düşürüldü: 30 sn → 27 sn"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_alacrity" "Dolum süresi düşürüldü: 17 sn → 15 sn"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_chaos_meteor" "Dolum süresi düşürüldü: 55 sn → 50 sn"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_sun_strike" "Dolum süresi düşürüldü: 25 sn → 23 sn"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_forge_spirit" "Dolum süresi düşürüldü: 30 sn → 27 sn"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_ice_wall" "Dolum süresi düşürüldü: 25 sn → 23 sn"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_deafening_blast" "Dolum süresi düşürüldü: 40 sn → 36 sn"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_facet_1_wisp_overcharge" "35/60/85/110 saldırı hızı ve %8/10/12/14 büyü artırımı sağlar. "
"DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_facet_1_wisp_overcharge_info" "Değişmedi."
"DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_facet_2_wisp_overcharge" "3/6/9/12 zırh ve %10/15/20/25 büyü direnci sağlar."
"DOTA_Patch_7_36_wisp_wisp_tether" "Saniye başına hasarı yükseltildi: 10/20/30/40 → 15/25/35/45"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_wisp_tether_2" "Düşman hareket/saldırı yavaşlatması düşürüldü: %15/25/35/45 → %10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_wisp_spirits" "Creep Çarpma Hasarı yükseltildi: 10/15/20/25 → 12/18/24/30"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_talent" "Seviye 10 hüneri bağlı birime +15 saldırı hasarı, +12 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_2" "Seviye 15 hüneri +%6 Tether hareket hızı, +%5 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_3" "Seviye 15 hüneri +55 Spirits kahraman hasarı, +60 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_4" "Seviye 20 hüneri -25 sn Relocate dolum süresi, -30 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_5" "Seviye 25 hüneri Bağlandığı Dostunun Hedefine Saldırma artık Io'nun saldırılarına %25 hasar cezası uyguluyor."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro" "Dönüş oranı iyileştirildi: 0,6 → 0,8"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_jakiro_double_trouble" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_jakiro_double_trouble_2" "Jakrio'nun saldırıları hedefe 0,2 saniye aralıklarla iki atış fırlatır ancak her atış %50 daha az hasar verir. Bu saldırılardan biri, yakın dövüş kahramanlarının varsayılan hasar engellemesini yok sayar. Bu ceza aynı zamanda fazladan hasarı da etkiler."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire" "Yükseltici: Yükseltici seçildiğinde Jakiro'nun üçüncü temel yeteneğidir."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_2" "Yükseltici: Jakiro, hedefin etrafındaki tüm düşmanları yakan, zamanla hasar veren ve saldırı hızlarını azaltan alevli bir saldırı gerçekleştirir. "
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_2_info" "Değişmedi."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_3" "Yükseltici: Dolum süresi düşürüldü: 16/12/8/4 sn → 13/10/7/4 sn"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_4" "Yükseltici: Aghanim's Shard artık her hasar tick'ine hedefin maksimum SP'sinin %2,5'ini ekler. Binaları etkilemez."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_talent" "Seviye 15 hüneri, +50 Liquid Fire Saldırı Hızı Yavaşlatması'dır."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_talent_2" "Seviye 25 hüneri -2,5 sn Ice Path Dolum Süresi, Liquid Frost Edinir ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "Yükseltici: Yükseltici seçildiğinde Jakiro'nun üçüncü temel yeteneğidir."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice_2" "Yükseltici: Yetenek yenilendi. Jakiro, 20/30/40/50 bonus hasar veren ve 4 saniye boyunca dondurma etkisi uygulayan bir saldırı yapar. Donan düşmanın hareketi %15/20/25/30 yavaşlar ve Jakiro'nun saldırılarından ve diğer yeteneklerinden 10/15/20/25 bonus hasar alır. Bu etki binalara uygulanmaz. Dolum süresi: 16/12/8/4 sn"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice_3" "Yükseltici: Aghanim's Shard artık saniye başına hedefin maksimum sağlığının %2,5'ini veren zamanla oluşan hasar ekliyor. Binalara etki etmez."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_talent" "Seviye 15 hüneri, Fazladan +10 Liquid Frost Hasarı'dır."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_talent_2" "Seviye 25 hüneri -2,5 sn Ice Path Dolum Süresi, Liquid Fire Edinir ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_dual_breath" "Kullanım menzili yükseltildi: 750 → 850"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_ice_path" "Kullanım menzili düşürüldü: 1200 → 1100"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_ice_path_2" "Oluşma gecikmesi düşürüldü: 0,5 sn → 0,2 sn"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre" "Genişlik düşürüldü: 520 → 500"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Mana bedeli yükseltildi: 230/340/450 → 300/400/500"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre_3" "Dolum süresi yükseltildi: 80/70/60 sn → 90/80/70 sn"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_talent" "Seviye 15 hüneri +325 Sağlık, -1,5 sn Ice Path Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_talent_2" "Seviye 20 hüneri +25 Macropyre hasarı, +20 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_juggernaut_duelist" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_juggernaut_duelist_2" "Juggernaut kendisine bakan hedeflere %10 daha fazla hasar verir. Omnislash sırasında hasar bonusu her zaman geçerlidir."
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_facet_1_juggernaut_blade_fury" "Blade Fury, Blade Dance ile aynı kritik hasarı verebilir."
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_facet_2" "Maksimum 10 olacak şekilde her 2 saniyede bir Bladeform istifi kazanın. Her istif %3 temel çeviklik bonusu ve %1 hareket hızı bonusu verir. İstifler 3 saniyelik bir beklemeden sonra herhangi bir hasar alındığında sıfırlanır."
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Artık sona erdiğinde güçlü etki geçirme uygular."
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_blade_dance" "Kritik şansı yükseltildi: %20/25/30/35 → %35"
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_blade_dance_2" "Kritik hasarı düşürüldü: %190 → %130/150/170/190"
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Bonus hasarı düşürüldü: 40/45/50 → 30/35/40"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate_2" "Keeper of the Light'ın 900 menzili içindeki dostlar %10 daha fazla maks. manaya sahip olur."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Yükseltici seçildiğinde Spirit Form tarafından verilir."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind_2" "Büyü bağışıklığı azaltması değiştirildi: %35 → %20/30/40"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind_3" "Aghanim's Shard dolum süresini 2 şarjla değiştirir."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind_4" "Kullanım animasyonu süresi iyileştirildi: 0,7 sn → 0, sn"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall" "Yükseltici seçildiğinde Spirit Form tarafından verilir."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_2" "Dolum süresi yükseltildi: 15 sn → 21/18/15 sn"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_3" "Işınlanma gecikmesi yükseltildi: 4 sn → 6/5/4 sn"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_4" "Recall artık hedefin hareket hızını 4 saniyeliğine %12/16/20 artırır. Eğer ışınlanma başarılı olursa, hem Keeper of the Light hem de hedef bu güçlendirmeyi bir kez daha alır. Eğer ışınlanma oyuncu kaynaklı hasar alarak kesintiye uğradıysa, hareket hızı güçlendirmesi kaldırılmaz."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_5" "Artık Keeper of the Light'ı seçili hedefe ışınlamak için alternatif kullanım yapılabilir. Bu durumda Keeper of the Light ilk hareket hızı artışını alacaktır. Keeper of the Light oyuncu kaynaklı hasar alırsa ışınlanma kesintiye uğrar."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_6" "Aghanim's Shard dolum süresini 2 şarjla değiştirir."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Aghanim's Shard artık Spirit Form'un Illuminate iyileştirmesini %30 artırır."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Mana bedeli düşürüldü: 250 → 150"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_talent" "Seviye 15 hüneri 2 Solar Bind Şarjı, -5 sn Blinding Light Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_talent_2" "Seviye 20 hüneri Hedef Tamamen Yavaşken +1,5 sn Solar Bind Sersemletmesi, +200 Chakra Magic Manası ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka" "Kuvvet kazanımı düşürüldü: 3,8 → 3,6"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer" "Artık bir doğal yetenek. Pasif ve beceri puanlarıyla yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_2" "Saçma menzili değiştirildi: 650/800/950/1100 → 500/650/800/950/1100"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_3" "Fazladan hasar değiştirildi: 30/60/90/120 → 10/30/60/90/120"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_4" "Dolum süresi değiştirildi: 13/10/7/4 sn → 16/13/10/7/4 sn"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_5" "İllüzyon saldırıları artık Tidebringer'ı dolum süresine sokabilir (yine de Tidebringer'ı tetikleyemezler)."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_facet_1_kunkka_tidebringer" "Dolum süresi, vurulan kahraman başına 0,8 saniye azalır."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_facet_2_kunkka_x_marks_the_spot" "Bir birim geri döndüğünde, etrafındaki 400 yarıçapındaki dostlara Ghostship's Rum sıçratılır. Ghostship's Rum 3 saniye sürer. "
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_facet_2_kunkka_x_marks_the_spot_info" "Bu etkiyi elde etmek için Ghostship'in öğrenilmesi gerekmez."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_kunkka_torrent" "Sersemletme süresi düşürüldü: 1,6 → 1,4 sn"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Gecikme (düşman) düşürüldü: 4 sn → 3 sn"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot_2" "Dostlarda gecikme düşürüldü: 8 sn → 6 sn"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent" "Seviye 15 hüneri +%25 Torrent hasarı/kaldırma süresi, %20 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_2" "Seviye 15 hüneri +45 Hasar, +60 Tidebringer Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_3" "Seviye 20 hüneri +%70 Tidebringer Saçması, +%15 Rum Hasar Gecikmesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_4" "Seviye 25 hüneri -2 sn Tidebringer Dolum Süresi, +%100 Tidebringer Saçma Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage" "Artık bir doğal yetenek. Pasif ve beceri puanlarıyla yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage_2" "Can çalması değiştirildi: 55/65/75/%85 → 40/60/70/80/%90"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage_3" "Dolum süresi değiştirildi: 1,9/1,5/1,1/0,7 sn → 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 sn"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Legion Commander'a düşman kahramanlara verilen hasarın %100'üne eşit ve tüm hasar türlerine karşı etkili olan bir hasar bariyeri sağlar. Bariyer Süresi: 8 sn"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Düello kazanılırsa, düello sırasında mağlup edilen tarafa hasar veren birimler kalıcı olarak 4/8/12 fazladan hasar kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Temel hasarı yükseltildi: 35/65/95/125 → 40/70/100/130"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Kahraman başına hasar yükseltildi: 35/65/95/125 → 40/70/100/130"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_3" "Artık illüzyonlara fazladan %25 hasar vermez."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_4" "Güçlendirme süresi yükseltildi: 5 sn → 6 sn"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_5" "Dolum süresi yükseltildi: 15 sn → 18 sn"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_duel" "Aghanim's Scepter artık Duel hasarını azaltmaz. Legion Commander'a Duel süresince zayıflatma bağışıklığı sağlar."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Aghanim's Scepter'lı süresi yükseltildi: 5,5/6,5/7,5 sn → 6,25/6,75/7,5 sn"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent" "Seviye 10 hüneri +%8 Press The Attack hareket hızı, +%10 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_2" "Seviye 15 hüneri +30 Press The Attack sağlık yenilenmesi, +40 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_3" "Seviye 20 hüneri 250 Press The Attack etki alanı, 300 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_4" "Seviye 25 hüneri +%50 Moment of Courage can çalması, +%75 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac" "Temel çevikliği düşürüldü: 23 → 17"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_2" "Çeviklik kazanımı düşürüldü: 2,8 → 2,5"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_3" "Temel zırhı 1 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_facet_1" "Leshrac'ın saldırıları, verilen hasarın %10/14/18/22'sine eşit miktarda mana yeniler. Pulse Nova'nın seviyesi ile gelişir. Yalnızca manası olan birimlere saldırırken mana yeniler."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_facet_1_leshrac_diabolic_edict" "10 saniye etki gösteren ve binalara zarar verebilen 40 patlamaya sahiptir."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_facet_2_leshrac_diabolic_edict" "7 saniye etki gösteren ancak binalara zarar veremeyen 40 patlamaya sahiptir."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_split_earth" "Yarıçapı düşürüldü: 150/180/210/240 → 135/160/185/210"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Yarıçapı düşürüldü: 500 → 450"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Lightning sekme yarıçapı düşürüldü: 475 → 450"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Yarıçapı düşürüldü: 525 → 500"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent" "Seviye 10 hüneri +40 Split Earth Yarıçapı, +4 Zırh ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_2" "Seviye 15 hüneri +100 Lightning Storm hasarı, +80 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_3" "Seviye 20 hüneri +35 Pulse Nova hasarı, +30 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_4" "Seviye 25 hüneri +25 Diabolic Edict patlaması, +20 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_lich_death_charge" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_lich_death_charge_2" "Lich'in maks. mana yenilenmesi 0'dır. Yakınındaki herhangi bir birim öldüğünde Lich maks. manasının bir kısmını yeniler. Kahramanların ölümü daha büyük bir yüzdeyi yeniler. Dost, düşman ve tarafsız birimler öldüğünde etki eder. Lich, yalnızca bir kaynağın etkisi altında mana yenileyebilir. Yarıçap: 1200, Maks. Mana Yenilenmesi (Yaratık): %2,5, Maks. Mana Yenilenmesi (Kahraman): %15"
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "Eğer küre, sekecek yeni bir hedef bulamazsa, geçerli bir hedefin menzile girmesi için 2,5/3,5/4,5 saniyeye kadar bekler ve önceki hedefine geri döner. Bu, her kullanımda birden fazla kez olabilir. "
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost_info" "Düşman, zayıflatma etkinken öldürülürse küre kalıcı olur. Ancak düşman, küre tarafından öldürülürse veya küre ona doğru uçarken geçerli hedef yoksa küre kaybolur."
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_2" "Chain Frost'a ek sekmeler sağlar ve bu yetenekler düşmanları öldürdüğünde Frost Shield süresini uzatır."
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_2_lich_frost_shield" "Bir yaratığı öldürmek süreyi 1 saniye uzatırken, bir kahramanı öldürmek süreyi 4 saniye uzatır."
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_2_lich_chain_frost" "Bir yaratığı öldürmek 1 sekme eklerken bir kahramanı öldürmek 3 sekme ekler."
"DOTA_Patch_7_36_lich_lich_frost_nova" "Kullanım animasyonu süresi iyileştirildi: 0,93 sn → 0,4 sn"
"DOTA_Patch_7_36_lich_lich_frost_shield" "Kullanım animasyonu süresi iyileştirildi: 0,93 sn → 0,4 sn"
"DOTA_Patch_7_36_lich_lich_sinister_gaze" "Sinister Gaze kullanırken diğer yetenekleri kullanmak, artık Aghanim's Scepter gerektirmiyor."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer" "Temel hasarı 6 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_2" "Temel saldırı hızı düşürüldü: 120 → 100"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_3" "Çeviklik kazanımı düşürüldü: 2,6 → 1,9"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast" "Artık bir doğal yetenek. Pasif ve Infest ile yükseltilebilir."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast_2" "Artık dost yaratıkları da vurabiliyor ve varsayılan %50 yerine %75 sağlık veriyor."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast_3" "Maksimum sağlık hasarı düşürüldü: %1,6/2,2/2,8/3,4 → %1,25/1,75/2,25/2,75"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast_4" "Maks. Sağlık Can Çalması yükseltildi: %1/1,3/1,6/1,9 → %1,25/1,75/2,25/2,75"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_1" "Lifestealer, öldürdüğü her birim başına kalıcı olarak +2 maksimum sağlık kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_2" "Rage yeteneğini yeni Unfettered yeteneğiyle değiştirir."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_2_life_stealer_unfettered" "Lifestealer şiddetli bir öfkeye kapılır ve %50 büyü direnci ile %50 durum direnci kazanır. Güçlü etki geçirme uygular ve etkisizleştirilmişken kullanılabilir. Süre: 3/4/5/6 sn. Mana bedeli: 80/100/120/140. Dolum süresi: 20/19/18/17 sn"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_2_talent" "Seviye 25 hüneri +1,5 sn Unfettered Fury Süresi'dir."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_rage" "Aktifken artık hareket hızını artırmaz."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_rage_2" "Mana bedeli değiştirildi: 75/100/125/150 → 80/100/120/140"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Artık bir temel yetenektir."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "Artık düşmanın maksimum sağlığına dayalı bonus hasar vermiyor."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_3" "Artık yayılmıyor."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_4" "Can çalması düşürüldü: %50 → %20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_5" "Dolum süresi yükseltildi: 15 sn → 30/25/20/15 sn"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_6" "Kullanım menzili düşürüldü: 600 → 300/400/500/600"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Artık %15/20/25/30 hareket yavaşlatma uygulamıyor."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy_2" "Artık Lifestealer'a pasif olarak %2/4/6/8 hareket hızı bonusu veriyor."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy_3" "Bonus saldırı hızı yükseltildi: 25/40/55/70 → 30/50/70/90"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_infest" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilebilir."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Patlama, hasar almış tüm düşmanlara %50 süreye sahip Open Wounds uygular."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent" "Seviye 10 hüneri +%12 Rage Hareket Hızı, +%3 Ghoul Frenzy Hareket Hızı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_2" "Seviye 15 hüneri +30 Hasar, +50 Ghoul Frenzy Saldırı Hızı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_3" "Seviye 15 hüneri +350 Sağlık, +%15 Open Wounds Yavaşlatması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_4" "Seviye 20 hüneri +%15 Ghoul Frenzy Yavaşlatması, +%25 Open Wounds Can Çalması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_lina_fiery_soul" "Artık bir doğal yetenek. Pasif ve beceri puanlarıyla yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_lina_fiery_soul_2" "stif başına saldırı hızı bonusu değiştirildi: 8/16/24/32 → 4/8/16/24/32"
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_lina_fiery_soul_3" "İstif başına hareket hızı bonusu değiştirildi: %1/1,5/2/2,5 → %0,5/1/1,5/2/2,5"
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_facet_1_lina_laguna_blade" "Lina'yı süper şarjlı yapar ve 5 saniyeliğine 12 Fiery Soul istifi verir."
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_facet_2" "Lina'nın yeteneklerinden gelen etki hasarı %60'a düşer ancak her yetenek her saniye yakma hasarı veren, istiflenebilir 3 saniyelik bir zayıflatma uygular; bu da önceki yetenek hasarının %65'ine denk gelir. "
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_facet_2_info" "Bu aslında her yetenek hasarını %25 artırır ancak hasarı zamanla verir."
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave" "Artık varsayılan olarak zamanla hasar uygulamıyor."
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_2" "Hasarı yükseltildi: 75/150/225/300 → 85/165/245/325"
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_3" "Mana bedeli düşürüldü: 100/115/130/145 → 100/110/120/130"
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_4" "Kullanım süresi iyileştirildi: 0,45 sn → 0,35 sn"
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_laguna_blade" "Artık Lina'yı varsayılan olarak süper şarjlı yapmıyor."
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_laguna_blade_2" "Kullanım süresi iyileştirildi: 0,45 sn → 0,3 sn"
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_laguna_blade_3" "Kullanım animasyonu süresi iyileştirildi: 0,7 sn → 0,4 sn"
"DOTA_Patch_7_36_lina_talent" "Seviye 15 hüneri +325 Sağlık, İstif Başına %5 Fiery Soul Büyü Direnci ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_lina_talent_2" "Seviye 20 hüneri +5 Laguna Blade süper şarj istifi, -25 sn Laguna Blade Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_lina_talent_3" "Seviye 25 hüneri -25 sn Laguna Blade Dolum Süresi, %125 Bariyere Dönüşen Laguna Blade Hasarı ile değiştirildi. "
"DOTA_Patch_7_36_lina_talent_3_info" "Bariyer her türlü hasarı engeller. Bariyer SP'si verilen hasara bağlıdır. Süre: 15 sn"
"DOTA_Patch_7_36_lion" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 2,2 → 2,4"
"DOTA_Patch_7_36_lion_2" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 1,5 → 1,7"
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_innate_lion_to_hell_and_back" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_innate_lion_to_hell_and_back_2" "Lion yeniden canlandıktan sonra 90 saniyeliğine %20 zayıflatma süresi ve %20 büyü artırımı kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_facet_1_lion_mana_drain" "Çalınan mananın %100'üne eşit hasar verir."
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_facet_2_lion_finger_of_death" "Lion, Finger of Death'i kullandıktan sonra yakın dövüşçü olur ve sabit 250 menzile sahip olur. 20 saniye boyunca istif başına 40 + 30 hasar kazanır. Yumruk yedikten sonraki 3 saniye içinde öldürülen düşmanlar Finger of Death istifleri ekler. Yakın dövüş güçlendirmesi sırasında yapılan saldırılar ayrıca 650 mesafeyle %50 saçma hasarına sahiptir."
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_facet_2_lion_finger_of_death_info" "Bir düşmana Finger of Death kullanıldıktan sonraki 3 saniye içinde yumruk atılıp öldürülürse Lion yine de yalnızca bir Finger of Death istifi elde eder."
"DOTA_Patch_7_36_lion_lion_mana_drain" "Artık varsayılan olarak hasar uygulamaz."
"DOTA_Patch_7_36_lion_talent" "Seviye 25 hüneri +%100 Mana Drain Hasarı, +600 Earth Spike Kullanma Menzili/İlerleme Mesafesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear" "Artık bir doğal yetenek. Aktif ve yetenek puanlarıyla yükseltilebilir."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_2" "Ayının temel sağlığı değiştirildi: 1100/1400/1700/2000 → 800/1100/1400/1700/2000"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_3" "Ayının temel sağlık yenilenmesi değiştirildi: 5/6/7/8 → 4/5/6/7/8"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_4" "Ayının temel saldırı süresi değiştirildi: 1,75/1,65/1,55/1,45 sn → 1,85/1,75/1,65/1,55/1,45 sn"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_5" "Ayının temel zırhı değiştirildi: 0/2/4/6 → 0/0/2/4/6"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_6" "Ayının temel hareket hızı değiştirildi: 300/330/360/390 → 300/300/330/360/390"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_7" "Dolum süresi değiştirildi: 150/140/130/120 sn → 160/150/140/130/120 sn"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_8" "Spirit Bear'ın artık mini harita simgesi var."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_1_lone_druid_spirit_link" "Paylaşılan zırh %25 artar, Lone Druid ve Spirit Bear saldırılarıyla birbirlerini iyileştirir."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_1_lone_druid_true_form" "Lone Druid'i dönüştürür ve ona bonus zırh, artırılmış sağlık ile Entangling Claws ve Demolish'in geliştirilmiş versiyonlarını sağlar. "
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_1_lone_druid_true_form_info" "Değişmedi."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_spirit_link" "Spirit Bear'ın saldırıları Lone Druid'i iyileştirir, ancak bunun tersi geçerli değildir."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "Spirit Bear'i dönüştürerek zırhını 8/10/12 artırır, temel saldırı süresini 0,1 sn azaltır ve Entangling Claws yeteneğinin dolum süresini %50 azaltır."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent" "Seviye 20 hüneri +1000 Spirit Bear ve True Form Sağlığı, +30 Entangling Claws Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent_2" "Seviye 25 hüneri 0 sn Entangling Claws Dolum Süresi, +45 Spirit Link Saldırı Hızı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent_3" "Seviye 25 hüneri -0,1 Spirit Bear Temel Saldırı Süresi, +150 Savage Roar Yarıçapı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate_2" "Luna'nın geceleri %20 fazladan kullanma menzili vardır."
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_1_luna_moon_glaive" "Etkinken, gelen tüm hasarı %10/15/20/25 azaltır. "
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_1_luna_moon_glaive_info" "Yetenek artık etkinleştirilebilir. Daha fazla bilgi Moon Glaives bölümünde."
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_2_luna_lucent_beam" "Bir düşman kahramanı Lucent Beam tarafından her vurulduğunda Luna +5/8/11/14 saldırı hasarı bonusu kazanır. Buna Eclipse tarafından oluşturulan Lucent Beam'ler de dahildir, ancak bunlar %50 daha az hasar sağlar. Güçlendirme Süresi: 15 sn. "
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_2_luna_lucent_beam_info" "Güçlendirmeler ayrı olarak istiflenir."
"DOTA_Patch_7_36_luna_luna_moon_glaive" "Sekme düşürüldü: 3/4/5/6 → 2/3/4/5"
"DOTA_Patch_7_36_luna_luna_moon_glaive_2" "Artık Aghanim's Shard'sız etkinleştirilebilir. Çarpma hasarı Luna'nın saldırısının %20'sidir. Kılıç sayısı 4'ten 3'e düşürüldü. Süre değişmedi: 7 sn. Mana bedeli 25'ten 75'e yüksetildi. Dolum süresi 25 saniyeden 30 saniyeye yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_luna_luna_moon_glaive_3" "Aghanim's Shard artık dönen kılıç sayısını 1 ve çarpma hasarını %20 artırıyor."
"DOTA_Patch_7_36_luna_luna_lunar_blessing" "Gece görüşü yükseltildi: 250/500/750/1000 → 400/600/800/1000"
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent" "Seviye 10 hüneri +0,3 sn Lucent Beam mini sersemletmesi, +0,4 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent_2" "Seviye 15 hüneri -30 sn Eclipse dolum süresi, -40 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent_3" "Seviye 15 hüneri -2 sn Lucent Beam Dolum Süresi, +80 Lucent Beam Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent_4" "Seviye 20 hüneri +100 Lucent Beam Hasarı, -2 sn Lucent Beam Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent_5" "Seviye 25 hüneri 0,25 sn Eclipse Mini Sersemletmesi, Lucent Beam Ek Hedefe Vurur (500 yarıçaptaki) ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_innate_lycan_apex_predator" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve Lycan'ın seviyesi ile gelişir."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_innate_lycan_apex_predator_2" "Lycan tarafsız yaratıklara kahraman seviyesi başına %2 daha fazla hasar verir."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_1_lycan_shapeshift" "Hareket ve kritik saldırı bonusları Lycan'ın kontrolü altındaki tüm birimlere de uygulanır. Lycan veya birimleri tarafından öldürülen düşman kahramanlar, Shapeshift süresini 5 sn saniye uzatır"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Kurtları Spirit Wolves ile değiştirir. Bunlar hasar verilemez, kontrol edilemez ve saldıramazlar. Her kurt Lycan'ı güçlendirir. +50/100/150/200 sağlık ve +8/14/20/26 saldırı hasarı sağlar."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves_2" "Süreyi 50 saniyeden 25 saniyeye ve mana bedelini 110/115/120/125/130'dan 60/65/70/75/80'e düşürür. Aghanim's Shard ile gelen kurtları etkilemez."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_talent" "Seviye 10 hüneri +10 Summon Wolves Hasarı, +8 Summon Wolves Kurt Başına Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_talent_2" "Seviye 15 hüneri +350 Kurt Sağlığı, Kurt Başına +250 Summon Wolves Sağlığı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_howl" "Artık kahramanlar tarafından kontrol edilmeyen birimleri korkutmuyor."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_shapeshift" "Artık hareket hızı ve kritik vuruş bonuslarını Lycan'ın kontrolündeki birimlere varsayılan olarak uygulamıyor."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_wolf_bite" "Can çalması yükseltildi: %30 → %40"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_wolf_bite_2" "Yaratıklara karşı can çalma artık %40 daha azdır."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_wolf_bite_3" "Dolum süresi düşürüldü: 125/110/95 sn → 110/100/90 sn"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_talent" "Seviye 10 hüneri Howl Zırh Azaltması, +3 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_talent_2" "Seviye 15 hüneri +300 Summon Wolves sağlığı, +350 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_magnataur_solid_core" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_magnataur_solid_core_2" "Magnus, düşmanın yeteneklerinden ve eşyalarından %50 daha az zorla harekete maruz kalır."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_facet_1_magnataur_skewer" "Düşmanları ağaçların ve kayalıkların arasından iterken bonus hasar verir. Her ağaç 10/15/20/25 hasar verir ve kayalıklar 40/60/80/100 hasar verir."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_facet_2_magnataur_reverse_polarity" "Magnus'un 600 etki alanındaki düşmanları kendisinden 700 birime kadar itererek onları sersemletir ve hasar verir. Düşmanlar 0,2 saniyeliğine itilir."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave" "Yavaşlatma süresi değiştirildi: 0,9 sn → 0,7/0,8/0,9/1 sn"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Atış hızı yükseltildi: 900 → 1200"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave_3" "Aghanim's Shard'lı fazladan atış hızı yükseltildi: 300 → 400"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_empower" "Süre değiştirildi: 35 sn → 30/33/36/39 sn"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_skewer" "Artık düşam saldırı hızını 10/20/30/40 yavaşlatmıyor."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_skewer_2" "Artık mesafenin %6/9/12/15'i kadar hasar vermiyor."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Hasarı yükseltildi: 75/150/225 → 100/200/300"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_horn_toss" "Hasarı yükseltildi: 275 → 300"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "Mana bedeli düşürüldü: 125 → 100"
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery_2" "Tüm dost kuryelerin seviyesini kalıcı olarak 3 artırır ve bir kuryeyi öldürmek için gereken kahraman saldırısını 1 artırır. "
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery_2_info" "Yakın dövüş kahramanlarından 2, menzilli kahramanlardan 3 ve yaratıklardan veya kulelerden 9 saldırı gerekir. Maks. kurye seviyesi hâlâ 30'dur."
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery_3" "Marci'nin takımı uçan kuryelerle başlar."
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_1_talent" "Seviye 25 hüneri +65 Sidekick Hasarı, +%20 Sidekick Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "Yükseltici seçildiğinde Marci'nin yeni üçüncü temel yeteneğidir."
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "Marci'ye %10/15/20/25 pasif can çalma verir ve saldırı hasarını temel hasarının %12/18/24/30'u kadar artırır."
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_3" "Hedeflenen dost kahramanı korumak için etkinleştirilebilir. 6 saniye boyunca hedeflenen dost, bir düşmana saldırdığında veya bir düşman tarafından saldırıya uğradığında Marci, saldıran düşman onun saldırı menzili + 125 menzil içindeyse o düşmana saldırır. Dost ayrıca bu süre boyunca 4/6/8/10 zırh kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_talent" "Seviye 25 hüneri +65 Sidekick Hasarı, +%20 Bodyguard Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_marci_marci_grapple" "Mana bedeli değiştirildi: 75/80/85/90 → 80"
"DOTA_Patch_7_36_marci_marci_companion_run" "Minimum zıplama mesafesi kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_36_marci_marci_unleash" "Öfke başına vuruş değiştirildi: 4/5/6 → 5"
"DOTA_Patch_7_36_marci_talent" "Seviye 15 hüneri +90 Dispose hasarı, +100 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_marci_talent_2" "Seviye 20 hüneri +%15 Unleash hareket hızı, +%12 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_marci_talent_3" "Seviye 25 hüneri +350 Dispose fırlatma mesafesi, Öldürmeyle Unleash süresi 6 saniye artar ile değiştirildi. "
"DOTA_Patch_7_36_marci_talent_3_info" "Düşman üzerinde Unleash zayıflatması olduğu sürece öldürücü darbe olması gerekmez."
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_mars_dauntless" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_mars_dauntless_2" "Mars ve 2000 yarıçapındaki dost kahramanlar, aynı bölgedeki düşman sayısı fazlaysa, daha fazla sağlık yenilenmesi kazanır. Her bir fazladan düşman kahraman, %25 fazladan sağlık yenilenmesi sağlar. "
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_mars_dauntless_2_info" "Örnek: Mars ve bir dosta karşı 4 düşman = %50 fazladan sağlık yenilenmesi. Tek Mars'a karşı 5 düşman = %100 fazladan sağlık yenilenmesi. Mars ve 2 dosta karşı 3 veya daha az düşman = Bonus sağlamaz."
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Eğer Mars, içinde bir düşman öldüğünde, Arena of Blood içindeyse maksimum sağlığının ve manasının %20 kadarını yeniler ve 15 saniye boyunca %20 saldırı hasarı güçlendirmesi alır."
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_facet_2_mars_arena_of_blood" "Arena duvarları görüşü engeller ve içerideki düşmanlar, dostlarıyla görüş paylaşmaz. "
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_facet_2_mars_arena_of_blood_info" "Zayıflatma bağışıklığı olan düşmanları etkilemez."
"DOTA_Patch_7_36_mars_mars_bulwark" "Aghanim's Scepter'lı askerler artık düşmanları bağlama etkisinden kurtaramayacak (Arena of Blood gibi)."
"DOTA_Patch_7_36_mars_talent" "Seviye 15 hüneri -3 sn God's Rebuke dolum süresi, -2 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_mars_talent_2" "Seviye 20 Hüneri Bulwark önden/yandan hasar azaltması +%12/6'dan +%14/7'ye yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_medusa" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 3,4 → 3,6"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_innate_medusa_mana_shield" "Doğal yetenek olarak kalıyor. Pasif ve yetenek puanlarıyla yükseltilebilir."
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_innate_medusa_mana_shield_2" "Artık seviye arttığında bonus mana sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_1_medusa_mystic_snake" "Mystic Snake, Medusa'ya geri döndüğünde, sonraki 3 saldırısı, yılanın geri kazandırdığı her 6 mana için ilave 1 fiziksel hasar verir. Güçlendirme, maksimum 5 saniyeye kadar sürer. "
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_1_medusa_mystic_snake_info" "Yalnızca Seviye 25 Hüneri Saldırı Değiştiricileri öğrenilirse, ilave Split Shot hedeflerine fazladan hasar verilir."
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_2" "Etkinleştirilerek saniyede maksimum mananın %4'ünü harcar ancak saldırı hızını saniyede Medusa'nın saldırı hızının %3'ü kadar artırır. Mana kaybı 15 saniyeye kadar sürebilir ancak saldırı hızının artışı 10 saniye sonra durur. Bu dönüştürme, Mana Shield devre dışı bırakılarak durdurulabilir ancak dönüşümün ilk 3 saniyesinde yapılamaz. Saldırı hızı güçlendirmesi, dönüşüm başladıktan 15 saniye sonra kaybolur. Dolum süresi 35 saniyedir ve dönüşüm durduktan sonra başlar."
"DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake" "Hasarı yükseltildi: 85/130/175/220 → 90/150/210/270"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Zıplama başına hasar artışı düşürüldü: %35 → %25"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake_3" "Zıplama başına hız artışı yükseltildi: %15 → %25"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake_4" "Dönüş yavaşlatma artık hareket yavaşlatmanın bir parçasıdır. Özel bir değeri yoktur ve %50'den %30'a düşürülmüştür."
"DOTA_Patch_7_36_medusa_talent" "Seviye 10 hüneri +%15 Mystic Snake Dönüş ve Hareket Hızı Yavaşlatması, +40 Mystic Snake Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_medusa_talent_2" "Seviye 25 hüneri +1,7 Mana Shield Hasarı, +1,9'a yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_meepo_sticky_fingers" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_meepo_sticky_fingers_2" "Meepo, tarafsız eşya jetonlarını etkinleştirirken ek bir seçeneğe sahip olur."
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_1_meepo_divided_we_stand" "Maksimum seviyeyi 3'ten 4'e çıkarır ve seviye gereksinimini 4/11/18'den 3/10/17/24'e değiştirir. "
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_1_meepo_divided_we_stand_info" "Bonus büyü direnci %10/15/20/20'dir, bu yüzden esasında değişmemiştir."
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_2" "Meepo, botlar ve ölümle düşen eşyalar hariç, tarafsız eşya yuvasına herhangi bir eşyayı kuşanabilir. Meepo'nun klonları, üç temel özellik hariç, eşyadan tam bonuslar kazanırlar. Meepo veya bir klon, tarafsız yuvadaki bir eşyayı kullandığında, diğer tüm Meepo'lar için bu eşya %50 azaltılmış dolum süresine girer. "
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_2_info" "Meepo klonları, vuruş etkilerinin uygulamaları bakımından illüzyon olarak kabul edilir, bu nedenle belirli saldırı değiştiricileri tetiklenmez ya da etkileri azalır. Echo Sabre ve Harpoon pasif saldırı hızı sağlamaz. Tüketilebilirler ve Hand of Midas tarafsız yuvaya koyulamaz."
"DOTA_Patch_7_36_meepo_meepo_earthbind" "Kullanım menzili değiştirildi: 500/750/1000/1250 → 750/900/1050/1200"
"DOTA_Patch_7_36_meepo_meepo_earthbind_2" "Atış hızı yükseltildi: 1000 → 1200"
"DOTA_Patch_7_36_meepo_talent" "Seviye 25 hüneri Tarafsız Eşyaya Taşıyabilme, +350 Sağlık ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_innate_mirana_selemenes_faithful" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_innate_mirana_selemenes_faithful_2" "Healing Lotuslar Mirana ve dostlarında %20 daha etkilidir."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_1_mirana_invis" "Yükseltici seçildiğinde Mirana'nın son yeteneğidir. "
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_1_mirana_invis_info" "Değişmedi."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Yükseltici seçildiğinde Mirana'nın yeni son yeteneğidir."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_2" "Güneş, Mirana'nın saldırı hızını ve hasarını kademeli olarak saniyede 8/12/16 oranında artırır ve 8 saniye sonra maksimuma ulaşır. Ayrıca saniye başına aynı oranın 3 katı kadar fazladan gündüz görüşü kazanır. Mirana'nın dost kahramanları da bu güçlendirmeyi kazanır ancak bonuslar %50 azalır. Güçlendirmenin toplam süresi: 14 sn. Mana bedeli: 125. Dolum süresi: 140/120/100 sn."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_talent" "Seviye 15 hüneri Moonlight Shadow +%20 Savuşturma Verir, Solar Flare %20 Savuşturma Verir ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_talent_2" "Seviye 20 hüneri -20 sn Moonlight Shadow Dolum Süresi, -20 sn Solar Flare Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_arrow" "Aghanim's Scepter'lı ikinci Starstorm hasarı yükseltildi: %50 → %75"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap" "Menzil yükseltildi: 575 → 650"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_2" "Güçlendirme süresi yükseltildi: 4 sn → 5 sn"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_3" "Mana bedeli yükseltildi: 40 → 50"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_4" "Maks şarjlar düşürüldü: 3 → 2"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_5" "Base charge restore tıme düşürüldü: 52/44/36/28 sn → 45/35/25/15 sn"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_innate_monkey_king_mischief" "Doğal yetenek olarak kalıyor. Aktif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "Monkey King oluşumun dışına çıkarsa veya ölürse askerler 3 saniye sonra dağılır. Bu zaman dilimi içinde dairenin içine geri dönmek dağılmayı iptal eder. "
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command_info" "Bu, maksimum Wukong's Command süresini artırmaz."
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Monkey King'in sağlığı tamken dolum süresi yoktur."
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Kritik hasarı düşürüldü: %135/165/195/225 → %120/140/160/180"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "Artık fazladan 20/40/60/80 fiziksel hasar vermektedir."
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_3" "Dolum süresi düşürüldü: 28/26/24/22 sn → 24/21/18/15 sn"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Maks hareket yavaşlatma yükseltildi: %20/40/60/80 → %35/50/65/80"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_primal_spring_2" "Maks. hasar yükseltildi: 140/210/280/350 → 140/220/300/380"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Bonus zırhı yükseltildi: 14/19/24 → 15/20/25"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_talent" "Seviye 20 hüneri -7 sn Boundless Strike Dolum Süresi, +%55 Boundless Strike Kritik Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_innate_morphling_accumulation" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_innate_morphling_accumulation_2" "Morphling, her seviyede tam özellik bonusu yerine her yarım seviyede %50 özellik bonusu kazanır. Ayrıca, hüner ağacındaki yetenek puanı başına tüm özelliklerin bonusunu +2'den +4'e yükseltir."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_1" "Kahramanın birincil özelliği çevikliktir."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_1_morphling_adaptive_strike_agi" "(Kuvvet): Vurulan hedefi geri iter."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_2" "Kahramanın birincil özelliği kuvvettir."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_2_2" "Morphling'in mevcut çeviklik/kuvvet oranının, dolum süresi hızını etkilemesini sağlar. Bu, %175 çeviklik/kuvvet oranıyla %50 daha fazla hızdan %50 çeviklik/kuvvet oranıyla normal hıza kadar değişir. Eşyaları etkilemez."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_2_morphling_replicate" "Kopyalanan yetenekler ayrıca, Morphling'in kopyalamadan önce sahip olduğu çeviklik/kuvvet oranına bağlı olarak artan dolum süresi hızından da etkilenir."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Çeviklik): Artık Aghanim's Shard'la bile bonus çeviklik sağlamaz."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Kuvvet): Artık Aghanim's Shard'la bile bonus kuvvet sağlamaz."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Kuvvet): Artık vurulan hedefi varsayılan olarak geri itmez."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_morph_agi" "Aghanim's Shard artık mana bedelini %50 azaltır."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_morph_str" "Aghanim's Shard artık mana bedelini %50 azaltır."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_replicate" "Morphling, hedeflenen kahramanın çoğu doğal yeteneğinden ve yükselticisinden faydalanır."
"DOTA_Patch_7_36_muerta" "Temel saldırı süresi yükseltildi: 1,6 sn → 1,7 sn"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_2" "Temel saldırı hızı yükseltildi: 100 → 115"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_muerta_supernatural" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_muerta_supernatural_2" "Muerta her zaman ruhani hedeflere saldırabilir ve kendisi ruhani formdayken saldırabilir. Ruhani hedeflere saldırırken saldırı gücünün tamamı büyü hasarı olarak dağıtılır."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_facet_1_muerta_the_calling" "Bir kahraman The Calling'in içinde veya 200 menzili içinde öldüğünde The Calling'in süresi yenilenir, daire 100 birim genişler ve başka bir Revenant eklenir."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_facet_2" "Muerta hedeflenen yere kutsal bir sunak yerleştirir. Muerta canlandığında Ofrenda'da ortaya çıkar ve onu yok ederek yeteneği dolum süresine sokar. Muerta, Ofrenda'yı seçip onu kendisini yok etmeye zorlayabilir. Aynı anda yalnızca bir Ofrenda var olabilir. Mana bedeli: 50. Dolum süresi: 60 sn "
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_facet_2_info" "Düşmanlar sunağı yok edemez."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_dead_shot" "Atış yarıçapı yükseltildi: 100 → 150"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_dead_shot_2" "Etkinin yavaşlatma süresi yükseltildi: 0,5 sn → 1 sn"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_gunslinger" "Yetenek artık varsayılan olarak açıktır."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Ruhani birimlere saldırma yeteneği, Doğal yeteneğe taşındı."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent" "Seviye 10 hüneri +80 Dead Shot Hasarı, +350 Dead Shot Kullanma Menzili ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_2" "Seviye 10 hüneri +8 Kuvvet, The Calling İçindeyken +%1,5 Maks. SP Yenilenmesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_3" "Seviye 15 hüneri +35 Hasar, +55 Gunslinger Hasarı (Her iki atışı da etkiler) ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_4" "Seviye 15 hüneri +350 Dead Shot Kullanma Menzili, +80 Dead Shot Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_5" "Seviye 20 hüneri +%20 Gunslinger Şansı, The Calling +2 Hayalet Oluşturur ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_6" "Seviye 25 hüneri The Calling +2 Hayalet Oluşturur, +%20 Gunslinger Şansı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_naga_siren_eelskin" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_naga_siren_eelskin_2" "Naga Siren, 900 yarıçap içindeki her Naga Siren için +%6 kaçınma elde eder."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_naga_siren_rip_tide" "Yükseltici seçildiğinde Naga Sire'ın yeni üçüncü temel yeteneğidir."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_naga_siren_rip_tide_2" "Pasif yetenek. Naga Siren ve illüzyonlarının her 6 saldırısı yakınlarında bulunan tüm birimlere, hasar veren ve 4 saniyeliğine zırhlarını azaltan bir su dalgasıyla vurur."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_naga_siren_rip_tide_3" "Hasar: 25/35/45/55. Zırh azaltma: 2/4/6/8"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_talent" "Seviye 10 Hüneri +%30 Rip Tide Hasarı'dır."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Yükseltici seçildiğinde Naga Sire'ın üçüncü temel yeteneğidir."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Aktif yetenek. Naga Siren ve tüm suretleri, 5 saniye boyunca düşmanların durum direncini azaltan ve maksimum hareket hızını sınırlandıran hasar verici bir su dalgasıyla yakındaki birimlere saldırır. Mana bedeli: 70/80/90/100. Dolum süresi: 10 sn"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "Hasar: 80/130/180/230; Durum direnci azaltma: %11/14/17/20"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_talent" "Seviye 10 hüneri +%30 Deluge Hasarı'dır."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Aghanim's Scepter artık Ensnare'in zayıflatma bağışıklı birimlerin etkilemesine neden olur."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Artık Aghanim's Scepter tarafından verilmez. Ensnare'in ilk seviye artırımıyla elde edilir."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_2" "Zayıflatma bağışıklı birimleri etkilemek için Aghanim's Scepter gerektirir. "
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_2_info" "Ensnare'e benzer şekilde, Aghanim's Scepter olmadan bile uyuyan ve dokunulmaz birimleri etkileyebilir."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_3" "Maksimum menzil yükseltildi: 1400 → 1600"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_4" "Reel In ile çekilen hedefler fazlı ve engelsiz harekete sahiptir."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_5" "Önceden 5 saniye olan yönlendirme süresi, kalan Ensnare zayıflatması sürsiyle değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Artık Aghanim's Shard olmadan bile dostları saniyede maksimum sağlığın %2/4/6'sı kadar iyileştirir."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_2" "Aghanim's Shard artık maksimum sağlık yenilenmesini %4 artırır."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_3" "Aghanim's Shard artık 1 saniye extra süre sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_4" "Aghanim's Shard artık saniyede dostların maksimum manasının %4'ünü geri kazandırıyor."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_5" "Mana bedeli yükseltildi: 150/175/200 → 150/250/350"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_6" "Dolum süresi yükseltildi: 180/130/80 → 180/140/100"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent" "Seviye 10 hüneri +25 Rip Tide Hasarı, +%30 Rip Tide Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent_2" "Seviye 15 hüneri +15 Kuvvet, %-50 Mirror Image İllüzyon Alınan Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent_3" "Seviye 25 hüneri +%25 Savuşturma, \"Ensnare Break uygular\" ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_furion" "Temel hasarı 6 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_innate_furion_spirit_of_the_forest" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve Nature's Call ile yükseltilebilir."
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_innate_furion_spirit_of_the_forest_2" "Nature's Prophet, 300 mesafedeki her ağaç için %2/3/4/5/6 bonus temel hasar kazanır. Bu bonus 1200 menzil içindeki her Nature's Call treant'ı için katlanır."
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Ağaçların yakınındaki dost birimler ve binaların sağlığını saniyede 12/20/28/36 yeniler. Binaların iyileşmesi %50 daha azdır."
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "550/750/950/1150 sağlığa, %50 artırılmış hasara (22,5/34,5/46,5/58,5) ve Reinforced özelliğine sahip 1 Treant çağırır. "
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_info" "Reinforced özelliğine sahip birimler diğer Reinforced birimlere ve binalara %50 daha fazla hasar verir ve diğer birimlerden daha az saldırı hasarı alır. Reinforced birimler şunlardır: Kuleler, kışlalar, üs binaları ve heykeller, kuşatma kulvarı yaratıkları ve kaynaklar."
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "Treant çarpanı yükseltildi: 1 → 3"
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout" "Artık zamanla hasar vermiyor."
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_2" "Artık 275 yarıçaptaki düşmanlara anında 60/120/180/240 hasar verir. "
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_2_info" "Yarıçap değişmedi, bu da dairenin dışındaki bir alanın hâlâ hasar vereceği anlamına geliyor."
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_3" "Süre düşürüldü: 3/4/5/6 sn → 2,5/3/3,5/4 sn"
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_4" "Mana bedeli düşürüldü: 70/90/110/130 → 70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_5" "Dolum süresi düşürüldü: 15/13/11/9 sn → 14/12/10/8 sn"
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_teleportation" "Artık hasar/zırh istifleri sağlamaz."
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_teleportation_2" "Artık 15 saniye boyunca 50/100/150/200 SP bariyeri sağlar."
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_teleportation_3" "Dolum süresi düşürüldü: 75/60/45/30 sn → 65/50/35/20 sn"
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent" "Seviye 10 hüneri 8 sn Nature's Call dolum süresi, 10 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_2" "Seviye 15 hüneri +4 Teleportation İstifi, +100 Teleportation Bariyeri ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_3" "Seviye 15 hüneri +5 Fazladan Treant, +45 Treant Hareket Hızı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_4" "Seviye 20 hüneri +%100 Sprout Iskalama Şansı, +160 Sprout Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_5" "Seviye 25 hüneri 2,5x Treant Sağlığı/Hasarı, 3x Treant Sağlığı/Hasarı/Spirit of the Forest Çarpanı ile değiştirildi. "
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_5_info" "Yalnızca treant başına çarpanı artırır. Ironwood Treant yükselticisiyle istiflenir ve çarpanı 9'a çıkarır."
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_innate_necrolyte_sadist" "Doğal yetenek olarak geri döndü. Pasif ve Reaper's Scythe ile gelişir."
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_innate_necrolyte_sadist_2" "Necrophos bir birimi öldürdüğünde, sağlık ve mana yenilenmesini 4/5/6/7 artıran bir istif kazanır. Kahraman leşleri 6 istif sağlar. İstif süresi: 7/8/9/10 sn"
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_facet_1_necrolyte_sadist" "Necrophos, mevcut Sadist istifine göre +50 etki alanı artışı kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Artık hareket hızını düşman kahramanların kaybettiği hızın %25'i kadar artırır."
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Artık leş başına yenilenme sağlamaz."
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_talent" "Seviye 10 hüneri +3 sn Heartstopper Aura İstif Süresi, +3 sn Sadist İstif Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_night_stalker_heart_of_darkness" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_night_stalker_heart_of_darkness_2" "Geceleri Night Stalker'ın sağlık yenilenmesi %40 artar ancak gündüzleri %20 azalır."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_1_night_stalker_void" "Void'den etkilenen düşman kahramanlar takım arkadaşlarıyla görüş paylaşamaz."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_1_night_stalker_void_2" "Etkilenen düşmanlar, dostları tarafından görülemediğinde saniyede 50 hasar alır."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_2" "Oyunun gece gündüz döngüsü tersine döner."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_2_2" "Gece süresi 15 sn artırıldı."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_2_3" "Gündüz süresi 15 saniye artırıldı."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_night_stalker_void" "Aghanim's Scepter yükseltmesi kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_night_stalker_void_2" "Artık ayrıca hedefin görüşünü günün herhangi bir zamanında 100/200/300/400 azaltır."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Artık Aghanim's Scepter ile yükseltilir. Dolum süresini 5 saniye azaltır ve açılıp kapatılabilir bir yeteneğe dönüştürür. Etkinleştirmek için normal mana bedeline, ardından gündüz/gece için Night Stalker'ın maksimum manasının saniye başına %6/4'üne mal olur. Hâlâ normal dolum süresine sahiptir ancak herhangi bir zamanda kapatılabilir."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_talent" "Seviye 10 hüneri +50 Void hasarı, +80 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_talent_2" "Seviye 15 hüneri +%25 Hunter in the Night durum direnci, +%35 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_talent_3" "Seviye 20 hüneri -5 sn Crippling Fear dolum süresi, Saniyede +20 Crippling Fear Hasarı değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin" "Temel hasarı 3 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_2" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 2,1 → 2,3"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_innate_nyx_assassin_nyxth_sense" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_innate_nyx_assassin_nyxth_sense_2" "Nyx Assassin, 400 yarıçaptaki görünmez kahramanları algılayabilir."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_facet_1" "Nyx Assassin'in yetenekleri ve eşyaları, etkilenen düşmanların mevcut manasının %15/20/25/30'unu yakar. Yalnızca azaltmalardan önce 100 veya daha fazla hasar veren büyülerde tetiklenir. Etki Vendetta seviyesiyle ölçeklenir."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_facet_2_nyx_assassin_vendetta" "Vendetta'nın ilk 10 saniyesi boyunca engelsiz hareket ve maksimum hareket hızı sağlar."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Artık hedefin zekâsının 3,5/4/4,5/5 katına eşit hasar vermez."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_2" "Artık hedefin maksimum manasının %20/25/30/35'ine eşit hasar verir."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_3" "Artık manası olan herhangi bir birimi hedefleyebilir. Bu, kadim olmayan yaratıkları anında öldürür."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_4" "Mana bedeli yükseltildi: 100 → 100/105/110/115"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_5" "Dolum süresi yükseltildi: 13/10/7/4 sn → 13/11/9/7 sn"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Artık kendi başına mana yakmaz."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Aghanim's Shard artık Vendetta'nın hareket hızını artırmayacak."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Artık Impale kullanma menzilini 525 artırmıyor."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_2" "Artık Impale dolum süresini 7 saniye azaltmıyor."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_3" "Artık Mind Flare kullanma menzilini 400 artırmıyor."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_4" "Nyx Assassin'e +500 Kullanma Menzili ve +% 25 Dolum Süresi Azaltma sağlar."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_5" "Spiked Carapace etki alanı yükseltildi: 300 → 400"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent" "Seviye 10 hüneri +75 Vendetta hasarı, +50 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_2" "Seviye 15 hüneri +0,75x Mind Flare Zekâ Çarpanı, -3 sn Mind Flare Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_3" "Seviye 20 hüneri +130 Impale hasarı, +120 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_4" "Seviye 20 hüneri +0,45 sn Spiked Carapace sersemletme süresi, +0,5 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_5" "Seviye 25 hüneri Vendetta İle Engelsiz Hareket, Vendetta 5 sn Break uygular ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_6" "Seviye 25 hüneri Mind Flare etki alanı yarıçapı, 600 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_innate_ogre_magi_dumb_luck" "Doğal yetenek olarak kalıyor. Pasif ve yükseltilemez"
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_innate_ogre_magi_dumb_luck_2" "Artık varsayılan olarak Multicast şansını artırmaz."
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_1_ogre_magi_multicast" "Her kuvvet puanı Ogre Magi'nin Multicast kullanam şansını %0,05 artırır."
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_2" "Ogre oyuna 0 yetenek puanı ile başlar ancak Seviye 2'de 3 yetenek puanı ve oyunun geri kalanında normal yetenek puanları elde eder."
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_2_2" "Tüm yetenekler ve hünerlerin seviye gereksinimi 1 azaltıldı. "
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_2_2_info" "Temel yetenekler için 1/2/4/6, Multicast için 5/11/17 ve hünerler için 9/14/19/24/26/27/28/29"
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Multicasts artık öncelikli olarak Ogre Magi'ın kendisine, ardından sırasıyla kahramanlara, yapılara ve yaratıklara uygulanacak ve güçlendirmeye zaten sahip olan birimler göz ardı edilecek."
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_talent" "Seviye 20 hüneri Bloodlust Saldırı Hızı, +30 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_innate_omniknight_degen_aura" "Doğal yetenek olarak geri döndü. Pasif ve Guardian Angel ile gelişir."
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_innate_omniknight_degen_aura_2" "Etrafında dolaşan düşman birimlerinin hareket kabiliyetlerini sınırlar. Hareket Yavaşlatma: %10/20/30/40, Yarıçap: 300"
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura" "Bir düşman Degen Aura'nın sürekli etkisi altında kaldığı her 0,5 saniye için Omniknight'ın ona verdiği hasar, maksimum %20 olacak şekilde %1 artar. Düşman auradan ayrılırsa etki sıfırlanır."
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_facet_2" "Omniknight yetenekleriyle bir düşman kahramana hasar verdiğinde, 5 saniye boyunca verilen hasarın %30'u kadar iyileşme kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_martyr" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilebilir. Hedefe %60 Büyü Direnci verir."
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_martyr_2" "Aghanim's Shard yükseltmesi kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Etkilenen birimleri artık yavaşlatmaz."
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Artık isabet etkili otomatik bir yetenektir. Kullanma menzili bonuslarının artık hiçbir etkisi yok. Ancak hâlâ büyü sayılıyor. "
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2_info" "Linken's Sphere tarafından engellenir, Khanda ve Phylacetry vb.'den etkilenir."
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_talent" "Seviye 20 hüneri -6 sn Hammer of Purity dolum süresi azaltma, -5 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_oracle_prognosticate" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_oracle_prognosticate_2" "Oracle, bir sonraki güç rününün nerede ortaya çıkacağını (üst veya alt) tahmin eder ve dostlara duyurur."
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_oracle_prognosticate_2_info" "Takıma mevcut rün, türü ve bir sonraki rünün nerede görüneceği hakkında bilgi vermek için ALT tuşu ile tıklanabilir bir değiştirici olarak görünür. Bu güçlendirme yalnızca Oracle ve takım arkadaşları tarafından görülebilir."
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_facet_1" "Büyü artırımı kahraman seviyesi başına %0,5 artar."
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_facet_2" "İyileştirme artırımı kahraman seviyesi başına %1 artar."
"DOTA_Patch_7_36_oracle_oracle_purifying_flames" "Süre yükseltildi: 9 sn → 10 sn"
"DOTA_Patch_7_36_oracle_oracle_purifying_flames_2" " Etki hızı düşürüldü: 1 sn → 0,1 sn"
"DOTA_Patch_7_36_oracle_talent" "Seviye 10 hüneri False Promise Zırhı, +8 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_oracle_talent_2" "Seviye 25 hüneri Fortune's End'i Anında Gönderir, Fortune's End Sürekli Etki Geçirir ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer" "Temel hareket hızı düşürüldü: 320 → 315"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_2" "Temel zırhı 0,5 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_obsidian_destroyer_ominous_discernment" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_obsidian_destroyer_ominous_discernment_2" "Outworld Destroyer, zekâ puanı başına ilave 2 mana kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_facet_1_obsidian_destroyer_equilibrium" "Essence Flux mana yenilediğinde, ayrıca Outworld Destroyer'ın maksimum manasını 7 saniyeliğine %4 artırır."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_facet_2_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Düşmanlar her mana harcadığında Outworld Destroyer'ı iyileştiren bir mana alerjisi zayıflatması uygular. İyileştirme olarak mana: %100, zayıflatma süresi: 5 sn"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_facet_2_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Düşmanlar her mana harcadığında Outworld Destroyer'ı iyileştiren bir mana alerjisi zayıflatması uygular. İyileştirme olarak mana: %100, zayıflatma süresi: 7 sn"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Hasara dönüşen mana havuzu düşürüldü: %12/13/14/15 → %10/11/12/13"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Aghanim's Shard artık Astral Imprisonment'ın 300 etki alanında hasar vermesine izin verir."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Mana alerjisi zayıflatması artık 2. yükseltici seçilmeden uygulanmaz."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_2" "Mana bedeli düşürüldü: 200/325/450 → 200/300/400"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_3" "Dolum süresi düşürüldü: 160/145/130 sn → 150/135/120 sn"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent" "Seviye 10 hüneri +20 Saldırı Hızı, +250 Mana ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent_2" "Seviye 15 hüneri +30 Hareket Hızı, +%1,5 of Hareket Hızı Olarak Mevcut Mana ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent_3" "Seviye 20 hüneri +0,15 sanity's Eclipse mana farkı çarpanı, +0,2 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 1,9 → 2,2"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_2" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 2,5 → 2,8"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_3" "Temel sağlık yenilenmesi yükseltildi: 0,75 → 1,25"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_innate_pangolier_fortune_favors_the_bold" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_innate_pangolier_fortune_favors_the_bold_2" "1200 birim içindeki bir düşman, Pangolier'e saldırdığında rastgele saldırı etkilerini tetikleme şansı %40 azalır."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Pangolier çift zıplayabilir, Shield Crash'i havadayken bir kere daha etkinleştirebilir, havada geçirilern toplam süreye göre %30 oranına kadar verilen hasarı artırır."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "Yuvarlanma hızını 115 artırır ve dönüş hızını iyileştirir."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell_2" "Süre düşürüldü: 10 sn → 8 sn"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Kesme menzili düşürüldü: 1000 → 700"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Kullanım süresi yükseltildi: 0 sn → 0,15 sn"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_3" "Kullanım menzili düşürüldü: 400/550/700/850 → 400/500/600/700"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_4" "Dolum süresi yükseltildi: 20/16/12/8 sn → 21/18/15/12 sn"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Zırh azaltması yükseltildi: 2/4/6/8 → 3/5/7/9"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Zayıflatma süresi yükseltildi: 2,5/3/3,5/4 sn → 3,5/4/4,5/5 sn"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_gyroshell" "Hasar türü büyüselden fiziksele değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Hasarı değiştirildi: sabit 180/260/340 → 50/100/150 + %100 toplam saldırı hasarı"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent" "Seviye 10 hüneri Lucky Shot Zırh Azaltması, +4 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_2" "Seviye 15 hüneri kahraman başına +80 Shield Crash bariyeri, +100 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_3" "Seviye 15 hüneri +3 sn Rolling Thunder süresi, +2 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_4" "Seviye 20 hüneri +125 Shield Crash Yarıçapı, +125 Shield Crash Yarıçapı ve Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_5" "Seviye 20 hüneri +15 Swashbuckle Hasarı, +%15 Saldırı Hasarı Olarak Swashbuckle Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin" "Temel hasarı 2 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_2" "Temel saldırı hızı yükseltildi: 100 → 110"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_innate_phantom_assassin_immaterial" "Yeni doğal yetenek. Pasif vePhantom Assassin'ın seviyesi ile gelişir."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_innate_phantom_assassin_immaterial_2" "Phantom Assassin %15 kaçınma ile başlar ve seviye başına +%1,5 daha kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_1_phantom_assassin_blur" "Artık saldırdığında etkisi geçirilmez. Blur etkinken, tüm mana bedelleri %30 azalır. Blur etkisi geçtikten sonra tüm yetenekler ve eşyalar 5 saniye boyunca mana bedelsiz olur."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Kritik hasarı yükseltildi: %200/325/450 → %300/425/550"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace_2" "Artık rastgele etkinleşmez. Bunun yerine, aynı kahramana yapılan 6. saldırıda veya aynı yaratığa yapılan 4. saldırıda etkinleşir. Saldırı sayacı 6/8/10 saniye sürer."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_2_talent" "Seviye 25 hüneri +%7 Coup de Grace Tetiklenme Şansı, Coup de Grace'ı Tetiklemek için -1 Saldırı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Artık kaçınma sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Artık Phantom Assassin'i görünmez yapmaz. "
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2_info" "Yine de mini haritada gizler."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_3" "Artık varsayılan olarak Blur'un etkisini geçirmeden saldırıya izin vermiyor. "
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_3_info" "Blur'un etkisini geçirmeden Stifling Dagger kullanmaya izin veriyor."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_4" "Düşmanlar artık Phantom Assassin görüş alanındayken onun hayalet silüetini görebilirler ancak Blur etkisi geçirilene kadar kadar onu hedef alamazlar."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_5" "Kaybolma yarıçapı değiştirildi: 500 → 625/550/475/400"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_6" "Görünmezlik sonu gecikmesi değiştirildi: 0,5 sn → 0,4/0,6/0,8/1 sn"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent" "Seviye 15 hüneri +250 Phantom Strike kullanma menzili, +200 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent_2" "Seviye 15 hüneri +%25 Blur Savuşturması, +%15 Immaterial Savuşturması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent_3" "Seviye 25 hüneri Coup de Grace Tetiklenme Şansı, +%10 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer" "Temel zırhı 1 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_2" "Temel sağlık yenilenmesi düşürüldü: 2 → 1,5"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_3" "Temel saldırı hızı yükseltildi: 100 → 110"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge" "Artık bir doğal yetenek. Pasif ve beceri puanlarıyla yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge_2" "Bonus çeviklik değiştirildi: 10/20/30/40 → 5/10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge_3" "Maks şarj mesafesi değiştirildi: 600/675/750/825 → 525/600/675/750/825"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge_4" "Dolum süresi değiştirildi: 13/10/7/4 sn → 16/13/10/7/4 sn"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_facet_1_phantom_lancer_doppelwalk" "Phantom Lancer'ın her %25 eksik canı başına fazladan bir illüzyon oluşturur."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "İllüzyonlar kontrol edilemez ve hedefin 700 yarıçapındaki herhangi bir görünür düşman biriminin yanında ortaya çıkabilirler. Juxtapose illüzyonlarının saldırmadığı hedeflere öncelik verirler. İlk hedef öldüğünde Phantom Rush yapabilir ve başka bir hedefe geçebilirler. Menzilde geçerli hedef yoksa illüzyonlar kaybolur."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose_2" "İllüzyonların hasarı yükseltildi: %18/20/22 → %24/26/28"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_talent" "Seviye 10 hüneri +40 Spirit Lance hasarı, +35 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_talent_2" "Seviye 25 hüneri kritik vuruş şansı, +%20 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_phoenix_blinding_sun" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_phoenix_blinding_sun_2" "Icarus Dive, Fire Spirits, Sun Ray ve Supernova'dan gelen zayıflatmalar saniyede istiflenebilen %2 ıskalama şansı uygular. 5 saniye sürer. Yeni istif uygulamak süreyi yeniler."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_facet_1" "Phoenix'in 450 yarıçapındaki tüm düşmanları yakar ve her saniye eksik canının %6'sı kadar hasar uygular."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_facet_2_phoenix_sun_ray" "Işının sonuna yakın hedeflere daha fazla hasar/iyileştirme verir. Işın yoğunluğu ışının ortasında artmaya başlar ve 1200 menzilde temel hasarın/iyileşmenin %150 kadarına çıkar. Sun Ray uzunluğunun 1200 değerinden yüksek olması daha fazla hasar ve iyileşmeyle sonuçlanır."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Saniye başına hasarı yükseltildi: 15/35/55/75 → 20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_phoenix_icarus_dive_2" "Dolum süresi değiştirildi: 36/34/32/30 sn → 40/35/30/25 sn"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_phoenix_sun_ray" "Artık kendi başına düşmanları kör etmez."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent" "Seviye 15 hüneri +500 Sağlık, +20 Sağlık Yenilenmesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent_2" "Seviye 20 hüneri +0,4 sn. Supernova sersemletme süresi, +0,5 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent_3" "Seviye 25 hüneri +3 Supernova vuruş sayısı, +2 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_primal_beast_colossal" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_primal_beast_colossal_2" "Primal Beast, boyutu nedeniyle binalara %40 bonus hasar verir."
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "Primal Beas'in hareket hızını %4 artıran pasif bileşen kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "Trample'ı etkinleştirmek, Primal Beast ve 1200 yarıçapındaki tüm dostlara %6 hareket hızı bonusu sağlar."
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Etkinleştirildiğinde, her istif %10 etki alanı bonusu sağlar."
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Kullanım süresi düşürüldü: 0,5 sn → 0,25 sn"
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_primal_beast_rock_throw_2" "Kayanın uçuş süresi 0,2 sn artırıldı."
"DOTA_Patch_7_36_puck" "Temel zırhı 3 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_36_puck_2" "Temel çevikliği düşürüldü: 22 → 14"
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_puck_puckish" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_puck_puckish_2" "Puck, gelen bir atıştan kaçındığında maksimum canının %2'sini ve maksimum manasının %2'sini geri kazanır. Büyülü atışlardan kaçınmak 3 kat daha fazla can ve mana kazandırır."
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_facet_1_puck_waning_rift" "Düşmanları 75/100/125/150 birim geri itebilir veya alternatif kullanımda aynı miktarda çekebilir. Zorla hareket 0,3 saniye devam eder ve düşmanların eylemlerini kesintiye uğratmaz."
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb" "Vektör hedefli bir yetenektir. Kürenin yolu herhangi bir yöne doğru eğilebilir. Kürenin hızı 200 artar ve süresi düz bir küreye göre %100'e kadar daha uzun olur. "
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb_info" "Maksimum atış menzilini aşan küre yok olur."
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_illusory_orb" "Görüş etki süresi düşürüldü: 3,34 sn → 2,5 sn"
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_illusory_orb_2" "Mana bedeli düşürüldü: 100/110/120/130 → 90/100/110/120"
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_waning_rift" "Artık çift tıklayarak kendi üzerinde kullanılamıyor."
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_phase_shift" "Kullanım süresi yükseltildi: 0 sn → 0,01 sn"
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_dream_coil" "İlk hasarı yükseltildi: 150/230/310 → 175/250/325"
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_dream_coil_2" "Sersemletme süresi yükseltildi: 1,4/1,9/2,4 sn → 1,5/2/2,5 sn"
"DOTA_Patch_7_36_puck_talent" "Seviye 15 hüneri +75 Waning Rift hasarı, +60 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_puck_talent_2" "Seviye 20 hüneri 4 sn Waning Rift dolum süresi, 3 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_puck_talent_3" "Seviye 25 hüneri +250 Waning Rift yarıçapı/maks. mesafesi, +300 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_pudge" "Temel çevikliği düşürüldü: 14 → 11"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_2" "Temel sağlık yenilenmesi yükseltildi: 1,75 → 2,5"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_3" "Temel zırhı 1 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_innate_pudge_innate_graft_flesh" "Artık bir doğal yetenek. Pasif ve Dismember ile yükseltilebilir."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_innate_pudge_innate_graft_flesh_2" "Pudge, bir düşman kahramanı öldürdüğünde veya 450 yarıçapında bir düşman kahramanı öldüğünde kalıcı olarak 1,4/1,6/1,8/2 kuvvet kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_facet_1_pudge_dismember" "Kahramanları hedef alırken Dismember, Pudge'ın kuvvetini 12 saniye boyunca her tik için 3/5/7 artırır."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook" "Kancanın etki hasarı %50 azaltıldı. Düşman birimleri, Pudge'un kancasıyla çekilirken kat edilen mesafenin %10/15/20/25'i kadar hasar alır."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_flesh_heap" "Yeni temel yetenek."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_flesh_heap_2" "Pudge, bir et tabakasıyla kendini kaplayarak 5/6/7/8 sn boyunca tüm kaynaklardan gelen her türlü 8/14/20/26 hasarı engelliyor. Mana bedeli: 35/50/65/80. Dolum süresi: 20/19/18/17 sn. "
"DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_flesh_heap_2_info" "Flesh Heap'in önceki versiyonunun etkin bileşeni değişmedi."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_dismember" "Artık yaratıklara karşı daha fazla süreye sahip değildir."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_talent" "Seviye 10 hüneri Rot Yavaşlatması, +%15 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_talent_2" "Seviye 25 hüneri 1,5x Flesh Heap Kuvvet İstifi ve Hasar Engellemesi, 1,5x Flesh Heap ve Meat Shield bonusu ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_pugna_oblivion_savant" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_pugna_oblivion_savant_2" "Pugna, yönlendirme gerektirenler dışında, yönlendirme sırasında herhangi bir büyüyü ve eşyayı kullanabilir."
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_pugna_oblivion_savant_2_info" "Örneğin Pugna, Town Portal Scroll kullanırken Life Drain'i kullanamaz ancak Blink'i kullanabilir. Kullanma menzilinin dışında Blink kullanmak, yönlendirmeyi kesintiye uğratır."
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "Pugna, Nether Ward'ın verdiği hasarın %25'i kadar sağlık ve mana yeniler."
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_facet_2" "Bir düşman kulesi yok edildiğinde Pugna kalıcı olarak +%1,5 büyü artırımı kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_pugna_pugna_nether_blast" "Hasarı düşürüldü: 100/180/260/340 → 95/170/245/320"
"DOTA_Patch_7_36_pugna_pugna_decrepify" "Artık kendine yönlendirirken kullanılamaz."
"DOTA_Patch_7_36_pugna_pugna_decrepify_2" "Düşmanların aldığı artırılmış büyü hasarı düşürüldü: %30/40/50/60 → %20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_innate_queenofpain_bondage" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_innate_queenofpain_bondage_2" "1200 menzilindeki bir düşman Queen of Pain'e büyü hasarı verdiğinde, verilen hasarın %10 kadarını düşmana yansıtır."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_facet_1" "Mesafeye bağlı olarak artan bonus büyü can çalması kazanır; 800 menzilde %12'den başlayarak 300 menzilde %18'e kadar çıkar."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_facet_2" "Büyü artırımı %15 yükselir. Kahramanlara verilen büyü hasarının (eşyalar dahil) %22'si Queen of Pain'e de verilir. İllüzyonlara verilen hasar yansıtılmaz. Yansıtılan hasar azaltmadan öncedir, ölümcül değildir ve zayıflatma bağışıklığı ile ile ortadan kaldırılabilir."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Artık tik başına iyileştirmiyor."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Süre yükseltildi: 15 sn → 16 sn"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2_info" "Tik sayısı değişmedi ancak 1 saniyelik yavaşlatma süresi ekler."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_3" "Mana bedeli düşürüldü: 125/135/145/155 → 125/130/135/140"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Dolum süresi değiştirildi: 7 sn → 7,5/7/6,5/6 sn"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent" "Seviye 10 hüneri Tik Başına +10 Shadow Strike İyileştirmesi, +8 Kuvvet ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent_2" "Seviye 15 hüneri +30 Saldırı Hızı, Shadow Strike Etkisindeki Birimlere Karşı +40 Saldırı Hızı"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent_3" "Seviye 15 hüneri -0,7 sn Shadow Strike hasar aralığı, -1 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_razor_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_razor_hero_innate_razor_unstable_current" "Doğal yetenek olarak geri döndü. Pasif ve Razor'ın seviyesi ile gelişir."
"DOTA_Patch_7_36_razor_hero_innate_razor_unstable_current_2" "Hareket hızını seviye başına %1 artırır."
"DOTA_Patch_7_36_razor_hero_facet_1_razor_storm_surge" "Eye of the Storm aktifken, Storm Surge tetiklenme şansı iki katına çıkar. Tetiklenmeler ayrıca Eye of the Storm'un yarıçapı içindeki tüm düşmanları çarpar. Tetiklenme başına aynı düşman iki kez çarpılamaz."
"DOTA_Patch_7_36_razor_hero_facet_2" "Razor, her 20 saldırı hasarı için %1 büyü artırımı kazanır"
"DOTA_Patch_7_36_razor_razor_static_link" "Aghanim's Shard'lı çekme hızı düşürüldü: 100 → 75"
"DOTA_Patch_7_36_razor_razor_storm_surge" "Artık hareket hızını artırmaz."
"DOTA_Patch_7_36_razor_talent" "Seviye 15 hüneri Static Link saniye başına 1 zırh emer, -1 sn Storm Surge Strike dolum süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_riki" "Temel saldırı hasarı 5 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_riki_innate_backstab" "Doğal yetenek olarak geri döndü. Pasif ve Cloak and Dagger ile gelişir."
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_riki_innate_backstab_2" "Riki bir düşmana arkadan saldırdığında, çevikliğine bağlı olarak bonus hasar verir. Çeviklik başına kahraman kasarı: 0,4/0,8/1,2/1,6 "
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_riki_innate_backstab_2_info" "Backstab artık dost birimlere saldırırken etkinleşmez."
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_facet_1_riki_innate_backstab" "Riki, Backstab'in mevcut seviyesine bağlı olarak leşler için 25/150/250/350, asistler için 25/100/100/100 bonus tecrübe kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Çeviklik bonusu kahraman olmayan birimlere karşı 3'e katlanır."
"DOTA_Patch_7_36_riki_riki_smoke_screen" "Artık dostlara saldırmaya çalışan Smoke Screen içindeki düşmanlara da ıskalama şansı uygular."
"DOTA_Patch_7_36_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Çeviklik bonusu değiştirildi: %70/80/90/100 → +30/50/70/90"
"DOTA_Patch_7_36_riki_riki_backstab" "Arkadan saldırma bonus hasarı, doğal yeteneğe taşındı"
"DOTA_Patch_7_36_riki_riki_backstab_2" "Artık leşler ve asistlerde fazladan TP sağlamaz."
"DOTA_Patch_7_36_riki_talent" "Seviye 15 hüneri +%30 Tricks of the Trade çeviklik bonusu, +50 Tricks of the Trade Çeviklik Artırımı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_rubick_might_and_magus" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_rubick_might_and_magus_2" "Büyü artırımı ayrıca Rubick'in temel saldırı hasarını değerinin %100'ü oranında ve büyü direncini değerinin %50'si oranında artırır."
"DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_facet_1_rubick_spell_steal" "Çalınan büyülerin mana bedelini %15/30/45/60 azaltır."
"DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_facet_2_rubick_spell_steal" "Rubick her büyü yaptığında, 20 saniyeliğine +25 etki alanı büyü yarıçapı artırımı kazanır. Bu güçlendirmenin birden fazla adedi bağımsız olarak istiflenir."
"DOTA_Patch_7_36_rubick_rubick_fade_bolt" "Mana bedeli düşürüldü: 120/130/140/150 → 110/120/130/140"
"DOTA_Patch_7_36_rubick_rubick_spell_steal" "Çalınan büyüler artık çalındığı kahramanın yükselticisini kullanacak."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale" "Artık bir doğal yetenek. Pasif ve Epicenter ile yükseltilebilir."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_2" "Artık düşmanları yavaşlatmamaktadır"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_3" "Temel hasarı düşürüldü: 50/70/90/110 → 20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_4" "Hasar olarak maks. sağlık düşürüldü: %10/14/18/22 → %8/10/12/14"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_5" "Patlama yarıçapı düşürüldü: 500 → 400"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "Sand Storm Sand King'i görünmez yapar. Sand Storm yarıçapı 125 artırılır."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Sand Storm, Sand King'i mevcut hareket hızının %70'ine eşit bir hızla takip eder. Sand King, Burrowstrike'ı kullandığında Sand Storm, Sand King'in yeni konumuna ortalanır."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_burrowstrike" "Artık gerekli kullanma menziline ulaşılana kadar yürümeye gerek kalmadan anında istenilen yöne doğru kullanmak için alternatif kullanıma alınabilir."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_sand_storm" "Artık Sand King'i varsayılan olarak görünmez yapmaz."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Fırtına artık varsayılan olarak Sand King'i takip etmez."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_scorpion_strike" "Yeni temel yetenek."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_scorpion_strike_2" "Alan hedefli. Sand King, sabit 200 menzilde güçlendirilmiş bir kuyruk saldırısı gerçekleştirerek 225/255/285/315 yarıçapındaki tüm düşmanlara saldırır. Bu saldırı 40/80/120/160 bonus hasar verir ve düşmanları 4/5/6/7 saniye boyunca %10/12/14/16 yavaşlatır. En içteki 125 alandaki düşmanlar için toplam hasar %40 artar. Kullanım zamanlaması: 0,4 sn. Mana bedeli: 30. Dolum süresi: 14/11/8/5 sn. "
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_scorpion_strike_2_info" "Caustic Finale dâhil olmak üzere saldırı değiştiricilerini uygular ve ayrıca pasif eşya efektlerini tetikleyebilir."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter" "Vuruş sayısı yükseltildi: 6/8/10 → 12/16/20"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_2" "Atım başına hasar düşürüldü: 110/120/130 → 60/70/80"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_3" "Vuruş başına yarıçap artışı düşürüldü: 25 → 13"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_4" "Toplam Epicenter Süresi yükseltildi: 3 sn → 6 sn"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_5" "Saldırı yavaşlatma yükseltildi: 30/45/60 → 50/55/60"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_6" "Yavaşlatma zayıflatması artık vuruştan sonra 3 saniye sürer."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent" "Seviye 15 hüneri +120 Caustic Finale Hasarı, +50 Stinger Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_2" "Seviye 15 hüneri +50 Sand Storm Hareket Hızı, +%12 Stinger Yavaşlatması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_3" "Seviye 20 hüneri Kademeli Artan Epicenter yarıçapı, +12 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_4" "Seviye 25 hüneri +5 Epicenter pulses, +10 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_shadow_demon_menace" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_shadow_demon_menace_2" "Shadow Demon'ın saldırıları, hedefin aldığı hasarı istif başına %2 artıran istiflenen bir zayıflatma etkisi uygular. Zayıflatma süresi 8 saniyedir ve her istifle yenilenir."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Bir düşmana uygulandığında düşman, mevcut sağlığının %15'ini kaybeder ve etki kalktıktan sonra bunun yarısını geri kazanır. Hedef bir dostsa, mevcut ve maksimum sağlığı %15 artar."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_facet_2" "Bir düşman kahramanı Shadow Demon tarafından öldürülürse veya ondan1500 mesafe uzakta ölürse, o kahramanın bir illüzyonu yaratılır. İllüzyon, mevcut Disruption seviyesine bağlı olarak %20/25/30/35/40 hasar verir. İllüzyon, yaratıldığı kahraman yeniden doğduğunda veya Shadow Demon öldüğünde kaybolur. Shadow Demon öldükten sonra ölen kahramanlardan illüzyon yaratılmaz."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_facet_2_info" "Disruption öğrenilmediğinde %20'si kullanılır."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Fazladan temel hasar düşürüldü: 40/50/60/70 → 30/40/50/60"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_talent" "Seviye 10 hüneri +12 kuvvet, +10 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_talent_2" "Seviye 20 hüneri +200 Demonic Purge/Cleanse Hasarı/İyileştimesi, +150 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery" "Artık bir doğal yetenek. Pasif ve Requiem of Souls ile yükseltilebilir."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_2" "Maks ruhlar yükseltildi: 11/14/17/20 → 20"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_3" "Maksimum ruh sayısı artık her kahraman leşiyle 1 artar. Bu bonus ölünce sıfırlanır."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_4" "Ruh başına hasar yükseltildi: 1/2/3/4 → 1/3/4/5"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_5" "Aghanim's Scepter maksimum ruh sayısını 5 artırır."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_6" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilemez."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "Yakında öldürülen her düşman kahraman için Presence of the Dark Lord zırhı 60 saniye boyunca 2 azaltır."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Arka arkaya vurulan saldırılar istiflenen %10 hareket hızı yavaşlatması ve 10 saldırı hızı yavaşlatması uyguluyor."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Artık varsayılan olarak hareket hızını düşürmez."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1_2" "Dolum süresi düşürüldü: 10 sn → 9 sn"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1_3" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilebilir."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1_4" "Dolum süresini, vurulan düşman kahramanı başına 2 saniye azaltır."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_frenzy" "Yeni temel yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_frenzy_2" "Shadow Fiend 8 saniye boyunca 40/50/60/70 saldırı hızı kazanır. Etki tamamlandıktan sonra 5 ruh tüketilir. Shadow Fiend'in Feast of Souls kullanabilmesi için 5 ruhu olmalıdır. Mana bedeli: 75. Dolum süresi: 16 sn"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_dark_lord" "Artık düşman leşleriyle varsayılan olarak güçlenmiyor."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent" "Seviye 10 hüneri +25 Saldırı Hızı, +30 Feast of Souls Saldırı Hızı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_2" "Seviye 10 hüneri +25 Shadowraze istif hasarı, +30 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_3" "Seviye 15 hüneri Shadowraze Temel Hasarı +120 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_4" "Seviye 20 hüneri Necromastery Ruh Başına Hasar, +3'ten +2 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_5" "Seviye 25 hüneri -5 sn Shadowraze dolum süresi, Feast of Souls +%40 kullanım hızı sağlar ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_shadow_shaman_fowl_play" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_shadow_shaman_fowl_play_2" "Shadow Shaman ölümcül hasar aldığında, %10 daha fazla hareket hızıyla 1 SP'ye sahip bir tavuk olarak hayatta kalır. Dönüşüm sırasında güçlü etki geçirme uygular ve tüm hasarlara karşı 0,75 saniye koruma sağlar. Büyü süresi: 3 saniye. Dolum süresi: 90 saniye. Öldüğünde dolum süresi sıfırlanır."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_voodoo" "Dost kahramanlara uygulanabilir. 0,1 saniyelik dokunulmazlık süresinden sonra, onları %10 bonus hareket hızına sahip bir tavuğa dönüştürün ve %300 hasar alan ve ödül sağlamayan 3 tavuk sureti yaratın. Tavuk suretleri kontrol edilemez ve düşmanları şaşırtmaya çalışır: 1 tavuk her zaman hareketsiz durur, 1 tavuk her zaman ortalıkta dolaşır ve diğer tavuk ya hareketsiz durur ya da dolaşır. İllüzyon süresi: 2 sn"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_fowl_play" "0,1 saniyelik dokunulmazlık süresi ekler ve etkinleştiğinde 3 kontrol edilemeyen illüzyon yaratır."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "10 Mass Serpent Ward, 10 kat hasar ve ödül değerlerine sahip tek bir Massive Serpent Ward olacak şekilde birleşir. Sağlık 7,5 ile çarpılır."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_talent" "Seviye 20 hüneri +1 Serpent Wards Maks SP +%50'ye yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_talent_2" "Seviye 25 hüneri +1 Serpent Wards Maks SP, +%50 olarak değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_silencer_brain_drain" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_silencer_brain_drain_2" "Silencer, öldürdüğü veya yakınında ölen tüm kahramanlardan kalıcı olarak zekâ çalar. Çalınan Zekâ: 2. Çalma Yarıçapı: 925."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_silencer_brain_drain_3" "Aghanim's Shard çalınan zekâyı 4'e yükseltir."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_1" "Silencer susturulamaz. "
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_1_info" "Teknik olarak yapabilir. Onun üzerinde hâlâ Bloodthorn kullanabilirsiniz ama bu onun yeteneklerini kullanmasını engellemez. Ancak Hex, onun yeteneklerini kullanmasına izin vermez."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_2_silencer_global_silence" "Süresi azaltılır ancak düşman üzerinde etkisi herhangi bir nedenle bir kez sona erdiğinde tekrar uygulanır. İlk susturma süresi: 3/3,5/4 sn. İkinci susturma süresi: 1,5/1,75/2 sn. "
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_2_silencer_global_silence_info" "Toplam susturma süresi değişmez."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Yetenek değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Hedeflenen alanı lanetler, düşman kahramanların saniyede 16/24/32/40 hasar almasına neden olur (İlk hasar anında uygulanır) ve hareket hızlarını %10/15/20/25 yavaşlatır."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent_3" "Büyü yapan hedef 2 saniyeliğine susturulur. Hedef herhangi bir nedenle susturulduğu sürece süre duraklatılır ancak hasar ve yavaşlatma hâlâ etkilidir."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent_4" "Alan Yarıçapı: 350. Süre: 6 sn. Mana Bedeli: 130/135/140/145. Dolum Süresi: 22/20/18/16 sn"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Yetenek değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "Hedeften 20/25/30/35 saniye boyunca 1/2/3/4 zekâ çalacak ve Silencer'ın zekâsının %20/40/60/80'ini ek hasar olarak verecek büyülü bir kılıç fırlatmak için etkinleştirin. Aynı hedefe 4 kılıç atmak onları 2,5 saniyeliğine susturur. Mana bedeli: Saldırı başına 20."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_3" "Aghanim's Shard geçici zekâ çalmayı 1 ve çalma süresini 50 saniye artırır."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_4" "Saldırı sayacı, yeniden uygulanmadan 3/4/5/6 saniye sonra sıfırlanır. İstifler, Glaives of Wisdom susturmasından etkilenen düşmana uygulanamaz."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_last_word" "Yetenek değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_last_word_2" "Pasif aura. Silencer'ın 1200 menzilindeki düşmanlar %6/9/12/15 yavaşlatılır ve o an maruz kaldıkları her Silence zayıflatması için saniyede 20/30/40/50 hasar alırlar."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_global_silence" "Artık Aghanim's Scepter ile geliştirilebilir."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_global_silence_2" "Global Silence, düşman kahramanlara Arcane Curse uygular."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_talent" "Seviye 15 hüneri +0,8x Last Word Zekâ Çarpanı, +%20/5 Last Word Hasarı/Yavaşlatması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_talent_2" "Seviye 25 hüneri Last Word Engeller, 2 Arcane Curse Şarjı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage" "Temel mana yenilenmesi yükseltildi: 0 → 0,25"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_skywrath_mage_ruin_and_restoration" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve Mystic Flare ile yükseltilebilir."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_skywrath_mage_ruin_and_restoration_2" "Skywrath Mage'e pasif olarak %20/30/40/50 büyü can çalması verir. "
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_skywrath_mage_ruin_and_restoration_2_info" "Diğer büyü can çalma kaynaklarına benzer şekilde, yaratıklara karşı %80 ceza verir."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_1" "İkinci bir doğal yetenek verir: Shield of the Scion"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_1_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Skywrath Mage herhangi bir yeteneğiyle bir düşman kahramana hasar verdiğinde, verdiği her büyüsel hasar ona bir büyüsel hasar bariyeri istifi verir. Her istif 10 büyüsel hasar + Skywrath Mage'in seviyesi başına 1 hasardan korur. Her istifin kendine ait bir süresi vardır. Bariyer istif süresi: 15 sn"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_2" "İkinci bir doğal yetenek verir: Staff of the Scion"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_2_skywrath_mage_staff_of_the_scion" "Skywrath Mage herhangi bir yeteneğiyle bir düşman kahramana hasar verdiğinde, verdiği her büyüsel hasar, tüm yetenek dolum sürelerini 0,1 sn azaltır."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Artık büyü can çalma zayıflatması uygulamıyor."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "Yükseltme Aghanim's Scepter'dan Aghanim's Shard'a taşındı ve düşürüldü: +2 → +1"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "İllüzyonları artık anında öldürür."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent" "Seviye 10 hüneri +8 Zekâ, +0,5x Arcane Bolt Zekâ Çarpanı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent_2" "Seviye 10 hüneri +200 Sağlık, +1,5 Mana Yenilemesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent_3" "Seviye 15 hüneri +%25 Arcane Bolt can çalması, +%15 Ruin and Restoratin can çalması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_slardar_seaborn_sentinel" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve Corrosive Haze ile yükseltilebilir."
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_slardar_seaborn_sentinel_2" "Slardar, su birikintisinde veya nehirdeyken fazladan hareket hızı, sağlık yenilenmesi, saldırı hasarı ve zırh kazanır. Sağlık yenileme: 2/4/6/8, bonus zırh: 1/2/3/4, bonus hareket hızı: %18, bonus hasar: 8/16/24/32"
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_slardar_seaborn_sentinel_3" "Aghanim's Scepter sağlık yenilenmesini 22, bonus zırhı 11 artırır ve %40 durum direnci sağlar."
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_facet_1_slardar_sprint" "Kullanıldığında Slardar'a 2 saniyelik hız patlaması verir ve bu sürede Slardar ilave %8 hız bonusu, %100 yavaşlatma direnci kazanır. Bu etkiler 3 saniye boyunca kademeli olarak azalır ve normal değere ulaşır."
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_facet_2_slardar_amplify_damage" "Düşman kahraman üzerindeki herhangi bir etkin zayıflatma, Slardar'a azaltılmış zırhın %40'ını sağlar."
"DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_sprint" "Nehir tabanlı bonuslar ve Aghanim's Scepter yükseltmesi doğal yeteneğe taşındı."
"DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_slithereen_crush" "Aghanim's Shard artık etki alanını 75 artırmıyor."
"DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Aghanim's Scepter'lı Birikinti süresi düşürüldü: 25 sn → 15 sn"
"DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_bash" "Suda bonus hasar doğal yeteneğe taşındı."
"DOTA_Patch_7_36_slark" "Temel sağlık yenilenmesi düşürüldü: 1,75 → 0,25"
"DOTA_Patch_7_36_slark_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_slark_hero_innate_slark_barracuda" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve Shadow Dance ile yükseltilebilir."
"DOTA_Patch_7_36_slark_hero_innate_slark_barracuda_2" "Slark, düşman takım tarafından görülemediğinde fazladan +%4/24/36/48 hareket hızı ve +8/60/90/120 sağlık yenilenmesi kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_slark_hero_facet_1_slark_pounce" "Pounce tarafından yakalanan düşman kahramanlara 1/2/3/4 Essence Shift istifi uygular."
"DOTA_Patch_7_36_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Slark, düşmanlar tarafından açığa çıkarıldığında 1200 birim mesafede herhangi bir dost kahraman olmadığında Barracuda etkisi 0,5/1/1,5/2 saniye devam eder."
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_pounce" "Artık varsayılan olarak Essence Shift istifleri uygulamaz."
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_pounce_2" "Aghanim's Scepter'lı Menzil düşürüldü: 1000 → 900"
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance" "Pasif hareket hızı ve yenileme bonusları doğal yeteneğe taşındı."
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance_2" "Mana bedeli düşürüldü: 120 → 100"
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance_3" "Dolum süresi düşürüldü: 75/60/45 sn → 60/50/40 sn"
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_depth_shroud" "Artık Shadow Dance ile istiflenmez."
"DOTA_Patch_7_36_slark_talent" "Seviye 15 hüneri +50 Shadow Dance Yenilenmesi, +50 Barracuda Yenilenmesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire" "Temel hasarı 4 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_2" "Temel saldırı menzili düşürüldü: 500 → 400"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_3" "Temel saldırı süresi yükseltildi: 1,6 sn → 1,8 sn"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_snapfire_buckshot" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_snapfire_buckshot_2" "Snapfire'ın saldırıları %25 daha fazla hasar verir ancak %50 daha az hasar veren bir teğet geçen atış yapma olasılığı %25'tir."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_facet_1" "Snapfire'ın saldırısı ıskaladığında veya teğet geçtiğinde, yakındaki düşmanlara doğru ıskalanamayan ve hasarın %75'ini veren ve seken 2 saldırı gönderilir."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_facet_2_snapfire_scatterblast" "Daha dar bir koni içinde atış yapar ve menzili 1400'e çıkar. Ayrıca yakın mesafeden atış kurallarını tersine çevirir ve bunları 650 birimden daha uzaktaki düşmanlara uygular."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Aghanim's Shard artık zıplama mesafesini ve havada kalma süresini artırmaz."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Aghanim's Shard hedefin sağlığını 200 artırır."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Artık ayrıca Snapfire'ın temel saldırı hasarının %25'ini de verir."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Atış başına temel hasar düşürüldü: 35/55/75/105 → 15/30/45/60"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Fazladan saldırı menzili yükseltildi: 75/150/225/300 → 160/240/320/400"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_talent" "Seviye 10 hüneri Firesnap Cookie 175 Sağlık Kazandırır, +20 Mortimer Kisses Zayıflatması SBH ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_innate_sniper_keen_scope" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve Assassinate ile yükseltilebilir."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_innate_sniper_keen_scope_2" "Sniper'ın saldırı menzilini 100/200/300/400 artırır."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_facet_1_sniper_take_aim" "Etkinken, Sniper düşmanlara dığında savaş sisinde ortaya çıkmaz."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Süre 1 saniyeye düşer ancak hasar 4'e, hareket yavaşlatma 2'ye katlanır."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_headshot" "Geri itme mesafesi artık hedefin Sniper'a yakınlığıyla artar. Maksimum geri itme mesafesi 50'ye çıkarıldı."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_take_aim" "Pasif saldırı menzili bonusu doğal yeteneğe taşındı."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_take_aim_2" "Artık süre boyunca 5/10/15/20 bonus zırh sağlar."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_take_aim_3" "Kendini yavaşlatması artırıldı: %45/40/35/30 → %65"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent" "Seviye 10 hüneri +1 sn Take Aim Süresi, +%10 Shrapnel Hareket Yavaşlatması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_2" "Seviye 15 hüneri +%15 Shrapnel Yavaşlatma, +1 sn Take Aim Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_3" "Seviye 20 hüneri +25 Şarapnel SBH, +100 Saldırı Menzili ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_4" "Seviye 20 hüneri +25 Headshot Geri İtme Mesafesi, +15 Take Aim Zırhı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_5" "Seviye 25 hüneri +100 Saldırı Menzili, +50 Maks. Headshot Geri İtme Mesafesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_6" "Seviye 25 hüneri +6 Shrapnel Şarjı, -25 sn Shrapnel Şarj Yenileme süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_innate_spectre_spectral" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_innate_spectre_spectral_2" "Spectre ve illüzyonları, kalıcı olarak fazlı harekete sahiptir."
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Hedefin menzilinde yalnızca kahraman olmayan dostlar varsa hasarın %40'ını verir."
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate_2" "Yeteneğin hasarı Spectral Dagger'a uygulanır."
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_2_spectre_reality" "Mevcut seviyedeki Spectral Dagger'ı Haunt'un hedefine atar ve Reality'nin dolum süresini 1 saniyeye düşürür. Ayrıca illüzyonların, hedefleri öldükten sonra bile, devam etmesini sağlar. "
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_2_spectre_reality_info" "İllüzyonlar yeni hedeflere geçmez."
"DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_spectral_dagger" "Artık varsayılan olarak Desolate hasarı uygulamaz."
"DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_desolate" "Hasarı değiştirildi: 21/34/47/60 → 20/35/50/65"
"DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_dispersion" "Aghanim's Shard, yansıyan hasarı %100 artırmak yerine emilen ve yansıyan hasarı %50 artırır."
"DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_reality" "Artık varsayılan olarak Spectral Dagger uygulamaz."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker" "Temel saldırı menzili yükseltildi: 150 → 170"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_spirit_breaker_herd_mentality" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_spirit_breaker_herd_mentality_2" "Takımınızdaki en az tecrübe puanına sahip kahramana, tecrübe kazanımını ikinci en az seviyeye ulaşana kadar %50 artıran bir güçlendirme sağlar. Spirit Breaker'a da uygulanabilir."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Bonus şarj hızının, şarjın ne kadar sürdüğüne bağlı olarak, şarj bittikten sonra kısa bir süre içinde azalarak bitmesine neden olur. Maksimum devam etme süresi: 3 sn. Minimum devam etme süresi: 0,5 sn. Maksimum devam etme süresi için gerekli şarj süresi: 5 sn"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_facet_2_spirit_breaker_nether_strike" "Düşman, Spirit Breaker ve dostlarının uyguladığı zorunlu hareket mesafesini 6 saniye boyunca %100 artıran bir zayıflatma alır."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Artık varsayılan olarak zayıflatma bağışıklığını deler."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Aghanim's Shard artık +100 hareket hızı bonusu verir."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Artık yaratıklara fazladan hasar vermez."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Bonus hasarı değiştirildi: 175/250/325 → 150/250/350"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Artık Aghanim's Scepter tarafından sağlanır."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket_2" "Artık 1 büyüyü engelledikten sonra çalışmayı durdurmuyor."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_talent" "Seviye 25 hüneri +200 Charge of Darkness Fazladan Hızı, -4 sn Charge of Darkness Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_storm_spirit_galvanized" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_storm_spirit_galvanized_2" "Storm Spirit, bir düşman kahramanı öldürdüğünde veya 1200 menzil içinde bir düşman kahraman öldüğünde 0,2 mana yenilenmesi şarjı kazanır. Ball Lightning seviye atladığında 5 şarj kazanır. Öldüğünde 3 şarj kaybeder."
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_storm_spirit_galvanized_3" "Storm Spirit her şarj kazandığında kalıcı olarak +0,1 mana yenilenmesi kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "Etkilenen düşmanlara bir zayıflatma uygular ve sonraki 6 saniye içinde saldıran düşmanları vuran bir Overload patlaması tetikler."
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant" "800 atış menzilli bir nokta hedefli yeteneğe dönüşür. Static Remnant hedeflenen noktaya 325 hızla hareket eder. Kendine kullanılabilir veya yerinde kullanılabilir."
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant_2" "Görüş yarıçapı düşürüldü: 500 → 100"
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Süre değiştirildi: 0,9/1,3/1,7/2,1 sn → 1,1/1,4/1,7/2 sn"
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_talent" "Seviye 15 hüneri +50 Static Remnant hasarı, +60 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_talent_2" "Seviye 25 hüneri 2x Overload Saldırı Sekmesi saldırıları artık %65 hasar verir."
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_innate_sven_vanquisher" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_innate_sven_vanquisher_2" "Sven'in saldırıları sersemlemiş düşmanlara fazladan %15 hasar verir."
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "Etkilenen tüm kahramanlarda 50/100/150/200 fiziksel hasar bariyeri oluşturur."
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_facet_2" "Temel hasarı 25 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_facet_2_2" "Sven, mevcut God's Strength seviyesine bağlı olarak, kuvvet puanı başına pasif olarak ek 0,4/0,5/0,6/0,7 hasar kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_techies" "Temel saldırı menzili düşürüldü: 700 → 550"
"DOTA_Patch_7_36_techies_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_techies_hero_innate_techies_minefield_sign" "Doğal yetenek olarak kalıyor. Aktif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_techies_hero_facet_1" "Techies, her saldırı hızı puanı için 1 saldırı menzili kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_techies_hero_facet_2_techies_suicide" "Hasar ve kendine hasar, Techies'in maksimum sağlığının %15'i kadar artırılır."
"DOTA_Patch_7_36_techies_hero_facet_3" "Techies sırt çantalarındaki eşyaları envanterlerindeymiş gibi kullanabilir ve bunlardan faydalanabilir."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin" "Temel sağlık yenilenmesi yükseltildi: 0,25 → 1"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_2" "Temel saldırı süresi iyileştirildi: 1,7 sn → 1,6 sn"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_3" "Saldırı menzili yükseltildi: 200 → 250"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_4" "Saldırı Atış Hızı yükseltildi: 900 → 1000"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades" "Artık bir doğal yetenek. Pasif ve beceri puanlarıyla yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_2" "Fazladan saldırı menzili değiştirildi: 80/130/180/230 → 0/50/100/150/200"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_3" "Psı blade menzili değiştirildi: 600/650/700/750 → 550/600/650/700/750"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_4" "Bölünme hasarı artık bağlandığı her birim için azalmıyor."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_5" "Bölünme hasarı düşürüldü: %100 → 80/85/90/95/%100"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_facet_1_templar_assassin_psi_blades" "Bölünen Psi Blades'den hasar alan düşmanların hareketleri 3 saniyeliğine %5/10/15/20/25 yavaşlar. "
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_facet_1_templar_assassin_psi_blades_info" "İlk saldırı hedefini etkilemez."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_facet_2_templar_assassin_refraction" "Her kalkan tüketildiğinde, bir hasar verir."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Artık hasar engelleme sağlamaz."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "Artık birden fazla 30/40/50/60 sağlık bariyeri verir. Bir bariyer tamamen tüketildiğinde, kalkan sayısı 1 azalır ve kalkan kaldığı sürece yeni bir tam bariyer belirir. Bir bariyeri 0 sağlıktan daha aza indirecek hasarlar tamamen emilir."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_refraction_3" "Adedi düşürüldü: 3/4/5/6 → 2/3/4/5"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Aghanim's Scepter artık toplam tuzak hasarını 100 artırır."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Bonus hasarı yükseltildi: 200 → 300"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Yönlendirme süresi yükseltildi: 1,5 sn → 2 sn"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent" "Seviye 10 hüneri +110 Psionic Trap Damage, +%5 Psionic Trap Yavaşlatması ile değiştirildi. "
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_info" "Hem minimum hem de maksimum yavaşlamayı etkiler."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_2" "Seviye 15 hüneri +120 Psi Blades saldırı ve bölünme menzili, +100 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_3" "Seviye 20 hüneri Meld Etki Geçirir, Refraction Etki Geçirir ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_4" "Seviye 25 hüneri +7 Refraction adedi, +5 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_terrorblade_dark_unity" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_terrorblade_dark_unity_2" "Terrorblade'in kontrol ettiği, menzil içindeki illüzyonlar bir hasar bonusu alır. Menzilin dışındaki illüzyonlar hasar cezası alır. Menzil: 1200, Fazladan Hasar: %25, Hasar Cezası: %50"
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_facet_1_terrorblade_sunder" "Düşmanların minimum sağlık eşiğini kaldırır."
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "İllüzyonlar her zaman tam sağlıkla canlanır ancak yetenek aynı zamanda mevcut sağlığın %20'sine mal olur."
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Saldırı menzili değiştirildi: 490/510/530/550 → 450/490/530/570"
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_metamorphosis_2" "Dolum süresi değiştirildi: 150 sn → 155/150/145/140 sn"
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Artık saniyede 20 SP yenileme dde sağlıyor."
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Artık düşmanlara 200 büyüsel hasar da veriyor."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_tidehunter_blubber" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_tidehunter_blubber_2" "Tidehunter, oyuncunun kontrol ettiği kaynaklardan 500'den fazla hasar alırsa olumsuz durum etkilerini kaldırır. Etki geçirme türü: Güçlü. Hasar sayacı 7 saniye sonra sıfırlanır."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_1" "Temel kuvveti 27"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_1_2" "Kuvvet kazanımı 3,5"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_1_tidehunter_kraken_shell" "Hasar engelleme, Anchor Smash etkisi altında ölen her düşman için kalıcı olarak 1/2/3/4 artar. Tidehunter öldüğünde istif almaz."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2" "Temel kuvveti 22"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_2" "Kuvvet kazanımı 4"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_3" "Temel saldırı menzili 50 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_4" "Saldırı menzili her kahraman seviyesinde 5 artar."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_tidehunter_anchor_smash" "Yarıçap 50 azaltılır."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_tidehunter_anchor_smash_2" "Yarıçap her kahraman seviyesinde 5 artar."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Hasarda etkisizleştirme doğal yeteneğe taşındı."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_talent" "Seviye 10 hüneri +50 Anchor Smash hasarı, +40 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_talent_2" "Seviye 20 hüneri Anchor Smash öldürmesi başına +4 Kraken Shell hasar engellemesi, +4 Gush Zırh Azaltması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_shredder" "Artık kuvvet kahramanı."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_2" "Temel hasarı yükseltildi: 4-8 → 23-27"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_3" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 1,3 → 1,6"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_4" "Seviye 1 hasarı değişmedi: 50-54"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_5" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +5,25 → +3,5"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_innate_shredder_exposure_therapy" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve Chakram ile yükseltilebilir."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_innate_shredder_exposure_therapy_2" "Timbersaw her ağaç yok ettiğinde 3/4/5/6 mana yeniler."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_1_shredder_timber_chain" "Timbersaw hedeflenen ağaca çarptığında ağaç parçalanır ve 700 mesafeye kadar her yöne 10 ağaç parçası fırlar. Parçaların çarptığı düşmanlar 20/40/60/80 hasar alır ve 0,75 saniye boyunca %30/40/50/60 yavaşlar."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2" "Chakram'ın seviyesi artırıldığında Twisted Chakram yeteneğini verir."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "Seçilen yönde sonsuzluk işareti şeklinde uçan daha küçük, kontrol edilemeyen bir Chakram fırlatır. Chakram, yoluna çıkan tüm düşmanlara 110/155/200 saf hasar verir ve eksilen sağlıklarının her %5'i için hareketlerini %5 yavaşlatır. "
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram_info" "Sonsuzluk işareti 4 kavis hareketinden oluşur, her biri düşmana bir kez hasar verebilir ve 0,5 saniyeden uzun sürmez."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram_2" "Yavaşlatma süresi: 2 sn. Çakram genişliği: 125. Kullanma menzili: 600. Uçuş menzili: 1200. Mana bedeli: 100. Dolum süresi: 20/16/12 sn"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_shredder_whirling_death" "Mana bedeli yükseltildi: 80/85/90/95 → 100"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_talent" "Seviye 20 hüneri +%4 Chakram yavaşlatması, +%5 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_talent_2" "Seviye 25 hüneri +1125 Timber Chain Kullanma Menzili, +%75 Timber Chain Menzili/Atış Hızı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_talent_3" "Seviye 25 hüneri Second Chakram, +75 Whirling Death Bonus Ağaç Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_tinker" "Temel hareket hızı yükseltildi: 290 → 310"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_2" "Heat-Seeking Missile yeteneği March of the Machines ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_tinker_eureka" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_tinker_eureka_2" "Tinker, en fazla %60 olmak üzere, her zekâ puanı başına %1 eşya dolum süresi azalması kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Robotlar dost kahramanların içinden geçtiğinde istiflenmeyen ve zamanla verilen bir iyileştirme uygular. Saniye başına iyileştirme: 8/12/16/20. İyileşme süresi: 4 sn"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "Tinker, üzerindeki bariyer tamamen emildiğinde, rastgele ileri yönde 300 birim ışınlanır. "
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix_info" "Tinker'ın baktığı yönün 120 derecelik mesafesi dahilinde rastgele bir yön seçilir."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser" "Kullanma menzili yükseltildi: 450 → 600"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_2" "Artık varsayılan olarak etki alanına sahip değil."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_3" "Kör etme artık etki alanı yeteneği seçildiğinde yarıçaptaki tüm düşmanları etkiler."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_4" "Yaratıkların kör olma süresi artık kahramanların kör olma süresiyle aynıdır."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_5" "Mana bedeli düşürüldü: 95/110/125/140 → 95/105/115/125"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_6" "Aganim's Scepter artık fazladan kullanma menzili sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_7" "Aghanim's Scepter'la artık yaratıkları küçültebiliyor."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Yetenek geri döndü."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_march_of_the_machines_2" "Tinker çevresindeki bir alandaki düşman birimlerine hasar vermek için minik robotlardan oluşan bir orduyu çağırır. Hasar: 16/24/32/40, Süre: 6 sn, Yarıçap: 900, Kullanma Menzili: 300, Mana Bedeli: 110/130/150/170, Dolum Süresi: 35 sn"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_defense_matrix" "Dolum süresi yükseltildi: 12 sn → 20 sn"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm" "Artık eşyaların dolum sürelerini yenilemez."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm_2" "Artık kendine büyü direnci sağlamaz."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm_3" "Yönlendirme süresi düşürüldü: 3,25/2,25/1,25 sn → 2,75/2/1,25 sn"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm_4" "Mana bedeli düşürüldü: 140/195/250 → 125/175/225"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_keen_teleport" "Kullanım süresi düşürüldü: 4,5/4/3,5 sn → 4/3,5/3 sn"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_keen_teleport_2" "İleri karakollara yönlenme zamanı artık Town Portal Scroll'daki zamanla aynı."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_warp_grenade" "Hasarı yükseltildi: 50 → 150"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_warp_grenade_2" "Süre düşürüldü: 3 sn → 2 sn"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_talent" "Seviye 10 hüneri +50 Laser etki alanı, +1 sn March of the Machines Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_2" "Seviye 15 hüneri +1 Heat-Seeking Füze Sayısı, 250 Laser Etki Alanı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_3" "Seviye 20 hüneri Defense Matrix Dolum Süresini %25 Azaltır, +%10 Defense Matrix Durum Direnci ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_4" "Seviye 25 hüneri +0,2 sn Heat-Seeking Missile Mini Sersemletmesi, Rearm 4 sn boyunca %50 büyü direnci verir ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_tiny" "Temel sağlık yenilenmesi yükseltildi: 1,5 → 2"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_innate_tiny_craggy_exterior" "Doğal yetenek olarak geri döndü. Pasif ve Grow ile gelişir."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_innate_tiny_craggy_exterior_2" "Tiny'e saldıran düşmanlar, saldırı hasarlarını istif başına %2/3/4/5 azaltan bir istiflenen zayıflatma alırlar. Maksimum İstif: 10. Zayıflatma Süresi: 5 sn. Her istif süreyi yeniler. Zayıflatma bağışıklı düşmanlar etkilenmez ve istif almazlar."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "İniş yarıçapını 275'ten 450'ye çıkarır. İniş, hedef alandaki düşmanlara %25/30/35/40 daha fazla hasar verir, saldırı hızlarını %25/30/35/40 ve hareket hızlarını %20/25/30/35 yavaşlatır. Yavaşlatma süresi: 2,5 sn. Bu etki Toss ile atılan birimin kendisine uygulanmaz."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_facet_2" "Tiny, kuvvetinin %25'ini yavaşlatma direnci olarak ve %10'unu durum direnci olarak alır."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_tree_grab" "Bonus hasarı değiştirildi: 14/21/28/35 → 10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_grow" "Artık yavaşlatma direnci vermez."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_grow_2" "Artık +10/20/30 hareket hızı verir."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_grow_3" "Bonus hasarı yükseltildi: 50/110/170 → 60/120/180"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_talent" "Seviye 10 hüneri +20 Hareket Hızı, +200 Avalanche Kullanma Menzili ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_talent_2" "Seviye 15 hüneri +%10 Durum Direnci, -%10 Grow Saldırı Hızı Azaltması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_talent_3" "Seviye 20 hüneri Grow ve Tree Grab ile %40 Fazladan Hasar, +70 Tree Grab Fazladan Temel Hasar ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_treant_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_treant_hero_innate_treant_natures_guise" "Doğal yetenek olarak kalıyor. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_treant_hero_facet_1" "Treant kahraman seviyesi başına +5 temel saldırı hasarı kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_treant_hero_facet_2_treant_leech_seed" "Yere hedeflenerek bir ağaç dikilebilir ve yetenek süresince etki yarıçapındaki tüm düşmanlara hasar verip dostlar iyileştirilebilir. Yetenek yere hedeflendiğinde yaratıklar için hasar ve iyileştirme yarıya iner. Ağaç kesilirse, bir sonraki darbeyle tekrar ortaya çıkar."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage" "Artık bir doğal yetenek. Açılıp kapatılabilir ve yetenek puanlarıyla yükseltilebilir."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_2" "Fazladan hız değiştirildi: 15/25/35/45 → 5/15/25/35/45"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_3" "Bonus zırhı düşürüldü: 4/5/6/7 → 1/2/3/4/5"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_4" "Ensnare şansı yükseltildi: %14/16/18/20 → %20"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_5" "Ensnare süresi değiştirildi: 0,8/1,2/1,6/2 sn → 0,4/0,8/1,2/1,6/2 sn"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_facet_1_troll_warlord_fervor" "Troll Warlord yakın dövüş formundayken her istif 1 zırh verir."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "Saldırı hızı bonusunun %30'unu tüm dost kahramanlara verir."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_melee" "Aghanim's Scepter'lı Whirling Axes etki geçirmesi artık her zaman zayıflatma bağışıklığını delecek. "
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_melee_info" "Normal etki hâlâ seviye 25 hüneri gerektiriyor."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Aghanim's Scepter'lı Whirling Axes etki geçirmesi artık her zaman zayıflatma bağışıklığını delecek. "
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged_info" "Normal etki hâlâ seviye 25 hüneri gerektiriyor."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Aghanim's Shard'lı temel tetiklenme şansı düşürüldü: %20 → %18"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent" "Seviye 15 hüneri +90 Whirling Axes Hasarı, +100 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent_2" "Seviye 20 hüneri +10 berserker's Rage zırhı, +8 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent_3" "Seviye 20 hüneri +%20 Battle Trance Hareket Hızı, +%50 Battle Trance Yavaşlatma Direnci ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_innate_tusk_bitter_chill" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltici ile yükseltilebilir."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_innate_tusk_bitter_chill_2" "350 menzil içindeki tüm düşmanların saldırı hızını pasif olarak 10/20/30/40/50 azaltır."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "Yükseltici seçildiğinde Tusk'ın üçüncü temel yeteneğidir. "
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team_info" "Değişmedi."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team_2" "Geçici bir süreliğine etrafına negatif bir zayıflatma uygular ve bu etki altındaki düşmanlara saldırıldığında, onların bonus fiziksel hasar ve azaltılmış hareket hızı almalarını sağlar. Süre: 5 sn. Hasar: 20/45/70/95. Dolum süresi: 24/21/18/15 sn."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_talent" "Seviye 10 hüneri, +25 Tag Team Hasarı'dır."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Yükseltici seçildiğinde Tusk'ın yeni üçüncü temel yeteneğidir."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies_2" "Tusk dost bir birime uzanır ve onu işaretleyerek yakına çeker. İşaretlenen dost ve Tusk, 5 saniyeliğine artırılmış hareket hızı ve fazladan saldırı hasarı kazanır. Kullanma Menzili: 900. Fazladan Hareket Hızı: %25. Fazladan Hasar: 20/45/70/95. Dolum Süresi: 24/21/18/15 sn"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_2_talent" "Seviye 10 hüneri Fazladan +%25 Drinking Buddies Hasarı'dır."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch" "Artık büyü engellemelerinden (Linken's Sphere, Counterspell vb.) etkilenir. "
"DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_info" "Tusk, Walrus Punch'tan yararlanmadan normal bir saldırı yapacak!"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_2" "Bonus hasarı yükseltildi: 50 → 50/75/100"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_3" "Kritik hasarı düşürüldü: %200/275/350 → %200/250/300"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_4" "Artık hedefin yere indikten sonraki hareket hızını %40 yavaşlatmaz."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Artık bir doğal yetenek. Pasif ve beceri puanlarıyla yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "Hasar azaltması değiştirildi: %6/14/22/30 → %0/6/14/22/30"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "Yaratık başına fazladan hasar değiştirildi: 3/5/7/9 → 1/3/5/7/9"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_4" "Kahraman başına fazladan hasar değiştirildi: 30/35/40/45 → 25/30/35/40/45"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_5" "Süre değiştirildi: 35/45/55/65 sn → 25/35/45/55/65 sn"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_1_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Underlord, Atrophy Aura'dan bonus hasar edindiğinde saldırıları saçılmaya başlar ve %35 hasar verir. Saçma mesafesi, 100 + bonus hasarın her puanı için 5 değerine eşittir."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal" "Underlord, Fiend's Gate ile ışınlandığında, kendisi için savaşacak kontrol edilemez savaşçılar ve okçular getirir. İlk birimler, Underlord'un ışınlandığı geçitin 1200 menzil içindeki en yakın görünür düşman birimi için birlikte çağrılır, sonra 2 saniye aralıklarla birer birer çağrılır. Tüm çağrılan birimler, geçit kapandığında ölür. Çağrılan birimlerin seviyesi Fiend's Gate'in seviyesine bağlıdır. "
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal_info" "Underlord'un çağırdığı birimler ortaya çıktığında, çağrıldıkları düşmanı hedef alırlar. O düşman öldüğünde, çağrılan birimler ortadan kaybolmaz ve haritadaki en yakın başka bir düşmana saldırır. Bu birimler bölgedeki binalar için çağrılamaz ancak diğer tüm düşmanlar öldürüldüğünde binalara saldırabilirler."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Savaşçının 400/600/800 sağlığı ve 20/35/50 saldırı hasarı vardır. Her vuruşta 10/20/30 mana yakar ve onu öldüren kişiye 300/400/500 büyü hasarı verir. Altın ve Tecrübe Ödülü: 20/30/40"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal_3" "Okçunun 400/600/800 sağlığı ve 30/45/60 saldırı hasarı vardır. Hareket hızını %5/7/9 artıran pasif bir auraya sahiptir. Altın ve Tecrübe Ödülü: 20/30/40"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Yere bağlama süresi yükseltildi: 1,2/1,4/1,6/1,8 sn → 1,5/1,6/1,7/1,8 sn"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Mana bedeli yükseltildi: 80/100/120/140 → 110/120/130/140"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_3" "Dolum süresi yükseltildi: 21/19/17/15 sn → 30/25/20/15 sn"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Kullanım süresi düşürüldü: 0,2 sn → 0 sn"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Minimum mesafe düşürüldü: 2000 → 1500"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_3" "Aghanim's Scepter artık dolum süresini de 20 saniye düşrürür."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent" "Seviye 10 hüneri +5 Zırh, +%10 Fiend's Gate Bonus Hareket/Hasar Azaltma ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent_2" "Seviye 20 hüneri +%15 Atrophy Aura Saldırı Hasarı Azaltması, +%10 Atrophy Aura Hasarı Azaltması/Kazanımı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent_3" "Seviye 25 hüneri +%50 Atrophy Dost Kahraman Bonusu, Fiend's Gate 700 yarıçap içinde saniyede 100 hasar verir ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_undying_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_undying_hero_innate_undying_ceaseless_dirge" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_undying_hero_innate_undying_ceaseless_dirge_2" "Undying öldüğünde otomatik olarak kaynakta canlanır. Yetenek, oyunun başlangıcında dolum süresindedir. Dolum süresi: 480 sn"
"DOTA_Patch_7_36_undying_hero_facet_1_undying_flesh_golem" "Undying'in saldırıları, Flesh Golem aktifken hedefini 15 saniye boyunca kovalayan bir zombiyi ortaya çıkarır (Roshan'a işlemez)."
"DOTA_Patch_7_36_undying_hero_facet_2_undying_soul_rip" "Soul Rip uygulanan dost kahraman 10 saniye boyunca Undying'in mevcut kuvvetinin %10'unu kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_undying_undying_tombstone" "Zombi görüş menzili düşürüldü: 1400 → 900"
"DOTA_Patch_7_36_undying_undying_tombstone_2" "Mana bedeli yükseltildi: 120/140/160/180 → 125/150/175/200"
"DOTA_Patch_7_36_undying_undying_tombstone_3" "Aghanim's Shard'lı ayrılma ve yeniden girme süre sınırı düşürüldü: 3 sn → 2 sn"
"DOTA_Patch_7_36_undying_undying_flesh_golem" "Yavaşlatma süresi düşürüldü: 4 sn → 3 sn"
"DOTA_Patch_7_36_ursa" "Kuvvet kazanımı düşürüldü: 2,6 → 2,4"
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_ursa_maul" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_ursa_maul_2" "Ursa mevcut sağlığının %1,5'ini hasar olarak kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_facet_1_ursa_enrage" "Enrage sırasında emilen hasarın %5'i hasara dönüştürülür. Güçlendirme, Enrage sona erdikten sonra 5 saniye daha devam eder. "
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_facet_1_ursa_enrage_info" "Ayrıca aynı süre boyunca Aghanim's Shard etkisiyle de çalışır."
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_facet_2" "Ursa'nın uyguladığı tüm zayıflatmaların süresi %20 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_36_ursa_ursa_overpower" "Mana bedeli yükseltildi: 30/40/50/60 → 45/50/55/60"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_innate_vengefulspirit_retribution" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_innate_vengefulspirit_retribution_2" "Bir düşman kahraman Vengeful Spirit'i öldürdüğünde, bir sonraki ölümüne kadar bir zayıflatma alarak Vengeful Spirit'in kendisine %10 daha fazla hasar vermesine neden olur."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_1" "Temel Saldırı Süresi 1,7 sn"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_1_vengefulspirit_magic_missile" "Hedef düşmanın sahip olduğu her son vuruş veya reddetme için hasarı 0,75 artırır."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_2" "Temel Saldırı Süresi 1,5 sn"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_2_2" "Vengeful Spirit'in ruhunun parçaları saldırılarına nüfuz ederek onların yakın dövüş saldırıları gibi davranmasına neden olur. "
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_2_2_info" "Yakın dövüş saldırıları Battle Fury'den, daha yüksek Skull Basher şanslarından, yokuş yukarı ıskalamamaktan, 1 atışlık kuryelerden vb. faydalanır. Saldırısı hâlâ Dragon Lance, Specialist's Array ve yalnızca menzilli olan diğer eşyalar için menzillidir."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent" "Seviye 10 hüneri +125 Magic Missile kullanma menzili, +100 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_2" "Seviye 10 hüneri +200 Nether Swap düşman hasarı, +150 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_3" "Seviye 15 hüneri -2 sn Magic Missile Dolum Süresi, +0,3 sn Magic Missile Sersemletme Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_4" "Seviye 20 hüneri +200 Magic Missile Hasarı, -2 sn Magic Missile Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer" "Latent Toxicity yeteneği kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_2" "Poison Nova yeteneği kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting" "Artık bir doğal yetenek. Pasif ve beceri puanlarıyla yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_2" "Hareket yavaşlatması değiştirildi: %8/10/12/14 → %3/6/9/12/15"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_3" "Saniye başına hasarı değiştirildi: 8/16/24/32 → 2/6/14/22/30"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_4" "Süre değiştirildi: 6/9/12/15 sn → 3/6/9/12/15 sn"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_5" "Artık Aghanim's Scepter'la yükseltilebiliyor. Venomancer'ın saldırıları, hedefe uyguladığı her zayıflatma başına temel hasarının %15'ini verir."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_facet_1_venomancer_noxious_plague" "Noxious Plague 2 kez yayılır, ancak ilk yayılmadan sonraki her yayılmanın ilk hasarı %100 azalır."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward" "Dostlara kullanılarak onlara bir göz yapıştırabilir. Yapıştırılan gözler hedef alınamaz ve bağlı oldukları birim 100/150/200/250 hasar aldığında birer birer ölürler. Gözler bağlı oldukları birimin saldırdığı hedefe saldırır. "
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward_info" "Daha fazla hasar vermek aynı anda birden fazla gözü öldürebilir."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Etki hasarı düşürüldü: 50/75/100/125 → 25/50/75/100"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_2" "Tik başına hasarı düşürüldü: 15/45/75/105 → 10/40/70/100"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_3" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilebilir."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_4" "Venomous Gale etkisizleştirilerek bir düşmandan uzaklaştırılırsa düşman 300 hasar alır ve 1,6 saniye sersemler. "
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_4_info" "Zayıflatma bağışıklığını delmez."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Zaten Noxious Plague ile enfekte olmuş bir düşman tekrar vurulursa, hiçbir etki hasarı verilmez ve zayıflatma süresi yenilenir."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_talent" "Seviye 15 hüneri +%6 Poison Sting Yavaşlatması, +%5 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_talent_2" "Seviye 20 hüneri Noxious Plague maksimum SP hasarı düşürüldü: +%1,5 → +%1"
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin" "Artık bir doğal yetenek. Pasif ve beceri puanlarıyla yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_2" "Saldırı hızı yavaşlatması değiştirildi: 8/16/24/32 → 3/6/14/22/30"
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_3" "Saniye başına hasarı değiştirildi: 8/16/24/32 → 3/6/14/22/30"
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_4" "Fazladan büyü direnci değiştirildi: %10/15/20/25 → %5/10/15/20/25"
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_5" "Aghanim's Scepter artık hasarı katlamaz."
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_6" "Aghanim's Scepter'lı saldırı yavaşlatması çarpanı tükseltildi: 2x → 4x"
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_facet_1_viper_poison_attack" "Zayıflatma etkisi sona erdikten sonra, hedefin etrafındaki 300 yarıçapındaki tüm düşmanlar, Poison Attack'in verdiği büyü hasarının %100'ü kadar hasar alır."
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_facet_2_viper_corrosive_skin" "Viper, Nethertoxin'in etki alanındayken saniye başına hasar ve büyü direnci, 4 saniye sonra %100'e kadar artar."
"DOTA_Patch_7_36_viper_viper_poison_attack" "Kullanım menzili düşürüldü: 600/640/680/720 → 600"
"DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive" "Artık etkisizleştirmez."
"DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive_2" "Corrosive Skin sıçrama yarıçapı düşürüldü: 1200 → 500"
"DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive_3" "Kullanım menzili yükseltildi: 475 → 700"
"DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive_4" "Dalış hızı yükseltildi: 500 → 700"
"DOTA_Patch_7_36_viper_talent" "Seviye 10 hüneri saniye başına +18 Corrosive Skin hasarı, +20 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_viper_talent_2" "Seviye 15 hüneri +%15 Corrosive Skin Büyü Direnci, +20 Corrosive Skin Saldırı Hızı Yavaşlatması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_visage" "Temel zırhı 1 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak" "Artık bir doğal yetenek. Pasif ve beceri puanlarıyla yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak_2" "Katman başına hasar azaltma değiştirildi: %8/12/16/20 → %4/8/12/16/20"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak_3" "Katman şarj dolma süresi değiştirildi: 6/5/4/3 sn → 7/6/5/4/3 sn"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "Hedefe 300 birim mesafedeki tüm düşmanları etkiler. Her ikincil hedeften bonuslarının sadece %25'ini kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Familiar'lar her zaman Visage'ı takip eder ve doğrudan saldırı veya hareket komutları alamazlar. Visage'ın son saldırmaya çalıştığı hedefe saldırırlar ve hedef Visage'ın saldırı menzilinin dışındaysa veya Visage durma veya konumunu koruma komutları verirse geri dönerler. Yine de kahramandan veya bireysel olarak Stone Form kullanmaları komutu verilebilir. Familia'lar, saldırdıkları hedef ölürse ve ek komut verilmezse 300 menzil içinde yakındaki geçerli bir hedef ararlar. Familiar'lar çok uzaklaşırsa (3500 menzil), 4 saniye içinde Visage'a ışınlanırlar."
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "Hareket hızı 40 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_3" "Familiar'ı hemen Visage'a döndürmek için otomatik kullanıma alınabilir. Otomatik kullanım açıkken saldıramazlar."
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_stone_form_self_cast" "1200 kullanma menziline sahiptir."
"DOTA_Patch_7_36_visage_visage_summon_familiars" "Yeteneği yükseltirken zaten çağrılmışlarsa, artık familiar'ların da seviyesi yükselir."
"DOTA_Patch_7_36_visage_visage_summon_familiars_2" "Artık familiar'ları geri çağırmak için alternatif kullanım yapılabilir ve 4 saniye hazırlıktan sonra onları Visage'a ışınlayabilir. Familiarlar hazırlık sırasında harekete geçemezler. Stone Form'dayken başlamaz. "
"DOTA_Patch_7_36_visage_visage_summon_familiars_2_info" "Bu davranış Faithful Followers yükselticisiyle kullanılamaz."
"DOTA_Patch_7_36_visage_visage_stone_form_self_cast" "Familiars versiyonu artık nokta hedeflidir. Familiar'a Stone Form'u seçili konumda kullanması komutunu verecek. Mevcut konumda kullanmak için kendine kullanılabilir veya alternatif kullanım yapılabilir."
"DOTA_Patch_7_36_visage_visage_stone_form_self_cast_2" "Visage'ın versiyonu artık nokta hedeflidir. Kullanma konumuna en yakın Familiar'a oraya gidip Stone Form kullanmasını söyler. Visage'e en yakın Familiar'a Stone Form'u mevcut konumunda kullanmasını söylemek için kendine kullanılabilir veya alternatif kullanım yapılabilir."
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_void_spirit_intrinsic_edge" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_void_spirit_intrinsic_edge_2" "Void Spirit, birincil özelliklerinden %33 daha fazla ikincil bonus kazanır. "
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_void_spirit_intrinsic_edge_2_info" "Kuvvetten sağlık yenilenmesi, çeviklikten zırh yenilenmesi, zekâdan mana yenilenmesi ve büyü direnci"
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Bariyer tüm hasar türlerini emer."
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_facet_2" "Void Spirit, düşman kahramanlara verilen büyü hasarının %40'ı kadar fiziksel hasar kalkanı kazanır. Güçlendirme süresi 20 saniye."
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_facet_2_void_spirit_resonant_pulse" "Artık kendi başına fiziksel bir hasar bariyeri oluşturmaz."
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Mana bedeli düşürüldü: 130 → 120"
"DOTA_Patch_7_36_warlock" "Kuvvet kazanımı düşürüldü: 2,8 → 2,4"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve Chaotic Offering ile yükseltilebilir."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning_2" "Warlock'un herhangi bir etkisi altındayken ölen her birimin yerine bir Minor Imp çıkar. Imp'ler kontrol edilemez ve en yakındaki düşmanlara doğru koşarlar ancak Fatal Bonds etkisi altındaki kahramanları tercih ederler. Düşmana ulaşan Imp patlayarak etki alanı kadar bir hasar verir. Yakında uygun bir birim yoksa, elleriyle binalara saldırırlar ancak az hasar verirler."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning_3" "Imp Sağlığı: 50/130/210/290/370; Patlama Hasarı: 25/75/125/175/225; Patlama Yarıçapı: 400; Saldırı Hasarı (binalara karşı): 10/14/18/22/26; Imp Süresi: 15 sn. Imp patlamaları Minor Imp'ler yaratmaz."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning_4" "Aghanim's Shard değerleri 1 seviye artırır."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_1_warlock_rain_of_chaos" "Permanent Immolation'ın saniye başına verdiği hasar, Warlock'un mevcut sağlık ve mana yenilenmesi kadar artar. "
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_1_warlock_rain_of_chaos_info" "Şişe ve kaynak tüketilebilir eşyaların verdiği bonuslar sayılmaz."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_2" "Black Grimoire'a tarafsız eşya verir. Kahraman leşleri ve asistler Black Grimoire'a şarj verir. Bu eşya tarafsız veya normal eşya yuvalarında kullanılabilir ancak çantaya konulamaz veya düşürülemez. Şarj başına 250 tecrübe kazandırmak için tüketilebilir. Bunun için eşyaya sağ tıklayın ve \"Eşyayı Tüket\" seçeneğini seçin. Black Grimoire 1 şarjla başlar ve 420 saniyelik dolum süresi vardır. "
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_2_info" "Turbo modunda bu değer 210 saniyeye düşer."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word" "Kullanım süresi iyileştirildi: 0,4 sn → 0,2 sn"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_2" "Kullanım animasyonunun süresi iyileştirildi: 0,76 sn → 0,4 sn"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_3" "Artık tüm dost birimleri iyileştirir ve hedefin etrafındaki 300 yarıçaptaki tüm düşman birimlere hasar verir."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_4" "Saniye başına iyileştirme/hasar değiştirildi: 15/25/35/45 → 16/24/32/40"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_5" "İyileştirme/hasar artık her 1 saniyede bir yerine her 0,5 saniyede bir verilir."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval" "Kullanım menzili düşürüldü: 900 → 800"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_2" "Yarıçapı yükseltildi: 500/550/600/650 → 575/600/625/650"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_3" "Mana bedeli yükseltildi: 70/80/90/100 → 100"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_4" "Dolum süresi değiştirildi: 35 sn → 60/50/40/30 sn"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Kullanım menzili düşürüldü: 1000 → 900"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Golem hasarı düşürüldü: 110/170/230 → 100/150/200"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_3" "Kalıcı Golem Immolation hasar aralığı düşürüldü: 1 sn → 0,5 sn"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_3_info" "Saniye başına toplam hasar değişmedi."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_4" "Aghanim's Scepter'lı Golem hasarı düşürüldü: 80/125/170 → 80/120/160"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_5" "Aghanim's Scepter'lı Golem sağlığı ve ödüşü artık azaltılmaz."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_talent" "Seviye 10 hüneri +65 Upheaval yarıçapı, +50 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_talent_2" "Seviye 15 hüneri Shadow Word Saniye Başına İyileştirme/Hasar, +15 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_talent_3" "Seviye 20 hüneri 450 Shadow Word Etki Alanı, +40 Upheaval Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_weaver" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 3,1 → 3,3"
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack" "Artık bir doğal yetenek. Pasif ve beceri puanlarıyla yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack_2" "Bonus hasarı değiştirildi: 25/40/55/70 → 5/25/40/55/70"
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack_3" "Dolum süresi değiştirildi: 8,5/6,5/4,5/2,5 sn → 10,5/8,5/6,5/4,5/2,5 sn"
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi" "Hareket hızı yükseltildi: 550 → 600"
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi_2" "Shukuchi'den etkilenen düşmanlar 0,3 saniye boyunca %100 yavaşlatılır."
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_facet_2_weaver_the_swarm" "The Swarm böcekleri kahramanlara saldırdığında Weaver 3/5/7/9 tecrübe kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_weaver_talent" "Seviye 10 hüneri +55 Shukuchi hasarı, +60 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_weaver_talent_2" "Seviye 25 hüneri 2,5 sn Shukuchi dolum süresi azaltma, 3 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_windrunner_easy_breezy" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_windrunner_easy_breezy_2" "Windranger'ın hareket hızı her zaman rüzgâr kadar hızlıdır ve 240'tan düşük olamaz. Maksimum hareket hızı 550'den 600'e çıkarıldı."
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_1_windrunner_windrun" "Kendisine ve 700 yarıçapındaki dostlarına %15 bonus hareket hızı sağlar."
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_1_windrunner_focusfire" "Birim hedefli yetenek. Bir hedefe artırılmış hızla saldırmaya izin verir ancak hasar %30 azalır. Süre: 20 sn"
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_1_talent" "Seviye 25 hüneri Focus Fire leşleri dolum süresini 18 sn azaltır."
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_2_windrunner_focusfire" "Hedefsiz yetenek. Windranger saldırı menzilindeki rastgele düşmanlara saniyede 7/9/11 ok atmaya başlar. Bu okların hasarı %30 azaltılmıştır. Bir düşman vurulduğunda, sonraki 3 atışta tekrar vurulamaz. Süre: 8 sn. Kahramanlara öncelik verir. "
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_2_windrunner_focusfire_info" "Geçerli hedef yoksa, ok boşa gider. Focus Fire, süresi boyunca onu erken durdurmak için bir alt yetenekle değiştirilir. Windranger sersemletilmiş, etkisizleştirilmiş, büyülenmiş, gizlenmiş veya uyutulmuşken ok atamaz, ancak zayıflatma sona erdiğinde ok atmaya devam edebilir. Süre boyunca manuel saldırı yapılamaz."
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_2_talent" "Seviye 25 hüneri Focus Fire leşleri süreyi 2 sn uzatır."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern" "Temel hasarı 3 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_2" "Gece görüşü yükseltildi: 800 → 1200"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_innate_winter_wyvern_eldwurm_scholar" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_innate_winter_wyvern_eldwurm_scholar_2" "Dost bir kahraman bilgelik rünü aldığında, bundan faydalanmayan 3 kahraman bunun yerine %20 tecrübe kazanır."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_facet_1" "Winter Wyvern sağlığını yenilediğinde veya bir dostu iyileştirdiğinde yapılan tüm iyileştirmenin %15'i manayı da yeniler."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_facet_2" "Winter Wyvern, 400'ün üzerindeki her 10 saldırı menzili için 0,4/0,5/0,66/1 bonus hasar kazanır. Winter's Curse seviyeleriyle gelişir."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Artık gece görüşünü artırmaz."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_2" "Fazladan saldırı menzili düşürüldü: 350/400/450/500 → 300/325/350/375"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_3" "Yanma hasarı aralığı düşürüldü: 1 sn → 0,5 sn "
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_3_info" "Saniye başına toplam hasar değişmedi."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Artık dostları hedef alabilir ancak Winter Wyvern'ın kendisini hedef alamaz."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Kullanım menzili düşürüldü: 1200 → 1150"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_3" "Hareket yavaşlatması değiştirildi: %30 → %28/32/36/40"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_4" "Atış hızı artık hedefe olan mesafeye göre değişken değil ve her zaman 1200'dür."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Mana bedeli düşürüldü: 200/225/250 → 150/200/250"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Temel süresi artık 2 saniyedir."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Süre artık kullanım anında sataşılan her düşmanla birlikte artar: Sataşılan her düşman kahraman için 2 saniye ve her yaratık için 0,5 saniye."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_4" "Artık 4/5,5/7 saniye maksimum süresi vardır."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_5" "Hedefin etrafında düşman yoksa artık erken sona ermiyor."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_talent" "Seviye 25 hüneri +1,25 sn Winter's Curse Süresi, +55 Winter's Curse Saldırı Hızı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_witch_doctor_gris_gris" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_witch_doctor_gris_gris_2" "Witch Doctor oyuna sırt çantasına atılamayan veya yerleştirilemeyen tarafsız bir eşya olan Gris-Gris ile başlar. Sahibi öldüğünde kaybedilen altının %100'ü halihazırda her 3 saniyede bir pasif olarak 1 altın artan eşya bedeline eklenir. Eşyayı kalıcı olarak kaldırmak ve altını Witch Doctor'a iade etmek için tüketilebilir. Bunun için eşyaya sağ tıklayın ve \"Eşyayı Tüket\" seçeneğini seçin."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_facet_1_witch_doctor_paralyzing_cask" "Cask hasarı sıçrama başına 35 artar."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Düşmanlara iyileştirme yerine 30/40/50/60 hasar verir ve tüm seviyelerde fazladan 200 menzile sahiptir."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward" "Aynı anda iki ayrı hedefe %30 daha az hasarla saldırın. En yakın düşman kahramana öncelik verir."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Artık varsayılan olarak sekme başına bonus hasar vermez."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Artık ilk hasarı uygulandığı anda veriyor."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_2" "Saniye başına hasarı yükseltildi: 12/18/24/30 → 15/20/25/30"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_3" "Aralık başına hasar düşürüldü: 1 sn → 0,5 sn "
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_3_info" "Saniye başına toplam hasar değişmedi."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_4" "Yarıçapı yükseltildi: 180 → 200"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_5" "Kullanım menzili yükseltildi: 575 → 600"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Hasarı düşürüldü: 65/100/135 → 60/95/130"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Kullanım menzili düşürüldü: 600 → 500"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Saldırı hızı azaltması yükseltildi: 40 → 45"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Dolum süresi yükseltildi: 40 sn → 50 sn"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent" "Seviye 10 hüneri +75 Maledict Etki Alanı, +200 Sağlık ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent_2" "Seviye 15 hüneri +300 Sağlık, +100 Maledict Etki Alanı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent_3" "Seviye 20 hüneri +%25 Maledict patlama hasarı, +%30 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit" "Artık bir doğal yetenek. Pasif ve Reincarnation ile yükseltilebilir."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Pasif olarak %20/30/40/50 can çalma sağlar. Yaratıklara karşı can çalma %40 azalır."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit_3" "Wraith King öldüğünde, engelsiz hareket, artırılmış saldırı hızı ve hareket hızıyla hedef alınamaz bir hayalete dönüşür. Reincarnation öncesinde değil, yalnızca gerçek ölümlerden önce dönüşür. Reincarnation dolum süresinde değilse, hayalet formundayken Reincarnation'i kullanabilir. Hayalet Süresi: 3/4/5/6 sn, Fazladan Saldırı Hızı: 75, Fazladan Hareket Hızı: %25"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit_4" "Aganim's Scepter, Vampiric Spirit'i dost kahramanları etkileyen 1200 yarıçaplı bir auraya dönüştürür, hayalet süresini 1 saniye artırır ve Wraith King ve hayalet formunda ölen dostların canlanma süresini %10 azaltır."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1" "Wraith King'in yetenekleri ya onun yanında savaşan ya da çatışmada ona yardımcı olan iskeletler çağırır. "
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_info" "Değişmedi."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "Yükseltici seçildiğinde Wraith King'in ikinci temel yeteneğidir."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard_2" "Her 2 leş için bir şarj kazanır. Her şarjla Wraith King'in yanında savaşacak 1 iskelet çağırmak için etkinleştirilebilir. İskeletler Vampiric Spirit'in can çalmasından faydalanır ve bir kez diriltilebilirler. Binalara %25 hasar verirler ancak düşman kahramanlara karşı +%25 hasar kazanırlar. Maksimum Şarj: 2/4/6/8. İskelet Hasarı: 34/39/44/49. İskelet Süresi: 40 sn"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_reincarnation" "Reincarnation sırasında kahraman başına canlanan iskelet sayısı yükseltildi: 1/2/3 → 2/3/4"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_reincarnation_2" "Aghanim's Shard artık çağrılan iskelet sayısını artırmayacak."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2" "Wraith King'in saldırıları düşmanlarını lanetleyebilir ve diğer yetenekleri bu laneti daha da güçlendirir."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade" "Yükseltici seçildiğinde Wraith King'in ikinci temel yeteneğidir."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade_2" "Wraith King'in saldırıları pasif olarak bir lanet yerleştirir. Bu lanet 3 saniye sonra 20/40/60/80 saf hasar ve lanet saldırısının %70'ine eşit fiziksel hasar verir. Lanet hasarı Vampiric Spirit'in can çalmasından faydalanır. Kahramanlar için lanet dolum süresi: 18/16/14/12 saniye. Yaratıklar için lanet dolum süresi: 6 saniye. Wraith King illüzyonları Spectral Blade'den faydalanmaz."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_reincarnation" "Lanet dolum süresi, diriltme sırasında 900 yarıçapındaki tüm birimlerde sıfırlanır."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Aghanim's Shard artık ayrıca hayalet formundayken +%150 kritik hasar da sağlar."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Aghanim's Scepter'dan gelen Wraith Aura, doğal yeteneğe taşındı."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent" "Seviye 10 hüneri +%25 İskelet Süresi/-%25 Dolum Süresi, +%20 Wraithfire Blast Etki Hasarı/SBH ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent_2" "Seviye 15 hüneri +23 İskelet Saldırı Hasarı, +400 Sağlık ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent_3" "Seviye 20 hüneri +5 minimum iskelet çağırma, +70 Saldırı Hızı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_Title" "Doğal Yetenek"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_zuus_static_field" "Doğal yetenek olarak geri döndü. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_zuus_static_field_2" "Zeus saldırdığı veya yeteneklerinin isabet ettiği düşmanları çarparak mevcut sağlıklarının %4'ü kadar hasar verir. "
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_zuus_static_field_2_info" "Eylem başına bir kez çalıştığından Lightning Hands, etkilenen tüm birimlere bir kez hasar verir ve saldırı hedefini iki kez etkilemez."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field" "Hasarı oranını Zeus ile hasarlı düşman arasındaki mesafeye bağlı hâle getirir. Maksimum %7 oranı 200 veya daha yakın mesafede elde edilir. Minimum %2 oranı 1200 veya daha uzak mesafede verilir."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_facet_2_zuus_thundergods_wrath" "En düşük sağlığa sahip olanlardan başlayarak düşmanları sırayla ve 0,2 saniyelik bir aralıklarla vurur. Bir düşman Thundergod's Wrath tarafından öldürüldüğünde, kalan vuruşların hasarı %15 artar."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_arc_lightning" "Hasarı artık düşmanın mevcut sağlığına bağlı değildir."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Hasarı yükseltildi: 85/110/135/160 → 90/120/150/180"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Hasarı artık rakibin sağlığına bağlı değildir."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Hasarı yükseltildi: 300/425/500 → 300/475/650"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_lightning_hands" "Artık +100 saldırı menzili vermiyor."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_lightning_hands_2" "Artık +30 saldırı hızı sağlıyor."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_lightning_hands_3" "İllüzyon hasarı azaltması artık Static Field'dan gelen hasara da uygulanır."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_talent" "Seviye 20 hüneri +%6 Arc Lightning mevcut sağlığı kadar hasar, +60 Arc Lightning hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General" "Force Staff ve benzeri yetenekler/eşyalar artık bağlanan hedeflerde kullanılamayacak."
"DOTA_Patch_7_36a_General_info" "Örneğin, Slark'ın Pounce, Puck'ın Dream Coil, Faceless Void'in Time Zone yetenekleri."
"DOTA_Patch_7_36a_General_2" "Lich'in Chain Frost yeteneğiyle ilgili bir çökme düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_3" "Lycan'ın Shapeshift yeteneğiyle ilgili bir çökme düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_4" "Mars'ın Arena Of Blood yeteneğiyle ilgili bir çökme düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_5" "Morphling'in Morph yeteneğiyle ilgili bir çökme düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_6" "Silencer'ın Glaives of Wisdom yeteneğiyle ilgili bir çökme düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_7" "Venomancer'ın Plague Ward yeteneğiyle ilgili bir çökme düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_8" "Light Collector'ın hatalı bir şekilde %75 yerine %25 cezaya sahip olması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_9" "Blade Mail'in Witch Doctor'ın Scepter'lı Death Ward saldırısının sekme hasarını ona geri yansıtması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_10" "Disperser'ın, kendine kullanıldığında 2 etki geçirme uygulaması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_11" "Gris-Gris'in araç ipucu düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_12" "Quelling Blade'in yakın dövüş ve menzilli hasar değerlerinin ters olması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_13" "Radiance'ın etki alanı bonusu değişiklikleriyle dinamik olarak güncellenmemesi düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_14" "Eye of Skadi'nin yavaşlatma değerlerinin menzilli ve yakın dövüş için ters olması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_15" "Shiva's Guard'ın etki alanı bonusu değişiklikleriyle dinamik olarak güncellenmemesi düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_16" "Yasha ve Kaya'nın kullanım hızı bonusunun istiflenmesi düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_17" "Aghanim's Shard yerine Aghanim's Scepter'ın Axe için Counter Helix dolum süresini kaldırması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_18" "Axe'in One Man Army yeteneğinin sürekli olarak etki geçirmeye maruz kaldığında sağlık kaybetmesi düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_19" "Curse of Avernus'un Abaddon'un dostlarına saldırı hızı bonusu vermemesi düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_20" "Ancient Apparation'ın Chilling Touch yeteneğinin seviyesi yükseldiğinde gücünün artmaması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_21" "Batrider'ın Sticky Napalm yeteneğinin ilk hasarının hatalı bir şekilde Napalm hasarı uygulaması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_22" "Clinkz'in Burning Barrage yeteneğinin otomatik olarak Tar Bomb uygulamaması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_23" "Clinkz'in iskelet okçularının Burning Barrage da uygulaması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_24" "Dawnbreaker'ın Gleaming Hammer etkileri düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_25" "Dragon Knight'ın Corrosive Dragon'unun, Elder Dragon formundayken Wyrm's Wrath'i binalara uygulamaması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_26" "Faceless Void'in Distortion Field yeteneğinin bazı istenmeyen etkileşimlere sahip olması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_27" "Huskar'ın ruhani düşmanlara Revenant's Brooch ile saldıramaması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_28" "Invoker'ın Mastermind yeteneğinin düzgün çalışmaması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_29" "Invoker'ın büyü can çalma etkilerinin hatalı şekilde gösterilmesi düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_30" "Pulse Nova sırasında, Leshrac'ın seviye 15 hüneri \"+%10 hareket hızı\"nın Yasha bazlı eşyalarla hareket hızını doğru şekilde istiflememesi düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_31" "Lich'in Sinister Gaze sırasında Frost Shield kullanamaması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_32" "Lion bir kahramanı saçma hasarı ile öldürdüğünde ona Finger of Death istiflerinin verilmemesi düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_33" "Lone Druid'in Unbearable yeteneğinin temel saldırı süresini etkilememesi düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_34" "Lone Druid'in seviye 20 ve seviye 25 hünerlerinin Spirit Bear'a düzgün şekilde uygulanmaması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_35" "Lycan'ın Spirit Wolves kurtlarının bazen nesnelere saldırabilmesi düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_36" "Mars'ın görünmez/savaş sisindeki hedeflerden yenilenme alması ve onları ortaya çıkarması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_37" "Meepo's Pack Rat'inin Moon Shard paylaşabilmesi düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_38" "Meepo'nun Pack Rat'inin bazen diğer Meepo'ların eşyalarının dolum süresini doğru şekilde ayarlamaması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_39" "Meepo'nun More Meepo yükselticisinin oyuncuların bir özellik veya yetenek puanı kaybetmesine neden olması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_40" "Muerta'nın Aegis ile öldüğünde Ofrenda'sında canlanması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_41" "Muerta'nın Dance of the Dead ipucundaki yanlışlık düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_42" "Nyx Assassin'in Burrow yeteneğinin Aether Lens ile istiflenmemesi düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_43" "Nyx Assassin'in Mana Burn yeteneğinin Spirit Vessel ile çalışması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_44" "Ogre Magi'nin Learning Curve yükselticisinin oyuncuların bir özellik veya yetenek puanı kaybetmesine neden olması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_45" "Phantom Assassin'in seviye 25 hüneri \"+%10 Coup de Grace şansı\"nın düzgün çalışmaması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_46" "Phantom Assassin'in ölüm işaretinin iki kez görünmesi düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_47" "Phantom Assassin'in bazen kritik vuruş yapmadan işaretini tüketmesi düzeltildi (kritik vuruş, saldırının başlangıcında hesaplanır, bu nedenle bir saldırı kılıç değmeden önce başlarsa o saldırıda kritik vuruşu olmayacak ancak bir sonrakinde olacaktır)."
"DOTA_Patch_7_36a_General_48" "Phantom Assassin'in illüzyonlarının Methodical şarjları yaratması ve tüketmesi düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_49" "Phoenix'in yeteneklerinin bazen bir köretme eksik uygulaması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_50" "Pudge'ın Flesh Heap istiflerinden anında sağlık kazanmaması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_51" "Puck'ın Curveball atışının bazen çok hızlı olması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_52" "Herhangi bir birim bir atıştan kaçındığında Puck'ın Puckish yeteneğinin ona mana ve sağlık vermesi düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_53" "Shadow Demon'ın seviye 25 hüneri \"2 Disruption şarjı\"nın düzgün çalışmaması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_54" "Silencer'ın zekâ çalmasının Aghanim's Shard'la düzgün şekilde artmaması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_55" "Slark'ın Depth Shroud yeteneğinin dostları iyileştirmemesi düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_56" "Take Aim'in süresi dolduğunda Sniper'ın alay hareketlerini iptal etmesi düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_57" "Spirit Breaker'ın Planar Pocket yeteneğinin bazı istenmeyen etkileşimlere sahip olması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_58" "Storm Spirit'in Ball Lightning yeteneğinin bazen mana gerektirmemesi düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_59" "Storm Spirit'in Shock Collar leşlerinin reddetme olarak sayılması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_60" "Aegis of the Immortal ile öldüğünde Storm Spirit'in Galvanized şarjı kaybetmesi düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_61" "Templar Assassin'in Blink Dagger eşyasının Refraction ile hasar engellerken susturulması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_62" "Timbersaw'un Whirling Death zayıflatmasının özellikleri azaltmaması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_63" "Timbersaw'un Chakram efektlerinin bazen görünmemesi düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_64" "Timbersaw'un Exposure Therapy yeteneğinin çalışmaması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_65" "Tiny'nin Grow Toss bonus hasarının yalnızca fırlatılan hedefe uygulanması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_66" "Aegis of the Immortal ile öldürüldüğünde Undying'in Ceaseless Dirge yeteneğinin tetiklenmesi düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_67" "Venomancer'ın seviye 25 hüneri \"2,5x Plague Ward SP/Hasarı\"nın Plague Carrier ile çalışmaması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_68" "Venomous Gale, Shard olmadan etkisizleştirilirse Venomancer'ın mini sersemletme uygulaması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_69" "Vengeful Spirit'in Abyssal Blade'li Soul Strike yeteneğinin menzilli değerleri kullanması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_70" "Warlock'un Black Grimoire eşyasının erkenden tüketilebilmesi düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_71" "Warlock'un Champion of Gorroth yakma hasarının birden fazla Hearts of Tarrasque'ten istiflenmesi düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_72" "Warlock'un Shadow Word ipucunun, yeteneğin bir etki alanında uyguladığını doğru şekilde açıklamaması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_73" "Windranger'ın Whirlwind yükselticisinin, zayıflatma bağışıklığı sırasında etkisizleştirme ile devre dışı bırakılması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_74" "Wraith King'in Spectral Blade yeteneğinin ipucunun yanlış hasar türünü göstermesi düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_75" "Gris-Gris'in pasif altını artık Turbo modunda iki kat daha hızlı birikiyor."
"DOTA_Patch_7_36a_General_76" "Yükselticilerin, Yetenek Çekilişi modunda olmaması gereken yetenekleri vermesi düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_General_77" "Yetenek Çekilişi modunda tuş atamalarının yanlış olması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_36a_item_eternal_shroud" "Büyü direnci bonusu düşürüldü: %25 → %20"
"DOTA_Patch_7_36a_abaddon_abaddon_frostmourne" "Saldırı hızı düşürüldü: 15/30/45/60 → 10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_36a_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Aghanim's Scepter'lı eşik hasarı artık Mist Coil ateşlendikten sonra sıfırlanacak."
"DOTA_Patch_7_36a_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Hasar engellemesi düşürüldü: 180/225/270/315 → 170/210/250/290"
"DOTA_Patch_7_36a_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield_2" "Verilen hasara dönüşen emilen hasar düşürüldü: %80 → %75"
"DOTA_Patch_7_36a_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Death Rime istifi düşürüldü: 2 → 1"
"DOTA_Patch_7_36a_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Hasar artırımı cezası düşürüldü: %75 → %60 "
"DOTA_Patch_7_36a_arc_warden_arc_warden_tempest_double_info" "Uzaktayken"
"DOTA_Patch_7_36a_axe_hero_facet_1" "Kuvvet bonusunun Axe'in zırhına oranı düşürüldü: +%60 → +%50"
"DOTA_Patch_7_36a_axe_axe_coat_of_blood" "Culling Blade ile seviye atlar."
"DOTA_Patch_7_36a_axe_axe_coat_of_blood_2" "Leş başına zırh kazanımı düşürüldü: 1 → 0,4/0,6/0,8/1"
"DOTA_Patch_7_36a_axe_talent" "Seviye 10 hüneri etkin Battle Hunger başına +%12 hareket hızı, +%10 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36a_axe_talent_2" "Seviye 15 hüneri +%12 Battle Hunger yavaşlatması, +%10 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1" "Artık Flaming Lasso ile ölçeklenecek."
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1_2" "Büyü artırımı değiştirildi: %8 → %2/4/6/8"
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1_3" "Hareket hızı değiştirildi: %10 → %4/6/8/10"
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_batrider_smoldering_resin" "Artık gözlerde veya kuryelerde işe yaramıyor."
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_batrider_sticky_napalm" "Artık görüş sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_36a_chen_chen_summon_convert" "Chen seviyesi başına maksimum yaratık sağlığı arttı: 200+80 → 220+80"
"DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1" "Artık Arcane Aura yerine Freezing Field ile ölçeklenecek."
"DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_2" "Fazladan kullanma menzili değiştirildi: 50/75/100/125 → 75/100/125"
"DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_3" "Etki alanı bonusu değiştirildi: %7/8/9/10 → %6/8/10"
"DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_4" "Etki alanı bonusu artık yalnızca Crystal Maiden için geçerlidir."
"DOTA_Patch_7_36a_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Artık büyü artırımını yükseltmez."
"DOTA_Patch_7_36a_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "Hareket yavaşlatması yükseltildi: %10/15/20/25 → %15/20/25/30"
"DOTA_Patch_7_36a_death_prophet_hero_facet_2" "Artık 2000 yarıçapındaki alan yerine haritanın tümündeki kahraman ölümleriyle tetiklenir."
"DOTA_Patch_7_36a_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Oluşma gecikmesi düşürüldü: 0,75 sn → 0,4 sn"
"DOTA_Patch_7_36a_disruptor_disruptor_glimpse" "Artık Lone Druid'in Spirit Bear'iyle kullanılabilir."
"DOTA_Patch_7_36a_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Saçma hasarı yükseltildi: %20/30/40/50 → %25/35/45/55"
"DOTA_Patch_7_36a_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Saniye başına hasarı düşürüldü: 10/15/20/25 → 5/10/15/20"
"DOTA_Patch_7_36a_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_rolling_boulder" "Rolling Boulder'ı sonlandırmak artık Earth Spirit'in önünde bir Stone Remnant oluşturur."
"DOTA_Patch_7_36a_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_stone_caller" "Mana bedeli düşürüldü: 15 → 0"
"DOTA_Patch_7_36a_elder_titan_hero_facet_2" "Saldırı hızı olarak hareket hızı yükseltildi: %20 → %30"
"DOTA_Patch_7_36a_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Süre yükseltildi: 9/10/11/12 sn → 10/11/12/13 sn"
"DOTA_Patch_7_36a_gyrocopter_hero_facet_2_gyrocopter_rocket_barrage" "Hareket hızı artık yalnızca kahramanlar vurulduğunda artar."
"DOTA_Patch_7_36a_huskar" "Temel zırhı 1 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_36a_huskar_huskar_berserkers_blood" "Maks saldırı hızı yükseltildi: 160/210/260/310 → 170/220/270/320"
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_hero_facet_2" "Bitiş gecikmesi süresi düşürüldü: 3 sn → 2 sn"
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_hero_facet_2_2" "İstif başına çeviklik düşürüldü: %3 → %2"
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Tik başına hasarı düşürüldü: 45/50/55/60 → 40/45/50/55"
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Bonus hasarı düşürüldü: 30/35/40 → 25/30/35"
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Mana bedeli yükseltildi: 125 → 150"
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "Kullanım menzili düşürüldü: 550 → 450"
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_talent" "Seviye 20 hüneri +%60 Blade Dance can çalması, +%50 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Bariyer hasarı düşürüldü: %100 → %50"
"DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds_2" "İllüzyonlara hasar vermek artık bariyer sağlamaz."
"DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Aghanim's Shard'lı düello sırasında fazladan yarıçapı düşürüldü: 250 → 200"
"DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_legion_commander_duel" "Aghanim's Scepter'lı dolum süresi yükseltildi: 40/35/30 sn → 50/45/40 sn"
"DOTA_Patch_7_36a_leshrac_hero_facet_1" "Artık yaratıklara saldırırken %50 daha az mana yenileyecek."
"DOTA_Patch_7_36a_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered" "Büyü direnci yükseltildi: %50 → %60"
"DOTA_Patch_7_36a_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered_2" "Durum direnci yükseltildi: %50 → %60"
"DOTA_Patch_7_36a_lina_talent" "Seviye 25 hüneri \"Dragon Slave'den Etkilenen Hedeflere +%150 Kritik Hasar\", \"Büyülerden Etkilenen Hedeflere +%150 Kritik Hasar\" ile değiştirildi. "
"DOTA_Patch_7_36a_lina_talent_info" "Dragon Slave, Light Strike Array ve Laguna Blade tarafından uygulanır. 3 saniye sürer."
"DOTA_Patch_7_36a_lone_druid_hero_facet_2" "Entangling Claws: Bear'in True Form dolum süresi azaltması yükseltildi: %50 → %75"
"DOTA_Patch_7_36a_lone_druid_hero_facet_2_2" "Entangling Claws: Bear'in True Form ile yakalama şansı yükseltildi: %20 → %30"
"DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity" "Etki yarıçapı yükseltildi: 600 → 700"
"DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity_2" "Maksimum geri itme mesafesi yükseltildi: 700 → 850"
"DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity_3" "Dolum süresi düşürüldü: 120 sn → 100 sn"
"DOTA_Patch_7_36a_meepo" "Temel hareket hızı düşürüldü: 330 → 320"
"DOTA_Patch_7_36a_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Süre yükseltildi: 14 sn → 18 sn "
"DOTA_Patch_7_36a_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_info" "Moonlight Shadow ile aynı."
"DOTA_Patch_7_36a_morphling_morphling_waveform" "Mana bedeli düşürüldü: 130 → 115"
"DOTA_Patch_7_36a_morphling_morphling_waveform_2" "Artık içinden geçtiği tüm hedeflere varsayılan olarak Morphling'in saldırı hasarının%50'si ile saldırıyor. Vuruş etkileri uygulanmaz."
"DOTA_Patch_7_36a_morphling_talent" "Seviye 20 hüneri \"Waveform hedefe saldırır\", \"+%50 Waveform saldırı hasarı ve vuruş etkileri uygular\" ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36a_furion_hero_facet_2" "Treant sağlığı yükseltildi: 550/750/950/1150 → 750/950/1150/1350"
"DOTA_Patch_7_36a_furion_hero_facet_2_2" "Treant maks. hasarı yükseltildi: 22/34/46/58 → 30/46/62/78"
"DOTA_Patch_7_36a_furion_furion_sprout" "Hasarı yükseltildi: 60/120/180/240 → 70/140/210/280"
"DOTA_Patch_7_36a_necrolyte_hero_facet_1_necrolyte_sadist" "Leş başına etki alanı bonusu düşürüldü: 50 → 40"
"DOTA_Patch_7_36a_night_stalker" "Temel sağlık yenilenmesi 0,5 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_36a_night_stalker_talent" "Seviye 15 hüneri +30 Dark Ascension hasarı, +25 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Hasarı yükseltildi: %50/75/100/125 → 55/80/105/130"
"DOTA_Patch_7_36a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Fazladan temel hasar değiştirildi: %60/80/100/120 → %55/80/105/130"
"DOTA_Patch_7_36a_obsidian_destroyer" "Temel zırhı 1 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_36a_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Maks. hasar artışı yükseltildi: %30 → %50"
"DOTA_Patch_7_36a_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash_2" "Maks. bariyer artışı yükseltildi: %30 → %50"
"DOTA_Patch_7_36a_pangolier_pangolier_shield_crash" "Hasarı yükseltildi: 60/120/180/240 → 70/130/190/250"
"DOTA_Patch_7_36a_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Stifling Dagger artık iki saldırı sayılıyor."
"DOTA_Patch_7_36a_pudge_hero_facet_1_pudge_dismember" "Kuvvet artışı düşürüldü: 3/5/7 → 1/3/5"
"DOTA_Patch_7_36a_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook" "Hasar olarak mesafe yükseltildi: %10/15/20/25 → %12/18/24/30"
"DOTA_Patch_7_36a_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Sand Storm artık Sand King çıktığında yok olmaz, onu takip etmeye devam eder."
"DOTA_Patch_7_36a_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Toplam hasar/iyileştirme düşürüldü: 75/150/225/300 → 70/140/210/280"
"DOTA_Patch_7_36a_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Dolum süresi yükseltildi: 90 sn → 120 sn"
"DOTA_Patch_7_36a_slark_slark_barracuda" "Bonus hareket hızı yükseltildi: %4/24/36/48 → %6/24/36/48"
"DOTA_Patch_7_36a_slark_slark_barracuda_2" "Saniyede kazanılan sağlık yükseltildi: 8/60/90/120 → 10/60/90/120"
"DOTA_Patch_7_36a_snapfire" "Temel hasarı yükseltildi: 48-54 → 51-57"
"DOTA_Patch_7_36a_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Atış başına temel hasarı yükseltildi: 15/30/45/60 → 20/35/50/65"
"DOTA_Patch_7_36a_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Kahraman olmayan birimler yakındayken verilen hasar arttı: %40 → %50"
"DOTA_Patch_7_36a_storm_spirit" "Temel mana yenilenmesi düşürüldü: 0,6 → 0,2"
"DOTA_Patch_7_36a_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "Zayıflatma süresi düşürüldü: 6 sn → 5 sn"
"DOTA_Patch_7_36a_sven" "Temel kuvveti 4 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_36a_sven_sven_gods_strength" "Bonus hasarı yükseltildi: %100/140/180 → %110/150/190"
"DOTA_Patch_7_36a_techies" "Sağlık yenilenmesi yükseltildi: 0,25 → 1"
"DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Adet başına bariyer düşürüldü: 30/40/50/60 → 20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Bonus hasarı düşürüldü: 80/140/200/260 → 70/125/180/235"
"DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Psi Blade menzili düşürüldü: 550/600/650/700/750 → 350/550/600/650/700"
"DOTA_Patch_7_36a_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "Mevcut sağlık bedeli düşürüldü: %20 → %15"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "Artık ışınlanmadan önce Tinker'a güçlü etki geçirme uygular."
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix_2" "Blink ile rastgele ışınlanma yönü açısı düşürüldü: 120 derece → 90 derece"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix_3" "Blink mesafesi yükseltildi: 300 → 350"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_eureka" "Her %1 eşya dolum süresi azaltması için gereken zekâ düşürüldü: 4 → 3"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Mana bedeli düşürüldü: 110/130/150/170 → 90/110/130/150"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_march_of_the_machines_2" "Hasarı yükseltildi: 16/24/32/40 → 17/26/35/44"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_keen_teleport" "Çekme süresi düşürüldü: 4/3,5/3 sn → 3 sn"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_warp_grenade" "Mana bedeli düşürüldü: 100 → 80"
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_rearm" "Mana bedeli düşürüldü: 125/175/225 → 100/150/200"
"DOTA_Patch_7_36a_tiny_hero_facet_2" "Kuvvetten yavaşlatma direnci düşürüldü: %25 → %20"
"DOTA_Patch_7_36a_tiny_tiny_avalanche" "Mana bedeli yükseltildi: 90/100/110/120 → 95/110/125/140"
"DOTA_Patch_7_36a_tiny_tiny_toss" "Mana bedeli yükseltildi: 110/120/130/140 → 110/125/140/155"
"DOTA_Patch_7_36a_visage" "Familiar'lar artık tekrar çağrıldıklarında alternatif kullanım modundaki Stone Form biçimini korur."
"DOTA_Patch_7_36a_visage_visage_stone_form_self_cast" "Artık Visage'a, susturulmuş veya sersemletilmişken bile, kullanılabilecek (Familiar'lar susturulmuş veya sersemletilmişse etkisi olmayacaktır)."
"DOTA_Patch_7_36a_visage_visage_stone_form_self_cast_2" "Kendine ve Familiar'lara kullanıldığında artık varsayılan olarak anında kullanım etkisine sahip. Nokta hedefli olması için alternatif kullanım moduna alınabilir."
"DOTA_Patch_7_36a_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Temel hasar bariyeri düşürüldü: 40/80/120/160 → 30/60/90/120"
"DOTA_Patch_7_36a_warlock_warlock_eldritch_summoning" "Imp patlaması hasarı düşürüldü: 25/75/125/175/225 → 25/70/115/160/205"
"DOTA_Patch_7_36a_winter_wyvern_hero_facet_2" "10 saldırı menzili başına hasarı değiştirildi: 0,4/0,5/0,66/1 → 0,25/0,33/0,5/1"
"DOTA_Patch_7_36a_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Hasarı düşürüldü: 100/180/260/340 → 80/160/240/320"
"DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade" "Temel hasarı düşürüldü: 20/40/60/80 → 15/30/45/60"
"DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade_2" "Lanet hasarı düşürüldü: %70 → %50"
"DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Hayalet süresi değiştirildi: 3/4/5/6 sn → 3,5/4/4,5/5 sn"
"DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Aghanim's Scepter'lı Hayalet süresi değiştirildi: 4/5/6/7 sn → 4,5/5/5,5/6 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_General" "Görüş Paylaşımı"
"DOTA_Patch_7_36b_General_2" "Oyuncunun kontrol etmediği birimlerle görüş paylaşımının işleyişi güncellendi."
"DOTA_Patch_7_36b_General_2_info" "Mars'ın \"Blood Sport\"ve Night Stalker'ın \"Blinding Void\" yükselticilerini etkiler."
"DOTA_Patch_7_36b_General_3" "Dire/Radiant binaları ve yaratıkları artık görüş paylaşımından etkilenebilecek. Görüşleri birbirine bağlı değilken ortak görüş sağlamazlar."
"DOTA_Patch_7_36b_General_4" "Oyuncunun kontrol ettiği birimlerin görüş paylaşımıyla ilgili kurallar değişmedi."
"DOTA_Patch_7_36b_General_5" "İzleyici ve nöbetçi gözler, onları kimin yerleştirdiğine bakılmaksızın her zaman takımın görüşünü kullanır."
"DOTA_Patch_7_36b_General_6" "Kontrol edilen diğer birimler oyuncunun kahramanının görüşünü kullanır."
"DOTA_Patch_7_36b_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_36b_General_8" "Zorla Hareket ve Geri İtme"
"DOTA_Patch_7_36b_General_9" "Zorla hareket, bir birimi zorla hareket ettiren etkilerdir."
"DOTA_Patch_7_36b_General_10" "Geri itme, zorunlu hareketin bir alt kategorisidir ve bir birimi kısa bir süre boyunca sabit bir mesafeye iten veya çeken etkilere uygulanır."
"DOTA_Patch_7_36b_General_11" "Sürekli uygulanan hareket hızı için geçerli değildir."
"DOTA_Patch_7_36b_General_11_info" "Örnek: Windranger - Gale Force"
"DOTA_Patch_7_36b_General_12" "Birimleri sabit bir noktaya hareket ettiren etkiler için geçerli değildir."
"DOTA_Patch_7_36b_General_12_info" "Örnek: Dark Seer - Vacuum"
"DOTA_Patch_7_36b_General_13" "Aşağıdaki yetenekler, geri itme olarak kabul edilir."
"DOTA_Patch_7_36b_General_14" "Arc Warden - Magnetic Field"
"DOTA_Patch_7_36b_General_15" "Batrider - Flamebreak"
"DOTA_Patch_7_36b_General_16" "Beastmaster - Primal Roar"
"DOTA_Patch_7_36b_General_17" "Bloodseeker - Rupture (Arterial Spray ile)"
"DOTA_Patch_7_36b_General_18" "Clockwerk - Power Cogs"
"DOTA_Patch_7_36b_General_19" "Disruptor - Electromagnetic Repulsion"
"DOTA_Patch_7_36b_General_20" "Drow Ranger - Gust"
"DOTA_Patch_7_36b_General_21" "Earth Spirit - Boulder Smash"
"DOTA_Patch_7_36b_General_22" "Invoker - Deafening Blast"
"DOTA_Patch_7_36b_General_23" "Keeper of the Light - Blinding Light"
"DOTA_Patch_7_36b_General_24" "Magnus - Shockwave"
"DOTA_Patch_7_36b_General_25" "Magnus - Reverse Reverse Polarity"
"DOTA_Patch_7_36b_General_26" "Mars - God's Rebuke"
"DOTA_Patch_7_36b_General_27" "Morphling - Adaptive Strike"
"DOTA_Patch_7_36b_General_28" "Puck - Waning Rift (Jostling Rift ile)"
"DOTA_Patch_7_36b_General_29" "Roshan - Walk"
"DOTA_Patch_7_36b_General_30" "Queen of Pain - Sonic Wave"
"DOTA_Patch_7_36b_General_31" "Sniper - Headshot"
"DOTA_Patch_7_36b_General_32" "Spirit Breaker - Greater Bash"
"DOTA_Patch_7_36b_General_33" "Tusk - Walrus Kick"
"DOTA_Patch_7_36b_General_34" "Force Staff"
"DOTA_Patch_7_36b_General_35" "Hurricane Pike"
"DOTA_Patch_7_36b_General_36" "Havoc Hammer"
"DOTA_Patch_7_36b_item_armlet" "Unholy Strength artık yavaşlatma direnci sağlamaz."
"DOTA_Patch_7_36b_item_blade_mail" "Tarif bedeli yükseltildi: 550 → 750 (Toplam bedeli yükseltildi: 2100 → 2300)"
"DOTA_Patch_7_36b_item_bloodstone" "Sağlık bonusu düşürüldü: +500 → +450"
"DOTA_Patch_7_36b_item_bloodstone_2" "Mana bonusu düşürüldü: +500 → +450"
"DOTA_Patch_7_36b_item_crimson_guard" "Guard ile hasar engelleme artık kullananın kuvveti yerine maksimum sağlığının 70+%2,5'ine eşittir."
"DOTA_Patch_7_36b_item_eternal_shroud" "Kuvvet bonusu düşürüldü: +14 → +10"
"DOTA_Patch_7_36b_item_eternal_shroud_2" "Sonsuz Dayanıklılık istif süresi düşürüldü: 6 sn → 5 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_item_helm_of_the_dominator" "Hükmetme artık hükmedilen yaratığın tecrübe ödülünü veriyor."
"DOTA_Patch_7_36b_item_helm_of_the_overlord" "Hükmetme artık hükmedilen yaratığın tecrübe ödülünü veriyor."
"DOTA_Patch_7_36b_item_holy_locket" "Tarif bedeli düşürüldü: 900 → 800 (Toplam bedeli düşürüldü: 2350 → 2250)"
"DOTA_Patch_7_36b_item_nullifier" "Nullify süresi düşürüldü: 5 sn → 4 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_item_nullifier_2" "Nullify süresi boyunca hedef %10 yavaşlatılır."
"DOTA_Patch_7_36b_item_octarine_core" "Sağlık bonusu düşürüldü: +550 → +500"
"DOTA_Patch_7_36b_item_octarine_core_2" "Mana bonusu düşürüldü: +550 → +500"
"DOTA_Patch_7_36b_item_veil_of_discord" "Magic Weakness artık yönlendirmeleri bozmadan kullanılabilir."
"DOTA_Patch_7_36b_item_wind_waker" "Cyclone hareket hızı düşürüldü: 360 → 300"
"DOTA_Patch_7_36b_item_arcane_ring" "Mana Yenileme'nin yenilediği mana düşürüldü: 75 → 65"
"DOTA_Patch_7_36b_item_lance_of_pursuit" "Hound hasarı yükseltildi: 15 → 20"
"DOTA_Patch_7_36b_item_whisper_of_the_dread" "Tünel Görüşü büyü artırımı düşürüldü: %10 → %8"
"DOTA_Patch_7_36b_item_light_collector" "Unclouded gündüz sağlık yenileme bonusu düşürüldü: +12 → +10"
"DOTA_Patch_7_36b_item_orb_of_destruction" "Engelleyici Yozlaşma yavaşlatma süresi yükseltildi: 4 sn → 5 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_item_paladin_sword" "Büyük İyileştirme'nin iyileştirme artırımı düşürüldü: %14 → %12"
"DOTA_Patch_7_36b_item_defiant_shell" "Zırh bonusu düşürüldü: +7 → +6"
"DOTA_Patch_7_36b_item_ascetic_cap" "Sağlık bonusu düşürüldü: +250 → +225"
"DOTA_Patch_7_36b_item_ascetic_cap_2" "Sağlık yenilenmesi bonusu düşürüldü: +20 → +18"
"DOTA_Patch_7_36b_item_havoc_hammer" "Kuvvet bonusu düşürüldü: +16 → +14"
"DOTA_Patch_7_36b_item_rattlecage" "Zırh bonusu düşürüldü: +12 → +10"
"DOTA_Patch_7_36b_item_stormcrafter" "Saklı Yıldırım saldırı aralığı yükseltildi: 3 sn → 3,5 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_item_stormcrafter_2" "Saklı Yıldırım saldırı aralığı artık dolum süresi azaltmayla düşmez."
"DOTA_Patch_7_36b_item_martyrs_plate" "Sağlık yenilenmesi bonusu yükseltildi: +5 → +7"
"DOTA_Patch_7_36b_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet" "Artık Ice Blast ile ölçeklenecek."
"DOTA_Patch_7_36b_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet_2" "Artık etkilerini 0/150/300/450 yarıçapında uygular."
"DOTA_Patch_7_36b_antimage_hero_facet_1" "Yansıtılan büyüler %20 büyü artırımına sahip olur. "
"DOTA_Patch_7_36b_antimage_hero_facet_1_info" "Hem Counterspell hem de Counterspell Ally'yı etkiler."
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_magnetic_field" "Fazladan saldırı hızı değiştirildi: 50/60/70/80 → 30/60/90/120"
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_magnetic_field_2" "Süre yükseltildi: 3,5/4,5/5,5/6,5 sn → 4/5/6/7 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_magnetic_field" "Süre düşürüldü: 5/6/7/8 sn → 4/5/6/7 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_talent" "Seviye 10 hüneri Flux kullanma menzili yükseltildi: +175 → +200"
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_talent_2" "Seviye 15 hüneri Flux süresi yükseltildi: +1,5 sn → +2 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1" "Bonuslar artık bir dosta yaklaştığınızda hemen azalmaya başlar 5 saniye boyunca azalma devam eder."
"DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1_2" "Yarıçapı yükseltildi: 600 → 700"
"DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1_3" "Bonus kuvvet artık bozulabilir."
"DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_coat_of_blood" "Leş başına zırh düşürüldü: 0,4/0,6/0,8/1 → 0,2/0,3/0,4/0,5"
"DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_coat_of_blood_2" "Culling Blade çarpanı yükseltildi: 2x → 3x"
"DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_berserkers_call" "Bonus zırhı düşürüldü: 14/16/18/20 → 12/13/14/15"
"DOTA_Patch_7_36b_axe_talent" "Seviye 15 hüneri Counter Helix hasarı düşürüldü: +30 → +20"
"DOTA_Patch_7_36b_axe_talent_2" "Seviye 20 hüneri Culling Blade hasarı düşürüldü: +150 → +125"
"DOTA_Patch_7_36b_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "Bina hasarı yükseltildi: %25 → %35"
"DOTA_Patch_7_36b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Mana bedeli düşürüldü: 25 → 22"
"DOTA_Patch_7_36b_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "Etkin kalma bonus saldırı hızı yükseltildi: 8/16/24/32/40 → 10/20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_36b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Boar saldırı hasarı yükseltildi: 20/35/50/65 → 25/40/55/70"
"DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "Seviye başına iyileştirme olarak maks. sağlık yükseltildi: %1 → %1,5"
"DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Kendine saniye başına maks. sağlık hasarı düşürüldü: 1,%5 → 1,%4"
"DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Hasarı yükseltildi: 110/180/250/320 → 115/190/265/340"
"DOTA_Patch_7_36b_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Süre yükseltildi: 5 sn → 6 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Düşman yenilenme azaltımı yükseltildi: 10/15/20/%25 → 15/20/25/%30"
"DOTA_Patch_7_36b_broodmother_broodmother_spiders_milk" "İyileştirme aralığı düşürüldü (toplam miktar değişmedi): 1 sn → 0,5 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_broodmother_broodmother_spin_web" "Kullanım menzili yükseltildi: 1000 → 1200"
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_hero_facet_2" "Kuvvetten hareket hızı düşürüldü: %40 → %35"
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_centaur_rawhide" "Maks. sağlık kazanımı düşürüldü: +40 → +35"
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_centaur_double_edge" "Aghanim's Shard'lı fazladan kuvvet düşürüldü: +%15 → +%12"
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_talent" "Seviye 15 hüneri kuvvet düşürüldü: +15 → +12"
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_talent_2" "Seviye 15 hüneri Double Edge kuvvet hasarı düşürüldü: +%35 → +%30"
"DOTA_Patch_7_36b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Phantasm'ın aldığı hasar yükseltildi: %325 → %350"
"DOTA_Patch_7_36b_chaos_knight_talent" "Seviye 10 hüneri Chaos Strike can çalması düşürüldü: +%35 → +%30"
"DOTA_Patch_7_36b_chen_chen_divine_favor" "Saniye başına yenilenme yükseltildi: 1/2/3/4 → 1,5/3/4,5/6"
"DOTA_Patch_7_36b_chen_chen_hand_of_god" "İlk iyileştirme yükseltildi: 150/250/350 → 200/300/400"
"DOTA_Patch_7_36b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Artık vurduğu dostlara Hookshot hasarına eşit bir fiziksel bariyer sağlar. Süre: 4 sn."
"DOTA_Patch_7_36b_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "Maks. hasar yükseltildi: %25 → %30"
"DOTA_Patch_7_36b_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "İlave çalı süresi düşürüldü: 7,5 sn → 6 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_hero_facet_2" "Artık Exorcism ile ölçeklenecek."
"DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Kahraman ruhu hasarı değiştirildi: 75-80/88-93/101-106 → 84-90/92-98/101-106"
"DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_death_prophet_witchcraft" "Seviye başına hareket hızı yükseltildi: %0,5 → %0,75"
"DOTA_Patch_7_36b_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "Hasar artık 30. seviyede etkili."
"DOTA_Patch_7_36b_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain_2" "Fazladan hasar yükseltildi: %10 → %15"
"DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_elder_dragon_form" "Corrosıve breath etki bonusu düşürüldü: %30/40/50/60 → %20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_elder_dragon_form" "Frost breath etki bonusu düşürüldü: %30/40/50/60 → %20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Sağlık yenilenmesi düşürüldü: 4 → 2"
"DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Hasarı düşürüldü: 70/100/130/160 → 60/90/120/150"
"DOTA_Patch_7_36b_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Şans yükseltildi: %20/30/40 → %30/35/40"
"DOTA_Patch_7_36b_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_rolling_boulder" "Artık Earth Spirit'in önünde Stone Remnant oluşturmaz. Bunun yerine, dolum süresindeyse Stone Remnant'ı yeniler."
"DOTA_Patch_7_36b_earthshaker_hero_facet_2_earthshaker_enchant_totem" "Ölü beden hasarı olarak maks. sağlık yükseltildi: %5 → %7"
"DOTA_Patch_7_36b_enchantress" "Temel mana yenilenmesi 0,5 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Artık zayıflatma bağışıklığını deliyor."
"DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Dönüş hızı etkisi yükseltildi: %30/40/50 → %40/50/60"
"DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_faceless_void_distortion_field" "Saldırı atışlarını yavaşlatma yükseltildi: %25/30/35/40 → %35/40/45/50"
"DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_faceless_void_distortion_field_2" "Yarıçapı yükseltildi: 500 → 600"
"DOTA_Patch_7_36b_huskar_huskar_berserkers_blood" "Maks bonus için sağlık yükseltildi: %10 → %12"
"DOTA_Patch_7_36b_huskar_talent" "Seviye 20 hüneri Berserker's Blood yenilenmesi yükseltildi: +%25 → +%30"
"DOTA_Patch_7_36b_invoker" "Temel hasarı 2 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_36b_invoker_2" "Mastermind: Reddetme tecrübesi yükseltildi: %15 → %25"
"DOTA_Patch_7_36b_wisp_hero_facet_2_wisp_overcharge" "Zırh yükseltildi: 3/6/9/12 → 4/7/10/13"
"DOTA_Patch_7_36b_wisp_hero_facet_2_wisp_overcharge_2" "Büyü direnci yükseltildi: %10/15/20/25 → %12/18/24/30"
"DOTA_Patch_7_36b_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "Dolum süresi düşürüldü: 16/12/8/4 sn → 13/10/7/4 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_juggernaut" "Kuvvet kazanımı düşürüldü: 2,2 → 2"
"DOTA_Patch_7_36b_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Mana bedeli yükseltildi: 100 → 105/110/115/120"
"DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Bariyer hasarı düşürüldü: %50 → %40"
"DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Aghanim's Shard'lı düelloda yarıçap bonusu düşürüldü: +200 → +150"
"DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_legion_commander_duel" "Aghanim's Scepter artık Duel'in dolum süresini düşürmez."
"DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_talent" "Seviye 15 hüneri kahraman başına Overwhelming Odds hasarı düşürüldü: +40 → +35"
"DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered" "Süre yükseltildi: 3/4/5/6 sn → 4/5/6/7 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_talent" "Seviye 25 hüneri Rage/Unfettered süresi düşürüldü: +1,5 sn → +1 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_talent_2" "Seviye 25 hüneri Feast can çalması ve hasarı düşürüldü: +%1,2 → +%1"
"DOTA_Patch_7_36b_lina_lina_fiery_soul" "Fazladan hareket hızı yükseltildi: %0,5/1/1,5/2/2,5 → %1/1,5/2/2,5/3"
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "Artık Spirit Bear'e -0,1 sn temel saldırı süresi yerine +%10 saldırı hızı sağlar."
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form_2" "Spirit Bear'in Demolish gücü yükseltildi: %10/20/30/40 → %15/30/45/60"
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent" "Seviye 10 hüneri +25 Spirit Bear hareket hızı, +30 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent_2" "Seviye 20 hüneri -50 sn True Form dolum süresi, +150 Savage Roar yarıçapı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent_3" "Seviye 25 hüneri +150 Savage Roar yarıçapı, -50 sn True Form dolum süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Kurt başına bonus hasar artık temel hasar artışı sağlar."
"DOTA_Patch_7_36b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves_2" "Kurt başına bonus hasar düşürüldü: 8/14/20/26 → 6/12/18/24"
"DOTA_Patch_7_36b_lycan_talent" "Seviye 10 hüneri Summon Wolves'un kurt başına hasarı düşürüldü: +8 → +6"
"DOTA_Patch_7_36b_magnataur" "Temel zekâsı yükseltildi: 19 → 20"
"DOTA_Patch_7_36b_magnataur_magnataur_solid_core" "Artık zorla hareket yerine geri itme etkilerini azaltır."
"DOTA_Patch_7_36b_magnataur_magnataur_skewer" "Hasarı yükseltildi: 70/140/210/280 → 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_36b_magnataur_talent" "Seviye 15 hüneri Reverse Polarity ile vurulan her kahraman başına tüm özellikler yükseltildi: +10 → +12"
"DOTA_Patch_7_36b_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "Can çalması yükseltildi: %10/15/20/25 → %12/18/24/30"
"DOTA_Patch_7_36b_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "Bonus zırhı yükseltildi: 4/6/8/10 → 4/7/10/13"
"DOTA_Patch_7_36b_marci_marci_grapple" "Etki hasarı yükseltildi: 70/140/210/280 → 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_36b_marci_marci_companion_run" "Etki hasarı yükseltildi: 70/150/230/310 → 80/160/240/320"
"DOTA_Patch_7_36b_mars_mars_dauntless" "İlave düşman başına sağlık yenilenmesi yükseltildi: %25 → %30"
"DOTA_Patch_7_36b_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield" "Saniye başına mana çekme düşürüldü: %4 → %3"
"DOTA_Patch_7_36b_meepo_hero_facet_1_meepo_divided_we_stand" "Klonlar artık ana Meepo'nun özelliklerinin %85'ini alır."
"DOTA_Patch_7_36b_meepo_meepo_poof" "Hasarı düşürüldü: 60/90/120/150 → 50/80/110/140"
"DOTA_Patch_7_36b_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Saldırı hızı ve hasar artış oranı yükseltildi: 8/12/16 → 10/15/20"
"DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Sağlık eşiği düşürüldü: %100 → %90"
"DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Aghanim's Shard artık Monkey King zıplamamış olsa bile Boundless Strike'tan etkilenen tüm düşmanlara fazladan hasar ve yavaşlatma uygular."
"DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_talent" "Seviye 10 hüneri +75 Primal Spring maks. hasarı, +100 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_talent_2" "Seviye 20 hüneri +%55 Boundless Strike kritik hasarı, +%60 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36b_morphling_hero_facet_2" "Maksimum dolum süresi azaltması yükseltildi: %50 → %60"
"DOTA_Patch_7_36b_morphling_talent" "Seviye 20 hüneri +0,8 sn Adaptive Strike sersemletme süresi, +1 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36b_morphling_talent_2" "Seviye 20 hüneri +%50 Waveform saldırı hasarı, +%75 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36b_muerta_hero_facet_2" "Muerta yeniden canlandığında, eğer yeteneğin seviyesi yükseltilmişse, 3/3,5/4 saniyeliğine Pierce the Veil etkisi kazanır."
"DOTA_Patch_7_36b_muerta_hero_facet_2_2" "Ofrenda ile yeniden canlanmak artık şişeyi yeniden doldurur."
"DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Mana bedeli düşürüldü: 70/80/90/100 → 45/50/55/60"
"DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Hasarı yükseltildi: 80/130/180/230 → 80/140/200/260"
"DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "Durum direnci azaltması yükseltildi: %11/14/17/20 → %20"
"DOTA_Patch_7_36b_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "Çarpan değiştirildi: 3 → 2/3/4/5"
"DOTA_Patch_7_36b_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Treant sağlığı yükseltildi: 750/950/1150/1350 → 800/1050/1300/1550"
"DOTA_Patch_7_36b_furion_furion_teleportation" "Bariyer yükseltildi: 50/100/150/200 → 100/150/200/250"
"DOTA_Patch_7_36b_furion_furion_force_of_nature" "Dolum süresi değiştirildi: 37/35/33/31 sn → 45/40/35/30 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_furion_talent" "Seviye 15 hüneri +45 Treant hareket hızı, +50 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36b_furion_talent_2" "Seviye 20 hüneri +160 Sprout hasarı, +170 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist" "Süre değiştirildi: 7/8/9/10 sn → 8 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist_2" "Öldürme başına sağlık yenilemesi değiştirildi: 4/5/6/7 → 3/4,5/6/7,5"
"DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist_3" "Öldürme başına mana yenilemesi değiştirildi: 4/5/6/7 → 3/4,5/6/7,5"
"DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_talent" "Seviye 10 hüneri +3 sn Sadist istif süresi, +2 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36b_nyx_assassin_hero_facet_2_nyx_assassin_vendetta" "Sürat süresi yükseltildi: 10 sn → 15 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_ogre_magi_hero_facet_1_ogre_magi_multicast" "Kuvvet başına şans yükseltildi: %0,05 → %0,06"
"DOTA_Patch_7_36b_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura" "Hasar artışı aralığı düşürüldü: 0,5 sn → 0,4 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura_2" "Hasar istifleri artık düşman etki alanı dışındayken aynı oranda azalır."
"DOTA_Patch_7_36b_oracle_hero_facet_1" "Seviye başına büyü artırımı yükseltildi: %0,5 → %0,75"
"DOTA_Patch_7_36b_obsidian_destroyer_hero_facet_1_obsidian_destroyer_equilibrium" "Mana artış süresi yükseltildi: 7 sn → 10 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Min. hasar artışı yükseltildi: %0 → %25"
"DOTA_Patch_7_36b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Kesme genişliği yükseltildi: 140 → 155"
"DOTA_Patch_7_36b_pangolier_pangolier_gyroshell" "Büyü direnci yükseltildi: %50 → %60"
"DOTA_Patch_7_36b_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Kritik hasarı yükseltildi: %300/425/550 → %325/450/575"
"DOTA_Patch_7_36b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Aktifken ayrıca %3/6/9/12 bonus hareket hızı sağlar."
"DOTA_Patch_7_36b_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "İllüzyon hasarı düşürüldü: %24/26/28 → %22/24/26"
"DOTA_Patch_7_36b_phoenix_hero_facet_1" "Etkiler artık illüzyonlarla uygulanmaz."
"DOTA_Patch_7_36b_phoenix_hero_facet_1_2" "Hasar olarak eksik sağlık yüzdesi düşürüldü: %6 → %4,5"
"DOTA_Patch_7_36b_phoenix_phoenix_blinding_sun" "Süre düşürüldü: 5 sn → 4 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Saldırı hızı yavaşlatması düşürüldü: 65/90/115/140 → 50/80/110/140"
"DOTA_Patch_7_36b_puck_puck_puckish" "Büyülerden kaçınma çarpanı yükseltildi: 3x → 4x"
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook" "Atış hızı ve kullanım menzili %15 arttı."
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook_2" "Hasarı yükseltildi: 75/110/145/180 → 80/120/160/200"
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_pudge_flesh_heap" "Mana bedeli yükseltildi: 35/50/65/80 → 50/60/70/80"
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_talent" "Seviye 15 hüneri +140 Meat Hook hasarı, +150 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_talent_2" "Seviye 25 hüneri 1,8x Dismember hasarı/iyileştirmesi, 1,5x değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36b_queenofpain_hero_facet_2" "Yansıtılan verilen hasar düşürüldü: %22 → %20"
"DOTA_Patch_7_36b_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Çeviklik çarpanı yükseltildi: 3x → 4x"
"DOTA_Patch_7_36b_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Çeviklik bonusu yükseltildi: 30/50/70/90 → 40/60/80/100"
"DOTA_Patch_7_36b_rubick_hero_facet_1_rubick_spell_steal" "Çalınan mana bedeli azaltması yükseltildi: %30/45/60 → %40/50/60"
"DOTA_Patch_7_36b_rubick_rubick_might_and_magus" "Seviye başına büyü direnci yükseltildi: %0,5 → %0,75"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "Yarıçapı yükseltildi: 550/625/700/775 → 575/650/725/800"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Yarıçapı düşürüldü: 425/500/575/650 → 300/350/400/450"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm_2" "Artık Burrowstrike'tan sonra Sand King'e odaklanmaz."
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_caustic_finale" "Maksimum sağlık hasarı değiştirildi: %8/10/12/14 → %6/9/12/15"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm" "Aghanim's Scepter'lı hasar ve sersemletme süresi artık Burrowstrike'ın mevcut hasarının ve sersemletmesinin %70'i kadardır."
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Aghanim's Scepter'lı diken aralığı yükseltildi: 0,2 sn → 0,4 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_3" "Aghanim's Scepter'lı aralık başına diken sayısı yükseltildi: 2 → 3"
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_4" "Aghanim's Scepter'lı dikenler, Sand King Sand Storm'un dışındaysa görünmez."
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_talent" "Seviye 10 hüneri +0,4s Burrowstrike sersemletmesi, 0,3 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_talent_2" "Seviye 10 hüneri saniye başına Sand Storm hasarı düşürüldü: 15 → 10"
"DOTA_Patch_7_36b_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "Kahraman azaltma süresi yükseltildi: 60 sn → 70 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Hareket hızı yavaşlatma düşürüldü: %10 → %8"
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman" "Temel kuvveti düşürüldü: 23 → 20"
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_voodoo" "Artık fazladan hareket hızı sağlamaz."
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Artık hasar artırımı sağlamaz."
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Aghanim'in Shard'lı Serpent Ward'lar artık Shackles sona erdikten sonra 1,5 saniye devam eder."
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Artık fazladan hareket hızı sağlamaz."
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_talent" "Seviye 10 hüneri +%10 Hex hasar artırımı, +1,75 mana yenilemesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36b_slardar" "Çeviklik kazanımı düşürüldü: 2,4 → 2,1"
"DOTA_Patch_7_36b_slardar_slardar_sprint" "Fazladan hareket hızı düşürüldü: %25/30/35/40 → %10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_36b_slardar_talent" "Seviye 15 hüneri +50 Bash of the Deep hasarı, +40 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36b_slardar_talent_2" "Seviye 15 hüneri +325 sağlık, +275 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36b_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Bitiş gecikmesinin arama yarıçapı düşürüldü: 1200 → 1000"
"DOTA_Patch_7_36b_slark_slark_barracuda" "Saniyede kazanılan sağlık yükseltildi: 10/60/90/120 → 10/70/100/130"
"DOTA_Patch_7_36b_slark_slark_shadow_dance" "Dolum süresi düşürüldü: 60/50/40 sn → 50/40/30 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_snapfire_hero_facet_1" "Ricochet saldırıları artık ikincil hedeflerde saldırı değiştiricilerini tetikliyor."
"DOTA_Patch_7_36b_snapfire_snapfire_buckshot" "Teğet geçen atış hasarı yükseltildi: %50 → %60"
"DOTA_Patch_7_36b_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Hasar gecikmesi düşürüldü: 1,2 sn → 0,8 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_sniper_sniper_keen_scope" "Saldırı menzili bonusu yükseltildi: 100/200/300/400 → 160/240/320/400"
"DOTA_Patch_7_36b_sniper_talent" "Seviye 25 hüneri 25 sn Shrapnel şarj yenileme süresi, 30 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36b_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Kahraman olmayan birimler yakındayken verilen hasar arttı: %50 → %60"
"DOTA_Patch_7_36b_spectre_talent" "Seviye 10 hüneri -100 Desolate dost yarıçapı, +4 sağlık yenilenmesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36b_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Bonus hareket hızı artık, en fazla 2,5 saniyeye kadar, bitiş gecikme süresi boyunca azalmaya başlar."
"DOTA_Patch_7_36b_spirit_breaker_hero_facet_2_spirit_breaker_nether_strike" "Artık zorla hareket yerine geri itme etkilerini artırır."
"DOTA_Patch_7_36b_storm_spirit" "Temel mana yenilenmesi düşürüldü: 0,2 → 0"
"DOTA_Patch_7_36b_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Hasarı düşürüldü: 120/180/240/300 → 100/160/220/280"
"DOTA_Patch_7_36b_sven_sven_vanquisher" "Sersemletilen hedeflere fazladan hasarı yükseltildi: %15 → %17"
"DOTA_Patch_7_36b_sven_talent" "Seviye 10 hüneri +15 saldırı hızı, +20 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36b_sven_talent_2" "Seviye 10 hüneri +4 sn Warcry süresi, +5 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36b_techies" "Temel saldırı menzili 50 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_36b_techies_techies_minefield_sign" "Kullanım süresi düşürüldü: 2 sn → 1,5 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Fazladan hasar düşürüldü: 25/45/65/85 → 20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Aghanim's Shard'lı min. susturma süresi düşürüldü: 1,5 sn → 1 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Aghanim's Shard'lı maks. susturma süresi düşürüldü: 3,5 sn → 3 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_3" "Bonus hasarı düşürüldü: 275/325/375 → 225/300/375"
"DOTA_Patch_7_36b_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "Mana bedeli düşürüldü: 55/65/75/85 → 0"
"DOTA_Patch_7_36b_terrorblade_talent" "Seviye 25 hüneri +20 sn Metamorphosis süresi, +30 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36b_tidehunter" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 3,5 → 3,6"
"DOTA_Patch_7_36b_tidehunter_hero_facet_2" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 4 → 4,1"
"DOTA_Patch_7_36b_tidehunter_talent" "Seviye 10 hüneri +%10 Gush yavaşlatması, +%15 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36b_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Saniye başına iyileştirme yükseltildi: 8/12/16/20 → 15/20/25/30"
"DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_laser" "Dolum süresi düşürüldü: 22/20/18/16 sn → 19/18/17/16 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Dolum süresi düşürüldü: 35 sn → 35/33/31/29 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_rearm" "Dolum süresi düşürüldü: 8/7/6 sn → 7/6/5 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_tiny" "Temel hareket hızı 10 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_36b_tiny_tiny_tree_grab" "Fazladan bina hasarı düşürüldü: %40/55/70/85 → %30/40/50/60"
"DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent" "Seviye 10 hüneri +10 kuvvet, +8 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent_2" "Seviye 15 hüneri %10 Grow saldırı hızı azaltması, %8 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent_3" "Seviye 20 hüneri +70 Tree Grab temel hasarı, +60 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36b_troll_warlord_talent" "Seviye 20 hüneri +%50 Battle Trance yavaşlatma direnci, +1,5 sn Battle Trance süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "Güçlendirme süresi yükseltildi: 5 sn → 6 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Güçlendirme süresi yükseltildi: 5 sn → 6 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_bitter_chill" "Saldırı hızı yavaşlatması yükseltildi: 10/20/30/40/50 → 20/30/40/50/60"
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_ice_shards" "Aghanim's Shard'lı saniye başına hasarı yükseltildi: 60 → 85"
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_ice_shards_2" "Aghanim's Shard'lı Hareket yavaşlatma yükseltildi: %40 → %50"
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_walrus_punch" "Dolum süresi düşürüldü: 20/15/10 sn → 16/13/10 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Archer Aura hareket hızı düşürüldü: %5/7/9 → %5"
"DOTA_Patch_7_36b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Aghanim's Scepter'lı dolum süresi azaltması düşürüldü: 20 sn → 10 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_undying_undying_decay" "Çalma süresi düşürüldü: 40 sn → 35 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_ursa_ursa_earthshock" "Dolum süresi yükseltildi: 14/12/10/8 sn → 15/13/11/9 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward" "Dostlara yapışan Ward'lar artık altın ödülünün %20'sini verir."
"DOTA_Patch_7_36b_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward_2" "Artık 3 şarjı var."
"DOTA_Patch_7_36b_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Hasar olarak maks. sağlık düşürüldü: %4/5/6 → %3/4/5"
"DOTA_Patch_7_36b_viper_viper_poison_attack" "Maksimum istifi yükseltildi: 5 → 6"
"DOTA_Patch_7_36b_viper_viper_nethertoxin" "Atış hızı yükseltildi: 2000 → 2400"
"DOTA_Patch_7_36b_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Familiar altın ödülü düşürüldü: 100 → 70"
"DOTA_Patch_7_36b_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "Familiar saldırı menzili yükseltildi: 180 → 350"
"DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_void_spirit_intrinsic_edge" "İkincil bonuslar düşürüldü: %33 → %25"
"DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Temel hasar bariyeri düşürüldü: 30/60/90/120 → 25/50/75/100"
"DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Aghanim's Scepter'lı temel şarj yenileme süresi yükseltildi: 15 sn → 18 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_warlock_warlock_fatal_bonds" "Süre düşürüldü: 19/21/23/25 sn → 18 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Fazladan saldırı menzili düşürüldü: 300/325/350/375 → 275/300/325/350"
"DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_1_witch_doctor_paralyzing_cask" "Sekme başına fazladan hasar düşürüldü: 35 → 30"
"DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Artık Witch Doctor'ı da yarı yarıya iyileştirecek."
"DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_3" "Hasarı yükseltildi: 42/66,5/91 → 45/70/95"
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Wraith formunda fazladan saldırı hızı düşürüldü: 75 → 30/45/60/75"
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Wraith formunda fazladan hareket hızı düşürüldü: %25 → %10/15/20/25"
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Dolum süresi yükseltildi: 5,5/5/4,5/4 sn → 6/5,5/5/4,5 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_2" "Aghanim's Shard'lı hasar bonusu düşürüldü: %150 → %50"
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Wraith King Wraith formundayken dolum süresi dondurulacak."
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field" "Artık Thundergod's Wrath ile ölçeklenecek."
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_2" "Maks. hasar değiştirildi: %7 → %4/5/6/7"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_static_field" "Artık Thundergod's Wrath ile ölçeklenecek."
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_static_field_2" "Hasar olarak mevcut sağlık değiştirildi: %4 → %2,5/3/3,5/4"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_arc_lightning" "Kullanım menzili düşürüldü: 850 → 800"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_lightning_bolt" "Artık yaratıklara fazladan hasar vermez."
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Dolum süresi yükseltildi: 120 sn → 130 sn"
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_lightning_hands" "Artık illüzyonlar tarafından uygulanmaz."
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_talent" "Seviye 10 hüneri +250 sağlık, +200 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_talent_2" "Seviye 15 hüneri Heavenly Jump'tan sonra +30 hareket hızı, +25 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_blink" "Arcane Blink dolum süresi yükseltildi: 7 sn → 9 sn"
"DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_blink_2" "Arcane Blink sağlık yenilemesi yükseltildi: 200 → 250"
"DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_boots" "Mana yenilenmesi düşürüldü: 0,75 → 0,5"
"DOTA_Patch_7_36c_item_bloodthorn" "Soul Rend artık susturmanın etkisi geçirilirse hasar vermez."
"DOTA_Patch_7_36c_item_phylactery" "Tarif bedeli yükseltildi: 200 → 400. Toplam bedeli yükseltildi: 2400 → 2600."
"DOTA_Patch_7_36c_item_angels_demise" "Toplam bedeli yükseltildi: 5000→ 5200 (Phylactery bedel artırımı nedeniyle)"
"DOTA_Patch_7_36c_item_meteor_hammer" "Mana yenilenmesi artırımı düşürüldü: +%75 → +%50"
"DOTA_Patch_7_36c_item_meteor_hammer_2" "Meteor Hammer mana bedeli düşürüldü: 100 → 75"
"DOTA_Patch_7_36c_item_radiance" "Yakma yarıçapı düşürüldü: 700 → 650"
"DOTA_Patch_7_36c_item_revenants_brooch" "Phantom Province'in mana bedeli artık mana bedeli azaltımından etkilenir."
"DOTA_Patch_7_36c_item_silver_edge" "Gölge Yürüyüşü'nün Break süresi yükseltildi: 5 sn → 6 sn"
"DOTA_Patch_7_36c_item_urn_of_shadows" "Artık eşya kopyalandığında şarj eklenmez (Meepo - Pack Rat, Arc Warden - Tempest Double)."
"DOTA_Patch_7_36c_item_spirit_vessel" "Artık eşya kopyalandığında şarj eklenmez (Meepo - Pack Rat, Arc Warden - Tempest Double)."
"DOTA_Patch_7_36c_item_psychic_headband" "Psychic Push artık geri itme etkisi olarak sayılır."
"DOTA_Patch_7_36c_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Aghanim's Scepter'lı menzili düşürüldü: 1200 → 900"
"DOTA_Patch_7_36c_abaddon_abaddon_borrowed_time_2" "Aghanim's Scepter'lı hasar eşiği yükseltildi: 525 → 550"
"DOTA_Patch_7_36c_abaddon_talent" "Seviye 10 hüneri Curse of Avernus hareket yavaşlatması yükseltildi: +%10 → +%15"
"DOTA_Patch_7_36c_abaddon_talent_2" "Seviye 20 hüneri saniyede Borrowed Time hasarı yükseltildi: 95 → 100"
"DOTA_Patch_7_36c_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_ice_blast" "Cold Feet etki alanı yükseltildi: 0/150/300/450 → 0/200/350/500"
"DOTA_Patch_7_36c_axe_hero_facet_1" "Bitiş gecikmesi süresi düşürüldü: 5 sn → 3 sn"
"DOTA_Patch_7_36c_axe_talent" "Seviye 10 hüneri +4 sn Culling Blade bonus hız süresi, +3 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36c_axe_talent_2" "Seviye 20 hüneri Culling Blade hasarı düşürüldü: +125 → +100"
"DOTA_Patch_7_36c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Süre düşürüldü: 30 sn → 25 sn"
"DOTA_Patch_7_36c_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Hasar artırımı düşürüldü: %8/14/20 → %6/12/18"
"DOTA_Patch_7_36c_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "Fıçı etki hasarı düşürüldü: 50/75/100/125 → 40/60/80/100"
"DOTA_Patch_7_36c_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Aghanim's Shard'lı bonus süre düşürüldü: +12 sn → +8 sn"
"DOTA_Patch_7_36c_centaur" "Temel sağlık yenilenmesi düşürüldü: 4 → 3"
"DOTA_Patch_7_36c_centaur_centaur_rawhide" "Maks. sağlık kazanımı düşürüldü: 35 → 30"
"DOTA_Patch_7_36c_chaos_knight" "Kuvvet kazanımı düşürüldü: 3,2 → 3,1"
"DOTA_Patch_7_36c_chaos_knight_talent" "Seviye 15 hüneri +12 kuvvet, +10 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Artık sadece dostlarına değil Clockwerk'in kendisine de bariyer uygular."
"DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Dolum süresi yükseltildi: 15 sn → 21/19/17/15 sn"
"DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Mana yakma düşürüldü: 50/80/110/140 → 35/70/105/140"
"DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_talent" "Seviye 10 hüneri -3 sn Power Cogs dolum süresi, -2 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_hero_facet_2" "Yakındaki kahramanlardan hareket hızı bonusu düşürüldü: %8 → %7"
"DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Kopya hasarı düşürüldü: %70/85/100 → %70/80/90"
"DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Maksimum sersemletme süresi düşürüldü: 1,5 sn → 1,25 sn"
"DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "İlave çalı süresi düşürüldü: 6 sn → 4 sn"
"DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Süre düşürüldü: 15 sn → 12 sn"
"DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Artık dostlarda kullanılamıyor."
"DOTA_Patch_7_36c_dragon_knight_hero_facet_1" "Saçma hasarı yükseltildi: %25/35/45/55 → %30/40/50/60"
"DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Atış hızı yükseltildi: 1200 → 1300"
"DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_talent" "Seviye 10 hüneri -3 sn Gust dolum süresi, -3,5 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_talent_2" "Seviye 20 hüneri %40 Gust kendine hareket hızı, %50 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Fazladan kahraman hasarı düşürüldü: 45/85/125/165 → 40/80/120/160"
"DOTA_Patch_7_36c_enigma" "Temel hareket hızı düşürüldü: 290 → 280"
"DOTA_Patch_7_36c_enigma_enigma_demonic_conversion" "Eidolonların Enigma'nın sağlığının yüzdesi olarak aldığı fazladan sağlık düşürüldü: %4 → %3"
"DOTA_Patch_7_36c_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Eidolon hasarı azaltıldı: 16-24/24-32/34-42/43-51 → 14-20/24-30/34-40/44-50"
"DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Kullanım menzili yükseltildi: 500 → 625"
"DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Saldırı hızı etkisi yükseltildi: 50/100/150 → 70/110/150"
"DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_3" "Yarıçapı yükseltildi: 800 → 900"
"DOTA_Patch_7_36c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Fazladan saldırı menzili düşürüldü: 125/200/275/350 → 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_36c_invoker" "Mastermind: Artık Invoker'ın kontrol ettiği birimlerin reddetmesiyle de tetiklenir."
"DOTA_Patch_7_36c_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Asist bonus hasarı yükseltildi: 4/8/12 → 5/10/15"
"DOTA_Patch_7_36c_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Kullanım menzili düşürüldü: 650 → 600"
"DOTA_Patch_7_36c_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "Frostbound süresi düşürüldü: 2,5/3,5/4,5 sn → 2/3/4 sn"
"DOTA_Patch_7_36c_lich_hero_facet_2" "İllüzyon leşleri artık yaratık leşi sayılır."
"DOTA_Patch_7_36c_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Maks yavaşlatma düşürüldü: %50 → 35/40/45/%50"
"DOTA_Patch_7_36c_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "Bonus saldırı hızı yükseltildi: %10 → %15"
"DOTA_Patch_7_36c_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Sağlık yenilemesi yükseltildi: %20 → %30"
"DOTA_Patch_7_36c_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield" "Saniye başı saldırı hızı bonusu yükseltildi: %3 → %3,5"
"DOTA_Patch_7_36c_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield_2" "Maks saldırı hızı yükseltildi: %30 → %35"
"DOTA_Patch_7_36c_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Dolum süresi düşürüldü: 10 sn → 10/9/8/7 sn"
"DOTA_Patch_7_36c_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Saniye başına Sprout iyileştirmesi değiştirildi: 12/20/28/36 → 10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_36c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Her seviyedeki Treant hasarı 4 artırıldı ve 22-30/38-46/54-62/70-78'den 28-32/44-48/60-64/76-8'e yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36c_furion_furion_force_of_nature" "Her seviyedeki Treant hasarı 2 artırıldı ve 11-15/19-23/27-31/35-39'dan 13-17/21-25/29-33/37-41'e yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36c_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Düşman kaybından kazanılan hareket hızı yükseltildi: %25 → %40"
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Aghanim's Scepter ile saniye başına mana kaybı artık sadece normal süre aşılırsa başlar."
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_crippling_fear_2" "Aghanim's Scepter'lı mana bedeli artık her zaman %6'dır."
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Aghanim's Shard'lı maksimum sağlık yenilemesi düşürüldü: %30 → %25"
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_darkness" "Artık temel yeteneklerin dolum sürelerini yenilemez."
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_talent" "Seviye 10 hüneri +8 sn Dark Ascension süresi, +6 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36c_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura" "Hasar artış aralığı düşürüldü: 0,4 sn → 0,3 sn"
"DOTA_Patch_7_36c_oracle_hero_facet_2" "İyileştirme artırımı düşürüldü: %1 → %0,75"
"DOTA_Patch_7_36c_pangolier_pangolier_rollup" "Süre düşürüldü: 2,75 sn → 2,25 sn"
"DOTA_Patch_7_36c_pangolier_talent" "Seviye 10 hüneri +250 Swashbuckle kesme menzili, +200 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36c_pangolier_talent_2" "Seviye 15 hüneri kahraman başına +100 Shield Crash bariyeri, +80 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36c_phantom_assassin" "Temel hasarı 2 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_36c_phantom_assassin_phantom_assassin_immaterial" "Başlangıç savuşturması yükseltildi: %15 → %20"
"DOTA_Patch_7_36c_pudge_hero_facet_2" "Artık Meat Hook'un atış hızını artırmıyor."
"DOTA_Patch_7_36c_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Fazladan kuvvet düşürüldü: 1,4/1,6/1,8/2 → 1,1/1,4/1,7/2"
"DOTA_Patch_7_36c_pudge_pudge_flesh_heap" "Süre düşürüldü: 5/6/7/8 sn → 4/5/6/7 sn"
"DOTA_Patch_7_36c_pudge_talent" "Seviye 10 hüneri +%15 Rot yavaşlatması, +%10 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36c_razor_razor_storm_surge" "Hasarı yükseltildi: 40/80/120/160 → 50/90/130/170"
"DOTA_Patch_7_36c_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Sand King dışarıdayken Sand Storm'un hızı artık Sand King'in hareket hızının %125'ine kadar artar."
"DOTA_Patch_7_36c_sand_king_sandking_sand_storm" "Saniye başına hasar yükseltildi: 25/45/65/85 → 25/50/75/100"
"DOTA_Patch_7_36c_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Hareket yavaşlatması yükseltildi: %30/40/50/60 → %30/45/60/75"
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Hareket hızı yavaşlatma değiştirildi: %8 → %5/6/7/8"
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1_2" "Saldırı hızı yavaşlatma değiştirildi: %8 → %5/6/7/8"
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_nevermore_necromastery" "Artık diğer birim türleri (gözler, dişliler vb.) öldürüldüğünde ruhları artırmaz."
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_nevermore_shadowraze1" "İstif başına bonus düşürüldü: 50/60/70/80 → 35/50/65/80"
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_talent" "Seviye 25 hüneri Feast of Souls kullanma hızı bonusu düşürüldü: %40 → %30"
"DOTA_Patch_7_36c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Mana bedeli değiştirildi: 130/135/140/145 → 120/130/140/150"
"DOTA_Patch_7_36c_silencer_silencer_global_silence" "Aghanim's Scepter'lı Arcane Curse süresi artık her zaman 6 saniye yerine mevcut Global Silence süresine ayarlanır."
"DOTA_Patch_7_36c_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Bitiş gecikmesi yükseltildi: 0,5/1/1,5/2 sn → 1,5/2/2,5/3 sn"
"DOTA_Patch_7_36c_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_2" "Bitiş gecikmesinin arama yarıçapı düşürüldü: 1000 → 900"
"DOTA_Patch_7_36c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Saldırı hasarı yükseltildi: %25 → %30"
"DOTA_Patch_7_36c_snapfire_talent" "Seviye 25 hüneri +%75 Lil' Shredder saldırı hasarı, +%70 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36c_spectre_spectre_desolate" "Bonus hasarı yükseltildi: 20/35/50/65 → 25/40/55/70"
"DOTA_Patch_7_36c_spectre_talent" "Seviye 15 hüneri +12 Desolate hasarı, +15 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_36c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Mana bedeli değiştirildi: 100 → 90/100/110/120"
"DOTA_Patch_7_36c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Dolum süresi yükseltildi: 70/50/30 sn → 75/55/35 sn"
"DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant" "Kalıntı hızı düşürüldü: 325 → 300"
"DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant_2" "Artık kalıntıyı her zaman Storm Spirit'in konumuna yerleştirmek için alternatif kullanım moduna alınabilir."
"DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_storm_spirit_galvanized" "Ball Lightning'in seviyesini artırmak artık 5 yerine 3 şarj verir."
"DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Görüş yarıçapı düşürüldü: 500 → 100"
"DOTA_Patch_7_36c_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "Fiziksel bariyer miktarı yükseltildi: 50/100/150/200 → 60/120/180/240"
"DOTA_Patch_7_36c_sven_hero_facet_2" "Temel hasar azaltma düşürüldü: 25 → 20"
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Adet başına bariyer değiştirildi: 20/30/40/50 → 30"
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Min. hareket yavaşlatma düşürüldü: %30 → %20"
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Maks. hareket yavaşlatma düşürüldü: %60 → %50"
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_talent" "Seviye 10 hüneri +25 Refraction hasarı, +20 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_talent_2" "Seviye 25 hüneri +5 Refraction adedi, +3 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36c_tidehunter_hero_facet_2" "Temel kuvveti yükseltildi: 22 → 24"
"DOTA_Patch_7_36c_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Hasar engelleme değiştirildi: 16/32/54/70 → 15/35/55/75"
"DOTA_Patch_7_36c_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "Kullanma menzili artık Chakram'ın hareket yolunun ortası yerine gidebileceği en uzak menzildir."
"DOTA_Patch_7_36c_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "Etki geçirme türü değiştirildi: Güçlü → Basit"
"DOTA_Patch_7_36c_tinker_talent" "Seviye 15 hüneri 250 Laser Etki Alanı, +40 Laser Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36c_tinker_talent_2" "Seviye 25 hüneri +80 Laser Hasarı, 250 Laser Etki Alanı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_36c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Hareket yavaşlatması düşürüldü: %20/25/30/35 → %15/20/25/30"
"DOTA_Patch_7_36c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Saldırı yavaşlatma düşürüldü: 25/30/35/40 → 10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_36c_treant_treant_natures_guise" "Aghanim's Shard artık bonus hareket hızını artırmayacak."
"DOTA_Patch_7_36c_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Maksimum istifi düşürüldü: 12 → 10"
"DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Savaşçı hasarı düşürüldü: 20/35/50 → 18/32/46"
"DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_hero_facet_2_2" "Okçu hasarı düşürüldü: 30/45/60 → 25/40/55"
"DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Dolum süresi yükseltildi: 110/100/90 sn → 110/105/100 sn"
"DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Güçlendirme süresi düşürüldü: 5/6/7 sn → 5 sn"
"DOTA_Patch_7_36c_ursa_talent" "Seviye 10 hüneri +20 sn Fury Swipes sıfırlanma süresi, +15 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Sersemletme süresi düşürüldü: 1,4/1,5/1,6/1,7 sn → 1,1/1,3/1,5/1,7 sn"
"DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "Hasarı düşürüldü: 90/180/270/360 → 85/170/255/340"
"DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_talent" "Seviye 15 hüneri -5 Wave of Terror zırhı, -4 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "Etki alanı düşürüldü: 300 → 250"
"DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Familiar'lar için etki alanında hedeflenen sersemletme kullanımı artık sağ tık saldırı komutlarıyla iptal edilemeyecek."
"DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "Grave Chill kullanmak artık hedef saldırı menzilindeyse ona saldırma emri de verir."
"DOTA_Patch_7_36c_warlock_hero_facet_1_warlock_rain_of_chaos" "Sağlık/mana yenilenmesinden yakma hasarı düşürüldü: %100 → %90"
"DOTA_Patch_7_36c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Golem sağlığı değiştirildi: 1400/2300/3200 → 1500/2250/3000"
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi" "Yavaşlatma süresi düşürüldü: 0,3 sn → 0,2 sn"
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_weaver_geminate_attack" "Geminate saldırı hasarı düşürüldü: 5/25/40/55/70 → 0/20/35/50/65"
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_weaver_shukuchi" "Mana bedeli yükseltildi: 60 → 65"
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_talent" "Seviye 10 hüneri kuvvet düşürüldü: +8 → +7"
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_talent_2" "Seviye 20 hüneri +90 Geminate saldırı hasarı, +80 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_36c_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Yarıçapı düşürüldü: 700/750/800/850 → 600/650/700/750"
"DOTA_Patch_7_36c_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "Kendini iyileştirme düşürüldü: %50 → %25"
"DOTA_Patch_7_36c_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Mana bedeli yükseltildi: 180 → 200"
"DOTA_Patch_7_37_General" "Bloodstone ve diğer etki alanı artışlarından etkilenen tüm açıklamalara bir etki alanı simgesi eklendi."
"DOTA_Patch_7_37_General_2" "Madenler harita aurası: Kudretli Madenler sağlık yenilenmesi aurası düşürüldü: +7 → +5"
"DOTA_Patch_7_37_General_3" "PLEASE_REPLACE_ME düşürüldü: +1,5 → 1,2"
"DOTA_Patch_7_37_General_4" "Roshan, ikinci ölümünden itibaren artık her zaman Roshan's Banner düşürecek"
"DOTA_Patch_7_37_General_5" "Üçüncü ölümden itibaren Roshan artık gündüzleri Refresher Shard ve Cheese, geceleri Aghanim's Blessing düşürür."
"DOTA_Patch_7_37_General_6" "Roshan'ın konumlarına ışınlanma süresi düşürüldü: 6 sn → 4 sn"
"DOTA_Patch_7_37_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_37_General_8" "Işınlanma Sınıflandırması"
"DOTA_Patch_7_37_General_9" "Aşağıdakiler ışınlanma olarak kabul edilir:"
"DOTA_Patch_7_37_General_10" "Town Portal Scroll"
"DOTA_Patch_7_37_General_11" "Boots of Travel"
"DOTA_Patch_7_37_General_12" "Boots of Travel 2"
"DOTA_Patch_7_37_General_13" "İkiz Geçit"
"DOTA_Patch_7_37_General_14" "Chen: Divine Favor"
"DOTA_Patch_7_37_General_15" "Io: Relocate"
"DOTA_Patch_7_37_General_16" "Keeper of the Light: Recall"
"DOTA_Patch_7_37_General_17" "Lone Druid: Return (Spirit Bear)"
"DOTA_Patch_7_37_General_18" "Nature's Prophet: Teleportation"
"DOTA_Patch_7_37_General_19" "Templar Assassin: Psionic Projection"
"DOTA_Patch_7_37_General_20" "Tinker: Keen Conveyance"
"DOTA_Patch_7_37_General_21" "Underlord: Fiend's Gate"
"DOTA_Patch_7_37_General_22" "Visage: Summon Familiars çağrısı (Faithful Followers)"
"DOTA_Patch_7_37_General_23" "
"
"DOTA_Patch_7_37_General_24" "Kırılma Güncellemesi"
"DOTA_Patch_7_37_General_25" "Yükselticilerin, doğal yeteneklerin ve yeteneklerin kırılabilirlik kuralları güncellendi."
"DOTA_Patch_7_37_General_26" "Break ile kısmen veya tamamen devre dışı bırakılan tüm yeteneklere \"Kırılabilir: Evet\" eklendi."
"DOTA_Patch_7_37_General_27" "Break tarafından kısmen devre dışı bırakılan tüm yetenekler Break etkileşimlerini açıklayan, ALT tuşuyla görüntülenen bir araç ipucuna sahip olacak."
"DOTA_Patch_7_37_General_28" "Aşağıdakiler artık Break ile tamamen devre dışı bırakılır:"
"DOTA_Patch_7_37_General_29" "Alchemist: Greevil's Greed (ödül rünü çarpanı dâhil)"
"DOTA_Patch_7_37_General_30" "Batrider: Smoldering Resin"
"DOTA_Patch_7_37_General_31" "Bloodseeker: Thirst (hareket hızı sınırını kaldırma dâhil)"
"DOTA_Patch_7_37_General_32" "Bounty Hunter: Cutpurse"
"DOTA_Patch_7_37_General_33" "Bounty Hunter: Jinada (Shuriken Toss'un isabet ettiğinde Jinada uygulaması dâhil)"
"DOTA_Patch_7_37_General_34" "Chaos Knight: Reins of Chaos"
"DOTA_Patch_7_37_General_35" "Clockwerk: Armor Power"
"DOTA_Patch_7_37_General_36" "Crystal Maiden: Cold Comfort"
"DOTA_Patch_7_37_General_37" "Dark Seer: Heart of Battle"
"DOTA_Patch_7_37_General_38" "Dark Willow: Pixie Dust"
"DOTA_Patch_7_37_General_39" "Death Prophet: Witchcraft"
"DOTA_Patch_7_37_General_40" "Enigma: Gravity Well"
"DOTA_Patch_7_37_General_41" "Enigma: Event Horizon"
"DOTA_Patch_7_37_General_42" "Faceless Void: Distortion Field"
"DOTA_Patch_7_37_General_43" "Grimstroke: Ink Trail"
"DOTA_Patch_7_37_General_44" "Lycan: Apex Predator"
"DOTA_Patch_7_37_General_45" "Magnus: Solid Core"
"DOTA_Patch_7_37_General_46" "Mars: Dauntless"
"DOTA_Patch_7_37_General_47" "Naga Siren: Eelskin"
"DOTA_Patch_7_37_General_48" "Nature's Prophet: Spirit of the Forest"
"DOTA_Patch_7_37_General_49" "Nyx Assassin: Mana Burn"
"DOTA_Patch_7_37_General_50" "Nyx Assassin: Nyxth Sense"
"DOTA_Patch_7_37_General_51" "Omniknight: Degen Aura"
"DOTA_Patch_7_37_General_52" "Oracle: Clairvoyant Curse"
"DOTA_Patch_7_37_General_53" "Oracle: Clairvoyant Cure"
"DOTA_Patch_7_37_General_54" "Pangolier: Fortune Favors the Bold"
"DOTA_Patch_7_37_General_55" "Phantom Assassin: Immaterial"
"DOTA_Patch_7_37_General_56" "Phoenix: Blinding Sun"
"DOTA_Patch_7_37_General_57" "Puck: Puckish"
"DOTA_Patch_7_37_General_58" "Queen of Pain: Bondage"
"DOTA_Patch_7_37_General_59" "Queen of Pain: Succubus"
"DOTA_Patch_7_37_General_60" "Razor: Dynamo"
"DOTA_Patch_7_37_General_61" "Rubick: Might and Magus"
"DOTA_Patch_7_37_General_62" "Shadow Demon: Menace"
"DOTA_Patch_7_37_General_63" "Silencer: Irrepressible"
"DOTA_Patch_7_37_General_64" "Shadow Shaman: Fowl Play"
"DOTA_Patch_7_37_General_65" "Skywrath Mage: Ruin and Restoration"
"DOTA_Patch_7_37_General_66" "Slardar: Seaborn Sentinel"
"DOTA_Patch_7_37_General_67" "Sven: Vanquisher"
"DOTA_Patch_7_37_General_68" "Techies: Squee's Scope"
"DOTA_Patch_7_37_General_69" "Timbersaw: Exposure Therapy"
"DOTA_Patch_7_37_General_70" "Tinker: Eureka!"
"DOTA_Patch_7_37_General_71" "Tiny: Insurmountable"
"DOTA_Patch_7_37_General_72" "Ursa: Maul"
"DOTA_Patch_7_37_General_73" "Winter Wyvern: Dragon Sight"
"DOTA_Patch_7_37_General_74" "Aşağıdakiler artık Break ile kısmen devre dışı bırakılır:"
"DOTA_Patch_7_37_General_75" "Chaos Knight: Phantasmagoria (Break, pasif hasar azaltma aurasını devre dışı bırakır.)"
"DOTA_Patch_7_37_General_76" "Ember Spirit: Immolation (Aghanim's Shard ile yükseltilen Fire Remnant için Immolation devre dışı bırakılmaz.)"
"DOTA_Patch_7_37_General_77" "Juggernaut: Bladeform (Break, yeni istiflerin kazanılmasını engeller. Break, mevcut istiflerden gelen pasif bonusları devre dışı bırakmaz.)"
"DOTA_Patch_7_37_General_78" "Lifestealer: Feast (%75 cana sahip yaratıkları reddetme dâhil. Break, yeni istiflerin kazanılmasını engeller. Break, mevcut istiflerden gelen pasif bonusları devre dışı bırakmaz.)"
"DOTA_Patch_7_37_General_79" "Monkey King: Jingu Mastery (Break, yeni istiflerin kazanılmasını engeller. Break, mevcut istiflerden gelen bonusları devre dışı bırakmaz.)"
"DOTA_Patch_7_37_General_80" "Primal Beast: Uproar (Break, pasif bonus saldırı hasarını devre dışı bırakır. Break, yeni istiflerin kazanılmasını engeller.)"
"DOTA_Patch_7_37_General_81" "Storm Spirit: Galvanized (Break, leşlerden yeni istiflerin kazanılmasını engeller.)"
"DOTA_Patch_7_37_General_82" "Tidehunter: Kraken Shell (Break, yeni istiflerin kazanılmasını engeller. Break, mevcut istiflerden gelen bonusları devre dışı bırakmaz.)"
"DOTA_Patch_7_37_General_83" "Troll Warlord: Fervor (Break, yeni istiflerin kazanılmasını engeller. Break, Aghanim's Shard ile gelen tetiklenme şansını devre dışı bırakır. Break, artık mevcut istiflerden gelen saldırı hızı güçlendirmesini devre dışı bırakmaz.)"
"DOTA_Patch_7_37_General_84" "Visage: Gravekeeper's Cloak (Break, yeni istiflerin kazanılmasını engeller. Break, mevcut istiflerden gelen bonusları devre dışı bırakmaz.)"
"DOTA_Patch_7_37_General_85" "Wraith King: Bone Guard (Break, yeni istiflerin kazanılmasını engeller)"
"DOTA_Patch_7_37_General_86" "Aşağıdakiler artık Break ile devre dışı bırakılmaz:"
"DOTA_Patch_7_37_General_87" "Lich: Death Charge"
"DOTA_Patch_7_37_General_88" "
"
"DOTA_Patch_7_37_General_89" "Yetenek engelleme ve yansıtma"
"DOTA_Patch_7_37_General_90" "Saldırılarla uygulanan yetenekler artık engellenemez veya yansıtılamaz. Aşağıdaki yeteneklerin davranışları değiştirildi:"
"DOTA_Patch_7_37_General_91" "Beastmaster: Call of the Wild Hawk Dive Bomb"
"DOTA_Patch_7_37_General_92" "Omniknight: Hammer of Purity"
"DOTA_Patch_7_37_General_93" "Tusk: Walrus Punch!"
"DOTA_Patch_7_37_General_94" "Ogre Magi: Seviye 25 hüneri ile kullanılan Fireblast (saldırının çoklu kullanımları dâhil)"
"DOTA_Patch_7_37_General_95" "Birim veya nokta hedefli olabilen ancak birim hedefli olduğunda hedefini takip etmeyen yetenekler artık engellenemez veya yansıtılamaz. Aşağıdaki yeteneklerin davranışları değiştirildi:"
"DOTA_Patch_7_37_General_96" "Lion: Earth Spike"
"DOTA_Patch_7_37_General_97" "Sand King: Burrowstrike"
"DOTA_Patch_7_37_General_98" "Birim hedefliyken hedefini takip eden yetenekler engellenebilir veya yansıtılabilir. Aşağıdaki yeteneklerin davranışları değiştirildi:"
"DOTA_Patch_7_37_General_99" "Dark Seer: Ion Shell"
"DOTA_Patch_7_37_General_100" "Birimlere hedeflenebilen ve kullananın yerini değiştiren yetenekler artık yer değiştirme sonrasında değil, kullanım sırasında engellenir. Aşağıdaki yeteneklerin davranışları değiştirildi:"
"DOTA_Patch_7_37_General_101" "Huskar: Life Break"
"DOTA_Patch_7_37_General_102" "Marci: Rebound"
"DOTA_Patch_7_37_General_103" "Meepo: MegaMeepo Fling"
"DOTA_Patch_7_37_General_104" "Sven: Aghanim's Scepter'lı Storm Hammer"
"DOTA_Patch_7_37_General_105" "Tiny: Toss"
"DOTA_Patch_7_37_General_106" "Tusk: Snowball"
"DOTA_Patch_7_37_General_107" "Birincil hedefe doğru bir atış yapan ve etraflarındaki bir alanı etkileyen yetenekler artık yalnızca birincil hedefte büyü engelleme ve yansıtmayı tetikler. Aşağıdaki yeteneklerin davranışları değiştirildi:"
"DOTA_Patch_7_37_General_108" "Alchemist: Unstable Concoction"
"DOTA_Patch_7_37_General_109" "Bristleback: Viscous Nasal Goo "
"DOTA_Patch_7_37_General_109_info" "Snot Rocket yükselticisi ile otomatik olarak kullanıldığında artık engellenmez veya yansıtılmaz."
"DOTA_Patch_7_37_General_110" "Venomancer: Noxious Plague"
"DOTA_Patch_7_37_General_110_info" "Artık engellendiğinde yayılmaz."
"DOTA_Patch_7_37_General_111" "Vurulan tüm birimlere aynı etkiyi uygulamak için hedeflere ayrı ayrı takipli atışlar yapan yetenekler artık büyü engelleme ve yansıtmayı bağımsız olarak tetikler. Aşağıdaki yeteneklerin davranışları değiştirildi:"
"DOTA_Patch_7_37_General_112" "Bane: Aghanim's Shard'lı Brain Sap"
"DOTA_Patch_7_37_General_113" "Dazzle: Poison Touch"
"DOTA_Patch_7_37_General_114" "Lion: Aghanim's Scepter'lı Finger of Death"
"DOTA_Patch_7_37_General_115" "Nyx Assassin: Seviye 25 hüneriyle Mind Flare"
"DOTA_Patch_7_37_General_116" "Skywrath Mage: Aghanim's Scepter'lı Ancient Seal"
"DOTA_Patch_7_37_General_117" "Visage: Seviye 15 hüneriyle Soul Assumption"
"DOTA_Patch_7_37_General_118" "Gleipnir: Eternal Chains "
"DOTA_Patch_7_37_General_118_info" "Artık etki alanındaki tüm hedefler tarafından engellenebilir/yansıtılabilir."
"DOTA_Patch_7_37_General_119" "Birden fazla hedef arasında seken birim hedefli yetenekler yalnızca birincil hedefte büyü engelleme ve yansıtmayı tetikler. Yetenek devam eder ancak sonraki hedefler engelleme/yansıtmayı tetiklemez. Aşağıdaki yeteneklerin davranışları değiştirildi:"
"DOTA_Patch_7_37_General_120" "Dazzle: Shadow Wave"
"DOTA_Patch_7_37_General_121" "Hoodwink: Acorn Shot"
"DOTA_Patch_7_37_General_122" "Medusa: Mystic Snake. (Cold Blooded tarafından kullanıldığında artık engelleme/yansıtma tetiklemez.)"
"DOTA_Patch_7_37_General_123" "Nature's Prophet: Wrath of Nature (birim veya nokta hedefli olup olmadığına bakılmaksızın)"
"DOTA_Patch_7_37_General_124" "Phantom Lancer: Spirit Lance"
"DOTA_Patch_7_37_General_125" "Rubick: Fade Bolt"
"DOTA_Patch_7_37_General_126" "Tinker: Aghanim's Scepter'lı Laser"
"DOTA_Patch_7_37_General_127" "Vengeful Spirit: Aghanim's Shard'lı Magic Missile"
"DOTA_Patch_7_37_General_128" "Witch Doctor: Paralyzing Cask"
"DOTA_Patch_7_37_General_129" "Zeus: Arc Lightning (Aghanim's Shard'la otomatik saldırılarda kullanıldığında engelleme/yansıtma tetiklemez.)"
"DOTA_Patch_7_37_General_130" "Tarafsız eşyaların aktif etkileri artık engellenemez veya yansıtılamaz. Aşağıdaki eşyaların davranışları değiştirildi:"
"DOTA_Patch_7_37_General_131" "Book of Shadows"
"DOTA_Patch_7_37_General_132" "Force Boots"
"DOTA_Patch_7_37_item_roshans_banner" "Etki yarıçapı yükseltildi: 600 → 650"
"DOTA_Patch_7_37_item_bracer" "Artık +3/6 hasar sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_37_item_bracer_2" "Artık +50/100 sağlık veriyor."
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone" "Büyü can çalma bonusu düşürüldü: %30 → %20"
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone_2" "Kan Akdi büyü can çalma çarpanı yükseltildi: 2,5x → 4x"
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone_3" "Bloodpact süresi düşürüldü: 6 sn → 5 sn"
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodthorn" "Soul Rend'in kahraman olmayan saldırılardan susturulmuş hedeflere verdiği bonus hasarı düşürüldü: 50 → 25 "
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodthorn_info" "İllüzyonlar kahraman olarak kabul edilir."
"DOTA_Patch_7_37_item_crimson_guard" "Koruma dolum süresi yükseltildi: 35 sn → 40 sn"
"DOTA_Patch_7_37_item_crimson_guard_2" "Kullananın maksimum sağlığına dayalı ek Koruma hasar engellemesi düşürüldü: %2,5 → %2,2"
"DOTA_Patch_7_37_item_dagon" "Büyü can çalma bonusu değiştirildi: %15 → %15/16/17/18/19"
"DOTA_Patch_7_37_item_eternal_shroud" "İstif başına Sonsuz Dayanıklılık büyü direnci düşürüldü: %4 → %3,5"
"DOTA_Patch_7_37_item_ethereal_blade" "Ruhani Patlama atış hızı yükseltildi: 1275 → 1400"
"DOTA_Patch_7_37_item_guardian_greaves" "Onarım dolum süresi yükseltildi: 40 sn → 45 sn"
"DOTA_Patch_7_37_item_heart" "Maks sağlık yenileme bonusu düşürüldü: %1,6 → %1,4"
"DOTA_Patch_7_37_item_heavens_halberd" "Yavaşlatma direnci bonusu yükseltildi: %20 → %25"
"DOTA_Patch_7_37_item_heavens_halberd_2" "Etkisizleştirme mana bedeli düşürüldü: 100 → 75"
"DOTA_Patch_7_37_item_lotus_orb" "Yansıtma Kabuğu süresi düşürüldü: 6 sn → 5 sn"
"DOTA_Patch_7_37_item_manta" "Mirror Image illüzyon süresi düşürüldü: 20 sn → 18 sn"
"DOTA_Patch_7_37_item_pavise" "Sağlık bonusu yükseltildi: 150 → 175"
"DOTA_Patch_7_37_item_pipe" "Bariyer süresi düşürüldü: 12 sn → 10 sn"
"DOTA_Patch_7_37_item_pipe_2" "Sezgi Aurası büyü direnci düşürüldü: %10 → %8"
"DOTA_Patch_7_37_item_solar_crest" "Tarif bedeli düşürüldü: 600 → 500. Toplam bedeli düşürüldü: 2700 → 2600."
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet" "Fade artık hedefin hareketsiz kalmasını gerektirmez."
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_2" "Fade artık kendine kullanıldığında dolum süresini yenilemez."
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_3" "Fade artık görünmezken hedefi %35 yavaşlatır."
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_4" "Fade'in artık etkisi geçirilebilir."
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_5" "Fade dolum süresi yükseltildi: 7 sn → 18 sn"
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_6" "Fade sürsi düşürüldü: 15 sn → 3,5 sn"
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel" "Tarifi değişti. Artık Urn of Shadows, Vitality Booster ve 900 altınlık tarif gerektirir (Toplam bedeli değişmedi)."
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_2" "Artık tüm özelliklere +6 sağlamıyor. Artık +375 sağlık sağlıyor."
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_3" "Ruh Salma dolum süresi yükseltildi: 7 sn → 10 sn"
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_4" "Ruh Salma saniye başına hasarı düşürüldü: 35 → 25"
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_5" "Ruh Salma sağlık kazanma azaltımı yükseltildi: %45 → %50"
"DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows" "Tarifi değişti. Artık Sage's Mask, Ring of Protection, Fluffy Hat ve 280 altınlık tarif gerektiriyor (Toplam bedeli değişmedi)."
"DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows_2" "Artık tüm özelliklere +2 sağlamıyor. Artık +125 sağlık sağlıyor."
"DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows_3" "Ruh Salma dolum süresi yükseltildi: 7 sn → 10 sn"
"DOTA_Patch_7_37_item_trusty_shovel" "Kürek tarafsız yuvada değilse Kazma dolum süresi artık azalmaz."
"DOTA_Patch_7_37_item_trusty_shovel_2" "Nehirde kullanıldığında her zaman bir su rünü çıkarır."
"DOTA_Patch_7_37_item_mysterious_hat" "Eşya kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_37_item_ironwood_tree" "Seviye 1 tarafsız eşya olarak geri döndü."
"DOTA_Patch_7_37_item_ironwood_tree_2" "Tüm özellikleri +5 artırır. Kullanım: Ağaç Dikme. 20 saniye süren sevimli küçük bir ağaç diker. Dolum süresi: 15 sn"
"DOTA_Patch_7_37_item_unstable_wand" "Tüm özelliklerin bonusu düşürüldü: 5 → 4"
"DOTA_Patch_7_37_item_unstable_wand_2" "Domuz Kaçışı! bonus hareket hızı yükseltildi: %10 → %15"
"DOTA_Patch_7_37_item_iron_talon" "Seviye 2 tarafsız eşya olarak geri döndü."
"DOTA_Patch_7_37_item_iron_talon_2" "+20 saldırı hızı ve +4 zırh sağlar. Aktif: Parçalama. Mevcut sağlığının %80'ini kaldırmak için oyuncu olmayan bir düşman birimini hedef alır. Bir ağaca atılırsa anında yok eder. Dolum süresi: 20 sn. Ağaç dolum süresi: 4 sn"
"DOTA_Patch_7_37_item_philosophers_stone" "Artık 750 şarjı var ve sahibine her altın verdiğinde bir şarj tüketir. Tüm şarjlar tükendiğinde eşya yok edilir ve sahibi ek 375 altın alır."
"DOTA_Patch_7_37_item_pupils_gift" "Evrensel kahramanların özellik bonusu yükseltildi: +7 → +8"
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace" "Artık seviye 3 tarafsız eşya."
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_2" "Ana özellik bonusu yükseltildi: +8 → +10"
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_3" "Diğer özelliklerin bonusu yükseltildi: +2 → +4"
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_4" "Kuvvet büyü direnci bonusu yükseltildi: +%8 → +%10"
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_5" "Çeviklik saldırı hızı bonusu yükseltildi: +10 → +15"
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_6" "Zekâ büyü artırımı bonusu yükseltildi: +%6 → +%8"
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem" "Artık seviye 4 tarafsız eşya."
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_2" "Kuvvet bonusu yükseltildi: +10 → +12"
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_3" "Ogre Seal Flop dolum süresi düşürüldü: 40 → 35"
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_4" "Ogre Seal Flop hasarı yükseltildi: 150 → 250"
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_5" "Ogre Seal Flop artık zıplarken daha düşük dönüş hızıyla yön değiştirebiliyor."
"DOTA_Patch_7_37_item_martyrs_plate" "Eşya kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Artık çekilirken kulvar yaratıkları tarafından saldırıya uğradığında her zaman Chain Lightning kullanmaz."
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Intimidate: Toplam saldırı hasarı azaltma yükseltildi: %50 → %60"
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Death Throe: Power: Temel saldırı hasarı bonusu yükseltildi: %50 → %60"
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Death Throe: Rush: Saldırı hızı yükseltildi: 100→ 120"
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_granite_golem" "Granite Aura: Bonus SP yüzdesi yükseltildi: %15/16/17/19 → %16/17/18/19"
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_rock_golem" "Weakening Aura: Zırh azaltması yükseltildi: 2/3/4/5 → 3/4/5/6"
"DOTA_Patch_7_37_abaddon" "Font of Avernus yeteneği kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist_2" "Düşmanlara hasar vermek 5 saniye boyunca Withering Mist zayıflatması uygular. Etkilenen düşmanların sağlıkları %40 altındaysa sağlık yenilenmeleri, iyileşmeleri, can çalmaları ve büyü can çalmaları %35 azalır. "
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist_2_info" "Zayıflatma her zaman hedefe uygulanır ancak hedef sağlık eşiğinin üzerindeyse etki göstermez."
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Dolum süresi yükseltildi: 80/70/60 sn → 90/80/70 sn"
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_talent" "Seviye 20 hüneri +100 Aphotic Shield bariyer miktarı, 80 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37_antimage" "Temel sağlık yenilenmesi yükseltildi: 0,75 → 1"
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve Mana Void ile yükseltilebilir."
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur_2" "Saldırılar düşmanları eksik mana miktarına göre yavaşlatır. %50 manada %12,5/15/17,5/20 minimum yavaşlatma, %0 manada %25/30/35/40 maksimum yavaşlatmaya kadar. Yavaşlatma süresi: 0,75 sn "
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur_2_info" "İllüzyonlar tam etki gösterir."
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break" "Artık doğal yetenek değil."
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break_2" "Vuruş başına yakılan mana değiştirildi: 16/23/30/37/44 → 25/30/35/40"
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break_3" "Vuruş başına yakılan azami mana değiştirildi: %0,8/1,6/2,4/3,2/4 → %1,6/2,4/3,2/4"
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_blink" "Aghanim's Scepter yükseltmesi yenilendi. Dolum süresini 1 saniye azaltır. Blink'i kullandıktan sonra 5 saniye içinde bir sonraki Mana Break güçlenir, ek %20 maksimum mana yakar ve hedefin 6 saniye boyunca mana yenilemesini veya kazanmasını engeller. Bu zayıflatmanın etkisi geçirilemez."
"DOTA_Patch_7_37_antimage_talent" "Seviye 15 hüneri Bütün Manası Emilen Hedeflerde %40 Yavaşlatma, +%10 Persecutor Maks Hareket Yavaşlatması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_antimage_talent_2" "Seviye 20 hüneri -1 sn Blink Dolum Süresi, +0,7 sn Mana Void Sersemletmesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_flux" "Hareket hızı yavaşlatması yükseltildi: %14/21/28/35 → %15/22/30/39"
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_spark_wraith" "Yavaşlatma süresi yükseltildi: 0,4/0,5/0,6/0,7 sn → 0,6/0,8/1/1,2 sn"
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_flux" "Hareket hızı yavaşlatması düşürüldü: %6/10/14/18 → %5/8/11/14"
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_spark_wraith" "Yavaşlatma süresi düşürüldü: 0,6/0,8/1/1,2 sn → 0,4/0,5/0,6/0,7 sn"
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_talent" "Seviye 25 hüneri \"Magnetic Field Yaratıkları ve Binaları Etkiler\", \"Hedef yalnızken Flux Susturur\" ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "Birim başına bonus saldırı hızı değiştirildi: 1/2/3/4/5 → 2/3/4/5"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "Etkin kalma bonus saldırı hızı değiştirildi: 10/20/30/40/50 → 20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_rugged" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_rugged_2" "Beastmaster'ın hasar engelleme şansı, kahraman olmayan birimlere karşı %50 değerinden %100 değerine artırıldı."
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Mana bedeli yükseltildi: 50 → 50/55/60/65"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Artık doğal yetenek değil."
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_inner_beast_2" "Bonus saldırı hızı değiştirildi: 5/10/25/40/55 → 15/30/45/60"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "En kısa davul aralığı yükseltildi: 0,4 → 0,5 sn"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "Saldırı başına hasar düşürüldü: 90 → 85"
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_3" "Artık binalara saldırırken istifleri artırmaz."
"DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "Artık reddederken tam iyileşme değerleri sağlar."
"DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_talent" "Seviye 10 hüneri +%10 BloodRage büyü artırımı, +%15 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_talent_2" "Seviye 15 hüneri +120 Blood Rite hasarı, +135 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter" "Temel zekâsı düşürüldü: 22 → 20"
"DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_bounty_hunter_big_game_hunter" "Seriden kazanılan fazladan altın yükseltildi: %10 → %20"
"DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Aghanim's Scepter'lı kullanım menzili düşürüldü: 700 → 600"
"DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_talent" "Seviye 25 hüneri +275 Shuriken Toss Hasarı, +250 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_belligerent_2" "Brewmaster, Primal Split'ten çıktığında veya yeniden doğduğunda %20 bonus saldırı hasarı kazanır. Yeniden doğduğunda süresi: 30 sn. Primal Split'ten çıktıktan sonraki süresi: 15 sn"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Dolum süresi yükseltildi: 13 sn → 16/15/14/13 sn"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_2" "Yarıçapı düşürüldü: 400 → 325/350/375/400"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Artık doğal yetenek değil."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Earth Brawler bonus zırhı değiştirildi: 1/3/5/7/9 → 1/3/5/7"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "Earth Brawler bonus büyü direnci değiştirildi: %4/8/12/16/20 → %5/10/15/20"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_4" "Storm Brawler bonus savuşturması değiştirildi: %10/15/20/25/30 → %15/20/25/30"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_5" "Storm Brawler bonus hareket hızı değiştirildi: %4/6/8/10/12 → %5/7/9/11"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_6" "Fire Brawler kritik çarpanı değiştirildi: %120/135/150/165/180 → %120/140/160/180"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_7" "Fire Brawler bonus saldırı hızı değiştirildi: 10/15/20/25/30 → 10/15/20/25"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_8" "Void Brawler bonus durum direnci artık diğer durum direnci kaynaklarıyla istiflenebilir."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_9" "Void Brawler bonus durum direnci değiştirildi: %4/8/12/16/20 → %5/10/15/20"
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_10" "Void Brawler saldırı yavaşlatması değiştirildi: %5/10/15/20/25 → %10/15/20/25"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback" "Temel hasarı 6 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_hero_facet_3_bristleback_warpath" "Bristleback'e istif başına %50 bonus saldırı hasarı ve %50 bonus hareket hızı vermek için etkinleştirilebilir ancak görüşünü önündeki 90 derecelik bir koniyle sınırlar. Süre: 4/5/6 sn. Mana bedeli: 55/65/75. Dolum süresi: 45 sn"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_prickly" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_prickly_2" "Kahraman arkasındaki düşman kahramanlara karşı %10 hasar ve zayıflatma süresi artırımına sahiptir."
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_bristleback" "Aghanim's Scepter'lı Quill Spray sayısı düşürüldü: 6 → 5"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath" "Artık doğal yetenek değil."
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_2" "İstif başına hasarı değiştirildi: 5/15/20/25 → 15/20/25"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_3" "İstif başına hareket hızı değiştirildi: %0/2/3/4 → %2/3/4"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_4" "İstif süresi değiştirildi: 12/16/18/20 sn → 16/18/20 sn"
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_5" "Maksimum istifi değiştirildi: 4/8/10/12 → 8/10/12"
"DOTA_Patch_7_37_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Zayıflatma artık yalnızca Broodmother hedefle aynı ağdaysa geçerlidir."
"DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent" "Seviye 10 hüneri Aynı Anda +3 Spin Web, +2 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent_2" "Seviye 15 hüneri 7 sn Spin Web Şarj Yenileme Süresi, 5 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent_3" "Seviye 20 hüneri +10 Incapacitating Bite Saldırı Bonusu, 12 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37_chaos_knight_hero_facet_2_chaos_knight_reality_rift" "Artık %33 hiçbir şey yapmama şansı yerine %33 susturma şansına sahip."
"DOTA_Patch_7_37_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "Dişli itme süresi düşürüldü: 0,8 sn → 0,6 sn"
"DOTA_Patch_7_37_rattletrap_rattletrap_armor_power" "Zırh başına hasar artışı düşürüldü: %0,3 → %0,25"
"DOTA_Patch_7_37_crystal_maiden_hero_facet_2_crystal_maiden_blueheart_floe" "Artık ayrıca mana yenileme artışını %50'den %75'e çıkarır."
"DOTA_Patch_7_37_dark_seer" "Temel kuvveti düşürüldü: 22 → 20"
"DOTA_Patch_7_37_dark_seer_2" "Mental Fortitude: Zekâ artık kuvvet ve çevikliğin ortalamasından daha düşük olamaz."
"DOTA_Patch_7_37_dark_seer_talent" "Seviye 15 hüneri +100 Vacuum Etki Alanı, +75 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37_dazzle_hero_facet_1" "Bariyer süresi yükseltildi: 10 sn → 12 sn"
"DOTA_Patch_7_37_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch" "Bölünme hasarı yükseltildi: 25/50/75/100 → 30/60/90/120"
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_hero_facet_2" "Artık Death Prophet'ın kendi ölümünden ve ölüyken de ruh kazanır."
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_hero_facet_3" "Pasif etki. Death Prophet gelen hasarın %20/30/40/50'sini geciktirir ve hasarı 5 saniye boyunca 1 saniyelik aralıklarla alır. Exorcism ile seviyesi artar."
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Menzili yükseltildi: 810 → 900"
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm_2" "Kullanım menzili artık dalga menziline eşit."
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Artık Roshan ve işkencecileri hedef alabilir."
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_talent" "Seviye 15 hüneri +250 Sağlık, +75 Silence Etki Alanı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_talent_2" "Seviye 20 hüneri +50 Crypt Swarm Hasarı, +400 Sağlık ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Kullanım menzili yükseltildi: 900 → 1050"
"DOTA_Patch_7_37_disruptor_disruptor_glimpse" "Artık kat edilen mesafenin %20/25/30/35'i kadar hasar verir. Maksimum hasar 100/160/220/280 kalır."
"DOTA_Patch_7_37_disruptor_talent" "Seviye 15 hüneri +275 Glimpse Maks. Hasarı, +%10/+280 Glimpse Mesafesi Hasarı/Maks Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom" "Her 6,66 dakikada bir, süre 0,66 saniye artar (Turbo'da iki katına çıkar)."
"DOTA_Patch_7_37_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom_2" "Saniye başı hasar düşürüldü: 30/50/70 → 30/45/60"
"DOTA_Patch_7_37_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Corrosive Breath zırh azaltması düşürüldü: 1/2/3/4 → 0/1/2/3"
"DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_hero_facet_2_drow_ranger_multishot" "Hareket hızı cezası düşürüldü: %40 → %25"
"DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Bonus hasarı yükseltildi: 6/12/18/24 → 10/15/20/25"
"DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_talent" "Seviye 15 hüneri +%20 Can Çalma, +75 Saldırı Menzili ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_hero_facet_3_earth_spirit_rolling_boulder" "Dost bir kahramanın üzerinden yuvarlanmak, dost kahramana 4 saniyeliğine %15/20/25/30 bonus hareket hızı kazandırır. Earth Spirit daha uzağa, daha hızlı gider ve düşmanları daha uzun süre sersemletir. Hız: 1900. Mesafe çarpanı: 2,5x. Bonus sersemletme süresi: 0,3/0,5/0,7/0,9 sn"
"DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Hasarı yükseltildi: 60 → 60/70/80/90"
"DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Saniye başına hasarı yükseltildi: 40/80/120 → 45/85/125"
"DOTA_Patch_7_37_earthshaker_hero_facet_2" "Geri itme etkisi artık sadece Enchant Totem ile değil, Earthshaker'ın tüm yetenekleriyle yapılan öldürmelere uygulanır."
"DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Artık doğal yetenek değil."
"DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock_2" "Hasarı değiştirildi: 35/70/100/130/160 → 70/100/130/160"
"DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock_3" "Süre değiştirildi: 0,5/1/1,1/1,2/1,3 sn → 1/1,1/1,2/1,3 sn"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_hero_facet_2" "Saldırı hızı olarak hareket hızı düşürüldü: %30 → %25"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_tip_the_scales" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_tip_the_scales_2" "Glyph of Fortification veya Roshan's Banner'dan etkilenen dost yaratıklar ve binalar %100 bonus hasar verir."
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Artık doğal yetenek değil."
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Kahraman başına bonus hız değiştirildi: %4/5/6/7/8 → %5/6/7/8"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Yaratık başına bonus hasar değiştirildi: 3/3/7/11/15 → 3/7/11/15"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_4" "Kahraman başına bonus hasar değiştirildi: 10/17/38/59/80 → 17/38/59/80"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_5" "Kahraman başına bonus zırh değiştirildi: 1/1,5/3/4,5/6 → 1,5/3/4,5/6"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_6" "Mana bedeli değiştirildi: 70/80/90/100/110 → 80/90/100/110"
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_7" "Dolum süresi değiştirildi: 25/23/21/19/17 sn → 23/21/19/17 sn"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_hero_facet_1_ember_spirit_sleight_of_fist" "İkinci saldırı hasar cezası yükseltildi: %40 → %50"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve Fire Remnant ile yükseltilebilir."
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_2" "Ember Spirit, etrafındaki 175 etki alanında her zaman saniyede 10/20/30/40 hasar verir."
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_3" "Aghanim's Shard ile yükseltilebilir. Hasarı 10, yarıçapı 175 artırır ve Fire Remnant'lara mevcut Immolation seviyesini verir. "
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_3_info" "Düşman, yarıçaplardan daha küçük olanındaysa aynı anda hem Flame Guard hem de Immolation tarafından vurulabilir."
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Mana bedeli yükseltildi: 80/90/100/110 → 95/100/105/110"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Artık doğal yetenek değil ve pasif unsurlara sahip değil."
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Süre değiştirildi: 10/12/14/16/18 sn → 12/14/16/18 sn"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_3" "Saniye başına hasarı değiştirildi: 15/25/35/45/55 → 20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_4" "Büyüsel hasar bariyeri değiştirildi: 30/60/135/210/285 → 60/135/210/285"
"DOTA_Patch_7_37_enchantress" "Forest Freebie yeteneği kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser_2" "Tüm tarafsız kamplar düşman kahramanlara daha fazla hasar verir. Hasar artışı %10 + Enchantress'in kahraman seviyesi başına %3 kadardır. "
"DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser_2_info" "Dönüştürülen tarafsız yaratıkları, Tormentor'ı veya Roshan'ı etkilemez."
"DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_enchant" "Artık her zaman tarafsız eşya jetonu düşürmez."
"DOTA_Patch_7_37_enigma_hero_facet_1" "Hareket yavaşlatma değiştirildi %15 → %9/11/13/15. Black Hole ile yükseltilir."
"DOTA_Patch_7_37_enigma_enigma_gravity_well" "Hasar azaltma değiştirildi %15 → %9/11/13/15. Black Hole ile yükseltilir."
"DOTA_Patch_7_37_faceless_void_hero_facet_2" "Temporal Impunity'nin adı Chronosphere olarak değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_walk" "Artık Time Walk kullandıktan sonra kısa bir süre için hasarı engellemez."
"DOTA_Patch_7_37_faceless_void_talent" "Seviye 25 hüneri +140 Time Zone Etki Alanı, +200 değerine yükseltildi. "
"DOTA_Patch_7_37_faceless_void_talent_info" "İlgili Chronosphere yeteneği değişmedi."
"DOTA_Patch_7_37_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Hedef başına fazladan hasar yükseltildi: 20/35/50/65 → 20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_37_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Füze hasarı yükseltildi: 250/400/550 → 250/425/600"
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Fazladan kullanma menzili aurası yükseltildi: 50/100/150/200 → 100/150/200/250"
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry_2" "Fazladan saldırı menzili yükseltildi: 50/100/150/200 → 100/150/200/250"
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Mana bedeli yükseltildi: 70/75/80/85 → 85/90/95/100"
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Bonus hasarı düşürüldü: 55/90/125/160 → 40/80/120/160"
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_talent" "Seviye 15 hüneri +2 Acorn Shot sekmesi, +1 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_talent_2" "Seviye 20 hüneri -4 zırh azaltması, -3 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear" "Mızraklar ayrıca düşmanları her saniye maksimum sağlıklarının %1'i kadar yakar. Mevcut sağlığın %4'ü yerine maksimum sağlığın %4'ünü harcar. Süre 9 saniyeden 6 saniyeye düşürüldü. "
"DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear_info" "Maks. sağlık yakma Roshan'ı etkilemez."
"DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_talent" "Seviye 25 hüneri +6 Saniye Burning Spears Süresi +4 saniyeye düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37_jakiro_talent" "Seviye 10 hüneri +200 saldırı menzili, +150 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent" "Seviye 10 hüneri +150 Healing Ward Yarıçapı, +%4 Duelist Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_2" "Seviye 10 hüneri +%10 Blade Dance Kritik Hasarı, -10 sn Healing Ward Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_3" "Seviye 15 hüneri Blade Fury Süresince +30 Hareket Hızı, +40 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_4" "Seviye 15 hüneri -20 sn Healing Ward Dolum Süresi, +%1 Healing Ward İyileştirmesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka" "Minimum hasar 4 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_admirals_rum" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_admirals_rum_2" "Bir kahramandan, binadan veya Roshan'dan Kunkka'nın canını %65'in altına düşürecek kadar hasar almak otomatik olarak 10 saniyelik Admiral's Rum'u tetikler, %10 bonus hareket hızı sağlar ve alınan hasarın %20'sini geciktirir. Gecikmeli hasar, güçlendirme sona erdiğinde 10 saniye boyunca eşit olarak verilir. Diğer Admiral's Rum kaynaklarıyla istiflenir. Dolum süresi: 60 saniye"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent" "Yarıçapı yükseltildi: 225 → 250"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent_2" "Mana bedeli düşürüldü: 100 → 90"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer" "Artık doğal yetenek değil."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_2" "Saçma menzili değiştirildi: 500/650/800/950/1100 → 650/800/950/1100"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_3" "Fazladan hasar değiştirildi: 10/30/60/90/120 → 30/60/90/120"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_4" "Dolum süresi değiştirildi: 16/13/10/7/4 sn → 13/10/7/4 sn"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship" "Ghostship'in değdiği dost kahramanlar daha güçlü bir Admiral's Rum alırlar. Rom fazladan hızı: %15. Geciken hasar: %35 "
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship_info" "7.36 ile aynı değerler."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Aghanim's Scepter ile yükseltildi. Hedef noktada 2,5 saniye aralıklarla 2 gemilik bir filo yaratır. Her gemi ayrıca düşmanların içinden geçerken iskele ve sancak taraflarından Ghostship'in hasarının %40'ını veren 4 gülleden oluşan 3 dalga top atışı yapar. Her birim, dalga başına yalnızca 1 gülle ile vurulabilir. Gülle atış yarıçapı: 100. Gülle atış hızı: 1400"
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Yetenek kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_talent" "Seviye 25 hüneri Ghostship Filosu, +100 Büyü Etki Alanı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_outfight_them" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_outfight_them_2" "Legion Commander kendisinden daha yüksek seviyede bir düşman kahramanına saldırdığında SP yenilenmesi, can çalması ve aldığı iyileştirmeler 4 saniye boyunca %50 artar. Maksimum seviyedeki bir kahramana saldırırken her zaman uygulanır."
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Artık doğal yetenek değil."
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage_2" "Can çalması değiştirildi: %40/60/70/80/90 → %55/65/75/85"
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage_3" "Dolum süresi değiştirildi: 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 sn → 1,9/1,5/1,1/0,7 sn"
"DOTA_Patch_7_37_leshrac_hero_facet_2_leshrac_diabolic_edict" "Süre düşürüldü: 7 sn → 6 sn (Toplam hasar değişmedi.)"
"DOTA_Patch_7_37_leshrac_leshrac_split_earth" "Hasarı düşürüldü: 120/180/240/300 → 115/170/225/280"
"DOTA_Patch_7_37_life_stealer_hero_facet_2" "Corpse Eater'ın adı Rage olarak değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_life_stealer_hero_facet_2_2" "Bir yaratık veya kahramanı öldürdüğünde artık kalıcı SP kazanmaz (Feast doğal yeteneğine taşındı)."
"DOTA_Patch_7_37_life_stealer_life_stealer_feast" "Ek olarak, Lifestealer bir yaratık veya kahramanı öldürdüğünde kalıcı maks SP kazanır. Öldürülen yaratık başına maks SP: 1. Öldürülen kahraman başına maks SP: 15"
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_combustion" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve Laguna Blade ile yükseltilebilir."
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_combustion_2" "Lina'nın bir düşman kahramana verdiği her 150 hasar, düşmanın aşırı ısınmasına neden olur ve 400 yarıçapındaki dostlarına 10/20/30/40 hasar verir. Hedef bir illüzyonsa 10 hasar verir. 150'den fazla hasar vermek, bu etkinin birden fazla kez tetiklenmesine neden olabilir."
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul" "Artık yükseltilebilen doğal yetenek değil."
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul_2" "İstif başına hareket hızı bonusu değiştirildi: %1/1,5/2/2,5/3 → %1,5/2/2,5/3"
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul_3" "İstif başına saldırı hızı bonusu değiştirildi: 4/8/16/24/32 → 8/16/24/32"
"DOTA_Patch_7_37_lion_lion_mana_drain" "Düşmanın hiç manası kalmadığında, Mana Drain'den kaynaklanan yavaşlatma %15 artar."
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_spirit_bear" "Şimdi ayrıca Lone Druid ile Spirit Bear arasındaki saldırı mesafesi eşiğini 500 artırır."
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3" "Lone Druid envanterinin sadece 3 yuvasını kullanabilir ancak onlardan %50/60/70/80 pasif özellik bonusu alır. True Form ile yükseltilir."
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_2" "Bonuslar aşağıdaki özelliklere uygulanır:"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_3" "Kuvvet, Çeviklik ve Zekâ"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_4" "Sağlık, Mana ve Savuşturma"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_5" "Saldırı Hızı ve Bonus Hasar."
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_6" "Sağlık ve Mana Yenilenmesi."
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_gift_bearer" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_gift_bearer_2" "Yalnız Druid, seviye başına bir kez olmak üzere, tarafsız eşya değiştirme jetonunu kullanabilir"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Spirit Bear artık kendi tarafsız eşyalarını kuşanamaz. Artık Lone Druid'in kuşandığı tarafsız eşyaların ve dolum sürelerinin aynısına sahiptir."
"DOTA_Patch_7_37_luna_hero_facet_2" "Lunar Orbit'in adı Moonshield olarak değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_luna" "Selemene's Favor yeteneği kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_blessing" "Doğal yeteneğe taşındı. Artık seviye atlatılamaz."
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_blessing_2" "Luna ve müttefik kahramanlara seviye başına 1 saldırı hasarı ve sadece Luna'ya 400 + seviye başına 20 bonus gece görüşü verir. Luna iki kat saldırı hasarı bonusu alır. Gece, Lunar Blessing evrenseldir."
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_orbit" "Yeni temel yetenek. Luna'nın etrafında 250 yarıçapta dönen 4 kılıç yaratır. Bir kılıca çarpan herhangi bir düşman birimi Luna'nın saldırı hasarının bir yüzdesini alır. Çarpma yarıçapı: 150. Çarpma hasarı: %20/25/30/35. Süre: 5/6/7/8 sn. Mana bedeli: 65/70/75/80. Dolum süresi: 40/35/30/25 sn"
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_orbit_2" "Artık Aghanim's Shard ile yükseltilir. Çarpma hasarını %15 artırır. Ayrıca kılıçlar %50 daha hızlı döner (160 - 240)."
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive" "Artık etkinleştirilemez. Dönen kılıçlar Lunar Orbit yeteneğine taşındı."
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive_2" "Aghanim's Shard yükseltmesi kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive_3" "Sekme yükseltildi: 2/3/4/5 → 3/4/5/6"
"DOTA_Patch_7_37_luna_talent" "Seviye 25 hüneri +20 Lunar Blessing Hasarı, Seviye Başına +1 Lunar Blessing Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3" "Summon Wolves yeteneğinin maksimum seviyesini 2 artırırken, Howl ve Feral Impulse yeteneklerinin maksimum seviyesini 1 düşürür."
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves" "Hasar ve sağlık, beşinci ve altıncı seviyelerde doğrusal olarak artar."
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_2" "5. seviyeden itibaren kurtlar, 0,5 saniyelik yere bağlama uygulayan ve Lycan'ın kontrolündeki birimlerden gelen sonraki 4 saldırıda ek 50 fiziksel hasar veren bir saldırı değiştiricisi olan Hamstring'i kazanırlar. Dolum süresi: 8 saniye"
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_3" "6. seviyeden itibaren kurtlar Hightail kazanır. Etkinleştirildiğinde kurtlar bir enerji patlamasıyla süratli ve fazlı hareket, %100 savuşturma ve 8 saniye boyunca 20 saldırı hızı kazanır. Dolum süresi: 50 saniye"
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_4" "Aghanim's Shard ile çağrılan kurtlar, Summon Wolves yeteneğinin seviyesi 4'ü geçtiğinde gelişir."
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_hero_facet_2" "Run Through, Reverse Polarity olarak yeniden adlandırıldı."
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_hero_facet_2_magnataur_skewer" "Artık düşmanları ağaçlara veya kayalıklara vurduğunda ek hasar vermez (temel yeteneğe taşındı)."
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer" "Artık düşmanları ağaçlara veya kayalıklara vurduğunda ek hasar verir."
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer_2" "Ağaca vurma hasarı yükseltildi: 10/15/20/25 → 15/20/25/30"
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer_3" "Kayaya vurma hasarı yükseltildi: 40/60/80/100 → 50/75/100/125"
"DOTA_Patch_7_37_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "Can çalma ile kazanılan sağlık artık korunan dostu da iyileştir."
"DOTA_Patch_7_37_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "Bonus zırhı yükseltildi: 4/7/10/13 → 4/8/12/16"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_hero_facet_2" "Yükseltici kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_hero_facet_3" "Medusa her beşinci saldırıya bir zehir uygular ve 1,5 saniyeliğine düşmanların hareket hızını %35, saldırı hızını %80 ve kullanma hızını %50 azaltır. Zehirli saldırı, Split Shot için bir saldırı değiştiricisi olarak sayılır."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mana_shield" "Artık seviyesi yükseltilebilen bir yetenek değil. Mana başına 2,4 temel hasara sahip ve kahraman seviyesi başına mana başına 0,1 hasar kazanır. "
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mana_shield_info" "İllüzyonlar bu miktarın %60'ını kazanır."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mystic_snake" "Artık hareket hızını veya dönüş oranını yavaşlatmaz."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Dolum süresi yükseltildi: 13/12/11/10 sn → 15/14/13/12 sn"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_gorgon_grasp" "Yeni temel yetenek."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_gorgon_grasp_2" "Medusa bir çizgi boyunca, her biri bir öncekinden daha büyük olan 3 grup hâlinde düşen oklar atar. Okların vurduğu düşmanlar 30/70/110/150 fiziksel hasar alır ve yere bağlanır, dönemez ve 0,8/1,2/1,6/2 saniye boyunca saniyede 100 fiziksel hasar alır. Başlangıç yarıçapı: 150. Yarıçap genişlemesi: 50. Kullanım menzili: 625. Mana bedeli: 40/60/80/100. Dolum süresi: 30/27/24/21 saniye"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_stone_gaze" "Mana bedeli yükseltildi: 150 → 200"
"DOTA_Patch_7_37_medusa_talent" "Seviye 10 hüneri +%8 Stone Gaze bonus fiziksel hasarı, +%10 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_talent_2" "Seviye 25 hüneri Mana Başına +1,9 Mana Shield Hasarı, +1 Gorgon's Grasp atışı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_mirana" "Temel hasarı 3 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_37_mirana_2" "Temel kuvveti düşürüldü: 20 → 18"
"DOTA_Patch_7_37_mirana_3" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 1,7 → 1,9"
"DOTA_Patch_7_37_mirana_talent" "Seviye 15 hüneri +80 Leap saldırı hızı, +90 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "Artık süreyi de 3 saniye artırır."
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Zıplama hızı düşürüldü: 800 → 700"
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Artık sadece oyuncu kontrollü birimlerden veya Roshan'dan değil, herhangi bir kaynaktan hasar alındığında dolum süresine girer."
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Hasarı düşürüldü: 140/220/300/380 → 110/200/290/380"
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_talent" "Seviye 10 hüneri +0,3 sn Boundless Strike sersemletme süresi, 0,2 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Artık Pierce the Veil ile seviye atlar."
"DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda_2" "Ofrenda'sının 450 menzili içindeyken Muerta'nın saldırı hızını 15/25/35/45 artırır."
"DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda_3" "Ofrenda artık Muerta canlandığında yok olmaz veya ek dolum süresine girmez."
"DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Ayrıca düşmanların maksimum hareket hızını 225'le sınırlar."
"DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Süre düşürüldü: 5 sn → 3 sn"
"DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "Durum direnci azaltması yükseltildi: %20 → %35"
"DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Treant görüşünü de artırır. Gündüz görüşünü 500'den 1200'e. Gece görüşünü 500'den 800'e çıkarır."
"DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Artık kullanılması için tek bir ağacın hedef alınması gerekir."
"DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_3" "Treant hareket hızı yükseltildi: 300 → 350"
"DOTA_Patch_7_37_furion_furion_wrath_of_nature" "Artık tüm görünür hedeflere isabet eder. 16. sekmeden sonra hasarı artırmaz."
"DOTA_Patch_7_37_furion_furion_wrath_of_nature_2" "Aghanim's Scepter'lı min/maks Entangle süresi düşürüldü: 2/3,8 sn → 1,5/3 sn"
"DOTA_Patch_7_37_furion_furion_curse_of_the_forest" "Artık Treant'lardan gelen hasarı hesaplarken Spirit of the Forest ile aynı Treant çarpanını kullanır."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1" "Artık Vendetta ile yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_2" "Artık hasar eşiği yok."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_3" "Artık yalnızca Nyx'in yetenek hasarından tetiklenir."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_4" "Yakılan mevcut mana oranı değiştirildi: %15/20/25/30 → %15"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_nyxth_sense" "Artık savaş sisindeki düşman kahramanları ortaya çıkarır."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_nyxth_sense_2" "Yarıçapı düşürüldü: 400 → 350"
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Aghanim's Shard yükseltmesi yeniden düzenlendi. Vendetta 4 saniye Break uygular. "
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_info" "Break, bonus hasardan önce uygulanır."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent" "Seviye 10 hüneri +50 Vendetta hasarı, +40 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent_2" "Seviye 20 hüneri +120 Impale hasarı, +100 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent_3" "Seviye 25 hüneri \"Vendetta, Break Uygular\", +80 Çeviklik ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck" "Kuvvet başına mana yenilenmesi düşürüldü: 0,03 → 0,02"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_degen_aura" "Yarıçapı yükseltildi: 300 → 325"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_purification" "Artık Aghanim's Shard ile yükseltilir. 3 saniyelik gecikmeden sonra hedefe tekrar %75 etkinlikle Purification uygulanır."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr" "Artık +%60 büyü direnci verir."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr_2" "Dolum süresi yükseltildi: 45/40/35/30 sn → 55/50/45/40 sn"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr_3" "Aghanim's Shard yükseltmesi kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Saldırı değiştiricisi olarak uygun bir şekilde dönüştürüldü (bu, yakın dövüş vuruşu ile saf hasar uygulanması arasındaki gecikmeyi kaldırır)."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Büyü artık çalınamaz."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Artık Magic Stick etkinleştirmez."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Mana bedeli düşürüldü: 30/40/50/60 → 30/35/40/45"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Dolum süresi düşürüldü: 16/14/12/10 sn → 16/12/8/4 sn"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_6" "Hasarı düşürüldü: 55/80/105/130 → 50/70/90/110"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_7" "Fazladan temel hasar düşürüldü: %55/80/105/130 → %55/70/85/100"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Birim hedefli yetenektenn nokta hedefli yeteneğe dönüştürüldü. Artık 400 yarıçapındaki tüm dost birimlere Guardian Angel uygular."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Artık 2 şarja sahip değil."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_3" "Kullanım menzili düşürüldü: 900 → 600"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_4" "Dolum süresi yükseltildi: 70/60/50 sn → 110/100/90 sn"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_5" "Mana bedeli yükseltildi: 100/150/200 → 125/175/225"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_6" "Aghanim's Scepter yükseltmesi yeniden düzenlendi. Artık evrensel atış menzili ve artırılmış yarıçap sağlar ve binaları etkilemesine izin verir. Ayrıca sağlık yenilenmesini ve alınan iyileştirmeleri süresi boyunca %100 artırır. Scepter yarıçapı: 700"
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent" "Seviye 10 hüneri +50 temel hasar, +35 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_2" "Seviye 10 hüneri -2 sn Purification Dolum Süresi, +1 sn Guardian Angel Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_3" "Seviye 15 hüneri -15 sn Guardian Angel Şarj Yenileme Süresi, -20 sn Guardian Angel Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_4" "Seviye 20 hüneri -5 sn Hammer of Purity Dolum Süresi, -3 sn Purification Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_obsidian_destroyer_talent" "Seviye 15 hüneri +100 Astral Imprisonment kullanma menzili, +125 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37_obsidian_destroyer_talent_2" "Seviye 25 hüneri +%2 Arcane Orb hasarı, +1,%5 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37_pangolier_pangolier_gyroshell" "Hasarı değiştirildi: 100/150/200 → 75/150/225"
"DOTA_Patch_7_37_pangolier_talent" "Seviye 25 hüneri -2,5 sn Swashbuckle dolum süresi, -3 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Artık gelen atışlardan kaçınır."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Kullanım süresi düşürüldü: 0,4 sn → 0,3 sn"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Bonus illüzyon hasarı düşürüldü: +%4 → +%2"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments_2" "Bonus hasar verecek eşyalar, bunun yerine bonus hasar miktarının %65'i kadar temel hasar verir."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "İllüzyon hasarı düşürüldü: %20 → %15"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Aghanim's Scepter'lı bonus illüzyon hasarı düşürüldü: %30 → %20"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Artık doğal yetenek değil."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_2" "Dolum süresi değiştirildi: 16/13/10/7/4 sn → 13/10/7/4 sn"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_3" "Maks şarj mesafesi değiştirildi: 525/600/675/750/825 → 600/675/750/825"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_4" "Bonus çeviklik değiştirildi: 5/10/20/30/40 → 10/20/30/40"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "İllüzyon hasarı düşürüldü: %18/20/22 → %13/15/17"
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_talent" "Seviye 20 hüneri +%10 Juxtapose hasarı, +%6 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_talent_2" "Seviye 25 hüneri +%20 Kririk Vuruş (%200), +%15 Illusory Armaments Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_phoenix_hero_facet_1" "Yarıçapı düşürüldü: 450 → 400"
"DOTA_Patch_7_37_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Hareket yavaşlatma düşürüldü: %16/19/22/25 → %10/15/20/25"
"DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "Kendine fazladan hareket hızı yükseltildi: %4 → %5"
"DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "Etkin eklenen fazladan hız düşürüldü: %6 → %5"
"DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "Artık her vuruşta tüm eşyalar ve yetenekler için %20 etki alanı artışı sağlar. Güçlendirme süresi: 10 saniye"
"DOTA_Patch_7_37_primal_beast_primal_beast_uproar" "İstif başına yavaşlatma düşürüldü: %8 → %5/6/7/8"
"DOTA_Patch_7_37_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb" "Artık küre yolunun ön izlemesini gösterir."
"DOTA_Patch_7_37_puck_talent" "Seviye 10 hüneri +1 sn Waning Rift susturma süresi, +1,25 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37_puck_talent_2" "Seviye 20 hüneri +175 İlk/Break Dream Coil Hasarı, +200 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_2" "Artık ayrıca yok edilen dost kulesi başına büyü artırımı kazanır."
"DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_2_2" "Büyü artırımı düşürüldü: %1,5 → %1,25"
"DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "Sağlık/mana hasarı yükseltildi: %25 → %30"
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent" "Seviye 10 hüneri +200 Sağlık, +2 Nether Ward Sağlığı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_2" "Seviye 10 hüneri Dostlara +%10 Decrepify Hareket Hızı, -1 sn Nether Blast Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_3" "Seviye 15 hüneri +3 Nether Ward Sağlığı, +350 Sağlık ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_4" "Seviye 15 hüneri -1 sn Nether Blast Dolum Süresi, Dostlara +%30 Decrepify Hareket Hızı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_5" "Seviye 20 hüneri +1 sn Decrepify süresi, +1,5 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain" "Temel kuvveti yükseltildi: 18 → 20"
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain_hero_facet_3" "Geri döndürülen hasar yükseltildi: %10 → %15"
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Mana bedeli düşürüldü: 125/130/135/140 → 100/110/120/130"
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain_talent" "Seviye 10 hüneri +20 Hasar, Shadow Strike Etkisindeki Birimlere Karşı+35 Saldırı Hızı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain_talent_2" "Seviye 15 hüneri Shadow Strike Etkisindeki Birimlere Karşı+40 Saldırı Hızı, +30 Hasar ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_razor_hero_facet_1_razor_storm_surge" "Artık Eye of the Storm sırasında vuruş dolum süresini 2,5 saniye azaltır."
"DOTA_Patch_7_37_razor_talent" "Seviye 15 hüneri -1 sn Storm Surge Dolum Süresi, +12 Kuvvet ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Kahraman olmayan birimlere saldırırken çeviklik bonusu yükseltildi: 4x → 4,5x"
"DOTA_Patch_7_37_riki_riki_smoke_screen" "Dolum süresi düşürüldü: 20/17/14/11 sn → 17/15/13/11 sn"
"DOTA_Patch_7_37_rubick_rubick_might_and_magus" "Büyü artırımı başına bonus saldırı hasarı düşürüldü: %1 → %0,75"
"DOTA_Patch_7_37_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Büyü artırımı düşürüldü: %14/18/22/26 → %11/16/21/26"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Etki alanı yükseltildi: 300/350/400/450 → 450/500/550/600"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_caustic_finale" "Maksimum sağlık hasarı değiştirildi: %6/9/12/15 → %4/8/12/16"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_caustic_finale_2" "Süre değiştirildi: 6 sn → 4,5/5/5,5/6 sn"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_sand_storm" "Aghanim's Scepter yükseltmesi kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike" "Magic Stick etkinleştirir."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_2" "Mana bedeli yükseltildi: 30 → 35/40/45/50"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_3" "Dolum süresi yükseltildi: 14/11/8/5 sn → 15/12/9/6 sn"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_4" "Bonus hasar artık bonus saldırı hasarı yerine fazladan fiziksel hasardır."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_5" "Fazladan saldırı hasarı düşürüldü: 40/80/120/160 → 35/70/105/140"
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter" "Artık Aghanim's Scepter ile yükseltilir. Her 0,5 saniyede, rastgele yerlerde 3 Stinger saldırı alanı yaratılır, her biri Epicenter'ın mevcut yarıçapının %15'i kadardır ve vurulan düşmanlara Stinger hasarının %50'sini uygular. Bir düşmana her dalgada yalnızca bir Stinger isabet edebilir. "
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter_info" "İç yarıçap bonus Stinger hasarını uygulamaz."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter_2" "Her iki eşyaya sahipken, Aghanim's Shard'lı dalgalar Aghanim's Scepter'dan 1 Stinger saldırısı uygular."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent" "Seviye 10 hüneri Saniye Başına +10 Sand Storm Hasarı, +%8 Stinger Yavaşlatması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent_2" "Seviye 15 hüneri +50 Stinger Hasarı, +150 Burrowstrike Kullanma Menzili ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent_3" "Seviye 15 hüneri +%12 Stinger Yavaşlatması, Saniye Başına +25 Sand Storm Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Mevcut kaybedilen sağlık yükseltildi: %15 → %20"
"DOTA_Patch_7_37_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Dolum süresi düşürüldü: 30/25/20/15 sn → 26/22/18/14 sn"
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_hero_facet_1" "Artık aynı zamanda Necromastery'i de geliştirir."
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_hero_facet_1_nevermore_necromastery" "Her kahraman leşi, Shadow Fiend ölene kadar maksimum ruhları 1 artırır"
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_necromastery" "Kahraman leşleri artık varsayılan olarak maksimum ruh sayısını 1 artırmaz."
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_shadowraze1" "İstif süresi düşürüldü: 8 sn → 7 sn"
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_shadowraze1_2" "Mana bedeli yükseltildi: 75 → 80"
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_requiem" "Maks çizgi genişliği düşürüldü: 350 → 300"
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_requiem_2" "Ruh vuruşu başına korku süresi düşürüldü: 0,7 sn → 0,6 sn"
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_talent" "Seviye 20 hüneri çizgi başına +0,25 sn requiem korkusu, +0,2 sn değerine düşürüldü. "
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_talent_info" "Maksimum korku süresi düşürüldü: +0,95 sn → +0,45 sn"
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Aghanim's Shard'lı Serpent Ward ek süresi yükseltildi: 1,5 sn → 2,5 sn"
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_hero_facet_3_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Sağlık yükseltildi: 7,5x → 10x"
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent" "Seviye 15 hüneri +1 sn. Shackles Süresi, \"Hex Break Uygular\" ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent_2" "Seviye 15 hüneri +140 Serpent Wards saldırı menzili, +160 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent_3" "Seviye 20 hüneri Hex Break Uygular, +1,5 sn. Shackles Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_brain_drain" "Kalıcı zeka çalma düşürüldü: 2 → 1(Aghanim's Shard'lı zeka çalma düşürüldü: 4 → 3)"
"DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_brain_drain_2" "Artık ayrıca ölmekte olan birim, Silencer menzil dışında olsa bile onun tarafından etkisiz hale getirilirse zekâ çalar."
"DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Mana bedeli düşürüldü: 20 → 14/16/18/20"
"DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_last_word" "Susturma başına hasar yükseltildi: 20/30/40/50 → 30/40/50/60"
"DOTA_Patch_7_37_silencer_talent" "Seviye 10 hüneri +10 Arcane Curse Hasarı, +15 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37_silencer_talent_2" "Seviye 15 hüneri +%20/5 Last Word Hasarı/Yavaşlatması, +2/+1 sn Arcane Curse Temel/Susturma Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_silencer_talent_3" "Seviye 20 hüneri \"Arcane Curse Etkisizleştirilemez\", +%35/5 Last Word Hasarı/Yavaşlatması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_skywrath_mage_hero_facet_1_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Bariyer süresi düşürüldü: 15 sn → 12 sn"
"DOTA_Patch_7_37_skywrath_mage_talent" "Seviye 15 hüneri +%15 Ruin and Restoration Büyü Can Çalması, +%15 Concussive Shot Yavaşlatması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_slardar_slardar_slithereen_crush" "Aghanim's Scepter'lı Birikinti süresi düşürüldü: 15 sn → 12 sn"
"DOTA_Patch_7_37_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Aghanim's Scepter'lı Birikinti yarıçapı düşürüldü: 600 → 550"
"DOTA_Patch_7_37_slardar_talent" "Seviye 20 hüneri -3 Corrosive Haze zırhı, -4 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37_slark" "Temel hasarı 3 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_37_slark_talent" "Seviye 20 hüneri +80 Shadow Dance saldırı hızı, +90 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37_slark_talent_2" "Seviye 25 hüneri +1 sn Shadow Dance süresi, +1,25 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Etki hasarı yükseltildi: 70/140/210/280 → 70/145/220/295"
"DOTA_Patch_7_37_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Saldırı sayısı düşürüldü: 6 → 5"
"DOTA_Patch_7_37_snapfire_talent" "Seviye 15 hüneri +2 Lil' Shredder saldırısı, +1 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37_snapfire_talent_2" "Seviye 25 hüneri +%70 Lil' Shredder saldırı hasarı, +%60 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37_sniper_sniper_keen_scope" "Saldırı menzili bonusu yükseltildi: 160/240/320/400 → 160/260/360/460"
"DOTA_Patch_7_37_sniper_sniper_shrapnel" "Hasarı yükseltildi: 25/40/55/70 → 30/45/60/75"
"DOTA_Patch_7_37_sniper_talent" "Seviye 20 hüneri +100 Saldırı Menzili, +%30 Shrapnel Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_spectre_spectre_spectral_dagger" "Mana bedeli düşürüldü: 130/140/150/160 → 120/130/140/150"
"DOTA_Patch_7_37_spectre_spectre_dispersion" "Yansıtılan hasar yükseltildi: %8/12/16/20 → %11/14/17/20"
"DOTA_Patch_7_37_spectre_talent" "Seviye 10 hüneri +4 sağlık yenilenmesi, +5 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Gecikmeli biten bonus hareket hızı artık her zaman maksimum hız yerine Spirit Breaker'ın mevcut bonus hızına göre belirlenir."
"DOTA_Patch_7_37_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Artık bonus hızının %25'inden başlayarak kademeli olarak maksimum hareket hızına ulaşır."
"DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "Zayıflatma artık düşmanın bir sonraki saldırısının kendisine yönlendirilmesini sağlar ve Overload şarjı tetikler."
"DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent" "Seviye 10 hüneri Overload sırasında +150 saldırı menzili, +20 Overload Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent_2" "Seviye 20 hüneri +0,3 sn Electric Vortex Süresi, +0,2 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent_3" "Seviye 25 hüneri Ball Lightning'teki Remnant Mesafesi, 450 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry" "Bonus zırhı düşürüldü: 6/9/12/15 → 6/8/10/12"
"DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry_2" "Aghanim's Shard artık dostlara pasif hareket hızı vermez."
"DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry_3" "Aghanim's Shard artık aktif hareket hızı bonusunu %3 artırır."
"DOTA_Patch_7_37_sven_talent" "Seviye 15 hüneri -15sn God's Strength dolum süresi, -12 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37_sven_talent_2" "Seviye 20 hüneri +10 Warcry zırhı, +8 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37_techies_hero_facet_1" "Her saldırı hızı puanı artık 1 saldırı atış hızı da sağlar."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_hero_facet_1_templar_assassin_meld" "Bir hedefe Meld ile saldırmak, Psi Blades bölünmesinin isabet ettiği düşmanlara bonus hasar ve zayıflatma uygular."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye_2" "Templar Assassin ve takım arkadaşları Roshan'ın yeniden canlanma zamanını görebilir "
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye_2_info" "Third Eye Roshan yeniden canlanma göstergesi tarama yeteneğinin üstünde yer alacak."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Zırh azaltma süresi düşürüldü: 12 sn → 6 sn"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "Dostlar ve tuzaklar reddedildiğinde artık bonus hasar ve azaltmalar uygulanır."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Artık doğal yetenek değil."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "Fazladan saldırı menzili değiştirildi: 0/50/100/150/200 → 50/100/150/200"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_3" "Psi Blade menzili değiştirildi: 350/550/600/650/700 → 550/600/650/700"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_4" "Bölünme miktarı değiştirildi: %80/85/90/95/100 → %85/90/95/100"
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Tuzaklar artık Roshan'ın çukurunda görüş vermez."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Tuzaklar artık menzilli kahramanların 2, yakın dövüş kahramanlarının 1 ve yaratıkların 4 vuruşuyla ölürler."
"DOTA_Patch_7_37_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Saldırı menzili yükseltildi: 450/490/530/570 → 450/500/550/600"
"DOTA_Patch_7_37_tidehunter" "Temel zekâsı yükseltildi: 18 → 20"
"DOTA_Patch_7_37_tidehunter_tidehunter_ravage" "Dolum süresi düşürüldü: 150 sn → 150/145/140 sn"
"DOTA_Patch_7_37_shredder_hero_facet_1_shredder_timber_chain" "Splinter yavaşlatma süresi yükseltildi: 0,75 sn → 1 sn"
"DOTA_Patch_7_37_shredder_shredder_exposure_therapy" "Yok edilen ağaç başına mana yükseltildi: 3/4/5/6 → 4/5/6/7"
"DOTA_Patch_7_37_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Saniye başına iyileştirme yükseltildi: 15/20/25/30 → 15/25/35/45"
"DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_defense_matrix" "Hasar engellemesi düşürüldü: 100/180/240/320 → 80/160/240/320"
"DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_warp_grenade" "Artık hedef düşmanı her zaman Tinker'ın işaret fişeğini attığı konumdan yeteneğin geçerli atış menzili + 100 mesafeye ışınlar. 2000 menzilden fazla olan birimleri istenen konumdan ışınlamaz. "
"DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_warp_grenade_info" "Artık atış havadayken Tinker'dan uzaklaşan birimleri Tinker'a doğru çekecek."
"DOTA_Patch_7_37_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Yarıçapı düşürüldü: 450 → 400"
"DOTA_Patch_7_37_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Fazladan iniş hasarı düşürüldü: %25/30/35/40 → %20/25/30/35"
"DOTA_Patch_7_37_tiny_tiny_toss" "Hasar artık zayıflatma bağışıklığının verdiği büyü direncini delmez."
"DOTA_Patch_7_37_tiny_tiny_grow" "Toss bonus hasarı düşürüldü: 100/250/400 → 50/175/300"
"DOTA_Patch_7_37_tiny_talent" "Seviye 15 hüneri +80 Avalanche hasarı, +70 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37_treant_treant_natures_guise" "Aghanim's Shard'lı toplam hasarı değiştirildi: 200 → 100 + Treant'ın temel saldırı hasarının %75'i"
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_switch_stance" "Yeni doğal yetenek. Açılıp kapatılabilir ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_switch_stance_2" "Troll Warlord'un 1,4 temel saldırı süresine sahip yakın dövüş saldırıları veya menzilli saldırılar arasında geçiş yapmasına olanak tanır."
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Artık doğal yetenek değil."
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage_2" "Troll Warlord yakın dövüş formundayken 15/25/35/45 bonus hareket hızı, 2/3/4/5 bonus zırh ve bir düşmanı 0,8/1,2/1,6/2,0 saniye boyunca tuzağa düşürme şansına sahiptir. Menzilli formdayken düşmanlarını sakatlama şansı %20'dir. Düşmanların hareket hızlarını %8/16/24/32 yavaşlatır, saldırı hızlarını 0,8/1,2/1,6/2,0 saniye boyunca 8/16/24/32 yavaşlatır ve 5/10/15/20 bonus fiziksel hasar verir."
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Balta hasarı düşürüldü: 80/100/120/140 → 60/80/100/120"
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Aghanim's Shard'lı temel saldırı şansı düşürüldü: %18 → %16"
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "Aghanim's Shard'lı Fervor istifi başına saldırı şansı düşürüldü: %4 → %3"
"DOTA_Patch_7_37_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Yalnızca Tusk'ı hedef dostuna doğru çekmek için alternatif kullanıma alınabilir."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_raid_boss" "Yeni doğal yetenek. Fiend's Gate ile yükseltilebilir."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_raid_boss_2" "Dost bir kahraman ışınlandıktan sonra geçici olarak hasar azaltma ve hareket hızı kazanır. Fiend's Gate'ten ışınlanıldığında bonuslar iki katına çıkar. Hasar azaltma: %4/6/8/10. Bonus hareket hızı: %5/10/15/20. Güçlendirme süresi: 5 saniye"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Artık doğal yetenek değil."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "Hasar azaltması değiştirildi: %0/6/14/22/30 → %6/14/22/30"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "Yaratık başına bonus hasar değiştirildi: 1/3/5/7/9 → 2/4/6/8"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_4" "Kahraman başına bonus hasar değiştirildi: 25/30/35/40/45 → 30/35/40/45"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_5" "Süre değiştirildi: 25/35/45/55/65 sn → 35/45/55/65 sn"
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Artık portaldan geçtikten sonra varsayılan olarak bir güçlendirme sağlamaz (Invading Force doğal yeteneğine taşındı)."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent" "Seviye 10 hüneri +75 Firestorm yarıçapı, +60 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_2" "Seviye 10 hüneri +%10 Fiend's Gate Bonus Hareket/Hasar Azaltması, +%5 Invading Force Hareket Hızı Bonusu/Hasar Azaltması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_3" "Seviye 15 hüneri %30 Pit of Malice yavaşlatması, +%25 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_4" "Seviye 25 hüneri +0,65 sn Pit of Malice yere bağlaması, +0,5 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37_undying_undying_ceaseless_dirge" "Artık yenilenemez."
"DOTA_Patch_7_37_undying_undying_tombstone" "Dolum süresi değiştirildi: 90/85/80/75 sn → 80 sn"
"DOTA_Patch_7_37_undying_undying_flesh_golem" "Yavaşlatma düşürüldü: %40/45/50 → %35/40/45"
"DOTA_Patch_7_37_undying_talent" "Seviye 25 hüneri +%60 Flesh Golem kuvvet bonusu, +%50 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37_ursa_hero_facet_2" "Bonus süresi düşürüldü: %20 → %14/16/18/20. Enrage ile yükseltilir."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer" "Temel hasarı 2 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_hero_facet_2" "Bir taşıyıcıya yapıştığında, Plague Ward sağlığı artık taşıyıcının maksimum sağlığının %1/1,5/2/2,5'i kadar artar."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis_2" "Venomancer'ın saldırıları, hedefinin zayıflatma sayısına bağlı olarak fazladan büyüsel hasar verir. Sadece Venomancer'dan ve Plague Ward'lardan gelen zayıflatmaları sayar. Zayıflatma başına temel hasar: %10"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis_3" "Aghanim's Scepter ile yükseltilebilir. Septic Shock temel hasarını zayıflatma başına %10'dan %20'ye çıkarır. Plague Ward'lar da saldırı hasarına bağlı olarak Septic Shock hasarı verir."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting" "Artık doğal yetenek değil."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Aghanim's Scepter yükseltmesi kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_3" "Süre değiştirildi: 3/6/9/12/15 sn → 6/9/12/15 sn"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_4" "Saniye başına hasarı değiştirildi: 2/6/14/22/30 → 8/16/24/32"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_5" "Yavaşlatma değiştirildi: %3/6/9/12/15 → %8/10/12/14"
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_plague_ward" "Mana bedeli yükseltildi: 21/24/27/30 → 24/26/28/30"
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_predator" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_predator_2" "Viper'ın saldırıları, hedef kahramanın eksik can yüzdesi başına ilave fiziksel hasar verir. Bu, 0,25 + Viper'ın seviyesi başına 0,05 değerine eşittir. Sadece kahramanlara işler."
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin" "Artık doğal yetenek değil."
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_2" "Saldırı yavaşlatma değiştirildi: 3/6/14/22/30 → 8/16/24/32"
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_3" "Büyü direnci değiştirildi: 5/10/15/20/%25 → 10/15/20/%25"
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_4" "Saniye başına hasarı değiştirildi: 3/6/14/22/30 → 8/16/24/32"
"DOTA_Patch_7_37_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "Soul Assumption leşleri, en fazla 105/140/175/210 olacak şekilde, ruh şarjı başına 35 altın verir. Yaratıklardan %15 altın alınır. Soul Assumption'dan etkilendikten sonraki 3 saniye içinde öldürülen düşman kahramanlar da altın verir."
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_lurker" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_lurker_2" "Visage'ın yetenek dolum süreleri hasar almadığı sürece azalır. Visage'ın hasar görmediği her 2 saniye bir istif verir. Maksimum 10 istif olacak şekilde her istif %2 dolum süresi azaltması verir. Herhangi bir hasar aldığında istifler 2 saniye sonra kaybolur."
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Artık doğal yetenek değil."
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "Katman başına hasar azaltma değiştirildi: 4/8/12/16/%20 → 8/12/16/%20"
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak_3" "Katman yenilenme süresi değiştirildi: 7/6/5/4/3 sn → 7/6/5/4 sn"
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave" "Mana bedeli yükseltildi: 100 → 115"
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave_2" "Süre düşürüldü: 35 sn → 30 sn"
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave_3" "Bonus hasarı düşürüldü: %25 → %20"
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_2" "Yükseltici kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Vurulan kahraman başına bariyer miktarı yükseltildi: 40/60/80/100 → 50/70/90/110"
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate" "Dissimilate'ten çıktığında, Void Spirit'ten en uzaktaki 3 portalda 4 saniye süren Aether Remnant'lar yaratılır. Merkezdeki portaldan yeniden bir araya getirilirse etkisi olmaz. Remnant'lar merkez portala bakar ve azaltılmış çekme süresi ve hasarına sahiptir. Kalıntı etkinliği: %60"
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate_2" "Aether Remnant izleme mesafesinin son noktası her zaman sabittir, yani artırılmış izleme mesafesi, kalıntıları merkez portaldan daha uzağa yerleştirir."
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Artık fiziksel hasar bariyeri sağlar. Temel hasar bariyeri: 25/50/75/100. Vurulan kahraman başına bariyer miktarı: 35/50/65/80"
"DOTA_Patch_7_37_warlock_warlock_shadow_word" "İyileştirmesi/Hasarı değiştirildi: 16/24/32/40 → 15/25/35/45"
"DOTA_Patch_7_37_warlock_talent" "Seviye 15 hüneri +15 Shadow Word Heal/Damage, PLEASE_REPLACE_ME ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_rewoven" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_rewoven_2" "Weaver her yetenek kullandığında, 7 saniye boyunca 50 saldırı menzili kazanır. Bu etki bağımsız olarak istiflenir"
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack" "Artık doğal yetenek değil."
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack_2" "Dolum süresi değiştirildi: 10,5/8,5/6,5/4,5/2,5 sn →9/7/5/3 sn"
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack_3" "Geminate saldırı hasarı değiştirildi: 0/20/35/50/65 → 20/35/50/65"
"DOTA_Patch_7_37_weaver_talent" "Seviye 20 hüneri +80 Geminate saldırı hasarı, +70 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_2_windrunner_windrun" "Windranger ve yakındaki dostlarına fazladan hareket hızı vermez."
"DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Süre yükseltildi: 8 sn → 9 sn"
"DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_2" "Etki alanı artık Windranger'ın saldırı menzili +150'ye eşittir."
"DOTA_Patch_7_37_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Kendini iyileştirme yükseltildi: %25 → %25/30/35/40"
"DOTA_Patch_7_37_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Temel hasarı yükseltildi: 15/20/25/30 → 18/22/26/30"
"DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Can çalması yükseltildi: %20/30/40/50 → %26/34/42/50"
"DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Artık yeniden canlanma zamanını Wraith süresi kadar azaltır."
"DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_3" "Aghanim's Scepter artık canlanma süresini düşürmez."
"DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_talent" "Seviye 10 hüneri +%20 Wraithfire Blast etki hasarı/SBH, +%25 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37b_item_gungir" "Ebedi Zincirler yarıçapı düşürüldü: 375 → 350"
"DOTA_Patch_7_37b_item_kaya" "Mana yenilenmesi artırımı artık diğer Kaya tabanlı eşyalarla istiflenmiyor."
"DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_2" "Büyü can çalması artık diğer Kaya tabanlı eşyalarla istiflenmiyor."
"DOTA_Patch_7_37b_item_yasha_and_kaya" "Mana yenilenmesi artırımı artık diğer Kaya tabanlı eşyalarla istiflenmiyor."
"DOTA_Patch_7_37b_item_yasha_and_kaya_2" "Büyü can çalması artık diğer Kaya tabanlı eşyalarla istiflenmiyor."
"DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_and_sange" "Mana yenilenmesi artırımı artık diğer Kaya tabanlı eşyalarla istiflenmiyor."
"DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_and_sange_2" "Büyü can çalması artık diğer Kaya tabanlı eşyalarla istiflenmiyor."
"DOTA_Patch_7_37b_item_meteor_hammer" "Mana yenilenmesi artırımı artık diğer Kaya tabanlı eşyalarla istiflenmiyor."
"DOTA_Patch_7_37b_item_meteor_hammer_2" "Büyü can çalması artık diğer Kaya tabanlı eşyalarla istiflenmiyor."
"DOTA_Patch_7_37b_item_ironwood_tree" "Ağaç dikme menzili düşürüldü: 800 → 400"
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_abaddon_death_coil" "Mana bedeli yükseltildi: 50 → 50/55/60/65"
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_abaddon_frostmourne" "SBH yükseltildi: 10/20/30/40 → 15/25/35/45"
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent" "Seviye 10 hüneri Aphotic Shield SP Yenilenmesi düşürüldü: 15 → 12"
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent_2" "Seviye 15 hüneri +40 Mist Coil iyileştirmesi/hasarı, +35 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent_3" "Seviye 25 hüneri 400 Mist Coil Etki Alanı, 350 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Son leş süresi yükseltildi: 36 sn → 40 sn"
"DOTA_Patch_7_37b_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Süre yükseltildi: 10 sn → 15 sn"
"DOTA_Patch_7_37b_ancient_apparition_ancient_apparition_death_rime" "İstif başına hareket yavaşlatma yükseltildi: 1,%5 → %2"
"DOTA_Patch_7_37b_antimage_talent" "Seviye 10 hüneri +150 Mana Void yarıçapı, +200 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37b_antimage_talent_2" "Seviye 15 hüneri +%10 Persecutor maks hareket yavaşlatması, +%15 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37b_arc_warden_talent" "Seviye 15 hüneri +20 Magnetic Field saldırı hızı/fazladan hasarı, +16 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37b_arc_warden_talent_2" "Seviye 20 hüneri +%35 Spark Wraith hasarı, +%40 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37b_axe_axe_counter_helix" "Yarıçapı düşürüldü: 300 → 275"
"DOTA_Patch_7_37b_axe_talent" "Seviye 15 hüneri +20 Counter Helix Hasarı, +10 Berserker's Call Zırhı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37b_axe_talent_2" "Seviye 20 hüneri +12 Berserker's Call Zırhı, +25 Counter Helix Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37b_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "İlerleme hızı yükseltildi: 75 → 85"
"DOTA_Patch_7_37b_bane_talent" "Seviye 25 hüneri +250 Brain Sap hasarı/iyileşitrmesi, +275 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37b_batrider" "Temel kuvveti düşürüldü: 28 → 25"
"DOTA_Patch_7_37b_batrider_2" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 2,2 → 2,6"
"DOTA_Patch_7_37b_batrider_talent" "Seviye 25 hüneri +10 Sticky Napalm hasarı, +15 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37b_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "Birim başına bonus saldırı hızı yükseltildi: 2/3/4/5 → 3/4/5/6"
"DOTA_Patch_7_37b_brewmaster_hero_facet_2" "Maksimum kendine hareket yavaşlatması düşürüldü: %20 → %15"
"DOTA_Patch_7_37b_centaur_hero_facet_2" "Hareket hızı olarak kuvvet düşürüldü: %35 → %30"
"DOTA_Patch_7_37b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Clockwerk'ün harcadığı mananın %75'ini iade eder."
"DOTA_Patch_7_37b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot_2" "Artık dostlara ve Clockwerk'e bariyer yerine 15/20/25 zırh sağlıyor."
"DOTA_Patch_7_37b_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Maks. hasar düşürüldü: 450 → 400"
"DOTA_Patch_7_37b_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "Aura yarıçapı yükseltildi: 600 → 700"
"DOTA_Patch_7_37b_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "Hareket yavaşlatması yükseltildi: %15/20/25/30 → %20/24/28/32"
"DOTA_Patch_7_37b_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Kahraman ruhu hasarı yükseltildi: 84-90/92-98/100-106 → 88-94/96-102/104-10"
"DOTA_Patch_7_37b_elder_titan_hero_facet_2" "Saldırı hızı cezası yükseltildi: 75 → 85"
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_immolation" "Hasar zayıflatması artık bitiş gecikmesine sahip değil."
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_immolation_2" "Hasarı düşürüldü: 10/20/30/40 → 10/18/26/34"
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Dolum süresi yükseltildi: 12/10/8/6 sn → 13/11/9/7 sn"
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_talent" "Seviye 10 hüneri +200 Flame Guard bariyer miktarı, +165 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_talent_2" "Seviye 20 hüneri +55 Sleight of Fist kahraman hasarı, +50 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37b_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "Artık Enchantress'in kontrolündeki birimlerin de hedefe karşı saldırı menzilini artırıyor."
"DOTA_Patch_7_37b_enchantress_talent" "Seviye 15 hüneri +45 Hasar, Enchantress ve Birimleri için +30 Saldırı Hızı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37b_enchantress_talent_2" "Seviye 20 hüneri +150 Sağlık/Büyülenmiş Yaratıklar için +25 Hasar, +150 Sağlık ve Enchantress ve Birimleri için +25 Hasar ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37b_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Bonus hasarı yükseltildi: 10/15/20/25 → 12/18/24/30"
"DOTA_Patch_7_37b_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Artık süreyi 3,5/4/4,5/5 saniye olarak artırır."
"DOTA_Patch_7_37b_hoodwink_hoodwink_scurry" "Süre düşürüldü: 3,5/4/4,5/5 sn → 2/2,5/3/3,5 sn"
"DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear" "Süre artık azaltılmıyor."
"DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear_2" "Maks. sağlık yakma düşürüldü: %1 → %0,75"
"DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_talent" "Seviye 25 hüneri +4 sn Burning Spear süresi, +6 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_quas" "Artık yönlendirme sırasında kullanılabilir ve görünmezliği bozmaz."
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_wex" "Artık yönlendirme sırasında kullanılabilir ve görünmezliği bozmaz."
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_exort" "Artık yönlendirme sırasında kullanılabilir ve görünmezliği bozmaz."
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_invoke" "Artık yönlendirme sırasında kullanılabilir ve görünmezliği bozmaz."
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_talent" "Seviye 15 hüneri +50 Forged Spirit Saldırı Hızı, +1 Forged Spirit ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37b_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "Bonus hasarı düşürüldü: 15/20/25/30 → 12/18/24/30"
"DOTA_Patch_7_37b_juggernaut" "Temel hasarı 2 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_37b_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Bariyer süresi düşürüldü (Overwhelming Odds bonus hız süresiyle aynı): 8 sn → 6 sn"
"DOTA_Patch_7_37b_lina_hero_facet_1_lina_laguna_blade" "Süper şarj istifi düşürüldü: 12 → 10/11/12"
"DOTA_Patch_7_37b_magnataur" "Temel çevikliği 3 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_37b_magnataur_magnataur_solid_core" "Artık %20/30/40/50 yavaşlatma direncide de sağlıyor, Reverse Polarity ile yükseltilebilir."
"DOTA_Patch_7_37b_magnataur_talent" "Seviye 15 hüneri Reverse Polarity İle Vurulan Her Kahraman Başına Tüm Özellikler süresi, 20 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37b_magnataur_talent_2" "Seviye 15 hüneri Reverse Polarity İle Vurulan Her Kahraman Başına Tüm Özellikler artık yenilenmek yerine istiflenir."
"DOTA_Patch_7_37b_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Güçlendirme süresi yükseltildi: 15 sn → 20 sn"
"DOTA_Patch_7_37b_mars_talent" "Seviye 10 hüneri +%30 Bulwark Etkinken Yönlendirme Şansı, +%10/5 Bulwark Önden/Yandan Hasar Azaltması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37b_mars_talent_2" "Seviye 20 hüneri +14/+%7 Bulwark Önden/Yandan Hasar Azaltması, -15 sn Arena Of Blood Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37b_mirana" "Temel çevikliği 2 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Maksimum hasar/saldırı hızına ulaşma süresi düşürüldü (toplam süre değişmedi): 8 sn → 6 sn"
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_starfall" "İkincil saldırı hasarı yükseltildi: %75 → %80"
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_starfall_2" "İkincil saldırı yarıçapı artırıldı (temel yarıçapla aynı): 650 → 675"
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_arrow" "Aghanim's Scepter'la çarptığı birime Starstorm hasarı yükseltildi: %75 → %80"
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_talent" "Seviye 10 hüneri +125 Leap mesafesi, +150 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37b_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Maks. yönlendirme süresi yükseltildi: 1,5 sn → 1,75 sn"
"DOTA_Patch_7_37b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Bonus hasarı değiştirildi: 40/80/120/160 → 30/75/120/165"
"DOTA_Patch_7_37b_muerta" "Temel zırhı 1 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_37b_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Etki yarıçapı değiştirildi: 450 → 400/450/500/550"
"DOTA_Patch_7_37b_muerta_muerta_the_calling" "Mana bedeli düşürüldü: 145/160/175/190 → 140/155/170/185"
"DOTA_Patch_7_37b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Süre yükseltildi: 3 sn → 4 sn"
"DOTA_Patch_7_37b_necrolyte" "Temel zekâsı 1 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_37b_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Saldırı hızı çalma yükseltildi: %40 → %50"
"DOTA_Patch_7_37b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Aghanim's Shard'lı dolum süresi yükseltildi: 30 sn → 35 sn"
"DOTA_Patch_7_37b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Dolum süresi değiştirildi: 17/16/15/14 sn → 18/16/14/12 sn"
"DOTA_Patch_7_37b_omniknight_hero_facet_2" "İyileştirme olarak hasar düşürüldü: %30 → %25"
"DOTA_Patch_7_37b_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Saniye başına hasarı/iyileştirmesi düşürüldü: 40 → 35"
"DOTA_Patch_7_37b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Aghanim's Scepter'lı hasar bariyeri maksimum mananın %70'inden %65'ine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37b_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "Bonus hasarın %100'ü Phantom Lancer için temel hasara dönüştürülür. Phantom Lancer illüzyonları bonus hasarın %65'ini dönüştürür."
"DOTA_Patch_7_37b_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Alınan illüzyon hasarı düşürüldü: %650 → %625"
"DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "Artık +%5 kendine fazladan hareket hızı vermiyor."
"DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "Artık etkinleştirildiğinde +%10 kendine fazladan hareket hızı verir. "
"DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2_info" "Etkinken dost bonusu %5 olarak kalır."
"DOTA_Patch_7_37b_puck_puck_puckish" "Artık her kaçınmada sabit 20 can ve manayı geri kazandırır. Hedeflenen bir büyüden kaçınıldığında bu değer katlanır."
"DOTA_Patch_7_37b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Kullanım süresi iyileştirildi: 0,4 sn → 0,3 sn"
"DOTA_Patch_7_37b_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Çeviklik bonusu yükseltildi: 40/60/80/100 → 55/70/85/100"
"DOTA_Patch_7_37b_rubick" "Temel zekâsı 1 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_37b_rubick_rubick_fade_bolt" "Mana bedeli yükseltildi: 110/120/130/140 → 110/125/140/155"
"DOTA_Patch_7_37b_slardar_talent" "Seviye 15 hüneri +275 sağlık, +300 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_scatterblast" "Dolum süresi değiştirildi: 16/14/12/10 → 18/15/12/9"
"DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Etki hasarı yükseltildi: 70/145/220/295 → 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_spit_creep" "Artık vuruş anında Mortimer Kisses'ın mevcut seviyesini uygular."
"DOTA_Patch_7_37b_sven_sven_warcry" "Dolum süresi yükseltildi: 35/30/25/20 sn → 40/35/30/25 sn"
"DOTA_Patch_7_37b_terrorblade_talent" "Seviye 10 hüneri -4 sn Reflection Dolum Süresi, -5 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37b_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Saniye başına iyileştirme düşürüldü: 15/25/35/45 → 14/21/28/35"
"DOTA_Patch_7_37b_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Mana bedeli yükseltildi: 90/110/130/150 → 100/120/140/160"
"DOTA_Patch_7_37b_tinker_tinker_defense_matrix" "Mana bedeli yükseltildi: 70/80/90/100 → 80/95/110/125"
"DOTA_Patch_7_37b_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "Saldırı hızı yükseltildi: %30 → %40"
"DOTA_Patch_7_37b_tusk_tusk_snowball" "Artık kartopunda sersemletme süresi dost başına 0,2 saniye artar."
"DOTA_Patch_7_37b_tusk_talent" "Seviye 10 hüneri +0,5 sn Walrus Punch Sersemletme Süresi, +0,75 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37b_ursa_ursa_maul" "Hasar olarak sağlık düşürüldü: %1,5 → %1,2/1,3/1,4/1,5. Enrage ile yükseltilir."
"DOTA_Patch_7_37b_ursa_ursa_earthshock" "Aghanim's Shard'lı Enrage süresi düşürüldü: 1,5 sn → 1,4 sn"
"DOTA_Patch_7_37b_ursa_talent" "Seviye 15 hüneri \"Earthshock 2 Fury Swipes Uygular\", +7 Fury Swipes Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37b_ursa_talent_2" "Seviye 20 hüneri +10 Fury Swipes Hasarı, \"Earthshock 2 Fury Swipes Uygular\" ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37b_venomancer_venomancer_sepsis" "Artık her ayrı yetenek/eşya başına bir zayıflatma sayar (örneğin Shiva's Guard 3 yerine 1 zayıflatma olarak sayılacak)."
"DOTA_Patch_7_37b_viper_viper_predator" "Bonus hasar artık illüzyonlar tarafından uygulandığında illüzyon hasarı azaltma miktarı kadar azaltılır."
"DOTA_Patch_7_37b_viper_viper_predator_2" "Eksik sağlık başına hasar, Viper'ın seviyesi başına 0,25 + 0,05'ten Viper'ın seviyesi başına 0,15 + 0,05'e düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37b_viper_talent" "Seviye 15 hüneri +20 Corrosive Skin Saldırı Hızı Yavaşlatması, +%15 Poison Attack yavaşlatması/hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37b_viper_talent_2" "Seviye 20 hüneri +%20 Poison Attack Yavaşlatması/Hasarı, Eksik Sağlık Başına +0,2 Predator Hasarı değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37b_visage_visage_lurker" "Maksimum istifi düşürüldü: 10 → 8"
"DOTA_Patch_7_37b_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate" "Kalıntı etkinliği yükseltildi: %60 → %70"
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_fatal_bonds" "Paylaşılan hasar yükseltildi: %12/16/20/24 → %15/18/21/24"
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Dolum süresi yükseltildi: 36/30/24/18 sn → 42/34/26/18 sn"
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word" "Dolum süresi değiştirildi: 14 sn → 15/14/13/12 sn"
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word_2" "Mana bedeli düşürüldü: 120/130/140/150 → 110/120/130/140"
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word_3" "Kullanım menzili değiştirildi: 600/700/800/950 → 650/700/750/800"
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Kalıcı Golem Immolation hasarı düşürüldü: 30/50/70 → 30/45/60"
"DOTA_Patch_7_37b_weaver_hero_facet_2_weaver_the_swarm" "Saldırı başına TP yükseltildi: 4/6/8/10 → 5/8/11/14"
"DOTA_Patch_7_37b_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Fazladan saldırı menzili düşürüldü: +150 → +125"
"DOTA_Patch_7_37b_winter_wyvern_talent" "Seviye 10 hüneri +35 hasar, +30 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward" "Artık birincil ve ikincil hedefe sahip."
"DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward_2" "Birincil hedefe verilen hasar yükseltildi: 45/70/95 → 55/90/125"
"DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward_3" "İkincil hedefe verilen hasar, birincil hedefin aldığı hasarın %65'ine eşittir."
"DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_talent" "Seviye 15 hüneri +100 Maledict etki alanı, +125 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37b_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade" "Temel hasarı düşürüldü: 15/30/45/60 → 10/25/40/55"
"DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent" "Seviye 10 hüneri -4 sn Heavenly Jump Dolum Süresi, +1,75 Mana Yenilemesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent_2" "Seviye 15 hüneri Heavenly Jump'tan Sonra +25 Hareket Hızı, +75 Thundergod's Wrath Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent_3" "Seviye 25 hüneri +150 Thundergod's Wrath Hasarı, +%1 Static Field Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37c_item_gungir" "Sağlık bonusu düşürüldü: 350 → 300"
"DOTA_Patch_7_37c_item_gungir_2" "Ebedi Zincirler hasarı düşürüldü: 180 → 165"
"DOTA_Patch_7_37c_item_guardian_greaves" "Onarım sağlık yenilenmesi düşürüldü: 350 → 325"
"DOTA_Patch_7_37c_item_holy_locket" "Kutsal Lütuf iyileştirme artırımı düşürüldü: %30 → %25"
"DOTA_Patch_7_37c_item_mekansm" "Yenileme yeteneğinin sağlık yenilemesi düşürüldü: 275 → 250"
"DOTA_Patch_7_37c_item_pipe" "Bariyer ile emilen hasar düşürüldü: 450 → 425"
"DOTA_Patch_7_37c_item_rod_of_atos" "Sağlık bonusu düşürüldü: 300 → 275"
"DOTA_Patch_7_37c_item_solar_crest" "Işıltı bonus zırhı düşürüldü: 7 → 5"
"DOTA_Patch_7_37c_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Chain Lightning mana bedeli yükseltildi: 50 → 60"
"DOTA_Patch_7_37c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Frostbitten süresi yükseltildi: 10 sn → 10/11/12 sn"
"DOTA_Patch_7_37c_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Yansıtılan büyü artırımı yükseltildi: %20 → %30"
"DOTA_Patch_7_37c_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Yansıtılan büyü artırımı yükseltildi: %20 → %30"
"DOTA_Patch_7_37c_antimage_antimage_blink" "Dolum süresi düşürüldü: 13,5/11/8,5/6 sn → 12/10/8/6 sn"
"DOTA_Patch_7_37c_arc_warden" "Temel hasarı 2 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_37c_bane_bane_nightmare" "Kullanım menzili yükseltildi: 500/550/600/650 → 550/600/650/700"
"DOTA_Patch_7_37c_dawnbreaker" "Temel sağlık yenilenmesi yükseltildi: 0,25 → 0,5"
"DOTA_Patch_7_37c_death_prophet_hero_facet_3" "Geciken hasar düşürüldü: %20/30/40/50 → %15/25/35/45"
"DOTA_Patch_7_37c_doom_bringer_hero_facet_2" "Anında Canlanma Ceza Bedeli yükseltildi: %15 → %20"
"DOTA_Patch_7_37c_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Bonus etkinleşme hasarı yükseltildi: 40/60/80 → 50/70/90"
"DOTA_Patch_7_37c_earthshaker_hero_facet_2" "Artık Enchant Totem'in etkin olması için seviye atlaması gerekmemektedir."
"DOTA_Patch_7_37c_earthshaker_hero_facet_2_2" "Artık Enchant Totem yerine Echo Slam ile ölçeklenecek (değerler değişmedi)."
"DOTA_Patch_7_37c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Mana bedeli değiştirildi: 65 → 60/65/70/75"
"DOTA_Patch_7_37c_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Saniye başına hasarı düşürüldü: 20/30/40/50 → 15/25/35/45"
"DOTA_Patch_7_37c_enchantress_enchantress_enchant" "Kullanıldığında alınan tecrübe düşürüldü: %50 → %35"
"DOTA_Patch_7_37c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Yavaşlatma süresi düşürüldü: 0,35 sn → 0,3 sn"
"DOTA_Patch_7_37c_lich_lich_death_charge" "Mana yenileme mesafesi yükseltildi: 1200 → 1500"
"DOTA_Patch_7_37c_lich_talent" "Seviye 15 hüneri +0,4 sn Sinister Gaze süresi, +0,3 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37c_lina_lina_combustion" "Hasar eşiği yükseltildi: 150 → 175"
"DOTA_Patch_7_37c_lina_lina_light_strike_array" "Sersemletme süresi düşürüldü: 1,3/1,6/1,9/2,4 sn → 1/1,4/1,8/2,0 sn"
"DOTA_Patch_7_37c_lion_lion_voodoo" "Kullanım menzili yükseltildi: 550/575/600/625 → 575/600/625/650"
"DOTA_Patch_7_37c_lion_talent" "Seviye 15 hüneri -2 sn Hex dolum süresi, -2,5 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37c_magnataur_magnataur_skewer" "Hasarı yükseltildi: 75/150/225/300 → 80/160/240/320"
"DOTA_Patch_7_37c_magnataur_talent" "Seviye 10 hüneri +0,5 sn Shockwave yavaşlatma süresi, +0,75 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37c_marci_marci_companion_run" "Dostlara hareket hızı bonusunun süresi düşürüldü: 5 sn → 4 sn"
"DOTA_Patch_7_37c_marci_talent" "Seviye 20 hüneri +%12 Unleash hareket hızı, +%10 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37c_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Maksimum hareket hızı yükseltildi: 225 → 240"
"DOTA_Patch_7_37c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Treant'ın temel saldırı süresi yükseltildi: 1,4 sn → 1,6 sn"
"DOTA_Patch_7_37c_furion_furion_wrath_of_nature" "Temel hasarı düşürüldü: 120/155/190 → 100/140/180"
"DOTA_Patch_7_37c_necrolyte" "Temel zekâsı yükseltildi: 22 → 23"
"DOTA_Patch_7_37c_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Büyüsel hasar artışı düşürüldü: %25 → %20"
"DOTA_Patch_7_37c_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Bonus saldırı hızı yükseltildi: 30/45/60/75 → 35/50/65/80"
"DOTA_Patch_7_37c_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Multicasts artık öncelikli olarak Ogre Magi'ın kendisine, ardından sırasıyla kahramanlara, yapılara ve yaratıklara uygulanacak ve güçlendirmeye zaten sahip olan birimler göz ardı edilecek."
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_purification" "Aghanim's Shard'lı ikincil Purification'ın etkinliği düşürüldü: %75 → %65"
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_martyr" "Süre düşürüldü: 6 sn → 5 sn"
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Hasarı düşürüldü: 55/70/85/100 → 40/60/80/100"
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_talent" "Seviye 10 hüneri +1 sn Guardian Angel Süresi, +1 sn Repel Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_talent_2" "Seviye 20 hüneri +2 sn Repel Süresi, +2 sn Guardian Angel Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37c_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Maksimum hasar artışı azaltıldı: %50 → %40"
"DOTA_Patch_7_37c_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash_2" "Maksimum bariyer artışı azaltıldı: %50 → %40"
"DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "İllüzyon süresi artırıldı: 2/4/6/8 sn → 3,5/6/6,5/8 sn"
"DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Fazladan çeviklik artık hücum sırasında ve bittikten sonraki 1,5 saniye boyunca da uygulanacaktır."
"DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_hero_facet_1_phantom_lancer_juxtapose" "İllüzyon hasarı yükseltildi: %13/15/17 → %15/17/19"
"DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "İllüzyon hasarı yükseltildi: %15/17/19 → %17/19/21"
"DOTA_Patch_7_37c_primal_beast" "Temel hareket hızı düşürüldü: 310 → 305"
"DOTA_Patch_7_37c_pugna_pugna_life_drain" "Düşmandan saniye başına çekme değiştirildi: 160/240/320 → 150/250/350"
"DOTA_Patch_7_37c_riki_riki_innate_backstab" "Çeviklik hasar çarpanı yükseltildi: 0,4/0,8/1,2/1,6 → 0,55/0,9/1,25/1,6"
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster" "Temel hareket hızı düşürüldü: 315 → 310"
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_strongman_tonic" "Ringmaster'ın seviyesi başına fazladan kuvveti azaltıldı: 1,5 → 1"
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_wheel" "Sayaç süresi azaltıldı: 2,75/3,0/3,25 sn →2,5/2,75/3 sn"
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_wheel_2" "Otomatik patlama süresi azaltıldı: 8 sn → 6 sn"
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_spotlight" "Bitiş gecikmesi süresi artırıldı: 0,1 sn → 0,3 sn"
"DOTA_Patch_7_37c_rubick" "Temel hasarı 2 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_37c_sand_king" "Temel kuvveti düşürüldü: 22 → 21"
"DOTA_Patch_7_37c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Temel hasarı düşürüldü: 20/40/60/80 → 15/35/55/75"
"DOTA_Patch_7_37c_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Mevcut sağlığı azaltıldı: %20 → %14/16/18/20"
"DOTA_Patch_7_37c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Dolum süresi düşürüldü: 16/14/12/10 sn → 13/12/11/10 sn"
"DOTA_Patch_7_37c_silencer" "Çeviklik kazanımı düşürüldü: 2,4 → 2,2"
"DOTA_Patch_7_37c_silencer_2" "Temel saldırı hızı yükseltildi: 100 → 110"
"DOTA_Patch_7_37c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Hareket yavaşlatması yükseltildi: %10/15/20/25 → %16/19/22/25"
"DOTA_Patch_7_37c_spectre_spectre_spectral_dagger" "Mana bedeli düşürüldü: 120/130/140/150 → 110/120/130/140"
"DOTA_Patch_7_37c_sven_sven_warcry" "Süre düşürüldü: 10 sn → 8 sn"
"DOTA_Patch_7_37c_tinker" "Temel mana yenilenmesi düşürüldü: 0,75 → 0,5"
"DOTA_Patch_7_37c_tinker_tinker_defense_matrix" "Durum direnci değiştirildi: %10/20/30/40 → %15/20/25/30"
"DOTA_Patch_7_37c_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Kullanım menzili düşürüldü: 700/750/800/850 → 700"
"DOTA_Patch_7_37c_tinker_talent" "Seviye 15 hüneri +125 Defense Matrix Hasar Bariyeri, +75 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37c_windrunner" "Temel çevikliği düşürüldü: 19 → 17"
"DOTA_Patch_7_37c_windrunner_talent" "Seviye 15 hüneri -2,5 sn Windrun dolum süresi, -2 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37c_windrunner_talent_2" "Seviye 20 hüneri %12 Focus Fire Hasar Azaltma Cezası, %10 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37c_winter_wyvern_hero_facet_1" "Manaya dönüşen iyileştirme yükseltildi: %15 → %20"
"DOTA_Patch_7_37c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Hasarı yükseltildi: 125/200/275/350 → 140/220/300/380"
"DOTA_Patch_7_37c_zuus_zuus_cloud" "Mana bedeli düşürüldü: 325 → 275"
"DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots" "Tarif bedeli yükseltildi: 375 → 475. Toplam bedeli yükseltildi: 1300 → 1400"
"DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots_2" "Mana yenilenmesi bonusu düşürüldü: +0,5 → +0,25"
"DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots_3" "Mana Yenileme'nin yenilediği mana düşürüldü: 175 → 150"
"DOTA_Patch_7_37d_item_bracer" "Artık dakika 25'te bonuslarını ikiye katlamıyor."
"DOTA_Patch_7_37d_item_crimson_guard" "Koruma süresi düşürüldü: 8 sn → 7 sn"
"DOTA_Patch_7_37d_item_disperser" "Baskılama artık kullananı veya dostunu yavaşlatılamaz yapmıyor."
"DOTA_Patch_7_37d_item_disperser_2" "Baskılama artık kullanana veya dostuna süresi boyunca %40 yavaşlatma direnci veriyor."
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir" "Tarif bedeli yükseltildi: 250 → 550. Toplam bedeli yükseltildi: 5450 → 5750"
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_2" "Hasar bonusu düşürüldü: +30 → +25"
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_3" "Saldırı hızı bonusu düşürüldü: +30 → +25"
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_4" "Sağlık bonusu düşürüldü: +300 → +275"
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_5" "Yıldırım Zinciri hasarı düşürüldü: 160 → 140"
"DOTA_Patch_7_37d_item_guardian_greaves" "Toplam bedeli yükseltildi: 4950→ 5050 (Arcane Boots bedel artırımı nedeniyle)"
"DOTA_Patch_7_37d_item_null_talisman" "Artık dakika 25'te bonuslarını ikiye katlamıyor."
"DOTA_Patch_7_37d_item_pavise" "Korumanın fiziksel saldırı hasarı bariyeri düşürüldü: 300 → 250"
"DOTA_Patch_7_37d_item_pavise_2" "Koruma süresi düşürüldü: 8 sn → 7 sn"
"DOTA_Patch_7_37d_item_pavise_3" "Koruma mana bedeli yükseltildi: 75 → 100"
"DOTA_Patch_7_37d_item_pipe" "Bariyer süresi düşürüldü: 10 sn → 8 sn"
"DOTA_Patch_7_37d_item_ring_of_basilius" "Mana yenilenmesi bonusu düşürüldü: +0,5 → +0,25"
"DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest" "Sağlık bonusu düşürüldü: +200 → +175"
"DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_2" "Işıltı süresi düşürüldü: 8 sn → 7 sn"
"DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_3" "Işıltının fiziksel saldırı hasarı bariyeri düşürüldü: 400 → 350"
"DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_4" "Işıltı bonus saldırı hızı düşürüldü: 70 → 60"
"DOTA_Patch_7_37d_item_spirit_vessel" "Düşmanlarda Ruh Salma sağlık yenileme azaltımı yükseltildi: %50 → %60"
"DOTA_Patch_7_37d_item_spirit_vessel_2" "Ruhun Salma artık sahibi öldüğünde her zaman bir şarj kazandırır."
"DOTA_Patch_7_37d_item_wraith_band" "Artık dakika 25'te bonuslarını ikiye katlamıyor."
"DOTA_Patch_7_37d_item_seeds_of_serenity" "Yeşerme süresi düşürüldü: 14 sn → 8 sn"
"DOTA_Patch_7_37d_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Yansıtılan büyü artırımı yükseltildi: %30 → %40"
"DOTA_Patch_7_37d_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Yansıtılan büyü artırımı yükseltildi: %30 → %40"
"DOTA_Patch_7_37d_antimage_talent" "Seviye 10 hüneri +%10 Counterspell Büyü Direnci, +3 Sağlık Yenilenmesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37d_batrider_talent" "Seviye 20 hüneri +4,5 sn Firefly Süresi, +2 sn Smoldering Resin Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Sersemletme süresi yükseltildi: 2,75/3,25/3,75 sn → 3/3,5/4 sn"
"DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Kahramanlardan gelen iyileştirme düşürüldü: %25 → %20"
"DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_talent" "Seviye 10 hüneri Inner Beast Büyü Direnci yükseltildi: %5 → %10"
"DOTA_Patch_7_37d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Mana bedeli düşürüldü: 25 → 0"
"DOTA_Patch_7_37d_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Bonus hasarı değiştirildi: 60/100/140/180 → 70/105/140/175"
"DOTA_Patch_7_37d_chen_chen_holy_persuasion" "Bir yaratığı Martyrdom (Aghanim's Scepter) ile feda etmek yaratığın ölüm etkilerini tetikler."
"DOTA_Patch_7_37d_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "Yakalanan düşman kahramanlar artık oluşumun merkezine çekilmezler. Bir çarka dokunmadan merkezden mümkün olduğunca uzağa yerleştirilirler."
"DOTA_Patch_7_37d_crystal_maiden" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 1,6 → 1,8"
"DOTA_Patch_7_37d_crystal_maiden_talent" "Seviye 15 hüneri -4 sn Crystal Nova dolum süresi, -4,5 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Mana bedeli düşürüldü: 110/120/130/140 → 100/110/120/130"
"DOTA_Patch_7_37d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "Atış hızı yükseltildi: 1500 → 1600"
"DOTA_Patch_7_37d_dazzle_talent" "Seviye 15 hüneri +80 saldırı hızı, +90 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37d_dazzle_talent_2" "Seviye 20 hüneri Poison Touch SBH +60'ten +75'a yükseltildi"
"DOTA_Patch_7_37d_death_prophet" "Temel hasarı 2 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_37d_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Ruh sayısı yükseltildi: 8/16/24 → 10/17/24"
"DOTA_Patch_7_37d_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "Temel şarj yenilenme süresi düşürüldü: 90 sn → 85 sn"
"DOTA_Patch_7_37d_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "Artık yalnızca Doom'un saldırıları için geçerlidir."
"DOTA_Patch_7_37d_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Saçma mesafesi düşürüldü: 450 → 400"
"DOTA_Patch_7_37d_drow_ranger" "Temel çevikliği yükseltildi: 20 → 22"
"DOTA_Patch_7_37d_enchantress_hero_facet_1_enchantress_natures_attendants" "Hasar eşiği yükseltildi: 250 → 275"
"DOTA_Patch_7_37d_enchantress_enchantress_enchant" "Kahraman hareket yavaşlatma süresi düşürüldü: 5 sn → 3,5/4/4,5/5 sn"
"DOTA_Patch_7_37d_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Dolum süresi yükseltildi: 8 sn → 10 sn"
"DOTA_Patch_7_37d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Mürekkep Sıçrama SBH yükseltildi: 25/40/55/70 → 30/45/60/75"
"DOTA_Patch_7_37d_grimstroke_talent" "Seviye 20 hüneri +%75 Stroke of Fate hasarı, +%80 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37d_gyrocopter" "Temel hasarı 2 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_37d_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Kullanım menzili yükseltildi: 900 → 1100"
"DOTA_Patch_7_37d_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break" "İyileştirme yarıçapı yükseltildi: 400 → 550"
"DOTA_Patch_7_37d_invoker_invoker_ghost_walk" "Sağlık yenileme (Quas) düşürüldü: 10/15/20/25/30/35/40/45 → 3/6/9/12/15/18/21/24"
"DOTA_Patch_7_37d_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Mana yenileme (Wex) düşürüldü: 2,5/5/7,5/10/12,5/15/17,5/20 → 2/4/6/8/10/12/14/16"
"DOTA_Patch_7_37d_juggernaut_juggernaut_duelist" "Fazladan hasar yükseltildi: %10 → %12"
"DOTA_Patch_7_37d_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Mana bedeli değiştirildi: 140/130/120/110 → 120"
"DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_admirals_rum" "Rom süresi düşürüldü: 10 sn → 6 sn"
"DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_admirals_rum_info" "Ghostship'in Rom süresi etkilenmez."
"DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_ghostship" "Hasarı düşürüldü: 400/500/600 → 350/475/600"
"DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Dolum süresi yükseltildi: 80/70/60 sn → 90/80/70 sn"
"DOTA_Patch_7_37d_lich_lich_frost_shield" "Hasar azaltması yükseltildi: %30/40/50/60 → %45/50/55/60"
"DOTA_Patch_7_37d_life_stealer_life_stealer_feast" "Maksimum sağlık can çalması yükseltildi: %1,25/1,75/2,25/2,75 → %1,5/2/2,5/3"
"DOTA_Patch_7_37d_life_stealer_life_stealer_feast_2" "Maksimum sağlık hasarı yükseltildi: %1,25/1,75/2,25/2,75 → %1,5/2/2,5/3"
"DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_hero_facet_3" "Özellik bonusu artık tarafsız yuvadaki eşyalara uygulanmaz."
"DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_hero_facet_3_2" "Özellik bonusu düşürüldü: %50/60/70/80 → %30/45/60/75"
"DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_talent" "Seviye 15 hüneri -7 sn Savage Roar dolum süresi, -5 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37d_luna_hero_facet_3_luna_lucent_beam" "Artık illüzyonları vurduğunda fazladan hasar sağlamaz."
"DOTA_Patch_7_37d_luna_hero_facet_3_luna_lucent_beam_2" "Hüzme başına hasar güçlendirmesi düşürüldü: 5/8/11/14 → 4/7/10/13"
"DOTA_Patch_7_37d_luna_luna_lucent_beam" "Hüzme hasarı düşürüldü: 80/160/240/320 → 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_37d_mars_talent" "Seviye 20 hüneri +0,6 sn Spear of Mars sersemletmesi, +0,4 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37d_medusa_medusa_mana_shield" "Mana Shield ile hasarı emmek artık Blink Dagger'ı devre dışı bırakır."
"DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Artık gündüz görüşünü artırmaz."
"DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_2" "Maksimum saldırı hızı/hasarı düşürüldü: 80/120/160 → 70/110/150"
"DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_3" "Süre düşürüldü: 18 sn → 16 sn"
"DOTA_Patch_7_37d_mirana_mirana_leap" "Aghanim's Shard artık tek bir kullanımda aynı düşman biriminin birden fazla ikincil Starstorm ile vurulmasına izin vermiyor."
"DOTA_Patch_7_37d_monkey_king" "Temel kuvveti yükseltildi: 18 → 19"
"DOTA_Patch_7_37d_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "Dağılma süresi yükseltildi: 3 sn → 4 sn"
"DOTA_Patch_7_37d_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Sağlık eşiği yükseltildi: %90 → %95"
"DOTA_Patch_7_37d_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Süre yükseltildi: 6/7/8 sn → 8 sn"
"DOTA_Patch_7_37d_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Mana bedeli yükseltildi: 45/50/55/60 → 50/60/70/80"
"DOTA_Patch_7_37d_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Saniye başına maksimum SP yenilenmesi düşürüldü: %2/4/6 → %2/3/4"
"DOTA_Patch_7_37d_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Treant hasarı düşürüldü: 28-32/44-48/60-64/76-80 → 22-26/40-44/58-62/76-80"
"DOTA_Patch_7_37d_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Treant hareket hızı düşürüldü: 350 → 335/340/345/350"
"DOTA_Patch_7_37d_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Hareket yavaşlatması yükseltildi: %10/15/20/25 → %16/19/22/25"
"DOTA_Patch_7_37d_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Dolum süresi düşürüldü: 110 sn → 100 sn"
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight" "Temel hareket hızı düşürüldü: 315 → 310"
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight_2" "Temel kuvveti düşürüldü: 23 → 22"
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight_hero_facet_2" "İyileştirme olarak hasar düşürüldü: %25 → %20"
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight_omniknight_purification" "Mana bedeli yükseltildi: 80/95/110/125 → 90/105/120/135"
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight_omniknight_martyr" "Mana bedeli yükseltildi: 80/95/110/125 → 90/105/120/135"
"DOTA_Patch_7_37d_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "Süre yükseltildi: 8 sn → 9 sn"
"DOTA_Patch_7_37d_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "Temel hasar yüzdesini değiştiren etkiler artık Illusory Armaments tarafından sağlanan temel hasar bonusunu da etkiler."
"DOTA_Patch_7_37d_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments_2" "İllüzyonların temel hasar bonusu artırıldı: %65 → %70"
"DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_puckish" "Temel sağlık yenilenmesi düşürüldü: 20 → 15"
"DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_puckish_2" "Temel mana yenilenmesi düşürüldü: 20 → 15"
"DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_dream_coil" "Süre düşürüldü: 6 sn → 5/5,5/6 sn"
"DOTA_Patch_7_37d_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "Mana hasarı yükseltildi: %30 → %40"
"DOTA_Patch_7_37d_riki_riki_backstab" "Eşyaları açıp kapatmak artık görünmezliği bozmaz."
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster" "Temel kuvveti düşürüldü: 23 → 21"
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_2" "Kuvvet kazanımı düşürüldü: 2,4 → 2,1"
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_tame_the_beasts" "Kullanım menzili düşürüldü: 700/750/800/850 → 700"
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_the_box" "Artık etkisi geçirilebilir."
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_wheel" "Yarıçapı düşürüldü: 600 → 500"
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_wheel_2" "Otomatik patlama süresi düşürüldü: 6 sn → 4 sn"
"DOTA_Patch_7_37d_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Yarıçapı düşürüldü: 450/500/550/600 → 350/400/450/500"
"DOTA_Patch_7_37d_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm_2" "Süre düşürüldü: 20/25/30/35 sn → 16/20/24/28 sn"
"DOTA_Patch_7_37d_sand_king_talent" "Seviye 15 hüneri saniyede +25 Sand Storm hasarı, +20 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37d_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Sağlık kaybı düşürüldü: %14/16/18/20 → %9/11/13/15"
"DOTA_Patch_7_37d_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Görüş yarıçapı düşürüldü: 400 → 300"
"DOTA_Patch_7_37d_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Dokunulmazlık süresi yükseltildi: 0,75 sn → 1 sn"
"DOTA_Patch_7_37d_snapfire_hero_facet_2_snapfire_scatterblast" "Kullanım menzili düşürüldü: 1400 → 1300"
"DOTA_Patch_7_37d_snapfire_talent" "Seviye 10 hüneri +20 Mortimer Kisses Zayıflatması SBH, +25 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37d_snapfire_talent_2" "Seviye 25 hüneri +6 Mortimer Kisses Launched, +8 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37d_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Hasarı düşürüldü: 120/180/240/300 → 90/160/230/300"
"DOTA_Patch_7_37d_sniper_sniper_headshot" "Yavaşlatma süresi düşürüldü: 0,5 sn → 0,2/0,3/0,4/0,5 sn"
"DOTA_Patch_7_37d_techies_techies_land_mines" "Temel şarj yenileme süresi düşürüldü: 19/17/15 sn → 15 sn"
"DOTA_Patch_7_37d_tidehunter_tidehunter_blubber" "Etki geçirme hasar eşiği düşürüldü: 500 → 450"
"DOTA_Patch_7_37d_tidehunter_tidehunter_ravage" "Hasarı yükseltildi: 250/350/450 → 275/375/475"
"DOTA_Patch_7_37d_shredder" "Temel kuvveti düşürüldü: 27 → 26"
"DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_natures_guise" "Hareket hızı bonusu düşürüldü: %12 → %10"
"DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_leech_seed" "Saniye başına hasarı/iyileştirmesi düşürüldü: 20/35/50/65 → 15/30/45/60"
"DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_leech_seed_2" "Artık yaratıkları %50 etkililikle iyileştiriyor."
"DOTA_Patch_7_37d_troll_warlord_talent" "Seviye 10 hüneri +2 sn Whirling Axes Zayıflatma Süresi, +2,5 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37d_troll_warlord_talent_2" "Seviye 20 hüneri +8 Berserker's Rage zırhı, +9 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "Bonus hasarı yükseltildi: 20/45/70/95 → 25/50/75/100"
"DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Fazladan hareket hızı düşürüldü: %25 → %10/15/20/25"
"DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies_2" "Alternatif kullanma davranışı artık temel büyünün kullanma menzilinin %50'sine sahiptir."
"DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Savaşçı hasarı değiştirildi: 18/32/46 → 20/30/40"
"DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_hero_facet_2_2" "Savaşçı Last Will hasarı düşürüldü: 300/400/500 → 200/300/400"
"DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Süre düşürüldü: 35/45/55/65 sn → 30/40/50/60 sn"
"DOTA_Patch_7_37d_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Dolum süresi düşürüldü: 50/40/30 sn → 46/38/30 sn"
"DOTA_Patch_7_37d_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Minimum hareket yavaşlatma yükseltildi: %0 → %15"
"DOTA_Patch_7_37d_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "Hedef, atış kendisine ulaşmadan önce ölürse artık ekstra altın sağlamaz."
"DOTA_Patch_7_37d_visage_visage_summon_familiars" "Familiar'lar taş formundaysa artık geri çağırma iptal edilir."
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Dolum süresi yükseltildi: 70/50/30 sn → 70/60/50 sn"
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_2" "Windranger artık yönlendirme sırasında ok atamaz."
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_3" "Hasar azaltması yükseltildi: %30 → %35"
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_4" "Süre düşürüldü: 9 sn → 8 sn"
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_windrunner_windrun" "Temel Windrun güçlendirmesi kaldırılırsa artık Aghanim's Scepter görünmezlik güçlendirmesi de kalkar."
"DOTA_Patch_7_37d_winter_wyvern_hero_facet_1" "Manaya dönüşen iyileştirme yükseltildi: %20 → %24"
"DOTA_Patch_7_37e_item_angels_demise" "Tarif bedeli düşürüldü: 600 → 500. Toplam bedeli düşürüldü: 5200 → 5100."
"DOTA_Patch_7_37e_item_angels_demise_2" "Büyü Güçlendirici: Kullananın saldırı hasarından gelen bonus hasar düşürüldü: %75 → %60"
"DOTA_Patch_7_37e_alchemist_hero_facet_2_alchemist_unstable_concoction" "Dolum süresi azaltımı yükseltildi: %30 → %35"
"DOTA_Patch_7_37e_alchemist_alchemist_acid_spray" "Mana bedeli değiştirildi: 110 → 105/110/115/120"
"DOTA_Patch_7_37e_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Dolum süresi yükseltildi: 15 sn → 17 sn"
"DOTA_Patch_7_37e_antimage" "Temel kuvveti yükseltildi: 19 → 21"
"DOTA_Patch_7_37e_axe_hero_facet_1" "Kuvvet olarak zırhı düşürüldü: %50 → %40"
"DOTA_Patch_7_37e_axe_axe_battle_hunger" "Hareket yavaşlatması düşürüldü: %11/19/27/35 → %15/20/25/30"
"DOTA_Patch_7_37e_bane_bane_enfeeble" "Mana bedeli değiştirildi: 120 → 100/110/120/130"
"DOTA_Patch_7_37e_batrider_batrider_smoldering_resin" "Hasarı yükseltildi: %15 → %20"
"DOTA_Patch_7_37e_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Davul vuruşu hasarı düşürüldü: 85 → 80"
"DOTA_Patch_7_37e_beastmaster_talent" "Seviye 10 hüneri Inner Beast Büyü Direnci düşürüldü: %10 → %8"
"DOTA_Patch_7_37e_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Mana bedeli yükseltildi: 65/70/75/80 → 75/80/85/90"
"DOTA_Patch_7_37e_brewmaster" "Temel zekâsı yükseltildi: 15 → 17"
"DOTA_Patch_7_37e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Earth Brawler duruş zırhı yükseltildi: 1/3/5/7/ → 2/4/6/8"
"DOTA_Patch_7_37e_bristleback_bristleback_hairball" "Kullanım menzili düşürüldü: 1000 → 750"
"DOTA_Patch_7_37e_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Yaratıklara karşı bonus hasar düşürüldü: 2x → 1,5x"
"DOTA_Patch_7_37e_rattletrap_talent" "Seviye 10 hüneri -2 sn Power Cogs dolum süresi, +75 Hookshot hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37e_dazzle_dazzle_innate_weave" "Süre yükseltildi: 8 sn → 10 sn"
"DOTA_Patch_7_37e_disruptor_talent" "Seviye 15 hüneri Glimpse maks. hasarı yükseltildi: 280 → 300"
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Yaratıklara karşı bonus hasar düşürüldü: 1,4x → 1,25x"
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent" "Seviye 10 hüneri Büyü Artırımı düşürüldü: +%10 → +%8"
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_2" "Seviye 10 hüneri +200 Rolling Boulder uzaklığı, -2 sn Geomagnetic Grip dolum süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_3" "Seviye 15 hüneri +%30 Magnetize hasarı ve süresi, +%25 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_4" "Seviye 20 hüneri -3 sn Geomagnetic Grip dolum süresi, +250 Rolling Boulder uzaklığı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37e_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order" "Etki alanından çıkan düşmanlar artık tüm istifleri anında kaybetmek yerine saniyede 1 istif kaybeder."
"DOTA_Patch_7_37e_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Hasarı değiştirildi: 70/100/130/160 → 60/100/140/180"
"DOTA_Patch_7_37e_enchantress_enchantress_enchant" "Mana bedeli yükseltildi: 40/50/60/70 → 70"
"DOTA_Patch_7_37e_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Süre düşürüldü: 10/11/12/13 sn → 7/9/11/13 sn"
"DOTA_Patch_7_37e_enigma_enigma_demonic_conversion" "Eidolon altın ödülü yükseltildi: 14-20 → 17-20"
"DOTA_Patch_7_37e_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Maksimum kullanım menzilindeki davranış iyileştirildi."
"DOTA_Patch_7_37e_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Mana bedeli değiştirildi: 75/80/85/90 → 85"
"DOTA_Patch_7_37e_invoker_invoker_emp" "Aghanim's Shard'lı çekme hızı düşürüldü: 175 → 150"
"DOTA_Patch_7_37e_invoker_invoker_cold_snap" "Mana bedeli yükseltildi: 90 → 100"
"DOTA_Patch_7_37e_jakiro_talent" "Seviye 10 hüneri -%10 Dual Breath Hareket Hızı/Saldırı Hızı Yavaşlatması, -2 sn Dual Breath Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37e_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Dolum süresi düşürüldü: 42/34/26/18 sn → 36/30/24/18 sn"
"DOTA_Patch_7_37e_kez_kez_echo_slash" "Bonus kahraman hasarı değiştirildi: 30/45/60/75 → 25/45/65/85"
"DOTA_Patch_7_37e_kez_kez_grappling_claw" "Kahramanda fazladan can çalma düşürüldü: 50/100/150/200 → 40/80/120/160"
"DOTA_Patch_7_37e_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Aghanim's Shard'lı düelloda yarıçap bonusu düşürüldü: 150 → 100"
"DOTA_Patch_7_37e_legion_commander_talent" "Seviye 10 hüneri +%10 Press The Attack hareket hızı, +%12 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_37e_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "Frostbound süresi düşürüldü: 2/3/4 sn → 2/2,75/3,5 sn"
"DOTA_Patch_7_37e_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost_2" "Etkilenen kahraman ölürse ve anında canlanırsa, Chain Frost artık o kahramanı takip etmez."
"DOTA_Patch_7_37e_lina_lina_fiery_soul" "Aghanim's Shard'lı şarj başına büyü hasarı yükseltildi: 20 → 25"
"DOTA_Patch_7_37e_lion" "Temel zekâsı düşürüldü: 20 → 19"
"DOTA_Patch_7_37e_luna_luna_lunar_blessing" "Fazladan gece görüşü değiştirildi: 400 + seviye başına 20 → 250 + seviye başına 25"
"DOTA_Patch_7_37e_luna_talent" "Seviye 10 hüneri Moon Glaives Hasar Azaltması düşürüldü: %8 → %5"
"DOTA_Patch_7_37e_luna_talent_2" "Seviye 15 hüneri +80 Lucent Beam Hasarı, +1 Lunar Orbit Kılıcı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37e_luna_talent_3" "Seviye 20 hüneri 2 Lucent Beam ile 2 Moon Glaive Atılır, +110 Lucent Beam Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_37e_lycan_lycan_apex_predator" "Artık Lycan'ın kontrolü altındaki birimlere de uygulanır. Bonus hâlâ Lycan'ın seviyesine bağlıdır."
"DOTA_Patch_7_37e_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Lycan görünmez olduğunda Spirit Wolves'un görünür olması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_medusa_mana_shield" "Mana başına temel hasar düşürüldü: 2,4 → 2,2"
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3" "Zehirler artık illüzyonlar tarafından uygulanmaz."
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_2" "Artık Split Shot ile ölçeklenecek."
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_3" "Hareket yavaşlatması değiştirildi: %35 → %15/20/25/30/35"
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_4" "Saldırı hızı yavaşlatma değiştirildi: 80 → 20/35/50/65/80"
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_medusa_split_shot" "Verilen hasar değiştirildi: %40/55/70/85 → %50/60/70/80"
"DOTA_Patch_7_37e_monkey_king_monkey_king_mischief" "Hasar almama süresi düşürüldü: 0,2 sn → 0,1 sn"
"DOTA_Patch_7_37e_muerta_muerta_the_calling" "Hareket yavaşlatması değiştirildi: %15/20/25/30 → %20"
"DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Mana bedeli yükseltildi: 50/60/70/80 → 80"
"DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Süre düşürüldü: 4 sn → 3,5 sn"
"DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Aghanim's Shard'lı saniye başına maks. SP düşürüldü: %6/7/8 → %5/6/7"
"DOTA_Patch_7_37e_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Tüm seviyelerdeki Treant altın ödülü değiştirildi: 18-24 → 16/24/32/40"
"DOTA_Patch_7_37e_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Treant TP ödülü yükseltildi: 30 → 30/40/50/60"
"DOTA_Patch_7_37e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_ominous_discernment" "Zeka başına fazladan mana yükseltildi 2 → 2,5"
"DOTA_Patch_7_37e_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "Bonus dönüş hızı değiştirildi +100 → +%40 (+48 olur)"
"DOTA_Patch_7_37e_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Fazladan çeviklik süresi yükseltildi: 1,5 sn → 2 sn"
"DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_primal_beast_trample" "Mana bedeli yükseltildi: 90 → 100"
"DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Vuruş sasarı değiştirildi: 125/175/225 → 100/175/250"
"DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_talent" "Seviye 10 hüneri Onslaught Hasarı üşürüldü: +90 → +80"
"DOTA_Patch_7_37e_puck_puck_puckish" "Büyülerden kaçınma çarpanı düşürüldü: 4x → 3,5x"
"DOTA_Patch_7_37e_puck_talent" "Seviye 10 hüneri Illusory Orb Hasarı üşürüldü: +50 → +40"
"DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_hero_facet_2" "Büyü artırımı düşürüldü: %15 → %14"
"DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_hero_facet_2_2" "Yansıtılan büyü hasarı yükseltildi: %20 → %21"
"DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_talent" "Seviye 10 hüneri kuvvet düşürüldü: +8 → +7"
"DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_the_box" "Artık Aghanim's Scepter ile geliştirilebilir."
"DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_the_box_2" "Dolum süresini 2 şarjla değiştirir. Kutu açıldığında, 275 yarıçapındaki tüm düşmanlara 300 büyü hasarı verir ve her yöne %50 menzilli 8 Impalement Art hançeri fırlatır."
"DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_spotlight" "Spotlight yarıçapı düşürüldü: 550 → 275"
"DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_spotlight_2" "Artık her biri birbirinden bağımsız hareket eden 3 ayrı spot ışığı çağırır."
"DOTA_Patch_7_37e_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "Süre düşürüldü: 20/25/30/35 sn → 16/20/24/28 sn "
"DOTA_Patch_7_37e_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm_info" "Artık her iki yükseltici için aynı."
"DOTA_Patch_7_37e_sand_king_sandking_sand_storm" "Saniye başına hasar değiştirildi: 25/50/75/100 → 30/50/70/90"
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Fazladan temel hasar değiştirildi: 30/40/50/60 → 25/40/55/70"
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Dolum süresi yükseltildi: 60 sn → 70/65/60 sn"
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "Aghanim's Scepter'lı şarj yenileme süresi yükseltildi: 60 sn → 70/65/60 sn"
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Dolum süresi yükseltildi: 60 sn → 70/65/60 sn"
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "Aghanim's Scepter'lı şarj yenileme süresi yükseltildi: 60 sn → 70/65/60 sn"
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_necromastery" "Ruh başına hasarı düşürüldü: 1/3/4/5 → 1/2/3/4"
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "Artık Shadow Fiend öldüğünde Bonus Zırh Azaltma güçlendirmesi kaldırılır."
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord_2" "Kahraman azaltma süresi düşürüldü: 70 sn → 60 sn"
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_frenzy" "Artık güçlendirmenin süresi boyunca maksimum Nekromastery ruh sayısını 5 artırır."
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_frenzy_2" "Bonus saldırı hızı değiştirildi: 40/50/60/70 → 30/50/70/90"
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_shaman" "Temel saldırı hızı yükseltildi: 90 → 100"
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Mana bedeli değiştirildi: 110/140/170/200 → 130/150/170/190"
"DOTA_Patch_7_37e_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Aghanim's Shard kullanıldığında Overload'un fazladan bir kez daha tetiklenmesi düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_37e_sven_sven_vanquisher" "Fazladan hasar yükseltildi: %17 → %20"
"DOTA_Patch_7_37e_sven_sven_gods_strength" "Mana bedeli düşürüldü: 100/150/200 → 100/125/150"
"DOTA_Patch_7_37e_terrorblade_terrorblade_reflection" "Mana bedeli yükseltildi: 35/40/45/50 → 45/50/55/60"
"DOTA_Patch_7_37e_terrorblade_talent" "Seviye 10 hüneri Reflection Dolum Süresi düşürüldü: 5 sn → 4 sn"
"DOTA_Patch_7_37e_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Mana bedeli düşürüldü: 45/50/55/60 → 40/45/50/55"
"DOTA_Patch_7_37e_treant_hero_facet_1" "Seviye başına hasarı yükseltildi: 5 → 6"
"DOTA_Patch_7_37e_tusk_tusk_bitter_chill" "Artık Tag Team veya Drinking Buddies yerine Walrus Punch ile ölçeklenecek."
"DOTA_Patch_7_37e_tusk_tusk_bitter_chill_2" "Saldırı hızı yavaşlatması değiştirildi: 20/30/40/50/60 → 15/35/55/75"
"DOTA_Patch_7_37e_undying_undying_decay" "Temel hasarı yükseltildi: 0/40/80/120 → 10/50/90/130"
"DOTA_Patch_7_37e_venomancer_hero_facet_2" "Taşıyıcının maksimum sağlığından gelen Ward sağlığı yükseltildi: %1/1,5/2/2,5 → %1,5/2/2,5/3"
"DOTA_Patch_7_37e_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "Şarj başına bonus altın düşürüldü: 35 → 30"
"DOTA_Patch_7_37e_warlock_warlock_eldritch_summoning" "Imp'ler artık düşman kahramanlar tarafından öldürüldüğünde patlamayacak."
"DOTA_Patch_7_37e_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Süre düşürüldü: 3 sn → 2,5 sn"
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king" "Temel zırhı 2 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Can çalma düşürüldü: %20/30/40/50 → %16/24/32/40"
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Kritik hasarı değiştirildi: %150/200/250/300 → %160/200/240/280"
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_talent" "Seviye 20 hüneri saldırı hız yükseltildi: +70 → +60"
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_talent_2" "Seviye 20 hüneri saçma yükseltildi: +%35 → +%40"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_Title" "ÖNEMLİ MEKANİKLER"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics" "Evrensel kahramanların özellik başına hasarı düşürüldü: 0,7 → 0,45"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_2" "Bunun sonucu olarak, birçok kahramanın temel hasarı ve özellik kazanımları değişti."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_3" "Yetenek puanları artık seviye 6 yerine seviye 2'den itibaren Tüm Özellikler için harcanabilir."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_4" "Yansıtılan büyüler artık, aşağıdakiler de dâhil olmak üzere, asıl büyünün sahip olduğu tüm bonuslardan faydalanır:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_5" "Kullananın yükselticisinin etkileri."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_6" "Hüner bonusları."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_7" "Aghanim's Shard ve Aghanim's Scepter yükseltmeleri."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_8" "Önceden yükseltmeler yansıtan birimin sahip olduğu Aghanim eşyalarına bağlıydı."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_9" "Yavaşlama direnci artık minimum hareket hızını yavaşlatma direnci yüzdesi kadar artırır."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_10" "%20 yavaşlama direnci minimum hareket hızınızı 100'den 120'ye çıkarır."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_11" "Kuvvetlendirme Kalkanı: Yaratık süresi düşürüldü: 4 sn → 3 sn"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_12" "Birimler artık geceleri bonus hareket hızı kazanmaz."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_13" "Kahramanların sırt çantasına ilk kez konulan eşyalar artık herhangi bir dolum süresine sahip olmadan 3 saniye içinde ana envantere alınabilirler. Bu, eşya başına ve kahraman başına yalnızca bir kez gerçekleşebilir."
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_Title" "GEZGİN SULAR"
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters" "Üst ve alt dış kenar alanlara içinde hareket edilebilen akarsular eklendi."
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_2" "Bu sular, 3. kulelerinin yanından başlayan (orta kamptan hemen önce) ve 1. kulelere kadar devam (eski İkiz Geçit konumu) eden bir akıntıya sahiptir."
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_3" "Akıntı yönünde gitmek mevcut ve maksimum hareket hızını artırırken, akıntıya karşı gitmek herhangi bir olumsuz etki yaratmaz."
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_4" "Akarsular iki bölgeye ayrılır: 150'ye kadar bonus hareket hızı sağlayan \"güçlü akıntı\" yerleri ve 100'e kadar bonus hız sağlayan \"orta akıntı\" yerleri. Akıntı, her üssün yakınındaki akarsu başlangıçlarından 2. kulelerinin yakınındaki şelalelere kadar \"güçlü\"dür. Diğer tüm akarsu yerleri \"orta\" akıntıya sahiptir."
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_5" "Bonus değeri, bakılan yöne göre değişir. Doğrudan akıntı yönünde giderken %100 iken 90 derece açıda %0'dır."
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_6" "Suyun akışına yer açmak için bölgedeki gözetleyiciler, kamplar ve patikalarada küçük değişiklikler yapıldı."
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_7" "Radiant ve Dire ana ormanlarında ortadaki 1. kulelerin yakınındaki kolay kampın yanından başlayan ve orta seviyede akıntıya sahip olan birer akarsu daha var. Bunlar 2. kulelerin yanındaki güvenli kulvardan geçerek dış akıntılarla birleşir."
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_8" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_Title" "HARİTA HEDEFLERİ"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives" "Roshan"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_2" "Roshan nehre geri döndü ve her yan kulvarın yakınında bir çukuru bulunuyor:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_3" "Üst taraftaki in Dire'nin orman girişine biraz daha yakınken alt taraftaki in Radiant'ın orman girişine daha yakın."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_4" "Mini haritada yalnızca o an aktif olan Roshan çukuru simge olarak gösterilir."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_5" "Roshan başlangıçta alt çukurda canlanır."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_6" "15. dakikadan itibaren Roshan, gece gündüz döngüsünü takip ederek nehirden diğer çukuruna doğru gider: Geceleri üst çukura, gündüzleri alt çukura."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_7" "Roshan artık çukurlar arasında giderken bonus hareket hızına sahip değil."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_8" "Roshan artık %25 temel yavaşlatma direncine sahipken, çukurlar arasında koştuğunda fazladan %25 yavaşlatma direncine sahiptir."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_9" "Roshan çukurlar arasında hareket ederken bir kahramanla karşılaştığında durur ve onları yakalayıp sertçe havaya fırlatır. Kahramanlar yere indiklerinde 1 saniyeliğine sersemler ve 200 saf hasar + hedefin mevcut dakika başına sağlık değerinin %0,5'i kadar hasar alır. Roshan bir kahramanı fırlattığında 70 bonus hareket hızı kazanır ve çukuruna ulaşana kadar fırlatma hasarı 100 artar. 5 fırlatmadan sonra Roshan yoluna çıkan kahramanları görmezden gelir."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_10" "Fırlatma mesafesi: 1500. Maksimum bonus hareket hızı: 300. Linken's Sphere gibi büyü engelleyici yetenek ve eşyalarla engellenebilir ancak yansıtılamaz. Kahramanlar, Roshan'a göre konumlarına bağlı olarak fırlatılır."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_11" "Mini haritanın yanına Roshan'ın durumunu (canlı, ölü, belki canlı) ve konumunu gösteren bir Roshan simgesi eklendi:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_12" "Roshan ölüyse, olası yeniden canlanmasına kalan süreyi gösteren bir zamanlayıcı da görünür."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_13" "Roshan'ın yeniden canlanması 8 ila 11 dakika sürdüğünden, bu zaman aralığında durum onun hayatta olabileceğini söyler ancak aynı zamanda kesin canlanmasına kalan süreyi gösteren bir zamanlayıcı da içerir."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_14" "Bu durum sırasında bir takım Roshan'ın üzerinde görüş sağlarsa veya Roshan'ın İntikam Kükremesi duyulursa, zamanlayıcı Roshan'ın hayatta olduğunu bildirmek için güncellenir."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_15" "Templar Assassin'in Third Eye doğal yeteneği, simgenin Roshan'ın tam olarak ne zaman ve nerede canlanacağını göstermesini sağlar."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_16" "İntikam Kükremesi:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_17" "Artık etkilenen tüm birimlere 2 saniyelik etkisizleştirme uygular."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_18" "Yarıçapı düşürüldü: 900 → 600"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_19" "Kullanım süresi yükseltildi: 0,1 sn → 0,5 sn"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_20" "Dolum süresi yükseltildi: 20 sn → 60 sn"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_21" "Roshan'ın geri itmesi artık aynı birime tekrar uygulanmadan önce 2 saniyelik bir dolum süresine sahip."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_22" "Yumruk için benzersiz bir saldırı animasyonu ve İntikam Kükremesi için yeni animasyon ve parçacıklar eklendi."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_23" "Roshan artık Aghanim's Blessing düşürmez."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_24" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_25" "İşkenceci"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_26" "İşkenceci'nin ortaya çıktığı konumlar haritanın köşelerine taşındı."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_27" "Aynı anda yalnızca tek bir İşkenceci etkindir."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_28" "İşkenceci artık ilk olarak 15. dakikada ortaya çıkar. "
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_28_info" "Turbo modunda ise 07.30'da"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_29" "İşkenceci yok edildiğinde her takım üyesine 250 altın verir. "
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_29_info" "Tüm takım üyeleri Aghanim's Shard'a sahipse fazladan 280 altın verir."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_30" "İşkenceci ayrıca gündüz ve gece döngüsüne bağlı konumlanır. Bu yüzden geceleri Radiant tarafında, gündüzleri Dire tarafındadır. Sonuç olarak, her zaman önce Radiant tarafında görünecektir. "
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_30_info" "Turbo modunda Dire tarafında."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_31" "Bu nedenle Roshan ve İşkenceci her zaman karşı taraflardadır. "
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_31_info" "Turbo modunda istisnalar olabilir."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_32" "İşkenceci'nin yetenekleri artık ölüm sayısı yerine oyun süresine göre gelişir."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_33" "Unyielding Shield: Hasar emme 2500 + ölüm başına 200'den 1900 + oyun süresinin her dakikası için 20'ye değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_34" "Unyielding Shield: Bariyer yenileme 100 + ölüm başına 100'den 30 + oyun süresinin her dakikası için 5'e değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_35" "Reflect: Hasar yüzdesi 90 + ölüm başına 20'den 50 + oyun süresinin her dakikası için 2'ye değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_36" "The Shining: Saniye başına hasarı yükseltildi: 30 → 60"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_37" "The Shining: Yarıçapı düşürüldü: 1200 → 1000"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_38" "Alleviation: Yeni yetenek. İşkenceci, öldükten sonra bölgedeki tüm birimlerin sağlık yenilenmesini maksimum sağlıklarının %2'si kadar artıran 900 yarıçaplı bir aura bırakır. 15 saniye sürer."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_39" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_40" "Nilüfer Havuzları"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_41" "Havuzdan nilüfer (Healing Lotus) toplama şekli değiştirildi:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_42" "Nilüfer havuzlarının artık üç girişi ve ortasında boş bir alanı var."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_43" "Kahramanlar, envanterlerinde yer olduğu sürece havuzun merkezine 350 birim mesafede olduklarında otomatik olarak nilüfer toplarlar."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_44" "İlk nilüferin alınması 1,5 saniye sürer ve sonraki her bir nilüferi almak %30 daha az zaman alır. "
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_44_info" "İkinci nilüfer 1,05 saniye, üçüncü 0,735 saniye sürer ve en düşük 0,3 saniye olur."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_45" "Zamanlayıcı yalnızca menzil içindeki tüm kahramanlar aynı takımda olduğunda geri sayar. Zamanlayıcı, düşman kahramanlar alana girdiğinde durur ve düşmanlar ayrıldığında devam eder."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_46" "Birden fazla dost kahraman menzil içindeyse nilüfer rastgele bir kahramana verilir."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_47" "Nilüfer havuzları artık 4. seviye tarafsız eşyalar mevcut olduğunda Great Healing Lotus üretir. "
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_47_info" "Nilüfer havuzlarındaki kalan tüm nilüferler birleştirilir ve oluşturabilecekleri en yakın Great Healing Lotus sayısına yuvarlanır."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_48" "Lotus havuzları artık 5. seviye tarafsız eşyalar mevcut olduğunda Greater Healing Lotus üretir. "
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_48_info" "Nilüfer havuzlarındaki kalan tüm Great Healing Lotus'lar birleştirilir ve oluşturabilecekleri en yakın Greater Healing Lotus sayısına yuvarlanır."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_49" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_50" "Bilgelik Mabetleri"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_51" "Bilgelik rünleri kaldırıldı ve bunun yerine yeni binalar eklendi: Bilgelik Mabetleri"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_52" "Bilgelik mabetleri, önceden kadim kampların yer aldığı ve 1. ve 2. kuleler arasındaki yan kulvar tarafındaki ormanlarda konumlandırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_53" "
Mabetler her 7 dakikada bir etkinleşecek ve tecrübe ile dolup parlayacak."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_54" "Etkin bir mabetten tecrübe toplamak için bir kahramanın 300 birim mesafe içinde 3 saniye boyunca durması gerekir."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_55" "Nilüfer havuzları gibi, mabetler de düşman kahramanlar etki yarıçapı içindeyken süreyi azaltmaz ve yalnızca düşman kahramanı alanı terk ederse veya öldürülürse devam eder."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_56" "Tecrübe, mabedin 300 birim alanındaki rastgele bir kahramana ve en düşük tecrübeye sahip takım arkadaşına verilir."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_56_info" "Değerler ve davranışlar bilgelik rünleri ile aynıdır."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_57" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_58" "Ödül Rünleri"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_59" "Canlanma aralığı artırıldı: 3 dakika → 4 dakika"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_60" "İlk altından sonra verilen altın miktarı 36 + 5 dakikada bir 9'dan 40 + 4 dakikada bir 6'ya değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_Title" "DİĞER ARAZİ DEĞİŞİKLİKLERİ"
"DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes" "Haritadaki Kudretli Madenler gibi bölgelere özgü güçlendirmeler kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_2" "Köşelerdeki ileri karakollar kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_3" "İkiz Geçitler, haritanın köşelerine İşkencecilere yakın yeni bir yüksek araziye taşındı."
"DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_4" "Haritada genel düzenlemeler yapıldı. Tarafsız kamplar, ağaçlar ve uçurumlarda küçük değişiklikler yapıldı."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_Title" "Can Çalma"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal" "Bireysel yetenekler artık can çalmanın farklı durumlarda nasıl işlediğine dair özel kurallara sahip değil (kahramanlar, yaratıklar ve illüzyonlar arasındaki fark, hasar türleri vb.). Can çalma mekanikleri artık her yetenek için aynıdır:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_2" "Can çalma, saldırılardan kaynaklanan fiziksel hasara uygulanır ve kahraman olmayan birimlere hasar verildiğinde %40 daha azdır."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_3" "Büyü can calma artık büyülerden gelen fiziksel hasara ve büyülerden veya saldırılardan gelen büyüsel hasara uygulanır ve kahraman olmayan birimlere hasar verildiğinde %80 daha azdır."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_4" "Can çalma ve büyü can çalma saf hasar için geçerli değildir."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_5" "Can çalma veya büyü can çalma sağlayan eşyalara bakarken Alt tuşuna basmak, saldırı ve büyülerin ve ayrıca yaratıkları veya kahramanları hedef almanın can çalma yüzdelerini gösterecektir."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_6" "Aşağıdaki kaynaklar ve hedefler can çalma sağlamaz:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_7" "Saldırı değiştiricilerini tetiklemeyen saldırılar. "
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_7_info" "Örnek: Cleave, Luna'nın seken kılıç saldırıları."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_8" "Gözlere, binalara veya kuryelere karşı saldırı hasarı."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_9" "İllüzyonlara, gözlere, binalara veya kuryelere karşı büyü hasarı."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_10" "Yansıyan hasar. "
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_10_info" "Örnek: Blade Mail ile yansıtılan hasar."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_11" "Doğrudan hasar vermek yerine sağlık eksilten büyüler. "
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_11_info" "Blink Dagger'ı bozmayan etkiler, örneğin Orb of Venom veya Necrophos'un Heartstopper Aura'sı."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_12" "Kendinize veya dostlarınıza verdiğiniz hasar."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_13" "Can çalma veya büyü can çalma kullanmayan ancak yine de iyileştirmeyle sonuçlanan az sayıda yetenek can çalma artırımından faydalanabilir: "
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_13_info" "Bu yeteneklerin açıklamalarına bakarken Alt tuşuna basmak, bunların can çalma artırımıyla etkileşimini gösterecektir."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_14" "Lifestealer'ın Open Wounds yeteneği saldıran birimleri verilen hasarın bir yüzdesi kadar iyileştirir."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_15" "Lifestealer'ın Feast yeteneği hedefinin maksimum sağlığının bir kısmı kadar kendisini iyileştirir."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_16" "Meepo'nun Ransack yeteneği, her vuruşta tüm Meepo'ları sabit bir miktarda iyileştirir."
"DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese" "Leziz artık tüketildiğinde 3000 sağlık ve 2000 mana yeniliyor."
"DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese_2" "Leziz'in Nefis Kalkan'ı artık 5 dakika sürüyor."
"DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese_3" "Leziz artık bir dostu güçlendirmek için kullanılamıyor. Ancak eşya paylaşılabilir."
"DOTA_Patch_7_38_item_bottle" "Kuryenin kaynakta devam eden yenileme güçlendirmesi varsa yeniden dolmaz (kurye kaynakta olmalıdır)."
"DOTA_Patch_7_38_item_blight_stone" "Blight Stone, Orb of Blight olarak yeniden adlandırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_item_blight_stone_2" "Düşük Bozulma süresi düşürüldü: 8 sn → 3 sn"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_Title" "Yeni Eşya"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost" "Yeni temel ekipman eşyası. Bedeli: 250 altın"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_2" "Bonus sağlamaz."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_3" "Pasif: Ayaz. Saldırılan düşman menzilliyse %13, yakın dövüşçüyse %5 yavaşlatır. Hedefin aldığı iyileşmeyi %13 azaltır. Süre: 3 sn"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom" "Bedeli yükseltildi: 250 → 350"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_2" "Zehirli Saldırı'nın artık 9 saniye dolum süresi var."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_3" "Zehirli Saldırı artık hareket hızını yavaşlatmıyor."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_4" "Zehirli Saldırı saniye başına hasarı yükseltildi: 2 → 10"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_5" "Zehirli Saldırı süresi yükseltildi: 2 sn → 3 sn"
"DOTA_Patch_7_38_item_ward_sentry" "Stok yenileme süresi düşürüldü: 80 sn → 70 sn"
"DOTA_Patch_7_38_item_ward_sentry_2" "Gerçek görüş yarıçapı yükseltildi: 1000 → 1050"
"DOTA_Patch_7_38_item_smoke_of_deceit" "Smoke of Deceit'i kullanan birim için görsel imleç eklendi."
"DOTA_Patch_7_38_item_wind_lace" "Bedeli düşürüldü: 250 → 225"
"DOTA_Patch_7_38_item_wind_lace_2" "Hareket hızı bonusu düşürüldü: +20 → +15"
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade" "Tarifi değişti."
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_2" "Artık Skull Basher (2875), Sange (2100) ve 1275 altınlık bir tarif gerektiriyor. 6250 olan toplam bedeli değişmedi."
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_3" "Önceden Skull Basher (2875), Vanguard (1700) ve 1675 altın gerekiyordu."
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_4" "+35 hasar, +26 kuvvet, +%25 yavaşlatma direnci, +%25 sağlık ve can çalma artırımı sağlar."
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_5" "Artık +250 sağlık ve +10 sağlık yenileme sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_6" "Hasar Engelleme yeteneği kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_item_arcane_boots" "Mana Yenileme, Yenileme olarak yeniden adlandırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_item_arcane_boots_info" "Mekansm'in Yenileme'si ve Guardian Greaves'in Onarım'ının adlandırma şekliyle eşleşmesi için"
"DOTA_Patch_7_38_item_bfury" "Tarifi değişti."
"DOTA_Patch_7_38_item_bfury_2" "Artık Claymore (1350) yerine ikinci Broadsword (1000) gerekiyor."
"DOTA_Patch_7_38_item_bfury_3" "Tarif bedeli yükseltildi: 450 → 600. Toplam bedeli düşürüldü: 4100 → 3900."
"DOTA_Patch_7_38_item_bfury_4" "Bonus hasarı düşürüldü: +65 → +50"
"DOTA_Patch_7_38_item_bfury_5" "Kahramanlara karşı saçma hasarı düşürüldü: %70 → %60"
"DOTA_Patch_7_38_item_bloodstone" "Artık +75 etki alanı yarıçapı artışı sağlamaz."
"DOTA_Patch_7_38_item_bloodstone_2" "Kan Akdi artık kullanım anında basit etki geçirme uyguluyor."
"DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn" "Ruh Parçalanması'nın susturulmuş bir hedefe yaptığı önlenemez vuruş artık yalnızca eşya sahibi ve kontrolündeki birimlerle sınırlı."
"DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn_info" "Hedefe yapılan tüm saldırılara bonus hasar uygulanmaya devam eder ancak Önlenemez Vuruş artık dostları etkilemez."
"DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn_2" "Ruh Parçalanması'nın susturmasından etkilenen hedefler üzerindeki görsel artık Bloodthorn'un susturmasını diğer susturma kaynaklarından daha iyi ayırt edebilmek için kırmızı renkte."
"DOTA_Patch_7_38_item_boots_of_bearing" "Toplam bedeli azaltıldı: 4275 → 4225 (Wind Lace bedelinin azalması nedeniyle)"
"DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo" "Toplam bedeli azaltıldı: 1650 → 1625 (Wind Lace bedelinin azalması nedeniyle)"
"DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_2" "Dayanıklılık artık şarj kullanmıyor."
"DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_3" "Dayanıklılık dolum süresi yükseltildi: 30 sn → 45 sn"
"DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_4" "Dayanıklılık bonus saldırı hızı düşürüldü: 45 → 35"
"DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_5" "Çabukluk Aurası hareket hızı bonusu düşürüldü: 20 → 15"
"DOTA_Patch_7_38_item_ethereal_blade" "Ruhani Patlama'nın evrensel kahramanlar için birincil özellik çarpanı düşürüldü: %60 → %45"
"DOTA_Patch_7_38_item_cyclone" "Toplam bedeli azaltıldı: 2625 → 2600 (Wind Lace bedelinin azalması nedeniyle)"
"DOTA_Patch_7_38_item_skadi" "Tarifi değişti."
"DOTA_Patch_7_38_item_skadi_2" "Artık Orb of Frost da gerekiyor (250)."
"DOTA_Patch_7_38_item_skadi_3" "Tarif bedeli düşürüldü: 1300 → 1050. Toplam bedeli hâlâ 5300."
"DOTA_Patch_7_38_item_hand_of_midas" "Simya artık tarafsız bir yaratık üzerinde kullanıldığında bir delitaş paketi veriyor."
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_Title" "Eşya Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd" "Vanguard (1700), Crown (450), Ring of Regen (175) ve 275 altınlık bir tarif gerektirir. Toplam bedeli: 5000"
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_2" "+275 sağlık, +6 sağlık yenileme ve tüm özelliklere +5 puan sağlar."
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_3" "Pasif: Hasar Engelleme. Yakın dövüşçü kahramanlara yapılan saldırılarda %60 şansla 60 hasarı engelleme imkânı verirken menzilli kahramanlarda 30 hasarı engelleme şansı verir."
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_4" "Aktif: Etkisizleştirme. Artık etkisi geçirilebilir. Mana bedeli 75'ten 25'e düşürüldü. Menzilli kahramanlar için süresi 5 saniyeden 4 saniyeye düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_Title" "Eşya Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir" "Tarifi değişti."
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_2" "Artık Maelstrom (2950) yerine Point Booster (1200) gerekiyor."
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_3" "Tarif bedeli yükseltildi: 550 → 1100. Toplam bedeli düşürüldü: 5750 → 4550."
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_4" "Artık aynı zamanda +75 etki alanı ve +200 mana veriyor."
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_5" "Sağlık bonusu yükseltildi: +275 → +450"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_6" "Zekâ bonusu düşürüldü: +24 → +15"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_7" "Ebedi Zincirler artık hasar vermiyor."
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_8" "Ebedi Zinciler yarıçapı azaltıldı: 350 → 275 (Büyünün etki yarıçapı, eşyanın standart etki alanı bonusu nedeniyle değişmez)."
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_9" "Ebedi Zincirler mana bedeli düşürüldü: 200 → 100"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_10" "Yıldırım Zinciri yeteneği kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer" "Tarifi değişti."
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_2" "Gloves of Haste (450), Cloak (800), Orb of Venom (350) ve Cornucopia (1200) gerektirir. Toplam bedeli düşürüldü: 2825 → 2800"
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_3" "Önceden Oblivion Staff (1625), Cloak (800) ve 400 altın gerekiyordu."
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_4" "Artık +10 zekâ sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_5" "Artık +5 sağlık yenileme ve +8 hasar sağlıyor."
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_6" "Saldırı hızı bonusu düşürüldü: +45 → +30"
"DOTA_Patch_7_38_item_mask_of_madness" "Çılgınlık bonus hareket hızı düşürüldü: 30 → 25"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_Title" "Eşya Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion" "Orb of Frost (250), Orb of Blight (300) ve Band of Elvenskin (450) gerektirir. Toplam bedeli: 1000"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_2" "+8 çeviklik verir."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_3" "Pasif: Aşınma. Saldırılan düşman menzilliyse %16, yakın dövüşçüyse %6 yavaşlatır. Hedefin aldığı iyileşmeyi %16 ve zırhını 3 azaltır. Süre: 3 sn"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_4" "Zırh azaltma, bileşenleri, Desolator veya Stygian Desolator ile istiflenmez"
"DOTA_Patch_7_38_item_phylactery" "Büyü Güçlendirici dolum süresi yükseltildi: 6 sn → 12 sn"
"DOTA_Patch_7_38_item_phylactery_2" "Büyü Güçlendirici hareket yavaşlatması düşürüldü: %50 → %30"
"DOTA_Patch_7_38_item_phylactery_3" "Büyü Güçlendirici yavaşlatma süresi yükseltildi: 1,5 sn → 3 sn"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_Title" "Eşya Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise" "Tarifi değişti."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_2" "Artık Crystalys (2000) yerine Tiara of Selemene (1800) gerekiyor."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_3" "Tarif bedeli yükseltildi: 500 → 1500. Toplam bedeli yükseltildi: 5100 → 5900."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_4" "Artık +50 hasar yerine +8 mana yenileme sağlar."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_5" "Kritik Vuruş yeteneği kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_6" "Büyü Güçlendirici artık saldırı hasarı vermiyor."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_7" "Büyü Güçlendirici bonus hasarı yükseltildi: 150 → 250"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_8" "Büyü Güçlendirici artık hedefe Break uygular ve kullanım süresi boyunca pasif yeteneklerini devre dışı bırakır."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_9" "Büyü Güçlendirici hareket yavaşlatması düşürüldü: %50 → %30"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_10" "Büyü Güçlendirici zayıflatma süresi yükseltildi: 1,5 sn → 3 sn"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_11" "Büyü Güçlendirici dolum süresi yükseltildi: 6 sn → 12 sn"
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_Title" "Eşya Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch" "Crystalys (2000), Voodoo Mask (700) ve 600 altınlık bir tarif gerektirir. Toplam bedeli: 3300"
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_2" "+35 hasar ve +%16 büyü can çalması sağlar."
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_3" "Hayalet Dokunuşu yeteneği kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_4" "Pasif: Hayalet Kritik Vuruş. Her saldırıya %30 şansla, saldırı hasarının %80'i kadar büyü hasarı verme olanağı sağlar."
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_5" "Bu, diğer kritik vuruş kaynakları için kritik vuruş olarak kabul edilir. Bu yeteneğin binalar üzerinde etkisi yoktur."
"DOTA_Patch_7_38_item_sange_and_yasha" "Durum direnci bonusu düşürüldü: +%25 → +%20"
"DOTA_Patch_7_38_item_invis_sword" "Tarifi değişti. Broadsword (1000) yerine Claymore (1350) gerekiyor. Toplam bedeli yükseltildi: 3000 → 3350"
"DOTA_Patch_7_38_item_invis_sword_2" "Bonus hasarı yükseltildi: +20 → +25"
"DOTA_Patch_7_38_item_silver_edge" "Toplam bedeli Shadow Blade değişikliklerinden dolayı yükseltildi: 5450 → 5800"
"DOTA_Patch_7_38_item_silver_edge_2" "Bonus hasarı yükseltildi: +60 → +70"
"DOTA_Patch_7_38_item_solar_crest" "Toplam bedeli azaltıldı: 2600 → 2575 (Wind Lace bedelinin azalması nedeniyle)"
"DOTA_Patch_7_38_item_tranquil_boots" "Toplam bedeli azaltıldı: 925 → 900 (Wind Lace bedelinin azalması nedeniyle)"
"DOTA_Patch_7_38_item_wind_waker" "Toplam bedeli azaltıldı: 6825 → 6800 (Wind Lace bedelinin azalması nedeniyle)"
"DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade" "Tarifi değişti."
"DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade_2" "Artık Orb of Venom gerekiyor (350)."
"DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade_3" "Tarif bedeli düşürüldü: 600 → 250. Toplam bedeli hâlâ 2775."
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_Title" "Tarafsız Eşya İşleme"
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting" "Tarafsız yaratıklar artık tarafsız jeton düşürmüyor."
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_2" "Tarafsız Zula kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_3" "Tarafsız eşyalar artık düşürülemez veya kahramanların sırt çantasına taşınamaz."
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_4" "Tarafsız yaratık kamplarını tamamen temizleyen oyunculara varsa delitaş verilir."
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_5" "Yeterli sayıda delitaş toplamak, oyuncunun bir eser ve bir büyü seçerek bir tarafsız eşya üretmesine olanak tanır."
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_Title" "DELİTAŞ ELDE ETMEK"
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone" "Tarafsız yaratık kamplarını tamamen temizlemek, oyuncunun takımına delitaş sağlar."
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_2" "Delitaşı alan oyuncu 2 adet alır ve rastgele bir takım arkadaşına 1 adet verilir. "
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_2_info" "Bir kadim yaratık kampını temizlemek, temizleyene 3 delitaş sağlar ve rastgele 2 takım arkadaşına birer adet verilir."
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_3" "Düşen delitaş, ölen son yaratığın 800 birim yarıçapında düşman kahraman yoksa ve 1200 birim yarıçapında dost bir kahraman varsa otomatik olarak toplanır. Aksi takdirde, yaratığın öldüğü yerde kalır ve her iki takım tarafından toplanabilir. "
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_3_info" "Düşen delitaş otomatik olarak 20 saniye sonra yok olur."
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_4" "Delitaşları alan oyuncu maksimum sınıra ulaşmışsa (daha fazla bilgi aşağıdadır), tüm delitaşlar takım arkadaşları arasında eşit olarak paylaştırılır."
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_Title" "EŞYA SEVİYELERİ"
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers" "Tarafsız eşyalar artık iki bileşenden oluşur: Eserler ve Büyüler"
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_2" "Eserler, eşyanın sunduğu yeteneklerdir ve pasif ve/veya aktif olabilirler."
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_3" "Büyüler, eşyalara pasif özellikler sağlar."
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_4" "Önceki Tarafsız eşya sistemine benzer şekilde, eşyalar seviyelere göre düzenlenir."
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_5" "Her seviyeye yalnızca belirli bir süre sonrasında erişilebilir. "
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_5_info" "Daha fazla bilgi aşağıdadır."
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_6" "Her eser tek bir seviyeye aittir."
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_7" "Büyüler birden fazla seviyeye sahiptir ve birden fazla aşamada bulunabilir."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_Title" "İşleme"
"DOTA_Patch_7_38_Crafting" "İşleme yaparken oyunculara 4 eser ve 4 büyü seçeneği sunulur ve oyuncular her birinden birer adet seçerler."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_2" "Eserler mevcut seviyeden 3 seçenek sunar ve son seçenek oyuncunun mevcut eseri korumasına olanak tanır. "
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_2_info" "1. seviyede oyunculara bir tarafsız eşyaya sahip olmadıkları için 4 rastgele seçenek verilir."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_3" "Büyüler mevcut seviyeden 4 seçenek sunar ve mevcut büyüyü koruma seçeneği yoktur."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_3_info" "Büyülerin birden fazla seviyede mevcut olduğu göz önüne alındığında, oyuncuların aynı büyüyü üst üste birden fazla seviyede elde etmesi mümkündür ancak kesin değildir."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_4" "Tarafsız bir eşya üretildiğinde bu, varsa mevcut tarafsız eşyanın yerini alır."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_5" "Oyuncular, 2. seviye bir tarafsız eşya üretmeden önce 1. seviye bir tarafsız eşya üretmiş olmalıdır."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_5_info" "3. seviyeden önce 2. seviye, vb."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_6" "1. seviye bir tarafsız eşya üretmek 5 delitaş harcar."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_7" "2, 3, 4 ve 5. seviye bir tarafsız eşya üretmek 10 delitaş harcar."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_8" "Seviye 5 tarafsız eşyaları, her seferinde 10 delitaş artan bir maliyetle yeniden işlenebilir. "
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_8_info" "bir seviye 5 tarafsız eşya ilk kez yeniden işlendiğinde bedeli 20 delitaş, ardından 30 delitaş olur ve bu şekilde artmaya devam eder."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_Title" "DELİTAŞ SINIRLARI"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits" "Oyuncuların belirli bir zamanda elde edebilecekleri delitaş sayısı sınırlıdır."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_2" "Bu sınır belirli aralıklarla, oyuncuların bir sonraki seviyede tarafsız eşya üretmesine izin verecek kadar artar."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_3" "Oyunun başında delitaş sınırı 0'dır. "
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_3_info" "Öldürülen tarafsız yaratık kampları delitaş düşürmez."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_4" "5. dakikada delitaş sınırı 5'e yükseltilir. "
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_4_info" "Bu, seviye 1 tarafsız eşya üretmek için yeterlidir."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_5" "15. dakikada delitaş sınırı 15'e yükseltilir. "
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_5_info" "Bu, seviye 2 tarafsız eşya üretmek için yeterlidir."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_6" "25. dakikada delitaş sınırı 25'e yükseltilir. "
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_6_info" "Bu, seviye 3 tarafsız eşya üretmek için yeterlidir."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_7" "35. dakikada delitaş sınırı 35'e yükseltilir. "
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_7_info" "Bu, seviye 4 tarafsız eşya üretmek için yeterlidir."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_8" "60. dakikada delitaş sınırı 45'e yükseltilir. "
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_8_info" "Bu, seviye 5 tarafsız eşya üretmek için yeterlidir."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_9" "70. dakikada delitaş sınırı kaldırılır ve oyuncular sınırsız sayıda delitaş toplayabilir. "
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_9_info" "Böylece oyuncular seviye 5 tarafsız eşyalarını sınırsız bir şekilde yeniden işleyebilir."
"DOTA_Patch_7_38_Turbo_Title" "Turbo"
"DOTA_Patch_7_38_Turbo" "Delitaş toplama süre aralıkları Turbo modunda yarıya iner."
"DOTA_Patch_7_38_Turbo_info" "Seviye 1 eşyalar dakika 2:30'dan itibaren işlenebilir."
"DOTA_Patch_7_38_Turbo_2" "Delitaş toplamak oyuncuya 3, takımına 2 delitaş kazandırır."
"DOTA_Patch_7_38_Turbo_2_info" "Kadim yaratık kampları, birincil oyuncuya 4, takımına 3 delitaş verir."
"DOTA_Patch_7_38_List_of_Neutral_Artifacts_Title" "Tarafsız Eserler"
"DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught" "Yeni seviye 1 tarafsız eser."
"DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught_2" "Aktif: Fondip. 6 saniye boyunca 60 mana + kullananın maksimum manasının %2'sini geri yükler. Bir düşman kahramandan veya Roshan'dan hasar almak etkiyi erken sonlandırır. Şişe'ye benzer şekilde paylaşılabilir ve etkisi kullananın manasına bağlıdır. Etki menzili: 650. Mana bedeli yok. Dolum süresi: 40 sn"
"DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught_3" "Pasif: Doldurma. Sudayken dolum süresi hızı %30 artar."
"DOTA_Patch_7_38_item_occult_bracelet" "Artık seviye 1 tarafsız eser."
"DOTA_Patch_7_38_item_occult_bracelet_2" "Pasif: Eloshar Ayinleri. Kuşanan her saldırıya uğradığında 5 istife kadar 0,4 mana yenilemesi istifi kazanır. İstifler 5 saniye sürer."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_destruction" "Artık seviye 1 tarafsız eser."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_destruction_2" "Pasif: Engelleyici Yozlaşma. Taşıyan kahraman yakın dövüş kahramanıysa saldırılar hedefin zırhını 2, hareket hızını %10 azaltır, menzilli bir kahramansa hareket hızını %5 azaltır. 5 saniye sürer."
"DOTA_Patch_7_38_item_unstable_wand" "Artık seviye 1 tarafsız eser."
"DOTA_Patch_7_38_item_unstable_wand_2" "Aktif: Domuz Kaçışı! Kahramanını 4 saniyeliğine bir hayvana dönüştürür ve +%15 hareket hızı verir. Mana tüketmez. Dolum süresi: 25 sn."
"DOTA_Patch_7_38_item_polliwog_charm" "Yeni seviye 1 tarafsız eser."
"DOTA_Patch_7_38_item_polliwog_charm_2" "Aktif: Vırak. Bir dostun sağlık yenilemesini 10 saniye boyunca 8 artırır. Etkilenen birim sudayken %10 daha hızlı hareket eder. Kullanma menzili: 1000. Mana bedeli: 40. Dolum süresi: 45 sn"
"DOTA_Patch_7_38_item_rippers_lash" "Yeni seviye 1 tarafsız eser."
"DOTA_Patch_7_38_item_rippers_lash_2" "Aktif: Kırbaçlama. 200 birimlik etki alanındaki tüm düşmanlara diken fırlatır. Bu düşmanlar sonraki 10 saniye boyunca saldırıya uğradıklarında fazladan fiziksel hasar alırlar. Kahraman saldırıları +12 hasar, kahraman olmayan birimlerin saldırıları +4 hasar verir. Kullanım menzili: 700. Mana bedeli yok. Dolum süresi: 30 sn"
"DOTA_Patch_7_38_item_spark_of_courage" "Artık seviye 1 tarafsız eser."
"DOTA_Patch_7_38_item_spark_of_courage_2" "Pasif: Cesaret. Kahramanın sağlığı %50'nin üzerindeyken +10 hasar, altındayken ise +5 zırh sağlar."
"DOTA_Patch_7_38_item_trusty_shovel" "Artık seviye 1 tarafsız eser."
"DOTA_Patch_7_38_item_trusty_shovel_2" "Aktif: Kazma. Ödül rünü, Healing Salve, Enchanted Mango veya Kobold bulmak için 1 saniye yönlendirilir. Nehirde kazı yapmak her zaman bir Su rünü çıkarır. Kullanım menzili: 250. Mana bedeli yok. Dolum süresi: 60 sn"
"DOTA_Patch_7_38_item_misericorde" "Seviye 2 tarafsız eşya olarak geri döndü."
"DOTA_Patch_7_38_item_misericorde_2" "Pasif: Karanlık Merhamet. Saldırılar düşmanların her %5 eksik sağlığı için fazladan 3 hasar daha verir."
"DOTA_Patch_7_38_item_essence_ring" "Seviye 2 tarafsız eşya olarak geri döndü."
"DOTA_Patch_7_38_item_essence_ring_2" "Aktif: Yaşam Özü. Mevcut ve maksimum sağlığı 15 saniye boyunca 240 artırır. Mana bedeli: 150. Dolum süresi: 25 sn"
"DOTA_Patch_7_38_item_gossamer_cape" "Artık seviye 2 tarafsız eser."
"DOTA_Patch_7_38_item_gossamer_cape_2" "Pasif: Altıncı His. Her altı saniyede düşman kahramanlardan gelen bir saldırıdan otomatik olarak kaçınma sağlar."
"DOTA_Patch_7_38_item_iron_talon" "Artık seviye 2 tarafsız eser."
"DOTA_Patch_7_38_item_iron_talon_2" "Aktif: Parçalama. Oyuncu olmayan düşman bir birim üzerinde kullanıldığında hedefin mevcut sağlığının %80 kadarını yok eder veya bir ağaç üzerinde kullanılırsa ağacı anında yok eder. Kullanma Menzili: 350. Mana tüketmez. Yaratıklarda kullanıldığında 20 saniye, ağaçlarda kullanıldığında 4 saniye dolum süresi."
"DOTA_Patch_7_38_item_searing_signet" "Yeni seviye 2 tarafsız eser."
"DOTA_Patch_7_38_item_searing_signet_2" "Pasif: Yakıp Geçme. 40 veya üzeri büyü hasarı, düşmanları 5 saniyeliğine ateşe verir ve saniyede 15 büyü hasarı almalarına neden olur. Bu etki istiflenmez ve binaları etkilemez. Etki hızı: 0,25 sn. Toplam hasar: 75. Dolum süresi yoktur."
"DOTA_Patch_7_38_item_pogo_stick" "Seviye 2 tarafsız eşya olarak geri döndü."
"DOTA_Patch_7_38_item_pogo_stick_2" "Aktif: Atlama. Kahramanınızı 300 birim ileri doğru atar. Sahibi bir oyuncudan hasar aldıktan sonraki 3 saniye içinde kullanılamaz. Mana bedeli yoktur. Dolum süresi: 15 sn"
"DOTA_Patch_7_38_item_gale_guard" "Yeni seviye 3 tarafsız eser."
"DOTA_Patch_7_38_item_gale_guard_2" "Aktif: Siklonik Kalkan. Kullananı, gelen hasarın %75'ini engelleyen ve 10 saniyeye kadar süren 400 tüm hasar bariyeri ile sarar. Aktifken bariyer ayrıca %50 yavaşlatma direnci verir. Mana bedeli yoktur. Dolum süresi: 30 saniye"
"DOTA_Patch_7_38_item_gunpowder_gauntlets" "Yeni seviye 3 tarafsız eser."
"DOTA_Patch_7_38_item_gunpowder_gauntlets_2" "Pasif: Kalabalığa Karşı. Bir sonraki saldırı, 250 birim yarıçaptaki düşmanlara sıçrar ve saldırı hasarının %50'si kadar hasar verir. İlk hedef sıçramadan etkilenmez, bunun yerine fazladan 120 büyü hasarı alır. Dolum süresi: 6 sn"
"DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse" "Artık seviye 3 tarafsız eser."
"DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse_2" "Pasif: Cam Topu. Eşya sahibi tüm kaynaklardan %8 daha fazla hasar alır."
"DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse_3" "Pasif: Camlaştırma. Bir kahramana saldırırken, o kahramanın aldığı hasarı 5 saniyeliğine %12 artıran bir zayıflatma uygular. Camlaştırmadan aynı anda yalnızca bir hedef etkilenebilir."
"DOTA_Patch_7_38_item_ninja_gear" "Artık seviye 3 tarafsız eser."
"DOTA_Patch_7_38_item_ninja_gear_2" "Aktif: Yalnız Pusu. Kendi üzerinizde sadece15 saniyeye kadar süren Smoke of Deceit kullanır. Mana bedeli yoktur. Dolum süresi: 60 sn"
"DOTA_Patch_7_38_item_serrated_shiv" "Yeni seviye 3 tarafsız eser."
"DOTA_Patch_7_38_item_serrated_shiv_2" "Pasif: Deşme. Saldırılar %20 şansla önlenemez vuruşa sahip olur ve hedefin mevcut sağlığının %10 kadarı fazladan fiziksel hasar verir. Roshan'a karşı etkinleşme her zaman sabit 200 bonus hasar verir. İllüzyonlar etkinleşme etkisi yaratabilir, ancak ilave hasar vermez. Dolum süresi: 1 sn."
"DOTA_Patch_7_38_item_whisper_of_the_dread" "Artık seviye 3 tarafsız eser."
"DOTA_Patch_7_38_item_whisper_of_the_dread_2" "Pasif: Tünel Görüşü. Taşıyan kahramanın gündüz görüşü %15 azalırken büyü hasarı %10 artar."
"DOTA_Patch_7_38_item_ceremonial_robe" "Artık seviye 4 tarafsız eser."
"DOTA_Patch_7_38_item_ceremonial_robe_2" "Pasif: Seremonik Aura. Düşmanın durum direncini %10 ve 1200 yarıçapta büyü direncini %10 azaltır."
"DOTA_Patch_7_38_item_crippling_crossbow" "Yeni seviye 4 tarafsız eser."
"DOTA_Patch_7_38_item_crippling_crossbow_2" "Aktif: Topallatma. Bir düşmana 75 hasar verir, ardından hareket hızını %80 yavaşlatır ve sağlık yenilemesini 4 saniye boyunca %40 azaltır. Yavaşlatma, zayıflatma süresi boyunca azalırken, sağlık yenileme cezası süre boyunca sabit kalır. Kullanma menzili: 600. Mana bedeli: 75. Dolum süresi: 12 sn"
"DOTA_Patch_7_38_item_magnifying_monocle" "Yeni seviye 4 tarafsız eser."
"DOTA_Patch_7_38_item_magnifying_monocle_2" "Pasif: İsabetli Görüş. Kullanım menzilini 125 ve saldırı menzilini 100 (yakın dövüş ve menzilli) artırır. Oyuncu tarafından kontrol edilen bir kaynaktan veya Roshan'dan 25 ve daha fazla hasar almak bu etkiyi 3 saniyeliğine devre dışı bırakır."
"DOTA_Patch_7_38_item_mind_breaker" "Artık seviye 4 tarafsız eser."
"DOTA_Patch_7_38_item_mind_breaker_2" "Pasif: Susturma Vuruşu. Bir sonraki saldırınız hedefi 2 saniye susturur. Dolum süresi: 12 sn"
"DOTA_Patch_7_38_item_ogre_seal_totem" "Artık seviye 4 tarafsız eser."
"DOTA_Patch_7_38_item_ogre_seal_totem_2" "Aktif: Ogre Seal Zıplaması. Bir Ogre Seal gibi ileri doğru 2 kez zıplayarak her zıplamada 275 yarıçapındaki düşmanlara 250 hasar verir ve 1,5 saniyeliğine %100 yavaşlatır. 400 birim zıplama mesafesi vardır. Mana bedeli: 25. Dolum süresi: 40 sn"
"DOTA_Patch_7_38_item_pyrrhic_cloak" "Yeni seviye 4 tarafsız eser."
"DOTA_Patch_7_38_item_pyrrhic_cloak_2" "Aktif: İntikam. Bir düşman birimini 6 saniye boyunca işaretler. Eşyayı kullanan birime verilen tüm hasarın %60'ı işaretlenen birime fiziksel hasar olarak yansıtılır. Kullanma menzili: 800. Mana bedeli yoktur. Dolum süresi: 40 sn"
"DOTA_Patch_7_38_item_demonicon" "Artık seviye 5 tarafsız eser."
"DOTA_Patch_7_38_item_demonicon_2" "Aktif: Büyük İblis Çağırıcı. 75 saniye hayatta kalan 2 şeytani savaşçı ve 2 şeytani okçu çağırır. Savaşçı, her vuruşta mana yakar, görünmez birimleri açığa çıkarır ve onu öldürene büyü hasarı verir. Okçu, yavaşlatması olan basit etki geçrime yeteneğine ve fazladan pasif hareket aurasına sahiptir. Mana bedeli yoktur. Dolum Süresi: 80 sn"
"DOTA_Patch_7_38_item_demonicon_2_info" "Kaldırılan eşyayla ilgili bilgi silindi. Alt ile görüntülenen notlar savaşçının ve okçunun özelliklerini belirtir."
"DOTA_Patch_7_38_item_fallen_sky" "Seviye 5 tarafsız eşya olarak geri döndü."
"DOTA_Patch_7_38_item_fallen_sky_2" "Aktif: Gökten Düşme. Kullanan birimi 1 saniyelik uçuştan sonra hedeflenen 315 yarıçapındaki alana düşen bir meteora dönüştürür. Etkilenen tüm düşman birimler 1,6 sn sersemletilir, 150 etki hasarı alır ve 6 saniye boyunca yanar ve her 1 saniyede 60 büyü hasarı alır. Binaları etkiler. Binalar için etki hasarı %50 daha azdır. Kullanma menzili: 1200. Mana bedeli yoktur. Dolum süresi: 15 sn"
"DOTA_Patch_7_38_item_panic_button" "Artık seviye 5 tarafsız eser."
"DOTA_Patch_7_38_item_panic_button_2" "Pasif: Yenileme. Taşıyanın sağlığı %20 değerinin altına düşerse, güçlü etki geçirme alır ve 1500 SP iyileşir. Dolum süresi: 75 sn"
"DOTA_Patch_7_38_item_minotaur_horn" "Seviye 5 tarafsız eşya olarak geri döndü."
"DOTA_Patch_7_38_item_minotaur_horn_2" "Aktif: Küçük Avatar. Basit etki geçirme uygular. 2 saniyeliğine %50 büyü direnci ve ayrıca saf ve yansıtılan hasara karşı bağışıklık verir. Etki süresi boyunca negatif etkilere sahip düşman büyüleri etki göstermez. Mana bedeli yokur. Dolum süresi: 40 sn"
"DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_Title" "Eşya Değiştirildi"
"DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat" "Artık seviye 5 tarafsız eser."
"DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_2" "Pasif: Yağma. 1200 birim mesafede ölen düşman kahramanlardan 150 altın çalar. Öldüren, şapkayı giyen ise menzil sınırı uygulanmaz ve fazladan 150 altın çalar."
"DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_3" "Pasif: Gömülü Hazine. Ölünce altın kaybı %100 azalır."
"DOTA_Patch_7_38_item_spider_legs" "Seviye 5 tarafsız eşya olarak geri döndü."
"DOTA_Patch_7_38_item_spider_legs_2" "Aktif: İvedi. 10 saniyeliğine %20 hareket hızı, %50 dönüş hızı artırımı ve engelsiz hareket sağlar. Ağaçların üzerinden yürümek onları yok eder. Mana bedeli yoktur. Dolum süresi: 20 sn"
"DOTA_Patch_7_38_item_desolator_2" "Artık seviye 5 tarafsız eser."
"DOTA_Patch_7_38_item_desolator_2_2" "Pasif: Büyük Çürüme. Saldırılarınız düşmanın zırhını 7 saniye boyunca 13 azaltır."
"DOTA_Patch_7_38_item_unrelenting_eye" "Yeni seviye 5 tarafsız eser."
"DOTA_Patch_7_38_item_unrelenting_eye_2" "Pasif: Durdurulamaz. %100 yavaşlatma direnci verir. Bu güçlendirme, 300 birim yarıçapındaki her düşman kahraman için %20 azalır."
"DOTA_Patch_7_38_List_of_Neutral_Enchantments_Title" "Tarafsız Büyüler"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert" "Seviye 1, 2, 3 ve 4'te mevcuttur."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert_2" "+10/15/20/25 Saldırı Hızı"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert_3" "+0/150/225/300 Fazladan Gece Görüşü"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny" "Seviye 1, 2, 3 ve 4'te mevcuttur."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny_2" "+125/175/225/275 Sağlık"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny_3" "+0/4/8/12 Sağlık Yenilenmesi"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical" "Seviye 1, 2, 3 ve 4'te mevcuttur."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical_2" "+1/2/3/4 Mana Yenilenmesi"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical_3" "+%0/10/16/22 Büyü Direnci"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened" "Seviye 1, 2, 3 ve 4'te mevcuttur."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened_2" "+15/20/25/30 Hareket Hızı"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened_3" "+0/100/160/220 Mana"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough" "Seviye 1, 2, 3 ve 4'te mevcuttur."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough_2" "+5/8/11/14 Hasar"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough_3" "+0/4/7/10 Zırh"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vast" "Seviye 2 ve 3'te mevcuttur."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vast_2" "+60/90 Saldırı Menzili (Yakın Dövüş ve Menzilli)"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy" "Seviye 2 ve 3'te mevcuttur."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_2" "+75/100 DBA"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_3" "+200/250 Mana"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_4" "-30/60 Saldırı Hasarı"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed" "Seviye 2 ve 3'te mevcuttur."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_2" "+125/135 Kullanma Menzili"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_3" "+1/1,5 Mana Yenilenmesi"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_4" "-%15 Maksimum Mana"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric" "Seviye 2, 3 ve 4'te mevcuttur."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric_2" "+%12/16/20 Can Çalma"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric_3" "+%8/12/16 Büyü Can Çalması"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless" "Seviye 4 ve 5'te mevcuttur."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless_2" "+%10/15 Zayıflatma Artırımı"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless_3" "+%10/20 Büyü Artırımı"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic" "Seviye 4 ve 5'te mevcuttur."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic_2" "+%15/25 Temel Saldırı Hasarı"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic_3" "+%10/15 Durum Direnci"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude" "Seviye 4 ve 5'te mevcuttur."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_2" "+%20/30 Yavaşlatma Direnci"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_3" "-%12/18 Temel Saldırı Süresi"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_4" "-%15 Zekâ"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless" "Seviye 5'te mevcuttur."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless_2" "+150 Saldırı Menzili (Yakın Dövüş ve Menzilli)"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless_3" "+350 Kullanma Menzili"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved" "Seviye 5'te mevcuttur."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved_2" "+40 Birincil Özellik "
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved_2_info" "Evrensel Kahramanlar için +24 Tüm Özellikler"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish" "Seviye 5'te mevcuttur."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish_2" "+%15 Dolum Süresi Azaltma"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish_3" "+%10 Mana Bedeli/Mana Kaybı Artırımı"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_wise" "Seviye 5'te mevcuttur."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_wise_2" "Dakika Başına +600 Tecrübe"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious" "Seviye 5'te mevcuttur."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_2" "+100 Saldırı Hızı"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_3" "+80 Büyü Saldırı Hasarı"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_4" "+%10 Alınan Hasar"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted" "Seviye 5'te mevcuttur."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted_2" "+115 Hareket Hızı "
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted_2_info" "Botlardan gelen hareket hızı bonusları ile istiflenmez"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_Title" "SULAR ALTINDAKİ KAMPLAR"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps" "Bir akarsu içinde bulunan tarafsız yaratık kampları su altındaki kamplar olarak kabul edilir."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_2" "Su altındaki kamplar yeni amfibi tarafsız yaratıklarla doludur."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_3" "Bu kamplar şunlardır:"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_4" "1. ve 2. kuleler arasındaki kenarda bulunan kolay kamp."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_5" "2. kule yakınındaki kenarda bulunan orta kamp."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_6" "Ana ormanda, akarsu üzerinde bulunan ve eskiden zor kamp olan orta kamp."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_7" "Savaş ilerledikçe bu özel kamplardaki yaratıklar gelişir."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_8" "Her 5 dakikada bir, bir kamptaki yaratıklardan biri sonsuza dek bir sonraki seviyeye yükselir."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_9" "Her kamp 3 birimden oluşur. 15. dakikada kolay kamp orta kampa dönüşür ve her iki orta kamp zor kampa dönüşür. 30. dakikada orta kamp zor kampa dönüşür ve her iki zor kamp kadim kampa dönüşür."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_10" "Her yaratık yalnızca iki kez yükseltilebilir, yani kolay bir kamp asla kadim statüsüne ulaşamaz (üzgünüz Pollywoglar)."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_11" "Engellenen kamplar yükseltilmez. Yükseltilen birimlerin miktarı artırılamaz, bu nedenle yalnızca 1 kadim yaratık varsa, o kampı istiflemeye çalışmak başka bir kadim yaratık oluşturmaz."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_12" "Bu kamplar şu yaratıklardan oluşur:"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_13" "Kolay kamp: Üç Pollywog"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_13_info" "Ortalama ödül 54 altın ve 90 tecrübedir."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_14" "Orta kamp: İki Boglet ve bir Marshmage Apprentice"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_14_info" "Ortalama ödül 81 altın ve 126 tecrübedir."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_15" "Zor kamp: İki Croaker ve bir Marshmage"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_15_info" "Ortalama ödül 117 altın ve 165 tecrübedir."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_16" "Kadim kamp: İki Ancient Croaker ve bir Ancient Marshmage"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_16_info" "Ortalama ödül 163,5 altın ve 312 tecrübedir."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_17" "Yeni tarafsız yaratıklar ve ayrıntıları aşağıda verilmiştir."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole" "Yeni seviye 2 yakın dövüş yaratığı"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_2" "400 Sağlık ve 200 Mana"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_3" "270 Hareket Hızı"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_4" "19-21 Hasar"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_5" "1 Zırh ve %0 Büyü Direnci"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_6" "17-19 Altın ve 30 TP Ödülü"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_7" "Riverborn Aura: Pasif. 1200 menzil içindeki tüm dostlar, auranın sahibi suda olduğu sürece %10/12/14/16 hareket hızı ve verilen hasar bonusu alır."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet" "Yeni seviye 4 yakın dövüş yaratığı"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_2" "700 Sağlık ve 300 Mana"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_3" "22-24 Hasar"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_4" "290 Hareket Hızı"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_5" "2 Zırh ve %0 Büyü Direnci"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_6" "25-29 Altın ve 42 TP Ödülü"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_7" "Arm of the Deep: Aktif. Hedef yöne dokunaçlar gönderir, düşmanları 0,8 saniye sersemletir ve 80/100/120/140 hasar verir. Menzil: 275. Mana bedeli: 40. Dolum süresi: 16 sn."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_8" "Arm of the Deep: Tarafsız yaratıklar, 550 yarıçapında (yeteneğin kullanma menzilinin 2 katı) üç veya daha fazla düşman varsa bu yeteneği en yakın düşmana kullanır. Ardından bu yeteneğin 1200 menzil içindeki diğer tarafsız Bogletler üzerindeki tüm kopyaları 5 saniye dolum süresine girer."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_9" "Riverborn Aura: Pasif. 1200 menzil içindeki tüm dostlar, auranın sahibi suda olduğu sürece %10/12/14/16 hareket hızı ve verilen hasar bonusu alır."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage" "Yeni seviye 4 menzilli yaratık"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_2" "700 Sağlık ve 300 Mana"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_3" "24-27 Hasar"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_4" "290 Hareket Hızı ve 250 Saldırı Menzili"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_5" "2 Zırh ve %0 Büyü Direnci"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_6" "25-29 Altın ve 42 TP Ödülü"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_7" "Water Bubble (Küçük): Aktif. Hedefi 10 saniye boyunca 100/120/140/160 büyü hasarından koruyan bir bariyer balonu yaratır. Kullanma menzili: 550, mana bedeli: 90, dolum süresi: 16 saniye"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_8" "Water Bubble (Küçük): Tarafsız yaratıklar bu yeteneği %50'nin altında sağlığa sahip rastgele bir dosta kullanırlar."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_9" "Riverborn Aura: Pasif. 1200 menzil içindeki tüm dostlar, auranın sahibi suda olduğu sürece %10/12/14/16 hareket hızı ve verilen hasar bonusu alır."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog" "Yeni seviye 4 yakın dövüş yaratığı"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_2" "900 Sağlık ve 350 Mana"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_3" "41-46 Hasar"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_4" "300 Hareket Hızı"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_5" "3 Zırh ve %0 Büyü Direnci"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_6" "37-41 Altın ve 55 TP Ödülü"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_7" "Tendrils of the Deep: Aktif. Hedef yöne koni şeklinde dokunaçlar gönderir, düşmanları 1,2 saniye sersemletir ve 120/140/160/180 hasar verir. Menzil: 300. Mana bedeli: 50. Dolum süresi: 18 sn."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_8" "Tendrils of the Deep: Tarafsız yaratıklar, 600 yarıçapında (yeteneğin kullanma menzilinin 2 katı) üç veya daha fazla düşman varsa bu yeteneği en yakın düşmana kullanır. Ardından bu yeteneğin 1200 menzil içindeki diğer tarafsız Croakerlar üzerindeki tüm kopyaları 5 saniye dolum süresine girer."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_9" "Riverborn Aura: Pasif. 1200 menzil içindeki tüm dostlar, auranın sahibi suda olduğu sürece %10/12/14/16 hareket hızı ve verilen hasar bonusu alır."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage" "Yeni seviye 4 menzilli yaratık"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_2" "900 Sağlık ve 350 Mana"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_3" "40-45 Hasar"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_4" "300 Hareket Hızı ve 250 Saldırı Menzili"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_5" "3 Zırh ve %0 Büyü Direnci"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_6" "37-41 Altın ve 55 TP Ödülü"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_7" "Water Bubble (Orta): Aktif. Hedefi 10 saniye boyunca 150/180/210/240 büyü hasarından koruyan bir bariyer balonu yaratır. Balon patladıktan sonra hedefi miktarın %50'si kadar iyileştirir. Kullanma menzili: 550, mana bedeli: 100, dolum süresi: 16 saniye"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_8" "Water Bubble (Orta): Tarafsız yaratıklar bu yeteneği %50'nin altında sağlığa sahip rastgele bir dosta kullanırlar."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_9" "Riverborn Aura: Pasif. 1200 menzil içindeki tüm dostlar, auranın sahibi suda olduğu sürece %10/12/14/16 hareket hızı ve verilen hasar bonusu alır."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog" "Yeni seviye 5 kadim yakın dövüş yaratığı"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_2" "1250 Sağlık ve 450 Mana"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_3" "60-64 Hasar"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_4" "300 Hareket Hızı"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_5" "5 Zırh ve %30 Büyü Direnci"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_6" "53-56 Altın ve 104 TP Ödülü"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_7" "Congregations of the Deep: Aktif. Çevresindeki 6 yöne dokunaçlar gönderir, düşmanları 1,4 saniyeliğine sersemletir ve 250/275/300/325 hasar verir. Menzil: 300. Mana bedeli: 70. Dolum süresi: 20 saniye"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_8" "Congregations of the Deep: Tarafsız yaratıklar, 600 yarıçapında (yeteneğin menzilinin 2 katı) üç veya daha fazla düşman varsa ve en az bir tanesi menzil içindeyse bu yeteneği kullanır. Ardından bu yeteneğin 1200 menzil içindeki diğer tarafsız Ancient Croakerlar üzerindeki tüm kopyaları 5 saniye dolum süresine girer."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_9" "Riverborn Aura: Pasif. 1200 menzil içindeki tüm dostlar, auranın sahibi suda olduğu sürece %10/12/14/16 hareket hızı ve verilen hasar bonusu alır."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage" "Yeni seviye 5 kadim menzilli yaratık"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_2" "1250 Sağlık ve 450 Mana"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_3" "58-62 Hasar"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_4" "300 Hareket Hızı ve 500 Saldırı Menzili"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_5" "5 Zırh ve %30 Büyü Direnci"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_6" "53-56 Altın ve 104 TP Ödülü"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_7" "Water Bubble (Büyük): Aktif. Hedefi 10 saniye boyunca 210/240/270/300 büyü hasarından koruyan bir bariyer balonu yaratır. Balon patladıktan sonra hedefi ve 675 yarıçaptaki tüm dostları miktarın %50'si kadar iyileştirir. Kullanma menzili: 550, mana bedeli: 110, dolum süresi: 16 saniye"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_8" "Water Bubble (Büyük): Tarafsız yaratıklar bu yeteneği %50'nin altında sağlığa sahip rastgele bir dosta kullanırlar."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_9" "Riverborn Aura: Pasif. 1200 menzil içindeki tüm dostlar, auranın sahibi suda olduğu sürece %10/12/14/16 hareket hızı ve verilen hasar bonusu alır."
"DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_Title" "Ancient Prowlerlar"
"DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers" "Prowlerlar, kadim tarafsız yaratık kampı olarak geri döndü."
"DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_2" "Her kamp 2 Prowler Acolyte ve 1 Prowler Shaman'dan oluşur."
"DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_3" "Ortalama ödül 158 altın ve 314 tecrübedir."
"DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_3_info" "Önceden ortalama ödül 179,5 altın ve 195 tecrübeydi ancak tarafsız yaratık yükseltme sistemi Prowlerların kaldırılmasından sonra kullanıma sunulduğundan ödülleri ve özellikleri zamanla artacak."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte" "Geri dönen kadim yakın dövüş yaratığı."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_2" "Sağlık yükseltildi: 600 → 750"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_3" "Tecrübe ödülü yükseltildi: 50 → 95"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_4" "Altın ödülü düşürüldü: 52-58 → 37-43"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_5" "Temel saldırı süresi yükseltildi: 1,5 sn → 2 sn"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_6" "Temel saldırı hızı yükseltildi: 100 → 135"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_7" "Saldırı süresi düşürüldü: 0,83 sn → 0,3 sn"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_7_info" "Bu değişiklikler daha uzun saldırı süresiyle sonuçlanıyor ancak saldırılar arasındaki süre kısalıyor ve genel SBH değişmiyor."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_8" "Dönüş oranı iyileştirildi: 0,5 → 0,9"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_9" "Prowler Aura: Artık kendisiyle istiflenmiyor."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_10" "Can çalması değiştirildi: %10 → %9/10/11/12"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_11" "Sağlık yenileme değiştirildi: 10 → 9/10/11/12"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman" "Geri dönen kadim yakın dövüş yaratığı."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_2" "Seviyesi yükseltildi: 5 → 6"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_3" "Sağlık yükseltildi: 1200 → 1400"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_4" "Tecrübe ödülü yükseltildi: 95 → 124"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_5" "Altın ödülü yükseltildi: 58-69 → 76-80"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_6" "Temel saldırı süresi yükseltildi: 1,5 sn → 2 sn"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_7" "Temel saldırı hızı yükseltildi: 100 → 135"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_8" "Saldırı süresi düşürüldü: 0,83 sn → 0,3 sn"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_8_info" "Bu değişiklikler daha uzun saldırı süresiyle sonuçlanıyor ancak saldırılar arasındaki süre kısalıyor ve genel SBH değişmiyor."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_9" "Dönüş oranı iyileştirildi: 0,5 → 0,9"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_10" "Desecrate: Bir büyüyü tetiklemek için menzil içinde gereken düşman birimi sayısı yükseltildi: 1 → 3"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_11" "Petrify: Tarafsız yaratıklar bu yeteneği yalnızca Ancient Prowler Shaman saldırının başlangıcında %90'dan az sağlığa sahipse otomatik olarak kullanır."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_12" "Petrify: SBH yükseltildi: 75 → 100"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_13" "Petrify: Süre düşürüldü: 2 sn → 1,2/1,3/1,4/1,5 sn"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_14" "Petrify: Aralık başına hasarı düşürüldü: 0,5 sn → 0,1 sn"
"DOTA_Patch_7_38_Other_Creep_changes_Title" "DİĞER YARATIK DEĞİŞİKLİKLERİ"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_kobold" "Prospecting Aura: Artık devre dışı bırakılabilir."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Slam: Bir büyüyü tetiklemek için menzil içinde gereken düşman birimi sayısı düşürüldü: 4 → 3"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon" "Temel hasarı 26 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_2" "Temel zekâsı düşürüldü: 19 → 18"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_3" "Seviye 1 hasarı 10 artırıldı (40-50 → 50-60)."
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_4" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 2,2 → 2,6"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_5" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 1,3 → 1,5"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_6" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 1,6 → 2"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_7" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +3,6 → +2,7"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_8" "Seviye 30 hasarı 25 azaltıldı (173-183 → 148-158)."
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_hero_facet_1" "Kahraman ölümü başına dolum süresi azaltma yükseltildi: 4 sn → 6 sn"
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_talent" "Seviye 10 hüneri +%15 Curse of Avernus Hareket Yavaşlatması, +%10 Withering Mist İyileştirme Azaltması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist" "Aghanim's Scepter'ın sağladığı yükseltme Chemical Rage'den Greevil's Greed'e aktarıldı."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_hero_facet_3_alchemist_goblins_greed" "Alchemist, dostlarına verdiği her Aghanim's Scepter için +75 DBA kazanır."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_hero_facet_3_alchemist_goblins_greed_info" "Alchemist'in kendi Aghanim's Scepter'ını tüketmesi Dividends kazandırır."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Aghanim's Scepter kazanma menzili 600'den küresele yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Aghanim's Shard'ın sağladığı yükseltme artık tüm dostlara ve izleyicilere duyuruluyor."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_acid_spray" "Yarıçapı düşürüldü: 400/475/550/625 → 350/400/450/500"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "Artık her hasar için 1 Corrosive Weaponry isifi uygular."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Artık her mayalama saniyesi için 1 Corrosive Weaponry isifi uygular."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Düşmanlar Alchemist'in büyülerinden hasar aldığında istif uygulanır. Acid Spray saniyede 1 istif uygular. Unstable Concoction, mayalama süresinin her saniyesi için 1 istif uygular."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Saldırı başına istif yükseltildi: 1 → 2"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_3" "Maksimum istifi yükseltildi: 4/6/8/10 → 10/12/14/16"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_4" "İstif başına hareket yavaşlatma düşürüldü: %4/5/6/7 → %1,5/2/2,5/3"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_5" "İstif başına temel saldırı hasarı azaltması düşürüldü: %3/4/5/6 → %1,5/2/2,5/3"
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Fazladan hareket hızı düşürüldü: 30/45/60 → 20/30/40"
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Sersemletme süresi değiştirildi: 1,9/2,2/2,5/2,8 sn → 1,8/2,2/2,6/3 sn"
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_2" "Bozulma uzaklığı artık etki alanı bonuslarından etkilenmez."
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Saldırı menzili bonusu değiştirildi: 60/120/180/240 → 80/120/160/200"
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Death Rime istifi yükseltildi: 1 → 2"
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Death Rime süresi düşürüldü: 4 sn → 3 sn"
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_4" "Aghanim's Scepter'lı mana bedeli azaltma düşürüldü: %50 → %40"
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Release alt yeteneği artık susturulmuşken kullanılabilir."
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast_2" "Frostbitten etkisindeki kahramanların sağlık çubuklarında parçalanma eşiğini gösteren bir gösterge olacak. Gösterge herkes tarafından görülebilir."
"DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Engellenen yeteneğin mana bedelinin %150/190/230/270 kadarını tüketir ve tüketilen mananın %100'üne eşit hasar verir. Yansıtılan büyü başına en fazla 400 hasar verir."
"DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_2" "Büyü yansıtma artık sadece bu yükselticiye özel değil."
"DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Engellenen yeteneğin mana bedelinin %270 kadarını tüketir ve tüketilen mananın %100'üne eşit hasar verir. Yansıtılan büyü başına en fazla 400 hasar verir."
"DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally_2" "Büyü yansıtma artık sadece bu yükselticiye özel değil."
"DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell" "Artık büyüleri varsayılan olarak yansıtır."
"DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell_2" "Pasif büyü direnci değiştirildi: %15/25/35/45 → %16/24/32/40"
"DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell_ally" "Artık büyüleri varsayılan olarak yansıtır."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden" "Artık Evrensel Kahraman."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_2" "Temel hasarı 10 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_3" "Seviye 1 hasarı 2 azaltıldı (53-59 → 51-57)."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_4" "Seviye başına hasar kazanımı yükseltildi: +3 → +3,6"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_5" "Seviye 30'daki hasarı 21 artırıldı (154-160 → 175-181)."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_6" "Zet, Yeni Sınırlar'a uyum sağladı ve artık yeteneklerinin Tempest versiyonlarına sahip değil."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_7" "Order ve Disorder yükselticileri kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double" "Tempest Double, ortaya çıktığında 10 saniye boyunca güç rünlerinin bonuslarıyla aşılanır."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_2" "Seviye 1 - Görünmezlik Rünü"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_3" "Seviye 2 - Görünmezlik ve Büyü Rünleri"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_4" "Seviye 3 - Görünmezlik, Büyü ve Sürat Rünleri"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_runic_infusion" "Arc Warden bir güç rünü etkinleştirdiğinde kalıcı olarak +1,5 tüm özellik kazanır. "
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_runic_infusion_info" "Arc Warden'ın doğal yeteneğinden gelen otomatik yenilenme rünü etkisi sayılmaz."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_magnetic_field" "Alan oluşturulduktan sonra, 1200/1800/2400/3000 yarıçap içindeki tüm rünleri artan hızla kendisine doğru çeker. Magnetic Field içinde olan veya içine çekilen herhangi bir rün otomatik olarak etkinleştirilir. Rün hızlanması: 150 "
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_magnetic_field_info" "Rün yarıçapı ve hız değerleri, rünlerin belirlenen süre içinde alana kesin olarak ulaşmasını sağlar."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux" "Artık Arc Warden ve Tempest Double için aynı etkiye sahip."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_2" "Saniyede 15/30/45/60 hasar verir ve hedefin hareket hızını %14/21/28/35 yavaşlatır."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_2_info" "Önceki değerler: Arc Warden için saniyede 15/30/45/60 hasar ve %15/22/30/39 hareket yavaşlatma. Tempest Double için saniyede 20/45/70/95 hasar ve %5/8/11/14 hareket yavaşlatma."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_3" "Artık Aghanim's Scepter ile geliştirilebilir."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_4" "Hedef yalnızken hedefi susturur. Hasarı %50 ve süreyi 2 saniye artırır."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Artık 900 kullanma menziline sahip nokta hedefli bir yetenek. Kullananın etrafında bir alan yaratmak için iki kez tıklanarak kendi üzerinde kullanılabilir."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Artık Arc Warden ve Tempest Double için aynı etkiye sahip."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_3" "İçerideki tüm dost birimlere %100 savuşturma ve 30/60/90/120 bonus saldırı hızı sağlayan dairesel bir bozulma alanı oluşturur. "
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_3_info" "Önceki değerler: Arc Warden: Field %100 savuşturma ve 30/60/90/120 bonus saldırı hızı sağlar. Tempest Double: Field saldırı menzilini 150 ve temel saldırı hasarını 20/40/60/80 artırır."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_4" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilemez."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Artık Arc Warden ve Tempest Double için aynı etkiye sahip."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_2" "Spark 1,5 saniyede etkinleşir, 550 hızla uçar, düşmanı 0,5/0,6/0,7/0,8 saniye yavaşlatır ve 100/170/240/310 hasar verir. "
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_2_info" "Önceki değerler: Arc Warden: Spark 2 saniyede etkinleşir, 400 hızla uçar, düşmanı 0,6/0,8/1/1,2 saniye yavaşlatır ve 100/180/260/340 hasar verir. Tempest Double: Spark 1 saniyede etkinleşir, 725 hızla uçar, düşmanı 0,4/0,5/0,6/0,7 saniye yavaşlatır ve 75/140/205/270 hasar verir."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_3" "Kahraman olmayan birimlere artık %40 daha fazla hasar vermez."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_4" "Artık Aghanim's Scepter ile geliştirilemez."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_5" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilebilir."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_6" "Spark Wraith etkinleştiğinde ikinci bir Spark Wraith, en yakın ikinci hedefe yapışır ve %80 hasar verir. Spark Wraith'in arama yarıçapını 100 artırır."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Dolum süresi düşürüldü: 100/90/80 sn → 60/55/50 sn"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_2" "Süre düşürüldü: 60 sn → 18/21/24 sn"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_3" "Artık Arc Warden'ın mevcut sağlığı ve manasına sahip olarak ortaya çıkıyor."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_4" "Tempest Double artık Arc Warden'dan 2000'den fazla mesafe uzaktayken özellikleri zayıflamaz."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_5" "Artık Tempest Double düşmanlar tarafından öldürülürse yeteneğin dolum süresini yeniden başlatmaz."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_6" "Zamanla benlik duygusunu kaybeder ve parçalanır, daha yavaş hâle gelir ve isabet doğruluğu azalır. Maksimum Iskalama Şansı: %35. Maksimum Öz Yavaşlatma: %35"
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent" "Seviye 15 hüneri +16 Magnetic Field saldırı hızı, +25 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent_2" "Seviye 15 hüneri +2 sn Flux Süresi, +%20 Flux Yavaşlatması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent_3" "Seviye 25 hüneri Hedef yalnızken Flux Susturur, -1 sn Spark Wraith Etkinleşme Gecikmesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_axe" "Temel hasarı 1 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_axe_2" "Seviye 1 hasarı artırıldı: 55-59 → 56-60"
"DOTA_Patch_7_38_axe_axe_battle_hunger" "Saniye başına hasarı yükseltildi: 10/15/20/25 → 12/18/24/30"
"DOTA_Patch_7_38_axe_axe_counter_helix" "Hasarı değiştirildi: 95/120/145/170 → 100/120/140/160"
"DOTA_Patch_7_38_axe_axe_counter_helix_2" "Aghanim's Scepter'lı saldırı hasarı azaltması düşürüldü: %20 → %15"
"DOTA_Patch_7_38_axe_axe_culling_blade" "Dolum süresi düşürüldü: 100/85/70 sn → 80/75/70 sn"
"DOTA_Patch_7_38_bane" "Temel hasarı 25 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_bane_2" "Seviye 1 hasarı 8 artırıldı (47-53 → 55-61)."
"DOTA_Patch_7_38_bane_3" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +5,7 → +3,6"
"DOTA_Patch_7_38_bane_4" "Seviye 30 hasarı 61 azaltıldı (240-246 → 179-185)."
"DOTA_Patch_7_38_bane_hero_facet_1_bane_nightmare" "Saldırı hızı bonusu yükseltildi: 40/50/60/70 → 40/60/80/100"
"DOTA_Patch_7_38_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "İlerleme hızı yükseltildi: 85 → 110"
"DOTA_Patch_7_38_bane_talent" "Seviye 10 hüneri -3 sn Brain Sap Dolum Süresi, +125 Brain Sap Kullanma Menzili ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_batrider" "Temel hasarı 16 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_batrider_2" "Temel kuvveti düşürüldü: 25 → 23"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_3" "Seviye 1 hasarı değişmedi (39-43)."
"DOTA_Patch_7_38_batrider_4" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 2,6 → 2,9"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_5" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 1,4 → 1,8"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_6" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 2 → 2,9"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_7" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +4,2 → +3,4"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_8" "Seviye 30 hasarı 34 azaltıldı (190-194 → 156-160)."
"DOTA_Patch_7_38_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "Bina hasarı yükseltildi: %35 → %45"
"DOTA_Patch_7_38_batrider_batrider_flamebreak" "Hareket yavaşlatması değiştirildi: %15/20/25/30 → %8/16/24/32"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster" "Temel hasarı 23 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_2" "Seviye 1 hasarı 7 artırıldı (49-53 → 56-60)."
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_3" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 1,6 → 1,9"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_4" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 1,2 → 1,9"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_5" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +4 → +3"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_6" "Seviye 30 hasarı 32 azaltıldı (194-198 → 162-166)."
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Dalış hasarı düşürüldü: 60/90/120/150 → 50/80/110/140"
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Aghanim's Shard artık dolum süresini 10 saniye azaltmaz."
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "Aghanim's Shard artık çağırma süresini 5 saniye artırır (25 sn → 30 sn)."
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_talent" "Seviye 10 hüneri +%8 Inner Beast Büyü Direnci, -5 sn Call Of The Wild Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_talent_info" "Hem Boar hem de Hawk yeteneklerini etkiler."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker" "Blood Mist yeteneği kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst" "Etkinken Sanguivore iyileştirmesini iki katına çıkarır."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst_2" "Etkinken fazladan hareket hızı yükseltildi: %4/8/12/16 → %6/12/18/24"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst_3" "Dolum süresindeyken bonus hareket hızı yükseltildi: %0 → %50"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilebilir."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_2" "Pasif olarak Bloodseeker'ın yeteneklerinden gelen tüm fazla iyileştirmeyi, Bloodseeker'ın maksimum sağlığının %50'si kadar tüm hasarları engelleyen bariyere dönüştürür. Bariyer miktarı saniyede %1,5 azalır."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_3" "Artık Aghanim's Scepter ile geliştirilebilir."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_4" "Bloodseeker, verilen tüm saf hasardan %30 can çalma kazanır."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilemez."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Artık Aghanim's Scepter ile geliştirilebilir."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_3" "Bloodrage etkisi altındaki saldırılar, hedefin maksimum sağlığının %3'ü kadar saf hasar verir."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Hasar türü büyüselden safa değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath_2" "Hasarı düşürüldü: 115/190/265/340 → 90/145/200/255"
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_talent" "Seviye 10 hüneri +135 Blood Rite hasarı, +100 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_talent_2" "Seviye 20 hüneri +%15 Büyü Can Çalması, -%0,7 Bloodrage Saniye Başına Maksimum Sağlık Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_hero_facet_2" "Altın çalma yükseltildi: 4/8/12/16 → 4/11/18/25"
"DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Hasar artırımı değiştirildi: %6/12/18 → %8/12/16"
"DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Kendine fazladan hız düşürüldü: %16/20/24 → %12/16/20"
"DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_talent" "Seviye 10 hüneri +30 Jinada Hasarı, +20 Hasar ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_talent_2" "Seviye 15 hüneri +45 Track Altını, +50 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster" "Temel hasarı 17 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_2" "Seviye 1 hasarı 2 artırıldı (50-57 → 52-59)."
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_3" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +5,1 → +3,3"
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_4" "Seviye 30 hasarı 61 azaltıldı (227-234 → 166-173)."
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "Fıçı hızı yükseltildi: 900 → 950"
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew_2" "Fıçı etki hasarı yükseltildi: 40/60/80/100 → 40/70/100/130"
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Bonus saldırı hasarı yükseltildi: %20 → %25"
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Storm Brawler bonus hareket hızı düşürüldü: %5/7/9/11 → %4/6/8/10"
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_talent" "Seviye 20 hüneri +90 saldırı hızı, +100 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38_bristleback" "Berserk yükselticisi kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_bristleback_hero_facet_3_bristleback_warpath" "Bristleback artık görüşünü takımıyla paylaşır, ancak takımından görüş almaz."
"DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_bristleback" "Yeteneğin gönderdiği Quill Spray dikenlerinin verdiği hasar artık yansıma hasarı olarak sınıflandırılır."
"DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_bristleback_2" "Aghanim's Scepter'lı mana bedeli yükseltildi: 100 → 125"
"DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_warpath" "İstif başına hareket hızı düşürüldü: %2/3/4 → %2/2,5/3"
"DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_hairball" "Mana bedeli yükseltildi: 40 → 60"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother" "Artık bir çeviklik kahramanı."
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_2" "Temel hasarı 20 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_3" "Temel kuvveti düşürüldü: 19 → 18"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_4" "Seviye 1 hasarı değişmedi (47-53)."
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_5" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 2,3 → 2,9"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_6" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 2,6 → 3,4"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_7" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 1,4 → 2"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_8" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +4,4 → +3,4"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_9" "Seviye 30 hasarı 45 azaltıldı (204-210 → 159-165)."
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Düşman yenilenme azaltımı değiştirildi: %15/20/25/30 → %10/30/50/70"
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_talent" "Seviye 10 hüneri +2 Max Spin Web Sayısı, +%0,5 Spider's Milk Kahraman Sağlığı İyileştirmesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_talent_2" "Seviye 25 hüneri Insatiable Hunger Sırasında 0,3 sn Temel Saldırı Süresi Azaltma, 0,25 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38_centaur_hero_facet_1_centaur_double_edge" "Hasar bonusu olarak alınan hasar yükseltildi: %25 → %35"
"DOTA_Patch_7_38_centaur_centaur_return" "Verilen hasar artık yansıma hasarı olarak kabul ediliyor."
"DOTA_Patch_7_38_centaur_talent" "Seviye 10 hüneri +20 hareket hızı, +15 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 1,4 → 1,8"
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_2" "Phantasmagoria yükselticisi kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_3" "Chaos Knight tarafsız bir eşya ürettiğinde eser seçimlerinden 2'si mevcut seviyeden ve 2'si bir sonraki seviyeden olacaktır (mümkünse). Mevcut eserini seviyeler arasında taşıma seçeneği olmaz."
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_4_chaos_knight_chaos_bolt" "Chaos Bolt hedefine çarptığında ikiye bölünür, ilave bir düşmanı sersemletir ve başka bir düşmana hasar verir. Kahramanlara öncelik verir. Sekme menzili yeteneğin kullanma menzilinin %60'ı kadardır. İlave hedefler Aghanim's Shard illüzyonları yaratmaz. "
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_4_chaos_knight_chaos_bolt_info" "Bölünme aynı hedefi etkilediğinde sersemletir."
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Kullanım menzili yükseltildi: 500 → 600"
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Artık genel can çalma kuralları uygulanıyor (Yaratıklara karşı azalma %70'ten %40'a indi)."
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Artık yaratıklara fazladan hasar vermez."
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_3" "Minimum kritik hasar düşürüldü: %125 → %120"
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_4" "Maksimum kritik hasar yükseltildi: %140/175/210/245 → %140/180/220/260"
"DOTA_Patch_7_38_chen" "Artık bir zekâ kahramanı."
"DOTA_Patch_7_38_chen_2" "Temel hasarı 18 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_chen_2_info" "Hasar yayılımı yükseltildi: 7 → 10"
"DOTA_Patch_7_38_chen_3" "Seviye 1 hasarı değiştirildi: 48-55 → 46-56"
"DOTA_Patch_7_38_chen_4" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +5,1 → +3,2"
"DOTA_Patch_7_38_chen_5" "Seviye 30 hasarı azaltıldı: 226-233 → 152-162"
"DOTA_Patch_7_38_chen_6" "Wolf Convert yükselticisi kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_chen_hero_facet_6" "Chen'in dönüştürdüğü yaratık bir amfibi yaratıktır. Çağrılan birim Holy Persuasion seviyesine bağlıdır: Marshmage Apprentice (seviye 0 ve 1) veya Marshmage (seviye 2-4)"
"DOTA_Patch_7_38_chen_chen_divine_favor" "Artık Aghanim's Scepter ile geliştirilemez."
"DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion" "Aghanim's Scepter'lı Martyrdom dolum süresi düşürüldü: 8 sn → 4 sn"
"DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_2" "Aghanim's Scepter'lı Martyrdom kullanma menzili düşürüldü: Küresel → 1200"
"DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_3" "Aghanim's Scepter'lı Martyrdom artık düşmanlara hasar vermeyecek."
"DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_4" "Aghanim's Scepter'lı Martyrdom iyileştirmesi, Hand of God'ın mevcut seviyesinden, kurbanın mevcut sağlığının %30'una eşit anında iyileştirme şeklinde değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_chen_talent" "Seviye 10 hüneri PLEASE_REPLACE_ME, +150 Convert Attack Speed ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_chen_talent_2" "Seviye 25 hüneri +200/+10 Hand of God İyileştirmesi/Zamanla İyileştirmesi, Hand of God, Chen ve Yaratıklarını Tamamen İyileştir ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_chen_talent_2_info" "Zamanla iyileştirme de uygulanır."
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe" "Artık saldırı menzili bonusunu 100 artırmıyor."
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_2" "Iskalama şansı zayıflatma süresi 2 saniye olarak değiştirildi ve artık Strafe'in kalan süresine bağlı değil. "
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_2_info" "Strafe etkisi altındaki her saldırıda süre yenilenir."
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_3" "İstif başına ıskalama şansı yükseltildi: %5 → %30"
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact" "Artık bağlanmış veya sabitlenmişken kullanılabilir ancak Clinkz'i hedef konuma ışınlamaz."
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact_2" "Işınlanmayı devre dışı bırakan alternatif kullanım modu eklendi."
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Artık otomatik olarak kullanılabilir, böylece yetenek kullanılabildiğinde Clinkz saldırırken bir Tar Bomb atar."
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_death_pact" "Clinkz'in en az bir kez kullanana kadar 2 kullanılabilir şarjı varsa Death Pact şarjı kazanmaması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_wind_walk" "Bonus hareket hızı düşürüldü: %25/40/55 → %25/35/45"
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_talent" "Seviye 10 hüneri +15 Tar Bomb Bonus Saldırı Hasarı, +0,75 sn Strafe Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap" "Artık kuvvet kahramanı."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_2" "Temel hasarı 16 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_3" "Temel kuvveti düşürüldü: 27 → 26"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_4" "Seviye 1 hasarı 2 artırıldı (48-50 → 50-52)."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_5" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 3,1 → 3,2"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_6" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 2,1 → 2,3"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_7" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +4,8 → +3,2"
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_8" "Seviye 30 hasarı 62 azaltıldı (218-220 → 156-158)."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Artık dost bir hedefe kanca atmayı gerektirmez."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot_2" "Artık en az bir dost kahramanın Hookshot hedefinin 350 yarıçapında olmasını gerektirir."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Artık yaratıklara fazladan hasar vermez."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_talent" "Seviye 10 hüneri -2 sn Rocket Flare Dolum Süresi, +0,4 sn Rocket Flare Yavaşlatma Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden" "Frozen Expanse ve Cold Comfort yükselticileri kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_blueheart_floe" "Freezing Field ile seviye atlar."
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_blueheart_floe_2" "Mana yenilenmesi artırımı değiştirildi: %50 → %25/50/75/100"
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_4_crystal_maiden_brilliance_aura" "Arcane Aura, Crystal Maiden'a geçici olarak %35 büyü artırımı sağlamak için etkinleştirilebilir, ancak yeteneklerinin mana bedeli %50 artar. Etkinken, Crystal Maiden diğer yeteneklerini kullandığında 1200 yarıçapındaki dost kahramanlar kullanılan mananın %25'ini alır. Süre: 10 sn. Mana tüketmez. Dolum süresi: 30 sn."
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_4_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "Freezing Field sırasında yetenek süresi duraklatılır. Aghanim's Scepter'lı son yetenek sırasında kullanılamaz ancak yine de tam etkiye sahiptir."
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_3_crystal_maiden_crystal_nova" "Yarıçapı 100 artırır ve etkilenen alandaki dost kahramanlara 4 saniyeliğine 40/70/100/130 fiziksel bariyer sağlar. Crystal Maiden bariyerin iki katını alır."
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Yavaşlatma süresi düşürüldü: 5 sn → 4 sn"
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_talent" "Seviye 10 hüneri +100 Crystal Nova Etki Alanı, +12 Zekâ ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer" "Artık bir zekâ kahramanı."
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_2" "Temel hasarı 26 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_3" "Seviye 1 hasarı 5 artırıldı (49-55 → 54-60)."
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_4" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +5 → +2,7"
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_5" "Seviye 30 hasarı 75 azaltıldı (221-227 → 146-152)."
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_6" "Mental Fortitude doğal yeteneği kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_hero_facet_1" "Zekâ puanı başına saldırı hızı yükseltildi: 0,5 → 1"
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_dark_seer_aggrandize" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve Dark Seer'ın seviyesi ile gelişir."
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_dark_seer_aggrandize_2" "Dark Seer seviye atladığında, maksimum sağlığının ve manasının bir yüzdesini geri kazanır. Geri kazanılan yüzde, %10 + kahraman seviyesi başına %2 kadardır. Break ile devre dışı bırakılabilir."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow" "Artık bir zekâ kahramanı."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_2" "Temel hasarı 22 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_3" "Seviye 1 hasarı 2 artırıldı (46-54 → 48-56)."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_4" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 1,3 → 1,6"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_5" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 2,6 → 3,5"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_6" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +4,1 → +3,5"
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_7" "Seviye 30 hasarı 32 azaltıldı (195-203 → 163-171)."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_8" "Thorny Thicket yükselticisi kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown" "Etkinken Dark Willow'un verdiği tüm hasarın %35 kadarını ve dost kahramanların verdiği saldırı hasarının %15 kadarını biriktirir. Süre bittiğinde biriken hasar, sersemletme yarıçapındaki her düşmana büyülü hasar olarak uygulanır. "
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown_info" "Hasarı, azaltmalardan önce biriktirir. Eykisi geçirildiğinde hasar vermez."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown_2" "Aghanim's Shard, yeteneğin etkisi geçirildiğinde birikmiş hasar vermesine olanak tanır."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Aghanim's Shard artık sersemletme gecikmesini 1 saniye azaltmıyor."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_2" "Aghanim's Shard artık dolum süresini 1,5 sn azaltır."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_talent" "Seviye 10 hüneri -2 sn Shadow Realm Dolum Süresi, +10 Zekâ ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_talent_2" "Seviye 10 hüneri +0,5 sn Cursed Crown Sersemletme Süresi, +1 sn sn Bedlam Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker" "Gleaming Hammer yükselticisi kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_3_dawnbreaker_fire_wreath" "Son vuruş sonrasında 700 yarıçaptaki tüm dostlar, bir düşman kahramanına isabet eden her Starbreaker vuruşu için 9/12/15/18 bonus saldırı hızı kazanır. Dawnbreaker 15/21/27/33 saldırı hızı kazanır. Güçlendirme süresi: 4 sn. "
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_3_dawnbreaker_fire_wreath_info" "Etki, vuruş başına hesaplanır. Yani, 1 vuruşla 2 kahramana vurmak sadece 1 etki verir."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_4_dawnbreaker_celestial_hammer" "Dawnbreaker ve dost kahramanlar, Celestial Hammer'ın ateş izinde yürürken ve izden ayrıldıktan sonra 1 saniye boyunca, %10/15/20/25 bonus hareket hızı kazanır."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Aghanim's Shard'lı Hareket hızı cezası yükseltildi: %25 → %35"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Aghanim's Scepter yeniden düzenlendi."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_2" "Solar Guardian'ın aura darbeleri artık kullanıldıktan sonra 3 saniye boyunca devam eder ve Dawnbreaker'ı takip eder. Solar Guardian'ın iyileştirmesi ayrıca darbe başına 10/15/20 artar ve yönlendirme/havada kalma süresi 1,7/0,8 saniyeden 1/0,5 saniyeye düşer."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_3" "Bir öncekine göre:"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_4" "Havada kalma süresi 3,5 saniye yerine artık 0,3 saniye azaltılır. Toplam kullanma süresi 2,5 saniyeden 1,5 saniyeye düşer."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_5" "Bonus savuşturma, erken iniş alt yeteneği ve uçuş sırasında hareket kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_6" "Darbe başına bonus iyileştirme düşürüldü: 15/20/25 → 10/15/20 (Darbe başına toplam iyileştirme düşürüldü: 60/90/120 → 55/85/115)"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent" "Seviye 10 hüneri +20 Starbreaker Yarma/Ezme Hasarı, +12 Hasar ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent_2" "Seviye 15 hüneri +%50 Luminosity kritik vuruş hasarı, +%40 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent_3" "Seviye 25 hüneri -5 sn Starbreaker dolum süresi, -4 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle" "Temel hasarı 16 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_2" "Seviye 1 hasarı değişmedi (47-53)."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_3" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 2 → 2,3"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_4" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 1,4 → 1,7"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_5" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 2,8 → 3,7"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_6" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +4,3 → +3,5"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_7" "Seviye 30 hasarı 35 azaltıldı (201-207 → 166-172)."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_8" "Bad Juju yeteneği kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_hero_facet_1_dazzle_innate_weave" "Dostlara uygulanan istifleri iki katına çıkarır."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_hero_facet_2_dazzle_innate_weave" "Düşmanlara uygulanan istifleri iki katına çıkarır."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave" "Nothl Projection ile seviye atlar."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave_info" "Dazzle'ın yeni son yeteneği."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave_2" "İstif başına zırh değişikliği değiştirildi: 1 → 0,5/0,75/1/1,25"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_poison_touch" "Dolum süresi düşürüldü: 27/23/19/15 sn → 24/21/18/15 sn"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilemez."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Dolum süresi düşürüldü: 36/30/24/18 sn → 30/26/22/18 sn"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Dolum süresi düşürüldü: 12/11/10/9 sn → 10/9/8/7 sn"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Aghanim's Scepter artık Dazzle etkisizleştirildiğinde saldırı yapmasına olanak tanımaz."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection" "Yeni son yetenek."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_2" "Dazzle'ın ruhu bedenini terk eder ve hedef alınamaz, hasar verilemez hâle gelirken ayrıca ağaçlarda yürüyebilen, saldırabilen, yetenek ve eşya kullanabilen bir ruha dönüşür. Ölümlü bedeni saldırıya uğrayabilir ve Dazzle'ın ruhuyla arasında gözle görülür bir bağ olur. Ruh formundayken Dazzle'ın tüm temel yetenekleri daha iyi hâle gelir: Poison Touch düşmanları dönüştürür, Shallow Grave sona erdiğinde iyileştirir ve Shadow Wave dolum süresi azalır. Bedeni öldürülürse Dazzle'ın ruhu yok olur. Dazzle'ın ruhu bedeninden 1600 birimden daha uzağa gittiğinde bedenine doğru geri çekilir. Çekmenin şiddeti ruh uzaklaştıkça artar. Etki sona erdiğinde ruh bedenine geri döner. Dolum süresi: 70/60/50 sn, maksimum süre: 15 sn, minimum süre: 5 sn, kullanma menzili: 600, mana bedeli: 100/150/200"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_3" "Poison Touch dönüştürme süresi: 1,4/1,6/1,8 sn"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_4" "Shallow Grave iyileştirmesi: 225/300/375 "
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_4_info" "Shallow Grave iyileştirmesi, Nothl Projection'dan önce kullanılıp yetenek sırasında süresi bitse bile yine de tetiklenir."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_5" "Shadow Wave dolum süresi azatma: %30/45/60"
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_6" "Dazzle ruh formundayken binalara saldıramaz veya Hand of Midas'ı kullanamaz."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_7" "Aghanim's Shard ile geliştirilebilir."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_8" "Etkisizleştirilmişken Nothl Projection kullanılabilmesini sağlar ve kullanım süresi boyunca verilen iyileştirme artırımını %20 artırır."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_talent" "Seviye 20 hüneri +200 Shallow Grave Sonunda İyileştirme, -4 sn Shallow Grave Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet" "Artık Evrensel Kahraman."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_2" "Temel hasarı 3 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_3" "Temel çevikliği yükseltildi: 16 → 17"
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_4" "Seviye 1 hasarı değişmedi (49-59)."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_5" "Seviye başına hasar kazanımı yükseltildi: +3 → +3,6"
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_6" "Seviye 30 hasarı 21 artırıldı (150-160 → 171-181)."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_7" "Suppress yükselticisi kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Kahraman ruh hasarı yükseltildi: 91/99/107 → 91/109/127"
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_info" "88-94/96-102/104-110 → 88-94/106-112/124-130"
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_2" "Bir kahraman Exorcism sırasında ölürse, ruhu hem mevcut Exorcism'e eklenir hem de bir sonraki Exorcism için bir şarj olarak eklenir. "
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_2_info" "Öldürülen kahramanlar önceden yalnızca devam eden Exorcism'e ekleniyordu."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_death_prophet_witchcraft" "Seviye başına hareket hızı düşürüldü: %0,75 → %0,5"
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_death_prophet_witchcraft_2" "Seviye başına büyü dolum süresi azaltımı yükseltildi: %0,5 → %0,75"
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_1_disruptor_thunder_strike" "Artık ilk hedef Kinetic Field dışındaysa bile Kinetic Field içindeki birimler üzerinde etkisini gösteriyor."
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Temel şarj yenileme süresi düşürüldü: 20/18/16/14 sn → 20/17/14/11 sn"
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence_2" "Mana bedeli düşürüldü: 70 → 50"
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_talent" "Seviye 20 hüneri + 2 sn Kinetic Fence Süresi, +1 Kinetic Fence Şarjı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Yarıçapı yükseltildi: 240 → 260"
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent" "Seviye 10 hüneri vuruş başına +10 Thunder Strike hasarı, +15 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent_2" "Seviye 10 hüneri -3 sn Kinetic Field Dolum Süresi, +20 Hareket Hızı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent_3" "Seviye 20 hüneri +0,5 sn Thunder Strike yavaşlatma süresi, +0,6 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "Temel şarj yenileme süresi düşürüldü: 85 sn → 80 sn"
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom" "Artık saniye başına hasarı azaltmıyor."
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "Bonus hasarı yükseltildi: %15 → %25"
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Temel yanma hasarı değiştirildi: 20/30/40/50 → 15/30/45/60"
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Kullanım menzili düşürüldü: 500 → 400"
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "Saniye başına hasarı düşürüldü: 30/50/70 → 25/45/65"
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_talent" "Seviye 10 hüneri +10 Scorched Earth Hasarı, +0,2 sn Infernal Blade Sersemletme Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_tail" "Ejderha formundayken Dragon Tail hedefin çevresindeki 175 yarıçap içindeki düşmanlara uygulanır."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Saldırılar düşmanlara 10/20/30/40 bonus büyü hasarı verir."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood_2" "Etki alanı etkilerini 25/50/75/100 artırır."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2" "Artık Dragon Knight'ın tüm yeteneklerinin fiziksel hasar vermesini sağlıyor."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_breathe_fire" "Hasar türü fiziksel olarak değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_tail" "Hasar türü fiziksel olarak değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Corrosive Breath yeteneğinin hasar türü fiziksel olarak değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_fireball" "Hasar türü fiziksel olarak değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Ejderha formundayken saldırılar artık saldırı sıçraması etki alanındaki hedeflere hasarın %30/40/50/60'ını uygular."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Artık seçilen yükselticiden bağımsız olarak Wyrm's Wrath etkilerini %20/30/40/50 oranında iyileştirir. "
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2_info" "Bu etkilerin sürelerini etkilemez."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "Saldırı sıçraması etki alanı düşürüldü: 350 → 275"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_4" "Fazladan hareket hızı düşürüldü: 30/35/40/45 → 20/25/30/35"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Yarıçapı düşürüldü: 350 → 275"
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_talent" "Seviye 25 hüneri Elder Dragon Form'dayken +400 Dragon Tail Etki Alanı, Elder Dragon Form Sırasında +%50 Wyrm's Wrath Etkisi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_hero_facet_1" "Yüksek zemin hasar bonusu yükseltildi: %20 → %30"
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Marksmanship ile seviye atlar."
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot_2" "Sevi̇ye başına kendi̇ne çevi̇kli̇k bonusu değiştirildi: Kahraman seviyesi başına %2 → %4/8/12/16 + seviye başına %1"
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot_2_info" "Dostlar yine toplam bonusun %50'sini alır."
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_talent" "Seviye 10 hüneri +15 Frost Arrow Fazladan Hasarı, Dalga Başına +1 Multishot Oku ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_talent_2" "Seviye 10 hüneri -3,5 sn Gust Dolum Süresi, Gust Mana Tüketmez ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_hero_facet_3_earth_spirit_rolling_boulder" "Dost kahramanların üzerinden yuvarlanırken Earth Spirit'e bonus hareket hızı verilir."
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Artık yaratıklara fazladan hasar vermez."
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Hasarı yükseltildi: 50/125/200/275 → 70/140/210/280"
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent" "Seviye 10 hüneri +%8 Büyü Artırımı, +150 Rolling Boulder Mesafesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_2" "Seviye 15 hüneri +110 Rolling Boulder Hasarı, +80 Boulder Smash Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_3" "Seviye 15 hüneri +%25 Magnetize Hasarı ve Süresi, +0,3 sn Rolling Boulder Sersemletme Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_4" "Seviye 20 hüneri +250 Rolling Boulder Mesafesi, +160 Rolling Boulder Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_5" "Seviye 20 hüneri +100 Boulder Smash Hasarı, +%30 Magnetize Hasarı ve Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_6" "Seviye 25 hüneri +0,5 sn Rolling Boulder Sersemletme Süresi, -3s Boulder Smash Cooldown ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_earthshaker_hero_facet_2" "Hasar (yaratık leşi) düşürüldü: 50/80/110/140 → 40/60/80/100"
"DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_fissure" "Hasarı yükseltildi: 110/160/210/260 → 110/170/230/290"
"DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_fissure_2" "Mana bedeli düşürüldü: 120/130/140/150 → 120/125/130/135"
"DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Mana bedeli yükseltildi: 45/50/55/60 → 45/55/65/75"
"DOTA_Patch_7_38_earthshaker_talent" "Seviye 10 hüneri +30 temel hasar, +25 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Fazladan hız (kahramanlar) düşürüldü: %5/6/7/8 → %4/5/6/7"
"DOTA_Patch_7_38_elder_titan_talent" "Seviye 20 hüneri +%100 Saçma, +350 Echo Stomp Uyandırma Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_elder_titan_talent_2" "Seviye 25 hüneri +450 Echo Stomp Uyandırma Hasarı, +%100 Saçma ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Birim sayısı düşürüldü: 3 → 2"
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_info" "Chain Gang yükselticisi kullanıldığında 4'ten 3'e düşer."
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Saniye başına hasarı yükseltildi: 15/25/35/45 → 20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Büyü bariyeri yükseltildi: 60/135/210/285 → 60/140/220/300"
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Kullanım süresi düşürüldü: 0,2 sn → 0 sn"
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_info" "Activate Fire Remnant kullanma süresi değişmedi."
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "Saldırı menzili bonusu yükseltildi: 50/100/150/200 → 60/120/180/240"
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_rabblerouser" "Enchantress'in kahraman seviyesi başına bonus hasarı yükseltildi: %3 → %4"
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_impetus" "Artık yaratıklara 2 kat hasar vermez."
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_impetus_info" "İllüzyonlara hâlâ 2 kat hasar verir."
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Mana bedeli yükseltildi: 50 → 60"
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_talent" "Seviye 20 hüneri +65 Untouchable saldırı yavaşlatması, +60 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38_enigma" "Temel hasarı 12 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_enigma_2" "Seviye 1 hasarı 1 azaltıldı (44-50 → 43-49)."
"DOTA_Patch_7_38_enigma_3" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +5 → +3,2"
"DOTA_Patch_7_38_enigma_4" "Seviye 30 hasarı 63 azaltıldı (217-223 → 154-160)."
"DOTA_Patch_7_38_enigma_hero_facet_1" "Hareket yavaşlatma değiştirildi: %9/11/13/15 → %8/12/16/20"
"DOTA_Patch_7_38_enigma_talent" "Seviye 15 hüneri +40 Malefice sersemletme hasarı, +50 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void" "Temel çevikliği yükseltildi: 19 → 21"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere" "Mana bedeli düşürüldü: 150/225/300 → 125/200/275"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere_2" "Artık etkilenen birimler için Time Dilation süresini duraklatmaz."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere_3" "Artık düşmanların yetenek ve eşya dolum sürelerini dondurmaz."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Mana bedeli düşürüldü: 150/225/300 → 125/200/275"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Dolum süresi yükseltildi: 130/120/110 sn → 130/125/120 sn"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_3" "Kullanım menzili düşürüldü: 625 → 500"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_4" "Artık Time Dilation süresini duraklatır."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_5" "Artık düşmanların yetenek ve eşya dolum sürelerini dondurur."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_6" "Artık dostların yetenek ve eşya dolum sürelerini hızlandırır. Dolum süreleri 4 kat daha hızlı olur."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_7" "Yarıçapı düşürüldü: 900 → 700"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_8" "Süre düşürüldü: 5/5,5/6 sn → 3,75/4,25/4,75 sn"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_8_info" "Artık Chronosphere ile eşleşiyor."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_9" "Artık saldırı hızını etkilemez."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_10" "Hareket hızı etkisi değiştirildi: %50/60/70 → %60"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_11" "Kullanım hızı etkisi yükseltildi: %40/50/60 → %60"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_12" "Dönüş hızı etkisi yükseltildi: %40/50/60 → %60"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_13" "Atış hızı etkisi değiştirildi: %30/40/50 → %40"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_talent" "Seviye 20 hüneri Time Zone Süresinde +80 Saldırı Hızı artık Faceless Void'in kendisini de etkiler."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Dolum süresi düşürüldü: 24/18/12/6 sn → 21/16/11/6 sn"
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Time Dilation'ı bir düşman üzerinde tekrar kullanmak, mevcut zayıflatmanın süresini yenilemek yerine artık ayrı bir istiflenen zayıflatma ekleyecek."
"DOTA_Patch_7_38_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Artık atış yolunun biz ön izlemesini gösterir."
"DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Aghanim's Shard artık Ink Swell sona erdiğinde güçlü etki geçirme uygulamaz."
"DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Aghanim's Shard artık Ink Swell kullanıldığında basit etki geçirme uygular."
"DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "Aghanim's Shard'lı bonus hasarı yükseltildi: %30 → %40"
"DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_4" "Aghanim's Shard'lı iyileştirmesi yükseltildi: %30 → %40"
"DOTA_Patch_7_38_gyrocopter" "Temel çevikliği düşürüldü: 26 → 25"
"DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_2" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 3,1 → 3,2"
"DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Mana bedeli yükseltildi: 40/50/60/70 → 50/60/70/80"
"DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Aghanim's Scepter'lı yan silah artık yan silahı temsil eden görsel bir modele sahip."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink" "Temel çevikliği yükseltildi: 24 → 25"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_2" "Treebounce Trickshot yükselticisi kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Etkinken kullanma/saldırı menzili değiştirildi: 100/150/200/250 → 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_3_hoodwink_sharpshooter" "Sharpshooter'ın dolum süresi %50 azalır. Dönüş oranı %33 iyileştirilir. Maksimum hasarı, maksimum zayıflatma süresi ve maksimum etki için süresi %25 azalır. "
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_3_hoodwink_sharpshooter_info" "Decoy'u da etkiler."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_mistwoods_wayfarer" "Yönlendirme şansı değiştirildi: %15/20/25/30 → %14/21/28/35"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Fazladan saldırı menzili değiştirildi: 75/150/225/300 → 100"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Temel hasarı yükseltildi: %75 → %80"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_scurry" "Mistwoods Wayfarer'dan gelen yönlendirme şansı dâhil olmak üzere tüm savuşturma kaynakları süre boyunca iki katına çıkar."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Aghanim's Scepter artık maksimum etki için süreyi azaltmayacak."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "Aghanim's Scepter artık hareket hızı yavaşlatmasını %20 artırır (%30/40/50 → %50/60/70)"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent" "Seviye 10 hüneri -2 sn Bushwhack Dolum Süresi, +1,5 Mana Yenilemesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_2" "Seviye 10 hüneri +1 sn Scurry Süresi, +1 Scurry Yetenek Şarjı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_3" "Seviye 20 hüneri +125 Sharpshooter Maks. Hasarı, Sharpshooter Şarj Etme Sırasında Görüş Sağlar ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_3_info" "Kullanma göstergesiyle birlikte görüş sağlanır. Ayrıca Gerçek Görüş sağlar. Gözleri ortaya çıkarmaz"
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_4" "Seviye 25 hüneri Sharpshooter Zayıflatma Bağışıklığını Deler, +400 Sharpshooter Maks. Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_huskar" "Bloodbath ve Nothl Transfusion yükselticileri kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_huskar_hero_facet_3_huskar_berserkers_blood" "Etkinleştirilebilir ve mevcut sağlığın %30'unu tüketir. Huskar'a anında basit etki geçirme uygular, ardından 3 saniye sonra tüketilen sağlığı geri yükler ve ayrıca etkisi geçirilen her zayıflatma için maksimum SP'sinin %5'i kadar iyileştirir. Dolum süresi: 50/40/30/20 saniye"
"DOTA_Patch_7_38_huskar_huskar_inner_fire" "Kullanım süresi düşürüldü: 0,5 sn → 0,35 sn"
"DOTA_Patch_7_38_huskar_talent" "Seviye 15 hüneri +4 Burning Spear yakma hasarı, +5 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38_huskar_talent_2" "Seviye 25 hüneri +%20 Life Break hasarı, +%25 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38_invoker" "Artık bir zekâ kahramanı."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_2" "Temel sağlık yenilenmesi düşürüldü: 0,5 → 0,25"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_3" "Temel hasarı 12-10 artırıldı. "
"DOTA_Patch_7_38_invoker_3_info" "Hasar yayılımı düşürüldü: 8 → 6"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_4" "Temel zekâsı yükseltildi: 19 → 20"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_5" "Seviye 1 hasarı 4-6 azaltıldı (39-47 → 35-41)."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_6" "Kuvvet kazanımı düşürüldü: 2,6 → 2,5"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_7" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 1,8 → 2"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_8" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 4 → 4,7"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_9" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +5,9 → +4,7"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_10" "Seviye 30 hasarı 46 azaltıldı (224-232 → 180-186)."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_11" "Mastermind yeteneği kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_11_info" "Invoker'ın tek doğal yeteneği Invoke yeteneğidir."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_12" "Agnostic ve Elitist yükselticileri kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_13" "Küre merkezli üç yükseltici eklendi. Her biri belirli küre için ekstra bir seviye sağlar, bir yeteneği kalıcı olarak geliştirir ve kendi Aghanim's Scepter ve Shard yükseltmelerini gerçekleştirir."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_14" "Aghanim's Scepter yine de tüm kürelere +1 seviye sağlar ancak seçilen yükselticinin küresine ek bir seviye daha sağlar ve maksimum seviye 10'a ulaşmasına olanak tanır."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_14_info" "Varsayılan olarak Seviye 30 Invoker, iki seviye 7 küreye ve yükselticiye bağlı bir seviye 8 küreye sahip olacak. Aghanim's Scepter satın almak bu seviyeleri sırasıyla 8 ve 10'a çıkaracak."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_quas" "Her aktif küre artık varsayılan olarak 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 sağlık yenilenmesi verir."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_quas_2" "Quas seviyesini artırmak artık varsayılan olarak +1 kuvvet verir."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_wex" "Her aktif küre artık varsayılan olarak %0,6/1,2/1,8/2,4/3/3,6/4,2/4,8/5,4/6 bonus hareket hızı sağlar."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_wex_2" "Wex seviyesini artırmak artık varsayılan olarak +1 çeviklik verir."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_exort" "Her aktif küre artık varsayılan olarak 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 bonus hasar sağlar."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_exort_2" "Exort seviyesini artırmak artık varsayılan olarak +1 zekâ verir."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap" "Artık varsayılan olarak hasar verirken Invoker'ı iyileştirmez."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_2" "9 ve 10. seviyeye değerler eklendi."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_3" "Quas'ın 9. ve 10. seviyeleri için süre 6,2/6,6 saniyedir."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_4" "Quas'ın 9. ve 10. seviyeleri için donma dolum süresi 0,56/0,53 saniyedir."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_5" "Quas'ın 9. ve 10. seviyelerinin donma hasarı 68/72'dir."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk" "Quas seviyesi başına sağlık yenileme değiştirildi: 3/6/9/12/15/18/21/24 → 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Kendi hızı değiştirildi: %-15/-10/-5/0/5/10/15/20 → %-20/-15/-10/-5/0/5/10/15/20/25"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_3" "9 ve 10. seviyeye değerler eklendi."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_4" "Quas'ın 9. ve 10. seviyeleri için düşman yavaşlatması %60/65'tir."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_5" "Wex'in 9. ve 10. seviyeleri için mana yanilemesi 18/20'dir."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado" "9 ve 10. seviyeye değerler eklendi."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_2" "Wex'in 9. ve 10. seviyeleri için ilerleme mesafesi 3900/4200'dir."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_3" "Quas'ın 9. ve 10. seviyeleri için kaldırma süresi 2,8/3 saniyedir."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_4" "Wex'in 9. ve 10. seviyeleri için hasarı 405/450'dür"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_emp" "Wex'in 9. ve 10. seviyeleri için mana yakma değerleri eklendi: 700/775"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity" "9 ve 10. seviyeye değerler eklendi."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity_2" "Wex'in 9. ve 10. seviyeleri için bonus saldırı hızı 106/118'dir."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity_3" "Exort'un 9. ve 10. seviyeleri için bonus hasar 106/118'dir."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor" "9 ve 10. seviyeye değerler eklendi."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "Wex'in 9. ve 10. seviyeleri için ilerleme mesafesi 1725/1890'dır."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_3" "Exort'un 9. ve 10. seviyeleri için çarpma hasarı 235/250'dir."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_4" "Exort'un 9. ve 10. seviyeleri için saniye başına yakma hasarı 50/55'tir."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_sun_strike" "Exort'un 9. ve 10. seviyeleri için hasar değerleri eklendi: 600/650"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit" "Forge Spirit sayısı 1/1/1/2/2/2/2/3/3/3 olarak değiştirildi. Bu değerler hem Quas hem de Exort için geçerlidir ancak yetenek, seviyesi en düşük olanı kullanır."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_2" "Forge Spirit temel manası düşürüldü: 5 → 0"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_2_info" "Daha önce bu durum, Forge Spirit'in amaçlanandan 5 mana daha fazlasına sahip olmasıyla sonuçlanıyordu."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_3" "Süre değiştirildi: 20/30/40/50/60/70/80/90 sn → 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100 sn"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_4" "Hasarı değiştirildi: 22/32/42/52/62/72/82/92 → 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_5" "9 ve 10. seviyeye değerler eklendi."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_6" "Exort'un 9. ve 10. seviyeleri için mana 500/550'dir."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_7" "Exort'un 9. ve 10. seviyeleri için zırh 8/9'dur."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_8" "Quas'ın 9. ve 10. seviyeleri için saldırı menzili 820/885'dir."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_9" "Quas'ın 9. ve 10. seviyeleri için sağlığı 1100/1200'dür."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_10" "Exort'un 9. ve 10. seviyeleri için Melting Strike'ın istif başına zırh azaltması: 1,6/1,7'dir."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall" "Sabit etki alanı bonusları (ör. Gleipnir'in verdiği bonuslar) artık duvarın radyal kalınlığını artırmıyor, tüm duvarın uzunluğunu artırıyor."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_2" "Süre değiştirildi: 3/4,5/6/7,5/9/10,5/12 sn → 3/4/5/6/7/8/9/10/11/12 sn"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_3" "Quas'ın 9. ve 10. seviyeleri için hareket yavaşlatma değerleri eklendi: %180/200"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_4" "Saniye başına hasarı yükseltildi: 6/12/18/24/30/36/42/48 → 8/16/24/32/40/48/56/64/72/80"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast" "Hasarı yükseltildi: 60/100/140/180/220/260/300/340 → 70/110/150/190/230/270/310/350/390/430"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast_2" "Geri itme süresi yükseltildi: 0,2/0,4/0,6/0,8/1/1,2/1,4/1,6 sn → 1,1/1,2/1,3/1,4/1,5/1,6/1,7/1,8/1,9/2 sn"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast_3" "Etkisizleştirme süresi değiştirildi: 1,25/2/2,75/3,5/4,25/5/5,75/6,5 sn → 1,5/2/2,5/3/3,5/4/4,5/5/5,5/6 sn"
"DOTA_Patch_7_38_invoker_talent" "Seviye 15 hüneri +1 Forged Spirit, -4 sn Sun Strike Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_info" "Cataclysm'i etkilemez."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_2" "Seviye 25 hüneri 2x Quas/Wex/Exort Aktif Bonusu artık tüm yükselticilere uygulanıyor. "
"DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_2_info" "Alternatif 2x Quas/Wex/Exort pasif bonus hüneri kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_wisp" "Temel hasarı 7 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_2" "Seviye 1 hasarı 4 artırıldı (41-47 → 45-51)."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_3" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 2,7 → 3"
"DOTA_Patch_7_38_wisp_4" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +4,2 → +2,8"
"DOTA_Patch_7_38_wisp_5" "Seviye 30 hasarı 46 azaltıldı (192-198 → 146-152)."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether" "Io, Tether'ı kullandıktan sonra yeteneğin kalan dolum süresini gösteren bir güçlendirmeye sahip olur. Bu güçlendirmeyi sadece Io ve Io'nun dostları görebilir."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_2" "Düşman hareket/saldırı yavaşlatması yükseltildi: %10/20/30/40 → %15/30/45/60"
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_3" "Artık düşmanlara varsayılan olarak saniyede 15/25/35/45 hasar vermez."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_4" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilebilir."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_5" "Kendisine dokunan düşmanlara saniyede 120 hasar verir. Io, verilen hasarın %50'si kadar iyileşir. Aldatıcı can çalma olarak sayılır. "
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_5_info" "Büyü can çalması ve iyileştirme artırımı ile güçlendirilir ve yaratıklara karşı kullanıldığında cezası yoktur."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_overcharge" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilemez."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_talent" "Seviye 10 hüneri +%15 Tether Düşman Yavaşlatması, +1,5 Overcharge Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_talent_2" "Seviye 25 hüneri Bağlı Birime +400 Sağlık, Overcharge Sırasında Yavaşlatılamaz ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro" "Liquid Fire ve Liquid Frost yükselticileri kaldırıldı. "
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_2" "Liquid Fire ve Liquid Frost yetenekleri artık kahramanın kullanımına aynı anda sunuluyor. Seviyeleri ve dolum süreleri ortaktır."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_3" "Artık her zaman önce buz kafasıyla sonra ateş kafasıyla saldırıyor. "
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_3_info" "Soğukkanlı olan kazandı!"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_4" "Bu, özel saldırıların değiştirilmesiyle sonuçlanır: Liquid Frost her zaman ilk saldırıyla, Liquid Fire ise ikinci saldırıyla uygulanır (uygulanabildiğinde)."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_3_jakiro_double_trouble" "Hasar cezası %50'den %40'a düşürüldü ve her Macropyre seviyesinde %5 daha azalır. "
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_3_jakiro_double_trouble_info" "Toplam hasar cezası düşürüldü: %50 → %40/35/30/25"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "Path süresi yükseltildi: 3/3,5/4/4,5 sn → 6 sn"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path_2" "Ice Path, süresi dolduğunda patlayarak fazladan 75/125/175/225 hasar verir ve düşmanları 0,5 saniyeliğine ikinci kez sersemletir."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path_3" "Yol var olduğu sürece, yeteneğin yerini bir alt yetenek alır ve Jakiro'nun Ice Path'i daha erken patlatmasına olanak tanır."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Aghanim's Shard yeniden düzenlendi."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_fire_2" "Liquid Fire ve Liquid Frost dolum süreleri artık ortak değil."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_ice" "Aghanim's Shard yeniden düzenlendi."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_ice_2" "Liquid Fire ve Liquid Frost dolum süreleri artık ortak değil."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_talent" "Seviye 25 hüneri Liquid Fire/Frost Verir, +%2,5 Liquid Frost/Fire Maksimum Sağlık Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Kullanım menzili yükseltildi: 350 → 450"
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_omni_slash_info" "Artık Swiftslash'in kullanım menzili ile aynı."
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Dolum süresi yükseltildi: 20 sn → 25 sn"
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent" "Seviye 10 hüneri -10 sn Healing Ward dolum süresi, -12 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent_2" "Seviye 20 hüneri +%50 Blade Dance Can Çalması, Healing Ward'ı Yok Etmek İçin +2 Saldırı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent_3" "Seviye 25 hüneri Healing Ward'ı Yok Etmek İçin +2 Saldırı, +%50 Blade Dance Can Çalması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 3,2 → 3,3"
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_2" "Mana Magnifier doğal yeteneği kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_special_reserve" "Yeni doğal yetenek. Pasif ve yükseltilemez."
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_special_reserve_2" "Keeper of the Light 75 mananın altına düşemez."
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Dolum süresi düşürüldü: 25/22/19/16 sn → 24/21/18/15 sn"
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Iskalama şansı yükseltildi: %40 → %45"
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Hareket hızı bonusu düşürüldü: %15/20/25 → %10/15/20"
"DOTA_Patch_7_38_kez" "Temel zırhı 1 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_38_kez_2" "Temel çevikliği yükseltildi: 26 → 27"
"DOTA_Patch_7_38_kez_3" "Temel hareket hızı düşürüldü: 320 → 315"
"DOTA_Patch_7_38_kez_4" "Uçamayanların Kahramanı yükselticisi kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_1_kez_switch_weapons" "Kez, Katana'ya geçtikten sonra ilk saldırısında veya yetenek kullanımında %12 daha fazla hasar verir. Sai'ye geçtikten sonra 2 saniyeliğine %12 bonus hareket hızı kazanır."
"DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_1_kez_switch_weapons_info" "Katana'nın bonusunun süresi bitmez. Katana'ya geçildiğinde Sai'nin bonusu devre dışı kalır."
"DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_2_kez_shodo_sai" "Görünmezlikten Shodo Sai Mark tetiklemek %50 daha fazla kritik hasar verir. Kez bir Shodo Sai Mark'ı tetiklediğinde Shodo Sai ve Kazurai Katana'nın dolum süresi %20/30/40/50 azaltılır."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_switch_weapons" "Katananın fazladan hasarı düşürüldü: %20 → %12"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_grappling_claw" "Artık kahraman birimlere karşı sabit fazladan can çalma sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_grappling_claw_2" "Saldırılarda can çalma değiştirildi: %100 → %50/75/100/125"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_kazurai_katana" "Aghanim's Shard'lı kullanım menzili yükseltildi: 150 → 200"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_kazurai_katana_2" "Aghanim's Shard'lı dolum süresi yükseltildi: 5 sn → 20/15/10/5 sn"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance" "Artık genel can çalma kuralları uygulanıyor (Yani yaratıklara karşı can çalma daha az)."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance_2" "Artık zayıflatma bağışıklığı veya güçlü etki geçirme sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance_3" "Kullanıldığında basit etki geçirme ve 0,1 saniyelik dokunulmazlık süresi sağlar ve kullanım süresi boyunca büyü hasarına karşı bağışıklık sağlar."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush" "Artık koşarken hedef değiştirilebiliyor."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_2" "Atılma menzili düşürüldü: 575 → 525"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_3" "Sai temel saldırı hızı yükseltildi: 1,2/1,1/1/0,9 sn → 1,3/1,2/1,1/1 sn"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_4" "Katana temel saldırı hızı yükseltildi: 1,4/1,3/1,2/1,1 sn → 1,5/1,4/1,3/1,2 sn"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_5" "Saldırı hızı faktörü yükseltildi: %6/7/8/9 → %6/8/10/12"
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_talon_toss" "Artık fiziksel hasar verir."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_shodo_sai" "Artık işaretli hedefleri yavaşlatmaz."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_shodo_sai_2" "Aghanim's Shard artık bonus hareket hızı vermeyecek."
"DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent" "Seviye 10 hüneri +%25 X Marks the Spot Hareket Hızı, -15 sn Admiral's Rum Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_2" "Seviye 15 hüneri +60 Tidebringer hasarı, +70 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_3" "Seviye 15 hüneri +%20 Torrent hasarı/kaldırma süresi, +%25 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_4" "Seviye 25 hüneri +%100 Tidebringer saçma hasarı, +%120 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander" "Temel kuvveti yükseltildi: 23 → 24"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Artık Legion Commander kazanırsa, otomatik olarak kendisi ve ona yardımcı olan dostları üzerinde Press The Attack yeteneğini kullanır."
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Mana bedeli değiştirildi: 100/110/120/130 → 90/105/120/135"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Artık genel can çalma kuralları uygulanıyor (Yani yaratıklara karşı can çalma %40 daha az)."
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel" "Artık zafer elde edildiğinde varsayılan olarak Press the Attack kullanılmaz."
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Kullanım menzili düşürüldü: 200/250/300 → 200"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_3" "Süre değiştirildi: 3,75/4,5/5,25 sn → 4/4,5/5 sn"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_4" "Aghanim's Scepter'lı süre bonusu düşürüldü: +2,25 sn → +2 sn"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_4_info" "Toplam Scepter süresi düşürüldü: 6/6,75/7,5 sn → 6/6,5/7 sn"
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_5" "Aganim's Scepter zayıflatma bağışıklığı artık daha belirgin görsel efektlere sahip."
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_6" "Aghanim's Shard'lı zafer başına bonus hasarı düşürüldü: +8 → +5"
"DOTA_Patch_7_38_leshrac_hero_facet_1" "Mana yenilemesi olarak hasar yükseltildi: %10/14/18/22 → %10/18/26/34"
"DOTA_Patch_7_38_leshrac_talent" "Seviye 15 hüneri Pulse Nova Süresince +%10 Hareket Hızı, Pulse Nova Süresince +%10 Hasar Azaltma ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_leshrac_talent_2" "Seviye 20 hüneri Pulse Nova Süresince +%20 Hasar Azaltma, Diabolic Edict Fazladan Bir Hedefe Daha Vurur ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_frost_shield" "Kullanım menzili düşürüldü: 1000 → 800"
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_frost_shield_2" "Süre düşürüldü: 5/6/7/8 sn → 4/5/6/7 sn"
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze" "Mana bedeli düşürüldü: 50/60/70/80 → 25"
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_2" "Saniye başına mana çekme yükseltildi: %12 → %15"
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_3" "Artık yaratıklara hasar vermez."
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_4" "Artık Sinister Gaze kullanırken diğer yetenekleri kullanmak için Aghanim's Scepter gerektiriyor."
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_chain_frost" "Sekme mesafesi düşürüldü: 600 → 550"
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_ice_spire" "Ice Spire artık Chain Frost'un küresi üzerinden her sektiğinde 1 kahraman saldırı hasarı alır."
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_ice_spire_2" "Etki yarıçapı düşürüldü: 750 → 550"
"DOTA_Patch_7_38_lich_talent" "Seviye 25 hüneri Chain Frost Sınırsız Seker, +100 Kademeli Artan Chain Frost Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer" "Temel hareket hızı düşürüldü: 320 → 315"
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_2" "Rage ve Unfettered yükselticileri kaldırıldı. "
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_2_info" "Rage hâlâ Lifestealer'ın varsayılan temel yeteneği."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "Öldürülen kahraman başına maks. SP mevcut Infest seviyesine bağlı olarak artırıldı: 15 → 25/35/45/55"
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_open_wounds" "Open Wounds'dan etkilenen bir kahraman ölürse dolum süresi sıfırlanır."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest" "Yeteneğin kadim yaratıklarda kullanılabilmesini sağlar."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_2" "Bir yaratığı Infest ile tüketmek, etkilenen düşmanları 3 saniye boyunca kana bular. Kana bulanan düşmanlar, yetenek süresi boyunca Lifestealer'ın kalan sağlığının %25'ine eşit hasar alır."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_3" "Gorestrom Aghanim's Scepter ile kullanıldığında hasarı, Lifestealer'ın Infest sırasında bir düşman kahramana verdiği hasarın %25'ine eşittir."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_3_info" "Gorestorm, eşya etkileri ve saldırı değiştiricileri de dâhil olmak üzere Lifestealer'ın verdiği tüm hasarı sayar."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_feast" "Maksimum sağlık kazanımı artık maç sonrası ekranda gösteriliyor."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_infest" "Artık varsayılan olarak kadim yaratıkları hedeflemez."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Infest ile kontrol edilen yaratıklar artık her saniye maksimum SP'lerinin %2/1/0'ını kaybediyor."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_talent" "Seviye 10 hüneri +150 Infest Hasarı, +4 Bütün Özellikler ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_lina_lina_fiery_soul" "İstif başına hareket hızı bonusu %1,5/2/2,5/3'ten 1/1,5/2/2,5'e düşürüldü"
"DOTA_Patch_7_38_lina_lina_fiery_soul_2" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilemez."
"DOTA_Patch_7_38_lina_lina_laguna_blade" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilebilir."
"DOTA_Patch_7_38_lina_lina_laguna_blade_2" "Verilen hasarın %74 kadarı Lina için tüm hasar bariyerine dönüştürülür. Bariyer 10 saniye sürer."
"DOTA_Patch_7_38_lina_lina_flame_cloak" "Süre düşürüldü: 8 sn → 7 sn"
"DOTA_Patch_7_38_lina_talent" "Seviye 10 hüneri -3,5 sn Dragon Slave dolum süresi, -3 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38_lina_talent_2" "Seviye 20 hüneri -25 sn Laguna Blade dolum süresi, -20 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38_lina_talent_3" "Seviye 25 hüneri %125 Bariyere Dönüşen Laguna Blade Hasarı, +%60 Combustion Aşırı Isınma Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_lion_lion_mana_drain" "Artık düşman illüzyonlarını hemen öldürmüyor."
"DOTA_Patch_7_38_lion_talent" "Seviye 10 hüneri +65 Earth Spike Hasarı, +20 Hareket Hızı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_lion_talent_2" "Seviye 15 hüneri +70 Finger of Death Öldürmesi Başına Maks. Sağlık, +%15 To Hell and Back Zayıflatması/Büyü Artırımı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid" "Artık bir çeviklik kahramanı. "
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_info" "Spirit Bear hâlâ evrensel kahraman."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_2" "Temel hasarı 17 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_3" "Temel kuvveti düşürüldü: 20 → 18"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_4" "Seviye 1 hasarı değişmedi (38-42)."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_5" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 1,8 → 2,5"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_6" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 2 → 2,8"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_7" "Zekâ kazanımı düşürüldü: 2 → 1,4"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_8" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +4,1 → +2,8"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_9" "Seviye 30 hasarı 52 azaltıldı (185-189 → 133-137)."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_10" "Unbearable yükselticisi kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_10_info" "Bu yükselticinin tanımı değil, adıdır."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_hero_facet_3" "Özellik bonusu yükseltildi: %30/45/60/75 → %45/55/65/75"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_gift_bearer" "Yeniden düzenlendi."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_gift_bearer_2" "Lone Druid'in Spirit Bear'ı, ana eşyadan ayrı bir dolum süresine sahip olan tarafsız eşyasının bir kopyasını alır."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Artık genel can çalma kuralları uygulanıyor (Yani yaratıklara karşı can çalma %40 daha az)."
"DOTA_Patch_7_38_luna_hero_facet_2_luna_lunar_orbit" "Hasar azaltması yükseltildi: %10/15/20/25 → %15/20/25/30"
"DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit" "Çarpma hasarı yükseltildi: %20/25/30/35 → %22/28/34/40"
"DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_2" "Çarpma yarıçapı yükseltildi: 150 → 175"
"DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_3" "Yörüngede dönen kılıçların çarpışma davranışı iyileştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_4" "Aghanim's Shard'lı çarpma hasarı yükseltildi: +%15 → +%20"
"DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_4_info" "Shard'lı toplam çarpma hasarı yükseltildi: %35/40/45/50 → %42/48/54/60"
"DOTA_Patch_7_38_lycan" "Artık kuvvet kahramanı."
"DOTA_Patch_7_38_lycan_2" "Temel hasarı 20 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_lycan_3" "Seviye 1 hasarı değişmedi (50-55)."
"DOTA_Patch_7_38_lycan_4" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 3 → 3,4"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_5" "Çeviklik kazanımı düşürüldü: 1,8 → 1,7"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_6" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 1,2 → 1,7"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_7" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +4,2 → +3,4"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_8" "Seviye 30 hasarı 40 azaltıldı (202-207 → 162-167)."
"DOTA_Patch_7_38_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves" "Hightail süresi düşürüldü: 8 sn → 6 sn"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_lycan_summon_wolves" "Büyü direnci değiştirildi: %40/50/60/70 → %45/50/55/60"
"DOTA_Patch_7_38_lycan_lycan_summon_wolves_info" "Alpha Wolves yükselticisine sahip seviye 5 ve 6 kurtlar %60 büyü direncine sahiptir."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur" "Temel hasarı 21 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_2" "Seviye 1 hasarı 7 artırıldı (48-56 → 55-63)."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_3" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 1,6 → 2,1"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_4" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +4,7 → +3,2"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_5" "Seviye 30 hasarı 46 azaltıldı (214-222 → 168-176)."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_6" "Reverse Polarity ve Reverse Reverse Polarity yükselticileri kaldırıldı. "
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_6_info" "Reverse Polarity, hâlâ Magnus'un varsayılan son yeteneği."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4" "Shockwave'in maksimum seviyesini 5'e çıkarır."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4_2" "\"Tüm özelliklere +2\" bonusunun sayısı düşürüldü: 7 → 6."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4_magnataur_shockwave" "5. seviyede şok dalgası maksimum mesafeye ulaştıktan sonra, fazladan 200 birim ilerler ve geri dönerken yetenek hasarının %50'si kadar hasar verir."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_3_magnataur_empower" "Magnus kalıcı olarak Empower etkisindedir. Sonraki saldırılarının her biri kendi bonusunu maksimum %10/15/20/25 olacak şekilde %2/3/4/5 artırır. Süre: 10 sn. Her istif süreyi sıfırlar. Vuruş başına bonus ve maksimum bonus Empower seviyesi ile ölçeklenir."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilemez."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave_info" "Etki yeni bir yükselticiye taşındı."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Mana bedeli yükseltildi: 75 → 85/90/95/100"
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer" "Artık kat edilen mesafenin %6/9/12/15'i kadar hasar veriyor."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_2" "Artık varsayılan olarak vurulan ağaç/kaya başına hasar vermez."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_3" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilebilir."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_4" "Skewer menzilini 275 artırır ve her ağaç vuruşu için fazladan 30, her kaya vuruşu için fazladan 125 hasar verir."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_talent" "Seviye 10 hüneri +0,75 sn Shockwave Yavaşlatma Süresi, +1,25 sn Skewer Yavaşlatma Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_talent_2" "Seviye 10 hüneri +10 sn Empower Süresi, +1,5 Mana Yenilemesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_marci" "Temel hasarı 22 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_marci_info" "Hasar yayılımı düşürüldü: 6 → 4"
"DOTA_Patch_7_38_marci_2" "Seviye 1 hasarı 6-4 artırıldı (50-56 → 56-60)."
"DOTA_Patch_7_38_marci_3" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 1,5 → 1,9"
"DOTA_Patch_7_38_marci_4" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +4,4 → +3"
"DOTA_Patch_7_38_marci_5" "Seviye 30 hasarı 44-46 azaltıldı (207-213 → 163-167)."
"DOTA_Patch_7_38_marci_6" "Sidekick ve Bodyguard yükselticileri kaldırıldı. "
"DOTA_Patch_7_38_marci_6_info" "Bodyguard hâlâ Marci'nin varsayılan temel yeteneği."
"DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_3_marci_bodyguard" "Marci ve partneri, Bodyguard ile korunurken bu yetenekle iyileştirilen sağlığın %100 kadarını birbirleriyle paylaşırlar."
"DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_4_marci_companion_run" "Alternatif kullanma ekler ve Marci hedef dostunu kendisiyle birlikte son varış noktasına götürebilir. Dost, yere indiğinde düşmanlara %25 Rebound hasarı verir. Bağlanmış veya yere bağlı dostları etkilemez."
"DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_5_marci_companion_run" "Marci Unleash seviyesini yükseltilmişse Rebound'dan indikten sonra kısa bir Fury kombosu kazanır. Unleash zaten etkinse, süresi 3 saniye uzatılır. Bu kombonun 5 yerine 3 vuruşu var ve Aghanim's Scepter komboya susturma uygulamaz."
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_special_delivery" "Artık etkin bileşene sahip. Marci ıslık çalarak anında kuryesini yanına ışınlar. Dolum süresi: 240 sn. Kullanma süresi: 1 sn."
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run" "Mana bedeli yükseltildi: 70/80/90/100 → 75/90/105/120"
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_2" "Dostların fazladan hareket hızı düşürüldü: %25/30/35/40 → %15/20/25/30"
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_3" "Aghanim's Shard artık dolum süresini azaltmıyor."
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_4" "Aghanim's Shard artık hasarı %20 artırıyor (80/160/240/320 → 96/192/288/384)."
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_bodyguard" "Artık bonus zırh vermiyor."
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_bodyguard_2" "Artık seçili dosta %75 can çalma ve hasar bonusu veriyor."
"DOTA_Patch_7_38_marci_talent" "Seviye 10 hüneri +100 Rebound Kullanım/Zıplama Menzili, +75 Rebound İniş Yarıçapı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_marci_talent_2" "Seviye 10 hüneri Sidekick/Bodyguard Can Çalması, +1,5 sn Dispose Yavaşlatma Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Artık arenada bir düşman öldüğünde, arenadaki tüm dostlara %50 bonus veriyor."
"DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless" "Artık sadece Mars'ı etkiliyor."
"DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless_2" "Yarıçapı düşürüldü: 2000 → 900"
"DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless_3" "İlave düşman başına SP yenilenmesi yükseltildi: %30 → %50"
"DOTA_Patch_7_38_mars_talent" "Seviye 10 hüneri +%10/5 Bulwark Önden/Yandan Hasar Azaltması, Düşman Başına +%10 Dauntless Yenilenmesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4" "Temel hareket hızı yükseltildi: 275 → 310"
"DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4_2" "Medusa'nın hareket hızı sabittir ve çoğu etkiden etkilenmez. "
"DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4_2_info" "Tek iki istisna, hareket hızını yetenek süresi boyunca sabit 465'e çıkaran Stone Gaze ve akıntı yönünde giderek alınan bonustur."
"DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_split_shot" "Artık Aghanim's Scepter ile geliştirilebilir."
"DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_split_shot_2" "Saldırı etkilerinin Split Shot'tan gelen ikincil saldırılara uygulanmasına izin verir ve hedef sayısını 1 artırır."
"DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_mystic_snake" "Artık Aghanim's Scepter ile geliştirilemez."
"DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_cold_blooded" "Mystic Snake yalnızca bir hedefi olduğunda artık düşmanı 1 saniyeliğine taşa çeviriyor."
"DOTA_Patch_7_38_medusa_talent" "Seviye 10 hüneri +40 Mystic Snake Hasarı, +%20 Gorgon's Grasp Yarıçapı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_medusa_talent_2" "Seviye 25 hüneri Split Shot Değiştiricileri Kullanır, +40 Zekâ ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_meepo" "Pack Rat yükselticisi kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_meepo_hero_facet_1" "\"Tüm özelliklere +2\" bonusunun sayısı düşürüldü: 7 → 6."
"DOTA_Patch_7_38_meepo_hero_facet_2_meepo_divided_we_stand" "Tüm Meepolar yakındaki Meepoların saldırı hızını %7 ve zırhını 2 artıran istiflenebilir bir auraya sahiptir. Yarıçap: 600."
"DOTA_Patch_7_38_meepo_meepo_sticky_fingers" "Yeni tarafsız eşya işleme sistemine güncellendi. Eser ve büyü seçimini artırır: 4 → 5."
"DOTA_Patch_7_38_mirana" "Artık bir çeviklik kahramanı."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_2" "Temel hasarı 24 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_2_info" "Hasar yayılımı yükseltildi: 4 → 6"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_3" "Temel kuvveti yükseltildi: 18 → 20"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_4" "Seviye 1 hasarı 4-6 artırıldı (44-48 → 48-54)."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_5" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 1,9 → 2,2"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_6" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 2,5 → 3,1"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_7" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 1,4 → 1,9"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_8" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +4,1 → +3,1"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_9" "Seviye 30 hasarı 40-38 azaltıldı (191-195 → 151-157)."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_10" "Moonlight Shadow ve Solar Flare yükselticileri kaldırıldı. "
"DOTA_Patch_7_38_mirana_10_info" "Moonlight Shadow, hâlâ Mirana'nın varsayılan son yeteneği."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall" "Starstorm'un ikinci meteoru daha fazla hasar verir ve hedefi kör eder. İkinci meteor hasarı: %100. Kör etme ısklama oranı: %60. Kör etme süresi: 3,5/4/4,5/5 sn. "
"DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall_info" "Aghanim's Scepter'lı Sacred Arrow'dan gelen ikinci Starstorm'a uygulanmaz."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_4_mirana_leap" "Leap yere indikten sonra, Mirana'nın 250 yarıçapındaki hedefleri 1,1/1,4/1,7/2 saniye boyunca yere bağlar."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_selemenes_faithful" "Healing Lotus etkililiği yükseltildi: %20 → %50"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_starfall" "İkinci meteor hasarı düşürüldü: %80 → %60"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap" "Fazladan hareket hızı düşürüldü: %8/16/24/32 → %6/12/18/24"
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_2" "Aghanim's Shard yeniden düzenlendi."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_3" "Artık mesafeyi artırmıyor ve dalga hasarı oluşturmuyor."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_4" "Artık +1 Leap şarjı verir. Leap güçlendirmesi sırasında yapılan saldırılar %150 hasarla kritik vuruş yapar."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_invis" "Artık ayrıca Mirana'nın verdiği hasarı yetenek süresi boyunca %9/12/15 artırır."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_talent" "Seviye 10 hüneri -2 sn Sacred Arrow Dolum Süresi, -2 sn Starstorm Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_talent_2" "Seviye 20 hüneri +%20 Kritik Vuruş (%200), +35 Temel Hasar ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2" "Tree Dance'in maksimum seviyesini 5'e çıkarır."
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2_2" "\"Tüm özelliklere +2\" bonusunun sayısı düşürüldü: 7 → 6."
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Seviye 5 hüneri Tree Dance'in dolum süresini sıfıra indirir."
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief" "Artık Wukong's Command ile ölçeklenecek."
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "Dolum süresi değiştirildi: 15 sn → 24/20/16/12 sn"
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief_3" "Fazladan hareket hızı değiştirildi: %10 → %6/9/12/15"
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Artık genel can çalma kuralları uygulanıyor (Yani yaratıklara karşı can çalma %40 daha az)."
"DOTA_Patch_7_38_morphling" "Adaptive Strike (Kuvvet) yeteneği çeviklik yeteneğiyle birleştirildiği için kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_1_morphling_waveform" "Artık içinden geçtiği tüm hedeflere Morphling'in saldırı hasarının%50'si ile saldırıyor. Vuruş etkileri uygulanmaz."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_1_morphling_adaptive_strike_agi" "Artık düşmanları geri itmez (Temel büyüye taşındı)."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2" "Artık Morphling'in dolum sürelerini etkilemiyor."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_2" "Morphling'in birincil özelliğini kuvvet olarak değiştirir. Morphling her 4 çeviklik için +%1 büyü artırımı elde eder. Büyü artırımı etkisi devre dışı bırakılabilir."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_morphling_adaptive_strike_agi" "Morphling'in kuvvetine bağlı olarak düşman hedefi 0,5-2,4 saniye sersemletir. Geri itme etkisiyle aynı kurallara sahiptir. "
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_morphling_adaptive_strike_agi_info" "Morphling'in kuvveti çevikliğinden %50 daha fazlaysa maksimum etki elde edilir."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_accumulation" "Artık hüner ağacının tüm özellikler bonusu +%100 fazladan özellik sağlamıyor."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_accumulation_2" "Hüner ağacının tüm özellikler bonusu artık Morphling'in birincil özelliğine fazladan +3 verir."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_waveform" "Artık varsayılan olarak düşmanlara saldırmaz."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "İki yetenek birleştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "Artık varsayılan olarak düşmanları geri iter."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "Mesafe, Morphling'in kuvvetine bağlı olarak 50 ile 350 birim arasındadır. Morphling'in kuvveti çevikliğinden %50 daha fazlaysa maksimum etki elde edilir."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_4" "Artık varsayılan olarak düşmanları sersemletmez."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_5" "Dolum süresi düşürüldü: 19/16/13/10 sn → 17/14/11/8 sn"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_6" "Temel hasar değiştirildi: 55/65/75/85 → 25/50/75/100"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_morph_agi" "Mana bedeli değiştirildi: 5/10/15/20 → 10"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_morph_str" "Mana bedeli değiştirildi: 5/10/15/20 → 10"
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_replicate" "Morphling artık Morph'un etkisi altındayken özelliklerini koruyor."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent" "Seviye 10 hüneri +250 Waveform Menzili, +12 sn Morph Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_2" "Seviye 15 hüneri +15 Çeviklik, +75 Saldırı Menzili ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_3" "Seviye 15 hüneri +16 sn Morph Süresi, +250 Waveform Menzili ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_4" "Seviye 20 hüneri +1 sn Adaptive Strike Sersemletme Süresi, +20 Çeviklik ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_5" "Seviye 20 hüneri +%75 Waveform Saldırı Hasarı ve Vuruş Etkilerine Uygulanır, -3 sn Adaptive Strike Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_muerta" "Temel zekâsı düşürüldü: 24 → 23"
"DOTA_Patch_7_38_muerta_2" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 3,3 → 3,4"
"DOTA_Patch_7_38_muerta_3" "Parting Shot yeteneği kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_dead_shot" "Artık Aghanim's Scepter ile geliştirilebilir."
"DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_dead_shot_2" "Hasarı 125 arttırır. Dead Shot etki alanı düşman kahramanları korkutarak aralarında sektikten ve onları delip geçtikten sonra genişler."
"DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_gunslinger" "İkincil saldırı artık önce kahramanlara, ardından kahraman olmayan birimlere ve en son binalara öncelik verir."
"DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_gunslinger_2" "İkincil saldırı şansı düşürüldü: %26/34/42/50 → %18/27/36/45"
"DOTA_Patch_7_38_muerta_talent" "Seviye 10 hüneri +350 Dead Shot kullanma menzili, +300 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38_muerta_talent_2" "Seviye 10 hüneri The Calling İçindeyken +%1,5 Maks. SP Yenilenmesi, +150 Sağlık ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_muerta_talent_3" "Seviye 15 hüneri +80 Dead Shot Hasarı, The Calling İçindeyken +%3 Maks. SP Yenilenmesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_naga_siren_naga_siren_eelskin" "Diğer Naga Siren başına bonus savuşturma yükseltildi: %6 → %8"
"DOTA_Patch_7_38_naga_siren_talent" "Seviye 10 hüneri -2 sn Ensnare Dolum Süresi, +100 Reel In Çekme Hızı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_furion" "Artık Evrensel Kahraman."
"DOTA_Patch_7_38_furion_2" "Temel hasarı 2 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_38_furion_3" "Seviye 1 hasarı değişmedi (40-50)."
"DOTA_Patch_7_38_furion_4" "Seviye başına hasar kazanımı yükseltildi: +3,5 → +4,2"
"DOTA_Patch_7_38_furion_5" "Seviye 30 hasarı 25 artırıldı (155-165 → 180-190)."
"DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest" "Artık Nature's Call yerine Wrath of Nature ile ölçeklenecek."
"DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest_2" "Ağaç başına bonus hasar değiştirildi: %2/3/4/5/6 → %4"
"DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest_3" "Yarıçapı yükseltildi: 300 → 300/400/500/600"
"DOTA_Patch_7_38_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Dost Tango'ları, Sprout ile oluşturulan bir ağaç tüketildiğinde, Iron Branch ağaçlarını hedef almaya benzer şekilde, iki kat daha fazla iyileşme süresi sağlar."
"DOTA_Patch_7_38_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "Treant çarpanı değiştirildi: x2/x3/x4/x5/x6 → x4"
"DOTA_Patch_7_38_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Artık düşmanların yenileme artırımını Necrophos'un kazanımı kadar düşürüyor. "
"DOTA_Patch_7_38_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud_info" "Yenileme artırımı: %45/55/65/75. Seviye 20 hüneri ile %15 artırılabilir."
"DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Yenileme artırımı artık can çalma ve büyü can çalması için de geçerli."
"DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Yarıçapı düşürüldü: 800 → 700"
"DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Sağlık azalması değiştirildi: %0,6/1,2/1,8/2,4 → %0,8/1,3/1,8/2,3"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker" "Blinding Void yükselticisi kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2" "Roshan üst çukura doğru ilk yürüyüşüne 15. dakika yerine 20. dakikada başlar."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night" "Artık 1. seviyede ücretsiz olarak verilir. Maksimum seviyesi 5'e yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "Hareket hızı değiştirildi: %22/28/34/40 → %16/22/28/34/40"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night_3" "Saldırı hızı değiştirildi: 20/40/60/80 → 15/35/55/75/95"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3" "Void'un maksimum seviyesini 5'e çıkarır."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3_2" "\"Tüm özelliklere +2\" bonusunun sayısı düşürüldü: 7 → 6."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3_night_stalker_void" "Seviye 5, 400 hasar verir, 4 saniyelik gece süresine sahiptir ve gece boyunca 300 etki alanlı, nokta hedefli yetenek hâline gelir."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void" "Artık görüş azaltmaz."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void_2" "Gece süresi düşürüldü: 2,5/3/3,5/4 sn → 2/2,5/3/3,5 sn"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void_2_info" "Voidbringer yükselticisine sahip Void süresi değiştirildi: 2,5/3/3,5/4 sn → 2/2,5/3/3,5/4 sn"
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent" "Seviye 10 hüneri +80 Void Hasarı, -1 sn Void Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent_2" "Seviye 15 hüneri +%35 Hunter in the Night durum direnci, +%30 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent_3" "Seviye 25 hüneri -50 sn Dark Ascension dolum süresi, -40 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin" "Temel hasarı 14 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_2" "Seviye 1 hasarı değişmedi (51-55)."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_3" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 2,5 → 2,7"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_4" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 2,3 → 2,9"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_5" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 2,5 → 2,6"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_6" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +5,1 → +3,7"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_7" "Seviye 30 hasarı 52 azaltıldı (228-232 → 176-180)."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_hero_facet_1_nyx_assassin_jolt" "Hedefin maksimum manasının %16/19/22/25'ini yakar."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Dolum süresi düşürüldü: 18/16/14/12 sn → 17/15/13/11 sn"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "Mana bedeli düşürüldü: 100/110/120/130 → 90/100/110/120"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Artık yaratıkları tek vuruşta öldürmüyor."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_2" "Hasar olarak maks. mana yükseltildi: %20/25/30/35 → %25/30/35/40"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_3" "Bonus hasarı düşürüldü: %25 → %20"
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_talent" "Seviye 10 hüneri +40 Vendetta hasarı, +%25 Spiked Carapace Hasar Yansıtma ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_talent_2" "Seviye 15 hüneri +0,5 sn Spiked Carapace Yansıtma Süresi, +50 Vendetta hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Fazladan hareket hızı düşürüldü: %7/9/11/13 → %6/8/10/12"
"DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_talent" "Seviye 10 hüneri +15 Ignite SBH, +12 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_talent_2" "Seviye 25 hüneri +240 Fireblast hasarı, +220 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Aghanim's Scepter'lı SP Yenilenmesi/İyileştirme Artırımı yükseltildi: +%100 → +%150"
"DOTA_Patch_7_38_omniknight_talent" "Seviye 15 hüneri zayıflatma başına +3 Repel kuvvet/SP yenilenmesi, +5 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38_oracle" "Zekâ kazanımı düşürüldü: 3,8 → 3,6"
"DOTA_Patch_7_38_oracle_hero_facet_1" "Seviye başına büyü artırımı yükseltildi: %0,75 → %1"
"DOTA_Patch_7_38_oracle_oracle_false_promise" "Aghanim's Scepter'lı fazladan büyü hasarı yükseltildi: +%25 → +%30"
"DOTA_Patch_7_38_oracle_talent" "Seviye 15 hüneri Fortune's End Etki Geçirme Başına +60 İyileştirir/Hasar Verir, +80 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_hero_facet_1_obsidian_destroyer_equilibrium" "Etkinleştiğindeki maksimum mana artışı yükseltildi: %4 → %5"
"DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent" "Seviye 10 hüneri +200 Sağlık, +100 Astral Imprisonment Kullanma Menzili ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_2" "Seviye 15 hüneri +%1,5 Hareket Hızı Olarak Mevcut Mana, +%1 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_3" "Seviye 15 hüneri +125 Astral Imprisonment Kullanma Menzili, +%8 Astral Imprisonment Mana Kapasitesi Çalma ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_4" "Seviye 20 hüneri +%20 Büyü Can Çalması, +450 Sağlık ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_pangolier" "Temel hasarı 20 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_2" "Seviye 1 hasarı 6 artırıldı (45-51 → 51-57)."
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_3" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 2,8 → 3,2"
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_4" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +5,4 → +3,6"
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_5" "Seviye 30 hasarı 54 azaltıldı (230-236 → 176-182)."
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent" "Seviye 15 hüneri +2 sn Rolling Thunder Süresi, +%15 Saldırı Hasarı Olarak Swashbuckle Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_2" "Seviye 20 hüneri +%15 Saldırı Hasarı Olarak Swashbuckle Hasarı, +2 sn Rolling Thunder Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_3" "Seviye 25 hüneri -16 sn Rolling Thunder dolum süresi, -15 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_4" "Seviye 25 hüneri -3 sn Swashbuckle dolum süresi, -4 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin" "Veiled One yükselticisi kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Kritik hasarı düşürüldü: %325/450/575 → %300/400/500"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_3_phantom_assassin_stifling_dagger" "Bir hançer bir düşmana isabet ettiğinde ve onu öldürmediğinde, 6 saniye süren, istiflenen bir zayıflatma uygular. Zayıflatılan birim öldüğünde, kahramanlara öncelik verecek şekilde etrafındaki rastgele düşmanlara istif başına bir Stifling Dagger fırlatır. Bu hançerler %50 daha az hasara ve yavaşlatma süresine sahiptir."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_3_phantom_assassin_stifling_dagger_2" "İstifler etkisizleştirilemez ve her yeni hançer mevcut istiflerin süresini sıfırlar. Yeniden kullanım menzili, zayıflatılan düşmanın etrafındaki Stifling Dagger'ın kullanım menziline eşittir."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_immaterial" "Seviye başına fazladan savuşturma düşürüldü: 1,%5 → %1"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Hareket kızı yavaşlatma süresi düşürüldü: 2,2/2,8/3,4/4 sn → 2,1/2,4/2,7/3 sn"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Artık bir saldırıdan sonra varsayılan olarak kaldırılmıyor."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Kritik hasarı düşürüldü: %200/325/450 → %200/300/400"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Dolum süresi yükseltildi: 15 sn → 20 sn"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Mana bedeli yükseltildi: 50 → 80"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent" "Seviye 10 hüneri -2 sn Stifling Dagger dolum süresi, -1,5 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent_2" "Seviye 15 hüneri +200 Phantom Strike Kullanma Menzili, +%15 Stifling Dagger Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent_3" "Seviye 20 hüneri +%20 Stifling Dagger Hasarı, +200 Phantom Strike Kullanma Menzili ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer" "Temel kuvveti yükseltildi: 19 → 21"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_2" "Convergence yükselticisi kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_hero_facet_3_phantom_lancer_spirit_lance" "Phantom Lancer'ın illüzyonlarının oluşturduğu Spirit Lance kopyaları, yeteneğin hasarının %25'ini verir. Lance kopyaları Aghanim's Scepter ile sektikleri düşmana herhangi bir hasar vermez."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Aghanim's Scepter'lı Sekme sayısı düşürüldü: 2 → 1"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Aghanim's Scepter'lı bonus illüzyon hasarı yükseltildi: %20 → %30"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Alınan illüzyon hasarı düşürüldü: %625 → %600"
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_talent" "Seviye 10 hüneri +35 Spirit Lance Hasarı, +1,25 sn Spirit Lance Yavaşlatma Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_talent_2" "Seviye 25 hüneri +%15 Illusory Armaments hasarı, +%20 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38_phoenix" "Artık kuvvet kahramanı."
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_2" "Temel hasarı 12 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_3" "Seviye 1 hasarı değişmedi (44-54)."
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_4" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +4,6 → +3,3"
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_5" "Seviye 30 hasarı 54 azaltıldı (207-217 → 153-163)."
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_hero_facet_2_phoenix_sun_ray" "Artık hüzmenin sonundaki hedeflere iki kat daha fazla Blinding Sun istifi uygular."
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_talent" "Seviye 10 hüneri Saniye Başına +20 Icarus Dive Hasarı, +%0,5 Blinding Sun Iskalama Şansı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast" "Romp N' Stomp yükselticisi kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Primal Beast, kahramanlara verdiği hasardan kazandığı istfilere ek olarak, sersemletildiğinde, dönüştürüldüğünde, alay edildiğinde, korkutulduğunda veya yere bağlandığında 2 Uproar istifi kazanır. "
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar_info" "Dostların uyguladığı veya kendine uygulanan zayıflatmalar (Mask of Madness veya Pig Pole gibi) sayılmaz."
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "Etki alanı bonusu artık her vuruşun sonunda değil, başında veriliyor. "
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_info" "Yani etki alanı bonusu ilk vuruş dâhil her vuruşu etkiliyor."
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_2" "Vuruş başına bonus etki alanı yükseltildi: %20 → %25"
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_3" "Bonus etki alanı süresi yükseltildi: 10 sn → 20 sn"
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Geri itme yarıçapı ve mesafesi artık etki alanı artışından etkilenmiyor."
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_uproar" "Artık pasif olarak temel hasar vermiyor."
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "İstif başına yavaşlatma değiştirildi: %5/6/7/8 → %4/6/8/10"
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_talent" "Seviye 10 hüneri +80 Onslaught Hasarı, +20 Hasar ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_puck_puck_puckish" "Temel sağlık yenilenmesi düşürüldü: 15 → 10"
"DOTA_Patch_7_38_puck_puck_puckish_2" "Temel mana yenilenmesi düşürüldü: 15 → 10"
"DOTA_Patch_7_38_puck_puck_dream_coil" "Mana bedeli yükseltildi: 100/150/200 → 125/175/225"
"DOTA_Patch_7_38_puck_talent" "Seviye 15 hüneri -10 sn Dream Coil dolum süresi, -15 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38_puck_talent_2" "Seviye 25 hüneri +300 Waning Rift yarıçapı/maks. mesafesi, +350 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38_pudge" "Flayer's Hook yükselticisi kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_pudge_2" "Eject yeteneği kaldırıldı. "
"DOTA_Patch_7_38_pudge_2_info" "Aghanim's Shard yükseltmesi yeniden düzenlendi."
"DOTA_Patch_7_38_pudge_hero_facet_1_pudge_dismember" "Kuvvet artışı yükseltildi: 1/3/5 → 2/4/6"
"DOTA_Patch_7_38_pudge_hero_facet_3_pudge_rot" "Rot etkinken Pudge her saniye %4/8/12/16 bonus saldırı hasarı kazanır, 5 saniye sonra maksimum %20/40/60/80 bonus saldırı hasarı elde eder. Rot devre dışı bırakıldıktan sonra, bonus hasar 1 saniye içinde hızla azalır."
"DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_meat_hook" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilebilir."
"DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_meat_hook_2" "Meat Hook bir düşmana kullanıldığında, çekme mesafesinin %20'si kadar bonus hasar verir. Meat Hook bir dosta kullanıldığında yeteneğin dolum süresi %50 azalır."
"DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_dismember" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilemez."
"DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain" "Artık düşman illüzyonlarını hemen öldürmüyor."
"DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_2" "Artık mana yenilemiyor."
"DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_3" "Saniye başına dosta çekme/iyileştirme yükseltildi: 120/210/300 → 150/250/350 "
"DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_3_info" "Artık düşmanlardan çekme değerleriyle aynı."
"DOTA_Patch_7_38_pugna_talent" "Seviye 25 hüneri mana başına +1,75 Nether Ward hasarı, +1,9 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38_pugna_talent_2" "Seviye 25 hüneri +160 Nether Blast hasarı, +180 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_2" "Yansıtılan büyü hasarı yükseltildi: %21 → %27"
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3" "Artık Succubus'u geliştiren bir yükseltici."
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3_queenofpain_succubus" "Artık büyü can çalması, yansıyan büyü hasarı ve saf hasara da uygulanır. "
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3_queenofpain_succubus_info" "Succubus artık büyülerden yansıyan fiziksel hasardan can çalma sağlamaz."
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus" "Artık doğal yetenek."
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus_2" "Artık tüm büyü can çalma kaynakları saf hasara uygulanıyor."
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus_3" "Büyü can çalması düşürüldü: %12-18 → %2-14"
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "İlk hasarı yükseltildi: 30/60/90/120 → 50/80/110/140"
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Aghanim's Scepter artık ilk hasarı 50 artırmıyor."
"DOTA_Patch_7_38_razor_razor_static_link" "Aghanim's Shard artık Razor ve hedefini çekerek birbirine yaklaştırmıyor. Bunun yerine hedefin hareket hızını, bağ süresince çalınan hasar miktarının 1 katı kadar yavaşlatıyor."
"DOTA_Patch_7_38_razor_razor_storm_surge" "Vuruş hasarı artık yansıma hasarı olarak kabul ediliyor."
"DOTA_Patch_7_38_razor_talent" "Seviye 10 hüneri +30 Plasma Field Hasarı, +0,75 sn Plasma Field Yavaşlatma Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_1_riki_innate_backstab" "Kahraman asist TP'si yükseltildi: 25/100/100/100 → 25/75/125/175"
"DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_1_riki_innate_backstab_2" "Riki ayrıca yok edilen kurye ve gözlerden 25/75/125/175 bonus tecrübe kazanır."
"DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Riki, Tricks of the Trade sırasında kahraman olmayan bir birimi öldürdüğünde yeteneğin dolum süresi 0,75 saniye azalır."
"DOTA_Patch_7_38_riki_riki_smoke_screen" "Artık dostları güçlendirmiyor. "
"DOTA_Patch_7_38_riki_riki_smoke_screen_info" "Önceden duman bulutunun dışında bulunan düşmanların saldırılarına karşı fazladan savuşturma sağlıyordu."
"DOTA_Patch_7_38_riki_talent" "Seviye 25 hüneri -3 sn Tricks of the Trade Dolum Süresi, -1 sn Cloak and Dagger Kaybolma Gecikmesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster" "Kaptan Modu'na eklendi."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_2" "Center Stage yükselticisi kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_dark_carnival_souvenirs" "Karanlık Karnaval Hatıraları artık Funhouse Mirror, Strongman Tonic ve Whoopee Cushion'dır. "
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_dark_carnival_souvenirs_info" "Davranışında herhangi bir değişiklik yapılmadı."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_funhouse_mirror" "Sadece Carny Classics yükselticisine özel."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_strongman_tonic" "Sadece Carny Classics yükselticisine özel."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_whoopee_cushion" "Sadece Carny Classics yükselticisine özel."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_dark_carnival_souvenirs" "Karanlık Karnaval Hatıraları artık Crystal Ball, Unicycle ve Weighted Pie'dır."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_crystal_ball" "Hedeflenen 450 yarıçapındaki alanı 4 saniye boyunca tarar. Süre boyunca o alanda düşman kahramanlar olup olmadığını belirtir. Taranan alandaki görünmez birimleri ve gözleri açığa çıkarır ancak görüş sağlamaz. Açığa çıkarma etkisi 1 saniye boyunca kalmaya devam eder. Genel kullanım menziline sahip."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle" "Ringmaster, 0,5 saniyelik bir hazırlıktan sonra 10 saniye boyunca sürülebilen tek tekerlekli bir bisiklete biner. Ağaçlara çarpmak onları yok eder ve bisikleti yavaşlatır. Saldırmak, yetenek kullanmak, hasar almak, rün toplamak veya birimlere ya da diğer engellere çarpmak sürücüyü bisikletten düşürür. "
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_info" "Bisiklet 750'ye kadar hıza ulaşır ve dönüş hızı 130'dan 90'a düşer. Ağaçlara çarpmak mevcut hızı 4'e böler. \"Konumunu Koru\" veya \"Mevcut Eylemi İptal Et\" komutları da Ringmaster'ın bisikletten inmesine neden olur."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie" "Hedef düşmana turta fırlatarak onu geriye iter ve görüşünü 50'ye düşürür. Görüş 2 saniye içinde normale döner ve hedef, bu süre boyunca dostlarından görüş alamaz. Turta, kadim olmayan tüm yaratıkları anında öldürür. Kullanım menzili: 750. "
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie_info" "İtme mesafesi: 0,3 saniye byounca 400. Atış hızı: 1400."
"DOTA_Patch_7_38_rubick_hero_facet_1_rubick_spell_steal" "Çalınan mana bedeli azaltması yükseltildi: %40/50/60 → %50/65/80"
"DOTA_Patch_7_38_rubick_talent" "Seviye 10 hüneri +%12 Fade Bolt Hasar Azaltması, +%0,25 Might and Magus Hasarı/Direnci ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_rubick_talent_2" "Seviye 15 hüneri +0,4 sn Telekinesis kaldırma/sersemletme süresi, +0,5 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38_rubick_talent_3" "Seviye 20 hüneri -4 sn Telekinesis dolum süresi, -5 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38_sand_king" "Temel hasarı 12 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_info" "Hasar yayılımı yükseltildi: 8 → 10"
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_2" "Seviye 1 hasarı değiştirildi: 46-54 → 45-55"
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_3" "Temel kuvveti yükseltildi: 21 → 22"
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_4" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 1,8 → 2"
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_5" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 1,8 → 2"
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_6" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +4,1 → +2,8"
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_7" "Seviye 30 hasarı 51-49 azaltıldı (196-204 → 145-155)."
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_talent" "Seviye 10 hüneri +0,3 sn Burrowstrike Sersemletmesi, +100 Caustic Finale Yarıçapı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Vuruş hasarı düşürüldü: 30/40/50/60 → 24/36/48/60"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Süre düşürüldü: 6 sn → 5 sn"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Süre düşürüldü: 6 sn → 5 sn"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "Artık kullanmak için Demonic Purge'un en az seviye 1 olması gerekmiyor."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_3" "Artık Demonic Purge seviyeleriyle yükseltilmez."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_4" "Dolum süresi düşürüldü: 70/65/60 sn → 60 sn"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_5" "Cleanse iyileştirmesi değiştirildi: 300/450/600 → 450"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_6" "Mana bedeli düşürüldü: 150/175/200 → 150"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_7" "Artık Aghanim's Scepter ile geliştirilemez."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_talent" "Seviye 20 hüneri +150 Demonic Purge/Cleanse Hasarı/İyileştimesi, +150 Demonic Purge Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_talent_2" "Seviye 25 hüneri -30 sn Demonic Purge Dolum Süresi artık Demonic Cleanse'i etkilemiyor."
"DOTA_Patch_7_38_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Artık saldırı hızını azaltmıyor."
"DOTA_Patch_7_38_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1_2" "İstif başına hareket hızı yavaşlatması değiştirildi: %5/6/7/8 → %3/6/9/12"
"DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy" "Mana bedeli düşürüldü: 75 → 60"
"DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy_2" "Fazladan saldırı hızı değiştirildi: 30/50/70/90 → 40/55/70/85"
"DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy_3" "Süre değiştirildi: 8 sn → 7,5/8/8,5/9 sn"
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman" "Cluster Cluck yükselticisi kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2" "Chicken Fingers yeteneğini verir."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_voodoo_hands" "Pasif. Bir düşman kahramana yapılan saldırı onu 1 saniyeliğine 100 hareket hızına sahip bir tavuğa dönüştürür. Dolum süresi: 15 sn. "
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_voodoo_hands_info" "Açılıp kapatılamaz veya manuel olarak kullanılamaz. Seviye 15 hüneri de dâhil olmak üzere tüm Hex yükseltmeleri Chicken Fingers'ı da etkiler."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilebilir."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play_2" "Hasar azaltma süresini 1,5 saniyeye yükseltir ve öncesinde 0,1 saniyelik dokulunmazlık ekler. Fowl Play tetiklendiğinde, düşmanları şaşırtmaya çalışan üç kontrolsüz tavuk illüzyonu ortaya çıkar. Bu illüzyonlar 3 saniye sürer ve hareketsiz kalabilir veya koşabilirler. Ayrıca Shadow Shaman'ın eşyaları dönüşmüş hâlde kullanabilmesini sağlar."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Artık Aghanim's Shard ile geliştirilemez."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Artık Aghanim's Scepter ile geliştirilebilir."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_3" "Kullanma menzilini 450'den 600'e artırır. Zincirlenmiş birimler her 0,9 saniyede bir Ether Shock etkisi yaratır ve 600 birim içindeki düşman birimlerine %100 Ether Shock hasarı verir. Bu etki zincirlenmiş birimlere herhangi bir hasar vermez. Serpent Ward'lar da dâhil olmak üzere düşman ve dostlar üzerinde kullanılabilir. Dost birlikler etkisiz hâle getirilmez ve dost bir birlik Shadow Shaman'dan 2000 birimden fazla uzaklaşırsa zincir kopar."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Artık Aghanim's Scepter ile geliştirilemez."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_talent" "Seviye 25 hüneri +%20 Ward Saldırı Hasarı, +1 Ward Saldırı Hedefi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_talent_2" "Seviye 25 hüneri +400 Ether Shock hasarı, +250 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Yetenek değiştirildi. "
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_info" "7.36 öncesi davranışa döndü."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Hedef bölgeyi lanetler, hasar verir, düşman kahramanların zamanla hasar almasına ve hareket hızlarının azalmasına neden olur. Susturulan düşmanlar 1,5 kat yavaşlar ve hasar alır. Lanetlenen düşmanlar bir büyü yaparsa süre uzar. Hedef susturulduğu sürece zayıflatma süresi durdurulur."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_3" "İlk hasar: 20/40/60/80. Hasar: 16/24/32/40. Yarıçap: 350. Temel süre: 6 sn. Hareket Yavaşlatma: %16/19/22/25. Ceza Süresi: 2 sn. Susturulanların Çarpanı: 1,5x."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_4" "Kullanma Menzili: 1000, Mana Bedeli: 120/130/140/150, Dolum Süresi: 22/20/18/16 sn"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_5" "Önceki versiyonlara kıyasla yeteneğin süresi artık durum direnci ile azaltılabilir veya fazladan zayıflatma süresiyle artırılabilir."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Artık bir hedefe 4 kez saldırdıktan sonra düşmanları susturmuyor."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "Zekânın hasar dönüşme oranı yükseltildi: %20/40/60/80 → %35/50/65/80"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word" "Yetenek değiştirildi. "
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_info" "7.36 öncesi davranışa döndü."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_2" "Bir hedefi büyüleyerek üzerinde görüş elde eder, yetenek kullandığında veya büyünün süresi dolduğunda hasar almasına neden olur. Silencer ile hedefi arasındaki zekâ farkına bağlı olarak fazladan hasar verir"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_3" "Temel Hasar: 120/160/200/240. Zekâ Farkı Çarpanı: 1/1,5/2/2,5x. Düşman Kullanım Süresi: 4 sn. Susturma Süresi: 3/4/5/6 sn"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_4" "Kullanma Menzili: 900, Mana Bedeli: 100/105/110/115, Dolum Süresi: 22/18/14/10 sn"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_global_silence" "Dolum süresi değiştirildi: 130/115/100 sn → 120 sn"
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_global_silence_2" "Artık kuryelere uygulanmaz."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_talent" "Seviye 10 hüneri +15 Arcane Curse Hasarı, +0,5x Arcane Curse Ceza Çarpanı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_talent_2" "Seviye 20 hüneri +%35/5 Last Word Hasarı/Yavaşlatması, 250 Last Word Etki Alanı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_ruin_and_restoration" "Büyü can çalması değiştirildi: %20/30/40/50 → %25/30/35/40"
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Temel hasarı düşürüldü: 75/95/115/135 → 60/85/110/135"
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "Mana bedeli düşürüldü: 95 → 85"
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_3" "Aghanim's Shard'lı arama menzili düşürüldü: 700 → 500"
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Yaratıklara karşı verilen hasar cezası kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot_2" "Aghanim's Scepter arama yarıçapı Skywrath Mage etrafındaki 700 menzilden ilk hedef etrafındaki 500 menzile değiştirildi. "
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot_2_info" "Bu hedefleme kuralı Arcane Bolt dahil olmak üzere diğer tüm yükseltilmiş yetenekler için geçerlidir. Açıklamalar buna göre güncellenmiştir."
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Aghanim's Scepter'lı arama menzili düşürüldü: 700 → 500"
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Aghanim's Scepter'lı arama menzili düşürüldü: 700 → 500"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_hero_facet_1_slardar_sprint" "Hız artış süresi yükseltildi: 2 sn → 2,5 sn"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_hero_facet_2_slardar_amplify_damage" "Zırh transferi yükseltildi: %40 → %50"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_seaborn_sentinel" "Sağlık yenilemesi yükseltildi: 2/4/6/8 → 2,5/5/7,5/10"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_seaborn_sentinel_2" "Aghanim's Scepter'lı SP yenilemesi artırıldı: 24/26/28/30 → 24,5/27/29,5/32."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_sprint" "Fazladan hareket hızı düşürüldü: %10/20/30/40 → %10/18/26/34"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_slithereen_crush" "Aghanim's Scepter'lı birikinti yarıçapı bonusu düşürüldü: Sabit +300 → %80 "
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_slithereen_crush_info" "Toplam birikinti yarıçapı düşürüldü: 550 → 450"
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_bash" "Artık yaratıklara fazladan hasar vermez."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage" "İz süresi düşürüldü: 8 sn → 7 sn "
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_info" "Birikinti süresi artık Slithereen Crush süresi ile aynı."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_2" "Artık Aghanim's Scepter ile geliştirilebilir."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_3" "İz süresini 5 saniye, yarıçapını %80 artırır (100 → 180)."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_talent" "Seviye 10 hüneri -2 sn Guardian Sprint Dolum Süresi, +2 sn Guardian Sprint Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_talent_2" "Seviye 10 hüneri +0,2 sn Slithereen Crush Sersemletme Süresi, +12 Seaborn Sentinel Bonus Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Slark'ın saldırılarının, hedefin zırhını 2 saniyeliğine 1/2/3/4 oranında azaltan, istiflenemeyen bir zayıflatma uygulamasını sağlıyor."
"DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_info" "Zayıflatma yalnızca Slark, Barracuda'nın etkisi altındayken uygulanır."
"DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_2" "Etki süresi değiştirildi: 1,5/2/2,5/3 sn → 2 sn"
"DOTA_Patch_7_38_slark_slark_depth_shroud" "Yarıçapı düşürüldü: 250 → 225"
"DOTA_Patch_7_38_slark_talent" "Seviye 20 hüneri +90 Shadow Dance saldırı hızı, +100 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38_slark_talent_2" "Seviye 25 hüneri +40 sn Essence Shift süresi, +35 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38_snapfire" "Temel hasarı 14 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_2" "Seviye 1 hasarı değişmedi (51-57)"
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_3" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 3,2 → 3,5"
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_4" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 1,2 → 1,9"
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_5" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 2,1 → 2,2"
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_6" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +4,6 → +3,4"
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_7" "Seviye 30 hasarı 43 azaltıldı (212-218 → 169-175)"
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Saldırı hasarı yükseltildi: %30 → %35"
"DOTA_Patch_7_38_sniper_sniper_take_aim" "Yetenek aktif olduğunda artık üzerinde bir gösterge belirir."
"DOTA_Patch_7_38_sniper_talent" "Seviye 10 hüneri +%10 Shrapnel Hareket Yavaşlatması, +55 Take Aim Saldırı Menzili ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_2" "Seviye 15 hüneri +1 sn Take Aim Süresi, +150 Assassinate Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_3" "Seviye 15 hüneri +30 Saldırı Hızı, Take Aim Süresinde +45 Saldırı Hızı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_4" "Seviye 20 hüneri +15 Take Aim Zırhı, +2 sn Take Aim Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_spectre" "Artık Evrensel Kahraman."
"DOTA_Patch_7_38_spectre_2" "Temel hasarı 2 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_38_spectre_3" "Seviye 1 hasarı değişmedi (48-52)"
"DOTA_Patch_7_38_spectre_4" "Seviye başına hasar kazanımı yükseltildi: +2,1 → +2,8"
"DOTA_Patch_7_38_spectre_5" "Seviye 30 hasarı 27 artırıldı (122-126 → 149-153)"
"DOTA_Patch_7_38_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Desolate 1,75 kat hasar verir ancak Spectre illüzyonları artık Desolate'i tetiklemez."
"DOTA_Patch_7_38_spectre_hero_facet_2_spectre_reality" "Artık dolum süresini azaltmıyor."
"DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_dispersion" "Yansıtılan hasar düşürüldü: %11/14/17/20 → %7/11/15/19"
"DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_haunt_single" "Dolum süresi yükseltildi: 60/50/40 sn → 60/55/50 sn"
"DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_reality" "Dolum süresi düşürüldü: 3 sn → 1,5 sn"
"DOTA_Patch_7_38_spectre_talent" "Seviye 25 hüneri +%30 Haunt İllüzyon Hasarı, +%30 Tüm İllüzyon Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker" "Imbalanced yükselticisi kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_info" "Bu aynı zamanda yükselticinin tanımı değil, adıdır."
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_hero_facet_3_spirit_breaker_greater_bash" "Son 10 saniye içinde birden fazla kahramanı vurursanız Greater Bash şansı artar. İlkinden sonraki her kahraman Greater Bash şansını %17 artırır. "
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_hero_facet_3_spirit_breaker_greater_bash_info" "Sersemletme şansı istiflerinin süresi ayrı olarak sona erer."
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Süre yükseltildi: 6 sn → 7 sn"
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_talent" "Seviye 20 hüneri +%17 Greater Bash Şansı, -0,3 sn Greater Bash Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_talent_2" "Seviye 25 hüneri +%25 Greater Bash hasarı, +%20 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38_storm_spirit_talent" "Seviye 10 hüneri +20 Overload Hasarı, +20 Overload Saldırı/Hareket Hızı Yavaşlatması ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_sven" "Temel zırhı 1 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_sven_2" "Temel kuvveti düşürüldü: 25 → 23"
"DOTA_Patch_7_38_sven_3" "Temel çevikliği düşürüldü: 21 → 18"
"DOTA_Patch_7_38_sven_4" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 3,2 → 3,5"
"DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "Fiziksel bariyer miktarı yükseltildi: 60/120/180/240 → 70/140/210/280"
"DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_2" "Artık Sven'in temel hasarını azaltmıyor."
"DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_2_2" "Kuvvet başına bonus hasarı düşürüldü: 0,4/0,5/0,6/0,7 → 0/0,3/0,4/0,5"
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_storm_bolt" "Yarıçapı değiştirildi: 270 → 250/270/290/310"
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave" "Saçma uzaklığı düşürüldü: 700 → 400/500/600/700"
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave_2" "Saçma etki alanı genişliği düşürüldü: 360 → 270/300/330/360"
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave_3" "Saçma hasarı değiştirildi: %40/60/80/100 → %50/65/80/95"
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_warcry" "Fazladan hız düşürüldü: %10/14/18/22 → %6/9/12/15"
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_warcry_2" "Bonus zırhı değiştirildi: 6/8/10/12 → 5/8/11/14"
"DOTA_Patch_7_38_sven_talent" "Seviye 10 hüneri +20 Saldırı Hızı, +%10 Bonus Vanquisher Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_techies" "Temel hasarı 17 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_techies_2" "Seviye 1 hasarı 3 artırıldı (43-45 → 46-48)"
"DOTA_Patch_7_38_techies_3" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 2,5 → 2,6"
"DOTA_Patch_7_38_techies_4" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 1,3 → 1,8"
"DOTA_Patch_7_38_techies_5" "Zekâ kazanımı düşürüldü: 3 → 2,8"
"DOTA_Patch_7_38_techies_6" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +4,8 → +3,2"
"DOTA_Patch_7_38_techies_7" "Seviye 30 hasarı 52 azaltıldı (210-212 → 158-160)"
"DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3" "Techies önceden seçilen tüm büyüleri yeni işlenmiş tarafsız eşyalarla istifler."
"DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3_2" "Ayrıca, 5. seviye bir eşyayı yeniden işleyerek iki adet 5. seviye büyü elde etmenizi sağlar. "
"DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3_2_info" "Daha sonraki yeniden işlemeler yalnızca ikinci 5. seviye büyünün yerini alır. İlki değiştirilemez. Aynı anda iki benzer büyüye sahip olmak mümkündür."
"DOTA_Patch_7_38_techies_techies_minefield_sign" "Kullanım süresi düşürüldü: 1,5 sn → 1,25 sn"
"DOTA_Patch_7_38_techies_techies_minefield_sign_2" "Etki alanındaki Sticky Bomb'lar ve Proximity Mine'lar artık %15 daha fazla hasar veriyor."
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 3,2 → 3,4"
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_hero_facet_3_templar_assassin_meld" "Meld etkinken Templar Assassin saldırı menzilini 1 saniye boyunca en fazla 400 olacak şekilde kademeli olarak artırır."
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Psi Blade menzili düşürüldü: 550/600/650/700 → 400/500/600/700"
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "Bölünme miktarı düşürüldü: %85/90/95/100 → %70/80/90/100"
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Aghanim's Scepter artık +100 bonus hasar vermiyor."
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Varışaki bonus hasar yükseltildi: 300 → 375"
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_talent" "Seviye 10 hüneri +20 Refraction Hasarı, +2,5 sn Meld Zayıflatma Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_talent_2" "Seviye 20 hüneri +3 Meld Zırh Azaltması, +40 Refraction Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Metamorphosis süresi yükseltildi: 10 sn → 15 sn"
"DOTA_Patch_7_38_terrorblade_talent" "Seviye 10 hüneri +%10 Conjure Image Hasarı, -2 sn Conjure Image Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_terrorblade_talent_2" "Seviye 10 hüneri -4 sn Reflection Dolum Süresi, +1 sn Reflection Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_tidehunter_hero_facet_2" "Artık temel kuvveti azaltmıyor."
"DOTA_Patch_7_38_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Artık yaratıklardan gelen hasarı %50 daha az engelliyor."
"DOTA_Patch_7_38_tidehunter_tidehunter_kraken_shell_2" "Artık %40 hareket hızı karşılığında engelleme miktarını iki katına çıkarmak için etkinleştirilebilir. 4 saniye sürer. Mana bedeli: 45. Dolum süresi: 30 sn."
"DOTA_Patch_7_38_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "Mana bedeli yükseltildi: 100 → 100/140/180"
"DOTA_Patch_7_38_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram_2" "Hasarı düşürüldü: 110/155/200 → 100/150/200"
"DOTA_Patch_7_38_shredder_shredder_chakram" "Mana bedeli yükseltildi: 75/125/175 → 100/140/180"
"DOTA_Patch_7_38_shredder_shredder_chakram_2" "Geçiş hasarı düşürüldü: 110/155/200 → 100/150/200"
"DOTA_Patch_7_38_shredder_talent" "Seviye 20 hüneri +%20 Büyü Direnci, Exposure Therapy, yok edilen ağaç başına 7 SP iyileştirme sağlar ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_tinker_tinker_laser" "Aghanim's Scepter'lı mevcut/maksimum can azaltması düşürüldü: %10 → %15"
"DOTA_Patch_7_38_tinker_talent" "Seviye 15 hüneri +40 Laser Hasarı, +50 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38_tinker_talent_2" "Seviye 25 hüneri Rearm Fazladan %50 Büyü Direnci Verir, +10 sn Defense Matrix Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_tinker_talent_3" "Seviye 25 hüneri 250 Laser Etki Alanı, 200 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Fazladan iniş hasarı düşürüldü: %20/25/30/35 → %20"
"DOTA_Patch_7_38_tiny_hero_facet_2" "Yavaşlatma direnci ayrıca saldırı hızı yavaşlatma etkisini azaltır."
"DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_avalanche" "Artık fırlatılan birimlere fazladan hasar vermez."
"DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_avalanche_2" "Hasarı yükseltildi: 80/160/240/320 → 100/200/300/400"
"DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_toss" "Hasarı yükseltildi: 80/160/240/320 → 90/180/270/360"
"DOTA_Patch_7_38_treant_treant_natures_guise" "Aghanim's Shard, Treant Protector bir düşmana saldırıyorsa onu görünmez yapmaz."
"DOTA_Patch_7_38_treant_treant_living_armor" "Mana bedeli düşürüldü: 55 → 40/45/50/55"
"DOTA_Patch_7_38_treant_treant_living_armor_2" "Saniye başına iyileştirme yükseltildi: 2/3/4/5 → 3/4/5/6"
"DOTA_Patch_7_38_treant_talent" "Seviye 10 hüneri -4 sn Nature's Grasp Dolum Süresi, +%2,5 Nature's Guise Hareket Hızı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "Battle Trance sırasında Troll Warlord'un maksimum Fervor istifi artar ve saldırı hızı sınırı yoktur. Battle Trance dost kahramanlara saldırı hızı bonusunun %50 kadarını verir. Battle Trance Maks. Fervor İstifi: 15"
"DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Aghanim's Shard artık maksimum istifi artırmıyor."
"DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Artık genel can çalma kuralları uygulanıyor (Yani yaratıklara karşı can çalma %40 daha az)."
"DOTA_Patch_7_38_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Dolum süresi düşürüldü: 24/21/18/15 sn → 23/20/17/14 sn"
"DOTA_Patch_7_38_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies_2" "Fazladan hareket hızı değiştirildi: %10/15/20/25 → %11/14/17/20"
"DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick" "Tekme itiş mesafesi düşürüldü: 1400 → 1200"
"DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_2" "Yavaşlatma süresi düşürüldü: 4 sn → 2 sn"
"DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_3" "Hasarı yükseltildi: 350 → 550"
"DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_4" "Artık Tusk kartopunun içindeyken kullanılamaz (Walrus Punch gibi)."
"DOTA_Patch_7_38_tusk_talent" "Seviye 10 hüneri +25 Tag Team/Drinking Buddies Hasarı, +2 sn Tag Team/Drinking Buddies Güçlendirme Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent" "Seviye 10 hüneri +60 Firestorm Yarıçapı, +15 sn Atrophy Aura Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent_2" "Seviye 20 hüneri +%0,8 Firestorm Yakma Hasarı, +%0,6 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent_3" "Seviye 25 hüneri +0,5 sn Pit of Malice Yere Bağlaması, +0,4 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38_undying_undying_decay" "Hasarı yükseltildi: 10/50/90/130 → 20/60/100/140"
"DOTA_Patch_7_38_undying_undying_soul_rip" "Mana bedeli değiştirildi: 100 → 80/90/100/110"
"DOTA_Patch_7_38_undying_undying_flesh_golem" "Yavaşlatma düşürüldü: %35/40/45 → %30/35/40"
"DOTA_Patch_7_38_undying_talent" "Seviye 10 hüneri +50 Decay Hasarı, +40 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38_ursa_talent" "Seviye 10 hüneri +15 sn Fury Swipes sıfırlanma süresi, +12 sn değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38_ursa_talent_2" "Seviye 15 hüneri +7 Fury Swipes hasarı, +5 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit" "Artık bir çeviklik kahramanı."
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_2" "Temel hasarı 17 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_3" "Seviye 1 hasarı 4 azaltıldı (51-57 → 47-53)."
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_4" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 2,1 → 2,6"
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_5" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 2,1 → 3,2"
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_6" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 1,2 → 1,5"
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_7" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +3,8 → +3,2"
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_8" "Seviye 30 hasarı 36 azaltıldı (189-195 → 153-159)."
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_vengefulspirit_retribution" "Bonus hasarı yükseltildi: %10 → %20"
"DOTA_Patch_7_38_venomancer" "Temel hasarı 21 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_2" "Seviye 1 hasarı 5 artırıldı (40-43 → 45-48)"
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_3" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 2 → 2,1"
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_4" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 2 → 2,8"
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_5" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 1,4 → 1,8"
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_6" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +3,8 → +3"
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_7" "Seviye 30 hasarı 27 azaltıldı (179-182 → 152-155)."
"DOTA_Patch_7_38_viper_viper_nose_dive" "Ayrıca iniş sırasında Nethertoxin salgılar. "
"DOTA_Patch_7_38_viper_viper_nose_dive_info" "Nethertoxin'ler istiflenmez."
"DOTA_Patch_7_38_viper_talent" "Seviye 10 hüneri +%4 Poison Attack Büyü Direnci Azaltması, +1 sn Viper Strike Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_viper_talent_2" "Seviye 25 hüneri Evrensel Kahraman Olur, Nethertoxin Yarıçapı Her 0,5 Saniyede 25 Artar ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_visage" "Temel hasarı 17 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_visage_2" "Seviye 1 hasarı 3 artırıldı (42-52 → 45-55)"
"DOTA_Patch_7_38_visage_3" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 2,4 → 2,8"
"DOTA_Patch_7_38_visage_4" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 1 → 1,3"
"DOTA_Patch_7_38_visage_5" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 2,4 → 2,9"
"DOTA_Patch_7_38_visage_6" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +4,1 → +3,2"
"DOTA_Patch_7_38_visage_7" "Seviye 30 hasarı 33 azaltıldı (189-199 → 156-166)."
"DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "Yarıçapı yükseltildi: 250 → 300"
"DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill_2" "İkincil hedef cezası düşürüldü: %75 → %50"
"DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Familiar altın ödülü düşürüldü: 70 → 50"
"DOTA_Patch_7_38_visage_talent" "Seviye 10 hüneri -3 sn Grave Chill Dolum Süresi, +4 Maksimum Lurker İstifi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit" "Temel hasarı 18 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_2" "Temel kuvveti yükseltildi: 21 → 22"
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_3" "Seviye 1 hasarı 3 artırıldı (48-52 → 51-55)"
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_4" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 2,3 → 2,6"
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_5" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 2,5 → 3,1"
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_6" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +4,9 → +3,6"
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_7" "Seviye 30 hasarı 47 azaltıldı (220-224 → 173-177)."
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Hasarı yükseltildi: 70/120/170/220 → 85/135/185/235"
"DOTA_Patch_7_38_warlock" "Temel hasarı 3 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_warlock_2" "Seviye 1 hasarı artırıldı: 49-59 → 52-62"
"DOTA_Patch_7_38_warlock_warlock_upheaval" "Yavaşlatma etki süresi düşürüldü: 3 sn → 1 sn"
"DOTA_Patch_7_38_weaver_weaver_the_swarm" "Yok etmek için gereken vuruş sayısı artırıldı: 6/6/8/8 → 6/7/8/9 (Kahramanlar için: 3/3/4/4 → 3/4/4/5)."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner" "Temel hasarı 14-20 artırıldı. "
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_info" "Hasar yayılımı yükseltildi: 6 → 12"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_2" "Temel zekâsı düşürüldü: 21 → 18"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_3" "Seviye 1 hasarı değiştirildi: 46-52 → 44-56"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_4" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 2 → 2,6"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_5" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 1,4 → 1,7"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_6" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 2,4 → 3,2"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_7" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +4,1 → +3,4"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_8" "Seviye 30 hasarı 32-26 azaltıldı (193-199 → 161-173)."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_9" "Focus Fire ve Whirlwind yükselticileri kaldırıldı. "
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_9_info" "Focus Fire, hâlâ Windranger'ın varsayılan son yeteneği."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_hero_facet_4_windrunner_shackleshot" "Shackleshot hedefin arkasındaki tüm birimlere ve ağaçlara uygulanır ve Windranger'a her birim ve ağaç için 6 saniyelik bonus saldırı hasarı verir. Zincirlenen her kahraman 12/20/28/36 hasar verirken ağaçlar ve diğer birimler %50 daha az hasar verir. İlk hedef hasar vermez."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_hero_facet_5_windrunner_powershot" "Ok, sağlığı belirli bir eşiğin altında olan düşman kahramanları anında öldürür. Eşik değeri, yönlendirme süresiyle doğrusal olarak artar. Minimum eşik: %5. Maksimum eşik: %9/10/11/12. Sağlık, ok isabet ettikten sonra hesaplanır."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_windrunner_powershot" "Mana bedeli değiştirildi: 100 → 90/100/110/120"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_windrunner_gale_force" "Mana bedeli yükseltildi: 100 → 125"
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_talent" "Seviye 10 hüneri -2 sn Shackleshot Dolum Süresi, +25 Easy Breezy Minimum/Maksimum Hareket Hızı."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_talent_2" "Seviye 10 hüneri +%20 Powershot Yavaşlatması, +1 sn Powershot Yavaşlatma Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern" "Artık bir zekâ kahramanı."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_2" "Temel hasarı 15-17 artırıldı. "
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_2_info" "Hasar yayılımı yükseltildi: 5 → 7"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_3" "Temel kuvveti yükseltildi: 20 → 22"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_4" "Seviye 1 hasarı azaltıldı: 42-47 → 40-47"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_5" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 2,2 → 2,5"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_6" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 1,5 → 1,7"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_7" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 2,8 → 3,6"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_8" "Seviye başına hasar kazanımı düşürüldü: +4,6 → +3,6"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_9" "Seviye 30 hasarı 45-43 azaltıldı (203-208 → 158-165)."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_10" "Temel saldırı hızı yükseltildi: 90 → 100"
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_11" "Essence of the Blueheart ve Dragon Sight yükselticileri kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_3_winter_wyvern_cold_embrace" "Binalar üstünde kullanılabilir. Seçilen bina iyileştirilmez, ancak fiziksel hasarlardan korunur. Etkilenen birimler ve binalar kozadan çıktıklarında %60 bonus saldırı hasarı kazanırlar. Güçlendirme süresi: 6 sn."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_3_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Bina hem Cold Embrace hem de Glyph of Fortification etkisi altındaysa, güçlendirme süresi duraklatılır. Bu, kulvar yaratıkları için geçerli değildir."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse" "Etkilenen tüm düşmanlar Winter Wyvern'dan %125 fiziksel, büyü ve mutlak hasar alır. Lanetli düşman öldüğünde, Winter's Curse, en düşük SP'ye sahip lanetli düşman kahramana tekrar uygulanır. Yeniden kullanma, varsayılan büyünün %50'sine eşit minimum, maksimum ve bonus sürelere sahiptir. "
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse_info" "İllüzyonlar üzerinde yeniden kullanılamaz. Yeniden kullanma sayısı sınırsızdır. Süreler yeniden kullanma sayısından etkilenmez ve her zaman Winter's Curse'ün varsayılan süresinin %50'sidir."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_eldwurm_scholar" "Kaldırılan Bilgelik Rünleri yerine artık Bilgelik Mabedleri için geçerlidir. "
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_eldwurm_scholar_info" "Etkisi ve mekanikleri değiştirilmedi."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Etkilenen birimler artık varsayılan olarak Winter Wyvern'den artırılmış büyü hasarı ve saf hasar almıyor."
"DOTA_Patch_7_38_witch_doctor" "Voodoo Festeration yükselticisi kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38_witch_doctor_talent" "Seviye 20 hüneri +%30 Maledict Patlama Hasarı, +%1 Maks. Hedef Sağlık Voodoo Restoration İyileştirmesi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_witch_doctor_talent_2" "Seviye 25 hüneri +%2 Maks. Hedef Sağlık Voodoo Restoration İyileştirmesi, +8 sn Maledict Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "Kahraman öldürmek artık 2 iskelet şarjı veriyor."
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_talent" "Seviye 10 hüneri +%25 Wraithfire Blast Etki Hasarı/SBH, +%25/-%25 Bone Guard Süresi/Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_talent_2" "Seviye 20 hüneri +60 Saldırı Hızı, +5 Bone Guard İskelet Çağırma ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_2_talent" "Seviye 10 hüneri +%25 Wraithfire Blast Etki Hasarı/SBH, +%15 Spectral Blade Lanet Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_2_talent_2" "Seviye 20 hüneri +60 Saldırı Hızı, -%25 Spectral Blade Lanet Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_talent" "Seviye 20 hüneri +%40 Saçma, +60 Saldırı Hızı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field" "Min. hasar yükseltildi: %2 → %2,5/3/3,5/4 "
"DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_info" "Bu, varsayılan Static Field ile aynı hasardır; yani artık minimum hasar menzilinin dışındaki düşmanlara daha az hasar vermez."
"DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_2" "Maks. hasar yükseltildi: %4/5/6/7 → %5/6/7/8"
"DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_2_zuus_thundergods_wrath" "Öldürme başına artırım yükseltildi: %15 → %25"
"DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_arc_lightning" "Mana bedeli yükseltildi: 75/80/85/90 → 75/85/95/105"
"DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Zıplama yarıçapı düşürüldü: 500 → 450"
"DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump" "Sıçrama mesafesi değiştirildi: 500 → 300/400/500/600"
"DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Yavaşlatma süresi düşürüldü: 1,6 sn → 1,4 sn"
"DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump_3" "Görüş menzili artık etki alanı değişikliklerinden etkileniyor."
"DOTA_Patch_7_38b_General" "Dolum süresi olmadan eşyaları ana envantere alabilme süresi yükseltildi: 3 sn → 5 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_General_2" "İşkenceci: Yok edildiğinde takım üyelerine verilen altın düşürüldü: 250 → 175"
"DOTA_Patch_7_38b_General_3" "İşkenceci: Unyielding Shield'ın temel hasar emmesi artırıldı: 1900 → 2100"
"DOTA_Patch_7_38b_General_4" "İşkenceci: Unyielding Shield'ın temel bariyer yenilenmesi artırıldı: 30 → 40"
"DOTA_Patch_7_38b_General_5" "Nilüferler artık Meepo'nun klonları, Arc Warden'ın Tempest Double'ı veya Dazzle'ın Nothl Projection'ı tarafından alınamaz."
"DOTA_Patch_7_38b_General_6" "Radiant güvenli kulvarındaki seviye 1 zor çekme kampının canlanma kutusu biraz aşağıya taşındı; bir ağacı keserek oluşturulabilen erişilemeyen bir kamp canlanmasını engelleme noktası kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38b_General_7" "Kampların etrafındaki birkaç ağaç kaldırılarak kesilerek geçil yolu açılması kolaylaştırıldı:"
"DOTA_Patch_7_38b_General_8" "Dire'ın güvenli kulvardaki seviye 1 kulesinin Kadim yaratık kampının sağ kısmı"
"DOTA_Patch_7_38b_General_9" "Orta ve seviye 2 üst kulenin arasındaki Dire orta kampının sağ kısmı"
"DOTA_Patch_7_38b_General_10" "Seviye 1 kulenin en yakınındaki Dire zor kampının üst kısmı"
"DOTA_Patch_7_38b_General_11" "Dire ormanında üst zemindeki orta kampın üst kısmı"
"DOTA_Patch_7_38b_General_12" "Dire'da yan kulvardaki seviye 2 kulenin orta kampının sağ kısmı"
"DOTA_Patch_7_38b_General_13" "Radiant'ın orta kulvarındaki seviye 1 kulenin yanındaki zor kampın sağ kısmı"
"DOTA_Patch_7_38b_General_14" "Radiant yan kulvardaki seviye 1 kulenin zor kampının sağ ve sol kısmı"
"DOTA_Patch_7_38b_General_15" "Radiant güvenli kulvardaki seviye 2 kulenin orta su kampının sol kısmı"
"DOTA_Patch_7_38b_item_skadi" "Soğuk Saldırı yakın dövüş hareket yavaşlatması yükseltildi: %20 → %25"
"DOTA_Patch_7_38b_item_skadi_2" "Soğuk Saldırı artık yakın dövüşçü hedeflere karşı ayrı bir saldırı hızı yavaşlatması değerine sahip değildir. "
"DOTA_Patch_7_38b_item_skadi_2_info" "Bunun sonucunda, yakın dövüşçü birimlere karşı saldırı hızı yavaşlatması artırıldı: %10 → %20"
"DOTA_Patch_7_38b_item_glimmer_cape" "Parıltı bonus hareket hızı düşürüldü: 40 → 20"
"DOTA_Patch_7_38b_item_glimmer_cape_2" "Parıltı mana bedeli yükseltildi: 90 → 125"
"DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd" "Tarifi değişti."
"DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd_2" "Artık bir Ring of Regen gerektirmiyor"
"DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd_3" "Tarif bedeli yükseltildi: 275 → 450. Toplam bedeli değişmedi."
"DOTA_Patch_7_38b_item_angels_demise" "Büyü Güçlendirici zayıflatma süresi yükseltildi: 3 sn → 4 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_item_angels_demise_2" "Büyü Güçlendirici dolum süresi düşürüldü: 12 sn → 10 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_corrosion" "Çeviklik bonusu düşürüldü: +8 → +7"
"DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_corrosion_2" "Corrosion yakın dövüş hareket yavaşlatması yükseltildi: %6 → %8"
"DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_frost" "Ayaz yakın dövüş hareket yavaşlatması yükseltildi: %5 → %6"
"DOTA_Patch_7_38b_item_orchid" "Mana yenilenmesi bonusu düşürüldü: +3,25 → +3"
"DOTA_Patch_7_38b_item_orchid_2" "Saldırı hızı bonusu düşürüldü: +40 → +35"
"DOTA_Patch_7_38b_item_bloodthorn" "Mana yenilenmesi bonusu düşürüldü: +3,5 → +3,25"
"DOTA_Patch_7_38b_item_bloodthorn_2" "Saldırı hızı bonusu düşürüldü: +100 → +95"
"DOTA_Patch_7_38b_Artifact_changes_Title" "Eser değişiklikleri"
"DOTA_Patch_7_38b_item_mana_draught" "Fondip'in mana yenilemesi değiştirildi: 60 + kullananın maksimum manasının %2'si → 30 + kullananın maksimum manasının %4'ü"
"DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_destruction" "Engelleyici Yozlaşma süre düşürüldü: 5 sn → 3 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand" "Domuz Kaçışı! bonus hareket hızı yükseltildi: %15 → %20"
"DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand_2" "Domuz Kaçışı'nın dolum süresi düşürüldü: 25 sn → 20 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand_3" "Domuz Kaçışı'nın süresi düşürüldü: 4 sn → 3 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_item_polliwog_charm" "Vırak süre yükseltildi: 10 sn → 14 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_item_rippers_lash" "Kırbaçlama dolum süresi düşürüldü: 30 sn → 25 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_item_trusty_shovel" "Kazma dolum süresi yükseltildi: 60 sn → 70 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_item_misericorde" "Karanlık Merhamet PLEASE_REPLACE_ME yükseltildi: %5 → %7"
"DOTA_Patch_7_38b_item_essence_ring" "Yaşam Özü süre düşürüldü: 15 sn → 10 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_item_essence_ring_2" "Yaşam Özü mana bedeli yükseltildi: 150 → 160"
"DOTA_Patch_7_38b_item_iron_talon" "Parçalama dolum süresi düşürüldü: 20 sn → 15 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_item_searing_signet" "Yakıp Geçme hasar eşiği yükseltildi: 40 → 55"
"DOTA_Patch_7_38b_item_gale_guard" "Siklonik Kalkan hasar engellemesi düşürüldü: 400 → 250"
"DOTA_Patch_7_38b_item_gunpowder_gauntlets" "Kalabalığa Karşı artık sıçrama yarıçapındaki düşmanlara saldırı hasarının %50'sini bonus büyü hasarı olarak verir."
"DOTA_Patch_7_38b_item_gunpowder_gauntlets_2" "Kalabalığa Karşı'nın sıçrama hasarı artık fiziksel hasar engellemesini yok saymaktadır."
"DOTA_Patch_7_38b_item_ninja_gear" "Yalnız Pusu mana bedeli yükseltildi: 0 → 100"
"DOTA_Patch_7_38b_item_serrated_shiv" "Deşme'nin mevcut sağlık olarak fiziksel hasar vermesi düşürüldü: %10 → %8"
"DOTA_Patch_7_38b_item_crippling_crossbow" "Topallatma kullanım menzili yükseltildi: 600 → 800"
"DOTA_Patch_7_38b_item_mind_breaker" "Susturma Vuruşu susturma süresi düşürüldü: 2 sn → 1,5 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_item_pyrrhic_cloak" "İntikâm hasar yansıtması yükseltildi: %60 → %75"
"DOTA_Patch_7_38b_item_fallen_sky" "Gökten Düşme dolum süresi yükseltildi: 15 sn → 25 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_item_pirate_hat" "Kahraman öldürmenin verdiği bonus Yağma altını yükseltildi: 150 → 400"
"DOTA_Patch_7_38b_item_unrelenting_eye" "Durdurulamaz artık 300 yarıçapı içindeki her düşman düşman kahramanı başına +%10 durum direnci verir."
"DOTA_Patch_7_38b_Enchantment_changes_Title" "Büyü Değişiklikleri"
"DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_brawny" "Sağlık bonusu düşürüldü: 125/175/225/275 → 125/165/205/245"
"DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_mystical" "Büyü direnci bonusu düşürüldü: %0/10/16/22 → %0/10/14/18"
"DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_vampiric" "Bonus can çalması düşürüldü: %12/16/20 → %12/14/16"
"DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_vampiric_2" "Büyü can çalma bonusu düşürüldü: %8/12/16 → %8/10/12"
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon" "Temel mana yenilenmesi düşürüldü: 0,25 → 0"
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Süre düşürüldü: 17 sn → 14 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_death_coil" "Hasarı/iyileştirmesi düşürüldü: 100/175/250/325 → 80/150/220/290"
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Kullanım menzili değiştirildi: 600/625/650/675 → 625"
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Süre düşürüldü: 15 sn → 12 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_aphotic_shield_2" "Mana bedeli yükseltildi: 95/110/125/140 → 110/120/130/140"
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Aghanim's Scepter yarıçapı değiştirildi: 900 → Mist Coil's kullanma menzili"
"DOTA_Patch_7_38b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Aghanim's Scepters hediye etmek artık büyü artırımı sağlamamaktadır."
"DOTA_Patch_7_38b_ancient_apparition" "Çeviklik kazanımı düşürüldü: 2,2 → 2"
"DOTA_Patch_7_38b_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double" "Rün süresi yükseltildi: 10 sn → 12 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_beastmaster" "Temel hasarı 3 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_38b_beastmaster_2" "Seviye 1 hasarı 3 azaltıldı (56-60 → 53-57)."
"DOTA_Patch_7_38b_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Yeniden canlanmadaki süresi yükseltildi: 30 sn → 45 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_brewmaster_talent" "Seviye 10 hüneri +200 Thunder Clap Etki Alanı, +1,5 sn Thunder Clap Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38b_broodmother" "Temel hasarı 2 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_38b_broodmother_2" "Seviye 1 hasarı 2 azaltıldı (47-53 → 45-51)."
"DOTA_Patch_7_38b_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Sağlık yenilenmesi azaltımı takımın kaynağındaki birimleri etkilemez."
"DOTA_Patch_7_38b_chen_chen_summon_convert" "Convert yetenekleri artık Holy Persuasion ile seviye kazanır."
"DOTA_Patch_7_38b_dark_seer" "Temel zırhı 1 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_38b_dark_seer_dark_seer_aggrandize" "Kahraman başına yenileme oranı düşürüldü: %2 → %1,5"
"DOTA_Patch_7_38b_dazzle_hero_facet_1_dazzle_innate_weave" "Dostlar artık Dazzle'ın istifi başına fazladan %5 iyileştirme alır."
"DOTA_Patch_7_38b_dazzle_dazzle_poison_touch" "Süre düşürüldü: 5/6/7/8 sn → 3,5/5/6,5/8 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_dazzle_dazzle_nothl_projection" "Shadow Wave dolum süresi azaltması düşürüldü: %30/45/%60 → %30/40/50"
"DOTA_Patch_7_38b_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_tail" "Dragon Form'daki etki alanı düşürüldü: 175 → 100"
"DOTA_Patch_7_38b_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Saldırıların büyü hasarı düşürüldü: 10/20/30/40 → 6/12/18/24"
"DOTA_Patch_7_38b_ember_spirit" "Kuvvet kazanımı düşürüldü: 2,6 → 2,3"
"DOTA_Patch_7_38b_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Dolum süresi değiştirildi: 14 sn → 15/14/13/12 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_huskar_huskar_inner_fire" "Hasarı düşürüldü: 120/180/240/300 → 105/170/235/300"
"DOTA_Patch_7_38b_invoker_invoker_forge_spirit" "Saldırı menzili değiştirildi: 300/365/430/495/560/625/690/755/820/885 → 305/360/415/470/525/580/635/690/745/800"
"DOTA_Patch_7_38b_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "Path süresi düşürüldü: 6 sn → 5 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_jakiro_jakiro_ice_path" "Dolum süresi yükseltildi: 18/15/12/9 sn → 20/17/14/11 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_jakiro_talent" "Seviye 15 hüneri -1,5 sn Ice Path Dolum Süresi, +60 Ice Path Temel Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Dolum süresi düşürüldü: 85 sn → 85/80/75 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Süresi yükseltildi: 40 sn → 40/45/50 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_3" "Illuminate'in iyileştirmesi yükseltildi: %50/60/70 → %70"
"DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_talent" "Seviye 20 hüneri +15 sn Spirit Form Süresi, +%10 Spirit Form Hareket Hızı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38b_kez" "Temel zekâsı yükseltildi: 18 → 20"
"DOTA_Patch_7_38b_kez_2" "Kuvvet kazanımı yükseltildi: 2,6 → 2,8"
"DOTA_Patch_7_38b_kez_hero_facet_2" "Artık Shodo Sai'nin son yetenekleri ile ölçeklenecek."
"DOTA_Patch_7_38b_kez_hero_facet_2_kez_shodo_sai" "Görünmezkenki bonus kritik vuruş değiştirildi: %50 → %40/60/80/100"
"DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_grappling_claw" "Can çalması yükseltildi: %50/75/100/125 → %65/85/105/125"
"DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_shodo_sai" "Artık tüm fiziksel saldırı kaynaklarını engelleyebilir (yine de kahraman olmayan birimleri işaretleyemez)."
"DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_raptor_dance" "Dokunulmazlık süresi yükseltildi: 0,1 sn → 0,2 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_leshrac_hero_facet_1" "Mana yenilemesi olarak hasar yükseltildi: %10/18/26/34 → %14/21/28/35"
"DOTA_Patch_7_38b_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Mana bedeli yükseltildi: 90/110/130/150 → 90/120/150/180"
"DOTA_Patch_7_38b_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Artık saldırı hızı yavaşlatmaz."
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer" "Temel çevikliği 4 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "Öldürülen kahraman başına maksimum SP düşürüldü: 25/35/45/55 → 20/25/30/35"
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_feast" "Öldürülen kahraman başına maksimum SP düşürüldü: 15 → 10"
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_infest" "Aghanim's Scepter artık hedeflenen düşman kahramanı etkisizleştirmez."
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Aghanim's Scepter'la saldırı oranı artırıldı: 1,25 sn→ 1 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_lina_lina_laguna_blade" "Aghanim's Shard'lı dönüştürülen hasar yükseltildi: %75 → %100"
"DOTA_Patch_7_38b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Kurt başına bonus sağlık yükseltildi: 50/100/150/200 → 60/115/170/225"
"DOTA_Patch_7_38b_magnataur" "Magnus: Eternal Empowerment ile Empower'un kendine maksimum bonusu azaltıldı: %10/15/20/25 → %8/12/16/20"
"DOTA_Patch_7_38b_magnataur_magnataur_skewer" "Menzil düşürüldü: 900/975/1050/1125 → 800/900/1000/1100"
"DOTA_Patch_7_38b_magnataur_magnataur_skewer_2" "Aghanim's Shard'lı menzil düşürüldü: 1175/1250/1325/1400 → 1075/1175/1275/1375"
"DOTA_Patch_7_38b_marci_marci_companion_run" "Etki hasarı düşürüldü: 80/160/240/320 → 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_38b_marci_marci_companion_run_2" "Aghanim's Shard'lı etki hasarı düşürüldü: 96/192/288/384 → 90/180/270/360"
"DOTA_Patch_7_38b_medusa_hero_facet_3" "Zehir uygulamak için gereken saldırı sayısı yükseltildi: 5 → 6"
"DOTA_Patch_7_38b_meepo_hero_facet_2" "Saldırı hızı bonusu düşürüldü: %7 → %5"
"DOTA_Patch_7_38b_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall" "Kör etme süresi düşürüldü: 3,5/4/4,5/5 sn → 3 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Askerler artık Monkey King'in tarafsız eşyasının bir kopyasını almamaktadır."
"DOTA_Patch_7_38b_muerta_muerta_the_calling" "Artık saldırı hızı yavaşlatmaz."
"DOTA_Patch_7_38b_furion_furion_wrath_of_nature" "Aghanim's Scepter artık dolum süresini 25 saniye düşürmez"
"DOTA_Patch_7_38b_furion_talent" "Seviye 10 hüneri +30 Wrath of Nature Temel Hasarı, +25 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38b_furion_talent_2" "Seviye 20 hüneri Sprout Yere Bağlar, -15 sn Wrath of Nature Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night" "Hareket hızı düşürüldü: %16/22/28/34/40 → %10/22/28/34/40"
"DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_hero_facet_3_night_stalker_void" "Seviye 5'te etki alanı yükseltildi: 300 → 350"
"DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_talent" "Seviye 10 hüneri Dark Ascension süresi düşürüldü: +6 sn → +5 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "İllüzyon tetikleme şansı yükseltildi: %8 → %9"
"DOTA_Patch_7_38b_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Zayıflatma başına kazanılan istif yükseltildi: 2 → 3"
"DOTA_Patch_7_38b_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "İstif süresi düşürüldü: 20 sn → 15 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Hasar çarpanı yükseltildi: 1,75x → 2x"
"DOTA_Patch_7_38b_storm_spirit" "Zekâ kazanımı düşürüldü: 3,9 → 3,7"
"DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Hasar azaltması düşürüldü: %30/40/50/60 → %25/30/35/40"
"DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Hasarı düşürüldü: 200 → 100"
"DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water_2" "Mana bedeli yükseltildi: 80 → 110"
"DOTA_Patch_7_38b_tiny_tiny_grow" "Bonus zırhı düşürüldü: 10/17/24 → 5/10/15"
"DOTA_Patch_7_38b_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Aghanim's Shard, bir binaya veya göz tipi birime saldırırken artık ek saldırılar tetiklemez."
"DOTA_Patch_7_38b_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Bonus hasarı yükseltildi: 20/45/70/95 → 20/50/80/110"
"DOTA_Patch_7_38b_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Yavaşlatma düşürüldü: %50 → %35/40/45/50"
"DOTA_Patch_7_38b_visage_visage_grave_chill" "Süre düşürüldü: 6 sn → 5 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_visage_visage_grave_chill_2" "Hareket hızı çekmesi düşürüldü: %15/20/25/30 → %12/16/20/24"
"DOTA_Patch_7_38b_warlock_hero_facet_2" "Öldürme/asist başına tecrübe düşürüldü: 250 → 200"
"DOTA_Patch_7_38b_weaver_weaver_the_swarm" "Saldırı aralığı yükseltildi: 1,15/1/0,85/0,7 sn → 1,2/1,05/0,9/0,75 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_windrunner" "Çeviklik kazanımı yükseltildi: 1,7 → 1,9"
"DOTA_Patch_7_38b_windrunner_windrunner_shackleshot" "Kilitleme süresi yükseltildi: 1,6/2,1/2,6/3,1 sn → 1,75/2,25/2,75/3,25 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse" "Artık Winter Wyvern'dan alınan fiziksel, büyüsel ve saf hasarı artırmıyor."
"DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Lanetli hedef artık Winter Wyvern ve konrol ettiği birimlerin fiziksel hasarına karşı bağışıklı değildir."
"DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Dolum süresi yükseltildi: 85/80/75 sn → 100/90/80 sn"
"DOTA_Patch_7_38b_zuus" "Temel hasarı 4 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_38b_zuus_2" "Seviye 1 hasarı 4 azaltıldı (55-63 → 51-59)"
"DOTA_Patch_7_38b_zuus_zuus_lightning_bolt" "Görüş yarıçapı düşürüldü: 750 → 500"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_Title" "DIRE GÜVENLİ KULVAR ORMANI"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle" "Dire güvenli kulvarındaki seviye1 kule, Dire üssünden uzağa ve kulvar yaratıklarının ilk buluştuğu yere daha yakın bir yere taşındı."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_2" "Üst kulvar yaratıklarının yolu, yaratıkların Dire kulesine daha yakın bir yerde buluşması için değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_3" "Kulenin altındaki ve üstündeki ağaçların hatları yeniden düzenlendi."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_4" "Dire güvenli kulvarındaki zor yaratık kampı Dire güvenli kulvarındaki seviye 1 kuleden uzağa taşındı, ağaç hattı azaltıldı ve nehre doğru döndürüldü."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_5" "Dire güvenli kulvarındaki küçük yaratık kampının üstündeki tepe, Dire güvenli kulvarındaki seviye 1 kulesine doğru hafifçe genişletildi, küçük yaratık kampı taşındı ve ağaç hattı değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_6" "Dire güvenli kulvarında kulvara çekme alanından nehre ve Roshan Çukuru'na giden rampa, çukura doğru hafifçe kaydırıldı."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_7" "Bu alanda birkaç ağaçlandırma ve görsel düzeltme yapıldı."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit_Title" "Üst Roshan Çukuru"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit" "Çukurun kuzey tarafındaki yanlış görüş kurallarına sahip bir nokta düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit_2" "Gezilebilir gibi görünen ancak gezilemeyen bazı alanlar düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_Title" "Alt Kulvar"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane" "Dire alt kulvardaki seviye 1 kulenin çevresine ağaçlar eklendi ve birkaç ağacın konumu değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_2" "Radiant güvenli kulvarındaki zor kampının yakınında bulunan bir ağaç kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_3" "Gizli Dükkân'ın üstündeki gözcü, Dire orta kulvar seviye 1 kuleye giden rampalar ile alttaki Roshan çukurunun arasına konumlandırıldı."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_4" "Dire üssünün takıma özel giriş kapısının solunda bulunan gereksiz engelleyiciler düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_5" "Radiant tarafındaki yüksek arazilerden alt Roshan çukuruna kadar uzanan kısımdan birkaç ağaç kaldırıldı."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_6" "Bu alanda birkaç ağaçlandırma ve görsel düzeltme yapıldı."
"DOTA_Patch_7_38c_item_desolator" "Hasar bonusu yükseltildi: +50 → +55"
"DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_dominator" "Hükmedilen yaratık artık yaratık kahraman olarak kabul ediliyor. "
"DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_dominator_info" "Hükmedilemez, ikna edilemez veya büyü yapılamaz ve Hand of Midas, Mirana's Sacred Arrow vb. eşya ve yeteneklerle anında öldürülemez."
"DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_overlord" "Hükmedilen yaratık artık yaratık kahraman olarak kabul ediliyor. "
"DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_overlord_info" "Hükmedilemez, ikna edilemez veya büyü yapılamaz ve Hand of Midas, Mirana's Sacred Arrow vb. eşya ve yeteneklerle anında öldürülemez."
"DOTA_Patch_7_38c_item_mage_slayer" "Mage Slayer saniye başına hasarı düşürüldü: 25 → 20"
"DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_corrosion" "Aşınmanın zırh azatlması düşürüldü: 3 → 2"
"DOTA_Patch_7_38c_item_revenants_brooch" "Büyü can çalma bonusu düşürüldü: +%16 → +%14"
"DOTA_Patch_7_38c_item_spirit_vessel" "Ruh Salma iyileştirme, sağlık yenileme ve can çalma azaltımı yükseltildi: %60 → %70"
"DOTA_Patch_7_38c_Artifact_changes_Title" "ESER DEĞİŞİKLİKLERİ"
"DOTA_Patch_7_38c_item_mana_draught" "Fondip'in dolum süresi yükseltildi: 40 sn → 60 sn"
"DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_destruction" "Engelleyici yozlaşma yavaşlatması (yakın dövüşçü) düşürüldü: %10 → %8"
"DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_destruction_2" "Engelleyici yozlaşma yavaşlatması (menzilli) düşürüldü: %5 → %4"
"DOTA_Patch_7_38c_item_polliwog_charm" "Vırak mana bedeli düşürüldü: 40 → 0"
"DOTA_Patch_7_38c_item_rippers_lash" "Kırbaçlama bonus hasarı (kahramanlar) yükseltildi: 12 → 16"
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet" "Yakıp Geçme süresi yükseltildi: 5 sn → 6 sn"
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_2" "Yakıp Geçme toplam hasarı düşürüldü: 75 → 72 "
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_2_info" "Saniye başına hasarı düşürüldü: 15 → 12"
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_3" "Yakıp Geçme hasarı artık sağlık azaltma olarak sayılıyor. "
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_3_info" "Artık isabet etkilerinde tetiklenmiyor veya Blink Dagger'ı iptal etmiyor."
"DOTA_Patch_7_38c_item_nemesis_curse" "Cam Topu kendine hasar artırımı düşürüldü: %8 → %6"
"DOTA_Patch_7_38c_item_crippling_crossbow" "Topallatma mana bedeli düşürüldü: 75 → 50"
"DOTA_Patch_7_38c_item_mind_breaker" "Susturma Vuruşu dolum süresi yükseltildi: 12 sn → 16 sn"
"DOTA_Patch_7_38c_item_pirate_hat" "Yağma yarıçapı yükseltildi: 1200 → 2400"
"DOTA_Patch_7_38c_item_unrelenting_eye" "Durdurulamaz düşman arama yarıçapı yükseltildi: 300 → 600"
"DOTA_Patch_7_38c_Enchantment_changes_Title" "BÜYÜ DEĞİŞİKLİKLERİ"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_alert" "Saldırı hızı bonusu yükseltildi: +10/15/20/25 → +10/17/24/35"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_mystical" "Mana yenilenmesi bonusu düşürüldü: +1/2/3/4 → +1/1,75/2,5/3,25"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_tough" "Fazladan hasar yükseltildi: +5/8/11/14 → +7/10/13/17"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_keen_eyed" "Maks. mana azaltma düşürüldü: %15 → %10"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_vast" "Fazladan saldırı menzili yükseltildi: +60/90 → +75/110"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_crude" "Zekâ azaltması düşürüldü: %15 → %8"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_timeless" "Büyü artırımı bonusu düşürüldü: +%10/20 → +%8/16"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_titanic" "Temel saldırı hasarı bonusu düşürüldü: +%15/25 → +%10/20"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_feverish" "Mana bedeli/mana kaybı artırımı düşürüldü: +%10 → +%7"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_wise" "Dakika başına tecrübe bonusu yükseltildi: +600 → +1000"
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon" "Temel zırhı 1 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Dolum süresi yükseltildi: 14/12/10/8 sn → 15/13/11/9 sn"
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon_abaddon_frostmourne" "Artık binalara hasar vermez."
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon_talent" "Seviye 15 hüneri Curse of Avernus sbh düşürüldü: +50 → +40"
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon_talent_2" "Seviye 25 hüneri Curse of Avernus saldırı hızı bonusu düşürüldü: +80 → +65"
"DOTA_Patch_7_38c_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Mayalama süresi saniyesi başına Unstable Concoction istifi sayısı, artık en yakın saniyeye yuvarlanıyor (minimum 1 istif)."
"DOTA_Patch_7_38c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Mana bedeli yükseltildi: 40/50/60/70 → 40/55/70/85"
"DOTA_Patch_7_38c_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Fazladan saldırı menzili düşürüldü: 80/120/160/200 → 60/90/120/150"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_firefly" "Yarıçapı yükseltildi: 200 → 250"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso" "Batrider'ın dostlarının kementlenen hedefe belirli yeteneklerle uyguladığı zorla hareket artık Flaming Lasso'yu iptal etmeyecek."
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "Dark Willow - Terrorize"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_3" "Death Prophet - Spirit Siphon (Aghanim's Shard'lı Korku)"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_4" "Keeper of the Light - Will-o-Wisp"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_5" "Lich - Sinister Gaze"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_6" "Lone Druid (ve Spirit Bear) - Savage Roar"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_7" "Muerta - Dead Shot"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_8" "Pudge - Dismember"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_9" "Ringmaster - Wheel of Wonder"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_10" "Shadow Fiend - Requiem of Souls"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_11" "Terrorblade - Terror Wave"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_12" "Tinker - Defense Matrix (Translocator yükselticisiyle ışınlanma)"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_13" "Tinker - Warp Flare (Hasar uygular ancak hedefi hareket ettirmez.)"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_14" "Tusk - Walrus Kick (Hasar uygular ancak hedefi hareket ettirmez.)"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_15" "Flaming Lasso'yu bozmaya devam edecek yetenekler: Centaur Warrunner - Hitch a Ride, Chaos Knight - Reality Rift, Disruptor - Glimpse, Kunkka - X Marks the Spot, Magnus - Reverse Polarity, Mars - Arena of Blood (bir dost tarafından oluşturulan) and Vengeful Spirit - Nether Swap"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent" "Seviye 20 Hüneri 2 Flamebreak Şarjı, -6 sn Flamebreak Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent_2" "Seviye 20 hüneri Smoldering Resin süresi yükseltildi: +2 sn → +4 sn"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent_3" "Seviye 25 hüneri +15 Sticky Napalm hasarı, +20 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Earth Brewling'in zayıflatma bağışıklığı büyü direnci yükseltildi: %50 → %80"
"DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Void Brewling'in Astral Pull hasarı yükseltildi: 50/100/150 → 75/150/225"
"DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Void Brewling'in Astral Pull mesafesi yükseltildi: 300/500/700 → 450/575/700"
"DOTA_Patch_7_38c_chen_chen_summon_convert" "Dönüştürülmüş yaratık artık yaratık kahraman olarak kabul ediliyor. "
"DOTA_Patch_7_38c_chen_chen_summon_convert_info" "Hükmedilemez, ikna edilemez veya büyü yapılamaz ve Hand of Midas, Mirana's Sacred Arrow vb. eşya ve yeteneklerle anında öldürülemez."
"DOTA_Patch_7_38c_dark_seer" "Temel hasarı 2 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_2" "Seviye 1 hasarı düşürüldü: 54-60 → 52-58"
"DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_hero_facet_2" "Yarıçapı yükseltildi: 900 → 1200"
"DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_talent" "Seviye 10 hüneri Wall of Replica illüzyon hasarı düşürüldü: +%20 → +%15"
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Aghanim's Scepter ile düşmanlardan sektiğinde artık iyileştirme ve hasarı artmayacak."
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection" "Kullanım menzili düşürüldü: 600 → 450"
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_2" "Bağ ile çekme gücü yükseltildi: 0,5 → 1,5 "
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_2_info" "Yani 1600'den sonraki her 1 birim için, çekme gücü saniyede 0,5 birim yerine 1,5 birim artacak."
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_3" "Maksimum süre düşürüldü: 15 sn → 12 sn"
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_talent" "Seviye 10 Hüneri Poison Touch Saldırı Menzili yükseltildi: +300 → +200"
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_talent_2" "Seviye 15 hüneri +90 Saldırı Hızı, +5 sn Nothl Projection Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Fazladan hareket hızı düşürüldü: 20/25/30/35 → 20"
"DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Hasarı değiştirildi: 120/180/240/300 → 110/180/250/320"
"DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_talent" "Seviye 10 hüneri -2 sn Geomagnetic Grip dolum süresi, -3 sn değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_talent_2" "Seviye 20 hüneri +160 Rolling Boulder Hasarı, +180 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Fazladan kahraman hasarı düşürüldü: 40/80/120/160 → 25/70/115/160"
"DOTA_Patch_7_38c_enchantress" "Zekâ kazanımı yükseltildi: 3,8 → 4"
"DOTA_Patch_7_38c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Hareket, kullanma ve dönüş hızı etkisi düşürüldü: %60 → %50"
"DOTA_Patch_7_38c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Artık düşmanları bağlamaz."
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Bonus hasarı yükseltildi: 40/80/120/160 → 45/90/135/180"
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Maksimum hasarı yükseltildi: 550/900/1250 → 600/975/1350 "
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_info" "Hipshot yükselticisiyle hasarı yükseltildi: 412,5/675/937,5 → 450/731,25/1012,5"
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Hareket yavaşlatması yükseltildi: %20 → %25"
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang_2" "Alınan büyü hasarı artırımı yükseltildi: %20 → %25"
"DOTA_Patch_7_38c_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "İkincil hasarı düşürüldü: 75/125/175/225 → 50/100/150/200"
"DOTA_Patch_7_38c_jakiro_jakiro_dual_breath" "Mana bedeli yükseltildi: 125/140/155/170 → 135/150/165/180"
"DOTA_Patch_7_38c_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Sıçrama yarıçapı artık etki alanı bonuslarıyla artmaz."
"DOTA_Patch_7_38c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Kendine kullanma bonusu yükseltildi: %25 → %30"
"DOTA_Patch_7_38c_kez_talent" "Seviye 25 hüneri +%75 Shodo Sai Mark Kritik Vuruşu, +%100 değerine yükseltildi."
"DOTA_Patch_7_38c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Hasar bonusu yükseltildi: 30/60/90/120 → 35/70/105/140"
"DOTA_Patch_7_38c_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Düelloyu kazandıktan sonra dostlara uygulanan Press the Attack süresi %50 azaltıldı."
"DOTA_Patch_7_38c_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "Öldürülen kahraman başına maksimum SP düşürüldü: 20/25/30/35 → 15/20/25/30"
"DOTA_Patch_7_38c_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Mana bedeli yükseltildi: 75 → 100"
"DOTA_Patch_7_38c_lina_lina_light_strike_array" "Mana bedeli düşürüldü: 100/115/130/145 → 100/110/120/130"
"DOTA_Patch_7_38c_luna_luna_moon_glaive" "Artık saldırı bağışıklı hedeflere sekmiyor."
"DOTA_Patch_7_38c_lycan" "Temel kuvveti yükseltildi: 26 → 28"
"DOTA_Patch_7_38c_lycan_2" "Seviye 1 hasarı artırıldı: 50-55 → 52-57"
"DOTA_Patch_7_38c_magnataur" "Temel kuvveti düşürüldü: 25 → 23"
"DOTA_Patch_7_38c_magnataur_2" "Seviye 1 hasarı düşürüldü: 55-63 → 54-62"
"DOTA_Patch_7_38c_magnataur_magnataur_shockwave" "Hasarı düşürüldü: 90/160/230/300 → 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_38c_magnataur_magnataur_empower" "Kendine kullanma bonusu düşürüldü: %50 → %30"
"DOTA_Patch_7_38c_marci_hero_facet_3_marci_bodyguard" "Artık süreyi de artırır: 6 sn → 7 sn"
"DOTA_Patch_7_38c_marci_hero_facet_4_marci_companion_run" "Dost hasarı yükseltildi: %25 → %35"
"DOTA_Patch_7_38c_medusa_hero_facet_3" "Artık kullanma hızını yavaşlatmaz."
"DOTA_Patch_7_38c_meepo_hero_facet_2_meepo_divided_we_stand" "Zırh bonusu düşürüldü: 2 → 1"
"DOTA_Patch_7_38c_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Saldırı hızı bonusu yükseltildi: 15/25/35/45 → 20/30/40/50"
"DOTA_Patch_7_38c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Treant sağlığı düşürüldü: 800/1050/1300/1550 → 750/950/1150/1350"
"DOTA_Patch_7_38c_furion_furion_spirit_of_the_forest" "Ağaç başına fazladan hasar düşürüldü: %4 → %3"
"DOTA_Patch_7_38c_night_stalker_night_stalker_heart_of_darkness" "Gece sağlık yenilemesi düşürüldü: %40 → %20"
"DOTA_Patch_7_38c_night_stalker_talent" "Seviye 15 hüneri %30 Hunter in the Night Durum Direnci, %20 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38c_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Dolum süresi düşürüldü: 13/11/9/7 sn → 11/9,5/8/6,5 sn"
"DOTA_Patch_7_38c_omniknight_hero_facet_1" "Hasar artış aralığı düşürüldü: 0,3 sn → 0,25 sn "
"DOTA_Patch_7_38c_omniknight_hero_facet_1_info" "Maksimum etki için gereken süresi düşürüldü: 6 sn → 5 sn"
"DOTA_Patch_7_38c_omniknight_omniknight_purification" "Dolum süresi düşürüldü: 18/16/14/12 sn → 15/14/13/12 sn"
"DOTA_Patch_7_38c_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Saniye başına hasarı/iyileştirmesi düşürüldü: 35 → 30"
"DOTA_Patch_7_38c_oracle_talent" "Seviye 15 hüneri - 1 sn Purifying Flames Dolum Süresi, +%25 Purifying Flames Düşman Hasarı ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38c_oracle_talent_2" "Seviye 20 hüneri +%30 Purifying Flames Düşman Hasarı, - 1 sn Purifying Flames Dolum Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38c_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Kullanım menzili düşürüldü: 1000 → 650/750/850/950"
"DOTA_Patch_7_38c_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Artık susturulduğunda istif sağlar."
"DOTA_Patch_7_38c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Maksimum istifi yükseltildi: 5 → 6"
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_crystal_ball" "Artık bölgedeki düşman kahramanların kimliğini ifşa etmeden tam konumunu gösteriyor."
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle" "Artık alınan hasar 20'nin altındaysa düşmeyecek."
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_2" "Bisiklete bindikten sonra 1,5 saniye boyunca herhangi bir hasardan dolayı düşmeyecek."
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_3" "Artık bisikletten inmeden süreli olmayan büyüleri kullanabilir ve rünleri toplayabilir."
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_3_info" "Ringmaster'ın hâlâ büyünün yapılacağı yöne dönük olması gerekiyor."
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie" "Artık etkilenen düşmanın hareket hızını da %45 azaltır. Görüş gibi hareket hızı da zayıflatma süresince yavaş yavaş artıyor."
"DOTA_Patch_7_38c_silencer_silencer_brain_drain" "Silencer menzil dışındaysa zekâ yalnızca düşman, ölüm anında Silencer zayıflatmasının etkisi altındaysa çalınır. "
"DOTA_Patch_7_38c_silencer_silencer_brain_drain_info" "Bu etki, zayıflatma etkisi kaldırıldığında bile destek alma süresine eşit bir bekleme süresine sahipti."
"DOTA_Patch_7_38c_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Mana bedeli düşürüldü: 85 → 70"
"DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Atış başına temel hasarı yükseltildi: 20/35/50/65 → 25/40/55/70"
"DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Artık Snapfire yönlendirme sırasında kullanılanılabilen eşyaları/yetenekleri kullandığında (Glimmer Cape gibi) kesintiye uğramayacak."
"DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses_info" "Bu ayrıca Delitaş alırken kesintiye uğrama sorununu da çözecektir."
"DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Dolum süresi düşürüldü: 16 sn → 14 sn"
"DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "Adet sayısı yükseltildi: 2/3/4/5 → 3/4/5/6"
"DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Meld arka arkaya hızlıca iki kez kullanıldığında her iki saldırıya uygulanmaması düzeltildi."
"DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_talent" "Seviye 25 hüneri Refraction Adedi yükseltildi: +3 → +4"
"DOTA_Patch_7_38c_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Alınan illüzyon hasarı düşürüldü: %275 → %250"
"DOTA_Patch_7_38c_tidehunter_hero_facet_2" "İlk saldırı menzili ve Anchor Smash yarıçap azaltması yükseltildi: 50 → 60"
"DOTA_Patch_7_38c_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Dolum süresi yükseltildi: 25 sn → 35 sn"
"DOTA_Patch_7_38c_shredder_shredder_timber_chain" "Hasarı değiştirildi: 50/95/140/185 → 45/100/155/210"
"DOTA_Patch_7_38c_shredder_shredder_reactive_armor" "Bonus sağlık yenilenmesi yükseltildi: 0,3/0,4/0,5/0,6 → 0,4/0,5/0,6/0,7"
"DOTA_Patch_7_38c_tinker_tinker_laser" "Aghanim's Scepter'lı boyut ve sağlık azaltma düşürüldü: %15 → %13"
"DOTA_Patch_7_38c_tinker_tinker_defense_matrix" "Mana bedeli yükseltildi: 80/95/110/125 → 90/105/120/135"
"DOTA_Patch_7_38c_tinker_talent" "Seviye 15 hüneri +75 Defense Matrix Hasar Bariyeri, +60 değerine düşürüldü."
"DOTA_Patch_7_38c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Hareket yavaşlatması yükseltildi: %15/20/25/30 → %20/25/30/35"
"DOTA_Patch_7_38c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Saldırı yavaşlatma yükseltildi: 10/20/30/40 → 15/25/35/45"
"DOTA_Patch_7_38c_tiny_tiny_grow" "Bonus hasarı düşürüldü: 60/120/180 → 55/110/165"
"DOTA_Patch_7_38c_tiny_tiny_grow_2" "Hareket hızı bonusu değiştirildi: 10/20/30 → 15"
"DOTA_Patch_7_38c_warlock_warlock_eldritch_summoning" "Imp patlama gecikmesi yükseltildi: 0,2 sn → 0,3 sn"
"DOTA_Patch_7_38c_weaver_weaver_the_swarm" "Böceklerin yapıştığı birimler hasar verilemez hâle gelirse böcekler artık yok ediliyor."
"DOTA_Patch_7_38c_weaver_weaver_the_swarm_info" "(ör. Eul's Scepter of Divinity vb. kullanımlarla)"
"DOTA_Patch_7_38c_windrunner" "Temel hasarı 3 artırıldı."
"DOTA_Patch_7_38c_windrunner_2" "Seviye 1 hasarı artırıldı: 44-56 → 47-59"
"DOTA_Patch_7_38c_windrunner_hero_facet_5_windrunner_powershot" "İnfaz artık ölüm engelleme etkilerini yok saymıyor. (Dazzle'ın Shallow Grave yeteneği, Oracle'ın False Promise yeteneği vb.)"
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "Dolum süresi düşürüldü: 50 sn → 42 sn"
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard_2" "İskelet süresi yükseltildi: 40 sn → 60 sn"
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_talent" "Seviye 10 hüneri +%25/-%25 Bone Guard Süresi/Dolum Süresi, +2 sn Wraithfire Blast Yavaşlatma Süresi ile değiştirildi."
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Dolum süresi düşürüldü: 17/14/11/8 sn → 14/12/10/8 sn"
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Mana bedeli yükseltildi: 200 → 225"
}