"patch"
{
"DOTA_Patch_7_06d_item_necronomicon" "Тривалість збільшено: 45 → 50."
"DOTA_Patch_7_06d_item_helm_of_the_dominator" "Мінімальну кількість здоров’я збільшено: 1 400 → 1 500."
"DOTA_Patch_7_06d_item_echo_sabre" "Тривалість уповільнення збільшено: 0,6 → 0,7."
"DOTA_Patch_7_06d_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Швидкість руху від Хімічного сказу (Chemical Rage) збільшено: 30/40/60 → 40/50/60."
"DOTA_Patch_7_06d_alchemist" "Талант 15-го рівня збільшено: «+80 до шкоди від Нестабільної суміші (Unstable Concoction)» → +100."
"DOTA_Patch_7_06d_bounty_hunter" "Швидкість руху збільшено: 315 → 320."
"DOTA_Patch_7_06d_bristleback" "Приріст сили зменшено: 2,5 → 2,2."
"DOTA_Patch_7_06d_bristleback_bristleback_warpath" "Додаткову шкоду від Стежки війни (Warpath) змінено: 20/25/30 → 18/24/30."
"DOTA_Patch_7_06d_chaos_knight" "Базову силу збільшено: 20 → 22."
"DOTA_Patch_7_06d_chen_chen_hand_of_god" "Лікування від Божої десниці (Hand of God) збільшено: 200/300/400 → 225/325/425."
"DOTA_Patch_7_06d_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Шкоду від Кидка гака (Hookshot) зменшено: 100/200/300 → 75/175/275."
"DOTA_Patch_7_06d_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Витрату мани на Обмороження (Frostbite) збільшено: 115/125/140/150 → 140/145/150/155."
"DOTA_Patch_7_06d_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Тривалість Кари (Doom) збільшено: 15 с → 16 с."
"DOTA_Patch_7_06d_gyrocopter" "Швидкість руху збільшено: 320 → 325."
"DOTA_Patch_7_06d_invoker_invoker_alacrity" "Час зарядки Пожвавлення (Alacrity) збільшено: 15 → 17."
"DOTA_Patch_7_06d_wisp_wisp_tether" "Швидкість руху від Прив’язі (Tether) зменшено: 13/14/15/16% → 10/12/14/16%."
"DOTA_Patch_7_06d_leshrac" "Талант 10-го рівня збільшено: «+15 до швидкості руху» → 25."
"DOTA_Patch_7_06d_leshrac_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+125 здоров’я» → +175."
"DOTA_Patch_7_06d_lich_lich_chain_frost" "Дальність відскоку Морозного ланцюга (Chain Frost) збільшено: 575 → 600."
"DOTA_Patch_7_06d_medusa_medusa_mystic_snake" "Тривалість приголомшення від Скіпетра збільшено: +0,2 с→ +0,3 с."
"DOTA_Patch_7_06d_mirana" "Приріст спритності збільшено: 3,3 → 3,6."
"DOTA_Patch_7_06d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Критичну шкоду від Безмежного удару (Boundless Strike) збільшено: х1,4/1,6/1,8/2 → х1,5/1,75/2/2,25."
"DOTA_Patch_7_06d_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Максимальну шкоду від Первісної весни (Primal Spring) збільшено: 100/180/260/340 → 140/210/280/350."
"DOTA_Patch_7_06d_monkey_king" "Талант 10-го рівня збільшено: «+10% ухилення» → +12%."
"DOTA_Patch_7_06d_morphling" "Швидкість базової атаки збільшено: 1,6 → 1,55."
"DOTA_Patch_7_06d_furion_furion_force_of_nature" "Шкоду ентів збільшено: 32 → 36."
"DOTA_Patch_7_06d_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Час зарядки Коси женця (Reaper's Scythe) зменшено: 100/85/70 → 90/80/70."
"DOTA_Patch_7_06d_necrolyte" "Талант 10-го рівня збільшено: «+6 сили» → +8."
"DOTA_Patch_7_06d_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Витрату мани Нічного мисливця (Hunter in the Night) збільшено: 50 → 80."
"DOTA_Patch_7_06d_night_stalker_night_stalker_void" "Тривалість уповільнення в день від Порожнечі (Void) зменшено: 2 с → 1,25 с."
"DOTA_Patch_7_06d_phantom_lancer" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,5 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_06d_pugna" "Дальність атаки збільшено: 600 → 630."
"DOTA_Patch_7_06d_shadow_demon" "Базову силу збільшено: 17 → 19."
"DOTA_Patch_7_06d_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Шкоду від Потужного пострілу (Concussive Shot) збільшено: 60/120/180/240 → 70/140/210/280."
"DOTA_Patch_7_06d_tiny" "Талант 10-го рівня збільшено: «+6 до сили» → +8."
"DOTA_Patch_7_06d_tiny_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+12 до інтелекту» → +14."
"DOTA_Patch_7_06d_treant" "Базову швидкість руху зменшено: 280 → 270."
"DOTA_Patch_7_06d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Максимальну шкоду від здоров’я Вогняної бурі (Firestorm) збільшено: 0,8/1,6/2,4/3,2% → 1/2/3/4%."
"DOTA_Patch_7_06d_undying" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_06d_viper_viper_viper_strike" "Час зарядки Укусу гадюки (Viper Strike) зменшено: 60/45/30 → 50/40/30."
"DOTA_Patch_7_06d_visage_visage_summon_familiars" "Час зарядки Прикликання фамільярів (Summon Familiars) зменшено: 160/145/130 → 130."
"DOTA_Patch_7_06d_windrunner_windrunner_windrun" "Сповільнення від Вітробігу (Windrun) збільшено: 8/16/24/30% → 15/20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_06d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Шкоду здоров’ю від Арктичного опіку (Arctic Burn) збільшено: 8% → 9%."
"DOTA_Patch_7_06e_General" "Винагороду золота за маленький табір нейтральних кріпів збільшено на 10%."
"DOTA_Patch_7_06e_item_veil_of_discord" "Вартість рецепта збільшено: 400 → 500."
"DOTA_Patch_7_06e_item_bloodthorn" "Критичну шкоду зменшено: х1,45 → х1,4."
"DOTA_Patch_7_06e_item_heavens_halberd" "Тривалість роззброєння героїв дальнього бою зменшено: 5,5 → 5."
"DOTA_Patch_7_06e_alchemist" "Базову спритність збільшено: 11 → 16."
"DOTA_Patch_7_06e_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Множник рун достатку від Жаднюги (Greevil's Greed) збільшено: х2 → х2,5."
"DOTA_Patch_7_06e_arc_warden" "Швидкість повороту покращено: 0,4 → 0,6."
"DOTA_Patch_7_06e_batrider_batrider_flaming_lasso" "Час зарядки Полум’яного ласо (Flaming Lasso) збільшено: 90/75/60 → 100/80/60."
"DOTA_Patch_7_06e_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Здоров’я воїна Вогню збільшено: 1200 → 1300."
"DOTA_Patch_7_06e_brewmaster" "Талант 10-го рівня змінено: «+30 швидкості атаки» → «+30 до шкоди»."
"DOTA_Patch_7_06e_brewmaster_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+120 до шкоди» → «+140 до швидкості атаки»."
"DOTA_Patch_7_06e_broodmother" "Талант 20-го рівня збільшено: «+12 до шкоди атаки павученят» → +14."
"DOTA_Patch_7_06e_bristleback" "Базову шкоду зменшено на 4."
"DOTA_Patch_7_06e_chen_chen_hand_of_god" "Лікування від Божої десниці (Hand of God) збільшено: 225/325/425 → 225/350/475."
"DOTA_Patch_7_06e_chen" "Талант 20-го рівня збільшено: «+90 золота за хв.» → +120."
"DOTA_Patch_7_06e_rattletrap" "Базову шкоду зменшено на 3."
"DOTA_Patch_7_06e_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Витрату мани на Гальванічні атаки (Battery Assault) збільшено: 75 → 100."
"DOTA_Patch_7_06e_dark_seer_dark_seer_surge" "Час зарядки Ривка (Surge) збільшено: 12/11/10/9 → 13/12/11/10."
"DOTA_Patch_7_06e_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Витрату мани на Діти природи (Nature's Attendants) зменшено: 125/140/155/170 → 125."
"DOTA_Patch_7_06e_wisp_wisp_spirits" "Витрату мани на Духів (Spirits) збільшено: 120/130/140/150 → 150."
"DOTA_Patch_7_06e_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Дальність чаклування Рішучого натиску (Press The Attack) зменшено: 800 → 700."
"DOTA_Patch_7_06e_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Шкоду від Пульсуючої зорі (Pulse Nova) збільшено: 100/130/160 → 100/140/180."
"DOTA_Patch_7_06e_leshrac" "Талант 15-го рівня збільшено: «+10% до опору магії» → +15%."
"DOTA_Patch_7_06e_life_stealer" "Приріст сили зменшено: 3,3 → 3,1."
"DOTA_Patch_7_06e_lina_lina_dragon_slave" "Шкоду від Поневоленого дракону (Dragon Slave) зменшено: 110/180/250/320 → 85/160/235/310."
"DOTA_Patch_7_06e_lina" "Талант 25-го рівня зменшено: «+40/4% від Запальної душі (Fiery Soul) за поєднання» → +35/3%."
"DOTA_Patch_7_06e_luna" "Талант 10-го рівня збільшено: «+15 до швидкості руху» → +20."
"DOTA_Patch_7_06e_luna_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+10% до опору магії» → +15%."
"DOTA_Patch_7_06e_lycan_lycan_howl" "Зарядку Завивання (Howl) збільшено: 55/50/45/40 → 60/55/50/45."
"DOTA_Patch_7_06e_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Зарядку Безмежного удару (Boundless Strike) зменшено: 25 → 22."
"DOTA_Patch_7_06e_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Інтервал атак Загону Укуна (Wukong's Command) збільшено: 1,6 → 1,4."
"DOTA_Patch_7_06e_morphling" "Базову швидкість атаки збільшено: 1,55 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_06e_naga_siren" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,5 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_06e_night_stalker" "Базовий інтелект зменшено: 16 → 13."
"DOTA_Patch_7_06e_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Зарядку Нічного мисливця (Hunter In The Night) збільшено: 26/22/18/14 → 30/26/22/18."
"DOTA_Patch_7_06e_nyx_assassin" "Швидкість руху зменшено: 305 → 300."
"DOTA_Patch_7_06e_ogre_magi" "Талант 15-го рівня збільшено: «+8% до опору магії» → +12%."
"DOTA_Patch_7_06e_ogre_magi_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+250 здоров’я» → +350."
"DOTA_Patch_7_06e_ogre_magi_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+25 до швидкості руху» → 30."
"DOTA_Patch_7_06e_phantom_lancer" "Приріст спритності збільшено: 2,6 → 2,8."
"DOTA_Patch_7_06e_phoenix" "Талант 10-го рівня збільшено: «+175 здоров’я» → +200."
"DOTA_Patch_7_06e_puck" "Базову броню зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_06e_pugna" "Талант 25-го рівня збільшено: «+150 до шкоди від Потойбічного вибуху (Nether Blast)» → +200."
"DOTA_Patch_7_06e_queenofpain" "Базову шкоду зменшено на 4."
"DOTA_Patch_7_06e_queenofpain_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «70% вампіризму від чарів» → 60%."
"DOTA_Patch_7_06e_razor" "Приріст спритності зменшено: 2 → 1,8."
"DOTA_Patch_7_06e_sand_king_sandking_caustic_finale" "Шкоду від Ядучої смерті (Caustic Finale) зменшено: 45/65/85/110 → 20/50/80/110."
"DOTA_Patch_7_06e_shadow_demon" "Базову силу збільшено: 19 → 21."
"DOTA_Patch_7_06e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Зарядку Демонічного очищення (Demonic Purge) зменшено: 50 → 40."
"DOTA_Patch_7_06e_sniper" "Приріст спритності збільшено: 2,5 → 2,7."
"DOTA_Patch_7_06e_spectre" "Базову силу збільшено: 19 → 20."
"DOTA_Patch_7_06e_spectre_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+20 до швидкості руху» → +25."
"DOTA_Patch_7_06e_sven_sven_warcry" "Зарядку Бойового кличу (Warcry) збільшено: 32/26/20/14 → 34/28/22/16."
"DOTA_Patch_7_06e_tiny_tiny_toss" "Тепер Кидок (Toss) може кидати істот до ворогів з імунітетом до чарів."
"DOTA_Patch_7_06e_venomancer" "Приріст сили зменшено: 2,15 → 1,9."
"DOTA_Patch_7_06e_visage_visage_grave_chill" "Витрату мани на Могильний холод (Grave Chill) зменшено: 100 → 90."
"DOTA_Patch_7_06e_windrunner_windrunner_windrun" "Витрату мани на Вітробіг (Windrun) зменшено: 75 → 60."
"DOTA_Patch_7_06e_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Базове лікування від Крижаних обіймів (Cold Embrace) зменшено: 20 → 25."
"DOTA_Patch_7_06e_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Сповільнення від Арктичного опіку (Arctic Burn) збільшено: 19/26/33/40% → 22/28/34/40%."
"DOTA_Patch_7_07_General" "Дерево талантів усіх героїв було перероблено. Додано багато нових спеціальних талантів."
"DOTA_Patch_7_07_General_2" "Вартість капців зменшено: 150 → 135."
"DOTA_Patch_7_07_General_3" "Вартість накидок зменшено: 150 → 135."
"DOTA_Patch_7_07_General_4" "Вартість рецепту Примарної маски (Wraith Band) зменшено: 170 → 165."
"DOTA_Patch_7_07_General_5" "Вартість рецепту Наручнів (Bracer) зменшено: 175 → 165."
"DOTA_Patch_7_07_General_6" "Вартість рецепту Ануляції (Null) збільшено: 155 → 165."
"DOTA_Patch_7_07_General_7" "Wraith/Bracer/Null більше не дають +3 до шкоди атаки. Вони тепер дають додаткове +1 до головного атрибута."
"DOTA_Patch_7_07_General_8" "Вуалі більше не дають +6 до шкоди."
"DOTA_Patch_7_07_General_9" "Бонус від інтелекту вуалей збільшений: +12 → +14."
"DOTA_Patch_7_07_General_10" "Даґон більше на дає +9 до шкоди."
"DOTA_Patch_7_07_General_11" "Бонус від інтелекту Даґону збільшений на +2."
"DOTA_Patch_7_07_General_12" "Барабани витривалості (Drums of Endurance) більше не дають +3 до шкоди."
"DOTA_Patch_7_07_General_13" "Бонус від сили Барабанів витривалості (Drums of Endurance) збільшений на +1."
"DOTA_Patch_7_07_General_14" "Патериця Атоса (Rod of Atos) більше не дає +6 до шкоди."
"DOTA_Patch_7_07_General_15" "Перстень завзяття (Perseverance) більше не дає +10 до шкоди."
"DOTA_Patch_7_07_General_16" "Сфера Лінкена (Linken's Sphere) більше не дає +15 до шкоди."
"DOTA_Patch_7_07_General_17" "Сфера відновлення (Refresher Orb) більше не дає +20 до шкоди."
"DOTA_Patch_7_07_General_18" "Регенерацію мани від Сфери відновлення (Refresher Orb) збільшено: 250 → 300%."
"DOTA_Patch_7_07_General_19" "Сфера лотоса (Lotus Orb) більше не дає +10 до шкоди."
"DOTA_Patch_7_07_General_20" "Наступні предмети вилучені з бічної крамниці: Quarterstaff, Orb of Venom, Blades of Attack, Sage's Mask, Stout Shield, Ring of Regeneration, Ring of health, Bottle (1 заряд)"
"DOTA_Patch_7_07_General_21" "Наступний предмет доданий до бічної крамниці: Перстень захисту (Ring of Protection)."
"DOTA_Patch_7_07_General_22" "Наступні предмети додані до таємної крамниці: Камінь порожнечі (Voidstone), Перстень здоров’я (Ring of Health), Пляшка (Bottle) (повний заряд)."
"DOTA_Patch_7_07_General_23" "Вартість оглядових вардів збільшено: 60 → 80."
"DOTA_Patch_7_07_General_24" "Винагороду за знищення оглядових вардів збільшено: 25 → 100."
"DOTA_Patch_7_07_General_25" "Вартість танґо змінено: 125 для 4 зарядів → 150 для 5 зарядів."
"DOTA_Patch_7_07_General_26" "Вартість Диму омани (Smoke of Deceit) збільшено: 50 → 80."
"DOTA_Patch_7_07_General_27" "Вартість кур’єра збільшено: 100 → 200."
"DOTA_Patch_7_07_General_28" "Швидкість руху наземного кур’єра збільшено: 350 → 380."
"DOTA_Patch_7_07_General_29" "Швидкість летючого кур’єра збільшено: 430 → 450."
"DOTA_Patch_7_07_General_30" "Більше не можна придбати покращення летючого кур’єра. Зараз кур’єр покращується автоматично на 3 хв."
"DOTA_Patch_7_07_General_31" "Летючий кур’єр тепер має Щит кур’єра замість здібності Пришвидшення (зарядка: 200, тривалість: 2)."
"DOTA_Patch_7_07_General_32" "Кур’єр більше не може наповнювати пляшку."
"DOTA_Patch_7_07_General_33" "Кур’єра можна придбати лише один раз."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster" "Дикі сокири (Wild Axes) перероблено:"
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_2" "Відстань між Дикими сокирами (Wild Axes) (як далеко осі розташовані одна від одної на середній дистанції) збільшено: 353 → 450."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_3" "Радіус удару Диких сокир (Wild Axes) збільшено: 140 → 175."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_4" "Витрату мани на Дикі сокири (Wild Axes) зменшено: 105/110/115/120 → 60/65/70/75."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_5" "Шкоду від Диких сокир (Wild Axes) зменшено: 70/100/130/160 → 40/70/100/130."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_6" "Час зарядки Диких сокир (Wild Axes) зменшено: 13 → 8."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_7" "Дикі сокири (Wild Axes) тепер накладають на уражених ворогів негативний ефект, який може складатися. Збільшує всю шкоду, яку ціль отримує від Звіромайстра або його істот на 6/8/10/12% за кожне влучання. Негативний ефект триває 10 секунд."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_8" "Тепер Первісний рик (Primal Roar) збільшує швидкість руху Звіромайстера та всіх його істот на 30% протягом 3 секунд."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_9" "Перероблено Поклик пращурів (Call of the Wild). Тепер це одна здібність."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_10" "Звірі живуть протягом 60 секунд. Час зарядки: 60. Витрати мани: 50/60/70/80."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_11" "Рівень 1: кнур 1-го рівня."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_12" "Рівень 2: кнур 2-го рівня."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_13" "Рівень 3: кнур 3-го рівня + сокіл."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_14" "Рівень 4: кнур 4-го рівня + сокіл + випадкова нейтральна істота."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_15" "Здоров’я кнура: 275/350/425/500."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_16" "Шкоду атаки кнура змінено: 10/25/40/55 → 20/30/40/50."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_17" "Сповільнення від кнура: 10/20/30/40%."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_18" "Тривалість сповільнення від кнура: 3."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_19" "Сокіл більше не стає невидимим."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_20" "Здоров’я сокола збільшено: 40/60/80/100 → 350."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_21" "Броня сокола: 5."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_22" "Швидкість сокола: 450."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_23" "Огляд сокола вночі: 1 000."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_24" "Огляд сокола вдень: 1 000."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_25" "Нейтрал. Вибирається випадкова нейтральна істота з такого списку: ватажок зграї, пекельний трощило, сатир-мучитель, кентавр-завойовник, темний троль-заклинач."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_26" "Талант 10-го рівня: «+30 до швидкості руху» АБО «+25% до отримання досвіду»."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_27" "Талант 15-го рівня: «+40 до шкоди від кнура» АБО «+7 броні»."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_28" "Талант 20-го рівня: «+500 здоров’я» АБО «+120 до шкоди від Диких сокир (Wild Axes)»."
"DOTA_Patch_7_07_beastmaster_29" "Талант 25-го рівня: «+2 соколи» АБО «+40 до швидкості атаки від Внутрішнього звіра (Inner Beast)»."
"DOTA_Patch_7_07b_General" "Зменшення шкоди від тилового захисту збільшено: 25% → 40%."
"DOTA_Patch_7_07b_item_aeon_disk" "Вартість рецепта зменшено: 1750 → 1675."
"DOTA_Patch_7_07b_item_mask_of_madness" "Послаблення броні збільшено: 6 → 7."
"DOTA_Patch_7_07b_item_bfury" "Шкоду від Бойової люті (Battle Fury) зменшено: 50 → 45."
"DOTA_Patch_7_07b_item_meteor_hammer" "ШЗХ зменшено: 60/115 → 50/90 (будівлі/істоти)."
"DOTA_Patch_7_07b_item_meteor_hammer_2" "Тепер завдає 75/150 (будівлі/істоти) шкоди від зіткнення."
"DOTA_Patch_7_07b_antimage" "Приріст сили зменшено: 1,5 → 1,3."
"DOTA_Patch_7_07b_antimage_2" "Базовий інтелект зменшено: 15 → 12."
"DOTA_Patch_7_07b_antimage_3" "Spell Shield зменшено з 26/34/42/50% до 20/30/40/50%"
"DOTA_Patch_7_07b_antimage_4" "Вхідну шкоду по ілюзії таланту збільшено: 250% → 300%."
"DOTA_Patch_7_07b_antimage_5" "Виправлено: ілюзія від таланту могла розміщуватися всередині героя."
"DOTA_Patch_7_07b_antimage_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «Стрибок (Blink) лишає неконтрольовану ілюзію» → «+15 до спритності». "
"DOTA_Patch_7_07b_antimage_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+10 до всіх характеристик» → «Стрибок (Blink) лишає неконтрольовану ілюзію»."
"DOTA_Patch_7_07b_antimage_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено: «+30% Щиту від чарів (Spell Shield)» → +25%."
"DOTA_Patch_7_07b_bane_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «Знесилення (Enfeeble) краде шкоду» → «+100 до дальності чаклування»."
"DOTA_Patch_7_07b_bane_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+150 до дальності чаклування» → «Знесилення (Enfeeble) викрадає шкоду»."
"DOTA_Patch_7_07b_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Витрату мани збільшено: 60/65/70/75 → 80."
"DOTA_Patch_7_07b_beastmaster_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+120 до шкоди від Диких сокир (Wild Axes)» → +100."
"DOTA_Patch_7_07b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Шкоду кнура зменшено: 20/30/40/50 → 16/24/32/40."
"DOTA_Patch_7_07b_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Тепер завдає періодичну шкоду з інтервалом 0,5 с."
"DOTA_Patch_7_07b_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Зарядку змінено: 20 → 40/30/20."
"DOTA_Patch_7_07b_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Шкоду зменшено: 75/150/225 → 60/140/220."
"DOTA_Patch_7_07b_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Дальність чаклування зменшено: 800 → 600."
"DOTA_Patch_7_07b_dragon_knight_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+40% до отримання досвіду» → «+35 шкоди»."
"DOTA_Patch_7_07b_drow_ranger_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+1,5 с до тривалості Пориву (Gust)» → +2 с."
"DOTA_Patch_7_07b_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Зменшено: 20/26/32/38% → 16/22/28/34%."
"DOTA_Patch_7_07b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Регенерацію здоров’я Ведмедя-духа (Spirit Bear) збільшено: 2/3/4/5 → 4/5/6/7."
"DOTA_Patch_7_07b_medusa" "Приріст сили зменшено: 1,95 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_07b_medusa_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «10% ухилення» → 12%."
"DOTA_Patch_7_07b_medusa_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+10% до викрадення мани від Містичної змії (Mystic Snake)» → +15%."
"DOTA_Patch_7_07b_medusa_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+2 с до тривалості Кам’яного погляду (Stone Gaze)» → +2,5 с."
"DOTA_Patch_7_07b_medusa_medusa_split_shot" "Шкоду змінено: 35/50/65/80% → 30/45/60/75%."
"DOTA_Patch_7_07b_mirana" "Спритність зменшено: 20 + 3,6 → 18 + 3,2."
"DOTA_Patch_7_07b_morphling" "Додано в Captains Mode."
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Спритність) Мінімальний множник шкоди збільшено: 0,25 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Спритність) Максимальний множник шкоди збільшено: 0,5/1/1,5/2 → 1/1,5/2/2,5."
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Сила) Мінімальне приголомшення збільшено: 0,25 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_morph_agi" "Додаткову спритність від Перетікання (Attribute Shift) збільшено: 3/4/5/6 → 4/5/6/7."
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_morphling_morph_str" "Додаткову силу від Перетікання (Attribute Shift) збільшено: 3/4/5/6 → 4/5/6/7."
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості руху» → «+300 до дальності Хвилі (Waveform)»."
"DOTA_Patch_7_07b_morphling_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+800 до дальності Хвилі (Waveform)» → «2 заряди Хвилі (Waveform)»."
"DOTA_Patch_7_07b_kunkka_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «4 кораблі-привиди (Ghost Ships)» → 3."
"DOTA_Patch_7_07b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Тепер змінює вашу шкоду атаки до 24/42/60/78, а не просто завдає фізичну шкоду як окремий удар (це значить, що вказане число може спрацьовувати для вампіризму, критичного удару тощо)."
"DOTA_Patch_7_07b_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Атаки від Рубаки (Swashbuckle) не діють на істот з імунітетом до чарів."
"DOTA_Patch_7_07b_pangolier_pangolier_shield_crash" "Зменшення шкоди збільшено: 8/10/12/14% → 9/12/15/18%."
"DOTA_Patch_7_07b_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Тепер рухає вас на 225 вперед (може долати перешкоди)."
"DOTA_Patch_7_07b_pangolier_pangolier_gyroshell" "Тепер має час застосування 1,2 с, а не 1,2 с чаклування."
"DOTA_Patch_7_07b_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Швидкість повороту збільшено: 105/110/115 → 120."
"DOTA_Patch_7_07b_pangolier_pangolier_gyroshell_3" "Швидкість збільшено: 550/575/600 → 600."
"DOTA_Patch_7_07b_pangolier_pangolier_gyroshell_4" "Тепер швидкість фіксована."
"DOTA_Patch_7_07b_pangolier_pangolier_gyroshell_5" "Шкоду збільшено: 200/250/300 → 200/275/350."
"DOTA_Patch_7_07b_pangolier_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «-12 с зарядки Громокату (Rolling Thunder)» → -16 с."
"DOTA_Patch_7_07b_riki_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «-4 с зарядки Димової завіси (Smoke Screen)» → -5 с."
"DOTA_Patch_7_07b_riki" "Базову спритність зменшено: 34 → 30."
"DOTA_Patch_7_07b_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Зарядку змінено: 80/70/60 → 100/80/60."
"DOTA_Patch_7_07b_sven_sven_gods_strength" "Зменшено: 12/24/36 → 10/20/30."
"DOTA_Patch_7_07b_sven_talent" "Талант 25-го рівня збільшено: «-8 с до зарядки Молота бурі (Storm Hammer)» → -9 с."
"DOTA_Patch_7_07b_templar_assassin_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+200 здоров’я» → +250."
"DOTA_Patch_7_07b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Додаткову шкоду збільшено: 100/125/150 → 175/250/325."
"DOTA_Patch_7_07b_tiny" "Базову силу збільшено на 4."
"DOTA_Patch_7_07b_tiny_tiny_tree_grab" "Зарядку зменшено: 40/32/24/16 → 15."
"DOTA_Patch_7_07b_tiny_tiny_tree_grab_2" "Шкоду по площі збільшено: 70% → 100%."
"DOTA_Patch_7_07b_tiny_tiny_tree_grab_3" "Додаткову шкоду по істотам збільшено: 25% → 30%."
"DOTA_Patch_7_07b_tiny_tiny_tree_grab_4" "Кількість атак збільшено: 2/3/4/5 → 3/4/5/6."
"DOTA_Patch_7_07b_tiny_tiny_grow" "Зменшення швидкості атаки змінено: -30 → -20/25/30/."
"DOTA_Patch_7_07b_tiny_tiny_toss" "Додаткову шкоду по істотам збільшено: 20% → 30%."
"DOTA_Patch_7_07b_tiny_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+25 до шкоди» → +30."
"DOTA_Patch_7_07b_tiny_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+15% до опору магії» → +20%."
"DOTA_Patch_7_07b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Тривалість ілюзії союзника зменшено: 7 → 6."
"DOTA_Patch_7_07b_vengefulspirit" "Базову шкоду зменшено на 3."
"DOTA_Patch_7_07b_visage_visage_summon_familiars" "Шкоду від атаки фамільярів збільшено: 25/40/55 → 30/45/60."
"DOTA_Patch_7_07c_General" "Базовий досвід за руни достатку зменшено: 50 → 25."
"DOTA_Patch_7_07c_General_2" "Зростання досвіду рун достатку збільшено: 5 за хв. → 7 за хв."
"DOTA_Patch_7_07c_General_3" "Ауру регенерації мани нейтрального Троля-жреця зменшено: 3 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_07c_General_4" "Зміни в часі відродження героїв (рівні 12-20)
Рівень Поточно Нове Різниця
1 5 5 0
2 7 7 0
3 9 9 0
4 13 13 0
5 16 16 0
6 26 26 0
7 28 28 0
8 30 30 0
9 32 32 0
10 34 34 0
11 36 36 0
12 46 48 2
13 48 52 4
14 50 54 4
15 52 56 4
16 54 58 4
17 56 60 4
18 66 70 4
19 70 74 4
20 74 76 2
21 78 78 0
22 82 82 0
23 86 86 0
24 90 90 0
25 100 100 0
"
"DOTA_Patch_7_07c_item_tpscroll" "Початкову зарядку збільшено до 10 с після появи кріпів."
"DOTA_Patch_7_07c_item_bloodstone" "Регенерацію мани за заряд зменшено: 0,4 → 0,35."
"DOTA_Patch_7_07c_item_meteor_hammer" "Час приголомшення при зіткненні збільшено: 1,75 → 2."
"DOTA_Patch_7_07c_item_aeon_disk" "Шкода, яка активує предмет, більше не зменшуватиме здоров’я нижче ніж 80% (тож якщо ви маєте 82% та отримаєте шкоду, яка має знизити здоров’я до 70%, ваше здоров’я знизиться лише до 80%)."
"DOTA_Patch_7_07c_item_aeon_disk_2" "Вартість зменшено: 1 675 → 1 600."
"DOTA_Patch_7_07c_alchemist_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+5 броні» → «-5 c зарядки Нестабільної суміші (Unstable Concoction)»."
"DOTA_Patch_7_07c_alchemist_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+250 здоров’я» → +350."
"DOTA_Patch_7_07c_alchemist_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+200 до шкоди від Нестабільної суміші (Unstable Concoction)» → +360."
"DOTA_Patch_7_07c_alchemist_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «-8 с зарядки Нестабільної суміші (Unstable Concoction)» → «+30 реген. здоров’я від Хімічного сказу (Chemical Rage)»."
"DOTA_Patch_7_07c_antimage_antimage_mana_break" "Шкоду зменшено: 60% → 50%."
"DOTA_Patch_7_07c_antimage_antimage_blink" "Зарядку збільшено: 12/9/7/5 → 15/12/9/6."
"DOTA_Patch_7_07c_antimage_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «-1 с зарядки Стрибка (Blink)» → -2 с."
"DOTA_Patch_7_07c_antimage_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: 300% → 350% вхідної шкоди по ілюзіях."
"DOTA_Patch_7_07c_bane_bane_nightmare" "Дальність чаклування зменшено: 500/550/600/650 → 425/500/575/650."
"DOTA_Patch_7_07c_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Шкоду зменшено: 40/70/100/130 → 30/60/90/120."
"DOTA_Patch_7_07c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Швидкість руху сокола зменшено: 450 → 430."
"DOTA_Patch_7_07c_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Броню духа Землі зменшено: 5 → 3."
"DOTA_Patch_7_07c_broodmother_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+60 до шкоди від Виплоду павученят (Spawn Spiderlings)» → +75."
"DOTA_Patch_7_07c_broodmother_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+60 до швидкості атаки» → +50."
"DOTA_Patch_7_07c_broodmother_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено: «+75 до шкоди від Невситимого голоду (Insatiable Hunger)» → +60."
"DOTA_Patch_7_07c_centaur" "Приріст спритності зменшено: 1,6 → 1."
"DOTA_Patch_7_07c_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Зарядку збільшено: 130 → 145."
"DOTA_Patch_7_07c_chen_chen_holy_persuasion" "Витрату мани зменшено: 100/110/120/130 → 70/90/110/130."
"DOTA_Patch_7_07c_chen_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+20% до отримання досвіду» → +35%."
"DOTA_Patch_7_07c_chen_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+125 до дальності чаклування» → +200."
"DOTA_Patch_7_07c_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Кількість атак для знищення змінено: 2/2/2/3 → 2."
"DOTA_Patch_7_07c_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Шкоду зменшено: 16/22/28/34% → 10/18/26/34%."
"DOTA_Patch_7_07c_drow_ranger_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+300 до дистанції/відкидання Пориву (Gust)» → +400."
"DOTA_Patch_7_07c_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Тривалість знемовлення збільшено: 2,5/3/3,5/4 → 2/2,5/3/3,5."
"DOTA_Patch_7_07c_ember_spirit_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+150 до поглинання шкоди від Flame Guard» → +200."
"DOTA_Patch_7_07c_ember_spirit_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+20 шкоди» → +25."
"DOTA_Patch_7_07c_ember_spirit_talent_3" "Талант 15-го рівня збільшено з «+30 до ШЗС від Полум’яного щита (Flame Guard)» → +50."
"DOTA_Patch_7_07c_huskar" "Базову швидкість руху зменшено на 5."
"DOTA_Patch_7_07c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Здоров’я ведмедя-духа (Spirit Bear) збільшено: 1400/1800/2300/2700 → 1500/2000/2500/3000."
"DOTA_Patch_7_07c_luna" "Приріст сили зменшено: 2,5 → 2,2."
"DOTA_Patch_7_07c_luna_luna_lucent_beam" "Час до чаклування зменшено: 0,5 → 0,4."
"DOTA_Patch_7_07c_luna_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+150 до дальності чаклування» → +200."
"DOTA_Patch_7_07c_luna_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «-2 с зарядки Яскравого променя (Lucent Beam)» → -3 с."
"DOTA_Patch_7_07c_meepo" "Базовий опір магії зменшено: 35% → 25%."
"DOTA_Patch_7_07c_meepo_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+10% до вампіризму» → «+7 до сили»."
"DOTA_Patch_7_07c_meepo_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+30 до швидкості руху» → «+20 шкоди»."
"DOTA_Patch_7_07c_meepo_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+10 до сили» → «+10% до вампіризму»."
"DOTA_Patch_7_07c_meepo_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+40 до шкоди» → «-4 с зарядки Земних пут (Earthbind)»."
"DOTA_Patch_7_07c_meepo_talent_5" "Талант 25-го рівня збільшено: «-4 c до зарядки Пуфу (Poof)» → -5 с."
"DOTA_Patch_7_07c_meepo_talent_6" "Талант 25-го рівня зменшено: «+700 здоров’я» → +600."
"DOTA_Patch_7_07c_morphling_morphling_replicate" "Перемикання назад на свого героя дасть вам той відсоток здоров’я й мани, який ви мали до морфу (тож якщо у вас лишається мало здоров’я після отримання шкоди в морфі, перетворення назад ефективно вас вилікує)."
"DOTA_Patch_7_07c_morphling_morphling_replicate_2" "Тепер змінює вашу основну характеристику на основну характеристику цілі."
"DOTA_Patch_7_07c_morphling_morphling_replicate_3" "Тривалість зменшено: 30 → 20 с."
"DOTA_Patch_7_07c_morphling_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «-25 с зарядки Морфу (Morph)» → «+15 с до тривалості Морфу»."
"DOTA_Patch_7_07c_naga_siren" "Приріст спритності збільшено: 2,75 → 3,2."
"DOTA_Patch_7_07c_naga_siren_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+175 до здоров’я» → «+10% шкоди від Дзеркальної подоби (Mirror Image)»."
"DOTA_Patch_7_07c_night_stalker" "Обмеження радіусу бачення від Darkness проти будівель та вардів змінено із 675 на 800"
"DOTA_Patch_7_07c_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Огляд під час польоту зменшено: 1 200 → 1 000."
"DOTA_Patch_7_07c_omniknight" "Базовий інтелект зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_07c_omniknight_omniknight_degen_aura" "Область дії зменшено: 350 → 300."
"DOTA_Patch_7_07c_omniknight_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+6 до регенерації мани» → +4."
"DOTA_Patch_7_07c_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Додаткову поєднувану шкоду збільшено: 60 → 80."
"DOTA_Patch_7_07c_sniper" "Приріст сили зменшено: 2 → 1,7."
"DOTA_Patch_7_07c_sniper_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+12% до зменшення зарядки» → +15%."
"DOTA_Patch_7_07c_sniper_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+20 до ШЗХ від Шрапнелі (Shrapnel)» → +25."
"DOTA_Patch_7_07c_spectre_spectre_desolate" "Шкоду зменшено: 20/35/50/65 → 20/30/40/50."
"DOTA_Patch_7_07c_spectre_spectre_desolate_2" "Тепер пробиває iмунiтет до чарiв."
"DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+30 до шкоди» → +40."
"DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker" "Empowering Haste відтепер має окремі значення для героя та команди"
"DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_2" "Ефект від Empowering Haste на самого себе збільшено з 6/10/14/18% до 8/12/16/20%"
"DOTA_Patch_7_07c_spirit_breaker_3" "Ефект від Empowering Haste на союзників зменшено з 6/10/14/18% до 4/6/8/10%"
"DOTA_Patch_7_07c_storm_spirit" "Приріст спритності зменшено: 1,8 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_07c_storm_spirit_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+40 до швидкості атаки» → +30."
"DOTA_Patch_7_07c_templar_assassin_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+250 до здоров’я» → «+3 Псіонні пастки (Psionic Traps)»."
"DOTA_Patch_7_07c_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Шкоду збільшено: 175/250/325 → 250/350/450."
"DOTA_Patch_7_07c_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Максимальний час заряду зменшено: 6 с → 4 с."
"DOTA_Patch_7_07c_terrorblade" "Приріст інтелекту зменшено: 1,75 → 1,6."
"DOTA_Patch_7_07c_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Час зарядки збільшено: 140 → 155."
"DOTA_Patch_7_07c_terrorblade_terrorblade_metamorphosis_2" "Зменшення швидкості руху змінено: -30 → -25."
"DOTA_Patch_7_07c_terrorblade_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «-8 с до зарядки Віддзеркалення (Reflection)» → -10 с."
"DOTA_Patch_7_07c_tiny_tiny_grow" "Тепер надає +5/10/15 броні."
"DOTA_Patch_7_07c_tiny_tiny_grow_2" "Більше не збільшує швидкість руху."
"DOTA_Patch_7_07c_tiny_tiny_grow_3" "Додаткову базову шкоду зменшено: 40/80/120 → 30/45/60."
"DOTA_Patch_7_07c_tiny_tiny_tree_grab" "Додаткову шкоду спорудам змінено: 75% → 60/80/100/120%."
"DOTA_Patch_7_07c_tiny_tiny_tree_grab_2" "Шкоду істотам змінено: 30% → 10/20/30/40%."
"DOTA_Patch_7_07c_tiny_tiny_tree_grab_3" "Кількість атак змінено: 2/3/4/6 → 5."
"DOTA_Patch_7_07c_tiny_tiny_tree_grab_4" "Зарядку змінено: 15 → 18/16/14/12."
"DOTA_Patch_7_07c_tiny_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «-10 с зарядки Деревохапу (Tree Grab)» → -7 с."
"DOTA_Patch_7_07c_tiny_tiny_toss" "Більше не підкидує ворогів з імунітетом до чарів."
"DOTA_Patch_7_07c_tusk" "Приріст сили збільшено: 2,6 → 3."
"DOTA_Patch_7_07c_abyssal_underlord_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+30 до регенерації здоров’я» → +20."
"DOTA_Patch_7_07c_vengefulspirit_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «-4 c зарядки Магічного снаряду (Magic Missile)» → -5 c."
"DOTA_Patch_7_07c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Шкоду атак змінено: 10/18/25/34% → 12/18/24/30%."
"DOTA_Patch_7_07c_windrunner" "Швидкість повороту збільшено: 0,6 → 0,8."
"DOTA_Patch_7_07c_windrunner_windrunner_windrun" "Додаткову швидкість руху збільшено: 50% → 60%."
"DOTA_Patch_7_07c_windrunner_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+75 до дальності атаки» → +100."
"DOTA_Patch_7_07c_windrunner_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено з «+90 до шкоди від Потужного пострілу (Powershot)» → +100."
"DOTA_Patch_7_07c_windrunner_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+25% до зменшення зарядки» → «+1 ціль Сковуючого пострілу (Shackleshot)»."
"DOTA_Patch_7_07c_windrunner_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «+1 до цілей Сковуючого пострілу (Shackleshot)» → «+30% до зменшення зарядки»."
"DOTA_Patch_7_07c_windrunner_talent_5" "Талант 25-го рівня збільшено з «+20% до мініприголомшення від Зосередженого вогню» → +30%."
"DOTA_Patch_7_07c_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Шкоду зменшено: 9% → 7,5/8/8,5/9%."
"DOTA_Patch_7_07c_winter_wyvern" "Базову шкоду зменшено на 3."
"DOTA_Patch_7_07c_winter_wyvern_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+600 до нічного бачення» → +500."
"DOTA_Patch_7_07d_General" "Зменшено винагороду золотом за древніх кріпів на 10%."
"DOTA_Patch_7_07d_General_2" "Зменшення витрати мани від руни Магії зменшено: 40% → 30% (так само і для зменшення зарядки)."
"DOTA_Patch_7_07d_item_aeon_disk" "Вартість рецепта зменшено: 1 600 → 1 350."
"DOTA_Patch_7_07d_item_butterfly" "Додаткову шкоду зменшено: 30 → 25."
"DOTA_Patch_7_07d_item_helm_of_the_dominator" "Швидкість атаки зменшено: 10 → 5."
"DOTA_Patch_7_07d_item_helm_of_the_dominator_2" "Швидкість атаки аури збільшено: 15 → 20."
"DOTA_Patch_7_07d_item_hurricane_pike" "Зарядку збільшено: 15 → 18."
"DOTA_Patch_7_07d_item_sphere" "Вартість рецепта збільшено: 1 000 → 1 200."
"DOTA_Patch_7_07d_item_manta" "Швидкість атаки зменшено: 15 → 10."
"DOTA_Patch_7_07d_item_manta_2" "Швидкість руху зменшено: 10% → 8%."
"DOTA_Patch_7_07d_item_mask_of_madness" "Додаткову швидкість руху зменшено: 17% → 12%."
"DOTA_Patch_7_07d_item_mask_of_madness_2" "Послаблення броні збільшено: 7 → 8."
"DOTA_Patch_7_07d_item_meteor_hammer" "Час чаклування зменшено: 3 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_07d_item_necronomicon" "Спалення мани збільшено: 20/30/40 → 30/40/50."
"DOTA_Patch_7_07d_item_necronomicon_2" "Шкоду за спалення мани зменшено: 60% → 50%."
"DOTA_Patch_7_07d_item_nullifier" "Зарядку зменшено: 14 → 13."
"DOTA_Patch_7_07d_item_nullifier_2" "Витрату мани зменшено: 100 → 75."
"DOTA_Patch_7_07d_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Шкоду від Нестабільної суміші (Unstable Current) збільшено: 150/220/290/360 → 160/240/320/400."
"DOTA_Patch_7_07d_bane_bane_enfeeble" "Тривалість Знесилення (Enfeeble) зменшено: 20 → 14/16/18/20."
"DOTA_Patch_7_07d_bane_bane_brain_sap" "Шкоду від Висушення мозку (Brain Sap) змінено: 90/160/230/300 → 75/150/225/300."
"DOTA_Patch_7_07d_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Час зарядки Хмільного дурману (Drunken Haze) збільшено: 8/7/6/5 → 11/9/7/5."
"DOTA_Patch_7_07d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Огляд павуків зменшено: 1100/800 → 700/700."
"DOTA_Patch_7_07d_chen" "Базову шкоду збільшено на 5."
"DOTA_Patch_7_07d_chen_2" "Швидкість руху збільшено: 300 → 310."
"DOTA_Patch_7_07d_dazzle" "Талант 10-го рівня збільшено: «+175 здоров’я» → +200."
"DOTA_Patch_7_07d_dazzle_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+60 шкоди» → +75."
"DOTA_Patch_7_07d_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Тривалість приголомшення від Удару брилою (Boulder Smash) зменшено: 0,75/1,25/1,75/2,25 → 0,5/1/1,5/2."
"DOTA_Patch_7_07d_enigma" "Базову силу збільшено: 17 → 19."
"DOTA_Patch_7_07d_enigma_2" "Демонічне перетворення (Demonic Conversion): швидкість руху ейдолонів збільшено: 280/300/320/340 → 280/310/340/370."
"DOTA_Patch_7_07d_medusa" "Приріст сили зменшено: 1,5 → 1,3."
"DOTA_Patch_7_07d_medusa_2" "Швидкість руху зменшено: 285 → 275."
"DOTA_Patch_7_07d_medusa_3" "Талант 10-го рівня збільшено: «+25 шкоди» → +20."
"DOTA_Patch_7_07d_morphling_morphling_morph_agi" "Перетікання (Attribute Shift) більше не можна застосовувати під час приголомшення (але діятиме, якщо активувати до приголомшення)."
"DOTA_Patch_7_07d_morphling_morphling_waveform" "Шкоду від Хвилі (Waveform) зменшено: 100/175/250/325 → 75/150/225/300."
"DOTA_Patch_7_07d_morphling" "Талант 15-го рівня змінено: «Хвиля (Waveform) атакує цілі» → «+15 с до тривалість Морфа (Morph)»."
"DOTA_Patch_7_07d_morphling_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+15 с до тривалості Морфа (Morph)» → «Хвиля (Waveform) атакує цілі»."
"DOTA_Patch_7_07d_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Швидкість атаки від Нічного мисливця (Hunter in the Night) змінено: 45/60/75/90 → 30/50/70/90."
"DOTA_Patch_7_07d_omniknight_omniknight_purification" "Дальність застосування Очищення (Purification) зменшено: 575 → 450."
"DOTA_Patch_7_07d_omniknight" "Талант 20-го рівня зменшено: «+4 до реген. мани» → +3."
"DOTA_Patch_7_07d_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Зарядку Ангела-охоронця (Guardian Angel) змінено: 160 → 180/170/160."
"DOTA_Patch_7_07d_pudge_pudge_meat_hook" "Витрату мани на М’ясний гак (Meat Hook) збільшено: 110/120/130/140 → 140."
"DOTA_Patch_7_07d_razor_razor_static_link" "Зарядку Статичного зв’язку (Static Link) змінено: 32/30/28/26 → 40/35/30/25."
"DOTA_Patch_7_07d_sand_king_sandking_burrowstrike" "Шкоду від Підкопу (Burrowstrike) зменшено: 100/160/220/280 → 85/150/215/280."
"DOTA_Patch_7_07d_shadow_demon" "Талант 10-го рівня змінено: «+10 до сили» → «Ловець душ (Soul Catcher) створює ілюзію після смерті»."
"DOTA_Patch_7_07d_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Радіус дії Кульової блискавки (Ball Lightning) змінено: 125/200/275 → 200."
"DOTA_Patch_7_07d_storm_spirit" "Талант 10-го рівня зменшено: «+2,0 до реген. мани» → +1,75."
"DOTA_Patch_7_07d_tinker_tinker_laser" "Зарядку Лазера (Laser) збільшено: 14 → 20/18/16/14."
"DOTA_Patch_7_07d_tiny_tiny_grow" "Зменшення швидкості атаки під час Росту (Grow) збільшено: 20/30/40 → 20/35/50."
"DOTA_Patch_7_07d_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Базове лікування від Крижаних обіймів (Cold Embrace) зменшено: 15 → 10."
"DOTA_Patch_7_07d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Шкоду від Арктичного опіку (Arctic Burn) зменшено: 7,5/8/8,5/9% → 6/7/8/9%."
"DOTA_Patch_7_08_General" "Для знищення оглядового або вартового варда тепер потрібно два удари"
"DOTA_Patch_7_08_General_2" "Ауру броні вежі першого ступеня збільшено: 1 → 2."
"DOTA_Patch_7_08_General_3" "Базовий досвід за руни достатку зменшено з 25 до 0"
"DOTA_Patch_7_08_General_4" "Зростання золота рун достатку збільшено: 2 за хв. → 4 за хв."
"DOTA_Patch_7_08_General_5" "Рошан тепер має 25% опору ефектам"
"DOTA_Patch_7_08_General_6" "Час вибору героя у режимі All Pick зменшено з 30 до 25 секунд"
"DOTA_Patch_7_08_item_aeon_disk" "Поріг здоров’я зменшено з 80% до 70%"
"DOTA_Patch_7_08_item_bfury" "Додаткова шкода на кріпів зменшена з 60% до 50%"
"DOTA_Patch_7_08_item_bfury_2" "Додаткова шкода на кріпів більше не працює стосовно ілюзій"
"DOTA_Patch_7_08_item_black_king_bar" "Зарядку змінено з 80/75/70/65/60/55 до 70"
"DOTA_Patch_7_08_item_blink" "Час зарядки збільшено: 12 → 14."
"DOTA_Patch_7_08_item_enchanted_mango" "Відновлення мани збільшено: 150 → 175."
"DOTA_Patch_7_08_item_faerie_fire" "Лікування збільшено: 75 → 85."
"DOTA_Patch_7_08_item_force_staff" "Час долання всієї дистанції збільшено: 0,4 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_08_item_hurricane_pike" "Час долання всієї дистанції збільшено: 0,4 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_08_item_hurricane_pike_2" "Час зарядки збільшено: 18 → 23."
"DOTA_Patch_7_08_item_meteor_hammer" "Зарядку зменшено з 40 до 28"
"DOTA_Patch_7_08_item_soul_ring" "Вартість рецепта збільшено: 185 → 200."
"DOTA_Patch_7_08_item_spirit_vessel" "Вартість рецепта збільшено: 600 → 750."
"DOTA_Patch_7_08_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Швидкість базової атаки від Хімічного сказу (Chemical Rage) змінено: 1,4/1,2/1,0 → 1,3/1,15/1,0."
"DOTA_Patch_7_08_alchemist" "Талант 10-го рівня збільшено: «-5 с зарядки Нестабільної суміші (Unstable Concoction)» → -8 с."
"DOTA_Patch_7_08_alchemist_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+350 до здоров’я» → +400."
"DOTA_Patch_7_08_alchemist_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+360 до шкоди від Нестабільної суміші (Unstable Concoction)» → +400."
"DOTA_Patch_7_08_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Шкоду по героях від Вихору ударів (Sleight of Fist) збільшено: 20/40/60/80 → 25/50/75/100."
"DOTA_Patch_7_08_enchantress" "Базову шкоду зменшено на 3"
"DOTA_Patch_7_08_jakiro" "Зменшено анімацію після атаки з 0,5 до 0,3"
"DOTA_Patch_7_08_juggernaut_juggernaut_blade_dance" "Шкоду від Клинкового танку (Blade Dance) зменшено: 200% → 180%."
"DOTA_Patch_7_08_leshrac_leshrac_split_earth" "Витрату мани на Розкол землі (Split Earth) зменшено: 100/125/140/160 → 80/100/120/140."
"DOTA_Patch_7_08_lina" "Базовий інтелект збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_08_lina_2" "Випадкову варіативність базової шкоди зменшено з 18 між мінімальною та максимальною шкодою до 12"
"DOTA_Patch_7_08_lion_lion_mana_drain" "Висмоктування мани (Mana Drain) тепер сповільнює ціль на 14/16/18/20%."
"DOTA_Patch_7_08_lycan" "Базову броню зменшено на 1"
"DOTA_Patch_7_08_lycan_lycan_shapeshift" "Зарядку Вовкулаки (Shapeshift) збільшено: 120/90/60 → 130/105/80."
"DOTA_Patch_7_08_medusa_medusa_mystic_snake" "Дальність чаклування Містичного змія (Mystic Snake) зменшено: 800 → 700."
"DOTA_Patch_7_08_medusa" "Талант 10-го рівня збільшено: «+12% ухилення» → +15%."
"DOTA_Patch_7_08_medusa_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+15% до отримання мани від Містичного змія (Mystic Snake)» → +20%."
"DOTA_Patch_7_08_medusa_3" "Талант 20-го рівня зменшено: «+800 до мани» → +700."
"DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_replicate" "Дальність чаклування збільшено: 600 → 1000."
"DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_replicate_2" "Витрату мани зменшено: 75/100/125 → 50."
"DOTA_Patch_7_08_morphling_morphling_morph_replicate" "Час до чаклування Опанування копії (Morph Replicate) прибрано."
"DOTA_Patch_7_08_furion_furion_wrath_of_nature" "Зарядку зменшено: 90/75/60 → 70/65/60."
"DOTA_Patch_7_08_omniknight_omniknight_degen_aura" "Дальність зменшено: 300 → 275."
"DOTA_Patch_7_08_omniknight_omniknight_purification" "Дальність застосування Очищення (Purification) зменшено: 450 → 400."
"DOTA_Patch_7_08_oracle_oracle_fortunes_end" "Витрату мани на Примху фортуни (Fortune's End) зменшено: 110 → 75."
"DOTA_Patch_7_08_pangolier_pangolier_gyroshell" "Зарядку Громоката (Rolling Thunder) збільшено: 50/45/40 → 70/65/60."
"DOTA_Patch_7_08_pudge_pudge_rot" "Сповільнення від Гнилі (Rot) змінено: 30% → 20/24/28/32%."
"DOTA_Patch_7_08_pugna_pugna_life_drain" "Шкоду від Висмоктування життя (Life Drain) збільшено: 150/200/250 → 150/225/300 (Скіпетр тепер лише прибирає зарядку)."
"DOTA_Patch_7_08_pugna" "Талант 15-го рівня збільшено: «+1 до здоров’я Потойбічного варда (Nether Ward)» → +2."
"DOTA_Patch_7_08_nevermore_nevermore_necromastery" "Максимальну кількість душ від Душоловства (Necromastery) зменшено: 18/24/30/36 → 12/20/28/36."
"DOTA_Patch_7_08_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Загальну шкоду Пут (Shackles) зменшено: 120/200/280/360 → 60/160/260/360."
"DOTA_Patch_7_08_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Зарядку Ефірного удару (Ether Shock) збільшено: 8 → 14/12/10/8."
"DOTA_Patch_7_08_tinker" "Базову швидкість руху зменшено з 305 до 290"
"DOTA_Patch_7_08_tiny_tiny_toss" "Зарядку Кидка (Toss) збільшено: 8 → 11."
"DOTA_Patch_7_08_tusk_tusk_snowball" "Сніжну кулю (Snowball) більше не можна чаклувати під час укорінення."
"DOTA_Patch_7_08_windrunner_windrunner_windrun" "Витрату мани на Вітробіг (Windrun) зменшено: 60 → 50."
"DOTA_Patch_7_08_windrunner" "Талант 20-го рівня змінено: «+1 дод. ціль Shackleshot» → «+0,5 с до тривалості Shackleshot»."
"DOTA_Patch_7_08_windrunner_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «+30% мініприголомшення від Зосередженого вогню (Focus Fire)» → +35%."
"DOTA_Patch_7_09_General" "Вартість кур’єра зменшена з 200 до 50"
"DOTA_Patch_7_09_General_2" "Початкове золото зменшене з 625 до 600
"
"DOTA_Patch_7_09_General_3" "Tango тепер має 3 заряди і коштує 90 золота
"
"DOTA_Patch_7_09_General_4" "Початкова руна достатку тепер дає по 40 золота усім героям замість 100 тому, хто її підібрав "
"DOTA_Patch_7_09_General_4_info" "Ці руни виглядають трохи інакше"
"DOTA_Patch_7_09_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_09_General_6" "Вбивство союзниками табору заскиртованих нейтральних кріпів тепер дає 15% додаткового золота для героя, який їх заскиртував. Якщо табір вбиває ворог або сам герой, що його заскиртував, то нагорода не видається."
"DOTA_Patch_7_09_General_6_info" "Після вдалого скиртування тепер відтворюється новий звук. Заскиртовані нейтральні кріпи мають піктограму героя, який їх заскиртував"
"DOTA_Patch_7_09_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_09_General_8" "Вежі першого ступеня центральної лінії тепер трішки посунуті до річки"
"DOTA_Patch_7_09_General_9" "Видалене дерево у лісі Сяйва "
"DOTA_Patch_7_09_General_9_info" "Справа вгорі від синіх кристалів біля древніх кріпів"
"DOTA_Patch_7_09_General_10" "
"
"DOTA_Patch_7_09_General_11" "Дальність пошуку ворогів у кріпів-магів зменшено з 800 до 600"
"DOTA_Patch_7_10_General" "Dark Willow додано до Captain's Mode"
"DOTA_Patch_7_10_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_10_General_3" "Базове золото від руни достатку збільшено з 50 до 60 "
"DOTA_Patch_7_10_General_3_info" "впливає на всі руни, окрім першої"
"DOTA_Patch_7_10_General_4" "Руна достатку більше не дає очок досвіду. Раніше давала 0 на початку гри та зростала на 7 за хвилину."
"DOTA_Patch_7_10_General_5" "Бонусний досвід від фоліанта пізнання збільшено з 500 до 700"
"DOTA_Patch_7_10_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_10_General_7" "Нагороду за вбивство кріпів-мечників зменшено на 1"
"DOTA_Patch_7_10_General_7_info" "зменшено з 41 до 40"
"DOTA_Patch_7_10_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_10_General_9" "Вибір випадкового героя тепер дає Faerie Fire замість гілки"
"DOTA_Patch_7_10_General_10" "Кількість бонусних героїв збільшено: 10 → 12."
"DOTA_Patch_7_10_item_aeon_disk" "Зарядку зменшено зі 100 до 90"
"DOTA_Patch_7_10_item_boots" "Вартість збільшено: 400 → 500."
"DOTA_Patch_7_10_item_boots_2" "Додаткову швидкість збільшено: 40 → 50."
"DOTA_Patch_7_10_item_phase_boots" "Додаткову швидкість збільшено: 45 → 50."
"DOTA_Patch_7_10_item_power_treads" "Додаткову швидкість збільшено: 45 → 50."
"DOTA_Patch_7_10_item_courier" "Швидкість руху летючого кур’єра збільшено: 450 → 460."
"DOTA_Patch_7_10_item_monkey_king_bar" "Додано звуковий ефект для успішного спрацювання"
"DOTA_Patch_7_10_item_soul_ring" "Вартість здоров’я збільшено: 150 → 170."
"DOTA_Patch_7_10_abaddon" "Талант 15-го рівня збільшено: «+50 до лікування і шкоди від Туманної спіралі (Mist Coil)» → +60."
"DOTA_Patch_7_10_abaddon_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «15% зменшення зарядки» → 20%."
"DOTA_Patch_7_10_abaddon_3" "Талант 25-го рівня зменшено: «+250 до здоров’я Темного щита (Aphotic Shield)» → +225."
"DOTA_Patch_7_10_alchemist" "Талант 20-го рівня збільшено: «+25% січі» → +30%."
"DOTA_Patch_7_10_ancient_apparition" "Талант 15-го рівня збільшено: «-1,5 с зарядки Крижаного виру (Ice Vortex)» → -2,5 с."
"DOTA_Patch_7_10_ancient_apparition_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+4 заряди Дрижаків (Cold Feet)» → «900 області дії Дрижаків (Cold Feet)»."
"DOTA_Patch_7_10_antimage" "Талант 10-го рівня змінено: «+175 до здоров’я» → «+10 до сили»."
"DOTA_Patch_7_10_antimage_2" "Талант 15-го рівня змінено: «-2 с зарядки Стрибка (Blink)» → «+400 до дальності чаклування Стрибка (Blink)»."
"DOTA_Patch_7_10_antimage_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+300 до дальності чаклування Стрибка (Blink)» → «-2,5 с зарядки Blink»."
"DOTA_Patch_7_10_arc_warden" "Талант 10-го рівня змінено: «+5 до броні» → «Зменшення зарядки на 8%»."
"DOTA_Patch_7_10_arc_warden_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+2 с тривалості Потоку (Flux)» → +3 с."
"DOTA_Patch_7_10_arc_warden_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+100 до дальності атаки» → +125."
"DOTA_Patch_7_10_arc_warden_4" "Талант 20-го рівня змінено: «Зменшення зарядки на 10%» → «-1,5 с зарядки Примарного спалаху (Spark Wraith)»."
"DOTA_Patch_7_10_axe" "Талант 15-го рівня збільшено: «+30 до швидкості руху» → +40."
"DOTA_Patch_7_10_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Тепер лікує вас на 50% від свого значення, якщо ви не здійснюєте останній удар, але перебуваєте в радіусі 300 від загиблого ворога."
"DOTA_Patch_7_10_centaur" "Талант 20-го рівня збільшено: «+250 шкоди від Двосічного леза (Double Edge)» → +300."
"DOTA_Patch_7_10_clinkz_clinkz_strafe" "Кількість ухилянь від снарядів збільшено: 3 → 4."
"DOTA_Patch_7_10_clinkz" "Талант 15-го рівня збільшено: «+15% до ухилення» → +20%."
"DOTA_Patch_7_10_crystal_maiden" "Талант 10-го рівня збільшено: «+200 здоров’я» → +250."
"DOTA_Patch_7_10_crystal_maiden_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+90 ЗЗХ» → +120."
"DOTA_Patch_7_10_dark_seer" "Талант 20-го рівня збільшено: «+300 до області дії Ривка (Surge)» → +400."
"DOTA_Patch_7_10_dazzle" "Базову швидкість руху збільшено: 305 → 310."
"DOTA_Patch_7_10_dazzle_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+30 до ШЗС від Отруйного дотику (Poison Touch)» → +45."
"DOTA_Patch_7_10_doom_bringer" "Базовий інтелект збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_10_doom_bringer_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+25 до швидкості руху» → «+16% до швидкості руху від Випаленої землі (Scorched Earth)»."
"DOTA_Patch_7_10_dragon_knight" "Талант 10-го рівня змінено: «+30 до швидкості атаки» → «-20% зменшення шкоди від Вогняного подиху (Breathe Fire)»."
"DOTA_Patch_7_10_dragon_knight_2" "Приріст спритності зменшено: 2,2 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_10_drow_ranger" "Талант 20-го рівня збільшено: «+400 до дистанції/відкидання Пориву (Gust)» → +550."
"DOTA_Patch_7_10_drow_ranger_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+2 с до тривалості Пориву (Gust)» → +3 с."
"DOTA_Patch_7_10_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Додаткову шкоду героям збільшено: 25/50/75/100 → 30/60/90/120."
"DOTA_Patch_7_10_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Витрату мани збільшено: 125 → 140."
"DOTA_Patch_7_10_gyrocopter" "Покращено візуальний ефект для снарядів Flak Cannon"
"DOTA_Patch_7_10_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Винагороду за знищення збільшено: 25 → 50."
"DOTA_Patch_7_10_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "Зарядку збільшено: 20/17/14/11 → 26/21/16/11."
"DOTA_Patch_7_10_invoker" "Талант 10-го рівня збільшено: «+0,3 с до підйому від Торнадо (Tornado)» → +0,5 с."
"DOTA_Patch_7_10_invoker_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+1,5 с до тривалості Обіймів холоду (Cold Snap)» → +2,5 с."
"DOTA_Patch_7_10_invoker_3" "Властивості таланту покращено: відстань дії Cataclysm тепер трішки ближча до кожної цілі (175—250 → 160—220)."
"DOTA_Patch_7_10_wisp_wisp_tether" "Тривалість прив’язі збільшено: 12 → 14."
"DOTA_Patch_7_10_jakiro" "Талант 10-го рівня збільшено: «+25% досвіду» → +30%."
"DOTA_Patch_7_10_jakiro_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+250 до дальності атаки» → +300."
"DOTA_Patch_7_10_kunkka_kunkka_tidebringer" "Шкоду збільшено: 25/45/65/85 → 25/50/75/100."
"DOTA_Patch_7_10_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Витрату мани змінено: 90/100/110/120 → 75/90/105/120."
"DOTA_Patch_7_10_lich" "Талант 25-го рівня збільшено: «+30% до сповільнення швидкості руху й атаки ворога» → +40%."
"DOTA_Patch_7_10_lina" "Талант 10-го рівня збільшено: «+100 до дальності чаклування» → +125."
"DOTA_Patch_7_10_lina_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+25 до шкоди» → +30."
"DOTA_Patch_7_10_lina_3" "Талант 15-го рівня збільшено: «+300 здоров’я» → +350."
"DOTA_Patch_7_10_lina_4" "Талант 20-го рівня збільшено: «+10% до посилення чарів» → +12%."
"DOTA_Patch_7_10_lion_lion_mana_drain" "Сповільнення збільшено: 14/16/18/20% → 16/19/22/25%."
"DOTA_Patch_7_10_lion" "Талант 10-го рівня збільшено: «+75 шкоди» → +90."
"DOTA_Patch_7_10_lion_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+90 ЗЗХ» → +120."
"DOTA_Patch_7_10_lone_druid" "Збільшено регенерацію здоров’я Spirit Bear з 4/5/6/7 до 5/6/7/8"
"DOTA_Patch_7_10_lone_druid_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «-8 с зарядки Дикого реву (Savage Roar)» → -12 с."
"DOTA_Patch_7_10_luna" "Талант 15-го рівня збільшено: «-3 с зарядки Яскравих променів (Lucent Beam)» → -4 с."
"DOTA_Patch_7_10_lycan" "Базову шкоду зменшено на 3"
"DOTA_Patch_7_10_magnataur" "Базову силу збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_10_magnataur_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «+0,75 с приголомшення Оберненої полярності (Reverse Polarity)» → +1 с."
"DOTA_Patch_7_10_mirana" "Витрату мани на Starfall змінено з 100/120/140/160 до 80/105/130/155"
"DOTA_Patch_7_10_mirana_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «-70 с зарядки Тіні від місяця (Moonlight Shadow)» → -80 с."
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king" "Базову шкоду збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king_2" "Виправлено Mischief, коли не відображалися правильні ефекти першої руни достатку"
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king_3" "Талант 10-го рівня збільшено: «+150 до області огляду Танку між дерев (Tree Dance)» → +300."
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king_4" "Талант 15-го рівня збільшено: «+300 до дальності застосування Танку між дерев (Tree Dance)» → +600."
"DOTA_Patch_7_10_monkey_king_5" "Талант 20-го рівня збільшено: «+300 до шкоди від Первісної весни (Primal Spring)» → +400."
"DOTA_Patch_7_10_morphling_morphling_replicate" "Тепер можна перемикати між новою та початковою формою героя, доки не завершиться час дії здібності. Перемикання має зарядку 1 с."
"DOTA_Patch_7_10_naga_siren" "Час зникнення ефекту сна зменшено з 0,5 до 0,4"
"DOTA_Patch_7_10_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Витрату мани збільшено: 100 → 100/150/200."
"DOTA_Patch_7_10_furion_furion_wrath_of_nature" "Зарядку зменшено: 70/65/60 → 60."
"DOTA_Patch_7_10_furion" "Талант 10-го рівня збільшено: «+30 до швидкості руху» → +40."
"DOTA_Patch_7_10_furion_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+8 броні» → +10."
"DOTA_Patch_7_10_necrolyte" "Талант 15-го рівня змінено: «+30 до швидкості руху» → «+16% до сповільнення від Примарного савану (Ghost Shroud)»."
"DOTA_Patch_7_10_necrolyte_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+300 до здоров’я» → «+40 до лікування від Пульсу смерті (Death Pulse)»."
"DOTA_Patch_7_10_ogre_magi" "Талант 20-го рівня збільшено: «+30 до сили» → +40."
"DOTA_Patch_7_10_omniknight_omniknight_purification" "Зарядку збільшено: 11/10/9/8 → 11."
"DOTA_Patch_7_10_oracle" "Обертання підвищено з 0,4 до 0,6"
"DOTA_Patch_7_10_oracle_2" "Приріст інтелекту збільшено: 2,9 → 3,2."
"DOTA_Patch_7_10_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Витрату мани збільшено: 120/140/160/180 → 140/160/180/200."
"DOTA_Patch_7_10_obsidian_destroyer" "Талант 10-го рівня збільшено: «+200 здоров’я» → +250."
"DOTA_Patch_7_10_phantom_assassin" "Талант Stifling Dagger тепер має 300 радіусу відскоку на другу ціль"
"DOTA_Patch_7_10_phantom_lancer" "Талант 25-го рівня збільшено: «-5 с зарядки Двійників (Doppelganger)» → -7 с."
"DOTA_Patch_7_10_phoenix" "Талант 15-го рівня змінено: «+40% до отримання досвіду» → «+500 до здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_10_phoenix_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+1 с приголомшення від Наднової (Supernova)» → +1,25 с."
"DOTA_Patch_7_10_pudge_pudge_rot" "Сповільнення зменшено: 20/24/28/32% → 17/22/27/32%."
"DOTA_Patch_7_10_razor_razor_static_link" "Витрату мани збільшено: 50 → 65."
"DOTA_Patch_7_10_riki" "Талант 15-го рівня збільшено: «-5 с зарядки Димової завіси (Smoke Screen)» → -7 с."
"DOTA_Patch_7_10_rubick" "Талант 15-го рівня збільшено: «-35 атаки героїв від Згасного розряду (Fade Bolt)» → -45."
"DOTA_Patch_7_10_shadow_demon" "Талант 10-го рівня збільшено: «+25% до отримання досвіду» → +30%."
"DOTA_Patch_7_10_shadow_demon_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+5 с до тривалості Вигнання (Disruption)» → «2 заряди Disruption»."
"DOTA_Patch_7_10_nevermore" "Збільшення шкоди від Shadow Raze за використання зменшено з 80 до 50/60/70/80"
"DOTA_Patch_7_10_skywrath_mage" "Талант 15-го рівня збільшено: «-6 с зарядки Древнього тавра (Ancient Seal)» → -8 с."
"DOTA_Patch_7_10_slardar" "Талант 10-го рівня збільшено: «+20 до шкоди» → +25."
"DOTA_Patch_7_10_slark" "Талант 10-го рівня збільшено: «+8 до сили» → +10."
"DOTA_Patch_7_10_spectre" "Талант 25-го рівня збільшено: «+20% до шкоди ілюзій Примари (Haunt)» → +40%."
"DOTA_Patch_7_10_sven" "Талант 15-го рівня змінено: «+30 до шкоди» → «Молот бурі (Storm Hammer) розвіює позитивні ефекти ворогів»."
"DOTA_Patch_7_10_sven_2" "Талант 20-го рівня змінено: «Молот бурі (Storm Hammer) розвіює позитивні ефекти ворогів» → «-5 с зарядки Молота бурі (Storm Hammer)»."
"DOTA_Patch_7_10_sven_3" "Талант 25-го рівня змінено: «-9 с зарядки Молота бурі (Storm Hammer)» → «+0,75 с до приголомшення Молота бурі (Storm Hammer)»."
"DOTA_Patch_7_10_terrorblade" "Базову регенерацію здоров’я зменшено з 3,25 до 3,0"
"DOTA_Patch_7_10_terrorblade_terrorblade_reflection" "Більше не зменшує швидкість атаки."
"DOTA_Patch_7_10_tinker_tinker_laser" "Радіус відскоку зі Скіпетром зменшено: 650 → 400."
"DOTA_Patch_7_10_tinker_tinker_laser_2" "Витрату мани збільшено: 95/120/145/170 → 110/130/150/170."
"DOTA_Patch_7_10_tinker" "Талант 25-го рівня змінено: «+100 до шкоди» → «+10 до броні»."
"DOTA_Patch_7_10_tiny_tiny_tree_grab" "Зарядку змінено: 18/16/14/12 → 24/20/16/12."
"DOTA_Patch_7_10_treant" "Талант 10-го рівня змінено: «+35% до отримання досвіду» → «+2 до блокування броні від Живої броні (Living Armor)»."
"DOTA_Patch_7_10_treant_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «Дерева виростають за 3 с» → 2 с."
"DOTA_Patch_7_10_treant_3" "Талант 25-го рівня змінено: «+6 до блокування броні від Живої броні (Living Armor)» → «+700 до області дії Живої броні (Living Armor) (герої та споруди)»."
"DOTA_Patch_7_10_troll_warlord" "Талант 10-го рівня збільшено: «+200 до здоров’я» → +250."
"DOTA_Patch_7_10_troll_warlord_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+50 до шкоди Виру сокир (Whirling Axes)» → +75."
"DOTA_Patch_7_10_undying" "Талант 10-го рівня збільшено: «+100 до дальності чаклування» → +150."
"DOTA_Patch_7_10_undying_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+20 с до тривалості Загнивання (Decay)» → +30."
"DOTA_Patch_7_10_undying_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+3 атаки для знищення Надгробного каменю (Tombstone)» → +4."
"DOTA_Patch_7_10_ursa_ursa_fury_swipes" "Час дії на Рошана збільшено: 6 с → 10 с."
"DOTA_Patch_7_10_venomancer" "Талант 15-го рівня збільшено: «+150 до дальності чаклування» → +200."
"DOTA_Patch_7_10_venomancer_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+6 с до тривалості Отруйного вибуху (Poison Nova)» → +7 с."
"DOTA_Patch_7_10_venomancer_3" "Талант 25-го рівня збільшено: «+600 до області дії Отруйного вибуху (Poison Nova)» → +800."
"DOTA_Patch_7_10_visage_visage_soul_assumption" "Талант тепер має 300 до радіусу застосування на додаткові цілі."
"DOTA_Patch_7_10_visage" "Додано ще одну здібність для Visage, що з кожним клацанням приземлює найближчого фамільяра."
"DOTA_Patch_7_10_warlock" "Талант 10-го рівня збільшено: «+125 до дальності чаклування» → +150."
"DOTA_Patch_7_10_warlock_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+40% до отримання досвіду» → +60%."
"DOTA_Patch_7_10_warlock_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+250 до області дії Слова тіней (Shadow Word)» → +300."
"DOTA_Patch_7_10_weaver" "Талант 10-го рівня збільшено: «+25% до отримання досвіду» → +35%."
"DOTA_Patch_7_10_windrunner_windrunner_shackleshot" "Витрату мани зменшено: 90/100/110/120 → 70/85/100/115."
"DOTA_Patch_7_10_windrunner" "Талант 20-го рівня збільшено: «+0,5 с до тривалості Сковуючого пострілу (Shackleshot)» → +1 с."
"DOTA_Patch_7_10_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Витрату мани зменшено: 120/110/100/90 → 90."
"DOTA_Patch_7_10_winter_wyvern" "Талант 10-го рівня збільшено: «+50 до шкоди» → +60."
"DOTA_Patch_7_10_skeleton_king" "Талант 15-го рівня змінено: «+5 до макс. скелетів» → «+25 до шкоди скелетів»."
"DOTA_Patch_7_10_skeleton_king_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+30 до шкоди скелетів» → «Скелетів з’являється вдвічі більше»."
"DOTA_Patch_7_10_zuus" "Талант 25-го рівня збільшено: «+200 до дальності чаклування» → +275."
"DOTA_Patch_7_11_General" "Ця версія зосереджена на зміні того, як працює формула золота та викупу"
"DOTA_Patch_7_11_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_3" "Вартість викупу було змінено зі 100 + ( рівень * рівень * 1,5) + (час * 0,25) на 100 + загальний капітал / 13"
"DOTA_Patch_7_11_General_4" "Викуп більше не зменшує кількість отримуваного золота"
"DOTA_Patch_7_11_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_6" "Золото за допомогу у команді, що програє, тепер залежить тільки від капіталу загиблого героя і не враховує різницю у золоті між командами. Наприклад, раніше вбивство гравця підтримки могло принести більше золота, якщо у нього був багатий лідер."
"DOTA_Patch_7_11_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_8" "-Тепер формула при відставанні наступна: (капітал загиблого * 0,026 + 70) / кількість вбивць "
"DOTA_Patch_7_11_General_8_info" "Це замінює компонент нижче, який враховує загальний капітал
Наприклад, якщо вбивця один, використовується замість ( ранній фактор капіталу * 90 + фактор капіталу * 0,03375)
Як і раніше, це золото дається лише команді, що програє"
"DOTA_Patch_7_11_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_10" "Коефіцієнт золота, що ґрунтується на місці загиблого у списку загального капіталу, змінено з 1,2/1,1/1,0/0,9/0,8 на 1,2/1,05/0,9/0,75/0,6"
"DOTA_Patch_7_11_General_11" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_12" "Для довідки наводимо нижче попередню формулу розрахунку:"
"DOTA_Patch_7_11_General_13" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_14" "Умови:"
"DOTA_Patch_7_11_General_15" "--"
"DOTA_Patch_7_11_General_16" "Різниця загального капіталу = ( капітал ворожої команди / капітал вашої команди ) — 1 [з 0 як мін. та 1 як макс.]"
"DOTA_Patch_7_11_General_17" "Фактор загального капіталу = різниця загального капіталу * загальний капітал жертви"
"DOTA_Patch_7_11_General_18" "Ранній фактор загального капіталу (якщо ворог має більше капіталу) = ( загальний капітал ворожої команди — загальний капітал вашої команди ) / 4000 [максимум — 1]"
"DOTA_Patch_7_11_General_19" "Фактор відставання = 1,3 — 0,1 * позиція (позиція загиблого у списку загального капіталу)"
"DOTA_Patch_7_11_General_20" "Фактор позиції (серед союзників, що беруть участь у вбивстві): для 1/2/3/4/5 від найбіднішого до найбагатшого: { 1 } / { 1,3, 0,7 } / { 1,3, 1,0, 0,7 } / { 1,3, 1,1, 0,9, 0,7 } / { 1,3, 1,15, 1,0, 0,85, 0,7}"
"DOTA_Patch_7_11_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_11_General_22" "Формула:"
"DOTA_Patch_7_11_General_23" "--"
"DOTA_Patch_7_11_General_24" "1 вбивця: фактор відставання * фактор позиції * ( 126 + 4,5 * рівень жертви + фактор раннього капіталу * 90 + фактор капіталу * 0,03375 )"
"DOTA_Patch_7_11_General_25" "2 вбивці: фактор відставання * фактор позиції * ( 63 + 3,6 * рівень жертви + фактор раннього капіталу * 67,5 + фактор капіталу * 0,03375 )"
"DOTA_Patch_7_11_General_26" "3 вбивці: фактор відставання * фактор позиції * ( 31,5 + 2,7 * рівень жертви + фактор раннього капіталу * 45 + фактор капіталу * 0,03375 )"
"DOTA_Patch_7_11_General_27" "4 вбивці: фактор відставання * фактор позиції * ( 22,5 + 1,8 * рівень жертви + фактор раннього капіталу * 31,5 + фактор капіталу * 0,027 )"
"DOTA_Patch_7_11_General_28" "5 вбивць: фактор відставання * фактор позиції * ( 18 + 0,9 * рівень жертви + фактор раннього капіталу * 22,5 + фактор капіталу * 0,02025 )"
"DOTA_Patch_7_12_General" "Pangolier додано до Captain's Mode"
"DOTA_Patch_7_12_General_2" "Достаток скиртованого нейтрального кріпа збільшено з 15% до 20%"
"DOTA_Patch_7_12_item_clarity" "Регенерацію мани зменшено з 3,2 до 3,0"
"DOTA_Patch_7_12_item_heart" "Силу збільшено: 40 → 45."
"DOTA_Patch_7_12_item_moon_shard" "Швидкість атаки збільшено: 120 → 130."
"DOTA_Patch_7_12_item_nullifier" "Швидкість снаряда зменшено: 1200 → 900."
"DOTA_Patch_7_12_item_refresher" "Регенерацію мани збільшено: 3 → 5."
"DOTA_Patch_7_12_item_satanic" "Тривалість збільшено: 4,5 → 5 с."
"DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge" "Вимкнення пасивних здібностей зменшено з 5 до 4 секунд"
"DOTA_Patch_7_12_item_silver_edge_2" "Зарядку зменшено з 24 до 22"
"DOTA_Patch_7_12_item_basher" "Тривалість оглушення збільшено: 1,4 → 1,5 с."
"DOTA_Patch_7_12_item_abyssal_blade" "Тривалість оглушення збільшено: 1,4 → 1,5 с."
"DOTA_Patch_7_12_item_spirit_vessel" "Шкоду, що залежить від поточного здоров’я ворога, змінено з 3% прямої зміни здоров’я на 4,5% магічної шкоди."
"DOTA_Patch_7_12_antimage_antimage_mana_void" "Шкоду збільшено: 0,6/0,85/1,1 → 0,8/0,95/1,1."
"DOTA_Patch_7_12_arc_warden_arc_warden_flux" "Зарядку зменшено: 18 → 16."
"DOTA_Patch_7_12_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Область дії збільшено: 275 → 300."
"DOTA_Patch_7_12_axe_axe_battle_hunger" "Тривалість збільшено: 10 с → 12 с."
"DOTA_Patch_7_12_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Витрату мани збільшено: 120/130/140/150 → 150."
"DOTA_Patch_7_12_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Додаткову тривалість збільшено: 2 → 4."
"DOTA_Patch_7_12_chen_chen_holy_persuasion" "Більше не застосовується на непідконтрольних гравцю істот."
"DOTA_Patch_7_12_clinkz_clinkz_strafe" "Тривалість збільшено: 3 с → 3,5 с."
"DOTA_Patch_7_12_crystal_maiden" "Базову шкоду збільшено на 3"
"DOTA_Patch_7_12_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Регенерацію власної мани збільшено: 1/2/3/4 → 1,3/2,2/3,1/4."
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Область дії збільшено: 250/350/450/550 → 400/450/500/550."
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_2" "Зарядку змінено: 32 → 60/50/40/30."
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_3" "Дальність застосування змінено: 500 → 450/500/550/600."
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_4" "Тривалість стягування збільшено: 0,5 с → 0,3/0,4/0,5/0,6 с."
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_vacuum_5" "Шкоду змінено: 40/80/120/160 → 25/50/100/200."
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Шкоду ілюзіям зменшено: 400% → 300%."
"DOTA_Patch_7_12_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "Ширину збільшено: 1000 → 1300."
"DOTA_Patch_7_12_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Час чаклування збільшено: 0,8 → 1,0."
"DOTA_Patch_7_12_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Зарядку збільшено: 40/30/20 → 40/35/30."
"DOTA_Patch_7_12_dazzle_dazzle_poison_touch" "Шкоду збільшено: 10/20/30/40 → 10/24/38/52."
"DOTA_Patch_7_12_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Час відновлення заряду збільшено: 45 → 60/55/50/45."
"DOTA_Patch_7_12_death_prophet_death_prophet_silence" "Витрату мани збільшено: 80 → 80/90/100/110."
"DOTA_Patch_7_12_disruptor_disruptor_static_storm" "Ефект більше не має півсекундної затримки, якщо герой покидає його область дії (так само, як під час звичайного завершення дії цих чарів)."
"DOTA_Patch_7_12_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Зарядку збільшено: 13/12/11/10 → 19/16/13/10."
"DOTA_Patch_7_12_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Додаткову шкоду збільшено: 10/18/26/34% → 10/20/30/40%."
"DOTA_Patch_7_12_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Тривалість початкового приголомшення зменшено: 0,8 → 0,2."
"DOTA_Patch_7_12_ember_spirit" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_untouchable" "Сповільнення змінено: 40/70/100/130 → 20/60/100/140."
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant" "Зарядку змінено: 30/24/18/12 → 55/40/25/10."
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant_2" "Тривалість сповільнення збільшено: 2,25/3,5/4,75/6 → 3/4/5/6."
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_enchant_3" "Тривалість поневолення змінено: 80 → 50/60/70/80."
"DOTA_Patch_7_12_enchantress_enchantress_impetus" "Витрату мани змінено: 55/60/65 → 40/55/70."
"DOTA_Patch_7_12_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Зарядку збільшено: 30 → 40."
"DOTA_Patch_7_12_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Кількість влучень для знищення ракети зменшено: 3/3/4/4 → 3."
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether" "Відтепер коригує вашу швидкість руху, щоби вона відповідала швидкості руху цілі."
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_2" "Більше не має тривалості."
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_3" "Швидкість руху змінено: 10/12/14/16% → 7/10/13/16%."
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_tether_4" "Роздачу регенерації змінено: х1,5 → 1,2/1,3/1,4/1,5."
"DOTA_Patch_7_12_wisp_wisp_relocate" "Час зарядки збільшено: 120/100/80 → 130/110/90."
"DOTA_Patch_7_12_wisp" "Базову шкоду зменшено на 4"
"DOTA_Patch_7_12_leshrac" "Базову швидкість руху збільшено: 325 → 330."
"DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Шкоду змінено: 50/100/150/200 → 80/120/160/200."
"DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm_2" "Тривалість сповільнення змінено: 0,7/0,8/0,9/1,0 → 0,4/0,6/0,8/1,0."
"DOTA_Patch_7_12_leshrac_leshrac_lightning_storm_3" "Час до чаклування зменшено: 0,45 → 0,4."
"DOTA_Patch_7_12_lich" "Перетворення мани від Sacrifice збільшено з 30/50/70/90 до 55/70/85/100"
"DOTA_Patch_7_12_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Витрату мани збільшено: 140/130/120/110 → 140."
"DOTA_Patch_7_12_lion_lion_impale" "Витрату мани змінено: 100/120/140/160 → 70/100/130/160."
"DOTA_Patch_7_12_magnataur_magnataur_skewer" "Область дії збільшено: 125 → 135."
"DOTA_Patch_7_12_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Тривалість приголомшення збільшено: 2,25/3/3,75 → 2,75/3,25/3,75."
"DOTA_Patch_7_12_mirana" "Базову шкоду від атаки зменшено з 39-50 до 43-48"
"DOTA_Patch_7_12_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Частоту атаки солдат пришвидшено: 1,4 → 1,3."
"DOTA_Patch_7_12_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Шкоду збільшено: 0,5/1/1,5/2% → 0,5/1,1/1,7/2,3%."
"DOTA_Patch_7_12_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Витрату мани змінено: 125/145/165/185 → 100/130/160/190."
"DOTA_Patch_7_12_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Більше не збільшує витрату мани на Вогняний вибух (Fireblast)."
"DOTA_Patch_7_12_omniknight_omniknight_martyr" "Витрату мани збільшено: 50 → 85."
"DOTA_Patch_7_12_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Діє на ворогів з імунітетом до чарів (можна завдати фізичної шкоди, але без ефекту сповільнення)."
"DOTA_Patch_7_12_phoenix_phoenix_supernova" "Радіус збільшено: 1000 → 1300."
"DOTA_Patch_7_12_phoenix_phoenix_supernova_2" "Тепер змінює ніч на день на час тривання здібності (має найвищий пріоритет)."
"DOTA_Patch_7_12_razor_razor_static_link" "Дальність чаклування зменшено: 600 → 550 (відстань розриву залишається 800)."
"DOTA_Patch_7_12_razor_razor_unstable_current" "Шкоду зменшено: 100/130/160/190 → 60/100/140/180."
"DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Перероблено. Замість ударів по кожному герою в області дії здібності кожної секунди, вона завдає шкоди випадковій цілі кожні 0,5/0,45/0,4 секунди."
"DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Діє на кріпів, якщо в області дії здібності немає героїв."
"DOTA_Patch_7_12_riki_riki_tricks_of_the_trade_3" "Тривалість збільшено: 3/4/5 → 4/5/6 с."
"DOTA_Patch_7_12_rubick_rubick_telekinesis" "Час зарядки збільшено: 22 → 28/26/24/22."
"DOTA_Patch_7_12_sand_king_sandking_burrowstrike" "Тривалість приголомшення змінено: 2,17 → 1,9/2,0/2,1/2,2."
"DOTA_Patch_7_12_sand_king" "Базову швидкість руху зменшено з 295 до 290"
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Сповільнення тепер завжди протягом часу лінійно змінюється зі 100% до 20%."
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "Зарядку збільшено: 40 → 60 (впливає на поповнення заряду)."
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_3" "Тривалість збільшено: 5 с → 7 с."
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_4" "Більше не вкорінює негеройських істот на 3 с."
"DOTA_Patch_7_12_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_5" "Тепер постійно розвіює чари з цілі."
"DOTA_Patch_7_12_slark" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 1,5 → 2,75."
"DOTA_Patch_7_12_slark_2" "Швидкість повороту збільшено з 0,5 до 0,6"
"DOTA_Patch_7_12_slardar_slardar_sprint" "Більше не додає +15% до посилення шкоди."
"DOTA_Patch_7_12_slardar_slardar_sprint_2" "Тривалість зменшено: 12 → 10."
"DOTA_Patch_7_12_sniper_sniper_assassinate" "Витрату мани зменшено: 175/275/375 → 175/225/275."
"DOTA_Patch_7_12_spectre_spectre_spectral_dagger" "Шкоду збільшено: 50/100/150/200 → 90/140/190/240."
"DOTA_Patch_7_12_spirit_breaker" "Активація Empowering Haste більше не зменшує вашу швидкість руху після закінчення дії"
"DOTA_Patch_7_12_spirit_breaker_2" "Час зарядки Empowering Haste збільшено з 12 до 20"
"DOTA_Patch_7_12_templar_assassin" "Швидкість руху збільшено: 300 → 310."
"DOTA_Patch_7_12_shredder_shredder_chakram" "Витрату мани за секунду зменшено: 20/25/30 → 16/23/30."
"DOTA_Patch_7_12_shredder_shredder_chakram_2" "Початкову витрату мани зменшено: 100/150/200 → 80/140/200."
"DOTA_Patch_7_12_tiny" "Базову регенерацію здоров’я зменшено з 2,5 до 1,5"
"DOTA_Patch_7_12_tiny_tiny_avalanche" "Зарядку збільшено: 17 → 20/19/18/17."
"DOTA_Patch_7_12_treant" "Базовий інтелект збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_12_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Швидкість базової атаки поліпшено: 1,5 → 1,45."
"DOTA_Patch_7_12_tusk_tusk_ice_shards" "Зарядку збільшено: 19/16/13/10 → 21/18/15/12."
"DOTA_Patch_7_12_undying" "Підсилення швидкості атаки зомбі по цілі з критичним рівнем здоров’я збільшено: 50 → 75."
"DOTA_Patch_7_12_undying_undying_flesh_golem" "Зцілення за вбивство героя збільшено: 10% → 15/20/25."
"DOTA_Patch_7_12_warlock" "Шкоду від ґолемів збільшено: 75/100/125 → 75/125/175."
"DOTA_Patch_7_12_windrunner" "Виправлено деякі незграбні атаки Windranger під час дії Focus Fire"
"DOTA_Patch_7_12_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Дальність атаки змінено: 275/375/475/575 → 350/425/500/575."
"DOTA_Patch_7_12_winter_wyvern" "Базовий інтелект збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_12_zuus" "Дальність атаки збільшено: 350 → 380."
"DOTA_Patch_7_12_zuus_2" "Базову шкоду збільшено на 5."
"DOTA_Patch_7_13_General" "У Еґіди тепер є підказка з правильної вимови англійської назви предмета."
"DOTA_Patch_7_13_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_3" "Нагороду за знищення вежі 1-го ступеня зменшено зі 120 до 100"
"DOTA_Patch_7_13_General_4" "Нагороду за знищення вежі 2-го ступеня зменшено з 200 до 120"
"DOTA_Patch_7_13_General_5" "Нагороду за знищення вежі 3-го ступеня зменшено з 200 до 140"
"DOTA_Patch_7_13_General_6" "Нагороду за знищення вежі 4-го ступеня зменшено з 200 до 160"
"DOTA_Patch_7_13_General_7" "Нагороду за знищення казарм дальнього бою зменшено зі 150 до 100"
"DOTA_Patch_7_13_General_8" "Нагороду за знищення простих споруд зменшено зі 125 до 75"
"DOTA_Patch_7_13_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_10" "Середню нагороду за вбивство кріпа-мага зменшено з 57 до 54"
"DOTA_Patch_7_13_General_11" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_12" "Тривалість Glyph зменшено з 5 до 6"
"DOTA_Patch_7_13_General_13" "Здоров’я казарми мечників збільшено: 1500 → 1800."
"DOTA_Patch_7_13_General_14" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_15" "Здоров’я храмів збільшено: 1500 → 1750."
"DOTA_Patch_7_13_General_16" "Відтепер храми регенерують 5 ОЗ"
"DOTA_Patch_7_13_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_18" "Криву часу відродження для рівнів 12->25 змінено таким чином, що на ранніх рівнях він коротший, а на пізніх — довший"
"DOTA_Patch_7_13_General_18_info" "Змінено з 48/52/54/56/58/60/70/74/76/78/82/86/90/100 на 44/46/48/50/52/54/65/70/75/80/85/90/95/100"
"DOTA_Patch_7_13_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_20" "Прибрано переваги за класом героїв, відтепер бонуси впливають на всі класи"
"DOTA_Patch_7_13_General_21" "Прибрано опір ефектам як додатковий атрибут до базової сили"
"DOTA_Patch_7_13_General_22" "Перебалансовано бонуси до СИЛ/ІНТ/СПР, вказані нижче (вони все ще надають +1 додаткової шкоди до основних атрибутів)"
"DOTA_Patch_7_13_General_23" "Основний атрибут відтепер забезпечує на 25% більше переваг для бонусів, які він надає"
"DOTA_Patch_7_13_General_24" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_25" "Стара сила:"
"DOTA_Patch_7_13_General_26" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_27" "+20 до здоров’я."
"DOTA_Patch_7_13_General_28" "+0,71% до регенерації здоров’я."
"DOTA_Patch_7_13_General_29" "+0,15% до опору ефектам."
"DOTA_Patch_7_13_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_31" "Нова сила:"
"DOTA_Patch_7_13_General_32" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_33" "+18 здоров’я (+25% додатково для героїв сили: 22,5)."
"DOTA_Patch_7_13_General_34" "+0,55% регенерації здоров’я (+25% для героїв сили: 0,68%)."
"DOTA_Patch_7_13_General_35" "+0,08% до опору магії (+25% для героїв сили: 0,1%)."
"DOTA_Patch_7_13_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_37" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_38" "Старий інтелект:"
"DOTA_Patch_7_13_General_39" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_40" "+12 мани."
"DOTA_Patch_7_13_General_41" "+2% до регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_13_General_42" "+0,07% до посилення чарів."
"DOTA_Patch_7_13_General_43" "+0,15% до опору магії."
"DOTA_Patch_7_13_General_44" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_45" "Новий інтелект:"
"DOTA_Patch_7_13_General_46" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_47" "+12 мани (+25% для героїв інтелекту: 15)."
"DOTA_Patch_7_13_General_48" "+1,8% регенерації мани (+25% для героїв інтелекту: 2,25)."
"DOTA_Patch_7_13_General_49" "+0,07% підсилення чарів (+25% для героїв інтелекту: 0.087%)."
"DOTA_Patch_7_13_General_50" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_51" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_52" "Стара спритність:"
"DOTA_Patch_7_13_General_53" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_54" "+0,17 броні."
"DOTA_Patch_7_13_General_55" "+1 до швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_13_General_56" "+0,06% до швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_13_General_57" "
"
"DOTA_Patch_7_13_General_58" "Нова спритність:"
"DOTA_Patch_7_13_General_59" "--"
"DOTA_Patch_7_13_General_60" "+0,16 броні (+25% для героїв спритності: 0,2)."
"DOTA_Patch_7_13_General_61" "+1 до швидкості атаки (додатково 25% для героїв спритності: +1,25)."
"DOTA_Patch_7_13_General_62" "+0,05% швидкості руху (+25% для героїв спритності: 0,062%)."
"DOTA_Patch_7_13b_General" "Базову швидкість руху героїв сили зменшено на 5"
"DOTA_Patch_7_13b_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_13b_General_3" "Базову броню героїв сили (окрім Doom, Io, Lycan, Phoenix, Timbersaw, Tiny) зменшено на 1"
"DOTA_Patch_7_13b_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_13b_General_5" "Базову силу героїв інтелекту (окрім OD, Tinker та Bane) збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_13b_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_13b_General_7" "Для наступних героїв приріст сили збільшено на 0,3: Dark Seer, Death Prophet, Ember Spirit, Leshrac, Nature's Prophet, Necrophos, Pugna, Queen of Pain, Ursa та Visage."
"DOTA_Patch_7_13b_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_14_General" "Techies додано до Captain's Mode"
"DOTA_Patch_7_14_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_14_General_3" "Перша хвиля кріпів більше не перетягується на інші лінії, доки не зустріне ворожу хвилю"
"DOTA_Patch_7_14_item_basher" "Для створення тепер потрібно Mithril Hammer замість Javelin. Тепер дає +25 шкоди та +10 сили."
"DOTA_Patch_7_14_item_basher_2" "Тепер приголомшення не пробиває ухилення"
"DOTA_Patch_7_14_item_abyssal_blade" "Тепер дає +25 шкоди."
"DOTA_Patch_7_14_item_abyssal_blade_2" "Тепер приголомшення не пробиває ухилення"
"DOTA_Patch_7_14_item_monkey_king_bar" "Тепер використовує Demon Edge, Quarterstaff та Javelin. Дає +52 шкоди та 10 до швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_14_item_monkey_king_bar_2" "Спрацювання змінено з 60 абсолютної шкоди на 100 магічної шкоди"
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom" "Тепер використовує Javelin замість Gloves та рецепт."
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_2" "Більше не дає +25 до швидкості атаки"
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_3" "Шкоду від Chain Lightning збільшено зі 120 до 170"
"DOTA_Patch_7_14_item_maelstrom_4" "Від спрацювання більше не можна ухилитись"
"DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir" "Від спрацювання більше не можна ухилитись"
"DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_2" "Шкоду від Chain Lightning збільшено зі 150 до 170"
"DOTA_Patch_7_14_item_mjollnir_3" "Швидкість атаки зменшено з 80 до 75."
"DOTA_Patch_7_14_item_bfury" "Тепер потребує рецепт за 300 золота"
"DOTA_Patch_7_14_item_blink" "Час зарядки збільшено: 14 → 15."
"DOTA_Patch_7_14_item_travel_boots" "Радіус автоматичного застосування на спорудах збільшено з 700 до 900"
"DOTA_Patch_7_14_item_dagon" "Витрату мани змінено зі 180 до 120/140/160/180/200"
"DOTA_Patch_7_14_item_force_staff" "Тепер потребує Ring of Regeneration замість Ring of Health (загальна ціна все ще та сама)"
"DOTA_Patch_7_14_item_force_staff_2" "Витрату мани збільшено: 25 → 100."
"DOTA_Patch_7_14_item_force_staff_3" "Регенерацію здоров’я зменшено з 5 до 2"
"DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike" "Регенерацію здоров’я зменшено з 5,5 до 2"
"DOTA_Patch_7_14_item_hurricane_pike_2" "Витрату мани збільшено: 25 → 100."
"DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator" "Регенерацію здоров’я зменшено з 8 до 7"
"DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_2" "Більше не дає +5 до швидкості атаки власнику"
"DOTA_Patch_7_14_item_helm_of_the_dominator_3" "Винагороду за підкорену істоту збільшено: 125 → 200."
"DOTA_Patch_7_14_item_sphere" "Усі характеристики зменшено з 15 до 13"
"DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand" "Тепер потребує рецепт за 150 золота замість Mango"
"DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_2" "Тепер дає +3 до всіх характеристик замість +2 до всіх характеристик і 1,5 регенерації здоров’я"
"DOTA_Patch_7_14_item_magic_wand_3" "Максимальну кількість зарядів збільшено: 17 → 20."
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango" "Вартість зменшено з 100 до 70"
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_2" "Регенерацію здоров’я зменшено з 1 до 0,7"
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_3" "Кількість мани від споживання зменшено зі 175 до 125"
"DOTA_Patch_7_14_item_enchanted_mango_4" "Щоденний додатковий герой тепер дає 2 манго"
"DOTA_Patch_7_14_item_necronomicon" "Тривалість збільшено: 50 → 60."
"DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots" "Під час Phase базова швидкість обертання збільшена до 1,0 (це найвище значення, але може бути сповільнене іншими ефектами)"
"DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_2" "Час активного використання збільшено: 2,5 → 3 секунд."
"DOTA_Patch_7_14_item_phase_boots_3" "Активну швидкість зменшено з 24/20% до 20/16%"
"DOTA_Patch_7_14_item_ward_observer" "Нагорода золота і досвіду змінена з постійних 100 золота і 100 досвіду до зростаючих із часом 100 + 2/хв. золота і 50 + 4/хв. досвіду"
"DOTA_Patch_7_14_item_sange" "Вартість рецепта збільшено: 500 → 700."
"DOTA_Patch_7_14_item_sange_2" "Тепер дає тяжке каліцтво"
"DOTA_Patch_7_14_item_heavens_halberd" "Тепер дає тяжке каліцтво"
"DOTA_Patch_7_14_item_yasha" "Вартість рецепта збільшено: 500 → 700."
"DOTA_Patch_7_14_item_manta" "Вартість рецепта зменшено з 900 до 500"
"DOTA_Patch_7_14_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Додатковий множник золота з руни достатку збільшено: 2,5 → 3."
"DOTA_Patch_7_14_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Регенерацію здоров’я збільшено: 40/48/56 → 40/55/70."
"DOTA_Patch_7_14_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Шкоду змінено: 30/45/60/75 → 20/40/60/80."
"DOTA_Patch_7_14_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Більше не пробиває імунітет до чарів."
"DOTA_Patch_7_14_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Зарядку зменшено: 35/30/25/20 → 20."
"DOTA_Patch_7_14_arc_warden_talent" "Талант 15-го рівня змінено з +3 с до тривалості Flux на +400 до дальності чаклування Flux"
"DOTA_Patch_7_14_axe_axe_battle_hunger" "Витрату мани змінено: 75 → 50/60/70/80."
"DOTA_Patch_7_14_axe" "Базову швидкість руху збільшено на 5."
"DOTA_Patch_7_14_batrider" "Базову силу збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_14_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Наземний огляд тепер відповідає радіусу застосування (збільшено: 400 → 600)."
"DOTA_Patch_7_14_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Зарядку зменшено: 12/10/8/6 → 9/8/7/6."
"DOTA_Patch_7_14_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Шкоду від Тривкого горіння (Permanent Immolation) у воїна вогню збільшено: 15/30/45 → 20/40/60."
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Нагороду за вбивство павучатка зменшено: 16—21 золота і 20 досвіду → 3 золота і 3 досвіду."
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Нагороду за вбивство павученяти зменшено: 11—13 золота і 31 досвіду → 9 золота і 9 досвіду."
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Броню павучатка зменшено: 8 → 0."
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "Броню павученяти зменшено: 8 → 0."
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_5" "Шкоду павученяти зменшено: 18—19 → 14—16 (на ~19% менше)."
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_6" "Витрату мани на Виплід павученят (Spawn Spiderling) зменшено: 120 → 100."
"DOTA_Patch_7_14_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_7" "Зарядку Виплоду павученят (Spawn Spiderling) зменшено: 10 → 11/10/9/8."
"DOTA_Patch_7_14_chen_chen_hand_of_god" "Лікування збільшено: 250/375/500 → 250/400/550."
"DOTA_Patch_7_14_crystal_maiden" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_14_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Сповільнення атаки збільшено: 30 → 60."
"DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Вхідну шкоду ілюзіям зменшено: 300% → 200%."
"DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "Вихідну шкоду ілюзій збільшено: 60/75/90% → 70/85/100%."
"DOTA_Patch_7_14_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_3" "Тепер автоматично атакує героя, з якого зроблена ілюзія (все ще можна контролювати)."
"DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Шкоду зменшено: 60/140/220 → 60/120/180."
"DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Тривалість повертання збільшено: 1,5 с → 1,8 с."
"DOTA_Patch_7_14_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Більше не дає видимості після приголомшення."
"DOTA_Patch_7_14_dark_willow_talent" "Талант 25-го рівня змінено з +1 до тривалості Terrorize на +1,5"
"DOTA_Patch_7_14_dazzle_dazzle_poison_touch" "Виправлено помилку, коли зона дії Отруйного дотику (Poison Touch) неправильно змінювалася при збільшенні дальності застосування."
"DOTA_Patch_7_14_death_prophet" "Базову регенерацію здоров’я зменшено з 2 до 1,5"
"DOTA_Patch_7_14_earthshaker" "Базову шкоду збільшено на 3"
"DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Поглинання магічної шкоди змінено: 50/200/350/500 → 80/220/360/500."
"DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Тривалість змінено: 1/2/2/3 → 1,5/2/2,5/3."
"DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_2" "Тепер завдає шкоду з інтервалом 0,5 с."
"DOTA_Patch_7_14_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_3" "Загальну шкоду змінено: 80/120/240/300 → 90/160/230/300."
"DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice" "Тривалість приголомшення змінено: 0,25/0,5/0,75/1 → 0,4/0,6/0,8/1,0."
"DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice_2" "Зарядку змінено: 15 → 18/17/16/15."
"DOTA_Patch_7_14_enigma_enigma_malefice_3" "Витрату мани змінено: 110/130/150/160 → 100/120/140/160."
"DOTA_Patch_7_14_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Зарядку збільшено: 140/125/110 → 140/130/120."
"DOTA_Patch_7_14_invoker_invoker_invoke" "Витрату мани зменшено: 60 → 40."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether" "Тепер можна застосувати на союзників з імунітетом до чарів."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether_2" "Час до чаклування змінено: 0,001 → 0."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_tether_3" "Більше не сповільнює зачеплених ворогів."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits" "Тепер сповільнюють рух ворогів при зачепленні на 20/40/60/80% впродовж 0,3 с."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_2" "Тепер мають дві фіксовані позиції у радіусі 700 і 100 від героя (неможливо встановити проміжну позицію, вона обирається одним натисканням)."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_3" "Шкоду від духів по кріпам збільшено: 8/14/20/26 → 10/18/26/34."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_4" "Витрату мани змінено: 150 → 120/130/140/150."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_5" "Радіус влучання духів збільшено: 70 → 110."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_6" "Радіус шкоди від вибуху збільшено: 300 → 360."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_in" "Об’єднані в одну здібність (має зарядку 1,5 с, замінює клавішу попередньої здібності)."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_wisp_spirits_in_info" "Базові зарядка/тривалість лишилися без змін."
"DOTA_Patch_7_14_wisp_talent" "Талант 10-го рівня змінено з +400 до максимальної дальності духів на +25% досвіду"
"DOTA_Patch_7_14_wisp_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено з приголомшення від Tether до -60 с зарядки Relocate"
"DOTA_Patch_7_14_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Витрату мани збільшено: 75/90/105/120 → 80/100/120/140."
"DOTA_Patch_7_14_lich_talent" "Талант 20-го рівня збільшено з +120 золота/хв. до +180"
"DOTA_Patch_7_14_lycan_lycan_summon_wolves" "Здоров’я вовків збільшено: 200/240/280/320 → 230/260/290/320."
"DOTA_Patch_7_14_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Шкоду від вовків збільшено: 17/28/37/46 → 26/34/42/50."
"DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_leap" "Тривалість пришвидшення збільшено: 2 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_leap_2" "Швидкість атаки змінено: 25/50/75/100 → 40/60/80/100."
"DOTA_Patch_7_14_mirana_mirana_invis" "Тепер надає 15% бонусу до швидкості руху під час невидимості."
"DOTA_Patch_7_14_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Витрату мани зменшено: 130/120/110/100 → 100."
"DOTA_Patch_7_14_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Спритність) Талант для Адаптивного удару (Adaptive Strike) тепер має 300 до радіуса застосування на додаткові цілі."
"DOTA_Patch_7_14_morphling_talent" "Талант 10-го рівня змінено з +300 до дальності Waveform на +350"
"DOTA_Patch_7_14_morphling_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено з +2 додаткових цілей для Adaptive Strike на +3"
"DOTA_Patch_7_14_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Додатковий час до відродження збільшено: 10/20/30 → 15/30/45."
"DOTA_Patch_7_14_omniknight_omniknight_purification" "Зарядку збільшено: 11 → 14/13/12/11."
"DOTA_Patch_7_14_omniknight" "Базову броню зменшено на 1"
"DOTA_Patch_7_14_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Виправлено помилку, коли Чаклунська сфера (Arcane Orb) не використовувала ману, якщо не влучала в ціль."
"DOTA_Patch_7_14_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Витрату мани збільшено: 100/120/140/160 → 110/140/170/200."
"DOTA_Patch_7_14_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Застосування на себе дає 30/50/70/90 до швидкості атаки (стандартно 30/40/50/60)."
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_gyroshell" "Більше не скасовується укоріненням або знешкодженням (натомість герой крутиться на місці)."
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Зарядку збільшено: 70/65/60 → 70."
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Витрату мани збільшено: 70/80/90/100 → 80/90/100/110."
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_shield_crash" "Зарядку збільшено: 13 → 19/17/15/13."
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Виправлено помилку, коли Щитолам (Shield Crash) враховував героїв з імунітетом до чарів."
"DOTA_Patch_7_14_pangolier_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+2 до регенерації мани» до +1,5"
"DOTA_Patch_7_14_pudge" "Базову шкоду збільшено на 7"
"DOTA_Patch_7_14_pudge_pudge_rot" "Сповільнення зменшено: 17/22/27/32 → 11/18/25/32."
"DOTA_Patch_7_14_pugna" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_14_pugna_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з +2 до здоров’я Nether Ward Health до +3"
"DOTA_Patch_7_14_puck_talent" "Талант 20-го рівня змінено з -5 с зарядки Waning Rift до -8 с"
"DOTA_Patch_7_14_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Шкоду збільшено: 290/380/470 → 320/410/500."
"DOTA_Patch_7_14_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_2" "Шкоду зі Скіпетром збільшено: 325/440/555 → 370/480/590."
"DOTA_Patch_7_14_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Тепер атакує повільніше, зменшено: 0,5/0,45/0,4 → 0,6/0,55/0,5."
"DOTA_Patch_7_14_rubick_rubick_telekinesis" "Тривалість підйому змінено: 1,5/1,75/2/2,25 → 1,1/1,5/1,9/2,3."
"DOTA_Patch_7_14_sand_king_sandking_caustic_finale" "Більше не спрацьовує, якщо істоту добив союзник."
"DOTA_Patch_7_14_shadow_demon" "Приріст сили збільшено з 2,2 до 2,4"
"DOTA_Patch_7_14_nevermore_talent" "Талант 10-го рівня змінено з 10% до посилення чарів на 8%"
"DOTA_Patch_7_14_nevermore_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено з «+40 до швидкості руху» до +25"
"DOTA_Patch_7_14_shadow_shaman" "Виправлено помилку, коли зона дії Ether Shock неправильно змінювалася при збільшенні дальності застосування"
"DOTA_Patch_7_14_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Шкоду збільшено: 15/30/45/60% → 25/40/55/70%."
"DOTA_Patch_7_14_silencer_silencer_global_silence" "Тривалість збільшено: 4/5/6 → 4,5/5,25/6."
"DOTA_Patch_7_14_silencer_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з +90 золота за хвилину до +120"
"DOTA_Patch_7_14_slark" "Базову регенерацію здоров’я збільшено з 2,75 до 3,25"
"DOTA_Patch_7_14_slark_slark_shadow_dance" "Пришвидшення збільшено: 30/35/40% → 30/40/50%."
"DOTA_Patch_7_14_spectre_spectre_spectral_dagger" "Витрату мани змінено: 130/140/150/160 → 100/120/140/160."
"DOTA_Patch_7_14_spectre_spectre_haunt" "Шкоду від ілюзій збільшено: 40 → 40/50/60%."
"DOTA_Patch_7_14_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Пришвидшення збільшено: 15% → 17%."
"DOTA_Patch_7_14_spirit_breaker" "Відштовхування Nether Strike тепер відштовхує ворога на вдвічі більшу відстань"
"DOTA_Patch_7_14_storm_spirit_talent" "Талант 15-го рівня змінено з +300 до здоров’я на +400"
"DOTA_Patch_7_14_sven" "Відстань периферичної шкоди збільшено з 570 до 625 (як у Battle Fury)"
"DOTA_Patch_7_14_sven_2" "Кінець радіусу периферичної шкоди збільшено з 300 до 330 (як у Battle Fury)"
"DOTA_Patch_7_14_terrorblade" "Базову регенерацію здоров’я зменшено з 3 до 1,5"
"DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_reflection" "Ілюзія тепер зникає, якщо розвіяно ефект сповільнення від цієї здібності."
"DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_sunder" "Мінімальне здоров’я змінено: 25% → 35/30/25%."
"DOTA_Patch_7_14_terrorblade_terrorblade_sunder_2" "Дальність чаклування зменшено: 550 → 475."
"DOTA_Patch_7_14_shredder_shredder_whirling_death" "Тепер знижує не лише базові, а й додаткові характеристики."
"DOTA_Patch_7_14_shredder_shredder_whirling_death_2" "Зниження характеристик зменшено: 15% → 13%."
"DOTA_Patch_7_14_tiny_tiny_tree_grab" "Шкоду по площі зменшено: 100% → 30/40/50/60%."
"DOTA_Patch_7_14_treant_treant_leech_seed" "Тривалість збільшено: 4,5 → 5,25 (ще 1 пульсація)."
"DOTA_Patch_7_14_tusk_tusk_ice_shards" "Тривалість зменшено: 7 → 4/5/6/7."
"DOTA_Patch_7_14_tusk_tusk_snowball" "Швидкість зменшено: 675 → 600/625/650/675."
"DOTA_Patch_7_14_tusk" "Знак морозу (Frozen Sigil) більше не дає видимість із польоту, лише наземну."
"DOTA_Patch_7_14_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Періодична шкода, що залежить від здоров’я, більше не завдається Рошану і древнім."
"DOTA_Patch_7_14_abyssal_underlord" "Витрату мани на Темний розлом (Dark Rift) збільшено: 75/150/225 → 100/200/300."
"DOTA_Patch_7_14_undying_undying_tombstone" "Інтервал появи зомбі зменшено: 4,5/4/3,5/3 → 4/3,5/3/2,5."
"DOTA_Patch_7_14_undying_talent" "Талант 15-го рівня змінено з +30 до тривалості Decay на +50"
"DOTA_Patch_7_14_undying_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено з +4 до атак по Tombstone на +6"
"DOTA_Patch_7_14_ursa" "Базову броню збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_14_venomancer" "Тривалість Отруйного вибуху (Poison Nova) збільшено: 16 с → 18 с."
"DOTA_Patch_7_14_visage_visage_grave_chill" "Тривалість зменшено: 3,25/4,5/5,75/7 → 3/4/5/6."
"DOTA_Patch_7_14_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Здоров’я ґолема збільшено: 1000/1500/2000 → 1000/2000/3000."
"DOTA_Patch_7_14_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Шкоду за секунду від Тривкого горіння (Permanent Immolation) у ґолема збільшено: 30/40/50 → 30/50/70."
"DOTA_Patch_7_14_weaver" "Регенерацію здоров’я збільшено з 1,5 до 2,5"
"DOTA_Patch_7_14_weaver_weaver_the_swarm" "Шкоду збільшено: 14/16/18/20 → 18/20/22/24."
"DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_powershot" "Шкоду збільшено: 180/260/340/420 → 180/270/360/450."
"DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_focusfire" "Швидкість атаки збільшено: 350 → 400."
"DOTA_Patch_7_14_windrunner_windrunner_focusfire_2" "Тепер завжди стріляє у ціль, якщо ви не починаєте атакувати іншу ціль чи не натискаєте зупинку."
"DOTA_Patch_7_14_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Тривалість збільшено: 3,25/4/4,75 с → 4/4,75/5,5 с."
"DOTA_Patch_7_14_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Додаткову швидкість атаки зменшено: 85 → 55."
"DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Витрату мани змінено: 140 → 95/110/125/140."
"DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Зарядку змінено: 8 → 11/10/9/8."
"DOTA_Patch_7_14_skeleton_king_talent" "Талант 10-го рівня змінено з +40 до ШЗС від Wraithfire на +1,5 с тривалості сповільнення від Wraithfire"
"DOTA_Patch_7_14_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Зарядку збільшено: 20 → 50/40/30/20."
"DOTA_Patch_7_14_zuus_talent" "Талант 15-го рівня змінено з +1% до Static Field на +1,5%"
"DOTA_Patch_7_15_General" "Руни достатку тепер відроджуються кожні 5 хвилин"
"DOTA_Patch_7_15_General_2" "Руни достатку тепер дають золото кожному гравцеві (40 + 3/хв)"
"DOTA_Patch_7_15_General_3" "Руни достатку тепер повністю заповнюють пляшки"
"DOTA_Patch_7_15_General_4" "Розмір зцілення від пляшок збільшено від 80/40 ОЗ/ОМ до 100/50"
"DOTA_Patch_7_15_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_6" "Базове золото, отримане за вбивство кріпів-мечників, зменшено на 2"
"DOTA_Patch_7_15_General_7" "Базове золото, отримане за вбивство кріпів-магів, зменшено на 1"
"DOTA_Patch_7_15_General_8" "Винагороду золотом за кріпів-магів після кожного покращення збільшено з 1 до 3 "
"DOTA_Patch_7_15_General_8_info" "Із цими змінами загальна різниця у золоті на мапі до 40 хвилини буде становити на 2052 золота менше"
"DOTA_Patch_7_15_General_9" "Нагорода на команду за знищення казарм ближнього бою зменшена з 225 до 175"
"DOTA_Patch_7_15_General_10" "Нагорода за вбивство наземного кур’єра зменшена зі 175 до 125 (летючий кур’єр все ще 175)"
"DOTA_Patch_7_15_General_11" "Добивання веж тепер усуває все золото замість половини (раніше воно давало 50/60/70/80 за добивання веж 1/2/3/4 ступенів)"
"DOTA_Patch_7_15_General_12" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_13" "Базова сила героїв спритності збільшена на 1"
"DOTA_Patch_7_15_General_14" "Базовий інтелект героїв інтелекту зменшено на 2, за винятком Bane (базова шкода залишається такою ж)"
"DOTA_Patch_7_15_General_15" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_16" "Достаток від заскиртованого табору нейтральних кріпів збільшено з 20% до 25%"
"DOTA_Patch_7_15_General_17" "Регенерацію здоров’я Древнього збільшено з 8 до 12"
"DOTA_Patch_7_15_General_18" "Час появи оглядових вардів у крамниці зменшений зі 150 до 135"
"DOTA_Patch_7_15_General_19" "Вартість оглядового варду зменшена з 80 до 75"
"DOTA_Patch_7_15_General_20" "Регенерація здоров’я від Enchanted Mango зменшена з 0,7 до 0,6"
"DOTA_Patch_7_15_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_22" "Підвищення шкоди від струсу Рошана збільшено з 8 за хвилину до 10"
"DOTA_Patch_7_15_General_23" "Шкоду Рошана збільшено: 65 → 75."
"DOTA_Patch_7_15_General_24" "Здоров’я Рошана збільшено з 5500 до 6000"
"DOTA_Patch_7_15_General_25" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_26" "Вилучено дерево праворуч від центральної лінії Пітьми — знизу, біля виступу мапи"
"DOTA_Patch_7_15_General_27" "Незначні коригування розміщень рун підсилення"
"DOTA_Patch_7_15_General_28" "Зменшено розмір області появи декількох нейтральних таборів кріпів у Пітьми"
"DOTA_Patch_7_15_General_29" "Вилучено дерево праворуч від нижньої руни достатку в Сяйва"
"DOTA_Patch_7_15_General_30" "Зміщено нижню вежу першого ступеня в Пітьми трішки вниз"
"DOTA_Patch_7_15_General_31" "Зміщено нижню руну достатку в Пітьми трішки праворуч"
"DOTA_Patch_7_15_General_32" "Зміщено розташування нижнього храму в Пітьми трішки вниз"
"DOTA_Patch_7_15_General_33" "Зміщено верхню вежу першого ступеня в Пітьми трішки праворуч"
"DOTA_Patch_7_15_General_34" "Незначні зміни поля огляду та дерев ліворуч від центральної вежі Пітьми першого ступеня"
"DOTA_Patch_7_15_General_35" "Кріпи-маги тепер завжди відроджуються позаду кріпів-мечників"
"DOTA_Patch_7_15_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_15_General_37" "Час раунду в режимі Captains Mode збільшено з 30 до 35"
"DOTA_Patch_7_15_General_38" "Порядок другої стадії блокування в режимі Captains Mode змінено з 2/1/2/1 на 1/2/1/2"
"DOTA_Patch_7_16_General" "Майбутні патчі здебільшого концентруються на змінах у балансі для підготовки до турніру The International. Заплановано ще кілька патчів, які виходитимуть раз на два тижні, головні патчі будуть застосовані ближче до фіналу головного турніру та відбірних ігор The International. Після TI ми зменшимо частоту виходу ігрових оновлень у першій половині нового сезону."
"DOTA_Patch_7_16_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_3" "Командне золото від руни достатку зменшено із 40 + 3/хв до 40 + 2/хв"
"DOTA_Patch_7_16_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_5" "Зменшено наступні таланти швидкості руху:"
"DOTA_Patch_7_16_General_6" "Губитель (Bane), рівень 20: 75->65."
"DOTA_Patch_7_16_General_7" "Звіромайстер (Beastmaster), рівень 10: 30 -> 25."
"DOTA_Patch_7_16_General_8" "Головоріз (Bounty Hunter), рівень 10: 30 -> 25."
"DOTA_Patch_7_16_General_9" "Годинникар (Clockwerk), рівень 10: 25 -> 20."
"DOTA_Patch_7_16_General_10" "Темна Верба (Dark Willow), рівень 15: 40 -> 35."
"DOTA_Patch_7_16_General_11" "Ґіроліт (Gyrocopter), рівень 20: 50 -> 45."
"DOTA_Patch_7_16_General_12" "Командувачка Легіону (Legion Commander), рівень 20: 60 -> 50."
"DOTA_Patch_7_16_General_13" "Лешрак (Leshrac), рівень 15: 40 -> 30."
"DOTA_Patch_7_16_General_14" "Життєкрад (Lifestealer), рівень 15: 35 -> 30."
"DOTA_Patch_7_16_General_15" "Провісник Природи (Nature's Prophet), рівень 10: 40 -> 35."
"DOTA_Patch_7_16_General_16" "Нічний Мисливець (Night Stalker), рівень 20: 50 -> 45."
"DOTA_Patch_7_16_General_17" "Оракул (Oracle), рівень 20: 75 -> 65."
"DOTA_Patch_7_16_General_18" "Потойбічний Руйнівник (Outworld Destroyer), рівень 15: 40 -> 35."
"DOTA_Patch_7_16_General_19" "Цар Пісків (Sand King), рівень 10: 30 -> 25."
"DOTA_Patch_7_16_General_20" "Тінистий Демон (Shadow Demon), рівень 15: 40 -> 35."
"DOTA_Patch_7_16_General_21" "Тінистий Нелюд (Shadow Fiend), рівень 15: 35 -> 30."
"DOTA_Patch_7_16_General_22" "Техніки (Techies), рівень 20: 75 -> 60."
"DOTA_Patch_7_16_General_23" "Зевс (Zeus), рівень 15: 40 -> 30."
"DOTA_Patch_7_16_General_24" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_25" "Збільшено базову регенерацію ОЗ до 1,75 для наступних героїв спритності: Anti-Mage, Arc Warden, Clinkz, Drow Ranger, Meepo, Pangolier, Phantom Assassin, Templar Assassin, Troll Warlord, Vengeful Spirit."
"DOTA_Patch_7_16_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_27" "Здоров’я казарми мечників збільшено: 1800 → 2000."
"DOTA_Patch_7_16_General_28" "
"
"DOTA_Patch_7_16_General_29" "Поступове посилення шкоди від атаки Рошана збільшено з 2,5/хв до 4/хв"
"DOTA_Patch_7_16_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_16_item_blades_of_attack" "Вартість збільшено з 420 до 430"
"DOTA_Patch_7_16_item_bottle" "Виправено неможливість зберігання рун достатку, якщо пляшка повна"
"DOTA_Patch_7_16_item_enchanted_mango" "Регенерацію ОЗ зменшено з 0,6 to 0,5"
"DOTA_Patch_7_16_item_hand_of_midas" "Зарядку зменшено зі 100 до 95"
"DOTA_Patch_7_16_item_moon_shard" "Швидкість атаки збільшено зі 130 до 140"
"DOTA_Patch_7_16_item_nullifier" "Швидкість снарядів зменшено з 900 до 750"
"DOTA_Patch_7_16_item_rod_of_atos" "Вартість рецепта зменшено: 1100 → 1000."
"DOTA_Patch_7_16_item_ward_sentry" "Тривалість збільшено з 4 до 6 хв"
"DOTA_Patch_7_16_item_shadow_amulet" "Вартість збільшено: 1300 → 1400."
"DOTA_Patch_7_16_item_silver_edge" "Вартість рецепта зменшено із 700 до 600"
"DOTA_Patch_7_16_item_basher" "Вартість рецепта зменшено: 1150 → 1000."
"DOTA_Patch_7_16_item_vladmir" "Регенерацію мани збільшено з 0,65 до 1,0"
"DOTA_Patch_7_16_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Множник руни достатку збільшено: 3 → 3,5."
"DOTA_Patch_7_16_antimage" "Базову частоту атаки покращено з 1,45 до 1,4"
"DOTA_Patch_7_16_arc_warden" "Базову шкоду збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_16_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Витрату мани зменшено: 80/90/100/110 → 50/70/90/110."
"DOTA_Patch_7_16_bane_bane_enfeeble" "Тривалість зменшено: 14/16/18/20 → 8/12/16/20."
"DOTA_Patch_7_16_bloodseeker_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з +4 броні до +8"
"DOTA_Patch_7_16_bloodseeker_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено з +14% шкоди від Rupture до +18%"
"DOTA_Patch_7_16_bristleback_talent" "Талант 25-го рівня збільшено з +20 за заряд Warpath до +30"
"DOTA_Patch_7_16_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Здоров’я виплоду павученят збільшено: 250 → 280."
"DOTA_Patch_7_16_centaur" "Базову шкоду збільшено на 4"
"DOTA_Patch_7_16_centaur_centaur_hoof_stomp" "Витрату мани зменшено: 130 → 115/120/125/130."
"DOTA_Patch_7_16_chaos_knight" "Базовий інтелект збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_16_clinkz" "Інтелект збільшено із 16 + 1,55 до 18 + 1,7"
"DOTA_Patch_7_16_clinkz_clinkz_strafe" "Ухиляння більше не мають обмежень кількості."
"DOTA_Patch_7_16_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Витрату мани збільшено: 50/60/70/80 → 80."
"DOTA_Patch_7_16_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Регенерацію власної мани збільшено: 1,3/2,2/3,1/4,0 → 1,6/2,4/3,2/4,0."
"DOTA_Patch_7_16_crystal_maiden" "Базову шкоду збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_16_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Зарядку зменшено: 40/35/30 → 30."
"DOTA_Patch_7_16_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Тривалість збільшено: 4 → 5."
"DOTA_Patch_7_16_dazzle" "Приріст сили збільшено з 2,15 до 2,3"
"DOTA_Patch_7_16_dazzle_dazzle_poison_touch" "Кількість змінено: 4/5/6/7 → 2/4/6/8."
"DOTA_Patch_7_16_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Зарядку зменшено: 35/30/25/20 → 27/24/21/18."
"DOTA_Patch_7_16_death_prophet" "Базову швидкість руху зменшено з 310 до 305."
"DOTA_Patch_7_16_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Витрату мани збільшено: 70/65/60/55 → 70."
"DOTA_Patch_7_16_death_prophet_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з +50 шкоди до +40"
"DOTA_Patch_7_16_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Зарядку збільшено: 12/11/10/9 → 15/13/11/9."
"DOTA_Patch_7_16_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Базову шкоду зменшено: 25/30/35/40 → 25."
"DOTA_Patch_7_16_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Швидкість руху зменшено: 14% → 11/12/13/14%."
"DOTA_Patch_7_16_dragon_knight" "Базову швидкість руху зменшено з 285 до 280"
"DOTA_Patch_7_16_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Додаткову швидкість руху збільшено: 25 → 30."
"DOTA_Patch_7_16_drow_ranger" "Базову шкоду збільшено на 4"
"DOTA_Patch_7_16_earthshaker" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_16_enchantress" "Базову силу збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_16_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Витрату мани зменшено: 140 → 110/120/130/140."
"DOTA_Patch_7_16_enigma" "Демонічне перетворення (Demonic Conversion): нагороду за ейдолонів зменшено: 29 → 23."
"DOTA_Patch_7_16_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Шкоду ракети зменшено: 200/275/350 → 150/250/350."
"DOTA_Patch_7_16_gyrocopter_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з +25 шкоди до +20"
"DOTA_Patch_7_16_huskar_huskar_life_break" "Збільшено: 34/38/42% → 34/39/44%."
"DOTA_Patch_7_16_huskar" "Витрату мани на Inner Vitality зменшено зі 170 до 140/150/160/170"
"DOTA_Patch_7_16_huskar_2" "Базову регенерацію Inner Vitality збільшено з 10 до 12"
"DOTA_Patch_7_16_invoker_invoker_invoke" "Витрату мани усунено."
"DOTA_Patch_7_16_wisp" "Базову швидкість руху зменшено з 290 до 280"
"DOTA_Patch_7_16_wisp_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з +90 шкоди від Spirits до +75"
"DOTA_Patch_7_16_wisp_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено з атакування цілі союзника Tether на +20 до регенерації ОЗ"
"DOTA_Patch_7_16_wisp_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено з +50 до регенерації ОЗ на атакування цілі союзника Tether"
"DOTA_Patch_7_16_kunkka_talent" "Талант 25-го рівня змінено з +50% до січі від Tidebringer на -1,5 с зарядки Tidebringer"
"DOTA_Patch_7_16_leshrac" "Базовий інтелект зменшено на 2 (базову шкоду не змінено)."
"DOTA_Patch_7_16_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Дальність чаклування змінено: 800 → 650/700/750/800."
"DOTA_Patch_7_16_lich_lich_chain_frost" "Шкоду збільшено: 280/370/460 → 300/400/500 (зі Скіпетром: 370/460/550 → 400/500/600)."
"DOTA_Patch_7_16_lycan" "Приріст інтелекту зменшено з 1,55 до 1,4"
"DOTA_Patch_7_16_lycan_lycan_shapeshift" "Критичний удар зменшено: 160/180/200% → 150/175/200%."
"DOTA_Patch_7_16_magnataur_magnataur_empower" "Відстань січі збільшено: 460 → 625 (відповідає Бойовій люті (Battle Fury))."
"DOTA_Patch_7_16_magnataur_magnataur_empower_2" "Кінцеву відстань радіусу січі збільшено: 240 → 330 (відповідає Бойовій люті (Battle Fury))."
"DOTA_Patch_7_16_meepo_meepo_earthbind" "Швидкість снарядів збільшено: 857 → 900."
"DOTA_Patch_7_16_meepo_meepo_earthbind_2" "Відтепер повністю впливає і на невидимих істот."
"DOTA_Patch_7_16_mirana_mirana_leap" "Швидкість атаки збільшено: 40/60/80/100 → 60/80/100/120."
"DOTA_Patch_7_16_mirana_mirana_invis" "Тривалість збільшено: 15 с → 18 с."
"DOTA_Patch_7_16_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Броню збільшено: 8/14/20 → 12/18/24."
"DOTA_Patch_7_16_morphling_morphling_replicate" "Відтепер може розвіювати чари лише на початку чаклування."
"DOTA_Patch_7_16_necrolyte" "Затримку перед атакою зменшено з 0,53 до 0,4"
"DOTA_Patch_7_16_necrolyte_2" "Базову шкоду збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_16_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Регенерацію мани за заряд змінено: 2/2,25/2,5/2,75 → 2,25/2,5/2,75/3."
"DOTA_Patch_7_16_night_stalker_night_stalker_void" "Більше не застосовує міні-приголомшення протягом дня."
"DOTA_Patch_7_16_night_stalker" "Darkness більше не встановлює радіус бачення ворога на фіксоване значення"
"DOTA_Patch_7_16_night_stalker_2" "Darkness відтепер зменшує видимість ворожих істот і вардів на 25% (не впливає на будівлі)"
"DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Шанс подвійного чаклування збільшено: 40/50/60 → 60/60/60%."
"DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "Шанс потрійного чаклування збільшено: 0/20/25% → 0/30/30%."
"DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_ogre_magi_multicast_3" "Шанс чотирикратного чаклування збільшено: 0/0/12,5% → 0/0/15%."
"DOTA_Patch_7_16_ogre_magi_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з +60 золота/хв. до +90"
"DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent" "Талант 15-го рівня змінено з +30 до швидкості атаки на +2 с до тривалості Rolling Thunder"
"DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent_2" "Талант 20-го рівня покращено з +30 до шкоди від Swashbuckle до +40"
"DOTA_Patch_7_16_pangolier_talent_3" "Талант 25-го рівня покращено з -16 с до зарядки Rolling Thunder на -35 с"
"DOTA_Patch_7_16_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Відтепер спрацьовує лише на справжніх героях."
"DOTA_Patch_7_16_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Відтепер завжди спрацьовує на невидимих та з імунітетом до чарів ворогах."
"DOTA_Patch_7_16_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Більше не можна чаклувати під дією укорінення."
"DOTA_Patch_7_16_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Шкоду збільшено: 10/30/50/70 → 20/40/60/80."
"DOTA_Patch_7_16_pudge_pudge_meat_hook" "Зарядку збільшено: 14/13/12/11 → 17/15/13/11."
"DOTA_Patch_7_16_pudge_pudge_meat_hook_2" "Шкоду збільшено: 90/180/270/360 → 150/220/290/360."
"DOTA_Patch_7_16_pugna_pugna_nether_ward" "Шкоду за од. мани збільшено: 1/1,25/1,5/1,75 → 1,25/1,5/1,75/2,0."
"DOTA_Patch_7_16_queenofpain_talent" "Талант 25-го рівня збільшено з 20 с блокування чарів до 15 с"
"DOTA_Patch_7_16_riki" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 1,5 → 3."
"DOTA_Patch_7_16_riki_riki_blink_strike" "Відтепер можна застосувати на ворогів з імунітетом до чарів."
"DOTA_Patch_7_16_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Зарядку збільшено: 40/35/30 → 50/45/40."
"DOTA_Patch_7_16_riki_riki_backstab" "Час зникання збільшено: 6/5/4/3 → 7,5/6/4,5/3."
"DOTA_Patch_7_16_sand_king_sandking_caustic_finale" "Сповільнення зменшено: 30% → 21/24/27/30%."
"DOTA_Patch_7_16_nevermore_talent" "Талант 20-го рівня змінено з +20% до ухилення на +2 шкоди за душу"
"DOTA_Patch_7_16_nevermore_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено з +3 шкоди за душу на -5 броні від Presence Aura"
"DOTA_Patch_7_16_silencer_silencer_last_word" "Зарядку зменшено: 30/24/18/12 → 28/22/16/10."
"DOTA_Patch_7_16_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Шкоду збільшено: 14/22/30/38 → 16/24/32/40."
"DOTA_Patch_7_16_slardar_slardar_bash" "Шкоду збільшено: 60/80/100/120 → 80/100/120/140."
"DOTA_Patch_7_16_slark_slark_pounce" "Шкоду зменшено: 40/80/120/160 → 30/60/90/120."
"DOTA_Patch_7_16_sniper" "Нічне бачення збільшено: 1100 → 1400."
"DOTA_Patch_7_16_spirit_breaker" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 1 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_16_sven_talent" "Талант 20-го рівня збільшено з -5с до зарядки Storm Hammer до -6с"
"DOTA_Patch_7_16_sven_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено з +0,75 с тривалості приголомшення від Storm Hammer до +1,25 с"
"DOTA_Patch_7_16_tiny_tiny_tree_grab" "Додаткову шкоду спорудам збільшено: 60/80/100/120% → 90/120/150/180%."
"DOTA_Patch_7_16_tiny_tiny_toss_tree" "Шкоду по площі збільшено: 100% → 130%."
"DOTA_Patch_7_16_tusk_tusk_ice_shards" "Зарядку збільшено: 21/18/15/12 → 23/20/17/14."
"DOTA_Patch_7_16_treant_treant_living_armor" "Регенерацію збільшено: 4/7/10/13 → 4/8/12/16."
"DOTA_Patch_7_16_undying_undying_soul_rip" "Витрату мани зменшено: 100/110/120/130 → 80/95/110/125."
"DOTA_Patch_7_16_ursa_talent" "Талант 15-го рівня змінено з -1 с зарядки Earthshock на +25 с до скидання Fury Swipes"
"DOTA_Patch_7_16_ursa_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено з +25 с до скидання Fury Swipes на +12 до шкоди від Fury Swipes"
"DOTA_Patch_7_16_ursa_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено з +14 шкоди від Fury Swipes на +80% опору ефектам для Enrage"
"DOTA_Patch_7_16_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Зарядку зменшено: 13/12/11/10 → 10."
"DOTA_Patch_7_16_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Витрату мани зменшено: 40 → 25/30/35/40."
"DOTA_Patch_7_16_weaver_weaver_shukuchi" "Шкоду збільшено: 75/100/125/150 → 80/110/140/170."
"DOTA_Patch_7_16_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Сповільнення збільшено: 25% → 30%."
"DOTA_Patch_7_16_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Витрату мани зменшено: 120/130/140/150 → 90/110/130/150."
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Більше не дає можливості вбивати кріпів."
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_2" "Відтепер дає два заряди скелетів за кожних 2 вбитих ворожих істот."
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_3" "Кількість скелетів: 4/5/6/7 → 2/4/6/8."
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_4" "Нагороду за скелетів зменшено: 15/15 ОД/золота → 5/5."
"DOTA_Patch_7_16_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_5" "Витрату мани зменшено: 75 → 30/45/60/75."
"DOTA_Patch_7_16_zuus" "Базову шкоду збільшено на 5."
"DOTA_Patch_7_16_zuus_2" "Приріст сили зменшено з 2,6 до 2,3"
"DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_arc_lightning" "Шкоду змінено: 85/100/115/145 → 70/95/120/145."
"DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_lightning_bolt" "Дальність застосування збільшено: 700 → 700/750/800/850."
"DOTA_Patch_7_16_zuus_zuus_lightning_bolt_2" "Шкоду збільшено: 100/175/275/350 → 125/200/275/350."
"DOTA_Patch_7_17_item_cyclone" "Бонусну швидкість руху зменшено з +40 до +30"
"DOTA_Patch_7_17_item_moon_shard" "Радіус нічного бачення збільшено з 300/150 (базовий/спожитий) до 400/200"
"DOTA_Patch_7_17_item_refresher" "Вартість рецепта зменшено: 1800 → 1700."
"DOTA_Patch_7_17_item_talisman_of_evasion" "Ухилення зменшено з 20% до 15%"
"DOTA_Patch_7_17_item_talisman_of_evasion_2" "Вартість зменшено: 1450 → 1400."
"DOTA_Patch_7_17_item_solar_crest" "Базове ухилення зменшено з 20% до 15% (при активному застосуванні лишається 20%)"
"DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з +20% до отримання досвіду до +25%"
"DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено з +60 зцілення/шкоди від Mist Coil до +75"
"DOTA_Patch_7_17_abaddon_talent_3" "Талант 15-го рівня збільшено з +6 до броні до +8"
"DOTA_Patch_7_17_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Тепер має базове розвіювання при застосуванні."
"DOTA_Patch_7_17_ancient_apparition_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з +60 золота/хв. до +90"
"DOTA_Patch_7_17_antimage" "Базову шкоду збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_17_bane" "Базову шкоду зменшено на 2"
"DOTA_Patch_7_17_bane_bane_brain_sap" "Витрату мани збільшено: 70/100/130/160 → 90/115/140/165."
"DOTA_Patch_7_17_beastmaster" "Базову броню зменшено на 2"
"DOTA_Patch_7_17_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Тепер має -2 до зменшення базової броні."
"DOTA_Patch_7_17_clinkz" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_17_clinkz_clinkz_strafe" "Ухиляння тепер спрацьовує і проти некерованих гравцями істот."
"DOTA_Patch_7_17_clinkz_clinkz_strafe_2" "Швидкість атаки збільшено: 80/140/200/260 → 110/160/210/260."
"DOTA_Patch_7_17_rattletrap" "Базову шкоду зменшено на 4"
"DOTA_Patch_7_17_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Зарядку зменшено: 12/11/10/9 → 11/10/9/8."
"DOTA_Patch_7_17_crystal_maiden_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з +120 золота за хвилину до +150"
"DOTA_Patch_7_17_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Зарядку зменшено: 40/35/30/25 → 34/31/28/25."
"DOTA_Patch_7_17_dark_willow_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з +20 шкоди до +30"
"DOTA_Patch_7_17_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Час появи духів збільшено: 0,3 → 0,35 с."
"DOTA_Patch_7_17_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Час зарядки змінено: 15/13/11/9 → 18/15/12/9."
"DOTA_Patch_7_17_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Тепер має 100 початкової шкоди"
"DOTA_Patch_7_17_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Зарядку зменшено: 45 → 35."
"DOTA_Patch_7_17_enchantress_enchantress_enchant" "Сповільнення змінено: 3/4/5/6 → 3,75/4,5/5,25/6."
"DOTA_Patch_7_17_enigma" "Демонічне перетворення (Demonic Conversion): витрату мани змінено: 170 → 140/150/160/170."
"DOTA_Patch_7_17_enigma_2" "Демонічне перетворення (Demonic Conversion): регенерацію здоров’я ейдолонів збільшено: 0,25 → 4."
"DOTA_Patch_7_17_gyrocopter_talent" "Талант 15-го рівня змінено з +3 атаки від Flak Cannon на +0,5 с до приголомшення від Homing Missile"
"DOTA_Patch_7_17_gyrocopter_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено з «+45 до швидкості руху» до +40"
"DOTA_Patch_7_17_huskar_talent" "Талант 25-го рівня змінено з відсутності зарядки Inner Vitality на чисту шкоду і пробивання імунітету до чарів від Burning Spears"
"DOTA_Patch_7_17_huskar_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено з +125 дальності атаки до +150"
"DOTA_Patch_7_17_invoker" "Максимальну відстань розкидання Catacylsm зменшено з 220 до 200"
"DOTA_Patch_7_17_wisp_wisp_spirits" "Шкоду зменшено: 25/50/75/100 → 20/40/60/80."
"DOTA_Patch_7_17_wisp_wisp_tether" "Швидкість руху зменшено: 7/10/13/16 → 5/8/11/14%."
"DOTA_Patch_7_17_wisp_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з +60 шкоди до +45"
"DOTA_Patch_7_17_wisp_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено з +20 регенерації ОЗ до +15"
"DOTA_Patch_7_17_juggernaut" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_17_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Більше не має витрати мани 25/35/45/55."
"DOTA_Patch_7_17_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Дальність чаклування зменшено: 650/700/750/800 → 650."
"DOTA_Patch_7_17_lich_lich_frost_nova" "Сповільнення атаки збільшено: -20 → -30."
"DOTA_Patch_7_17_lich_lich_frost_nova_2" "Зарядку зменшено: 8 → 7."
"DOTA_Patch_7_17_lich_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з +175 здоров’я до +200"
"DOTA_Patch_7_17_lycan_lycan_feral_impulse" "Шкоду зменшено: 15/26/37/48% → 12/24/36/48%."
"DOTA_Patch_7_17_magnataur" "Базову силу збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_17_magnataur_magnataur_skewer" "Сповільнення змінено: 2,5/2,75/3/3,25 → 3,25."
"DOTA_Patch_7_17_magnataur_magnataur_shockwave" "Шкоду збільшено: 75/150/225/300 → 90/160/230/300."
"DOTA_Patch_7_17_meepo" "Базову броню збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_17_mirana_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «-80 с зарядки Тіні від місяця (Moonlight Shadow)» → -75 с."
"DOTA_Patch_7_17_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Витрату мани змінено: 100/150/200 → 150/175/200."
"DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з +16% сповільнення Ghost Shroud до +20%"
"DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent_2" "Талант 25 рівня збільшено з -1,5 с часу зарядки Death Pulse до -2,5 с"
"DOTA_Patch_7_17_necrolyte_talent_3" "Талант 25-го рівня збільшено з +0,6 до Heartstopper Aura до +0,8"
"DOTA_Patch_7_17_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Зарядку змінено: 12 → 24/20/16/12."
"DOTA_Patch_7_17_night_stalker_night_stalker_void" "Зарядку змінено: 8 → 11/10/9/8."
"DOTA_Patch_7_17_oracle_oracle_fortunes_end" "Більше не можна уникнути."
"DOTA_Patch_7_17_oracle_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з +90 золота за хвилину до +120"
"DOTA_Patch_7_17_pangolier" "Виправлено помилку, коли Rolling Thunder не діяв на істот від Primal Split та древніх нейтралів (все ще не діє на Рошана)"
"DOTA_Patch_7_17_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Сповільнення змінено: 1/2/3/4 → 1,75/2,5/3,25/4."
"DOTA_Patch_7_17_phantom_assassin_talent" "Талант 20-го рівня покращено з подвійного удару від Stifling Dagger до потрійного удару"
"DOTA_Patch_7_17_phoenix_phoenix_supernova" "Тривалість приголомшення збільшено: 1,5/2/2,5 → 2/2,5/3."
"DOTA_Patch_7_17_puck_puck_waning_rift" "Тривалість знемовлення збільшено: 0,75/1,5/2,25/3 → 1,5/2/2,5/3."
"DOTA_Patch_7_17_pudge_talent" "Талант 10-го рівня змінено з +5 броні на +30% очок досвіду"
"DOTA_Patch_7_17_pudge_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено з +75 шкоди на +12% сповільнення Rot"
"DOTA_Patch_7_17_riki" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_17_riki_2" "Базову шкоду збільшено на 4"
"DOTA_Patch_7_17_sand_king" "Базову шкоду зменшено на 3"
"DOTA_Patch_7_17_sand_king_sandking_caustic_finale" "Сповільнення змінено: 21/24/27/30% → 15/20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman" "Базовий інтелект збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Витрату мани зменшено: 110/140/170/200 → 70/110/150/190."
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з -4 с до часу зарядки Hex до -5 с"
"DOTA_Patch_7_17_shadow_shaman_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено з +60 шкоди від атаки вардів на +50"
"DOTA_Patch_7_17_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Додаткову тривалість збільшено: 4 → 5 с."
"DOTA_Patch_7_17_sniper_sniper_assassinate" "Дальність чаклування збільшено: 2000/2500/3000 → 3000."
"DOTA_Patch_7_17_sniper_talent" "Талант 10-го рівня змінено з +15% зменшення зарядки до +25%"
"DOTA_Patch_7_17_spectre_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з -8 с часу зарядки Spectral Dagger до -10 с"
"DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Тривалість знерухомлення збільшено: 1/1,2/1,4/1,6 → 1,2/1,4/1,6/1,8."
"DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Шкоду зменшено: 150/250/350 → 150/200/250."
"DOTA_Patch_7_17_spirit_breaker_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з +400 до нічного бачення до +600"
"DOTA_Patch_7_17_sven_sven_storm_bolt" "Витрату мани змінено: 140 → 110/120/130/140."
"DOTA_Patch_7_17_terrorblade" "Приріст спритності збільшено з 3,2 до 3,7"
"DOTA_Patch_7_17_tiny" "Базову швидкість руху збільшено з 280 до 285"
"DOTA_Patch_7_17_tiny_tiny_toss_tree" "Шкоду по площі збільшено: 130% → 150%."
"DOTA_Patch_7_17_tiny_tiny_grow" "Опір ефектам збільшено: 20/30/40% → 30/40/50%."
"DOTA_Patch_7_17_ursa_ursa_overpower" "Тривалість збільшено: 15 → 20."
"DOTA_Patch_7_17_ursa_talent" "Талант 20-го рівня змінено з +1 с до тривалості Enrage до +1,5 с"
"DOTA_Patch_7_17_winter_wyvern" "Базовий інтелект збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_17_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Скелети тепер мають 30% опору до магії."
"DOTA_Patch_7_17_skeleton_king_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з +25 до шкоди від скелетів до +35"
"DOTA_Patch_7_17_zuus_zuus_lightning_bolt" "Витрату мани збільшено: 75/95/115/135 → 90/105/120/135."
"DOTA_Patch_7_18_item_aeon_disk" "Час зарядки збільшено з 90 до 115"
"DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre" "Додаткову силу збільшено з 10 до 12"
"DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre_2" "Додаткову шкоду зменшено з 15 до 12"
"DOTA_Patch_7_18_item_echo_sabre_3" "Тривалість сповільнення збільшено з 0,7 до 0,8"
"DOTA_Patch_7_18_item_hand_of_midas" "Час зарядки зменшено з 95 до 90"
"DOTA_Patch_7_18_item_orb_of_venom" "Шкоду за секунду в героїв дальнього бою зменшено з 5 до 3"
"DOTA_Patch_7_18_item_maelstrom" "Шкоду від Ланцюгової блискавки (Chain Lightning) зменшено зі 170 до 160"
"DOTA_Patch_7_18_abaddon" "Базову швидкість руху збільшено з 305 до 310"
"DOTA_Patch_7_18_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Бонусне золото збільшено: 16/20/24/28 → 20/24/28/32."
"DOTA_Patch_7_18_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Тривалість заряду збільшено: 30 → 40."
"DOTA_Patch_7_18_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Тривалість збільшено: 8/9/10 → 9/10/11."
"DOTA_Patch_7_18_bane_bane_fiends_grip" "Зарядку змінено: 100 → 120/110/100."
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Витрату мани змінено: 80 → 80/85/90/95."
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Зарядку збільшено: 80/75/70 → 90/80/70."
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+25 до швидкості руху» до +20"
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено з +7 броні до +6"
"DOTA_Patch_7_18_beastmaster_talent_3" "Талант 20-го рівня зменшено зі +100 до шкоди від Wild Axes до +80"
"DOTA_Patch_7_18_bloodseeker_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з +8 броні до +6"
"DOTA_Patch_7_18_bloodseeker_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено з +300 до здоров’я на +275"
"DOTA_Patch_7_18_centaur" "Базову силу збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion" "Дальність чаклування зменшено: 900 → 600."
"DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion_2" "Затримку відсилання назад змінено: 6/5/4/3 → 6."
"DOTA_Patch_7_18_chen_chen_holy_persuasion_3" "Зарядку змінено: 10 → 32/24/18/10."
"DOTA_Patch_7_18_clinkz_clinkz_strafe" "Зарядку зменшено: 45/35/25/15 → 30/25/20/15."
"DOTA_Patch_7_18_clinkz_clinkz_strafe_2" "Витрату мани зменшено: 90 → 75/80/85/90."
"DOTA_Patch_7_18_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Шкоду і спалення мани змінено: 80/120/160/200 → 50/100/150/200."
"DOTA_Patch_7_18_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Шкоду збільшено: 100/150/200/250 → 130/170/210/260."
"DOTA_Patch_7_18_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Регенерацію мани збільшено: 1,6/2,4/3,2/4 → 1,8/2,6/3,4/4,2."
"DOTA_Patch_7_18_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Загальну шкоду збільшено: 100/150/200/250 → 140/180/220/260."
"DOTA_Patch_7_18_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Витрату мани зменшено: 100/120/140/160 → 80/100/120/140."
"DOTA_Patch_7_18_dazzle" "Базовий розкид шкоди зменшено із 41-59 до 47-53"
"DOTA_Patch_7_18_dazzle_dazzle_poison_touch" "Шкоду змінено: 10/24/38/52 → 16/28/40/52."
"DOTA_Patch_7_18_death_prophet" "Базову броню зменшено на 1"
"DOTA_Patch_7_18_doom_bringer" "Базову швидкість руху зменшено з 285 до 280"
"DOTA_Patch_7_18_dragon_knight_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з +35 шкоди до +30"
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker" "Базову регенерацію здоров’я збільшено з 2 до 2,5"
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker_2" "Базову швидкість руху збільшено з 305 до 310"
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Дальність чаклування зі Скіпетром збільшено: 900 → 1100."
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Шкоду збільшено: 60/85/110 → 70/90/110."
"DOTA_Patch_7_18_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "Хвилі більше не можна уникнути."
"DOTA_Patch_7_18_earth_spirit" "Приріст сили збільшено з 3,2 до 3,5"
"DOTA_Patch_7_18_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Час відновлення зарядів збільшено: 35 → 38."
"DOTA_Patch_7_18_enchantress" "Дальність атаки збільшено з 550 до 575"
"DOTA_Patch_7_18_enchantress_enchantress_untouchable" "Сповільнення атаки збільшено: -20/60/100/140 → -20/70/120/170."
"DOTA_Patch_7_18_enchantress_enchantress_impetus" "Шкоду збільшено: 14/18/22% → 16/20/24%."
"DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse" "Шкоду збільшено: 3/3,75/4,5/5,25% → 3,75/4,25/4,75/5,25%."
"DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "Тривалість змінено: 11 → 9/10/11/12."
"DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_3" "Зарядку змінено: 35 → 50/45/40/35."
"DOTA_Patch_7_18_enigma_enigma_midnight_pulse_4" "Витрату мани змінено: 95/110/125/140 → 75/95/115/135."
"DOTA_Patch_7_18_enigma_talent" "Талант 15-го рівня збільшено зі +120 золота за хвилину до +150"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено з +400 здоров’я до +500 здоров’я"
"DOTA_Patch_7_18_enigma_talent_3" "Талант 25-го рівня збільшено з +4 удари Malefice до +5"
"DOTA_Patch_7_18_invoker_talent" "Талант 10-го рівня змінено з +0,5 до тривалості Tornado Lift на +1,25"
"DOTA_Patch_7_18_invoker_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено з +2,5 с до тривалості Cold Snap на -12 с зарядки Cold Snap"
"DOTA_Patch_7_18_wisp_wisp_relocate" "Тепер має час чаклування замість затримки чаклування."
"DOTA_Patch_7_18_legion_commander_legion_commander_duel" "Бонусну шкоду збільшено: 10/14/18 → 10/18/26."
"DOTA_Patch_7_18_leshrac_leshrac_split_earth" "Дальність чаклування зменшено: 750 → 650."
"DOTA_Patch_7_18_lich" "Витрату мани на Sacrifice усунено"
"DOTA_Patch_7_18_lich_2" "Ice Armor збільшено з 3/5/7/9 до 4/6/8/10"
"DOTA_Patch_7_18_lich_lich_chain_frost" "Час до чаклування зменшено: 0,4 → 0,3."
"DOTA_Patch_7_18_lycan" "Базову броню зменшено на 2"
"DOTA_Patch_7_18_lycan_2" "Базову шкоду зменшено на 3"
"DOTA_Patch_7_18_meepo" "Базову броню збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_18_mirana_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з +20 шкоди до +15"
"DOTA_Patch_7_18_mirana_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «-75 с зарядки Тіні від місяця (Moonlight Shadow)» → -70 с."
"DOTA_Patch_7_18_morphling_morphling_waveform" "Зарядку змінено: 11 → 14/13/12/11."
"DOTA_Patch_7_18_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Шкоду зменшено: 120/160/200/240 → 80/130/180/230."
"DOTA_Patch_7_18_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Зарядку збільшено: 12 → 14."
"DOTA_Patch_7_18_furion" "Приріст спритності збільшено з 1,9 до 2,4"
"DOTA_Patch_7_18_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Шкоду збільшено: 80/120/160/200 → 100/140/180/220."
"DOTA_Patch_7_18_necrolyte_necrolyte_death_pulse_2" "Час відновлення здоров’я і мани за кожну вбиту істоту збільшено: 6 → 7."
"DOTA_Patch_7_18_night_stalker_night_stalker_void" "Тепер завдає половину шкоди вдень."
"DOTA_Patch_7_18_night_stalker" "Базову швидкість руху зменшено з 290 до 285"
"DOTA_Patch_7_18_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Витрату мани змінено: 160/210/260 → 140/200/260."
"DOTA_Patch_7_18_oracle" "Приріст інтелекту збільшено з 3,2 до 3,5"
"DOTA_Patch_7_18_phantom_lancer" "Базову силу зменшено на 3"
"DOTA_Patch_7_18_pudge_pudge_meat_hook" "Дальність чаклування збільшено: 1000/1100/1200/1300 → 1300."
"DOTA_Patch_7_18_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Опір магії збільшено: 6/8/10/12% → 8/10/12/14%."
"DOTA_Patch_7_18_riki" "Базову шкоду збільшено на 3"
"DOTA_Patch_7_18_riki_riki_blink_strike" "Шкоду змінено: 55/70/85/100 → 100."
"DOTA_Patch_7_18_riki_riki_blink_strike_2" "Дальність застосування змінено: 800 → 500/600/700/800."
"DOTA_Patch_7_18_riki_riki_smoke_screen" "Область дії збільшено: 250/275/300/325 → 325."
"DOTA_Patch_7_18_riki_riki_smoke_screen_2" "Зарядку змінено: 11 → 17/15/13/11."
"DOTA_Patch_7_18_sand_king_sandking_burrowstrike" "Зарядку змінено: 11 → 14/13/12/11."
"DOTA_Patch_7_18_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Шкоду збільшено: 40/70/100 → 50/75/100."
"DOTA_Patch_7_18_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Витрату мани збільшено: 70 → 90."
"DOTA_Patch_7_18_slark_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з +10 спритності до +8"
"DOTA_Patch_7_18_sniper_sniper_headshot" "Фізична шкода тепер пробиває імунітет до чарів."
"DOTA_Patch_7_18_sniper_sniper_headshot_2" "Шкоду збільшено: 15/40/65/90 → 20/50/80/110."
"DOTA_Patch_7_18_sven_sven_great_cleave" "Шкоду збільшено: 30/42/54/66 → 40/50/60/70."
"DOTA_Patch_7_18_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Винагороду збільшено: 1 → 25."
"DOTA_Patch_7_18_terrorblade" "Приріст спритності збільшено з 3,7 до 4,2"
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_tidehunter_gush" "Послаблення броні збільшено: 3/4/5/6 → 4/5/6/7."
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_tidehunter_ravage" "Тривалість збільшено: 2/2,4/2,8 → 2,4/2,6/2,8."
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_talent" "Талант 20-го рівня збільшено з -4 броні від Gush до -5"
"DOTA_Patch_7_18_tidehunter_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено з +24 до блокування шкоди від Kraken Shell до +30"
"DOTA_Patch_7_18_shredder_shredder_whirling_death" "Втрату характеристик збільшено: 13% → 15%."
"DOTA_Patch_7_18_tiny" "Приріст сили збільшено з 3,3 до 3,6"
"DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_tree_grab" "Додаткову шкоду істотам збільшено: 10/20/30/40% → 25/30/35/40%."
"DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_tree_grab_2" "Шкоду від атак по спорудам змінено: 90/120/150/180% → 80/120/160/200%."
"DOTA_Patch_7_18_tiny_tiny_toss" "Шкоду збільшено: 75/150/225/300 → 90/160/230/300."
"DOTA_Patch_7_18_ursa_ursa_overpower" "Кількість атак збільшено: 3/4/5/6 → 4/5/6/7."
"DOTA_Patch_7_18_ursa_talent" "Талант 20-го рівня збільшено з +12 шкоди від Fury Swipes до +16"
"DOTA_Patch_7_18_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Шкоду змінено: 45/70/95/120 → 60/80/100/120."
"DOTA_Patch_7_18_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Тривалість приголомшення змінено: 1,2/1,4/1,6/1,8 → 1,5/1,6/1,7/1,8."
"DOTA_Patch_7_18_warlock_warlock_shadow_word" "Витрату мани змінено: 90/110/130/150 → 120/130/140/150."
"DOTA_Patch_7_18_warlock_warlock_shadow_word_2" "Дальність чаклування зменшено: 525/600/675/750 → 450/550/650/750."
"DOTA_Patch_7_18_weaver" "Приріст спритності збільшено з 2,8 до 3,1"
"DOTA_Patch_7_18_weaver_weaver_shukuchi" "Шкоду збільшено: 80/110/140/170 → 100/125/150/175."
"DOTA_Patch_7_18_windrunner_windrunner_powershot" "Шкоду зменшено: 180/270/360/450 → 150/250/350/450."
"DOTA_Patch_7_18_windrunner" "Інтелект зменшено на 2"
"DOTA_Patch_7_18_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Вартість активації збільшено: 20/30/40/50 → 35/40/45/50."
"DOTA_Patch_7_18_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Опір до магії скелетів збільшено: 30% → 50%."
"DOTA_Patch_7_18_skeleton_king" "Ауру вампіризму (Vampiric Aura) збільшено: 15/20/25/30% → 18/22/26/30%."
"DOTA_Patch_7_19_General" "Бонус щоденного героя змінено з 2 манго до 1"
"DOTA_Patch_7_19_General_2" "Додано 2 дерева біля кручі нижче храму в головному лісі Пітьми"
"DOTA_Patch_7_19_abaddon_abaddon_death_coil" "Витрату мани змінено: 50/60/70/80 → 50."
"DOTA_Patch_7_19_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Витрату мани змінено: 80/90/100/110 → 65/80/95/110."
"DOTA_Patch_7_19_bloodseeker_talent" "Талант 25-го рівня зменшено з +20% до макс. шкоди і швидкості від Thirst до +18%"
"DOTA_Patch_7_19_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Бонус змінено: 16/24/32/40 → 7/18/29/40."
"DOTA_Patch_7_19_broodmother_broodmother_spin_web" "Швидкість руху зменшено: 40/50/60/70% → 25/40/55/70%."
"DOTA_Patch_7_19_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Частоту відновлення заряду збільшено: 40 с → 45 с."
"DOTA_Patch_7_19_centaur" "Базову силу збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_19_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Витрату мани змінено: 100/120/140/160 → 130/140/150/160."
"DOTA_Patch_7_19_drow_ranger" "Базову силу зменшено на 1"
"DOTA_Patch_7_19_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Витрату мани змінено: 110/120/140/150 → 170/160/150/140."
"DOTA_Patch_7_19_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Шкоду збільшено: 80/105/130/150 → 90/115/140/160."
"DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Зарядку зі Скіпетром збільшено: 55/40/25 → 60/50/40."
"DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Час до чаклування збільшено: 0,5 → 0,55."
"DOTA_Patch_7_19_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Власне зменшення опору до магії збільшено: 30% → 40%."
"DOTA_Patch_7_19_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Шкоду збільшено: 55/110/165/220 → 60/120/180/240."
"DOTA_Patch_7_19_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Множник шкоди збільшено: 8/9/10 → 9/10/11."
"DOTA_Patch_7_19_obsidian_destroyer" "Бонус мани від Essence Aura збільшено зі 125/200/275/350 до 150/250/350/450"
"DOTA_Patch_7_19_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Вхідну шкоду ілюзіям збільшено: 500% → 600%."
"DOTA_Patch_7_19_phantom_lancer" "Базовий інтелект зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_19_phoenix_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з +60 до ШЗС від Fire Spirits до +50"
"DOTA_Patch_7_19_puck_puck_waning_rift" "Тривалість знемовлення збільшено: 1,5/2/2,5/3 → 2/2,5/3/3,5."
"DOTA_Patch_7_19_pudge_pudge_meat_hook" "Зарядку збільшено: 17/15/13/11 → 27/22/17/12."
"DOTA_Patch_7_19_pugna" "Базову шкоду зменшено на 2"
"DOTA_Patch_7_19_riki_riki_smoke_screen" "Час до чаклування зменшено: 0,4 → 0,2."
"DOTA_Patch_7_19_shadow_shaman" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_19_sniper_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з +25 до ШЗС від Shrapnel до +35"
"DOTA_Patch_7_19_sven" "Базову шкоду збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_19_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Шкоду зменшено: 250/350/450 → 250/300/350."
"DOTA_Patch_7_19_shredder_shredder_reactive_armor" "Кількість броні на заряд збільшено: 1/1,2/1,4/1,6 → 1,3/1,4/1,5/1,6."
"DOTA_Patch_7_19_treant_treant_leech_seed" "Витрату мани змінено: 80/95/110/125 → 100/110/120/130."
"DOTA_Patch_7_19_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Мінімальну шкоду зменшено: 50 → 40."
"DOTA_Patch_7_19_weaver" "Базову швидкість руху зменшено з 280 до 275"
"DOTA_Patch_7_19_windrunner_windrunner_windrun" "Зарядку змінено: 12 → 15/14/13/12."
"DOTA_Patch_7_19_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Витрату мани змінено: 90/110/130/150 → 105/120/135/150."
"DOTA_Patch_7_19_zuus_zuus_cloud" "Радіус зменшено: 500 → 450."
"DOTA_Patch_7_19b_General" "Штрафний час відродження після викупу змінено з +25% від часу, що залишився, до +25с завжди"
"DOTA_Patch_7_19b_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_19b_General_3" "Кількість ОД, необхідних для отримання 2-го рівня, змінено з 200 до 230 (у випадку, якщо команда А добиває 2-ох мечників за хвилю, а команда Б — 1-го мечника за хвилю, то для отримання 2-го рівня команді А тепер знадобляться 3 хвилі, а не 2; команді Б знадобляться 3 хвилі, як і раніше. Загальну кількість ОД, необхідних для отримання інших рівнів, не змінено)."
"DOTA_Patch_7_19b_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_19b_General_5" "Гліфи відтепер на зарядці до 3 хв. ігрового таймеру"
"DOTA_Patch_7_19b_item_stout_shield" "Блокування шкоди для героїв ближнього бою збільшено з 18 до 20"
"DOTA_Patch_7_19b_item_ring_of_aquila" "Додаткову шкоду зменшено з 10 до 7"
"DOTA_Patch_7_19b_item_mekansm" "Лікування збільшено з 250 до 275"
"DOTA_Patch_7_19b_item_guardian_greaves" "Лікування збільшено з 250 до 275"
"DOTA_Patch_7_19b_item_urn_of_shadows" "Швидкість лікування зменшено із 35 до 30"
"DOTA_Patch_7_19b_item_spirit_vessel" "Швидкість лікування зменшено з 35 до 30"
"DOTA_Patch_7_19b_item_spirit_vessel_2" "Додаткову швидкість руху зменшено з 30 до 20."
"DOTA_Patch_7_19b_item_sheepstick" "Витрату мани збільшено зі 100 до 250"
"DOTA_Patch_7_19b_item_phase_boots" "Додаткову швидкість руху для героїв дальнього бою зменшено із 16% до 13%"
"DOTA_Patch_7_19b_item_phase_boots_2" "Миттєва швидкість повороту тепер працює лише для героїв ближнього бою"
"DOTA_Patch_7_19b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Множник руни достатку змінено: 3,5 → 2/2,5/3/3,5."
"DOTA_Patch_7_19b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Швидкість лікування зменшено: 19/21/23/25% → 16/19/22/25%."
"DOTA_Patch_7_19b_broodmother" "Базову спритність зменшено до 3"
"DOTA_Patch_7_19b_chen_chen_penitence" "Тривалість зменшено: 8 → 5/6/7/8."
"DOTA_Patch_7_19b_clinkz" "Базову силу зменшено на 2"
"DOTA_Patch_7_19b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Витрату мани змінено: 130/140/150/160 → 130/145/160/175."
"DOTA_Patch_7_19b_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Шкоду зменшено: 120/200/280/360 → 90/180/270/360."
"DOTA_Patch_7_19b_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Час до чаклування збільшено: 0,1 → 0,2."
"DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger" "Базову спритність зменшено з 26 до 19 (базову шкоду не змінено)"
"DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger_2" "Спритність збільшено з 1,9 до 2,2"
"DOTA_Patch_7_19b_drow_ranger_3" "Базовий час анімації атаки покращено з 0,7 до 0,65"
"DOTA_Patch_7_19b_enchantress" "Базову швидкість руху зменшено на 15"
"DOTA_Patch_7_19b_gyrocopter" "Базову спритність зменшено на 5 (базові шкоду та броню не змінено)"
"DOTA_Patch_7_19b_huskar" "Базову шкоду зменшено з 42-51 до 40-45"
"DOTA_Patch_7_19b_huskar_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з +175 здоров’я до +225"
"DOTA_Patch_7_19b_wisp_wisp_spirits" "Зарядку збільшено: 20/18/16/14 → 26/22/18/14."
"DOTA_Patch_7_19b_wisp_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з +25% до отримання досвіду до +20%"
"DOTA_Patch_7_19b_mirana_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з +100 до швидкості атаки від Leap до +80"
"DOTA_Patch_7_19b_furion" "Базову шкоду зменшено на 3"
"DOTA_Patch_7_19b_necrolyte" "Спритність змінено з 15 + 1,2 до 12 + 1,3"
"DOTA_Patch_7_19b_necrolyte_2" "Базову швидкість руху зменшено на 5"
"DOTA_Patch_7_19b_phantom_lancer_talent" "Талант 25-го рівня зменшено з -7с часу зарядки Doppelganger до -6с"
"DOTA_Patch_7_19b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Витрату мани змінено: 75/95/115/135 → 105/115/125/135."
"DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_spectral_dagger" "Тривалість затримки зменшено: 2 → 1."
"DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_dispersion" "Максимальну дальність повернення шкоди зменшено: 1000 → 700."
"DOTA_Patch_7_19b_spectre_spectre_desolate" "Дальність перевірки присутності героїв збільшено: 325 → 375."
"DOTA_Patch_7_19b_tiny_tiny_tree_grab" "Витрату мани збільшено: 20/30/40/50 → 50."
"DOTA_Patch_7_19b_tiny_tiny_avalanche" "Зарядку збільшено: 20/19/18/17 → 23/21/19/17."
"DOTA_Patch_7_19b_ursa_ursa_overpower" "Витрату мани змінено: 45/55/65/75 → 75."
"DOTA_Patch_7_19b_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Зарядку змінено: 10 → 16/14/12/10."
"DOTA_Patch_7_19b_weaver_weaver_the_swarm" "Витрату мани змінено: 70/80/90/100 → 110."
"DOTA_Patch_7_19b_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Зарядку збільшено: 11/10/9/8 → 14/12/10/8."
"DOTA_Patch_7_19c_item_blade_mail" "Час зарядки збільшено з 20 до 25"
"DOTA_Patch_7_19c_item_blade_mail_2" "Додаткову броню зменшено з 6 до 5"
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz" "Базову силу зменшено на 2"
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz_2" "Витрату мани на Палючі стріли (Searing Arrows) збільшено: 10 → 12."
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz_talent" "Талант 20-го рівня зменшено з +20 регенерації ОЗ до +16"
"DOTA_Patch_7_19c_clinkz_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено з +4 с тривалості Strafe до +6 с"
"DOTA_Patch_7_19c_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Регенерацію мани зменшено: 0,8/1,0/1,2/1,4 → 0,7/0,9/1,1/1,3."
"DOTA_Patch_7_19c_dark_willow" "Загальну шкоду від Brambles зменшено зі 140/180/220/260 до 125/150/175/200"
"DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Зарядку збільшено: 30/24/18/12 → 32/26/20/14."
"DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Тривалість приголомшення зменшено: 2/2,5/3/3,5 → 1,75/2,25/2,75/3,25."
"DOTA_Patch_7_19c_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Шкоду зменшено: 60/120/180 → 60/110/160."
"DOTA_Patch_7_19c_enchantress" "Силу змінено з 19 + 1,3 до 16 + 1,5"
"DOTA_Patch_7_19c_enchantress_2" "Базову швидкість руху зменшено з 325 до 320"
"DOTA_Patch_7_19c_enchantress_3" "Базовий інтелект зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_19c_earthshaker" "Укорінення відтепер вимикає здібність скіпетра"
"DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Більше не робить ціль невразливою для атак."
"DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Більше не знемовлює та не обеззброює ціль."
"DOTA_Patch_7_19c_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Тривалість збільшено: 4/6/8 → 6/8/10."
"DOTA_Patch_7_19c_phantom_lancer" "Приріст спритності зменшено з 2,8 до 2,6"
"DOTA_Patch_7_19c_phoenix_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з +50 ШЗС від Fire Spirits до +40"
"DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_last_word" "Шкоду змінено: 150/200/250/300 → 120/180/240/300."
"DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Витрату мани збільшено: 105/115/125/135 → 125/130/135/140."
"DOTA_Patch_7_19c_silencer_silencer_global_silence" "Витрату мани збільшено: 250/375/500 → 300/450/600."
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_desolate" "Радіус дії збільшено: 375 → 500."
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_dispersion" "Змінено: 10/14/18/22% → 7/12/17/22%."
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_spectre_haunt" "Витрату мани збільшено: 150 → 150/200/250."
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent" "Талант 10-го рівня змінено з +15 шкоди від Desolate до +4 до всіх характеристик"
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено з +8 до всіх характеристик до +15 шкоди від Desolate"
"DOTA_Patch_7_19c_spectre_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено з +8% до Dispersion до +6%"
"DOTA_Patch_7_19c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Шкоду зменшено: 140/180/220/260 → 120/160/200/240."
"DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_fury_swipes" "Шкоду за атаку зменшено: 15/20/25/30 → 12/18/24/30."
"DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_earthshock" "Шкоду зменшено: 90/140/190/240 → 50/100/150/200."
"DOTA_Patch_7_19c_ursa_ursa_enrage" "Множник шкоди змінено: 1,5/1,75/2,0 → 1,4/1,7/2,0."
"DOTA_Patch_7_19c_vengefulspirit" "Швидкість руху зменшено на 5"
"DOTA_Patch_7_19c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Швидкість снарядів зменшено: 1250 → 900."
"DOTA_Patch_7_19c_weaver" "Базовий інтелект зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_weaver_the_swarm" "Зарядку збільшено: 35/30/25/20 → 44/36/28/20."
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_weaver_time_lapse" "Зарядку збільшено: 60/50/40 → 70/55/40."
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_talent" "Талант 10-го рівня змінено з +20 до Mana Break на +7 до сили"
"DOTA_Patch_7_19c_weaver_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено з +12 до сили на +20 до Mana Break"
"DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Тривалість приголомшення змінено: 2 → 1,1/1,4/1,7/2,0."
"DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Базову шкоду змінено: 50/100/150/200 → 100."
"DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_3" "ШЗС змінено: 20/35/50/65 → 10/30/50/70."
"DOTA_Patch_7_19c_skeleton_king" "Аура вампіризму (Vampiric Aura) стає лише здібністю ближнього бою."
"DOTA_Patch_7_19c_zuus" "Приріст сили зменшено з 2,3 до 2,1"
"DOTA_Patch_7_19c_zuus_talent" "Талант 25-го рівня зменшено з +170 шкоди від Arc Lightning до +155"
"DOTA_Patch_7_19d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Бонус спритності зменшено: 40/60/80 → 35/55/75."
"DOTA_Patch_7_19d_earthshaker" "Базову броню зменшено на 1"
"DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Максимальну шкоду зменшено: 220/280/340/400 → 160/240/320/400."
"DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Бонус швидкості руху зменшено: 18/22/26/30% → 18%."
"DOTA_Patch_7_19d_grimstroke" "Тривалість застосування Phantom Embrace зменшено з 4/4/5/5 до 5"
"DOTA_Patch_7_19d_grimstroke_2" "ШЗС від Phantom Embrace зменшено з 12/18/24/30 до 6/14/22/30"
"DOTA_Patch_7_19d_necrolyte_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з +40 шкоди до +30"
"DOTA_Patch_7_19d_necrolyte_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено з +80 до швидкості атаки на +70"
"DOTA_Patch_7_19d_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Дальність чаклування змінено: 750 → 525/600/675/750."
"DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_smoke_screen" "Сповільнення змінено: 10/15/20/25% → 8/12/16/20%."
"DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_smoke_screen_2" "Шанс промаху зменшено: 40/50/60/70% → 10/30/50/70%."
"DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Область дії зменшено: 500 → 450."
"DOTA_Patch_7_19d_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Тривалість змінено: 4/5/6 → 4/4,5/5."
"DOTA_Patch_7_19d_riki_talent" "Талант 20-го рівня змінено з +900 до дальності Blink Strike на +700"
"DOTA_Patch_7_19d_riki_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено з +400 до області дії Tricks of the Trade на +300"
"DOTA_Patch_7_19d_silencer_silencer_last_word" "Шкоду зменшено: 120/180/240/300 → 75/150/225/300."
"DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Витрату мани збільшено: 70 → 70/75/80/85."
"DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Сповільнення змінено: -25% → -20%."
"DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_terrorblade_sunder" "Витрату мани збільшено: 200/100/0 → 200/100/50."
"DOTA_Patch_7_19d_terrorblade_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з +300 до здоров’я на +250"
"DOTA_Patch_7_19d_treant_treant_leech_seed" "Лікування зменшено: 15/30/45/60 → 12/24/36/48."
"DOTA_Patch_7_19d_undying_undying_tombstone" "Кількість ударів для знищення зменшено: 4/5/6/8 → 4/5/6/7."
"DOTA_Patch_7_19d_ursa_ursa_fury_swipes" "Тривалість зменшено: 20 → 8/12/16/20."
"DOTA_Patch_7_19d_weaver_weaver_shukuchi" "Витрату мани збільшено: 60 → 70."
"DOTA_Patch_7_19d_zuus_zuus_arc_lightning" "Витрату мани збільшено: 65/70/75/80 → 80."
"DOTA_Patch_7_20_item_phase_boots" "Перероблено здібність та рецепт предмета"
"DOTA_Patch_7_20_item_power_treads" "Перероблено рецепт предмета і бонуси"
"DOTA_Patch_7_20_item_tranquil_boots" "Більше не вимикаються після атаки кріпів"
"DOTA_Patch_7_20_item_sange" "Тепер дає +12% опору ефектам замість скалічення"
"DOTA_Patch_7_20_item_sange_2" "Вартість рецепта зменшено із 700 до 650"
"DOTA_Patch_7_20_item_heavens_halberd" "Тепер дає +14% опору ефектам замість скалічення"
"DOTA_Patch_7_20_item_sange_and_yasha" "Тепер дає +16% опору ефектам замість скалічення"
"DOTA_Patch_7_20_item_yasha" "Вартість рецепта зменшено із 700 до 650"
"DOTA_Patch_7_20_item_kaya" "Вартість рецепта збільшено з 500 до 650"
"DOTA_Patch_7_20_item_solar_crest" "Перероблено рецепт предмета та його бонуси"
"DOTA_Patch_7_20_item_bracer" "Тепер дає +6% до опору магії"
"DOTA_Patch_7_20_item_wraith_band" "Тепер дає +8 до швидкості атаки"
"DOTA_Patch_7_20_item_null_talisman" "Тепер дає +3% до посилення чарів"
"DOTA_Patch_7_20_item_hurricane_pike" "Тепер має рецепт за 450 золота замість Wraith Band"
"DOTA_Patch_7_20_item_dagon" "Перероблено рецепт предмета"
"DOTA_Patch_7_20_item_veil_of_discord" "Перероблено рецепт предмета"
"DOTA_Patch_7_20_item_ancient_janggo" "Перероблено рецепт предмета"
"DOTA_Patch_7_20_item_rod_of_atos" "Перероблено рецепт предмета"
"DOTA_Patch_7_20_item_ring_of_basilius" "Регенерацію мани збільшено з 0,5 до 0,65"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone" "Більше не має Pocket Deny"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_2" "Більше не зменшує швидкість відродження"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_3" "Тепер пасивно подвоює вашу регенерацію мани"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_4" "Починається з 12 зарядами, смерть усуває 3 заряди, вбивство поруч дає 1 заряд"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_5" "Кожен заряд дає 0,25 регенерації мани і здоров’я"
"DOTA_Patch_7_20_item_bloodstone_6" "Тепер можна застосувати, щоби перетворити 60% вашої поточної мани на здоров’я"
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk" "Здоров’я збільшено з 250 до 300"
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_2" "Ману збільшено з 250 до 300"
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_3" "Більше не дає пасивного опору ефектам"
"DOTA_Patch_7_20_item_aeon_disk_4" "Дає +50% опору ефектам під час 2,5 с тривалості активного ефекту"
"DOTA_Patch_7_20_item_satanic" "Пасивно дає 30% опору ефектам"
"DOTA_Patch_7_20_item_satanic_2" "Додаткову шкоду зменшено з 50 до 25"
"DOTA_Patch_7_20_item_heart" "Тепер дає +50% посилення регенерації здоров’я"
"DOTA_Patch_7_20_item_heart_2" "Регенерацію за межами бою зменшено з 7% до 5%"
"DOTA_Patch_7_20_item_heart_3" "Додаткове здоров’я зменшено з 500 до 400"
"DOTA_Patch_7_20_item_heart_4" "Перероблено рецепт предмета"
"DOTA_Patch_7_20_item_spirit_vessel" "Більше не посилює регенерацію здоров’я і не дає посилену регенерацію відсотків поточного здоров’я"
"DOTA_Patch_7_20_item_spirit_vessel_2" "Шкоду ворогам за секунду збільшено з 20 до 25"
"DOTA_Patch_7_20_item_headdress" "Вартість рецепта зменшено з 300 до 175."
"DOTA_Patch_7_20_item_mekansm" "Вартість рецепта збільшено з 900 до 950."
"DOTA_Patch_7_20_item_arcane_boots" "Відновлення мани збільшено зі 135 до 160"
"DOTA_Patch_7_20_item_guardian_greaves" "Лікування збільшено з 275 до 300"
"DOTA_Patch_7_20_item_guardian_greaves_2" "Відновлення мани зменшено зі 160 до 200"
"DOTA_Patch_7_20_item_pipe" "Тепер дає +2 до всіх характеристик"
"DOTA_Patch_7_20_item_basher" "Вартість рецепта зменшено: 1000 → 900."
"DOTA_Patch_7_20_item_butterfly" "Більше не має активної здібності"
"DOTA_Patch_7_20_item_lesser_crit" "Додаткову шкоду змінено з +30 на +38"
"DOTA_Patch_7_20_item_desolator" "Послаблення броні збільшено з 6 до 7"
"DOTA_Patch_7_20_item_force_staff" "Тепер може змінити Pounce у Сларка"
"DOTA_Patch_7_20_item_hand_of_midas" "Швидкість атаки збільшено з 30 до 40"
"DOTA_Patch_7_20_item_ward_sentry" "Дальність збільшено: 850 → 1000."
"DOTA_Patch_7_20_item_gem" "Дає для команди 300 наземної видимості та істинний зір, що продовжується навіть після випадіння"
"DOTA_Patch_7_20_item_lifesteal" "Більше не дає +10 шкоди"
"DOTA_Patch_7_20_item_lifesteal_2" "Вартість зменшено: 1100 → 900."
"DOTA_Patch_7_20_item_mask_of_madness" "Шкоду зменшено з +20 до +10"
"DOTA_Patch_7_20_abaddon" "Базову швидкість руху збільшено з 310 до 325"
"DOTA_Patch_7_20_abaddon_2" "Базову спритність збільшено на 6"
"DOTA_Patch_7_20_abaddon_abaddon_death_coil" "Швидкість снаряда зменшено: 1600 → 1300."
"DOTA_Patch_7_20_abaddon_abaddon_frostmourne" "Перероблено."
"DOTA_Patch_7_20_abaddon_talent" "Талант 25-го рівня змінено з Curse of Avernus на «+375 до області дії Mist Coil»"
"DOTA_Patch_7_20_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Більше не має власного бонуса."
"DOTA_Patch_7_20_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Перероблено."
"DOTA_Patch_7_20_antimage" "Вилучено оновлення скіпетра"
"DOTA_Patch_7_20_antimage_2" "Spell Shield замінено на Counterspell"
"DOTA_Patch_7_20_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Винагороду за вбивство збільшено: 180 золота і досвіду → 180/240/300."
"DOTA_Patch_7_20_arc_warden_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+350 здоров’я» на +300"
"DOTA_Patch_7_20_axe_axe_berserkers_call" "Додаткову броню зменшено: 40 → 30."
"DOTA_Patch_7_20_bane_bane_enfeeble" "Перероблено."
"DOTA_Patch_7_20_bane_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «Enfeeble краде шкоду» на «Enfeeble краде швидкість атаки»"
"DOTA_Patch_7_20_bane_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено з «+100 до зменшення шкоди від Enfeeble» на «+100 до зменшення швидкості атаки від Enfeeble»"
"DOTA_Patch_7_20_batrider_batrider_flaming_lasso" "Тепер завдає 20/40/60 шкоди за секунду."
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster" "Перероблено здібність Call of the Wild"
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Збільшення власної швидкості руху збільшено: 30 → 40%."
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_2" "Змінено дальність відштовхування другорядних істот: 300 → 450."
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_3" "Змінено тривалість відштовхування другорядних істот: 0,6 → 1,0."
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_4" "Тривалість сповільнення другорядних істот тепер така, як і в основних."
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_beastmaster_primal_roar_5" "Сповільнення другорядних істот збільшено: 50 → 60."
"DOTA_Patch_7_20_beastmaster_talent" "Талант 25-го рівня змінено з «+2 прикликаних соколів» на «-15 с зарядки соколів»"
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Змінено: завдавання шкоди від атаки → +30/45/60/75 до швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Швидкість руху збільшено: 7/18/29/40% → 12/24/36/48%."
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Вхідну та вихідну шкоду зменшено: 25/30/35/40% → 10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Тепер дає повне посилення незалежно від відстані."
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Шкоду збільшено: 120/160/200/240 → 125/175/225/275."
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Тепер завдає 8% поточного здоров’я як чистої шкоди за пересування на 100 одиниць. Не вбиває."
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "Тривалість змінено: 12 → 8/10/12."
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_3" "Дальність чаклування змінено: 800 → 700/800/900."
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_bloodseeker_rupture_4" "Зарядку змінено: 60 → 70/60/50."
"DOTA_Patch_7_20_bloodseeker_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «+18% шкоди від Rupture» на «+600 до дальності застосування Rupture»"
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter" "Силу збільшено з 18+2,1 до 20+2,5"
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Більше не завдає 30/60/90/120 шкоди. Атака з невидимості тепер сповільнює ворога на 14/20/26/32% упродовж 4 секунд."
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Перероблено."
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Пришвидшення руху тепер отримує лише ваш герой."
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Тепер робить усі ваші атаки по відстежуваним ворогам критичними зі шкодою 1,4/1,6/1,8x."
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_3" "Більше не перериває невидимість."
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_bounty_hunter_track_4" "Радіус збільшено: 925 → 1200."
"DOTA_Patch_7_20_bounty_hunter_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «+125% до критичного удару Jinada» на «+90 до крадіжки золота від Jinada»"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster" "Приріст інтелекту збільшено з 1,3 до 1,6"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_2" "Базову швидкість руху збільшено з 295 до 305"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_3" "Витрату мани на Thunderclap змінено з 90/105/130/150 на 90/100/110/120"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_4" "Drunken Haze замінено на Cinder Brew"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_5" "Талант 25-го рівня змінено з «+15% шансу Drunken Brawler» на «+200% шкоди від критичного удару»"
"DOTA_Patch_7_20_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Перероблено."
"DOTA_Patch_7_20_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Послаблення броні збільшено: 1/1,4/1,8/2,2 → 1,4/1,8/2,2/2,6."
"DOTA_Patch_7_20_broodmother" "Опір магії павученят і павучаток зменшено з 50% до 40%"
"DOTA_Patch_7_20_centaur" "Приріст сили зменшено з 4,3 до 4,0"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_2" "Return перейменовано на Retaliate"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_hoof_stomp" "Шкоду зменшено: 100/150/200/250 → 80/110/140/170."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_double_edge" "Шкоду змінено: 175/250/325/400 → 150/200/250/300 + 40/60/80/100% до сили."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_double_edge_2" "Зменшено час до чаклування: 0,5 → 0,4."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return" "Більше не має компонент сили."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return_2" "Шкоду збільшено: 16/18/20/22 → 16/32/48/64."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_return_3" "Тепер отримує заряди щоразу, як вас атакує ворожий герой чи вежа."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_stampede" "Зарядку збільшено: 90/75/60 → 110/100/90."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_centaur_stampede_2" "Витрату мани збільшено: 100 → 150."
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+10% до опору магії» на «+20 до швидкості руху»"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено з «+15% до силової шкоди від Return» на «+50% до силової шкоди від Double Edge»"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено з «+75 шкоди» на «+30 до базової шкоди»"
"DOTA_Patch_7_20_centaur_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено з «+300 шкоди від Double Edge» на «+50 до шкоди від Retaliate»"
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Перероблено."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Більше не зменшує броню."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_2" "Тепер пересуває ціль на фіксовану відстань."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_3" "Тепер калічить ціль, що застосовує 15/25/35/45% сповільнення руху та 30/50/70/90 сповільнення швидкості атаки на 2 секунди."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_4" "Зарядку змінено: 18/14/10/6 → 20/15/10/5."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_5" "Дальність чаклування змінено: 550/600/650/700 → 475/550/625/700."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Мінімальну шкоду змінено: 75/100/125/150 → 60/90/120/150."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Максимальну шкоду змінено: 200/225/250/275 → 180/210/240/270."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "Швидкість снаряда зменшено: 1000 → 700."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Тепер не має шансу прикликати додаткову ілюзію."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_2" "Кількість ілюзій збільшено: 1/2/3 → 3."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_3" "Шкоду від ілюзій змінено: 100% → 40/70/100%."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_4" "Тривалість ілюзій зменшено: 42 → 30."
"DOTA_Patch_7_20_chaos_knight_talent" "Талант 25-го рівня змінено із «-7 до послаблення броні від Reality Rift» на «-2 с зарядки Chaos Strike»"
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence" "Швидкість снаряда зменшено: 2000 → 1400."
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence_2" "Більше не посилює шкоду."
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_penitence_3" "Тепер призводить до того, що всі союзники, які атакують цільову істоту, отримують 30/60/90/120 до швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_20_chen" "Test of Faith замінено на Divine Favor"
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion" "Тепер може прикликати нейтрального кріпа 4/5/6/6 рівня."
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_2" "Мінімальне здоров’я збільшено: 700/800/900/1000 → 1000."
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_3" "Тепер посилає союзну істоту до вас у будь-яке місце на мапі, замість відправлення додому."
"DOTA_Patch_7_20_chen_chen_holy_persuasion_4" "Зарядку змінено: 32/24/18/10 → 15."
"DOTA_Patch_7_20_chen_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «-10 с зарядки Test of Faith» на «-10 с зарядки Divine Favor»"
"DOTA_Patch_7_20_clinkz_clinkz_death_pact" "Замінено на Палючу армію (Burning Army)."
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Швидкість снарядів збільшено: 1750 → 2250."
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Дальність відкидання збільшено: 250 → 300."
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Тривалість відкидання збільшено: 0,85 → 1."
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_3" "Шкоду змінено: 50/100/150/200 → 50/125/200/275."
"DOTA_Patch_7_20_rattletrap_rattletrap_power_cogs_4" "Випалення мани змінено: 50/100/150/200 → 50/80/110/140."
"DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden" "Базову шкоду збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Більше не перериває чаклування."
"DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_2" "Дальність чаклування збільшено: 525 → 550."
"DOTA_Patch_7_20_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Більше не має 0,3 часу до чаклування."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge" "Тривалість змінено: 3/4,5/6/7,5 → 6."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Зарядку змінено: 13/12/11/10 → 16/14/12/10."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_3" "Тепер не дозволяє сповільнити ціль."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_4" "Швидкість змінено: 550 → +36/54/72/90%."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_5" "Тепер дозволяє цілі ігнорувати обмеження швидкості."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_surge_6" "Тепер дозволяє цілі уникати зіткнень з істотами."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Тепер має векторне прицілювання."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_2" "Час до чаклування зменшено: 0,4 → 0,2."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_3" "Дальність чаклування збільшено: 500/900/1300 → 1300."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_4" "Тепер завжди сповільнює істот, які її торкаються."
"DOTA_Patch_7_20_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica_5" "Сповільнення змінено: 75% → 50/60/70%."
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_poison_touch" "Витрату мани збільшено: 80 → 80/90/100/110."
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Негативний ефект тепер поєднується."
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_innate_weave" "Замінено на Лихе чаклунство (Bad Juju)."
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Зарядку збільшено: 12/10/8/6 → 13/11/9/7."
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_talent" "Талант 25-го рівня змінено з «+0,5 броні за секунду від Weave» на «+0,5 до зменшення броні від Bad Juju»"
"DOTA_Patch_7_20_dazzle_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено з «-4 с зарядки Shadow Wave» на «+40% до сповільнення від Poison Touch»"
"DOTA_Patch_7_20_death_prophet" "Швидкість руху збільшено з 305 до 310"
"DOTA_Patch_7_20_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Тепер забирає 4/6/8/10%."
"DOTA_Patch_7_20_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Шкоду збільшено: 40/60/80/100 → 45/70/95/120."
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer" "Базову дальність атаки збільшено зі 150 до 175"
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Більше не має обмеження на пожирання, коли герой вже зжер іншу істоту."
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Тепер дає 5/10/15/20 регенерації здоров’я за секунду, коли герой зжер кріпа."
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_3" "Тепер потребує 80 секунд для пожирання кріпа."
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_devour_4" "Тепер можна вимкнути, щоби не викрадати здібність кріпа."
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Більше не зцілює."
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Зарядку змінено: 55 → 55/50/45/40."
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_3" "Шкоду збільшено: 16/24/32/40 → 20/30/40/50."
"DOTA_Patch_7_20_doom_bringer_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+10 до шкоди/лікування від Scorched Earth» на «+20 до шкоди від Scorched Earth»"
"DOTA_Patch_7_20_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Сплескова атака тепер завдає 75% шкоди в радіусі 300."
"DOTA_Patch_7_20_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Сплескова атака більше не завдає часткової шкоди, коли атака не влучає в ціль."
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Тепер дає швидкість атаки на основі 20/36/52/68% вашої спритності."
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Перероблено."
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «+20 спритності від Marksmanship» на «+25% до ухилення»"
"DOTA_Patch_7_20_drow_ranger_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено з «+20% до шкоди від Precision Aura» на «+25% до швидкості атаки від Precision Aura»"
"DOTA_Patch_7_20_earthshaker_earthshaker_fissure" "Зарядку збільшено: 18/17/16/15 → 21/19/17/15."
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit" "Приріст сили збільшено з 3,2 до 3,8"
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Змінено: 80% уповільнення на 0,4/0,6/0,8/1,0 с → приголомшення на 0,4/0,6/0,8/1,0 с."
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Приголомшення триває додаткові 0,4/0,6/0,8/1,0 с у випадку використання каменя."
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Змінено: приголомшення на 0,5/1/1,5/2 с → 80% сповільнення на 1,25/2,5/3,25/4 с."
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_2" "Шкоду збільшено: 50/100/150/200 → 105/170/235/300."
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Максимальну кількість зарядів збільшено: 6 → 7."
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Область дії збільшено: 300 → 350."
"DOTA_Patch_7_20_earth_spirit_talent" "Талант 25-го рівня змінено з «+1 с до приголомшення від Boulder Smash» на «+0,75 с до приголомшення від Rolling Boulder»"
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Шкоду зменшено: 60/90/120/150 → 50."
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Швидкість повернення збільшено: 600 → 800."
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Шкоду атаки за зачепленого героя збільшено: 15/30/45/60 → 20/40/60/80."
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_4" "Тепер дає +1,5/3/4,5/6 броні за влучання у героя та +0,5 за влучання у кріпа."
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_5" "Швидкість руху збільшено: 5% → 7%."
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_6" "Максимальний бонус до швидкості збільшено: 30% → 40%."
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_7" "Тривалість бонусу збільшено: 9 → 10 с."
"DOTA_Patch_7_20_elder_titan_talent" "Талант 25-го рівня змінено з «+100% до вампіризму» на «Astral Spirit дає імунітет до чарів»"
"DOTA_Patch_7_20_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Тепер завдає шкоду на своєму шляху (на пів радіуса), а не тільки в місці призначення."
"DOTA_Patch_7_20_enigma" "Базову швидкість руху зменшено з 300 до 290"
"DOTA_Patch_7_20_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Тепер дає Безликому завдати ще одного удару, поки ціль заблокована на місці."
"DOTA_Patch_7_20_faceless_void_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+100 шкоди від Time Lock» на +70"
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke" "Додано в Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Тепер прив’язує ціль, що не дозволяє здійснювати телепортацію та здібності, пов’язані з переміщенням."
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_soul_chain_2" "Тривалість зменшено: 6/8/10 → 6/7/8."
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Фантом тепер наближається до цілі ближче, перш ніж причепитися до неї."
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Тепер завдає найбільшої шкоди залежно від тривалості влучання в будь-яких героїв."
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Максимальну тривалість приголомшення зменшено: 2,2/2,8/3,4/4 → 2/2,6/3,2/3,8."
"DOTA_Patch_7_20_grimstroke_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «+2 удари для вбивства фантома» на +1"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_huskar_berserkers_blood" "Більше не дає опору магії. Тепер дається регенерація здоров’я до 20/40/60/80% сили, відповідно до втраченого здоров’я."
"DOTA_Patch_7_20_huskar_huskar_berserkers_blood_2" "Тепер зростає швидше, коли мало здоров’я."
"DOTA_Patch_7_20_huskar" "Inner Vitality замінено на Inner Fire"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+15% до вампіризму» до +20%."
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено з «+10 ШЗС від Burning Spears» до +15"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено з «+15 до сили» на +20"
"DOTA_Patch_7_20_huskar_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено з «+150 до дальності атаки» на +175"
"DOTA_Patch_7_20_wisp_wisp_spirits" "Зарядку збільшено: 26/22/18/14 → 26/24/22/20."
"DOTA_Patch_7_20_jakiro_jakiro_macropyre" "Шкода тепер діє на вражених істот упродовж 2 секунд."
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut" "Спритність збільшено на 10 (базову шкоду не змінено)"
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut_2" "Змінено спосіб, яким Omnislash завдає ударів"
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Більше не самопереривається після кожної атаки."
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Більше не вбиває кріпів миттєво."
"DOTA_Patch_7_20_juggernaut_talent" "Талант 25-го рівня змінено з «+5 ударів від Omnislash» на «+1 с до тривалості Omnislash»"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light" "Вилучено Mana Leak та Spirit Form"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_2" "Скіпетр тепер просто дозволяє вашому Illuminate лікувати вдень"
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Зарядку збільшено: 10 → 11."
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Тепер працює інакше."
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Перероблено в базову здібність."
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Додано як нову ультимативну здібність."
"DOTA_Patch_7_20_keeper_of_the_light_talent" "Талант 25-го рівня змінено з «+2 с приголомшення від Mana Leak» на «+2 спалахи Will-O-Wisp»"
"DOTA_Patch_7_20_legion_commander" "Перемога у Duel автоматично чаклує Press the Attack на вас"
"DOTA_Patch_7_20_lich" "Інтелект збільшено із 16 + 3,3 до 20 + 3,6"
"DOTA_Patch_7_20_lich_2" "Витрату мани на Frost Nova зменшено зі 125/150/170/190 до 105/130/155/180"
"DOTA_Patch_7_20_lich_3" "Sacrifice замінено на Sinister Gaze"
"DOTA_Patch_7_20_lich_4" "Ice Armor замінено Frost Shield"
"DOTA_Patch_7_20_lich_talent" "Талант 20-го рівня змінено зі «180 золота/хв.» на «+2 с до тривалості Frost Shield»"
"DOTA_Patch_7_20_lich_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено з «+175 до дальності чаклування» до +150"
"DOTA_Patch_7_20_lich_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено з «+30 регенерації ОЗ від Ice Armor» на «+60 регенерації ОЗ від Frost Shield»"
"DOTA_Patch_7_20_life_stealer_life_stealer_feast" "Змінено: 4,5/5,5/6,5/7,5% поточного здоров’я → 1,75/2,5/3,25/4% максимального здоров’я."
"DOTA_Patch_7_20_life_stealer_talent" "Талант 25-го рівня змінено з «+2% до поточного здоров’я» на «+1% до максимального здоров’я»"
"DOTA_Patch_7_20_lion_lion_mana_drain" "Сповільнення змінено: 16/19/22/25% → 20/24/28/32%."
"DOTA_Patch_7_20_lion_lion_finger_of_death" "Тепер дає +50 шкоди за вбивство героя."
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid" "Базову швидкість руху збільшено з 320 до 340"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_2" "Швидкість руху Spirit Bear збільшено з 320/330/340/350 до 340/350/360/370"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_3" "Затримку атаки Spirit Bear зменшено з 0,67 до 0,4"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_4" "Шкоду від атаки Spirit Bear збільшено з 35/45/55/65 до 35/50/65/80"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_5" "Spirit Bear тепер має здібність Defender"
"DOTA_Patch_7_20_lone_druid_6" "Rabid замінено на Spirit Link"
"DOTA_Patch_7_20_luna_luna_lunar_blessing" "Тепер дає +8/14/20/26 бонуса головної характеристики як ауру."
"DOTA_Patch_7_20_luna_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+24 шкоди від Lunar Blessing» на «+14 до характеристик від Lunar Blessing»"
"DOTA_Patch_7_20_lycan_lycan_howl" "Перероблено."
"DOTA_Patch_7_20_lycan_talent" "Талант 25-го рівня змінено з «+600 здоров’я від Howl» на «+40% до шансу крита від Shapeshift»"
"DOTA_Patch_7_20_magnataur_magnataur_skewer" "Зарядку змінено: 25 → 26/24/22/20."
"DOTA_Patch_7_20_magnataur_magnataur_shockwave" "Перероблено."
"DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_stone_gaze" "Більше не дає ворогам +100% опору магії."
"DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_stone_gaze_2" "Більше не вбиває ілюзії миттєво."
"DOTA_Patch_7_20_medusa_medusa_mystic_snake" "Більше не змінює тип атаки проти ворогів під дією Кам’яного погляду (Stone Gazed)."
"DOTA_Patch_7_20_meepo" "Базову швидкість руху збільшено з 310 до 320"
"DOTA_Patch_7_20_meepo_2" "Geostrike замінено на Ransack"
"DOTA_Patch_7_20_meepo_3" "Клони тепер витягують лише 50% звичайного досвіду із зони дії"
"DOTA_Patch_7_20_meepo_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+20 шкоди» на +15"
"DOTA_Patch_7_20_mirana_mirana_leap" "Тепер змушує Мірану повернутися в бік напрямку стрибка."
"DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief" "Тепер завжди перетворюється на кур’єра, якщо поруч є інший кур’єр."
"DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "Тепер дає вам 0,3 с невразливості на час перетворення."
"DOTA_Patch_7_20_monkey_king_monkey_king_mischief_3" "Зарядку збільшено: 3 → 20."
"DOTA_Patch_7_20_morphling_morphling_waveform" "Зарядку збільшено: 14/13/12/11 → 17/15/13/11."
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Тривалість зменшено: 30 → 24."
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Зарядку змінено 40 → 45/40/35/30."
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_3" "Витрату мани змінено: 70/80/90/100 → 70/85/100/115."
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_mirror_image_4" "Вхідну шкоду зменшено: 550/500/450/400% → 475/450/425/400%."
"DOTA_Patch_7_20_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Перероблено."
"DOTA_Patch_7_20_furion" "Винагороду досвідом за вбивство ентів зменшено з 30 до 20"
"DOTA_Patch_7_20_furion_2" "Винагороду золотом за вбивство ентів зменшено з 21 до 16"
"DOTA_Patch_7_20_necrolyte" "Базову дальність атаки зменшено з 550 до 500"
"DOTA_Patch_7_20_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Тепер дає регенерацію за вбивство замість Пульсу смерті (Death Pulse)."
"DOTA_Patch_7_20_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Перероблено."
"DOTA_Patch_7_20_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Тепер пасивна здібність."
"DOTA_Patch_7_20_night_stalker" "Darkness замінено на Dark Ascension"
"DOTA_Patch_7_20_night_stalker_2" "Талант 25-го рівня змінено з «-8 с зарядки Crippling Fear» на «-40 с зарядки Dark Ascension»"
"DOTA_Patch_7_20_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Тепер застосовує на ціль ефект переривання пасивних здібностей на 4 секунди."
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Тепер діє на атакувальні предмети цілі."
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "Більше не дає пасивних покращень до базових здібностей."
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Дальність чаклування збільшено: 700 → 700/800/900/1000."
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_ignite_2" "Базове чаклування випускає два снаряди."
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi" "Зарядку Fire Blast змінено з 12 на 12/11/10/9"
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Зарядку змінено: 20 → 20/18/16/14."
"DOTA_Patch_7_20_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_2" "Швидкість руху зменшено: 10/12/14/16% → 8/10/12/14%."
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_purification" "Тепер можна застосовувати на істот з імунітетом до чарів."
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_martyr" "Замінено на Небесну милість (Heavenly Grace)."
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Область дії збільшено: 600 → 1200."
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Зарядку зменшено: 180/170/160 → 160/150/140."
"DOTA_Patch_7_20_omniknight_talent" "Талант 25-го рівня змінено з «+3 с тривалості Repel» на «-8 с зарядки Heavenly Grace»"
"DOTA_Patch_7_20_oracle_oracle_fortunes_end" "Шкоду збільшено: 90/120/150/180 → 120/150/180/210."
"DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Тепер завдає сплескової шкоди в області 175 навколо цілі."
"DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Більше не завдає додаткової шкоди ілюзіям."
"DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer" "Essence Aura замінено на Equilibrium"
"DOTA_Patch_7_20_obsidian_destroyer_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+15% до шансу Essence Aura» на «+6 до броні»"
"DOTA_Patch_7_20_pangolier" "Heartpiercer замінено на Lucky Shot"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Зарядку змінено: 14/11/8/5 → 11/9/7/5."
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_2" "Час до чаклування зменшено: 0,3 → 0,25."
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_3" "Швидкість атаки змінено: 130 → 100/125/150/175."
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_4" "Більше не має обмеження атаки."
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_5" "Бонус швидкості атаки тепер триває 2,5 с."
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_6" "Витрату мани змінено: 50 → 35/40/45/50."
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_7" "Бонус швидкості атаки більше не залежить від атакування певної цілі."
"DOTA_Patch_7_20_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Пасивний компонент змінено на активний."
"DOTA_Patch_7_20_phantom_lancer" "Сповільнення від Spirit Lance зменшено з 10/20/30/40% до 10/18/26/34%"
"DOTA_Patch_7_20_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Вхідну шкоду збільшено: 600% → 650%."
"DOTA_Patch_7_20_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Сповільнення змінено: 28% → 19/22/25/28%."
"DOTA_Patch_7_20_puck_puck_dream_coil" "Тепер прив’язує цілі."
"DOTA_Patch_7_20_puck_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+50 до шкоди від атаки» на +90"
"DOTA_Patch_7_20_puck_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено з «+8% до посилення чарів» до +15%"
"DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Більше не дає опору магії."
"DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_innate_graft_flesh_2" "Тепер дає 3/6/9/12 регенерації здоров’я."
"DOTA_Patch_7_20_pudge_pudge_dismember" "Шкоду на основі сили змінено: 30/45/60% → 30/60/90%."
"DOTA_Patch_7_20_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Тепер відштовхує істот назад на 350 впродовж 1,4 с."
"DOTA_Patch_7_20_razor_razor_unstable_current" "Більше не сповільнює й не очищує випадкового ворога кожні 5 с."
"DOTA_Patch_7_20_razor_razor_unstable_current_2" "Тепер завдає 60/80/100/120 шкоди кожній ворожій істоті в радіусі 500 кожні 6/5/4/3 с."
"DOTA_Patch_7_20_razor_razor_plasma_field" "Тепер сповільнює істот внаслідок влучання мінімум на 5%, а максимум — на 25/30/35/40% на 1,5 с."
"DOTA_Patch_7_20_razor_talent" "Талант 25-го рівня змінено з «-3 с Unstable Current» на «+200 до шкоди від Unstable Current»"
"DOTA_Patch_7_20_riki_riki_blink_strike" "Зарядку змінено: 16/12/8/4 → 10/8/6/4."
"DOTA_Patch_7_20_riki_riki_blink_strike_2" "Шкоду змінено: 100 → 75/90/105/120."
"DOTA_Patch_7_20_rubick" "Базову шкоду збільшено на 3"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_2" "Спритність збільшено з 14 + 1,6 до 19 + 2,1"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_3" "Приріст інтелекту збільшено з 2,4 до 2,7"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_4" "Null Field замінено на Arcane Supremacy"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_rubick_spell_steal" "Час до чаклування тепер складає щонайменше 0,15 замість 0."
"DOTA_Patch_7_20_rubick_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+100 до дальності чаклування» до +125"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено з «+5% Null Field» на «-5 с зарядки Fade Bolt»"
"DOTA_Patch_7_20_rubick_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено з «+75% посилення вкрадених чарів» на +50%"
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm" "Більше не чаклується."
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Область дії змінено: 525 → 350/450/550/650."
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_3" "Шкоду змінено: 40/60/80/100 → 25/50/75/100."
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_4" "Зарядку змінено: 34/26/18/10 → 34/28/22/16."
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_5" "Тривалість зменшено: 50 → 20/25/30/35."
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_sand_storm_6" "Оновлено візуальні ефекти."
"DOTA_Patch_7_20_sand_king_sandking_epicenter" "Зростання області збільшено на 50 за пульс."
"DOTA_Patch_7_20_shadow_demon" "Ловець душ (Soul Catcher) перероблено."
"DOTA_Patch_7_20_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Здоров’я ілюзій тепер визначається на початку чаклування."
"DOTA_Patch_7_20_shadow_demon_shadow_demon_disruption_2" "Тривалість збільшено: 2,5 → 2,75."
"DOTA_Patch_7_20_nevermore" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_20_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Тепер з’являються колом із дещо більшим порожнім місцем у центрі."
"DOTA_Patch_7_20_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward_2" "Тепер мають індикатор області дії для появи."
"DOTA_Patch_7_20_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Тепер влучає в кріпа, якщо поблизу немає ворожих героїв."
"DOTA_Patch_7_20_slardar" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_20_slardar_slardar_bash" "Перероблено."
"DOTA_Patch_7_20_slardar_slardar_slithereen_crush" "Бонуси було перероблено."
"DOTA_Patch_7_20_slardar_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+100 шкоди від приголомшення» на +75"
"DOTA_Patch_7_20_slardar_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено з «+15% шансу приголомшення» на «+1,5 с приголомшення від Slithereen Crush»"
"DOTA_Patch_7_20_slark" "Швидкість обертання змінено з 0,6 на 0,7"
"DOTA_Patch_7_20_slark_2" "Якщо герой із негативним ефектом Essence Shift помирає, Slark назавжди краде 1 одиницю спритності"
"DOTA_Patch_7_20_slark_slark_pounce" "Тепер застосовує прив’язування цілей, забороняючи телепортацію і здібності, пов’язані з пересуванням."
"DOTA_Patch_7_20_slark_slark_shadow_dance" "Тривалість змінено: 4 → 4/4,5/5."
"DOTA_Patch_7_20_sniper_sniper_take_aim" "Тепер можна активувати, щоби подвоїти дальність атаки наступного пострілу."
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Більше не можна застосувати під час укорінення."
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Більше не рухається з фіксованою швидкістю."
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker" "Виправлено помилку Charge of Darkness, яка не враховувала швидкість руху для шкоди від удару"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_2" "Empowering Haste замінено на Bulldoze"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Більше не дає вам швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Шкоду зменшено: 12/24/36/48 → 16/24/32/40%."
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_talent" "Талант 20-го рівня зменшено з «+30% до шансу приголомшення від Greater Bash» до +15%"
"DOTA_Patch_7_20_spirit_breaker_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено з «+400 до швидкості Charge» на «-7 с зарядки Bulldoze»"
"DOTA_Patch_7_20_sven_sven_warcry" "Перероблено."
"DOTA_Patch_7_20_techies" "Базову швидкість руху збільшено з 270 до 315"
"DOTA_Patch_7_20_techies_2" "Базовий інтелект збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_20_templar_assassin_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «Refraction розвіює чари» на «Meld розвіює чари»"
"DOTA_Patch_7_20_templar_assassin_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено з «Psi Blades паралізує додаткові цілі» на «1,5 с приголомшення від атаки з Meld»"
"DOTA_Patch_7_20_terrorblade_terrorblade_sunder" "Більше не пробиває імунітет до чарів."
"DOTA_Patch_7_20_terrorblade_talent" "Талант 20-го рівня зменшено з «-10 с зарядки Reflection» до -8"
"DOTA_Patch_7_20_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Тепер атакує всі істоти в радіусі дії із 45/90/135/180 додаткової шкоди під час вашої атаки."
"DOTA_Patch_7_20_tidehunter_tidehunter_ravage" "Шкоду збільшено: 200/290/380 → 200/300/400."
"DOTA_Patch_7_20_tidehunter_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з +80 шкоди від Gush до +100"
"DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_chakram" "Шкода від снарядів більше не ігнорує древніх кріпів."
"DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death" "Тепер завжди завдає абсолютної шкоди."
"DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_2" "Шкоду змінено: 100/150/200/250 → 90/120/150/180."
"DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_3" "Послаблення характеристик змінено: 15% → 12/13/14/15%."
"DOTA_Patch_7_20_shredder_shredder_whirling_death_4" "Тепер завдає 10/14/18/22 додаткової шкоди за кожне спиляне дерево."
"DOTA_Patch_7_20_shredder_talent" "Талант 25-го рівня збільшено з «+8% Whirling Death» до +12%"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_tree_grab" "Шкода по площі від більше не спрацьовує під час добивання істот."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_tree_grab_2" "Зарядку змінено: 24/20/16/12 → 27/22/17/12."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_grow" "Більше не дає 30/40/50% до опору ефектам."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_grow_2" "Броню збільшено: 5/10/15 → 7/16/25."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche" "Перероблено."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_2" "Тривалість збільшено: 1 → 1,8."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_3" "Область дії збільшено: 275 → 400."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_4" "Зарядку змінено: 23/21/19/17 → 23/20/17/14."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_avalanche_5" "Загальну шкоду змінено: 120/180/240/300 → 90/160/230/300."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_tiny_toss" "Додаткову шкоду збільшено: x2 → x3."
"DOTA_Patch_7_20_tiny_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+20% до опору магії» на «+20 до швидкості руху»"
"DOTA_Patch_7_20_tiny_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено з «-12 с зарядки Avalanche» на -9 с"
"DOTA_Patch_7_20_treant_treant_natures_guise" "Перероблено."
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord" "Базову шкоду збільшено з 38-56 до 44-56"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_2" "Basher та Abyssal Blade тепер доступні для героя"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_3" "Виправлено помилку Fervor, яка спричиняла збільшення після невдалих атак"
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Тепер застосовує обплутування замість приголомшення."
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage_2" "Шанс спрацювання змінено: 10% → 10/12/14/16%."
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Обмеження поєднань збільшено: 7 → 12."
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "Тепер починається з 0 поєднань при атаці нової істоти."
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Перероблено."
"DOTA_Patch_7_20_troll_warlord_talent" "Талант 25-го рівня змінено з «Battle Trance розвіює базові чари» на «Battle Trance розвіює сильні чари»"
"DOTA_Patch_7_20_tusk" "Знак морозу (Frozen Sigil) замінено на Командний дух (Tag Team)."
"DOTA_Patch_7_20_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Тепер постійно дає +2/3/4/5 додаткової шкоди, коли герой помирає під впливом аури."
"DOTA_Patch_7_20_undying" "Базову швидкість руху зменшено з 305 до 295"
"DOTA_Patch_7_20_undying_undying_flesh_golem" "Перероблено."
"DOTA_Patch_7_20_undying_undying_flesh_golem_2" "Модель трохи збільшено."
"DOTA_Patch_7_20_ursa" "Виправлено помилку Overpower, яка не враховувала атаку, коли від неї ухилитися"
"DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Більше не створює ілюзій вмираючих союзників."
"DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "Тепер створює ефект Скіпетра на вмираючих як базову механіку."
"DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit" "Дальність Підміни (Nether Swap) змінено: 700/950/1200 → 700/850/1000."
"DOTA_Patch_7_20_vengefulspirit_2" "Netherswap відтепер має 2 заряди з 90/80/70 секундами поповнення кожного заряду"
"DOTA_Patch_7_20_venomancer_venomancer_plague_ward" "Розмір зіткнення збільшено."
"DOTA_Patch_7_20_venomancer_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+200 дальності чаклування» на «Venomous Gale по герою прикликає 2 варди»"
"DOTA_Patch_7_20_venomancer_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено з «Venomous Gale по герою прикликає 2 варди» на «+15% до вампіризму від чарів»"
"DOTA_Patch_7_20_viper_viper_nethertoxin" "Область дії збільшено: 300 → 350."
"DOTA_Patch_7_20_viper_viper_nethertoxin_2" "Шкоду змінено: 20/30/40/50 → 20/35/50/65."
"DOTA_Patch_7_20_warlock_warlock_fatal_bonds" "Тепер відскакує від істоти до істоти."
"DOTA_Patch_7_20_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Більше не ігнорує істот у тумані війни."
"DOTA_Patch_7_20_weaver_weaver_the_swarm" "Істоти тепер мають вищий пріоритет атаки."
"DOTA_Patch_7_20_weaver_weaver_geminate_attack" "Зарядку змінено: 7/6/5/3 → 9/7/5/3."
"DOTA_Patch_7_20_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Шкоду збільшено: 60/105/150 → 75/125/175."
"DOTA_Patch_7_20_skeleton_king" "Здоров’я скелетів зменшено з 350 до 250"
"DOTA_Patch_7_20_skeleton_king_2" "Скелети тепер відроджуються через 3 секунди після першої смерті"
"DOTA_Patch_7_20_zuus_zuus_cloud" "Більше не вибирається автоматично при натисканні вкладки."
"DOTA_Patch_7_20_zuus_zuus_cloud_2" "Удар блискавки (Lightning Bolt) більше не отримує користі від зменшення зарядки для вашого героя."
"DOTA_Patch_7_20b_item_wraith_band" "Додаткову швидкість атаки зменшено з 8 до 7"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo" "Приріст спритності зменшено з 2,2 до 1,4"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_meepo_poof" "Шкоду зменшено: 80/100/120/140 → 70/90/110/130."
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_meepo_ransack" "Викрадення здоров’я в героя зменшено: 8/12/16/20 → 6/10/14/18."
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+15 шкоди» на +10"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено з «+10% до вампіризму» на «+15% до ухилення»"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено з «+15% до ухилення» на «+10% до вампіризму»"
"DOTA_Patch_7_20b_meepo_talent_4" "Талант 25-го рівня зменшено з «+600 здоров’я» до +400"
"DOTA_Patch_7_20b_luna_luna_lunar_blessing" "Змінено: 8/14/20/26 → 6/12/18/24."
"DOTA_Patch_7_20b_luna_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+14 шкоди від Lunar Blessing» на «+30 до швидкості руху»"
"DOTA_Patch_7_20b_slark" "Тепер краде спритність, тільки якщо сам добиває ворога"
"DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_pounce" "Тривалість змінено: 3,5 → 2,75/3/3,25/3,5."
"DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_pounce_2" "Дальність змінено: 325 → 350."
"DOTA_Patch_7_20b_slark_slark_shadow_dance" "Зарядку змінено: 60 → 80/70/60."
"DOTA_Patch_7_20b_slark_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «+3 с тривалості Pounce» до +2 с"
"DOTA_Patch_7_20b_dazzle_dazzle_poison_touch" "Витрату мани збільшено: 80/90/100/110 → 80/100/120/140."
"DOTA_Patch_7_20b_dazzle" "Тривалість негативного ефекта від Лихого чаклунства (Bad Juju) зменшено: 10 → 8."
"DOTA_Patch_7_20b_sand_king" "Зарядку Sandstorm збільшено з 34/28/22/16 до 40/32/24/16"
"DOTA_Patch_7_20b_sand_king_2" "Витрату мани на Sandstorm змінено із 60/50/40/30 на 60"
"DOTA_Patch_7_20b_abyssal_underlord" "Приріст інтелекту зменшено з 2,6 до 2,3"
"DOTA_Patch_7_20b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Швидкість атаки зменшено: 30/50/70/90 → 20/40/60/80."
"DOTA_Patch_7_20b_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "Зарядку збільшено: 42/34/26/18 → 44/36/28/20."
"DOTA_Patch_7_20b_drow_ranger" "Базову спритність збільшено на 4"
"DOTA_Patch_7_20b_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Збільшено: 20/36/52/68% → 20/40/60/80%."
"DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer" "Базовий інтелект збільшено з 24 до 28"
"DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_2" "Відновлення мани від Equilibrium збільшено із 60/80/100/120% до 80/100/120/140%"
"DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_3" "Сповільнення від Equilibrium збільшено з 8/16/24/32% до 12/20/28/36%"
"DOTA_Patch_7_20b_obsidian_destroyer_4" "Зарядку Equilibrium зменшено з 20 до 18"
"DOTA_Patch_7_20b_clinkz_clinkz_burning_army" "Швидкість базової атаки збільшено: 1,8/1,65/1,5 → 1,65/1,5/1,35."
"DOTA_Patch_7_20b_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Дальність чаклування збільшено: 800 → 1200."
"DOTA_Patch_7_20b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Зарядку зменшено: 8/7/6/5 → 7/6/5/4."
"DOTA_Patch_7_20b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Шкоду збільшено: 40/70/100% → 50/75/100%."
"DOTA_Patch_7_20b_centaur_centaur_return" "Максимальну кількість поєднань збільшено: 10 → 13."
"DOTA_Patch_7_20b_ember_spirit" "Виправлено помилку з багаторазовим використанням Fire Remnant, який не завдавав шкоди належним чином"
"DOTA_Patch_7_20b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Шкоду збільшено: 30/60/90/120 → 35/70/105/140."
"DOTA_Patch_7_20b_medusa" "Спритність збільшено з 20 + 2,5 до 22 + 3,4"
"DOTA_Patch_7_20b_medusa_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+20% до викрадення мани від Mystic Snake» до +35%"
"DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise" "Час зникання зменшено: 4,75/4/3,25/2,5 → 4/3,5/3/2,5."
"DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise_2" "Загальну шкоду змінено: 30/80/130/180 → 30/90/150/210."
"DOTA_Patch_7_20b_treant_treant_natures_guise_3" "Швидкість руху збільшено: 10/15/20/25% → 14/18/22/26%."
"DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Тривалість змінено: 1/1,5/2/2,5 → 1,4/1,8/2,2/2,6."
"DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex_2" "Зарядку змінено: 21/20/19/18 → 22/20/18/16."
"DOTA_Patch_7_20b_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Швидкість атаки зменшено: -50 → -80 (тепер збігається зі швидкістю руху)."
"DOTA_Patch_7_20b_sven_sven_warcry" "Здоров’я щита збільшено: 100/200/300/400 → 110/220/330/440."
"DOTA_Patch_7_20b_venomancer_venomancer_poison_sting" "Сповільнення змінено: 11/12/13/14% → 11/13/15/17%."
"DOTA_Patch_7_20c_item_wraith_band" "Додаткову швидкість атаки зменшено із 7 до 6"
"DOTA_Patch_7_20c_item_wraith_band_2" "Вартість рецепта збільшено з 210 до 220"
"DOTA_Patch_7_20c_item_bracer" "Вартість рецепта збільшено з 210 до 220"
"DOTA_Patch_7_20c_item_null_talisman" "Вартість рецепта збільшено з 210 до 220"
"DOTA_Patch_7_20c_item_sange" "Вартість рецепта зменшено із 650 до 600"
"DOTA_Patch_7_20c_item_yasha" "Вартість рецепта зменшено із 650 до 600"
"DOTA_Patch_7_20c_item_kaya" "Вартість рецепта зменшено із 650 до 600"
"DOTA_Patch_7_20c_item_bloodstone" "Зарядів збільшено з 12 до 14"
"DOTA_Patch_7_20c_item_bloodstone_2" "Регенерацію здоров’я і мани за заряд збільшено з 0,25 до 0,3"
"DOTA_Patch_7_20c_bounty_hunter" "Приріст спритності зменшено з 3,0 до 2,7"
"DOTA_Patch_7_20c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Дальність чаклування зменшено: 1200 → 1000."
"DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Перероблено механіку активації. Тепер загоряння відбувається, якщо ціль отримує 80 шкоди від чарів, і воно завдає 20/25/30/35 ШЗС упродовж 3 секунд. Якщо ви активуєте його, коли негативний ефект вже діє, то це продовжить його тривалість. Якщо активація відбудеться після завершення попереднього горіння, то буде додано новий ефект."
"DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "Тривалість первинного ефекту більше не продовжується після активації (тепер це різні ефекти)."
"DOTA_Patch_7_20c_brewmaster_talent" "Талант 25-го рівня зменшено з «+200% критичного удару від Drunkden Brawler» до +175%"
"DOTA_Patch_7_20c_centaur_centaur_stampede" "Тривалість уповільнення збільшено: 1,8 → 2,3 с."
"DOTA_Patch_7_20c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Вампіризм збільшено: 35/40/45/50% → 35/45/55/65%."
"DOTA_Patch_7_20c_clinkz" "Дальність атаки збільшено із 640 до 650"
"DOTA_Patch_7_20c_clinkz_clinkz_burning_army" "Швидкість базової атаки збільшено: 1,65/1,5/1,35 → 1,5/1,35/1,2."
"DOTA_Patch_7_20c_clinkz_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «+100 до дальності атаки» на +125"
"DOTA_Patch_7_20c_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Зарядку збільшено: 13/11/9/7 → 14/12/10/8."
"DOTA_Patch_7_20c_death_prophet" "Базову швидкість руху збільшено з 310 до 315"
"DOTA_Patch_7_20c_death_prophet_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+12% до опору магії» до +15%"
"DOTA_Patch_7_20c_death_prophet_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено з «-2 с зарядки Crypt Swarm» до -3 с"
"DOTA_Patch_7_20c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Регенерацію здоров’я зменшено: 5/10/15/20 → 4/8/13/18."
"DOTA_Patch_7_20c_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Тепер завдає додатково 120 фізичної шкоди проти героїв."
"DOTA_Patch_7_20c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Шкоду атаки за зачепленого героя зменшено: 20/40/60/80 → 15/30/60/80."
"DOTA_Patch_7_20c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Зарядку збільшено: 16 → 17."
"DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Додаткову шкоду збільшено: 35/70/105/140 → 40/80/120/160."
"DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+200 до поглинання шкоди від Flame Guard» до +250"
"DOTA_Patch_7_20c_ember_spirit_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено з «+50 до ШЗС від Flameguard» до +60"
"DOTA_Patch_7_20c_enchantress" "Базову броню збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_20c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Шкоду зменшено: 30/40/50/60 → 25/30/35/40."
"DOTA_Patch_7_20c_gyrocopter" "Приріст сили збільшено з 2,1 до 2,3"
"DOTA_Patch_7_20c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Периферійну шкоду збільшено: 150% → 165%."
"DOTA_Patch_7_20c_lina" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid" "Базову броню зменшено на 2"
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_2" "Спритність зменшено з 24 + 2,7 до 20 + 2,4"
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Зарядку змінено: 44/36/28/20 → 43/36/29/22."
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+175 дальності атаки» до +150"
"DOTA_Patch_7_20c_lone_druid_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено з «+40 до швидкості атаки Spirit Link» на «-0,2 до швидкості базової атаки Spirit Bear»"
"DOTA_Patch_7_20c_luna" "Приріст спритності зменшено з 3,3 до 3,1"
"DOTA_Patch_7_20c_luna_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+20 до швидкості атаки» до +15"
"DOTA_Patch_7_20c_luna_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено з «+10 до всіх характеристик» до +8"
"DOTA_Patch_7_20c_luna_luna_lunar_blessing" "Нічне бачення зменшено: 250/500/750/1000 → 200/400/600/800."
"DOTA_Patch_7_20c_lycan_lycan_howl" "Швидкість атаки зменшено: 21/34/47/60 → 20/30/40/50."
"DOTA_Patch_7_20c_meepo_meepo_divided_we_stand" "Отримання досвіду зменшено: 50% → 40%."
"DOTA_Patch_7_20c_meepo_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+40 шкоди від Poof» до +30"
"DOTA_Patch_7_20c_furion" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_20c_furion_2" "Приріст спритності збільшено з 2,4 до 2,8"
"DOTA_Patch_7_20c_naga_siren_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+15 до спритності» до +12"
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer" "Приріст інтелекту збільшено з 2,7 до 3,0"
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_2" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_3" "Сповільнення від Equilibrium збільшено з 12/20/28/36% до 12/22/32/42%"
"DOTA_Patch_7_20c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Більше не ігнорує древніх кріпів."
"DOTA_Patch_7_20c_phantom_assassin_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «-4 броні» на -3"
"DOTA_Patch_7_20c_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Витрату мани збільшено: 20 → 30."
"DOTA_Patch_7_20c_puck" "Приріст інтелекту збільшено з 2,4 до 2,7"
"DOTA_Patch_7_20c_sand_king" "Базову шкоду зменшено на 2"
"DOTA_Patch_7_20c_sand_king_2" "Приріст сили зменшено з 2,9 до 2,8"
"DOTA_Patch_7_20c_sand_king_3" "Приріст спритності зменшено з 2,1 до 1,8"
"DOTA_Patch_7_20c_spectre_spectre_haunt" "Шкоду збільшено: 40/50/60% → 40/55/70%."
"DOTA_Patch_7_20c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Шкоду зменшено: 16/24/32/40% → 12/20/28/36%."
"DOTA_Patch_7_20c_storm_spirit" "Приріст інтелекту збільшено з 3 до 3,2"
"DOTA_Patch_7_20c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Шкоду збільшено: 120/160/200/240 → 120/170/220/270."
"DOTA_Patch_7_20c_slardar_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «+50 до швидкості атаки» на «+30% до вампіризму»"
"DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_pounce" "Тривалість зменшено: 2,75/3/3,25/3,5 → 2,5/2,75/3/3,25."
"DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_dark_pact" "Витрату мани збільшено: 55/50/45/40 → 60."
"DOTA_Patch_7_20c_slark_slark_shadow_dance" "Тривалість змінено: 4/4,5/5 → 4/4,25/4,5."
"DOTA_Patch_7_20c_slark" "Викрадання спритності тепер також відбувається, якщо ворог помирає у радіусі 300 від вас під ефектом, а не тільки коли ви завдаєте вбивчого удару"
"DOTA_Patch_7_20c_slark_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+8 спритності» до «+6 спритності»"
"DOTA_Patch_7_20c_slark_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено з «+2 с тривалості Pounce» до +1,5 с"
"DOTA_Patch_7_20c_slark_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено з «+120 с до тривалості Essence Shift» до +100 с"
"DOTA_Patch_7_20c_shredder" "Приріст сили збільшено з 2,1 до 2,4"
"DOTA_Patch_7_20c_shredder_shredder_whirling_death" "Додаткову шкоду за дерева змінено: 10/14/18/22 → 10/15/20/25."
"DOTA_Patch_7_20c_tusk" "Приріст сили збільшено з 3 до 3,4"
"DOTA_Patch_7_20c_undying_talent" "Талант 20-го рівня зменшено з «+3 атаки для знищення Tombstone» до +5"
"DOTA_Patch_7_20c_undying_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено з «200 с перезарядки Reincarnation» до 250 с"
"DOTA_Patch_7_20c_ursa_ursa_fury_swipes" "Шкоду зменшено: 12/18/24/30 → 10/16/22/28."
"DOTA_Patch_7_20c_ursa_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+16 до спритності» до +14"
"DOTA_Patch_7_20c_venomancer" "Базову спритність збільшено на 4"
"DOTA_Patch_7_20c_venomancer_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+6% до сповільнення від Poison Sting» до +8%"
"DOTA_Patch_7_20c_visage" "Приріст сили зменшено з 3,2 до 3,0"
"DOTA_Patch_7_20c_visage_visage_grave_chill" "Дальність чаклування зменшено: 650 → 625."
"DOTA_Patch_7_20c_visage_talent" "Талант 20-го рівня зменшено з «+80 до швидкості руху фамільярів» до +60"
"DOTA_Patch_7_20d_General" "Для героїв ближнього бою з швидкістю руху менше 300, її збільшено на 5"
"DOTA_Patch_7_20d_item_tranquil_boots" "Швидкість руху зменшено з +28% до +24%"
"DOTA_Patch_7_20d_item_power_treads" "Бонус до характеристик збільшено з 12 до 14"
"DOTA_Patch_7_20d_item_phase_boots" "Тепер знову є активний ефект замість пасивного"
"DOTA_Patch_7_20d_item_mask_of_madness" "Швидкість руху змінено +12% до +25"
"DOTA_Patch_7_20d_item_yasha" "Швидкість руху змінено +8% до +25"
"DOTA_Patch_7_20d_item_manta" "Швидкість руху змінено з +8% до +25"
"DOTA_Patch_7_20d_item_sange_and_yasha" "Швидкість руху змінено з +12% до +35"
"DOTA_Patch_7_20d_item_yasha_and_kaya" "Швидкість руху змінено +12% до +35"
"DOTA_Patch_7_20d_item_wraith_band" "Вартість рецепта збільшено з 220 до 240"
"DOTA_Patch_7_20d_item_bracer" "Вартість рецепта збільшено з 220 до 240"
"DOTA_Patch_7_20d_item_null_talisman" "Вартість рецепта збільшено з 220 до 240"
"DOTA_Patch_7_20d_axe_axe_counter_helix" "Шкоду зменшено: 75/110/145/180 → 60/100/10/180."
"DOTA_Patch_7_20d_axe_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+4 до регенерації мани» до +3"
"DOTA_Patch_7_20d_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Зарядку змінено: 140/120/100 → 140/130/120."
"DOTA_Patch_7_20d_brewmaster_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+30 шкоди» до +20"
"DOTA_Patch_7_20d_clinkz_clinkz_burning_army" "Тип шкоди змінено з пробивної до геройської (50% проти героїв змінено на 100%)."
"DOTA_Patch_7_20d_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Швидкість базової атаки збільшено: 1,5/1,35/1,2 → 1,75/1,6/1,45."
"DOTA_Patch_7_20d_dazzle" "Приріст інтелекту зменшено з 3,4 до 3,2"
"DOTA_Patch_7_20d_dazzle_2" "Зменшення зарядки від Лихого чаклунства (Bad Juju) зменшено: 30/40/50% → 20/35/50%."
"DOTA_Patch_7_20d_elder_titan_talent" "Талант 25-го рівня змінено з «Astral Spirit дає імунітет до чарів» на «+600 шкоди від пробудження в Echo Stomp»"
"DOTA_Patch_7_20d_ember_spirit" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_20d_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Шанс зменшено: 10/15/20/25% → 10/14/18/22%."
"DOTA_Patch_7_20d_faceless_void_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+20 шкоди» до +15"
"DOTA_Patch_7_20d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Максимальну шкоду зменшено: 160/240/320/400 → 100/200/300/400."
"DOTA_Patch_7_20d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Максимальну тривалість приголомшення зменшено: 2/2,6/3,2/3,8 → 1,7/2,4/3,1/3,8."
"DOTA_Patch_7_20d_grimstroke" "Зарядку Soul Bind збільшено з 80/65/50 до 90/70/50"
"DOTA_Patch_7_20d_wisp_wisp_tether" "Коефіцієнт передавання здоров’я та мани змінено: 1,2/1,3/1,4/1,5 → 1,05/1,2/1,35/1,5."
"DOTA_Patch_7_20d_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Тепер знімає негативні ефекти при чаклуванні."
"DOTA_Patch_7_20d_juggernaut_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+25 до швидкості атаки» до +20"
"DOTA_Patch_7_20d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Тепер має 100/125/150 винагороди золотом."
"DOTA_Patch_7_20d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_2" "Витрату мани збільшено: 200/300/400 → 250/350/450."
"DOTA_Patch_7_20d_lich" "Базову швидкість руху зменшено з 315 до 310"
"DOTA_Patch_7_20d_magnataur_magnataur_empower" "Периферійну шкоду зменшено: 30/45/60/75% → 20/38/56/74%."
"DOTA_Patch_7_20d_magnataur_talent" "Талант 15-го рівня змінено з +15 сили до +12"
"DOTA_Patch_7_20d_magnataur_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено з +12 броні до +10"
"DOTA_Patch_7_20d_monkey_king_monkey_king_mischief" "Тривалість невразливості зменшено: 0,3 → 0,2."
"DOTA_Patch_7_20d_furion" "Приріст спритності збільшено з 2,8 до 3,3"
"DOTA_Patch_7_20d_furion_furion_wrath_of_nature" "Максимальна кількість цілей збільшилася: 16 → 18."
"DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Тривалість бонусної швидкості зменшено: 2,5 → 2,25 с."
"DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Тепер має 0,4 с часу до чаклування."
"DOTA_Patch_7_20d_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Шкоду зменшено: 230/340/450% → 210/330/450%."
"DOTA_Patch_7_20d_puck_puck_dream_coil" "Тривалість приголомшення змінено: 1,5/2,25/3 → 1,8/2,4/3."
"DOTA_Patch_7_20d_rubick_rubick_telekinesis" "Зарядку збільшено: 28/26/24/22 → 34/30/26/22."
"DOTA_Patch_7_20d_rubick_rubick_telekinesis_2" "Тривалість підйому зменшено: 1,1/1,5/1,9/2,3 → 1/1,4/1,8/2,2."
"DOTA_Patch_7_20d_sand_king_sandking_sand_storm" "Зарядку змінено: 40/32/24/16 → 40/34/28/22."
"DOTA_Patch_7_20d_sand_king" "Тривалість приголомшення Burrow Strike зменшено з 1,9/2/2,1/2,2 до 1,6/1,8/2/2,2"
"DOTA_Patch_7_20d_sand_king_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+50 до ШЗС від Sand Storm» до +40"
"DOTA_Patch_7_20d_slark" "Радіус прив’язки збільшено з 350 до 400"
"DOTA_Patch_7_20d_slark_slark_shadow_dance" "Швидкість руху зменшено: 30/40/50% → 20/35/50%."
"DOTA_Patch_7_20d_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Шкоду зменшено: 12/20/28/36% → 8/16/24/32%."
"DOTA_Patch_7_20d_slark_talent" "Талант 25-го рівня зменшено з «+100 с до тривалості Essence Shift» до +80 с"
"DOTA_Patch_7_20e_item_wraith_band" "Додаткову спритність зменшено з +8 до +6 (вартість зменшено на 25)"
"DOTA_Patch_7_20e_item_bracer" "Додаткову силу зменшено з +8 до +6 (вартість зменшено на 25)"
"DOTA_Patch_7_20e_item_null_talisman" "Додатковий інтелект зменшено з +8 до +6 (вартість зменшено на 25)"
"DOTA_Patch_7_20e_item_power_treads" "Додаткову шкоду зменшено з 16 до 12"
"DOTA_Patch_7_20e_antimage_antimage_counterspell" "Тривалість зменшено: 1,4 → 1,2."
"DOTA_Patch_7_20e_antimage_antimage_counterspell_2" "Витрату мани збільшено: 40 → 45/50/55/60."
"DOTA_Patch_7_20e_beastmaster_talent" "Талант 25-го рівня зменшено з «+40 до швидкості атаки Inner Beast» до +30"
"DOTA_Patch_7_20e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Критичну шкоду зменшено: 200/220/240/260% → 170/200/230/260%."
"DOTA_Patch_7_20e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Зарядку змінено: 20/19/18/17 → 23/21/19/17."
"DOTA_Patch_7_20e_bristleback" "Приріст сили збільшено з 2,2 до 2,5"
"DOTA_Patch_7_20e_bristleback_bristleback_bristleback" "Тепер враховує і шкоду від веж."
"DOTA_Patch_7_20e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Вампіризм збільшено: 35/45/55/65% → 50/55/60/65%."
"DOTA_Patch_7_20e_dark_seer_dark_seer_surge" "Швидкість зменшено: 36/54/72/90% → 30/45/60/75%."
"DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_poison_touch" "Дальність чаклування зменшено: 600/700/800/900 → 500/600/700/800."
"DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Витрату мани збільшено: 80/100/120/140 → 95/110/125/140."
"DOTA_Patch_7_20e_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Зарядку змінено: 60/45/30/15 → 60/46/32/18."
"DOTA_Patch_7_20e_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Час відновлення заряду зменшено: 60/55/50/45 → 60/52/44/36."
"DOTA_Patch_7_20e_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Шкоду збільшено: 56-61 → 59-64."
"DOTA_Patch_7_20e_ember_spirit" "Силу збільшено з 20 + 2,4 до 21 + 2,6"
"DOTA_Patch_7_20e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Максимальну тривалість приголомшення зменшено: 1,7/2,4/3,1/3,8 → 1,4/2,2/3,8."
"DOTA_Patch_7_20e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Зарядку змінено: 90/70/50 → 100/75/50."
"DOTA_Patch_7_20e_gyrocopter" "Приріст спритності збільшено з 2,8 до 3,1"
"DOTA_Patch_7_20e_huskar_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+20 шкоди» до +15"
"DOTA_Patch_7_20e_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Додаткову шкоду зменшено: 30/45/60 → 30/40/50."
"DOTA_Patch_7_20e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Інтервал між спалахами збільшено: 1,75 → 1,85."
"DOTA_Patch_7_20e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_2" "Область дії збільшено: 650 → 675."
"DOTA_Patch_7_20e_life_stealer" "Приріст спритності збільшено з 1,9 до 2,4"
"DOTA_Patch_7_20e_lina" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid" "Базову швидкість зменшено з 340 до 330"
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_2" "Швидкість руху Spirit Bear збільшено з 340/350/360/370 до 340/355/370/385"
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+150 до дальності атаки» до +125"
"DOTA_Patch_7_20e_lone_druid_talent_2" "Талант 20-го рівня поліпшено з «-0,2 с до часу атаки Spirit Bear» до -0,3 с"
"DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_empower" "Додаткову шкоду зменшено: 20/30/40/50 → 10/20/30/40%."
"DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_empower_2" "Периферійну шкоду зменшено: 20/38/56/74% → 14/34/54/74%."
"DOTA_Patch_7_20e_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Зарядку збільшено: 120 → 130."
"DOTA_Patch_7_20e_night_stalker_night_stalker_darkness" "Зарядку зменшено: 160/140/120 → 140/130/120."
"DOTA_Patch_7_20e_obsidian_destroyer" "Відновлення мани від Equilibrium змінено з 80/100/120/140% на 65/90/115/140%"
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Тривалість зменшено: 2,25 → 2."
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Витрату мани збільшено: 30/25/20/15 → 30."
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Критичну шкоду зменшено: 210/330/450% → 200/325/450%."
"DOTA_Patch_7_20e_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Витрату мани збільшено: 30 → 50."
"DOTA_Patch_7_20e_puck" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_20e_puck_puck_illusory_orb" "Зарядку зменшено: 14/13/12/11 → 13/12/11/10."
"DOTA_Patch_7_20e_queenofpain" "Спритність збільшено з 18 + 2 до 22 + 2,2"
"DOTA_Patch_7_20e_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Витрату мани зменшено: 110/120/130/140 → 95/110/125/140."
"DOTA_Patch_7_20e_riki" "Базову шкоду збільшено на 3"
"DOTA_Patch_7_20e_sand_king_sandking_sand_storm" "Шкоду зменшено: 25/50/75/100 → 20/40/60/80."
"DOTA_Patch_7_20e_nevermore" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_20e_slark_talent" "Талант 20-го рівня зменшено з «+1,5 с тривалості прив’язки Pounce» до +1,25 с"
"DOTA_Patch_7_20e_spectre_spectre_haunt" "Шкоду від ілюзій збільшено: 40/55/70% → 40/60/80%."
"DOTA_Patch_7_20e_storm_spirit" "Базову шкоду збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_20e_sven" "Базову швидкість руху збільшено з 290 до 295"
"DOTA_Patch_7_20e_sven_sven_warcry" "Дає додаткових 25% здоров’я щита для вашого героя."
"DOTA_Patch_7_20e_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Втрату швидкості руху збільшено: 25 → 30."
"DOTA_Patch_7_20e_undying_undying_flesh_golem" "Зарядку збільшено: 110 → 125."
"DOTA_Patch_7_20e_undying_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+10 до регенерації здоров’я» до +8"
"DOTA_Patch_7_20e_ursa" "Базову швидкість руху збільшено з 305 до 315"
"DOTA_Patch_7_20e_venomancer" "Шкоду від Отруйного вибуху (Poison Nova) збільшено: 30/55/80 → 40/65/90."
"DOTA_Patch_7_21_General" "Середнє золото за кріпа-мечника зменшено на 3."
"DOTA_Patch_7_21_General_2" "Приріст золота за вбивство кріпа-мага збільшено з +3 до +6"
"DOTA_Patch_7_21_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_4" "Табори древніх кріпів в основному лісі замінені на великі табори нейтралів"
"DOTA_Patch_7_21_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_6" "Герої більше не отримують на 25% більше бонусів за свою основну характеристику (стосується як характеристик героя, так і характеристик від предметів)"
"DOTA_Patch_7_21_General_7" "Значення зростання головних характеристик для всіх героїв збільшено на 15%"
"DOTA_Patch_7_21_General_8" "Кількість здоров’я за одиницю сили збільшено з 18 до 20"
"DOTA_Patch_7_21_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_10" "Очки досвіду, потрібні для досягнення рівня 7->12, змінено із 640/660/680/800/820/840 на 720/750/780/810/840/870 (різниця становить +80/90/100/10/20/30 ОД)"
"DOTA_Patch_7_21_General_11" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_12" "Наступні герої ближнього бою тепер мають швидкість руху +5: Naga Siren, Underlord, Monkey King, Nyx Assassin, Bloodseeker, Riki."
"DOTA_Patch_7_21_General_13" "Наступні герої ближнього бою тепер мають швидкість руху +10: Alchemist, Dragon Knight, Meepo."
"DOTA_Patch_7_21_General_14" "Наступні герої ближнього бою тепер мають швидкість руху +15: Legion Commander, Lifestealer, Lycan, Sven, Ursa, Wraith King."
"DOTA_Patch_7_21_General_15" "Герої дальнього бою зі швидкістю руху 295 та вище тепер мають швидкість руху на 5 менше."
"DOTA_Patch_7_21_General_16" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_17" "Броню вежі 2-го ступеня збільшено з 14 до 15"
"DOTA_Patch_7_21_General_18" "Броню вежі 3-го ступеня збільшено з 14 до 16"
"DOTA_Patch_7_21_General_19" "Броню казарм мечників збільшено з 13 до 15"
"DOTA_Patch_7_21_General_20" "
"
"DOTA_Patch_7_21_General_21" "Ауру броні від вежі 2/3/4 ступеня збільшено з 3 до 4"
"DOTA_Patch_7_21_item_courier" "Швидкість польоту збільшено з 460 до 470"
"DOTA_Patch_7_21_item_aeon_disk" "Активний опір ефектам збільшено з 50% до 75%"
"DOTA_Patch_7_21_item_aeon_disk_2" "Вартість рецепта зменшено: 1350 → 1250."
"DOTA_Patch_7_21_item_bfury" "Додаткову відсоткову шкоду по негеройським істотам змінено на фіксоване значення, відповідне Quelling Blade"
"DOTA_Patch_7_21_item_bloodstone" "Bloodpact змінено із 60% поточної мани до 30% максимальної мани"
"DOTA_Patch_7_21_item_bloodthorn" "Зарядку зменшено з 18 до 15"
"DOTA_Patch_7_21_item_travel_boots" "Швидкість руху 2-го рівня збільшено від +32% до +35%"
"DOTA_Patch_7_21_item_buckler" "Тривалість дії бонусної броні на героїв зменшено з 25 до 15 (також стосується Mekansm)"
"DOTA_Patch_7_21_item_crimson_guard" "Вартість рецепта збільшено з 600 до 750"
"DOTA_Patch_7_21_item_ancient_janggo" "Пасивна здатність змінена з 6% аури швидкості руху до +20 власної швидкості руху"
"DOTA_Patch_7_21_item_ethereal_blade" "Тривалість негативного ефекту на ворогах збільшено від 3 до 4 (така ж тривалість при застосуванні на союзників)"
"DOTA_Patch_7_21_item_cyclone" "Додаткову швидкість руху змінено з +6% на +20"
"DOTA_Patch_7_21_item_holy_locket" "Тепер потребує Energy Booster замість Void Stone (додає +325 мани)"
"DOTA_Patch_7_21_item_branches" "Дальність чаклування Plant Tree збільшено з 200 до 400"
"DOTA_Patch_7_21_item_manta" "Додаткову швидкість руху зменшено з +25 до +20"
"DOTA_Patch_7_21_item_mask_of_madness" "Вампіризм збільшено з 15% до 20%"
"DOTA_Patch_7_21_item_mekansm" "Тепер обмеження на частоту застосування відповідає часу перезаряджання (як у Guardian Greaves і Crimson Guard)"
"DOTA_Patch_7_21_item_meteor_hammer" "Радіус збільшено з 300 до 315"
"DOTA_Patch_7_21_item_necronomicon" "Шкода Last Will збільшена з 550/675/800 до 600/700/800"
"DOTA_Patch_7_21_item_nullifier" "Тривалість збільшено з 5 до 6"
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots" "Рецепт змінився з Gloves of Haste на Blades of Attack"
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_2" "Зміцнення броні збільшено з 5 до 6."
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_3" "Тепер дає +18 шкоди для ближнього бою (та +12 для дальнього) замість +20 швидкості атаки"
"DOTA_Patch_7_21_item_phase_boots_4" "Активна швидкість ближнього бою збільшена з 20% до 22%"
"DOTA_Patch_7_21_item_power_treads" "Рецепт змінено з Blades of Attack на Gloves of Haste"
"DOTA_Patch_7_21_item_power_treads_2" "Бонус до характеристик зменшено з 14 до 10"
"DOTA_Patch_7_21_item_power_treads_3" "Зараз дає +20 швидкості атаки замість +12 шкоди"
"DOTA_Patch_7_21_item_sange_and_yasha" "Додаткову швидкість руху зменшено з +35 до +30"
"DOTA_Patch_7_21_item_solar_crest" "Додаткову швидкість руху змінено з +6% на +20"
"DOTA_Patch_7_21_item_spirit_vessel" "Шкоду як відсоток від поточного здоров’я збільшено з 4,5% до 5%"
"DOTA_Patch_7_21_item_spirit_vessel_2" "Додаткову швидкість руху змінено з +6% на +20"
"DOTA_Patch_7_21_item_tranquil_boots" "Швидкість руху в активній формі збільшено з 24% до 26%"
"DOTA_Patch_7_21_item_tranquil_boots_2" "Швидкість руху в неактивній формі зменшено з 20% до 18%"
"DOTA_Patch_7_21_item_vladmir" "Більше не використовує Headdress і не дає її регенерацію здоров’я та характеристики"
"DOTA_Patch_7_21_item_vladmir_2" "Тепер потребує рецепт за 525 золота"
"DOTA_Patch_7_21_item_wind_lace" "Додаткову швидкість руху змінено з +6% на +20"
"DOTA_Patch_7_21_item_yasha" "Додаткову швидкість руху зменшено з +25 до +20"
"DOTA_Patch_7_21_item_yasha_and_kaya" "Додаткову швидкість руху зменшено з +35 до +30"
"DOTA_Patch_7_21_abaddon_abaddon_frostmourne" "Тривалість прокляття збільшено: 4 → 4,5."
"DOTA_Patch_7_21_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Витрату мани зменшено: 115 → 100/105/110/115."
"DOTA_Patch_7_21_alchemist" "Базову швидкість руху збільшено на 10"
"DOTA_Patch_7_21_alchemist_2" "Базову спритність збільшено з 16 до 22"
"DOTA_Patch_7_21_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Швидкість базової атаки змінено: 1,3/1,15/1,0 → 1,2/1,1/1,0."
"DOTA_Patch_7_21_alchemist_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «-8 с зарядки Unstable Concoction» до +7 с"
"DOTA_Patch_7_21_alchemist_talent_2" "Талант 20-го рівня тепер додає шкоду до максимальної замість базової"
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Шкоду збільшено: 50/85/120/155 → 50/90/130/170."
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Витрату мани зменшено: 65/80/95/110 → 50/70/90/110."
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_talent" "Талант 25-го рівня зменшено з «Cold Feet діє по області 900» до 700"
"DOTA_Patch_7_21_ancient_apparition_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено з «+4% до порогу вбивства від Ice Blast» до +5%"
"DOTA_Patch_7_21_antimage" "Виправлено подвійний опір магії від Counterspell за активного щита"
"DOTA_Patch_7_21_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Шкоду збільшено: 100/160/220/280 → 100/170/240/310."
"DOTA_Patch_7_21_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Тривалість збільшено: 14/16/18 → 16/18/20."
"DOTA_Patch_7_21_arc_warden_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+25 до швидкості атаки» на +30"
"DOTA_Patch_7_21_bane_bane_enfeeble" "Сповільнення швидкості атаки збільшено: 40/60/80/100 → 50/75/100/125."
"DOTA_Patch_7_21_bane_bane_enfeeble_2" "Витрату мани зменшено: 70/90/110/130 → 50/75/100/125."
"DOTA_Patch_7_21_bane_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+6 броні» до +7."
"DOTA_Patch_7_21_bane_bane_fiends_grip" "Тривалість збільшено: 5 → 6."
"DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly" "Тепер дає 4/7/10/13% додаткової швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly_2" "Тривалість зменшено: 18 → 15."
"DOTA_Patch_7_21_batrider_batrider_firefly_3" "Зарядку зменшено: 40 → 34."
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Швидкість атаки зменшено: 15/25/35/45 → 10/20/30/40."
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster" "Здоров’я сокола зменшено з 300/450/600/750 до 150/200/250/300"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+40 до шкоди кнура» на «+65 до шкоди від Wild Axes»"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено з «+80 до шкоди від Wild Axes» на «+50 до шкоди кнура»"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено з «-15 с зарядки соколів» до +20 с"
"DOTA_Patch_7_21_beastmaster_talent_4" "Талант 25-го рівня зменшено з «+30 до швидкості атаки Inner Beast» до +25"
"DOTA_Patch_7_21_bloodseeker" "Базову швидкість руху збільшено на 5"
"DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Зарядку зменшено: 10 → 9."
"DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Крадіжку золота збільшено: 12/18/24/30 → 12/20/28/36."
"DOTA_Patch_7_21_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Шкоду від критичного удару збільшено: 140/160/180% → 140/170/200%."
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Критичну шкоду зменшено: 170/200/230/260% → 140/180/220/260%."
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Тривалість зменшено: 7 → 5."
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "Тривалість оновлюється після підпалу."
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_3" "ШЗС від горіння збільшено: 20/25/30/35 → 20/30/40/50."
"DOTA_Patch_7_21_brewmaster_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+20 шкоди» до +15"
"DOTA_Patch_7_21_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Витрату мани зменшено: 25 → 12/16/20/24."
"DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+75 до шкоди від Spawn Spiderlings» на +125"
"DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено з «+35% до отримання досвіду» на «+15 до спритності»"
"DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено з «+20 до шкоди від атак павуків» на +30"
"DOTA_Patch_7_21_broodmother_talent_4" "Талант 25-го рівня збільшено: «+350 здоров’я у павуків» → +450."
"DOTA_Patch_7_21_centaur_centaur_return" "Більше не отримує зарядів, коли активна."
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Зарядку зменшено: 7/6/5/4 → 4."
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Вампіризм зменшено: 50/55/60/65% → 40/50/60/70%."
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_3" "Максимальну шкоду збільшено: 160/190/220/250% → 160/195/230/265%."
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Тривалість уповільнення збільшено: 2 → 3."
"DOTA_Patch_7_21_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift_2" "Сповільнення зменшено: 15/25/35/45% → 10/20/30/40%."
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor" "Додаткову шкоду зменшено: 20/40/80 → 12/24/36/48."
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_2" "Тепер забезпечує подвійну додаткову шкоду для істот не-героїв."
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_3" "Тривалість збільшено: 12 → 14."
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_divine_favor_4" "Витрату мани зменшено: 110 → 70/80/90/100."
"DOTA_Patch_7_21_chen_chen_hand_of_god" "Лікування збільшено: 250/400/550 → 300/450/600."
"DOTA_Patch_7_21_chen_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «-10 с зарядки Divine Favor» до -7 с зарядки"
"DOTA_Patch_7_21_chen_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено з «+400 лікування від Hand of God» до +350"
"DOTA_Patch_7_21_chen_talent_3" "Талант 25-го рівня збільшено з «+4 макс. істоти від Holy Persuation» до +5"
"DOTA_Patch_7_21_clinkz_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+20% до ухилення» на «+15 до сили»"
"DOTA_Patch_7_21_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Відтепер застосовується без затримки."
"DOTA_Patch_7_21_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Витрату мани зменшено: 50 → 35/40/45/50."
"DOTA_Patch_7_21_rattletrap_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «+20% опору магії» до «Rocket Flare має істинний зір»"
"DOTA_Patch_7_21_rattletrap_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено з «Rocket Flare має істинний зір» до «+50% опору магії»"
"DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Тепер дає вам 10 додаткової броні під час чаклування."
"DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Регенерацію мани зменшено: 1,2/1,7/2,2/2,7 → 1/1,5/2/2,5."
"DOTA_Patch_7_21_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "Регенерацію мани змінено: 2,4/4,4/6,4/8,4 → 2,5/4,5/6,5/8,5."
"DOTA_Patch_7_21_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Витрату мани зменшено: 140/150/160/170 → 100/120/140/160."
"DOTA_Patch_7_21_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Зарядку зменшено: 35/31/28/25 → 25."
"DOTA_Patch_7_21_dazzle_dazzle_poison_touch" "Витрату мани збільшено: 95/110/125/140 → 110/120/130/140."
"DOTA_Patch_7_21_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Дальність чаклування зменшено: 900 → 800."
"DOTA_Patch_7_21_death_prophet" "Базову шкоду збільшено на 3"
"DOTA_Patch_7_21_disruptor" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_21_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Зарядку зменшено: 55/50/45/40 → 50/45/40/35."
"DOTA_Patch_7_21_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Регенерацію здоров’я змінено: 4/8/13/18 → 3/8/13/18."
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight" "Базову швидкість руху збільшено на 10"
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Регенерацію здоров’я збільшено: 4/7/10/13 → 4/8/12/16."
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Сповільнення від морозної атаки збільшено: -20 → -30"
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «2x Dragon Blood» на «+25 до сили»"
"DOTA_Patch_7_21_dragon_knight_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено з «+40 до сили» на «2x Dragon Blood»"
"DOTA_Patch_7_21_drow_ranger_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+25 до швидкості атаки» на «+10 до спритності»"
"DOTA_Patch_7_21_earthshaker_earthshaker_fissure" "Витрату мани зменшено: 125/140/155/170 → 110/130/150/170."
"DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Шкоду зменшено: 100 → 70/80/90/100."
"DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Сповільнення зменшено: 80% → 60%."
"DOTA_Patch_7_21_earth_spirit_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+200 до шкоди від Rolling Boulder» до +150"
"DOTA_Patch_7_21_elder_titan_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+25 до швидкості руху» до +20"
"DOTA_Patch_7_21_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Зарядку зменшено: 30/22/14/6 → 18/14/10/6."
"DOTA_Patch_7_21_ember_spirit" "Базову шкоду збільшено на 3"
"DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant" "Зарядку зменшено: 55/40/25/10 → 22/18/14/10."
"DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant_2" "Тривалість на кріпів зменшено: 50/60/70/80 → 26/44/62/80."
"DOTA_Patch_7_21_enchantress_enchantress_enchant_3" "Витрату мани зменшено: 65 → 40/50/60/70."
"DOTA_Patch_7_21_enigma_enigma_midnight_pulse" "Витрату мани змінено: 75/95/115/135 → 50/80/110/140."
"DOTA_Patch_7_21_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Область дії збільшено: 725 → 775."
"DOTA_Patch_7_21_faceless_void_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+8 до сили» на +10"
"DOTA_Patch_7_21_faceless_void_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено з «+300 до здоров’я» на «-1 с до зарядки Time Walk»"
"DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Шкоду від розриву зменшено: 120/200/280/360 → 75/150/225/300."
"DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Витрату мани збільшено: 90/100/110/120 → 120/130/140/150."
"DOTA_Patch_7_21_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Швидкість руху зменшено: 18% → 12/14/16/18%."
"DOTA_Patch_7_21_gyrocopter" "Базову силу збільшено з 19 до 22"
"DOTA_Patch_7_21_huskar" "Затримку перед атакою зменшено з 0,4 до 0,3"
"DOTA_Patch_7_21_huskar_huskar_berserkers_blood" "Максимальну швидкість атаки зменшено: 220/260/300/340 → 160/220/280/340."
"DOTA_Patch_7_21_huskar_huskar_life_break" "Шкоду й вартість зменшено: 34/39/44% → 32/38/44%."
"DOTA_Patch_7_21_huskar_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+15 ШЗС від Burning Spears» до +10"
"DOTA_Patch_7_21_invoker" "Базову шкоду збільшено на 3"
"DOTA_Patch_7_21_invoker_invoker_exort" "Додаткову шкоду зменшено: 4->28 → 3->27 за заряд."
"DOTA_Patch_7_21_invoker_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+1,25 с дії Tornado» на «-30 с зарядки Ghost Walk»"
"DOTA_Patch_7_21_wisp" "Тимчасово вилучено з Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_tether" "Тепер передає здоров’я та ману, навіть якщо Io має максимальні здоров’я і ману."
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge" "Тепер має зарядку 18 с та тривалість 8 с. Більше не має двосекундного перемикання."
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge_2" "Тепер вартує 40/60/80/100 мани. Більше не коштує 6% здоров’я і мани за секунду."
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge_3" "Додаткову швидкість атаки збільшено: 40/50/60/70 → 50/80/110/140."
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_overcharge_4" "Зменшення шкоди збільшено: 5/10/15/20% → 15/20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate" "Час затримки збільшено: 2,7/2,35/2 → 3,5/3,25/3."
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate_2" "Зарядку зменшено: 130/110/90 → 90/75/60."
"DOTA_Patch_7_21_wisp_wisp_relocate_3" "Тепер має затримку чаклування (переривання, знемовлення, укорінення тощо скасує здібність)."
"DOTA_Patch_7_21_wisp_talent" "Талант 25-го рівня змінено з «-60 с зарядки Relocate» на -30 с"
"DOTA_Patch_7_21_jakiro_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+30% отримання досвіду» на «+300 до дальності атаки»"
"DOTA_Patch_7_21_jakiro_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено з «+300 дальності атаки» на «+40% отримання досвіду»"
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut" "Базову броню зменшено на 1"
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Більше не дозволяє вам телепортуватися під час застосування здібності."
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Зарядку змінено: 130/120/110 → 130."
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Швидкість руху зменшено: 420 → 400."
"DOTA_Patch_7_21_juggernaut_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+1 с до Blade Fury» на «+50 до швидкості руху від Blade Fury»"
"DOTA_Patch_7_21_keeper_of_the_light_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «8% до вампіризму від чарів» на «+30% до отримання досвіду»"
"DOTA_Patch_7_21_keeper_of_the_light_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено з «+30% до отримання досвіду» на «+1 атака для знищення Will-O-Wisp»"
"DOTA_Patch_7_21_kunkka_talent" "Талант 25-го рівня змінено з «-1,5 с зарядки Tidebringer» на «+60% січі від Tidebringer»"
"DOTA_Patch_7_21_legion_commander" "Базову швидкість руху збільшено на 15"
"DOTA_Patch_7_21_legion_commander_talent" "Талант 20-го рівня зменшено з «+40 до швидкості руху» до +35"
"DOTA_Patch_7_21_legion_commander_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено з «-10 с зарядки Press The Attack» на «Область дії Press The Attack складає 350»"
"DOTA_Patch_7_21_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Шкоду збільшено: 9/18/27/36 → 11/22/33/44."
"DOTA_Patch_7_21_leshrac_talent" "Талант 25-го рівня зменшено з «+50 вибухів у Diabolic Edict» до +40"
"DOTA_Patch_7_21_lich_lich_frost_shield" "Сповільнення змінено: 35% → 20/25/30/35%."
"DOTA_Patch_7_21_lich_lich_chain_frost" "Шкоду зменшено: 300/400/500 → 250/375/500."
"DOTA_Patch_7_21_lich_talent" "Талант 25-го рівня збільшено з «+40% до сповільнення» до +50%"
"DOTA_Patch_7_21_life_stealer" "Базову швидкість руху збільшено на 15"
"DOTA_Patch_7_21_life_stealer_2" "Базову броню збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_21_life_stealer_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+30 до швидкості руху» до +25"
"DOTA_Patch_7_21_lina" "Базову шкоду збільшено на 3"
"DOTA_Patch_7_21_lion_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+75 до дальності чаклування» до +100"
"DOTA_Patch_7_21_lion_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено з «120 золота/хв.» до 150"
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Швидкість руху збільшено: 340/355/370/385 → 340/360/380/400."
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Шкоду атаки збільшено: 35/50/65/80 → 35/55/75/95."
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «-0,3 с затримки перед атакою у ведмедя» на «Немає зарядки в Entangle»"
"DOTA_Patch_7_21_lone_druid_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено з «Немає зарядки в Entangle» на «-0,5 с затримки перед атакою у ведмедя»"
"DOTA_Patch_7_21_luna_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+200 до дальності чаклування» до +300"
"DOTA_Patch_7_21_lycan" "Базову швидкість руху збільшено на 15"
"DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves" "Броню вовків зменшено: 1 → 0."
"DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Опір магії вовків зменшено: 80% → 70%."
"DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_summon_wolves_3" "Здоров’я вовків збільшено: 230/260/290/320 → 300/350/400/450."
"DOTA_Patch_7_21_lycan_lycan_howl" "Регенерацію здоров’я збільшено: 4/6/8/10 → 4/8/12/16."
"DOTA_Patch_7_21_medusa" "Змія від Mystic Snake більше не відскакує до ворогів з імунітетом до магії"
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+20 шкоди» до +15"
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено з «+35% викрадання мани Mystic Snake» до +30%"
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено з «+700 мани» на «-4 с зарядки Mystic Snake»"
"DOTA_Patch_7_21_medusa_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «+7 цілей Роздільного пострілу (Split Shot)» → «+1000 мани»."
"DOTA_Patch_7_21_meepo" "Базову швидкість руху збільшено на 10"
"DOTA_Patch_7_21_mirana_mirana_arrow" "Швидкість руху збільшено: 857 → 950."
"DOTA_Patch_7_21_monkey_king" "Базову швидкість руху збільшено на 5"
"DOTA_Patch_7_21_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Частоту атаки збільшено: 1,3 → 1,2."
"DOTA_Patch_7_21_morphling" "Приріст сили збільшено з 2,3 до 2,6"
"DOTA_Patch_7_21_morphling_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+15 с до тривалості Morph» на +20 с"
"DOTA_Patch_7_21_naga_siren" "Базову швидкість руху збільшено на 5"
"DOTA_Patch_7_21_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Тривалість збільшено: 24 → 26."
"DOTA_Patch_7_21_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Отримувану шкоду зменшено: 475/450/425/400% → 400%."
"DOTA_Patch_7_21_naga_siren_talent" "Талант 20-го рівня зменшено з «-5 с зарядки Ensnare» на -7 с"
"DOTA_Patch_7_21_furion" "Використання танґо на енті посилює регенерацію вдвічі (як від деревця Iron Branch)"
"DOTA_Patch_7_21_furion_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «-4 с зарядки Sprout» на «+25% зменшення зарядки»"
"DOTA_Patch_7_21_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Шкоду збільшено: 100/140/180/220 → 100/150/200/250."
"DOTA_Patch_7_21_necrolyte_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+20% до сповільнення від Ghost Shroud» до +30%"
"DOTA_Patch_7_21_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Додаткову швидкість руху збільшено: 20/25/30/35 → 22/28/34/40%."
"DOTA_Patch_7_21_night_stalker" "Вилучено скіпетр"
"DOTA_Patch_7_21_night_stalker_night_stalker_darkness" "Тепер дає повну безперешкодну видимість замість радіусу 900."
"DOTA_Patch_7_21_night_stalker_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+150 до дальності атаки» на «+15% до вампіризму»"
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin" "Базову швидкість руху збільшено на 5"
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_2" "Приріст сили збільшено з 2,3 до 2,5"
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+60 золота за хвилину» до +90."
"DOTA_Patch_7_21_nyx_assassin_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено з «+6% до посилення чарів» на +8%"
"DOTA_Patch_7_21_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Зарядку зменшено: 12/11/10/9 → 11/10/9/8."
"DOTA_Patch_7_21_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Шанс подвійного чаклування збільшено: 60% → 70%."
"DOTA_Patch_7_21_omniknight" "Опір ефектам Небесної милості (Heavenly Grace) зменшено: 50/60/70/80% → 50%."
"DOTA_Patch_7_21_omniknight_2" "Тривалість Небесної милості (Heavenly Grace) збільшено: 8 → 10."
"DOTA_Patch_7_21_omniknight_3" "Небесна милість (Heavenly Grace) тепер дає 7/14/21/28 додаткової сили."
"DOTA_Patch_7_21_omniknight_4" "Витрату мани Небесної милості (Heavenly Grace) збільшено: 75 → 80/90/100/110."
"DOTA_Patch_7_21_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Коефіцієнт зменшено: 9/10/11 → 8/9/10."
"DOTA_Patch_7_21_obsidian_destroyer_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+30 до швидкості руху» до +25"
"DOTA_Patch_7_21_pangolier" "Базову шкоду збільшено на 4"
"DOTA_Patch_7_21_pangolier_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+20 до швидкості руху» на «+300 до дальності Swashbuckle»"
"DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin" "Змінено таланти 15-го рівня: «+25% до січі» та «+15% до вампіризму»"
"DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin_2" "Змінено таланти 20-го рівня: «+20% до ухилення від Blur» та «-4 ушкодження броні»"
"DOTA_Patch_7_21_phantom_assassin_3" "Змінено таланти 25-го рівня: «+5% Coup de Grace» та «Потрійний удар від Stifling Dagger»"
"DOTA_Patch_7_21_phantom_lancer_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+10% до ухилення» до +15%."
"DOTA_Patch_7_21_phantom_lancer_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено з «+4 до макс. ілюзій від Juxtapose» на +5"
"DOTA_Patch_7_21_phoenix" "Sun Ray більше не рухається вперед під час укорінення"
"DOTA_Patch_7_21_pudge" "Базову шкоду збільшено на 6"
"DOTA_Patch_7_21_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Витрату мани зменшено: 95/110/125/140 → 80/100/120/140."
"DOTA_Patch_7_21_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Періодичну шкоду збільшено: 30/45/60/75 → 30/50/70/90."
"DOTA_Patch_7_21_razor" "Анімацію після атаки зменшено з 0,7 до 0,4"
"DOTA_Patch_7_21_razor_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+200 здоров’я» до +225"
"DOTA_Patch_7_21_riki" "Базову шкоду збільшено на 4"
"DOTA_Patch_7_21_riki_2" "Базову швидкість руху збільшено на 5"
"DOTA_Patch_7_21_riki_talent" "Талант 20-го рівня зменшено з «+0,2 до коефіцієнту Backstab» на +0,3"
"DOTA_Patch_7_21_rubick_rubick_telekinesis" "Тривалість підйому зменшено: 1/1,4/1,8/2,2 → 0,8/1,2/1,6/2,0."
"DOTA_Patch_7_21_rubick_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «-45 до зменшення атаки героїв від Fade Bolt» до -60"
"DOTA_Patch_7_21_sand_king_sandking_burrowstrike" "Шкоду збільшено: 85/150/215/280 → 100/160/220/280."
"DOTA_Patch_7_21_sand_king_sandking_sand_storm" "Область дії збільшено: 350/450/550/650 → 425/500/575/650."
"DOTA_Patch_7_21_shadow_demon" "Витрату мани на Ловця душ (Soul Catcher) зменшено: 110 → 50/70/90/110."
"DOTA_Patch_7_21_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Витрату мани зменшено: 50 → 35/40/45/50."
"DOTA_Patch_7_21_nevermore_nevermore_dark_lord" "Послаблення броні збільшено: 3/4/5/6 → 4/5/6/7."
"DOTA_Patch_7_21_shadow_shaman_talent" "Талант 20-го рівня зменшено з «+3 с до тривалості Shackles» на +2,5 с"
"DOTA_Patch_7_21_silencer_silencer_last_word" "Зарядку зменшено: 28/22/16/10 → 22/18/14/10."
"DOTA_Patch_7_21_silencer_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+5 броні» на +6"
"DOTA_Patch_7_21_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Завдає шкоди кріпам, якщо поблизу немає героїв."
"DOTA_Patch_7_21_slark_slark_pounce" "Більше не завдає 30/60/90/120 шкоди."
"DOTA_Patch_7_21_slardar_talent" "Талант 25-го рівня зменшено з «+1,5 с приголомшення від Slithereen Crush» до +1,25 с"
"DOTA_Patch_7_21_sniper_sniper_headshot" "Тепер відштовхує ціль назад на 10."
"DOTA_Patch_7_21_sniper_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+35 ШЗС від Shrapnel» на «+15% до сповільнення від Shrapnel»"
"DOTA_Patch_7_21_spectre" "Приріст сили збільшено з 2,3 до 2,5"
"DOTA_Patch_7_21_spectre_spectre_spectral_dagger" "Швидкість руху збільшено: 8/12/16/20% → 10/14/18/22%."
"DOTA_Patch_7_21_spectre_talent" "Талант 20-го рівня збільшено з «+20% сповільнення/пришвидшення від Spectral Dagger» на +18%"
"DOTA_Patch_7_21_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Витрату мани зменшено: 85 → 60/70/80/90."
"DOTA_Patch_7_21_storm_spirit_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+20 шкоди» до «+30 до шкоди від Overload»"
"DOTA_Patch_7_21_sven" "Базову швидкість руху збільшено на 5"
"DOTA_Patch_7_21_sven_sven_warcry" "Здоров’я щита змінено: 110/220/330/440 → 80/110/140/170 + 1/1,5/2/2,5x вашої сили."
"DOTA_Patch_7_21_sven_sven_storm_bolt" "Зарядку збільшено: 13 → 16/15/14/13."
"DOTA_Patch_7_21_sven_sven_storm_bolt_2" "Шкоду зменшено: 100/175/250/325 → 80/160/240/320."
"DOTA_Patch_7_21_techies" "Витрату мани на Міни дистанційної дії (Remote Mines) зменшено: 200/240/300 → 120/180/240."
"DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Зменшення броні тепер відбувається перед завданням шкоди від атаки."
"DOTA_Patch_7_21_templar_assassin" "На додаткову шкоду від Meld більше не впливає посилення чарів"
"DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+3 Psionic Trap» на «+15% до ухилення»"
"DOTA_Patch_7_21_templar_assassin_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено з «+7 броні» на «+25 швидкості руху»"
"DOTA_Patch_7_21_terrorblade" "Силу зменшено з 16 + 1,7 до 15 + 1,5"
"DOTA_Patch_7_21_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Зменшення шкоди змінено: -45/50/55/60 → -30/40/50/60%."
"DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor" "Додаткову броню зменшено: 1,3/1,4/1,5/1,6 → 1/1,1/1,2/1,3."
"DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Додаткову регенерацію здоров’я зменшено: 1/1,2/1,4/1,6 → 1/1,1/1,2/1,3."
"DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_reactive_armor_3" "Максимальну кількість шарів збільшено: 5/10/15/20 → 6/12/18/24."
"DOTA_Patch_7_21_shredder_shredder_whirling_death" "Додаткову шкоду за дерева змінено: 10/15/20/25 → 12/18/24/30."
"DOTA_Patch_7_21_shredder_talent" "Талант 20-го рівня зменшено з «+10% до зменшення зарядки» на +15%"
"DOTA_Patch_7_21_tiny_tiny_avalanche" "Область дії змінено: 400 → 325/350/375/400."
"DOTA_Patch_7_21_tiny_tiny_avalanche_2" "Зарядку збільшено: 23/20/17/14 → 26/22/18/14."
"DOTA_Patch_7_21_tiny_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+125 до шкоди від Avalanche» до +100"
"DOTA_Patch_7_21_tiny_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено з +350 до здоров’я до +400"
"DOTA_Patch_7_21_treant_treant_living_armor" "Блокування шкоди збільшено: 20/40/60/80 → 25/50/75/100."
"DOTA_Patch_7_21_treant" "Скіпетр тепер спричиняє шкоду по ворогам від Overgrowth, а не лише поруч із зачаклованими деревами"
"DOTA_Patch_7_21_treant_treant_overgrowth" "Тривалість збільшено: 3/3,75/4,5 → 3,25/4/4,75."
"DOTA_Patch_7_21_treant_talent" "Талант 20-го рівня збільшено з «+40 до шкоди/лікування від Leech Seed» на +50"
"DOTA_Patch_7_21_troll_warlord_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+75 шкоди від Whirling Axes» до +90"
"DOTA_Patch_7_21_troll_warlord_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено з «+20 до ухилення» на +25%"
"DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team" "Тривалість уповільнення зменшено: 0,5 → 0,4."
"DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team_2" "Витрату мани збільшено: 40/50/60/70 → 70."
"DOTA_Patch_7_21_tusk_tusk_tag_team_3" "Зарядку змінено: 15 → 24/21/18/15."
"DOTA_Patch_7_21_abyssal_underlord" "Базову швидкість руху збільшено на 5"
"DOTA_Patch_7_21_undying_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «Tombstone після смерті» до «+30 до шкоди зомбі від Tombstone»"
"DOTA_Patch_7_21_undying_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено з «+30 до шкоди зомбі від Tombstone» на «Tombstone після смерті»"
"DOTA_Patch_7_21_ursa" "Базову швидкість руху збільшено на 15"
"DOTA_Patch_7_21_ursa_ursa_fury_swipes" "Шкоду зменшено: 10/16/22/28 → 7/14/21/28."
"DOTA_Patch_7_21_vengefulspirit_talent" "Талант 20-го рівня збільшено з «-5 c зарядки Magic Missile» на -6 c"
"DOTA_Patch_7_21_venomancer" "Приріст сили збільшено з 1,9 до 2,1"
"DOTA_Patch_7_21_viper_viper_nethertoxin" "Область дії збільшено: 350 → 380."
"DOTA_Patch_7_21_viper_viper_nethertoxin_2" "Шкоду збільшено: 20/35/50/65 → 30/45/60/75."
"DOTA_Patch_7_21_visage_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+125 до дальності чаклування» до +100"
"DOTA_Patch_7_21_visage_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено з «+60 до швидкості руху фамільярів» до +50"
"DOTA_Patch_7_21_visage_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено з «+15 шкоди за заряд від Soul Assumption» на +20"
"DOTA_Patch_7_21_warlock" "Базову силу збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_21_warlock_2" "Затримку після атаки в ґолема зменшено з 0,74 до 0,57"
"DOTA_Patch_7_21_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Шкоду атаки збільшено: 75/125/175 → 100/150/200."
"DOTA_Patch_7_21_weaver_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+7 до сили» на «+75 до шкоди від Shukuchi»"
"DOTA_Patch_7_21_weaver_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено з «+75 до шкоди від Shukuchi» на «+14 до сили»"
"DOTA_Patch_7_21_windrunner_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+100 до дальності атаки» до +125"
"DOTA_Patch_7_21_windrunner_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено з «+100 до шкоди від Powershot» до +125"
"DOTA_Patch_7_21_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 15 → 14/18/22/26."
"DOTA_Patch_7_21_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Витрату мани змінено: 75 → 50/60/70/80."
"DOTA_Patch_7_21_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Зарядку зменшено: 50/40/30/20 → 30/26/22/18."
"DOTA_Patch_7_21_witch_doctor_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+5 броні» на +6"
"DOTA_Patch_7_21_skeleton_king" "Базову швидкість руху збільшено на 15"
"DOTA_Patch_7_21_zuus" "Перероблено Static Field. Тепер діє на ворогів, які зазнали впливу ваших здібностей. Більше не має радіусу дії."
"DOTA_Patch_7_21b_General" "Досвід за добивання збільшено з 25% до 30%"
"DOTA_Patch_7_21b_item_hand_of_midas" "Бонус золота зменшено з 200 до 180"
"DOTA_Patch_7_21b_antimage" "Базову спритність збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_21b_bane" "Приріст сили збільшено з 2,4 до 2,6"
"DOTA_Patch_7_21b_bane_2" "Приріст спритності збільшено з 2,4 до 2,6"
"DOTA_Patch_7_21b_bane_3" "Приріст інтелекту зменшено з 2,8 до 2,6"
"DOTA_Patch_7_21b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Броню збільшено: 10 → 20."
"DOTA_Patch_7_21b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Вампіризм змінено: 40/50/60/70% → 25/40/55/70%."
"DOTA_Patch_7_21b_dark_seer" "Базову броню зменшено на 2"
"DOTA_Patch_7_21b_dark_seer_2" "Приріст спритності збільшено з 1,2 до 1,8"
"DOTA_Patch_7_21b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Тривалість приголомшення змінено: 1,4/2,2/3,0/3,8 → 1,0/1,9/2,8/3,7."
"DOTA_Patch_7_21b_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Сповільнення змінено: 15/30/45% → 10/20/30%."
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_tether" "Більше не робить вас невразливим до сповільнення."
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits" "Більше не мають перемикання зарядки"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_2" "Мінімальний радіус духів збільшено: 100 → 200."
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_3" "Змінено інтервал обертання: із кожних 2,4 с → 2,7 с."
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_spirits_4" "Духи більше не мають невелике анімаційне переривання перед початком застосування (час до чаклування і раніше був нульовим)."
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_overcharge" "Зменшення шкоди зменшено: 15/20/25/30% → 5/10/15/20%."
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_wisp_relocate" "Витрату мани збільшено: 100 → 175."
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «Tether дає бонус від Скіпетра» на «+8 до регенерації здоров’я»"
"DOTA_Patch_7_21b_wisp_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено з «+16 до регенерації здоров’я» на «Tether дає бонус від Скіпетра»"
"DOTA_Patch_7_21b_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Частоту атак зменшено: 1,8 → 1,7."
"DOTA_Patch_7_21b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Якщо створити другий, то він мигтітиме з таким самим інтервалом, як і перший."
"DOTA_Patch_7_21b_leshrac" "Приріст спритності збільшено з 1,7 до 2,3"
"DOTA_Patch_7_21b_lich" "Базову швидкість руху зменшено з 305 до 295"
"DOTA_Patch_7_21b_lich_lich_sinister_gaze" "Тривалість зменшено: 1,6/1,9/2,2/2,5 → 1,3/1,7/2,1/2,5."
"DOTA_Patch_7_21b_life_stealer_life_stealer_feast" "Вампіризм зменшено: 1,75/2,5/3,25/4% → 1,5/2,25/3/3,75%."
"DOTA_Patch_7_21b_life_stealer" "Приріст сили зменшено з 3,6 до 3,2"
"DOTA_Patch_7_21b_lina" "Базовий інтелект збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_21b_lycan" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_21b_magnataur_magnataur_skewer" "Сповільнення змінено: 25/30/35/40% → 10/20/30/40%."
"DOTA_Patch_7_21b_magnataur_magnataur_empower" "Витрату мани збільшено: 30/50/70/90 → 45/60/75/90."
"DOTA_Patch_7_21b_magnataur" "Приріст сили зменшено з 3,7 до 3,5"
"DOTA_Patch_7_21b_night_stalker" "Приріст сили зменшено з 3,6 до 3,2"
"DOTA_Patch_7_21b_omniknight" "Тривалість Небесної милості (Heavenly Grace) збільшено: 10 → 12."
"DOTA_Patch_7_21b_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Додаткову спритність збільшено: 6/14/22/30 → 9/18/27/36."
"DOTA_Patch_7_21b_riki" "Базову регенерацію здоров’я збільшено на 1,5"
"DOTA_Patch_7_21b_nevermore" "Базову силу збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_21b_nevermore_2" "Приріст інтелекту збільшено з 2,0 до 2,2"
"DOTA_Patch_7_21b_slark" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_21b_sniper" "Базову силу збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_21b_sniper_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+15% до сповільнення від Shrapnel» на +20%"
"DOTA_Patch_7_21b_spectre" "Базову силу збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_21b_spectre_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+4 до всіх характеристик» до +5"
"DOTA_Patch_7_21b_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Витрату мани зменшено: 100 → 70/80/90/100."
"DOTA_Patch_7_21b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Зарядку зменшено: 22/20/18/16 → 16."
"DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_great_cleave" "Зменшено: 45/60/75/90% → 30/50/70/90%."
"DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_warcry" "Додаткову швидкість зменшено: 8/12/16/20% → 5/10/15/20%."
"DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_warcry_2" "Базову місткість щита зменшено: 80/110/140/170 → 60/90/120/150."
"DOTA_Patch_7_21b_sven_sven_gods_strength" "Зарядку збільшено: 80 → 100."
"DOTA_Patch_7_21b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Негативний ефект тепер поєднується."
"DOTA_Patch_7_21b_shredder" "Базовий інтелект збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_21b_shredder_shredder_whirling_death" "Втрату характеристик зменшено: 12/13/14/15% → 13/14/15/16%."
"DOTA_Patch_7_21b_tiny_tiny_tree_grab" "Додаткову шкоду зменшено: 25/30/35/40% → 10/20/30/40%."
"DOTA_Patch_7_21b_treant_treant_living_armor" "Блокування шкоди збільшено: 25/50/75/100 → 40/60/80/100."
"DOTA_Patch_7_21b_ursa" "Базову броню зменшено на 2"
"DOTA_Patch_7_21b_ursa_ursa_overpower" "Зарядку змінено: 10 → 16/14/12/10."
"DOTA_Patch_7_21b_visage_visage_summon_familiars" "Шкоду від атак прикликаних фамільярів зменшено: 30/45/60 → 20/40/60."
"DOTA_Patch_7_21b_visage" "Силу зменшено з 24 + 3,0 до 22 + 2,8"
"DOTA_Patch_7_21b_warlock" "Базовий інтелект збільшено на 3"
"DOTA_Patch_7_21b_warlock_warlock_upheaval" "Витрату мани зменшено: 100/110/120/130 → 70/90/110/130."
"DOTA_Patch_7_21b_weaver_weaver_geminate_attack" "Тепер завдає 10/20/30/40 додаткової фізичної шкоди при другому влучанні."
"DOTA_Patch_7_21c_General" "Досвід за добивання збільшено з 30% до 35%"
"DOTA_Patch_7_21c_item_hand_of_midas" "Бонус золота зменшено зі 180 до 160"
"DOTA_Patch_7_21c_item_ancient_janggo" "Вартість рецепта збільшено з 500 до 600"
"DOTA_Patch_7_21c_abaddon_abaddon_death_coil" "Шкоду та лікування збільшено: 100/150/200/250 → 120/165/210/255."
"DOTA_Patch_7_21c_alchemist_alchemist_acid_spray" "Радіус збільшено: 400/475/550/625 → 475/525/575/625."
"DOTA_Patch_7_21c_ancient_apparition" "Приріст інтелекту збільшено з 3 до 3,4"
"DOTA_Patch_7_21c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Тривалість збільшено: 9/10/11 → 10/11/12."
"DOTA_Patch_7_21c_bounty_hunter" "Приріст спритності зменшено з 3,1 до 2,6"
"DOTA_Patch_7_21c_broodmother" "Приріст спритності збільшено з 2,5 до 2,8"
"DOTA_Patch_7_21c_broodmother_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+15 до спритності» до +20"
"DOTA_Patch_7_21c_chen_chen_divine_favor" "Додаткову шкоду зменшено: 12/24/36/48 → 8/16/24/32."
"DOTA_Patch_7_21c_chen_chen_divine_favor_2" "Коефіцієнт шкоди негеройським істотам збільшено: x2 → x3."
"DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_death_prophet_silence" "Час до чаклування зменшено: 0,5 → 0,4."
"DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Витрату мани зменшено: 105/120/140/165 → 85/110/135/160."
"DOTA_Patch_7_21c_death_prophet_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+150 до дальності чаклування» до +175"
"DOTA_Patch_7_21c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Додаткову шкоду від кріпів зменшено: 6/9/12/15 → 3/7/11/15."
"DOTA_Patch_7_21c_enchantress_enchantress_impetus" "Шкоду збільшено: 16/20/24% → 16/22/28%."
"DOTA_Patch_7_21c_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Швидкість руху зменшено: 400 → 350."
"DOTA_Patch_7_21c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Більше не дає бонусів за добивання."
"DOTA_Patch_7_21c_life_stealer" "Приріст сили зменшено з 3,2 до 2,9"
"DOTA_Patch_7_21c_lina_talent" "Талант 20-го рівня збільшено з «+25/2% Fiery Soul за поєднання» до +30/2%"
"DOTA_Patch_7_21c_lina_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено з «+12% до посилення чарів» до +14%"
"DOTA_Patch_7_21c_luna_luna_eclipse" "Максимальну кількість променів збільшено: 5/8/11 → 6/9/12."
"DOTA_Patch_7_21c_lycan" "Приріст сили зменшено з 3,8 до 3,4"
"DOTA_Patch_7_21c_medusa" "Приріст інтелекту збільшено з 2,1 до 2,6"
"DOTA_Patch_7_21c_meepo" "Спритність збільшено з 23 + 1,6 до 24 + 1,8"
"DOTA_Patch_7_21c_meepo_2" "Приріст сили збільшено з 1,6 до 1,8"
"DOTA_Patch_7_21c_mirana" "Інтелект збільшено з 17 + 1,7 до 19 + 1,9"
"DOTA_Patch_7_21c_monkey_king_monkey_king_mischief" "Тепер дає вам на короткий час імунітет до шкоди замість невразливості."
"DOTA_Patch_7_21c_morphling" "Приріст сили збільшено з 2,6 до 3,0"
"DOTA_Patch_7_21c_furion_furion_force_of_nature" "Шкоду ентів зменшено: 36 → 27/30/33/36."
"DOTA_Patch_7_21c_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Більше не збиває ілюзії Панґольєра."
"DOTA_Patch_7_21c_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Сповільнення зменшено: 40% → 35%."
"DOTA_Patch_7_21c_phantom_assassin" "Приріст спритності зменшено з 3,7 до 3,4"
"DOTA_Patch_7_21c_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Додаткову спритність збільшено: 9/18/27/36 → 11/22/33/44."
"DOTA_Patch_7_21c_queenofpain" "Базовий інтелект збільшено на 3 (базову шкоду не змінено)"
"DOTA_Patch_7_21c_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Шкоду збільшено: 320/410/500 → 340/430/520."
"DOTA_Patch_7_21c_riki" "Базову швидкість руху збільшено на 5"
"DOTA_Patch_7_21c_sand_king" "Базовий інтелект збільшено на 3"
"DOTA_Patch_7_21c_nevermore" "Базову силу збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_21c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Зарядку змінено: 10 → 16/14/12/10."
"DOTA_Patch_7_21c_sniper_sniper_headshot" "Шкоду збільшено: 20/50/80/110 → 30/60/90/120."
"DOTA_Patch_7_21c_sniper_sniper_shrapnel" "Частоту відновлення заряду зменшено: 55 → 50."
"DOTA_Patch_7_21c_spirit_breaker" "Базову регенерацію здоров’я збільшено на 0.75"
"DOTA_Patch_7_21c_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Більше не сповільнює вашого героя."
"DOTA_Patch_7_21c_sven" "Приріст сили зменшено з 3,5 до 3,2"
"DOTA_Patch_7_21c_techies" "Зарядку Мін дистанційної дії (Remote Mines) зменшено: 10 → 8."
"DOTA_Patch_7_21c_templar_assassin" "Приріст спритності збільшено з 2,6 до 2,8"
"DOTA_Patch_7_21c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Додаткову шкоду збільшено: 20/40/60/80 → 25/50/75/100."
"DOTA_Patch_7_21c_tidehunter" "Приріст сили зменшено з 3,8 до 3,5"
"DOTA_Patch_7_21c_troll_warlord_talent" "Талант 20-го рівня зменшено з «+50 шкоди» до +40"
"DOTA_Patch_7_21c_ursa" "Швидкість руху зменшено на 5"
"DOTA_Patch_7_21c_viper" "Приріст спритності зменшено з 3,3 до 2,8"
"DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_nethertoxin" "Область дії більше не поєднується."
"DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_nethertoxin_2" "Витрату мани збільшено: 75 → 70/80/90/100."
"DOTA_Patch_7_21c_viper_viper_poison_attack" "Сповільнення змінено: 25/30/35/40% → 10/20/30/40%."
"DOTA_Patch_7_21c_windrunner_windrunner_shackleshot" "Зарядку зменшено: 18/16/14/12 → 16/14/12/10."
"DOTA_Patch_7_21c_windrunner_windrunner_focusfire" "Швидкість атаки збільшено: 400 → 425."
"DOTA_Patch_7_21d_General" "Віднині героям Пітьми легше відвести на табір сильних кріпів"
"DOTA_Patch_7_21d_item_aeon_disk" "Вартість рецепта зменшено: 1250 → 1100."
"DOTA_Patch_7_21d_item_guardian_greaves" "Вартість рецепта збільшено: 1700 → 1800."
"DOTA_Patch_7_21d_item_rod_of_atos" "Зарядку збільшено із 16 до 18"
"DOTA_Patch_7_21d_item_rod_of_atos_2" "Дальність чаклування зменшено: 1150 → 1100."
"DOTA_Patch_7_21d_item_solar_crest" "Збільшення/зменшення швидкості атаки цілі змінено із 70 на 80"
"DOTA_Patch_7_21d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Тривалість збільшено: 16/18/20 → 16/20/24."
"DOTA_Patch_7_21d_arc_warden" "Приріст спритності збільшено з 2,1 до 2,4"
"DOTA_Patch_7_21d_axe" "Приріст сили збільшено з 3,2 до 3,4"
"DOTA_Patch_7_21d_broodmother" "Базову шкоду збільшено на 3"
"DOTA_Patch_7_21d_centaur_centaur_double_edge" "Шкоду збільшено: 40/60/80/100% → 60/80/100/120%."
"DOTA_Patch_7_21d_centaur_talent" "Талант 20-го рівня збільшено з «+50 шкоди від Retaliate» до +70"
"DOTA_Patch_7_21d_chen_chen_divine_favor" "Тривалість зменшено: 14 → 8/10/12/14."
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Сповільнення збільшено: 30 → 40."
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з -20% зменшення шкоди від Breath Fire до -25%"
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено з «+300 до здоров’я» до +350"
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено зі «150 золота/хв.» до 180"
"DOTA_Patch_7_21d_dragon_knight_talent_4" "Талант 25 рівня збільшено з +1,75 с тривалості Dragon Tail до +2 с"
"DOTA_Patch_7_21d_drow_ranger" "Приріст спритності збільшено з 2,5 до 2,8"
"DOTA_Patch_7_21d_drow_ranger_2" "Базову спритність збільшено на 6 (базову шкоду не змінено)"
"DOTA_Patch_7_21d_earthshaker" "Базову броню збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_21d_enchantress" "Базову силу збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_21d_enchantress_2" "Базовий інтелект збільшено із 17 до 19"
"DOTA_Patch_7_21d_gyrocopter" "Базову шкоду збільшено на 3"
"DOTA_Patch_7_21d_gyrocopter_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+200 здоров’я» до +250"
"DOTA_Patch_7_21d_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Зарядку збільшено: 130 → 140."
"DOTA_Patch_7_21d_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Шкоду зменшено: 11/22/33/44 → 8/20/32/44."
"DOTA_Patch_7_21d_life_stealer_life_stealer_rage" "Зарядку збільшено: 16 → 18."
"DOTA_Patch_7_21d_lina" "Спритність збільшено із 16 + 1,5 до 23 + 1,8"
"DOTA_Patch_7_21d_mars" "Приріст сили зменшено з 3,6 до 3,2"
"DOTA_Patch_7_21d_mars_mars_spear" "Зменшено дальність застосування: 500 → 300."
"DOTA_Patch_7_21d_mars_mars_gods_rebuke" "Витрату мани збільшено: 55/60/65/70 → 65/70/75/80."
"DOTA_Patch_7_21d_mars_talent" "Талант 20-го рівня зменшено з «+1,5 с приголомшення від Spears of Mars» до 1 с"
"DOTA_Patch_7_21d_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Вхідну шкоду ілюзіям зменшено: 400% → 350%."
"DOTA_Patch_7_21d_omniknight" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise" "Зарядку збільшено: 100/65/30 → 115/80/45."
"DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise_2" "Витрату мани збільшено: 100 → 100/150/200."
"DOTA_Patch_7_21d_oracle_oracle_false_promise_3" "Дальність чаклування змінено: 1000 → 700/850/1000."
"DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Більше не застосовує водночас знемовлення та роззброєння."
"DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Шанс зменшено: 20% → 17%."
"DOTA_Patch_7_21d_pangolier_pangolier_gyroshell" "Витрату мани збільшено: 100 → 100/150/200."
"DOTA_Patch_7_21d_puck_puck_dream_coil" "Без Скіпетра Аґаніма більше не застосовується на істот з імунітетом до чарів (в основному впливає на новий ефект прив’язування)."
"DOTA_Patch_7_21d_puck_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+5 до броні» на «+125 до дальності чаклування»"
"DOTA_Patch_7_21d_puck_talent_2" "Талант 10 рівня змінено з «+10 до інтелекту» на «+5 до всіх характеристик»"
"DOTA_Patch_7_21d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Регенерацію збільшено: 3/6/9/12 → 5/8/11/14."
"DOTA_Patch_7_21d_queenofpain" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_21d_sand_king_sandking_sand_storm" "Шкоду збільшено: 20/40/60/80 → 20/45/70/95."
"DOTA_Patch_7_21d_sand_king_sandking_burrowstrike" "Дальність чаклування збільшено: 350/450/550/650 → 400/500/600/700."
"DOTA_Patch_7_21d_shadow_shaman" "Базовий інтелект зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_21d_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Шкоду збільшено: 25/40/55/70% → 25/45/65/85%."
"DOTA_Patch_7_21d_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Шкоду збільшено: 600/1000/1400 → 700/1150/1600."
"DOTA_Patch_7_21d_sniper_sniper_shrapnel" "Час відновлення зменшено: 50 → 40."
"DOTA_Patch_7_21d_sniper_sniper_take_aim" "Зарядку зменшено: 15/12/9/6 → 9/8/7/6."
"DOTA_Patch_7_21d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Зарядку зменшено: 12 → 11."
"DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit" "Інтелект збільшено з 22 + 3,7 до 23 + 3,9"
"DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Шкоду збільшено: 120/170/220/270 → 120/175/230/285."
"DOTA_Patch_7_21d_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Відстань притягування збільшено: 140/180/220/260 → 180/220/260/300."
"DOTA_Patch_7_21d_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Тривалість негативного ефекту зменшено: 10 → 12."
"DOTA_Patch_7_21d_templar_assassin" "Приріст спритності збільшено з 2,8 до 3,2"
"DOTA_Patch_7_21d_ursa" "Базову броню зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_21d_venomancer" "Шкоду від Отруйного вибуху (Poison Nova) зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 60/85/110 → 75/100/125."
"DOTA_Patch_7_21d_viper" "Приріст спритності зменшено з 2,8 до 2,5"
"DOTA_Patch_7_21d_viper_viper_nethertoxin" "Зарядку збільшено: 5 → 6."
"DOTA_Patch_7_21d_windrunner" "Базову силу збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_21d_windrunner_windrunner_focusfire" "Швидкість атаки збільшено: 425 → 450."
"DOTA_Patch_7_21d_zuus" "Інтелект збільшено з 20 + 3,1 до 21 + 3,3"
"DOTA_Patch_7_21d_zuus_zuus_static_field" "Шкоду збільшено: 4/6/8/10% → 5/7/9/11%."
"DOTA_Patch_7_22_General" "Додано покращення Скіпетра Аґаніма для усіх 24 героїв, які ще його не мали"
"DOTA_Patch_7_22_General_2" "Оновлено різні старі покращення Скіпетра Аґаніма"
"DOTA_Patch_7_22_General_3" "Тепер можна придбати рецепт за 2000, щоби спожити есенцію Скіпетра Аґаніма й отримати всі його ефекти, крім покращення характеристик."
"DOTA_Patch_7_22_General_4" "Рошан тепер впускає витратний скіпетр, що дає позитивний ефект. Третій Рошан випадковим чином впустить есенцію Aghanim's Scepter або Refresher Shard. Четвертий Рошан — впустить обидва. Ви можете вибрати Рошана, щоби поглянути його інвентар та дізнатися, які саме предмети впадуть"
"DOTA_Patch_7_22_General_5" "Додано новий візуальний ефект для героїв, які мають покращення від Скіпетра"
"DOTA_Patch_7_22_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_7" "Mars додано до Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_22_General_8" "Io додано до Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_22_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_10" "Досвід за добивання збільшено з 35% до 40%"
"DOTA_Patch_7_22_General_11" "Вартість смерті змінено з 50 + загальний капітал / 40 на загальний капітал / 40"
"DOTA_Patch_7_22_General_12" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_13" "Досвід за серії вбивств збільшено: 200—1250 → 400—1800."
"DOTA_Patch_7_22_General_14" "Вимогу досвіду для досягнення рівнів 5/6 зменшено із 600/620 до 580/600"
"DOTA_Patch_7_22_General_15" "Вимогу досвіду для досягнення рівнів 19 і далі збільшено на 100 за кожен рівень"
"DOTA_Patch_7_22_General_16" "Досвід за кріпів-магів збільшено на 8 за покращення (кожні 7,5 хвилин)"
"DOTA_Patch_7_22_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_18" "Час базової атаки катапульти збільшено з 2,7 до 3"
"DOTA_Patch_7_22_General_19" "Дві катапульти з’являються тепер із 35-ї хвилини замість 30-ї"
"DOTA_Patch_7_22_General_20" "Катапульти тепер не підпадають під дію ефектів перетворення, чарування та стримування"
"DOTA_Patch_7_22_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_22" "Шкоду веж 3 та 4 ступенів збільшено зі 152 до 175"
"DOTA_Patch_7_22_General_23" "Ауру захисту веж першого ступеня збільшено з 2 до 3"
"DOTA_Patch_7_22_General_24" "Ауру захисту веж другого ступеня і вище збільшено з 4 до 5"
"DOTA_Patch_7_22_General_25" "Вежі другого ступеня і далі тепер мають атаку по кільком цілям. Вони можуть атакувати до двох додаткових цілей. Пріоритетними цілями є найближчі істоти."
"DOTA_Patch_7_22_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_27" "Трішки змінено важкий табір нейтралів біля легкої лінії Сяйва і ландшафт поруч із ним"
"DOTA_Patch_7_22_General_28" "Зменшено час переслідування у нейтралів із важкого табору біля легкої лінії Сяйва"
"DOTA_Patch_7_22_General_29" "Вежа другого ступеня центральної лінії Сяйва була пересунута ліворуч (більше не дає видимості над табором нейтралів праворуч)"
"DOTA_Patch_7_22_General_30" "Посунуто дерева праворуч від другої центральної вежі Сяйва"
"DOTA_Patch_7_22_General_31" "Тепер середній табір нейтралів біля центральної лінії Сяйва має перед собою два ряди дерев"
"DOTA_Patch_7_22_General_32" "Змінено різні зони появи нейтралів Пітьми"
"DOTA_Patch_7_22_General_33" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_34" "Ілюзії віднині можуть використовувати вампіризм"
"DOTA_Patch_7_22_General_35" "Lifesteal тепер працює на ворожих ілюзіях (розраховуються підсилення для ілюзій)"
"DOTA_Patch_7_22_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_37" "Ефекти наступних предметів вже не можна частково передавати: Ring of Regen, Ring of Tarrasque, Sage's Mask, Ring of Health, Void Stone, and Perseverance"
"DOTA_Patch_7_22_General_38" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_39" "Рошан: базову броню збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_22_General_40" "Рошан: шкоду від атаки за хвилину збільшено з 4 до 6"
"DOTA_Patch_7_22_General_41" "Рошан: змінено діапазон нагороди за добивання з 150-400 до 225-325 (середнє значення не змінилося)"
"DOTA_Patch_7_22_General_42" "Рошан: нагороду досвідом за останній удар зменшено з 750 до 400"
"DOTA_Patch_7_22_General_43" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_44" "Відновлення здоров’я від здібності Unholy Aura сатира-мучителя збільшено з 5,5 до 5,0"
"DOTA_Patch_7_22_General_45" "Час з якого гравцю Світла/Пітьми зараховує вбивство за завдання останнього удару збільшено з 20 до 30 секунд"
"DOTA_Patch_7_22_General_46" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_47" "Тепер герої можуть мати відмінні від стандартних значення швидкості атаки (раніше 100 для всіх героїв)"
"DOTA_Patch_7_22_General_48" "Абаддон (Abaddon): базову швидкість атаки збільшено: 100 → 115."
"DOTA_Patch_7_22_General_49" "Павучиха (Broodmother): базову швидкість атаки збільшено: 100 → 125."
"DOTA_Patch_7_22_General_50" "Кришталева Діва (Crystal Maiden): базову швидкість атаки збільшено: 100 → 115."
"DOTA_Patch_7_22_General_51" "Ґіроліт (Gyrocopter): базову швидкість атаки збільшено: 100 → 125."
"DOTA_Patch_7_22_General_52" "Мірана (Mirana): базову швидкість атаки збільшено: 100 → 115."
"DOTA_Patch_7_22_General_53" "Знемовлювач (Silencer): базову швидкість атаки збільшено: 100 → 115."
"DOTA_Patch_7_22_General_54" "Сларк (Slark): базову швидкість атаки збільшено: 100 → 120."
"DOTA_Patch_7_22_General_55" "Трутомант (Venomancer): базову швидкість атаки збільшено: 100 → 115."
"DOTA_Patch_7_22_General_56" "Ткач (Weaver): базову швидкість атаки збільшено: 100 → 120."
"DOTA_Patch_7_22_General_57" "
"
"DOTA_Patch_7_22_General_58" "Тепер герої можуть мати відмінні від стандартних значення регенерації мани"
"DOTA_Patch_7_22_General_59" "Клінкз (Clinkz): зараз має 0,25 базової регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_22_General_60" "Ліч (Lich): зараз має 0,75 базової регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_22_General_61" "Пуґна (Pugna): зараз має 0,5 базової регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_22_General_62" "Тінистий Нелюд (Shadow Fiend): зараз має 0,3 базової регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_22_General_63" "Техніки (Techies): зараз має 1,0 базової регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_22_General_64" "Механік (Tinker): зараз має 0,25 базової регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_22_General_65" "Ент-Захисник (Treant Protector): зараз має 0,5 базової регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_22_General_66" "Ткач (Weaver): зараз має 0,4 базової регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_22_General_67" "Зевс (Zeus): зараз має 0,25 базової регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer" "Вартість зменшено із 75 до 50"
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_sentry" "Вартість зменшено зі 100 до 75"
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_sentry_2" "Тепер кількість в крамниці обмежена (макс. обмеження —10, початкова місткість — 4, поновлення кожні 70 секунд)"
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer_2" "Винагороду збільшено зі 100 + 2/хв. до 100 + 4/хв."
"DOTA_Patch_7_22_item_ward_observer_3" "Винагороду досвідом збільшено з 50 + 4/хв. до 50 + 6/хв."
"DOTA_Patch_7_22_item_tome_of_knowledge" "За початкові 10 хвилин у крамниці з’являються 2 фоліанти."
"DOTA_Patch_7_22_item_tome_of_knowledge_2" "Відтепер заряджається за 5 хвилин."
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi" "Тривалість сповільнення змінено з 5/2,5 для нападників ближнього/дальнього бою до 3 секунд"
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi_2" "Величину сповільнення зменшено з 35% до 20% у разі застосування проти героїв ближнього бою"
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi_3" "Величину сповільнення збільшено з 35% до 45% у разі застосування проти героїв дальнього бою"
"DOTA_Patch_7_22_item_skadi_4" "Сповільнення швидкості атаки відтепер дорівнюватиме сповільненню руху"
"DOTA_Patch_7_22_item_helm_of_the_dominator" "Тепер має рецепт за 300 золота"
"DOTA_Patch_7_22_item_pipe" "Ауру регенерації ОЗ зменшено з 3 до 2"
"DOTA_Patch_7_22_item_mekansm" "Ауру регенерації ОЗ зменшено з 4,5 до 3,5"
"DOTA_Patch_7_22_item_guardian_greaves" "Ауру регенерації ОЗ зменшено з 4,5 до 3,5"
"DOTA_Patch_7_22_item_guardian_greaves_2" "Поріг додаткової броні зменшено з 15 до 10"
"DOTA_Patch_7_22_item_mask_of_madness" "Додаткову швидкість руху збільшено з 25 до 30"
"DOTA_Patch_7_22_item_rod_of_atos" "Силу та спритність зменшено з 12 до 10"
"DOTA_Patch_7_22_item_ancient_janggo" "Регенерацію мани зменшено з 1,5 до 1,25"
"DOTA_Patch_7_22_item_vladmir" "Регенерацію мани зменшено з 1,75 до 1,5"
"DOTA_Patch_7_22_item_spirit_vessel" "Зменшення зцілення зменшено із 70% до 60%"
"DOTA_Patch_7_22_item_spirit_vessel_2" "Поточне здоров’я у вигляді шкоди за секунду (ШЗС) зменшено з 5% до 4%"
"DOTA_Patch_7_22_item_wraith_band" "Додаткову швидкість атаки зменшено із 6 до 5"
"DOTA_Patch_7_22_item_bloodstone" "Виправлено кількаразове накопичення ефекту регенерації мани для Bloodstones"
"DOTA_Patch_7_22_abaddon" "Базову швидкість атаки збільшено зі 100 до 115"
"DOTA_Patch_7_22_abaddon_2" "Перероблено покращення від Скіпетра. Доки активний Позичений час (Borrowed Time), автоматично застосовує Туманну спіраль (Mist Coil) на союзників, що отримали понад 525 шкоди в радіусі 1600 від Абаддона (Скіпетр усе ще збільшує тривалість на 1 секунду)."
"DOTA_Patch_7_22_abaddon_abaddon_death_coil" "Дальність чаклування зменшено: 800 → 500."
"DOTA_Patch_7_22_abaddon_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+75 зцілення/шкоди від Mist Coil» до +60"
"DOTA_Patch_7_22_alchemist" "Додано поліпшення від скіпетра Аґаніма (Aghanim's Scepter). Зі спорядженим скіпетром чи у вигляді есенції ви здобуваєте додаткових +30 до шкоди та +6% до сили заклинань за кожний скіпетр, що ви передали союзнику в будь-який момент гри."
"DOTA_Patch_7_22_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Витрату мани зменшено: 50/70/90/110 → 40/60/80/100."
"DOTA_Patch_7_22_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Більше не можна побачити на ворожій міні-мапі, якщо вороги мають істинний зір."
"DOTA_Patch_7_22_antimage" "Додано поліпшення від скіпетра Аґаніма (Aghanim's Scepter). Убивства за допомогою Магічного вакууму (Mana Void) тепер додають ворожому герою 70 секунд до здібності з найбільшим часом зарядки. Зарядка починається одразу після відродження ворога. Здібність збільшує час приголомшення на 1 секунду. Якщо ціль вмирає у цей період, це все ще вважається вбивством від Магічного вакууму."
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden" "Швидкість обертання змінено з 0,6 на 0,7"
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_2" "Виправлено неможливість Tempest Double активувати руни"
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_3" "Додано поліпшення від скіпетра Аґаніма (Aghanim's Scepter). Дає нову здібність — Рунний карб. Створює перед вами випадкову руну достатку або посилення. Зарядка: 60 секунд."
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+30 до швидкості атаки» до +35"
"DOTA_Patch_7_22_arc_warden_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено з -1.5 секунд зарядки Spark Wraith до -2 секунд"
"DOTA_Patch_7_22_axe" "Базову шкоду збільшено на 3"
"DOTA_Patch_7_22_axe_2" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22_axe_3" "Перероблено покращення від Скіпетра. Жага битви (Battle Hunger) діє в області 400 навколо цілі (негативний ефект усе ще знижує шкоду від ворога на 30%)."
"DOTA_Patch_7_22_axe_axe_battle_hunger" "Отримує половину швидкості, коли використовається на кріпів."
"DOTA_Patch_7_22_bane_bane_brain_sap" "Скіпетр тепер зменшує час до чаклування на 50%."
"DOTA_Patch_7_22_bane_talent" "Талант 20-го рівня збільшено з «+100 до зменшення швидкості атаки від Enfeeble» на +125"
"DOTA_Patch_7_22_batrider_batrider_firefly" "Зарядку змінено: 34 → 40/38/36/34."
"DOTA_Patch_7_22_batrider_batrider_flaming_lasso" "Радіус пошуку другої цілі зі Скіпетром збільшено: 400 → 450."
"DOTA_Patch_7_22_beastmaster_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+65 до шкоди від Wild Axes» на «+40 до шкоди від атаки кнура»"
"DOTA_Patch_7_22_beastmaster_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено з «+50 до шкоди від атак кнура» на «+75 до шкоди від Wild Axes»"
"DOTA_Patch_7_22_beastmaster" "Перероблено покращення від Скіпетра. Дикі сокири (Wild Axes) тепер не мають часу зарядки та можуть використовуватися одразу після повернення сокир до Звіромайстра."
"DOTA_Patch_7_22_bloodseeker" "Приріст спритності зменшено з 3,5 до 3,1"
"DOTA_Patch_7_22_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Витрату мани зменшено: 100 → 70/80/90/100."
"DOTA_Patch_7_22_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Знов стала смертоносною. Завдає 30/45/60% шкоди за пройдену дистанцію."
"DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Шкоду зменшено: 80/110/140/170 → 70/100/130/160."
"DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Скіпетр тепер збільшує дальність чаклування: 400 → 800."
"DOTA_Patch_7_22_bounty_hunter_talent" "Талант 20-го рівня збільшено з «+75 до шкоди від Shuriken Toss» до +125"
"DOTA_Patch_7_22_brewmaster" "Шкоду від Thunder Clap зменшено зі 100/175/250/300 до 90/160/230/300"
"DOTA_Patch_7_22_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Скіпетр тепер дає воїнам +100 до швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_22_bristleback" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22_bristleback_bristleback_warpath" "Шкоду за заряд збільшено: 18/24/30 → 22/28/34."
"DOTA_Patch_7_22_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Область дії зі Скіпетром збільшено: 750 → 825."
"DOTA_Patch_7_22_broodmother" "Базову швидкість атаки збільшено зі 100 до 125"
"DOTA_Patch_7_22_broodmother_2" "Додано поліпшення від скіпетра Аґаніма (Aghanim's Scepter). Максимальна кількість Spin Web збільшується з 8 до 20, швидкість руху збільшується з +70 до 100%, прибирається обмеження швидкості."
"DOTA_Patch_7_22_centaur" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22_centaur_talent" "Талант 20-го рівня збільшено з «+70 шкоди від Retaliate» до +80"
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight" "Приріст сили зменшено з 3,7 до 3,4"
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Мінімальну шкоду збільшено: 60/90/120/150 → 90/110/130/150."
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Максимальну шкоду збільшено: 180/210/240/270 → 180/220/260/300."
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "Мінімальне приголомшення змінено: 1/1/1/2 → 1,25/1,5/1,75/2."
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_4" "Максимальне приголомшення змінено: 2/3/4/4 → 2,2/2,8/3,4/4."
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_5" "Зарядку змінено: 10 → 13/12/11/10."
"DOTA_Patch_7_22_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Скіпетр тепер зменшує шкоду від ілюзій із 260% до 180%."
"DOTA_Patch_7_22_chen_chen_holy_persuasion" "Дає наверненому кріпу +10/15/20/25 до додаткової швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_22_chen_chen_divine_favor" "Відтепер є пасивною аурою. Надає 1/2/3/4 до регенерації здоров’я, 8/12/16/20% до збільшення регенерації здоров’я, та 4/8/12/16 додаткової шкоди за героїв (ваші кріпи отримують подвійну шкоду)."
"DOTA_Patch_7_22_chen_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «-7 с зарядки Divine Favor» на «+10 до шкоди від Divine Favor»"
"DOTA_Patch_7_22_clinkz" "Зараз має 0,25 базової регенерації мани"
"DOTA_Patch_7_22_clinkz_2" "Додано поліпшення від Скіпетра Аґаніма (Aghanim's Scepter). Після виходу Ходи скелета поруч із Клінкзом постає два скелети. Збільшується швидкість руху в Ході скелета на 30% та розблоковується максимальна швидкість."
"DOTA_Patch_7_22_clinkz_clinkz_burning_army" "Швидкість базової атаки змінено: 1,75/1,6/1,45 → 1,6"
"DOTA_Patch_7_22_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Шкоду від істот змінено: 100% від базової шкоди → 80/100/120%."
"DOTA_Patch_7_22_clinkz_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+30 до шкоди від Searing Arrows» до +20"
"DOTA_Patch_7_22_rattletrap" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22_crystal_maiden" "Затримку перед атакою зменшено з 0,55 до 0,45"
"DOTA_Patch_7_22_crystal_maiden_2" "Базову швидкість атаки збільшено зі 100 до 115"
"DOTA_Patch_7_22_dark_seer" "Силу зменшено з 24 до 21"
"DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «400 до області дії Surge» на «+100 до шкоди від Ion Shell»"
"DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено з «+15% зменшення зарядки» на «+10 броні»"
"DOTA_Patch_7_22_dark_seer_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено з «+150 до шкоди від Ion Shell» на «+400 до області дії Surge»"
"DOTA_Patch_7_22_dark_willow_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з +90 золота за хвилину до +120"
"DOTA_Patch_7_22_dark_willow_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено з «+300 до максимальної шкоди від Shadow Realm» на «-12 с до зарядки Bramble»"
"DOTA_Patch_7_22_dark_willow" "Додано поліпшення від скіпетра Аґаніма (Aghanim's Scepter). Атаки більше не виводять героїню з Тіньового королівства. Кожна атака все ще має додаткову шкоду, відповідно до тривалості ефекту."
"DOTA_Patch_7_22_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Радіус зі Скіпетром збільшено: 450 → 500."
"DOTA_Patch_7_22_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Час до чаклування зменшено: 0,5 → 0,4."
"DOTA_Patch_7_22_death_prophet" "Додано поліпшення від скіпетра Аґаніма (Aghanim's Scepter). Щоразу, коли ворог потрапляє під дію ваших чарів (знемовлення, дія Crypt Swarm чи Spirit Siphon) або коли ви завдаєте шкоди, з’являється привид і завдає подвійну шкоду, а потім повертається до вас і відновлює здоров’я. Привид також сповільнює ворога на 100% упродовж 0,3 с."
"DOTA_Patch_7_22_disruptor_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «-3 зарядки Kinetic Field» до -4"
"DOTA_Patch_7_22_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Тепер може прикликати кріпа 3/4/5/6 рівня."
"DOTA_Patch_7_22_doom_bringer_talent" "Талант 25-го рівня збільшено +130% січі до +175%"
"DOTA_Patch_7_22_dragon_knight" "Додано поліпшення від скіпетра Аґаніма (Aghanim's Scepter). Додає четвертий рівень Старшої форми дракона — Чорного дракона. Отримання скіпетру збільшує рівень ультимативної здібності на 1. Чорний дракон завдає на 50% більше періодичної шкоди, шкоди по площі та сповільнення. А також збільшує дальність атаки на 600 та дає +30% опору до магії."
"DOTA_Patch_7_22_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Більше не дозволяє миттєво вбивати древніх кріпів (досі завдає шкоду/пробивання)."
"DOTA_Patch_7_22_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "Тепер пробиває базову, а не загальну броню."
"DOTA_Patch_7_22_elder_titan" "Перероблено покращення від Скіпетра. Лункий тупіт (Echo Stomp) тепер надає вам імунітет до чарів на час чаклування та додатково на 2 секунди за кожного ураженого ворожого героя."
"DOTA_Patch_7_22_ember_spirit" "Додано поліпшення від скіпетра Аґаніма (Aghanim's Scepter). Дальність чаклування Fire Remnant втричі довша, а базова швидкість боввана вдвічі більша. Максимальна кількість зарядів збільшена з 3 до 5. Активація вогняного боввана не вартує мани."
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void" "Приріст сили збільшено з 2,1 до 2,4"
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+10 до сили» на +12"
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено з -1 с до зарядки Time Walk до -1,5 с"
"DOTA_Patch_7_22_faceless_void_talent_3" "Талант 20-го рівня поліпшено з +40 до швидкості атаки до +45"
"DOTA_Patch_7_22_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Тепер чаклується й на істот з імунітетом до чарів."
"DOTA_Patch_7_22_grimstroke" "Додано поліпшення від скіпетра Аґаніма (Aghanim's Scepter). Дає нову здібність — Темний портрет. Створює чорнильну ілюзію обраного ворожого героя. Ілюзія триває 20 секунд, має +30% до швидкості руху та невразливість до чарів. Отримує 200% шкоди та завдає 150% шкоди. Час зарядки: 35. Витрата мани: 200."
"DOTA_Patch_7_22_gyrocopter" "Базову швидкість атаки збільшено зі 100 до 125"
"DOTA_Patch_7_22_huskar" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22_huskar_huskar_berserkers_blood" "Регенерацію збільшено: 20/40/60/80 → 25/45/65/85%."
"DOTA_Patch_7_22_huskar_huskar_inner_fire" "Зарядку зменшено: 18/16/14/12 → 14/13/12/11."
"DOTA_Patch_7_22_invoker" "Базову шкоду збільшено на 3"
"DOTA_Patch_7_22_invoker_invoker_exort" "Шкоду від кожної сфери зменшено: 3/7/11/15/19/23/27 → 2/6/10/14/18/22/26."
"DOTA_Patch_7_22_invoker_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з +30 до шкоди від Chaos Meteor до +40"
"DOTA_Patch_7_22_invoker_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено з +35 до шкоди/швидкості від Alacrity до +45"
"DOTA_Patch_7_22_wisp" "Додано до Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_22_wisp_2" "Додано поліпшення від Скіпетра Аґаніма (Aghanim's Scepter). Духи постійно з’являються навколо героя щосекунди. Максимальна кількість духів: 5."
"DOTA_Patch_7_22_wisp_wisp_tether" "Відведення можна перервати приголомшенням. Наприклад, за допомогою Ланцюга (Timber Chain)."
"DOTA_Patch_7_22_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Ефект здібності все ще діє на область, якщо ціль вмирає або ухиляється від атаки."
"DOTA_Patch_7_22_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Тепер чаклується на ворогів, даючи негативний ефект, який витягує 4/4,5/5/5,5% поточної мани за пересування на 100 одиниць. Триває 5 секунд (раніше забирався відсоток від максимальної, а не поточної мани)."
"DOTA_Patch_7_22_keeper_of_the_light" "Зі скіпетром Illuminate тепер не потребує чаклування (усе ще дає бонус до зцілення)"
"DOTA_Patch_7_22_lich" "Зараз має 0,75 базової регенерації мани"
"DOTA_Patch_7_22_lina" "Приріст сили збільшено з 2 до 2,2"
"DOTA_Patch_7_22_lina_2" "Швидкість обертання змінено з 0,5 на 0,6"
"DOTA_Patch_7_22_lion_lion_finger_of_death" "Шкоду за вбивство зменшено: 50 → 40."
"DOTA_Patch_7_22_legion_commander" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22_lone_druid" "Приріст сили збільшено з 2,4 до 2,7"
"DOTA_Patch_7_22_lone_druid_lone_druid_true_form" "Додаткове здоров’я збільшено: 300/600/900 → 300/700/1100."
"DOTA_Patch_7_22_luna" "Базову шкоду збільшено на 4"
"DOTA_Patch_7_22_lycan_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+8 до регенерації здоров’я від Feral Impulse» до +10"
"DOTA_Patch_7_22_lycan" "Додано поліпшення від скіпетра Аґаніма (Aghanim's Scepter). З кожною хвилею кріпів на одній із ліній з’являтиметься три вовки. Ви не можете їх контролювати, але вони вважають вашими істотами. Швидкість руху цих вовків така ж, як і в лінійних кріпів."
"DOTA_Patch_7_22_magnataur" "Початкову силу збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_22_magnataur_magnataur_shockwave" "Максимальну дальність зі Скіпетром збільшено: 1725 → 2000."
"DOTA_Patch_7_22_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Швидкість зі Скіпетром збільшено: 1200 → 1500."
"DOTA_Patch_7_22_mars" "Додано до Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_22_mars_2" "Базову шкоду зменшено на 4"
"DOTA_Patch_7_22_mars_3" "Базову броню зменшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22_mars_4" "Додано поліпшення від скіпетра Аґаніма (Aghanim's Scepter). Час зарядки Rebuke тепер 1,4 секунди під час дії Arena of Blood. Скидає зарядку God's Rebuke, коли чаклується Arena of Blood."
"DOTA_Patch_7_22_mars_mars_arena_of_blood" "Шкоду змінено: 150/200/250 → 120/185/250."
"DOTA_Patch_7_22_mars_mars_arena_of_blood_2" "Час до чаклування збільшено: 0,1 → 0,2."
"DOTA_Patch_7_22_mars_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з +35 шкоди до +30"
"DOTA_Patch_7_22_medusa" "Приріст спритності зменшено з 3,9 до 3,6"
"DOTA_Patch_7_22_medusa_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+30% викрадання мани Mystic Snake» до +25%"
"DOTA_Patch_7_22_meepo" "Базову шкоду збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_22_meepo_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+7 до сили» до +10"
"DOTA_Patch_7_22_meepo_talent_2" "Талан 10-го рівня збільшено з +10 шкоди до +15"
"DOTA_Patch_7_22_meepo_talent_3" "Талант 15-го рівня збільшено з 15% ухилення до 20%"
"DOTA_Patch_7_22_mirana" "Затримку перед атакою збільшено з 0,3 до 0,35"
"DOTA_Patch_7_22_mirana_2" "Базову швидкість атаки збільшено зі 100 до 115"
"DOTA_Patch_7_22_mirana_mirana_starfall" "Інтервал застосування зі Скіпетром поліпшено: 10 секунд → 9."
"DOTA_Patch_7_22_monkey_king" "Додано поліпшення від Скіпетра Аґаніма (Aghanim's Scepter). Створює біля героя мавпу-солдата кожні 3,5 секунди, якщо герой не на дереві та не невидимий. Мавпи існують 12 секунд і атакують будь-яку ціль (але не атакують споруди, якщо ви не в радіусі 500 від них)."
"DOTA_Patch_7_22_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Шкоду зменшено: 100 → 70/80/90/100."
"DOTA_Patch_7_22_morphling_morphling_replicate" "Більше не розвіює позитивні ефекти вашого героя."
"DOTA_Patch_7_22_morphling" "Додано поліпшення від Скіпетра Аґаніма (Aghanim's Scepter). Під час Морфу ви отримуєте +35% до зменшення зарядок, +50% до зменшення витрати мани та збільшення дальності чаклування на +600."
"DOTA_Patch_7_22_furion" "Базову шкоду зменшено на 2"
"DOTA_Patch_7_22_furion_furion_force_of_nature" "Шкоду атаки зменшено: 27/30/33/36 → 24/28/32/36."
"DOTA_Patch_7_22_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Час відродження зменшено: 15/30/45 → 15/25/35."
"DOTA_Patch_7_22_night_stalker" "Додано поліпшення від Скіпетра Аґаніма (Aghanim's Scepter). Void тепер діє в області 900 навколо вас. Збільшує тривалість міні-приголомшення від Void з 0,1 до 0,6 с та зменшує зарядку на 2 секунди."
"DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin" "Базову силу зменшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Зарядку збільшено: 70/60/50 → 90/70/50."
"DOTA_Patch_7_22_nyx_assassin_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+30 до швидкості руху» до +25"
"DOTA_Patch_7_22_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Шанс подвійного чаклування збільшено: 70% → 75%."
"DOTA_Patch_7_22_ogre_magi_talent" "Талант 25-го рівня збільшено з «+275 до шкоди від Fireblast» до +300"
"DOTA_Patch_7_22_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Скіпетр тепер надає +40 до регенерації здоров’я на секунду (усе ще впливає на споруди)."
"DOTA_Patch_7_22_oracle" "Швидкість базової атаки збільшено з 1,4 до 1,7"
"DOTA_Patch_7_22_oracle_talent" "Талант 20-го рівня зменшено з «+50 до швидкості руху» до +45"
"DOTA_Patch_7_22_obsidian_destroyer" "Equilibrium тепер пасивно дає 11/18/25/32%% викрадення мани (від усієї шкоди, а не лише чарів). Під час активації потроює викрадення мани та сповільнює ворогів, у яких влучають ваші чари."
"DOTA_Patch_7_22_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Більше не має шансу знемовити, але завжди роззброює."
"DOTA_Patch_7_22_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Тепер зменшує броню на 3/4/5/6."
"DOTA_Patch_7_22_pangolier" "Додано поліпшення від Скіпетра Аґаніма (Aghanim's Scepter). Shield Crash тепер має дві атаки від Swashbuckle у кожному з 4 напрямків від героя."
"DOTA_Patch_7_22_phantom_assassin" "Додано поліпшення від Скіпетра Аґаніма (Aghanim's Scepter). Blur тепер чаклується миттєво і застосовує розвіювання. Щоразу, коли ви вбиваєте героя, здібності оновлюються. Час зарядки Blur зменшено до 12 с."
"DOTA_Patch_7_22_phantom_lancer" "Приріст сили збільшено з 2 до 2,2"
"DOTA_Patch_7_22_phantom_lancer_2" "Приріст спритності збільшено з 3 до 3,2"
"DOTA_Patch_7_22_phoenix" "Базову силу збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_22_phoenix_phoenix_supernova" "Тепер перезаряджає ваші здібності на початку чаклування, а не наприкінці дії."
"DOTA_Patch_7_22_phoenix_phoenix_supernova_2" "Скіпетр тепер дозволяє чаклувати Сонячний промінь (Sun Ray) та змінювати його напрямок під час дії Наднової (Supernova)."
"DOTA_Patch_7_22_puck" "Приріст інтелекту збільшено з 3,1 до 3,5"
"DOTA_Patch_7_22_puck_2" "Приріст сили збільшено з 2,2 до 2,4"
"DOTA_Patch_7_22_pudge" "Базовий інтелект збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_22_pudge_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з +12% сповільнення від Rot до +16%"
"DOTA_Patch_7_22_pugna" "Зараз має 0,5 базової регенерації мани"
"DOTA_Patch_7_22_pugna_2" "Приріст спритності збільшено з 1 до 1,3"
"DOTA_Patch_7_22_pugna_pugna_nether_ward" "Втрату мани збільшено: 0,25/0,5/0,75/1 → 0,3/0,6/0,9/1,2."
"DOTA_Patch_7_22_razor_razor_eye_of_the_storm" "Скіпетр більше не збільшує швидкість атаки."
"DOTA_Patch_7_22_razor_razor_eye_of_the_storm_2" "Зі Скіпетром тепер влучає в двох різних істот (усе ще діє на споруди)."
"DOTA_Patch_7_22_riki" "Базову шкоду збільшено на 3"
"DOTA_Patch_7_22_rubick" "Приріст спритності збільшено з 19 + 2,1 до 23 + 2,5"
"DOTA_Patch_7_22_silencer" "Базову швидкість атаки збільшено зі 100 до 115"
"DOTA_Patch_7_22_shadow_demon" "Приріст інтелекту збільшено з 3,1 до 3,3"
"DOTA_Patch_7_22_nevermore" "Зараз має 0,3 базової регенерації мани"
"DOTA_Patch_7_22_nevermore_2" "Приріст сили збільшено з 2,3 до 2,5"
"DOTA_Patch_7_22_nevermore_3" "Приріст спритності збільшено з 3,3 до 3,5"
"DOTA_Patch_7_22_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Витрату мани змінено: 95/105/135/160 → 100/120/140/160."
"DOTA_Patch_7_22_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Дальність чаклування збільшено: 700 → 750."
"DOTA_Patch_7_22_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Витрату мани змінено: 95 → 80/85/90/95."
"DOTA_Patch_7_22_slardar_slardar_sprint" "Тепер пасивно дає додаткові 5/20/35/50% до пришвидшення в річці без обмеження швидкості на 4 рівні."
"DOTA_Patch_7_22_slardar_talent" "Талант 25-го рівня змінено з «+1,25 с до приголомшення від Slithereen Crush» на «-4,5 с до зарядки Slithereen Crush»"
"DOTA_Patch_7_22_slardar" "Додано поліпшення від Скіпетра Аґаніма (Aghanim's Scepter). Slithereen Crush тепер створює калюжу, яка дає ті ж бонуси, що й річка. Поки Слардар знаходиться в річці чи калюжі, отримує +25 до регенерації здоров’я, +12 до броні та +40% до опору ефектам (додатково до бонусів від річкового ривка вартового). Область дії калюжі — 550, тривалість — 25 секунд."
"DOTA_Patch_7_22_slark" "Базову швидкість атаки збільшено зі 100 до 120"
"DOTA_Patch_7_22_slark_slark_shadow_dance" "Пасивну регенерацію здоров’я змінено: 3/5/7% → 5/6/7%."
"DOTA_Patch_7_22_slark_slark_shadow_dance_2" "Дальність зі Скіпетром збільшено: 325 → 425."
"DOTA_Patch_7_22_spectre" "Додано поліпшення від Скіпетра Аґаніма (Aghanim's Scepter). Дає нову здібність — Тіньовий крок, що дозволяє направити спектральну примару до одного обраного героя. Час зарядки: 70. Витрата мани: 180."
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker" "Базову регенерацію здоров’я збільшено з 0,75 до 1,25"
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Опір ефектам збільшено: 30/40/50/60 → 34/46/58/70%."
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_2" "Швидкість руху збільшено: 12/18/24/30% → 14/20/26/32%."
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Тривалість приголомшення змінено: 1,2/1,4/1,6/1,8 → 0,9/1,2/1,5/1,8."
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Шкоду змінено: 8/16/24/32% → 14/20/26/32%."
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Витрату мани зменшено: 100 → 70/80/90/100."
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Дальність чаклування зі Скіпетром збільшено: 850 → 950."
"DOTA_Patch_7_22_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike_2" "Радіус зі Скіпетром збільшено: 250 → 350."
"DOTA_Patch_7_22_techies" "Зараз має 1,0 базової регенерації мани"
"DOTA_Patch_7_22_templar_assassin" "Додано поліпшення від Скіпетра Аґаніма (Aghanim's Scepter). Дає нову здібність — Псіонну проекцію. Дає вам можливість телепортуватися до будь-якої псіонної пастки після двосекундного чаклування. Не перериває Meld. Час зарядки: 30. Витрата мани: 100. Під час прибуття підриває псіонну пастку."
"DOTA_Patch_7_22_terrorblade_terrorblade_reflection" "Більше не впливає на ілюзії."
"DOTA_Patch_7_22_terrorblade" "Додано поліпшення від Скіпетра Аґаніма. Після чаклування Метаморфози (Metamorhosis) хвиля розходиться у всіх напрямках, жахаючи на 3 секунди всіх ворогів на шляху. Хвиля починає рухатися через 0,6 секунди зі швидкістю 1000. Ті істоти, які мають імунітет до чарів, не потрапляють під дію хвилі. Вона має глобальний звуковий ефект."
"DOTA_Patch_7_22_tidehunter_tidehunter_gush" "Радіус зі Скіпетром збільшено: 240 → 260."
"DOTA_Patch_7_22_tidehunter_tidehunter_gush_2" "Поліпшення дальності зі Скіпетром збільшено: 1800 → 2200."
"DOTA_Patch_7_22_shredder" "Приріст сили збільшено з 2,8 до 3,2"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_2" "Приріст інтелекту збільшено з 2,4 до 2,7"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_3" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+6% до посилення чарів» на «+2,5 до регенерації мани»"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено з «+30% до отримання досвіду» на «+225 до здоров’я»"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_3" "Талант 15-го рівня збільшено «+5 до макс. поєднань Reactive Armor» до +8"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_4" "Талант 15 рівня змінено з +100 до шкоди на +10% посилення чарів"
"DOTA_Patch_7_22_shredder_talent_5" "Талант 20-го рівня збільшено з «+15 до сили» до +20"
"DOTA_Patch_7_22_tinker" "Зараз має 0,25 базової регенерації мани"
"DOTA_Patch_7_22_tinker_2" "Приріст інтелекту збільшено з 2,5 до 3,3"
"DOTA_Patch_7_22_tinker_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+6% до посилення чарів» до +8%"
"DOTA_Patch_7_22_tinker_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено з «+75 до дальності чаклування» до +100"
"DOTA_Patch_7_22_tiny" "Приріст інтелекту збільшено з 1,6 до 2,2"
"DOTA_Patch_7_22_tiny_2" "Додано поліпшення від Скіпетра Аґаніма (Aghanim's Scepter). Дає нову здібність для чаклування — Деревний залп. Кожні 0,4 секунди випадкове дерево в радіусі 525 від вашого героя буде кинуто в цільову область дії, вони завдаватимуть 120% вашої шкоди по ворогах у в області 400 від цілі. Дальність чаклування: 1300. Максимальний час чаклування: 2,4 секунди. Час зарядки: 12. Витрата мани: 150."
"DOTA_Patch_7_22_tiny_tiny_tree_grab" "Зарядку зменшено: 27/22/17/12 → 25/20/15/10."
"DOTA_Patch_7_22_tiny_tiny_grow" "Броню збільшено: 7/16/25 → 10/18/26."
"DOTA_Patch_7_22_treant" "Зараз має 0,5 базової регенерації мани"
"DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise" "Перероблено. Тепер ця здібність чаклується на себе протягом 0,6 секунди. Не має ефекту затримки та не переривається внаслідок отримання шкоди. Коли невидимість закінчується, переходить у стан зарядки. Зарядка: 10/8/6/4. Витрата мани: 30/40/50/60."
"DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise_2" "Додаткову швидкість руху змінено: 14/18/22/26% → 20/22/24/26%."
"DOTA_Patch_7_22_treant_treant_natures_guise_3" "Шкоду змінено: 30/90/150/210 → 60/110/160/210."
"DOTA_Patch_7_22_troll_warlord" "Додано поліпшення від Скіпетра Аґаніма (Aghanim's Scepter). Зменшує час зарядки Battle Trance до 25 секунд та дозволяє застосовувати чари на союзних чи ворожих героях. На ворогах триває вдвічі менше. Дальність чаклування: 525."
"DOTA_Patch_7_22_tusk_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «+300 до швидкості Snowball» на «-6 до зарядки Ice Shards»"
"DOTA_Patch_7_22_tusk_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено з «-6 до зарядки Ice Shards» на «-7 до зарядки Snowball»"
"DOTA_Patch_7_22_tusk_talent_3" "Талант 25-го рівня збільшено з 12% шансу Walrus Punch на 15% (відтепер використовується псевдовипадковий шанс)"
"DOTA_Patch_7_22_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Радіус збільшено: 375 → 390."
"DOTA_Patch_7_22_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Зарядку зменшено: 32/28/24/20 → 30/26/22/18."
"DOTA_Patch_7_22_undying_undying_soul_rip" "Час до чаклування зменшено: 0,45 → 0,35."
"DOTA_Patch_7_22_undying_undying_tombstone" "Тепер ілюзіям, як і кріпам, потрібно 2 удари, щоби вбити зомбі."
"DOTA_Patch_7_22_undying_undying_tombstone_2" "Отримує 1/4 шкоди від кріпів та ілюзій."
"DOTA_Patch_7_22_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Тепер має 0,25-секундну зарядку, щоби запобігти випадковому застосуванню."
"DOTA_Patch_7_22_venomancer" "Базовий інтелект збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_22_venomancer_2" "Базову швидкість атаки збільшено зі 100 до 115"
"DOTA_Patch_7_22_venomancer_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+8% до сповільнення Poison Sting» до +12%"
"DOTA_Patch_7_22_visage" "Базовий опір магії збільшено з 10% до 25%"
"DOTA_Patch_7_22_visage_visage_summon_familiars" "Здоров’я прикликаних фамільярів змінено: 400/550/700 → 500/600/700."
"DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Другий голем зі Скіпетром тепер з’являється через 0,4 секунди після першого."
"DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_fatal_bonds" "Кількість змінено: 3/4/5/6 → 6."
"DOTA_Patch_7_22_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Шкоду змінено: 25% → 13/17/21/25."
"DOTA_Patch_7_22_warlock_talent" "Талант 25-го рівня збільшено з «+20 до броні Ґолема» до +25"
"DOTA_Patch_7_22_weaver" "Зараз має 0,4 базової регенерації мани"
"DOTA_Patch_7_22_weaver_2" "Базову швидкість атаки збільшено зі 100 до 120"
"DOTA_Patch_7_22_windrunner_windrunner_focusfire" "Зарядку зменшено: 70 → 70/50/30."
"DOTA_Patch_7_22_windrunner" "Перероблено покращення від Скіпетра. Тепер додає 2 заряди до Вітробігу (Windrun) та збільшує швидкість руху на 45%."
"DOTA_Patch_7_22_windrunner_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+30% до сповільнення від Windrun» на «-2 с до зарядки Shackleshot»"
"DOTA_Patch_7_22_windrunner_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено з «+35% до шансу міні-приголомшення від Focus Fire» на «-20% зменшення шкоди у Focus Fire»"
"DOTA_Patch_7_22_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Використання мани за секунду зі Скіпетром зменшено: 40 → 30."
"DOTA_Patch_7_22_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Шкоду збільшено: 75/125/175 → 85/135/185."
"DOTA_Patch_7_22_zuus" "Зараз має 0,25 базової регенерації мани"
"DOTA_Patch_7_22_zuus_2" "Затримку перед атакою зменшено з 0,633 до 0,45"
"DOTA_Patch_7_22_zuus_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+6 до броні» на «+3 до регенерації мани»"
"DOTA_Patch_7_22b_clinkz" "Базову силу збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_22b_clinkz_2" "Шкоду від Палючих стріл (Searing Arrows) зменшено: 30/40/50/60 → 20/30/40/50."
"DOTA_Patch_7_22b_clinkz_3" "Витрату мани на Палючі стріли (Searing Arrows) зменшено: 12 → 6/8/10/12."
"DOTA_Patch_7_22b_clinkz_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+20 до шкоди від Searing Arrows» до +15"
"DOTA_Patch_7_22b_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Час збільшення шкоди збільшено: 3 → 4."
"DOTA_Patch_7_22b_dark_willow" "Швидкість базової атаки збільшено з 1,3 до 1,5"
"DOTA_Patch_7_22b_dark_willow_talent" "Талант 25-го рівня зменшено з «+200 до швидкості атаки» до +175"
"DOTA_Patch_7_22b_grimstroke" "Вхідну шкоду ілюзій зі Скіпетром збільшено з 200% до 350%"
"DOTA_Patch_7_22b_grimstroke_2" "Тривалість ілюзії зі скіпетром зменшено з 20 до 15"
"DOTA_Patch_7_22b_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Тип шкоди змінено з абсолютної на магічну (усе ще не рахується як завдавання шкоди)."
"DOTA_Patch_7_22b_lycan" "Вовки зі скіпетром дають вдвічі менше золота й досвіду"
"DOTA_Patch_7_22b_lycan_2" "Виправлено помилку, коли вовки зі скіпетром не отримували критичну шкоду під час дії Shapeshift"
"DOTA_Patch_7_22b_slark_slark_essence_shift" "Тривалість 4-го рівня зменшено: 120 → 100."
"DOTA_Patch_7_22c_item_ring_of_basilius" "Додаткову шкоду збільшено з +7 до +8"
"DOTA_Patch_7_22c_axe" "Базову швидкість руху збільшено на 10"
"DOTA_Patch_7_22c_batrider_batrider_flaming_lasso" "Зарядку збільшено: 100/80/60 → 100/90/80."
"DOTA_Patch_7_22c_bloodseeker" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22c_bristleback" "Базову шкоду збільшено на 3"
"DOTA_Patch_7_22c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Витрату мани зменшено: 140 → 110/120/130/140."
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor" "Аура більше не дає +4/8/12/16 шкоди."
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor_2" "Тепер має здібність Recall із 60-секундною зарядкою замість Святого переконання (Holy Persuasion)."
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_divine_favor_3" "Регенерацію здоров’я збільшено: 1/2/3/4 → 2/3/4/5."
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_holy_persuasion" "Тепер дає +8/16/24/32 додаткової шкоди перетвореному кріпові."
"DOTA_Patch_7_22c_chen_chen_penitence" "Витрату мани збільшено: 70 → 70/80/90/100."
"DOTA_Patch_7_22c_chen_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+35% до отримання досвіду» до +30%"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено з «+10 до шкоди від Divine Favor » на «+20 до шкоди від Holy Persuasion»"
"DOTA_Patch_7_22c_chen_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено з «+7 до броні» на «-30 с до зарядки Divine Favor»"
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+5 до броні» на «+8 до інтелекту»"
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено з «+12% до опору магії» на «+10 до сили»"
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено з «+15 до сили» на «-30 с до зарядки Burning Army»"
"DOTA_Patch_7_22c_clinkz_talent_4" "Талант 25-го рівня збільшено з «+3 с до тривалості Strafe» до +4 с"
"DOTA_Patch_7_22c_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Зарядку зменшено: 32/28/24/20 → 24/22/20/18."
"DOTA_Patch_7_22c_dark_seer_dark_seer_surge" "Зменшено: 30/45/60/75% → 25/40/55/70%."
"DOTA_Patch_7_22c_dark_seer_talent" "Талант 20-го рівня зменшено з «+100 до шкоди від Ion Shell Damage» до +80"
"DOTA_Patch_7_22c_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Тривалість максимальної шкоди зменшено: 4 → 3,5 с."
"DOTA_Patch_7_22c_dark_willow" "Базову швидкість атаки збільшено зі 100 до 115"
"DOTA_Patch_7_22c_dazzle" "Зменшення зарядки від Лихого чаклунства (Bad Juju) збільшено: 20/35/50% → 26/38/50%."
"DOTA_Patch_7_22c_dazzle_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+200 до здоров’я» на «+30% до отримання досвіду»"
"DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight" "Базовий інтелект збільшено на 3"
"DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з -25% зменшення шкоди від Breathe Fire до -30%"
"DOTA_Patch_7_22c_dragon_knight_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено з «+350 до здоров’я» до +400"
"DOTA_Patch_7_22c_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Додаткову шкоду на кожного героя збільшено: 15/30/60/80 → 20/40/60/80."
"DOTA_Patch_7_22c_enchantress_enchantress_impetus" "Дальність збільшено: 550 → 575 (відповідає дальності атаки героя)."
"DOTA_Patch_7_22c_enchantress_enchantress_enchant" "Зарядку зменшено: 22/18/14/10 → 20/16/12/8."
"DOTA_Patch_7_22c_enigma" "Приріст інтелекту зменшено з 3,9 до 3,6"
"DOTA_Patch_7_22c_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Радіус збільшено: 425 → 450."
"DOTA_Patch_7_22c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Шанс спрацювання збільшено: 10/14/18/22% → 12/16/20/24%."
"DOTA_Patch_7_22c_huskar_huskar_life_break" "Сповільнення змінено: 40/50/60% → 60%."
"DOTA_Patch_7_22c_invoker" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp" "Базову дальність атаки зменшено з 575 до 500"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_2" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_3" "Приріст сили збільшено з 2,5 до 3"
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_tether" "Регенерацію здоров’я зменшено: 1,05/1,2/1,35/1,5% → 0,9/1,1/1,3/1,5%."
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_tether_2" "Переривання має 0,25-секундну зарядку, щоби запобігти випадковому використанню."
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_wisp_spirits" "Більше не сповільнюють."
"DOTA_Patch_7_22c_wisp_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+20% досвіду» до «Spirits сповільнюють»"
"DOTA_Patch_7_22c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Радіус збільшено: 675 → 700."
"DOTA_Patch_7_22c_lich" "Базовий інтелект збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_22c_lich_lich_sinister_gaze" "Зарядку зменшено: 30 → 30/28/26/24."
"DOTA_Patch_7_22c_lich_lich_chain_frost" "Шкоду збільшено: 250/375/500 → 250/400/550."
"DOTA_Patch_7_22c_lich_talent" "Талант 25-го рівня збільшено з «+50% до сповільнення» до +60%"
"DOTA_Patch_7_22c_luna" "Базову регенерацію здоров’я збільшено з 0 до 0,5"
"DOTA_Patch_7_22c_medusa" "Приріст сили збільшено з 1,3 до 1,5"
"DOTA_Patch_7_22c_mirana" "Базову регенерацію мани збільшено з 0 до 0,4"
"DOTA_Patch_7_22c_mirana_mirana_starfall" "Час до чаклування зменшено: 0,5 → 0,4."
"DOTA_Patch_7_22c_morphling_morphling_waveform" "Зарядку збільшено: 17/15/13/11 → 20/17/14/11."
"DOTA_Patch_7_22c_morphling_morphling_waveform_2" "Витрату мани збільшено: 140/155/160/165 → 150/155/160/165."
"DOTA_Patch_7_22c_necrolyte" "Регенерацію здоров’я за заряд від Heartstopper збільшено з 2/3,5/5/6,5 до 3,5/4,5/5,5/6,5"
"DOTA_Patch_7_22c_necrolyte_2" "Регенерацію мани за заряд від Heartstopper збільшено з 3/4/5/6 до 3,5/4,5/5,5/6,5"
"DOTA_Patch_7_22c_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Тривалість зменшено: 2,25 → 2."
"DOTA_Patch_7_22c_nyx_assassin" "Базову регенерацію здоров’я зменшено з 3,25 до 2,5"
"DOTA_Patch_7_22c_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Шкоду від ілюзій збільшено: 16% → 18%."
"DOTA_Patch_7_22c_phantom_lancer_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з 15% ухиляння до 20%"
"DOTA_Patch_7_22c_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Зарядку зменшено: 36 → 36/34/32/30."
"DOTA_Patch_7_22c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Використання мани змінено: 0,01 → 0."
"DOTA_Patch_7_22c_puck" "Базову регенерацію здоров’я збільшено з 0 до 0,5"
"DOTA_Patch_7_22c_puck_2" "Талант 25-го рівня Dream Coil більше не потребує, щоби вороги були в радіусі атаки Пака (Puck), поки він знаходиться в радіусі 200 від межі кола"
"DOTA_Patch_7_22c_puck_3" "Інтервал таланта 25-го рівня зменшено з кожних 0,6 секунди на кожні 0,7 секунди"
"DOTA_Patch_7_22c_puck_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+5 до всіх характеристик» на +6"
"DOTA_Patch_7_22c_puck_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено з «+125 до дальності чаклування» до +150"
"DOTA_Patch_7_22c_sand_king" "Приріст сили зменшено з 3,2 до 3"
"DOTA_Patch_7_22c_sand_king_2" "Витрату мани на Sandstorm збільшено із 60 до 75"
"DOTA_Patch_7_22c_shadow_shaman" "Базову швидкість атаки зменшено зі 100 до 90"
"DOTA_Patch_7_22c_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Шкоду збільшено: 70/140/210/280 → 100/160/220/280."
"DOTA_Patch_7_22c_skywrath_mage_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+8 до інтелекту» на «+30% до отримання досвіду»"
"DOTA_Patch_7_22c_slardar" "Базову регенерацію здоров’я збільшено з 0 до 0,5"
"DOTA_Patch_7_22c_sven_sven_storm_bolt" "Тривалість приголомшення змінено: 1,7/1,8/1,9/2 → 1,4/1,6/1,8/2."
"DOTA_Patch_7_22c_sven_sven_warcry" "Витрату мани збільшено: 40 → 60."
"DOTA_Patch_7_22c_terrorblade" "Приріст сили збільшено з 1,5 до 1,7"
"DOTA_Patch_7_22c_shredder" "Базову силу збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_22c_shredder_2" "Базову регенерацію мани збільшено з 0 до 0,25"
"DOTA_Patch_7_22c_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Витрату мани зменшено: 145/150/165/190 → 130/150/170/190."
"DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+30 до швидкості руху» на «+150 золота/хв.»"
"DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено з «+10% до вампіризму від чарів» до +15%"
"DOTA_Patch_7_22c_tinker_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено з «+8 до шкоди від March of the Machines» до +10"
"DOTA_Patch_7_22c_treant" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22c_treant_treant_overgrowth" "Тривалість збільшено: 3,25/4/4,75 → 3,5/4,25/5."
"DOTA_Patch_7_22c_troll_warlord" "Шкоду ближнього бою від Whirling Axes зменшено зі 75/125/175/225 до 50/100/150/200"
"DOTA_Patch_7_22c_tusk" "Швидкість руху збільшено на 5"
"DOTA_Patch_7_22c_abyssal_underlord" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22c_undying_undying_soul_rip" "Максимальну кількість істот зменшено: 10/12/14/16 → 8/10/12/14."
"DOTA_Patch_7_22c_undying_undying_soul_rip_2" "Шкоду/зцілення збільшено: 18/22/26/30 → 22/26/30/34."
"DOTA_Patch_7_22c_undying" "Виправлено помилку, коли «+5 до атаки від Tombstone» спричиняло неправильний обрахунок здоров’я"
"DOTA_Patch_7_22c_undying_2" "Виправлено помилку, коли Soul Rip не лікував Tombstone на потрібну кількість здоров’я"
"DOTA_Patch_7_22c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Зарядку зменшено: 10 → 9."
"DOTA_Patch_7_22c_warlock_warlock_fatal_bonds" "Шкоду зменшено: 13/17/21/25% → 12/16/20/24%."
"DOTA_Patch_7_22c_warlock_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+5% до шкоди від Fatal Bonds» до +4%"
"DOTA_Patch_7_22c_weaver_weaver_geminate_attack" "Збільшено додаткову шкоду: 10/20/30/40 → 10/25/40/55."
"DOTA_Patch_7_22d_batrider_batrider_sticky_napalm" "Дальність чаклування зменшено: 700 → 550/600/650/700."
"DOTA_Patch_7_22d_bloodseeker" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22d_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Скіпетр тепер має 0,25-секундну зарядку, щоби запобігти випадковому використанню."
"DOTA_Patch_7_22d_bounty_hunter" "Базову регенерацію здоров’я збільшено з 0,5 до 1,25"
"DOTA_Patch_7_22d_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Зарядку зменшено: 9 → 8."
"DOTA_Patch_7_22d_centaur_centaur_double_edge" "Базову шкоду зменшено: 150/200/250/300 → 120/180/240/300."
"DOTA_Patch_7_22d_centaur_centaur_stampede" "Витрату мани збільшено: 150 → 150/200/250."
"DOTA_Patch_7_22d_chen_chen_hand_of_god" "Зцілення зменшено: 300/450/600 → 250/425/600."
"DOTA_Patch_7_22d_chen_chen_divine_favor" "Зарядку змінено: 60 → 90/80/70/60."
"DOTA_Patch_7_22d_clinkz" "Приріст сили збільшено з 1,9 до 2,2"
"DOTA_Patch_7_22d_clinkz_2" "Приріст спритності зменшено: 3 → 2,7."
"DOTA_Patch_7_22d_clinkz_clinkz_burning_army" "Інтервал відродження зменшено: 0,8 → 0,7."
"DOTA_Patch_7_22d_dark_seer" "Базову швидкість руху зменшено з 300 до 295"
"DOTA_Patch_7_22d_dark_seer_2" "Базову силу зменшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Зарядку зменшено: 25 → 20."
"DOTA_Patch_7_22d_dazzle_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з +125 до дальності чаклування до +200"
"DOTA_Patch_7_22d_dazzle_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено з +20 до зцілення/шкоди від Shadow Wave до +30"
"DOTA_Patch_7_22d_disruptor" "Дальність атаки збільшено із 600 до 625"
"DOTA_Patch_7_22d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Додаткова шкода тепер враховуватиметься під час критичних атак."
"DOTA_Patch_7_22d_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "Додаткову шкоду збільшено: 120 → 120/130/140."
"DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Загальну шкоду змінено: 90/160/230/300 → 75/150/225/300."
"DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit" "Скіпетр Аґаніма тепер зменшує витрату мани до 25 замість 0"
"DOTA_Patch_7_22d_ember_spirit_talent" "Талант 25-го рівня зменшено з -25 до часу відновлення заряду боввана до -20"
"DOTA_Patch_7_22d_enchantress" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22d_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Зцілення духа збільшено: 10 → 10/11/12/13."
"DOTA_Patch_7_22d_enigma_enigma_black_hole" "Витрату мани збільшено: 275/375/475 → 300/400/500."
"DOTA_Patch_7_22d_enigma_talent" "Талант 20-го рівня зменшено з +70 до шкоди ейдолонів до +60"
"DOTA_Patch_7_22d_enigma_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено з +8 ейдолонів від Demonic Conversion до +7"
"DOTA_Patch_7_22d_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Сповільнення змінено: 10/20/30% → 10%."
"DOTA_Patch_7_22d_huskar_huskar_inner_fire" "Шкоду збільшено: 100/155/210/265 → 100/170/240/310."
"DOTA_Patch_7_22d_invoker_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з -12 с зарядки Cold Snap до -15 с"
"DOTA_Patch_7_22d_invoker_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено з +45 до шкоди й швидкості від Alacrity до +50"
"DOTA_Patch_7_22d_wisp_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «Tether дає бонуси Скіпетра» на «+15 до шкоди»"
"DOTA_Patch_7_22d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Зменшення зарядки змінено: -3/4/5/6 → -4/5/6/7."
"DOTA_Patch_7_22d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Швидкість руху істоти збільшено: 25 → 35."
"DOTA_Patch_7_22d_lich_lich_sinister_gaze" "Зарядку зменшено: 30/28/26/24 → 30/27/24/21."
"DOTA_Patch_7_22d_lich_talent" "Талант 20-го рівня збільшено з «+150 до дальності чаклування» до +200"
"DOTA_Patch_7_22d_lich_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено з «+2 с до тривалості Frost Shield» до +3 с"
"DOTA_Patch_7_22d_luna_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+15 до швидкості атаки» до +20"
"DOTA_Patch_7_22d_luna_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено з «+300 до дальності чаклування» до +400"
"DOTA_Patch_7_22d_luna_talent_3" "Талант 25-го рівня збільшено з «+25% до вампіризму» до +30%"
"DOTA_Patch_7_22d_mars_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+30 шкоди» до +25"
"DOTA_Patch_7_22d_mirana_mirana_leap" "Час відновлення зарядів зменшено: 60/50/40/30 → 45/40/35/30."
"DOTA_Patch_7_22d_mirana_mirana_starfall" "Час перезарядки зменшено: 9 → 8."
"DOTA_Patch_7_22d_morphling" "Бонус до спритності та сили від Attribute Shift змінено з 4/5/6/7 до 1/3/5/7"
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast" "Додаткову дальність спрацювання багаторазових предметів змінено: 200 → 600."
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast_2" "Дальність мультичаклування Жаги крові (Bloodlust) збільшено: 575 → 700."
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_ogre_magi_multicast_3" "Інтервал збільшено: 0,5 → 0,6."
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+300 здоров’я» до +350."
"DOTA_Patch_7_22d_ogre_magi_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено з +90 шкоди до +100"
"DOTA_Patch_7_22d_oracle_oracle_fortunes_end" "Витрату мани збільшено: 75 → 100."
"DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+150 здоров’я» до +200"
"DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено з «+20% до ухилення від Blur» до +25%"
"DOTA_Patch_7_22d_phantom_assassin_talent_3" "Талант 25-го рівня збільшено з «+5% шансу Coup de Grace» до +10%"
"DOTA_Patch_7_22d_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Шкоду від ілюзій збільшено: 18% → 20%."
"DOTA_Patch_7_22d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Регенерацію здоров’я збільшено: 5/8/11/14 → 6/9/12/15."
"DOTA_Patch_7_22d_pudge_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+16% до сповільнення від Rot» до +20%"
"DOTA_Patch_7_22d_pugna_pugna_life_drain" "Шкоду збільшено: 150/225/300 → 150/250/350."
"DOTA_Patch_7_22d_riki" "Базову регенерацію здоров’я зменшено з 3 до 1"
"DOTA_Patch_7_22d_riki_riki_backstab" "Час зникання змінено: 7,5/6/4,5/3 → 6/5/4/3."
"DOTA_Patch_7_22d_riki_riki_backstab_2" "Надає 2/3/4/5 до регенерації здоров’я."
"DOTA_Patch_7_22d_riki_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «-7 с до зарядки Smoke Screen» до -8 с"
"DOTA_Patch_7_22d_slardar_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+6 до регенерації здоров’я» до +8"
"DOTA_Patch_7_22d_slardar_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено з «+300 здоров’я» до +350"
"DOTA_Patch_7_22d_slardar" "Додаткову регенерацію шкоди від Скіпетра Аґаніма збільшено з 25 до 35"
"DOTA_Patch_7_22d_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Додаткову шкоду зменшено: 150/200/250 → 120/185/250."
"DOTA_Patch_7_22d_sven" "Базову шкоду зменшено на 2"
"DOTA_Patch_7_22d_sven_sven_storm_bolt" "Зарядку збільшено: 16/15/14/13 → 19/17/15/13."
"DOTA_Patch_7_22d_sven_sven_warcry" "Базовий рівень здоров’я щита змінено: 60/90/120/150 → 60/80/100/120."
"DOTA_Patch_7_22d_techies" "Базовий інтелект збільшено на 3"
"DOTA_Patch_7_22d_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Більше не дає додаткової шкоди, коли атакує союзних істот."
"DOTA_Patch_7_22d_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Отримувану шкоду зменшено: 400% → 360%."
"DOTA_Patch_7_22d_tinker" "Базовий інтелект збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_22d_tinker_2" "Зарядку Теплонавідних ракет (Heat-Seeking Missile) зменшено: 25 → 18."
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Область дії збільшено: 390 → 400."
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з +25 до швидкості руху на +30"
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено з +100 до дальності чаклування до +125"
"DOTA_Patch_7_22d_abyssal_underlord_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено з «+7 до додаткової шкоди від Atrophy героїв» на «+7 до постійної додаткової шкоди від Atrophy»"
"DOTA_Patch_7_22d_vengefulspirit" "Базовий інтелект збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_22d_vengefulspirit_2" "Базову шкоду збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_22d_viper_viper_poison_attack" "Шкоду за втрачену одиницю здоров’я збільшено: 0,25/0,5/0,75/1 → 0,5/0,75/1/1,25."
"DOTA_Patch_7_22d_visage_visage_soul_assumption" "Шкоду за заряд збільшено: 65 → 75."
"DOTA_Patch_7_22d_visage_talent" "Талант 20-го рівня збільшено з «+20 до шкоди від Soul Assumption» до +25"
"DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds" "Зарядку збільшено: 24/22/20/18 → 36/30/24/18."
"DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Більше не відскакує від Рошана."
"DOTA_Patch_7_22d_warlock_warlock_fatal_bonds_3" "Надає істотам із задіяними Фатальними узами (Fatal Bonds) нижчий пріоритет (все одно відбиватимуться від них, якщо інших істот у радіусі дії немає)."
"DOTA_Patch_7_22d_zuus" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22d_zuus_zuus_static_field" "Шкоду збільшено: 5/7/9/11% → 6/8/10/12%."
"DOTA_Patch_7_22e_General" "Відтепер шанс не влучити від наземної атаки чи негативного ефекту визначається псевдовипадковим способом"
"DOTA_Patch_7_22e_item_stout_shield" "Ефект більше не накопичується (лише один шанс спрацювання)"
"DOTA_Patch_7_22e_item_maelstrom" "Шкоду від Chain Lightning зменшено зі 160 до 150"
"DOTA_Patch_7_22e_abaddon_abaddon_frostmourne" "Початковий негативний ефект збільшено: 4 → 5 с."
"DOTA_Patch_7_22e_ancient_apparition" "Швидкість руху зменшено з 290 до 285"
"DOTA_Patch_7_22e_ancient_apparition_talent" "Талант 25-го рівня зменшено із 700 до області дії Дрижаків (Cold Feet) до 625"
"DOTA_Patch_7_22e_beastmaster_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+40 до шкоди кнура» до +35"
"DOTA_Patch_7_22e_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Зарядку зменшено: 18/16/14/12 → 12."
"DOTA_Patch_7_22e_bounty_hunter" "Базову шкоду збільшено на 3"
"DOTA_Patch_7_22e_centaur_centaur_hoof_stomp" "Зарядку змінено: 13 → 22/19/16/13."
"DOTA_Patch_7_22e_chen" "Базову шкоду зменшено на 4"
"DOTA_Patch_7_22e_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Шкоду зменшено: 30/50/70/90 → 24/46/68/90."
"DOTA_Patch_7_22e_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Множник шкоди зі Скіпетром зменшено: х2 → х1,75."
"DOTA_Patch_7_22e_drow_ranger_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+550 до дистанції/відкидання Gust» на «+30% до шансу промаху Gust»"
"DOTA_Patch_7_22e_drow_ranger_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено з «+10 до спритності» на +14"
"DOTA_Patch_7_22e_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Більше неможливо використати, якщо героя укорінено."
"DOTA_Patch_7_22e_enigma_enigma_midnight_pulse" "Шкоду зменшено: 3,75/4,25/4,75/5,25% → 3,5/4/4,5/5%."
"DOTA_Patch_7_22e_grimstroke" "Базову шкоду зменшено на 2"
"DOTA_Patch_7_22e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Більше не зменшує швидкість руху на 10%."
"DOTA_Patch_7_22e_wisp_wisp_tether" "Перенесення зцілення/відновлення зменшено: 0,9/1,1/1,3/1,5% → 0,6/0,9/1,2/1,5%."
"DOTA_Patch_7_22e_juggernaut" "Шкоду від Blade Fury зменшено з 90/115/140/160 до 85/110/135/160"
"DOTA_Patch_7_22e_lich" "Базовий інтелект збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_22e_lich_lich_sinister_gaze" "Зарядку зменшено: 30/27/24/21 → 24/22/20/18."
"DOTA_Patch_7_22e_luna_talent" "Талант 20-го рівня збільшено з +8 до всіх характеристик до +10"
"DOTA_Patch_7_22e_luna_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено з +100 до шкоди від Яскравого променя (Lucent Beam) до +125"
"DOTA_Patch_7_22e_luna_talent_3" "Талант 25-го рівня збільшено з «+30% до вампіризму» до +35%"
"DOTA_Patch_7_22e_lycan" "Базовий інтелект збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_2" "Базову силу збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_lycan_shapeshift" "Шанс критичного удару тепер псевдовипадковий."
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з +10 до регенерації здоров’я від Дикого пориву (Feral Impulse) до +13"
"DOTA_Patch_7_22e_lycan_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено з +16% до шкоди від Дикого пориву (Feral Impulse) до +18%"
"DOTA_Patch_7_22e_mirana" "Базовий інтелект збільшено на 3"
"DOTA_Patch_7_22e_mirana_mirana_arrow" "Зарядку змінено: 17 → 18/17/16/15."
"DOTA_Patch_7_22e_mirana_mirana_arrow_2" "Базову шкоду збільшено: 50/140/230/320 → 80/160/240/320."
"DOTA_Patch_7_22e_morphling" "Базову броню зменшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22e_morphling_morphling_replicate" "Скіпетр більше не зменшує час зарядки на 35%."
"DOTA_Patch_7_22e_morphling_morphling_replicate_2" "Зі Скіпетром тепер можна використовувати на союзниках."
"DOTA_Patch_7_22e_morphling_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «Морф (Morph) діє на союзників» на «+15% до зменшення зарядки»"
"DOTA_Patch_7_22e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Втрату максимального здоров’я за секунду збільшено: 0,5/1,1/1,7/2,3% → 0,6/1,2/1,8/2,4%."
"DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi" "Приріст інтелекту збільшено з 2,3 до 2,5"
"DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi_2" "Приріст спритності збільшено з 1,6 до 1,9"
"DOTA_Patch_7_22e_ogre_magi_talent" "Талант 20-го рівня збільшено з «+40 до швидкості атаки від Bloodlust» до +60"
"DOTA_Patch_7_22e_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Тривалість зменшено: 6/7/8 → 5/6,5/8."
"DOTA_Patch_7_22e_omniknight" "Зарядку Небесної милості (Heavenly Grace) збільшено: 17/16/15/14 → 26/22/18/14."
"DOTA_Patch_7_22e_oracle" "Швидкість руху зменшено з 300 до 295."
"DOTA_Patch_7_22e_obsidian_destroyer_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+25 до швидкості руху» на «+350 до мани»"
"DOTA_Patch_7_22e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Втрату мани зменшено: 40% → 30%."
"DOTA_Patch_7_22e_phantom_assassin" "Виправлено помилку, внаслідок якої уповільнення від Метального ножа (Stifling Dagger) тривало 1,75/2,5/3,25/4 с замість 1/2/3/4 с"
"DOTA_Patch_7_22e_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Витрату мани зменшено: 125/130/135/140 → 110/120/130/140."
"DOTA_Patch_7_22e_phantom_lancer_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+250 здоров’я» до +275"
"DOTA_Patch_7_22e_shadow_demon" "Витрату мани на Ловця душ (Soul Catcher) збільшено: 50/70/90/110 → 80/100/120/140."
"DOTA_Patch_7_22e_skywrath_mage" "Дальність атаки збільшено із 600 до 625"
"DOTA_Patch_7_22e_slardar_slardar_amplify_damage" "Час до чаклування зменшено: 0,35 → 0,3."
"DOTA_Patch_7_22e_slardar_slardar_amplify_damage_2" "Дальність чаклування збільшено: 700 → 700/800/900."
"DOTA_Patch_7_22e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Зарядку змінено: 11 → 17/15/13/11."
"DOTA_Patch_7_22e_sven" "Базову силу зменшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22e_sven_sven_gods_strength" "Зарядку збільшено: 100 → 110."
"DOTA_Patch_7_22e_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Витрату мани зменшено: 100/115/130/145 → 80/100/120/140."
"DOTA_Patch_7_22e_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Зарядку зменшено: 30/26/22/18 → 24/22/20/18."
"DOTA_Patch_7_22e_vengefulspirit" "Базовий інтелект збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_22e_viper" "Базову шкоду збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_22e_viper_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з +20 до швидкості атаки до +25"
"DOTA_Patch_7_22e_viper_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено з +100 до дальності атаки на +125"
"DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill" "Тривалість збільшено: 3/4/5/6 → 6."
"DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill_2" "Швидкість руху змінено: 32% → 17/23/29/35%."
"DOTA_Patch_7_22e_visage_visage_grave_chill_3" "Швидкість атаки змінено: 64 → 34/46/58/70."
"DOTA_Patch_7_22e_weaver" "Приріст сили збільшено з 1,8 до 2,0"
"DOTA_Patch_7_22e_skeleton_king" "Здоров’я скелета зменшено з 250 до 175"
"DOTA_Patch_7_22e_skeleton_king_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з +35 до шкоди від атаки скелета на +30"
"DOTA_Patch_7_22e_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Шкоду збільшено: 225/325/425 → 250/350/450."
"DOTA_Patch_7_22e_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Витрату мани збільшено: 225/325/450 → 250/350/450."
"DOTA_Patch_7_22f_item_ultimate_scepter" "Вартість рецепта використання зменшено: 2000 → 1800."
"DOTA_Patch_7_22f_abaddon" "Базову швидкість атаки збільшено зі 115 до 120"
"DOTA_Patch_7_22f_abaddon_2" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Тривалість переходу зменшено: 740 → 715."
"DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Витрату мани збільшено: 150 → 175."
"DOTA_Patch_7_22f_ancient_apparition_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з +20 до регенерації здоров’я до +15"
"DOTA_Patch_7_22f_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Відкидання тепер знищує дерева, на які натрапляють відкинуті істоти."
"DOTA_Patch_7_22f_bloodseeker" "Базову швидкість руху збільшено на 5"
"DOTA_Patch_7_22f_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Витрату мани зменшено: 150 → 135."
"DOTA_Patch_7_22f_brewmaster" "Базовий інтелект збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22f_centaur_centaur_return" "Шкоду зменшено: 6/9/12/15% → 6/8/10/12%."
"DOTA_Patch_7_22f_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Зарядку зменшено: 20/15/10/5 → 14/11/8/5."
"DOTA_Patch_7_22f_chen" "Базову швидкість руху зменшено на 5"
"DOTA_Patch_7_22f_chen_chen_divine_favor" "Зарядку збільшено: 90/80/70/60 → 120/100/80/60."
"DOTA_Patch_7_22f_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Тривалість приголомшення змінено: 1/1,5/2 → 1,5/1,75/2."
"DOTA_Patch_7_22f_crystal_maiden" "Базову броню зменшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22f_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Шкоду збільшено: 25/50/100/200 → 50/100/150/200."
"DOTA_Patch_7_22f_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Тривалість зменшено: 4 → 3,5/3,75/4."
"DOTA_Patch_7_22f_dark_willow_dark_willow_terrorize_2" "Зарядку збільшено: 100/80/60 → 100/90/80."
"DOTA_Patch_7_22f_dragon_knight_talent" "Талант 20-го рівня збільшено з «+180 золота за хвилину» до +210"
"DOTA_Patch_7_22f_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Опір магії зі Скіпетром збільшено: +30% → +40%."
"DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger" "Базову силу збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger_2" "Базову спритність збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22f_drow_ranger_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+30% шансу схибити від Пориву (Gust)» до +40%"
"DOTA_Patch_7_22f_ember_spirit" "Базову броню зменшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22f_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Витрату мани зменшено: 100 → 85/90/95/100."
"DOTA_Patch_7_22f_enigma" "Базовий інтелект зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_22f_grimstroke" "Базову шкоду зменшено на 4"
"DOTA_Patch_7_22f_invoker" "Базовий інтелект збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22f_invoker_invoker_cold_snap" "Шкоду збільшено: 7->56 → 8->64."
"DOTA_Patch_7_22f_juggernaut" "Базову спритність зменшено на 2"
"DOTA_Patch_7_22f_juggernaut_2" "Базову силу зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_22f_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Радіус збільшено: 700 → 725."
"DOTA_Patch_7_22f_lycan_lycan_feral_impulse" "Шкоду збільшено: 12/24/36/48% → 14/26/38/50%."
"DOTA_Patch_7_22f_lycan_lycan_howl" "Додаткову регенерацію здоров’я збільшено: 4/8/12/16 → 6/10/14/18."
"DOTA_Patch_7_22f_luna" "Базову шкоду збільшено на 2"
"DOTA_Patch_7_22f_mars" "Базову шкоду зменшено на 2"
"DOTA_Patch_7_22f_mars_mars_gods_rebuke" "Критичний удар зменшено: 160/200/240/280% → 150/190/230/270%."
"DOTA_Patch_7_22f_morphling_morphling_waveform" "Дальність чаклування зменшено: 1000 → 700/800/900/1000."
"DOTA_Patch_7_22f_morphling_morphling_replicate" "Дальність чаклування зменшено: 1000 → 700/850/1000."
"DOTA_Patch_7_22f_furion" "Приріст інтелекту збільшено з 3,3 до 3,5"
"DOTA_Patch_7_22f_necrolyte" "Базовий інтелект збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22f_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Радіус збільшено: 475 → 500."
"DOTA_Patch_7_22f_night_stalker" "Базову швидкість руху збільшено на 5"
"DOTA_Patch_7_22f_omniknight_omniknight_purification" "Зарядку збільшено: 14/13/12/11 → 17/15/13/11."
"DOTA_Patch_7_22f_omniknight_talent" "Талант 20-го рівня зменшено з «+5 до регенерація мани» до +4"
"DOTA_Patch_7_22f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Зарядку збільшено: 22/18/14/10 → 24/20/16/12."
"DOTA_Patch_7_22f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Витрату мани збільшено: 175/250/325 → 200/325/450."
"DOTA_Patch_7_22f_phantom_assassin" "Базову шкоду збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22f_phantom_assassin_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з +200 здоров’я до +225"
"DOTA_Patch_7_22f_pudge_pudge_meat_hook" "Витрату мани зменшено: 140 → 125/130/135/140."
"DOTA_Patch_7_22f_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Шкоду збільшено: 700/1150/1600 → 750/1175/1600."
"DOTA_Patch_7_22f_slark" "Базову шкоду зменшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22f_slark_talent" "Талант 20-го рівня зменшено з «+1,25 с до дії Наскоку (Pounce)» до +1 с"
"DOTA_Patch_7_22f_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Витрату мани збільшено: 25/30/35/40 → 30/40/50/60."
"DOTA_Patch_7_22f_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Шкоду зменшено: 120/185/250 → 100/175/250."
"DOTA_Patch_7_22f_sven_sven_storm_bolt" "Тривалість приголомшення змінено: 1,4/1,6/1,8/2 → 1,25/1,5/1,75/2."
"DOTA_Patch_7_22f_riki_riki_blink_strike" "Дальність чаклування збільшено: 500/600/700/800 → 600/700/800/900."
"DOTA_Patch_7_22f_riki_talent" "Талант 20-го рівня зменшено з +700 до дальності чаклування Чорта з мішка (Blink Strike) до +600"
"DOTA_Patch_7_22f_terrorblade" "Талант 10-го рівня збільшено з «+10% до ухилення» до +15%"
"DOTA_Patch_7_22f_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Тривалість страху зі Скіпетром збільшено: 3 → 3,75."
"DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+100 до дальності чаклування» до +125"
"DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено з «+8% до посилення чарів» до +10%"
"DOTA_Patch_7_22f_tinker_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено з «+15% вампіризму від чарів» на «+11% до зменшення витрати/спалювання мани»."
"DOTA_Patch_7_22f_tusk" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22f_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Зарядку зменшено: 24/22/20/18 → 22/20/18/16."
"DOTA_Patch_7_22f_abyssal_underlord" "Зарядку Темного розлому (Dark Rift) зменшено: 130/120/110 → 130/115/100."
"DOTA_Patch_7_22f_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Витрату мани зменшено: 110/120/130/140 → 100/110/120/130."
"DOTA_Patch_7_22f_viper_talent" "Талант 25-го рівня збільшено з +120 шкоди до +160"
"DOTA_Patch_7_22f_weaver" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22f_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Витрату мани збільшено: 30/45/60/75 → 50/60/70/80."
"DOTA_Patch_7_22f_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Базову шкоду зменшено: 100 → 70/80/90/100."
"DOTA_Patch_7_22f_zuus" "Базовий інтелект збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_22g_General" "Винагороду за основних нейтралів зменшено на 5%"
"DOTA_Patch_7_22g_item_bracer" "Опір магії зменшено із 6% до 5%"
"DOTA_Patch_7_22g_item_hand_of_midas" "Вартість рецепта збільшено: 1650 → 1750."
"DOTA_Patch_7_22g_item_chainmail" "Броню зменшено з 5 до 4"
"DOTA_Patch_7_22g_item_phase_boots" "Броню зменшено з 6 до 5"
"DOTA_Patch_7_22g_item_medallion_of_courage" "Броню зменшено із 7 до 6"
"DOTA_Patch_7_22g_item_solar_crest" "Броню зменшено з 12 до 10"
"DOTA_Patch_7_22g_item_solar_crest_2" "Вартість рецепта збільшено з 300 до 400"
"DOTA_Patch_7_22g_item_ward_sentry" "Час появи у крамниці збільшено із 70 секунд до 85"
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Бонус золота за поєднання зменшено: 4 → 3."
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Більше не дає регенерацію мани."
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+50 шкоди» до +30"
"DOTA_Patch_7_22g_alchemist_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено з «-0,2 до затримки перед атакою у Chemical Rage» до -0,15"
"DOTA_Patch_7_22g_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Шкоду від Вітроходу (Wind Walk) збільшено: 100/160/220 → 140/200/260."
"DOTA_Patch_7_22g_broodmother_broodmother_spin_web" "Покращення Скіпетра зменшено: +12 зарядів → +10."
"DOTA_Patch_7_22g_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Покращення Скіпетра зменшено: +30% до швидкості руху → +20%."
"DOTA_Patch_7_22g_chaos_knight_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+12% зменшення зарядки» до +15%"
"DOTA_Patch_7_22g_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Максимальний критичний удар збільшено: 160/195/230/265% → 160/200/240/280%."
"DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_holy_persuasion" "Максимальний рівень кріпів зменшено: 4/5/6/6 → 3/4/5/6."
"DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_divine_favor" "Посилення лікування зменшено: 8/12/16/20% → 6/10/14/18%."
"DOTA_Patch_7_22g_chen_chen_divine_favor_2" "Зарядку збільшено: 120/100/80/60 → 140/120/100/80."
"DOTA_Patch_7_22g_chen_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «-30 с зарядки Divine Favor» до -40 с"
"DOTA_Patch_7_22g_rattletrap" "Інтелект збільшено із 17 + 1,3 до 18 + 1,5"
"DOTA_Patch_7_22g_rattletrap_2" "Базову швидкість руху збільшено з 310 до 315"
"DOTA_Patch_7_22g_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Радіус відкидання збільшено на 15."
"DOTA_Patch_7_22g_disruptor_disruptor_static_storm" "Максимальну шкоду за секунду збільшено: 200/250/300 → 200/275/350."
"DOTA_Patch_7_22g_disruptor_disruptor_static_storm_2" "Радіус збільшено: 450 → 500."
"DOTA_Patch_7_22g_drow_ranger_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+40% шансу схибити від Пориву (Gust)» до +50%"
"DOTA_Patch_7_22g_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Збільшено: 20/40/60/80% → 22/44/66/88%."
"DOTA_Patch_7_22g_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Зарядку збільшено: 17 → 23/21/19/17."
"DOTA_Patch_7_22g_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Ефект тепер можна розвіяти."
"DOTA_Patch_7_22g_enchantress" "Базову шкоду зменшено на 4"
"DOTA_Patch_7_22g_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Зцілення зменшено: 10/11/12/13 → 7/9/11/13."
"DOTA_Patch_7_22g_enchantress_enchantress_impetus" "Шкоду зменшено: 16/22/28% → 14/20/26%."
"DOTA_Patch_7_22g_faceless_void" "Приріст спритності зменшено з 3,2 до 3,0"
"DOTA_Patch_7_22g_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Зарядку збільшено: 140/130/120 → 140."
"DOTA_Patch_7_22g_gyrocopter" "Частоту атаки зі Скіпетром Бокової гармати (Side Gunner) змінено з кожної 1,1 с на 1,2 с"
"DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent" "Талант 10-го рівня змінено зі «Spirits сповільнюють» на «+90 золота/хв.»"
"DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено з «+75 до шкоди героям від Spirits» на «Spirits сповільнюють»"
"DOTA_Patch_7_22g_wisp_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено з «+150 золота/хв.» на «+75 до шкоди героям від Spirits»"
"DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Зарядку зменшено: 30/25/20/15 → 14."
"DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Дальність чаклування збільшено: 550/600/650/700 → 575/650/725/800."
"DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Витягування мани збільшено: 4/4,5/5/5,5% → 4,5/5/5,5/6%."
"DOTA_Patch_7_22g_keeper_of_the_light_talent" "Талант 25-го рівня збільшено з «+2 спалахи Will-O-Wisp» до +3"
"DOTA_Patch_7_22g_kunkka_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+12 до регенерації здоров’я» до +10"
"DOTA_Patch_7_22g_kunkka_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено з «+25 до сили» на +20"
"DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_summon_wolves" "Кількість істот зі Скіпетром збільшено: 2 → 3."
"DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Золото за Виклик вовків (Summon Wolves) зі Скіпетром зменшено: 20 → 15."
"DOTA_Patch_7_22g_lycan_lycan_shapeshift" "Зарядку зменшено: 130/105/80 → 110/95/80."
"DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_arrow" "Базову шкоду зменшено: 80/160/240/320 → 40/120/200/280."
"DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_arrow_2" "Додаткову шкоду збільшено: 140 → 180."
"DOTA_Patch_7_22g_mirana_mirana_invis" "Витрату мани збільшено: 75 → 125."
"DOTA_Patch_7_22g_night_stalker_night_stalker_void" "Більше не завдає половинну шкоду вдень."
"DOTA_Patch_7_22g_ogre_magi" "Базову шкоду зменшено на 4"
"DOTA_Patch_7_22g_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Шкоду від ілюзій збільшено: 20% → 22%."
"DOTA_Patch_7_22g_puck_puck_phase_shift" "Більше не вимикається укоріненням."
"DOTA_Patch_7_22g_puck" "Безтілесне переміщення (Ethereal Jaunt) тепер скасовується укоріненням"
"DOTA_Patch_7_22g_puck_2" "Приріст спритності збільшено з 1,7 до 2,2"
"DOTA_Patch_7_22g_puck_talent" "Талант 20-го рівня збільшено з «-8 с зарядки Waning Rift» до -9 с"
"DOTA_Patch_7_22g_puck_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено з «+40% до відстані і швидкості Illusory Orb» до +50%"
"DOTA_Patch_7_22g_tiny" "Базову силу зменшено на 2 (шкоду не змінено)"
"DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel" "Шкоду зменшено: 120% → 100%."
"DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel_2" "Витрату мани збільшено: 150 → 200."
"DOTA_Patch_7_22g_tiny_tiny_tree_channel_3" "Зарядку збільшено: 12 → 15."
"DOTA_Patch_7_22g_shadow_demon" "Шкоду від Ловця душ (Soul Catcher) зменшено: 25/30/35/40% → 20/25/30/35%."
"DOTA_Patch_7_22g_shadow_demon_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+30 до швидкості руху» до +25"
"DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_soul_rip" "Максимальну кількість істот зменшено: 8/10/12/14 → 8/9/10/11."
"DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_soul_rip_2" "Шкоду і лікування збільшено: 22/26/30/34 → 22/29/36/43."
"DOTA_Patch_7_22g_undying_undying_flesh_golem" "Втрату здоров’я за секунду збільшено: 7% → 9%."
"DOTA_Patch_7_22g_ursa_ursa_earthshock" "Шкоду збільшено: 50/100/150/200 → 75/125/175/225."
"DOTA_Patch_7_22g_venomancer_venomancer_plague_ward" "Швидкість базової атаки змінено: 1,5 → 1,4."
"DOTA_Patch_7_22g_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Періодичну шкоду збільшено: 10/40/70/100 → 15/45/75/105."
"DOTA_Patch_7_22h_General" "Очки досвіду за основних нейтралів зменшено на 5%"
"DOTA_Patch_7_22h_item_phase_boots" "Броню зменшено з 5 до 4"
"DOTA_Patch_7_22h_item_medallion_of_courage" "Броню зменшено із 6 до 5"
"DOTA_Patch_7_22h_item_solar_crest" "Броню зменшено з 10 до 8"
"DOTA_Patch_7_22h_item_ring_of_protection" "Більше недоступно у бічній крамниці"
"DOTA_Patch_7_22h_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Зарядку збільшено: 26/20/14/8 → 34/26/18/10."
"DOTA_Patch_7_22h_kunkka" "Зарядку Ghost Ship збільшено із 60/50/40 до 70/60/50"
"DOTA_Patch_7_22h_mirana_mirana_leap" "Швидкість атаки зменшено: 60/80/100/120 → 25/50/75/100."
"DOTA_Patch_7_22h_mirana_mirana_arrow" "Швидкість снаряда зменшено: 950 → 900."
"DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Швидкість атаки зменшено: 30/50/70/90 → 20/40/60/80."
"DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Тривалість зменшено: 5/6/7/8 → 4/5/6/7."
"DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_talent" "Талант 20-го рівня зменшено з «+50 шкоди» до +40"
"DOTA_Patch_7_22h_night_stalker_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено з «+140 до швидкості атаки від Hunter In The Night» до +110"
"DOTA_Patch_7_22h_tiny_tiny_toss" "Зарядку змінено: 11 → 17/15/13/11."
"DOTA_Patch_7_22h_tiny" "Шкоду від Avalance зменшено з 90/160/230/300 до 75/150/225/300"
"DOTA_Patch_7_22h_windrunner_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+3 до регенерації мани» до +2"
"DOTA_Patch_7_23a_General" "Із нейтралів тепер випадає лише 3 предмети за ступінь, шансу отримати додаткові предмети більше немає"
"DOTA_Patch_7_23a_General_2" "Випадіння з нейтралів більше не мають часу завершення, лише час початку на ступінь (тепер 5/15/25/40/70). Предмети вищого рівня завжди мають вищий шанс випадіння"
"DOTA_Patch_7_23a_General_3" "Частоту випадіння з нейтралів змінено з 10/5/2,5/1,25/тощо на 9/6/3"
"DOTA_Patch_7_23a_item_iron_talon" "Час зарядки збільшено з 20 до 25"
"DOTA_Patch_7_23a_item_ocean_heart" "Регенерацію здоров’я й мани зменшено з 10/5 до 6/3"
"DOTA_Patch_7_23a_item_ocean_heart_2" "Усі характеристики збільшено з 4 до 5"
"DOTA_Patch_7_23a_item_keen_optic" "Регенерацію мани зменшено з 1,5 до 1,25"
"DOTA_Patch_7_23a_item_repair_kit" "Переміщено зі ступеня 2 на ступінь 3"
"DOTA_Patch_7_23a_item_helm_of_the_undying" "Переміщено зі ступеня 2 на ступінь 3"
"DOTA_Patch_7_23a_item_tome_of_aghanim" "Вилучено"
"DOTA_Patch_7_23a_item_imp_claw" "Критичний удар зменшено з 1,6 до 1,4"
"DOTA_Patch_7_23a_item_imp_claw_2" "Шкоду збільшено з 18 до 20"
"DOTA_Patch_7_23a_item_vambrace" "Переміщено зі ступеня 3 на ступінь 2 (характеристики знижено до компонентів рецепта)."
"DOTA_Patch_7_23a_item_clumsy_net" "Переміщено зі ступеня 3 на ступінь 2"
"DOTA_Patch_7_23a_item_clumsy_net_2" "Регенерацію мани зменшено з 3 до 2"
"DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker" "Спалення мани зменшено з 30 до 20"
"DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker_2" "Опір до магії збільшено з 15% до 25%"
"DOTA_Patch_7_23a_item_mind_breaker_3" "Викрадення мани тепер має лише половинний ефект на кріпів"
"DOTA_Patch_7_23a_item_timeless_relic" "Посилення тривалості негативних ефектів зменшено з 35% до 25%"
"DOTA_Patch_7_23a_item_timeless_relic_2" "Посилення чарів збільшено: 10% → 15%."
"DOTA_Patch_7_23a_item_witless_shako" "Тепер дає +1000 здоров’я й -400 мани."
"DOTA_Patch_7_23a_item_spell_prism" "Більше не має активного ефекту. Тепер надає 20% зменшення зарядки, +12 до всіх характеристик та +4 до регенерації мани"
"DOTA_Patch_7_23a_item_illusionsts_cape" "Тепер також посилює шкоду від контрольованих гравцем істот"
"DOTA_Patch_7_23a_item_the_leveller" "Більше не має ефекту січі чи сплеску. Тепер має +25% до шкоди по спорудам"
"DOTA_Patch_7_23a_item_seer_stone" "Дальність чаклування зменшено з 500 до 450"
"DOTA_Patch_7_23a_item_seer_stone_2" "Радіус огляду зменшено з 800 до 450."
"DOTA_Patch_7_23a_item_mirror_shield" "Більше не має шансу 75%, натомість має зарядку 4 с"
"DOTA_Patch_7_23a_item_woodland_striders" "Регенерацію здоров’я збільшено з 50 до 70"
"DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon" "Час зарядки збільшено з 75 до 90"
"DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon_2" "Тривалість зменшено з 90 до 75"
"DOTA_Patch_7_23a_item_demonicon_3" "Виправлено помилку, коли раніше прикликані істоти не зникали"
"DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash" "Більше не дає +30 до всіх характеристик."
"DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash_2" "Відновлення здоров’я зменшено зі 100% до 50%"
"DOTA_Patch_7_23a_item_phoenix_ash_3" "Тепер оновлює ваші неультимативні здібності під час спрацювання"
"DOTA_Patch_7_23a_antimage" "Приріст спритності зменшено з 3,2 до 3,0"
"DOTA_Patch_7_23a_antimage_antimage_mana_break" "Спалення мани зменшено: 2/3/4/5% → 1/2/3/4%."
"DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden" "Базову регенерацію мани збільшено з 1 до 1,5"
"DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Опір магії зменшено: 4/6/8/10 → 5/6/7/8."
"DOTA_Patch_7_23a_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "Регенерацію мани зменшено: 1/1,5/2/2,5 → 0,5/1/1,5/2."
"DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Зарядку зменшено: 32/28/24/20 → 26/24/22/20."
"DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Ауру збільшено: 25/30/35 → 30/35/40."
"DOTA_Patch_7_23a_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship_2" "Шкоду збільшено: 40/50/60 → 70/80/90."
"DOTA_Patch_7_23a_lone_druid" "Швидкість базової атаки Spirit Bear збільшено з 1,65/1,55/1,45/1,35 до 1,7/1,6/1,5/1,4"
"DOTA_Patch_7_23a_lone_druid_talent" "Талант 25-го рівня зменшено з «-0,5 до часу атаки ведмедя-духа» до -0,25"
"DOTA_Patch_7_23a_morphling" "Інтелект збільшено з 13 + 1,1 до 15 + 1,5"
"DOTA_Patch_7_23a_morphling_2" "Базову силу збільшено з 20 до 22"
"DOTA_Patch_7_23a_morphling_3" "Характеристики Attribute Shift збільшено з 1/3/5/7 до 3/5/7/9"
"DOTA_Patch_7_23a_morphling_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+10 до спритності» до +12"
"DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer" "Інтелект збільшено з 28 + 3,5 до 30 + 4,2"
"DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_2" "Силу збільшено з 19 + 2,6 до 21 + 2,9"
"DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Ману за заряд збільшено: 30/40/50 → 40/50/60."
"DOTA_Patch_7_23a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_2" "Множник збільшено: 0,4/0,5/0,6 → 0,5/0,6/0,7."
"DOTA_Patch_7_23a_razor_razor_eye_of_the_storm" "Пасивну шкоду від розрядів зменшено: 80/110/140 → 60/100/140."
"DOTA_Patch_7_23a_razor" "Талант 10-го рівня змінено з «+15 до спритності» на +10"
"DOTA_Patch_7_23a_undying_undying_flesh_golem" "Сповільнення змінено: 30/35/40% → 40/45/50%."
"DOTA_Patch_7_23a_undying_undying_flesh_golem_2" "Множник сили збільшено: 30/40/50% → 40/50/60%."
"DOTA_Patch_7_23a_ursa" "Базову броню зменшено на 1"
"DOTA_Patch_7_23a_ursa_ursa_earthshock" "Сповільнення змінено: 25/35/45/55% → 10/25/40/55%."
"DOTA_Patch_7_23a_ursa_ursa_enrage" "Зарядку збільшено: 50/40/30 → 70/50/30."
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit" "Базову спритність зменшено з 27 до 20 (базову шкоду не змінено)"
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Додаткову дальність атаки змінено: 60/100/140/180 → 60/90/120/150."
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «+10 до всіх характеристик» на +8"
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено з «Ілюзія Vengeance Aura чаклує заклинання» на «+200 до шкоди від Magic Missile»"
"DOTA_Patch_7_23a_vengefulspirit_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено з «+400 до шкоди від Magic Missile» на «Ілюзія Vengeance Aura чаклує заклинання»"
"DOTA_Patch_7_23b_General" "Предмети нейтралів 1-го ступеня тепер випадають на 7 хвилині замість 5 хвилини"
"DOTA_Patch_7_23b_General_2" "Блокування шкоди героїв ближнього бою більше не працює проти керованих ворожими гравцями істот"
"DOTA_Patch_7_23b_item_basher" "Тип шкоди від приголомшення змінено з магічної на фізичну"
"DOTA_Patch_7_23b_item_abyssal_blade" "Тип шкоди від приголомшення змінено з магічної на фізичну"
"DOTA_Patch_7_23b_item_keen_optic" "Регенерацію мани зменшено з 1,25 до 1"
"DOTA_Patch_7_23b_item_trusty_shovel" "Зарядку зменшено: 70 → 55."
"DOTA_Patch_7_23b_item_trusty_shovel_2" "Частоту випадіння для руни достатку, цілющого бальзаму, портальних сувоїв і нейтрала змінено з 25/25/25/25 на 16/28/28/28"
"DOTA_Patch_7_23b_item_faded_broach" "Швидкість руху збільшено з 20 до 25"
"DOTA_Patch_7_23b_item_mango_tree" "Тепер з’являються з комплектом у три манго"
"DOTA_Patch_7_23b_item_mango_tree_2" "Область видимості збільшено: 800 → 1200."
"DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs" "Вампіризм від чар зменшено з 10% до 8%"
"DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs_2" "Вампіризм збільшено з 10 до 14%"
"DOTA_Patch_7_23b_item_vampire_fangs_3" "Радіус бачення зменшено з 450 до 250"
"DOTA_Patch_7_23b_item_ring_of_aquila" "Регенерацію мани збільшено з 0,5 до 1,25"
"DOTA_Patch_7_23b_item_pupils_gift" "Другорядні характеристики зменшено з 14 до 13"
"DOTA_Patch_7_23b_item_imp_claw" "Базову шкоду збільшено з 20 до 24"
"DOTA_Patch_7_23b_item_imp_claw_2" "Критичний удар зменшено з 1,4 до 1,3"
"DOTA_Patch_7_23b_item_philosophers_stone" "Золото за хвилину зменшено із 75 до 60"
"DOTA_Patch_7_23b_item_mind_breaker" "Перероблено. Пасивна зарядка. Пасивно дає +25 до швидкості атаки та +25 до магічної шкоди від атак. Наступна атака проти героя приголомшить його на 4 с. Зарядка: 20 с"
"DOTA_Patch_7_23b_item_third_eye" "Зараз додає +7 до всіх характеристик і зникає разом із предметом"
"DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver" "Шкоду від атак зменшено з +22% до +16%"
"DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver_2" "Опір магії зменшено з +22% до +16%"
"DOTA_Patch_7_23b_item_titan_sliver_3" "Опір ефектам зменшено з +22% до +16%."
"DOTA_Patch_7_23b_item_ninja_gear" "Швидкість руху збільшено із +25 до 30"
"DOTA_Patch_7_23b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Максимальний крит збільшено: 140/165/190/215 → 140/170/200/230%."
"DOTA_Patch_7_23b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Зарядку збільшено: 11/10/9/8 → 14/12/10/8."
"DOTA_Patch_7_23b_drow_ranger" "Приріст спритності збільшено з 2,6 до 2,9"
"DOTA_Patch_7_23b_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Множник спритності збільшено: 30/35/40 → 35/40/45."
"DOTA_Patch_7_23b_ember_spirit" "Приріст спритності збільшено з 2,1 до 2,6"
"DOTA_Patch_7_23b_huskar" "Приріст сили збільшено з 3,1 до 3,4"
"DOTA_Patch_7_23b_juggernaut_talent" "Талант 10-го рівня збільшено із «+5 до всіх характеристик» до +6"
"DOTA_Patch_7_23b_juggernaut_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено з «+20 до швидкості руху» на +25"
"DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest" "Швидкість руху для героїв тепер така ж сама, як і для кріпів."
"DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Додаткове здоров’я зменшено: 750/1000/1250 → 400/800/1200."
"DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_3" "Зарядка розпочинається, коли ви вилазите з істоти."
"DOTA_Patch_7_23b_life_stealer_life_stealer_infest_4" "Зарядку зі Скіпетром збільшено: 20 → 25."
"DOTA_Patch_7_23b_lone_druid" "Базовий час атаки ведмедя-духа збільшено з 1,7/1,6/1,5/1,4 до 1,75/1,65/1,55/1,45"
"DOTA_Patch_7_23b_morphling" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_23b_pugna_pugna_life_drain" "Збільшено: 150/250/350 → 175/275/375."
"DOTA_Patch_7_23b_razor_razor_storm_surge" "Швидкість руху зменшено: 4/6/8/10% (8/12/16/20% для вас) → 3/5/7/9% (6/10/14/18% для вас)."
"DOTA_Patch_7_23b_riki_riki_backstab" "Шкоду від удару в спину збільшено: 1/1,5/2 → 1,4/1,8/2,2."
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Витрату мани збільшено: 75 → 90."
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Шкоду зменшено: 45/60/75/90 → 40/55/70/85."
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Сповільнення швидкості атаки за поєднання зменшено: 20/25/30/35 → 15/20/25/30."
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Зарядку зменшено: 24/22/20/18 → 24/21/18/15."
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Швидкість польоту збільшено: 800 → 1000."
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_3" "Час до чаклування в разі застосування на себе зменшено: 0,4 → 0,3."
"DOTA_Patch_7_23b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_4" "Тепер діють на вкорінені цілі."
"DOTA_Patch_7_23b_techies_techies_land_mines" "Час відновлення наземних мін збільшено: 15 → 23."
"DOTA_Patch_7_23b_techies" "Додаткову дальність зі скіпетром зменшено з 400 до 300"
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_natures_grasp" "Більше не цілиться безпосередньо на дерева."
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_natures_grasp_2" "Зарядку зменшено: 20 → 20/19/18/17."
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_leech_seed" "Зарядку зменшено: 16 → 16/15/14/13."
"DOTA_Patch_7_23b_treant_treant_overgrowth" "Шкоду збільшено: 50/75/100 → 100."
"DOTA_Patch_7_23b_vengefulspirit" "Приріст сили зменшено з 2,9 до 2,6"
"DOTA_Patch_7_23b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Бонус характеристики збільшено: 4/8/12/16 → 4/7/10/13."
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Шкоду зменшено: 90/150/210/270 → 80/130/180/230."
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Шкоду зменшено: 140/220/300/380 → 100/180/260/340."
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Зарядку збільшено: 14 → 16."
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Витрату мани збільшено: 90/100/110/120 → 100/110/120/130."
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_3" "Базове поглинання зменшено: 50/100/150/200 → 40/80/120/160."
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_4" "Шкоду зменшено: 70/130/190/250 → 70/120/170/220."
"DOTA_Patch_7_23b_void_spirit_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+150 до шкоди від Resonant Pulse» на +100"
"DOTA_Patch_7_23c_General" "Досвід від застави зменшено з 25 за хвилину до 18"
"DOTA_Patch_7_23c_General_2" "Таланти 10-го рівня на досвід зменшені з 20/25/30/40 (більшість були 25/30) до 20%"
"DOTA_Patch_7_23c_General_3" "Таланти 15-го рівня на досвід зменшені з 35/40/50 до 35%"
"DOTA_Patch_7_23c_General_4" "Тривалість дії гліфу на кріпів зменшено із 7 до 4"
"DOTA_Patch_7_23c_General_5" "Природне блокування шкоди тепер знову працює проти контрольованих гравцями істот (такі ж правила, як і для звичайного блокування шкоди)"
"DOTA_Patch_7_23c_General_6" "Природне блокування шкоди змінено зі 100% для 8 блокувань до 50% для 16 блокувань"
"DOTA_Patch_7_23c_General_7" "Природне блокування шкоди більше не поєднується з іншими значеннями блокування шкоди"
"DOTA_Patch_7_23c_General_8" "Замкнені предмети в кур’єрі тепер не будуть доставлені й не будуть повернені до сховку"
"DOTA_Patch_7_23c_General_9" "Базову швидкість руху кур’єра збільшено з 275 до 280"
"DOTA_Patch_7_23c_General_10" "Нейтральні предмети більше не випадатимуть, якщо в радіусі 600 від померлої істоти є ворог її убивці"
"DOTA_Patch_7_23c_item_travel_boots" "Тепер має таку ж шестисекундну затримку телепортації під час телепортування до застав"
"DOTA_Patch_7_23c_item_buckler" "Вартість рецепта збільшено з 250 до 300"
"DOTA_Patch_7_23c_item_bracer" "Вартість рецепта зменшено з 215 до 210"
"DOTA_Patch_7_23c_item_wraith_band" "Вартість рецепта зменшено з 215 до 210"
"DOTA_Patch_7_23c_item_null_talisman" "Вартість рецепта зменшено з 215 до 210"
"DOTA_Patch_7_23c_item_vladmir" "Вартість рецепта збільшено з 350 до 450"
"DOTA_Patch_7_23c_item_ancient_janggo" "Усі характеристики зменшено із 6 до 4"
"DOTA_Patch_7_23c_item_ward_sentry" "Інтервал поновлення зменшено з 95 до 90"
"DOTA_Patch_7_23c_item_silver_edge" "Додаткову шкоду зменшено з 36 до 40"
"DOTA_Patch_7_23c_item_grove_bow" "Тепер надає 10 до швидкості атаки"
"DOTA_Patch_7_23c_item_grove_bow_2" "Тривалість негативного ефекту зменшено з 10 до 6"
"DOTA_Patch_7_23c_item_essence_ring" "Здоров’я збільшено з 375 до 425"
"DOTA_Patch_7_23c_item_essence_ring_2" "Зарядку зменшено: 25 → 20."
"DOTA_Patch_7_23c_item_vampire_fangs" "Вампіризм збільшено з 14% до 15%"
"DOTA_Patch_7_23c_item_enchanted_quiver" "Додаткову шкоду збільшено зі 175 до 225"
"DOTA_Patch_7_23c_item_imp_claw" "Зарядку зменшено: 10 → 8."
"DOTA_Patch_7_23c_item_third_eye" "Вилучено"
"DOTA_Patch_7_23c_item_spy_gadget" "Перенесено зі ступеня 4 в ступінь 3"
"DOTA_Patch_7_23c_item_mind_breaker" "Тривалість знемовлення зменшено з 4 до 2 с"
"DOTA_Patch_7_23c_item_repair_kit" "Тепер дає носію +13 до регенерації здоров’я"
"DOTA_Patch_7_23c_item_greater_faerie_fire" "Зарядів збільшено з 2 до 3"
"DOTA_Patch_7_23c_item_havoc_hammer" "Більше не збільшує базовий час атаки"
"DOTA_Patch_7_23c_item_havoc_hammer_2" "Додаткову шкоду зменшено із 60 до 35"
"DOTA_Patch_7_23c_item_illusionsts_cape" "Тепер дає +10 до сили та +10 до спритності"
"DOTA_Patch_7_23c_abaddon" "Базовий інтелект зменшено на 3."
"DOTA_Patch_7_23c_abaddon_2" "Базову шкоду зменшено на 2"
"DOTA_Patch_7_23c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Відсоток лікування зменшено: 16/19/22/25% → 13/17/21/25%."
"DOTA_Patch_7_23c_clinkz_clinkz_death_pact" "Отримання здоров’я збільшено: 200/300/400/500 → 250/350/450/550."
"DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Більше не дає опору магії."
"DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Зарядку зменшено: 14/12/10/8 → 11/10/9/8."
"DOTA_Patch_7_23c_crystal_maiden_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+14% до зменшення витрати мани від аури» на «+10% до опору магії від аури»"
"DOTA_Patch_7_23c_enchantress" "Базову швидкість руху збільшено з 315 до 320"
"DOTA_Patch_7_23c_enchantress_2" "Базовий інтелект збільшено на 3 (базова шкода не змінилася)"
"DOTA_Patch_7_23c_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Відстань збільшено: 400 → 450."
"DOTA_Patch_7_23c_juggernaut" "Базову шкоду атаки збільшено зі 100 до 110"
"DOTA_Patch_7_23c_juggernaut_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+20 до швидкості атаки» до +25"
"DOTA_Patch_7_23c_kunkka_kunkka_torrent" "Тривалість уповільнення змінено: 1,75/2,5/3,25/4 → 1/2/3/4."
"DOTA_Patch_7_23c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Базову шкоду зменшено на 5."
"DOTA_Patch_7_23c_magnataur_magnataur_skewer" "Скіпетр Аґаніма зменшує витрату мани на 50%, а не на 100%."
"DOTA_Patch_7_23c_magnataur_magnataur_skewer_2" "Зарядку зі Скіпетром збільшено: 4 → 6 с."
"DOTA_Patch_7_23c_mars_mars_bulwark" "Зменшення фронтальної шкоди збільшено: 25/40/55/70% → 40/50/60/70%."
"DOTA_Patch_7_23c_mars_mars_bulwark_2" "Зменшення бокової шкоди збільшено: 12/20/27/35% → 20/25/30/35%."
"DOTA_Patch_7_23c_medusa_medusa_mana_shield" "Поглинання збільшено: 60% → 70%."
"DOTA_Patch_7_23c_medusa_medusa_stone_gaze" "Додаткову швидкість руху збільшено: 25% → 35%."
"DOTA_Patch_7_23c_monkey_king" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_23c_monkey_king_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+75 до шкоди від Jingu Mastery» на +100"
"DOTA_Patch_7_23c_furion" "Максимальну базову шкоду зменшено на 4"
"DOTA_Patch_7_23c_oracle" "Базовий інтелект збільшено на 5 (базова шкода не змінилася)"
"DOTA_Patch_7_23c_phoenix" "Базову броню збільшено на 1"
"DOTA_Patch_7_23c_puck" "Базову броню зменшено на 2"
"DOTA_Patch_7_23c_puck_puck_waning_rift" "Шкоду зменшено: 100/160/220/280 → 70/140/210/280."
"DOTA_Patch_7_23c_puck_puck_dream_coil" "Тривалість 1-го рівня зі Скіпетром Аґаніма більше не нижча за початкову (1,5 виправлено на 1,8)."
"DOTA_Patch_7_23c_riki" "Базову швидкість руху збільшено з 315 до 320"
"DOTA_Patch_7_23c_riki_2" "Базову регенерацію здоров’я збільшено з 2 до 3"
"DOTA_Patch_7_23c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Шкоду збільшено: 55/70/85/100 → 70/80/90/100."
"DOTA_Patch_7_23c_nevermore" "Отримання сили збільшено з 2,5 до 2,7"
"DOTA_Patch_7_23c_nevermore_nevermore_requiem" "Страх за хвилю збільшено: 0,6 → 0,8."
"DOTA_Patch_7_23c_nevermore_nevermore_requiem_2" "Максимальну тривалість страху збільшено: 2,2 → 2,4."
"DOTA_Patch_7_23c_sniper" "Отримання спритності збільшено з 3,1 до 3,4"
"DOTA_Patch_7_23c_templar_assassin_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+25 до швидкості руху» на +20"
"DOTA_Patch_7_23c_templar_assassin_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено з «1,5 с приголомшення від Meld» на 1,25 с"
"DOTA_Patch_7_23c_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Блокування шкоди збільшено: 5/10/20/40 → 12/24/36/48 (у результаті змін природного блокування шкоди)."
"DOTA_Patch_7_23c_tiny_tiny_tree_grab" "Шкоду спорудам зменшено: 50/80/110/140% → 20/50/80/110%."
"DOTA_Patch_7_23c_treant" "Тепер має природну пасивну здібність Nature's Guise. Якщо герой не отримує шкоди впродовж останніх 3 секунд, то отримує можливість проходити крізь дерева. У деревах отримує на 25% більше регенерації та лікування, а також 15% додаткової швидкості руху. (Коли ви отримуєте можливість проходити крізь дерева, то не втратите її, допоки не відійдете від дерев)."
"DOTA_Patch_7_23c_treant_2" "Скіпетр Аґаніма тепер спричиняє відновлення дерев кожні 10 секунд замість стандартних 5 хвилин"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor" "Тепер діє на всю мапу."
"DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_2" "Додаткову броню зменшено: 7/10/13/16 → 4/6/8/10."
"DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_3" "Тепер лікує впродовж 12 с замість 8."
"DOTA_Patch_7_23c_treant_treant_living_armor_4" "Загальне лікування зменшено: 60/120/180/240 → 60/100/140/180."
"DOTA_Patch_7_23c_treant_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+10% зменшення зарядок» на «Невидимість від Nature's Guise»"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено з «+60 до лікування від Living Armor» на «+50 до шкоди»"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено з «+90 до шкоди» на «+60 до лікування від Living Armor»"
"DOTA_Patch_7_23c_treant_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено з «Отримує Tree Walking» на «+15% до зменшення зарядок»"
"DOTA_Patch_7_23c_undying_undying_tombstone" "Шкоду зомбі збільшено: 33 → 36."
"DOTA_Patch_7_23c_undying_undying_flesh_golem" "Шкоду за секунду збільшено: 15/25/35 → 25/35/45."
"DOTA_Patch_7_23c_ursa" "Приріст сили зменшено з 3,3 до 3,1."
"DOTA_Patch_7_23c_ursa_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+3 до регенерації мани» на +2"
"DOTA_Patch_7_23c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Дальність атаки зменшено: 60/90/120/150 → 50/75/100/125."
"DOTA_Patch_7_23c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "Вихідну шкоду від ілюзій змінено: 100% → 70/80/90/100%."
"DOTA_Patch_7_23c_venomancer_venomancer_poison_sting" "Зменшення регенерації зменшено: 30% → 15/20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_23c_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Шкоду зменшено: 6/14/22/30 → 6/12/18/24."
"DOTA_Patch_7_23d_General" "Пасивний дохід золота більше не зростає з рівнем героїв."
"DOTA_Patch_7_23d_General_2" "Початкову місткість Tome of Knowledge зменшено з 2 до 1 на 10 хвилин"
"DOTA_Patch_7_23d_General_3" "Винагороду досвідом за вбивство героя знижено з (40 + поточний досвід * 0,14) до (40 + поточний досвід * 0,13)"
"DOTA_Patch_7_23d_General_4" "Досвід застави зменшено з 18 за хвилину до 15 за хвилину"
"DOTA_Patch_7_23d_item_elixer" "Вилучено"
"DOTA_Patch_7_23d_item_poor_mans_shield" "Спритність збільшено із 6 до 7"
"DOTA_Patch_7_23d_item_iron_talon" "Шкоду збільшено із 40% до 50%"
"DOTA_Patch_7_23d_item_clumsy_net" "Тривалість Ensnare зменшено з 2 до 1,75"
"DOTA_Patch_7_23d_item_clumsy_net_2" "Усі характеристики збільшено з 5 до 6"
"DOTA_Patch_7_23d_item_nether_shawl" "Послаблення броні зменшено з -4 до -3"
"DOTA_Patch_7_23d_item_greater_faerie_fire" "Шкоду збільшено з 30 до 35"
"DOTA_Patch_7_23d_item_greater_faerie_fire_2" "Лікування зменшено з 500 до 450"
"DOTA_Patch_7_23d_item_helm_of_the_undying" "Вилучено"
"DOTA_Patch_7_23d_item_orb_of_destruction" "Послаблення броні зменшено із 6 до 5"
"DOTA_Patch_7_23d_item_orb_of_destruction_2" "Більше не пробиває імунітет до чарів"
"DOTA_Patch_7_23d_item_enchanted_quiver" "Додаткову магічну шкоду збільшено з 225 до 270"
"DOTA_Patch_7_23d_item_spy_gadget" "Додаткову дальність атаки збільшено зі 125 до 150"
"DOTA_Patch_7_23d_item_illusionsts_cape" "Тривалість життя ілюзії подовжено з 20 до 30 секунд"
"DOTA_Patch_7_23d_item_illusionsts_cape_2" "Додаткову силу й спритність збільшено з 10 до 14"
"DOTA_Patch_7_23d_item_havoc_hammer" "Базову шкоду зменшено з 35 до 30"
"DOTA_Patch_7_23d_item_havoc_hammer_2" "Тепер завдає 175 + показник сили у зоні навколо вас"
"DOTA_Patch_7_23d_item_flicker" "Тепер дає +30 до швидкості руху"
"DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire" "Вартість зменшено зі 125 до 70"
"DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire_2" "Шкоду зменшено з 3 до 2"
"DOTA_Patch_7_23d_item_faerie_fire_3" "Лікування зменшено зі 100 до 85"
"DOTA_Patch_7_23d_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Зарядку збільшено: 60 → 70."
"DOTA_Patch_7_23d_crystal_maiden" "Базову регенерацію мани зменшено з 1,5 до 1"
"DOTA_Patch_7_23d_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Множник збільшено: 2 → 3."
"DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Шкоду зменшено: 95/125/155/185% → 90/115/140/165%."
"DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+14 до спритності» до +12"
"DOTA_Patch_7_23d_drow_ranger_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено з «50% зменшення зарядки» до 40%"
"DOTA_Patch_7_23d_lina" "Базову шкоду зменшено на 2"
"DOTA_Patch_7_23d_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Множник шкоди змінено: 0,5/0,6/0,7 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_leech_seed" "Витрату мани збільшено: 80 → 110."
"DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_leech_seed_2" "Зарядку збільшено: 16/15/14/13 → 22/19/16/13."
"DOTA_Patch_7_23d_treant_treant_overgrowth" "Зарядку змінено: 100/85/70 → 100."
"DOTA_Patch_7_23e_General" "Досвід застав тепер дається кожні 10 хвилин замість 5 (досвід = 20*хв-50)"
"DOTA_Patch_7_23e_General_2" "Вилучено два храми, які не поруч із Рошаном (початкову затримку збільшено з 5 до 7 хвилин, зарядку зменшено з 5 до 4 хвилин)"
"DOTA_Patch_7_23e_General_3" "Вилучено всі таланти на досвід"
"DOTA_Patch_7_23e_abaddon" "Талант на досвід замінено на «+10 до сили»"
"DOTA_Patch_7_23e_bane" "Талант на досвід замінено на «+20% до опору магії»"
"DOTA_Patch_7_23e_beastmaster" "Талант на досвід замінено на «+30 до шкоди»"
"DOTA_Patch_7_23e_bounty_hunter" "Талант на досвід замінено на «+25 до шкоди»"
"DOTA_Patch_7_23e_dazzle" "Талант на досвід замінено на «+2 до регенерації мани»"
"DOTA_Patch_7_23e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Бонус спритності зменшено: 35/40/45% → 28/36/44%."
"DOTA_Patch_7_23e_jakiro" "Талант на досвід замінено на «+350 до здоров’я»"
"DOTA_Patch_7_23e_keeper_of_the_light" "Талант на досвід замінено на «+6% до посилення чарів»"
"DOTA_Patch_7_23e_legion_commander" "Талант на досвід замінено на «+2 до регенерації мани»"
"DOTA_Patch_7_23e_omniknight" "Талант на досвід замінено на «+30 до швидкості руху»"
"DOTA_Patch_7_23e_oracle" "Талант на досвід замінено на «+15 до інтелекту»"
"DOTA_Patch_7_23e_pudge" "Талант на досвід замінено на «+5 до броні»"
"DOTA_Patch_7_23e_shadow_demon" "Талант на досвід замінено на «+100 до дальності чаклування»"
"DOTA_Patch_7_23e_shadow_shaman" "Талант на досвід замінено на «+10% до посилення чарів»"
"DOTA_Patch_7_23e_skywrath_mage" "Талант на досвід замінено на «+8% до вампіризму від чарів»"
"DOTA_Patch_7_23e_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Шкоду за постріл зменшено: 40/55/70/85 → 35/50/65/80."
"DOTA_Patch_7_23e_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Сповільнення руху зменшено: 25% → 15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_23e_techies" "Талант на досвід замінено на «+25% до опору магії»"
"DOTA_Patch_7_23e_tidehunter" "Талант на досвід замінено на «+4 до регенерації мани»"
"DOTA_Patch_7_23e_treant" "Приріст сили зменшено з 4,1 до 3,7"
"DOTA_Patch_7_23e_treant_treant_overgrowth" "Шкоду за секунду зменшено: 100 → 75."
"DOTA_Patch_7_23e_treant_talent" "Талант 25-го рівня зменшено із «700 до області дії Living Armor» до 550"
"DOTA_Patch_7_23e_tusk" "Талант на досвід замінено на «+10 до регенерації здоров’я»"
"DOTA_Patch_7_23e_ursa" "Приріст сили зменшено з 3,1 до 2,8"
"DOTA_Patch_7_23e_ursa_ursa_earthshock" "Витрату мани збільшено: 75 → 85."
"DOTA_Patch_7_23e_vengefulspirit" "Приріст сили зменшено з 2,6 до 2,4"
"DOTA_Patch_7_23e_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Тривалість приголомшення змінено: 1,5/1,6/1,7/1,8 → 1,4/1,5/1,6/1,7."
"DOTA_Patch_7_23e_visage" "Талант на досвід замінено на «-3 до ушкодження броні»"
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit" "Приріст сили зменшено з 2,8 до 2,6"
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_2" "Базову броню зменшено на 1"
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Час відновлення зарядів збільшено: 25/20/15 → 30/25/20."
"DOTA_Patch_7_23e_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "Витрату мани збільшено: 80/90/100 → 100."
"DOTA_Patch_7_23e_warlock" "Талант на досвід замінено на «+10 до броні»"
"DOTA_Patch_7_23e_weaver" "Талант на досвід замінено на «+8 до спритності»"
"DOTA_Patch_7_23e_zuus" "Талант на досвід замінено на «+250 до здоров’я»"
"DOTA_Patch_7_23f_General" "Бонус золота для команди, що програє, більше не враховується, якщо різниця дорівнює 1000 чи менше"
"DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer" "Початкову силу зменшено на 2"
"DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Шкоду зменшено: 20/35/50/65 → 15/30/45/60."
"DOTA_Patch_7_23f_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Витрату мани збільшено: 60/65/70/75 → 60/70/80/90."
"DOTA_Patch_7_23f_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Витрату мани збільшено: 50/60/70/80 → 50/70/90/110."
"DOTA_Patch_7_23f_drow_ranger_drow_ranger_multishot_2" "Тривалість уповільнення змінено: 1/2/3/4 → 1,25/2/2,75/3,5."
"DOTA_Patch_7_23f_lone_druid" "Базову шкоду від Spirit Bear на 1 рівні зменшено на 5"
"DOTA_Patch_7_23f_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Множник шкоди зменшено: 0,5 → 0,4."
"DOTA_Patch_7_23f_puck" "Базову шкоду зменшено на 2"
"DOTA_Patch_7_23f_puck_2" "Виправлено помилку, коли здібність Phase Shift атакувала зомбі"
"DOTA_Patch_7_23f_puck_puck_waning_rift" "Більше не переміщує вашого героя, якщо його укорінено під час застосування (але досі застосовує заклинання)."
"DOTA_Patch_7_23f_puck_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «атаки Phase Shift» на «+30 шкоди»"
"DOTA_Patch_7_23f_puck_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено з «+90 шкоди» на «атаки Phase Shift»"
"DOTA_Patch_7_23f_snapfire" "Базову броню зменшено на 1"
"DOTA_Patch_7_23f_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Зарядку збільшено: 90 → 110."
"DOTA_Patch_7_23f_tiny" "Базову швидкість атаки зменшено зі 100 до 90"
"DOTA_Patch_7_23f_tiny_2" "Приріст сили зменшено з 4,1 до 3,8"
"DOTA_Patch_7_23f_tiny_tiny_toss" "Дальність чаклування зменшено: 1300 → 1000/1100/1200/1300."
"DOTA_Patch_7_23f_tiny_tiny_tree_grab" "Штраф на швидкість руху збільшено: 25 → 30."
"DOTA_Patch_7_23f_treant" "Приріст сили зменшено з 3,7 до 3,5"
"DOTA_Patch_7_23f_treant_treant_leech_seed" "Сповільнення змінено: 26/34/42/50% → 18/24/30/36%."
"DOTA_Patch_7_23f_treant_treant_overgrowth" "Витрату мани збільшено: 150/175/200 → 200/250/300."
"DOTA_Patch_7_23f_ursa_ursa_earthshock" "Більше не переміщує вашого героя, якщо його укорінено під час застосування (але досі застосовує заклинання)."
"DOTA_Patch_7_23f_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Зарядку змінено: 9 → 12/11/10/9."
"DOTA_Patch_7_23f_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Час до чаклування збільшено: 0,3 → 0,4."
"DOTA_Patch_7_23f_viper_viper_poison_attack" "Витрату мани збільшено: 20 → 25."
"DOTA_Patch_7_24_General" "Герої тепер мають спеціальну ланку для нейтральних предметів. На вашого героя можна спорядити один нейтральний предмет."
"DOTA_Patch_7_24_General_2" "Тепер на фонтані існує сховок нейтральних предметів, і нейтральні предмети зберігатимуться в ньому, а не на підлозі фонтану. Клацання правою кнопкою на доступний предмет у новому інтерфейсі помістить його у ваш сховок чи кур’єра, що дозволить доставити його до вас. Цей інтерфейс також показує стан і місце інших викинутих предметів."
"DOTA_Patch_7_24_General_3" "Нейтральні предмети тепер можна телепортувати до сховку нейтральних предметів за допомогою правого клацання на контекстному меню (у рюкзаку чи в ланці нейтрального предмета)."
"DOTA_Patch_7_24_General_4" "Кількість ланок рюкзака зменшено з 4 до 3."
"DOTA_Patch_7_24_General_5" "Кількість випадінь нейтральних предметів на ступінь збільшено з 3 до 4 (шанс виріс із 9 до 10%)."
"DOTA_Patch_7_24_General_6" "Частота випадіння предметів із древніх нейтралів утричі вища."
"DOTA_Patch_7_24_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_8" "Храми вилучено."
"DOTA_Patch_7_24_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_10" "Застави переміщено до основного лісу."
"DOTA_Patch_7_24_General_11" "Зону видимості застави зменшено з 1400 видимості з повітря до 700 видимості із землі (як і для істинного зору)."
"DOTA_Patch_7_24_General_12" "Тепер застави від початку належать відповідній команді і їх можна захопити в будь-який час (нагорода видається на 10 хвилині)."
"DOTA_Patch_7_24_General_13" "Виправлено розташування дерев на краях мапи біля колишніх застав."
"DOTA_Patch_7_24_General_14" "Середній табір нейтралів у основному лісі Пітьми трохи пересунуто."
"DOTA_Patch_7_24_General_15" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_16" "Лінійні руни достатку переміщено до другорядного лісу."
"DOTA_Patch_7_24_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_18" "Вилучено всі таланти ЗЗХ."
"DOTA_Patch_7_24_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_20" "Порожнечого Духа (Void Spirit) і Запальницю (Snapfire) додано до режиму капітанів (Captain's Mode)."
"DOTA_Patch_7_24_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_22" "Час відродження героя для рівнів 1-5 збільшено із 6/8/10/14/16 до 12/15/18/21/24."
"DOTA_Patch_7_24_General_23" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_24" "Вартість викупу збільшено зі 100 + загальний капітал / 13 до 200 + загальний капітал / 12."
"DOTA_Patch_7_24_General_25" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_26" "Смерть кур’єра більше не вимикає ваш пасивний дохід золотом."
"DOTA_Patch_7_24_General_27" "Нагороду за кур’єра збільшено з 25 + 5 * рівень за кожного гравця до 30 + 7 * рівень."
"DOTA_Patch_7_24_General_28" "Час відродження кур’єра змінено з 50 + 7 * рівень на 60 + 7 * рівень."
"DOTA_Patch_7_24_General_29" "Швидкість руху кур’єра збільшено з 280 до 290."
"DOTA_Patch_7_24_General_30" "Кур’єр більше не може встановлювати варди на 15-му рівні."
"DOTA_Patch_7_24_General_31" "Кур’єр більше не може використовувати предмети на 25-му рівні."
"DOTA_Patch_7_24_General_32" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_33" "Упроваджено новий інтерфейс для здібностей, що заряджаються, замість використання ефектів."
"DOTA_Patch_7_24_General_34" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_35" "Ближні атаки тепер мають додаткові 150 дальності проти оглядових і вартових вардів."
"DOTA_Patch_7_24_General_36" "
"
"DOTA_Patch_7_24_General_37" "Предмети 5-го ступеня тепер випадають на 60-й хвилині (виправлення предметів нижче)."
"DOTA_Patch_7_24_General_38" "
"
"DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_mango" "Відновлення мани зменшено зі 125 до 110."
"DOTA_Patch_7_24_item_quelling_blade" "Більше не знищує варди, як і Залізний кіготь (Iron Talon) та Бойова лють (Battle Fury)."
"DOTA_Patch_7_24_item_tango" "Більше не знищує варди."
"DOTA_Patch_7_24_item_vladmir" "Регенерацію мани зменшено з 1,5 до 1,25."
"DOTA_Patch_7_24_item_void_stone" "Регенерацію мани збільшено з 1,75 до 2,25."
"DOTA_Patch_7_24_item_pers" "Регенерацію мани збільшено з 2 до 2,25."
"DOTA_Patch_7_24_item_bfury" "Шкоду збільшено з 54 до 60."
"DOTA_Patch_7_24_item_bfury_2" "Периферійну шкоду на героїв збільшено із 60% до 70%."
"DOTA_Patch_7_24_item_bfury_3" "Периферійну шкоду на кріпів зменшено із 60% до 50%."
"DOTA_Patch_7_24_item_maelstrom" "Шкоду від Ланцюгової блискавки (Chain Lightning) зменшено зі 150 до 140."
"DOTA_Patch_7_24_item_necronomicon" "Регенерацію мани збільшено з 2/2,5/3 до 3/3,5/4."
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator" "Тривалість послаблення броні зменшено з 15 до 7."
"DOTA_Patch_7_24_item_radiance" "Шкоду зменшено із 65 до 60."
"DOTA_Patch_7_24_item_blade_mail" "Шкоду збільшено з +22 до +28."
"DOTA_Patch_7_24_item_silver_edge" "Шкоду збільшено із 40 до 45."
"DOTA_Patch_7_24_item_mask_of_madness" "Шкоду збільшено з 10 до 15."
"DOTA_Patch_7_24_item_armlet" "Шкоду збільшено з 9 до 15."
"DOTA_Patch_7_24_item_lesser_crit" "Шкоду збільшено з 38 до 45."
"DOTA_Patch_7_24_item_lesser_crit_2" "Критичний удар зменшено зі 175% до 160%."
"DOTA_Patch_7_24_item_greater_crit" "Шкоду збільшено з 80 до 88."
"DOTA_Patch_7_24_item_greater_crit_2" "Критичний удар зменшено з 235% до 225%."
"DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn" "Шкоду збільшено із 68 до 75."
"DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn_2" "Критичний удар зменшено зі 175% до 160%."
"DOTA_Patch_7_24_item_bloodthorn_3" "Критичну шкоду від Роздирання душі (Soul Rend) зменшено зі 140% до 130%."
"DOTA_Patch_7_24_item_ironwood_tree" "Тепер випадає повний предмет, а не рецепт."
"DOTA_Patch_7_24_item_ironwood_tree_2" "Усі характеристики зменшено: +7 → +6."
"DOTA_Patch_7_24_item_arcane_ring" "Інтелект збільшено з +8 до +10."
"DOTA_Patch_7_24_item_iron_talon" "Більше не має пасивного ефекту Нищення (Quell)."
"DOTA_Patch_7_24_item_iron_talon_2" "Тепер надає +15 до швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_24_item_keen_optic" "Регенерацію мани збільшено з 1 до 1,25."
"DOTA_Patch_7_24_item_mango_tree" "Радіус огляду зменшено: 1200 → 1000."
"DOTA_Patch_7_24_item_mango_tree_2" "Манго тепер випадають трохи далі."
"DOTA_Patch_7_24_item_poor_mans_shield" "Блоковану шкоду для ближнього/дальнього бою збільшено з 20/10 до 30/20."
"DOTA_Patch_7_24_item_trusty_shovel" "Здоров’я скелета зменшено зі 150 до 100."
"DOTA_Patch_7_24_item_ocean_heart" "Регенерацію здоров’я/мани збільшено із 6/3 до 8/4."
"DOTA_Patch_7_24_item_dragon_scale" "Шкоду від догорання збільшено з 12 до 18."
"DOTA_Patch_7_24_item_clumsy_net" "Дальність чаклування зменшено з 900 до 650."
"DOTA_Patch_7_24_item_clumsy_net_2" "Більше не пробиває імунітет у самого себе."
"DOTA_Patch_7_24_item_essence_ring" "Тепер безпосередньо збільшує поточне й максимальне здоров’я й не вважається лікуванням (не отримує посилення/активації пов’язаних із лікуванням здібностей)."
"DOTA_Patch_7_24_item_vambrace" "Тепер випадає повний предмет, а не рецепт."
"DOTA_Patch_7_24_item_vambrace_2" "Тепер можна перемикати між різними характеристиками."
"DOTA_Patch_7_24_item_vambrace_3" "Основні/другорядні характеристики змінено з 12/6 на 10/5."
"DOTA_Patch_7_24_item_vampire_fangs" "Вампіризм від чарів зменшено з 8% до 6%."
"DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_quiver" "Додаткову магічну шкоду збільшено з 270 до 300."
"DOTA_Patch_7_24_item_enchanted_quiver_2" "Виправлено роботу із Загоном Укуна (Wukong's Command)."
"DOTA_Patch_7_24_item_orb_of_destruction" "Сповільнення зменшено з 30/15% до 20/10%."
"DOTA_Patch_7_24_item_craggy_coat" "Броню зменшено з 13 до 12."
"DOTA_Patch_7_24_item_mind_breaker" "Тривалість знемовлення зменшено з 2 до 1,5 с."
"DOTA_Patch_7_24_item_spy_gadget" "Додаткову дальність атаки зменшено зі 150 до 125."
"DOTA_Patch_7_24_item_repair_kit" "Ремонт будівель більше не дає мультипостріл."
"DOTA_Patch_7_24_item_repair_kit_2" "Регенерацію здоров’я збільшено з 13 до 17."
"DOTA_Patch_7_24_item_havoc_hammer" "Базову шкоду Спустошення (Havoc) збільшено зі 175 до 225."
"DOTA_Patch_7_24_item_flicker" "Швидкість руху збільшено з +30 до +40."
"DOTA_Patch_7_24_item_panic_button" "Поріг здоров’я збільшено з 15% до 20%."
"DOTA_Patch_7_24_item_apex" "Змінено на фіксовані +75 до основної характеристики замість збільшення відсотку."
"DOTA_Patch_7_24_item_fusion_rune" "Вилучено."
"DOTA_Patch_7_24_item_ballista" "Дальність атаки зменшено з +400 до +250."
"DOTA_Patch_7_24_item_ballista_2" "Тепер завдає +30 абсолютної шкоди."
"DOTA_Patch_7_24_item_force_boots" "Зарядку збільшено із 6 до 9 с."
"DOTA_Patch_7_24_item_force_boots_2" "Швидкість руху зменшено з +50% до +40%."
"DOTA_Patch_7_24_item_force_boots_3" "Відстань/тривалість Поштовху (Push) зменшено з 800/0,65 до 600/0,5."
"DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina" "Скидання зарядок здібностей збільшено з 30 до 45 с."
"DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina_2" "Броню зменшено з 25 до 20."
"DOTA_Patch_7_24_item_ex_machina_3" "Тепер вартує 100 мани."
"DOTA_Patch_7_24_item_mirror_shield" "Зарядку збільшено з 4 до 8 с."
"DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat" "Швидкість атаки зменшено з +250 до +150."
"DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat_2" "Більше після вбивства героя не випадає руна достатку."
"DOTA_Patch_7_24_item_pirate_hat_3" "Тепер ви крадете 300 золота у вбитих героїв."
"DOTA_Patch_7_24_item_seer_stone" "Дальність чаклування й видимості зменшено з 450 до 350."
"DOTA_Patch_7_24_item_phoenix_ash" "Вилучено."
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2" "Шкоду зменшено зі 100 до 75."
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2_2" "Послаблення броні зменшено з 12 до 10."
"DOTA_Patch_7_24_item_desolator_2_3" "Тривалість послаблення броні зменшено з 15 до 7."
"DOTA_Patch_7_24_item_woodland_striders" "Регенерацію здоров’я зменшено з 70 до 50."
"DOTA_Patch_7_24_item_woodland_striders_2" "Тривалість дерева зменшено з 60 с до 15 с."
"DOTA_Patch_7_24_item_fallen_sky" "Деактивується після отримання шкоди (як Стрибковий кинджал)."
"DOTA_Patch_7_24_item_fallen_sky_2" "Тепер випадає повний предмет, а не рецепт."
"DOTA_Patch_7_24_item_trident" "Усі бонуси зменшено з 33% до 30%."
"DOTA_Patch_7_24_item_demonicon" "Змінено із трьох наборів істот Некрономікона на два набори істот зі збільшенням їхнього здоров’я і шкоди на 50%."
"DOTA_Patch_7_24_item_demonicon_2" "Силу й інтелект зменшено з 35 до 30."
"DOTA_Patch_7_24_abaddon" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_24_abaddon_abaddon_death_coil" "Зарядку збільшено: 4,5 → 5,5."
"DOTA_Patch_7_24_alchemist" "Приріст сили збільшено з 2,4 до 2,7."
"DOTA_Patch_7_24_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Поріг убивства збільшено: 10/11/12% → 12/13/14%."
"DOTA_Patch_7_24_ancient_apparition_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+90 до ЗЗХ» на «+175 до дальності атаки Дотику холоднечі (Chilling Touch)»."
"DOTA_Patch_7_24_axe" "Швидкість руху збільшено на 5."
"DOTA_Patch_7_24_axe_2" "Приріст сили збільшено з 3,4 до 3,6."
"DOTA_Patch_7_24_bounty_hunter" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_24_brewmaster" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Послаблення броні збільшено з 2/3/4/5 до 3/4/5/6."
"DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Вхідну шкоду зменшено: 350% → 325%."
"DOTA_Patch_7_24_chaos_knight_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «+150 золота/хв.» на «+10 с до тривалостi Фантазму (Phantasm)»."
"DOTA_Patch_7_24_chen_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «+180 до ЗЗХ» на «-30 с зарядки Божої десниці (Hand of God)»."
"DOTA_Patch_7_24_clinkz_clinkz_burning_army" "Базову шкоду збільшено: 24/26/28% → 28%."
"DOTA_Patch_7_24_crystal_maiden_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+150 до ЗЗХ» на «-2 с зарядки Кришталевого спалаху (Crystal Nova)»."
"DOTA_Patch_7_24_dark_seer_dark_seer_surge" "Швидкість змінено: 25/40/55/70% → 70%."
"DOTA_Patch_7_24_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Тривалість зменшено: 6 → 3/4/5/6."
"DOTA_Patch_7_24_dark_willow_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+120 до ЗЗХ» на «+40 до шкоди від Бедламу (Bedlam)»."
"DOTA_Patch_7_24_death_prophet" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_24_death_prophet_2" "Базову швидкість руху збільшено на 5."
"DOTA_Patch_7_24_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Час відновлення заряду зменшено: 60/52/44/36 → 45/40/35/30."
"DOTA_Patch_7_24_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Витрату мани збільшено: 130 → 130/140/150/160."
"DOTA_Patch_7_24_disruptor_disruptor_static_storm" "Зі Скіпетром Аґаніма більше не збільшує тривалість з 5 до 7."
"DOTA_Patch_7_24_disruptor_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «+180 до ЗЗХ» на «Кінетичне поле (Kinetic Field) дає істинний зір»."
"DOTA_Patch_7_24_doom_bringer" "Приріст сили зменшено з 4,0 до 3,7."
"DOTA_Patch_7_24_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Швидкість руху зменшено: 12/13/14/15% → 9/11/13/15%."
"DOTA_Patch_7_24_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Регенерацію здоров’я зменшено: 3/8/13/18 → 3/7/11/15."
"DOTA_Patch_7_24_dragon_knight" "Базову швидкість руху збільшено на 10."
"DOTA_Patch_7_24_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Додаткову швидкість руху у формі древнього дракона зменшено: 30 → 25."
"DOTA_Patch_7_24_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Шкоду зменшено: 90/115/140/165% → 85/110/135/160%."
"DOTA_Patch_7_24_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Частоту відновлення заряду зменшено: 30 → 25."
"DOTA_Patch_7_24_earth_spirit_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «+150 до ЗЗХ» на «+3,5 с до знемовлення від Геомагнітного захвату (Geomagnetic Grip)»."
"DOTA_Patch_7_24_enigma_enigma_malefice" "Шкоду збільшено: 30/50/70/90 → 30/55/80/105."
"DOTA_Patch_7_24_enigma_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+150 до ЗЗХ» на «+40 до миттєвої шкоди від Зурочення (Malefice)»."
"DOTA_Patch_7_24_grimstroke" "Базовий інтелект збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+90 до ЗЗХ» на «+100 до макс. шкоди від Чорнильної плями (Ink Swell)»."
"DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено з «+125 до дальності чаклування» до +175."
"DOTA_Patch_7_24_grimstroke_talent_3" "Талант 15-го рівня збільшено з «+12% до посилення чарів» до +15%."
"DOTA_Patch_7_24_wisp_wisp_overcharge" "Зцілення зменшено: 0,6/0,8/1/1,2% → 0,55/0,7/0,85/1%."
"DOTA_Patch_7_24_wisp_wisp_overcharge_2" "Зарядку змінено: 16 → 22/20/18/16."
"DOTA_Patch_7_24_wisp_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+120 до ЗЗХ» на «+400 до макс. відстані духів»."
"DOTA_Patch_7_24_jakiro_jakiro_dual_breath" "Тепер одразу завдає першу шкоду."
"DOTA_Patch_7_24_jakiro_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «+150 до ЗЗХ» на «+400 до дальності Подвійного подиху (Dual Breath)»."
"DOTA_Patch_7_24_juggernaut" "Базову шкоду збільшено на 4."
"DOTA_Patch_7_24_juggernaut_2" "Базову швидкість руху збільшено на 5."
"DOTA_Patch_7_24_lich" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_24_lich_lich_frost_nova" "Витрату мани збільшено: 105/130/155/180 → 115/140/165/190."
"DOTA_Patch_7_24_lich_lich_sinister_gaze" "Тривалість зменшено: 1,6/1,9/2,2/2,5 → 1,4/1,7/2,0/2,3."
"DOTA_Patch_7_24_lion_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+150 до ЗЗХ» на «+60 до витягування мани»."
"DOTA_Patch_7_24_luna_luna_lunar_blessing" "Тепер діє на базову броню замість загальної броні."
"DOTA_Patch_7_24_luna_luna_lunar_blessing_2" "Додаткову шкоду і броню збільшено: 10/15/20/25% → 15/20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_24_lycan" "Базовий інтелект збільшено на 4."
"DOTA_Patch_7_24_lycan_lycan_shapeshift" "Тривалість трансформації зменшено: 1,5 → 1,25."
"DOTA_Patch_7_24_magnataur" "Максимальну шкоду зменшено на 4."
"DOTA_Patch_7_24_magnataur_magnataur_empower" "Периферійну шкоду зменшено: 15/25/35/45 → 10/20/30/40."
"DOTA_Patch_7_24_magnataur_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+25 до швидкості атаки» до +20."
"DOTA_Patch_7_24_mars" "Приріст сили збільшено з 3,2 до 3,4."
"DOTA_Patch_7_24_mars_mars_gods_rebuke" "Тривалість уповільнення збільшено: 1,5 → 2."
"DOTA_Patch_7_24_mars_mars_gods_rebuke_2" "Шкоду героям збільшено: 25 → 35."
"DOTA_Patch_7_24_medusa" "Приріст інтелекту збільшено з 3,4 до 4,0."
"DOTA_Patch_7_24_medusa_medusa_stone_gaze" "Додаткову швидкість руху збільшено: 35% → 50%."
"DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Тип додаткової шкоди змінено з фізичної на абсолютну."
"DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Шкоду зменшено: 250/400/550 → 250/375/500."
"DOTA_Patch_7_24_nyx_assassin_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+90 до ЗЗХ» на «+0,3 с до приголомшення від Проколу (Impale)»."
"DOTA_Patch_7_24_ogre_magi_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+90 до ЗЗХ» на «+20 до ШЗС від Підпалу (Ignite)»."
"DOTA_Patch_7_24_omniknight" "Базову броню зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_24_omniknight_2" "Приріст сили зменшено з 3,6 до 3,4."
"DOTA_Patch_7_24_omniknight_omniknight_purification" "Зарядку збільшено: 17/15/13/11 → 18/16/14/12."
"DOTA_Patch_7_24_omniknight_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+90 до ЗЗХ» на «+10 до регенерації від Небесної милості (Heavenly Grace)»."
"DOTA_Patch_7_24_oracle_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+120 до ЗЗХ» на «-1 с зарядки Очисного полум’я (Purifying Flames)»."
"DOTA_Patch_7_24_pangolier_pangolier_shield_crash" "Застосовується на місці під час укорінення."
"DOTA_Patch_7_24_phantom_assassin" "Базову шкоду збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_24_phantom_lancer_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з +275 до здоров’я до +250."
"DOTA_Patch_7_24_phantom_lancer_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено з «-6 с зарядки Двійників (Doppelganger)» до -5 с."
"DOTA_Patch_7_24_phoenix" "Дальність атаки збільшено з 500 до 525."
"DOTA_Patch_7_24_phoenix_2" "Базову регенерацію здоров’я збільшено на 0,5."
"DOTA_Patch_7_24_phoenix_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+90 до ЗЗХ» на «+18% до сповільнення від Польоту Ікара (Icarus Dive)»."
"DOTA_Patch_7_24_puck" "Базову шкоду зменшено на 3."
"DOTA_Patch_7_24_puck_talent" "Талант 25-го рівня змінено з «+420 до ЗЗХ» на «+425 до дальності та області дії Послаблювального розколу (Waning Rift)»."
"DOTA_Patch_7_24_pudge_pudge_dismember" "Частоту спрацювання змінено: 1 с → 0,5 с (як і для загальної шкоди)."
"DOTA_Patch_7_24_pudge_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «+180 до ЗЗХ» на «+1 с до тривалості Розчленування (Dismember)»."
"DOTA_Patch_7_24_pugna" "Базову спритність збільшено на 8."
"DOTA_Patch_7_24_queenofpain" "Приріст інтелекту збільшено з 2,9 до 3,4."
"DOTA_Patch_7_24_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Шкоду збільшено: 340/430/520 → 340/450/560."
"DOTA_Patch_7_24_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Посилення негативного ефекту зменшено: 20/28/36/44% → 16/24/32/40%."
"DOTA_Patch_7_24_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Шкоду збільшено: 200/300/400 → 250/350/450."
"DOTA_Patch_7_24_silencer_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+120 до ЗЗХ» на «+12% до сповільнення від Магічного прокльону (Arcane Curse)»."
"DOTA_Patch_7_24_skywrath_mage_talent" "Талант 25-го рівня змінено з «+300 до ЗЗХ» на «Магічний заряд (Arcane Bolt) пробиває імунітет до чарів»."
"DOTA_Patch_7_24_slardar" "Базову швидкість руху збільшено на 10."
"DOTA_Patch_7_24_slardar_slardar_bash" "Шкоду змінено: 75/125/175/225 → 60/115/170/225."
"DOTA_Patch_7_24_slark_slark_pounce" "Час поновлення Наскоку зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 20/16/12/8 → 10."
"DOTA_Patch_7_24_slark_slark_pounce_2" "Дальність зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 1400 → 1200."
"DOTA_Patch_7_24_slark_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+30 до швидкості атаки» до +25."
"DOTA_Patch_7_24_snapfire" "Додано до режиму «Captain's Mode»."
"DOTA_Patch_7_24_snapfire_2" "Базову шкоду зменшено на 4."
"DOTA_Patch_7_24_snapfire_3" "Виправлено випадки, коли істоти під дією Запального печива (Firesnap Cookie) потрапляли під дію Кінетичного поля (Kinetic Field), Чорної діри (Black Hole) і Хроносфери (Chronosphere)."
"DOTA_Patch_7_24_spectre" "Базову регенерацію здоров’я збільшено з 0 до 1,5."
"DOTA_Patch_7_24_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Зарядку зменшено: 22 → 22/20/18/16."
"DOTA_Patch_7_24_sven_sven_storm_bolt" "Шкоду збільшено: 80/160/240/320 → 110/180/250/320."
"DOTA_Patch_7_24_sven_sven_warcry" "Додаткову швидкість руху на себе збільшено: 6/10/14/18% → 10/14/18/22%."
"DOTA_Patch_7_24_sven_sven_warcry_2" "Зарядку зменшено: 36/32/28/24 → 32/28/24/20."
"DOTA_Patch_7_24_techies" "Тип шкоди на себе від здібності «В атаку, смертники!» змінено з абсолютної на магічну."
"DOTA_Patch_7_24_techies_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «+150 до ЗЗХ» на «-28 с до зарядки В атаку, смертники! (Blast Off)»."
"DOTA_Patch_7_24_terrorblade" "Швидкість руху збільшено з 310 до 315."
"DOTA_Patch_7_24_terrorblade_terrorblade_reflection" "Сповільнення збільшено: 20% → 25%."
"DOTA_Patch_7_24_tidehunter" "Базовий інтелект збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_24_tinker_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+150 до ЗЗХ» на «+2 с до тривалості Маршу машин (March of the Machines)»."
"DOTA_Patch_7_24_tiny_tiny_avalanche" "Тривалість зменшено: 1,8 → 1,4 с."
"DOTA_Patch_7_24_treant" "Приріст сили зменшено з 3,5 до 3,4."
"DOTA_Patch_7_24_treant_treant_natures_grasp" "Витрату мани збільшено: 60/70/80/90 → 75/80/85/90."
"DOTA_Patch_7_24_treant_treant_living_armor" "Броню зменшено: 4/6/8/10 → 5/6/7/8."
"DOTA_Patch_7_24_troll_warlord" "Мінімальну базову шкоду збільшено на 4."
"DOTA_Patch_7_24_tusk" "Базову регенерацію здоров’я збільшено з 0,5 до 1."
"DOTA_Patch_7_24_tusk_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+90 до ЗЗХ» на «+0,5 с до тривалості приголомшення від Під дихало! (Walrus Punch)»."
"DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+7 до постійної шкоди від Аури виснаження (Atrophy Aura)» до +6."
"DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено з «+150 до дальності застосування чарів» до +200."
"DOTA_Patch_7_24_abyssal_underlord_talent_3" "Талант 20-го рівня зменшено з «+70 до швидкості атаки» до +60."
"DOTA_Patch_7_24_undying" "Виправлено помилку, коли Шолом домінування (Helm of the Dominator) не діяв на зомбі."
"DOTA_Patch_7_24_undying_2" "Талант 15-го рівня тепер стосується базової шкоди."
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone" "Тепер поріг здоров’я Жаги смерті завжди 40%."
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone_2" "Додаткову швидкість руху Жаги смерті змінено: 50% → 35/40/45/50%."
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_tombstone_3" "Значення швидкості атаки від Жаги смерті змінено: 75 → 50/60/70/80."
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem" "Тривалість негативного ефекту збільшено: 5 → 6."
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem_2" "Тривалість збільшено: 30 → 40."
"DOTA_Patch_7_24_undying_undying_flesh_golem_3" "Тепер дає +30 до швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_24_venomancer_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+90 до ЗЗХ» на «+15 с до тривалості чумних вардів»."
"DOTA_Patch_7_24_visage_visage_soul_assumption" "Поріг зібраної шкоди зменшено: 110 → 100."
"DOTA_Patch_7_24_visage_visage_soul_assumption_2" "Витрату мани змінено: 170/160/150/140 → 150."
"DOTA_Patch_7_24_void_spirit" "Додано до режиму «Captain's Mode»"
"DOTA_Patch_7_24_warlock_warlock_shadow_word" "Зарядку зменшено: 16 → 14."
"DOTA_Patch_7_24_weaver_weaver_the_swarm" "Частоту атаки збільшено: 1,25/1,1/0,95/0,8 → 1,15/1,0/0,85/0,7."
"DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern" "Базову силу зменшено з 26 до 24."
"DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Відсоток лікування зменшено: 3/4/5/6% → 2/3/4/5%."
"DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Базове лікування збільшено: 14/18/22/26 → 20/26/32/38."
"DOTA_Patch_7_24_winter_wyvern_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+90 до ЗЗХ» на «+1% до лікування від Морозних обіймів (Cold Embrace)»."
"DOTA_Patch_7_24_witch_doctor" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_24_witch_doctor_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+120 до ЗЗХ» на «+100 до області дії Прокльону (Maledict)»."
"DOTA_Patch_7_24b_item_bracer" "Опір магії зменшено з 5% до 4%"
"DOTA_Patch_7_24b_item_desolator" "Послаблення броні зменшено з 7 до 6"
"DOTA_Patch_7_24b_item_desolator_2" "Шкоду збільшено з 50 до 60"
"DOTA_Patch_7_24b_item_diffusal_blade" "Кількість спаленої мани за атаку зменшено з 50 до 40"
"DOTA_Patch_7_24b_item_maelstrom" "Дальність стрибка Ланцюгової блискавки (Chain lightning) зменшено з 900 до 650"
"DOTA_Patch_7_24b_item_mjollnir" "Дальність стрибка Ланцюгової блискавки (Chain lightning) зменшено з 900 до 650"
"DOTA_Patch_7_24b_batrider_batrider_flamebreak" "Тривалість горіння зменшено: 4/5/6/7 → 2/4/6/8."
"DOTA_Patch_7_24b_enchantress_enchantress_impetus" "Витрату мани збільшено: 40/45/50/55 → 65."
"DOTA_Patch_7_24b_huskar" "Приріст сили зменшено з 3,4 до 3,2"
"DOTA_Patch_7_24b_wisp_wisp_overcharge" "Регенерацію зменшено: 0,55/0,7/0,85/1% → 0,5/0,6/0,7/0,8%."
"DOTA_Patch_7_24b_life_stealer" "Базову швидкість атаки зменшено зі 140 до 130"
"DOTA_Patch_7_24b_life_stealer_2" "Базову шкоду зменшено на 3"
"DOTA_Patch_7_24b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Тривалість зменшено: 1,6/2/2,4/2,8 → 1,4/1,8/2,2/2,6."
"DOTA_Patch_7_24b_puck_puck_waning_rift" "Дальність чаклування зменшено: 350 → 275."
"DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_bash" "Шкоду зменшено: 60/115/170/225 → 50/100/150/200."
"DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_sprint" "Тепер вартує 25 мани."
"DOTA_Patch_7_24b_slardar_slardar_amplify_damage" "Зменшення броні змінено: 10/15/20 → 8/13/18."
"DOTA_Patch_7_24b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Тривалість приголомшення змінено: 1,6/1,9/2,2/2,5 → 1,6/1,8/2/2,2."
"DOTA_Patch_7_24b_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Шкоду зменшено: 200/300/400 → 160/240/320."
"DOTA_Patch_7_24b_shredder_shredder_reactive_armor" "Додаткову броню за заряд зменшено: 1/1,1/1,2/1,3 → 0,9/1/1,1/1,2."
"DOTA_Patch_7_24b_tiny_tiny_grow" "Броню зменшено: 10/18/26 → 10/16/22."
"DOTA_Patch_7_24b_tiny_tiny_toss" "Дальність чаклування зменшено: 1000/1100/1200/1300 → 850/1000/1150/1300."
"DOTA_Patch_7_24b_void_spirit" "Базову швидкість руху зменшено з 305 до 300."
"DOTA_Patch_7_25_General" "Перероблено вибір героїв у режимі All Pick. Тепер він має 5 раундів. Кожного раунду Сяйво й Пітьма обирають по одному героєві одночасно й вибір команд прихований до наступного раунду. Якщо трапляється вибір однакового героя, то гравець, що зробив вибір другим, отримає додатковий час для вибору іншого героя."
"DOTA_Patch_7_25_General_2" "Перероблено блокування героїв у режимі All Pick. Раніше половина з проголосованих героїв блокувалися. Тепер кожне блокування має 50% шансу на успіх. Якщо блокується менше 10 героїв, то автоматично блокуються додаткові герої зі списку популярних для блокування героїв на вашому рейтингу MMR."
"DOTA_Patch_7_25_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_4" "Руни підсилення тепер з’являються на 4-й хвилині (подальша поява відбувається щодвіхвилини, як і раніше)."
"DOTA_Patch_7_25_General_5" "Руни підсилення більше не з’являються по обидва боки мапи після 40-ї хвилини."
"DOTA_Patch_7_25_General_6" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_7" "Вилучено механіку отримання золота командою за вбивство героя (спрощена й перероблена формула вказується нижче)."
"DOTA_Patch_7_25_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_9" "Раніше було золото за вбивство героя в радіусі дії:"
"DOTA_Patch_7_25_General_10" "="
"DOTA_Patch_7_25_General_11" "Визначення:"
"DOTA_Patch_7_25_General_12" "- NWRankingFactor = 1,6 -> 0,4 на основі рангу вбивці в списку за капіталом."
"DOTA_Patch_7_25_General_13" "- NWPoorFactor = 1,2->0,6 на основі рангу жертви за капіталом у своїй команді."
"DOTA_Patch_7_25_General_14" "- ComebackFactor = 1 для команди попереду, 0 для команди позаду."
"DOTA_Patch_7_25_General_15" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_16" "1 герой: NWPoorFactor* NWRankingFactor * ( 126 + 4,5 * VictimLevel + ComebackFactor * ( VictimNetWorth * 0,026 + 70) / 1 ) )."
"DOTA_Patch_7_25_General_17" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_18" "2 герої: NWPoorFactor* NWRankingFactor * ( 63 + 3,6 * VictimLevel + ComebackFactor * ( VictimNetWorth * 0,026 + 70) / 2 ) )."
"DOTA_Patch_7_25_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_20" "3 герої: NWPoorFactor* NWRankingFactor * ( 31,5 + 2,7 * VictimLevel + ComebackFactor * ( VictimNetWorth * 0,026 + 70) / 3 ) )."
"DOTA_Patch_7_25_General_21" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_22" "4 герої: NWPoorFactor* NWRankingFactor * ( 22,5 + 1,8 * VictimLevel + ComebackFactor * ( VictimNetWorth * 0,026 + 70) / 4 ) )."
"DOTA_Patch_7_25_General_23" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_24" "5 героїв: NWPoorFactor* NWRankingFactor * ( 18 + 0,9 * VictimLevel + ComebackFactor * ( VictimNetWorth * 0,026 + 70) / 5 ) )."
"DOTA_Patch_7_25_General_25" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_26" "Тепер золото за вбивство героя в радіусі дії:"
"DOTA_Patch_7_25_General_27" "="
"DOTA_Patch_7_25_General_28" "( 50 + VictimNetWorth*0,03 ) / кількість героїв"
"DOTA_Patch_7_25_General_29" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_30" "Золото за серії вбивств збільшено із 60->480 до 200->690."
"DOTA_Patch_7_25_General_31" "Досвід за серії вбивств збільшено: 400—1800 → 500—2040."
"DOTA_Patch_7_25_General_32" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_33" "Блокування за фазу в режимі Captain's Mode змінено з 3/2/1 на 4/1/1."
"DOTA_Patch_7_25_General_34" "Набір героїв для Random Draft зменшено з 50 до 40."
"DOTA_Patch_7_25_General_35" "
"
"DOTA_Patch_7_25_General_36" "Древні кріпи Сяйва тепер легше скиртуються."
"DOTA_Patch_7_25_General_37" "Частоту випадіння нейтральних предметів першого ступеня збільшено з 10 до 14%."
"DOTA_Patch_7_25_General_38" "Шкоду від атаки фонтана збільшено з 275 до 300."
"DOTA_Patch_7_25_General_39" "Сповільнення від Крижаного щита нейтральних кріпів зменшено з 30 до 25."
"DOTA_Patch_7_25_General_40" "Броню від Крижаного щита нейтральних кріпів зменшено із 6 до 5."
"DOTA_Patch_7_25_General_41" "Руни ілюзій тепер мають таку ж механіку чаклування, як і Різак Манти (перемішування, розвіювання, уникання)."
"DOTA_Patch_7_25_item_tpscroll" "Вартість збільшено з 50 до 90."
"DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots" "Більше не має активного ефекту."
"DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_2" "Покращує портальний сувій, якщо споряджено. Зменшує зарядку до 40 секунд, дозволяє застосовувати на істот і не використовує заряди."
"DOTA_Patch_7_25_item_travel_boots_3" "Швидкість руху збільшено з 32/35% до 38/44%."
"DOTA_Patch_7_25_item_javelin" "Шкоду зменшено зі 100 до 80."
"DOTA_Patch_7_25_item_mjollnir" "Швидкість атаки зменшено з +75 до +65."
"DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom" "Шкоду за секунду зменшено з 5 до 2."
"DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_2" "Сповільнення для істот ближнього бою збільшено з 12% до 15%."
"DOTA_Patch_7_25_item_orb_of_venom_3" "Тривалість сповільнення зменшено з 3 до 2."
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_regen" "Вартість зменшено з 250 до 225."
"DOTA_Patch_7_25_item_headdress" "Більше не потребує Залізної гілочки."
"DOTA_Patch_7_25_item_headdress_2" "Більше не дає +3 до всіх характеристик."
"DOTA_Patch_7_25_item_headdress_3" "Регенерацію здоров’я збільшено з 2 до 2,5."
"DOTA_Patch_7_25_item_sobi_mask" "Регенерацію мани збільшено з 0,75 до 1."
"DOTA_Patch_7_25_item_sobi_mask_2" "Вартість зменшено з 250 до 225."
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius" "Більше не потребує Залізної гілочки."
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius_2" "Більше не дає +3 до всіх характеристик."
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_basilius_3" "Ауру регенерації мани збільшено з 1,25 до 1,4."
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler" "Більше не потребує Залізної гілочки."
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler_2" "Більше не дає +3 до всіх характеристик."
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler_3" "Вартість рецепта зменшено з 300 до 225."
"DOTA_Patch_7_25_item_buckler_4" "Броню збільшено з 2 до 2,5 (лише для героїв та істот гравця)."
"DOTA_Patch_7_25_item_vladmir" "Усі характеристики зменшено з +6 до +5."
"DOTA_Patch_7_25_item_vladmir_2" "Регенерацію мани збільшено з 1,25 до 1,5."
"DOTA_Patch_7_25_item_veil_of_discord" "Регенерацію мани збільшено з 1,25 до 1,5."
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn" "Тепер потребує Енергетичного каменю (Hyperstone) замість Кришталіса (Crystalys)."
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_2" "Шкоду від атаки зменшено з +75 до +30."
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_3" "Швидкість атаки збільшено з 30 до 85."
"DOTA_Patch_7_25_item_bloodthorn_4" "Більше не має пасивного шансу критичного удару."
"DOTA_Patch_7_25_item_bfury" "Для створення тепер потрібен Широкий меч (Broadsword) та Мітріловий молот (Mithril Hammer) замість Демонічного леза (Demon Edge) й рецепта."
"DOTA_Patch_7_25_item_broadsword" "Вартість зменшено: 1200 → 1000."
"DOTA_Patch_7_25_item_broadsword_2" "Шкоду зменшено з +18 до +16."
"DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit" "Вартість рецепта збільшено з 500 до 700."
"DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_2" "Шкоду зменшено із 45 до 34."
"DOTA_Patch_7_25_item_lesser_crit_3" "Шанс критичного удару збільшено з 20% до 30%."
"DOTA_Patch_7_25_item_vanguard" "Більше не має рецепта вартістю 200 золота."
"DOTA_Patch_7_25_item_crimson_guard" "Вартість рецепта збільшено на 200."
"DOTA_Patch_7_25_item_abyssal_blade" "Вартість рецепта збільшено на 200."
"DOTA_Patch_7_25_item_eagle" "Вартість зменшено: 3200 → 3000."
"DOTA_Patch_7_25_item_butterfly" "Спритність зменшено з 35 до 30."
"DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade" "Шкоду основної характеристики від Ефірного сплеску (Ether Blast) зменшено з 200% до 150%."
"DOTA_Patch_7_25_item_ethereal_blade_2" "Базову шкоду від Ефірного сплеску (Ether Blast) збільшено із 75 до 125."
"DOTA_Patch_7_25_item_kaya_and_sange" "Зменшення витрат мани збільшено із 16% до 18%."
"DOTA_Patch_7_25_item_kaya_and_sange_2" "Посилення чарів збільшено з 12% до 14%."
"DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya" "Зменшення витрат мани збільшено із 16% до 18%."
"DOTA_Patch_7_25_item_yasha_and_kaya_2" "Посилення чарів збільшено з 12% до 14%."
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier" "Більше не знемовлює ворогів."
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_2" "Тепер постійно розвіює ефекти цілі."
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_3" "Тривалість зменшено із 6 до 5."
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_4" "Сповільнення зменшено зі 100% за 0,4 с до 80% за 0,5 с."
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_5" "Зарядку зменшено: 13 → 11."
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_6" "Дальність чаклування збільшено із 600 до 900."
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_7" "Броню збільшено з +5 до +8."
"DOTA_Patch_7_25_item_nullifier_8" "Шкоду збільшено з +65 до +80."
"DOTA_Patch_7_25_item_force_staff" "Дальність чаклування зменшено із 750 до 550 (850 для ворогів)."
"DOTA_Patch_7_25_item_hurricane_pike" "Дальність чаклування союзників зменшено з 800 до 550."
"DOTA_Patch_7_25_item_force_staff_2" "Тепер можна розвіювати."
"DOTA_Patch_7_25_item_glimmer_cape" "Дальність чаклування зменшено з 800 до 550."
"DOTA_Patch_7_25_item_hurricane_pike_2" "Тепер можна розвіювати."
"DOTA_Patch_7_25_item_ward_observer" "Видимість зменшено: 1600 → 1400."
"DOTA_Patch_7_25_item_holy_locket" "Вартість рецепта зменшено з 800 до 500."
"DOTA_Patch_7_25_item_necronomicon" "Винагороду золотом і досвідом зменшено зі 100/150/200 до 50/100/150."
"DOTA_Patch_7_25_item_necronomicon_2" "Вартість рецепта зменшено: 1300 → 1250."
"DOTA_Patch_7_25_item_aeon_disk" "Зарядку зменшено: 115 → 105."
"DOTA_Patch_7_25_item_silver_edge" "Негативний ефект тепер зменшує регенерацію та лікування на 50%."
"DOTA_Patch_7_25_item_clarity" "Тривалість зменшено з 50 до 30 секунд."
"DOTA_Patch_7_25_item_clarity_2" "Регенерацію мани збільшено з 4,5 до 6."
"DOTA_Patch_7_25_item_infused_raindrop" "Регенерацію мани збільшено з +0,75 до +0,9."
"DOTA_Patch_7_25_item_bottle" "Вартість зменшено із 650 до 625."
"DOTA_Patch_7_25_item_medallion_of_courage" "Регенерацію мани збільшено з 0,75 до 1,25."
"DOTA_Patch_7_25_item_solar_crest" "Регенерацію мани збільшено з 1,5 до 1,75."
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_health" "Регенерацію здоров’я збільшено із 6 до 6,5."
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_health_2" "Вартість зменшено з 850 до 825."
"DOTA_Patch_7_25_item_void_stone" "Вартість зменшено з 850 до 825."
"DOTA_Patch_7_25_item_pers" "Регенерацію здоров’я збільшено із 6 до 6,5."
"DOTA_Patch_7_25_item_hood_of_defiance" "Регенерацію здоров’я збільшено з 8 до 8,5."
"DOTA_Patch_7_25_item_pipe" "Регенерацію здоров’я збільшено з 8 до 8,5."
"DOTA_Patch_7_25_item_pipe_2" "Більше не дає +3 до всіх характеристик."
"DOTA_Patch_7_25_item_lotus_orb" "Витрату мани збільшено із 75 до 150."
"DOTA_Patch_7_25_item_helm_of_iron_will" "Регенерацію здоров’я збільшено з 3,5 до 5."
"DOTA_Patch_7_25_item_helm_of_iron_will_2" "Вартість збільшено з 900 до 925."
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_tarrasque" "Вартість зменшено із 700 до 600."
"DOTA_Patch_7_25_item_ring_of_tarrasque_2" "Регенерацію здоров’я збільшено з 3,75 до 4,5."
"DOTA_Patch_7_25_item_tranquil_boots" "Регенерацію здоров’я зменшено із 16 до 14."
"DOTA_Patch_7_25_item_faded_broach" "Ману зменшено з 225 до 200."
"DOTA_Patch_7_25_item_iron_talon" "Тепер діє на древніх."
"DOTA_Patch_7_25_item_poor_mans_shield" "Спритність збільшено із 7 до 8."
"DOTA_Patch_7_25_item_philosophers_stone" "Отримуване золото збільшено з +60 до +70."
"DOTA_Patch_7_25_item_grove_bow" "Швидкість атаки збільшено з 10 до 15."
"DOTA_Patch_7_25_item_nether_shawl" "Опір до магії збільшено з 20% до 25%."
"DOTA_Patch_7_25_item_spider_legs" "Швидкість обертання збільшено з +30% до +50%."
"DOTA_Patch_7_25_item_spider_legs_2" "Пасивну швидкість руху збільшено з 24% до 28%."
"DOTA_Patch_7_25_item_repair_kit" "Регенерацію для себе збільшено з +17 до +20."
"DOTA_Patch_7_25_item_enchanted_quiver" "Зарядку зменшено: 8 → 6."
"DOTA_Patch_7_25_item_havoc_hammer" "Зону відштовхування збільшено з 300 до 350."
"DOTA_Patch_7_25_item_havoc_hammer_2" "Сповільнення тепер діє на швидкість атаки."
"DOTA_Patch_7_25_item_flicker" "Зарядку зменшено: 5 → 4."
"DOTA_Patch_7_25_item_flicker_2" "Дальність зменшено із 600 до 450."
"DOTA_Patch_7_25_item_the_leveller" "Швидкість атаки збільшено з 50 до 60."
"DOTA_Patch_7_25_item_minotaur_horn" "Тривалість імунітету до чарів збільшено з 1,75 до 2."
"DOTA_Patch_7_25_item_witless_shako" "Здоров’я збільшено: 1000 → 1200."
"DOTA_Patch_7_25_item_seer_stone" "Тепер дає +10 до регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_25_item_ballista" "Абсолютну шкоду від відштовхування збільшено з 30 до 40."
"DOTA_Patch_7_25_item_woodland_striders" "Регенерацію здоров’я збільшено з 50 до 60."
"DOTA_Patch_7_25_abaddon_talent" "Талант 25-го рівня збільшено з «375 до області дії Mist Coil» до 425."
"DOTA_Patch_7_25_alchemist" "Приріст спритності збільшено з 1,2 до 1,5."
"DOTA_Patch_7_25_arc_warden" "Базову швидкість руху збільшено з 280 до 285."
"DOTA_Patch_7_25_batrider_batrider_firefly" "Швидкість руху зменшено: 5/10/15/20% → 4/8/12/16%."
"DOTA_Patch_7_25_batrider_batrider_flamebreak" "Шкоду від удару зменшено: 50/75/100/125 → 30/60/90/120."
"DOTA_Patch_7_25_beastmaster" "Швидкість атаки збільшено зі 100 до 110."
"DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Тип шкоди змінено з фізичної на магічну."
"DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes_2" "Тривалість негативного ефекту збільшено: 10 → 12."
"DOTA_Patch_7_25_beastmaster_beastmaster_wild_axes_3" "Більше не пробивають імунітет до чарів."
"DOTA_Patch_7_25_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Лікування змінено: 13/17/21/25% → 10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Витрату мани змінено: 135 → 120/125/130/135."
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter" "Перероблено покращення від Скіпетра. Тепер застосовує Цінаду (Jinada) до Кидка сюрикена (Shuriken Toss), збільшує дальність чаклування до 650 і зменшує зарядку до 6."
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+50 до швидкості атаки» на «+75 до шкоди від Shuriken Toss»."
"DOTA_Patch_7_25_bounty_hunter_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено з «+125 до шкоди від Shuriken Toss» на «+60 до швидкості атаки»."
"DOTA_Patch_7_25_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Шкоду воїна Вогню збільшено: 80/120/160 → 80/130/180."
"DOTA_Patch_7_25_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Інтервал Тривкого горіння (Permanent Immolation) воїна Вогню змінено: 1 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_25_brewmaster_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+1500 до здоров’я воїнів від Первісного розщеплення (Primal Split)» → +1750."
"DOTA_Patch_7_25_brewmaster_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено з «-65 с зарядки Primal Split» до -75 с."
"DOTA_Patch_7_25_broodmother_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+200 здоров’я» до +250."
"DOTA_Patch_7_25_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Зарядку зменшено: 145 → 145/135/125."
"DOTA_Patch_7_25_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Дальність чаклування збільшено: 475/550/625/700 → 550/600/650/700."
"DOTA_Patch_7_25_clinkz_clinkz_death_pact" "Більше не має вимоги до рівня нейтралів."
"DOTA_Patch_7_25_clinkz_clinkz_burning_army" "Шкоду збільшено: 28% → 30%."
"DOTA_Patch_7_25_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Час Обмороження (Frostbite) зі Скіпетром зменшено: 2,5 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_25_dazzle" "Перероблено покращення від Скіпетра. Коли ви застосовуєте здібність, то автоматично здійснюєте атаку на 8 ворожих істот у радіусі 800."
"DOTA_Patch_7_25_dark_seer_dark_seer_surge" "Швидкість руху змінено: 70% → +250."
"DOTA_Patch_7_25_dark_seer_dark_seer_surge_2" "Зарядку збільшено: 16/14/12/10 → 19/16/13/10."
"DOTA_Patch_7_25_dark_seer_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+90 до шкоди» на «+125 до радіусу Ion Shell»."
"DOTA_Patch_7_25_dazzle_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+75 до шкоди» до +60."
"DOTA_Patch_7_25_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Тепер дає збільшення швидкості руху на 20%."
"DOTA_Patch_7_25_dragon_knight" "Базову швидкість руху збільшено на 5."
"DOTA_Patch_7_25_drow_ranger" "Час анімації атаки покращено з 0,65 до 0,55."
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit" "Приріст спритності збільшено з 1,5 до 2,4."
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+50 шкоди» до +65."
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено з «+300 до дальності Rolling Boulder» до +400."
"DOTA_Patch_7_25_earth_spirit_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено з «+15% до посилення чарів» до +20%."
"DOTA_Patch_7_25_elder_titan_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+15% до опору магії» до +20%."
"DOTA_Patch_7_25_elder_titan_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено з «+100 до шкоди від Echo Stomp» до +125."
"DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Зарядку зменшено: 14/12/10/8 → 11/10/9/8."
"DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_2" "Витрату мани змінено: 110 → 80/90/100/110."
"DOTA_Patch_7_25_ember_spirit_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+275 до поглинання шкоди від Flame Guard» до +350."
"DOTA_Patch_7_25_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Відстань збільшено: 450 → 500."
"DOTA_Patch_7_25_enigma" "Базовий інтелект збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_25_enigma_enigma_black_hole" "Шкоду збільшено: 50/100/150 → 100/150/200."
"DOTA_Patch_7_25_enigma_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+40 до миттєвої шкоди від Malefice» до +100."
"DOTA_Patch_7_25_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Шкоду від розривання збільшено: 80/170/260/350 → 120/200/280/360."
"DOTA_Patch_7_25_grimstroke_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+15% до посилення чарів» до +20%."
"DOTA_Patch_7_25_grimstroke_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено з «+600 до дальності застосування Stroke of Fate» до +800."
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter" "Анімацію після атаки зменшено з 0,97 до 0,65."
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_2" "Приріст сили збільшено з 2,3 до 2,5."
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Кількість атак змінено: 3/4/5/6 → 2/3/4/5."
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Зарядку зменшено: 40 → 20."
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_3" "Тривалість зменшено: 15 → 10."
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Шкоду від другого снаряда збільшено: 100/150/200 → 200/275/350."
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_gyrocopter_call_down_2" "Зарядку змінено: 55/50/45 → 90."
"DOTA_Patch_7_25_gyrocopter_talent" "Талант 20-го рівня збільшено з «-25 с зарядки Call Down» до -50 с."
"DOTA_Patch_7_25_huskar_huskar_berserkers_blood" "Максимальну швидкість атаки зменшено: 160/220/280/340 → 140/200/260/320."
"DOTA_Patch_7_25_juggernaut" "Перероблено покращення від Скіпетра. Дає Швидкі удари (Swift Slash), які здійснюють міні-серію точкових ударів упродовж 0,8 с. Дальність чаклування: 650. Зарядка: 15. Витрата мани: 100."
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+6% до посилення чарів» на «-3 с зарядки Blinding Light»."
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено з «+1 до ударів для знищення Will-O-Wisp» на «+2 до спалахів Will-O-Wisp»."
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено з «+40% до опору магії» на «+250 до області дії Will-O-Wisp»."
"DOTA_Patch_7_25_keeper_of_the_light_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено з «+3 до спалахів Will-O-Wisp» на «+3 до ударів для знищення Will-O-Wisp»."
"DOTA_Patch_7_25_kunkka_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+6 до броні» до +7."
"DOTA_Patch_7_25_kunkka_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено з «+60% до січі від Tidebringer» до +80%."
"DOTA_Patch_7_25_legion_commander_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+65 до шкоди героям від Overwhelming Odds» до +80."
"DOTA_Patch_7_25_leshrac" "Приріст спритності збільшено з 2,3 до 2,8."
"DOTA_Patch_7_25_leshrac_2" "Анімацію після атаки зменшено з 0,77 до 0,6."
"DOTA_Patch_7_25_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Вартість активації зменшено: 70/90/110 → 70."
"DOTA_Patch_7_25_lina" "Час до атаки зменшено з 0,75 до 0,65."
"DOTA_Patch_7_25_lina_2" "Анімацію після атаки зменшено з 0,78 до 0,6."
"DOTA_Patch_7_25_lone_druid_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+125 до дальності атаки» на «+30 до швидкості руху Spirit Bear»."
"DOTA_Patch_7_25_luna" "Базову силу збільшено з 18 до 21."
"DOTA_Patch_7_25_luna_2" "Базовий інтелект збільшено з 18 до 23."
"DOTA_Patch_7_25_luna_3" "Приріст спритності зменшено з 3,6 до 3,4."
"DOTA_Patch_7_25_lycan_lycan_feral_impulse" "Регенерацію здоров’я збільшено: 1/3/5/7 → 2/4/6/8."
"DOTA_Patch_7_25_lycan_lycan_shapeshift" "Тривалість збільшено: 18 → 22."
"DOTA_Patch_7_25_magnataur_magnataur_shockwave" "Тривалість уповільнення збільшено: 0,75 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_25_magnataur_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+200 здоров’я» до +250."
"DOTA_Patch_7_25_magnataur_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено з «+75 шкоди від Shockwave» до +100."
"DOTA_Patch_7_25_mars_mars_gods_rebuke" "Скіпетр тепер завжди зменшує зарядку, а не лише під час Кривавої арени (Arena of Blood)."
"DOTA_Patch_7_25_mars_mars_gods_rebuke_2" "Зарядку зі Скіпетром збільшено: 1,4 → 3,5."
"DOTA_Patch_7_25_medusa_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+25% до отримання мани від Mystic Snake» до +40%."
"DOTA_Patch_7_25_mirana" "Базову шкоду збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_25_mirana_mirana_arrow" "Шкоду збільшено: 40/120/200/280 → 60/150/240/330."
"DOTA_Patch_7_25_furion" "Анімацію після атаки зменшено з 0,77 до 0,6."
"DOTA_Patch_7_25_furion_furion_wrath_of_nature" "Зарядку збільшено: 60 → 85."
"DOTA_Patch_7_25_furion_furion_wrath_of_nature_2" "Тепер дає вам +4/5/6 шкоди за вбиту істоту впродовж 50 секунд."
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker" "Базовий інтелект збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_2" "Базову регенерацію здоров’я збільшено на 0,5."
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_3" "Швидкість руху збільшено з 295 до 300."
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+15% до вампіризму» до +20%."
"DOTA_Patch_7_25_night_stalker_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено з «-40 с зарядки Dark Ascension» до -60 с."
"DOTA_Patch_7_25_ogre_magi" "Базову броню зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_25_phoenix" "Регенерацію здоров’я збільшено з 0,5 до 1."
"DOTA_Patch_7_25_phoenix_2" "Базову шкоду збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_25_puck" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_25_pudge" "Регенерацію здоров’я збільшено з 0 до 1."
"DOTA_Patch_7_25_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Тепер дає 8/10/12/14% опору до магії замість регенерації здоров’я."
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_nether_ward" "Витягування мани змінено: 0,3/0,6/0,9/1,2% → 0,6/0,8/1/1,2%."
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain" "Шкоду зменшено: 175/275/375 → 150/225/300."
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_2" "Зарядку зменшено: 22 → 7."
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_3" "Зі Скіпетром тепер також збільшує шкоду до 200/300/400."
"DOTA_Patch_7_25_pugna_pugna_life_drain_4" "Відстань переривання зменшено: 1200 → 1100."
"DOTA_Patch_7_25_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Сповільнення змінено: 20/30/40/50% → 20/35/50/65%."
"DOTA_Patch_7_25_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Зарядку зменшено: 135 → 125."
"DOTA_Patch_7_25_riki_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+35 до шкоди» до +30."
"DOTA_Patch_7_25_rubick_rubick_fade_bolt" "Витрату мани збільшено: 120/130/140/150 → 135/140/145/150."
"DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_caustic_finale" "Тривалість уповільнення змінено: 3 → 3/3,5/4/4,5."
"DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_caustic_finale_2" "Тепер також сповільнює швидкість атаки."
"DOTA_Patch_7_25_sand_king_sandking_epicenter" "Шкоду за поштовх збільшено: 110 → 110/120/130."
"DOTA_Patch_7_25_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Шкоду збільшено: 250/350/450 → 300/400/500."
"DOTA_Patch_7_25_silencer" "Викрадання інтелекту тепер частина Глеф мудрості (Glaives of Wisdom)."
"DOTA_Patch_7_25_silencer_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+12% до сповільнення від Arcane Curse» до +14%."
"DOTA_Patch_7_25_slark_slark_pounce" "Дальність зі Скіпетром зменшено: 1200 → 1100."
"DOTA_Patch_7_25_snapfire_snapfire_scatterblast" "Зарядку змінено: 10 → 13/12/11/10."
"DOTA_Patch_7_25_snapfire" "Додано здібність Скіпетра: Поглинання (Gobble Up). Дозволяє вам ковтнути союзного кріпа чи героя й виплюнути його на ворогів, що приголомшить ворогів в області удару на 1,5 с і залишить вогняну калюжу, яка завдаватиме 100 ШЗС упродовж 3 с. Істоти можуть лишатися в животі до 3 секунд. Радіус удару: 400. Зарядка: 40 с. Дальність чаклування: 150."
"DOTA_Patch_7_25_sniper" "Базову шкоду збільшено на 4."
"DOTA_Patch_7_25_sniper_sniper_headshot" "Шкоду зменшено: 30/60/90/120 → 20/50/80/110."
"DOTA_Patch_7_25_sniper_sniper_assassinate" "Час чаклування зі Скіпетром зменшено: 1 → 0,5 с."
"DOTA_Patch_7_25_spectre" "Регенерацію здоров’я збільшено з 1,5 до 2,5."
"DOTA_Patch_7_25_spectre_spectre_haunt_single" "Зарядку зі Скіпетром зменшено: 70 → 35."
"DOTA_Patch_7_25_spirit_breaker" "Перероблено покращення від Скіпетра. Збільшено швидкість руху Наступу пітьми (Charge of Darkness) на 100 і зменшено зарядку на 5."
"DOTA_Patch_7_25_storm_spirit" "Швидкість атаки збільшено зі 100 до 110."
"DOTA_Patch_7_25_sven" "Базову швидкість руху збільшено на 5."
"DOTA_Patch_7_25_techies_talent" "Талант 25-го рівня збільшено з «+25 до швидкості руху мін» до +75."
"DOTA_Patch_7_25_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Час чаклування зі Скіпетром зменшено: 2 → 1 с."
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Скіпетр тепер окрема здібність, що отримується під час дії звичайної Метаморфози. Зарядка: 90."
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+20 до швидкості руху» до +25."
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено з «+15% до ухилення» до +20%."
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_3" "Талант 15-го рівня збільшено з «+250 здоров’я» до +300."
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_4" "Талант 15-го рівня збільшено з «+25 до швидкості атаки» до +30."
"DOTA_Patch_7_25_terrorblade_talent_5" "Талант 20-го рівня збільшено з «-8 с зарядки Reflection» до -10 с."
"DOTA_Patch_7_25_tidehunter" "Базову силу збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_25_tinker_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+125 до дальності чаклування» на +150."
"DOTA_Patch_7_25_tinker_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено з «+2 с до тривалості March of the Machines» на +3 с."
"DOTA_Patch_7_25_tiny" "Анімацію після атаки зменшено з 1 до 0,7."
"DOTA_Patch_7_25_treant_treant_natures_guise" "Посилення регенерації мани збільшено: 25% → 40%."
"DOTA_Patch_7_25_tusk" "Базову швидкість руху збільшено на 5."
"DOTA_Patch_7_25_tusk_tusk_ice_shards" "Шкоду збільшено: 60/120/180/240 → 70/140/210/280."
"DOTA_Patch_7_25_undying_undying_tombstone" "Шкоду зомбі збільшено: 36 → 46."
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_fury_swipes" "Шкоду збільшено: 7/14/21/28 → 10/20/30/40."
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower" "Кількість атак зменшено: 4/5/6/7 → 3/4/5/6."
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower_2" "Зарядку зменшено: 16/14/12/10 → 16/13/10/7."
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_overpower_3" "Витрату мани зменшено: 75 → 55/60/65/70."
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage" "Більше не має множника Лютих ударів (Fury Swipes)."
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_2" "Тривалість збільшено: 4 → 4/4,5/5."
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_3" "Зарядку зменшено із 70/50/30 → 50/40/30."
"DOTA_Patch_7_25_ursa_ursa_enrage_4" "Тепер дає +50% до опору ефектам."
"DOTA_Patch_7_25_ursa_talent" "Талант 25-го рівня змінено з «Enrage дає +80% до опору ефектам» на «+3 до атак Overpower»."
"DOTA_Patch_7_25_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Дальність чаклування збільшено: 500 → 550."
"DOTA_Patch_7_25_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "Шкоду змінено: 100/175/250/325 → 90/180/270/360."
"DOTA_Patch_7_25_viper_viper_viper_strike" "Шкоду збільшено: 60/100/145 → 80/120/160."
"DOTA_Patch_7_25_viper_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+8% до вампіризму від чарів» до +10%."
"DOTA_Patch_7_25_visage" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 110."
"DOTA_Patch_7_25_visage_visage_soul_assumption" "Радіус збирання збільшено: 1375 → 1500."
"DOTA_Patch_7_25_visage_visage_soul_assumption_2" "Дальність чаклування збільшено: 900 → 1000."
"DOTA_Patch_7_25_visage_talent" "Талант 25-го рівня змінено з «-2 с Gravekeeper's Cloak» до «+6 поєднань Gravekeeper's Cloak»."
"DOTA_Patch_7_25_void_spirit" "Додано Скіпетр. Резонансний пульс (Resonant Pulse) тепер є здібністю із зарядами, що має 2 заряди та знемовлює ворогів."
"DOTA_Patch_7_25_warlock_warlock_shadow_word" "Час до чаклування зменшено: 0,5 → 0,4."
"DOTA_Patch_7_25_warlock_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+150 до дальності чаклування» до +175."
"DOTA_Patch_7_25_warlock_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено з «300 до області дії Shadow Word» до 375."
"DOTA_Patch_7_25_weaver" "Базовий інтелект збільшено з 13 до 16."
"DOTA_Patch_7_25_weaver_2" "Приріст інтелекту збільшено з 1,8 до 2,0."
"DOTA_Patch_7_25_weaver_3" "Базову регенерацію мани збільшено з 0,4 до 0,75."
"DOTA_Patch_7_25_weaver_weaver_shukuchi" "Додаткову швидкість руху збільшено: +225 → +220/240/260/280."
"DOTA_Patch_7_25_windrunner" "Приріст інтелекту збільшено з 3 до 3,6."
"DOTA_Patch_7_25_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Тепер враховують лікування, а не регенерацію."
"DOTA_Patch_7_25_witch_doctor" "Витрату мани на Паралітичний глек (Paralzying Cask) зменшено: 110/120/130/140 → 80/100/120/140."
"DOTA_Patch_7_25_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Зі Скіпетром більше не має обмежень на відскоки."
"DOTA_Patch_7_25_skeleton_king" "Вампіризм від Аури вампіризму (Vampiric Aura) зменшено: 6/12/18/24% → 5/10/15/20%."
"DOTA_Patch_7_25_skeleton_king_2" "Вампіризм від Аури вампіризму (Vampiric Aura) й отриману героєм шкоду збільшено до х1,5."
"DOTA_Patch_7_25_zuus" "Базову швидкість руху збільшено з 295 до 300."
"DOTA_Patch_7_25_zuus_2" "Час до атаки покращено з 0,45 до 0,35."
"DOTA_Patch_7_25a_bounty_hunter_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+75 до шкоди від Shuriken Toss» до +65."
"DOTA_Patch_7_25a_bounty_hunter_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено з «+90 до викрадання золота від Jinada» до +65."
"DOTA_Patch_7_25a_meepo_meepo_divided_we_stand" "Отримання досвіду клонами зменшено: 40% → 30%."
"DOTA_Patch_7_25a_meepo_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+10 до сили» до +8."
"DOTA_Patch_7_25a_night_stalker" "Приріст сили зменшено з 3,2 до 3."
"DOTA_Patch_7_25a_night_stalker_night_stalker_void" "Шкоду зменшено: 90/160/255/335 → 80/160/240/320."
"DOTA_Patch_7_25a_night_stalker_talent" "Талант 25-го рівня зменшено з «+110 до швидкості атаки від Hunter In The Night» до +100."
"DOTA_Patch_7_25a_ursa" "Швидкість руху зменшено на 5."
"DOTA_Patch_7_25a_ursa_ursa_fury_swipes" "Шкоду зменшено: 10/20/30/40 → 9/18/27/36."
"DOTA_Patch_7_25a_ursa_ursa_overpower" "Зарядку змінено: 16/13/10/7 → 15/13/11/9."
"DOTA_Patch_7_25a_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Максимальне зменшення шкоди тепер зафіксовано як 80%."
"DOTA_Patch_7_25b_General" "Бонус досвіду від серії вбивств змінено: 500—2040 → 30 * рівень — 100 * рівень."
"DOTA_Patch_7_25b_item_ring_of_tarrasque" "Вартість збільшено із 600 до 650."
"DOTA_Patch_7_25b_item_necronomicon" "Витрату мани змінено з 50 на 150."
"DOTA_Patch_7_25b_item_trusty_shovel" "Кількість сувоїв телепортації змінено з 2 на 1."
"DOTA_Patch_7_25b_lycan" "Базову шкоду зменшено до 6."
"DOTA_Patch_7_25b_lycan_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «+8 с до тривалості Shapeshift» на «+6 с до тривалості Shapeshift»."
"DOTA_Patch_7_25b_lycan_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено з «+3 прикликаних вовки» до «+2 прикликаних вовки»."
"DOTA_Patch_7_25b_weaver" "Спритність зменшено з 3,6 до 3,1."
"DOTA_Patch_7_25b_weaver_weaver_shukuchi" "Бонус до швидкості руху зменшено: 220/240/260/280 → 200/220/240/260."
"DOTA_Patch_7_25c_General" "Коли двоє гравців обирають одного й того ж героя в раунді, він блокується, а раунд перезапускається."
"DOTA_Patch_7_25c_General_2" "Тривалість вибору героя в режимі All Pick зменшено з 25 до 20 секунд."
"DOTA_Patch_7_25c_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_25c_General_4" "Герої тепер завжди можуть атакувати своїх вардів."
"DOTA_Patch_7_25c_General_5" "Запас мани грозової гарпії зменшено зі 150 до 125."
"DOTA_Patch_7_25c_item_ring_of_regen" "Регенерацію здоров’я зменшено з 2 до 1,75."
"DOTA_Patch_7_25c_item_soul_ring" "Регенерацію здоров’я зменшено з 2,5 до 2,25."
"DOTA_Patch_7_25c_item_headdress" "Регенерацію здоров’я зменшено з 2,5 до 2."
"DOTA_Patch_7_25c_item_mekansm" "Ауру регенерації здоров’я зменшено з 2,5 до 2."
"DOTA_Patch_7_25c_item_pipe" "Ауру регенерації здоров’я зменшено з 2,5 до 2."
"DOTA_Patch_7_25c_item_pipe_2" "Вартість рецепта збільшено: 800 → 1000."
"DOTA_Patch_7_25c_item_helm_of_the_dominator" "Ауру регенерації здоров’я зменшено з 5 до 4,25."
"DOTA_Patch_7_25c_item_ring_of_tarrasque" "Регенерацію здоров’я зменшено з 4,5 до 4."
"DOTA_Patch_7_25c_item_necronomicon" "Силу зменшено з 10/15/20 до 6/12/18."
"DOTA_Patch_7_25c_item_vladmir" "Вартість рецепта збільшено з 450 до 550."
"DOTA_Patch_7_25c_item_dust" "Вартість зменшено з 90 до 80."
"DOTA_Patch_7_25c_item_royal_jelly" "Регенерацію здоров’я зменшено з 2,5 до 2,25."
"DOTA_Patch_7_25c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Більше не блокує нейтральні табори."
"DOTA_Patch_7_25c_beastmaster_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+35 до шкоди кнура» до +30."
"DOTA_Patch_7_25c_centaur_centaur_return" "Шкоду атаки зменшено: 6/8/10/12% → 4/6/8/10%."
"DOTA_Patch_7_25c_rattletrap" "Приріст сили зменшено з 3,7 до 3,5."
"DOTA_Patch_7_25c_death_prophet" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_25c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Витрату мани збільшено: 70 → 80."
"DOTA_Patch_7_25c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Множник шкоди зі Скіпетром зменшено: 1,75 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_25c_huskar_huskar_berserkers_blood" "Швидкість атаки зменшено: 140/200/260/320 → 130/190/250/310."
"DOTA_Patch_7_25c_huskar_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+10 ШЗС від Burning Spears» до +8."
"DOTA_Patch_7_25c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Зменшення зарядки змінено: -4/5/6/7 → -3/4/5/6."
"DOTA_Patch_7_25c_keeper_of_the_light_talent" "Талант 20-го рівня зменшено з «область дії Will-O-Wisp +250» до +200."
"DOTA_Patch_7_25c_lycan_lycan_shapeshift" "Зарядку збільшено: 110/95/80 → 125/110/95."
"DOTA_Patch_7_25c_meepo" "Базову спритність зменшено з 24 до 17 (базову шкоду й броню не змінено)."
"DOTA_Patch_7_25c_meepo_meepo_divided_we_stand" "Вимоги рівня збільшено: 3/10/18 → 4/11/18."
"DOTA_Patch_7_25c_phantom_lancer" "Базову спритність зменшено на 3."
"DOTA_Patch_7_25c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Шкоду зменшено: 20/40/60/80 → 15/35/55/75."
"DOTA_Patch_7_25c_phoenix_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+40 ШЗС від Fire Spirits» до +35."
"DOTA_Patch_7_25c_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Шкоду зменшено: 90/160/230/300 → 70/140/210/280."
"DOTA_Patch_7_25c_skeleton_king" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_25c_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Тривалість існування скелетів зменшено: 90 с→ 60."
"DOTA_Patch_7_26_General" "Цей випуск присвячений лише деяким системним змінам. Щойно вони впорядкуються, будуть проведені коригування героїв і предметів."
"DOTA_Patch_7_26_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_26_General_3" "Характеристики сили, інтелекту та спритності більше не збільшуватимуть опір магії, посилення чарів і швидкість руху відповідно."
"DOTA_Patch_7_26_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_26_General_5" "Винагороди золотом зменшено на 10% (стосується будівель, кріпів на лінії, нейтралів та героїв)."
"DOTA_Patch_7_26_General_6" "Золото за серію вбивств зменшено на 50%."
"DOTA_Patch_7_26a_General" "Зменшено очки досвіду за серії вбивств із (30->100 * рівень) до (20->90 * рівень)."
"DOTA_Patch_7_26a_item_boots" "Змінено з +15% на +45."
"DOTA_Patch_7_26a_item_power_treads" "Змінено з +15% на +45."
"DOTA_Patch_7_26a_item_arcane_boots" "Змінено з +15% на +45."
"DOTA_Patch_7_26a_item_phase_boots" "Змінено з +15% на +45."
"DOTA_Patch_7_26a_item_phase_boots_2" "Активну швидкість від Фазисних черевиків (Phase Boots) зменшено з 22% до 20%."
"DOTA_Patch_7_26a_item_tranquil_boots" "Змінено активний стан із +26% до +75."
"DOTA_Patch_7_26a_item_tranquil_boots_2" "Змінено неактивний стан із +18% до +50."
"DOTA_Patch_7_26a_item_guardian_greaves" "Змінено з +17% на +50."
"DOTA_Patch_7_26a_item_travel_boots" "Змінено з 38/44% на +110/130."
"DOTA_Patch_7_26a_item_spider_legs" "Змінено з +28% на +65."
"DOTA_Patch_7_26a_item_force_boots" "Змінено з +40% на +115."
"DOTA_Patch_7_26a_item_woodland_striders" "Змінено з +50% на +140."
"DOTA_Patch_7_26a_item_yasha" "Змінено з +20 на +8%."
"DOTA_Patch_7_26a_item_manta" "Змінено з +20 на +8%."
"DOTA_Patch_7_26a_item_sange_and_yasha" "Змінено з +30 на +10%."
"DOTA_Patch_7_26a_item_yasha_and_kaya" "Змінено з +30 на +10%."
"DOTA_Patch_7_26a_item_trident" "Змінено з +30 на +10%."
"DOTA_Patch_7_26a_item_ancient_janggo" "Бонус швидкості зменшено з 13% до 12%. "
"DOTA_Patch_7_26a_item_ancient_janggo_info" "Стосується змін характеристик чобіт."
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel" "Випромінює негативну ауру діаметром 1200, що зменшує відновлення здоров’я, лікування та вампіризм на 20%."
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_info" "Не пробиває імунітет до чарів."
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_2" "Негативний ефект зменшення регенерації від Вивільнення душі (Soul Release) зменшено із 60% до 35%."
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_3" "Більше не потребує Вітряної тасьми (Wind Lace), а також не дає бонусу до руху."
"DOTA_Patch_7_26a_item_spirit_vessel_4" "Вартість рецепта збільшено: 750 → 1000."
"DOTA_Patch_7_26a_item_ring_of_basilius" "Вартість рецепта збільшено зі 150 до 175."
"DOTA_Patch_7_26a_item_headdress" "Вартість рецепта збільшено зі 150 до 200."
"DOTA_Patch_7_26a_item_soul_ring" "Вартість рецепта збільшено з 250 до 300."
"DOTA_Patch_7_26a_item_vladmir" "Вампіризм від чарів зменшено з 25% до 20%."
"DOTA_Patch_7_26a_item_vladmir_2" "Вартість рецепта збільшено з 550 до 600."
"DOTA_Patch_7_26a_item_mekansm" "Вартість рецепта збільшено: 950 → 1000."
"DOTA_Patch_7_26a_item_pipe" "Вартість рецепта збільшено: 1000 → 1200."
"DOTA_Patch_7_26a_item_lotus_orb" "Витрату мани збільшено зі 150 до 175."
"DOTA_Patch_7_26a_item_silver_edge" "Більше не зменшує регенерацію."
"DOTA_Patch_7_26a_item_skadi" "Зменшує будь-яку регенерацію, лікування чи вампіризм на 35%."
"DOTA_Patch_7_26a_item_nullifier" "Негативний ефект більше не можна розвіяти."
"DOTA_Patch_7_26a_item_blade_mail" "Інтелект зменшено з 10 до 8."
"DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Максимальне золото зменшено: 20/24/28/32 → 18/22/26/30."
"DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Базовий бонус золота зменшено: 4 → 3."
"DOTA_Patch_7_26a_alchemist_alchemist_goblins_greed_3" "Множник для руни достатку зменшено: 2/2,5/3/3,5 → 1,5/2/2,5/3."
"DOTA_Patch_7_26a_batrider_batrider_firefly" "Додаткову швидкість зменшено: 4/8/12/16% → 4/7/10/13%. "
"DOTA_Patch_7_26a_batrider_batrider_firefly_info" "Стосується змін характеристик чобіт."
"DOTA_Patch_7_26a_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Винагороду зменшено: 150/250/350 → 130/225/320."
"DOTA_Patch_7_26a_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Швидкість руху зменшено: 12/24/36/48% → 14/24/34/44%. "
"DOTA_Patch_7_26a_bloodseeker_bloodseeker_thirst_info" "Стосується змін характеристик чобіт."
"DOTA_Patch_7_26a_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Шкоду від Тривкого горіння (Permanent Immolation) збільшено: 20/40/60 → 25/50/75."
"DOTA_Patch_7_26a_broodmother_broodmother_spin_web" "Швидкість руху зменшено: 25/40/55/70% → 20/35/50/65%. "
"DOTA_Patch_7_26a_broodmother_broodmother_spin_web_info" "Стосується змін характеристик чобіт."
"DOTA_Patch_7_26a_chen_chen_divine_favor" "Регенерацію здоров’я зменшено: 2/3/4/5 → 1,25/2,5/3,75/5."
"DOTA_Patch_7_26a_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Зарядку зменшено: 145/135/125 → 125."
"DOTA_Patch_7_26a_clinkz" "Шкоду від Палючих стріл (Searing Arrows) збільшено: 20/30/40/50 → 30/40/50/60."
"DOTA_Patch_7_26a_clinkz_2" "Витрату мани на Палючі стріли (Searing Arrows) збільшено: 6/8/10/12 → 9/10/11/12."
"DOTA_Patch_7_26a_death_prophet" "Базову швидкість руху зменшено: 315 → 305. "
"DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_info" "Стосується змін характеристик чобіт."
"DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Швидкість руху зменшено: 20% → 16/18/20%. "
"DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism_info" "Стосується змін характеристик чобіт."
"DOTA_Patch_7_26a_death_prophet_death_prophet_exorcism_2" "Витрату мани збільшено: 200/300/400 → 250/350/450."
"DOTA_Patch_7_26a_dragon_knight" "Приріст сили зменшено з 3,6 до 3,4."
"DOTA_Patch_7_26a_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Зі Скіпетром більше не збільшує дальності атаки."
"DOTA_Patch_7_26a_drow_ranger" "Базову броню збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_26a_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Зарядку збільшено: 11/10/12/8 → 13/12/11/10."
"DOTA_Patch_7_26a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Зарядку змінено: 14 → 20/18/16/14."
"DOTA_Patch_7_26a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Зарядку збільшено: 120 → 130."
"DOTA_Patch_7_26a_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Шкоду збільшено: 100/140/180 → 100/150/200."
"DOTA_Patch_7_26a_lone_druid_talent" "Талант 25-го рівня зменшено з «0,25 с до швидкості базової атаки Spirit Bear» до 0,2 с."
"DOTA_Patch_7_26a_luna" "Час анімації атаки покращено з 0,46 до 0,35."
"DOTA_Patch_7_26a_night_stalker" "Базову швидкість руху зменшено: 300 → 295. "
"DOTA_Patch_7_26a_night_stalker_info" "Стосується змін характеристик чобіт."
"DOTA_Patch_7_26a_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Швидкість руху зменшено: 8/10/12/14% → 7/9/11/13%. "
"DOTA_Patch_7_26a_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_info" "Стосується змін характеристик чобіт."
"DOTA_Patch_7_26a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Шкоду збільшено: 5/7/9/11% → 6/8/10/12%."
"DOTA_Patch_7_26a_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Зарядку збільшено: 45/40/35/30 → 51/44/37/30."
"DOTA_Patch_7_26a_phoenix_phoenix_supernova" "Зі Скіпетром Аґаніма більше не дозволяє застосовувати Сонячний промінь (Sun Ray)."
"DOTA_Patch_7_26a_phoenix_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «+1,25 с до тривалості приголомшення від Supernova» на «використання Sun Ray під час Supernova»."
"DOTA_Patch_7_26a_pugna_pugna_decrepify" "Дальність чаклування зменшено: 700 → 400/500/600/700."
"DOTA_Patch_7_26a_pugna_pugna_nether_ward" "Тривалість зменшено: 30 → 18/22/26/30."
"DOTA_Patch_7_26a_razor" "Базову швидкість руху зменшено: 285 → 280. "
"DOTA_Patch_7_26a_razor_info" "Стосується змін характеристик чобіт."
"DOTA_Patch_7_26a_razor_razor_storm_surge" "Швидкість руху союзників зменшено: 3/5/7/9% → 2/4/6/8%. "
"DOTA_Patch_7_26a_razor_razor_storm_surge_info" "Стосується змін характеристик чобіт."
"DOTA_Patch_7_26a_slardar" "Швидкість руху від Ривка зменшено: 20/28/36/44% → 18/26/34/42%. "
"DOTA_Patch_7_26a_slardar_info" "Стосується змін характеристик чобіт."
"DOTA_Patch_7_26a_slardar_2" "Швидкість руху від Ривка на річці зменшено: 25/48/66/94% → 25/45/65/85%. "
"DOTA_Patch_7_26a_slardar_2_info" "Стосується змін характеристик чобіт."
"DOTA_Patch_7_26a_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Швидкість руху зменшено: 14/20/26/32% → 12/18/24/30%. "
"DOTA_Patch_7_26a_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_info" "Стосується змін характеристик чобіт."
"DOTA_Patch_7_26a_void_spirit_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з +30 шкоди до +25."
"DOTA_Patch_7_26a_skeleton_king" "Шкоду від Аури вампіризму (Vampiric Aura) зменшено: 6/12/18/24 → 4/10/16/22."
"DOTA_Patch_7_26b_General" "Добивання більше не дає золото."
"DOTA_Patch_7_26b_General_2" "Досвід за добивання збільшено із 40% до 50%."
"DOTA_Patch_7_26b_General_3" "Базову винагороду в кріпа-мечника збільшено на +5."
"DOTA_Patch_7_26b_General_4" "Базову винагороду за нейтральних кріпів збільшено назад до 10%."
"DOTA_Patch_7_26b_General_5" "Усі таланти зараз на 20% слабкіші."
"DOTA_Patch_7_26b_General_5_info" "Не поширюється на покращення, що не мають числових значень і є просто активними чи неактивними."
"DOTA_Patch_7_26b_General_6" "Вежі 1-го ступеня тепер мають ауру регенерації здоров’я +1, а вежі 2-го, 3-го і 4-го ступенів — +3."
"DOTA_Patch_7_26b_General_7" "Очки досвіду, необхідні для досягнення 9/10/11/12/13 рівня, збільшено із 780/810/840/870/900 до 890/930/970/1010/1050."
"DOTA_Patch_7_26b_General_8" "Тепер надійне золото дається лише за пасивний дохід."
"DOTA_Patch_7_26b_General_9" "Золото за допомогу збільшено із 45 + 0,027 * капітал до 45 + 0,033 * капітал."
"DOTA_Patch_7_26b_General_10" "Час випадіння нейтральних предметів 1-4 ступенів змінено із 7/15/25/40 на 7/17/27/37."
"DOTA_Patch_7_26b_General_11" "Вежі 2-го ступеня та вище отримали ще 500 здоров’я та 25 шкоди."
"DOTA_Patch_7_26b_item_flask" "Збільшено тривалість з 8 до 10 секунд (загальне зцілення без змін)."
"DOTA_Patch_7_26b_item_gloves" "Вартість збільшено з 400 до 450."
"DOTA_Patch_7_26b_item_blades_of_attack" "Вартість збільшено з 430 до 450."
"DOTA_Patch_7_26b_item_ring_of_basilius" "Вартість рецепта збільшено зі 175 до 200."
"DOTA_Patch_7_26b_item_hood_of_defiance" "Тепер має рецепт за 200 золота."
"DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly" "Ефект подвоюється на ілюзіях."
"DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly_2" "Нейтральний предмет: 1."
"DOTA_Patch_7_26c_item_royal_jelly_3" "Тепер дальність чаклування поширюється на всю мапу."
"DOTA_Patch_7_26c_item_illusionsts_cape" "Нейтральний предмет: 4."
"DOTA_Patch_7_26c_item_illusionsts_cape_2" "Тепер ілюзії гинуть, якщо предмет не споряджено."
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+20 до швидкості атаки» до +15."
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено з «-5,5 с зарядки Unstable Concoction» до -6 с."
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_3" "Талант 15-го рівня зменшено з «+25 до шкоди» до +20."
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_4" "Талант 15-го рівня збільшено з «+325 здоров’я» до +350."
"DOTA_Patch_7_26c_alchemist_talent_5" "Талант 20-го рівня збільшено з «+325 до шкоди від Unstable Concoction» до +350."
"DOTA_Patch_7_26c_antimage_talent" "Талант 25-го рівня збільшено з «-40 с до зарядки Mana Void» до -45 с."
"DOTA_Patch_7_26c_axe" "Приріст сили зменшено з 3,6 до 3,4."
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+6 до сили» до +8."
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено з «+30 до швидкості атаки» на «+20 до швидкості руху»."
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено з «+25 до швидкості руху» на «+35 до швидкості атаки»."
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_4" "Талант 15-го рівня зменшено з «+2,5 до регенерації мани» до +2."
"DOTA_Patch_7_26c_axe_talent_5" "Талант 25-го рівня збільшено з «+80 до області дії Berserker's Call» до +100."
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+75 до дальності чаклування» на «+15% до опору магії»."
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено з «+15% до опору магії» на «+125 до дальності чаклування»."
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_3" "Талант 15-го рівня збільшено з «+6% до посилення чарів» до +7%."
"DOTA_Patch_7_26c_bane_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено з «+15% до вампіризму від чарів» на «-3 с до зарядки Nightmare»."
"DOTA_Patch_7_26c_batrider_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+2,5 с до тривалості Flamebreak Burn» до +2 с."
"DOTA_Patch_7_26c_batrider_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено з «-7 с до зарядки Flamebreak» до -8 с."
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster" "Базову шкоду зменшено на 4."
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+24 до шкоди кнура» на «-14 с зарядки соколів»."
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено з «+60 до шкоди від Wild Axes» на «+30 до шкоди кнура»."
"DOTA_Patch_7_26c_beastmaster_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено з «-16 с зарядки соколів» на «+80 до шкоди від Wild Axes»."
"DOTA_Patch_7_26c_brewmaster_talent" "Талант 25-го рівня збільшено з «-60 с зарядки Primal Split» до -65 с."
"DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+200 до здоров’я» на «+10 до спритності»."
"DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено з «+15 до спритності» на «+30 до швидкості атаки»."
"DOTA_Patch_7_26c_broodmother_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено з «+40 до швидкості атаки» на «+400 до здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+8% до ухилення» на «+5 до регенерації здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено з «+16 до сили» на «-20 с до часу зарядки Stampede»."
"DOTA_Patch_7_26c_centaur_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено з «+1,2 с до тривалості Hoof Stomp» до +1 с."
"DOTA_Patch_7_26c_chaos_knight_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+4 до всіх характеристик» до +5."
"DOTA_Patch_7_26c_chaos_knight_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено з «+15 до швидкості руху» до +20."
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz" "Шкоду від Палючих стріл (Searing Arrows) зменшено: 30/40/50/60 → 25/35/45/55."
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+8 до сили» до +9."
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено з «+6 до спритності» до +7."
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_3" "Талант 15-го рівня збільшено з «-24 с зарядки Burning Army» до -30 с."
"DOTA_Patch_7_26c_clinkz_talent_4" "Талант 20-го рівня збільшено з «+275 здоров’я від Death Pact» до +325."
"DOTA_Patch_7_26c_crystal_maiden_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «-1,5 с зарядки Crystal Nova» до -2 с."
"DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+100 до радіусу Ion Shell» на «+60 до області дії Vacuum»."
"DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено з «+60 до області дії Vacuum» на «+100 до радіуса Ion Shell»."
"DOTA_Patch_7_26c_dark_seer_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено з «+65 до шкоди від Ion Shell» до +60."
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+25 шкоди» на «+10 до інтелекту»."
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено з «+12% до вампіризму від чарів» на «+50 шкоди»."
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено з «+1,2 с до тривалості Terrorize» на 1,3 с."
"DOTA_Patch_7_26c_dark_willow_talent_4" "Талант 25-го рівня зменшено з «+140 до швидкості атаки» до +110."
"DOTA_Patch_7_26c_disruptor_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+175 здоров’я» на «+20% до опору магії»."
"DOTA_Patch_7_26c_doom_bringer_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «16% ухилення» на «+3 с тривалості Doom»."
"DOTA_Patch_7_26c_doom_bringer_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено з «+140% січі» до +150%."
"DOTA_Patch_7_26c_dragon_knight_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+2,5 до регенерації мани» до +2."
"DOTA_Patch_7_26c_dragon_knight_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено з «+325 здоров’я» до +350."
"DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+4 до всіх характеристик» на +5."
"DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено з «+15 до швидкості руху» на «+40% шансу схибити від Пориву (Gust)»."
"DOTA_Patch_7_26c_drow_ranger_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено з «+40% Gust Blind» на «+20 до швидкості руху»."
"DOTA_Patch_7_26c_elder_titan_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+150 здоров’я» на «+8 до сили»."
"DOTA_Patch_7_26c_elder_titan_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено з «+475 до шкоди від пробудження в Echo Stomp» на +450."
"DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+20 шкоди» до +15."
"DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено з «+50 до шкоди героям від Sleight of Fist» на +65."
"DOTA_Patch_7_26c_ember_spirit_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено з «-13 с до відновлення зарядів Remnant» на -12 с."
"DOTA_Patch_7_26c_enigma_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+80 до миттєвої шкоди від Malefice» на «+0,25 до тривалості приголомшення від Malefice»."
"DOTA_Patch_7_26c_faceless_void_talent" "Талант 20-го рівня збільшено з «+35 до швидкості атаки» до +40."
"DOTA_Patch_7_26c_grimstroke_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+25 до швидкості руху» до +20."
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+15 шкоди» до +12."
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_2" "Талант 10-го рівня зменшено з «+200 здоров’я» до +175."
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено з «+9 шкоди від Rocket Barrage» на «-40 с зарядки Call Down»."
"DOTA_Patch_7_26c_gyrocopter_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено з «-40 с зарядки Call Down» на «+12 до шкоди від Rocket Barrage»."
"DOTA_Patch_7_26c_huskar_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «+16 до сили» на «+40% регенерації Berserker's Blood»."
"DOTA_Patch_7_26c_invoker_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+30 до шкоди від удару Chaos Meteor» на +50."
"DOTA_Patch_7_26c_wisp_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «+12 броні» на «-25 c зарядки Relocate»."
"DOTA_Patch_7_26c_wisp_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено з «-24 с зарядки Relocate» на «+700 здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_26c_jakiro_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+250 до дальності атаки» до +275."
"DOTA_Patch_7_26c_jakiro_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено з «+30 до шкоди горіння від Dual Breath» на +25."
"DOTA_Patch_7_26c_juggernaut" "Виправлений Шолом домінування (Helm of the Dominator) більше не діє на героя під час Точкових ударів (Omnislash)."
"DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Тепер чекають 0,15 с у пошуках доступної цілі, а не миттєво завершуються, якщо цілі немає."
"DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+60 до швидкості руху від Blade Fury» до +80."
"DOTA_Patch_7_26c_juggernaut_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено з «+0,8 с до тривалості Omnislash» до +1 с."
"DOTA_Patch_7_26c_keeper_of_the_light" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_26c_kunkka_talent" "Талант 20-го рівня збільшено з «+16 до сили» до +18."
"DOTA_Patch_7_26c_kunkka_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено з «+65% до січі від Tidebringer» на +85%."
"DOTA_Patch_7_26c_legion_commander_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+6 до сили» до +7."
"DOTA_Patch_7_26c_legion_commander_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено з «+65 до шкоди героям від Overwhelming Odds» на «-4 с зарядки Overwhelming Odds»."
"DOTA_Patch_7_26c_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Шкоду збільшено: 80/120/160/200 → 90/130/170/210."
"DOTA_Patch_7_26c_leshrac_talent" "Талант 20-го рівня збільшено з «+325 здоров’я» до +350."
"DOTA_Patch_7_26c_leshrac_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено з «+32 вибухи в Diabolic Edict» до +30."
"DOTA_Patch_7_26c_lina_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+275 здоров’я» до +300."
"DOTA_Patch_7_26c_lion_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+50 до витягування мани» на «+15% сповільнення від Mana Drain»."
"DOTA_Patch_7_26c_lone_druid_talent" "Талант 25-го рівня збільшено: «+800 до здоров’я в Справжній формі (True Form)» → +1000."
"DOTA_Patch_7_26c_lone_druid_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено з «-0,16 до часу атаки ведмедя-духа» до -0,15."
"DOTA_Patch_7_26c_luna_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+325 до дальності чаклування» до +350."
"DOTA_Patch_7_26c_luna_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено з «-3 с зарядки Lucent Beam» до -3,5 с."
"DOTA_Patch_7_26c_lycan" "Базову швидкість руху зменшено з 315 до 305."
"DOTA_Patch_7_26c_magnataur_magnataur_shockwave" "Зарядку зменшено: 14/13/12/11 → 13/12/11/10."
"DOTA_Patch_7_26c_magnataur_talent" "Талант 20-го рівня збільшено з «+400 до дальності Skewer» до +425."
"DOTA_Patch_7_26c_mars_mars_spear" "Витрату мани збільшено: 100 → 110/120/130/140."
"DOTA_Patch_7_26c_mars_mars_bulwark" "Перемикач тепер можна вимкнути під час чаклування Спису Марса (Spear of Mars)."
"DOTA_Patch_7_26c_mars_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+6 до сили» на «+15 шкоди»."
"DOTA_Patch_7_26c_mars_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено з «+15 до швидкості руху» на «-2 с зарядки Spear of Mars»."
"DOTA_Patch_7_26c_mars_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено з «+20 до шкоди» на «+20 до швидкості руху»."
"DOTA_Patch_7_26c_mirana_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «-4 с зарядки Sacred Arrow» до -3,5 с."
"DOTA_Patch_7_26c_mirana_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «-55 с тривалості Тіні від місяця (Moonlight Shadow)» → -60 с."
"DOTA_Patch_7_26c_monkey_king_talent" "Талант 25-го рівня змінено з «+80 броні від Wukong's Command» на +100."
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+15 до швидкості руху» до +20."
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено з «+8% шкоди від Mirror Image» до +9%."
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_3" "Талант 15-го рівня збільшено з «+11 до сили» до +13."
"DOTA_Patch_7_26c_naga_siren_talent_4" "Талант 20-го рівня збільшено з «-7 с зарядки Ensnare» до -9 с."
"DOTA_Patch_7_26c_furion_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+20 до швидкості руху» на «+15 до базової шкоди Wrath of Nature»."
"DOTA_Patch_7_26c_furion_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено з «+3 енти від прикликання» до +4."
"DOTA_Patch_7_26c_necrolyte" "Приріст сили зменшено з 2,8 до 2,6."
"DOTA_Patch_7_26c_necrolyte_2" "Приріст інтелекту зменшено з 2,9 до 2,7."
"DOTA_Patch_7_26c_night_stalker_talent" "Талант 25-го рівня збільшено з «-50 с зарядки Dark Ascension» до -60 с."
"DOTA_Patch_7_26c_ogre_magi_talent" "Талант 20-го рівня зменшено з «+50 до швидкості атаки від Bloodlust» до +40."
"DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+80 до області дії Purification» на «+20 до швидкості руху»."
"DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено з «+8 до регенерації здоров’я від Heavenly Grace» до +10."
"DOTA_Patch_7_26c_omniknight_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено з «+25 до швидкості руху» на «-2 с зарядки Purification»."
"DOTA_Patch_7_26c_oracle_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+0,8 с до максимальної тривалості Fortune's End» на «+0,4 с до тривалості Fortune's End» (діє і на мінімальну, і на максимальну тривалість, не збільшує час чаклування)."
"DOTA_Patch_7_26c_oracle_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено з «+35 до швидкості руху» на «-20 с зарядки False Promise»."
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Сповільнення змінено: 11/22/33/44% → 20/30/40/50%."
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Базову шкоду збільшено: 150/225/300 → 150/250/350."
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+5 броні» до +6."
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено з «+275 мани» до +250."
"DOTA_Patch_7_26c_obsidian_destroyer_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено з «+0,08 до коефіцієнту різниці мани Sanity's Eclipse» до +0,1."
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Дальність чаклування зменшено: 1000 → 900."
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Дальність збільшено: 900 → 1000."
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+2,5 до регенерації мани» до +2."
"DOTA_Patch_7_26c_pangolier_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено з «+325 до дальності Swashbuckle» до +350."
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+20% до січі» на +25%."
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено з «+24% до ухилення від Blur» на +30%."
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_assassin_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено з «+8% до шансу Coup de Grace» на «+100% до критичної шкоди від Coup de Grace»."
"DOTA_Patch_7_26c_phantom_lancer_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «+4 до максимальних ілюзій від Juxtapose» на +5."
"DOTA_Patch_7_26c_phoenix" "Базовий інтелект зменшено з 18 до 16."
"DOTA_Patch_7_26c_phoenix_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+28 ШЗС від Fire Spirits» до +25."
"DOTA_Patch_7_26c_puck_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «+40% до швидкості й відстані Illusory Orb» на +50%."
"DOTA_Patch_7_26c_razor_talent" "Талант 15-го рівня збільшено з «+10 до сили» до +12."
"DOTA_Patch_7_26c_razor_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено з «-0,08 інтервалу Eye of the Storm» на -0,1."
"DOTA_Patch_7_26c_razor_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено з «+160 до шкоди від Eye of the Storm» на +180."
"DOTA_Patch_7_26c_riki_talent" "Талант 15-го рівня зменшено з «+25 шкоди» до +20."
"DOTA_Patch_7_26c_riki_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено з «+0,4 до коефіцієнту Backstab» на +0,5."
"DOTA_Patch_7_26c_riki_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено з «Cloak and Dagger не виявляються» на «+125 до області дії Smoke Screen»."
"DOTA_Patch_7_26c_rubick_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «-60 до зниження шкоди героїв від Fade Bolt» на -80."
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+15 до швидкості руху» на «-30 до сповільнення атаки від Epicenter»."
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено з «+150 здоров’я» до +175."
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено з «-40 сповільнення атаки від Epicenter» на «+2 до поштовхів Epicenter»."
"DOTA_Patch_7_26c_sand_king_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено з «+3 до поштовхів Epicenter» на «+25 до шкоди за поштовх від Epicenter»."
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_demon_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «Soul Catcher створює ілюзію після смерті» на «+12 до інтелекту»."
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+150 здоров’я» до +175."
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено з «+8% посилення чарів» на «+100 до загальної шкоди від Shackles»."
"DOTA_Patch_7_26c_shadow_shaman_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено з «+32 до шкоди від атаки вардів» до +30."
"DOTA_Patch_7_26c_silencer_talent" "Талант 15-го рівня змінено з «+11% сповільнення від Arcane Curse» на «+20 шкоди від Arcane Curse»."
"DOTA_Patch_7_26c_silencer_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено з «+24 до шкоди від Arcane Curse» на «+15% сповільнення від Arcane Curse»."
"DOTA_Patch_7_26c_skywrath_mage_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+6% до вампіризму від чарів» на «+10 до інтелекту»."
"DOTA_Patch_7_26c_slark_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+5 до спритності» до +6."
"DOTA_Patch_7_26c_slark_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено з «+8 до сили» до +9."
"DOTA_Patch_7_26c_slark_talent_3" "Талант 25-го рівня збільшено з «+0,8 с до тривалості Shadow Dance» до +1 с."
"DOTA_Patch_7_26c_sniper_sniper_shrapnel" "Сповільнення змінено: 15/20/25/30% → 12/18/24/30%."
"DOTA_Patch_7_26c_sniper_sniper_assassinate" "Тривалість приголомшення зі Скіпетром зменшено: 1,8 с → 1,5 с."
"DOTA_Patch_7_26c_sniper_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «20% зменшення зарядки» до 15%."
"DOTA_Patch_7_26c_sniper_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено з «+16% до сповільнення від Shrapnel» до +14%."
"DOTA_Patch_7_26c_spectre_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+4 до всіх характеристик» до +5."
"DOTA_Patch_7_26c_spirit_breaker" "Базову швидкість руху збільшено з 285 до 290."
"DOTA_Patch_7_26c_sven_sven_storm_bolt" "Зарядку зменшено: 19/17/15/13 → 18/16/14/12."
"DOTA_Patch_7_26c_sven_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+6 до сили» до +7."
"DOTA_Patch_7_26c_sven_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено з «+25 до швидкості руху» на «+15% до вампіризму»."
"DOTA_Patch_7_26c_sven_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено з «+20% вампіризму» на «+25 до швидкості руху»."
"DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «12% до ухилення» на «+15 до швидкості руху»."
"DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_2" "Талант 10-го рівня зменшено з «+20 швидкості атаки» до +15."
"DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено з «+15 до швидкості руху» на «+15% до ухилення»."
"DOTA_Patch_7_26c_templar_assassin_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено з «+3 с до зарядів Refraction» на +4."
"DOTA_Patch_7_26c_terrorblade_talent" "Талант 20-го рівня змінено з «-8 с зарядки Reflection» на «+8 с до тривалості Conjure Image»."
"DOTA_Patch_7_26c_terrorblade_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено з «-28 с зарядки Sunder» на -32 с."
"DOTA_Patch_7_26c_treant_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «+40 шкоди» до +60."
"DOTA_Patch_7_26c_treant_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено з «+30 до шкоди й лікування від Leech Seed» на +40."
"DOTA_Patch_7_26c_treant_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено з «+80 до ШЗС від Overgrowth» на +100."
"DOTA_Patch_7_26c_ursa" "Приріст сили зменшено з 2,8 до 2,6."
"DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+1,5 до регенерації мани» на «+20 с до скидання Furry Swipes»."
"DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено з «+6 до сили» на «+175 до здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено з «+20 с до скидання Furry Swipes» на «+2 до регенерації мани»."
"DOTA_Patch_7_26c_ursa_talent_4" "Талант 20-го рівня зменшено з «+13 до шкоди від Fury Swipes Damage» до +12."
"DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord" "Приріст сили зменшено з 3,3 до 3,0."
"DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+25 до швидкості руху» до +20."
"DOTA_Patch_7_26c_abyssal_underlord_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено з «+150 до дальності чаклування» до +175."
"DOTA_Patch_7_26c_undying_talent" "Талант 25-го рівня змінено з «-1,5 с зарядки Decay» на -2 с."
"DOTA_Patch_7_26c_viper_viper_nethertoxin" "Максимальну шкоду за секунду збільшено: 60/80/100/120 → 80/100/120/140."
"DOTA_Patch_7_26c_void_spirit" "Швидкість руху зменшено з 300 до 295."
"DOTA_Patch_7_26c_void_spirit_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+20 шкоди» до +15."
"DOTA_Patch_7_26c_void_spirit_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено з «+12% до посилення чарів» на +14%."
"DOTA_Patch_7_26c_windrunner_talent" "Талант 10-го рівня збільшено з «-1,5 с зарядки Shackleshot» до -2 с."
"DOTA_Patch_7_26c_winter_wyvern_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+0,8% до лікування від Cold Embrace» на +1%."
"DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king" "Приріст сили зменшено з 3,2 до 3,0."
"DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king_talent" "Талант 10-го рівня змінено з «+1,2 с тривалості уповільнення від Wraithfire Blast» на «-1 с зарядки Wraithfire Blast»."
"DOTA_Patch_7_26c_skeleton_king_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено з «1,8x до відроджених скелетів» на «+6 відроджених скелетів»."
"DOTA_Patch_7_26c_zuus_talent" "Талант 10-го рівня зменшено з «+2,5 до регенерації мани» до +2."
"DOTA_Patch_7_27_General" "Базовий досвід за вбивство героя збільшено: 40 → 100."
"DOTA_Patch_7_27_General_2" "Золото за останній вбивчий удар по герою збільшено: 99 + 7,2 * рівень → 120 + 8 * рівень."
"DOTA_Patch_7_27_General_3" "Золото за підмогу змінено: 45 + 0,033 * капітал → 30 + 0,038 * капітал."
"DOTA_Patch_7_27_General_4" "Пасивний прибуток золота збільшено: 85 → 95."
"DOTA_Patch_7_27_General_5" "Руна достатку тепер є надійним золотом."
"DOTA_Patch_7_27_General_6" "Винагороду за добивання вежі змінено: 180 для всіх ступенів → 120/140/160/180."
"DOTA_Patch_7_27_General_7" "Нагороду підтримці за скиртування нейтралів збільшено: 35% → 40%."
"DOTA_Patch_7_27_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_9" "Табори кріпів на середній лінії змінено із середніх до малих."
"DOTA_Patch_7_27_General_10" "Вилучено табір бурлак."
"DOTA_Patch_7_27_General_11" "Виправлено розташування дерев у долинах біля застав, щоб унеможливити чаклування в долині без попереднього знищення дерев."
"DOTA_Patch_7_27_General_12" "Вилучено дерево, щоби зробити проміжок у лінії дерев праворуч від вежі Сяйва першого ступеня."
"DOTA_Patch_7_27_General_13" "Табір праворуч від таємної крамниці Сяйва змінено із середнього на великий."
"DOTA_Patch_7_27_General_14" "Замінено місцями великий табір праворуч від верхньої вежі Сяйва другого ступеня й табір древніх у верхньому лісі."
"DOTA_Patch_7_27_General_15" "Зменшено розмір площі появи великого табору Сяйва на легкій лінії."
"DOTA_Patch_7_27_General_16" "Збільшено розмір площі появи малого табору Сяйва на легкій лінії."
"DOTA_Patch_7_27_General_17" "Зменшено розмір площі появи малого табору Пітьми на легкій лінії."
"DOTA_Patch_7_27_General_18" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_19" "Застави більше не можна викрасти іншою командою, якщо вони не знищили одну з веж другого ступеня власника."
"DOTA_Patch_7_27_General_20" "Застава тепер показує ворога, що захоплює її."
"DOTA_Patch_7_27_General_21" "Радіус видимості застави тепер показується затисненим ALT."
"DOTA_Patch_7_27_General_22" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_23" "Усі лінійні кріпи тепер уникають агресії на героя, якщо вони поруч із ворожими кріпами, нейтралами чи в межах 1550 від своєї вежі першого ступеня. Це діє до появи облогових кріпів на 5-й хвилині гри."
"DOTA_Patch_7_27_General_24" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_25" "Винагороду за кур’єра зменшено: 30 + 7/рівень → 25 + 5/рівень."
"DOTA_Patch_7_27_General_26" "Вимогу рівня для покращення кур’єра до летючого зменшено: 5 → 4."
"DOTA_Patch_7_27_General_27" "Швидкість руху кур’єра, що несе витратні предмети, зменшено на 15%."
"DOTA_Patch_7_27_General_28" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_29" "Формула броні тепер така: ( броня * 0,06 ) / ( 1 + броня * 0,06 )."
"DOTA_Patch_7_27_General_30" "Броню за спритність збільшено: 0,16 → 1/6."
"DOTA_Patch_7_27_General_31" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_32" "Швидкість атаки веж першого ступеня збільшено, частоту атаки: 1,0 → 0,9, а базову швидкість атаки: 100 → 110."
"DOTA_Patch_7_27_General_33" "Шкоду від веж першого ступеня зменшено: 110 → 90 (загальна ШЗС лишається тією ж)."
"DOTA_Patch_7_27_General_34" "Швидкість атаки веж другого ступеня й вище збільшено, частоту атаки: 0,95 → 0,9, а базову швидкість атаки: 100 → 110."
"DOTA_Patch_7_27_General_35" "Шкоду від веж другого ступеня й вище зменшено: 200 → 172 (загальна ШЗС лишається тією ж)."
"DOTA_Patch_7_27_General_36" "Здоров’я облогових кріпів збільшено на 60."
"DOTA_Patch_7_27_General_37" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_38" "Перероблено вибір героїв у режимі All Pick. Кожна команда тепер може обирати двох героїв за раунд до того, як вони показуються, а не по одному герою. Останній раунд — це один вибір. Тож 1/1/1/1/1 змінилося на 2/2/1."
"DOTA_Patch_7_27_General_39" "Кількість блокувань у режимі All Pick збільшено: 10 → 12."
"DOTA_Patch_7_27_General_40" "Тривалість вибору героя в режимі All Pick у перших двох раундах збільшено на 5 секунд."
"DOTA_Patch_7_27_General_41" "Кількість блокувань для трьох фаз у режимі Captain's Mode змінено: 4/1/1 → 2/3/2."
"DOTA_Patch_7_27_General_42" "Тривалість вибору і блокування в режимі Captain's Mode зменшено: 35 с → 30 с."
"DOTA_Patch_7_27_General_43" "У капітанському режимі (Captain's Mode) першу фазу вибору змінено: Сяйво/Пітьма/Пітьма/Сяйво → Сяйво/Пітьма/Сяйво/Пітьма (за умови, якщо сили Сяйва обирають першими)."
"DOTA_Patch_7_27_General_44" "Третю фазу блокування в капітанському режимі (Captain's Mode) змінено: Пітьма/Сяйво → Сяйво/Пітьма/Сяйво/Пітьма."
"DOTA_Patch_7_27_General_45" "У режимі Random Draft перелік героїв зменшено: 40 → 33."
"DOTA_Patch_7_27_General_46" "
"
"DOTA_Patch_7_27_General_47" "Фонтан відтепер атакує лютими ударами, з кожним ударом збільшуючи шкоду на 3."
"DOTA_Patch_7_27_General_48" "Обмежувальну відстань випадіння нейтральних предметів поруч із ворогом збільшено: 900 → 1200."
"DOTA_Patch_7_27_General_49" "Нейтральні предмети більше не випадатимуть, якщо герой, який їх вибив, телепортується."
"DOTA_Patch_7_27_General_50" "Нейтральні предмети більше не випадатимуть для клонів Міпо, якщо справжній Міпо не знаходиться поблизу."
"DOTA_Patch_7_27_General_51" "Посилення вампіризму — це часткове посилення, а не посилення шляхом додавання."
"DOTA_Patch_7_27_General_52" "Посилення регенерації здоров’я тепер посилюється частково, а не шляхом додавання."
"DOTA_Patch_7_27_General_53" "Посилення здоров’я тепер посилюється частково, а не шляхом додавання."
"DOTA_Patch_7_27_General_54" "Посилення вампіризму від чарів тепер посилюється частково, а не шляхом додавання."
"DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon" "Більше не дає Аури лучника (Archer Aura), але швидкість руху й атаки істот Некрономікона збільшено на ту кількість, яку надавала аура."
"DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_2" "Тип шкоди від атаки змінено з пробивної на шкоду по героям, а величину шкоди змінено: ефект складає -57% проти кріпів, -10% проти споруд і +36% проти героїв."
"DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_3" "Регенерацію мани зменшено з 3/3,5/4 до 2/3/4."
"DOTA_Patch_7_27_item_necronomicon_4" "Здібність Last Will більше не завдає шкоди крізь імунітет до чарів."
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator" "Більше не надає аури шкоди та регенерації."
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_2" "Домінування також дає кріпу ефект: +40 до базової шкоди, +12 до регенерації здоров’я та +4 до регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_3" "Зарядку зменшено: 60 → 45."
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_4" "Новий рецепт: Шолом сталевої волі (Helm of Iron Will), Корона (Crown) та рецепт за 725 золота."
"DOTA_Patch_7_27_item_helm_of_the_dominator_5" "Пасивні бонуси зараз: +6 до броні, +6 до регенерації ОЗ та +6 до усіх характеристик."
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir" "Тепер потрібно: Маска смерті (Mask of Death), Вістря атаки (Blades of Attack), Перстень Базилія (Ring of Basilius) та рецепт за 600 золота (загальна вартість змінилася: 2300 → 2375)."
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_2" "Більше не дає +3 до аури броні."
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_3" "Більше не дає +5 до всіх характеристик."
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_4" "Ауру вампіризму зменшено: 20% → 15%."
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_5" "Тепер дає +18% до аури шкоди."
"DOTA_Patch_7_27_item_vladmir_6" "Регенерацію мани збільшено: 1,5 → 2."
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo" "Тепер потрібно: Корона (Crown), Маска мудреця (Sage's Mask), Вітряна тасьма (Wind Lace) і рецепт за 600 золота."
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_2" "Більше не надає +20 до аури швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_3" "Тепер дає: +6 до всіх атрибутів, +1,5 до регенерації мани та +20 додаткової швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_4" "Додаткову швидкість атаки збільшено: +35 → +45."
"DOTA_Patch_7_27_item_ancient_janggo_5" "Активна швидкість руху збільшена з 12% до 13%."
"DOTA_Patch_7_27_item_buckler" "Ауру броні зменшено з 2,5 до 2."
"DOTA_Patch_7_27_item_mekansm" "Тепер потрібен Buckler замість Chainmail (загальна вартість лишається колишньою)."
"DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_2" "Тепер дає +3 до аури броні."
"DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_3" "Власну броню зменшено: +6 → +4."
"DOTA_Patch_7_27_item_mekansm_4" "Більше не дає +4 до всіх характеристик."
"DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves" "Тепер дає +3 до аури броні."
"DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_2" "Більше не дає +5 до всіх характеристик."
"DOTA_Patch_7_27_item_guardian_greaves_3" "Власну броню зменшено: +6 → +4."
"DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard" "Більше не дає +3 до всіх характеристик."
"DOTA_Patch_7_27_item_crimson_guard_2" "Зарядку зменшено: 46 → 40."
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail" "Тепер має рецепт за 500 золота замість використання Robe of the Magi."
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_2" "Більше не дає +8 до інтелекту."
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_3" "Зміцнення броні збільшено із 6 до 7."
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_4" "Тепер має пасивну складову, що повертає 20 + 20% від шкоди атаки."
"DOTA_Patch_7_27_item_blade_mail_5" "Активне повернення шкоди зменшено: 100% → 80%."
"DOTA_Patch_7_27_item_blitz_knuckles" "Новий базовий предмет. Вартує 1000 золота та дає +35 до швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar" "Тепер потрібен Blitz Knuckles замість Quarterstaff."
"DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_2" "Шкоду зменшено: 52 → 42."
"DOTA_Patch_7_27_item_monkey_king_bar_3" "Швидкість атаки збільшено з +10 до +35."
"DOTA_Patch_7_27_item_oblivion_staff" "Додаткову шкоду зменшено з 10 до 15."
"DOTA_Patch_7_27_item_orchid" "Регенерацію мани зменшено з 5,5 до 4."
"DOTA_Patch_7_27_item_orchid_2" "Інтелект зменшено з 25 до 20."
"DOTA_Patch_7_27_item_orchid_3" "Вартість рецепта зменшено: 775 → 475 (загальну вартість зменшено: 3875 → 3475)."
"DOTA_Patch_7_27_item_shadow_amulet" "Вартість зменшено: 1400 → 1000."
"DOTA_Patch_7_27_item_shadow_amulet_2" "Більше не надає +20 до швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_27_item_glimmer_cape" "Тепер створюється з Shadow Amulet, Cloak та Gloves of Haste."
"DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword" "Тепер створюється з Shadow Amulet, Blitz Knuckles та Broadsword."
"DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_2" "Швидкість атаки збільшено з 30 до 35."
"DOTA_Patch_7_27_item_invis_sword_3" "Шкоду зменшено: 27 → 25."
"DOTA_Patch_7_27_item_echo_sabre" "Тепер сповільнення застосовується лише справжніми героями."
"DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge" "Тепер потрібна Echo Sabre замість Ultimate Orb."
"DOTA_Patch_7_27_item_silver_edge_2" "Тепер надає +40 до шкоди, +45 до швидкості атаки, +12 до сили, +10 до інтелекту і +1,5 до відновлення мани (зберігає інші переваги від компонентів)."
"DOTA_Patch_7_27_item_bracer" "Силу/інтелект/спритність зменшено: 6/3/3 → 5/2/2."
"DOTA_Patch_7_27_item_bracer_2" "Більше не дає +4% до опору магії."
"DOTA_Patch_7_27_item_bracer_3" "Тепер дає +3 до шкоди та +0,75 до регенерації ОЗ."
"DOTA_Patch_7_27_item_wraith_band" "Спритність/силу/інтелект зменшено: 6/3/3 → 5/2/2."
"DOTA_Patch_7_27_item_wraith_band_2" "Тепер дає +1,5 до броні та +5 до швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman" "Інтелект/силу/спритність зменшено: 6/3/3 → 5/2/2."
"DOTA_Patch_7_27_item_null_talisman_2" "Тепер дає +0,6 до регенерації мани та +3% до посилення чарів."
"DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_regen" "Регенерацію здоров’я зменшено з 1,75 до 1,5."
"DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_regen_2" "Вартість зменшено з 225 до 175."
"DOTA_Patch_7_27_item_sobi_mask" "Регенерацію мани зменшено з 1 до 0,6."
"DOTA_Patch_7_27_item_sobi_mask_2" "Вартість зменшено з 225 до 175."
"DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_protection" "Вартість збільшено зі 150 до 175."
"DOTA_Patch_7_27_item_ring_of_basilius" "Вартість рецепта збільшено з 200 до 250 (загальна вартість залишається 425)."
"DOTA_Patch_7_27_item_headdress" "Вартість рецепта збільшено з 200 до 250 (загальна вартість залишається 425)."
"DOTA_Patch_7_27_item_buckler_2" "Вартість рецепта зменшено: 225 → 200 (загальна вартість залишилася 375)."
"DOTA_Patch_7_27_item_urn_of_shadows" "Вартість рецепта збільшено з 310 до 345 (загальна вартість залишається 840)."
"DOTA_Patch_7_27_item_pipe" "Вартість рецепта збільшено: 1200 → 1250 (загальна вартість залишається 3425)."
"DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots" "Нерозбиту швидкість зменшено: 75 → 70 (загальну вартість зменшено: 975 → 925)."
"DOTA_Patch_7_27_item_tranquil_boots_2" "Нерозбиту швидкість зменшено: 50 → 45 (загальну вартість зменшено: 975 → 925)."
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya" "Більше не дає +12% до зменшення втрати магії."
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_2" "Тепер дає +24% до посилення регенерації магії."
"DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya" "Більше не дає +18% до зменшення втрати магії."
"DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_2" "Тепер дає +30% до посилення регенерації магії."
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange" "Більше не дає +18% до зменшення втрати магії."
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_2" "Тепер дає +30% до посилення регенерації магії."
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone" "Більше не дає +12% до зменшення втрати магії."
"DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_3" "Посилення чарів збільшено: 14% → 16%."
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_3" "Посилення чарів збільшено: 14% → 16%."
"DOTA_Patch_7_27_item_sange" "Більше не дає посилення вампіризму від чарів (теж саме для його покращень)."
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_3" "Тепер дає 24% до посилення вампіризму від чарів."
"DOTA_Patch_7_27_item_kaya_and_sange_6" "Тепер дає 30% до посилення вампіризму від чарів."
"DOTA_Patch_7_27_item_yasha_and_kaya_4" "Тепер дає 30% до посилення вампіризму від чарів."
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_4" "Тепер дає 30% до посилення вампіризму від чарів."
"DOTA_Patch_7_27_item_soul_booster" "Тепер дає +10% до опору магії."
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_7" "Тепер дає +10% до опору магії."
"DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core" "Тепер дає +10% до опору магії."
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodstone_8" "Зарядку зменшено: 250 → 85."
"DOTA_Patch_7_27_item_voodoo_mask" "Новий базовий предмет. Дає +12% до вампіризму від чарів (2,5% проти кріпів). Коштує 900 золота."
"DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_4" "Тепер потрібно: Підсилювач духу (Soul Booster), Маска вуду (Voodoo Mask) та рецепт за 900 золота (загальну вартість зменшено: 5900 → 5000)."
"DOTA_Patch_7_27_item_octarine_core_5" "Більше не надає бонус до інтелекту."
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord" "Характеристики зменшено: +9 → +4."
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_2" "Вартість рецепта зменшено: 1150 → 650."
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_3" "Зарядку збільшено з 20 до 25."
"DOTA_Patch_7_27_item_veil_of_discord_4" "Посилення чарів зменшено: 20% → 18%."
"DOTA_Patch_7_27_item_holy_locket" "Тепер може вражати цілі з активованою чарівною паличкою. Дальність чаклування: 500."
"DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring" "Тепер потрібно: x2 Рукавиці сили (Gauntlets of Strength), Перстень захисту (Ring of Protection) і рецепт за 350 золота (загальна вартість не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_2" "Тепер дає +6 до сили та +2 до броні."
"DOTA_Patch_7_27_item_soul_ring_3" "Більше не дає +2,25 до регенерації ОЗ."
"DOTA_Patch_7_27_item_hyperstone" "Додаткову швидкість атаки збільшено: 55 → 60."
"DOTA_Patch_7_27_item_assault" "Ауру додаткової швидкості атаки збільшено: +25 → +30."
"DOTA_Patch_7_27_item_assault_2" "Більше не дає +5 до всіх характеристик."
"DOTA_Patch_7_27_item_bloodthorn" "Швидкість атаки збільшено з 85 до 90."
"DOTA_Patch_7_27_item_bfury" "Тепер потрібна Claymore замість Mithril Hammer."
"DOTA_Patch_7_27_item_bfury_2" "Шкоду зменшено: 60 → 55."
"DOTA_Patch_7_27_item_bfury_3" "Регенерацію мани зменшено з 3,75 до 3,25."
"DOTA_Patch_7_27_item_broadsword" "Шкоду зменшено: 16 → 15."
"DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit" "Шкоду зменшено: 34 → 32."
"DOTA_Patch_7_27_item_lesser_crit_2" "Вартість рецепта зменшено із 700 до 500."
"DOTA_Patch_7_27_item_cloak" "Вартість зменшено з 550 до 450."
"DOTA_Patch_7_27_item_hood_of_defiance" "Вартість рецепта збільшено з 200 до 300 (загальна вартість залишається незмінною)."
"DOTA_Patch_7_27_item_satanic" "Тепер має рецепт за 500 золота."
"DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer" "Зарядку зменшено: 28 → 24."
"DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_2" "Тривалість приголомшення зменшено: 2 → 1,75."
"DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_3" "Тепер рецепт складається з Персня завзяття (Perseverance), Корони (Crown) і рецепта за 250 золота."
"DOTA_Patch_7_27_item_meteor_hammer_4" "Тепер дає +8 до усіх характеристик, +6,5 до регенерації здоров’я та +2,5 до регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel" "Більше не має аури зменшення зцілення."
"DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_2" "Регенерацію від Вивільнення душі (Soul Release) збільшено: 30 → 40."
"DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_3" "Шкоду за секунду від Вивільнення душі (Soul Release) збільшено: 25 → 35."
"DOTA_Patch_7_27_item_spirit_vessel_4" "Зменшення регенерації ворожого ОЗ збільшено: -35% → -45%."
"DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard" "Морозна аура (Freezing Aura) тепер також накладає 25% зменшення ефективності зцілення в зоні дії."
"DOTA_Patch_7_27_item_shivas_guard_2" "Вартість рецепта збільшено із 650 до 750."
"DOTA_Patch_7_27_item_dagon" "Тепер рецепт складається з Пояса сили (Belt of Strength), Ельфійських чобіт (Band of Elvenskin), Халата мага (Robe of the Magi) й рецепта за 1300 золота."
"DOTA_Patch_7_27_item_dagon_2" "Тепер дає +6/8/10/12/14 до усіх характеристик."
"DOTA_Patch_7_27_item_heart" "Більше не дає +10 до регенерації здоров’я чи посилення зцілення/регенерації."
"DOTA_Patch_7_27_item_heart_2" "Тепер дає 1% до пасивної регенерації здоров’я."
"DOTA_Patch_7_27_item_heart_3" "Знаходження поза боєм збільшує регенерацію здоров’я на +50%."
"DOTA_Patch_7_27_item_heart_4" "Силу зменшено: +45 → +40."
"DOTA_Patch_7_27_item_heart_5" "Вартість рецепта збільшено з 400 до 650."
"DOTA_Patch_7_27_item_skadi" "Зменшення зцілення збільшено: 35% → 40%."
"DOTA_Patch_7_27_item_skadi_2" "Сповільнення збільшено з 20/45 до 25/50."
"DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade" "Вартість зменшено зі 150 до 130."
"DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_2" "Додаткову шкоду від героїв ближнього бою зменшено: 18 → 15."
"DOTA_Patch_7_27_item_quelling_blade_3" "Додаткову шкоду від героїв дальнього бою збільшено: 5 → 6."
"DOTA_Patch_7_27_item_sphere" "Вартість рецепта зменшено: 1200 → 900."
"DOTA_Patch_7_27_item_abyssal_blade" "Дальність чаклування зменшено: 600 → 550."
"DOTA_Patch_7_27_item_heavens_halberd" "Ухилення зменшено: 25% → 20%."
"DOTA_Patch_7_27_item_dragon_lance" "Спритність збільшено: 12 → 14."
"DOTA_Patch_7_27_item_hand_of_midas" "Множник досвіду збільшено: 185% → 210%."
"DOTA_Patch_7_27_item_refresher" "Зарядку зменшено: 195 → 180."
"DOTA_Patch_7_27_item_ultimate_orb" "Вартість зменшено: 2150 → 2050."
"DOTA_Patch_7_27_item_infused_raindrop" "Регенерацію мани зменшено з 0,9 до 0,8."
"DOTA_Patch_7_27_item_nullifier" "Швидкість снаряда збільшено: 750 → 1000."
"DOTA_Patch_7_27_item_ultimate_scepter" "Вартість рецепта Благословення Аґаніма зменшено: 1800 → 1600."
"DOTA_Patch_7_27_item_aether_lens" "Вартість рецепта зменшено із 600 до 550."
"DOTA_Patch_7_27_item_travel_boots_2" "Зменшення часу зарядки: 40 → 30."
"DOTA_Patch_7_27_item_smoke_of_deceit" "Вартість зменшено з 80 до 50."
"DOTA_Patch_7_27_item_ward_sentry" "Зарядку відновлення зменшено: 90 → 85."
"DOTA_Patch_7_27_item_tome_of_knowledge" "Вартість зменшено зі 150 до 75."
"DOTA_Patch_7_27_item_gloves" "Переміщено в крамниці з категорії «Різне» до категорії «Спорядження», де знаходяться інші предмети на швидкість атаки."
"DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree" "Дальність підбору манго змінено зі стандартних 150 на 300."
"DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree_2" "Тепер має зображення на міні-мапі."
"DOTA_Patch_7_27_item_mango_tree_3" "Більше не випадає, якщо випав інший витратний предмет того ж ступеня."
"DOTA_Patch_7_27_item_iron_talon" "Активну шкоду зменшено з 50% до 40%."
"DOTA_Patch_7_27_item_royal_jelly" "Більше не випадає, якщо випав інший витратний предмет того ж ступеня."
"DOTA_Patch_7_27_item_broom_handle" "Дальність атаки збільшено: +35 → +50."
"DOTA_Patch_7_27_item_faded_broach" "Швидкість руху зменшено: 25 → 20."
"DOTA_Patch_7_27_item_arcane_ring" "Броню зменшено: +3 → +2."
"DOTA_Patch_7_27_item_vampire_fangs" "Радіус нічного бачення збільшено: 250 → 300."
"DOTA_Patch_7_27_item_philosophers_stone" "Зменшення шкоди зменшено: -35 → -30."
"DOTA_Patch_7_27_item_essence_ring" "Зарядку збільшено з 20 до 25."
"DOTA_Patch_7_27_item_clumsy_net" "Дальність чаклування зменшено: 650 → 600."
"DOTA_Patch_7_27_item_clumsy_net_2" "Зменшено бонус до всіх характеристик: +6 → +5."
"DOTA_Patch_7_27_item_greater_faerie_fire" "Більше не випадає, якщо випав інший витратний предмет того ж ступеня."
"DOTA_Patch_7_27_item_greater_faerie_fire_2" "Шкоду збільшено: 35 → 40."
"DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit" "Більше не випадає, якщо випав інший витратний предмет того ж ступеня."
"DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit_2" "Тепер має зарядку 60 с."
"DOTA_Patch_7_27_item_repair_kit_3" "Регенерацію здоров’я збільшено: +20 → +25."
"DOTA_Patch_7_27_item_spider_legs" "Зарядку збільшено з 10 до 12."
"DOTA_Patch_7_27_item_enchanted_quiver" "Виправлено додавання +400 назавжди до відстані для Буремного двійника."
"DOTA_Patch_7_27_item_enchanted_quiver_2" "Зарядку зменшено: 6 → 5."
"DOTA_Patch_7_27_item_orb_of_destruction" "Зменшено послаблення броні: -5 → -4."
"DOTA_Patch_7_27_item_orb_of_destruction_2" "Сповільнення збільшено: 20/10% → 25/15%."
"DOTA_Patch_7_27_item_mind_breaker" "Зарядку зменшено: 20 → 15."
"DOTA_Patch_7_27_item_titan_sliver" "Базову шкоду збільшено: +16% → +20%."
"DOTA_Patch_7_27_item_titan_sliver_2" "Опір ефектам зменшено з +16% до +12%."
"DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword" "Шкоду збільшено: 17 → 20."
"DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword_2" "Вампіризм зменшено: 17% → 16%."
"DOTA_Patch_7_27_item_paladin_sword_3" "Посилення від великого лікування зменшено: 17% → 14%."
"DOTA_Patch_7_27_item_princes_knife" "Зарядку зменшено: 12 → 10."
"DOTA_Patch_7_27_item_flicker" "Тепер має мінімальну дальність стрибка — 200."
"DOTA_Patch_7_27_item_flicker_2" "Максимальну дальність зменшено: 450 → 400."
"DOTA_Patch_7_27_item_illusionsts_cape" "Шкоду по ілюзіям збільшено: 150% → 200%."
"DOTA_Patch_7_27_item_havoc_hammer" "Радіус удару збільшено: 350 → 400."
"DOTA_Patch_7_27_item_havoc_hammer_2" "Базову шкоду від удару збільшено: 225 → 275."
"DOTA_Patch_7_27_item_panic_button" "Зцілення збільшено: 300 → 400."
"DOTA_Patch_7_27_item_pirate_hat" "Більше не викрадає золото під час убивств."
"DOTA_Patch_7_27_item_pirate_hat_2" "Можна активувати, щоби добувати руни достатку зі 100% шансом успішності. Зарядка: 40."
"DOTA_Patch_7_27a_item_helm_of_the_dominator" "Шкоду від кріпів зменшено: +40 → +25."
"DOTA_Patch_7_27a_item_helm_of_the_dominator_2" "Вартість рецепта збільшено на 250."
"DOTA_Patch_7_27a_item_monkey_king_bar" "Тепер має рецепт за 350 золота."
"DOTA_Patch_7_27b_General" "Наступні предмети більше не можна розібрати: Клинок безодні (Abyssal Blade), Мйольнір (Mjollnir), Срібний клинок (Silver Edge) та Сонячний герб (Solar Crest)."
"DOTA_Patch_7_27b_item_echo_sabre" "Тепер можна розібрати."
"DOTA_Patch_7_27b_item_veil_of_discord" "Тепер можна застосувати на невразливих істот."
"DOTA_Patch_7_27b_item_monkey_king_bar" "Вартість рецепта збільшено: 350 → 550."
"DOTA_Patch_7_27b_item_orchid" "Швидкість атаки зменшено: 30 → 25."
"DOTA_Patch_7_27b_item_hand_of_midas" "Вартість рецепта зменшено: 1850 → 1750."
"DOTA_Patch_7_27b_abaddon_abaddon_death_coil" "Дальність чаклування збільшено: 500 → 575."
"DOTA_Patch_7_27b_abaddon" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_27b_abaddon_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+70 до шкоди» → +80."
"DOTA_Patch_7_27b_abaddon_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «+340 до області дії Mist Coil» → +375."
"DOTA_Patch_7_27b_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Радіус збільшено: 200 → 250."
"DOTA_Patch_7_27b_alchemist_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+350 до шкоди від Нестабільної суміші (Unstable Concoction)» → +400."
"DOTA_Patch_7_27b_alchemist_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «+40 до регенерації від Chemical Rage» → +50."
"DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Витрату мани зменшено: 40/60/80/100 → 40/55/70/85."
"DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+140 до дальності атаки Дотику холоднечі (Chilling Touch)» → +175."
"DOTA_Patch_7_27b_ancient_apparition_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+65 до шкоди від Дотику холоднечі (Chilling Touch)» → +70."
"DOTA_Patch_7_27b_antimage" "Приріст спритності зменшено: 3 → 2,8."
"DOTA_Patch_7_27b_antimage_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+10 до сили» → +9."
"DOTA_Patch_7_27b_antimage_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «-45 с до зарядки Mana Void» → -50 с."
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_2" "Спритність збільшено: 15 + 2,4 → 16 + 2,5."
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Тривалість зменшено: 50 → 45."
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+6% до зменшення зарядки» → «+350 до дальності чаклування Flux»."
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+30 до швидкості атаки» → «+200 до здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+325 до дальності чаклування Flux» → «+15% до зменшення зарядки»."
"DOTA_Patch_7_27b_arc_warden_talent_4" "Талант 15-го рівня змінено: «+250 до здоров’я» → «+50 до швидкості атаки»."
"DOTA_Patch_7_27b_axe_axe_culling_blade" "Збільшено поріг убивств: 250/325/400 → 250/350/450."
"DOTA_Patch_7_27b_axe_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+8 до сили» → «+25 до швидкості атаки»."
"DOTA_Patch_7_27b_axe_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+35 до швидкості атаки» → «Counter Helix спрацьовує від власних атак»."
"DOTA_Patch_7_27b_axe_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «Counter Helix спрацьовує від власних атак» → «+150 до порогу Culling Blade»."
"DOTA_Patch_7_27b_bane" "Базові характеристики зменшено: 23 → 22."
"DOTA_Patch_7_27b_bane_bane_brain_sap" "Витрату мани збільшено: 90/115/140/165 → 110/130/150/170."
"DOTA_Patch_7_27b_bane_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+7% до посилення чарів» → +9%."
"DOTA_Patch_7_27b_bane_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+40 до швидкості руху» → +30."
"DOTA_Patch_7_27b_batrider" "Приріст спритності збільшено: 1,5 → 1,8."
"DOTA_Patch_7_27b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Сповільнення повороту змінено: 70% → 40/50/60/70%."
"DOTA_Patch_7_27b_batrider_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+2 с до тривалості опіків від Flamebreak» → «+5 до шкоди від Sticky Napalm»."
"DOTA_Patch_7_27b_batrider_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «-8 с до зарядки Полум’яний привіт (Flamebreak)» → -10 с."
"DOTA_Patch_7_27b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Дальність другорядної цілі збільшено: 450 → 550."
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Витрату мани збільшено: 50 → 60/65/70/75."
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Витрату мани зменшено: 80/85/90/95 → 80."
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «-14 с до зарядки сокола» → «+200 до бачення сокола»."
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+400 до здоров’я» → +450."
"DOTA_Patch_7_27b_beastmaster_talent_3" "Талант 25-го рівня збільшено: «+80 до шкоди від Диких сокир (Wild Axes)» → +100."
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker" "Інтелект збільшено: 18 + 1,7 → 21 + 2,0."
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Перероблено. Вміння збільшує швидкість атаки на 50/80/110/140 й посилює чари на 6/12/18/24%. Висмоктує 2,4/2,6/2,8/3% від максимальної кількості здоров’я за секунду. Застосовується на себе або союзників (союзникам надає половину приросту швидкості атаки). Триває 8 секунд. Тривалість зарядки: 14/12/10/8. Витрати мани: 25/30/35/40. Не вбиває."
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Тепер можна застосовувати без переривання руху."
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Більше не дає швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Тепер зцілює на 6/9/12/15% від максимального здоров’я за вбивство кріпів і на 12/18/24/30% за вбивство героїв. Дає половинне зцілення, якщо ви у радіусі 300 від кріпа чи героя, які помирають."
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+5 до броні» → +6."
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості атаки» → «+30 до швидкості атаки від Bloodrage»."
"DOTA_Patch_7_27b_bloodseeker_talent_3" "Талант 15-го рівня збільшено: «+60 до шкоди від Blood Rite» → +75."
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter" "Базову регенерацію мани збільшено: 0 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_2" "Базовий розкид шкоди зменшено: 48-62 → 51-59."
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Витрату мани зменшено: 65 → 60."
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до шкоди» → «+40 до шкоди від Jinada»."
"DOTA_Patch_7_27b_bounty_hunter_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+15 до швидкості руху» → +20."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Більше не має окремого значення для кріпів."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Витрати мани зменшено: 80 → 50/60/70/80."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_2" "Шкоду змінено: 100/160/220/280 → 75/150/225/300."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_cinder_brew_3" "Тривалість анімації після атаки зменшено: 0,67 → 0,4."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Швидкість руху духу Землі збільшено: 325 → 330/350/370."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Швидкість атаки духу Шторму збільшено: 20/40/60 → 30/50/70."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Обсяг мани духу Шторму збільшено: 500/750/750 → 900."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Тривалість анімації після атаки воїна вогню зменшено: 0,57 → 0,3."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+150 до здоров’я» → +175."
"DOTA_Patch_7_27b_brewmaster_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «+140% критичної шкоди від Drunken Brawler» → +120%."
"DOTA_Patch_7_27b_broodmother" "Приріст спритності збільшено: 2,8 → 3,2."
"DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_incapacitating_bite" "Сповільнення збільшено: 16/26/36/46% → 20/30/40/50%."
"DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Здоров’я збільшено: 280 → 320."
"DOTA_Patch_7_27b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Опір магії від Виплоду павученят (Spawn Spiderlings) зменшено: 40% → 25%."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return" "Більше не має активного елементу, що завдає шкоди."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_2" "Тепер також повертає у вигляді шкоди 20/25/30/35% від вашої сили."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_3" "Базову шкоду зменшено: 16/36/56/76 → 15/30/45/60."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_return_4" "Тепер завдає вежам половину шкоди замість повної."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_double_edge" "Зарядку зменшено: 5 → 4."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp" "Зарядку зменшено: 22/19/16/13 → 15/14/13/12."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_2" "Шкоду збільшено: 80/110/140/170 → 100/150/200/250."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_3" "Тривалість приголомшення зменшено: 2/2,25/2,5/2,75 → 1,7/2,0/2,3/2,6."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_centaur_hoof_stomp_4" "Витрату мани зменшено: 115/120/125/130 → 100/110/120/130."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+25 до базової шкоди» → «+40 до шкоди»."
"DOTA_Patch_7_27b_centaur_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+70 до шкоди від Retaliate» → +50."
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Тепер має 30% шансу спрацювання замість зарядки."
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Зарядку зменшено: 125 → 75."
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_2" "Кількість ілюзій зменшено: 3 → 1/2/3."
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_3" "Шкоду від ілюзій змінено: 40/70/100% → 100%."
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_4" "Ілюзії більше не мають додаткових 25% опору магії."
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm_5" "Витрату мани зменшено: 125/200/275 → 75/125/175."
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+12% до зменшення зарядки» → +14%."
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+1,5 до макс. тривалості Chaos Bolt» → «+1 с до мін./макс. тривалості Chaos Bolt»."
"DOTA_Patch_7_27b_chaos_knight_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «-1,с до зарядки Chaos Strike» → «+10% до шансу Chaos Strike»."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz" "Приріст інтелекту збільшено: 1,7 → 2,2."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_2" "Затримку перед атакою зменшено: 0,7 → 0,4."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_3" "Шкоду від Палючих стріл (Searing Arrows) збільшено: 25/35/45/55 → 30/40/50/60."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_4" "Витрату мани на Палючі стріли (Searing Arrows) зменшено: 9/10/11/12 → 12."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_strafe" "Знову базова здібність. Дає 110/140/170/200 до швидкості атаки й 100% ухилення від бійців дальнього бою. Тривалість: 3/4/5/6 с. Зарядка: 34/30/26/22 с. Витрати мани: 40/50/60/70."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_wind_walk" "Відтепер дає невидимість та 15/30/45/60% до швидкості руху. Невидимість не припиняється під час чаклування. Триває 25/30/35/40 с. Зарядка: 20/19/18/17. Витрата мани: 75."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_burning_army" "Відтепер здібність від Скіпетра Аґаніма. Викликає 5 скелетів на лінії протяжністю 1300. У скелетів 1000 здоров’я, але вони гинуть за два удари й завдають 30% від вашої шкоди. Зарядка: 90 с. Витрати мани: 150."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_clinkz_death_pact" "Перероблено. Тепер це ультимативна здібність. Поглинає ворожого або союзного кріпа, додаючи певний відсоток від його рівня здоров’я до максимального здоров’я та шкоди героя. Додає 6/10/14% від поточного здоров’я цілі до шкоди й 60/80/100% до здоров’я. Тривалість: 65 с. Зарядка: 80/70/60 с. Витрати мани: 100. Дальність чаклування 900."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+9 до сили» → «+1,75 до регенерації мани»."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+7 до спритності» → «Вихід із Ходи скелета (Skeleton Walk) прикликає скелета з Палючої армії (Burning Army)»."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_3" "Талант 15-го рівня збільшено: «+12 до шкоди від Searing Arrows» → +25."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_4" "Талант 15-го рівня змінено: «-30 с до зарядки Burning Army» → «-10 с до зарядки Skeleton Walk»."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_5" "Талант 20-го рівня збільшено: «+100 до дальності атаки» → +125."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_6" "Талант 20-го рівня змінено: «+325 до здоров’я від Death Pact» → «Убивство скидає зарядку Death Pact»."
"DOTA_Patch_7_27b_clinkz_talent_7" "Талант 25-го рівня змінено: «+3 с до тривалості пришвидшення атаки від Skeleton Walk» → «+50/5% до здоров’я/шкоди від Death Pact»."
"DOTA_Patch_7_27b_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Тривалість видимості зменшено: 10 → 8 с."
"DOTA_Patch_7_27b_rattletrap_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+12 до сили» → «+1 удар для знищення Power Cogs»."
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden" "Швидкість руху збільшено: 275 → 280."
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_2" "Базовий інтелект збільшено на 2 (базова шкода не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Радіус зменшено: 835 → 810."
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Затримку зі Скіпетром зменшено: 2 → 1,75."
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «-2 с до зарядки Crystal Nova» → -3."
"DOTA_Patch_7_27b_crystal_maiden_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+8% до аури опору магії» → +6%."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer" "Спритність збільшено: 12 → 18."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_2" "Базову броню зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Витрату мани зменшено: 100/130/160/190 → 60/90/120/150."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum_2" "Шкоду збільшено: 50/100/150/200 → 100/150/200/250."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_vacuum_3" "Зарядку перевизначено: 60/50/40/30 → 60,0/50,0/40,0/30,0."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Тривалість уповільнення збільшено: 0,75 с → 1 с."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+10% до ухилення» → «+75 до радіуса Ion Shell»."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+100 до радіуса Ion Shell» → «+400 до макс. здоров’я від Ion Shell» (не зцілює, лише збільшує обсяг здоров’я)."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_seer_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+10 до регенерації здоров’я» → «+25% до шкоди від Wall of Replica»."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Радіус збільшено: 325 → 360."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Швидкість повертання збільшено: 500 → 600."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+10 до інтелекту» → «+0,4 до тривалості приголомшення від Cursed Crown»."
"DOTA_Patch_7_27b_dark_willow_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+30 до швидкості руху» → «-2 с до зарядки Shadow Realm»."
"DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+1,5 до регенерації мани» → +1,75."
"DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+24 до зцілення/шкоди від Shadow Wave» → +30."
"DOTA_Patch_7_27b_dazzle_talent_3" "Талант 25-го рівня збільшено: «+0,4 до послаблення броні від Bad Juju» → +0,5."
"DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Час до чаклування зменшено: 0,4 → 0,2."
"DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «-2,5 с до зарядки Crypt Swarm» → -3 с."
"DOTA_Patch_7_27b_death_prophet_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «+6 духів від Exorcism» → +8."
"DOTA_Patch_7_27b_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Радіус збільшено: 340 → 350."
"DOTA_Patch_7_27b_disruptor_disruptor_glimpse" "Виправлено проблему, коли не враховується позиція мертвих героїв на фонтані."
"DOTA_Patch_7_27b_disruptor_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20% до опору магії» → «-2 с до зарядки Kinetic Field»."
"DOTA_Patch_7_27b_disruptor_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «-3 до зарядки Kinetic Field» → «+1,5 с до тривалості Static Storm»."
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_2" "Дальність атаки збільшено: 175 → 200."
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Кількість отриманого золота збільшено: 20/80/140/200 → 50/100/150/200."
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Регенерацію зменшено: 3/7/11/15 → 2/6/10/14."
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Тривалість анімації завершення чаклування зменшено: 1,27 → 0,83."
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+16 до шкоди від Scorched Earth» → «+2 с до тривалості Doom»."
"DOTA_Patch_7_27b_doom_bringer_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+3 с до тривалості Doom» → «+30 до шкоди від Scorched Earth»."
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger" "Базовий розкид шкоди зменшено: 49-60 → 51-58."
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_2" "Швидкість руху збільшено: 285 → 290."
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_3" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+40% шансу схибити від Пориву (Gust)» → +50."
"DOTA_Patch_7_27b_drow_ranger_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+20 до швидкості руху» → «-6 с до зарядки Multishot»."
"DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit" "Базову силу збільшено: 21 → 22."
"DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Радіус зіткнення збільшено: 150 → 160."
"DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Шкоду змінено: 50/75/100 → 40/80/120."
"DOTA_Patch_7_27b_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Тепер дозволяє взяти себе за ціль (і штовхнути вас Ударом брили)."
"DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_earthshaker_fissure" "Тривалість зменшено: 8 → 6,5/7/7,5/8."
"DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Тривалість завершення чаклування зменшено: 0,57 → 0,38."
"DOTA_Patch_7_27b_earthshaker_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+25 до шкоди» → «+20 до базової шкоди»."
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan" "Базову силу збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_2" "Виправлено проблему, коли Лункий тупіт (Echo Stomp) відтворював повну анімацію чаклування, якщо скасовувався до початку анімації чаклування."
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Швидкість повернення збільшено: 800 → 900."
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Більше не оновлює поточний позитивний ефект, якщо новий дух чаклується й повертається до того, як спливає ефект від попереднього."
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+8 до сили» → «+20 до швидкості атаки»."
"DOTA_Patch_7_27b_elder_titan_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+55 до швидкості атаки» → «+100% до січі»."
"DOTA_Patch_7_27b_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Шкоду за секунду зменшено: 30/40/50/60 → 25/35/45/55."
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress" "Приріст інтелекту збільшено: 3,6 → 3,8."
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress_2" "Швидкість повороту покращено: 0,5 → 0,6."
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress_3" "Скіпетр тепер також надає +150 до дальності атаки."
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Інтервал зцілення змінено: 1 с → 0,5 с."
"DOTA_Patch_7_27b_enchantress_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+15 до швидкості руху» → +20."
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_enigma_malefice" "Шкоду змінено: 30/55/80/105 → 40/60/80/100."
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+12% до опору магії» → «+4 с до тривалості Midnight Pulse»."
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+150 до дальності атаки ейдолона» → «+135 до здоров’я ейдолона»."
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_3" "Талант 15-го рівня збільшено: «+0,25 с до тривалості приголомшення від Malefice» → +0,35 с."
"DOTA_Patch_7_27b_enigma_talent_4" "Талант 25-го рівня зменшено: «+6 ейдолонів від Demonic Conversion» → +5."
"DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Область дії зі Скіпетром збільшено: 250 → 350."
"DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «-1,2 с до зарядки Time Walk» → «+275 до дальності чаклування Time Walk»."
"DOTA_Patch_7_27b_faceless_void_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+350 до дальності чаклування Time Walk» → «-1,75 с до зарядки Time Walk»."
"DOTA_Patch_7_27b_grimstroke" "Дальність атаки збільшено: 550 → 575."
"DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості руху» → «+100 до дальності чаклування»."
"DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+150 до дальності чаклування» → «+20% до швидкості руху від Ink Swell»."
"DOTA_Patch_7_27b_grimstroke_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+650 до дальності чаклування Stroke of Fate» → +800."
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter" "Базовий інтелект збільшено: 19 → 21."
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Час запуску зменшено: 3 → 2,5 с."
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+12 до шкоди» → +16."
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+175 до здоров’я» → +200."
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+12 до шкоди від Rocket Barrage» → +16."
"DOTA_Patch_7_27b_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Зарядку зменшено: 20 → 18."
"DOTA_Patch_7_27b_huskar" "Приріст спритності збільшено: 1,4 → 1,8."
"DOTA_Patch_7_27b_huskar_2" "Базову шкоду збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_27b_huskar_huskar_inner_fire" "Відкидання зменшено: 550 → 400."
"DOTA_Patch_7_27b_huskar_huskar_life_break" "Більше не завдає шкоди Рошану."
"DOTA_Patch_7_27b_huskar_talent" "Талант 25-го рівня збільшено: «+150 до дальності атаки» → +175."
"DOTA_Patch_7_27b_invoker" "Базову шкоду збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_forge_spirit" "Базовий час атаки покращено: 1,5 → 1,35."
"DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_forge_spirit_2" "Плавкий удар більше не потребує мани."
"DOTA_Patch_7_27b_invoker_invoker_invoke" "Більше не викликає спрацювання пов’язаних із чарами подій, як-от у Чарівної палички (Magic Stick)."
"DOTA_Patch_7_27b_invoker_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+50 до шкоди від удару Chaos Meteor» → «+30% до шкоди від Chaos Meteor»."
"DOTA_Patch_7_27b_wisp" "Базову швидкість руху збільшено: 280 → 320."
"DOTA_Patch_7_27b_jakiro_jakiro_dual_breath" "Витрату мани збільшено: 135/140/155/170 → 140/150/160/170."
"DOTA_Patch_7_27b_jakiro_jakiro_ice_path" "Витрату мани збільшено: 90 → 100."
"DOTA_Patch_7_27b_jakiro_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+275 до дальності атаки» → +325."
"DOTA_Patch_7_27b_jakiro_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+275 до здоров’я» → «-1 с до зарядки Ice Path»."
"DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Тепер дають +40 до швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Множник швидкості атаки зменшено: 1,7 → 1,6."
"DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+80 до швидкості руху від Blade Fury» → +100."
"DOTA_Patch_7_27b_juggernaut_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+100 до ШЗС від Blade Fury» → +140."
"DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Тривалість чаклування зменшено: 2/3/4/5 → 2/2,7/3,4/4,1 (загальна шкода не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Більше не скасовують ваші накази між кожним циклом і не заважають ставити накази в чергу під час дії."
"DOTA_Patch_7_27b_keeper_of_the_light_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+250 до мани від Chakra Magic» → «-4 с до зарядки Chakra Magic»."
"DOTA_Patch_7_27b_kunkka_talent" "Талант 25-го рівня збільшено: «+85% до січі від Tidebringer» → +110%."
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander" "Базову силу зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_legion_commander_duel" "Додаткову шкоду атаки збільшено: 10/18/26 → 10/20/30."
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «-4 с до зарядки Overwhelming Odds» → -6 с."
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «+275 до області дії Press The Attack» → +400."
"DOTA_Patch_7_27b_legion_commander_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено: «+32 дод. шкоди від Duel» → +30."
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac" "Базову шкоду збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_2" "Дальність атаки зменшено: 600 → 575."
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_3" "Приріст сили збільшено: 2,3 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Інтервал Блискавиць (Lightning Storm) зі Скіпетром покращено: 1,75 с → 1,5 с."
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+200 до мани» → «+40 до радіуса Split Earth»."
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+350 до здоров’я» → «+1 с до тривалості сповільнення від Lightning Storm»."
"DOTA_Patch_7_27b_leshrac_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «+2,5 с до сповільнення від Lightning Storm» → «+175 до шкоди від Lightning Storm»."
"DOTA_Patch_7_27b_lich_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+15 до швидкості руху» → «+60 до шкоди по площі від Frost Nova»."
"DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+150 до здоров’я» → «+100 до дальності чаклування»."
"DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+150 до дальності чаклування» → «+100 до шкоди від Chain Frost»."
"DOTA_Patch_7_27b_lich_talent_4" "Талант 20-го рівня збільшено: «+2,5 с до тривалості Frost Shield» → +4 с."
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer" "Мінімальну базову шкоду збільшено: 42 → 46."
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+25 до швидкості атаки» → +30."
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+150 до здоров’я» → +200."
"DOTA_Patch_7_27b_life_stealer_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+40% до вампіризму від Open Wounds» → «-4 с до зарядки Open Wounds»."
"DOTA_Patch_7_27b_lina_lina_laguna_blade" "Шкоду збільшено: 450/650/850 → 500/700/900."
"DOTA_Patch_7_27b_lina_lina_dragon_slave" "Тривалість анімації після атаки зменшено: 0,53 → 0,38."
"DOTA_Patch_7_27b_lina_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «24/1,5% Fiery Soul за поєднання» → 30/1,5%."
"DOTA_Patch_7_27b_lion" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 115."
"DOTA_Patch_7_27b_lion_2" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_27b_lion_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+75 до дальності чаклування» → «+15% до сповільнення від Mana Drain»."
"DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+15% сповільнення від Mana Drain» → «+150 до дальності чаклування»."
"DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+150 до шкоди від Finger Of Death» → «-2 с до зарядки Earth Spike»."
"DOTA_Patch_7_27b_lion_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+400 до здоров’я» → «+20 до шкоди за вбивство від Finger of Death»."
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid" "Приріст сили зменшено: 2,7 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Більше не має дублювання чаклування, якщо ціль не може чаклувати."
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Шкода за рівень відтепер базова, а не додаткова."
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Зворотну шкоду збільшено: 10% від макс. здоров’я → 20%."
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Обплітальні пазурі (Entangling Claws) від прикликаного ведмедя-духа більше не мають окремої тривалості для кріпів."
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_lone_druid_true_form" "Додаткову броню зменшено: 10/15/20 → 8/10/12."
"DOTA_Patch_7_27b_lone_druid_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «-0,15 до часу атаки ведмедя-духа» → -0,1."
"DOTA_Patch_7_27b_luna" "Базову шкоду збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_lunar_blessing" "Зменшено: 15/20/25/30% → 10/18/26/34%."
"DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_lunar_blessing_2" "Більше не збільшує показник броні."
"DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_moon_glaive" "Лічильник стрибків змінено: 1/2/3/6 → 3/4/5/6."
"DOTA_Patch_7_27b_luna_luna_moon_glaive_2" "Шкоду за відскок змінено: 35% → 52/46/40/34%."
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_empower" "Шкоду змінено: 10/15/20/25% → 11/18/25/32%."
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_shockwave" "Сповільнення збільшено: 60% → 75%."
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_skewer" "Зарядку зменшено: 26/24/22/20 → 22/20/18/16."
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_magnataur_skewer_2" "Радіус збільшено: 135 → 145."
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+15 швидкості атаки» → «+20 до шкоди»."
"DOTA_Patch_7_27b_magnataur_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+100 до шкоди від Shockwave» → +140."
"DOTA_Patch_7_27b_mars" "Базовий інтелект збільшено: 17 → 20."
"DOTA_Patch_7_27b_mars_mars_arena_of_blood" "Час формування зменшено: 0,6 с → 0,3 с."
"DOTA_Patch_7_27b_mars_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «-2 с до зарядки Spear of Mars» → -3 с."
"DOTA_Patch_7_27b_medusa" "Базову силу збільшено: 15 → 17."
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_2" "Базовий інтелект збільшено: 19 → 23."
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot" "Основна стріла має тепер таке саме зниження шкоди, як і другорядні стріли."
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_2" "Тепер можна перемикати."
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_3" "Кількість додаткових стріл збільшено: 3 → 4."
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_4" "Додаткову дільність для другорядних стріл збільшено: 100 → 150."
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_split_shot_5" "Шкоду збільшено: 30/45/60/75% → 50/60/70/80%."
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_mystic_snake" "Час до чаклування зменшено: 0,4 → 0,2."
"DOTA_Patch_7_27b_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Зарядку зменшено: 11 → 10."
"DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_invis" "Швидкість руху зменшено: 15% → 9/12/15%."
"DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_arrow" "Зарядку збільшено: 18/17/16/15 → 19/18/17/16."
"DOTA_Patch_7_27b_mirana_mirana_leap" "Відстань збільшено: 550 → 575."
"DOTA_Patch_7_27b_mirana_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+65 до швидкості атаки від Leap» → +75."
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king" "Базову броню збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Шкоду зменшено: 60/90/120/150 → 40/70/100/130."
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery_2" "Тривалість лічильника влучань зменшено: 10 → 7/8/9/10."
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+15 до швидкості атаки» → +20."
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+325 до області огляду Tree Dance» → +400."
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_talent_3" "Талант 15-го рівня збільшено: «+80 до шкоди від Jingu Mastery» → +100."
"DOTA_Patch_7_27b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Покращено інтервал між атаками: 1,2 → 1,1."
"DOTA_Patch_7_27b_naga_siren" "Швидкість руху збільшено: 320 → 330."
"DOTA_Patch_7_27b_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Час до чаклування зменшено: 0,6 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_27b_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Покращення від Скіпетра тепер також зменшує зарядку на 20 с."
"DOTA_Patch_7_27b_furion" "Базову броню зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_27b_furion_furion_force_of_nature" "Винагороду золотом/досвідом за ентів зменшено: 16/20 → 8/12."
"DOTA_Patch_7_27b_furion_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+25 до шкоди» → +20."
"DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+15 до базової шкоди Wrath of Nature» → +25."
"DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+8 до броні» → «+25 до швидкості руху»."
"DOTA_Patch_7_27b_furion_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+30 до швидкості атаки» → «+8 до броні»."
"DOTA_Patch_7_27b_necrolyte_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «-2 с до зарядки Death Pulse» → -2,5 с."
"DOTA_Patch_7_27b_night_stalker_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+150 до мани» → «+45 до шкоди від Void»."
"DOTA_Patch_7_27b_night_stalker_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+150 до здоров’я» → «+7% до швидкості руху від Hunter in the Night»."
"DOTA_Patch_7_27b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Шкоду збільшено: 80/140/200/260 → 100/160/220/280."
"DOTA_Patch_7_27b_nyx_assassin_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+6% до посилення чарів» → +8%."
"DOTA_Patch_7_27b_ogre_magi" "Приріст спритності зменшено: 1,9 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_27b_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Витрату мани зменшено: 60% → 45%."
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight" "Базову швидкість руху збільшено: 300 → 305."
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_purification" "Дальність чаклування збільшено: 400 → 550."
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_degen_aura" "Більше не зменшує швидкість атаки."
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_omniknight_degen_aura_2" "Радіус збільшено: 300 → 375."
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «-10% ослаблення від Аури ослаблення (Degen Aura)» → -15%."
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+3 до регенерації мани» → «-3 с до зарядки Heavenly Grace»."
"DOTA_Patch_7_27b_omniknight_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «-6,5 с до зарядки Heavenly Grace» → «-60 с до зарядки Guardian Angel»."
"DOTA_Patch_7_27b_oracle_oracle_purifying_flames" "Час до чаклування зменшено: 0,3 → 0,15."
"DOTA_Patch_7_27b_oracle_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «-0,8 с до зарядки Purifying Flames» → -1 с."
"DOTA_Patch_7_27b_oracle_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «-4 с до зарядки Fate's Edict» → «-1,5 с до максимального часу чаклування Fortune's End»."
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Тривалість уповільнення збільшено: 1,75 → 2."
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Тривалість дії збільшено: 6 → 8."
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Витрату мани зменшено: 110/140/170/200 → 80/120/160/200."
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Тепер має покажчик області дії при застосуванні."
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Дальність чаклування збільшено: 225/300/375/450 → 300/350/400/450."
"DOTA_Patch_7_27b_obsidian_destroyer_talent" "Талант 25-го рівня збільшено: «+12% до вампіризму від чарів» до +20%."
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin" "Базову шкоду збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Зарядку зі Скіпетром зменшено: 12 → 10."
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+12 до шкоди» → «-1 с до зарядки Stifling Dagger»."
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+25% до січі» → «+350 до дальності чаклування Phantom Strike»."
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_assassin_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+30% до ухилення від Blur» → +35%."
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer" "Розкид шкоди від атаки зменшено: 48-70 → 52-66 (така ж середня шкода)."
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Шкоду збільшено: 100/150/200/250 → 100/160/220/280."
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+100 до шкоди від Spirit Lance» → «-1 с до зарядки Spirit Lance»."
"DOTA_Patch_7_27b_phantom_lancer_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+5 до максимальної кількості ілюзій від Juxtapose» → «+4% до шкоди ілюзій від Juxtapose»."
"DOTA_Patch_7_27b_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Витрату мани збільшено: 80/90/100/110 → 120."
"DOTA_Patch_7_27b_phoenix_phoenix_supernova" "Кількість ударів змінено: 5/8/11 → 6/8/10."
"DOTA_Patch_7_27b_phoenix_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+14% до сповільнення від Icarus Dive» → +18%."
"DOTA_Patch_7_27b_phoenix_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+400 до здоров’я» → +500."
"DOTA_Patch_7_27b_puck_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «0,85 с інтервалу між швидкими атаками Уявної спіралі (Dream Coil)» → 0,75 с."
"DOTA_Patch_7_27b_puck_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «+350 до дальності та області дії Послаблювального розколу (Waning Rift)» → +300."
"DOTA_Patch_7_27b_pudge" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 1 → 2."
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_2" "Приріст сили зменшено: 4 → 3,2."
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_meat_hook" "Зарядку зменшено: 27/22/17/12 → 21/18/15/12."
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_rot" "Сповільнення змінено: 11/18/24/32% → 14/20/26/32%."
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Приріст сили збільшено: 1/1,5/2/2,5 → 1,5/2/2,5/3."
"DOTA_Patch_7_27b_pudge_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+28 до шкоди від Rot» → +30."
"DOTA_Patch_7_27b_queenofpain" "Приріст сили зменшено: 2,3 → 2,2."
"DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Витрату мани збільшено: 110 → 110/120/130/140."
"DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Початкову шкоду зменшено: 50/75/100/125 → 30/60/90/120."
"DOTA_Patch_7_27b_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Витрату мани збільшено: 250/360/500 → 250/400/550."
"DOTA_Patch_7_27b_razor" "Приріст сили збільшено: 2,6 → 2,8."
"DOTA_Patch_7_27b_razor_2" "Приріст спритності збільшено: 2,1 → 2,3."
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_plasma_field" "Зарядку зменшено: 14 → 13/12/11/10."
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_static_link" "Більше вас не роззброює, а також не завдає невидимих атак, але натомість дозволяє вам атакувати під час руху (як це робить Вітряна Рейнджер). Стандартно відбуватиметься автоматична атака на пов’язану ціль, але ви можете атакувати когось іншого."
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_storm_surge" "Більше не дає 2/4/6/8% до швидкості руху в області дії."
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_storm_surge_2" "Швидкість руху змінено: 6/10/14/18% → 8/12/16/20%."
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_eye_of_the_storm" "Більше не має пасивної складової."
"DOTA_Patch_7_27b_razor_razor_eye_of_the_storm_2" "Шкоду за розряд збільшено: 40/55/70 → 60/75/90."
"DOTA_Patch_7_27b_razor_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+180 до пасивної шкоди від Eye of the Storm» → «+1 до цілей Eye of the Storm»."
"DOTA_Patch_7_27b_rubick" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 110."
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_2" "Розкид шкоди від атаки зменшено: 47-57 → 49-55."
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt" "Зниження шкоди змінено з фіксованої величини для героїв і кріпів на 10/18/26/34% від базової шкоди."
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt_2" "Шкоду збільшено: 80/160/240/320 → 100/175/250/325."
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_rubick_fade_bolt_3" "Витрату мани зменшено: 135/140/145/150 → 120/130/140/150."
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+50 до шкоди» → «+50 до базової шкоди»."
"DOTA_Patch_7_27b_rubick_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «-80 до зниження шкоди героїв від Fade Bolt» → «Fade Bolt краде шкоду героя»."
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_sandking_caustic_finale" "Перероблено. Під час атакування ворога тепер накладається негативний ефект, що сповільнює супротивника на 10/15/20/25% від швидкості руху впродовж 5 секунд. Якщо ціль за цей час помирає, то вона вибухає і завдає 70/90/110/130 + 10/14/18/22% шкоди відносно свого максимального здоров’я в радіусі 500."
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «-30 до сповільнення атаки від Epicenter» → «+20 до шкоди за поштовх від Epicenter»."
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+2 поштовхи від Epicenter» → «+8% до сповільнення від Caustic Finale»."
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+8 до броні» → «-2 с до зарядки Burrowstrike»."
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+25 до шкоди від Epicenter» → «+20 до регенерації здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_27b_sand_king_talent_5" "Талант 25-го рівня змінено: «+40 до регенерації здоров’я» → «+4 до поштовхів Epicenter»."
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_demon_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+12 до інтелекту» → +15."
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore" "Базову шкоду збільшено на 4."
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery" "Максимальну кількість душ змінено: 12/20/28/36 → 11/14/17/20 (зі Скіпетром 25)."
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery_2" "Шкоду за душу змінено: 2 → 1/2/3/4."
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_necromastery_3" "Тепер не дає додаткові душі за вбивство героїв."
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_nevermore_requiem" "Тепер випускає хвилю за 1 душу замість 2-х."
"DOTA_Patch_7_27b_nevermore_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+2 до шкоди за душу» → +3."
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman" "Базовий інтелект зменшено: 19 → 25 (базову шкоду не змінено)."
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Розмір винагороди зменшено: 26—38 → 28—36."
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+100 до загальної шкоди від Shackle» → +140."
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «-4 c до зарядки Hex» → -4,5 с."
"DOTA_Patch_7_27b_shadow_shaman_talent_3" "Талант 25-го рівня збільшено: «+320 до шкоди від Ether Shock» → +340."
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Шкоду збільшено: 16/24/32/40 → 16/26/36/46."
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_silencer_global_silence" "Зарядку зменшено: 130 → 130/115/100."
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+20 до шкоди від Arcane Curse» → +30."
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+15% сповільнення від Arcane Curse» → +20%."
"DOTA_Patch_7_27b_silencer_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «+1,5 с до тривалості Global Silence» → «+30% до зменшення зарядки»."
"DOTA_Patch_7_27b_skywrath_mage_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «-7 с до зарядки Ancient Seal» → -8 с."
"DOTA_Patch_7_27b_slardar_slardar_amplify_damage" "Послаблення броні збільшено: 8/13/18 → 10/15/20."
"DOTA_Patch_7_27b_slardar_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+800 до нічного бачення» → «-4 до броні від Corrosive Haze»"
"DOTA_Patch_7_27b_slardar_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «-3,5 с до зарядки Slithereen Crush» → -4 с."
"DOTA_Patch_7_27b_slark" "Базову швидкість атаки зменшено: 120 → 115."
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_scatterblast" "Тепер також сповільнює швидкість атаки на 100."
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Більше не зменшує ворожу швидкість атаки."
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Тепер зменшує броню на 1 за атаку впродовж 4 секунд."
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Шкоду зменшено: 35/50/65/80 → 20/40/60/80."
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+48 шкоди від Scatterblast» → +60."
"DOTA_Patch_7_27b_snapfire_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «Роззброєння на 2,5 с від Scatterblast» → «Потроєння куль із Lil' Shredder»."
"DOTA_Patch_7_27b_sniper_sniper_shrapnel" "Шкоду зменшено: 20/40/60/80 → 20/35/50/65."
"DOTA_Patch_7_27b_sniper_sniper_assassinate" "Тривалість приголомшення зі Скіпетром зменшено: 1,5 → 1/1,25/1,5."
"DOTA_Patch_7_27b_spectre" "Базову регенерацію здоров’я зменшено: 2,5 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt_single" "Тепер може брати за ціль істот, що мають імунітет до чарів."
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt" "Ілюзії більше не мають сталої швидкості руху 400."
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_haunt_2" "Ілюзії більше не мають затримки в 1 секунду перед дією."
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate" "Шкоду збільшено: 20/30/40/50 → 30/40/50/60."
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate_2" "Область пошуку зменшено: 500 → 425."
"DOTA_Patch_7_27b_spectre_spectre_desolate_3" "Більше не погіршує видимість."
"DOTA_Patch_7_27b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Час до чаклування зменшено: 0,47 → 0,3."
"DOTA_Patch_7_27b_spirit_breaker_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+30 до шкоди» → +40."
"DOTA_Patch_7_27b_storm_spirit" "Приріст спритності збільшено: 1,5 → 1,7."
"DOTA_Patch_7_27b_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Витрату мани на 100 довжини польоту зменшено: 12 + 0,7% → 10 + 0,65%."
"DOTA_Patch_7_27b_sven" "Базову швидкість руху збільшено: 315 → 325."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_2" "Талант розвіювання чар від Молоту бурі (Storm Ηammer) тепер може цілитися на істот в Циклоні (Cyclone) й розвіювати їхній негативний ефект."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry" "Більше не дає 12/16/20/24 додаткової шкоди."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_2" "Збільшує швидкість руху для всіх союзників."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_3" "Додаткову швидкість руху зменшено: 10/14/18/22% → 8/12/16/20%."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_warcry_4" "Витрату мани зменшено: 60 → 30/40/50/60."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_great_cleave" "Дальність збільшено: 650 → 700."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength" "Більше не дає 10/20/30 до сили."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength_2" "Додаткову шкоду збільшено: 80/120/160% → 110/160/210%."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_sven_gods_strength_3" "Тривалість збільшено: 25 → 40."
"DOTA_Patch_7_27b_sven_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+32 до сили від God's Strength» → «+50% до шкоди від God's Strength»."
"DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Послаблення броні змінено: 2/4/6/8 → 5/6/7/8."
"DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "Зарядку змінено: 6 → 12/10/8/6."
"DOTA_Patch_7_27b_templar_assassin_talent" "Талант 25-го рівня збільшено: «+4 снарядів Refraction» → +6."
"DOTA_Patch_7_27b_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Більше не зменшує вашу швидкість руху."
"DOTA_Patch_7_27b_terrorblade_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+20 до швидкості руху» → +15."
"DOTA_Patch_7_27b_tidehunter" "Базову силу збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_27b_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Блокування шкоди збільшено: 12/24/36/48 → 14/26/38/50."
"DOTA_Patch_7_27b_tidehunter_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+24 блокування шкоди від Kraken Shell» → +30."
"DOTA_Patch_7_27b_shredder" "Базову силу збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_27b_shredder_2" "Базову регенерацію мани збільшено: 0,25 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_27b_shredder_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+2 до регенерації мани» → +1,75."
"DOTA_Patch_7_27b_shredder_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+6 до макс. поєднань Reactive Armor» → +8."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0 → 1."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_toss" "Тривалість збільшено: 1,3 → 1,4."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_avalanche" "Початковий снаряд має швидкість польоту 1200 замість фіксованого часу 0,5 с на досягнення цілі."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab" "Більше не сповільнює швидкість руху Малюка на 30."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_2" "Відтепер має обмеження у 5 зарядів."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_3" "Додаткову шкоду істотам змінено: 10/20/30/40% → 25%."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_4" "Шкоду спорудам збільшено: 20/50/80/110% → 90/120/150/180%."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_tree_grab_5" "Шкоду по площі збільшено: 30/40/50/60% → 40/60/80/100%."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_tiny_grow" "Додаткову шкоду змінено: 30/45/60 → 25/50/75."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+325 до здоров’я» → «+3 до атакувальних зарядів Tree Grab»."
"DOTA_Patch_7_27b_tiny_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+16 до сили» → +18."
"DOTA_Patch_7_27b_treant_treant_leech_seed" "Відтепер знову застосовується на ворогів. Завдає 16/32/48/64 шкоди за імпульс і зцілює союзників у радіусі 650 на таку ж кількість. Тривалість: 5 секунд з інтервалом пульсації в 1 секунду. Сповільнює враженого ворога на 8/14/20/26%. Зарядка: 18/16/14/12. Витрати мани: 110/120/130/140. Дальність чаклування: 400."
"DOTA_Patch_7_27b_treant_treant_eyes_in_the_forest" "Тепер мають 3 заряди з 40 секундами часу відновлення."
"DOTA_Patch_7_27b_troll_warlord_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+3 до макс. поєднань Fervor» → +5 до швидкості атаки від Fervor»."
"DOTA_Patch_7_27b_troll_warlord_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+70 до шкоди від Whirling Axes» → +90."
"DOTA_Patch_7_27b_tusk" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_27b_tusk_tusk_snowball" "Шкоду за кожного союзника збільшено: 20/30/40/50 → 20/40/60/80."
"DOTA_Patch_7_27b_tusk_talent" "Талант 25-го рівня збільшено: «-6 с до зарядки Snowball» → -8 с."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord" "Дальність атаки збільшено: 150 → 175."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Більше не дає постійної додаткової шкоди."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "Змінено шкоду кріпам: 5 → 4/5/6/7."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "Тривалість шкоди збільшено: 30/40/50/60 → 30/45/60/75."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Час до чаклування зменшено: 0,6 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Область дії змінено: 400 → 400/430/460/490."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_3" "Негативний ефект більше не ігнорується древніми (окрім Рошана)."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Зарядку зменшено: 22/20/18/16 → 18/17/16/15."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості руху» → «+5 до броні»."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+14 до шкоди від Firestorm Wave» → «+12% до опору магії»."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+5 до постійної додаткової шкоди від Atrophy» → «-3 с до зарядки Firestorm»."
"DOTA_Patch_7_27b_abyssal_underlord_talent_4" "Талант 15-го рівня змінено: «+175 до дальності чаклування» → «+100 до області дії Pit of Malice»."
"DOTA_Patch_7_27b_undying_undying_flesh_golem" "Негативний ефект більше не завдає шкоди за секунду й не збільшує шкоду, яку завдають зомбі."
"DOTA_Patch_7_27b_undying_undying_flesh_golem_2" "Негативний ефект тепер також збільшує всю шкоду, яку отримує ціль, на 25/30/35%."
"DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_earthshock" "Сповільнення змінено: 10/25/40/55% → 10/20/30/40%."
"DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_earthshock_2" "Зарядку збільшено: 9/8/7/6 → 11/10/9/8."
"DOTA_Patch_7_27b_ursa_ursa_enrage" "Зарядку збільшено: 50/40/30 → 70/50/30."
"DOTA_Patch_7_27b_ursa_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+1,2 с до тривалості Enrage» → «-3 с до зарядки Earthshock»."
"DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Область видимості збільшено: 300 → 350."
"DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+6 до характеристик від Vengeance Aura» → «+100 до дальності атаки від Vengeance Aura»."
"DOTA_Patch_7_27b_vengefulspirit_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+160 до шкоди від Magic Missile» → +200."
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer" "Базову швидкість руху збільшено: 275 → 280."
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_2" "Зарядку Отруйного вибуху (Poison Nova) зі Скіпетром зменшено: 140/120/60 → 100/80/60 (зарядка без Скіпетра: 140/120/100)."
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_poison_sting" "Шкоду збільшено: 6/12/18/24 → 8/16/24/32."
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Більше не зменшує регенерацію здоров’я."
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_venomancer_plague_ward" "Здоров’я збільшено: 75/200/325/450 → 120/230/340/450."
"DOTA_Patch_7_27b_venomancer_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+12 с до тривалості Plague Ward» → +15 с."
"DOTA_Patch_7_27b_viper" "Базову шкоду збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_27b_viper_2" "Інтелект збільшено: 15 + 1,8 → 17 + 2,0."
"DOTA_Patch_7_27b_visage" "Швидкість атаки снарядів збільшено: 900 → 1000."
"DOTA_Patch_7_27b_visage_visage_soul_assumption" "Витрату мани зменшено: 150 → 135/140/145/150."
"DOTA_Patch_7_27b_visage_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «-2,5 пошкодження броні» → -3."
"DOTA_Patch_7_27b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Час відновлення зарядів зі Скіпетром збільшено: 16 → 18."
"DOTA_Patch_7_27b_warlock_warlock_shadow_word" "Дальність чаклування збільшено: 450/550/650/750 → 450/600/750/900."
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_shukuchi" "Швидкість збільшено: 200/220/240/260 → 200/230/260/290."
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_time_lapse" "Зарядку зі Скіпетром збільшено: 16 → 20."
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_weaver_time_lapse_2" "Дальність чаклування зі Скіпетром зменшено: 1000 → 600."
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+6 до СПР» → «+15 до шкоди»."
"DOTA_Patch_7_27b_weaver_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+15 до Mana Break» → +20."
"DOTA_Patch_7_27b_windrunner_windrunner_focusfire" "Тепер припинятиме стрільбу за вашим наказом. Якщо ви клацнете по цілі, то стрільба поновиться."
"DOTA_Patch_7_27b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Зарядку збільшено: 80 → 90."
"DOTA_Patch_7_27b_witch_doctor_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+1 до спрацювань Maledict» → «+15% до шкоди від Maledict Burst»."
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king" "Базову шкоду збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_2" "Аура вампіризму (Vampiric Aura) більше не завдає шкоду від атаки чи застосованих на себе механік."
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_3" "Вампіризм від Аури вампіризму (Vampiric Aura) збільшено: 5/10/15/20% → 8/16/24/32%."
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_4" "Аура вампіризму (Vampiric Aura) має половинний ефект на героїв дальнього бою."
"DOTA_Patch_7_27b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Шкоду скелетів збільшено: 30-35 → 35-40."
"DOTA_Patch_7_27b_zuus" "Швидкість руху збільшено: 300 → 310."
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_arc_lightning" "Шкоду збільшено: 70/95/120/145 → 75/100/125/150."
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_lightning_bolt" "Витрату мани збільшено: 90/105/120/135 → 125/130/135/140."
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Шкоду збільшено: 250/350/450 → 300/400/500."
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Зарядку збільшено: 90 → 120."
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_zuus_cloud" "Зарядку збільшено: 35 → 45."
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+2 до регенерації мани» → +1,75."
"DOTA_Patch_7_27b_zuus_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «+225 до дальності чаклування» → +275."
"DOTA_Patch_7_27c_item_blade_mail" "Броню зменшено: +7 → +6."
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Шкоду собі зменшено: 2,4/2,6/2,8/3% → 2,2/2,4/2,6/2,8%."
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Витрату мани зменшено: 25/30/35/40 → 25."
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Зцілення від вбивства кріпів збільшено: 6/9/12/15% → 8/12/16/20%."
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Шкоду змінено: 125/175/225/275 → 120/180/240/300."
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+225 до здоров’я» → «+15% до вампіризму»."
"DOTA_Patch_7_27c_bloodseeker_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+20% до вампіризму» → «+400 до здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_27c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Опір магії Павученятка від Виплоду павученят (Spawn Spiderlings) зменшено: 40% → 25%."
"DOTA_Patch_7_27c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Здоров’я Павученятка збільшено: 100 → 120."
"DOTA_Patch_7_27c_broodmother_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+100 до шкоди від Spawn Spiderlings» → +80."
"DOTA_Patch_7_27c_broodmother_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+25 до шкоди від атак павуків» → +18."
"DOTA_Patch_7_27c_chaos_knight" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_27c_clinkz" "Шкоду від Палючих стріл (Searing Arrows) зменшено: 30/40/50/60 → 24/36/48/60."
"DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_strafe" "Швидкість атаки зменшено: 110/140/170/200 → 90/120/150/180."
"DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_death_pact" "Отримання здоров’я зменшено: 60/80/100% → 40/70/100%."
"DOTA_Patch_7_27c_clinkz_clinkz_death_pact_2" "Отримувану шкоду від Смертельної угоди (Death Pact) зменшено: 6/10/14% → 4/9/14%."
"DOTA_Patch_7_27c_razor" "Приріст інтелекту збільшено: 1,8 → 2,2."
"DOTA_Patch_7_27c_razor_2" "Приріст спритності збільшено: 2,3 → 2,6."
"DOTA_Patch_7_27c_razor_3" "Базову швидкість руху збільшено: 280 → 285."
"DOTA_Patch_7_27c_razor_razor_storm_surge" "Швидкість руху збільшено: 8/12/16/20% → 12/16/20/24%."
"DOTA_Patch_7_27c_spectre_spectre_desolate" "Шкоду зменшено: 30/40/50/60 → 24/36/48/60."
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Радіус зменшено: 1200 → 900."
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Дальність чаклування зменшено: 750 → 675."
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Дальність чаклування зменшено: 750 → 675."
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+100 до області дії Pit of Malice» → +75."
"DOTA_Patch_7_27c_abyssal_underlord_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «+20% до шкоди будівлям від Firestorm» → +15%."
"DOTA_Patch_7_27d_item_ancient_janggo" "Усі характеристики зменшено: +6 → +4."
"DOTA_Patch_7_27d_item_heavens_halberd" "Відтепер рецепт коштує 400 золота."
"DOTA_Patch_7_27d_item_soul_ring" "Вартість рецепта зменшено: 350 → 275."
"DOTA_Patch_7_27d_item_helm_of_the_dominator" "Мінімальне здоров’я зменшено: 1500 → 1000."
"DOTA_Patch_7_27d_item_helm_of_the_dominator_2" "Тепер дає +4 броні жертві."
"DOTA_Patch_7_27d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Більше не перериває Дим омани (Smoke of Deceit)."
"DOTA_Patch_7_27d_arc_warden_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+350 до дальності чаклування Потоку (Flux)» → +300."
"DOTA_Patch_7_27d_bane_bane_brain_sap" "Витрату мани збільшено: 110/130/150/170 → 120/140/160/180."
"DOTA_Patch_7_27d_broodmother_broodmother_spin_web" "Швидкість руху змінено: 20/35/50/65% → 25/35/45/55%."
"DOTA_Patch_7_27d_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Швидкість руху зі Скіпетром змінено: 30/50/70/90% → 35/50/65/80%."
"DOTA_Patch_7_27d_rattletrap" "Швидкість руху зменшено: 315 → 310."
"DOTA_Patch_7_27d_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Видимість зменшено: 8 → 6."
"DOTA_Patch_7_27d_rattletrap_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+1 ударів для знищення Power Cogs» → +2."
"DOTA_Patch_7_27d_dark_seer_dark_seer_surge" "Тепер діє як пришвидшення, а не надає додаткову швидкість."
"DOTA_Patch_7_27d_dark_seer_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+400 макс. здоров’я від Іонного панциря (Ion Shell) → +350."
"DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Тривалість зменшено: 16 → 15."
"DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Регенерацію здоров’я зменшено: 2/6/10/14 → 1/5/9/13."
"DOTA_Patch_7_27d_doom_bringer_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+13% до швидкості руху від Випаленої землі (Scorched Earth)» → +10%."
"DOTA_Patch_7_27d_enchantress_enchantress_enchant" "Максимальне здоров’я зменшено: 200/400/800/1200 → 200/300/400/500."
"DOTA_Patch_7_27d_enchantress_enchantress_enchant_2" "Тепер дає +2/4/6/8 броні."
"DOTA_Patch_7_27d_faceless_void" "Базову силу зменшено: 24 → 22."
"DOTA_Patch_7_27d_faceless_void_2" "Шкоду Часової пастки (Time Lock) зменшено: 25/30/35/40 → 20/25/30/35."
"DOTA_Patch_7_27d_faceless_void_3" "Талант 25-го рівня Уникання (Backtrack) тепер можна вимкнути перериванням."
"DOTA_Patch_7_27d_magnataur_magnataur_empower" "Множник на себе зменшено: 100% → 75%."
"DOTA_Patch_7_27d_magnataur_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+200 до здоров’я» → «+0,3 с до сповільнення від Ударної хвилі (Shockwave)»."
"DOTA_Patch_7_27d_magnataur_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+8 до броні» → «+350 до здоровʼя»."
"DOTA_Patch_7_27d_phoenix" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_27d_phoenix_2" "Приріст сили зменшено: 3,7 → 3,5."
"DOTA_Patch_7_27d_phoenix_phoenix_sun_ray" "Зарядку збільшено: 26 → 30."
"DOTA_Patch_7_27d_rubick" "Базову швидкість атаки зменшено: 110 → 100."
"DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_spectral_dagger" "Шкоду зменшено: 90/140/190/240 → 75/130/185/240."
"DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_desolate" "Шкоду зменшено: 24/36/48/60 → 15/30/45/60."
"DOTA_Patch_7_27d_spectre_spectre_haunt" "Зарядку збільшено: 180/150/120 → 180/160/140."
"DOTA_Patch_7_27d_tiny" "Швидкість руху зменшено: 310 → 300."
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Дальність чаклування змінено: 675 → 600/625/650/675."
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Зарядку збільшено: 18/17/16/15 → 21/19/17/15."
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Тривалість знерухомлення збільшено: 0,9/1,2/1,5/1,8 → 1,2/1,4/1,6/1,8."
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Бонус на кріпів змінено: 4/5/6/7 → 2/4/6/8."
"DOTA_Patch_7_27d_abyssal_underlord_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «-3 с до зарядки Вогняної бурі (Firestorm)» → -4 с."
"DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_plague_ward" "Витрату мани збільшено: 20 → 20/22/24/26."
"DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_plague_ward_2" "Винагороду золотом збільшено: 14-17 → 15/17/19/21."
"DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_poison_sting" "Шкоду зменшено: 8/16/24/32 → 6/14/22/30."
"DOTA_Patch_7_27d_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Сповільнення змінено: 11/13/15/17% → 9/11/13/15%."
"DOTA_Patch_7_27d_zuus" "Базову силу зменшено: 21 → 19."
"DOTA_Patch_7_27d_zuus_2" "Базову регенерацію мани зменшено: 0,25 → 0."
"DOTA_Patch_7_27d_zuus_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+1,75 до регенерації мани» → +1,5."
"DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker" "Базову шкоду збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Вартість макс. здоров’я зменшено: 2,2/2,4/2,6/2,8% → 2,2/2,3/2,4/2,5%."
"DOTA_Patch_7_27d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Посилення чарів збільшено: 6/12/18/24% → 15/20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_27d_bristleback" "Базову шкоду змінено: 47-57 → 52-58."
"DOTA_Patch_7_27d_chaos_knight" "Базову спритність збільшено: 14 → 18."
"DOTA_Patch_7_27d_dragon_knight" "Базову силу збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_27d_leshrac" "Базову силу збільшено: 18 → 20."
"DOTA_Patch_7_27d_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Радіус збільшено: 450 → 475."
"DOTA_Patch_7_27d_luna" "Базову броню збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_27d_mars" "Інтелект збільшено: 20 + 1,4 → 21 + 1,6."
"DOTA_Patch_7_27d_mars_2" "Базову регенерацію мани збільшено: 0 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_27d_medusa" "Базову шкоду збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_27d_medusa_medusa_stone_gaze" "Витрату мани зменшено: 200 → 100."
"DOTA_Patch_7_27d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Тривалість приголомшення збільшено: 0,4/0,8/1,2/1,6 → 0,7/1/1,3/1,6."
"DOTA_Patch_7_27d_omniknight" "Базову швидкість руху збільшено: 305 → 310."
"DOTA_Patch_7_27d_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Шкоду збільшено: 6/8/10/12% → 7,5/9/10,5/12%."
"DOTA_Patch_7_27d_silencer_silencer_last_word" "Шкоду збільшено: 80/120/160/200 → 120/160/200/240."
"DOTA_Patch_7_27d_ursa_ursa_overpower" "Витрату мани зменшено: 55/60/65/70 → 40/50/60/70."
"DOTA_Patch_7_27d_ursa_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+175 до здоров’я» → «+1,5 до регенерації мани»."
"DOTA_Patch_7_27d_ursa_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+2 до регенерації мани» → «+300 до здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_28a_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Тривалість поєднання зменшено: 40 → 36."
"DOTA_Patch_7_28a_arc_warden" "Базову силу зменшено: 25 → 23."
"DOTA_Patch_7_28a_arc_warden_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+250 до дальності чаклування Flux» → +200."
"DOTA_Patch_7_28a_arc_warden_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+150 до шкоди від Spark Wraith» → +125."
"DOTA_Patch_7_28a_axe_axe_counter_helix" "Швидкість атаки з Уламком збільшено: 20 → 25."
"DOTA_Patch_7_28a_batrider" "Базову швидкість руху збільшено: 290 → 295."
"DOTA_Patch_7_28a_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Видимість з Уламком зменшено: 800 → 600."
"DOTA_Patch_7_28a_broodmother" "Шовкова бола (Silken Bola) з Уламком Аґаніма тепер завдає 75 шкоди за секунду."
"DOTA_Patch_7_28a_clinkz_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «-10 c до зарядки Skeleton Walk» → -7 с."
"DOTA_Patch_7_28a_clinkz_clinkz_death_pact" "Шкоду зменшено: 4/9/14% → 4/8/12%."
"DOTA_Patch_7_28a_enigma_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+10% до зменшення зарядки» → +8%."
"DOTA_Patch_7_28a_invoker_invoker_ice_wall" "Довжину з Уламком збільшено на 320."
"DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Зарядку збільшено: 15 → 20."
"DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "Дальність чаклування зменшено: 650 → 600."
"DOTA_Patch_7_28a_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Шкоду з Уламком зменшено: 100% → 75%."
"DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Максимальну шкоду збільшено: 200/300/400/500 → 225/325/425/525."
"DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Відновлення мани збільшено: 80/160/240/320 → 100/180/260/340."
"DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Зарядку змінено: 22/20/18/16 → 23/20/17/14."
"DOTA_Patch_7_28a_keeper_of_the_light_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «-6 с до зарядки Blinding Light» → -8."
"DOTA_Patch_7_28a_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Витрату мани зменшено: 150 → 75."
"DOTA_Patch_7_28a_kunkka_kunkka_tidal_wave_2" "Зарядку зменшено: 16 → 14."
"DOTA_Patch_7_28a_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "Зі Скіпетром більше не призводить до отримання вами збільшеної шкоди."
"DOTA_Patch_7_28a_legion_commander_legion_commander_duel" "Інтервал між ударами Чисельної переваги (Overwhelming Odds) з Уламком змінено: 1,5 → 2."
"DOTA_Patch_7_28a_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Перший удар Чисельної переваги (Overwhelming Odds) з Уламком тепер відбувається одразу."
"DOTA_Patch_7_28a_life_stealer" "Базову шкоду збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Сповільнення змінено: 6/12/18/24% → 10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_rage" "Швидкість руху збільшено: 15% → 15/16/17/18%."
"DOTA_Patch_7_28a_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Витрату мани з Уламком зменшено: 125 → 75."
"DOTA_Patch_7_28a_lion_lion_mana_drain" "Зменшення швидкості атаки з Уламком збільшено: 90 → 120."
"DOTA_Patch_7_28a_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Тривалість з Уламком збільшено: 4 → 5 с."
"DOTA_Patch_7_28a_lycan_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «10% до зменшення зарядки» → 8%."
"DOTA_Patch_7_28a_luna_luna_lucent_beam" "Тривалість приголомшення з Уламком збільшено: 1,1 → 1,2 с."
"DOTA_Patch_7_28a_mirana_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «-3,5 с до зарядки Sacred Arrow» → -3 с."
"DOTA_Patch_7_28a_mirana_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+10% до посилення чарів» → +8%."
"DOTA_Patch_7_28a_monkey_king" "Зарядку Танку між дерев (Tree Dance) збільшено: 0,3 → 0,4."
"DOTA_Patch_7_28a_furion_furion_wrath_of_nature" "Тривалість зі Скіпетром збільшено: 3 → 3,4 (макс.) і 1,2 → 1,6 (мін.)."
"DOTA_Patch_7_28a_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Витрату мани змінено: 95/115/135/155 → 105/120/135/150."
"DOTA_Patch_7_28a_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Витрату мани збільшено: 140/200/260 → 160/220/280."
"DOTA_Patch_7_28a_ogre_magi" "Базову шкоду зменшено на 3."
"DOTA_Patch_7_28a_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Витрату мани збільшено: 100 → 110."
"DOTA_Patch_7_28a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Базову шкоду з Уламком збільшено: 25 → 50."
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer" "Базову швидкість руху збільшено: 310 → 315."
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Шкоду збільшено: 14% → 16%."
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb_2" "Зарядку зменшено: 6/4/2/0 → 4/3/2/0."
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Радіус збільшено: 375/475/575 → 400/500/600."
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+6 до броні» → +8."
"DOTA_Patch_7_28a_obsidian_destroyer_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «+20% до вампіризму від чарів» → +30%."
"DOTA_Patch_7_28a_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Швидкість атаки зменшено: 100/125/150/175 → 75/100/125/150."
"DOTA_Patch_7_28a_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Шкоду від ілюзій з Уламком збільшено: +20% → +30%."
"DOTA_Patch_7_28a_pudge_pudge_dismember" "Уламок тепер завжди зменшує зарядку на 7, тоді як раніше зменшував удвічі під час застосування на союзників."
"DOTA_Patch_7_28a_riki" "Зарядку Снодійного дротика (Sleeping Dart) зменшено: 20 → 15."
"DOTA_Patch_7_28a_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Дальність чаклування збільшено: 75/125/175/225 → 100/150/200/250."
"DOTA_Patch_7_28a_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Тривалість вардів із Уламком зменшено: 8 → 7."
"DOTA_Patch_7_28a_slark" "Витрати мани на Наживку (Fish Bait) з уламком зменшено: 100 → 50."
"DOTA_Patch_7_28a_slark_2" "Зарядку Наживки (Fish Bait) з уламком зменшено: 20 → 12."
"DOTA_Patch_7_28a_slark_3" "Тривалість Наживки (Fish Bait) з уламком збільшено: 4 с → 6."
"DOTA_Patch_7_28a_snapfire_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+15 до швидкості руху» → +20."
"DOTA_Patch_7_28a_sniper_sniper_concussive_grenade" "З Уламком тепер завдає 125 шкоди."
"DOTA_Patch_7_28a_spirit_breaker" "Удар із потойбіччя (Nether Strike) з уламком більше не змінює поведінку чаклування."
"DOTA_Patch_7_28a_spirit_breaker_2" "Удар із потойбіччя (Nether Strike) із уламком тепер дає 2 с імунітету до чарів після успішного чаклування."
"DOTA_Patch_7_28a_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Тривалість знемовлення збільшено: 2,5 → 3."
"DOTA_Patch_7_28a_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Додаткову швидкість руху з Уламком збільшено: 25 → 50."
"DOTA_Patch_7_28a_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "Тривалість з Уламком збільшено: 6 → 7."
"DOTA_Patch_7_28a_shredder_shredder_flamethrower" "Шкоду за секунду з Уламком збільшено: 75 → 90."
"DOTA_Patch_7_28a_shredder_shredder_flamethrower_2" "Сповільнення збільшено: 20% → 25%."
"DOTA_Patch_7_28a_tinker_tinker_defense_matrix" "Блокування шкоди з Уламком збільшено: 200 → 275."
"DOTA_Patch_7_28a_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Тривалість збільшено: 10 → 12."
"DOTA_Patch_7_28a_tusk" "Швидкість руху від Знаку морозу (Frozen Sigil) збільшено: 310 → 340."
"DOTA_Patch_7_28a_tusk_2" "Сповільнення руху від Знаку морозу (Frozen Sigil) з Уламком збільшено: -20 → -30."
"DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit" "Приріст сили збільшено: 2,4 → 2,6."
"DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Шкоду збільшено: 60/80/100/120 → 70/90/110/130."
"DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Шкоду збільшено: 8/16/24/32% → 11/18/25/32%."
"DOTA_Patch_7_28a_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Зарядку зменшено: 60/45/30 → 50/40/30."
"DOTA_Patch_7_28a_viper_viper_poison_attack" "Максимальні поєднання з Уламком збільшено: +2 → +3."
"DOTA_Patch_7_28a_visage_visage_silent_as_the_grave" "Зі Скіпетром більше не дає видимості польоту."
"DOTA_Patch_7_28a_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Шкоду зменшено: 150/190/230/270 → 140/180/220/260."
"DOTA_Patch_7_28a_zuus_zuus_static_field" "Шкоду зменшено: 6/8/10/12% → 4/6/8/10%."
"DOTA_Patch_7_28b_item_orb_of_corrosion" "Тепер має рецепт за 100 золота."
"DOTA_Patch_7_28b_item_falcon_blade" "Регенерацію мани збільшено: 1,6 → 1,8."
"DOTA_Patch_7_28b_item_falcon_blade_2" "Здоров’я збільшено: 150 → 175."
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak" "Вартість збільшено: 450 → 500."
"DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink" "Ефект дозоляє перевищувати максимальну швидкість руху."
"DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink_2" "Швидкість руху збільшено: 30% → 40%."
"DOTA_Patch_7_28b_item_swift_blink_3" "Додаткову шкоду і швидкість атаки збільшено: 40 → 50."
"DOTA_Patch_7_28b_item_satanic" "Шкоду збільшено: 45 → 55."
"DOTA_Patch_7_28b_item_chipped_vest" "Повернення шкоди збільшено: 26/13 → 28/17."
"DOTA_Patch_7_28b_item_bullwhip" "Модифікатор швидкості збільшено: 16% → 20%."
"DOTA_Patch_7_28b_item_bullwhip_2" "Тривалість дії модифікатора швидкості зменшено: 5 → 4."
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames" "Броню зменшено: 5 → 4."
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames_2" "Радіус зменшено: 400 → 375."
"DOTA_Patch_7_28b_item_cloak_of_flames_3" "Ілюзії тепер завдають 30 шкоди за секунду замість 45 (як було в останньому патчі)."
"DOTA_Patch_7_28b_item_psychic_headband" "Зарядку зменшено: 30 → 20."
"DOTA_Patch_7_28b_item_book_of_shadows" "Зарядку зменшено: 25 → 15."
"DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin" "Базову швидкість руху зменшено: 315 → 305."
"DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Додаткову швидкість руху з Уламком зменшено: +40% → +25%."
"DOTA_Patch_7_28b_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Витрату мани збільшено: 160/220/280 → 180/240/300."
"DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_summon_wolves" "Скалічення перенесено з 3 рівня на 4."
"DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Невидимість перенесено з 4 рівня на 3."
"DOTA_Patch_7_28b_lycan_lycan_feral_impulse" "Шкоду зменшено: 14/26/38/50% → 12/22/32/42%."
"DOTA_Patch_7_28b_puck_puck_dream_coil" "Зарядку збільшено: 70/65/60 → 80/75/70."
"DOTA_Patch_7_28b_puck_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «-7 с зарядки Waning Rift» → -6 с."
"DOTA_Patch_7_28b_monkey_king" "Базову силу зменшено: 19 → 18."
"DOTA_Patch_7_28b_monkey_king_2" "Максимальну шкоду зменшено: 57 → 55."
"DOTA_Patch_7_28b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Інтервал відродження зі Скіпетром збільшено: кожні 3,5 с → кожні 4 с."
"DOTA_Patch_7_28b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Тепер завдає половинної шкоди древнім."
"DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Витрату мани збільшено: 50/60/70/80 → 65/70/75/80."
"DOTA_Patch_7_28b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Витрату мани збільшено: 160 → 180."
"DOTA_Patch_7_28b_beastmaster" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_28b_riki" "Сповільнення від Снодійного дротика (Sleeping Dart) збільшено: 25% → 30%."
"DOTA_Patch_7_28b_shredder_shredder_whirling_death" "Витрату мани збільшено: 70 → 80."
"DOTA_Patch_7_28b_shredder_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+1,75 до регенерації мани» → +1,5."
"DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Шкоду зменшено: 26/34/42/50 → 20/30/40/50."
"DOTA_Patch_7_28b_life_stealer" "Базову шкоду збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_28b_life_stealer_life_stealer_feast" "Збільшено: 1,6/2,2/2,8/3,4% → 1,8/2,4/3,0/3,6%."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer" "Базову броню збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_2" "Приріст спритності збільшено: 1,3 → 1,6."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_3" "Швидкість руху збільшено: 315 → 325."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_4" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0 → 1."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Шанс збільшено: 25% → 30%."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Шкоду збільшено: 120/190/260/330 → 120/200/280/360."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Викрадення мани змінено: 14/16/18/20% → 16/18/20/22%."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Базову шкоду з Уламком збільшено: 200/275/350 → 200/300/400."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+8 до броні» → «+30 до швидкості руху»."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+0,1 до множника Sanity's Eclipse» → +0,15."
"DOTA_Patch_7_28b_obsidian_destroyer_talent_3" "Талант 25-го рівня збільшено: «+1,6% до шкоди від Arcane Orb» → +2%."
"DOTA_Patch_7_28b_slark" "Дод. швидкість атаки від дії Наживки (Fish Bait) з уламком збільшено: 50 → 75."
"DOTA_Patch_7_28b_slark_2" "Зарядку Наживки (Fish Bait) з уламком зменшено: 12 → 9."
"DOTA_Patch_7_28b_tusk" "Кількість атак для знищення Знаку морозу (Frozen Sigil) з Уламком збільшено: 3 → 4."
"DOTA_Patch_7_28b_tusk_2" "Сповільнення руху й атаки від Знаку морозу (Frozen Sigil) збільшено: 30%/30 → 35%/35."
"DOTA_Patch_7_28b_wisp_wisp_tether" "Додаткову швидкість руху з Уламком збільшено: +5% → +10%."
"DOTA_Patch_7_28b_invoker_invoker_ice_wall" "Дальність з Уламком збільшено: 900 → 1100."
"DOTA_Patch_7_28b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Максимальну кількість пасток з Уламком збільшено на 4."
"DOTA_Patch_7_28b_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Витрату здоров’я з Уламком зменшено: 25% → 20%."
"DOTA_Patch_7_28b_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "Бонус ближнього бою з Уламком збільшено: 50% → 100%."
"DOTA_Patch_7_28b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "З Уламком збільшено: 1,5% → 2%."
"DOTA_Patch_7_28b_riki_2" "Зарядку Снодійного дротика (Sleeping Dart) зменшено: 15 → 12."
"DOTA_Patch_7_28b_riki_3" "Витрату мани на Снодійний дротик (Sleeping Dart) зменшено: 125 → 85."
"DOTA_Patch_7_28b_sniper_sniper_concussive_grenade" "Витрату мани з Уламком зменшено: 75 → 50."
"DOTA_Patch_7_28b_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Зарядку з уламком зменшено: 20 → 16."
"DOTA_Patch_7_28b_magnataur_magnataur_horn_toss" "Шкоду від приземлення після з Уламком збільшено: 150 → 200."
"DOTA_Patch_7_28b_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Витрату мани з Уламком зменшено: 150 → 100."
"DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack" "Зарядку з уламком зменшено: 25 → 20."
"DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack_2" "Додаткову швидкість руху з Уламком збільшено: 15% → 22%."
"DOTA_Patch_7_28b_rattletrap_rattletrap_jetpack_3" "Витрату мани з Уламком зменшено: 150 → 75."
"DOTA_Patch_7_28b_omniknight_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості руху» → «+40 до базової шкоди»."
"DOTA_Patch_7_28b_omniknight_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+70 до шкоди» → «+30 до швидкості руху»."
"DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Витрату мани зменшено: 125 → 75."
"DOTA_Patch_7_28b_ogre_magi_ogre_magi_smash_2" "Зарядку зменшено: 18 → 16."
"DOTA_Patch_7_28b_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Шкоду від ілюзій збільшено: 25% → 40%."
"DOTA_Patch_7_28b_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Максимальну тривалість приголомшення збільшено: 2 → 2,25."
"DOTA_Patch_7_28b_abaddon_abaddon_frostmourne" "Сповільнення з Уламком збільшено: +6% → +10%."
"DOTA_Patch_7_28b_treant_treant_natures_guise" "Бонус з Уламком тепер збільшує швидкість серед дерев на +15%."
"DOTA_Patch_7_28b_broodmother" "Тривалість укорінення від Шовкової боли (Silken Bola) з Уламком Аґаніма збільшено: 2 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_28b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Уламок тепер також додає +5 шкоди за поєднання."
"DOTA_Patch_7_28b_huskar_huskar_inner_fire" "Сповільнення з Уламком збільшено: 35% → 40%."
"DOTA_Patch_7_28b_huskar_huskar_inner_fire_2" "Зменшення зарядки з уламком збільшено: -2 → -3."
"DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Сповільнення з Уламком збільшено: 30% → 40%."
"DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Тривалість уповільнення з уламком збільшено: 3 → 4."
"DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "Активний з Уламком Аґаніма більше не завдає додаткових 100 шкоди."
"DOTA_Patch_7_28b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_4" "Зменшення броні з Уламком Аґаніма збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_28b_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Радіус дії з Уламком збільшено: +160 → +260."
"DOTA_Patch_7_28b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Шкоду з Уламком також збільшено на 80."
"DOTA_Patch_7_28b_shredder_shredder_flamethrower" "Сповільнення з Уламком збільшено: 25% → 30%."
"DOTA_Patch_7_28b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Дальність чаклування з Уламком також збільшено на 200."
"DOTA_Patch_7_28b_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Зарядку з уламком зменшено: 45 → 35."
"DOTA_Patch_7_28b_grimstroke" "Дальність чаклування Чорнильності (Ink Over) з уламком збільшено: 700 → 950."
"DOTA_Patch_7_28b_grimstroke_2" "Загальну шкоду від Чорнильності (Ink Over) з уламком збільшено: 240 → 320."
"DOTA_Patch_7_28b_grimstroke_3" "Сповільнення руху від Чорнильності (Ink Over) з уламком збільшено: 20% → 25%."
"DOTA_Patch_7_28b_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Зменшення опору ефектам з Уламком збільшено: 40% → 50%."
"DOTA_Patch_7_28b_pudge_pudge_dismember" "Зменшення зарядки з уламком збільшено: -7 → -10."
"DOTA_Patch_7_28b_lich_lich_ice_spire" "Здоров’я з Уламком збільшено: 300 → 600."
"DOTA_Patch_7_28b_lich_lich_ice_spire_2" "Радіус з Уламком збільшено: 500 → 600."
"DOTA_Patch_7_28b_axe_axe_counter_helix" "Швидкість атаки з Уламком збільшено: 25 → 35."
"DOTA_Patch_7_28b_visage_visage_stone_form_self_cast" "Витрату мани на з Уламком зменшено: 300 → 200."
"DOTA_Patch_7_28c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Тепер завдає на 50% менше шкоди проти кріпів."
"DOTA_Patch_7_28c_beastmaster" "Базову швидкість атаки зменшено: 110 → 100."
"DOTA_Patch_7_28c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Швидкість руху зменшено: 350 → 320/330/340/350."
"DOTA_Patch_7_28c_earthshaker_earthshaker_fissure" "Дублікат Струсу (Aftershock) з Уламком тепер приголомшує на половину своєї тривалості."
"DOTA_Patch_7_28c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_recall" "Затримку збільшено: 3 → 5/4/3."
"DOTA_Patch_7_28c_lycan_lycan_summon_wolves" "Тривалість зменшено: 55 → 60 с."
"DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate" "Зарядку змінено: 160/100/40 → 140/100/60."
"DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate_2" "Додаткову дальність чаклування зі Скіпетром зменшено: 600 → 300."
"DOTA_Patch_7_28c_morphling_morphling_replicate_3" "Тепер Скіпетр також зменшує і час перезаряджання Морфу (Morph) на 20 секунд."
"DOTA_Patch_7_28c_furion" "Швидкість базової атаки великих ентів збільшено: 1 → 1.4."
"DOTA_Patch_7_28c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Більше не здійснює переривання пасивних здібностей."
"DOTA_Patch_7_28c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Зарядку збільшено: 90/70/50 → 90/75/60."
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer" "Швидкість руху зменшено: 325 → 320."
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_2" "Базову броню зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Зарядку збільшено: 4/3/2/0 → 6/4/2/0."
"DOTA_Patch_7_28c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Витрату мани збільшено: 120 → 150."
"DOTA_Patch_7_28c_puck" "Дальність базової шкоди зменшено: 46-57 → 46-54."
"DOTA_Patch_7_28c_puck_puck_waning_rift" "Шкоду зменшено: 70/140/210/280 → 70/130/190/250."
"DOTA_Patch_7_28c_puck_puck_dream_coil" "Тривалість приголомшення зі Скіпетром зменшено: 2/3,25/4,5 → 2/3/4."
"DOTA_Patch_7_28c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Дальність чаклування з уламком зменшено: 150 → 125."
"DOTA_Patch_7_28c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Скіпетр тепер не збільшує тривалість."
"DOTA_Patch_7_28c_riki_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «-6 с зарядки Професійних хитрощів (Tricks of the Trade)» → -4 с."
"DOTA_Patch_7_28c_void_spirit" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_28c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Зарядку збільшено: 14/12/10/8 → 17/14/11/8."
"DOTA_Patch_7_28c_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Шкоду скелетів зменшено на 3."
"DOTA_Patch_7_29_General" "Ландшафт оновлено і впроваджено різні зміни."
"DOTA_Patch_7_29_General_2" "Додана руна води. З’являється на обох локаціях рун на 2 та 4 хвилині. Одразу після використання відновлює 100 здоров’я та 80 мани. Можна використовувати для наповнення пляшки. Починаючи з 6 хвилини, руни підсилення з’являються як завжди з одного боку."
"DOTA_Patch_7_29_General_3" "Додано «+2 до всіх характеристик», що можна використати 7 разів (для 7 вільних рівнів з 1-го до 26-го) в будь-якому порядку (вибравши його в кільці талантів). Автоматично вивчається, якщо більше немає що вчити."
"DOTA_Patch_7_29_General_4" "30 рівень більше не відкриває решту талантів. Тепер на рівнях 27/28/29/30 ви маєте можливість обрати невивчені таланти 10/15/20/25 рівня."
"DOTA_Patch_7_29_General_5" "Застави більше не дають досвід на 10/20/30/тощо хвилині."
"DOTA_Patch_7_29_General_6" "Застава тепер дає ДЗХ під контролем (ОД = 2*хвилину). Коли контролюються дві застави, то додатковий досвід не нараховується, відповідно до існуючих правил."
"DOTA_Patch_7_29_General_7" "Примітки:"
"DOTA_Patch_7_29_General_8" "Порівняно з переднім варіантом на 10/20/30/40 хвилині, загальну кількість досвіду, який отримає гравець, змінено: 150/500/1050/1800 → 110/420/930/1640."
"DOTA_Patch_7_29_General_9" "ОД даються за хвилину."
"DOTA_Patch_7_29_General_10" "Кількість, яку ви отримуєте за кожну хвилину, на початку становить 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20 з 1-ї по 10-ту хвилину."
"DOTA_Patch_7_29_General_11" "Руни достатку після початку зменшені на 10%."
"DOTA_Patch_7_29_General_12" "Руни достатку більше не з’являються на річці. Золото, яке давали ці руни, тепер дається автоматично й поступово через ЗЗХ."
"DOTA_Patch_7_29_General_13" "Руни достатку тепер з’являються кожні 3 хвилини у відповідній зоні лісу (загальну кількість рун зменшено: 4 → 2)."
"DOTA_Patch_7_29_General_14" "Руни достатку більше не зникають, коли з’являються нові руни. Тепер вони з’являються біля попередньої руни, якщо її ніхто не підібрав."
"DOTA_Patch_7_29_General_15" "На 0 хвилині руни достатку з’являються в лісі та на місці рун (загалом 4 руни на початку гри)."
"DOTA_Patch_7_29_General_16" "Дальність чаклування та швидкість руху низки талантів/предметів/здібностей були замінені або понижені (це показано нижче, в описах предметів та героїв)."
"DOTA_Patch_7_29_General_17" "Золото за підмогу у вбивстві тепер визначається на основі відносної різниці капіталу обох команд. Наприклад, якщо ваша команда має загальний капітал 5000 золота, а ворожа команда — 50 000, то ваше золото за підмогу буде на 10% більшим."
"DOTA_Patch_7_29_General_18" "Герої починають гру з 1 сувоєм телепортації, раніше було 3."
"DOTA_Patch_7_29_General_19" "Тепер після смерті герої отримують один сувій телепортації."
"DOTA_Patch_7_29_General_20" "Вартість сувою телепортації збільшено: 90 → 100."
"DOTA_Patch_7_29_General_21" "Герої зі швидкістю повороту 1 тепер мають швидкість повороту 0,9."
"DOTA_Patch_7_29_General_22" "Герої зі швидкістю повороту 0,5 тепер мають швидкість 0,6."
"DOTA_Patch_7_29_General_23" "Анімацію швидкості повороту збільшено на 20%."
"DOTA_Patch_7_29_General_24" "Благословення Аґаніма: випадіння з Рошана тепер треба активувати для його дії (не дає покращень, поки не активувати)."
"DOTA_Patch_7_29_General_25" "Уламок Аґаніма: тепер випадає тільки після другого вбивства Рошана (має ту ж саму механіку активації, що і Благословення)."
"DOTA_Patch_7_29_General_26" "Дальність телепортації до будівель збільшено: 575 → 800 (діє для сувою телепортації та мандрівних черевиків)."
"DOTA_Patch_7_29_General_27" "Час телепортування до застави зменшено: 6 → 5 с."
"DOTA_Patch_7_29_General_28" "Огляд застав зменшено з 700 до 500."
"DOTA_Patch_7_29_General_29" "Початковий етап вибору режиму Captains Mode змінено з 1-2-1-2 на 1-2-2-1."
"DOTA_Patch_7_29_General_30" "Каптурниця тепер є в Captains Mode."
"DOTA_Patch_7_29_General_31" "Кур’єри більше не мають огляд усередині лігва Рошана."
"DOTA_Patch_7_29_General_32" "Варди тепер може розбити будь-який союзник, якщо вард розміщений у зоні дії табору."
"DOTA_Patch_7_29_General_33" "Броню древніх кріпів збільшено на 1 (окрім древніх ґолемів)."
"DOTA_Patch_7_29_General_34" "Нейтральні предмети тепер підлітають до героя-вбивці (раніше з’являлись на місці вбитої цілі)."
"DOTA_Patch_7_29_General_35" "Кількість заблокованих героїв для пошуку матчу збільшено на 6 (досі має шанс не заблокувати)."
"DOTA_Patch_7_29_General_36" "Вартість викупу зменшено: 200 + капітал/12 → 200 + капітал/13."
"DOTA_Patch_7_29_General_37" "Час відродження кур’єра зменшено: 60 + 7*рівень → 60 + 6*рівень."
"DOTA_Patch_7_29_General_38" "Зменшення шкоди від тилового захисту змінено: 40% → 50%."
"DOTA_Patch_7_29_General_39" "Дальність передачі предмету від героя до героя збільшено: 150 → 300."
"DOTA_Patch_7_29_General_40" "Час відродження дерева зменшено: 5 хв. → 3 хв."
"DOTA_Patch_7_29_General_41" "Наступні здібності більше не руйнують дерева: Земний розкол (Earth Splitter), Поцілунки Мортімера (Mortimer Kisses), (Метеорний молот) Meteor Hammer, (Поховальне вогнище) Macropyre."
"DOTA_Patch_7_29_General_42" "Радіус руйнування дерев, зменшений для наступних здібностей: Wild Axes, Gust, Power Cogs, Vacuum, Fire Remnant, Relocate, Tether, Blinding Light, Skewer, Doppelganger, Telekinesis, Firesnap Cookie, Spit Out, Spider Legs, Blast Off!, Toss, Snowball, Powershot, Will-O-Wisp."
"DOTA_Patch_7_29_item_tango" "Тепер переданий танґо зникає після 40 секунд. Передачу танґо під час фази планування прибрано з інтерфейсу."
"DOTA_Patch_7_29_item_necronomicon" "Предмет вилучено."
"DOTA_Patch_7_29_item_satanic" "Зарядку зменшено: 35 → 25."
"DOTA_Patch_7_29_item_satanic_2" "Нечестиву лють більше не можна розвіяти."
"DOTA_Patch_7_29_item_satanic_3" "Нечестива лють (Unholy Rage) застосовує базове розвіювання під час чаклування."
"DOTA_Patch_7_29_item_bfury" "Регенерацію мани зменшено: 3,25 → 2,75."
"DOTA_Patch_7_29_item_bfury_2" "Шкоду січі по кріпам зменшено: 50% → 40%."
"DOTA_Patch_7_29_item_meteor_hammer" "Тривалість приголомшення зменшено: 1,75 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_29_item_meteor_hammer_2" "Шкоду по будівлям за секунду зменшено: 50 → 60."
"DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade" "Більше не має ефекту стрибка. Тепер здібність ближньої дії."
"DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade_2" "Вартість рецепта зменшено: 1750 → 1550. Загальна вартість зменшилася на 300 з урахуванням зменшеної вартості Підсилювача життєвості (Vitality Booster)."
"DOTA_Patch_7_29_item_tranquil_boots" "Швидкість руху зменшено: 70 → 65."
"DOTA_Patch_7_29_item_cyclone" "Дальність чаклування зменшено: 575 → 550."
"DOTA_Patch_7_29_item_wind_waker" "Дальність чаклування зменшено: 575 → 550."
"DOTA_Patch_7_29_item_travel_boots" "Швидкість руху зменшено: 110 → 100."
"DOTA_Patch_7_29_item_travel_boots_2" "Швидкість руху зменшено: 130 → 120."
"DOTA_Patch_7_29_item_swift_blink" "Більше не ігнорує обмеження швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_29_item_aether_lens" "Бонус до дальності чаклування зменшено: 250 → 225."
"DOTA_Patch_7_29_item_octarine_core" "Бонус до дальності чаклування зменшено: 250 → 225."
"DOTA_Patch_7_29_item_ward_sentry" "Вартість зменшено: 75 → 50."
"DOTA_Patch_7_29_item_ward_sentry_2" "Радіус істинного зору зменшено: 1000 → 900."
"DOTA_Patch_7_29_item_manta" "Вхідну шкоду ілюзій ближнього бою зменшено: 350% → 300%."
"DOTA_Patch_7_29_item_manta_2" "Вхідну шкоду ілюзій дальнього бою зменшено: 400% → 300% (як і у ближнього бою)."
"DOTA_Patch_7_29_item_manta_3" "Зарядку для героїв дальнього бою зменшено: 45 → 30 (як для ближнього бою)."
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_iron_will" "Броню збільшено з 5 до 6."
"DOTA_Patch_7_29_item_armlet" "Броню збільшено з 5 до 6."
"DOTA_Patch_7_29_item_armlet_2" "Активне спалювання здоров’я зменшено: 50 → 40."
"DOTA_Patch_7_29_item_energy_booster" "Вартість зменшено: 900 → 800."
"DOTA_Patch_7_29_item_vitality_booster" "Вартість зменшено: 1100 → 1000."
"DOTA_Patch_7_29_item_heart" "Вартість рецепта збільшено: 900 → 1300."
"DOTA_Patch_7_29_item_aether_lens_2" "Вартість рецепта збільшено: 550 → 650."
"DOTA_Patch_7_29_item_aeon_disk" "Вартість рецепта збільшено: 1100 → 1200."
"DOTA_Patch_7_29_item_black_king_bar" "Зарядку збільшено: 70 → 75."
"DOTA_Patch_7_29_item_black_king_bar_2" "Тривалість змінено: 10/9/8/7/6/5 → 9/8/7/6."
"DOTA_Patch_7_29_item_clarity" "Тривалість зменшено: 30 → 25 (мана: 180 → 150)."
"DOTA_Patch_7_29_item_bottle" "Вартість збільшено: 625 → 675."
"DOTA_Patch_7_29_item_bottle_2" "Регенерацію мани зменшено: 75 → 65."
"DOTA_Patch_7_29_item_bottle_3" "Регенерацію здоров’я зменшено: 125 → 115."
"DOTA_Patch_7_29_item_headdress" "Тепер дає власнику +0,5 до реген. здоров’я."
"DOTA_Patch_7_29_item_ring_of_basilius" "Ауру регенерації мани зменшено: 1,4 → 1."
"DOTA_Patch_7_29_item_ring_of_basilius_2" "Тепер дає власнику +0,5 до реген. мани."
"DOTA_Patch_7_29_item_buckler" "Тепер надає +1 до броні власнику."
"DOTA_Patch_7_29_item_buckler_2" "Вартість рецепта збільшено: 200 → 250 (як для більшості ранніх предметів з аурою)."
"DOTA_Patch_7_29_item_pipe" "Ауру регенерації здоров’я збільшено: 2 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_29_item_mekansm" "Ауру регенерації здоров’я збільшено: 2 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord" "Ауру регенерації мани збільшено: 1,5 → 1,75."
"DOTA_Patch_7_29_item_vladmir" "Ауру регенерації мани збільшено: 1,4 → 1,75."
"DOTA_Patch_7_29_item_vladmir_2" "Вартість рецепта зменшено: 600 → 500 (загальна вартість зменшена: 2750 → 2700)."
"DOTA_Patch_7_29_item_force_staff" "Перстень регенерації (Ring of Regeneration) замінено на Пухнастий капелюх (Fluffy Hat) (+150 до здоров’я замість регенерації)."
"DOTA_Patch_7_29_item_force_staff_2" "Вартість рецепта зменшено: 1000 → 950 (загальну вартість збільшено: 2175 → 2200)."
"DOTA_Patch_7_29_item_hurricane_pike" "Тепер має +200 здоров’я замість +2,5 до реген. здоров’я."
"DOTA_Patch_7_29_item_hurricane_pike_2" "Базовий інтелект збільшено: 13 → 15."
"DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade" "Шкоду за спалену ману збільшено: 80% → 100%."
"DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_2" "Спалення мани для ілюзій ближнього бою зменшено: 16 → 12."
"DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_3" "Спритність збільшено: 20 → 24."
"DOTA_Patch_7_29_item_diffusal_blade_4" "Базовий інтелект збільшено: 10 → 12."
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest" "Рецепт змінено на Медальйон відваги (Medallion of Courage), Корону (Crown), Вітряну тасьму (Wind Lace) і рецепт за 900 золота (на 1150 дешевше)."
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_2" "Броню зменшено: +8 → +6."
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_3" "Усі характеристики зменшено: +10 → +5."
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_4" "Додаткову броню від активації Блиску (Shine) зменшено: 8 → 6."
"DOTA_Patch_7_29_item_solar_crest_5" "Додавання/прибирання швидкості атаки від Блиску (Shine) зменшено: 80 → 65."
"DOTA_Patch_7_29_item_vanguard" "Шанс блокування збільшено: 50% → 60%."
"DOTA_Patch_7_29_item_abyssal_blade_3" "Шанс блокування збільшено: 50% → 60%."
"DOTA_Patch_7_29_item_crimson_guard" "Шанс блокування збільшено: 50% → 60%."
"DOTA_Patch_7_29_item_slippers" "Вартість зменшено: 145 → 140."
"DOTA_Patch_7_29_item_gauntlets" "Вартість зменшено: 145 → 140."
"DOTA_Patch_7_29_item_mantle" "Вартість зменшено: 145 → 140."
"DOTA_Patch_7_29_item_bracer" "Регенерацію здоров’я збільшено: 0,75 → 1."
"DOTA_Patch_7_29_item_sange_and_yasha" "Швидкість атаки зменшено: 16 → 12."
"DOTA_Patch_7_29_item_yasha_and_kaya" "Швидкість атаки зменшено: 16 → 12."
"DOTA_Patch_7_29_item_kaya" "Посилення регенерації мани збільшено: +24% → +50%."
"DOTA_Patch_7_29_item_kaya_and_sange" "Посилення регенерації мани збільшено: +30% → +50%."
"DOTA_Patch_7_29_item_yasha_and_kaya_2" "Посилення регенерації мани збільшено: +30% → +50%."
"DOTA_Patch_7_29_item_dragon_lance" "Спритність збільшено: 14 → 16."
"DOTA_Patch_7_29_item_mekansm_2" "Витрату мани зменшено: 200 → 100."
"DOTA_Patch_7_29_item_mage_slayer" "Вартість рецепта зменшено: 600 → 400."
"DOTA_Patch_7_29_item_blade_mail" "Вартість рецепта зменшено: 675 → 575."
"DOTA_Patch_7_29_item_echo_sabre" "Силу збільшено: 12 → 15."
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_dominator" "Винагороду за підкорену істоту зменшено: 200 → 100."
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_dominator_2" "Швидкість руху кріпів зменшено: 425 → 380 (поширюється й на ефекти)."
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_overlord" "Шолом домінування 2 (Helm of the Dominator 2) було перейменовано на Шолом повелителя (Helm of the Overlord) та додано в крамницю як самостійний предмет."
"DOTA_Patch_7_29_item_helm_of_the_overlord_2" "Тепер можна брати під контроль до двох істот (винагорода за їхнє вбивство — 150 золота)."
"DOTA_Patch_7_29_item_invis_sword" "Зарядку зменшено: 28 → 25."
"DOTA_Patch_7_29_item_silver_edge" "Регенерацію мани збільшено: 3 → 4."
"DOTA_Patch_7_29_item_silver_edge_2" "Бонусний інтелект збільшено: 10 → 15."
"DOTA_Patch_7_29_item_rapier" "Більше не дає істинний удар."
"DOTA_Patch_7_29_item_rapier_2" "Шкоду збільшено: 300 → 350."
"DOTA_Patch_7_29_item_monkey_king_bar" "Шанс спрацювання збільшено: 75% → 80%."
"DOTA_Patch_7_29_item_mjollnir" "Шкоду від Ланцюгової блискавки (Chain Lightning) збільшено: 170 → 180."
"DOTA_Patch_7_29_item_mjollnir_2" "Шкоду від Статичного заряду (Static Charge) збільшено: 200 → 225."
"DOTA_Patch_7_29_item_soul_ring" "Вартість рецепта зменшено: 275 → 225."
"DOTA_Patch_7_29_item_quelling_blade" "Додаткову шкоду зменшено: 13 → 12."
"DOTA_Patch_7_29_item_witch_blade" "Отруйний напад тепер має істинний удар."
"DOTA_Patch_7_29_item_shivas_guard" "Зарядку зменшено: 30 → 27."
"DOTA_Patch_7_29_item_urn_of_shadows" "Регенерацію мани зменшено: 1,5 → 1,4."
"DOTA_Patch_7_29_item_sheepstick" "Зарядку зменшено: 22 → 20."
"DOTA_Patch_7_29_item_talisman_of_evasion" "Вартість зменшено: 1400 → 1300."
"DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord_2" "Дальність чаклування збільшено: 1000 → 1200."
"DOTA_Patch_7_29_item_veil_of_discord_3" "Зарядку зменшено: 25 → 22."
"DOTA_Patch_7_29_item_holy_locket" "Час пасивного заряду регенерації зменшено: 15 → 10 с."
"DOTA_Patch_7_29_item_infused_raindrop" "Мінімальний поріг шкоди збільшено: 50 → 75."
"DOTA_Patch_7_29_item_wind_waker_2" "Зарядку зменшено: 23 → 18."
"DOTA_Patch_7_29_item_dagon" "Дальність чаклування збільшено: 600/650/700/750/800 → 700/750/800/850/900."
"DOTA_Patch_7_29_item_dagon_2" "Вартість рецепта зменшено: 1300 → 1250."
"DOTA_Patch_7_29_item_rod_of_atos" "Швидкість снаряда збільшено: 1500 → 1750."
"DOTA_Patch_7_29_item_gungir" "Швидкість снаряда збільшено: 1500 → 1750."
"DOTA_Patch_7_29_item_bloodthorn" "Вартість рецепта зменшено: 1000 → 800."
"DOTA_Patch_7_29_item_enchanted_mango" "Тепер можна продати."
"DOTA_Patch_7_29_item_smoke_of_deceit" "Тепер знімається фонтаном."
"DOTA_Patch_7_29_item_royal_jelly" "Предмет вилучено."
"DOTA_Patch_7_29_item_broom_handle" "Шкоду збільшено: +12 → +14."
"DOTA_Patch_7_29_item_ocean_heart" "Регенерацію здоров’я і мани на річці збільшено: 8/4 → 10/5."
"DOTA_Patch_7_29_item_chipped_vest" "Регенерацію здоров’я збільшено: 3,5 → 5."
"DOTA_Patch_7_29_item_chipped_vest_2" "Повернення шкоди збільшено: 28/17 → 30/20."
"DOTA_Patch_7_29_item_trusty_shovel" "Тепер викопує Зачароване манго (Enchanted Mango) замість сувою телепортації."
"DOTA_Patch_7_29_item_imp_claw" "Шкоду збільшено: +24 → +26."
"DOTA_Patch_7_29_item_philosophers_stone" "ЗЗХ збільшено: +70 → +80."
"DOTA_Patch_7_29_item_pupils_gift" "Додаткові атрибути збільшено: +13 → +14."
"DOTA_Patch_7_29_item_grove_bow" "Зменшення опору магії збільшено: 12% → 15%."
"DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip" "Зміну швидкості руху зменшено: 20% → 18%."
"DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip_2" "Зарядку зменшено: 12 → 11."
"DOTA_Patch_7_29_item_bullwhip_3" "Регенерацію мани зменшено: 3 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet" "Пасивну швидкість руху зменшено: 5% → 4%."
"DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_2" "Активну швидкість руху збільшено: 5% → 4%."
"DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_3" "Активну швидкість атаки збільшено: 15 → 20."
"DOTA_Patch_7_29_item_quicksilver_amulet_4" "Анімацію снаряду та атаки збільшено: 30% → 40%."
"DOTA_Patch_7_29_item_mind_breaker" "Тривалість знемовлення збільшено: 1,5 → 1,75."
"DOTA_Patch_7_29_item_mind_breaker_2" "Зарядку зменшено: 15 → 12."
"DOTA_Patch_7_29_item_psychic_headband" "Додатковий інтелект збільшено: +12% → +16%."
"DOTA_Patch_7_29_item_elven_tunic" "Швидкість руху зменшено: 8% → 7%."
"DOTA_Patch_7_29_item_spider_legs" "Активну швидкість руху зменшено: +24% → +22%."
"DOTA_Patch_7_29_item_paladin_sword" "Тепер дає: +8% до вампіризму чарів."
"DOTA_Patch_7_29_item_spy_gadget" "Дальність атаки та чаклування зменшено: 135 → 125."
"DOTA_Patch_7_29_item_illusionsts_cape" "Додаткову шкоду ілюзії зменшено: 8% → 6%."
"DOTA_Patch_7_29_item_spell_prism" "Усі характеристики зменшено: +12 → +6."
"DOTA_Patch_7_29_item_flicker" "Швидкість руху зменшено: 40 → 35."
"DOTA_Patch_7_29_item_flicker_2" "Тепер стрибає у випадковому напрямку на випадкову відстань від 200 до 600."
"DOTA_Patch_7_29_item_the_leveller" "Тепер надає +5 до броні."
"DOTA_Patch_7_29_item_the_leveller_2" "Швидкість атаки зменшено: 60 → 50."
"DOTA_Patch_7_29_item_ninja_gear" "Швидкість руху зменшено: +30 → +25."
"DOTA_Patch_7_29_item_ninja_gear_2" "Спритність збільшено: 20 → 24."
"DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak" "Більше не перериває здібності, які чаклуються."
"DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_2" "Коли активний, то можна розвіяти."
"DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_3" "Невидимість дає фазисний рух."
"DOTA_Patch_7_29_item_trickster_cloak_4" "Тепер має 0,2 секунди часу зникання."
"DOTA_Patch_7_29_item_penta_edged_sword" "Дальність атаки ближнього бою збільшено: +80 → +100."
"DOTA_Patch_7_29_item_penta_edged_sword_2" "Шанс скалічення збільшено: 20% → 25%."
"DOTA_Patch_7_29_item_ex_machina" "Зарядку зменшено: 30 → 25."
"DOTA_Patch_7_29_item_force_boots" "Тепер також дає +30 до регенерації здоров’я."
"DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone" "Зарядку виявлення зменшено: 70 → 60."
"DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone_2" "Виявлення тепер дає істинний зір у цільовій області."
"DOTA_Patch_7_29_item_seer_stone_3" "Тривалість виявлення збільшено: 5 → 6."
"DOTA_Patch_7_29_item_demonicon" "Зарядку зменшено: 90 → 80."
"DOTA_Patch_7_29_item_demonicon_2" "Шкоду істот збільшено: +50% → +75%."
"DOTA_Patch_7_29_item_book_of_shadows" "Зарядку зменшено: 15 → 8."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,5 → 1."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_2" "Покращення уламку тепер також зменшує час зарядки Туманної спіралі (Mist Coil) та Темного щита (Aphotic Shield) на 1 с."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil" "Анімацію зменшено: 0,67 → 0,4."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Лікування/шкоду змінено: 120/165/210/255 → 110/160/210/260."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_death_coil_3" "Тепер шкода собі складає 50%, а не фіксовану цифру."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Анімацію зменшено: 0,5 → 0,33."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_aphotic_shield_2" "Витрату мани збільшено: 100/105/110/115 → 100/110/120/130."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Тривалість зі скіпетром збільшено: 6/7/8 → 7/8/9."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+50 до лікування і шкоди від Mist Coil» → +55."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+8 броні» → +9."
"DOTA_Patch_7_29_abaddon_talent_3" "Талант 25-го рівня збільшено: «+425 до області дії Mist Coil» → +500."
"DOTA_Patch_7_29_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Дод. золото зменшено: 18/21/24/27 → 15/18/21/24."
"DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Витрату мани зменшено: 40/55/70/85 → 40/50/60/70."
"DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Зарядку збільшено: 4 → 7/6/5/4."
"DOTA_Patch_7_29_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Скіпетр тепер зменшує витрату мани на 50%."
"DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_void" "Витрату мани змінено: 125/200/275 → 100/200/300."
"DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_overload" "Вхідну шкоду ілюзій зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 250% → 200%."
"DOTA_Patch_7_29_antimage_antimage_mana_overload_2" "Вихідну шкоду ілюзій зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 50% → 75%."
"DOTA_Patch_7_29_antimage" "Перероблено покращення від Уламка Аґаніма. Тепер збільшує дальність Стрибка (Blink) на +300 та зменшує час зарядки на 2 с."
"DOTA_Patch_7_29_antimage_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+300 до дальності чаклування стрибка (Blink)» → «+0.6% до спалювання максимуму мани»."
"DOTA_Patch_7_29_antimage_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «-2 с зарядки Стрибка (Blink)» → «+1 с до тривалості приголомшення Магічного вакууму (Mana Void)»."
"DOTA_Patch_7_29_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Опір магії з уламком збільшено: 20% → 40%."
"DOTA_Patch_7_29_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Уламок тепер також сповільнює ворогів на 20%."
"DOTA_Patch_7_29_arc_warden_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+200 до дальності чаклування Потоку (Flux)» → +175."
"DOTA_Patch_7_29_arc_warden_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+200 до здоров’я» → +225."
"DOTA_Patch_7_29_axe" "Затримку перед атакою зменшено: 0,5 → 0,4."
"DOTA_Patch_7_29_axe_axe_berserkers_call" "Зменшення зарядки з покращенням скіпетра збільшено: 2 → 3."
"DOTA_Patch_7_29_axe_axe_counter_helix" "Уламок тепер також збільшує шанс спрацювання на 10%."
"DOTA_Patch_7_29_axe_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+1,75 до реген. мани» → +1,5."
"DOTA_Patch_7_29_axe_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+25 до швидкості атаки» → «+9 до сили»."
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_brain_sap" "Анімацію зменшено: 0,84 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble" "Зменшення шкоди від атаки збільшено: 25/35/45/55 → 45/50/55/60%."
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_2" "Зменшення відновлення здоров’я збільшено: 25/35/45/55 → 45/50/55/60%."
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_3" "Зарядку змінено: 20/16/12/8 → 28/21/14/7."
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_4" "Дальність чаклування зменшено: 1100 → 800/900/1000/1100."
"DOTA_Patch_7_29_bane_bane_enfeeble_5" "Тривалість збільшено: 8 → 8/9/10/11."
"DOTA_Patch_7_29_bane" "Перероблено покращення від Уламка. Висушення мозку (Brain Sap) діє на область 550. Лікування другорядних цілей 25%."
"DOTA_Patch_7_29_bane_2" "Перероблено покращення від Скіпетра. Зменшує час зарядки Демонічної хватки (Fiend's Grip) на 45 секунд та створює дві неконтрольовані ілюзії, які чаклують Демонічну хватку на цілі. Ілюзії отримують 700% шкоди."
"DOTA_Patch_7_29_bane_talent" "Талант 15--го рівня змінено: «+12% до посилення чарів» → «-3 с зарядки Висушення мозку (Brain Sap)»."
"DOTA_Patch_7_29_bane_talent_2" "Талант 15--го рівня змінено: «+100 до дальності чаклування» → «+5% до макс. висмоктування мани Демонічною хваткою (Fiend's Grip)»."
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak" "Анімацію зменшено: 0,63 → 0,4."
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak_2" "Дальність зменшено: 1500 → 1300."
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flamebreak_3" "Негативний ефект більше не складається, натомість він збільшує тривалість."
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flaming_lasso" "Анімацію зменшено: 0,63 → 0,4."
"DOTA_Patch_7_29_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "Шкоду за секунду збільшено: 20/40/60 → 35/55/75."
"DOTA_Patch_7_29_batrider" "Перероблено покращення від Уламка. Тепер Полум’яний привіт (Flamebreak) має два заряди та застосовує заряд Липкого напалму (Sticky Napalm) після влучання."
"DOTA_Patch_7_29_batrider_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+4 броні» → +6."
"DOTA_Patch_7_29_batrider_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «2 заряди Полум’яного привіту (Flamebreak)» → «+20% до опору магії»."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_2" "Тепер Уламок не дає контроль над соколом."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_3" "Дальність чаклування з Уламком: 1200."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_4" "Тривалість приголомшення від Уламку збільшено: 1 с → 2 с."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_5" "Шкоду з Уламком збільшено: 175 → 250."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_6" "Сокіл не може атакувати кур’єрів."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_7" "Зарядку сокола з Уламком зменшено на 15 секунд."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Скіпетр тепер також збільшує шкоду на +40."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_wild_axes_2" "Витрату мани зменшено: 80 → 65."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Тривалість сповільнення швидкості руху збільшено: 3 → 3/3,5/4."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+25 до шкоди» → +30."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+6 до броні» → «+300 до здоров’я контрольованих істот»."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+50 до шкоди від Диких сокир (Wild Axes)» → «-35 с до зарядки Первісного рику (Primal Roar Cooldown)»."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_4" "Талант 25-го рівня збільшено: «+20 до швидкості атаки від Внутрішнього звіра (Inner Beast)» → +30."
"DOTA_Patch_7_29_beastmaster_talent_5" "Талант 25-го рівня змінено: «+350 до здоров’я контрольованих істот» → «+4% до шкоди заряду від Диких сокир (Wild Axes)»."
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Анімацію зменшено: 0,63 → 0,4."
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Тепер завдає 10% шкоди від поточного здоров’я цілі."
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "Шкоду зменшено: 36/48/60% → 33/44/55%."
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+6 броні» → +7."
"DOTA_Patch_7_29_bloodseeker_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+75 до шкоди від Кривавого обряду (Blood Rite)» → +85."
"DOTA_Patch_7_29_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Сповільнення більше не пробиває імунітет до чарів."
"DOTA_Patch_7_29_bounty_hunter" "Перероблено покращення від Уламка. Тіньова хода (Shadow Walk) тепер зменшує отримувану шкоду на 40% у невидимості. Атака з невидимості приголомшує ціль на 1 секунду. Зменшує зарядку на 5 секунд."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster" "Базову швидкість руху збільшено: 305 → 310."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Пасивне ухилення збільшено: 6/12/18/24% → 10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Час розділення зменшено: 0,65 → 0,55."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Здоров’я духу Шторму збільшено: 1000/1400/1800 → 1000/1500/2000."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Здоров’я духу Вогню збільшено: 1300 → 1300/1450/1600."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Здоров’я духу Землі збільшено: 1400/2200/3000 → 1400/2300/3200."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_5" "Здоров’я духу Порожнечі збільшено: 1200/1400/1600 → 1200/1500/1800."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_6" "Зарядку з Уламком для Астрального пульсу (Astral Pulse) зменшено: 20 → 12."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_brewmaster_primal_split_7" "Час до чаклування Астрального пульсу (Astral Pulse) духа Порожнечі зменшено: 0,25 → 0,15."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+1 с сповільнення від Громового удару (Thunder Clap)» → «+200 до області дії Громового удару»."
"DOTA_Patch_7_29_brewmaster_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+12 до шкоди» → +15."
"DOTA_Patch_7_29_bristleback" "Базову регенерацію мани збільшено: 0 → 0,25."
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_quill_spray" "Базову шкоду збільшено: 20/40/60/80 → 25/45/65/85."
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_quill_spray_2" "Шкоду за заряд зменшено: 30/32/34/36 → 28/30/32/34."
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Втрату броні за заряд збільшено: 1,4/1,9/2,4/2,9 → 1,5/2/2,5/3."
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Скіпетр прибирає час чаклування."
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+15 до швидкості руху» → +20."
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent_2" "Талант 10-го рівня зменшено: «+2,5 до реген. мани» → +2."
"DOTA_Patch_7_29_bristleback_talent_3" "Талант 15-го рівня збільшено: «+15 до швидкості атаки» → +20."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother" "Спритність збільшено на 4."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_2" "Тривалість негативного ефекту від Павученяти (Spiderling) збільшено: 5 → 20."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_3" "Негативний ефект Павученяти (Spiderling) складається (збільшується кількість павуків, які з’являться)."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_4" "Тепер Шовкова бола (Silken Bola) — це базова здібність і вона більше не укорінює."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_5" "Шовкова бола (Silken Bola) сповільнює ворогів на 25/35/45/55% протягом 6 с."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_6" "Тепер Шовкова бола (Silken Bola) змушує ворога хибити в 40% випадків."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_7" "Шовкова бола (Silken Bola) завдає шкоду від удару: 100/120/140/160."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_8" "Атаки по цілі від Шовкової боли (Silken Bola) завдають +5/6/7/8 магічної шкоди за удар."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_9" "Шовкова бола (Silken Bola) витрачає 70/75/80/85 мани та має зарядку 24/20/16/12 с."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_10" "Дальність застосування Шовкової боли (Silken Bola): 750."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_11" "Перероблено покращення від Уламка. Тепер Шовкова бола (Silken Bola) діє на область 550 та збільшує шанс промаху до 80%."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web" "Кількість зарядів збільшено: 2/4/6/8 → 3/5/7/9."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Швидкість руху зменшено: 25/35/45/55 → 18/30/42/54%."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spin_web_3" "Час відновлення зменшено: 45 → 40."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_incapacitating_bite" "Вилучено."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Тепер є базовою здібністю."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "Витрату мани зменшено: 100 → 50/60/70/80."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_3" "Шкоду зменшено: 60/100/140 → 35/40/45/50."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_4" "Вампіризм змінено: 60/100/140 → 70/80/90/100%."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_5" "Зарядку зменшено: 45 → 40/35/30/25."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_6" "Тривалість зменшено: 14 → 8/10/12/14."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Тепер ультимативна здібність."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Зарядку змінено: 11/10/9/8 → 9/8/7."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Шкоду збільшено: 70/140/210/280 → 300/370/440."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "Кількість павуків змінено: 1/2/3/4 → 3/4/5."
"DOTA_Patch_7_29_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_5" "Дальність чаклування збільшено: 700 → 900."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_hoof_stomp" "Область дії збільшено: 315 → 330."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge" "Час до чаклування зменшено: 0,4 → 0,3."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge_2" "Сповільнення з Уламком збільшено: 15% → 25%."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_double_edge_3" "Тривалість позитивного ефекту з Уламком збільшено: 12 → 15 с."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_return" "Повернення шкоди від сили збільшено: 20/25/30/35% → 20/26/32/38%."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede" "Зарядку зменшено: 110/100/90 → 90."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede_2" "Шкоду зменшено: 200/250/300% → 150/225/300%."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_centaur_stampede_3" "Тепер тривалість зі Скіпетром збільшено на 1 секунду."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+15 до швидкості руху» → +20."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+5 до реген. здоров’я» → +6."
"DOTA_Patch_7_29_centaur_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+1 с до тривалості Галопу (Stampede)» → «+6 до броні»."
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Анімацію зменшено: 0,73 → 0,4."
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Ілюзія від Уламку триває 6 секунд, тривалість приголомшення — випадкова."
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+14% до зменшення зарядки» → «+35% січі»."
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+8 с до тривалості Фантому (Phantasm)» → «+0,5 с до мін./макс. тривалості Удар Хаосу (Chaos Bolt)»."
"DOTA_Patch_7_29_chaos_knight_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «+1 с до мін./макс. тривалості Chaos Bolt» → «+10 с до тривалості Phantasm»."
"DOTA_Patch_7_29_chen" "Базову регенерацію мани збільшено: 0 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_29_chen_chen_hand_of_god" "Лікування від Божої десниці (Hand of God) збільшено: 250/425/600 → 275/450/625."
"DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor" "Витрату мани з уламком зменшено: 200 → 100."
"DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor_2" "Дальність чаклування з уламком збільшено: 500 → 600."
"DOTA_Patch_7_29_chen_chen_divine_favor_3" "Зарядку з уламком зменшено: 35 → 25."
"DOTA_Patch_7_29_chen_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+175 до дальності чаклування» → «+250 шкоди від Каяття (Penitence)»."
"DOTA_Patch_7_29_chen_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+800 до мінімального здоров’я кріпів» → +1200."
"DOTA_Patch_7_29_chen_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «-24 с зарядки Божої десниці (Hand of God)» → -40 с."
"DOTA_Patch_7_29_clinkz" "Силу змінено: 14 + 2,2 → 16 + 2,0."
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_strafe" "Витрату мани збільшено: 40/50/60/70 → 70."
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_wind_walk" "Тривалість існування скелетів з уламком зменшено: 60 → 45 с."
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_burning_army" "Час появи зі Скіпетром зменшено: 0,7 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Зарядку зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 90 → 80."
"DOTA_Patch_7_29_clinkz_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+25 до шкоди Палючих стріл (Searing Arrows)» → +30."
"DOTA_Patch_7_29_rattletrap_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+4 броні» → +5."
"DOTA_Patch_7_29_rattletrap_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+15 до швидкості руху» → +20."
"DOTA_Patch_7_29_rattletrap_rattletrap_jetpack" "Додаткову швидкість руху з Уламком зменшено: 22% → 20%."
"DOTA_Patch_7_29_rattletrap_rattletrap_jetpack_2" "Зарядку з уламком зменшено: 20 → 16."
"DOTA_Patch_7_29_crystal_maiden" "Перероблено покращення від Уламка. Тепер дозволяє вам рухатися, чаклувати та атакувати під час чаклування Морозного поля (Freezing Field). Вашу швидкість руху зменшено на 75%, також Морозне поле пересувається за вами. Переривання та знемовлення зупинять чаклування."
"DOTA_Patch_7_29_crystal_maiden_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+75 до дальності чаклування» → «+125 до області дії Кришталевого спалаху (Crystal Nova)»."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Інтервал між шкодою збільшено: 0,1 → 0,15."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_2" "Шкоду збільшено: 24/46/68/90 → 30/50/70/90."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_3" "Витрату мани збільшено: 100/110/120/130 → 110/120/130/140."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_ion_shell_4" "Макс. здоров’я зі Скіпетром зменшено: 350 → 300."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Анімацію зменшено: 0,7 → 0,4."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Максимальну дистанцію з Уламком зменшено: 1500 → 900."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Шкода ілюзій від Уламку збільшено: 40% → 80%."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Вхідну шкоду ілюзіям з Уламком зменшено: 300% → 200%."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+60 до області дії Вакууму (Vacuum)» → «+6 броні»."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+6 броні» → «+100 до області дії Вакууму (Vacuum)»."
"DOTA_Patch_7_29_dark_seer_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+1 с сповільнення від Стіни ілюзій (Wall of Replica)» → «-30 с до зарядки Стіни ілюзій (Wall of Replica)»."
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Зарядку зменшено: 32/26/20/14 → 26/22/18/14."
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Шкоду змінено: 125/150/175/200 → 120/160/200/240."
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Дальність чаклування зменшено: 1100/1200/1300/1400 → 1000/1100/1200/1300."
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Дальність чаклування зменшено: 1300 → 1200."
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Уламок також зменшує затримку на 1 секунду."
"DOTA_Patch_7_29_dark_willow_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+125 до дальності чаклування» → «+160 до області дії Заклятої корони (Cursed Crown)»."
"DOTA_Patch_7_29_dazzle" "Швидкість повороту збільшено: 0,6 → 0,7."
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_2" "Перероблено покращення від Уламка. Тепер Отруйний дотик (Poison Touch) застосовує перетворення на цілі на 1,25 с."
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+35 до швидкості атаки» → +60."
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_poison_touch" "Тепер завдає першу шкоду одразу після удару."
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Лікування зі скіпетром збільшено: +60 → +100."
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Шкоду зі Скіпетром збільшено: +80 → +100."
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Час чаклування зменшено: 0,4 → 0,3."
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_dazzle_shallow_grave_2" "Зарядку зменшено: 42/34/26/18 → 36/30/24/18."
"DOTA_Patch_7_29_dazzle_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+150 до дальності чаклування» → «250 до зцілення після дії Порожньої могили (Shallow Grave)»."
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet" "Затримку перед атакою зменшено: 0,56 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_2" "Базову шкоду зменшено: 51-63 → 47-57."
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_3" "Швидкість руху зменшено: 335 → 320."
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_4" "Перероблено покращення від Уламка. Збільшує кількість зарядів Висушення душі (Spirit Siphon) на 1 та застосовує на ворогів страх, якщо вони перебувають під дією висушення протягом 4 секунд."
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Анімацію зменшено: 0,87 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+150 до дальності чаклування» → «+6% до швидкості руху»."
"DOTA_Patch_7_29_death_prophet_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «-3 с до зарядки Могильного рою (Crypt Swarm)» → -3,5 с."
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Область дії з Уламком збільшено: 500 → 650."
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "Уламок тепер завжди збільшує область дії, а не тільки на союзниках."
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_thunder_strike_3" "Тривалість покращення від Уламка на союзниках збільшено: 1 → 1,25 с."
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_disruptor_glimpse" "Зарядку зменшено: 60/46/32/18 → 48/38/28/18."
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+1,5 с до тривалості Статичної бурі (Static Storm)» → +2 с."
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+125 до дальності чаклування» → «+275 до шкоди від прибуття Проблиску (Glimpse Arrival)»."
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «Кінетичне поле (Kinetic Field) дає істинний зір» → «+2 с до тривалості Кінетичного поля (Kinetic Field)»."
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_4" "Талант 25-го рівня збільшено: «-8 с зарядки Проблиску (Glimpse)» → -11 с."
"DOTA_Patch_7_29_disruptor_talent_5" "Талант 25-го рівня змінено: «+3 с тривалості Кінетичного поля (Kinetic Field)» → «+275 до області дії Статичної бурі (Static Storm)»."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer" "Базову броню збільшено з 0 до 3."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_2" "Базову шкоду збільшено: 54-70 → 58-68."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_3" "Базовий час атаки зменшено: 2,0 → 1,9."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Більше не дає регенерації здоров’я."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Анімацію зменшено: 0,93 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_devour_3" "Дод. золото збільшено: 50/100/150/200 → 60/120/180/240."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Анімацію зменшено: 0,83 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Анімацію зменшено: 0,73 → 0,4."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "Скіпетр більше не зменшує зарядку."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_doom_bringer_doom_3" "Тепер Скіпетр також збільшує тривалість Кари (Doom) на 6 секунд."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+3 с до тривалості Кари (Doom)» → «+12% опору магії»."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+10% швидкості руху від Випаленої землі (Scorched Earth)» → «+20 до шкоди від Випаленої землі»."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+30 до шкоди від Випаленої землі (Scorched Earth)» → «-10 с до зарядки Випаленої землі (Scorched Earth)»."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_4" "Талант 15-го рівня змінено: «+120 до бонусного золота від Пожирання (Devour)» → «Пожирання (Devour) діє на древніх кріпів»."
"DOTA_Patch_7_29_doom_bringer_talent_5" "Талант 20-го рівня змінено: «Пожирання (Devour) діє на древніх кріпів» → «+15% до швидкості від Випаленої землі (Scorched Earth)»."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Покращення від Уламку тепер можна використовувати під час ближнього бою. Має дальність чаклування 600, коли використовується в такий спосіб (1400 у формі дракона)."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Витрату мани зменшено: 100 → 70/80/90/100."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_2" "Зарядку збільшено: 12/11/10/9 → 16/14/12/10."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_3" "Шкоду збільшено: 50/75/100/125 → 70/100/130/160."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «-24% зниження шкоди від Вогняного подиху (Breathe Fire)» → -30%."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+2 до реген. мани» → «+15 до шкоди»."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+25 до шкоди» → «+0,5 с до тривалості приголомшення від Хвоста дракона (Dragon Tail)»."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+15% до зменшення зарядки» → +150 до дальності атаки Форми древнього дракона (Elder Dragon Form)»."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_5" "Талант 25-го рівня змінено: «х1,8 броні і реген. здоров’я від Крові дракона (Dragon Blood)» → «+12 до броні і реген. здоров’я від Крові дракона»."
"DOTA_Patch_7_29_dragon_knight_talent_6" "Талант 25-го рівня змінено: «+1,6 с до тривалості Хвоста дракона (Dragon Tail)» → «+375 до області дії Хвоста дракона (Dragon Tail) під час дії Форми дракона (Dragon Form)»."
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Сповільнення вибуху з Уламком збільшено: 25% → 40%."
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "Уламок тепер діє на кріпів."
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger" "Затримку перед атакою зменшено: 0,55 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Витрату мани зменшено: 90 → 70."
"DOTA_Patch_7_29_drow_ranger_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «-6 с зарядки Мультипострілу (Multishot)» → -8 с."
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Більше не дає істинний удар."
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_2" "Більше не зникає, якщо промахнутись атакою."
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_3" "Дальність стрибка зі Скіпетром зменшено: 1100 → 950."
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_4" "Скіпетр тепер дає +40% січі під ефектом Зачарованого тотему (Enchant Totem)."
"DOTA_Patch_7_29_earthshaker_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+6 броні» → +7."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Сповільнення від каменю зменшено: 60% → 50%."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Швидкість притягування боввана зменшено: 1000 → 900 (як в Удару брили (Boulder Smash))."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Радіус видимості зменшено: 400 → 375."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Шкоду зі Скіпетром збільшено: 300 → 450."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_petrify_2" "Радіус зі Скіпетром збільшено: 300 → 450."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Відстань зменшено: 800 → 750."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Дальність пересування каменю зменшено: 1600 → 1500."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_3" "Шкоду збільшено: 70/80/90/100 → 70/90/110/130."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+50 шкоди» → +60."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+6 броніt» → +8."
"DOTA_Patch_7_29_earth_spirit_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+16% до посилення чарів» → +18%."
"DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Зарядку збільшено: 100 → 120/110/100."
"DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_earth_splitter_2" "Затримку зменшено: 3,14 → 2,8."
"DOTA_Patch_7_29_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Витрату мани збільшено: 85/90/95/100 → 100."
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Анімацію зменшено: 0,87 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Анімацію зменшено: 1,07 → 0,6."
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Тривалість збільшено: 8/12/16/20 → 11/14/17/20."
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Тепер Уламок дає заряд за вбивство героїв, а не створює Вогняного боввана (Fire Remnant) (тільки не коли ви помрете)."
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_2" "Дальність чаклування зменшено: 1500 → 1400."
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_3" "Дальність чаклування зі Скіпетром зменшено: 4500 → 3500."
"DOTA_Patch_7_29_ember_spirit_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+0,8 с дії Палючих оков (Searing Chains)» → +1 с."
"DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_untouchable" "Сповільнення швидкості атаки збільшено: 100/140/180 → 120/160/200."
"DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Кількість духів змінено: 4/6/8/10 → 8."
"DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants_2" "Лікування від духа змінено: 7/9/11/13 → 4/8/12/16."
"DOTA_Patch_7_29_enchantress_enchantress_natures_attendants_3" "Тривалість збільшено: 11 → 12."
"DOTA_Patch_7_29_enigma" "Демонічне перетворення (Demonic Conversion): зарядку збільшено: 35 → 50/45/40/35."
"DOTA_Patch_7_29_enigma_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+150 до радіуса Опівнічного пульсу (Midnight Pulse)» → +200."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Анімацію зменшено: 0,77 → 0,4."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_2" "Тепер завдає 10/11/12/13 ШЗС за зарядку."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_3" "Зарядку зменшено: 40/34/28/22 → 28/24/20/16."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_4" "Тривалість зменшено: 8/10/12/14 → 8/9/10/11."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_5" "Сповільнення від зарядки зменшено: 75% → 60%."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_dilation_6" "Витрату мани змінено: 75 → 60/70/80/90."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Шкоду збільшено: 10/15/20/25 → 15/20/25/30."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Анімацію зменшено: 0,7 → 0,35."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere_2" "Радіус збільшено: 450 → 500."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_chronosphere_3" "Дальність чаклування зменшено: 600 → 500."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Дальність чаклування зменшено: 675 → 650."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk_2" "Дальність чаклування збільшено: +200 → +400."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_faceless_void_time_walk_3" "Тепер здібність від Уламку має власну кнопку."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+8 до сили» → +9."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+12 до шкоди» → «+7 до спритності»."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+250 до дальності чаклування Стрибка крізь час (Time Walk)» → «+300 до здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_29_faceless_void_talent_4" "Талант 20-го рівня збільшено: «-1,75 с зарядки Стрибка крізь час (Time Walk)» → -2 с."
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "ШЗС збільшено: 6/14/22/30 → 10/20/30/40."
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Радіус зв’язку збільшено: 550 → 600."
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke" "Перероблено покращення від Уламка. Чорнильна пляма (Ink Swell) завдає на 50% більше шкоди та лікує ціль на 50% від завданої шкоди. На ціль діє сильне розвіювання."
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «-4 с зарядки Чорнильної плями (Ink Swell)» → -6."
"DOTA_Patch_7_29_grimstroke_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+100 до дальності чаклування» → «+50 ШЗХ від Обіймів фантома (Phantom's Embrace)»."
"DOTA_Patch_7_29_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Кількість атак збільшено: 2/3/4/5 → 3/4/5/6."
"DOTA_Patch_7_29_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Зарядку збільшено: 18 → 24/22/20/18."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Додаткову шкоду перероблено: 100% + 20/40/60/80 → 65% + 50/75/100/125."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Початковий снаряд тепер використовує швидкість снарядів нападника (наполовину менше для відскоків)."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_3" "Посаджене дерево більше не покращує використання Танґо (Tango)."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_4" "Можна встановити авточаклування, щоби завжди застосовувалося на точку."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Радіус зменшено: 275 → 250."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_2" "Шкоду зменшено: 90/180/270/360 → 75/150/225/300."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_3" "Тривалість приголомшення збільшено: 1,3/1,6/1,9/2,2 → 1,4/1,7/2,0/2,3."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_bushwhack_4" "Виправлено: у разі смерті цілі під час Лісової засідки (Bushwhack) часом знищувалися дерева та звільнялися інші цілі Лісової засідки."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_scurry" "Активну швидкість зменшено: 25/30/35/40% → 20/25/30/35%."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_scurry_2" "Час відновлення заряду зменшено: 30/25/20/15 → 30/24/18/12."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Максимальну шкоду зменшено: 600/1000/1400 → 550/900/1250."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "Тепер мінімальна сила складає 20% і надалі поступово зростає."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_3" "Витрату мани змінено: 150 → 125/175/225."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_4" "Сповільнення швидкості руху зменшено: 50% → 30/40/50%."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_5" "Макс. тривалість негативного ефекту зменшено: 6 → 5 с."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_6" "Більше не дає видимості вздовж прицілу."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink" "Додано покращення від Скіпетра Аґаніма. Дає нову активну здібність — Мисливський бумеранг (Hunter's Boomerang). Кидає бумеранг дугою в цільового ворога. Після удару він повертається до Каптурниці. Бумеранг завдає 350 шкоди, коли пролітає крізь чи влучає у ворога, а також застосовує Мисливську мітку, що сповільнює ворогів на 20%, збільшує шкоду від чарів на 25% і зменшує на 25% їхній опір ефектам. Зарядка 18. Витрата мани: 125."
"DOTA_Patch_7_29_hoodwink_2" "Додано Уламок Аґаніма. Дає нову активну здібність — Приманка (Decoy). Каптурниця посилає ілюзію-приманку в цільове місце. Коли ілюзію атакують чи застосовують на неї цільове заклинання, вона знищується, а на її місці виростає дерево, що застосовує слабшу Лісову засідку на ворогів навколо. Час існування ілюзії: 12. Зарядка: 60. Витрата мани: 50."
"DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_inner_fire" "Тривалість відкидання збільшено: 0,6 → 1."
"DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_inner_fire_2" "Покращення від Уламку можна використовувати під час знерухомлення (не знімає знерухомлення)."
"DOTA_Patch_7_29_huskar_huskar_burning_spear" "Вартість зменшено: 4% → 3% від поточного здоров’я."
"DOTA_Patch_7_29_huskar" "Приріст сили збільшено: 3,2 → 3,4."
"DOTA_Patch_7_29_huskar_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+200 до дальності чаклування» → «+25% вампіризму від чарів»."
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_quas" "Регенерацію зменшено: 1/3/5/7/9/11/13 → 1/2/3/4/5/6/7."
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_quas_2" "Тепер дає +2 до сили за рівень (Заклинач не має плюсів до характеристик)."
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_exort" "Шкоду зменшено: 2/6/10/14/18/22/26 → 2/4/6/8/10/12/14."
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_exort_2" "Тепер дає +2 до інтелекту за рівень."
"DOTA_Patch_7_29_invoker_invoker_wex" "Тепер надає +2 до спритності за рівень."
"DOTA_Patch_7_29_invoker" "Перероблено покращення від Уламка. Викликає два додаткових Метеорити хаосу (Chaos Meteors), що приземлюються поруч з основним місцем чаклування під невеликими кутами. Зменшує зарядку на 15 с."
"DOTA_Patch_7_29_invoker_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+40 до ШЗС від Крижаної стіни (Ice Wall)» → +60."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether" "Дальність чаклування зменшено: 1800 → 1600."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether_2" "Більше не розблоковує максимальну швидкість руху."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_tether_3" "Уламок тепер приголомшує після приєднання до Прив’язі (Tether), а не після Розриву прив’язі (Tether Break). Не діє на одну істоту частіше, ніж кожні 7 секунд."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_spirits" "Максимальну дистанцію зменшено: 700 → 650."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_wisp_spirits_2" "Шкоду від зіткнення зменшено: 10/20/30/40 → 10/15/20/25."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+35 до шкоди» → +30."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+4 до реген. здоров’я» → +5."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_3" "Талант 15-го рівня зменшено: «+325 до макс. дальності духів» → +300."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_4" "Талант 15-го рівня збільшено: «+10% вампіризму від чарів» → +15%."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_5" "Талант 20-го рівня збільшено: «-25 с зарядки Переміщення (Relocate)» → -30 с."
"DOTA_Patch_7_29_wisp_talent_6" "Талант 25-го рівня збільшено: «+700 до здоров’я» → +900."
"DOTA_Patch_7_29_wisp" "Атакувальний талант 25-го рівня тепер атакує, тільки якщо Іо може завдавати атак (немає приголомшення, роззброєння тощо)."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro" "Спритність збільшено: 10 → 15."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_dual_breath" "Затримку між хвилями зменшено: 0,3 → 0,2."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_liquid_ice" "Уламок Аґаніма відтепер також приголомшує цілі, початково на 0,4 секунди."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_liquid_ice_2" "Сповільнення з Уламком Аґаніма зменшено: 30% → 20%."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_macropyre" "Скіпетр більше не збільшує шкоду: 100/140/180 → 125/175/225."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Тепер Скіпетр робить шкоду абсолютною та пробиває імунітет до чарів."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «-1,5 с до зарядки Крижаної стежини (Ice Path)» → «-50 до швидкості атаки від Рідкого полум’я (Liquid Fire)»."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+25 до шкоди від Подвійного подиху (Dual Breath)» → «+325 до здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «-50 до швидкості атаки від Рідкого полум’я (Liquid Fire)» → «+0,5 с до тривалості Крижаної стежини (Ice Path)»."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+325 до дальності Подвійного подиху (Dual Breath) → «+30 до шкоди від Поховального вогнища (Macropyre)»."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_5" "Талант 25-го рівня змінено: «Поховальне вогнище (Macropyre) має чисту шкоду і пробиває імунітет до чарів» → «х2 до шкоди і дальності Подвійного подиху (Dual Breath)»."
"DOTA_Patch_7_29_jakiro_talent_6" "Талант 25-го рівня змінено: «+1 с тривалості Крижаної стежини (Ice Path)» → «-2,5 с зарядки Крижаної стежини»."
"DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Тепер надає імунітет до чарів"
"DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_omni_slash_2" "Множник частоти атак зменшено: 1,6 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Витрату мани збільшено: 100 → 125."
"DOTA_Patch_7_29_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "Дальність чаклування зменшено: 600 → 550."
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light" "Базову силу збільшено: 16 → 18."
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_2" "Перероблено покращення від Уламка. Тепер дає Відкликання (Recall) під час Духовної форми (Spirit Form)."
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Більше не дає Відкликання (Recall)."
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Тепер Освітлення (Illuminate) лікує на 30/40/50% від завданої шкоди."
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+200 до дальності чаклування» → «2 заряди Сонячного зв’язку (Solar Bind)»."
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «-8 с до зарядки Сліпучого сяйва (Blinding Light)» → «-4 с до зарядки Чакральної магії (Chakra Magic)»."
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «-4 с до зарядки Чакральної магії (Chakra Magic)» → «Чакральна магія (Chakra Magic) знімає негативні ефекти»."
"DOTA_Patch_7_29_keeper_of_the_light_talent_4" "Талант 25-го рівня збільшено: «+160 до шкоди від Освітлення (Illuminate)» → +180."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,25 → 0,75."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_2" "Приріст спритності збільшено: 1,3 → 1,6."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_torrent" "Дальність чаклування зменшено: 1500 → 1300."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Припливна хвиля (Tidal Wave) від Уламку тепер не дає зачепленим істотам атакувати під час відтягування."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_2" "Припливна хвиля (Tidal Wave) від Уламку тепер починається на відстані 900 від вас замість 600."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_3" "Зарядку з уламком зменшено: 14 → 12."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_kunkka_tidal_wave_4" "Шкоду з уламком збільшено: 225 → 250."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+150 до дальності чаклування» → «+0,4 с до приголомшення/підкидання Струменя (Torrent)»."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+8 до регенерації здоров’я» → «+14 до сили»."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+20 до сили» → «+70% до січі від Погонича хвиль (Tidebringer)»."
"DOTA_Patch_7_29_kunkka_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «+140 % до січі від Погонича хвиль (Tidebringer)» → «-2 с зарядки Погонича хвиль»."
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Радіус збільшено: 330 → 330/340/350/360."
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «-9 с до зарядки Чисельної переваги (Overwhelming Odds)» → «+75 до шкоди за героя від Чисельної переваги (Overwhelming Odds)»."
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel" "Скіпетр більше не дає імунітет до чарів."
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Шкоду зі Скіпетром від неучасників дуелі змінено: 100% → 50%."
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander_legion_commander_duel_3" "Зарядку зі Скіпетром зменшено на 20 секунд."
"DOTA_Patch_7_29_legion_commander" "Перероблено покращення від Уламка. Рішучий натиск (Press The Attack) застосовує імунітет до чарів на 1,75 с. Зменшує зарядку на 3 с."
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Час до чаклування зменшено: 0,4 → 0,3."
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Радіус збільшено: 475 → 525."
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_leshrac_split_earth" "Кількість пульсів з Уламком збільшено: 2 → 3."
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+12 до сили» → «+100 до шкоди від Блискавиць (Lightning Storm)»."
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+1 с до сповільнення від Блискавиць (Lightning Storm)» → «+20 до сили»."
"DOTA_Patch_7_29_leshrac_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «+175 до шкоди від Блискавиць (Lightning Storm)» → «+30% до опору магії»."
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova" "Витрату мани зменшено: 115/140/165/190 → 115/135/155/175."
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova_2" "Шкоду по основній цілі зменшено: 50/100/150/200 → 40/80/120/160."
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_frost_nova_3" "Область шкоди збільшено: 75/100/125/150 → 80/120/160/200."
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_chain_frost" "Витрату мани збільшено: 200/325/500 → 200/350/500."
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire" "Здоров’я з Уламком збільшено: 600 → 800."
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire_2" "Радіус з Уламком збільшено: 600 → 750."
"DOTA_Patch_7_29_lich_lich_ice_spire_3" "Сповільнення з Уламком збільшено: 20% → 30%."
"DOTA_Patch_7_29_lich_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+90 до області шкоди від Морозного вибуху (Frost Blast)» → «+125 області дії та шкоди від Морозного вибуху»."
"DOTA_Patch_7_29_lich_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+100 до дальності чаклування» → «+10% зменшення шкоди від Морозного щита (Frost Shield)»."
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer" "Базову шкоду зменшено на 3."
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_feast" "Тепер завдає 0,6/0,8/1/1,2% від максимальної кількості здоров’я як шкоду."
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Уламок тепер змушує атаки всіх героїв по цілі завдавати додатково 2% максимального здоров’я цілі як шкоду."
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "Зарядку з уламком зменшено: 25 → 15."
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_infest" "Тривалість зі Скіпетром збільшено: 4 → 5."
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Зарядку зі Скіпетром зменшено: 25 → 20."
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+200 до здоров’я» → «+20 до швидкості руху»."
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+20 до швидкості руху» → «+325 до здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_29_life_stealer_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+8% до сповільнення від Шаленства вурдалаки (Ghoul Frenzy)» → +10%."
"DOTA_Patch_7_29_lina_lina_light_strike_array" "Шкоду збільшено: 80/120/160/200 → 80/130/180/230."
"DOTA_Patch_7_29_lina_lina_laguna_blade" "Тепер Уламок вилучає затримку перед завданням шкоди."
"DOTA_Patch_7_29_lina_lina_laguna_blade_2" "Додаткову дальність чаклування з уламком збільшено: +150 → +250."
"DOTA_Patch_7_29_lina_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+75 до дальності чаклування» → «-2 с зарядки Поневоленого дракона (Dragon Slave)»."
"DOTA_Patch_7_29_lina_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «-5 с до зарядки Поневоленого дракона (Dragon Slave)» → «-25 с до зарядки Сячого леза (Laguna Blade)»."
"DOTA_Patch_7_29_lion_lion_mana_drain" "Зарядку змінено: 16/12/8/4 → 15/12/9/6."
"DOTA_Patch_7_29_lion_lion_mana_drain_2" "Відстань переривання зменшено: 1200 → 1100."
"DOTA_Patch_7_29_lion" "Перероблено покращення від Уламка. Висмоктування мани (Mana Drain) діє на 3 ворогів. Ви отримуєте імунітет до чарів, поки чаклуєте."
"DOTA_Patch_7_29_lion_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+15% сповільнення від Висмоктування мани (Mana Drain)» → «+15 до швидкості руху»."
"DOTA_Patch_7_29_lion_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+125 до дальності чаклування» → «+70 до макс. здоров’я від вбивства Перстом смерті (Finger of Death)»."
"DOTA_Patch_7_29_lion_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+2 до цілей Висмоктування мани (Mana Drain)» → «Висмоктування мани (Mana Drain) відновлює союзників»."
"DOTA_Patch_7_29_lone_druid" "Час базової дальньої атаки пришвидшено: 1,7 → 1,6."
"DOTA_Patch_7_29_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Уламок тепер застосовує базове розвіювання на вас і на ведмедя-духа."
"DOTA_Patch_7_29_lone_druid_lone_druid_savage_roar_2" "Уламок тепер викликає рик в обох місцях."
"DOTA_Patch_7_29_luna_luna_eclipse" "Час до чаклування зменшено: 0,6 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam" "Уламок більше не збільшує тривалість приголомшення."
"DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam_2" "Уламок більше не дає швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_29_luna_luna_lucent_beam_3" "Тепер Уламок після атаки випускає снаряди на до двох випадкових цілей у радіусі 500 від цільового місця. Ці атаки відскакують, як звичайні глефи. Зменшує витрату мани на 50."
"DOTA_Patch_7_29_luna_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+350 до дальності чаклування» → «+0,4 с до приголомшення від Яскравих променів (Lucent Beam)»."
"DOTA_Patch_7_29_lycan" "Підвищення спритності збільшено: 1 → 1,4."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_2" "Анімацію після атаки зменшено з 0,55 до 0,25."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_summon_wolves" "Витрату мани зменшено: 145 → 125/130/135/140."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_feral_impulse" "Додаткову шкоду збільшено: 12/22/32/42% → 12/24/36/48%."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift" "Час трансформації зменшено: 1,25 → 1,1."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_2" "Швидкість руху зменшено: 650 → 550."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_3" "Тривалість збільшено: 22 → 28."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_shapeshift_4" "Тепер збільшує здоров’я Лікантропа на 150/250/350."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_wolf_bite" "Тепер дає Вовкулаку (Shapeshift) лише цілі, а не цілі й контрольованим нею істотам."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_lycan_wolf_bite_2" "Тепер може цілити в кріпів-героїв, як-от ведмідь-дух чи ґолем."
"DOTA_Patch_7_29_lycan_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+75 до швидкості руху від Вовкулаки (Shapeshift)» → «+175 до здоров’я Викликаних вовків (Summon Wolves)»."
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_empower" "Шкоду збільшено: 11/18/25/32% → 12/20/28/36%."
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_shockwave" "Витрату мани зменшено: 90/100/110/120 → 80/90/100/110."
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_skewer" "Шкоду збільшено: 70/140/210/280 → 70/150/230/310."
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_skewer_2" "Швидкість зменшено: 950 → 900."
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Витрату мани зменшено: 200/250/300 → 150/225/300."
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_magnataur_horn_toss" "Час приголомшення від приземлення з Уламком збільшено: 0,25 → 0,75."
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+0,3 с сповільнення від Ударної хвилі (Shockwave)» → +0,5 с."
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «-5 с зарядки Рожна (Skewer)» → -7 с."
"DOTA_Patch_7_29_magnataur_talent_3" "Талант 15-го рівня збільшено: «+10 до сили» → +12."
"DOTA_Patch_7_29_mars" "Приріст інтелекту збільшено: 1,6 → 2,2."
"DOTA_Patch_7_29_mars_2" "Підвищення спритності зменшено: 1,9 → 1,7."
"DOTA_Patch_7_29_mars_mars_gods_rebuke" "Шкоду героям змінено: 35 → 20/25/30/35."
"DOTA_Patch_7_29_mars_mars_bulwark" "Сповільнення атаки зі Скіпетром збільшено: 20% → 30%."
"DOTA_Patch_7_29_mars_mars_arena_of_blood" "Шкоду зменшено: 100/175/250 → 100/160/220."
"DOTA_Patch_7_29_mars_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+15 до швидкості руху» → +20."
"DOTA_Patch_7_29_mars_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+6 броні» → +8."
"DOTA_Patch_7_29_mars_talent_3" "Талант 25-го рівня збільшено: «+120 до регенерації здоров’я союзників на арені» → +180."
"DOTA_Patch_7_29_medusa" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0 → 0,25."
"DOTA_Patch_7_29_medusa_2" "Приріст інтелекту зменшено: 4 → 3,6."
"DOTA_Patch_7_29_medusa_medusa_mana_shield" "Тепер пасивно дає +100/150/200/250 до мани."
"DOTA_Patch_7_29_medusa_medusa_mystic_snake" "Тривалість скам’яніння від Скіпетра змінено: 1 + 0,3 за відскок → 1,5 + 0,2."
"DOTA_Patch_7_29_medusa_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+32% до отримання мани від Містичного змія (Mystic Snake)» → +35%."
"DOTA_Patch_7_29_meepo" "Розмір області зіткнення зменшено: 24 → 8."
"DOTA_Patch_7_29_meepo_2" "Перероблено покращення від Уламка. Тепер дозволяє вам застосовувати Пуф (Poof) на союзників у максимальному радіусі 2000, якщо націлити здібність безпосередньо на них."
"DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_poof" "Радіус збільшено: 375 → 400."
"DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_poof_2" "Шкоду зменшено: 70/90/110/130 → 60/80/100/120."
"DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_petrify" "Тривалість зі Скіпетром збільшено: 3,5 → 4."
"DOTA_Patch_7_29_meepo_meepo_petrify_2" "Відновлення здоров’я зі Скіпетром збільшено: 25% → 40%."
"DOTA_Patch_7_29_meepo_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+15 до шкоди» → «+20 до базової шкоди»."
"DOTA_Patch_7_29_meepo_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+35 шкоди від Пуфу (Poof)» → +50."
"DOTA_Patch_7_29_meepo_talent_3" "Талант 25-го рівня збільшено: «+325 до здоров’я» → +375."
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king" "Базову регенерацію здоров’я зменшено: 1,5 → 1."
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_2" "Солдати Загону Укуна (Wukong's Command) більше не ігнорують зарядку атаки після промаху."
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Дальність Стрибка на дерево (Ground-to-tree) зменшено: 1000 → 900."
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Дальність чаклування зменшено: 1200 → 1100."
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Солдати від Скіпетра більше не б’ють Рошана."
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "Солдати від Скіпетра помирають після смерті Мавпячого Короля."
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+475 до дальності застосування Танку між дерев (Tree Dance)» → +450."
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+350 до шкоди від Первісної весни (Primal Spring)» → «-7 с до зарядки Безмежного удару (Boundless Strike)»."
"DOTA_Patch_7_29_monkey_king_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «+200 броні від Загону Укуна (Wukong's Command)» → «Відсутня зарядка Первісної весни (Primal Spring)»."
"DOTA_Patch_7_29_morphling" "Базовий інтелект збільшено: 15 + 1,5 → 19 + 1,8."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_2" "Перетікання (Attribute Shift) тепер витрачає 10 мани за секунду для перекачки атрибутів."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_3" "Інтервал дії Перетікання (Attribute Shift) змінено: 1/4/10/25 → 3/6/12/24."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Витрату мани зменшено: 80 → 50/60/70/80."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "Уламок Аґаніма більше не вилучає 3 секунди спільної зарядки."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "Уламок Аґаніма збільшує тривалість приголомшення на 1 с."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_morphling_waveform" "Витрату мани зменшено: 150/155/160/165 → 140."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+10 до спритності» → «+15% до опору магії»."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_2" "Талант 10-го рівня зменшено: «+275 до дальності Хвилі (Waveform)» → +250."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+30 до швидкості атаки» → «+15 до спритності»."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+12% до зменшення зарядки» → «+20 до сили»."
"DOTA_Patch_7_29_morphling_talent_5" "Талант 25-го рівня змінено: «+30 до сили» → «Перетікання (Attribute Shift) працює під приголомшенням»."
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Зарядку збільшено: 14 → 23/20/17/14."
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "Тривалість збільшено: 2/3/4/5 → 2,75/3,5/4,25/5."
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_3" "Дальність чаклування зменшено: 650 → 575/600/625/650."
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_ensnare_4" "Зменшення зарядки зі Скіпетром збільшено: -5 → -6."
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Уламок Аґаніма більше не дає активної здібності."
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Зменшення броні з Уламком Аґаніма збільшено: -2 → -4."
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "Тепер у разі спрацювання Уламку Аґаніма він також сповільнює на 20%."
"DOTA_Patch_7_29_naga_siren_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+25% до ухилення» → «-10 с зарядки Дзеркальної подоби (Mirror Image)»."
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_force_of_nature" "Шкоду атак змінено: 22/26/30/34 → 18/24/30/36."
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_teleportation" "Зарядку збільшено: 50/40/30/20 → 65/50/35/20."
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature" "Базову шкоду збільшено: 110/140/170 → 115/150/185."
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature_2" "Збільшення за відскок зменшено: 11% → 10%."
"DOTA_Patch_7_29_furion_furion_wrath_of_nature_3" "Тривалість укоріненння зі Скіпетром збільшено: 1,6/3,4 → 2,0/3,8."
"DOTA_Patch_7_29_furion_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+25 до базової шкоди від Гніву природи (Wrath of Nature)» → +30."
"DOTA_Patch_7_29_furion_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «х2 шкоди і здоров’я ентів» → х2,5."
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte" "Час анімації атаки зменшено: 0,4 → 0,3."
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_2" "Швидкість атаки снарядів збільшено: 900 → 1200."
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Перероблено покращення від Уламка. Більше не завдає на 50% більше шкоди й лікування. Натомість застосовує Знетілення (Decrepify) на цільового ворога чи союзника на 2,5 с. Застосування на ворога зменшує його опір до магії на 25%. Витрата мани: 100. Зарядка: 14."
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Сповільнення збільшено: 6/12/18/24% → 12/16/20/24%."
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Регенерацію збільшено: 3,5/4,5/5,5/6,5 → 4/5/6/7."
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Тривалість регенерації збільшено: 7 → 8."
"DOTA_Patch_7_29_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Час до чаклування зменшено: 0,55 → 0,45."
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Уламок тепер може діяти й на контрольованих героєм істот (не може діяти на особливих істот, як-от ґолеми чи ведмідь-дух)."
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "Уламок тепер дозволяє чаклувати вдень на недревніх істот."
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_3" "Лікування від Уламку збільшено: 25% → 35%."
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+4 броні» → +6."
"DOTA_Patch_7_29_night_stalker_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+30 до швидкості руху» → «-4 с до зарядки Нестерпного жаху (Crippling Fear)»."
"DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Тепер дає +50% до швидкості анімації атаки."
"DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Зменшення шкоди зі Скіпетром збільшено: 40% → 50%."
"DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+140 до шкоди від Проколу (Impale)» → +130."
"DOTA_Patch_7_29_nyx_assassin_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+75% до шкоди від Шипованого карапаксу (Spiked Carapace) → «-3,5 с до зарядки Шипованого карапаксу (Spiked Carapace)»."
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Зменшення вхідної шкоди з Уламком збільшено: 70% → 85%."
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_smash_2" "Витрату мани з уламком зменшено: 75 → 50."
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Час до чаклування зменшено: 0,45 → 0,35."
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Витрату мани зменшено: 65 → 50/55/60/65."
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+75 до дальності чаклування» → «-1 с зарядки Вогняного вибуху (Fireblast)»."
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+40 до швидкості атаки від Жаги крові (Bloodlust)» → +30."
"DOTA_Patch_7_29_ogre_magi_talent_3" "Талант 20-го рівня зменшено: «+30 до сили» → +25."
"DOTA_Patch_7_29_omniknight" "Базову силу збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_2" "Базову швидкість руху збільшено: 310 → 315."
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_3" "Додаткову силу від Небесної милості (Heavenly Grace) збільшено: 7/14/21/28 → 8/16/24/32."
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Шкоду змінено: 50 + 150% → 60 + 115%."
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Зарядку зменшено: 6 → 4."
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Витрату мани зменшено: 30 → 20."
"DOTA_Patch_7_29_omniknight_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+40 до базової шкоди» → +50."
"DOTA_Patch_7_29_oracle" "Приріст інтелекту зменшено: 4,0 → 3,8."
"DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_fortunes_end" "Шкоду змінено: 120/150/180/210 → 100/160/220/280."
"DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_false_promise" "Затримку згасання з Уламком зменшено: 0,3 → 0,15."
"DOTA_Patch_7_29_oracle_oracle_false_promise_2" "Зарядку змінено: 115/80/45 → 120/90/60."
"DOTA_Patch_7_29_oracle_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+125 до дальності чаклування» → «+15 до броні від Оманливої обітниці (False Promise)»."
"DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «-1 с зарядки Очисного полум’я (Purifying Flames)» → -1,25 с."
"DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «-50% до шкоди союзникам від Очисного полум’я (Purifying Flames)» → «+30% до шкоди ворогам від Очисного полум’я (Purifying Flames)»."
"DOTA_Patch_7_29_oracle_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «-1,5 с від макс. часу чаклування Примхи фортуни (Max Channel)» → «Миттєве чаклування Примхи фортуни (Fortune's End)»."
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Тепер з Уламком має час чаклування 0,75 секунди, а не 1,5 секунди."
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Тепер із Уламком перетворює 100% здоров’я на ману замість 75%."
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Час до чаклування збільшено: 0,25 → 0,3."
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Скіпетр більше не збільшує дальність чаклування на 150."
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_3" "Скіпетр тепер також збільшує шкоду на 140."
"DOTA_Patch_7_29_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_4" "Скіпетр тепер завдає шкоду по області 400."
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Дальність чаклування зменшено: 900 → 850."
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell" "Швидкість зменшено: 600 → 550."
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Тривалість збільшено: 8 → 10."
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_gyroshell_3" "Шкоду зменшено: 200/275/350 → 180/260/340."
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_shield_crash" "Витрату мани зменшено: 80/90/110/110 → 60/70/80/90."
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Послаблення шкоди збільшено: 9/12/15/18% → 12/14/16/18%."
"DOTA_Patch_7_29_pangolier_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+2 до реген. мани» → +1,5."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Дальність змінено: 525/750/975/1200 → 550/750/950/1150."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Шкоду від уламку збільшено: 12% → 16%."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Витрату мани з уламком зменшено: 125 → 50."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_3" "Час удару з Уламком тепер відповідає видимості снаряду."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «-1 с до зарядки Метального ножа (Stifling Dagger)» → -1,5 с."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_assassin_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+300 до дальності чаклування Фантомного удару (Phantom Strike)» → +250."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer" "Дальність базової шкоди змінено: 52-66 → 54-64."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Дальність чаклування зменшено: 600 → 575."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Дальність зменшено: 600/700/800/900 → 600/675/750/825."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Шкоду від уламку збільшено: +30% → +50%."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «-2 с зарядки Спису душі (Spirit Lance)» → -3 с."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+350 до дальності Фантомного поспіху (Phantom Rush)» → +300."
"DOTA_Patch_7_29_phantom_lancer_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+4% до шкоди від Роздвоєння (Juxtapose)» → +5%."
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_sun_ray" "Шкоду від макс. здоров’я зменшено: 1,5/3,25/5/6,75 → 1/2,75/4,5/6,25."
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_sun_ray_2" "Дальність чаклування зменшено: 1300 → 1200."
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_phoenix_supernova" "Радіус зменшено: 1300 → 1200."
"DOTA_Patch_7_29_phoenix" "Перероблено покращення від Уламка. Тепер Сонячний промінь (Sun Ray) сповільнює ворогів на 12% і його можна чаклувати під час Наднової (Supernova)."
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+1100 до дальності чаклування Польоту Ікара (Icarus Dive)» → +1000."
"DOTA_Patch_7_29_phoenix_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «Сонячний промінь (Sun Ray) під час Наднової (Supernova)» → «+0,5 с до тривалості приголомшення від Наднової (Supernova)»."
"DOTA_Patch_7_29_puck_puck_phase_shift" "Зарядку збільшено: 6 → 7,5/7/6,5/6."
"DOTA_Patch_7_29_puck_puck_waning_rift" "Зарядку збільшено: 16/15/14/13 → 19/17/15/13."
"DOTA_Patch_7_29_puck_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+150 до дальності чаклування» → «+0,75 с тривалості знемовлення від Послаблювального розколу (Waning Rift)»."
"DOTA_Patch_7_29_puck_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+50% до швидкості й відстані Примарної сфери (Illusory Orb)» → «-4 с до зарядки Примарної сфери (Illusory Orb)»."
"DOTA_Patch_7_29_puck_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено: «+275 до області дії та дальності Послаблювального розколу (Waning Rift)» → +250."
"DOTA_Patch_7_29_pudge" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_29_pudge_2" "Дальність атаки збільшено: 150 → 175."
"DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_meat_hook" "Зарядку зменшено: 21/18/15/12 → 18/16/14/12."
"DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_dismember" "Дальність чаклування на союзників з Уламком збільшено: 160 → 400."
"DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_rot" "Радіус зі Скіпетром збільшено: 450 → 475."
"DOTA_Patch_7_29_pudge_pudge_rot_2" "Шкоду зі Скіпетром збільшено: +80 → +100."
"DOTA_Patch_7_29_pugna" "Базову шкоду збільшено: 43-51 → 45-52."
"DOTA_Patch_7_29_pugna_pugna_nether_blast" "Затримку зменшено: 0,9 → 0,8."
"DOTA_Patch_7_29_pugna_pugna_life_drain" "Інтервал з Уламком зменшено: 1,75 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_29_pugna_talent" "Талант 25-го рівня збільшено: «1,5 до шкоди за од. мани від Потойбічного варда (Nether Ward)» → 1,75."
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain" "Базову шкоду від атаки змінено: 45-53 → 46-52."
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink" "Зарядку зменшено: 15/12/9/6 → 12/10/8/6."
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink_2" "Відстань зменшено: 1300 → 1075/1150/1225/1300"
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_blink_3" "Знемовлення від уламку збільшено: 1,5 с → 1,75 с."
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Шкоду від скіпетра збільшено: 390/500/610 → 420/560/680."
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+25% вампіризму від чарів» → +30%."
"DOTA_Patch_7_29_queenofpain_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+200 до шкоди від Звукової хвилі (Sonic Wave)» → «-2 с зарядки Стрибка (Blink)»."
"DOTA_Patch_7_29_razor_razor_static_link" "Тривалість негативного ефекта зменшено: 18 → 15/16/17/18."
"DOTA_Patch_7_29_razor_razor_storm_surge" "Шкоду з Уламком Аґаніма збільшено: 120 → 150"
"DOTA_Patch_7_29_razor_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+8 до спритності» → +9."
"DOTA_Patch_7_29_razor_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+12 до сили» → +14."
"DOTA_Patch_7_29_riki_riki_blink_strike" "Тепер збільшує анімацію атаки на 50%."
"DOTA_Patch_7_29_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Шкоду від атаки зменшено: 70/80/90/100% → 50%."
"DOTA_Patch_7_29_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Тепер збільшує вашу спритність на 55/70/85/100%."
"DOTA_Patch_7_29_riki" "Тривалість Снодійного дротика (Sleeping Dart) зі Скіпетром збільшено: 3 → 4."
"DOTA_Patch_7_29_riki_2" "Сон від Уламку більше не робить ціль невразливою до шкоди. Тепер ціль прокидається, коли отримає 200 шкоди."
"DOTA_Patch_7_29_riki_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+6 до реген. здоров’я» → «+8 до сили»."
"DOTA_Patch_7_29_riki_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+20 шкоди» → «+8% швидкості руху від Плаща й кинджала (Cloak and Dagger)»."
"DOTA_Patch_7_29_riki_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+475 до дальності чаклування Чорта з мішка (Blink Strike)» → «-4 с відновлення заряду Чорта з мішка»."
"DOTA_Patch_7_29_riki_talent_4" "Талант 25-го рівня збільшено: «+125 до області дії Димової завіси (Smoke Screen)» → +175."
"DOTA_Patch_7_29_rubick_rubick_telekinesis" "Дальність відкидання з уламком збільшено: 60% → 85%."
"DOTA_Patch_7_29_rubick_rubick_telekinesis_2" "Зарядку зменшено: 34/30/26/22 → 28/26/24/22."
"DOTA_Patch_7_29_rubick_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+150 здоров’я» → «+175 до шкоди від приземлення Телекінезу (Telekinesis)»."
"DOTA_Patch_7_29_rubick_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+100 до дальності чаклування» → «+0,6 с тривалості підняття Телекінезом (Telekinesis)»."
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_burrowstrike" "Дальність чаклування зі Скіпетром зменшено: 1400 → 1300."
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_epicenter" "Уламок більше не спрацьовує, якщо поруч немає ворогів."
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_sandking_epicenter_2" "Радіус з Уламком збільшено: 400 → 475."
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+175 до здоров’я» → +200."
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+15% сповільнення від Ядучої смерті (Caustic Finale)» → +20%."
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+20 до реген. здоров’я» → +25."
"DOTA_Patch_7_29_sand_king_talent_4" "Талант 25-го рівня збільшено: «+4 до поштовхів Епіцентру (Epicenter)» → +5."
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon" "Базовий інтелект збільшено: 21 + 3,3 → 22 + 3,6."
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+15 до інтелекту» → «+15% шкоди від Тіньової отрути (Shadow Poison)»."
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+75 до дальності чаклування» → «+10 до сили»."
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+20% до шкоди від Тіньової отрути (Shadow Poison)» → «+200 до шкоди від Демонічного очищення (Demonic Purge)»."
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_4" "Талант 15-го рівня збільшено: «+20 до швидкості руху» → +25."
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_5" "Талант 20-го рівня збільшено: «-5 с зарядки Ловця душ (Soul Catcher)» → -6 с."
"DOTA_Patch_7_29_shadow_demon_talent_6" "Талант 25-го рівня змінено: «+400 до шкоди від Демонічного очищення (Demonic Purge)» → «-30 с зарядки Демонічного очищення»."
"DOTA_Patch_7_29_nevermore" "Базовий час атаки зменшено: 1,7 → 1,6."
"DOTA_Patch_7_29_nevermore_2" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_29_nevermore_3" "Перероблено покращення від Уламка. Тепер Присутність темного володаря (Presence of the Dark Lord) зменшує опір магії на 14%."
"DOTA_Patch_7_29_nevermore_nevermore_necromastery" "Кількість душ, які втрачаються при смерті, зменшено: 50% → 40%."
"DOTA_Patch_7_29_shadow_shaman_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+100 до дальності чаклування» → «+75 до дальності атаки змієвардів»."
"DOTA_Patch_7_29_shadow_shaman_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «+340 до шкоди від Ефірного удару (Ether Shock)» → +370."
"DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_last_word" "Витрату мани зменшено: 115 → 100/105/110/115."
"DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Шкоду зменшено: 16/26/36/46 → 16/24/32/40."
"DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Більше не призупиняє шкоду, якщо тривалість негативного ефекту відкладається."
"DOTA_Patch_7_29_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Виправлено поведінку шкоди з Уламком (занадто зменшувало шкоду не від глеф для другорядної цілі)."
"DOTA_Patch_7_29_silencer_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+5 броні» → +6."
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage" "Базову шкоду збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_2" "Перероблено покращення від Уламка. Кожного разу як застосовується здібність, ви отримуєте +5 до інтелекту та +1 до броні на 35 с. Складається окремо."
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Зарядку зменшено: 18/16/14/12 → 15/14/13/12."
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Множник шкоди зменшено: 1,6 → 1,4."
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "Базову шкоду збільшено: 60/80/100/120 → 60/85/110/135."
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+15 до швидкості руху» → «+175 до здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_29_skywrath_mage_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «+480 до шкоди від Містичного сяйва (Mystic Flare)» → +450."
"DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_slithereen_crush" "Тепер Уламок застосовує негативний ефект перед шкодою."
"DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Уламок також збільшує радіус на 75."
"DOTA_Patch_7_29_slardar" "Ривок вартового (Guardian Sprint) більше не дає максимальну швидкість руху."
"DOTA_Patch_7_29_slardar_2" "Швидкість Ривку вартового (Guardian Sprint) на річці змінено: 10/20/30/40% → 25%."
"DOTA_Patch_7_29_slardar_slardar_bash" "Завдає подвійну шкоду кріпам."
"DOTA_Patch_7_29_slardar_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+6 до реген. здоров’я» → +7."
"DOTA_Patch_7_29_slardar_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+275 здоров’я» → +325."
"DOTA_Patch_7_29_slark_slark_shadow_dance" "Швидкість руху змінено: 20/35/50% → 24/36/48%."
"DOTA_Patch_7_29_slark" "Перероблено покращення від Уламка. Дає Глибинний саван (Depth Shroud). На 3 секунди у цільовій точці створює хмару з областю дії 300. Усі союзники в цій області приховуються й отримують збільшення регенерації та швидкості руху. Дальність чаклування: 800. Зарядка: 75. Витрата мани: 75."
"DOTA_Patch_7_29_slark_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+7 до спритності» → +8."
"DOTA_Patch_7_29_slark_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+15% вампіризму» → +18%."
"DOTA_Patch_7_29_snapfire" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_2" "Базовий інтелект збільшено: 18 → 21."
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Шкоду збільшено: 20/40/60/80 → 20/45/70/95."
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Витрату мани змінено: 75/80/85/90 → 50/60/70/80."
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Тривалість послаблення броні збільшено: 4 → 5."
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_scatterblast" "Тривалість приголомшення з Уламком збільшено: 1,5 → 2."
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Відстань стрибка зменшено: 450 → 425."
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Зарядку зменшено: 24/21/18/15 → 21/19/17/15."
"DOTA_Patch_7_29_snapfire_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+60 шкоди від Дробобою (Scatterblast)» → +75."
"DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_take_aim" "Активацію перероблено. Більше не дає подвійну дальність атаки. Тепер протягом 4 с ви маєте істинний удар та +30% шансу спрацювання Пострілу в голову (Headshot). Сповільнює вашу швидкість руху на 30%. Зарядка: 35/30/25/20 с. Витрата мани: 50."
"DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_concussive_grenade" "Тепер відкидає Снайпера на 450 назад від напрямку пострілу."
"DOTA_Patch_7_29_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Дальність чаклування збільшено: 550 → 600."
"DOTA_Patch_7_29_sniper_talent" "Талант 25-го рівня збільшено: «+5 до зарядів Шрапнелі (Shrapnel)» → +6."
"DOTA_Patch_7_29_spectre" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_desolate" "Шкоду збільшено: 15/30/45/60 → 18/32/46/60."
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_spectral_dagger" "Дальність чаклування зменшено: 2000 → 1800."
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_haunt_single" "Зарядку зменшено: 35 → 30."
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_dispersion" "Уламок тепер дозволяє цілитися на будь-якого ворожого героя, що завдав вам шкоду впродовж останніх 8 секунд. Можна застосовувати на точку, щоби знайти найближчу підходящу ціль."
"DOTA_Patch_7_29_spectre_spectre_dispersion_2" "Витрату мани з уламком зменшено: 150 → 50."
"DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Час чаклування зменшено: 1,2 → 1."
"DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Швидкість зменшено: 12/18/24/30% → 10/16/22/28%."
"DOTA_Patch_7_29_spirit_breaker_talent" "Талант 25-го рівня збільшено: «+650 до здоров’я» → +800."
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Швидкість польоту змінено: 1250/1875/2500 → 1400/1850/2300."
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Талант для відскоку більше не застосовується на союзників, які мають позитивний ефект від Уламку. Тепер від нього має переваги лише Штормовий Дух."
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_storm_spirit_overload_2" "Талант для відскоку тепер завдає вторинними атаками 75% шкоди замість 100%."
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit" "Електрозаряд (Electric Rave) з Уламком тепер діє на Перевантаження (Overload), а не має окрему клавішу."
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+24 до шкоди від Перевантаження (Overload)» → «+200 до здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+375 до здоров’я» → «+25 до швидкості атаки»."
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+25 до швидкості атаки» → «-1,25 с зарядки Струменистого боввана (Static Remnant)»."
"DOTA_Patch_7_29_storm_spirit_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «Створення копії кожні 600 відстані» → 550."
"DOTA_Patch_7_29_sven_sven_storm_bolt" "Тепер уламок також зменшує зарядку на 4 с."
"DOTA_Patch_7_29_sven_sven_storm_bolt_2" "Дальність чаклування зі Скіпетром зменшено: 950 → 900."
"DOTA_Patch_7_29_sven_sven_gods_strength" "Шкоду збільшено: 100/140/180% → 100/150/200%."
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+2,5 до реген. мани» → «+15 до швидкості атаки»."
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+7 до сили» → «+3 с тривалості Бойового кличу (Warcry)»."
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+4 с тривалості до Бойового кличу (Warcry)» → «+25% до шкоди від Великої січі (Great Cleave)»."
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent_4" "Талант 25-го рівня збільшено: «+1 с до приголомшення від Молота бурі (Storm Hammer)» → +1,25 с."
"DOTA_Patch_7_29_sven_talent_5" "Талант 20-го рівня змінено: «-4 с до зарядки Молоту бурі (Storm Hammer)» → «+10 до броні від Бойового кличу (Warcry)»."
"DOTA_Patch_7_29_techies" "Швидкість руху збільшено: 310 → 320"
"DOTA_Patch_7_29_techies_2" "Час чаклування Мін дистанційної дії (Remote Mines) зменшено: 1 → 0,75."
"DOTA_Patch_7_29_techies_techies_minefield_sign" "Тепер не можна розміщувати на фонтані."
"DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide" "Дальність чаклування з Уламком зменшено: +600 → +300."
"DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide_2" "Радіус приголомшення від Уламку збільшено: 200 → 400 (як і радіус шкоди)."
"DOTA_Patch_7_29_techies_techies_suicide_3" "Тривалість приголомшення з Уламком збільшено: 1,5 → 1,75."
"DOTA_Patch_7_29_techies_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+240 шкоди від В атаку, смертники! (Blast Off!)» → +300."
"DOTA_Patch_7_29_techies_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+5 до реген. мани» → +4."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Витрату мани зменшено: 50 → 35/40/45/50."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "Шкоду збільшено: 50/100/150/200 → 80/120/160/200."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_meld_3" "Зарядку збільшено: 12/10/8/6 → 15/12/9/6."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Мін./макс. тривалість знемовлення з Уламком збільшено: 0,5/3 → 1,5/3,5."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Радіус огляду з Уламком збільшено: 400 → 525."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_3" "Дальність чаклування зменшено: 2000 → 1800."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Витрату мани зі Скіпетром зменшено: 100 → 50."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Зарядку зі Скіпетром зменшено: 15 → 10."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості руху» → «+80 до дальності Псі-кинджалів (Psi Blades)»."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+15 до швидкості атаки» → +20."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_3" "Талант 15-го рівня збільшено: «+160 шкоди від Псіонної пастки (Psionic Trap)» → +180."
"DOTA_Patch_7_29_templar_assassin_talent_4" "Талант 25-го рівня збільшено: «+6 до зарядів Заломлення (Refraction)» → +8."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0 → 1."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_2" "Базову шкоду збільшено на 4."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_3" "Базову броню зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Додаткову шкоду зменшено: 20/40/60/80 → 15/30/45/60."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_metamorphosis_2" "Додаткову дальність атаки зменшено: 400 → 340/360/380/400."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection" "Шкоду ілюзій збільшено: 40/60/80/100% → 55/70/85/100%."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_2" "Сповільнення змінено: 25% → 15/20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_3" "Тривалість змінено: 3,25/4/4,75/5,5 → 5."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_4" "Зарядку збільшено: 22/20/18/16 → 28/24/20/16."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_terrorblade_reflection_5" "Витрату мани зменшено: 50 → 35/40/45/50."
"DOTA_Patch_7_29_terrorblade_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+15 до швидкості руху» → +20."
"DOTA_Patch_7_29_tidehunter_tidehunter_gush" "Витрату мани змінено: 90/100/110/120 → 100/105/110/115."
"DOTA_Patch_7_29_shredder" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_reactive_armor" "Тривалість зменшено: 10/13/16/19 → 10/12/14/16."
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Регенерацію за заряд зменшено: 1/1,1/1,2/1,3 → 0,7/0,9/1,1/1,3."
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_timber_chain" "Дальність чаклування зменшено: 800/1000/1200/1400 → 800/950/1100/1250."
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_timber_chain_2" "Швидкість польоту збільшено: 1900/2200/2500/2800 → 2200/2400/2600/2800."
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_flamethrower" "Уламок діє на древніх."
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_flamethrower_2" "Уламок завдає 40% шкоди спорудам."
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_whirling_death" "Тривалість негативного ефекту змінено: 14 → 12/13/14/15."
"DOTA_Patch_7_29_shredder_shredder_chakram" "ШЗС зі Скіпетром збільшено на 20."
"DOTA_Patch_7_29_shredder_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+8 до макс. поєднань Реактивної броні (Reactive Armor)» → «+6 до макс. поєднань і тривалості Реактивної броні (Reactive Armor)»."
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix" "Опір ефектам з Уламком збільшено: 40% → 50%."
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Здоров’я з Уламком збільшено: 275 → 350."
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_defense_matrix_3" "Тривалість з Уламком збільшено: 12 → 15."
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_laser" "Зменшення поточного здоров’я зі Скіпетром зменшено: 20% → 15%."
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm" "Час до чаклування зменшено: 0,53 → 0."
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm_2" "Витрату мани збільшено: 100/200/300 → 100/210/320."
"DOTA_Patch_7_29_tinker_tinker_rearm_3" "Час чаклування збільшено: 3/1,5/0,75 → 3,5/2/1,25."
"DOTA_Patch_7_29_tinker" "Витрату мани на Теплонавідні ракети (Heat-Seeking Missile) зменшено: 80/100/120/140 → 80/95/110/125."
"DOTA_Patch_7_29_tinker_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+125 до дальності чаклування» → «+8% до зменшення витрати/спалювання мани»."
"DOTA_Patch_7_29_tinker_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+9% до зменшення витрати/спалювання мани» → «+1 теплонавідна ракета»."
"DOTA_Patch_7_29_tiny" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 1 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_2" "Перероблено покращення від Уламка. Тепер Деревохап (Tree Grab) не має зарядів."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_tree_grab" "Витрату мани зменшено: 50 → 40"
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_grow" "Броню збільшено з 10/16/22 до 12/18/24."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_tree_channel" "Дальність чаклування зменшено: 1300 → 1200."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_toss_tree" "Дальність чаклування зменшено: 1300 → 1200."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_tiny_toss" "Дальність чаклування змінено: 850/1000/1150/1300 → 900/1000/1100/1200."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+25 шкоди» → «+10 до сили»."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+15 до швидкості руху» → +20."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+5 до атакувальних зарядів Деревохапу (Tree Grab)» → «+15% до шкоди істотам від Деревохапу (Tree Grab)."
"DOTA_Patch_7_29_tiny_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+18 до сили» → «+15% до опору ефектам»."
"DOTA_Patch_7_29_treant_treant_natures_guise" "Уламок тепер дає невидимість біля дерев."
"DOTA_Patch_7_29_treant_treant_leech_seed" "Витрату мани зменшено: 110/120/130/140 → 80/90/100/110."
"DOTA_Patch_7_29_treant_treant_living_armor" "Час чаклування зменшено: 0,4 → 0,3"
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+60 шкоди» → «+1,75 до реген. мани»."
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «невидимість від Злиття з природою (Nature's Guise)» → «-5 с до зарядки Влади природи (Nature's Grasp)»."
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent_3" "Талант 15-го рівня збільшено: «+240 шкоди від Влади природи (Nature's Grasp)» → +30."
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+12% до зменшення зарядки» → «+8 до додаткової броні від Живої броні (Living Armor)»."
"DOTA_Patch_7_29_treant_talent_5" "Талант 25-го рівня змінено: «450 області дії Живої броні (Living Armor) тепер діє на кріпів»."
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Додаткову броню змінено: 6 → 4/5/6/7."
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord" "Витрату мани на дальній Вир сокир (Whirling Axes Ranged) збільшено: 50 → 60."
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_2" "Відстань дальнього Виру сокир (Whirling Axes Ranged) зменшено: 1000 → 950."
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_3" "Перероблено покращення від Уламка. Дає Шаленство (Rampage). Глобально дає всім союзним героям +70 до швидкості атаки або +25% опору ефектам на 5 секунд, відповідно від увімкненого ближнього чи дальнього бою Троля. Дальній бій дає швидкість атаки, а ближній бій — опір ефектам. Зарядка: 80. Витрата мани: 75."
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Швидкість руху зменшено: 30/35/40% → 25/30/35%."
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+200 до здоров’я» → +225."
"DOTA_Patch_7_29_troll_warlord_talent_2" "Талант 10-го рівня зменшено: «+8 до спритності» → +7."
"DOTA_Patch_7_29_tusk" "Базову регенерацію здоров’я зменшено: 1 → 0,75."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_2" "Знак морозу (Frozen Sigil) з Уламком більше не зменшує швидкість атаки."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_3" "Кількість атак для знищення Знаку морозу (Frozen Sigil) з Уламком збільшено: 4 → 6."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_4" "Радіус огляду від Знаку морозу (Frozen Sigil) з Уламком збільшено: 400 → 650."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_5" "Швидкість руху від Знаку морозу (Frozen Sigil) з Уламком збільшено: 340 → 375."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_6" "Витрату мани на Знак морозу (Frozen Sigil) з Уламком зменшено: 100 → 70."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_7" "Сповільнення від Знаку морозу (Frozen Sigil) з Уламком збільшено: 35% → 40%."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_8" "Швидкість анімації атаки Під дихало (Walrus Punch) тепер швидша на 40%."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_tag_team" "Шкоду зменшено: 25/50/75/100 → 20/45/70/95"
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_snowball" "Дальність чаклування зменшено: 1250 → 1150."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_ice_shards" "Дальність чаклування зменшено: 2000 → 1800."
"DOTA_Patch_7_29_tusk_tusk_ice_shards_2" "Витрату мани зменшено: 100/105/110/115 → 100."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord" "Дальність атаки збільшено: 175 → 200."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_2" "Темний розлом (Dark Rift) зі Скіпетром тепер також збільшує радіус: 600 → 900."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_3" "Темний розлом (Dark Rift) зі Скіпетром більше не зменшує зарядку."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_4" "Темний розлом (Dark Rift) зі Скіпетром тепер має два заряди."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Радіус дії змінено: 400/430/460/490 → 425."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Уламок більше не дає лікування."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_3" "Уламок тепер також збільшує кількість хвиль Вогняної бурі (Firestorm) на 3."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+2 заряди Вогняної бурі (Firestorm)» → «+125 до області дії Вогняної бурі»."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+50 до швидкості атаки» → +60."
"DOTA_Patch_7_29_abyssal_underlord_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «15% шкоди будівлям від Вогняної бурі (Firestorm)» → «40% бонусу від Атрофії (Atrophy) союзним героям»."
"DOTA_Patch_7_29_undying" "Приріст спритності збільшено: 0,8 → 1,2."
"DOTA_Patch_7_29_undying_undying_decay" "Витрату мани зменшено: 85/95/105/115 → 85/90/95/100."
"DOTA_Patch_7_29_undying_undying_decay_2" "Тепер завдає подвійну шкоду кріпам."
"DOTA_Patch_7_29_undying_undying_flesh_golem" "Ілюзії більше не накладають негативний ефект."
"DOTA_Patch_7_29_undying_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+40 до тривалості Загнивання (Decay)» → «+5 броні»."
"DOTA_Patch_7_29_undying_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+125 до дальності чаклування» → «-15 с зарядки Надгробного каменя (Tombstone)»."
"DOTA_Patch_7_29_undying_talent_3" "Талант 15-го рівня збільшено: «+10 до шкоди/зцілення від Жнив душ (Soul Rip)» → +12."
"DOTA_Patch_7_29_ursa" "Перероблено покращення від Уламка. Струс землі (Earthshock) застосовує Оскаженіння (Enrage) на 1,5 с. Зменшує зарядку на 2 с."
"DOTA_Patch_7_29_ursa_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+1,5 до реген. мани» → +1,75."
"DOTA_Patch_7_29_ursa_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+12 до спритності» → +10."
"DOTA_Patch_7_29_ursa_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «-3 c до зарядки Струсу землі (Earthshock)» → «+10% до опору ефектам від Оскаженіння (Enrage)»."
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit" "Базову шкоду збільшено: 41-49 → 44-50."
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_2" "Базову швидкість руху збільшено: 290 → 295."
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Швидкість руху ілюзії зі Скіпетром зменшено: 30% → 25%."
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Радіус збільшено: 300 → 325."
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror_2" "Викрадення шкоди з Уламком зменшено: 25% → 20%."
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror_3" "Тепер з Уламком також викрадається 20% базової броні."
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «-1 броня від Хвилі страху (Wave of Terror)» → «+10 до спритності»."
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+12 до спритності» → «-2 до броні від Хвилі страху (Wave of Terror)»."
"DOTA_Patch_7_29_vengefulspirit_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+125 до дальності чаклування» → «-15 с зарядки Підміни (Nether Swap)»."
"DOTA_Patch_7_29_venomancer" "Базову шкоду збільшено: 42-44 → 44-47."
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_2" "Радіус Отруйного вибуху (Poison Nova) збільшено: 575 → 630."
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_3" "Тривалість Отруйного вибуху (Poison Nova) збільшено: 18 с → 20 с."
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_venomancer_poison_sting" "Сповільнення зменшено: 9/11/13/15% → 8/10/12/14%."
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+15 с до тривалості Чумного варда (Plague Ward)» → «+100 до дальності атаки»."
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+100 до дальності чаклування» → «+12% до вампіризму від чарів»."
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_3" "Талант 15-го рівня зменшено: «-10% сповільнення від Отруйного жала (Poison Sting)» → -8%."
"DOTA_Patch_7_29_venomancer_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+12% до вампіризму від чарів» → «-1,5 с зарядки Чумних вардів (Plague Wards)»."
"DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack" "Витрату мани змінено: 25 → 20/22/24/26."
"DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack_2" "Послаблення броні з Уламком зменшено: 1,5 → 1."
"DOTA_Patch_7_29_viper_viper_poison_attack_3" "Покращення від Уламку тепер діє і на будівлі, завдаючи 40% шкоди від отрути."
"DOTA_Patch_7_29_viper_viper_viper_strike" "Витрату мани зменшено: 125/175/225 → 100/150/200."
"DOTA_Patch_7_29_viper_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «Отруйний напад (Poison Attack) діє на споруди» → «Подвоєння опору та сповільнення ворогів від дії Ядучих лусок (Corrosive Skin)»."
"DOTA_Patch_7_29_viper_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+5 до характеристик Ядучих лусок (Corrosive Skin)» → «+300 до здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_29_visage" "Анімацію атаки збільшено: 0,46 → 0,4."
"DOTA_Patch_7_29_visage_2" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_29_visage_visage_soul_assumption" "Витрату мани зменшено: 135/140/145/150 → 125."
"DOTA_Patch_7_29_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Витрату мани з Уламком зменшено: 200 → 125."
"DOTA_Patch_7_29_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "Лікування з уламком збільшено: 25% → 35%."
"DOTA_Patch_7_29_visage_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+75 до дальності атаки» → «-3 с зарядки Могильного холоду (Grave Chill)»."
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Шкоду з уламком збільшено: +125 → +200."
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Дальність чаклування зменшено: 1000 → 850."
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Дальність чаклування зменшено: 700/900/1100 → 700/850/1000."
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "Час відновлення змінено: 30/25/20 → 28/23/18."
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Витрату мани збільшено: 100/110/120/130 → 115/120/125/130."
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Зарядку збільшено: 16 → 18."
"DOTA_Patch_7_29_void_spirit_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «-5 с до часу відновлення заряду Астрального кроку (Astral Step)» → -4."
"DOTA_Patch_7_29_warlock" "Швидкість руху/сповільнення від Слова тіней (Shadow Ward) з Уламком зменшено: 20% → 10%."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_shadow_word" "Тепер з Уламком діє на область 450 одиниць."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval" "Час чаклування зменшено: 0,5 → 0,4."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_2" "Область дії зменшено: 650 → 500/550/600/650."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_3" "Відсоток сповільнення змінено: 84% → 40/60/80/100%."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_4" "Сповільнення за секунду змінено: 7/14/21/28% → 12/17/22/27%."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_upheaval_5" "Максимальну тривалість зменшено: 16 → 10/12/14/16."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Час появи зі Скіпетром зменшено: 0,4 → 0,2."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+150 до дальності чаклування» → «+50 до швидкості руху ґолема від Пожертви хаосу (Chaotic Offering)»."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «-5,5 с зарядки Слова тіней (Shadow Word)» → -5 с."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_3" "Талант 10-го рівня змінено: «+8 броні» → «+40 ШЗС від Трясовини (Upheaval)»."
"DOTA_Patch_7_29_warlock_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «500 області дії Слова тіней (Shadow Word)» → «+25 до зцілення або шкоди Слова тіней (Shadow Word)»."
"DOTA_Patch_7_29_weaver_weaver_shukuchi" "Більше не розблоковує максимальну швидкість."
"DOTA_Patch_7_29_weaver_weaver_shukuchi_2" "Тепер завжди рухається зі швидкістю пришвидшення."
"DOTA_Patch_7_29_weaver_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+15 шкоди» → «+0,2 до послаблення броні від Рою (Swarm)»."
"DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+0,4 до послаблення броні від Рою (Swarm)» → «+35 шкоди»."
"DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_3" "Талант 20-го рівня зменшено: «+4 атаки для вбивства жука Рою (Swarm)» → +3."
"DOTA_Patch_7_29_weaver_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «+160 до швидкості руху Шукучі (Shukuchi)» → «2 заряди Шукучі»."
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_shackleshot" "Витрату мани зменшено: 70/85/100/115 → 70/80/90/100."
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_powershot" "Уламок більше не зменшує час зарядки на 1,5 с."
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_powershot_2" "Поріг убивства більше не змінюється відповідно до чаклування Потужного пострілу (Powershot)."
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun" "Скіпетр більше не розблоковує максимальну швидкість руху (дає 2 заряди)."
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun_2" "Тепер скіпетр дає 30% до пасивного ухилення."
"DOTA_Patch_7_29_windrunner_windrunner_windrun_3" "Скіпетр тепер накладає пришвидшення, а не збільшує швидкість з +60% до 100%."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Зарядку зменшено: 50/40/30/20 → 42/36/28/20."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Тепер завершується після 2,5 с, якщо поруч немає ворогів"
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Зарядку зменшено: 90 → 80."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Тривалість збільшено: 4/4,75/5,5 → 4,5/5/5,5."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_4" "Радіус дії збільшено: 500 → 525."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_5" "Швидкість атаки збільшено: 55 → 65."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Уламок більше не збільшує шкоду від Скалкового вибуху (Splinter Blast) на 80."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Тепер Уламок також зменшує зарядку на 5 с."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+1% до лікування від Крижаних обіймів (Cold Embrace)» → +1,5%."
"DOTA_Patch_7_29_winter_wyvern_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «-1 с зарядки Крижаних обіймів (Cold Embrace)» → «+100 до шкоди від Скалкового вибуху (Splinter Blast)»."
"DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Шкоду героям збільшено: 50 → 50/60/70/80."
"DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+5 броні» → «+200 до здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+80 до області дії Прокльону (Maledict)» → +100."
"DOTA_Patch_7_29_witch_doctor_talent_3" "Талант 25-го рівня збільшено: «+1,2% до макс. здоров’я від Вуду-відновлення (Voodoo Restoration)» → +1,5%."
"DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «-1 с зарядки Примарного вогню (Wraithfire Blast)» → «+0,5 с до приголомшення від Примарного вогню»."
"DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+12 до сили» → «+25 до швидкості руху»."
"DOTA_Patch_7_29_skeleton_king_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+30 до швидкості руху» → «+16 до сили»."
"DOTA_Patch_7_29_zuus" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_29_zuus_zuus_static_field" "Зарядку з Уламком Аґаніма зменшено: 14 → 11."
"DOTA_Patch_7_29_zuus_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+200 здоров’я» → «+20 до швидкості руху»."
"DOTA_Patch_7_29_zuus_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+25 до швидкості руху» → «+350 здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_29_zuus_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «+275 дальності чаклування» → «+50% вампіризму від чарів»."
"DOTA_Patch_7_29b_antimage" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_29b_batrider" "Базову шкоду збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_29b_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Додаткову шкоду від Скіпетра зменшено: +40 → +30."
"DOTA_Patch_7_29b_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Зменшення шкоди ворога від уламку зменшено: 40% → 35%."
"DOTA_Patch_7_29b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Вампіризм більше не працює, коли ви атакуєте союзників."
"DOTA_Patch_7_29b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Кількість збільшено: 3/4/5 → 4/5/6."
"DOTA_Patch_7_29b_dazzle_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+250 до зцілення після дії Порожньої могили (Shallow Grave)» → +225."
"DOTA_Patch_7_29b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Витрату мани зменшено: 85/110/135/160 → 80/95/110/125."
"DOTA_Patch_7_29b_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Зарядку та тривалість зменшено: 70 → 60."
"DOTA_Patch_7_29b_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Шкоду за секунду збільшено: 25/40/55 → 30/45/60."
"DOTA_Patch_7_29b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Дію сповільнення зменшено: 15/30/45/60% → 10/25/40/55%."
"DOTA_Patch_7_29b_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Затримку зменшено: 2,8 → 2,7182."
"DOTA_Patch_7_29b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Послаблення шкоди кріпам зменшено: 50% → 40%."
"DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Додаткову шкоду від уламка зменшено: +50% → +40%."
"DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Зцілення від уламка зменшено: 50% → 40%."
"DOTA_Patch_7_29b_grimstroke_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «-6 с зарядки Чорнильної плями (Ink Swell)» → -5 с."
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink" "Приріст сили збільшено: 1,8 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Шкоду збільшено: 65% → 75%."
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «-3 с зарядки Лісової засідки (Bushwhack)» → -4 с."
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+175 до здоров’я» → +200."
"DOTA_Patch_7_29b_hoodwink_talent_3" "Талант 15-го рівня збільшено: «+14 до спритності» → +16."
"DOTA_Patch_7_29b_huskar" "Спритність зменшено: 15 + 1,8 → 13 + 1,6."
"DOTA_Patch_7_29b_huskar_huskar_berserkers_blood" "Макс. регенерацію зменшено: 25/45/65/85% → 20/40/60/80%."
"DOTA_Patch_7_29b_huskar_huskar_life_break" "Зарядку збільшено: 12 → 16/14/12."
"DOTA_Patch_7_29b_huskar_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+6 до ШЗС від Палючих списів (Burning Spears)» → +5."
"DOTA_Patch_7_29b_huskar_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+40% до регенерації від Крові берсерка (Berserker's Blood)» → +35%."
"DOTA_Patch_7_29b_invoker" "Область дії метеоритів з уламком зменшено: 225 → 200."
"DOTA_Patch_7_29b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Зарядку зменшено: 90/80/70 → 80/75/70."
"DOTA_Patch_7_29b_kunkka" "Швидкість руху збільшено: 300 → 305."
"DOTA_Patch_7_29b_kunkka_2" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_29b_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Зарядку зменшено: 38/30/22/14 → 24/20/16/12."
"DOTA_Patch_7_29b_kunkka_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+14 до сили» → +16."
"DOTA_Patch_7_29b_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Зарядку з уламком зменшено: -3 с → -2 с."
"DOTA_Patch_7_29b_life_stealer" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_29b_life_stealer_life_stealer_feast" "Вампіризм зменшено: 1,8/2,4/3/3,6% → 1,6/2,2/2,8/3,4%."
"DOTA_Patch_7_29b_lina" "Приріст спритності збільшено: 1,8 → 2,1."
"DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_light_strike_array" "Витрату мани зменшено: 100/110/120/130 → 100/105/110/115."
"DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_light_strike_array_2" "Радіус збільшено: 225 → 250."
"DOTA_Patch_7_29b_lina_lina_fiery_soul" "Тривалість ефекту збільшено: 10 → 12 с."
"DOTA_Patch_7_29b_lina_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «-2 с зарядки Поневоленого дракона (Dragon Slave)» → -2,5 с."
"DOTA_Patch_7_29b_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Тривалість збільшено: 1,2/1,6/2/2,4 → 1,4/1,8/2,2/2,6."
"DOTA_Patch_7_29b_lone_druid" "Приріст здоров’я ведмедя-духа за рівень збільшено: 75 → 90."
"DOTA_Patch_7_29b_lone_druid_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «-40 с зарядки Істинної форми (True Form)» → -50 с."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_2" "Приріст спритності збільшено: 1,4 → 1,7."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_3" "Приріст інтелекту збільшено: 1,4 → 1,7."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_summon_wolves" "Тепер Скалічення (Cripple) також уповільнює й швидкість руху на 15%."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Здоров’я збільшено: 300/350/400/450 → 325/375/425/475."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_lycan_shapeshift" "Додаткове здоров’я збільшено: 150/250/350 → 200/300/400."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+175 до здоров’я Викликаних вовків (Summon Wolves)» → +200."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «8% до зменшення зарядки» → 12%."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+25% до шкоди Дикого пориву (Feral Impulse)» → +30%."
"DOTA_Patch_7_29b_lycan_talent_4" "Талант 20-го рівня збільшено: «+5 с до тривалості Вовкулаки (Shapeshift)» → +6 с."
"DOTA_Patch_7_29b_nyx_assassin_talent" "Талант 20-го рівня змінено: -3,5 с зарядки Шипованого карапаксу (Spiked Carapace) → +0,6 с до тривалості приголомшення Шипованого карапаксу (Spiked Carapace)."
"DOTA_Patch_7_29b_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Шкоду збільшено: 50/125/200 → 75/150/225."
"DOTA_Patch_7_29b_medusa" "Приріст інтелекту зменшено: 3,6 → 3,4."
"DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Зарядку з уламком зменшено: 0,4 → 0,3."
"DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Зарядку зменшено: 130/110/90 → 120/100/80."
"DOTA_Patch_7_29b_monkey_king_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+100 до шкоди Майстерності Цзиньґу (Jingu Mastery)» → +130."
"DOTA_Patch_7_29b_furion" "Швидкість руху збільшено: 290 → 295."
"DOTA_Patch_7_29b_furion_furion_force_of_nature" "Шкоду ентів збільшено: 18/24/30/36 → 18/26/34/42."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin" "Базову шкоду збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «-1,5 с зарядки метального ножа (Stiffling Dagger)» → -2 с."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_assassin_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+150 до здоров’я» → +175."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_2" "Базова броня зменшена на 1."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Уламок більше не збільшує дальність чаклування на 200."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Шкоду від уламка зменшено: 50% → 40%."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_3" "Дальність відскоку від уламка зменшено: 900 → 750."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Додаткову спритність зменшено: 11/22/33/44 → 10/20/30/40."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+16% до ухилення» → «+150 до здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_29b_phantom_lancer_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: +200 до здоров’я → +16% до ухилення."
"DOTA_Patch_7_29b_puck_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+30 до шкоди» → +25."
"DOTA_Patch_7_29b_rubick_rubick_telekinesis" "Тривалість приголомшення збільшено: 1/1,25/1,5/1,75 → 1,2/1,4/1,6/1,8."
"DOTA_Patch_7_29b_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Тривалість ілюзії збільшено: 8/10/12/14 → 11/12/13/14."
"DOTA_Patch_7_29b_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Витрату мани зменшено: 200 → 150/175/200."
"DOTA_Patch_7_29b_sniper_sniper_take_aim" "Штраф швидкості руху при активації зменшено: 30% → 25%."
"DOTA_Patch_7_29b_sven_sven_gods_strength" "Шкоду збільшено: 100/150/200% → 120/160/200%."
"DOTA_Patch_7_29b_techies" "Базову швидкість атаки зменшено: 100 → 90."
"DOTA_Patch_7_29b_techies_techies_suicide" "Смерть від самогубства тепер не надає вам сувій телепортації (це загальна зміна стосовно самогубств)."
"DOTA_Patch_7_29b_techies_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+4 до реген. мани» → +3."
"DOTA_Patch_7_29b_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Зарядку зменшено: 15/12/9/6 → 11/9/7/5."
"DOTA_Patch_7_29b_templar_assassin_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+80 до дальності Псі-кинджалів (Psi Blades)» → +100."
"DOTA_Patch_7_29b_terrorblade_terrorblade_sunder" "Витрату мани зменшено: 200/100/50 → 150/100/50."
"DOTA_Patch_7_29b_shredder_shredder_flamethrower" "Тривалість негативного ефекта зменшено: 3 → 2."
"DOTA_Patch_7_29b_ursa" "Приріст спритності збільшено: 2,4 → 2,6."
"DOTA_Patch_7_29b_ursa_ursa_earthshock" "Зарядку з уламком зменшено: -2 → -1."
"DOTA_Patch_7_29b_weaver" "Базовий інтелект збільшено: 16 → 20."
"DOTA_Patch_7_29b_weaver_2" "Базову спритність збільшено: 14 → 17."
"DOTA_Patch_7_29b_weaver_3" "Анімацію атаки пришвидшено: 0,64 → 0,55."
"DOTA_Patch_7_29b_weaver_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+11 до сили» → +12."
"DOTA_Patch_7_29b_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Витрату мани збільшено: 90 → 100."
"DOTA_Patch_7_29b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Зарядку збільшено: 80 → 90/85/80."
"DOTA_Patch_7_29c_General" "Відновлення здоров’я/мани руною води зменшено: 100/80 → 80/80."
"DOTA_Patch_7_29c_item_solar_crest" "Бонус до швидкості атаки зменшено: 65 → 55."
"DOTA_Patch_7_29c_item_ring_of_basilius" "Бонус регенерації власної мани зменшено: +0,6 → +0,5."
"DOTA_Patch_7_29c_item_sange_and_yasha" "Посилення регенерації зменшено: 30% → 25%."
"DOTA_Patch_7_29c_item_kaya_and_sange" "Посилення регенерації зменшено: 30% → 25%."
"DOTA_Patch_7_29c_item_ward_sentry" "Час появи у крамниці зменшено: 85 → 75."
"DOTA_Patch_7_29c_batrider" "Швидкість руху збільшено: 295 → 300."
"DOTA_Patch_7_29c_batrider_2" "Дальність атаки збільшено: 375 → 400."
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Скіпетр більше не дає додаткову шкоду."
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Швидкість атаки збільшено: 10/20/30/40 → 15/25/35/45."
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+300 до здоров’я контрольованих істот» → +350."
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+30 до шкоди кнура» → +35."
"DOTA_Patch_7_29c_beastmaster_talent_3" "Талант 20-го рівня зменшено: «-35 с зарядки Primal Roar» → -30 с."
"DOTA_Patch_7_29c_broodmother_broodmother_spin_web" "Скіпетр більше не розблоковує максимальну швидкість руху."
"DOTA_Patch_7_29c_centaur_centaur_hoof_stomp" "Зарядку збільшено: 15/14/13/12 → 18/16/14/12."
"DOTA_Patch_7_29c_centaur_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+6 до регенерації здоров’я» → +5."
"DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker" "Спритність зменшено: 20 + 2,4 → 14 + 1,7."
"DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Витрату мани збільшено: 110 → 110/120/130/140."
"DOTA_Patch_7_29c_dawnbreaker_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+8 до сили» → +7."
"DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Бонус до швидкості руху зменшено: 12/14/16/18% → 10/12/14/16%."
"DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Тривалість приголомшення змінено: 1/1,9/2,8/3,7 → 1,1/1,9/2,7/3,5."
"DOTA_Patch_7_29c_grimstroke_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+20% до швидкості руху від Ink Swell» → +16%."
"DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Радіус збільшено: 250 → 265."
"DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack_2" "Тривалість приголомшення збільшено: 1,4/1,7/2/2,3 → 1,5/1,8/2,1/2,4."
"DOTA_Patch_7_29c_hoodwink_hoodwink_bushwhack_3" "Швидкість снаряда збільшено: 1000 → 1200."
"DOTA_Patch_7_29c_invoker_invoker_wex" "Додаткову швидкість атаки зменшено: 2/4/6/8/10/12/14 → 1/2/3/4/5/6/7."
"DOTA_Patch_7_29c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Лікування Освітленням (Illuminate) збільшено: 30/40/50% → 30/45/60%."
"DOTA_Patch_7_29c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Зарядку зменшено: 80/75/70 → 70."
"DOTA_Patch_7_29c_kunkka" "Базову швидкість руху збільшено: 305 → 315."
"DOTA_Patch_7_29c_lycan" "Швидкість руху збільшено: 305 → 315."
"DOTA_Patch_7_29c_lycan_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+15 до шкоди» → +20."
"DOTA_Patch_7_29c_magnataur" "Приріст інтелекту збільшено: 1,7 → 2,1."
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Тривалість приголомшення збільшено: 0,7/1/1,3/1,6 → 1/1,2/1,4/1,6."
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "Зарядку змінено: 22 → 23/22/21/20."
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Нічне бачення збільшено: 400 → 600."
"DOTA_Patch_7_29c_monkey_king_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+400 до видимості від Танку між дерев (Tree Dance)» → «+50% до видимості від Танку між дерев»."
"DOTA_Patch_7_29c_morphling" "Отримання спритності зменшено: 4,3 → 4,1."
"DOTA_Patch_7_29c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Уламок більше не ламає ліміт швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_29c_puck_puck_dream_coil" "Зарядку збільшено: 80/75/70 → 80."
"DOTA_Patch_7_29c_puck_puck_dream_coil_2" "Шкоду від переривання зменшено: 300/400/500 → 200/300/400 (зі Скіпетром 300/450/600)."
"DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Радіус збільшено: 525 → 550."
"DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain_2" "Витрату мани змінено: 80/100/120/140 → 85/100/115/130."
"DOTA_Patch_7_29c_queenofpain_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+9 до сили» → +11."
"DOTA_Patch_7_29c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Витрату мани збільшено: 50/60/70/80 → 50/65/80/95."
"DOTA_Patch_7_29c_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Тривалість ефекту зменшено: 8 с → 6 с."
"DOTA_Patch_7_29c_terrorblade" "Базову силу збільшено: 15 → 16."
"DOTA_Patch_7_29c_terrorblade_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+25 до швидкості атаки» → +30."
"DOTA_Patch_7_29c_terrorblade_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+250 до здоров’я» → +275."
"DOTA_Patch_7_29c_shredder_shredder_flamethrower" "Зарядку з Уламком збільшено: 15 → 18."
"DOTA_Patch_7_29d_General" "Виправлено помилку, коли істоти не могли знайти правильний шлях у деяких ситуаціях (наприклад, коли застрягали серед дерев біля верхньої вежі Сяйва третього ступеня)."
"DOTA_Patch_7_29d_item_vanguard" "Блокування шкоди зменшено: 70/35 → 64/32."
"DOTA_Patch_7_29d_item_sange" "Вампіризм і посилення регенерації здоров’я зменшено: 24% → 20%."
"DOTA_Patch_7_29d_item_sange_and_yasha" "Вампіризм і посилення регенерації здоров’я зменшено: 25% → 22%."
"DOTA_Patch_7_29d_item_kaya_and_sange" "Вампіризм і посилення регенерації здоров’я зменшено: 25% → 22%."
"DOTA_Patch_7_29d_item_heavens_halberd" "Вампіризм і посилення регенерації здоров’я: 24% → 20%."
"DOTA_Patch_7_29d_item_solar_crest" "Зменшено бонус до швидкості чи сповільнення атаки: 55 → 50."
"DOTA_Patch_7_29d_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Зменшення опору до магії зменшено: 15/20/25/30 → 12/16/20/24."
"DOTA_Patch_7_29d_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Шкоду знижено: 250/350/450 → 250/325/400."
"DOTA_Patch_7_29d_axe_axe_berserkers_call" "Зарядку збільшено: 16/14/12/10 → 17/15/13/11."
"DOTA_Patch_7_29d_axe_axe_counter_helix" "Шанс спрацювання з Уламком зменшено: 10% → 5%."
"DOTA_Patch_7_29d_bristleback_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості руху» → «+15 до шкоди»."
"DOTA_Patch_7_29d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Область дії зі Скіпетром зменшено: 950 → 900."
"DOTA_Patch_7_29d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Зарядку збільшено: 1,5 → 1,75."
"DOTA_Patch_7_29d_broodmother_broodmother_spin_web" "Уламок більше не зменшує час зарядки павутиння."
"DOTA_Patch_7_29d_broodmother_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «15% зменшення зарядки» → «-15 с до часу зарядки павутиння»."
"DOTA_Patch_7_29d_broodmother_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+18 до шкоди павуків» → +15."
"DOTA_Patch_7_29d_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Вампіризм зменшено: 70%/80%/90%/100% → 40%/60%/80%/100%."
"DOTA_Patch_7_29d_centaur" "Базову швидкість атаки зменшено: 100 → 90."
"DOTA_Patch_7_29d_centaur_centaur_stampede" "Зарядку збільшено: 90 → 100."
"DOTA_Patch_7_29d_centaur_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+6 до броні» → «+5 до броні»."
"DOTA_Patch_7_29d_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Зменшення зарядки з Уламком зменшено: 3 с → 2 с."
"DOTA_Patch_7_29d_dark_willow_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «-8 с зарядки Ожинового лабіринту (Bramble Maze)» → -7 с."
"DOTA_Patch_7_29d_faceless_void" "Базову силу зменшено: 22 → 20."
"DOTA_Patch_7_29d_invoker_invoker_cold_snap" "Зарядку спрацювання збільшено: від 0,77 до 0,57 → від 0,83 до 0,62."
"DOTA_Patch_7_29d_invoker_invoker_alacrity" "Швидкість шкоди й атаки зменшено: від 10 до 115 → від 10 до 94."
"DOTA_Patch_7_29d_medusa_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+35% до отримання мани від Містичного змія (Mystic Snake)» → «-1,5 с зарядки Містичного змія»."
"DOTA_Patch_7_29d_medusa_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «-3 с зарядки Містичного змія (Mystic Snake)» → «+35% до отримання мани від Містичного змія»."
"DOTA_Patch_7_29d_medusa_medusa_mystic_snake" "Базову тривалість скам’яніння зі Скіпетром зменшено: 1,5 с → 1,3 с."
"DOTA_Patch_7_29d_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Тривалість приголомшення зменшено: 1,6/1,8/2,0/2,2 → 1,3/1,6/1,9/2,2."
"DOTA_Patch_7_29d_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Послаблення броні за атаку зменшено: 1 → 0,75."
"DOTA_Patch_7_29d_shredder_shredder_timber_chain" "Викуп під час дії Ланцюга (Timber Chain) більше не повертає вас на місце смерті."
"DOTA_Patch_7_29d_tiny" "Швидкість руху зменшено: 300 → 295."
"DOTA_Patch_7_29d_tiny_tiny_toss" "Викуп після смерті в кидку більше не повертає вас назад на місце смерті."
"DOTA_Patch_7_29d_warlock" "Базову силу зменшено: 26 → 24."
"DOTA_Patch_7_29d_warlock_warlock_shadow_word" "Тривалість зменшено: 12 с → 10 с."
"DOTA_Patch_7_29d_warlock_warlock_shadow_word_2" "Лікування та шкоду збільшено: 15/25/35/45 → 18/27/36/45."
"DOTA_Patch_7_29d_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Витрату мани збільшено: 65/70/75/80 → 70/80/90/100."
"DOTA_Patch_7_29d_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Зарядку збільшено: 4 с → 5,5/5/4,5/4 с."
"DOTA_Patch_7_30_General" "Другу фазу вибору в режимі капітанів змінено: Пітьма/Сяйво/Пітьма/Сяйво → Пітьма/Сяйво/Сяйво/Пітьма (силам Сяйва надається перший вибір)."
"DOTA_Patch_7_30_General_2" "Шанс спрацювання кількох критичних ударів тепер розгортається від сильнішого до слабшого й перестане розгортатися після спрацювання (у результаті ШЗС буде та сама, але зменшиться ймовірність спрацювання кількох критичних атак поспіль чи кількох атак без критичного удару)."
"DOTA_Patch_7_30_General_3" "Зменшення відсотка зарядки більше не складується (Джерела кількісного зменшення зарядки складається)."
"DOTA_Patch_7_30_General_4" "Збільшено регенерацію здоров’я героїв, які її не мали: 0 → 0,25."
"DOTA_Patch_7_30_General_5" "Лікування від рун води зменшено: 80 ОЗ → 40 ОЗ."
"DOTA_Patch_7_30_General_6" "З другого Рошана більше не випадає сир."
"DOTA_Patch_7_30_General_7" "Тепер із лісних кріпів падає 5 предметів кожного ступеню."
"DOTA_Patch_7_30_item_aeon_disk" "Бонусні ОЗ зменшено: 300 → 250."
"DOTA_Patch_7_30_item_aeon_disk_2" "Час зарядки Еонного диску (Aeon Disk) збільшується на 20 с після кожного спрацювання, до 165 с. Зарядка: 105/125/145/165 с."
"DOTA_Patch_7_30_item_abyssal_blade" "Додаткову шкоду від Оглушення (Bash) збільшено: 100 → 120."
"DOTA_Patch_7_30_item_aether_lens" "Дод. регенерація мани зменшено: 3,0 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_30_item_arcane_blink" "Зменшення зарядки здібності збільшено: 25% → 30%."
"DOTA_Patch_7_30_item_arcane_boots" "Збільшено кількість відновлювальної мани: 160 → 175."
"DOTA_Patch_7_30_item_bottle" "Відновлення здоров’я зменшено: 115 → 110."
"DOTA_Patch_7_30_item_bottle_2" "Відновлення мани зменшено: 65 → 60."
"DOTA_Patch_7_30_item_bottle_3" "Час відновлення збільшено: 2,5 → 2,7."
"DOTA_Patch_7_30_item_ancient_janggo" "Додаткову силу та інтелект збільшено: 6 → 7."
"DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_mango" "Вартість зменшено: 70 → 65."
"DOTA_Patch_7_30_item_cyclone" "Регенерацію мани зменшено: 3,5 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_30_item_falcon_blade" "Додаткову шкоду атаки збільшено: 10 → 12."
"DOTA_Patch_7_30_item_falcon_blade_2" "Додаткове здоров’я збільшено: 175 → 200."
"DOTA_Patch_7_30_item_gungir" "Додатковий інтелект збільшено: 20 → 24."
"DOTA_Patch_7_30_item_gungir_2" "Додаткову силу та спритність збільшено: 12 → 14."
"DOTA_Patch_7_30_item_gungir_3" "Швидкість снаряда збільшено: 1750 → 1900."
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord" "Рецепт перероблено. Тепер потребує Шолом домінування (Helm of the Dominator), Пожертву Влада (Vladmir's Offering) та рецепт за 1000 золота (загальну вартість збільшено: 6000 → 6050)."
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_2" "Бонусні характеристики зменшено: +20 → +8."
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_3" "Тепер може домінувати лише над 1 кріпом."
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_4" "Швидкість руху кріпів збільшено: 380 → 400."
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_5" "Додаткову шкоду кріпів збільшено: 25 → 80."
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_6" "Додаткову броню кріпів збільшено: 4 → 8."
"DOTA_Patch_7_30_item_helm_of_the_overlord_7" "Також дає Вампірську ауру (+3 броні, +1,75 реген. мани, +18% шкоди, +15% вампіризму в радіусі 1200)."
"DOTA_Patch_7_30_item_hurricane_pike" "Тривалість Ураганного поштовху (Hurricane Thrust) збільшено: 5 → 6 с."
"DOTA_Patch_7_30_item_hurricane_pike_2" "Макс. кількість атак Ураганного поштовху (Hurricane Thrust) збільшено: 4 → 5."
"DOTA_Patch_7_30_item_mage_slayer" "Рецепт перероблено: тепер потребує Посох забуття (Oblivion Staff) + Плащ (Cloak) + рецепт 400 золота. (загальну вартість зменшено: 3250 → 2400)."
"DOTA_Patch_7_30_item_mage_slayer_2" "Дає: +20% до опору магії, 20 шкоди, 10 інтелекту, 15 швидкості атаки та 2 реген. мани."
"DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos" "Додатковий інтелект збільшено: 20 → 24."
"DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos_2" "Додаткову силу та спритність збільшено: 10 → 12."
"DOTA_Patch_7_30_item_rod_of_atos_3" "Швидкість снаряда збільшено: 1750 → 1900."
"DOTA_Patch_7_30_item_sange" "Опір ефектам зменшено: 16 → 12."
"DOTA_Patch_7_30_item_ward_sentry" "Час відновлення зменшено: 75 → 70."
"DOTA_Patch_7_30_item_ward_sentry_2" "Тривалість зменшено: 8 хв. → 7 хв."
"DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge" "Рецепт перероблено: тепер потребує Тіньовий клинок (Shadow Blade) + Кришталіс (Crystalys) + рецепт 350 золота. (Загальну вартість зменшено: 5650 → 5300)."
"DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge_2" "Тепер дає: +60 до шкоди, +40 до швидкості атаки та 30% шансу завдати 160% критичної шкоди."
"DOTA_Patch_7_30_item_silver_edge_3" "Атаки з невидимості тепер завдають 160% критичної шкоди та 175 додаткової шкоди."
"DOTA_Patch_7_30_item_smoke_of_deceit" "Макс. кількість у крамниці збільшено: 2 → 3 (спершу доступно 2)."
"DOTA_Patch_7_30_item_wind_waker" "Вартість рецепта зменшено: 1600 → 1300 (загальну вартість зменшено: 7125 → 6825)."
"DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade" "Періодичну шкоду зменшено: 1 x інтелект → 0,75 x інтелект."
"DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade_2" "Тривалість збільшено: 3 с → 4 с."
"DOTA_Patch_7_30_item_witch_blade_3" "Виправлено помилку, коли Відьомський клинок (Witch Blade) завдавав істинний удар цілям з імунітетом до магії."
"DOTA_Patch_7_30_item_faded_broach" "Предмет вилучено."
"DOTA_Patch_7_30_item_ironwood_tree" "Предмет вилучено."
"DOTA_Patch_7_30_item_imp_claw" "Предмет вилучено."
"DOTA_Patch_7_30_item_illusionsts_cape" "Предмет вилучено."
"DOTA_Patch_7_30_item_minotaur_horn" "Предмет вилучено."
"DOTA_Patch_7_30_item_orb_of_destruction" "Предмет вилучено."
"DOTA_Patch_7_30_item_ballista" "Предмет вилучено."
"DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand" "Новий предмет 1-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand_2" "Надає +6 до усіх характеристик."
"DOTA_Patch_7_30_item_unstable_wand_3" "Активний: Свинка, на волю! Перетворює власника у свинку на 4 с. та дає +10% до швидкості руху. Зарядка: 25 с. Витрати мани: 50."
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick" "Новий предмет 1-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_2" "Надає +200 до мани."
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_3" "Активний: Порятунок. Пересуває вашу ціль на 300 одиниць. Зарядка: 30 с."
"DOTA_Patch_7_30_item_pogo_stick_4" "Якщо гравець отримає базову шкоду, отримає зарядку 3 с."
"DOTA_Patch_7_30_item_misericorde" "Новий предмет 2-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_30_item_misericorde_2" "Дає: +10 до шкоди та +10 до швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_30_item_misericorde_3" "Пасивно: Темна милість (Dark Mercy). Атакуючи ворога, завдає +7 шкоди за кожні відсутні 10% здоров’я."
"DOTA_Patch_7_30_item_paintball" "Новий предмет 2-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_30_item_paintball_2" "Надає +20 до швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_30_item_paintball_3" "Активна: Тіньове клеймо (Shadow Brand). Кидає у ворога на відстані 900 бомбу, яка завдає шкоду від вашої атаки та накладає негативний ефект, що дає видимість цілі, завдає 20 ШЗС і діє 7 с. Зарядка: 20 с. Витрата мани: 25."
"DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag" "Новий предмет 3-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag_2" "Надає +8 до броні."
"DOTA_Patch_7_30_item_black_powder_bag_3" "Пасивна: Спусковий гачок (Hair Trigger). Наступна атака по вас від героя на відстані до 300 вибухає та завдає 300 шкоди всім ворогам у радіусі 300 та 100% застосовує сліпоту на 2,5 с. Зарядка: 20 с."
"DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap" "Новий предмет 4-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap_2" "Надає 300 ОЗ та 10 до регенерація здоров’я"
"DOTA_Patch_7_30_item_ascetic_cap_3" "Пасивна: Витривалість. Щоразу, коли інший гравець застосовуватиме негативний ефект на власника предмету, дає 50% до опору ефектам на 3 с. Зарядка: 30 с. "
"DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade" "Новий предмет 4-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade_2" "Пасивний: ваш герой завдає додаткову магічну шкоду, яка дорівнює 4% від максимальної мани цілі."
"DOTA_Patch_7_30_item_heavy_blade_3" "Активна: Розвіювання. Розвіює чари з ворогів та союзників у радіусі 300. Дальність чаклування: 500. Витрата мани: 75. Зарядка: 20 с."
"DOTA_Patch_7_30_item_force_field" "Новий предмет 5-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_30_item_force_field_2" "+5 до броні, +20% до опору магії."
"DOTA_Patch_7_30_item_force_field_3" "Пасивно дає +5 до броні та +20% до опору магії всім союзника в радіусі 900."
"DOTA_Patch_7_30_item_force_field_4" "Активна: Мегащит. Наділяє аурою, яка відбиває 35% шкоди від союзників у радіусі 900 протягом 5 с. Зарядка: 20 с (не діє на ілюзії)."
"DOTA_Patch_7_30_item_chipped_vest" "Регенерацію здоров’я зменшено: 5 → 4."
"DOTA_Patch_7_30_item_mysterious_hat" "Бонусне здоров’я зменшено: 100 → 75."
"DOTA_Patch_7_30_item_possessed_mask" "Вампіризм змінено: 7% → 7 ОЗ за атаку."
"DOTA_Patch_7_30_item_trusty_shovel" "Зарядку викопування зменшено: 55 → 50."
"DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_quiver" "Додаткову шкоду зменшено: 300 → 200."
"DOTA_Patch_7_30_item_enchanted_quiver_2" "Зарядку зменшено: 5 с → 4 с."
"DOTA_Patch_7_30_item_ceremonial_robe" "Негативний ефект більше не відображається, якщо вороги не бачать власника."
"DOTA_Patch_7_30_item_flicker" "Зарядку збільшено: 4 с → 5 с."
"DOTA_Patch_7_30_item_flicker_2" "Якщо отримає шкоду від гравця, то протягом 3 с буде стрибати на місці."
"DOTA_Patch_7_30_item_spider_legs" "Більше не вважається черевиками."
"DOTA_Patch_7_30_item_spider_legs_2" "Додаткову швидкість руху зменшено: 65 → 25."
"DOTA_Patch_7_30_item_stormcrafter" "Штормотворець більше не спрацьовує, якщо власник невидимий для цілі."
"DOTA_Patch_7_30_item_fallen_sky" "Дальність чаклування зменшено: 1600 → 1200."
"DOTA_Patch_7_30_abaddon" "Силу зменшено: 23 + 3,0 → 22 + 2,8."
"DOTA_Patch_7_30_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Дальність чаклування збільшено: 500 → 550."
"DOTA_Patch_7_30_abaddon_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «-15% до зменшення зарядки» → «+100 до здоров’я щита Aphotic Shield»."
"DOTA_Patch_7_30_abaddon_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+180 до здоров’я щита Aphotic Shield» → «-1 до необхідних атак Curse of Avernus»."
"DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Зарядку зменшено: 16 с → 13 с."
"DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_unstable_concoction_2" "Витрати мани змінено: 90/100/110/120 → 100."
"DOTA_Patch_7_30_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Тепер додає бонусних +30 до швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_30_alchemist_talent" "Талант 10-го рівня замінено: «-6 с зарядки Нестабільної суміші (Unstable Concoction)» → «+125 до радіусу Нестабільної суміші (Unstable Concoction)»."
"DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Зарядку збільшено: 10/9/8/7 → 12/11/10/9."
"DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Зарядку збільшено: 40 → 60/50/40."
"DOTA_Patch_7_30_ancient_apparition_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+12 до регенерації ОЗ» → «+150 до відстані переривання Дрижаків (Cold Feet)»."
"DOTA_Patch_7_30_antimage" "Приріст сили збільшено: 1,3 → 1,6."
"DOTA_Patch_7_30_antimage_2" "Перероблено покращення від Уламка: Контрчари (Counterspell) тепер пасивно дають ауру в області 900, яка зменшує магічну шкоду ворогів на 10%. Потроює ефект, якщо ворог знаходиться на відстані 300."
"DOTA_Patch_7_30_antimage_antimage_mana_overload" "Покращення від Скіпетра Аґаніма тепер має 3 заряди (Час зарядки: 25 с)."
"DOTA_Patch_7_30_antimage_talent" "Талант 10-го рівня замінено: «+15 до швидкості атаки» → «-1 с до зарядки Стрибка (Blink)»."
"DOTA_Patch_7_30_antimage_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+8 до броні» → «+0,7 с приголомшення від Магічного вакууму (Mana Void)»."
"DOTA_Patch_7_30_antimage_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+1 с до приголомшення від Магічного вакууму (Mana Void)» → «+250 до дальності чаклування Стрибка (Blink)»."
"DOTA_Patch_7_30_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Сповільнення з Уламком збільшено: 20% → 30%."
"DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+12% до зменшення зарядки» → «+8 до броні»."
"DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+40 до швидкості атаки» → «+40 до швидкості атаки від Магнетичного поля (Magnetic Field)»."
"DOTA_Patch_7_30_arc_warden_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+100 до дальності атаки» → «+40 до ШЗС від Потоку (Flux)»."
"DOTA_Patch_7_30_axe" "Перероблено покращення від Уламка: Тепер Контроберт (Counter Helix) застосовує ефект на 6 с, який складається, що зменшує шкоду від атак на 20% та збільшує шанс спрацюванні Контроберту на 10%."
"DOTA_Patch_7_30_axe_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+9 до сили» → «+12% до опору магії»."
"DOTA_Patch_7_30_axe_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+300 до здоров’я» → «+30 до шкоди від Контроберта (Counter Helix)»."
"DOTA_Patch_7_30_bane_bane_brain_sap" "Витрати мани зменшено: 120/140/160/180 → 100/120/140/160."
"DOTA_Patch_7_30_bane_bane_brain_sap_2" "Дальність чаклування збільшено: 600 → 625."
"DOTA_Patch_7_30_bane_bane_nightmare" "Тепер завдає ворожій цілі 15/20/25/30 абсолютної шкоди за секунду."
"DOTA_Patch_7_30_bane_bane_fiends_grip" "Час до чаклування зменшено: 0,4 → 0,2."
"DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_sticky_napalm" "Додаткову шкоду збільшено: 6/12/18/24 → 7/14/21/28."
"DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_firefly" "Шкоду змінено: 10/30/50/70 → 20/35/50/65."
"DOTA_Patch_7_30_batrider_batrider_firefly_2" "Зарядку збільшено: 40/38/36/34 → 46/42/38/34."
"DOTA_Patch_7_30_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Шкоду атаки збільшено: 16/32/48/64 → 20/35/50/65."
"DOTA_Patch_7_30_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Огляд збільшено: 600/700/800/900 → 750/800/850/900."
"DOTA_Patch_7_30_beastmaster" "Поклик дикого сокола з Уламком тепер може бути націленою здібністю, яка змушує сокола рухатись у вказаному напрямку до цілі та летіти на неї, якщо/коли вона в області дії."
"DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Тепер відновлює наполовину менше в разі добивання."
"DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Поріг здоров’я збільшено: 75% → 80%."
"DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_talent" "Талант 10-го рівня замінено: «+7 до броні» → «+10% до посилення чарів від Кривавої люті (Bloodrage)»."
"DOTA_Patch_7_30_bloodseeker_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+15% до вампіризму» → «+10% до початкової шкоди ОЗ від Розриву (Rupture)»."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Зарядку зменшено: 8 → 5."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "Шкоду зменшено: 150/225/300/375 → 80/120/160/200."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_3" "Витрату мани зменшено: 120/125/130/135 → 50/60/70/80."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_4" "Дальність чаклування змінено: 400 → 375/425/475/525."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_5" "Скіпетр більше не зменшує зарядку."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_6" "Дальність чаклування зі Скіпетром збільшено: 650 → 700."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Тепер Кидок сюрикена (Shuriken Toss) завдає х1,4/1,7/2,0 шкоди."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Тепер можна перемикати, щоби вимикати автозастосування."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості руху» → «+2 с до сповільнення від Тіньової ходи (Shadow Walk)»."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+275 до здоров’я» → «50% додаткової швидкості від Вистежування (Track) йде союзникам»."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+50 до швидкості атаки» → «Вистежування (Track) дає видимість навколо цілі»."
"DOTA_Patch_7_30_bounty_hunter_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «40% ухилення» → «2 зарядки Кидка сюрикена (Shuriken Toss)»."
"DOTA_Patch_7_30_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Шанс пасивного ухилення збільшено: 10/15/20/25% → 15/20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_30_brewmaster" "Базову шкоду атаки воїна Порожнечі зменшено: 45-55/65-75/85-95 → 45-55/55-65/65-75."
"DOTA_Patch_7_30_brewmaster_2" "Базову швидкість атаки воїна Порожнечі збільшено: 1,35 → 1,2/1,0/0,8."
"DOTA_Patch_7_30_brewmaster_3" "Воїн Порожнечі наслідує бойові модифікатори Хмелемайстра (такі як Ланцюгова блискавка, Морозна атака, Приголомшення, тощо)."
"DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Базове сповільнення зменшено: 20% → 15%."
"DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Радіус зі Скіпетром зменшено: 900 → 800."
"DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_3" "Максимум поєднань зі Скіпетром зменшено: 8 → 7."
"DOTA_Patch_7_30_bristleback_bristleback_warpath" "Тривалість скиртування збільшено: 14 → 16."
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spin_web" "Наділяє Павучиху та її павученят швидкістю руху, яка базується на поточному здоров’ї істоти (дає повне пришвидшення, якщо ціль має 100% здоров’я, та 0%, якщо має 20% чи менше)."
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Витрату мани збільшено: 100 → 120."
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Шкоду зменшено: 300/370/440 → 240/320/400."
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Перероблено покращення від Скіпетра. Векторне прицілювання. Павучиха створює невидиму смугу павутини шириною 900, яка створюється протягом 2 секунд. Щойно ворожий герой перейде смугу павутини, вона стане видимою, знерухомить ворога, після чого сповільнює на 100% протягом 0,25 с. Також викриє його з невидимості та завдасть йому 100 шкоди впродовж 4 с. Мінімапа сповістить команду Павучихи, коли хтось потрапить до смуги павутини. Доки смуга не зруйнувалася, у неї може втрапити кілька героїв. Не спрацьовує на ілюзії. Одночасно може існувати лише 5 смуг. Не можна накладати одну на одну. Заряди: 2. Витрати мани: 100. Зарядка: 20 с. Дальність чаклування 600."
"DOTA_Patch_7_30_broodmother_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+15 до шкоди павуків» → «+50% до шкоди павуків по спорудах»."
"DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_hoof_stomp" "Тривалість приголомшення зменшено: 1,7/2,0/2,3/2,6 с → 1,6/1,9/2,2/2,5 с."
"DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_stampede" "Множник шкоди від сили збільшено: 1,2/2,25/3 → 1,75/2,5/3,25."
"DOTA_Patch_7_30_centaur_centaur_stampede_2" "Тривалість сповільнення збільшено: 2,3 с → 2,5 с."
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight" "Приріст сили зменшено: 3,4 → 3,2."
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Зарядку збільшено: 15/12/9/6 → 18/14/10/6."
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Вампіризм зменшено: 25/40/55/70% → 24/36/48/60%."
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Максимальну критичну шкоду збільшено: 140/170/200/230% → 140/175/210/245%."
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Виправлено: Сильний позитивний ефект на ілюзіях від Фантазму (Phantasm) можна було розвіяти (що призводило до смерті ілюзії)."
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості руху» → «+200 до відстані притягнення цілі Розривом реальності (Reality Rift)»."
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent_2" "Талант 10-го рівня замінено: «+5 до усіх характеристик» → «+20% до вампіризму від Удару хаосу (Chaos Strike)»."
"DOTA_Patch_7_30_chaos_knight_talent_3" "Талант 15-го рівня змінений: «+35% січі» → «-3 с зарядки Удар хаосу (Chaos Bolt)»."
"DOTA_Patch_7_30_chen_chen_divine_favor" "Аура більше не дає посилення лікування."
"DOTA_Patch_7_30_chen_chen_divine_favor_2" "Аура тепер також надає 2/3/4/5 до броні."
"DOTA_Patch_7_30_chen_chen_holy_persuasion" "Перероблено покращення від Уламка: Святе переконання діє на 1/2/3 древніх кріпів залежно від рівня Божої десниці (старий ефект від Скіпетра)."
"DOTA_Patch_7_30_chen_chen_hand_of_god" "Перероблено покращення від Скіпетра: Божа десниця (Hand of God) застосовує сильне розвіювання."
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Нова здібність: Палючий обстріл запускає протягом 1,5/1,9/2,3/2,7 с 3/4/5/6 гострі стріли в напрямку цілі на відстань 750/800/850/900, які вражають усі ворожі цілі, завдаючи 60% від шкоди героя та модифікаторів атак. Ширина обстрілу: 200. Зарядка: 28/2/20/16. Витрати мани: 40/50/60/70."
"DOTA_Patch_7_30_clinkz" "Витрату мани на Палючі стріли (Searing Arrows) зменшено: 12 → 10."
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_strafe" "Вилучено."
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_wind_walk" "Не може більше чаклувати без виходу з невидимості."
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_clinkz_death_pact" "Можна чаклувати під час Ходи скелета (Skeleton Walk) без виходу з невидимості."
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+8 до спритності» → «+12% до опору магії»."
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «-7 с до зарядки Ходи скелета (Skeleton Walk)» → -5 с."
"DOTA_Patch_7_30_clinkz_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «-10 с зарядки Обстрілу (Strafe)» → «+2 стріли до Палючого обстрілу (Burning Barrage)»."
"DOTA_Patch_7_30_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Додаткову швидкість руху зменшено: 40% → 30%."
"DOTA_Patch_7_30_rattletrap_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості руху» → «+60 до спалення мани Силовими шестернями (Power Cogs)»."
"DOTA_Patch_7_30_rattletrap_talent_2" "Талант 10-го рівня замінено: «+5 до броні» → «-2 с до зарядки Сигнальної ракети (Rocket Flare)»."
"DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden" "Базову швидкість атаки зменшено: 115 → 100."
"DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Витрату мани зменшено: 130/145/160/175 → 115/135/155/175."
"DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Тепер розподіл вибуху рівномірніший за радіусом."
"DOTA_Patch_7_30_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Уламок тепер також збільшує загальну кількість вибухів на 20%."
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_surge" "Виправлено проблему, коли чаклування на себе не спрацьовувало з талантом на Ривок (Surge) по області."
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Тривалість зменшено: 45 с → 30 с."
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Тепер має істинний удар."
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Тривалість ілюзії збільшено: 5 с → 8 с."
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Максимальну шкоду збільшено: 250 → 300."
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+75 до радіусу Іонного панцира (Ion Shell)» → «+20% до шкоди від Стіни ілюзій (Wall of Replica Illusion)»."
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+25% шкоди від ілюзій Стіни ілюзій (Wall of Replica)» → «+75 до радіусу Іонного панцира (Ion Shell)»."
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_3" "Талант 20-го рівня зменшено: «+60 до шкоди від Іонного панцира (Ion Shell)» → +50."
"DOTA_Patch_7_30_dark_seer_talent_4" "Талант 20-го рівня збільшено: «-30 с зарядки Стіни ілюзій (Wall of Replica)» → -35 с."
"DOTA_Patch_7_30_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Тривалість приголомшення зменшено: 1,75/2,25/2,75/3,25 → 1,5/2,0/2,5/3,0."
"DOTA_Patch_7_30_dark_willow_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+0,6 до тривалості Заклятої корони (Cursed Crown)» → +0,5 с."
"DOTA_Patch_7_30_dark_willow_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+50 до шкоди» → «+2 до тривалості Тіньового королівства (Shadow Realm)»."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Більше не ігнорує здібності, що обмежують рух, як-от Кінетичне поле (Kinetic Field)."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Більше не скасовує чаклування Зореламу (Starbreaker) в укоріненні. Тепер просто обмежується рух."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_3" "Додано Уламок Аґаніма. Наділяє імунітетом до чарів під час Зореламу."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Додано Скіпетр Аґаніма. Зменшує час чаклування Сонячної варти (Solar Guardian) до 1 с. Повторне застосування Сонячної варти (Solar Guardian) змусить раніше приземлитися. Дає союзникам в області дії +60% до ухилення, поки Світанкова знаходиться в повітрі, збільшує лікування за пульс від 45/70/95 до 60/90/120 і загальний час польоту на 3,5 с."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+7 до сили» → «+15% до сповільнення від Небесного молота (Celestial Hammer)»."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості руху» → «+30 до шкоди помаху від Зореламу (Starbreaker)»."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+20 до шкоди» → «+40% до критичної шкоди від Освітленості (Luminosity)»."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+40% критичної шкоди від Освітленості (Luminosity)» → «-1 до необхідних атак для Освітленості (Luminosity)»."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_5" "Талант 20-го рівня змінено: «2 заряди Зореламу (Starbreaker)» → «+150 до радіусу Сонячної варти (Solar Guardian)»."
"DOTA_Patch_7_30_dawnbreaker_talent_6" "Талант 25-го рівня змінено: «+200 до радіусу Сонячної варти (Solar Guardian)» → «2 заряди Зореламу (Starbreaker)»."
"DOTA_Patch_7_30_dazzle" "Базову спритність зменшено: 21 → 20."
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch" "Тепер оновлює тривалість, тільки коли Дазл атакує ціль."
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Базове сповільнення збільшено: 14/16/18/20 → 16/18/20/22."
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_poison_touch_3" "Тепер збільшує сповільнення на 2/2,5/3/3,5% кожного разу після оновлення."
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Витрату мани змінено: 150 → 120/130/140/150."
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+225 до зцілення від Порожньої могили (Shallow Grave)» → «+16 до сили»."
"DOTA_Patch_7_30_dazzle_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+30 до швидкості руху» → «+250 зцілення від Порожньої могили (Shallow Grave)»."
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet" "Базову силу збільшено: 19 → 21."
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_silence" "Тепер випускає снаряд зі швидкістю 1000 у вказану область та знемовлює цілі в області дії."
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_silence_2" "Час до чаклування зменшено: 0,4 → 0,2."
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Зарядку збільшено: 145 → 150."
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+6% до швидкості руху» → «-2 с зарядки Могильного рою (Crypt Swarm)»."
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+0,8% до шкоди від макс. здоров’я Висушення душі (Spirit Siphon)» → +1%."
"DOTA_Patch_7_30_death_prophet_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «-3,5 с зарядки Могильного рою (Crypt Swarm)» → «+20% сповільнення від Висушення душі (Spirit Siphon)»."
"DOTA_Patch_7_30_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Час формування зменшено: 1,2 → 1,0."
"DOTA_Patch_7_30_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Тривалість сповільнення від удару збільшено: 0,1 → 0,1/0,2/0,3/0,4 с."
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer" "Приріст інтелекту зменшено: 2,1 → 1,7."
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Додаткове золото зменшено: 60/120/160/240 → 60/110/160/210."
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Зарядку зменшено: 50/45/40/35 → 35."
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Шкоду збільшено: 15/30/45/60 → 18/32/46/60."
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_3" "Тривалість змінено: 15 с → 10/12/14/16 с."
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Базову шкоду спалювання збільшено: 16/20/24/28 → 16/24/32/40."
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «-10 с зарядки Випаленої землі (Scorched Earth)» → -8 с."
"DOTA_Patch_7_30_doom_bringer_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «+2,4% до шкоди від Пекельного леза (Infernal Blade)» → +2,1%."
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Тривалість приголомшення зменшено: 2,5/2,75/3,0/3,25 → 2,25/2,5/2,75/3."
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Регенерацію здоров’я зменшено: 4/8/12/16 → 3/6/9/12."
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Шкоду по площі у формі чорного дракона зменшено: 115% → 100%."
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Опір магії древнього дракона зменшено: 40% → 20%."
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "ШЗС зменшено: 80 → 60."
"DOTA_Patch_7_30_dragon_knight_dragon_knight_fireball_2" "Тепер негативний ефект, який завдає шкоду, діє 2 секунди."
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Додаткову шкоду зменшено: 50/70/90 → 40/60/80."
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Роздвоєння стріл від Скіпетру більше не потребує мани."
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+5 до всіх характеристик» → «+15 до додаткової шкоди від Морозної стріли (Frost Arrow)»."
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+10 до спритності» → «+250 до ширини застосування Пориву (Gust)»."
"DOTA_Patch_7_30_drow_ranger_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «30% зменшення зарядки» → «+2 хвилі Мультипострілу (Multishot)»."
"DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Час відновлення заряду зменшено: 25 с → 20 с."
"DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+60 до шкоди» → «+2 с до тривалості Магнетизму (Magnetize)»."
"DOTA_Patch_7_30_earth_spirit_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+8 броні» → «+300 до дальності поштовху Удару брили (Boulder Smash)»."
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker" "Швидкість руху збільшено: 310 → 315."
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_2" "Інтелект збільшено: 16 + 1,8 → 18 + 2,1."
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+20 до базової шкоди» → +30."
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+200 до мани» → «+80 до шкоди від Розлому (Fissure)»."
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+7 до броні» → «+50 до шкоди від Струсу (Aftershock)»."
"DOTA_Patch_7_30_earthshaker_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «+40% до опору магії» → «+200 до радіуса Струсу (Aftershock)»."
"DOTA_Patch_7_30_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Шкоду зменшено: 70/100/130/160 → 70/90/110/130."
"DOTA_Patch_7_30_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Тривалість збільшено: 8 с → 10 с."
"DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Шкоду за секунду змінено: 50/75/90/100 → 50/70/90/110."
"DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Поглинання шкоди збільшено: 80/220/360/500 → 110/240/370/500."
"DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Максимальну дальність застосування зі Скіпетром зменшено: 3500 → 3000."
"DOTA_Patch_7_30_ember_spirit_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+8% до посилення чарів» → «+1 ціль Палючих оков (Searing Chains)»."
"DOTA_Patch_7_30_enchantress_enchantress_enchant" "Дальність зменшено: 700 → 500/550/600/650."
"DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+12% до опору магії» → +10%."
"DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+40 шкоди» → +45."
"DOTA_Patch_7_30_enchantress_talent_3" "Талант 15-го рівня зменшено: «+6 світляків Дітей природи (Nature's Attendance)» → +5."
"DOTA_Patch_7_30_enigma_enigma_midnight_pulse" "Декілька Опівнічних пульсів (Midnight Pulse) більше не будуть складатися."
"DOTA_Patch_7_30_enigma_enigma_black_hole" "Тепер Скіпетр завдає 5% абсолютної шкоди, а не поточний рівень Опівнічного пульсу (Midnight Pulse)."
"DOTA_Patch_7_30_enigma_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+135 до здоров’я ейдолона» → «+20 до швидкості атаки ейдолона»."
"DOTA_Patch_7_30_enigma_talent_2" "Талант 15-го рівня змінений: «+8% зменшення зарядки» → «+30 шкоди за удар від Зурочення (Malefice)»."
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Зарядку зменшено: 160 с → 160/150/140 с."
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+7 до спритності» → «+6 до ШЗС від Розширення часу (Time Dilation)»."
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+9 до сили» → «+0,5 с до часу повернення в Стрибку крізь час»."
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+300 здоров’я» → «-1,5 с до зарядки Стрибка крізь час (Time Walk)»."
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_4" "Талант 15-го рівня змінено: «+55 до шкоди від Часової пастки (Time Lock)» → «+7% сповільнення за зарядку від Розширення часу (Time Dilation)»."
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_5" "Талант 20-го рівня змінено: «+40 до швидкості атаки» → «+120 швидкості атаки в Хроносфері (Chronosphere)»."
"DOTA_Patch_7_30_faceless_void_talent_6" "Талант 20-го рівня змінено: «-2 с зарядки Стрибка крізь час (Time Walk)» → «+70 шкоди від Часової пастки (Time Lock)»."
"DOTA_Patch_7_30_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Зростання шкоди за удар збільшено: 16/24/32/40 → 18/27/36/45."
"DOTA_Patch_7_30_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Тривалість збільшено: 3 с → 4 с."
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter" "Приріст спритності зменшено: 3,6 → 3,3."
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_2" "Приріст інтелекту збільшено: 2,1 → 2,4."
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Перероблено покращення від Уламка. Самонавідна ракета (Homing Missile) тепер постійно стріляє Загороджувальним вогнем (Rocket Barrage) у радіусі 700 через 1 с після застосування. Пріоритетом вогню є ціль Самонавідної ракети (Homing Missile)."
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Дальність зменшено: 1250 → 1000."
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Зарядку зменшено: 90 → 90/75/60."
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+16 до шкоди» → «+300 до дальності Зенітки (Flak Cannon)»."
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «-40 с зарядки Авіаудару (Call Down)» → «+2 атаки Зенітки (Flak Cannon)»."
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «3 заряди Самонавідної ракети (Homing Missile)» → «-6 с зарядки Зенітки (Flak Cannon)»."
"DOTA_Patch_7_30_gyrocopter_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «Глобальний Авіаудар (Call Down)» → «Триразовий Авіаудар (Call Down)». Авіаудар (Call Down) отримує векторне прицілювання та випускає три удари в напрямку вектору на відстань 500 та із затримкою 0,75 с між кожним ударом. Останні 2 удари завдають 50% шкоди."
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink" "Швидкість руху зменшено: 320 → 310."
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Тепер шкода завдається протягом часу з інтервалом 0,3 с на час тривалості негативного ефекту (якщо героя звільнили, шкода більше не завдається)."
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy" "Тепер випускає слабшу Лісову засідку (Bushwhack) на істоту, яка атакує ілюзію, та створює дерево на її місці."
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy_2" "Зарядку зменшено: 40 с → 25 с."
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_decoy_3" "Тривалість приголомшення збільшено: 1 с → 2 с."
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Тепер може бути націлено на землю."
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+200 до здоров’я» → «+1 с до тривалості Метушні (Scurry)»."
"DOTA_Patch_7_30_hoodwink_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+16 до спритності» → «+2 відстрибування від Пострілу жолудем (Acorn Shot)»."
"DOTA_Patch_7_30_huskar" "Швидкість руху збільшено: 290 → 295."
"DOTA_Patch_7_30_huskar_huskar_inner_fire" "Уламок більше не зменшує зцілення на 50%."
"DOTA_Patch_7_30_huskar_huskar_inner_fire_2" "Уламок тепер лікує Хускара на 50% від завданої шкоди героям та на 10% від завданої шкоди кріпам."
"DOTA_Patch_7_30_huskar_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+175 до здоров’я» → «+1 с до тривалості Внутрішнього вогню (Inner Fire)»."
"DOTA_Patch_7_30_huskar_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+12 до шкоди» → «+2 с до тривалості уповільнення від Переривання життя (Life Break)»."
"DOTA_Patch_7_30_huskar_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «+25% вампіризму від чарів» → «+16% до шкоди від Переривання життя (Life Break)»."
"DOTA_Patch_7_30_invoker" "Базову швидкість руху зменшено: 280 → 275."
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_tornado" "Тривалість підйому змінено: 0,8 ->2,9 → 0,85->2,6."
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_chaos_meteor" "Головну частину шкоди змінено: 57,5->180 → 52->185."
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "Шкоду від вогню змінено: 11,5->36 → 10->38."
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_deafening_blast" "Шкоду зменшено: 40->320 → 20->300."
"DOTA_Patch_7_30_invoker_invoker_deafening_blast_2" "Відкидання зменшено: 0,25->2,0 с → 0,2->1,6 с."
"DOTA_Patch_7_30_invoker_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+60 ШЗХ від Крижаної стіни (Ice Wall)» → «+1 до послаблення броні від Виготовленого духу (Forged Spirit)»."
"DOTA_Patch_7_30_invoker_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+2 до зменшення броні від Виготовленого духу (Forged Spirit)» → «x2,5 до пасивних ефектів від Quas/Wex/Exort»."
"DOTA_Patch_7_30_wisp" "Максимальну відстань Прив’язі (Tether) збільшено: 900 → 1000."
"DOTA_Patch_7_30_wisp_wisp_tether" "Посилення лікування збільшено: 0,6/0,8/1/1,2 → 0,7/0,9/1,1/1,3."
"DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_dual_breath" "Час до чаклування зменшено: 0,55 → 0,35."
"DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Шкоду від вогню збільшено: 12/16/20/24 → 15/20/25/30."
"DOTA_Patch_7_30_jakiro_jakiro_macropyre" "Зарядку збільшено: 60 → 80/70/60."
"DOTA_Patch_7_30_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Шкоду збільшено: 85/110/135/160 → 90/115/140/165."
"DOTA_Patch_7_30_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Швидкість руху зменшено: 350 → 325."
"DOTA_Patch_7_30_juggernaut_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості руху» → «+75 до радіуса Люті клинка (Blade Fury)»."
"DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Час чаклування змінено: 2/2,7/3,4/4,1 с → 3 с."
"DOTA_Patch_7_30_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Зарядку зменшено: 20/18/16/14 → 18/16/14/12."
"DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_torrent" "Сповільнення швидкості руху змінено: -35% → -25/-30/-35/-40%."
"DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_tidebringer" "Відсоток січі зменшено: 165% → 150%."
"DOTA_Patch_7_30_kunkka_kunkka_tidebringer_2" "Додаткову шкоду збільшено: 25/50/75/100 → 30/60/90/120."
"DOTA_Patch_7_30_kunkka" "Інтервал Флоту примарних кораблів збільшено: 3,35 с → 3,5 с."
"DOTA_Patch_7_30_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Виправлено талант 25-го рівня, коли чари на область діяли не себе некоректно."
"DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+7 до сили» → «+200 до дальності застосування Дуелі (Duel)»."
"DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+1,5 до регенерації мани» → «+100 до радіусу Чисельної переваги (Overwhelming Odds)»."
"DOTA_Patch_7_30_legion_commander_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+20 до швидкості атаки» → «+40 до реген. здоров’я від Рішучого натиску (Press the Attack)»."
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Тепер завдає абсолютну шкоду."
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict_2" "Більше не завдає додаткової шкоди вежам."
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_leshrac_diabolic_edict_3" "Шкоду за вибух зменшено: 8/20/32/44 → 7/14/21/28."
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+4 до броні» → «+1,75 до регенерації мани»."
"DOTA_Patch_7_30_leshrac_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+30% опору магії» → «Блискавиці (Lightning Storm) можуть двічі відскакувати на істоту (тільки якщо не має іншої цілі)»."
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_frost_nova" "Витрату мани зменшено: 115/135/155/175 → 110/130/150/170."
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze" "Дальність чаклування збільшено: 500/525/550/575 → 600."
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze_2" "Витрату мани зменшено: 120/130/140/150 → 80."
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_sinister_gaze_3" "Скіпетр тепер дозволяє застосовувати здібності під час чаклування Лихого погляду (Sinister Gaze)."
"DOTA_Patch_7_30_lich_lich_chain_frost" "Початкову швидкість снаряда збільшено: 850 → 1050."
"DOTA_Patch_7_30_lich_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+100 до шкоди» → «+0,5 с до тривалості Лихого погляду (Sinister Gaze)»."
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer" "Швидкість руху зменшено: 325 → 325."
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest" "Зомбі Невмирущого (Undying) більше не можуть бути ціллю."
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Витрату мани зменшено: 100/150/200 → 100/125/150."
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_3" "Скіпетр тепер роззброює ворога."
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_life_stealer_infest_4" "Скіпетр тепер завдає шкоду після паразитування."
"DOTA_Patch_7_30_life_stealer_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості руху» → «+10% додаткової швидкості руху під час дії Люті (Rage)»."
"DOTA_Patch_7_30_lina" "Базову шкоду від атаки збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_30_lina_lina_fiery_soul" "Дод. швидкість атаки за заряд зменшено: 40/60/80/100 → 30/50/70/90."
"DOTA_Patch_7_30_lion" "Броню зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_30_lion_lion_impale" "Дальність чарів зменшено: 900 → 850 (дальність чаклування залишилась та сама, зменшено лише додаткову дальність)."
"DOTA_Patch_7_30_lion_lion_finger_of_death" "Шкоду зі Скіпетром зменшено: 725/875/1025 → 700/825/950."
"DOTA_Patch_7_30_lion_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+70 до шкоди» → +60."
"DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Виправлено: Уламок збільшує швидкість атаки союзників на 40, а не на 60."
"DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Швидкість атаки збільшено: 15/30/45/60 → 16/34/52/70."
"DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_true_form" "Шанс укорінення збільшено: 20% → 30% (діє лише на героя)."
"DOTA_Patch_7_30_lone_druid_lone_druid_true_form_2" "Додаткову шкоду від Руйнування (Demolish) збільшено: 10/20/30/40% → 15/30/45/60% (діє лише на друїда)."
"DOTA_Patch_7_30_luna_luna_lucent_beam" "Зарядку збільшено: 6 с → 9/8/7/6 с."
"DOTA_Patch_7_30_luna_luna_lucent_beam_2" "Дальність дії глеф від Уламку зменшено: 500 → 325."
"DOTA_Patch_7_30_luna_luna_moon_glaive" "Зниження шкоди збільшено: 50%/44%/38%/32% → 56%/50%/44%/38%."
"DOTA_Patch_7_30_luna_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+15 до швидкості атаки» → «-8% до зменшення шкоди від Місячних глеф (Moon Glaives)»."
"DOTA_Patch_7_30_luna_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+25 до швидкості руху» → «-20 с зарядки Затемнення (Eclipse)»."
"DOTA_Patch_7_30_luna_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+8 до всіх характеристик» → «Глобальне Місячне благословення (Lunar Blessing)»."
"DOTA_Patch_7_30_luna_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «+30% вампіризму» → «+35 до шкоди від Місячного благословення (Lunar Blessing)»."
"DOTA_Patch_7_30_lycan_lycan_howl" "Тривалість збільшено: 5/6/7/8 → 8."
"DOTA_Patch_7_30_lycan_lycan_howl_2" "Зарядку змінено: 18 → 22/20/18/16."
"DOTA_Patch_7_30_lycan" "Вовки від Уламку тепер мають маленький пріоритет атаки (їх будуть атакувати, якщо вони будуть єдиними цілями в області атаки)."
"DOTA_Patch_7_30_lycan_2" "Тепер вовки від Уламку можуть скалічити вежі (не стосується звичайних вовків)."
"DOTA_Patch_7_30_lycan_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до шкоди» → «+20 до шкоди від Виклику вовків (Summon Wolves)»."
"DOTA_Patch_7_30_lycan_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+12% зменшення зарядки» → «-20 с зарядки Вовкулаки (Shapeshift)»."
"DOTA_Patch_7_30_magnataur_magnataur_skewer" "Шкоду збільшено: 70/150/220/310 → 80/170/260/350."
"DOTA_Patch_7_30_magnataur_magnataur_empower" "Тривалість зменшено: 40 → 35."
"DOTA_Patch_7_30_magnataur_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до шкоди» → «+10 с до тривалості Зміцнення (Empower)»."
"DOTA_Patch_7_30_mars_mars_spear" "Зарядку зменшено: 14 → 14/13/12/11."
"DOTA_Patch_7_30_mars_mars_arena_of_blood" "Зарядку збільшено: 90/75/60 → 90."
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+15 до шкоди» → «+1,5 с до сповільнення від Божої відсічі (God's Rebuke)»."
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості руху» → «-10% штрафу швидкості руху під дією Бастіону (Bulwark)»."
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+8 броні» → «+100 до шкоди від Спису Марса (Spear of Mars)»."
"DOTA_Patch_7_30_mars_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+160 до шкоди від Спису Марса (Spear of Mars)» → «+10%/5% зменшення шкоди спереду/збоку від Бастіону (Bulwark)»."
"DOTA_Patch_7_30_medusa_medusa_mystic_snake" "Відстань стрибка зменшено: 475 → 450."
"DOTA_Patch_7_30_medusa_medusa_mana_shield" "Шкоду за ману зменшено: 1,6/1,9/2,2/2,5 → 1,3/1,7/2,1/2,5."
"DOTA_Patch_7_30_meepo" "Приріст сили зменшено: 1,8 → 1,6."
"DOTA_Patch_7_30_meepo_2" "Приріст спритності зменшено: 1,8 → 1,6."
"DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_poof" "Шкоду зменшено: 60/80/100/120 → 45/60/75/90."
"DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_poof_2" "Тепер завдає абсолютну шкоду."
"DOTA_Patch_7_30_meepo_meepo_divided_we_stand" "Перероблено покращення від Уламка: Один у полі не воїн (Divided We Stand) можна застосовувати, коли Міпо знаходиться на відстані 300 від копії. Міпо летить до цілі на відстані 900, завдає 100 шкоди та сповільнює швидкість руху на 50%. Зарядка: 18/16/14 с. Витрати мани: 100. (Кожен Міпо має окрему зарядку)."
"DOTA_Patch_7_30_meepo_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+50до шкоди від Пуф (Poof)» → +40."
"DOTA_Patch_7_30_mirana_mirana_arrow" "Максимальну тривалість приголомшення зменшено: 3,5/4/4,5/5 с → 3,2/3,8/4,4/5 с."
"DOTA_Patch_7_30_mirana_mirana_arrow_2" "Видимість зменшено: 500 → 400."
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+15 до шкоди» → «-2 с до зарядки Священної стріли (Sacred Arrow)»."
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+150 до здоров’я» → «+100 до відстані Стрибка (Leap)»."
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «-3 с зарядки Священної стріли (Sacred Arrow)» → «+20% до ухилення від Тіні від місяця (Moonlight Shadow)» (ухилення завжди активне протягом дії Тіні від місяця, навіть коли істоту видно)."
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+8% до посилення чарів» → «-25 с зарядки Тіні від місяця (Moonlight Shadow)»."
"DOTA_Patch_7_30_mirana_talent_5" "Талант 25-го рівня змінено: «-60 с зарядки Тіні від місяця (Moonlight Shadow)» → «+180 до шкоди від Зорепаду (Starstorm)»."
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Час до чаклування зменшено: 0,3 → 0,1."
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Швидкість руху збільшено: 700 → 800."
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Вампіризм збільшено: 15/30/45/60 → 25/40/55/70."
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_monkey_king_mischief" "Перероблено покращення від Уламка: тепер зменшує час зарядки Пустощів (Mischief) до 8 с, збільшує час невразливості до 0,5 с та уникає снарядів під час трансформації. Пустощі (Mischief) більше не зменшують вашу поточну швидкість руху."
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості атаки» → «+0,3 с до приголомшення від Безмежного удару (Boundless Strike)»."
"DOTA_Patch_7_30_monkey_king_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+40% до крит. шкоди від Безмежного удару (Boundless Strike)» → «+2 заряди Майстерності Цзиньґу (Jingu Mastery)»."
"DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_waveform" "Витрату мани зменшено: 140 → 130."
"DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Спритність) Базову шкоду зменшено: 70/80/90/100 → 40/50/60/70."
"DOTA_Patch_7_30_morphling_morphling_morph_replicate" "Більше не викрадає здібності від Уламка/Скіпетра, якщо Морфник їх не має."
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren" "Приріст спритності зменшено: 3,5 → 3,3."
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_2" "Перероблено покращення від Уламка: тепер Спів Сирени (Song of the Siren) лікує союзників на 5% від максимального здоров’я за секунду."
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Шкоду збільшено: 30/40/50/60 → 30/45/60/75."
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+9% до шкоди від Дзеркальної подоби (Mirror Image)» → «+8 до спритності»."
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+10 до спритності» → «+13% до шкоди від Дзеркальної подоби (Mirror Image)»."
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_3" "Талант 15-го рівня збільшено: «+13 до сили» → +15."
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «-30 с зарядки Співу Сирени (Song of the Siren)» → «+10% шансу спрацювання Нищівного приливу (Rip Tide)»."
"DOTA_Patch_7_30_naga_siren_talent_5" "Талант 25-го рівня збільшено: «-5 до броні від Нищівного припливу (Rip Tide)» → -6."
"DOTA_Patch_7_30_furion" "Базову регенерацію мани збільшено: 0 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_30_furion_furion_sprout" "Виправлено: часті випадки знищення Паростків від Уламку не викликали великих ентів."
"DOTA_Patch_7_30_furion_furion_sprout_2" "Радіус огляду зменшено: 500 → 250."
"DOTA_Patch_7_30_furion_furion_force_of_nature" "Базову регенерацію здоров’я Ента збільшено: 0,5 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_30_furion_furion_wrath_of_nature" "Шкоду за вбивство збільшено: 4/5/6 → 6."
"DOTA_Patch_7_30_furion_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «20% зменшення зарядки» → «75% шансу схибити для істот у Паростках (Sprouted)»."
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte" "Приріст сили зменшено: 2,6 → 2,3."
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Шкоду збільшено: 100/150/200/250 → 100/160/220/280."
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_death_pulse_2" "Зцілення збільшено: 60/80/100/120 → 60/85/110/135."
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Посилення самолікування зменшено: 75% → 45/55/65/75%."
"DOTA_Patch_7_30_necrolyte_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+25 до шкоди» → «+100 до дальності чаклування Коси женця (Reaper's Scythe)»."
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker" "Базову шкоду збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_night_stalker_darkness" "Зарядку збільшено: 140/130/120 → 150/140/130."
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+6 до броні» → «+10 до тривалості Темного сходження (Dark Ascension)»."
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+12 до сили» → «+50 до шкоди від Темного сходження (Dark Ascension)»."
"DOTA_Patch_7_30_night_stalker_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+35 до шкоди» → «+25 до сили»."
"DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin" "Базову силу зменшено: 18 → 17."
"DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_2" "Базову спритність зменшено: 19 → 18."
"DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_3" "Базову регенерацію здоров’я зменшено: 2,5 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_30_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Регенерацію здоров’я та мани зменшено: 1,5% → 1%."
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi" "Приріст сили зменшено: 3,5 → 3,3."
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_2" "Вогняний щит (Fire Shield) від Уламка більше не спрацьовує від атак кріпів."
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Виправлено застосування Вогняного щита (Fire Shield) на союзників, які ще мають заряди."
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Шкоду збільшено: 60/120/180/240 → 70/130/190/250."
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Витрату поточної мани збільшено: 30% → 35%."
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Витрату мани зменшено: 110 → 80/90/100/110."
"DOTA_Patch_7_30_ogre_magi_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+30 до швидкості атаки від Жаги крові (Bloodlust)» → +25."
"DOTA_Patch_7_30_omniknight" "Силу зменшено: 24 + 3,4 → 23 + 3,1."
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_2" "Приріст спритності збільшено: 1,8 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_3" "Додаткову силу від Небесної милості (Heavenly Grace) збільшено: 8/16/24/32 → 8/18/28/38."
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Зарядку зменшено: 160/150/140 → 160/140/120."
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Більше не зцілює Вселицаря (Omniknight) під час атаки."
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Більше не чаклується на кріпів."
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Тепер накладає негативний ефект на ворожих героїв, який зменшує їхню шкоду на 60% протягом 4 с."
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Витрату мани збільшено: 20 → 40."
"DOTA_Patch_7_30_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Зарядку збільшено: 4 → 10."
"DOTA_Patch_7_30_oracle" "Броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_30_oracle_oracle_purifying_flames" "Зарядку збільшено: 2,25 с → 2,5 с."
"DOTA_Patch_7_30_oracle_oracle_false_promise" "Тривалість зменшено: 8/9/10 → 7/8,5/10."
"DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Тепер впливає на Рошана."
"DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Виправлено неправильне відображення негативного ефекту від Астрального ув’язнення (Astral Imprisonment)."
"DOTA_Patch_7_30_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment_2" "Додає +5% до викрадення мани від Астрального ув’язнення (Astral Imprisonment). Також дозволяє союзникам рухатися зі швидкістю 40% під час Астрального ув’язнення (вони видимі, але в них не можна цілитися й робити будь-які інші дії)."
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash" "Тепер сповільнює ворогів на 25/30/35/40% протягом 3 с."
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Зниження шкоди за кожного героя збільшено: 12/14/16/18 → 15/16/17/18."
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_3" "Тривалість зменшення шкоди змінено: 10 → 5/7/9/11."
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_shield_crash_4" "Зарядку зменшено: 18/16/14/12 → 16/14/12/10."
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Більше не сповільнює ворогів."
"DOTA_Patch_7_30_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Послаблення броні збільшено: 3/4/5/6 → 4/5/6/7."
"DOTA_Patch_7_30_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Тривалість сповільнення збільшено: 1,75/2,5/3,25/4с → 2,2/2,8/3,4/4 с."
"DOTA_Patch_7_30_phantom_assassin_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+175 до здоров’я» → «+1 с до тривалості Фантомного удару (Phantom Strike)»."
"DOTA_Patch_7_30_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Зарядку зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 60 → 40."
"DOTA_Patch_7_30_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose_2" "Скіпетр Аґаніму також збільшує макс. кількість ілюзій на 2."
"DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Дальність польоту змінено: 1400 → 1100/1200/1300/1400."
"DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_sun_ray" "Максимальне лікування як здоров’я за секунду зменшено: 0,625/1,25/1,875/2,5% → 0,5/1/1,5/2%."
"DOTA_Patch_7_30_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Радіус збільшено: 175 → 200."
"DOTA_Patch_7_30_puck" "Базову шкоду зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_30_puck_puck_phase_shift" "Зарядку збільшено: 7,5/7,0/6,5/6,0 с → 8/7,5/7/6,5 с."
"DOTA_Patch_7_30_puck_puck_dream_coil" "Тепер не приголомшує при застосуванні (досі скасовує телепортування при прив’язуванні цілі)."
"DOTA_Patch_7_30_puck_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+25 до шкоди» → «+300 до дистанції від Примарної сфери (Illusory Orb)»."
"DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_meat_hook" "Витрату мани змінено: 125/130/135/140 → 135."
"DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_meat_hook_2" "Тепер миттєво вбиває будь-якого не древнього кріпа при ударі."
"DOTA_Patch_7_30_pudge_pudge_dismember" "Дальність застосування Уламка на союзниках зменшено: 400 → 300."
"DOTA_Patch_7_30_pugna_pugna_nether_ward" "Більше не має аури зменшення мани."
"DOTA_Patch_7_30_pugna_pugna_nether_ward_2" "Тепер додатково лікує 2 удари після кожного спрацювання."
"DOTA_Patch_7_30_pugna_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «-0,8 с зарядки Потойбічного вибуху (Nether Blast)» → -1 с."
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain" "Базову шкоду збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Тепер лікує Королеву болі на 10/20/30/40 ОЗ за кожне спрацювання. Лікується на 50% від кріпів."
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Періодичну шкоду зменшено: 30/50/70/90 → 20/40/60/80."
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «Зменшення часу зарядки на 10%» → «+2 до шкоди від ударів Удару тіні (Shadow Strike)» (тривалість така сама, удари відбуваються частіше)."
"DOTA_Patch_7_30_queenofpain_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+30% до вампіризму від чарів» → «+120 до шкоди від Крику болю (Scream of Pain)»."
"DOTA_Patch_7_30_razor_razor_eye_of_the_storm" "Тепер спочатку зменшує броню, а потім завдає шкоду."
"DOTA_Patch_7_30_razor_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+175 до здоров’я» → «+30 до шкоди від Плазматичного поля (Plasma Field)»."
"DOTA_Patch_7_30_razor_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+8 броні» → «+6 с до дії Статичного зв’язку (Static Link)»."
"DOTA_Patch_7_30_riki_riki_blink_strike" "Шкоду збільшено: 25/50/75/100 → 40/60/80/100."
"DOTA_Patch_7_30_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Шкоду за атаку зменшено: 50% → 40%."
"DOTA_Patch_7_30_riki_riki_tricks_of_the_trade_2" "Кількість атак зі Скіпетром збільшено: 4 → 5."
"DOTA_Patch_7_30_riki" "Дальність чаклування Снодійного дротика (Sleeping Dart) зменшено: 1200 → 1000."
"DOTA_Patch_7_30_riki_2" "Витрату мани на Снодійний дротик (Sleeping Dart) зменшено: 85 → 75."
"DOTA_Patch_7_30_rubick_rubick_spell_steal" "Зарядку зменшено: 26/20/14 → 20/15/10."
"DOTA_Patch_7_30_rubick_rubick_spell_steal_2" "Швидкість снаряда збільшено: 900 → 1200."
"DOTA_Patch_7_30_rubick_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «Згасний розряд (Fade Bolt) позичає шкоду героя» → «+10% до зменшення шкоди від Згасного розряду (Fade Bolt)»."
"DOTA_Patch_7_30_rubick_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+100 до базової шкоди» → «-25% зарядки Викрадення чарів»."
"DOTA_Patch_7_30_sand_king" "Приріст сили зменшено: 3,0 → 2,7."
"DOTA_Patch_7_30_sand_king_sandking_epicenter" "Тепер Уламок дає +20 шкоди за пульс."
"DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до шкоди поштовху Епіцентру (Epicenter) → «+20 до ШЗС Піщаної бурі (Sand Storm)»."
"DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+30 до ШЗС від Піщаної бурі (Sand Storm)» → «+150 до радіуса дії Піщаної бурі (Sand Storm)»."
"DOTA_Patch_7_30_sand_king_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+25 до реген. здоров’я» → «+120 до шкоди від Ядучої смерті (Caustic Finale)»."
"DOTA_Patch_7_30_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Дальність чаклування збільшено: 600 → 650."
"DOTA_Patch_7_30_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Накопичену шкоду змінено: 20/35/50/65 → 24/36/48/60."
"DOTA_Patch_7_30_shadow_demon" "Ловець душ (Soul Catcher) тепер тимчасово дає Тінистому Демону 5/7/9/11% посилення чарів за кожного враженого героя."
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_nevermore_necromastery" "Перероблено покращення від Уламка. Тепер Душоловство (Necromastery) — це модифікатор атаки, який споживає 1 душу й дає вашій наступній атаці 170% критичної шкоди із зарядкою 3 секунди. Також убиті вороги дають більше душ."
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_nevermore_requiem" "Сповільнення змінено: 25% → 20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+20 до швидкості атаки» → +25."
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+6% до посилення чарів» → +8%."
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+25 до швидкості руху» → «+80 до шкоди від Нищівної тіні (Shadowraze)»."
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+120 до шкоди від Нищівної тіні (Shadowraze)» → «+0,3 с страху/сповільнення за лінію Реквієму душ (Requiem)» (максимально 2,4 → 3,3)."
"DOTA_Patch_7_30_nevermore_talent_5" "Талант 25-го рівня змінено: «Зменшення зарядки на 30%» → «-40 с зарядки Реквієму душ (Requiem of Souls)»."
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Зарядку змінено: 120 → 130/120/110."
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward_2" "Витрату мани зменшено: 200/350/600 → 200/350/550."
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+175 до здоров’я» → «-3 с до зарядки Перетворення (Hex)»."
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «-5 с зарядки Перетворення (Hex)» → «+1 с до тривалості Сітки (Shackle)»."
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_3" "Талант 15-го рівня збільшено: «+75 до дальності атаки Змієвардів (Serpent Ward)» → +100."
"DOTA_Patch_7_30_shadow_shaman_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+2 с до тривалості Пут (Shackle)» → «Перетворення (Hex) знімає ефекти пасивних здібностей»."
"DOTA_Patch_7_30_silencer" "Приріст сили зменшено: 2,7 → 2,4."
"DOTA_Patch_7_30_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Тепер завдає подвійну шкоду та сповільнює, якщо ціль знемовлено."
"DOTA_Patch_7_30_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Тривалість штрафу зменшено: 5 с → 3 с."
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+6 до броні» → «+15 до шкоди від Магічного прокльону (Arcane Curse)»."
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+30 до шкоди від Магічного прокльону (Arcane Curse)» → «+100 до дальності атаки»."
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+2 до інтелекту за кожне вбивство героя назавжди» → «+10% до сповільнення від Магічного прокльону (Arcane Curse)»."
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+100 до дальності атаки» → «+400 до здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_5" "Талант 20-го рівня змінено: «+20% до сповільнення від Магічного прокльону (Arcane Curse) → «+1,5x до множника Останнього слова (Last Word)»."
"DOTA_Patch_7_30_silencer_talent_6" "Талант 25-го рівня змінено: «Зменшення зарядки на 30%» → «Останнє слово (Last Word) знемовлює предмети»."
"DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Базову шкоду збільшено: 60/85/110/135 → 75/95/115/135."
"DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Сповільнення швидкості руху змінено: 30/35/40/45% → 40%."
"DOTA_Patch_7_30_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Тривалість зменшено: 2,4 с → 2,2 с."
"DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_sprint" "Зарядку збільшено: 17 → 32/27/22/17."
"DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_sprint_2" "Додаткову швидкість руху збільшено: 16/24/32/40 → 25/30/35/40."
"DOTA_Patch_7_30_slardar_slardar_slithereen_crush" "Шкоду змінено: 80/140/200/260 → 70/140/210/280."
"DOTA_Patch_7_30_slardar_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до шкоди» → «-3 с зарядки Ривка вартового (Guardian Sprint)»."
"DOTA_Patch_7_30_slardar_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+7 до регенерації ОЗ» → «+10% до сповільнення швидкості атаки/руху від Слизеринького сплеску (Slithereen Crush)»."
"DOTA_Patch_7_30_slardar_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+25% вампіризму» → «+100 шкоди від Слизеринського сплеску (Slithereen Crush)»."
"DOTA_Patch_7_30_slark_slark_dark_pact" "Шкоду по собі зменшено: 50% → 30%."
"DOTA_Patch_7_30_slark_slark_shadow_dance" "Зарядку зменшено: 80/65/50 → 75/60/45."
"DOTA_Patch_7_30_slark_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+9 до сили» → «-1 с зарядки Таємної угоди (Dark Pact)»."
"DOTA_Patch_7_30_slark_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+18% до вампіризму» → «+50 до швидкості атаки від Танцю тіней (Shadow Dance)»."
"DOTA_Patch_7_30_slark_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+20 до швидкості атаки» → «+80 до шкоди від Таємної угоди (Dark Pact)»."
"DOTA_Patch_7_30_slark_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+120 до шкоди від Таємної угоди (Dark Pact)» → «+1 спритності за поєднання Перетворення субстанцій (Essence Shift)»."
"DOTA_Patch_7_30_snapfire" "Приріст сили збільшено: 3,3 → 3,5."
"DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Витрату мани зменшено: 110 → 100."
"DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Шкоду від вогню збільшено: 50/75/100 → 60/80/100."
"DOTA_Patch_7_30_snapfire_snapfire_mortimer_kisses_2" "Зарядку змінено: 110 → 120/110/100."
"DOTA_Patch_7_30_snapfire_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості руху» → «+1 с до тривалості сповільнення від Scatterblast (Дробобою)»."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_shrapnel" "Шкоду збільшено: 20/35/50/65 → 25/40/55/70."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim" "Більше не надає істинного удару."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_2" "Сповільнення швидкості руху при активації збільшено: 25% → 45%/40%/35%/30%."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_3" "Активний шанс пострілу в голову збільшено: 70% → 100%."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_4" "Зарядку зменшено: 35/30/25/20 → 20/18/16/14."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_5" "Витрату мани зменшено: 50 → 25."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_take_aim_6" "Тривалість зменшено: 4 → 3."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_concussive_grenade" "Відкидання збільшено: 450 → 475."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Відкидання себе збільшено: 425 → 475."
"DOTA_Patch_7_30_sniper_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «15% до зменшення зарядки» → «+1 с до тривалості Прицілу (Take Aim)»."
"DOTA_Patch_7_30_spectre_spectre_spectral_dagger" "Негативний ефект тепер можна розвіяти."
"DOTA_Patch_7_30_spectre_spectre_haunt_single" "Виправлено: тепер не можна застосовувати на істот героїв."
"DOTA_Patch_7_30_spectre" "Перероблено покращення від Уламка: розсіювання запускає Спектральний кинджал після кожних поглинених 300 шкоди в напрямку останнього джерела шкоди. Випускає не більше одного кинджала кожні 7 секунд і діє тільки на цілі в радіусі 700."
"DOTA_Patch_7_30_spectre_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+5 до регенерації ОЗ» → «-5 с до зарядки Спектрального кинджала (Spectral Dagger)»."
"DOTA_Patch_7_30_spectre_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «-8 с зарядки Спектрального кинджалу (Spectral Dagger)» → «+100 до шкоди від Спектрального кинджалу (Spectral Dagger)»."
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker" "Силу зменшено: 29 + 3,1 → 27 + 3,0."
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Витрату мани збільшено: 70/80/90/100 → 100."
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Скіпетр більше не дає 175 додаткової швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_3" "Скіпетр тепер пробиває імунітет до чарів та зменшує час чаклування до 0,1."
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Тепер завдає x1,5 шкоди кріпам."
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+10 до реген. здоров’я» → «-4 с зарядки Бульдозера (Bulldoze)»."
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «-5,5 с зарядки Бульдозера (Bulldoze)» → «+200 до швидкості руху під час Наступу пітьми (Charge of Darkness)»."
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+12% до шкоди від Лютого удару (Greater Bash)» → «+10% до шансу спрацювання Лютого удару (Greater Bash)»."
"DOTA_Patch_7_30_spirit_breaker_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «+20% до шансу Лютого удару (Greater Bash)» → «+25% до шкоди від Лютого удару (Greater Bash)»."
"DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Шкоду збільшено: 120/175/230/285 → 120/180/240/300."
"DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Початкову витрату мани зменшено: 30 + 8% → 25 + 7,5%."
"DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+200 до здоров’я» → «+40 до шкоди Струменистого боввана (Static Remnant)»."
"DOTA_Patch_7_30_storm_spirit_talent_2" "Level 15-го рівня змінено: «+65 до шкоди від Струменистого боввана (Static Remnant)» → «+250 здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_30_sven_sven_great_cleave" "Шкоду змінено: 30/50/70/90% → 25/50/75/100%."
"DOTA_Patch_7_30_sven_sven_storm_bolt" "Час до чаклування зменшено: 0,3 → 0,2."
"DOTA_Patch_7_30_techies_techies_land_mines" "Шкоду зменшено: 200/400/600/800 → 200/380/560/740."
"DOTA_Patch_7_30_techies_techies_land_mines_2" "Шкоду по спорудах збільшено: 25% → 30%."
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Множник дальності розділення зменшено: 2 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "Тепер завдає на 5% менше шкоди від розділення за кожного враженого ворога від першої цілі."
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Тривалість чаклування збільшено: 1 с → 1,5 с."
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Більше не телепортується, якщо героя укорінено чи прив’язано."
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+100 до дальності Псі-кинджалів (Psi Blades)» → «+110 до шкоди від Псіонної пастки (Psionic Trap)»."
"DOTA_Patch_7_30_templar_assassin_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+180 до шкоди від Псіонної пастки (Psionic Trap)» → «+120 до дальності Псі-кинджалів (Psi Blades)»."
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade" "Приріст спритності зменшено: 4,8 → 4,4."
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Тривалість зменшено: 40/44/48/52 → 36/40/44/48."
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Тепер застосовує базове розвіювання на героя."
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості руху» → «+2 с до тривалості Віддзеркалення (Reflection)»."
"DOTA_Patch_7_30_terrorblade_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+240 до шкоди від Метаморфози (Metamorphosis)» → «+20 с до тривалості Метаморфози (Metamorphosis)»."
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter" "Базову регенерацію мани збільшено: 0 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_gush" "Послаблення броні зменшено: 4/5/6/7 → 3/4/5/6."
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Додаткову шкоду зменшено: 45/90/135/180 → 40/85/130/175."
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Тривалість ефекту збільшено: 6 → 7."
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості руху» → «+10% до сповільнення від Gush»."
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+1,75 до регенерації мани» → «-100 до порогу шкоди Панцира Кракена (Kraken Shell)»."
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «+200 шкоди» → «50% шансу спрацювання Удару якорем (Anchor Smash) під час атаки»."
"DOTA_Patch_7_30_tidehunter_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «20% зменшення зарядки» → «+1 с до приголомшення від Руйнації (Ravage)»."
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death" "Шкоду зменшено: 80/120/160/200 → 60/100/140/180."
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death_2" "Додаткову шкоду за дерево змінено: 12/18/24/30 → 8/16/24/32."
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_whirling_death_3" "Тривалість негативного ефекту збільшено: 12/13/14/15 с → 13/14/15/16 с."
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_timber_chain" "Шкоду зменшено: 100/140/180/220 → 70/120/170/220."
"DOTA_Patch_7_30_shredder_shredder_timber_chain_2" "Виправлено: дальність чаклування Ланцюга (Timber Chain) була дещо більша за довжину, через що ланцюг часом промахувався."
"DOTA_Patch_7_30_shredder_talent" "Талант 20-го рівня було змінено: «12% зменшення зарядки» → «+3% до сповільнення від Чакраму (Chakram)»."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser" "Тепер завдає 100% шкоди від сплеску в радіусі 250 (тільки головну ціль буде осліплено/зменшено)."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser_2" "Додаткову дальність чаклування Зменшувального променю (Shrink Ray) зменшено: 400 → 300."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_laser_3" "Зменшення здоров’я від Зменшувального променю зменшено: 15% → 10%."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix" "Захисна матриця тепер базова здібність."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Витрату мани зменшено: 100 → 70/80/90/100."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_3" "Поглинання шкоди зменшено: 350 → 100/180/240/320."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_4" "Опір ефектам зменшено: 50 → 20/30/40/50."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_5" "Дальність чаклування збільшено: 400 → 600."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_defense_matrix_6" "Зарядку зменшено: 30 → 12."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_rearm" "Витрату мани змінено: 100/210/320 → 130/210/290."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_keen_teleport" "Нова підздібність Переозброєння (Rearm). Через 4,5/4/3,5 с чаклування телепортує до союзної будівлі. 2-й рівень дозволяє телепортуватись до союзної істоти, 3-й рівень — до союзного героя. Витрата мани: 75."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Марш машин (March of the Machines) тепер є здібністю від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_march_of_the_machines_2" "Витрату мани збільшено: 130/150/170/190 → 190."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_tinker_march_of_the_machines_3" "Шкоду від вибуху робота змінено: 16/24/32/40 → 30."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+8% до посилення чарів» → «+2 с до тривалості Засліплення лазером (Laser Blind)»."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+2,5 с до тривалості Маршу машин (March of the Machines)» → «-0,5 с до чаклування Мастацького перевезення (Keen Conveyance)»."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+8 до шкоди від Маршу машин (March of the Machines)» → «+150 до поглинання шкоди від Захисної матриці (Defense Matrix)»."
"DOTA_Patch_7_30_tinker_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+8 броні» → «+10% до посилення чарів»."
"DOTA_Patch_7_30_tiny_tiny_toss_tree" "Шкоду по області збільшено: 150% → 200%."
"DOTA_Patch_7_30_tiny_tiny_grow" "Зменшення швидкості атаки зменшено: 20/35/50 → 20/30/40."
"DOTA_Patch_7_30_treant" "Базову швидкість руху збільшено: 280 → 285."
"DOTA_Patch_7_30_treant_treant_natures_grasp" "Тривалість зменшено: 12 с → 9/10/11/12 с."
"DOTA_Patch_7_30_treant_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+1,75 до регенерації мани» → «+36 до зцілення від Живої броні (Living Armor)»."
"DOTA_Patch_7_30_treant_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+48 до лікування від Живої броні (Living Armor)» → «+15% до сповільнення руху від Насінини-кровопивці (Leech Seed)»."
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Шкоду збільшено: 75 → 90."
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Зарядку зменшено: 90 с → 90/80/70 с."
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+225 до здоров’я» → «+7 до броні під час Люті берсерка (Berserker's Rage)»."
"DOTA_Patch_7_30_troll_warlord_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+7 до спритності» → «+25 до швидкості руху під час Люті берсерка (Berserker's Rage)»."
"DOTA_Patch_7_30_tusk_tusk_ice_shards" "Перероблено покращення від Уламка: вороги в радіусі 200 від центру льодяної брили сповільнюються на 40% та отримують 60 шкоди за секунду. Збільшує довжину льодяної брили на 300."
"DOTA_Patch_7_30_tusk_tusk_snowball" "Додаткову шкоду за кожного героя збільшено: 20/40/60/80 → 25/50/75/100."
"DOTA_Patch_7_30_tusk_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+8 до регенерації ОЗ» → «+25 до шкоди від Командного духу (Tag Team)»."
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord" "Базову швидкість руху зменшено: 295 → 290."
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Витрату мани збільшено: 100/110/120/130 → 110/120/130/140."
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Перероблено покращення від Скіпетра: дає нову здібність Потойбічні врата (Fiend's Gate). Чаклує на відстані 4000 портал від Підземного Лорда до вказаного місця. Союзники можуть телепортуватися з одного порталу в інший протягом 2 секунд чаклування. Портали не можна знищити 20 секунд, і їх можна розмістити лише там, де можна розмістити оглядові варди."
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+60 до швидкості атаки» → «+1% до палючої шкоди від Вогняної бурі (Firestorm)»."
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+20 до реген. здоров’я» → «+12% до зменшення шкоди від Аури виснаження (Atrophy Aura)»."
"DOTA_Patch_7_30_abyssal_underlord_talent_3" "Талант 25-го рівня збільшено: «+40% бонусу від Аури виснаження (Atrophy Aura) на союзних героїв» → +50%."
"DOTA_Patch_7_30_undying_undying_soul_rip" "Витрату мани зменшено: 100/110/120/130 → 85/100/115/130."
"DOTA_Patch_7_30_undying_undying_flesh_golem" "Додаткову швидкість руху збільшено: 30 → 30/40/50."
"DOTA_Patch_7_30_undying_undying_flesh_golem_2" "Перероблено покращення від Уламка: тепер зменшує зарядку Ґолема із плоті (Flesh Golem) на 30 с, а кожна атака Ґолема викликає зомбі."
"DOTA_Patch_7_30_undying_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+5 до броні» → «+50 шкоди від Загнивання (Decay)»."
"DOTA_Patch_7_30_ursa" "Базову силу збільшено: 24 → 25."
"DOTA_Patch_7_30_ursa_ursa_earthshock" "Зарядку збільшено: 11/10/9/8 → 14/12/10/8."
"DOTA_Patch_7_30_ursa_ursa_earthshock_2" "Уламок більше не зменшує зарядку на 1."
"DOTA_Patch_7_30_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Тепер завдає 50 шкоди ворогам."
"DOTA_Patch_7_30_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_2" "Тепер Підміна (Nether Swap) дає Мстивій Душі та союзникам, на яких застосовано Підміну, отримувати на 30/40/50% менше шкоди протягом 3 секунд."
"DOTA_Patch_7_30_venomancer" "Спритність зменшено: 26 + 3,2 → 24 + 3,0."
"DOTA_Patch_7_30_venomancer_2" "Шкоду від Отруйного вибуху (Poison Nova) змінено: 40/65/90 → 20/30/40 + 2/2,75/3,5% шкоди від максимального здоров’я."
"DOTA_Patch_7_30_venomancer_3" "Шкоду від Отруйного вибуху (Poison Nova) зі Скіпетром Аґаніма змінено: 75/100/125 → 20/30/40 + 3/3,75/4,5% шкоди від максимального здоров’я щосекунди."
"DOTA_Patch_7_30_venomancer_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+100 до дальності атаки» → «+175 до здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_30_viper_viper_poison_attack" "Витрату мани зменшено: 20/22/24/26 → 18/20/22/24."
"DOTA_Patch_7_30_viper_viper_nethertoxin" "Максимальну шкоду зменшено: 80/100/120/140 → 50/75/100/125."
"DOTA_Patch_7_30_viper_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+100 до дальності атаки» → «+70 до максимальної шкоди від Попідземного токсину (Nethertoxin)»."
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_grave_chill" "Висмоктування швидкості руху зменшено: 17/23/29/35% → 15/20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_soul_assumption" "Радіус зібраної шкоди збільшено: 1500 → 1800."
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars" "Зарядку зменшено: 130 → 130/120/110."
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars_2" "Броню збільшено: 0/1/2 → 0/2/4."
"DOTA_Patch_7_30_visage_visage_summon_familiars_3" "Швидкість повороту збільшено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Витрату мани зменшено: 85/90/95/100 → 75/80/85/90."
"DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_2" "Тривалість стягування збільшено: 1,2/1,4/1,6/1,8 → 1,4/1,6/1,8/2,0."
"DOTA_Patch_7_30_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Шкоду від негативного ефекту збільшено: 150/200/250 → 150/250/350."
"DOTA_Patch_7_30_void_spirit_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+15 до шкоди» → «+60 до шкоди Ефірного боввана (Aether Remnant)»."
"DOTA_Patch_7_30_warlock_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+40 до шкоди від Трясовини (Upheaval)» → «+10% до швидкості атаки за с від Трясовини (Upheaval) союзникам (макс. 70%)»."
"DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_the_swarm" "Швидкість руху збільшено: 600 → 750."
"DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_the_swarm_2" "Тепер ігнорує блокування шкоди."
"DOTA_Patch_7_30_weaver_weaver_geminate_attack" "Тепер можна перемикати, щоби вимикати автозастосування."
"DOTA_Patch_7_30_weaver_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+0,2 до послаблення броні Роєм (Swarm)» → «+9 до сили»."
"DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+12 до сили» → «+2 атаки для вбивства жука Рою (Swarm)»"
"DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+35 до шкоди» → «+90 шкоди до подвійної атаки»."
"DOTA_Patch_7_30_weaver_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+3 до атак для вбивства Рою (Swarm)» → «+0,5 до послаблення броні від Рою (Swarm)»."
"DOTA_Patch_7_30_windrunner_windrunner_gale_force" "Перероблено покращення від Уламка: тепер дає здібність Сила вітрів (Gale Force). Векторне прицілювання. Викликає сильний вітер, який відштовхує всіх ворогів у радіусі 1000 на 250 за секунду в цільовому напрямку впродовж 3 секунд. (Істоти можуть рухатися, атакувати, застосовувати здібності, не перериває чаклування). Витрати мани: 150. Зарядка: 40 с."
"DOTA_Patch_7_30_windrunner_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+100 до дальності атаки» → «Вітробіг (Windrun) не розвіюється»."
"DOTA_Patch_7_30_windrunner_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «25% зменшення зарядки» → «Смерть цілі Зосередженого вогню (Focus Fire) зменшує зарядку на 20 с»."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern" "Приріст спритності зменшено: 1,9 → 1,7."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Додаткову дальність атаки зменшено: 350/425/500/575 → 350/400/450/500."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_2" "Сповільнення швидкості руху зменшено: 22/28/34/40% → 16/24/32/40%."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Дальність чаклування зменшено: 800 → 700."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Зменшення зарядки з уламком зменшено: 5 → 4."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Відсоткове зцілення зменшено: 2/3/4/5% → 1,75/2,5/3,25/4%."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: +50 до шкоди → +35."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+1,5% до зцілення від Крижаних обіймів (Cold Embrace)» → «+25 ОЗ/с до зцілення від Крижаних обіймів (Cold Embrace)»."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+275 здоров’я» → «+2 с до дії ефекту від Арктичного опіку (Arctic Burn)»."
"DOTA_Patch_7_30_winter_wyvern_talent_4" "Талант 15-го рівня змінено: «+400 до нічного бачення» → «+400 до радіусу уламків Скалкового вибуху (Splinter Blast)»."
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Шкоду кріпів змінено: 50/70/125/150 → 75."
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Шкоду по героях зменшено: 50/60/70/80 → 40."
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_3" "Завдає на 10/15/20/25 більше шкоди за кожен відскок."
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+60 до шкоди» → «-25% до Вуду-відновлення (Voodoo Restoration) мани за секунду»."
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+200 до здоров’я» → «+75 до радіуса Прокльону (Maledict)»."
"DOTA_Patch_7_30_witch_doctor_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+100 до радіусу Прокльону (Maledict)» → +300 здоров’я."
"DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Зарядку збільшено: 200/120/40 → 200/130/60."
"DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+0,5 с до тривалості дії Примарного вогню (Wraithfire Blast)» → «+20 до швидкості руху»."
"DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+25 до швидкості руху» → «+0,7 с до тривалості приголомшення Примарного вогню (Wraithfire Blast)»."
"DOTA_Patch_7_30_skeleton_king_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+16 до сили» → «+25% до січі»."
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_lightning_bolt" "Витрату мани зменшено: 125/130/135/140 → 120/125/130/135."
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_lightning_bolt_2" "Тривалість видимості збільшено: 4,5 с → 5 с."
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_static_field" "Витрату мани з Уламком Аґаніма зменшено: 100 → 75."
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_static_field_2" "Тепер Уламок Аґаніма дає вільний огляд у радіусі 900 навколо Зевса протягом 3 секунд."
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud" "Тривалість зменшено: 35 с → 30 с."
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud_2" "Інтервал Удару блискавок (Lightning Bolt) збільшено: 2,25 с → 2,5 с."
"DOTA_Patch_7_30_zuus_zuus_cloud_3" "Достаток збільшено: 100 → 125."
"DOTA_Patch_7_30_zuus_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+50% до вампіризму від чарів» → «Удар блискавки (Lightning Bolt) діє по області 325»."
"DOTA_Patch_7_30b_item_helm_of_the_overlord" "Вартість рецепта збільшено: 1000 → 1250, а загальна вартість предмета, відповідно, тепер становить: 6050 → 6300."
"DOTA_Patch_7_30b_item_silver_edge" "Вартість рецепта збільшено: 350 → 500, а загальна вартість предмета, відповідно, тепер становить: 5300 → 5450."
"DOTA_Patch_7_30b_beastmaster_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+350 до здоров’я підконтрольним Звіромайстру істотам» → 250."
"DOTA_Patch_7_30b_broodmother" "Приріст спритності збільшено: 3 → 3,4."
"DOTA_Patch_7_30b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Шкоду збільшено: 35/40/45/50 → 35/45/55/65."
"DOTA_Patch_7_30b_lycan_lycan_howl" "Послаблення броні зменшено: 5/6/7/8 → 4/5/6/7."
"DOTA_Patch_7_30b_lycan_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+20 до шкоди від Виклику вовків (Summon Wolves)» → +15."
"DOTA_Patch_7_30b_silencer_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+10% до сповільнення від Магічного прокльону (Arcane Curse)» → +8%."
"DOTA_Patch_7_30b_silencer_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+1,5x до множника Останнього слова (Last Word)» → +1,2x."
"DOTA_Patch_7_30b_slark_slark_dark_pact" "Витрату мани збільшено: 60 → 75."
"DOTA_Patch_7_30b_slark_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+80 до шкоди від Таємної угоди (Dark Pact)» → 70."
"DOTA_Patch_7_30c_General" "Світанкову (Dawnbreaker) додано до режиму «Captain's Mode»."
"DOTA_Patch_7_30c_General_2" "Золото і досвід за скиртованих нейтральних кріпів зменшено на 15% (не стосується золота для того, хто скиртував)."
"DOTA_Patch_7_30c_General_3" "Древній чорний дракон: витрату мани від Вогняної кулі (Fireball) збільшено: 100 → 200."
"DOTA_Patch_7_30c_General_4" "Древній громовик: витрату мани від Нестями (Frenzy) збільшено: 50 → 75."
"DOTA_Patch_7_30c_General_5" "Древній громовик: витрату мани від Удару (Slam) збільшено: 90 → 150."
"DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre" "Додаткову регенерацію мани зменшено: 2,25 → 1,75."
"DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre_2" "Додаткову силу зменшено: 15 → 13."
"DOTA_Patch_7_30c_item_echo_sabre_3" "Виправлено помилку, коли атаки від Swashbuckle та Tree Throw не вмикали зарядку Шаблі відлуння (Echo Sabre)."
"DOTA_Patch_7_30c_item_monkey_king_bar" "Додаткову швидкість атаки збільшено: 35 → 45."
"DOTA_Patch_7_30c_item_silver_edge" "Зарядку збільшено: 18 → 20."
"DOTA_Patch_7_30c_item_sange_and_yasha" "Опір ефектам зменшено: 25% → 22%."
"DOTA_Patch_7_30c_item_kaya_and_sange" "Опір ефектам зменшено: 25% → 22%."
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_iron_will" "Вартість збільшено: 925 → 950."
"DOTA_Patch_7_30c_item_relic" "Вартість зменшено: 3800 → 3750."
"DOTA_Patch_7_30c_item_armlet" "Вартість рецепта зменшено: 650 → 625 (загальна вартість не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_30c_item_crimson_guard" "Вартість рецепта зменшено: 950 → 875 (загальну вартість зменшено: 3700 → 3650)."
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_dominator" "Загальну вартість збільшено: 2350 → 2375."
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord" "Вартість рецепта зменшено: 1250 → 1225 (загальна вартість не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_2" "Додаткові характеристики зменшено: +8 → +7."
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_3" "Додаткову регенерацію здоров’я зменшено: +8 → +7."
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_4" "Додаткову броню зменшено: +8 → +7."
"DOTA_Patch_7_30c_item_helm_of_the_overlord_5" "Золото за підкореного кріпа збільшено: +200 → +250."
"DOTA_Patch_7_30c_item_ascetic_cap" "Додатковий опір ефектам зменшено: 50 → 40."
"DOTA_Patch_7_30c_item_ascetic_cap_2" "Додаткове здоров’я зменшено: 300 → 250."
"DOTA_Patch_7_30c_item_black_powder_bag" "Додаткову броню зменшено: 8 → 7."
"DOTA_Patch_7_30c_item_black_powder_bag_2" "Тривалість сліпоти зменшено: 2,5 → 2."
"DOTA_Patch_7_30c_item_apex" "Бонус до всіх характеристик зменшено: 75 → 70."
"DOTA_Patch_7_30c_item_giants_ring" "Додаткову силу зменшено: 40 → 35."
"DOTA_Patch_7_30c_item_giants_ring_2" "Додаткову швидкість руху зменшено: 60 → 50."
"DOTA_Patch_7_30c_item_spy_gadget" "Додаткову дальність чаклування зменшено: 125 → 110."
"DOTA_Patch_7_30c_item_spy_gadget_2" "Додаткову дальність атаки зменшено: 125 → 110."
"DOTA_Patch_7_30c_item_heavy_blade" "Очищення (Cleanse) тепер діє на одну ціль."
"DOTA_Patch_7_30c_abaddon_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+9 броні» → «-8 с до зарядки Позиченого часу (Borrowed Time)»."
"DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+175 до дальності атаки Дотику холоднечі (Chilling Touch)» → +200."
"DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+150 до дальності переривання Дрижаків (Cold Feet)» → +200."
"DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+70 до шкоди від Дотику холоднечі (Chilling Touch)» → +80."
"DOTA_Patch_7_30c_ancient_apparition_talent_4" "Талант 25-го рівня зменшено: «Дрижаки (Cold Feet) діють по області 500» → 450."
"DOTA_Patch_7_30c_alchemist" "Базову шкоду змінено: 49-58 → 52-58."
"DOTA_Patch_7_30c_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Витрату мани зменшено: 50/100/150 → 50/75/100."
"DOTA_Patch_7_30c_arc_warden" "Базову силу зменшено: 23 + 2,8 → 22 +2,6."
"DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_2" "Базову спритність збільшено: 16 → 20 (базову шкоду не змінено)."
"DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Час активації допоміжного Примарного спалаху (Spark Wraith) від Скіпетра Аґаніма зменшено: 3 с → 2."
"DOTA_Patch_7_30c_arc_warden_talent" "Талант 25-го рівня збільшено: «+25% вампіризму» → 35%."
"DOTA_Patch_7_30c_bane" "Приріст сили зменшено: 2,6 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_30c_bane_2" "Приріст спритності зменшено: 2,6 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_30c_bane_3" "Приріст інтелекту зменшено: 2,6 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_30c_bane_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+15% до опору магії» → +12%."
"DOTA_Patch_7_30c_bane_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «+5,5 с до тривалості Демонічної хватки (Fiend's Grip)» → +5."
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Більше не збільшує шкоду від Гранати феї (Fae Grenade)."
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Тривалість зменшено: 8 → 7."
"DOTA_Patch_7_30c_batrider" "Базовий огляд збільшено: 1200/800 → 1600/800."
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_flamebreak" "Шкоду за секунду зменшено: 20 → 15."
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_firefly" "Додатковий огляд зменшено: 200/400/600/800 → 100/200/300/400."
"DOTA_Patch_7_30c_batrider_batrider_firefly_2" "Зарядку збільшено: 46/42/38/34 → 52/46/40/34."
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Зарядку змінено: 90/80/70 → 100/80/60."
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості руху» → «+1,75 до реген. мани»."
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_2" "Талант 15-го рівня замінено: «+3 до реген. мани» → «+30 до швидкості руху»."
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+250 до здоров’я контрольованих істот» → «+2,5% до посилення шкоди за заряд Диких сокир (Wild Axes)»."
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «-30 с зарядки Первісного рику (Primal Roar)» → «+250 до здоров’я контрольованих істот»."
"DOTA_Patch_7_30c_beastmaster_talent_5" "Талант 25-го рівня змінено: «+4% до шкоди від заряду Диких сокир (Wild Axes)» → «-30 с зарядки Первісного рику (Primal Roar)»."
"DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker" "Приріст спритності зменшено: 3,4 → 3,1."
"DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker_2" "Талант 15-го рівня виправлено: додаткова шкода від Розриву (Rupture) не застосовується на ціль, на яку вже діє Розрив."
"DOTA_Patch_7_30c_bloodseeker_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+10% до посилення чарів від Кривавої люті (Bloodrage)» → +8%."
"DOTA_Patch_7_30c_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Шкоду змінено: 70/100/130/160 → 60/100/140/180."
"DOTA_Patch_7_30c_brewmaster_talent" "Талант 25-го рівня збільшено: «+80% до шкоди від крита від Хмільного забіяки (Drunken Brawler)» → 90%."
"DOTA_Patch_7_30c_broodmother_broodmother_spin_web" "Додаткову швидкість руху змінено: 0% із 20% ОЗ та 100% із 100% здоров’я → 0% із 1 ОЗ та 100% зі 100% здоров’я."
"DOTA_Patch_7_30c_broodmother" "Додаткову шкоду від атаки Шовкової боли (Silken Bola) збільшено: 5/6/7/8 → 6/7/8/9."
"DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight" "Базову швидкість руху збільшено: 320 → 325."
"DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Шанс спрацювання збільшено: 30% → 33,33%."
"DOTA_Patch_7_30c_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Послаблення броні збільшено: 3/4/5/6 → 4/5/6/7."
"DOTA_Patch_7_30c_chen_chen_divine_favor" "Ауру броні зменшено: 2/3/4/5 → 1/2/3/4."
"DOTA_Patch_7_30c_chen_chen_divine_favor_2" "Ауру регенерації здоров’я збільшено: 1,25/2,5/3,75/5 → 1,5/3/4,5/6."
"DOTA_Patch_7_30c_chen_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+175 здоров’я» → +200."
"DOTA_Patch_7_30c_centaur_centaur_double_edge" "Радіус шкоди збільшено: 190 → 220."
"DOTA_Patch_7_30c_centaur_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «-20 с зарядки Галопу (Stampede)» → -25 с."
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz" "Приріст спритності зменшено: 2,7 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_2" "Дальність атаки зменшено: 625 → 600."
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Зарядку збільшено: 28/24/20/16 → 30/26/22/18."
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_barrage_2" "Час до чаклування збільшено: 0 → 0,2."
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_barrage_3" "Витрату мани збільшено: 40/50/60/70 → 40/55/70/85."
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_wind_walk" "Тривалість життя скелетів-лучників з Уламком зменшено: 45 → 30."
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_death_pact" "Додаткове здоров’я зменшено: 40%/70%/100% → 30%/55%/80%."
"DOTA_Patch_7_30c_clinkz_clinkz_burning_army" "Тривалість збільшено: 20 с → 30 с."
"DOTA_Patch_7_30c_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Витрату мани зменшено: 140/145/150/155 → 125/135/145/155."
"DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Додаткове здоров’я зі Скіпетром зменшено: 300 → 275."
"DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «-35 с до зарядки Стіни ілюзій (Wall of Replica)» → -40 с."
"DOTA_Patch_7_30c_dark_seer_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «Ривок дії по області 320» → 350."
"DOTA_Patch_7_30c_dazzle" "Базову дальність атаки збільшено: 550 → 575."
"DOTA_Patch_7_30c_dazzle_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+36 до ШЗС від Отруйного дотику (Poison Touch)» → +40."
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet" "Приріст інтелекту зменшено: 3,5 → 3,3."
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_2" "Приріст спритності збільшено: 1,4 → 1,8."
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_3" "Базову регенерацію мани збільшено: 0 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_30c_death_prophet_4" "Базову швидкість руху збільшено: 320 → 325."
"DOTA_Patch_7_30c_disruptor_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «+275 до області дії Статичної бурі (Static Storm)» → 250."
"DOTA_Patch_7_30c_disruptor_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «-11 с зарядки Проблиску (Glimpse)» → -12 с."
"DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Опір магії чорного дракона збільшено: 20% → 25%."
"DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Зарядку зменшено: 115 → 115/110/105/100."
"DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "ШЗС збільшено: 60 → 65."
"DOTA_Patch_7_30c_dragon_knight" "Базову шкоду збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_30c_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Тепер застосовує додаткову шкоду від Морозних стріл (Frost Arrows)."
"DOTA_Patch_7_30c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Час перебування в повітрі від Скіпетра Аґаніма зменшено: 1 с → 0,8 с."
"DOTA_Patch_7_30c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem_2" "Час до чаклування зменшено: 0,69 → 0,6."
"DOTA_Patch_7_30c_ember_spirit" "Приріст спритності збільшено: 2,6 → 2,9."
"DOTA_Patch_7_30c_ember_spirit_2" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,5 → 0,75."
"DOTA_Patch_7_30c_enchantress_enchantress_impetus" "Витрату мани зменшено: 65 → 55."
"DOTA_Patch_7_30c_grimstroke_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+800 до дальності застосування (Stroke of fate)» → +1000."
"DOTA_Patch_7_30c_grimstroke_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «+40% до шкоди від Мазка долі (Stroke of fate)» → +50%."
"DOTA_Patch_7_30c_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Дальність Загороджувального вогню (Rocket Barrage) від Уламку збільшено: 700 → 725."
"DOTA_Patch_7_30c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Тривалість уповільнення зменшено: 0,25 → 0,35."
"DOTA_Patch_7_30c_hoodwink_talent" "Талант 25-го рівня більше не завдає абсолютну шкоду від Прицільного пострілу (Sharpshooter)."
"DOTA_Patch_7_30c_huskar_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+35% регенерації Крові берсерка (Berserker's Blood)» → 30%."
"DOTA_Patch_7_30c_huskar_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «+16% до шкоди від Переривання життя (Life Break)» → +20%."
"DOTA_Patch_7_30c_jakiro" "Приріст сили зменшено: 3 → 2,8."
"DOTA_Patch_7_30c_jakiro_2" "Приріст інтелекту зменшено: 2,8 → 3."
"DOTA_Patch_7_30c_jakiro_jakiro_macropyre" "Шкоду збільшено: 100/140/180 → 110/155/200."
"DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Зарядку збільшено: 11 → 13."
"DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_2" "Шкоду зменшено: 225/325/425/525 → 200/300/400/500."
"DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_3" "Швидкість пересування зменшено: 1050 → 900."
"DOTA_Patch_7_30c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Додаткову швидкість руху зменшено: 20/25/30% → 15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_30c_life_stealer" "Спритність збільшено: 18 + 2,4 → 19 + 2,6."
"DOTA_Patch_7_30c_lina_lina_light_strike_array" "Зарядку збільшено: 10/9/8/7 → 13/11/9/7."
"DOTA_Patch_7_30c_lina_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «+150 до дальності атаки» → 125."
"DOTA_Patch_7_30c_lina_lina_laguna_blade" "Уламок тепер також зменшує витрату мани на 100."
"DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_lucent_beam" "Уламок Аґаніма випускає 1, а не 2 атаки."
"DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_lucent_beam_2" "Радіус враження від Уламку Аґаніма збільшено: 325 → 500."
"DOTA_Patch_7_30c_luna_luna_eclipse" "Зарядку зменшено: 140 → 140/130/120."
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_lycan_feral_impulse" "Додаткову шкоду зменшено: 12/24/36/48% → 11/22/33/44%."
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_lycan_feral_impulse_2" "Додаткову регенерацію здоров’я зменшено: 2/4/6/8 → 1/3/5/7."
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+15 до шкоди Викликаних вовків (Summon Wolves)» → +13."
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+8 до регенерації здоров’я від Дикого пориву (Feral Impulse)» → +10."
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_3" "Талант 15-го рівня зменшено: «-20 с до зарядки Вовкулаки (Shapeshift)» → -15."
"DOTA_Patch_7_30c_lycan_talent_4" "Талант 20-го рівня зменшено: «+30% до шкоди від Дикого пориву (Feral Impulse)» → +25%."
"DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+75 до швидкості атаки від Стрибка (Leap)» → +80."
"DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «-25 с зарядки Тіні від місяця (Moonlight Shadow)» → -20 с."
"DOTA_Patch_7_30c_mirana_talent_3" "Талант 25-го рівня збільшено: «+180 до шкоди від Зорепаду (Starstorm)» → +200."
"DOTA_Patch_7_30c_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Критичну шкоду зменшено: 150/175/200/225% → 135/165/195/225%."
"DOTA_Patch_7_30c_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Зарядку збільшено: 1 → 1,45/1,3/1,15/1."
"DOTA_Patch_7_30c_naga_siren_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+10% до шансу Нищівного припливу (Rip Tide)» → 12%."
"DOTA_Patch_7_30c_naga_siren_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «-6 до броні від Нищівного припливу (Rip Tide)» → -7."
"DOTA_Patch_7_30c_naga_siren" "Базову силу зменшено: 22 → 21."
"DOTA_Patch_7_30c_furion" "Базову регенерацію мани збільшено: 0,5 → 0,75."
"DOTA_Patch_7_30c_night_stalker" "Базову регенерацію здоров’я зменшено: 2,25 → 2."
"DOTA_Patch_7_30c_night_stalker_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+50 до шкоди від Темного сходження (Dark Ascension)» → +40."
"DOTA_Patch_7_30c_night_stalker_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+25 до сили» → +20."
"DOTA_Patch_7_30c_omniknight" "Небесну милість (Heavenly Grace) тепер можна розвіяти."
"DOTA_Patch_7_30c_omniknight_omniknight_degen_aura" "Сповільнення збільшено: 10/18/26/34% → 10/19/28/37%."
"DOTA_Patch_7_30c_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Витрату мани збільшено: 125/175/250 → 150/200/250."
"DOTA_Patch_7_30c_omniknight_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «-3 с зарядки Небесної милості (Heavenly Grace)» → -2 с."
"DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_shield_crash" "Сповільнення зменшено: 25/30/35/40% → 20/25/30/35%."
"DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Витрату мани збільшено: 60/70/80/90 → 75/85/95/105."
"DOTA_Patch_7_30c_pangolier_pangolier_gyroshell" "Зарядку збільшено: 70 → 80/75/70."
"DOTA_Patch_7_30c_pangolier_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «-28 с зарядки Громокату (Rolling Thunder)» → -25."
"DOTA_Patch_7_30c_phantom_assassin" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,25 → 0,75."
"DOTA_Patch_7_30c_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Ухилення збільшено: 15/25/35/45% → 20/30/40/50%."
"DOTA_Patch_7_30c_phantom_lancer_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «-3 с до зарядки Спису душі (Spirit Lance)» → -2 с."
"DOTA_Patch_7_30c_puck_puck_illusory_orb" "Зарядку зменшено: 13/12/11/10 → 12/11/10/9."
"DOTA_Patch_7_30c_pugna_pugna_life_drain" "Шкоду/лікування зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 200/300/400 → 250/325/400."
"DOTA_Patch_7_30c_rubick" "Базову регенерацію мани збільшено: 0 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_30c_rubick_rubick_fade_bolt" "Зменшення шкоди атаки збільшено: 10/18/26/34% → 14/21/28/35%."
"DOTA_Patch_7_30c_rubick_rubick_fade_bolt_2" "Шкоду за відскок зменшено: 8% → 7%."
"DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_burrowstrike" "Зарядку збільшено: 14/13/12/11 → 15/14/13/12."
"DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_burrowstrike_2" "Дальність чаклування зменшено: 400/500/600/700 → 425/500/575/650."
"DOTA_Patch_7_30c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Виправлено: вибухи не завдавали шкоду ілюзіям."
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Зарядку збільшено: 27/24/21/18 → 29/26/23/20."
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Витрату мани змінено: 35/40/45/50 → 45."
"DOTA_Patch_7_30c_nevermore_nevermore_necromastery" "Критичну шкоду з Уламком збільшено: 170% → 190%."
"DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+80 до шкоди від Нищівної тіні (Shadow Raze)» → +100."
"DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+0,3 с страху за хвилю від Реквієму (Requiem)» → +0,4 с."
"DOTA_Patch_7_30c_nevermore_talent_3" "Талант 25-го рівня збільшено: «-40 с до зарядки Реквієму душ (Requiem of Souls)» → -50 с."
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,25 → 1."
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+100 до дальності атаки Ватаги змієвардів (Mass Serpent Wards)» → 120."
"DOTA_Patch_7_30c_shadow_shaman_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «+370 до шкоди від Ефірного удару (Aether Shock)» → 380."
"DOTA_Patch_7_30c_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Тривалість Крадіжки інтелекту (Intelligence Steal) змінено: 10/20/30/40 → 15/20/25/30."
"DOTA_Patch_7_30c_slardar_slardar_sprint" "Зарядку зменшено: 32/27/22/17 → 29/25/21/17."
"DOTA_Patch_7_30c_slardar_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+100 до шкоди від Слизеринського сплеску (Slithereen Crush)» → 125."
"DOTA_Patch_7_30c_slark" "Базову швидкість атаки зменшено: 115 → 110."
"DOTA_Patch_7_30c_slark_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «+65 с до тривалості Перетворення субстанції (Essence Shift)» → +55."
"DOTA_Patch_7_30c_snapfire" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,25 → 0,75."
"DOTA_Patch_7_30c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Тривалість зменшено: 6 → 5,5."
"DOTA_Patch_7_30c_sven" "Базову швидкість атаки збільшено: 1,8 → 1,9."
"DOTA_Patch_7_30c_sven_sven_storm_bolt" "Шкоду зменшено: 110/180/250/320 → 95/170/245/320."
"DOTA_Patch_7_30c_sven_sven_gods_strength" "Тривалість зменшено: 40 → 35."
"DOTA_Patch_7_30c_terrorblade" "Приріст сили збільшено: 1,7 → 2."
"DOTA_Patch_7_30c_shredder" "Базову шкоду збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_30c_shredder_shredder_whirling_death" "Дод. шкоду за зрізане дерево збільшено: 8/16/24/32 → 11/18/25/32."
"DOTA_Patch_7_30c_shredder_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+3% сповільнення від Чакрам (Chakram)» → +4%."
"DOTA_Patch_7_30c_tiny" "Силу збільшено: 28 + 3,8 → 30 + 4."
"DOTA_Patch_7_30c_tiny_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «3 заряди Кидка (Toss)» → 2."
"DOTA_Patch_7_30c_tusk_tusk_snowball" "Зарядку зменшено: 21/20/19/18 → 21/19/17/15."
"DOTA_Patch_7_30c_tusk_tusk_walrus_punch" "Критичну шкоду збільшено: 350% → 350%/375%/400%."
"DOTA_Patch_7_30c_tusk_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «-10 с зарядки Сніжної кулі (Snowball)» → -8 с."
"DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Зарядку зменшено: 130 → 110."
"DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+125 до радіусу дії Вогняної бурі (Firestorm)» → +100."
"DOTA_Patch_7_30c_abyssal_underlord_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+12% до зменшення шкоди від Аури виснаження (Atrophy Aura)» → 15%."
"DOTA_Patch_7_30c_undying" "Базову регенерацію мани збільшено: 0 → 0,25."
"DOTA_Patch_7_30c_undying_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+50 до шкоди від Загнивання (Decay)» → +55."
"DOTA_Patch_7_30c_ursa_talent" "Талант 25-го рівня збільшено: «+480 до області дії Струсу землі (Earthshock)» → 500."
"DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit" "Приріст спритності зменшено: 3,8 → 3,4."
"DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Додаткову швидкість руху ілюзіям зі Скіпетром зменшено: 25% → 12%."
"DOTA_Patch_7_30c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura_2" "Ілюзія від Скіпетра Аґаніма має геройський значок смуги здоров’я."
"DOTA_Patch_7_30c_venomancer_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «x2,6 до шкоди і здоров’я Чумного варду (Plague ward)» → х2,5."
"DOTA_Patch_7_30c_venomancer" "Приріст спритності зменшено: 3 → 2,8."
"DOTA_Patch_7_30c_viper" "Приріст спритності збільшено: 2,5 → 2,7."
"DOTA_Patch_7_30c_viper_viper_poison_attack" "Зменшення опору магії за заряд збільшено: 3/5/7/9% → 4/6/8/10%."
"DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+60 до шкоди від Ефірного боввана (Aether Remnant)» → +50."
"DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent_2" "Талант 10-го рівня зменшено: «+2,5 до реген. мани» → +1,75."
"DOTA_Patch_7_30c_void_spirit_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено: «Дисиміляція (Dissimilate) приголомшує на 2,5 с» → 2 с."
"DOTA_Patch_7_30c_warlock_warlock_upheaval" "Зарядку зменшено: 50/46/42/38 → 35."
"DOTA_Patch_7_30c_weaver" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 1 → 1,25."
"DOTA_Patch_7_30c_weaver_weaver_shukuchi" "Витрату мани зменшено: 70 → 60."
"DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Шкоду збільшено: 85/135/185 → 85/140/195."
"DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Витрату мани зменшено: 250 → 150."
"DOTA_Patch_7_30c_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Зарядку зменшено: 70 → 40."
"DOTA_Patch_7_30c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Періодичну шкоду збільшено: 10/30/50/70 → 20/40/60/80."
"DOTA_Patch_7_30c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_2" "Шкоду від удару збільшено: 70/80/90/100 → 60/80/100/120."
"DOTA_Patch_7_30c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Тепер, якщо в місці удару немає героя, то б’є найближчу ворожу істоту."
"DOTA_Patch_7_30d_item_overwhelming_blink" "Шкоду від стрибка змінено: 200 +100% сили → 100 + 150% сили."
"DOTA_Patch_7_30d_item_pogo_stick" "Зарядку зменшено: 30 с → 20 с."
"DOTA_Patch_7_30d_item_pogo_stick_2" "Більше не можна застосовувати, якщо власника укорінено чи прив’язано."
"DOTA_Patch_7_30d_item_misericorde" "Додаткову шкоду атак за кожні 10% відсутнього здоров’я збільшено: 7 → 8."
"DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl" "Послаблення броні зменшено: -3 → -2."
"DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl_2" "Додатковий опір магії зменшено: 25% → 20%."
"DOTA_Patch_7_30d_item_nether_shawl_3" "Посилення чарів зменшено: 8% → 6%."
"DOTA_Patch_7_30d_item_mirror_shield" "Підсилення характеристик зменшено: 16 → 10."
"DOTA_Patch_7_30d_item_ex_machina" "Броню зменшено: 25 → 20."
"DOTA_Patch_7_30d_item_fallen_sky" "Затримку ефекту збільшено: 0,5 с → 1 с."
"DOTA_Patch_7_30d_bane_bane_nightmare" "Шкоду змінено: 15/20/25/30 → 5/15/25/35."
"DOTA_Patch_7_30d_bane_bane_brain_sap" "Зарядку збільшено: 14/13/12/11 → 17/15/13/11."
"DOTA_Patch_7_30d_batrider" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_30d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Зменшення зарядки з уламком зменшено: 15 → 7."
"DOTA_Patch_7_30d_bristleback_bristleback_warpath" "Тривалість скиртування збільшено: 16 → 16/18/20."
"DOTA_Patch_7_30d_broodmother_broodmother_spin_web" "Заряди збільшено: 3/5/7/9 → 4/6/8/10."
"DOTA_Patch_7_30d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Шкоду збільшено: 240/320/400 → 260/340/420."
"DOTA_Patch_7_30d_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Шкоду збільшено: 60% → 65%."
"DOTA_Patch_7_30d_clinkz_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+2 постріли Палючого пострілу (Burning Barrage)» → +3."
"DOTA_Patch_7_30d_rattletrap" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Шкоду від розмаху зменшено: 25/35/45/55 → 20/30/40/50."
"DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Шкоду від розгрому змінено: 40/65/90/115 → 30/60/90/120."
"DOTA_Patch_7_30d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Сповільнення змінено: 35% → 24/28/32/36%."
"DOTA_Patch_7_30d_dazzle" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_30d_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Базове висмоктування життя за секунду збільшено: 14 → 16."
"DOTA_Patch_7_30d_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Витрату мани збільшено: 50 → 50/60/70/80."
"DOTA_Patch_7_30d_mars_mars_gods_rebuke" "Витрату мани збільшено: 80 → 90."
"DOTA_Patch_7_30d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Інтервал атак солдатів збільшено: 1,1 → 1,2."
"DOTA_Patch_7_30d_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Зарядку зменшено: 40/36/32/28 → 40/35/30/25."
"DOTA_Patch_7_30d_night_stalker_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «-60 с зарядки Темного сходження (Dark Ascension)» → -50 с."
"DOTA_Patch_7_30d_pangolier" "Швидкість руху зменшено: 305 → 300."
"DOTA_Patch_7_30d_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Зарядку зменшено: 20 → 15."
"DOTA_Patch_7_30d_pugna_pugna_nether_blast" "Дальність чаклування збільшено: 400 → 450."
"DOTA_Patch_7_30d_riki_riki_smoke_screen" "Шанс промаху збільшено: 20/35/50/65% → 30/45/60/75%."
"DOTA_Patch_7_30d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Множник штрафу знемовлення зменшено: х2 → х1,7."
"DOTA_Patch_7_30d_silencer_silencer_last_word" "Радіус зі Скіпетром зменшено: 650 → 500."
"DOTA_Patch_7_30d_sven" "Базову броню зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_30d_shredder_shredder_chakram" "Шкоду при потраплянні збільшено: 100/140/180 → 110/155/200."
"DOTA_Patch_7_30d_tinker_tinker_rearm" "Витрату мани збільшено: 130/210/290 → 150/225/300."
"DOTA_Patch_7_30d_tinker" "Шкоду за ракету від Теплонавідних ракет (Heat-Seeking Missile) зменшено: 125/200/275/350 → 115/190/265/340."
"DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_toss" "Шкоду зменшено: 90/160/230/300 → 80/150/220/290."
"DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_tree_grab" "Зарядку збільшено: 16/14/12/10 → 19/16/13/10."
"DOTA_Patch_7_30d_tiny_tiny_tree_grab_2" "Додаткову шкоду по істотам зменшено: 25% → 20%."
"DOTA_Patch_7_30d_undying_undying_tombstone" "Кількість атак героїв для знищення Надгробного каменю (Tombstone) збільшено: 4/5/6/7 → 5/6/7/8."
"DOTA_Patch_7_30d_ursa_ursa_fury_swipes" "Додаткову шкоду за заряд збільшено: 9/18/27/36 → 10/19/28/37."
"DOTA_Patch_7_30d_vengefulspirit" "Приріст спритності зменшено 3,4 → 3,2."
"DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_fatal_bonds" "Витрату мани зменшено: 140 → 110/120/130/140."
"DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Базове здоров’я Ґолема збільшено: 1000/2000/3000 → 1200/2100/3000."
"DOTA_Patch_7_30d_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Базове здоров’я Ґолема зі Скіпетром збільшено: 750/1500/2250 → 800/1600/2400."
"DOTA_Patch_7_30d_weaver" "Базову шкоду змінено: 53—63 → 54—60."
"DOTA_Patch_7_30d_weaver_weaver_the_swarm" "Зменшення зарядки з Уламком зменшено: 4 → 2."
"DOTA_Patch_7_30d_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Зарядку зменшено: 42/36/28/20 → 38/32/26/20."
"DOTA_Patch_7_30d_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Критичну шкоду збільшено: 140/180/220/260% → 150/190/230/270%."
"DOTA_Patch_7_30d_zuus_zuus_static_field" "Шкода більше не рахується як зменшення ОЗ. Тепер Небесний стрибок (Heavenly Jump) може запустити зарядку Стрибкового кинджала (Blink Dagger) та зупинити дію ефектів, як-от від Цілющого бальзаму (Healing Salve)."
"DOTA_Patch_7_30d_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Шкоду збільшено: 300/400/500 → 300/425/550."
"DOTA_Patch_7_30e_General" "Досвід за маленький табір кріпів зменшено на 10%."
"DOTA_Patch_7_30e_item_bfury" "Додаткову шкоду збільшено: 55 → 60."
"DOTA_Patch_7_30e_item_bfury_2" "Додаткову шкоду від Нищення (Quell) зменшено: 18 → 15."
"DOTA_Patch_7_30e_item_bottle" "Час зберігання руни зменшено: 120 с → 90 с."
"DOTA_Patch_7_30e_item_crimson_guard" "Вартість рецепта зменшено: 875 → 800."
"DOTA_Patch_7_30e_item_echo_sabre" "Час зарядки збільшено: 5 → 6 с."
"DOTA_Patch_7_30e_item_paintball" "Більше не застосовує шкоду вашої атаки."
"DOTA_Patch_7_30e_item_paintball_2" "Шкоду за секунду збільшено: 20 → 35."
"DOTA_Patch_7_30e_item_falcon_blade" "Вартість рецепта збільшено: 225 → 250."
"DOTA_Patch_7_30e_item_guardian_greaves" "Вартість рецепта зменшено: 1600 → 1500."
"DOTA_Patch_7_30e_item_heart" "Вартість рецепта зменшено: 1300 → 1200."
"DOTA_Patch_7_30e_item_helm_of_iron_will" "Вартість збільшено: 950 → 975."
"DOTA_Patch_7_30e_item_holy_locket" "Посилення лікування зменшено: 35% → 30%."
"DOTA_Patch_7_30e_item_hurricane_pike" "Вартість рецепта зменшено: 450 → 350."
"DOTA_Patch_7_30e_item_sphere" "Усі характеристики збільшено: 14 → 16."
"DOTA_Patch_7_30e_item_mage_slayer" "Тривалість негативного ефекту збільшено: 4 → 6."
"DOTA_Patch_7_30e_item_mage_slayer_2" "Швидкість атаки збільшено: 15 → 20."
"DOTA_Patch_7_30e_item_mjollnir" "Швидкість атаки збільшено: 65 → 70."
"DOTA_Patch_7_30e_item_psychic_headband" "Більше не викликає спрацювання Сфери Лінкена (Linkens Sphere) (як і Пастуший батіг (Bullwhip))."
"DOTA_Patch_7_30e_item_satanic" "Додаткову шкоду зменшено: 55 → 45."
"DOTA_Patch_7_30e_item_invis_sword" "Шкоду від атаки зменшено: +25 → +20."
"DOTA_Patch_7_30e_item_silver_edge" "Шкоду від атаки зменшено: +60 → +52."
"DOTA_Patch_7_30e_item_silver_edge_2" "Швидкість атаки зменшено: +40 → +35."
"DOTA_Patch_7_30e_item_basher" "Вартість рецепта зменшено: 900 → 825."
"DOTA_Patch_7_30e_item_swift_blink" "Швидкість атаки та шкоду зменшено: 50 → 45."
"DOTA_Patch_7_30e_item_veil_of_discord" "Більше не посилює чари на основі атак, як-от січу, сплески, повернення шкоди тощо."
"DOTA_Patch_7_30e_item_vladmir" "Вартість рецепта зменшено: 500 → 400."
"DOTA_Patch_7_30e_item_helm_of_the_overlord" "Вартість рецепта збільшено: 1225 → 1325."
"DOTA_Patch_7_30e_item_witch_blade" "Інтелект збільшено: 12 → 14."
"DOTA_Patch_7_30e_item_wraith_band" "Додаткову броню збільшено: 1,5 → 2."
"DOTA_Patch_7_30e_alchemist" "Приріст сили збільшено: 2,7 → 2,9."
"DOTA_Patch_7_30e_axe_axe_battle_hunger" "Сповільнення/прискорення збільшено: 12% → 12/13/14/15%."
"DOTA_Patch_7_30e_bane" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_30e_bane_bane_nightmare" "Зарядку збільшено: 22/19/16/13 → 24/21/18/15."
"DOTA_Patch_7_30e_bane_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+6 броні» → +5."
"DOTA_Patch_7_30e_broodmother" "Базову швидкість руху збільшено: 275 → 280."
"DOTA_Patch_7_30e_broodmother_broodmother_spin_web" "Час відновлення заряду зменшено: 40 → 30."
"DOTA_Patch_7_30e_broodmother_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «-15 с зарядки Павутиння (Spin Web)» → -10 с."
"DOTA_Patch_7_30e_chen" "Базову шкоду збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_30e_chen_chen_hand_of_god" "Витрату мани зменшено: 250/350/450 → 200/300/400."
"DOTA_Patch_7_30e_chen_chen_penitence" "Витрату мани зменшено: 70/80/90/100 → 70/75/80/85."
"DOTA_Patch_7_30e_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Дальність чаклування зменшено: 550 → 500."
"DOTA_Patch_7_30e_drow_ranger" "Базову швидкість руху збільшено: 290 → 295."
"DOTA_Patch_7_30e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Додаткову спритність збільшено: 25/35/45% → 30/40/50%."
"DOTA_Patch_7_30e_earthshaker_earthshaker_fissure" "Витрату мани збільшено: 110/130/150/170 → 125/140/155/170."
"DOTA_Patch_7_30e_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Скіпетр більше не дає січ для героїв дальнього бою."
"DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Додаткову швидкість руху за героя змінено: 7% → 5/6/7/8%."
"DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Додаткову шкоду за героя зменшено: 20/40/60/80 → 14/36/58/80."
"DOTA_Patch_7_30e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Дальність огляду зменшено: 400 → 350."
"DOTA_Patch_7_30e_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Час до чаклування збільшено: 0 → 0,1."
"DOTA_Patch_7_30e_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Скіпетр більше не зменшує витрату мани."
"DOTA_Patch_7_30e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Тривалість позитивного ефекту зменшено: 4 → 3."
"DOTA_Patch_7_30e_wisp_wisp_tether" "Додаткову швидкість руху від Уламка зменшено: 10% → 8%."
"DOTA_Patch_7_30e_wisp_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+5 до реген. здоров’я» → 4."
"DOTA_Patch_7_30e_wisp_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «-30 с зарядки Переміщення (Relocate)» → -25."
"DOTA_Patch_7_30e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Зменшення опору магії збільшено: 15/20/25/30% → 16/22/28/34%."
"DOTA_Patch_7_30e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Лікування від Освітлення (Illuminate) збільшено: 30/45/60% → 40/50/60%."
"DOTA_Patch_7_30e_lina_lina_dragon_slave" "Зарядку збільшено: 8 → 9."
"DOTA_Patch_7_30e_lina_lina_fiery_soul" "Швидкість руху за заряд зменшено: 5/6/7/8% → 4/5/6/7%."
"DOTA_Patch_7_30e_lina_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «-2,5 с зарядки Поневоленого дракона (Dragon Slave)» → -3,5 с."
"DOTA_Patch_7_30e_lina_talent_2" "Талант 10-го рівня зменшено: «+30 шкоди» → +25."
"DOTA_Patch_7_30e_lion_lion_impale" "Витрату мани збільшено: 70/100/130/160 → 85/110/135/160."
"DOTA_Patch_7_30e_lycan_lycan_wolf_bite" "Тепер зарядка Скіпетра така ж сама як і у Вовкулаки (Shapeshift): 80 → 125/110/95."
"DOTA_Patch_7_30e_lycan_lycan_wolf_bite_2" "Тепер ціль має фіксовану дальність атаки: 150."
"DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_horn_toss" "Тепер уламок сповільнює на 100% ШР та на 100 ША цілі, а не приголомшує її (тривалість збільшено: 0,75 → 1,25)."
"DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "Шкода від Уламку тепер завдається на початку, а не в кінці."
"DOTA_Patch_7_30e_magnataur_magnataur_skewer" "Дальність зменшено: 900/1000/1100/1200 → 900/975/1050/1125."
"DOTA_Patch_7_30e_magnataur_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+425 до дальності Рожна (Skewer)» → +375."
"DOTA_Patch_7_30e_medusa_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+35% до отримання мани від Містичної змії (Mystic Snake)» → +30%."
"DOTA_Patch_7_30e_medusa" "Приріст спритності зменшено: 3,6 → 3,4."
"DOTA_Patch_7_30e_monkey_king" "Базову швидкість руху зменшено: 305 → 300."
"DOTA_Patch_7_30e_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Зарядку збільшено: 19/17/15/13 → 20/18/16/14."
"DOTA_Patch_7_30e_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Зарядку збільшено: 23/22/21/20 → 28/26/24/22."
"DOTA_Patch_7_30e_morphling" "Приріст спритності зменшено: 4,1 → 3,9."
"DOTA_Patch_7_30e_morphling_morphling_replicate" "Скіпетр більше не зменшує зарядку."
"DOTA_Patch_7_30e_omniknight" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_30e_omniknight_omniknight_degen_aura" "Сповільнення руху збільшено: 10/19/28/37% → 14/22/30/38%."
"DOTA_Patch_7_30e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Відновлення мани збільшено: 20/30/40/50% → 30/40/50/60%."
"DOTA_Patch_7_30e_obsidian_destroyer_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+15 до швидкості атаки» → +20."
"DOTA_Patch_7_30e_pudge_pudge_meat_hook" "Витрату мани зменшено: 135 → 110."
"DOTA_Patch_7_30e_pudge_pudge_dismember" "Лікування союзників з Уламком зменшено: 6% → 5%."
"DOTA_Patch_7_30e_pugna_pugna_nether_blast" "Дальність чаклування збільшено: 450 → 500."
"DOTA_Patch_7_30e_pugna_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+175 здоров’я» → +200."
"DOTA_Patch_7_30e_pugna_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+15 до швидкості руху» → +20."
"DOTA_Patch_7_30e_snapfire_snapfire_scatterblast" "Тривалість приголомшення з Уламком зменшено: 2 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_30e_spectre_spectre_haunt_single" "Час зарядки зі Скіпетром збільшено: 30 → 40."
"DOTA_Patch_7_30e_spectre_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «-5 с зарядки Спектрального кинджала (Spectral Dagger)» → -4 с."
"DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker" "Базову силу збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker_2" "Базову швидкість руху збільшено: 290 → 295."
"DOTA_Patch_7_30e_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Шкоду збільшено: 100/175/250 → 125/200/275."
"DOTA_Patch_7_30e_storm_spirit" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_30e_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Зарядку збільшено: 16 → 22/20/18/16."
"DOTA_Patch_7_30e_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Витрати мани збільшено: 30/40/50/60 → 40/50/60/70."
"DOTA_Patch_7_30e_tinker" "Витрату мани на Теплонавідні ракети (Heat-Seeking Missile) збільшено: 80/95/110/125 → 95/105/115/125."
"DOTA_Patch_7_30e_tinker_tinker_laser" "Додаткову дальність чаклування зі Скіпетром зменшено: +300 → +200."
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_toss_tree" "Додаткову шкоду істотам зменшено: 25% → 20% (тепер дорівнює значенню Деревохапу (Tree Grab))."
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_toss_tree_2" "Шкода по площі тепер дорівнює шкоді по площі від Деревохапа (Tree Grab): 200% → 40/60/80/100%."
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_tiny_tree_grab" "Шкоду по будівлям зменшено: 90/120/150/180% → 70/100/130/160%."
"DOTA_Patch_7_30e_tiny_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+30% до додаткової шкоди від Деревохапа (Tree Grab)» → +20% (було 15%, але завдавало подвійну шкоду)."
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Час до чаклування збільшено: 0,2 → 0,3."
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_void_spirit_dissimilate_2" "Додаткову шкоду від Уламка зменшено: +200 → +175."
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+14% до посилення чарів» → 12%."
"DOTA_Patch_7_30e_void_spirit_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «Дисиміляція (Dissimilate) приголомшує на 2 с» → 1,75 с."
"DOTA_Patch_7_30e_warlock_warlock_shadow_word" "Дальність чаклування збільшено: 450/600/750/900 → 600/700/800/900."
"DOTA_Patch_7_30e_weaver" "Базову регенерацію мани зменшено: 0,75 → 05."
"DOTA_Patch_7_30e_weaver_weaver_time_lapse" "Дальність чаклування зі Скіпетром зменшено: 600 → 500."
"DOTA_Patch_7_30e_weaver_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+60 до шкоди від Шукучі (Shukuchi)» → +50."
"DOTA_Patch_7_30e_zuus" "Швидкість руху збільшено: 310 → 315."
"DOTA_Patch_7_30e_zuus_zuus_lightning_bolt" "Тривалість приголомшення збільшено: 0,2 → 0,3."
"DOTA_Patch_7_31_General" "Базову винагороду золотом за героя збільшено: 120 + L*8 → 125 + L*8 (де L = рівень героя)."
"DOTA_Patch_7_31_General_2" "Перероблено формулу винагороди золотом за серію вбивств."
"DOTA_Patch_7_31_General_2_info" "Раніше:
Золото за серію = (35x-5), де x = поточна серія.
Тепер:
Золото за серію = (5x^2 + 5x), де x = поточна серія
Золото за серію дається від
100/135/170/205/240/275/310/345
до
60/100/150/210/280/360/450/550."
"DOTA_Patch_7_31_General_3" "Перероблено формулу винагороди досвідом за серію вбивств."
"DOTA_Patch_7_31_General_3_info" "Раніше:
Досвід за серію = 10(x-1) * L, де x = поточна серія, а L = рівень героя
Тепер:
Досвід за серію = ( x^2 - x + 8) * L, де x = поточна серія, а L = рівень героя.
Досвід за серію дається від
20/30/40/50/60/70/80/90 * L
до
14/20/28/38/50/64/80/98 * L."
"DOTA_Patch_7_31_General_4" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_5" "Зменшення зарядки тепер поєднується зменшувально."
"DOTA_Patch_7_31_General_6" "Руни достатку переміщено з трикутника до основного лісу."
"DOTA_Patch_7_31_General_7" "Вежі складної лінії Сяйва та Пітьми пересунуто на 320 далі від бази."
"DOTA_Patch_7_31_General_8" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_9" "Коли герой відроджується на фонтані, то отримує невразливість до виконання команди гравця, якщо на базі є хоча б один ворожий герой."
"DOTA_Patch_7_31_General_10" "Інформація про золото за вбивство тепер показує розподіл винагороди золотом для вбивці та золото за близькість до вбивства."
"DOTA_Patch_7_31_General_11" "Наступні здібності тепер постійно розкривають невидимість на час своєї дії: Прокляття зими (Winter's Curse), Ефірний бовван (Aether Remnant), Лють берсерка (Berserker's Rage), Пута (Shackles), Висмоктування життя (Life Drain), Розчленування (Dismember), Примха фортуни (Fortune's End), Лихий погляд (Sinister Gaze), Палючі окови (Searing Chains), Скам’яніння (Enchant Remnant), Патериця Атоса (Rod of Atos), Ґлейпнір (Gleipnir), Тенета (Ensnare) темного троля."
"DOTA_Patch_7_31_General_12" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_13" "Типи атаки та броні тепер подаються через здібності. Більшість шкоди лишається незмінною, окрім кількох винятків у ситуаціях кріп проти кріпа та кріп проти вежі."
"DOTA_Patch_7_31_General_14" "Додано нову здібність: Пробиття (Piercing). Істота з Пробиттям завдає 150% додаткової шкоди негеройським істотам та на 50% менше шкоди стандартним істотам."
"DOTA_Patch_7_31_General_15" "Додано нову здібність: Підкріплення (Reinforced). Підкріплені істоти завдають 150% додаткової школи іншим підкріпленим істотам і зменшують на 50% отримувану шкоду від героїв та на 30% — від негеройських істот."
"DOTA_Patch_7_31_General_16" "Додано нову здібність: Приземкуватість (Runty). Приземкуваті істоти завдають на 25% менше шкоди героям."
"DOTA_Patch_7_31_General_17" "Пробиття (Piercing), Підкріплення (Reinforced) та Приземкуватість (Runty) не можна викрасти, як-от за допомогою Пожирання (Devour)."
"DOTA_Patch_7_31_General_18" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_19" "Кріпи-маги та їхні покращення всі мають здібність Пробиття (Piercing)."
"DOTA_Patch_7_31_General_20" "Усі споруди та обложні кріпи мають здібність Підкріплення (Reinforced)."
"DOTA_Patch_7_31_General_21" "Кріпи-мечники та їхні покращення всі мають здібність Приземкуватість (Runty)."
"DOTA_Patch_7_31_General_22" "Змієварди (Serpent Wards) та чумні варди (Plague Wards) тепер мають здібність Пробиття (Piercing)."
"DOTA_Patch_7_31_General_23" "Ейдолони, енти та вовки Лікантропа більше не мають базовий тип атаки."
"DOTA_Patch_7_31_General_23_info" "Це значить, що вони завдають більше шкоди героям, ніж раніше."
"DOTA_Patch_7_31_General_24" "Нейтральні кріпи тепер усі мають стандартний тип атаки. Більшість нейтральних кріпів отримали зміни в шкоді, тож загальна шкода лишися такою самою."
"DOTA_Patch_7_31_General_25" "Більшість нейтральних кріпів, які мали пробивну атаку тепер мають здібність Пробиття (Piercing)."
"DOTA_Patch_7_31_General_25_info" "Винятки: сатир-проклинач, гігантський вовк та древній чорний дрейк."
"DOTA_Patch_7_31_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_27" "Нейтральні предмети тепер показуються через туман війни команді, якій вони належать, допоки їх не буде піднято."
"DOTA_Patch_7_31_General_28" "Нейтральні кріпи тепер отримують збільшення здоров’я на 30, броні на 0,5, базової шкоди на 3, швидкості атаки на 5, винагороди золотом на 1 та винагороди досвідом на 5 кожні 7,5 хвилин, до 30 разів загалом (останнє покращення на 225-й хвилині, інтервали як і для лінійних кріпів)."
"DOTA_Patch_7_31_General_29" "Базовий час атаки нейтральних кріпів збільшено на 2, а базову швидкість атаки змінено для компенсації різниці. Головною підставлю є потреба зробити нейтральних кріпів більш витривалими стосовно сповільнення швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_31_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_31_General_31" "Новий табір древніх кріпів: древній льодошаман і два древніх обморожених ґолеми."
"DOTA_Patch_7_31_General_32" "Новий великий табір: два соснових батяри."
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_Title" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_31_item_revenants_brooch_6_info" "Не працює проти споруд. Вороги з імунітетом до магії не отримуватимуть шкоду від активного ефекту."
"DOTA_Patch_7_31_item_wraith_pact_Title" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_31_item_boots_of_bearing_Title" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodstone_Title" "Предмет перероблено"
"DOTA_Patch_7_31_item_orchid_Title" "Предмет перероблено"
"DOTA_Patch_7_31_item_bloodthorn_Title" "Предмет перероблено"
"DOTA_Patch_7_31_item_ethereal_blade_Title" "Предмет перероблено"
"DOTA_Patch_7_31_item_aghanims_shard" "Тепер можна придбати на 15 хвилині."
"DOTA_Patch_7_31_item_arcane_blink" "Активний ефект більше не дає зменшення зарядки."
"DOTA_Patch_7_31_item_arcane_blink_2" "Активний ефект тепер дає 25% зменшення витрати мани та 20% посилення негативних ефектів."
"DOTA_Patch_7_31_item_armlet" "Витягування здоров’я за секунду збільшено: 40 → 45."
"DOTA_Patch_7_31_item_blade_mail" "Вартість рецепта зменшено: 575 → 550 (загальну вартість зменшено: 2125 → 2100)."
"DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots" "Додаткову швидкість руху зменшено: 100 → 90."
"DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots_2" "Додаткову швидкість руху зменшено: 120 → 110."
"DOTA_Patch_7_31_item_travel_boots_2_2" "Тепер додатково зменшує час чаклування телепорту на 1 с."
"DOTA_Patch_7_31_item_bottle" "Використання пляшки припиняє ефект від фонтану, тобто ви можете лише один раз безплатно її використати після залишення фонтану."
"DOTA_Patch_7_31_item_bracer" "Подвоює свої бонуси після 25-ї хвилини."
"DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman" "Більше не дає 3% до посилення чарів."
"DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman_2" "Тепер дає 4% зменшення витрати мани."
"DOTA_Patch_7_31_item_null_talisman_3" "Подвоює свої бонуси після 25-ї хвилини."
"DOTA_Patch_7_31_item_wraith_band" "Подвоює свої бонуси після 25-ї хвилини."
"DOTA_Patch_7_31_item_crimson_guard" "Зарядку зменшено: 40 → 35."
"DOTA_Patch_7_31_item_crimson_guard_2" "Активне блокування шкоди збільшено: 70 → 75."
"DOTA_Patch_7_31_item_desolator" "Шкоду зменшено: 55 → 50."
"DOTA_Patch_7_31_item_desolator_2" "Тепер здобуває +2 шкоди, якщо ворожий герой помирає під дією негативного ефекту Псування (Corruption) від цього предмета. Максимальний бонус: 25."
"DOTA_Patch_7_31_item_ancient_janggo" "Тепер можна застосовувати без переривання чаклування."
"DOTA_Patch_7_31_item_dust" "Тепер також завдає 25 шкоди ворогам, яких було виявлено після застосування. "
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade" "Рецепт перероблено. Тепер потрібні Клинок готовності (Blade of Alacrity), Халат мага (Robe of the Magi) і рецепт за 1050 золота. Загальну вартість зменшено: 3150 → 2500."
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_2" "Бонус спритності зменшено: 24 → 15."
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_3" "Бонусний інтелект зменшено: 12 → 10."
"DOTA_Patch_7_31_item_diffusal_blade_4" "Випалювання мани ілюзіями ближнього бою зменшено: 12 → 8."
"DOTA_Patch_7_31_item_skadi" "Бонусні характеристики зменшено: 25 → 22."
"DOTA_Patch_7_31_item_skadi_2" "Додаткове здоров’я збільшено: 200 → 220."
"DOTA_Patch_7_31_item_skadi_3" "Додаткову ману збільшено: 200 → 220."
"DOTA_Patch_7_31_item_force_staff" "Зарядку зменшено: 23 с → 20 с."
"DOTA_Patch_7_31_item_gem" "Тепер має активний ефект, що дає істинний зір на область 300 у межах відстані 300 упродовж 4 с. Зарядка: 12 с. Примітка: не дає видимість на площу, а лише видимість невидимих істот або вардів."
"DOTA_Patch_7_31_item_gem_2" "Більше не розкриває невидимість після викидання."
"DOTA_Patch_7_31_item_ghost" "Зарядку збільшено: 20 с → 22 с."
"DOTA_Patch_7_31_item_glimmer_cape" "Активний опір магії збільшено: 45% → 50%."
"DOTA_Patch_7_31_item_flask" "Тривалість збільшено: 10 → 12."
"DOTA_Patch_7_31_item_flask_2" "Лікування за секунду зменшено: 40 → 30. Загальне лікування зменшено: 400 → 390."
"DOTA_Patch_7_31_item_holy_locket" "Додаткову ману зменшено: 325 → 300."
"DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance" "Опір до магії зменшено: 20% → 18%."
"DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance_2" "Бар’єр блокування збільшено: 325 → 350."
"DOTA_Patch_7_31_item_hood_of_defiance_3" "Витрату мани зменшено: 75 → 50."
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike" "Зарядку зменшено: 23 → 20."
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_2" "Дальність чаклування збільшено: 550 → 650."
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_3" "Дальність чаклування на ворога збільшено: 400 → 450."
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_4" "Дальність атаки збільшено: 140 → 150."
"DOTA_Patch_7_31_item_hurricane_pike_5" "Швидкість штовхання союзників збільшено: 1200 → 1500."
"DOTA_Patch_7_31_item_kaya_and_sange" "Додатковий опір ефектам зменшено: 22% → 20%."
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer" "Витрату мани зменшено: 125 → 100."
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_2" "Шкоду істотам за секунду зменшено: 90 → 60."
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_3" "Дію приголомшення зменшено: 1,5 → 1,25."
"DOTA_Patch_7_31_item_meteor_hammer_4" "Радіус удару збільшено: 315 → 400."
"DOTA_Patch_7_31_item_nullifier" "Тепер пробиває iмунiтет до чарiв."
"DOTA_Patch_7_31_item_nullifier_2" "Більше не сповільнює ворога."
"DOTA_Patch_7_31_item_nullifier_3" "Більше не має витрати мани."
"DOTA_Patch_7_31_item_pipe" "Ауру опору до магії збільшено: 10% → 12%."
"DOTA_Patch_7_31_item_quelling_blade" "Вартість зменшено: 130 → 100 (вартість Battle Fury зменшено до 4100)."
"DOTA_Patch_7_31_item_quelling_blade_2" "Шкоду від Нищення (Quell) зменшено: 12/6 → 8/4."
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance" "Рецепт перероблено: тепер потрібні Священна реліквія (Sacred Relic) і Талісман ухилення (Talisman of Evasion). Загальну вартість зменшено: 5100 → 5050."
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_2" "Тепер можна розібрати."
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_3" "Тепер дає 15% ухилення."
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_4" "Ефект осліплення зменшено: 17% → 10%."
"DOTA_Patch_7_31_item_radiance_5" "Більше не можна перемикати, якщо власник не в грі, як-от у Вигнанні (Disruption) Тінистого Демона."
"DOTA_Patch_7_31_item_refresher" "Регенерацію мани зменшено: 12 → 7."
"DOTA_Patch_7_31_item_refresher_2" "Час зарядки збільшено: 160 → 170."
"DOTA_Patch_7_31_item_sange_and_yasha" "Додатковий опір ефектам зменшено: 22% → 20%."
"DOTA_Patch_7_31_item_satanic" "Зарядку збільшено: 25 с → 30 с."
"DOTA_Patch_7_31_item_soul_ring" "Вартість рецепта збільшено: 225 → 245, а загальна вартість предмета, відповідно, тепер становить: 680 → 700."
"DOTA_Patch_7_31_item_swift_blink" "Активний ефект більше не дає шкоди від атаки та швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_31_item_swift_blink_2" "Активний ефект тепер дає 35 спритності."
"DOTA_Patch_7_31_item_trusty_shovel" "Додаткове здоров’я зменшено: 100 → 75."
"DOTA_Patch_7_31_item_arcane_ring" "Додатковий інтелект зменшено: 10 → 8."
"DOTA_Patch_7_31_item_pogo_stick" "Зарядку зменшено: 20 → 15."
"DOTA_Patch_7_31_item_broom_handle" "Броню збільшено: +3 → +4."
"DOTA_Patch_7_31_item_broom_handle_2" "Шкоду зменшено: +14 → +8."
"DOTA_Patch_7_31_item_quicksilver_amulet" "Додаткову швидкість руху зменшено: 4% → 3%."
"DOTA_Patch_7_31_item_ring_of_aquila" "Шкоду зменшено: +7 → +3."
"DOTA_Patch_7_31_item_essence_ring" "Додаткову регенерацію мани зменшено: 2,5 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_item_grove_bow" "Додаткову швидкість атаки збільшено: 15 → 20."
"DOTA_Patch_7_31_item_misericorde" "Додаткову шкоду за втрачене здоров’я збільшено: 8 → 10."
"DOTA_Patch_7_31_item_pupils_gift" "Бонуси другорядних характеристик збільшено: 14 → 15."
"DOTA_Patch_7_31_item_paintball" "Шкоду за секунду збільшено: 35 → 40."
"DOTA_Patch_7_31_item_paintball_2" "Активний ефект більше не дає видимість обом командам."
"DOTA_Patch_7_31_item_spider_legs" "Додаткову швидкість руху зменшено: 22% → 18%."
"DOTA_Patch_7_31_item_spider_legs_2" "Тривалість дії збільшено: 3 → 3,5 с."
"DOTA_Patch_7_31_item_enchanted_quiver" "Додаткову шкоду збільшено: +200 → +225."
"DOTA_Patch_7_31_item_enchanted_quiver_2" "Доадткову дальність зменшено: +400 → +350."
"DOTA_Patch_7_31_item_quickening_charm" "Зменшення зарядки змінено: 12% → 10%."
"DOTA_Patch_7_31_item_quickening_charm_2" "Регенерацію здоров’я збільшено: 9 → 10."
"DOTA_Patch_7_31_item_ceremonial_robe" "Додаткову ману зменшено: 350 → 250."
"DOTA_Patch_7_31_item_psychic_headband" "Додатковий інтелект зменшено: 16% → 15%."
"DOTA_Patch_7_31_item_psychic_headband_2" "Дальність Психічного поштовху (Psychic Push) зменшено: 800 → 600."
"DOTA_Patch_7_31_item_paladin_sword" "Додаткову шкоду зменшено: 20 → 16."
"DOTA_Patch_7_31_item_spy_gadget" "Додаткову дальність атаки зменшено: 110 → 100."
"DOTA_Patch_7_31_item_spy_gadget_2" "Додаткову дальність чаклування зменшено: 110 → 100."
"DOTA_Patch_7_31_item_black_powder_bag" "Радіус спрацювання та вибуху збільшено: 300 → 400."
"DOTA_Patch_7_31_item_black_powder_bag_2" "Шкоду від вибуху зменшено: 300 → 250."
"DOTA_Patch_7_31_item_ascetic_cap" "Регенерацію здоров’я збільшено: 10 → 15."
"DOTA_Patch_7_31_item_timeless_relic" "Посилення тривалості негативних ефектів зменшено: 25% → 20%."
"DOTA_Patch_7_31_item_the_leveller" "Додаткову швидкість атаки зменшено: 50 → 40."
"DOTA_Patch_7_31_item_spell_prism" "Зменшення зарядки змінено: 18% → 12%."
"DOTA_Patch_7_31_item_spell_prism_2" "Додаткові характеристики збільшено: 6 → 8."
"DOTA_Patch_7_31_item_ninja_gear" "Базову спритність збільшено: 24 → 25."
"DOTA_Patch_7_31_item_ninja_gear_2" "Активну швидкість руху збільшено: 15% → 20%."
"DOTA_Patch_7_31_item_heavy_blade" "Тепер додає +20 до швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_31_item_book_of_shadows" "Додаткові характеристики збільшено: 12 → 13."
"DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky" "Силу зменшено: 20 → 15."
"DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_2" "Інтелект зменшено: 20 → 15."
"DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_3" "Шкоду за секунду спорудам збільшено: 50 → 60."
"DOTA_Patch_7_31_item_fallen_sky_4" "Шкоду за секунду істотам зменшено: 90 → 60."
"DOTA_Patch_7_31_item_pirate_hat" "Тепер додає +15 до швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_31_item_force_field" "Мегащит (Mega Shield) тепер діє лише на героїв."
"DOTA_Patch_7_31_item_force_field_2" "Відсоток відбиття Мегащита (Mega Shield) збільшено: 35% → 40%."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_Title" "Новий нейтральний кріп"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman" "Дальнього бою. Дальність атаки: 500."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_2" "1500 здоров’я / 400 мани."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_3" "58—62 шкоди."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_4" "290 до швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_5" "3 броні."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_6" "30% до опору магії."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_7" "Винагорода 78—82 золота та 124 досвіду."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_8" "Рівень 6"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ice_shaman_9" "Здібність: Льодовогняна бомба (Icefire Bomb). Льодошаман кидає бомбу у ворожу істоту чи будівлю, що завдає 50 шкоди за секунду впродовж 8 с. Завдає 25% шкоди спорудам. Дальність: 700. Витрата мани: 100. Зарядка: 30 с."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_Title" "Новий нейтральний кріп"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem" "Ближній бій"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_2" "900 здоров’я."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_3" "29—31 шкоди."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_4" "300 до швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_5" "7 броні."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_6" "30% до опору магії."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_7" "Винагорода 39—45 золота та 95 досвіду."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_8" "Рівень 5"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_frostbitten_golem_9" "Здібність: Аура часовикривлення (Time Warp Aura). Дає 10% зменшення зарядки в радіусі 1200 (примітка: аури всіх нейтральних кріпів мають радіус 800, якщо вони не контролюються гравцем)."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_Title" "Новий нейтральний кріп"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider" "Ближній бій"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_2" "850 здоров’я / 300 мани."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_3" "39—41 шкоди."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_4" "310 до швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_5" "6 броні."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_6" "30% до опору магії."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_7" "Винагорода 50—52 золота та 76 досвіду."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_8" "Рівень 5"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_warpine_raider_9" "Здібність: Насіннєвий постріл (Seed Shot). Кидає насінину в істоту, що сповільнює на 100% впродовж 1 с та завдає 100 шкоди. Може відскакувати у ворогів поблизу до 4 влучань (3 відскоки). Дальність: 500. Витрата мани: 100. Зарядка: 15 с. "
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Шкоду від атаки збільшено: 14—15 → 19—21."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_2" "Броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_3" "Винагороду золотом змінено: 20—25 → 21—23."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_4" "Винагороду досвідом збільшено: 28 → 30."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_5" "Базовий час атаки збільшено: 1,35 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_6" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 200."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster_7" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Шкоду збільшено: 14—15 → 17—18."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_2" "Винагороду золотом змінено: 14—18 → 14—16."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_3" "Базовий час атаки збільшено: 1,35 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_4" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 200."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_5" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_6" "Нова пасивна здібність: Крадіжка зброї (Steal Weapon). Кожна третя атака кобольда-бійця роззброює його ціль на 3 секунди. Лічильник атаки не збільшується, поки здібність заряджається. Зарядка: 9 с."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_tunneler_7" "Розмір моделі збільшено на 10%."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold" "Швидкість руху збільшено: 270 → 290."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_2" "Базовий час атаки збільшено: 1,35 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_3" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 200."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_4" "Винагороду золотом зменшено: 6—8 → 5—7."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_5" "Винагороду досвідом зменшено: 17 → 14."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_6" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_kobold_7" "Нова пасивна здібність: Розшукувальна аура (Prospecting Aura). Союзні герої в радіусі 1200 отримують 20 золота за хвилину."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "Тепер має здатність пробивати броню."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_2" "Базовий час атаки збільшено: 1,6 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_3" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 125."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_4" "Винагороду золотом зменшено: 20—23 → 19—21."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_5" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker_6" "Нова пасивна здібність: Переривання (Break). Щоразу, коли гірський троль-воїн атакує істоту, на 3 с застосовується переривання. Зарядка: 10 с."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Тепер має здатність пробивати броню."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_2" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 125."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_3" "Час базової атаки збільшено: 1,8 → 2."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_4" "Винагороду золотом збільшено: 19—22 → 20—22."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_5" "Винагороду досвідом збільшено: 26 → 28."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_6" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_7" "Більше не має Аури мани (Mana Aura)."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_8" "Нова пасивна здібність: Аура посилення лікування (Heal Amplification Aura). Дає 15% посилення лікування всім союзникам у радіусі 1200."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_9" "Витрату мани на лікування збільшено: 5 → 60."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_10" "Зарядку лікування збільшено: 0,5 → 10."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_11" "Відновлення здоров’я збільшено: 15 → 100."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Тепер має здатність пробивати броню."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_2" "Здоров’я збільшено: 370 → 400."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_3" "Шкоду зменшено: 30—36 → 30—32."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_4" "Базовий час атаки збільшено: 1,6 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_5" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 125."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_6" "Винагороду золотом зменшено: 19—22 → 18—20."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_7" "Винагороду досвідом збільшено: 28 → 30."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_8" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_9" "Отруєна зброя (Envenomed Weapon) більше не завдає 2 шкоди за секунду."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_10" "Тривалість Отруєної зброї (Envenomed Weapon) зменшено: 20 → 10."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_11" "Тривалість Отруєної зброї (Envenomed Weapon) на героях зменшено: 10 → 2."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_12" "Отруєна зброя (Envenomed Weapon) тепер зменшує регенерацію здоров’я на 75%."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost" "Тепер має здатність пробивати броню."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_2" "Броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_3" "Базовий час атаки збільшено: 1,2 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_4" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 165."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_5" "Винагороду золотом змінено: 28—34 → 25—27."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_6" "Винагороду досвідом зменшено: 44 → 42."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ghost_7" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast" "Базовий час атаки збільшено: 1,5 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_2" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 135."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_3" "Винагороду золотом зменшено: 17—20 → 14—15."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_4" "Винагороду досвідом зменшено: 28 → 26."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_5" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_6" "Тепер має 200 мани."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_fel_beast_7" "Нова здібність: Дратування (Vex). Знемовлює ціль на 3 секунди. Витрата мани: 75. Дальність: 600. Зарядка 15 с"
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout" "Тепер має здатність пробивати броню."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_2" "Шкоду зменшено: 28—37 → 28—34."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_3" "Базовий час атаки збільшено: 1,6 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_4" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 125."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_5" "Винагороду золотом зменшено: 21—24 → 16—18."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_6" "Винагороду досвідом зменшено: 28 → 26."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_7" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_8" "Тепер має 200 мани."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_scout_9" "Нова здібність: Злет (Take Off). Отримує можливість літати та втрачає 50% швидкості руху. Гарпія-розвідник роззброєнна, поки літає. Витрачає 2,5% від максимальної мани за секунду. Початкова витрата мани: 20."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Тепер має здатність пробивати броню."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_2" "Шкоду зменшено: 30—37 → 30—36."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_3" "Здоров’я зменшено: 550 → 500."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_4" "Базовий час атаки збільшено: 1,6 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_5" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 125."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_6" "Винагороду золотом зменшено: 29—33 → 27—29."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_7" "Винагороду досвідом зменшено: 44 → 42."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_8" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_harpy_storm_9" "Тепер можна застосовувати Ланцюгову блискавку (Chain Lightning) проти істот із низьким рівнем здоров’я."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem" "Шкоду зменшено: 29—33 → 24—26."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_2" "Здоров’я зменшено: 800 → 750."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_3" "Опір до магії зменшено: 50% → 30%."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_4" "Базовий час атаки збільшено: 1,35 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_5" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 150."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_6" "Винагороду золотом зменшено: 24—27 → 24—26."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_7" "Винагороду досвідом зменшено: 44 → 42."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_8" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_9" "Кам’яні шипи (Hurl Rock) тепер завдають подвійну шкоду кріпам."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_10" "Тепер час від часу застосовує Кам’яні шипи (Hurl Rock) на кріпів під контролем гравця. Кілька ґолемів не застосовуватимуть ці чари підряд на одну ціль."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split" "Шкоду збільшено: 9—10 → 10—14."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_2" "Здоров’я збільшено: 240 → 250."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_3" "Опір до магії зменшено: 50% → 30%."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_4" "Базовий час атаки збільшено: 1,35 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_5" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 150."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_6" "Винагороду золотом зменшено: 8—13 → 8—12."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_7" "Винагороду досвідом збільшено: 17 → 18."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_8" "Кам’яні шипи (Hurl Rock) тепер завдають подвійну шкоду кріпам."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_mud_golem_split_9" "Тепер час від часу застосовує Кам’яні шипи (Hurl Rock) на кріпів під контролем гравця. Кілька ґолемів не застосовуватимуть ці чари підряд на одну ціль."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Шкоду зменшено: 24—27 → 22—24."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_2" "Здоров’я зменшено: 850 → 800."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3" "Базовий час атаки збільшено: 1,35 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_4" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 150."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_5" "Винагороду золотом змінено: 18—38 → 24—28."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_6" "Винагороду досвідом збільшено: 31 → 32."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_7" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_8" "Нова здібність: Удар огра! (Ogre Smash!). Огр повільно заряджає потужну атаку впродовж 2,8 с, яка приголомшує на 3 с і завдає 200 + 8% поточного здоров’я цілі як шкоду всім істотам у радіусі 200. Зарядка: 12 с. Мана не витрачається."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_mauler_9" "Тепер час від часу застосовують Удар огра! у своїх таборах. Кілька огрів не стануть чаклувати здібність підряд на одну ціль."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Шкоду зменшено: 24—27 → 18—20."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "Базовий час атаки збільшено: 1,35 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 150."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_4" "Винагороду золотом змінено: 28—36 → 30—34."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_5" "Винагороду досвідом збільшено: 47 → 48."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_ogre_magi_6" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster" "Шкоду збільшено: 7—10 → 10—12."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_2" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_3" "Винагороду досвідом зменшено: 31 → 24."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_4" "Винагороду золотом збільшено: 12—14 → 14—16."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_5" "Базовий час атаки збільшено: 1,7 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_6" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 125."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_trickster_7" "Тепер може чаклувати Очищення (Purge) у своєму таборі після 5 с атакування героя."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Шкоду зменшено: 24—27 → 21—23."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_3" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_4" "Винагороду досвідом зменшено: 47 → 46."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_5" "Базовий час атаки збільшено: 1,7 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_6" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 125."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_7" "Тепер має здібність Аура мани (Mana Aura), що дає 2,5 регенерації мани за секунду в радіусі 1200."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_2" "Винагороду золотом збільшено: 30—36 → 34—36."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_3" "Винагороду досвідом зменшено: 66 → 60."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_4" "Базовий час атаки збільшено: 1,35 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_alpha_wolf_5" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 150."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Шкоду зменшено: 29—33 → 15—17."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_2" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_3" "Винагороду золотом збільшено: 18—21 → 20—24."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_4" "Винагороду досвідом зменшено: 47 → 40."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_5" "Базовий час атаки збільшено: 1,45 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_6" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 125."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_7" "Тепер має 200 мани."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_8" "Нова здібність: Залякування (Intimidate). Зменшує загальну шкоду всіх ворогів у радіусі 300 на 50% протягом 4 секунд. Витрата мани: 50. Зарядка: 16 с."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_giant_wolf_9" "Тепер чаклує Залякування (Intimidate) на ворогів поблизу, коли вони перебувають у таборі й мають низький рівень здоров’я."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Шкоду зменшено: 18—21 → 18—20."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_3" "Час до атаки зменшено: 0,5 → 0,3."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_4" "Базовий час атаки збільшено: 1,35 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_5" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 150."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_6" "Винагороду досвідом збільшено: 31 → 32."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_7" "Винагороду золотом збільшено: 16—19 → 18—20."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_8" "Опір до магії від Аури мантії (Cloak Aura) для героїв збільшено: 10% → 15%."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_9" "Опір до магії від Аури мантії (Cloak Aura) для кріпів збільшено: 20% → 30%."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_2" "Базовий час атаки збільшено: 1,5 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_3" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 135."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_centaur_khan_4" "Винагороду золотом збільшено: 53—62 → 56—62."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "Броню збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_2" "Винагороду золотом збільшено: 62—73 → 62—68."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_3" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_4" "Базовий час атаки збільшено: 1,35 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller_5" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 150."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_2" "Базовий час атаки збільшено: 1,55 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_3" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 135."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_4" "Винагороду золотом змінено: 61—79 → 64—68."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_5" "Більше не має Аури стрімкості (Swiftness Aura)."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_6" "Нова пасивна здібність: Смертельна агонія: сила (Death Throe: Power). Коли пекельний трощило помирає, то всі союзники в радіусі 700 отримують +50% базової шкоди від атаки на 5 с."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_2" "Винагороду золотом збільшено: 36—44 → 32—40."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_3" "Базовий час атаки збільшено: 1,5 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_4" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 135."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_5" "Більше не має Аури накидки (Cloak Aura)."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_6" "Тепер має Ауру стрімкості (Swiftness Aura)."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion_7" "Нова пасивна здібність: Смертельна агонія: натиск (Death Throe: Rush). Коли пекельний бурмило помирає, то всі союзники в радіусі 700 отримують +100 до швидкості атаки на 5 с."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin" "Шкоду зменшено: 20—25 → 18—20."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_2" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_3" "Винагороду золотом збільшено: 12—16 → 18—20."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_4" "Винагороду досвідом збільшено: 19 → 26."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_5" "Базовий час атаки збільшено: 1,35 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_6" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 150."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_7" "Тепер має 200 мани."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_8" "Тепер має здібність Торнадо (Tornado)."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_9" "Час чаклування Торнадо (Tornado) зменшено: 40 → 15."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_10" "Витрату мани на Торнадо (Tornado) зменшено: 200 → 100."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_11" "Зарядку Торнадо (Tornado) зменшено: 70 → 40."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_12" "Торнадо (Tornado) тепер триває ще 5 секунд після переривання чаклування."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_wildkin_13" "Щоразу, коли дикий крилан-патрач помирає від героя у своєму таборі, то є 33% шансу, що інші дикі крилани поруч вичаклують на атакувальника Торнадо (Tornado)."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_2" "Винагороду золотом зменшено: 54—70 → 60—66."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_3" "Базовий час атаки збільшено: 1,35 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_4" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 150."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_5" "Більше не має Торнадо (Tornado)."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_6" "Нова активна здібність: Ураган (Hurricane). Векторне націлювання. Визначає істоту й напрямок. Істота штовхається на 400 в цьому напрямку впродовж 0,5 с. Дальність: 400. Витрата мани: 100. Зарядка: 30 с."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_7" "Зазнаючи атак, чаклує Ураган на героїв, що переслідують інших героїв, і відштовхує їх у протилежному напрямку."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Броню збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_3" "Базовий час атаки збільшено: 1,35 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_4" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 150."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_5" "Винагороду золотом зменшено: 43—50 → 42—48."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_6" "Для Оживлення мерців (Raise Dead) більше не потрібні трупи поблизу."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_7" "Кількість прикликаних скелетів від Оживлення мерців (Raise Dead) збільшено: 2 → 3."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_8" "Більше не має здібності Тенета (Ensnare)."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_9" "Максимальну ману зменшено: 550 → 250."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Шкоду від атаки зменшено: 24—25 → 11—13."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_2" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_3" "Винагороду золотом зменшено: 6—12 → 4—6."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_4" "Винагороду досвідом зменшено: 12 → 4."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior_5" "Нова пасивна здібність: Збори (Rally). Союзники скелета в радіусі 1200 отримують додаткові 3 шкоди від атак. Ця аура поєднується."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll" "Тепер має здатність пробивати броню."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_2" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_3" "Винагороду золотом зменшено: 21—26 → 20—24."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_4" "Винагороду досвідом зменшено: 47 → 42."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_5" "Базовий час атаки збільшено: 1,35 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_6" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 150."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_7" "Тепер має здібність Тенета (Ensnare)."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_8" "Максимальну ману збільшено: 0 → 200."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_dark_troll_9" "Час від часу чаклуватиме Тенета (Ensnare) на своїх нападників."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_2" "Час до атаки покращено: 0,94 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_3" "Анімацію покращено: 0,56 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_4" "Шкоду змінено: 48—81 → 62—68."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_5" "Винагороду золотом зменшено: 108—137 → 78—82."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_6" "Опір до магії зменшено: 50% → 30%."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_7" "Базовий час атаки збільшено: 1,5 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_dragon_8" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 135."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake" "Шкоду зменшено: 34—45 → 20—22."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_2" "Броню збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_3" "Час до атаки покращено: 0,94 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_4" "Анімацію покращено: 0,56 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_5" "Опір до магії збільшено: 0% → 25%."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_6" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_7" "Базовий час атаки збільшено: 1,8 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_8" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 120."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_9" "Винагороду досвідом збільшено: 50 → 95."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_10" "Винагороду золотом збільшено: 26—33 → 39—45."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_black_drake_11" "Нова пасивна здібність: Аура посилення магії (Magic Amplification Aura). Збільшує на 5% шкоду від чарів, яку зазнають ворожі істоти в радіусі 1200."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem" "Опір до магії зменшено: 50% → 30%."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_2" "Винагороду золотом зменшено: 78—88 → 78—82."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_3" "Здоров’я зменшено: 1700 → 1500."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_4" "Шкоду змінено: 77—87 → 80—84."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_5" "Базовий час атаки збільшено: 1,35 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_granite_golem_6" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 150."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem" "Шкоду від атаки зменшено: 29—33 → 22—24."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_2" "Опір до магії зменшено: 50% → 30%."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_3" "Базовий час атаки збільшено: 1,35 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_4" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 150."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_rock_golem_5" "Нова пасивна здібність: Аура слабкості (Weakness Aura). Зменшує броню ворожих істот на 2 у радіусі 1200."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_2" "Базовий час атаки збільшено: 1,8 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_3" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 120."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_4" "Опір до магії зменшено: 50% → 30%."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_5" "Здоров’я збільшено: 1400 → 1700."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_6" "Час до атаки покращено: 0,5 → 0,3."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_7" "Анімацію покращено: 0,5 → 0,3."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard_8" "Винагороду золотом збільшено: 64—71 → 78—82."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "Шкоду від атаки зменшено: 41—48 → 32—34."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_2" "Швидкість обертання змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_3" "Здоров’я збільшено: 800 → 850."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_4" "Опір до магії зменшено: 50% → 30%."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_5" "Час до атаки покращено: 0,5 → 0,3."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_6" "Анімацію покращено: 0,5 → 0,3."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_7" "Винагороду золотом зменшено: 44—51 → 39—45."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_8" "Базовий час атаки збільшено: 1,8 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard_9" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 120."
"DOTA_Patch_7_31_abaddon" "Приріст сили зменшено з 2,8 до 2,6."
"DOTA_Patch_7_31_abaddon_2" "Базову регенерацію мани збільшено: 0 → 0,25."
"DOTA_Patch_7_31_abaddon_3" "Перероблено покращення від Уламка. Туманна спіраль (Mist Coil) під час влучання завдає шкоду від атаки Абаддона і збільшує базове сповільнення Прокляття Авернуса (Curse of Avernus) на 10%."
"DOTA_Patch_7_31_abaddon_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+55 до лікування/шкоди від Туманної спіралі (Mist Coil)» → +50."
"DOTA_Patch_7_31_abaddon_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «500 до області дії Туманної спіралі (Mist Coil)» → 400."
"DOTA_Patch_7_31_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Збільшує швидкість руху Алхіміка на 5/10/15/20% під час зарядки."
"DOTA_Patch_7_31_alchemist_alchemist_unstable_concoction_2" "Вибух тепер завдає шкоду ворожим кріпам у радіусі дії."
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Тепер завдає шкоду з інтервалом 0,5 с замість 1 с (загальна кількість шкоди не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Сповільнення змінено: 15/20/25/30% → 16/19/22/25%."
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Посилення магії змінено: 12/16/20/24% → 16/19/22/25%."
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Зарядку зменшено: 15/11/7/3 → 12/9/6/3."
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Витрату мани зменшено: 30/45/60/75 → 30/40/50/60."
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Шкоду зменшено: 50/90/130/170 → 40/80/120/160."
"DOTA_Patch_7_31_ancient_apparition_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «-6% сповільнення й опору від Крижаного виру (Ice Vortex)» → -5%."
"DOTA_Patch_7_31_antimage" "Базову силу зменшено: 23 → 21."
"DOTA_Patch_7_31_antimage_antimage_mana_break" "Тепер може складатись разом зі спаленням мани від Дифузійного клинку (Diffusal Blade)."
"DOTA_Patch_7_31_antimage_antimage_mana_break_2" "Тепер додатково сповільнює швидкість руху ворога на 10/20/30/40% на 0,75 с, коли спалює всю ману ворога (ілюзії також застосовують цей ефект)."
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden" "Приріст спритності збільшено: 2,5 → 3,0."
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Шкоду збільшено: 100/170/240/310 → 100/180/260/340."
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Якщо тепер розміщується на відстані понад 2000 від Вартового, то шкода атак зменшується на 50%."
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+8 броні» → «+2 с до тривалості Потоку (Flux)»."
"DOTA_Patch_7_31_arc_warden_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+35% вампіризму» → «+50% до зменшення зарядки Буремного двійника (Tempest Double)»."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger" "Тепер завдає фізичну шкоду."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_2" "Шкоду змінено: 16/24/32/40 → 10/15/20/25 + 1x від броні Сокирника."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_3" "Більше не дає швидкість руху Сокирнику."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_4" "Тепер сповільнює ворогів, тільки якщо вони не дивляться в бік Сокирника."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_battle_hunger_5" "Сповільнення змінено: 12/13/14/15% → 8/17/26/35%."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_counter_helix" "Негативний ефект від Уламка тепер зменшує загальну шкоду від атаки, яку Сокирник отримує від зачепленої істоти. Це дозволяє Укольчузі (Blade Mail) завдавати повну шкоду назад, бо вихідна шкода не зменшується."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade" "Вбивство ворожого героя дає назавжди +1/1,5/2 додаткової броні Сокирнику."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_2" "Зарядку збільшено: 75/65/55 → 100/85/70."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_3" "Витрату мани змінено: 60/120/180 → 100/125/150."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_4" "Додаткову швидкість руху змінено: 30% → 20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_5" "Додаткову швидкість руху змінено: 30 → 20/30/40."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_6" "Тепер шкода чиста та пробиває імунітет до магії."
"DOTA_Patch_7_31_axe_axe_culling_blade_7" "Шкоду збільшено: 150/250/300 → 250/350/450."
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+12% до опору магії» → «+20 до швидкості руху»."
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+25 до швидкості руху» → «+10% до сповільнення від Жаги битви (Battle Hunger)»."
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+20 до реген. здоров’я» → «+1 до постійної броні за вбивство від Відбракування (Culling Blade)» (Примітка: Здібність ретроактивна)."
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+150 до порогу Culling Blade» → «+150 до порогу/шкоди Culling Blade»."
"DOTA_Patch_7_31_axe_talent_5" "Талант 25-го рівня змінено: «+100 до ШЗС від Battle Hunger» → «Множник броні від Battle Hunger: x2»."
"DOTA_Patch_7_31_bane_bane_enfeeble" "Більше не зменшує швидкість чаклування."
"DOTA_Patch_7_31_bane_bane_enfeeble_2" "Тепер зменшує дальність чаклування на 30%."
"DOTA_Patch_7_31_bane_bane_fiends_grip" "Шкоду зменшено: 80/120/160 → 70/110/150."
"DOTA_Patch_7_31_bane_talent" "Талант 25-го рівня збільшено: «+150 до шкоди/лікування від Висушення мозку (Brain Sap)» → +200."
"DOTA_Patch_7_31_batrider" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_31_batrider_2" "Перероблено покращення від Уламка. Полум’яне ласо (Flaming Lasso) більше вас не роззброює. Ваші атаки застосовують 1 заряд Липкого напалму (Sticky Napalm)."
"DOTA_Patch_7_31_batrider_batrider_flamebreak" "Витрату мани зменшено: 110/120/130/140 → 110/115/120/125."
"DOTA_Patch_7_31_batrider_batrider_flaming_lasso" "Витрату мани зменшено: 225 → 175/200/225."
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+5% до посилення чарів» → «+75 до радіуса Липкого напалму (Sticky Napalm)»."
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+6 до броні» → «+75 до відкидання від Полум’яного привіту (Flamebreak)»."
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+250 здоров’я» → «-10 с зарядки Полум’яного ласо (Flaming Lasso)»."
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_4" "Талант 15-го рівня змінено: «+5 до шкоди від Липкого напалму (Flaming Lasso)» → «+25 до швидкості руху»."
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_5" "Талант 20-го рівня змінено: «+30 до швидкості руху» → «+2 заряди Полум’яного привіту (Flamebreak)»."
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_6" "Талант 20-го рівня змінено: «+20% до опору магії» → «+6 до шкоди від Липкого напалму (Sticky Napalm)»."
"DOTA_Patch_7_31_batrider_talent_7" "Талант 25-го рівня змінено: «-35 с до зарядки Полум’яного ласо (Flaming Lasso)» → «Полум’яний привіт (Flamebreak) застосовує 2 заряди Липкого напалму (Sticky Napalm)»."
"DOTA_Patch_7_31_beastmaster" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_31_beastmaster_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+30 до швидкості руху» → «+25 до швидкості руху підконтрольних істот»."
"DOTA_Patch_7_31_bloodseeker" "Нова здібність від Скіпетра: Кривавий туман (Blood Mist). Кривавий Жрець розбризкує свою кров у зоні, зазнаючи абсолютної шкоди обсягом 5% свого максимального здоров’я щосекунди, а натомість завдає ворогам шкоди обсягом 5% від їхнього максимального здоров’я в радіусі 450, а також сповільнює ворогів на 25%. Під час активного Кривавого туману лікування від Спраги (Thirst) збільшується на 50%. Зарядка: 4 с. Не можна вимикати під час зарядки."
"DOTA_Patch_7_31_bloodseeker_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+400 до здоров’я» → «+15% до вампіризму від чарів»."
"DOTA_Patch_7_31_bloodseeker_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «-4 с зарядки Кривавого обряду (Blood Rite)» → «2 заряди Розриву (Rupture)»."
"DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter" "Швидкість руху збільшено: 320 → 325."
"DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Зарядку збільшено: 15 → 18/17/16/15."
"DOTA_Patch_7_31_bounty_hunter_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+2 с до тривалості сповільнення від Тіньової ходи (Shadow Walk)» → «+10% до сповільнення від Тіньової ходи»."
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Чаклування Запального варива (Cinder Brew) тепер обливає варивом і самого Хмелемайстра. Хмелемайстер не отримує негативних ефектів."
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Перероблено. Хмелемайстер отримує три стійки на основі своїх елементів, між якими може вільно перемикатися. Стійки мають довші ефекти, якщо Хмелемайстер перебуває під дією Запального варива (Cinder Brew)."
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Стійка земного забіяки дає 1/3/5/7 броні й 5/10/15/20% опору до магії. Ефект потроюється, якщо Хмелемайстер перебуває під дією Запального варива (Cinder Brew)."
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "Стійка штормового забіяки дає Хмелемайстру 15/20/25/30% ухилення й 5/7/9/11% швидкості руху. Ефект потроюється, якщо Хмелемайстер перебуває під дією Запального варива (Cinder Brew)."
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_4" "Стійка вогняного забіяки дає Хмелемайстру 24% шансу завдати 145/160/175/190% критичної шкоди. Ефект потроюється, якщо Хмелемайстер перебуває під дією Запального варива (Cinder Brew)."
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Уламок більше не призводить до спрацювання атак Хмелемайстра для воїна Порожнечі."
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Уламок тепер дає стійку порожнечого забіяки: дає Хмелеймайстру 20% опору ефектам і 25% сповільнення руху на 2 с після атаки. Ефект потроюється, якщо Хмелемайстер перебуває під дією Запального варива (Cinder Brew)."
"DOTA_Patch_7_31_brewmaster_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+90% до шкоди крита від Хмільного забіяки (Drunken Brawler)» → «Запальне вариво (Cinder Brew) лякає після підпалу»."
"DOTA_Patch_7_31_bristleback" "Базову швидкість руху збільшено: 290 → 295."
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_2" "Приріст сили зменшено: 2,9 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_bristleback_warpath" "Максимальну кількість зарядів збільшено: 5/7/9 → 6/8/10."
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+2 до регенерації мани» → +1,5."
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «+13% до вампіризму від чарів» → +12%."
"DOTA_Patch_7_31_bristleback_talent_3" "Талант 25-го рівня збільшено: «+24 до шкоди за заряд Стежки війни (Warpath)» → +25."
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Тепер можна застосувати будь-де, де є павутина, незалежно від дальності застосування. Працює так само, як і Павутиння (Spin Web)."
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Час життя павученят зменшено: 60 → 40/45/50."
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Шкоду від павученят збільшено: 14 → 14/17/20."
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Отруйне жало (Poison Sting) більше не завдає шкоду за секунду."
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_4" "Сповільнення від Отруйного жала (Poison Sting) змінено: 8% → 6/8/10%."
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+10 до спритності» → «+3 до макс. павутиння» (не стосується зарядів)."
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+30 до швидкості атаки» → «+16 спритності»."
"DOTA_Patch_7_31_broodmother_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+50% до шкоди спорудам від павученят» → «+15% до сповільнення від Шовкової боли (Silken Bola)»."
"DOTA_Patch_7_31_centaur" "Приріст сили зменшено: 4,6 → 4,0."
"DOTA_Patch_7_31_centaur_2" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_hoof_stomp" "Шкоду збільшено: 100/150/200/250 → 120/180/240/300."
"DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_double_edge" "Тепер уламок застосовує додаткову шкоду, а потім завдає шкоду."
"DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_stampede" "Зменшення шкоди зі Скіпетром зменшено: 40% → 20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_31_centaur_centaur_stampede_2" "Скіпетр тепер прив’язує зачеплених ворогів на тривалість негативного ефекту."
"DOTA_Patch_7_31_centaur_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+5 до броні» → «+15 до сили»."
"DOTA_Patch_7_31_centaur_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+50 до шкоди від Відбивання (Retaliate)» → +45."
"DOTA_Patch_7_31_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Завдає x1,5 шкоди кріпам."
"DOTA_Patch_7_31_chen_chen_holy_persuasion" "Додаткову швидкість руху збільшено: 10/15/20/25 → 10/20/30/40."
"DOTA_Patch_7_31_chen_chen_hand_of_god" "Зцілення зменшено: 275/400/625 → 200/300/400."
"DOTA_Patch_7_31_chen_chen_hand_of_god_2" "Тепер додатково дає 20/30/40 відновлення здоров’я за секунду впродовж 10 с."
"DOTA_Patch_7_31_chen_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+280 до лікування від Божої десниці (Hand of God)» → «+200/+10 до лікування/періодичного лікування від Божої десниці (Hand of God)»."
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Час чаклування зменшено: 1,5/1,9/2,3/2,7 → 1,2/1,6/2/2,4."
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+1,75 до регенерації мани» → «+20 до шкоди від Палючих стріл (Searing Arrows)»."
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+12% до опору магії» → «-3 с зарядки Ходи скелета (Skeleton Walk)»."
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+30 до шкоди Палючих стріл (Searing Arrows)» → «Смертельна угода (Death Pact) отримує здібності кріпів» (викрадає лише першу здібність)."
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_4" "Талант 15-го рівня змінено: «-5 с зарядки Ходи скелета (Skeleton Walk)» → «+25% до здоров’я від Смертельної угоди (Death Pact)»."
"DOTA_Patch_7_31_clinkz_talent_5" "Талант 25-го рівня змінено: «+50/5% до здоров’я/шкоди від Смертельної угоди (Death Pact)» → «+25% до шкоди від Палючого обстрілу (Burning Barrage)»."
"DOTA_Patch_7_31_rattletrap_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+100 до шкоди від Сигнальної ракети (Rocket Flare)» → «Силові шестерні (Power Cogs) прив’язують істот всередині»."
"DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Сповільнення швидкості атаки збільшено: 20/30/40/50 → 30/45/60/75."
"DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Тепер дає всім союзникам 6/12/18/24 мани в радіусі 1200, коли Кришталева Діва застосовує чари (але не предмети)."
"DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+200 здоров’я» → +250."
"DOTA_Patch_7_31_crystal_maiden_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+6% до опору магії від Чаклунської аури (Arcane Aura)» → «+20 до мани за чаклування від Чаклунської аури (Arcane Aura)»."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Витрату мани збільшено: 80 → 100."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Радіус розмаху зменшено: 360 → 300."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_3" "Радіус удару збільшено: 250 → 300."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_4" "Шкоду розмаху збільшено: 20/30/40/50 → 25/40/55/70."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_5" "Шкоду від удару зменшено: 30/60/90/120 → 25/40/55/70."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_6" "Тепер уламок також дає безперешкодний рух для Світанкової (Напрямок під час оберту заблоковано)."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Радіус вогняного сліду та снаряду збільшено: 150 → 200."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "Радіус удару від повернення зменшено: 250 → 200."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Відсоток лікування союзників збільшено: 35% → 50%."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+30 до шкоди від розмаху» → «+25 до шкоди від розмаху/удару»."
"DOTA_Patch_7_31_dawnbreaker_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+40% крита від Освітленості (Luminosity)» → +50%."
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer" "Силу змінено: 20 + 3,1 → 22 + 2,6."
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_2" "Приріст інтелекту зменшено: 3,1 → 2,7."
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Тривалість змінено: 25 → 21/24/27/30."
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell_2" "Додаткову тривалість зі Скіпетром зменшено: 20 → 15."
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_ion_shell_3" "Тепер можна застосовувати на істотах підконтрольних герою."
"DOTA_Patch_7_31_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Тривалість ілюзій зменшено: 8 → 6."
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,5 → 0,75."
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Тепер завдає 50 шкоди кожні 0,5 с на всіх рівнях (Загальну шкоду змінено: 120/160/200/240 → 100/150/200/250)."
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bramble_maze_2" "Тепер дає істинний зір, на укорінених істотах."
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Тепер має 0,3 секунди часу зникання."
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Уламок більше не зменшує зарядку на 2 с."
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Швидкість обертання зменшено: 1,8 с → 1,5 с."
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_dark_willow_bedlam_2" "Шкоду зменшено: 75/125/175 → 70/120/170."
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+32 до шкоди від Бедламу (Bedlam)» → +30."
"DOTA_Patch_7_31_dark_willow_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «+110 до швидкості атаки» → +100."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_poison_touch" "Зарядку зменшено: 27/24/21/18 → 27/23/19/15."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Тепер наділяє ціль 2/4/6/8% вхідного посилення лікування за кожні 10% відсутнього здоров’я."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Витрату мани зменшено: 90/100/110/120 → 90."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Зарядку змінено: 14/12/10/8 → 12/11/10/9."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle" "Тепер має 2 ультимативні здібності: Добре чаклунство (Good Juju) та Лихе чаклунство (Bad Juju)."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_2" "Добре чаклунство (Good Juju). Пасивна здібність. Щоразу, коли Дазл чаклує здібність, зарядки всіх його здібностей зменшуються на 1/1,5/2 с."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_3" "Щоразу, коли істота зачіпається однією зі здібностей Дазла, вона втрачає/отримує 1/2/3 броні на 8/10/12 с від Лихого чаклунства (Bad Juju). Можна активувати для завдавання 30/40/50 шкоди всім ворогам і лікування всіх союзників на 30/40/50 здоров’я в радіусі 1200. Витрата мани: 50/75/100. Зарядка: 15 с."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_4" "Перероблено покращення від Скіпетра. Добре чаклунство (Good Juju) тепер також зменшує зарядки всіх предметів Дазла на 50% і його можна чаклувати на союзників, аби скинути зарядки їхніх предметів. Витрата мани: 250. Зарядка: 180 с."
"DOTA_Patch_7_31_dazzle_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+20 до сили» → «+50 до лікування/шкоди від Хвилі тіней (Shadow Wave)»."
"DOTA_Patch_7_31_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Час активації страху від Уламка зменшено: 4 с → 3 с."
"DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Шкоду за удар зменшено: 45/70/95/120 → 35/60/85/110."
"DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "Уламок більше не можна застосовувати на союзників. Тепер усі союзники в радіусі дії Громовиці (Thunder Strike) отримують 50 до швидкості атаки та 25% до швидкості руху на 1,5 с від кожного удару. Радіус: 450."
"DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_glimpse" "Витрату мани зменшено: 100 → 55/70/85/100."
"DOTA_Patch_7_31_disruptor_disruptor_glimpse_2" "Зарядку зменшено: 48/38/28/18 → 24/22/20/18."
"DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Золото зменшено: 60/110/160/210 → 50/100/150/200."
"DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_devour_2" "Тепер дає 1/3/5/7 броні, поки Доленосець перетравлює кріпа."
"DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Шкоду горіння змінено: 16/24/32/40 + 1,25/2,5/3,75/5% → 20/30/40/50 + 1/2/3/4%."
"DOTA_Patch_7_31_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Витрату мани збільшено: 150/200/250 → 150/225/300."
"DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Шкоду змінено: 90/170/240/300 → 80/160/240/320."
"DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Шкоду за секунду збільшено: 65 → 80."
"DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+150 до дальності атаки древнього дракона» → +175."
"DOTA_Patch_7_31_dragon_knight_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «+375 до області дії Хвоста дракона (Dragon Tail)» → 400."
"DOTA_Patch_7_31_drow_ranger" "Базову силу зменшено: 18 → 16."
"DOTA_Patch_7_31_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Множник дальності змінено: 2 → 1,75."
"DOTA_Patch_7_31_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Дає 10% додаткової швидкості руху для Дроу-Рейнджер на 3/4/5/6 с."
"DOTA_Patch_7_31_earthshaker_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+25 до швидкості руху» → «+50% до шкоди від Зачарованого тотема (Enchant Totem)»."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit" "Приріст сили зменшено: 4,4 → 3,8."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_2" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,25 → 1,0."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Шкоду збільшено: 105/170/235/300 → 120/180/240/300."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_2" "Відстань відбивання істоти збільшено: 480/600/680/800 → 500/600/700/800."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash_3" "Час до чаклування зменшено: 0,01 → 0."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Час до чаклування зменшено: 0,01 → 0."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Витрату мани збільшено: 50 → 70."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_3" "Затримку перед котінням зменшено: 0,6 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_4" "Швидкість збільшено: 800 → 1000."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_5" "Множник швидкості за камінь зменшено: х2 → х1,6."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_6" "Шкоду змінено: 70/90/110/130 → 30 + 100% сили."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Час до чаклування збільшено: 0,01 → 0,1."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip_2" "Витрату мани зменшено: 100 → 75."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Час до чаклування збільшено: 0,01 → 0,2."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Дальність чаклування збільшено: 125 → 175."
"DOTA_Patch_7_31_earth_spirit_earth_spirit_petrify_2" "Дальність чаклування 500 у разі застосування на союзника."
"DOTA_Patch_7_31_elder_titan" "Базову регенерацію мани збільшено: 0 → 0,25."
"DOTA_Patch_7_31_elder_titan_2" "Додано другу підздібність для Предковічного духа (Ancestral Spirit) — Пересування предковічного духа (Move Ancestral Spirit). Пересуває духа до цільового місця. (Еквівалент ручного вибору духа й клацання на це місце)."
"DOTA_Patch_7_31_elder_titan_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+20 до швидкості атаки» → +25."
"DOTA_Patch_7_31_elder_titan_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+15 до швидкості руху» → «+2% до швидкості руху за героя від Астрального духа (Astral Spirit)»."
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Більше не завдає зменшеної шкоди кріпам."
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist_2" "Зарядку зменшено: 18/14/10/6 → 15/12/9/6."
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist_3" "Додаткову шкоду по героях збільшено: 40/80/120/160 → 60/90/120/150."
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Тепер поглинає 70% від отриманої магічної шкоди."
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Обсяг поглинання зменшено: 110/240/370/500 → 85/190/295/400 (щит вимикається після отримання 121/271/421/571 шкоди)."
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+280 до поглинання від Полум’яного щита (Flame Guard)» → +200."
"DOTA_Patch_7_31_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Час до чаклування збільшено: 0 → 0,1."
"DOTA_Patch_7_31_enchantress" "Приріст спритності збільшено: 1,8 → 2,1."
"DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_impetus" "Витрату мани зменшено: 55 → 50."
"DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_impetus_2" "Тепер завдає подвійну шкоду кріпам та ілюзіям."
"DOTA_Patch_7_31_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Витрату мани зменшено: 170/160/150/140 → 140."
"DOTA_Patch_7_31_enigma" "Демонічне перетворення (Demonic Conversion): швидкість обертання ейдолона змінено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_enigma_2" "Демонічне перетворення (Demonic Conversion): затримку перед атакою ейдолона зменшено: 0,3 → 0,2."
"DOTA_Patch_7_31_enigma_3" "Демонічне перетворення (Demonic Conversion): дальність атаки ейдолона збільшено: 450 → 500."
"DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_midnight_pulse" "Тепер завдає шкоду на основі поточного здоров’я."
"DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "Шкоду за секунду змінено: 4,75/5,5/6,25/7% від макс. здоров’я → 6/8/10/12% від поточного здоров’я."
"DOTA_Patch_7_31_enigma_enigma_black_hole" "Зовнішній радіус з Уламком зменшено: 1200 → 1000."
"DOTA_Patch_7_31_faceless_void" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,5 → 1."
"DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Базову шкоду зменшено: 120/180/240/300 → 100/160/220/280."
"DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_2" "Шкоду за влучання в істоту збільшено: 18/27/36/45 → 20/30/40/50."
"DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_3" "Час до чаклування зменшено: 0,8 → 0,6."
"DOTA_Patch_7_31_grimstroke_grimstroke_dark_artistry_4" "Швидкість снаряда зменшено: 2400 → 2000."
"DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Шкоду змінено: 100/175/250/325 → 90/180/270/360."
"DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "Дію приголомшення зменшено: 2,25/2,5/2,75/3 → 1,8/2,2/2,6/3."
"DOTA_Patch_7_31_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Зарядку змінено: 24/22/20/18 → 20."
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Початкову швидкість снаряда збільшено: 1800 → 2100."
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Більше не отримує переваг від додаткової дальності чаклування."
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_hoodwink_scurry" "Пасивне ухилення змінено: 8/16/24/32% → 15/20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «-3 до ушкодження броні» → -4."
"DOTA_Patch_7_31_hoodwink_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «Прицільний постріл (Sharpshooter) пробиває імунітет до чарів» → «+135 до радіуса Лісової засідки (Bushwhack)»."
"DOTA_Patch_7_31_huskar" "Силу зменшено: 21 + 3,4 → 20 + 3,3."
"DOTA_Patch_7_31_huskar_huskar_berserkers_blood" "Тепер також дає опір магії на 10/15/20/25% від поточного здоров’я Хускара."
"DOTA_Patch_7_31_invoker" "Швидкість руху збільшено: 275 → 285."
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_wex" "Додаткову швидкість руху зменшено: 1—7% → 0,8—5,6%."
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_alacrity" "Витрату мани збільшено: 60 → 100."
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_ice_wall" "Витрату мани зменшено: 175 → 125."
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_forge_spirit" "Зменшення броні за удар змінено: 1 → 0,8—1,5. Під дією Екзорта (Exort)."
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_forge_spirit_2" "Плавкий удар (Melting Strike) більше не має макс. ліміту 20 броні, а натомість має 20 ліміту зарядів. Макс. зменшення броні змінено: 20 → 16—30."
"DOTA_Patch_7_31_invoker_invoker_ghost_walk" "Бонусну швидкість руху змінено: -30—40 → -15—20."
"DOTA_Patch_7_31_invoker_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+1 до зменшення броні від Виготовленого духа (Forged Spirit)» → «+50 до швидкості атаки Виготовленого духа»."
"DOTA_Patch_7_31_invoker_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+35 до шкоди/швидкості від Пожвавлення (Alacrity)» → +30."
"DOTA_Patch_7_31_invoker_talent_3" "Талант 25-го рівня збільшено: «x2,5 до пасивних ефектів від Куасу/Вексу/Екзорту (Quas/Wex/Exort)» → x3."
"DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_tether" "Передачу лікування змінено: 70/90/110/130% → 75/90/105/120%."
"DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_spirits" "Зі Скіпетром духи тепер також застосовують 15% сповільнення на 0,3 с під час влучання у ворожого героя."
"DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_overcharge" "Зарядку збільшено: 22/20/18/16 → 25/22/19/16."
"DOTA_Patch_7_31_wisp_wisp_overcharge_2" "Посилення чарів зменшено: 10/12/14/16% → 8/10/12/14%."
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+30 до шкоди» → «+15 до шкоди істот на прив’язі»."
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+15% вампіризму від чарів» → «+6% до швидкості руху від Прив’язі (Tether)»."
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+300 до макс. дальності духів» → «+45 до шкоди духів»."
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+60 до шкоди духів» → «+0,2% до реген. макс. здоров’я від Надлишкового заряду (Overcharge)»."
"DOTA_Patch_7_31_wisp_talent_5" "Талант 25-го рівня змінено: «+900 до здоров’я» → «+400 здоров’я для істот на прив’язі»."
"DOTA_Patch_7_31_wisp" "Перероблено покращення від Уламка. Пасивно дає Іо 10% вампіризму від чарів. Збільшує посилення чарів від Надлишкового заряду (Overcharge) на 10%. Іо ділиться своїм вампіризмом від чарів із прив’язаними до себе істотами."
"DOTA_Patch_7_31_jakiro" "Базову силу зменшено: 27 → 25."
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_ice_path" "Зарядку збільшено: 12/11/10/9 → 21/17/13/9."
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_ice_path_2" "Дію приголомшення збільшено: 1/1,5/2/2,5 → 1,6/1,9/2,2/2,5."
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_dual_breath" "Тепер 10 разів завдає шкоду замість 11 (тривалість така сама)."
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Зарядку зменшено: 20/15/10/4 → 16/12/8/4."
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_macropyre" "Час до чаклування зменшено: 0,55 → 0,4."
"DOTA_Patch_7_31_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Тривалість зі Скіпетром зменшено: 30 → 25."
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Витрату мани зменшено: 140 → 140/130/120/110."
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Зарядку зменшено: 140 → 130."
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+30 до швидкості атаки» → «+1 с до тривалості Люті клинка (Blade Fury)»."
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+8 до броні» → «40% вампіризму від Клинкового танку (Blade Dance)»."
"DOTA_Patch_7_31_juggernaut_talent_3" "Талант 20-го рівня зменшено: «+160 до ШЗС від Люті клинка (Blade Fury)» → +150."
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Радіус збільшено: 375 → 400."
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_2" "Час до чаклування зменшено: 0,3 → 0."
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate_3" "Максимальний огляд збільшено: 1125 → 1125/1275/1425/1575."
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Зарядку зменшено: 70 → 65."
"DOTA_Patch_7_31_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Тривалість відштовхування збільшено: 0,4 → 0,8."
"DOTA_Patch_7_31_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Дальність чаклування збільшено: 400/600/800/1000 → 550/700/850/1000."
"DOTA_Patch_7_31_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot_2" "Зарядку збільшено: 24/20/16/12 → 30/24/22/12."
"DOTA_Patch_7_31_kunkka_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+16 сили» → «25% до швидкості руху від Позначки (X Marks the Spot)» (на ворогів діє негативно, а на союзників — позитивно)."
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Базову шкоду змінено: 40/60/80/100 → 35/65/95/125."
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Шкоду героям збільшено: 30/60/90/120 → 35/65/95/125."
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander" "Перероблено покращення від Уламка. Командувачка Легіону отримує 4 броні за кожного героя, зачепленого Чисельною перевагою (Overwhelming Odds) і 0,5 броні за кожного кріпа. Збільшує тривалість Чисельної переваги на 8 с."
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+30 до швидкості руху» → «+250 до області дії Рішучого натиску (Press the Attack)»."
"DOTA_Patch_7_31_legion_commander_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+400 до області дії Рішучого натиску (Press the Attack)» → «Рішучий натиск дає 2 с імунітету до чарів»."
"DOTA_Patch_7_31_leshrac" "Базову шкоду збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_31_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "Отримання Лешраком імунітету до магії більше не завершує Нігілізм (Nihilism)."
"DOTA_Patch_7_31_lich" "Базову спритність збільшено: 15 → 17."
"DOTA_Patch_7_31_lich_2" "Приріст інтелекту зменшено: 4,1 → 3,6."
"DOTA_Patch_7_31_lich_3" "Швидкість обертання змінено: 0,6 → 0,7."
"DOTA_Patch_7_31_lich_lich_frost_nova" "Сповільнення швидкості атаки збільшено: 30 → 30/40/50/60."
"DOTA_Patch_7_31_lich_lich_frost_shield" "Тепер перше спрацювання шкоди/сповільнененя відбувається через 0,1 с після чаклування (загальна шкода і тривалість лишаються без змін)."
"DOTA_Patch_7_31_lich_lich_chain_frost" "Витрату мани зменшено: 200/350/500 → 180/300/420."
"DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_rage" "Зарядку збільшено: 18 → 21/20/19/18."
"DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Коли ціль під дією Відкритих ран (Open Wounds) зазнає 500 шкоди, то рани поширюються на випадкового ворога в радіусі 700. Пріоритет на героїв."
"DOTA_Patch_7_31_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "Тривалість зменшено: 8 → 7."
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul" "Максимальну кількість зарядів збільшено: 3 → 7."
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_2" "Тривалість заряду збільшено: 12 → 15."
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_3" "Додаткову швидкість руху за заряд зменшено: 4/5/6/7% → 1,5/2/2,5/3%."
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_4" "Додаткову швидкість атаки за заряд зменшено: 30/50/70/90 → 10/20/30/40."
"DOTA_Patch_7_31_lina_lina_fiery_soul_5" "Тепер отримує заряд щоразу, коли чари завдають шкоду ворогу."
"DOTA_Patch_7_31_lina" "Перероблено покращення від Уламка. Чари Ліни завдають на 10 більше шкоди за кожен заряд Запальної душі (Fiery Soul)."
"DOTA_Patch_7_31_lina_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+30/2% до Запальної душі (Fiery Soul) за заряд» → +15/1%."
"DOTA_Patch_7_31_lion_lion_finger_of_death" "Витрату мани зменшено: 200/420/650 → 200/400/600."
"DOTA_Patch_7_31_lion_lion_finger_of_death_2" "Зарядку зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 100/60/20 → 80/50/20."
"DOTA_Patch_7_31_lion_lion_mana_drain" "Тепер викриває невидимих істот."
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Базову шкоду ведмедя-духа збільшено на 8."
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Тривалість обплітання змінено: 0,75/1,5/2,25/3 с → 1/1,6/2,2/2,8."
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Інтервал шкоди від обплітання зменшено: 0,25 → 0,2."
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_4" "Обплітання тепер завдає шкоду одразу після застосування."
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_5" "Шкоду за секунду від Обплітальних пазурів (Entangling Claws) змінено: 60 → 30/40/50/60 (загальну шкоду змінено: 45/90/135/180 → 36/72/120/180)."
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Тепер також поділяє 10/15/20/25% броні Самітного Друїда з ведмедем-духом і навпаки."
"DOTA_Patch_7_31_lone_druid_lone_druid_true_form" "Смерть під час застосування Істинної форми не ставить здібність на зарядку."
"DOTA_Patch_7_31_luna_luna_lucent_beam" "Уламок буде діяти на найближчого кріпа, якщо поруч немає героя."
"DOTA_Patch_7_31_luna_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «-3,5 с зарядки Яскравого променя (Lucent Beam)» → -3 с."
"DOTA_Patch_7_31_luna_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «-20 с зарядки Затемнення (Eclipse)» → -25 с."
"DOTA_Patch_7_31_luna_talent_3" "Талант 20-го рівня «Місячне благословення (Lunar Blessing) глобальне» тепер також дає +200 до нічного бачення."
"DOTA_Patch_7_31_lycan_lycan_feral_impulse" "Шкоду зменшено: 11/22/33/44% → 10/20/30/40%."
"DOTA_Patch_7_31_lycan_lycan_shapeshift" "Тривалість зменшено: 28 → 25."
"DOTA_Patch_7_31_lycan_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+13 до шкоди Викликаних вовків (Summon Wolves)» → +10."
"DOTA_Patch_7_31_lycan_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+10 до регенерації здоров’я від Дикого пориву (Feral Impulse)» → «+20% до зменшення шкоди атаки від Завивання (Howl)»."
"DOTA_Patch_7_31_lycan_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено: «+32% шансу крита від Вовкулаки (Shapeshift)» → «+30»."
"DOTA_Patch_7_31_magnataur_magnataur_shockwave" "Перероблено покращення від Скіпетра. Збільшує дальність Ударної хвилі (Shockwave) на 150 і радіус на 50. Ударна хвиля тепер вибухає після 1,5 с, завдаючи додаткові 50% базової шкоди Ударної хвилі й застосовуючи негативний ефект, що сповільнює і зменшує базову броню на 50%. Зачеплені істоти відновлюються через 5 с."
"DOTA_Patch_7_31_magnataur_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+350 до здоров’я» → «+125 до шкоди від Ударної хвилі (Shockwave)»."
"DOTA_Patch_7_31_marci_marci_companion_run" "Більше не можна націлювати на ворожих істот."
"DOTA_Patch_7_31_marci_marci_companion_run_2" "Додаткову швидкість руху союзників збільшено: 35% → 45%."
"DOTA_Patch_7_31_marci_marci_unleash" "Шкоду імпульсу зменшено: 60/130/200 → 50/100/150."
"DOTA_Patch_7_31_marci" "Додано Скіпетр Аґаніма. Зменшує зарядку Вивільнення (Unleash) на 10 с. Під час активного Вивільнення здібності Марсі активують пульси Вивільнення."
"DOTA_Patch_7_31_marci_2" "Додано Уламок. Перескок (Rebound) можна поставити на авточаклування, щоби кидати ціль, а не перескакувати через неї."
"DOTA_Patch_7_31_mars" "Приріст сили збільшено: 3,4 → 3,7."
"DOTA_Patch_7_31_mars_mars_spear" "Зарядку збільшено: 14/13/12/11 → 15/14/13/12."
"DOTA_Patch_7_31_mars_mars_arena_of_blood" "Шкоду від списа зменшено: 100/160/220 → 100/150/200."
"DOTA_Patch_7_31_mars_mars_arena_of_blood_2" "Більше не можна перескочити."
"DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_mystic_snake" "Витрату мани зменшено: 140/150/160/170 → 140."
"DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_cold_blooded" "Тепер скасовується перериванням."
"DOTA_Patch_7_31_medusa_medusa_cold_blooded_2" "Більше не активується, якщо чаклувальник на відстані понад 2000."
"DOTA_Patch_7_31_medusa_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+15 до шкоди від атаки» → «+20 до швидкості атаки»."
"DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+15% до ухилення» → «+0,5 шкоди за ману від Щиту мани (Mana Shield)»."
"DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+30 до швидкості атаки» → «-12% до штрафу шкоди від Роздільного пострілу (Split Shot)»."
"DOTA_Patch_7_31_medusa_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+30% до отримання мани від Містичного змія (Mystic Snake)» → «+2 відскоки Містичного змія»."
"DOTA_Patch_7_31_mirana" "Спритність змінено: 18 + 3,7 → 24 + 3,4."
"DOTA_Patch_7_31_mirana_2" "Базову броню зменшено на 1 (як і стартову броню)."
"DOTA_Patch_7_31_mirana_3" "Базову швидкість атаки зменшено: 115 → 110."
"DOTA_Patch_7_31_mirana_4" "Базову шкоду зменшено: 27—32 → 24—30 (середню шкоду збільшено на 3,5)."
"DOTA_Patch_7_31_mirana_mirana_starfall" "Витрату мани зменшено: 80/105/130/155 → 80/95/110/125."
"DOTA_Patch_7_31_mirana_mirana_leap" "Перероблено покращення від Уламка. Дає +1 заряд до стрибка. Саґан стрибає, завдає 150 шкоди поперед себе істотам на відстані до 500 від Мірани та сповільнює їх на 30% упродовж 2,5 с."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand" "Клони більше не отримуватимуть подвійну перевагу від бонусних характеристик Черевиків наснаги (Power Treads)."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_2" "Клони більше не отримуватимуть подвійну перевагу від бонусних характеристик від підняття рівня."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_3" "Витрату мани на Уламок зменшено: 100 → 75."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_divided_we_stand_4" "Пасивно наділяє всіх Міпо додатковим 5/10/15% опором магії."
"DOTA_Patch_7_31_meepo" "Приріст сили збільшено: 1,6 → 2,2."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_2" "Приріст спритності збільшено: 1,6 → 2,4."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_3" "Приріст інтелекту збільшено з 1,6 до 1,9."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_earthbind" "Витрату мани зменшено: 100 → 70/80/90/100."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify" "Витрату мани зменшено: 150 → 125."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify_2" "Зарядку збільшено: 40 → 50."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_meepo_petrify_3" "Відновлення здоров’я збільшено: 40% → 60%."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до базової шкоди» → «+30 до шкоди від Пуфу (Poof)»."
"DOTA_Patch_7_31_meepo_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+40 до шкоди від Пуфу (Poof)» → «Земні пута (Earthbind) дають істинний удар по цілях»."
"DOTA_Patch_7_31_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Огляд з дерева зменшений: 800/600 → 700/500."
"DOTA_Patch_7_31_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Тепер Скіпетр також дає солдатам можливість збільшувати заряди Майстерності Цзиньґу (Jingu Mastery)."
"DOTA_Patch_7_31_morphling_morphling_replicate" "Перероблено покращення від Скіпетра. Морфник краде 20% усіх характеристик героя, на якого він перетворився. Якщо основна характеристика цілі — сила, то він додатково викрадає 35% опору ефектам, якщо спритність, то викрадає 50 до швидкості атаки, а якщо інтелект — 20% до посилення чарів. Зменшує час перезарядки Опанування копії на 20 с."
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Шкоду змінено: 30/45/60/75 → 40/50/60/70."
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Більше не має випадковий шанс спрацювання."
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "Тепер спрацьовує кожні 5 атак по ворогу від Наґи та її ілюзій."
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+8 до спритності» → «+20% до шкоди від Нищівного припливу (Rip tide)»."
"DOTA_Patch_7_31_naga_siren_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+12% шансу Нищівного припливу (Rip Tide)» → «-1 влучання Нищівного припливу»."
"DOTA_Patch_7_31_furion" "Швидкість обертання змінено: 0,6 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31_furion_furion_force_of_nature" "Витрату мани змінено: 130/140/150/160 → 150."
"DOTA_Patch_7_31_furion_furion_force_of_nature_2" "Базову шкоду Ента зменшено: 16—20/24—28/32—36/40—44 → 15—18/21—25/28—32/35—39."
"DOTA_Patch_7_31_furion_furion_wrath_of_nature" "Витрату мани зменшено: 175/225/275 → 150/175/200."
"DOTA_Patch_7_31_furion_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до шкоди» → «-8 с до зарядки Поклику природи (Nature's Call)»."
"DOTA_Patch_7_31_furion_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+75% до шансу схибити від Паростків (Sprout)» → +100%."
"DOTA_Patch_7_31_furion_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+8 до броні» → «Паростки (Sprout) прив’язують»."
"DOTA_Patch_7_31_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Більше не збільшує час смерті ворогів."
"DOTA_Patch_7_31_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Убивство ворога за допомогою Коси женця (Reaper's Scythe) тепер дає Некрофосу +3/6/9 здоров’я за секунду та +1/2/3 регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker" "Приріст спритності зменшено: 2,3 → 2,2."
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Час до чаклування зменшено: 0,2 → 0."
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+45 до шкоди від Порожнечі (Void)» → +50."
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_2" "Талант 10-го рівня зменшено: «+10 с до дії Темного сходження (Dark Ascension)» → +8 с."
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_3" "Талант 15-го рівня зменшено: «+40 до шкоди від Темного сходження (Dark Ascension)» → +35."
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_4" "Талант 20-го рівня збільшено: «-4 с зарядки Нестерпного жаху (Crippling Fear)» → -5 с."
"DOTA_Patch_7_31_night_stalker_talent_5" "Талант 25-го рівня збільшено: «+80 до швидкості атаки від Нічного мисливця (Hunter in the Night)» → +100."
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Зарядку збільшено: 14 → 17/16/15/14."
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin" "Зарядку Випалення мани (Mana Burn) змінено: 28/20/12/4 с → 20/15/10/5 с."
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_2" "Витрату мани на Випалення мани (Mana Burn) зменшено: 100 → 70/80/90/100."
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_3" "Множник шкоди від інтелекту зменшено: x3,5/4/4,5/5 → x2,3/3,2/4,1/5."
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Уламок тепер збільшує вхідну магічну шкоду по цілі на 17% замість зменшення її опору до магії."
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Тепер Уламок застосовує негативний ефект перед шкодою."
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+20 до швидкості руху» → «x0,5 до множника шкоди від Випалення мани (Mana Burn)»."
"DOTA_Patch_7_31_nyx_assassin_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+80 до спритності» → «Випалення мани (Mana Burn) діє на область 300»."
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Витрату мани збільшено: 70/80/90/100 → 70/85/100/115."
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Зарядку збільшено: 15 → 17."
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+275 здоров’я» → +250."
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+25 до сили» → +30."
"DOTA_Patch_7_31_ogre_magi_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «20% шансу приголомшити» → «17% шансу Вогняного вибуху (Fireblast) від атаки»."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight" "Інтелект змінено: 15 + 1,8 → 16 + 2,1."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_2" "Дальність чаклування Небесної милості (Heavenly Grace) збільшено: 500 → 700."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_3" "Небесна милість (Heavenly Grace) більше не дає опору ефектам."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_4" "Небесна милість (Heavenly Grace) тепер також застосовується на Вселицаря, якщо чаклується на союзника."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_5" "Небесна милість (Heavenly Grace) дає додаткові 3/4/5/6 сили й регенерації здоров’я за кожен розвіяний негативний ефект."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_6" "Перероблено покращення від Уламка. Дає Ауру ослаблення (Degen Aura). Сповільнює ворогів у радіусі 400 від Вселицаря на 40%."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_degen_aura" "Більше не є базовою здібністю."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Тепер є базовою здібністю."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Витрата мани тепер 50/60/70/80."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Більше не є модифікатором атаки."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Тепер має дальність чаклування 350."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Тепер має швидкість снаряду 1200."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_6" "Тепер має 0,3 часу до чаклування."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_7" "Шкоду змінено: 60 + 115% базової шкоди → 50/75/100/125 + 60/70/80/90% базової шкоди."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_8" "Більше не дає зменшення шкоди."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_9" "Тепер сповільнює ціль на 14/22/30/38%."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_10" "Тривалість негативного ефекту збільшено: 4 → 5."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+10 здоров’я за секунду від Відмови (Repel)» → «+4 с до дії ефекту від Небесної милості (Heavenly Grace)»."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+30 до швидкості руху» → «-30 с зарядки Ангела-охоронця (Guardian Angel)»."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+15% сповільнення Аури ослаблення (Degen Aura)» → «+4 до регенерації сили/здоров’я від Небесної милості (Heavenly Grace) за заряд»."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «-2 с зарядки Небесної милості (Heavenly Grace)» → «-4 с зарядки Молота очищення (Hammer of Purity)»."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_talent_5" "Талант 25-го рівня змінено: «-60 с зарядки Ангела-охоронця (Guardian Angel)» → «+75% до шкоди від Молота очищення (Hammer of Purity)»."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Скіпетр більше не дає 40 регенерації здоров’я."
"DOTA_Patch_7_31_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Скіпетр тепер дає 40% опору ефектам."
"DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_fates_edict" "Зарядку збільшено: 16/13/10/7 → 17/14/11/8."
"DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_fates_edict_2" "Тривалість збільшено: 3,0/3,5/4,0/4,5 → 3,5/4,0/4,5/5,0."
"DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_purifying_flames" "Витрату мани зменшено: 80/85/90/95 → 80."
"DOTA_Patch_7_31_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Перероблено покращення від Скіпетра. Дає Дощ долі (Rain of Destiny). Викликає дощ у цільову область радіусом 650 на 10 с. Вороги в цьому місці отримують 50 шкоди за секунду та -25% до посилення лікування. Союзники в області лікуються на 50 за секунду й отримують посилення вхідного лікування. Витрата мани: 150. Зарядка: 40 с."
"DOTA_Patch_7_31_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Поточну ману як шкоду зменшено: 16% → 13/14/15/16%."
"DOTA_Patch_7_31_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Максимальну ману зменшено: 30/40/50/60% → 25/35/45/55%."
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Шкоду збільшено: 24/42/60/78 → 25/45/65/85."
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Послаблення броні змінено: 4/5/6/7 → 2/4/6/8."
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Тривалість змінено: 2/3/4/5 → 2,5/3/3,5/4."
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+18 до сили» → +20."
"DOTA_Patch_7_31_pangolier_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «2,5 с зарядки Рубаки (Swashbuckle)» → 3 с."
"DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Витрату мани збільшено: 35/40/45/50 → 35/45/55/65."
"DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+12% вампіризму» → +15%."
"DOTA_Patch_7_31_phantom_assassin_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «-3 до ушкодження броні» → «+20% до шкоди від Метального ножа (Stifling Dagger)»."
"DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Зарядку зменшено: 16/12/8/4 → 13/10/7/4."
"DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+15 до швидкості атаки» → «+2,5 с до дії додаткової спритності від Фантомного поспіху (Phantom Rush)»."
"DOTA_Patch_7_31_phantom_lancer_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+16% до ухилення» → «+15 до сили»."
"DOTA_Patch_7_31_phoenix" "Приріст сили збільшено: 3,5 → 3,6."
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_2" "Приріст спритності збільшено: 1,3 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Сповільнення руху зменшено: 19/22/25/28% → 16/19/22/25%."
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Зарядку змінено: 51/44/37/30 → 50/40/30/20."
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_phoenix_fire_spirits_2" "Витрату мани зменшено: 120 → 100."
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+24% до сповільнення від Польоту Ікара (Icarus Dive)» → 25%."
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+1000 до дальності чаклування Польоту Ікара (Icarus Dive)» → «+1,5% до шкоди від макс. здоров’я Сонячного променя (Sun Ray)»."
"DOTA_Patch_7_31_phoenix_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «+1,5% до шкоди від макс. здоров’я Сонячного променя (Sun Ray)» → «+1000 до дальності чаклування Польоту Ікара (Icarus Dive)»."
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_phase_shift" "Максимальний час чаклування збільшено: 0,75/1,5/2,25/3,25 → 1/1,75/2,5/3,25."
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_phase_shift_2" "Перероблено покращення від Уламка. Міжвимірний стрибок (Phase Shift) атакує всіх ворогів у радіусі +200 від Пака."
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_waning_rift" "Зарядку зменшено: 19/17/15/13 → 16/15/14/13."
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_waning_rift_2" "Перероблено покращення від Скіпетра. Послаблювальний розкол (Waning Rift) тепер має додаткові 150 радіусу та дальності чаклування й ефект відштовхування ворогів на відстань 400 протягом 0,5 с (не переривається). Виявляє невидимих ворожих істот та варди в цій області на 5 с."
"DOTA_Patch_7_31_puck_puck_dream_coil" "Зарядку зменшено: 80 → 75."
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+300 до відстані Примарної сфери (Illusory Orb)» → «-2 с зарядки Примарної сфери»."
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «Атака від Міжвимірного стрибка (Phase Shift)» → «-10 с зарядки Уявної спіралі (Dream Coil)»."
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+12% до посилення чарів» → «+100 до шкоди від Послаблювального розколу (Waning Rift)»."
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «-4 с зарядки Примарної сфери (Illusory Orb)» → «+1 с приголомшення від розривання Уявної спіралі (Dream Coil)»."
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_5" "Талант 25-го рівня змінено: «0,75 с частоти атак Уявної спіралі (Dream Coil)» → 0,6 с (макс. атак 8 → 10)."
"DOTA_Patch_7_31_puck_talent_6" "Талант 25-го рівня змінено: «+250 до області дії й дальності Послаблювального розколу (Waning Rift)» → «Уявна спіраль (Dream Coil) пробиває імунітет до магії»."
"DOTA_Patch_7_31_pudge" "Базову броню зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_31_pudge_2" "Приріст інтелекту збільшено: 1,5 → 1,8."
"DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Більше не дає опору до магії."
"DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_innate_graft_flesh_2" "Бонусну силу за смерть зменшено: 1,5/2/2,5/3 → 1,1/1,4/1,7/2,0."
"DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_innate_graft_flesh_3" "Тепер можна чаклувати для отримання 5/10/15/20 блокування шкоди проти всіх типів шкоди впродовж 7 секунд. Витрата мани: 50. Зарядка: 30/25/20/15. Можна застосовувати під час чаклування."
"DOTA_Patch_7_31_pudge_pudge_dismember" "Зменшення зарядки з Уламком змінено: 10 → 5."
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_decrepify" "Витрату мани збільшено: 60 → 80."
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_decrepify_2" "Тепер можна застосовувати під час чаклування."
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_nether_ward" "Більше не лікує два влучання, коли ворог чаклує заклинання."
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_nether_ward_2" "Аура зменшує шкоду від чарів ворогів на 10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_31_pugna_pugna_life_drain" "Перероблено покращення від Уламка. Висмоктування життя можна застосовувати на ваш Потойбічний вард, щоби спрямувати висмоктування на всіх ворожих істот у радіусі варда на 70% від його шкоди. Ефект переривається, якщо вард знищується. Збільшує дальність чаклування варда на 350."
"DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_blink" "Шкоду з Уламком зменшено: 175 → 125."
"DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Витрату мани збільшено: 85/100/115/130 → 100/110/120/130."
"DOTA_Patch_7_31_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Шкоду зменшено: 340/450/560 → 310/430/550."
"DOTA_Patch_7_31_razor_razor_static_link" "Не можна чаклувати на ціль, яка вже пов’язана."
"DOTA_Patch_7_31_razor_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+6 с до дії Статичного зв’язку (Static Link)» → «+21% до швидкості руху від Штормової хвилі (Storm Surge)»."
"DOTA_Patch_7_31_razor_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+1 до цілей Ока бурі (Eye of the Storm)» → «2 заряди Статичного зв’язку (Static Link)»."
"DOTA_Patch_7_31_riki" "Приріст сили збільшено: 2,4 → 2,6."
"DOTA_Patch_7_31_riki_2" "Снодійний дротик (Sleeping Dart) тепер розвіюється."
"DOTA_Patch_7_31_riki_riki_smoke_screen" "Витрату мани змінено: 75 → 65/70/75/80."
"DOTA_Patch_7_31_riki_riki_blink_strike" "Тепер також сповільнює ворогів на 100% протягом 0,2/0,4/0,6/0,8 с."
"DOTA_Patch_7_31_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Витрату мани збільшено: 50 → 55."
"DOTA_Patch_7_31_riki_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+8 до сили» → «+75 до області дії Димової завіси (Smoke Screen)»."
"DOTA_Patch_7_31_riki_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості атаки» → «+0,3 с до сповільнення від Чорта з мішка (Blink Strike)»."
"DOTA_Patch_7_31_riki_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «+175 до області дії Димової завіси (Smoke Screen)» → «Професійні хитрощі (Tricks of the Trade) застосовують базове розвіювання» (можна чаклувати під час укорінення/прив’язування)."
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_telekinesis" "Тривалість підйому збільшено: 0,8/1,2/1,6/2 → 1,2/1,5/1,8/2,1."
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal" "Зарядку зменшено: 20/15/10 → 20/12/4."
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_2" "Скіпетр Аґаніма більше не зменшує зарядку."
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_3" "Скіпетр Аґаніма тепер дозволяє вам викрадати 2 здібності. Примітка: у разі викрадення здібності з двома підздібностями, як-от Сонячний промінь (Sun Ray), вона займе обидві ланки здібностей."
"DOTA_Patch_7_31_rubick_rubick_spell_steal_4" "Переозброєння (Rearm) Механіка більше не можна вкрасти."
"DOTA_Patch_7_31_sand_king" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_sandking_sand_storm" "Інтервал між шкодою зменшено: 0,5 с → 0,2 с."
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Витрату мани змінено: 75 → 70/75/80/85."
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+200 здоров’я» → «+12% до сповільнення від Ядучої смерті (Caustic Finale)»."
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+20% до сповільнення від Ядучої смерті (Caustic Finale)» → «+100 до шкоди від Ядучої смерті»."
"DOTA_Patch_7_31_sand_king_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+120 шкоди від Ядучої смерті (Caustic Finale)» → «+100 до радіуса Епіцентру (Epicenter)»."
"DOTA_Patch_7_31_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Тепер додаткова здібність від Уламку Аґаніма. Періодично застосовує на союзну ціль базове розвіювання негативних ефектів на час дії здібності. Наприкінці істота лікується. Істоти, що знаходяться під дією здібності Вигнання (Вигнання), все одно можуть бути уражені Демонічним вичищенням (Demonic Cleanse)."
"DOTA_Patch_7_31_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "Скіпетр тепер також дає заряди Демонічного вичищення (Demonic Cleanse)."
"DOTA_Patch_7_31_nevermore_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+8% до посилення чарів» → «+25 до шкоди за заряд Нищівної тіні (Shadowraze)»."
"DOTA_Patch_7_31_nevermore_nevermore_necromastery" "Уламок тепер лякає ціль на 0,5 с."
"DOTA_Patch_7_31_nevermore_nevermore_requiem" "Тепер після завдання шкоди накладає на ворогів негативний ефект, який зменшує опір магії на 5/10/15%."
"DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Шкоду зменшено: 60/160/260/360 → 60/130/200/270."
"DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Тепер лікує Шамана Тіней на 60/130/200/270 протягом дії."
"DOTA_Patch_7_31_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Кількість ударів кріпа для вбивства змієварда збільшено: 2 → 4. Для веж та героїв усе ще 2."
"DOTA_Patch_7_31_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Витрату мани збільшено: 125/130/135/140 → 130/140/150/160."
"DOTA_Patch_7_31_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Тепер уламок також збільшує викрадений інтелект за вбивство на 2."
"DOTA_Patch_7_31_silencer_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+15 до шкоди від Магічного прокльону (Arcane Curse)» → +12."
"DOTA_Patch_7_31_silencer_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+400 здоров’я» → «-20 с зарядки Всеохопної тиші (Global Silence)»."
"DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Множник шкоди збільшено: x1,4 → x1,5."
"DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Шкоду збільшено: 100/160/220/280 → 120/180/240/300."
"DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Зменшення опору до магії змінено: 30/35/40/45% → 20/25/30/35%."
"DOTA_Patch_7_31_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Шкоду збільшено: 750/1175/1600 → 800/1200/1600."
"DOTA_Patch_7_31_slardar" "Пасивну швидкість руху на річці від Ривка зменшено: 25% → 15%."
"DOTA_Patch_7_31_slardar_slardar_amplify_damage" "Цілі залишають за собою водяний слід протягом 8 секунд."
"DOTA_Patch_7_31_slardar_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+125 до шкоди від Слизеринського сплеску (Slithereen Crush)» → 150."
"DOTA_Patch_7_31_slark" "Базову силу зменшено: 21 → 20."
"DOTA_Patch_7_31_slark_slark_pounce" "Тепер завдає 40 шкоди в разі контакту."
"DOTA_Patch_7_31_slark_slark_pounce_2" "Радіус зв’язку збільшено: 95 → 120."
"DOTA_Patch_7_31_slark_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+8 до спритності» → «+0,5 с до прив’язі від Наскоку (Pounce)»."
"DOTA_Patch_7_31_slark_talent_2" "Талант 15-го рівня замість: «+50 до швидкості атаки від Танця тіней (Shadow Dance)» → «+1,5% до регенерації від Танця тіней»."
"DOTA_Patch_7_31_slark_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+0,8 с до прив’язки Наскоку (Pounce)» → «+75 до швидкості атаки від Танцю тіней (Shadow Dance)»."
"DOTA_Patch_7_31_slark_talent_4" "Талант 25-го рівня зменшено: «+55 с тривалості Перетворення субстанцій (Essence Shift)» → +50 с."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast" "Шкоду змінено: 80/150/220/290 → 100/160/220/280."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_2" "Зарядку збільшено: 13/12/11/10 → 16/14/12/10."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_3" "Витрату мани змінено: 80/90/100/110 → 85/90/95/100."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_4" "Уламок тепер збільшує шкоду зблизька на 35% замість 125 звичайної шкоди."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_scatterblast_5" "Тривалість приголомшення з Уламком зменшено: 1,5 → 1,4."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Послаблення броні зменшено: 0,75 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_snapfire_gobble_up" "Витрату мани зменшено: 150 → 120."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+200 здоров’я» → «+0,3 с до приголомшення від Запального печива (Firesnap Cookie)»."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+1 с до сповільнення від Дробобою (Scatterblast)» → «Запальне печиво (Firesnap Cookie) відновлює 125 здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «Запальне печиво (Firesnap Cookie) відновлює 200 здоров’я» → «+2 атаки від Малої дробарки (Lil' Shredder)»."
"DOTA_Patch_7_31_snapfire_talent_4" "Талант 15-го рівня збільшено: «+75 до шкоди від Дробобою (Scatterblast)» → +80."
"DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_take_aim" "Витрату мани збільшено: 25 → 50."
"DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_concussive_grenade" "Зарядку зменшено: 16 → 10."
"DOTA_Patch_7_31_sniper_sniper_concussive_grenade_2" "Шкоду від удару зменшено: 125 → 25."
"DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_desolate" "Радіус пошуку зменшено: 425 → 400."
"DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_desolate_2" "Шкоду збільшено: 18/32/46/60 → 21/34/47/60."
"DOTA_Patch_7_31_spectre_spectre_haunt" "Витрату мани зменшено: 150/200/250 → 150/175/200."
"DOTA_Patch_7_31_spectre_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+400 здоров’я» → +350."
"DOTA_Patch_7_31_spectre_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+14% до сповільнення/бонусу від Спектрального кинджала (Spectral Dagger)» → +12%."
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Витрату мани збільшено: 100 → 120."
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Додаткову швидкість руху зменшено: 10/16/22/28% → 10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze_2" "Опір ефектам змінено: 34/46/58/70% → 35/45/55/65%."
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Шкоду змінено: 14/20/26/32% → 15/20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_31_spirit_breaker_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+200 до швидкості руху від Наступу пітьми (Charge of Darkness)» → +175."
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit" "Приріст спритності збільшено: 1,7 → 1,9."
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_2" "Базову регенерацію мани збільшено: 0 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_3" "Базову швидкість атаки збільшено: 110 → 115."
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+40 до шкоди від Струменистого боввана (Static Remnant)» → «+20 до швидкості атаки»."
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent_2" "Талант 10-го рівня зменшено: «+2,5 до регенерації мани» → +1,75."
"DOTA_Patch_7_31_storm_spirit_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+25 до швидкості атаки» → «+50 до шкоди Струменистого боввана (Static Remnant)»."
"DOTA_Patch_7_31_sven" "Приріст спритності збільшено: 2,0 → 2,2."
"DOTA_Patch_7_31_sven_sven_storm_bolt" "Скіпетр тепер також розвіює ціль."
"DOTA_Patch_7_31_sven_sven_warcry" "Перероблено покращення від Уламка. Бойовий клич (Warcry) не можна розвіяти та пасивно дає 5 броні союзникам у радіусі 1200."
"DOTA_Patch_7_31_sven_talent" "Талант 15-го рівня змінений: «+15% до вампіризму» → «-15 с зарядки Могутності бога (God's Strength)»."
"DOTA_Patch_7_31_sven_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+25 до швидкості руху» → «+8% до швидкості руху від Бойового кличу (Warcry)»."
"DOTA_Patch_7_31_techies" "Вилучено Стазисну пастку (Stasis Trap)."
"DOTA_Patch_7_31_techies_2" "Міни дистанційної дії (Remote Mines) вилучено."
"DOTA_Patch_7_31_techies_3" "Базову швидкість руху зменшено: 320 → 300."
"DOTA_Patch_7_31_techies_4" "Базову шкоду збільшено на 12."
"DOTA_Patch_7_31_techies_5" "Базову броню зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_31_techies_6" "Базову шкоду атаки збільшено зі 90 до 100"
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_sticky_bomb" "Нова базова здібність. Жбурляє бомбу-липучку на відстань до 1000 в цільову область радіусом 250. Якщо вона падає біля ворожого героя, то прилипає до нього і сповільнює його рух на 25/35/45/55%. Через 3 секунди бомба вибухає, завдаючи 90/180/270/360 шкоди в радіусі 300 навколо спрацювання. Витрата мани: 100/115/130/145. Зарядка: 12/10/8/6."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_reactive_tazer" "Нова базова здібність. Техніки активують електричний заряд, що дає їм 15/20/25/30% додаткової швидкості руху на 3 с. Наприкінці ефекту заряд вибухає та роззброює всіх ворогів у радіусі 400. Витрата мани: 60. Зарядка: 28/24/20/16 с."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_reactive_tazer_2" "Перероблено покращення від Скіпетра. Реактивний шокер (Reactive Tazer) можна застосовувати на союзників у радіусі 500 й він завдає 300 шкоди під час свого останнього вибуху."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines" "Тепер ультимативна здібність."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_2" "Витрату мани змінено: 110/130/150/170 → 110/140/170."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_3" "Час відновлення заряду зменшено: 23 → 19/17/15."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_4" "Мінімальну відстань між бомбами зменшено: 400 → 350."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_5" "Затримку вибуху зменшено: 1,6 с → 1 с."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_6" "Затримку активації зменшено: 1,75 с → 1 с."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_7" "Радіус вибуху збільшено: 400 → 500."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_8" "Дальність чаклування збільшено: 100 → 400."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_9" "Шкоду змінено: 200/380/560/740 → 400/575/750."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_10" "Міни завдають повну шкоду цілям у радіусі 150 і зменшену до 50% шкоду ворогам на краях."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_11" "Міни вибухають, тільки якщо в зоні дії є ціль, яка може зазнати шкоди. Вороги з імунітетом до магії можуть розкрити міни й можуть їх атакувати, але самі міни не вибухатимуть."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_land_mines_12" "Міни тепер накладають негативний ефект на 5 с, що зменшує опір до магії всіх ворогів у своєму радіусі на 10/15/20%. Кілька мін оновлюють цей ефект."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide" "Зарядку змінено: 35 → 45/40/35/30."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_2" "Шкоду собі зменшено: 50% → 50/45/40/35%."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_3" "Шкоду зменшено: 300/400/500/600 → 275/350/425/500."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_4" "Більше не можна чаклувати на прив’язі."
"DOTA_Patch_7_31_techies_techies_suicide_5" "Більше не завдає смертельної шкоди Технікам."
"DOTA_Patch_7_31_techies_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+300 до шкоди від В атаку, смертники! (Blast Off!)» → +200."
"DOTA_Patch_7_31_techies_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+40 до швидкості руху» → «+100 до шкоди від бомб-липучок»."
"DOTA_Patch_7_31_techies_talent_3" "Талант 20-го рівня зменшено: «-22 с зарядки В атаку, смертники! (Blast Off!)» → -15 с."
"DOTA_Patch_7_31_techies_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «+60 до швидкості руху наземних мін (Proximity Mines)» → «-0,8 с до затримки активації наземних мін»."
"DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Дальність розщеплення змінено: x1,5 до дальності атаки → 550/600/650/700."
"DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+120 до дальності атаки Псі-кинджалів (Psi Blades)» → «+120 до дальності атаки/пробиття Псі-кинджалів»."
"DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+15% ухилення» → +20%."
"DOTA_Patch_7_31_templar_assassin_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено: «+8 до зарядів Заломлення (Refraction)» → +7."
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade" "Приріст спритності зменшено: 4,4 → 4,0."
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_2" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 110."
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Витрату мани зменшено: 70/75/80/85 → 55/65/75/85."
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Тривалість змінено: 36/40/44/48 → 35/40/45/50."
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+16 до ухилення» → «+10% до вихідної шкоди Чаклунського видива (Conjure Image)»."
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+30 до швидкості атаки» → «+15% до сповільнення від Віддзеркалення (Reflection)»."
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_3" "Талант 15-го рівня збільшено: «+275 здоров’я» → +300."
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_4" "Талант 20-го рівня збільшено: «+8 до всіх характеристик» → +10."
"DOTA_Patch_7_31_terrorblade_talent_5" "Талант 20-го рівня збільшено: «+8 с до тривалості Чаклунського видива (Conjure Image)» → +10 с."
"DOTA_Patch_7_31_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Блокування шкоди змінено: 18/30/42/54 → 15/30/45/60."
"DOTA_Patch_7_31_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Додаткову шкоду від Уламка зменшено: 90 → 75."
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death" "Шкоду збільшено: 60/100/140/180 → 80/120/160/200."
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death_2" "Зменшення головної характеристики зменшено: 13/14/15/16% → 12%."
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_whirling_death_3" "Зарядку збільшено: 6 → 7,5/7/6,5/6."
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_flamethrower" "Зарядку збільшено: 18 → 20."
"DOTA_Patch_7_31_shredder_shredder_flamethrower_2" "Шкоду за секунду зменшено: 90 → 80."
"DOTA_Patch_7_31_tinker" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_defense_matrix" "Опір ефектам зменшено: 20/30/40/50% → 10/20/30/40%."
"DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_rearm" "Час чаклування збільшено: 3,5/2/1,25 с → 3,5/2,5/1,5 с."
"DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_laser" "Шкоду зменшено: 80/160/240/320 → 75/150/225/300."
"DOTA_Patch_7_31_tinker_tinker_warp_grenade" "Нова здібність від Уламка. Кидає в істоту гранату, що завдає 50 шкоди, телепортує ціль на відстань 600 від Механіка та зменшує дальність чаклування й атаки ворога на 40% на 3 с. Витрата мани: 150. Зарядка: 15 с. Дальність чаклування: 700. Швидкість снаряда: 1900."
"DOTA_Patch_7_31_tinker_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «-0,5 с зарядки Мастацького перевезення (Keen Conveyance)» → «+125 до поглинання шкоди від Захисної матриці (Defense Matrix)»."
"DOTA_Patch_7_31_tinker_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+150 до поглинання шкоди від Захисної матриці (Defense Matrix)» → «-0,5 с чаклування Мастацького перевезення (Keen Conveyance)»."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_avalanche" "Дію приголомшення за інтервал збільшено: 0,2 → 0,3."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_avalanche_2" "Множник додаткової шкоди кинутим істотам зменшено: x2,5 → x2."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss" "Шкоду змінено: 80/150/220/290 → 75/150/225/300."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_2" "Більше не завдає додаткової шкоди кинутій істоті."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_3" "Радіус хапання збільшено: 275 → 300."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_grow" "Тепер дає додаткову шкоду до Кидка (Toss): 100/200/300."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_grow_2" "Додаткова шкода збільшується на 50%, коли тримає дерево."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_tree_grab" "Додаткову шкоду змінено: 20% → 20 шкоди."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_tree_grab_2" "Додаткову шкоду по будівлях зменшено: 70/100/130/160% → 55/70/85/100%."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_tiny_toss_tree" "Тепер також сповільнює швидкість руху та атаки ворога на 20% протягом 2 секунд."
"DOTA_Patch_7_31_tiny_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+20% додаткової шкоди істотам від Деревокиду (Tree Grab)» → «+50% додаткової шкоди дерева від Росту (Grow)»."
"DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor" "Зарядку збільшено: 26/22/18/14 → 30/25/20/15."
"DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_2" "Тривалість збільшено: 12 → 15/20/25/30."
"DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_3" "Додаткову броню змінено: 5/6/7/8 → 3/6/9/12."
"DOTA_Patch_7_31_treant_treant_living_armor_4" "Загальне лікування змінено: 60/100/140/180 → 45/80/125/180."
"DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Тепер дає можливість проходити крізь істот."
"DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+20% до ухилення» → «-15 с зарядки Бойового трансу (Battle Trance)»."
"DOTA_Patch_7_31_troll_warlord_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+2 с до дії Бойового трансу (Battle Trance)» → «Вир сокир (Whirling Axes) пробиває імунітет до магії»."
"DOTA_Patch_7_31_tusk" "Швидкість руху зменшено: 315 → 310."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_ice_shards" "Шкоду збільшено: 70/140/210/280 → 75/150/225/300."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_snowball" "Шкоду збільшено: 80/120/160/200 → 80/140/200/260."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch" "Зарядку зменшено: 36/24/12 → 20/15/10."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch_2" "Витрату мани змінено: 50/75/100 → 75."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_punch_3" "Критичну шкоду зменшено: 350/375/400% → 300/350/400%."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick" "Зарядку збільшено: 8 → 12."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_2" "Час зарядки зменшується на 50%, якщо ви вдарите кріпа."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_3" "Тепер також завдає 350 шкоди всім іншим істотам у радіусі 250 від місця приземлення."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_tusk_walrus_kick_4" "Тепер має векторне прицілювання й прицілювання на істоту."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+0,4 с до дії сповільнення від Під дихало (Walrus Punch)» → +0,5 с."
"DOTA_Patch_7_31_tusk_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+80% до критичної шкоди від Під дихало (Walrus Punch)» → +75%."
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Уламок більше не зменшує час до чаклування."
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Уламок тепер також зменшує інтервали між хвилями й горінням та їхню тривалість на 25%."
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord" "Вилучено Темний розлом (Dark Rift)."
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Нова ультимативна здібність Підземного Лорда. Відкриває 2 портали — один біля Підземного Лорда, а інший на відстані до 2000 від нього. Герої можуть чаклувати портал упродовж 3 с для телепортації на інший бік. Союзники, які пройдуть крізь портал, отримають 10/20/30% зменшення шкоди та 10/20/30% додаткової швидкості руху на 5/6/7 с. Чаклування Потойбічних врат змушує Підземного Лорда негайно починати телепортацію. Витрата мани: 100. Зарядка: 140/120/100 с."
"DOTA_Patch_7_31_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Перероблено покращення від Скіпетра. Потойбічні врата (Fiend's Gate) створюють Вирву злості (Pit of Malice) під обома порталами. Вирва злості сповільнює ворогів на 40%."
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip" "Максимальну кількість істот змінено: 8/9/10/11 → 10."
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_2" "Шкоду/лікування за істоту змінено: 19/26/33/40 → 15/25/35/45. (Загальну шкоду/лікування змінено: 152/234/330/440 → 150/250/350/450)."
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_3" "Витрату мани змінено: 85/100/115/130 → 90/100/110/120."
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_soul_rip_4" "Зарядку зменшено: 24/18/12/6 → 18/14/10/6."
"DOTA_Patch_7_31_undying_undying_flesh_golem" "Зменшення зарядки з Уламком змінено: 30 → 35."
"DOTA_Patch_7_31_ursa_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+500 до дальності Струсу землі (Earthshock)» → «-3 с зарядки Струсу землі»."
"DOTA_Patch_7_31_ursa_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+10% опору ефектам від Оскаженіння (Enrage)» → +15%."
"DOTA_Patch_7_31_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Перероблено покращення від Уламка. Відскакує один раз на ворога з пріоритетом на героїв. Збільшує дальність чаклування на 100."
"DOTA_Patch_7_31_venomancer" "Базову шкоду від атаки збільшено на 4."
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_2" "Радіус Отруйного вибуху (Poison Nova) змінено: 885 → 850/900/950."
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_3" "Швидкість польоту Отруйного вибуху (Poison Nova) збільшено: 500 → 550."
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_venomancer_poison_sting" "Більше не завдає шкоду при накладанні негативного ефекту."
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "ШЗС збільшено: 6/14/22/30 → 8/16/24/32 (Загальну шкоду змінено: 36/126/264/450 → 40/128/264/448)."
"DOTA_Patch_7_31_venomancer_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+640 до області дії Отруйного вибуху (Poison Nova)» → «+100 до швидкості атаки»."
"DOTA_Patch_7_31_viper_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+8% до вампіризму від чарів» → «+13 до шкоди від Ядучої луски (Corrosive Skin)»."
"DOTA_Patch_7_31_viper_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+70 до макс. шкоди від Попідземного токсину (Nethertoxin)» → «+40 до макс./мін. шкоди від Попідземного токсину»."
"DOTA_Patch_7_31_viper_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+70 до шкоди від атаки» → «+8% до зменшення опору магії від Отруйного нападу (Poison Attack)»."
"DOTA_Patch_7_31_visage_visage_summon_familiars" "Дальність бачення фамільярів збільшено: 390 → 400."
"DOTA_Patch_7_31_visage_visage_summon_familiars_2" "Дальність пошуку ворогів фамільярів збільшено: 250 → 400."
"DOTA_Patch_7_31_visage_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+25 до шкоди від атаки» → «+8 до шкоди Візажа й фамільярів»."
"DOTA_Patch_7_31_visage_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+3 псування» → «+1,5 псування Візажу й фамільярам» (псування від різних джерел поєднується, тож Візаж + 2 фамільяри завдають -4,5 псування броні ворога)."
"DOTA_Patch_7_31_visage_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+40 до швидкості руху фамільярів» → «+30 до швидкості руху Візажа й фамільярів»."
"DOTA_Patch_7_31_visage_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «+5 зарядів Убрання могильника (Gravekeeper's Cloak)» → «Аура Убрання могильника також дає +10 броні»."
"DOTA_Patch_7_31_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Максимальну відстань збільшено: 700/850/1000 → 800/900/1000."
"DOTA_Patch_7_31_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Додаткову шкоду з Уламком зменшено: 175 → 135 (шкода 4-го рівня: 515 → 475)."
"DOTA_Patch_7_31_warlock_warlock_upheaval" "Витрату мани зменшено: 70/90/110/130 → 70/80/90/100."
"DOTA_Patch_7_31_warlock_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+50 до швидкості руху ґолема» → «+2 с до тривалості Слова тіней (Shadow Word)»."
"DOTA_Patch_7_31_warlock_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «-5 с до зарядки Слова тіней (Shadow Word)» → -4 с."
"DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_the_swarm" "Кількість атак героїв для знищення змінено: 4 → 3/3/4/4."
"DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_shukuchi" "Зарядку збільшено: 12/10/8/6 → 15/12/9/6."
"DOTA_Patch_7_31_weaver_weaver_time_lapse" "Скіпетр Аґаніма більше не зменшує зарядку."
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_gale_force" "Уламок тепер дає дальність чаклування 1500."
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_gale_force_2" "Зарядку з Уламком зменшено: 40 → 30."
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_focusfire" "Зменшення шкоди змінено: 50/40/30% → 30%."
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_focusfire_2" "Додаткову швидкість атаки змінено: 475 → 300/400/500."
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_windrunner_windrun" "Перероблено покращення від Скіпетра. Вітробіг (Windrun) не можна розвіяти, сповільнення збільшено на 20%, а вороги під дією ефекту засліплюються на 40%."
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+1,5 до регенерації мани» → «-5% зменшення шкоди за істоту від Потужного пострілу (Powershot)»."
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+100 до шкоди від Потужного пострілу (Powershot)» → «-4 с зарядки Вітробігу (Windrun)»."
"DOTA_Patch_7_31_windrunner_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «Вітробіг (Windrun) не розвіюється» → «+225 до радіуса Вітробігу»."
"DOTA_Patch_7_31_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Дальність чаклування збільшено: 700 → 700/750/800."
"DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Тривалість приголомшення на всіх істотах, окрім героїв, зменшено: 5 с → 1 с."
"DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Шкоду негеройським істотам змінено: 75 → x2 шкоди героям."
"DOTA_Patch_7_31_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Зарядку зменшено: 80 → 70."
"DOTA_Patch_7_31_skeleton_king" "Базову спритність зменшено: 18 → 16."
"DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Вампіризм зменшено: 10/18/26/34% → 9/16/23/30%."
"DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Убивство підконтрольними Королю-Духу істотами на відстані до 1200 від героя також дають заряди скелетів."
"DOTA_Patch_7_31_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Союзні герої, оживлені покращенням від Скіпетра, тепер показують смугу здоров’я лише для союзників."
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_arc_lightning" "Витрату мани збільшено: 80 → 80/85/90/95."
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Шкоду збільшено: 75/100/125/150 → 80/110/140/170."
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_static_field" "Більше не є базовою здібністю."
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_static_field_2" "Тепер з’являється від Уламка Аґаніма. Коли Зевс атакує чи чаклує здібність на ворога, то завдає 9% шкоди від поточного здоров’я ворога."
"DOTA_Patch_7_31_zuus_zuus_heavenly_jump" "Тепер є базовою здібністю. Зевс виконує Небесний стрибок, шокуючи видимих ворожих істот поблизу (герої в пріоритеті) в радіусі 700/800/900/1000, зменшуючи їхню швидкість руху на 100% та швидкість атаки на 100, а також збільшуючи час чаклування їхніх здібностей на 50% упродовж 1/1,5/2/2,5 с. Зевс отримує безперешкодний огляд навколо себе в радіусі 900 на 3 секунди. Не можна чаклувати на прив’язі. Витрата мани: 50/60/70/80. Зарядка: 25/20/15/10 с."
"DOTA_Patch_7_31_zuus_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+1,2% шкоди від Статичного поля (Static Field)» → «+1 ціль від Небесного стрибка (Heavenly Jump)»."
"DOTA_Patch_7_31b_General" "Зменшення витрати мани тепер частково поєднується."
"DOTA_Patch_7_31b_item_boots_of_bearing" "Тривалість неможливості сповільнення зменшено: 2 с → 1,5 с."
"DOTA_Patch_7_31b_item_orchid" "Тепер потребує рецепт вартістю 300 золота. Загальну вартість Кривавого шипу (Bloodthorn) збільшено на 30."
"DOTA_Patch_7_31b_item_misericorde" "Тепер додаткова шкода за відсутнє здоров’я — це фізична шкода, а не магічна."
"DOTA_Patch_7_31b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Уламок тепер має 50% шансу застосувати Липкий напалм (Sticky Napalm) під час атаки."
"DOTA_Patch_7_31b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Витрату мани зменшено: 175/200/225 → 150/175/200."
"DOTA_Patch_7_31b_batrider" "Швидкість руху збільшено: 300 → 310."
"DOTA_Patch_7_31b_batrider_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+25 до швидкості руху» → +20."
"DOTA_Patch_7_31b_huskar" "Спритність зменшено: 13 + 1,6 → 10 + 1,5."
"DOTA_Patch_7_31b_huskar_huskar_inner_fire" "Зарядку збільшено: 14/13/12/11 → 17/15/13/11."
"DOTA_Patch_7_31b_huskar_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+5 до шкоди від Палючих списів (Burning Spears)» → +4."
"DOTA_Patch_7_31b_lina" "Приріст спритності збільшено: 2,1 → 2,4."
"DOTA_Patch_7_31b_lina_2" "Приріст інтелекту збільшено: 3,7 → 3,8."
"DOTA_Patch_7_31b_lina_lina_light_strike_array" "Шкоду збільшено: 80/130/180/230 → 100/150/200/250."
"DOTA_Patch_7_31b_lina_lina_laguna_blade" "Витрату мани зменшено: 250/400/550 → 150/300/450."
"DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Додаткову швидкість атаки зменшено: 16/34/52/70 → 16/32/48/64."
"DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "Спільну броню зменшено: 10/15/20/25% → 8/12/16/20%."
"DOTA_Patch_7_31b_lone_druid_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «-10 с зарядки Дикого реву (Savage Roar)» → -8 с."
"DOTA_Patch_7_31b_lycan_lycan_summon_wolves" "Шкоду зменшено: 24—28/32—36/40—44/48—52 → 17—20/23—26/29—32/35—38."
"DOTA_Patch_7_31b_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Шкоду від вовка з Уламком зменшено: 48—52 → 35—38."
"DOTA_Patch_7_31b_meepo" "Приріст спритності зменшено: 2,4 → 2,2."
"DOTA_Patch_7_31b_meepo_talent" "Талант 10-го рівня «+6 до сили» більше не застосовується двічі на клонах."
"DOTA_Patch_7_31b_morphling" "Базову швидкість руху збільшено: 280 → 285."
"DOTA_Patch_7_31b_morphling_2" "Швидкість обертання змінено: 0,6 → 0,7."
"DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Поріг удару збільшено: 5 → 6."
"DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_2" "Тепер спрацьовує на Назі та всіх її ілюзіях кожні 6 атак від Наги та її ілюзій разом (вороги, яких зачіпає декілька нищівних приливів, отримують шкоду лише від одного)."
"DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_naga_siren_rip_tide_3" "Шкоду зменшено: 40/50/60/70 → 40/45/50/55."
"DOTA_Patch_7_31b_naga_siren_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+20 до шкоди від Нищівного припливу (Rip Tide)» → +30."
"DOTA_Patch_7_31b_puck" "Базову регенерацію мани збільшено: 0 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_31b_puck_2" "Швидкість обертання змінено: 0,8 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_31b_puck_puck_waning_rift" "Максимальну відстань збільшено: 300 → 400."
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Більше не можна розвіяти."
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh_2" "Зарядку зменшено: 30/25/20/15 → 20/18/16/14."
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh_3" "Тривалість змінено: 7 → 5/6/7/8."
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_pudge_innate_graft_flesh_4" "Витрату мани зменшено: 50 → 35/40/45/50."
"DOTA_Patch_7_31b_pudge_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+1,5 до сили від заряду Купи з плоті (Flesh Heap)» → «x1,6 бонусу сили і блок. шкоди від Купи з плоті»."
"DOTA_Patch_7_31b_riki_riki_blink_strike" "Витрату мани збільшено: 50 → 50/55/60/65."
"DOTA_Patch_7_31b_riki" "Базову швидкість руху зменшено: 320 → 315."
"DOTA_Patch_7_31b_riki_2" "Тривалість сну з Уламком зменшено: 4 с → 3 с."
"DOTA_Patch_7_31b_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Зарядку зменшено: 22/20/18/16 → 20/18/16/14."
"DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Зарядку зменшено: 155 → 150."
"DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_reflection" "Радіус збільшено: 475 → 500."
"DOTA_Patch_7_31b_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Вхідну шкоду ілюзіям зменшено: 320% → 300%."
"DOTA_Patch_7_31b_tiny_tiny_grow" "Додаткову броню зменшено: 12/18/24 → 10/15/20."
"DOTA_Patch_7_31b_tiny_tiny_grow_2" "Додаткову шкоду від дерева змінено: 50% → 40/45/50%."
"DOTA_Patch_7_31b_tiny_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+50% дод. шкоди з деревом від Росту (Grow)» → 40%."
"DOTA_Patch_7_31b_undying_undying_tombstone" "Шкоду зомбі зменшено: 44—48 → 33—36."
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide" "Тепер завдає собі шкоду від поточного здоров’я героя, а не від максимального здоров’я."
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_2" "Шкоду собі зменшено: 50/45/40/35% → 35/30/25/20%."
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_3" "Шкоду по ворогу зменшено: 275/350/425/500 → 200/300/400/500."
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_suicide_4" "Зарядку зменшено: 45/40/35/30 → 39/36/33/30."
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_sticky_bomb" "Тепер вибух сповільнює ворогів у радіусі вибуху на 15/25/35/45% на 2 секунди."
"DOTA_Patch_7_31b_techies_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+100 шкоди від бомб-липучок» → «+125 до радіуса чіпляння/вибуху бомб-липучок»."
"DOTA_Patch_7_31b_techies_techies_reactive_tazer" "Тривалість роззброєння змінено: 3 → 2,4/2,7/3/3,3 с."
"DOTA_Patch_7_31b_zuus_zuus_heavenly_jump" "Тепер завдає 20/50/75/100 шкоди."
"DOTA_Patch_7_31b_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Тепер дає огляд перед тим, як сповільнити/завдати шкоду."
"DOTA_Patch_7_31c_item_desolator" "Максимальні поєднання Викрадача душ (Soul Stealer) зменшено: 25 → 20."
"DOTA_Patch_7_31c_item_skadi" "Сповільнення руху й атаки проти героїв ближнього бою змінено: 25/25% → 20/30%."
"DOTA_Patch_7_31c_item_skadi_2" "Сповільнення руху й атаки проти героїв дальнього бою змінено: 50/50% — 40/60%."
"DOTA_Patch_7_31c_item_spirit_vessel" "Вартість рецепта збільшено: 1000 → 1100."
"DOTA_Patch_7_31c_item_satanic" "Додаткову шкоду від атаки зменшено: 45 → 38."
"DOTA_Patch_7_31c_item_urn_of_shadows" "Вартість рецепта збільшено: 335 → 375."
"DOTA_Patch_7_31c_item_vladmir" "Вартість рецепта зменшено: 400 → 250."
"DOTA_Patch_7_31c_item_helm_of_the_overlord" "Додатковий вампіризм збільшено: 15% → 18%."
"DOTA_Patch_7_31c_item_helm_of_the_overlord_2" "Регенерацію мани збільшено: 1,75 → 2."
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact" "Радіус Вампірської аури (Vladmir's Aura) збільшено: 900 → 1200."
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_2" "Зменшення шкоди від Відповіді примари (Wraith's Reprisal) збільшено: 25% → 30%."
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_3" "ШЗС від Відповіді примари (Wraith's Reprisal) збільшено: 25 → 30."
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_4" "Чаклування Відповіді примари (Wraith's Reprisal) видаляє будь-які інші тотеми, викликані здібністю раніше."
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_5" "Додатковий вампіризм збільшено: 15% → 18%."
"DOTA_Patch_7_31c_item_wraith_pact_6" "Регенерацію мани збільшено: 1,75 → 2."
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_harpy_scout" "Витрату мани за секунду на Злет (Take Off) збільшено: 2,5% → 4%."
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_harpy_scout_2" "Видимість зменшено: 1800/1800 → 1200/800."
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Зарядку Оживлення мерців (Raise Dead) збільшено: 18 → 20."
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Тривалість Оживлення мерців (Raise Dead) зменшено: 40 → 35."
"DOTA_Patch_7_31c_npc_dota_dark_troll_warlord_skeleton_warrior" "Броню зменшено: 1 → 0."
"DOTA_Patch_7_31c_arc_warden" "Базову шкоду збільшено: 47—57 → 51—57."
"DOTA_Patch_7_31c_axe" "Базову регенерацію здоров’я зменшено: 2,75 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_31c_axe_axe_berserkers_call" "Додаткову броню зменшено: 30 → 25."
"DOTA_Patch_7_31c_bane_bane_fiends_grip" "Максимальний час чаклування зменшено: 6 с → 5/5,5/6 с."
"DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker" "Шкода собі від Кривавого туману (Blood Mist) тепер магічна, а не абсолютна."
"DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker_2" "Шкоду ворогам від Кривавого туману (Blood Mist) збільшено: 5% → 7%."
"DOTA_Patch_7_31c_bloodseeker_3" "Зарядку Кривавого туману (Blood Mist) зменшено: 4 с → 3 с."
"DOTA_Patch_7_31c_broodmother_broodmother_spin_web" "Витрату мани зменшено: 50 → 40."
"DOTA_Patch_7_31c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Додаткову дальність з Уламком зменшено: 300 → 150."
"DOTA_Patch_7_31c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Більше не застосовує додаткову шкоду геройським кріпам і Рошану."
"DOTA_Patch_7_31c_chen_chen_hand_of_god" "Зарядку зменшено: 160/140/120 → 150/130/110."
"DOTA_Patch_7_31c_chen" "Базову швидкість руху збільшено: 300 → 305."
"DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Радіус шкоди від вибуху збільшено: 300 → 320."
"DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Сповільнення руху збільшено: 30% → 40%."
"DOTA_Patch_7_31c_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_3" "Зарядку зменшено: 110/100/90 → 90."
"DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Тривалість страху з Уламком зменшено: 2 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "Базове висмоктування життя за секунду зменшено: 16 → 10/12/14/16."
"DOTA_Patch_7_31c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Тепер завдає 50% шкоди спорудам."
"DOTA_Patch_7_31c_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Витрату мани зменшено: 130/140/150/160 → 125/130/135/140."
"DOTA_Patch_7_31c_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Шкоду за секунду з Уламком зменшено: 80 → 75."
"DOTA_Patch_7_31c_earthshaker_earthshaker_fissure" "Витрату мани зменшено: 125/140/155/170 → 120/130/140/150."
"DOTA_Patch_7_31c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Шкоду зменшено: 60/90/120/150 → 45/80/115/150."
"DOTA_Patch_7_31c_enchantress_enchantress_enchant" "Може домінувати кріпів лише до рівня 4/5/6/6."
"DOTA_Patch_7_31c_enigma" "Опір до магії ейдолонів збільшено: 50% → 60%."
"DOTA_Patch_7_31c_enigma_2" "Винагороду золотом за ейдолонів зменшено: 20—26 → 18—24."
"DOTA_Patch_7_31c_enigma_3" "Винагороду досвідом за ейдолонів зменшено: 12 → 10."
"DOTA_Patch_7_31c_huskar_huskar_berserkers_blood" "Силу як макс. додаткову регенерацію здоров’я зменшено: 20%/40%/60%/80% → 16%/34%/52%/70%."
"DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Відновлення мани зменшено: 100/180/260/340 → 80/160/240/320."
"DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Тривалість відкидання зменшено: 0,8 → 0,6."
"DOTA_Patch_7_31c_keeper_of_the_light" "Базову швидкість руху зменшено: 330 → 320."
"DOTA_Patch_7_31c_lycan" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 110."
"DOTA_Patch_7_31c_lycan_lycan_summon_wolves" "Шкоду від атаки збільшено: 17—20/23—26/29—32/35—38 → 20—23/26—29/32—34/38—40."
"DOTA_Patch_7_31c_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Шкоди від атаки прикликаного на лінію вовка від Уламка збільшено: 35—38 → 38—40."
"DOTA_Patch_7_31c_medusa_medusa_split_shot" "Шкоду зменшено: 50/60/70/80% → 45/55/65/75%."
"DOTA_Patch_7_31c_medusa_medusa_stone_gaze" "Витрату мани збільшено: 100 → 150."
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Постійне відновлення здоров’я зменшено: 3/6/9 → 2/4/6."
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Зарядку збільшено: 14 → 16."
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_seeker_2" "Витрату мани збільшено: 100 → 125."
"DOTA_Patch_7_31c_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Лікування зменшено: 60/85/110/135 → 55/80/105/130."
"DOTA_Patch_7_31c_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Витрату мани зменшено: 105/120/135/150 → 100/110/120/130."
"DOTA_Patch_7_31c_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "Радіус шипів збільшено: 125 → 140."
"DOTA_Patch_7_31c_omniknight" "Витрату мани на Небесну милість (Heavenly Grace) збільшено: 80/90/100/110 → 95/105/115/125."
"DOTA_Patch_7_31c_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Шкоду за секунду збільшено: 10/30/50/70 → 15/35/55/75."
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Звук чутно крізь туман війни."
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Шкоду від атаки за заряд зменшено: 15/25/35/45 → 10/20/30/40."
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "Сповільнення швидкості руху за заряд зменшено: 10% → 8%."
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_uproar_3" "Поріг шкоди збільшено: 35 → 50."
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_trample" "Базову шкоду зменшено: 20/35/50/65 → 12/28/44/60."
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_trample_2" "Відсоток шкоди від атаки зменшено: 40% → 35%."
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+30% до множника атаки від Розтоптування (Trample)» → +25%."
"DOTA_Patch_7_31c_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Шкоду з Уламком збільшено: 275 → 300."
"DOTA_Patch_7_31c_pudge_pudge_dismember" "Шкоду за секунду змінено: 60/90/120 → 80/100/120."
"DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_decrepify" "Дальність чаклування зменшено: 400/500/600/700 → 400/475/550/625."
"DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_decrepify_2" "Зарядку збільшено: 15/12/9/6 → 16/13/10/7."
"DOTA_Patch_7_31c_pugna_pugna_nether_ward" "Радіус зменшено: 1600 → 1400."
"DOTA_Patch_7_31c_pugna" "Талант 20-го рівня зменшено: «+1,5 с до дії Знетілення (Decrepify)» → +1 с."
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_sand_storm" "Шкоду за секунду змінено: 20/45/70/95 → 25/45/65/85."
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Витрату мани збільшено: 70/75/80/85 → 85."
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+20 до шкоди від Піщаної бурі (Sand Storm)» → +15."
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+150 до радіусу дії Піщаної бурі (Sand Storm)» → +125."
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено: «+40% дод. засліплення/сповільнення від Піщаної бурі (Sand Storm)» → 35%."
"DOTA_Patch_7_31c_sand_king_sandking_epicenter" "Додаткову шкоду за пульс від Епіцентру (Epicenter) з Уламком зменшено: 20 → 10."
"DOTA_Patch_7_31c_slark_slark_dark_pact" "Витрату мани зменшено: 75 → 65."
"DOTA_Patch_7_31c_slark_slark_dark_pact_2" "Вихідну шкоду змінено: 75/150/225/300 → 90/160/230/300."
"DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Шкоду зменшено: 40/60/80/100 → 30/50/70/90."
"DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit" "Базову броню зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_31c_storm_spirit_2" "Регенерацію мани таланту 10-го рівня зменшено: +1,75→ +1,5."
"DOTA_Patch_7_31c_spectre" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 1,5 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_31c_spectre_2" "Базову спритність збільшено: 23 → 25."
"DOTA_Patch_7_31c_spectre_spectre_dispersion" "Пороги радіусу збільшено: 300—700 → 400—800."
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_warcry" "Додаткову швидкість руху збільшено: 8%/12%/16%/20% → 10%/14%/18%/22%."
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_warcry_2" "Пасивну броню з Уламком збільшено: 5 → 7."
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_storm_bolt" "Тривалість приголомшення змінено: 1,25/1,5/1,75/2 с → 1,4/1,6/1,8/2 с."
"DOTA_Patch_7_31c_sven_sven_storm_bolt_2" "Витрату мани зменшено: 110/120/130/140 → 110/115/120/125."
"DOTA_Patch_7_31c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Додаткову шкоду зменшено: 25/50/75/100 → 25/45/65/85."
"DOTA_Patch_7_31c_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Базовий час атаки форми ближнього бою зменшено: 1,45 → 1,4."
"DOTA_Patch_7_31c_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Виправлено помилку, коли троль іноді некоректно знаходив ціль у тумані війни."
"DOTA_Patch_7_31c_shredder_shredder_whirling_death" "Втрату характеристик зменшено: 12% → 10%."
"DOTA_Patch_7_31c_shredder_shredder_whirling_death_2" "Тривалість втрати характеристик зменшено: 13/14/15/16 → 12/13/14/15."
"DOTA_Patch_7_31c_tinker" "Базову силу збільшено: 18 → 19."
"DOTA_Patch_7_31c_tinker_tinker_laser" "Витрату мани зменшено: 110/130/150/170 → 105/120/135/150."
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_tree_grab" "Додаткову шкоду будівлям зменшено: 55/70/85/100% → 40/55/70/85%."
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_grow" "Множник шкоди від атаки з деревом зменшено: 40/45/50% → 20/30/40%."
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+40% до шкоди від Росту (Grow) з деревом» → «+10% до опору ефектам»."
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: +15% до опору ефектам» → «+40% до шкоди від Росту (Grow) з деревом»."
"DOTA_Patch_7_31c_tiny_tiny_toss_tree" "Сповільнення тепер також застосовує шкоду від Деревного залпу (Tree Volley)."
"DOTA_Patch_7_31c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Здоров’я ґолема збільшено: 1200/2100/3000 → 1400/2300/3200 (Аґанім збільшено: 800/1600/2400 → 900/1700/2600)."
"DOTA_Patch_7_31c_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Тривалість збільшено: 8 с → 10 с."
"DOTA_Patch_7_31c_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Швидкість другорядних снарядів збільшено: 650 → 800."
"DOTA_Patch_7_31c_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Шкоду за секунду збільшено: 7/14/21/28 → 12/18/24/30."
"DOTA_Patch_7_31c_undying_undying_tombstone" "Дальність чаклування зменшено: 600 → 500."
"DOTA_Patch_7_31c_undying_undying_tombstone_2" "Інтервал появи зомбі збільшено: 4/3,5/3/2,5 → 4/3,6/3,2/2,8."
"DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_heavenly_jump" "Відстань збільшено: 450 → 500."
"DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_arc_lightning" "Шкоду збільшено: 80/110/140/170 → 90/120/150/180."
"DOTA_Patch_7_31c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Час до чаклування зменшено: 0,4 с → 0,3 с."
"DOTA_Patch_7_31d_General" "Марсі додано до Captains Mode"
"DOTA_Patch_7_31d_General_2" "Тепер Рошан атакуватиме варди, якщо в радіусі ближнього бою не буде пріоритетніших цілей."
"DOTA_Patch_7_31d_General_3" "Рошан знищуватиме варди з одного удару."
"DOTA_Patch_7_31d_General_4" "Ауру мани сатира-чорновуста зменшено: 2,5 → 2."
"DOTA_Patch_7_31d_item_bracer" "Регенерацію здоров’я зменшено: 1 → 0,75."
"DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman" "Більше не дає 4% зменшення витрат мани."
"DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman_2" "Тепер дає +3% до максимальної кількості мани."
"DOTA_Patch_7_31d_item_null_talisman_3" "Регенерацію мани збільшено: 0,6 → 0,75."
"DOTA_Patch_7_31d_item_flask" "Тривалість дії зменшується вдвічі, якщо застосувати на союзника."
"DOTA_Patch_7_31d_item_flask_2" "Вартість застосування зменшено: 110 → 100"
"DOTA_Patch_7_31d_item_black_king_bar" "Зарядку збільшено: 75 → 90."
"DOTA_Patch_7_31d_item_butterfly" "Бонусну спритність збільшено: 30 → 35"
"DOTA_Patch_7_31d_item_crimson_guard" "Блокування шкоди збільшено: 70/35 → 75/50."
"DOTA_Patch_7_31d_item_sphere" "Зарядку збільшено: 12 → 14."
"DOTA_Patch_7_31d_item_satanic" "Вампіризм від застосування зменшено: 200% → 175%."
"DOTA_Patch_7_31d_item_eternal_shroud" "Опір до магії збільшено: 20% → 25%."
"DOTA_Patch_7_31d_item_eternal_shroud_2" "Зарядку савану зменшено: 60 с → 45 с."
"DOTA_Patch_7_31d_item_bloodstone" "Вампіризм від чарів збільшено: 25% → 30%."
"DOTA_Patch_7_31d_item_bloodstone_2" "Зарядку Кривавого пакту (Bloodpact) зменшено: 40 с → 30 с."
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch" "Зарядку зменшено: 40 с → 25 с."
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_2" "Зарядка тепер починається, коли закінчуються всі магічні заряди."
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_3" "Витрату мани збільшено: 250 → 300."
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_4" "Магічний заряд більше не витрачається в разі атаки невразливої до магії цілі."
"DOTA_Patch_7_31d_item_revenants_brooch_5" "Тепер в активному стані Брошку примари (Revenant's Brooch) можна застосовувати для скидання решти атак й початку зарядки."
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact" "Розмір моделі збільшено на 50%."
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_2" "Кількість атак для знищення зменшено: 5 → 4."
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_3" "Винагороду золотом за знищення збільшено: 20 → 100."
"DOTA_Patch_7_31d_item_wraith_pact_4" "Після застосування автоматично слідуватиме за чаклувальником."
"DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Витрату мани зменшено: 125 → 100."
"DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Тривалість збільшено: 25 с → 30 с."
"DOTA_Patch_7_31d_alchemist_alchemist_chemical_rage_2" "Зарядку збільшено: 55 с → 60 с."
"DOTA_Patch_7_31d_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Дальність чаклування збільшено: 600 → 650."
"DOTA_Patch_7_31d_bristleback_bristleback_bristleback" "Поріг випускання голок зменшено: 210 шкоди → 200."
"DOTA_Patch_7_31d_centaur_centaur_hoof_stomp" "Дію приголомшення збільшено: 1,6/1,9/2,2/2,5 с → 2/2,2/2,4/2,6 с."
"DOTA_Patch_7_31d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Шкоду зменшено: 90—180/110—220/130—260/150—300 → 60—120/90—180/120—240/150—300."
"DOTA_Patch_7_31d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Вампіризм зменшено: 24/36/48/60% → 20/30/40/50%."
"DOTA_Patch_7_31d_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Завдає подвійну шкоду кріпам."
"DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden" "Базову силу зменшено: 18 → 17."
"DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Дальність чаклування збільшено: 550 → 600."
"DOTA_Patch_7_31d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Тривалість уповільнення збільшено: 4,5 с → 5 с."
"DOTA_Patch_7_31d_dark_seer" "Базову спритність збільшено: 18 → 19."
"DOTA_Patch_7_31d_dark_seer_dark_seer_surge" "Витрату мани зменшено: 50 → 35/40/45/50."
"DOTA_Patch_7_31d_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Шкоду збільшено: 40/110/180/250 → 100/150/200/250."
"DOTA_Patch_7_31d_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Зарядку зменшено: 26/22/18/16 с → 20/18/16/14 с."
"DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker" "Приріст сили зменшено: 3,6 → 3,4."
"DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Критичну шкоду збільшено: 120/140/160/180% → 125/150/175/200%."
"DOTA_Patch_7_31d_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Зарядку зменшено: 120/110/100 с → 120/105/90 с."
"DOTA_Patch_7_31d_dazzle_dazzle_poison_touch" "Тривалість обернення з Уламком збільшено: 1,75 с → 2 с."
"DOTA_Patch_7_31d_dazzle" "Шкоду або лікування за поєднання Лихого чаклунства (Bad Juju) збільшено: 30/40/50 → 40/50/60."
"DOTA_Patch_7_31d_disruptor_disruptor_static_storm" "Тривалість збільшено: 5 с → 6 с."
"DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Тривалість з Уламком зменшено: 10 с → 8 с."
"DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight_dragon_knight_fireball_2" "Радіус дії зменшено: 450 → 350."
"DOTA_Patch_7_31d_dragon_knight" "Базову спритність зменшено на 3."
"DOTA_Patch_7_31d_drow_ranger_talent" "Талант 25-го рівня збільшено: «+2 хвилі Мультипострілу (Multishot)» → +3. "
"DOTA_Patch_7_31d_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Тривалість приголомшення збільшено: 0,6/0,9/1,2/1,5 с → 0,9/1,1/1,3/1,5 с."
"DOTA_Patch_7_31d_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Додаткову швидкість руху за кріпа збільшено: 1% → 1,5%."
"DOTA_Patch_7_31d_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Зарядку зменшено: 120/110/100 → 100."
"DOTA_Patch_7_31d_ember_spirit" "Базову силу збільшено: 21 → 22."
"DOTA_Patch_7_31d_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Дальність чаклування зменшено: 700 → 650."
"DOTA_Patch_7_31d_enigma" "Демонічне перетворення (Demonic Conversion): зарядку збільшено: 50/45/40/35 с → 60/52/44/36 с."
"DOTA_Patch_7_31d_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Радіус дії зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 350 → 400."
"DOTA_Patch_7_31d_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Затримку перед другою атакою збільшено: 0,33 с → 0,4 с."
"DOTA_Patch_7_31d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Радіус зменшено: 400 → 375."
"DOTA_Patch_7_31d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Зарядку збільшено: 30/25/20/15 → 30/26/22/18."
"DOTA_Patch_7_31d_huskar_huskar_inner_fire" "Шкоду змінено: 100/170/240/310 → 120/180/240/300."
"DOTA_Patch_7_31d_wisp_wisp_overcharge" "Додаткову швидкість атаки змінено: 50/70/90/110 → 25/55/85/115."
"DOTA_Patch_7_31d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_illuminate" "Шкоду зменшено: 200/300/400/500 → 185/290/395/500."
"DOTA_Patch_7_31d_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Зарядку зменшено: 2,3/1,8/1,3/0,8 с → 1,9/1,5/1,1/0,7 с."
"DOTA_Patch_7_31d_legion_commander_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+75 шкоди за героя від Чисельної переваги (Overwhelming Odds)» → +100."
"DOTA_Patch_7_31d_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Кількість цілей збільшено: 4/6/8/10 → 5/7/9/11."
"DOTA_Patch_7_31d_leshrac_leshrac_lightning_storm_2" "Шкоду змінено: 90/130/170/210 → 70/120/170/220."
"DOTA_Patch_7_31d_lich_lich_frost_nova" "Витрату мани зменшено: 110/130/150/170 → 110/120/130/140."
"DOTA_Patch_7_31d_life_stealer_life_stealer_feast" "Максимальну шкоду, яка залежить від здоров'я противника, збільшено: 0,6/0,8/1/1,2% → 0,8/1/1,2/1,4%."
"DOTA_Patch_7_31d_lina_lina_fiery_soul" "Тривалість поєднання збільшено: 15 с → 18 с."
"DOTA_Patch_7_31d_lina_lina_fiery_soul_2" "Додаткову шкоду з Уламком збільшено: 10 → 15."
"DOTA_Patch_7_31d_lion_lion_impale" "Швидкість снаряда збільшено: 1600 → 1800."
"DOTA_Patch_7_31d_lion_lion_voodoo" "Зарядку зменшено: 30/24/18/12 с → 24/20/16/12 с."
"DOTA_Patch_7_31d_luna_luna_lucent_beam" "Шкоду збільшено: 75/150/225/300 → 80/160/240/320."
"DOTA_Patch_7_31d_luna_talent" "Талант 25-го рівня збільшено: «+0,2 с до приголомшення променів Затемнення (Eclipse)» → 0,25 с."
"DOTA_Patch_7_31d_lycan_lycan_shapeshift" "Критичну шкоду збільшено: 150/175/200% → 160/190/220%."
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_skewer" "Сповільнення збільшено: 10/20/30/40% → 20/30/40/50%."
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave" "Зменшення броні від вривання зі Скіпетром збільшено: 50% → 75%."
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Відсоток шкоди зі Скіпетром збільшено: 50% → 75%."
"DOTA_Patch_7_31d_magnataur_magnataur_shockwave_3" "Сповільнення руху зі Скіпетром збільшено: 50% → 75%."
"DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_unleash" "Зарядку зменшено: 110/90/70 → 100/80/60."
"DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_grapple" "Відстань кидку зменшено: 350 → 300."
"DOTA_Patch_7_31d_marci_marci_grapple_2" "Виправлено помилку, коли кинуті вороги мали 1 кадр для використання здібності перед приголомшенням."
"DOTA_Patch_7_31d_mars" "Базову шкоду зменшено на 3."
"DOTA_Patch_7_31d_mars_mars_spear" "Тривалість приголомшення зменшено: 1,6/2,0/2,4/2,8 → 1,4/1,8/2,2/2,6."
"DOTA_Patch_7_31d_night_stalker_night_stalker_void" "Витрату мани збільшено: 80/90/100/110 → 90/100/110/120."
"DOTA_Patch_7_31d_omniknight_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «-4 с до зарядки Молота очищення (Hammer of Purity)» → -6 с."
"DOTA_Patch_7_31d_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Додаткову базову шкоду змінено: 60/70/80/90% → 55/70/85/100%."
"DOTA_Patch_7_31d_pangolier_pangolier_shield_crash" "Зарядку збільшено: 16/14/12/10 → 18/16/14/12."
"DOTA_Patch_7_31d_pangolier_pangolier_rollup" "Тривалість зменшено: 4 с → 2,75 с."
"DOTA_Patch_7_31d_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Зарядку зменшено: 25/20/15/10 с → 19/16/13/10 с."
"DOTA_Patch_7_31d_phantom_lancer_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+5% до шкоди від Роздвоєння (Juxtapose)» → +8%."
"DOTA_Patch_7_31d_pudge" "Базову шкоду збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_31d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Блокування шкоди збільшено: 5/10/15/20 → 7/14/21/28."
"DOTA_Patch_7_31d_pudge_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «-14% сповільнення від Гнилі (Rot)» → -16%."
"DOTA_Patch_7_31d_pugna_pugna_nether_ward" "Шкоду за використану ману збільшено: 1/1,25/1,5/1,75 → 0,75/1/1,25/1,5."
"DOTA_Patch_7_31d_pugna_pugna_nether_ward_2" "Зменшення шкоди зменшено: 10/15/20/25% → 8/12/16/20%."
"DOTA_Patch_7_31d_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Зарядку зменшено: 21/18/15/12 с → 18/16/14/12 с."
"DOTA_Patch_7_31d_silencer" "Приріст сили зменшено: 2,4 → 2,2."
"DOTA_Patch_7_31d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Витрату мани зменшено: 130/140/150/160 → 130/135/140/145."
"DOTA_Patch_7_31d_silencer_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «-20 с зарядки Всеохопної тиші (Global Silence)» → -25 с."
"DOTA_Patch_7_31d_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Шкоду від влучення збільшено: 26/34/42/50 → 30/40/50/60."
"DOTA_Patch_7_31d_nevermore_nevermore_requiem" "Макс. час страху збільшено: 2,4 с → 2,7 с (тривалість за лінію: 0,8 с → 0,9 с)."
"DOTA_Patch_7_31d_sniper_sniper_assassinate" "Шкоду збільшено: 320/485/650 → 320/510/700."
"DOTA_Patch_7_31d_slark" "Базову шкоду збільшено: 53—61 → 55—61."
"DOTA_Patch_7_31d_slark_slark_essence_shift" "Шкоду змінено: 15/30/60/100 → 20/40/60/80."
"DOTA_Patch_7_31d_sven" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 110."
"DOTA_Patch_7_31d_techies_techies_sticky_bomb" "Сповільнення від детонування збільшено: 2 с → 2,5 с."
"DOTA_Patch_7_31d_techies" "Винагороду золотом за Наземні міни (Proximity Mine) зменшено: 25 → 15."
"DOTA_Patch_7_31d_techies_2" "Зменшення опору до магії від Наземних мін (Proximity Mine) збільшено: 10/15/20% → 15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_31d_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Додаткову шкоду від атаки збільшено: 15/30/45/60 → 30/40/50/60."
"DOTA_Patch_7_31d_shredder" "Базову силу збільшено: 24 → 25."
"DOTA_Patch_7_31d_shredder_shredder_timber_chain" "Макс. відстань/дальність чаклування зменшено: 800/950/1100/1250 → 750/900/1050/1200."
"DOTA_Patch_7_31d_tinker_tinker_defense_matrix" "Дальність чаклування збільшено: 600 → 650."
"DOTA_Patch_7_31d_tinker_tinker_warp_grenade" "Витрату мани зменшено: 150 → 100."
"DOTA_Patch_7_31d_tusk_tusk_snowball" "Швидкість збільшено: 600/625/650/675 → 625/650/675/700."
"DOTA_Patch_7_31d_tusk_tusk_tag_team" "Тривалість сповільнення збільшено: 0,4 с → 0,5 с."
"DOTA_Patch_7_31d_ursa_ursa_earthshock" "Сповільнення швидкості руху збільшено: 16/24/32/40% → 22/28/34/40%."
"DOTA_Patch_7_31d_vengefulspirit" "Базову шкоду збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_31d_visage_visage_soul_assumption" "Макс. шкоду за заряд зменшено: 75 → 70."
"DOTA_Patch_7_31d_warlock" "Швидкість руху збільшено: 290 → 300."
"DOTA_Patch_7_31d_warlock_warlock_upheaval" "Макс. сповільнення збільшено: 40/60/80/100% → 55/70/85/100%."
"DOTA_Patch_7_31d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Дальність чаклування зменшено: 1200 → 1000."
"DOTA_Patch_7_31d_weaver_weaver_geminate_attack" "Додаткову шкоду збільшено: 10/25/40/55 → 15/30/45/60."
"DOTA_Patch_7_31d_windrunner_windrunner_gale_force" "Швидкість штовхання з Уламком зменшено: 250 → 240."
"DOTA_Patch_7_31d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Зарядку зменшено: 70 → 65."
"DOTA_Patch_7_31d_witch_doctor_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+15% до загальної шкоди від Прокльону (Maledict)» → +20%."
"DOTA_Patch_7_31d_zuus_zuus_heavenly_jump" "Тривалість збільшено: 1/1,5/2/2,5 → 1,6/1,9/2,2/2,5."
"DOTA_Patch_7_32_General" "Первісного Звіра додано до Capitans Mode."
"DOTA_Patch_7_32_General_2" "Досвід необхідний для підвищення рівнів змінено."
"DOTA_Patch_7_32_General_2_info" "Було та стало:
Рів. 2 230 240
Рів. 3 370 400
Рів. 4 480 520
Рів. 5 580 600
Рів. 6 600 680
Рів. 7 720 760
Рів. 8 750 800
Рів. 9 890 900
Рів. 10 930 1000
Рів. 11 970 1100
Рів. 12 1010 1200
Рів. 13 1050 1300
Рів. 14 1225 1400
Рів. 15 1250 1500
Рів. 16 1275 1600
Рів. 17 1300 1700
Рів. 18 1325 1800
Рів. 19 1500 1900
Рів. 20 1590 2000
Рів. 21 1600 2200
Рів. 22 1850 2400
Рів. 23 2100 2600
Рів. 24 2350 2800
Рів. 25 2600 3000
Рів. 26 3500 4000
Рів. 27 4500 5000
Рів. 28 5500 6000
Рів. 29 6500 7000
Рів. 30 7500 8000
"
"DOTA_Patch_7_32_General_3" "Досвід за зупинену серію вбивств змінено: x^2 - x + 8 → 1,25x^2 - 2,5x + 10. "
"DOTA_Patch_7_32_General_3_info" "Було та стало:
Серія 3 14xрів. 13,75xрів.
Серія 4 20xрів. 20xрів.
Серія 5 28xрів. 28,75xрів.
Серія 6 38xрів. 40xрів.
Серія 7 50xрів. 53,75xрів.
Серія 8 64xрів. 70xрів.
Серія 9 80xрів. 88,75xрів.
Серія 10 98xрів. 110xрів.
"
"DOTA_Patch_7_32_General_4" "Додано кріпа-прапороносця. Від 2-ї хвилини гри один із кріпів ближнього бою в кожній другій хвилі кріпів замінюється на кріпа-прапороносця. Той має 40% опору до магії та Натхненну ауру (Inspiration Aura), яка дає +3 регенерації здоров’я всім союзникам у радіусі 700. Убивство ворожого прапороносця дасть вам і кожному союзному герою в радіусі 1200 бонусне золото, що дорівнює 100% нагороди за кріпа ближнього бою. Не дає золота при добиванні союзним героєм, також союзний герой не може добити його здібностями, як-от, Демонічним перетворенням (Demonic Conversion) Еніґми."
"DOTA_Patch_7_32_General_5" "Схил Пітьми тепер знаходиться глибше в лісі (та ж позиція, що й раніше, але тепер менше височини біля Рошана)."
"DOTA_Patch_7_32_General_6" "Аванпост пітьми переміщено далі від річки (щоби підйом був глибше)."
"DOTA_Patch_7_32_General_7" "Руну достатку переміщено далі від річки (щоби підйом був глибше)."
"DOTA_Patch_7_32_General_8" "Перероблено дерева навколо найправішого середнього табору кріпів у головному лісі Пітьми."
"DOTA_Patch_7_32_General_9" "Базовий час телепортації на заставу збільшено: 5 с → 6 с."
"DOTA_Patch_7_32_General_10" "Прибрано малі табори нейтральних кріпів біля центральної лінії."
"DOTA_Patch_7_32_General_11" "Гліф фортифікації тепер оновлюється щоразу, коли команда втрачає першу вежу кожного ступеня. (Тобто: один раз після падіння вежі першого ступеня, один раз після падіння вежі другого ступеня й один раз після падіння вежі третього ступеня)."
"DOTA_Patch_7_32_General_12" "Тепер невразливість від фонтану застосовується під час відродження незалежно від того, чи є ворожий герой поблизу."
"DOTA_Patch_7_32_General_13" "Пасивне золото за хвилину зменшено на 15%."
"DOTA_Patch_7_32_General_14" "Броню древніх кріпів збільшено: 13 → 23."
"DOTA_Patch_7_32_General_15" "Регенерацію здоров’я тилового захисту Древнього збільшено: 90 ОЗ/с → 180 ОЗ/с."
"DOTA_Patch_7_32_item_black_king_bar" "Аватар тепер вартує 50 мани."
"DOTA_Patch_7_32_item_blade_mail" "Тривалість збільшено: 4,5 с → 5,5 с."
"DOTA_Patch_7_32_item_bloodstone" "Вартість рецепта зменшено: 900 → 700 (загальну вартість предмета зменшено: 4600 → 4400)."
"DOTA_Patch_7_32_item_bloodstone_2" "Множник активного вампіризму від чарів збільшено: 2 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance" "Тепер необхідні Клинок готовності (Blade of Alacrity), Пояс сили (Belt of Strength) і рецепт за 450 золота (загальна вартість та сама)."
"DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance_2" "Дальність атаки збільшено: +140 → +150."
"DOTA_Patch_7_32_item_dragon_lance_3" "Спритність зменшено: 16 → 15."
"DOTA_Patch_7_32_item_cyclone" "Спочатку очищує, а потім застосовує модифікатор Циклону."
"DOTA_Patch_7_32_item_falcon_blade" "Шкоду збільшено: +12 → +14."
"DOTA_Patch_7_32_item_force_staff" "Додаткове здоров’я збільшено: 150 → 175."
"DOTA_Patch_7_32_item_force_staff_2" "Зарядку зменшено: 20 с → 19 с."
"DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape" "Дальність чаклування збільшено: 550 → 600."
"DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape_2" "Опір до магії збільшено: 15% → 20%."
"DOTA_Patch_7_32_item_glimmer_cape_3" "Час зникнення зменшено: 0,6 с → 0,5 с."
"DOTA_Patch_7_32_item_guardian_greaves" "Вартість рецепта збільшено на 50 (загальну вартість предмета зменшено: 5100 → 5050)."
"DOTA_Patch_7_32_item_guardian_greaves_2" "Активне лікування збільшено: 300 → 350."
"DOTA_Patch_7_32_item_hand_of_midas" "Якщо застосувати на нейтрального кріпа, то гарантує випадіння нейтрального предмета, якщо таке випадіння доступне."
"DOTA_Patch_7_32_item_heavens_halberd" "Дальність чаклування збільшено: 600 → 650."
"DOTA_Patch_7_32_item_helm_of_the_overlord" "Вампіризм від героїв збільшено: 18% → 20%."
"DOTA_Patch_7_32_item_helm_of_the_overlord_2" "Вампіризм тепер діє на кріпів обсягом 50% від свого значення (10%)."
"DOTA_Patch_7_32_item_hurricane_pike" "Зарядку зменшено: 20 с → 19 с."
"DOTA_Patch_7_32_item_mage_slayer" "Опір до магії збільшено: 20% → 25%."
"DOTA_Patch_7_32_item_mask_of_madness" "Вампіризм від героїв збільшено: 20% → 24%."
"DOTA_Patch_7_32_item_mask_of_madness_2" "Вампіризм тепер діє на кріпів обсягом 50% від свого значення (12%)."
"DOTA_Patch_7_32_item_mekansm" "Вартість рецепта зменшено: 900 → 800 (загальну вартість предмета зменшено: 1875 → 1775)."
"DOTA_Patch_7_32_item_mekansm_2" "Зарядку зменшено: 65 с → 50 с ."
"DOTA_Patch_7_32_item_lifesteal" "Вампіризм від героїв збільшено: 15% → 18%."
"DOTA_Patch_7_32_item_lifesteal_2" "Вампіризм тепер діє на кріпів обсягом 50% від свого значення (9%)."
"DOTA_Patch_7_32_item_nullifier" "Броню збільшено: +8 → +10."
"DOTA_Patch_7_32_item_nullifier_2" "Зарядку Анулятора (Nullify) зменшено: 11 с → 10 с."
"DOTA_Patch_7_32_item_pipe" "Опір до магії від Аури прозріння (Insight Aura) збільшено: 12% → 15%."
"DOTA_Patch_7_32_item_radiance" "Шанс промаху від горіння збільшено: 10% → 15%."
"DOTA_Patch_7_32_item_refresher" "Зарядку збільшено: 170 с → 180 с."
"DOTA_Patch_7_32_item_refresher_2" "Витрату мани збільшено: 300 → 350."
"DOTA_Patch_7_32_item_refresher_shard" "Витрату мани збільшено: 0 → 200."
"DOTA_Patch_7_32_item_satanic" "Вампіризм від героїв збільшено: 25% → 30%."
"DOTA_Patch_7_32_item_satanic_2" "Додатковий вампіризм від Нечестивої люті (Unholy Rage) зменшено: 150% → 145% (загалом це все ще 175% вампіризму під час активації)."
"DOTA_Patch_7_32_item_satanic_3" "Вампіризм тепер діє на кріпів обсягом 50% від свого значення (15%)."
"DOTA_Patch_7_32_item_shadow_amulet" "Тепер має тривалість 15 с."
"DOTA_Patch_7_32_item_vladmir" "Вампіризм від героїв збільшено: 15% → 20%."
"DOTA_Patch_7_32_item_vladmir_2" "Вампіризм тепер діє на кріпів обсягом 50% від свого значення (10%)."
"DOTA_Patch_7_32_item_wind_waker" "Спочатку очищує, а потім застосовує модифікатор Циклону."
"DOTA_Patch_7_32_item_witch_blade" "Інтелект зменшено: +14 → +12."
"DOTA_Patch_7_32_item_wraith_pact" "Вампіризм від героїв збільшено: 18% → 24%."
"DOTA_Patch_7_32_item_wraith_pact_2" "Вампіризм тепер діє на кріпів обсягом 50% від свого значення (12%)."
"DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity_Title" "Новий предмет 1-го ступеня"
"DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity" "+100 здоров’я."
"DOTA_Patch_7_32_item_seeds_of_serenity_2" "Активний ефект: Зелена долина (Verdurous Dale). Застосовується на землю з радіусом 350. Надає +8 до регенерації здоров’я всім союзним істотам, які потрапляють у зону дії. Триває 14 с. Зарядка: 40 с."
"DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit_Title" "Новий предмет 1-го ступеня"
"DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit" "+200 мани."
"DOTA_Patch_7_32_item_lance_of_pursuit_2" "Пасивний ефект: Цькування (Hound). Атака ворога в спину дає +15 шкоди від атаки та сповільнює його на 12%/6% упродовж 1 секунди (ближній/дальній бій)."
"DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet_Title" "Новий предмет 1-го ступеня"
"DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet" "+5 до всіх характеристик."
"DOTA_Patch_7_32_item_occult_bracelet_2" "Пасивний ефект: Ритуали Елошар (Rites of Eloshar). Щоразу, коли власника атакують, він отримує заряд із 0,5 регенерації мани. Максимально 5 зарядів. Заряди тривають 10 секунд."
"DOTA_Patch_7_32_item_chipped_vest" "Предмет вилучено."
"DOTA_Patch_7_32_item_keen_optic" "Предмет вилучено."
"DOTA_Patch_7_32_item_ocean_heart" "Предмет вилучено."
"DOTA_Patch_7_32_item_eye_of_the_vizier_Title" "Новий предмет 2-го ступеня"
"DOTA_Patch_7_32_item_eye_of_the_vizier" "+125 до дальності атаки, -20% максимального запасу мани."
"DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array_Title" "Новий предмет 2-го ступеня"
"DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array" "+8 до всіх характеристик, +10 до шкоди від атаки."
"DOTA_Patch_7_32_item_specialists_array_2" "Пасивний ефект: Досконалий постріл (Crackshot). Наступна атака випускає снаряди у 2 випадкові цілі в радіусі атаки. Працює лише для героїв дальнього бою та не застосовує модифікатори атак. Зарядка: 12 с."
"DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul_Title" "Новий предмет 2-го ступеня"
"DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul" "+10 до швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_32_item_dagger_of_ristul_2" "Активний ефект: Закривавлення (Imbrue). Споживає 100 здоров’я для тимчасового отримання +40 шкоди до атаки. Триває 8 с. Зарядка 30 с."
"DOTA_Patch_7_32_item_essence_ring" "Предмет вилучено."
"DOTA_Patch_7_32_item_paintball" "Предмет вилучено."
"DOTA_Patch_7_32_item_quicksilver_amulet" "Предмет вилучено."
"DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem_Title" "Новий предмет 3-го ступеня"
"DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem" "+12 сили."
"DOTA_Patch_7_32_item_ogre_seal_totem_2" "Активний ефект: Плюх огротюленя (Ogre Seal Flop). Плюхайтеся вперед як огротюлень 2 рази, завдаючи 150 шкоди та уповільнюючи ворогів у радіусі 225 на 100% впродовж 1 с після кожного відскакування. Відстань стрибка: 400. Витрата мани: 75. Зарядка: 40. Знищує дерева."
"DOTA_Patch_7_32_item_paladin_sword" "Вампіризм тепер діє на кріпів обсягом 50% від свого значення (8%)."
"DOTA_Patch_7_32_item_spider_legs" "Предмет вилучено."
"DOTA_Patch_7_32_item_the_leveller" "Предмет вилучено."
"DOTA_Patch_7_32_item_havoc_hammer" "Предмет повернено."
"DOTA_Patch_7_32_item_ex_machina" "Витрату мани збільшено: 0 → 350."
"DOTA_Patch_7_32_item_mirror_shield" "Зарядку збільшено: 8 с → 12 с."
"DOTA_Patch_7_32_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Витрату мани зменшено: 100/110/120/130 → 85/100/115/130."
"DOTA_Patch_7_32_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Радіус зі Скіпетром зменшено: 1600 → 1200."
"DOTA_Patch_7_32_abaddon_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+15 до швидкості руху» → «+15% до сповільнення від Прокляття Авернуса (Curse of Avernus)»."
"DOTA_Patch_7_32_alchemist" "Передача Скіпетра Аґаніма союзнику тепер дає Алхіміку додаткову шкоду та посилення чарів, навіть якщо в Алхіміка немає свого Скіпетра."
"DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+15 до швидкості атаки» → «-1% до зменшення шкоди від Місячних глеф (Moon Glaives)»"
"DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+350 до здоров’я» → «Кислотний спрей (Acid Spray) дає броню союзникам»."
"DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+20 до шкоди» → «+1 шкоди за заряд Жаднюги (Greevil's Greed) (максимально 24 шкоди)»."
"DOTA_Patch_7_32_alchemist_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+25% січі» → «-0,1 с базової атаки Хімічного сказу (Chemical Rage)»."
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Тепер Уламок сповільнює швидкість атаки на ту кількість, що і сповільнює швидкість руху."
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Радіус збільшено: 275 → 300."
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_3" "Тривалість зменшено: 16 с → 14 с."
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Тривалість сповільнення збільшено: 0,5 с → 0,7/0,8/0,9/1 с."
"DOTA_Patch_7_32_ancient_apparition_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+8% до посилення чарів» → «+40 до ШЗС від Дрижаків (Cold Feet)»."
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink" "Витрату мани зменшено: 60 → 45."
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink_2" "Дальність змінено: 925/1000/1075/1150 → 750/900/1050/1200."
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_blink_3" "Зарядку зменшено: 15/12/9/6 с → 12/10/8/6 с."
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_counterspell" "Витрату мани зменшено: 45/50/55/60 → 45."
"DOTA_Patch_7_32_antimage_antimage_mana_overload" "Витрату мани зменшено: 50 → 45."
"DOTA_Patch_7_32_antimage_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+0,7 с приголомшення від Магічного вакууму (Mana Void)» → «+150 до радіуса Магічного вакууму (Mana Void)»"
"DOTA_Patch_7_32_arc_warden_arc_warden_flux" "Сповільнення зменшено: 20/30/40/50% → 14/21/28/35%."
"DOTA_Patch_7_32_arc_warden_arc_warden_flux_2" "Тепер сповільнення діє завжди (шкода завдається, якщо поруч немає союзників)."
"DOTA_Patch_7_32_axe" "Приріст сили зменшено: 3,4 → 2,8."
"DOTA_Patch_7_32_axe_2" "Приріст спритності зменшено: 2,2 → 2."
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_berserkers_call" "Час до чаклування зменшено: 0,4 с → 0,3 с."
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_battle_hunger" "Сповільнення збільшено: 8/17/26/35% → 11/19/27/35%."
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_counter_helix" "Максимальні поєднання з Уламком збільшено: 5 → 6."
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_counter_helix_2" "Зменшення шкоди ворога від уламку зменшено: 20% → 15%."
"DOTA_Patch_7_32_axe_axe_culling_blade" "Дальність чаклування збільшено: 150 → 175."
"DOTA_Patch_7_32_axe_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+1,5 до регенерації мани» → «+8 до броні від Клича берсерка (Berserker's Call)»."
"DOTA_Patch_7_32_axe_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості руху» → «+10 до швидкості руху за активної Жаги битви (Battle Hunger)»."
"DOTA_Patch_7_32_bane_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+12% до опору магії» → «+20% до зменшення дальності чаклування від Знесилення (Enfeeble)»."
"DOTA_Patch_7_32_bane_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+5 до броні» → «Шкода від Страшного сну (Nightmare) лікує Губителя». Це включає шкоду від атак Губителя на ворогів під дією сну."
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm" "Тепер здібність завдає 6/12/18/24 шкоди, коли застосовується (також збільшено шкоду за заряд)."
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Тривалість зменшено: 7 с → 6 с."
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "Радіус дії зменшено: 375/400/425/450 → 375."
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_4" "Шкоду за заряд зменшено: 7/14/21/28 → 6/12/18/24."
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_sticky_napalm_5" "Тепер уламок застосовує Липкий напалм (Sticky Napalm) кожну другу атаку."
"DOTA_Patch_7_32_batrider_batrider_firefly" "Перезарядка здібності збільшує її тривалість, а не створює другий шлях."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Час до чаклування зменшено: 0,4 с → 0,3 с."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Сповільнення зменшено: 10/20/30/40% → 10/18/26/34%."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Тепер Уламок дозволяє вмикати авточаклування для цієї здібності. Так усі Соколи одразу та автоматично будуть чаклувати Стрибкову бомбу (Dive Bomb) на першу ціль у зоні дії незалежно від того чи сокіл ще летить, чи вже на місці."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Зменшення зарядки з Уламком змінено: 7 с → 10 с."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "Стрибкова бомба (Dive Bomb) тепер укорінює на 2,5 с замість приголомшення на 2 с."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_4" "Дальність чаклування Стрибкової бомби (Dive Bomb) зменшено: 1200 → 900."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Додаткову швидкість атаки зменшено: 15/25/35/45 → 10/20/30/40."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Перероблено покращення від Скіпетра. Дає нову здібність: Барабани Слома (Drums of Slom). Звіромайстер починає бити в свої барабани з дедалі більшою швидкістю. Кожен удар завдає 110 шкоди ворогам у радіусі 600, зцілюючи героя й підконтрольних йому істот на 25% від шкоди героям і на 5% від шкоди кріпам. Удари барабана не завдають шкоди й не зцілюють, якщо Звіромайстер приголомшений або знемовлений. Тривалість: 6 с. Зарядка: 50 с. Витрата мани: 100."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_talent" "Талант 10-го рівня замінено: «+1,75 до реген. мани» → «+10 до швидкості атаки від Внутрішнього звіра (Inner Beast)»."
"DOTA_Patch_7_32_beastmaster_talent_2" "Талант 25-го рівня замінено: «+30 до швидкості атаки від Внутрішнього звіра (Inner Beast)» → «-5 с до зарядки Диких сокир (Wild Axes)»."
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Лікування/шкода уламку від макс. здоров’я ворогів зменшено: 2% → 1,8%. "
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Максимальну додаткову швидкість руху змінено: 14/24/34/44% → 16/24/32/40%."
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker" "Сповільнення швидкості руху від Кривавого туману (Blood Mist) збільшено: 25% → 30%."
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_2" "Кривавий туман (Blood Mist) більше не завдає шкоди Кривавому Жерцю через імунітет до чарів."
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+30 до швидкості атаки від Кривавої люті (Bloodrage)» → +25."
"DOTA_Patch_7_32_bloodseeker_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «+14% до макс. дод. швидкості від Спраги (Thirst)» → +18%."
"DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Час міні-приголомшення збільшено: 0,1 → 0,2 с."
"DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Перероблено покращення від Уламка. Тіньова хода (Shadow Walk) має 2 заряди і її можна застосувати на союзних героїв. Не перериває невидимість Головоріза в разі використання на союзників. Час зникання для союзників — завжди 1 с. Час відновлення заряду: 15/14/13/12 с."
"DOTA_Patch_7_32_bounty_hunter_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+50 до шкоди від Кидка сюрикена (Shuriken Toss)» → «2 с знемовлення після влучання з Тіньової ходи (Shadow Walk)»."
"DOTA_Patch_7_32_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "Перероблено покращення від Скіпетра. Дає нову здібність: Первісний компаньйон (Primal Companion). Створює воїна Первісного розщеплення (Primal Split) на основі поточної стійки Хмільного забіяки (Drunken Brawler) Хмелемайстра. Якщо воїн віддаляється від героя далі, ніж на 1600, він знемовлюється та сповільнюється на 50%. Якщо воїн отримує пошкодження від героїв або контрольованих героями істот, то нового не можна викликати протягом 3 с. Якщо воїна вбивають, то починається зарядка здібності на 70 с. Одночасно може існувати лише один такий воїн. Усі здібності воїна мають подвоєну зарядку, якщо той викликаний Первісним компаньйоном. Якщо Хмелемайстер використовує Первісне розщеплення, то наявний воїн зникає. Зарядка: 20 с. Витрата мани: 50."
"DOTA_Patch_7_32_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Тепер у воїнів не оновлюються здібності, якщо їх викликати повторно. Здібності будуть на зарядці, якщо необхідний час ще не минув, навіть у випадку оновлення Первісного розщеплення (Primal Split)."
"DOTA_Patch_7_32_brewmaster_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+350 здоров’я» → «+1x до множника Запального варива (Brewed Up) для Хмільного забіяки (Drunken Brawler)»."
"DOTA_Patch_7_32_brewmaster_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+1400 до здоров’я воїнів» → +1200."
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Радіус чаклування В’язких шмарклей (Viscous Nasal Goo) змінено: 800 → поточна дальність чаклування."
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_bristleback_warpath" "Додаткову шкоду від атаки за заряд зменшено: 25/30/35 → 20/25/30."
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+20 до швидкості атаки» → «+150 до дальності чаклування В’язких шмарклей (Viscous Nasal Goo)»."
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+200 до здоров’я» → «+8%/+4% до зменшення шкоди позаду/збоку»"
"DOTA_Patch_7_32_bristleback_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено: «+25 до шкоди Стежки війни (Warpath) за заряд» → +18."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother" "Базову швидкість руху збільшено: 280 → 285."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_2" "Шанс промаху від Шовкової боли (Silken Bola) збільшено: 40% → 40/45/50/55%."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Перероблено покращення від Уламка. Збільшує тривалість на 2 с. Коли Невситимий голод (Insatiable Hunger) активний, його бонусна шкода щосекунди збільшується на 12."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_spin_web" "Тепер додатково покращує швидкість повороту на 0,2."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Додаткову швидкість руху зменшено: 18/30/42/54% → 18/28/38/48%."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+16 до спритності» → «+130 до здоров’я павученят»."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+400 до здоров’я» → «+25 до спритності»."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+15% до сповільнення від Шовкової боли (Silken Bola)» → «400 до області дії Шовкової боли»."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «+350 до здоров’я павученят» → «+35% до шансу сповільнення/промаху від Шовкової боли (Silken Bola)»."
"DOTA_Patch_7_32_broodmother_talent_5" "Талант 25-го рівня змінено: «+50 до шкоди/вампіризму від Невситимого голоду (Insatiable Hunger)» → «-0,3 с базового часу атаки під час Невситимого голоду»."
"DOTA_Patch_7_32_centaur" "Базову броню зменшено на 3."
"DOTA_Patch_7_32_centaur_2" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,25 → 4."
"DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_return" "Повернення шкоди зменшено: 15/30/45/60 → 15/25/35/45."
"DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_stampede" "Шкоду змінено: 175/250/325% від сили → 200/250/300%."
"DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_stampede_2" "Тривалість уповільнення збільшено: 2,5 → 3."
"DOTA_Patch_7_32_centaur_centaur_mount" "Перероблено покращення від Скіпетра. Дає нову здібність: Поїздка на кареті (Hitch a Ride). Кентавр кидає союзника у візок, причеплений за ним. У візку союзник може чаклувати й атакувати як зазвичай, але не може рухатися самостійно чи бути мішенню для ворогів. Нецільові ефекти все ще можуть вплинути на союзника у візку. Збільшує дальність атаки причеплених героїв ближнього бою на 200. Витрата мани: 75. Зарядка: 60 с. Тривалість: 8 с. Дальність чакулвання: 300."
"DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+200 до дальності притягування Розриву реальності (Reality Rift)» → +225."
"DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+20% до вампіризму від Удару хаосу (Chaos Strike)» → 22%."
"DOTA_Patch_7_32_chaos_knight_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+12 до сили» → «-75% до отримуваної ілюзіями Фантазму (Phantasm) шкоди»."
"DOTA_Patch_7_32_chen_chen_penitence" "Додаткову швидкість атаки союзникам зменшено: 30/60/90/120 → 25/50/75/100."
"DOTA_Patch_7_32_chen_chen_holy_persuasion" "Перероблено покращення від Скіпетра. Дає наверненим істотам нову активну здібність Мучеництво (Martyrdom). Істота жертвує собою для застосування Божої десниці (Hand of God) на одного обраного союзника. Глобальна дальність чаклування. Зарядка: 8 с (одна на всіх істот)."
"DOTA_Patch_7_32_chen_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+200 здоров’я» → «-2 с затримки телепортації Святого переконання (Holy Persuasion)»."
"DOTA_Patch_7_32_chen_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+16 дод. шкоди від Святого переконання (Holy Persuasion)» → +12."
"DOTA_Patch_7_32_chen_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «+3 до макс. істот і зарядів Святого переконання (Holy Persuasion)» → «Божа десниця (Hand of God) застосовує сильне розвіювання»."
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Кількість стріл збільшено: 3/4/5/6 → 6."
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_burning_barrage_2" "Шкоду за стрілу зменшено: 65% → 50/55/60/65%."
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_burning_barrage_3" "Час чаклування змінено: 1,2/1,6/2,0/2,4 с → 2 с."
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_clinkz_wind_walk" "Витрату мани збільшено: 75 → 80."
"DOTA_Patch_7_32_clinkz_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+25% дод. здоров’я від Смертельної угоди (Death Pact)» → +20%."
"DOTA_Patch_7_32_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Перероблено покращення від Скіпетра. Більше не оновлює всі вміння Годинникаря й не дає додаткової швидкості руху та швидкості атаки. Під час використання усі здібності Годинникаря покращуються: Гальванічна атака (Battery Assault) завдає шкоди та приголомшує всіх ворогів у радіусі. Силові шестерні (Power Cogs) збільшують швидкість атаки Годинникаря на 250, коли він знаходиться всередині. Перезаряджання Сигнальної ракети (Rocket Flare) зменшується на 3 секунди та додається 2 додаткові спалахи до обох сторін від цілі. Збільшує радіус приголомшення та тривалості Кидка гака (Hookshot) на 50%. Коли Розгін (Overclocking) закінчується, Годинникар приголомшується на 3 секунди. Тривалість ефекту: 13 с. Зарядка: 50 с."
"DOTA_Patch_7_32_rattletrap_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+60 до випалення мани від Силових шестерень (Power Cogs)» → «-2 с зарядки Силових шестерень»."
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Більше не відновлює ману союзного героя після чаклування Кришталевої Діви."
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "Союзники в радіусі 1200 від Кришталевої Діви отримують подвійну регенерацію мани."
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_3" "Додаткову регенерацію мани змінено: 0,5/1/1,5/2 → 0,6/0,9/1,2/1,5."
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura_4" "Коефіцієнт бонусу на себе збільшено: 3 → 4."
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Зарядку збільшено: 90 с → 100 с."
"DOTA_Patch_7_32_crystal_maiden_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+20 до мани Чаклунської аура (Arcane Aura) за чаклування» → «+125 за дальність чаклування Обмороження (Frostbite)»."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Дальність чаклування збільшено: 600 → 800."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_surge" "Перероблено покращення від Уламка. Істоти під дією Ривка (Surge) лишають позаду слід шириною 150, що триває 7 с, сповільнює ворогів навколо на 50% і завдає 35 шкоди кожні 0,5 с. Можна ввімкнути авточаклування здібності, щоби вимкнути слід."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Здібність тепер надається Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_2" "Шкода від ілюзії дорівнює шкоді ілюзії поточного рівня Стіни ілюзій (Wall of Replica)."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_3" "Мінімальну шкоду збільшено: 10 → 50."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_4" "Максимальну шкоду збільшено: 300 → 450."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_5" "Затримку появи ілюзії зменшено: 0,7 с до 0,25 с."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_dark_seer_normal_punch_6" "Зарядку зменшено: 14 с → 9 с."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+6 до броні» → «+50 до радіуса Іонного панцира (Ion Shell)»."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+75 до радіуса Іонного панциря (Ion Shell )» → «+255 до макс. здоров’я від Іонного панциря»."
"DOTA_Patch_7_32_dark_seer_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «Паралельні стіни» → «2 заряди Іонного панцира (Ion Shell)»."
"DOTA_Patch_7_32_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Затримку появи зменшено: 0,5 с → 0,3 с."
"DOTA_Patch_7_32_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Витрату мани зменшено: 80/100/120/140 → 80/90/100/110."
"DOTA_Patch_7_32_dark_willow_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+1,5 с до дії Тероризування (Terrorize)» → «Бедлам (Bedlam) пробиває імунітет до чарів»."
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker" "Базову броню зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Якщо застосувати Зорелам (Starbreaker) з Уламком Аґаніма, то Світанкова почне рухатися до цільової зони замість стояти непорушно. Так само дає вільний рух."
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Час до чаклування покращено: 0,25 → 0,2 с."
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "Дальність чаклування зменшено: 1000/1100/1200/1300 → 700/900/1100/1300."
"DOTA_Patch_7_32_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Тепер Скіпетр дозволяє переміщати цільову область зі швидкістю 200."
"DOTA_Patch_7_32_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Тривалість зменшено: 4/4,5/5/5,5 с → 3,5/4/4,5/5 с."
"DOTA_Patch_7_32_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Лікування/шкоду зменшено: 80/100/120/140 → 60/85/110/135."
"DOTA_Patch_7_32_dazzle_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+60 до швидкості атаки» → «+350 до дальності атаки проти ворогів під дією Отруйного дотику (Poison Touch)»."
"DOTA_Patch_7_32_dazzle_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «250 лікування після Порожньої могили (Shallow Grave)» → 225."
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet" "Спритність зменшено: 14 + 1,8 → 16 + 2."
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_2" "Базову швидкість руху зменшено: 325 → 285."
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Більше не завдає шкоду на основі максимального здоров’я."
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "Шкоду збільшено: 10/12/14/16 → 20/40/60/80"
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Тепер пасивно дає +12/16/20% до швидкості пересування."
"DOTA_Patch_7_32_death_prophet_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+1% до макс. здоров’я як шкоди Висушення душі (Spirit Siphon)» → «+30 до школи/лікування від Висушення душі»."
"DOTA_Patch_7_32_disruptor_disruptor_glimpse" "Тепер завдає шкоди після прибуття, яка залежить від відстані між початковою та кінцевою точками. Мінімальна шкода становить 50 у випадку 0 відстані, а максимальна — 150/200/250/300 у випадку відстані 1400."
"DOTA_Patch_7_32_disruptor_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+275 до шкоди після прибуття від Проблиску (Glimpse)» → «+250 до макс. шкоди від Проблиску»."
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer" "Спритність збільшено: 11 + 0,9 → 15 + 1,5."
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Більше не розвіюється після смерті."
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Перероблено покращення від Скіпетра. Вороги в радіусі 325 від цілі також страждають від дії Кари (Doom). Дозволяє застосовувати Кару на себе, щоби та діяла на ворогів навколо."
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+12% до опору магії» → «Пожирання (Devour) дає 15% до опору магії»."
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «-8 с зарядки Випаленої землі (Scorched Earth)» → «+10% до швидкості руху від Випаленої землі»."
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+15% до швидкості руху від Випаленої землі (Scorched Earth)» → «-35 с зарядки Кари (Doom)»."
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+30 до ШЗС від Кари (Doom)» → «-12 с зарядки Випаленої землі (Scorched Earth)»."
"DOTA_Patch_7_32_doom_bringer_talent_5" "Талант 25-го рівня змінено: «+150% до січі» → «Кара (Doom) застосовує переривання»."
"DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Витрату мани зменшено: 90/100/110/120 → 90/95/100/105."
"DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire_2" "Зменшення шкоди від атаки збільшено: 25% → 30%."
"DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Додаткову швидкість руху збільшено: 25 → 25/30/35."
"DOTA_Patch_7_32_dragon_knight_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+20 до сили» → «+75% до шкоди/дальності чаклування Вогняного подиху (Breathe Fire) у формі дракона»."
"DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Шкоду від хвилі стріл збільшено: 85/110/135/160% → 100/120/140/160%."
"DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+50% до засліплення від Пориву (Gust)» → «+15% до своєї швидкості руху від Пориву»."
"DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+250 до ширини Пориву (Gust )» → «Порив показує невидимих істот»."
"DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent_2_info" "Не виявляє варди."
"DOTA_Patch_7_32_drow_ranger_talent_3" "Талант 20-го рівня зменшено: «+28% до шкоди від Мультипострілу (Multishot)» → +25%."
"DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Тепер принципи націлення на істот такі ж, як і для бовванів. Під час застосування обирає найближчу ціль для поштовху з пріоритетом на бовванів у радіусі дії, а потім на найближчу істоту."
"DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+300 до дальності Удару брили (Boulder Smash)» → «+20 до ШЗС від Магнетизму (Magnetize)»."
"DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+18% до посилення чарів» → «Геомагнітний захват (Geomagnetic Grip) діє на союзників»."
"DOTA_Patch_7_32_earth_spirit_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «Геомагнітний захват (Geomagnetic Grip) діє на союзників» → «+25% до посилення чарів»."
"DOTA_Patch_7_32_earthshaker_earthshaker_fissure" "Зарядку зменшено: 21/19/17/15 с → 18/17/16/15 с."
"DOTA_Patch_7_32_earthshaker_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+80 до шкоди від Розлому (Fissure)» → +90."
"DOTA_Patch_7_32_earthshaker_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+30 до базової шкоди» → +40."
"DOTA_Patch_7_32_elder_titan" "Базову спритність збільшено: 14 → 16."
"DOTA_Patch_7_32_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Шкоду збільшено: 70/90/110/130 → 75/100/125/150."
"DOTA_Patch_7_32_elder_titan_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+15% до опору магії» → «+75 до шкоди від Лункого тупоту (Echo Stomp)»."
"DOTA_Patch_7_32_elder_titan_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+100 до шкоди від Лункого тупоту (Echo Stomp)» → «+100 до радіуса від Природного порядку (Natural Order)»."
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit" "Приріст спритності збільшено: 2,9 → 3,2."
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_2" "Базову швидкість руху зменшено: 305 → 300."
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_3" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,75 → 1,25."
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_4" "Швидкість повороту збільшено: 0,6 → 0,8."
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Витрату мани зменшено: 80/90/100/110 → 65/80/95/110."
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Витрату мани зменшено: 150 → 100/125/150."
"DOTA_Patch_7_32_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Зарядку збільшено: 0 с → 0,5 с."
"DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Тривалість зменшено: 12 с → 9/10/11/12 с."
"DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_little_friends" "Перероблено покращення від Уламка. Тепер дає нову здібність Маленькі друзі (Little Friends). Усі ворожі, союзні й нейтральні кріпи в межах 1200 від цілі будуть її атакувати з додатковими 100 до швидкості атаки та 100% додаткової швидкості руху впродовж 6 секунд. Витрата мани: 75. Зарядка: 20 с. Дальність чаклування: 600. Не можна нацюлювати на будівлі. Ціль не атакують інші герої чи ілюзії."
"DOTA_Patch_7_32_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Зарядку зменшено: 5 с → 4 с."
"DOTA_Patch_7_32_enchantress_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості руху» → «+30 до швидкості руху під час Дітей природи (Nature's Attendants)»."
"DOTA_Patch_7_32_enigma_enigma_malefice" "Перероблено покращення від Уламка. Збільшує тривалість приголомшення від Зурочення (Malefice) на 0,35 с, а кожне спрацювання на ворожому герої створює ейдолона, який не ділиться, але отримує оновлену тривалість після певної кількості атак."
"DOTA_Patch_7_32_enigma_enigma_black_hole" "Перероблено покращення від Скіпетра. Завдає додаткової шкоди обсягом 3,5% від максимального здоров’я та притягує ворогів у зоні 1200 на швидкості 175. Істоти, що притягуються в додатковому радіусі від Скіпетра, можуть рухатися."
"DOTA_Patch_7_32_enigma_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+0,35 с до приголомшення від Зурочення (Malefice)» → «+50 до ШЗС від Чорної діри (Black Hole)»."
"DOTA_Patch_7_32_enigma_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+200 до радіуса Опівнічного пульсу (Midnight Pulse)» → «+350 здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_32_enigma_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+400 до здоров’я» → «+200 до радіуса Опівнічного пульсу (Midnight Pulse)»."
"DOTA_Patch_7_32_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Дальність збільшено: 650 → 650/700/750/800."
"DOTA_Patch_7_32_faceless_void_faceless_void_time_walk_2" "Додаткову дальність з Уламком зменшено: 400 → 300."
"DOTA_Patch_7_32_faceless_void_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+7% до сповільнення від Розширення часу (Time Dilation)» → +10%."
"DOTA_Patch_7_32_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Тривалість сповільнення збільшено: 1,5 с → 1,75 с."
"DOTA_Patch_7_32_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Зарядку зменшено: 100/75/50 с → 90/70/50 с."
"DOTA_Patch_7_32_grimstroke_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+15% до посилення чарів» → «+20% до шкоди від чарів Душов’яза (Soulbind)»."
"DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Шкоду за ракету змінено: 7/12/17/22 → 6/12/18/24."
"DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage_2" "Витрату мани зменшено: 90 → 75/80/85/90."
"DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+300 до дальності Зенітки (Flak Cannon)» → «+30 до швидкості руху під час Загороджувального вогню (Rocket Barrage)»."
"DOTA_Patch_7_32_gyrocopter_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+30 до швидкості руху» → «+40 до шкоди від Зенітки (Flak Cannon)»."
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Початкову швидкість снаряда збільшено: 2100 → 2200."
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Швидкість снарядів збільшено: 1200 → 1300."
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Тепер дається Уламком Аґаніма. Шкоду знижено: 350 → 200. Посилення чарів зменшено: 25% → 20%. Більше не зменшує опір ефектам."
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_hoodwink_decoy" "Тепер дається Скіпетром Аґаніма. Після застосування Каптурниця стає невидимою, збільшує швидкість руху на 15% і створює ілюзію-приманку, яка починає цілитися Прицільним пострілом (Sharpshooter) у найближчого ворожого героя в радіусі 3000. Якщо ілюзію атакують чи застосовують на неї цільове заклинання, вона знищується та застосовує слабшу Лісову засідку (Bushwhack) на нападника. Якщо ж не атакують, то вона вистрілює Прицільним пострілом і завдає 60% від його звичайної шкоди."
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «-4 с зарядки Лісової засідки (Bushwhack)» → -3 с."
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+1 с до тривалості Метушні (Scurry)» → «+40% до ухилення під час активної Метушні»."
"DOTA_Patch_7_32_hoodwink_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «Метушня (Scurry) дає маскування» → «+60 до шкоди від Лісової засідки (Bushwhack)»."
"DOTA_Patch_7_32_huskar" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_inner_fire" "Виправлено: Уламок Аґаніма хибно давав +65 до шкоди."
"DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_berserkers_blood" "Максимальну силу та регенерацію здоров’я збільшено: 16/34/52/70% → 25/40/55/70%."
"DOTA_Patch_7_32_huskar_huskar_life_break" "Дальність чаклування зі Скіпетром зменшено: 850 → 750."
"DOTA_Patch_7_32_huskar_talent" "Талант 10-го рівня покращено: «+1 с до тривалості Внутрішнього вогню (Inner Fire)» → +0,75 с."
"DOTA_Patch_7_32_huskar_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «-3 с зарядки Переривання життя (Life Break)» → -4 с."
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_deafening_blast" "Шкоду збільшено: 20—260 → 60—300."
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk" "Зарядку зменшено: 45 с → 35 с."
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Тривалість зменшено: 100 с → 60 с."
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_3" "Радіус сповільнення збільшено: 400 → 450."
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_ghost_walk_4" "Витрату мани зменшено: 200 → 175."
"DOTA_Patch_7_32_invoker_invoker_sun_strike" "Шкоду збільшено: 100—475 → 120—480."
"DOTA_Patch_7_32_invoker_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+40% до шкоди від Метеорита хаосу (Chaos Meteor)» → «-6 с зарядки Торнадо (Tornado)»."
"DOTA_Patch_7_32_invoker_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «-24 с зарядки Примарної ходи (Ghost Walk)» → «+20% до макс. випалювання мани від E.M.P.»"
"DOTA_Patch_7_32_invoker_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «-10 с зарядки Торнадо (Tornado)» → «+80% до шкоди від Метеорита хаосу (Chaos Meteor)»."
"DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_tether" "Передачу здоров’я/мани змінено: 75/90/105/120% → 60/80/100/120%."
"DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_spirits" "Витрату мани зменшено: 120/130/140/150 → 100/110/120/130."
"DOTA_Patch_7_32_wisp_wisp_overcharge" "Швидкість атаки змінено: 25/55/85/115 → 35/60/85/110."
"DOTA_Patch_7_32_wisp_talent" "Талант 10-го змінено: «+4 до реген. здоров'я» → «+15% до сповільнення руху/атаки ворога від Прив'язі (Tether)»."
"DOTA_Patch_7_32_wisp_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+45 до шкоди духів» → +55."
"DOTA_Patch_7_32_jakiro" "Приріст сили зменшено: 2,8 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_ice_path" "Тепер шлях залишається на землі протягом: 2,6/2,9/3,2/3,5 с (макс. тривалість приголомшення все ще 1,6/1,9/2,2/2,5 с)."
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_ice_path_2" "Зарядку зменшено: 21/18/13/9 с → 18/15/12/9 с."
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_jakiro_liquid_ice" "Максимальне здоров’я як ШЗС зменшено: 2,5% → 2%."
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+6% до посилення чарів» → «+10%/10 до сповільнення руху/атаки від Подвійного подиху (Dual Breath)»."
"DOTA_Patch_7_32_jakiro_talent_2" "Талант 10-го рівня зменшено: «+325 до дальності атаки» → +275."
"DOTA_Patch_7_32_juggernaut" "Базову швидкість руху зменшено: 305 → 300."
"DOTA_Patch_7_32_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Додаткову швидкість руху з Уламком зменшено: 100 → 75."
"DOTA_Patch_7_32_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Радіус лікування зменшено: 500 → 400."
"DOTA_Patch_7_32_juggernaut_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+475 до здоров’я» → «+2 атаки для знищення Цілющого варду (Healing Ward)»."
"DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Зарядку збільшено: 65 с → 85 с."
"DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Лікування від Освітлення (Illuminate) збільшено: 40/50/60% → 50/60/70%."
"DOTA_Patch_7_32_keeper_of_the_light_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості руху» → «-2 с зарядки Освітлення (Illuminate)»."
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_kunkka_torrent" "Шкоду збільшено: 75/150/225/300 → 80/160/240/320."
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_kunkka_torrent_2" "Сповільнення швидкості руху змінено: 25/30/35/40% → 40%."
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+0,4 с до дії підкидання/приголомшення від Струменя (Torrent)» → «+25% до швидкості руху від Позначки (X Marks the Spot)»."
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+30 до шкоди» → «Погонич хвиль (Tidebringer) сповільнює на 60% упродовж 1 с»."
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «-25% до швидкості руху від Позначки (X Marks the Spot)» → «+45 до шкоди»."
"DOTA_Patch_7_32_kunkka_talent_4" "Талант 15-го рівня змінено: «+100 до шкоди від Струменя (Torrent)» → «+30% до тривалості підкидання/приголомшення від Струменя»."
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Додаткову броню за кріпа з Уламком збільшено: 0,5 → 1."
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Додаткову броню за героя з Уламком збільшено: 4 → 5."
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_legion_commander_duel" "Дальність чаклування збільшено: 150 → 200/250/300."
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+200 до дальності чаклування Дуелі (Duel)» → «+8 додаткової шкоди від Дуелі»."
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+8% до шансу спрацювання Миті звитяги (Moment of Courage)» → +10%."
"DOTA_Patch_7_32_legion_commander_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «+30 дод. шкоди від Дуелі (Duel)» → «+50% до вампіризму від Миті звитяги (Moment of Courage)»."
"DOTA_Patch_7_32_leshrac" "Базову шкоду збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_32_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Витрата мани за секунду починається через 1 с, а не одразу після чарування (вартість активації досі застосовується)."
"DOTA_Patch_7_32_leshrac_leshrac_pulse_nova_2" "Витрату мани за секунду збільшено: 20/40/60 → 25/45/65."
"DOTA_Patch_7_32_leshrac_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «+30 до вибухів Диявольського указу (Diabolic Edict)» → +25."
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze" "Тривалість збільшено: 1,4/1,5/2/2,3 с → 1,3/1,7/2,1/2,5 с."
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze_2" "Витрату мани зменшено: 80 → 50/60/70/80."
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_sinister_gaze_3" "Висмоктування мани змінено: 10/15/20/25% загалом → 10% за секунду."
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_ice_spire" "Тепер для знищення Льодяного вістря (Ice Spire) необхідно 5 ударів героїв чи 10 ударів кріпів."
"DOTA_Patch_7_32_lich_lich_ice_spire_2" "Застосування Морозного щита (Frost Shield) на Льодяне вістря (Ice Spire) буде лікувати його на 1 удар за спрацювання."
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Додаткову швидкість атаки збільшено: 20/30/40/50 → 25/40/55/70."
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+30 до швидкості атаки» → «+150 до шкоди від Паразитування (Infest)»."
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+10% до швидкості руху від Люті (Rage)» → +12%."
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+10% до сповільнення від Шаленства вурдалака (Ghoul Frenzy)» → +15%."
"DOTA_Patch_7_32_life_stealer_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+16% до ухилення» → «+15% до швидкості руху/здоров’я цілі Паразитування (Infest)»."
"DOTA_Patch_7_32_lina_lina_flame_cloak" "Перероблено покращення від Скіпетра. Дає нову здібність: Вогняний плащ (Flame Cloak). Наділяє Ліну безперешкодним рухом, збільшує магічну шкоду на 30% та опір до магії на 35%. Зарядка: 25 с. Не можна розвіяти."
"DOTA_Patch_7_32_lina_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+125 до дальності атаки» → «Сяюче лезо (Laguna Blade) завдає абсолютну шкоду і пробиває імунітет до чарів»."
"DOTA_Patch_7_32_lion" "Швидкість повороту збільшено: 0,6 → 0,8."
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+60 до шкоди» → «+65 до шкоди від Земляних шипів (Earth Spike)»."
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+15 до швидкості руху» → «+10% до сповільнення від Висмоктування мани (Mana Drain)»."
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «-2 с зарядки Земляних шипів (Earth Spike)» → «Висмоктування мани (Mana Drain) діє на союзників»."
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «Висмоктування мани (Mana Drain) діє на союзників» → «-2 с від зарядки Перетворення (Hex)»."
"DOTA_Patch_7_32_lion_talent_5" "Талант 25-го рівня змінено: «+800 до дальності Земляних шипів (Earth Spike)» → «Висмоктування мани (Mana Drain) завдає шкоди обсягом 150% від мани»."
"DOTA_Patch_7_32_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Тривалість зменшено: 1,4/1,8/2,2/2,6 с → 1,1/1,6/2,1/2,6 с."
"DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lucent_beam" "Перероблено покращення від Уламка. Дає +15 до шкоди на 12 секунд за кожне потрапляння Яскравим променем (Lucent Beam) у ворожого героя."
"DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lunar_blessing" "Тепер отримує глобальний радіус вночі."
"DOTA_Patch_7_32_luna_luna_lunar_blessing_2" "Додаткову шкоду змінено: 5/15/25/35 → 6/14/20/28."
"DOTA_Patch_7_32_luna_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «-3 с зарядки Яскравого променя (Lucent Beam)» → -2 с."
"DOTA_Patch_7_32_luna_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+200 нічного бачення до Місячного благословення (Lunar Blessing)» → «2 місячні глефи під час Яскравого променя (Lucent Beam )»."
"DOTA_Patch_7_32_lycan" "Базову швидкість руху зменшено: 315 → 305."
"DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves" "Опір до магії змінено: 70% → 40/50/60/70%."
"DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves_2" "Скалічення (Cripple) тепер поєднується з кожним спрацюванням."
"DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_summon_wolves_3" "Затримку невидимості збільшено: 1,7 с → 2 с."
"DOTA_Patch_7_32_lycan_lycan_howl" "Тепер діє на всю мапу під час застосування вночі."
"DOTA_Patch_7_32_lycan_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+30% до критів від Вовкулаки (Shapeshift)» → «Завивання (Howl) зменшує загальну шкоду від атак»."
"DOTA_Patch_7_32_magnataur" "Базову регенерацію мани збільшено: 0 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_32_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Перезаряджання зменшено: 130 с → 120 с."
"DOTA_Patch_7_32_magnataur_magnataur_horn_toss" "Тривалість сповільнення збільшено: 1,25 с → 2 с."
"DOTA_Patch_7_32_magnataur_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+12 до сили» → «+12 сили за влучання в героя Оберненою полярністю (Reverse Polarity)» (тривалість ефекту: 15 с)."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_grapple" "Тепер сповільнює на 20/30/40/50% протягом 3 с замість приголомшення."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_grapple_2" "Відстань кидка зменшено: 300 → 275."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run" "Тепер приголомшує ворогів в зоні приземлення на 0,9/1,3/1,7/2,1 с."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_2" "Швидкість руху союзників зменшено: 45% → 25/30/35/40%."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_3" "Шкоду після приземлення зменшено: 90/160/230/300 → 75/150/225/300."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_companion_run_4" "Радіус ураження після приземлення зменшено: 375 → 250."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash" "Пульс більше не сповільнює ворогів."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_2" "Тепер кожен удар сповільнює на 2 с швидкість руху цілі на 30%."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_3" "Тепер кожен удар сповільнює на 2 с базову швидкість атаки цілі на 60/80/100."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_4" "Більше не застосовує розвіювання на Марсі."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_5" "Тепер Скіпетр застосовує розвіювання на Марсі при застосуванні."
"DOTA_Patch_7_32_marci_marci_unleash_6" "Зменшення зарядки зі Скіпетром збільшено: 10 с → 20 с."
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent" "Талант 10-го рівня замінено: «+2 до регенерації мани» → «+60 до шкоди від Диспозиції (Dispose)»."
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+5 до броні» → «+125 до дальності чаклування/стрибка від Перескоку (Rebound)»."
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+200 до дальності чаклування/стрибка Перескоку (Rebound)» → «-3 с зарядки Перескоку»."
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_4" "Талант 15-го рівня змінено: «+0,5 с до приголомшення від Диспозиції (Dispose)» → «+15% до вампіризму від Помочі (Sidekick)»."
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_5" "Талант 20-го рівня змінено: «+30 до швидкості руху» → «+15% до швидкості руху від Вивільнення (Unleash)»."
"DOTA_Patch_7_32_marci_talent_6" "Талант 20-го рівня змінено: «+25% до вампіризму від Помочі (Sidekick)» → «+0,7 с до приголомшення від Перескоку (Rebound)»."
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_spear" "Витрату мани зменшено: 110/120/130/140 → 100/110/120/130."
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_gods_rebuke" "Тривалість сповільнення збільшено: 2 с → 2,5 с."
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_bulwark" "Тепер активація здібності перехоплює снаряди, які летять у союзників, що в широкому конусі позаду героя чи на відстані 100 від нього."
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_bulwark_2" "Дальність перенаправлення збільшено: 800 → 900."
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_arena_of_blood" "Шкоду від списа змінено: 100/150/200 → 75/150/225."
"DOTA_Patch_7_32_mars_mars_arena_of_blood_2" "Виправлено: інколи летючі істоти могли втекти з арени."
"DOTA_Patch_7_32_mars_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «-10% штрафу до швидкості руху від Бастіону (Bulwark)» → «+30% до шансу переспрямування від активного Бастіону»."
"DOTA_Patch_7_32_mars_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+1,5 с до сповільнення від Божої відсічі (God's Rebuke)» → «+100 до дальності Божої відсічі»."
"DOTA_Patch_7_32_medusa_medusa_stone_gaze" "Посилення фізичної шкоди від атак змінено: 40/45/50% → 35/45/55%."
"DOTA_Patch_7_32_medusa_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості руху» → «+15% до сповільнення руху й повороту від Містичного змія (Mystic Snake)»."
"DOTA_Patch_7_32_medusa_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «-12% штрафу шкоди від Роздільного пострілу (Split Shot)» → +10%."
"DOTA_Patch_7_32_medusa_talent_3" "Талант 15-го рівня збільшено: «-1,5 с зарядки Містичного змія (Mystic Snake)» → -2 с."
"DOTA_Patch_7_32_meepo" "Приріст сили збільшено: 2,2 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_earthbind" "Зарядку змінено: 26/20/14/8 с → 16/14/12/10 с."
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_ransack" "Викрадення здоров’я кріпів зменшено: 4/6/8/10 → 3/5/7/9."
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify" "Тепер не має часу чаклування та застосовується миттєво."
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify_2" "Зарядку зменшено: 50 с → 40 с."
"DOTA_Patch_7_32_meepo_meepo_petrify_3" "Відновлення здоров’я зменшено: 60% → 40%."
"DOTA_Patch_7_32_meepo_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+375 до здоров’я» → «Справді нейтральний інвентар (можна покласти будь-який предмет у місце для нейтральних предметів)»."
"DOTA_Patch_7_32_mirana" "Приріст спритності зменшено: 3,4 → 3,1."
"DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_starfall" "Збільшено радіус пошуку цілі для другого удару: 425 → 650."
"DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap" "Тривалість додаткового пришвидшення збільшено: 2,5 с → 4 с."
"DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap_2" "Кінцевий радіус хвилі від Уламка збільшено: 300 → 450."
"DOTA_Patch_7_32_mirana_mirana_leap_3" "Швидкість хвилі від Уламка збільшено: 1200 → 1800."
"DOTA_Patch_7_32_mirana_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+100 до дальності Стрибка (Leap)» → +125."
"DOTA_Patch_7_32_mirana_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+20 до Спалення мани (Mana Break)» → «+35 до шкоди»."
"DOTA_Patch_7_32_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Перероблено покращення від Уламка. Можна ввімкнути авточаклування, щоби швидко стрибнути на інший кінець палиці після її удару об землю."
"DOTA_Patch_7_32_monkey_king_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+50% до дальності огляду Танку між дерев (Tree Dance )» → «+0,2 с імунітету до шкоди від Пустощів (Mischief)»."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi" "Перероблено покращення від Уламка. Тепер Перетікання (Attribute Shift) може працювати під час приголомшення та збільшує додаткову спритність на 6."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi_2" "Швидкість перетікання за секунду змінено: 3/6/12/24 → 5/10/15/20."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_agi_3" "Витрату мани за секунду змінено: 10 → 5/10/15/20."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str" "Перероблено покращення від Уламка. Тепер Перетікання (Attribute Shift) може працювати під час приголомшення та збільшує додаткову силу на 6."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str_2" "Швидкість перетікання за секунду змінено: 3/6/12/24 → 5/10/15/20."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_morph_str_3" "Витрату мани за секунду змінено: 10 → 5/10/15/20."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate" "Викрадений опір ефектам зі Скіпетром збільшено: 35% → 40%."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate_2" "Викрадення швидкості атаки зі Скіпетром збільшено: 50% → 70%."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_morphling_replicate_3" "Викрадене посилення шкоди від чарів зі Скіпетром збільшено: 20% → 25%."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+20 до сили» → «+1 с приголомшення від Адаптивного удару (Adaptive Strike)»."
"DOTA_Patch_7_32_morphling_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «Перетікання (Attribute Shift) діє під час приголомшення» → «+35 до сили»."
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Зарядку зменшено: 23/20/17/14 с → 21/18/15/12 с."
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "Скіпетр більше не зменшує зарядку Тенет (Ensnare), але все ще дозволяє цілитися в істот з імунітетом до чарів та тих, що сплять."
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_3" "Скіпетр тепер збільшує швидкість снаряду на 50%."
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_ensnare_4" "Дальність чаклування зі Скіпетром зменшено: +400 → +50% до поточної дальності чаклування."
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Уламок більше не сповільнює зачеплених ворогів."
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Перероблено покращення від Скіпетра. Дає нову здібність: Підчеплення (Reel In). Наґа-Сирена чаклує її до 5 секунд й вона зі швидкістю 150 притягує до себе всіх істот, що знаходяться в тенетах у радіусі 1400."
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості руху» → «-2 с зарядки Тенет (Ensnare)»."
"DOTA_Patch_7_32_naga_siren_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «-1 удар для Нищівного припливу (Rip Tide)» → «+500 до радіуса Співу Сирени (Song of the Siren)»."
"DOTA_Patch_7_32_furion_furion_curse_of_the_forest" "Перероблено покращення від Уламка. Дає нову здібність: Прокляття стародавнього лісу (Curse of the Oldgrowth). Накладає проклін на всіх ворожих героїв у радіусі 1200, що не перебувають у невидимості, виявляє їх у тумані війни, сповільнює й завдає періодичної шкоди, яка залежить від кількості дерев у радіусі 250. Енти вважаються деревами. Кожне дерево сповільнює пересування на 7% і завдає 15 шкоди на секунду. Тривалість: 6 с. Зарядка: 20 с. Витрата мани: 80."
"DOTA_Patch_7_32_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Зарядку зменшено: 120 с → 110 с."
"DOTA_Patch_7_32_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe_2" "Витрату мани збільшено: 200/350/500 → 250/375/500."
"DOTA_Patch_7_32_necrolyte_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+8 до сили» → «+2 с до дії заряду Аури смерті (Heartstopper Aura)»."
"DOTA_Patch_7_32_necrolyte_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+15% до опору магії» → «+15% до посилення самолікування від Примарного савана (Ghost Shroud)»."
"DOTA_Patch_7_32_night_stalker_night_stalker_void" "Тривалість приголомшення зі Скіпетром збільшено: 0,8 с → 1 с."
"DOTA_Patch_7_32_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Тривалість під час ночі змінено: 4/5/6/7 с → 4,5/5/5,5/6 с."
"DOTA_Patch_7_32_night_stalker_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+10% до швидкості руху від Нічного мисливця (Hunter in the Night)» → «+15% до опору ефектам від Нічого мисливця»."
"DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Дальність чаклування збільшено: 700 → 750."
"DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Зарядку зменшено: 90/75/60 с → 80/70/60 с."
"DOTA_Patch_7_32_nyx_assassin_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+250 до здоров’я» → «+0,5 с до дії відбиття Шипованого карапаксу (Spiked Carapace)»."
"DOTA_Patch_7_32_ogre_magi" "Базову регенерацію здоров’я зменшено: 3,25 → 0,25."
"DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_2" "Базову броню зменшено: 5 → 4."
"DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_3" "Базову шкоду збільшено на 20."
"DOTA_Patch_7_32_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Тепер завдає перше спрацювання шкоди через 0,1 с після застосування (виходить загалом на 1 спрацювання менше)."
"DOTA_Patch_7_32_omniknight" "Небесна милість (Heavenly Grace) тепер розвіює Вселицаря та його ціль."
"DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Витрату мани зменшено: 50/60/70/80 → 40/45/50/55."
"DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Додаткову базову шкоду збільшено: 55/70/85/100% → 60/80/100/120%."
"DOTA_Patch_7_32_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Тривалість зменшено: 5/6,5/8 с → 5/6/7 с."
"DOTA_Patch_7_32_omniknight_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+4 до сили й реген. здоров’я від Небесної милості (Heavenly Grace)» → +3."
"DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_purifying_flames" "Витрату мани зменшено: 80 → 75."
"DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_false_promise" "Зарядку зменшено: 120/90/60 с → 110/85/60 с."
"DOTA_Patch_7_32_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Лікування/шкоду за секунду збільшено: 50 → 60."
"DOTA_Patch_7_32_oracle_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+0,4 с до дії Примхи фортуни (Fortune's End)» → +0,5 с."
"DOTA_Patch_7_32_oracle_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+12 до інтелекту» → «+10 до броні від Оманливої обітниці (False Promise)»."
"DOTA_Patch_7_32_oracle_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+15 до броні від Оманливої обітниці (False Promise)» → «+80 до шкоди від Примхи фортуни (Fortune's End)»."
"DOTA_Patch_7_32_obsidian_destroyer_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+250 до мани» → «+100 до дальності чаклування Астрального ув’язнення (Astral Imprisonment)»."
"DOTA_Patch_7_32_obsidian_destroyer_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+30% до вампіризму від чарів» → «-60 с зарядки Помутніння розуму (Sanity's Eclipse)»."
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Витрату мани зменшено: 80/90/100/110 → 75/80/85/90."
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_shield_crash" "Тривалість зменшено: 5/7/9/11 с → 5 с."
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Зменшення вхідної шкоди за героя збільшено: 15%/16%/17%/18% → 20%."
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Шанс спрацювання зменшено: 17% → 15%."
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Тепер також може спрацювати за будь-яку одиницю шкоди від здібностей Панґольєра."
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+1,5 до регенерації мани» → «+3 до зменшення броні від Щасливого удару (Lucky Shot)»."
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+20 до сили» → «+5% до зменшення шкоди за героя від Щитоламу (Shield Crash)»."
"DOTA_Patch_7_32_pangolier_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено: «-25 с зарядки Громокату (Rolling Thunder)» → -20 с."
"DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Тепер наділяє вампіризмом протягом дії: 10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+15% до вампіризму» → «+25% до ухилення від Мари (Blur)»."
"DOTA_Patch_7_32_phantom_assassin_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+25% до ухилення від Мари (Blur)» → «+60 до швидкості атаки від Фантомного удару (Phantom Strike)»."
"DOTA_Patch_7_32_phantom_lancer" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 1,5 → 2."
"DOTA_Patch_7_32_phantom_lancer_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+150 до здоров’я» → «+50 до шкоди від Списа душі (Spirit Lance)»."
"DOTA_Patch_7_32_phoenix" "Базову регенерацію здоров’я збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_32_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Шкоду за секунду збільшено: 15/35/55/75 → 20/40/60/80."
"DOTA_Patch_7_32_phoenix_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+25 до ШЗС від Вогняних духів (Fire Spirits)» → +20."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0 → 0,25."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_uproar" "Додано Скіпетр Аґаніма. Рик (Uproar) випускає 3 хвилі з двома снарядами за поєднання, які діляться надвоє після затримки 1,25 с. Кожен снаряд завдає 100 шкоди ворогам і застосовує на них переривання впродовж 2,5 с."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "Тепер можна використовувати під час чаклування здібностей."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Тепер поділяється на 3 додаткові менші фрагменти на відстані 600 від першого."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent" "Талант 10-го рівня замінено: «+2 до регенерації мани» → «+90 до шкоди від Натиску (Dispose)»."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+12% до опору магії» → «+20% до опору магії під час Розтоптування (Trample)»."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+120 до шкоди від Натиску (Onslaught)» → «Звір розвіює себе після використання Рику (Uproar)»."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_4" "Талант 15-го рівня змінено: «+3 броні за заряд Рику (Uproar)» → «-5 с зарядки Розтоптування (Trample)»."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_5" "Талант 20-го рівня змінено: «Звір розвіює себе після Рику (Uproar)» → «+4 до броні за заряд Рику»."
"DOTA_Patch_7_32_primal_beast_talent_6" "Талант 25-го рівня змінено: «+50% до вампіризму від чарів» → «Подрібнення (Pulverize) пробиває імунітет до магії»."
"DOTA_Patch_7_32_puck_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «-2 с зарядки Примарної сфери (Illusory Orb)» → «+50 до шкоди від Примарної сфери»."
"DOTA_Patch_7_32_puck_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+100 до шкоди від Послаблювального розколу (Waning Rift)» → +75."
"DOTA_Patch_7_32_puck_talent_3" "Талант 20-го рівня зменшено: «-6 с зарядки Послаблювального розколу (Waning Rift)» → 4 с."
"DOTA_Patch_7_32_puck_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+1 с до приголомшення від Уявної спіралі (Dream Coil)» → «+150 до початкової/розривальної шкоди від Уявної спіралі»."
"DOTA_Patch_7_32_pudge_pudge_rot" "Додатковий радіус зі Скіпетром зменшено: 225 → 200."
"DOTA_Patch_7_32_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Витрату мани збільшено: 35/40/45/50 → 35/50/65/80."
"DOTA_Patch_7_32_pudge_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «x1,6 до блокування шкоди й сили від заряду Купи з плоті (Flesh Heap)» → x1,5."
"DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_nether_ward" "Більше не дає зменшення шкоди чарів."
"DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_nether_ward_2" "Базову шкоду збільшено: 50 → 50/60/70/80."
"DOTA_Patch_7_32_pugna_pugna_life_drain" "Перероблено покращення від Скіпетра. Зменшує зарядку на 50 с. Коли націлюється на ворожого героя, Пуґна зменшує його вихідну шкоду від чарів на 8% за секунду до максимальних 75%, а свою власну збільшує до максимальних 100%. Під час витягування через Потойбічний вард (Nether Ward) частота складає 4%. Негативний ефект триває 8 с."
"DOTA_Patch_7_32_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Перероблено покращення від Скіпетра. Збільшує початкову шкоду Удару тіні (Shadow Strike) на 80 та діє на всіх ворогів у радіусі 375 навколо цілі. Коли Удар тіні закінчується чи застосовується наново на ворожого героя, ціль випромінює Крик болю (Scream of Pain), який вражає навколишніх ворогів. Не спрацьовує на ілюзіях чи під час загибелі."
"DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+2 до шкоди від спрацювання Удару тіні (Shadow Strike)» → «-0,7 с інтервалу шкоди від Удару тіні (Shadow Strike)»."
"DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «Удар тіні (Shadow Strike) діє по області 525» → «-60 с зарядки Звукової хвилі (Sonic Wave)»."
"DOTA_Patch_7_32_queenofpain_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «18 с блокування чарів» → «+200 до шкоди від Звукової хвилі (Sonic Wave)»."
"DOTA_Patch_7_32_razor" "Базову швидкість руху зменшено: 290 → 280."
"DOTA_Patch_7_32_razor_razor_static_link" "Тривалість негативного ефекту зменшено: 15/16/17/18 с → 9/12/15/18 с."
"DOTA_Patch_7_32_razor_razor_static_link_2" "Тепер можна застосовувати на ціль, яка вже під дією ефекту Статичного зв’язку (Static Link). Здібність досі не можна чаклувати на ворогів, які зв’язані з Лезом."
"DOTA_Patch_7_32_razor_razor_storm_surge" "Перероблено покращення від Уламка. Тепер завжди влучає в максимум 3 дійсні цілі, навіть якщо атакувальник чи чаклувальник вхідного закляття має імунітет до магії. Чаклування й атаки мають однакові правила прицілювання (лише на видимих ворогів)."
"DOTA_Patch_7_32_razor_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+80 до швидкості атаки» → «Створює друге Плазматичне поле (Plasma Field) через 0,8 с»."
"DOTA_Patch_7_32_razor_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «2 заряди Статичного зв’язку (Static Link)» → «Статичний зв’язок (Static Link) викрадає швидкість атаки»."
"DOTA_Patch_7_32_riki_riki_blink_strike" "Додаткову шкоду зменшено: 40/60/80/100 → 40/55/70/85."
"DOTA_Patch_7_32_riki_riki_backstab" "Множник шкоди від спритності тепер подвоюється проти кріпів."
"DOTA_Patch_7_32_riki_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+0,3 с до сповільнення від Чорта із мішка (Blink Strike)» → + 0,4 с."
"DOTA_Patch_7_32_riki_talent_2" "Талант 10-го рівня зменшено: «+75 до радіуса Димової завіси (Smoke Screen)» → +60."
"DOTA_Patch_7_32_rubick" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_32_rubick_rubick_telekinesis" "Витрату мани зменшено: 125 → 110."
"DOTA_Patch_7_32_rubick_rubick_fade_bolt" "Зменшення шкоди за стрибок зменшено: 7% → 6%."
"DOTA_Patch_7_32_sand_king_sandking_burrowstrike" "Дальність чаклування збільшено: 425/500/575/650 → 500/550/600/650."
"DOTA_Patch_7_32_sand_king_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+10% до сповільнення від Ядучої смерті (Caustic Finale)» → «+0,3 с до приголомшення від Підкопу (Burrowstrike)»."
"DOTA_Patch_7_32_sand_king_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+15 до шкоди від Піщаної бурі (Sand Storm)» → +20."
"DOTA_Patch_7_32_shadow_demon" "Ловець душ (Soul Catcher) замінено на Розповсюдження (Disseminate)."
"DOTA_Patch_7_32_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Щоразу, коли ціль отримує шкоду, всі вороги включно з ціллю (якщо це ворог) в радіусі 600 від неї також отримують 20%/25%/30%/35% цієї шкоди. Можна націлювати на ворожих і союзних істот. Ефект призупиняється, якщо ціль сховано Вигнанням (Disruption). Тривалість 6 с. Зарядка 30/26/22/18 с. Витрата мани: 100. Дальність чаклування: 700/800/900/1000."
"DOTA_Patch_7_32_shadow_demon_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «-6 с зарядки Ловця душ (Soul Catcher)» → «+10% до спільної шкоди від Розповсюдження (Disseminate)»."
"DOTA_Patch_7_32_nevermore" "Базову шкоду збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_32_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Негативний ефект тепер також застосовує поєднувані 30% сповільнення повороту та 15% сповільнення швидкості за заряд (тобто починаючи з другого)."
"DOTA_Patch_7_32_nevermore_nevermore_requiem" "Тепер Скіпетр додатково зменшує зарядку на 30 с."
"DOTA_Patch_7_32_nevermore_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «-50 с зарядки Реквієму душ (Requiem of Souls)» → «Нищівна тінь (Shadowraze) додає шкоду від атаки»."
"DOTA_Patch_7_32_nevermore_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «-4 броні від Присутності Темного володаря (Presence of the Dark Lord)» → «-5 с зарядки Нищівної тіні (Shadowraze)»."
"DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman" "Базову шкоду зменшено: 71—78 → 65—72."
"DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Дальність чаклування збільшено: 400 → 450."
"DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Додаткову дальність чаклування з Уламком зменшено: 125 → 75."
"DOTA_Patch_7_32_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Швидкість повороту збільшено: 0,5 → 1."
"DOTA_Patch_7_32_silencer" "Базову швидкість атаки зменшено: 115 → 100."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_2" "Базову швидкість атаки покращено: 1,7 с → 1,6 с."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Множник шкоди від знемовлення зменшено: 1,7 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Штрафне збільшення тривалості за чаклування зменшено: 3 с → 2 с."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Перероблено покращення від Уламка. Тепер кожна четверта атака глеф знемовлює ворога на 1,75 с. Додатково збільшує викрадений інтелект від атаки й від убивства на 2."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_last_word" "Множник інтелекту зменшено: 1,5/2/2,5/3 → 1/1,5/2/2,5."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_silencer_last_word_2" "Множник інтелекту тепер працює на істотах, які не мають інтелекту (вважає, що вони мають 0)."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+100 до дальності атаки» → «-25 с зарядки Всеохопної тиші (Global Silence)»."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+8% до сповільнення від Магічного прокльону (Arcane Curse) → «+0,8x до множника Останнього слова (Last Word)»."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «-20 с зарядки Всеохопної тиші (Global Silence)» → «+10% до шкоди від Глеф мудрості (Glaives of Wisdom)»."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+1,2x до множника Останнього слова (Last Word)» → «Магічний прокльон (Arcane Curse) не можна розвіяти»."
"DOTA_Patch_7_32_silencer_talent_5" "Талант 25-го рівня змінено: «+15% до шкоди від Глеф мудрості (Glaives of Wisdom)» → «+2 відскоки Глеф мудрості»."
"DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Витрату мани збільшено: 90 → 95."
"DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Перероблено покращення від Уламка. Щоразу, коли Небогнівний Маг завдає магічну шкоду ворожому герою здібністю, він отримує ефект, який дає 2 додаткового інтелекту й 0,5 додаткової броні. Чаклування поєднуються незалежно."
"DOTA_Patch_7_32_skywrath_mage_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+10 до інтелекту» → +8."
"DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_sprint" "Тепер пасивно дає 2/4/6/8 регенерації здоров’я за секунду та 1/2/3/4 броні, поки знаходиться у воді."
"DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_sprint_2" "Додаткову броню зі Скіпетром збільшено: 10 → 11."
"DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_slithereen_crush" "Витрату мани змінено: 90/100/110/120 → 100."
"DOTA_Patch_7_32_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Тепер створює ставок води радіусом 250, який діє протягом 3/4/5/6 с (скіпетр досі робить більший ставок)."
"DOTA_Patch_7_32_slardar_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+10% до спов. атаки/руху від Слизеринського сплеску (Slithereen Crush)» → «+0,2 с до дії сповільнення від Слизеринського сплеску»."
"DOTA_Patch_7_32_slardar_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+60 до шкоди від Глибинного приголомшення (Bash of the Deep)» → +50."
"DOTA_Patch_7_32_slark" "Приріст спритності зменшено: 1,7 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_32_slark_2" "Базову швидкість атаки збільшено: 110 → 120."
"DOTA_Patch_7_32_slark_slark_pounce" "Тепер не завдає шкоду."
"DOTA_Patch_7_32_slark_slark_pounce_2" "Тепер застосовує заряди Перетворення субстанцій (Essence Shift): 0/1/2/3."
"DOTA_Patch_7_32_slark_slark_shadow_dance" "Відновлення здоров’я за секунду змінено: 5/6/7% від макс. здоров’я → 60/90/120 здоров’я."
"DOTA_Patch_7_32_slark_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+1,5% регенерації за секунду від Танцю тіней (Shadow Dance)» → «+40 регенерації за секунду від Танцю тіней»."
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Перероблено покращення від Уламка. Запальне печиво (Firesnap Cookie) збільшує дальність стрибка на 175 і випускає плювок Поцілунку Мортімера (Mortimer Kisses) разом із цільовою істотою."
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Швидкість снаряда збільшено: 1000 → 1100."
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_3" "Тривалість приголомшення збільшено: 1,3/1,6/1,9/2,2 с → 1,4/1,8/2,2/2,6 с."
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+0,3 с до дії приголомшення від Запального печива (Firesnap Cookie)» → «+60 до шкоди від Дробобою (Scatterblast)»."
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+80 до шкоди від Дробобою (Scatterblast)» → «-4 с зарядки Запального печива (Firesnap Cookie)»."
"DOTA_Patch_7_32_snapfire_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+20% до сповільнення від Поцілунків Мортімера (Mortimer Kisses)» → «+60 до шкоди від влучання Поцілунків Мортімера»."
"DOTA_Patch_7_32_sniper_sniper_concussive_grenade" "Тепер не можна використовувати під час вкорінення чи на прив’язі."
"DOTA_Patch_7_32_sniper_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+15 до шкоди» → «+30 до шкоди від Пострілу у голову (Headshot)»."
"DOTA_Patch_7_32_spectre" "Приріст інтелекту зменшено: 1,9 → 1,7."
"DOTA_Patch_7_32_spectre_spectre_spectral_dagger" "Шкоду зменшено: 75/130/185/240 → 70/120/170/220."
"DOTA_Patch_7_32_spectre_spectre_spectral_dagger_2" "Застосовує миттєве Відчуження (Desolate) на цілі, поруч із якими в радіусі 400 нікого немає."
"DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker" "Базову регенерацію мани збільшено: 0 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Тривалість приголомшення збільшено: 1,2/1,6/2/2,4 с → 1,5/1,8/2,1/2,4 с."
"DOTA_Patch_7_32_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Перероблено покращення від Уламка. Дає нову здібність: Планарна кишеня (Planar Pocket). Баратрум викривлює матерію планарного простору, збільшуючи власний опір до магії на 25% і переспрямовуючи перше вороже заклинання націлене на союзника в радіусі 900 навколо нього. Опір до магії завершується, коли перепрямоване заклинання влучає. Тривалість: 6 с. Зарядка: 20 с. Витрата мани: 75."
"DOTA_Patch_7_32_storm_spirit" "Приріст спритності збільшено: 1,9 → 2,6."
"DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_2" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,25 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Уламок більше не дає союзним героям позитивні ефекти від таланту додаткових відскоків."
"DOTA_Patch_7_32_storm_spirit_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «Кульова блискавка (Ball Lightning) лишає бовван кожні 550 відстані» → 500."
"DOTA_Patch_7_32_sven" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,25 → 0,75."
"DOTA_Patch_7_32_sven_sven_storm_bolt" "Тепер Скіпетр додає авточаклування. Якщо його ввімкнути, то Свен не летітиме з Молотом бурі (Storm Hammer)."
"DOTA_Patch_7_32_sven_sven_warcry" "Тривалість збільшено: 8 с → 9 с."
"DOTA_Patch_7_32_sven_sven_warcry_2" "Витрату мани зменшено: 30/40/50/60 → 30/35/40/45."
"DOTA_Patch_7_32_sven_sven_gods_strength" "Зарядку зменшено: 110 с → 105/100/95 с."
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_sticky_bomb" "Тривалість уповільнення збільшено: 2,5 с → 3 с."
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_reactive_tazer" "Тепер застосовує базове розвіювання на ворогів, яких атакує."
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_reactive_tazer_2" "Скіпетр тепер також завдає шкоди ворогам, які атакують союзників під дією."
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign" "Зарядку зменшено: 360 с → 60 с."
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_2" "Тривалість зменшено: 180 с → 60 с."
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_3" "Час чаклування збільшено: 0 с → 1 с."
"DOTA_Patch_7_32_techies_techies_minefield_sign_4" "Тепер міни у радіусі 500 невразливі."
"DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Витрату мани зменшено: 100 → 85/90/95/100."
"DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості атаки» → «+25 до шкоди від Заломлення (Refraction)»."
"DOTA_Patch_7_32_templar_assassin_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+20% до ухилення» → «Заломлення (Refraction) можна застосовувати під час знерухомлення»."
"DOTA_Patch_7_32_terrorblade" "Швидкість повороту збільшено: 0,6 → 0,8."
"DOTA_Patch_7_32_terrorblade_2" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 1 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_32_terrorblade_terrorblade_sunder" "Витрату мани зменшено: 150/100/50 → 100/75/50."
"DOTA_Patch_7_32_terrorblade_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+2 с до тривалості Віддзеркалення (Reflection)» → «-3 с зарядки Віддзеркалення (Reflection)»."
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Блокування шкоди збільшено: 15/30/45/60 → 16/34/52/70."
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter" "Перероблено покращення від Уламка. Дає нову здібність: Глибинні мацаки (Tendrils of the Deep). Вивільняє хвилю мацаків у цільовому напрямку. Вони завдають 50% шкоди від Руйнації (Ravage), приголомшують й проходять 75% радіусу Руйнації. Зарядка: 20 с. Витрата мани: 80."
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «-100 до порогу шкоди Панцира Кракена (Kraken Shell)» → «+50 до шкоди від Удару якорем (Anchor Smash)»."
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+20% до зменшення шкоди від Удару якорем (Anchor Smash)» → +25%"
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+30 до блокування шкоди від Панцира кракена (Kraken Shell)» → +40."
"DOTA_Patch_7_32_tidehunter_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «-4 броні від Струменя (Gush)» → «Удар якорем (Anchor Smash) діє на будівлі»."
"DOTA_Patch_7_32_shredder" "Приріст сили збільшено: 3,2 → 3,5."
"DOTA_Patch_7_32_shredder_2" "Витрату мани на другий Чакрам (Chakram) зменшено: 80/140/200 → 75/125/175."
"DOTA_Patch_7_32_shredder_3" "Витрату мани за секунду на другий Чакрам (Chakram) зменшено: 16/23/30 → 14/22/30."
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor" "Максимальну кількість зарядів збільшено: 6/12/18/24 → 10/20/30/40."
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Атаки героїв дають два заряди Реактивної броні (Reactive Armor)."
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_3" "Додаткову регенерацію здоров’я за заряд зменшено: 0,7/0,9/1,1/1,3 → 0,4/0,5/0,6/0,7 (макс. реген. здоров’я за секунду зменшено: 4,2/10,8/19,8/31,2 → 4/10/18/28)."
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_reactive_armor_4" "Дод. броню за заряд зменшено: 0,9/1/1,1/1,2 → 0,5/0,6/0,7/0,8 (Макс. броню змінено: 5,4/12/19,8/28,8 → 5/12/21/32)."
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_chakram" "Витрату мани зменшено: 80/140/200 → 75/125/175."
"DOTA_Patch_7_32_shredder_shredder_chakram_2" "Витрату мани за секунду зменшено: 16/23/30 → 14/22/30."
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_laser" "Витрату мани зменшено: 105/120/135/150 → 95/110/125/140."
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm" "Час чаклування зменшено: 3,5/2,5/1,5 с → 3,25/2,25/1,25 с."
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_2" "Витрату мани зменшено: 150/225/300 → 130/185/240."
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_3" "Тепер має 8/7/6 с зарядки, що також не скидається Переозброєнням (Rearm)."
"DOTA_Patch_7_32_tinker_tinker_rearm_3_info" "Якщо Переозброєння (Rearm) перервати, то в здібності починається зарядка."
"DOTA_Patch_7_32_tinker_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+10% до посилення чарів» → «Захисна матриця (Defense Matrix) дає 25% зменшення зарядки»."
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_toss" "Витрату мани збільшено: 90/100/110/120 → 110/120/130/140."
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_toss_2" "Дальність чаклування зменшено: 900/1000/1100/1200 → 800/900/1000/1100."
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow" "Більше не зменшує швидкість атаки на стале значення."
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow_2" "Тепер зменшує швидкість атаки на 30%. Діє на всі бонуси від предметів та чарів. Це зменшення не збільшується з рівнем Росту (Grow)."
"DOTA_Patch_7_32_tiny_tiny_grow_3" "Додаткову шкоду збільшено: 30/70/110 → 50/100/150."
"DOTA_Patch_7_32_treant" "Приріст спритності зменшено: 2 → 1,8."
"DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor" "Підказку змінено, щоби вона показувала лікування за секунду, а не загальне лікування."
"DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor_2" "Лікує на 3/4/5/6 за секунду."
"DOTA_Patch_7_32_treant_treant_living_armor_3" "Додаткову броню збільшено: 3/6/9/12 → 6/8/10/12."
"DOTA_Patch_7_32_treant_treant_natures_guise" "Додаткову швидкість руху зменшено: 15% → 12%."
"DOTA_Patch_7_32_treant_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+36 до лікування від Живої броні (Living Armor)» → «+2 до лікування за секунду від Живої броні»."
"DOTA_Patch_7_32_treant_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+100 до ШЗХ від Заростей (Overgrowth)» → «Зарості (Overgrowth) не можна розвіяти»."
"DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Тенета (Ensnare) пробивають iмунiтет до чарiв."
"DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+7 броні від Люті берсерка (Berserker's Rage)» → «+2 с до дії ефекту Виру сокир (Whirling Axes)»."
"DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+30 до шкоди» → «+10 до броні від Люті берсерка (Berserker's Rage)»."
"DOTA_Patch_7_32_troll_warlord_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «-15 с до зарядки Бойового трансу (Battle Trance)» → «+15% до швидкості руху від Бойового трансу»."
"DOTA_Patch_7_32_tusk" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,75 → 1."
"DOTA_Patch_7_32_tusk_2" "Базову регенерацію мани збільшено: 0 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_32_tusk_tusk_snowball" "Тривалість приголомшення збільшено: 0,5/0,75/1/1,25 с → 0,8/1,0/1,2/1,4 с."
"DOTA_Patch_7_32_tusk_tusk_walrus_kick" "Тепер блокується сферою Лінкена."
"DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Палючу шкоду від максимального здоров’я змінено: 1/2/3/4% → 1,5/2/2,5/3%."
"DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Зарядку збільшено: 12 с → 15/14/13/12 с."
"DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Зарядку зменшено: 140/120/100 → 120/110/100."
"DOTA_Patch_7_32_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Зменшення вхідної шкоди збільшено: 10/20/30% → 14/22/30%."
"DOTA_Patch_7_32_undying" "Приріст сили зменшено: 2,8 → 2,4."
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay" "Ефект більше не змінює здоров’я після завершення часу дії (тобто вороги не отримують здоров’я, а Невмирущий не втрачає здоров’я)."
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay_2" "Час до чаклування зменшено: 0,45 с → 0,3 с."
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_decay_3" "Шкоду змінено: 20/50/80/110 → 0/40/80/120."
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_soul_rip" "Час до чаклування зменшено: 0,35 с → 0,3 с."
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_tombstone" "Витрату мани збільшено: 120/130/140/150 → 120/140/160/180."
"DOTA_Patch_7_32_undying_undying_tombstone_2" "Час до чаклування збільшено: 0,45 с → 0,6 с."
"DOTA_Patch_7_32_undying_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+55 до шкоди від Загнивання (Decay)» → +60."
"DOTA_Patch_7_32_undying_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+25 до шкоди від зомбі» → +22."
"DOTA_Patch_7_32_undying_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «-1,5 с зарядки Загнивання (Decay)» → -2 с."
"DOTA_Patch_7_32_ursa_ursa_earthshock" "Витрату мани збільшено: 85 → 95."
"DOTA_Patch_7_32_ursa_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+10 до спритності» → «Струс землі (Earthshock) застосовує 2 заряди Лютих ударів (Fury Swipes)»."
"DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+350 до здоров’я» → «+10% до опору ефектам від Оскаженіння (Enrage)»."
"DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+15% до опору ефектам від Оскаженіння (Enrage)» → «-3 с зарядки Струсу землі (Earthshock)»."
"DOTA_Patch_7_32_ursa_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «-3 с до зарядки Струсу землі (Earthshock)» → «Оскаженіння (Enrage) дає половину ефекту союзникам у радіусі 700»."
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Дальність чаклування збільшено: 575/600/625/650 → 650."
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "Уламок більше не дає додаткову дальність чаклування Магічного снаряду (Magic Missile)."
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_3" "Дальність відскоку з Уламком тепер віддзеркалює поточну дальність чаклування."
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Шкоду збільшено: 70/90/110/130 → 85/100/115/130."
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+12% до опору магії» → «+150 до шкоди ворогам від Підміни (Nether Swap)»."
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+10 до спритності» → «+125 до дальності чаклування Магічного снаряду (Magic Missile)»."
"DOTA_Patch_7_32_vengefulspirit_talent_3" "Талант 15-го рівня зменшено: «-2,75 с до зменшення зарядки Магічного снаряду (Magic Missile)» → 2 с."
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_venomancer_plague_ward" "Витрату мани збільшено: 20/22/24/26 → 21/24/27/30."
"DOTA_Patch_7_32_venomancer" "Перероблено покращення від Уламка Аґаніма. Дає нову здібність: Прихована токсичність (Latent Toxicity). Застосовує слабку отруту, що сповільнює на 10% і завдає 20 шкоди за секунду своїй цілі впродовж 7 с. Якщо цю отруту будь-яким способом розвіяти, то ціль отримає 300 шкоди та приголомшення на 2 с. Витрата мани: 75. Зарядка: 20 с. Дальність: 600. Час до чаклування: 0,2 с. Швидкість снаряда: 1200. "
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent" "Талант 15-го рівня змінений: «+175 до здоров'я» → «+20% до зменшення реген. здоров'я від Отруйного жала (Poison Sting)»."
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_2" "Талант 10-го рівня зменшено: «-6 с зарядки Отруйного подиху (Venomous Gale)» → -5 с."
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_3" "Талант 15-го рівня змінений: «+12% до вампіризму» → «-1 с зарядки Чумного варда (Plague Ward)»."
"DOTA_Patch_7_32_venomancer_talent_4" "Талант 20-го рівня змінений: «-1,5 с зарядки Чумного варду (Plague Ward)» → «Отруйний подих (Venomous Gale) створює 2 чумні варди»."
"DOTA_Patch_7_32_viper_viper_poison_attack" "Витрату мани збільшено: 18/20/22/24 → 24."
"DOTA_Patch_7_32_viper_viper_nethertoxin" "Тривалість зменшено: 8 с → 6,5/7/7,5/8 с."
"DOTA_Patch_7_32_viper_viper_corrosive_skin" "Скіпетр тепер подвоює шкоду та сповільнення для ворогів на відстані 500 від Гадюки. Додатково дозволяє Ядучим лускам (Corrosive Skin) завдати перше ушкодження в момент застосування негативного ефекту."
"DOTA_Patch_7_32_viper_viper_nose_dive" "Перероблено покращення від Скіпетра. Дає Піке (Nosedive). Гадюка падає на землю, роззброюючи кожного ворога в радіусі 500 на 4 с, а також застосовує на кожного в радіусі 1200 ефект Ядучих лусок (Corrosive Skin). Зарядка: 20 с. Дальність чаклування: 300. Швидкість руху: 500. Витрата мани: 75. Час до чаклування: 0,3 с."
"DOTA_Patch_7_32_viper_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості атаки» → «+5% до зменшення опору магії від Отруйного нападу (Poison Attack)»."
"DOTA_Patch_7_32_viper_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+300 до здоров'я» → «+12% до опору магії від Ядучих лусок (Corrosive Skin)»."
"DOTA_Patch_7_32_viper_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+8% до зменшення опору магії від Отруйного нападу (Poison Attack)» → «+25% до сповільнення/шкоди від Отруйного нападу (Poison Attack)»."
"DOTA_Patch_7_32_viper_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «Подвійне сповільнення/атака від Ядучих лусок (Corrosive Skin)» → «-50% зарядки та витрати мани на Укус гадюки (Viper Strike)»."
"DOTA_Patch_7_32_visage_visage_soul_assumption" "Витрату мани збільшено: 125 → 135."
"DOTA_Patch_7_32_visage_visage_summon_familiars" "Дальність атак фамільярів збільшено: 160 → 180."
"DOTA_Patch_7_32_visage_visage_stone_form_self_cast" "Радіус приголомшення збільшено: 350 → 375."
"DOTA_Patch_7_32_visage_visage_silent_as_the_grave" "Додаткову шкоду атаки зменшено: 30% → 25%."
"DOTA_Patch_7_32_visage_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+8 до швидкості атаки Візажа й фамільярів» → +6."
"DOTA_Patch_7_32_visage_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+1,5 до ушкодження броні Візажа й фамільярів» → +1."
"DOTA_Patch_7_32_visage_talent_3" "Талант 20-го рівня зменшено: «+30 до швидкості Візажа й фамільярів» → +25."
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Перероблено покращення від Уламка. Зменшує зарядку Ефірного боввана (Aether Remnant) на 2 с, збільшує дальність огляду на 150 і змінює бовван таким чином, що він не активується кріпами (один раз ушкоджує кріпів, але не зникає)."
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_2" "Тепер діє на найближчу істоту до боввана, а не на найближчу до центральної лінії."
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_3" "Більше не перериває ефекти, які переміщають істот (такі як: Полум’яне ласо (Flaming Lasso), Подрібнення (Pulverize))."
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+80 до шкоди від Резонансного пульсу (Resonant Pulse)» → «Зовнішнє кільце Дисиміляції (Dissimilate)»."
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+12% до посилення чарів» → «+120 до шкоди від Резонансного пульсу (Resonant Pulse)»."
"DOTA_Patch_7_32_void_spirit_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «Дисиміляція (Dissimilate) приголомшує на 1,75 с» → «Дисиміляція (Dissimilate) вкорінює на 2 с»."
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_shadow_word" "Лікування/шкоду зменшено: 18/27/36/45 → 15/25/35/45."
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_shadow_word_2" "Уламок більше не дає збільшення швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval" "Сповільнення за секунду зменшено: 12/17/22/27% → 10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval_2" "Тепер завдає шкоду, яка з часом збільшується, від 10 до максимум 30/50/70/90 кожної секунди."
"DOTA_Patch_7_32_warlock_warlock_upheaval_3" "Дальність чаклування зменшено: 1200 → 900."
"DOTA_Patch_7_32_warlock_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+2 с до тривалості Слова тіней (Shadow Word)» → «+75 до радіуса Трясовини (Upheaval)»."
"DOTA_Patch_7_32_weaver_weaver_shukuchi" "Перероблено покращення від Уламка: Шукучі (Shukuchi) ставить на ушкоджуваного ворога знак, який триває 6 с. Коли спрацьовує Подвійна атака (Geminate Attack), вороги зі знаком у радіусі 1200 також зазнають другої атаки."
"DOTA_Patch_7_32_windrunner" "Приріст сили зменшено: 3 → 2,6."
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun" "Вітробіг (Windrun) зі Скіпетром тепер можна розвіювати."
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun_2" "Скіпетр тепер дає невидимість, яка не перериває атакування та чаклування заклинань. Легкий ефект Вітробігу (Windrun) створюється навколо позиції героїні щоразу, коли вона атакує з невидимості."
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_windrunner_windrun_3" "Сповільнення/засліплення більше не діє, коли ворог отримує імунітет до магії."
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «-5% до зменшення шкоди від Потужного пострілу (Powershot)» → «+200 до радіуса Вітробігу (Windrun)»."
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+225 до радіуса Вітробігу (Windrun)» → «-10% до зменшення шкоди від Потужного пострілу (Powershot)»."
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_3" "Талант 15-го рівня зменшено: «-4 с зарядки Вітробігу (Windrun)» → -2 с."
"DOTA_Patch_7_32_windrunner_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «Вітробіг (Windrun) дає невидимість» → «Вітробіг (Windrun) не розвіюється»."
"DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern" "Силу зменшено: 24 + 2,6 → 22 + 2,6."
"DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Тривалість польоту змінено: 10 с → 7/8/9/10 с."
"DOTA_Patch_7_32_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Дальність чаклування змінено: 1000 → 850/900/950/1000."
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor" "Базову дальність атаки зменшено: 600 → 550"
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Початкову швидкість чаклування збільшено: 1000 → 1200."
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Дальність чаклування зменшено: 700 → 600."
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Радіус збільшено: 500 → 500/550/600/650."
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "Лікування змінено: 16/24/32/40 → 10/20/30/40."
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_3" "Тепер завдає шкоду ворогам такого ж обсягу, як і лікування."
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Тепер має 50% додаткової точності (шанс проігнорувати ухилення). Також діє на Вуду-перетворення (Voodoo Switcheroo)."
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Тривалість збільшено: 2 с → 3 с."
"DOTA_Patch_7_32_witch_doctor_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+1,5% до лікування від Вуду-відновлення (Voodoo Restoration)» → «+1,5% до лікування/шкоди від Вуду-відновлення»."
"DOTA_Patch_7_32_skeleton_king" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,25 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Час існування скелетів зменшено: 60 с → 40 с."
"DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+15 до швидкості атаки» → «+25% до тривалості скелетів/-25% зарядки»."
"DOTA_Patch_7_32_skeleton_king_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+20% до швидкості руху» → «+8% до вампіризму від Вампірського духу (Vampiric Spirit)»."
"DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump" "Зарядку збільшено: 25/20/15/10 с → 26/22/18/14 с."
"DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Сповільнення зменшено: 100% → 80%."
"DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_heavenly_jump_3" "Тривалість сповільнення збільшено: 1,6/1,9/2,2/2,5 с → 1,6 с."
"DOTA_Patch_7_32_zuus_zuus_static_field" "Шкоду за здоров’я зменшено: 9% → 8%."
"DOTA_Patch_7_32_zuus_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості руху» → «+250 до здоров'я»."
"DOTA_Patch_7_32_zuus_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+1,25 до реген. мани» → «-4 с зарядки Небесного стрибка (Heavenly Jump)»."
"DOTA_Patch_7_32_zuus_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+350 до здоров'я» → «+30 до швидкості руху після Небесного стрибка (Heavenly Jump) на 1,6 с»."
"DOTA_Patch_7_32b_General" "Виправлено помилку, через яку Набір професіонала (Specialist's Array) іноді додавав зайву ціль атаки."
"DOTA_Patch_7_32b_General_2" "Виправлено помилку, через яку Буремний двійник (Tempest Double) Вартового отримував ефект невразливості фонтану після появи."
"DOTA_Patch_7_32b_General_3" "Виправлено помилку, через яку талант 20-го рівня Хмелемайстра (+1200 здоров’я воїнам) не діяв на воїнів, створених здібністю Первісний компаньйон (Primal Companion)."
"DOTA_Patch_7_32b_General_4" "Виправлено помилку, через яку на союзника під дією Поїздки на кареті (Hitch a Ride) Кентавра не діяла Хроносфера (Chronosphere)."
"DOTA_Patch_7_32b_General_5" "Виправлено помилку, через яку Поїздку на кареті (Hitch a Ride) Кентавра можна було чаклувати на негеройських істот."
"DOTA_Patch_7_32b_General_6" "Виправлено помилку, через яку Кара (Doom) Доленосця починала заряджатися, якщо ціль ставала невразливою в момент часу до чаклування."
"DOTA_Patch_7_32b_General_7" "Виправлено: Удар брили (Boulder Smash) Земляного Духа інколи штовхав ціль, яка знаходилася далі, а не ближчу."
"DOTA_Patch_7_32b_General_8" "Виправлено: Кам’яний бовван (Stone Remnant) Земляного Духа давав огляд без Уламку."
"DOTA_Patch_7_32b_General_9" "Виправлено: талант на радіус Природного порядку (Natural Order) Древнього Титана не впливав на радіус аури опору до магії."
"DOTA_Patch_7_32b_General_10" "Виправлено: Прив’язь (Tether) Іо не могла збільшити рівень під час прив’язі до іншої істоти."
"DOTA_Patch_7_32b_General_11" "Виправлено: Кривава арена (Arena of Blood) Марса дозволяла деяким летючим здібностям ворогів вибратися за стіну."
"DOTA_Patch_7_32b_General_12" "Виправлено: Подрібнення (Pulverize) Первісного Звіра скасовувалося, якщо ціль була спровокована союзниками."
"DOTA_Patch_7_32b_General_13" "Виправлено: Розповсюдження (Disseminate) Тінистого Демона можна було застосовувати на істотах з імунітетом до чарів."
"DOTA_Patch_7_32b_General_14" "Виправлено: Магічний прокльон (Arcane Curse) Знемовлювача з талантом на нерозвіювання розвіювався Посохом чорного короля (Black King Bar)."
"DOTA_Patch_7_32b_General_15" "Виправлено: Планарна кишеня (Planar Pocket) Винищувача Духів переспрямовувала деякі здібності союзників, як-от Вигнання (Disruption)."
"DOTA_Patch_7_32b_General_16" "Виправлено помилку, через яку ефект Планарної кишені (Planar Pocket) Винищувача Духів спрацьовував, коли чари скасовувалися впродовж часу до чаклування."
"DOTA_Patch_7_32b_General_17" "Виправлено: Прихована отрута (Latent Toxicity) Трутоманта проникала через Штормотворець (Stormcrafter), Небесну милість (Heavenly Grace), Посох чорного короля (Black King Bar)."
"DOTA_Patch_7_32b_General_18" "Виправлено: талант для Отруйного жала (Poison Sting) Трутоманта діяв лише на Чумні варди (Plague Wards)."
"DOTA_Patch_7_32b_General_19" "Виправлено відсутність затримки приголомшення на 0,5 с після чаклування Пожертви хаосу (Chaotic Offering) Чорнокнижником."
"DOTA_Patch_7_32b_item_bracer" "Додаткову шкоду атаки зменшено: 3 → 2."
"DOTA_Patch_7_32b_item_wraith_band" "Швидкість атаки збільшено: 5 → 6."
"DOTA_Patch_7_32b_item_urn_of_shadows" "Дальність чаклування Вивільнення душі (Soul Release) зменшено: 950 → 750."
"DOTA_Patch_7_32b_item_spirit_vessel" "Дальність чаклування Вивільнення душі (Soul Release) зменшено: 950 → 750."
"DOTA_Patch_7_32b_item_soul_ring" "Вартість рецепта збільшено: 245 → 400."
"DOTA_Patch_7_32b_item_occult_bracelet" "Усі характеристики зменшено: +5 → +3."
"DOTA_Patch_7_32b_item_specialists_array" "Усі характеристики зменшено: +8 → +5."
"DOTA_Patch_7_32b_item_ogre_seal_totem" "Силу зменшено: +12 → +10."
"DOTA_Patch_7_32b_alchemist" "Силу зменшено: 25 + 2,9 → 23 + 2,7."
"DOTA_Patch_7_32b_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Додаткову швидкість руху зменшено: 5/10/15/20% → 4/8/12/16%."
"DOTA_Patch_7_32b_antimage_antimage_mana_break" "Сповільнення швидкості руху за повне спалення мани збільшено: 10/20/30/40% → 25/30/35/40%."
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_batrider_firefly" "Додатковий огляд зменшено: 100/200/300/400 → 50/100/150/200."
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Тривалість зменшено: 2/3,5/4 с → 2,5/3/3,5 с."
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+75 до радіуса Липкого напалму (Sticky Napalm)» → +50."
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+6 до шкоди від Липкого напалму (Sticky Napalm)» → «+4,5 с до тривалості Полум’яного польоту (Firefly)»."
"DOTA_Patch_7_32b_batrider_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «+6,5 с до тривалості Полум’яного польоту (Firefly)» → «+10 до шкоди від Липкого напалму (Sticky Napalm)»."
"DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Зарядку зменшено: 50 с → 40 с."
"DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "Більше не має підздібність для зупинки дії."
"DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_talent" "Талант 10-го рівня замінено: «+10 до швидкості атаки від Внутрішнього звіра (Inner Beast)» → «+2,5% шкоди від Диких сокир (Wild Axes)»."
"DOTA_Patch_7_32b_beastmaster_talent_2" "Талант 15-го рівня замінено: «+2,5% шкоди від Диких сокир (Wild Axes)» → «+10 до швидкості атаки від Внутрішнього звіра (Inner Beast)»."
"DOTA_Patch_7_32b_bounty_hunter" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_32b_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Зарядку зменшено: 12/9/6/3 с → 9/7/5/3 с."
"DOTA_Patch_7_32b_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Застосування тепер перезаряджає всі зарядки воїнів."
"DOTA_Patch_7_32b_broodmother_broodmother_spin_web" "Мінімальну додаткову швидкість руху збільшено: 0% → 50%."
"DOTA_Patch_7_32b_chen_chen_penitence" "Сповільнення руху змінено: 18/24/30/36% → 12/20/28/36%."
"DOTA_Patch_7_32b_chen_chen_hand_of_god" "Тривалість зменшено: 10 с → 8 с."
"DOTA_Patch_7_32b_chen_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «-40 с зарядки Божої десниці (Hand of God)» → -30 с."
"DOTA_Patch_7_32b_centaur" "Базову регенерацію здоров’я збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_32b_centaur_centaur_mount" "Зарядку зменшено: 60 с → 45 с ."
"DOTA_Patch_7_32b_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Витрату мани збільшено: 40/55/70/85 → 45/60/75/90."
"DOTA_Patch_7_32b_rattletrap" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,25 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Витрату мани зменшено: 100 → 90."
"DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Витрату мани зменшено: 150 → 100/125/150."
"DOTA_Patch_7_32b_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Витрату мани зменшено: 150 → 90."
"DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Шкоду зменшено: 60/90/120/150 → 50/80/110/140."
"DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+15% до сповільнення від Небесного молоту (Celestial Hammer)» → +12%."
"DOTA_Patch_7_32b_dawnbreaker_talent_2" "Талант 10-го рівня зменшено: «+25 до шкоди від помаху/удару Зореламу (Starbreaker)» → +18."
"DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+50 до лікування/шкоди від Хвилі тіней (Shadow Wave)» → +45."
"DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+225 до зцілення від Порожньої могили (Shallow Grave)» → +200."
"DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+40 до ШЗС від Отруйного дотику (Poison Touch)» → +45."
"DOTA_Patch_7_32b_dazzle_talent_4" "Талант 25-го рівня збільшено: «+32% сповільнення від Отруйного дотику (Poison Touch)» → +40."
"DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Витрату мани зменшено: 80/95/110/125 → 80/90/100/110."
"DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Шкоду за секунду збільшено: 20/40/60/80 → 25/50/75/100."
"DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Витрату мани зменшено: 250/350/450 → 200/300/400."
"DOTA_Patch_7_32b_death_prophet_death_prophet_silence" "Швидкість снаряда збільшено: 1000 → 1200."
"DOTA_Patch_7_32b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Додаткову регенерацію здоров’я збільшено: 3/6/9/12 → 4/7/10/13."
"DOTA_Patch_7_32b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor_2" "Додаткову броню збільшено: 3/6/9/12 → 4/7/10/13."
"DOTA_Patch_7_32b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Додаткову шкоду збільшено: 5/10/15/20 → 6/12/18/24."
"DOTA_Patch_7_32b_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "Витрату мани зменшено: 12 → 9/10/11/12."
"DOTA_Patch_7_32b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Витрату мани зменшено: 70 → 50."
"DOTA_Patch_7_32b_enigma" "Базову броню зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_32b_enigma_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+20 до швидкості атаки ейдолонів» → +12."
"DOTA_Patch_7_32b_enigma_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+50 до шкоди ейдолонів» → +40."
"DOTA_Patch_7_32b_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Дальність чаклування зменшено: 1000 → 900."
"DOTA_Patch_7_32b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Зменшення опору магії збільшено: 16/22/28/34% → 20/25/30/35%."
"DOTA_Patch_7_32b_kunkka_kunkka_torrent" "Витрату мани змінено: 90/100/110/120 → 100."
"DOTA_Patch_7_32b_legion_commander_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «Рішучий натиск (Press the Attack) дає імунітет до чарів на 2 с» → 1,5 с."
"DOTA_Patch_7_32b_leshrac" "Приріст сили збільшено: 2,5 → 2,8."
"DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_frost_shield" "Тривалість змінено: 6 с → 5/6/7/8 с."
"DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_ice_spire" "Тепер застосовує на себе Морозний вибух (Frost Blast) у разі знищення (не спрацьовує, коли закінчується час дії)."
"DOTA_Patch_7_32b_lich_lich_ice_spire_2" "Талант на лікування від Морозного щита (Frost Shield) більше не діє на Льодяне вістря (Ice Spire)."
"DOTA_Patch_7_32b_life_stealer_life_stealer_feast" "Шкоду від максимального здоров’я збільшено: 0,8/1/1,2/1,4% → 0,8/1,1/1,4/1,7%."
"DOTA_Patch_7_32b_marci" "Базову швидкість руху збільшено: 310 → 315."
"DOTA_Patch_7_32b_marci_2" "Приріст сили збільшено: 3,3 → 3,6."
"DOTA_Patch_7_32b_marci_marci_companion_run" "Область приземлення збільшено: 250 → 275."
"DOTA_Patch_7_32b_marci_marci_unleash" "Затримку між комбінаціями Люті зменшено: 1,75 с → 1,5 с. "
"DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_gods_rebuke" "Додаткову шкоду проти героїв зменшено: 20/25/30/35 → 5/10/15/20."
"DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_bulwark" "Солдати від Скіпетру більше не атакують, якщо Марс приголомшений чи роззброєний."
"DOTA_Patch_7_32b_mars_mars_arena_of_blood" "Витрату мани збільшено: 150/175/200 → 150/200/250."
"DOTA_Patch_7_32b_medusa_medusa_mana_shield" "Додаткову ману збільшено: 100/150/200/250 → 120/180/240/300."
"DOTA_Patch_7_32b_meepo_meepo_poof" "Шкоду змінено: 45/60/75/90 → 40/60/80/100."
"DOTA_Patch_7_32b_meepo_meepo_divided_we_stand" "Додатковий опір магії збільшено: 5/10/15/% → 10/15/20%."
"DOTA_Patch_7_32b_morphling" "Базову регенерацію мани збільшено: 0 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_2" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,25 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Спритність) Базову шкоду збільшено: 40/50/60/70 → 55/65/75/85."
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Спритність) Витрату мани зменшено: 50/60/70/80 → 40/50/60/70."
"DOTA_Patch_7_32b_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Сила) Витрату мани зменшено: 50/60/70/80 → 40/50/60/70."
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren" "Швидкість атаки збільшено: 100 → 110."
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Час до чаклування зменшено: 0,65 с → 0,4 с."
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_mirror_image_2" "Час розділення збільшено: 0,3 c → 0,5 c."
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Час до чаклування зменшено: 0,4 → 0,3."
"DOTA_Patch_7_32b_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Тепер Уламок збільшує тривалість на 1 секунду."
"DOTA_Patch_7_32b_furion" "Базову швидкість атаки покращено: 1,7 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin" "Силу зменшено: 21 + 2,2 → 19 + 2."
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_2" "Приріст спритності зменшено: 3,4 → 3,2."
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_3" "Базову шкоду зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_assassin_talent" "Талант 10-го рівня покращено: «+1 с до тривалості Фантомного удару (Phantom Strike)» → +0,5 с."
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Тривалість сповільнення збільшено: 3,25 с → 3,75 с."
"DOTA_Patch_7_32b_phantom_lancer_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+8% до шкоди від Роздвоєння (Juxtapose)» → +10%."
"DOTA_Patch_7_32b_primal_beast" "Базову швидкість руху збільшено: 305 → 310."
"DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_trample" "Базову шкоду збільшено: 12/28/44/60 → 15/30/45/60."
"DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Витрату мани зменшено: 100/115/130 → 100."
"DOTA_Patch_7_32b_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Шкоду збільшено: 300 → 325."
"DOTA_Patch_7_32b_puck_puck_illusory_orb" "Витрату мани збільшено: 80/100/120/140 → 110/120/130/140."
"DOTA_Patch_7_32b_puck_puck_illusory_orb_2" "Швидкість пересування зменшено: 651 → 550."
"DOTA_Patch_7_32b_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Блокування шкоди зменшено: 7/14/21/28 → 8/14/20/26."
"DOTA_Patch_7_32b_pugna_pugna_nether_blast" "Шкоду збільшено: 100/175/250/325 → 100/180/260/340."
"DOTA_Patch_7_32b_pugna_pugna_life_drain" "Витягування здоров’я за секунду збільшено: 150/225/300 → 160/240/320."
"DOTA_Patch_7_32b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Витрату мани збільшено: 110/120/130/140 → 125/135/145/155."
"DOTA_Patch_7_32b_razor_razor_storm_surge" "Швидкість руху зменшено: 12/16/20/24% → 6/12/18/24%."
"DOTA_Patch_7_32b_rubick_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+10% до зменшення шкоди від Згасного розряду (Fade Bolt)» → 12%."
"DOTA_Patch_7_32b_rubick_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «-4 с зарядки Згасного розряду (Fade Bolt)» → -5 с."
"DOTA_Patch_7_32b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Сповільнення руху збільшено: 9/12/15/18% → 10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_32b_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Тимчасове викрадення збільшено: 15/20/25/30 с → 20/25/30/35 с."
"DOTA_Patch_7_32b_tiny" "Базову швидкість руху зменшено: 295 → 285."
"DOTA_Patch_7_32b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Шкоду хвилі збільшено: 25/40/55/70 → 30/50/70/90."
"DOTA_Patch_7_32b_undying_undying_decay" "Викрадення сили зі Скіпетром зменшено: 10 → 8."
"DOTA_Patch_7_32b_undying_undying_tombstone" "Зарядку збільшено: 85/80/75/70 с → 90/85/80/75 с."
"DOTA_Patch_7_32b_visage_visage_grave_chill" "Витрату мани збільшено: 90 → 100."
"DOTA_Patch_7_32b_visage_visage_grave_chill_2" "Викрадення швидкості атаки зменшено: 34/46/58/70 → 25/40/55/70."
"DOTA_Patch_7_32b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Поглинання за влучання збільшено: 30/45/60/75 → 30/50/70/90."
"DOTA_Patch_7_32b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse_2" "Тепер щит збільшуватиметься після перезаряджання, а не оновлюватиметься."
"DOTA_Patch_7_32b_windrunner_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «-2 с зарядки Вітробігу (Windrun)» → -3 с."
"DOTA_Patch_7_32b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Шкоду збільшено: 85/140/195 → 90/150/210."
"DOTA_Patch_7_32c_General" "Виправлено: деякі нейтральні кріпи використовували здібності вночі, коли мали спати (кентаври, бурмили, огр-велет, древній громовик)."
"DOTA_Patch_7_32c_General_2" "Виправлено: якщо викласти Окультний браслет (Occult Bracelet), то заряди регенерації мани не зникали."
"DOTA_Patch_7_32c_General_3" "Виправлено: Поїздка на кареті (Hitch a Ride) Кентавра-Воєводи розвіювалася, коли Кентавр переміщався вертикально чи зникав зі світу через Телекінез (Telekinesis), Полум’яний привіт (Flamebreak), Кидок (Toss) тощо."
"DOTA_Patch_7_32c_General_4" "Виправлено: Темновидець зберігав Стусан звичайний (Normal Punch) без Скіпетра."
"DOTA_Patch_7_32c_General_5" "Виправлено: Провісниця Смерті могла застосовувати Висушення душі (Spirit Siphon) декілька разів до однієї цілі, якщо застосовувалося розвіювання."
"DOTA_Patch_7_32c_General_6" "Виправлено: Кара (Doom) зі Скіпетром Аґаніма розвіювалася викраденою Карою."
"DOTA_Patch_7_32c_General_7" "Виправлено: Кара (Doom) зі Скіпетром Аґаніма завдавала додаткову шкоду істотам із високим опором ефектам у зоні дії."
"DOTA_Patch_7_32c_General_8" "Виправлено: шкода від Плющильної брили (Rolling Boulder) Земляного Духа пробивала імунітет до магії."
"DOTA_Patch_7_32c_General_9" "Виправлено: Уламок Земляного Духа не одразу давав +4 заряди кам’яних бовванів."
"DOTA_Patch_7_32c_General_10" "Виправлено: подвійне натискання на Кам’яного боввана (Stone Remnant) Земляного Духа під час котіння ставило камінь за героєм."
"DOTA_Patch_7_32c_General_11" "Виправлено: Удар брили (Boulder Smash) Земляного духа діяв на трупи."
"DOTA_Patch_7_32c_General_12" "Виправлено: Древній Титан не отримував позитивний ефект від Астрального духа (Astral Spirit), якщо той використовувався на ворогах з імунітетом до чарів."
"DOTA_Patch_7_32c_General_13" "Виправлено помилку, через яку Палючий Дух міг чаклувати Вогняний бовван (Fire Remnant) лише на правий бік мапи, коли летів під час Активації боввана (Activate Fire Remnant)."
"DOTA_Patch_7_32c_General_14" "Виправлено: дерево від Каптурниці мало завеликий фактичний розмір, через що Лісова засідка (Bushwhacks) часом не спрацьовувала, хоча на вигляд мала б спрацювати."
"DOTA_Patch_7_32c_General_15" "Виправлено: талант 25-го рівня Життєкрада на тривалість Люті (Rage) діяв неправильно."
"DOTA_Patch_7_32c_General_16" "Оптимізовано Завивання (Howl) Лікантропа вночі."
"DOTA_Patch_7_32c_General_17" "Виправлено: солдати Бастіону (Bulwark) Марса переставали атакувати, якщо Марс був укорінений, знемовлений тощо (тепер солдати не будуть атакувати, тільки якщо Марса приголомшено чи роззброєно)."
"DOTA_Patch_7_32c_General_18" "Виправлено: ілюзії Міпо не отримували предмет, покладений в інвентар для нейтральних предметів."
"DOTA_Patch_7_32c_General_19" "Виправлено: клони Міпо під час невразливості фонтану ігнорували команди для всіх істот."
"DOTA_Patch_7_32c_General_20" "Виправлено: Уламок у Мавпячого Короля давав деякі старі покращення."
"DOTA_Patch_7_32c_General_21" "Виправлено: Вогняні духи (Fire Spirit) Фенікса не оновилися до значень патчу 7.32."
"DOTA_Patch_7_32c_General_22" "Виправлено взаємодію Первісного звіра з Проблиском (Glimpse) та Позначкою (X Marks The Spot)."
"DOTA_Patch_7_32c_General_23" "Виправлено: Рікі не атакував ціль одразу після Чорта з мішка (Blink Strike), якщо вона рухалася."
"DOTA_Patch_7_32c_General_24" "Виправлено: Рубік з Уламком Аґаніма (Aghanim's Shard) викрадав Контрчари (Counterspell) Антимага та отримував ауру Уламка назавжди."
"DOTA_Patch_7_32c_General_25" "Виправлено помилку, через яку Планарна кишеня (Planar Pocket) Винищувача Духів створювала два снаряди від відскоків Паралітичного глека (Paralyzing Cask), Кидка сюрикена (Shuriken Toss) та Морозного ланцюга (Chain Frost)."
"DOTA_Patch_7_32c_General_26" "Виправлено: Бивень втрачав здібність Сніжна куля (Snowball) після дії Планарної кишені (Planar Pocket) Винищувача Духів."
"DOTA_Patch_7_32c_General_27" "Виправлено: зарядку Телекінезу (Telekinesis), ефект зменшення зарядки й Телекінез на союзниках."
"DOTA_Patch_7_32c_General_28" "Виправлено: деякі здібності неправильно показували область дії."
"DOTA_Patch_7_32c_General_29" "Виправлено та уточнено деякі підказки здібностей."
"DOTA_Patch_7_32c_item_bloodstone" "Більше не потребує здоров’я для активації."
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher" "Тепер має спільну зарядку з Уламком відновлення (Refresher Shard)."
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_2" "Зарядка більше не зменшується, коли знаходиться в рюкзаку."
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard" "Тепер має спільну зарядку зі Сферою відновлення (Refresher Orb)."
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard_2" "Зарядка більше не зменшується, коли знаходиться в рюкзаку."
"DOTA_Patch_7_32c_item_refresher_shard_3" "Зарядку зменшено: 200 с → 180 с."
"DOTA_Patch_7_32c_item_eye_of_the_vizier" "Максимальне зменшення мани зменшено: -20% → -15%."
"DOTA_Patch_7_32c_item_dagger_of_ristul" "Швидкість атаки збільшено: 10 → 15."
"DOTA_Patch_7_32c_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Додаткову регенерацію мани від аури зменшено: 2 → 1,75."
"DOTA_Patch_7_32c_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Випалювання мани змінено: 100 → 20 + х2 інтелекту."
"DOTA_Patch_7_32c_axe" "Базову шкоду збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_32c_axe_talent" "Талант 15-горівня збільшено: «+10% до швидкості руху за активної Жаги битви (Battle Hunger)» → +12%."
"DOTA_Patch_7_32c_batrider_batrider_sticky_napalm" "Дальність чаклування змінено: 550/600/650/700 → 600."
"DOTA_Patch_7_32c_batrider_batrider_flamebreak" "Дальність відкидання зменшено: 300 → 250."
"DOTA_Patch_7_32c_batrider_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+75 до відкидання Полум’яного привіту (Flamebreak)» → +50."
"DOTA_Patch_7_32c_bloodseeker_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+10% до початкової шкоди від Розриву (Rupture)» → +8%."
"DOTA_Patch_7_32c_bloodseeker_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+475 до дальності застосування Розриву (Rupture)» → +425."
"DOTA_Patch_7_32c_bounty_hunter" "Базову шкоду збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_32c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Загальну шкоду від підпалу збільшено: 75/150/225/300 → 80/160/240/320."
"DOTA_Patch_7_32c_broodmother_broodmother_spin_web" "Додаткову регенерацію здоров’я збільшено: 3/5/7/9 → 5/7/9/11."
"DOTA_Patch_7_32c_chen_chen_holy_persuasion" "Додаткову шкоду зменшено: 8/16/24/32% → 4/10/16/22%."
"DOTA_Patch_7_32c_chen_chen_divine_favor" "Додаткову регенерацію здоров’я зменшено: 1,5/3/4,5/6 → 1/2/3/4."
"DOTA_Patch_7_32c_chen_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «Каяття (Penitence) завдає 250 шкоди» → 225."
"DOTA_Patch_7_32c_dark_seer_dark_seer_surge" "Зарядку зменшено: 19/16/13/10 с → 18/15/12/9 с."
"DOTA_Patch_7_32c_dark_seer_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «Іонний панцир (Ion Shell) дає +225 до макс. здоров'я» → +250."
"DOTA_Patch_7_32c_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Швидкість руху Світанкової з Уламком тепер зменшено на 25%, мінімільне зменшення до 215."
"DOTA_Patch_7_32c_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Лікування від героїв змінено: 30/40/50/60% → 35/40/45/50%."
"DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Зарядку збільшено: 8/7/6/5 с → 9/8/7/6 с."
"DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Час відновлення зарядів збільшено: 36/34/32/30 с → 38 с."
"DOTA_Patch_7_32c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Додаткову швидкість руху після активації зменшено: 12/16/20% → 8/12/16%."
"DOTA_Patch_7_32c_drow_ranger" "Базову швидкість руху збільшено: 295 → 300."
"DOTA_Patch_7_32c_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Тепер Уламок також зменшує зарядку на 2 с."
"DOTA_Patch_7_32c_enigma" "Демонічне перетворення (Demonic Conversion): опір до магії ейдолонів зменшено: 60% → 30/40/50/60%."
"DOTA_Patch_7_32c_enigma_enigma_midnight_pulse" "Шкоду за секунду зменшено: 6/8/10/12% → 5/7/9/11%."
"DOTA_Patch_7_32c_enigma_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+350 до здоров’я» → +250."
"DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Додаткову дальність з Уламком зменшено: 300 → 150."
"DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Шкоду за зарядку за секунду збільшено: 10/11/12/13 → 7/9/11/13."
"DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «-1,5 с зарядки Стрибка крізь час (Time Walk)» → -1 с."
"DOTA_Patch_7_32c_faceless_void_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+120 до швидкості атаки у Хроносфері (Chronosphere)» → +95."
"DOTA_Patch_7_32c_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Швидкість польоту до цілі збільшено: 750 → 850."
"DOTA_Patch_7_32c_grimstroke_grimstroke_ink_creature_2" "Швидкість польоту назад до Чорнильника збільшено: 750 → 1150."
"DOTA_Patch_7_32c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Зарядку зменшено: 20 с → 18 с."
"DOTA_Patch_7_32c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Витрату мани зменшено: 50/60/70/80 → 40/50/60/70."
"DOTA_Patch_7_32c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Шкоду збільшено: 100 → 100/140/180."
"DOTA_Patch_7_32c_lich" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,25 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_32c_lich_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+125 до радіуса і шкоди від Морозного вибуху (Frost Blast)» → +150."
"DOTA_Patch_7_32c_lina" "Базову броню зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_32c_lina_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+25 до шкоди» → +20."
"DOTA_Patch_7_32c_lion_lion_voodoo" "Дальність чаклування збільшено: 500 → 550."
"DOTA_Patch_7_32c_magnataur_magnataur_shockwave" "Шкоду збільшено: 75/150/225/300 → 90/160/230/300."
"DOTA_Patch_7_32c_magnataur_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+12 до сили за влучання в героя з Оберненої полярності (Reverse Polarity)» → +16."
"DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_grapple" "Відстань кидка зменшено: 275 → 250."
"DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_grapple_2" "Більше не може витягувати істот із Чорної діри (Black Hole) та Хроносфери (Chronosphere)."
"DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_companion_run" "Зарядку збільшено: 17/15/13/11 с → 24/20/16/12 с."
"DOTA_Patch_7_32c_marci_marci_unleash" "Сповільнення швидкості руху та атаки більше не пробиває імунітет до чарів."
"DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_divided_we_stand" "Сповільнення кидка з Уламком збільшено: 50% → 60%."
"DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_divided_we_stand_2" "Шкоду від кидка з Уламком збільшено: 100 → 120."
"DOTA_Patch_7_32c_meepo_meepo_petrify" "Відновлення макс. здоров’я збільшено: 40% → 50%."
"DOTA_Patch_7_32c_furion_furion_wrath_of_nature" "Витрату мани зменшено: 150/175/200 → 130/160/190."
"DOTA_Patch_7_32c_furion_furion_curse_of_the_forest" "Зарядку зменшено: 20 с → 18 с."
"DOTA_Patch_7_32c_night_stalker_night_stalker_darkness" "Зарядку зменшено: 150/140/130 с → 140/135/130 с."
"DOTA_Patch_7_32c_omniknight" "Додаткову силу від Небесної милості (Heavenly Grace) зменшено: 8/18/28/38 → 8/16/24/32."
"DOTA_Patch_7_32c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Зарядку збільшено: 10 с → 16/14/12/10 с."
"DOTA_Patch_7_32c_oracle_oracle_fortunes_end" "Мін. тривалість укорінення збільшено: 0,5 с → 0,75 с."
"DOTA_Patch_7_32c_oracle_oracle_fortunes_end_2" "Макс. тривалість укорінення збільшено: 2,5 с → 2,75 с."
"DOTA_Patch_7_32c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Зарядку зменшено: 24/20/16/12 с → 18/16/14/12 с."
"DOTA_Patch_7_32c_phantom_assassin" "Швидкість повороту збільшено: 0,6 → 0,8."
"DOTA_Patch_7_32c_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Додаткову швидкість атаки збільшено: 75/100/125/150 → 80/110/140/170."
"DOTA_Patch_7_32c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Дальність чаклування збільшено: 525/600/675/750 → 600/650/700/750."
"DOTA_Patch_7_32c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Сповільнення руху збільшено: 10/18/26/34% → 14/21/28/35%."
"DOTA_Patch_7_32c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Пасивну додаткову шкоду зменшено: 10/15/20/25 → 6/12/18/24."
"DOTA_Patch_7_32c_pudge_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+10% до вампіризму від чарів» → +8%."
"DOTA_Patch_7_32c_pugna_pugna_nether_ward" "Множник шкоди за ману збільшено: 0,75/1/1,25/1,5 → 1/1,2/1,4/1,6."
"DOTA_Patch_7_32c_riki_riki_smoke_screen" "Радіус збільшено: 300/325/350/375 → 375."
"DOTA_Patch_7_32c_rubick_rubick_telekinesis" "Додано індикатор приземлення для здібності, щоби бачити, де точно приземлиться ціль."
"DOTA_Patch_7_32c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Сповільнення руху збільшено: 10/15/20/25% → 14/18/22/26%."
"DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Зарядку змінено: 29/26/23/20 с → 26/24/22/20 с."
"DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Відбита фізична шкода уникає блокування шкоди."
"DOTA_Patch_7_32c_shadow_demon_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+10 до сили» → +12."
"DOTA_Patch_7_32c_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Заряди сповільнення швидкості змінено: 15% → 12/13/14/15%."
"DOTA_Patch_7_32c_silencer" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_32c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Тепер завдає 40/60/80/100 миттєвої шкоди."
"DOTA_Patch_7_32c_slardar_slardar_sprint" "Додаткову швидкість руху по річці збільшено: 15% → 18%."
"DOTA_Patch_7_32c_slardar_slardar_bash" "Тривалість приголомшення збільшено: 1/1,1/1,2/1,3 с → 1,3 с."
"DOTA_Patch_7_32c_slark_slark_depth_shroud" "Радіус зменшено: 300 → 250."
"DOTA_Patch_7_32c_slark_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «-1 с зарядки Таємної угоди (Dark Pact)» → -0,5 с."
"DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Час до чаклування зменшено: 0,3 → 0,1."
"DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Скіпетр більше не зменшує час чаклування. "
"DOTA_Patch_7_32c_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Тепер перенаправлення не спрацьовує, якщо ворожа здібність націлена на Винищувача Духів."
"DOTA_Patch_7_32c_techies_techies_reactive_tazer" "Додаткову швидкість руху змінено: 15/20/25/30% → 18/22/26/30%."
"DOTA_Patch_7_32c_tidehunter_tidehunter_ravage" "Шкоду збільшено: 200/300/400 → 250/350/450."
"DOTA_Patch_7_32c_tidehunter_tidehunter_gush" "Тривалість негативного ефекту збільшено: 4 с → 4,5 с."
"DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_decay" "Витрату мани збільшено: 85/90/95/100 → 100."
"DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_tombstone" "Сповільнення швидкості від зомбі зменшено: 7% → 5%."
"DOTA_Patch_7_32c_undying_undying_tombstone_2" "Огляд зменшено: 1800 → 1500."
"DOTA_Patch_7_32c_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Витрату мани зменшено: 125 → 95/105/115/125."
"DOTA_Patch_7_32c_venomancer" "Дальність чаклування Прихованої токсичності (Latent Toxicity) збільшено: 600 → 800."
"DOTA_Patch_7_32c_venomancer_2" "Швидкість снарядів атаки від Прихованої токсичності (Latent Toxicity) збільшено: 1200 → 1800."
"DOTA_Patch_7_32c_viper_viper_poison_attack" "Сповільнення швидкості руху за заряд зменшено: 6/8/10/12% → 3/6/9/12%."
"DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_grave_chill" "Зарядку збільшено: 16/14/12/10 с → 17/15/13/11 с."
"DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Радіус зменшено: 1200 → 900."
"DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "Максимальне відновлення здоров’я з Уламком зменшено: 35% → 25%."
"DOTA_Patch_7_32c_visage_visage_summon_familiars" "Швидкість руху фамільярів зменшено: 430 → 420."
"DOTA_Patch_7_32c_visage_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+25 до швидкості Візажа й фамільярів» → +20."
"DOTA_Patch_7_32c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Зарядку зменшено: 170 с → 160 с."
"DOTA_Patch_7_32c_warlock_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+10 до швидкості атаки за с від Трясовини (Upheaval) союзникам» → +12."
"DOTA_Patch_7_32c_windrunner_windrunner_focusfire" "Додаткову швидкість атаки збільшено: 300/400/500 → 350/425/500."
"DOTA_Patch_7_32c_windrunner_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «-10% до зменшення шкоди від Потужного пострілу (Powershot)» → -15%"
"DOTA_Patch_7_32c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Шкоду збільшено: 60/80/100/120 → 75/90/105/120."
"DOTA_Patch_7_32c_skeleton_king_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+24 до шкоди скелетів» → +26."
"DOTA_Patch_7_32d_General" "Винагороду золотом за кріпа-прапороносця для союзників у радіусі дії збільшено на 10."
"DOTA_Patch_7_32d_General_2" "Виправлено помилку, через яку лікування від Чорнильної плями (Ink Swell) Чорнильника з Уламком Аґаніма не застосовувалося під час спрацювання шкоди."
"DOTA_Patch_7_32d_General_3" "Виправлено помилку, через яку талант 25-го рівня Ґірольота завдавав менше шкоди, якщо в радіусі дії було більше істот."
"DOTA_Patch_7_32d_General_4" "Виправлено помилку, через яку Освітлення (Illuminate) Хранителя Світла в духовній формі не працювало як слід зі зменшеннями зарядки."
"DOTA_Patch_7_32d_General_5" "Виправлено помилку, через яку Мить звитяги (Moment of Courage) від таланту 25-го рівня Командувачки Легіону давала дальність чаклування Дуелі (Duel)."
"DOTA_Patch_7_32d_General_6" "Виправлено помилку, через яку Ліч мав глобальну дальність застосування Льодяного вістря (Ice Spire) під час чаклування Лихого погляду (Sinister Gaze) зі Скіпетром."
"DOTA_Patch_7_32d_General_7" "Виправлено помилку, через яку лінійні кріпи не рухалися після знищення Льодяного вістря (Ice Spire)."
"DOTA_Patch_7_32d_General_8" "Виправлено помилку, через яку Паразитування (Infest) Життєкрада зі Скіпетром могло обійти ворожу Сферу Лінкена (Linken's Sphere)."
"DOTA_Patch_7_32d_General_9" "Виправлено помилку, через яку 15-й імпульс Епіцентру (Epicenter) Царя Пісків мав радіус 825, а не 850."
"DOTA_Patch_7_32d_General_10" "Виправлено помилку, через яку здібність Під дихало (Walrus Punch) Бивня іноді не починала заряджатися після активації."
"DOTA_Patch_7_32d_General_11" "Виправлено помилку, через яку Потойбічні врата (Fiend's Gate) Підземного Лорда міг знищити Екзорцизм (Exorcism) Провісниці Смерті."
"DOTA_Patch_7_32d_General_12" "Виправлено помилку, через яку значення шкоди та здоров’я чумних вардів Трутоманта були неправильні для всіх чотирьох рівнів у разі вибору таланту 25-го рівня на x2,5 шкоди/здоров’я чумних вардів."
"DOTA_Patch_7_32d_General_13" "Виправлено помилку, через яку снаряд Скалкового вибуху (Splinter Blast) Зимової Віверни уникався виявленою невидимою істотою, якщо здібність чаклувалася на нейтрального кріпа."
"DOTA_Patch_7_32d_General_14" "Виправлено помилку, через яку прикликання скелетів від Вампірського духа (Vampiric Spirit) Короля-Духа скасовувалося розвіюванням чарів у процесі їхнього створення."
"DOTA_Patch_7_32d_General_15" "Виправлено помилку, через як деякі здібності мали неправильні чи відсутні показники дальності чаклування."
"DOTA_Patch_7_32d_General_16" "Виправлено та уточнено деякі підказки здібностей."
"DOTA_Patch_7_32d_item_blade_mail" "Активне повернення шкоди збільшено: 80% → 85%."
"DOTA_Patch_7_32d_item_blade_mail_2" "Активація повернення шкоди більше не перериває чаклування."
"DOTA_Patch_7_32d_item_bloodstone" "Додаткове здоров’я зменшено: +550 → +500."
"DOTA_Patch_7_32d_item_bloodstone_2" "Додаткову ману зменшено: +550 → +500."
"DOTA_Patch_7_32d_item_boots_of_bearing" "Загальну вартість зменшено: 4125 → 4075."
"DOTA_Patch_7_32d_item_crimson_guard" "Додаткову броню збільшено: +6 → +8."
"DOTA_Patch_7_32d_item_ancient_janggo" "Вартість рецепта зменшено: 550 → 500 (загальну вартість предмета зменшено: 1700 → 1650)."
"DOTA_Patch_7_32d_item_guardian_greaves" "Поріг підсиленої регенерації здоров’я від Поножів вартового (Guardian Greaves) збільшено: 20% → 25%."
"DOTA_Patch_7_32d_item_guardian_greaves_2" "Вартість рецепта зменшено: 1550 → 1450 (загальну вартість предмета зменшено: 5050 → 4950)."
"DOTA_Patch_7_32d_item_pipe" "Заблоковану бар’єром магічну шкоду збільшено: 400 → 450."
"DOTA_Patch_7_32d_item_veil_of_discord" "Усі додаткові характеристики збільшено: +4 → +5."
"DOTA_Patch_7_32d_item_wraith_pact" "Аура варда більше не зменшує магічну чи абсолютну шкоду (але все ще впливає на фізичну шкоду від атак і чарів)."
"DOTA_Patch_7_32d_alchemist_alchemist_acid_spray" "Витрату мани зменшено: 130/140/150/160 → 130."
"DOTA_Patch_7_32d_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Множник для руни достатку збільшено: 1,5/2/2,5/3 → 1,8/2,2/2,6/3."
"DOTA_Patch_7_32d_alchemist_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+1 до шкоди за заряд Жаднюги (Greevil's Greed)» → +1,5."
"DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Час активації допоміжного Примарного спалаху (Spark Wraith) від Скіпетра Аґаніма зменшено: 45 с → 15 с."
"DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+225 до здоров’я» → +200."
"DOTA_Patch_7_32d_arc_warden_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «-50% зменшення зарядки Буремного двійника (Tempest Double)» → -40%."
"DOTA_Patch_7_32d_axe_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+10% до швидкості руху за активну Жагу битви (Battle Hunger)» → +12%."
"DOTA_Patch_7_32d_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Тепер зменшує швидкість атаки після влучання на 16/24/32/40."
"DOTA_Patch_7_32d_bristleback" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,25 → 1."
"DOTA_Patch_7_32d_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Радіус видимості павученят зменшено: 700 → 400."
"DOTA_Patch_7_32d_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Тривалість укорінення зменшено: 4 с → 3 с."
"DOTA_Patch_7_32d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Мінімальний критичний удар збільшено: 120% → 125%."
"DOTA_Patch_7_32d_chaos_knight_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+0,5 с до мін./макс. дії Розряду хаосу (Chaos Bolt)» → «+0,75 с»."
"DOTA_Patch_7_32d_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Регенерацію мани союзникам за межами близького радіусу зменшено: 0,6/0,9/1,2/1,5 → 0,4/0,6/0,8/1,0."
"DOTA_Patch_7_32d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Шкоду за спрацювання збільшено: 50 → 50/55/60/65."
"DOTA_Patch_7_32d_dazzle_dazzle_poison_touch" "Тривалість збільшено: 4/5/6/7 с → 5/6/7/8 с."
"DOTA_Patch_7_32d_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Витрату мани збільшено: 110/120/130/140 → 125/130/135/140."
"DOTA_Patch_7_32d_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Шкоду збільшено: 75/150/225/300 → 85/160/235/310."
"DOTA_Patch_7_32d_death_prophet_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+12% до опору магії» → +14%."
"DOTA_Patch_7_32d_disruptor_disruptor_glimpse" "Витрату мани збільшено: 55/70/85/100 → 70/85/100/115."
"DOTA_Patch_7_32d_disruptor_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «+250 до області дії Статичної бурі (Static Storm)» → +200."
"DOTA_Patch_7_32d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Шкоду за секунду збільшено: 18/32/46/60 → 20/35/50/65."
"DOTA_Patch_7_32d_dragon_knight" "Базову шкоду збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_32d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Зарядку зменшено: 115/110/105 с → 105 с."
"DOTA_Patch_7_32d_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Зарядку збільшено: 16/15/14/13 с → 19/17/15/13 с."
"DOTA_Patch_7_32d_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Час відновлення зарядів зменшено: 20 с → 18 с."
"DOTA_Patch_7_32d_earth_spirit_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+2 с до дії Магнетизму (Magnetize)» → +3 с."
"DOTA_Patch_7_32d_enigma" "Демонічне перетворення (Demonic Conversion): дальність атаки ейдолонів зменшено: 500 → 425/450/475/500."
"DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Додаткову швидкість руху збільшено: 10/12/14/16% → 12/14/16/18%."
"DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_grimstroke_dark_portrait" "Відтепер можна застосувати на ворогів з імунітетом до чарів."
"DOTA_Patch_7_32d_grimstroke_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+20% до шкоди від чарів Душов’яза (Soulbind)» → +25%."
"DOTA_Patch_7_32d_gyrocopter_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+2 до атак Зенітки (Flak Cannon)» → +3."
"DOTA_Patch_7_32d_keeper_of_the_light" "Швидкість повороту збільшено: 0,6 → 0,7."
"DOTA_Patch_7_32d_keeper_of_the_light_2" "Базову шкоду збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_32d_kunkka_kunkka_ghostship" "Ширину збільшено: 425 → 450."
"DOTA_Patch_7_32d_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Додаткову швидкість від рому збільшено: 12% → 15%."
"DOTA_Patch_7_32d_legion_commander_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+10% до шансу спрацювання Миті звитяги (Moment of Courage)» → +12%."
"DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_split_earth" "Додатковий радіус від Уламка Аґаніма зменшено: +75 → +60."
"DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Тепер має 1 с зарядки після вимкнення."
"DOTA_Patch_7_32d_leshrac_leshrac_pulse_nova_2" "Шкоду зменшено: 100/150/200 → 90/140/190."
"DOTA_Patch_7_32d_leshrac_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+1,75 до регенерації мани» → +1,5."
"DOTA_Patch_7_32d_lion_lion_impale" "Шкоду збільшено: 80/140/200/260 → 95/150/205/260."
"DOTA_Patch_7_32d_lion_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «-2 с зарядки Перетворення (Hex)» → -3 с."
"DOTA_Patch_7_32d_marci_marci_companion_run" "Дальність чаклування та стрибка змінено: 800 → 450/550/650/750."
"DOTA_Patch_7_32d_marci_marci_companion_run_2" "Швидкість стрибка зменшено: 2000 → 1700."
"DOTA_Patch_7_32d_mars_mars_bulwark" "Штраф швидкості під час активації зменшено: 20% → 18%."
"DOTA_Patch_7_32d_mars_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «-10%/-5% до зменшення шкоди спереду/збоку від Бастіону (Bulwark)» → -12%/-6%."
"DOTA_Patch_7_32d_medusa_medusa_mystic_snake" "Дальність чаклування збільшено: 700 → 750."
"DOTA_Patch_7_32d_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Швидкість снаряду тепер збільшується на 15% після кожного відскоку."
"DOTA_Patch_7_32d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Додаткову броню збільшено: 12/18/24 → 14/19/24."
"DOTA_Patch_7_32d_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "Час до чаклування покращено: 1,2 с → 1,0 с."
"DOTA_Patch_7_32d_morphling_morphling_waveform" "Зарядку збільшено: 20/17/14/11 с → 21/18/15/12 с."
"DOTA_Patch_7_32d_morphling_morphling_replicate" "Скіпетр Аґаніма більше не зменшує зарядку."
"DOTA_Patch_7_32d_morphling_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+2 заряди Хвилі (Waveform)» → «-40% зарядки Хвилі»."
"DOTA_Patch_7_32d_naga_siren" "Приріст сили зменшено: 2,8 → 2,6."
"DOTA_Patch_7_32d_naga_siren_2" "Базову броню зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_32d_furion_furion_teleportation" "Зарядку змінено: 65/50/35/20 с → 62/48/34/20 с."
"DOTA_Patch_7_32d_furion_furion_curse_of_the_forest" "Тривалість збільшено: 6 с → 7 с."
"DOTA_Patch_7_32d_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Збільшення магічної шкоди зменшено: 40% → 25%."
"DOTA_Patch_7_32d_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Тривалість приголомшення зменшено: 0,6/1,2/1,8/2,4 с → 0,5/1,0/1,5/2,0 с."
"DOTA_Patch_7_32d_ogre_magi" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,25 → 0,75."
"DOTA_Patch_7_32d_pangolier_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «2,5 с зарядки Щитоламу (Shield Crash) в кулі» → 3 с."
"DOTA_Patch_7_32d_phantom_assassin" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,75 → 1."
"DOTA_Patch_7_32d_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Витрату мани зменшено: 35/45/55/65 → 35/40/45/50."
"DOTA_Patch_7_32d_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Шкоду зменшено: 110/200/290/380 → 95/190/285/380."
"DOTA_Patch_7_32d_primal_beast_primal_beast_onslaught_2" "Біг тепер скасовується, якщо Первісний Звір приголомшується в процесі."
"DOTA_Patch_7_32d_puck_puck_dream_coil" "Початкову шкоду збільшено: 125/200/275 → 150/230/310."
"DOTA_Patch_7_32d_pudge" "Базову регенерацію здоров’я зменшено: 2 → 1,75."
"DOTA_Patch_7_32d_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Зарядку збільшено: 20/18/16/14 с → 20/19/18/17 с."
"DOTA_Patch_7_32d_pugna_pugna_nether_blast" "Дальність чаклування збільшено: 500 → 600."
"DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Тепер можна застосувати на землю зі Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Радіус зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 375 → 400."
"DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Зарядку зменшено: 125 с → 110/100/90 с."
"DOTA_Patch_7_32d_queenofpain_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «-60 с зарядки Звукової хвилі (Sonic Wave)» → -40 с."
"DOTA_Patch_7_32d_razor_razor_storm_surge" "Шкоду зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 150 → 175."
"DOTA_Patch_7_32d_razor_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+9 до спритності» → +12."
"DOTA_Patch_7_32d_rubick" "Базову шкоду збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_32d_sand_king" "Базову шкоду збільшено: 23—33 → 25—33."
"DOTA_Patch_7_32d_sand_king_sandking_caustic_finale" "Тривалість негативного ефекту збільшено: 5 с → 6 с."
"DOTA_Patch_7_32d_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Радіус дії збільшено: 600 → 675."
"DOTA_Patch_7_32d_nevermore_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+0,4 с страху за лінію Реквієму душ (Requiem of Souls)» → +0,3 с."
"DOTA_Patch_7_32d_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Витрату мани зменшено: 100/120/140/160 → 100/115/130/145."
"DOTA_Patch_7_32d_shadow_shaman_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+140 до загальної дод. шкоди Пут (Shackles)» → +155."
"DOTA_Patch_7_32d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Радіус зменшено: 425 → 340/360/380/400."
"DOTA_Patch_7_32d_snapfire_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+60 до шкоди від Дробобою (Scatterblast)» → +70."
"DOTA_Patch_7_32d_sniper_sniper_shrapnel" "Витрату мани збільшено: 50 → 75."
"DOTA_Patch_7_32d_sniper_sniper_shrapnel_2" "Радіус зменшено: 450 → 400."
"DOTA_Patch_7_32d_storm_spirit" "Базову регенерацію мани збільшено: 0,5 → 0,6."
"DOTA_Patch_7_32d_sven_sven_warcry" "Ауру додаткової броні від Уламка Аґаніма зменшено: 7 → 6."
"DOTA_Patch_7_32d_techies_techies_sticky_bomb" "Час до чаклування покращено: 0,2 с → 0,1 с."
"DOTA_Patch_7_32d_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Час до повного заряду зменшено: 4 с → 3,5 с."
"DOTA_Patch_7_32d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Зарядку зменшено: 28/24/20/16 с → 25/22/19/16 с."
"DOTA_Patch_7_32d_shredder_shredder_flamethrower" "Тривалість збільшено: 7 с → 8 с."
"DOTA_Patch_7_32d_shredder_talent" "Талант 25-го рівня збільшено: «+10% до зменшення характеристик від Смертельної циркулярки (Whirling Death)» → +12%"
"DOTA_Patch_7_32d_tiny_tiny_avalanche" "Радіус зменшено: 325/350/375/400 → 325/340/355/370."
"DOTA_Patch_7_32d_tiny_tiny_tree_channel" "Зарядку збільшено: 15 → 17."
"DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed" "Шкоду/лікування за секунду збільшено: 16/32/48/64 → 20/35/50/65."
"DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed_2" "Час до чаклування зменшено: 0,4 с → 0,3 с."
"DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_leech_seed_3" "Дальність чаклування збільшено: 400 → 400/450/500/550."
"DOTA_Patch_7_32d_treant_treant_overgrowth" "Шкоду за секунду збільшено: 75 → 85."
"DOTA_Patch_7_32d_troll_warlord" "Базову спритність збільшено: 21 → 23."
"DOTA_Patch_7_32d_troll_warlord_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+15% до швидкості руху від Бойового трансу (Battle Trance)» → +20%."
"DOTA_Patch_7_32d_undying_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+12 до шкоди/лікування від Жнив душ (Soul Rip)» → +10."
"DOTA_Patch_7_32d_undying_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+22 до шкоди від зомбі» → +20."
"DOTA_Patch_7_32d_viper_viper_nethertoxin" "Витрату мани зменшено: 85 → 70."
"DOTA_Patch_7_32d_viper_viper_nose_dive" "Дальність чаклування збільшено: 300 → 375."
"DOTA_Patch_7_32d_viper_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+13 до шкоди від Ядучих лусок (Corrosive Skin)» → +18."
"DOTA_Patch_7_32d_viper_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+12% до опору магії від Ядучих лусок (Corrosive Skin)» → +15%."
"DOTA_Patch_7_32d_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Зарядку з Уламком збільшено: 60 с → 65 с."
"DOTA_Patch_7_32d_warlock_warlock_upheaval" "Макс. шкоду за секунду збільшено: 30/50/70/90 → 35/60/85/110."
"DOTA_Patch_7_32d_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Броню ґолема збільшено: 6/9/12 → 8/12/14."
"DOTA_Patch_7_32d_windrunner" "Базову шкоду збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_32d_windrunner_2" "Базову регенерацію мани збільшено на 0,25."
"DOTA_Patch_7_32d_windrunner_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+200 до радіуса Вітробігу (Windrun)» → +225."
"DOTA_Patch_7_32d_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Швидкість снаряда збільшено: 1000 → 1200."
"DOTA_Patch_7_32d_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Скелети тепер здобувають 25 додаткової швидкості руху та швидкості атаки, якщо нападають на ворога під дією Примарного вогню (Wraithfire Blast)."
"DOTA_Patch_7_32e_General" "Підкріплені істоти тепер отримують на 10% менше шкоди від підконтрольних гравцям істот (діє на всіх прикликаних істот, як-от енти, ейдолони тощо, а також на підкорених кріпів, але не на кріпів-героїв, як-от ведмідь-дух, і не на ілюзії)."
"DOTA_Patch_7_32e_General_2" "Кріпи-маги тепер 5-го рівня (тобто Еніґма та інші не можуть одразу їх переманювати)."
"DOTA_Patch_7_32e_General_3" "Кількість додаткових цілей веж під час гліфу збільшено: 4 → 5."
"DOTA_Patch_7_32e_item_abyssal_blade" "Додаткову шкоду збільшено: 25 → 30."
"DOTA_Patch_7_32e_item_bloodstone" "Тривалість Кривавого пакту (Bloodpact) зменшено: 4 с → 3 с."
"DOTA_Patch_7_32e_item_boots_of_bearing" "Більше не має зарядів."
"DOTA_Patch_7_32e_item_rapier" "Загальну вартість зменшено: 5950 → 5600."
"DOTA_Patch_7_32e_item_enchanted_mango" "Додаткову регенерацію здоров’я зменшено: +0,6 → +0,4."
"DOTA_Patch_7_32e_item_skadi" "Сповільнення швидкості руху від морозних атак проти героїв дальнього бою збільшено: 40% → 50%."
"DOTA_Patch_7_32e_item_force_staff" "Витрату мани поштовху збільшено: 100 → 150."
"DOTA_Patch_7_32e_item_gungir" "Шкоду від Вічних оков (Eternal Chains) зменшено: 220 → 180."
"DOTA_Patch_7_32e_item_gungir_2" "Радіус дії Вічних оков (Eternal Chains) зменшено: 450 → 400."
"DOTA_Patch_7_32e_item_guardian_greaves" "Ауру додаткової регенерації від Поножів вартового (Guardian Greaves) для союзників із низьким здоров’ям зменшено: 18,5 → 14,5."
"DOTA_Patch_7_32e_item_guardian_greaves_2" "Ауру додаткової броні від Поножів вартового (Guardian Greaves) для союзників із низьким здоров’ям зменшено: 10 → 8."
"DOTA_Patch_7_32e_item_hurricane_pike" "Витрату мани для Ураганного поштовху (Hurricane Thrust) збільшено: 100 → 150."
"DOTA_Patch_7_32e_item_maelstrom" "Шкоду від Ланцюгової блискавки (Chain Lightning) зменшено: 140 → 135."
"DOTA_Patch_7_32e_item_meteor_hammer" "Час чаклування Метеорного молота (Meteor Hammer) зменшено: 2,5 с → 2 с (загальний час до удару зменшено: 3 → 2,5 с)."
"DOTA_Patch_7_32e_item_nullifier" "Загальну вартість зменшено: 4725 → 4375."
"DOTA_Patch_7_32e_item_nullifier_2" "Додаткову шкоду зменшено: 80 → 75."
"DOTA_Patch_7_32e_item_radiance" "Загальну вартість зменшено: 5050 → 4700."
"DOTA_Patch_7_32e_item_radiance_2" "Додаткову шкоду зменшено: 60 → 55."
"DOTA_Patch_7_32e_item_revenants_brooch" "Фантомна компетенція (Phantom Province) тепер додатково збільшує швидкість атаки на 60 протягом дії."
"DOTA_Patch_7_32e_item_revenants_brooch_2" "Тепер вампіризм від чарів діє під час атак від Фантомної компетенції (Phantom Province)."
"DOTA_Patch_7_32e_item_relic" "Вартість зменшено: 3750 → 3400."
"DOTA_Patch_7_32e_item_relic_2" "Додаткову шкоду зменшено: 60 → 55."
"DOTA_Patch_7_32e_item_invis_sword" "Тепер, якщо під час зникнення отримати додаткову шкоду, невидимість зникає. Найбільш наочні приклади це: Палючий обстріл (Burning Barrage) Клінкза, Вихор ударів (Sleight of Fist) Палючого духу тощо, які наділяють додатковою шкодою кожну атаку, якщо здібність була застосована під час зникнення."
"DOTA_Patch_7_32e_item_solar_crest" "Усі додаткові характеристики збільшено: +5 → +6."
"DOTA_Patch_7_32e_item_solar_crest_2" "Додаткову швидкість руху збільшено: +20 → +25."
"DOTA_Patch_7_32e_item_wraith_band" "Додаткову швидкість атаки зменшено: 6/12 → 5/10."
"DOTA_Patch_7_32e_abaddon" "Базову швидкість атаки покращено: 1,7 с → 1,5 с."
"DOTA_Patch_7_32e_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Максимальну тривалість приголомшення збільшено: 1,75/2,5/3,25/4 с → 2,2/2,8/3,4/4 с."
"DOTA_Patch_7_32e_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Додаткову швидкість за Скіпетр збільшено: 20 → 25."
"DOTA_Patch_7_32e_ancient_apparition_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+200 до дальності атаки Дотику холоднечі (Chilling Touch)» → +300."
"DOTA_Patch_7_32e_ancient_apparition_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+200 до дальності переривання Дрижаків (Cold Feet)» → +300."
"DOTA_Patch_7_32e_antimage" "Анімацію після атаки зменшено: 0,6 с → 0,3 с."
"DOTA_Patch_7_32e_antimage_antimage_mana_void" "Тепер приголомшує на короткий час всіх, кого зачепить."
"DOTA_Patch_7_32e_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Радіус допоміжного Примарного спалаху (Spark Wraith) від Скіпетра Аґаніма зменшено: 375 → 225."
"DOTA_Patch_7_32e_axe" "Базову швидкість руху збільшено: 310 → 315."
"DOTA_Patch_7_32e_axe_axe_counter_helix" "Радіус збільшено: 275 → 300."
"DOTA_Patch_7_32e_bane" "Базові характеристики збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_32e_bane_bane_brain_sap" "Лікування уламком Аґаніма від другорядних цілей збільшено: 25% → 30%."
"DOTA_Patch_7_32e_batrider_batrider_sticky_napalm" "Витрату мани збільшено: 20 → 25."
"DOTA_Patch_7_32e_batrider_batrider_flaming_lasso" "Дальність до другорядної цілі зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 600 → 650."
"DOTA_Patch_7_32e_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Шкоду за удар збільшено: 110 → 115."
"DOTA_Patch_7_32e_beastmaster_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+25 до аури швидкості руху Звіромайстра (Beastmaster) та його істот» → +20."
"DOTA_Patch_7_32e_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Сповільнення швидкості руху/атаки змінено: 16/24/32/40 → 15/25/35/45."
"DOTA_Patch_7_32e_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Броню воїна Вогню збільшено: 0/4/8 → 0/8/16."
"DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spin_web" "Максимальну додаткову швидкість руху змінено: 18/28/38/48% → 10/22/34/46%."
"DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_sticky_snare" "Час відновлення зарядів збільшено: 20 с → 30 с."
"DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Час життя павученят зменшено: 40/45/50 с → 40 с."
"DOTA_Patch_7_32e_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Час життя павучат зменшено: 60 с → 40 с."
"DOTA_Patch_7_32e_centaur_centaur_mount" "Тепер дає підсилення від Галопу (Stampede), а також збільшує тривалість Галопу, якщо чаклується під час дії здібності, а не для її поновлення."
"DOTA_Patch_7_32e_centaur_centaur_mount_2" "Зарядку зменшено: 45 с → 30 с."
"DOTA_Patch_7_32e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Витрату мани зменшено: 110/120/130/140 → 110."
"DOTA_Patch_7_32e_clinkz_clinkz_wind_walk" "Тепер завжди створює одного скелета Палючої армії (Burning Army) після виходу з невидимості."
"DOTA_Patch_7_32e_clinkz_clinkz_wind_walk_2" "Кількість додаткових скелетів від Уламка Аґаніма зменшено: 2 → 1 (загальна кількість з Уламком не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_32e_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Макс. тривалість приголомшення збільшено: 2,25 с → 2 с."
"DOTA_Patch_7_32e_dazzle_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+50 до шкоди» → +60."
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet" "Приріст інтелекту зменшено: 3,3 → 3."
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_2" "Приріст сили зменшено: 3,1 → 2,9."
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+14% до опору магії» → +12%."
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+30 до шкоди/лікування від Висушення душі (Spirit Siphon)» → «+300 здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_32e_death_prophet_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+400 до здоров’я» → «+30 до шкоди/лікування від Висушення душі (Spirit Siphon)»."
"DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Зарядку зменшено: 105 с → 100 с."
"DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Скіпетр Аґаніма більше не зменшує зарядку на 5 с."
"DOTA_Patch_7_32e_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Витрату мани зменшено: 100 → 80."
"DOTA_Patch_7_32e_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Зменшення регенерації від Уламка Аґаніма зменшено: 10% → 8%."
"DOTA_Patch_7_32e_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Тепер збільшує спритність героїв дальнього бою лише наполовину."
"DOTA_Patch_7_32e_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Поріг шкоди для пробудження збільшено: 50/100/150/200 → 55/120/185/250."
"DOTA_Patch_7_32e_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Шкоду за героя збільшено: 14/36/58/80 → 17/38/59/80."
"DOTA_Patch_7_32e_ember_spirit_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+15 до шкоди» → +12."
"DOTA_Patch_7_32e_ember_spirit_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+65 до шкоди героям від Вихору ударів (Sleight of Fist)» → +55."
"DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant" "Зарядку змінено: 28/24/20/16 с → 30/24/18/12 с."
"DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant_2" "Сповільнення швидкості руху героїв змінено: 55% → 30/40/50/60%."
"DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_enchant_3" "Тривалість змінено: 3,75/4,5/5,25/6 с → 5 с."
"DOTA_Patch_7_32e_enchantress_enchantress_little_friends" "Дальність чаклування збільшено: 600 → 750."
"DOTA_Patch_7_32e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Шкоду за секунду збільшено: 25/35/45/55 → 25/40/55/70 (загальна шкода: 75/120/165/210)."
"DOTA_Patch_7_32e_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Зарядку зменшено: 90/70/50 с → 70/60/50 с."
"DOTA_Patch_7_32e_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Додаткову шкоду збільшено: 50/75/100/125 → 50/80/110/140."
"DOTA_Patch_7_32e_huskar_huskar_inner_fire" "Тривалість роззброєння збільшено: 1,75/2,5/3,25/4 с → 1,9/2,6/3,3/4 с."
"DOTA_Patch_7_32e_huskar_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «-4 с зарядки Переривання життя (Life Break)» → -5 с."
"DOTA_Patch_7_32e_jakiro_jakiro_ice_path" "Тривалість шляху збільшено: 2,6/2,9/3,2/3,5 с → 3/3,5/4/4,5 с (максимальна тривалість приголомшення не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_32e_jakiro_jakiro_macropyre" "Тепер завдає шкоду негайно під час чаклування, а не через 0,5 секунди."
"DOTA_Patch_7_32e_juggernaut" "Базову шкоду збільшено: 50—54 → 53—55."
"DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Частоту ударів з Уламком Аґаніма збільшено: 1,2 с → 1,4 с."
"DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_juggernaut_blade_dance" "Критичну шкоду збільшено: 180% → 190%."
"DOTA_Patch_7_32e_juggernaut_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+75 до радіуса Люті клинка (Blade Fury)» → +100."
"DOTA_Patch_7_32e_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Кількість атак для знищення збільшено: 6 → 7."
"DOTA_Patch_7_32e_kunkka_kunkka_ghostship" "Затримку шкоди збільшено: 40% → 45%."
"DOTA_Patch_7_32e_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Шкоду зменшено: 90/140/190 → 80/135/180."
"DOTA_Patch_7_32e_lich" "Приріст інтелекту збільшено: 3,6 → 3,8."
"DOTA_Patch_7_32e_lich_lich_frost_nova" "Час чаклування зменшено: 0,4 с → 0,3 с."
"DOTA_Patch_7_32e_lich_lich_frost_nova_2" "Дальність чаклування змінено: 600 → 575/600/625/650."
"DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_dragon_slave" "Зарядку змінено: 9 с → 12/11/10/9 с."
"DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_light_strike_array" "Витрату мани збільшено: 100/105/110/115 → 115."
"DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_fiery_soul" "Дод. швидкість атаки за заряд зменшено: 10/20/30/40 → 8/16/24/32."
"DOTA_Patch_7_32e_lina_lina_fiery_soul_2" "Дод. швидкість руху за заряд зменшено: 1,5/2/2,5/3% → 1/1,5/2/2,5%."
"DOTA_Patch_7_32e_lina_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+350 до здоров’я» → +250."
"DOTA_Patch_7_32e_lina_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+15/1% від Запальної душі (Fiery Soul) за заряд» → +10/1%."
"DOTA_Patch_7_32e_lion" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_32e_lion_2" "Базову спритність зменшено: 18 → 15."
"DOTA_Patch_7_32e_lion_lion_finger_of_death" "Зарядку зменшено: 160/100/40 с → 140/90/40 с."
"DOTA_Patch_7_32e_luna_luna_lucent_beam" "Тривалість зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 12 с → 15 с."
"DOTA_Patch_7_32e_luna_luna_lucent_beam_2" "Шкоду зі Скіпетром Аґаніма збільшено: +15 → +17."
"DOTA_Patch_7_32e_medusa_medusa_mystic_snake" "Базову шкоду збільшено: 80/120/160/200 → 85/130/175/220."
"DOTA_Patch_7_32e_medusa_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «-2 с зарядки Містичного змія (Mystic Snake)» → -3 с."
"DOTA_Patch_7_32e_mirana_mirana_leap" "Шкоду від Уламка Аґаніма збільшено: 150 → 170."
"DOTA_Patch_7_32e_mirana_mirana_leap_2" "Відстань хвилі від Уламка Аґаніма збільшено: 600 → 800."
"DOTA_Patch_7_32e_monkey_king" "Базову спритність збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_32e_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Максимальний час чаклування зменшено: 1,6 с → 1,5 с."
"DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Дальність чаклування зменшено: 575/600/625/650 → 500/525/550/575."
"DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_ensnare_2" "Дальність чаклування зі Скіпетром Аґаніма збільшено: х1,5 → х1,6."
"DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Зарядку збільшено: 160/120/80 с → 180/130/80 с."
"DOTA_Patch_7_32e_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Швидкість притягування збільшено: 150 → 200."
"DOTA_Patch_7_32e_furion" "Спритність зменшено: 22+3,6 → 20+3,4."
"DOTA_Patch_7_32e_furion_2" "Приріст інтелекту зменшено: 3,7 → 3,5."
"DOTA_Patch_7_32e_furion_furion_wrath_of_nature" "Базову шкоду змінено: 115/150/185 → 105/145/185."
"DOTA_Patch_7_32e_furion_talent" "Талант 20-го рівня «Паростки (Sprout) прив’язують» більше не пробиває імунітет до чарів."
"DOTA_Patch_7_32e_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Витрату мани зменшено: 100/130/160/190 → 100/120/140/160."
"DOTA_Patch_7_32e_ogre_magi_ogre_magi_ignite" "Сповільнення збільшено: 20/22/24/26% → 20/23/26/29%."
"DOTA_Patch_7_32e_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Шкоду від Вогняної кулі (Fireball) збільшено: 125 → 160."
"DOTA_Patch_7_32e_omniknight_omniknight_degen_aura" "Радіус дії збільшено: 400 → 450."
"DOTA_Patch_7_32e_oracle_oracle_fortunes_end" "Швидкість снаряда збільшено: 1000 → 1200."
"DOTA_Patch_7_32e_oracle_oracle_fortunes_end_2" "Радіус дії збільшено: 300 → 350."
"DOTA_Patch_7_32e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Тепер завдає подвійну шкоду ілюзіям."
"DOTA_Patch_7_32e_pangolier_pangolier_shield_crash" "Шкоду зменшено: 90/160/230/300 → 75/150/225/300."
"DOTA_Patch_7_32e_pangolier_pangolier_rollup" "Більше не застосовує базове розвіювання при застосуванні."
"DOTA_Patch_7_32e_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Базову шкоду збільшено: 65 → 65/70/75/80."
"DOTA_Patch_7_32e_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Радіус розвіювання зменшено: 600 → 400."
"DOTA_Patch_7_32e_puck_puck_waning_rift" "Шкоду зменшено: 70/130/190/250 → 60/120/180/240."
"DOTA_Patch_7_32e_pudge_pudge_rot" "Додаткову шкоду за секунду від Скіпетра Аґаніма зменшено: 100 → 95."
"DOTA_Patch_7_32e_pugna_pugna_life_drain" "Регенерацію від Уламка Аґаніма збільшено: 70% → 75%."
"DOTA_Patch_7_32e_queenofpain" "Базову шкоду від атаки збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_32e_razor_razor_storm_surge" "Блискавка від Уламка Аґаніма тепер має 1 секунду внутрішньої зарядки."
"DOTA_Patch_7_32e_riki" "Дальність чаклування Снодійного дротика (Sleeping Dart) зменшено: 1000 → 600."
"DOTA_Patch_7_32e_riki_2" "Зарядку Снодійного дротика (Sleeping Dart) збільшено: 12 с → 15 с."
"DOTA_Patch_7_32e_rubick_rubick_telekinesis" "Уламок Аґаніма більше не зменшує зарядку при застосуванні на себе чи союзників."
"DOTA_Patch_7_32e_rubick_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+175 до шкоди від приземлення Телекінезу (Telekinesis)» → +150."
"DOTA_Patch_7_32e_sand_king_sandking_epicenter" "Сповільнення швидкості атаки збільшено: 30 → 30/45/60."
"DOTA_Patch_7_32e_sand_king_sandking_epicenter_2" "Сповільнення швидкості руху збільшено: 30% → 30/40/50%."
"DOTA_Patch_7_32e_sand_king_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+0,3 с до тривалості приголомшення від Підкопу (Burrowstrike)» → +0,5 с."
"DOTA_Patch_7_32e_sand_king_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+100 до шкоди від Ядучої смерті (Caustic Finale)» → +120."
"DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Максимальну відстань збільшено: 500 → 600."
"DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman" "Винагороду золотом за змієвард зменшено: 28—36 → 22—30."
"DOTA_Patch_7_32e_shadow_shaman_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+120 до дальності атаки Змієвардів (Serpent Wards)» → +140."
"DOTA_Patch_7_32e_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Зарядку збільшено: 20/18/16/14 с → 22/20/18/16 с."
"DOTA_Patch_7_32e_silencer_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+12 до шкоди від Магічного прокльону (Arcane Curse)» → +10."
"DOTA_Patch_7_32e_silencer_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «-25 с зарядки Всеохопної тиші (Global Silence)» → -20 с."
"DOTA_Patch_7_32e_slardar_slardar_amplify_damage" "Дальність чаклування збільшено: 700/800/900 → 900."
"DOTA_Patch_7_32e_slark_slark_pounce" "Зарядку збільшено: 20/16/12/8 с → 22/18/14/10 с."
"DOTA_Patch_7_32e_slark_slark_pounce_2" "Дальність дії зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 1200 → 1100."
"DOTA_Patch_7_32e_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Шкоду від ураження Поцілунком Мортімера (Mortimer Kisses) з Уламком Аґаніма зменшено на 50%."
"DOTA_Patch_7_32e_storm_spirit" "Базову швидкість атаки покращено: 1,7 с → 1,6 с."
"DOTA_Patch_7_32e_templar_assassin" "Базову силу збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_32e_tiny_tiny_tree_channel" "Інтервал між кидками збільшено: 0,4 с → 0,5 с."
"DOTA_Patch_7_32e_tiny_tiny_tree_channel_2" "Максимальний час чаклування збільшено: 2,4 с → 2,5 с."
"DOTA_Patch_7_32e_treant_treant_living_armor" "Додаткову броню зменшено: 6/8/10/12 → 4/6/8/10."
"DOTA_Patch_7_32e_treant_treant_natures_guise" "Більше не дає посилення лікування/регенерації."
"DOTA_Patch_7_32e_tusk_tusk_ice_shards" "Дальність чаклування зменшено: 1800 → 1400."
"DOTA_Patch_7_32e_tusk_tusk_walrus_punch" "Критичну шкоду зменшено: 300/350/400% → 250/325/400%."
"DOTA_Patch_7_32e_undying_undying_decay" "Тривалість викрадення зменшено: 45 с → 40 с."
"DOTA_Patch_7_32e_undying_undying_soul_rip" "Витрату мани збільшено: 90/100/110/120 → 120."
"DOTA_Patch_7_32e_undying_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+60 до шкоди від Загнивання (Decay)» → +50."
"DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Шкоду Ґолема збільшено: 100/150/200 → 110/170/230."
"DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Шкоду Ґолема зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 75/110/150 → 80/125/170."
"DOTA_Patch_7_32e_warlock_warlock_rain_of_chaos_3" "Затримку до другого Ґолема зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 0,2 с → 0,5 с."
"DOTA_Patch_7_32e_warlock_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+3% до шкоди від Фатальних уз (Fatal Bonds)» → +4%."
"DOTA_Patch_7_32e_windrunner_windrunner_powershot" "Дальність пересування збільшено: 2600 → 3000."
"DOTA_Patch_7_32e_windrunner_windrunner_focusfire" "Зменшення шкоди зменшено: 30% → 25%."
"DOTA_Patch_7_32e_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Тепер застосовує розвіювання на ціль."
"DOTA_Patch_7_32e_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Лікування/шкоду збільшено: 10/20/30/40 → 10/22/34/46."
"DOTA_Patch_7_32e_witch_doctor_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+20% до одночасної шкоди від Прокльону (Maledict)» → +25%."
"DOTA_Patch_7_33_General" "Зміни мапи"
"DOTA_Patch_7_33_General_2" "Мапу перероблено: розширено всі її чотири сторони, додано нові шляхи й нові цілі."
"DOTA_Patch_7_33_General_3" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_4" "Додано подвійні портали — 2 портали на кутах мапи. Будь-який гравець може скористатися порталом, щоби телепортуватися до іншого після чаклування впродовж 3 секунд."
"DOTA_Patch_7_33_General_5" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_6" "Вилучено лігво Рошана на річці."
"DOTA_Patch_7_33_General_7" "Додано 2 лігва Рошана на краях мапи. Коли день переходить у ніч (і навпаки) Рошан користується подвійним порталом для телепортації в інше лігво. Вдень він лишається в лігві на стороні Сяйва, а вночі — на стороні Пітьми. Коли Рошан пересувається до іншого лігва, то отримує 200 додаткової швидкості руху, безперешкодний рух та відштовхує, завдаючи 200 магічної шкоди, яка пробиває імунітет до негативних ефектів."
"DOTA_Patch_7_33_General_8" "Поточне лігво Рошана підсвічується на мінімапі."
"DOTA_Patch_7_33_General_9" "З Рошана більше не випадає Уламок Аґаніма після другої смерті."
"DOTA_Patch_7_33_General_10" "Тепер після другої смерті й далі з Рошана випадає сир."
"DOTA_Patch_7_33_General_11" "Після третьої смерті й далі з Рошана випадає Скіпетр Аґаніма, якщо його вбивають на боці Сяйва, або Уламок відновлення, якщо на боці Пітьми."
"DOTA_Patch_7_33_General_12" "Приріст здоров’я Рошана за хвилину збільшено: 115 → 130."
"DOTA_Patch_7_33_General_13" "Базову броню Рошана збільшено: 20 → 30."
"DOTA_Patch_7_33_General_14" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_15" "Додано двох Мучителів (Tormentor) — мінібосів зовні важких ліній. Вони з’являються о 20:00 на таймері."
"DOTA_Patch_7_33_General_16" "Мучитель має 1 здоров’я, 20 броні, 55% опору до магії та бар’єр від шкоди обсягом 2500, який регенерується зі швидкістю 100 одиниць за секунду. Нагорода: 250 золота."
"DOTA_Patch_7_33_General_17" "Мучителі не атакують і не рухаються, але віддзеркалюють 90% отриманої шкоди порівну на всіх героїв у радіусі 1200. Завдають 200% шкоди ілюзіям."
"DOTA_Patch_7_33_General_18" "Знищення Мучителя дає Уламок Аґаніма одному з двох союзних героїв із найнижчим капіталом, який не має Уламку в мить смерті Мучителя."
"DOTA_Patch_7_33_General_19" "Якщо всі герої мають Уламки Аґаніма, то знищення Мучителя дає 280 золота і 280 досвіду кожному герою."
"DOTA_Patch_7_33_General_20" "Мучителі відроджуються через 10 хвилин після смерті, щоразу збільшуючи свою регенерацію бар’єра на 100 одиниць за секунду та віддзеркалення шкоди на 20%."
"DOTA_Patch_7_33_General_21" "Додано два нові альтернативні виходи на базу біля веж третього ступеня важкої лінії. Ці шляхи поєднані з місцем, де з’являються Мучителі. Проходи можуть використовуватися лише командою відповідної бази."
"DOTA_Patch_7_33_General_22" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_23" "Руни підсилення більше не повторюються, доки не з’являться всі види. Перша руна наступного циклу завжди відрізнятиметься від останньої руни попереднього циклу."
"DOTA_Patch_7_33_General_24" "Додано нову руну підсилення: руну захисту. Дає бар’єр, що дорівнює 50% максимального здоров’я героя. Триває 75 с."
"DOTA_Patch_7_33_General_25" "Додано нову особливу руну мудрості. Вона з’являється у двох нових місцях на краях мапи в зоні важких ліній біля веж другого ступеня. З’являється о 7:00 на таймері й кожні наступні 7 хвилин потому. Дає 280 досвіду за кожні 7 хвилин герою, який її підбере."
"DOTA_Patch_7_33_General_26" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_27" "Застави більше не дають досвіду."
"DOTA_Patch_7_33_General_28" "Додано ще 2 застави на краях мапи в зоні легких ліній біля веж першого ступеня та подвійних порталів."
"DOTA_Patch_7_33_General_29" "Застави більше не дають видимості чи істинного зору навколо себе."
"DOTA_Patch_7_33_General_30" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_31" "На мапу додано 8 споглядачів. Будь-який герой може клацнути на неактивного споглядача й активувати його через 1,5 с чаклування. Активований споглядач дає видимість у радіусі 800 впродовж 7 хвилин, після чого він деактивується і знову стає нейтральним. Герой із ворожої команди може знищити активного споглядача через 1,5 с чаклування. Знищені споглядачі відроджуються через 2 хвилини."
"DOTA_Patch_7_33_General_32" "Коли Рошан гине, то споглядачі (включно зі знищеними) автоматично стають на бік команди, що здолала Рошана."
"DOTA_Patch_7_33_General_33" "Споглядачі розташовані в центрі кожного основного лісу, поруч кожного лігва Рошана, в центрі кожного трикутника біля таємної крамниці й біля кожного Мучителя."
"DOTA_Patch_7_33_General_34" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_35" "Додано 2 ставки лотоса на краях мапи біля річки. Кожні 3 с в ставку лотоса з’являється 1 цілющий лотос (одночасно там може поміститися до 6). На ставок лотоса можна застосувати чаклування й це дасть 1 цілющий лотос за секунду. Цілющий лотос — це поєднуваний витратний предмет, який після використання дає 125 здоров’я та 125 мани. Має зарядку 5 с."
"DOTA_Patch_7_33_General_36" "3 цілющі лотоси поєднуються в один великий лотос, який відновлює 400 здоров’я й мани. 2 великих лотоси поєднується в один велетенський лотос, який відновлює 900 здоров’я й мани."
"DOTA_Patch_7_33_General_37" "Обидві команди бачать уміст обох ставків лотоса."
"DOTA_Patch_7_33_General_38" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_39" "Додано 12 нових таборів нейтральних кріпів на розширених краях мапи. Більшість із них знаходяться в іменних зонах: Колодязь, Кладовище, Статуя та Копальні. Кожна істота в цих зонах отримує особливий бонус."
"DOTA_Patch_7_33_General_40" "Колодязь (The Well): 2 великих і 1 середній табір нейтральних кріпів. Розташований зовні легкої лінії Сяйва під вежею другого ступеня. Істоти в цій зоні отримують ефект Корисна криниця (Well Wishes), який дає +1,5 до регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_33_General_41" "Копальні (The Mines): 2 великих і 1 середній табір нейтральних кріпів. Розташовані зовні легкої лінії Пітьми над вежею другого ступеня. Істоти в цій зоні отримують ефект Колосальні копальні (Mighty Mines), який дає +4 до регенерації здоров’я."
"DOTA_Patch_7_33_General_42" "Статуя (The Statue): 1 табір древніх кріпів. Розташована ліворуч від важкої лінії Сяйва між вежами першого та другого ступеня. Істоти в цій зоні отримують ефект Стійка статуя (Stalwart Statues), який дає +2 до броні."
"DOTA_Patch_7_33_General_43" "Кладовище (The Graveyard): 1 табір древніх кріпів. Розташоване праворуч від важкої лінії Пітьми між вежами першого та другого ступеня. Істоти в цій зоні отримують ефект Карб кладовища (Graveyard Glyphs), який дає +5% до шкоди від атак."
"DOTA_Patch_7_33_General_44" "Ще 4 малі й середні табори розташовані біля нових застав і подвійних порталів. Вони не належать до жодної іменної зони."
"DOTA_Patch_7_33_General_45" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_46" "Універсальні герої"
"DOTA_Patch_7_33_General_47" "Додано новий тип характеристик героїв: універсальність."
"DOTA_Patch_7_33_General_48" "Універсальні герої не мають основної характеристики, а натомість отримують 0,6 до шкоди за очко кожної характеристики."
"DOTA_Patch_7_33_General_49" "У режимі капітанського відбору (Captain's Draft) тепер обираються 7 випадкових героїв за кожною характеристикою (загальну кількість збільшено: 27 → 28)."
"DOTA_Patch_7_33_General_50" "У режимі єдиного вибору (Single Draft) тепер пропонуються 4 герої, один на характеристику."
"DOTA_Patch_7_33_General_51" "Список універсальних героїв:"
"DOTA_Patch_7_33_General_52" "Абаддон (Abaddon)"
"DOTA_Patch_7_33_General_53" "Губитель (Bane)"
"DOTA_Patch_7_33_General_54" "Летючий Вершник (Batrider)"
"DOTA_Patch_7_33_General_55" "Звіромайстер (Beastmaster)"
"DOTA_Patch_7_33_General_56" "Хмелемайстер (Brewmaster)"
"DOTA_Patch_7_33_General_57" "Павучиха (Broodmother)"
"DOTA_Patch_7_33_General_58" "Чен (Chen)"
"DOTA_Patch_7_33_General_59" "Годинникар (Clockwerk)"
"DOTA_Patch_7_33_General_60" "Темновидець (Dark Seer)"
"DOTA_Patch_7_33_General_61" "Темна Верба (Dark Willow)"
"DOTA_Patch_7_33_General_62" "Дазл (Dazzle)"
"DOTA_Patch_7_33_General_63" "Еніґма (Enigma)"
"DOTA_Patch_7_33_General_64" "Іо (Io)"
"DOTA_Patch_7_33_General_65" "Самітний Друїд (Lone Druid)"
"DOTA_Patch_7_33_General_66" "Лікантроп (Lycan)"
"DOTA_Patch_7_33_General_67" "Марсі (Marci)"
"DOTA_Patch_7_33_General_68" "Маґнус (Magnus)"
"DOTA_Patch_7_33_General_69" "Мірана (Mirana)"
"DOTA_Patch_7_33_General_70" "Нікс-Убивця (Nyx Assassin)"
"DOTA_Patch_7_33_General_71" "Панґольєр (Pangolier)"
"DOTA_Patch_7_33_General_72" "Фенікс (Phoenix)"
"DOTA_Patch_7_33_General_73" "Цар Пісків (Sand King)"
"DOTA_Patch_7_33_General_74" "Запальниця (Snapfire)"
"DOTA_Patch_7_33_General_75" "Техніки (Techies)"
"DOTA_Patch_7_33_General_76" "Лісопил (Timbersaw)"
"DOTA_Patch_7_33_General_77" "Мстива Душа (Vengeful Spirit)"
"DOTA_Patch_7_33_General_78" "Трутомант (Venomancer)"
"DOTA_Patch_7_33_General_79" "Візаж (Visage)"
"DOTA_Patch_7_33_General_80" "Порожнечий Дух (Void Spirit)"
"DOTA_Patch_7_33_General_81" "Вітряна Рейнджер (Windranger)"
"DOTA_Patch_7_33_General_82" "Зимова Віверна (Winter Wyvern)"
"DOTA_Patch_7_33_General_83" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_84" "Зменшення знерухомлень"
"DOTA_Patch_7_33_General_85" "Тривалість більшості знерухомлень зменшено (подробиці можна знайти у відповідних розділах про героїв та предмети)."
"DOTA_Patch_7_33_General_86" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_87" "Імунітет до негативних ефектів"
"DOTA_Patch_7_33_General_88" "Імунітет до чарів перероблено в імунітет до негативних ефектів."
"DOTA_Patch_7_33_General_89" "Імунітет до негативних ефектів відрізняється за трьома параметрами: застосування чарів, захист від негативних ефектів і зменшення шкоди."
"DOTA_Patch_7_33_General_90" "Застосування чарів: усі чари тепер можна застосовувати на істот з імунітетом до негативних ефектів, навіть ті, що не пробивають імунітет до негативних ефектів. Показуються відповідні візуальні ефекти й чари накладають на ціль свої негативні ефекти."
"DOTA_Patch_7_33_General_91" "Захист від негативних ефектів: негативні ефекти, які не пробивають імунітет до негативних ефектів, тепер ніяк не впливають на ціль упродовж тривалості імунітету. Однак якщо імунітет завершується раніше такого негативного ефекту, то ефект накладається на решту своєї тривалості. Негативні ефекти, які пробивають імунітет до негативних ефектів, діють одразу."
"DOTA_Patch_7_33_General_92" "Зменшення шкоди: імунітет до негативних ефектів збільшує опір до магії й повністю ігнорує абсолютну та віддзеркалену шкоду. Захищає лише проти чарів, які не пробивають імунітет до негативних ефектів. Фізична шкода в жодному разі не зменшується. Ось список опору до магії для всіх здібностей, які раніше мали імунітет до чарів:"
"DOTA_Patch_7_33_General_93" "50% опору до магії: воїн землі Звіромайстра (Brewmaster's Earth Brewling), талант Годинникаря (Clockwerk), Уламок для Світанкової (Dawnbreaker), Скіпетр для Древнього Титана (Elder Titan), Переривання життя (Life Break) Хускара (Huskar), талант Командувачки Легіону (Legion Commander), Уламок для Лайона (Lion), талант Марсі (Marci), Громокат (Rolling Thunder) та Підкот (Roll Up) Панґольєра (Pangolier)."
"DOTA_Patch_7_33_General_94" "80% опору до магії: Лють клинка (Blade Fury) Джаґернаута (Juggernaut), Лють (Rage) Життєкрада (Lifestealer)."
"DOTA_Patch_7_33_General_95" "95% опору до магії: ілюзія від Темного портрету (Dark Portrait) Чорнильника (Grimstroke)."
"DOTA_Patch_7_33_General_96" "Найбільше це впливає на Посох чорного короля (Black King Bar), тож підсумуємо кількома прикладами:"
"DOTA_Patch_7_33_General_97" "Аватар (Avatar). Застосовує базове розвіювання й імунітет до негативних ефектів. Дає 50% опору до магії й імунітет до абсолютної та віддзеркаленої шкоди. Під час дії будь-який негативний ефект від ворожих чарів не застосовується. Тривалість: 9/8/7/6 с."
"DOTA_Patch_7_33_General_98" "Усі чари, які пробивають імунітет до негативних ефектів, застосуються й завдадуть свою шкоду, ігноруючи опір до магії від Посоха чорного короля."
"DOTA_Patch_7_33_General_99" "Якщо Аватар завершується раніше кінця дії негативного ефекту, то ефект діятиме решту часу."
"DOTA_Patch_7_33_General_100" "Приклад 1. Ваш Посох чорного короля активовано. Джакіро чаклує на вас Подвійний подих (Dual Breath, магічний, не пробиває імунітет). Ви не зазнаєте сповільнення, але отримаєте шкоду, зменшену опором до магії (Посох чорного короля посилює цей опір)."
"DOTA_Patch_7_33_General_101" "Приклад 2. Ваш Посох чорного короля активовано. Звіромайстер чаклує на вас Первісний рик (Primal Roar, магічний, пробиває імунітет). Ви зазнаєте приголомшення й шкоди. Шкоду буде зменшено вашим опором до магії, але додатковий опір від Посоха чорного короля ігноруватиметься."
"DOTA_Patch_7_33_General_102" "Приклад 3. Ваш Посох чорного короля активовано. Знемовлювач атакує вас Глефами мудрості (Glaives of Wisdom, абсолютна шкода, не пробиває імунітет до негативних ефектів). Ви не отримаєте абсолютної шкоди."
"DOTA_Patch_7_33_General_103" "Приклад 4. Ваш Посох чорного короля активовано. Губитель чаклує Демонічну хватку (Fiend's Grip, абсолютна шкода, пробиває імунітет до негативних ефектів). Ви зазнаєте приголомшення й отримаєте 100% абсолютної шкоди."
"DOTA_Patch_7_33_General_104" "Приклад 5. Ваш Посох чорного короля активовано, але його дія завершиться через 1 с. Хтось застосовує на вас Зловтіху орхідеї (Orchid Malevolence, не пробиває імунітет до негативних ефектів). Вас не буде знемовлено впродовж 1 с, але після завершення дії Посоха чорного короля ви зазнаєте знемовлення."
"DOTA_Patch_7_33_General_105" "Приклад 6. Ваш Посох чорного короля активовано й ви застосовуєте сувій телепортації. Кришталева Діва чаклує Обмороження (Frostbite, магічна шкода, не пробиває імунітет до негативних ефектів). Ви не зазнаєте вкорінення й телепортування не перерветься, якщо тільки тривалість Аватару не закінчиться раніше ефекту Обмороження."
"DOTA_Patch_7_33_General_106" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_107" "Інше"
"DOTA_Patch_7_33_General_108" "Змінено винагороду золотом за лінійних кріпів:"
"DOTA_Patch_7_33_General_109" "Винагороду золотом за кріпів-мечників після кожного покращення зменшено: 1 → 0."
"DOTA_Patch_7_33_General_110" "Винагороду золотом за суперкріпів-мечників після кожного покращення зменшено: 1,5 → 0."
"DOTA_Patch_7_33_General_111" "Винагороду золотом за кріпів-магів після кожного покращення зменшено: 6 → 3."
"DOTA_Patch_7_33_General_112" "Винагороду золотом за суперкріпів-магів після кожного покращення зменшено: 6 → 3."
"DOTA_Patch_7_33_General_113" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_114" "Перероблено формулу золота за підмогу."
"DOTA_Patch_7_33_General_115" "Стара формула: (30 + (капітал жертви * 0,038) ) / кількість героїв."
"DOTA_Patch_7_33_General_116" "Нова формула: 10 + ((50 + (капітал жертви * 0,037) / кількість героїв)."
"DOTA_Patch_7_33_General_117" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_118" "Тепер швидкість руху всіх істот уночі збільшується на 15. Ефект подвоюється для героїв, але переривається на 5 секунд під час атаки або отримання шкоди від контрольованих гравцем джерел, як у випадку з Черевиками рівноваги (Tranquil Boots)."
"DOTA_Patch_7_33_General_119" "Базове здоров’я героя зменшено: 200 → 120."
"DOTA_Patch_7_33_General_120" "Кількість здоров’я за одиницю сили збільшено: 20 → 22."
"DOTA_Patch_7_33_General_121" "Одиниця інтелекту тепер дає 0,1% базового опору до магії."
"DOTA_Patch_7_33_General_122" "Імунітет до шкоди тепер обчислюється перед будь-якими зменшеннями шкоди чи бар’єрами. Наприклад, Темний щит (Aphotic Shield) не витрачатиметься, якщо герой має імунітет до шкоди."
"DOTA_Patch_7_33_General_123" "Бар’єри від магічної шкоди тепер обчислюються після зменшення від опору до магії. Наприклад, від Люльки прозріння (Pipe of Insight), Полум’яного щита (Flame Guard) Палючого Духа (Ember Spirit)."
"DOTA_Patch_7_33_General_124" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_125" "Інтерфейс оновлено для відображення поточних значень бар’єра над смугою здоров’я, коли активний один чи кілька бар’єрів."
"DOTA_Patch_7_33_General_126" "Додано підтримку показу бар’єрів від шкоди на смузі здоров’я для таких предметів і здібностей:"
"DOTA_Patch_7_33_General_127" "Люлька прозріння — Бар’єр (Pipe of Insight: Barrier)"
"DOTA_Patch_7_33_General_128" "Павеза — Оборона (Pavise: Protect)"
"DOTA_Patch_7_33_General_129" "Абаддон — Темний щит (Abaddon: Aphotic Shield)"
"DOTA_Patch_7_33_General_130" "Палючий Дух — Полум’яний щит (Ember Spirit: Flame Guard)"
"DOTA_Patch_7_33_General_131" "Механік — Захисна матриця (Tinker: Defense Matrix)"
"DOTA_Patch_7_33_General_132" "Порожнечий Дух — Резонансний пульс (Void Spirit: Resonant Pulse)"
"DOTA_Patch_7_33_General_133" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_134" "Додано позначки здоров’я, що показують необхідну для знищення кількість ударів від героя:"
"DOTA_Patch_7_33_General_135" "Оглядовий вард"
"DOTA_Patch_7_33_General_136" "Вартовий вард"
"DOTA_Patch_7_33_General_137" "Лучник-скелет Клінкза (Clinkz: Skeleton Archer)"
"DOTA_Patch_7_33_General_138" "Силова шестерня Годинникаря (Clockwerk: Power Cog)"
"DOTA_Patch_7_33_General_139" "Фантом Чорнильника (Grimstroke: Phantom)"
"DOTA_Patch_7_33_General_140" "Лікувальний вард Джаґернаута (Juggernaut: Healing Ward)"
"DOTA_Patch_7_33_General_141" "Іґніс Фатуус Хранителя Світла (Keeper of the Light: Ignis Fatuus)"
"DOTA_Patch_7_33_General_142" "Льодяне вістря Ліча (Lich: Ice Spire)"
"DOTA_Patch_7_33_General_143" "Сонце Фенікса (Phoenix: Phoenix Sun)"
"DOTA_Patch_7_33_General_144" "Потойбічний вард Пуґни (Pugna: Nether Ward)"
"DOTA_Patch_7_33_General_145" "Змієвард Шамана Тіней (Shadow Shaman: Serpent Ward)"
"DOTA_Patch_7_33_General_146" "Надгробний камінь Невмирущого (Undying: Tombstone)"
"DOTA_Patch_7_33_General_147" "Жук рою Ткача (Weaver: The Swarm Bug)"
"DOTA_Patch_7_33_General_148" "Німб Зевса (Zeus: Nimbus)"
"DOTA_Patch_7_33_General_149" "
"
"DOTA_Patch_7_33_General_150" "Тепер в інтерфейсі завжди показується швидкість атаки та опір до магії біля портрета героя."
"DOTA_Patch_7_33_General_151" "Кілька негативних ефектів одного типу від різних здібностей тепер показуватимуться як окремі. Наприклад, якщо ви Годинникар і приголомшуєте Кидком гака (Hookshot) та Гальванічною атакою (Battery Assault), то показуватимуться два окремі негативні ефекти."
"DOTA_Patch_7_33_General_152" "Витрата здоров’я тепер показуватиметься в інтерфейсі схожим чином на витрату мани."
"DOTA_Patch_7_33_General_153" "Зменшення витрати мани тепер застосовується тільки на витрату мани."
"DOTA_Patch_7_33_General_153_info" "Раніше ефекти, які замінювати витрату мани на витрату здоров’я, могли отримати перевагу від зменшення витрати мани."
"DOTA_Patch_7_33_General_154" "Манекен-мішень більше не має інтелекту."
"DOTA_Patch_7_33_General_155" "
"
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_Title" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade" "Новий базовий витратний предмет. Вартість: 65."
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_2" "+50 до здоров’я."
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_3" "Кидок гранати (акт. ефект). Кидає гранату в цільову область. Вороги в області зазнають 50 початкової шкоди, сповільнюються на 15% і отримують 15 шкоди за секунду. Тривалість: 5 с. Радіус: 300. Дальність чаклування: 900. Зарядка: 10 с. Витрата здоров’я: 75."
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_4" "Активні ефекти не поєднуються."
"DOTA_Patch_7_33_item_blood_grenade_5" "Максимальний запас: 3. Час поновлення: 120 с."
"DOTA_Patch_7_33_item_diadem_Title" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_33_item_diadem" "Новий базовий предмет для характеристик. Вартість: 1000."
"DOTA_Patch_7_33_item_diadem_2" "+6 до всіх характеристик."
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_Title" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia" "Новий базовий предмет таємної крамниці. Вартість: 1200."
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_2" "+5 до регенерації здоров’я."
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_3" "+2 до регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_33_item_cornucopia_4" "+7 до шкоди."
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_Title" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise" "Потрібні Камінь порожнечі (Void Stone, 700), Перстень захисту (Ring of Protection, 175), Пухнастий капелюх (Fluffy Hat, 250) та рецепт (275). Загальна вартість: 1400."
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_2" "+3 до броні."
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_3" "+2,5 до регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_4" "+175 до здоров’я."
"DOTA_Patch_7_33_item_pavise_5" "Оборона (акт. ефект). Якщо застосувати на союзника, то він отримає бар’єр від фізичної шкоди, який поглинатиме 300 шкоди. Тривалість: 8 с. Зарядка: 18 с. Витрата мани: 75."
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_Title" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser" "Потрібні Дифузійний клинок (Diffusal Blade, 2500), Демонічний клинок (Demon Edge, 2200) та рецепт (800). Загальна вартість: 5700."
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_2" "+20 до спритності."
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_3" "+10 до інтелекту."
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_4" "+45 до шкоди"
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_5" "Спалення мани (пас. ефект). Кожна атака спалює 40 мани й завдає 1 шкоди за спалену ману."
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_6" "Придушення (акт. ефект). Якщо застосувати на ворога, то сповільнює його на 4 с. Якщо застосувати на союзника, то дає базове розвіювання, збільшує швидкість руху цілі на 100% і робить її несповільнювальною на 4 с. Зарядка: 15 с. Витрата мани: 75."
"DOTA_Patch_7_33_item_disperser_7" "Активний ефект на союзниках і ворогах поступово зменшується до нуля впродовж дії."
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_Title" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon" "Потрібні Шабля відлуння (Echo Sabre, 2500), Діадема (Diadem, 1000) і рецепт (1000). Загальна вартість: 4500."
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_2" "+20 до сили."
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_3" "+16 до інтелекту."
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_4" "+10 до спритності."
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_5" "+15 до швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_6" "+15 до шкоди."
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_7" "+2 до регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_8" "Притягування (акт. ефект). Кидає гарпун у цільового ворога, що притягує вас і ціль один до одного на відстань до 35% від початкової відстані між вашим героєм і ціллю. Якщо власник ближнього бою, то ціль і герой завжди притягуються на відстань ближнього бою. Ворожі кріпи вбиваються після притягування. Дальність чаклування: 700. Зарядка: 19 с."
"DOTA_Patch_7_33_item_harpoon_9" "Удар відлуння (пас. ефект). Ближні атаки завдаються двічі, швидко одна за одною. Подвійна атака завдає 100% сповільнення швидкості руху на 1 с після кожного удару."
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_Title" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery" "Потрібні Діадема (Diadem, 1000), Універсальний підсилювач (Point Booster, 1200) та рецепт (200). Загальна вартість: 2400."
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_2" "+7 до всіх характеристик."
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_3" "+200 до здоров’я."
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_4" "+200 до мани."
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_5" "Зміцнення чарів (пас. ефект). Наступне спрямоване на істоту заклинання, яке ви застосуєте на ворога, завдасть 125 додаткової шкоди цілі та сповільнить на 50% упродовж 1,2 с. Зарядка: 6 с."
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_6" "Пасивний ефект не спрацьовує як заклинання й не заряджає Чарівну паличку (Magic Stick) на відміну від, наприклад, Руки Мідаса (Hand of Midas). Ефект із різних джерел не поєднується."
"DOTA_Patch_7_33_item_phylactery_7" "Пасивний ефект застосовується, коли чари влучають у ціль."
"DOTA_Patch_7_33_item_enchanted_mango" "Тепер має початкову й максимальну кількість у крамниці: 4. Час повернення на прилавок: 120 с."
"DOTA_Patch_7_33_item_clarity" "Тепер має початкову й максимальну кількість у крамниці: 4. Час повернення на прилавок: 120 с."
"DOTA_Patch_7_33_item_flask" "Тепер має початкову й максимальну кількість у крамниці: 4. Час повернення на прилавок: 120 с."
"DOTA_Patch_7_33_item_tango" "Тепер має початкову й максимальну кількість у крамниці: 8. Час повернення на прилавок: 120 с."
"DOTA_Patch_7_33_item_tome_of_knowledge" "Предмет вилучено з гри."
"DOTA_Patch_7_33_item_dust" "Виявлення перероблено. На 12 с створює область, яка виявляє та сповільнює невидимих героїв на 20% у радіусі 1050 від чаклувальника. Виявлені пилом невидимі істоти отримують 25 шкоди. Негативний ефект триває на ворогах ще 8 с після виходу із зони дії."
"DOTA_Patch_7_33_item_ward_sentry" "Максимальний запас зменшено: 10 → 8."
"DOTA_Patch_7_33_item_ward_sentry_2" "Час поновлення збільшено: 70 с → 80 с."
"DOTA_Patch_7_33_item_smoke_of_deceit" "Союзники під дією диму не можуть самі застосувати дим упродовж 2 с після першого застосування."
"DOTA_Patch_7_33_item_ring_of_health" "Вартість зменшено: 825 → 700."
"DOTA_Patch_7_33_item_ring_of_health_2" "Додаткову регенерацію здоров’я зменшено: +6,5 → +5,25."
"DOTA_Patch_7_33_item_void_stone" "Вартість зменшено: 825 → 700."
"DOTA_Patch_7_33_item_void_stone_2" "Додаткову регенерацію мани зменшено: +2,25 → +1,75."
"DOTA_Patch_7_33_item_cloak" "Вартість збільшено: 500 → 800."
"DOTA_Patch_7_33_item_cloak_2" "Додатковий опір до магії збільшено: +15% → +20%."
"DOTA_Patch_7_33_item_hood_of_defiance" "Предмет вилучено з гри."
"DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud" "Рецепт змінено. Більше не потрібен Каптур зневаги (Hood of Defiance). Тепер потрібні Накидка (Cloak, 800), Огрова сокира (Ogre Axe, 1000), Перстень здоров’я (Ring of Health, 700) та рецепт (800). Загальна вартість не змінилася."
"DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_2" "Тепер дає +30% до опору магії, +12 до сили та +7 до регенерації здоров’я."
"DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_3" "Більше не має активного ефекту."
"DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_4" "Тепер пасивно перетворює 25% вхідної магічної чи абсолютної шкоди від чарів на ману."
"DOTA_Patch_7_33_item_eternal_shroud_5" "Опір до магії та пасивний ефект від різних Вічних саванів (Eternal Shroud) не поєднуються."
"DOTA_Patch_7_33_item_pipe" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Накидка (Cloak, 800), Перстень здоров’я (Ring of Health, 700), Головний убір (Headdress, 425) та рецепт (1450). Загальну вартість зменшено: 3475 → 3375."
"DOTA_Patch_7_33_item_pipe_2" "Додатковий опір до магії зменшено: +30% → +25%."
"DOTA_Patch_7_33_item_pipe_3" "Опір до магії від Аури прозріння (Insight Aura) зменшено: 15% → 10%."
"DOTA_Patch_7_33_item_pipe_4" "Бар’єр тепер поєднується з іншими магічними бар’єрами (але не поєднується сам із собою)."
"DOTA_Patch_7_33_item_basher" "Тривалість оглушення зменшено: 1,5 с → 1,2 с. "
"DOTA_Patch_7_33_item_basher_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade" "Вартість рецепта збільшено: 1550 → 1675 (загальна вартість не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_2" "Тривалість приголомшення Знерухомлення (Overwhelm) зменшено: 2 с → 1,6 с. "
"DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_2_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_3" "Тривалість оглушення зменшено: 1,5 с → 1,2 с. "
"DOTA_Patch_7_33_item_abyssal_blade_3_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_item_aether_lens" "Вартість рецепта збільшено: 650 → 775 (загальна вартість не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_33_item_blink" "Отримання шкоди від Рошана чи ворожих героїв тепер заглушує предмет на 3 с замість 3 с зарядки."
"DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink" "Магічний стрибок (Arcane Blink) більше не дає зменшення витрати мани й часу чаклування, а також не посилює негативні ефекти."
"DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_2" "Зарядку Магічного стрибка (Arcane Blink) зменшено: 15 с → 7 с."
"DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_3" "Дальність Магічного стрибка (Arcane Blink) збільшено: 1200 → 1400."
"DOTA_Patch_7_33_item_arcane_blink_4" "Отримання шкоди від Рошана чи ворожих героїв тепер заглушує предмет на 3 с замість 3 с зарядки."
"DOTA_Patch_7_33_item_overwhelming_blink" "Отримання шкоди від Рошана чи ворожих героїв тепер заглушує предмет на 3 с замість 3 с зарядки."
"DOTA_Patch_7_33_item_swift_blink" "Отримання шкоди від Рошана чи ворожих героїв тепер заглушує предмет на 3 с замість 3 с зарядки."
"DOTA_Patch_7_33_item_bfury" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Палаш (Broadsword, 1000), Клеймора (Claymore, 1350), Нищівна сокира (Quelling Blade, 100), Ріг достатку (Cornucopia, 1200) та рецепт (450). Загальна вартість: 4100 (не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_33_item_black_king_bar" "Перероблено Аватар (Avatar). Застосовує базове розвіювання. Дає 50% опору до магії й імунітет до абсолютної та віддзеркаленої шкоди. Під час дії будь-який негативний ефект від ворожих чарів не застосовується. Здібності, що пробивають імунітет до негативних ефектів, діятимуть навіть під час активації аватара."
"DOTA_Patch_7_33_item_black_king_bar_2" "Якщо Аватар завершується раніше кінця дії негативного ефекту, то ефект діятиме решту часу."
"DOTA_Patch_7_33_item_blade_mail" "Додаткову шкоду зменшено: +28 → +20."
"DOTA_Patch_7_33_item_blade_mail_2" "Додаткову броню збільшено: +6 → +7."
"DOTA_Patch_7_33_item_orchid" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Бліц-кастет (Blitz Knuckles, 1000), Чаклунський посох (Staff of Wizardry, 1000), Ріг достатку (Cornucopia, 1200) та рецепт (275). Загальна вартість: 3475 (не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_33_item_orchid_2" "Тепер дає +6 до регенерації здоров’я та +12 до інтелекту."
"DOTA_Patch_7_33_item_orchid_3" "Додаткову шкоду зменшено: +30 → +10."
"DOTA_Patch_7_33_item_orchid_4" "Додаткову регенерацію мани зменшено: +3 → +2,5."
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn" "Вартість рецепта зменшено: 925 → 825 (загальна вартість не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_2" "Тепер дає +6,25 до регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_3" "Додатковий інтелект збільшено: +20 → +32."
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_4" "Додаткову шкоду зменшено: +50 → +35."
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_5" "Роздирання душі (Soul Rend) більше не дає атакам по своїй цілі 100% шансу завдати критичний удар, але все ще дає істинний удар."
"DOTA_Patch_7_33_item_bloodthorn_6" "Додаткову шкоду цілі Роздирання душі (Soul Rend) збільшено: 30% → 60%."
"DOTA_Patch_7_33_item_vanguard" "Загальну вартість зменшено: 1825 → 1700."
"DOTA_Patch_7_33_item_vanguard_2" "Додаткову регенерацію здоров’я зменшено: +7 → +5,50."
"DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard" "Вартість рецепта збільшено: 800 → 925 (загальна вартість не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard_2" "Блоковану шкоду змінено: 75 → 70 + 60% від сили власника."
"DOTA_Patch_7_33_item_crimson_guard_3" "Тривалість зменшено: 12 с → 8 с."
"DOTA_Patch_7_33_item_assault" "Штурмова аура (Assault Aura) тепер пробиває імунітет до негативних ефектів."
"DOTA_Patch_7_33_item_dagon" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Діадема (Diadem, 1000), Маска вуду (Voodoo Mask, 700) та рецепт (1150). Загальну вартість змінено: 2700/3950/5200/6450/7700 → 2850/4000/5150/6300/7450."
"DOTA_Patch_7_33_item_dagon_2" "+14/16/18/20/22 до інтелекту та +6/8/10/12/14 до сили/спритності → +7/9/11/13/15 до всіх характеристик."
"DOTA_Patch_7_33_item_dagon_3" "Тепер також дає: +11/12/13/14/15% до вампіризму від чарів."
"DOTA_Patch_7_33_item_dagon_4" "Енергоімпульс (Energy Burst) тепер дає лікує власника на 75% від завданої шкоди."
"DOTA_Patch_7_33_item_dagon_5" "Енергоімпульс (Energy Burst) тепер миттєво вбиває недревніх кріпів."
"DOTA_Patch_7_33_item_dragon_lance" "Додаткову силу зменшено: +12 → +10."
"DOTA_Patch_7_33_item_ethereal_blade" "У разі спрямування на універсальних героїв Ефірний сплеск (Ether Blast) використовує 60% суми всіх їхніх характеристик замість основної характеристики."
"DOTA_Patch_7_33_item_cyclone" "Вартість рецепта збільшено: 650 → 775 (загальна вартість не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker" "Зарядку Циклону (Cyclone) зменшено: 18 с → 13 с."
"DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker_2" "Додаткову швидкість руху зменшено: +50 → +30."
"DOTA_Patch_7_33_item_wind_waker_3" "Додаткову регенерацію мани зменшено: +6 → +3."
"DOTA_Patch_7_33_item_gungir" "Радіус дії Вічних оков (Eternal Chains) зменшено: 400 → 375."
"DOTA_Patch_7_33_item_mjollnir" "Вартість рецепта зменшено: 900 → 800 (загальну вартість зменшено: 5600 → 5500)."
"DOTA_Patch_7_33_item_mjollnir_2" "Додаткову шкоду збільшено: +24 → +25."
"DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape" "Вартість рецепта зменшено: 450 → 350 (загальну вартість предмета збільшено: 1950 → 2150)."
"DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape_2" "Додатковий опір до магії збільшено: +20% → +25%."
"DOTA_Patch_7_33_item_glimmer_cape_3" "Тепер дає невидимість, +40 до швидкості руху й бар’єр від магічної шкоди обсягом 300. Тривалість: 5 с. Витрата мани: 90. Зарядка: 12 с."
"DOTA_Patch_7_33_item_heart" "Додаткову силу зменшено: +45 → +40."
"DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_dominator" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Шолом сталевої волі (Helm of Iron Will, 975), Діадема (Diadem, 1000) та рецепт (650). Характеристики не змінилися, а загальну вартість збільшено: 2400 → 2625."
"DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord" "Загальну вартість збільшено: 6175 → 6400."
"DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_2" "Додаткову шкоду атаки підкореного кріпа зменшено: +80 → +70."
"DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_3" "Додаткову броню підкореного кріпа зменшено: +8 → +7."
"DOTA_Patch_7_33_item_helm_of_the_overlord_4" "Швидкість руху підкореного кріпа зменшено: 400 → 380."
"DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Діадема (Diadem, 1000), Чарівний жезл (Magic Wand, 450), Головний убір (Headdress, 425) та рецепт (525). Загальна вартість не змінилася."
"DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_2" "Більше не дає додаткового здоров’я."
"DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_3" "Більше не дає додаткову ману."
"DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_4" "Усі додаткові характеристики збільшено: +3 → +10."
"DOTA_Patch_7_33_item_holy_locket_5" "Енергетичний заряд (Energy Charge) тепер має візуальний ефект у разі застосування на союзників."
"DOTA_Patch_7_33_item_sphere" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Ультимативна сфера (Ultimate Orb, 2050), Ріг достатку (Cornucopia, 1200) та рецепт (1350). Загальна вартість не змінилася."
"DOTA_Patch_7_33_item_sphere_2" "Додаткову регенерацію здоров’я зменшено: +7 → +6."
"DOTA_Patch_7_33_item_sphere_3" "Додаткову регенерацію мани зменшено: +5 → +4,25."
"DOTA_Patch_7_33_item_sphere_4" "Тепер також дає +10 шкоди."
"DOTA_Patch_7_33_item_mage_slayer" "Вартість рецепта зменшено: 400 → 200."
"DOTA_Patch_7_33_item_mage_slayer_2" "Загальну вартість збільшено: 2400 → 2500."
"DOTA_Patch_7_33_item_yasha" "Додаткову швидкість руху збільшено: +8% → +10%."
"DOTA_Patch_7_33_item_sange_and_yasha" "Додаткову швидкість руху збільшено: +10% → +12%."
"DOTA_Patch_7_33_item_yasha_and_kaya" "Додаткову швидкість руху збільшено: +10% → +12%."
"DOTA_Patch_7_33_item_manta" "Додаткову швидкість руху збільшено: +8% → +10%."
"DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage" "Зарядку Доблесті (Valor) збільшено: 12 с → 16 с."
"DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage_2" "Тривалість Доблесті (Valor) зменшено: 12 с → 8 с."
"DOTA_Patch_7_33_item_medallion_of_courage_3" "Зменшення своєї/ворожої броні та додаткову броню союзникам від Доблесті (Valor) збільшено: 5 → 6."
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest" "Вартість рецепта зменшено: 900 → 700 (загальну вартість зменшено: 2625 → 2425)."
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_2" "Зменшення своєї/ворожої броні та додаткову броню союзникам від Блиску (Shine) збільшено: 6 → 7."
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_3" "Додаткову швидкість/сповільнення руху союзникам/ворогам від Блиску (Shine) збільшено: 10% → 18%."
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_4" "Додаткову швидкість/сповільнення атаки союзникам/ворогам від Блиску (Shine) збільшено: 50 → 70."
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_5" "Тривалість Блиску (Shine) зменшено: 12 с → 8 с."
"DOTA_Patch_7_33_item_solar_crest_6" "Зарядку Блиску (Shine) збільшено: 12 с → 16 с."
"DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer" "Вартість рецепта збільшено: 250 → 550. Загальну вартість збільшено: 2350 → 2400."
"DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_2" "Удар від Метеорного молота (Meteor Hammer) тепер сповільнює зачеплених ворогів на 20% на всю тривалість горіння впродовж 6 с."
"DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_3" "Тривалість приголомшення зменшено: 1,25 с → 0,5 с."
"DOTA_Patch_7_33_item_meteor_hammer_4" "Шкоду спорудам від удару збільшено: 75 → 95."
"DOTA_Patch_7_33_item_octarine_core" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Перстень завзяття (Perseverance, 1400), Підсилювач духу (Soul Booster, 3000) та рецепт (200). Загальна вартість: 4600."
"DOTA_Patch_7_33_item_octarine_core_2" "Тепер дає +625 до здоров’я, +625 до мани, -25% до зменшення зарядки, +7,5 до регенерації здоров’я та +3,25 до регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_33_item_pers" "Загальну вартість зменшено: 1650 → 1400."
"DOTA_Patch_7_33_item_phase_boots" "Додаткову швидкість руху збільшено: +45 → +50."
"DOTA_Patch_7_33_item_power_treads" "Тепер дає +45 до швидкості руху героям дальнього бою та +55 — героям ближнього бою."
"DOTA_Patch_7_33_item_refresher" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Ріг достатку (Cornucopia, 1200), Ріг достатку (Cornucopia, 1200) та рецепт (2600). Загальна вартість: 5000 (не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_33_item_refresher_2" "Додаткову регенерацію здоров’я зменшено: +13 → +12."
"DOTA_Patch_7_33_item_refresher_3" "Додаткову регенерацію мани зменшено: +7 → +6."
"DOTA_Patch_7_33_item_refresher_4" "Тепер також дає +20 до шкоди."
"DOTA_Patch_7_33_item_satanic" "Додаткову шкоду зменшено: +38 → +25."
"DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick" "Загальну вартість зменшено: 5675 → 5550."
"DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick_2" "Додаткову регенерацію мани зменшено: +9 → +8,5."
"DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick_3" "Тривалість Перетворення (Hex) зменшено: 3,5 с → 2,8 с. "
"DOTA_Patch_7_33_item_sheepstick_3_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_item_shivas_guard" "Швидкість Арктичної хвилі (Arctic Blast) збільшено: 350 → 400."
"DOTA_Patch_7_33_item_urn_of_shadows" "Якщо власник помре з 0 зарядів в Урні тіней (Urn of Shadows), то отримає один заряд."
"DOTA_Patch_7_33_item_spirit_vessel" "Якщо власник помре з 0 зарядів у Чаші душ (Spirit Vessel), то отримає один заряд."
"DOTA_Patch_7_33_item_wraith_pact" "Предмет вилучено з гри."
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_Title" "Нейтральні жетони"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens" "З нейтральних кріпів після вбивства більше не випадають нейтральні предмети. Тепер випадають нейтральні жетони певного ступеня (1—5)."
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_2" "Ви можете клацнути на жетон, щоб обрати один із 5 випадкових предметів ступеня цього жетона. Токен назавжди перетвориться на цей предмет."
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_3" "Кожний герой отримує власний випадковий набір для вибору. Різні жетони одного рівня даватимуть той самий набір, бо варіанти фіксуються для гравця, а не для жетона."
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_4" "Нейтральні жетони можна передавати один одному й відсилати в сховок."
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_5" "Нейтральні предмети, отримані за жетони, більше не можна передавати один одному і їх не можна брати зі сховку союзників. Нейтральні предмети в чужому інвентарі будуть заглушені."
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_6" "Нейтральні жетони можна спорядити без шестисекундної затримки рюкзака, але їх також можна використовувати з рюкзака."
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Tokens_7" "Ви більше не бачитимете нейтральні предмети в сховку ваших союзників, бо ви все одно нічого з ними не зробите."
"DOTA_Patch_7_33_item_possessed_mask" "Предмет тимчасово прибрано."
"DOTA_Patch_7_33_item_faded_broach" "Предмет знову додано в гру."
"DOTA_Patch_7_33_item_lance_of_pursuit" "Тривалість сповільнення від Цькування (Hound) збільшено: 1 с → 2 с."
"DOTA_Patch_7_33_item_occult_bracelet" "Усі додаткові характеристики збільшено: +3 → +4."
"DOTA_Patch_7_33_item_occult_bracelet_2" "Тепер дає +10% до опору магії."
"DOTA_Patch_7_33_item_seeds_of_serenity" "Додаткове здоров’я збільшено: +100 → +150."
"DOTA_Patch_7_33_item_seeds_of_serenity_2" "Регенерацію здоров’я від Зеленої долини (Verdurous Dale) збільшено: 8 → 10."
"DOTA_Patch_7_33_item_trusty_shovel" "Прикликаний кобольд тепер контролюється гравцем, який його викопав."
"DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage_Title" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage" "Новий нейтральний предмет 1-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_33_item_spark_of_courage_2" "Відвага (пас. ефект). Надає +10 шкоди, якщо герой має більше ніж 50% здоров’я, або 5 броні, якщо менше."
"DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_Title" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves" "Новий нейтральний предмет 1-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_2" "Дає +10 до шкоди."
"DOTA_Patch_7_33_item_duelist_gloves_3" "Зухвалість (пас. ефект). Надає +15 до швидкості атаки, якщо ворог перебуває в радіусі 900."
"DOTA_Patch_7_33_item_misericorde" "Предмет тимчасово прибрано."
"DOTA_Patch_7_33_item_dagger_of_ristul" "Предмет тимчасово прибрано."
"DOTA_Patch_7_33_item_nether_shawl" "Предмет тимчасово прибрано."
"DOTA_Patch_7_33_item_pupils_gift" "Тепер дає половину значення всім характеристикам універсальних героїв."
"DOTA_Patch_7_33_item_philosophers_stone" "Додаткове золото за хвилину зменшено: 80 → 75."
"DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction" "Предмет повторно додано в гру й переміщено з 3-го на 2-й ступінь."
"DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction_2" "Послаблення броні від Перешкоджання псуванню (Impeding Corruption) зменшено: 4 → 3."
"DOTA_Patch_7_33_item_orb_of_destruction_3" "Сповільнення руху від Перешкоджання псуванню (Impeding Corruption) зменшено: 25%/15% → 20%/10% (ближній/дальній бій)."
"DOTA_Patch_7_33_item_specialists_array" "Зарядку Досконалого пострілу (Crackshot) зменшено: 12 с → 8 с."
"DOTA_Patch_7_33_item_vampire_fangs" "Предмет знову додано в гру."
"DOTA_Patch_7_33_item_vampire_fangs_2" "Вампіризм від кріпів тепер зменшено на 50%."
"DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_Title" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape" "Новий нейтральний предмет 2-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_2" "Дає +20 до швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_33_item_gossamer_cape_3" "Шосте чуття (пас. ефект). Автоматично ухиляється від наступної атаки ворожого героя. Зарядка: 5 с."
"DOTA_Patch_7_33_item_black_powder_bag" "Предмет тимчасово прибрано."
"DOTA_Patch_7_33_item_ceremonial_robe" "Додаткову ману збільшено: 250 → 350."
"DOTA_Patch_7_33_item_enchanted_quiver" "Тепер дає +50 до дальності атаки (лише для героїв дальнього бою)."
"DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_Title" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet" "Новий нейтральний предмет 3-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_2" "+300 до мани, +25 до швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_33_item_dandelion_amulet_3" "Блокування магічної шкоди (пас. ефект). Блокує 300 магічної шкоди від ударів, які завдають понад 75 шкоди. Зарядка: 12 с."
"DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_Title" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell" "Новий нейтральний предмет 3-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_2" "Дає +7 до всіх характеристик та +5 броні."
"DOTA_Patch_7_33_item_defiant_shell_3" "Обопільність (пас. ефект). Якщо власник зазнає атаки, то контратакує ціль на відстані своєї дальності атаки. Зарядка: 5 с."
"DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_Title" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe" "Новий нейтральний предмет 3-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_2" "Дає +25 до швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_33_item_vindicators_axe_3" "Відплата (пас. ефект). Надає +30 шкоди, якщо власника знемовлено, та +15 броні, якщо власника приголомшено."
"DOTA_Patch_7_33_item_flicker" "Предмет тимчасово прибрано."
"DOTA_Patch_7_33_item_heavy_blade" "Предмет тимчасово прибрано."
"DOTA_Patch_7_33_item_havoc_hammer" "Додаткову шкоду збільшено: +12 → +14."
"DOTA_Patch_7_33_item_havoc_hammer_2" "Додаткову силу збільшено: 12 → 14."
"DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker" "Переміщено зі ступеня 3 на ступінь 4."
"DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker_2" "Додаткову магічну шкоду від атак збільшено: +25 → +45."
"DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker_3" "Додаткову швидкість атаки збільшено: +25 → +30."
"DOTA_Patch_7_33_item_mind_breaker_4" "Тривалість знемовлення від Знемовлювального удару (Silence Strike) збільшено: 1,75 с → 2 с."
"DOTA_Patch_7_33_item_stormcrafter" "Тепер дає +25 до швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_33_item_stormcrafter_2" "Більше немає активного ефекту. Пасивний ефект тепер влучає у 2 цілі."
"DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_Title" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate" "Новий нейтральний предмет 4-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_2" "+20% до опору магії."
"DOTA_Patch_7_33_item_martyrs_plate_3" "Мучеництво (акт. ефект). Переспрямовує на вас 20% від усієї завданої союзним героям шкоди в радіусі 900 упродовж 8 с. Зарядка: 40 с."
"DOTA_Patch_7_33_item_apex" "Тепер дає +25 до всіх характеристик універсальних героїв."
"DOTA_Patch_7_33_item_fallen_sky" "Тривалість приголомшення Занепалого неба (Fallen Sky) зменшено: 2 с → 1,6 с. "
"DOTA_Patch_7_33_item_fallen_sky_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_Title" "Рівні нейтральних кріпів"
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels" "Усі нейтральні кріпи тепер мають 4 рівні окремих здібностей."
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_2" "Здібності покращуються до 2-го рівня на 15-й хвилині й до 3-го рівня на 30-й хвилині."
"DOTA_Patch_7_33_Neutral_Creep_Levels_3" "Уламок Аґаніма в Чена збільшує рівень подальших здібностей на 1 і дозволяє досягти 4-го рівня."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_kobold" "Золото за хвилину від Розшукувальної аури (Prospecting Aura) збільшено: 20 → 20/25/30/40."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Швидкість від Аури швидкості (Speed Aura) збільшено: 12% → 12/15/18/24%."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Тривалість Крадіжки зброї (Steal Weapon) збільшено: 3 с → 3/3,5/4/5 с."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_gnoll_assassin" "Шкоду за секунду від Отруєної зброї (Envenomed Weapon) збільшено: 0 → 0/20/40/80."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_gnoll_assassin_2" "Зменшення регенерації здоров’я від Отруєної зброї (Envenomed Weapon) збільшено: 75% → 75/80/85/90%."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_forest_troll_berserker" "Зарядку Переривання (Break) зменшено: 10 с → 10/9/8/6 с."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Зарядку Лікування (Heal) зменшено: 10 с → 10/9/8/6 с."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest_2" "Дальність чаклування Лікування (Heal) збільшено: 350 → 350/375/400/450."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_fel_beast" "Швидкість снаряда від Дратування (Vex) збільшено: 500 → 500/600/700/800."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_fel_beast_2" "Зарядку Дратування (Vex) зменшено: 15 с → 15/13/11/7 с."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ghost" "Сповільнення руху від Морозної атаки (Frost Attack) збільшено: 25% → 25/28/31/37%. Сповільнення атаки збільшено: 25 → 25/28/31/37."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_harpy_scout" "Штраф швидкості руху від Злету (Take Off) зменшено: 50% → 50/40/30/10%."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Початкову шкоду від Ланцюгової блискавки (Chain Lightning) збільшено: 140 → 140/180/220/260."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_harpy_storm_2" "Втрату шкоди від стрибка Ланцюгової блискавки (Chain Lightning) зменшено: 25% → 25/20/15/10%."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Базову шкоду від Удару огра (Ogre Smash) збільшено: 200 → 200/250/300/400."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler_2" "Радіус Удару огра (Ogre Smash) збільшено: 200 → 200/210/220/230."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3" "Тривалість приголомшення Удару огра (Ogre Smash) зменшено: 3 с → 2,4 с."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_mauler_3_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Додаткову броню від Крижаного щита (Ice Armor) збільшено: 5 → 5/6/7/9."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "Сповільнення руху від Крижаного щита (Ice Armor) збільшено: 25% → 25/28/31/37%."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "Сповільнення атаки від Крижаного щита (Ice Armor) збільшено: 25 → 25/28/31/37."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_alpha_wolf" "Критичну шкоду від Критичного удару (Critical Strike) збільшено: 200% → 200/225/250/300%."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Радіус Залякування (Intimidate) збільшено: 300 → 300/350/400/500."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem" "Кількість ґолеменят від Розколу (Shard Split) збільшено: 2 → 2/2/3/3."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_2" "Здоров’я ґолеменят від Розколу (Shard Split) збільшено: 250 → 250/280/310/370."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_3" "Шкоду ґолеменят від Розколу (Shard Split) збільшено: 12 → 12/16/20/28."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_4" "Тривалість приголомшення від Кидка брилою (Hurl Boulder) зменшено: 0,6 с → 0,5 с. "
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_4_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_split" "Тривалість приголомшення від Кидка брилою (Hurl Boulder) зменшено: 0,6 с → 0,5 с. "
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_mud_golem_split_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_khan" "Шкоду від Тупоту війни (War Stomp) збільшено: 25 → 25/50/75/150."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_khan_2" "Тривалість приголомшення від Тупоту війни (War Stomp) зменшено: 2 с → 1,6 с. "
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_khan_2_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Опір до магії від Аури мантії (Cloak Aura) для героїв збільшено: 15% → 15/17/19/23%."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "Опір до магії від Аури мантії (Cloak Aura) для кріпів збільшено: 30% → 30/34/38/46%."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord" "Здоров’я скелетів від Оживлення мерців (Raise Dead) збільшено: 250 → 250/275/300/375."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_2" "Шкоду скелетів від Оживлення мерців (Raise Dead) збільшено: 12 → 12/15/18/21."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll_warlord_3" "Тепер чаклує Оживлення мерців (Raise Dead), тільки якщо має менше ніж 50% здоров’я."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_dark_troll" "Дальність чаклування Тенет (Ensnare) збільшено: 550 → 550/625/700/825."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Зарядку Громового удару (Thunder Clap) зменшено: 12 с → 12/11/10/9 с."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior_2" "Шкоду Громового удару (Thunder Clap) збільшено: 150 → 150/200/250/350."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Швидкість атаки від натиску Смертельної агонії (Death Throe) збільшено: 15 → 15/18/21/27."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_hellcaller" "Регенерацію здоров’я від Нечестивої аури (Unholy Aura) змінено: 5 → 3/5/7/11."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Базове Випалення мани (Mana Burn) збільшено: 20 → 20/25/30/35."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer_2" "Множник випаленої мани як інтелекту збільшено: 200% → 200/250/300/400%."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_trickster" "Дальність чаклування Очищення (Purge) збільшено: 350 → 350/400/450/550."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_satyr_trickster_2" "Витрату мани на Очищення (Purge) зменшено: 120 → 120/115/110/100."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_enraged_wildkin" "Дальність чаклування Урагану (Hurricane) збільшено: 400 → 400/500/600/750."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_enraged_wildkin_2" "Зарядку Урагану (Hurricane) зменшено: 30 с → 30/28/26/22 с."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_wildkin" "Швидкість руху від Торнадо (Tornado) збільшено: 125 → 125/140/155/185."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_wildkin_2" "Зарядку Торнадо (Tornado) зменшено: 40 с → 40/36/32/26 с."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_warpine_raider" "Відскоки Насіннєвого пострілу (Seed Shot) збільшено: 4 → 4/6/8/12."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_black_dragon" "Тривалість Вогняної кулі (Fireball) змінено: 10 с → 8/9/10/12 с."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_black_drake" "Ауру посилення магії збільшено: 5% → 5/6/7/9%."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ice_shaman" "Дальність чаклування Льодовогняної бомби (Icefire Bomb) збільшено: 700 → 700/725/750/800."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_ice_shaman_2" "Витрату мани на Льодовогняну бомбу (Icefire Bomb) зменшено: 100 → 100/95/90/80."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_frostbitten_golem" "Зменшення зарядки від Аури часовикривлення (Time Warp Aura) збільшено: 10% → 10/11/12/14%."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_granite_golem" "Додатковий відсоток здоров’я від Гранітної аури (Granite Aura) збільшено: 15% → 15/16,5/18/21%."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_rock_golem" "Послаблення броні від Аури ослаблення (Weakening Aura) збільшено: 2 → 2/3/4/5."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Тривалість Удару (Slam) по героях збільшено: 2 с → 2/2,25/2,5/3,0 с."
"DOTA_Patch_7_33_npc_dota_neutral_small_thunder_lizard" "Точність Аури барабанів війни (War Drums Aura) збільшено: 40% → 40/43/46/51%."
"DOTA_Patch_7_33_abaddon" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_2" "Базову шкоду зменшено: 28—38 → 9—19."
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_3" "Приріст сили зменшено: 2,6 → 2,2."
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_4" "Приріст спритності зменшено: 1,5 → 1,3."
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_5" "Приріст інтелекту зменшено: 2,0 → 1,2."
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_6" "Шкоду на 1-му рівні зменшено: 50—60 → 46—56."
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_7" "Отримувану за рівень шкоду збільшено: +2,6 → +2,82."
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Тепер вважається бар’єром від шкоди. Поєднується з іншими бар’єрами від шкоди."
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Зарядку збільшено: 60/50/40 с → 70/60/50 с."
"DOTA_Patch_7_33_abaddon_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «-8 с зарядки Позиченого часу (Borrowed Time)» → «85 ШЗС від горіння Позиченого часу» (ефект у радіусі 400 під час дії Позиченого часу, завдає шкоди Абаддону і його ворогам)."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray" "Час до чаклування покращено: 0,2 с → 0,1 с."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "Зарядку зменшено: 22 с → 22/21/20/19 с."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_3" "Витрату мани зменшено: 130 → 120."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_4" "Тривалість зменшено: 16 с → 15 с."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_acid_spray_5" "Шкоду за секунду збільшено: 20/25/30/35 → 25/30/35/40."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Максимальну тривалість приголомшення зменшено: 2,2/2,8/3,4/4 с → 1,7/2,2/2,7/3,2 с. "
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_unstable_concoction_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Тепер уроджена здібність."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Максимальне додаткове золото за вбивство змінено: 15/18/21/24 → 18."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_goblins_greed_3" "Множник руни достатку змінено: 1,8/2,2/2,6/3 → 2."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Нова базова пасивна здібність."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Атаки завдають ворогам поєднуваний негативний ефект, який зменшує швидкість руху на 3/4/5/6% та опір ефектам на 3/4/5/6% за заряд. Застосування нового заряду оновлює тривалість. Не діє на споруди й на Рошана. Макс. зарядів: 5/7/9/11. Тривалість негативного ефекту: 3,5 с."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Додаткову регенерацію здоров’я збільшено: 50/75/100 → 50/80/110."
"DOTA_Patch_7_33_alchemist_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+1,5 до шкоди за заряд Жаднюги (Greevil's Greed)» → +3."
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Тривалість приголомшення зменшено: 2/2,5/3/3,5 с → 1,6/2/2,4/2,8 с. "
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Вилучено покращення від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Тепер завдає 12/20/28/36 шкоди за секунду ворожим істотам у зоні дії."
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_3" "Тривалість зменшено: 16 с → 6/9/12/15 с."
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_4" "Зарядку збільшено: 7/6/5/4 с → 10/8/6/4 с."
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Тепер покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast_2" "Вороги, у яких влучив вибух Крижаного спалаху (Ice Blast), приголомшуються поточним рівнем Дрижаків (Cold Feet) на 60% їхньої тривалості. Не приголомшує ворогів з імунітетом до негативних ефектів."
"DOTA_Patch_7_33_antimage" "Базову силу зменшено: 21 → 19."
"DOTA_Patch_7_33_antimage_2" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,25 → 0,75."
"DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_mana_break" "Спалювання мани за удар зменшено: 28/40/52/64 → 25/30/35/40."
"DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_mana_break_2" "Максимальне спалювання мани за удар збільшено: 1/1,8/2,6/3,4% → 1,6/2,4/3,2/4%."
"DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_mana_break_3" "Тепер відтворюється трішки інший звук, якщо ціль має менше ніж 50% мани."
"DOTA_Patch_7_33_antimage_antimage_blink" "Зарядку збільшено: 12/10/8/6 с → 13,5/11/8,5/6 с."
"DOTA_Patch_7_33_antimage_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+250 до дальності застосування Стрибка (Blink)» → +200."
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden" "Усі здібності буремного двійника замінено на «буремні» версії здібностей Вартового."
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_2" "Зрушення у світі прив’язало Вартового до Древніх. Коли він грає на стороні Пітьми, то його стандартними здібностями стають здібності буремного двійника, а здібності двійника стають здібностями Вартового. Це тимчасова ситуація, яка виправиться, коли Зет адаптується до нового парадигми."
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_flux" "Буремна версія дає більше шкоди (15/30/45/60 → 20/45/70/95), але менше штрафу швидкості ворогам (14/21/28/35% → 6/10/14/18%)."
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Буремна версія дає +150 до дальності атаки (лише для героїв дальнього бою), 20/40/60/80 додаткової магічної шкоди до атак союзників із поля, а також має збільшену тривалість 5/6/7/8 с."
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Буремна версія має меншу затримку активації (2 с → 1 с), швидший примарний спалах (400 → 725), довше сповільнення (0,4/0,5/0,6/0,7 с → 0,6/0,8/1,0/1,2 с), але також зменшену шкоду (100/180/260/340 → 75/135/195/255)."
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Зарядку зменшено: 60/50/40 с → 56/48/40 с."
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+40 до швидкості атаки Магнетичного поля (Magnetic Field)» → «+40 до швидкості атаки Магнетичного поля (Magnetic Field) для двійника»."
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+40 до шкоди від Потоку (Flux)» → «-9 с до зарядки Магнетичного поля (Magnetic Field)»."
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+125 до шкоди від Примарного спалаху (Spark Wraith)» → «+35% до шкоди від Примарного спалаху»."
"DOTA_Patch_7_33_arc_warden_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «40% зменшення зарядки Буремного двійника (Tempest Double)» → «Немає штрафу за дистанцію для двійників»."
"DOTA_Patch_7_33_axe_axe_berserkers_call" "Тривалість зменшено: 2/2,4/2,8/3,2 с → 1,8/2,2/2,6/3,0 с. "
"DOTA_Patch_7_33_axe_axe_berserkers_call_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_axe_axe_counter_helix" "Шкоду змінено: 60/100/140/180 → 80/110/140/170."
"DOTA_Patch_7_33_axe_axe_counter_helix_2" "Більше не використовує псевдовипадковий шанс спрацювання. Тепер спрацьовує після певної кількості атак: 7/6/5/4."
"DOTA_Patch_7_33_axe_axe_counter_helix_3" "Уламок Аґаніма більше не збільшує шанс спрацювання. Тепер зменшує зарядку Контроберту (Counter Helix) до 0 с."
"DOTA_Patch_7_33_bane" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_bane_2" "Базову шкоду зменшено: 33—39 → 4—10."
"DOTA_Patch_7_33_bane_3" "Шкоду на 1-му рівні зменшено на 11: 56—62 → 45—51."
"DOTA_Patch_7_33_bane_4" "Отримувану за рівень шкоду збільшено: +2,5 → +4,5."
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble" "Більше не зменшує здоров’я та регенерацію."
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_2" "Тепер завдає 12/18/24/30 абсолютної шкоди за секунду. Перша шкода завдається в момент застосування."
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_3" "Зменшення шкоди від атак збільшено: 45/50/55/60% → 55/60/65/70%."
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_4" "Витрату мани збільшено: 40/50/60/70 → 120/135/150/165."
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_enfeeble_5" "Тривалість змінено: 8/9/10/11 с → 9 с."
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare" "Більше не завдає шкоду."
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare_2" "Тривалість зменшено: 4/5/6/7 с → 3,5/4,5/5,5/6,5 с. "
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare_2_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_nightmare_3" "Витрату мани зменшено: 165 → 120/130/140/150."
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_fiends_grip" "Тривалість зменшено: 5/5,5/6,0 с → 4,75/5,25/5,75 с. "
"DOTA_Patch_7_33_bane_bane_fiends_grip_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_bane_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «Шкода від Страшного сну (Nightmare) лікує Губителя» → «-2 с зарядки Висушення мозку (Brain Sap)»."
"DOTA_Patch_7_33_bane_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «-3 с зарядки Висушення мозку (Brain Sap)» → «+13 до ШЗС від Знесилення (Enfeeble)»."
"DOTA_Patch_7_33_bane_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено: «+5 с до тривалості Демонічної хватки (Fiend's Grip)» → +3 с."
"DOTA_Patch_7_33_batrider" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_2" "Базову шкоду зменшено: 17—21 → 0—4."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_3" "Приріст сили зменшено: 2,9 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_4" "Приріст спритності зменшено: 1,8 → 1,4."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_5" "Приріст інтелекту зменшено: 2,9 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_6" "Шкода на 1-му рівні не змінилася (39—43)."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_7" "Отримувану за рівень шкоду збільшено: +2,0 → +3,24."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_8" "Базову швидкість руху збільшено: 310 → 330."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_sticky_napalm" "Шкоду в момент застосування зменшено: 6/12/18/24 → 5/10/15/20."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Шкоду за заряд зменшено: 6/12/18/24 → 5/10/15/20."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "Сповільнення за заряд зменшено: 2/4/6/8% → 1,5/3/4,5/6%."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak" "Зарядку змінено: 18/17/16/15 с → 22/19/16/13 с."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak_2" "Тепер сповільнює зачеплених ворогів на 25%."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak_3" "Тривалість змінено: 2/4/6/8 с → 5 с."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flamebreak_4" "Шкоду збільшено: 30/60/90/120 + 15 ШЗС → 25/50/75/100 + 10/20/30/40 ШЗС. Загальну шкоду збільшено: 60/120/180/240 → 75/150/225/300."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_firefly" "Більше не дає додатковий огляд."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_firefly_2" "Більше не дає додаткову швидкість руху."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_firefly_3" "Шкоду за секунду збільшено: 20/35/50/60 → 25/50/75/100."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso" "Загальну шкоду збільшено: 70/165/225 → 100/200/300."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "Тепер шкода завдається кожні 0,5 с."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_3" "Дальність чаклування збільшено: 175 → 200."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_4" "Тривалість зменшено: 2,5/3/3,5 с → 2,25/2,75/3,25 с. "
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_4_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_batrider_batrider_flaming_lasso_5" "Зарядку зменшено: 120/115/110 с → 90/75/60 с."
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_2" "Базову шкоду зменшено: 31—35 → 12—16."
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_3" "Приріст спритності зменшено: 1,9 → 1,4."
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_4" "Приріст інтелекту зменшено: 1,9 → 1,2."
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_5" "Шкоду на 1-му рівні зменшено на 8: 54—58 → 46—50."
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_6" "Отримувану за рівень шкоду збільшено: +2,9 → +3,3."
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Витрату мани зменшено: 65 → 50."
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Тривалість укорінення від Стрибкової бомби (Dive Bomb) з Уламком Аґаніма зменшено: 2,5 с → 2 с."
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Тривалість приголомшення зменшено: 3/3,5/4 с → 2,75/3,25/3,75 с. "
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_primal_roar_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_primal_roar_2" "Витрату мани зменшено: 150/175/200 → 100/125/150."
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Здібність перероблено."
"DOTA_Patch_7_33_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "Тепер пасивна здібність. Атаки Звіромайстра або контрольованої ним істоти поблизу змушують його бити в барабан, що завдає шкоди всім істотам поблизу й лікує Звіромайстра та контрольованих ним істот на частку від завданої шкоди. Кожна атака зменшує інтервал між ударами барабану від максимальних 3 с до мінімальних 0,4 с після 20 атак. Якщо атаки немає, то інтервал поступово зростає кожну 1 с. Застосування Первісного рику рахується як 10/15/20 атак (відповідно до поточного рівня здібності). Шкода від удару барабана: 90. Лікування від героїв: 25%. Лікування від кріпів: 5%."
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Максимальне здоров’я як шкоду за секунду зменшено: 2% → 1,8%."
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Абсолютна шкода від Уламка Аґаніма тепер завдається окремо."
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Зарядку змінено: 70 с → 75/70/65 с."
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_bloodseeker_rupture_2" "Шкоду за рух збільшено: 33/44/55% → 35/45/55%."
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker" "Кривавий туман (Blood Mist) тепер пасивно перетворює все ваше надлікування від здібностей у бар’єр від шкоди обсягом до 50% від максимального здоров’я Кривавого Жерця на додачу до активного ефекту. Бар’єр зменшується на 0,5% від максимального здоров’я за секунду."
"DOTA_Patch_7_33_bloodseeker_2" "Шкода Кривавого туману (Blood Mist) більше не рахується як втрата здоров’я. Тепер вона спалює бар’єр, якщо він наявний, і її можна зменшити засобами зменшення шкоди."
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Більше не завдає мініприголомшення."
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "Тепер накладає 100% сповільнення руху на 0,35 с."
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Тепер не скасовується знемовленням. Натомість скасовується перериванням."
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Атака більше не сповільнює ціль."
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_2" "Тепер атака приголомшує ціль на 1/1,2/1,4/1,6 с."
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_3" "Уламок Аґаніма більше не дає заряди. Тепер зменшує зарядку Тіньової ходи (Shadow Walk) на 5 с."
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+10% до сповільнення атаки/руху від Тіньової ходи (Shadow Walk)» → «+0,65 с до сповільнення від Кидка сюрикена (Shuriken Toss)»."
"DOTA_Patch_7_33_bounty_hunter_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «2 с знемовлення від влучання в Тіньовій ході (Shadow Walk)» → «-25% до отримуваної шкоди в Тіньовій ході»."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_2" "Базову шкоду зменшено: 29—36 → 14—21."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_3" "Шкоду на 1-му рівні зменшено на 4: 52—59 → 48—55."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_4" "Отримувану за рівень шкоду збільшено: +3,7 → +4,38."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Стійка порожнечого забіяки тепер є частиною базової здібності."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Опір ефектам у стійці порожнечого забіяки зменшено: 20% → 5/10/15/20%."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "Сповільнення в стійці порожнечого забіяки зменшено: 25% → 10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Імунітет до чарів воїна Землі замінено імунітетом до негативних ефектів та 50% опору до магії."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Шкоду воїна Землі зменшено: 30/60/90 → 20/50/80."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Тривалість приголомшення від Кидка брилою (Hurl Boulder) воїна Землі зменшено: 2 с → 1,6 с. "
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_3_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Шкоду воїна Шторму зменшено: 30/50/70 → 20/40/60."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_5" "Тривалість Циклону (Cyclone) воїна Шторму на героя зменшено: 6 с → 5 с. Тривалість не на героя зменшено: 20 с → 16 с"
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_6" "Шкоду воїна Вогню змінено: 80/120/160 → 70/120/170."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_7" "Воїн Порожнечі тепер є частиною базової здібності."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_8" "Уламок Аґаніма тепер подовжує тривалість Первісного розщеплення (Primal Split) на 12 с і дає воїнам можливість його скасовувати."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_brewmaster_primal_split_9" "Здібність Астральний пульс (Astral Pulse) воїна Порожнечі замінена здібністю Астральне притягування (Astral Pull). Можна націлювати на союзників і ворогів. Притягує ціль і воїна Порожнечі у вказаному напрямку. Вороги отримують 50/100/150 після прибуття. Відстань: 300/500/700. Дальність чаклування: 150. Зарядка: 8 с."
"DOTA_Patch_7_33_brewmaster_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+15 до шкоди» → «+10 до шкоди воїнів»."
"DOTA_Patch_7_33_bristleback_bristleback_bristleback" "Тепер дає заряд Стежки війни (Warpath) за кожне спрацювання Хмари голок (Quill Spray)."
"DOTA_Patch_7_33_bristleback_bristleback_bristleback_2" "Отримання шкоди понад поріг Хмари голок (Quill Spray) тепер враховується на майбутнє, тож кілька Хмар голок можуть спрацювати від одного джерела шкоди."
"DOTA_Patch_7_33_bristleback_bristleback_hairball" "Витрату мани зменшено: 100 → 75."
"DOTA_Patch_7_33_broodmother" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_2" "Базову шкоду зменшено: 29—35 → 11—17."
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_3" "Приріст сили зменшено: 3,2 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_4" "Базову спритність зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_5" "Приріст спритності зменшено: 3,4 → 2,4."
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_6" "Приріст інтелекту зменшено: 2,0 → 1,4."
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_7" "Шкоду на 1-му рівні зменшено на 5: 48—54 → 43—49."
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_8" "Отримувану за рівень шкоду збільшено: +3,4 → +3,48."
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Додаткову шкоду від атак змінено: +35/45/55/65 до прямої шкоди → +30/40/50/60% до базової шкоди."
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "Додаткове зростання шкоди за секунду від атак з Уламком Аґаніма змінено: +12 до прямої шкоди → +4% до базової шкоди."
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_spin_web" "Регенерацію здоров’я зменшено: 5/7/9/11 → 2/5/8/11."
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Шкоду зменшено: 260/340/420 → 220/320/420."
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «-10 с до відновлення Павутиння (Spin Web)» → - 7 с."
"DOTA_Patch_7_33_broodmother_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+25 до спритності» → «+35 до швидкості атаки»."
"DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_hoof_stomp" "Тривалість приголомшення зменшено: 2/2,2/2,4/2,6 с → 1,6/1,8/2/2,2 с. "
"DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_hoof_stomp_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_double_edge" "Час до чаклування зменшено: 0,3 с → 0,25 с."
"DOTA_Patch_7_33_centaur_centaur_return" "Повернення залежної від сили шкоди змінено: 20/26/32/38% → 16/24/32/40%."
"DOTA_Patch_7_33_centaur_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «+1 с до приголомшення від Удару копитом (Hoof Stomp)» → +0,8 с."
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Мінімальну тривалість приголомшення зменшено: 1,25/1,5/1,75/2 с → 1/1,2/1,4/1,6 с. "
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Максимальну тривалість приголомшення зменшено: 2,2/2,8/3,4/4 с → 1,75/2,25/2,75/3,25 с. "
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Вампіризм від критичних ударів збільшено: 20/30/40/50% → 30/40/50/60%."
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Вампіризм від критичних ударів кріпам тепер зменшено на 50%."
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+22% до вампіризму від Удару хаосу (Chaos Strike)» → 25%."
"DOTA_Patch_7_33_chaos_knight_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+0,75 с до мін./макс. тривалості Розряду хаосу (Chaos Bolt)» → +0,6 с."
"DOTA_Patch_7_33_chen" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_chen_2" "Базову шкоду зменшено: 27—37 → 14—21."
"DOTA_Patch_7_33_chen_3" "Шкоду на 1-му рівні збільшено: 46—56 → 49—56."
"DOTA_Patch_7_33_chen_4" "Отримувану за рівень шкоду збільшено: +3,2 → +4,38."
"DOTA_Patch_7_33_chen_chen_holy_persuasion" "Тепер за підкорення дає Чену золото, що дорівнює винагороді за вбивство кріпа."
"DOTA_Patch_7_33_chen_chen_holy_persuasion_2" "Уламок Аґаніма тепер також додає один рівень до покращуваних здібностей підкорених кріпів."
"DOTA_Patch_7_33_chen_talent" "Талант 15-горівня збільшено: «+12% до сповільнення від Каяття (Penitence)» → +14%."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_Title" "Героя перероблено"
"DOTA_Patch_7_33_clinkz" "Базову шкоду збільшено: 15—21 → 19—25."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_2" "Базову силу збільшено: 16 → 17."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_3" "Здібність Палючі стріли (Searing Arrows) вилучено."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_strafe" "Нова базова здібність."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_strafe_2" "Клінкз та його палючі скелети-лучники отримують додаткову швидкість атаки й дальність атаки в радіусі 1200. Додаткова швидкість атаки для Клінкза складає 100/140/180/220, а для скелетів — 50% . Додаткова дальність атаки: +200 для Клінкза та скелетів. Тривалість: 3,5 с. Зарядка: 30/25/20/15. Витрата мани: 75/80/85/90. Чаклування Обстрілу не перериває невидимість від Ходи скелета."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Нова базова здібність."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_tar_bomb_2" "Націлюється на істоту. Клінкз випускає снаряд зі смолою в цільового ворога, що завдає 40/60/80/100 магічної шкоди після влучання. Смола розливається на землі в радіусі 275 і лишається 5 с. Будь-який ворог на ній сповільнюється на 16/19/22/25%, а атаки по ньому від Клінкза чи палючих скелетів-лучників завдають 15/25/35/45 додаткової фізичної шкоди. Ефект зберігається 2,5 с після виходу зі смоли. Діє на споруди. Дальність чаклування: 1000. Зарядка: 7/6/5/4 с. Витрата мани: 40/45/50/55."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact" "Тепер базова здібність."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_2" "Тепер має заряди (1/1/2/2) та 40 с відновлення заряду."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_3" "Тепер створює палючого скелета-лучника на місці вбитого кріпа (одночасно може існувати лише один скелет від цієї здібності). Ударів для вбивства скелета: 3. Шкода скелета: 20%. Скелети завдають на 25% менше шкоди спорудам."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_4" "Лікування й додаткове здоров’я тепер: 125/200/275/350."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_5" "Витрату мани зменшено: 100 → 60."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_death_pact_6" "Максимальний рівень кріпа тепер: 4/5/6/6."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk" "Тепер ультимативна здібність."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_2" "Тривалість збільшено: 25/30/35/40 с → 35/40/45 с."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_3" "Додаткову швидкість руху змінено: 15/30/45/60% → 30/45/60%."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_4" "Витрату мани збільшено: 80 → 80/105/130."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_5" "Зарядку змінено: 20/19/18/17 с → 18 с."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_wind_walk_6" "Тепер прикликає 2/3/4 палючих скелетів-лучників. Одночасно може існувати лише один загін скелетів від цієї здібності."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Тепер надається Уламком Аґаніма. Також накладає на ворогів сповільнення від Смоляної бомби (Tar Bomb). Зарядка: 22 с. Дальність: 850. Шкода за стрілу: 65%."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до шкоди від Палючих стріл (Searing Arrows)» → «+20 додаткової шкоди від Смоляної бомби (Tar Bomb)»."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «Смертельна угода (Death Pact) викрадає здібності кріпів» → «+1 до зарядів Смертельної угоди»."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+20% до здоров’я від Смертельної угоди (Death Pact)» → «+75 до дальності атаки»."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+3 до стріл від Палючого обстрілу (Burning Barrage)» → «+40 до швидкості атаки від Обстрілу (Strafe)»."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_5" "Талант 20-го рівня змінено: «+125 до дальності атаки» → «+200 до здоров’я від Смертельної угоди (Death Pact)»."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_6" "Талант 25-го рівня змінено: «+25% до шкоди від Палючого обстрілу (Burning Barrage)» → «-7 с зарядки Обстрілу (Strafe)»."
"DOTA_Patch_7_33_clinkz_talent_7" "Талант 25-го рівня змінено: «Мультипостріл від Палючих стріл (Searing Arrows)» → «Мультипостріл від Смоляної бомби (Tar Bomb)» (щоразу, коли Клінкз атакує ворога на смолі, він також атакує випадкового ворога в радіусі дальності атаки)."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_2" "Базову шкоду зменшено: 24—26 → 12—14."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_3" "Приріст сили зменшено: 3,5 → 2,8."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_4" "Приріст спритності зменшено: 2,3 → 1,8."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_5" "Приріст інтелекту зменшено: 1,5 → 1,3."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_6" "Шкоду на 1-му рівні зменшено на 4: 50—52 → 46—58."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_7" "Отримувану за рівень шкоду збільшено: +3,5 → +3,54."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Тепер дає бар’єр від магічної шкоди всіх союзним істотам усередині Силових шестерень (Power Cogs): 50/100/150/200."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Тривалість відштовхування зменшено: 1с → 0,8 с. "
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_power_cogs_3" "Ефект відштовхування тепер перериває більшість здібностей руху. Виключення: Полум’яне ласо (Flaming Lasso) Летючого Вершника, Поїздка на кареті (Hitch a Ride) Кентавра-Воєводи та Під зад (Walrus Kick) Бивня."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Тепер також сповільнює швидкість руху зачеплених ворогів на 100% упродовж 0,4 с."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_hookshot" "Тривалість приголомшення зменшено: 1,5/1,75/2 с → 1,2/1,4/1,6 с. "
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_rattletrap_hookshot_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «Силові шестерні (Power Cogs) прив’язують істот всередині» → «+75 до шкоди від Сигнальної ракети (Rocket Flare)»."
"DOTA_Patch_7_33_rattletrap_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «Імунітет до чарів всередині Силових шестерень (Power Cogs)» → «Імунітет до негативних ефектів і 50% опору до магії»."
"DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden" "Базову шкоду збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Інтервал спрацювання шкоди зменшено: 0,25 с → 0,2 с."
"DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Зарядку зменшено: 100 с → 100/95/90 с."
"DOTA_Patch_7_33_crystal_maiden_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+200 до швидкості атаки» → +225."
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_2" "Базову шкоду зменшено: 33—39 → 13—19."
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_3" "Шкоду на 1-му рівні зменшено на 4: 54—60 → 50—56."
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_4" "Отримувану за рівень шкоду збільшено: +2,7 → +4,26."
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_5" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,25 → 1."
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Інтервал спрацювання збільшено: 0,15 с → 0,2 с."
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Максимальну тривалість приголомшення зменшено: 2 с → 1,5 с. "
"DOTA_Patch_7_33_dark_seer_dark_seer_normal_punch_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_2" "Базову шкоду зменшено: 27—35 → 9—17."
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_3" "Приріст спритності зменшено: 1,6 → 1,3."
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_4" "Приріст інтелекту зменшено: 3,5 → 2,6."
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_5" "Шкоду на 1-му рівні зменшено на 4: 48—56 → 44—52."
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_6" "Отримувану за рівень шкоду збільшено: +3,5 → +3,54."
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Максимальну шкоду збільшено: 90/180/270/360 → 120/200/280/360."
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_shadow_realm_2" "Союзні істоти тепер можуть націлюватися на Темну Вербу, коли вона в Тіньовому королівстві (Shadow Realm)."
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Тривалість приголомшення зменшено: 1,5/2/2,5/3 с → 1,2/1,6/2/2,4 с. "
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+0,5 с до приголомшення від Заклятої корони (Cursed Crown)» → +0,4 с."
"DOTA_Patch_7_33_dark_willow_talent_2" "Талант 25-го рівня замінено: «Бедлам (Bedlam) пробиває імунітет до чарів» → «+2 до цілей атак від Бедламу»."
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Тривалість приголомшення від Удару (Smash ) зменшено: 0,8/1,0/1,2/1,4 с → 0,6/0,8/1,0/1,2 с. "
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Імунітет до чарів від Уламка Аґаніма замінено імунітетом до негативних ефектів та 50% опору до магії."
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Тривалість приголомшення від приземлення зменшено: 1,5/1,75/2 с → 1,4/1,6/1,8 с. "
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+12% до сповільнення від Небесного молоту (Celestial Hammer)» → +14%."
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+1100 до дальності чаклування Небесного молота (Celestial Hammer)» → «+80% до дальності чаклування та швидкості Небесного молота»."
"DOTA_Patch_7_33_dawnbreaker_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «2 заряди Зореламу (Starbreaker)» → «-6 с зарядки Зореламу»."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_2" "Базову шкоду зменшено: 22—28 → 10—16."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_3" "Приріст сили зменшено: 2,3 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_4" "Приріст спритності зменшено: 1,7 → 1,4."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_5" "Приріст інтелекту зменшено: 3,7 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_6" "Шкода на 1-му рівні не змінилася (47—53)."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_7" "Отримувану за рівень шкоду зменшено: +3,7 → +3,54."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_8" "Здібність Добре чаклунство (Good Juju) вилучено."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_9" "Здібність Лише чаклунство (Bad Juju) перероблено."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_10" "Щоразу, коли істота вражена чарами Дазла, вона тимчасово втрачає чи отримує 1/2/3 броні впродовж 8/10/12 с від Лихого чаклунства (Bad Juju). Можна активувати, щоби зменшити залишок зарядки для всіх інших здібностей на 4/5/6 с і предметів на 3/4/5 с. Чаклування Лихого чаклунства вартує 75/100/125 здоров’я. Кожне наступне чаклування збільшує витрату здоров’я на 50% впродовж 30/25/20 с. Лихе чаклунство не може вбити Дазла, і його можна чаклувати без достатньої кількості здоров’я. Зарядка: 3 с."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_11" "Дазл також отримує бонус броні від Лихого чаклунства (Bad Juju) під час чаклування здібності."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_poison_touch" "Тривалість Перетворення (Hex) з Уламком Аґаніма зменшено: 2 с → 1,6 с. "
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_poison_touch_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Тепер покращується Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Дозволяє чаклувати Хвилю тіней (Shadow Wave) на ворога, щоби створити Зворотну хвилю тіней. Зворотна хвиля поширюється між ворогами, завдаючи їм шкоди та лікуючи союзників поблизу на 150% значення лікування та шкоди Хвилі тіней. Дазл також здійнює одну атаку на ворога, зачепленого Зворотною хвилею тіней."
"DOTA_Patch_7_33_dazzle_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+60 до шкоди» → «+30 до швидкості атаки»."
"DOTA_Patch_7_33_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Тривалість страху з Уламком Аґаніма зменшено: 1,5 с → 1,2 с. "
"DOTA_Patch_7_33_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_death_prophet_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+20% сповільнення від Висушення душі (Spirit Siphon)» → 25%."
"DOTA_Patch_7_33_death_prophet_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «-20 с відновлення Висушення душі (Spirit Siphon)» → -22 с."
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Перероблено покращення від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "У разі чаклування на землю Громовиця лишається неактивною (не б’є) впродовж 5 с. Якщо ворог заходить у її радіус дії в цей час, Громовиця б’є в нього. Якщо ворог не заходить, то б’є в землю. Уламок Аґаніма також збільшує кількість ударів на 2 й дальність чаклування до 1600."
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_glimpse" "Мінімальну шкоду зменшено: 50 → 25."
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_glimpse_2" "Максимальну шкоду зменшено: 150/200/250/300 → 125/175/225/275."
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Зарядку збільшено: 19/16/13/10 с → 20/17/14/11 с."
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+30 до шкоди від Громовиці (Thunder Strike)» → «+100 до радіуса Громовиці»."
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+2 с до тривалості Статичної бурі (Static Storm)» → +1,5 с (+8 імпульсів → +6 імпульсів)."
"DOTA_Patch_7_33_disruptor_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+3 удари Громовиці (Thunder Strike )» → «+0,4 с до сповільнення Громовиці»."
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Тривалість приголомшення зменшено: 0,6 с → 0,5 с. "
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_2" "Базову тривалість сповільнення з Уламком Аґаніма зменшено: 1,2 с → 1 с. "
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_2_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_3" "Додаткову тривалість сповільнення з Уламком Аґаніма зменшено: 1,8 с → 1,45 с. "
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_3_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Радіус зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 325 → 300."
"DOTA_Patch_7_33_doom_bringer_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+20 до шкоди від Випаленої землі (Scorched Earth)» → +15."
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight" "Приріст сили збільшено: 3,4 → 3,6."
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "У формах дракона накладає відповідні негативні ефекти від Ядучого подиху (Corrosive Breath) та Морозного подиху (Frost Breath)."
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Тривалість приголомшення зменшено: 2,25/2,5/2,75/3 с → 1,8/2/2,2/2,4 с. "
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+0,5 с до приголомшення від Хвоста дракона (Dragon Tail)» → +0,4 с."
"DOTA_Patch_7_33_dragon_knight_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+175 до дальності атаки у формі древнього дракона» → +150."
"DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Ефект переохолодження тепер дається Скіпетром Аґаніма, а не Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows_2" "Додаткову шкоду за заряд переохолодження збільшено: 5 → 15. Максимальну кількість зарядів збільшено: 7 → 9. Зменшення регенерації збільшено: 8% → 10%."
"DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "Нова здібність від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_drow_ranger_drow_ranger_glacier_2" "Дроу-Рейнджер створює під собою льодяний пагорб. Якщо нападник стоїть на пагорбі, то отримує додаткову дальність атаки й перевагу висоти — не може схибити й має видимість як із польоту. На пагорбі Дроу отримує 1 додаткову стрілу Мультипострілу за хвилю. Передня частина пагорбу затуляє видимість і крізь неї не можна пройти. Тривалість: 8 с. Витрата мани: 75. Зарядка: 25 с."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller" "Вилучено покращення від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_stone_caller_2" "Тепер здобуває 1 додатковий заряд кам’яного боввана на кожному п’ятому рівні героя (5, 10, 15, 20, 25, 30) від 7 до 13."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Тепер завдає на x1,25 менше шкоди проти кріпів."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Тривалість приголомшення зменшено: 0,4/0,6/0,8/1 с → 0,3/0,5/0,7/0,9 с. "
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2" "Тривалість додаткового приголомшення від каменя зменшено: 0,4/0,6/0,8/1 с → 0,3/0,5/0,7/0,9 с. "
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder_2_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Тепер покращується Уламком Аґаніма. Може застосовуватися на союзників."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_earth_spirit_petrify" "Тривалість боввана зменшено: 3 с → 2,4 с."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+3 с до тривалості Магнетизму (Magnetize)» → «+8% до посилення чарів»."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+20 до шкоди за секунду від Магнетизму (Magnetize)» → «+25% до шкоди і тривалості Магнетизму»."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+3 с до знемовлення від Геомагнітного захвату (Geomagnetic Grip)» → «-2 с до зарядки Геомагнітного захвату»."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «Геомагнітний захват (Geomagnetic Grip) діє на союзників» → «+125 до шкоди від Удару брили (Boulder Smash)»."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_5" "Талант 25-го рівня зменшено: «+0,6 с до приголомшення від Плющильної брили (Rolling Boulder)» → +0,5 с."
"DOTA_Patch_7_33_earth_spirit_talent_6" "Талант 25-го рівня змінено: «+25% до посилення чарів» — «Магнетизм (Magnetize) не розвіюється»."
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_fissure" "Тривалість приголомшення зменшено: 1/1,25/1,5/1,75 с → 0,8/1/1,2/1,4 с. "
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_fissure_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Тривалість приголомшення змінено: 0,9/1,1/1,3/1,5 с → 0,9/1,0/1,1/1,2 с. "
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_aftershock_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_earthshaker_aftershock_2" "Шкоду змінено: 75/100/125/150 → 70/100/130/160."
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+320 до дальності Розлому (Fissure)» → +300."
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+40 до шкоди від Сейсмічного удару (Echo Slam)» → +50."
"DOTA_Patch_7_33_earthshaker_talent_3" "Талант 25-го рівня збільшено: «-1,5 с до зарядки Зачарованого тотема (Enchant Totem)» → -2 с."
"DOTA_Patch_7_33_elder_titan" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,25 → 0,75."
"DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Тривалість сну зменшено: 2/3/4/5 с → 2/2,8/3,6/4,4 с. "
"DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp_2" "Шкоду від Лункого тупоту (Echo Stomp) збільшено: 75/100/125/150 → 70/100/130/160."
"DOTA_Patch_7_33_elder_titan_elder_titan_echo_stomp_3" "Імунітет до чарів від Скіпетра Аґаніма замінено імунітетом до негативних ефектів та 50% опору до магії."
"DOTA_Patch_7_33_ember_spirit" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_33_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Тепер поєднується з іншими джерелами бар’єру від магічної шкоди."
"DOTA_Patch_7_33_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Поглинання магії зменшено: 85/190/295/400 → 65/145/225/305."
"DOTA_Patch_7_33_enchantress_enchantress_enchant" "Уламок Аґаніма тепер також збільшує максимальну кількість зачарованих істот: 1 → 2."
"DOTA_Patch_7_33_enchantress_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+10% до опору магії» → +8%."
"DOTA_Patch_7_33_enchantress_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «Зачарування (Enchant) діє на древніх» → «+30% до здоров’я/шкоди зачарованого кріпа»."
"DOTA_Patch_7_33_enigma" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_enigma_2" "Базову шкоду зменшено: 24—30 → 7—13."
"DOTA_Patch_7_33_enigma_3" "Шкоду на 1-му рівні зменшено на 4: 43—49 → 39—45."
"DOTA_Patch_7_33_enigma_4" "Отримувану за рівень шкоду збільшено: +3,6 → +4,26."
"DOTA_Patch_7_33_enigma_5" "Базову регенерацію мани збільшено: 0 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_33_enigma_enigma_malefice" "Тривалість приголомшення зменшено: 0,4/0,6/0,8/1 с → 0,3/0,5/0,7/0,9 с. "
"DOTA_Patch_7_33_enigma_enigma_malefice_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_enigma_enigma_malefice_2" "Тривалість приголомшення з Уламком Аґаніма зменшено: +0,35 с → +0,3 с. "
"DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Тривалість зменшено: 0,65 с → 0,5 с. "
"DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_time_lock_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_chronosphere" "Тривалість зменшено: 4,0/4,5/5,0 с → 3,75/4,25/4,75 с."
"DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_chronosphere_2" "Тепер заморожує зарядки здібностей і предметів для всіх спійманих у Хроносфері (Chronosphere)."
"DOTA_Patch_7_33_faceless_void_faceless_void_chronosphere_3" "Тепер продовжує тривалість Розширення часу (Time Dilation) для спійманих у Хроносфері (Chronosphere) істот."
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Максимальну тривалість приголомшення зменшено: 1,1/1,9/2,7/3,5 с → 1/1,6/2,2/2,8 с. "
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Додаткову швидкість руху збільшено: 12/14/16/18% → 20%."
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "Зарядку зменшено: 30/26/22/18 с → 27/24/21/18 с."
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_dark_portrait" "Ілюзія тепер сильна."
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_grimstroke_dark_portrait_2" "Імунітет до чарів замінено імунітетом до негативних ефектів та 95% опору до магії."
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+50 до ШЗС від Обіймів фантома (Phantom's Embrace)» → +65."
"DOTA_Patch_7_33_grimstroke_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «+50% до шкоди від Мазка долі (Stroke of Fate)» → +60."
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Тривалість приголомшення зменшено: 1,8/2,2/2,6/3 с → 1,55/1,9/2,25/2,6 с. "
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_2" "Зарядку збільшено: 26/21/16/11 с → 30/24/18/12 с."
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile_3" "Область дії ефекту від Уламка Аґаніма зменшено: 725 → 700."
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Тривалість збільшено: 10 с → 12 с."
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Максимальну кількість атак збільшено: 3/4/5/6 → 4/5/6/7."
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+0,4 с до приголомшення від Самонавідної ракети (Homing Missile)» → +0,3 с."
"DOTA_Patch_7_33_gyrocopter_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+16 до шкоди від Випаленої землі (Scorched Earth)» → +14."
"DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Тривалість приголомшення зменшено: 1,5/1,8/2,1/2,4 с → 1,25/1,5/1,75/2,0 с. "
"DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_bushwhack_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_decoy" "Тривалість меншої Лісової засідки (Bushwack) зменшено: 2 с → 1,6 с. "
"DOTA_Patch_7_33_hoodwink_hoodwink_decoy_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_huskar_huskar_inner_fire" "Уламок Аґаніма більше не дозволяє застосувати Внутрішній вогонь (Inner Fire), коли той неактивний."
"DOTA_Patch_7_33_huskar_huskar_life_break" "Імунітет до чарів під час стрибка замінено імунітетом до негативних ефектів та 50% опору до магії."
"DOTA_Patch_7_33_huskar_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+30% до регенерації від Крові берсерка (Berserker's Blood)» → +25%."
"DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_cold_snap" "Тривалість Замороження (Freeze) зменшено: 0,4 с → 0,3 с. "
"DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_cold_snap_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_chaos_meteor" "Вилучено покращення від Уламка Аґаніма. Ефект переміщено в талант 20-го рівня."
"DOTA_Patch_7_33_invoker_invoker_emp" "Тепер покращується Уламком Аґаніма. Посилює палючу шкоду на x1,5, а вороги притягуються в центр зі швидкістю 100 за секунду."
"DOTA_Patch_7_33_invoker_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20% до випалення мани від ЕМІ (E.M.P.)» → «+50 до ШЗС від Крижаної стіни (Ice Wall)»."
"DOTA_Patch_7_33_invoker_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+80% до шкоди від Метеорита хаосу (Chaos Meteor)» → «+2 метеорити хаосу»."
"DOTA_Patch_7_33_wisp" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_wisp_2" "Базову шкоду зменшено: 13—19 → 7—13."
"DOTA_Patch_7_33_wisp_3" "Приріст сили зменшено: 3,0 → 2,7."
"DOTA_Patch_7_33_wisp_4" "Шкоду на 1-му рівні зменшено на 6: 45—51 → 39—45."
"DOTA_Patch_7_33_wisp_5" "Отримувану за рівень шкоду збільшено: +2,7 → +3,6."
"DOTA_Patch_7_33_wisp_wisp_spirits" "Зі Скіпетром Аґаніма здібність можна активувати, щоби духи вибухнули, після чого вони з’являються знову. Зарядку зменшено на 50%. Не можна активувати, якщо здібність заряджається."
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_ice_path" "Максимальну тривалість приголомшення зменшено: 1,6/1,9/2,2/2,5 с → 1,25/1,5/1,75/2 с. "
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_ice_path_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Шкоду від вогню збільшено: 15/20/25/30 → 15/25/35/45."
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_liquid_fire_2" "Тепер має 25% штрафу шкоди проти споруд."
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_macropyre" "Витрату мани збільшено: 220/330/440 → 230/340/450."
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Шкоду за секунду зменшено: 110/155/200 → 100/150/200."
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_jakiro_liquid_ice" "Більше не застосовує мініприголомшення."
"DOTA_Patch_7_33_jakiro_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+0,5 с до тривалості Крижаної стежини (Ice Path)» → +0,4 с."
"DOTA_Patch_7_33_juggernaut" "Базову шкоду збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_33_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Імунітет до чарів замінено імунітетом до негативних ефектів та 80% опору до магії."
"DOTA_Patch_7_33_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Зарядку зменшено: 130 с → 120 с."
"DOTA_Patch_7_33_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Тривалість збільшено: 0,8 с → 1 с."
"DOTA_Patch_7_33_juggernaut_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+40% до вампіризму від Клинкового танку (Blade Dance)» → +50%."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Тепер це базова здібність, яка не потребує духовної форми."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Шкоду збільшено: 100/140/180 → 100/140/180/220."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_3" "Радіус зменшено: 600 → 500."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_4" "Дальність чаклування змінено: 600 → 500/550/600/650."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_5" "Витрату мани зменшено: 150 → 120/130/140/150."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_6" "Зарядку змінено: 18 с → 22/20/18/16 с."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Тепер необхідна духовна форма."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_2" "Сповільнення за 100 відстані збільшено: 4/5,5/7/8,5% → 10%."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_3" "Тривалість зменшено: 7 с → 6 с."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_4" "Зменшення опору магії збільшено: 20/25/30/35% → 35%."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_5" "Зарядку зменшено: 23/20/17/14 с → 14 с."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_6" "Витрату мани збільшено: 60/80/100/120 → 120."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_radiant_bind_7" "Дальність чаклування збільшено: 700/750/800/850 → 850."
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Тривалість сну зменшено: 1,3 с → 1,0 с. "
"DOTA_Patch_7_33_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_tidebringer" "Тепер не скасовується знемовленням. Натомість скасовується перериванням."
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_ghostship" "Тривалість приголомшення зменшено: 1,4 с → 1,2 с. "
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_ghostship_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Тепер діє на область з дальністю чаклування 900 та радіусом 1100."
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Тривалість зменшено: 1,25 с → 1 с. "
"DOTA_Patch_7_33_kunkka_kunkka_tidal_wave_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Тепер це здібність, що діє на область навколо героя."
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Більше не збільшує швидкість руху. Натомість дає 65/90/115/140 додаткової швидкості атаки без необхідності влучати у ворогів."
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_3" "Радіус збільшено: 330/340/350/360 → 600."
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_4" "Тепер можна чаклувати під час Дуелі (Duel)."
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_5" "Тривалість зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 15 с → 8 с."
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Більше не збільшує швидкість атаки. Натомість дає 10/14/18/22% додаткової швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_duel" "Тривалість зменшено: 4/4,75/5,5 с → 3,75/4,5/5,25 с."
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Тривалість зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 6/7/8 с → 5,5/6,5/7,5 с."
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+100 до радіуса Чисельної переваги (Overwhelming Odds)» → «-2 с зарядки Чисельної переваги»."
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+100 до шкоди героям від Чисельної переваги (Overwhelming Odds)» → +75."
"DOTA_Patch_7_33_legion_commander_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «Імунітет до чарів від Рішучого натиску (Press the Attack)» → «50% опору до магії»."
"DOTA_Patch_7_33_leshrac_leshrac_split_earth" "Тривалість приголомшення зменшено: 2 с → 1,7 с. "
"DOTA_Patch_7_33_leshrac_leshrac_split_earth_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_leshrac_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+25 до швидкості руху» → «+10% до швидкості руху під час Пульсуючої зорі (Pulse Nova)»."
"DOTA_Patch_7_33_leshrac_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+20 до сили» → «+20% до зменшення шкоди від Пульсуючої зорі (Pulse Nova)»."
"DOTA_Patch_7_33_lich_lich_frost_nova" "Сповільнення руху зменшено: 30% → 25%."
"DOTA_Patch_7_33_lich_lich_sinister_gaze" "Тепер у разі застосування на недревнього кріпа триває вдвічі довше й завдає 250 шкоди за секунду."
"DOTA_Patch_7_33_lich_lich_sinister_gaze_2" "Тривалість зменшено: 1,3/1,7/2,1/2,5 с → 1,1/1,4/1,7/2 с. "
"DOTA_Patch_7_33_lich_lich_sinister_gaze_2_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_lich_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+0,5 с до тривалості Лихого погляду (Sinister Gaze)» → +0,4 с."
"DOTA_Patch_7_33_life_stealer_life_stealer_rage" "Імунітет до чарів замінено імунітетом до негативних ефектів та 80% опору до магії."
"DOTA_Patch_7_33_lina" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_33_lina_lina_light_strike_array" "Тривалість приголомшення зменшено: 1,6/1,9/2,2/2,5 с → 1,3/1,6/1,9/2,2 с. "
"DOTA_Patch_7_33_lina_lina_light_strike_array_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_lina_lina_light_strike_array_2" "Дальність чаклування збільшено: 625 → 700."
"DOTA_Patch_7_33_lina_lina_flame_cloak" "Тепер дає максимальну кількість зарядів Запальної душі (Fiery Soul) під час активації."
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale" "Шкоду збільшено: 95/150/205/260 → 100/160/220/280."
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_2" "Тривалість приголомшення зменшено: 1,4/1,8/2,2/2,6 с → 1,3/1,6/1,9/2,2 с. "
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_2_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_3" "Швидкість снаряда збільшено: 1800 → 2800."
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_impale_4" "Витрату мани змінено: 85/110/135/160 → 90/110/130/150."
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_voodoo" "Дальність чаклування збільшено: 550 → 600."
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_voodoo_2" "Тривалість зменшено: 2,5/3/3,5/4 с → 2/2,4/2,8/3,2 с. "
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_voodoo_2_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_lion_lion_mana_drain" "Імунітет до чарів від Уламка Аґаніма замінено імунітетом до негативних ефектів та 50% опору до магії."
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_2" "Базову шкоду зменшено: 18—22 → 4—8."
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_3" "Приріст сили зменшено: 2,5 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_4" "Приріст спритності зменшено: 2,8 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_5" "Приріст інтелекту збільшено: 1,4 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_6" "Шкоду на 1-му рівні зменшено на 4: 38—42 → 34—38."
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_7" "Отримувану за рівень шкоду збільшено: +2,5 → +3,6."
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Тривалість зменшено: 1,1/1,6/2,1/2,6 с → 0,8/1,2/1,6/2,0 с. "
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar_2" "Додаткову швидкість атаки союзникам від Уламка Аґаніма зменшено: 60 → 40."
"DOTA_Patch_7_33_lone_druid_lone_druid_savage_roar_3" "Додаткову швидкість руху союзникам від Уламка Аґаніма зменшено: 20% → 15%."
"DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lucent_beam" "Тривалість приголомшення зменшено: 0,8 с → 0,6 с. "
"DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lucent_beam_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lunar_blessing" "Додаткову шкоду атак для союзників зменшено: 6/14/20/28 → 3/9/15/21."
"DOTA_Patch_7_33_luna_luna_lunar_blessing_2" "Луна тепер отримує 200% додаткової шкоди атаки."
"DOTA_Patch_7_33_luna_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+0,4 с до приголомшення від Яскравого променя (Lucent Beam)» → +0,3 с."
"DOTA_Patch_7_33_luna_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «+35 до шкоди від Місячного благословення (Lunar Blessing)» → +20."
"DOTA_Patch_7_33_lycan" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_lycan_2" "Базову шкоду зменшено: 24—29 → 8—13."
"DOTA_Patch_7_33_lycan_3" "Приріст сили зменшено: 3,4 → 3,0."
"DOTA_Patch_7_33_lycan_4" "Приріст спритності зменшено: 1,7 → 1,4."
"DOTA_Patch_7_33_lycan_5" "Приріст інтелекту зменшено: 1,7 → 1,2."
"DOTA_Patch_7_33_lycan_6" "Шкоду на 1-му рівні зменшено на 3: 50—55 → 47—52."
"DOTA_Patch_7_33_lycan_7" "Отримувану за рівень шкоду зменшено: +3,4 → +3,36."
"DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_summon_wolves" "Витрату мани зменшено: 125/130/135/140 → 115/120/125/130."
"DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_howl" "Витрату мани змінено: 35/40/45/50 → 40."
"DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_howl_2" "Тепер також лякає контрольованих ворогом негеройських істот на 1/1,5/2/2,5 с. "
"DOTA_Patch_7_33_lycan_lycan_howl_2_info" "Страх від Завивання (Howl) тепер не діє вночі глобально, так діє лише зменшення броні та шкоди від атак."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_2" "Базову шкоду зменшено: 32—40 → 17—25."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_3" "Приріст сили зменшено: 3,5 → 3,0."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_4" "Приріст спритності зменшено: 2,5 → 1,9."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_5" "Приріст інтелекту зменшено: 2,1 → 1,6."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_6" "Шкоду на 1-му рівні зменшено на 5: 57—65 → 52—60."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_7" "Отримувану за рівень шкоду збільшено: +3,5 → +3,9."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_empower" "Витрату мани зменшено: 45/60/75/90 → 45/55/65/75."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave" "Витрату мани зменшено: 80/90/100/110 → 70/80/90/110."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Вилучено покращення від Скіпетра Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_3" "Тепер покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_shockwave_4" "Збільшує радіус на 400, а швидкість на 300. Ударна хвиля (Shockwave) повертається до початкової позиції чаклувальника після досягнення своєї максимальної довжини. На зворотному шляху вдруге завдає зачепленим ворогам 50% шкоди."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Тривалість приголомшення зменшено: 2,75/3,25/3,75 с → 2,5/3,0/3,5 с. "
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_reverse_polarity_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_horn_toss" "Тепер надається Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "Тепер приголомшує на 0,75 с замість сповільнення."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_magnataur_horn_toss_3" "Шкоду збільшено: 200 → 275."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+16 до сили за влучання в героя з Оберненої полярності (Reverse Polarity)» → «+5 до всіх характеристик за влучання в героя з Оберненої полярності»."
"DOTA_Patch_7_33_magnataur_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «+1 с до приголомшення від Оберненої полярності (Reverse Polarity)» → +0,8 с."
"DOTA_Patch_7_33_marci" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_marci_2" "Базову шкоду зменшено: 33—37 → 15—21."
"DOTA_Patch_7_33_marci_3" "Приріст сили зменшено: 3,6 → 3,0."
"DOTA_Patch_7_33_marci_4" "Приріст спритності зменшено: 2,4 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_33_marci_5" "Приріст інтелекту зменшено: 1,9 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_33_marci_6" "Шкоду на 1-му рівні зменшено: 56—60 → 52—58."
"DOTA_Patch_7_33_marci_7" "Отримувану за рівень шкоду збільшено: +3,6 → +3,9."
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_grapple" "Шкоду від удару збільшено: 70/120/170/220 → 70/140/210/280."
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_grapple_2" "Радіус приземлення збільшено: 275 → 300."
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run" "Тривалість приголомшення зменшено: 0,9/1,3/1,7/2,1 с → 0,8/1,1/1,4/1,7 с. "
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run_2" "Мінімальну дальність стрибка зменшено: 450 → 150."
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_companion_run_3" "Уламок Аґаніма більше не дозволяє ввімкнути авточаклування здібності. Тепер дозволяє Марсі перестрибувати ворогів та отримувати додаткову швидкість руху."
"DOTA_Patch_7_33_marci_marci_unleash" "Імпульси від Скіпетра Аганіма тепер також знемовлюють на 1,5 с."
"DOTA_Patch_7_33_marci_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+60 до шкоди від Диспозиції (Dispose)» → +70."
"DOTA_Patch_7_33_marci_talent_2" "Талант 10-го рівня зменшено: «+125 до дальності чаклування/стрибка Перескоку (Rebound)» → +100."
"DOTA_Patch_7_33_marci_talent_3" "Талант 20-го рівня зменшено: «+0,7 с до приголомшення від Перескоку (Rebound)» → +0,5 с."
"DOTA_Patch_7_33_marci_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «Імунітет до чарів від Помочі (Sidekick)» → «Імунітет до негативних ефектів та 50% опору до магії»."
"DOTA_Patch_7_33_marci_talent_5" "Талант 25-го рівня змінено: «1,5 с до імпульсу знемовлення від Вивільнення (Unleash)» → «+350 до дальності кидка від Диспозиції (Dispose)»."
"DOTA_Patch_7_33_mars_mars_spear" "Тривалість приголомшення зменшено: 1,4/1,8/2,2/2,6 с → 1,3/1,6/1,9/2,2 с. "
"DOTA_Patch_7_33_mars_mars_spear_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_mars_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+0,8 с до приголомшення Списа Марса (Spear of Mars)» → +0,6 с."
"DOTA_Patch_7_33_medusa" "Базову силу зменшено: 17 → 0."
"DOTA_Patch_7_33_medusa_2" "Приріст сили зменшено: 1,5 → 0."
"DOTA_Patch_7_33_medusa_3" "Приріст інтелекту збільшено: 3,4 → 3,7."
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mystic_snake" "Витрату мани зменшено: 140 → 80/100/120/140."
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Базову тривалість скам’яніння від Скіпетра зменшено: 1,3 с → 1,0 с. "
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mystic_snake_2_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield" "Здібність перероблено."
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield_2" "Тепер пасивна здібність. Медуза починає з першим рівнем Щиту мани (Mana Shield) і здібність можна покращити до 5-го рівня. Створює щит, який поглинає 95% вхідної шкоди в обмін на ману. Збільшує базову ману. Додаткова мана: 200/225/250/275/300. Шкода за одиницю мани: 2/2,3/2,6/2,9/3,2."
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield_3" "Якщо в героя є здібність Щит мани (Mana Shield), то його смуга мани буде видимою ворогам."
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_mana_shield_4" "Тепер також поглинає тип шкоди «втрата здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_stone_gaze" "Тривалість Кам’яної форми (Stone Form) зменшено: 3 с → 2,4 с. "
"DOTA_Patch_7_33_medusa_medusa_stone_gaze_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_medusa_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+0,5 до шкоди від Щита мани (Mana Shield)» → «+5% дод. фізичної шкоди від Кам’яного погляду (Stone Gaze)»."
"DOTA_Patch_7_33_medusa_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+75 до інтелекту» → «+1,3 шкоди за ману від Щиту мани (Mana Shield)»."
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_poof" "Тепер можна ввімкнути авточаклування. Якщо це зробити, то всі Міпо також автоматично чаклуватимуть Пуф (Poof) на ціль, якщо зможуть. У разі чаклування на землю всі Міпо, крім обраного, телепортуються якнайближче до цього місця. Перемикання авточаклування на одному Міпо робить зміну для всіх Міпо."
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_divided_we_stand" "Вилучено покращення від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_petrify" "Тепер надається Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_petrify_2" "Тривалість зменшено: 4 с → 3 с."
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_petrify_3" "Відновлення максимального здоров’я зменшено: 50% → 35%."
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_megameepo" "Нова здібність від Скіпетра Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_meepo_meepo_megameepo_2" "Головний Міпо ставить усіх інших Міпо в радіусі 600 собі на плечі. У цій формі він отримує 50% характеристик інших Міпо й може кидати їх у ворогів, що завдає 225 шкоди та сповільнення на 60% упродовж 3 с. Якщо чаклувати Земні пута, то вони дають додаткові сітки, а Пуф дає додаткову шкоду відповідно до кількості Міпо на плечах. Чаклування Закопування скасовує Мегаміпо. Немає витрати мани. Зарядка: 60 с. Тривалість: 20 с. Зарядка кидка: 0,5 с."
"DOTA_Patch_7_33_mirana" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_mirana_2" "Базову шкоду зменшено: 24—30 → 6—10."
"DOTA_Patch_7_33_mirana_3" "Базову силу збільшено: 18 → 20."
"DOTA_Patch_7_33_mirana_4" "Приріст сили зменшено: 2,2 → 1.7."
"DOTA_Patch_7_33_mirana_5" "Приріст спритності зменшено: 3,1 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_33_mirana_6" "Приріст інтелекту зменшено: 1,9 → 1,2."
"DOTA_Patch_7_33_mirana_7" "Шкоду на 1-му рівні зменшено: 48—54 → 45—49."
"DOTA_Patch_7_33_mirana_8" "Отримувану за рівень шкоду збільшено: +3,1 → +3,24."
"DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_starfall" "Витрату мани зменшено: 80/95/110/125 → 80/90/100/110."
"DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_arrow" "Витрату мани зменшено: 100 → 90."
"DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_leap" "Уламок Аґаніма не перериває невидимість від Тіні від місяця (Moonlight Shadow)."
"DOTA_Patch_7_33_mirana_mirana_leap_2" "З Уламком Аґаніма для здібності можна ввімкнути авточаклування, що дозволяє векторне прицілювання та прицілювання на землю. Це дозволяє обрати відстань і фінальний вибух від стрибка."
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Тривалість приголомшення зменшено: 1/1,2/1,4/1,6 с → 0,8/1,0/1,2/1,4 с. "
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Додатковий вампіризм змінено: 25/40/55/70% → 20/40/60/80%."
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery_2" "Додаткову шкоду збільшено: 40/70/100/130 → 40/80/120/160."
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+2 до зарядів Майстерності Цзиньґу (Jingu Mastery)» → «Немає зарядки Первісної весни (Primal Spring)»."
"DOTA_Patch_7_33_monkey_king_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «Немає зарядки Первісної весни (Primal Spring)» → «-1 до необхідних ударів Майстерності Цзиньґу (Jingu Mastery)»."
"DOTA_Patch_7_33_morphling" "Базову силу збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_agi" "Більше не дає додаткову спритність."
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_agi_2" "Додаткову спритність від Уламка Аґаніма переміщено в Адаптивний удар (Adaptive Strike)."
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_str" "Більше не дає додаткову силу."
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_morph_str_2" "Додаткову силу від Уламка Аґаніма переміщено в Адаптивний удар (Adaptive Strike)."
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Спритність) Тепер дає додаткову спритність (значення таке ж, як раніше було в Перетіканні)."
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Сила) Тепер дає додаткову силу (значення таке ж, як раніше було в Перетіканні)."
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Сила) Максимальну тривалість приголомшення зменшено: 1,5/2/2,5/3 с → 1,2/1,6/2/2,4 с. "
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_morphling_morphling_replicate" "Ефект від Скіпетра Аґаніма тепер викрадає додаткові 20% від усіх характеристик, коли спрямовується на універсальних героїв."
"DOTA_Patch_7_33_morphling_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+1 с до приголомшення від Адаптивного удару (Adaptive Strike)» → +0,8 с."
"DOTA_Patch_7_33_muerta" "Додано до режиму «Captain's Mode»."
"DOTA_Patch_7_33_muerta_2" "Розлучний постріл (Parting Shot) — нова здібність від Скіпетра Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_muerta_3" "Розлучний постріл (Parting Shot): Муерта стріляє просто в душу союзного чи ворожого героя, розлучаючи її з фізичним тілом на 4 с та відштовхуючи на 150 назад. Душа знемовлена, роззброєна, невразлива й не може бути ціллю. Тіло приголомшене й отримує на 50% менше вхідної шкоди. Після цього ефекту душа примусово повертається в тіло й застосовується сильне розвіювання, що вилучає негативні ефекти та приголомшення. Душа житиме до кінця ефекту, навіть якщо тіло вб’ють. Не завдає шкоди союзниками. Не чаклується на себе. Шкода: 300. Витрата мани: 250. Зарядка: 45 с."
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_dead_shot" "Тривалість страху від Рикошету (Ricochet) зменшено: 1/1,2/1,4/1,6 с → 0,8/0,95/1,1/1,25 с "
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_dead_shot_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_the_calling" "Тривалість знемовлення зменшено: 2/2,5/3/3,5 с → 1,5/2/2,5/3 с."
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_the_calling_2" "Тривалість зменшено: 10 с → 7/8/9/10 с."
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Тепер покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_muerta_muerta_pierce_the_veil_2" "Дає 30% вампіризму від чарів під час дії Крізь Вуаль. Муерта назавжди отримує 2% посилення чарів кожного разу, коли вбиває ворожого героя під час дії Крізь Вуаль або коли він гине в радіусі 925."
"DOTA_Patch_7_33_muerta_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+100 до шкоди від Пострілу Смерті (Dead Shot)» → +80."
"DOTA_Patch_7_33_naga_siren" "Базову регенерацію здоров’я зменшено: 1,5 → 1,25."
"DOTA_Patch_7_33_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Тепер можна націлювати на сплячих або невразливих істот навіть без Скіпетра Аґаніма (але не на цілі з імунітетом до негативних ефектів)."
"DOTA_Patch_7_33_naga_siren_naga_siren_rip_tide" "Шкоду зменшено: 40/45/50/55 → 34/41/48/55."
"DOTA_Patch_7_33_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Чаклування тепер переривається, якщо ціль розвіює Тенета (Ensnare) або помирає."
"DOTA_Patch_7_33_naga_siren_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+500 до радіуса Співу Сирени (Song of the Siren)» → «-20 с до зарядки Співу Сирени»."
"DOTA_Patch_7_33_naga_siren_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «-7 до броні від Нищівного припливу (Rip Tide)» → «-1 атака до спрацювання Нищівного припливу»."
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_sprout" "Зарядку збільшено: 11/10/9/8 с → 12/11/10/9 с."
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation" "Витрату мани збільшено: 50 → 50/60/70/80."
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation_2" "Зарядку збільшено: 62/48/34/20 с → 65/55/45/35 с."
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_teleportation_3" "Після телепортування Провісник Природи тепер здобуває 3/6/9/12 зарядів додаткової шкоди атаки (6 шкоди за заряд). Кожна атака перетворює заряд шкоди на заряд, що дає 1 броню. Тривалість: 15 с."
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_force_of_nature" "Тривалість ентів зменшено: 60 с → 50 с."
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_force_of_nature_2" "Шкоду ентів зменшено: 15—18/21—25/28—32/35—39 → 11—15/19—23/27—31/35—39."
"DOTA_Patch_7_33_furion_furion_wrath_of_nature" "Більше не дає додаткову шкоду за вбиту істоту."
"DOTA_Patch_7_33_furion_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+25 до швидкості атаки» → «+4 до макс. зарядів телепортації»."
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Сповільнення руху змінено: 12/16/20/24% → 10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Здібність перероблено."
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_necrolyte_death_seeker_2" "Некрофос перетворюється на великий і швидкий Пульс смерті (Death Pulse), що летить до цільового місця. Після досягнення цілі поширюється на ворогів і союзників навколо. Дальність чаклування: 750. Блокується Сферою Лінкена (Linken's Sphere)."
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+32 до лікування від Пульсу смерті (Death Pulse)» → +30."
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+24% до сповільнення від Примарного савана (Ghost Shroud)» → +20%."
"DOTA_Patch_7_33_necrolyte_talent_3" "Талант 20-го рівня зменшено: «+32% до зменшення регенерації від Аури смерті (Heartstopper Aura)» → +30%."
"DOTA_Patch_7_33_night_stalker_night_stalker_void" "Перероблено покращення від Скіпетра Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_night_stalker_night_stalker_void_2" "Робить Порожнечу (Void) здібністю, що діє на область, і застосовує її ефекти на всіх ворогів у радіусі 450, навіть якщо ті невидимі чи в тумані війни. Також створює зону порожнечі в обраній області на 5 с. Під час перебування в зоні порожнечі здібності Нічного Мисливця (включно з Порожнечею) посилюються до своїх нічних версій."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_2" "Базову шкоду зменшено: 27—31 → 15—19."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_3" "Приріст спритності зменшено: 2,5 → 2,1."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_4" "Приріст інтелекту збільшено: 2,1 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_5" "Шкоду на 1-му рівні збільшено на 3: 45—49 → 48—52."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_6" "Отримувану за рівень шкоду збільшено: +2,5 → +4,26."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_7" "Здібність Випалення мани (Mana Burn) вилучено."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Тепер завдає шкоду на початку дії Проколу (Impale), а не в момент приземлення."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "Тривалість приголомшення зменшено: 1,4/1,8/2,2/2,6 с → 1,1/1,4/1,7/2,0 с. "
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Нова базова здібність."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_2" "Завдає шкоду цілі, що дорівнює x2/3/4/5 її інтелекту +30% шкоди, яку Нікс завдав цілі за минулі 15 секунд. Дальність чаклування: 800. Витрата мани: 100. Зарядка: 13/10/7/4 с."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Тривалість приголомшення зменшено: 0,5/1/1,5/2 с → 0,4/0,8/1,2/1,6 с. "
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Тепер вилучає 50% від максимальної мани цілі після влучання."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Тепер збільшує дальність чаклування Спалаху розуму (Mind Flare) на 400."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+0,25 с до приголомшення від Проколу (Impale)» → +0,2 с."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+0,5 до множника інтелекту від Випалення мани (Mana Burn)» → «+0,75 до множника інтелекту від Спалаху розуму (Mind Flare)»."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent_3" "Талант 20-го рівня зменшено: «+0,6 с до приголомшення від Шипованого карапаксу (Spiked Carapace)» → +0,45 с."
"DOTA_Patch_7_33_nyx_assassin_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «300 до радіуса Випалення мани (Mana Burn)» → «300 до радіуса Спалаху розуму (Mind Flare)»."
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi" "Головну характеристику змінено на силу."
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_2" "Приріст сили збільшено: 3,3 → 4,2."
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_3" "Базовий інтелект зменшено: 15 → 0."
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_4" "Приріст інтелекту зменшено: 2,5 → 0."
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_5" "Завжди має 0 інтелекту. Завжди."
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_6" "Базову ману збільшено: 75 → 120."
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_7" "Базову шкоду зменшено: 54—60 → 44—50."
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck" "Нова вроджена здібність."
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck_2" "Максимальний інтелект: 0. Огр-Маг отримує 6 очок максимальної мани та 0,03 регенерації мани за одиницю сили. Кожні 20 очок сили також збільшують шанс спрацювання Мультичаклування (Multicast) на 1% (діє лише на множники вище 0%, тож шанс x4 не спрацює на першому рівні)."
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Тривалість приголомшення зменшено: 1,5 с → 1,2 с. "
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_fireblast_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Тривалість приголомшення зменшено: 1,5 с → 1,2 с. "
"DOTA_Patch_7_33_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_degen_aura" "Здібність вилучено."
"DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Тепер покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Вселицар лікується на 30% від шкоди, завданої Молотом очищення (Hammer of Purity). Кожні 6 с його наступна атака запускає Молот очищення в ціль."
"DOTA_Patch_7_33_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Додаткову тривалість від Скіпетра Аґаніма зменшено: +3 с → +1 с."
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_fates_edict" "Тепер лише роззброює ворогів."
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_fates_edict_2" "Тепер надає тільки опір до магії союзникам."
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_fates_edict_3" "Зарядку збільшено: 17/14/11/8 с → 20/17/14/11 с."
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_false_promise" "Покращення від Уламка Аґаніма переміщено до Скіпетра Аґаніма. Дає 0,15 с переходу в невидимість для цілі, а також покращення базового часу атаки на 0,25 с і +25% до посилення чарів."
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Тепер надається Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_oracle_oracle_rain_of_destiny_2" "Шкоду/лікування за секунду зменшено: 60 → 40."
"DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Вилучено покращення від Скіпетра Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Тепер покращується Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Шкода, через яку рівень здоров’я Потойбічного Руйнівника опускається нижче 20%, викликає сильне розвіювання. Окрім цього Потойбічний Руйнівник використовує всю свою ману для створення бар’єру проти всіх видів шкоди, який дорівнює 50% від його максимальної мани. Триває 15 с. Зарядка: 60 с. Не оновлюється. Ефект усувається перериванням."
"DOTA_Patch_7_33_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Тепер завдає шкоди всім істотам. На істот без мани діє так, ніби вони мають 0 мани."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_2" "Базову шкоду зменшено: 33—39 → 18—24."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_3" "Приріст спритності зменшено: 3,2 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_4" "Шкоду на 1-му рівні зменшено на 3: 51—57 → 48—54."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_5" "Отримувану за рівень шкоду збільшено: +3,2 → +4,14."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_6" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_shield_crash" "Шкоду зменшено: 75/150/225/300 → 70/140/210/280."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Витрату мани зменшено: 75/85/95/105 → 70/80/90/100."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell" "Тривалість приголомшення зменшено: 1/1,25/1,5 с → 0,8/1/1,2 с. "
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Зарядку збільшено: 80/75/70 с → 90/85/80 с."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_gyroshell_3" "Імунітет до чарів замінено імунітетом до негативних ефектів та 50% опору до магії."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_pangolier_rollup" "Імунітет до чарів замінено імунітетом до негативних ефектів та 50% опору до магії."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+400 до дальності удару Рубаки (Swashbuckle)» → +350."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+30 до шкоди від Рубаки (Swashbuckle)» → +25."
"DOTA_Patch_7_33_pangolier_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено: «-20 с зарядки Громокату (Rolling Thunder)» → -18 с."
"DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer" "Базову дальність атаки збільшено: 150 → 225."
"DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Покращення від Уламка Аґаніма переміщено до Скіпетра Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Спис душі (Spirit Lance) тепер двічі перестрибує між ворогів із пріоритетом на героїв (може стрибнути назад на початкову ціль). Також збільшує сповільнення на 10% і шкоду від ілюзії Списа душі на 40%."
"DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Тепер покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose_2" "Роздвоєння (Juxtapose) можна активувати для створення 1 ілюзії на місці Фантомного Улана й миттєвої невидимості для самого героя. Додаткова швидкість руху: 15%. Тривалість: 8 с. Зарядка: 15 с."
"DOTA_Patch_7_33_phoenix" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_2" "Базову шкоду зменшено: 26—36 → 14—24."
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_3" "Приріст сили зменшено: 3,6 → 3,3."
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_4" "Шкоду на 1-му рівні зменшено на 5: 49—59 → 44—54."
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_5" "Отримувану за рівень шкоду збільшено: +3,6 → +3,96."
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_phoenix_supernova" "Тривалість приголомшення зменшено: 2/2,5/3 с → 1,6/2/2,4 с. "
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_phoenix_supernova_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_phoenix_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+0,5 с до приголомшення від Наднової (Supernova)» → +0,4 с."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Час до чаклування зменшено: 0,15 с → 0 с."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_2" "Тривалість приголомшення зменшено: 1/1,2/1,4/1,6 с → 0,8/1/1,2/1,4 с. "
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_2_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_3" "Максимальний час чаклування збільшено: 2 с → 2,2 с."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_4" "Час для максимального заряду збільшено: 1,5 с → 1,7 с."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_5" "Мінімальну відстань заряду зменшено: 300 → 100."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_onslaught_6" "Більше не зменшує блокування шкоди."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Тепер пробиває iмунiтет до негативних ефектів."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_2" "Шкоду від удару змінено: 150/210/270 → 100/150/200."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_3" "Тривалість приголомшення зменшено: 0,25 с → 0,2 с. "
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_3_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_pulverize_4" "Зарядку збільшено: 32/28/24 с → 36/32/28 с."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Тривалість приголомшення зменшено: 1,75 с → 1,4 с. "
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_rock_throw_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_primal_beast_rock_throw_2" "Більше не зменшує блокування шкоди."
"DOTA_Patch_7_33_primal_beast_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «Подрібнення (Pulverize) пробиває iмунiтет до чарiв» → «Під час Розтоптування (Trample) не вкорінюється й не сповільнюється»."
"DOTA_Patch_7_33_puck" "Приріст інтелекту збільшено: 3,5 → 3,8."
"DOTA_Patch_7_33_puck_2" "Уламок Аґаніма тепер також пасивно дає 20 додаткової магічної шкоди до атак Пака."
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_illusory_orb" "Витрату мани зменшено: 110/120/130/140 → 100/110/120/130."
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_waning_rift" "Вилучено покращення від Скіпетра Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil" "Тривалість приголомшення від переривання зменшено: 1,8/2,4/3 с → 1,4/1,9/2,4 с. "
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil_2" "Тепер покращується Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_puck_puck_dream_coil_3" "Усі вороги під дією Уявної спіралі (Dream Coil) атакуються Паком кожні 0,6 с. Атаки йдуть із центру Уявної спіралі й Паку необов’язково бути поруч."
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_meat_hook" "Швидкість снаряда збільшено: 1450 → 1600."
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_meat_hook_2" "Тепер можна почути в тумані війни."
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_rot" "Додаткову шкоду від Скіпетра Аґаніма зменшено: 95 → 90."
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_rot_2" "Зменшення регенерації від Скіпетра Аґаніма зменшено: 25% → 20%."
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember" "Дальність чаклування збільшено: 160 → 200."
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember_2" "Тривалість зменшено: 3 с → 2,75 с. "
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember_2_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_pudge_pudge_dismember_3" "Тривалість на кріпів зменшено: 6 с → 5,5 с."
"DOTA_Patch_7_33_pudge_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+0,8 до тривалості Розчленування (Dismember)» → +0,75."
"DOTA_Patch_7_33_pugna_pugna_decrepify" "У разі націлювання на союзників чи на себе більше не збільшує отримувану магічну шкоду. Натомість дає 5/10/15/20% до посилення вхідного лікування."
"DOTA_Patch_7_33_pugna_pugna_life_drain" "Лікування для союзників більше не базується на завданій Висмоктуванням життя (Life Drain) шкоді."
"DOTA_Patch_7_33_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Крик болю (Scream of Pain) зі Скіпетром Аґаніма застосований із Удару тіні (Shadow Strike) тепер також ушкоджує ціль."
"DOTA_Patch_7_33_razor_razor_static_link" "Зарядку змінено: 40/35/30/25 с → 50/40/30/20 с."
"DOTA_Patch_7_33_razor_talent" "Талант 25-го рівня: друге Плазматичне поле (Plasma Field ) тепер завдає 70% шкоди першою хвилею."
"DOTA_Patch_7_33_riki_riki_smoke_screen" "Тепер покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_riki_riki_smoke_screen_2" "Вороги в димовій завісі зазнають послаблення броні на 7 і не можуть бути ціллю для своїх союзників."
"DOTA_Patch_7_33_riki_riki_backstab" "Тепер дає додатковий досвід за вбивства й підмоги. Бонус за вбивство: 150/250/350. Бонус за підмогу: 100."
"DOTA_Patch_7_33_riki" "Здібність Снодійний дротик (Sleeping Dart) вилучено."
"DOTA_Patch_7_33_riki_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+0,4 с до сповільнення від Чорта з мішка (Blink Strike)» → «+8% до швидкості руху від Плаща й кинджала (Cloak and Dagger)»."
"DOTA_Patch_7_33_riki_talent_2" "Талант 15-го рівня замінено: «+8% до швидкості руху Плаща й кинджала (Cloak and Dagger)» → «+50% до збільшення спритності від Професійних хитрощів (Tricks of the Trade)»."
"DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis" "Тривалість підйому зменшено: 1,2/1,5/1,8/2 с → 0,95/1,2/1,45/1,7 с. "
"DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis_2" "Тривалість приголомшення зменшено: 1,2/1,4/1,6/1,8 с → 0,9/1,1/1,3/1,5 с. "
"DOTA_Patch_7_33_rubick_rubick_telekinesis_2_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_rubick_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+0,6 с до тривалості підйому Телекінезу (Telekinesis)» → +0,4 с."
"DOTA_Patch_7_33_sand_king" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_2" "Базову шкоду зменшено: 23—33 → 9—17."
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_3" "Шкоду на 1-му рівні зменшено на 2: 45—55 → 45—53."
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_4" "Отримувану за рівень шкоду збільшено: +2,7 → +3,78."
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike" "Тривалість приголомшення зменшено: 1,6/1,8/2/2,2 с → 1,2/1,4/1,6/1,8 с. "
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_2" "Тепер навіть без Скіпетра Аґаніма завжди застосовує на ворожих героїв поточний рівень Ядучої смерті (Caustic Finale)."
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_burrowstrike_3" "Вилучено покращення від Скіпетра Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_sand_storm" "Тепер покращується Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Кожні 0,2 с створює у випадкових місцях два шипи Підкопу (Burrowstrike) радіусом 65. Кожен із них приголомшує ворогів і завдає шкоди, яка дорівнює поточному рівню Підкопу."
"DOTA_Patch_7_33_sand_king_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+0,5 с до приголомшення від Підкопу (Burrowstrike)» → +0,4 с."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Зарядку зменшено: 30/26/22/18 с → 30/25/20/15 с."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Шкоду від Очищення (Purge) збільшено: 300/400/500 → 300/450/600."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "Кількість максимальних зарядів Демонічного вичищення (Demonic Cleanse) зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 3 → 2."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Лікування від Демонічного вичищення (Demonic Cleanse) збільшено: 300/400/500 → 300/450/600."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+200 до шкоди від Демонічного очищення (Demonic Purge)» → «-1 с зарядки Тіньової отрути (Shadow Poison)»."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_demon_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «-1,25 с зарядки Тіньової отрути (Shadow Poison)» → «+200 до шкоди/лікування від Демонічного очищення/вичищення (Demonic Purge/Cleanse)»."
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Більше не сповільнює швидкість повороту під час влучання."
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_necromastery" "Втрату зарядів після смерті зменшено: 40% → 30%."
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_necromastery_2" "Тривалість страху з Уламком Аґаніма зменшено: 0,5 с → 0,4 с. "
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_necromastery_2_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_dark_lord" "Кожен ворожий герой, якого було вбито поруч із Тінистим Нелюдом, покращує зменшення броні на 2 впродовж 20 с. Тривалість оновлюється після кожного вбивства героя."
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem" "Тривалість страху за душу зменшено: 0,9 с → 0,7 с. "
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem_2" "Максимальну тривалість страху зменшено: 2,7 с → 2,15 с. "
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_nevermore_requiem_2_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_nevermore_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+0,3 с до тривалості страху за лінію Реквієму душ (Requiem of Souls)» → +0,25 с."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Кількість цілей збільшено: 1/3/5/7 → 3/5/7/9."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Тривалість змінено: 1,25/2/2,75/3,5 с → 1,3/1,8/2,3/2,8 с."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_2" "Витрату мани змінено: 70/110/150/190 → 50/100/150/200. "
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_2_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_3" "Зарядку зменшено: 13 с → 12 с."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Витрату мани зменшено: 140/150/160/170 → 125/140/155/170."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Тривалість зменшено: 2,75/3,5/4,25/5 с → 2,4/3,0/3,6/4,2 с. "
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Скіпетр Аґаніма більше не збільшує дальність атаки змієвардів."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «-3 с зарядки Перетворення (Hex)» → -2 с."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+155 до загальної шкоди Пут (Shackles)» → +170."
"DOTA_Patch_7_33_shadow_shaman_talent_3" "Талант 25-го рівня збільшено: «+380 до шкоди від Ефірного удару (Ether Shock)» → +400."
"DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Тепер лишає позаду впродовж 5 с негативний ефект, який збільшує на 20/30/40/50% вампіризм від чарів Небогнівного Мага проти цілі."
"DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Тривалість зменшено: 2,2 с → 2,0 с."
"DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+175 до здоров’я» → +200."
"DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+12% до магічної шкоди від Древнього тавра (Ancient Seal)» → +10%."
"DOTA_Patch_7_33_skywrath_mage_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено: «+450 до шкоди від Містичного сяйва (Mystic Flare)» → +400."
"DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_slithereen_crush" "Тривалість приголомшення зменшено: 1 с → 0,8 с. "
"DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_slithereen_crush_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Шкоду збільшено: 70/140/210/280 → 75/150/225/300."
"DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_bash" "Тривалість оглушення зменшено: 1,3 с → 1,1 с. "
"DOTA_Patch_7_33_slardar_slardar_bash_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_slardar_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «-4 до броні від Ядучого серпанку (Corrosive Haze)» → -3."
"DOTA_Patch_7_33_slark_slark_dark_pact" "Шкоду зменшено: 90/160/230/300 → 75/150/225/300."
"DOTA_Patch_7_33_slark_slark_depth_shroud" "Дальність чаклування зменшено: 800 → 600."
"DOTA_Patch_7_33_slark_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+75 до швидкості атаки від Танцю тіней (Shadow Dance)» → +80."
"DOTA_Patch_7_33_snapfire" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_2" "Базову шкоду зменшено: 26—32 → 8—14."
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_3" "Приріст сили зменшено: 3,5 → 3,2."
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_4" "Приріст спритності зменшено: 1,9 → 1,2."
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_5" "Приріст інтелекту зменшено: 2,2 → 2,1."
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_6" "Шкоду на 1-му рівні зменшено на 4: 46—52 → 42—48."
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_7" "Отримувану за рівень шкоду збільшено: +3,5 → +3,9."
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Тривалість приголомшення від удару зменшено: 1,4/1,8/2,2/2,6 с → 1,0/1,4/1,8/2,2 с. "
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_spit_creep" "Тривалість приголомшення зменшено: 1,5 с → 1,2 с. "
"DOTA_Patch_7_33_snapfire_snapfire_spit_creep_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_sniper_sniper_assassinate" "Тривалість приголомшення зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 1/1,25/1,5 с → 0,8/1/1,2 с. "
"DOTA_Patch_7_33_sniper_sniper_assassinate_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_sniper_sniper_concussive_grenade" "Шкоду збільшено: 25 → 200."
"DOTA_Patch_7_33_sniper_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+14% до сповільнення від Шрапнелі (Shrapnel)» → +15%."
"DOTA_Patch_7_33_sniper_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+24 до ШЗС від Шрапнелі (Shrapnel)» → +25."
"DOTA_Patch_7_33_sniper_talent_3" "Талант 20-го рівня зменшено: «+28 до відкидання Пострілом у голову (Headshot)» → +25."
"DOTA_Patch_7_33_spectre_spectre_desolate" "Більше не ігнорує ухилення. Атаки повинні влучити, щоби Відчуження (Desolate) завдало шкоду."
"DOTA_Patch_7_33_spectre_spectre_dispersion" "Перероблено покращення від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_spectre_spectre_dispersion_2" "Дозволяє активувати Розсіювання (Dispersion) для збільшення відбитої шкоди на 100% упродовж 5 с. Збільшує лише вихідну шкоду, вхідну шкоду не зменшує. Витрата мани: 50. Зарядка: 25 с."
"DOTA_Patch_7_33_spectre_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+100 до шкоди від Спектрального кинджала (Spectral Dagger)» → +80."
"DOTA_Patch_7_33_spectre_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «+32% до шкоди ілюзій від Примари (Haunt)» → +30%."
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Тривалість приголомшення зменшено: 1,5/1,8/2,1/2,4 с → 1,2/1,5/1,8/2,1 с. "
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Тривалість приголомшення зменшено: 0,9/1,2/1,5/1,8 с → 0,9/1,1/1,3/1,5 с. "
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Опір до магії для себе збільшено: 25% → 75%."
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+10% до шансу Лютого удару (Greater Bash)» → +13%."
"DOTA_Patch_7_33_spirit_breaker_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+800 до здоров’я» → «+500 до бар’єра від Бульдозера (Bulldoze)»."
"DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Радіус збільшено: 260 → 300."
"DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Тривалість зменшено: 1,4/1,8/2,2/2,6 с → 1,2/1,5/1,8/2,1 с. "
"DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Шкоду змінено: 30/50/70/90 → 25/50/75/100."
"DOTA_Patch_7_33_storm_spirit_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+0,4 с до тривалості Електричного виру (Electric Vortex)» → +0,3 с."
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt" "Шкоду зменшено: 95/170/245/320 → 80/160/240/320."
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt_2" "Тривалість зменшено: 1,4/1,6/1,8/2 с → 1/1,2/1,4/1,6 с. "
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_storm_bolt_2_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_great_cleave" "Периферійну шкоду збільшено: 25/50/75/100% → 40/60/80/100%."
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_great_cleave_2" "Тепер дає 2/4/6/8 додаткової сили."
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_warcry" "Зарядку збільшено: 32/28/24/20 с → 35/30/25/20 с."
"DOTA_Patch_7_33_sven_sven_warcry_2" "Тривалість збільшено: 9 с → 10 с."
"DOTA_Patch_7_33_sven_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «+1,25 с до приголомшення від Молота бурі (Storm Hammer)» → +1 с."
"DOTA_Patch_7_33_techies" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_techies_2" "Базову шкоду зменшено: 21—23 → 12—14."
"DOTA_Patch_7_33_techies_3" "Шкода на 1-му рівні не змінилася (46—48)."
"DOTA_Patch_7_33_techies_4" "Отримувану за рівень шкоду збільшено: +3 → +4,08."
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_reactive_tazer" "Покращення від Скіпетра Аґаніма переміщено до Уламка Аґаніма (ефект не змінився)."
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide" "Вилучено покращення від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide_2" "Більше не знемовлює ворогів."
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_suicide_3" "Тепер приголомшує ворогів на 0,8/1/1,2/1,4 с."
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_land_mines" "Негативний ефект зменшення опору до магії тепер поєднується незалежно."
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign" "Час чаклування збільшено: 1 с → 2 с."
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign_2" "Тепер покращується Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_techies_techies_minefield_sign_3" "Збільшує радіус ефекту до 1000 і тривалість до 4 хвилин. Коли ворожий герой потрапляє в радіус 200 від знаку, то вся зона радіусом 1000 стає на 10 с мінним полем. Кожна істота отримує 300 шкоди за кожні 200 пройденої відстані. Зона мінного поля після активації видима для ворогів. Знак руйнується після завершення часу дії мінного поля. Одночасно може існувати лише один знак."
"DOTA_Patch_7_33_templar_assassin" "Базову дальність атаки збільшено: 160 → 200."
"DOTA_Patch_7_33_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Витрату мани змінено: 85/90/95/100 → 90."
"DOTA_Patch_7_33_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Тепер Пастку (Trap) можна поставити на авточаклування. У цьому режимі здібність ставить пастку поруч із вказівником миші, а не поруч із Тамплієром-Убивцею."
"DOTA_Patch_7_33_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Тепер пастки завжди можна добити. Псі-кинджали (Psi Blades) завдають шкоду позаду добитої пастки."
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_reflection" "Тепер уповільнює швидкість атаки на 15/20/25/30."
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Швидкість руху/атаки збільшено: +50 → +65."
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Тривалість страху зменшено: 2,5 с → 2 с. "
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_terrorblade_terror_wave_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+15% до сповільнення від Віддзеркалення (Reflection)» → «+10% до сповільнення/шкоди від Віддзеркалення»."
"DOTA_Patch_7_33_terrorblade_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «-34 с зарядки Знеживлення (Sunder)» → -30 с."
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Витрату мани змінено: 40/50/60/70 → 45/50/55/60."
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_anchor_smash_2" "Додаткову шкоду від атаки збільшено: 40/85/130/175 → 45/90/135/180."
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage" "Тривалість зменшено: 2,4/2,6/2,8 с → 2/2,2/2,4 с. "
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_tidehunter_ravage_2" "Витрату мани зменшено: 150/225/325 → 125/225/325."
"DOTA_Patch_7_33_tidehunter_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «+1 с до тривалості приголомшення від Руйнації (Ravage)» → +0,8 с."
"DOTA_Patch_7_33_shredder" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_shredder_2" "Базову шкоду зменшено: 27—31 → 10—14."
"DOTA_Patch_7_33_shredder_3" "Приріст сили зменшено: 3,5 → 2,9."
"DOTA_Patch_7_33_shredder_4" "Приріст спритності зменшено: 1,6 → 1,0."
"DOTA_Patch_7_33_shredder_5" "Шкоду на 1-му рівні зменшено на 4: 52—56 → 48—52."
"DOTA_Patch_7_33_shredder_6" "Отримувану за рівень шкоду збільшено: +3,5 → +3,96."
"DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_reactive_armor" "Тепер покращується Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Реактивну броню тепер можна активувати, щоб отримати максимальну кількість зарядів і початковий бар’єр обсягом 200. Посилює цей бар’єр обсягом 100 за секунду та 75 за секунду за кожного ворожого героя в радіусі 600 до максимального значення 800. Не враховує ілюзії. Через 8 с Лісопил втрачає бар’єр і завдає шкоду кожному герою в радіусі 600, яка дорівнює 200 + решта обсягу бар’єра."
"DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_chakram" "Вилучено покращення від Скіпетра Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_shredder_shredder_whirling_death" "Смертельна циркулярка (Whirling Death) тепер забирає в універсальних героїв 5% від кожної характеристики."
"DOTA_Patch_7_33_shredder_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+16 до сили» → «+20% до опору магії»."
"DOTA_Patch_7_33_shredder_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+12% до зменшення характеристик від Смертельної циркулярки (Whirling Death)» → «Другий Чакрам (Chakram)»."
"DOTA_Patch_7_33_tinker" "Базову спритність збільшено на 4."
"DOTA_Patch_7_33_tinker_2" "Приріст спритності збільшено: 1,2 → 1,4."
"DOTA_Patch_7_33_tinker_3" "Дальність чаклування Теплонавідних ракет (Heat-Seeking Missile) зменшено: 2500 → 2000."
"DOTA_Patch_7_33_tinker_4" "Шкоду від Теплонавідних ракет (Heat-Seeking Missile) збільшено: 115/190/265/340 → 120/200/280/360."
"DOTA_Patch_7_33_tinker_tinker_laser" "Зарядку збільшено: 20/18/16/14 с → 22/20/18/16 с."
"DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_tree_grab" "Зарядку збільшено: 19/16/13/10 с → 22/19/16/13 с."
"DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_toss" "Зарядку збільшено: 17/15/13/11 с → 20/17/14/11 с."
"DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow" "Додаткову броню збільшено: 10/15/20 → 10/17/24."
"DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow_2" "Додаткову шкоду збільшено: 50/100/150 → 50/110/170."
"DOTA_Patch_7_33_tiny_tiny_grow_3" "Більше не дає додаткову шкоду Деревокиду (Tree Grab). Талант 20-го рівня все ще дає."
"DOTA_Patch_7_33_treant_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+15% до сповільнення від Насінини-кровопивця (Leech Seed)» → +18%."
"DOTA_Patch_7_33_treant_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+40 до сповільнення від Насінини-кровопивця (Leech Seed)» → +45."
"DOTA_Patch_7_33_treant_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «Зарості (Overgrowth) не розвіюються» → «-40 с до зарядки Заростей»."
"DOTA_Patch_7_33_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Тепер чаклувальник може використовувати предмети під час дії ефекту."
"DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball" "Тривалість приголомшення зменшено: 0,8/1/1,2/1,4 с → 0,6/0,8/1,0/1,2 с. "
"DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_tusk_tusk_snowball_2" "Швидкість Сніжної кулі (Snowball) зменшено: 625/650/675/700 → 575/600/625/650."
"DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Витрату мани збільшено: 110/120/130/140 → 110/125/140/155."
"DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Тривалість змінено: 30/45/60/75 → 35/45/55/65 с."
"DOTA_Patch_7_33_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Зарядку зменшено: 120/110/100 с → 110/100/90 с."
"DOTA_Patch_7_33_undying_undying_tombstone" "Тепер покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_undying_undying_tombstone_2" "Дозволяє сховати одного союзного героя під надгробним каменем. Союзник може зайти в надгробний камінь, якщо клацне правою кнопкою миші в радіусі 350. Істоти всередині не можуть вийти впродовж 3 с після того, як зайшли. Істоти, які виходять, не можуть зайти назад упродовж 3 с. Якщо Невмирущий захоче увійти, коли всередині інший союзник, то союзник змушений буде вийти. Невмирущий також отримує здібність, що дозволяє сховати героя в найближчому надгробному камені в радіусі 400 (ця здібність є і в самого каменя)."
"DOTA_Patch_7_33_undying_undying_flesh_golem" "Вилучено покращення від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_undying_undying_flesh_golem_2" "Зарядку збільшено: 125 с → 140 с."
"DOTA_Patch_7_33_undying_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «Переродження (Reincarnation)» → «+60% додаткової сили Ґолема з плоті (Flesh Golem)»."
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_2" "Базову шкоду зменшено: 26—32 → 12—18."
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_3" "Приріст сили зменшено: 2,6 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_4" "Приріст спритності зменшено: 3,2 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_5" "Приріст інтелекту зменшено: 1,5 → 1,2."
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_6" "Шкода на 1-му рівні не змінилася (46—52)."
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_7" "Отримувану за рівень шкоду зменшено: +3,2 → +3,12."
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Тривалість приголомшення зменшено: 1,4/1,5/1,6/1,7 с → 1,1/1,2/1,3/1,4 с. "
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Додаткову базову шкоду зменшено: 11/18/25/32% → 10/16/22/28%."
"DOTA_Patch_7_33_vengefulspirit_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «Магічний снаряд (Magic Missile) пробиває iмунiтет до чарiв» → «+40% до зменшення шкоди від Підміни (Nether Swap)»."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_2" "Базову шкоду зменшено: 22—25 → 9—12."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_3" "Приріст сили зменшено: 2,1 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_4" "Приріст спритності зменшено: 2,8 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_5" "Приріст інтелекту зменшено: 1,8 → 1,4."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_6" "Шкода на 1-му рівні не змінилася (46—49)."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_7" "Отримувану за рівень шкоду збільшено: +2,8 → +3,24."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_8" "Отруйний вибух (Poison Nova) — тепер пасивна здібність від Скіпетра Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_9" "Отруйний вибух (Poison Nova) створює кільце отрути після смерті Трутоманта чи ворожого героя, зараженого Отруйним подихом (Venomous Gale). Також спрацьовує, якщо Отруйний подих розвіюється з ворожого героя. Зачеплені Отруйним вибухом (Poison Nova) вороги зазнають несмертельної періодичної шкоди, а їхній опір до магії зменшується. Радіус: 900. Тривалість: 10 с. Максимальне здоров’я як шкода: 3%. Зменшення опору до магії: 30%. Швидкість пересування: 550. Зарядка: 10 с."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_10" "Тривалість приголомшення від розвіювання Прихованої токсичності (Latent Toxicity) зменшено: 2 с → 1,6 с. "
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_10_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Нова ультимативна здібність."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_venomancer_noxious_plague_2" "Заражає ворога згубною чумою, яка завдає початкову шкоду й додаткову періодичну шкоду на основі максимального здоров’я цілі. Чума сповільнює ціль і ворогів поблизу залежно від їхньої відстані до жертви. Коли ціль помирає або ефект завершується, всі вороги поблизу заражуються цією ж пошестю, але далі вона вже не передається. Тривалість: 5 с. Початкова шкода: 200/300/400. Максимальне здоров’я як шкода: 5/6/7%. Радіус негативного ефекту: 800. Максимальне сповільнення: 50%. Швидкість снаряда: 1200. Зарядка: 120/100/80 с. Витрата мани: 200/300/400."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+5 с до тривалості Отруйного вибуху (Poison Nova)» → «+1,5% до макс. здоров’я як шкоди від Згубної пошесті (Noxious Plague)»."
"DOTA_Patch_7_33_venomancer_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «-100 до швидкості атаки від Отруйного вибуху (Poison Nova)» → «-200 до швидкості атаки від Згубної пошесті (Noxious Plague)»."
"DOTA_Patch_7_33_viper_viper_viper_strike" "Дальність чаклування збільшено: 500 → 700/800/900."
"DOTA_Patch_7_33_visage" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_visage_2" "Базову шкоду зменшено: 23—33 → 7—17."
"DOTA_Patch_7_33_visage_3" "Приріст сили зменшено: 2,8 → 2,4."
"DOTA_Patch_7_33_visage_4" "Приріст спритності зменшено: 1,3 → 1,0."
"DOTA_Patch_7_33_visage_5" "Приріст інтелекту зменшено: 2,9 → 2,4."
"DOTA_Patch_7_33_visage_6" "Шкоду на 1-му рівні зменшено на 5: 45—55 → 40—50."
"DOTA_Patch_7_33_visage_7" "Отримувану за рівень шкоду збільшено: +2,9 → +3,48."
"DOTA_Patch_7_33_visage_visage_grave_chill" "Витрату мани зменшено: 100 → 90."
"DOTA_Patch_7_33_visage_visage_soul_assumption" "Витрату мани зменшено: 135 → 125."
"DOTA_Patch_7_33_visage_visage_stone_form_self_cast" "Тривалість приголомшення зменшено: 1/1,25/1,5 с → 0,8/1/1,2 с. "
"DOTA_Patch_7_33_visage_visage_stone_form_self_cast_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_2" "Базову шкоду зменшено: 30—34 → 15—19."
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_3" "Шкода на 1-му рівні не змінилася (54—58)."
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_4" "Отримувану за рівень шкоду збільшено: +3,1 → +4,74."
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Тривалість притягування зменшено: 1,4/1,6/1,8/2 с → 1/1,2/1,4/1,6 с. "
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_aether_remnant_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Тепер поєднується з іншими джерелами бар’єру від фізичної шкоди."
"DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_shadow_word" "Вилучено покращення від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_upheaval" "Тепер покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_upheaval_2" "Створює чортеня кожні 2 с чаклування. Ці чортенята живуть 15 с і мають 17—18 шкоди від атаки, 300 здоров’я, 1 броню та пасивну здібність Моторошний вибух (Eldritch Explosion): після смерті чи завершення часу дії чортеня вибухає й завдає всім ворогам на відстані 400 магічну шкоду обсягом 60% від максимального здоров’я чортеняти. Чортенята шукають найближчі видимі і придатні для атаки цілі, але їх також можна контролювати."
"DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Тривалість приголомшення зменшено: 1 с → 0,8 с. "
"DOTA_Patch_7_33_warlock_warlock_rain_of_chaos_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_warlock_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «-4 с зарядки Слова тіней (Shadow Word)» → «+18 до шкоди/лікування Слова тіней»."
"DOTA_Patch_7_33_warlock_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+25 до шкоди/лікування від Слова тіней (Shadow Word)» → «+450 до області дії Слова тіней»."
"DOTA_Patch_7_33_weaver" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_shukuchi" "Тривалість позначки від Уламка Аґаніма збільшено: 6 с → 12 с."
"DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_geminate_attack" "Зарядку зменшено: 9/7/5/3 с → 7/5,5/4/2,5 с."
"DOTA_Patch_7_33_weaver_weaver_geminate_attack_2" "Тепер не скасовується знемовленням. Натомість скасовується перериванням."
"DOTA_Patch_7_33_weaver_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «2 заряди Шукучі (Shukuchi)» → «-2,5 с зарядки Шукучі»."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_2" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_3" "Базову шкоду зменшено: 26—38 → 11—17."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_4" "Приріст сили зменшено: 2,6 → 2,4."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_5" "Приріст інтелекту зменшено: 3,6 → 2,4."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_6" "Шкоду на 1-му рівні зменшено: 44—56 → 42—48."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_7" "Отримувану за рівень шкоду збільшено: +3,6 → +3,72."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot" "Покращено узгодженість снарядів."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_2" "Тепер завжди зв’язує найближчу ціль позаду істоти в путах."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_3" "Тривалість приголомшення від невдалих пут зменшено: 0,75 с → 0,6 с. "
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_3_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_4" "Тривалість приголомшення від чіпляння зменшено: 2/2,6/3,2/3,8 с → 1,6/2,1/2,6/3,1 с. "
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_shackleshot_4_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_powershot" "Шкоду збільшено: 150/250/350/450 → 170/270/370/470."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_windrun" "Скіпетр Аґаніма більше не засліплює ворогів (застосовує 40% до ухилення)."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_windrunner_windrun_2" "Скіпетр Аґаніма тепер також зменшує отримувану шкоду на 50%."
"DOTA_Patch_7_33_windrunner_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+0,8 с до приголомшення від Сковуючого пострілу (Shackleshot)» → +0,65 с."
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_2" "Базову шкоду зменшено: 14—21 → 0—5."
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_3" "Приріст сили зменшено: 2,5 → 2,2."
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_4" "Приріст спритності зменшено: 1,7 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_5" "Приріст інтелекту зменшено: 3,6 → 2,8."
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_6" "Шкоду на 1-му рівні зменшено: 40—47 → 38—43."
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_7" "Отримувану за рівень шкоду збільшено: +3,6 → +3,9."
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Випалення здоров’я змінено: 6/7/8/9% → 4/6/8/10%."
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Швидкість снарядів збільшено: 800 → 1000."
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Тривалість прокляття зменшено: 4,5/5/5,5 с → 4,25/4,75/5,25 с. "
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_winter_wyvern_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «+1,5 с до тривалості Прокляття зими (Winter's Curse)» → +1,25 с."
"DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Базову шкоду збільшено: 40 → 50."
"DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2" "Тривалість приголомшення зменшено: 1 с → 0,8 с. "
"DOTA_Patch_7_33_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask_2_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Тривалість приголомшення зменшено: 1,1/1,4/1,7/2 с → 1/1,2/1,4/1,6 с. "
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast_info" "Зменшення тривалості — це частина всебічного зменшення знерухомлень у грі."
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Вампіризм збільшено: 9/16/23/30% → 20/30/40/50% (половина від кріпів)."
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Скелети тепер завдають на 35% менше шкоди спорудам."
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Критичну шкоду збільшено: 150/190/230/270% → 150/200/250/300%."
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Зарядку змінено: 200/130/60 с → 180/140/100 с."
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_2" "Тепер Король-Дух може застосувати здібність на себе, щоби померти й відродитися, якщо він має достатньо ресурсів."
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_3" "Тепер завжди викликає 1/2/3 скелети, що атакують найближчого ворожого героя під час спрацювання Переродження (Reincarnation). Уламок Аґаніма додає 3 скелети, тож загальна кількість зростає до 4/5/6."
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_4" "Скіпетр Аґаніма тепер також зменшує зарядку на 40 с і час відродження кожного героя, що помер під час дії ефекту, на 10%."
"DOTA_Patch_7_33_skeleton_king_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+0,7 с до приголомшення від Примарного вогню (Wraithfire Blast)» → +0,5 с."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_arc_lightning" "Базову шкоду зменшено: 90/120/150/180 → 85/110/135/160."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Тепер також завдає 3/4/5/6% поточного здоров’я ворога як шкоду."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_bolt" "Тривалість мініприголомшення зменшено: 0,3 с → 0,25 с."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_heavenly_jump" "Тепер завжди рухає Зевса вперед."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Більше не збільшує час чаклування ворогів."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_static_field" "Здібність вилучено."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_hands" "Нова пасивна здібність від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_zuus_lightning_hands_2" "Збільшує дальність атаки Зевса на 100. Атаки Зевса створюють ланцюгові блискавки, що завдають 50% від його шкоди (ілюзії завдають 20%)."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+0,4 с до мініприголомшення від Удару блискавки (Lightning Bolt)» → +0,3 с."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+100 до шкоди від Гніву громовержця (Thundergod's Wrath)» → «+4% до поточного здоров’я як шкоди від Ланцюгової блискавки (Arc Lightning)»."
"DOTA_Patch_7_33_zuus_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «+100 до шкоди від Ланцюгової блискавки (Arc Lightning)» → «+150 до шкоди від Гніву громовержця (Thundergod's Wrath)»."
"DOTA_Patch_7_33b_General" "Час чаклування подвійних порталів збільшено на 1 с."
"DOTA_Patch_7_33b_General_2" "Віддзеркалення (Reflect) мучителів не враховує ілюзії, коли розподіляє шкоду. Ілюзії отримують шкоду, але не зменшують кількість шкоди, яка завдається іншим істотам у зоні дії."
"DOTA_Patch_7_33b_General_3" "Базовий бар’єр Непохитного щита (Unyielding Shield) мучителів збільшено на 200 після кожного відродження."
"DOTA_Patch_7_33b_General_4" "Бонус швидкості руху вночі тепер також скасовується, якщо герой завдає шкоди контрольованій ворогом істоті."
"DOTA_Patch_7_33b_item_blood_grenade" "Тепер можна поєднати 3 екземпляри в одному місці інвентарю."
"DOTA_Patch_7_33b_item_travel_boots_2" "Зарядку портального сувою збільшено: 30 с → 40 с (як і у звичайних Мандрівних черевиках)."
"DOTA_Patch_7_33b_item_crimson_guard" "Блокування шкоди від Стража (Guard) зменшено: 60% → 50%."
"DOTA_Patch_7_33b_item_disperser" "Придушення (Suppress) на себе чи союзників тепер можуть розвіювати вороги."
"DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery" "Рецепт змінено: рецепт (200) замінено Маскою мудреця (175). Загальну вартість зменшено: 2400 → 2375."
"DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_2" "Тепер дає +0,7 до регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_3" "Додаткову шкоду від Зміцнення (Empower) збільшено: 125 → 150."
"DOTA_Patch_7_33b_item_phylactery_4" "Тривалість сповільнення від Зміцнення (Empower) збільшено: 1,2 с → 1,5 с."
"DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens_Title" "Нейтральні жетони"
"DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens" "Якщо ви вже маєте нейтральний жетон чи предмет певного ступеня, то інші жетони цього ступеня автоматично телепортуватимуться до сховку нейтральних предметів."
"DOTA_Patch_7_33b_Neutral_Tokens_2" "Тепер ви можете використовувати жетони нейтральних предметів, які перебувають у вашому сховку."
"DOTA_Patch_7_33b_item_faded_broach" "Додаткову ману зменшено: +200 → +125."
"DOTA_Patch_7_33b_item_seeds_of_serenity" "Радіус Зеленої долини (Verdurous Dale) збільшено: 350 → 400."
"DOTA_Patch_7_33b_item_seeds_of_serenity_2" "Зарядку Зеленої долини (Verdurous Dale) зменшено: 40 с → 35 с."
"DOTA_Patch_7_33b_item_eye_of_the_vizier" "Тепер дає +0,5 до регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_33b_item_specialists_array" "Додаткову шкоду збільшено: +10 → +12."
"DOTA_Patch_7_33b_item_specialists_array_2" "Досконалий постріл (Crackshot) тепер має 225 додаткового радіуса пошуку для другорядних цілей."
"DOTA_Patch_7_33b_item_ogre_seal_totem" "Тривалість сповільнення від Плюха огротюленя (Ogre Seal Flop) збільшено: 1 с → 1,5 с."
"DOTA_Patch_7_33b_item_ogre_seal_totem_2" "Радіус Плюха огротюленя (Ogre Seal Flop) збільшено: 225 → 275."
"DOTA_Patch_7_33b_item_vindicators_axe" "Додаткову швидкість атаки збільшено: +25 → +30."
"DOTA_Patch_7_33b_item_vindicators_axe_2" "Додаткову броню від Відплати (Vengeance) під час приголомшення героя збільшено: 15 → 20."
"DOTA_Patch_7_33b_item_ascetic_cap" "Зарядку Витривалості (Endurance) зменшено: 30 с → 25 с."
"DOTA_Patch_7_33b_item_ascetic_cap_2" "Тривалість Витривалості (Endurance) збільшено: 3 с → 4 с."
"DOTA_Patch_7_33b_item_havoc_hammer" "Додаткову силу збільшено: +14 → +16."
"DOTA_Patch_7_33b_item_havoc_hammer_2" "Додаткову шкоду збільшено: +14 → +16."
"DOTA_Patch_7_33b_item_stormcrafter" "Додаткову швидкість руху збільшено: +25 → +30."
"DOTA_Patch_7_33b_item_stormcrafter_2" "Тривалість сповільнення Закоркованих блискавок (Bottled Lightning) збільшено: 0,3 с → 0,4 с."
"DOTA_Patch_7_33b_item_spy_gadget" "Дальність атаки й дальність чаклування збільшено: +100 → +125."
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_granite_golem" "Додатковий відсоток здоров’я від Гранітної аури (Granite Aura) зменшено: 15/16,5/18/21% → 15/16/17/19%."
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_centaur_outrunner" "Опір до магії від Аури мантії (Cloak Aura) для героїв зменшено: 15/17/19/23% → 10/12/14/16%."
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_centaur_outrunner_2" "Опір до магії від Аури мантії (Cloak Aura) для кріпів зменшено: 30/34/38/46% → 20/24/28/32%."
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Швидкість руху від Аури швидкості (Speed Aura) зменшено: 12/15/18/24% → 12/13/14/16%."
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi" "Додаткову броню від Крижаного щита (Ice Armor) зменшено: 5/6/7/9 → 4/5/6/8."
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi_2" "Сповільнення руху від Крижаного щита (Ice Armor) зменшено: 25/28/31/37% → 22/24/26/30%."
"DOTA_Patch_7_33b_npc_dota_neutral_ogre_magi_3" "Сповільнення атаки від Крижаного щита (Ice Armor) зменшено: 25/28/31/37 → 22/24/26/30."
"DOTA_Patch_7_33b_alchemist" "Базову швидкість руху зменшено: 305 → 300."
"DOTA_Patch_7_33b_alchemist_alchemist_acid_spray" "Радіус зменшено: 475/525/575/625 → 400/475/550/625."
"DOTA_Patch_7_33b_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "Послаблення броні зменшено: 4/5/6/7 → 3/4/5/6."
"DOTA_Patch_7_33b_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Зарядку збільшено: 12/11/10/9 с → 15/13/11/9 с."
"DOTA_Patch_7_33b_batrider" "Приріст сили збільшено: 2,0 → 2,2."
"DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Більше не посилює шкоду Кривавої гранати (Blood Grenade)."
"DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_firefly" "Шкоду за секунду збільшено: 25/50/75/100 → 30/60/90/120."
"DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_firefly_2" "Витрату мани зменшено: 125 → 100."
"DOTA_Patch_7_33b_batrider_batrider_flaming_lasso" "Витрату мани зменшено: 150/175/200 → 125/150/175."
"DOTA_Patch_7_33b_beastmaster" "Базову силу збільшено: 23 → 25."
"DOTA_Patch_7_33b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Витрату мани зменшено: 60/65/70/75 → 60."
"DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_bristleback" "Поріг шкоди збільшено: 200 → 225."
"DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath" "Максимальну кількість зарядів збільшено: 6/8/10 → 8/10/12."
"DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath_2" "Шкоду за заряд зменшено: 20/25/30 → 15/20/25."
"DOTA_Patch_7_33b_bristleback_bristleback_warpath_3" "Швидкість руху за заряд зменшено: 3/4/5% → 2/3/4%."
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother" "Базову шкоду збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother_2" "Базову дальність атаки збільшено: 150 → 175."
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother_3" "Приріст сили збільшено: 2,0 → 2,3."
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Додаткову базову шкоду від атак збільшено: 30/40/50/60% → 40/50/60/70%."
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_spin_web" "Радіус збільшено: 900 → 1200."
"DOTA_Patch_7_33b_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Витрату мани зменшено: 120 → 100."
"DOTA_Patch_7_33b_chen" "Базову силу зменшено: 25 → 23."
"DOTA_Patch_7_33b_chen_chen_penitence" "Додаткову швидкість атаки зменшено: 25/50/75/100 → 20/40/60/80."
"DOTA_Patch_7_33b_clinkz" "Базову спритність збільшено: 22 → 25."
"DOTA_Patch_7_33b_clinkz_2" "Базовий інтелект збільшено: 18 → 21."
"DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Швидкість снаряда збільшено: 1500 → 2000."
"DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_tar_bomb_2" "Радіус збільшено: 275 → 325."
"DOTA_Patch_7_33b_clinkz_clinkz_death_pact" "Додаткове здоров’я збільшено: 125/200/275/350 → 175/250/325/400."
"DOTA_Patch_7_33b_rattletrap" "Базову силу збільшено: 26 → 27."
"DOTA_Patch_7_33b_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Витрату мани зменшено: 80 → 70."
"DOTA_Patch_7_33b_rattletrap_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «-2 с зарядки Силових шестерень (Power Cogs)» → -3 с."
"DOTA_Patch_7_33b_dark_seer_dark_seer_surge" "Зарядку збільшено: 18/15/12/9 с → 21/17/13/9 с."
"DOTA_Patch_7_33b_dazzle" "Базову регенерацію мани збільшено на 0,3."
"DOTA_Patch_7_33b_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Витрату мани зменшено: 120/130/140/150 → 100/110/120/130."
"DOTA_Patch_7_33b_enigma_enigma_malefice" "Витрату мани зменшено: 100/120/140/160 → 100/110/120/130."
"DOTA_Patch_7_33b_enigma_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+30 до миттєвої шкоди від Зурочення (Malefice)» → +35."
"DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_legion_commander_duel" "Зарядку збільшено: 50 с → 60/55/50 с."
"DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+75 до шкоди від Чисельної переваги (Overwhelming Odds)» → +60."
"DOTA_Patch_7_33b_legion_commander_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+40% до регенерації здоров’я від Рішучого натиску (Press the Attack)» → 30%."
"DOTA_Patch_7_33b_magnataur" "Приріст сили збільшено: 3,0 → 3,1."
"DOTA_Patch_7_33b_magnataur_2" "Приріст спритності збільшено: 1,9 → 2,0."
"DOTA_Patch_7_33b_magnataur_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+5 до характеристик за влучання в героя з Оберненої полярності (Reverse Polarity)» → +6."
"DOTA_Patch_7_33b_marci" "Приріст сили збільшено: 3,0 → 3,2."
"DOTA_Patch_7_33b_marci_marci_grapple" "Витрату мани зменшено: 90 → 75/80/85/90."
"DOTA_Patch_7_33b_marci_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+0,5 с до приголомшення від Перескоку (Rebound )» → +0,75 с."
"DOTA_Patch_7_33b_medusa" "Базовий інтелект збільшено: 23 → 27."
"DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_split_shot" "Вихідну шкоду збільшено: 45/55/65/75% → 55/65/75/85%."
"DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mystic_snake" "Отримання мани збільшено: 11/14/17/20% → 16/18/20/22%."
"DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mana_shield" "Шкоду за ману збільшено: 2/2,3/2,6/2,9/3,2 → 2/2,5/3/3,5/4."
"DOTA_Patch_7_33b_medusa_medusa_mana_shield_2" "Ілюзії отримують переваги Щита мани (Mana Shield)."
"DOTA_Patch_7_33b_meepo_meepo_megameepo" "Більше не можна витягувати Міпо з Дуелі (Duel), Чорної діри (Black Hole) та Хроносфери (Chronosphere)."
"DOTA_Patch_7_33b_muerta" "Базову спритність зменшено: 22 → 20."
"DOTA_Patch_7_33b_muerta_2" "Приріст спритності зменшено: 3,0 → 2,7."
"DOTA_Patch_7_33b_pangolier" "Базову силу збільшено: 17 → 19."
"DOTA_Patch_7_33b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Витрату мани зменшено: 75/80/85/90 → 75."
"DOTA_Patch_7_33b_pangolier_pangolier_gyroshell" "Витрату мани зменшено: 100/150/200 → 100/125/150."
"DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer" "Базову швидкість руху зменшено на 5."
"DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_2" "Приріст спритності зменшено: 3,2 → 2,8."
"DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Шкоду зменшено: 100/160/220/280 → 70/140/210/280."
"DOTA_Patch_7_33b_phantom_lancer_phantom_lancer_doppelwalk" "Зарядку збільшено: 19/16/13/10 с → 22/18/14/10 с."
"DOTA_Patch_7_33b_omniknight" "Додаткову силу від Небесної милості (Heavenly Grace) зменшено: 8/16/24/32 → 7/14/21/28."
"DOTA_Patch_7_33b_oracle_oracle_fates_edict" "Витрату мани збільшено: 50 → 80/90/100/110."
"DOTA_Patch_7_33b_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Посилення лікування зменшено: 25% → 20%."
"DOTA_Patch_7_33b_oracle_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «-1,25 с зарядки від Очисного полум’я (Purifying Flames)» → 1 с."
"DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_smoke_screen" "Послаблення броні від Уламка Аґаніма зменшено: 7 → 6."
"DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_blink_strike" "Тривалість сповільнення змінено: 0,2/0,4/0,6/0,8 с → 0,4 с."
"DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_backstab" "Множник шкоди від Удару в спину (Backstab) зменшено: 1,4/1,8/2,2 → 1,2/1,6/2,0."
"DOTA_Patch_7_33b_riki_riki_backstab_2" "Мучителі тепер мають імунітет до Удару в спину (Backstab)."
"DOTA_Patch_7_33b_riki_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+60 до радіуса Димової завіси (Smoke Screen)» → +50."
"DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «-4 с зарядки Димової завіси (Smoke Screen)» → -3 с."
"DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_3" "Талант 15-го рівня зменшено: «+50% до спритності від Професійних хитрощів (Tricks of the Trade)» → +40%."
"DOTA_Patch_7_33b_riki_talent_4" "Талант 20-го рівня зменшено: «+0,5 до множника Удару в спину (Backstab)» → +0,4."
"DOTA_Patch_7_33b_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Радіус дії змінено: 340/360/380/400 → 350."
"DOTA_Patch_7_33b_snapfire" "Базову силу збільшено: 20 → 21."
"DOTA_Patch_7_33b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Витрату мани зменшено: 100 → 85/90/95/100."
"DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Додаткову шкоду від Наступу пітьми (Charge of Darkness) збільшено: 300/325/350/375 → 325/350/375/400."
"DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Додаткову шкоду збільшено: 125/200/275 → 150/225/300."
"DOTA_Patch_7_33b_spirit_breaker_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+13% до шансу Лютого удару (Greater Bash)» → +17%."
"DOTA_Patch_7_33b_shredder" "Приріст сили збільшено: 2,9 → 3,2."
"DOTA_Patch_7_33b_shredder_2" "Приріст спритності збільшено: 1,0 → 1,3."
"DOTA_Patch_7_33b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Зменшення шкоди змінено: 5/15/25/35% → 6/14/22/30%."
"DOTA_Patch_7_33b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Тривалість чаклування збільшено: 3 с → 3,5 с."
"DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit" "Базову силу збільшено: 19 + 2,0 → 20 + 2,1."
"DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_2" "Базову спритність збільшено: 20 + 2,0 → 21 + 2,1."
"DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Витрату мани зменшено: 100/110/120/130 → 90/95/100/105."
"DOTA_Patch_7_33b_vengefulspirit_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «-2 броні від Хвилі страху (Wave of Terror)» → -3."
"DOTA_Patch_7_33b_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Максимальне здоров’я як шкоду зменшено: 5/6/7% → 4/5/6%."
"DOTA_Patch_7_33b_venomancer" "Зменшення опору Отруйний вибух (Poison Nova) до магії зменшено: 30% → 20%."
"DOTA_Patch_7_33b_visage_visage_soul_assumption" "Витрату мани зменшено: 125 → 110."
"DOTA_Patch_7_33b_visage_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+20 до шкоди за заряд Захоплення душ (Soul Assumption)» → +25."
"DOTA_Patch_7_33b_void_spirit" "Базову швидкість руху зменшено: 295 → 290."
"DOTA_Patch_7_33b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Шкоду зменшено: 70/120/170/220 → 60/110/160/210."
"DOTA_Patch_7_33c_General" "Підняття руни мудрості тепер також дає досвід гравцю найнижчого рівня в команді. Якщо гравець найнижчого рівня підіймає руну, то досвід дається гравцю з другим найнижчим рівнем у команді."
"DOTA_Patch_7_33c_General_2" "Нагороду досвідом за оглядовий вард збільшено: 50+6/хв → 70+8/хв."
"DOTA_Patch_7_33c_General_3" "Після вбивства заскиртованого табору нейтральних кріпів, гравець, який здійснив скиртування, отримує 30% досвіду за вбивство (такий самий відсоток, як і для винагороди золотом)."
"DOTA_Patch_7_33c_General_4" "Віддзеркалення Мучителя тепер завжди діє на героя-нападника незалежно від відстані."
"DOTA_Patch_7_33c_General_5" "Очищено кілька проходів між дерев, які вели в тупик або створювали оманливий ландшафт."
"DOTA_Patch_7_33c_General_6" "Додаткові очки характеристик для героїв тепер можна використати на 6 рівні чи пізніше."
"DOTA_Patch_7_33c_General_7" "Шкоду за характеристику для універсальних героїв збільшено: 0,6 → 0,7."
"DOTA_Patch_7_33c_Item_Lifesteal_Title" "Вампіризм від предметів"
"DOTA_Patch_7_33c_Item_Lifesteal" "Вампіризм від кріпів для звичайних та нейтральних предметів збільшено: 50% → 60%."
"DOTA_Patch_7_33c_item_boots_of_bearing" "Вартість рецепта збільшено: 1500 → 1700."
"DOTA_Patch_7_33c_item_bracer" "Додаткову шкоду збільшено: 2/4 → 3/6."
"DOTA_Patch_7_33c_item_crimson_guard" "Вартість рецепта збільшено: 925 → 1050. Загальну вартість збільшено: 3600 → 3725."
"DOTA_Patch_7_33c_item_crimson_guard_2" "Активація Стража (Guard) тепер вартує 75 мани."
"DOTA_Patch_7_33c_item_eternal_shroud" "Додаткову силу збільшено: 12 → 14."
"DOTA_Patch_7_33c_item_eternal_shroud_2" "Саван (Shroud) тепер також перетворює фізичну шкоду від чарів на ману."
"DOTA_Patch_7_33c_item_faerie_fire" "Вартість зменшено: 70 → 65."
"DOTA_Patch_7_33c_item_pavise" "Оборона (Protect) тепер також блокує фізичну шкоду від чарів."
"DOTA_Patch_7_33c_item_pipe" "Додаткову регенерацію здоров’я зменшено: 8,5 → 6."
"DOTA_Patch_7_33c_item_pipe_2" "Додатковий опір до магії зменшено: 25% → 20%."
"DOTA_Patch_7_33c_item_pipe_3" "Витрату мани на бар’єр збільшено: 100 → 150."
"DOTA_Patch_7_33c_item_ring_of_health" "Додаткову регенерацію здоров’я зменшено: 5,25 → 4,75."
"DOTA_Patch_7_33c_item_ward_sentry" "Радіус істинного зору збільшено: 900 → 1000."
"DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard" "Додаткову регенерацію здоров’я зменшено: +5,5 → +4,75."
"DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard_2" "Блокування шкоди для героїв ближнього бою зменшено: 64 → 56."
"DOTA_Patch_7_33c_item_vanguard_3" "Блокування шкоди для героїв дальнього бою зменшено: 32 → 28."
"DOTA_Patch_7_33c_item_duelist_gloves" "Швидкість атаки збільшено: 15 → 20."
"DOTA_Patch_7_33c_item_duelist_gloves_2" "Радіус пошуку ворожого героя збільшено: 900 → 1200."
"DOTA_Patch_7_33c_item_seeds_of_serenity" "Тепер дає +3 додаткової регенерації здоров’я."
"DOTA_Patch_7_33c_item_spark_of_courage" "Шкоду збільшено: 10 → 18."
"DOTA_Patch_7_33c_item_spark_of_courage_2" "Броню збільшено: 5 → 7."
"DOTA_Patch_7_33c_item_trusty_shovel" "Зарядку копання зменшено: 50 с → 40 с."
"DOTA_Patch_7_33c_item_dragon_scale" "Шкоду від догорання збільшено: 18 → 22."
"DOTA_Patch_7_33c_item_eye_of_the_vizier" "Додаткову регенерацію мани збільшено: +0,5 → +1,25."
"DOTA_Patch_7_33c_item_gossamer_cape" "Зарядку Шостого чуття (Sixth Sense) зменшено: 5 с → 4 с."
"DOTA_Patch_7_33c_item_specialists_array" "Досконалий постріл (Crackshot) тепер завдає 20 додаткової шкоди."
"DOTA_Patch_7_33c_item_specialists_array_2" "Досконалий постріл (Crackshot) тепер має пріоритет на героїв для другорядних цілей."
"DOTA_Patch_7_33c_item_vambrace" "Бонус основної характеристики зменшено: +10 → +8."
"DOTA_Patch_7_33c_item_vambrace_2" "Бонус інших характеристик зменшено: +5 → +4."
"DOTA_Patch_7_33c_item_vampire_fangs" "Вампіризм від чарів збільшено: +6% → +10%."
"DOTA_Patch_7_33c_item_defiant_shell" "Додаткову броню збільшено: +5 → +7."
"DOTA_Patch_7_33c_item_enchanted_quiver" "Додаткову дальність атаки збільшено: +50 → +75."
"DOTA_Patch_7_33c_item_vindicators_axe" "Додаткову швидкість атаки збільшено: +30 → +35."
"DOTA_Patch_7_33c_item_ascetic_cap" "Додаткову регенерацію здоров’я збільшено: +15 → +20."
"DOTA_Patch_7_33c_item_ascetic_cap_2" "Тривалість Витривалості (Endurance) збільшено: 4 с → 5 с."
"DOTA_Patch_7_33c_item_havoc_hammer" "Множник шкоди збільшено: x1 → x1,5."
"DOTA_Patch_7_33c_item_martyrs_plate" "Додатковий опір до магії збільшено: +20% → +25%."
"DOTA_Patch_7_33c_item_spell_prism" "Усі додаткові характеристики зменшено: +8 → +6."
"DOTA_Patch_7_33c_item_stormcrafter" "Додаткову швидкість руху збільшено: +30 → +35."
"DOTA_Patch_7_33c_abaddon" "Базову шкоду зменшено на 7 (шкода на рівні 1 не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist" "Базову швидкість руху зменшено: 300 → 295."
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Зарядку збільшено: 13 с → 15 с."
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Базовий бонус золота зменшено: +3 → +2."
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Додатковий бонус золота зменшено: +3 → +2."
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Додаткову швидкість руху зменшено: 40/50/60 → 20/40/60."
"DOTA_Patch_7_33c_alchemist_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+3 до шкоди за заряд Жаднюги (Greevil's Greed)» → +2."
"DOTA_Patch_7_33c_ancient_apparition" "Приріст інтелекту зменшено: 3,4 → 3,1."
"DOTA_Patch_7_33c_bane" "Базову шкоду зменшено на 7 (шкода на рівні 1 не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_33c_batrider" "Базову шкоду зменшено на 4 (шкоду на рівні 1 збільшено на 2)."
"DOTA_Patch_7_33c_beastmaster" "Базову шкоду зменшено на 9 (шкоду на рівні 1 зменшено на 3)."
"DOTA_Patch_7_33c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Огляд сокола зменшено: 750/800/850/900 → 600/700/800/900."
"DOTA_Patch_7_33c_bounty_hunter" "Базову регенерацію здоров’я зменшено: 1,25 → 0,75."
"DOTA_Patch_7_33c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Зарядку збільшено: 4 с → 6/5/4 с."
"DOTA_Patch_7_33c_brewmaster" "Базову шкоду зменшено на 5 (шкода на рівні 1 не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_33c_broodmother" "Базову шкоду зменшено на 5 (шкода на рівні 1 не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight" "Базову силу збільшено: 22 → 24."
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Мінімальну шкоду збільшено: 60/90/120/150 → 90/120/150/180."
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Вампіризм від кріпів збільшено: 50% → 60%."
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+25% до вампіризму від Удару хаосу (Chaos Strike)» → 30%."
"DOTA_Patch_7_33c_chaos_knight_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «-75% вхідної шкоди по ілюзіях Фантазму (Phantasm)» → -100%."
"DOTA_Patch_7_33c_chen" "Базову шкоду зменшено на 5 (шкода на рівні 1 не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_33c_rattletrap" "Базову шкоду зменшено на 4 (шкоду на рівні 1 збільшено на 2)."
"DOTA_Patch_7_33c_rattletrap_2" "Приріст спритності збільшено: 1,8 → 2,1."
"DOTA_Patch_7_33c_rattletrap_3" "Приріст інтелекту збільшено: 1,3 → 1,7."
"DOTA_Patch_7_33c_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Шкоду зменшено: 130/170/210/260 → 110/160/210/260."
"DOTA_Patch_7_33c_dark_seer" "Базову шкоду зменшено на 6 (шкода на рівні 1 не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_33c_dark_willow" "Базову шкоду зменшено на 4 (шкоду на рівні 1 збільшено на 2)."
"DOTA_Patch_7_33c_dawnbreaker_dawnbreaker_luminosity" "Лікування від кріпів збільшено: 50% → 60%."
"DOTA_Patch_7_33c_dazzle" "Базову шкоду зменшено на 7 (шкода на рівні 1 не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_33c_dazzle_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+30 до швидкості атаки» → +35."
"DOTA_Patch_7_33c_dazzle_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+45 до ШЗС від Отруйного дотику (Poison Touch)» → +60."
"DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Шкоду збільшено: 85/160/235/310 → 85/165/245/325."
"DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_silence" "Радіус збільшено: 425 → 450."
"DOTA_Patch_7_33c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Тривалість збільшено: 35 с → 40 с."
"DOTA_Patch_7_33c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Додаткове золото зменшено: 50/100/150/200 → 30/85/140/195."
"DOTA_Patch_7_33c_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Додаткову шкоду з Уламком Аґаніма зменшено: 150 → 125."
"DOTA_Patch_7_33c_dragon_knight" "Базову швидкість руху збільшено: 310 → 315."
"DOTA_Patch_7_33c_dragon_knight_2" "Базовий час атаки зменшено: 1,7 с → 1,6 с."
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_fissure" "Дальність Розлому (Fissure) збільшено: 1400 → 1600."
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Час до чаклування зменшено: 0,6 с → 0,5 с."
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Тривалість приголомшення збільшено: 0,9/1,0/1,1/1,2 с → 1,0/1,1/1,2/1,3 с."
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Шкоду збільшено: 70/90/110 → 85/105/125."
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "Радіус збільшено: 600 → 700."
"DOTA_Patch_7_33c_earthshaker_earthshaker_echo_slam_3" "Зарядку зменшено: 150/130/110 с → 130/120/110 с."
"DOTA_Patch_7_33c_enigma_enigma_midnight_pulse" "Зарядку зменшено: 50/45/40/35 с → 40/35/30/25 с."
"DOTA_Patch_7_33c_gyrocopter" "Базову швидкість руху збільшено: 315 → 320."
"DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Тривалість сповільнення збільшено: 0,35 с → 0,45 с."
"DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Витрату мани зменшено: 75/85/95/105 → 70/75/80/85."
"DOTA_Patch_7_33c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Шкоду збільшено: 75/150/225/300 → 90/160/230/300."
"DOTA_Patch_7_33c_huskar" "Базову силу збільшено: 20 → 23."
"DOTA_Patch_7_33c_invoker" "Базову силу збільшено: 18 → 19."
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_cold_snap" "Тривалість зменшено: 3/3,5/4/4,5/5/5,5/6/6,5 с → 3/3,4/3,8/4,2/4,6/5,0/5,4/5,8 с."
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_cold_snap_2" "Тривалість Замороження (Freeze) збільшено: 0,3 с → 0,4 с."
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_tornado" "Відстань польоту збільшено: 800/1200/1600/2000/2400/2800/3200/3600 → 1500/1800/2100/2400/2700/3000/3300/3600."
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_emp" "Швидкість притягування з Уламком Аґаніма збільшено: 100 → 175."
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_chaos_meteor" "Шкоду від зіткнення збільшено: 52/71/90/109/128/147/166/185 → 55/80/105/130/155/180/205/220."
"DOTA_Patch_7_33c_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "Шкоду за секунду від горіння збільшено: 0/14/18/22/26/30/34/38 → 10/15/20/25/30/35/40/45."
"DOTA_Patch_7_33c_wisp" "Базову шкоду зменшено на 3 (шкоду на рівні 1 збільшено на 2)."
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Шкоду зменшено: 100/140/180/220 → 85/130/175/220."
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Радіус зменшено: 500 → 425/450/475/500."
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_3" "Дальність чаклування змінено: 500/550/600/650 → 400/500/600/700."
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_4" "Зарядку збільшено: 22/20/18/16 с → 25/22/19/16 с."
"DOTA_Patch_7_33c_keeper_of_the_light_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «-4 с зарядки Чакральної магії (Chakra Magic)» → -3 с."
"DOTA_Patch_7_33c_legion_commander" "Приріст сили зменшено: 3,3 → 3,1."
"DOTA_Patch_7_33c_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Додаткову швидкість атаки зменшено: 65/90/115/140 → 50/80/110/140."
"DOTA_Patch_7_33c_legion_commander_legion_commander_press_the_attack" "Регенерацію здоров’я зменшено: 30/40/50/60 → 24/36/48/60."
"DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_rage" "Зарядку зменшено: 21/20/19/18 с → 20/19/18/17 с."
"DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Сповільнення руху збільшено: 10/15/20/25% → 15/20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_33c_life_stealer_life_stealer_infest" "Зарядку зменшено: 100/75/50 с → 80/65/50 с."
"DOTA_Patch_7_33c_lina_lina_dragon_slave" "Шкоду збільшено: 85/160/235/310 → 85/165/245/325."
"DOTA_Patch_7_33c_lina_lina_light_strike_array" "Шкоду збільшено: 100/150/200/250 → 110/160/210/260."
"DOTA_Patch_7_33c_lina_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+130 до шкоди Сонячного снопа (Light Strike Array)» → +150."
"DOTA_Patch_7_33c_lina_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+250 до здоров’я» → +275."
"DOTA_Patch_7_33c_lion" "Базовий інтелект збільшено: 18 → 20."
"DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_impale" "Зарядку зменшено: 12 с → 11 с."
"DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_impale_2" "Шкоду збільшено: 100/160/220/280 → 105/170/235/300."
"DOTA_Patch_7_33c_lion_lion_mana_drain" "Опір до магії з Уламком Аґаніма збільшено: 50% → 80%."
"DOTA_Patch_7_33c_lone_druid" "Базову шкоду зменшено на 3 (шкоду на рівні 1 збільшено на 2)."
"DOTA_Patch_7_33c_lycan" "Базову шкоду зменшено на 4 (шкоду на рівні 1 збільшено на 2)."
"DOTA_Patch_7_33c_magnataur" "Базову шкоду зменшено на 8 (шкоду на рівні 1 зменшено на 2)."
"DOTA_Patch_7_33c_marci" "Базову шкоду зменшено на 8 (шкоду на рівні 1 зменшено на 2)."
"DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_spear" "Зарядку зменшено: 15/14/13/12 с → 14/13/12/11 с."
"DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_spear_2" "Шкоду за секунду з Уламком Аґаніма збільшено: 35 → 40."
"DOTA_Patch_7_33c_mars_mars_gods_rebuke" "Додаткову шкоду проти героїв збільшено: 5/10/15/20 → 10/15/20/25."
"DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mystic_snake" "Зарядку збільшено: 10 с → 13/12/11/10 с."
"DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield" "2-й рівень тепер можна вивчити на 1-му рівні, а не на 3-му."
"DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield_2" "Шкоду за ману зменшено: 2/2,5/3/3,5/4 → 2/2,4/2,8/3,2/3,6."
"DOTA_Patch_7_33c_medusa_medusa_mana_shield_3" "Додаткову ману зменшено: 200/225/250/275/300 → 0/50/100/150/200."
"DOTA_Patch_7_33c_mirana" "Базову шкоду зменшено на 11 (шкоду на рівні 1 зменшено на 4)."
"DOTA_Patch_7_33c_naga_siren_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+13% до шкоди від Дзеркальної подоби (Mirror Image)» → +10%."
"DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_teleportation" "Зарядку зменшено: 65/55/45/35 с → 60/50/40/30 с."
"DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_teleportation_2" "Максимальну кількість зарядів збільшено: 3/6/9/12 → 6/8/10/12."
"DOTA_Patch_7_33c_furion_furion_wrath_of_nature" "Шкоду збільшено: 105/145/185 → 120/155/190."
"DOTA_Patch_7_33c_nyx_assassin" "Базову шкоду зменшено на 6 (шкода на рівні 1 не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_33c_nyx_assassin_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+8% до посилення чарів» → +6%."
"DOTA_Patch_7_33c_oracle_oracle_fortunes_end" "Зарядку збільшено: 15/12/9/6 с → 18/14/10/6 с."
"DOTA_Patch_7_33c_oracle_oracle_fates_edict" "Витрату мани збільшено: 80/90/100/110 → 95/100/105/110."
"DOTA_Patch_7_33c_pangolier" "Базову шкоду зменшено на 10 (шкоду на рівні 1 зменшено на 4)."
"DOTA_Patch_7_33c_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Дальність ривка змінено: 850 → 550/650/750/850."
"DOTA_Patch_7_33c_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Шанс збільшено: 15% → 17%."
"DOTA_Patch_7_33c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Зарядку збільшено: 7 с → 10/9/8/7 с."
"DOTA_Patch_7_33c_phoenix" "Базову шкоду зменшено на 5 (шкода на рівні 1 не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_33c_primal_beast" "Приріст інтелекту збільшено: 1,4 → 1,7."
"DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Додаткову броню за заряд від рику збільшено: 1/2/3/4 → 2/3/4/5."
"DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Шкоду від удару збільшено: 100/150/200 → 125/175/225."
"DOTA_Patch_7_33c_primal_beast_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+4 броні за заряд від Рику (Uproar)» → +6."
"DOTA_Patch_7_33c_razor" "Приріст спритності збільшено: 2,6 → 2,8."
"DOTA_Patch_7_33c_razor_2" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_33c_razor_razor_storm_surge" "Додаткову швидкість руху збільшено: 6/12/18/24% → 10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_33c_riki" "Базову броню зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_33c_riki_riki_smoke_screen" "Послаблення броні з Уламком Аґаніма зменшено: 6 → 5."
"DOTA_Patch_7_33c_riki_riki_blink_strike" "Базовий час відновлення зарядів збільшено: 25/20/15/10 с → 25/21/17/13 с."
"DOTA_Patch_7_33c_sand_king" "Базову шкоду зменшено на 6 (шкода на рівні 1 не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_33c_nevermore_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+100 до шкоди від Нищівної тіні (Shadowraze)» → +115."
"DOTA_Patch_7_33c_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Витрату мани збільшено: 15 → 20."
"DOTA_Patch_7_33c_skywrath_mage" "Базовий інтелект зменшено: 25 → 23."
"DOTA_Patch_7_33c_slark_slark_pounce" "Дальність зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 1100 → 1000."
"DOTA_Patch_7_33c_snapfire" "Базову шкоду зменшено на 4 (шкоду на рівні 1 збільшено на 2)."
"DOTA_Patch_7_33c_sniper_sniper_take_aim" "Тепер дає +200 до дальності атаки в разі активації."
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker" "Приріст сили збільшено: 3,0 → 3,3."
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Витрату мани зменшено: 120 → 100."
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Без Скіпетра Аґаніма більше не можна націлювати на ворогів з імунітетом до негативних ефектів."
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Опір ефектам збільшено: 35/45/55/65% → 40/50/60/70%."
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Зарядку зменшено: 1,5 с → 1,2 с."
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash_2" "Додаткову швидкість руху як шкоду збільшено: 15/20/25/30% → 20/25/30/35%."
"DOTA_Patch_7_33c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Зарядку зменшено: 90/70/50 с → 70/50/30 с."
"DOTA_Patch_7_33c_techies" "Базову шкоду зменшено на 6 (шкода на рівні 1 не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_33c_templar_assassin" "Базову швидкість руху збільшено: 305 → 310."
"DOTA_Patch_7_33c_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Шкоду збільшено: 80/120/160/200 → 80/130/180/230."
"DOTA_Patch_7_33c_terrorblade_terrorblade_sunder" "Більше не можна націлювати на ворогів з імунітетом до негативних ефектів."
"DOTA_Patch_7_33c_shredder" "Базову шкоду зменшено на 3 (шкоду на рівні 1 збільшено на 3)."
"DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Витрату мани збільшено: 100 → 200."
"DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+100 до радіуса Вогняної бурі (Firestorm)» → +75."
"DOTA_Patch_7_33c_abyssal_underlord_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «-4 с зарядки Вогняної бурі (Firestorm)» → -3 с."
"DOTA_Patch_7_33c_vengefulspirit" "Базову шкоду зменшено на 3 (шкоду на рівні 1 збільшено на 3)."
"DOTA_Patch_7_33c_venomancer" "Базову шкоду зменшено на 10 (шкоду на рівні 1 зменшено на 4)."
"DOTA_Patch_7_33c_visage" "Базову шкоду зменшено на 3 (шкоду на рівні 1 збільшено на 2)."
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit" "Базову шкоду зменшено на 11 (шкоду на рівні 1 зменшено на 5)."
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Шкоду зменшено: 80/130/180/230 → 70/120/170/220."
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Шкоду зменшено: 60/110/160/210 → 60/105/150/195."
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+1,75 до регенерації мани» → +1,5."
"DOTA_Patch_7_33c_void_spirit_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «160% критичного удару від Астрального кроку (Astral Step)» → 140%."
"DOTA_Patch_7_33c_windrunner" "Базову шкоду зменшено на 6 (шкода на рівні 1 не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_33c_winter_wyvern" "Базову шкоду зменшено на 2 (шкоду на рівні 1 збільшено на 4)."
"DOTA_Patch_7_33c_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Вампіризм від кріпів збільшено: 50% → 60%."
"DOTA_Patch_7_33c_zuus_zuus_arc_lightning" "Витрату мани зменшено: 80/85/90/95 → 75/80/85/90."
"DOTA_Patch_7_33c_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Шкоду збільшено: 300/425/550 → 350/475/600."
"DOTA_Patch_7_33c_zuus_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+0,3 с до мініприголомшення від Удару блискавки (Lightning Bolt)» → +0,5 с."
"DOTA_Patch_7_33c_zuus_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+4% до поточного здоров’я як шкоди від Ланцюгової блискавки (Arc Lightning)» → +6%."
"DOTA_Patch_7_33d_item_eternal_shroud" "Вартість рецепта зменшено: 800 → 600 (загальну вартість зменшено: 3300 → 3100)."
"DOTA_Patch_7_33d_item_eternal_shroud_2" "Перетворення мани від Савана (Shroud) збільшено: 25% → 30%."
"DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core" "Рецепт змінено. Старий: Перстень завзяття (Perseverance, 1400), Підсилювач духу (Soul Booster, 3000) і рецепт (3000). Новий: Камінь порожнечі (Void Stone, 700), Камінь порожнечі (700), Підсилювач духу (3000) і рецепт (200). Загальна вартість не змінилася."
"DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core_2" "Більше не дає +7,5 додаткової регенерації здоров’я."
"DOTA_Patch_7_33d_item_octarine_core_3" "Додаткову регенерацію мани збільшено: +3,25 → +5."
"DOTA_Patch_7_33d_item_ring_of_health" "Додаткову регенерацію здоров’я зменшено: 4,75 → 4,5."
"DOTA_Patch_7_33d_item_vanguard" "Додаткову регенерацію здоров’я зменшено: 4,75 → 4,5."
"DOTA_Patch_7_33d_item_vanguard_2" "Блокування шкоди зменшено: 56/28 → 50/25 (ближній/дальній бій)."
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon" "Базову швидкість атаки зменшено: 120 → 95."
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Витрату мани збільшено: 85/100/115/130 → 95/110/125/140."
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_abaddon_frostmourne" "Додаткове базове сповільнення від Уламка Аґаніма зменшено: +10% → +5%."
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+8 до сили» → +7."
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+65 шкоди» → +55."
"DOTA_Patch_7_33d_abaddon_talent_3" "Талант 15-го рівня зменшено: «+50 до лікування і шкоди від Туманної спіралі (Mist Coil)» → +40."
"DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Зарядку збільшено: 56/48/40 c → 70/60/50 c."
"DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+40 до швидкості атаки чи додаткової магічної шкоди від Магнетичного поля (Magnetic Field)» → +30."
"DOTA_Patch_7_33d_arc_warden_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+2 с до тривалості Потоку (Flux)» → +1,5 c."
"DOTA_Patch_7_33d_batrider_batrider_sticky_napalm" "Шкоду за заряд зменшено: 5/10/15/20 → 4/8/12/16."
"DOTA_Patch_7_33d_batrider_batrider_flamebreak" "Сповільнення руху зменшено: 25% → 10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_33d_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Шкоду за сокиру зменшено: 40/70/100/130 → 35/65/95/125."
"DOTA_Patch_7_33d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Огляд сокола зменшено: 600/700/800/900 → 600/650/700/750."
"DOTA_Patch_7_33d_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Шкоду зменшено: 120/160/200/240 → 90/140/190/240."
"DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter" "Базову силу зменшено: 20 → 19."
"DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Тривалість приголомшення зменшено: 1/1,2/1,4/1,6 c → 0,8/1/1,2/1,4 c."
"DOTA_Patch_7_33d_bounty_hunter_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+40 до шкоди від Цінади (Jinada)» → +30."
"DOTA_Patch_7_33d_broodmother_broodmother_spin_web" "Базовий час відновлення зарядів зменшено: 30 с → 27 с."
"DOTA_Patch_7_33d_broodmother" "Шкоду від удару Шовкової боли (Silken Bola) збільшено: 100/120/140/160 → 120/140/160/180."
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Витрату мани збільшено: 40/45/50/55 → 45/50/55/60."
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact" "Палючі лучники-скелети тепер мають такий самий пріоритет цілей, як і змієварди Шамана Тіней (Shadow Shaman)."
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact_2" "Атаки Рошана по скелетах-лучниках тепер рахуються як атаки героя."
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_death_pact_3" "Кількість ударів героя для вбивства палючих скелетів-лучників зменшено: 3 → 2."
"DOTA_Patch_7_33d_clinkz_clinkz_wind_walk" "Додаткову швидкість руху зменшено: 30/45/60% → 25/40/55%."
"DOTA_Patch_7_33d_crystal_maiden" "Базову регенерацію мани зменшено: 1 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_33d_disruptor" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_33d_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Шкоду від удару змінено: 35/60/85/110 → 25/55/85/115."
"DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer" "Базову броню зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Додаткове золото змінено: 30/85/140/195 → 40/80/120/160."
"DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Додаткову швидкість руху зменшено: 9/11/13/15% → 9/8/10/11%."
"DOTA_Patch_7_33d_doom_bringer_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+10% до швидкості руху від Випаленої землі (Scorched Earth)» → +7%."
"DOTA_Patch_7_33d_enigma_enigma_malefice" "Шкоду за раз збільшено: 40/60/80/100 → 55/70/85/100."
"DOTA_Patch_7_33d_enigma_enigma_midnight_pulse" "Радіус збільшено: 550 → 650."
"DOTA_Patch_7_33d_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Шкоду від другого снаряда збільшено: 200/275/350 → 250/325/400."
"DOTA_Patch_7_33d_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_recall" "Затримку телепортації збільшено: 3 с → 4 с."
"DOTA_Patch_7_33d_legion_commander" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_33d_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Додаткову швидкість атаки зменшено: 50/80/110/140 → 50/75/100/125."
"DOTA_Patch_7_33d_legion_commander_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+60 до шкоди за героя від Чисельної переваги (Overwhelming Odds)» → +50."
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_split_earth" "Радіус збільшено: 150/175/200/225 → 150/180/210/240."
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_split_earth_2" "Збільшення радіуса від Уламка Аґаніма зменшено: 60 → 55."
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Зарядку зменшено: 22 c → 22/21/20/19 c."
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Шкоду збільшено: 70/120/170/220 → 90/140/190/240."
"DOTA_Patch_7_33d_leshrac_leshrac_greater_lightning_storm" "Радіус збільшено: 450 → 500."
"DOTA_Patch_7_33d_lich" "Базову швидкість руху зменшено: 295 → 290."
"DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_dragon_slave" "Зарядку зменшено: 12/11/10/9 c → 11/10/9/8 c."
"DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_fiery_soul" "Шкоду за заряд від Уламка Аґаніма збільшено: 15 → 20."
"DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_flame_cloak" "Посилення чарів збільшено: 30% → 35%."
"DOTA_Patch_7_33d_lina_lina_flame_cloak_2" "Тривалість збільшено: 6 c → 8 c."
"DOTA_Patch_7_33d_lion_lion_impale" "Радіус шипів збільшено: 125 → 140."
"DOTA_Patch_7_33d_lion_lion_voodoo" "Дальність чаклування збільшено: 600 → 625."
"DOTA_Patch_7_33d_lycan_lycan_shapeshift" "Зарядку зменшено: 125/110/95 c → 110/100/90 c."
"DOTA_Patch_7_33d_lycan_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+200 до здоров’я вовків» → +250."
"DOTA_Patch_7_33d_magnataur" "Базову спритність зменшено: 15 → 9."
"DOTA_Patch_7_33d_magnataur_magnataur_empower" "Додатковий ефект від чаклування на себе зменшено: 75% → 50%."
"DOTA_Patch_7_33d_marci" "Приріст сили зменшено: 3,2 → 3."
"DOTA_Patch_7_33d_marci_2" "Приріст спритності зменшено: 2 → 1,8."
"DOTA_Patch_7_33d_marci_marci_unleash" "Зменшення зарядки від Скіпетра Аґаніма зменшено: 20 с → 10 с."
"DOTA_Patch_7_33d_marci_marci_unleash_2" "Тривалість знемовлення від Скіпетра Аґаніма зменшено: 1,5 с → +1 с."
"DOTA_Patch_7_33d_marci_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+70 до шкоди від Диспозиції (Dispose)» → «+10% вампіризму від Помочі (Sidekick)»."
"DOTA_Patch_7_33d_marci_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+15% вампіризму від Помочі (Sidekick)» → «+70 до шкоди від Диспозиції (Dispose)»."
"DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_mystic_snake" "Отримання мани зменшено: 16/18/20/22% → 14/16/18/20%."
"DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_mana_shield" "Ілюзії тепер поглинають менше шкоди за одиницю мани: 2/2,4/2,8/3,2/3,6 → 1/1,4/1,8/2,2/2,6. Ілюзії здобувають +0,7 до поглинання шкоди за ману за талант 25-го рівня замість +1,3. Поглинання шкоди героєм не змінилося."
"DOTA_Patch_7_33d_medusa_medusa_stone_gaze" "Тривалість скам’яніння зменшено: 2,4 с → 2/2,2/2,4 с. "
"DOTA_Patch_7_33d_medusa_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+2 с до дії Кам’яного погляду (Stone Gaze)» → +1,5 c."
"DOTA_Patch_7_33d_mirana" "Базову швидкість атаки зменшено: 110 → 100."
"DOTA_Patch_7_33d_mirana_mirana_arrow" "Максимальну тривалість приголомшення зменшено: 3,2/3,8/4,4/5 c → 2,6/3,4/4,2/5 c."
"DOTA_Patch_7_33d_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Тривалість приголомшення зменшено: 0,8/1/1,2/1,4 c → 0,7/0,9/1,1/1,3 c."
"DOTA_Patch_7_33d_monkey_king_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+130 до шкоди від Майстерності Цзиньґу (Jingu Mastery)» → +110."
"DOTA_Patch_7_33d_furion" "Дальність атаки збільшено: 600 → 620."
"DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_force_of_nature" "Витрату мани зменшено: 150 → 120."
"DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_force_of_nature_2" "Зарядку зменшено: 37 c → 37/35/33/31 c."
"DOTA_Patch_7_33d_furion_furion_curse_of_the_forest" "ШЗС за дерево збільшено: 15 → 20."
"DOTA_Patch_7_33d_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Додаткову шкоду зменшено: 30% → 25%."
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier" "Базову швидкість руху зменшено: 300 → 295."
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Дальність ривка зменшено: 550/650/750/850 → 400/550/700/850."
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+25 до шкоди від Рубаки (Swashbuckle)» → +20."
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «-18 с зарядки для Громоката (Rolling Thunder)» → -16 c."
"DOTA_Patch_7_33d_pangolier_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено: «-3 с зарядки Рубаки (Swashbuckle)» → -2,5 c."
"DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Додаткову шкоду від ілюзій зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 40% → 30%."
"DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Шкоду від ілюзій зменшено: 22% → 18/20/22%."
"DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+2,5 с додаткової тривалості спритності від Фантомного поспіху (Phantom Rush)» → «+8 до сили»."
"DOTA_Patch_7_33d_phantom_lancer_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+15 до сили» → «+2,5 с додаткової тривалості спритності від Фантомного поспіху (Phantom Rush)»."
"DOTA_Patch_7_33d_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Кожного разу, коли ціль зазнає удару, шкода збільшується на 30/50/70 на час дії чарів."
"DOTA_Patch_7_33d_pugna_pugna_life_drain" "Витягування здоров’я/лікування союзника за секунду зменшено: 160/240/320 → 120/210/300."
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Початкову бонусну шкоду від Скіпетра Аґаніма зменшено: +80 → +50."
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_queenofpain_blink" "Витрату мани збільшено: 60 → 65."
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+11 до сили» → +8."
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent_2" "Талант 10-го рівня зменшено: «+20 шкоди» → +15."
"DOTA_Patch_7_33d_queenofpain_talent_3" "Талант 20-го рівня зменшено: «+120 до шкоди від Крику болю (Scream of Pain)» → +100."
"DOTA_Patch_7_33d_razor" "Базову спритність збільшено: 22 → 24."
"DOTA_Patch_7_33d_razor_razor_static_link" "Тривалість ефекту збільшено: 9/12/15/18 c → 12/14/16/18 c."
"DOTA_Patch_7_33d_razor_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+12 до спритності» → +14."
"DOTA_Patch_7_33d_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Початкову шкоду зменшено: 40/60/80/100 → 20/40/60/80."
"DOTA_Patch_7_33d_sniper_sniper_shrapnel" "Радіус збільшено: 400 → 400/425/450/475."
"DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker" "Базову броню зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Зарядку збільшено: 17/15/13/11 c → 21/18/15/12 c."
"DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Зарядку зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 7 с → 8 с."
"DOTA_Patch_7_33d_spirit_breaker_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «-4 с зарядки Бульдозера (Bulldoze)» → -3 c."
"DOTA_Patch_7_33d_techies" "Базову швидкість атаки зменшено: 100 → 90."
"DOTA_Patch_7_33d_techies_techies_sticky_bomb" "Шкоду зменшено: 90/180/270/360 → 80/160/240/320."
"DOTA_Patch_7_33d_techies_techies_suicide" "Тривалість приголомшення зменшено: 0,8/1/1,2/1,4 c → 0,8/0,95/1,1/1,25 c."
"DOTA_Patch_7_33d_shredder_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «8% до посилення чарів» → 7%."
"DOTA_Patch_7_33d_tiny_tiny_avalanche" "Зарядку зменшено: 26/22/18/14 c → 23/20/17/14 c."
"DOTA_Patch_7_33d_tusk_tusk_snowball" "Додаткову шкоду за кожного союзника збільшено: 25/50/75/100 → 40/65/90/115."
"DOTA_Patch_7_33d_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Початкову шкоду зменшено: 200/300/400 → 150/250/350."
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit" "Базову силу зменшено: 22 → 21."
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_2" "Приріст сили зменшено: 2,6 → 2,3."
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_3" "Приріст інтелекту зменшено: 3,1 → 2,3."
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Витрату мани збільшено: 100/110/120/130 → 130."
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Шкоду від знаку Порожнечі зменшено: 150/250/350 → 130/230/330."
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «Зовнішнє кільце Дисиміляції (Dissimilate)» → «+70 шкоди від Резонансного пульсу (Resonant Pulse)»."
"DOTA_Patch_7_33d_void_spirit_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+120 шкоди від Резонансного пульсу (Resonant Pulse)» → «Зовнішнє кільце Дисиміляції (Dissimilate)»."
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner" "Базову швидкість атаки зменшено: 100 → 90."
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner_2" "Приріст сили зменшено: 2,4 → 2."
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner_windrunner_windrun" "Зменшення отримуваної фізичної шкоди від Скіпетра Аґаніма зменшено: 50% → 35%."
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner_windrunner_focusfire" "Зменшення шкоди збільшено: 25% → 30%."
"DOTA_Patch_7_33d_windrunner_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «-16% зменшення шкоди в Зосередженого вогню (Focus Fire)» → -12%."
"DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern" "Базову силу зменшено: 22 → 20."
"DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern_2" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_33d_winter_wyvern_3" "Базову швидкість атаки зменшено: 100 → 90."
"DOTA_Patch_7_33d_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Шкоду збільшено: 350/475/600 → 350/500/650."
"DOTA_Patch_7_33e_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Витрату мани збільшено: 50/60/70/80 → 80."
"DOTA_Patch_7_33e_broodmother_broodmother_insatiable_hunger_2" "Зарядку збільшено: 40/35/30/25 c → 45/40/35/30 c."
"DOTA_Patch_7_33e_broodmother" "Сповільнення швидкості руху від Шовкової боли (Silken Bola) зменшено: 25/35/45/55% → 10/25/40/55%."
"DOTA_Patch_7_33e_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Зарядку збільшено: 60 c → 65 c."
"DOTA_Patch_7_33e_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Інтервал атаки збільшено: 0,2 с → 0,25 с."
"DOTA_Patch_7_33e_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Бар’єр від магії зменшено: 65/145/225/305 → 60/135/210/285."
"DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_impetus" "Шкоду з відстані зменшено: 8/12/16/20% → 5/10/15/20%."
"DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_enchant" "Додаткову броню кріпа змінено: 2/4/6/8 → 0/3/6/9."
"DOTA_Patch_7_33e_enchantress_enchantress_enchant_2" "Додаткову шкоду від атак кріпа змінено: 10/30/50/70 → 0/25/50/75."
"DOTA_Patch_7_33e_medusa" "Базовий інтелект зменшено: 27 → 25."
"DOTA_Patch_7_33e_medusa_2" "Приріст інтелекту зменшено: 3,7 → 3,4."
"DOTA_Patch_7_33e_medusa_medusa_split_shot" "Вихідну шкоду від атак зменшено: 55/65/75/85% → 35/50/65/80%."
"DOTA_Patch_7_33e_medusa_medusa_mystic_snake" "Приріст мани зменшено: 14/16/18/20% → 14/15/16/17%."
"DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Спритність) Зарядку збільшено: 10 c → 16/14/12/10 c."
"DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Сила) Зарядку збільшено: 10 c → 16/14/12/10 c."
"DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_replicate" "Викрадення характеристик цілі зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 20% → 10%."
"DOTA_Patch_7_33e_morphling_morphling_replicate_2" "Додаткове викрадення характеристик універсальних героїв зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 20% → 5%."
"DOTA_Patch_7_33e_pugna_pugna_nether_blast" "Витрату мани збільшено: 85/105/125/145 → 100/115/130/145."
"DOTA_Patch_7_33e_pugna_pugna_life_drain" "Відновлення мани з повним здоров’ям зменшено: 120/210/300 за секунду → 60/105/150 за секунду."
"DOTA_Patch_7_33e_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Тривалість зменшено: 1,2/1,5/1,8/2,1 c → 0,9/1,3/1,7/2,1 c."
"DOTA_Patch_7_33e_techies" "Базову броню зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_33e_techies_2" "Базову шкоду зменшено на 3."
"DOTA_Patch_7_33e_techies_techies_sticky_bomb" "Зарядку збільшено: 12/10/8/6 c → 13/11/9/7 c."
"DOTA_Patch_7_33e_shredder" "Базову швидкість руху зменшено: 290 → 285."
"DOTA_Patch_7_33e_shredder_shredder_timber_chain" "Шкоду зменшено: 70/120/170/220 → 60/110/160/210."
"DOTA_Patch_7_33e_shredder_shredder_reactive_armor" "Додаткову регенерацію здоров’я зменшено: 0,4/0,5/0,6/0,7 → 0,3/0,4/0,5/0,6."
"DOTA_Patch_7_33e_undying" "Базову регенерацію здоров’я зменшено: 0,25 → -0,25 (+1,9 регенерації здоров’я на рівні 1)."
"DOTA_Patch_7_33e_undying_undying_tombstone" "Уламок Аґаніма тепер дозволяє застосовувати надгробний камінь на істоту. Якщо чаклувати на союзника, то той автоматично буде схований."
"DOTA_Patch_7_33e_undying_undying_tombstone_2" "Уламок Аґаніма більше не дає здібність для ховання союзників Невмирущому і надгробному каменю. Союзники можуть клацнути правою кнопкою по надгробку, щоби сховатися всередині."
"DOTA_Patch_7_34_General" "Перероблено порядок вибору героїв у режимі капітанів"
"DOTA_Patch_7_34_General_2" "Раніше: 2-3-2 блокування, 2-2-1 вибір."
"DOTA_Patch_7_34_General_3" "Перший вибір Другий вибір"
"DOTA_Patch_7_34_General_4" "Блок Блок Блок Блок"
"DOTA_Patch_7_34_General_5" "Вибір Вибір Вибір Вибір"
"DOTA_Patch_7_34_General_6" "Блок Блок Блок Блок Блок Блок"
"DOTA_Patch_7_34_General_7" "Вибір Вибір Вибір Вибір"
"DOTA_Patch_7_34_General_8" "Блок Блок Блок Блок"
"DOTA_Patch_7_34_General_9" "Вибір Вибір"
"DOTA_Patch_7_34_General_10" "Тепер: 3-2-2 блокування (перший вибір), 4-1-2 блокування (другий вибір), 1-3-1 вибір (обидві команди)"
"DOTA_Patch_7_34_General_11" "Перший вибір Другий вибір"
"DOTA_Patch_7_34_General_12" "Блок Блок Блок Блок Блок Блок Блок"
"DOTA_Patch_7_34_General_13" "Вибір Вибір"
"DOTA_Patch_7_34_General_14" "Блок Блок Блок"
"DOTA_Patch_7_34_General_15" "Вибір Вибір Вибір Вибір Вибір Вибір"
"DOTA_Patch_7_34_General_16" "Блок Блок Блок Блок"
"DOTA_Patch_7_34_General_17" "Вибір Вибір"
"DOTA_Patch_7_34_General_18" "Час на блокування під час першої стадії блокувань зменшено: 30 с → 15 с."
"DOTA_Patch_7_34_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_34_General_20" "Здібності з альтернативним застосуванням"
"DOTA_Patch_7_34_General_21" "Оновлено інтерфейс для багатьох здібностей, які використовували авточаклування для ввімкнення альтернативної поведінки здібності."
"DOTA_Patch_7_34_General_22" "Здібності з альтернативним застосуванням можна перемикати так само як і авточаклування (стандартно Alt + клавіша здібності або клацання правою кнопкою мишки)."
"DOTA_Patch_7_34_General_23" "Здібності з альтернативним застосуванням мають унікальну піктограму для кожного з режимів застосування."
"DOTA_Patch_7_34_General_24" "Утримання клавіші Ctrl дозволить вам застосувати невибрану версію здібності без перемикання."
"DOTA_Patch_7_34_General_25" "До наступних здібностей було додано альтернативне застосування:"
"DOTA_Patch_7_34_General_26" "Ривок (Surge) Темновидця"
"DOTA_Patch_7_34_General_26_info" "Ефект від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_34_General_27" "Пожирання (Devour) Доленосця"
"DOTA_Patch_7_34_General_28" "Лункий тупіт (Echo Stomp) Древнього Титана"
"DOTA_Patch_7_34_General_28_info" "Ефект від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_34_General_29" "Постріл жолудем (Acorn Shot) Каптурниці"
"DOTA_Patch_7_34_General_30" "Пуф (Poof) Міпо"
"DOTA_Patch_7_34_General_31" "Стрибок (Leap) Мірани"
"DOTA_Patch_7_34_General_31_info" "Ефект від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_34_General_32" "Безмежний удар (Boundless Strike) Мавпячого Короля"
"DOTA_Patch_7_34_General_32_info" "Ефект від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_34_General_33" "Морф (Morph) Морфника"
"DOTA_Patch_7_34_General_33_info" "Ефект від Скіпетра Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_34_General_34" "Статичний зв’язок (Static Link) Леза"
"DOTA_Patch_7_34_General_34_info" "Ефект від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_34_General_35" "Молот бурі (Storm Hammer) Свена"
"DOTA_Patch_7_34_General_35_info" "Ефект від Скіпетра Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_34_General_36" "Пастка (Trap) Тамплієра-Вбивці"
"DOTA_Patch_7_34_General_37" "
"
"DOTA_Patch_7_34_General_38" "Додано нову характеристику: опір сповільненню. Зменшує вплив сповільнення на героя у відсотках."
"DOTA_Patch_7_34_General_39" "Опір ефектам більше не стосується сповільнень. Близько половини сповільнень у грі зазнавали впливу опору ефектам — зменшувалася їхня тривалість і сила. Тепер опір ефектам зменшує лише тривалість сповільнень."
"DOTA_Patch_7_34_General_40" "Сканування тепер має 2 заряди."
"DOTA_Patch_7_34_General_41" "Убивство Рошана більше не дає контролю над споглядачами."
"DOTA_Patch_7_34_General_42" "Споглядачів у головному лісі Сяйва та Пітьми переміщено в інші місця."
"DOTA_Patch_7_34_General_43" "Змінено місце споглядачів у трикутниках."
"DOTA_Patch_7_34_General_44" "Обидві застави переміщено з головного лісу до трикутників."
"DOTA_Patch_7_34_General_45" "Ефект Колосальних копалень у відповідній зоні збільшено: +4 ОЗ/с → +7 ОЗ/с."
"DOTA_Patch_7_34_General_46" "Додано інтерфейсну підтримку для самовідновлюваних зарядів предметів, як-от у Руки Мідаса (Hand of Midas) чи Святого медальйона (Holy Locket)."
"DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade" "Вартість зменшено: 65 → 50."
"DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_2" "Максимальну кількість зарядів зменшено: 3 → 2."
"DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_3" "Початковий запас зменшено: 3 → 2."
"DOTA_Patch_7_34_item_blood_grenade_4" "Час поновлення збільшено: 120 с → 180 с."
"DOTA_Patch_7_34_item_refresher_shard" "Тепер дає +20 до шкоди, +6 до регенерації мани, +12 до регенерації здоров’я."
"DOTA_Patch_7_34_item_smoke_of_deceit" "Тривалість Маскування (Disguise) збільшено: 35 с → 40 с."
"DOTA_Patch_7_34_item_smoke_of_deceit_2" "Коли чаклувальник замаскований, то будь-який союзник у радіусі 300 від нього також отримує ефект. Кожен дим застосовується на союзників лише один раз (не застосовується вдруге після виявлення)."
"DOTA_Patch_7_34_item_tango" "Споживання дерев від Паростків (Sprout) Провісника Природи більше не дає лікування."
"DOTA_Patch_7_34_item_arcane_blink" "Магічний стрибок (Arcane Blink) тепер після застосування відновлює 200 здоров’я та 100 мани."
"DOTA_Patch_7_34_item_armlet" "Нечиста сила (Unholy Strength) тепер додатково дає 35% опору сповільненню."
"DOTA_Patch_7_34_item_bfury" "Додаткову шкоду збільшено: +60 → +65."
"DOTA_Patch_7_34_item_bfury_2" "Додаткову шкоду від Нищення (Quell) по негеройських істотах від героїв ближнього/дальнього бою зменшено: 15/6 → 10/5."
"DOTA_Patch_7_34_item_lesser_crit" "Вартість рецепта зменшено: 500 → 450. Загальну вартість зменшено: 1950 → 1900."
"DOTA_Patch_7_34_item_greater_crit" "Загальну вартість зменшено: 5150 → 5100."
"DOTA_Patch_7_34_item_silver_edge" "Вартість рецепта збільшено: 500 → 550. Загальна вартість не змінилася."
"DOTA_Patch_7_34_item_desolator" "Бонус максимальної шкоди від Викрадача душ (Soul Stealer) збільшено: 20 → 30."
"DOTA_Patch_7_34_item_diffusal_blade" "Стримування (Inhibit) більше не вкорінює кріпів, натомість застосовує звичайне сповільнення."
"DOTA_Patch_7_34_item_disperser" "Придушення (Suppress) тепер діє на всіх істот у радіусі 350 навколо цілі."
"DOTA_Patch_7_34_item_disperser_2" "Придушення (Suppress) більше не вкорінює кріпів, натомість застосовує звичайне сповільнення."
"DOTA_Patch_7_34_item_hand_of_midas" "Перетворення (Transmute) тепер має 2 заряди. Початково має 1 заряд. Час відновлення зарядів: 100 с."
"DOTA_Patch_7_34_item_harpoon" "Притягування (Draw Forth) тепер вартує 50 мани."
"DOTA_Patch_7_34_item_heavens_halberd" "Роззброєння більше не пробиває імунітет до негативних ефектів, якщо застосовується завчасно."
"DOTA_Patch_7_34_item_helm_of_the_overlord" "Домінування (Dominate) тепер збільшує рівні здібностей нейтральних кріпів на 1."
"DOTA_Patch_7_34_item_holy_locket" "Оновлення предмета тепер повністю відновлює заряди Енергетичного заряду (Energy Charge)."
"DOTA_Patch_7_34_item_sphere" "Блокування чарів (Transfer Spellblock) від різних джерел тепер оновлює ефект замість застосування окремих ефектів і блокування кількох чарів."
"DOTA_Patch_7_34_item_maelstrom" "Ланцюгова блискавка (Chain Lightning) тепер завдає 150% шкоди ілюзіям."
"DOTA_Patch_7_34_item_mjollnir" "Ланцюгова блискавка (Chain Lightning) тепер завдає 150% шкоди ілюзіям."
"DOTA_Patch_7_34_item_monkey_king_bar" "Вартість рецепта зменшено: 675 → 600. Загальну вартість зменшено: 4975 → 4900."
"DOTA_Patch_7_34_item_nullifier" "Ануляція (Nullify) більше не очищує цілі з імунітетом до негативних ефектів."
"DOTA_Patch_7_34_item_overwhelming_blink" "Шкоду від Вражаючого стрибка (Overwhelming Blink) зменшено: 100 + 150% сили → 100 + 50% сили."
"DOTA_Patch_7_34_item_overwhelming_blink_2" "Вражаючий стрибок (Overwhelming Blink) тепер завдає 100% сили як шкоду під час дії ефекту."
"DOTA_Patch_7_34_item_radiance" "Тепер завдає 150% шкоди ілюзіям."
"DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch" "Фантомна компетенція (Phantom Province) більше не дає швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch_2" "Фантомна компетенція (Phantom Province) тепер після атаки застосовує -20% опору до магії на ворогів, що триває 3 с (застосовується до того, як завдається шкода)."
"DOTA_Patch_7_34_item_revenants_brooch_3" "Фантомна компетенція (Phantom Province) більше не завдає шкоди на цілі з імунітетом до негативних ефектів, але зменшення опору до магії все ще застосовується."
"DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Чаклунський посох (Staff of Wizardry, 1000), Підсилювач життєвості (Vitality Booster, 1000) та рецепт (250). Загальну вартість зменшено: 2750 → 2250."
"DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_2" "Більше не дає додаткову силу і спритність."
"DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_3" "Додатковий інтелект зменшено: +24 → +15."
"DOTA_Patch_7_34_item_rod_of_atos_4" "Тепер дає +300 здоров’я."
"DOTA_Patch_7_34_item_gungir" "Загальну вартість зменшено: 6150 → 5650."
"DOTA_Patch_7_34_item_gungir_2" "Більше не дає додаткову силу і спритність."
"DOTA_Patch_7_34_item_gungir_3" "Тепер дає +350 здоров’я."
"DOTA_Patch_7_34_item_gungir_4" "Ланцюгова блискавка (Chain Lightning) тепер завдає 150% шкоди ілюзіям."
"DOTA_Patch_7_34_item_shivas_guard" "Арктична хвиля (Arctic Blast) тепер завдає 150% шкоди ілюзіям."
"DOTA_Patch_7_34_item_basher" "Додаткову шкоду збільшено: +25 → +30."
"DOTA_Patch_7_34_item_abyssal_blade" "Додаткову шкоду збільшено: +30 → +35."
"DOTA_Patch_7_34_item_soul_ring" "Вартість рецепта зменшено: 400 → 350. Загальну вартість зменшено: 855 → 805."
"DOTA_Patch_7_34_item_soul_ring_2" "Отримання мани від Пожертви (Sacrifice) збільшено: 150 → 170."
"DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Урна тіней (Urn of Shadows, 880), Корона (Crown, 450), Корона (Crown, 450) та рецепт (1200). Загальна вартість: 2980 (не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel_2" "Більше не дає додаткового здоров’я."
"DOTA_Patch_7_34_item_spirit_vessel_3" "Усі додаткові характеристики збільшено: +2 → +12."
"DOTA_Patch_7_34_item_veil_of_discord" "Слабкість до магії (Magic Weakness) тепер додатково завдає 200 шкоди всім бар’єрам."
"DOTA_Patch_7_34_item_arcane_ring" "Зарядку Наповнення мани (Replenish Mana) збільшено: 45 с → 60 с."
"DOTA_Patch_7_34_item_duelist_gloves" "Додаткову шкоду збільшено: +10 → +12."
"DOTA_Patch_7_34_item_faded_broach" "Додаткову швидкість руху зменшено: +20 → +15."
"DOTA_Patch_7_34_item_faded_broach_2" "Додаткову ману збільшено: +125 → +150."
"DOTA_Patch_7_34_item_lance_of_pursuit" "Сповільнення руху від Цькування (Hound) для ближнього/дальнього бою збільшено: 12/6% → 16/8%."
"DOTA_Patch_7_34_item_occult_bracelet" "Додатковий опір до магії зменшено: +10% → +5%."
"DOTA_Patch_7_34_item_unstable_wand" "Усі додаткові характеристики зменшено: +6 → +5."
"DOTA_Patch_7_34_item_seeds_of_serenity" "Додаткову регенерацію здоров’я збільшено: +3 → +4."
"DOTA_Patch_7_34_item_dragon_scale" "Ефект Догорання (Afterburn) більше не накладається ілюзіями."
"DOTA_Patch_7_34_item_ring_of_aquila" "Додаткову регенерацію мани від Аури орла (Aquila Aura) зменшено: +1,25 → +1."
"DOTA_Patch_7_34_item_specialists_array" "Усі додаткові характеристики збільшено: +5 → +7."
"DOTA_Patch_7_34_item_vambrace" "Додатковий опір до магії від сили зменшено: +10% → +8%."
"DOTA_Patch_7_34_item_ceremonial_robe" "Додаткову ману зменшено: +350 → +300."
"DOTA_Patch_7_34_item_enchanted_quiver" "Додаткову магічну шкоду від Певного удару (Certain Strike) збільшено: 225 → 250."
"DOTA_Patch_7_34_item_ogre_seal_totem" "Витрату мани на Плюх огротюленя (Ogre Seal Flop) зменшено: 75 → 25."
"DOTA_Patch_7_34_item_titan_sliver" "Додатковий опір ефектам зменшено: +12% → +10%."
"DOTA_Patch_7_34_item_vindicators_axe" "Тепер дає +20% додаткового опору сповільненню."
"DOTA_Patch_7_34_item_ascetic_cap" "Витривалість (Endurance) тепер також дає 40% опору сповільненню."
"DOTA_Patch_7_34_item_havoc_hammer" "Спустошення (Havoc) тепер затягує ворогів поблизу на відстань 100 упродовж 0,2 с замість відштовхування їх на відстань 250 упродовж 0,3 с."
"DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate" "Тепер дає +5 додаткової регенерації здоров’я."
"DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_2" "Мучеництво (Martyrdom) тепер переспрямовує лише магічну шкоду."
"DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_3" "Обсяг переспрямування від Мучеництва (Martyrdom) збільшено: 20% → 25%."
"DOTA_Patch_7_34_item_martyrs_plate_4" "Тривалість Мучеництва (Martyrdom) збільшено: 8 с → 10 с."
"DOTA_Patch_7_34_item_ninja_gear" "Виправлено помилку, через яку після активації не надавалася додаткова швидкість руху від диму."
"DOTA_Patch_7_34_item_ninja_gear_2" "Додаткову спритність зменшено: +25 → +20."
"DOTA_Patch_7_34_item_ninja_gear_3" "Додаткову швидкість руху зменшено: +25 → +20."
"DOTA_Patch_7_34_item_spell_prism" "Усі додаткові характеристики зменшено: +6 → +5."
"DOTA_Patch_7_34_item_spell_prism_2" "Додаткову регенерацію мани зменшено: +4 → +2."
"DOTA_Patch_7_34_item_trickster_cloak" "Додаткове ухилення зменшено: +20% → +17%."
"DOTA_Patch_7_34_item_trickster_cloak_2" "Додатковий опір до магії зменшено: +20% → +17%."
"DOTA_Patch_7_34_item_book_of_shadows" "Тіні (Shadows) тепер роблять істот нецільовими лише для ворогів чаклувальника."
"DOTA_Patch_7_34_item_demonicon" "Додаткову силу зменшено: +30 → +25."
"DOTA_Patch_7_34_item_demonicon_2" "Додатковий інтелект зменшено: +30 → +25."
"DOTA_Patch_7_34_item_fallen_sky" "Додаткову силу збільшено: +15 → +25."
"DOTA_Patch_7_34_abaddon_abaddon_death_coil" "Зарядку змінено: 5,5 c → 6,5/6/5,5/5 c."
"DOTA_Patch_7_34_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Шкоду/лікування змінено: 110/160/210/260 → 90/160/230/300."
"DOTA_Patch_7_34_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Максимальну кількість зарядів зменшено: 5/7/9/11 → 4/6/8/10."
"DOTA_Patch_7_34_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Сповільнення руху та зменшення опору ефектам за заряд тепер збільшується на 1,5%, коли Алхімік під дією Хімічного сказу (Chemical Rage)."
"DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Тривалість зменшено: 6/9/12/15 c → 6/8/10/12 c."
"DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex_2" "Радіус видимості збільшено: 200 → 200/220/240/260."
"DOTA_Patch_7_34_ancient_apparition_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+5% до спов./збільшення маг. шкоди від Крижаного виру (Ice Vortex)» → «+4 с до тривалості Крижаного виру»."
"DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell" "Перероблено покращення від Уламка Аґаніма. Попередній ефект вилучено."
"DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_2" "Тепер створює ілюзію Антимага біля ворожого чаклувальника після віддзеркалення його чарів. Ілюзія завдає 75% шкоди, зазнає 100% шкоди і триває 4 секунди."
"DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_ally" "Нова здібність від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_34_antimage_antimage_counterspell_ally_2" "Створює оболонку Контрчар (Counterspell) навколо обраного союзника в радіусі 600. Ця оболонка так само створює ілюзію Антимага після віддзеркалення ворожих чарів. Витрата мани: 45. Зарядка: 3 с."
"DOTA_Patch_7_34_antimage_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «-1 с зарядки Стрибка (Blink)» → «+150 до радіуса Магічного вакууму (Mana Void)»."
"DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+150 до радіуса Магічного вакууму (Mana Void)» → «-1 с зарядки Стрибка (Blink)»."
"DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+0,1 до множника шкоди Магічного вакууму (Mana Void)» → +0,15."
"DOTA_Patch_7_34_antimage_talent_4" "Талант 20-го рівня зменшено: «+200 до дальності Стрибка (Blink)» → +150."
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Версія Буремного двійника більше не дає додаткової магічної атаки."
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Версія Буремного двійника тепер дає 20/40/60/80 базової додаткової шкоди від атак."
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Тепер це здібність, що діє на точку в радіусі 700, де створює Буремного двійника."
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+200 здоров’я» → +250."
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+30 до швид. атаки чи дод. магічної шкоди від Магнетичного поля (Magnetic Field)» → +25."
"DOTA_Patch_7_34_arc_warden_talent_3" "Талант 20-го рівня зменшено: «-9 с зарядки Магнетичного поля (Magnetic Field)» → -8 c."
"DOTA_Patch_7_34_axe" "Приріст спритності зменшено: 2 → 1,7."
"DOTA_Patch_7_34_axe_axe_counter_helix" "Шкоду збільшено: 80/110/140/170 → 95/120/145/170."
"DOTA_Patch_7_34_bane_bane_brain_sap" "Тепер повністю пробиває iмунiтет до негативних ефектів."
"DOTA_Patch_7_34_bane_bane_nightmare" "Поснулі істоти тепер не пробуджуються від будь-якої шкоди, завданої Губителем."
"DOTA_Patch_7_34_bane_bane_nightmare_2" "Губитель тепер завдає +15/25/35/45 шкоди від атак поснулим істотам."
"DOTA_Patch_7_34_bane_bane_fiends_grip" "Тепер вилучає ефект Страшного сну (Nightmare) з цільового ворога."
"DOTA_Patch_7_34_bane_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «-2 с зарядки Висушення мозку (Brain Sap)» → -3 c."
"DOTA_Patch_7_34_bane_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «+200 до шкоди/лікування від Висушення мозку (Brain Sap)» → +250."
"DOTA_Patch_7_34_batrider_batrider_flaming_lasso" "Час до чаклування збільшено: 0,2 c → 0,3 c."
"DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Здібність перероблено."
"DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Звіромайстер прикликає сокола, який кружляє навколо нього і стрибає на ворога в радіусі 500, завдаючи 60/90/120/150 шкоди та вкорінення на 1 с. Сокола не можна контролювати, він має пріоритет на героїв і гине після смерті Звіромайстра. Інтервал атаки скола — 4 с, але він змінюється зі зростанням швидкості атаки. Час життя сокола: 25 с. Зарядка: 45/40/35/30 с."
"DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "Базове здоров’я сокола збільшено: 150/200/250/300 → 250/375/500/675. Опір до магії збільшено: 0% → 30/40/50/60%. Нагороду досвідом зменшено: 77 → 40/50/60/70."
"DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_4" "Уламок Аґаніма більше не дає здібність Стрибкова бомба (Dive Bomb)."
"DOTA_Patch_7_34_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_5" "Уламок Аґаніма тепер прикликає додаткового сокола."
"DOTA_Patch_7_34_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Лікування від максимального здоров’я кріпів зменшено: 11/14/17/20% → 8/12/16/20%."
"DOTA_Patch_7_34_bloodseeker_bloodseeker_rupture" "Тривалість зменшено: 10/11/12 c → 9/10/11 c."
"DOTA_Patch_7_34_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Покращення від Уламка Аґаніма переміщено в окрему підздібність."
"DOTA_Patch_7_34_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally" "Нова здібність від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_34_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally_2" "Застосовує Тіньову ходу (Shadow Walk) та всі її бонуси на цільового союзника. Час зникання: 1 с. Чаклування цієї здібності не перериває невидимість і не перебиває ціль."
"DOTA_Patch_7_34_brewmaster" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Завдавання чи зазнавання магічної шкоди також подовжує тривалість власного запального варива Хмелемайстра."
"DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Вогняна стійка також додатково дає 10/15/20/25 до швидкості атаки. Бонус потроюється під дією запального варива."
"DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Шанс критичного удару у вогняній стійці зменшено: 24% → 20%."
"DOTA_Patch_7_34_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "Виправлено помилку, через яку воїн не отримував збільшене здоров’я від таланту 20-го рівня."
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Вилучено покращення від Скіпетра Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Уламок Аґаніма тепер також збільшує обмеження зарядів на 3."
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_bristleback" "Тепер покращується Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_bristleback_2" "Дозволяє Бронеспину цілитися на точку. Бронеспин повертається спиною до цільової точки й через 0,5 с випускає 6 послідовних Хмар голок (Quill Spray) конусом зі спини з інтервалом 0,35 с. У цей час Бронеспин сповільнений на 40%, роззброєний і не може повертатися, але може чаклувати свої здібності в будь-якому напрямку. Витрата мани: 100. Зарядка: 20 с."
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball" "Тепер застосовує 2 заряди В’язких шмарклів (Viscous Nasal Goo) і лише 1 заряд Хмари голок (Quill Spray)."
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_2" "Ворогів у тумані війни тепер уражає не тільки Хмара голок (Quill Spray), а й В’язкі шмарклі (Viscous Nasal Goo)."
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_3" "На снаряди В’язких шмарклів (Viscous Nasal Goo) більше не діє віддзеркалення чарів."
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_4" "Витрату мани зменшено: 75 → 40."
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_bristleback_hairball_5" "Зарядку зменшено: 20 c → 10 c."
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+15 шкоди» → +20."
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+20 дод. шкоди від Хмари голок (Quill Spray)» → +25."
"DOTA_Patch_7_34_bristleback_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+20 до реген. здоров’я» → +25."
"DOTA_Patch_7_34_broodmother" "Базову броню зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_34_broodmother_2" "Базову силу збільшено: 18 → 19."
"DOTA_Patch_7_34_broodmother_3" "Приріст спритності збільшено: 2,4 → 2,6."
"DOTA_Patch_7_34_broodmother_4" "Шкоду від удару Шовкової боли (Silken Bola) зменшено: 120/140/160/180 → 90/120/150/180."
"DOTA_Patch_7_34_broodmother_broodmother_insatiable_hunger" "Вампіризм від кріпів тепер зменшено на 40%."
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_hoof_stomp" "Радіус зменшено: 350 → 325."
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_hoof_stomp_2" "Час до чаклування покращено: 0,5 c → 0 c."
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_hoof_stomp_3" "Тепер завершується за 0,5 с до тупоту. Кентавр-Воєвода може в цей час рухатися, але не може атакувати. Чаклування інших здібностей, використання предметів або команд «Утримувати позицію» чи «Скасувати поточну дію»."
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_double_edge" "Зарядку зменшено: 4 c → 3,5 c."
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_double_edge_2" "Шкоду від сили збільшено: 60/80/100/120% → 60/90/120/150%."
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_work_horse" "Нова здібність від Скіпетра Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_34_centaur_centaur_work_horse_2" "Кентавр-Воєвода ставить і тягне за собою візок упродовж 8 с, отримуючи ефект Галопу (Stampede) на перші 3,5/4/4,5 с (залежно від рівня здібності). Під час дії здібність Робоча конячка (Work Horse) замінюється підздібністю Поїздка на кареті (Hitch a Ride), яку можна активувати з попереднім ефектом. Робоча конячка починає заряджатися, коли візок зникає. Витрата мани: 75. Зарядка: 30 с (не змінилася з попереднього оновлення)."
"DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Мінімальне приголомшення збільшено: 1/1,2/1,4/1,6 с → 1,25/1,5/1,75/2 с."
"DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Максимальну шкоду збільшено: 120/180/240/300 → 150/210/270/330."
"DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Множник шкоди по кріпах збільшено: x1,4 → x1,5."
"DOTA_Patch_7_34_chaos_knight_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+30% до вампіризму від Удару хаосу (Chaos Strike)» → +35%."
"DOTA_Patch_7_34_chen_chen_penitence" "Тепер дає Чену 50/150/250/350 додаткової дальності атаки по цілі."
"DOTA_Patch_7_34_chen_chen_holy_persuasion" "Дальність чаклування Мучеництва (Martyrdom) зі Скіпетром Аґаніма зменшено: глобально → 1200."
"DOTA_Patch_7_34_chen_chen_holy_persuasion_2" "Мучеництво (Martyrdom) зі Скіпетром Аґаніма тепер можна чаклувати на ворогів для ушкодження їх на поточне значення Божої десниці (Hand of God)."
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_death_pact" "Скіпетр Аґаніма тепер збільшує кількість ударів для вбивства палючих скелетів-лучників на 1."
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_wind_walk" "Зарядку збільшено: 18 c → 24/21/18 c."
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_burning_army" "Інтервал появи зменшено: 0,5 с → 0,15 с."
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_burning_army_2" "Відстань між прикликаними скелетами зменшено: 325 → 225 (загальну дальність: 1300 → 900)."
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_clinkz_burning_army_3" "Дальність чаклування зменшено: 1200 → 600."
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «-3 с зарядки Ходи скелета (Skeleton Walk)» → -4 c."
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_2" "Талант 10-го рівня зменшено: «+20 дод. шкоди атаки Смоляної бомби (Tar Bomb)» → +15."
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+200 до здоров’я від Смертельної угоди (Death Pact)» → +250."
"DOTA_Patch_7_34_clinkz_talent_4" "Талант 25-го рівня збільшено: «-7 с зарядки Обстрілу (Strafe)» → -8 c."
"DOTA_Patch_7_34_rattletrap_rattletrap_rocket_flare" "Видимість від снаряда в польоті зменшено: 600 → 250."
"DOTA_Patch_7_34_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Тепер збільшує додаткову швидкість руху від Ракетного ранця (Jetpack): 20% → 40%."
"DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Скіпетр Аґаніма тепер також дозволяє Кришталевій Діві рухатися, атакувати й чаклувати під час Морозного поля (Freezing Field) на додачу до попередніх ефектів."
"DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Час дії Обмороження (Frostbite) зі Скіпетром збільшено: 1,75 с → 2,5 с."
"DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Нова здібність від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_34_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "Кришталева Діва відсковзує назад на відстань 275, створюючи на своєму місці кришталевий клон самої себе. Коли час дії клона спливає через 5 с або коли його знищують, то на всіх ворогів у радіусі 300 від нього застосовується Обмороження (Frostbite). На клон не можна націлітися, але він зазнає шкоди від ефектів по площі. Здоров’я клона: 150. Витрата мани: 50. Зарядка: 12 с."
"DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Радіус зменшено: 400/450/500/550 → 325/400/475/550."
"DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_surge" "Витрату мани збільшено: 35/40/45/50 → 50."
"DOTA_Patch_7_34_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Відстань для максимальної потужності збільшено: 900 → 1100."
"DOTA_Patch_7_34_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Тепер це цільова здібність, яка діє на себе й на союзників у радіусі 900. Якщо застосувати на союзника, то Джекс полетить до нього зі швидкістю 1800 і кружлятиме навколо впродовж дії ефекту."
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Час до чаклування покращено: 0,2 c → 0,1 c."
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath_2" "Уламок Аґаніма більше не зменшує час до чаклування."
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Приголомшення тепер пробиває імунітет до негативних ефектів."
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+14% до сповільнення від Небесного молота (Celestial Hammer)» → +15%."
"DOTA_Patch_7_34_dawnbreaker_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+18 до шкоди від помаху й удару Зорелама (Starbreaker)» → +20."
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Витрату мани зменшено: 100/110/120/130 → 90/100/110/120."
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Витрату мани зменшено: 90 → 75."
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Покращення від Скіпетра Аґаніма тепер може перескакувати між союзниками й ворогами незалежно від того, на кого його було застосовано."
"DOTA_Patch_7_34_dazzle" "Тепер кожне збільшення витрати здоров’я від Лихого чаклунства (Bad Juju) має окрему тривалість."
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_2" "Тривалість збільшення витрати здоров’я від Лихого чаклунства (Bad Juju) збільшено: 30/25/20 с → 20 с."
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+35 до швидкості атаки» → «+300 до дальності атаки Отруйного дотику (Poison Touch)»."
"DOTA_Patch_7_34_dazzle_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+350 до дальності атаки Отруйного дотику (Poison Touch)» → «+60 до швидкості атаки»."
"DOTA_Patch_7_34_death_prophet" "Базову швидкість руху збільшено: 285 → 290."
"DOTA_Patch_7_34_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Шкоду духів збільшено: 59—64 → 62—67."
"DOTA_Patch_7_34_death_prophet_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «25% до сповільнення руху від Висушення душі (Spirit Siphon)» → «Могильний рій (Crypt Swarm) сповільнює на 50% упродовж 1 с»."
"DOTA_Patch_7_34_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Якщо ціль спіймана всередині Кінетичного поля (Kinetic Field), то Громовиця (Thunder Strike) тепер влучає також у всіх інших ворогів усередині поля."
"DOTA_Patch_7_34_disruptor_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+100 до радіуса Громовиці (Thunder Strike)» → «+10 до шкоди Громовиці за удар»."
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Тепер покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth_2" "Лікує Доленосця та контрольованих ним істот на 60% від значення шкоди."
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Вилучено покращення від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade_2" "Тривалість приголомшення збільшено: 0,5 c → 0,6 c."
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Більше не накладає заглушення."
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "Тепер ціль не можна лікувати."
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_3" "Шкоду за секунду збільшено: 30/45/60 → 30/50/70."
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_doom_bringer_doom_4" "Зарядку зменшено: 145 c → 140/130/120 c."
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «-35 с зарядки Кари (Doom)» → «+1,8% до шкоди від Пекельного леза (Infernal Blade)»."
"DOTA_Patch_7_34_doom_bringer_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+2,1% до шкоди від Пекельне лезо (Infernal Blade)» → «Кара (Doom) заглушує»."
"DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Дальність чаклування під час форми дракона збільшено: 400 → 450."
"DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Додаткову швидкість руху збільшено: 25/30/35/35 → 30/35/40/45."
"DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Шкоду за секунду від Ядучого подиху (Corrosive Breath) збільшено: 20/20/20/30 → 25/25/25/35."
"DOTA_Patch_7_34_dragon_knight_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+75% до шкоди/дальності чаклування Вогняного подиху (Breathe Fire) у формі дракона» → +85%."
"DOTA_Patch_7_34_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "На льодовику бонуси від Стрілецької підготовки (Marksmanship) не втрачаються, навіть якщо поруч перебувають вороги."
"DOTA_Patch_7_34_drow_ranger_drow_ranger_glacier_2" "Дроу-Рейнджер тепер може вільно проходити через бар’єр на льодовику."
"DOTA_Patch_7_34_drow_ranger_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «+3 до хвиль Мультипострілу (Multishot)» → +1. Цей талант більше не збільшує загальний час чаклування, що робить усі хвилі швидшими."
"DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Множник шкоди по кріпах збільшено: x1,25 → x1,4."
"DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Тепер робить Земляного Духа цілковито невразливим і ненацілюваним під час котіння. Герой усе ще вразливий під час затримки після чаклування."
"DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+8% до посилення чарів» → +10%."
"DOTA_Patch_7_34_earth_spirit_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+25% до шкоди і тривалості Магнетизму (Magnetize)» → +30%."
"DOTA_Patch_7_34_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Додаткову дальність атаки збільшено: 75 → 100."
"DOTA_Patch_7_34_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Радіус збільшено: 300 → 350."
"DOTA_Patch_7_34_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Радіус зменшено: 500 → 475."
"DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Радіус збільшено: 400 → 450."
"DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Час до чаклування збільшено: 0,1 c → 0,2 c."
"DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_2" "Радіус горіння від Уламка Аґаніма зменшено: 600 → 450."
"DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_3" "Горіння від Уламка Аґаніма тепер починає завдавати шкоду лише після зупинки боввана."
"DOTA_Patch_7_34_ember_spirit_ember_spirit_activate_fire_remnant" "Час до чаклування збільшено: 0,1 c → 0,2 c."
"DOTA_Patch_7_34_enchantress" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_enchant" "Тепер Скіпетр Аґаніма збільшує максимальну кількість зачарованих кріпів на 1 (попереднє оновлення від Уламка Аґаніма)."
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_untouchable" "Сповільнення атаки зменшено: 120/160/200 → 100/150/200."
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_little_friends" "Тепер надається Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_little_friends_2" "Тепер також укорінює ціль на 2 с + 0,5 с за кожного кріпа в радіусі дії (максимальна тривалість 5 с)."
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Тепер надається Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_2" "Кількість цілей зменшено: 3 → 2."
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_3" "Додаткову дальність пошуку ворога зменшено: +200 → +100."
"DOTA_Patch_7_34_enchantress_enchantress_bunny_hop_4" "Зарядку збільшено: 4 c → 8 c."
"DOTA_Patch_7_34_enigma" "Демонічне перетворення (Demonic Conversion) більше не застосовується на істот."
"DOTA_Patch_7_34_enigma_2" "Демонічне перетворення (Demonic Conversion) тепер є цільовою здібністю, що прикликає 3 ейдолони на відстані 100 ліворуч, праворуч і позаду Еніґми."
"DOTA_Patch_7_34_enigma_3" "Демонічне перетворення (Demonic Conversion) тепер коштує 75/100/125/150 здоров’я на додачу до витрати мани."
"DOTA_Patch_7_34_enigma_enigma_midnight_pulse" "Інтервал шкоди зменшено: 1 с → 0,5 с (загальну шкоду не змінено)."
"DOTA_Patch_7_34_enigma_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+12 до швидкості атаки ейдолонів» → +10."
"DOTA_Patch_7_34_faceless_void_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «-1 с зарядки Стрибка крізь час (Time Walk)» → «+50 до шкоди від Часової пастки (Time Lock)»."
"DOTA_Patch_7_34_faceless_void_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+70 до шкоди від Часової пастки (Time Lock)» → «-1 с зарядки Часової пастки»."
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Тепер оновлюється, коли фантом досягає Чорнильника, а не в момент завдавання шкоди від Шматування (Rend)."
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_ink_creature_2" "Швидкість снаряда збільшено: 850 → 1150."
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Тривалість ефекту збільшено: 3 c → 5 c."
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Тепер у будь-який момент під час дії ефекту можна скористатися підздібністю Чорнильний вибух (Ink Explosion) для завершення вибухом по площі."
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "На час дії ефекту Чорнильна пляма (Ink Swell) замінюється підздібністю. Зарядка починається після чаклування."
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_4" "Максимальну тривалість приголомшення збільшено: 1/1,6/2,2/2,8 с → 1,3/1,8/2,3/2,8 с."
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_5" "Дальність чаклування збільшено: 400/525/650/775 → 500/600/700/800."
"DOTA_Patch_7_34_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Тепер повністю пробиває iмунiтет до негативних ефектів."
"DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Тепер дає Ґірольоту 20/30/40/50% опору сповільненню на час дії. "
"DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Радіус збільшено: 1000 → 1250."
"DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Тепер додає бонусних +200 додаткової нічної видимості."
"DOTA_Patch_7_34_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_3" "Бокова стрільба (Side Gunner) від Скіпетра Аґаніма тепер атакує додаткову ціль під час активної Зенітки (Flak Cannon) (одночасно атакується дві цілі)."
"DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_scurry" "Тепер під час дії також дає +50/100/150/200 до дальності атаки/чаклування."
"DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_scurry_info" "Бонус від Метушні (Scurry) не діє подвійно на Постріл жолудем (Acorn Shot)."
"DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Тепер завдає половину шкоди кріпам, через яких пролітає."
"DOTA_Patch_7_34_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "Скіпетр Аґаніма тепер також збільшує швидкість польоту та заряду Прицільного пострілу (Sharpshooter) на 25%."
"DOTA_Patch_7_34_hoodwink_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «На 25% швидші снаряди й чаклування Прицільного пострілу (Sharpshooter)» → «+125 до макс. шкоди від Прицільного пострілу»."
"DOTA_Patch_7_34_huskar_huskar_life_break" "Тепер додатково сповільнює швидкість атаки цілі на 60/100/140 упродовж дії."
"DOTA_Patch_7_34_invoker" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_2" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,25 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_3" "Базову шкоду зменшено: 29—35 → 2—10."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_4" "Приріст спритності зменшено: 1,9 → 1,8."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_5" "Базовий інтелект збільшено: 15 → 19."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_6" "Приріст інтелекту зменшено: 4,6 → 4."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_7" "Шкоду на першому рівні зменшено на 6-4: 44—50 → 38—46."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_8" "Приріст шкоди за рівень збільшено: +4,6 → +5,74."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_quas" "Силу за рівень зменшено: 2 → 1."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_quas_2" "Більше не дає регенерацію здоров’я."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_quas_3" "Тепер кожна сфера після чаклування дає 2—8% вампіризму від чарів за здібності Заклинача. Значення фіксується в момент чаклування й не змінюється від перемикання сфер згодом. Увесь вампіризм від чарів діє на кріпів із силою 20%. Не стосується предметів."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_wex" "Спритність за рівень зменшено: 2 → 1."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_wex_2" "Більше не дає швидкість атаки."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_wex_3" "Тепер кожна сфера після чаклування дає 1—7% зменшення зарядки здібностям і предметам Заклинача. Значення фіксується в момент чаклування й не змінюється від перемикання сфер згодом."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_exort" "Інтелект за рівень зменшено: 2 → 1."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_exort_2" "Більше не дає шкоду."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_exort_3" "Тепер за кожне чаклування дає 1—7% посилення чарів для всіх здібностей Заклинача. Значення фіксується в момент чаклування й не змінюється від перемикання сфер згодом. Не стосується предметів."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_cold_snap" "Тепер лікує Заклинача на 16—128 щоразу під час спрацювання."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_cold_snap_2" "Зарядку Замороження (Freeze) зменшено: 0,83—0,62 с → 0,8—0,59 с."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_cold_snap_3" "Витрату мани зменшено: 100 → 90."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_ghost_walk" "Тепер дає Заклиначу 10—80 регенерації здоров’я (Куас) та 5—40 регенерації мани (Векс)."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_tornado" "Тривалість підйому збільшено: 0,8—2,9 с → 1,2—2,6 с."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_tornado_2" "Витрату мани зменшено: 150 → 140."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_alacrity" "Витрату мани зменшено: 100 → 90."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_sun_strike" "Шкоду збільшено: 120—540 → 200—550."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_invoker_deafening_blast" "Витрату мани зменшено: 300 → 250."
"DOTA_Patch_7_34_invoker_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «x3 до пасивних ефектів від Куасу/Вексу/Екзорту (Quas/Wex/Exort)» → x2."
"DOTA_Patch_7_34_wisp_wisp_overcharge" "Уламок Аґаніма більше не дає додаткове посилення чарів."
"DOTA_Patch_7_34_wisp_wisp_overcharge_2" "Уламок Аґаніма тепер дає 30% опору сповільненню."
"DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre" "Скіпетр Аґаніма більше не збільшує дальність Поховального вогнища (Macropyre)."
"DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Скіпетр Аґаніма тепер збільшує ширину Поховального вогнища (Macropyre) на 70."
"DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre_3" "Додаткову тривалість від Скіпетра Аґаніма зменшено: +15 с → +5 с."
"DOTA_Patch_7_34_jakiro_jakiro_macropyre_4" "Скіпетр Аґаніма тепер додає дві крижані стіни по краях Поховального вогнища (Macropyre), які сповільнюють ворогів, що намагаються їх перейти, на 70%. Шкода абсолютна, а сповільнення пробиває імунітет до негативних ефектів. Ширина крижаної стіни: 80. Тривалість сповільнення після виходу: 0,4 с."
"DOTA_Patch_7_34_juggernaut_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+1 с до тривалості Люті клинка (Blade Fury)» → «+100 до ШЗС від Люті клинка»."
"DOTA_Patch_7_34_juggernaut_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+150 до ШЗС від Люті клинка (Blade Fury)» → «-3 с зарядки Люті клинка»."
"DOTA_Patch_7_34_juggernaut_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+50% до вампіризму від Клинкового танку (Blade Dance)» → +60%. Вампіризм тепер обчислюється після зменшення броні."
"DOTA_Patch_7_34_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Відновлення мани зменшено: 80/160/240/320 → 75/150/225/300."
"DOTA_Patch_7_34_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic_2" "Відновлення мани та зменшення зарядки тепер на 25% ефективніше, якщо застосовувати на себе."
"DOTA_Patch_7_34_kunkka_kunkka_torrent" "Шкода і сповільнення тепер застосовуються на всіх ворогів у зоні Струменю (Torrent) упродовж часу дії, а не лише на ворогів, зачеплених приголомшенням."
"DOTA_Patch_7_34_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Час до чаклування Повернення (Return) зменшено: 0,4 с → 0,2 с."
"DOTA_Patch_7_34_legion_commander" "Базову силу зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_34_legion_commander_2" "Базову швидкість руху зменшено: 330 → 325."
"DOTA_Patch_7_34_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Витрату мани зменшено: 95/120/135/155 → 90/110/130/150."
"DOTA_Patch_7_34_leshrac_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «Блискавиці (Lightning Storm) можуть двічі відскакувати на істот» → «Пульсуюча зоря (Pulse Nova) викликає Блискавиці» (викликає один удар кожні 2 с на випадкового ворога в радіусі дії Пульсуючої зорі з пріоритетом на героїв)."
"DOTA_Patch_7_34_lich_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+100 до шкоди від Морозного ланцюга (Chain Frost)» → «Морозний ланцюг у разі загибелі»."
"DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+25 шкоди» → +30."
"DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+325 здоров’я» → +350."
"DOTA_Patch_7_34_life_stealer_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «+1,2% до вампіризму від Поживи (Feast)» → «+1,2% до вампіризму та шкоди від Поживи (Feast)»."
"DOTA_Patch_7_34_lina_lina_dragon_slave" "Шкоду зменшено: 85/165/245/325 → 75/150/225/300."
"DOTA_Patch_7_34_lina_lina_dragon_slave_2" "Тепер також підпалює ворогів, що завдає 10/20/30/40 шкоди за секунду. Інтервал шкоди: 1 с. Тривалість горіння: 2 с."
"DOTA_Patch_7_34_lina_lina_light_strike_array" "Витрату мани змінено: 115 → 100/115/130/145."
"DOTA_Patch_7_34_lina_lina_laguna_blade" "Тепер посилює Ліну, даючи їй 10 зарядів Запальної душі (Fiery Soul) на 5 с."
"DOTA_Patch_7_34_lion_lion_mana_drain" "Більше не має витрати мани."
"DOTA_Patch_7_34_lion_lion_mana_drain_2" "Тепер можна націлювати на союзників без таланта 15-го рівня. У разі застосування на союзників дає додаткову швидкість руху й не витягує ману в Лайона, якщо союзна ціль має повну ману. Швидкість руху й відновлення мани зменшені на 50% у порівнянні зі значеннями викрадення мани та сповільнення."
"DOTA_Patch_7_34_lion_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «Висмоктування мани (Mana Drain) відновлює союзникам ману» → «-2 с зарядки Перетворення (Hex)»."
"DOTA_Patch_7_34_lion_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «-3 с зарядки Перетворення (Hex)» → «Земляні шипи (Earth Spike) діють конусом із кутом 30º»."
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Ведмідь тепер універсальний герой-кріп. Він має 0 базових характеристик і не отримує їх із рівнем, але характеристики отримуються від ефектів та предметів так само, як і для універсальних героїв. Ведмідь не отримує досвід, але його здоров’я та шкода зростають із рівнем Самітного Друїда на 90 та 5 відповідно."
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Ведмідь тепер має власні покращення від Скіпетра й Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Скіпетр Аґаніма дозволяє ведмедю-духу атакувати на будь-якій відстані від Самітного Друїда й виживати після смерті друїда."
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_4" "Уламок Аґаніма дає активну здібність Витягування (Fetch). Ведмідь-дух укорінює цільову істоту чи руну й вона неконтрольовано тягнеться до Самітного Друїда впродовж 2,25 с. Під час цього ведмідь-дух сповільнений на 20%, а ворожа ціль поступово отримує 300 шкоди впродовж дії. Ведмідь не сповільнюється, якщо витягує руну. Витрата мани: 75. Зарядка: 30 с."
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Тепер покращується Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_spirit_link_2" "Самітний Друїд розриває зв’язок із ведмедем-духом і встановлює його з цільовим союзним героєм, ділячись бонусами від Духовного зв’язку (Spirit Link) упродовж 20 с. Бонуси броні та швидкості атаки збільшено на 35%. Завдана союзником шкода лікує Самітного Друїда, а також навпаки. Ведмідь-дух на час трансформації наляканий, якщо не має Скіпетра Аґаніма. Зарядка: 40 с. Витрата мани: 50."
"DOTA_Patch_7_34_lone_druid_lone_druid_true_form" "Більше не збільшує базовий інтервал атак."
"DOTA_Patch_7_34_luna_luna_lucent_beam" "Вилучено покращення від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_34_luna_luna_moon_glaive" "Тепер покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_34_luna_luna_moon_glaive_2" "Після активації створює 4 місячні глефи, що обертаються навколо Луни в радіусі 150 упродовж 6 с і зменшують будь-яку отримувану нею шкоду на 20%. Якщо глефи зачіпають ворога, то завдають 75% шкоди атаки Луни за одне обертання. Зарядка: 25 с. Витрата мани: 25."
"DOTA_Patch_7_34_lycan_lycan_howl" "Страх більше не діє на героїв-кріпів."
"DOTA_Patch_7_34_lycan_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20% до зменшення шкоди від Завивання (Howl)» → «+2 до зменшення броні від Завивання»."
"DOTA_Patch_7_34_lycan_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+250 до здоров’я вовків» → +300."
"DOTA_Patch_7_34_magnataur_magnataur_horn_toss" "Тепер приголомшує ворогів на час у повітрі."
"DOTA_Patch_7_34_magnataur_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+6 до характеристик за влучання в героя з Оберненої полярності (Reverse Polarity)» → +8."
"DOTA_Patch_7_34_marci_marci_companion_run" "Уламок Аґаніма тепер також зменшує зарядку Перескоку (Rebound) на 3 с."
"DOTA_Patch_7_34_marci_marci_unleash" "Більше не сповільнює швидкість атаки веж."
"DOTA_Patch_7_34_marci_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «-3 с зарядки Перескоку (Rebound)» → «+10% дод. швидкості руху від Перескоку»."
"DOTA_Patch_7_34_marci_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «1,5 с імунітету до негативних ефектів від Помочі (Sidekick)» → «+65 до шкоди від Помочі»."
"DOTA_Patch_7_34_mars_mars_bulwark" "Солдати від Скіпетра Аґаніма тепер стоять по двоє з кожного боку від Марса. Солдати атакують лише ворогів, які перед ними на відстані до 275, і відштовхують кожного ворога, в якого влучають. Вороги відштовхуються на відстань 325."
"DOTA_Patch_7_34_medusa_talent" "Талант 25-го рівня збільшено: «+1,3 до шкоди за ману від Щита мани (Mana Shield)» → +1,7 (для ілюзій: +0,7 → +0,9)."
"DOTA_Patch_7_34_meepo" "Приріст сили зменшено: 2,5 → 2,2."
"DOTA_Patch_7_34_meepo_2" "Приріст спритності зменшено: 2,2 → 2,1."
"DOTA_Patch_7_34_meepo_3" "Базовий інтелект зменшено: 20 → 18."
"DOTA_Patch_7_34_meepo_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+6 до сили» → +7."
"DOTA_Patch_7_34_meepo_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «Земні пута (Earthbind) дають істинний удар по цілях» → «-2,5 с зарядки Земних пут»."
"DOTA_Patch_7_34_meepo_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «-3 с зарядки Земних пут (Earthbind)» → «Земні пута дають істинний удар по цілях»."
"DOTA_Patch_7_34_mirana_mirana_arrow" "Максимальну додаткову шкоду зменшено: 180 → 150/160/170/180."
"DOTA_Patch_7_34_mirana_mirana_leap" "Базовий час відновлення зарядів змінено: 45/40/35/30 с → 52/44/36/28 с."
"DOTA_Patch_7_34_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Уламок Аґаніма тепер також застосовує Первісну весну (Primal Spring) в місці приземлення Мавпячого Короля з 50% від потужності максимального чаклування."
"DOTA_Patch_7_34_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Зарядку зменшено: 120/100/80 c → 110/95/80 c."
"DOTA_Patch_7_34_morphling_morphling_replicate" "Перероблено покращення від Скіпетра Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_34_morphling_morphling_replicate_2" "Додає альтернативне застосування для Морфу (Morph). Якщо його ввімкнути, то Морфник створює позаду себе сильну ілюзію цільового героя, яка може чаклувати базові здібності героя й завдає 100% шкоди цільового героя, але зазнає 300% шкоди. Якщо ілюзія жива, коли Морфник перемикає Морф, то він телепортується до ілюзії та знищує її, а сам перетворюється на ворожого героя."
"DOTA_Patch_7_34_muerta_muerta_the_calling" "Якщо ворожий герой помирає всередині Поклику (The Calling), то здібність отримує додаткову примару, а її тривалість оновлюється."
"DOTA_Patch_7_34_muerta_muerta_the_calling_2" "Витрату мани зменшено: 150/175/200/225 → 145/160/175/190."
"DOTA_Patch_7_34_muerta_muerta_gunslinger" "Збільшено радіус пошуку цілі для другого удару: 150 → 175."
"DOTA_Patch_7_34_muerta" "Зменшення шкоди фізичному тілу від Розлучного пострілу (Parting Shot) зменшено: 50% → 35%."
"DOTA_Patch_7_34_naga_siren" "Базову броню зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_34_furion_furion_sprout" "Тепер завдає 14/20/26/32 шкоди кожні 0,5 с упродовж часу дії. Шкода завдається в радіусі 275 і діє на ворогів біля дерев усередині або зовні."
"DOTA_Patch_7_34_furion" "Споживання дерева Паростків (Sprout) за допомогою танґо більше не дає лікування."
"DOTA_Patch_7_34_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Вилучено покращення від Скіпетра Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_34_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Тепер покращується Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_34_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Зменшення здоров’я збільшено на 60% від поточної регенерації здоров’я Некрофоса."
"DOTA_Patch_7_34_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Тепер завдає 25/30/35/40 магічної шкоди за секунду."
"DOTA_Patch_7_34_night_stalker_night_stalker_darkness" "Тепер після чаклування оновлює зарядки неультимативних здібностей."
"DOTA_Patch_7_34_night_stalker_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+15% до опору ефектам від Нічного мисливця (Hunter in the Night)» → +25%."
"DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Віддзеркалену шкоду збільшено: 100% → 125%."
"DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace_2" "Зарядку змінено: 25/20/15/10 c → 26/20/14/8 c."
"DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Додаткову шкоду зменшено: 300/450/600 → 300/400/500."
"DOTA_Patch_7_34_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Тривалість збільшено: 40/50/60 c → 60 c."
"DOTA_Patch_7_34_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Шкоду зменшено: 275 → 150."
"DOTA_Patch_7_34_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast_2" "Тепер також завдає шкоди, яка дорівнює x1,5 сили Огр-Мага."
"DOTA_Patch_7_34_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast_3" "Тепер також зазнає впливу таланта 10-го рівня на -1 с зарядки."
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_purification" "Дальність чаклування збільшено: 550 → 600."
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr" "Небесну милість (Heavenly Grace) перейменовано на Відбиття (Repel)."
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_2" "Більше не дає додаткову силу й регенерацію здоров’я за розвіяний негативний ефект."
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_3" "Тепер дає додаткову силу й регенерацію здоров’я за кожен негативний ефект на істоті."
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_4" "Тепер застосовується лише на ціль, але не на самого Вселицаря."
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_5" "Більше не застосовує сильне розвіювання."
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_6" "Тепер дає імунітет до негативних ефектів на час дії ефекту (без опору до магії)."
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_7" "Тривалість зменшено: 10 c → 6 c."
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_omniknight_martyr_8" "Зарядку збільшено: 26/22/18/14 c → 60/55/50/45 c."
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+4 с до дії Небесної милості (Heavenly Grace)» → «-2 с зарядки Очищення (Purification)»."
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «-2 с зарядки Очищення (Purification)» → «+3 до сили/регенерації Відбиття (Repel) за негативний ефект»."
"DOTA_Patch_7_34_omniknight_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+3 до сили/регенерації Небесної милості (Heavenly Grace) за негативний ефект» → «+2 с до тривалості Відбиття (Repel)»."
"DOTA_Patch_7_34_oracle_oracle_purifying_flames" "Лікування за секунду збільшено: 11/22/33/44 → 15/25/35/45."
"DOTA_Patch_7_34_oracle_oracle_purifying_flames_2" "Загальне лікування збільшено: 99/198/297/396 → 135/225/315/405."
"DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Швидкість руху союзників від Скіпетра Аґаніма збільшено: 60% → 70%."
"DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Скіпетр Аґаніма тепер повністю запобігає шкоді, яка призведе до зменшення здоров’я Потойбічного Руйнівника нижче 20%."
"DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium_2" "Максимальну ману як бар’єр від Скіпетра Аґаніма збільшено: 50% → 75%."
"DOTA_Patch_7_34_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Тепер застосовує на зачеплених ворогів упродовж 7 с ефект алергії на ману: в разі застосування ними чарів вони отримують шкоду, що дорівнює витраченій на чари мані. Потойбічний Руйнівник лікується на 150% від витраченої ворогами мани. Також стосується предметів."
"DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_shield_crash" "Більше не дає Панґольєру зменшення шкоди за героя."
"DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Тепер дає Панґольєру 50/100/150/200 бар’єра за героя на 10 с."
"DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Більше не роззброює."
"DOTA_Patch_7_34_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Тепер дає цілям 40/80/120/160 зменшення швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_34_pangolier_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+5% до зменшення шкоди за героя від Щитоламу (Shield Crash)» → «+100 до бар’єра Щитоламу за героя»."
"DOTA_Patch_7_34_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Здібність перероблено."
"DOTA_Patch_7_34_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace_2" "Фантомна Вбивця відточує свої бойови навички й отримує 20% шансу на ефект Смертельного фокусу (Deadly Focus) під час кожної атаки. Коли Фантомна Вбивця сфокусована, її наступна атака завдасть гарантований критичний удар на 200/325/450% шкоди й використає ефект. Метальний ніж (Stifling Dagger) має 40% шансу отримати Смертельний фокус. Удар, який дає гарантований критичний удар, також може активувати ефект Смертельного фокусу, що робить можливим послідовні крити. Тривалість Смертельного фокусу: 6 с."
"DOTA_Patch_7_34_phantom_lancer_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+50 до шкоди від Списа душі (Spirit Lance)» → +40."
"DOTA_Patch_7_34_phantom_lancer_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «-2 с зарядки Списа душі (Spirit Lance)» → -1,5 c."
"DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Інтервал шкоди зменшено: 1 с → 0,2 с."
"DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Інтервал шкоди зменшено: 1 с → 0,2 с."
"DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_sun_ray" "Тепер застосовує поєднувані 2% шансу схибити за спрацювання шкоди (кожні 0,2 с). Тривалість: 5 с. Тривалість оновлюється з кожним застосуванням заряду негативного ефекту."
"DOTA_Patch_7_34_phoenix_phoenix_supernova" "Інтервал шкоди зменшено: 1 с → 0,2 с."
"DOTA_Patch_7_34_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Додаткову шкоду за влучання зменшено: 30/50/70 → 20/40/60."
"DOTA_Patch_7_34_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Тепер дає заряд Рику (Uproar) за кожного зачепленого ворога."
"DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+20% опору магії протягом Розтоптування (Trample)» → +25%."
"DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+6 до броні за заряд Рику (Uproar)» → +7."
"DOTA_Patch_7_34_primal_beast_talent_3" "Талант 20-го рівня зменшено: «+25% до множника атаки від Розтоптування (Trample)» → +20%."
"DOTA_Patch_7_34_puck_puck_phase_shift" "Додаткову шкоду збільшено: 20 → 35."
"DOTA_Patch_7_34_puck_puck_dream_coil" "Частота атаки Швидкострілу (Rapid Fire) зі Скіпетром Аґаніма тепер відображає частоту атаки Пака."
"DOTA_Patch_7_34_puck_puck_dream_coil_2" "Швидкостріл (Rapid Fire) зі Скіпетром Аґаніма продовжує атакувати ворогів, які приголомшилися після переривання Уявної спіралі (Dream Coil)."
"DOTA_Patch_7_34_pudge_pudge_meat_hook" "Тепер миттєво знищує ілюзії."
"DOTA_Patch_7_34_pudge_pudge_meat_hook_2" "Тепер якщо гак влучає в ціль, то вилучається неможливість діяти."
"DOTA_Patch_7_34_pugna_pugna_nether_ward" "Базову шкоду збільшено: 50 → 50."
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Зарядку зменшено: 16/12/8/4 c → 13/10/7/4 c."
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Радіус збільшено: 550 → 600."
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave" "Шкоду збільшено: 310/430/550 → 350/500/650."
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_2" "Тепер шкода завдається поступово впродовж 1,4 с відштовхування."
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_3" "Відштовхування тепер не можна розвіяти."
"DOTA_Patch_7_34_queenofpain_queenofpain_sonic_wave_4" "Зарядку зменшено: 110/100/90 c → 110/95/80 c."
"DOTA_Patch_7_34_razor_razor_static_link" "Тепер покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_34_razor_razor_static_link_2" "Збільшує дальність чаклування на 150 і додає альтернативне застосування до Статичного зв’язку (Static Link). Якщо його ввімкнути, то Лезо й пов’язана ціль притягуються один до одного зі швидксті 100/с, доки зв’язок активний. Притягування зупиняється, якщо відстань менша за 175 від Леза. Не діє на ворогів з імунітетом до негативних ефектів."
"DOTA_Patch_7_34_razor_razor_storm_surge" "Додаткову швидкість руху зменшено: 10/15/20/25% → 8/12/16/20%."
"DOTA_Patch_7_34_razor_razor_storm_surge_2" "Попереднє покращення від Уламка Аґаніма тепер є частиною базової здібності."
"DOTA_Patch_7_34_razor_razor_storm_surge_3" "Існує 18% шансу влучання блискавки в нападника та двох ворогів поблизу в разі звичайних атак і завжди в разі застосування цільових чарів. Блискавки завдають 45/80/115/150 шкоди і сповільнють швидкість руху на 20/25/30/35% упродовж 1 с. Додаткові удари завдаються на істот того ж типу, як нападник. Радіус пошуку удару: 700. Зарядка: 3 с."
"DOTA_Patch_7_34_razor_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+21% до швидкості руху від Штормової хвилі (Storm Surge)» → «+25% до шкоди та сповільнення від Штормової хвилі»."
"DOTA_Patch_7_34_riki" "Базову броню зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_34_riki_2" "Базову шкоду зменшено на 14."
"DOTA_Patch_7_34_riki_3" "Приріст сили зменшено: 2,6 → 2."
"DOTA_Patch_7_34_riki_4" "Базову спритність збільшено: 18 → 30."
"DOTA_Patch_7_34_riki_5" "Приріст спритності збільшено: 1,4 → 2,4."
"DOTA_Patch_7_34_riki_riki_backstab" "Множник шкоди від Удару в спину (Backstab) зменшено: 1,2/1,6/2,0 → 1/1,4/1,8."
"DOTA_Patch_7_34_rubick_rubick_telekinesis" "Додаткову дальність кидка з Уламком Аґаніма зменшено: 85% → 50%."
"DOTA_Patch_7_34_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Дальність чаклування зменшено: 100/150/200/250 → 60/120/180/240."
"DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_sand_storm" "Тепер постійно рухається до Царя Пісків зі швидкістю 100/с."
"DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Радіус шипів від Підкопу (Burrowstrike) тепер дорівнює 10% поточного радіуса Піщаної бурі (Sand Storm)."
"DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_sand_storm_3" "Зменшено: 65 → 42,5/50/57,5/65. Талант 15-го рівня збільшує радіус ще на 12,5."
"DOTA_Patch_7_34_sand_king_sandking_epicenter" "Ефект від Уламка Аґаніма тепер спрацьовує кожні 2,5 с замість кожних 700 відстані."
"DOTA_Patch_7_34_sand_king_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+100 до базового радіуса Епіцентру (Epicenter)» → «+25 до збільшуваного радіуса Епіцентру»."
"DOTA_Patch_7_34_shadow_demon_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+10% до спільної шкоди від Розповсюдження (Disseminate)» → +15%."
"DOTA_Patch_7_34_nevermore" "Базову дальність атаки збільшено: 500 → 525."
"DOTA_Patch_7_34_nevermore_nevermore_requiem" "Шкоду після повернення зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 40% → 60%."
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_ether_shock" "Витрату мани зменшено: 100/115/130/145 → 90/105/120/135."
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Тепер посилює отримувану ціллю шкоду на 5/10/15/20%."
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_2" "Тривалість збільшено: 1,3/1,8/2,3/2,8 c → 2/2,3/2,6/2,9 c."
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_3" "Витрату мани збільшено: 50/100/150/200 → 110/140/170/200."
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo_4" "Зарядку збільшено: 12 c → 24/20/16/12 c."
"DOTA_Patch_7_34_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Загальну шкоду й лікування збільшено: 60/130/200/270 → 75/150/225/300."
"DOTA_Patch_7_34_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Уламок Аґаніма тепер знемовлює всі зачеплені цілі, якщо глефи відскакують."
"DOTA_Patch_7_34_silencer_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+10% до шкоди від Глеф мудрості (Glaives of Wisdom)» → «1 відскок до Глеф мудрості»."
"DOTA_Patch_7_34_silencer_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «2 відскоки Глеф мудрості (Glaives of Wisdom)» → «+25% до шкоди від Глеф мудрості»."
"DOTA_Patch_7_34_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Скіпетр Аґаніма тепер створює 2 додаткові снаряди замість одного."
"DOTA_Patch_7_34_skywrath_mage_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «-8 с зарядки Древнього тавра (Ancient Seal)» → -7 c."
"DOTA_Patch_7_34_skywrath_mage_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+1 до снарядів Магічного заряду (Arcane Bolt) за застосування» → «+25% до вампіризму від чарів Магічного заряду»."
"DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_slithereen_crush" "Час до чаклування покращено: 0,35 c → 0,25 c."
"DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Тривалість ставка збільшено: 3/4/5/6 с → 7 с."
"DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_slithereen_crush_3" "Тривалість ставка зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 22/23/24/25 с → 25 с."
"DOTA_Patch_7_34_slardar_slardar_bash" "Тепер пасивно дає 10/20/30/40 шкоди від атак на воді."
"DOTA_Patch_7_34_slark_slark_depth_shroud" "Затримку перед завершенням ефекту зменшено: 0,5 с → 0,01 с."
"DOTA_Patch_7_34_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Фіксовану шкоду за постріл збільшено: 20/45/70/95 → 25/50/75/100."
"DOTA_Patch_7_34_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Витрату мани збільшено: 50/65/80/95 → 70/80/90/100."
"DOTA_Patch_7_34_snapfire_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «Мала дробарка (Lil' Shredder) використовує шкоду атаки героя» → «Потрійний постріл Малої дробарки»."
"DOTA_Patch_7_34_snapfire_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «Потрійний постріл Малої дробарки (Lil' Shredder)» → «Мала дробарка використовує 100% шкоди від атаки героя»."
"DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate" "Тепер також виконує автоатаку на ціль."
"DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_2" "Шкоду зменшено: 320/510/700 → 250/350/450."
"DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_3" "Тепер оновлюється щоразу, коли Снайпер убиває ворожого героя."
"DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_4" "Це стосується всіх убивств Снайпера, а не лише вбивств Забоєм (Assassinate)."
"DOTA_Patch_7_34_sniper_sniper_assassinate_5" "Витрату мани зменшено: 175/225/275 → 175."
"DOTA_Patch_7_34_spectre" "Базову силу зменшено: 23 → 21."
"DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_haunt_single" "Тепер ультимативна здібність. Шкода примари: 40/60/80%. Отримувана примарою шкода: 200%. Тривалість: 5/6/7 с. Зарядка: 80/60/40 с. Витрата мани: 150."
"DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_haunt_single_2" "Більше не застосовує на свою ціль Спектральний кинджал (Spectral Dagger)."
"DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_reality" "Тепер має зарядку 3 с."
"DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_reality_2" "Тепер застосовує на ціль Спектральний кинджал (Spectral Dagger)."
"DOTA_Patch_7_34_spectre_spectre_haunt" "Тепер дається Скіпетром Аґаніма. Шкода примари: 80%. Отримувана примарою шкода: 200%. Тривалість: 7 с. Зарядка: 180 с. Витрата мани: 150."
"DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Додаткову шкоду від Наступу пітьми (Charge of Darkness) зменшено: 325/350/375/400 → 250/300/350/400."
"DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+175 до швидкості Наступу пітьми (Charge of Darkness)» → +200."
"DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+17% до шансу Лютого удару (Greater Bash)» → «+25% до шкоди від Лютого удару»."
"DOTA_Patch_7_34_spirit_breaker_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «+25% до шкоди від Лютого удару (Greater Bash)» → «+20% до шансу Лютого удару»."
"DOTA_Patch_7_34_storm_spirit_storm_spirit_ball_lightning" "Шкоду зменшено: 8/12/16 → 6/10/14."
"DOTA_Patch_7_34_sven_sven_storm_bolt" "Радіус збільшено: 255 → 270."
"DOTA_Patch_7_34_sven_sven_gods_strength" "Тепер також дає 30/35/40/% опору сповільненню на час дії."
"DOTA_Patch_7_34_techies_techies_reactive_tazer" "Тепер у будь-який момент під час дії ефекту можна скористатися підздібністю Підрив шокера (Detonate Tazer) для завершення вибухом по площі."
"DOTA_Patch_7_34_techies_techies_reactive_tazer_2" "Підздібність замінює Реактивний шокер (Reactive Tazer) на час дії ефекту, але недоступна впродовж перших 0,5 с для запобігання випадковій детонації. Зарядка починається після чаклування."
"DOTA_Patch_7_34_techies_techies_reactive_tazer_3" "Зарядку змінено: 28/24/20/16 c → 30/25/20/15 c."
"DOTA_Patch_7_34_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Інтервал спрацювання шкоди зменшено: 1 с → 0,5 с."
"DOTA_Patch_7_34_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Додаткову шкоду збільшено: 250/300/350 → 275/325/375."
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Чаклування Метаморфози (Metamorphosis) тепер завчасно припиняє Демонічну затятість (Demon Zeal)."
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Здібність перероблено."
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_2" "Більше не розвіює ефекти з Терора."
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_3" "Додаткову швидкість атаки і швидкість руху збільшено: 65 → 100."
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_4" "Більше не дає подвійного бонусу істотам ближнього бою."
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_5" "Тепер створює ауру в радіусі 1200 навколо Терора, яка дає ефект Демонічної затятості (Demon Zeal) його ілюзіям."
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_6" "Тривалість збільшено: 7 с → 30 с. Зарядку збільшено: 14 с → 60 с."
"DOTA_Patch_7_34_terrorblade_terrorblade_demon_zeal_7" "Більше не можна чаклувати під час дії ефекту Метаморфози (Metamorphosis). Чаклування Метаморфози або Хвилі жаху (Terror Wave) завчасно припиняє Демонічну затятість (Demon Zeal)."
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter" "Здібність Глибинні мацаки (Tendrils of the Deep) вилучено."
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Нова здібність від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water_2" "Хвилеріз кидає ланцюг, що прив’язує ворожого героя до важкого якоря. Спроба відійти на відстань понад 350 від якоря зменшує швидкість руху героя до 100 й тягне якір за ним. Якір можна знищити за 5 атак героя. Початковий ланцюг завдає 200 магічної шкоди, має швидкість 1000 і його можна уникнути. Здібність вилучає невидимість і дає на ціль видимість у тумані війни. Дальність чаклуванн: 350. Тривалість: 10 с. Витрата мани: 80. Зарядка: 25 с."
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+120 до шкоди від Струменя (Gush)» → +100."
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+40 до блокування шкоди Панцирем кракена (Kraken Shell)» → «+4 до блокування шкоди Панцирем кракена за убивство Ударом якоря (Anchor Smash)»."
"DOTA_Patch_7_34_tidehunter_talent_2_info" "Рахує кожного героя, що загинув під час дії негативного ефекту від Удару якорем (Anchor Smash). Ефект має зворотну дію, тобто враховує вбивства, які було здійснено до вивчення таланту."
"DOTA_Patch_7_34_shredder" "Базову шкоду зменшено на 3."
"DOTA_Patch_7_34_shredder_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+7% до посилення чарів» → «+3% до втрати характеристик від Смертельної циркулярки (Whirling Death)»."
"DOTA_Patch_7_34_tinker" "Приріст сили зменшено: 2,5 → 2,3."
"DOTA_Patch_7_34_tinker_2" "Витрату мани на Теплонавідні ракети (Heat-Seeking Missile) збільшено: 95/105/115/125 → 105/115/125/135."
"DOTA_Patch_7_34_tinker_tinker_rearm" "Витрату мани збільшено: 130/185/240 → 140/195/250."
"DOTA_Patch_7_34_tinker_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+2 с до засліплення від Лазера (Laser)» → «+50 до радіуса Лазера»."
"DOTA_Patch_7_34_tinker_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «+0,25 с міні-приголомшення від Теплонавідної ракети (Heat-Seeking Missile)» → +0,2 c."
"DOTA_Patch_7_34_tiny_tiny_grow" "Тепер також дає 15/30/45% опору сповільненню."
"DOTA_Patch_7_34_treant_treant_natures_guise" "Тепер лози Влади природи (Nature's Grasp) вважаються деревами."
"DOTA_Patch_7_34_treant_treant_natures_guise_2" "Радіус пошуку дерева збільшено: 150 → 200."
"DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Обидві здібності Виру сокир (Whirling Axes) тепер доступні одночасно. Чаклування їх автоматично перемикає Троля-Воєводу у форму використовуваної здібності."
"DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Шкоду змінено: 90 → 80/100/120/140."
"DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Тепер покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_34_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "Збільшує максимальну кількість зарядів Запалу (Fervor) на 4 і дає Тролю 20% + 3% шансу за заряд Запалу влучити додатковою дальньою атакою в будь-яку істоту в радіусі дальньої атаки плюс 175."
"DOTA_Patch_7_34_troll_warlord" "Здібність Шаленство (Rampage) вилучено."
"DOTA_Patch_7_34_tusk_tusk_tag_team" "Тепер пасивно дає Бивню ауру 20/30/40/50 сповільнення швидкості атаки в радіусі 350."
"DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm" "Зарядку збільшено: 15/14/13/12 c → 16/15/14/13 c."
"DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_firestorm_2" "Уламок Аґаніма тепер дозволяє націлюватися на союзників."
"DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Час до чаклування покращено: 0,45 c → 0,35 c."
"DOTA_Patch_7_34_abyssal_underlord_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+1% до палючої шкоди від Вогняної бурі (Firestorm)» → +0,8%."
"DOTA_Patch_7_34_undying" "Базову шкоду зменшено на 4."
"DOTA_Patch_7_34_undying_undying_decay" "Зарядку збільшено: 10/8/6/4 c → 13/10/7/4 c."
"DOTA_Patch_7_34_undying_undying_soul_rip" "Витрату мани зменшено: 120 → 110."
"DOTA_Patch_7_34_ursa" "Приріст спритності збільшено: 2,6 → 2,8."
"DOTA_Patch_7_34_ursa_ursa_overpower" "Тепер також дає 10/15/20/25% опору сповільненню."
"DOTA_Patch_7_34_ursa_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+10% до опору ефектам від Оскаженіння (Enrage)» → +20%."
"DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+12 до шкоди від Лютих ударів (Fury Swipes)» → +10."
"DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «-2 с зарядки Струсу землі (Earthshock)» → «+400 до радіуса Струсу землі»."
"DOTA_Patch_7_34_ursa_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «Оскаженіння (Enrage) дає половину ефектів союзникам у радіусі 700» → «Струс землі (Earthshock) має 2 заряди» (базовий час відновлення заряду дорівнює зарядці поточного рівня Струсу землі)."
"DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 110."
"DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Тепер також зменшує загальну шкоду від атак ворогів на 15/20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+150 до шкоди ворогу від Підміни (Nether Swap)» → +200."
"DOTA_Patch_7_34_vengefulspirit_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «-3 броні від Хвилі страху (Wave of Terror)» → -4."
"DOTA_Patch_7_34_venomancer_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «20% зменшення реген. здоров’я від Отруйного жала (Poison Sting)» → 15%."
"DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike" "Тривалість збільшено: 5 c → 6 c."
"DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike_2" "Початкове сповільнення атаки збільшено: 40/60/80 → 80/120/160."
"DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike_3" "Шкоду за секунду зменшено: 80/120/160 → 70/110/150."
"DOTA_Patch_7_34_viper_viper_viper_strike_4" "Швидкість снаряда збільшено: 1200 → 1500."
"DOTA_Patch_7_34_viper_viper_nose_dive" "Дальність чаклування збільшено: 375 → 475."
"DOTA_Patch_7_34_viper_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «-11 с зарядки Попідземного токсину (Nethertoxin)» → «Стає універсальним героєм»."
"DOTA_Patch_7_34_visage_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+1 до ушкодження броні Візажа й фамільярів» → «+2 с до тривалості Могильного холоду (Grave Chill)»."
"DOTA_Patch_7_34_visage_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+20 до швидкості Візажа й фамільярів» → «+1 до ушкодження броні Візажа й фамільярів»."
"DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Уламок Аґаніма тепер змушує негеройських істот отримувати 30% шкоди здібності кожної секунди, яку вони проводять на шляху боввана, замість одноразової повної шкоди."
"DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Тривалість зникнення зменшено: 1,3 с → 1,1 с. "
"DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Базовий час відновлення заряду зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 18 с → 15 с."
"DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_astral_step" "Витрату мани зменшено: 100 → 90."
"DOTA_Patch_7_34_void_spirit_void_spirit_astral_step_2" "Базовий час відновлення зарядів зменшено: 28/23/18 с → 25/20/15 с."
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds" "Істоти, які помирають під дією Фатальних уз (Fatal Bonds), тепер викликають чортенят, які живуть 15 секунд."
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Характеристики чортенят покращуються з кожним рівнем Фатальних уз (Fatal Bonds). Уламок Аґаніма тепер також підвищує рівень чортенят на 1."
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_3" "Чортенят не можна контролювати. Вони переслідують істот поблизу з пріоритетом на героїв під дією Фатальних уз (Fatal Bonds). Після досягненя цілі або смерті чортенята вибухають, завдаючи 30/60/90/120/180 шкоди всім ворогам у радіусі 400 навколо них. Вибух завдає на 50% менше шкоди негеройським істотам. Чортенята не з’являються від ворогів, яких добили їхні союзники."
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_4" "Здоров’я чортеняти: 30/80/130/180/280. Шкода: 10/12/14/16/18. Швидкість руху: 320/335/350/365/380. Затримка вибуху: 0,2 с."
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_fatal_bonds_5" "Чортенята шукають усі цілі в радіусі 1200 й атакують найближчу споруду, якщо інших цілей немає. Чортенята не вибухають у разі атаки на споруду."
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_upheaval" "Уламок Аґаніма тепер прикликає чортенят від Фатальних уз (Fatal Bonds) поточного рівня, які мають такі ж характеристики."
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Ґолем тепер має 60% опору сповільненню."
"DOTA_Patch_7_34_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Витрату мани змінено: 250/375/500 → 200/400/600."
"DOTA_Patch_7_34_weaver_weaver_shukuchi" "Перероблено покращення від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_34_weaver_weaver_shukuchi_2" "Тепер викликає Подвійну атаку (Geminate Attack) через 0,2 с після виходу з невидимості від Шукучі (Shukuchi), а також додаткову атаку, якщо Ткач має талант 25-го рівня на +1 атаку до Подвійної атаки. Спрацювання шукатиме позначених ворогів у радіусі 1200 навколо Ткача."
"DOTA_Patch_7_34_weaver_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+50 до шкоди від Шукучі (Shukuchi)» → +55."
"DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «-3 с зарядки Вітробігу (Windrun)» → -2,5 c."
"DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+0,65 с до тривалості Сковуючого пострілу (Shackleshot)» → +0,75 c."
"DOTA_Patch_7_34_windrunner_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено: «Смерть цілі Зосередженого вогню (Focus Fire) зменшує зарядку на 20 с» → 18 c."
"DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Максимальне лікування за секунду збільшено: 1,75/2,5/3,25/4% → 2.,25/3/3,75/4,5%."
"DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Зимова Віверна більше не завдає фізичної шкоди істотам під дією Прокляття зими (Winter's Curse)."
"DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Зачеплені істоти тепер отримують на 30% більше магічної й абсолютної шкоди від Зимової Віверни та істот під її контролем."
"DOTA_Patch_7_34_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Зарядку зменшено: 90/85/80 c → 85/80/75 c."
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor" "Приріст сили зменшено: 2,3 → 2,1."
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Затримку відскоку зменшено: 0,3 с → 0,1 с."
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Тепер завдає абсолютної шкоди і пробиває імунітет до негативних ефектів."
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Шкоду зменшено: 90/150/210 → 60/110/160."
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_3" "Атаки зі Скіпетром Аґаніма тепер також можуть відскакувати на кріпів, хоча пріоритет лишається на героїв."
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Зменшення швидкості атаки збільшено: 30 → 40."
"DOTA_Patch_7_34_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Витрату мани збільшено: 150 → 200."
"DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Скелети тепер завдають на 25% більше шкоди героям."
"DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Броню скелетів збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+8% до вампіризму від Вампірського духу (Vampiric Spirit)» → +10%."
"DOTA_Patch_7_34_skeleton_king_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+0,5 с до приголомшення від Примарного вогню (Wraithfire Blast)» → +0,75 c."
"DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Шкоду зменшено: 350/500/650 → 300/425/550."
"DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Тепер також завдає шкоди, що дорівнює 5/7,5/10% від максимального здоров’я цілі."
"DOTA_Patch_7_34_zuus_zuus_lightning_hands" "У здібності авточаклування змінено на перемикання."
"DOTA_Patch_7_34b_item_glimmer_cape" "Зарядку Мерехтіння (Glimmer) збільшено: 12 с → 14 с."
"DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel" "Рецепт змінено. Загальну вартість зменшено на 200."
"DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_2" "Раніше: Урна тіней (Urn of Shadows, 880), Корона (Crown, 450), Корона (Crown, 450) та рецепт (1200). Загальна вартість: 2980."
"DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_3" "Тепер: Урна тіней (Urn of Shadows, 880), Корона (Crown, 450), Пухнастий капелюх (Fluffy Hat, 250) та рецепт (1200). Загальна вартість: 2780."
"DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_4" "Усі додаткові характеристики зменшено: +12 → +6."
"DOTA_Patch_7_34b_item_spirit_vessel_5" "Тепер дає +125 здоров’я."
"DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil" "Шкоду собі зменшено: 50% → 40%."
"DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Шкоду та лікування збільшено: 90/160/230/300 → 100/175/250/325."
"DOTA_Patch_7_34b_abaddon_abaddon_death_coil_3" "Дальність чаклування збільшено: 575 → 600."
"DOTA_Patch_7_34b_alchemist" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_34b_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Додаткову швидкість руху збільшено: 20/40/60 → 30/45/60."
"DOTA_Patch_7_34b_arc_warden" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_34b_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Зарядку зменшено: 20 c → 20/19/18/17 c."
"DOTA_Patch_7_34b_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Шкоду збільшено: 80/120/160/200 → 100/140/180/220."
"DOTA_Patch_7_34b_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Критичну шкоду від вогняної стійки зменшено: 145/160/175/190% → 120/140/160/180%."
"DOTA_Patch_7_34b_bristleback" "Приріст сили збільшено: 2,5 → 2,7."
"DOTA_Patch_7_34b_bristleback_2" "Базову регенерацію мани збільшено: 0,25 → 0,4."
"DOTA_Patch_7_34b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Область дії збільшено: 300 → 400."
"DOTA_Patch_7_34b_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Лікування/шкоду збільшено: 60/85/110/135 → 75/95/115/135."
"DOTA_Patch_7_34b_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Затримку збільшено: 0,5 с → 0,6 с."
"DOTA_Patch_7_34b_enchantress" "Приріст сили збільшено: 1,7 → 2."
"DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion" "Демонічне перетворення (Demonic Conversion) перейменовано на Демонічне прикликання (Demonic Summoning)."
"DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Тепер це здібність, що діє на точку, з дальністю чаклування 400."
"DOTA_Patch_7_34b_enigma_enigma_demonic_conversion_3" "Витрату мани зменшено: 140/150/160/170 → 75/100/125/150."
"DOTA_Patch_7_34b_invoker" "Базову броню зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_wex" "Зменшення зарядки більше не діє на предмети."
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_ghost_walk" "Регенерацію здоров’я зменшено: 10—80 → 10—45."
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Регенерацію мани зменшено: 5—40 → 2,5—20."
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_invoker_ghost_walk_3" "Регенерація здоров’я й мани не працює, якщо Заклинач отримував шкоду від контрольованих гравцями істот упродовж останніх 3 с."
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «-6 с зарядки Торнадо (Tornado)» → -4 c."
"DOTA_Patch_7_34b_invoker_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «-8 с зарядки Обійм холоду (Cold Snap)» → -5 c."
"DOTA_Patch_7_34b_jakiro_jakiro_macropyre" "Швидкість руху від Крижаної стіни (Ice Wall) зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 70% → 60%."
"DOTA_Patch_7_34b_jakiro_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+275 до дальності атаки» → +250."
"DOTA_Patch_7_34b_jakiro_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+30 до шкоди Поховального вогнища (Macropyre)» → +25."
"DOTA_Patch_7_34b_lina_lina_dragon_slave" "Тривалість горіння збільшено: 2 c → 3 c."
"DOTA_Patch_7_34b_lina_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+20 шкоди» → +25."
"DOTA_Patch_7_34b_lina_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+275 до здоров’я» → +325."
"DOTA_Patch_7_34b_lone_druid" "Базову силу збільшено: 18 → 20."
"DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_moon_glaive" "Радіус орбіти з Уламком Аґаніма збільшено: 150 → 175."
"DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_moon_glaive_2" "Радіус зіткнення з Уламком Аґаніма збільшено: 90 → 115."
"DOTA_Patch_7_34b_luna_luna_eclipse" "Зарядку зменшено: 140/130/120 c → 110 c."
"DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_shockwave" "Множник шкоди після повернення з Уламком Аґаніма збільшено: 50% → 75%."
"DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_empower" "Додаткову шкоду збільшено: 12/20/28/36% → 16/24/32/40%."
"DOTA_Patch_7_34b_magnataur_magnataur_empower_2" "Периферійну шкоду збільшено: 10/20/30/40% → 16/24/32/40%."
"DOTA_Patch_7_34b_marci_marci_unleash" "Кількість ударів за Лють (Fury) збільшено: 3/4/5 → 4/5/6."
"DOTA_Patch_7_34b_mars_mars_arena_of_blood" "Шкоду списа збільшено: 75/150/225 → 80/160/240."
"DOTA_Patch_7_34b_meepo_meepo_earthbind" "Швидкість снаряда збільшено: 900 → 1000."
"DOTA_Patch_7_34b_mirana_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+35 шкоди» → +45."
"DOTA_Patch_7_34b_mirana_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «+200 до шкоди від Зорепаду (Starstorm)» → +250."
"DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Зарядку зменшено: 20/18/16/14 c → 18/16/14/12 c."
"DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_mischief" "Більше не обмежує швидкість руху до 200."
"DOTA_Patch_7_34b_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "Тепер дає 10% додаткової швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_34b_morphling" "Приріст сили збільшено: 3 → 3,2."
"DOTA_Patch_7_34b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Витрату мани збільшено: 0 → 50."
"DOTA_Patch_7_34b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "Зарядку збільшено: 20 c → 30 c."
"DOTA_Patch_7_34b_omniknight_omniknight_martyr" "Зарядку зменшено: 60/55/50/45 c → 60/52/44/36 c."
"DOTA_Patch_7_34b_pangolier" "Приріст сили збільшено: 2,5 → 2,7."
"DOTA_Patch_7_34b_pangolier_pangolier_shield_crash" "Витрату мани зменшено: 70/80/90/100 → 60/70/80/90."
"DOTA_Patch_7_34b_phantom_assassin" "Базову спритність зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_34b_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Вампіризм тепер має 40% штрафу на кріпах."
"DOTA_Patch_7_34b_riki" "Базову швидкість атаки зменшено: 100 → 90."
"DOTA_Patch_7_34b_riki_riki_smoke_screen" "Затримку перед завершенням ефекту зменшено: 0,5 с → 0 с."
"DOTA_Patch_7_34b_riki_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+40% до спритності від Професійних хитрощів (Tricks of the Trade)» → +30%."
"DOTA_Patch_7_34b_riki_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+0,4 до коефіцієнту Удару в спину (Backstab)» → +0,3."
"DOTA_Patch_7_34b_riki_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено: «-4 с зарядки Професійних хитрощіів (Tricks of the Trade)» → -3 c."
"DOTA_Patch_7_34b_rubick_rubick_telekinesis" "Радіус удару змінено: 325 → 300/325/350/375."
"DOTA_Patch_7_34b_rubick_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+0,4 с до підйому Телекінезу (Telekinesis)» → «+0,4 с до підйому/приголомшення Телекінезу»."
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_burrowstrike" "Шкоду зменшено: 100/150/220/280 → 80/130/200/260."
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_sand_storm" "Швидкість руху Піщаної бурі (Sand Storm) зменшено: 100 → 25/50/75/100."
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_epicenter" "Інтервал імпульсу з Уламком Аґаніма збільшено: 2,5 с → 3,5 с."
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_sandking_epicenter_2" "Імпульс від Уламку Аґаніма тепер лише сповільнює на 50% від тривалості звичайного сповільнення Епіцентру (Epicenter)."
"DOTA_Patch_7_34b_sand_king_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+125 до радіуса Піщаної бурі (Sand Storm)» → «+25 до швидкості руху Піщаної бурі»."
"DOTA_Patch_7_34b_slardar_slardar_bash" "Додаткову шкоду на воді зменшено: 10/20/30/40 → 8/16/24/32."
"DOTA_Patch_7_34b_slardar_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «-3 с до зарядки Ривка вартового (Guardian Sprint)» → -2 c."
"DOTA_Patch_7_34b_snapfire_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «125 до відновлення здоров’я Запальним печивом (Firesnap Cookie)» → 175."
"DOTA_Patch_7_34b_techies_techies_suicide" "Тривалість приголомшення збільшено: 0,8/0,95/1,1/1,25 c → 0,8/1/1,2/1,4 c."
"DOTA_Patch_7_34b_treant_treant_natures_grasp" "Сповільнення руху зменшено: 25/30/35/40% → 20/25/30/35%."
"DOTA_Patch_7_34b_treant_treant_leech_seed" "Шкоду/лікування за секунду збільшено: 20/35/50/65 → 25/40/55/70."
"DOTA_Patch_7_34b_undying" "Герої всередині надгробного каменю з Уламком Аґаніма тепер приголомшуються на 3 с, якщо камінь руйнується."
"DOTA_Patch_7_34b_undying_undying_flesh_golem" "Додаткову швидкість руху зменшено: 30/40/50 → 20/30/40."
"DOTA_Patch_7_34b_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Тривалість приголомшення збільшено: 1,1/1,2/1,3/1,4 c → 1,4/1,5/1,6/1,7 c."
"DOTA_Patch_7_34b_warlock" "Базову швидкість атаки зменшено: 100 → 90."
"DOTA_Patch_7_34b_warlock_warlock_fatal_bonds" "Швидкість руху чортеняти зменшено: 320/335/350/365/380 → 300/315/330/345/360."
"DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Витрату мани зменшено: 105/120/135/150 → 105/115/125/135."
"DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Зарядку зменшено: 7 c → 6 c."
"DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+2 с до дії ефекту від Арктичного опіку (Arctic Burn)» → +3 c."
"DOTA_Patch_7_34b_winter_wyvern_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+12% до сповільнення від Арктичного опіку (Arctic Burn)» → +17%."
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor" "Базову шкоду зменшено на 3."
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_2" "Приріст інтелекту зменшено: 3,3 → 3,1."
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Дальність атаки зменшено: 700 → 600."
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Зарядку збільшено: 60 c → 100/80/60 c."
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+100 до радіуса атаки Смертеварда (Death Ward)» → +75."
"DOTA_Patch_7_34b_witch_doctor_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «+60 до шкоди від Смертеварда (Death Ward)» → +45."
"DOTA_Patch_7_34b_skeleton_king" "Приріст сили зменшено: 3 → 2,8."
"DOTA_Patch_7_34b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Зменшення зарядки зменшено: 40 c → 30 c."
"DOTA_Patch_7_34c_item_solar_crest" "Зміну швидкості руху від Блиску (Shine) зменшено: 18% → 15%."
"DOTA_Patch_7_34c_item_arcane_ring" "Додатковий інтелект зменшено: +8 → +7."
"DOTA_Patch_7_34c_item_occult_bracelet" "Тривалість заряду Ритуалів Елошар (Rites of Eloshar) зменшено: 10 с → 5 с."
"DOTA_Patch_7_34c_item_spark_of_courage" "Додаткову шкоду Відваги (Courage) зменшено: +18 → +16."
"DOTA_Patch_7_34c_item_vambrace" "Бонус інших характеристик зменшено: +4 → +2."
"DOTA_Patch_7_34c_abaddon_abaddon_death_coil" "Дальність чаклування збільшено: 600 → 600/625/650/675."
"DOTA_Patch_7_34c_abaddon_abaddon_frostmourne" "Швидкість атаки від прокляття збільшено: 40/60/80/100 → 60/80/100/120."
"DOTA_Patch_7_34c_abaddon_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «85 до ШЗС від горіння Позиченого часу (Borrowed Time)» → 95."
"DOTA_Patch_7_34c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Шкоду двійника збільшено: 75/135/195/255 → 75/140/205/270."
"DOTA_Patch_7_34c_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Двійник тепер завжди з’являється з повним здоров’ям і маною."
"DOTA_Patch_7_34c_axe_axe_berserkers_call" "Радіус збільшено: 300 → 315."
"DOTA_Patch_7_34c_axe_axe_culling_blade" "Шкоду збільшено: 250/350/450 → 275/375/475."
"DOTA_Patch_7_34c_axe_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+8 до броні від Клича берсерка (Berserker's Call)» → +10."
"DOTA_Patch_7_34c_bane" "Базову шкоду збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_34c_bane_bane_enfeeble" "Витрату мани зменшено: 120/135/150/165 → 120."
"DOTA_Patch_7_34c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Витрату мани збільшено: 30 → 50."
"DOTA_Patch_7_34c_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Базове здоров’я сокола зменшено: 250/375/500/675 → 200/325/450/625."
"DOTA_Patch_7_34c_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Більше не враховує посилення шкоди ілюзій, коли обчислює величину лікування."
"DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Шкоду збільшено: 100/140/180/220 → 100/150/200/250."
"DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Витрату мани зменшено: 65 → 55."
"DOTA_Patch_7_34c_bounty_hunter_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «-25% до отримуваної шкоди в Тіньовій ході (Shadow Walk)» → -30%."
"DOTA_Patch_7_34c_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Зарядку збільшено: 20/17/14/11 c → 22/19/16/13 c."
"DOTA_Patch_7_34c_bristleback" "Базову шкоду збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_34c_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Втрату базової броні збільшено: 2 → 2/2/3/3."
"DOTA_Patch_7_34c_bristleback_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+150 до дальності чаклування В’язких шмарклів (Viscous Nasal Goo)» → +250."
"DOTA_Patch_7_34c_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Базовий час атаки павученяти покращено: 1,35 c → 1,2 c."
"DOTA_Patch_7_34c_broodmother_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+130 до здоров’я павученят» → +150."
"DOTA_Patch_7_34c_centaur" "Базову швидкість руху збільшено: 300 → 310."
"DOTA_Patch_7_34c_centaur_centaur_stampede" "Зарядку зменшено: 100 c → 90 c."
"DOTA_Patch_7_34c_centaur_centaur_work_horse" "Зарядку зменшено: 30 c → 24 c."
"DOTA_Patch_7_34c_clinkz_clinkz_strafe" "Додаткову швидкість атаки скелетів-лучників від Обстрілу (Strafe) збільшено: 50% → 50/55/60/65%."
"DOTA_Patch_7_34c_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Шкоду за стрілу збільшено: 65% → 75%."
"DOTA_Patch_7_34c_clinkz_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+250 до здоров’я від Смертельної угоди (Death Pact)» → +300."
"DOTA_Patch_7_34c_crystal_maiden" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_34c_crystal_maiden_2" "Базовий інтелект збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_34c_dark_seer_dark_seer_vacuum" "Шкоду зменшено: 100/150/200/250 → 70/130/190/250."
"DOTA_Patch_7_34c_dark_seer_dark_seer_surge" "Зарядку збільшено: 21/17/13/9 c → 24/19/14/9 c."
"DOTA_Patch_7_34c_dawnbreaker" "Базову швидкість руху зменшено: 310 → 300."
"DOTA_Patch_7_34c_dawnbreaker_2" "Базову силу зменшено: 27 → 25."
"DOTA_Patch_7_34c_dazzle" "Приріст інтелекту збільшено: 2,5 → 2,8."
"DOTA_Patch_7_34c_dazzle_2" "Витрату здоров’я від Лихого чаклунства (Bad Juju) зменшено: 75/100/125 → 75."
"DOTA_Patch_7_34c_dazzle_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+60 до швидкості атаки» → +80."
"DOTA_Patch_7_34c_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Зарядку/тривалість збільшено: 65 с → 70 с."
"DOTA_Patch_7_34c_doom_bringer_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «-12 с зарядки Випаленої землі (Scorched Earth)» → -10 c."
"DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit" "Базовий інтелект зменшено: 20 → 18."
"DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+325 до дальності Плющильної брили (Rolling Boulder)» → +200."
"DOTA_Patch_7_34c_earth_spirit_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+120 до шкоди від Плющильної брили (Rolling Boulder)» → +110."
"DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Витрату мани збільшено: 35/40/45/50 → 45/50/55/60."
"DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+40 до базової шкоди» → +30."
"DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+50% до шкоди від Зачарованого тотема (Enchant Totem)» → «+200 до дальності Розлому (Fissure)»."
"DOTA_Patch_7_34c_earthshaker_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+300 до дальності Розлому (Fissure)» → «+50% до шкоди від Зачарованого тотема (Enchant Totem)»."
"DOTA_Patch_7_34c_ember_spirit" "Базову регенерацію здоров’я зменшено: 1,25 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_34c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Витрату мани збільшено: 50 → 60."
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter" "Приріст спритності зменшено: 3,3 → 3,1."
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_gyrocopter_homing_missile" "Тривалість приголомшення зменшено: 1,55/1,9/2,25/2,6 c → 1,3/1,7/2,1/2,5 c."
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Зарядку збільшено: 18 c → 26/24/22/20 c."
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+200 здоров’я» → +175."
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+3 до атак від Зенітки (Flak Cannon)» → «+25 до шкоди від Зенітки»."
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+40 до шкоди від Зенітки (Flak Cannon)» → «+3 до атак від Зенітки»."
"DOTA_Patch_7_34c_gyrocopter_talent_4" "Талант 25-го рівня зменшено: «-6 с зарядки Зенітки (Flak Cannon)» → -5 c."
"DOTA_Patch_7_34c_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Тривалість приголомшення збільшено: 1,25/1,5/1,75/2 c → 1,4/1,6/1,8/2 c."
"DOTA_Patch_7_34c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Витрату мани зменшено: 125/175/225 → 100/150/200."
"DOTA_Patch_7_34c_invoker" "Базову регенерацію здоров’я зменшено: 1,5 → 1."
"DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_wex" "Швидкість руху за раз зменшено: 0,8% за рівень → 0,6% за рівень."
"DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_tornado" "Базову шкоду зменшено: 70 → 50."
"DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_emp" "Тривалість притягування з Уламком Аґаніма після виходу з області дії зменшено: 0,5 с → 0 с."
"DOTA_Patch_7_34c_invoker_invoker_emp_2" "Притягування з Уламком Аґаніма більше не діє на істот, що набули імунітету до негативних ефектів після створення ЕМІ (E.M.P.)."
"DOTA_Patch_7_34c_jakiro_jakiro_dual_breath" "Витрату мани зменшено: 140/150/160/170 → 125/140/155/170."
"DOTA_Patch_7_34c_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Шкоду від вогню збільшено: 15/25/35/45 → 20/30/40/50."
"DOTA_Patch_7_34c_legion_commander_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+50 до шкоди за героя від Чисельної переваги (Overwhelming Odds)» → +40."
"DOTA_Patch_7_34c_legion_commander_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+12% до шансу спрацювання Миті звитяги (Moment of Courage)» → +10%."
"DOTA_Patch_7_34c_lion_lion_voodoo" "Дальність чаклування зменшено: 625 → 550/575/600/625."
"DOTA_Patch_7_34c_lone_druid" "Базову броню збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_34c_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Швидкість атаки збільшено: 16/32/48/64 → 20/35/50/65."
"DOTA_Patch_7_34c_magnataur" "Базову дальність атаки збільшено: 150 → 200."
"DOTA_Patch_7_34c_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Радіус притягування збільшено: 410 → 430."
"DOTA_Patch_7_34c_meepo" "Час розвороту покращено: 0,7 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_34c_meepo_meepo_megameepo" "Мегаміпо більше не скасовується, якщо Міпо вигнано в інший світ, сховано чи на нього не можна націлитися"
"DOTA_Patch_7_34c_muerta_muerta_dead_shot" "Шкоду збільшено: 75/150/225/300 → 100/175/250/325."
"DOTA_Patch_7_34c_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Додаткову шкоду атаки збільшено: 50/100/150 → 70/110/150."
"DOTA_Patch_7_34c_muerta_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+250 до дальності чаклування Пострілу Смерті (Dead Shot)» → +350."
"DOTA_Patch_7_34c_naga_siren" "Базову регенерацію здоров’я зменшено: 1,25 → 1."
"DOTA_Patch_7_34c_naga_siren_naga_siren_mirror_image" "Витрату мани збільшено: 70/85/100/115 → 75/90/105/120."
"DOTA_Patch_7_34c_furion" "Базову спритність зменшено: 20 → 14."
"DOTA_Patch_7_34c_furion_furion_sprout" "Додано візуальні ефекти до зони завдавання шкоди."
"DOTA_Patch_7_34c_furion_furion_sprout_2" "Якщо дерево від Паростків спожити за допомогою танґо, то лікування буде як від звичайного дерева."
"DOTA_Patch_7_34c_necrolyte" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_34c_necrolyte_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+30 лікування від Пульсу смерті (Death Pulse)» → +40."
"DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Множник інтелекту збільшено: x2/3/4/5 → x3,5/4/4,5/5."
"DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_spiked_carapace" "Зарядку зменшено: 26/20/14/8 c → 23/18/13/8 c."
"DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Тепер також збільшує дальність атаки на 75."
"DOTA_Patch_7_34c_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Швидкість анімації атаки збільшено: +50% → +70%."
"DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,75 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Витрату мани змінено: 50/55/60/65 → 40/50/60/70."
"DOTA_Patch_7_34c_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Зарядку зменшено: 16 c → 15 c."
"DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_martyr" "Витрату мани зменшено: 95/105/115/125 → 80/95/110/125."
"DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_martyr_2" "Зарядку зменшено: 60/52/44/36 c → 45/40/35/30 c."
"DOTA_Patch_7_34c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Витрату мани змінено: 40/45/50/55 → 30/40/50/60."
"DOTA_Patch_7_34c_pangolier_pangolier_rollup" "Зарядку збільшено: 30 c → 40 c."
"DOTA_Patch_7_34c_pangolier_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+350 до дальності дії Рубаки (Swashbuckle)» → +250."
"DOTA_Patch_7_34c_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Сповільнення атаки зменшено: 80/100/120/140 → 65/90/115/140."
"DOTA_Patch_7_34c_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Шкоду зменшено: 95/190/285/380 → 90/180/270/360."
"DOTA_Patch_7_34c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Більше не враховує шкоду від Рошана."
"DOTA_Patch_7_34c_pugna" "Базовий інтелект збільшено: 24 → 26."
"DOTA_Patch_7_34c_pugna_pugna_decrepify" "Посилення лікування союзників збільшено: 5/10/15/20% → 10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_34c_pugna_pugna_life_drain" "Витрату мани зменшено: 125/175/225 → 100/150/200."
"DOTA_Patch_7_34c_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Додаткову спритність збільшено: 55/70/85/100% → 70/80/90/100%."
"DOTA_Patch_7_34c_riki_riki_backstab" "Множник шкоди від спритності зменшено: 1/1,4/1,8 → 0,8/1,2/1,6."
"DOTA_Patch_7_34c_rubick_rubick_fade_bolt" "Зменшення шкоди зменшено: 14/21/28/35% → 5/15/25/35%."
"DOTA_Patch_7_34c_sand_king" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_34c_sand_king_sandking_burrowstrike" "Дальність чаклування збільшено: 500/550/600/650 → 525/600/675/750."
"DOTA_Patch_7_34c_sand_king_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+25% до швидкості руху Піщаної бурі (Sand Storm)» → +50."
"DOTA_Patch_7_34c_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Дальність чаклування збільшено: 500 → 550."
"DOTA_Patch_7_34c_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Зарядку зменшено: 130/120/110 c → 110 c."
"DOTA_Patch_7_34c_skywrath_mage" "Базову швидкість атаки зменшено: 100 → 90."
"DOTA_Patch_7_34c_sniper_sniper_take_aim" "Пасивну додаткову дальність збільшено: 100/200/300/400 → 130/220/310/400."
"DOTA_Patch_7_34c_sniper_sniper_assassinate" "Шкоду збільшено: 250/350/450 → 300/400/500."
"DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Додаткову шкоду від Наступу пітьми (Charge of Darkness) збільшено: 250/300/350/400 → 275/325/375/425."
"DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Виправлено помилку, через яку швидкість руху не оновлювалася, коли завершувалися сповільнення під час наступу Винищувача Духів."
"DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Додаткову шкоду збільшено: 150/225/300 → 175/250/325."
"DOTA_Patch_7_34c_spirit_breaker_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+40 шкоди» → +45."
"DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_storm_bolt" "Зарядку збільшено: 18/16/14/12 c → 21/18/15/12 c."
"DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_gods_strength" "Опір сповільненню зменшено: 30/35/40% → 30%."
"DOTA_Patch_7_34c_sven_sven_gods_strength_2" "Зарядку збільшено: 105/100/95 c → 110/105/100 c."
"DOTA_Patch_7_34c_terrorblade" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_34c_terrorblade_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+300 здоров’я» → +275."
"DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_natures_grasp" "Витрату мани збільшено: 75/80/85/90 → 90."
"DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_leech_seed" "Зарядку збільшено: 18/16/14/12 c → 24/20/16/12 c."
"DOTA_Patch_7_34c_treant_treant_overgrowth" "Зарядку збільшено: 100 c → 120/110/100 c."
"DOTA_Patch_7_34c_undying_undying_tombstone" "Дальність огляду надгробного каменю на всіх рівнях зменшено: 1500 → 1200."
"DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Дальність пошуку другорядної цілі з Уламком Аґаніма зменшено: 100% від дальності застосування → 75% від дальності застосування."
"DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Витрату мани збільшено: 25/30/35/40 → 40."
"DOTA_Patch_7_34c_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Додаткову базову шкоду зменшено: 10/16/22/28% → 10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_34c_warlock" "Приріст сили зменшено: 3 → 2,8."
"DOTA_Patch_7_34c_warlock_warlock_fatal_bonds" "Тривалість зменшено: 25 c → 19/21/23/25 c."
"DOTA_Patch_7_34c_warlock_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+12 до швидкості атаки за с від Трясовини (Upheaval) союзникам» → +10."
"DOTA_Patch_7_34c_weaver_weaver_the_swarm" "Шкоду від атаки збільшено: 18/20/22/24 → 18/22/26/30."
"DOTA_Patch_7_34c_windrunner" "Базову спритність збільшено: 17 → 19."
"DOTA_Patch_7_34c_windrunner_2" "Базовий інтелект збільшено: 18 → 21."
"DOTA_Patch_7_34c_windrunner_windrunner_gale_force" "Витрату мани зменшено: 150 → 100."
"DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern_2" "Базову регенерацію мани збільшено: 0 → 0,25."
"DOTA_Patch_7_34c_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Зарядку зменшено: 38/32/26/20 c → 26/24/22/20 c."
"DOTA_Patch_7_34c_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Час до чаклування зменшено: 0,35 c → 0,2 c."
"DOTA_Patch_7_34c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Шкоду зменшено: 60/110/160 → 60/100/140."
"DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Тривалість мініприголомшення збільшено: 0,25 c → 0,35 c."
"DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Зарядку зменшено: 130/125/120 c → 120 c."
"DOTA_Patch_7_34c_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Витрату мани зменшено: 300/400/500 → 250/375/500."
"DOTA_Patch_7_34d_item_blade_mail" "Додаткову шкоду зменшено: +20 → +18."
"DOTA_Patch_7_34d_item_cyclone" "Вартість рецепта зменшено: 775 → 675. Загальну вартість зменшено: 2725 → 2625."
"DOTA_Patch_7_34d_item_hand_of_midas" "Додаткову швидкість атаки зменшено: +40 → +35."
"DOTA_Patch_7_34d_item_heart" "Вартість рецепта збільшено: 1200 → 1300. Загальну вартість збільшено: 5000 → 5100."
"DOTA_Patch_7_34d_item_wind_waker" "Вартість рецепта збільшено: 1300 → 1400. Загальна вартість не змінилася."
"DOTA_Patch_7_34d_item_occult_bracelet" "Регенерацію мани за заряд зменшено: 0,5 → 0,4."
"DOTA_Patch_7_34d_item_pogo_stick" "Додаткову ману зменшено: 200 → 150."
"DOTA_Patch_7_34d_item_ninja_gear" "Зарядку Самітного маскування (Solitary Disguise) збільшено: 45 с → 60 с."
"DOTA_Patch_7_34d_item_ninja_gear_2" "Втрата Приладдя ніндзя (Ninja Gear) усуває Самітне маскування (Solitary Disguise)."
"DOTA_Patch_7_34d_abaddon" "Базовий інтелект збільшено: 18 → 19."
"DOTA_Patch_7_34d_abaddon_2" "Приріст інтелекту збільшено: 1,2 → 1,6."
"DOTA_Patch_7_34d_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Бар’єр від шкоди збільшено: 110/140/170/200 → 120/150/180/210."
"DOTA_Patch_7_34d_antimage" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_34d_antimage_antimage_mana_void" "Витрату мани зменшено: 100/200/300 → 100/150/200."
"DOTA_Patch_7_34d_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Тепер завдає на 40% більше шкоди негеройським істотам."
"DOTA_Patch_7_34d_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Тепер можна застосувати на себе, щоби двійник з’явився поруч із Вартовим."
"DOTA_Patch_7_34d_beastmaster" "Базову броню зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_34d_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Тривалість укорінення зменшено: 1 c → 0,25/0,5/0,75/1 c."
"DOTA_Patch_7_34d_bounty_hunter" "Базовий час атаки зменшено: 1,7 c → 1,5 c."
"DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Множник Запального варива (Brewed Up) зменшено: x3 → x2,5."
"DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Витрату мани збільшено: 125/150/175 → 150/200/250."
"DOTA_Patch_7_34d_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Скасування Первісного розщеплення (Primal Split Cancel) з Уламком Аґаніма тепер завжди призводить до появи Хмелемайстра на місці воїна згідно зі звичайними правилами й не залежить від того, який воїн застосував здібність."
"DOTA_Patch_7_34d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Множник шкоди по кріпах збільшено: x1,6 → x1,9."
"DOTA_Patch_7_34d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Більше не перериває чаклування Кришталевої Діви."
"DOTA_Patch_7_34d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "Зарядку зменшено: 12 c → 10 c."
"DOTA_Patch_7_34d_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Зарядку збільшено: 20 c → 22 c."
"DOTA_Patch_7_34d_dawnbreaker" "Приріст інтелекту зменшено: 2,2 → 2."
"DOTA_Patch_7_34d_dawnbreaker_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «-6 с зарядки Зореламу (Starbreaker)» → -5 c."
"DOTA_Patch_7_34d_death_prophet_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «-2 с зарядки Могильного рою (Crypt Swarm)» → -2,5 c."
"DOTA_Patch_7_34d_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Додаткову швидкість руху збільшено: 10% → 10/12/14/16%."
"DOTA_Patch_7_34d_earth_spirit_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+125 до шкоди від Удару брили (Boulder Smash)» → +100."
"DOTA_Patch_7_34d_earthshaker_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «-2 с зарядки Зачарованого тотема (Enchant Totem)» → -1,5 c."
"DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion" "Винагороду золотом за ейдолонів зменшено на 4: 18—24 → 14—20."
"DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Витрату мани зменшено: 75/100/125/150 → 70/80/90/100."
"DOTA_Patch_7_34d_enigma_enigma_demonic_conversion_3" "Зарядку зменшено: 60/52/44/36 c → 40/38/36/34 c."
"DOTA_Patch_7_34d_grimstroke_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+16% до швидкості руху від Чорнильної плями (Ink Swell)» → +14%."
"DOTA_Patch_7_34d_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Інтервал атаки Бокової стрільби (Side Gunner) зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 1,2 с → 1,3 с."
"DOTA_Patch_7_34d_hoodwink_hoodwink_scurry" "Тривалість ефекту змінено: 4 c → 3,5/4/4,5/5 c."
"DOTA_Patch_7_34d_huskar_huskar_burning_spear" "Тривалість збільшено: 8 c → 9 c."
"DOTA_Patch_7_34d_invoker" "Базову регенерацію здоров’я зменшено: 1 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_34d_invoker_invoker_cold_snap" "Лікування від Замороження (Freeze) зменшено: 16—128 → 13—104."
"DOTA_Patch_7_34d_invoker_invoker_emp" "Випалену ману як відновлену ману зменшено: 50% → 25%."
"DOTA_Patch_7_34d_kunkka_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+80 до області дії Струменю (Torrent)» → +65."
"DOTA_Patch_7_34d_legion_commander_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+10% до шансу спрацювання Миті звитяги (Moment of Courage)» → +8%."
"DOTA_Patch_7_34d_lich" "Базовий інтелект збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_34d_lich_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «-3 с зарядки Морозного вибуху (Frost Blast)» → -3,5 c."
"DOTA_Patch_7_34d_life_stealer_life_stealer_feast" "Шкоду від максимального здоров’я збільшено: 0,8/1,1/1,4/1,7% → 1/1,3/1,6/1,9%."
"DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive" "Зменшення шкоди за відскок зменшено: 56/50/44/38% → 50/45/40/35%."
"DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive_2" "Зменшення шкоди собі з Уламком Аґаніма збільшено: 20% → 25%."
"DOTA_Patch_7_34d_luna_luna_moon_glaive_3" "Тривалість ефекту збільшено: 6 c → 7 c."
"DOTA_Patch_7_34d_luna_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «-25 с зарядки Затемнення (Eclipse)» → -30 c."
"DOTA_Patch_7_34d_magnataur_magnataur_shockwave" "Витрату мани змінено: 70/80/90/100 → 75."
"DOTA_Patch_7_34d_meepo" "Базову регенерацію мани збільшено на 0,25."
"DOTA_Patch_7_34d_meepo_meepo_ransack" "Викрадення здоров’я в героїв збільшено: 6/10/14/18 → 9/12/15/18."
"DOTA_Patch_7_34d_meepo_meepo_megameepo" "Тривалість збільшено: 20 c → 25 c."
"DOTA_Patch_7_34d_furion" "Базову силу зменшено: 21 → 19."
"DOTA_Patch_7_34d_furion_furion_sprout" "Зарядку збільшено: 12/11/10/9 c → 15/13/11/9 c."
"DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_fireblast" "Дальність чаклування збільшено: 475 → 525."
"DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Додаткову швидкість атаки збільшено: 30/40/50/60 → 30/45/60/75."
"DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust_2" "Додаткову швидкість атаки собі збільшено: 30/50/70/90 → 40/60/80/100."
"DOTA_Patch_7_34d_ogre_magi_ogre_magi_unrefined_fireblast" "Дальність чаклування збільшено: 475 → 525."
"DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Витрату мани збільшено: 75 → 75/80/85/90."
"DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_shield_crash" "Витрату мани збільшено: 60/70/80/90 → 70/80/90/100."
"DOTA_Patch_7_34d_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Шкоду зменшено: 70/140/210/280 → 60/120/180/240."
"DOTA_Patch_7_34d_pangolier_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+20 до шкоди від Рубаки (Swashbuckle)» → +15."
"DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Радіус зникання збільшено: 400 → 500."
"DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Зарядку зі Скіпетром Аґаніма змінено: 10 с → 50% від поточної зарядки."
"DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_3" "Скіпетр Аґаніма більше не збільшує затримку зникання."
"DOTA_Patch_7_34d_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Шанс Смертельного фокуса (Deadly Focus) зменшено: 20% → 17% і 40% → 34% для Метального ножа (Stifling Dagger)."
"DOTA_Patch_7_34d_primal_beast_primal_beast_uproar" "Базову додаткову шкоду зменшено: 6/12/18/24 → 5/10/15/20."
"DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_nether_blast" "Шкоду спорудам збільшено: 50% → 65%."
"DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_decrepify" "Сповільнення руху ворогів збільшено: 30/40/50/60% → 45/50/55/60%."
"DOTA_Patch_7_34d_pugna_pugna_decrepify_2" "Дальність чаклування збільшено: 400/475/550/625 → 475/550/625/700."
"DOTA_Patch_7_34d_riki_riki_smoke_screen" "Радіус збільшено: 375 → 425."
"DOTA_Patch_7_34d_sand_king_sandking_burrowstrike" "Зарядку зменшено: 15/14/13/12 c → 14/13/12/11 c."
"DOTA_Patch_7_34d_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Тривалість зменшено: 7 c → 6 c."
"DOTA_Patch_7_34d_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Тривалість зменшено: 7 c → 6 c."
"DOTA_Patch_7_34d_slardar_slardar_slithereen_crush" "Зарядку зменшено: 8 c → 7 c."
"DOTA_Patch_7_34d_slark_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «+50 с до тривалості Перетворення субстанцій (Essence Shift)» → +40 c."
"DOTA_Patch_7_34d_spectre_spectre_haunt_single" "Зарядку зменшено: 80/60/40 c → 60/50/40 c."
"DOTA_Patch_7_34d_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Додаткову швидкість руху як шкоду збільшено: 20/25/30/35% → 25/30/35/40%."
"DOTA_Patch_7_34d_sven" "Базову шкоду зменшено на 4."
"DOTA_Patch_7_34d_sven_sven_gods_strength" "Додаткову шкоду зменшено: 120/160/200% → 100/140/180%."
"DOTA_Patch_7_34d_techies_techies_suicide" "Зарядку змінено: 39/36/33/30 c → 40/35/30/25 c."
"DOTA_Patch_7_34d_techies_techies_land_mines" "Усі летючі істоти тепер можуть детонувати міни."
"DOTA_Patch_7_34d_shredder_shredder_whirling_death" "Шкоду збільшено: 80/120/160/200 → 85/130/175/220."
"DOTA_Patch_7_34d_treant" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_34d_treant_2" "Базову регенерацію мани зменшено на 0,25."
"DOTA_Patch_7_34d_treant_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+30 шкоди від Влади природи (Nature's Grasp)» → +25."
"DOTA_Patch_7_34d_treant_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «-40 с зарядки Заростей (Overgrowth)» → -35 c."
"DOTA_Patch_7_34d_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Зарядку збільшено: 12/11/10/9 c → 15/13/11/9 c."
"DOTA_Patch_7_34d_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Зменшення шкоди атаки зменшено: 15/20/25/30% → 10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_34d_visage_visage_stone_form_self_cast" "Зарядку для фамільярів зменшено: 14 с → 11 с."
"DOTA_Patch_7_34d_warlock_warlock_upheaval" "Сповільнення за секунду змінено: 10/15/20/25% → 11/14/17/20%."
"DOTA_Patch_7_34d_warlock_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+75 до радіуса Трясовини (Upheaval)» → +65."
"DOTA_Patch_7_34d_weaver_weaver_shukuchi" "Шкоду збільшено: 100/125/150/175 → 100/130/160/190."
"DOTA_Patch_7_34d_weaver_weaver_geminate_attack" "Шкоду від Подвійної атаки (Geminate Attack) збільшено: 15/30/45/60 → 20/35/50/65."
"DOTA_Patch_7_34d_windrunner_windrunner_powershot" "Зменшення за істоту зменшено: 20% → 15%."
"DOTA_Patch_7_34d_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Швидкість головного снаряда збільшено: 650 → 750."
"DOTA_Patch_7_34d_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Тривалість прокляття збільшено: 4,25/4,75/5,25 с → 4,5/5/5,5 с."
"DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor" "Базову силу збільшено: 18 → 20."
"DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Зарядку збільшено: 100/80/60 c → 100/90/80 c."
"DOTA_Patch_7_34d_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Шкоду збільшено: 60/100/140 → 70/105/140."
"DOTA_Patch_7_34d_skeleton_king_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+0,75 с до приголомшення від Примарного вогню (Wraithfire Blast)» → +1 c."
"DOTA_Patch_7_34e_item_eternal_shroud" "Додатковий опір до магії збільшено: +30% → +35%."
"DOTA_Patch_7_34e_item_hand_of_midas" "Базовий час відновлення зарядів збільшено: 100 с → 110 с."
"DOTA_Patch_7_34e_item_heart" "Вартість рецепта збільшено: 1300 → 1400. Загальну вартість збільшено: 5100 → 5200."
"DOTA_Patch_7_34e_item_heart_2" "Додаткову силу зменшено: +40 → +35."
"DOTA_Patch_7_34e_item_helm_of_the_overlord" "Броню Вампірської аури (Vladmir's Aura) збільшено: 3 → 4."
"DOTA_Patch_7_34e_item_pavise" "Зарядку Оборони (Protect) зменшено: 18 с → 16 с."
"DOTA_Patch_7_34e_item_vladmir" "Броню Вампірської аури (Vladmir's Aura) збільшено: 3 → 4."
"DOTA_Patch_7_34e_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Шкоду за секунду зменшено: 12/20/28/36 → 12/18/24/30."
"DOTA_Patch_7_34e_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Тривалість обмороження зменшено: 10/11/12 с → 10 с."
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_quill_spray" "Максимальну шкоду зменшено: 550 → 500."
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_bristleback" "Поріг шкоди збільшено: 225 → 300/275/250/225."
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_hairball" "Дальність чаклування зменшено: 1500 → 1000."
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_bristleback_hairball_2" "Зарядку збільшено: 10 c → 13 c."
"DOTA_Patch_7_34e_bristleback_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+25 додаткової шкоди від Хмари голок (Quill Spray)» → +20."
"DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight" "Базову шкоду зменшено на 5."
"DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Штраф до вампіризму проти кріпів збільшено: 40% → 70%."
"DOTA_Patch_7_34e_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Витрату мани збільшено: 75/125/175 → 100/200/300."
"DOTA_Patch_7_34e_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Зарядку збільшено: 20/18/16/14 c → 22/20/18/16 c."
"DOTA_Patch_7_34e_dazzle" "Лихе чаклунство (Bad Juju) більше не діє на трисекундне заглушення Стрибкового кинджала (Blink Dagger) після отримання шкоди."
"DOTA_Patch_7_34e_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Зарядку зменшено: 26/24/22/20 c → 24/22/20/18 c."
"DOTA_Patch_7_34e_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Тепер зарядка починається після завершення поточного котіння."
"DOTA_Patch_7_34e_enigma_enigma_black_hole" "Зарядку зменшено: 200/180/160 c → 180/170/160 c."
"DOTA_Patch_7_34e_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Вампіризм від чарів з Уламком Аґаніма тепер має 20% штрафу проти кріпів."
"DOTA_Patch_7_34e_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Шкоду ракети збільшено: 6/12/18/24 → 8/14/20/26."
"DOTA_Patch_7_34e_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Додаткову шкоду збільшено: 30/40/50 → 40/45/50."
"DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_ghostship" "Затримку шкоди зменшено: 45% → 35%."
"DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_tidal_wave" "Шкоду зменшено: 250 → 180."
"DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Тривалість зменшено: 5 c → 4 c."
"DOTA_Patch_7_34e_kunkka_kunkka_torrent_storm_2" "Зарядку збільшено: 70 c → 75 c."
"DOTA_Patch_7_34e_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Тривалість сповільнення збільшено: 0,4/0,6/0,8/1 c → 0,45/0,7/0,95/1,2 c."
"DOTA_Patch_7_34e_lion_lion_impale" "Дальність чаклування збільшено: 575 → 650."
"DOTA_Patch_7_34e_lycan" "Базову спритність збільшено: 16 → 18."
"DOTA_Patch_7_34e_lycan_2" "Приріст спритності збільшено: 1,4 → 1,8."
"DOTA_Patch_7_34e_muerta_muerta_the_calling" "Тривалість зменшено: 7/8/9/10 c → 5/6/7/8 c."
"DOTA_Patch_7_34e_muerta_muerta_the_calling_2" "Сповільнення руху зменшено: 30% → 15/20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Витрату мани збільшено: 50 → 75."
"DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Тривалість регенерації зменшено: 8 с → 7 с."
"DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Зменшення здоров’я від поточної регенерації здоров’я зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 60% → 55%."
"DOTA_Patch_7_34e_necrolyte_necrolyte_death_seeker" "Зарядку збільшено: 16 c → 19 c."
"DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_primal_beast_trample" "Витрату мани збільшено: 90/85/80/75 → 90."
"DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Зарядку збільшено: 36/32/28 c → 40/36/32 c."
"DOTA_Patch_7_34e_primal_beast_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «+100% до тривалості Подрібнення (Pulverize)» → +67%."
"DOTA_Patch_7_34e_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Посилення шкоди збільшено: 5/10/15/20% → 10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_34e_spectre" "Базову броню зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Зарядку збільшено: 21/18/15/12 c → 22/19/16/13 c."
"DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Зарядку зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 8 с → 9 с."
"DOTA_Patch_7_34e_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Множник шкоди проти кріпів зменшено: x1,5 → x1,3."
"DOTA_Patch_7_34e_shredder_shredder_whirling_death" "Відсоток втрати характеристик збільшено: 10% → 13%."
"DOTA_Patch_7_34e_tiny_tiny_avalanche" "Витрату мани зменшено: 120 → 90/100/110/120."
"DOTA_Patch_7_34e_treant" "Базову швидкість руху зменшено: 285 → 280."
"DOTA_Patch_7_34e_treant_treant_leech_seed" "Шкоду/лікування за секунду зменшено: 25/40/55/70 → 20/35/50/65."
"DOTA_Patch_7_34e_weaver_weaver_geminate_attack" "Зарядку збільшено: 7/5,5/4/2,5 c → 8,5/6,5/4,5/2,5 c."
"DOTA_Patch_7_34e_winter_wyvern_winter_wyvern_cold_embrace" "Базове лікування за секунду збільшено: 30/35/40/45 → 40/45/50/55."
"DOTA_Patch_7_34e_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Множник шкоди проти кріпів зменшено: x2,0 → x1,5."
"DOTA_Patch_7_34e_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Пріоритетними цілями тепер є герої в радіусі атаки, а не кріпи."
"DOTA_Patch_7_34e_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Шкоду скелета зменшено на 3."
"DOTA_Patch_7_35_General" "Нагороду за нейтральних кріпів зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_35_General_2" "На нейтральних кріпів більше не діють ефекти від Копальні, Кладовища, Статуї та Колодязя."
"DOTA_Patch_7_35_General_3" "Шкоду від атак суперкріпів і мегакріпів збільшено на 5."
"DOTA_Patch_7_35_General_4" "Здоров’я кур’єра замінено на атаки для вбивства. Кур’єр помирає після 1 атаки героя ближнього бою, 2 атак героя дальнього бою чи 6 атак кріпа або вежі."
"DOTA_Patch_7_35_General_5" "Кур’єрів більше не можна лікувати й вони відновлюють здоров’я тільки на фонтані."
"DOTA_Patch_7_35_General_6" "Фонтан тепер завдає 25% додаткової шкоди в радіусі 250 від основної цілі."
"DOTA_Patch_7_35_General_7" "Додано споглядачі в зонах Копалень і Колодязя."
"DOTA_Patch_7_35_General_8" "Час телепортації до лісових застав Сяйва й Пітьми зменшено: 6 с → 4 с."
"DOTA_Patch_7_35_General_9" "Використання подвійного порталу тепер вартує 75 мани."
"DOTA_Patch_7_35_General_10" "Істоти без мани можуть використовувати подвійні портали безплатно."
"DOTA_Patch_7_35_General_11" "Мучитель тепер не може мати менше ніж 0 броні."
"DOTA_Patch_7_35_General_12" "Мучитель тепер має нову здібність: Сяяння (The Shining). Завдає 30 шкоди за секунду з інтервалом 0,2 с (6 шкоди за спрацювання), що рівномірно розподіляється між усіма істотами в радіусі 1200."
"DOTA_Patch_7_35_General_13" "Додано нову здібність для Рошана: Рик реваншу (Roar of Retribution). Якщо в Рошана менше ніж 80% здоров’я і його атакує герой із команди, яка вбила його попереднього разу, Рошан страшно ричить на всю мапу, завдає шкоди всім істотам у радіусі 900 та збільшує отримувану ними шкоду на 25%. Початкова шкода: 50. Додаткова шкода за хвилину: 10. Тривалість негативного ефекту: 8 с. Зарядка: 20 с."
"DOTA_Patch_7_35_General_14" "Додано нове випадіння з Рошана: Стяг Рошана (Roshan's Banner). Установлює стяг будь-де на мапі, що посилює союзних лінійних кріпів на 45 с, коли вони заходять у радіус 750 від нього, збільшуючи їхнє здоров’я на 75%, а шкоду на 50%. Стяг діє 5 хвилин, але його можна знищити за 6 атак героя (атаки кріпів рахуються як 1/4 атаки героя). Предмет одноразовий. Установлення стяга повідомить ворожу команду про його місце. Кілька стягів не поєднуються. Нагорода за знищення: 200 золота."
"DOTA_Patch_7_35_General_15" "Після другої смерті й далі з Рошана тепер випадає сир, якщо його вбивають на боці Сяйва, або Стяг Рошана, якщо на боці Пітьми."
"DOTA_Patch_7_35_General_16" "Після третьої смерті й далі з Рошана тепер випадає Уламок відновлення, якщо його вбивають на боці Сяйва, або Благословення Аґаніма, якщо на боці Пітьми."
"DOTA_Patch_7_35_General_17" "Руну подвійної шкоди перейменовано на руну посилення шкоди. Базовий бонус до шкоди зменшено: 100% → 80%. Тепер також дає +15% до посилення чарів."
"DOTA_Patch_7_35_General_18" "Руна невидимості тепер дає 25% зменшення отримуваної шкоди під час невидимості. Ефект збільшується на 5% за кожну руну невидимості, що з’являлася раніше."
"DOTA_Patch_7_35_General_19" "Руна пришвидшення тепер триває 22 с + 3 с за кожну руну пришвидшення, що з’являлася раніше."
"DOTA_Patch_7_35_General_20" "Зменшення зарядки від руни магії зменшено: 30% → 25%."
"DOTA_Patch_7_35_General_21" "Отримання шкоди більше не скасовує руну регенерації, а зменшує відновлення до 1% здоров’я й мани за секунду."
"DOTA_Patch_7_35_General_22" "Вилучено дерево вище від центральної вежі Пітьми другого ступеня."
"DOTA_Patch_7_35_General_23" "Вилучено дерево вище від центральної вежі Сяйва першого ступеня."
"DOTA_Patch_7_35_General_24" "Вилучено дерево біля середнього табору нейтральних кріпів вище від верхньої вежі Пітьми першого ступеня."
"DOTA_Patch_7_35_General_25" "Вилучено дерево на шляху нижче нижньої вежі Сяйва другого ступеня."
"DOTA_Patch_7_35_General_26" "Додано підтримку для нового бонусу: радіусу області дії."
"DOTA_Patch_7_35_General_27" "Збільшує радіуси й ширину чарів. Не змінює дальність застосування та відстані, які вже збільшені Ефірними лінзами (Aether Lens). Також не діє на аури й пасивні складові деяких активних чарів, що діють мов аури, як-от радіус збирання душ Урною тіней (Urn of Shadows) або викрадення інтелекту Знемовлювачем."
"DOTA_Patch_7_35_General_28" "Наразі цей ефект має лише Кривавий камінь (Bloodstone)."
"DOTA_Patch_7_35_General_29" "Виправлено давню надкритичну помилку, через яку блок шкоди в героїв ближнього бою спрацьовував у 49% випадків замість 50%."
"DOTA_Patch_7_35_General_30" "Виправлено помилку, через яку лотоси з’являлися не точно в належний час."
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque_Title" "Предмет повернувся"
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque" "Тепер це базовий предмет таємної крамниці. Вартість: 1800."
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_tarrasque_2" "Дає +12 до регенерації здоров’я."
"DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene_Title" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene" "Новий базовий предмет таємної крамниці. Вартість: 1800."
"DOTA_Patch_7_35_item_tiara_of_selemene_2" "Дає +6 до регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_Title" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise" "Потрібні Кришталіс (Crystalys, 2000), Філактерія (2400) і рецепт (600). Загальна вартість: 5000."
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_2" "Дає +50 до шкоди, +200 до здоров’я, +200 до мани і +8 до всіх характеристик."
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_3" "Критичний удар (пас. ефект). 30% шансу завдати 160% критичної шкоди під час атаки."
"DOTA_Patch_7_35_item_angels_demise_4" "Чари зміцнення (пас. ефект). Чари схожі на пасивну здібність Філактерії, але додаткову шкоду змінено: 100 → 100 + 75% від вашої шкоди атаки."
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator_Title" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator" "Потрібні Відьомський клинок (Witch Blade, 2775) та Містичний посох (Mystic Staff, 2800). Загальна вартість: 5575."
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator_2" "Дає +45 до інтелекту, +40 до швидкості атаки, +8 до броні та +300 до швидкості снарядів атаки."
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator_3" "Магічне псування (пас. ефект). Усі ваші атаки застосовують на ворогів -20% опору до магії впродовж 4 с."
"DOTA_Patch_7_35_item_devastator_4" "Відьомський клинок (пас. ефект). Чари схожі на пасивну здібність Відьомського клинка, але множник інтелекту збільшено (x0,75 → x1), а зарядку зменшено (9 с → 7 с)."
"DOTA_Patch_7_35_item_javelin" "Вартість зменшено: 1100 → 900."
"DOTA_Patch_7_35_item_javelin_2" "Шкоду пробиття зменшено: 70 → 60."
"DOTA_Patch_7_35_item_quarterstaff" "Предмет вилучено з гри."
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_health" "Предмет переміщено з таємної крамниці до категорії «Інше» в головній крамниці."
"DOTA_Patch_7_35_item_ultimate_orb" "Вартість збільшено: 2050 → 2800."
"DOTA_Patch_7_35_item_ultimate_orb_2" "Усі додаткові характеристики збільшено: +10 → +15."
"DOTA_Patch_7_35_item_void_stone" "Предмет переміщено з таємної крамниці до категорії «Інше» в головній крамниці."
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_Title" "Предмет перероблено"
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Чоботи швидкості (Boots of Speed, 500), Перстень Базилія (Ring of Basilius, 425) та рецепт (375). Загальна вартість не змінилася."
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_2" "Більше не дає +250 до мани."
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_3" "Тепер також дає +0,75 до регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_4" "Тепер має Ауру Базилія (Basilius Aura): +1 до регенерації мани всім союзним істотам у радіусі 1200."
"DOTA_Patch_7_35_item_arcane_boots_5" "Більше не можна розбирати."
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodstone" "Тепер також дає +75 до збільшення області дії."
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_Title" "Предмет перероблено"
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Зловтіха орхідеї (Orchid Malevolence, 3475), Метальний спис (Javelin, 900), Енергетичний камінь (Hyperstone, 2000) та рецепт (450). Загальну вартість збільшено: 6800 → 6825."
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_2" "Додатковий інтелект зменшено: +32 → +15. Додаткову регенерацію мани зменшено: +5 → +3. Додаткову шкоду зменшено: +35 → +10."
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_3" "Додаткову регенерацію здоров’я збільшено: +6,25 → +6,5. Додаткову швидкість атаки збільшено: +60 → +100."
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_4" "Більше не дає +25% до опору магії."
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_5" "Більше не дає пасивний ефект Магоріза (Mage Slayer)."
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_6" "Тепер також дає пасивну здібність Метальний спис. Ефект схожий, але шанс пробиття збільшено: 30% → 40%."
"DOTA_Patch_7_35_item_bloodthorn_7" "Роздирання душі (Soul Rend) тепер також додає 60 магічної шкоди до кожної атаки по жертві."
"DOTA_Patch_7_35_item_butterfly" "Рецепт змінено. Тепер потрібна Клеймора (Claymore, 1350) замість Дрюка (Quarterstaff, 875). Загальну вартість збільшено: 4975 → 5450."
"DOTA_Patch_7_35_item_butterfly_2" "Більше не надає +30 до швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_35_item_butterfly_3" "Тепер також дає +20% до швидкості атаки. Діє лише на базову швидкість атаки й на швидкість атаки, отриману від спритності, не діє на бонуси до швидкості атаки від ефектів і предметів."
"DOTA_Patch_7_35_item_lesser_crit" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Клеймора (Claymore, 1350), Вістря атаки (Blades of Attack, 450) та рецепт (200). Загальну вартість збільшено: 1900 → 2000."
"DOTA_Patch_7_35_item_greater_crit" "Вартість рецепта зменшено: 1000 → 900. Загальна вартість не змінилася."
"DOTA_Patch_7_35_item_disperser" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Дифузійний клинок (Diffusal Blade, 2500), Орлина пісня (Eaglesong, 2800) та рецепт (400). Загальна вартість не змінилася."
"DOTA_Patch_7_35_item_disperser_2" "Більше не дає +45 до шкоди."
"DOTA_Patch_7_35_item_disperser_3" "Додаткову спритність збільшено: +20 → +40."
"DOTA_Patch_7_35_item_disperser_4" "Тривалість Придушення (Suppress) збільшено: 4 с → 5 с."
"DOTA_Patch_7_35_item_rapier" "Тепер також дає +25% до посилення чарів."
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Огрова сокира (Ogre Axe, 1000), Палаш (Broadsword, 1000) та Камінь порожнечі (Void Stone, 700). Загальну вартість збільшено: 2500 → 2700."
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_2" "Більше не дає +10 до інтелекту та +10 до швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_3" "Додаткову шкоду збільшено: +15 → +20."
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_4" "Додаткову силу збільшено: +13 → +15."
"DOTA_Patch_7_35_item_echo_sabre_5" "Зарядку Удару відлуння (Echo Strike) зменшено: 6 с → 5 с."
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Накидка (Cloak, 800), Огрова сокира (Ogre Axe, 1000), Підсилювач життєвості (Vitality Booster, 1000) та рецепт (800). Загальну вартість збільшено: 3100 → 3600."
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_2" "Більше не дає +7 до регенерації здоров’я."
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_3" "Тепер також дає +300 здоров’я."
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_4" "Додатковий опір до магії зменшено: +35% → +25%."
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_5" "Відсоток шкоди як відновлення мани від Савана (Shroud) змінено: 30% після зменшення опором до магії → 20% до зменшення."
"DOTA_Patch_7_35_item_eternal_shroud_6" "Тепер має додатковий пасивний ефект: Вічну витривалість. За кожні 300 магічної шкоди, якої зазнає споряджений герой, він отримає заряд до максимальних 6. Кожен заряд збільшує базовий опір до магії Вічного савана на 4% і триває 8 с. Тривалість заряду не залежить від інших зарядів."
"DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_Title" "Предмет перероблено"
"DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Ефірні лінзи (Aether Lens, 2275), Примарний скіпетр (Ghost Scepter, 1500) та рецепт (1600). Загальну вартість збільшено: 4650 → 5375."
"DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_2" "Більше не дає ефектів від Каї."
"DOTA_Patch_7_35_item_ethereal_blade_3" "Тепер дає +8 до всіх характеристик, +300 до мани, +3 до регенерації мани та +250 до дальності чаклування."
"DOTA_Patch_7_35_item_skadi" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Ультимативна сфера (Ultimate Orb, 2800), Універсальний підсилювач (Point Booster, 1200) та рецепт (1300)."
"DOTA_Patch_7_35_item_skadi_2" "Зменшення швидкості атаки змінено: 30/60 → 10%/20%."
"DOTA_Patch_7_35_item_gungir" "Вартість рецепта зменшено: 700 → 450. Загальна вартість не змінилася."
"DOTA_Patch_7_35_item_gungir_2" "Тепер також дає +30 до швидкості атаки (від оновленого Мальстрема)."
"DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves" "Більше не дає +250 до мани."
"DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves_2" "Тепер дає +1,5 до регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_35_item_guardian_greaves_3" "Аура вартового (Guardian Aura) тепер також дає +1,5 регенерації мани союзникам та +5 союзникам, у яких менше ніж 25% здоров’я."
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon" "Загальну вартість збільшено: 4500 → 4700."
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_2" "Більше не надає +10 до швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_3" "Додаткову шкоду збільшено: +15 → +25."
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_4" "Додаткову силу збільшено: +20 → +25."
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_5" "Додатковий інтелект зменшено: +16 → +10."
"DOTA_Patch_7_35_item_harpoon_6" "Зарядку Удару відлуння (Echo Strike) зменшено: 6 с → 5 с."
"DOTA_Patch_7_35_item_heart" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Розбійник (Reaver, 2800), Перстень Тараска (Ring of Tarrasque, 1800) та рецепт (600). Загальна вартість не змінилася."
"DOTA_Patch_7_35_item_heart_2" "Більше не дає +250 до здоров’я."
"DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Шолом домінування (Helm of the Dominator, 2625), Ультимативна сфера (Ultimate Orb, 2800) та рецепт (775). Загальну вартість зменшено: 6400 → 6200."
"DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord_2" "Усі додаткові характеристики збільшено: +7 → +21."
"DOTA_Patch_7_35_item_helm_of_the_overlord_3" "Більше не дає Вампірську ауру (Vladmir's Aura)."
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Діадема (Diadem, 1000), Чарівний жезл (Magic Wand, 450) та рецепт (900). Загальну вартість зменшено: 2400 → 2350."
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_2" "Більше не дає ауру регенерації."
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_3" "Усі додаткові характеристики зменшено: +10 → +9."
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_4" "Відновлення мани та здоров’я за один Енергетичний заряд (Energy Charge) збільшено: 15 → 17."
"DOTA_Patch_7_35_item_holy_locket_5" "Базовий час відновлення одного Енергетичного заряду (Energy Charge) зменшено: 10 с → 8 с."
"DOTA_Patch_7_35_item_sphere" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Ультимативна сфера (Ultimate Orb, 2800), Перстень завзяття (Perseverance, 1400) та рецепт (600). Загальну вартість збільшено: 4600 → 4800."
"DOTA_Patch_7_35_item_sphere_2" "Більше не дає +10 до шкоди."
"DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom" "Рецепт змінено. Тепер також потрібні Рукавиці прискорення (Gloves of Haste, 450). Загальну вартість збільшено: 2700 → 2950."
"DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_2" "Тепер також дає +25 до швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_3" "Додаткову шкоду збільшено: +24 → +25."
"DOTA_Patch_7_35_item_maelstrom_4" "Шкоду від Ланцюгової блискавки (Chain Lightning) зменшено: 135 → 120."
"DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer" "Загальну вартість збільшено: 2500 → 2625. Це відбулося через зміни Посоха забуття (Oblivion Staff)."
"DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_2" "Додаткову швидкість атаки збільшено: +20 → +45."
"DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_3" "Більше не дає +20 до шкоди."
"DOTA_Patch_7_35_item_mage_slayer_4" "Негативний ефект Магоріза (Mage Slayer) тепер також завдає 20 шкоди за секунду."
"DOTA_Patch_7_35_item_manta" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Яша (Yasha, 2050), Діадема (Diadem, 1000) та рецепт (1550). Загальна вартість не змінилася."
"DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Мерзенна маска (Morbid Mask, 900) та Палаш (Broadsword, 1000). Загальну вартість збільшено: 1775 → 1900."
"DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness_2" "Більше не надає +10 до швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_35_item_mask_of_madness_3" "Додаткову шкоду збільшено: +10 → +20."
"DOTA_Patch_7_35_item_medallion_of_courage" "Предмет вилучено з гри."
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Корона (Crown, 450), Кая (Kaya, 2050) та рецепт (800). Загальну вартість збільшено: 2400 → 3300."
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_2" "Більше не дає +6,5 до регенерації здоров’я та +2,5 до регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_3" "Додатковий інтелект збільшено: +8 → +24."
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_4" "Додаткові спритність і силу зменшено: +8 → +6."
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_5" "Тепер також дає +10% до посилення чарів, +25% до посилення вампіризму від чарів і +75% до посилення регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_6" "Періодичну шкоду від Метеорного молота (Meteor Hammer) по істотах і спорудах зменшено: 60 → 50."
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_7" "Шкоду від удару Метеорного молота (Meteor Hammer) по будівлі зменшено: 95 → 90."
"DOTA_Patch_7_35_item_meteor_hammer_8" "Шкоду від удару Метеорного молота (Meteor Hammer) по істоті зменшено: 150 → 130."
"DOTA_Patch_7_35_item_mjollnir" "Вартість рецепта зменшено: 800 → 550. Загальна вартість не змінилася."
"DOTA_Patch_7_35_item_mjollnir_2" "Додаткову швидкість атаки збільшено: +70 → +90."
"DOTA_Patch_7_35_item_monkey_king_bar" "Вартість рецепта збільшено: 600 → 800 (загальна вартість не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Бліц-кастет (Blitz Knuckles, 1000), Маска мудреця (Sage's Mask, 175) та Халат мага (Robe of the Magi, 450). Загальну вартість збільшено: 1500 → 1625."
"DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff_2" "Додаткову швидкість атаки збільшено: +10 → +35."
"DOTA_Patch_7_35_item_oblivion_staff_3" "Більше не дає +15 до шкоди."
"DOTA_Patch_7_35_item_octarine_core" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Тіара Селемени (Tiara of Selemene, 1800) та Підсилювач духу (Soul Booster, 3000). Загальну вартість збільшено: 4600 → 4800."
"DOTA_Patch_7_35_item_octarine_core_2" "Додаткову регенерацію мани збільшено: +5 → +6."
"DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_Title" "Предмет перероблено"
"DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Отруйна сфера (Orb of Venom, 275), Перстень захисту (Ring of Protection, 175) та Рукавиці прискорення (Gloves of Haste, 450). Загальну вартість зменшено: 925 → 900."
"DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_2" "Дає +3 до броні та +25 до швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_35_item_orb_of_corrosion_3" "Корозія (пас. ефект). Атаки по ворогах застосовують негативний ефект, який завдає 5 шкоди за секунду, сповільнює ворогів на 13/4%, якщо споряджений герой ближнього/дальнього бою, а також зменшують на 20% здоров’я, отримуване від лікування, регенерації, вампіризму й вампіризму від чарів. Тривалість: 3 с. Періодична шкода діє на споруди."
"DOTA_Patch_7_35_item_orchid" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Посох забуття (Oblivion Staff, 1625), Ріг достатку (Cornucopia, 1200) та рецепт (650). Загальна вартість не змінилася."
"DOTA_Patch_7_35_item_orchid_2" "Додаткову регенерацію мани збільшено: +2,5 → +3,5."
"DOTA_Patch_7_35_item_pavise" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Підсилювач енергії (Energy Booster, 800), Перстень захисту (Ring of Protection, 175), Пухнастий капелюх (Fluffy Hat, 250) та рецепт (175). Загальна вартість не змінилася."
"DOTA_Patch_7_35_item_pavise_2" "Більше не дає +2,5 до регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_35_item_pavise_3" "Тепер також дає +250 до мани."
"DOTA_Patch_7_35_item_phylactery" "Рецепт змінено. Тепер потрібен рецепт (200) замість Маски мудреця (Sage's Mask, 175). Загальну вартість збільшено: 2375 → 2400."
"DOTA_Patch_7_35_item_phylactery_2" "Більше не дає +0,7 до регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_35_item_pipe" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Накидка (Cloak, 800), Ритуальний убір (Headdress, 425), Перстень Тараска (Ring of Tarrasque, 1800) та рецепт (700). Загальну вартість збільшено: 3375 → 3725."
"DOTA_Patch_7_35_item_pipe_2" "Додаткову регенерацію здоров’я збільшено: +6 → +14."
"DOTA_Patch_7_35_item_refresher" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Ріг достатку (Cornucopia, 1200), Перстень Тараска (Ring of Tarrasque, 1800), Тіара Селемени (Tiara of Selemene, 1800) та рецепт (200). Загальна вартість не змінилася."
"DOTA_Patch_7_35_item_refresher_2" "Додаткову регенерацію здоров’я збільшено: +12 → +18."
"DOTA_Patch_7_35_item_refresher_3" "Додаткову регенерацію мани збільшено: +6 → +8."
"DOTA_Patch_7_35_item_refresher_4" "Додаткову шкоду зменшено: +20 → +10."
"DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_Title" "Предмет перероблено"
"DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Священна реліквія (Sacred Relic, 3400), Маска вуду (Voodoo Mask, 700) та рецепт (800). Загальну вартість зменшено: 6200 → 4900."
"DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_2" "Дає +70 до шкоди і +20% до вампіризму від чарів."
"DOTA_Patch_7_35_item_revenants_brooch_3" "Фантомна компетенція (перемикається). Після активації ваші атаки вартуватимуть 75 мани й завдаватимуть магічної шкоди. Дозволяє атакувати ефірних істот."
"DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Містичний посох (Mystic Staff, 2800), Тіара Селемени (Tiara of Selemene, 1800) та рецепт (600). Загальну вартість зменшено: 5550 → 5200."
"DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick_2" "Більше не дає +10 до сили та +10 до спритності."
"DOTA_Patch_7_35_item_sheepstick_3" "Додатковий інтелект зменшено: +35 → +30."
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Покрив розбрату (Veil of Discord, 1725), Металеві лати (Platemail, 1400) та рецепт (1700). Загальну вартість зменшено: 4850 → 4825."
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_2" "Тепер також дає +8 до сили, +8 до спритності та +8 до регенерації здоров’я."
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_3" "Додатковий інтелект зменшено: +30 → +8."
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_4" "Додаткову броню збільшено: +15 → +20."
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_5" "Арктична хвиля (Arctic Blast) тепер змушує ворогів отримувати на 15% більше шкоди від чарів. Тривалість: 16 с."
"DOTA_Patch_7_35_item_shivas_guard_6" "Витрату мани на Арктичну хвилю (Arctic Blast) зменшено: 100 → 75."
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Тіньовий клинок (Shadow Blade, 3000), Демонічний клинок (Demon Edge, 2200) та рецепт (250). Загальна вартість не змінилася."
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_2" "Додаткову шкоду збільшено: +52 → +60."
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_3" "Більше не дає критичного удару ні пасивно, ні від Тіньової ходи (Shadow Walk)."
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_4" "Додаткову шкоду Тіньової ходи (Shadow Walk) збільшено: 175 → 300."
"DOTA_Patch_7_35_item_silver_edge_5" "Тривалість переривання від Тіньової ходи (Shadow Walk) збільшено: 4 с → 5 с."
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Павеза (Pavise, 1400), Корона (Crown, 450), Вітряна тасьма (Wind Lace, 250) та рецепт (600). Загальну вартість збільшено: 2425 → 2700."
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_2" "Більше не дає +1,75 до регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_3" "Тепер також дає +200 до здоров’я та +300 до мани."
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_4" "Блиск (Shine) тепер додатково дає бар’єр із 400 здоров’я. Можна застосувати на себе, але в такому разі не дає додаткової броні."
"DOTA_Patch_7_35_item_solar_crest_5" "Блиск (Shine) більше не можна застосувати на ворогів."
"DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Шолом сталевої волі (Helm of Iron Will, 975), Корона (Crown, 450) та рецепт (300). Загальну вартість збільшено: 1525 → 1725."
"DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_2" "Тепер також дає +5 до регенерації здоров’я та +6 до броні."
"DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_3" "Посилення шкоди від чарів у Слабкості до магії (Magic Weakness) зменшено: +18% → +10%."
"DOTA_Patch_7_35_item_veil_of_discord_4" "Слабкість до магії (Magic Weakness) тепер не можна націлити, вона діє як негативний ефект на всіх ворогів у радіусі 900 від чаклувальника."
"DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Посох забуття (Oblivion Staff, 1625), Кольчуга (Chainmail, 550) та рецепт (600). Загальну вартість збільшено: 2600 → 2775."
"DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade_2" "Додаткову швидкість атаки збільшено: +35 → +40."
"DOTA_Patch_7_35_item_witch_blade_3" "Тепер дає +1,5 до регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_2" "Новий нейтральний предмет 1-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_3" "Дає +5 до регенерації здоров’я."
"DOTA_Patch_7_35_item_safety_bubble_4" "Бульбашка (пас. ефект). Дає бар’єр на 100 здоров’я. Бар’єр повністю відновлюється, якщо впродовж 5 секунд не отримується шкода."
"DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly" "Предмет повернувся, перероблено"
"DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_2" "Нейтральний предмет 1-го ступеня, що повернувся."
"DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_3" "Дає +50 до здоров’я та +50 до мани."
"DOTA_Patch_7_35_item_royal_jelly_4" "Споживання (акт. ефект). Споживає всі заряди стільників і дає цільовій союзній істоті ефект, який забезпечує +2 до регенерації здоров’я та +1 до регенерації мани на 10 с. Якщо ціль зазнає шкоди від Рошана чи ворожого героя, то ефект втрачається. Макс. зарядів: 10. Час відновлення зарядів: 8 с. Зарядка: 12 с."
"DOTA_Patch_7_35_item_pogo_stick" "Предмет тимчасово прибрано."
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_2" "Новий нейтральний предмет 2-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_3" "Дає +10% до швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_4" "Безхмарність (пас. ефект). Дає носію +6 до регенерації здоров’я вдень та +3 до регенерації мани вночі. Якщо герой знаходиться далі радіусу 200 від дерева, то ефект подвоюється. "
"DOTA_Patch_7_35_item_light_collector_5" "Спалах (акт. ефект). Створює спалах світла, який знищує дерева в радіусі 325 від носія. Зарядка: 30 с."
"DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_2" "Новий нейтральний предмет 2-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_3" "Дає +150 до мани."
"DOTA_Patch_7_35_item_whisper_of_the_dread_4" "Тунельний зір (пас. ефект). Дає +10% до шкоди від чарів, але зменшує для носія видимість удень на 15%."
"DOTA_Patch_7_35_item_ring_of_aquila" "Предмет тимчасово прибрано."
"DOTA_Patch_7_35_item_doubloon" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_2" "Новий нейтральний предмет 3-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_3" "Дає +5 до регенерації здоров’я та +2,5 до регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_35_item_doubloon_4" "Переведення (перемикається). Перетворює 20% максимального здоров’я носія на максимальну ману або 20% максимальної мани на здоров’я. Зарядка: 5 с."
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_2" "Новий нейтральний предмет 3-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_3" "Дає +35 до шкоди."
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_4" "Скляна гармата (пас. ефект). Носій отримує на 8% більше шкоди від усіх джерел."
"DOTA_Patch_7_35_item_nemesis_curse_5" "Скління (пас. ефект). Атаки носія накладають на ворожі цілі негативний ефект, який збільшує всю отримувану ними шкоду на 12%. Тривалість ефекту: 5 с. Ефект одночасно діє лише на одну ціль."
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat" "Предмет повернувся, перероблено"
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_2" "Нейтральний предмет 3-го ступеня, що повернувся."
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_3" "Додаткову броню зменшено: 12 → 6."
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_4" "Більше не зменшує швидкість атаки на 35."
"DOTA_Patch_7_35_item_craggy_coat_5" "Укріплення (акт. ефект). Збільшує броню на 12 коштом -30 швидкості руху. Тривалість: 8 с. Зарядка: 12 с."
"DOTA_Patch_7_35_item_quickening_charm" "Предмет тимчасово прибрано."
"DOTA_Patch_7_35_item_titan_sliver" "Предмет тимчасово прибрано."
"DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_2" "Новий нейтральний предмет 4-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_3" "Дає +50 до шкоди."
"DOTA_Patch_7_35_item_ancient_guardian_4" "Стародавня сила (пас. ефект). Дає додаткові +50 до шкоди, якщо носій перебуває в радіусі 2000 від Древнього."
"DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_2" "Новий нейтральний предмет 4-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_3" "Дає +25% до ухилення та +30 до швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_35_item_avianas_feather_4" "Вільна пташка (пас. ефект). Коли здоров’я носія опускається нижче 30%, він може літати (але не має видимості з польоту)."
"DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_2" "Новий нейтральний предмет 4-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_3" "Дає +12 до броні."
"DOTA_Patch_7_35_item_rattlecage_4" "Відлуння (пас. ефект). Зазнавши 180 шкоди з будь-якого джерела, носій стріляє у двох випадкових ворогів у радіусі 600 від нього з пріоритетом на героїв. Снаряди завдають 125 фізичної шкоди і сповільнюють швидкість руху та швидкість атаки цілей на 100% упродовж 0,2 с."
"DOTA_Patch_7_35_item_penta_edged_sword" "Предмет тимчасово прибрано."
"DOTA_Patch_7_35_item_spell_prism" "Предмет тимчасово прибрано."
"DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_2" "Новий нейтральний предмет 5-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_3" "Дає +95% опору до магії."
"DOTA_Patch_7_35_item_unwavering_condition_4" "Непохитність (пас. ефект). Максимальне здоров’я носія встановлюється як 1500 і його не можна змінити іншими ефектами чи характеристиками."
"DOTA_Patch_7_35_item_panic_button" "Предмет повернувся"
"DOTA_Patch_7_35_item_panic_button_2" "Тепер це нейтральний предмет 5-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_35_item_panic_button_3" "Лікування від Омолодження (Rejuvenate) збільшено: 300 → 1000."
"DOTA_Patch_7_35_item_ex_machina" "Предмет тимчасово прибрано."
"DOTA_Patch_7_35_item_fallen_sky" "Предмет тимчасово прибрано."
"DOTA_Patch_7_35_abaddon" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_35_abaddon_abaddon_frostmourne" "Тепер, якщо спрацьовує, то завдає 30/40/50/60 шкоди за секунду по цілі на час дії чарів. Інтервал шкоди: 0,5 с. Шкоду спорудам зменшено на 70%."
"DOTA_Patch_7_35_abaddon_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+7 до сили» → «+15 до регенерації здоров’я від Темного щита (Aphotic Shield)»."
"DOTA_Patch_7_35_abaddon_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+55 шкоди» → «+80 до ШЗС від Прокляття Авернуса (Curse of Avernus)»."
"DOTA_Patch_7_35_alchemist_alchemist_acid_spray" "Витрату мани зменшено: 120 → 110."
"DOTA_Patch_7_35_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Тривалість негативного ефекту збільшено: 3,5 c → 4 c."
"DOTA_Patch_7_35_ancient_apparition_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+4 с до тривалості Крижаного виру (Ice Vortex)» → «+5 с до тривалості обмороження від Крижаного спалаху (Ice Blast)»."
"DOTA_Patch_7_35_antimage_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+0,6% до максимального Випалення мани (Mana Burn)» → +1%."
"DOTA_Patch_7_35_antimage_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+0,15 до множника шкоди Магічного вакууму (Mana Void)» → +0,2."
"DOTA_Patch_7_35_arc_warden_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+25 до швидкості атаки чи додаткової шкоди від Магнетичного поля (Magnetic Field)» → +20."
"DOTA_Patch_7_35_arc_warden_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «+12 с до дії Буремного двійника (Tempest Double)» → +10 c."
"DOTA_Patch_7_35_axe" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_35_axe_axe_berserkers_call" "Додаткову броню зменшено: 25 → 16/19/22/25."
"DOTA_Patch_7_35_axe_axe_culling_blade" "Тимчасове посилення після вбивства більше не дає +20/30/40 до швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_35_axe_axe_culling_blade_2" "Тимчасове посилення після вбивства тепер дає +20/25/30 до броні."
"DOTA_Patch_7_35_axe_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+10 до броні від Кличу берсерка (Berserker's Call)» → «+4 с до тривалості додаткової швидкості від Відбракування (Culling Blade)»."
"DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap" "Лікування/шкоду збільшено: 75/150/225/300 → 90/160/230/300."
"DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap_2" "Витрату мани змінено: 100/120/140/160 → 120/130/140/150."
"DOTA_Patch_7_35_bane_bane_brain_sap_3" "Уламок Аґаніма тепер також зменшує зарядку на 3 с."
"DOTA_Patch_7_35_bane_bane_nightmare" "Дальність чаклування збільшено: 425/500/575/650 → 500/550/600/650."
"DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flamebreak" "Сповільнення руху збільшено: 10/15/20/25% → 15/20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flamebreak_2" "Швидкість снаряда збільшено: 1200 → 1400."
"DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_firefly" "Зарядку зменшено: 52/46/40/34 c → 45/40/35/30 c."
"DOTA_Patch_7_35_batrider_batrider_flaming_lasso" "Додано індикатор області дії для захоплення другорядних цілей зі Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_35_beastmaster" "Базову шкоду збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_35_beastmaster_2" "Приріст спритності збільшено: 1,4 → 1,6."
"DOTA_Patch_7_35_beastmaster_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+35 до шкоди кнура від атаки» → «+30 до шкоди кнура й сокола»."
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Максимальне здоров’я як шкоду за секунду зменшено: 1,8% → 1,5%."
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Шкоду й вампіризм з Уламком Аґаніма змінено: 1,8% від максимального здоров’я цілі → 30 абсолютної шкоди/лікування."
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Тип шкоди змінено з абсолютної на магічну."
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath_2" "Шкоду збільшено: 90/140/190/240 → 110/180/250/320."
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+8% до посилення чарів від Кривавої люті (Bloodrage)» → +10%."
"DOTA_Patch_7_35_bloodseeker_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+85 до шкоди від Кривавого обряду (Blood Rite)» → +120."
"DOTA_Patch_7_35_bounty_hunter_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «Половина додаткової швидкості від Вистежування (Track) союзникам» → «+45 до шкоди від Вистежування»."
"DOTA_Patch_7_35_bounty_hunter_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+250 золота від Вистежування (Track)» → «Цінада (Jinada) не має зарядки»."
"DOTA_Patch_7_35_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Шкоду воїна Землі по спорудах зменшено: 90/180/270 → 90/170/250."
"DOTA_Patch_7_35_brewmaster_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+80 до швидкості атаки» → +90."
"DOTA_Patch_7_35_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Максимальну кількість зарядів з Уламком Аґаніма зменшено: 7 → 6."
"DOTA_Patch_7_35_bristleback_bristleback_bristleback" "Зарядку зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 20 c → 24 c."
"DOTA_Patch_7_35_bristleback_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 шкоди» → «+25 до швидкості атаки»."
"DOTA_Patch_7_35_centaur_centaur_hoof_stomp" "Шкоду від тупотіння зменшено: 120/180/240/300 → 90/160/230/300."
"DOTA_Patch_7_35_centaur_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+40% до силової шкоди від Двосічного леза (Double Edge)» → +35%."
"DOTA_Patch_7_35_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Вампіризм від критичних ударів зменшено: 30/40/50/60% → 24/36/48/60%."
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_penitence" "Додаткова дальність атаки тепер діє на всіх істот дальнього бою під контролем Чена."
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_holy_persuasion" "Більше не можна використовувати для телепортування контрольованих істот до Чена."
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_divine_favor" "Здібність перероблено."
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_divine_favor_2" "Пасивно дає ауру, що збільшує регенерацію здоров’я на 1/2/3/4 всім союзним істотам у радіусі 1200. Можна застосувати на будь-якого союзника в аурі, щоби дати йому 12/16/20/24 броні та збільшити будь-яке отримуване лікування на 20%. Тривалість ефекту: 6 с. Чаклування на себе також телепортує до Чена будь-яких істот під його контролем після шестисекундної затримки. Якщо контрольована істота зазнає шкоди від ворожого героя, телепортація скасовується. Зарядка: 20/18/16/14 с."
"DOTA_Patch_7_35_chen_chen_hand_of_god" "Початкове лікування зменшено: 200/300/400 → 150/250/350."
"DOTA_Patch_7_35_clinkz" "Приріст спритності збільшено: 2,5 → 2,7."
"DOTA_Patch_7_35_clinkz_clinkz_burning_barrage" "Витрату мани зменшено: 45 → 40."
"DOTA_Patch_7_35_clinkz_clinkz_burning_barrage_2" "Зарядку зменшено: 22 c → 17 c."
"DOTA_Patch_7_35_clinkz_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+300 додаткового здоров’я від Смертельної угоди (Death Pact)» → +350."
"DOTA_Patch_7_35_clinkz_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «-8 с зарядки Обстрілу (Strafe)» → -9 c."
"DOTA_Patch_7_35_rattletrap" "Приріст сили збільшено: 2,8 → 3,1."
"DOTA_Patch_7_35_rattletrap_rattletrap_overclocking" "Більше не приголомшує себе після завершення часу дії. Натомість сповільнює швидкість руху та швидкість атаки Годинникаря на 100%."
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Множник регенерації власної мани збільшено: x6 → x7."
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Кришталева Діва тепер може знищити клон власними чарами — Кришталевим спалахом (Crystal Nova) і Морозним полем (Freezing Field)."
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone_2" "Радіус збільшено: 400 → 450."
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «-3 с зарядки Кришталевого спалаху (Crystal Nova)» → -4 c."
"DOTA_Patch_7_35_crystal_maiden_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «+240 до шкоди від Кришталевого спалаху (Crystal Nova)» → +300."
"DOTA_Patch_7_35_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Витрату мани зменшено: 110/120/130/140 → 100/110/120/130."
"DOTA_Patch_7_35_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Стіна тепер завдає 25/40/55 шкоди ворогу, коли створюється його ілюзія."
"DOTA_Patch_7_35_dark_willow_dark_willow_shadow_realm" "Тривалість до максимальної шкоди зменшено: 3,5 с → 3 с."
"DOTA_Patch_7_35_dark_willow_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+0,4 с до приголомшення від Заклятої корони (Cursed Crown)» → +0,5 c."
"DOTA_Patch_7_35_dark_willow_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+2 с до тривалості Тіньового королівства (Shadow Realm)» → +1,5 c."
"DOTA_Patch_7_35_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Тривалість Вогняного сліду (Fire Trail) збільшено: 2,5 с → 2,5/3/3,5/4 с."
"DOTA_Patch_7_35_dazzle_dazzle_poison_touch" "Тепер дозволяє добивати істот під дією здібності, якщо вони мають менше ніж 25% здоров’я."
"DOTA_Patch_7_35_dazzle" "Лихе чаклунство (Bad Juju) більше не впливає на зарядки предметів."
"DOTA_Patch_7_35_dazzle_2" "Збільшення витрати здоров’я за чаклування від Лихого чаклунства (Bad Juju) зменшено: 50% → 40%."
"DOTA_Patch_7_35_death_prophet_death_prophet_silence" "Тепер також сповільнює швидкість атаки ворога на 10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_35_death_prophet_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «Могильний рій (Crypt Swarm) застосовує 50% сповільнення на 1 с» → «+15% до сповільнення руху від Тиші (Silence)»."
"DOTA_Patch_7_35_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Тривалість спокою з Уламком Аґаніма збільшено: 5 с → 7 с."
"DOTA_Patch_7_35_disruptor_disruptor_static_storm" "Радіус збільшено: 500 → 550."
"DOTA_Patch_7_35_disruptor_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+250 до макс. шкоди від Проблиску (Glimpse)» → +275."
"DOTA_Patch_7_35_disruptor_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+0,4 с до приголомшення від Громовиці (Thunder Strike)» → +0,5 c."
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer" "Базову швидкість руху збільшено: 285 → 290."
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Здібності поглинених кріпів тепер автоматично покращуються одночасно зі здібностями кріпів на мапі."
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Зарядку зменшено: 16/12/8/4 c → 13/10/7/4 c."
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Більше не дозволяє добивати героя."
"DOTA_Patch_7_35_doom_bringer_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+1,8% максимального здоров’я від Пекельного леза (Infernal Blade) як шкода» → +2%."
"DOTA_Patch_7_35_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Тепер застосовує відповідні негативні ефекти Ядучого подиху (Corrosive Breath) й Морозного подиху (Frost Breath) з поточної форми древнього дракона навіть у формі людини."
"DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Тепер викриває невидимих істот."
"DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_drow_ranger_glacier" "Тепер не перериває Мультипостріл (Multishot) під час чаклування."
"DOTA_Patch_7_35_drow_ranger_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «Порив (Gust) виявляє невидимих істот» → «+20% до вампіризму»."
"DOTA_Patch_7_35_earthshaker_earthshaker_echo_slam" "Шкоду збільшено: 85/105/125 → 90/110/130."
"DOTA_Patch_7_35_earthshaker_earthshaker_echo_slam_2" "Витрату мани змінено: 145/205/265 → 150/200/250."
"DOTA_Patch_7_35_elder_titan_elder_titan_earth_splitter" "Максимальне здоров’я як шкоду збільшено: 30/40/50% → 34/42/50%."
"DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Кількість істот збільшено: 2 → 3."
"DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Додаткову шкоду героям збільшено: 45/80/115/150 → 45/85/125/165."
"DOTA_Patch_7_35_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Радіус збільшено: 450 → 500."
"DOTA_Patch_7_35_enchantress_enchantress_enchant" "Тепер завдає 20/30/40/50 шкоди за секунду під час використання на ворожих героїв."
"DOTA_Patch_7_35_enchantress_enchantress_enchant_2" "Більше не дає зачарованим кріпам 0/3/6/9 до броні."
"DOTA_Patch_7_35_enchantress_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+8% до опору магії» → «+10 до броні зачарованому кріпу»."
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_demonic_conversion" "Здоров’я ейдолонів збільшено на 4% від поточного здоров’я Еніґми."
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Тепер ейдолони продовжують атакувати обрану ціль і після поділу."
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse" "Тепер також завдає 5/10/15/20 базової шкоди."
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse_2" "Поточне здоров’я як шкоду зменшено: 5/7/9/11% → 4/6/8/10%."
"DOTA_Patch_7_35_enigma_enigma_midnight_pulse_3" "Радіус зменшено: 650 → 600."
"DOTA_Patch_7_35_faceless_void" "Приріст сили збільшено: 2,4 → 2,6."
"DOTA_Patch_7_35_faceless_void_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+6 ШЗС за зарядку від Розширення часу (Time Dilation)» → +7."
"DOTA_Patch_7_35_faceless_void_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+10% сповільнення за зарядку від Розширення часу (Time Dilation)» → +12%."
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Додаткову шкоду та лікування з Уламком Аґаніма зменшено: 40% → 30%."
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_grimstroke_soul_chain" "Зарядку збільшено: 70/60/50 c → 70/65/60 c."
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «-5 с зарядки Чорнильної плями (Ink Swell)» → -4 c."
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+14% дод. швидкості руху від Чорнильної плями (Ink Swell)» → +12%."
"DOTA_Patch_7_35_grimstroke_talent_3" "Талант 25-го рівня збільшено: «+60% до шкоди від Мазка долі (Stroke of Fate)» → +75."
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Здібність перероблено."
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_2" "Тепер завжди здійснює 3 ракетні удари з векторним прицілюванням, але кожен удар містить лише одну ракету."
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_3" "Кожна ракета завдає 250/400/550 шкоди і сповільнює рух ворога на 50% упродовж 4 с."
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_4" "Затримку між ударами збільшено: 0,75 с → 1 с."
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_5" "Радіус удару зменшено: 600 → 400."
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_gyrocopter_call_down_6" "Витрату мани збільшено: 125 → 150/200/250."
"DOTA_Patch_7_35_gyrocopter_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «Триразовий Авіаудар (Call Down)» → «-30 с зарядки Авіаудару (Call Down) і глобальна дальність»."
"DOTA_Patch_7_35_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Додаткову шкоду збільшено: 50/80/110/140 → 55/90/125/160."
"DOTA_Patch_7_35_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Загальну шкоду збільшено: 90/160/230/300 → 90/180/270/360."
"DOTA_Patch_7_35_invoker" "Базову шкоду зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_35_invoker_2" "Приріст сили збільшено: 2,4 → 2,6."
"DOTA_Patch_7_35_wisp_wisp_tether" "Тепер завдає 10/20/30/40 шкоди за секунду ворогам на прив’язі. Частота: 0,5 с."
"DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath" "Початковий радіус зменшено: 225 → 150. Кінцевий радіус не змінився."
"DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath_2" "Сповільнення руху зменшено: 28/32/36/40% → 25/30/35/40%."
"DOTA_Patch_7_35_jakiro_jakiro_dual_breath_3" "Сповільнення атаки зменшено: 28/32/36/40 → 25/30/35/40."
"DOTA_Patch_7_35_jakiro_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+250 до дальності атаки» → +200."
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Частоту спрацювання шкоди змінено: 0,2 с → частота поточної швидкості атаки Джаґернаута, помножена на 2."
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury_2" "Шкоду змінено: 90/115/140/165 за секунду → 35/40/45/50 за спрацювання."
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_juggernaut_blade_fury_3" "Перероблено покращення від Уламка Аґаніма. Тепер збільшує радіус Люті клинка (Blade Fury) на 100 і сповільнює швидкість руху ворогів на 35%."
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «100 до радіуса Люті клинка (Blade Fury)» → «150 до радіуса Цілющого варда (Healing Ward)»."
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+5 до всіх характеристик» → «+10% до критичної шкоди від Клинкового танку (Blade Dance)»."
"DOTA_Patch_7_35_juggernaut_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+100 до ШЗС від Люті клинка (Blade Fury)» → «+30% до швидкості руху під час Люті клинка»."
"DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Іґніс Фатуус (Ignis Fatuus) тепер також завдає 75 шкоди за спалах."
"DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_recall" "Тепер під час телепортації також застосовує Чакральну магію (Chakra Magic) на Хранителя Світла і на союзника."
"DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+30% до промахів від Сліпучого сяйва (Blinding Light)» → +40%."
"DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «Чакральна магія (Chakra Magic) знімає негативні ефекти» → «+1,5 с приголомшення від Сонячного зв’язку (Solar Bind), якщо ціль повністю сповільнена»."
"DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent_3" "Талант 25-го рівня збільшено: «+180 до шкоди від Освітлення (Illuminate)» → +200."
"DOTA_Patch_7_35_keeper_of_the_light_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «+1,2 с до приголомшення від Сліпучого сяйва (Blinding Light)» → «Чакральна магія (Chakra Magic) застосовує сильне розвіювання»."
"DOTA_Patch_7_35_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Витрату мани збільшено: 250 → 275."
"DOTA_Patch_7_35_kunkka_kunkka_torrent_storm_2" "Мінімальну відстань появи зменшено: 300 → 115."
"DOTA_Patch_7_35_kunkka_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+65 до зони дії Струменя (Torrent)» → «-4 с зарядки Струменя»."
"DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Уламок Аґаніма більше не дає додаткову броню чи тривалість."
"DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Уламок Аґаніма тепер збільшує область дії Чисельної переваги (Overwhelming Odds) на 250, якщо вона застосовується під час Дуелі (Duel)."
"DOTA_Patch_7_35_legion_commander_legion_commander_duel" "Уламок Аґаніма тепер дає +8 до шкоди за перемогу в дуелі. Враховує попередні перемоги."
"DOTA_Patch_7_35_legion_commander_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+8 до бонусної шкоди від Дуелі (Duel)» → «+8% до швидкості руху від Рішучого натиску (Press The Attack)»."
"DOTA_Patch_7_35_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Шкоду збільшено: 7/14/21/28 → 9/16/23/30."
"DOTA_Patch_7_35_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Тепер також сповільнює швидкість атаки на 50."
"DOTA_Patch_7_35_lich_lich_sinister_gaze" "Висмоктування мани (Mana Drain) за секунду збільшено: 10% → 12%."
"DOTA_Patch_7_35_lich_lich_ice_spire" "Сповільнення руху зменшено: 30% → 25%."
"DOTA_Patch_7_35_lich_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+150 до радіуса і шкоди Морозного вибуху (Frost Blast)» → +125."
"DOTA_Patch_7_35_lina_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+11% до посилення чарів» → «+5 до зарядів посилення Сяючого леза (Laguna Blade)»."
"DOTA_Patch_7_35_lina_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «Шкода від Сяючого леза (Laguna Blade) абсолютна» → «+150% критичної шкоди по цілях під дією Невільного дракону (Dragon Slave), лише для атак Луни»."
"DOTA_Patch_7_35_life_stealer_life_stealer_rage" "Додаткову швидкість руху зменшено: 15/16/17/18% → 9/12/15/18%."
"DOTA_Patch_7_35_lion" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,25 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_35_lion_lion_mana_drain" "Тепер ушкоджує ворогів на 100% від витягнутої мани."
"DOTA_Patch_7_35_lion_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «Висмоктування мани (Mana Drain) завдає шкоду» → «+100% до шкоди від висмоктування мани»."
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid" "Приріст сили зменшено: 2 → 1,8."
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Броню ведмедя зменшено: 3/4/5/6 → 0/2/4/6."
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Тривалість Витягування (Fetch) збільшено: 2,25 с → 2,5 с."
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Витягування (Fetch) більше не сповільнює ведмедя."
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_lone_druid_savage_roar" "Радіус зменшено: 375 → 350."
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+8 броні для ведмедя-духа» → +7."
"DOTA_Patch_7_35_lone_druid_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «-8 с зарядки Дикого реву (Savage Roar)» → -7 c."
"DOTA_Patch_7_35_magnataur_magnataur_skewer" "Тепер додатково завдає 6/9/12/15% подоланої відстані як шкоду."
"DOTA_Patch_7_35_magnataur_magnataur_skewer_2" "Шкоду зменшено: 90/180/270/360 → 70/140/210/280."
"DOTA_Patch_7_35_magnataur_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+8 до характеристик за влучання Оберненої полярності (Reverse Polarity) в героя» → +10."
"DOTA_Patch_7_35_marci_marci_companion_run" "Шкоду від удару змінено: 75/150/225/300 → 70/150/230/310."
"DOTA_Patch_7_35_marci_marci_unleash" "Зарядку зменшено: 100/80/60 → 90/75/60."
"DOTA_Patch_7_35_marci_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+70 до шкоди від Диспозиції (Dispose)» → +90."
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_spear" "Анімацію зменшено: 1,03 с → 0,15 с."
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_spear_2" "Більше не вимикає Бастіон (Bulwark), якщо застосовується під час його активного стану."
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_gods_rebuke" "Критичну шкоду збільшено: 150/190/230/270% → 150/200/250/300%."
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_bulwark" "Активна здібність тепер дає можливість проходити крізь істот."
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_bulwark_2" "Переспрямування снарядів з увімкненою здібністю тепер також захищає союзників у радіусі 200 перед Марсом."
"DOTA_Patch_7_35_mars_mars_arena_of_blood" "Час формування зменшено: 0,3 с → 0,1 с."
"DOTA_Patch_7_35_medusa" "Приріст спритності збільшено: 3,4 → 3,6."
"DOTA_Patch_7_35_medusa_medusa_split_shot" "Вихідну шкоду збільшено: 35/50/65/80% → 40/55/70/85%."
"DOTA_Patch_7_35_medusa_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+5% дод. фізичної шкоди від Кам’яного погляду (Stone Gaze)» → +8%."
"DOTA_Patch_7_35_medusa_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+2 до відскоків Містичного змія (Mystic Snake)» → +3."
"DOTA_Patch_7_35_meepo_meepo_poof" "Тип шкоди змінено з абсолютної на магічну."
"DOTA_Patch_7_35_meepo_meepo_poof_2" "Шкоду збільшено: 40/60/80/100 → 60/90/120/150."
"DOTA_Patch_7_35_meepo_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+30 до шкоди від Пуфу (Poof)» → +50."
"DOTA_Patch_7_35_mirana" "Приріст інтелекту збільшено: 1,2 → 1,4."
"DOTA_Patch_7_35_mirana_mirana_starfall" "Радіус збільшено: 650 → 675."
"DOTA_Patch_7_35_mirana_mirana_leap" "Уламок Аґаніма тепер завдає другий удар Зорепаду (Starstorm) по всіх ворогах під дією сповільнення, якщо застосовано Зорепад."
"DOTA_Patch_7_35_mirana_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+45 шкоди» → «+20% до критичного удару (200% шкоди)»."
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Витрату мани зменшено: 100 → 85/90/95/100."
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "Силу Первісної весни (Primal Spring) з Уламком Аґаніма збільшено: 50% підготовки → 60%."
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Дальність зменшено: 1000 → 800."
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Зарядку зменшено: 1,45/1,3/1,15/1 c → 1,4/1,2/1/0,8 c."
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Зарядку зменшено: 110/95/80 c → 100/90/80 c."
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_monkey_king_wukongs_command_2" "Дальність чаклування збільшено: 550 → 625."
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+0,2 с до дії невразливості від Пустощів (Mischief)» → «+75 до максимальної шкоди від Первісної весни (Primal Spring)»."
"DOTA_Patch_7_35_monkey_king_talent_2" "Талант 25-го рівня «Додаткове кільце Загону Укуна (Wukong's Command)» тепер також збільшує дальність чаклування на +350."
"DOTA_Patch_7_35_muerta_muerta_gunslinger" "Тепер здібність можна перемикати й вона не має пріоритету на героїв."
"DOTA_Patch_7_35_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Додаткову шкоду атаки зменшено: 70/110/150 → 70/100/130."
"DOTA_Patch_7_35_naga_siren" "Приріст сили зменшено: 2,6 → 2,4."
"DOTA_Patch_7_35_naga_siren_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+30 до шкоди від Нищівного припливу (Rip Tide)» → +25."
"DOTA_Patch_7_35_furion" "Приріст спритності зменшено: 3,4 → 3,2."
"DOTA_Patch_7_35_furion_2" "Базову регенерацію мани зменшено: 0,75 → 0."
"DOTA_Patch_7_35_necrolyte_necrolyte_death_pulse" "Витрату мани збільшено: 100/120/140/160 → 115/130/145/160."
"DOTA_Patch_7_35_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Зменшення здоров’я від поточної регенерації здоров’я зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 55% → 50%."
"DOTA_Patch_7_35_necrolyte_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+30% до зменшення регенерації від Аури смерті (Heartstopper Aura)» → +25%."
"DOTA_Patch_7_35_night_stalker" "Базову регенерацію мани збільшено: 0 → 0,25."
"DOTA_Patch_7_35_night_stalker_night_stalker_void" "Витрату мани зменшено: 90/100/110/110 → 90/95/100/105."
"DOTA_Patch_7_35_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Максимальне відновлення здоров’я з Уламком Аґаніма зменшено: 35% → 30%."
"DOTA_Patch_7_35_night_stalker_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+35 до шкоди від Темного сходження (Dark Ascension)» → +30."
"DOTA_Patch_7_35_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Тепер для застосування здібності з-під землі Ніксу-Вбивці не треба розвертатися."
"DOTA_Patch_7_35_nyx_assassin_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+6% до посилення чарів» → «+75 до шкоди від Вендети (Vendetta)»."
"DOTA_Patch_7_35_ogre_magi_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+16 до ШЗС від Підпалу (Ignite)» → +15."
"DOTA_Patch_7_35_ogre_magi_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+250 здоров’я» → «+2/0,01 до максимальної мани і регенерації мани за силу від Удачі дурня (Dumb Luck)»."
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Здібність перероблено."
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Тепер є здібністю, що діє на одну ціль із дальністю чаклування 900."
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_3" "Витрату мани зменшено: 150/200/250 → 100/150/200."
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_4" "160/140/120 с зарядки змінено на 2 заряди. Час відновлення зарядів: 80/70/60 с."
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_omniknight_guardian_angel_5" "Перероблено покращення від Скіпетра Аґаніма. Тепер дає ще один заряд, робить дальність чаклування глобальною й завжди чаклує Ангела-охоронця (Guardian Angel ) і на Вселицаря, і на ціль."
"DOTA_Patch_7_35_omniknight_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «-30 с до зарядки Ангела-охоронця (Guardian Angel)» → «-15 с до часу відновлення заряду Ангела-охоронця»."
"DOTA_Patch_7_35_oracle_oracle_purifying_flames" "Час до чаклування покращено: 0,15 c → 0,1 c."
"DOTA_Patch_7_35_oracle_oracle_false_promise" "Дальність чаклування зменшено: 700/850/1000 → 700/800/900."
"DOTA_Patch_7_35_oracle_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+80 до шкоди від Примхи фортуни (Fortune's End)» → «+60 до шкоди ворогу чи лікування союзника за розвіяний Примхою фортуни ефект»."
"DOTA_Patch_7_35_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Радіус збільшено: 400/500/600 → 450/525/600."
"DOTA_Patch_7_35_obsidian_destroyer_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+20 до сили» → «+20% до вампіризму від чарів»."
"DOTA_Patch_7_35_pangolier" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,25 → 0,75."
"DOTA_Patch_7_35_pangolier_pangolier_shield_crash" "Тип шкоди змінено з магічної на фізичну."
"DOTA_Patch_7_35_pangolier_pangolier_shield_crash_2" "Зарядку в формі кулі тепер завжди зменшено: 9/6/3 с."
"DOTA_Patch_7_35_pangolier_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «3 с зарядки Щитоламу (Shield Crash) у кулі» → «+80% до бар’єра за героя від Щитоламу (Shield Crash)»."
"DOTA_Patch_7_35_pangolier_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+100 до бар’єра за героя від Щитоламу (Shield Crash)» → «+125 до радіуса Щитоламу»."
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin" "Приріст інтелекту збільшено: 1,4 → 1,7."
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_2" "Базову швидкість руху збільшено: 305 → 310."
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Більше не дає вампіризму."
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike_2" "Тривалість збільшено: 2 c → 2,5 c."
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Тип шкоди змінено з абсолютної на фізичну."
"DOTA_Patch_7_35_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Шкоду від максимального здоров’я збільшено: 16% → 25%."
"DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer" "Приріст інтелекту зменшено: 2 → 1,8."
"DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Скіпетр Аґаніма більше не збільшує сповільнення руху."
"DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+8 до сили» → «+10 до спритності від Фантомного поспіху (Phantom Rush)»."
"DOTA_Patch_7_35_phantom_lancer_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «-1,5 с до зарядки Спису душі (Spirit Lance)» → -1 c."
"DOTA_Patch_7_35_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Швидкість снаряда збільшено: 900 → 1000."
"DOTA_Patch_7_35_phoenix_phoenix_sun_ray" "Уповільнення швидкості руху зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 12% → 10%."
"DOTA_Patch_7_35_phoenix_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+6% до посилення чарів» → «+20 до шкоди за секунду від Польоту Ікара (Icarus Dive)»."
"DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Максимальний час пересування зменшено: 1,7 с → 1,5 с."
"DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_2" "Дальність польоту фрагментів зменшено: 600 → 525."
"DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_3" "Час польоту фрагментів зменшено: 0,6 с → 0,5 с."
"DOTA_Patch_7_35_primal_beast_primal_beast_rock_throw_4" "Радіус удару фрагментів збільшено: 150 → 185."
"DOTA_Patch_7_35_puck_puck_illusory_orb" "Зарядку зменшено: 12/11/10/9 c → 11/10/9/8 c."
"DOTA_Patch_7_35_puck_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+0,75 с до знемовлення від Послаблювального розколу (Waning Rift)» → +1 c."
"DOTA_Patch_7_35_puck_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+150 початкової/переривальної шкоди Уявної спіралі (Dream Coil)» → +175."
"DOTA_Patch_7_35_pudge_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+4 броні» → +5."
"DOTA_Patch_7_35_pudge_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+120 до шкоди від М’ясного гака (Meat Hook)» → +140."
"DOTA_Patch_7_35_pugna" "Базову спритність зменшено: 24 → 21."
"DOTA_Patch_7_35_pugna_pugna_nether_ward" "Зарядку збільшено: 35 c → 40 c."
"DOTA_Patch_7_35_pugna_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості руху» → «+10% до швидкості руху союзників від Знетілення (Decrepify)»."
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Радіус зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 400 → 375."
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Витрату мани змінено: 100/110/120/130 → 120."
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+8 до сили» → «+10 до лікування від Удару тіні (Shadow Strike) за раз»."
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+15 шкоди» → +20."
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «-40 с зарядки Звукової хвилі (Sonic Wave)» → -45 c."
"DOTA_Patch_7_35_queenofpain_talent_4" "Талант 25-го рівня збільшено: «+200 до шкоди від Звукової хвилі (Sonic Wave)» → +250."
"DOTA_Patch_7_35_razor_razor_static_link" "Витягування шкоди зменшено: 7/12/17/22 → 5/10/15/20."
"DOTA_Patch_7_35_razor_razor_static_link_2" "Тривалість зв’язку збільшено: 5/6/7/8 с → 10 с."
"DOTA_Patch_7_35_razor_razor_storm_surge" "Шкоду змінено: 45/80/115/150 → 40/80/120/160."
"DOTA_Patch_7_35_razor_razor_storm_surge_2" "Сповільнення руху збільшено: 20/25/30/35% → 25/30/35/40%."
"DOTA_Patch_7_35_razor_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+14 до спритності» → «+10% до вампіризму від чарів»."
"DOTA_Patch_7_35_razor_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+14 до сили» → «Статичний зв’язок (Static Link) викрадає 1 броню за секунду»."
"DOTA_Patch_7_35_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Витрату мани змінено: 55 → 45/55/65/75."
"DOTA_Patch_7_35_rubick" "Приріст інтелекту збільшено: 3,1 → 3,7."
"DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_telekinesis" "Зарядку зменшено: 28/26/24/22 c → 24/21/18/15 c."
"DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_telekinesis_2" "Відстань кидка з Уламком Аґаніма зменшено: +50% → +35%."
"DOTA_Patch_7_35_rubick_rubick_spell_steal" "Швидкість снаряда збільшено: 1200 → 1500."
"DOTA_Patch_7_35_rubick_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+240 до дальності приземлення Телекінезу (Telekinesis)» → «-4 с зарядки Телекінезу»."
"DOTA_Patch_7_35_rubick_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «-12 с зарядки Телекінезу (Telekinesis)» → «+400 до дальності приземлення Телекінезу»."
"DOTA_Patch_7_35_sand_king" "Базовий інтелект зменшено: 19 → 17."
"DOTA_Patch_7_35_sand_king_sandking_burrowstrike" "Шкоду змінено: 80/130/200/260 → 80/140/200/260."
"DOTA_Patch_7_35_sand_king_sandking_caustic_finale" "Базову шкоду зменшено: 70/90/110/130 → 50/70/90/110."
"DOTA_Patch_7_35_sand_king_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+20 до ШЗС від Піщаної бурі (Sand Storm)» → +15."
"DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Шкоду від ілюзій зменшено: 30/45/60/75% → 20/30/40/50%."
"DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_disruption_2" "Ілюзії тепер також мають 40/50/60/70 додаткової базової шкоди (знижується зменшенням вихідної шкоди)."
"DOTA_Patch_7_35_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Швидкість снаряда збільшено: 1000 → 1200."
"DOTA_Patch_7_35_nevermore" "Базову шкоду зменшено на 5."
"DOTA_Patch_7_35_nevermore_2" "Базову спритність збільшено: 20 → 25."
"DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Тривалість змієвардів з Уламком Аґаніма зменшено: 7 с → 6 с."
"DOTA_Patch_7_35_shadow_shaman_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «-2 с зарядки Перетворення (Hex)» → «+10% до посилення шкоди від Перетворення»."
"DOTA_Patch_7_35_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Тепер завдає магічної шкоди, яка не пробиває імунітет до негативних ефектів. Через це шкода діятиме на ворогів з імунітетом до негативних ефектів, але вона зменшуватиметься їхнім опором до магії."
"DOTA_Patch_7_35_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "Інтелект як шкоду збільшено: 15/35/55/75% → 20/40/60/80%."
"DOTA_Patch_7_35_slardar_slardar_slithereen_crush" "Радіус зменшено: 350 → 325."
"DOTA_Patch_7_35_slardar_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+150 до шкоди від Слизеринського сплеску (Slithereen Crush)» → +125."
"DOTA_Patch_7_35_slardar_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «-4 с зарядки Слизеринського сплеску (Slithereen Crush)» → -3 c."
"DOTA_Patch_7_35_slark" "Приріст сили збільшено: 1,9 → 2,1."
"DOTA_Patch_7_35_slark_2" "Приріст інтелекту збільшено: 1,7 → 1,9."
"DOTA_Patch_7_35_slark_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+40 до регенерації від Танцю тіней (Shadow Dance)» → +50."
"DOTA_Patch_7_35_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Шкоду збільшено: 25/50/75/100 → 30/55/80/105."
"DOTA_Patch_7_35_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Шкоду від удару збільшено: 160/240/320 → 180/270/360."
"DOTA_Patch_7_35_spectre" "Базову регенерацію здоров’я зменшено: 2 → 1."
"DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_dispersion" "Мінімальний радіус зменшено: 400 → 300."
"DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_reality" "Тепер викликає лише один Спектральний кинджал (Spectral Dagger) на ілюзію."
"DOTA_Patch_7_35_spectre_spectre_haunt" "Зарядку зменшено: 180 c → 160 c."
"DOTA_Patch_7_35_spectre_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+5 до всіх характеристик» → «-100 до союзного радіуса Відчуження (Desolate)»."
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_spirit_breaker_bulldoze" "Додаткову швидкість руху зменшено: 10/15/20/25% → 8/12/16/20%."
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+25% до шкоди від Лютого удару (Greater Bash)» → «+17% до шансу Лютого удару»."
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «200 додаткової швидкості руху від Наступу пітьми (Charge of Darkness)» → «Бульдозер (Bulldoze) дає бар’єр від всієї шкоди обсягом 400»."
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «+20% до шансу Лютого удару (Greater Bash)» → «+25% до шкоди від Лютого удару»."
"DOTA_Patch_7_35_spirit_breaker_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «Бульдозер (Bulldoze) дає бар’єр від всієї шкоди обсягом 500» → «+200 додаткової швидкості руху від Наступу пітьми (Charge of Darkness)»."
"DOTA_Patch_7_35_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Час активації боввана зменшено: 1,0 с → 0,75 с."
"DOTA_Patch_7_35_storm_spirit_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості атаки» → «+150 до дальності атаки під час Перевантаження (Overload)»."
"DOTA_Patch_7_35_sven" "Приріст інтелекту збільшено: 1,3 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_35_sven_sven_storm_bolt" "Скіпетр Аґаніма тепер збільшує шкоду на 180, якщо Свен летить разом із Молотом бурі (Storm Hammer)."
"DOTA_Patch_7_35_sven_sven_warcry" "Тепер пасивна аура від Уламка Аґаніма також дає +3% до швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_35_sven_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+3 с до тривалості Бойового кличу (Warcry)» → +4 c."
"DOTA_Patch_7_35_sven_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+8% до швидкості руху від Бойового кличу (Warcry)» → «+20% до опору сповільненню від Могутності бога (God's Strength)»."
"DOTA_Patch_7_35_techies_techies_suicide" "Шкоду собі від поточного здоров’я зменшено: 35/30/25/20% → 20%."
"DOTA_Patch_7_35_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Тепер після телепортації миттєво завдає 200 шкоди й активує пастку, ніби та повністю заряджена."
"DOTA_Patch_7_35_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Тепер діє й на ілюзії Віддзеркалення (Reflection), але з ефективністю лише 50%."
"DOTA_Patch_7_35_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Хвиля тепер слідує за Терором і зникає, якщо він гине."
"DOTA_Patch_7_35_terrorblade_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «-3 с зарядки Віддзеркалення (Reflection)» → -4 c."
"DOTA_Patch_7_35_terrorblade_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+275 здоров’я» → «-20 с зарядки від Метаморфози (Metamorphosis)»."
"DOTA_Patch_7_35_tidehunter_tidehunter_gush" "Витрату мани зменшено: 100/105/110/115 → 100."
"DOTA_Patch_7_35_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Кількість атак для знищення зменшено: 5 → 4."
"DOTA_Patch_7_35_tidehunter_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+25% до зменшення шкоди від Удару якорем (Anchor Smash)» → +30%."
"DOTA_Patch_7_35_shredder" "Базову силу збільшено: 25 → 27."
"DOTA_Patch_7_35_shredder_2" "Приріст сили збільшено: 3,2 → 3,5."
"DOTA_Patch_7_35_shredder_shredder_reactive_armor" "Максимальну кількість зарядів збільшено: 10/20/30/40 → 15/24/33/42."
"DOTA_Patch_7_35_shredder_shredder_reactive_armor_2" "Заряди від геройських атак збільшено: 2 → 3."
"DOTA_Patch_7_35_shredder_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+200 здоров’я» → «+0,2 до регенерації за заряд Реактивної броні (Reactive Armor)»."
"DOTA_Patch_7_35_shredder_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+6 до макс. поєднань і тривалості Реактивної броні (Reactive Armor)» → «+6 до максимальних ефектів Реактивної броні і +1 за атаку героя»."
"DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_laser" "Дальність чаклування зменшено: 600 → 450."
"DOTA_Patch_7_35_tinker" "Дальність чаклування Теплонавідних ракет (Heat-Seeking Missile) зменшено: 2000 → 1500."
"DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_rearm" "Тепер дає +15/20/25% опору до магії на 4 с."
"DOTA_Patch_7_35_tinker_tinker_warp_grenade" "Тепер також укорінює."
"DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab" "Додаткову базову шкоду збільшено: 20 → 20/25/30/35."
"DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab_2" "Зарядку зменшено: 22/19/16/13 c → 16/15/14/13 c."
"DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_tree_grab_3" "Тепер Уламок Аґаніма також збільшує шкоду від кинутих дерев на 100."
"DOTA_Patch_7_35_tiny_tiny_grow" "Додаткову шкоду від Кидка (Toss) збільшено: 100/200/300 → 100/250/400."
"DOTA_Patch_7_35_treant_treant_natures_guise" "Додаткову швидкість руху з Уламком Аґаніма зменшено: +15% → +8%."
"DOTA_Patch_7_35_treant_treant_living_armor" "Лікування за секунду зменшено: 3/4/5/6 → 2/3/4/5."
"DOTA_Patch_7_35_treant_treant_living_armor_2" "Витрату мани збільшено: 50 → 55."
"DOTA_Patch_7_35_treant_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «-5 с до зарядки Влади природи (Nature's Grasp)» → -4 c."
"DOTA_Patch_7_35_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Шанс на додаткову атаку за заряд з Уламком Аґаніма збільшено: 3% → 4%."
"DOTA_Patch_7_35_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Тепер дозволяє Тролю-Воєводі рухатися, якщо в радіусі дії немає підхожих цілей."
"DOTA_Patch_7_35_tusk_tusk_walrus_punch" "Тепер також завдає 50 додаткової шкоди. На цю шкоду діє множник критичної шкоди."
"DOTA_Patch_7_35_tusk_tusk_walrus_punch_2" "Критичну шкоду зменшено: 250/325/400% → 200/275/350%."
"DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Тепер завдає 20/30/40/50 шкоди вкоріненій істоті."
"DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Час до чаклування покращено: 0,35 c → 0,25 c."
"DOTA_Patch_7_35_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Час до чаклування покращено: 0,45 c → 0,2 c."
"DOTA_Patch_7_35_undying_undying_soul_rip" "Тепер Невмирущий і сам враховується в переліку істот поблизу."
"DOTA_Patch_7_35_undying_undying_soul_rip_2" "Витрату мани зменшено: 110 → 100."
"DOTA_Patch_7_35_undying_undying_tombstone" "Тривалість приголомшення від знищення Надгробного каменя (Tombstone) з Уламком Аґаніма зменшено: 3 с → 2 с."
"DOTA_Patch_7_35_undying_undying_flesh_golem" "Тривалість сповільнення зменшено: 6 c → 4 c."
"DOTA_Patch_7_35_ursa" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,5 → 1."
"DOTA_Patch_7_35_ursa_ursa_overpower" "Опір сповільненню збільшено: 10/15/20/25% → 15/20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_35_ursa_ursa_fury_swipes" "Шкоду за атаку збільшено: 10/19/28/37 → 13/21/29/37."
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Шкоду збільшено: 50 → 150/300/450."
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_2" "Більше не зменшує зазнану шкоду."
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap_3" "Тепер дає Мстивій Душі й союзним цілям поблизу бар’єр від шкоди на 10 с. Обсяг бар’єра дорівнює шкоді від цих чарів."
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «-4 броні від Хвилі страху (Wave of Terror)» → -5."
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «-15 с зарядки Підміни (Nether Swap)» → «Хвиля страху (Wave of Terror) викрадає 20% від зменшеної шкоди і броні»."
"DOTA_Patch_7_35_vengefulspirit_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «+40% до зменшення шкоди від Підміни (Nether Swap)» → «-18 с зарядки Підміни»."
"DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_plague_ward" "Шкоду від варда змінено: 13/22/31/40 → 14/22/30/38."
"DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Початкову шкоду збільшено: 150/250/350 → 200/300/400."
"DOTA_Patch_7_35_venomancer_venomancer_noxious_plague_2" "Зарядку зменшено: 120/100/80 c → 100/90/80 c."
"DOTA_Patch_7_35_venomancer_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+8% сповільнення від Отруйного жала (Poison Sting)» → +6%."
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_nethertoxin" "Більше не здійснює переривання пасивних здібностей."
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_nethertoxin_2" "Тепер уповільнює швидкість атаки на 30/40/50/60."
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike" "Більше не здійснює переривання пасивних здібностей."
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike_2" "Сповільнення руху збільшено: 40/60/80% → 60/70/80%."
"DOTA_Patch_7_35_viper_viper_viper_strike_3" "Час до чаклування покращено: 0,3 c → 0,2 c."
"DOTA_Patch_7_35_visage_visage_soul_assumption" "Шкода тепер обчислюється перед її зменшенням."
"DOTA_Patch_7_35_visage_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «2 цілі Захоплення душ (Soul Assumption)» → 3."
"DOTA_Patch_7_35_void_spirit" "Приріст інтелекту збільшено: 2,3 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_35_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Бар’єр за влучання в героя збільшено: 30/50/70/90 → 40/60/80/100."
"DOTA_Patch_7_35_void_spirit_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+1,5 до регенерації мани» → +1,75."
"DOTA_Patch_7_35_warlock" "Базову силу зменшено: 24 → 22."
"DOTA_Patch_7_35_warlock_warlock_fatal_bonds" "Витрату мани збільшено: 110/120/130/140 → 120/130/140/150."
"DOTA_Patch_7_35_weaver_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+9 до сили» → +8."
"DOTA_Patch_7_35_weaver_talent_2" "Талант 25-го рівня «+1 додаткова атака від Подвійної атаки (Geminate Attack)» більше не діє на атаки від Шукучі (Shukuchi) з Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_powershot" "Тепер сповільнює ціль до 15/20/25/30%. Зменшення залежить від часу чаклування й кількості вже зачеплених ворогів, як і у випадку завданої шкоди. Тривалість сповільнення: 4 с."
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_powershot_2" "Витрату мани змінено: 90/100/110/120 → 100."
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_windrun" "Більше не сповільнює ворогів. Відповідний ефект від Скіпетра Аґаніма також вилучено."
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_windrun_2" "Зменшення шкоди зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 35% → 45%."
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_windrunner_gale_force" "Тривалість збільшено: 3 c → 3,5 c."
"DOTA_Patch_7_35_windrunner_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+225 до радіуса Вітробігу (Windrun)» → «+20% до сповільнення від Потужного пострілу (Powershot)»."
"DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern" "Базову регенерацію мани збільшено: 0,25 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Дальність чаклування збільшено: 700/750/800 → 800."
"DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Витрату мани зменшено: 250 → 200/225/250."
"DOTA_Patch_7_35_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Тепер дає видимість на істоту під дією й на зону поруч."
"DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration" "Більше не завдає шкоду."
"DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "Лікування збільшено: 10/22/34/46 → 20/30/40/50."
"DOTA_Patch_7_35_witch_doctor_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+1,5% до лікування/шкоди від Вуду-відновлення (Voodoo Restoration)» → «+2% до максимального здоров’я від Вуду-відновлення»."
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Зарядку збільшено: 180/140/100 c → 180/150/120 c."
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_2" "Максимальну кількість додаткових скелетів з Уламком Аґаніма зменшено: +3 → +2."
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation_3" "Зменшення зарядки зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 30 c → 15 c."
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+26 до шкоди скелетів» → +23."
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+6 до мін. відроджених скелетів» → +5."
"DOTA_Patch_7_35_skeleton_king_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+25% січі» → +35%."
"DOTA_Patch_7_35_zuus_zuus_lightning_bolt" "Тепер завдає x2 шкоди кріпам."
"DOTA_Patch_7_35b_item_bloodstone" "Кривавий пакт (Bloodpact) більше не відновлює ману."
"DOTA_Patch_7_35b_item_eternal_shroud" "Тривалість заряду Вічної витривалості (Eternal Endurance) зменшено: 8 с → 6 с."
"DOTA_Patch_7_35b_item_helm_of_iron_will" "Додаткову броню зменшено: +6 → +5."
"DOTA_Patch_7_35b_item_helm_of_iron_will_2" "Додаткову регенерацію здоров’я зменшено: +5 → +4."
"DOTA_Patch_7_35b_item_kaya_and_sange" "Додаткове посилення чарів зменшено: +16% → +12%."
"DOTA_Patch_7_35b_item_mage_slayer" "Зменшення шкоди від чарів Магоріза (Mage Slayer) збільшено: 35% → 40%."
"DOTA_Patch_7_35b_item_manta" "Додаткову швидкість атаки збільшено: +12 → +15."
"DOTA_Patch_7_35b_item_meteor_hammer" "Вартість рецепта зменшено: 800 → 600 (загальну вартість зменшено: 3300 → 3100)."
"DOTA_Patch_7_35b_item_pavise" "Додаткову броню зменшено: +3 → +2."
"DOTA_Patch_7_35b_item_pavise_2" "Додаткове здоров’я зменшено: +175 → +150."
"DOTA_Patch_7_35b_item_sange_and_yasha" "Додаткову швидкість атаки збільшено: +12 → +20."
"DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard" "Додаткову броню зменшено: +20 → +16."
"DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard_2" "Усі додаткові характеристики зменшено: +8 → +6."
"DOTA_Patch_7_35b_item_shivas_guard_3" "Додаткову регенерацію здоров’я зменшено: +8 → +6."
"DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest" "Додаткову броню зменшено: +6 → +4."
"DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_2" "Усі додаткові характеристики зменшено: +6 → +4."
"DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_3" "Витрату мани на Блиск (Shine) збільшено: 0 → 100."
"DOTA_Patch_7_35b_item_solar_crest_4" "Більше не дає додаткову швидкість руху та швидкість атаки, якщо застосовувати на себе (як і броню)."
"DOTA_Patch_7_35b_item_veil_of_discord" "Додаткову броню зменшено: +6 → +5."
"DOTA_Patch_7_35b_item_vladmir" "Більше не має рецепта за 250. Загальну вартість зменшено: 2450 → 2200."
"DOTA_Patch_7_35b_item_vladmir_2" "Тепер можна розібрати."
"DOTA_Patch_7_35b_item_yasha" "Додаткову швидкість атаки збільшено: +12 → +15."
"DOTA_Patch_7_35b_item_yasha_and_kaya" "Додаткове посилення чарів зменшено: +16% → +12%."
"DOTA_Patch_7_35b_item_yasha_and_kaya_2" "Додаткову швидкість атаки збільшено: +12 → +20."
"DOTA_Patch_7_35b_abaddon_abaddon_frostmourne" "Тривалість прокляття зменшено: 4,5 с → 4,0 с. "
"DOTA_Patch_7_35b_abaddon_abaddon_frostmourne_2" "ШЗС від прокляття зменшено: 30/40/50/60 → 20/30/40/50."
"DOTA_Patch_7_35b_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Сповільнення руху за заряд збільшено: 3/4/5/6% → 4/5/6/7%."
"DOTA_Patch_7_35b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Зарядку зменшено: 42/38/34/30 c → 30 c."
"DOTA_Patch_7_35b_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Зарядку зменшено: 100/80/60 c → 90/75/60 c."
"DOTA_Patch_7_35b_bristleback_bristleback_bristleback" "Поріг шкоди зменшено: 300/275/250/225 → 275/250/225/200."
"DOTA_Patch_7_35b_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Клон більше не має базовий опір до магії."
"DOTA_Patch_7_35b_dark_willow" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_35b_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Шкоду збільшено: 75/95/115/135 → 85/105/125/145."
"DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_silence" "Тривалість змінено: 3/4/5/6 c → 3,5/4/4,5/5 c."
"DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Базовий час відновлення зарядів збільшено: 38 с → 40 с."
"DOTA_Patch_7_35b_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon_2" "Тривалість страху зменшено: 1,2 c → 1 c."
"DOTA_Patch_7_35b_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Поріг шкоди для пробудження збільшено: 55/120/185/250 → 100/150/200/250."
"DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Більше не спрацьовує в разі добивання."
"DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_faceless_void_time_lock_2" "Додаткову шкоду зменшено: 15/20/25/30 → 10/15/20/25."
"DOTA_Patch_7_35b_faceless_void_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+50 до шкоди від Часової пастки (Time Lock)» → +40."
"DOTA_Patch_7_35b_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Витрату мани змінено: 120/110/100/90 → 100."
"DOTA_Patch_7_35b_juggernaut_juggernaut_blade_fury_2" "Періодичну шкоду збільшено: 35/40/45/50 → 45/50/55/60."
"DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_split_earth" "Зарядку збільшено: 9 c → 11 c."
"DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_split_earth_2" "Збільшення радіуса за удар з Уламком Аґаніма зменшено: 55 → 45."
"DOTA_Patch_7_35b_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Сповільнення атаки зменшено: 50 → 20/30/40/50."
"DOTA_Patch_7_35b_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Спільний вампіризм зменшено: 20/35/50/65% → 15/30/45/60%."
"DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_summon_wolves" "Шкоду збільшено: 20—23/26—29/32—34/38—40 → 22—24/28—30/34—36/40—42."
"DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_shapeshift" "Додаткове здоров’я збільшено: 200/300/400 → 250/350/450."
"DOTA_Patch_7_35b_lycan_lycan_shapeshift_2" "Критичну шкоду збільшено: 160/190/220% → 160/200/240%."
"DOTA_Patch_7_35b_medusa_medusa_mana_shield" "Значення тепер обчислюється перед відновленням мани за допомогою Вічного савана (Eternal Shroud)."
"DOTA_Patch_7_35b_monkey_king" "Базову спритність збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_35b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Інтервал атаки солдатів зменшено: 1,2 → 1,1."
"DOTA_Patch_7_35b_morphling_morphling_replicate" "Тривалість збільшено: 20 c → 24 c."
"DOTA_Patch_7_35b_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Додаткове посилення чарів з Уламком Аґаніма тепер враховує попередні вбивства."
"DOTA_Patch_7_35b_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Базовий час відновлення заряду зменшено: 80/70/60 с → 70/60/50 с."
"DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Шкоду від максимальної мани зменшено: 13/14/15/16% → 12/13/14/15%."
"DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Шкоду зменшено: 120/200/280/360 → 90/180/270/360."
"DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Зарядку збільшено: 60 c → 80 c."
"DOTA_Patch_7_35b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Алергія на ману більше не завдає шкоди."
"DOTA_Patch_7_35b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Ширину ударів збільшено: 125 → 140."
"DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Шкоду від атаки збільшено: 25/40/55/70% → 30/45/60/75%."
"DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Додаткову швидкість атаки збільшено: 80/110/140/170 → 100/130/160/190."
"DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Тривалість збільшено: 25 c → 30 c."
"DOTA_Patch_7_35b_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Шкоду від максимального здоров’я збільшено: 25% → 28%."
"DOTA_Patch_7_35b_rubick_rubick_spell_steal" "Зарядку зменшено: 20/12/4 c → 16/10/4 c."
"DOTA_Patch_7_35b_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Філактерія (Phylactery) та Ханда (Khanda) тепер спрацьовують під час удару, а не під час чаклування."
"DOTA_Patch_7_35b_sven_sven_great_cleave" "Додаткову силу збільшено: 2/4/6/8 → 3/6/9/12."
"DOTA_Patch_7_35b_techies_techies_sticky_bomb" "Радіус прилипання збільшено: 250 → 300."
"DOTA_Patch_7_35b_techies_techies_sticky_bomb_2" "Радіус вибуху збільшено: 300 → 350."
"DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Витрату мани зменшено: 90 → 85."
"DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "Зарядку зменшено: 17 c → 16 c."
"DOTA_Patch_7_35b_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Дальність чаклування псі-кинджалів збільшено: 550/600/650/700 → 600/650/700/750."
"DOTA_Patch_7_35b_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Вхідну шкоду ілюзіям зменшено: 300% → 275%."
"DOTA_Patch_7_35b_shredder_shredder_whirling_death" "Витрату мани збільшено: 80 → 80/85/90/95."
"DOTA_Patch_7_35b_shredder_shredder_reactive_armor" "Додаткову броню зменшено: 0,5/0,6/0,7/0,8 → 0,4/0,5/0,6/0,7."
"DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_avalanche" "Шкоду від Обвалу (Avalanche) збільшено: 75/150/225/300 → 80/160/240/320."
"DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_toss" "Шкоду збільшено: 75/150/225/300 → 80/160/240/320."
"DOTA_Patch_7_35b_tiny_tiny_tree_grab" "Шкоду по площі збільшено: 40/60/80/100% → 55/70/85/100%."
"DOTA_Patch_7_35b_vengefulspirit_vengefulspirit_command_aura" "Ілюзія зі Скіпетром Аґаніма більше не має додаткову швидкість руху."
"DOTA_Patch_7_35b_viper_viper_poison_attack" "Максимальну кількість зарядів з Уламком Аґаніма зменшено: 8 → 7."
"DOTA_Patch_7_35b_viper_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+5% до зменшення опору магії від Отруйного нападу (Poison Attack)» → +4%."
"DOTA_Patch_7_35b_viper_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+25% до сповільнення/шкоди від Отруйного нападу (Poison Attack)» → +20%."
"DOTA_Patch_7_35b_windrunner" "Базову шкоду збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_35b_windrunner_windrunner_powershot" "Уповільнення збільшено: 15/20/25/30% → 20/25/30/35%."
"DOTA_Patch_7_35b_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Шкоду зменшено: 70/105/140 → 65/100/135."
"DOTA_Patch_7_35c_item_helm_of_iron_will" "Додаткову броню зменшено: +5 → +4."
"DOTA_Patch_7_35c_item_orb_of_venom" "Вартість зменшено: 275 → 250."
"DOTA_Patch_7_35c_item_talisman_of_evasion" "Додаткове ухилення збільшено: +15% → +20%."
"DOTA_Patch_7_35c_item_voodoo_mask" "Додатковий вампіризм від чарів проти героїв/кріпів збільшено: +10/2% → +12/2,4%."
"DOTA_Patch_7_35c_item_black_king_bar" "Опір до магії від Аватару (Avatar) збільшено: 50% → 60%."
"DOTA_Patch_7_35c_item_bloodstone" "Рецепт змінено. Тепер потрібен Камінь порожнечі (Void Stone, 700) замість рецепта за 700. Загальна вартість не змінилася."
"DOTA_Patch_7_35c_item_bloodstone_2" "Тепер дає +3 до регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_35c_item_bloodthorn" "Загальну вартість зменшено: 6825 → 6625. Це відбулося через зміну Зловтіхи орхідеї (Orchid Malevolence)."
"DOTA_Patch_7_35c_item_bloodthorn_2" "Додаткову шкоду Розриву душі (Soul Rend) під час влучання зменшено: 60 → 50."
"DOTA_Patch_7_35c_item_dagon" "Додатковий вампіризм від чарів збільшено: +11/12/13/14/15% → +15%."
"DOTA_Patch_7_35c_item_dagon_2" "Зарядку Енергоімпульсу (Energy Burst) зменшено: 35/30/25/20/15 с → 27/24/21/18/15 с."
"DOTA_Patch_7_35c_item_diffusal_blade" "Стримування (Inhibit) тепер вартує 25 мани."
"DOTA_Patch_7_35c_item_disperser" "Вартість рецепта збільшено: 400 → 800. Загальну вартість збільшено: 5700 → 6100."
"DOTA_Patch_7_35c_item_disperser_2" "Придушення (Suppress) більше не діє на область."
"DOTA_Patch_7_35c_item_disperser_3" "Придушення (Suppress) тепер завжди діє і на ціль, і на носія."
"DOTA_Patch_7_35c_item_eternal_shroud" "Додаткове здоров’я зменшено: +300 → +250."
"DOTA_Patch_7_35c_item_gungir" "Вартість рецепта зменшено: 450 → 250. Загальну вартість зменшено: 5650 → 5450."
"DOTA_Patch_7_35c_item_heart" "Додаткову силу збільшено: +35 → +40."
"DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd" "Загальну вартість зменшено: 3550 → 3500. Це відбулося через зміну Санжа (Sange)."
"DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd_2" "Додаткове ухилення збільшено: +20% → +25%."
"DOTA_Patch_7_35c_item_heavens_halberd_3" "Додаткову регенерацію здоров’я та посилення вампіризму збільшено: +20% → +25%."
"DOTA_Patch_7_35c_item_helm_of_the_overlord" "Вартість рецепта зменшено: 775 → 300. Загальну вартість зменшено: 6200 → 5725."
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya" "Вартість рецепта зменшено: 600 → 550. Загальну вартість зменшено: 2050 → 2000."
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_2" "Додаткове посилення вампіризму від чарів зменшено: +24% → +20%."
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_3" "Додаткове посилення чарів збільшено: +8% → +10%."
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange" "Загальну вартість зменшено: 4100 → 4000."
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_2" "Додатковий опір ефектам збільшено: +20% → +25%."
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_3" "Додаткове посилення вампіризму від чарів зменшено: +30% → +25%."
"DOTA_Patch_7_35c_item_kaya_and_sange_4" "Додаткову регенерацію здоров’я та посилення вампіризму збільшено: +22% → +25%."
"DOTA_Patch_7_35c_item_angels_demise" "Базову шкоду від Чарів зміцнення (Empower Spell) збільшено: 100 → 150."
"DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer" "Вартість рецепта збільшено: 200 → 400. Загальну вартість збільшено: 2625 → 2825."
"DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_2" "Додатковий опір до магії зменшено: +25% → +20%."
"DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_3" "Шкоду за секунду від негативного ефекту Магоріза (Mage Slayer) збільшено: 20 → 25."
"DOTA_Patch_7_35c_item_mage_slayer_4" "Тривалість негативного ефекту Магоріза (Mage Slayer) зменшено: 6 с → 3 с."
"DOTA_Patch_7_35c_item_manta" "Загальну вартість зменшено: 4600 → 4550. Це відбулося через зміну Яші (Yasha)."
"DOTA_Patch_7_35c_item_meteor_hammer" "Вартість рецепта зменшено: 600 → 400. Загальну вартість зменшено: 3100 → 2850."
"DOTA_Patch_7_35c_item_monkey_king_bar" "Вартість рецепта зменшено: 800 → 600. Загальну вартість зменшено: 4900 → 4700."
"DOTA_Patch_7_35c_item_nullifier" "Швидкість снаряда Анулятора (Nullify) збільшено: 1100 → 1800."
"DOTA_Patch_7_35c_item_orb_of_corrosion" "Загальну вартість зменшено: 900 → 875."
"DOTA_Patch_7_35c_item_orchid" "Вартість рецепта зменшено: 650 → 450. Загальну вартість зменшено: 3475 → 3275."
"DOTA_Patch_7_35c_item_devastator" "Тепер потрібен рецепт за 400 золота. Загальну вартість збільшено: 5575 → 5975."
"DOTA_Patch_7_35c_item_devastator_2" "Додатковий інтелект зменшено: +45 → +40."
"DOTA_Patch_7_35c_item_radiance" "Додаткове ухилення збільшено: +15% → +20%."
"DOTA_Patch_7_35c_item_revenants_brooch" "Витрату мани на Фантомну компетенцію (Phantom Province) зменшено: 75 → 50."
"DOTA_Patch_7_35c_item_revenants_brooch_2" "Фантомна компетенція (Phantom Province) більше не споживає ману за атаки від здібностей."
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange" "Вартість рецепта зменшено: 600 → 550. Загальну вартість зменшено: 2050 → 2000."
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange_2" "Додатковий опір ефектам збільшено: +12% → +16%."
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha" "Загальну вартість зменшено: 4100 → 4000."
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha_2" "Додатковий опір ефектам збільшено: +20% → +25%."
"DOTA_Patch_7_35c_item_sange_and_yasha_3" "Додаткову регенерацію здоров’я та посилення вампіризму збільшено: +22% → +25%."
"DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard" "Вартість рецепта збільшено: 1700 → 2050. Загальну вартість збільшено: 4825 → 5175."
"DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_2" "Додаткову броню зменшено: +16 → +15."
"DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_3" "Усі додаткові характеристики зменшено: +6 → +5."
"DOTA_Patch_7_35c_item_shivas_guard_4" "Додаткову регенерацію здоров’я зменшено: +6 → +5."
"DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord" "Усі додаткові характеристики зменшено: +5 → +4."
"DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord_2" "Додаткову броню зменшено: +5 → +4."
"DOTA_Patch_7_35c_item_veil_of_discord_3" "Додаткову регенерацію здоров’я зменшено: +5 → +4."
"DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir" "Тепер дає +2 до броні."
"DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_2" "Тепер дає +0,75 до регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_3" "Додаткову регенерацію мани від Вампірської аури (Vladmir's Aura) зменшено: 1,75 → 1."
"DOTA_Patch_7_35c_item_vladmir_4" "Додаткову броню від Вампірської аури (Vladmir's Aura) зменшено: 4 → 2."
"DOTA_Patch_7_35c_item_wraith_band" "Додаткову броню зменшено: +2/4 → +1,75/3,5."
"DOTA_Patch_7_35c_item_yasha" "Вартість рецепта зменшено: 600 → 550. Загальну вартість зменшено: 2050 → 2000."
"DOTA_Patch_7_35c_item_yasha_and_kaya" "Загальну вартість зменшено: 4100 → 4000."
"DOTA_Patch_7_35c_item_yasha_and_kaya_2" "Додаткове посилення вампіризму від чарів зменшено: +30% → +25%."
"DOTA_Patch_7_35c_item_arcane_ring" "Додатковий інтелект зменшено: +7 → +6."
"DOTA_Patch_7_35c_item_mysterious_hat" "Додаткове здоров’я зменшено: +75 → +50."
"DOTA_Patch_7_35c_item_occult_bracelet" "Усі додаткові характеристики зменшено: +4 → +3."
"DOTA_Patch_7_35c_item_safety_bubble" "Додаткову регенерацію здоров’я зменшено: +5 → +2."
"DOTA_Patch_7_35c_item_safety_bubble_2" "Зарядку Бульбашки (Bubbled Up) збільшено: 5 с → 8 с."
"DOTA_Patch_7_35c_item_trusty_shovel" "Додаткове здоров’я збільшено: +75 → +90."
"DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip" "Додаткову регенерацію здоров’я зменшено: +3 → +2,75."
"DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip_2" "Додаткову регенерацію мани зменшено: +2,5 → +2."
"DOTA_Patch_7_35c_item_bullwhip_3" "Застосування Батога (Whip) більше не перериває рух."
"DOTA_Patch_7_35c_item_specialists_array" "Усі додаткові характеристики зменшено: +7 → +6."
"DOTA_Patch_7_35c_item_craggy_coat" "Додаткову броню збільшено: +6 → +8."
"DOTA_Patch_7_35c_item_giants_ring" "Додаткову силу зменшено: +35 → +30."
"DOTA_Patch_7_35c_item_giants_ring_2" "Додаткову швидкість руху зменшено: +50 → +45."
"DOTA_Patch_7_35c_item_panic_button" "Додаткове здоров’я збільшено: +300 → +500."
"DOTA_Patch_7_35c_item_panic_button_2" "Лікування від Омолодження (Rejuvenate) збільшено: 1000 → 1250."
"DOTA_Patch_7_35c_item_unwavering_condition" "Максимальне здоров’я Непохитності (Unwavering) збільшено: 1500 → 1800."
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold" "Базову шкоду збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold_taskmaster" "Базову шкоду збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_kobold_tunneler" "Базову шкоду збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_forest_troll_high_priest" "Більше не лікує під час першої атаки."
"DOTA_Patch_7_35c_npc_dota_neutral_ogre_mauler" "Тепер не застосовує Удар огра зі здоров’ям понад 70%."
"DOTA_Patch_7_35c_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Зарядку збільшено: 70/60/50 c → 80/70/60 c."
"DOTA_Patch_7_35c_arc_warden" "Базову силу зменшено: 22 → 20."
"DOTA_Patch_7_35c_arc_warden_2" "Приріст сили зменшено: 2,6 → 2,4."
"DOTA_Patch_7_35c_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Тривалість зменшено: 45 c → 16 c."
"DOTA_Patch_7_35c_batrider_batrider_flamebreak" "Радіус зменшено: 500 → 450."
"DOTA_Patch_7_35c_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Відстань притягування збільшено: 250/300/350/400 → 300/350/400/450."
"DOTA_Patch_7_35c_chen_chen_divine_favor" "Тепер вартує 75 мани."
"DOTA_Patch_7_35c_chen_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «225 до шкоди від Каяття (Penitence)» → 175."
"DOTA_Patch_7_35c_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Активний бонус руху зменшено: 8/12/16% → 4/8/12%."
"DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Додаткову швидкість руху зменшено: 8/9/10/11% → 7/8/9/10%."
"DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Тривалість зменшено: 16 c → 12/14/16 c."
"DOTA_Patch_7_35c_doom_bringer_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+15 до шкоди від Випаленої землі (Scorched Earth)» → +12."
"DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Сповільнення руху від Морозного подиху (Frost Breath) зменшено: 0/0/40/60% → 0/0/30/45%."
"DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Сповільнення атаки від Морозного подиху (Frost Breath) зменшено: 0/0/40/60 → 0/0/30/45."
"DOTA_Patch_7_35c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "Додатковий опір до магії чорного дракона зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 25% → 20%."
"DOTA_Patch_7_35c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Витрату мани збільшено: 60 → 65."
"DOTA_Patch_7_35c_enigma_enigma_malefice" "Дальність чаклування зменшено: 600 → 450/500/550/600."
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void" "Базову броню зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Сповільнення зарядок зменшено: 60% → 30/40/50/60%."
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Більше не має додаткової тривалості проти кріпів."
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+40 до шкоди від Часової пастки (Time Lock)» → +30."
"DOTA_Patch_7_35c_faceless_void_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+95 до швидкості атаки в Хроносфері (Chronosphere)» → +80."
"DOTA_Patch_7_35c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Тривалість сповільнення зменшено: 0,45 c → 0,35 c."
"DOTA_Patch_7_35c_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Шкоду за вибух збільшено: 9/16/23/30 → 10/18/26/34."
"DOTA_Patch_7_35c_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Витрату мани на активацію зменшено: 70 → 50/60/70."
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_impale" "Зарядку збільшено: 11 c → 14/13/12/11 c."
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain" "Сповільнення/пришвидшення руху зменшено: 20/25/30/35% → 15/20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_2" "Опір до магії з Уламком Аґаніма зменшено: 80% → 60%."
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_3" "Додаткову дальність переривання з Уламком Аґаніма зменшено: 400 → 200."
"DOTA_Patch_7_35c_lion_lion_mana_drain_4" "Уламок Аґаніма більше не дає видимість другорядних цілей, тож якщо Лайон їх не бачить, зв’язок переривається."
"DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Швидкість руху ведмедя зменшено: 340/360/380/400 → 300/330/360/390."
"DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_2" "Зарядку збільшено: 120 c → 150/140/130/120 c."
"DOTA_Patch_7_35c_lone_druid_lone_druid_spirit_bear_3" "Тепер Майстерність Цзиньґу (Jingu Mastery) Мавпячого Короля повноцінно діє на ведмедя."
"DOTA_Patch_7_35c_magnataur_magnataur_skewer" "Виправлено помилки взаємодії Рожна (Skewer) та інших переміщувальних здібностей, як-от Подрібнення (Pulverize) Первісного Звіра, через що Рожен завдавав шкоду залежно від відстані до центру мапи."
"DOTA_Patch_7_35c_magnataur_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «-7 с зарядки Рожна (Skewer)» → -5 c."
"DOTA_Patch_7_35c_magnataur_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+375 до дальності Рожна (Skewer)» → +275."
"DOTA_Patch_7_35c_meepo_meepo_petrify" "Відновлення максимального здоров’я зменшено: 35% → 25%."
"DOTA_Patch_7_35c_meepo_meepo_megameepo" "Отримані від інших Міпо характеристики зменшено: 50% → 40%."
"DOTA_Patch_7_35c_furion" "Базову шкоду зменшено на 3."
"DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_sprout" "Шкоду за секунду від Паростків (Sprout) змінено: 28/40/52/64 → 25/40/55/70."
"DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_sprout_2" "Аура шкоди більше не триває додаткові 0,5 с після виходу з області дії."
"DOTA_Patch_7_35c_furion_furion_teleportation" "Зарядку збільшено: 60/50/40/30 c → 75/60/45/30 c."
"DOTA_Patch_7_35c_omniknight_omniknight_martyr" "Тепер правильно анулює абсолютну шкоду, як і інші джерела імунітету до негативних ефектів."
"DOTA_Patch_7_35c_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Максимальну ману як бар’єр від Скіпетра Аґаніма зменшено: 75% → 70%."
"DOTA_Patch_7_35c_phantom_assassin" "Приріст спритності збільшено: 3,2 → 3,4."
"DOTA_Patch_7_35c_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Дальність чаклування збільшено: 550/750/950/1150 → 700/850/1000/1150."
"DOTA_Patch_7_35c_slark_slark_pounce" "Зарядку збільшено: 22/18/14/10 c → 24/20/16/12 c."
"DOTA_Patch_7_35c_terrorblade" "Базову силу збільшено: 16 → 18."
"DOTA_Patch_7_35c_terrorblade_terrorblade_reflection" "Зарядку зменшено: 25/22/19/16 c → 23/20/17/14 c."
"DOTA_Patch_7_35c_shredder_shredder_flamethrower" "Шкоду за секунду зменшено: 80 → 70."
"DOTA_Patch_7_35c_shredder_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+3% до втрати характеристик від Смертельної циркулярки (Whirling Death)» → +2,5%."
"DOTA_Patch_7_35c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Зарядку збільшено: 15/13/11/9 c → 16/14/12/10 c."
"DOTA_Patch_7_35c_vengefulspirit_vengefulspirit_wave_of_terror" "Шкоду зменшено: 85/100/115/130 → 60/80/100/120."
"DOTA_Patch_7_35c_viper_viper_nethertoxin" "Максимальну шкоду за секунду зменшено: 50/75/100/125 → 35/65/95/125."
"DOTA_Patch_7_35c_viper_viper_corrosive_skin" "Максимальний радіус дії зменшено: 1400 → 1200."
"DOTA_Patch_7_35c_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Скіпетр Аґаніма більше не дає істинний удар."
"DOTA_Patch_7_35d_item_black_king_bar" "Зарядку Аватара (Avatar) збільшено: 90 с → 95 с."
"DOTA_Patch_7_35d_item_rapier" "Додаткову шкоду зменшено: +350 → +100."
"DOTA_Patch_7_35d_item_rapier_2" "Більше не дає стандартні 25% до посилення чарів."
"DOTA_Patch_7_35d_item_rapier_3" "Тепер можна перемикатися між двома режимами: +250 до шкоди або +25% до посилення чарів. Зарядка: 6 с."
"DOTA_Patch_7_35d_item_skadi" "Додаткове здоров’я збільшено: +220 → +250."
"DOTA_Patch_7_35d_item_skadi_2" "Додаткову ману збільшено: +220 → +250."
"DOTA_Patch_7_35d_item_helm_of_the_dominator" "Приборкання (Dominate) тепер дає чаклувальнику нагороду золотом за підкореного кріпа."
"DOTA_Patch_7_35d_item_helm_of_the_overlord" "Приборкання (Dominate) тепер дає чаклувальнику нагороду золотом за підкореного кріпа."
"DOTA_Patch_7_35d_item_javelin" "Шанс на спрацювання пробиття зменшено: 30% → 25%."
"DOTA_Patch_7_35d_item_maelstrom" "Шанс на спрацювання Ланцюгової блискавки (Chain Lightning) зменшено: 30% → 25%."
"DOTA_Patch_7_35d_item_gungir" "Шанс на спрацювання Ланцюгової блискавки (Chain Lightning) зменшено: 30% → 25%."
"DOTA_Patch_7_35d_item_mjollnir" "Шанс на спрацювання Ланцюгової блискавки (Chain Lightning) зменшено: 30% → 25%."
"DOTA_Patch_7_35d_item_magic_stick" "Зарядку Енергетичного заряду (Energy Charge) збільшено: 13 с → 17 с."
"DOTA_Patch_7_35d_item_magic_wand" "Зарядку Енергетичного заряду (Energy Charge) збільшено: 13 с → 15 с."
"DOTA_Patch_7_35d_item_manta" "Зарядку Дзеркальної подоби (Mirror Image) збільшено: 30 с → 34 с."
"DOTA_Patch_7_35d_item_null_talisman" "Додаткову регенерацію мани збільшено: +0,75/1,5 → +1/2."
"DOTA_Patch_7_35d_item_oblivion_staff" "Додаткову регенерацію мани зменшено: +1,25 → +1."
"DOTA_Patch_7_35d_item_orchid" "Додаткову регенерацію мани зменшено: +3,5 → +3,25."
"DOTA_Patch_7_35d_item_orchid_2" "Додатковий інтелект зменшено: +12 → +10."
"DOTA_Patch_7_35d_item_orchid_3" "Витрату мани на Спалення душі (Soul Burn) збільшено: 100 → 125."
"DOTA_Patch_7_35d_item_bloodthorn" "Додатковий інтелект зменшено: +15 → +10."
"DOTA_Patch_7_35d_item_bloodthorn_2" "Витрату мани на Розрив душі (Soul Rend) збільшено: 100 → 125."
"DOTA_Patch_7_35d_item_devastator" "Інтелект як шкоду за секунду Відьомського клинка (Witch Blade) зменшено: 100% → 75%."
"DOTA_Patch_7_35d_item_revenants_brooch" "Фантомна компетенція (Phantom Province) більше не може завдавати критичних ударів після ввімкнення."
"DOTA_Patch_7_35d_item_invis_sword" "Тривалість Тіньової ходи (Shadow Walk) збільшено: 14 с → 17 с."
"DOTA_Patch_7_35d_item_silver_edge" "Тривалість Тіньової ходи (Shadow Walk) збільшено: 14 с → 17 с."
"DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly" "Тривалість відновлення Пожирання (Consume) зменшено: 10 с → 8 с."
"DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly_2" "Регенерацію здоров’я за заряд Пожирання (Consume) збільшено: 2 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_35d_item_royal_jelly_3" "Регенерацію мани за заряд Пожирання (Consume) збільшено: 1 → 1,25."
"DOTA_Patch_7_35d_item_grove_bow" "Додаткову дальність атаки зменшено: +100 → +75."
"DOTA_Patch_7_35d_item_light_collector" "Додаткову швидкість руху зменшено: +10% → +5%."
"DOTA_Patch_7_35d_item_light_collector_2" "Зменшення додаткової регенерації здоров’я та мани Безхмарності (Unclouded) біля дерев збільшено: 50% → 75%."
"DOTA_Patch_7_35d_item_doubloon" "У режимі мани додаткову регенерацію мани збільшено на 50%: +2,5 → +3,75."
"DOTA_Patch_7_35d_item_doubloon_2" "У режимі здоров’я додаткову регенерацію здоров’я збільшено на 50%: +5 → +7,5."
"DOTA_Patch_7_35d_Stack_Experience_Title" "Досвід за скиртування"
"DOTA_Patch_7_35d_Stack_Experience" "Додатковий досвід від поєднання нейтральних таборів зменшено: 30% → 25%."
"DOTA_Patch_7_35d_npc_dota_neutral_mud_golem" "Винагороду золотом зменшено на 3."
"DOTA_Patch_7_35d_npc_dota_neutral_satyr_soulstealer" "Винагороду золотом зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_35d_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Витрату мани зменшено: 125 → 110/115/120/125."
"DOTA_Patch_7_35d_arc_warden_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+250 здоров’я» → +200."
"DOTA_Patch_7_35d_arc_warden_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «-8 с зарядки Магнетичного поля (Magnetic Field)» → -7 c."
"DOTA_Patch_7_35d_batrider_batrider_flamebreak" "Шкоду за секунду збільшено: 10/20/30/40 → 25/30/35/40."
"DOTA_Patch_7_35d_batrider_batrider_flamebreak_2" "Тривалість горіння зменшено: 5 c → 2/3/4/5 c."
"DOTA_Patch_7_35d_batrider_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «-10 с зарядки Полум’яного ласо (Flaming Lasso)» → -7 c."
"DOTA_Patch_7_35d_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Додаткову швидкість атаки збільшено: 10/20/30/40 → 10/22/34/46."
"DOTA_Patch_7_35d_bloodseeker" "Базову спритність збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_35d_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Самолікування тепер вважається вампіризмом і збільшується за допомогою посилення вампіризму."
"DOTA_Patch_7_35d_centaur_centaur_hoof_stomp" "Шкоду зменшено: 90/160/230/300 → 70/140/210/280."
"DOTA_Patch_7_35d_centaur_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+5 до регенерації здоров’я» → +4."
"DOTA_Patch_7_35d_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Дальність чаклування збільшено: 550/600/650/700 → 600/650/700/750."
"DOTA_Patch_7_35d_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Множник шкоди по кріпах збільшено: x1,9 → x2."
"DOTA_Patch_7_35d_chen_chen_penitence" "Сповільнення руху зменшено: 12/20/28/36% → 12/18/24/30%."
"DOTA_Patch_7_35d_chen_chen_divine_favor" "Додаткову броню зменшено: 12/16/20/24 → 9/12/15/18."
"DOTA_Patch_7_35d_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Тепер 50% випаленої мани додається як шкода. "
"DOTA_Patch_7_35d_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Витрату мани збільшено: 50 → 150."
"DOTA_Patch_7_35d_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Тривалість обертання збільшено: 5 c → 5,5 c."
"DOTA_Patch_7_35d_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Тривалість сповільнення збільшено: 0,1/0,2/0,3/0,4 c → 0,4 c."
"DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Ілюзії більше не мають драконових ефектів від атаки після повернення в людську форму."
"DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Тривалість негативного ефекту від Ядучого подиху (Corrosive Breath) зменшено: 5 с → 3 с."
"DOTA_Patch_7_35d_dragon_knight_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+400 здоров’я» → +300."
"DOTA_Patch_7_35d_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Зарядку зменшено: 24/22/20/18 c → 24/21/18/15 c."
"DOTA_Patch_7_35d_drow_ranger_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «-8 с зарядки Мультипострілу (Multishot)» → -6 c."
"DOTA_Patch_7_35d_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Шкоду збільшено: 30 → 60."
"DOTA_Patch_7_35d_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Базовий час відновлення заряду зменшено: 38 c → 35 c."
"DOTA_Patch_7_35d_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Сповільнення за зарядку зменшено: 10% → 7/8/9/10%."
"DOTA_Patch_7_35d_faceless_void_faceless_void_time_dilation_2" "Витрату мани збільшено: 60/70/80/90 → 75/80/85/90."
"DOTA_Patch_7_35d_hoodwink_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «-3 с зарядки Лісової засідки (Bushwhack)» → -2 c."
"DOTA_Patch_7_35d_kunkka_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+30% до тривалості підкидання/шкоди від Струменя (Torrent)» → +25%."
"DOTA_Patch_7_35d_leshrac_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+40 до шкоди від Пульсуючої зорі (Pulse Nova)» → +35."
"DOTA_Patch_7_35d_lich_lich_frost_shield" "Шкоду змінено: 20/30/40/50 → 18/32/46/60."
"DOTA_Patch_7_35d_lich_lich_chain_frost" "Тепер Льодяне вістря (Ice Spire) можна обирати як початкову ціль."
"DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_rage" "Додаткову швидкість руху зменшено: 9/12/15/18% → 6/9/12/15%."
"DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_infest" "Додаткову дальність чаклування зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 350 → 250."
"DOTA_Patch_7_35d_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Дальність чаклування зменшено: 800 → 600."
"DOTA_Patch_7_35d_mars_mars_arena_of_blood" "Зарядку збільшено: 90 c → 100/95/90 c."
"DOTA_Patch_7_35d_mars_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «-4 с зарядки Божої відсічі (God's Rebuke)» → -3 c."
"DOTA_Patch_7_35d_medusa_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «-10% штрафу шкоди від Роздільного пострілу (Split Shot)» → -8%."
"DOTA_Patch_7_35d_mirana" "Базову швидкість руху зменшено: 290 → 285."
"DOTA_Patch_7_35d_naga_siren_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+25 до шкоди від Нищівного припливу (Rip Tide)» → +20."
"DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+2 с до дії заряду Аури смерті (Heartstopper Aura)» → +3 c."
"DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+100 до дальності чаклування Коси женця (Reaper's Scythe)» → +125."
"DOTA_Patch_7_35d_necrolyte_talent_3" "Талант 15-го рівня збільшено: «+40 лікування від Пульсу смерті (Death Pulse)» → +50."
"DOTA_Patch_7_35d_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Кількість ударів зменшено: 4 → 3."
"DOTA_Patch_7_35d_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Шкоду за удар збільшено: 25/45/65/85 → 30/60/90/120."
"DOTA_Patch_7_35d_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Шкоду зменшено: 90/180/270/360 → 75/170/265/360."
"DOTA_Patch_7_35d_primal_beast_primal_beast_uproar" "Шкоду за лінію зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 100 → 85."
"DOTA_Patch_7_35d_puck_puck_phase_shift" "Уламок Аґаніма більше не збільшує дальність пошуку ворога на 200."
"DOTA_Patch_7_35d_puck_puck_dream_coil" "Швидкість атаки зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 100% від швидкості атаки Пака → 90%."
"DOTA_Patch_7_35d_sand_king" "Базову шкоду збільшено на 6."
"DOTA_Patch_7_35d_sand_king_2" "Приріст сили зменшено: 2,7 → 2,3."
"DOTA_Patch_7_35d_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Витрату мани зменшено: 75/80/85/90 → 75."
"DOTA_Patch_7_35d_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Викрадення інтелекту збільшено: 1/1/2/3 → 1/2/3/4."
"DOTA_Patch_7_35d_snapfire_snapfire_scatterblast" "Сповільнення атаки, сповільнення руху і тривалість сповільнення збільшено на 50%, якщо постріл впритул."
"DOTA_Patch_7_35d_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Швидкість снаряда збільшено: 1100 → 1200."
"DOTA_Patch_7_35d_sven" "Базову броню зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_35d_techies_techies_sticky_bomb" "Зарядку збільшено: 13/11/9/7 c → 16/13/10/7 c."
"DOTA_Patch_7_35d_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Додаткову шкоду збільшено: 80/130/180/230 → 80/140/200/260."
"DOTA_Patch_7_35d_terrorblade_terrorblade_reflection" "Шкоду Віддзеркалення (Reflection) зменшено: 55/70/85/100% → 40/60/80/100%."
"DOTA_Patch_7_35d_terrorblade_terrorblade_reflection_2" "Радіус зменшено: 500 → 400."
"DOTA_Patch_7_35d_shredder_shredder_timber_chain" "Шкоду зменшено: 60/110/160/210 → 50/95/140/185."
"DOTA_Patch_7_35d_shredder_shredder_reactive_armor" "Максимальну кількість зарядів зменшено: 15/24/33/42 → 12/22/32/42."
"DOTA_Patch_7_35d_tinker" "Базову броню збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_35d_tinker_tinker_defense_matrix" "Дальність чаклування збільшено: 650 → 700/750/800/850."
"DOTA_Patch_7_35d_tiny_tiny_tree_grab" "Додаткову базову шкоду зменшено: 20/25/30/35 → 14/21/28/35."
"DOTA_Patch_7_35d_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Бонус до максимальних поєднань з Уламком Аґаніма зменшено: +4 → +3."
"DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Скіпетр Аґаніма більше не сповільнює рух ворогів на 40%."
"DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Скіпетр Аґаніма тепер збільшує радіус на 100."
"DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Додаткову шкоду за кріпа збільшено: 2/4/6/8 → 3/5/7/9."
"DOTA_Patch_7_35d_abyssal_underlord_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+75 до області дії Вирви злості (Pit of Malice)» → «Вирва злості сповільнює на 30%»."
"DOTA_Patch_7_35d_ursa_ursa_overpower" "Опір сповільненню змінено: 15/20/25/30% → 10/20/30/40%."
"DOTA_Patch_7_35d_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Шкоду збільшено: 100/180/260/340 → 120/200/280/360."
"DOTA_Patch_7_35d_weaver_weaver_geminate_attack" "Шкоду від Подвійної атаки (Geminate Attack) збільшено: 20/35/50/65 → 25/40/55/70."
"DOTA_Patch_7_36_General" "Це оновлення представляє дві нові механіки для кожного героя: вроджені здібності та грані."
"DOTA_Patch_7_36_General_2" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_3" "Вроджені здібності"
"DOTA_Patch_7_36_General_4" "Кожен герой має унікальну вроджену здібність, яка присутня впродовж матчу з самого його початку."
"DOTA_Patch_7_36_General_5" "Вроджену здібність можна побачити на сторінці героя або в грі, якщо навести вказівник на нову піктограму між талантами та здібностями героя."
"DOTA_Patch_7_36_General_6" "Існує два типи вроджених здібностей:"
"DOTA_Patch_7_36_General_7" "Одні дають герою постійний унікальний ефект. Наприклад, Безликий сповільнює снаряди від ворожих атак навколо себе, а Світанкова розкриває союзникам усю мапу, коли сходить сонце."
"DOTA_Patch_7_36_General_8" "Деякі змінюють здібність героя так, що вона має п’ять рівнів, а на початку гри ви отримуєте додаткове очко здібності. Наприклад, Погонич хвиль (Tidebringer) Кунки чи Мить звитяги (Moment of Courage) Командувачки Легіону доступні одразу з першого рівня, і їх можна покращити згодом ще чотири рази, як і зазвичай."
"DOTA_Patch_7_36_General_9" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_10" "Грані"
"DOTA_Patch_7_36_General_11" "Грані — це спосіб підлаштування героя до певного стилю гри залежно від особистих уподобань гравця чи специфіки матчу. Грані — це особливість героїв. Кожен герой має щонайменше дві грані і гравець може обирати з-поміж них під час стратегічної стадії на початку кожного матчу."
"DOTA_Patch_7_36_General_12" "Грані героїв можна переглянути на сторінці героя під його іменем і позначками. Під час гри їх можна побачити, якщо навести вказівник на нову піктограму між талантами і здібностями героя, у таблиці результатів, а також на верхній панелі (утримуючи клавішу Alt)."
"DOTA_Patch_7_36_General_13" "Вибрані гравцями грані не можна змінити після стратегічної стадії чи під час матчу. Вони не показуються суперникам, допоки не почнеться гра."
"DOTA_Patch_7_36_General_14" "Грані можуть давати різні ефекти, наприклад:"
"DOTA_Patch_7_36_General_15" "Для Гадюки можна вибрати посилення Отруйного нападу (Poison Attack) шкодою по області або сильніші захисні ефекти, коли він перебуває в Попідземному токсині (Nethertoxin)."
"DOTA_Patch_7_36_General_16" "Для Короля-Духа можна вибрати прикликання скелетів або завдавання додаткової шкоди-прокльону, коли він атакує."
"DOTA_Patch_7_36_General_17" "Для Лешрака можна вибрати відновлення мани своїми атаками або зміну Диявольського указу (Diabolic Effect), щоби здібність швидше завдавала шкоду, але не шкодила спорудам."
"DOTA_Patch_7_36_General_18" "Для Самітного Друїда можна вибрати покращений Духовний зв’язок (Spirit Link), який дає вампіризм у обидва напрямки, або можливість застосувати Справжню форму (True Form) на ведмедя-духа."
"DOTA_Patch_7_36_General_19" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_20" "Інше"
"DOTA_Patch_7_36_General_21" "Стратегічну стадію подовжено на 15/10/5 секунд для 1-го/2-го/3-го тижня після виходу номерного ігроладного оновлення."
"DOTA_Patch_7_36_General_22" "Гліф фортифікації більше не оновлюється після знищення першої вежі третього ступеня."
"DOTA_Patch_7_36_General_23" "Гліф фортифікації тепер оновлюється, коли знищується перша казарма мечників."
"DOTA_Patch_7_36_General_24" "Бонуси області дії ефектів тепер впливають на всі аури та на джерела периферійної шкоди."
"DOTA_Patch_7_36_General_25" "Підкорені кріпи більше не дозволяють гравцям обходити тиловий захист."
"DOTA_Patch_7_36_General_26" "Добивання союзних героїв тепер дають досвід герою, який наклав негативний ефект, що призвів до можливості добивання. "
"DOTA_Patch_7_36_General_26_info" "Приклад: Королева Болю з команди Сяйва застосовує Удар тіні (Shadow Strike) на Шамана Тіней із команди Пітьми. Шаман Тіней згодом добивається союзником. Королева Болю (і тільки вона) здобуде досвід за вбивство героя, але не здобуде золото."
"DOTA_Patch_7_36_General_27" "Смуги мани тепер завжди показуються ворогам."
"DOTA_Patch_7_36_General_28" "Ефект фонтана дає кур’єрам пришвидшення."
"DOTA_Patch_7_36_General_29" "Якщо в кур’єра немає предметів, то натискання кнопки «Доставити» відішле кур’єра додому."
"DOTA_Patch_7_36_General_30" "Ефекти зменшення витрати мани більше не діють на здібності, які періодично витягують ману. "
"DOTA_Patch_7_36_General_30_info" "Приклади: Вуду-відновлення (Voodoo Restoration), Арктичний опік (Arctic Burn) зі Скіпетром Аґаніма, Кульова блискавка (Ball Lightning), Чакрам (Chakram), Пульсуюча зоря (Pulse Nova). Морф (Morph) Морфника й раніше так працював."
"DOTA_Patch_7_36_General_31" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_32" "Показ швидкості атаки більше не стандартизовано до 1,7 часу базової атаки. Це значить, що максимальна швидкість атаки героїв не завжди дорівнює 700, тож ефект, що дає 20 до швидкості атаки, завжди показуватиметься як +20 замість чисел на основі часу базової атаки. Це не ігроладна зміна, просто зміна показу інформації."
"DOTA_Patch_7_36_General_33" "Дальність застосування чарів тепер завжди показується біля нової піктограми поруч із витратою мани й зарядкою."
"DOTA_Patch_7_36_General_34" "Дальність застосування чарів тепер завжди показується біля нової піктограми поруч із витратою мани й зарядкою."
"DOTA_Patch_7_36_General_35" "Утримання клавіші Alt показує радіус видимості всіх споглядачів на мапі."
"DOTA_Patch_7_36_General_36" "Досвід від здібностей та рун мудрості тепер показуватиметься окремо в післяматчевих подробицях досвіду для користувачів Dota Plus."
"DOTA_Patch_7_36_General_37" "До описів здібностей додано параметр «ПІДВИЩЕННЯ РІВНЯ:» для показу пов’язаної здібності, яку необхідно підвищити, щоби підвищилася ця. "
"DOTA_Patch_7_36_General_37_info" "Приклад: Мастацьке перевезення (Keen Conveyance) Механіка підвищується за допомогою Переозброєння (Rearm)."
"DOTA_Patch_7_36_General_38" "Підказки здібностей тепер мають піктограми поруч зі значеннями, які вказують, коли значення покращується Уламком Аґаніма, Скіпетром Аґаніма, талантом або гранню."
"DOTA_Patch_7_36_General_39" "Елементи керування для глядачів наживо та в повторі було оновлено, щоби правильно показувати ізольовану видимість."
"DOTA_Patch_7_36_General_40" "Туман війни Сяйва й Пітьми тепер коректно приховує їхніх представників, видимість яких ізольована."
"DOTA_Patch_7_36_General_41" "Перегляд очима гравця тепер правильно ховає істот, яких він не може бачити через свою ізольовану від інших видимість."
"DOTA_Patch_7_36_General_42" "Сигналізування на предметах ворогів, яких не можна бачити, більше не показує інформації про те, чи були ці предмети спожиті."
"DOTA_Patch_7_36_General_43" "У режимі демонстрації героя команда -createhero підтримує грані шляхом додавання назви чи номера грані наприкінці команди."
"DOTA_Patch_7_36_General_43_info" "Наприклад: -createhero jakiro 2"
"DOTA_Patch_7_36_General_44" "Нова функція лабораторій Dota: «Постійні індикатори дальності». Якщо ви утримуватимете клавішу Alt під час клацання правою кнопкою миші на показнику вашого досвіду, дальності атаки (дані на портреті) чи на здібності або предметі, то побачите постійний індикатор дальності для обраного. Одночасно може бути активним лише один такий індикатор, але він автоматично оновлюється, якщо дальність змінюється."
"DOTA_Patch_7_36_General_45" "Нова функція лабораторій Dota: «Динамічний фокус смуги здоров’я». Смуга здоров’я будь-якої істоти, на яку наведений вказівник, показуватиметься поверх інших смуг здоров’я."
"DOTA_Patch_7_36_General_46" "Додано можливість надрукувати ім’я героя, щоби перейти до нього під час перегляду списку оновлень у клієнті гри."
"DOTA_Patch_7_36_General_47" "
"
"DOTA_Patch_7_36_General_48" "Відбір здібностей"
"DOTA_Patch_7_36_General_49" "У режимі відбору здібностей (Ability Draft) вроджені здібності мають нижчевказані правила."
"DOTA_Patch_7_36_General_50" "Вроджені здібності, які не з’являються на панелі здібностей героя, автоматично призначаються герою і їх не можна відбирати."
"DOTA_Patch_7_36_General_50_info" "Приклад: Жаднюга (Greevil's Greed) Алхіміка."
"DOTA_Patch_7_36_General_51" "Вроджені здібності, рівень яких підвищується очками здібностей, можна відбирати й вони не призначаються автоматично."
"DOTA_Patch_7_36_General_51_info" "Приклад: Погонич хвиль (Tidebringer) Кунки."
"DOTA_Patch_7_36_General_52" "Інші вроджені здібності вимкнено для режиму відбору здібностей."
"DOTA_Patch_7_36_General_53" "У режимі відбору здібностей грані мають нижчевказані правила."
"DOTA_Patch_7_36_General_54" "Ви можете обрати будь-яку грань свого героя під час стратегічної стадії."
"DOTA_Patch_7_36_General_55" "Грані, які дають здібності, вимкнено."
"DOTA_Patch_7_36_General_56" "Грані, які замінюють здібності, діють, якщо ви відібрали здібність, яка замінюється."
"DOTA_Patch_7_36_General_57" "Якщо грань ніяк не впливає на вашого героя, ви все одно можете її обрати. У грі буде відзначено, що грань не впливає на героя."
"DOTA_Patch_7_36_General_57_info" "Приклад: грань, що змінює здібність, якої у вас немає."
"DOTA_Patch_7_36_General_58" "
"
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner" "Предмет перероблено. Тепер дає невразливість усім союзним лінійним кріпам у радіусі дії."
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_2" "Радіус ефекту зменшено: 750 → 600."
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_3" "Кріпи втрачають ефект Стягу, коли виходять із радіуса дії."
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_4" "Тривалість Стягу зменшено: 5 хвилин → 2 хвилини."
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_5" "Атаки героїв ближнього бою тепер завдають подвійну шкоду Стягу Рошана."
"DOTA_Patch_7_36_item_roshans_banner_6" "Дальність чаклування зменшено: глобально → 1200."
"DOTA_Patch_7_36_item_dragon_lance" "Тепер не можна розібрати."
"DOTA_Patch_7_36_item_eternal_shroud" "Вартість рецепта збільшено: 800 → 900. Загальну вартість збільшено: 3600 → 3700."
"DOTA_Patch_7_36_item_orchid" "Виправлено помилку, через яку опір ефектам іноді усував шкоду від Спалення душі (Soul Burn)."
"DOTA_Patch_7_36_item_bloodthorn" "Виправлено помилку, через яку опір ефектам іноді усував шкоду від Розриву душі (Soul Rend)."
"DOTA_Patch_7_36_item_maelstrom" "Шкоду від Ланцюгової блискавки (Chain Lightning) зменшено: 120 → 110."
"DOTA_Patch_7_36_item_octarine_core" "Додаткове здоров’я зменшено: +625 → +550."
"DOTA_Patch_7_36_item_octarine_core_2" "Додаткову ману зменшено: +625 → +550."
"DOTA_Patch_7_36_item_sange" "Вартість рецепта збільшено: 550 → 650. Загальну вартість збільшено: 2000 → 2100."
"DOTA_Patch_7_36_item_sange_2" "Більше не дає +16% до опору ефектам."
"DOTA_Patch_7_36_item_sange_3" "Тепер дає +20% опору сповільненню."
"DOTA_Patch_7_36_item_yasha" "Вартість рецепта збільшено: 550 → 650. Загальну вартість збільшено: 2000 → 2100."
"DOTA_Patch_7_36_item_kaya" "Вартість рецепта збільшено: 550 → 650. Загальну вартість збільшено: 2000 → 2100."
"DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd" "Вартість рецепта зменшено: 200 → 100. Загальна вартість не змінилася."
"DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd_2" "Більше не дає +16% до опору ефектам."
"DOTA_Patch_7_36_item_heavens_halberd_3" "Тепер дає +20% опору сповільненню."
"DOTA_Patch_7_36_item_manta" "Загальну вартість збільшено: 4550 → 4650."
"DOTA_Patch_7_36_item_meteor_hammer" "Вартість рецепта зменшено: 400 → 300. Загальна вартість не змінилася."
"DOTA_Patch_7_36_item_sange_and_yasha" "Загальну вартість збільшено: 4000 → 4200."
"DOTA_Patch_7_36_item_sange_and_yasha_2" "Тепер також дає +25% опору сповільненню."
"DOTA_Patch_7_36_item_sange_and_yasha_2_info" "Усе ще дає +25% до опору ефектам."
"DOTA_Patch_7_36_item_yasha_and_kaya" "Загальну вартість збільшено: 4000 → 4200."
"DOTA_Patch_7_36_item_yasha_and_kaya_2" "Тепер також дає +25 до швидкості застосування."
"DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange" "Загальну вартість збільшено: 4000 → 4200."
"DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_2" "Більше не дає +25% до опору ефектам."
"DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_3" "Тепер дає +25% опору сповільненню."
"DOTA_Patch_7_36_item_kaya_and_sange_4" "Тепер також дає +25% зменшення витрати/втрати мани."
"DOTA_Patch_7_36_item_wind_waker" "Зарядку Циклону (Cyclone) збільшено: 13 с → 16 с."
"DOTA_Patch_7_36_item_ogre_seal_totem" "Плюх огротюленя тепер відтворює анімацію, коли герой стрибає."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon" "Базову шкоду зменшено на 6."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_innate_2" "Абаддон відроджується на 10% швидше."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_facet_1" "Щоразу, коли в радіусі 900 від Абаддона помирає істота, всі його зарядки зменшуються на 0,2 с. Загиблі герої зменшують зарядку на 4 с."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Збільшено обсяг бар’єру від шкоди на 50%, але більше не вибухає після завершення дії. 80% поглиненої шкоди одразу завдається ворогам у радіусі 675. Збільшує тривалість і зарядку на 2 с на всіх рівнях."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne" "Більше не знемовлює ціль і не має лічильника атак."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_2" "Тепер повний ефект застосовується під час першої атаки. Кожен удар скидає тривалість."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_3" "Додаткову швидкість атаки зменшено: 60/80/100/120 → 15/30/45/60."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_4" "Сповільнення руху змінено: 15/30/45/60% → 10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_5" "Шкоду за секунду зменшено: 20/30/40/50 → 10/20/30/40."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_6" "Тривалість зменшено: 4 c → 2 c."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_abaddon_frostmourne_7" "Уламок Аґаніма більше не покращує сповільнення."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+15% сповільнення руху від Прокляття Авернуса (Curse of Avernus)» → +10%."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+80 до ШЗС від Прокляття Авернуса (Curse of Avernus)» → +50."
"DOTA_Patch_7_36_abaddon_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «-1 необхідних атак Прокляття Авернуса (Curse of Avernus)» → «+80 дод. швидкості атаки від Прокляття Авернуса»."
"DOTA_Patch_7_36_alchemist" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 110."
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_innate_alchemist_goblins_greed" "Лишилася як вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_facet_1" "На початку Алхімік має на 250 більше золота."
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_hero_facet_2_alchemist_chemical_rage" "Зменшує зарядку Зілля берсерка (Berserk Potion) на 50% і зарядку Нестабільної суміші (Unstable Concoction) на 30% на час дії Хімічного сказу (Chemical Rage)."
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Більше не зменшує опір ефектам на 3/4/5/6% за заряд."
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Тепер зменшує базову шкоду атаки на 3/4/5/6% за заряд."
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_3" "Характеристики більше не множаться під час Хімічного сказу (Chemical Rage)."
"DOTA_Patch_7_36_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Додаткову регенерацію здоров’я збільшено: 50/80/110 → 60/90/120."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_ancient_apparition_death_rime" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_innate_ancient_apparition_death_rime_2" "Здібності Древнього Привида застосовують на ворогів заряди Убивчої паморозі (Death Rime), які сповільнюють швидкість руху на 1,5% і завдають 10 шкоди за секунду."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_facet_1_ancient_apparition_death_rime" "Кожен заряд також зменшує силу цілі на 0,5/0,75/1/1,25. Покращується з рівнем Крижаного спалаху (Ice Blast)."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet" "Завдає шкоди Морозної паморозі всім ворогам в області 400 навколо цілі. "
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Більше не завдає шкоди самостійно. Тепер застосовує 2/4/6/8 зарядів Убивчої паморозі (Death Rime). Заряди розвіюються, якщо ціль виходить з області дії."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_2" "Відстань для розвіяння збільшено: 715 → 725/750/775/800."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_3" "Тривалість приголомшення збільшено: 1,6/2/2,4/2,8 c → 1,9/2,2/2,5/2,8 c."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Більше не завдає шкоди чи сповільнення руху самостійно. Тепер застосовує 1/2/3/4 заряди Вбивчої паморозі (Death Rime) на цілі в області дії. Заряди розвіюються, якщо ціль виходить з області дії."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Застосовує 2 заряди Вбивчої паморозі (Death Rime), що тривають 4 с. "
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_info" "Коротке сповільнення руху на 100% під час влучання також діє."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Додаткову шкоду зменшено: 40/80/120/160 → 30/60/90/120."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Витрату мани збільшено: 30/40/50/60 → 45/50/55/60."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Більше не завдає періодичної шкоди самостійно. Тепер застосовує 2 заряди Вбивчої паморозі (Death Rime) на час дії негативного ефекту."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+40 до ШЗС від Дрижаків (Cold Feet)» → «+2 до зарядів Убивчої паморозі (Death Rime) від Дрижаків (Cold Feet)»."
"DOTA_Patch_7_36_ancient_apparition_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «Дрижаки (Cold Feet) діють по області 450» → «+50% до сповільнення і шкоди від Убивчої паморозі (Death Rime)»."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break" "Тепер це вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується очками здібностей."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break_2" "Спалення мани за удар змінено: 25/30/35/40 → 16/23/30/37/44."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break_3" "Максимум спаленої мани за удар змінено: 1,6/2,4/3,2/4% → 0,8/1,6/2,4/3,2/4%."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_innate_antimage_mana_break_4" "Стандартно більше не сповільнює ціль після повного спалення мани."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Віддзеркалює чари, якщо активувати."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Віддзеркалює чари, якщо активувати."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_hero_facet_2" "Дає додаткову шкоду від атаки, коли мана ворожого героя в радіусі 2500 падає нижче 60%. Бонуси зростають, якщо мана продовжує падати далі. Якщо мана падає нижче 15%, Антимаг здобуває максимальні 20/45/70 додаткової шкоди, а також істинний зір на цього героя."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_blink" "Витрату мани збільшено: 45 → 50."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell" "Більше не віддзеркалює чари стандартно, а лише блокує їх."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_2" "Витрату мани збільшено: 45 → 50."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_ally" "Більше не віддзеркалює чари стандартно, а лише блокує їх."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_counterspell_ally_2" "Витрату мани збільшено: 45 → 50."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload" "Витрату мани збільшено: 45 → 50."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload_2" "Зарядів зменшено: 3 → 2."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_antimage_mana_overload_3" "Базовий час відновлення заряду зменшено: 25 c → 20 c."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+9 до сили» → «+10% до опору магії від Контрчарів (Counterspell)»."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «-1 с зарядки Стрибка (Blink)» → «40% сповільнення, якщо всю ману спалено (0,75 с)»."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+150 до дальності Стрибка (Blink)» → «-1 с зарядки Стрибка»."
"DOTA_Patch_7_36_antimage_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «+20% до опору магії від Контрчарів (Counterspell)» → «+200 до дальності Стрибка (Blink)»."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden" "Ефекти здібностей більше не залежать від сторони, за яку грає Вартовий."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_arc_warden_runic_infusion" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_arc_warden_runic_infusion_2" "Після активації будь-якої руни здобуває ефект руни регенерації на 4 с. Тривалість зменшується на 34% в разі активації руни достатку чи руни води."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_innate_arc_warden_runic_infusion_2_info" "Активація руни мудрості дає повний ефект на 4 с. Активація руни регенерації дає поєднуваний другий ефект."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_facet_1" "Вартовий і Буремний двійник мають звичайні ефекти здібностей."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_hero_facet_2" "Вартовий і Буремний двійник обмінюються ефектами від своїх здібностей."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Тепер ненацілювана здібність, що створює поле навколо чаклувальника."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Стандартно більше не впливає на споруди та кріпів."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_3" "Тепер завжди відштовхує всіх ворогів від бульбашки після створення. Уламок Аґаніма для цього не потрібен."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_4" "Уламок Аґаніма більше не дає опору до магії."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_5" "Уламок Аґаніма тепер збільшує радіус на 75, а також сповільнює на 75% снаряди від ворожих атак, які потрапляють всередину, і прискорює на 75% снаряди від атак союзників усередині."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Тривалість збільшено: 18/22/26 c → 60 c."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double_2" "Штраф відстані тепер збільшує вхідну шкоду на 75% замість зменшення вихідної шкоди на 50%."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double_3" "Зарядку збільшено: 70/60/50 c → 100/90/80 c."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_arc_warden_tempest_double_4" "Заново починає зарядку здібності, якщо Буремного двійника вбивають вороги."
"DOTA_Patch_7_36_arc_warden_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+10 с до дії Буремного двійника (Tempest Double)» → «Магнетичне поле (Magnetic Field) діє на кріпів і споруди»."
"DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_axe_coat_of_blood" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_axe_hero_innate_axe_coat_of_blood_2" "Щоразу, коли Сокирник вбиває ворога, він отримує +1 постійної броні. Убивства Відбракуванням (Culling Blade) дають подвійну кількість броні."
"DOTA_Patch_7_36_axe_hero_facet_1" "Збільшує силу Сокирника на 60% від його броні, якщо навколо нього в радіусі 600 немає союзних героїв. Ефект триває ще 5 с після того, як союзники потраплять у зону дії."
"DOTA_Patch_7_36_axe_hero_facet_2_axe_berserkers_call" "Збільшує додаткову броню на 5. Спровоковані вороги здобувають +45 до швидкості атаки на час дії."
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_berserkers_call" "Додаткову броню зменшено: 16/19/22/25 → 14/16/18/20."
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_berserkers_call_2" "Покращення від Скіпетра Аґаніма переміщено до покращення від Уламка Аґаніма. Усе ще застосовує Жагу битви (Battle Hunger) на всіх зачеплених істот, але більше не зменшує зарядку."
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_battle_hunger" "Тепер накладається одразу після застосування й кожні 0,5 с після цього. "
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_battle_hunger_info" "Це забезпечує одне додаткове спрацювання половинної шкоди."
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_battle_hunger_2" "Покращення від Скіпетра Аґаніма перенесено до покращення від Уламка Аґаніма. Більше не дає броню Сокирнику, але дає можливість поєднувати кілька негативних ефектів від Жаги битви (Battle Hunger)."
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_counter_helix" "Покращення від Уламка Аґаніма переміщено до покращення від Скіпетра Аґаніма. Зменшення шкоди за заряд збільшено: 15% → 20%. Максимальну кількість зарядів зменшено: 6 → 5."
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_counter_helix_2" "Скіпетр Аґаніма тепер також дозволяє лічильнику Контроберта (Counter Helix) зменшуватися, коли Сокирник атакує."
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_counter_helix_2_info" "Цей ефект не працює на ілюзіях Сокирника."
"DOTA_Patch_7_36_axe_axe_culling_blade" "Додаткову броню за вбивства переміщено до вродженої здібності."
"DOTA_Patch_7_36_axe_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+1 додаткової броні за заряд Відбракування (Culling Blade)» → «+12 до броні від Кличу берсерка (Berserker's Call)»."
"DOTA_Patch_7_36_bane" "Приріст сили збільшено: 2,5 → 2,7."
"DOTA_Patch_7_36_bane_2" "Приріст спритності збільшено: 2,5 → 2,7."
"DOTA_Patch_7_36_bane_3" "Приріст інтелекту збільшено: 2,5 → 2,7."
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_bane_ichor_of_nyctasha" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_bane_ichor_of_nyctasha_2" "Очки характеристик Губителя завжди розподіляються порівну. "
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_innate_bane_ichor_of_nyctasha_2_info" "Приклад: Пояс сили (Belt of Strength), який дає +6 до сили, натомість дасть +2 до кожної з трьох характеристик."
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_facet_1_bane_nightmare" "Губитель здобуває 40/50/60/70 до швидкості атаки, коли атакує істот у Страшному сні."
"DOTA_Patch_7_36_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "Робить Страшний сон здібністю з векторним націлюванням. Істоти в Страшному сні отримують безперешкодний рух в обраному Губителем напрямку зі швидкістю 75. Якщо ефект минає через атаку, нова істота під дією сну також рухатиметься в обраному напрямку."
"DOTA_Patch_7_36_bane_bane_nightmare" "Стандартно більше не дає додаткову швидкість атаки."
"DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_batrider_smoldering_resin" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_innate_batrider_smoldering_resin_2" "Атаки Летючого Вершника накладають негативний ефект, що завдає 15% шкоди від атаки кожну 1 с упродовж 2 с. Періодична шкода пробиває блокування шкоди."
"DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_facet_1" "Після застосування на ворожого героя здібності чи предмета, які накладають ефект примусового руху, здобуває +10% до швидкості руху та +8% до посилення чарів на 7 с. Ефекти не поєднуються."
"DOTA_Patch_7_36_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "Можна застосовувати на споруди, що завдає 25% шкоди."
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_sticky_napalm" "Шкоду за заряд збільшено: 4/8/12/16 → 5/10/15/20."
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_sticky_napalm_2" "Шкоду кріпам зменшено: 50% → 20%."
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_sticky_napalm_3" "Штраф для кріпів також впливає на шкоду, завдану під час застосування."
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_flamebreak" "Швидкість снаряда збільшено: 1400 → 1700."
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_firefly" "Шкоду за секунду зменшено: 30/60/90/120 → 25/50/75/100."
"DOTA_Patch_7_36_batrider_batrider_flaming_lasso" "Усього шкоди збільшено: 100/200/300 → 200/350/500."
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster" "Базову спритність збільшено: 18 → 22."
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_beastmaster_inner_beast" "Тепер це вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується очками здібностей."
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_beastmaster_inner_beast_2" "Додаткову швидкість атаки змінено: 10/22/34/46 → 5/10/25/40/55."
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_innate_beastmaster_inner_beast_3" "Тепер діє лише на Звіромайстра та підконтрольних йому істот."
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "Додаткову швидкість атаки від Внутрішнього звіра збільшено на 1/2/3/4/5 за контрольовану Звіромайстром істоту під дією Внутрішнього звіра."
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "Можна активувати, щоби збільшити швидкість атак Звіромайстра на 8/16/24/32/40. Коли ефект активний, його атаки накладають негативний ефект від Диких сокир поточного рівня. Тривалість: 6 с. Витрата мани: 35. Зарядка: 20 с."
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+2,5% до шкоди заряду від Диких сокир (Wild Axes)» → +2%."
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+30 до шкоди» → «5% до опору магії від Внутрішнього звіра (Inner Beast)»."
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+30 до шкоди кнура й сокола» → «+30 шкоди для Звіромайстра та його істот»."
"DOTA_Patch_7_36_beastmaster_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «-5 с зарядки Диких сокир (Wild Axes)» → «Немає зарядки Диких сокир»."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker" "Базову швидкість руху зменшено: 300 → 285."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_2" "Кривавий туман (Blood Mist) тепер збільшує лікування від Кровоядності (Sanguivore) замість Спраги (Thirst)."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_bloodseeker_sanguivore" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується разом із рівнем Кривавого Жерця."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_bloodseeker_sanguivore_2" "Щоразу, коли Кривавий Жрець убиває істоту, він відновлює 25 здоров’я + 1% від максимального здоров’я істоти за свій рівень. Відновлює половинне значення, якщо добиває союзну істоту або якщо союзники вбивають ворожого героя в радіусі 300."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_innate_bloodseeker_sanguivore_3" "Це лікування тепер вважається вампіризмом і збільшується за допомогою посилення вампіризму. Вампіризм від кріпів зменшено на 40%."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_facet_1_bloodseeker_rupture" "Коли Кривавий Жрець атакує істоту під дією Розриву, то вони обоє штовхаються на відстань 50 у напрямку погляду Кривавого Жерця."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst" "Можна активувати, щоб отримати 50% додаткової швидкості руху на 5 c. Під час зарядки не дає пасивної швидкості руху. Зарядка: 15 с. Витрата мани: 50."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst_info" "Не можна активувати, якщо всі ворожі герої мають повне здоров’я."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Шкоду/лікування від Уламка Аґаніма збільшено: 30 → 35."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_thirst" "Більше не має порогу максимального здоров’я й починається зі 100%."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_thirst_2" "Максимальну додаткову швидкість руху від Спраги (Thirst) зменшено: 16/24/32/40% → 10/20/30/40%."
"DOTA_Patch_7_36_bloodseeker_bloodseeker_thirst_3" "Лікування від убивств переміщено до вродженої здібності."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_bounty_hunter_big_game_hunter" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_innate_bounty_hunter_big_game_hunter_2" "Після вбивства чи допомоги зі вбивством ворога, який має серію вбивств, Головоріз отримує 10% додаткового золота."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_1_bounty_hunter_shuriken_toss" "Сюрикен ушкоджує і сповільнює всіх істот, крізь яких пролітає."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_1_bounty_hunter_shuriken_toss_info" "Ефект від Скіпетра Аґаніма не застосовується на зачеплених пролітанням."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_2_bounty_hunter_track" "Головоріз викрадає 4/8/12/16 золота щоразу, коли атакує героя чарами. Обсяг залежить від поточного рівня Вистежування (Track)."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_hero_facet_2_bounty_hunter_track_info" "Застосування Вистежування (Track) на ціль, яка вже під дією Вистежування, не викличе спрацювання Крадія (Cutpurse)."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Шкоду збільшено: 100/150/200/250 → 100/170/240/310."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_2" "Витрату мани збільшено: 50/60/70/80 → 65/70/75/80."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss_3" "Більше не зменшує швидкість атаки."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk" "Витрату мани зменшено: 55 → 50."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Більше не дає додаткової шкоди Кидку сюрикена (Shuriken Toss)."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Більше не дає критичного удару від атак."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_track_3" "Тепер збільшує на 8/14/20% усю шкоду, яку зазнає ціль."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_bounty_hunter_wind_walk_ally" "Витрату мани зменшено: 55 → 50."
"DOTA_Patch_7_36_bounty_hunter_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «2 зарядів Кидка сюрикена (Shuriken Toss)» → «+275 до шкоди від Кидка сюрикена»."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler" "Тепер це вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується очками здібностей."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_2" "Броню земляного забіяки змінено: 1/3/5/7 → 1/3/5/7/9."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_3" "Опір до магії земляного забіяки змінено: 5/10/15/20% → 4/8/12/16/20%."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_4" "Ухилення штормового забіяки змінено: 15/20/25/30% → 10/15/20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_5" "Швидкість руху штормового забіяки змінено: 5/7/9/11% → 4/6/8/10/12%."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_6" "Множник критів вогняного забіяки змінено: 120/140/160/180% → 120/135/150/165/180%."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_7" "Швидкість атаки вогняного забіяки змінено: 10/15/20/25 → 10/15/20/25/30."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_8" "Опір ефектам порожнечого забіяки змінено: 5/10/15/20% → 4/8/12/16/20%."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_innate_brewmaster_drunken_brawler_9" "Сповільнення порожнечого забіяки змінено: 10/15/20/25% → 5/10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "Під час застосування Запального варива (Cinder Brew) Хмелемайстер запускає бочку елю в обраному напрямку, яка завдає шкоди й обливає ворогів варивом на всьому шляху в радіусі 350 від бочки. Вороги, у яких влучає бочка (її ширина — 75), зазнають 50/75/100/125 фізичної шкоди. Бочка завжди котиться на відстань 950 і потім вибухає, обливаючи всіх ворогів у радіусі 400. Швидкість бочки: 900."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_hero_facet_2_brewmaster_drunken_brawler" "Упродовж дії Запального варива Хмелемайстер рухається зі змінною швидкістю — від повільнішої на 20% до швидшої на 50%."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Шкоду зменшено: 90/160/230/300 → 75/150/225/300."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_2" "Уповільнення швидкості руху змінено: 25/35/45/55% → 15/30/45/60%."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_3" "Уповільнення атаки змінено: 25/35/45/55 → 15/30/45/60."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_cinder_brew" "Тепер підпалюється лише магічною чи абсолютною шкодою. Чари з фізичною шкодою не підпалюють ціль."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Шкоду від Бешкетництва (Demolish) земляного забіяки зменшено: 90/170/250 → 80/140/200."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Тривалість Циклону (Cyclone) штормового забіяки на героя зменшено: 5 с → 3/4/5 с."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Зарядку Вітроходу (Wind Walk) штормового забіяки збільшено: 5 с → 20/14/8 с."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_split_4" "Додаткову швидкість від Вітроходу (Wind Walk) штормового забіяки зменшено: 50% → 20/30/40%."
"DOTA_Patch_7_36_brewmaster_brewmaster_primal_companion" "Забіяки більше не мають штрафів на швидкість руху, зарядку чи застосування."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback" "Базову шкоду зменшено на 8."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath" "Тепер це вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується очками здібностей."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_2" "Шкоду за заряд змінено: 15/20/25 → 5/15/20/25."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_3" "Пришвидшення за шар змінено: 2/3/4% → 0/2/3/4%."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_4" "Тривалість заряду збільшено: 8/10/12 c → 12/16/18/20 c."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_innate_bristleback_warpath_5" "Максимальну кількість зарядів змінено: 8/10/12 → 4/8/10/12."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_1_bristleback_warpath" "Збільшує швидкість атаки на 5/10/15/20 за заряд."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_1_bristleback_warpath_2" "Шкоду за заряд зменшено: 5/15/20/25 → 5 на всіх рівнях."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_2_bristleback_viscous_nasal_goo" "Максимальну кількість шарів збільшено: 4 → 6."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_2_bristleback_viscous_nasal_goo_2" "Зменшення броні за заряд збільшено: 1,5/2/2,5/3 → 2,5/3/3,5/4."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_hero_facet_2_bristleback_bristleback" "Замість Хмари голок (Quill Spray) випускає В’язкі шмарклі (Viscous Nasal Goo) в радіусі 900 щоразу, коли досягнуто поріг шкоди."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Уламок Аґаніма більше не збільшує ліміт зарядів."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_bristleback_quill_spray" "Додаткову шкоду за шар голок змінено: 28/30/32/34 → 30."
"DOTA_Patch_7_36_bristleback_bristleback_bristleback" "Інтервал випускання зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 0,35 c → 0,4 c."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother" "Здібність Шовкова бола (Silken Bola) замінено на Паралітичний укус (Incapacitating Bite)."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk_2" "Щоразу, коли Павучиха вбиває істоту, вона й усі істоти під її контролем у радіусі 600 отримують поєднуваний ефект, який щосекунди лікує їх на 4% від здоров’я жертви. Тривалість: 3 с."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_innate_broodmother_spiders_milk_3" "Це лікування тепер вважається вампіризмом і збільшується за допомогою посилення вампіризму. Вампіризм від кріпів зменшено на 40%."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Регенерацію здоров’я ворогів на павутинні зменшено на 10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_hero_facet_2_broodmother_insatiable_hunger" "Бонуси накладаються на всіх павученят під контролем Павучихи в радіусі 800."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spin_web" "Додаткова швидкість руху більше не зменшується відповідно до поточного здоров’я істоти."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spin_web_2" "Більше не дає регенерації здоров’я."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_incapacitating_bite" "Нова базова здібність."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_incapacitating_bite_2" "Під час атаки Павучиха застосовує негативний ефект, який сповільнює ворогів на 15/20/25/30%, дає їм 30/40/50/60% шансу схибити та збільшує всю вхідну шкоду від атак по них на 2/4/6/8 упродовж 2 с."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings" "Павученята тепер створюють схожих павученят замість павучаток."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_2" "Тепер також сповільнює ціль на 25/35/45% упродовж 4 с."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_broodmother_spawn_spiderlings_3" "Здоров’я павученят зменшено: 320 → 300."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+150 до здоров’я павученят» → +125."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «400 до області дії Шовкової боли (Silken Bola)» → «+10 до шкоди від атак з Паралітичним укусом (Incapacitating Bite)»."
"DOTA_Patch_7_36_broodmother_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «+35% до сповільнення/промахів від Шовкової боли (Silken Bola)» → «+30% до сповільнення/промахів від Паралітичного укусу (Incapacitating Bite)»."
"DOTA_Patch_7_36_centaur" "Базову регенерацію здоров’я зменшено: 5 → 4."
"DOTA_Patch_7_36_centaur_2" "Базову швидкість руху зменшено: 310 → 305."
"DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_centaur_rawhide" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_innate_centaur_rawhide_2" "Кентавр-Воєвода назавжди здобуває +40 до максимального здоров’я кожні 120 с."
"DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_facet_1_centaur_double_edge" "Шкоду збільшено на 25% від шкоди, яку Кентавр-Воєвода зазнав упродовж останніх 6 с від ворожих героїв, до максимальних 100% додаткової шкоди від Двосічного леза (Double Edge). Лічильник шкоди скидається після застосування Двосічного леза."
"DOTA_Patch_7_36_centaur_hero_facet_2" "Кентавр-Воєвода здобуває 40% своєї сили як додаткову швидкість руху. Не поєднується з бонусами до швидкості руху від чобіт. Максимальну швидкість збільшено: 550 → 600."
"DOTA_Patch_7_36_centaur_centaur_stampede" "Зарядку збільшено: 90 c → 100/95/90 c."
"DOTA_Patch_7_36_centaur_centaur_mount" "Тепер дає цілі у візку невразливість."
"DOTA_Patch_7_36_centaur_centaur_mount_2" "Більше не завершується після стрибка чи телепортації."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_chaos_knight_reins_of_chaos" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_innate_chaos_knight_reins_of_chaos_2" "Щоразу, коли створюється ілюзія Лицаря Хаосу, існує 50% шансу, що з’явиться 1 додаткова ілюзія."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_facet_1" "Усі ілюзії, створені Лицарем Хаосу або з нього, — це сильні ілюзії. Включає ілюзії від Фантазму (Phantasm), ілюзії союзників від Скіпетра Аґаніма, ілюзії від предметів, руни ілюзій, а також ілюзії Лицаря Хаосу, створені іншими гравцями, як союзниками, так і ворогами (як от Тінистим Демоном). Окрім цього, ілюзії Лицаря Хаосу в радіусі 1200 мають 20% зменшення вхідної шкоди."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_facet_1_info" "Сильні ілюзії не одразу помирають від чарів."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_hero_facet_2_chaos_knight_reality_rift" "Додає рівний шанс застосувати на цільового ворога переривання, роззброєння чи нічого. Цей негативний ефект триває 50% від часу зменшення броні."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Макс. шкода збільшено: 150/210/270/330 → 150/230/310/390."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_2" "Уламок Аґаніма більше не збільшує дальність застосування на 150."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt_3" "Ілюзії з Уламком Аґаніма завдають на 30% менше шкоди."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_reality_rift" "Час до чаклування покращено: 0,3 c → 0,25 c."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Стандартно ілюзії від цієї здібності не є сильними ілюзіями."
"DOTA_Patch_7_36_chaos_knight_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «-100% вхідної шкоди по ілюзіях від Фантазму (Phantasm)» → «+12 до сили»."
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert" "Нова вроджена здібність. Активна, рівень підвищується разом зі здібністю Святе переконання (Holy Persuasion) і покращується з рівнем Чена."
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert_2" "Чен прикликає наверненого для битви на своєму боці. Навернений здобуває бонуси від Святого переконання (Holy Persuasion), окрім додаткового здоров’я, яке встановлено як 200 + 80 x рівень Чена. Одночасно можна прикликати лише одного наверненого й він помирає разом із Ченом. Витрата мани: 50. Зарядка: 30 с. Зарядка починається, коли навернений помирає, і автоматично відновлюється, коли Чен відроджується."
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert_2_info" "Прикликаний навернений враховується в ліміті істот від Святого переконання (Holy Persuasion)."
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_innate_chen_summon_convert_3" "Прикликана істота залежить від обраної грані."
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_1" "Навернений — кріп-кентавр. Прикликана істота залежить від рівня Святого переконання (Holy Persuasion): кентавр-слідопит (рівень 0—2) або кентавр-завойовник (рівень 3 і 4)."
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_2" "Навернений — кріп-вовк. Прикликана істота залежить від рівня Святого переконання (Holy Persuasion): гігантський вовк (рівень 0—2) або ватажок зграї (рівень 3 і 4)."
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_3" "Навернений — пекельний бурмило або трощило. Прикликана істота залежить від рівня Святого переконання (Holy Persuasion): пекельний бурмило (рівень 0—2) або пекельний трощило (рівень 3 і 4)."
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_4" "Навернений — кріп-троль. Прикликана істота залежить від рівня Святого переконання (Holy Persuasion): гірський троль (рівень 0—3) або темний троль-заклинач (рівень 4)."
"DOTA_Patch_7_36_chen_hero_facet_5" "Навернений — кріп-сатир. Прикликана істота залежить від рівня Святого переконання (Holy Persuasion): сатир-чорновуст (рівень 0—3) або сатир-мучитель (рівень 4)."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion" "Більше не має порогу мінімального здоров’я."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_2" "Тепер здоров’я задомінованого кріпа: 400 + 50 x рівень Чена."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_3" "Додаткову шкоду зменшено: 4/10/16/22 → 2/7/11/15."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_4" "Додаткову швидкість руху зменшено: 10/20/30/40 → 5/10/20/30."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_5" "Винагороду золотом за домінування кріпа зменшено: 100% → 25/50/75/100%."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_holy_persuasion_6" "Мучеництво (Martyrdom) зі Скіпетром Аґаніма тепер має глобальну дальність застосування."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor" "Додаткову броню змінено: 9/12/15/18 → 5/10/15/20."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_2" "Активне посилення лікування тепер також впливає на регенерацію здоров’я."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_2_info" "Усе ще не впливає на вампіризм."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_3" "Лікування й посилення регенерації зменшено: 20% → 5/10/15/20%."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_divine_favor_4" "Тепер покращується Скіпетром Аґаніма. Робить ауру регенерації здоров’я глобальною й вона діє на всіх союзних істот."
"DOTA_Patch_7_36_chen_chen_hand_of_god" "Періодичне лікування збільшено: 8 c → 10 c."
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_clinkz_bone_and_arrow" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_clinkz_bone_and_arrow_2" "Смерть Клінкза й деякі його здібності можуть прикликати нерухомих лучників-скелетів, які атакують ворогів. Лучники-скелети завдають відсоток від шкоди Клінкза й мають його дальність атаки, але менше шкодять спорудам. Вони існують 15/20/25/30 с й помирають за кілька атак від героїв."
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_innate_clinkz_bone_and_arrow_2_info" "Усі інші характеристики й механіки скелетів не змінилися та переміщені сюди зі Смертельної угоди (Death Pact)."
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe" "Вороги, у яких влучили атаки Обстрілу (Strafe), зазнають негативного ефекту, що змушує їх хибити у 5% своїх атак. Негативні ефекти поєднуються, якщо застосовуються з різних джерел (як-от від Клінкза і різних скелетів). Заряд спливає через 1 с після завершення дії Обстрілу. Промахи також діють на споруди."
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_2" "Додаткову дальність атаки збільшено: 200 → 300."
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact" "Застосування Смертельної угоди (Death Pact) переносить Клінкза на місце поглиненої істоти, а на його попередньому місці постає лучник-скелет. Також зменшує час відновлення зарядів Смертельної угоди на 10 с. "
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact_info" "Клінкз не переміщується, якщо знерухомлений укоріненням."
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_strafe" "Множник швидкості атаки для скелетів змінено: 50/55/60/65% → 60%."
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_strafe_2" "Витрату мани зменшено: 75/80/85/90 → 60/70/80/90."
"DOTA_Patch_7_36_clinkz_clinkz_death_pact" "Дальність чаклування зменшено: 900 → 700."
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_rattletrap_armor_power" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_innate_rattletrap_armor_power_2" "Вихідну шкоду збільшено на 0,3% за одиницю броні."
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Якщо гак влучає в союзника, зарядку зменшено на 75%, а радіус приголомшення/шкоди збільшено: 175 → 300."
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "Шестерні формують кільце зі збільшеним на 115 радіусом. Шестерні мають менший радіус активації, але діють на ворогів усередині, штовхаючи їх до середини кільця. "
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs_info" "Розмір шестерень не змінився. Використання примусового руху, як-от від Посоха примусу (Force Staff) чи Рожна (Skewer), завжди відштовхує ворога назовні."
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Більше не дає бар’єр від магічної шкоди союзникам."
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Силові шестерні більше не знищуються атаками Годинникаря, а натомість відштовхуються на відстань до 1000."
"DOTA_Patch_7_36_rattletrap_rattletrap_power_cogs_3" "Тепер після застосування знищує дерева всередині кільця шестерень."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden" "Базову регенерацію мани зменшено: 0,5 → 0."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_crystal_maiden_blueheart_floe" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_innate_crystal_maiden_blueheart_floe_2" "Кришталева Діва має 50% посилення регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_facet_1_crystal_maiden_brilliance_aura" "Збільшує дальність чаклування Кришталевої Діви на 50/75/100/125 й дає 7/8/9/10% додаткової області дії ефектам."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_facet_2_crystal_maiden_brilliance_aura" "Щоразу, коли Кришталева Діє застосовує чари, союзні герої в радіусі здобувають 10/15/20/25% витраченої мани."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_hero_facet_2_crystal_maiden_brilliance_aura_info" "Кришталева Діва не отримує цього бонусу."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite" "Більше не має додаткової тривалості проти недревніх кріпів."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_2" "Тепер завдає x4 шкоди недревнім кріпам."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_3" "Інтервал спрацювання збільшено: 0,2 с → 0,25 с."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_frostbite_3_info" "Дає правильнішу шкоду на рівні 1 та 3, оскільки тривалість 1,5/2,5 с зі спрацюваннями кожні 0,2 с означає, що одне спрацювання втрачається."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_brilliance_aura" "Фактор бонусу регенерації мани для себе вилучено. Кришталева Діва здобуває додаткову регенерацію мани, яка також посилюється вродженою здібністю."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field" "Більше не дає броні."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_freezing_field_2" "Уповільнення атаки збільшено: 60 → 80/120/160."
"DOTA_Patch_7_36_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_clone" "Тепер можна вибрати, куди Кришталева Діва ковзатиме."
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_innate_2" "Інтелект Темновидця не може бути нижчим за його силу чи спритність. Якщо якась із цих характеристик вища, він здобуває інтелект, щоби її наздогнати."
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_facet_1" "Темновидець здобуває 0,5 до швидкості атаки за кожну одиницю інтелекту."
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_hero_facet_2" "Базову швидкість руху зменшено до 275. Темновидець здобуває 8% швидкості руху всіх героїв у радіусі 900 від себе."
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_dark_seer_surge" "Шкоду за секунду від сліду з Уламком Аґаніма збільшено: 35 → 40."
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_dark_seer_ion_shell" "Час до чаклування покращено: 0,4 c → 0,2 c."
"DOTA_Patch_7_36_dark_seer_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+50 до радіуса Іонного панцира (Ion Shell)» → +65."
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_dark_willow_pixie_dust" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_innate_dark_willow_pixie_dust_2" "Щоразу, коли через здібність героя на Темну Вербу не можна націлитися або вона схована, вона в цьому стані здобуває +100% до регенерації здоров’я та +100% до регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "У Тіньовому королівстві Темна Верба випромінює ауру з радіусом 600, яка збільшує завдану нею шкоду ворогам під дією цієї аури до максимальних 25%. Обсяг шкоди залежить від того, скільки Темна Верба перебуває під дією Тіньового королівства."
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Створює 4 додаткові кущі на зовнішньому кільці, які тривають на 50% менше. Кожен кущ також змушує вкорінених ворогів зазнавати на 10% більше шкоди від чарів."
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Час анімації скорочено: 0,8 с → 0,4 с."
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_2" "Зарядку зменшено: 18/16/14/12 c → 17/15/13/11 c."
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_dark_willow_terrorize" "Радіус збільшено: 400 → 400/450/500."
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+160 до області дії Заклятої корони (Cursed Crown)» → +150."
"DOTA_Patch_7_36_dark_willow_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+100 до швидкості атаки» → «500 до шкоди від влучання Тероризування (Terrorize)»."
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_dawnbreaker_break_of_dawn" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_innate_dawnbreaker_break_of_dawn_2" "Щоразу, коли сходить сонце, Світанкова поступово відкриває всю мапу союзникам упродовж 4 с. Туман війни повертається через 1 с після цього."
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_facet_1_dawnbreaker_luminosity" "Щоразу, коли Світанкова влучає в ціль зарядженою Освітленістю, вона зменшує зарядки всіх своїх здібностей (але не предметів) на 1 с."
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_hero_facet_2_dawnbreaker_celestial_hammer" "Коли молот на землі, він випромінює слабші ефекти Сонячної варти в радіусі 200 навколо себе. Ефективність зменшено на 50%. Збільшує тривалість можливої нерухомості молота до 4 с."
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Виправлено помилку, через яку шкода від розмаху не завдавалася кріпам."
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Лікування тепер діє на Світанкову, якщо вона перебуває в цільовій області ефекту."
"DOTA_Patch_7_36_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_2" "Тепер можна застосувати, коли кинуто Небесний молот (Celestial Hammer), що змусить його повернутися після чаклування."
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_innate_dazzle_innate_weave" "Здібність повернулася як вроджена. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_innate_dazzle_innate_weave_2" "Здібності Дазла накладають Сплітання (Weave) на зачеплених союзників і ворогів, що збільшує броню союзників і зменшує броню ворогів. Кілька ефектів від цієї здібності поєднуються. Тривалість заряду: 8 с. Зміна броні за заряд: 1. Кожен заряд має окрему тривалість."
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_facet_1" "Щоразу, коли Дазл переліковує себе чи союзника, це на 10 с дає цьому герою бар’єр проти фізичної шкоди, що дорівнює обсягу надлікування. Якщо ціль із надлікуванням уже має більший бар’єр, натомість оновиться його зарядка."
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch" "Кожні 4 атаки Дазла по цілі під дією Отруйного дотику (Poison Touch) вона зазнає 25/50/75/100 додаткової шкоди й випускає додаткові снаряди Отруйного дотику у ворогів у радіусі 450 від цілі. Кількість додаткових заражених істот дорівнює кількості цілей Отруйного дотику."
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch_info" "На миттєву шкоду впливає талант 20-го рівня: «+60 до ШЗС від Отруйного дотику (Poison Touch)»."
"DOTA_Patch_7_36_dazzle" "Лихе чаклунство (Bad Juju) більше не застосовує власного додавання/втрати броні."
"DOTA_Patch_7_36_dazzle_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+0,5 до зменшення/збільшення броні від Bad Juju» → «+1 до зменшення/збільшення броні від Weave»."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_innate_death_prophet_witchcraft" "Здібність повернулася як вроджена. Пасивна, рівень підвищується разом із рівнем Провісниці Смерті."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_innate_death_prophet_witchcraft_2" "Окультні знання Провісниці Смерті з досвідом поглиблюються і щорівня дають їй 0,5% до швидкості руху та 0,5% зменшення зарядки здібностей."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "Сповільнює рух зачеплених істот на 10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2" "Щоразу, коли герой помирає, Провісниця Смерті захоплює його душу для пізнішого використання. Стосується і союзників, і ворогів у радіусі 2000. Можна вимкнути перериванням, тоді Провісниця Смерті не отримуватиме зарядів."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2_info" "Провісниця Смерті не може захопити власну душу, але заряди не втрачаються після смерті."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Застосування Екзорцизму (Exorcism) споживає всі заряди Збиральниці душ (Spirit Collector), щоби замінити одного стандарного духа за заряд на дух загиблого героя, який завдає 75—80/88—93/101—106 шкоди. Якщо під час Екзорцизму гине герой, то його душа миттєво замінить стандартного духа, якщо це можливо. Якщо неможливо, то заряд не отримується."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_info" "Якщо Провісниця Смерті має більше зарядів, ніж максимальна кількість духів поточного рівня Екзорцизму (Exorcism), то решта зарядів витрачається без ефекту. Вони не зберігаються й не створюють додаткових духів. Заряди Збиральниці душ (Spirit Collector) не впливають на духів від Скіпетра Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_death_prophet_silence" "Стандартно більше не зменшує швидкість руху."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Більше не дає пасивну швидкість руху."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+30 шкоди» → «+40 до швидкості атаки»."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+300 здоров’я» → +250."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_3" "Талант 20-го рівня зменшено: «+30 до шкоди/лікування від Висушення душі (Spirit Siphon)» → +25."
"DOTA_Patch_7_36_death_prophet_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+15% до сповільнення руху від Тиші (Silence)» → «+50 до шкоди від Могильного рою (Crypt Swarm)»."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_disruptor_electromagnetic_repulsion" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_innate_disruptor_electromagnetic_repulsion_2" "Щоразу, коли Буревісник зазнає понад 250 шкоди від ворогів у радіусі 400, всі істоти поблизу відштовхуються на 400 від нього. Зарядка: 4 с. Лічильник шкоди скидається через 7 с."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_1_disruptor_thunder_strike" "Б’є у всіх ворогів у Кінетичному полі (Kinetic Field)."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2" "Замінює Кінетичне поле (Kinetic Field) новою здібністю Кінетична огорожа (Kinetic Fence)."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Чари мають векторне націлювання. Створює одну суцільну стіну шириною 1200. Стіна створюється через 0,75 с формування і триває 2,6/3,2/3,8/4,4 с. Має 2 заряди з часом відновлення заряду 20/18/16/14 с."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2_talent" "Талант 10-го рівня тепер «-3 с відновлення заряду Кінетичної огорожі (Kinetic Fence)»."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_hero_facet_2_talent_2" "Талант 20-го рівня тепер: «+2 с до дії Кінетичної огорожі (Kinetic Fence)»."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Стандартно більше не має взаємодій Кінетичного поля (Kinetic Field)."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike_2" "Додаткову дальність з Уламком Аґаніма зменшено: 800 → 400."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike_3" "Додаткові удари з Уламком Аґаніма зменшено: 2 → 1."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_thunder_strike_4" "Тривалість на землі з Уламком Аґаніма зменшено: 7 c → 5 c."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_glimpse" "Максимальну шкоду змінено: 125/175/225/275 → 100/160/220/280."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_disruptor_kinetic_field" "Зарядку збільшено: 20/17/14/11 c → 20/18/16/14 c."
"DOTA_Patch_7_36_disruptor_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «+200 до радіуса Статичної бурі (Static Storm)» → +150."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_2" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,25 → 1,25."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_3" "Приріст сили збільшено: 3,7 → 3,8."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_doom_bringer_lvl_pain" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_innate_doom_bringer_lvl_pain_2" "Доленосець завдає 10% додаткової шкоди від атаки ворогам, чий рівень нижчий за його."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "Замінює зарядку 70 с на 2 заряди із часом відновлення 90 с. Викрадені здібності кріпів покращуються на один рівень."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_hero_facet_2" "Може продавати предмети за 90% від їхньої вартості, але вартість викупу збільшено на 15%."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_doom_bringer_devour" "Більше не дає 1/3/5/7 броні на час дії."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_doom_bringer_scorched_earth" "Зарядку збільшено: 35 c → 41/39/37/35 c."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+12 до шкоди від Випаленої землі (Scorched Earth)» → +10."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+7% до швидкості руху від Випаленої землі (Scorched Earth)» → +5%."
"DOTA_Patch_7_36_doom_bringer_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+2% до максимального здоров’я як шкоди від Пекельного леза (Infernal Blade)» → +2,5%."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight" "Додано нову здібність: Гнів дракона (Wyrm's Wrath). Вона замінює Кров дракона (Dragon Blood) й надає та покращує модифікатори атаки Лицаря-Дракона, які він отримує від грані."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_dragon_knight_inherited_vigor" "Тепер це вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується разом із рівнем Лицаря-Дракона."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_dragon_knight_inherited_vigor_2" "Дає Лицарю-Дракону +4,5 до регенерації здоров’я та +2,5 до броні, які надалі зростають на 0,5 за кожен рівень героя."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_innate_dragon_knight_inherited_vigor_3" "Додаткова регенерація мани та броня множаться на 1,5 у формі дракона."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "У формі людини атаки мають 20/30/40/50% січі з дальністю 450."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_elder_dragon_form" "У формі дракона січа зростає ще на 20/30/40/50% і перетворюється на шкоду по площі всім ворогам у радіусі 350 від цілі атаки."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "У формі людини атаки накладають отруту на ціль. Вона завдає 10/15/20/25 шкоди за секунду і зменшує броню цілі на 1/2/3/4. Тривалість: 3 с. Отрута також діє на споруди."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_elder_dragon_form" "У формі дракона шкоду від отрути та зменшення броні збільшено на 30/40/50/60% і вони накладаються на всіх ворогів у радіусі 350 від цілі атаки."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_elder_dragon_form_info" "Вороги навколо цілі не отримують шкоди від атаки, коли застосовано негативний ефект."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_dragon_blood" "У формі людини атаки накладають мороз на ціль. Це зменшує швидкість руху ворогів на 14/21/28/35%, швидкість атаки на 14/21/28/35 і відновлення здоров’я на 14/21/28/35%. Тривалість: 3 с. Мороз не діє на споруди."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_elder_dragon_form" "У формі дракона всі зменшення від морозу збільшено на 30/40/50/60% і вони застосовуються на всіх ворогів у радіусі 350 від цілі атаки. "
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_elder_dragon_form_info" "Вороги навколо цілі не отримують шкоди від атаки, коли застосовано негативний ефект."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_breathe_fire" "Більше не застосовує ефекти від атак дракона."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood" "Нова базова здібність."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_dragon_blood_2" "Надає та покращує модифікатори атаки вибраної грані для форми людини та форми дракона. Ілюзії не можуть застосовувати модифікатори атаки Гніву дракона (Wyrm's Wrath). Тепер покращується зі Скіпетром Аґаніма. "
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Більше не змінює тип дракона з рівнем. Тепер форма дракона залежить від обраної грані героя."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Тепер збільшує шкоду від атаки на 20/60/100."
"DOTA_Patch_7_36_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "Чорний дракон зі Скіпетром Аґаніма більше не збільшує опір до магії."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger" "Базову швидкість руху збільшено: 300 → 310."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_innate_drow_ranger_trueshot" "Здібність повернулася як вроджена. Пасивна, рівень підвищується разом із рівнем Дроу-Рейнджер."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_innate_drow_ranger_trueshot_2" "Дає додаткову спритність Дроу-Рейнджер і союзним героям у радіусі 1200. Ефект починається з 1% від поточної спритності Дроу-Рейнджер і зростає на 1% із кожним рівнем Дроу-Рейнджер. Бонус подвоюється для самої Дроу-Рейнджер."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_facet_1" "Дроу-Рейнджер завдає на 20% більше шкоди, якщо атакує з височини."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_facet_2_drow_ranger_multishot" "Дроу-Рейнджер може використовувати предмети й рухатися під час Мультипострілу (Multishot) зі штрафом швидкості 40%, цілячись у напрямку початкової цілі."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_hero_facet_2_drow_ranger_multishot_info" "Дозволяє використовувати чаклувальні чари під час Мультипострілу (Multishot), але не навпаки. Також використання інших здібностей Дроу скасує Мультипостріл."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Уповільнення швидкості руху зменшено: 10/25/40/55% → 10/20/30/40%."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_wave_of_silence" "Більше не дає додаткової швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Більше не має додаткової тривалості сповільнення й натомість застосовує звичайну тривалість Морозних стріл (Frost Arrows)."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Додаткову спритність для союзників переміщено до вродженої здібності."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+15% до швидкості руху для себе від Пориву (Gust)» → «-3 с зарядки Пориву»."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «-4 с зарядки Пориву (Gust)» → «40% до швидкості руху для себе від Пориву»."
"DOTA_Patch_7_36_drow_ranger_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено: «+12% до шансу Стрілецької підготовки (Marksmanship)» → +10%."
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_innate_earth_spirit_stone_caller" "Лишилася як вроджена здібність. Активна, рівень підвищується разом із рівнем Земляного Духа."
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_1_earth_spirit_stone_caller" "Кам’яний бовван (Stone Remnant) має тривалість 60 с."
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_1_earth_spirit_stone_caller_2" "Має 7 зарядів і за кожні 5 рівнів героя додається +1 заряд до максимальної кількості зарядів. Час відновлення заряду: 18 с. Витрата мани: 0."
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_1_earth_spirit_magnetize" "Кожен кам’яний бовван під Магнетизмом (Magnetize) дає Земляному Духу 40/80/120 додаткової шкоди від атаки. Не поєднується."
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_stone_caller" "Кам’яний бовван (Stone Remnant) має тривалість 20 с."
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_stone_caller_2" "Не використовує заряди, а має зарядку 4 с. Витрата мани: 15."
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_rolling_boulder" "Більше не знищує кам’яні боввани."
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Шкоду від боввана збільшено: 50/100/150/200 → 50/125/200/275."
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip_2" "Дальність чаклування змінено: 1100 → 1000/1100/1200/1300."
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Радіус оновлення/вибуху боввана збільшено: 400 → 600."
"DOTA_Patch_7_36_earth_spirit_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «-2 с зарядки Геомагнітного захвату (Geomagnetic Grip)» → -3 c."
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock" "Тепер це вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується очками здібностей."
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock_2" "Шкоду змінено: 70/100/130/160 → 35/70/100/130/160."
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_innate_earthshaker_aftershock_3" "Тривалість приголомшення змінено: 1/1,1/1,2/1,3 c → 0,5/1/1,1/1,2/1,3 c."
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_facet_1_earthshaker_aftershock" "Радіус збільшується на 50 за кожні 10 рівнів героя."
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_hero_facet_2_earthshaker_enchant_totem" "Убивство ворога посиленою атакою змусить тіло жертви летіти на відстань 1200 зі швидкістю 1600, завдаючи 5% максимального здоров’я жертви як шкоду всім ворогам, крізь яких це тіло пролітатиме. Шкода збільшується на 50/80/110/140, якщо це вбитий кріп, і на 150/250/350/450, якщо це вбитий герой."
"DOTA_Patch_7_36_earthshaker_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+200 до дальності Струсу (Aftershock)» → «-50% зарядки Сейсмічного удару (Echo Slam)»."
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit" "Тепер це вроджена здібність. Активна, рівень підвищується очками здібностей."
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Додаткову швидкість за героя змінено: 5/6/7/8% → 4/5/6/7/8%."
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Додаткову шкоду за кріпа змінено: 3/7/11/15 → 3/3/7/11/15."
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_4" "Додаткову шкоду за героя змінено: 17/38/59/80 → 10/17/38/59/80."
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_5" "Додаткову броню за героя змінено: 1,5/3/4,5/6 → 1/1,5/3/4,5/6."
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_6" "Витрату мани змінено: 80/90/100/110 → 70/80/90/100/110."
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_innate_elder_titan_ancestral_spirit_7" "Зарядку змінено: 23/21/19/17 c → 25/23/21/19/17 c."
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order" "Щосекунди, коли ворожий герой лишається під дією аури, він втрачає додаткову 1 броню та 1% опору до магії. Поєднується до 20 разів."
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order_info" "Коли аура розділяється між Древнім Титаном і астральним духом, задіюватимуться лише відповідні характеристики."
"DOTA_Patch_7_36_elder_titan_hero_facet_2" "Швидкість атаки Древнього Титана зменшено на 75, але він здобуває 20% від своєї швидкості руху як додаткову швидкість атаки."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard" "Тепер це вроджена здібність. Активна, рівень підвищується очками здібностей."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_2" "Полум’яний щит (Flame Guard) пасивно завдає 10/15/20/25/30 шкоди в радіусі 150. Його активація збільшує радіус шкоди до 500 і збільшує шкоду за секунду."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_2_info" "Здібність вимкнено на ілюзіях Палючого Духа."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_3" "Бар’єр від магічної шкоди змінено: 60/135/210/285 → 30/60/135/210/285."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_4" "Тривалість змінено: 11/14/17/20 c → 10/12/14/16/18 c."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_innate_ember_spirit_flame_guard_5" "Шкоду за секунду від активації змінено: 25/35/45/55 → 15/25/35/45/55."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_facet_1_ember_spirit_sleight_of_fist" "Коли з’єднується з 2 ворогами чи більше, найближчий до Палючого Духа ворог зазнає атаки ще раз наприкінці Вихору ударів (Sleight of Fist). Друга атака має зменшену на 40% шкоду."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_facet_2_ember_spirit_searing_chains" "Коли застосовуються Палючі окови (Searing Chains), вони випускаються також від кожного вогняного боввана. У ціль не можуть одночасно влучити окови з різних джерел."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_hero_facet_2_ember_spirit_searing_chains_2" "Кількість цілей збільшено: 3 → 4."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Зарядку зменшено: 15/12/9/6 c → 12/10/8/6 c."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+50 до ШЗС від Полум’яного щита (Flame Guard)» → «+100% до ШЗС від Полум’яного щита»."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_talent_info" "Впливає і на пасивну, і на активну шкоду."
"DOTA_Patch_7_36_ember_spirit_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+1 до цілей Палючих оков (Searing Chains)» → «+60 до шкоди від Палючих оков»."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_innate_2" "Щоразу, коли Чарівниця отримує жетон нейтрального предмета від нейтрального кріпа, їй дістається ще 1 додатковий, якщо він доступний."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_1_enchantress_natures_attendants" "Щоразу, коли Чарівниця зазнає понад 250 шкоди від ворожих героїв, навколо неї на 4 с з’являється 1 світляк, який її лікує. Одночасно може існувати до 4 захисних світляків."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_1_enchantress_natures_attendants_info" "Шкода має бути завдана в проміжку 7 с."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "Чарівниця здобуває 50/100/150/200 додаткової дальності атаки, коли атакує зачарованих ворожих героїв."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant_2" "Дальність чаклування збільшено: 500/550/600/650 → 550/650/750/850."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant" "Більше не завдає шкоди за секунду героям."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant_2" "Чарівниця отримує 50% винагороди досвідом за зачарованого кріпа."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant_3" "Зачарування нейтрального кріпа тепер гарантовано дає жетон нейтрального предмета, якщо він доступний."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_enchantress_enchant_4" "Додаткове здоров’я кріпа зменшено: 200/300/400/500 → 150/250/350/450."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+5 до світляків від Дітей природи (Nature's Attendants)» → «+8 до зцілення від Дітей природи»."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+30% до шкоди і здоров’я зачарованих кріпів» → «+150/25 до здоров’я/шкоди зачарованих кріпів»."
"DOTA_Patch_7_36_enchantress_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «+20 до зцілення від Дітей природи (Nature's Attendants)» → «+12 до світляків від Дітей природи»."
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well_2" "Союзники біля Еніґми мають додаткове зменшення вхідної шкоди, що поступово збільшується, коли вони наближаються до Еніґми. Ефект починається з 0% на відстані 500 і зростає до 15% на відстані 200."
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_innate_enigma_gravity_well_2_info" "Не впливає на самого Еніґму."
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_facet_1" "Вороги в радіусі 600 отримують 15% сповільнення руху, якщо рухаються від Еніґми."
"DOTA_Patch_7_36_enigma_hero_facet_2_enigma_demonic_conversion" "Щоразу, коли Еніґма зазнає понад 350 шкоди від будь-якого джерела, він створить поруч ейдолона. Створені таким чином ейдолони даватимуть на 50% менше винагороди досвідом і золотом. Лічильник шкоди скидається через 7 с. "
"DOTA_Patch_7_36_enigma_enigma_midnight_pulse" "Витрату мани збільшено: 50/80/110/140 → 65/90/115/140."
"DOTA_Patch_7_36_enigma_enigma_black_hole" "Шкоду від максимального здоров’я зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 3,5% → 4%."
"DOTA_Patch_7_36_enigma_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+35 до миттєвої шкоди від Зурочення (Malefice)» → +40."
"DOTA_Patch_7_36_enigma_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «+5 до ейдолонів від Демонічного прикликання (Demonic Summoning)» → +4."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void" "Приріст спритності збільшено: 3 → 3,3."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_innate_faceless_void_distortion_field" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується разом зі здібністю Хроносфера (Chronosphere)."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_innate_faceless_void_distortion_field_2" "Снаряди від ворожих атак сповільнюються, коли вони пролітають біля Безликого. Діє на снаряди, навіть якщо Безликий не є їхньою ціллю. Сповільнення снаряда: 25/30/35/40%. Радіус дії: 500."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_1_faceless_void_time_walk" "Безликий гарантовано уникає будь-якої шкоди впродовж 1 с після застосування Стрибка крізь час (Time Walk). "
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_1_faceless_void_time_walk_info" "Не діє на Зворотний стрибок крізь час (Reverse Time Walk)."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2" "Замінює Хроносферу (Chronosphere) новою здібністю Часовий пояс (Time Zone)."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone" "Створює пузир у часопросторі, що видозмінює швидкість руху, атаки, чаклування, снарядів та обертання всіх істот усередині. Швидкість союзників збільшується, а швидкість ворогів зменшується. Не пробиває імунітет до негативних ефектів."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone_info" "Вороги не можуть використовувати чари і предмети, які впливають на рух, щоби покинути Часовий пояс (Time Zone)."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone_2" "Маніпуляція швидкістю атаки: 50/100/150. Маніпуляція швидкістю руху: 50/60/70%. Маніпуляція швидкістю застосування: 40/50/60%. Маніпуляція швидкістю обертання: 30/40/50%. Маніпуляція швидкістю снаряда: 30/40/50%."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_zone_3" "Радіус: 800. Тривалість: 5/5,5/6 с. Витрата мани: 50/225/300. Зарядка: 130/120/110 с."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_talent" "Талант 20-го рівня тепер: «+80 до швидкості атаки в Часовому поясі (Time Zone)»."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_hero_facet_2_talent_2" "Талант 25-го рівня тепер: «+140 до області дії Часового поясу (Time Zone)»."
"DOTA_Patch_7_36_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Витрату мани збільшено: 75/80/85/90 → 90."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_grimstroke_ink_trail" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_grimstroke_ink_trail_2" "Атаки Чорнильника по ворожих героях призводять до чорнильного сліду позаду них, який триває 4 с і дає видимість на них, але не на їхнє оточення. "
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_innate_grimstroke_ink_trail_2_info" "Діє схоже на видимість від Вистежування (Track) Головоріза."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_1_grimstroke_spirit_walk" "Додано нову підздібність Чорнильний вибух (Ink Explosion), яка дозволяє Чорнильнику вручну активувати Чорнильну пляму (Ink Swell)."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_1_grimstroke_spirit_walk_2" "Тривалість ефекту: 4 с."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Здібність отримує векторне націлювання, щоби змінювати траєкторію руху чорнила."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry_2" "Збільшено додаткову шкоду за ціль: 20/30/40/50 → 20/35/50/65."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_dark_artistry" "Тепер у разі влучання застосовує ефект Чорнильного сліду (Ink Trail)."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_ink_creature" "Фантома більше не можна уникнути, коли він повертається до Чорнильника."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Тривалість ефекту зменшено: 5 c → 3 c."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Стандартно більше не можна активувати вручну."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+1000 до дальності застосування Мазка долі (Stroke of Fate)» → «+75% до шкоди від Мазка долі»."
"DOTA_Patch_7_36_grimstroke_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+75% до шкоди від Мазка долі (Stroke of Fate)» → «+70% до швидкості й дальності Мазка долі»."
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop_2" "Ґіроліт завжди може розбирати більшість предметів і продавати будь-який рецепт за повну вартість. "
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_innate_gyrocopter_chop_shop_2_info" "Не може розібрати Божественну рапіру (Divine Rapier) та Руку Мідаса (Hand of Midas)."
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_facet_1_gyrocopter_call_down" "Зменшує інтервал ударів до 0,8 с. Якщо ворожий герой зазнає влучання, то викличеться інша ракета Авіаудару (Call Down), яка відстежуватиме ціль і завдасть удару на область радіусом 200 навколо цілі з 50% шкоди. Кожен герой може мати лише 1 відстежуючу ракету за одне застосування Авіаудару."
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_facet_2_gyrocopter_rocket_barrage" "Кожне успішне влучання збільшує швидкість руху Ґірольота на 1/2/3/4. Тривалість ефекту: 4 с. Кожне влучання оновлює час дії. "
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_hero_facet_2_gyrocopter_rocket_barrage_info" "Не впливає на покращення від Уламка Аґаніма для Самонавідної ракети (Homing Missile)."
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Більше не дає опір сповільненню."
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+30 до швидкості руху під час Загороджувального вогню (Rocket Barrage)» → «+25% до шкоди від Самонавідної ракети (Homing Missile)»."
"DOTA_Patch_7_36_gyrocopter_talent_2" "Талант 25-го рівня «-30 с зарядки Авіаудару (Call Down)» більше не дає глобальну дальність застосування."
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_innate_hoodwink_mistwoods_wayfarer" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується разом зі здібністю Прицільний постріл (Sharpshooter)."
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_innate_hoodwink_mistwoods_wayfarer_2" "Каптурниця пасивно має 15/20/25/30% шансу переспрямувати атаки в дерево в радіусі 275, що знищить його."
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Під час активної Метушні (Scurry) Каптурниця здобуває +50/100/150/200 до дальності атаки й дальності застосування."
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hero_facet_2_hoodwink_acorn_shot" "Якщо для відскоку немає доступних цілей, Постріл жолудем (Acorn Shot) за можливості відскочить від дерева поблизу. Після відскоку від дерева залишиться тільки 1 відскок."
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hoodwink_scurry" "Більше не дає ухилення біля дерев."
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_hoodwink_scurry_2" "Стандартно більше не збільшує дальність атаки й дальність застосування."
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+40% до ухилення під час активної Метушні (Scurry)» → «+1 с до дії Метушні»."
"DOTA_Patch_7_36_hoodwink_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+135 до радіуса Лісової засідки (Bushwhack)» → «Прицільний постріл (Sharpshooter) пробиває імунітет до негативних ефектів»."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_huskar_blood_magic" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_innate_huskar_blood_magic_2" "У Хускара немає мани. Витрату мани на предмети та здібності змінено на витрату здоров’я, що розглядається як магічна шкода, яку можна зменшити опором до магії."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_facet_1_huskar_life_break" "Проливає кров Хускара в радіусі 500 навколо цілі, застосовуючи сповільнення руху та швидкості атаки на всіх ворогів."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break" "Лікує всіх союзних істот Хускара в радіусі 400 від цілі на 100% шкоди, завданої цільовому герою. "
"DOTA_Patch_7_36_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break_info" "Хускар від цього не лікується."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire" "Більше не роззброює ворогів."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_2" "Тепер знемовлює ворогів на 1,5/2/2,5/3 с."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_3" "75/100/125/150 витрати мани замінено на 75/100/125/150 витрати здоров’я."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_inner_fire_4" "Час до чаклування збільшено: 0,2 c → 0,5 c."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_burning_spear" "Витрату здоров’я збільшено: 3% → 4%."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_berserkers_blood" "Максимальний опір до магії збільшено: 10/15/20/25% → 15/20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_huskar_life_break" "Опір до магії під час стрибку збільшено: 50% → 60%."
"DOTA_Patch_7_36_huskar_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «Палючий спис (Burning Spear) завдає абсолютної шкоди» → «+6 с до дії Палючого списа»."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_innate_2" "Коли Заклинач добиває лінійного кріпа, то здобуває 15% досвіду."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1" "Підвищення рівня сфер дає Заклиначу пасивні бонуси. Активні сфери не дають додаткових ефектів."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_quas" "Пасивно додає негативний ефект до атак Заклинача, який завдає 3/6/9/12/15/18/21 шкоди за секунду впродовж 2 с."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_quas_info" "Періодична шкода не застосовується до споруд чи союзників."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_wex" "Пасивно дає 5/10/15/20/25/30/35 до швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_invoker_exort" "Пасивно дає 3/6/9/12/15/18/21 додаткової шкоди від атаки."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_1_talent" "Талант 25-го рівня тепер: «x2 до пасивних ефектів від Куасу/Вексу/Екзорту (Quas/Wex/Exort)»."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2" "Активні сфери дають Заклиначу особливі бонуси. Підвищення рівня сфер не дає додаткових ефектів."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_invoker_quas" "Активні сфери Куасу (Quas) посилюють атаки Заклинача фіксованим вампіризмом, що відновлює 2/4/6/8/10/12/14 здоров’я за сферу."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_invoker_wex" "Активні сфери Вексу (Wex) дають +0,6/1,2/1,8/2,4/3/3,6/4,2% до швидкості руху за сферу."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_invoker_exort" "Активні сфери Екзорту (Exort) посилюють атаки Заклинача негативним ефектом на 4 с, який збільшує вхідну магічну шкоду по ворогах на 2/3/4/5/6/7/8% за сферу."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_hero_facet_2_talent" "Талант 25-го рівня тепер: «x2 до активних ефектів від Куасу/Вексу/Екзорту (Quas/Wex/Exort)»."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_wex" "Більше не дає зменшення зарядки."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_cold_snap" "Зарядку зменшено: 20 c → 18 c."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_ghost_walk" "Зарядку зменшено: 35 c → 32 c."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_tornado" "Зарядку зменшено: 30 c → 27 c."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_emp" "Зарядку зменшено: 30 c → 27 c."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_alacrity" "Зарядку зменшено: 17 c → 15 c."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_chaos_meteor" "Зарядку зменшено: 55 c → 50 c."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_sun_strike" "Зарядку зменшено: 25 c → 23 c."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_forge_spirit" "Зарядку зменшено: 30 c → 27 c."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_ice_wall" "Зарядку зменшено: 25 c → 23 c."
"DOTA_Patch_7_36_invoker_invoker_deafening_blast" "Зарядку зменшено: 40 c → 36 c."
"DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_facet_1_wisp_overcharge" "Дає 35/60/85/110 до швидкості атаки та 8/10/12/14% до посилення чарів. "
"DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_facet_1_wisp_overcharge_info" "Без змін."
"DOTA_Patch_7_36_wisp_hero_facet_2_wisp_overcharge" "Дає 3/6/9/12 броні та 10/15/20/25% опору до магії."
"DOTA_Patch_7_36_wisp_wisp_tether" "Шкоду за секунду збільшено: 10/20/30/40 → 15/25/35/45."
"DOTA_Patch_7_36_wisp_wisp_tether_2" "Сповільнення руху/атаки ворогів зменшено: 15/25/35/45% → 10/20/30/40%."
"DOTA_Patch_7_36_wisp_wisp_spirits" "Шкоду від зіткнення з кріпами збільшено: 10/15/20/25 → 12/18/24/30."
"DOTA_Patch_7_36_wisp_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+15 до шкоди від атаки істотам на прив’язі» → +12."
"DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+6% до швидкості руху від Прив’язі (Tether)» → +5%."
"DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_3" "Талант 15-го рівня збільшено: «+55 до шкоди героям від духів» → +60."
"DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_4" "Талант 20-го рівня збільшено: «-25 с зарядки Переміщення (Relocate)» → -30 c."
"DOTA_Patch_7_36_wisp_talent_5" "Талант 25-го рівня «Атака разом із ціллю Прив’язі (Tether)» тепер накладає 25% штрафу до атак Іо."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro" "Час розвороту покращено: 0,6 → 0,8."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_jakiro_double_trouble" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_innate_jakiro_double_trouble_2" "Атака Джакіро випускає два снаряди в ціль з інтервалом 0,2 с, але кожен завдає на 50% менше шкоди. Одна з цих атак ігнорує стандартне блокування шкоди героїв ближнього бою. Штраф стосується також і додаткової шкоди."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire" "Грань. Третя базова здібність Джакіро, якщо вибрано відповідну грань."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_2" "Грань. Джакіро здійснює вогняну атаку, яка підпалює всіх ворогів навколо цілі, завдаючи періодичної шкоди та зменшуючи їхню швидкість атаки. "
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_2_info" "Без змін."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_3" "Грань. Зарядку зменшено: 16/12/8/4 c → 13/10/7/4 c."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_jakiro_liquid_fire_4" "Грань. Уламок Аґаніма тепер додає 2,5% максимального здоров’я цілі до кожного спрацювання шкоди. Не діє на споруди."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_talent" "Талант 15-го рівня тепер: «+50 до сповільнення швидкості атаки від Рідкого полум’я (Liquid Fire)»."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_1_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «-2,5 с зарядки Крижаної стежини (Ice Path)» → «Отримує Криготечу (Liquid Frost)»."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "Грань. Третя базова здібність Джакіро, якщо вибрано відповідну грань."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice_2" "Грань. Здібність перероблено. Джакіро здійснює морозну атаку, що завдає 20/30/40/50 додаткової шкоди й накладає холодильний ефект на 4 с. Охолоджений ворог отримує 15/20/25/30% сповільнення руху й зазнає 10/15/20/25 додаткової шкоди від атаки та інших здібностей Джакіро. Ефект не діє на споруди. Зарядка: 16/12/8/4 с."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice_3" "Грань. Уламок Аґаніма тепер додає періодичну шкоду, завдаючи 2,5% від максимального здоров’я цілі як шкоду за секунду. Не діє на споруди."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_talent" "Талант 15-го рівня тепер: «+10 додаткової шкоди Криготечі (Liquid Frost)»."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_hero_facet_2_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «-2,5 с зарядки Крижаної стежини (Ice Path)» → «Отримує Рідке полум’я (Liquid Fire)»."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_dual_breath" "Дальність чаклування збільшено: 750 → 850."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_ice_path" "Дальність чаклування зменшено: 1200 → 1100."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_ice_path_2" "Час формування зменшено: 0,5 c → 0,2 c."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre" "Ширину зменшено: 520 → 500."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre_2" "Витрату мани збільшено: 230/340/450 → 300/400/500."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_jakiro_macropyre_3" "Зарядку збільшено: 80/70/60 c → 90/80/70 c."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+325 здоров’я» → «-1,5 с зарядки Крижаної стежини (Ice Path)»."
"DOTA_Patch_7_36_jakiro_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+25 до шкоди від Поховального вогнища (Macropyre)» → +20."
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_juggernaut_duelist" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_innate_juggernaut_duelist_2" "Джаґернаут завдає на 10% більше шкоди цілям, які стоять обличчям до нього. Додаткова шкода завжди діє під час Точкових ударів (Omnislash)."
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_facet_1_juggernaut_blade_fury" "Лють клинка (Blade Fury) може завдавати критичну шкоду із такими ж параметрами, як і Клинковий танок (Blade Dance)."
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_hero_facet_2" "Отримує заряд Форми клинка (Bladeform) кожні 2 с до максимальних 10. Кожен заряд дає 3% додаткової базової спритності та 1% додаткової швидкості руху. Заряди скидаються через 3 с, якщо зазнає будь-якої шкоди."
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Тепер накладає сильне розвіювання, коли завершується."
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_blade_dance" "Шанс крита збільшено: 20/25/30/35% → 35%."
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_blade_dance_2" "Критичну шкоду зменшено: 190% → 130/150/170/190%."
"DOTA_Patch_7_36_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Додаткову шкоду зменшено: 40/45/50 → 30/35/40."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_innate_2" "Союзники в радіусі 900 від Хранителя Світла мають на 15% більше мани."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind" "Надається Духовною формою (Spirit Form), коли обрана відповідна грань."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind_2" "Зменшення опору до магії змінено: 35% → 20/30/40%."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind_3" "Уламок Аґаніма замінює зарядку 2 зарядами."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_1_keeper_of_the_light_radiant_bind_4" "Час анімації скорочено: 1,07 с → 0,5 с."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall" "Надається Духовною формою (Spirit Form), коли обрана відповідна грань."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_2" "Зарядку збільшено: 15 c → 21/18/15 c."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_3" "Затримку телепортації збільшено: 4 c → 6/5/4 c."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_4" "Відкликання (Recall) тепер збільшує швидкість руху цілі на 12/16/20% на 4 с. Якщо телепортація успішна, то Хранитель Світла і ціль ще раз отримують цей ефект. Додаткова швидкість руху не усувається, якщо телепортація переривається вхідною шкодою від гравця."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_5" "Альтернативне застосування телепортує Хранителя Світла до обраної цілі. У такому разі Хранитель Світла отримає початкове збільшення швидкості руху. Телепортація переривається, якщо Хранитель Світла зазнає шкоди від гравця."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_hero_facet_2_keeper_of_the_light_recall_6" "Уламок Аґаніма замінює зарядку 2 зарядами."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Тепер Уламок Аґаніма збільшує лікування від Освітлення (Illuminate) в духовній формі на 30%."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_will_o_wisp" "Витрату мани зменшено: 250 → 150."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «2 заряди Сонячного зв’язку (Solar Bind)» → «-5 с зарядки Сліпучого сяйва (Blinding Light)»."
"DOTA_Patch_7_36_keeper_of_the_light_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+1,5 с до приголомшення від Сонячного зв’язку (Solar Bind), якщо повністю сповільнено» → «+200 до мани від Чакральної магії (Chakra Magic)»."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka" "Приріст сили зменшено: 3,8 → 3,6."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer" "Тепер це вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується очками здібностей."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_2" "Дальність січі змінено: 650/800/950/1100 → 500/650/800/950/1100."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_3" "Додаткову шкоду змінено: 30/60/90/120 → 10/30/60/90/120."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_4" "Зарядку змінено: 13/10/7/4 c → 16/13/10/7/4 c."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_innate_kunkka_tidebringer_5" "Атаки від ілюзій тепер можуть поставити Погонича хвиль (Tidebringer) на зарядку (вони все ще не можуть активувати Погонича хвиль)."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_facet_1_kunkka_tidebringer" "Зарядка зменшується на 0,8 с за влучання в героя."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_facet_2_kunkka_x_marks_the_spot" "Коли істота повертається з Позначки, ром із корабля-привида обливає союзників у радіусі 400 від поверненої істоти. Ром діє 3 с. "
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_hero_facet_2_kunkka_x_marks_the_spot_info" "Для отримання цього ефекту не обов’язково вивчати здібність Корабель-привид (Ghostship)."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_kunkka_torrent" "Тривалість приголомшення зменшено: 1,6 → 1,4 c."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot" "Затримку для ворогів зменшено: 4 c → 3 c."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_kunkka_x_marks_the_spot_2" "Затримку для союзників зменшено: 8 c → 6 c."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+25% до тривалості підкидання/шкоди від Струменя (Torrent)» → +20%."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+45 до шкоди» → «+60 до шкоди від Погонича хвиль (Tidebringer)»."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+70% до січі від Погонича хвиль (Tidebringer)» → «+15% до затримки шкоди від Рому (Rum)»."
"DOTA_Patch_7_36_kunkka_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «-2 с зарядки Погонича хвиль (Tidebringer)» → «+100% до шкоди січі від Погонича хвиль»."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage" "Тепер це вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується очками здібностей."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage_2" "Вампіризм змінено: 55/65/75/85% → 40/60/70/80/90%."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_innate_legion_commander_moment_of_courage_3" "Зарядку змінено: 1,9/1,5/1,1/0,7 c → 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 c."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Дає Командувачці Легіону бар’єр від усіх видів шкоди на 100% від шкоди, завданої ворожим героям. Тривалість бар’єру: 8 с."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Якщо Дуель виграно, то істоти, які завдавали шкоди переможеному в Дуелі, назавжди здобудуть 4/8/12 додаткової шкоди від атаки."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Базову шкоду збільшено: 35/65/95/125 → 40/70/100/130."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Шкоду за героя збільшено: 35/65/95/125 → 40/70/100/130."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_3" "Більше не завдає 25% додаткової шкоди ілюзіям."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_4" "Тривалість ефекту збільшено: 5 c → 6 c."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds_5" "Зарядку збільшено: 15 c → 18 c."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_duel" "Скіпетр Аґаніма більше не дає зменшення шкоди під час Дуелі (Duel). Тепер він дає Командувачці Легіону імунітет до негативних ефектів на час Дуелі."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Тривалість зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 5,5/6,5/7,5 с → 6,25/6,75/7,5 с."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+8% до швидкості руху Рішучого натиску (Press The Attack)» → +10%."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+30 до регенерації здоров’я від Рішучого натиску (Press The Attack)» → +40."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «Рішучий натиск (Press The Attack) діє по області 250» → 300."
"DOTA_Patch_7_36_legion_commander_talent_4" "Талант 25-го рівня збільшено: «+50% до вампіризму від Миті звитяги (Moment of Courage)» → +75%."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac" "Базову спритність зменшено: 23 → 17."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_2" "Приріст спритності зменшено: 2,8 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_3" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_facet_1" "Атаки Лешрака відновлюють ману, що дорівнює 10/14/18/22% від завданої шкоди. Покращується з рівнем Пульсуючої зорі (Pulse Nova). Відновлює ману, тільки якщо атакує істот із маною."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_facet_1_leshrac_diabolic_edict" "Має 40 вибухів, які застосовуються впродовж 10 с і можуть завдавати шкоду спорудам."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_hero_facet_2_leshrac_diabolic_edict" "Має 40 вибухів, які застосовуються впродовж 7 с і не можуть завдавати шкоду спорудам."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_split_earth" "Радіус зменшено: 150/180/210/240 → 135/160/185/210."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Радіус зменшено: 500 → 450."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Радіус стрибка зменшено: 475 → 450."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_leshrac_pulse_nova" "Радіус зменшено: 525 → 500."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+40 до радіуса Розколу землі (Split Earth)» → «+4 до броні»."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+100 до шкоди від Блискавиць (Lightning Storm)» → +80."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_3" "Талант 20-го рівня зменшено: «+35 до шкоди від Пульсуючої зорі (Pulse Nova)» → +30."
"DOTA_Patch_7_36_leshrac_talent_4" "Талант 25-го рівня зменшено: «+25 вибухів у Диявольському указі (Diabolic Edict)» → +20."
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_lich_death_charge" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_innate_lich_death_charge_2" "Регенерація мани Ліча дорівнює 0. Щоразу, коли поблизу помирає будь-яка істота, Ліч відновлює частку своєї максимальної мани. Смерть героїв відновлює більшу частку. Враховуються смерті ворогів, союзників і нейтралів. Ліч може регенерувати ману лише під ефектом від фонтану. Радіус: 1200. Відновлення максимальної мани від кріпів: 2,5%. Відновлення максимальної мани від героїв: 15%."
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "Якщо сфера не може знайти нову ціль для відскоку, вона натомість кружлятиме навколо попередньої цілі, очікуючи 2,5/3,5/4,5 с, коли наступна ціль потрапить у зону дії. Це може відбуватися кілька разів під час одного застосування. "
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost_info" "Сфера лишиться, якщо ворога буде вбито під час активного негативного ефекту. Однак, якщо поблизу немає придатних цілей, то сфера зникне, коли ворога буде вбито сферою або коли сфера тільки летить до нього."
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_2" "Дає додаткові відскоки Морозному ланцюгу (Chain Frost) і подовжує тривалість Морозного щита (Frost Shield), коли ці здібності вбивають ворогів."
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_2_lich_frost_shield" "Убивство кріпа подовжує тривалість на 1 с, а убивство героя — на 4 с."
"DOTA_Patch_7_36_lich_hero_facet_2_lich_chain_frost" "Убивство кріпа дає 1 відскок, а убивство героя — 3 відскоки."
"DOTA_Patch_7_36_lich_lich_frost_nova" "Час анімації скорочено: 0,93 с → 0,4 с."
"DOTA_Patch_7_36_lich_lich_frost_shield" "Час анімації скорочено: 0,93 с → 0,4 с."
"DOTA_Patch_7_36_lich_lich_sinister_gaze" "Більше не потребує Скіпетра Аґаніма для використання інших здібностей під час чаклування Лихого погляду (Sinister Gaze)."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer" "Базову шкоду зменшено на 6."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_2" "Базову швидкість атаки зменшено: 120 → 100."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_3" "Приріст спритності зменшено: 2,6 → 1,9."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast" "Тепер це вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується разом зі здібністю Паразитування (Infest)."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast_2" "Тепер також дозволяє атакувати союзних кріпів із 75% здоров’я замість стандартних 50%."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast_3" "Шкоду від максимального здоров’я зменшено: 1,6/2,2/2,8/3,4% → 1,25/1,75/2,25/2,75%."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_innate_life_stealer_feast_4" "Вампіризм від максимального здоров’я збільшено: 1/1,3/1,6/1,9% → 1,25/1,75/2,25/2,75%."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_1" "Життєкрад назавжди здобуває +2 до максимального здоров’я за вбиту істоту."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_2" "Замінює Лють (Rage) новою здібністю Вивільнена лють (Unfettered)."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_2_life_stealer_unfettered" "Життєкрад впадає в шалену лють, здобуваючи 50% опору до магії та 50% опору ефектам. Застосовує сильне розвіювання й може чаклуватися під час знерухомлення. Тривалість: 3/4/5/6 с. Витрата мани: 80/100/120/140. Зарядка: 20/19/18/17 с."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_hero_facet_2_talent" "Талант 25-го рівня тепер: «+1,5 с до дії Вивільненої люті (Unfettered)»."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_rage" "Більше не дає швидкість руху, коли активна."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_rage_2" "Витрату мани змінено: 75/100/125/150 → 80/100/120/140."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Тепер є базовою здібністю."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_2" "Більше не дає додаткової шкоди від максимального здоров’я ворога."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_3" "Більше не поширюється."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_4" "Вампіризм зменшено: 50% → 20/30/40/50%."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_5" "Зарядку збільшено: 15 c → 30/25/20/15 c."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_open_wounds_6" "Дальність чаклування зменшено: 600 → 300/400/500/600."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy" "Більше не застосовує 15/20/25/30% до швидкості сповільнення."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy_2" "Тепер пасивно дає 2/4/6/8% додаткової швидкості руху Життєкраду."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_ghoul_frenzy_3" "Додаткову швидкість атаки збільшено: 25/40/55/70 → 30/50/70/90."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_infest" "Тепер покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Вибух застосовує на всіх ушкоджених ворогів Відкриті рани (Open Wounds) тривалістю 50%."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+12% до швидкості руху від Люті (Rage)» → «+3% до швидкості руху від Шаленства вурдалака (Ghoul Frenzy)»."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+30 шкоди» → «+50 до швидкості атаки від Шаленства вурдалака (Ghoul Frenzy)»."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+350 здоров’я» → «+15% до сповільнення від Відкритих ран (Open Wounds)»."
"DOTA_Patch_7_36_life_stealer_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+15% до сповільнення від Шаленства вурдалака (Ghoul Frenzy)» → «+25 до вампіризму від Відкритих ран (Open Wounds)»."
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_lina_fiery_soul" "Тепер це вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується очками здібностей."
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_lina_fiery_soul_2" "Додаткову швидкість атаки за заряд змінено: 8/16/24/32 → 4/8/16/24/32."
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_innate_lina_fiery_soul_3" "Додаткову швидкість руху за заряд змінено: 1/1,5/2/2,5% → 0,5/1/1,5/2/2,5%."
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_facet_1_lina_laguna_blade" "Посилює Ліну, даючи їй 12 зарядів Запальної душі (Fiery Soul) на 5 с."
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_facet_2" "Ударну шкоду від здібностей Ліни зменшено на 60%, але кожна здібність накладає поєднуваний негативний ефект на 3 с, який щосекунди завдає шкоди, яка сумується в 65% від початкової шкоди здібності. "
"DOTA_Patch_7_36_lina_hero_facet_2_info" "Фактично це збільшує шкоду кожної здібності на 25%, але шкода завдається не одразу."
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave" "Стандартно більше не дає періодичної шкоди."
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_2" "Шкоду збільшено: 75/150/225/300 → 85/165/245/325."
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_3" "Витрату мани зменшено: 100/115/130/145 → 100/110/120/130."
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_dragon_slave_4" "Час до чаклування покращено: 0,45 c → 0,35 c."
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_laguna_blade" "Стандартно більше не посилює Ліну."
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_laguna_blade_2" "Час до чаклування покращено: 0,45 c → 0,3 c."
"DOTA_Patch_7_36_lina_lina_laguna_blade_3" "Час анімації скорочено: 0,7 с → 0,4 с."
"DOTA_Patch_7_36_lina_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+325 здоров’я» → «5% до опору магії за заряд Запальної душі (Fiery Soul)»."
"DOTA_Patch_7_36_lina_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+5 до зарядів посилення Сяючого леза (Laguna Blade)» → «-25 с зарядки Сяючого леза»."
"DOTA_Patch_7_36_lina_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «-25 с зарядки Сяючого леза (Laguna Blade)» → «125% шкоди від Сяючого леза (Laguna Blade) як бар’єр». "
"DOTA_Patch_7_36_lina_talent_3_info" "Бар’єр блокує всі типи шкоди. Обсяг бар’єру залежить від завданої шкоди. Тривалість: 15 с."
"DOTA_Patch_7_36_lion" "Приріст сили збільшено: 2,2 → 2,4."
"DOTA_Patch_7_36_lion_2" "Приріст спритності збільшено: 1,5 → 1,7."
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_innate_lion_to_hell_and_back" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_innate_lion_to_hell_and_back_2" "Лайон здобуває 20% тривалості негативних ефектів та 20% посилення чарів упродовж 90 с після відродження."
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_facet_1_lion_mana_drain" "Завдає шкоди, що дорівнює 100% викраденої мани."
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_facet_2_lion_finger_of_death" "Після застосування Перста смерті (Finger of Death) Лайон перемикається з дальнього бою на ближній із фіксованою відстанню 250 і здобуває 40 + 30 шкоди за заряд на 20 с. Вбиті впродовж 3 с після удару вороги даватимуть заряд Перста смерті. Атаки з ефектом ближнього бою також завдають 50% периферійної шкоди на відстані 650."
"DOTA_Patch_7_36_lion_hero_facet_2_lion_finger_of_death_info" "Якщо ворога вдарено й убито у межах 3 с від застосування Перста смерті (Finger of Death), Лайон усе одно здобуде лише 1 заряд Перста смерті."
"DOTA_Patch_7_36_lion_lion_mana_drain" "Стандартно більше не завдає шкоди."
"DOTA_Patch_7_36_lion_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+100% до шкоди від Висмоктування мани (Mana Drain)» → «+600 до дальності Земляних шипів (Earth Spike)»."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear" "Тепер це вроджена здібність. Активна, рівень підвищується очками здібностей."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_2" "Базове здоров’я ведмедя змінено: 1100/1400/1700/2000 → 800/1100/1400/1700/2000."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_3" "Базову регенерацію здоров’я ведмедя змінено: 5/6/7/8 → 4/5/6/7/8."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_4" "Швидкість базової атаки ведмедя змінено: 1,75/1,65/1,55/1,45 c → 1,85/1,75/1,65/1,55/1,45 c."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_5" "Базову броню ведмедя змінено: 0/2/4/6 → 0/0/2/4/6."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_6" "Базову швидкість руху ведмедя змінено: 300/330/360/390 → 300/300/330/360/390."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_7" "Зарядку змінено: 150/140/130/120 c → 160/150/140/130/120 c."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_innate_lone_druid_spirit_bear_8" "Ведмідь-дух тепер має піктограму на мінімапі."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_1_lone_druid_spirit_link" "Спільну броню збільшено на 25%. Атаки Самітного Друїда лікують ведмедя-духа й навпаки."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_1_lone_druid_true_form" "Перетворює Самітного Друїда, надаючи йому додаткову броню, збільшене здоров’я й покращені версії Обплітальних пазурів (Entangling Claws) та Бешкетництва (Demolish). "
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_1_lone_druid_true_form_info" "Без змін."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_spirit_link" "Атаки ведмедя-духа лікують Самітного Друїда, але не навпаки."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "Перетворює ведмедя-духа, збільшуючи його броню на 8/10/12, зменшуючи його час базової атаки на 0,1 с і надаючи 50% зменшення зарядки Обплітальних пазурів (Entangling Claws)."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+1000 до здоров’я ведмедя і Справжньої форми (True Form )» → «+30 до шкоди від Обплітальних пазурів (Entangling Claws)»."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «0 с зарядки Обплітальних пазурів (Entangling Claws)» → «+45 до швидкості атаки від Духовного зв’язку (Spirit Link)»."
"DOTA_Patch_7_36_lone_druid_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «-0,1 с до базового часу атаки ведмедя» → «+150 до радіуса Дикого реву (Savage Roar)»."
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_innate_2" "Луна має 20% додаткової дальності застосування вночі."
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_1_luna_moon_glaive" "В активному стані зменшує всю вхідну шкоду на 10/15/20/25%. "
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_1_luna_moon_glaive_info" "Тепер здібність можна активувати, більше інформації в розділі про Місячні глефи (Moon Glaives)."
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_2_luna_lucent_beam" "Дає Луні 5/8/11/14 додаткової шкоди від атаки щоразу, коли у ворожого героя влучає Яскравий промінь (Lucent Beam). Включає промені від Затемнення (Eclipse), які завдають на 50% менше шкоди. Тривалість ефекту: 15 с. "
"DOTA_Patch_7_36_luna_hero_facet_2_luna_lucent_beam_info" "Ефекти поєднуються незалежно."
"DOTA_Patch_7_36_luna_luna_moon_glaive" "Кількість відскоків зменшено: 3/4/5/6 → 2/3/4/5."
"DOTA_Patch_7_36_luna_luna_moon_glaive_2" "Тепер можна активувати без Уламка Аґаніма. Шкода від зіткнення складає 20% від атаки Луни. Кількість глеф зменшено: 4 → 3. Тривалість не змінилася: 7 с. Витрату мани збільшено: 25 → 75. Зарядку збільшено: 25 с → 30 с."
"DOTA_Patch_7_36_luna_luna_moon_glaive_3" "Уламок Аґаніма тепер збільшує кількість обертальних глеф на 1, а шкоду від зіткнення на 20%."
"DOTA_Patch_7_36_luna_luna_lunar_blessing" "Нічне бачення збільшено: 250/500/750/1000 → 400/600/800/1000."
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+0,3 с мініприголомшення від Яскравого променя (Lucent Beam)» → +0,4 c."
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «-30 с зарядки Затемнення (Eclipse)» → -40 c."
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «-2 с зарядки Яскравого променя (Lucent Beam)» → «+80 до шкоди від Яскравого променя»."
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+100 до шкоди від Яскравого променя (Lucent Beam)» → «-2 с зарядки Яскравого променя»."
"DOTA_Patch_7_36_luna_talent_5" "Талант 25-го рівня змінено: «0,25 с мініприголомшення від Затемнення (Eclipse)» → «Яскравий промінь (Lucent Beam) влучає в ще одну ціль в радіусі 500»."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_innate_lycan_apex_predator" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується разом із рівнем Лікантропа."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_innate_lycan_apex_predator_2" "Завдає 2% додаткової шкоди нейтральним кріпам за рівень героя."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_1_lycan_shapeshift" "Додаткова швидкість руху та шанс на критичний удар також діють на всіх істот під контролем Лікантропа. Убивство ворожих героїв Лікантропом чи його істотами подовжує тривалість Вовкулаки на 5 с."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Замінює вовків вовками-духами. Вони невразливі, їх не можна контролювати й вони не атакують. Кожен вовк надає Лікантропу +50/100/150/200 до здоров’я та +8/14/20/26 до шкоди від атаки."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves_2" "Зменшує тривалість: 50 с → 25 с. Зменшує витрату мани: 10/115/120/125/130 → 60/65/70/75/80. Не діє на вовків від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+10 до шкоди вовків» → «+8 до шкоди за вовка від Виклику вовків (Summon Wolves)»."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_hero_facet_2_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+350 до здоров’я вовків» → «+250 до здоров’я за вовка від Виклику вовків (Summon Wolves)»."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_howl" "Більше не лякає негеройських істот, яких контролюють гравці."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_shapeshift" "Стандартно більше не дає додаткову швидкість руху та критичний удар підконтрольним Лікантропу істотам."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_wolf_bite" "Вампіризм збільшено: 30% → 40%."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_wolf_bite_2" "Вампіризм тепер має 40% штрафу проти кріпів."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_lycan_wolf_bite_3" "Зарядку зменшено: 125/110/95 c → 110/100/90 c."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+2 до зменшення броні від Завивання (Howl)» → +3."
"DOTA_Patch_7_36_lycan_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+300 до здоров’я вовків» → +350."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_magnataur_solid_core" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_innate_magnataur_solid_core_2" "Маґнус зазнає на 50% менше примусового руху від ворожих здібностей і предметів."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_facet_1_magnataur_skewer" "Завдає додаткової шкоди, коли штовхає ворогів крізь дерева та скелі. Кожне дерево завдає 10/15/20/25 шкоди, а скеля — 40/60/80/100 шкоди."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_hero_facet_2_magnataur_reverse_polarity" "Відштовхує ворогів у радіусі 600 навколо Маґнуса подалі від нього на максимальну відстань 700, приголомшуючи й ушкоджуючи їх. Вороги відштовхуються впродовж 0,2 с."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave" "Тривалість сповільнення змінено: 0,9 c → 0,7/0,8/0,9/1 c."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Швидкість снаряда збільшено: 900 → 1200."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_shockwave_3" "Додаткову швидкість снарядів з Уламком Аґаніма збільшено: 300 → 400."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_empower" "Тривалість змінено: 35 c → 30/33/36/39 c."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_skewer" "Більше не зменшує швидкість атаки ворогів на 10/20/30/40."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_skewer_2" "Більше не завдає 6/9/12/15% відстані як шкоду."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_reverse_polarity" "Шкоду збільшено: 75/150/225 → 100/200/300."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_horn_toss" "Шкоду збільшено: 275 → 300."
"DOTA_Patch_7_36_magnataur_magnataur_horn_toss_2" "Витрату мани зменшено: 125 → 100."
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery_2" "Назавжди збільшує рівень усіх союзних кур’єрів на 3, а кількість атак героя для вбивства кур’єра на 1. "
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery_2_info" "Це означає 2 атаки героя ближнього бою, 3 атаки героя дальнього бою та 9 атак кріпа чи вежі. Максимальний рівень кур’єра все одно 30."
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_innate_marci_special_delivery_3" "Це значить, що команда Марсі починає з летючими кур’єрами."
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_1_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+65 до шкоди від Помочі (Sidekick)» → «+20% до шкоди від Помочі»."
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "Нова третя базова здібність Марсі, якщо вибрано відповідну грань."
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "Пасивно дає Марсі 10/15/20/25% вампіризму та збільшує її шкоду від атаки на 12/18/24/30% від її базової шкоди."
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_3" "Можна активувати для захисту союзного героя. Упродовж 6 с щоразу, коли союзник атакує або зазнає атаки ворога, Марсі контратакує цього ворога, якщо той у зоні дальності її атаки + 125. На час дії союзник також здобуває 4/6/8/10 додаткової броні."
"DOTA_Patch_7_36_marci_hero_facet_2_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+65 до шкоди від Помочі (Sidekick)» → «+20% до шкоди від Тілоохоронця (Bodyguard)»."
"DOTA_Patch_7_36_marci_marci_grapple" "Витрату мани змінено: 75/80/85/90 → 80."
"DOTA_Patch_7_36_marci_marci_companion_run" "Більше не має мінімальної відстані стрибка."
"DOTA_Patch_7_36_marci_marci_unleash" "Ударів за лють змінено: 4/5/6 → 5."
"DOTA_Patch_7_36_marci_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+90 до шкоди від Диспозиції (Dispose)» → +100."
"DOTA_Patch_7_36_marci_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+15 до швидкості руху від Вивільнення (Unleash)» → +12%."
"DOTA_Patch_7_36_marci_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «+350 до дальності кидка Диспозиції (Dispose)» → «Дію Вивільнення (Unleash) збільшено на 6 с за вбивство». "
"DOTA_Patch_7_36_marci_talent_3_info" "Це не обов’язково повинен бути останній вбивчий удар, якщо на ворогові є негативний ефект від Вивільнення (Unleash)."
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_mars_dauntless" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_mars_dauntless_2" "Марс і його союзні герої в радіусі 2000 здобувають збільшену регенерацію здоров’я, якщо вороги в цій області перевищують їх за чисельністю. Кожен герой, що перевершує кількість Марса з союзниками, дає 25% додаткової регенерації здоров’я. "
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_innate_mars_dauntless_2_info" "Приклад: Марс і один союзник проти 4 ворогів = 50% додаткової регенерації здоров’я. Один Марс проти 5 ворогів = 100% додаткової регенерації здоров’я. Марс і 2 союзники проти 3 ворогів чи менше = немає бонуса."
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Якщо Марс перебуває в арені, коли ворог помирає в її межах, він відновлює 20% від свого максимального здоров’я й мани та здобуває 20% додаткової шкоди від атаки на 15 с."
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_facet_2_mars_arena_of_blood" "Стіни арени затьмарюють видимість і вороги в ній не діляться побаченим зі своїми союзниками. "
"DOTA_Patch_7_36_mars_hero_facet_2_mars_arena_of_blood_info" "Не діє на ворогів з імунітетом до негативних ефектів."
"DOTA_Patch_7_36_mars_mars_bulwark" "Солдати від Скіпетра Аґаніма більше не можуть виштовхувати ворогів із прив’язі, як-от із Кривавої арени (Arena of Blood)."
"DOTA_Patch_7_36_mars_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «-3 с зарядки Божої відсічі (God's Rebuke)» → -2 c."
"DOTA_Patch_7_36_mars_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+12/6% до зменшення шкоди спереду/з боків від Бастіону (Bulwark)» → +14/7%."
"DOTA_Patch_7_36_medusa" "Приріст інтелекту збільшено: 3,4 → 3,6."
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_innate_medusa_mana_shield" "Лишилася як вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується очками здібностей."
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_innate_medusa_mana_shield_2" "Більше не дає додаткову ману після підвищення рівня."
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_1_medusa_mystic_snake" "Щоразу, коли Містичний змій (Mystic Snake) повертається до Медузи, її наступні 3 атаки завдаватимуть додаткову 1 магічну шкоду за 6 мани, відновленої змієм. Ефект триває до максимальних 5 с. "
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_1_medusa_mystic_snake_info" "Бонусна шкода завдається додатковим цілям Роздільного пострілу (Split Shot), тільки якщо обрано талант 25-го рівня на модифікатори атаки."
"DOTA_Patch_7_36_medusa_hero_facet_2" "Можна активувати, щоби за 4% максимальної мани за секунду збільшували швидкість атаки Медузи за секунду на 3%. Витрачання мани триває до 15 с, але зростання швидкості атаки припиниться через 10 с. Обмін можна зупинити деактивацією Щита мани (Mana Shield), але це не можна зробити впродовж перших 3 с обміну. Додаткова швидкість атаки зникне через 15 с після початку обміну. Зарядка: 35 с, починається після завершення обміну."
"DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake" "Шкоду збільшено: 85/130/175/220 → 90/150/210/270."
"DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Приріст шкоди на стрибок зменшено: 35% → 25%."
"DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake_3" "Приріст швидкості за стрибок збільшено: 15% → 25%."
"DOTA_Patch_7_36_medusa_medusa_mystic_snake_4" "Сповільнення повороту тепер є частиною сповільнення руху. Воно не має окремого значення і зменшено: 50% → 30%."
"DOTA_Patch_7_36_medusa_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+15% до сповільнення руху і повороту від Містичного змія (Mystic Snake)» → «+40 до шкоди від Містичного змія»."
"DOTA_Patch_7_36_medusa_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «+1,7 до шкоди за ману від Щита мани (Mana Shield)» → 1,9."
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_meepo_sticky_fingers" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_innate_meepo_sticky_fingers_2" "Міпо здобуває додатковий вибір, коли активує жетон нейтрального предмета."
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_1_meepo_divided_we_stand" "Збільшує максимальний рівень: 3 → 4. Вимоги до рівня змінено: 4/11/18 → 3/10/17/24. "
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_1_meepo_divided_we_stand_info" "Додатковий опір до магії тепер 10/15/20/20%, тож він фактично не змінився."
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_2" "Міпо може спорядити будь-який предмет у ланку нейтрального предмета за винятком чобіт і предметів, які випадають після смерті. Клони Міпо здобувають повні бонуси від предмета за винятком трьох основних характеристик. Коли Міпо чи клон використовує предмет у нейтральній ланці, для цього предмета у всіх інших Міпо починається зарядка, зменшена на 50%. "
"DOTA_Patch_7_36_meepo_hero_facet_2_info" "Клони Міпо розглядаються як ілюзії для застосування ефектів після влучання, тож деякі модифікатори атаки не спрацьовуватимуть або їхній ефект буде ослаблено. Шабля відлуння (Echo Sabre) і Гарпун (Harpoon) не дають пасивну швидкість атаки. Витратні предмети й Руку Мідаса (Hand of Midas) не можна помістити в ланку нейтрального предмета."
"DOTA_Patch_7_36_meepo_meepo_earthbind" "Дальність чаклування змінено: 500/750/1000/1250 → 750/900/1050/1200."
"DOTA_Patch_7_36_meepo_meepo_earthbind_2" "Швидкість снаряда збільшено: 1000 → 1200."
"DOTA_Patch_7_36_meepo_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «Пакувальник (Pack Rat)» → «+350 здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_innate_mirana_selemenes_faithful" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_innate_mirana_selemenes_faithful_2" "Цілющі лотоси на 20% ефективніші для Мірани та її союзників."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_1_mirana_invis" "Ультимативна здібність Мірани, якщо обрано відповідну грань. "
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_1_mirana_invis_info" "Без змін."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Нова ультимативна здібність Мірани, якщо обрано відповідну грань."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_2" "Сонце починає поступово збільшувати швидкість атаки та шкоди від Мірани на 8/12/16 за секунду, сягаючи максимуму через 8 с. Вона також здобуває додаткову видимість удень, що зростає зі швидкістю 24/36/48 за секунду. Союзники Мірани також здобувають цей ефект, але бонуси зменшено на 50%. Загальна тривалість ефекту: 14 с. Витрата мани: 125. Зарядка: 140/120/100 с."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+20% до ухилення від Тіні від місяця (Moonlight Shadow)» → «Сонячний спалах (Solar Flare) надає 20% до ухилення»."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_hero_facet_2_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «-20 с зарядки Тіні від місяця (Moonlight Shadow)» → «-20 с зарядки Сонячного спалаху (Solar Flare)»."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_arrow" "Другорядну шкоду від Зорепаду (Starstorm) зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 50% → 75%."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap" "Відстань збільшено: 575 → 650."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_2" "Тривалість ефекту збільшено: 4 c → 5 c."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_3" "Витрату мани збільшено: 40 → 50."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_4" "Максимальну кількість зарядів зменшено: 3 → 2."
"DOTA_Patch_7_36_mirana_mirana_leap_5" "Базовий час відновлення заряду зменшено: 52/44/36/28 c → 45/35/25/15 c."
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_innate_monkey_king_mischief" "Лишилася як вроджена здібність. Активна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "Солдати розійдуться через 3 с, якщо Мавпячий Король вийде за межі формування або загине. Повернення всередину кола в межах цього часу скасує процес. "
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command_info" "Це не збільшує максимальний час тривалості Загону Укуна (Wukong's Command)."
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Не має зарядки, якщо Мавпячий Король має повне здоров’я."
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Критичну шкоду зменшено: 135/165/195/225% → 120/140/160/180%."
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_2" "Тепер завдає 20/40/60/80 додаткової фізичної шкоди."
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_boundless_strike_3" "Зарядку зменшено: 28/26/24/22 c → 24/21/18/15 c."
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Максимальне сповільнення руху збільшено: 20/40/60/80% → 35/50/65/80%."
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_primal_spring_2" "Максимальну шкоду збільшено: 140/210/280/350 → 140/220/300/380."
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Додаткову броню збільшено: 14/19/24 → 15/20/25."
"DOTA_Patch_7_36_monkey_king_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «-7 с зарядки Безмежного удару (Boundless Strike)» → «+55% до критичної шкоди від Безмежного удару»."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_innate_morphling_accumulation" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_innate_morphling_accumulation_2" "Морфник здобуває 50% від бонусів приросту характеристик за кожну половину рівня замість повних бонусів за один рівень. Також збільшує кількість характеристик на дереві талантів за очко здібностей: +2 → +4."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_1" "Головна характеристика героя: спритність."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_1_morphling_adaptive_strike_agi" "(Сила) Відштовхує назад ціль, у яку влучає."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_2" "Головна характеристика героя: сила."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_2_2" "Поточне співвідношення спритності до сили Морфника впливає на швидкість його зарядок — від швидшої на 50% за співвідношення спритності до сили 175% до звичайної швидкості за співвідношення 50%. Не діє на предмети."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_hero_facet_2_morphling_replicate" "На скопійовані здібності також впливає швидша зарядка відповідно до співвідношення сили до спритності, які Морфник мав перед копіюванням."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "(Спритність) Більше не дає додаткової спритності навіть з Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "(Сила) Більше не дає додаткової сили навіть з Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "(Сила) Стандартно більше не відкидає назад ціль, у яку влучає."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_morph_agi" "Уламок Аґаніма тепер додатково зменшує витрату мани на 50%."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_morph_str" "Уламок Аґаніма тепер додатково зменшує витрату мани на 50%."
"DOTA_Patch_7_36_morphling_morphling_replicate" "Морфник отримує переваги більшості вроджених здібностей та граней цільового героя."
"DOTA_Patch_7_36_muerta" "Базовий час атаки збільшено: 1,6 c → 1,7 c."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_2" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 115."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_muerta_supernatural" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_innate_muerta_supernatural_2" "Муерта завжди може атакувати ефірні цілі, навіть якщо сама в ефірному стані. Під час атаки ефірних цілей уся шкода від її атак є магічною."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_facet_1_muerta_the_calling" "Щоразу, коли герой помирає всередині або в радіусі 200 від Поклику (The Calling), тривалість здібності оновлюється, коло розширюється на 100 і з’являється ще одна примара."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_facet_2" "Муерта встановлює священний вівтар у цільовому місці. Після відродження Муерта з’являється на Офренді та знищує її, після чого здібність починає заряджатися. Муерта може обрати Офренду та самостійно її знищити. Одночасно може існувати лише одна Офренда. Витрата мани: 50. Зарядка: 60 с. "
"DOTA_Patch_7_36_muerta_hero_facet_2_info" "Вороги не можуть знищити вівтар."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_dead_shot" "Радіус снаряду збільшено: 100 → 150."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_dead_shot_2" "Тривалість сповільнення від удару збільшено: 0,5 c → 1 c."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_gunslinger" "Стандартно здібність увімкнено."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Здатність атакувати ефірних істот переміщено до вродженої здібності."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+80 до шкоди від Пострілу Смерті (Dead Shot)» → «+350 до дальності чаклування Пострілу Смерті»."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+8 до сили» → «+1,5% регенерації максимального здоров’я всередині Поклику (The Calling)»."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+35 шкоди» → «+55 до шкоди від Стрілець (Gunslinger)» (діє на обидва постріли)."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_4" "Талант 15-го рівня змінено: «+350 до дальності чаклування Пострілу Смерті (Dead Shot)» → «+80 до шкоди від Пострілу Смерті»."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_5" "Талант 20-го рівня змінено: «+20% до шансу Стрільця (Gunslinger)» → «+2 до примар від Поклику (The Calling)»."
"DOTA_Patch_7_36_muerta_talent_6" "Талант 25-го рівня змінено: «+2 до примар від Поклику (The Calling)» → «+20% до шансу Стрільця (Gunslinger)»."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_naga_siren_eelskin" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_innate_naga_siren_eelskin_2" "Наґа-Сирена здобуває +6% до ухилення за іншу Наґу-Сирену в радіусі 900."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_naga_siren_rip_tide" "Третя базова здібність Наґи-Сирени, якщо вибрано відповідну грань."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_naga_siren_rip_tide_2" "Через кожні 6 атак від наґи та її ілюзій, Наґа-Сирена та її подоби вражають усіх істот неподалік хвилею води, яка завдає шкоди та послаблює броню на 4 с."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_naga_siren_rip_tide_3" "Шкода: 25/35/45/55. Зменшення броні: 2/4/6/8."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_1_talent" "Талант 10-го рівня тепер: «+30 до шкоди від Нищівного припливу (Rip Tide)»."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Нова базова здібність Наґи-Сирени, якщо вибрано відповідну грань."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Активна здібність. Наґа-Сирена та всі її ілюзії влучають у всіх істот поблизу хвилею води, яка завдає шкоди та зменшує ворожий опір ефектам на 5 с. Витрата мани: 70/80/90/100. Зарядка: 10 с."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "Шкода: 80/130/180/230. Зменшення опору ефектам: 11/14/17/20%."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_hero_facet_2_talent" "Талант 10-го рівня тепер: «+30% до шкоди від Повені (Deluge)»."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_ensnare" "Скіпетр Аґаніма тепер дозволяє Тенетам (Ensnare) діяти на істот з імунітетом до негативних ефектів."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in" "Більше не дається Скіпетром Аґаніма. Тепер дається після першого підвищення рівня Тенет (Ensnare)."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_2" "Тепер для дії на істот з імунітетом до негативних ефектів потрібен Скіпетр Аґаніма. "
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_2_info" "Як і Тенета (Ensnare) може діяти на істот уві сні й невразливих істот навіть без Скіпетра Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_3" "Максимальну дальність збільшено: 1400 → 1600."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_4" "Підчеплені цілі мають безперешкодний рух і можуть проходити крізь істот."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_reel_in_5" "Тривалість чаклування змінено з 5 с на тривалість залишку негативного ефекту від Тенет (Ensnare)."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Тепер лікує союзників на 2/4/6% від максимального здоров’я за секунду навіть без Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_2" "Тепер Уламок Аґаніма також збільшує регенерацію максимального здоров’я на 4%."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_3" "Уламок Аґаніма більше не дає 1 с додаткової тривалості."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_4" "Уламок Аґаніма тепер також відновлює 4% союзної максимальної мани за секунду."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_5" "Витрату мани збільшено: 150/175/200 → 150/250/350."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren_6" "Зарядку збільшено: 180/130/80 → 180/140/100."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+25 до шкоди від Нищівного припливу (Rip Tide)» → «+30% до шкоди від Нищівного припливу»."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+15 до сили» → «-50% шкоди по ілюзіях Дзеркальної подоби (Mirror Image)»."
"DOTA_Patch_7_36_naga_siren_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «+25% до ухилення» → «Тенета (Ensnare) накладають переривання»."
"DOTA_Patch_7_36_furion" "Базову шкоду зменшено на 6."
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_innate_furion_spirit_of_the_forest" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується разом зі здібністю Поклик природи (Nature's Call)."
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_innate_furion_spirit_of_the_forest_2" "Провісник Природи здобуває 2/3/4/5/6% додаткової базової шкоди за кожне дерево в радіусі 300 від нього. Також дає помножений обсяг цього бонусу за ента в радіусі 1200."
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Лікує 12/20/28/36 здоров’я за секунду союзним істотам і спорудам біля дерев. Лікування споруд зменшено на 50%."
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Прикликає 1 ента з 550/750/950/1150 здоров’я, збільшеною на 50% шкодою (22,5/34,5/46,5/58,5) та властивістю Підкріплення. "
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_info" "Підкріплені істоти завдають на 50% більше шкоди іншим підкріпленим істотам і спорудам та зазнають менше шкоди від атак інших істот. Підкріпленими є: вежі, казарми, споруди на базі та статуї, лінійні катапульти й фонтани."
"DOTA_Patch_7_36_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "Множник ентів збільшено: 1 → 3."
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout" "Більше не завдає періодичної шкоди."
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_2" "Тепер одразу завдає 60/120/180/240 шкоди ворогам у радіусі 275."
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_2_info" "Радіус не змінився, тож деякий простір за межами кола завдає шкоди."
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_3" "Тривалість зменшено: 3/4/5/6 c → 2,5/3/3,5/4 c."
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_4" "Витрату мани зменшено: 70/90/110/130 → 70/80/90/100."
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_sprout_5" "Зарядку зменшено: 15/13/11/9 c → 14/12/10/8 c."
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_teleportation" "Більше не дає заряди шкоди/броні."
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_teleportation_2" "Тепер дає бар’єр на 50/100/150/200 впродовж 15 с."
"DOTA_Patch_7_36_furion_furion_teleportation_3" "Зарядку зменшено: 75/60/45/30 c → 65/50/35/20 c."
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «-8 с зарядки Поклику природи (Nature's Call)» → -10 c."
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+4 до зарядів Телепортації (Teleportation)» → «+100 до бар’єру від Телепортації»."
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+5 до ентів від прикликання» → «+45 до швидкості руху ентів»."
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+100% до шансу схибити від Паростків (Sprout)» → «+160 до шкоди Паростків»."
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_5" "Талант 25-го рівня змінено: «х2,5 шкоди і здоров’я ентів» → «x3 шкоди і здоров’я ентів від Духу ліса (Spirit of the Forest)». "
"DOTA_Patch_7_36_furion_talent_5_info" "Збільшує лише множник за ента. Поєднується з гранню Залізнодеревний ент, збільшуючи значення до 9."
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_innate_necrolyte_sadist" "Здібність повернулася як вроджена. Пасивна, рівень підвищується разом зі здібністю Коса женця (Reaper's Scythe)."
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_innate_necrolyte_sadist_2" "Щоразу, коли Некрофос вбиває істоту, здобуває заряд, який збільшує здоров’я й ману на 4/5/6/7. Убивства героїв дають 6 зарядів. Тривалість заряду: 7/8/9/10 с."
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_facet_1_necrolyte_sadist" "Некрофос здобуває +50 до збільшення області дії ефектів за поточний заряд Садиста (Sadist)."
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Тепер збільшує швидкість руху на 25% від швидкості, яку втрачають ворожі герої."
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Більше не дає регенерації за вбивство."
"DOTA_Patch_7_36_necrolyte_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+3 с до дії заряду Аури смерті (Heartstopper Aura)» → «+3 с до тривалості заряду Садиста (Sadist)»."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_night_stalker_heart_of_darkness" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_innate_night_stalker_heart_of_darkness_2" "Уночі регенерацію здоров’я Нічного Мисливця збільшено на 40%, а впродовж дня її зменшено на 20%."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_1_night_stalker_void" "Ворожі герої під дією Порожнечі (Void) не діляться побаченим зі своїми союзниками."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_1_night_stalker_void_2" "Завдає 50 шкоди за секунду, коли зачеплених ворогів не бачать їхні союзники."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_2" "Зворотний цикл дня й ночі в грі (гра починається вночі)."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_2_2" "Тривалість ночі збільшено на 15 с."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_hero_facet_2_3" "Тривалість дня зменшено на 15 с."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_night_stalker_void" "Вилучено покращення від Скіпетра Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_night_stalker_void_2" "Тепер також зменшує видимість цілі на 100/200/300/400 у будь-який час доби."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Тепер покращується Скіпетром Аґаніма. Зменшує зарядку на 5 с і додає перемикання здібності. Активується за звичайну витрату мани, а далі 6/4% від максимальної мани Нічного Мисливця за секунду для дня/ночі відповідно. Усе ще має звичайну зарядку, але можна перемкнути в будь-який момент."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+50 до шкоди від Порожнечі (Void)» → +80."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+25% до опору ефектам від Нічного мисливця (Hunter in the Night)» → +35%."
"DOTA_Patch_7_36_night_stalker_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «-5 с зарядки Нестерпного жаху (Crippling Fear)» → «+20 до ШЗС від Нестерпного жаху»."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin" "Базову шкоду збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_2" "Приріст спритності збільшено: 2,1 → 2,3."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_innate_nyx_assassin_nyxth_sense" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_innate_nyx_assassin_nyxth_sense_2" "Нікс-Убивця може виявляти невидимих героїв у радіусі 400 від себе."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_facet_1" "Здібності та предмети Нікса-Вбивці випалюють 15/20/25/30% поточної мани зачеплених ворогів. Спрацьовує лише від чарів, які завдають 100 шкоди чи більше (до зменшень). Ефект зростає з рівнем Вендети (Vendetta)."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_hero_facet_2_nyx_assassin_vendetta" "Надає безперешкодний рух та максимальну швидкість руху на перші 10 с Вендети (Vendetta)."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Більше не завдає шкоди, що дорівнює x3,5/4/4,5/5 від інтелекту цілі."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_2" "Тепер завдає шкоди, що дорівнює 20/25/30/35% від максимальної мани цілі."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_3" "Тепер можна націлити на будь-яку істоту з маною. Миттєво вбиває недревніх кріпів."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_4" "Витрату мани збільшено: 100 → 100/105/110/115."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_5" "Зарядку збільшено: 13/10/7/4 c → 13/11/9/7 c."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Самостійно більше не спалює ману."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_2" "Уламок Аґаніма більше не збільшує швидкість руху у Вендеті (Vendetta)."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow" "Більше не збільшує дальність чаклування Проколу (Impale) на 525."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_2" "Більше не зменшує зарядку Проколу (Impale) на 7 с."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_3" "Більше не збільшує дальність чаклування Спалаху розуму (Mind Flare) на 400."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_4" "Тепер дає Ніксу-Вбивці +500 до дальності застосування та +25% до зменшення зарядки."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_nyx_assassin_burrow_5" "Область дії ефектів Шипованого карапаксу (Spiked Carapace) збільшено: 300 → 400."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+75 до шкоди від Вендети (Vendetta)» → +50."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+ x0,75 до множника інтелекту від Спалаху розуму (Mind Flare)» → «-3 с зарядки Спалаху розуму»."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_3" "Талант 20-го рівня зменшено: «+130 до шкоди від Проколу (Impale)» → +120."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_4" "Талант 20-го рівня збільшено: «+0,45 с до приголомшення від Шипованого карапаксу (Spiked Carapace)» → +0,5 c."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_5" "Талант 25-го рівня змінено: «Безперешкодний рух у Вендеті (Vendetta)» → «Вендета (Vendetta) накладає переривання на 5 с»."
"DOTA_Patch_7_36_nyx_assassin_talent_6" "Талант 25-го рівня збільшено: «300 до радіуса Спалаху розуму (Mind Flare)» → 600."
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_innate_ogre_magi_dumb_luck" "Лишилася як вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_innate_ogre_magi_dumb_luck_2" "Стандартно більше не збільшує шанс Мультичаклування (Multicast)."
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_1_ogre_magi_multicast" "Кожне очко сили збільшує шанс Огр-Мага застосувати Мультичаклування (Multicast) на 0,05%."
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_2" "Огр починає гру з 0 очок здібностей, але отримує на другому рівні 3 очка здібності. Решту гри отримує звичайну кількість очок."
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_2_2" "Вимоги до рівня для всіх здібностей і талантів зменшено на 1. "
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_hero_facet_2_2_info" "1/2/4/6 для базових здібностей, 5/11/17 для Мультичаклування (Multicast) та 9/14/19/24/26/27/28/29 для талантів."
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Мультичаклування (Multicast) тепер має пріоритет на самого Огр-Мага, потім на героїв, потім на споруди, потім на кріпів. Так само пропускає тих, хто вже має цей ефект."
"DOTA_Patch_7_36_ogre_magi_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+25 до швидкості атаки від Жаги крові (Bloodlust)» → +30."
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_innate_omniknight_degen_aura" "Здібність повернулася як вроджена. Пасивна, рівень підвищується разом зі здібністю Ангел-охоронець (Guardian Angel)."
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_innate_omniknight_degen_aura_2" "Зменшує швидкість руху ворожих істот, які зважаться наблизитися. Сповільнення руху: 10/20/30/40%. Радіус: 300."
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura" "За кожні 0,5 с, що ворог безперервно перебуває під дією Аури ослаблення (Degen Aura), шкоду Вселицаря цьому ворогу збільшено на 1% до максимальних 20%. Ефект скидається, якщо ворог виходить за межі аури."
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_hero_facet_2" "Щоразу, коли Вселицар завдає своїми здібностями шкоду ворожому герою, він періодично лікується впродовж 5 секунд на 30% від завданої шкоди."
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_martyr" "Тепер покращується Уламком Аґаніма. Дає цілі 60% опору до магії."
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_martyr_2" "Вилучено покращення від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Більше не сповільнює зачеплених істот."
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Тепер має альтернативне застосування з ефектом, який накладається після влучання. Бонуси дальності застосування більше не діють, однак ця здібність все одно розглядається як чари. "
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2_info" "Блокується Сферою Лінкена (Linken's Sphere), зазнає впливу Ханди (Khanda) й Філактерії (Phylactery) тощо."
"DOTA_Patch_7_36_omniknight_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «-6 с зарядки Молота очищення (Hammer of Purity)» → -5 c."
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_oracle_prognosticate" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_oracle_prognosticate_2" "Оракул передбачає, де з’явиться наступна руна підсилення (вгорі чи внизу), і може повідомити про це союзникам."
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_innate_oracle_prognosticate_2_info" "Показується як модифікатор, на який можна клацнути, утримуючи клавішу Alt, щоби повідомити команду про поточну руну, її тип, а також де з’явиться наступна руна. Цей ефект бачить лише Оракул і його союзники."
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_facet_1" "Посилення чарів збільшено на 0,5% за рівень героя."
"DOTA_Patch_7_36_oracle_hero_facet_2" "Посилення лікування збільшено на 1% за рівень героя."
"DOTA_Patch_7_36_oracle_oracle_purifying_flames" "Тривалість збільшено: 9 c → 10 c."
"DOTA_Patch_7_36_oracle_oracle_purifying_flames_2" "Частоту спрацювання зменшено: 1 c → 0,1 c."
"DOTA_Patch_7_36_oracle_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+10 до броні від Оманливої обітниці (False Promise)» → +8."
"DOTA_Patch_7_36_oracle_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «Миттєва Примха фортуни (Fortune's End)» → «Примха фортуни завжди розвіює чари»."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer" "Базову швидкість руху зменшено: 320 → 315."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_2" "Базову броню зменшено на 0,5."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_obsidian_destroyer_ominous_discernment" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_innate_obsidian_destroyer_ominous_discernment_2" "Потойбічний Руйнівник здобуває додаткові 2 мани за одиницю інтелекту."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_facet_1_obsidian_destroyer_equilibrium" "Коли Потік есенцій (Essence Flux) відновлює ману, він також збільшує максимальну ману Потойбічного Руйнівника на 4% упродовж 7 с."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_facet_2_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Накладає негативний ефект алергії на ману, який лікує Потойбічного Руйнівника щоразу, коли вороги витрачають ману. Мана як лікування: 100%. Тривалість негативного ефекту: 5 с."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_hero_facet_2_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Накладає негативний ефект алергії на ману, який лікує Потойбічного Руйнівника щоразу, коли вороги витрачають ману. Мана як лікування: 100%. Тривалість негативного ефекту: 7 с."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_arcane_orb" "Шкоду від максимальної мани зменшено: 12/13/14/15% → 10/11/12/13%."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_astral_imprisonment" "Тепер Уламок Аґаніма дозволяє Астральному ув’язненню (Astral Imprisonment) завдати шкоди в радіусі 300."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse" "Більше не застосовує негативний ефект алергії на ману без обраної другої грані."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_2" "Витрату мани зменшено: 200/325/450 → 200/300/400."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_sanity_eclipse_3" "Зарядку зменшено: 160/145/130 c → 150/135/120 c."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості атаки» → «+250 мани»."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+30 до швидкості руху» → «+1,5% до поточної мани як швидкості руху»."
"DOTA_Patch_7_36_obsidian_destroyer_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+0,15 до коефіцієнта різниці мани Помутніння розуму (Sanity's Eclipse)» → +0,2."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier" "Приріст інтелекту збільшено: 1,9 → 2,2."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_2" "Приріст спритності збільшено: 2,5 → 2,8."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_3" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,75 → 1,25."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_innate_pangolier_fortune_favors_the_bold" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_innate_pangolier_fortune_favors_the_bold_2" "Щоразу, коли вороги в радіусі 1200 атакують Панґольєра, шанс спрацювання їхніх випадкових ефектів від атаки зменшено на 40%."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Панґольєр може стрибати двічі, активуючи Щитолам (Shield Crash) знову в повітрі, що збільшує завдану шкоду і створений бар’єр до максимальних 30% залежно від загального часу, проведеного в повітрі."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "Збільшує швидкість Громокату (Rolling Thunder) на 115 і покращує швидкість обертання."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell_2" "Тривалість зменшено: 10 c → 8 c."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Дальність ударів зменшено: 1000 → 700."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_2" "Час до чаклування збільшено: 0 c → 0,15 c."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_3" "Дальність чаклування зменшено: 400/550/700/850 → 400/500/600/700."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_swashbuckle_4" "Зарядку збільшено: 20/16/12/8 c → 21/18/15/12 c."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_lucky_shot" "Зменшення броні збільшено: 2/4/6/8 → 3/5/7/9."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_lucky_shot_2" "Тривалість негативного ефекту збільшено: 2,5/3/3,5/4 c → 3,5/4/4,5/5 c."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_gyroshell" "Тип шкоди змінено з магічної на фізичну."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_pangolier_gyroshell_2" "Шкоду змінено: 180/260/340 → 50/100/150 + 100% від загальної шкоди від атаки."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+3 до зменшення броні від Щасливого удару (Lucky Shot)» → +4."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+80% до бар’єра за героя від Щитоламу (Shield Crash)» → +100."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_3" "Талант 15-го рівня зменшено: «+3 с до дії Громокату (Rolling Thunder)» → +2 c."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+125 до радіуса Щитоламу (Shield Crash)» → «+125 до радіуса і шкоди Щитоламу»."
"DOTA_Patch_7_36_pangolier_talent_5" "Талант 20-го рівня змінено: «+15 до шкоди від Рубаки (Swashbuckle)» → «+15% шкоди атаки як шкоди від Рубаки»."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin" "Базову шкоду збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_2" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 110."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_innate_phantom_assassin_immaterial" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується разом із рівнем Фантомної Вбивці."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_innate_phantom_assassin_immaterial_2" "Фантомна Вбивця починає з 15% ухилення і здобуває +1,5% за рівень."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_1_phantom_assassin_blur" "Більше не розвіюється під час атаки. Якщо Мара (Blur) активна, всі витрати мани зменшено на 30%. Після розвіяння Мари всі здібності та предмети не потребують витрати мани впродовж 5 с."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Критичну шкоду збільшено: 200/325/450% → 300/425/550%."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace_2" "Більше не має випадкових спрацювань. Натомість спрацьовує на кожній 6-й атаці на одного героя, чи на кожній 4-й на одного кріпа. Лічильник атак діє 6/8/10 с."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_hero_facet_2_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+7% до шансу спрацювання Удару милосердя (Coup de Grace)» → «-1 атак для спрацювання Удару милосердя»."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Більше не дає ухилення."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Більше не робить Фантомну Вбивцю невидимою. "
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2_info" "Усе ще ховає її на мінімапі."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_3" "Стандартно більше не дозволяє атакувати без розвіювання Мари. "
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_3_info" "Усе ще можна застосовувати Метальний ніж (Stifling Dagger) без розвіювання Мари (Blur)."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_4" "Тепер вороги можуть бачити примарний силует Фантомної Вбивці, коли вона в полі їхнього зору, але на неї все ще не можна націлитися, допоки Мара (Blur) не розвіється."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_5" "Радіус зникання змінено: 500 → 625/550/475/400."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_6" "Затримку перед появою змінено: 0,5 c → 0,4/0,6/0,8/1 c."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+250 до дальності чаклування Фантомного удару (Phantom Strike)» → +200."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+25% до ухилення від Blur» → «Нематеріальність (Immaterial) надає +15% до ухилення»."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_assassin_talent_3" "Талант 25-го рівня збільшено: «+7% до шансу крита від Удару милосердя (Coup de Grace)» → +10%."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_2" "Базову регенерацію здоров’я зменшено: 2 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_3" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 110."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge" "Тепер це вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується очками здібностей."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge_2" "Додаткову спритність змінено: 10/20/30/40 → 5/10/20/30/40."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge_3" "Максимальну дальність для поспіху змінено: 600/675/750/825 → 525/600/675/750/825."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_innate_phantom_lancer_phantom_edge_4" "Зарядку змінено: 13/10/7/4 c → 16/13/10/7/4 c."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_facet_1_phantom_lancer_doppelwalk" "Створює додаткову ілюзію за кожні 25% здоров’я, які Фантомний Улан втрачає."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Ілюзії не контролюються й можуть з’являтися біля будь-якого видимого ворога в радіусі 700 від цілі атаки з пріоритетом на тих ворогів, яких не атакують ілюзії Роздвоєння (Juxtapose). Вони можуть здійснювати Фантомний поспіх (Phantom Rush) і змінювати цілі, якщо початкова ціль помирає. Якщо в зоні дії немає придатних цілей, ілюзія зникає."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose_2" "Шкоду від ілюзій збільшено: 18/20/22% → 24/26/28%."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+40 до шкоди від Списа душі (Spirit Lance)» → +35."
"DOTA_Patch_7_36_phantom_lancer_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «+24% шансу критичного удару» → +20%."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_phoenix_blinding_sun" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_innate_phoenix_blinding_sun_2" "Негативні ефекти від Польоту Ікара (Icarus Dive), Вогняних духів (Fire Spirits) і Наднової (Supernova) застосовують поєднувані 2% шансу схибити за секунду. Триває 5 секунд. Застосування нового заряду оновлює тривалість."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_facet_1" "Фенікс щосекунди завдає 6% від свого втраченого здоров’я як магічну шкоду всім ворогам у радіусі 450."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_hero_facet_2_phoenix_sun_ray" "Завдає більше шкоди або лікування цілям ближче до кінця променя. Інтенсивність променю починає зростати від середини його довжини й до 150% від базової шкоди чи лікування на відстані 1200. Збільшення довжини Сонячного променю (Sun Ray) далі відстані 1200 призведе до більшої шкоди й лікування."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Шкоду за секунду збільшено: 15/35/55/75 → 20/40/60/80."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_phoenix_icarus_dive_2" "Зарядку змінено: 36/34/32/30 c → 40/35/30/25 c."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_phoenix_sun_ray" "Самостійно більше не засліплює ворогів."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+500 здоров’я» → «+20 до регенерації здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+0,4 с до приголомшення від Supernova» → +0,5 c."
"DOTA_Patch_7_36_phoenix_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено: «+3 до ударів по Supernova» → +2."
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_primal_beast_colossal" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_innate_primal_beast_colossal_2" "Завдяки своїм розмірам Первісний Звір завдає 40% додаткової шкоди спорудам."
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "Здобуває пасивний ефект, який збільшує швидкість руху Первісного Звіра на 4%."
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "Активація Розтоптування (Trample) дає 6% додаткової швидкості руху всім союзникам у радіусі 1200, включно з самим Первісним Звіром."
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Після активації кожен заряд дає 10% додаткової області дії ефектів."
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_primal_beast_rock_throw" "Час до чаклування зменшено: 0,5 c → 0,25 c."
"DOTA_Patch_7_36_primal_beast_primal_beast_rock_throw_2" "Тривалість польоту каменя збільшено на 0,2 с."
"DOTA_Patch_7_36_puck" "Базову броню збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_36_puck_2" "Базову спритність зменшено: 22 → 14."
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_puck_puckish" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_innate_puck_puckish_2" "Пак відновлює 2% від свого максимального здоров’я та 2% від своєї максимальної мани щоразу, коли уникає снаряду від атаки. Уникання снарядів від чарів відновлює утричі більше здоров’я та мани."
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_facet_1_puck_waning_rift" "Може відштовхувати ворогів на 75/100/125/150 або притягувати їх на таку ж відстань, якщо скористатися альтернативним застосуванням. Примусовий рух відбувається через 0,3 с і не перериває дії ворогів."
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb" "Є векторною цільовою здібністю. Шлях сфери можна вигнути в будь-якому напрямку. Швидкість сфери збільшено на 200, а тривалість на 100% довша за пряму сферу. "
"DOTA_Patch_7_36_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb_info" "Сфера знищується, якщо виходить за максимальну дальність застосування."
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_illusory_orb" "Тривалість затримання видимості зменшено: 3,34 c → 2,5 c."
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_illusory_orb_2" "Витрату мани зменшено: 100/110/120/130 → 90/100/110/120."
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_waning_rift" "Вилучено застосування на себе подвійним клацанням."
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_phase_shift" "Час до чаклування збільшено: 0 c → 0,01 c."
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_dream_coil" "Початкову шкоду збільшено: 150/230/310 → 175/250/325."
"DOTA_Patch_7_36_puck_puck_dream_coil_2" "Тривалість приголомшення збільшено: 1,4/1,9/2,4 c → 1,5/2/2,5 c."
"DOTA_Patch_7_36_puck_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+75 до шкоди від Послаблювального розколу (Waning Rift)» → +60."
"DOTA_Patch_7_36_puck_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «-4 с зарядки Послаблювального розколу (Waning Rift)» → -3 c."
"DOTA_Patch_7_36_puck_talent_3" "Талант 25-го рівня збільшено: «+250 до радіуса й максимальної відстані Послаблювального розколу (Waning Rift)» → +300."
"DOTA_Patch_7_36_pudge" "Базову спритність зменшено: 14 → 11."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_2" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 1,75 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_3" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_innate_pudge_innate_graft_flesh" "Тепер це вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується разом зі здібністю Розчленування (Dismember)."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_innate_pudge_innate_graft_flesh_2" "Пузань назавжди здобуває 1,4/1,6/1,8/2 сили щоразу, коли вбиває ворожого героя чи коли ворожий герой помирає в радіусі 450."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_facet_1_pudge_dismember" "Якщо націлити Розчленування (Dismember) на героїв, то це збільшує силу Пузаня на 3/5/7 за спрацювання впродовж 12 с."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook" "Шкоду від удару гака зменшено на 50%. Ворожі істоти зазнають 10/15/20/25% відстані польоту як шкоду, коли їх тягне гак."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_flesh_heap" "Нова базова здібність."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_flesh_heap_2" "Пузань покриває себе шаром плоті, що блокує 8/14/20/26 шкоди всіх типів від будь-яких джерел на 5/6/7/8 с. Витрата мани: 35/50/65/80. Зарядка: 20/19/18/17 с. "
"DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_flesh_heap_2_info" "Активна компонента попередньої версії Купи з плоті (Flesh Heap) не змінилася."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_pudge_dismember" "Більше не має збільшеної тривалості проти кріпів."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+16% сповільнення від Гнилі (Rot)» → +15%."
"DOTA_Patch_7_36_pudge_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «Бонус сили і блокування шкоди від Купи з плоті (Flesh Heap): x1,5» → «Бонуси Купи з плоті і М’ясного щита (Meat Shield): x1,5»."
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_pugna_oblivion_savant" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_pugna_oblivion_savant_2" "Пуґна може використовувати будь-які чари та предмети під час чаклування за винятком тих, які самі потребують чаклування. "
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_innate_pugna_oblivion_savant_2_info" "Наприклад: Пуґна не може використовувати Висмоктування життя (Life Drain) під час застосування сувою телепортації, але може використовувати Стрибок (Blink). Вистрибування за межі дальності застосування перерве чаклування."
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "Пуґна відновлює здоров’я та ману до 25% від завданої Потойбічним вардом (Nether Ward) шкоди."
"DOTA_Patch_7_36_pugna_hero_facet_2" "Щоразу, коли знищується ворожа вежа, Пуґна назавжди здобуває +1,5% до посилення чарів."
"DOTA_Patch_7_36_pugna_pugna_nether_blast" "Шкоду зменшено: 100/180/260/340 → 95/170/245/320."
"DOTA_Patch_7_36_pugna_pugna_decrepify" "Тепер самостійно не можна застосовувати під час чаклування."
"DOTA_Patch_7_36_pugna_pugna_decrepify_2" "Додаткову магічну шкоду по ворогах зменшено: 30/40/50/60% → 20/30/40/50%."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_innate_queenofpain_bondage" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_innate_queenofpain_bondage_2" "Щоразу, коли ворог у радіусі 1200 завдає шкоди від чарів Королеві Болю, вона повертає 10% від завданого."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_facet_1" "Королева Болю отримує вампіризм від чарів, який зростає з наближенням до цілі. Мінімальні 12% на відстані 800 зростають до 18% на відстані 300."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_hero_facet_2" "Посилення чарів збільшено на 15%. 22% завданої героям шкоди від чарів (включно з предметами) також завдається самій Королеві Болю. Шкода ілюзіям не віддзеркалюється. Шкода віддзеркалюється перед зменшенням. Віддзеркалена шкода не може вбити. Віддзеркалену шкоду можна нівелювати імунітетом до негативних ефектів."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Більше не лікує за спрацювання."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Тривалість збільшено: 15 c → 16 c."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2_info" "Кількість спрацювань не змінилася, але додає 1 с до тривалості сповільнення."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_3" "Витрату мани зменшено: 125/135/145/155 → 125/130/135/140."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_queenofpain_scream_of_pain" "Зарядку змінено: 7 c → 7,5/7/6,5/6 c."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+10 до лікування від Удару тіні (Shadow Strike) за раз» → «+8 до сили»."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+30 до швидкості атаки» → «+40 до швидкості атаки проти істот з Удару тіні (Shadow Strike)»."
"DOTA_Patch_7_36_queenofpain_talent_3" "Талант 15-го рівня збільшено: «-0,7 с інтервалу шкоди від Удару тіні (Shadow Strike)» → -1 c."
"DOTA_Patch_7_36_razor_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_razor_hero_innate_razor_unstable_current" "Здібність повернулася як вроджена. Пасивна, рівень підвищується разом із рівнем Леза."
"DOTA_Patch_7_36_razor_hero_innate_razor_unstable_current_2" "Збільшує швидкість руху на 1% за рівень."
"DOTA_Patch_7_36_razor_hero_facet_1_razor_storm_surge" "Якщо Око бурі (Eye of the Storm) активне, то шанс на спрацювання Штормової хвилі (Storm Surge) подвоюється. Блискавка додатково влучає у всіх ворогів у радіусі Ока бурі. Вона не може влучити в одного ворога двічі."
"DOTA_Patch_7_36_razor_hero_facet_2" "Лезо здобуває 1% посилення чарів за кожні 20 одиниць шкоди від атаки."
"DOTA_Patch_7_36_razor_razor_static_link" "Швидкість притягування з Уламком Аґаніма зменшено: 100 → 75."
"DOTA_Patch_7_36_razor_razor_storm_surge" "Більше не збільшує швидкість руху."
"DOTA_Patch_7_36_razor_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «Статичний зв’язок (Static Link) витягує 1 броню за секунду» → «-1 с зарядки удару Штормової хвилі (Storm Surge)»."
"DOTA_Patch_7_36_riki" "Базову шкоду від атаки зменшено на 5."
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_riki_innate_backstab" "Здібність повернулася як вроджена. Пасивна, рівень підвищується разом зі здібністю Плащ і кинджал (Cloak and Dagger)."
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_riki_innate_backstab_2" "Щоразу, коли Рікі атакує ворога ззаду, він завдає додаткової шкоди, яка залежить від його спритності. Шкода герою за спритність: 0,4/0,8/1,2/1,6. "
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_innate_riki_innate_backstab_2_info" "Удар у спину (Backstab) більше не спрацьовує, коли ви атакуєте союзників."
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_facet_1_riki_innate_backstab" "Рікі здобуває 25/150/250/350 додаткового досвіду за вбивства та 25/100/100/100 додаткового досвіду за підмоги відповідно до поточного рівня Удару в спину (Backstab)."
"DOTA_Patch_7_36_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Бонус від спритності множиться на 3 проти негеройських істот."
"DOTA_Patch_7_36_riki_riki_smoke_screen" "Тепер також застосовує свій шанс схибити на ворогів, якщо вони пробують атакувати союзників Рікі в Димовій завісі (Smoke Screen)."
"DOTA_Patch_7_36_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Додаткову спритність змінено: 70/80/90/100% → +30/50/70/90."
"DOTA_Patch_7_36_riki_riki_backstab" "Додаткову шкоду атаки ззаду переміщено до вродженої здібності."
"DOTA_Patch_7_36_riki_riki_backstab_2" "Більше не дає додатковий досвід за вбивства й підмоги."
"DOTA_Patch_7_36_riki_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+30% додаткової спритності від Професійних хитрощів (Tricks of the Trade)» → «+50% до росту спритності від Професійних хитрощів»."
"DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_rubick_might_and_magus" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_innate_rubick_might_and_magus_2" "Посилення чарів також збільшує базову шкоду від атаки Рубіка на 100% від її значення, а опір до магії на 50% від його значення."
"DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_facet_1_rubick_spell_steal" "Зменшує витрату мани на вкрадені чари на 15/30/45/60%."
"DOTA_Patch_7_36_rubick_hero_facet_2_rubick_spell_steal" "Щоразу, коли Рубік застосовує чари, він здобуває +25 до області дії чарів на 20 с. Кілька випадків цього ефекту поєднуються незалежно."
"DOTA_Patch_7_36_rubick_rubick_fade_bolt" "Витрату мани зменшено: 120/130/140/150 → 110/120/130/140."
"DOTA_Patch_7_36_rubick_rubick_spell_steal" "Викрадені чари використовують грань героя, у якого вони вкрадені."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale" "Тепер це вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується разом зі здібністю Епіцентр (Epicenter)."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_2" "Більше не сповільнює ворогів."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_3" "Базову шкоду зменшено: 50/70/90/110 → 20/40/60/80."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_4" "Максимальне здоров’я як шкоду зменшено: 10/14/18/22% → 8/10/12/14%."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_innate_sandking_caustic_finale_5" "Радіус вибуху зменшено: 500 → 400."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "Піщана буря (Sand Storm) робить Царя Пісків невидимим. Радіус Піщаної бурі збільшено на 125."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Піщана буря (Sand Storm) слідує за Царем Пісків зі швидкістю, що дорівнює 70% його поточної швидкості руху. Коли Цар Пісків застосовує Підкоп (Burrowstrike), Піщана буря рухається до нового місця Царя Пісків."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_burrowstrike" "Можна скористатися альтернативним застосуванням, щоби миттєво застосувати в потрібному напрямку без необхідності підходити до потрібної дальності застосування."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_sand_storm" "Стандартно більше не дає Царю Пісків невидимість."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Стандартно буря більше не слідує за Царем Пісків."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_scorpion_strike" "Нова базова здібність."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_scorpion_strike_2" "Націлюється на площу. Цар Пісків здійснює посилений удар хвостом на відстані 200, атакуючи всіх ворогів у радіусі 225/255/285/315. Ця атака завдає 40/80/120/160 додаткової шкоди та сповільнює ворогів на 10/12/14/16% упродовж 4/5/6/7 с. Загальну шкоду збільшено на 40% для ворогів у внутрішній зоні 125. Час до застосування: 0,4 с. Витрата мани: 30. Зарядка: 14/11/8/5 с. "
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_scorpion_strike_2_info" "Застосовує модифікатори атаки, включно з Ядучою смертю (Caustic Finale), а також дозволяє спрацьовувати пасивним ефектам від предметів."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter" "Кількість імпульсів збільшено: 6/8/10 → 12/16/20."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_2" "Шкоду за пульс зменшено: 110/120/130 → 60/70/80."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_3" "Збільшення радіуса за імпульс зменшено: 25 → 13."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_4" "Загальну тривалість Епіцентру (Epicenter) збільшено: 3 c → 6 c."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_5" "Сповільнення атаки збільшено: 30/45/60 → 50/55/60."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_sandking_epicenter_6" "Ефект сповільнення тепер діє 3 с після влучання імпульсу."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+120 до шкоди від Ядучої смерті (Caustic Finale)» → «+50 до шкоди від Жала (Stinger)»."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+50% до швидкості руху Піщаної бурі (Sand Storm)» → «+12% до сповільнення від Жала (Stinger)»."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_3" "Талант 20-го рівня зменшено: «+25 до збільшувального радіуса Епіцентру (Epicenter)» → +12."
"DOTA_Patch_7_36_sand_king_talent_4" "Талант 25-го рівня збільшено: «+5 до поштовхів Епіцентру (Epicenter)» → +10."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_shadow_demon_menace" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_innate_shadow_demon_menace_2" "Атаки Тінистого Демона застосовують поєднуваний негативний ефект, що посилює отримувану ціллю шкоду на 2% за заряд. Негативний ефект триває 8 с, але тривалість оновлюється кожним новим зарядом."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Якщо ціль — ворог, то вона втратить 15% свого здоров’я, але половина повернеться після завершення дії ефекту. Якщо ціль — союзник, то натомість здоров’я збільшиться на 15%."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_facet_2" "Якщо Тінистий Демон убиває ворожого героя або той гине в радіусі 1500, створюється ілюзія цього героя. Ілюзія завдає 20/25/30/35/40% шкоди залежно від поточного рівня Вигнання (Disruption). Ілюзія зникає після відродження вбитого героя чи смерті Тінистого Демона. Якщо вбивство відбувається після смерті Тінистого Демона, то ілюзії не створюються."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_hero_facet_2_info" "Використовується 20%, якщо Вигнання (Disruption) не вивчено."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Додаткову базову шкоду зменшено: 40/50/60/70 → 30/40/50/60."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+12 до сили» → +10."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_demon_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+200 до шкоди/лікування від Демонічного очищення/вичищення (Demonic Purge/Cleanse)» → +150."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery" "Тепер це вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується разом зі здібністю Реквієм душ (Requiem of Souls)."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_2" "Максимальну кількість душ збільшено: 11/14/17/20 → 20."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_3" "Максимальна кількість душ тепер збільшується на 1 за кожного вбитого героя. Цей бонус скидається після смерті."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_4" "Шкоду за душу збільшено: 1/2/3/4 → 1/3/4/5."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_5" "Скіпетр Аґаніма збільшує максимальну кількість душ на 5."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_innate_nevermore_necromastery_6" "Більше не покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "За кожного вбитого поблизу ворожого героя Присутність темного володаря (Presence of the Dark Lord) зменшує броню ще на 2 впродовж 60 с."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Послідовні удари застосовують 10% сповільнення руху та 10% сповільнення атаки."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Стандартно більше не зменшує швидкість руху."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1_2" "Зарядку зменшено: 10 c → 9 c."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1_3" "Тепер покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_shadowraze1_4" "Зменшує зарядку на 2 с за кожного зачепленого ворожого героя."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_frenzy" "Нова базова здібність."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_frenzy_2" "Тінистий Нелюд здобуває 40/50/60/70 додаткової швидкості атаки на 8 с. Після завершення дії ефекту герой втрачає 5 душ. Тінистий Нелюд повинен мати 5 душ для чаклування Бенкету душ (Feast of Souls). Витрата мани: 75. Зарядка: 16 с."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_nevermore_dark_lord" "Стандартно більше не стає сильнішим за вбивство ворогів."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+25 до швидкості атаки» → «+30 до швидкості атаки від Бенкету душ (Feast of Souls)»."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+25 до шкоди за заряд Нищівної тіні (Shadowraze)» → +30."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_3" "Талант 15-го рівня збільшено: «+115 до базової шкоди від Нищівної тіні (Shadowraze)» → +120."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_4" "Талант 20-го рівня зменшено: «+3 до шкоди за душу від Душоловства (Necromastery)» → +2."
"DOTA_Patch_7_36_nevermore_talent_5" "Талант 25-го рівня змінено: «-5 с зарядки Нищівної тіні (Shadowraze)» → «Бенкет душ (Feast of Souls) дає +40% до швидкості застосування»."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_shadow_shaman_fowl_play" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_innate_shadow_shaman_fowl_play_2" "Щоразу, коли Шаман Тіней зазнає смертельної шкоди, він виживає як курча з 1 здоров’я та збільшеною на 10% швидкістю руху. Застосовує сильне розвіювання під час перетворення й дає 0,75 с захисту від будь-якої шкоди. Тривалість перетворення: 3 с. Зарядка: 90 с. Зарядка скидається після смерті."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_voodoo" "Можна чаклувати на союзних героїв. Після 0,1 с невразливості перетворює союзника на курча зі збільшеною на 10% швидкістю руху і створює 3 курчати-ілюзії, які зазнають 300% шкоди й не дають нагороди за вбивство. Ілюзії курчат не контролюються, і вони намагаються одурити ворогів. 1 курча лишається на місці, 1 курча бігає, а третє або стоїть на місці, або бігає. Тривалість ілюзій: 2 с."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_fowl_play" "Додає 0,1 с невразливості і створює 3 неконтрольовані ілюзії після спрацювання."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "10 змієвардів об’єднуються в один великий змієвард, що має у 10 разів більше шкоди й винагороди за вбивство, а його здоров’я збільшено x7,5."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+1 до максимального здоров’я змієвардів» → +50%."
"DOTA_Patch_7_36_shadow_shaman_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «+25 до шкоди від атаки змієвардів» → +20%."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_silencer_brain_drain" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_silencer_brain_drain_2" "Знемовлювач назавжди викрадає інтелект від убитого ним ворожого героя, а також від будь-якого ворожого героя, що помирає поруч. Викрадений інтелект: 2. Радіус викрадення: 925. "
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_innate_silencer_brain_drain_3" "Уламок Аґаніма збільшує викрадення інтелекту до 4."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_1" "Знемовлювача не можна знемовити "
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_1_info" "Технічно можна. Ви можете застосувати на нього Кривавий шип (Bloodthorn), але це не завадить йому використовувати здібності. Однак застосування Перетворення (Hex) не дасть використовувати здібності."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_2_silencer_global_silence" "Тривалість зменшено, але перший раз, коли завершується на ворогові з будь-якої причини, застосовується на нього знову. Тривалість першого знемовлення: 3/3,5/4 с. Тривалість другого знемовлення: 1,5/1,75/2 с. "
"DOTA_Patch_7_36_silencer_hero_facet_2_silencer_global_silence_info" "Загальну тривалість знемовлення не змінено."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Здібність перероблено."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Проклинає цільову область, змушуючи ворожих героїв зазнавати 16/24/32/40 шкоди за секунду (перша шкода завдається одразу) та сповільнюючи їхню швидкість руху на 10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent_3" "Якщо ціль застосовує чари, то знемовлюється на 2 с. Тривалість призупиняється на час знемовлення цілі, але шкода та сповільнення продовжують діяти."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_curse_of_the_silent_4" "Радіус: 350. Тривалість: 6 с. Витрата мани: 130/135/140/145. Зарядка: 22/20/18/16 с."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Здібність перероблено."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "Активуйте, щоби кинути зачаровану глефу, яка викраде 1/2/3/4 інтелекту в цілі на 20/25/30/35 с і завдасть 20/40/60/80% інтелекту Знемовлювача як додаткову шкоду. Удар 4 глеф по одній цілі знемовить її на 2,5 с. Витрата мани: 20 за атаку."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_3" "Уламок Аґаніма збільшує тимчасове викрадення інтелекту на 1 і тривалість викрадення на 50 с."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_4" "Лічильник атак скидається через 3/4/5/6 с без повторного застосування. Заряди не застосовуються на ворога, який уже перебуває під дією знемовлення від Глеф мудрості (Glaives of Wisdom)."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_last_word" "Здібність перероблено."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_last_word_2" "Пасивна аура. Вороги в радіусі 1200 від Знемовлювача зазнають 6/9/12/15% сповільнення та 20/30/40/50 шкоди за секунду за кожне знемовлення на них."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_global_silence" "Тепер покращується Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_silencer_global_silence_2" "Всеохопна тиша (Global Silence) застосовує на ворожих героїв Магічний прокльон (Arcane Curse)."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+ x0,8 до множника Останнього слова (Last Word)» → «+20/5% до шкоди/сповільнення від Останнього слова»."
"DOTA_Patch_7_36_silencer_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «Останнє слово (Last Word) знемовлює» → «2 до зарядів Магічного прокльону (Arcane Curse)»."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage" "Базову регенерацію мани збільшено: 0 → 0,25."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_skywrath_mage_ruin_and_restoration" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується разом зі здібністю Містичне сяйво (Mystic Flare)."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_skywrath_mage_ruin_and_restoration_2" "Пасивно дає Небогнівному Магу 20/30/40/50% вампіризму від чарів. "
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_innate_skywrath_mage_ruin_and_restoration_2_info" "Має 80% штрафу проти кріпів, як і інші джерела вампіризму від чарів."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_1" "Дає другу вроджену здібність: Щит спадкоємця (Shield of the Scion)."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_1_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Щоразу, коли Небогнівний Маг завдає шкоди ворожому герою однією зі своїх здібностей, завдана ним магічна шкода дає йому заряд бар’єру проти магічної шкоди. Кожен заряд захищає від 10 магічної шкоди + 1 за рівень Небогнівного Мага. Кожен заряд має власну тривалість. Тривалість заряду бар’єра: 15 с."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_2" "Дає другу вроджену здібність: Посох спадкоємця (Staff of the Scion)."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_hero_facet_2_skywrath_mage_staff_of_the_scion" "Щоразу, коли Небогнівний Маг завдає шкоди ворожому герою однією зі своїх здібностей, завдана ним магічна шкода зменшує зарядки всіх його здібностей на 0,1 с."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Більше не накладає негативний ефект вампіризму від чарів."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "Покращення переміщено від Скіпетра Аґаніма до Уламка Аґаніма і зменшено: +2 → +1."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Тепер миттєво знищує ілюзії."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+8 до інтелекту» → «+ x0,5 до множника інтелекту від Магічного заряду (Arcane Bolt)»."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+200 здоров’я» → «+1,5 до реген. мани»."
"DOTA_Patch_7_36_skywrath_mage_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+25% до вампіризму від чарів Магічного заряду (Arcane Bolt)» → «+15% до вампіризму від чарів Руйнації й відновлення (Ruin and Restoration)»."
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_slardar_seaborn_sentinel" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується разом зі здібністю Ядучий серпанок (Corrosive Haze)."
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_slardar_seaborn_sentinel_2" "Слардар здобуває додаткову швидкість руху, регенерацію здоров’я, шкоду від атаки і броню, коли перебуває в калюжі чи річці. Регенерація здоров’я: 2/4/6/8. Додаткова броня: 1/2/3/4. Додаткова швидкість руху: 18%. Додаткова шкода: 8/16/24/32."
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_innate_slardar_seaborn_sentinel_3" "Скіпетр Аґаніма збільшує регенерацію здоров’я на 22, додаткову броню на 11 і дає 40% опору ефектам."
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_facet_1_slardar_sprint" "Дає на 2 с після застосування сплеск швидкості, коли Слардар здобуває додаткові 8% швидкості руху та 100% опору сповільненню. Обидва ефекти поступово зменшуються впродовж наступних 3 с і далі сягають звичайних значень здібності."
"DOTA_Patch_7_36_slardar_hero_facet_2_slardar_amplify_damage" "Будь-який активний негативний ефект на ворожому героєві надає 40% від зменшеної броні Слардару."
"DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_sprint" "Бонуси від річки й покращення від Скіпетра Аґаніма переміщено до вродженої здібності."
"DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_slithereen_crush" "Уламок Аґаніма більше не збільшує область дії ефектів на 75."
"DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Тривалість калюжі зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 25 c → 15 c."
"DOTA_Patch_7_36_slardar_slardar_bash" "Додаткову шкоду у воді переміщено до вродженої здібності."
"DOTA_Patch_7_36_slark" "Базову регенерацію здоров’я зменшено: 1,75 → 0,25."
"DOTA_Patch_7_36_slark_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_slark_hero_innate_slark_barracuda" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується разом зі здібністю Танець тіней (Shadow Dance)."
"DOTA_Patch_7_36_slark_hero_innate_slark_barracuda_2" "Якщо Сларка не бачить ворожа команда, то він здобуває 4/24/36/48% додаткової швидкості руху та 8/60/90/120 додаткової регенерації здоров’я."
"DOTA_Patch_7_36_slark_hero_facet_1_slark_pounce" "Застосовує 1/2/3/4 зарядів Перетворення субстанцій (Essence Shift) на ворожих героїв, зачеплених Наскоком (Pounce)."
"DOTA_Patch_7_36_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Після виявлення ворогами ефект Баракуди (Barracuda) триває ще 0,5/1/1,5/2 с, якщо Сларк не в радіусі 1200 від союзних героїв."
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_pounce" "Стандартно більше не застосовує заряди Перетворення субстанцій (Essence Shift)."
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_pounce_2" "Дальність зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 1000 → 900."
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance" "Додаткові пасивні швидкість руху та регенерацію здоров’я переміщено до вродженої здібності."
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance_2" "Витрату мани зменшено: 120 → 100."
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_shadow_dance_3" "Зарядку зменшено: 75/60/45 c → 60/50/40 c."
"DOTA_Patch_7_36_slark_slark_depth_shroud" "Більше не поєднується з Танцем тіней (Shadow Dance)."
"DOTA_Patch_7_36_slark_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+50 до регенерації від Танцю тіней (Shadow Dance)» → «+50 до регенерації від Баракуди (Barracuda)»."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire" "Базову шкоду збільшено на 4."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_2" "Базову дальність атаки зменшено: 500 → 400."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_3" "Базовий час атаки збільшено: 1,6 c → 1,8 c."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_snapfire_buckshot" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_innate_snapfire_buckshot_2" "Атаки Запальниці завдають на 25% більше шкоди, але мають 25% шансу на ковзний постріл, який завдає на 50% менше шкоди."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_facet_1" "Щоразу, коли Запальниця робить ковзний постріл чи хибить, до ворогів поблизу відскакують 2 рикошетні атаки, що завдають 75% шкоди й не можуть схибити."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_hero_facet_2_snapfire_scatterblast" "Стріляє вужче, але дальність збільшено до 1400. Також змінює правила на постріл упритул, застосовуючи їх до ворогів, які на відстані понад 650."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Уламок Аґаніма більше не збільшує дальність стрибка й час у повітрі."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_firesnap_cookie_2" "Уламок Аґаніма тепер лікує ціль на 200 здоров’я."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Тепер також завдає 25% базової шкоди від атаки Запальниці як шкоду."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_lil_shredder_2" "Базову шкоду за постріл зменшено: 35/55/75/105 → 15/30/45/60."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_snapfire_lil_shredder_3" "Додаткову дальність атаки збільшено: 75/150/225/300 → 160/240/320/400."
"DOTA_Patch_7_36_snapfire_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «Печиво відновлює 175 здоров’я» → «+20 до ШЗС від ефекту Поцілунків Мортімера (Mortimer Kisses)»."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_innate_sniper_keen_scope" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується разом зі здібністю Забій (Assassinate)."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_innate_sniper_keen_scope_2" "Збільшує дальність атаки Снайпера на 100/200/300/400."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_facet_1_sniper_take_aim" "Якщо активно, Снайпер не викривається в тумані війні, коли атакує ворогів."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Тривалість зменшено до 1 с, але шкода множиться на 4, а сповільнення руху — на 2."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_headshot" "Тепер дальність відштовхування збільшено з наближенням цілі до Снайпера. Максимальну дальність відштовхування збільшено до 50."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_take_aim" "Пасивну додаткову дальність атаки переміщено до вродженої здібності."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_take_aim_2" "Тепер дає 5/10/15/20 додаткової броні на час дії."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_sniper_take_aim_3" "Самосповільнення збільшено: 45/40/35/30% → 65%."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+1 с до дії Прицілу (Take Aim)» → «+10% до сповільнення руху від Шрапнелі (Shrapnel)»."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+15% до сповільнення від Шрапнелі (Shrapnel)» → «+1 с до дії Прицілу (Take Aim)»."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+25 до ШЗС від Шрапнелі (Shrapnel)» → «+100 до дальності атаки»."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+25 до відкидання Пострілом у голову (Headshot)» → «+15 до броні від Прицілу (Take Aim)»."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_5" "Талант 25-го рівня змінено: «+100 до дальності атаки» → «+50 до максимального відкидання Пострілом у голову (Headshot)»."
"DOTA_Patch_7_36_sniper_talent_6" "Талант 25-го рівня змінено: «+6 до зарядів Шрапнелі (Shrapnel)» → «-25 с відновлення заряду Шрапнелі»."
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_innate_spectre_spectral" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_innate_spectre_spectral_2" "Спектральна Мара та її ілюзії завжди можуть проходити крізь істот."
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Завдає 40% шкоди, якщо ціль має лише негеройських союзників у зоні дії."
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate_2" "Шкода здібності додається до Спектрального кинджала (Spectral Dagger)."
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_2_spectre_reality" "Застосовує Спектральний кинджал (Spectral Dagger) поточного рівня на ціль Примари (Haunt) і зменшує зарядку Реальності (Reality) до 1 с. Також змушує ілюзії лишатися навіть після смерті цілі. "
"DOTA_Patch_7_36_spectre_hero_facet_2_spectre_reality_info" "Ілюзії не починають атакувати нову ціль."
"DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_spectral_dagger" "Стандартно більше не завдає шкоди від Відчуження (Desolate)."
"DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_desolate" "Шкоду змінено: 21/34/47/60 → 20/35/50/65."
"DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_dispersion" "Уламок Аґаніма тепер не збільшує віддзеркалену шкоду на 100%, а збільшує поглинену й віддзеркалену шкоду на 50%."
"DOTA_Patch_7_36_spectre_spectre_reality" "Стандартно більше не застосовує Спектральний кинджал (Spectral Dagger)."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker" "Базову дальність атаки збільшено: 150 → 170."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_spirit_breaker_herd_mentality" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_innate_spirit_breaker_herd_mentality_2" "Дає герою вашої команди з найменшим досвідом ефект, що збільшує отримання ним досвіду на 50%, доки він не досягне другого з кінця рівня. Може діяти й на самого Винищувача Духів."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Додаткове прискорення від Наступу пітьми (Charge of Darkness) поступово зменшується після завершення наступу, залежно від того, скільки триває наступ. Максимальна тривалість зменшення: 3 с. Мінімальна тривалість зменшення: 0,5 с. Час наступу для максимальної тривалості зменшення: 5 с."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_hero_facet_2_spirit_breaker_nether_strike" "Ворог отримує негативний ефект, що збільшує дальність примусового руху від Винищувача Духів і його союзників на 100% упродовж 6 с."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Тепер стандартно пробиває імунітет до негативних ефектів."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness_2" "Уламок Аґаніма тепер дає +100 до швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_greater_bash" "Більше не завдає додаткової шкоди кріпам."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Додаткову шкоду змінено: 175/250/325 → 150/250/350."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Тепер надається Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket_2" "Більше не перестає працювати після блокування 1 заклинання."
"DOTA_Patch_7_36_spirit_breaker_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+200 дод. швидкості руху від Наступу пітьми (Charge of Darkness)» → «-4 с зарядки Наступу пітьми»."
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_storm_spirit_galvanized" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_storm_spirit_galvanized_2" "Штормовий Дух здобуває заряд 0,2 до регенерації мани щоразу, коли вбиває ворожого героя чи коли ворожий герой гине в радіусі 1200. Здобуває 5 зарядів за підвищення рівня Кульової блискавки (Ball Lightning). Втрачає 3 заряди після смерті."
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_innate_storm_spirit_galvanized_3" "Щоразу, коли Штормовий Дух здобуває заряд, він також назавжди отримує +0,1 до регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "Застосовує на зачеплених ворогів негативний ефект, змушуючи їх активувати вибух Перевантаження (Overload) в разі їхньої атаки впродовж наступних 6 с."
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant" "Здібність націлюється на землю й має дальність застосування 800. Струменистий бовван (Static Remnant) рухається до цільової точки зі швидкістю 325. Можна застосувати на себе, щоби бовван не рухався."
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant_2" "Радіус видимості зменшено: 500 → 100."
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_storm_spirit_electric_vortex" "Тривалість змінено: 0,9/1,3/1,7/2,1 c → 1,1/1,4/1,7/2 c."
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+50 до шкоди від Струменистого боввана (Static Remnant)» → +60."
"DOTA_Patch_7_36_storm_spirit_talent_2" "Талант 25-го рівня «x2 відскоків атак від Перевантаження (Overload)» тепер завдає 65% шкоди."
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_innate_sven_vanquisher" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_innate_sven_vanquisher_2" "Атаки Свена завдають 15% додаткової шкоди приголомшеним ворогам."
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "Створює бар’єр проти фізичної шкоди обсягом 50/100/150/200 на всіх зачеплених героях."
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_facet_2" "Базову шкоду зменшено на 25."
"DOTA_Patch_7_36_sven_hero_facet_2_2" "Свен пасивно здобуває додаткові 0,4/0,5/0,6/0,7 шкоди за очко сили відповідно до поточного рівня Могутності бога (God's Strength)."
"DOTA_Patch_7_36_techies" "Базову дальність атаки зменшено: 700 → 550."
"DOTA_Patch_7_36_techies_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_techies_hero_innate_techies_minefield_sign" "Лишилася як вроджена здібність. Активна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_techies_hero_facet_1" "Техніки здобувають 1 до дальності атаки за кожну одиницю швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_36_techies_hero_facet_2_techies_suicide" "Шкоду ворогам і собі збільшено на 15% від максимального здоров’я Техніків."
"DOTA_Patch_7_36_techies_hero_facet_3" "Техніки можуть використовувати предмети з рюкзака так, ніби ті в інвентарі."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,25 → 1."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_2" "Базовий час атаки покращено: 1,7 c → 1,6 c."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_3" "Дальність атаки збільшено: 200 → 250."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_4" "Швидкість снарядів від атаки збільшено: 900 → 1000."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades" "Тепер це вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується очками здібностей."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_2" "Додаткову дальність атаки змінено: 80/130/180/230 → 0/50/100/150/200."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_3" "Дальність псі-кинджалів змінено: 600/650/700/750 → 550/600/650/700/750."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_4" "Шкода від пробиття більше не зменшується за кожну істоту, крізь яку проходить."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_innate_templar_assassin_psi_blades_5" "Шкоду від пробиття зменшено: 100% → 80/85/90/95/100%."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_facet_1_templar_assassin_psi_blades" "Вороги, крізь яких пройшла шкода, зазнають сповільнення руху на 5/10/15/20/25% упродовж 3 с. "
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_facet_1_templar_assassin_psi_blades_info" "Не впливає на початкову ціль атаки."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_hero_facet_2_templar_assassin_refraction" "Дає заряд шкоди щоразу, коли вичерпується заряд щита."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Більше не дає заряди блокування шкоди."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "Тепер дає кілька зарядів бар’єру від шкоди обсягом 30/40/50/60. Щоразу, коли бар’єр витрачається, кількість зарядів щита зменшується на 1 і з’являється новий повний бар’єр, якщо ще лишаються заряди. Будь-яка шкода, що зменшує бар’єр нижче 0, поглинається повністю."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_refraction_3" "Кількість зарядів зменшено: 3/4/5/6 → 2/3/4/5."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Скіпетр Аґаніма тепер збільшує загальну шкоду пасток на 100."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Додаткову шкоду збільшено: 200 → 300."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport_2" "Час заряджання чаклування збільшено: 1,5 c → 2 c."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+110 до шкоди від Псіонної пастки (Psionic Trap)» → «+5% до сповільнення від Псіонної пастки». "
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_info" "Впливає і на мінімальне, і на максимальне сповільнення."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+120 до атак й розділення Псі-кинджалів (Psi Blades)» → +100."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «Злиття (Meld) розвіює чари» → «Заломлення (Refraction) розвіює»."
"DOTA_Patch_7_36_templar_assassin_talent_4" "Талант 25-го рівня зменшено: «+7 до зарядів Заломлення (Refraction)» → +5."
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_terrorblade_dark_unity" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_innate_terrorblade_dark_unity_2" "Ілюзії під контролем Терора в межах радіусу досяжності здобувають додаткову шкоду. Ілюзії за межами радіусу отримують штраф до шкоди. Дальність: 1200. Додаткова шкода: 25%. Штраф шкоди: 50%."
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_facet_1_terrorblade_sunder" "Вилучає мінімальний поріг здоров’я для ворогів."
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "Ілюзії завжди створюються з повним здоров’ям, але це коштує 20% поточного здоров’я."
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Дальність атаки змінено: 490/510/530/550 → 450/490/530/570."
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_metamorphosis_2" "Зарядку змінено: 150 c → 155/150/145/140 c."
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_demon_zeal" "Тепер також дає +20 до регенерації здоров’я за секунду. "
"DOTA_Patch_7_36_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Тепер також завдає 200 магічної шкоди ворогам."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_tidehunter_blubber" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_innate_tidehunter_blubber_2" "Хвилеріз усуває негативні ефекти, якщо вони завдають понад 500 шкоди від джерел під контролем гравця. Тип розвіювання: сильне. Лічильник шкоди скидається через 7 с."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_1" "Базова сила: 27."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_1_2" "Приріст сили: 3,5."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_1_tidehunter_kraken_shell" "Назавжди збільшує блокування шкоди на 1/2/3/4 щоразу, коли ворожий герой помирає під дією ефектів Удару якорем (Anchor Smash). Хвилеріз не отримує заряди, якщо він мертвий."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2" "Базова сила: 22."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_2" "Приріст сили: 4."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_3" "Базову дальність атаки зменшено на 50."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_4" "Дальність атаки збільшується на 5 за кожен рівень героя."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_tidehunter_anchor_smash" "Радіус зменшено на 50."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_hero_facet_2_tidehunter_anchor_smash_2" "Радіус збільшується на 5 за кожен рівень героя."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Розвіювання від шкоди переміщено до вродженої здібності."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+50 до шкоди від Удару якорем (Anchor Smash)» → +40."
"DOTA_Patch_7_36_tidehunter_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+4 до блоку шкоди від Панцира кракена (Kraken Shell) за вбивство від Удару якорем (Anchor Smash)» → «+4 до зменшення броні від Струменя (Gush)»."
"DOTA_Patch_7_36_shredder" "Тепер герой сили."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_2" "Базову шкоду збільшено: 4—8 → 23—27."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_3" "Приріст спритності збільшено: 1,3 → 1,6."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_4" "Шкода на 1-му рівні не змінилася (50—54)."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_5" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +5,25 → +3,5."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_innate_shredder_exposure_therapy" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується разом зі здібністю Чакрам (Chakram)."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_innate_shredder_exposure_therapy_2" "Лісопил відновлює 3/4/5/6 мани щоразу, коли знищує дерево."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_1_shredder_timber_chain" "Коли Лісопил стикається з цільовим деревом, воно розколюється на 10 скалок, які летять у всіх напрямках на відстань до 700. Якщо скалка влучає у ворога, той зазнає 20/40/60/80 шкоди і сповільнюється на 30/40/50/60% упродовж 0,75 с."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2" "Дає здібність Кручений чакрам (Twisted Chakram) після підвищення рівня Чакрама (Chakram)."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "Запускає менший некерований чакрам, який летить вісімкою в обраному напрямку. Він завдає 110/155/200 абсолютної шкоди будь-яким ворогам на своєму шляху, сповільнює їхній рух на 5% за кожні 5% відсутнього в них здоров’я. "
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram_info" "Вісімка складається з 4 дугових рухів, кожен із яких може завдати ворогу шкоду один раз і не може тривати довше 0,5 с."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram_2" "Тривалість сповільнення: 2 с. Ширина чакрама: 125. Дальність застосування: 600. Дальність польоту: 1200. Витрата мани: 100. Зарядка: 20/16/12 с."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_shredder_whirling_death" "Витрату мани збільшено: 80/85/90/95 → 100."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+4% до сповільнення від Чакрама (Chakram)» → +5%."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+1125 до дальності застосування Ланцюга (Timber Chain)» → «+75% до дальності і швидкості снаряду Ланцюга»."
"DOTA_Patch_7_36_shredder_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «Другий чакрам» → «+75 додаткової шкоди за дерево у Смертельної циркулярки (Whirling Death)»."
"DOTA_Patch_7_36_tinker" "Базову швидкість руху збільшено: 290 → 310."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_2" "Здібність Теплонавідні ракети (Heat-Seeking Missile) замінено на Марш машин (March of the Machines)."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_tinker_eureka" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_innate_tinker_eureka_2" "Механік здобуває 1% зменшення зарядки предметів за 4 інтелекту до максимальних 60%."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Застосовує непоєднуване періодичне лікування, коли роботи проходять крізь союзних героїв. Лікування за секунду: 8/12/16/20. Тривалість лікування: 4 с."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "Коли бар’єр на Механіку цілком поглинається, герой стрибає у випадковому напрямку вперед на 300. "
"DOTA_Patch_7_36_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix_info" "Напрямок обирається в межах 120 градусів від спрямування погляду Механіка."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser" "Дальність чаклування збільшено: 450 → 600."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_2" "Стандартно більше не діє на область."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_3" "Осліплення тепер діє на всіх ворогів у радіусі, якщо обрано талант на область дії."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_4" "Тривалість осліплення кріпів тепер така ж сама, як і тривалість осліплення героїв."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_5" "Витрату мани зменшено: 95/110/125/140 → 95/105/115/125."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_6" "Скіпетр Аґаніма більше не дає додаткову дальність застосування."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_laser_7" "Скіпетр Аґаніма тепер може зменшувати кріпів."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Здібність повернулася."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_march_of_the_machines_2" "Прикликає армію роботів для знищення ворожих істот в області навколо Механіка. Шкода: 16/24/32/40. Тривалість: 6 с. Радіус: 900. Дальність застосування: 300. Витрата мани: 110/130/150/170. Зарядка: 35 с."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_defense_matrix" "Зарядку збільшено: 12 c → 20 c."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm" "Більше не скидає зарядки предметів."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm_2" "Самостійно більше не дає опір до магії."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm_3" "Час заряджання чаклування зменшено: 3,25/2,25/1,25 c → 2,75/2/1,25 c."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_rearm_4" "Витрату мани зменшено: 140/195/250 → 125/175/225."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_keen_teleport" "Час чаклування зменшено: 4,5/4/3,5 c → 4/3,5/3 c."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_keen_teleport_2" "Час чаклування телепортації на заставу відповідає часу чаклування сувою телепортації."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_warp_grenade" "Шкоду збільшено: 50 → 150."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_tinker_warp_grenade_2" "Тривалість зменшено: 3 c → 2 c."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+50 до області дії Лазера (Laser)» → «+1 с до дії Маршу машин (March of the Machines)»."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+1 до кількості Теплонавідних ракет (Heat-Seeking Missile)» → «250 до області дії Лазера (Laser)»."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «Захисна матриця (Defense Matrix) дає 25% зменшення зарядки» → «+10% до опору ефектам від Захисної матриці»."
"DOTA_Patch_7_36_tinker_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «+0,2 с міні-приголомшення від Теплонавідних ракет (Heat-Seeking Missile)» → «Переозброєння (Rearm) дає 50% опору до магії на 4 с»."
"DOTA_Patch_7_36_tiny" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 1,5 → 2."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_innate_tiny_craggy_exterior" "Здібність повернулася як вроджена. Пасивна, рівень підвищується разом зі здібністю Ріст (Grow)."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_innate_tiny_craggy_exterior_2" "Вороги, які атакують Малюка, отримують поєднуваний негативний ефект, що зменшує їхню шкоду від атак на 2/3/4/5% за заряд. Максимальна кількість зарядів: 10. Тривалість негативного ефекту: 5 с. Кожен заряд оновлює тривалість. Вороги з імунітетом до негативних ефектів не зазнають ефекту й не отримують заряди."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Збільшує радіус приземлення: 275 → 450. Приземлення завдає на 25/30/35/40% більше шкоди ворогам у цільовій області та сповільнює їхню швидкість атаки на 25/30/35/40, а швидкість руху на 20/25/30/35%. Тривалість сповільнення: 2,5 с. Цей ефект не діє на підкинуту істоту."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_hero_facet_2" "Малюк отримує 25% своєї сили як опір сповільненню та 10% своєї сили як опір ефектам."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_tree_grab" "Додаткову шкоду змінено: 14/21/28/35 → 10/20/30/40."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_grow" "Більше не дає опору сповільненню."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_grow_2" "Тепер дає +10/20/30 до швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_tiny_grow_3" "Додаткову шкоду збільшено: 50/110/170 → 60/120/180."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості руху» → «+200 до дальності Обвалу (Avalanche)»."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+10% до опору ефектам» → «-10% зменшення швидкості атаки від Росту (Grow)»."
"DOTA_Patch_7_36_tiny_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+40% додаткової шкоди з деревом від Росту (Grow)» → «+70 до базової шкоди від Деревокиду (Tree Grab)»."
"DOTA_Patch_7_36_treant_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_treant_hero_innate_treant_natures_guise" "Лишилася як вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_treant_hero_facet_1" "Ент-Захисник здобуває +5 до базової шкоди від атаки за рівень героя."
"DOTA_Patch_7_36_treant_hero_facet_2_treant_leech_seed" "Можна застосувати на землю й посадити дерево, яке лікуватиме союзників і ушкоджуватиме ворогів у радіусі ефекту впродовж дії здібності. Лікування союзних кріпів і шкоду ворожим кріпам зменшено наполовину, якщо здібність застосовано на землю. Якщо дерево зрубати, то воно миттєво виросте знову під час наступного імпульсу."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage" "Тепер це вроджена здібність. Перемикається, рівень підвищується очками здібностей."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_2" "Додаткову швидкість руху змінено: 15/25/35/45 → 5/15/25/35/45."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_3" "Додаткову броню зменшено: 4/5/6/7 → 1/2/3/4/5."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_4" "Шанс упіймати збільшено: 14/16/18/20% → 20%."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_innate_troll_warlord_berserkers_rage_5" "Тривалість Тенет (Ensnare) змінено: 0,8/1,2/1,6/2 c → 0,4/0,8/1,2/1,6/2 c."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_facet_1_troll_warlord_fervor" "Кожен заряд дає 1 броню в формі ближнього бою."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "Глобально дає 30% своєї додаткової швидкості атаки всім союзним героям."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_melee" "Розвіювання від Скіпетра Аґаніма тепер завжди пробиває імунітет до негативних ефектів. "
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_melee_info" "Звичайний ефект усе ще потребує таланту 25-го рівня."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Розвіювання від Скіпетра Аґаніма тепер завжди пробиває імунітет до негативних ефектів. "
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged_info" "Звичайний ефект усе ще потребує таланту 25-го рівня."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Базовий шанс спрацювання з Уламком Аґаніма зменшено: 20% → 18%."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+90 до шкоди від Виру сокир (Whirling Axes)» → +100."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+10 до броні від Люті берсерка (Berserker's Rage)» → +8."
"DOTA_Patch_7_36_troll_warlord_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+20% до швидкості руху від Бойового трансу (Battle Trance)» → «+50% до опору сповільненню від Бойового трансу»."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_innate_tusk_bitter_chill" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується разом зі здібністю вибраної грані."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_innate_tusk_bitter_chill_2" "Пасивно сповільнює швидкість атаки всіх ворогів у радіусі 350 на 10/20/30/40/50."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "Третя базова здібність Бивня, якщо вибрано відповідну грань. "
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team_info" "Без змін."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team_2" "Активація тимчасово застосовує навколо Бивня ауру з негативним ефектом. Під дією аури атаковані вороги зазнають додаткової фізичної шкоди та сповільнення. Тривалість: 5 с. Шкода: 20/45/70/95. Зарядка: 24/21/18/15 с."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_1_talent" "Талант 10-го рівня тепер: «+25 до шкоди від Командного духу (Tag Team)»."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Нова третя базова здібність Бивня, якщо вибрано відповідну грань."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies_2" "Бивень тягнеться, щоби позначити союзну істоту, і притягує її ближче. Після цього Бивень і його позначений товариш здобувають додаткову швидкість руху та шкоду від атаки на 5 с. Дальність чаклування: 900. Додаткова швидкість руху: 25%. Додаткова шкода: 20/45/70/95. Зарядка: 24/21/18/15 с."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_hero_facet_2_talent" "Талант 10-го рівня тепер: «+25 до шкоди від Товариша по чарці (Drinking Buddies)»."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch" "Тепер на нього діє блокування чарів, тобто Сфера Лінкена (Linken's Sphere), Контрчари (Counterspell) тощо. "
"DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_info" "Бивень зробить звичайну атаку без переваг здібності Під дихало (Walrus Punch)."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_2" "Додаткову шкоду збільшено: 50 → 50/75/100."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_3" "Критичну шкоду зменшено: 200/275/350% → 200/250/300%."
"DOTA_Patch_7_36_tusk_tusk_walrus_punch_4" "Більше не сповільнює швидкість руху цілі на 40% після приземлення."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Тепер це вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується очками здібностей."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "Зменшення шкоди змінено: 6/14/22/30% → 0/6/14/22/30%."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "Додаткову шкоду за кріпа змінено: 3/5/7/9 → 1/3/5/7/9."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_4" "Додаткову шкоду за героя змінено: 30/35/40/45 → 25/30/35/40/45."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_innate_abyssal_underlord_atrophy_aura_5" "Тривалість змінено: 35/45/55/65 c → 25/35/45/55/65 c."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_1_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Коли Підземний Лорд має додаткову шкоду від Аури виснаження (Atrophy Aura), його атаки завдають периферійної шкоди обсягом 35%. Дальність периферійної шкоди дорівнює 100 + 5 за кожне очко додаткової шкоди."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal" "Щоразу, коли Підземний Лорд телепортується через Потойбічні врата (Fiend's Gate), він приводить із собою неконтрольованих воїнів і лучників, які битимуться на його боці. Перша пара воїнів і лучників прикликається до найближчого видимого ворога в радіусі 1200 від врат, до яких телепортувався Підземний Лорд. Наступні з’являються один за одним з інтервалом 2 с. Усі прикликані помирають, коли врата закриваються. Рівень прикликаних залежить від рівня Потойбічних врат. "
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal_info" "Коли з’являється пара прикликаних, вони націлюються на ворога, до якого прикликані. Коли ця істота помирає, то вони не зникають, а починають атакувати найближчого ворога на мапі. Не прикликаються для споруд у цій області, але можуть атакувати їх, якщо всі інші ворожі істоти загинуть."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Воїн має 400/600/800 здоров’я та 20/35/50 шкоди від атаки. Випалює 10/20/30 мани з кожним ударом і завдає 300/400/500 магічної шкоди своєму вбивці. Винагорода золотом і досвідом: 20/30/40."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_hero_facet_2_abyssal_underlord_dark_portal_3" "Лучник має 400/600/800 здоров’я та 30/45/60 шкоди від атаки. Має пасивну ауру, що збільшує швидкість руху на 5/7/9%. Винагорода золотом і досвідом: 20/30/40."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice" "Тривалість укорінення збільшено: 1,2/1,4/1,6/1,8 c → 1,5/1,6/1,7/1,8 c."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_2" "Витрату мани збільшено: 80/100/120/140 → 110/120/130/140."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_pit_of_malice_3" "Зарядку збільшено: 21/19/17/15 c → 30/25/20/15 c."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Час до чаклування зменшено: 0,2 c → 0 c."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Мінімальну відстань зменшено: 2000 → 1500."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_3" "Скіпетр Аґаніма тепер також зменшує зарядку на 20 с."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+5 до броні» → «+10% додаткової швидкості руху і зменшення шкоди від Потойбічних врат (Fiend's Gate)»."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+15% до зменшення шкоди від Аури виснаження (Atrophy Aura)» → «+10% до зменшення/збільшення шкоди від Аури виснаження»."
"DOTA_Patch_7_36_abyssal_underlord_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «+50% бонусу Аури виснаження (Atrophy Aura) на союзних героїв» → «Потойбічні врата (Fiend's Gate) завдають 100 ШЗС в радіусі 700»."
"DOTA_Patch_7_36_undying_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_undying_hero_innate_undying_ceaseless_dirge" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_undying_hero_innate_undying_ceaseless_dirge_2" "Коли Невмирущий помирає, він миттєво відроджується на фонтані. На початку гри має зарядку. Зарядка: 480 с."
"DOTA_Patch_7_36_undying_hero_facet_1_undying_flesh_golem" "Поки Ґолем із плоті (Flesh Golem) активний, атаки Невмирущого викликатимуть зомбі, які переслідуватимуть ціль атаки впродовж 15 с. Не діє проти Рошана."
"DOTA_Patch_7_36_undying_hero_facet_2_undying_soul_rip" "Коли Жнива душ (Soul Rip) застосовується на союзного героя, той здобуває 10% від поточної сили Невмирущого на 10 с."
"DOTA_Patch_7_36_undying_undying_tombstone" "Дальність видимості для зомбі зменшено: 1400 → 900."
"DOTA_Patch_7_36_undying_undying_tombstone_2" "Витрату мани збільшено: 120/140/160/180 → 125/150/175/200."
"DOTA_Patch_7_36_undying_undying_tombstone_3" "Обмеження часу на вихід і повторний вхід з Уламком Аґаніма зменшено: 3 с → 2 с."
"DOTA_Patch_7_36_undying_undying_flesh_golem" "Тривалість сповільнення зменшено: 4 c → 3 c."
"DOTA_Patch_7_36_ursa" "Приріст сили зменшено: 2,6 → 2,4."
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_ursa_maul" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_innate_ursa_maul_2" "Урса здобуває 1,5% від його поточного здоров’я як шкоду."
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_facet_1_ursa_enrage" "5% шкоди, поглиненої під час Оскаженіння (Enrage), перетворюється на шкоду від атаки. Ефект діє ще впродовж 5 с після завершення Оскаженіння. "
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_facet_1_ursa_enrage_info" "Також працює з ефектом Уламка Аґаніма впродовж такого ж часу."
"DOTA_Patch_7_36_ursa_hero_facet_2" "Накладені Урсою негативні ефекти тривають на 20% довше."
"DOTA_Patch_7_36_ursa_ursa_overpower" "Витрату мани збільшено: 30/40/50/60 → 45/50/55/60."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_innate_vengefulspirit_retribution" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_innate_vengefulspirit_retribution_2" "Щоразу, коли ворожий герой убиває Мстиву Душу, він отримує негативний ефект, що діє до його наступної смерті й дозволяє Мстивій Душі завдавати йому 10% додаткової шкоди."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_1" "Базовий час атаки: 1,7 с."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_1_vengefulspirit_magic_missile" "Шкоду збільшено на 0,75 за кожен останній удар чи добивання, які має цільовий ворог."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_2" "Базовий час атаки: 1,5 с."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_2_2" "Мстива Душа вкладає сліди своєї душі у свої атаки, що після влучання у ворога поводяться ніби в ближньому бою. "
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_hero_facet_2_2_info" "Атаки ближнього бою отримують ефекти Бойової люті (Battle Fury), шанси приголомшити від Череполома (Skull Basher), не хиблять проти височини, вбивають кур’єрів одним ударом тощо. Атака лишається дальньою для Списа дракона (Dragon Lance), Набору професіонала (Specialist's Array) та інших предметів для дальнього бою."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+125 до дальності чаклування Магічного снаряда (Magic Missile)» → +100."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_2" "Талант 10-го рівня зменшено: «+200 до шкоди ворогу від Підміни (Nether Swap)» → +150."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «-2 с зарядки Магічного снаряда (Magic Missile)» → «+0,3 с приголомшення від Магічного снаряда»."
"DOTA_Patch_7_36_vengefulspirit_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+200 до шкоди від Магічного снаряда (Magic Missile)» → «-2 с зарядки Магічного снаряда»."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer" "Здібність Прихована токсичність (Latent Toxicity) вилучено."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_2" "Здібність Отруйний вибух (Poison Nova) вилучено."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting" "Тепер це вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується очками здібностей."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_2" "Сповільнення руху змінено: 8/10/12/14% → 3/6/9/12/15%."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_3" "Шкоду за секунду змінено: 8/16/24/32 → 2/6/14/22/30."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_4" "Тривалість змінено: 6/9/12/15 c → 3/6/9/12/15 c."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_innate_venomancer_poison_sting_5" "Тепер покращується Скіпетром Аґаніма. Атаки Трутоманта завдають 15% від його базової шкоди за кожен із його негативних ефектів на цілі."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_facet_1_venomancer_noxious_plague" "Чума поширюється 2 рази, але початкова шкода для всіх поширень після першого зменшена на 100%."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward" "Можна застосувати на союзників, що причепить до них вард. На ці варди не можна націлитися й вони помирають, якщо істота, до якої вони причеплені, зазнає 100/150/200/250 шкоди. Варди атакують ту ж ціль, яку атакує істота, до якої вони причеплені. "
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward_info" "Завдавання більшої шкоди може вбити кілька вардів за раз."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Шкоду від удару зменшено: 50/75/100/125 → 25/50/75/100."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_2" "Шкоду за спрацювання зменшено: 15/45/75/105 → 10/40/70/100."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_3" "Тепер покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_4" "Якщо Отруйний подих (Venomous Gale) розвіяно ворогом, то ціль зазнає 300 шкоди та приголомшення на 1,6 с. "
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_venomous_gale_4_info" "Не пробиває імунітет до негативних ефектів."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Якщо вже заражений чумою ворог зазнає ще одного влучання, то шкода від влучання не завдається, але тривалість негативного ефекту оновлюється."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+6% сповільнення від Отруйного жала (Poison Sting)» → +5%."
"DOTA_Patch_7_36_venomancer_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+1,5% до максимального здоров’я як шкоди від Згубної пошесті (Noxious Plague)» → +1%."
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin" "Тепер це вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується очками здібностей."
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_2" "Уповільнення атаки змінено: 8/16/24/32 → 3/6/14/22/30."
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_3" "Шкоду за секунду змінено: 8/16/24/32 → 3/6/14/22/30."
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_4" "Додатковий опір магії змінено: 10/15/20/25% → 5/10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_5" "Скіпетр Аґаніма більше не множить шкоду."
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_innate_viper_corrosive_skin_6" "Множник сповільнення атаки від Скіпетра Аґаніма збільшено: x2 → x4."
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_facet_1_viper_poison_attack" "Після завершення дії негативного ефекту всі вороги навколо цілі в радіусі 300 зазнають шкоди, що дорівнює 100% магічної шкоди, яку завдав Отруйний напад (Poison Attack)."
"DOTA_Patch_7_36_viper_hero_facet_2_viper_corrosive_skin" "Коли Гадюка перебуває в області дії Попідземного токсину (Nethertoxin), шкода за секунду та опір до магії збільшується до 100% через 4 с."
"DOTA_Patch_7_36_viper_viper_poison_attack" "Дальність чаклування зменшено: 600/640/680/720 → 600."
"DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive" "Більше не роззброює."
"DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive_2" "Радіус розбризкування Ядучих лусок (Corrosive Skin) зменшено: 1200 → 500."
"DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive_3" "Дальність чаклування збільшено: 475 → 700."
"DOTA_Patch_7_36_viper_viper_nose_dive_4" "Швидкість стрибка збільшено: 500 → 700."
"DOTA_Patch_7_36_viper_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+18 до ШЗС від Ядучих лусок (Corrosive Skin)» → +20."
"DOTA_Patch_7_36_viper_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+15% до опору магії від Ядучих лусок (Corrosive Skin)» → «+20 до сповільнення атаки від Ядучих лусок»."
"DOTA_Patch_7_36_visage" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak" "Тепер це вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується очками здібностей."
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak_2" "Зниження шкоди за шар змінено: 8/12/16/20% → 4/8/12/16/20%."
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_innate_visage_gravekeepers_cloak_3" "Час перезаряджання шару змінено: 6/5/4/3 c → 7/6/5/4/3 c."
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "Діє на всіх ворогів у радіусі 300 від цілі. Здобуває лише 25% бонусів за кожну другорядну ціль."
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Фамільяри завжди слідують за Візажем і ними не можна керувати. Вони атакують ціль, яку Візаж востаннє пробував атакувати, але повертаються, якщо ціль виходить за межі дальності атаки Візажа чи Візаж віддає наказ зупинитися чи утримувати позицію. Можуть чаклувати Кам’яну форму (Stone Form) як від героя, так і самостійно. Фамільяри шукатимуть придатну ціль у радіусі 300, якщо попередня ціль атаки померла, а нових наказів не було. Якщо фамільяри віддаляться надто далеко (3500), то телепортуються до Візажа через 4 с."
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "Швидкість руху збільшено на 40."
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_3" "Альтернативне застосування дозволяє негайно повернути фамільярів до Візажа. Якщо активоване альтернативне застосування, то фамільяри не можуть атакувати."
"DOTA_Patch_7_36_visage_hero_facet_2_visage_stone_form_self_cast" "Дальність застосування: 1200."
"DOTA_Patch_7_36_visage_visage_summon_familiars" "Фамільяри тепер покращуються після підвищення рівня здібності, навіть якщо вони вже прикликані."
"DOTA_Patch_7_36_visage_visage_summon_familiars_2" "Тепер альтернативне застосування відкличе фамільярів і телепортує їх до Візажа через 4 с підготовки. Фамільяри не можуть діяти під час підготовки і вона не почнеться, якщо вони в Кам’яній формі (Stone Form). "
"DOTA_Patch_7_36_visage_visage_summon_familiars_2_info" "Ця поведінка недоступна з гранню Віддані послідовники."
"DOTA_Patch_7_36_visage_visage_stone_form_self_cast" "Фамільяри націлюються на точку. Наказує фамільяру застосувати Кам’яну форму (Stone Form) в обраному місці. Можна застосувати на себе чи скористатися альтернативним застосуванням для застосування на поточному місці."
"DOTA_Patch_7_36_visage_visage_stone_form_self_cast_2" "Візаж націлюється на точку. Наказує фамільяру, що найближче до місця застосування, полетіти туди й застосувати там Кам’яну форму (Stone Form). Можна застосувати на себе чи скористатися альтернативним застосуванням, щоби наказати найближчому до Візажа фамільяру застосувати Кам’яну форму на поточному місці."
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_void_spirit_intrinsic_edge" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_void_spirit_intrinsic_edge_2" "Порожнечий Дух здобуває на 33% більше другорядних бонусів від основних характеристик. "
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_innate_void_spirit_intrinsic_edge_2_info" "Регенерація здоров’я від сили, броня від спритності, регенерація мани й опір до магії від інтелекту."
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Бар’єр поглинає всі типи шкоди."
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_facet_2" "Порожнечий Дух здобуває бар’єр від фізичної шкоди, що дорівнює 40% завданої ворожим героям магічної шкоди і триває 20 с."
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_hero_facet_2_void_spirit_resonant_pulse" "Самостійно більше не створює бар’єр від фізичної шкоди."
"DOTA_Patch_7_36_void_spirit_void_spirit_dissimilate" "Витрату мани зменшено: 130 → 120."
"DOTA_Patch_7_36_warlock" "Приріст сили зменшено: 2,8 → 2,4."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується разом зі здібністю Пожертва хаосу (Chaotic Offering)."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning_2" "Щоразу, коли істота помирає під дією ефекту від будь-якої здібності Чорнокнижника, на її місці з’являється мале чортеня. Чортенята неконтрольовані й біжать до найближчих ворогів із перевагою на героїв під дією Фатальних уз (Fatal Bonds). Після наближення до ворога вони вибухають, завдаючи шкоди по області. Якщо поблизу немає доступних цілей, вони атакуватимуть споруди руками, завдаючи тим невеликої шкоди."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning_3" "Здоров’я чортеняти: 50/130/210/290/370. Шкода від вибуху: 25/75/125/175/225. Радіус вибуху: 400. Шкода від атаки (проти споруд): 10/14/18/22/26. Тривалість існування чортеняти: 15 с. Вибух чортеняти не викличе малих чортенят."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_innate_warlock_eldritch_summoning_4" "Уламок Аґаніма покращує значення на 1 рівень."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_1_warlock_rain_of_chaos" "Шкоду за секунду від Тривкого горіння (Permanent Immolation) збільшено поточною регенерацією здоров’я та мани Чорнокнижника. "
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_1_warlock_rain_of_chaos_info" "Не враховуються бонуси від витратних предметів, пляшки та фонтану."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_2" "Дає нейтральний предмет Чорний Ґримуар. Убивства та підмоги в убивствах героїв наповнюють Чорний Ґримуар зарядами. Цей предмет можна використовувати в ланці нейтрального або звичайного предмета, але не можна покласти в рюкзак чи викинути. Можна спожити й отримати 250 досвіду за заряд. Для цього клацніть правою кнопкою миші на предмет і виберіть «Спожити». Чорний Ґримуар починається з одним зарядом і зарядкою 420 с. "
"DOTA_Patch_7_36_warlock_hero_facet_2_info" "Це значення зменшено до 210 с у турбо-режимі."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word" "Час до чаклування покращено: 0,4 c → 0,2 c."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_2" "Час анімації скорочено: 0,76 с → 0,4 с."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_3" "Тепер лікує всіх союзних істот і завдає шкоди всім ворожим істотам у радіусі 300 навколо цілі."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_4" "Лікування/шкоду за секунду змінено: 15/25/35/45 → 16/24/32/40."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_shadow_word_5" "Тепер лікування/шкода завдається кожні 0,5 с замість 1 с."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval" "Дальність чаклування зменшено: 900 → 800."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_2" "Радіус збільшено: 500/550/600/650 → 575/600/625/650."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_3" "Витрату мани збільшено: 70/80/90/100 → 100."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_upheaval_4" "Зарядку змінено: 35 c → 60/50/40/30 c."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Дальність чаклування зменшено: 1000 → 900."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_2" "Шкоду ґолема зменшено: 110/170/230 → 100/150/200."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_3" "Інтервал шкоди Тривкого горіння (Permanent Immolation) ґолема зменшено: 1 с → 0,5 с. "
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_3_info" "Загальна шкода за секунду не змінилася."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_4" "Шкоду ґолема зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 80/125/170 → 80/120/160."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_warlock_rain_of_chaos_5" "Ґолеми зі Скіпетром Аганіма більше не мають зменшеного здоров’я чи винагороди за вбивство."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+65 до радіуса Трясовини (Upheaval)» → +50."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+18 до лікування/шкоди за секунду від Слова тіней (Shadow Word)» → +15."
"DOTA_Patch_7_36_warlock_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «Слово тіней (Shadow Word) діє на область 450» → «+40 до шкоди від Трясовини (Upheaval)»."
"DOTA_Patch_7_36_weaver" "Приріст спритності збільшено: 3,1 → 3,3."
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack" "Тепер це вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується очками здібностей."
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack_2" "Додаткову шкоду змінено: 25/40/55/70 → 5/25/40/55/70."
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_innate_weaver_geminate_attack_3" "Зарядку змінено: 8,5/6,5/4,5/2,5 c → 10,5/8,5/6,5/4,5/2,5 c."
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi" "Швидкість руху збільшено: 550 → 600."
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi_2" "Вороги під дією Шукучі (Shukuchi) сповільнені на 100% упродовж 0,3 с."
"DOTA_Patch_7_36_weaver_hero_facet_2_weaver_the_swarm" "Щоразу, коли жуки Рою (The Swarm) атакують героїв, Ткач здобуває 3/5/7/9 досвіду."
"DOTA_Patch_7_36_weaver_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+55 до шкоди від Шукучі (Shukuchi)» → +60."
"DOTA_Patch_7_36_weaver_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «-2,5 с зарядки Шукучі (Shukuchi)» → -3 c."
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_windrunner_easy_breezy" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_innate_windrunner_easy_breezy_2" "Швидкість руху Вітряної Рейнджер завжди стрімка, мов вітер, і не може опуститися нижче 240. Максимальну швидкість руху збільшено: 550 → 600."
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_1_windrunner_windrun" "Дає 15% додаткової швидкості руху собі та союзникам у радіусі 700."
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_1_windrunner_focusfire" "Здібність, що діє на істоту. Дозволяє атакувати одну ціль зі збільшеною швидкістю, але шкоду зменшено на 30%. Тривалість: 20 с."
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_1_talent" "Талант 25-го рівня тепер: «-18 с зарядки від убивства жертви Зосередженим вогнем (Focus Fire)»."
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_2_windrunner_focusfire" "Не потребує цілі. Вітряна Рейнджер починає стріляти 7/9/11 стріл за секунду у випадкових ворогів на дальності її атаки. Шкоду цих стріл зменшено на 30%. Коли стріла влучає у ворога, упродовж наступних трьох пострілів він не буде ціллю. Тривалість: 8 с. Пріоритет на героїв. "
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_2_windrunner_focusfire_info" "Якщо немає доступної цілі, то стріла витрачається. Упродовж тривалості Зосередженого вогню (Focus Fire) він замінюється на підздібність, яка дозволяє зупинити його завчасно. Вітряна Рейнджер не може стріляти, якщо вона приголомшена, роззброєна, перетворена, схована чи заснула, але продовжить, коли негативний ефект завершиться. Не може атакувати вручну під час дії."
"DOTA_Patch_7_36_windrunner_hero_facet_2_talent" "Талант 25-го рівня тепер: «Убивство із Зосередженого вогню (Focus Fire) подовжують тривалість на 2 с»."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern" "Базову шкоду збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_2" "Нічне бачення збільшено: 800 → 1200."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_innate_winter_wyvern_eldwurm_scholar" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_innate_winter_wyvern_eldwurm_scholar_2" "Коли союзний герой підіймає руну мудрості, 3 герої, які не отримують від неї досвіду, здобудуть натомість 20% досвіду."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_facet_1" "Щоразу, коли Зимова Віверна відновлює здоров’я або лікує союзників, 15% від усього лікування також відновлює ману."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_hero_facet_2" "Зимова Віверна здобуває 0,4/0,5/0,66/1 додаткової шкоди за кожні 10 дальності атаки понад 400. Масштабується відповідно до рівнів Прокляття зими (Winter's Curse)."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Більше не збільшує видимість уночі."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_2" "Додаткову дальність атаки зменшено: 350/400/450/500 → 300/325/350/375."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_3" "Інтервал палючої шкоди зменшено: 1 c → 0,5 c. "
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn_3_info" "Загальна шкода за секунду не змінилася."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Тепер може націлюватися на союзників, але не на саму Зимову Віверну."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_2" "Дальність чаклування зменшено: 1200 → 1150."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_3" "Сповільнення руху змінено: 30% → 28/32/36/40%."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast_4" "Швидкість снаряда більше не має змінної швидкості снаряда на основі відстані до цілі й вона завжди дорівнює 1200."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Витрату мани зменшено: 200/225/250 → 150/200/250."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Тепер має базову тривалість 2 с."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_3" "Тривалість тепер збільшується з кожним спровокованим ворогом у момент застосування: на 2 с за кожного спровокованого ворожого героя й на 0,5 с за кожного спровокованого кріпа."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_4" "Тепер має максимальну тривалість 4/5,5/7 с."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_5" "Більше не завершується завчасно, якщо поблизу цілі немає ворогів."
"DOTA_Patch_7_36_winter_wyvern_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+1,25 с до тривалості Прокляття зими (Winter's Curse)» → «+55 до швидкості атаки від Прокляття зими»."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_witch_doctor_gris_gris" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_innate_witch_doctor_gris_gris_2" "Знахар починає гру з Ґрі-ґрі (Gris-Gris) — нейтральним предметом, який не можна викинути чи помістити в рюкзак. Коли власник помирає, 100% втраченого внаслідок смерті золота додається до предмета, також пасивно вартість збільшується на 1 золото кожні 3 с. Предмет можна спожити, що назавжди вилучає його та повертає золото Знахарю. Для цього клацніть на ньому правою кнопкою миші й оберіть «Спожити»."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_facet_1_witch_doctor_paralyzing_cask" "Шкоду глека збільшено на 35 за відскок."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Завдає ворогам 30/40/50/60 шкоди замість лікування й має більшу на 200 дальність на всіх рівнях."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward" "Атакує дві окремі цілі одночасно зі шкодою, зменшеною на 30%. Пріоритет на найближчого ворожого героя."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_paralyzing_cask" "Стандартно більше не має додаткової шкоди за відскок."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Тепер одразу завдає першу шкоду."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_2" "Шкоду за секунду збільшено: 12/18/24/30 → 15/20/25/30."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_3" "Інтервал спрацювання шкоди зменшено: 1 c → 0,5 c."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_3_info" "Загальна шкода за секунду не змінилася."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_4" "Радіус збільшено: 180 → 200."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_maledict_5" "Дальність чаклування збільшено: 575 → 600."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_death_ward" "Шкоду зменшено: 65/100/135 → 60/95/130."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_death_ward_2" "Дальність чаклування зменшено: 600 → 500."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Зменшення швидкості атаки збільшено: 40 → 45."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo_2" "Зарядку збільшено: 40 c → 50 c."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+75 до області дії Прокльону (Maledict)» → «+200 здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+300 здоров’я» → «+100 до області дії Прокльону (Maledict)»."
"DOTA_Patch_7_36_witch_doctor_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+25% до загальної шкоди від Прокльону (Maledict)» → +30%."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit" "Тепер це вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується разом зі здібністю Переродження (Reincarnation)."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Пасивно дає 20/30/40/50% вампіризму. Вампіризм проти кріпів зменшено на 40%."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit_3" "Після загибелі Король-Дух стає духом, на якого не можна націлитися і який має вільний рух, збільшену швидкість атаки і швидкість руху. Перетворення відбувається лише перед смертю, а не Переродженням (Reincarnation), хоча Переродження може спрацювати у формі духа, якщо в цей час завершиться зарядка. Тривалість духа: 3/4/5/6 с. Додаткова швидкість атаки: 75. Додаткова швидкість руху: 25%."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_innate_skeleton_king_vampiric_spirit_4" "Скіпетр Аґаніма перетворює Вампірський дух (Vampiric Spirit) на ауру з радіусом 1200, що діє на союзних героїв, збільшує тривалість духа на 1 с та зменшує час відродження на 10% для Короля-Духа та союзників, що померли як духи."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1" "Здібності Короля-Духа прикликають скелетів для битви на боці свого повелителя або допомагають йому в бою. "
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_info" "Без змін."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "Нова друга базова здібність Короля-Духа, якщо вибрано відповідну грань."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard_2" "За кожні 2 зроблені вбивства здобуває заряд. Можна активувати, щоби прикликати 1 скелета за заряд для битви на боці Короля-Духа. Скелети отримують переваги вампіризму від Вампірського духу (Vampiric Spirit) й відроджуються один раз. Вони завдають 25% шкоди спорудам, але мають +25% до шкоди проти ворожих героїв. Максимальна кількість зарядів: 2/4/6/8. Шкода скелета: 34/39/44/49. Тривалість існування скелета: 40 с."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_reincarnation" "Кількість скелетів, що відроджуються за героя під час Переродження (Reincarnation), збільшено: 1/2/3 → 2/3/4."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_reincarnation_2" "Уламок Аґаніма більше не збільшує кількість прикликаних скелетів."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2" "Атаки Короля-Духа можуть проклясти ворогів, а інші його здібності роблять цей прокльон ще сильнішим."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade" "Нова друга базова здібність Короля-Духа, якщо вибрано відповідну грань."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade_2" "Атаки Короля-Духа пасивно накладають прокльон, який через 3 с завдає 20/40/60/80 абсолютної шкоди, а також фізичну шкоду, яка дорівнює 70% від його прокльонної атаки. На розмір шкоди прокльону впливає вампіризм від Вампірського духу (Vampiric Spirit). Зарядка прокльону героїв: 18/16/14/12 с. Зарядка прокльону кріпів: 6 с. Ілюзії Короля-Духа не мають Примарного клинка (Spectral Blade)."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_reincarnation" "Зарядка прокльону скидається для всіх істот у радіусі 900 після переродження."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Уламок Аґаніма тепер також дає +150% до критичної шкоди у формі духа."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Ауру духа від Скіпетра Аґаніма переміщено до вродженої здібності."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+25% до дії скелетів/-25% до зарядки» → «+20% до шкоди від удару/ШЗС від Примарного вогню (Wraithfire Blast)»."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+23 до шкоди скелетів» → «+400 здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_36_skeleton_king_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+5 до мінімальної кількості відроджених скелетів» → «+70 до швидкості атаки»."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_Title" "Вроджена здібність"
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_zuus_static_field" "Здібність повернулася як вроджена. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_zuus_static_field_2" "Зевс шокує всіх ворогів, уражених його атакою чи здібностями, завдаючи їм шкоди, що дорівнює 4% від їхнього поточного здоров’я. "
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_innate_zuus_static_field_2_info" "Спрацьовує раз за дію, тож Руки-блискавиці (Lightning Hands) завдаватимуть шкоди один раз для всіх зачеплених істот і не діятимуть на одну ціль двічі."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field" "Шкода залежить від відстані між Зевсом і ушкодженим ворогом. Максимальні 7% досягаються на відстані 200 чи ближче. Мінімальні 2% завдаються на відстані 1200 чи далі."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_hero_facet_2_zuus_thundergods_wrath" "Шкода завдається одному ворогу за раз у порядку за зростанням здоров’я з інтервалом 0,2 с. Щоразу, коли Гнів громовержця (Thundergod's Wrath) вбиває ворога, шкода решти ударів зростає на 15%."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_arc_lightning" "Більше не завдає шкоди на основі поточного здоров’я ворога."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Шкоду збільшено: 85/110/135/160 → 90/120/150/180."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Більше не завдає шкоди на основі здоров’я ворога."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_thundergods_wrath_2" "Шкоду збільшено: 300/425/500 → 300/475/650."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_lightning_hands" "Більше не дає +100 до дальності атаки."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_lightning_hands_2" "Тепер дає +30 до швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_zuus_lightning_hands_3" "Зменшення шкоди від ілюзій тепер також стосується шкоди від Статичного поля (Static Field)."
"DOTA_Patch_7_36_zuus_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+6% до поточного здоров’я як шкоди від Ланцюгової блискавки (Arc Lightning)» → «+60 до шкоди від Ланцюгової блискавки»."
"DOTA_Patch_7_36a_General" "Посох примусу (Force Staff) і схожі здібності й предмети більше не можна застосовувати на прив’язаних істот."
"DOTA_Patch_7_36a_General_info" "Це стосується Наскоку (Pounce) Сларка, Уявної спіралі (Dream Coil) Пака, Часового пояса (Time Zone) Безликого тощо."
"DOTA_Patch_7_36a_General_2" "Виправлено аварійне завершення гри, пов’язане з Морозним ланцюгом (Chain Frost) Ліча."
"DOTA_Patch_7_36a_General_3" "Виправлено аварійне завершення гри, пов’язане з Вовкулакою (Shapeshift) Лікантропа."
"DOTA_Patch_7_36a_General_4" "Виправлено аварійне завершення гри, пов’язане із Кривавою ареною (Arena of Blood) Марса."
"DOTA_Patch_7_36a_General_5" "Виправлено аварійне завершення гри, пов’язане з Морфом (Morph) Морфника."
"DOTA_Patch_7_36a_General_6" "Виправлено аварійне завершення гри, пов’язане із Глефами мудрості (Glaives of Wisdom) Знемовлювача."
"DOTA_Patch_7_36a_General_7" "Виправлено аварійне завершення гри, пов’язане з Чумним вардом (Plague Ward) Трутоманта."
"DOTA_Patch_7_36a_General_8" "Виправлено помилку, внаслідок якої регенерація від Збирача світла (Light Collector) зменшувалася на 25% замість 75%."
"DOTA_Patch_7_36a_General_9" "Виправлено помилку, внаслідок якої Укольчуга (Blade Mail) відбивала шкоду, завдану Смертевардом (Death Ward) зі Скіпетром Аґаніма, назад до Знахара."
"DOTA_Patch_7_36a_General_10" "Виправлено помилку, внаслідок якої Розсіювач (Disperser) застосовував 2 розвіювання в разі застосування на себе."
"DOTA_Patch_7_36a_General_11" "Виправлено помилку, пов’язану з підказкою Ґрі-ґрі (Gris-Gris)."
"DOTA_Patch_7_36a_General_12" "Виправлено помилку, внаслідок якої значення додаткової шкоди від Нищівної сокири (Quelling Blade) були наплутані для ближнього й дальнього бою."
"DOTA_Patch_7_36a_General_13" "Виправлено помилку, внаслідок якої радіус Осяйного (Radiance) не оновлювався динамічно зі зміною області дії."
"DOTA_Patch_7_36a_General_14" "Виправлено помилку, внаслідок якої значення сповільнення від Ока Скаді (Eye of Skadi) були наплутані для ближнього й дальнього бою."
"DOTA_Patch_7_36a_General_15" "Виправлено помилку, внаслідок якої радіус Оберігу Шиви (Shiva's Guard) не оновлювався динамічно зі зміною області дії."
"DOTA_Patch_7_36a_General_16" "Виправлено помилку, внаслідок якої поєднувалася додаткова швидкість застосування від Яші (Yasha) та Каї (Kaya)."
"DOTA_Patch_7_36a_General_17" "Виправлено помилку, внаслідок якої скасування зарядки Контроберту у Сокирника надавав Уламок Аґаніма, а не Скіпетр Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_36a_General_18" "Виправлено помилку, внаслідок якої Сокирник із гранню Людина-армія втрачав здоров’я за постійного розвіювання чарів."
"DOTA_Patch_7_36a_General_19" "Виправлено помилку, внаслідок якої Прокляття Авернуса (Curse of Avernus) Абаддона не надавало додаткової швидкості атаки союзникам."
"DOTA_Patch_7_36a_General_20" "Виправлено помилку, внаслідок якої не посилювався Дотик холоднечі (Chilling Touch) Древнього Привида після підвищення рівня."
"DOTA_Patch_7_36a_General_21" "Виправлено помилку, внаслідок якої неправильно застосовувалася шкода від першого застосування Липкого напалму (Sticky Napalm) Летючого Вершника."
"DOTA_Patch_7_36a_General_22" "Виправлено помилку, внаслідок якої Палючий обстріл (Burning Barrage) Клінкза не застосовував Смоляну бомбу (Tar Bomb) автоматично."
"DOTA_Patch_7_36a_General_23" "Виправлено помилку, внаслідок якої лучники-скелети Клінкза також застосовували Палючий обстріл (Burning Barrage)."
"DOTA_Patch_7_36a_General_24" "Виправлено помилку, пов’язану з ефектами Осяйного молота (Gleaming Hammer) Світанкової."
"DOTA_Patch_7_36a_General_25" "Виправлено помилку, внаслідок якої Ядучий дракон (Corrosive Dragon) Лицаря-Дракона у формі древнього дракона не застосовував Гнів дракона (Wyrm's Wrath) на будівлі."
"DOTA_Patch_7_36a_General_26" "Виправлено помилку, внаслідок якої Магнетичне поле (Distortion Field) Безликого мало деякі небажані взаємодії."
"DOTA_Patch_7_36a_General_27" "Виправлено помилку, внаслідок якої Хускар із Брошкою примари (Revenant's Brooch) не міг атакувати ефірні цілі."
"DOTA_Patch_7_36a_General_28" "Виправлено помилку, внаслідок якої неправильно працював Керівник (Mastermind) Заклинача."
"DOTA_Patch_7_36a_General_29" "Виправлено неправильний показ ефектів вампіризму від чарів Заклинача."
"DOTA_Patch_7_36a_General_30" "Виправлено помилку, внаслідок якої талант 15-го рівня «+10% до швидкості руху під час Пульсуючої зорі (Pulse Nova)» Лешрака неправильно поєднував швидкість руху з ефектами від предметів на основі Яші (Yasha)."
"DOTA_Patch_7_36a_General_31" "Виправлено помилку, внаслідок якої Ліч не міг чаклувати Морозний щит (Frost Shield) одночасно з Лихим поглядом (Sinister Gaze)."
"DOTA_Patch_7_36a_General_32" "Виправлено помилку, внаслідок якої Лайон не отримував заряди Перста смерті (Finger of Death) після вбивства героя завданням периферичної шкоди."
"DOTA_Patch_7_36a_General_33" "Виправлено помилку, внаслідок якої грань Нестерпний Самітного Друїда не мала впливу на базовий час атаки."
"DOTA_Patch_7_36a_General_34" "Виправлено помилку, внаслідок якої таланти 20-го і 25-го рівнів неправильно застосовувалися до ведмедя-духа."
"DOTA_Patch_7_36a_General_35" "Виправлено помилку, внаслідок якої вовки-духи Лікантропа інколи могли атакувати."
"DOTA_Patch_7_36a_General_36" "Виправлено помилку, внаслідок якої Марс отримував відновлення від невидимих цілей або цілей у тумані війни, що призводило до їх виявлення."
"DOTA_Patch_7_36a_General_37" "Виправлено помилку, внаслідок якої грань Пакувальник Міпо дозволяла ділилися Місячним уламком (Moon Shard)."
"DOTA_Patch_7_36a_General_38" "Виправлено помилку, внаслідок якої грань Пакувальник Міпо інколи спричиняла неправильну зарядку предметів у його копій."
"DOTA_Patch_7_36a_General_39" "Виправлено помилку, внаслідок якої грань Більше Міпо не дозволяла Міпо отримати всі очки характеристик або талантів."
"DOTA_Patch_7_36a_General_40" "Виправлено помилку, внаслідок якої Муерта відроджувалася поруч з Офрендою (Ofrenda), коли вмирала, маючи Еґіду безсмертного (Aegis of the Immortal)."
"DOTA_Patch_7_36a_General_41" "Виправлено неточність у підказці Танку мертвих (Dance of the Dead) Муерти."
"DOTA_Patch_7_36a_General_42" "Виправлено помилку, внаслідок якої Ефірні лінзи (Aether Lens) не впливали на чаклування Нікса-Вбивці в Норі (Burrow)."
"DOTA_Patch_7_36a_General_43" "Виправлено помилку, внаслідок якої Випалення мани (Mana Burn) Нікса-Вбивці спрацьовувало з Чашою душ (Spirit Vessel)."
"DOTA_Patch_7_36a_General_44" "Виправлено помилку, внаслідок якої грань Крива навчання Огр-Мага не дозволяла отримати всі очки характеристик або талантів."
"DOTA_Patch_7_36a_General_45" "Виправлено помилку, внаслідок якої неправильно працював талант 25-го рівня «+10% до шансу крита від Удару милосердя (Coup de Grace)» Фантомної Вбивці."
"DOTA_Patch_7_36a_General_46" "Виправлено помилку, внаслідок якої Смертельний фокус Фантомної Вбивці з’являвся двічі."
"DOTA_Patch_7_36a_General_47" "Виправлено помилку, внаслідок якої Фантомна Вбивця інколи витрачала Смертельний фокус, не завдаючи критичного удару. Критичний удар розраховується в момент початку атаки, тож якщо атака починається до влучання ножа, тоді критичного удару буде завдано під час наступної атаки, а не цієї."
"DOTA_Patch_7_36a_General_48" "Виправлено помилку, внаслідок якої ілюзії Фантомної Вбивці створювали та витрачали заряди грані Методичність."
"DOTA_Patch_7_36a_General_49" "Виправлено помилку, внаслідок якої здібності Фенікса інколи застосовували на 1 засліплення менше."
"DOTA_Patch_7_36a_General_50" "Виправлено помилку, внаслідок якої Пузань одразу не отримував здоров’я від зарядів Купи з плоті (Flesh Heap)."
"DOTA_Patch_7_36a_General_51" "Виправлено помилку, внаслідок якої снаряд Примарної сфери (Illusory Orb) Пака із гранню Виверт інколи летів зашвидко."
"DOTA_Patch_7_36a_General_52" "Виправлено помилку, внаслідок якої здібність Пакство (Puckish) Пака дозволяла йому відновлювати здоров’я та ману щоразу, коли будь-яка істота уникала снаряда."
"DOTA_Patch_7_36a_General_53" "Виправлено помилку, внаслідок якої неправильно працював талант 25-го рівня «2 заряди Вигнання (Disruption)» Тінистого Демона."
"DOTA_Patch_7_36a_General_54" "Виправлено помилку, внаслідок якої Уламок Аґаніма у Знемовлювача не збільшував викрадення інтелекту належним чином."
"DOTA_Patch_7_36a_General_55" "Виправлено помилку, внаслідок якої Глибинний саван (Depth Shroud) Сларка не лікував союзників."
"DOTA_Patch_7_36a_General_56" "Виправлено помилку, внаслідок якої на Снайпера переставало діяти провокування після завершення дії Прицілу (Take Aim)."
"DOTA_Patch_7_36a_General_57" "Виправлено помилку, внаслідок якої Планарна кишеня (Planar Pocket) Винищувача Духів мала деякі небажані взаємодії."
"DOTA_Patch_7_36a_General_58" "Виправлено помилку, внаслідок якої Кульова блискавка (Ball Lightning) Штормового Духа інколи не потребувала мани."
"DOTA_Patch_7_36a_General_59" "Виправлено помилку, внаслідок якої вбивства із гранню Шоковий ошийник Штормового Духа рахувалися як добивання."
"DOTA_Patch_7_36a_General_60" "Виправлено помилку, внаслідок якої Штормовий Дух втрачав заряди Електризації (Galvanized), якщо вмирав, маючи Еґіду безсмертного (Aegis of the Immortal)."
"DOTA_Patch_7_36a_General_61" "Виправлено помилку, внаслідок якої Тамплієр-Убивця не могла використовувати Стрибковий кинджал (Blink Dagger), коли блокувала вхідну шкоду Заломленням (Refraction)."
"DOTA_Patch_7_36a_General_62" "Виправлено помилку, внаслідок якої негативний ефект від Смертельної циркулярки (Whirling Death) Лісопила не зменшував характеристики."
"DOTA_Patch_7_36a_General_63" "Виправлено помилку, внаслідок якої інколи не з’являлися ефекти від Чакраму (Chakram) Лісопила."
"DOTA_Patch_7_36a_General_64" "Виправлено помилку, внаслідок якої не працювала Лісова терапія (Exposure Therapy) Лісопила."
"DOTA_Patch_7_36a_General_65" "Виправлено помилку, внаслідок якої додаткова шкода від Кидка (Toss) після вивчення Росту (Grow) Малюка застосовувалася тільки до кинутих істот."
"DOTA_Patch_7_36a_General_66" "Виправлено помилку, внаслідок якої Неспинний похорон (Ceaseless Dirge) Невмирущого спрацьовував, якщо він умирав, маючи Еґіду безсмертного (Aegis of the Immortal)."
"DOTA_Patch_7_36a_General_67" "Виправлено помилку, внаслідок якої талант 25-го рівня Трутоманта «х2.5 шкоди і здоров’я Чумного варду (Plague ward)» не працював із гранню Носій чуми."
"DOTA_Patch_7_36a_General_68" "Виправлено помилку, внаслідок якої розвіяння Отруйного подиху (Venomous Gale) Трутоманта призводило до міні-приголомшення цілі, навіть якщо Трутомант не мав Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_36a_General_69" "Виправлено помилку, внаслідок якої Душевний удар (Soul Strike) Мстивої Душі з Клинком безодні (Abyssal Blade) мав значення дальнього бою."
"DOTA_Patch_7_36a_General_70" "Виправлено помилку, внаслідок якої Чорнокнижник міг зарано спожити Чорний Ґримуар (Black Grimoire)."
"DOTA_Patch_7_36a_General_71" "Виправлено помилку, внаслідок якої шкода від горіння із гранню Чемпіон Ґоррота Чорнокнижника збільшувалася за наявності кількох Сердець Тараска (Heart of Tarrasque)."
"DOTA_Patch_7_36a_General_72" "Виправлено підказку Слова тіней (Shadow Word) Чорнокнижника — тепер вона містить правильний опис застосування в області дії."
"DOTA_Patch_7_36a_General_73" "Виправлено помилку, внаслідок якої грань Вихор Вітряної Рейнджер переставала працювати після роззброєння за наявності імунітету до негативних ефектів."
"DOTA_Patch_7_36a_General_74" "Виправлено неправильний тип шкоди в підказці Примарного клинка (Spectral Blade) Короля-Духа."
"DOTA_Patch_7_36a_General_75" "Пасивний прибуток золота від Ґрі-ґрі (Gris-Gris) тепер вдвічі більший у турбо-режимі."
"DOTA_Patch_7_36a_General_76" "Виправлено помилку, внаслідок якої грані надавали здібності в режимі Ability Draft."
"DOTA_Patch_7_36a_General_77" "Виправлено неправильні призначення клавіш у режимі Відбір здібностей (Ability Draft)."
"DOTA_Patch_7_36a_item_eternal_shroud" "Додатковий опір до магії зменшено: 25% → 20%."
"DOTA_Patch_7_36a_abaddon_abaddon_frostmourne" "Швидкість атаки зменшено: 15/30/45/60 → 10/20/30/40."
"DOTA_Patch_7_36a_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Поріг шкоди Скіпетра Аґаніма тепер скидається після спрацювання Туманної спіралі (Mist Coil)."
"DOTA_Patch_7_36a_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Бар’єр від шкоди зменшено: 180/225/270/315 → 170/210/250/290."
"DOTA_Patch_7_36a_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield_2" "Обсяг поглинання шкоди зменшено: 80% → 75%."
"DOTA_Patch_7_36a_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Заряди Вбивчої паморозі (Death Rime) зменшено: 2 → 1."
"DOTA_Patch_7_36a_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Штрафну шкоду зменшено: 75% → 60%."
"DOTA_Patch_7_36a_arc_warden_arc_warden_tempest_double_info" "Якщо двійник далеко."
"DOTA_Patch_7_36a_axe_hero_facet_1" "Додаткову силу зменшено: +60 → +50 від броні Сокирника."
"DOTA_Patch_7_36a_axe_axe_coat_of_blood" "Тепер рівень підвищується з Відбракуванням (Culling Blade)."
"DOTA_Patch_7_36a_axe_axe_coat_of_blood_2" "Додаткову броню за вбивство зменшено: 1 → 0,4/0,6/0,8/1."
"DOTA_Patch_7_36a_axe_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+12% до швидкості руху за активної Жаги битви (Battle Hunger)» → +10%."
"DOTA_Patch_7_36a_axe_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+12% до сповільнення від Жаги битви (Battle Hunger)» → +10%."
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1" "Тепер рівень підвищується з Полум’яним ласо (Flaming Lasso)."
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1_2" "Посилення чарів змінено: 8% → 2/4/6/8%."
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_hero_facet_1_3" "Швидкість руху змінено: 10% → 4/6/8/10%."
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_batrider_smoldering_resin" "Більше не діє на варди й кур’єрів."
"DOTA_Patch_7_36a_batrider_batrider_sticky_napalm" "Більше не дає видимість."
"DOTA_Patch_7_36a_chen_chen_summon_convert" "Максимальне здоров’я кріпа збільшено: 200+80 за рівень Чена → 220+80 за рівень Чена."
"DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1" "Тепер рівень підвищується з Морозним полем (Freezing Field), а не Чаклунською аурою (Arcane Aura)."
"DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_2" "Бонус дальності чаклування змінено: 50/75/100/125 → 75/100/125."
"DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_3" "Дод. область дії змінено: 7/8/9/10% → 6/8/10%."
"DOTA_Patch_7_36a_crystal_maiden_hero_facet_1_4" "Тепер додаткова область дії впливає лише на Кришталеву Діву."
"DOTA_Patch_7_36a_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Більше не дає посилення чарів."
"DOTA_Patch_7_36a_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "Сповільнення руху збільшено: 10/15/20/25% → 15/20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_36a_death_prophet_hero_facet_2" "Тепер спрацьовує в разі смерті героїв будь-де на мапі, а не в радіусі 2000."
"DOTA_Patch_7_36a_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Час формування зменшено: 0,75 c → 0,4 c."
"DOTA_Patch_7_36a_disruptor_disruptor_glimpse" "Тепер можна застосовувати на ведмедя-духа Самітного Друїда."
"DOTA_Patch_7_36a_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Периферійну шкоду збільшено: 20/30/40/50% → 25/35/45/55%."
"DOTA_Patch_7_36a_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Шкоду за секунду зменшено: 10/15/20/25 → 5/10/15/20."
"DOTA_Patch_7_36a_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_rolling_boulder" "Після завершення дії Плющильної брили (Rolling Boulder) перед Земляним Духом створюється Кам’яний бовван (Stone Remnant)."
"DOTA_Patch_7_36a_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_stone_caller" "Витрату мани зменшено: 15 → 0."
"DOTA_Patch_7_36a_elder_titan_hero_facet_2" "Швидкість руху як швидкість атаки збільшено: 20% → 30%."
"DOTA_Patch_7_36a_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Тривалість збільшено: 9/10/11/12 c → 10/11/12/13 c."
"DOTA_Patch_7_36a_gyrocopter_hero_facet_2_gyrocopter_rocket_barrage" "Швидкість руху тепер збільшується лише після враження героїв."
"DOTA_Patch_7_36a_huskar" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_36a_huskar_huskar_berserkers_blood" "Макс. швид. атаки збільшено: 160/210/260/310 → 170/220/270/320."
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_hero_facet_2" "Час затримання ефекту зменшено: 3 c → 2 c."
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_hero_facet_2_2" "Спритність за заряд зменшено: 3% → 2%."
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Шкоду за спрацювання зменшено: 45/50/55/60 → 40/45/50/55."
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Додаткову шкоду зменшено: 30/35/40 → 25/30/35."
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Витрату мани збільшено: 125 → 150."
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_juggernaut_swift_slash_2" "Дальність чаклування зменшено: 550 → 450."
"DOTA_Patch_7_36a_juggernaut_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+60% вампіризму від Клинкового танку (Blade Dance)» → +50%."
"DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Шкоду як бар’єр зменшено: 100% → 50%."
"DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds_2" "Більше не дає бар’єр за шкоду по ілюзіях."
"DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Додатковий радіус від Уламка Аґаніма під час Дуелі (Duel) зменшено: 250 → 200."
"DOTA_Patch_7_36a_legion_commander_legion_commander_duel" "Зарядку зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 40/35/30 c → 50/45/40 c."
"DOTA_Patch_7_36a_leshrac_hero_facet_1" "Тепер регенерація мани менша на 50%, якщо атакувати кріпів."
"DOTA_Patch_7_36a_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered" "Опір до магії збільшено: 50% → 60%."
"DOTA_Patch_7_36a_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered_2" "Опір ефектам збільшено: 50% → 60%."
"DOTA_Patch_7_36a_lina_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+150% критичної шкоди цілям під дією Поневоленого дракона (Dragon Slave)» → «+150% критичної шкоди цілям під дією чарів»."
"DOTA_Patch_7_36a_lina_talent_info" "Активується Поневоленим драконом (Dragon Slave), Сонячним снопом (Light Strike Array) і Сяючим лезом (Laguna Blade). Триває 3 с."
"DOTA_Patch_7_36a_lone_druid_hero_facet_2" "Зменшення зарядки Обплітальних пазурів (Entangling Claws) ведмедя-духа у Справжній формі (True Form) збільшено: 50% → 75%."
"DOTA_Patch_7_36a_lone_druid_hero_facet_2_2" "Шанс спрацювання Обплітальних пазурів (Entangling Claws) ведмедя-духа у Справжній формі (True Form) збільшено: 20% → 30%."
"DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity" "Радіус ефекту збільшено: 600 → 700."
"DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity_2" "Макс. дальність відкидання збільшено: 700 → 850."
"DOTA_Patch_7_36a_magnataur_hero_facet_5_magnataur_reverse_polarity_3" "Зарядку зменшено: 120 c → 100 c."
"DOTA_Patch_7_36a_meepo" "Базову швидкість руху зменшено: 330 → 320."
"DOTA_Patch_7_36a_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Тривалість збільшено: 14 c → 18 c."
"DOTA_Patch_7_36a_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_info" "Аналогічна тривалості Тіні від місяця (Moonlight Shadow)."
"DOTA_Patch_7_36a_morphling_morphling_waveform" "Витрату мани зменшено: 130 → 115."
"DOTA_Patch_7_36a_morphling_morphling_waveform_2" "Тепер атакує всі цілі, крізь які проходить, стандартно завдаючи 50% шкоди від атаки Морфника. Ефекти від атаки не застосовуються."
"DOTA_Patch_7_36a_morphling_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «Хвиля (Waveform) атакує цілі» → «+50% шкоди від атаки Хвилі (Waveform), застосовуються ефекти від атаки»."
"DOTA_Patch_7_36a_furion_hero_facet_2" "Здоров’я ентів збільшено: 550/750/950/1150 → 750/950/1150/1350."
"DOTA_Patch_7_36a_furion_hero_facet_2_2" "Максимальну шкоду ентів збільшено: 22/34/46/58 → 30/46/62/78."
"DOTA_Patch_7_36a_furion_furion_sprout" "Шкоду збільшено: 60/120/180/240 → 70/140/210/280."
"DOTA_Patch_7_36a_necrolyte_hero_facet_1_necrolyte_sadist" "Дод. область дії за вбивство зменшено: 50 → 40."
"DOTA_Patch_7_36a_night_stalker" "Базову регенерацію здоров’я зменшено на 0,5."
"DOTA_Patch_7_36a_night_stalker_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+30 до шкоди від Темного сходження (Dark Ascension)» → +25."
"DOTA_Patch_7_36a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Шкоду збільшено: 50/75/100/125% → 55/80/105/130."
"DOTA_Patch_7_36a_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Додаткову базову шкоду змінено: 60/80/100/120% → 55/80/105/130%."
"DOTA_Patch_7_36a_obsidian_destroyer" "Базову броню зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_36a_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Збільшення макс. шкоди збільшено: 30% → 50%."
"DOTA_Patch_7_36a_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash_2" "Максимальне збільшення бар’єра збільшено: 30% → 50%."
"DOTA_Patch_7_36a_pangolier_pangolier_shield_crash" "Шкоду збільшено: 60/120/180/240 → 70/130/190/250."
"DOTA_Patch_7_36a_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Метальний ніж (Stifling Dagger) тепер рахується як 2 атаки."
"DOTA_Patch_7_36a_pudge_hero_facet_1_pudge_dismember" "Збільшення сили зменшено: 3/5/7 → 1/3/5."
"DOTA_Patch_7_36a_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook" "Відстань як шкоду збільшено: 10/15/20/25% → 12/18/24/30%."
"DOTA_Patch_7_36a_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Піщана буря більше не зникає, якщо Цар Пісків покинув її область дії, та слідує за ним."
"DOTA_Patch_7_36a_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Загальну шкоду й лікування зменшено: 75/150/225/300 → 70/140/210/280."
"DOTA_Patch_7_36a_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Зарядку збільшено: 90 c → 120 c."
"DOTA_Patch_7_36a_slark_slark_barracuda" "Додаткову швидкість руху збільшено: 4/24/36/48% → 6/24/36/48%."
"DOTA_Patch_7_36a_slark_slark_barracuda_2" "Отримуване здоров’я за секунду збільшено: 8/60/90/120 → 10/60/90/120."
"DOTA_Patch_7_36a_snapfire" "Базову шкоду збільшено: 48—54 → 51—57."
"DOTA_Patch_7_36a_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Базову шкоду за постріл збільшено: 15/30/45/60 → 20/35/50/65."
"DOTA_Patch_7_36a_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Шкоду, коли поруч негеройські істоти, збільшено: 40% → 50%."
"DOTA_Patch_7_36a_storm_spirit" "Базову регенерацію мани зменшено: 0,6 → 0,2."
"DOTA_Patch_7_36a_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "Тривалість ефекту зменшено: 6 c → 5 c."
"DOTA_Patch_7_36a_sven" "Базову силу збільшено на 4."
"DOTA_Patch_7_36a_sven_sven_gods_strength" "Додаткову шкоду збільшено: 100/140/180% → 110/150/190%."
"DOTA_Patch_7_36a_techies" "Регенерацію здоров’я збільшено: 0,25 → 1."
"DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Бар’єр за заряд зменшено: 30/40/50/60 → 20/30/40/50."
"DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Додаткову шкоду зменшено: 80/140/200/260 → 70/125/180/235."
"DOTA_Patch_7_36a_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Дальність псі-кинджалів зменшено: 550/600/650/700/750 → 350/550/600/650/700."
"DOTA_Patch_7_36a_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "Поточну витрату здоров’я зменшено: 20% → 15%."
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "Тепер накладає на Механіка сильне розвіювання перед стрибком."
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix_2" "Кут випадкового напрямку Стрибка (Blink) зменшено: 120 → 90."
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix_3" "Дальність Стрибка (Blink) збільшено: 300 → 350."
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_eureka" "Інтелект за 1% зменшення зарядки предметів зменшено: 4 → 3."
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Витрату мани зменшено: 110/130/150/170 → 90/110/130/150."
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_march_of_the_machines_2" "Шкоду збільшено: 16/24/32/40 → 17/26/35/44."
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_keen_teleport" "Час чаклування зменшено: 4/3,5/3 c → 3 c."
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_warp_grenade" "Витрату мани зменшено: 100 → 80."
"DOTA_Patch_7_36a_tinker_tinker_rearm" "Витрату мани зменшено: 125/175/225 → 100/150/200."
"DOTA_Patch_7_36a_tiny_hero_facet_2" "Силу як опір сповільненню зменшено: 25% → 20%."
"DOTA_Patch_7_36a_tiny_tiny_avalanche" "Витрату мани збільшено: 90/100/110/120 → 95/110/125/140."
"DOTA_Patch_7_36a_tiny_tiny_toss" "Витрату мани збільшено: 110/120/130/140 → 110/125/140/155."
"DOTA_Patch_7_36a_visage" "Тепер після повторного прикликання фамільяри зможуть рухатися до цільового місця та чаклувати Кам’яну форму."
"DOTA_Patch_7_36a_visage_visage_stone_form_self_cast" "Тепер можна застосувати здібність на себе, навіть якщо Візажа знемовлено чи приголомшено (не спрацює, якщо фамільяри знемовлені чи приголомшені)."
"DOTA_Patch_7_36a_visage_visage_stone_form_self_cast_2" "Тепер стандартно чаклується миттєво — на себе й фамільярів. Альтернативне застосування робить здібність націлюваною на точку."
"DOTA_Patch_7_36a_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Базовий бар’єр від шкоди зменшено: 40/80/120/160 → 30/60/90/120."
"DOTA_Patch_7_36a_warlock_warlock_eldritch_summoning" "Шкоду від вибуху чортеняти зменшено: 25/75/125/175/225 → 25/70/115/160/205."
"DOTA_Patch_7_36a_winter_wyvern_hero_facet_2" "Шкоду за 10 дальності атаки змінено: 0,4/0,5/0,66/1 → 0,25/0,33/0,5/1."
"DOTA_Patch_7_36a_winter_wyvern_winter_wyvern_splinter_blast" "Шкоду зменшено: 100/180/260/340 → 80/160/240/320."
"DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade" "Базову шкоду зменшено: 20/40/60/80 → 15/30/45/60."
"DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade_2" "Шкоду від прокльону зменшено: 70% → 50%."
"DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Дію духа змінено: 3/4/5/6 c → 3,5/4/4,5/5 c."
"DOTA_Patch_7_36a_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Дію духа зі Скіпетром Аґаніма змінено: 4/5/6/7 c → 4,5/5/5,5/6 c."
"DOTA_Patch_7_36b_General" "Спільна видимість"
"DOTA_Patch_7_36b_General_2" "Оновлено роботу спільної видимості з істотами, які не контролюються гравцями."
"DOTA_Patch_7_36b_General_2_info" "Діє на грань Кривавий спорт у Марса та грань Сліпуча Порожнеча у Нічного Мисливця."
"DOTA_Patch_7_36b_General_3" "Споруди та кріпи Сяйва й Пітьми тепер теж мають спільну видимість. Якщо їхня індивідуальна видимість ізолюється, вони не дають спільної видимості союзникам."
"DOTA_Patch_7_36b_General_4" "Правила спільної видимості для контрольованих гравцями істот не змінилися."
"DOTA_Patch_7_36b_General_5" "Оглядові й вартові варди завжди мають видимість команди, незалежно від статусу того, хто їх установив."
"DOTA_Patch_7_36b_General_6" "Інші контрольовані істоти використовують видимість героя гравця."
"DOTA_Patch_7_36b_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_36b_General_8" "Примусовий рух і відкидання"
"DOTA_Patch_7_36b_General_9" "Примусовий рух — це будь-який ефект, який примусово рухає істоту."
"DOTA_Patch_7_36b_General_10" "Відкидання — це різновид примусового руху, який відштовхує чи притягує істоту на фіксовану відстань упродовж короткого проміжку часу."
"DOTA_Patch_7_36b_General_11" "Не стосується постійних змін швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_36b_General_11_info" "Приклад: Сила вітрів (Gale Force) Вітряної Рейнджер."
"DOTA_Patch_7_36b_General_12" "Не стосується ефектів, які переміщують істот у певну точку."
"DOTA_Patch_7_36b_General_12_info" "Приклад: Вакуум (Vacuum) Темновидця."
"DOTA_Patch_7_36b_General_13" "Такі здібності вважаються відкиданням:"
"DOTA_Patch_7_36b_General_14" "Магнетичне поле (Magnetic Field) Вартового;"
"DOTA_Patch_7_36b_General_15" "Полум’яний привіт (Flamebreak) Летючого Вершника;"
"DOTA_Patch_7_36b_General_16" "Первісний рик (Primal Roar) Звіромайстра;"
"DOTA_Patch_7_36b_General_17" "Розрив (Rupture) Кривавого Жерця з гранню Артеріальний тиск;"
"DOTA_Patch_7_36b_General_18" "Силові шестерні (Power Cogs) Годинникаря;"
"DOTA_Patch_7_36b_General_19" "Електромагнітний поштовх (Electromagnetic Repulsion) Буревісника;"
"DOTA_Patch_7_36b_General_20" "Порив (Gust) Дроу-Рейнджер;"
"DOTA_Patch_7_36b_General_21" "Удар брили (Boulder Smash) Земляного Духа;"
"DOTA_Patch_7_36b_General_22" "Оглушливий шквал (Deafening Blast) Заклинача;"
"DOTA_Patch_7_36b_General_23" "Сліпуче сяйво (Blinding Light) Хранителя Світла;"
"DOTA_Patch_7_36b_General_24" "Ударна хвиля (Shockwave) Маґнуса;"
"DOTA_Patch_7_36b_General_25" "Обернена обернена полярність (Reverse Reverse Polarity) Маґнуса;"
"DOTA_Patch_7_36b_General_26" "Божа відсіч (God's Rebuke) Марса;"
"DOTA_Patch_7_36b_General_27" "Адаптивний удар (Adaptive Strike) Морфника;"
"DOTA_Patch_7_36b_General_28" "Послаблювальний розкол (Waning Rift) Пака з гранню Штовхальний розкол;"
"DOTA_Patch_7_36b_General_29" "Хода Рошана;"
"DOTA_Patch_7_36b_General_30" "Звукова хвиля (Sonic Wave) Королеви Болю;"
"DOTA_Patch_7_36b_General_31" "Постріл у голову (Headshot) Снайпера;"
"DOTA_Patch_7_36b_General_32" "Лютий удар (Greater Bash) Винищувача Духів;"
"DOTA_Patch_7_36b_General_33" "Під зад (Walrus Kick) Бивня;"
"DOTA_Patch_7_36b_General_34" "Посох примусу (Force Staff);"
"DOTA_Patch_7_36b_General_35" "Ураганна піка (Hurricane Pike);"
"DOTA_Patch_7_36b_General_36" "Молот спустошення (Havoc Hammer)."
"DOTA_Patch_7_36b_item_armlet" "Нечиста сила (Unholy Strength) більше не дає опір сповільненню."
"DOTA_Patch_7_36b_item_blade_mail" "Вартість рецепта збільшено: 550 → 750. Загальну вартість збільшено: 2100 → 2300."
"DOTA_Patch_7_36b_item_bloodstone" "Додаткове здоров’я зменшено: +500 → +450."
"DOTA_Patch_7_36b_item_bloodstone_2" "Додаткову ману зменшено: +500 → +450."
"DOTA_Patch_7_36b_item_crimson_guard" "Блокування шкоди тепер дорівнює 70 + 2,5% максимального здоров’я чаклувальника (замість сили)."
"DOTA_Patch_7_36b_item_eternal_shroud" "Додаткову силу зменшено: +14 → +10."
"DOTA_Patch_7_36b_item_eternal_shroud_2" "Тривалість заряду Вічної витривалості (Eternal Endurance) зменшено: 6 с → 5 с."
"DOTA_Patch_7_36b_item_helm_of_the_dominator" "Приборкання (Dominate) тепер дає нагороду досвідом за підкореного кріпа."
"DOTA_Patch_7_36b_item_helm_of_the_overlord" "Приборкання (Dominate) тепер дає нагороду досвідом за підкореного кріпа."
"DOTA_Patch_7_36b_item_holy_locket" "Вартість рецепта зменшено: 900 → 800 (загальну вартість зменшено: 2350 → 2250)."
"DOTA_Patch_7_36b_item_nullifier" "Тривалість Ануляції (Nullify) зменшено: 5 c → 4 c."
"DOTA_Patch_7_36b_item_nullifier_2" "Ануляція (Nullify) тепер також сповільнює ціль на 10% упродовж часу дії."
"DOTA_Patch_7_36b_item_octarine_core" "Додаткове здоров’я зменшено: +550 → +500."
"DOTA_Patch_7_36b_item_octarine_core_2" "Додаткову ману зменшено: +550 → +500."
"DOTA_Patch_7_36b_item_veil_of_discord" "Слабкість до магії (Magic Weakness) тепер можна застосовувати без переривання чаклування."
"DOTA_Patch_7_36b_item_wind_waker" "Швидкість руху Циклону (Cyclone) зменшено: 360 → 300."
"DOTA_Patch_7_36b_item_arcane_ring" "Зменшено кількість відновлювальної мани: 75 → 65."
"DOTA_Patch_7_36b_item_lance_of_pursuit" "Шкоду від Цькування (Hound) збільшено: 15 → 20."
"DOTA_Patch_7_36b_item_whisper_of_the_dread" "Посилення чарів від Тунельного зору (Tunnel Vision) зменшено: 10% → 8%."
"DOTA_Patch_7_36b_item_light_collector" "Додаткову регенерацію здоров’я вдень від Безхмарності (Unclouded) зменшено: +12 → +10."
"DOTA_Patch_7_36b_item_orb_of_destruction" "Тривалість сповільнення від Перешкоджання псуванню (Impeding Corruption) збільшено: 4 с → 5 с."
"DOTA_Patch_7_36b_item_paladin_sword" "Посилення від великого лікування зменшено: 14% → 12%."
"DOTA_Patch_7_36b_item_defiant_shell" "Додаткову броню зменшено: +7 → +6."
"DOTA_Patch_7_36b_item_ascetic_cap" "Додаткове здоров’я зменшено: +250 → +225."
"DOTA_Patch_7_36b_item_ascetic_cap_2" "Додаткову регенерацію здоров’я зменшено: +20 → +18."
"DOTA_Patch_7_36b_item_havoc_hammer" "Додаткову силу зменшено: +16 → +14."
"DOTA_Patch_7_36b_item_rattlecage" "Додаткову броню зменшено: +12 → +10."
"DOTA_Patch_7_36b_item_stormcrafter" "Інтервал ударів Закоркованої блискавки (Bottled Lightning) збільшено: 3 с → 3,5 с."
"DOTA_Patch_7_36b_item_stormcrafter_2" "Інтервал ударів Закоркованої блискавки (Bottled Lightning) більше не зменшується від зменшення зарядки."
"DOTA_Patch_7_36b_item_martyrs_plate" "Додаткову регенерацію здоров’я збільшено: +5 → +7."
"DOTA_Patch_7_36b_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet" "Тепер рівень підвищується зі здібністю Крижаний спалах (Ice Blast)."
"DOTA_Patch_7_36b_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_cold_feet_2" "Тепер застосовує свої ефекти в радіусі 0/150/300/450."
"DOTA_Patch_7_36b_antimage_hero_facet_1" "Віддзеркалені чари тепер дають 20% до посилення чарів. "
"DOTA_Patch_7_36b_antimage_hero_facet_1_info" "Діє як на Контрчари (Counterspell), так і на Союзні контрчари (Counterspell Ally)."
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_magnetic_field" "Додаткову швидкість атаки змінено: 50/60/70/80 → 30/60/90/120."
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_magnetic_field_2" "Тривалість збільшено: 3,5/4,5/5,5/6,5 c → 4/5/6/7 c."
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_magnetic_field" "Тривалість зменшено: 5/6/7/8 c → 4/5/6/7 c."
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+175 до дальності чаклування Потоку (Flux)» → +200."
"DOTA_Patch_7_36b_arc_warden_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+1,5 с до тривалості Потоку (Flux)» → +2 c."
"DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1" "Тепер бонуси починають зменшуватися одразу після досягнення союзника впродовж 5 с затримки."
"DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1_2" "Радіус збільшено: 600 → 700."
"DOTA_Patch_7_36b_axe_hero_facet_1_3" "Додаткову силу можна перервати."
"DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_coat_of_blood" "Броню за вбивство зменшено: 0,4/0,6/0,8/1 → 0,2/0,3/0,4/0,5."
"DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_coat_of_blood_2" "Множник Відбракування (Culling Blade) збільшено: x2 → x3."
"DOTA_Patch_7_36b_axe_axe_berserkers_call" "Додаткову броню зменшено: 14/16/18/20 → 12/13/14/15."
"DOTA_Patch_7_36b_axe_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+30 до шкоди від Контроберту (Counter Helix)» → +20."
"DOTA_Patch_7_36b_axe_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+150 до шкоди від Відбракування (Culling Blade)» → +125."
"DOTA_Patch_7_36b_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "Шкоду спорудам збільшено: 25% → 35%."
"DOTA_Patch_7_36b_batrider_batrider_sticky_napalm" "Витрату мани зменшено: 25 → 22."
"DOTA_Patch_7_36b_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "Додаткову швидкість атаки після активації збільшено: 8/16/24/32/40 → 10/20/30/40/50."
"DOTA_Patch_7_36b_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_boar" "Шкоду від атак кнура збільшено: 20/35/50/65 → 25/40/55/70."
"DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "Максимальне здоров’я як лікування збільшено: 1% за рівень → 1,5% за рівень."
"DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Максимальне здоров’я як шкоду за секунду зменшено: 1,5% → 1,4%."
"DOTA_Patch_7_36b_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Шкоду збільшено: 110/180/250/320 → 115/190/265/340."
"DOTA_Patch_7_36b_bristleback_bristleback_viscous_nasal_goo" "Тривалість збільшено: 5 c → 6 c."
"DOTA_Patch_7_36b_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Зменшення регенерації у ворогів збільшено: 10/15/20/25% → 15/20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_36b_broodmother_broodmother_spiders_milk" "Інтервал лікування зменшено: 1 с → 0,5 с (загальний обсяг лишається тим самим)."
"DOTA_Patch_7_36b_broodmother_broodmother_spin_web" "Дальність чаклування збільшено: 1000 → 1200."
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_hero_facet_2" "Силу як швидкість руху зменшено: 40% → 35%."
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_centaur_rawhide" "Приріст максимального здоров’я зменшено: +40 → +35."
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_centaur_double_edge" "Додаткову силу з Уламком Аґаніма зменшено: +15% → +12%."
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+15 до сили» → +12."
"DOTA_Patch_7_36b_centaur_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+35% до силової шкоди від Двосічного леза (Double Edge)» → +30%."
"DOTA_Patch_7_36b_chaos_knight_chaos_knight_phantasm" "Шкода по фантомам збільшено: 325% → 350%."
"DOTA_Patch_7_36b_chaos_knight_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+35% до вампіризму від Удару хаосу (Chaos Strike)» → +30%."
"DOTA_Patch_7_36b_chen_chen_divine_favor" "Регенерацію за с збільшено: 1/2/3/4 → 1,5/3/4,5/6."
"DOTA_Patch_7_36b_chen_chen_hand_of_god" "Початкове лікування збільшено: 150/250/350 → 200/300/400."
"DOTA_Patch_7_36b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Тепер дає союзникам, у яких влучив гак, бар’єр від фізичної шкоди обсягом шкоди від Кидка гака (Hookshot). Тривалість: 4 с."
"DOTA_Patch_7_36b_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "Максимальну шкоду збільшено: 25% → 30%."
"DOTA_Patch_7_36b_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Тривалість додаткових кущів зменшено: 7,5 c → 6 c."
"DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_hero_facet_2" "Тепер рівень підвищується зі здібністю Екзорцизм (Exorcism)."
"DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Шкоду духа героям змінено: 75–80/88–93/101–106 → 84–90/92–98/101–106."
"DOTA_Patch_7_36b_death_prophet_death_prophet_witchcraft" "Швидкість руху за рівень збільшено: 0,5% → 0,75%."
"DOTA_Patch_7_36b_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "Шкода тепер працює на 30-му рівні."
"DOTA_Patch_7_36b_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain_2" "Додаткову шкоду збільшено: 10% → 15%."
"DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_elder_dragon_form" "Додатковий ефект від ядучого подиху зменшено: 30/40/50/60% → 20/30/40/50%."
"DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_hero_facet_3_dragon_knight_elder_dragon_form" "Додатковий ефект від морозного подиху зменшено: 30/40/50/60% → 20/30/40/50%."
"DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_dragon_knight_inherited_vigor" "Регенерацію здоров’я зменшено: 4 → 2."
"DOTA_Patch_7_36b_dragon_knight_dragon_knight_dragon_tail" "Шкоду зменшено: 70/100/130/160 → 60/90/120/150."
"DOTA_Patch_7_36b_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Шанс збільшено: 20/30/40% → 30/35/40%."
"DOTA_Patch_7_36b_earth_spirit_hero_facet_2_earth_spirit_rolling_boulder" "Більше не створює Кам’яного боввана (Stone Remnant) перед Земляним Духом. Натомість оновлює здібність Кам’яний бовван, якщо вона заряджається."
"DOTA_Patch_7_36b_earthshaker_hero_facet_2_earthshaker_enchant_totem" "Максимальне здоров’я убитого як шкода збільшено: 5% → 7%."
"DOTA_Patch_7_36b_enchantress" "Базову регенерацію мани збільшено на 0,5."
"DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Тепер пробиває імунітет до негативних ефектів."
"DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Маніпуляцію швидкістю повороту збільшено: 30/40/50% → 40/50/60%."
"DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_faceless_void_distortion_field" "Сповільнення снарядів атаки збільшено: 25/30/35/40% → 35/40/45/50%."
"DOTA_Patch_7_36b_faceless_void_faceless_void_distortion_field_2" "Радіус збільшено: 500 → 600."
"DOTA_Patch_7_36b_huskar_huskar_berserkers_blood" "Здоров’я для максимального бонуса збільшено: 10% → 12%."
"DOTA_Patch_7_36b_huskar_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+25% до регенерації Крові берсерка (Berserker's Blood)» → +30%."
"DOTA_Patch_7_36b_invoker" "Базову шкоду збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_36b_invoker_2" "Досвід за добивання від Керівника (Mastermind) збільшено: 15% → 25%."
"DOTA_Patch_7_36b_wisp_hero_facet_2_wisp_overcharge" "Броню збільшено: 3/6/9/12 → 4/7/10/13."
"DOTA_Patch_7_36b_wisp_hero_facet_2_wisp_overcharge_2" "Опір до магії збільшено: 10/15/20/25% → 12/18/24/30%."
"DOTA_Patch_7_36b_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "Зарядку зменшено: 16/12/8/4 c → 13/10/7/4 c."
"DOTA_Patch_7_36b_juggernaut" "Приріст сили зменшено: 2,2 → 2."
"DOTA_Patch_7_36b_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Витрату мани збільшено: 100 → 105/110/115/120."
"DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Шкоду як бар’єр зменшено: 50% → 40%."
"DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Додатковий радіус у дуелі з Уламком Аґаніма зменшено: +200 → +150."
"DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_legion_commander_duel" "Скіпетр Аґаніма більше не зменшує зарядку Дуелі (Duel)."
"DOTA_Patch_7_36b_legion_commander_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+40 до шкоди за героя від Чисельної переваги (Overwhelming Odds)» → +35."
"DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_hero_facet_3_life_stealer_unfettered" "Тривалість збільшено: 3/4/5/6 c → 4/5/6/7 c."
"DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «+1,5 с до дії Люті/Вивільненої люті (Rage/Unfettered)» → +1 с."
"DOTA_Patch_7_36b_life_stealer_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «+1,2% до вампіризму і шкоди від Поживи (Feast)» → +1%."
"DOTA_Patch_7_36b_lina_lina_fiery_soul" "Додаткову швидкість руху збільшено: 0,5/1/1,5/2/2,5% → 1/1,5/2/2,5/3%."
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "Тепер дає ведмедю-духу +10% до швидкості атаки замість -0,1 с часу базової атаки."
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form_2" "Бешкетництво (Demolish) ведмедя-духа збільшено: 10/20/30/40% → 15/30/45/60%."
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+25 до швидкості руху ведмедя-духа» → +30."
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «-50 с зарядки Справжньої форми (True Form)» → «+150 до радіуса Дикого реву (Savage Roar)»."
"DOTA_Patch_7_36b_lone_druid_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «+150 до радіуса Дикого рева (Savage Roar)» → «-50 с зарядки Справжньої форми (True Form)»."
"DOTA_Patch_7_36b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Додаткова шкода за вовка тепер збільшує базову шкоду."
"DOTA_Patch_7_36b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves_2" "Додаткову шкоду за вовка зменшено: 8/14/20/26 → 6/12/18/24."
"DOTA_Patch_7_36b_lycan_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+8 до шкоди за вовка від Виклику вовків (Summon Wolves)» → +6."
"DOTA_Patch_7_36b_magnataur" "Базовий інтелект збільшено: 19 → 20."
"DOTA_Patch_7_36b_magnataur_magnataur_solid_core" "Тепер зменшує ефекти відкидання замість примусового руху."
"DOTA_Patch_7_36b_magnataur_magnataur_skewer" "Шкоду збільшено: 70/140/210/280 → 75/150/225/300."
"DOTA_Patch_7_36b_magnataur_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+10 до характеристик за влучання Оберненої полярності (Reverse Polarity) в героя» → +12."
"DOTA_Patch_7_36b_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "Вампіризм збільшено: 10/15/20/25% → 12/18/24/30%."
"DOTA_Patch_7_36b_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "Додаткову броню збільшено: 4/6/8/10 → 4/7/10/13."
"DOTA_Patch_7_36b_marci_marci_grapple" "Шкоду від удару збільшено: 70/140/210/280 → 75/150/225/300."
"DOTA_Patch_7_36b_marci_marci_companion_run" "Шкоду від удару збільшено: 70/150/230/310 → 80/160/240/320."
"DOTA_Patch_7_36b_mars_mars_dauntless" "Регенерацію здоров’я за додаткового ворога збільшено: 25% → 30%."
"DOTA_Patch_7_36b_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield" "Висмоктування мани за секунду зменшено: 4% → 3%."
"DOTA_Patch_7_36b_meepo_hero_facet_1_meepo_divided_we_stand" "Тепер клони здобувають 85% від характеристик основного Міпо."
"DOTA_Patch_7_36b_meepo_meepo_poof" "Шкоду зменшено: 60/90/120/150 → 50/80/110/140."
"DOTA_Patch_7_36b_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Частоту збільшення швидкості атаки та шкоди збільшено: 8/12/16 → 10/15/20."
"DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Поріг здоров’я зменшено: 100% → 90%."
"DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_monkey_king_boundless_strike" "Уламок Аґаніма тепер застосовує додаткову шкоду та сповільнення всім ворогам під дією Безмежного удару (Boundless Strike), навіть якщо Мавпячий Король не стрибає."
"DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+75 до максимальної шкоди від Первісної весни (Primal Spring)» → +100."
"DOTA_Patch_7_36b_monkey_king_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+55% до критичної шкоди від Безмежного удару (Boundless Strike)» → +60%."
"DOTA_Patch_7_36b_morphling_hero_facet_2" "Максимальне зменшення зарядки збільшено: 50% → 60%."
"DOTA_Patch_7_36b_morphling_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+0,8 с до приголомшення від Адаптивного удару (Adaptive Strike)» → +1 c."
"DOTA_Patch_7_36b_morphling_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+50% до шкоди від атаки у Хвилі (Waveform)» → +75%."
"DOTA_Patch_7_36b_muerta_hero_facet_2" "Під час відродження Муерта здобуває ефект здібності Крізь Вуаль (Pierce the Veil) на 3/3,5/4 с, якщо рівень здібності підвищено."
"DOTA_Patch_7_36b_muerta_hero_facet_2_2" "Відродження на Офренді тепер наповнює пляшку."
"DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Витрату мани зменшено: 70/80/90/100 → 45/50/55/60."
"DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Шкоду збільшено: 80/130/180/230 → 80/140/200/260."
"DOTA_Patch_7_36b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "Зменшення опору ефектам збільшено: 11/14/17/20% → 20%."
"DOTA_Patch_7_36b_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "Множник змінено: 3 → 2/3/4/5."
"DOTA_Patch_7_36b_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Здоров’я ентів збільшено: 750/950/1150/1350 → 800/1050/1300/1550."
"DOTA_Patch_7_36b_furion_furion_teleportation" "Бар’єр збільшено: 50/100/150/200 → 100/150/200/250."
"DOTA_Patch_7_36b_furion_furion_force_of_nature" "Зарядку змінено: 37/35/33/31 c → 45/40/35/30 c."
"DOTA_Patch_7_36b_furion_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+45 до швидкості руху ентів» → +50."
"DOTA_Patch_7_36b_furion_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+160 до шкоди Паростків (Sprout)» → +170."
"DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist" "Тривалість змінено: 7/8/9/10 c → 8 c."
"DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist_2" "Регенерацію здоров’я за вбивство змінено: 4/5/6/7 → 3/4,5/6/7,5."
"DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_necrolyte_sadist_3" "Регенерацію мани за вбивство змінено: 4/5/6/7 → 3/4,5/6/7,5."
"DOTA_Patch_7_36b_necrolyte_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+3 с до тривалості заряду Садиста (Sadist)» → +2 c."
"DOTA_Patch_7_36b_nyx_assassin_hero_facet_2_nyx_assassin_vendetta" "Тривалість пришвидшення збільшено: 10 c → 15 c."
"DOTA_Patch_7_36b_ogre_magi_hero_facet_1_ogre_magi_multicast" "Шанс за силу збільшено: 0,05% → 0,06%."
"DOTA_Patch_7_36b_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura" "Інтервал збільшення шкоди зменшено: 0,5 c → 0,4 c."
"DOTA_Patch_7_36b_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura_2" "Заряди шкоди тепер зникають з однаковою швидкістю, коли ворог виходить за межі області дії."
"DOTA_Patch_7_36b_oracle_hero_facet_1" "Посилення чарів за рівень збільшено: 0,5% → 0,75%."
"DOTA_Patch_7_36b_obsidian_destroyer_hero_facet_1_obsidian_destroyer_equilibrium" "Тривалість збільшення мани збільшено: 7 c → 10 c."
"DOTA_Patch_7_36b_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Збільшення мінімальної шкоди збільшено: 0% → 25%."
"DOTA_Patch_7_36b_pangolier_pangolier_swashbuckle" "Ширину ударів збільшено: 140 → 155."
"DOTA_Patch_7_36b_pangolier_pangolier_gyroshell" "Опір до магії збільшено: 50% → 60%."
"DOTA_Patch_7_36b_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Критичну шкоду збільшено: 300/425/550% → 325/450/575%."
"DOTA_Patch_7_36b_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Тепер також дає 3/6/9/12% додаткової швидкості руху, коли активно."
"DOTA_Patch_7_36b_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Шкоду від ілюзії зменшено: 24/26/28% → 22/24/26%."
"DOTA_Patch_7_36b_phoenix_hero_facet_1" "Ефекти більше не накладаються ілюзіями."
"DOTA_Patch_7_36b_phoenix_hero_facet_1_2" "Відсоток втраченого здоров’я як шкоду зменшено: 6% → 4,5%."
"DOTA_Patch_7_36b_phoenix_phoenix_blinding_sun" "Тривалість зменшено: 5 c → 4 c."
"DOTA_Patch_7_36b_phoenix_phoenix_fire_spirits" "Уповільнення атаки зменшено: 65/90/115/140 → 50/80/110/140."
"DOTA_Patch_7_36b_puck_puck_puckish" "Множник ухилення від чарів збільшено: x3 → x4."
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook" "Швидкість снаряда й дальність застосування збільшено на 15%."
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_hero_facet_2_pudge_meat_hook_2" "Шкоду збільшено: 75/110/145/180 → 80/120/160/200."
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_pudge_flesh_heap" "Витрату мани збільшено: 35/50/65/80 → 50/60/70/80."
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+140 до шкоди від М’ясного гака (Meat Hook)» → +150."
"DOTA_Patch_7_36b_pudge_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «х1,8 шкоди та лікування від Розчленування (Dismember)» → x1,5."
"DOTA_Patch_7_36b_queenofpain_hero_facet_2" "Віддзеркалену вихідну шкоду від чарів зменшено: 22% → 20%."
"DOTA_Patch_7_36b_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Множник спритності збільшено: x3 → x4."
"DOTA_Patch_7_36b_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Бонус спритності збільшено: 30/50/70/90 → 40/60/80/100."
"DOTA_Patch_7_36b_rubick_hero_facet_1_rubick_spell_steal" "Зменшення витрати мани на викрадене збільшено: 30/45/60% → 40/50/60%."
"DOTA_Patch_7_36b_rubick_rubick_might_and_magus" "Опір до магії за рівень збільшено: 0,5% → 0,75%."
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "Радіус збільшено: 550/625/700/775 → 575/650/725/800."
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Радіус зменшено: 425/500/575/650 → 300/350/400/450."
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm_2" "Більше не центрується на Цареві Пісків після Підкопу (Burrowstrike)."
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_caustic_finale" "Шкоду від максимального здоров’я змінено: 8/10/12/14% → 6/9/12/15%."
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm" "Шкода і тривалість приголомшення зі Скіпетром Аґаніма тепер складає 70% від поточної шкоди та приголомшення Підкопу (Burrowstrike)."
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_2" "Інтервал шипів зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 0,2 c → 0,4 c."
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_3" "Шипів за інтервал зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 2 → 3."
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_sandking_sand_storm_4" "Шипи від Скіпетра Аґаніма більше не з’являються, якщо Цар Пісків виходить за межі Піщаної бурі (Sand Storm)."
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+0,4 с до приголомшення від Підкопу (Burrowstrike)» → 0,3 c."
"DOTA_Patch_7_36b_sand_king_talent_2" "Талант 10-го рівня зменшено: «+15 до ШЗС від Піщаної бурі (Sand Storm)» → 10."
"DOTA_Patch_7_36b_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "Тривалість зменшення для героя збільшено: 60 c → 70 c."
"DOTA_Patch_7_36b_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Уповільнення швидкості руху зменшено: 10% → 8%."
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman" "Базову силу зменшено: 23 → 20."
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_hero_facet_1_shadow_shaman_voodoo" "Більше не дає додаткову швидкість руху."
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Більше не дає посилення шкоди."
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Змієварди з Уламком Аґаніма тривають ще 1,5 с після завершення дії Пут (Shackles)."
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Більше не дає додаткову швидкість руху."
"DOTA_Patch_7_36b_shadow_shaman_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+10% до посилення шкоди від Перетворення (Hex)» → «+1,75 до регенерації мани»."
"DOTA_Patch_7_36b_slardar" "Приріст спритності зменшено: 2,4 → 2,1."
"DOTA_Patch_7_36b_slardar_slardar_sprint" "Додаткову швидкість руху зменшено: 25/30/35/40% → 10/20/30/40%."
"DOTA_Patch_7_36b_slardar_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+50 до шкоди від Глибинного приголомшення (Bash of the Deep)» → +40."
"DOTA_Patch_7_36b_slardar_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+325 здоров’я» → +275."
"DOTA_Patch_7_36b_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Радіус пошуку затримання зменшено: 1200 → 1000."
"DOTA_Patch_7_36b_slark_slark_barracuda" "Отримуване здоров’я за секунду збільшено: 10/60/90/120 → 10/70/100/130."
"DOTA_Patch_7_36b_slark_slark_shadow_dance" "Зарядку зменшено: 60/50/40 c → 50/40/30 c."
"DOTA_Patch_7_36b_snapfire_hero_facet_1" "Рикошетні атаки тепер викликають спрацювання модифікаторів атаки на другорядних цілях."
"DOTA_Patch_7_36b_snapfire_snapfire_buckshot" "Шкоду ковзних пострілів збільшено: 50% → 60%."
"DOTA_Patch_7_36b_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Затримку шкоди зменшено: 1,2 c → 0,8 c."
"DOTA_Patch_7_36b_sniper_sniper_keen_scope" "Додаткову дальність атаки збільшено: 100/200/300/400 → 160/240/320/400."
"DOTA_Patch_7_36b_sniper_talent" "Талант 25-го рівня збільшено: «-25 с відновлення заряду Шрапнелі (Shrapnel)» → -30 c."
"DOTA_Patch_7_36b_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Шкоду, коли поруч негеройські істоти, збільшено: 50% → 60%."
"DOTA_Patch_7_36b_spectre_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «-100 до радіуса пошуку союзників у Відчуженні (Desolate)» → «+4 до регенерації здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_36b_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Додаткова швидкість руху тепер починає зменшуватися впродовж дії затримки до 2,5 с."
"DOTA_Patch_7_36b_spirit_breaker_hero_facet_2_spirit_breaker_nether_strike" "Тепер посилює ефекти відкидання замість примусового руху."
"DOTA_Patch_7_36b_storm_spirit" "Базову регенерацію мани зменшено: 0,2 → 0."
"DOTA_Patch_7_36b_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Шкоду зменшено: 120/180/240/300 → 100/160/220/280."
"DOTA_Patch_7_36b_sven_sven_vanquisher" "Додаткову шкоду приголомшеним цілям збільшено: 15% → 17%."
"DOTA_Patch_7_36b_sven_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+15 до швидкості атаки» → +20."
"DOTA_Patch_7_36b_sven_talent_2" "Талант 10-го рівня збільшено: «+4 с до дії Бойового кличу (Warcry)» → +5 c."
"DOTA_Patch_7_36b_techies" "Базову дальність атаки збільшено на 50."
"DOTA_Patch_7_36b_techies_techies_minefield_sign" "Час до чаклування зменшено: 2 c → 1,5 c."
"DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Додаткову шкоду зменшено: 25/45/65/85 → 20/40/60/80."
"DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Мінімальну тривалість знемовлення з Уламком Аґаніма зменшено: 1,5 c → 1 c."
"DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Максимальну тривалість знемовлення з Уламком Аґаніма зменшено: 3,5 c → 3 c."
"DOTA_Patch_7_36b_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_3" "Додаткову шкоду зменшено: 275/325/375 → 225/300/375."
"DOTA_Patch_7_36b_terrorblade_hero_facet_2_terrorblade_conjure_image" "Витрату мани зменшено: 55/65/75/85 → 0."
"DOTA_Patch_7_36b_terrorblade_talent" "Талант 25-го рівня збільшено: «+20 с до тривалості Метаморфози (Metamorphosis)» → +30 c."
"DOTA_Patch_7_36b_tidehunter" "Приріст сили збільшено: 3,5 → 3,6."
"DOTA_Patch_7_36b_tidehunter_hero_facet_2" "Приріст сили збільшено: 4 → 4,1."
"DOTA_Patch_7_36b_tidehunter_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+10% до сповільнення від Струменя (Gush)» → +15%."
"DOTA_Patch_7_36b_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Зцілення за секунду збільшено: 8/12/16/20 → 15/20/25/30."
"DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_laser" "Зарядку зменшено: 22/20/18/16 c → 19/18/17/16 c."
"DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Зарядку зменшено: 35 c → 35/33/31/29 c."
"DOTA_Patch_7_36b_tinker_tinker_rearm" "Зарядку зменшено: 8/7/6 c → 7/6/5 c."
"DOTA_Patch_7_36b_tiny" "Базову швидкість руху зменшено на 10."
"DOTA_Patch_7_36b_tiny_tiny_tree_grab" "Додаткову шкоду спорудам зменшено: 40/55/70/85% → 30/40/50/60%."
"DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+10 до сили» → +8."
"DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «10% зменшення швидкості атаки від Росту (Grow)» → 8%."
"DOTA_Patch_7_36b_tiny_talent_3" "Талант 20-го рівня зменшено: «+70 до базової шкоди від Деревокиду (Tree Grab)» → +60."
"DOTA_Patch_7_36b_troll_warlord_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+50% до опору сповільненню від Бойового трансу (Battle Trance)» → «+1,5 с до дії Бойового трансу»."
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "Тривалість ефекту збільшено: 5 c → 6 c."
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Тривалість ефекту збільшено: 5 c → 6 c."
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_bitter_chill" "Уповільнення атаки збільшено: 10/20/30/40/50 → 20/30/40/50/60."
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_ice_shards" "Шкоду за секунду з Уламком Аґаніма збільшено: 60 → 85."
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_ice_shards_2" "Сповільнення руху з Уламком Аґаніма збільшено: 40% → 50%."
"DOTA_Patch_7_36b_tusk_tusk_walrus_punch" "Зарядку зменшено: 20/15/10 c → 16/13/10 c."
"DOTA_Patch_7_36b_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Ауру швидкості руху від лучника зменшено: 5/7/9% → 5%."
"DOTA_Patch_7_36b_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Зменшення зарядки зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 20 c → 10 c."
"DOTA_Patch_7_36b_undying_undying_decay" "Тривалість крадіжки зменшено: 40 c → 35 c."
"DOTA_Patch_7_36b_ursa_ursa_earthshock" "Зарядку збільшено: 14/12/10/8 c → 15/13/11/9 c."
"DOTA_Patch_7_36b_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward" "Причеплені до союзників варди тепер дають 20% нагороди золотом за їхнє вбивство."
"DOTA_Patch_7_36b_venomancer_hero_facet_2_venomancer_plague_ward_2" "Тепер має 3 заряди."
"DOTA_Patch_7_36b_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Шкоду від максимального здоров’я зменшено: 4/5/6% → 3/4/5%."
"DOTA_Patch_7_36b_viper_viper_poison_attack" "Максимальну кількість зарядів збільшено: 5 → 6."
"DOTA_Patch_7_36b_viper_viper_nethertoxin" "Швидкість снаряда збільшено: 2000 → 2400."
"DOTA_Patch_7_36b_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Винагороду золотом за фамільярів зменшено: 100 → 70."
"DOTA_Patch_7_36b_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "Дальність атаки фамільярів збільшено: 180 → 350."
"DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_void_spirit_intrinsic_edge" "Додаткові бонуси зменшено: 33% → 25%."
"DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Базовий бар’єр від шкоди зменшено: 30/60/90/120 → 25/50/75/100."
"DOTA_Patch_7_36b_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Базовий час відновлення заряду зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 15 c → 18 c."
"DOTA_Patch_7_36b_warlock_warlock_fatal_bonds" "Тривалість зменшено: 19/21/23/25 c → 18 c."
"DOTA_Patch_7_36b_winter_wyvern_winter_wyvern_arctic_burn" "Додаткову дальність атаки зменшено: 300/325/350/375 → 275/300/325/350."
"DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_1_witch_doctor_paralyzing_cask" "Додаткову шкоду за відскок зменшено: 35 → 30."
"DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Тепер також лікує Знахаря на половину значення."
"DOTA_Patch_7_36b_witch_doctor_hero_facet_3" "Шкоду збільшено: 42/66,5/91 → 45/70/95."
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Додаткову швидкість атаки у формі духа зменшено: 75 → 30/45/60/75."
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Додаткову швидкість руху у формі духа зменшено: 25% → 10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Зарядку збільшено: 5,5/5/4,5/4 c → 6/5,5/5/4,5 c."
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike_2" "Додаткову шкоду з Уламком Аґаніма зменшено: 150% → 50%."
"DOTA_Patch_7_36b_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Тепер зарядка заморожується, поки Король-Дух у формі духа."
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field" "Тепер рівень підвищується зі здібністю Гнів громовержця (Thundergod's Wrath)."
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_2" "Максимальну шкоду змінено: 7% → 4/5/6/7%."
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_static_field" "Тепер рівень підвищується зі здібністю Гнів громовержця (Thundergod's Wrath)."
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_static_field_2" "Поточне здоров’я як шкоду змінено: 4% → 2,5/3/3,5/4%."
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_arc_lightning" "Дальність чаклування зменшено: 850 → 800."
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_lightning_bolt" "Більше не завдає додаткової шкоди кріпам."
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_thundergods_wrath" "Зарядку збільшено: 120 c → 130 c."
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_zuus_lightning_hands" "Більше не накладається ілюзіями."
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+250 здоров’я» → +200."
"DOTA_Patch_7_36b_zuus_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+30 до швидкості руху після Небесного стрибка (Heavenly Jump)» → +25."
"DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_blink" "Зарядку Магічного стрибка (Arcane Blink) збільшено: 7 с → 9 с."
"DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_blink_2" "Відновлення здоров’я Магічним стрибком (Arcane Blink) збільшено: 200 → 250."
"DOTA_Patch_7_36c_item_arcane_boots" "Регенерацію мани зменшено: 0,75 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_36c_item_bloodthorn" "Розрив душі (Soul Rend) більше не завдає шкоди, якщо знемовлення розвіяно."
"DOTA_Patch_7_36c_item_phylactery" "Вартість рецепта збільшено: 200 → 400. Загальну вартість збільшено: 2400 → 2600."
"DOTA_Patch_7_36c_item_angels_demise" "Загальну вартість збільшено: 5000 → 5200. Це відбулося через збільшення вартості Філактерії (Phylactery)."
"DOTA_Patch_7_36c_item_meteor_hammer" "Додаткове посилення регенерації мани зменшено: +75% → +50%."
"DOTA_Patch_7_36c_item_meteor_hammer_2" "Витрату мани на Метеорний молот (Meteor Hammer) зменшено: 100 → 75."
"DOTA_Patch_7_36c_item_radiance" "Радіус горіння зменшено: 700 → 650."
"DOTA_Patch_7_36c_item_revenants_brooch" "На витрату мани для Фантомної компетенції (Phantom Province) тепер впливає зменшення витрати мани."
"DOTA_Patch_7_36c_item_silver_edge" "Тривалість переривання від Тіньової ходи (Shadow Walk) збільшено: 5 с → 6 с."
"DOTA_Patch_7_36c_item_urn_of_shadows" "Заряди більше не додаються, якщо предмет дублюється (гранню Пакувальник у Міпо чи Буремним двійником Вартового)."
"DOTA_Patch_7_36c_item_spirit_vessel" "Заряди більше не додаються, якщо предмет дублюється (гранню Пакувальник у Міпо чи Буремним двійником Вартового)."
"DOTA_Patch_7_36c_item_psychic_headband" "Психічний поштовх (Psychic Push) тепер уважається ефектом відкидання."
"DOTA_Patch_7_36c_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Дальність зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 1200 → 900."
"DOTA_Patch_7_36c_abaddon_abaddon_borrowed_time_2" "Поріг шкоди зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 525 → 550."
"DOTA_Patch_7_36c_abaddon_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+10% сповільнення руху від Прокляття Авернуса (Curse of Avernus)» → +15%."
"DOTA_Patch_7_36c_abaddon_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «95 до ШЗС від горіння Позиченого часу (Borrowed Time)» → 100."
"DOTA_Patch_7_36c_ancient_apparition_hero_facet_2_ancient_apparition_ice_blast" "Область дії дрижаків збільшено: 0/150/300/450 → 0/200/350/500."
"DOTA_Patch_7_36c_axe_hero_facet_1" "Час затримання ефекту зменшено: 5 c → 3 c."
"DOTA_Patch_7_36c_axe_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+4 с тривалості додаткової швидкості від Culling Blade» → +3 c."
"DOTA_Patch_7_36c_axe_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+125 до шкоди від Відбракування (Culling Blade)» → +100."
"DOTA_Patch_7_36c_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Тривалість зменшено: 30 c → 25 c."
"DOTA_Patch_7_36c_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Посилення шкоди зменшено: 8/14/20% → 6/12/18%."
"DOTA_Patch_7_36c_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "Шкода від удару барильцем зменшено: 50/75/100/125 → 40/60/80/100."
"DOTA_Patch_7_36c_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Додаткову тривалість з Уламком Аґаніма зменшено: +12 c → +8 c."
"DOTA_Patch_7_36c_centaur" "Базову регенерацію здоров’я зменшено: 4 → 3."
"DOTA_Patch_7_36c_centaur_centaur_rawhide" "Приріст максимального здоров’я зменшено: 35 → 30."
"DOTA_Patch_7_36c_chaos_knight" "Приріст сили зменшено: 3,2 → 3,1."
"DOTA_Patch_7_36c_chaos_knight_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+12 до сили» → +10."
"DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Тепер також дає бар’єр самому Годинникарю, а не лише союзникам."
"DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_rattletrap_power_cogs" "Зарядку збільшено: 15 c → 21/19/17/15 c."
"DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_rattletrap_power_cogs_2" "Випалення мани зменшено: 50/80/110/140 → 35/70/105/140."
"DOTA_Patch_7_36c_rattletrap_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «-3 с зарядки Силових шестерень (Power Cogs)» → -2 c."
"DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_hero_facet_2" "Додаткову швидкість руху від героїв поблизу зменшено: 8% → 7%."
"DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_dark_seer_wall_of_replica" "Шкоду від копій зменшено: 70/85/100% → 70/80/90%."
"DOTA_Patch_7_36c_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Максимальну тривалість приголомшення зменшено: 1,5 c → 1,25 c."
"DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_hero_facet_2_dark_willow_bramble_maze" "Тривалість додаткових кущів зменшено: 6 c → 4 c."
"DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_dark_willow_bramble_maze" "Тривалість зменшено: 15 c → 12 c."
"DOTA_Patch_7_36c_dark_willow_dark_willow_bedlam" "Більше не можна застосовувати на союзників."
"DOTA_Patch_7_36c_dragon_knight_hero_facet_1" "Периферійну шкоду збільшено: 25/35/45/55% → 30/40/50/60%."
"DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_drow_ranger_multishot" "Швидкість снаряда збільшено: 1200 → 1300."
"DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «-3 с зарядки Пориву (Gust)» → -3,5 c."
"DOTA_Patch_7_36c_drow_ranger_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «40% до швидкості руху для себе від Пориву (Gust)» → 50%."
"DOTA_Patch_7_36c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Додаткову шкоду героям зменшено: 45/85/125/165 → 40/80/120/160."
"DOTA_Patch_7_36c_enigma" "Базову швидкість руху зменшено: 290 → 280."
"DOTA_Patch_7_36c_enigma_enigma_demonic_conversion" "Додаткове здоров’я ейдолонів як відсоток здоров’я Еніґми зменшено: 4% → 3%."
"DOTA_Patch_7_36c_enigma_enigma_demonic_conversion_2" "Базову шкоду ейдолонів зменшено: 16—24/24—32/34—42/43—51 → 14—20/24—30/34—40/44—50."
"DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Дальність чаклування збільшено: 500 → 625."
"DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Маніпуляцію швидкістю атаки збільшено: 50/100/150 → 70/110/150."
"DOTA_Patch_7_36c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_3" "Радіус збільшено: 800 → 900."
"DOTA_Patch_7_36c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Додаткову дальність атаки зменшено: 125/200/275/350 → 75/150/225/300."
"DOTA_Patch_7_36c_invoker" "Керівник (Mastermind) тепер також спрацьовує, якщо істоти під контролем Заклинача здійснюють добивання."
"DOTA_Patch_7_36c_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Додаткову шкоду за підмогу збільшено: 4/8/12 → 5/10/15."
"DOTA_Patch_7_36c_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Дальність чаклування зменшено: 650 → 600."
"DOTA_Patch_7_36c_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "Дію морозного зв’язку зменшено: 2,5/3,5/4,5 c → 2/3/4 c."
"DOTA_Patch_7_36c_lich_hero_facet_2" "Убиті ілюзії тепер розглядаються як вбиті кріпи."
"DOTA_Patch_7_36c_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Максимальне сповільнення зменшено: 50% → 35/40/45/50%."
"DOTA_Patch_7_36c_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_true_form" "Додаткову швидкість атаки збільшено: 10% → 15%."
"DOTA_Patch_7_36c_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Відновлення здоров’я збільшено: 20% → 30%."
"DOTA_Patch_7_36c_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield" "Додаткову швидкість атаки за секунду збільшено: 3% → 3,5%."
"DOTA_Patch_7_36c_medusa_hero_facet_2_medusa_mana_shield_2" "Максимальну швидкість атаки збільшено: 30% → 35%."
"DOTA_Patch_7_36c_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Зарядку зменшено: 10 c → 10/9/8/7 c."
"DOTA_Patch_7_36c_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Лікування за секунду змінено: 12/20/28/36 → 10/20/30/40."
"DOTA_Patch_7_36c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Шкоду ента кожного рівня збільшено на 4: 22—30/38—46/54—62/70—78 → 28—32/44—48/60—64/76—80."
"DOTA_Patch_7_36c_furion_furion_force_of_nature" "Шкоду ента кожного рівня збільшено на 2: 11—15/19—23/27—31/35—39 → 13—17/21—25/29—33/37—41."
"DOTA_Patch_7_36c_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Швидкість руху, здобуту від ворожих втрат, збільшено: 25% → 40%."
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_crippling_fear" "Тепер починає витрачати ману зі Скіпетром Аґаніма лише після завершення основного часу дії."
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_crippling_fear_2" "Тепер витрата мани зі Скіпетром Аґаніма завжди складає 6%."
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Максимальне відновлення здоров’я з Уламком Аґаніма зменшено: 30% → 25%."
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_night_stalker_darkness" "Більше не скидає зарядки базових здібностей."
"DOTA_Patch_7_36c_night_stalker_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+8 с до тривалості Темного сходження (Dark Ascension)» → +6 c."
"DOTA_Patch_7_36c_omniknight_hero_facet_1_omniknight_degen_aura" "Інтервал збільшення шкоди зменшено: 0,4 с → 0,3 с."
"DOTA_Patch_7_36c_oracle_hero_facet_2" "Посилення лікування зменшено: 1% → 0,75%."
"DOTA_Patch_7_36c_pangolier_pangolier_rollup" "Тривалість зменшено: 2,75 c → 2,25 c."
"DOTA_Patch_7_36c_pangolier_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+250 до дальності дії Рубаки (Swashbuckle)» → +200."
"DOTA_Patch_7_36c_pangolier_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+100% до бар’єра за героя від Щитолама (Shield Crash)» → +80."
"DOTA_Patch_7_36c_phantom_assassin" "Базову шкоду збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_36c_phantom_assassin_phantom_assassin_immaterial" "Початкове ухилення збільшено: 15% → 20%."
"DOTA_Patch_7_36c_pudge_hero_facet_2" "Більше не збільшує швидкість снаряду М’ясного гака (Meat Hook)."
"DOTA_Patch_7_36c_pudge_pudge_innate_graft_flesh" "Додаткову силу зменшено: 1,4/1,6/1,8/2,0 → 1,1/1,4/1,7/2,0."
"DOTA_Patch_7_36c_pudge_pudge_flesh_heap" "Тривалість зменшено: 5/6/7/8 c → 4/5/6/7 c."
"DOTA_Patch_7_36c_pudge_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+15% сповільнення від Гнилі (Rot)» → +10%."
"DOTA_Patch_7_36c_razor_razor_storm_surge" "Шкоду збільшено: 40/80/120/160 → 50/90/130/170."
"DOTA_Patch_7_36c_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Швидкість Піщаної бурі (Sand Storm) зростає до 125% швидкості руху Царя Пісків, якщо він за її межами."
"DOTA_Patch_7_36c_sand_king_sandking_sand_storm" "Шкоду за секунду збільшено: 25/45/65/85 → 25/50/75/100."
"DOTA_Patch_7_36c_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Сповільнення руху збільшено: 30/40/50/60% → 30/45/60/75%."
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Уповільнення швидкості руху змінено: 8% → 5/6/7/8%."
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1_2" "Уповільнення атаки змінено: 8% → 5/6/7/8%."
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_nevermore_necromastery" "Більше не збільшує кількість душ за вбивство інших типів цілей — вардів, шестерень тощо."
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Бонус за заряд зменшено: 50/60/70/80 → 35/50/65/80."
"DOTA_Patch_7_36c_nevermore_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «+40% дод. швидкості чаклування від Бенкета душ (Feast of Souls)» → +30%."
"DOTA_Patch_7_36c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Витрату мани змінено: 130/135/140/145 → 120/130/140/150."
"DOTA_Patch_7_36c_silencer_silencer_global_silence" "Тривалість Магічного прокльону (Arcane Curse) зі Скіпетром Аґаніма тепер триває так само, як Всеохопна тиша (Global Silence) поточного рівня, а не фіксовані 6 с."
"DOTA_Patch_7_36c_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Час затримання ефекту збільшено: 0,5/1/1,5/2 c → 1,5/2/2,5/3 c."
"DOTA_Patch_7_36c_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_2" "Радіус пошуку затримання зменшено: 1000 → 900."
"DOTA_Patch_7_36c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Шкоду від атаки збільшено: 25% → 30%."
"DOTA_Patch_7_36c_snapfire_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «+75% до шкоди від атак Малої дробарки (Lil' Shredder)» → +70%."
"DOTA_Patch_7_36c_spectre_spectre_desolate" "Додаткову шкоду збільшено: 20/35/50/65 → 25/40/55/70."
"DOTA_Patch_7_36c_spectre_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+12 до шкоди від Відчуження (Desolate)» → +15."
"DOTA_Patch_7_36c_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Витрату мани змінено: 100 → 90/100/110/120."
"DOTA_Patch_7_36c_spirit_breaker_spirit_breaker_nether_strike" "Зарядку збільшено: 70/50/30 с → 75/55/35 с."
"DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant" "Швидкість боввана зменшено: 325 → 300."
"DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_hero_facet_2_storm_spirit_static_remnant_2" "Тепер можна перемкнути на автозастосування, щоби бовван завжди створювався на місці Штормового Духа."
"DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_storm_spirit_galvanized" "Кількість додаткових зарядів Кульової блискавки (Ball Lightning) за вивчення зменшено: 5 → 3."
"DOTA_Patch_7_36c_storm_spirit_storm_spirit_static_remnant" "Радіус видимості зменшено: 500 → 100."
"DOTA_Patch_7_36c_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "Обсяг бар’єру від фізичної шкоди збільшено: 50/100/150/200 → 60/120/180/240."
"DOTA_Patch_7_36c_sven_hero_facet_2" "Зменшення базової шкоди зменшено: 25 → 20."
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Бар’єр за заряд змінено: 20/30/40/50 → 30."
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Мінімальне сповільнення зменшено: 30% → 20%."
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Максимальне сповільнення зменшено: 60% → 50%."
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+25 до шкоди від Заломлення (Refraction)» → +20."
"DOTA_Patch_7_36c_templar_assassin_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «+5 до зарядів Заломлення (Refraction)» → +3."
"DOTA_Patch_7_36c_tidehunter_hero_facet_2" "Базову силу збільшено: 22 → 24."
"DOTA_Patch_7_36c_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Блокування шкоди змінено: 16/32/54/70 → 15/35/55/75."
"DOTA_Patch_7_36c_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "Дальність чаклування тепер — це найдовша можлива дальність польоту чакрама, а не середина його шляху."
"DOTA_Patch_7_36c_tinker_hero_facet_2_tinker_defense_matrix" "Тип розвіювання змінено з сильного на базове."
"DOTA_Patch_7_36c_tinker_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «250 до області дії Лазера (Laser)» → «+40 до шкоди від Лазера»."
"DOTA_Patch_7_36c_tinker_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+80 до шкоди від Лазера (Laser)» → «250 до області дії Лазера»."
"DOTA_Patch_7_36c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Сповільнення руху зменшено: 20/25/30/35% → 15/20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_36c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Сповільнення атаки зменшено: 25/30/35/40 → 10/20/30/40."
"DOTA_Patch_7_36c_treant_treant_natures_guise" "Уламок Аґаніма більше не збільшує додаткову швидкість руху."
"DOTA_Patch_7_36c_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Максимальну кількість зарядів зменшено: 12 → 10."
"DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Шкоду воїна зменшено: 20/35/50 → 18/32/46."
"DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_hero_facet_2_2" "Шкоду лучника зменшено: 30/45/60 → 25/40/55."
"DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Зарядку збільшено: 110/100/90 c → 110/105/100 c."
"DOTA_Patch_7_36c_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal_2" "Тривалість ефекту зменшено: 5/6/7 c → 5 c."
"DOTA_Patch_7_36c_ursa_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+20 с до скидання Лютих ударів (Fury Swipes)» → +15 c."
"DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile" "Тривалість приголомшення зменшено: 1,4/1,5/1,6/1,7 с → 1,1/1,3/1,5/1,7 с. "
"DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_vengefulspirit_magic_missile_2" "Шкоду зменшено: 90/180/270/360 → 85/170/255/340."
"DOTA_Patch_7_36c_vengefulspirit_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «-5 броні від Хвилі страху (Wave of Terror)» → -4."
"DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "Область дії зменшено: 300 → 250."
"DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Наказ фамільяру застосувати Кам’яну форму (Stone Form) у вказаній точці більше не скасовується наказом атакувати клацанням правою кнопкою миші."
"DOTA_Patch_7_36c_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars_2" "Тепер застосування Могильного холоду (Grave Chill) також віддає наказ атакувати ціль, якщо вона перебуває в радіусі атаки."
"DOTA_Patch_7_36c_warlock_hero_facet_1_warlock_rain_of_chaos" "Додаткову регенерацію мани/здоров’я як шкоду від горіння зменшено: 100% → 90%."
"DOTA_Patch_7_36c_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Здоров’я ґолема змінено: 1400/2300/3200 → 1500/2250/3000."
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_hero_facet_1_weaver_shukuchi" "Тривалість сповільнення зменшено: 0,3 c → 0,2 c."
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_weaver_geminate_attack" "Шкоду від Подвійної атаки (Geminate Attack) зменшено: 5/25/40/55/70 → 0/20/35/50/65."
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_weaver_shukuchi" "Витрату мани збільшено: 60 → 65."
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+8 до сили» → +7."
"DOTA_Patch_7_36c_weaver_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+90 до шкоди від Подвійної атаки (Geminate Attack)» → +80."
"DOTA_Patch_7_36c_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Радіус зменшено: 700/750/800/850 → 600/650/700/750."
"DOTA_Patch_7_36c_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration_2" "Лікування себе зменшено: 50% → 25%."
"DOTA_Patch_7_36c_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Витрату мани збільшено: 180 → 200."
"DOTA_Patch_7_37_General" "Піктограму області дії додано до всіх підказок зі значеннями, на які впливає Кривавий камінь (Bloodstone) та інші збільшення області дії."
"DOTA_Patch_7_37_General_2" "Ауру регенерації здоров’я від Колосальних копалень зменшено: +7 → +5."
"DOTA_Patch_7_37_General_3" "Ауру регенерації мани від Корисних криниць зменшено: +1,5 → +1,2."
"DOTA_Patch_7_37_General_4" "Починаючи від другої смерті, з Рошана тепер завжди випадає Стяг Рошана."
"DOTA_Patch_7_37_General_5" "Після третьої смерті й далі з Рошана тепер випадає Уламок відновлення і сир, якщо його вбивають удень, або Благословення Аґаніма, якщо його вбивають уночі."
"DOTA_Patch_7_37_General_6" "Час телепортації до застав біля Рошана зменшено: 6 с → 4 с."
"DOTA_Patch_7_37_General_7" "
"
"DOTA_Patch_7_37_General_8" "Класифікація телепортацій"
"DOTA_Patch_7_37_General_9" "Телепортацією вважається:"
"DOTA_Patch_7_37_General_10" "Портальний сувій (Town Portal Scroll);"
"DOTA_Patch_7_37_General_11" "Мандрівні черевики (Boots of Travel);"
"DOTA_Patch_7_37_General_12" "Мандрівні черевики 2-го ступеня (Boots of Travel 2);"
"DOTA_Patch_7_37_General_13" "Подвійні портали;"
"DOTA_Patch_7_37_General_14" "Божественна прихильність (Divine Favor) Чена;"
"DOTA_Patch_7_37_General_15" "Переміщення (Relocate) Іо;"
"DOTA_Patch_7_37_General_16" "Відкликання (Recall) Хранителя Світла;"
"DOTA_Patch_7_37_General_17" "Повернення ведмедя-духа Самітним Друїдом;"
"DOTA_Patch_7_37_General_18" "Телепортація (Teleportation) Провісника Природи;"
"DOTA_Patch_7_37_General_19" "Псіонна проекція (Psionic Projection) Тамплієра-Вбивці;"
"DOTA_Patch_7_37_General_20" "Мастацьке перевезення (Keen Conveyance) Механіка;"
"DOTA_Patch_7_37_General_21" "Потойбічні врата (Fiend's Gate) Підземного Лорда;"
"DOTA_Patch_7_37_General_22" "Відкликання прикликаних фамільярів Візажем (грань Віддані послідовники)."
"DOTA_Patch_7_37_General_23" "
"
"DOTA_Patch_7_37_General_24" "Переривальне оновлення"
"DOTA_Patch_7_37_General_25" "Оновлено правила переривання пасивних ефектів від граней, вроджених і звичайних здібностей."
"DOTA_Patch_7_37_General_26" "Текст «Переривається: так» було додано до всіх здібностей, що частково або повністю скасовуються перериванням."
"DOTA_Patch_7_37_General_27" "Усі здібності, які перериваються частково, мають докладний опис взаємодії з перериванням, для показу якого слід утримувати клавішу Alt."
"DOTA_Patch_7_37_General_28" "Повністю скасовується перериванням:"
"DOTA_Patch_7_37_General_29" "Жаднюга (Greevil's Greed) Алхіміка, включно з множником руни достатку;"
"DOTA_Patch_7_37_General_30" "Горюча смола (Smoldering Resin) Летючого Вершника;"
"DOTA_Patch_7_37_General_31" "Спрага (Thirst) Кривавого Жерця, включно з вилученням обмеження максимальної швидкості;"
"DOTA_Patch_7_37_General_32" "Крадій (Cutpurse) Головоріза;"
"DOTA_Patch_7_37_General_33" "Цінада (Jinada) Головоріза, включно із застосуванням Цінади після влучання Кидка сюрикена (Shuriken Toss);"
"DOTA_Patch_7_37_General_34" "Нескінченний хаос (Reins of Chaos) Лицаря Хаосу;"
"DOTA_Patch_7_37_General_35" "Броньова сила (Armor Power) Годинникаря;"
"DOTA_Patch_7_37_General_36" "Холодний затишок Кришталевої Діви;"
"DOTA_Patch_7_37_General_37" "Серце битви (Heart of Battle) Темновидця;"
"DOTA_Patch_7_37_General_38" "Пил феї (Pixie Dust) Темної Верби;"
"DOTA_Patch_7_37_General_39" "Відьмацтво (Witchcraft) Провісниці Смерті;"
"DOTA_Patch_7_37_General_40" "Гравітаційний колодязь (Gravity Well) Еніґми;"
"DOTA_Patch_7_37_General_41" "Горизонт подій (Event Horizon) Еніґми;"
"DOTA_Patch_7_37_General_42" "Поле викривлення (Distortion Field) Безликого;"
"DOTA_Patch_7_37_General_43" "Чорнильний слід (Ink Trail) Чорнильника;"
"DOTA_Patch_7_37_General_44" "Верховний хижак (Apex Predator) Лікантропа;"
"DOTA_Patch_7_37_General_45" "Міцна опора (Solid Core) Маґнуса;"
"DOTA_Patch_7_37_General_46" "Безстрашність (Dauntless) Марса;"
"DOTA_Patch_7_37_General_47" "Вугрова шкіра (Eelskin) Наґи-Сирени;"
"DOTA_Patch_7_37_General_48" "Дух лісу (Spirit of the Forest) Провісника Природи;"
"DOTA_Patch_7_37_General_49" "Випалення мани (Mana Burn) Нікса-Вбивці;"
"DOTA_Patch_7_37_General_50" "Ніксове чуття (Nyxth Sense) Нікса-Вбивці;"
"DOTA_Patch_7_37_General_51" "Аура ослаблення (Degen Aura) Вселицаря;"
"DOTA_Patch_7_37_General_52" "Прокляття ясновидця (Clairvoyant Curse) Оракула;"
"DOTA_Patch_7_37_General_53" "Зцілення ясновидця (Clairvoyant Cure) Оракула;"
"DOTA_Patch_7_37_General_54" "Фортуна посміхається зухвалому (Fortune Favors the Bold) Панґольєра;"
"DOTA_Patch_7_37_General_55" "Нематеріальність (Immaterial) Фантомної Вбивці;"
"DOTA_Patch_7_37_General_56" "Сліпуче сонце (Blinding Sun) Фенікса;"
"DOTA_Patch_7_37_General_57" "Пакство (Puckish) Пака;"
"DOTA_Patch_7_37_General_58" "Залежність (Bondage) Королеви Болю;"
"DOTA_Patch_7_37_General_59" "Сукуб (Succubus) Королеви Болю;"
"DOTA_Patch_7_37_General_60" "Динамо (Dynamo) Леза;"
"DOTA_Patch_7_37_General_61" "Міць і магія (Might and Magus) Рубіка;"
"DOTA_Patch_7_37_General_62" "Загроза (Menace) Тінистого Демона;"
"DOTA_Patch_7_37_General_63" "Невгамовність Знемовлювача;"
"DOTA_Patch_7_37_General_64" "Нечесна гра (Fowl Play) Шамана Тіней;"
"DOTA_Patch_7_37_General_65" "Руйнація й відновлення (Ruin and Restoration) Небогнівного Мага;"
"DOTA_Patch_7_37_General_66" "Морський страж (Seaborn Sentinel) Слардара;"
"DOTA_Patch_7_37_General_67" "Переможець (Vanquisher) Свена;"
"DOTA_Patch_7_37_General_68" "Приціл Скві (Squee's Scope) Техніків;"
"DOTA_Patch_7_37_General_69" "Лісова терапія (Exposure Therapy) Лісопила;"
"DOTA_Patch_7_37_General_70" "Еврика (Eureka!) Механіка;"
"DOTA_Patch_7_37_General_71" "Непереборність (Insurmountable) Малюка;"
"DOTA_Patch_7_37_General_72" "Міць (Maul) Урси;"
"DOTA_Patch_7_37_General_73" "Драконячий зір (Dragon Sight) Зимової Віверни."
"DOTA_Patch_7_37_General_74" "Частково скасовується перериванням:"
"DOTA_Patch_7_37_General_75" "Фантазмогорія (Phantasmagoria) Лицаря Хаосу: переривання скасовує пасивну ауру зменшення шкоди;"
"DOTA_Patch_7_37_General_76" "Тривке горіння (Immolation) Палючого Духа: Тривке горіння не скасовується для вогняних бовванів, якщо є Уламок Аґаніма;"
"DOTA_Patch_7_37_General_77" "Форма клинка (Bladeform) Джаґернаута: переривання скасовує здобуття нових зарядів, але не скасовує пасивні бонуси від наявних зарядів;"
"DOTA_Patch_7_37_General_78" "Пожива (Feast) Життєкрада: включно зі здатністю добивати кріпів за 75% здоров’я, переривання скасовує здобуття нових зарядів, але не скасовує пасивні бонуси від наявних зарядів;"
"DOTA_Patch_7_37_General_79" "Майстерність Цзиньґу (Jingu Mastery) Мавпячого Короля: переривання скасовує здобуття нових зарядів, але не скасовує пасивні бонуси від наявних зарядів;"
"DOTA_Patch_7_37_General_80" "Рик (Uproar) Первісного Звіра: переривання скасовує пасивний бонус до шкоди від атаки, а також здобуття нових зарядів;"
"DOTA_Patch_7_37_General_81" "Електризація (Galvanized) Штормового Духа: переривання скасовує здобуття нових зарядів від убивств;"
"DOTA_Patch_7_37_General_82" "Панцир кракена (Kraken Shell) Хвилеріза: переривання скасовує здобуття нових зарядів, але не скасовує пасивні бонуси від наявних зарядів;"
"DOTA_Patch_7_37_General_83" "Запал (Fervor) Троля-Воєводи: переривання скасовує здобуття нових зарядів, а також шанс спрацювання від Уламка Аґаніма, але більше не скасовує додаткову швидкість атаки від наявних зарядів;"
"DOTA_Patch_7_37_General_84" "Убрання могильника (Gravekeeper's Cloak) Візажа: переривання скасовує здобуття нових зарядів, але не скасовує пасивні бонуси від наявних зарядів;"
"DOTA_Patch_7_37_General_85" "Охоронець кісток (Bone Guard) Короля-Духа: переривання скасовує здобуття нових зарядів."
"DOTA_Patch_7_37_General_86" "Більше не скасовується перериванням:"
"DOTA_Patch_7_37_General_87" "Заряд смерті (Death Charge) Ліча."
"DOTA_Patch_7_37_General_88" "
"
"DOTA_Patch_7_37_General_89" "Блокування та віддзеркалення здібностей"
"DOTA_Patch_7_37_General_90" "Здібності, які застосовуються з атакою, більше не можна заблокувати чи віддзеркалити. У цих здібностей змінилася поведінка:"
"DOTA_Patch_7_37_General_91" "Стрибкова бомба (Dive Bomb) сокола Звіромайстра;"
"DOTA_Patch_7_37_General_92" "Молот очищення (Hammer of Purity) Вселицаря;"
"DOTA_Patch_7_37_General_93" "Під дихало (Walrus Punch!) Бивня;"
"DOTA_Patch_7_37_General_94" "Вогняний вибух (Fireblast) Огра-Мага, коли застосовується разом з атакою завдяки таланту 25-го рівня, а також всі мультичаклування від атаки."
"DOTA_Patch_7_37_General_95" "Більше не можна заблокувати чи віддзеркалити здібності, які можна націлити на істоту чи точку, але які не відстежують свою ціль, коли застосовуються на істоту. У цих здібностей змінилася поведінка:"
"DOTA_Patch_7_37_General_96" "Земляні шипи (Earth Spike) Лайона;"
"DOTA_Patch_7_37_General_97" "Підкоп (Burrowstrike) Царя Пісків."
"DOTA_Patch_7_37_General_98" "Тепер можна заблокувати чи віддзеркалити здібності, які відстежують свою ціль, коли застосовуються на істоту. У цих здібностей змінилася поведінка:"
"DOTA_Patch_7_37_General_99" "Іонний панцир (Ion Shell) Темновидця."
"DOTA_Patch_7_37_General_100" "Націлювані на істоту здібності, які переміщують чаклувальника, тепер блокуються в момент застосування, а не після переміщення. У цих здібностей змінилася поведінка:"
"DOTA_Patch_7_37_General_101" "Переривання життя (Life Break) Хускара;"
"DOTA_Patch_7_37_General_102" "Перескок (Rebound) Марсі;"
"DOTA_Patch_7_37_General_103" "Шпурляння Мегаміпо (MegaMeepo Fling) Міпо;"
"DOTA_Patch_7_37_General_104" "Молот бурі (Storm Hammer) Свена зі Скіпетром Аґаніма;"
"DOTA_Patch_7_37_General_105" "Кидок (Toss) Малюка;"
"DOTA_Patch_7_37_General_106" "Сніжна куля (Snowball) Бивня."
"DOTA_Patch_7_37_General_107" "Здібності, що випускають снаряд в основну ціль і діють на область навколо неї, тепер викликають спрацювання блокування й віддзеркалення чарів лише на основну ціль. У цих здібностей змінилася поведінка:"
"DOTA_Patch_7_37_General_108" "Нестабільна суміш (Unstable Concoction) Алхіміка;"
"DOTA_Patch_7_37_General_109" "В’язкі шмарклі (Viscous Nasal Goo) Бронеспина;"
"DOTA_Patch_7_37_General_109_info" "Більше не блокується й не віддзеркалюється, якщо застосовується автоматично з гранню Шмарклемет."
"DOTA_Patch_7_37_General_110" "Згубна пошесть (Noxious Plague) Трутоманта."
"DOTA_Patch_7_37_General_110_info" "Більше не поширюється, коли блокується."
"DOTA_Patch_7_37_General_111" "Здібності, які випускають окремі відстежувальні снаряди в кілька цілей й накладають на них однаковий ефект, тепер блокуються та віддзеркалюються незалежно одна від одної. У цих здібностей змінилася поведінка:"
"DOTA_Patch_7_37_General_112" "Висушення мозку (Brain Sap) Губителя з Уламком Аґаніма;"
"DOTA_Patch_7_37_General_113" "Отруйний дотик (Poison Touch) Дазла;"
"DOTA_Patch_7_37_General_114" "Перст смерті (Finger of Death) Лайона зі Скіпетром Аґаніма;"
"DOTA_Patch_7_37_General_115" "Спалах розуму (Mind Flare) Нікса-Вбивці з талантом 25-го рівня;"
"DOTA_Patch_7_37_General_116" "Древнє тавро (Ancient Seal) Небогнівного Мага зі Скіпетром Аґаніма;"
"DOTA_Patch_7_37_General_117" "Захоплення душ (Soul Assumption) Візажа з талантом 15-го рівня;"
"DOTA_Patch_7_37_General_118" "Вічні окови (Eternal Chains) Ґлейпніра (Gleipnir)."
"DOTA_Patch_7_37_General_118_info" "Тепер може заблокуватися або віддзеркалитися будь-якою ціллю в області дії ефекту."
"DOTA_Patch_7_37_General_119" "Націлені на істоту здібності, які відскакують до кількох інших цілей, можуть викликати спрацювання блокування чи віддзеркалення чарів лише на основній цілі. Дія здібності продовжиться, але наступні цілі не викликатимуть спрацювання блокування чи віддзеркалення. У цих здібностей змінилася поведінка:"
"DOTA_Patch_7_37_General_120" "Хвиля тіней (Shadow Wave) Дазла;"
"DOTA_Patch_7_37_General_121" "Постріл жолудем (Acorn Shot) Каптурниці;"
"DOTA_Patch_7_37_General_122" "Містичний змій (Mystic Snake) Медузи більше не викликає спрацювання блокування чи віддзеркалення, якщо застосовується Холоднокровністю (Cold Blooded);"
"DOTA_Patch_7_37_General_123" "Гнів природи (Wrath of Nature) Провісника Природи, незалежно від того, спрямовується він на ціль чи на точку;"
"DOTA_Patch_7_37_General_124" "Спис душі (Spirit Lance) Фантомного Улана;"
"DOTA_Patch_7_37_General_125" "Згасний розряд (Fade Bolt) Рубіка;"
"DOTA_Patch_7_37_General_126" "Лазер (Laser) Механіка зі Скіпетром Аґаніма;"
"DOTA_Patch_7_37_General_127" "Магічний снаряд (Magic Missile) Мстивої Душі з Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_37_General_128" "Паралітичний глек (Paralyzing Cask) Знахаря;"
"DOTA_Patch_7_37_General_129" "Ланцюгова блискавка (Arc Lightning) Зевса, якщо застосовується автоатаками з Уламком Аґаніма, то не викликає спрацювання блокування чи віддзеркалення."
"DOTA_Patch_7_37_General_130" "Активні ефекти нейтральних предметів більше не блокуються й не віддзеркалюються. У цих предметів змінилася поведінка:"
"DOTA_Patch_7_37_General_131" "Книга тіней (Book of Shadows);"
"DOTA_Patch_7_37_General_132" "Силові чоботи (Force Boots)."
"DOTA_Patch_7_37_item_roshans_banner" "Радіус ефекту збільшено: 600 → 650."
"DOTA_Patch_7_37_item_bracer" "Більше не дає +3/6 до шкоди."
"DOTA_Patch_7_37_item_bracer_2" "Тепер дає +50/100 здоров’я."
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone" "Додатковий вампіризм від чарів зменшено: 30% → 20%."
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone_2" "Множник вампіризму від чарів Кривавого пакту (Bloodpact) збільшено: x2,5 → x4."
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodstone_3" "Тривалість Кривавого пакту (Bloodpact) зменшено: 6 с → 5 с."
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodthorn" "Додаткову шкоду Розриву душі (Soul Rend) від негеройських атак по знемовленим цілям зменшено: 50 → 25."
"DOTA_Patch_7_37_item_bloodthorn_info" "Ілюзії вважаються героями."
"DOTA_Patch_7_37_item_crimson_guard" "Зарядку Стража (Guard) збільшено: 35 с → 40 с."
"DOTA_Patch_7_37_item_crimson_guard_2" "Додаткове блокування шкоди від Стража (Guard) на основі максимального здоров’я зменшено: 2,5% → 2,2%."
"DOTA_Patch_7_37_item_dagon" "Додатковий вампіризм від чарів змінено: 15% → 15/16/17/18/19%."
"DOTA_Patch_7_37_item_eternal_shroud" "Опір до магії за заряд Вічної витривалості (Eternal Endurance) зменшено: 4% → 3,5%."
"DOTA_Patch_7_37_item_ethereal_blade" "Швидкість снаряда від Ефірного сплеску (Ether Blast) збільшено: 1275 → 1400."
"DOTA_Patch_7_37_item_guardian_greaves" "Зарядку Зцілення (Mend) збільшено: 40 с → 45 с."
"DOTA_Patch_7_37_item_heart" "Регенерацію здоров’я на основі максимального здоров’я зменшено: 1,6% → 1,4%."
"DOTA_Patch_7_37_item_heavens_halberd" "Додатковий опір сповільненню збільшено: 20% → 25%."
"DOTA_Patch_7_37_item_heavens_halberd_2" "Витрату мани на Роззброєння (Disarm) зменшено: 100 → 75."
"DOTA_Patch_7_37_item_lotus_orb" "Тривалість Відлуння (Echo Shell) зменшено: 6 с → 5 с."
"DOTA_Patch_7_37_item_manta" "Тривалість ілюзії Дзеркальної подоби (Mirror Image) зменшено: 20 c → 18 c."
"DOTA_Patch_7_37_item_pavise" "Додаткове здоров’я збільшено: 150 → 175."
"DOTA_Patch_7_37_item_pipe" "Тривалість бар’єра зменшено: 12 c → 10 c."
"DOTA_Patch_7_37_item_pipe_2" "Опір до магії Аури прозріння (Insight Aura) зменшено: 10% → 8%."
"DOTA_Patch_7_37_item_solar_crest" "Вартість рецепта зменшено: 600 → 500. Загальну вартість зменшено: 2700 → 2600."
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet" "Для Зникнення (Fade) більше не потрібно, щоби ціль лишалася нерухомою."
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_2" "Зникнення (Fade) більше не оновлює свою зарядку, коли застосовується на себе."
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_3" "Зникнення (Fade) тепер сповільнює ціль на 35% під час невидимості."
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_4" "Зникнення (Fade) тепер можна розвіяти."
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_5" "Зарядку Зникнення (Fade) збільшено: 7 c → 18 c."
"DOTA_Patch_7_37_item_shadow_amulet_6" "Тривалість Зникнення (Fade) зменшено: 15 c → 3,5 c."
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Урна тіней (Urn of Shadows), Підсилювач життєвості (Vitality Booster) та рецепт за 900 золота. Загальна вартість не змінилася."
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_2" "Більше не дає +6 до всіх характеристик. Тепер дає +375 здоров’я."
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_3" "Зарядку Вивільнення душі (Soul Release) збільшено: 7 с → 10 с."
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_4" "Шкоду за секунду від Вивільнення душі (Soul Release) зменшено: 35 → 25."
"DOTA_Patch_7_37_item_spirit_vessel_5" "Зменшення отримання здоров’я від Вивільнення душі (Soul Release) збільшено: 45% → 50%."
"DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows" "Рецепт змінено. Тепер потрібні Маска мудреця (Sage's Mask), Перстень захисту (Ring of Protection), Пухнастий капелюх (Fluffy Hat) та рецепт за 280 золота. Загальна вартість не змінилася."
"DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows_2" "Більше не дає +2 до всіх характеристик. Тепер дає +125 здоров’я."
"DOTA_Patch_7_37_item_urn_of_shadows_3" "Зарядку Вивільнення душі (Soul Release) збільшено: 7 с → 10 с."
"DOTA_Patch_7_37_item_trusty_shovel" "Копання (Dig) більше не перезаряджається, якщо лопата не в нейтральній ланці."
"DOTA_Patch_7_37_item_trusty_shovel_2" "Завжди викопує руну води, якщо застосовується в річці."
"DOTA_Patch_7_37_item_mysterious_hat" "Предмет тимчасово прибрано."
"DOTA_Patch_7_37_item_ironwood_tree" "Нейтральний предмет 1-го ступеня, що повернувся."
"DOTA_Patch_7_37_item_ironwood_tree_2" "Дає +5 до всіх характеристик. Посадити дерево (акт. ефект): садить маленьке радісне деревце, що існує 20 с. Зарядка: 15 с."
"DOTA_Patch_7_37_item_unstable_wand" "Усі додаткові характеристики зменшено: 5 → 4."
"DOTA_Patch_7_37_item_unstable_wand_2" "Додаткову швидкість руху від здібності Свинка, на волю! (Pig, Out!) збільшено: 10% → 15%."
"DOTA_Patch_7_37_item_iron_talon" "Нейтральний предмет 2-го ступеня, що повернувся."
"DOTA_Patch_7_37_item_iron_talon_2" "Дає +20 до швидкості атаки та +4 броні. Зріз (акт. ефект): забирає в негеройських істот 80% їхнього поточного здоров’я. У разі застосування на дерево миттєво його зрубує. Зарядка: 20 с. Зарядка для дерева: 4 с."
"DOTA_Patch_7_37_item_philosophers_stone" "Тепер має 750 зарядів. Використовує заряд щоразу, коли дає золото власнику. Коли всі заряди використано, предмет знищується і власник здобуває додаткові 375 золота."
"DOTA_Patch_7_37_item_pupils_gift" "Додаткові характеристики для універсальних героїв збільшено: +7 → +8."
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace" "Тепер це нейтральний предмет 3-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_2" "Додаткову головну характеристику збільшено: +8 → +10."
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_3" "Додаткові другорядні характеристики збільшено: +2 → +4."
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_4" "Додатковий опір до магії від сили збільшено: +8% → +10%."
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_5" "Додаткову швидкість атаки від спритності збільшено: +10 → +15."
"DOTA_Patch_7_37_item_vambrace_6" "Додаткове посилення чарів від інтелекту збільшено: +6% → +8%."
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem" "Тепер це нейтральний предмет 4-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_2" "Додаткову силу збільшено: +10 → +12."
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_3" "Зарядку Плюха огротюленя (Ogre Seal Flop) зменшено: 40 с → 35 с."
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_4" "Шкоду від Плюха огротюленя (Ogre Seal Flop) збільшено: 150 → 250."
"DOTA_Patch_7_37_item_ogre_seal_totem_5" "Плюх огротюленя (Ogre Seal Flop) тепер може змінювати напрямок під час стрибків, але зі сповільненим поворотом."
"DOTA_Patch_7_37_item_martyrs_plate" "Предмет тимчасово прибрано."
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Більше не застосовує Ланцюгову блискавку (Chain Lightning), якщо атакується лінійними кріпами під час відведення."
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_giant_wolf" "Загальне зменшення шкоди від атаки Залякування (Intimidate) збільшено: 50% → 60%."
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_polar_furbolg_ursa_warrior" "Додаткову базову шкоду атаки від сили Смертельної агонії (Death Throe: Power) збільшено: 50% → 60%."
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_polar_furbolg_champion" "Швидкість атаки від натиску Смертельної агонії (Death Throe: Rush) збільшено: 100 → 120."
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_granite_golem" "Додатковий відсоток здоров’я від Гранітної аури (Granite Aura) збільшено: 15/16/17/19% → 16/17/18/19%."
"DOTA_Patch_7_37_npc_dota_neutral_rock_golem" "Зменшення броні від Аури ослаблення (Weakening Aura) збільшено: 2/3/4/5 → 3/4/5/6."
"DOTA_Patch_7_37_abaddon" "Здібність Фонтан Авернуса (Font of Avernus) вилучено."
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist_2" "Ушкоджені вороги отримують негативний ефект Згубної імли на 5 с. У ворогів під її дією зменшуються на 35% регенерація здоров’я, лікування, вампіризм та вампіризм від чарів, якщо вони мають менше ніж 40% здоров’я."
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_withering_mist_2_info" "Негативний ефект завжди накладається на ціль, але лишається неактивним, якщо здоров’я цілі вище за порогове значення."
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Зарядку збільшено: 80/70/60 c → 90/80/70 c."
"DOTA_Patch_7_37_abaddon_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+100 до обсягу бар’єра від Aphotic Shield» → 80."
"DOTA_Patch_7_37_antimage" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,75 → 1."
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується разом зі здібністю Магічний вакуум (Mana Void)."
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur_2" "Атаки сповільнюють ворогів залежно від того, скільки мани в них не вистачає. Мінімальне сповільнення на 12,5/15/17,5/20% відбувається за 50% мани, а максимальне на 25/30/35/40% — за 0% мани. Тривалість сповільнення: 0,75 с."
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_persectur_2_info" "Ілюзії викликають повний ефект."
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break" "Більше не є вродженою здібністю."
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break_2" "Спалення мани за удар змінено: 16/23/30/37/44 → 25/30/35/40."
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_mana_break_3" "Спалену частку максимальної мани за удар змінено: 0,8/1,6/2,4/3,2/4% → 1,6/2,4/3,2/4%."
"DOTA_Patch_7_37_antimage_antimage_blink" "Перероблено покращення від Скіпетра Аґаніма. Зменшує зарядку на 1 с. Після застосування Стрибка (Blink) наступне Спалення мани (Mana Break) протягом 5 с випалить додаткові 20% від максимальної мани й не дозволить цілі здобувати чи регенерувати ману впродовж 6 с. Цей негативний ефект не розвіюється."
"DOTA_Patch_7_37_antimage_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «40% сповільнення, якщо всю ману спалено» → «+10% до макс. сповільнення руху від Переслідувача (Persecutor)»."
"DOTA_Patch_7_37_antimage_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «-1 с зарядки Стрибка (Blink)» → «+0,7 с приголомшення від Магічного вакууму (Mana Void)»."
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_flux" "Уповільнення швидкості руху збільшено: 14/21/28/35% → 15/22/30/39%."
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_1_arc_warden_spark_wraith" "Тривалість сповільнення збільшено: 0,4/0,5/0,6/0,7 c → 0,6/0,8/1/1,2 c."
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_flux" "Уповільнення швидкості руху зменшено: 6/10/14/18% → 5/8/11/14%."
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_hero_facet_2_arc_warden_spark_wraith" "Тривалість сповільнення зменшено: 0,6/0,8/1/1,2 c → 0,4/0,5/0,6/0,7 c."
"DOTA_Patch_7_37_arc_warden_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «Магнетичне поле (Magnetic Field) діє на кріпів і споруди» → «Потік (Flux) знемовлює, якщо ціль сама»."
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "Додаткову швидкість атаки за істоту змінено: 1/2/3/4/5 → 2/3/4/5."
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_hero_facet_2_beastmaster_inner_beast" "Додаткову швидкість атаки після активації змінено: 10/20/30/40/50 → 20/30/40/50."
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_rugged" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_rugged_2" "Шанс Звіромайстра заблокувати шкоду ближнього бою від негеройських істот збільшено з 50% до 100%."
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_wild_axes" "Витрату мани збільшено: 50 → 50/55/60/65."
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_inner_beast" "Більше не є вродженою здібністю."
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_inner_beast_2" "Додаткову швидкість атаки змінено: 5/10/25/40/55 → 15/30/45/60."
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Найкоротший інтервал збільшено: 0,4 → 0,5 c."
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_2" "Шкоду за удар зменшено: 90 → 85."
"DOTA_Patch_7_37_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom_3" "Більше не збільшує заряди під час атаки споруд."
"DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "Тепер дає повне лікування в разі добивання союзників."
"DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+10% до посилення чарів від Кривавої люті (Bloodrage)» → +15%."
"DOTA_Patch_7_37_bloodseeker_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+120 до шкоди від Кривавого обряду (Blood Rite)» → +135."
"DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter" "Базовий інтелект зменшено: 22 → 20."
"DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_bounty_hunter_big_game_hunter" "Додаткове золото за вбивство ворогів із серією вбивств збільшено: 10% → 20%."
"DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Дальність чаклування зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 700 → 600."
"DOTA_Patch_7_37_bounty_hunter_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «+275 до шкоди від Кидка сюрикена (Shuriken Toss)» → +250."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_belligerent_2" "Хмелемайстер щоразу здобуває 20% додаткової шкоди від атаки на 15 с, коли виходить з Первісного розщеплення (Primal Split), та на 30 с, коли відроджується."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_thunder_clap" "Зарядку збільшено: 13 c → 16/15/14/13 c."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_thunder_clap_2" "Радіус зменшено: 400 → 325/350/375/400."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Більше не є вродженою здібністю."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_2" "Додаткову броню від земляного забіяки змінено: 1/3/5/7/9 → 1/3/5/7."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_3" "Додатковий опір до магії від земляного забіяки змінено: 4/8/12/16/20% → 5/10/15/20%."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_4" "Додаткове ухилення від штормового забіяки змінено: 10/15/20/25/30% → 15/20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_5" "Додаткову швидкість руху від штормового забіяки змінено: 4/6/8/10/12% → 5/7/9/11%."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_6" "Множник критів вогняного забіяки змінено: 120/135/150/165/180% → 120/140/160/180%."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_7" "Додаткову швидкість атаки вогняного забіяки змінено: 10/15/20/25/30 → 10/15/20/25."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_8" "Додатковий опір ефектам порожнечого забіяки тепер поєднується з іншими джерелами опору ефектам."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_9" "Додатковий опір ефектам порожнечого забіяки змінено: 4/8/12/16/20% → 5/10/15/20%."
"DOTA_Patch_7_37_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler_10" "Сповільнення атаками порожнечого забіяки змінено: 5/10/15/20/25% → 10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_37_bristleback" "Базову шкоду збільшено на 6."
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_hero_facet_3_bristleback_warpath" "Можна активувати, щоб отримати 50% додаткову шкоду від атаки та 50% додаткової швидкості руху за заряд, але видимість у Бронеспина зменшується до вузького конуса на 90 градусів попереду нього. Тривалість: 4/5/6 с. Витрата мани: 55/65/75. Зарядка: 45 с."
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_prickly" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_prickly_2" "Герой має 10% шкоди та збільшення тривалості негативних ефектів проти ворожих героїв, які перебувають позаду нього."
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_bristleback" "Кількість хвиль Хмари голок (Quill Spray) зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 6 → 5."
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath" "Більше не є вродженою здібністю."
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_2" "Шкоду за заряд змінено: 5/15/20/25 → 15/20/25."
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_3" "Пришвидшення за шар змінено: 0/2/3/4% → 2/3/4%."
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_4" "Тривалість заряду змінено: 12/16/18/20 c → 16/18/20 c."
"DOTA_Patch_7_37_bristleback_bristleback_warpath_5" "Максимальну кількість зарядів змінено: 4/8/10/12 → 8/10/12."
"DOTA_Patch_7_37_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Негативний ефект тепер застосовується, якщо Павучиха перебуває на тій самій мережі павутиння, що й ціль."
"DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+3 до одночасних павутин» → +2."
"DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «-7 с відновлення заряду Павутиння (Spin Web)» → -5 c."
"DOTA_Patch_7_37_broodmother_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+10 до шкоди від атак з Паралітичного укусу (Incapacitating Bite)» → 12."
"DOTA_Patch_7_37_chaos_knight_hero_facet_2_chaos_knight_reality_rift" "Замість 33% шансу на відсутність ефекту тепер має 33% шансу знемовити."
"DOTA_Patch_7_37_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "Тривалість поштовху від шестерні зменшено: 0,8 c → 0,6 c."
"DOTA_Patch_7_37_rattletrap_rattletrap_armor_power" "Приріст шкоди за броню зменшено: 0,3% → 0,25%."
"DOTA_Patch_7_37_crystal_maiden_hero_facet_2_crystal_maiden_blueheart_floe" "Тепер також збільшує посилення регенерації мани: 50% → 75%."
"DOTA_Patch_7_37_dark_seer" "Базову силу зменшено: 22 → 20."
"DOTA_Patch_7_37_dark_seer_2" "Ментальна стійкість (Mental Fortitude): інтелект не може опуститися нижче середнього значення сили та спритності."
"DOTA_Patch_7_37_dark_seer_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+100 до області дії Вакууму (Vacuum)» → +75."
"DOTA_Patch_7_37_dazzle_hero_facet_1" "Тривалість бар’єра збільшено: 10 c → 12 c."
"DOTA_Patch_7_37_dazzle_hero_facet_2_dazzle_poison_touch" "Відділену шкоду збільшено: 25/50/75/100 → 30/60/90/120."
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_hero_facet_2" "Тепер також отримує духів за власну смерть Провісниці Смерті й на час, поки вона мертва."
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_hero_facet_3" "Пасивний ефект. Провісниця Смерті затримує 20/30/40/50% вхідної шкоди, зазнаючи шкоди через інтервал 1 с впродовж 5 с. Покращується разом зі здібністю Екзорцизм (Exorcism)."
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm" "Дальність збільшено: 810 → 900."
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_carrion_swarm_2" "Дальність застосування тепер дорівнює дальності хвилі."
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_death_prophet_spirit_siphon" "Тепер можна цілитися на Рошана й мучителів."
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+250 здоров’я» → «+75 до області дії знемовлення»."
"DOTA_Patch_7_37_death_prophet_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+50 до шкоди від Могильного рою (Crypt Swarm)» → «+400 здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_37_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Дальність чаклування збільшено: 900 → 1050."
"DOTA_Patch_7_37_disruptor_disruptor_glimpse" "Тепер завдає 20/25/30/35% від пройденої відстані як шкоду. Максимальна шкода лишається 100/160/220/280."
"DOTA_Patch_7_37_disruptor_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+275 до максимальної шкоди від Проблиску (Glimpse)» → «+10%/+280 до шкоди від відстані/максимальної шкоди Проблиску»."
"DOTA_Patch_7_37_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom" "Кожні 6,66 хв тривалість збільшується на 0,66 с (значення в турбо-режимі вдвічі більше)."
"DOTA_Patch_7_37_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom_2" "Шкоду за секунду зменшено: 30/50/70 → 30/45/60."
"DOTA_Patch_7_37_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Зменшення броні від Ядучого подиху (Corrosive Breath) зменшено: 1/2/3/4 → 0/1/2/3."
"DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_hero_facet_2_drow_ranger_multishot" "Штраф швидкості руху зменшено: 40% → 25%."
"DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_drow_ranger_frost_arrows" "Додаткову шкоду збільшено: 6/12/18/24 → 10/15/20/25."
"DOTA_Patch_7_37_drow_ranger_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+20% до вампіризму» → «+75 до дальності атаки»."
"DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_hero_facet_3_earth_spirit_rolling_boulder" "Накочування на союзного героя дає тому 15/20/25/30% додаткової швидкості руху на 4 с, а сам Земляний Дух котитиметься далі, швидше і приголомшуватиме ворогів на довший час. Швидкість: 1900. Множник дальності: x2,5. Тривалість додаткового приголомшення: 0,3/0,5/0,7/0,9 с."
"DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_earth_spirit_rolling_boulder" "Шкоду збільшено: 60 → 60/70/80/90."
"DOTA_Patch_7_37_earth_spirit_earth_spirit_magnetize" "Шкоду за секунду збільшено: 40/80/120 → 45/85/125."
"DOTA_Patch_7_37_earthshaker_hero_facet_2" "Ефект відкидання тепер накладається під час вбивства будь-якою здібністю Землетруса, а не тільки Зачарованим тотемом (Enchant Totem)."
"DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock" "Більше не є вродженою здібністю."
"DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock_2" "Шкоду змінено: 35/70/100/130/160 → 70/100/130/160."
"DOTA_Patch_7_37_earthshaker_earthshaker_aftershock_3" "Тривалість змінено: 0,5/1/1,1/1,2/1,3 c → 1/1,1/1,2/1,3 c."
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_hero_facet_2" "Швидкість руху та швидкість атаки зменшено: 30% → 25%."
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_tip_the_scales" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_tip_the_scales_2" "Союзні кріпи та споруди під дією гліфу фортифікації чи Стяга Рошана завдають 100% додаткової шкоди."
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Більше не є вродженою здібністю."
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_2" "Додаткову швидкість за героя змінено: 4/5/6/7/8% → 5/6/7/8%."
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_3" "Додаткову шкоду за кріпа змінено: 3/3/7/11/15 → 3/7/11/15."
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_4" "Додаткову шкоду за героя змінено: 10/17/38/59/80 → 17/38/59/80."
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_5" "Додаткову броню за героя змінено: 1/1,5/3/4,5/6 → 1,5/3/4,5/6."
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_6" "Витрату мани змінено: 70/80/90/100/110 → 80/90/100/110."
"DOTA_Patch_7_37_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit_7" "Зарядку змінено: 25/23/21/19/17 c → 23/21/19/17 c."
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_hero_facet_1_ember_spirit_sleight_of_fist" "Штраф шкоди для другої атаки збільшено: 40% → 50%."
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation" "Нова вроджена здібність. Пасивна, покращується разом зі здібністю Вогняний бовван (Fire Remnant)."
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_2" "Палючий Дух увесь час завдає 10/20/30/40 шкоди за секунду в області 175 навколо себе."
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_3" "Можна покращити з Уламком Аґаніма. Збільшує шкоду на 10, радіус на 175 і дає вогняним бовванам поточний рівень Тривкого горіння (Immolation)."
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_immolation_3_info" "Ворог може одночасно зазнати шкоди і від Полум’яного щита (Flame Guard), і від Тривкого горіння (Immolation), якщо перебуває в межах меншого радіусу."
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Витрату мани збільшено: 80/90/100/110 → 95/100/105/110."
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Більше не є вродженою здібністю та не має пасивної складової."
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Тривалість змінено: 10/12/14/16/18 c → 12/14/16/18 c."
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_3" "Шкоду за секунду змінено: 15/25/35/45/55 → 20/30/40/50."
"DOTA_Patch_7_37_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_4" "Бар’єр від магічної шкоди змінено: 30/60/135/210/285 → 60/135/210/285."
"DOTA_Patch_7_37_enchantress" "Здібність Лісова халява (Forest Freebie) вилучено."
"DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser_2" "Кріпи з усіх нейтральних таборів завдають більше шкоди ворожим героям. Збільшена шкода дорівнює 10% + 3% за рівень Чарівниці."
"DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_rabblerouser_2_info" "Не діє на навернених нейтралів, мучителів і Рошана."
"DOTA_Patch_7_37_enchantress_enchantress_enchant" "Більше не дає гарантоване випадіння жетона нейтрального предмета."
"DOTA_Patch_7_37_enigma_hero_facet_1" "Сповільнення руху змінено: 15% → 9/11/13/15%. Тепер рівень підвищується зі здібністю Чорна діра (Black Hole)."
"DOTA_Patch_7_37_enigma_enigma_gravity_well" "Зменшення шкоди змінено: 15% → 9/11/13/15%. Тепер рівень підвищується зі здібністю Чорна діра (Black Hole)."
"DOTA_Patch_7_37_faceless_void_hero_facet_2" "Перейменовано: Тимчасова безкарність → Хроносфера."
"DOTA_Patch_7_37_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_time_walk" "Більше не запобігає шкоді впродовж короткого часу після Стрибку крізь час (Time Walking)."
"DOTA_Patch_7_37_faceless_void_talent" "Талант 25-го рівня збільшено: «+140 до області дії Часового поясу (Time Zone)» → +200."
"DOTA_Patch_7_37_faceless_void_talent_info" "Відповідний талант для Хроносфери (Chronosphere) не змінився."
"DOTA_Patch_7_37_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Додаткову шкоду за ціль збільшено: 20/35/50/65 → 20/40/60/80."
"DOTA_Patch_7_37_gyrocopter_gyrocopter_call_down" "Шкоду від ракети збільшено: 250/400/550 → 250/425/600."
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Додаткову дальність чаклування збільшено: 50/100/150/200 → 100/150/200/250."
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry_2" "Додаткову дальність атаки збільшено: 50/100/150/200 → 100/150/200/250."
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Витрату мани збільшено: 70/75/80/85 → 85/90/95/100."
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Додаткову шкоду зменшено: 55/90/125/160 → 40/80/120/160."
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+2 до відскоків Пострілу жолудем (Acorn Shot)» → +1."
"DOTA_Patch_7_37_hoodwink_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «-4 до ушкодження броні» → -3."
"DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear" "Списи також щосекунди палять ворогів на 1% від їхнього максимального здоров’я. Витрачається 4% максимального, а не поточного здоров’я. Тривалість горіння зменшено: 9 с → 6 с. "
"DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear_info" "Спалення максимального здоров’я не діє на Рошана."
"DOTA_Patch_7_37_huskar_hero_facet_4_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «+6 с до дії Палючих списів (Burning Spears)» → +4 с."
"DOTA_Patch_7_37_jakiro_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+200 до дальності атаки» → +150."
"DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+150 до радіуса Цілющого варда (Healing Ward)» → «+4% до шкоди від Дуелянта (Duelist)»."
"DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+10% до критичної шкоди Клинкового танка (Blade Dance)» → «-10 с зарядки Цілющого варда (Healing Ward)»."
"DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_3" "Талант 15-го рівня збільшено: «+30 до швидкості руху під час Люті клинка (Blade Fury)» → +40."
"DOTA_Patch_7_37_juggernaut_talent_4" "Талант 15-го рівня змінено: «-20 с зарядки Цілющого варда (Healing Ward)» → «+1% до лікування від Цілющого варда»."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka" "Мінімальну шкоду збільшено на 4."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_admirals_rum" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_admirals_rum_2" "Коли шкода від ворожих героїв, споруд чи Рошана знижує здоров’я Кунки нижче 65%, він обливає себе адміральським ромом на 10 с, внаслідок чого рухається на 10% швидше й затримує отримання 20% шкоди. Затримана шкода завдається рівномірно впродовж 10 с після завершення дії ефекту. Поєднується додаванням з іншими джерелами адміральського рому. Зарядка: 60 с."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent" "Радіус збільшено: 225 → 250."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent_2" "Витрату мани зменшено: 100 → 90."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer" "Більше не є вродженою здібністю."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_2" "Дальність січі змінено: 500/650/800/950/1100 → 650/800/950/1100."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_3" "Додаткову шкоду змінено: 10/30/60/90/120 → 30/60/90/120."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_tidebringer_4" "Зарядку змінено: 16/13/10/7/4 c → 13/10/7/4 c."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship" "Союзні герої, яких зачіпає корабель-привид, отримують міцніший адміральський ром. Додаткова швидкість від рому: 15%. Затримана шкода: 35%."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship_info" "Ті ж значення, що і в 7.36."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Тепер покращується Скіпетром Аґаніма. Створює флот із 2 кораблів, які пливуть у цільову точку з інтервалом 2,5 с. Також кожен корабель 3 хвилями стріляє з 4 бортових гармат, що завдає 40% від шкоди корабля-привида ворогам, крізь яких пролітають гарматні ядра. У кожну істоту може влучити лише одне гарматне ядро за залп. Радіус снаряда гармат: 100. Швидкість снаряда гармат: 1400."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_kunkka_torrent_storm" "Здібність вилучено."
"DOTA_Patch_7_37_kunkka_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «Флот примарних кораблів» → «+100 до області дії чарів»."
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_outfight_them" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_outfight_them_2" "Напад на ворожого героя з вищим рівнем за Командувачку Легіону збільшує її регенерацію здоров’я, вампіризм та вхідне лікування на 50% упродовж 4 с. Застосовується завжди, якщо ціль має максимальний рівень."
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Більше не є вродженою здібністю."
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage_2" "Вампіризм змінено: 40/60/70/80/90% → 55/65/75/85%."
"DOTA_Patch_7_37_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage_3" "Зарядку змінено: 2,3/1,9/1,5/1,1/0,7 c → 1,9/1,5/1,1/0,7 c."
"DOTA_Patch_7_37_leshrac_hero_facet_2_leshrac_diabolic_edict" "Тривалість зменшено: 7 с → 6 с (загальна шкода не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_37_leshrac_leshrac_split_earth" "Шкоду зменшено: 120/180/240/300 → 115/170/225/280."
"DOTA_Patch_7_37_life_stealer_hero_facet_2" "Перейменовано: Трупоїд → Лють."
"DOTA_Patch_7_37_life_stealer_hero_facet_2_2" "Більше не здобуває здоров’я назавжди, коли вбиває кріпа чи героя — це перенесено до вродженої здібності Пожива (Feast)."
"DOTA_Patch_7_37_life_stealer_life_stealer_feast" "Окрім цього, Життєкрад назавжди здобуває додаткове максимальне здоров’я, коли вбиває кріпа чи героя. Максимальне здоров’я за вбивство кріпа: 1. Максимальне здоров’я за вбивство героя: 15."
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_combustion" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується разом зі здібністю Сяюче лезо (Laguna Blade)."
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_combustion_2" "Через кожні 150 шкоди Ліни ворожому герою він перегрівається й починає завдавати 10/20/30/40 шкоди своїм союзникам у радіусі 400 від нього. Завдає 10 шкоди, якщо ціль — ілюзія. Якщо завдає понад 150 шкоди, то ефект може спрацювати кілька разів."
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul" "Більше не є вродженою здібністю, рівень якої можна підвищувати."
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul_2" "Додаткову швидкість руху за заряд змінено: 1/1,5/2/2,5/3% → 1,5/2/2,5/3%."
"DOTA_Patch_7_37_lina_lina_fiery_soul_3" "Додаткову швидкість атаки за заряд змінено: 4/8/16/24/32 → 8/16/24/32."
"DOTA_Patch_7_37_lion_lion_mana_drain" "Коли у ворога не лишається мани, сповільнення від Висмоктування мани (Mana Drain) збільшується на додаткові 15%."
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_2_lone_druid_spirit_bear" "Тепер також збільшує на 500 відстань між Самітним Друїдом і ведмедем-духом, з якої останній може атакувати."
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3" "Самітний Друїд може мати лише 3 ланки в інвентарі, але здобуває 50/60/70/80% додаткових пасивних ефектів від предметів у них. Рівень підвищується разом зі здібністю Справжня форма (True Form)."
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_2" "Поширюється на такі ефекти:"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_3" "Сила, спритність та інтелект;"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_4" "Здоров’я, мана й ухилення;"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_5" "Швидкість атаки та додаткова шкода;"
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_hero_facet_3_6" "Регенерація здоров’я й мани."
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_gift_bearer" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_gift_bearer_2" "Самітний Друїд може оновити свій жетон нейтрального предмета один раз за ступінь."
"DOTA_Patch_7_37_lone_druid_lone_druid_spirit_bear" "Ведмідь-дух більше не може споряджати власний нейтральний предмет. Тепер копіює споряджений Самітним Друїдом нейтральний предмет, який також має спільну зарядку."
"DOTA_Patch_7_37_luna_hero_facet_2" "Перейменовано: Місячна орбіта → Місячний щит."
"DOTA_Patch_7_37_luna" "Здібність Прихильність Селемени (Selemene's Favor) вилучено."
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_blessing" "Переміщено до вродженої здібності. Рівень тепер не збільшується."
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_blessing_2" "Дає Луні та всім союзним героям поблизу 1 шкоди від атаки за рівень героя та 400 додаткової видимості вночі + 20 за рівень Луни лише для неї. Луна отримує подвійний бонус шкоди від атаки. Уночі Місячне благословення діє на всю мапу."
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_orbit" "Нова базова здібність. Створює 4 глефи, які обертаються на відстані 250 навколо Луни. Будь-яка ворожа істота, що зіткнеться з глефою, зазнає відсоток від шкоди атаки Луни. Радіус зіткнення: 150. Шкода від зіткнення: 20/25/30/35%. Тривалість: 5/6/7/8 с. Витрата мани: 65/70/75/80. Зарядка: 40/35/30/25 с."
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_lunar_orbit_2" "Тепер покращується Уламком Аґаніма. Збільшує шкоду від зіткнення на 15%. Глефи також обертаються на 50% швидше (160 → 240)."
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive" "Більше не активується. Обертальні глефи переміщено до здібності Місячна орбіта (Lunar Orbit)."
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive_2" "Вилучено покращення від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_37_luna_luna_moon_glaive_3" "Кількість відскоків збільшено: 2/3/4/5 → 3/4/5/6."
"DOTA_Patch_7_37_luna_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+20 до шкоди від Місячного благословення (Lunar Blessing)» → «+1 до шкоди за рівень від Місячного благословення»."
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3" "Збільшує максимальний рівень Виклику вовків (Summon Wolves) на 2, але зменшує максимальний рівень Завивання (Howl) та Дикого пориву (Feral Impulse) на 1."
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves" "Шкода і здоров’я вовків лінійно зростають на п’ятому та шостому рівнях."
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_2" "На п’ятому рівні вовки отримують здібність Понівечення (Hamstring) — модифікатор атаки, що застосовує вкорінення на 0,5 с, а наступні 4 атаки від підконтрольних Лікантропу істот завдаватимуть 50 додаткової фізичної шкоди. Зарядка: 8 с. "
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_3" "На шостому рівні вовки здобувають здібність Стрімголов (Hightail). Якщо її активувати, вовки отримують прискорення руху й фазисний рух, 100% ухилення та 20 до швидкості атаки на 8 с. Зарядка: 50 с."
"DOTA_Patch_7_37_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves_4" "Прикликані з Уламком Аґаніма вовки також покращуються на 5-му і 6-му рівнях Виклику вовків (Summon Wolves)."
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_hero_facet_2" "Перейменовано: Перебіг → Обернена полярність."
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_hero_facet_2_magnataur_skewer" "Більше не завдає додаткової шкоди, коли Рожен (Skewer) протягує ворогів через дерева чи скелі (переміщено до базової здібності)."
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer" "Тепер завдає додаткової шкоди, коли Рожен протягує ворогів через дерева чи скелі."
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer_2" "Шкоду від дерева збільшено: 10/15/20/25 → 15/20/25/30."
"DOTA_Patch_7_37_magnataur_magnataur_skewer_3" "Шкоду від скелі збільшено: 40/60/80/100 → 50/75/100/125."
"DOTA_Patch_7_37_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard" "Отримане від вампіризму здоров’я тепер також лікує союзника, якого Марсі охороняє."
"DOTA_Patch_7_37_marci_hero_facet_2_marci_bodyguard_2" "Додаткову броню збільшено: 4/7/10/13 → 4/8/12/16."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_hero_facet_2" "Грань вилучено."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_hero_facet_3" "Медуза застосовує до кожної п’ятої атаки отруту, яка сповільнює рух ворогів на 35%, швидкість атаки на 80 і швидкість застосування на 50% упродовж 1,5 с. Отруєна атака вважається модифікатором атаки для Роздільного пострілу (Split Shot)."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mana_shield" "Рівень здібності більше не підвищується. Тепер має базові 2,4 шкоди за ману й опісля здобуває 0,1 шкоди за ману за рівень героя."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mana_shield_info" "Ілюзії здобувають 60% від цієї кількості."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mystic_snake" "Стандартно більше не зменшує швидкість руху чи повороту."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_mystic_snake_2" "Зарядку збільшено: 13/12/11/10 c → 15/14/13/12 c."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_gorgon_grasp" "Нова базова здібність."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_gorgon_grasp_2" "Медуза стріляє залпом стріл, які падають 3-ма групами в лінію, де кожна наступна група більша за попередню. Якщо залп влучає у ворога, той зазнає 30/70/110/150 фізичної шкоди, а потім вкорінюється, не може обернутися й зазнає ще 100 фізичної шкоди за секунду впродовж 0,8/1,2/1,6/2 с. Початковий радіус: 150. Зростання радіусу: 50. Дальність застосування: 625. Витрата мани: 40/60/80/100. Зарядка: 30/27/24/21 с."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_medusa_stone_gaze" "Витрату мани збільшено: 150 → 200."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+8% додаткової фізичної шкоди від Кам’яного погляду (Stone Gaze)» → +10%."
"DOTA_Patch_7_37_medusa_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+1,9 до шкоди за ману від Щита мани (Mana Shield)» → «+1 до залпів Натиску Ґорґони (Gorgon's Grasp)»."
"DOTA_Patch_7_37_mirana" "Базову шкоду збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_37_mirana_2" "Базову силу зменшено: 20 → 18."
"DOTA_Patch_7_37_mirana_3" "Приріст сили збільшено: 1,7 → 1,9."
"DOTA_Patch_7_37_mirana_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+80 до швидкості атаки від Стрибка (Leap)» → +90."
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "Тепер також збільшує тривалість на 3 с."
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_tree_dance" "Швидкість стрибка зменшено: 800 → 700."
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_tree_dance_2" "Тепер починає заряджатися від будь-якої шкоди, не тільки від контрольованих гравцями істот чи Рошана."
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Шкоду зменшено: 140/220/300/380 → 110/200/290/380."
"DOTA_Patch_7_37_monkey_king_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+0,3 с до приголомшення від Безмежного удару (Boundless Strike)» → 0,2 c."
"DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Тепер рівень підвищується зі здібністю Крізь Вуаль (Pierce the Veil)."
"DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda_2" "Тепер збільшує швидкість атаки Муерти на 15/25/35/45, коли вона в радіусі 450 від своєї Офренди."
"DOTA_Patch_7_37_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda_3" "Офренда більше не знищується й не починає заряджатися, коли Муерта відроджується."
"DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Тепер також обмежує максимальну швидкість руху ворогів до 225."
"DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Тривалість зменшено: 5 c → 3 c."
"DOTA_Patch_7_37_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_3" "Зменшення опору ефектам збільшено: 20% → 35%."
"DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Тепер також збільшує бачення ента. Вдень: 500 → 1200. Вночі: 500 → 800."
"DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Тепер для застосування потрібно вибрати одне дерево."
"DOTA_Patch_7_37_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_3" "Швидкість руху ента збільшено: 300 → 350."
"DOTA_Patch_7_37_furion_furion_wrath_of_nature" "Тепер влучає у всі видимі цілі. Не збільшує шкоду після 16 відскоків."
"DOTA_Patch_7_37_furion_furion_wrath_of_nature_2" "Мінімальну й максимальну тривалість обплітання зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 2/3,8 с → 1,5/3 с."
"DOTA_Patch_7_37_furion_furion_curse_of_the_forest" "Тепер для розрахунку шкоди від ентів використовує той же множник, що і в здібності Дух лісу (Spirit of the Forest)."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1" "Більше не збільшує рівень разом зі здібністю Вендета (Vendetta)."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_2" "Більше не має порогу шкоди."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_3" "Відтепер спрацьовує лише від шкоди здібностей Нікса-Вбивці."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_hero_facet_1_4" "Випалювання поточної мани змінено: 15/20/25/30% → 15%."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_nyxth_sense" "Тепер також виявляє ворожих героїв у тумані війни."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_nyxth_sense_2" "Радіус зменшено: 400 → 350."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta" "Перероблено покращення від Уламка Аґаніма. Вендета (Vendetta) накладає переривання на 4 с."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_nyx_assassin_vendetta_info" "Переривання накладається перед додатковою шкодою."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+50 до шкоди від Вендети (Vendetta)» → +40."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+120 до шкоди від Проколу (Impale)» → +100."
"DOTA_Patch_7_37_nyx_assassin_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «Вендета (Vendetta) накладає переривання» → «+80 до спритності»."
"DOTA_Patch_7_37_ogre_magi_ogre_magi_dumb_luck" "Регенерацію мани за силу зменшено: 0,03 → 0,02."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_degen_aura" "Радіус збільшено: 300 → 325."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_purification" "Тепер покращується Уламком Аґаніма. Через 3 с затримки ціль знову очищується з ефективністю в 75%."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr" "Тепер дає 60% опору магії."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr_2" "Зарядку збільшено: 45/40/35/30 c → 55/50/45/40 c."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_martyr_3" "Вилучено покращення від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Тепер модифікатор атаки, тож немає затримки між ударом ближнього бою та застосуванням абсолютної шкоди."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_2" "Цю здібність тепер не можна викрасти."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_3" "Більше не викликає спрацювання Чарівної палички (Magic Stick)."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_4" "Витрату мани зменшено: 30/40/50/60 → 30/35/40/45."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_5" "Зарядку зменшено: 16/14/12/10 c → 16/12/8/4 c."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_6" "Шкоду зменшено: 55/80/105/130 → 50/70/90/110."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_hammer_of_purity_7" "Додаткову базову шкоду зменшено: 55/80/105/130% → 55/70/85/100%."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Націлення на істоту змінено націленням на точку. Тепер застосовує Ангела-охоронця (Guardian Angel) на всіх союзних істот у радіусі 400."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_2" "Більше не має 2 зарядів."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_3" "Дальність чаклування зменшено: 900 → 600."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_4" "Зарядку збільшено: 70/60/50 c → 110/100/90 c."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_5" "Витрату мани збільшено: 100/150/200 → 125/175/225."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_omniknight_guardian_angel_6" "Перероблено покращення від Скіпетра Аґаніма. Тепер можна застосовувати по всій мапі, має збільшений радіус і діє на споруди. Впродовж дії також посилює на 100% регенерацію здоров’я та вхідне лікування. Радіус зі Скіпетром: 700."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+50 до базової шкоди» → +35."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «-2 с зарядки Очищення (Purification)» → «+1 с до дії Ангела-охоронця (Guardian Angel)»."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «-15 с до відновлення заряду Ангела-охоронця (Guardian Angel)» → «-20 с зарядки Ангела-Охоронця»."
"DOTA_Patch_7_37_omniknight_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «-5 с зарядки Молота очищення (Hammer of Purity)» → «-3 с зарядки Очищення (Purification)»."
"DOTA_Patch_7_37_obsidian_destroyer_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+100 до дальності чаклування Астрального ув’язнення (Astral Imprisonment)» → +125."
"DOTA_Patch_7_37_obsidian_destroyer_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «+2% до шкоди від Чаклунської сфери (Arcane Orb)» → +1,5%."
"DOTA_Patch_7_37_pangolier_pangolier_gyroshell" "Шкоду змінено: 100/150/200 → 75/150/225."
"DOTA_Patch_7_37_pangolier_talent" "Талант 25-го рівня збільшено: «-2,5 с зарядки Рубаки (Swashbuckle)» → -3 c."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Тепер уникає снарядів."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_assassin_phantom_assassin_blur_2" "Час чаклування зменшено: 0,4 c → 0,3 c."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Додаткову шкоду від ілюзій зменшено: +4% → +2%."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments_2" "Предмети, що дають додаткову шкоду, натомість дають базову шкоду обсягом 65% від початкового бонусу."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Шкоду від ілюзій зменшено: 20% → 15%."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Додаткову шкоду від ілюзій зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 30% → 20%."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Більше не є вродженою здібністю."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_2" "Зарядку змінено: 16/13/10/7/4 c → 13/10/7/4 c."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_3" "Максимальну дальність для поспіху змінено: 525/600/675/750/825 → 600/675/750/825."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge_4" "Додаткову спритність змінено: 5/10/20/30/40 → 10/20/30/40."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Шкоду від ілюзій зменшено: 18/20/22% → 13/15/17%."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+10% до шкоди від Роздвоєння (Juxtapose)» → +6%."
"DOTA_Patch_7_37_phantom_lancer_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+20% до критичного удару (200%)» → «+15% до шкоди від Ілюзорного озброєння (Illusory Armaments)»."
"DOTA_Patch_7_37_phoenix_hero_facet_1" "Радіус зменшено: 450 → 400."
"DOTA_Patch_7_37_phoenix_phoenix_icarus_dive" "Сповільнення руху зменшено: 16/19/22/25% → 10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "Додаткову швидкість руху собі збільшено: 4% → 5%."
"DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "Додаткову швидкість після активації зменшено: 6% → 5%."
"DOTA_Patch_7_37_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "Тепер дає 20% збільшення області дії для всіх предметів і здібностей за влучання. Тривалість ефекту: 10 с."
"DOTA_Patch_7_37_primal_beast_primal_beast_uproar" "Сповільнення за заряд зменшено: 8% → 5/6/7/8%."
"DOTA_Patch_7_37_puck_hero_facet_2_puck_illusory_orb" "Тепер показує траєкторію сфери перед застосуванням."
"DOTA_Patch_7_37_puck_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+1 с до знемовлення від Послаблювального розколу (Waning Rift)» → +1,25 c."
"DOTA_Patch_7_37_puck_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+175 початкової/переривальної шкоди Уявної спіралі (Dream Coil)» → +200."
"DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_2" "Тепер також здобуває посилення чарів за знищені союзні вежі."
"DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_2_2" "Посилення чарів зменшено: 1,5% → 1,25%."
"DOTA_Patch_7_37_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "Ману/здоров’я за шкоду збільшено: 25% → 30%."
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+200 здоров’я» → «+2 до здоров’я Потойбічного варда (Nether Ward)»."
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+10% до руху союзників від Знетілення (Decrepify)» → «-1 с зарядки Потойбічного вибуху (Nether Blast)»."
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+3 до здоров’я Потойбічного варда (Nether Ward)» → «+350 здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_4" "Талант 15-го рівня змінено: «-1 с зарядки Потойбічного вибуху (Nether Blast)» → «+30% до руху союзників від Знетілення (Decrepify)»."
"DOTA_Patch_7_37_pugna_talent_5" "Талант 20-го рівня збільшено: «+1 с до дії Знетілення (Decrepify)» → +1,5 c."
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain" "Базову силу збільшено: 18 → 20."
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain_hero_facet_3" "Повернену шкоду збільшено: 10% → 15%."
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Витрату мани зменшено: 125/130/135/140 → 100/110/120/130."
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 шкоди» → «+35 до швидкості атаки проти істот із Удару тіні (Shadow Strike)»."
"DOTA_Patch_7_37_queenofpain_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+40 до швидкості атаки проти істот з Удару тіні (Shadow Strike)» → «+30 шкоди»."
"DOTA_Patch_7_37_razor_hero_facet_1_razor_storm_surge" "Тепер також зменшує зарядку удару на 2,5 с під час Ока бурі (Eye of the Storm)."
"DOTA_Patch_7_37_razor_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «-1 с зарядки удару Штормової хвилі (Storm Surge)» → «+12 до сили»."
"DOTA_Patch_7_37_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Додаткову спритність під час атаки негеройських істот збільшено: x4 → x4,5."
"DOTA_Patch_7_37_riki_riki_smoke_screen" "Зарядку зменшено: 20/17/14/11 c → 17/15/13/11 c."
"DOTA_Patch_7_37_rubick_rubick_might_and_magus" "Додаткову шкоду від атаки за посилення чарів зменшено: 1% → 0,75%."
"DOTA_Patch_7_37_rubick_rubick_arcane_supremacy" "Посилення чарів зменшено: 14/18/22/26% → 11/16/21/26%."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Область дії збільшено: 300/350/400/450 → 450/500/550/600."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_caustic_finale" "Шкоду від максимального здоров’я змінено: 6/9/12/15% → 4/8/12/16%."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_caustic_finale_2" "Тривалість змінено: 6 с → 4,5/5/5,5/6 с."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_sand_storm" "Вилучено покращення від Скіпетра Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike" "Тепер викликає спрацювання Чарівної палички (Magic Stick)."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_2" "Витрату мани збільшено: 30 → 35/40/45/50."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_3" "Зарядку збільшено: 14/11/8/5 с → 15/12/9/6 с."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_4" "Додаткова шкода тепер є додатковою фізичною шкодою, а не додатковою шкодою від атаки."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_scorpion_strike_5" "Додаткову шкоду від атаки зменшено: 40/80/120/160 → 35/70/105/140."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter" "Тепер покращується Скіпетром Аґаніма. Коли починаються імпульси, кожні 0,5 с у випадкових місцях створюються 3 області з ефектом від Жала (Stinger). Кожна область має радіус 15% від поточного радіусу Епіцентру (Epicenter), а також завдає 50% від шкоди Жала по зачепленим ворогам. В одного ворога можна влучити лише одним Жалом за імпульс."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter_info" "Не завдає більше шкоди ближче до центру, на відміну від здібності Жало (Stinger)."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_sandking_epicenter_2" "Якщо в наявності обидва предмети, то кожен імпульс від Уламка Аґаніма накладає 1 ефект Жала (Stinger) від Скіпетра Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+10 до ШЗС від Піщаної бурі (Sand Storm)» → «+8% до сповільнення від Жала (Stinger)»."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+50 до шкоди від Жала (Stinger)» → «+150 до дальності чаклування Підкопу (Burrowstrike)»."
"DOTA_Patch_7_37_sand_king_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+12% до сповільнення від Жала (Stinger)» → «+25 до ШЗС від Піщаної бурі (Sand Storm)»."
"DOTA_Patch_7_37_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Поточну втрату здоров’я збільшено: 15% → 20%."
"DOTA_Patch_7_37_shadow_demon_shadow_demon_disseminate" "Зарядку зменшено: 30/25/20/15 c → 26/22/18/14 c."
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_hero_facet_1" "Тепер також покращує Душоловство (Necromastery)."
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_hero_facet_1_nevermore_necromastery" "Кожне вбивство героя збільшує максимальну кількість душ на 1, доки Тінистий Нелюд не помре."
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_necromastery" "Стандартно вбивство героя більше не збільшує максимальну кількість душ на 1."
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_shadowraze1" "Тривалість заряду зменшено: 8 c → 7 c."
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_shadowraze1_2" "Витрату мани збільшено: 75 → 80."
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_requiem" "Максимальну ширину хвилі зменшено: 350 → 300."
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_nevermore_requiem_2" "Тривалість страху за влучання зменшено: 0,7 c → 0,6 c."
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+0,25 с страху за хвилю Реквієму душ (Requiem of Souls)» → +0,2 c."
"DOTA_Patch_7_37_nevermore_talent_info" "Максимальну тривалість страху зменшено: +0,95 с → +0,45 с."
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Тривалість існування змієвардів після завершення дії з Уламком Аґаніма збільшено: 1,5 c → 2,5 c."
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_hero_facet_3_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Здоров’я збільшено: x7,5 → x10."
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+1 с до тривалості Пут (Shackles)» → «Перетворення (Hex) знімає ефекти пасивних здібностей»."
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+140 до дальності атаки Змієвардів (Serpent Wards)» → +160."
"DOTA_Patch_7_37_shadow_shaman_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «Перетворення (Hex) знімає ефекти пасивних здібностей» → «+1,5 с до тривалості Пут (Shackles)»."
"DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_brain_drain" "Викрадення інтелекту назавжди зменшено: 2 → 1. Викрадення інтелекту з Уламком Аґаніма теж зменшено: 4 → 3."
"DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_brain_drain_2" "Тепер інтелект викрадається, навіть якщо ворог помер за межами радіуса викрадення, але на ньому були негативні ефекти Знемовлювача."
"DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Витрату мани зменшено: 20 → 14/16/18/20."
"DOTA_Patch_7_37_silencer_silencer_last_word" "Шкоду за знемовлення збільшено: 20/30/40/50 → 30/40/50/60."
"DOTA_Patch_7_37_silencer_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+10 до шкоди від Магічного прокльону (Arcane Curse)» → +15."
"DOTA_Patch_7_37_silencer_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+20/5% до шкоди/сповільнення Останнього слова (Last Word)» → «+2/+1 с до базової дії/знемовлення Магічного прокльону (Arcane Curse)»."
"DOTA_Patch_7_37_silencer_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «Магічний прокльон (Arcane Curse) не можна розвіяти» → «+35/5% до шкоди/сповільнення від Останнього слова (Last Word)»."
"DOTA_Patch_7_37_skywrath_mage_hero_facet_1_skywrath_mage_shield_of_the_scion" "Дію бар’єра зменшено: 15 c → 12 c."
"DOTA_Patch_7_37_skywrath_mage_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+15% до вампіризму від чарів Руйнації й відновлення (Ruin and Restoration)» → «+15% до сповільнення від Потужного пострілу (Concussive Shot)»."
"DOTA_Patch_7_37_slardar_slardar_slithereen_crush" "Тривалість калюжі зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 15 c → 12 c."
"DOTA_Patch_7_37_slardar_slardar_slithereen_crush_2" "Радіус калюжі зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 600 → 550."
"DOTA_Patch_7_37_slardar_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «-3 броні від Ядучого серпанка (Corrosive Haze)» → -4."
"DOTA_Patch_7_37_slark" "Базову шкоду збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_37_slark_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+80 до швидкості атаки від Танцю тіней (Shadow Dance)» → +90."
"DOTA_Patch_7_37_slark_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «+1 с до тривалості Танцю тіней (Shadow Dance)» → +1,25 c."
"DOTA_Patch_7_37_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Шкоду від удару збільшено: 70/140/210/280 → 70/145/220/295."
"DOTA_Patch_7_37_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Кількість атак зменшено: 6 → 5."
"DOTA_Patch_7_37_snapfire_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+2 до атак від Малої дробарки (Lil' Shredder)» → +1."
"DOTA_Patch_7_37_snapfire_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «+70% до шкоди від атак Малої дробарки (Lil' Shredder)» → +60%."
"DOTA_Patch_7_37_sniper_sniper_keen_scope" "Додаткову дальність атаки збільшено: 160/240/320/400 → 160/260/360/460."
"DOTA_Patch_7_37_sniper_sniper_shrapnel" "Шкоду збільшено: 25/40/55/70 → 30/45/60/75."
"DOTA_Patch_7_37_sniper_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+100 до дальності атаки» → «+30% шкоди від Шрапнелі (Shrapnel)»."
"DOTA_Patch_7_37_spectre_spectre_spectral_dagger" "Витрату мани зменшено: 130/140/150/160 → 120/130/140/150."
"DOTA_Patch_7_37_spectre_spectre_dispersion" "Відбиту шкоду збільшено: 8/12/16/20% → 11/14/17/20%."
"DOTA_Patch_7_37_spectre_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+4 до регенерації здоров’я» → +5."
"DOTA_Patch_7_37_spirit_breaker_hero_facet_1_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Додаткова швидкість руху після розгону тепер визначається поточною додатковою швидкістю Винищувача Духів, а не максимальною."
"DOTA_Patch_7_37_spirit_breaker_spirit_breaker_charge_of_darkness" "Тепер на початку розгону отримує лише 25% додаткової швидкості і прискорюється поступово."
"DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_hero_facet_1_storm_spirit_electric_vortex" "Негативний ефект тепер перенаправляє наступну атаку ворога на нього самого та викликає спрацювання заряду Перевантаження (Overload)."
"DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+150 до дальності атаки під час Перевантаження (Overload)» → «+20 шкоди від Перевантаження»."
"DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+0,3 с до дії Електричного виру (Electric Vortex)» → +0,2 c."
"DOTA_Patch_7_37_storm_spirit_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено: «Створення копії кожні 500 од. у Кульовій блискавці (Ball Lightning)» → 450."
"DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry" "Додаткову броню зменшено: 6/9/12/15 → 6/8/10/12."
"DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry_2" "Уламок Аґаніма пасивно більше не дає союзникам додаткову швидкість руху."
"DOTA_Patch_7_37_sven_sven_warcry_3" "Уламок Аґаніма тепер збільшує додаткову швидкість руху під час застосування на 3%."
"DOTA_Patch_7_37_sven_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «-15 с зарядки Могутності бога (God's Strength)» → -12 c."
"DOTA_Patch_7_37_sven_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+10 до броні від Бойового кличу (Warcry)» → +8."
"DOTA_Patch_7_37_techies_hero_facet_1" "Кожна одиниця швидкості атаки тепер також дає 1 до швидкості снаряду від атаки."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_hero_facet_1_templar_assassin_meld" "Атака цілі зі Злиттям (Meld) також завдає додаткової шкоди й накладає негативні ефекти на ворогів, зачеплених пробиттям від Псі-кинджалів (Psi Blades)."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye_2" "Тамплієр-Убивця та її союзники бачать таймер відродження Рошана."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_third_eye_2_info" "Покажчик часу відродження Рошана знаходиться над кнопкою сканування мапи."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Тривалість послаблення броні зменшено: 12 c → 6 c."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_meld_2" "Додаткова шкода та зменшення тепер застосовуються під час добивання союзників чи пасток."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Більше не є вродженою здібністю."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "Додаткову дальність атаки змінено: 0/50/100/150/200 → 50/100/150/200."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_3" "Дальність Псі-кинджалів змінено: 350/550/600/650/700 → 550/600/650/700."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_4" "Шкоду від пробиття змінено: 80/85/90/95/100% → 85/90/95/100%."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Пастки більше не дають видимості всередині лігва Рошана."
"DOTA_Patch_7_37_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap_2" "Пастки тепер завжди знищуються 2 ударами героїв дальнього бою, 1 ударом героїв ближнього бою та 4 ударами кріпів."
"DOTA_Patch_7_37_terrorblade_terrorblade_metamorphosis" "Дальність атаки збільшено: 450/490/530/570 → 450/500/550/600."
"DOTA_Patch_7_37_tidehunter" "Базовий інтелект збільшено: 18 → 20."
"DOTA_Patch_7_37_tidehunter_tidehunter_ravage" "Зарядку зменшено: 150 c → 150/145/140 c."
"DOTA_Patch_7_37_shredder_hero_facet_1_shredder_timber_chain" "Тривалість сповільнення від скалки збільшено: 0,75 c → 1 c."
"DOTA_Patch_7_37_shredder_shredder_exposure_therapy" "Ману за знищене дерево збільшено: 3/4/5/6 → 4/5/6/7."
"DOTA_Patch_7_37_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Лікування за секунду збільшено: 15/20/25/30 → 15/25/35/45."
"DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_defense_matrix" "Бар’єр від шкоди зменшено: 100/180/240/320 → 80/160/240/320."
"DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_warp_grenade" "Тепер завжди телепортує цільового ворога на поточну дальність застосування + 100 від позиції Механіка, коли він застосовує здібність. Не телепортує істот, які перебувають далі відстані 2000 від потрібної позиції."
"DOTA_Patch_7_37_tinker_tinker_warp_grenade_info" "Притягне ціль до Механіка, якщо за час польоту вона віддалилася, а не наблизилася."
"DOTA_Patch_7_37_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Радіус зменшено: 450 → 400."
"DOTA_Patch_7_37_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Додаткову шкоду від приземлення зменшено: 25/30/35/40% → 20/25/30/35%."
"DOTA_Patch_7_37_tiny_tiny_toss" "Шкода більше не пробиває опір до магії від імунітету до негативних ефектів."
"DOTA_Patch_7_37_tiny_tiny_grow" "Додаткову шкоду від кидка зменшено: 100/250/400 → 50/175/300."
"DOTA_Patch_7_37_tiny_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+80 до шкоди від Обвалу (Avalanche)» → +70."
"DOTA_Patch_7_37_treant_treant_natures_guise" "Загальну шкоду з Уламком Аґаніма змінено: 200 → 100 + 75% від базової шкоди атаки ента."
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_switch_stance" "Нова вроджена здібність. Перемикається, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_switch_stance_2" "Дозволяє Тролю-Воєводі перемикатися між атаками ближнього бою з базовим інтервалом атаки 1,4 та атаками дальнього бою."
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage" "Більше не є вродженою здібністю."
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_berserkers_rage_2" "У формі ближнього бою атаки Троля-Воєводи мають 20% шансу спіймати ціль у тенета на 0,8/1,2/1,6/2,0 с. Також Троль здобуває 15/25/35/45 додаткової швидкості руху та 2/3/4/5 додаткової броні. У формі дальнього бою атаки Троля-Воєводи мають 20% шансу скалічити ціль, що завдасть їй 5/10/15/20 додаткової фізичної шкоди, сповільнить її швидкість руху на 8/16/24/32%, а швидкість атаки на 8/16/24/32 впродовж 0,8/1,2/1,6/2,0 с."
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_whirling_axes_ranged" "Шкоду від сокир зменшено: 80/100/120/140 → 60/80/100/120."
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Базовий шанс атаки з Уламком Аґаніма зменшено: 18% → 16%."
"DOTA_Patch_7_37_troll_warlord_troll_warlord_fervor_2" "Шанс атаки за заряд Запалу (Fervor) з Уламком Аґаніма зменшено: 4% → 3%."
"DOTA_Patch_7_37_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Тепер доступне альтернативне застосування, що притягує до цільового союзника лише Бивня."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_raid_boss" "Нова вроджена здібність. Рівень підвищується разом зі здібністю Потойбічні врата (Fiend's Gate)."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_raid_boss_2" "Коли союзний герой телепортується, він тимчасово здобуває зменшення вхідної шкоди та пришвидшення руху. Союзники отримують подвійні бонуси, якщо телепортуються через Потойбічні врата. Зменшення шкоди: 4/6/8/10%. Додаткова швидкість руху: 5/10/15/20%. Тривалість ефекту: 5 с."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Більше не є вродженою здібністю."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_2" "Зменшення шкоди змінено: 0/6/14/22/30% → 6/14/22/30%."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_3" "Додаткову шкоду за кріпа змінено: 1/3/5/7/9 → 2/4/6/8."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_4" "Додаткову шкоду за героя змінено: 25/30/35/40/45 → 30/35/40/45."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura_5" "Тривалість змінено: 25/35/45/55/65 c → 35/45/55/65 c."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_abyssal_underlord_dark_portal" "Стандартно більше не дає посилення після проходження через портал. Це переміщено до вродженої здібності Загарбницьке військо (Invading Force)."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+75 до радіуса дії Вогняної бурі (Firestorm)» → +60."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+10% додаткового руху і зменшення шкоди від Потойбічних врат (Fiend's Gate)» → «+5% додаткового руху і зменшення шкоди від Загарбницького війська (Invading Force)»."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_3" "Талант 15-го рівня зменшено: «Вирва злості (Pit of Malice) сповільнює на 30%» → 25%."
"DOTA_Patch_7_37_abyssal_underlord_talent_4" "Талант 25-го рівня зменшено: «+0,65 с до коренів від Вирви злості (Pit of Malice)» → +0,5 c."
"DOTA_Patch_7_37_undying_undying_ceaseless_dirge" "Тепер не можна скинути зарядку."
"DOTA_Patch_7_37_undying_undying_tombstone" "Зарядку змінено: 90/85/80/75 c → 80 c."
"DOTA_Patch_7_37_undying_undying_flesh_golem" "Уповільнення зменшено: 40/45/50% → 35/40/45%."
"DOTA_Patch_7_37_undying_talent" "Талант 25-го рівня зменшено: «+60% додаткової сили для Ґолема з плоті (Flesh Golem)» → +50%."
"DOTA_Patch_7_37_ursa_hero_facet_2" "Додаткову тривалість зменшено: 20% → 14/16/18/20%. Тепер рівень підвищується зі здібністю Оскаженіння (Enrage)."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_hero_facet_2" "У разі причеплення до носія тепер здоров’я варда також збільшується на 1/1,5/2/2,5% від максимального здоров’я носія."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis_2" "Атаки Трутоманта завдають додаткової магічної шкоди відповідно до того, під дією скількох негативних ефектів перебуває ціль. Враховуються лише негативні ефекти від Трутоманта і його чумних вардів. Базова шкода за негативний ефект: 10%."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_sepsis_3" "Тепер покращується Скіпетром Аґаніма. Збільшує базову шкоду Септичного шоку (Septic Shock) за негативний ефект: 10% → 20%. Чумні варди також завдають шкоду від Септичного шоку відповідно до їхньої шкоди від атаки."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting" "Більше не є вродженою здібністю."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_2" "Вилучено покращення від Скіпетра Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_3" "Тривалість змінено: 3/6/9/12/15 c → 6/9/12/15 c."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_4" "Шкоду за секунду змінено: 2/6/14/22/30 → 8/16/24/32."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_poison_sting_5" "Уповільнення змінено: 3/6/9/12/15% → 8/10/12/14%."
"DOTA_Patch_7_37_venomancer_venomancer_plague_ward" "Витрату мани збільшено: 21/24/27/30 → 24/26/28/30."
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_predator" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_predator_2" "Атаки Гадюки завдають додатковий обсяг фізичної шкоди за відсутній відсоток здоров’я цілі, що дорівнює 0,25 + 0,05 за рівень Гадюки. Діє тільки на героїв."
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin" "Більше не є вродженою здібністю."
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_2" "Сповільнення атаки змінено: 3/6/14/22/30 → 8/16/24/32."
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_3" "Опір до магії змінено: 5/10/15/20/25% → 10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_37_viper_viper_corrosive_skin_4" "Шкоду за секунду змінено: 3/6/14/22/30 → 8/16/24/32."
"DOTA_Patch_7_37_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "Убивства за допомогою Захоплення душ (Soul Assumption) дають 35 золота за заряд душі до максимальних 105/140/175/210 золота. За кріпів дається 15% золота. Ворожі герої, яких убили впродовж 3 с після дії Захоплення душ, також дають золото."
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_lurker" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_lurker_2" "Зарядки здібностей Візажа зменшені, доки він не отримує шкоди. Отримує заряд кожні 2 с, поки не зазнає шкоди. Кожен заряд дає 2% зменшення зарядки до максимальних 10 зарядів. Заряди скидаються через 2 с, якщо зазнає будь-якої шкоди."
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak" "Більше не є вродженою здібністю."
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak_2" "Зниження шкоди за шар змінено: 4/8/12/16/20% → 8/12/16/20%."
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_gravekeepers_cloak_3" "Час відновлення шару змінено: 7/6/5/4/3 c → 7/6/5/4 c."
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave" "Витрату мани збільшено: 100 → 115."
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave_2" "Тривалість зменшено: 35 c → 30 c."
"DOTA_Patch_7_37_visage_visage_silent_as_the_grave_3" "Додаткову шкоду зменшено: 25% → 20%."
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_2" "Грань вилучено."
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_1_void_spirit_resonant_pulse" "Обсяг бар’єра за влучання в героя збільшено: 40/60/80/100 → 50/70/90/110."
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate" "Коли Порожнечий Дух виходить із Дисиміляції (Dissimilate), то в 3 найдальших від нього порталах створюються ефірні боввани, що діють 4 с. Вони дивляться в бік центрального порталу, а їхня шкода та тривалість притягування зменшені. Якщо вийти з центрального порталу, то нічого не відбудеться. Ефективність бовванів: 60%."
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate_2" "Відстань до кінцевої точки спостереження ефірного боввана завжди фіксована, тож збільшення дальності спостереження створюватиме бовванів далі від центрального порталу."
"DOTA_Patch_7_37_void_spirit_void_spirit_resonant_pulse" "Тепер дає бар’єр від фізичної шкоди. Базовий бар’єр: 25/50/75/100. Бар’єр за влучання в героя: 35/50/65/80."
"DOTA_Patch_7_37_warlock_warlock_shadow_word" "Лікування/шкоду змінено: 16/24/32/40 → 15/25/35/45."
"DOTA_Patch_7_37_warlock_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+15 до лікування і шкоди від Слова тіней (Shadow Word)» → «+150 до радіуса Слова тіней»."
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_rewoven" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_rewoven_2" "Щоразу, коли Ткач застосовує здібність, він здобуває 50 до дальності атаки на 7 с. Цей ефект поєднується незалежно."
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack" "Більше не є вродженою здібністю."
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack_2" "Зарядку змінено: 10,5/8,5/6,5/4,5/2,5 c → 9/7/5/3 c."
"DOTA_Patch_7_37_weaver_weaver_geminate_attack_3" "Шкоду від Подвійної атаки (Geminate Attack) змінено: 0/20/35/50/65 → 20/35/50/65."
"DOTA_Patch_7_37_weaver_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+80 до шкоди від Подвійної атаки (Geminate Attack)» → +70."
"DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_2_windrunner_windrun" "Більше не дає додаткову швидкість руху Вітряній Рейнджер і союзникам поруч."
"DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Тривалість збільшено: 8 c → 9 c."
"DOTA_Patch_7_37_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_2" "Область дії тепер дорівнює дальності атаки Вітряної Рейнджер + 150."
"DOTA_Patch_7_37_witch_doctor_hero_facet_2_witch_doctor_voodoo_restoration" "Лікування себе збільшено: 25% → 25/30/35/40%."
"DOTA_Patch_7_37_witch_doctor_witch_doctor_maledict" "Базову шкоду збільшено: 15/20/25/30 → 18/22/26/30."
"DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Вампіризм збільшено: 20/30/40/50% → 26/34/42/50%."
"DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_2" "Тепер у формі духа відраховується час до відродження."
"DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit_3" "Скіпетр Аґаніма більше не зменшує час до відродження."
"DOTA_Patch_7_37_skeleton_king_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+20% до шкоди від удару/ШЗС від Примарного вогню (Wraithfire Blast)» → +25%."
"DOTA_Patch_7_37b_item_gungir" "Радіус дії Вічних оков (Eternal Chains) зменшено: 375 → 350."
"DOTA_Patch_7_37b_item_kaya" "Посилення регенерації мани більше не поєднується з іншими предметами на основі Каї (Kaya)."
"DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_2" "Посилення вампіризму від чарів більше не поєднується з іншими предметами на основі Каї (Kaya)."
"DOTA_Patch_7_37b_item_yasha_and_kaya" "Посилення регенерації мани більше не поєднується з іншими предметами на основі Каї (Kaya)."
"DOTA_Patch_7_37b_item_yasha_and_kaya_2" "Посилення вампіризму від чарів більше не поєднується з іншими предметами на основі Каї (Kaya)."
"DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_and_sange" "Посилення регенерації мани більше не поєднується з іншими предметами на основі Каї (Kaya)."
"DOTA_Patch_7_37b_item_kaya_and_sange_2" "Посилення вампіризму від чарів більше не поєднується з іншими предметами на основі Каї (Kaya)."
"DOTA_Patch_7_37b_item_meteor_hammer" "Посилення регенерації мани більше не поєднується з іншими предметами на основі Каї (Kaya)."
"DOTA_Patch_7_37b_item_meteor_hammer_2" "Посилення вампіризму від чарів більше не поєднується з іншими предметами на основі Каї (Kaya)."
"DOTA_Patch_7_37b_item_ironwood_tree" "Дальність застосування Посадити дерево (Plant Tree) зменшено: 800 → 400."
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_abaddon_death_coil" "Витрату мани збільшено: 50 → 50/55/60/65."
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_abaddon_frostmourne" "Шкоду за секунду збільшено: 10/20/30/40 → 15/25/35/45."
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+15 до реген. здоров’я від Темного щита (Aphotic Shield)» → +12."
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+40 до лікування і шкоди від Туманної спіралі (Mist Coil)» → +35."
"DOTA_Patch_7_37b_abaddon_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено: «Область дії Туманної спіралі (Mist Coil) складає 400» → 350."
"DOTA_Patch_7_37b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Інтервал між убивствами збільшено: 36 c → 40 c."
"DOTA_Patch_7_37b_alchemist_alchemist_berserk_potion" "Тривалість збільшено: 10 c → 15 c."
"DOTA_Patch_7_37b_ancient_apparition_ancient_apparition_death_rime" "Сповільнення руху за шар збільшено: 1,5% → 2%."
"DOTA_Patch_7_37b_antimage_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+150 до радіуса Магічного вакууму (Mana Void)» → +200."
"DOTA_Patch_7_37b_antimage_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+10% до макс. сповільнення руху від Переслідувача (Persecutor)» → +15%."
"DOTA_Patch_7_37b_arc_warden_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+20 до швид. атаки чи дод. шкоди від Магнетичного поля (Magnetic Field)» → +16."
"DOTA_Patch_7_37b_arc_warden_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+35% до шкоди від Примарного спалаху (Spark Wraith)» → +40%."
"DOTA_Patch_7_37b_axe_axe_counter_helix" "Радіус зменшено: 300 → 275."
"DOTA_Patch_7_37b_axe_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+20 до шкоди від Контроберту (Counter Helix)» → «+10 до броні від Кличу берсерка (Berserker's Call)»."
"DOTA_Patch_7_37b_axe_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+12 до броні від Кличу берсерка (Berserker's Call)» → «+25 до шкоди від Контроберту (Counter Helix)»."
"DOTA_Patch_7_37b_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "Швидкість ходи збільшено: 75 → 85."
"DOTA_Patch_7_37b_bane_talent" "Талант 25-го рівня збільшено: «+250 до шкоди/лікування від Висушення мозку (Brain Sap)» → +275."
"DOTA_Patch_7_37b_batrider" "Базову силу зменшено: 28 → 25."
"DOTA_Patch_7_37b_batrider_2" "Приріст сили збільшено: 2,2 → 2,6."
"DOTA_Patch_7_37b_batrider_talent" "Талант 25-го рівня збільшено: «+10 до шкоди від Липкого напалму (Sticky Napalm)» → +15."
"DOTA_Patch_7_37b_beastmaster_hero_facet_1_beastmaster_inner_beast" "Додаткову швидкість атаки за істоту збільшено: 2/3/4/5 → 3/4/5/6."
"DOTA_Patch_7_37b_brewmaster_hero_facet_2" "Максимальне сповільнення на себе зменшено: 20% → 15%."
"DOTA_Patch_7_37b_centaur_hero_facet_2" "Силу як швидкість руху зменшено: 35% → 30%."
"DOTA_Patch_7_37b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Тепер повертає Клокверку 75% витраченої мани в разі застосування на союзника."
"DOTA_Patch_7_37b_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot_2" "Тепер дає союзникам і Клокверку 15/20/25 броні замість бар’єра."
"DOTA_Patch_7_37b_dark_seer_dark_seer_normal_punch" "Максимальну шкоду зменшено: 450 → 400."
"DOTA_Patch_7_37b_dark_willow_hero_facet_1_dark_willow_shadow_realm" "Радіус аури збільшено: 600 → 700."
"DOTA_Patch_7_37b_death_prophet_hero_facet_1_death_prophet_silence" "Сповільнення руху збільшено: 15/20/25/30% → 20/24/28/32%."
"DOTA_Patch_7_37b_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Шкоду духа героям збільшено: 84–90/92–98/100–106 → 88–94/96–102/104–110"
"DOTA_Patch_7_37b_elder_titan_hero_facet_2" "Штраф швидкості атаки збільшено: 75 → 85."
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_immolation" "Негативний ефект шкоди більше не має часу згасання."
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_immolation_2" "Шкоду зменшено: 10/20/30/40 → 10/18/26/34."
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Зарядку збільшено: 12/10/8/6 c → 13/11/9/7 c."
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+200 до обсягу бар’єра від Полум’яного щита (Flame Guard)» → +165."
"DOTA_Patch_7_37b_ember_spirit_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+55 шкоди героям від Вихору ударів (Sleight of Fist)» → +50."
"DOTA_Patch_7_37b_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "Тепер також збільшує дальність атаки по цілі для істот під контролем Чарівниці."
"DOTA_Patch_7_37b_enchantress_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+45 шкоди» → «+30 до швидкості атаки Чарівниці та її істот»."
"DOTA_Patch_7_37b_enchantress_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+150/25 до здоров’я/шкоди зачарованих кріпів» → «+150/25 до здоров’я/шкоди Чарівниці та її істот»."
"DOTA_Patch_7_37b_faceless_void_faceless_void_time_lock" "Додаткову шкоду збільшено: 10/15/20/25 → 12/18/24/30."
"DOTA_Patch_7_37b_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Тепер збільшує тривалість до 3,5/4/4,5/5 с."
"DOTA_Patch_7_37b_hoodwink_hoodwink_scurry" "Тривалість зменшено: 3,5/4/4,5/5 c → 2/2,5/3/3,5 c."
"DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear" "Тривалість більше не зменшується."
"DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_huskar_burning_spear_2" "Спалення максимального здоров’я зменшено: 1% → 0,75%."
"DOTA_Patch_7_37b_huskar_hero_facet_4_talent" "Талант 25-го рівня збільшено: «+4 с до дії Палючого списа (Burning Spear)» → +6 c."
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_quas" "Тепер можна застосувати під час процесу чаклування й не перериває невидимість."
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_wex" "Тепер можна застосувати під час процесу чаклування й не перериває невидимість."
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_exort" "Тепер можна застосувати під час процесу чаклування й не перериває невидимість."
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_invoker_invoke" "Тепер можна застосувати під час процесу чаклування й не перериває невидимість."
"DOTA_Patch_7_37b_invoker_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+50 до швидкості атаки Виготовленого духа (Forged Spirit)» → «+1 виготовлений дух»."
"DOTA_Patch_7_37b_jakiro_hero_facet_2_jakiro_liquid_ice" "Додаткову шкоду зменшено: 15/20/25/30 → 12/18/24/30."
"DOTA_Patch_7_37b_juggernaut" "Базову шкоду збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_37b_legion_commander_hero_facet_1_legion_commander_overwhelming_odds" "Тривалість бар’єра зменшено: 8 с → 6 с. Тепер триває так само як прискорення руху від Чисельної переваги (Overwhelming Odds)."
"DOTA_Patch_7_37b_lina_hero_facet_1_lina_laguna_blade" "Заряди посилення зменшено: 12 → 10/11/12."
"DOTA_Patch_7_37b_magnataur" "Базову спритність збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_37b_magnataur_magnataur_solid_core" "Тепер також дає 20/30/40/50% опору сповільненню. Рівень підвищується з Оберненою полярністю (Reverse Polarity)."
"DOTA_Patch_7_37b_magnataur_talent" "Тривалість таланту 15-го рівня (бонус до характеристик за влучання Оберненої полярності в героя) збільшено: 15 с → 20 c."
"DOTA_Patch_7_37b_magnataur_talent_2" "Талант 15-го рівня (бонус до характеристик за влучання Оберненої полярності в героя) тепер поєднується, а не оновлюється."
"DOTA_Patch_7_37b_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Тривалість ефекту збільшено: 15 c → 20 c."
"DOTA_Patch_7_37b_mars_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+30% до шансу переспрямування Бастіону (Bulwark)» → «+10/5% зменшення шкоди спереду/з боків від Бастіону»."
"DOTA_Patch_7_37b_mars_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+14/+7% зменшення шкоди спереду/з боків від Бастіону (Bulwark)» → «-20 с зарядки Кривавої арени (Arena Of Blood)»."
"DOTA_Patch_7_37b_mirana" "Базову спритність збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Час до максимальної шкоди/швидкості атаки зменшено: 8 с → 6 с (загальна тривалість не змінилася)."
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_starfall" "Шкоду другого удару збільшено: 75% → 80%."
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_starfall_2" "Радіус другого удару збільшено: 650 → 675 (як базовий радіус)."
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_mirana_arrow" "Шкоду зорепаду по основній цілі зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 75% → 80%."
"DOTA_Patch_7_37b_mirana_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+125 до дальності Стрибка (Leap)» → +150."
"DOTA_Patch_7_37b_monkey_king_monkey_king_primal_spring" "Максимальну тривалість чаклування збільшено: 1,5 c → 1,75 c."
"DOTA_Patch_7_37b_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Додаткову шкоду змінено: 40/80/120/160 → 30/75/120/165."
"DOTA_Patch_7_37b_muerta" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_37b_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Радіус ефекту змінено: 450 → 400/450/500/550."
"DOTA_Patch_7_37b_muerta_muerta_the_calling" "Витрату мани зменшено: 145/160/175/190 → 140/155/170/185."
"DOTA_Patch_7_37b_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Тривалість збільшено: 3 c → 4 c."
"DOTA_Patch_7_37b_necrolyte" "Базовий інтелект збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_37b_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Викрадення швидкості руху збільшено: 40% → 50%."
"DOTA_Patch_7_37b_night_stalker_night_stalker_hunter_in_the_night" "Зарядку з Уламком Аґаніма збільшено: 30 c → 35 c."
"DOTA_Patch_7_37b_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Зарядку змінено: 17/16/15/14 c → 18/16/14/12 c."
"DOTA_Patch_7_37b_omniknight_hero_facet_2" "Шкоду яку лікування зменшено: 30% → 25%."
"DOTA_Patch_7_37b_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Шкоду/лікування за секунду зменшено: 40 → 35."
"DOTA_Patch_7_37b_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_equilibrium" "Бар’єр від шкоди зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 70% → 65% від максимальної мани."
"DOTA_Patch_7_37b_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "100% додаткової шкоди перетворено на базову шкоду Фантомного Улана. Ілюзії Фантомного Улана все ще перетворюють 65% додаткової шкоди."
"DOTA_Patch_7_37b_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Шкоду по ілюзіях зменшено: 650% → 625%."
"DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample" "Більше не дає пасивні +5% додаткової швидкості руху собі."
"DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2" "Тепер дає +10% додаткової швидкості руху собі після активації."
"DOTA_Patch_7_37b_primal_beast_hero_facet_1_primal_beast_trample_2_info" "Бонус для союзників після активації не змінився (+5%)."
"DOTA_Patch_7_37b_puck_puck_puckish" "Тепер також відновлює 20 здоров’я та мани за уникання удару, що множиться, якщо це уникання націлених чарів."
"DOTA_Patch_7_37b_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Час до чаклування покращено: 0,4 c → 0,3 c."
"DOTA_Patch_7_37b_riki_riki_tricks_of_the_trade" "Додаткову спритність збільшено: 40/60/80/100 → 55/70/85/100."
"DOTA_Patch_7_37b_rubick" "Базовий інтелект зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_37b_rubick_rubick_fade_bolt" "Витрату мани збільшено: 110/120/130/140 → 110/125/140/155."
"DOTA_Patch_7_37b_slardar_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+275 здоров’я» → +300."
"DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_scatterblast" "Зарядку змінено: 16/14/12/10 → 18/15/12/9."
"DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_firesnap_cookie" "Шкоду від удару збільшено: 70/145/220/295 → 75/150/225/300."
"DOTA_Patch_7_37b_snapfire_snapfire_spit_creep" "Тепер у разі влучання накладає поточний рівень Поцілунків Мортімера (Mortimer Kisses)."
"DOTA_Patch_7_37b_sven_sven_warcry" "Зарядку збільшено: 35/30/25/20 c → 40/35/30/25 c."
"DOTA_Patch_7_37b_terrorblade_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «-4 с зарядки Віддзеркалення (Reflection)» → -5 c."
"DOTA_Patch_7_37b_tinker_hero_facet_1_tinker_march_of_the_machines" "Зцілення за секунду зменшено: 15/25/35/45 → 14/21/28/35."
"DOTA_Patch_7_37b_tinker_tinker_march_of_the_machines" "Витрату мани збільшено: 90/110/130/150 → 100/120/140/160."
"DOTA_Patch_7_37b_tinker_tinker_defense_matrix" "Витрату мани збільшено: 70/80/90/100 → 80/95/110/125."
"DOTA_Patch_7_37b_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "Швидкість атаки збільшено: 30% → 40%."
"DOTA_Patch_7_37b_tusk_tusk_snowball" "Тривалість приголомшення тепер збільшується на 0,2 с за союзника в Сніжній кулі (Snowball)."
"DOTA_Patch_7_37b_tusk_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+0,5 с до приголомшення від Під дихало (Walrus Punch)» → +0,75 c."
"DOTA_Patch_7_37b_ursa_ursa_maul" "Здоров’я як шкоду зменшено: 1,5% → 1,2/1,3/1,4/1,5%, рівень підвищується з Оскаженінням (Enrage)."
"DOTA_Patch_7_37b_ursa_ursa_earthshock" "Тривалість Оскаженіння (Enrage) з Уламком Аґаніма зменшено: 1,5 c → 1,4 c."
"DOTA_Patch_7_37b_ursa_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «Струс землі (Earthshock) застосовує 2 Люті удари (Fury Swipes)» → «+7 до шкоди від Лютих ударів»."
"DOTA_Patch_7_37b_ursa_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+10 до шкоди від Лютих ударів (Fury Swipes)» → «Струс землі (Earthshock) застосовує 2 Люті удари»."
"DOTA_Patch_7_37b_venomancer_venomancer_sepsis" "Тепер враховує лише один негативний ефект за окрему здібність/предмет. Наприклад, Оберіг Шиви (Shiva's Guard) рахується як 1 негативний ефект, а не 3."
"DOTA_Patch_7_37b_viper_viper_predator" "Додаткову шкоду тепер зменшено на обсяг зменшення шкоди для ілюзій, якщо вона накладається ілюзіями."
"DOTA_Patch_7_37b_viper_viper_predator_2" "Шкоду за втрачене здоров’я зменшено: 0,25 + 0,05 за рівень Гадюки → 0,15 + 0,05 за рівень Гадюки."
"DOTA_Patch_7_37b_viper_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+20 до сповільнення атаки від Ядучих лусок (Corrosive Skin)» → «+15% до сповільнення/шкоди від Отруйного нападу (Poison Attack)»."
"DOTA_Patch_7_37b_viper_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+20% до сповільнення/шкоди від Отруйного нападу (Poison Attack)» → «+0,2 шкоди від Хижака (Predator) за втрачене здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_37b_visage_visage_lurker" "Максимальну кількість зарядів зменшено: 10 → 8."
"DOTA_Patch_7_37b_void_spirit_hero_facet_3_void_spirit_dissimilate" "Ефективність боввана збільшено: 60% → 70%."
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_fatal_bonds" "Поширення шкоди збільшено: 12/16/20/24% → 15/18/21/24%."
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_fatal_bonds_2" "Зарядку збільшено: 36/30/24/18 c → 42/34/26/18 c."
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word" "Зарядку змінено: 14 c → 15/14/13/12 c."
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word_2" "Витрату мани зменшено: 120/130/140/150 → 110/120/130/140."
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_shadow_word_3" "Дальність чаклування змінено: 600/700/800/950 → 650/700/750/800."
"DOTA_Patch_7_37b_warlock_warlock_rain_of_chaos" "Шкоду від Тривкого горіння (Permanent Immolation) ґолема зменшено: 30/50/70 → 30/45/60."
"DOTA_Patch_7_37b_weaver_hero_facet_2_weaver_the_swarm" "Досвід за атаку збільшено: 4/6/8/10 → 5/8/11/14."
"DOTA_Patch_7_37b_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Додаткову дальність атаки зменшено: +150 → +125."
"DOTA_Patch_7_37b_winter_wyvern_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+35 шкоди» → +30."
"DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward" "Тепер має основну і другорядну ціль."
"DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward_2" "Шкоду для основної цілі збільшено: 45/70/95 → 55/90/125."
"DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_hero_facet_3_witch_doctor_death_ward_3" "Шкода для другорядної цілі дорівнює 65% від шкоди для основної цілі."
"DOTA_Patch_7_37b_witch_doctor_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+100 до області дії Прокльону (Maledict)» → +125."
"DOTA_Patch_7_37b_skeleton_king_hero_facet_2_skeleton_king_spectral_blade" "Базову шкоду зменшено: 15/30/45/60 → 10/25/40/55."
"DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «-4 с зарядки Небесного стрибка (Heavenly Jump)» → «+1,75 до регенерації мани»."
"DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+25 до швидкості руху після Небесного стрибка (Heavenly Jump)» → «+75 до шкоди від Гніву громовержця (Thundergod's Wrath)»."
"DOTA_Patch_7_37b_zuus_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «+150 до шкоди від Гніву громовержця (Thundergod's Wrath)» → «+1% до шкоди від Статичного поля (Static Field)»."
"DOTA_Patch_7_37c_item_gungir" "Додаткове здоров’я зменшено: 350 → 300."
"DOTA_Patch_7_37c_item_gungir_2" "Шкоду від Вічних оков (Eternal Chains) зменшено: 180 → 165."
"DOTA_Patch_7_37c_item_guardian_greaves" "Відновлення здоров’я від Зцілення (Mend) зменшено: 350 → 325."
"DOTA_Patch_7_37c_item_holy_locket" "Посилення лікування від Священного благословення (Holy Blessing) зменшено: 30% → 25%."
"DOTA_Patch_7_37c_item_mekansm" "Відновлення здоров’я зменшено: 275 → 250."
"DOTA_Patch_7_37c_item_pipe" "Поглинену бар’єром шкоду зменшено: 450 → 425."
"DOTA_Patch_7_37c_item_rod_of_atos" "Додаткове здоров’я зменшено: 300 → 275."
"DOTA_Patch_7_37c_item_solar_crest" "Додаткову броню від Блиску (Shine) зменшено: 7 → 5."
"DOTA_Patch_7_37c_npc_dota_neutral_harpy_storm" "Витрату мани на Ланцюгову блискавку (Chain Lightning) збільшено: 50 → 60."
"DOTA_Patch_7_37c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Тривалість Обмороження (Frostbitten) збільшено: 10 c → 10/11/12 c."
"DOTA_Patch_7_37c_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Посилення віддзеркалених чарів збільшено: 20% → 30%."
"DOTA_Patch_7_37c_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Посилення віддзеркалених чарів збільшено: 20% → 30%."
"DOTA_Patch_7_37c_antimage_antimage_blink" "Зарядку зменшено: 13,5/11/8,5/6 c → 12/10/8/6 c."
"DOTA_Patch_7_37c_arc_warden" "Базову шкоду збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_37c_bane_bane_nightmare" "Дальність чаклування збільшено: 500/550/600/650 → 550/600/650/700."
"DOTA_Patch_7_37c_dawnbreaker" "Базову регенерацію здоров’я збільшено: 0,25 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_37c_death_prophet_hero_facet_3" "Затриману шкоду зменшено: 20/30/40/50% → 15/25/35/45%."
"DOTA_Patch_7_37c_doom_bringer_hero_facet_2" "Штраф вартості викупу збільшено: 15% → 20%."
"DOTA_Patch_7_37c_drow_ranger_drow_ranger_marksmanship" "Додаткову шкоду від спрацьовування збільшено: 40/60/80 → 50/70/90."
"DOTA_Patch_7_37c_earthshaker_hero_facet_2" "Тепер діє навіть без вивченого Зачарованого тотема (Enchant Totem)."
"DOTA_Patch_7_37c_earthshaker_hero_facet_2_2" "Тепер рівень підвищується зі здібністю Сейсмічний удар (Echo Slam), а не із Зачарованим тотемом (Enchant Totem). Значення не змінилися."
"DOTA_Patch_7_37c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Витрату мани змінено: 65 → 60/65/70/75."
"DOTA_Patch_7_37c_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Шкоду за секунду зменшено: 20/30/40/50 → 15/25/35/45."
"DOTA_Patch_7_37c_enchantress_enchantress_enchant" "Досвід від чаклування зменшено: 50% → 35%."
"DOTA_Patch_7_37c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Тривалість сповільнення зменшено: 0,35 c → 0,3 c."
"DOTA_Patch_7_37c_lich_lich_death_charge" "Дальність відновлення мани збільшено: 1200 → 1500."
"DOTA_Patch_7_37c_lich_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+0,4 с до дії Лихого погляду (Sinister Gaze)» → +0,3 c."
"DOTA_Patch_7_37c_lina_lina_combustion" "Поріг шкоди збільшено: 150 → 175."
"DOTA_Patch_7_37c_lina_lina_light_strike_array" "Тривалість приголомшення зменшено: 1,3/1,6/1,9/2,2 c → 1/1,4/1,8/2,2 c."
"DOTA_Patch_7_37c_lion_lion_voodoo" "Дальність чаклування збільшено: 550/575/600/625 → 575/600/625/650."
"DOTA_Patch_7_37c_lion_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «-2 с зарядки Перетворення (Hex)» → -2,5 c."
"DOTA_Patch_7_37c_magnataur_magnataur_skewer" "Шкоду збільшено: 75/150/225/300 → 80/160/240/320."
"DOTA_Patch_7_37c_magnataur_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+0,5 с до сповільнення від Ударної хвилі (Shockwave)» → +0,75 c."
"DOTA_Patch_7_37c_marci_marci_companion_run" "Тривалість додаткової швидкості руху союзникам зменшено: 5 c → 4 c."
"DOTA_Patch_7_37c_marci_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+12% до швидкості руху від Вивільнення (Unleash)» → +10%."
"DOTA_Patch_7_37c_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Максимальну швидкість руху збільшено: 225 → 240."
"DOTA_Patch_7_37c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Базовий час атаки ента збільшено: 1,4 c → 1,6 c."
"DOTA_Patch_7_37c_furion_furion_wrath_of_nature" "Базову шкоду зменшено: 120/155/190 → 100/140/180."
"DOTA_Patch_7_37c_necrolyte" "Базовий інтелект збільшено: 22 → 23."
"DOTA_Patch_7_37c_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Додаткову магічну шкоду зменшено: 25% → 20%."
"DOTA_Patch_7_37c_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Додаткову швидкість атаки збільшено: 30/45/60/75 → 35/50/65/80."
"DOTA_Patch_7_37c_ogre_magi_ogre_magi_smash" "Мультичаклування (Multicast) тепер має пріоритет на самого Огр-Мага, потім на героїв, потім на споруди, потім на кріпів. Пропускає тих, хто вже має цей ефект."
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_purification" "Ефективність додаткового очищення з Уламком Аґаніма зменшено: 75% → 65%."
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_martyr" "Тривалість зменшено: 6 c → 5 c."
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_omniknight_hammer_of_purity" "Шкоду зменшено: 55/70/85/100 → 40/60/80/100."
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+1 с до дії Ангела-охоронця (Guardian Angel)» → «+1 с до тривалості Відбиття (Repel)»."
"DOTA_Patch_7_37c_omniknight_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+2 с до тривалості Відбиття (Repel)» → «+2 с до дії Ангела-охоронця (Guardian Angel)»."
"DOTA_Patch_7_37c_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash" "Збільшення максимальної шкоди зменшено: 50% → 40%."
"DOTA_Patch_7_37c_pangolier_hero_facet_1_pangolier_shield_crash_2" "Максимальне збільшення бар’єра зменшено: 50% → 40%."
"DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Тривалість ілюзій збільшено: 2/4/6/8 с → 3,5/5/6,5/8 с."
"DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Додаткова спритність тепер накладається під час Фантомного поспіху (Phantom Rush), а також через 1,5 с після його завершення."
"DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_hero_facet_1_phantom_lancer_juxtapose" "Шкоду від ілюзії збільшено: 13/15/17% → 15/17/19%."
"DOTA_Patch_7_37c_phantom_lancer_hero_facet_2_phantom_lancer_juxtapose" "Шкоду від ілюзії збільшено: 15/17/19% → 17/19/21%."
"DOTA_Patch_7_37c_primal_beast" "Базову швидкість руху зменшено: 310 → 305."
"DOTA_Patch_7_37c_pugna_pugna_life_drain" "Висмоктування з ворога за секунду змінено: 160/240/320 → 150/250/350."
"DOTA_Patch_7_37c_riki_riki_innate_backstab" "Множник шкоди від спритності збільшено: 0,4/0,8/1,2/1,6 → 0,55/0,9/1,25/1,6."
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster" "Базову швидкість руху зменшено: 315 → 310."
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_strongman_tonic" "Додаткову силу за рівень Циркмейстера зменшено: 1,5 → 1."
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_wheel" "Тривалість таймера зменшено: 2,75/3,0/3,25 с → 2,5/2,75/3 с."
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_wheel_2" "Час до автоматичного вибуху зменшено: 8 с → 6 с."
"DOTA_Patch_7_37c_ringmaster_ringmaster_spotlight" "Затримку перед завершенням ефекту збільшено: 0,1 с → 0,3 с."
"DOTA_Patch_7_37c_rubick" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_37c_sand_king" "Базову силу зменшено: 22 → 21."
"DOTA_Patch_7_37c_sand_king_sandking_caustic_finale" "Базову шкоду зменшено: 20/40/60/80 → 15/35/55/75."
"DOTA_Patch_7_37c_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Втрату поточного здоров’я зменшено: 20% → 14/16/18/20%."
"DOTA_Patch_7_37c_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Зарядку зменшено: 16/14/12/10 c → 13/12/11/10 c."
"DOTA_Patch_7_37c_silencer" "Приріст спритності зменшено: 2,4 → 2,2."
"DOTA_Patch_7_37c_silencer_2" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 110."
"DOTA_Patch_7_37c_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Сповільнення руху збільшено: 10/15/20/25% → 16/19/22/25%."
"DOTA_Patch_7_37c_spectre_spectre_spectral_dagger" "Витрату мани зменшено: 120/130/140/150 → 110/120/130/140."
"DOTA_Patch_7_37c_sven_sven_warcry" "Тривалість зменшено: 10 c → 8 c."
"DOTA_Patch_7_37c_tinker" "Базову регенерацію мани зменшено: 0,75 → 0,5."
"DOTA_Patch_7_37c_tinker_tinker_defense_matrix" "Опір ефектам змінено: 10/20/30/40% → 15/20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_37c_tinker_tinker_defense_matrix_2" "Дальність чаклування зменшено: 700/750/800/850 → 700."
"DOTA_Patch_7_37c_tinker_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+125 до бар’єра від шкоди в Захисній матриці (Defense Matrix)» → +75."
"DOTA_Patch_7_37c_windrunner" "Базову спритність зменшено: 19 → 17."
"DOTA_Patch_7_37c_windrunner_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «-2,5 с зарядки Вітробігу (Windrun)» → -2 c."
"DOTA_Patch_7_37c_windrunner_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «-12% зменшення шкоди в Зосередженого вогню (Focus Fire)» → 10%."
"DOTA_Patch_7_37c_winter_wyvern_hero_facet_1" "Перетворення лікування на ману збільшено: 15% → 20%."
"DOTA_Patch_7_37c_zuus_zuus_lightning_bolt" "Шкоду збільшено: 125/200/275/350 → 140/220/300/380."
"DOTA_Patch_7_37c_zuus_zuus_cloud" "Витрату мани зменшено: 325 → 275."
"DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots" "Вартість рецепта збільшено: 375 → 475. Загальну вартість збільшено: 1300 → 1400."
"DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots_2" "Додаткову регенерацію мани зменшено: +0,5 → +0,25."
"DOTA_Patch_7_37d_item_arcane_boots_3" "Зменшено кількість відновлювальної мани: 175 → 150."
"DOTA_Patch_7_37d_item_bracer" "Більше не подвоює бонуси на 25-й хвилині."
"DOTA_Patch_7_37d_item_crimson_guard" "Тривалість зменшено: 8 с → 7 с."
"DOTA_Patch_7_37d_item_disperser" "Придушення (Suppress) більше не робить чаклувальника чи союзника несповільнювальним."
"DOTA_Patch_7_37d_item_disperser_2" "Придушення (Suppress) тепер дає 40% опору сповільненню на час дії, якщо застосувати на чаклувальника чи союзника."
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir" "Вартість рецепта збільшено: 250 → 550. Загальну вартість збільшено: 5450 → 5750."
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_2" "Додаткову шкоду зменшено: +30 → +25."
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_3" "Додаткову швидкість атаки зменшено: +30 → +25."
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_4" "Додаткове здоров’я зменшено: +300 → +275."
"DOTA_Patch_7_37d_item_gungir_5" "Шкоду від Ланцюгової блискавки (Chain Lightning) зменшено: 160 → 140."
"DOTA_Patch_7_37d_item_guardian_greaves" "Загальну вартість збільшено: 4950 → 5050. Це відбулося через збільшення вартості Зачарованих черевиків (Arcane Boots)."
"DOTA_Patch_7_37d_item_null_talisman" "Більше не подвоює бонуси на 25-й хвилині."
"DOTA_Patch_7_37d_item_pavise" "Бар’єр від фізичної шкоди від Оборони (Protect) зменшено: 300 → 250."
"DOTA_Patch_7_37d_item_pavise_2" "Тривалість Оборони (Protect) зменшено: 8 c → 7 c."
"DOTA_Patch_7_37d_item_pavise_3" "Витрату мани на Оборону (Protect) збільшено: 75 → 100."
"DOTA_Patch_7_37d_item_pipe" "Тривалість бар’єра зменшено: 10 c → 8 c."
"DOTA_Patch_7_37d_item_ring_of_basilius" "Додаткову регенерацію мани зменшено: +0,5 → +0,25."
"DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest" "Додаткове здоров’я зменшено: +200 → +175."
"DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_2" "Тривалість Блиску (Shine) зменшено: 8 с → 7 с."
"DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_3" "Бар’єр від фізичної шкоди в Блиску (Shine) зменшено: 400 → 350."
"DOTA_Patch_7_37d_item_solar_crest_4" "Додаткову швидкість атаки від Блиску (Shine) зменшено: 70 → 60."
"DOTA_Patch_7_37d_item_spirit_vessel" "Зменшення відновлення здоров’я у ворогів від Вивільнення душі (Soul Release) збільшено: 50% → 60%."
"DOTA_Patch_7_37d_item_spirit_vessel_2" "Вивільнення душі (Soul Release) тепер завжди здобуває заряд, коли власник помирає."
"DOTA_Patch_7_37d_item_wraith_band" "Більше не подвоює бонуси на 25-й хвилині."
"DOTA_Patch_7_37d_item_seeds_of_serenity" "Тривалість Зеленої долини (Verdurous Dale) зменшено: 14 с → 8 с."
"DOTA_Patch_7_37d_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Посилення віддзеркалених чарів збільшено: 30% → 40%."
"DOTA_Patch_7_37d_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Посилення віддзеркалених чарів збільшено: 30% → 40%."
"DOTA_Patch_7_37d_antimage_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+10% до опору магії від Контрчарів (Counterspell)» → «+3 до регенерації здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_37d_batrider_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+4,5 с до тривалості Полум’яного польоту (Firefly)» → «+2 с до тривалості Горючої смоли (Smoldering Resin)»."
"DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_beastmaster_primal_roar" "Тривалість приголомшення збільшено: 2,75/3,25/3,75 c → 3/3,5/4 c."
"DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Лікування від героїв зменшено: 25% → 20%."
"DOTA_Patch_7_37d_beastmaster_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «5% до опору магії від Внутрішнього звіра (Inner Beast)» → 10%."
"DOTA_Patch_7_37d_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Витрату мани зменшено: 25 → 0."
"DOTA_Patch_7_37d_bounty_hunter_bounty_hunter_jinada" "Додаткову шкоду змінено: 60/100/140/180 → 70/105/140/175."
"DOTA_Patch_7_37d_chen_chen_holy_persuasion" "Скіпетр Аґаніма: пожертва кріпа Мучеництвом (Martyrdom) тепер викликає спрацювання посмертних ефектів."
"DOTA_Patch_7_37d_rattletrap_hero_facet_2_rattletrap_power_cogs" "Спіймані ворожі герої більше не притягнуться до центру. Тепер вони розміщуються всередині якомога далі від центру, але не торкаючись шестерень."
"DOTA_Patch_7_37d_crystal_maiden" "Приріст спритності збільшено: 1,6 → 1,8."
"DOTA_Patch_7_37d_crystal_maiden_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «-4 с зарядки Кришталевого спалаху (Crystal Nova)» → -4,5 c."
"DOTA_Patch_7_37d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer" "Витрату мани зменшено: 110/120/130/140 → 100/110/120/130."
"DOTA_Patch_7_37d_dawnbreaker_dawnbreaker_celestial_hammer_2" "Швидкість снаряда збільшено: 1500 → 1600."
"DOTA_Patch_7_37d_dazzle_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+80 до швидкості атаки» → +90."
"DOTA_Patch_7_37d_dazzle_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+60 до ШЗС від Отруйного дотику (Poison Touch)» → +75."
"DOTA_Patch_7_37d_death_prophet" "Базову шкоду збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_37d_death_prophet_death_prophet_exorcism" "Кількість духів збільшено: 8/16/24 → 10/17/24."
"DOTA_Patch_7_37d_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "Базовий час відновлення заряду зменшено: 90 c → 85 c."
"DOTA_Patch_7_37d_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "Тепер застосовується лише до атак Доленосця."
"DOTA_Patch_7_37d_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Дальність периферійної шкоди зменшено: 450 → 400."
"DOTA_Patch_7_37d_drow_ranger" "Базову спритність збільшено: 20 → 22."
"DOTA_Patch_7_37d_enchantress_hero_facet_1_enchantress_natures_attendants" "Поріг шкоди збільшено: 250 → 275."
"DOTA_Patch_7_37d_enchantress_enchantress_enchant" "Сповільнення руху героїв зменшено: 5 c → 3,5/4/4,5/5 c."
"DOTA_Patch_7_37d_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Зарядку збільшено: 8 c → 10 c."
"DOTA_Patch_7_37d_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "ШЗС від витоків чорнила збільшено: 25/40/55/70 → 30/45/60/75."
"DOTA_Patch_7_37d_grimstroke_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+75% до шкоди від Мазка долі (Stroke of Fate)» → +80."
"DOTA_Patch_7_37d_gyrocopter" "Базову шкоду збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_37d_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Дальність чаклування збільшено: 900 → 1100."
"DOTA_Patch_7_37d_huskar_hero_facet_2_huskar_life_break" "Радіус лікування збільшено: 400 → 550."
"DOTA_Patch_7_37d_invoker_invoker_ghost_walk" "Регенерацію здоров’я від Куас (Quas) зменшено: 10/15/20/25/30/35/40/45 → 3/6/9/12/15/18/21/24."
"DOTA_Patch_7_37d_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Регенерацію мани від Векс (Wex) зменшено: 2,5/5/7,5/10/12,5/15/17,5/20 → 2/4/6/8/10/12/14/16."
"DOTA_Patch_7_37d_juggernaut_juggernaut_duelist" "Додаткову шкоду збільшено: 10% → 12%."
"DOTA_Patch_7_37d_juggernaut_juggernaut_healing_ward" "Витрату мани змінено: 140/130/120/110 → 120."
"DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_admirals_rum" "Тривалість рому зменшено: 10 c → 6 c."
"DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_admirals_rum_info" "Не впливає на тривалість рому від корабля-привида."
"DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_ghostship" "Шкоду зменшено: 400/500/600 → 350/475/600."
"DOTA_Patch_7_37d_kunkka_kunkka_ghostship_2" "Зарядку збільшено: 80/70/60 c → 90/80/70 c."
"DOTA_Patch_7_37d_lich_lich_frost_shield" "Зменшення шкоди збільшено: 30/40/50/60% → 45/50/55/60%."
"DOTA_Patch_7_37d_life_stealer_life_stealer_feast" "Вампіризм від максимального здоров’я збільшено: 1,25/1,75/2,25/2,75% → 1,5/2/2,5/3%."
"DOTA_Patch_7_37d_life_stealer_life_stealer_feast_2" "Шкоду від максимального здоров’я збільшено: 1,25/1,75/2,25/2,75% → 1,5/2/2,5/3%."
"DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_hero_facet_3" "Бонуси характеристик більше не діють на предмети в нейтральній ланці."
"DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_hero_facet_3_2" "Бонуси характеристик зменшено: 50/60/70/80% → 30/45/60/75%."
"DOTA_Patch_7_37d_lone_druid_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «-7 с зарядки Дикого реву (Savage Roar)» → -5 c."
"DOTA_Patch_7_37d_luna_hero_facet_3_luna_lucent_beam" "Більше не дає додаткову шкоду для ударів по ілюзіях."
"DOTA_Patch_7_37d_luna_hero_facet_3_luna_lucent_beam_2" "Посилення шкоди за промінь зменшено: 5/8/11/14 → 4/7/10/13."
"DOTA_Patch_7_37d_luna_luna_lucent_beam" "Шкоду від променя зменшено: 80/160/240/320 → 75/150/225/300."
"DOTA_Patch_7_37d_mars_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+0,6 с до приголомшення від Списа Марса (Spear of Mars)» → +0,4 c."
"DOTA_Patch_7_37d_medusa_medusa_mana_shield" "Поглинання шкоди Щитом мани (Mana Shield) тепер блокує використання Стрибкового кинджала (Blink Dagger)."
"DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare" "Більше не збільшує видимість удень."
"DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_2" "Максимальну шкоду та швидкість атаки зменшено: 80/120/160 → 70/110/150."
"DOTA_Patch_7_37d_mirana_hero_facet_2_mirana_solar_flare_3" "Тривалість зменшено: 18 c → 16 c."
"DOTA_Patch_7_37d_mirana_mirana_leap" "Уламок Аґаніма більше не дозволяє влучити в одного ворога кількома другорядними Зорепадами (Starstorm) за одне застосування."
"DOTA_Patch_7_37d_monkey_king" "Базову силу збільшено: 18 → 19."
"DOTA_Patch_7_37d_monkey_king_hero_facet_1_monkey_king_wukongs_command" "Час до того, як солдати розійдуться, збільшено: 3 c → 4 c."
"DOTA_Patch_7_37d_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Поріг здоров’я збільшено: 90% → 95%."
"DOTA_Patch_7_37d_muerta_muerta_pierce_the_veil" "Тривалість збільшено: 6/7/8 c → 8 c."
"DOTA_Patch_7_37d_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Витрату мани збільшено: 45/50/55/60 → 50/60/70/80."
"DOTA_Patch_7_37d_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Максимальну регенерацію здоров’я за секунду зменшено: 2/4/6% → 2/3/4%."
"DOTA_Patch_7_37d_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Шкоду ента зменшено: 28—32/44—48/60—64/76—80 → 22—26/40—44/58—62/76—80."
"DOTA_Patch_7_37d_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Швидкість руху ента зменшено: 350 → 335/340/345/350."
"DOTA_Patch_7_37d_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Сповільнення руху збільшено: 10/15/20/25% → 16/19/22/25%."
"DOTA_Patch_7_37d_necrolyte_necrolyte_reapers_scythe" "Зарядку зменшено: 110 c → 100 c."
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight" "Базову швидкість руху зменшено: 315 → 310."
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight_2" "Базову силу зменшено: 23 → 22."
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight_hero_facet_2" "Шкоду яку лікування зменшено: 25% → 20%."
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight_omniknight_purification" "Витрату мани збільшено: 80/95/110/125 → 90/105/120/135."
"DOTA_Patch_7_37d_omniknight_omniknight_martyr" "Витрату мани збільшено: 80/95/110/125 → 90/105/120/135."
"DOTA_Patch_7_37d_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "Тривалість збільшено: 8 c → 9 c."
"DOTA_Patch_7_37d_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments" "Ефекти, що змінюють базову шкоду у відсотках, тепер також діють на додаткову базову шкоду від Ілюзорного озброєння (Illusory Armaments)."
"DOTA_Patch_7_37d_phantom_lancer_phantom_lancer_illusory_armaments_2" "Додаткову базову шкоду ілюзій збільшено: 65% → 70%."
"DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_puckish" "Відновлення базового здоров’я зменшено: 20 → 15."
"DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_puckish_2" "Відновлення базової мани зменшено: 20 → 15."
"DOTA_Patch_7_37d_puck_puck_dream_coil" "Тривалість зменшено: 6 c → 5/5,5/6 c."
"DOTA_Patch_7_37d_pugna_hero_facet_1_pugna_nether_ward" "Шкода як мана збільшено: 30% → 40%."
"DOTA_Patch_7_37d_riki_riki_backstab" "Перемикання предметів більше не перериває невидимість."
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster" "Базову силу зменшено: 23 → 21."
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_2" "Приріст сили зменшено: 2,4 → 2,1."
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_tame_the_beasts" "Дальність чаклування зменшено: 700/750/800/850 → 700."
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_the_box" "Тепер можна розвіяти."
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_wheel" "Радіус зменшено: 600 → 500."
"DOTA_Patch_7_37d_ringmaster_ringmaster_wheel_2" "Час до автоматичного вибуху зменшено: 6 c → 4 c."
"DOTA_Patch_7_37d_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm" "Радіус зменшено: 450/500/550/600 → 350/400/450/500."
"DOTA_Patch_7_37d_sand_king_hero_facet_2_sandking_sand_storm_2" "Тривалість зменшено: 20/25/30/35 c → 16/20/24/28 c."
"DOTA_Patch_7_37d_sand_king_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+25 до ШЗС від Піщаної бурі (Sand Storm)» → +20."
"DOTA_Patch_7_37d_shadow_demon_hero_facet_1_shadow_demon_disseminate" "Втрату здоров’я зменшено: 14/16/18/20% → 9/11/13/15%."
"DOTA_Patch_7_37d_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Радіус видимості зменшено: 400 → 300."
"DOTA_Patch_7_37d_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Тривалість невразливості збільшено: 0,75 c → 1 c."
"DOTA_Patch_7_37d_snapfire_hero_facet_2_snapfire_scatterblast" "Дальність чаклування зменшено: 1400 → 1300."
"DOTA_Patch_7_37d_snapfire_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+20 до ШЗС від ефекту Поцілунків Мортімера (Mortimer Kisses)» → +25."
"DOTA_Patch_7_37d_snapfire_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «+6 до кількості Поцілунків Мортімера (Mortimer Kisses)» → +8."
"DOTA_Patch_7_37d_sniper_hero_facet_2_sniper_shrapnel" "Шкоду зменшено: 120/180/240/300 → 90/160/230/300."
"DOTA_Patch_7_37d_sniper_sniper_headshot" "Тривалість сповільнення зменшено: 0,5 c → 0,2/0,3/0,4/0,5 c."
"DOTA_Patch_7_37d_techies_techies_land_mines" "Базовий час відновлення заряду зменшено: 19/17/15 c → 15 c."
"DOTA_Patch_7_37d_tidehunter_tidehunter_blubber" "Поріг шкоди для розвіювання зменшено: 500 → 450."
"DOTA_Patch_7_37d_tidehunter_tidehunter_ravage" "Шкоду збільшено: 250/350/450 → 275/375/475."
"DOTA_Patch_7_37d_shredder" "Базову силу зменшено: 27 → 26."
"DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_natures_guise" "Додаткову швидкість руху зменшено: 12% → 10%."
"DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_leech_seed" "Шкоду/лікування за секунду зменшено: 20/35/50/65 → 15/30/45/60."
"DOTA_Patch_7_37d_treant_treant_leech_seed_2" "Тепер ефективність лікування кріпів удвічі менша."
"DOTA_Patch_7_37d_troll_warlord_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+2 с до дії негативного ефекту від Виру сокир (Whirling Axes)» → +2,5 c."
"DOTA_Patch_7_37d_troll_warlord_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+8 до броні від Люті берсерка (Berserker's Rage)» → +9."
"DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_1_tusk_tag_team" "Додаткову шкоду збільшено: 20/45/70/95 → 25/50/75/100."
"DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Додаткову швидкість руху зменшено: 25% → 10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_37d_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies_2" "Альтернативне застосування зменшує дальність застосування на 50%."
"DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_hero_facet_2" "Шкоду воїна змінено: 18/32/46 → 20/30/40."
"DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_hero_facet_2_2" "Шкоду від Останньої волі (Last Will) воїна зменшено: 300/400/500 → 200/300/400."
"DOTA_Patch_7_37d_abyssal_underlord_abyssal_underlord_atrophy_aura" "Тривалість зменшено: 35/45/55/65 c → 30/40/50/60 c."
"DOTA_Patch_7_37d_vengefulspirit_vengefulspirit_nether_swap" "Зарядку зменшено: 50/40/30 c → 46/38/30 c."
"DOTA_Patch_7_37d_venomancer_venomancer_noxious_plague" "Мінімальне сповільнення руху збільшено: 0% → 15%."
"DOTA_Patch_7_37d_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "Більше не дає додаткове золото, якщо ціль помирає до враження снарядом."
"DOTA_Patch_7_37d_visage_visage_summon_familiars" "Тепер повернення фамільярів переривається, якщо вони застосовують кам’яну форму."
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire" "Зарядку збільшено: 70/50/30 c → 70/60/50 c."
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_2" "Більше не може стріляти під час процесу чаклування."
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_3" "Зменшення шкоди збільшено: 30% → 35%."
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_hero_facet_3_windrunner_focusfire_4" "Тривалість зменшено: 9 c → 8 c."
"DOTA_Patch_7_37d_windrunner_windrunner_windrun" "Невидимість від Скіпетра Аґаніма тепер розвіюється, якщо базовий ефект Вітробігу (Windrun) розвіяно."
"DOTA_Patch_7_37d_winter_wyvern_hero_facet_1" "Перетворення лікування на ману збільшено: 20% → 24%."
"DOTA_Patch_7_37e_item_angels_demise" "Вартість рецепта зменшено: 600 → 500. Загальну вартість зменшено: 5200 → 5100."
"DOTA_Patch_7_37e_item_angels_demise_2" "Додаткову шкоду від шкоди атаки чаклувальника Зміцнення (Empower) зменшено: 75% → 60%."
"DOTA_Patch_7_37e_alchemist_hero_facet_2_alchemist_unstable_concoction" "Зменшення зарядки збільшено: 30% → 35%."
"DOTA_Patch_7_37e_alchemist_alchemist_acid_spray" "Витрату мани змінено: 110 → 105/110/115/120."
"DOTA_Patch_7_37e_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Зарядку збільшено: 15 с → 17 с."
"DOTA_Patch_7_37e_antimage" "Базову силу збільшено: 19 → 21."
"DOTA_Patch_7_37e_axe_hero_facet_1" "Броню як силу зменшено: 50% → 40%."
"DOTA_Patch_7_37e_axe_axe_battle_hunger" "Сповільнення руху змінено: 11/19/27/35% → 15/20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_37e_bane_bane_enfeeble" "Витрату мани змінено: 120 → 100/110/120/130."
"DOTA_Patch_7_37e_batrider_batrider_smoldering_resin" "Шкоду збільшено: 15% → 20%."
"DOTA_Patch_7_37e_beastmaster_beastmaster_drums_of_slom" "Шкоду від удару барабанів зменшено: 85 → 80."
"DOTA_Patch_7_37e_beastmaster_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «10% до опору магії від Внутрішнього звіра (Inner Beast)» → 8%."
"DOTA_Patch_7_37e_bounty_hunter_bounty_hunter_shuriken_toss" "Витрату мани збільшено: 65/70/75/80 → 75/80/85/90."
"DOTA_Patch_7_37e_brewmaster" "Базовий інтелект збільшено: 15 → 17."
"DOTA_Patch_7_37e_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Броню від земляної стійки збільшено: 1/3/5/7 → 2/4/6/8."
"DOTA_Patch_7_37e_bristleback_bristleback_hairball" "Дальність чаклування зменшено: 1000 → 750."
"DOTA_Patch_7_37e_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Додаткову шкоду проти кріпів зменшено: ×2 → ×1,5."
"DOTA_Patch_7_37e_rattletrap_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «-2 с зарядки Силових шестерень (Power Cogs)» → «+75 до шкоди від Кидка гака (Hookshot)»."
"DOTA_Patch_7_37e_dazzle_dazzle_innate_weave" "Тривалість збільшено: 8 с → 10 с."
"DOTA_Patch_7_37e_disruptor_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+280 до макс. шкоди від Проблиску (Glimpse)» → +300."
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Додаткову шкоду проти кріпів зменшено: ×1,4 → ×1,25."
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+10% до посилення чарів» → +8%."
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+200 до дальності Плющильної брили (Rolling Boulder)» → «-2 с зарядки Геомагнітного захвату (Geomagnetic Grip)»."
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_3" "Талант 15-го рівня зменшено: «+30% до шкоди і тривалості Магнетизму (Magnetize)» → +25%."
"DOTA_Patch_7_37e_earth_spirit_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «-3 с зарядки Геомагнітного захвату (Geomagnetic Grip)» → «+250 до дальності Плющильної брили (Rolling Boulder)»."
"DOTA_Patch_7_37e_elder_titan_hero_facet_1_elder_titan_natural_order" "Вороги, що залишають область дії, тепер втрачають 1 заряд за секунду, а не всі заряди одразу."
"DOTA_Patch_7_37e_elder_titan_elder_titan_echo_stomp" "Шкоду змінено: 70/100/130/160 → 60/100/140/180."
"DOTA_Patch_7_37e_enchantress_enchantress_enchant" "Витрату мани збільшено: 40/50/60/70 → 70."
"DOTA_Patch_7_37e_enchantress_enchantress_natures_attendants" "Тривалість зменшено: 10/11/12/13 с → 7/9/11/13 с."
"DOTA_Patch_7_37e_enigma_enigma_demonic_conversion" "Винагороду золотом за ейдолонів збільшено: 14—20 → 17—20."
"DOTA_Patch_7_37e_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Покращено поведінку під час застосування на максимальну дальність."
"DOTA_Patch_7_37e_gyrocopter_gyrocopter_rocket_barrage" "Витрату мани змінено: 75/80/85/90 → 85."
"DOTA_Patch_7_37e_invoker_invoker_emp" "Швидкість притягування з Уламком Аґаніма зменшено: 175 → 150."
"DOTA_Patch_7_37e_invoker_invoker_cold_snap" "Витрату мани збільшено: 90 → 100."
"DOTA_Patch_7_37e_jakiro_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «-10%/10 до сповільнення руху/атаки від Подвійного подиху (Dual Breath)» → «-2 с зарядки Подвійного подиху»."
"DOTA_Patch_7_37e_juggernaut_juggernaut_blade_fury" "Зарядку зменшено: 42/34/26/18 с → 36/30/24/18 с."
"DOTA_Patch_7_37e_kez_kez_echo_slash" "Додаткову шкоду героям змінено: 30/45/60/75 → 25/45/65/85."
"DOTA_Patch_7_37e_kez_kez_grappling_claw" "Додатковий вампіризм від героїв зменшено: 50/100/150/200 → 40/80/120/160."
"DOTA_Patch_7_37e_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Додатковий радіус у дуелі з Уламком Аґаніма зменшено: 150 → 100."
"DOTA_Patch_7_37e_legion_commander_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+10% до швидкості руху Рішучого натиску (Press The Attack)» → +12%."
"DOTA_Patch_7_37e_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost" "Дію Морозного зв’язку (Frostbound) зменшено: 2/3/4 c → 2/2,75/3,5 c."
"DOTA_Patch_7_37e_lich_hero_facet_1_lich_chain_frost_2" "Якщо герой під дією помирає та викуповується, Морозний ланцюг (Chain Frost) більше не слідуватиме за цим героєм."
"DOTA_Patch_7_37e_lina_lina_fiery_soul" "Шкоду за заряд від Уламка Аґаніма збільшено: 20 → 25."
"DOTA_Patch_7_37e_lion" "Базовий інтелект зменшено: 20 → 19."
"DOTA_Patch_7_37e_luna_luna_lunar_blessing" "Додаткову видимість уночі змінено: 400 + 20 за рівень → 250 + 25 за рівень."
"DOTA_Patch_7_37e_luna_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «8% штрафу шкоди від Місячних глеф (Moon Glaives)» → 5%."
"DOTA_Patch_7_37e_luna_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+80 до шкоди від Яскравого променя (Lucent Beam)» → «+1 до глеф від Місячної орбіти (Lunar Orbit)»."
"DOTA_Patch_7_37e_luna_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «2 Місячні глефи (Moon Glaives) спрацьовують у Яскравому промені (Lucent Beam)» → «+110 до шкоди від Яскравого променя»."
"DOTA_Patch_7_37e_lycan_lycan_apex_predator" "Тепер також діє на істот під контролем Лікантропа. Бонус так само залежить від рівня Лікантропа."
"DOTA_Patch_7_37e_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Виправлено помилку, через яку вовки-духи були видимі, коли Лікантроп був невидимим."
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_medusa_mana_shield" "Базову шкоду за ману зменшено: 2,4 → 2,2."
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3" "Отрута більше не накладається ілюзіями."
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_2" "Тепер рівень підвищується зі здібністю Роздільний постріл (Split Shot)."
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_3" "Сповільнення руху змінено: 35% → 15/20/25/30/35%."
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_hero_facet_3_4" "Сповільнення атаки змінено: 80 → 20/35/50/65/80."
"DOTA_Patch_7_37e_medusa_medusa_split_shot" "Вихідну шкоду змінено: 40/55/70/85% → 50/60/70/80%."
"DOTA_Patch_7_37e_monkey_king_monkey_king_mischief" "Тривалість імунітету до шкоди зменшено: 0,2 с → 0,1 с."
"DOTA_Patch_7_37e_muerta_muerta_the_calling" "Сповільнення руху змінено: 15/20/25/30% → 20%."
"DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge" "Витрату мани збільшено: 50/60/70/80 → 80."
"DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_hero_facet_2_naga_siren_deluge_2" "Тривалість зменшено: 4 c → 3,5 c."
"DOTA_Patch_7_37e_naga_siren_naga_siren_song_of_the_siren" "Максимальну шкоду за секунду з Уламком Аґаніма зменшено: 6/7/8% → 5/6/7%."
"DOTA_Patch_7_37e_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Винагороду золотом за ента змінено: 18—24 на всіх рівнях → 16/24/32/40."
"DOTA_Patch_7_37e_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature_2" "Винагороду досвідом за ента збільшено: 30 → 30/40/50/60."
"DOTA_Patch_7_37e_obsidian_destroyer_obsidian_destroyer_ominous_discernment" "Додаткову ману за інтелект збільшено: 2 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_37e_pangolier_hero_facet_2_pangolier_gyroshell" "Додаткову швидкість повороту змінено: фіксовані +110 → +40% (фактично +48)."
"DOTA_Patch_7_37e_phantom_lancer_phantom_lancer_phantom_edge" "Додаткову тривалість спритності збільшено: 1,5 с → 2 с."
"DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_primal_beast_trample" "Витрату мани збільшено: 90 → 100."
"DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_primal_beast_pulverize" "Шкоду від влучання змінено: 125/175/225 → 100/175/250."
"DOTA_Patch_7_37e_primal_beast_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+90 до шкоди від Натиску (Onslaught)» → +80."
"DOTA_Patch_7_37e_puck_puck_puckish" "Множник ухилення від чарів зменшено: ×4 → ×3,5."
"DOTA_Patch_7_37e_puck_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+50 до шкоди від Примарної сфери (Illusory Orb)» → +40."
"DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_hero_facet_2" "Посилення чарів зменшено: 15% → 14%."
"DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_hero_facet_2_2" "Віддзеркалену вихідну шкоду від чарів збільшено: 20% → 21%."
"DOTA_Patch_7_37e_queenofpain_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+8 до сили» → +7."
"DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_the_box" "Тепер покращується Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_the_box_2" "Змінює зарядку на 2 заряди. Коли ящик відкривається, у всі боки на відстань 50% летять 8 кинджалів від Мистецтва метання (Impalement Art) і всі вороги в радіусі 275 зазнають 300 магічної шкоди."
"DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_spotlight" "Радіус У світлі софіта (Spotlight) зменшено: 550 → 275."
"DOTA_Patch_7_37e_ringmaster_ringmaster_spotlight_2" "Тепер прикликає 3 окремих промені, які діють незалежно один від одного."
"DOTA_Patch_7_37e_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm" "Тривалість зменшено: 20/25/30/35 c → 16/20/24/28 c."
"DOTA_Patch_7_37e_sand_king_hero_facet_1_sandking_sand_storm_info" "Тепер однаково для обох граней."
"DOTA_Patch_7_37e_sand_king_sandking_sand_storm" "Шкоду за секунду змінено: 25/50/75/100 → 30/50/70/90."
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_disruption" "Додаткову базову шкоду змінено: 30/40/50/60 → 25/40/55/70."
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Зарядку збільшено: 60 c → 70/65/60 c."
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge_2" "Час відновлення заряду зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 60 с → 70/65/60 с."
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Зарядку збільшено: 60 c → 70/65/60 c."
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "Час відновлення заряду зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 60 с → 70/65/60 с."
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_necromastery" "Шкоду за душу зменшено: 1/3/4/5 → 1/2/3/4."
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord" "Тепер бонус зменшення броні вилучається, якщо Тінистий Нелюд помирає."
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_hero_facet_1_nevermore_dark_lord_2" "Тривалість зменшення броні для героя зменшено: 70 c → 60 c."
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_frenzy" "Тепер на час дії ефекту збільшує максимальну кількість душ від Душоловства (Necromastery) на 5."
"DOTA_Patch_7_37e_nevermore_nevermore_frenzy_2" "Додаткову швидкість атаки змінено: 40/50/60/70 → 30/50/70/90."
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_shaman" "Базову швидкість атаки збільшено: 90 → 100."
"DOTA_Patch_7_37e_shadow_shaman_shadow_shaman_voodoo" "Витрату мани змінено: 110/140/170/200 → 130/150/170/190."
"DOTA_Patch_7_37e_storm_spirit_storm_spirit_overload" "Виправлено помилку, через яку Перевантаження (Overload) з Уламком Аґаніма спрацьовувало ще раз."
"DOTA_Patch_7_37e_sven_sven_vanquisher" "Додаткову шкоду збільшено: 17% → 20%."
"DOTA_Patch_7_37e_sven_sven_gods_strength" "Витрату мани зменшено: 100/150/200 → 100/125/150."
"DOTA_Patch_7_37e_terrorblade_terrorblade_reflection" "Витрату мани збільшено: 35/40/45/50 → 45/50/55/60."
"DOTA_Patch_7_37e_terrorblade_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «-5 с зарядки Віддзеркалення (Reflection)» → -4 c."
"DOTA_Patch_7_37e_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Витрату мани зменшено: 45/50/55/60 → 40/45/50/55."
"DOTA_Patch_7_37e_treant_hero_facet_1" "Шкоду за рівень збільшено: 5 → 6."
"DOTA_Patch_7_37e_tusk_tusk_bitter_chill" "Тепер рівень підвищується зі здібністю Під дихало (Walrus Punch) замість Командного духу (Tag Team) чи Товариша по чарці (Drinking Buddies)."
"DOTA_Patch_7_37e_tusk_tusk_bitter_chill_2" "Сповільнення атаки змінено: 20/30/40/50/60 → 15/35/55/75."
"DOTA_Patch_7_37e_undying_undying_decay" "Базову шкоду збільшено: 0/40/80/120 → 10/50/90/130."
"DOTA_Patch_7_37e_venomancer_hero_facet_2" "Здоров’я варда від максимального здоров’я носія збільшено: 1/1,5/2/2,5% → 1,5/2/2,5/3%."
"DOTA_Patch_7_37e_visage_hero_facet_3_visage_soul_assumption" "Додаткове золото за заряд зменшено: 35 → 30."
"DOTA_Patch_7_37e_warlock_warlock_eldritch_summoning" "Чортенята більше не вибухають, коли їх убивають ворожі герої."
"DOTA_Patch_7_37e_witch_doctor_witch_doctor_voodoo_switcheroo" "Тривалість зменшено: 3 c → 2,5 c."
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king" "Базову броню збільшено на 2."
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_skeleton_king_vampiric_spirit" "Вампіризм зменшено: 20/30/40/50% → 16/24/32/40%."
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_skeleton_king_mortal_strike" "Критичну шкоду змінено: 150/200/250/300% → 160/200/240/280%."
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+70 до швидкості атаки» → +60."
"DOTA_Patch_7_37e_skeleton_king_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+35% січі» → +40%."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_Title" "Основні механіки"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics" "Шкоду за характеристику для універсальних героїв зменшено: 0,7 → 0,45."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_2" "Унаслідок цього в багатьох героїв змінилася базова шкода та приріст характеристик."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_3" "Тепер очки здібностей можна витрачати на всі характеристики з другого рівня героя, а не з шостого."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_4" "Віддзеркалені чари тепер отримують переваги всіх бонусів, які мало початкове застосування, зокрема:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_5" "покращення від грані чаклувальника;"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_6" "бонуси від талантів;"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_7" "покращення від Уламка Аґаніма та Скіпетра Аґаніма"
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_8" "(раніше ці покращення залежали від того, чи в істоти, яка віддзеркалює, був наявний Скіпетр або Уламок Аґаніма)."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_9" "Опір сповільненню тепер також збільшує мінімальну швидкість руху на відсоток опору сповільненню."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_10" "20% опору сповільненню збільшують мінімальну швидкість руху зі 100 до 120."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_11" "Дію гліфа фортифікації на кріпів зменшено: 4 c → 3 c."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_12" "Істоти більше не здобувають додаткову швидкість руху вночі."
"DOTA_Patch_7_38_General_Major_Mechanics_13" "Предмети, що потрапляють у рюкзак героя вперше, матимуть 3 с пільгового періоду, коли їх можна перекласти в основний інвентар без затримки можливості використання. Це відбувається лише один раз для предмета для одного героя."
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_Title" "В’юнкі води"
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters" "Верхній і нижній край мапи затопили неглибокі струмки води."
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_2" "Ці струмки мають течію, що починається біля вежі третього ступеня (одразу перед середнім табором) й тече до веж першого ступеня (до колишнього місця подвійних порталів)."
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_3" "Якщо йти за течією, це збільшує поточну й максимальну швидкість руху. Рух проти течії не накладає штрафів."
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_4" "Струмки розділені на дві зони. Зона «сильної течії» дає 150 додаткової швидкості руху, а зона «середньої течії» — 100. Сильна течія починається від кожної бази і триває до водоспаду біля веж другого ступеня. Усі інші струмки мають середню течію."
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_5" "Значення бонусу залежить від напрямку й коливається від 100% під час руху прямо за течією до 0% у разі руху під кутом 90°."
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_6" "Споглядачі, табори та стежки в цих областях були дещо змінені, щоби поступитися місцем струмкам."
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_7" "Основні ліси Сяйва та Пітьми тепер також мають струмок із середньою течією, який починається біля легкого табору поруч із вежею першого ступеня. Вони приєднуються до зовнішніх струмків, перетинаючи легку лінію біля вежі другого ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_General_Wandering_Waters_8" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_Title" "Цілі на мапі"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives" "Рошан"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_2" "Рошан повернувся на річку й має по лігву біля кожної бічної лінії."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_3" "Верхнє лігво дещо ближче до входу в ліс Пітьми, а нижнє — до Сяйва."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_4" "Лише активне лігво Рошана показуватиметься піктограмою на міні-мапі."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_5" "Початково Рошан з’являється в нижньому лігві."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_6" "Від 15:00 на таймері Рошан дотримуватиметься циклу дня й ночі, переходячи річкою до потрібного лігва — верхнього вночі й нижнього вдень."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_7" "Рошан більше не має додаткової швидкості руху під час переміщення між лігвами."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_8" "Тепер він має базові 25% опору сповільненню та додаткові 25% опору сповільненню під час переміщення між лігвами."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_9" "Коли Рошан зіткнеться з героєм під час переходу між лігвами, він зупиниться та схопить того, а потім розлючено відкине геть. Після приземлення герой приголомшиться на 1 с й зазнає 200 абсолютної шкоди + 0,5% поточного здоров’я цілі за хвилину ігрового часу. Щоразу, коли Рошан кидає героя, він здобуває 70 додаткової швидкості руху та збільшує шкоду від кидка на додаткові 100, доки не досягне лігва, у яке прямує. Після 5 кидків Рошан ігноруватиме героїв на своєму шляху."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_10" "Дальність кидка: 1500. Максимальна додаткова швидкість: 300. Може блокуватися здібностями та предметами, як-от Сфера Лінкена (Linken's Sphere), але не може віддзеркалюватися. Герої відкидатимуться від Рошана відповідно до їхнього розташування щодо нього."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_11" "Додано піктограму Рошана біля міні-мапи, що показує його стан (живий, мертвий, можливо живий) і місцеперебування."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_12" "Якщо Рошан мертвий, стан також показуватиме час до його можливого відродження."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_13" "Оскільки час відродження Рошана складає від 8 до 11 хвилин, то в це вікно стан показуватиме, що він може бути живим, але також міститиме час до його гарантованого відродження."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_14" "Якщо під час такого стану команда побачить Рошана або пролунає Рошанів Рик реваншу (Roar of Retribution), таймер оновиться й покаже, що Рошан живий."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_15" "Завдяки вродженій здібності Третє око (Third Eye) Тамплієра-Вбивці піктограма точно покаже, де й коли з’явиться Рошан."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_16" "Рик реваншу:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_17" "Тепер також на 2 с роззброює всіх зачеплених істот."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_18" "Радіус зменшено: 900 → 600."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_19" "Час до чаклування збільшено: 0,1 c → 0,5 c."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_20" "Зарядку збільшено: 20 c → 60 c."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_21" "Рошанове відкидання тепер має 2 с зарядки, перш ніж його можна буде застосувати до тієї самої істоти знову."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_22" "Додано унікальну анімацію атаки для оглушення, а також нову анімацію та ефекти часток для Рику реваншу."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_23" "З Рошана більше не випадає Благословення Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_24" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_25" "Мучитель"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_26" "Місця появи мучителя переміщено до кутів мапи."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_27" "Одночасно існує лише один мучитель."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_28" "Мучитель уперше з’явиться о 15:00 на таймері."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_28_info" "7:30 в турбо-режимі."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_29" "Тепер після смерті мучитель дає 250 золота кожному учаснику команди."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_29_info" "Так само дає додаткові 280 золота, якщо всі учасники команди вже мають Уламок Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_30" "Мучитель також залежить від циклу дня й ночі. Він з’являється на боці Сяйва вночі й на боці Пітьми вдень. Тобто перший раз він завжди з’являтиметься на боці Сяйва."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_30_info" "Або на боці Пітьми в турбо-режимі."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_31" "Через це Рошан і мучитель завжди перебуватимуть у протилежних частинах мапи."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_31_info" "Винятки можливі в турбо-режимі."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_32" "Здібності мучителя тепер змінюються відповідно до часу гри, а не до кількості смертей."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_33" "Поглинання шкоди Непохитного щита (Unyielding Shield) змінено: 2500 + (200 за смерть) → 1900 + (20 за хвилину ігрового часу)."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_34" "Регенерацію бар’єра Непохитного щита (Unyielding Shield) змінено: 100 + (100 за смерть) → 30 + (5 за хвилину ігрового часу)."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_35" "Відсоток шкоди Віддзеркалення (Reflect) змінено: 90 + (20 за смерть) → 50 + (2 за хвилину ігрового часу)."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_36" "Сяяння (The Shining): шкоду за секунду збільшено: 30 → 60."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_37" "Сяяння (The Shining): радіус зменшено: 1200 → 1000."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_38" "Полегшення (Alleviation): нова здібність. Після смерті мучитель лишає по собі ауру радіусом 900, що збільшує регенерацію здоров’я всіх істот у цій області на 2% від їхнього максимального здоров’я. Триває 15 с."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_39" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_40" "Ставки лотоса"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_41" "Змінено спосіб збору цілющих лотосів зі ставків лотоса:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_42" "Ставки лотоса тепер мають три входи й порожнє місце в центрі."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_43" "Герої автоматично збиратимуть лотоси, якщо перебувають у межах 350 від центру ставка та мають вільне місце у своєму інвентарі."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_44" "Збирання першого лотоса триває 1,5 с, а кожного наступного — на 30% швидше."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_44_info" "Другий лотос збирається 1,05 с, третій — 0,735 с, і так до мінімального значення 0,3 с."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_45" "Таймер працює, тільки якщо всі герої в радіусі дії належать до однієї команди. Він призупиняється, коли в область заходить ворожий герой, і поновлюється, коли вороги її залишають."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_46" "Якщо в зоні дії перебуває кілька союзних героїв, то лотос дається випадковому герою."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_47" "У ставках лотоса тепер з’являтимуться великі лотоси після появи нейтральних предметів четвертого ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_47_info" "Усі наявні в ставку лотоси поєднаються й округляться до найближчої можливої кількості великих лотосів."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_48" "У ставках лотоса тепер з’являтимуться велетенські лотоси після появи нейтральних предметів п’ятого ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_48_info" "Усі наявні в ставку великі лотоси поєднаються й округляться до найближчої можливої кількості велетенських лотосів."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_49" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_50" "Святилища мудрості"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_51" "Руни мудрості вилучено й замінено на нові споруди — святилища мудрості."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_52" "Святилища мудрості розташовані в лісах на боці складних ліній між вежами першого та другого ступеня, де раніше були табори древніх кріпів."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_53" "Святилища активуються кожні 7 хвилин, сяючи й наповнюючись досвідом."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_54" "Щоби зібрати досвід з активованого святилища, герой має стояти в радіусі 300 від нього впродовж 3 с."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_55" "Як і ставки лотоса, святилища не діятимуть, якщо ворожий герой стоятиме в радіусі дії ефекту, і поновляться, тільки якщо він полишить область чи загине."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_56" "Досвід дається випадковому герою в радіусі 300 від святилища, а також його союзнику з найнижчим рівнем."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_56_info" "Значення й поведінка ідентичні до рун мудрості."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_57" "
"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_58" "Руни достатку"
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_59" "Інтервал появи збільшено: 3 хв → 4 хв."
"DOTA_Patch_7_38_General_Map_Objectives_60" "Золото, що надається після першого разу, змінено: 36 + (9 за 5 хвилин) → 40 + (6 за 4 хвилини)."
"DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_Title" "Інші зміни ландшафту"
"DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes" "Регіональні посилення на мапі (як-от від Колосальних копалень) вилучено."
"DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_2" "Застави в кутах мапи вилучено."
"DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_3" "Подвійні портали переміщено до кутів мапи на новій височині біля мучителів."
"DOTA_Patch_7_38_General_Other_Terrain_Changes_4" "Мапу загалом дещо видозмінено. Трішки відкориговано нейтральні табори, дерева та скелі."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_Title" "Вампіризм"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal" "Окремі здібності більше не мають особливих правил для вампіризму в різних ситуаціях (проти героїв, кріпів, ілюзій, для різних типів шкоди тощо). Механіка вампіризму тепер єдина для всіх здібностей:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_2" "Вампіризм застосовується до фізичної шкоди від атаки і зменшується на 40% проти негероїв."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_3" "Вампіризм від чарів тепер застосовується до фізичної шкоди від чарів або магічної шкоди від чарів чи атаки і зменшується на 80% проти негероїв."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_4" "Вампіризм і вампіризм від чарів не застосовуються до абсолютної шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_5" "Утримання Alt під час наведення на предмет, що дає вампіризм чи вампіризм від чарів, покаже відсотки вампіризму для атак і застосування чарів, а також проти кріпів і героїв."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_6" "Такі джерела та цілі не дають вампіризму:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_7" "Атаки, які не викликають спрацювання модифікаторів атаки."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_7_info" "Наприклад: січа (периферійна шкода), відскоки глеф Луни."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_8" "Шкода від атаки проти вардів, споруд чи кур’єрів."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_9" "Шкода від чарів проти ілюзій, вардів, споруд і кур’єрів."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_10" "Віддзеркалена шкода."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_10_info" "Приклади: повернена шкода від Укольчуги (Blade Mail)."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_11" "Чари, що забирають здоров’я, а не завдають пряму шкоду."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_11_info" "Ефекти, що не переривають Стрибковий кинджал (Blink Dagger), як-от Отруйна сфера (Orb of Venom) чи Аура смерті (Heartstopper Aura) Некрофоса."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_12" "Будь-яка шкода собі чи союзникам."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_13" "Невелика кількість здібностей, що не мають вампіризму чи вампіризму від чарів, усе ще призводять до лікування й отримують користь від посилення вампіризму:"
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_13_info" "Утримання Alt під час перегляду підказок для цих здібностей покаже їхню взаємодію з посиленням вампіризму."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_14" "Відкриті рани (Open Wounds) Життєкрада лікують атакувальників на відсоток від завданої шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_15" "Пожива (Feast) Життєкрада лікує на відсоток від максимального здоров’я цілі."
"DOTA_Patch_7_38_General_Lifesteal_16" "Грабунок (Ransack) Міпо лікує всіх Міпо на фіксоване значення за кожен удар."
"DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese" "Застосування Першокласності (Scrumptious) тепер відновлює 3000 здоров’я та 2000 мани."
"DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese_2" "Запашний щит (Savory Shield) тепер триває 5 хвилин."
"DOTA_Patch_7_38_item_royale_with_cheese_3" "Першокласність (Scrumptious) тепер не можна застосувати на союзника, щоби дати йому ефект. Однак предмет можна передати для використання."
"DOTA_Patch_7_38_item_bottle" "Більше не поповнюється, якщо носій має залишковий ефект від регенерації фонтана (носій має фізично знаходитися на фонтані)."
"DOTA_Patch_7_38_item_blight_stone" "Зіпсутий камінь (Blight Stone) перейменовано на Зіпсуту сферу (Orb of Blight)."
"DOTA_Patch_7_38_item_blight_stone_2" "Тривалість Малого псування (Lesser Corruption) зменшено: 8 с → 3 с."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_Title" "Новий предмет"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost" "Новий базовий предмет для спорядження. Вартість: 250."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_2" "Не дає бонусів."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_frost_3" "Мороз (пас. ефект). Під час атаки сповільнює ворога на 13%, якщо ціль дальнього бою, і на 5%, якщо ціль ближнього бою. Зменшує вхідне лікування цілі на 13%. Тривалість: 3 с."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom" "Вартість збільшено: 250 → 350."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_2" "Отруйний напад (Poison Attack) тепер має зарядку 9 с."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_3" "Отруйний напад (Poison Attack) більше не сповільнює швидкість руху."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_4" "Шкоду за секунду від Отруйного нападу (Poison Attack) збільшено: 2 → 10."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_venom_5" "Тривалість Отруйного нападу (Poison Attack) збільшено: 2 c → 3 c."
"DOTA_Patch_7_38_item_ward_sentry" "Час поновлення запасу зменшено: 80 c → 70 c."
"DOTA_Patch_7_38_item_ward_sentry_2" "Радіус істинного зору збільшено: 1000 → 1050."
"DOTA_Patch_7_38_item_smoke_of_deceit" "Додано візуальний індикатор над тим, хто застосував дим."
"DOTA_Patch_7_38_item_wind_lace" "Вартість зменшено: 250 → 225."
"DOTA_Patch_7_38_item_wind_lace_2" "Додаткову швидкість руху зменшено: +20 → +15."
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade" "Рецепт змінено."
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_2" "Тепер потрібні Череполом (Skull Basher, 2875), Санж (Sange, 2100) та рецепт (1275). Загальна вартість не змінилася (6250)."
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_3" "Раніше були потрібні Череполом (Skull Basher, 2875), Авангард (Vanguard, 1700) та рецепт (1675)."
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_4" "Тепер дає: +35 до шкоди, +26 до сили, +25% до опору сповільненню, +25% до регенерації здоров’я та посилення вампіризму."
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_5" "Більше не дає +250 до здоров’я та +10 до регенерації здоров’я."
"DOTA_Patch_7_38_item_abyssal_blade_6" "Вилучено ефект Блокування шкоди (Damage Block)."
"DOTA_Patch_7_38_item_arcane_boots" "Наповнення мани (Replenish Mana) перейменовано на Наповнення (Replenish)."
"DOTA_Patch_7_38_item_arcane_boots_info" "Для узгодження з назвами Поновлення (Restore) в Меканзма (Mekansm) та Загоєння (Mend) в Поножах вартового (Guardian Greaves)."
"DOTA_Patch_7_38_item_bfury" "Рецепт змінено."
"DOTA_Patch_7_38_item_bfury_2" "Тепер потрібен другий Палаш (Broadsword, 1000) замість Клеймори (Claymore, 1350)."
"DOTA_Patch_7_38_item_bfury_3" "Вартість рецепта збільшено: 450 → 600. Загальну вартість зменшено: 4100 → 3900."
"DOTA_Patch_7_38_item_bfury_4" "Додаткову шкоду зменшено: +65 → +50."
"DOTA_Patch_7_38_item_bfury_5" "Периферійну шкоду проти героїв збільшено: 70% → 60%."
"DOTA_Patch_7_38_item_bloodstone" "Більше не дає +75 до збільшення області дії."
"DOTA_Patch_7_38_item_bloodstone_2" "Кривавий пакт (Bloodpact) тепер застосовує базове розвіювання під час чаклування."
"DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn" "Істинний удар від Розриву душі (Soul Rend) по знемовленій цілі тепер обмежується лише власником предмета й контрольованими ним істотами."
"DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn_info" "Додаткова шкода все ще дається всім атакам проти цілі, але істинний удар більше не дається союзникам."
"DOTA_Patch_7_38_item_bloodthorn_2" "Візуальний ефект знемовлення від Розриву душі (Soul Rend) над зачепленими цілями тепер має червоний колір для кращого розрізнення знемовлення від Кривавого шипа (Bloodthorn) та інших джерел знемовлення."
"DOTA_Patch_7_38_item_boots_of_bearing" "Загальну вартість зменшено: 4275 → 4225. Це відбулося через зменшення вартості Вітряної тасьми (Wind Lace)."
"DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo" "Загальну вартість зменшено: 1650 → 1625. Це відбулося через зменшення вартості Вітряної тасьми (Wind Lace)."
"DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_2" "Витривалість (Endurance) більше не має зарядів."
"DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_3" "Зарядку Витривалості (Endurance) збільшено: 30 c → 45 c."
"DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_4" "Додаткову швидкість атаки від Витривалості (Endurance) зменшено: 45 → 35."
"DOTA_Patch_7_38_item_ancient_janggo_5" "Додаткову швидкість руху від Аури стрімкості (Swiftness Aura) зменшено: 20 → 15."
"DOTA_Patch_7_38_item_ethereal_blade" "Множник основної характеристики для універсальних героїв від Ефірного сплеску (Ether Blast) зменшено: 60% → 45%."
"DOTA_Patch_7_38_item_cyclone" "Загальну вартість зменшено: 2625 → 2600. Це відбулося через зменшення вартості Вітряної тасьми (Wind Lace)."
"DOTA_Patch_7_38_item_skadi" "Рецепт змінено."
"DOTA_Patch_7_38_item_skadi_2" "Тепер також потребує Морозну сферу (Orb of Frost, 250)."
"DOTA_Patch_7_38_item_skadi_3" "Вартість рецепта зменшено: 1300 → 1050. Загальна вартість не змінилася (5300)."
"DOTA_Patch_7_38_item_hand_of_midas" "Перетворення (Transmute) тепер дає комплект лютиту, якщо застосовується на нейтрального кріпа."
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_Title" "Предмет перероблено"
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd" "Потрібні Авангард (Vanguard, 1700), Корона (Crown, 450), Перстень регенерації (Ring of Regen, 175) і рецепт (275). Загальна вартість: 2600."
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_2" "Дає +275 до здоров’я, +6 до регенерації здоров’я і +5 до всіх характеристик."
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_3" "Блокування шкоди (пас. ефект). Дає 60% шансу заблокувати 60 шкоди від кожної отримуваної атаки героям ближнього бою, і 30 шкоди — героям дальнього бою."
"DOTA_Patch_7_38_item_heavens_halberd_4" "Роззброєння (акт. ефект). Тепер можна розвіяти. Витрату мани зменшено: 75 → 25. Тривалість проти героїв дальнього бою зменшено: 5 с → 4 с."
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_Title" "Предмет перероблено"
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir" "Рецепт змінено."
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_2" "Тепер потрібен Універсальний підсилювач (Point Booster, 1200) замість Мальстрема (Maelstrom, 2950)."
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_3" "Вартість рецепта збільшено: 550 → 1100. Загальну вартість зменшено: 5750 → 4550."
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_4" "Тепер також дає +75 до області дії та +200 до мани."
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_5" "Додаткове здоров’я збільшено: +275 → +450."
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_6" "Додатковий інтелект зменшено: +24 → +15."
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_7" "Вічні окови (Eternal Chains) більше не завдають шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_8" "Радіус Вічних оков (Eternal Chains) зменшено: 350 → 275 (ефективний радіус дії чарів не змінився через вбудований бонус до області дії)."
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_9" "Витрату мани на Вічні окови (Eternal Chains) зменшено: 200 → 100."
"DOTA_Patch_7_38_item_gungir_10" "Вилучено ефект Ланцюгова блискавка (Chain Lightning)."
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer" "Рецепт змінено."
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_2" "Тепер потрібні Рукавиці прискорення (Gloves of Haste, 450), Накидка (Cloak, 800), Отруйна сфера (Orb of Venom, 350) та Ріг достатку (Cornucopia, 1200). Загальну вартість зменшено: 2825 → 2800."
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_3" "Раніше були потрібні Посох забуття (Oblivion Staff, 1625), Накидка (Cloak, 800) та рецепт (400)."
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_4" "Більше не надає +10 до інтелекту."
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_5" "Тепер дає +5 до регенерації здоров’я та +8 до шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_item_mage_slayer_6" "Додаткову швидкість атаки зменшено: +45 → +30."
"DOTA_Patch_7_38_item_mask_of_madness" "Додаткову швидкість руху від Берсерка (Berserk) зменшено: 30 → 25."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_Title" "Предмет перероблено"
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion" "Потрібні Морозна сфера (Orb of Frost, 250), Зіпсута сфера (Orb of Blight, 300) та Ельфійські чоботи (Band of Elvenskin, 450). Загальна вартість: 1000."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_2" "Дає +8 до спритності."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_3" "Корозія (пас. ефект). Під час атаки сповільнює ворога на 16%, якщо ціль дальнього бою, і на 6%, якщо ціль ближнього бою. Також зменшує вхідне лікування цілі на 16%, а її броню на 3. Тривалість: 3 с."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_corrosion_4" "Зменшення броні не складається зі своїми складовими, Спустошувачем (Desolator) чи Стігійським спустошувачем (Stygian Desolator)."
"DOTA_Patch_7_38_item_phylactery" "Зарядку Зміцнення чарів (Empower Spell) збільшено: 6 c → 12 c."
"DOTA_Patch_7_38_item_phylactery_2" "Сповільнення руху від Зміцнення чарів (Empower Spell) зменшено: 50% → 30%."
"DOTA_Patch_7_38_item_phylactery_3" "Тривалість сповільнення від Зміцнення чарів (Empower Spell) збільшено: 1,5 c → 3 c."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_Title" "Предмет перероблено"
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise" "Рецепт змінено."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_2" "Тепер потрібна Тіара Селемени (Tiara of Selemene, 1800) замість Кришталіса (Crystalys, 2000)."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_3" "Вартість рецепта збільшено: 500 → 1500. Загальну вартість збільшено: 5100 → 5900."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_4" "Тепер дає +8% до регенерації магії замість +50 до шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_5" "Вилучено ефект Критичний удар (Critical Strike)."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_6" "Зміцнення чарів (Empower Spell) більше не завдає шкоди від атаки."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_7" "Додаткову шкоду від Зміцнення чарів (Empower Spell) збільшено: 150 → 250."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_8" "Зміцнення чарів (Empower Spell) тепер застосовує до цілі переривання, що вимикає її пасивні здібності на час дії."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_9" "Сповільнення руху від Зміцнення чарів (Empower Spell) зменшено: 50% → 30%."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_10" "Тривалість негативного ефекту від Зміцнення чарів (Empower Spell) збільшено: 1,5 c → 3 c."
"DOTA_Patch_7_38_item_angels_demise_11" "Зарядку Зміцнення чарів (Empower Spell) збільшено: 6 c → 12 c."
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_Title" "Предмет перероблено"
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch" "Потрібні Кришталіс (Crystalys, 2000), Маска вуду (Voodoo Mask, 700) і рецепт (600). Загальна вартість: 3300."
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_2" "Дає +35 до шкоди і +16% до вампіризму від чарів."
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_3" "Вилучено ефект Фантомна компетенція (Phantom Province)."
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_4" "Фантомний критичний удар (пас. ефект). Дає кожній атаці 30% шансу завдати додаткової магічної шкоди, що дорівнює 80% шкоди від атаки."
"DOTA_Patch_7_38_item_revenants_brooch_5" "Вважається критичним ударом для інших джерел критичних ударів. Ефект не діє на споруди."
"DOTA_Patch_7_38_item_sange_and_yasha" "Додатковий опір ефектам зменшено: +25% → +20%."
"DOTA_Patch_7_38_item_invis_sword" "Рецепт змінено. Тепер потрібна Клеймора (Claymore, 1350) замість Палаша (Broadsword, 1000). Загальну вартість збільшено: 3000 → 3350."
"DOTA_Patch_7_38_item_invis_sword_2" "Додаткову шкоду збільшено: +20 → +25."
"DOTA_Patch_7_38_item_silver_edge" "Загальну вартість збільшено: 5450 → 5800. Це відбулося через зміни до Тіньового клинка (Shadow Blade)."
"DOTA_Patch_7_38_item_silver_edge_2" "Додаткову шкоду збільшено: +60 → +70."
"DOTA_Patch_7_38_item_solar_crest" "Загальну вартість зменшено: 2600 → 2575. Це відбулося через зменшення вартості Вітряної тасьми (Wind Lace)."
"DOTA_Patch_7_38_item_tranquil_boots" "Загальну вартість зменшено: 925 → 900. Це відбулося через зменшення вартості Вітряної тасьми (Wind Lace)."
"DOTA_Patch_7_38_item_wind_waker" "Загальну вартість зменшено: 6825 → 6800. Це відбулося через зменшення вартості Вітряної тасьми (Wind Lace)."
"DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade" "Рецепт змінено."
"DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade_2" "Тепер потрібна Отруйна сфера (Orb of Venom, 350)."
"DOTA_Patch_7_38_item_witch_blade_3" "Вартість рецепта зменшено: 600 → 250. Загальна вартість не змінилася (2775)."
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_Title" "Виготовлення нейтральних предметів"
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting" "Тепер із нейтральних кріпів не випадають жетони нейтральних предметів."
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_2" "Нейтральних сховок вилучено."
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_3" "Нейтральні предмети більше не потрапляють до рюкзака, тому їх не можна перемістити туди чи вилучити звідти."
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_4" "Якщо це можливо, то повне очищення табору нейтральних кріпів дасть гравцю лютит."
"DOTA_Patch_7_38_Neutral_Crafting_5" "Зібрання достатньої кількості лютиту дозволить гравцю виготовити нейтральний предмет, обравши один артефакт і одне зачарування."
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_Title" "Отримання лютиту"
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone" "Повне очищення табору нейтральних кріпів дасть лютит для команди вбивці."
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_2" "Гравець, який забирає лютит, отримує 2 одиниці, а 1 дається випадковому союзнику."
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_2_info" "Очищення табору древніх кріпів дає вбивці 3 лютиту, а ще 2 розподіляється між випадковими товаришами по команді."
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_3" "Лютит, що випав, збирається автоматично, якщо в радіусі 800 від останнього загиблого кріпа немає ворожих героїв, а союзний герой перебуває в межах 1200 від того кріпа. В іншому разі лютит лишається лежати на землі в місці, де помер останній кріп, і його може забрати будь-яка команда."
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_3_info" "Лютит, що випав, автоматично зникає через 20 с."
"DOTA_Patch_7_38_Obtaining_Madstone_4" "Якщо гравець, що збирає лютит, уже досягнув своєї максимальної кількості (докладніше нижче), то весь цей зібраний ним лютит рівномірно розподіляється між товаришами по команді."
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_Title" "Ступені предметів"
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers" "Нейтральні предмети тепер збираються з двох складових: артефактів і зачарувань."
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_2" "Артефакти дають ефекти предметам — пасивні властивості чи активні дії."
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_3" "Зачарування дають предметам пасивні показники і характеристики."
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_4" "Як і в попередній системі нейтральних предметів, предмети розподіляються за ступенями."
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_5" "Предмети кожного ступеня доступні після певного моменту часу."
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_5_info" "Докладніше нижче"
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_6" "Кожен артефакт належить лише до одного ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_Item_Tiers_7" "Зачарування мають різні рівні й можуть перебувати в кількох ступенях."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_Title" "Виготовлення"
"DOTA_Patch_7_38_Crafting" "Під час виготовлення гравець матиме на вибір 4 артефакти та 4 зачарування, і має обрати з них 1 артефакт і 1 зачарування."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_2" "Серед артефактів буде три варіанти з поточного ступеня та можливість зберегти наявний артефакт."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_2_info" "На першому ступені гравець отримає 4 варіанти на вибір, оскільки не має нейтрального предмета."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_3" "Серед зачарувань буде чотири варіанти з поточного ступеня й не буде можливості зберегти наявне зачарування."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_3_info" "Оскільки зачарування існують на різних ступенях, гравець може отримувати те саме зачарування кілька ступенів підряд, але це не гарантовано."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_4" "Виготовлення нейтрального предмета замінить наявний нейтральний предмет, якщо такий є."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_5" "Гравці повинні створити нейтральний предмет першого ступеня, перш ніж створювати предмет другого ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_5_info" "І предмет 2-го ступеня перед предметом 3-го ступеня тощо."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_6" "Створення предмета 1-го ступеня вартує 5 лютиту."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_7" "Створення предметів 2-го, 3-го, 4-го чи 5-го ступенів вартує 10 лютиту."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_8" "Нейтральні предмети 5-го ступеня можна виготовити заново за постійно зростаючу на 10 лютиту вартість."
"DOTA_Patch_7_38_Crafting_8_info" "Перше повторне створення нейтрального предмета 5-го ступеня вартуватиме 20 лютиту, наступне 30 лютиту тощо."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_Title" "Обмеження на лютит"
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits" "Гравці обмежені в кількості лютиту, який вони можуть отримати в певний момент часу."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_2" "Через певні проміжки часу обмеження зростатиме достатньо, щоби гравці могли створювати нейтральні предмети наступного ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_3" "На початку гри обмеження лютиту — 0."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_3_info" "Лютит не випадатиме від зачистки таборів нейтральних кріпів."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_4" "О 5:00 на таймері обмеження лютиту сягне 5."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_4_info" "Цього достатньо для створення предмета першого ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_5" "О 15:00 на таймері обмеження лютиту зросте до 15."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_5_info" "Цього достатньо для створення предмета другого ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_6" "О 25:00 на таймері обмеження лютиту зросте до 25."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_6_info" "Цього достатньо для створення предмета третього ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_7" "О 35:00 на таймері обмеження лютиту зросте до 35."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_7_info" "Цього достатньо для створення предмета четвертого ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_8" "О 60:00 на таймері обмеження лютиту зросте до 45."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_8_info" "Цього достатньо для створення предмета п’ятого ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_9" "О 70:00 на таймері обмеження лютиту зникне і гравці можуть збирати необмежену кількість лютиту."
"DOTA_Patch_7_38_Madstone_Limits_9_info" "Тобто гравець може переробляти свій нейтральний предмет п’ятого ступеня нескінченну кількість разів."
"DOTA_Patch_7_38_Turbo_Title" "Турбо"
"DOTA_Patch_7_38_Turbo" "Час доступності лютиту в турбо-режимі зменшено вдвічі."
"DOTA_Patch_7_38_Turbo_info" "Предмети першого ступеня доступні з 2:30 на таймері."
"DOTA_Patch_7_38_Turbo_2" "Збирання лютиту дає 3 лютиту для гравця і 2 для його команди."
"DOTA_Patch_7_38_Turbo_2_info" "Табори древніх кріпів дають 4 лютиту для гравця і 3 для його команди."
"DOTA_Patch_7_38_List_of_Neutral_Artifacts_Title" "Перелік нейтральних артефактів"
"DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught" "Новий нейтральний артефакт 1-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught_2" "На здоров’я (акт. ефект). Відновлює 60 + 2% від максимальної мани чаклувальника впродовж 6 с. Якщо героя атакує ворожий герой чи Рошан, ефект втрачається. Можна ділитися таким чином, як пляшкою, але ефект залежить від мани чаклувальника. Дальність застосування: 650. Не вартує мани. Зарядка: 40 с."
"DOTA_Patch_7_38_item_mana_draught_3" "Наповнення (пас. ефект). Зарядка предмета прискорюється на 30%, коли носій перебуває у воді."
"DOTA_Patch_7_38_item_occult_bracelet" "Тепер нейтральний артефакт 1-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_occult_bracelet_2" "Ритуали Елошар (пас. ефект). Щоразу, коли власника атакують, він отримує заряд із 0,4 регенерації мани. Максимально 5 зарядів. Заряди тривають 5 с."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_destruction" "Тепер нейтральний артефакт 1-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_orb_of_destruction_2" "Перешкоджання псуванню (пас. ефект). Атаки зменшують броню на 2 та швидкість руху цілі на 10%, якщо носій ближнього бою, або на 5%, якщо дальнього. Триває 5 с."
"DOTA_Patch_7_38_item_unstable_wand" "Тепер нейтральний артефакт 1-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_unstable_wand_2" "Свинка, на волю! (акт. ефект). Перетворює героя на порося на 4 с і збільшує його швидкість руху на +15%. Не вартує мани. Зарядка: 25 с."
"DOTA_Patch_7_38_item_polliwog_charm" "Новий нейтральний артефакт 1-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_polliwog_charm_2" "Булькання (акт. ефект). Збільшує регенерацію здоров’я цільового союзника на 8 впродовж 10 с. У воді істота під дією ефекту рухається на 10% швидше. Дальність застосування: 1000. Витрата мани: 40. Зарядка: 45 с."
"DOTA_Patch_7_38_item_rippers_lash" "Новий нейтральний артефакт 1-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_rippers_lash_2" "Білування (акт. ефект). Устромляє шипи в усіх ворогів у радіусі 200. Вражені істоти впродовж наступних 10 с зазнають додаткової фізичної шкоди, коли їх атакують. Атаки героїв завдають +12 шкоди, атаки негеройських істот завдають +4 шкоди. Дальність застосування: 700. Не вартує мани. Зарядка: 30 с."
"DOTA_Patch_7_38_item_spark_of_courage" "Тепер нейтральний артефакт 1-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_spark_of_courage_2" "Відвага (пас. ефект). Надає +10 шкоди, якщо герой має більше ніж 50% здоров’я, або +5 броні, якщо менше."
"DOTA_Patch_7_38_item_trusty_shovel" "Тепер нейтральний артефакт 1-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_trusty_shovel_2" "Копання (акт. ефект). Чаклується 1 с. Може знайти руну достатку, цілющий бальзам, зачароване манго або кобольда. Якщо копати на річці, завжди викопує руну води. Дальність застосування: 250. Не вартує мани. Зарядка: 60 с."
"DOTA_Patch_7_38_item_misericorde" "Повертається як нейтральний артефакт 2-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_misericorde_2" "Темна милість (пас. ефект). Атаки носія завдають на 3 більше шкоди ворогам за кожні 5% здоров’я, що в них відсутнє."
"DOTA_Patch_7_38_item_essence_ring" "Повертається як нейтральний артефакт 2-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_essence_ring_2" "Життєва есенція (акт. ефект). Збільшує поточне й максимальне здоров’я на 240 упродовж 15 с. Витрата мани: 150. Зарядка: 25 c."
"DOTA_Patch_7_38_item_gossamer_cape" "Тепер нейтральний артефакт 2-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_gossamer_cape_2" "Шосте чуття (пас. ефект). Носій автоматично ухиляється від атаки ворожого героя кожні 6 с."
"DOTA_Patch_7_38_item_iron_talon" "Тепер нейтральний артефакт 2-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_iron_talon_2" "Зріз (акт. ефект). Забирає у ворожих негеройських істот 80% їхнього поточного здоров’я. У разі застосування на дерево миттєво його зрубує. Дальність застосування: 350. Не вартує мани. 20 с зарядки в разі застосування на кріпів і 4 с — для дерев."
"DOTA_Patch_7_38_item_searing_signet" "Новий нейтральний артефакт 2-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_searing_signet_2" "Пропалювання (пас. ефект). Влучання магічної шкоди вище порогу 40 підпалюють ворогів на 5 с, тож вони зазнаватимуть 15 магічної шкоди за секунду. Цей ефект не поєднується. Не діє на споруди. Частота спрацювання: 0,25 с. Загальна шкода: 75. Не має зарядки."
"DOTA_Patch_7_38_item_pogo_stick" "Повертається як нейтральний артефакт 2-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_pogo_stick_2" "Порятунок (акт. ефект). Штовхає вашого героя вперед на 300. Вимикається на 3 с, якщо власник отримує шкоду від іншого гравця. Не вартує мани. Зарядка: 15 с."
"DOTA_Patch_7_38_item_gale_guard" "Новий нейтральний артефакт 3-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_gale_guard_2" "Циклонний щит (акт. ефект). Огортає чаклувальника бар’єром від усієї шкоди обсягом 400, що поглинає 75% вхідної шкоди. Триває до 10 с. Доки бар’єр діє, носій має 50% опору сповільненню. Не вартує мани. Зарядка: 30 с."
"DOTA_Patch_7_38_item_gunpowder_gauntlets" "Новий нейтральний артефакт 3-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_gunpowder_gauntlets_2" "Проти натовпу (акт. ефект). Наступна атака додатково завдасть 120 магічної шкоди й зачепить істот на відстані 250, завдавши 50% від шкоди початкової атаки. Зарядка: 6 с."
"DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse" "Тепер нейтральний артефакт 3-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse_2" "Скляна гармата (пас. ефект). Носій зазнає на 8% більше шкоди від усіх джерел."
"DOTA_Patch_7_38_item_nemesis_curse_3" "Скління (пас. ефект). Атаки носія на ворожих героїв накладають негативний ефект, який збільшує всю зазнану ними шкоду на 12% упродовж 5 с. Ефект Скління одночасно діє лише на одну ціль."
"DOTA_Patch_7_38_item_ninja_gear" "Тепер нейтральний артефакт 3-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_ninja_gear_2" "Самітне маскування (акт. ефект). Застосовує лише на себе Дим омани, який триває до 15 с. Не вартує мани. Зарядка: 60 с."
"DOTA_Patch_7_38_item_serrated_shiv" "Новий нейтральний артефакт 3-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_serrated_shiv_2" "Потрошіння (пас. ефект). Атаки мають 20% шансу здійснити істинний удар і завдати 10% від поточного здоров’я цілі як додаткову фізичну шкоду. Завдає фіксовані 200 додаткової шкоди проти Рошана. Ілюзії можуть створювати ефект спрацювання, але не завдають додаткової шкоди. Зарядка: 1 с."
"DOTA_Patch_7_38_item_whisper_of_the_dread" "Тепер нейтральний артефакт 3-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_whisper_of_the_dread_2" "Тунельний зір (пас. ефект). У спорядженого героя видимість удень зменшено на 15%, але шкоду від чарів збільшено на 10%."
"DOTA_Patch_7_38_item_ceremonial_robe" "Тепер нейтральний артефакт 4-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_ceremonial_robe_2" "Церемоніальна аура (пас. ефект). Зменшує ворожий опір ефектам на 10% і опір магії на 10% у радіусі 1200."
"DOTA_Patch_7_38_item_crippling_crossbow" "Новий нейтральний артефакт 4-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_crippling_crossbow_2" "Кульгання (акт. ефект). Завдає ворогу 75 шкоди, а потім сповільнює його на 80% і зменшує лікувальні ефекти на 40% упродовж 4 с. Сповільнення поступово слабне протягом дії цього негативного ефекту, але штраф відновлення здоров’я лишається сталим. Дальність чаклування: 600. Витрата мани: 75. Зарядка: 12 с."
"DOTA_Patch_7_38_item_magnifying_monocle" "Новий нейтральний артефакт 4-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_magnifying_monocle_2" "Мастацьке око (пас. ефект). Збільшує дальність застосування на 125 і дальність атаки на 100 (для ближнього й дальнього бою). Зазнавання понад 25 шкоди від контрольованого гравцем джерела чи Рошана скасовує цей ефект на 3 с."
"DOTA_Patch_7_38_item_mind_breaker" "Тепер нейтральний артефакт 4-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_mind_breaker_2" "Знемовлювальний удар (пас. ефект). Наступна атака знемовлює враженого ворога на 2 с. Зарядка: 12 с."
"DOTA_Patch_7_38_item_ogre_seal_totem" "Тепер нейтральний артефакт 4-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_ogre_seal_totem_2" "Плюх огротюленя (акт. ефект). Плюхається вперед мов огротюлень 2 рази, завдаючи 250 шкоди та сповільнюючи ворогів у радіусі 275 на 100% упродовж 1,5 с за кожен відскок. Дальність відскоку: 400. Витрата мани: 25. Зарядка: 40 с."
"DOTA_Patch_7_38_item_pyrrhic_cloak" "Новий нейтральний артефакт 4-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_pyrrhic_cloak_2" "Відплата (акт. ефект). Позначає ворожу істоту на 6 с. Віддзеркалює до позначеної істоти 60% зазнаної чаклувальником шкоди як фізичну шкоду. Дальність застосування: 800. Не вартує мани. Зарядка: 40 с."
"DOTA_Patch_7_38_item_demonicon" "Тепер нейтральний артефакт 5-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_demonicon_2" "Велике демонічне прикликання (акт. ефект). Прикликає 2 демонічних воїнів та 2 демонічних лучників, які живуть 75 с. Воїн під час кожного удару спалює ману, виявляє невидимих істот і завдає магічної шкоди тому, хто його вб’є. Лучник має здібність базового розвіювання та сповільнення, а також пасивну ауру швидкості руху. Не вартує мани. Зарядка: 80 с."
"DOTA_Patch_7_38_item_demonicon_2_info" "Вилучено згадку видаленого з гри предмета. Натискання Alt показує докладні показники воїна та лучника."
"DOTA_Patch_7_38_item_fallen_sky" "Повертається як нейтральний артефакт 5-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_fallen_sky_2" "Занепале небо (акт. ефект). Перетворюється на метеорит, що б’є в цільове місце через 1 с в радіусі 315, чим приголомшує ворогів на 1,6 с, завдає 150 шкоди ударом і підпалює на 6 с, що завдає 60 магічної шкоди щосекунди. Діє на споруди. Шкоду по спорудах зменшено на 50%. Дальність застосування: 1200. Не вартує мани. Зарядка: 15 с."
"DOTA_Patch_7_38_item_panic_button" "Тепер нейтральний артефакт 5-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_panic_button_2" "Омолодження (пас. ефект). Коли здоров’я носія падає нижче 20%, він отримує сильне розвіювання чарів та лікується на 1500 здоров’я. Зарядка: 75 с."
"DOTA_Patch_7_38_item_minotaur_horn" "Повертається як нейтральний артефакт 5-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_minotaur_horn_2" "Малий аватар (акт. ефект). Застосовує базове розвіювання. Дає 50% опору до магії й імунітет до абсолютної та віддзеркаленої шкоди на 2 с. Під час дії будь-який негативний ефект від ворожих чарів не застосовується. Не вартує мани. Зарядка: 40 с."
"DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_Title" "Предмет перероблено"
"DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat" "Тепер нейтральний артефакт 5-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_2" "Грабунок (пас. ефект). Викрадає 150 золота у ворожих героїв, які помирають в радіусі 1200. Якщо власник — убивця, то обмеження радіуса немає й викрадається на 150 золота більше."
"DOTA_Patch_7_38_item_pirate_hat_3" "Закопані скарби (пас. ефект). Втрату золота після смерті зменшено на 100%."
"DOTA_Patch_7_38_item_spider_legs" "Повертається як нейтральний артефакт 5-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_spider_legs_2" "Поспіх (акт. ефект). Дає 20% додаткової швидкості руху, 50% покращення швидкості обертання й дозволяє проходити крізь перешкоди впродовж 10 с. Проходження крізь дерева знищує їх. Не вартує мани. Зарядка: 20 с."
"DOTA_Patch_7_38_item_desolator_2" "Тепер нейтральний артефакт 5-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_desolator_2_2" "Велике псування (пас. ефект). Атаки носія послаблюють броню цілі на 13 протягом 7 с."
"DOTA_Patch_7_38_item_unrelenting_eye" "Новий нейтральний артефакт 5-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_item_unrelenting_eye_2" "Невблаганність (пас. ефект). Збільшує опір сповільненню на 100%. Цей бонус зменшується на 20% за кожного ворожого героя в радіусі 300."
"DOTA_Patch_7_38_List_of_Neutral_Enchantments_Title" "Перелік нейтральних зачарувань"
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert" "Доступно на ступенях 1, 2, 3 і 4."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert_2" "+10/15/20/25 до швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_alert_3" "+0/150/225/300 додаткової видимості вночі."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny" "Доступно на ступенях 1, 2, 3 і 4."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny_2" "+125/175/225/275 до здоров’я."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_brawny_3" "+0/4/8/12 до регенерації здоров’я."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical" "Доступно на ступенях 1, 2, 3 і 4."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical_2" "+1/2/3/4 до регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_mystical_3" "+0/10/16/22% до опору магії."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened" "Доступно на ступенях 1, 2, 3 і 4."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened_2" "+15/20/25/30 до швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_quickened_3" "+0/100/160/220 до мани."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough" "Доступно на ступенях 1, 2, 3 і 4."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough_2" "+5/8/11/14 до шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_tough_3" "+0/4/7/10 до броні."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vast" "Доступно на ступенях 2 і 3."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vast_2" "+60/90 до дальності атаки (ближній і дальній бій)."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy" "Доступно на ступенях 2 і 3."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_2" "+75/100 ЗЗХ."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_3" "+200/250 до мани."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_greedy_4" "-30/60 шкоди від атаки."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed" "Доступно на ступенях 2 і 3."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_2" "+125/135 до дальності застосування."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_3" "+1/1,5 до регенерації мани."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_keen_eyed_4" "-15% макс. мани."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric" "Доступно на ступенях 2, 3 і 4."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric_2" "+12/16/20% до вампіризму."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_vampiric_3" "+8/12/16% до вампіризму від чарів."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless" "Доступно на ступенях 4 і 5."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless_2" "+10/15% до посилення негативних ефектів."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_timeless_3" "+10/20% до посилення чарів."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic" "Доступно на ступенях 4 і 5."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic_2" "+15/25% до базової шкоди від атаки."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_titanic_3" "+10/15% до опору ефектам."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude" "Доступно на ступенях 4 і 5."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_2" "+20/30% до опору сповільненню."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_3" "-12/18% базового часу атаки."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_crude_4" "-15% інтелекту."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless" "Доступно на ступені 5."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless_2" "+150 до дальності атаки (ближній і дальній бій)."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_boundless_3" "+350 до дальності чаклування."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved" "Доступно на ступені 5."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved_2" "+40 до основної характеристики."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_evolved_2_info" "+24 до всіх характеристик для універсальних героїв."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish" "Доступно на ступені 5."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish_2" "+15% до зменшення зарядки."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_feverish_3" "+10% до збільшення витрати і втрати мани."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_wise" "Доступно на ступені 5."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_wise_2" "+600 досвіду за хвилину."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious" "Доступно на ступені 5."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_2" "+100 до швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_3" "+80 до шкоди від магічних атак."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_audacious_4" "+10 до вхідної шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted" "Доступно на ступені 5."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted_2" "+115 до швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_38_item_enhancement_fleetfooted_2_info" "Не складається з додатковою швидкістю руху від чобіт."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_Title" "Затоплені табори"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps" "Табори нейтральних кріпів, що перебувають у струмках, вважаються затопленими."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_2" "Затоплені табори населені новими нейтральними кріпами-амфібіями."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_3" "Це такі табори:"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_4" "Легкий табір на краю мапи між вежами першого і другого ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_5" "Середній табір на краю мапи біля вежі другого ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_6" "Середній табір у головному лісі, що був на шляху струмка й раніше був складним табором."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_7" "Чим довше триває бій, тим сильнішими стають кріпи в цих особливих таборах."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_8" "Кожні 5 хвилин один із кріпів такого табору назавжди еволюціонує до наступного ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_9" "Кожен табір складається з трьох істот. Тож о 15:00 на таймері легкий табір цілковито перетвориться на середній, а обидва середні стануть складними. О 30:00 середній табір стане складним, а обидва складні еволюціонують у древні."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_10" "Кожен кріп може покращитися лише двічі, тож легкий табір ніколи не стане древнім (вибачте, пуголовки)."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_11" "Істоти не покращуються, якщо табір заблоковано. Кількість покращених істот не збільшується, тож якщо наявний 1 древній кріп, то спроба заскиртувати цей табір не створить ще одного древнього кріпа."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_12" "Табори складаються з таких кріпів:"
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_13" "Легкий табір — це три пуголовки."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_13_info" "Середня нагорода — 54 золота і 90 досвіду."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_14" "Середній табір — це два жабуна і болотяник-підмайстер."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_14_info" "Середня нагорода — 81 золота і 126 досвіду."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_15" "Складний табір — це два квакача й болотяник."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_15_info" "Середня нагорода — 117 золота і 165 досвіду."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_16" "Древній табір — це два древніх квакача і древній болотяник."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_16_info" "Середня нагорода — 163,5 золота і 312 досвіду."
"DOTA_Patch_7_38_Flooded_Camps_17" "Нові нейтральні кріпи докладно описані нижче."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole" "Новий кріп ближнього бою 2-го рівня."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_2" "400 здоров’я і 200 мани."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_3" "270 швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_4" "19—21 шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_5" "1 броні й 0% опору до магії."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_6" "Винагорода: 17—19 золота та 30 досвіду."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_tadpole_7" "Аура річкородних (пас. ефект). Усі союзники в радіусі 1200 здобувають 10/12/14/16% до швидкості руху та вихідної шкоди, допоки носій аури перебуває у воді."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet" "Новий кріп ближнього бою 4-го рівня."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_2" "700 здоров’я і 300 мани."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_3" "22—24 шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_4" "290 швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_5" "2 броні і 0% опору до магії."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_6" "Винагорода: 25—29 золота та 42 досвіду."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_7" "Глибинний дотик (акт. ефект). Випускає щупальці в цільовому напрямку, що приголомшують ворогів на 0,8 с та завдають їм 80/100/120/140 шкоди. Дальність: 275. Витрата мани: 40. Зарядка: 16 с."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_8" "Нейтрали застосовуватимуть Глибинний дотик (Arm of the Deep) на найближчого ворога, якщо в межах 550 (×2 дальності застосування здібності) перебуває три чи більше ворогів. Після цього ця здібність на всіх інших жабунах у радіусі 1200 стане на зарядку на 5 с."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_9" "Аура річкородних (пас. ефект). Усі союзники в радіусі 1200 здобувають 10/12/14/16% до швидкості руху та вихідної шкоди, допоки носій аури перебуває у воді."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage" "Новий кріп дальнього бою 4-го рівня."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_2" "700 здоров’я і 300 мани."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_3" "24—27 шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_4" "290 швидкості руху та 250 дальності атаки."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_5" "2 броні і 0% опору до магії."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_6" "Винагорода: 25—29 золота та 42 досвіду."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_7" "Водна бульбашка (мала) (акт. ефект): створює бульбашку-бар’єр, що захищає ціль від 100/120/140/160 магічної шкоди впродовж 10 с. Дальність застосування: 550. Витрата мани: 90. Зарядка: 16 с."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_8" "Водна бульбашка (мала): нейтрали можуть застосовувати цю здібність на випадкового союзника, що має менше ніж 50% здоров’я."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_froglet_mage_9" "Аура річкородних (пас. ефект). Усі союзники в радіусі 1200 здобувають 10/12/14/16% до швидкості руху та вихідної шкоди, допоки носій аури перебуває у воді."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog" "Новий кріп ближнього бою 4-го рівня."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_2" "900 здоров’я і 350 мани."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_3" "41—46 шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_4" "300 швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_5" "3 броні і 0% опору до магії."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_6" "Винагорода: 37—41 золота та 55 досвіду."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_7" "Глибинні мацаки (акт. ефект). Випускає конусом щупальці в цільовому напрямку, що приголомшують ворогів на 1,2 с та завдають їм 120/140/160/180 шкоди. Дальність: 300. Витрата мани: 50. Зарядка: 18 с."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_8" "Нейтрали застосовуватимуть Глибинні мацаки (Tendrils of the Deep) на найближчого ворога, якщо в межах 600 (×2 дальності застосування здібності) перебуває три чи більше ворогів. Після цього ця здібність на всіх інших квакачах у радіусі 1200 стане на зарядку на 5 с."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_9" "Аура річкородних (пас. ефект). Усі союзники в радіусі 1200 здобувають 10/12/14/16% до швидкості руху та вихідної шкоди, допоки носій аури перебуває у воді."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage" "Новий кріп дальнього бою 4-го рівня."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_2" "900 здоров’я і 350 мани."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_3" "40—45 шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_4" "300 швидкості руху та 250 дальності атаки."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_5" "3 броні і 0% опору до магії."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_6" "Винагорода: 37—41 золота та 55 досвіду."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_7" "Водна бульбашка (середня) (акт. ефект): створює бульбашку-бар’єр, що захищає ціль від 150/180/210/240 магічної шкоди впродовж 10 с. Після вибуху бульбашки лікує ціль на 50% від цього обсягу. Дальність застосування: 550. Витрата мани: 100. Зарядка: 16 с."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_8" "Водна бульбашка (середня): нейтрали можуть застосовувати цю здібність на випадкового союзника, що має менше ніж 50% здоров’я."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_grown_frog_mage_9" "Аура річкородних (пас. ефект). Усі союзники в радіусі 1200 здобувають 10/12/14/16% до швидкості руху та вихідної шкоди, допоки носій аури перебуває у воді."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog" "Новий древній кріп ближнього бою 5-го рівня."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_2" "1250 здоров’я і 450 мани."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_3" "60—64 шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_4" "300 швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_5" "5 броні і 30% опору до магії."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_6" "Винагорода: 53—56 золота та 104 досвіду."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_7" "Глибинні зібрання (акт. ефект). Випускає щупальці в 6 напрямках навколо себе, приголомшуючи ворогів на 1,4 с і завдаючи їм 250/275/300/325 шкоди. Дальність: 300. Витрата мани: 70. Зарядка: 20 с."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_8" "Нейтрали застосовуватимуть Глибинні зібрання (Congregations of the Deep), якщо в межах 600 (×2 дальності здібності) перебуває три чи більше ворогів і щонайменша одна істота перебуває в межах дальності застосування. Після цього ця здібність на всіх інших нейтральних древніх квакачах у радіусі 1200 стане на зарядку на 5 с."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_9" "Аура річкородних (пас. ефект). Усі союзники в радіусі 1200 здобувають 10/12/14/16% до швидкості руху та вихідної шкоди, допоки носій аури перебуває у воді."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage" "Новий древній кріп дальнього бою 5-го рівня."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_2" "1250 здоров’я і 450 мани."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_3" "58—62 шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_4" "300 швидкості руху та 500 дальності атаки."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_5" "5 броні і 30% опору до магії."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_6" "Винагорода: 53—56 золота та 104 досвіду."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_7" "Водна бульбашка (велика) (акт. ефект): створює бульбашку-бар’єр, що захищає ціль від 210/240/270/300 магічної шкоди впродовж 10 с. Після вибуху бульбашки лікує ціль і всіх союзників в радіусі 675 на 50% від цього обсягу. Дальність застосування: 550. Витрата мани: 110. Зарядка: 16 с."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_8" "Водна бульбашка (велика): нейтрали можуть застосовувати цю здібність на випадкового союзника, що має менше ніж 50% здоров’я."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_ancient_frog_mage_9" "Аура річкородних (пас. ефект). Усі союзники в радіусі 1200 здобувають 10/12/14/16% до швидкості руху та вихідної шкоди, допоки носій аури перебуває у воді."
"DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_Title" "Древні бурлаки"
"DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers" "Бурлаки повертаються як древні нейтральні кріпи."
"DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_2" "Кожен табір складається з 2 бурлак-прислужників і 1 бурлаки-шамана."
"DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_3" "Середня нагорода — 158 золота і 314 досвіду."
"DOTA_Patch_7_38_Ancient_Prowlers_3_info" "Колишня середня нагорода складала 179,5 золота на 195 досвіду. Однак після вилучення бурлак система нейтральних кріпів змінилася, і тепер їхні показники й нагорода зростатимуть у процесі гри."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte" "Повертається як древній кріп ближнього бою."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_2" "Здоров’я збільшено: 600 → 750."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_3" "Винагороду досвідом збільшено: 50 → 95."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_4" "Винагороду золотом зменшено: 52—58 → 37—43."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_5" "Базовий час атаки збільшено: 1,5 c → 2 c."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_6" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 135."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_7" "Час до атаки зменшено: 0,83 c → 0,3 c."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_7_info" "Ці зміни призвели до довшого часу атаки, але меншого часу між атаками. Загальна ШЗС не змінилася."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_8" "Час розвороту покращено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_9" "Аура бурлаки (Prowler Aura) більше не поєднується сама з собою."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_10" "Вампіризм Аури бурлаки (Prowler Aura) змінено: 10% → 9/10/11/12%."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_acolyte_11" "Регенерацію здоров’я Аури бурлаки (Prowler Aura) змінено: 10 → 9/10/11/12."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman" "Повертається як древній кріп ближнього бою."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_2" "Рівень збільшено: 5 → 6."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_3" "Здоров’я збільшено: 1200 → 1400."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_4" "Винагороду досвідом збільшено: 95 → 124."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_5" "Винагороду золотом збільшено: 58—69 → 76—80."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_6" "Базовий час атаки збільшено: 1,5 c → 2 c."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_7" "Базову швидкість атаки збільшено: 100 → 135."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_8" "Час до атаки зменшено: 0,83 c → 0,3 c."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_8_info" "Ці зміни призвели до довшого часу атаки, але меншого часу між атаками. Загальна ШЗС не змінилася."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_9" "Час розвороту покращено: 0,5 → 0,9."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_10" "Кількість ворожих істот у радіусі дії, необхідних для спрацювання Спаплюження (Desecrate), збільшено: 1 → 3."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_11" "Нейтрали автоматично застосовуватимуть Скам’яніння (Petrify) лише в тому випадку, коли древній бурлака-шаман матиме менше ніж 90% здоров’я на початку атаки."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_12" "Шкоду за секунду від Скам’яніння (Petrify) збільшено: 75 → 100."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_13" "Тривалість Скам’яніння (Petrify) зменшено: 2 c → 1,2/1,3/1,4/1,5 c."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_prowler_shaman_14" "Інтервал спрацювання шкоди Скам’яніння (Petrify) зменшено: 0,5 c → 0,1 c."
"DOTA_Patch_7_38_Other_Creep_changes_Title" "Зміни інших кріпів"
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_kobold" "Розшукувальну ауру (Prospecting Aura) тепер можна перервати."
"DOTA_Patch_7_38_npc_dota_neutral_big_thunder_lizard" "Кількість ворожих істот у радіусі дії, необхідних для спрацювання Удару (Slam), зменшено: 4 → 3."
"DOTA_Patch_7_38_abaddon" "Базову шкоду збільшено на 26."
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_2" "Базовий інтелект зменшено: 19 → 18."
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_3" "Шкоду на першому рівні збільшено на 10: 40—50 → 50—60."
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_4" "Приріст сили збільшено: 2,2 → 2,6."
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_5" "Приріст спритності збільшено: 1,3 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_6" "Приріст інтелекту збільшено: 1,6 → 2."
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_7" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +3,6 → +2,7."
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_8" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 25: 173—183 → 148—158."
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_hero_facet_1" "Зменшення зарядки за смерть героя збільшено: 4 c → 6 c."
"DOTA_Patch_7_38_abaddon_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+15% до сповільнення руху від Прокляття Авернуса (Curse of Avernus)» → «+10% до зменшення лікування від Згубної імли (Withering Mist)»."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist" "Надання Скіпетра Аґаніма переміщено з Хімічного сказу (Chemical Rage) до Жаднюги (Greevil's Greed)."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_hero_facet_3_alchemist_goblins_greed" "Алхімік здобуває +75 ЗЗХ за кожен наданий союзникам Скіпетр Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_hero_facet_3_alchemist_goblins_greed_info" "Алхімік отримає цей бонус, навіть якщо дасть Скіпетр Аґаніма самому собі."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Дальність надання Скіпетра Аґаніма збільшено: 600 → глобально."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_goblins_greed_2" "Надання Скіпетра Аґаніма тепер оголошується всім союзникам і глядачам."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_acid_spray" "Радіус зменшено: 400/475/550/625 → 350/400/450/500."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_acid_spray_2" "Тепер накладає 1 заряд Ядучого озброєння (Corrosive Weaponry) за кожне спрацювання шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_unstable_concoction" "Тепер накладає 1 заряд Ядучого озброєння (Corrosive Weaponry) за секунду варіння."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Заряди також накладаються, коли вороги зазнають шкоди від чарів Алхіміка. Кислотний спрей (Acid Spray) накладає 1 заряд за секунду. Нестабільна суміш (Unstable Concoction) накладає 1 заряд за секунду часу варіння."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_2" "Кількість зарядів за атаку збільшено: 1 → 2."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_3" "Максимальну кількість зарядів збільшено: 4/6/8/10 → 10/12/14/16."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_4" "Сповільнення руху за шар зменшено: 4/5/6/7% → 1,5/2/2,5/3%."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry_5" "Зменшення базової шкоди від атак за заряд зменшено: 3/4/5/6% → 1,5/2/2,5/3%."
"DOTA_Patch_7_38_alchemist_alchemist_chemical_rage" "Додаткову швидкість руху зменшено: 30/45/60 → 20/30/40."
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet" "Тривалість приголомшення змінено: 1,9/2,2/2,5/2,8 c → 1,8/2,2/2,6/3 c."
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_cold_feet_2" "На дальність переривання більше не впливають бонуси області дії."
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Додаткову дальність атаки змінено: 60/120/180/240 → 80/120/160/200."
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_2" "Заряди Вбивчої паморозі (Death Rime) збільшено: 1 → 2."
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_3" "Тривалість Убивчої паморозі (Death Rime) зменшено: 4 c → 3 c."
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch_4" "Зменшення витрати мани зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 50% → 40%."
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast" "Підздібність тепер можна застосувати й під час знемовлення."
"DOTA_Patch_7_38_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_blast_2" "Обморожені герої тепер мають візуальний індикатор над смугою здоров’я, що показує поріг розколювання. Індикатор бачать усі."
"DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell" "Спалює ворогу 150/190/230/270% від витрати мани на відбиту здібність і завдає шкоду, що дорівнює 100% випаленої мани, до 400 шкоди за віддзеркалені чари."
"DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_2" "Віддзеркалення чарів більше не є ексклюзивним для цієї грані."
"DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally" "Спалює ворогу 270% від витрати мани на відбиту здібність і завдає шкоду, що дорівнює 100% випаленої мани, до 400 шкоди за віддзеркалені чари."
"DOTA_Patch_7_38_antimage_hero_facet_1_antimage_counterspell_ally_2" "Віддзеркалення чарів більше не є ексклюзивним для цієї грані."
"DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell" "Тепер стандартно віддзеркалює чари."
"DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell_2" "Пасивний опір магії змінено: 15/25/35/45% → 16/24/32/40%."
"DOTA_Patch_7_38_antimage_antimage_counterspell_ally" "Тепер стандартно віддзеркалює чари."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_2" "Базову шкоду зменшено на 10."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_3" "Шкоду на 1-му рівні зменшено на 2: 53—59 → 51—57."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_4" "Приріст шкоди за рівень збільшено: +3 → +3,6."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_5" "Шкоду на 30-му рівні збільшено на 21: 154—160 → 175—181."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_6" "Зет налаштувався на нові фронтири й більше не має «буремних» версій здібностей."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_7" "Вилучено грані Лад і Безлад."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double" "Буремний двійник (Tempest Double) наповнюється бонусами рун підсилення на 10 с після створення."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_2" "Рівень 1: руна невидимості."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_3" "Рівень 2: руна невидимості й руна магії."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double_4" "Рівень 3: руна невидимості, руна магії й руна пришвидшення."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_runic_infusion" "Вартовий назавжди здобуває +1,5 до всіх характеристик після активації будь-якої руни підсилення."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_runic_infusion_info" "Автоматичний ефект руни регенерації від вбудованої здібності Вартового не рахується."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_magnetic_field" "Після створення поле притягує до себе всі руни в радіусі 1200/1800/2400/3000 зі зростаючою швидкістю. Будь-яка руна, яка перебуває всередині Магнетичного поля чи затягується в нього, активується. Пришвидшення рун: 150."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_hero_facet_4_arc_warden_magnetic_field_info" "Радіус для рун і значення швидкості гарантують, що руни завжди потраплятимуть у поле за час дії."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux" "Тепер має однаковий ефект і для Вартового і для Буремного двійника."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_2" "Завдає 15/30/45/60 шкоди за секунду та сповільнює швидкість руху цілі на 14/21/28/35%."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_2_info" "Попередні значення для Вартового: 15/30/45/60 шкоди за секунду та 15/22/30/39% сповільнення руху. Для Буремного двійника: 20/45/70/95 шкоди за секунду та 5/8/11/14% сповільнення руху."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_3" "Тепер покращується Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_flux_4" "Знемовлює, якщо ціль наодинці. Збільшує шкоду на 50% і тривалість на 2 с."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field" "Тепер це здібність, що діє на точку з дальністю застосування 900. Можна натиснути двічі для застосування на себе, щоби створити поле з центром на місці чаклувальника."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_2" "Тепер має однаковий ефект і для Вартового і для Буремного двійника."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_3" "Створює кругле магнітне поле, що дає 100% ухилення та 30/60/90/120 додаткової швидкості атаки союзним істотам усередині нього."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_3_info" "Попередні значення для Вартового: поле дає 100% ухилення та 30/60/90/120 додаткової швидкості руху. Для Буремного двійника: поле збільшує дальність атаки на 150 та базову шкоду атаки на 20/40/60/80."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_magnetic_field_4" "Більше не покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith" "Тепер має однаковий ефект і для Вартового і для Буремного двійника."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_2" "Спалах активується через 1,5 с, летить зі швидкістю 550, сповільнює ворогів на 0,5/0,6/0,7/0,8 с і завдає 100/170/240/310 шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_2_info" "Попередні значення для Вартового: спалах активується через 2 с, летить зі швидкістю 400, сповільнює ворогів на 0,6/0,8/1/1,2 с, завдає 100/180/260/340 шкоди. Для Буремного двійника: спалах активується через 1 с, летить зі швидкістю 725, сповільнює ворогів на 0,4/0,5/0,6/0,7 с і завдає 75/140/205/270 шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_3" "Тепер завдає на 40% більше шкоди негеройським істотам."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_4" "Більше не покращується Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_5" "Тепер покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_spark_wraith_6" "Коли активується Примарний спалах, другий Примарний спалах, що завдає 80% шкоди, спрямується до наступної найближчої цілі. Збільшує радіус пошуку для Примарного спалаху на 100."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double" "Зарядку зменшено: 100/90/80 c → 60/55/50 c."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_2" "Тривалість зменшено: 60 c → 18/21/24 c."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_3" "Тепер створюється з поточним здоров’ям і маною Вартового."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_4" "Буремний двійник більше не отримує штрафів, якщо відійде від Вартового далі 2000."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_5" "Більше не починає зарядку здібності, якщо Буремного двійника вбивають вороги."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_arc_warden_tempest_double_6" "Втрачає самоусвідомлення і з часом розпадається, сповільнюючись і втрачаючи влучність. Макс. шанс схибити: 35%. Макс. самосповільнення: 35%."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+16 до швидкості атаки від Магнетичного поля (Magnetic Field)» → +25."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+2 с до тривалості Потоку (Flux)» → «+20% до сповільнення від Потоку»."
"DOTA_Patch_7_38_arc_warden_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «Потік (Flux) знемовлює, якщо ціль сама» → «-1 с затримки активації Примарного спалаху (Spark Wraith)»."
"DOTA_Patch_7_38_axe" "Базову шкоду збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_38_axe_2" "Шкоду на 1-му рівні збільшено: 55—59 → 56—60."
"DOTA_Patch_7_38_axe_axe_battle_hunger" "Шкоду за секунду збільшено: 10/15/20/25 → 12/18/24/30."
"DOTA_Patch_7_38_axe_axe_counter_helix" "Шкоду змінено: 95/120/145/170 → 100/120/140/160."
"DOTA_Patch_7_38_axe_axe_counter_helix_2" "Зменшення шкоди атаки зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 20% → 15%."
"DOTA_Patch_7_38_axe_axe_culling_blade" "Зарядку зменшено: 100/85/70 c → 80/75/70 c."
"DOTA_Patch_7_38_bane" "Базову шкоду збільшено на 25."
"DOTA_Patch_7_38_bane_2" "Шкоду на 1-му рівні збільшено на 8: 47—53 → 55—61."
"DOTA_Patch_7_38_bane_3" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +5,7 → +3,6."
"DOTA_Patch_7_38_bane_4" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 61: 240—246 → 179—185."
"DOTA_Patch_7_38_bane_hero_facet_1_bane_nightmare" "Додаткову швидкість атаки збільшено: 40/50/60/70 → 40/60/80/100."
"DOTA_Patch_7_38_bane_hero_facet_2_bane_nightmare" "Швидкість руху збільшено: 85 → 110."
"DOTA_Patch_7_38_bane_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «-3 с зарядки Висушення мозку (Brain Sap)» → «+125 до дальності застосування Висушення мозку»."
"DOTA_Patch_7_38_batrider" "Базову шкоду збільшено на 16."
"DOTA_Patch_7_38_batrider_2" "Базову силу зменшено: 25 → 23."
"DOTA_Patch_7_38_batrider_3" "Шкода на 1-му рівні не змінилася (39—43)."
"DOTA_Patch_7_38_batrider_4" "Приріст сили збільшено: 2,6 → 2,9."
"DOTA_Patch_7_38_batrider_5" "Приріст спритності збільшено: 1,4 → 1,8."
"DOTA_Patch_7_38_batrider_6" "Приріст інтелекту збільшено: 2 → 2,9."
"DOTA_Patch_7_38_batrider_7" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +4,2 → +3,4."
"DOTA_Patch_7_38_batrider_8" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 34: 190—194 → 156—160."
"DOTA_Patch_7_38_batrider_hero_facet_2_batrider_sticky_napalm" "Шкоду спорудам збільшено: 35% → 45%."
"DOTA_Patch_7_38_batrider_batrider_flamebreak" "Сповільнення руху змінено: 15/20/25/30% → 8/16/24/32%."
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster" "Базову шкоду збільшено на 23."
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_2" "Шкоду на 1-му рівні збільшено на 7: 49—53 → 56—60."
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_3" "Приріст спритності збільшено: 1,6 → 1,9."
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_4" "Приріст інтелекту збільшено: 1,2 → 1,9."
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_5" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +4 → +3."
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_6" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 32: 194—198 → 162—166."
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk" "Шкоду від сокола зменшено: 60/90/120/150 → 50/80/110/140."
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_2" "Уламок Аґаніма більше не зменшує зарядку на 10 с."
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_beastmaster_call_of_the_wild_hawk_3" "Уламок Аґаніма тепер збільшує тривалість прикликання на 5 с: 25 с → 30 с."
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+8% до опору магії від Внутрішнього звіра (Inner Beast)» → «-5 с зарядки Поклика пращурів (Call of the Wild)»."
"DOTA_Patch_7_38_beastmaster_talent_info" "Впливає на здібності і кнура, і сокола."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker" "Вилучено здібність Кривавий туман (Blood Mist)."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst" "Під час дії тепер також подвоює лікування від Кровоядності (Sanguivore)."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst_2" "Додаткову швидкість руху після активації збільшено: 4/8/12/16% → 6/12/18/24%."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_hero_facet_2_bloodseeker_thirst_3" "Додаткову швидкість руху під час зарядки збільшено: 0% → 50%."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore" "Тепер покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_2" "Пасивно перетворює все надлікування від здібностей Кривавого Жерця на бар’єр від усієї шкоди обсягом до 50% від максимального здоров’я Жерця. Обсяг бар’єру слабшає на 1,5% за секунду."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_3" "Тепер покращується Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_sanguivore_4" "Кривавий Жрець здобуває 30% вампіризму від усієї завданої ним абсолютної шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage" "Більше не покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_2" "Тепер покращується Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_bloodrage_3" "Атаки під дією ефекту Кривавої люті (Bloodrage) завдають 3% максимального здоров’я цілі як абсолютну шкоду."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath" "Тип шкоди змінено з магічної на абсолютну."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_bloodseeker_blood_bath_2" "Шкоду зменшено: 115/190/265/340 → 90/145/200/255."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+135 до шкоди від Кривавого обряду (Blood Rite)» → +100."
"DOTA_Patch_7_38_bloodseeker_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+15% до вампіризму від чарів» → «-0,7% до втрати макс. здоров’я за с від Кривавої люті (Bloodrage)»."
"DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_hero_facet_2" "Крадіжку золота збільшено: 4/8/12/16 → 4/11/18/25."
"DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_bounty_hunter_track" "Посилення шкоди змінено: 6/12/18% → 8/12/16%."
"DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_bounty_hunter_track_2" "Додаткову швидкість собі зменшено: 16/20/24% → 12/16/20%."
"DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+30 до шкоди від Цінади (Jinada)» → «+20 шкоди»."
"DOTA_Patch_7_38_bounty_hunter_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+45 золота від Вистежування (Track)» → +50."
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster" "Базову шкоду збільшено на 17."
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_2" "Шкоду на 1-му рівні збільшено на 2: 50—57 → 52—59."
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_3" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +5,1 → +3,3."
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_4" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 61: 227—234 → 166—173."
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew" "Швидкість барильця збільшено: 900 → 950."
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_hero_facet_1_brewmaster_cinder_brew_2" "Шкоду від удару барильцем збільшено: 40/60/80/100 → 40/70/100/130."
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Додаткову шкоду від атаки збільшено: 20% → 25%."
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_brewmaster_drunken_brawler" "Додаткову швидкість руху штормового забіяки зменшено: 5/7/9/11% → 4/6/8/10%."
"DOTA_Patch_7_38_brewmaster_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+90 до швидкості атаки» → +100."
"DOTA_Patch_7_38_bristleback" "Грань Берсерк вилучено."
"DOTA_Patch_7_38_bristleback_hero_facet_3_bristleback_warpath" "Бронеспин тепер ділиться своєю видимістю з командою, але все ще не отримує видимість команди."
"DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_bristleback" "Голки, випущені здібністю, тепер завдають шкоду, яка вважається віддзеркаленою."
"DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_bristleback_2" "Витрату мани зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 100 → 125."
"DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_warpath" "Швидкість руху за заряд зменшено: 2/3/4% → 2/2,5/3%."
"DOTA_Patch_7_38_bristleback_bristleback_hairball" "Витрату мани збільшено: 40 → 60."
"DOTA_Patch_7_38_broodmother" "Тепер герой спритності."
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_2" "Базову шкоду збільшено на 20."
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_3" "Базову силу зменшено: 19 → 18."
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_4" "Шкода на 1-му рівні не змінилася (47—53)."
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_5" "Приріст сили збільшено: 2,3 → 2,9."
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_6" "Приріст спритності збільшено: 2,6 → 3,4."
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_7" "Приріст інтелекту збільшено: 1,4 → 2."
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_8" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +4,4 → +3,4."
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_9" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 45: 204—210 → 159—165."
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Зменшення регенерації у ворогів змінено: 15/20/25/30% → 10/30/50/70%."
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+2 до макс. павутиння» → «+0,5% здоров’я героя як лікування від Павучого молока (Spider's Milk)»."
"DOTA_Patch_7_38_broodmother_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «-0,3 с часу базової атаки з Невситимим голодом (Insatiable Hunger)» → -0,25 c."
"DOTA_Patch_7_38_centaur_hero_facet_1_centaur_double_edge" "Шкоду, зазнану як бонус шкоди, збільшено: 25% → 35%."
"DOTA_Patch_7_38_centaur_centaur_return" "Завдана шкода тепер вважається віддзеркаленою."
"DOTA_Patch_7_38_centaur_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+20 до швидкості руху» → +15."
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight" "Приріст спритності збільшено: 1,4 → 1,8."
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_2" "Грань Фантазмогорія вилучено."
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_3" "Коли Лицар Хаосу виготовляє нейтральний предмет, 2 з його варіантів артефактів буде з поточного рівня, а 2 — з наступного рівня, якщо це можливо. Він не зможе зберегти поточний артефакт між ступенями."
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_4_chaos_knight_chaos_bolt" "Розряд хаосу (Chaos Bolt) розщеплюється навпіл після влучання в ціль, приголомшуючи одного додаткового ворога й ушкоджуючи іншого. Пріоритет на героїв. Дальність відскоку складає 60% від дальності застосування здібності. Додаткові цілі не створюють ілюзії від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_hero_facet_4_chaos_knight_chaos_bolt_info" "Завжди приголомшує, якщо розщеплюється в одну ціль."
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_bolt" "Дальність чаклування збільшено: 500 → 600."
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike" "Тепер відповідає загальним правилам вампіризму, наприклад, штраф проти кріпів зменшено: 70% → 40%."
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_2" "Більше не завдає додаткової шкоди кріпам."
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_3" "Мінімальний критичний удар зменшено: 125% → 120%."
"DOTA_Patch_7_38_chaos_knight_chaos_knight_chaos_strike_4" "Максимальний критичний удар збільшено: 140/175/210/245% → 140/180/220/260%."
"DOTA_Patch_7_38_chen" "Тепер герой інтелекту."
"DOTA_Patch_7_38_chen_2" "Базову шкоду збільшено на 18—21."
"DOTA_Patch_7_38_chen_2_info" "Розкид шкоди збільшено: 7 → 10."
"DOTA_Patch_7_38_chen_3" "Шкоду на 1-му рівні змінено: 48—55 → 46—56."
"DOTA_Patch_7_38_chen_4" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +5,1 → +3,2."
"DOTA_Patch_7_38_chen_5" "Шкоду на 30-му рівні зменшено: 226—233 → 152—162."
"DOTA_Patch_7_38_chen_6" "Грань Навернення вовка вилучено."
"DOTA_Patch_7_38_chen_hero_facet_6" "Навернений — кріп-амфібія. Прикликана істота залежить від рівня Святого переконання (Holy Persuasion): болотяник-підмайстер (рівень 0—1) або болотяник (рівень 2—4)."
"DOTA_Patch_7_38_chen_chen_divine_favor" "Більше не покращується Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion" "Зарядку Мучеництва (Martyrdom) зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 8 с → 4 с."
"DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_2" "Дальність чаклування Мучеництва (Martyrdom) зі Скіпетром Аґаніма зменшено: глобально → 1200."
"DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_3" "Мучеництво (Martyrdom) зі Скіпетром Аґаніма більше не можна застосовувати на ворогів, щоби завдати їм шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_chen_chen_holy_persuasion_4" "Лікування від Мучеництва (Martyrdom) зі Скіпетром Аґаніма змінено: поточний рівень Божої десниці (Hand of God) → миттєве лікування, що дорівнює 30% від поточного здоров’я жертви."
"DOTA_Patch_7_38_chen_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «-2 с затримки телепортації від Божественної прихильності (Divine Favor)» → «+150 до швидкості атаки від Навернення (Convert)»."
"DOTA_Patch_7_38_chen_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+200/+10 до лікування/періодичного лікування від Божої десниці (Hand of God)» → «Божа десниця повністю виліковує Чена і його кріпів»."
"DOTA_Patch_7_38_chen_talent_2_info" "Періодичне лікування продовжує застосовуватися"
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe" "Більше не збільшує додаткову дальність атаки на 100."
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_2" "Тривалість шансу схибити змінено на 2 с і вона більше не залежить від залишкової тривалості Обстрілу (Strafe)."
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_2_info" "Тривалість оновлюється з кожною атакою під дією Обстрілу (Strafe)."
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_1_clinkz_strafe_3" "Шанс схибити за заряд збільшено: 5% → 30%."
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact" "Тепер можна застосувати під час укорінення чи на прив’язі, але без телепортації Клінкза до цільового місця."
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_hero_facet_2_clinkz_death_pact_2" "Додано альтернативне застосування, що скасовує телепортацію."
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_tar_bomb" "Тепер можна ввімкнути автозастосування, щоби Клінкз кидав смоляну бомбу під час атаки, якщо здібність доступна."
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_death_pact" "Виправлено помилку, через яку Клінкз не отримував заряд Смертельної угоди (Death Pact) за наявних 2 зарядів, доки не застосовував принаймні один."
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_clinkz_wind_walk" "Додаткову швидкість руху зменшено: 25/40/55% → 25/35/45%."
"DOTA_Patch_7_38_clinkz_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+15 до додаткової шкоди Смоляної бомби (Tar Bomb)» → «+0,75 с до тривалості Strafe (Обстрілу)»."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap" "Тепер герой сили."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_2" "Базову шкоду збільшено на 16."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_3" "Базову силу зменшено: 27 → 26."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_4" "Шкоду на 1-му рівні збільшено на 2: 48—50 → 50—52."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_5" "Приріст сили збільшено: 3,1 → 3,2."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_6" "Приріст спритності збільшено: 2,1 → 2,3."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_7" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +4,8 → +3,2."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_8" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 62: 218—220 → 156—158."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot" "Більше не потребує влучання в союзника."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_hero_facet_1_rattletrap_hookshot_2" "Тепер потрібно, щоби в радіусі 350 від цілі Кидка гака (Hookshot) був хоча б один союзний герой."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_rattletrap_battery_assault" "Більше не завдає збільшену шкоду кріпам."
"DOTA_Patch_7_38_rattletrap_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «-2 с до зарядки Сигнальної ракети (Rocket Flare)» → «+0,4 с до сповільнення від Сигнальної ракети»."
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden" "Вилучено грані Заморожений простір і Холодний затишок."
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_blueheart_floe" "Тепер рівень підвищується з Морозним полем (Freezing Field)."
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_blueheart_floe_2" "Посилення регенерації мани змінено: 50% → 25/50/75/100%."
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_4_crystal_maiden_brilliance_aura" "Чаклунську ауру (Arcane Aura) можна активувати, щоби тимчасово надати Кришталевій Діві 35% до посилення чарів, але ціною збільшення витрати мани на її здібності на 50%. Під час дії щоразу, коли Кришталева Діва використовує інші свої здібності, союзні герої в радіусі 1200 здобувають 25% від витраченої мани. Тривалість: 10 с. Не вартує мани. Зарядка: 30 с."
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_4_crystal_maiden_brilliance_aura_2" "Тривалість здібності призупинено під час дії Морозного поля (Freezing Field). Не можна застосовувати під час дії ультимативної здібності зі Скіпетром Аґаніма, але повний ефект зберігається."
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_hero_facet_3_crystal_maiden_crystal_nova" "Збільшує радіус на 100 і дає союзним героям у зоні дії бар’єр від фізичної шкоди обсягом 40/70/100/130 на 4 с. Кришталева Діва отримує подвійний бар’єр."
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_crystal_maiden_crystal_nova" "Тривалість сповільнення зменшено: 5 c → 4 c."
"DOTA_Patch_7_38_crystal_maiden_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+100 до області дії Кришталевого спалаху (Crystal Nova)» → «+12 до інтелекту»."
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer" "Тепер герой інтелекту."
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_2" "Базову шкоду збільшено на 26."
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_3" "Шкоду на 1-му рівні збільшено на 5: 49—55 → 54—60."
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_4" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +5 → +2,7."
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_5" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 75: 221—227 → 146—152."
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_6" "Вилучено вроджену здібність Ментальна стійкість (Mental Fortitude)."
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_hero_facet_1" "Швидкість атаки за інтелект збільшено: 0,5 → 1."
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_dark_seer_aggrandize" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень підвищується разом із рівнем Темновидця."
"DOTA_Patch_7_38_dark_seer_dark_seer_aggrandize_2" "Коли Темновидець підвищує рівень, він відновлює відсоток свого максимального здоров’я та мани. Відновлений відсоток дорівнює 10% + 2% за рівень героя. Вимикається перериванням."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow" "Тепер герой інтелекту."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_2" "Базову шкоду збільшено на 22."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_3" "Шкоду на 1-му рівні збільшено на 2: 46—54 → 48—56."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_4" "Приріст спритності збільшено: 1,3 → 1,6."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_5" "Приріст інтелекту збільшено: 2,6 → 3,5."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_6" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +4,1 → +3,5."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_7" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 32: 195—203 → 163—171."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_8" "Грань Колючі хащі вилучено."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown" "Під час дії ефект накопичує 35% усієї шкоди, завданої цілі Темною Вербою, та 15% шкоди від атак союзних героїв. Коли спливає час дії корони, накопичена шкода завдається як магічна шкода по кожному ворогу в області приголомшення."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown_info" "Накопичує шкоду перед зменшеннями. Не завдасть шкоди, якщо розвіяти."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_hero_facet_3_dark_willow_cursed_crown_2" "Уламок Аґаніма дозволяє здібності завдавати накопичену шкоду в разі розвіяння."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_dark_willow_cursed_crown" "Уламок Аґаніма більше не зменшує час затримки приголомшення на 1 с."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_dark_willow_cursed_crown_2" "Уламок Аґаніма тепер зменшує зарядку на 1,5 с."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «-2 с зарядки Тіньового королівства (Shadow Realm)» → «+10 до інтелекту»."
"DOTA_Patch_7_38_dark_willow_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+0,5 с до приголомшення Заклятої корони (Cursed Crown)» → «+1 с до тривалості Бедлама (Bedlam)»."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker" "Грань Осяйний молот вилучено."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_3_dawnbreaker_fire_wreath" "Після фінального удару всі союзники в радіусі 700 здобудуть 9/12/15/18 додаткової швидкості атаки за кожен помах чи удар Зореламу (Starbreaker), що влучає у ворожого героя. Світанкова здобуває 15/21/27/33 до швидкості атаки. Тривалість ефекту: 4 с."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_3_dawnbreaker_fire_wreath_info" "Ефект рахується за помах, тож влучання у двох героїв одним помахом дасть лише 1 ефект."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_hero_facet_4_dawnbreaker_celestial_hammer" "Світанкова та союзні їй герої здобувають 10/15/20/25% додаткової швидкості руху, коли йдуть по вогняному сліду від молота й упродовж 1 с після виходу звідти."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_fire_wreath" "Штраф швидкості руху з Уламком Аґаніма збільшено: 25% → 35%."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian" "Перероблено покращення від Скіпетра Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_2" "Аура від Сонячної варти (Solar Guardian) тепер діє ще 3 с після приземлення та слідує за Світанковою. Також збільшує лікування Сонячної варти за імпульс на 10/15/20 і зменшує час чаклування та час у повітрі: 1,7/0,8 с → 1,0/0,5 с відповідно."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_3" "Порівняно з попереднім покращенням:"
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_4" "Замість збільшення часу польоту на 3,5 с, його зменшено на 0,3. Загальний час застосування зменшено: 2,5 с → 1,5 с."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_5" "Додаткове ухилення, підздібність для раннього приземлення та рух в польоті вилучені."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_dawnbreaker_solar_guardian_6" "Додаткове лікування за імпульс зменшено: 15/20/25 → 10/15/20. Загальне лікування за імпульс зменшено: 60/90/120 → 55/85/115."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до шкоди від помаху й удару Зореламу (Starbreaker)» → «+12 шкоди»."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+50% до критичної шкоди від Освітленості (Luminosity)» → +40%."
"DOTA_Patch_7_38_dawnbreaker_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено: «-5 с зарядки Зореламу (Starbreaker)» → -4 c."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle" "Базову шкоду збільшено на 16."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_2" "Шкода на 1-му рівні не змінилася (47—53)."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_3" "Приріст сили збільшено: 2 → 2,3."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_4" "Приріст спритності збільшено: 1,4 → 1,7."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_5" "Приріст інтелекту збільшено: 2,8 → 3,7."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_6" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +4,3 → +3,5."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_7" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 35: 201—207 → 166—172."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_8" "Вилучено здібність Лихе чаклунство (Bad Juju)."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_hero_facet_1_dazzle_innate_weave" "Тепер подвоює застосовані на союзників заряди."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_hero_facet_2_dazzle_innate_weave" "Тепер подвоює застосовані на ворогів заряди."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave" "Тепер рівень підвищується з Нотльською проекцією (Nothl Projection)."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave_info" "Нова ультимативна здібність Дазла."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_innate_weave_2" "Зміну броні за заряд змінено: 1 → 0,5/0,75/1/1,25."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_poison_touch" "Зарядку зменшено: 27/23/19/15 c → 24/21/18/15 c."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_poison_touch_2" "Більше не покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shallow_grave" "Зарядку зменшено: 36/30/24/18 c → 30/26/22/18 c."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Зарядку зменшено: 12/11/10/9 c → 10/9/8/7 c."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_shadow_wave_2" "Скіпетр Аґаніма більше не дозволяє здійснювати атаки під час роззброєння Дазла."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection" "Нова ультимативна здібність."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_2" "Дазл покидає своє тіло й вирушає в королівство Нотл як ненацілюваний і невразливий дух, що проходить крізь дерева й може застосовувати чари, атакувати та використовувати предмети. На його смерте тіло можна нападати й воно має видимий зв’язок із душею. Під час дії базові здібності Дазла посилюються: Отруйний дотик (Poison Touch) перетворює ворогів, Порожня могила (Shallow Grave) лікує після завершення дії, а Хвиля тіней (Shadow Wave) має коротшу зарядку. Якщо тіло вбити, душа теж загине. Якщо душа віддалиться від тіла далі 1600, то її буде тягнути назад із силою, що залежить від відстані. Коли ефект завершується, Дазл повертається до свого тіла. Зарядка: 70/60/50 с. Максимальна тривалість: 15 с. Мінімальна тривалість: 5 с. Дальність застосування: 600. Витрата мани: 100/150/200."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_3" "Тривалість перетворення від Отруйного дотику (Poison Touch): 1,4/1,6/1,8 с."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_4" "Лікування від Порожньої могили (Shallow Grave): 225/300/375."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_4_info" "Лікування від Порожньої могили (Shallow Grave) спрацює навіть тоді, якщо його було застосовано перед Нотльською проекцію (Nothl Projection), але воно завершилося під час дії цієї здібності."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_5" "Зменшення зарядки від Хвилі тіней (Shadow Wave): 30/45/60%."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_6" "У формі душі Дазл не може атакувати споруди чи використовувати Руку Мідаса (Hand of Midas)."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_7" "Можна покращити Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_dazzle_nothl_projection_8" "Дозволяє застосовувати Нотльську проекцію (Nothl Projection) під час знерухомлення й надає 20% вихідного посилення лікування на час дії."
"DOTA_Patch_7_38_dazzle_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+200 до лікування після дії Порожньої могили (Shallow Grave)» → «-4 с зарядки Порожньої могили»."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_2" "Базову шкоду зменшено на 3."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_3" "Базову спритність збільшено: 16 → 17."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_4" "Шкода на 1-му рівні не змінилася (49—59)."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_5" "Приріст шкоди за рівень збільшено: +3 → +3,6."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_6" "Шкоду на 30-му рівні збільшено на 21: 150—160 → 171—181."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_7" "Грань Придушення вилучено."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism" "Шкоду духів проти героїв збільшено: 91/99/107 → 91/109/127."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_info" "88—94/96—102/104—110 → 88—94/106—112/124—130."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_2" "Якщо герой гине під час Екзорцизму (Exorcism), його дух додається і до поточного Екзорцизму, і як заряд до наступного."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_hero_facet_2_death_prophet_exorcism_2_info" "Раніше смерті героїв впливали лише на поточний Екзорцизм."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_death_prophet_witchcraft" "Швидкість руху за рівень зменшено: 0,75% → 0,5%."
"DOTA_Patch_7_38_death_prophet_death_prophet_witchcraft_2" "Зменшення зарядки чарів за рівень збільшено: 0,5% → 0,75%."
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_1_disruptor_thunder_strike" "Тепер ефект спрацьовує на істотах усередині Кінетичного поля (Kinetic Field), навіть якщо початкова ціль перебуває за його межами."
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence" "Базовий час відновлення заряду зменшено: 20/18/16/14 c → 20/17/14/11 c."
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_disruptor_kinetic_fence_2" "Витрату мани зменшено: 70 → 50."
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_hero_facet_2_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+2 с до дії Кінетичної огорожі (Kinetic Fence)» → «+1 до зарядів Кінетичної огорожі»."
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_disruptor_thunder_strike" "Радіус збільшено: 240 → 260."
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «+10 до шкоди за удар Громовиці (Thunder Strike)» → +15."
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «-3 с зарядки Кінетичного поля (Kinetic Field)» → «+20 до швидкості руху»."
"DOTA_Patch_7_38_disruptor_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «+0,5 с до сповільнення від Громовиці (Thunder Strike)» → +0,6 c."
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_hero_facet_1_doom_bringer_devour" "Базовий час відновлення заряду зменшено: 85 c → 80 c."
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_hero_facet_3_doom_bringer_doom" "Більше не зменшує шкоду за секунду."
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_lvl_pain" "Додаткову шкоду збільшено: 15% → 25%."
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_infernal_blade" "Базову шкоду від горіння змінено: 20/30/40/50 → 15/30/45/60."
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_doom" "Дальність чаклування зменшено: 500 → 400."
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_doom_bringer_doom_2" "Шкоду за секунду зменшено: 30/50/70 → 25/45/65."
"DOTA_Patch_7_38_doom_bringer_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+10 до шкоди від Випаленої землі (Scorched Earth)» → «+0,2 с до приголомшення від Пекельного леза (Infernal Blade)»."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_tail" "У формі дракона Хвіст дракона (Dragon Tail) накладається на ворогів у радіусі 175 навколо цілі."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Атаки завдають 10/20/30/40 додаткової магічної шкоди ворогам."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood_2" "Збільшено область дії всіх ефектів на 25/50/75/100."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2" "Тепер також всі здібності Лицаря-Дракона завдаватимуть фізичної шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_breathe_fire" "Тип шкоди змінено на фізичну."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_tail" "Тип шкоди змінено на фізичну."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_dragon_blood" "Тип шкоди Ядучого подиху (Corrosive Breath) змінено на фізичну."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_hero_facet_2_dragon_knight_fireball" "Тип шкоди змінено на фізичну."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "У формі дракона атаки тепер завдають 30/40/50/60% шкоди цілям у області атаки."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2" "Тепер покращує ефекти Гніву дракона (Wyrm's Wrath) на 20/30/40/50% незалежно від обраної грані."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_2_info" "Не впливає на тривалість цих ефектів."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_3" "Область дії ефектів атаки зменшено: 350 → 275."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form_4" "Додаткову швидкість руху зменшено: 30/35/40/45 → 20/25/30/35."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_dragon_knight_fireball" "Радіус зменшено: 350 → 275."
"DOTA_Patch_7_38_dragon_knight_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+400 до області Хвоста дракона (Dragon Tail) у формі дракона» → «+50% до ефекту Гніву дракона (Wyrm's Wrath) у формі дракона»."
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_hero_facet_1" "Додаткову шкоду з височини збільшено: 20% → 30%."
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot" "Тепер рівень підвищується зі Стрілецькою підготовкою (Marksmanship)."
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot_2" "Додаткову спритність собі змінено: 2% за рівень героя → 4/8/12/16% + 1% за рівень героя."
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_drow_ranger_trueshot_2_info" "Союзники все ще отримують 50% від загального бонусу."
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+15 до додаткової шкоди від Морозних стріл (Frost Arrow)» → «+1 до стріл за хвилю Мультипострілу (Multishot)»."
"DOTA_Patch_7_38_drow_ranger_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «-3,5 с зарядки Пориву (Gust)» → «Порив не вартує мани»."
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_hero_facet_3_earth_spirit_rolling_boulder" "Додаткову швидкість руху також отримує Земляний Дух, коли накочується на союзного героя."
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Більше не завдає додаткової шкоди кріпам."
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_earth_spirit_geomagnetic_grip" "Шкоду збільшено: 50/125/200/275 → 70/140/210/280."
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+8% до посилення чарів» → «+150 до дальності Плющильної брили (Rolling Boulder)»."
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+110 до шкоди від Плющильної брили (Rolling Boulder)» → «+80 до шкоди від Удару брили (Boulder Smash)»."
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+25% до шкоди і тривалості Магнетизму (Magnetize)» → «+0,3 с до приголомшення від Плющильної брили (Rolling Boulder)»."
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+250 до дальності Плющильної брили (Rolling Boulder)» → «+160 до шкоди від Плющильної брили»."
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_5" "Талант 20-го рівня змінено: «+100 до шкоди від Удару брили (Boulder Smash)» → «+30% до шкоди і тривалості Магнетизму (Magnetize)»."
"DOTA_Patch_7_38_earth_spirit_talent_6" "Талант 25-го рівня змінено: «+0,5 с до приголомшення від Плющильної брили (Rolling Boulder)» → «-3 с зарядки Удару брили (Boulder Smash)»."
"DOTA_Patch_7_38_earthshaker_hero_facet_2" "Шкоду (тілом кріпа) зменшено: 50/80/110/140 → 40/60/80/100."
"DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_fissure" "Шкоду збільшено: 110/160/210/260 → 110/170/230/290."
"DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_fissure_2" "Витрату мани зменшено: 120/130/140/150 → 120/125/130/135."
"DOTA_Patch_7_38_earthshaker_earthshaker_enchant_totem" "Витрату мани збільшено: 45/50/55/60 → 45/55/65/75."
"DOTA_Patch_7_38_earthshaker_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+30 до базової шкоди» → +25."
"DOTA_Patch_7_38_elder_titan_elder_titan_ancestral_spirit" "Додаткову швидкість (за героїв) зменшено: 5/6/7/8% → 4/5/6/7%."
"DOTA_Patch_7_38_elder_titan_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+100% січі» → «+350 шкоди від пробудження в Лункому тупоті (Echo Stomp)»."
"DOTA_Patch_7_38_elder_titan_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+450 шкоди від пробудження в Лункому тупоті (Echo Stomp)» → «+100% січі»."
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains" "Кількість цілей зменшено: 3 → 2."
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_searing_chains_info" "Зменшено (4 → 3) для грані Ланцюгова банда."
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard" "Шкоду за секунду збільшено: 15/25/35/45 → 20/30/40/50."
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_flame_guard_2" "Бар’єр від магії збільшено: 60/135/210/285 → 60/140/220/300."
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant" "Час до чаклування зменшено: 0,2 c → 0 c."
"DOTA_Patch_7_38_ember_spirit_ember_spirit_fire_remnant_info" "Час до чаклування Активації боввана (Activate Fire Remnant) не змінився."
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_hero_facet_2_enchantress_enchant" "Додаткову дальність атаки збільшено: 50/100/150/200 → 60/120/180/240."
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_rabblerouser" "Додаткову шкоду за рівень Чарівниці збільшено: 3% → 4%."
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_impetus" "Більше не завдає подвійної шкоди кріпам."
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_impetus_info" "Усе ще завдає подвійну шкоду ілюзіям."
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_enchantress_bunny_hop" "Витрату мани збільшено: 50 → 60."
"DOTA_Patch_7_38_enchantress_talent" "Талант 20-го рівня зменшено: «+65 до сповільнення від атак Недоторканності (Untouchable)» → +60."
"DOTA_Patch_7_38_enigma" "Базову шкоду збільшено на 12."
"DOTA_Patch_7_38_enigma_2" "Шкоду на 1-му рівні зменшено на 1: 44—50 → 43—49."
"DOTA_Patch_7_38_enigma_3" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +5 → +3,2."
"DOTA_Patch_7_38_enigma_4" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 63: 217—223 → 154—160."
"DOTA_Patch_7_38_enigma_hero_facet_1" "Сповільнення руху змінено: 9/11/13/15% → 8/12/16/20%."
"DOTA_Patch_7_38_enigma_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+40 до миттєвої шкоди від Зурочення (Malefice)» → +50."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void" "Базову спритність збільшено: 19 → 21."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere" "Витрату мани зменшено: 150/225/300 → 125/200/275."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere_2" "Більше не призупиняє тривалість Розширення часу (Time Dilation) для зачеплених істот."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_2_faceless_void_chronosphere_3" "Більше не заморожує зарядки здібностей і предметів у ворогів."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Витрату мани зменшено: 150/225/300 → 125/200/275."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Зарядку збільшено: 130/120/110 c → 130/125/120 c."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_3" "Дальність чаклування зменшено: 625 → 500."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_4" "Тепер також призупиняє тривалість Розширення часу (Time Dilation)."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_5" "Тепер також заморожує зарядки здібностей і предметів у ворогів."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_6" "Тепер також прискорює зарядки здібностей і предметів для союзників у 4 рази."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_7" "Радіус зменшено: 900 → 700."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_8" "Тривалість зменшено: 5/5,5/6 c → 3,75/4,25/4,75 c."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_8_info" "Тепер збігається з Хроносферою (Chronosphere)."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_9" "Більше не маніпулює швидкістю атаки."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_10" "Маніпуляцію швидкістю руху змінено: 50/60/70% → 60%."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_11" "Маніпуляцію швидкістю застосування збільшено: 40/50/60% → 60%."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_12" "Маніпуляцію швидкістю повороту збільшено: 40/50/60% → 60%."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_13" "Маніпуляцію швидкістю снарядів змінено: 30/40/50% → 40%."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_hero_facet_3_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+80 до швидкості атаки під час Часового поясу (Time Zone)» тепер діє лише на самого Безликого."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_faceless_void_time_walk" "Зарядку зменшено: 24/18/12/6 c → 21/16/11/6 c."
"DOTA_Patch_7_38_faceless_void_faceless_void_time_dilation" "Повторне застосування Розширення часу (Time Dilation) на ворога тепер дасть окремий поєднуваний негативний ефект, а не поновить тривалість наявного ефекту."
"DOTA_Patch_7_38_grimstroke_hero_facet_2_grimstroke_dark_artistry" "Тепер показує попередній вигляд траєкторії чорнил."
"DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk" "Уламок Аґаніма більше не застосовує сильне розвіювання після завершення дії Чорнильної плями (Ink Swell)."
"DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_2" "Уламок Аґаніма тепер застосовує базове розвіювання в момент чаклування Чорнильної плями (Ink Swell)."
"DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_3" "Додаткову шкоду з Уламком Аґаніма збільшено: 30% → 40%."
"DOTA_Patch_7_38_grimstroke_grimstroke_spirit_walk_4" "Лікування з Уламком Аґаніма збільшено: 30% → 40%."
"DOTA_Patch_7_38_gyrocopter" "Базову спритність зменшено: 26 → 25."
"DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_2" "Приріст спритності збільшено: 3,1 → 3,2."
"DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon" "Витрату мани збільшено: 40/50/60/70 → 50/60/70/80."
"DOTA_Patch_7_38_gyrocopter_gyrocopter_flak_cannon_2" "Бокова стрільба (Side Gunner) зі Скіпетром Аґаніма тепер має візуальну модель бокової гармати."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink" "Базову спритність збільшено: 24 → 25."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_2" "Грань До дерева вилучено."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_1_hoodwink_scurry" "Активну дальність застосування та дальність атаки змінено: 100/150/200/250 → 75/150/225/300."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_3_hoodwink_sharpshooter" "Прицільний постріл (Sharpshooter) має на 50% меншу зарядку. Швидкість повороту покращено на 33%. Максимальну шкоду, максимальну тривалість негативних ефектів і максимальний час підготовки зменшено на 25%."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hero_facet_3_hoodwink_sharpshooter_info" "Також впливає на Приманку (Decoy)."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_mistwoods_wayfarer" "Шанс перенаправлення змінено: 15/20/25/30% → 14/21/28/35%."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Додаткову дальність атаки змінено: 75/150/225/300 → 100."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_acorn_shot_2" "Базову шкоду збільшено: 75% → 80%."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_scurry" "Усі джерела ухилення подвоюються на час дії, включно з шансом перенаправлення від Мандрівниці з Імлолісся (Mistwoods Wayfarer)."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Скіпетр Аґаніма більше не зменшує максимальний час підготовки."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_2" "Скіпетр Аґаніма тепер збільшує сповільнення швидкості руху на 20% (30/40/50% → 50/60/70%)."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «-2 с зарядки Лісової засідки (Bushwhack)» → «+1,5 до регенерації мани»."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+1 с до дії Метушні (Scurry)» → «+1 до зарядів Метушні»."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+125 до максимальної шкоди від Прицільного пострілу (Sharpshooter)» → «Прицільний постріл дає видимість під час чаклування»."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_3_info" "Видимість дається навколо прицілу. Також дає істинний зір, але не виявляє варди."
"DOTA_Patch_7_38_hoodwink_talent_4" "Талант 25-го рівня змінено: «Прицільний постріл (Sharpshooter) пробиває імунітет до негативних ефектів» → «+400 до максимальної шкоди від Прицільного пострілу»."
"DOTA_Patch_7_38_huskar" "Вилучено грані Кривава баня та Нотльське переливання."
"DOTA_Patch_7_38_huskar_hero_facet_3_huskar_berserkers_blood" "Можна активувати, жертвуючи 30% поточного здоров’я. Миттєво застосовує на Хускара базове розвіювання, а потім після 3 с затримки відновлює витрачене здоров’я й додатково лікує його на 5% від максимального здоров’я на кожен розвіяний негативний ефект. Зарядка: 50/40/30/20 с."
"DOTA_Patch_7_38_huskar_huskar_inner_fire" "Час до чаклування зменшено: 0,5 c → 0,35 c."
"DOTA_Patch_7_38_huskar_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+4 до палючої шкоди від Палючого списа (Burning Spear)» → +5."
"DOTA_Patch_7_38_huskar_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «+20% до шкоди від Переривання життя (Life Break)» → +25%."
"DOTA_Patch_7_38_invoker" "Тепер герой інтелекту."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_2" "Базову регенерацію здоров’я зменшено: 0,5 → 0,25."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_3" "Базову шкоду збільшено на 12—10."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_3_info" "Розкид шкоди зменшено: 8 → 6."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_4" "Базовий інтелект збільшено: 19 → 20."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_5" "Шкоду на першому рівні зменшено на 4—6: 39—47 → 35—41."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_6" "Приріст сили зменшено: 2,6 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_7" "Приріст спритності збільшено: 1,8 → 2."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_8" "Приріст інтелекту збільшено: 4 → 4,7."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_9" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +5,9 → +4,7."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_10" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 46: 224—232 → 180—186."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_11" "Вилучено здібність Керівник (Mastermind)."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_11_info" "Тепер Заклинання (Invoke) — єдина вроджена здібність Заклинача."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_12" "Вилучено грані Агностик і Елітист."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_13" "Додано три грані, що пов’язані зі сферами магії. Кожна дає додатковий рівень відповідної сфери, назавжди покращує здібність і має власні покращення від Скіпетра Аґаніма та Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_14" "Скіпетр Аґаніма все ще дає +1 рівень для всіх сфер, але також дає додатковий рівень для сфери обраної грані, тож її максимальний рівень може сягнути 10."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_14_info" "Стандартно Заклинач 30-го рівня матиме дві сфери 7-го рівня й одну пов’язану з гранню сферу 8-го рівня. Купівля Скіпетра Аґаніма збільшить ці рівні до 8 і 10 відповідно."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_quas" "Кожна активна сфера тепер стандартно дає 1/2/3/4/5/6/7/8/9/10 регенерації здоров’я."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_quas_2" "Підвищення рівня Куасу тепер стандартно дає +1 до сили."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_wex" "Кожна активна сфера тепер стандартно дає 0,6/1,2/1,8/2,4/3/3,6/4,2/4,8/5,4/6% додаткової швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_wex_2" "Підвищення рівня Вексу тепер стандартно дає +1 до спритності."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_exort" "Кожна активна сфера тепер стандартно дає 1/3/5/7/9/11/13/15/17/19 додаткової шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_exort_2" "Підвищення рівня Екзорту тепер стандартно дає +1 до інтелекту."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap" "Стандартно більше не лікує Заклинача, якщо завдає шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_2" "Додано значення для 9-го і 10-го рівнів."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_3" "Тривалість для 9-го і 10-го рівня Куасу: 6,2/6,6 с."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_4" "Зарядка Замороження (Freeze) на 9-му та 10-му рівні Куасу: 0,56/0,53 с."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_cold_snap_5" "Шкода Замороження (Freeze) на 9-му та 10-му рівні Куасу: 68/72."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk" "Регенерацію здоров’я за рівень Куасу змінено: 3/6/9/12/15/18/21/24 → 2/4/6/8/10/12/14/16/18/20."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_2" "Швидкість собі змінено: -15/-10/-5/0/5/10/15/20% → -20/-15/-10/-5/0/5/10/15/20/25%."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_3" "Додано значення для 9-го і 10-го рівнів."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_4" "Сповільнення ворогів на 9-му та 10-му рівні Куасу: 60/65%."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ghost_walk_5" "Регенерація мани на 9-му і 10-му рівні Вексу: 18/20."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado" "Додано значення для 9-го і 10-го рівнів."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_2" "Відстань переміщення на 9-му і 10-му рівні Вексу: 3900/4200."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_3" "Час підйому на 9-му та 10-му рівні Куасу: 2,8/3 с."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_tornado_4" "Шкода на 9-му і 10-му рівні Вексу: 405/450."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_emp" "Додано значення випалення мани для 9-го і 10-го рівня Вексу: 700/775."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity" "Додано значення для 9-го і 10-го рівнів."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity_2" "Додаткова швидкість атаки на 9-му і 10-му рівні Вексу: 106/118."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_alacrity_3" "Додаткова шкода на 9-му і 10-му рівні Екзорту: 106/118."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor" "Додано значення для 9-го і 10-го рівнів."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_2" "Відстань переміщення на 9-му і 10-му рівні Вексу: 1725/1890."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_3" "Шкода від удару на 9-му і 10-му рівні Екзорту: 235/250."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_chaos_meteor_4" "Палюча шкода за секунду на 9-му і 10-му рівні Екзорту: 50/55."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_sun_strike" "Додано значення шкоди для 9-го і 10-го рівня Екзорту: 600/650."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit" "Кількість виготовлених духів змінено на 1/1/1/2/2/2/2/3/3/3. Ці значення діють і для Куасу, і для Екзорту, але здібність використовуватиме найнижче значення."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_2" "Базову ману виготовленого духа зменшено: 5 → 0."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_2_info" "Раніше це призводило до того, що виготовлений дух мав на 5 мани більше, ніж потрібно."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_3" "Тривалість змінено: 20/30/40/50/60/70/80/90 c → 10/20/30/40/50/60/70/80/90/100 c."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_4" "Шкоду змінено: 22/32/42/52/62/72/82/92 → 20/30/40/50/60/70/80/90/100/110."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_5" "Додано значення для 9-го і 10-го рівнів."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_6" "Мана на 9-му і 10-му рівні Екзорту: 500/550."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_7" "Броня на 9-му і 10-му рівні Екзорту: 8/9."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_8" "Дальність атаки на 9-му та 10-му рівні Куасу: 820/885."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_9" "Здоров’я на 9-му та 10-му рівні Куасу: 1100/1200."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_forge_spirit_10" "Зменшення броні за заряд Плавкого удару (Melting Strike) на 9-му і 10-му рівні Екзорту: 1,6/1,7."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall" "Сталі бонуси до області дії, як-от від Ґлейпніра (Gleipnir), більше не збільшують радіальну товщину стіни, а натомість збільшують довжину всієї стіни."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_2" "Тривалість змінено: 3/4,5/6/7,5/9/10,5/12 c → 3/4/5/6/7/8/9/10/11/12 c."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_3" "Додано значення сповільнення руху для 9-го і 10-го рівня Куасу: 180/200%."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_ice_wall_4" "Шкоду за секунду збільшено: 6/12/18/24/30/36/42/48 → 8/16/24/32/40/48/56/64/72/80."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast" "Шкоду збільшено: 60/100/140/180/220/260/300/340 → 70/110/150/190/230/270/310/350/390/430."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast_2" "Тривалість приголомшення відкиданням збільшено: 0,2/0,4/0,6/0,8/1/1,2/1,4/1,6 c → 1,1/1,2/1,3/1,4/1,5/1,6/1,7/1,8/1,9/2 c."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_invoker_deafening_blast_3" "Тривалість роззброєння змінено: 1,25/2/2,75/3,5/4,25/5/5,75/6,5 c → 1,5/2/2,5/3/3,5/4/4,5/5/5,5/6 c."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+1 до виготовлених духів» → «-4 с зарядки Сонячного удару (Sun Strike)»."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_info" "Не впливає на Катаклізм (Cataclysm)."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_2" "Талант 25-го рівня «×2 до активних ефектів від Куасу/Вексу/Екзорту (Quas/Wex/Exort)» тепер доступний для всіх граней."
"DOTA_Patch_7_38_invoker_talent_2_info" "Вилучено альтернативний талант для подвоєння пасивних ефектів."
"DOTA_Patch_7_38_wisp" "Базову шкоду збільшено на 7."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_2" "Шкоду на 1-му рівні збільшено на 4: 41—47 → 45—51."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_3" "Приріст сили збільшено: 2,7 → 3."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_4" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +4,2 → +2,8."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_5" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 46: 192—198 → 146—152."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether" "Тепер під час застосування Прив’язі (Tether) в інтерфейсі показується її час зарядки. Цей ефект бачить тільки Іо та його союзники."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_2" "Сповільнення руху/атаки ворогів збільшено: 10/20/30/40% → 15/30/45/60%."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_3" "Стандартно більше не завдає 15/25/35/45 шкоди за секунду ворогам."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_4" "Тепер покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_5" "Завдає 120 шкоди за секунду ворогам, яких торкається. 50% завданої шкоди лікують Іо. Це вважається псевдовампіризмом."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_tether_5_info" "Збільшується посиленнями вампіризму від чарів та посиленнями лікування, але не має штрафу проти кріпів."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_wisp_overcharge" "Більше не покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+15% до сповільнення ворогів від Прив’язі (Tether)» → «+1,5 с до тривалості Надлишкового заряду (Overcharge)»."
"DOTA_Patch_7_38_wisp_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+400 здоров’я істотам на прив’язі» → «Не можна сповільнити під час Надлишкового заряду (Overcharge)»."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro" "Вилучено грані Рідке полум’я і Криготеча."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_2" "Рідке полум’я (Liquid Fire ) та Криготеча (Liquid Frost) тепер доступні герою одночасно. У них спільний рівень і зарядка."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_3" "Тепер завжди атакує спершу крижаною головою, а потім — вогняною."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_3_info" "Охолоджуймо голову!"
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_4" "Через це змінився порядок особливих атак: спершу завдається Криготеча з першою атакою, а потім Рідке полум’я — з другою, якщо це можливо. "
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_3_jakiro_double_trouble" "Штраф до шкоди зменшено: 50% → 40%. Він стає ще менше на 5% за кожен рівень Поховального вогнища (Macropyre)."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_3_jakiro_double_trouble_info" "Штраф до загальної шкоди зменшено: 50% → 40/35/30/25%."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "Тривалість стежини збільшено: 3/3,5/4/4,5 c → 6 c."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path_2" "Після завершення Крижана стежина (Ice Path) вибухає, завдаючи 75/125/175/225 додаткової шкоди та вдруге приголомшуючи ворогів на 0,5 с."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path_3" "Доки стежина існує, здібність замінюється на підздібність, що дозволяє Джакіро підірвати стежину раніше."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_fire" "Перероблено покращення від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_fire_2" "Рідке полум’я (Liquid Fire) та Криготеча (Liquid Frost) матимуть окремі зарядки."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_ice" "Перероблено покращення від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_jakiro_liquid_ice_2" "Рідке полум’я (Liquid Fire) та Криготеча (Liquid Frost) матимуть окремі зарядки."
"DOTA_Patch_7_38_jakiro_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «Дає Рідке полум’я (Liquid Fire) і Криготечу (Liquid Frost)» → «+2,5% до шкоди максимальному здоров’ю від Рідкого полум’я і Криготечі»."
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Дальність чаклування збільшено: 350 → 450."
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_omni_slash_info" "Тепер відповідає дальності застосування Швидких ударів (Swiftslash)."
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_juggernaut_swift_slash" "Зарядку збільшено: 20 c → 25 c."
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «-10 с зарядки Цілющого варда (Healing Ward)» → -12 c."
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+50% вампіризму від Клинкового танка (Blade Dance)» → «+2 до ударів для знищення Цілющого варда (Healing Ward)»."
"DOTA_Patch_7_38_juggernaut_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «+2 до ударів для знищення Цілющого варда (Healing Ward)» → «+50% вампіризму від Клинкового танка (Blade Dance)»."
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light" "Приріст інтелекту збільшено: 3,2 → 3,3."
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_2" "Вилучено вроджену здібність Підсилювач мани (Mana Magnifier)."
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_special_reserve" "Нова вроджена здібність. Пасивна, рівень не підвищується."
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_special_reserve_2" "Хранитель Світла не може мати менше 75 мани."
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light" "Зарядку зменшено: 25/22/19/16 c → 24/21/18/15 c."
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_blinding_light_2" "Шанс промаху збільшено: 40% → 45%."
"DOTA_Patch_7_38_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Додаткову швидкість руху зменшено: 15/20/25% → 10/15/20%."
"DOTA_Patch_7_38_kez" "Базову броню зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_38_kez_2" "Базову спритність збільшено: 26 → 27."
"DOTA_Patch_7_38_kez_3" "Базову швидкість руху зменшено: 320 → 315."
"DOTA_Patch_7_38_kez_4" "Грань Герой нелітаючих вилучено."
"DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_1_kez_switch_weapons" "Боривітер завдає на 12% більше шкоди першою атакою чи застосуванням здібності після перемикання на катану, а перемикання на саї дає йому 12% додаткової швидкості руху."
"DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_1_kez_switch_weapons_info" "Бонус від катани не має терміну дії. Бонус від саїв зникає після перемикання на катану."
"DOTA_Patch_7_38_kez_hero_facet_2_kez_shodo_sai" "Спрацювання позначки саїв Шодо з невидимості завдає 50% додаткової критичної шкоди. Коли Боривітер викликає спрацювання саїв, зарядка саїв Шодо і казурайської катани зменшується на 20/30/40/50%."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_switch_weapons" "Додаткову шкоду катани зменшено: 20% → 12%."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_grappling_claw" "Більше не дає додатковий вампіризм від героїв."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_grappling_claw_2" "Вампіризм від атак змінено: 100% → 50/75/100/125%."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_kazurai_katana" "Дальність чаклування з Уламком Аґаніма збільшено: 150 → 200."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_kazurai_katana_2" "Зарядку з Уламком Аґаніма збільшено: 5 c → 20/15/10/5 c."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance" "Тепер відповідає загальним правилам вампіризму, зокрема, з’явився штраф проти кріпів."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance_2" "Більше не дає імунітету до негативних ефектів і сильного розвіювання."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_raptor_dance_3" "Тепер дає базове розвіювання та 0,1 с невразливості під час застосування, а також повний імунітет проти магічної шкоди на час дії. "
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush" "Тепер може змінювати цілі під час наближення."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_2" "Дальність натиску зменшено: 575 → 525."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_3" "Базову швидкість атаки саїв збільшено: 1,2/1,1/1/0,9 c → 1,3/1,2/1,1/1 c."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_4" "Базову швидкість атаки катани збільшено: 1,4/1,3/1,2/1,1 c → 1,5/1,4/1,3/1,2 c."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_falcon_rush_5" "Фактор швидкості атаки збільшено: 6/7/8/9% → 6/8/10/12%."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_talon_toss" "Тепер завдає фізичну шкоду."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_shodo_sai" "Більше не сповільнює позначені цілі."
"DOTA_Patch_7_38_kez_kez_shodo_sai_2" "Уламок Аґаніма більше не дає додаткову швидкість руху."
"DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+25% до швидкості від Позначки (X Marks the Spot)» → «-15 с зарядки Адміральського рому (Admiral's Rum)»."
"DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+60 до шкоди від Погонича хвиль (Tidebringer)» → +70."
"DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_3" "Талант 15-го рівня збільшено: «+20% до тривалості підкидання/шкоди від Струменя (Torrent)» → +25%."
"DOTA_Patch_7_38_kunkka_talent_4" "Талант 25-го рівня збільшено: «+100% до шкоди січі від Погонича хвиль (Tidebringer)» → +120%."
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander" "Базову силу збільшено: 23 → 24."
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Тепер, якщо Командувачка Легіону перемагає, також автоматично застосовує Рішучий натиск (Press the Attack) на неї та всіх союзників, що їй допомагали."
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_overwhelming_odds" "Витрату мани змінено: 100/110/120/130 → 90/105/120/135."
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_moment_of_courage" "Тепер відповідає загальним правилам вампіризму, зокрема, з’явилося 40% штрафу проти кріпів."
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel" "Стандартно більше не застосовує Рішучий натиск (Press the Attack) після перемоги."
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_2" "Дальність чаклування зменшено: 200/250/300 → 200."
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_3" "Тривалість змінено: 3,75/4,5/5,25 c → 4/4,5/5 c."
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_4" "Додаткову тривалість зі Скіпетром Аґаніма зменшено: +2,25 c → +2 c."
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_4_info" "Загальну тривалість зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 6/6,75/7,5 c → 6/6,5/7 c."
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_5" "Імунітет до негативних ефектів від Скіпетра Аґаніма тепер має помітніші візуальні ефекти."
"DOTA_Patch_7_38_legion_commander_legion_commander_duel_6" "Додаткову шкоду з Уламком Аґаніма зменшено: +8 → +5."
"DOTA_Patch_7_38_leshrac_hero_facet_1" "Шкоду як відновлення мани збільшено: 10/14/18/22% → 10/18/26/34%."
"DOTA_Patch_7_38_leshrac_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+10% до швидкості руху під час Пульсуючої зорі (Pulse Nova)» → «+10% до зменшення шкоди під час Пульсуючої зорі»."
"DOTA_Patch_7_38_leshrac_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+20% до зменшення шкоди під час Пульсуючої зорі (Pulse Nova)» → «Диявольський указ (Diabolic Edict) влучає в додаткову ціль»."
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_frost_shield" "Дальність чаклування зменшено: 1000 → 800."
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_frost_shield_2" "Тривалість зменшено: 5/6/7/8 c → 4/5/6/7 c."
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze" "Витрату мани зменшено: 50/60/70/80 → 25."
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_2" "Висмоктування мани за секунду збільшено: 12% → 15%."
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_3" "Більше не завдає шкоди кріпам."
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_sinister_gaze_4" "Тепер потребує Скіпетра Аґаніма для застосування інших здібностей під час процесу чаклування."
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_chain_frost" "Дальність відскоку зменшено: 600 → 550."
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_ice_spire" "Тепер вістря пошкоджується 1 атакою від героя щоразу, коли куля Морозного ланцюга (Chain Frost) від нього відскакує."
"DOTA_Patch_7_38_lich_lich_ice_spire_2" "Радіус ефекту зменшено: 750 → 550."
"DOTA_Patch_7_38_lich_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «Безкінечні відскоки Морозного ланцюга (Chain Frost)» → «+100 до збільшуваної шкоди від Морозного ланцюга»."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer" "Базову швидкість руху зменшено: 320 → 315."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_2" "Вилучено грані Лють і Вивільнена лють."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_2_info" "Лють (Rage) лишається як стандартна базова здібність Життєкрада."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "Максимальне здоров’я за вбивство героя збільшено: 15 → 25/35/45/55. Залежить від поточного рівня Паразитування (Infest)."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_open_wounds" "Зарядка скидається, якщо герой помирає під дією Відкритих ран (Open Wounds)."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest" "Дозволяє застосовувати цю здібність на древніх кріпів."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_2" "Коли вилазить із кріпа, то заливає ворогів кров’ю на 3 с. Облиті вороги зазнають шкоди, що дорівнює 25% від решти здоров’я жертви."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_3" "У разі застосування зі Скіпетром Аґаніма шкода Кривавого дощу (Gorestorm) дорівнює 25% шкоди, завданої Життєкрадом ворожому герою під час Паразитування (Infest)."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_hero_facet_5_life_stealer_infest_3_info" "Кривавий дощ (Gorestorm) враховує всю завдану Життєкрадом шкоду, включно зі шкодою від ефектів предметів і модифікаторів атаки."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_feast" "Максимальне здобуте здоров’я тепер показується на післяматчевому екрані."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_infest" "Стандартно більше не застосовується на древніх кріпів."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Кріпи-носії тепер втрачають 2/1/0% від свого максимального здоров’я щосекунди."
"DOTA_Patch_7_38_life_stealer_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+150 до шкоди від Паразитування (Infest)» → «+4 до всіх характеристик»."
"DOTA_Patch_7_38_lina_lina_fiery_soul" "Додаткову швидкість руху за заряд зменшено: 1,5/2/2,5/3% → 1/1,5/2/2,5%."
"DOTA_Patch_7_38_lina_lina_fiery_soul_2" "Більше не покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_lina_lina_laguna_blade" "Тепер покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_lina_lina_laguna_blade_2" "75% завданої шкоди перетворюється на бар’єр від усієї шкоди для Ліни. Бар’єр триває 10 с."
"DOTA_Patch_7_38_lina_lina_flame_cloak" "Тривалість зменшено: 8 c → 7 c."
"DOTA_Patch_7_38_lina_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «-3,5 с зарядки Невільного дракона (Dragon Slave)» → -3 c."
"DOTA_Patch_7_38_lina_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «-25 с зарядки Сяючого леза (Laguna Blade)» → -20 c."
"DOTA_Patch_7_38_lina_talent_3" "Талант 25-го рівня змінено: «125% шкоди Сяючого леза (Laguna Blade) як бар’єр» → «+60% до шкоди від перегріву Згоряння (Combustion)»."
"DOTA_Patch_7_38_lion_lion_mana_drain" "Більше не вбиває ворожі ілюзії миттєво."
"DOTA_Patch_7_38_lion_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+65 до шкоди від Земляних шипів (Earth Spike)» → «+20 до швидкості руху»."
"DOTA_Patch_7_38_lion_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+70 до макс. здоров’я за вбивство від Перста смерті (Finger of Death)» → «+15% до посилення ефектів У пекло і назад (To Hell and Back)»."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid" "Тепер герой спритності."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_info" "Ведмідь-дух лишається універсальним героєм."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_2" "Базову шкоду збільшено на 17."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_3" "Базову силу зменшено: 20 → 18."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_4" "Шкода на 1-му рівні не змінилася (38—42)."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_5" "Приріст сили збільшено: 1,8 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_6" "Приріст спритності збільшено: 2 → 2,8."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_7" "Приріст інтелекту зменшено: 2 → 1,4."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_8" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +4,1 → +2,8."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_9" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 52: 185—189 → 133—137."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_10" "Грань Нестерпний вилучено."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_10_info" "Це назва грані, а не опис."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_hero_facet_3" "Бонуси характеристик збільшено: 30/45/60/75% → 45/55/65/75%."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_gift_bearer" "Перероблено"
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_gift_bearer_2" "Ведмідь-дух отримує копію нейтрального предмета Самітного Друїда з незалежною зарядкою."
"DOTA_Patch_7_38_lone_druid_lone_druid_spirit_link" "Тепер відповідає загальним правилам вампіризму, зокрема, з’явилося 40% штрафу проти кріпів."
"DOTA_Patch_7_38_luna_hero_facet_2_luna_lunar_orbit" "Зменшення шкоди збільшено: 10/15/20/25% → 15/20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit" "Шкоду від зіткнення збільшено: 20/25/30/35% → 22/28/34/40%."
"DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_2" "Радіус зіткнення збільшено: 150 → 175."
"DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_3" "Покращено поведінку зіткнення глеф, що кружляють навколо."
"DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_4" "Додаткову шкоду від зіткнення з Уламком Аґаніма збільшено: +15% → +20%."
"DOTA_Patch_7_38_luna_luna_lunar_orbit_4_info" "Загальну шкоду від зіткнення з Уламком Аґаніма збільшено: 35/40/45/50% → 42/48/54/60%."
"DOTA_Patch_7_38_lycan" "Тепер герой сили."
"DOTA_Patch_7_38_lycan_2" "Базову шкоду збільшено на 20."
"DOTA_Patch_7_38_lycan_3" "Шкода на 1-му рівні не змінилася (50—55)."
"DOTA_Patch_7_38_lycan_4" "Приріст сили збільшено: 3 → 3,4."
"DOTA_Patch_7_38_lycan_5" "Приріст спритності зменшено: 1,8 → 1,7."
"DOTA_Patch_7_38_lycan_6" "Приріст інтелекту збільшено: 1,2 → 1,7."
"DOTA_Patch_7_38_lycan_7" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +4,2 → +3,4."
"DOTA_Patch_7_38_lycan_8" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 40: 202—207 → 162—167."
"DOTA_Patch_7_38_lycan_hero_facet_3_lycan_summon_wolves" "Тривалість Стрімголов (Hightail) зменшено: 8 c → 6 c."
"DOTA_Patch_7_38_lycan_lycan_summon_wolves" "Опір до магії змінено: 40/50/60/70% → 45/50/55/60%."
"DOTA_Patch_7_38_lycan_lycan_summon_wolves_info" "Вовки 5-го і 6-го рівнів із гранню Ватажки зграї мають 60% опору до магії."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur" "Базову шкоду збільшено на 21."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_2" "Шкоду на 1-му рівні збільшено на 7: 48—56 → 55—63."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_3" "Приріст інтелекту збільшено: 1,6 → 2,1."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_4" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +4,7 → +3,2."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_5" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 46: 214—222 → 168—176."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_6" "Вилучено грані Обернена полярність і Обернена обернена полярність."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_6_info" "Обернена полярність (Reverse Polarity) лишається стандартною ультимативною здібністю Маґнуса."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4" "Максимальний рівень Ударної хвилі (Shockwave) збільшено до 5."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4_2" "Кількість разів для підвищення +2 до всіх характеристик зменшено: 7 → 6."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_4_magnataur_shockwave" "На 5-му рівні Ударної хвилі (Shockwave) хвиля повертається після досягнення максимальної дальності й завдає 50% від звичайної шкоди, а також долає додаткову відстань 200."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_hero_facet_3_magnataur_empower" "Здібність завжди діє на Маґнуса. Кожна наступна атака збільшує його бонус собі на 2/3/4/5% до максимальних 10/15/20/25%. Тривалість: 10 с. Кожен заряд оновлює тривалість. Бонус за влучання й максимальний бонус зростають із рівнем Зміцнення (Empower)."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave" "Більше не покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave_info" "Ефект переміщено до нової грані."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_shockwave_2" "Витрату мани збільшено: 75 → 85/90/95/100."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer" "Тепер завдає 6/9/12/15% подоланої відстані як шкоду."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_2" "Стандартно більше не завдає шкоди за дерево чи скелю."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_3" "Тепер покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_magnataur_skewer_4" "Збільшує дальність на 275 і завдає 30 додаткової шкоди, коли Рожен протягує ворогів через дерево, і 125 шкоди, коли протягує ворогів через скелю."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+0,75 с до сповільнення від Ударної хвилі (Shockwave)» → «+1,25 с до сповільнення від Рожна (Skewer)»."
"DOTA_Patch_7_38_magnataur_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+10 с до дії Зміцнення (Empower)» → «+1,5 до регенерації мани»."
"DOTA_Patch_7_38_marci" "Базову шкоду збільшено на 22—20."
"DOTA_Patch_7_38_marci_info" "Розкид шкоди зменшено: 6 → 4."
"DOTA_Patch_7_38_marci_2" "Шкоду на першому рівні збільшено на 6—4: 50—56 → 56—60."
"DOTA_Patch_7_38_marci_3" "Приріст інтелекту збільшено: 1,5 → 1,9."
"DOTA_Patch_7_38_marci_4" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +4,4 → +3."
"DOTA_Patch_7_38_marci_5" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 44—46: 207—213 → 163—167."
"DOTA_Patch_7_38_marci_6" "Вилучено грані Поміч і Тілоохоронець."
"DOTA_Patch_7_38_marci_6_info" "Тілоохоронець (Bodyguard) лишається як стандартна базова здібність Марсі."
"DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_3_marci_bodyguard" "Під час дії Тілоохоронця Марсі та її напарник діляться одне з одним 100% вилікуваного цією здібністю здоров’я."
"DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_4_marci_companion_run" "Додає альтернативне застосування, що дозволяє Марсі перенести з собою цільового союзника до кінцевого місця. Після приземлення союзник завдає 25% шкоди Перескоку (Rebound) ворогам. Не діє на вкорінених і прив’язаних союзників."
"DOTA_Patch_7_38_marci_hero_facet_5_marci_companion_run" "Якщо Марсі має рівень Вивільнення (Unleash), після приземлення від Перескоку (Rebound) вона здобуває коротку Люту комбінацію (Fury Combo). Якщо Вивільнення вже діє, його тривалість натомість подовжується на 3 с. Ця комбінація має 3 влучання замість 5 і Скіпетр Аґаніма не дає йому знемовлення."
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_special_delivery" "Тепер має активний ефект. Марсі свистить і миттєво телепортує до себе свого кур’єра. Зарядка: 240 с. Час до чаклування: 1 с."
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run" "Витрату мани збільшено: 70/80/90/100 → 75/90/105/120."
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_2" "Додаткову швидкість руху союзників зменшено: 25/30/35/40% → 15/20/25/30%."
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_3" "Уламок Аґаніма більше не зменшує зарядку."
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_companion_run_4" "Уламок Аґаніма тепер збільшує шкоду на 20%: 80/160/240/320 → 96/192/288/384."
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_bodyguard" "Більше не дає додаткову броню."
"DOTA_Patch_7_38_marci_marci_bodyguard_2" "Тепер дає обраному союзнику 75% вампіризму та додаткову шкоду."
"DOTA_Patch_7_38_marci_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+100 до дальності дії/стрибка Перескоку (Rebound)» → «+75 до радіуса приземлення в Перескоку»."
"DOTA_Patch_7_38_marci_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+10% вампіризму від Помочі (Sidekick) та Тілоохоронця (Bodyguard)» → «+1,5 с до сповільнення від Диспозиції (Dispose)»."
"DOTA_Patch_7_38_mars_hero_facet_1_mars_arena_of_blood" "Тепер дає 50% бонусів усім союзникам в області, якщо ворог помирає всередині арени."
"DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless" "Тепер діє на самого Марса."
"DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless_2" "Радіус зменшено: 2000 → 900."
"DOTA_Patch_7_38_mars_mars_dauntless_3" "Регенерацію здоров’я за додаткового ворога збільшено: 30% → 50%."
"DOTA_Patch_7_38_mars_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+10/5% зменшення шкоди спереду/з боків від Бастіону (Bulwark)» → «+10% до регенерації за ворога від Безстрашності (Dauntless)»."
"DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4" "Базову швидкість руху збільшено: 275 → 310."
"DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4_2" "Швидкість руху Медузи фіксована й на неї не діють більшість ефектів."
"DOTA_Patch_7_38_medusa_hero_facet_4_2_info" "Існує лише два винятки: Кам’яний погляд (Stone Gaze), що збільшує швидкість руху до фіксованих 465 на час дії, а також бонус від руху за течією струмка."
"DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_split_shot" "Тепер покращується Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_split_shot_2" "На додаткові цілі Роздільного пострілу (Split Shot) діють ефекти атаки. Збільшує кількість стріл на 1."
"DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_mystic_snake" "Більше не покращується Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_medusa_medusa_cold_blooded" "Містичний змій (Mystic Snake) на одну ціль тепер завжди перетворює ворога на камінь тривалістю 1 с."
"DOTA_Patch_7_38_medusa_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+40 до шкоди від Містичного змія (Mystic Snake)» → «+20% до радіуса Натиску Ґорґони (Gorgon's Grasp)»."
"DOTA_Patch_7_38_medusa_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «Ефекти атаки діють на всі цілі Роздільного пострілу (Split Shot)» → «+40 до інтелекту»."
"DOTA_Patch_7_38_meepo" "Грань Пакувальник вилучено."
"DOTA_Patch_7_38_meepo_hero_facet_1" "Кількість разів для підвищення +2 до всіх характеристик зменшено: 7 → 6."
"DOTA_Patch_7_38_meepo_hero_facet_2_meepo_divided_we_stand" "Усі Міпо мають поєднувану ауру, що збільшує швидкість атаки сусідніх Міпо на 7% і броню на 2. Радіус: 600."
"DOTA_Patch_7_38_meepo_meepo_sticky_fingers" "Оновлено відповідно до нової системи виготовлення нейтральних предметів. Збільшує вибір артефактів і зачарувань: 4 → 5."
"DOTA_Patch_7_38_mirana" "Тепер герой спритності."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_2" "Базову шкоду збільшено на 24—26."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_2_info" "Розкид шкоди збільшено: 4 → 6."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_3" "Базову силу збільшено: 18 → 20."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_4" "Шкоду на першому рівні збільшено на 4—6: 44—48 → 48—54."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_5" "Приріст сили збільшено: 1,9 → 2,2."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_6" "Приріст спритності збільшено: 2,5 → 3,1."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_7" "Приріст інтелекту збільшено: 1,4 → 1,9."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_8" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +4,1 → +3,1."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_9" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 40—38: 191—195 → 151—157."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_10" "Вилучено грані Тінь від місяця і Сонячний спалах."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_10_info" "Тінь від місяця (Moonlight Shadow) лишається стандартною ультимативною здібністю Мірани."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall" "Другий метеорит Зорепаду (Starstorm) завдає більше шкоди й засліплює ціль. Шкода від другого метеорита: 100%. Шанс схибити від засліплення: 60%. Тривалість засліплення: 3,5/4/4.5/5 с."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall_info" "Не застосовується до другого Зорепаду (Starstorm) від Священної стріли (Sacred Arrow) зі Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_hero_facet_4_mirana_leap" "Після приземлення Стрибок (Leap) укорінює цілі в радіусі 250 навколо Мірани на 1,1/1,4/1,7/2 с."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_selemenes_faithful" "Ефективність цілющого лотоса збільшено: 20% → 50%."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_starfall" "Шкоду від другого метеорита зменшено: 80% → 60%."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap" "Додаткову швидкість зменшено: 8/16/24/32% → 6/12/18/24%."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_2" "Перероблено покращення від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_3" "Більше не збільшує відстань. Більше не створює хвилю шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_leap_4" "Дає +1 до зарядів Стрибка (Leap). Атаки під час дії ефекту Стрибка завдають 150% критичної шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_mirana_invis" "Тепер також збільшує вихідну шкоду Мірани на 9/12/15% під час дії."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «-2 с зарядки Священної стріли (Sacred Arrow)» → «-2 с зарядки Зорепаду (Starstorm)»."
"DOTA_Patch_7_38_mirana_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+20% до критичного удару (200%)» → «+35 до базової шкоди»."
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2" "Максимальний рівень Танку між дерев (Tree Dance) збільшено до 5."
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2_2" "Кількість разів для підвищення +2 до всіх характеристик зменшено: 7 → 6."
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_hero_facet_2_monkey_king_tree_dance" "Талант 5-го рівня зменшує зарядку Танку між дерев (Tree Dance) до нуля."
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief" "Тепер рівень підвищується зі здібністю Загін Укуна (Wukong's Command)."
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief_2" "Зарядку змінено: 15 c → 24/20/16/12 c."
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_mischief_3" "Додаткову швидкість руху змінено: 10% → 6/9/12/15%."
"DOTA_Patch_7_38_monkey_king_monkey_king_jingu_mastery" "Тепер відповідає загальним правилам вампіризму, зокрема, з’явилося 40% штрафу проти кріпів."
"DOTA_Patch_7_38_morphling" "Вилучено здібність Адаптивний удар (сила) (Adaptive Strike (Strength)), бо її об’єднано з варіантом для спритності."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_1_morphling_waveform" "Тепер атакує всі цілі, крізь які проходить, завдаючи 50% шкоди від атаки Морфника. Ефекти від атаки не застосовуються."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_1_morphling_adaptive_strike_agi" "Більше не відкидає назад ворогів (переміщено до стандартної здібності)."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2" "Більше не впливає на зарядки Морфника."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_2" "Змінює основну характеристику Морфника на силу. Морфник здобуває +1% до посилення чарів за 4 спритності. Посилення чарів переривається."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_morphling_adaptive_strike_agi" "Приголомшує ворожу ціль на 0,5—2,4 с залежно від сили Морфника. Має такі ж правила, як і ефект відкидання."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_hero_facet_2_morphling_adaptive_strike_agi_info" "Максимальний ефект досягається, коли сила Морфника на 50% вища за його спритність."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_accumulation" "Більше не дає +100% додаткових характеристик від покращення всіх характеристик на дереві талантів."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_accumulation_2" "Тепер покращення всіх характеристик на дереві талантів дає додаткові +3 до основної характеристики Морфника."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_waveform" "Стандартно більше не атакує ворогів."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi" "Обидві здібності об’єднано в одну."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_2" "Стандартно тепер відштовхує ворогів назад."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_3" "Відстань 50—350, залежно від сили Морфника. Максимальний ефект досягається, коли сила Морфника на 50% вища за його спритність."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_4" "Стандартно більше не приголомшує ворогів."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_5" "Зарядку зменшено: 19/16/13/10 c → 17/14/11/8 c."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_adaptive_strike_agi_6" "Базову шкоду змінено: 55/65/75/85 → 25/50/75/100."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_morph_agi" "Витрату мани змінено: 5/10/15/20 → 10."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_morph_str" "Витрату мани змінено: 5/10/15/20 → 10."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_morphling_replicate" "Морфник тепер зберігає свої характеристики під час Морфу (Morph)."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+250 до дальності Хвилі (Waveform)» → «+12 с до тривалості Морфу (Morph)»."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+15 до спритності» → «+75 до дальності атаки»."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+16 с до тривалості Морфу (Morph)» → «+250 до дальності Хвилі (Waveform)»."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+1 с до приголомшення від Адаптивного удару (Adaptive Strike)» → «+20 до спритності»."
"DOTA_Patch_7_38_morphling_talent_5" "Талант 20-го рівня змінено: «+75% шкоди від атаки у Хвилі (Waveform) + ефекти атаки» → «-3 с зарядки Адаптивного удару (Adaptive Strike)»."
"DOTA_Patch_7_38_muerta" "Базовий інтелект зменшено: 24 → 23."
"DOTA_Patch_7_38_muerta_2" "Приріст інтелекту збільшено: 3,3 → 3,4."
"DOTA_Patch_7_38_muerta_3" "Вилучено здібність Розлучного пострілу (Parting Shot)."
"DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_dead_shot" "Тепер покращується Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_dead_shot_2" "Збільшує шкоду на 125. Область дії Пострілу Смерті (Dead Shot) розширюється після рикошетів і пробиття ворожих героїв, лякаючи їх."
"DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_gunslinger" "Вторинний постріл тепер має пріоритет на героїв, потім на негеройських істот, потім на споруди."
"DOTA_Patch_7_38_muerta_muerta_gunslinger_2" "Шанс вторинного пострілу зменшено: 26/34/42/50% → 18/27/36/45%."
"DOTA_Patch_7_38_muerta_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+350 до дальності чаклування Пострілу Смерті (Dead Shot)» → +300."
"DOTA_Patch_7_38_muerta_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+1,5% регенерації максимального здоров’я всередині Поклику (The Calling)» → «+150 здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_38_muerta_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+80 до шкоди від Пострілу Смерті (Dead Shot)» → «+3% регенерації максимального здоров’я всередині Поклику (The Calling)»."
"DOTA_Patch_7_38_naga_siren_naga_siren_eelskin" "Додаткове ухилення за іншу наґу збільшено: 6% → 8%."
"DOTA_Patch_7_38_naga_siren_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «-2 с зарядки Тенет (Ensnare)» → «+100 до швидкості притягування Підчеплення (Reel In)»."
"DOTA_Patch_7_38_furion" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_38_furion_2" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_38_furion_3" "Шкода на 1-му рівні не змінилася (40—50)."
"DOTA_Patch_7_38_furion_4" "Приріст шкоди за рівень збільшено: +3,5 → +4,2."
"DOTA_Patch_7_38_furion_5" "Шкоду на 30-му рівні збільшено на 25: 155—165 → 180—190."
"DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest" "Тепер рівень підвищується зі здібністю Гнів природи (Wrath of Nature), а не з Покликом природи (Nature's Call)."
"DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest_2" "Додаткову шкоду за дерево змінено: 2/3/4/5/6% → 4%."
"DOTA_Patch_7_38_furion_furion_spirit_of_the_forest_3" "Радіус збільшено: 300 → 300/400/500/600."
"DOTA_Patch_7_38_furion_hero_facet_1_furion_sprout" "Союзні танґо дають подвійну тривалість лікування, якщо використовують створене Паростками (Sprout) дерево, схоже на використання дерева від Залізної гілочки (Iron Branch)."
"DOTA_Patch_7_38_furion_hero_facet_2_furion_spirit_of_the_forest" "Множник ентів змінено: ×2/×3/×4/×5/×6 → ×4."
"DOTA_Patch_7_38_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud" "Тепер також зменшує посилення відновлення здоров’я ворогів на те ж значення, яке здобуває Некрофос."
"DOTA_Patch_7_38_necrolyte_hero_facet_2_necrolyte_ghost_shroud_info" "Посилення відновлення: 45/55/65/75%. Можна збільшити на 15% талантом 20-го рівня."
"DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_ghost_shroud" "Посилення відновлення тепер також застосовується до вампіризму та вампіризму від чарів."
"DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura" "Радіус зменшено: 800 → 700."
"DOTA_Patch_7_38_necrolyte_necrolyte_heartstopper_aura_2" "Втрату здоров’я змінено: 0,6/1,2/1,8/2,4% → 0,8/1,3/1,8/2,3%."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker" "Грань Сліпуча Порожнеча вилучено."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2" "Якщо вибрано цю грань, Рошан уперше змінює лігво на 20-й хвилині, а не на 15-й."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night" "Дається безкоштовно на 1-му рівні. Максимальний рівень збільшено до 5."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night_2" "Швидкість руху змінено: 22/28/34/40% → 16/22/28/34/40%."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night_3" "Швидкість атаки змінено: 20/40/60/80 → 15/35/55/75/95."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3" "Максимальний рівень Порожнечі (Void) збільшено до 5."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3_2" "Кількість разів для підвищення +2 до всіх характеристик зменшено: 7 → 6."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_hero_facet_3_night_stalker_void" "5-й рівень завдає 400 шкоди, має 4 с тривалості вночі та стає вночі здібністю, що діє на точку з областю дії 300."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void" "Більше не погіршує видимість."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void_2" "Тривалість уночі зменшено: 2,5/3/3,5/4 c → 2/2,5/3/3,5 c."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_night_stalker_void_2_info" "З гранню Порожнечоносець змінено: 2,5/3/3,5/4 c → 2/2,5/3/3,5/4 c."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+80 до шкоди від Порожнечі (Void)» → «-1 с зарядки Порожнечі»."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+35% до опору ефектам від Нічного мисливця (Hunter in the Night)» → +30%."
"DOTA_Patch_7_38_night_stalker_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено: «-50 с зарядки Темного сходження (Dark Ascension)» → -40 c."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin" "Базову шкоду збільшено на 14."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_2" "Шкода на 1-му рівні не змінилася (51—55)."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_3" "Приріст сили збільшено: 2,5 → 2,7."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_4" "Приріст спритності збільшено: 2,3 → 2,9."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_5" "Приріст інтелекту збільшено: 2,5 → 2,6."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_6" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +5,1 → +3,7."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_7" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 52: 228—232 → 176—180."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_hero_facet_1_nyx_assassin_jolt" "Спалює 16/19/22/25% від максимальної мани цілі."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_impale" "Зарядку зменшено: 18/16/14/12 c → 17/15/13/11 c."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_impale_2" "Витрату мани зменшено: 100/110/120/130 → 90/100/110/120."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Більше не вбиває кріпів миттєво."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_2" "Максимальну ману як шкоду збільшено: 20/25/30/35% → 25/30/35/40%."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt_3" "Додаткову шкоду зменшено: 25% → 20%."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+40 до шкоди від Вендети (Vendetta)» → «+25% до віддзеркаленої Шипованим карапаксом (Spiked Carapace) шкоди»."
"DOTA_Patch_7_38_nyx_assassin_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+0,5 с до дії відбиття Шипованого карапаксу (Spiked Carapace)» → «+50 до шкоди від Вендети (Vendetta)»."
"DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_ogre_magi_bloodlust" "Додаткову швидкість руху зменшено: 7/9/11/13% → 6/8/10/12%."
"DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+15 до ШЗС від Підпалу (Ignite)» → +12."
"DOTA_Patch_7_38_ogre_magi_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «+240 до шкоди від Вогняного вибуху (Fireblast)» → +220."
"DOTA_Patch_7_38_omniknight_omniknight_guardian_angel" "Посилення регенерації здоров’я та лікування зі Скіпетром Аґаніма збільшено: +100% → +150%."
"DOTA_Patch_7_38_omniknight_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+3 до регенерації здоров’я/сили за ефект у Відбиття (Repel)» → +5."
"DOTA_Patch_7_38_oracle" "Приріст інтелекту зменшено: 3,8 → 3,6."
"DOTA_Patch_7_38_oracle_hero_facet_1" "Посилення чарів за рівень збільшено: 0,75% → 1%."
"DOTA_Patch_7_38_oracle_oracle_false_promise" "Додаткову шкоду від чарів зі Скіпетром Аґаніма збільшено: +25% → +30%."
"DOTA_Patch_7_38_oracle_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «Примха фортуни (Fortune's End) лікує/ушкоджує на +60 за розвіяний ефект» → +80."
"DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_hero_facet_1_obsidian_destroyer_equilibrium" "Збільшення максимальної мани під час спрацювання збільшено: 4% → 5%."
"DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+200 здоров’я» → «+100 до дальності чаклування Астрального ув’язнення (Astral Imprisonment)»."
"DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+1,5% поточної мани як швидкість руху» → +1%."
"DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+125 до дальності чаклування Астрального ув’язнення (Astral Imprisonment)» → «+8% до викрадення запасу мани від Астрального ув’язнення»."
"DOTA_Patch_7_38_obsidian_destroyer_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+20% до вампіризму від чарів» → «+450 здоров’я»."
"DOTA_Patch_7_38_pangolier" "Базову шкоду збільшено на 20."
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_2" "Шкоду на 1-му рівні збільшено на 6: 45—51 → 51—57."
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_3" "Приріст спритності збільшено: 2,8 → 3,2."
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_4" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +5,4 → +3,6."
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_5" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 54: 230—236 → 176—182."
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «+2 с до дії Громокату (Rolling Thunder)» → «+15% шкоди атаки як шкоди від Рубаки (Swashbuckle)»."
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+15% шкоди атаки як шкоди від Рубаки (Swashbuckle)» → «+2 с до дії Громокату (Rolling Thunder)»."
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено: «-16 с зарядки Громокату (Rolling Thunder)» → -15 c."
"DOTA_Patch_7_38_pangolier_talent_4" "Талант 25-го рівня збільшено: «-3 с зарядки Рубаки (Swashbuckle)» → -4 c."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin" "Грань Під вуаллю вилучено."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_2_phantom_assassin_coup_de_grace" "Критичну шкоду зменшено: 325/450/575% → 300/400/500%."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_3_phantom_assassin_stifling_dagger" "Щоразу, коли кинджал влучає і не вбиває ворога, він лишає поєднуваний негативний ефект, що триває 6 с. Коли істота під дією ефекту помирає, від неї летить один Метальний ніж (Stifling Dagger) за поєднання у випадкового ворога навколо з пріоритетом на героїв. Ці кинджали мають на 50% менше шкоди та сповільнення."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_hero_facet_3_phantom_assassin_stifling_dagger_2" "Поєднання не можна розвіяти й кожен новий кинджал оновлює тривалість попередніх. Радіус пошуку цілей дорівнює дальності застосування здібності."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_immaterial" "Додаткове ухилення за рівень зменшено: 1,5% → 1%."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_stifling_dagger" "Тривалість сповільнення руху зменшено: 2,2/2,8/3,4/4 c → 2,1/2,4/2,7/3 c."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_blur" "Стандартно тепер не усувається після атаки."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_coup_de_grace" "Критичну шкоду зменшено: 200/325/450% → 200/300/400%."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives" "Зарядку збільшено: 15 c → 20 c."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_phantom_assassin_fan_of_knives_2" "Витрату мани збільшено: 50 → 80."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «-2 с зарядки Метального ножа (Stifling Dagger)» → -1,5 c."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+200 до дальності чаклування Фантомного удару (Phantom Strike)» → «+15% до шкоди від Метального ножа (Stifling Dagger)»."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_assassin_talent_3" "Талант 20-го рівня змінено: «+20% до шкоди від Метального ножа (Stifling Dagger)» → «+200 до дальності чаклування Фантомного удару (Phantom Strike)»."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer" "Базову силу збільшено: 19 → 21."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_2" "Грань Збіжність вилучено."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_hero_facet_3_phantom_lancer_spirit_lance" "Списи від ілюзій Фантомного Улана завдають 25% від шкоди здібності, і не завдають шкоди ворогам, якщо відскакують зі Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance" "Кількість відскоків зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 2 → 1."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_spirit_lance_2" "Додаткову шкоду від ілюзій зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 20% → 30%."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Шкоду по ілюзіях зменшено: 625% → 600%."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+35 до шкоди від Списа душі (Spirit Lance)» → «+1,25 с до сповільнення від Списа душі»."
"DOTA_Patch_7_38_phantom_lancer_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «+15% до шкоди від Ілюзорного озброєння (Illusory Armaments)» → +20%."
"DOTA_Patch_7_38_phoenix" "Тепер герой сили."
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_2" "Базову шкоду збільшено на 12."
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_3" "Шкода на 1-му рівні не змінилася (44—54)."
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_4" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +4,6 → +3,3."
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_5" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 54: 207—217 → 153—163."
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_hero_facet_2_phoenix_sun_ray" "Тепер також застосовує подвійні заряди Сліпучого сонця (Blinding Sun) в кінці променя."
"DOTA_Patch_7_38_phoenix_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до ШЗС від Польоту Ікара (Icarus Dive)» → «+0,5% до шансу схибити від Сліпучого сонця (Blinding Sun)»."
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast" "Грань Біганина вилучено."
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "На додачу до зарядів від геройської шкоди Первісний Звір також здобуває 2 заряди Рику (Uproar) за приголомшення, перетворення, провокування, страх чи вкорінення."
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar_info" "Ефекти від союзників чи самого себе, як-от від Маски шаленства (Mask of Madness) чи Свинства (Pig Pole), не рахуються."
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "Бонус до області дії тепер дається на початку кожного удару, а не після нього."
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_info" "Це значить, що ефект діє на кожне влучання, включно з першим."
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_2" "Додаткову область дії за влучання збільшено: 20% → 25%."
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize_3" "Додаткову тривалість області дії збільшено: 10 c → 20 c."
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_onslaught" "Збільшення області дії більше не впливає на радіус і дальність відштовхування."
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_uproar" "Більше не дає базову шкоду пасивно."
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_primal_beast_uproar_2" "Сповільнення за заряд змінено: 5/6/7/8% → 4/6/8/10%."
"DOTA_Patch_7_38_primal_beast_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+80 до шкоди від Натиску (Onslaught)» → «+20 шкоди»."
"DOTA_Patch_7_38_puck_puck_puckish" "Відновлення базового здоров’я зменшено: 15 → 10."
"DOTA_Patch_7_38_puck_puck_puckish_2" "Відновлення базової мани зменшено: 15 → 10."
"DOTA_Patch_7_38_puck_puck_dream_coil" "Витрату мани збільшено: 100/150/200 → 125/175/225."
"DOTA_Patch_7_38_puck_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «-10 с зарядки Уявної спіралі (Dream Coil)» → -15 c."
"DOTA_Patch_7_38_puck_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «+300 до радіуса й максимальної відстані Послаблювального розколу (Waning Rift)» → +350."
"DOTA_Patch_7_38_pudge" "Грань Гак шкуродера вилучено."
"DOTA_Patch_7_38_pudge_2" "Вилучено здібність Випускання (Eject)."
"DOTA_Patch_7_38_pudge_2_info" "І перероблено покращення від Уламка Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_pudge_hero_facet_1_pudge_dismember" "Збільшення сили збільшено: 1/3/5 → 2/4/6."
"DOTA_Patch_7_38_pudge_hero_facet_3_pudge_rot" "Під час дії Гнилі (Rot) Пузань здобуває 4/8/12/16% додаткової шкоди від атаки щосекунди до 20/40/60/80% максимальної додаткової шкоди від атаки після 5 с. Після вимкнення Гнилі додаткова шкода швидко зменшується впродовж 1 с."
"DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_meat_hook" "Тепер покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_meat_hook_2" "Коли М’ясний гак влучає у ворога, він завдає 20% додаткової шкоди відповідно до відстані притягування. Коли М’ясний гак влучає в союзника, зарядка здібності зменшується на 50%."
"DOTA_Patch_7_38_pudge_pudge_dismember" "Більше не покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain" "Більше не вбиває ворожі ілюзії миттєво."
"DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_2" "Більше не відновлює ману."
"DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_3" "Витягування здоров’я/лікування союзника за секунду збільшено: 120/210/300 → 150/250/350."
"DOTA_Patch_7_38_pugna_pugna_life_drain_3_info" "Тепер збігається зі значеннями викрадення здоров’я у ворога."
"DOTA_Patch_7_38_pugna_talent" "Талант 25-го рівня збільшено: «+1,75 до шкоди за ману від Потойбічного варда (Nether Ward)» → +1,9."
"DOTA_Patch_7_38_pugna_talent_2" "Талант 25-го рівня збільшено: «+160 до шкоди від Потойбічного вибуху (Nether Blast)» → +180."
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_2" "Віддзеркалювану шкоду від чарів збільшено: 21% → 27%."
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3" "Тепер це грань, що покращує Сукуба (Succubus)."
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3_queenofpain_succubus" "Тепер вампіризм від чарів також застосовується до віддзеркаленої магічної та абсолютної шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_hero_facet_3_queenofpain_succubus_info" "Сукуб (Succubus) не даватиме вампіризму з віддзеркаленої фізичної шкоди від чарів."
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus" "Тепер уроджена здібність."
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus_2" "Тепер всі джерела вампіризму від чарів діють і на абсолютну шкоду."
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_succubus_3" "Вампіризм від чарів зменшено: 12—18% → 2—14%."
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_shadow_strike" "Початкову шкоду збільшено: 30/60/90/120 → 50/80/110/140."
"DOTA_Patch_7_38_queenofpain_queenofpain_shadow_strike_2" "Скіпетр Аґаніма більше не збільшує початкову шкоду на 50."
"DOTA_Patch_7_38_razor_razor_static_link" "Уламок Аґаніма більше не притягує Лезо та його ціль одне до одного. Натомість сповільнює швидкість руху цілі на обсяг викраденої за час дії зв’язку шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_razor_razor_storm_surge" "Шкода від здібності тепер вважається віддзеркаленою."
"DOTA_Patch_7_38_razor_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+30 до шкоди від Плазматичного поля (Plasma Field)» → «+0,75 с до сповільнення від Плазматичного поля»."
"DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_1_riki_innate_backstab" "Досвід за підмогу збільшено: 25/100/100/100 → 25/75/125/175."
"DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_1_riki_innate_backstab_2" "Рікі також здобуває 25/75/125/175 додаткового досвіду за вбитих кур’єрів і за знищені варди."
"DOTA_Patch_7_38_riki_hero_facet_2_riki_tricks_of_the_trade" "Коли Рікі вбиває негеройську істоту під час дії Професійних хитрощів (Tricks of the Trade), зарядка зменшується на 0,75 с."
"DOTA_Patch_7_38_riki_riki_smoke_screen" "Більше не діє на союзників."
"DOTA_Patch_7_38_riki_riki_smoke_screen_info" "Раніше давалося додаткове ухилення проти атак ворогів, що стоять за межами хмари."
"DOTA_Patch_7_38_riki_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «-3 с зарядки Професійних хитрощів (Tricks of the Trade)» → «-1 с часу зникання Плаща і кинджала (Cloak and Dagger)»."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster" "Додано до режиму «Captain's Mode»."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_2" "Грань Центральна сцена вилучено."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_dark_carnival_souvenirs" "Сувеніри темного карнавалу: Криве дзеркало (Funhouse Mirror), Тонік силача (Strongman Tonic) та Курйозна подушка (Whoopee Cushion)."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_dark_carnival_souvenirs_info" "Така ж поведінка, як і раніше."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_funhouse_mirror" "Ексклюзив для грані Карнавальна класика."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_strongman_tonic" "Ексклюзив для грані Карнавальна класика."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_2_ringmaster_whoopee_cushion" "Ексклюзив для грані Карнавальна класика."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_dark_carnival_souvenirs" "Сувеніри темного карнавалу: Кришталева куля (Crystal Ball), Моноцикл (Unicycle) та Важкий пиріг (Weighted Pie)."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_crystal_ball" "Сканує цільову зону розміром 450 упродовж 4 с. Показує, чи є ворожі герої в цій області впродовж часу дії. Виявляє невидимих істот і варди в області, але не дає видимості. Ефект виявлення залишається на 1 с. Глобальна дальність застосування."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle" "Після 0,5 с підготовки прикликає швидкісний одноколісний велосипед, на якому можна їздити впродовж 10 с. Зіткнення з деревами ламає їх і сповільнює велосипед. Атакування, використання здібностей, зазнавання шкоди, підіймання рун чи зіткнення з істотами й іншими перешкодами змушує злізти."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_info" "Моноцикл сягає швидкості до 750, але швидкість повороту зменшується: 130 → 90. Зіткнення з деревом ділить швидкість на 4. Команди «Утримувати позицію» та «Скасувати» також змушують Циркмейстра злізти."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie" "Кидає пиріг у цільового ворога, що відкидає того назад і зменшує його видимість до 50. Видимість відновлюється впродовж 2 с. Також цільовий ворог не отримує видимість від союзників на час дії. Миттєво вбиває недревнього кріпа. Дальність застосування: 750."
"DOTA_Patch_7_38_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie_info" "Дальність відштовхування: 400 впродовж 0,3 с. Швидкість снаряда: 1400."
"DOTA_Patch_7_38_rubick_hero_facet_1_rubick_spell_steal" "Зменшення витрати мани на вкрадене збільшено: 40/50/60% → 50/65/80%."
"DOTA_Patch_7_38_rubick_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+12% до зменшення шкоди від Згасного розряду (Fade Bolt)» → «+0,25% до шкоди/опору від Міці і магії (Might And Magus)»."
"DOTA_Patch_7_38_rubick_talent_2" "Талант 15-го рівня збільшено: «+0,4 с до підйому/приголомшення Телекінезу (Telekinesis)» → +0,5 c."
"DOTA_Patch_7_38_rubick_talent_3" "Талант 20-го рівня збільшено: «-4 с зарядки Телекінезу (Telekinesis)» → -5 c."
"DOTA_Patch_7_38_sand_king" "Базову шкоду збільшено на 12—14."
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_info" "Розкид шкоди збільшено: 8 → 10."
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_2" "Шкоду на 1-му рівні змінено: 46—54 → 45—55."
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_3" "Базову силу збільшено: 21 → 22."
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_4" "Приріст спритності збільшено: 1,8 → 2."
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_5" "Приріст інтелекту збільшено: 1,8 → 2."
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_6" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +4,1 → +2,8."
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_7" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 51—49: 196—204 → 145—155."
"DOTA_Patch_7_38_sand_king_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+0,3 с до приголомшення від Підкопу (Burrowstrike)» → «+100 до радіуса Ядучої смерті (Caustic Finale)»."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_shadow_poison" "Шкоду від влучання зменшено: 30/40/50/60 → 24/36/48/60."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_purge" "Тривалість зменшено: 6 c → 5 c."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse" "Тривалість зменшено: 6 c → 5 c."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_2" "Для застосування тепер не потрібно мати щонайменше 1-й рівень Демонічного очищення (Demonic Purge)."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_3" "Більше не покращується з рівнями Демонічного очищення."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_4" "Зарядку зменшено: 70/65/60 c → 60 c."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_5" "Лікування від вичищення змінено: 300/450/600 → 450."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_6" "Витрату мани зменшено: 150/175/200 → 150."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_shadow_demon_demonic_cleanse_7" "Більше не покращується Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+150 до шкоди/лікування від Демонічного очищення/вичищення (Demonic Purge/Cleanse)» → «+150 до шкоди від Демонічного очищення»."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_demon_talent_2" "Талант 25-го рівня «-30 с зарядки Демонічного очищення (Demonic Purge)» більше не діє на Демонічне вичищення (Demonic Cleanse)."
"DOTA_Patch_7_38_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1" "Більше не сповільнює швидкість атаки."
"DOTA_Patch_7_38_nevermore_hero_facet_2_nevermore_shadowraze1_2" "Сповільнення швидкості руху за заряд змінено: 5/6/7/8% → 3/6/9/12%."
"DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy" "Витрату мани зменшено: 75 → 60."
"DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy_2" "Додаткову швидкість атаки змінено: 30/50/70/90 → 40/55/70/85."
"DOTA_Patch_7_38_nevermore_nevermore_frenzy_3" "Тривалість змінено: 8 c → 7,5/8/8,5/9 c."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman" "Грань Кластерне квоктання вилучено."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2" "Дає здібність Курячі пальці (Chicken Fingers)."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_voodoo_hands" "Пасивна здібність. Наступна атака ворожого героя перетворить його на курча зі швидкістю руху 100 на 1 с. Зарядка: 15 с. "
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_hero_facet_2_shadow_shaman_voodoo_hands_info" "Не можна перемкнути чи застосувати вручну. На Курячі пальці (Chicken Fingers) також діють усі покращення Перетворення (Hex), включно з талантом 15-го рівня на переривання."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play" "Тепер покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_fowl_play_2" "Збільшує тривалість зменшення шкоди до 1,5 с і додає 0,1 с невразливості перед початком. Спрацювання Нечесної гри (Fowl Play) викличе три неконтрольовані ілюзії курчат, які намагатимуться заплутати ворогів. Вони існують 3 с і можуть стояти на місці або бігти. Також дозволяє Шаману Тіней використовувати предмети в перетвореному стані."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles" "Більше не покращується Уламком Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_2" "Тепер покращується Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_shackles_3" "Збільшує дальність застосування: 450 → 600. Сплутані істоти випромінюють Ефірний удар (Ether Shock) кожні 0,9 с, що діє на всіх ворогів у радіусі 600 й завдає 100% шкоди Ефірного удару. Сплутані істоти не можуть зазнати шкоди від цього ефекту. Також дозволяє застосовувати Пута (Shackles) на ворогів і на союзників, включно зі змієвардами. Союзні істоти не знерухомлюються й пута розірвуться, якщо союзник відійде далі 2000 від Шамана Тіней."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_shadow_shaman_mass_serpent_ward" "Більше не покращується Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+20% до шкоди атаки вардів» → «+1 до цілей атаки варда»."
"DOTA_Patch_7_38_shadow_shaman_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «+400 до шкоди від Ефірного удару (Ether Shock)» → +250."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent" "Здібність перероблено."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_info" "Повернено поведінку перед оновленням 7.36."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_2" "Проклинає цільову область, завдаючи шкоду, сповільнюючи рух ворогів та завдаючи періодичну шкоду ворогам. Знемовлені вороги отримують ×1,5 сповільнення та шкоди. Щоразу, як вороги під дією здібності застосовують заклинання, тривалість прокльону збільшується. Тривалість призупиняється на час знемовлення цілі."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_3" "Початкова шкода: 20/40/60/80. Шкода: 16/24/32/40. Радіус: 350. Базова тривалість: 6 с. Сповільнення руху: 16/19/22/25%. Тривалість штрафу: 2 с. Множник знемовлення: ×1,5."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_4" "Дальність застосування: 1000. Витрата мани: 120/130/140/150. Зарядка: 22/20/18/16 с."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_curse_of_the_silent_5" "У порівнянні з попередніми версіями тривалість здібності тепер можна зменшити опором до ефектів чи збільшити додатковою тривалістю негативних ефектів."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_glaives_of_wisdom" "Більше не знемовлює ворога після чотирьох атак по цілі."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_glaives_of_wisdom_2" "Відсоток інтелекту як шкоди збільшено: 20/40/60/80% → 35/50/65/80%."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word" "Здібність перероблено."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_info" "Повернено поведінку перед оновленням 7.36."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_2" "Накладає на ціль чари, які показують ціль і завдають шкоду та знемовлюють, коли ціль застосовує заклинання або коли закінчується дія заклинання. Завдає додаткову шкоду відповідно до різниці інтелекту Знемовлювача та цілі."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_3" "Базова шкода: 120/160/200/240. Множник різниці інтелекту: ×1/1,5/2/2,5. Час застосування на ворога: 4 с. Тривалість знемовлення: 3/4/5/6 с."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_last_word_4" "Дальність застосування: 900. Витрата мани: 100/105/110/115. Зарядка: 22/18/14/10 с."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_global_silence" "Зарядку змінено: 130/115/100 c → 120 c."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_silencer_global_silence_2" "Більше не діє на кур’єрів."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+15 до шкоди від Магічного прокльону (Arcane Curse)» → «+0,5 до множника шкоди від Магічного прокльону»."
"DOTA_Patch_7_38_silencer_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+35/5% до шкоди/сповільнення від Останнього слова (Last Word)» → «250 до області дії Останнього слова»."
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_ruin_and_restoration" "Вампіризм від чарів змінено: 20/30/40/50% → 25/30/35/40%."
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Базову шкоду зменшено: 75/95/115/135 → 60/85/110/135."
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_2" "Витрату мани зменшено: 95 → 85."
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt_3" "Дальність пошуку з Уламком Аґаніма зменшено: 700 → 500."
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot" "Більше не має штрафу шкоди кріпам."
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot_2" "Радіус пошуку зі Скіпетром Аґаніма змінено: 700 навколо Небогнівного Мага → 500 навколо першої цілі."
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_concussive_shot_2_info" "Це правило пошуку цілі вже діяло на інші покращені здібності, включно з Магічним зарядом (Arcane Bolt). Їхні описи змінено, щоби краще це передати."
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_ancient_seal" "Радіус пошуку цілі зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 700 → 500."
"DOTA_Patch_7_38_skywrath_mage_skywrath_mage_mystic_flare" "Радіус пошуку цілі зі Скіпетром Аґаніма зменшено: 700 → 500."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_hero_facet_1_slardar_sprint" "Тривалість різкого прискорення збільшено: 2 c → 2,5 c."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_hero_facet_2_slardar_amplify_damage" "Передачу броні збільшено: 40% → 50%."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_seaborn_sentinel" "Регенерацію здоров’я збільшено: 2/4/6/8 → 2,5/5/7,5/10."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_seaborn_sentinel_2" "Регенерацію здоров’я зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 24/26/28/30 → 24,5/27/29,5/32."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_sprint" "Додаткову швидкість руху зменшено: 10/20/30/40% → 10/18/26/34%."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_slithereen_crush" "Додатковий радіус калюжі зі Скіпетром Аґаніма змінено: +300 (фіксовано) → +80%."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_slithereen_crush_info" "Загальний радіус калюжі зменшено: 550 → 450."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_bash" "Більше не завдає додаткової шкоди кріпам."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage" "Тривалість сліду зменшено: 8 c → 7 c."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_info" "Тепер збігається з тривалістю калюжі від Слизеринського сплеску (Slithereen Crush)."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_2" "Тепер покращується Скіпетром Аґаніма."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_slardar_amplify_damage_3" "Збільшує тривалість сліду на 5 с і його радіус на 80% (100 → 180)."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «-2 с зарядки Ривку вартового (Guardian Sprint)» → «+2 с до тривалості Ривку вартового»."
"DOTA_Patch_7_38_slardar_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+0,2 с до приголомшення від Слизеринського сплеску (Slithereen Crush)» → «+12 до додаткової шкоди від Морського стража (Seaborn Sentinel)»."
"DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda" "Тепер додає до атак Сларка непоєднуваний ефект, що зменшує броню цілі на 1/2/3/4 впродовж 2 с."
"DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_info" "Негативний ефект накладається лише тоді, коли Сларк перебуває під дією Баракуди (Barracuda)."
"DOTA_Patch_7_38_slark_hero_facet_2_slark_barracuda_2" "Час затримання ефекту змінено: 1,5/2/2,5/3 c → 2 c."
"DOTA_Patch_7_38_slark_slark_depth_shroud" "Радіус зменшено: 250 → 225."
"DOTA_Patch_7_38_slark_talent" "Талант 20-го рівня збільшено: «+90 до швидкості атаки від Танцю тіней (Shadow Dance)» → +100."
"DOTA_Patch_7_38_slark_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «+40 с до тривалості Перетворення субстанцій (Essence Shift)» → +35 c."
"DOTA_Patch_7_38_snapfire" "Базову шкоду збільшено на 14."
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_2" "Шкода на 1-му рівні не змінилася (51—57)."
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_3" "Приріст сили збільшено: 3,2 → 3,5."
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_4" "Приріст спритності збільшено: 1,2 → 1,9."
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_5" "Приріст інтелекту збільшено: 2,1 → 2,2."
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_6" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +4,6 → +3,4."
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_7" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 43: 212—218 → 169—175."
"DOTA_Patch_7_38_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Шкоду від атаки збільшено: 30% → 35%."
"DOTA_Patch_7_38_sniper_sniper_take_aim" "Тепер має індикатор активної здібності над головою."
"DOTA_Patch_7_38_sniper_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+10% до сповільнення руху від Шрапнелі (Shrapnel)» → «+55 до додаткової дальності атаки від Прицілу (Take Aim)»."
"DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+1 с до дії Прицілу (Take Aim)» → «+150 до шкоди від Забою (Assassinate)»."
"DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_3" "Талант 15-го рівня змінено: «+30 до швидкості атаки» → «+45 до швидкості атаки в Прицілі (Take Aim)»."
"DOTA_Patch_7_38_sniper_talent_4" "Талант 20-го рівня змінено: «+15 до броні від Прицілу (Take Aim)» → «+2 с до дії Прицілу»."
"DOTA_Patch_7_38_spectre" "Тепер універсальний герой."
"DOTA_Patch_7_38_spectre_2" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_38_spectre_3" "Шкода на 1-му рівні не змінилася (48—52)."
"DOTA_Patch_7_38_spectre_4" "Приріст шкоди за рівень збільшено: +2,1 → +2,8."
"DOTA_Patch_7_38_spectre_5" "Шкоду на 30-му рівні збільшено на 27: 122—126 → 149—153."
"DOTA_Patch_7_38_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Відчуження (Desolate) завдає ×1,75 шкоди, але ілюзії Спектральної Мари більше не викликають Відчуження."
"DOTA_Patch_7_38_spectre_hero_facet_2_spectre_reality" "Більше не зменшує зарядку."
"DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_dispersion" "Віддзеркалену шкоду зменшено: 11/14/17/20 → 7/11/15/19%."
"DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_haunt_single" "Зарядку збільшено: 60/50/40 c → 60/55/50 c."
"DOTA_Patch_7_38_spectre_spectre_reality" "Зарядку зменшено: 3 c → 1,5 c."
"DOTA_Patch_7_38_spectre_talent" "Талант 25-го рівня змінено: «+30% від шкоди ілюзій Примари (Haunt)» → «+25% до шкоди від усіх ілюзій»."
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker" "Грань Розбалансування вилучено."
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_info" "Це також назва грані, а не опис."
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_hero_facet_3_spirit_breaker_greater_bash" "Шанс оглушення зростає, якщо впродовж останніх 10 с було оглушено більше, ніж одного героя. Кожен додатковий герой після першого збільшує шанс Лютого удару (Greater Bash ) на 17%."
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_hero_facet_3_spirit_breaker_greater_bash_info" "Час дії зарядів шансу оглушення спливає окремо. "
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_spirit_breaker_planar_pocket" "Тривалість збільшено: 6 c → 7 c."
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+17% до шансу Лютого удару (Greater Bash)» → «-0,3 с зарядки Лютого удару»."
"DOTA_Patch_7_38_spirit_breaker_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «+25% до шкоди від Лютого удару (Greater Bash)» → +20%."
"DOTA_Patch_7_38_storm_spirit_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 шкоди від Перевантаження (Overload)» → «+20% до сповільнення руху/атаки від Перевантаження»."
"DOTA_Patch_7_38_sven" "Базову броню збільшено на 1."
"DOTA_Patch_7_38_sven_2" "Базову силу зменшено: 25 → 23."
"DOTA_Patch_7_38_sven_3" "Базову спритність зменшено: 21 → 18."
"DOTA_Patch_7_38_sven_4" "Приріст сили збільшено: 3,2 → 3,5."
"DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_1_sven_warcry" "Обсяг бар’єру від фізичної шкоди збільшено: 60/120/180/240 → 70/140/210/280."
"DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_2" "Більше не зменшує базову шкоду Свена."
"DOTA_Patch_7_38_sven_hero_facet_2_2" "Додаткову шкоду за силу зменшено: 0,4/0,5/0,6/0,7 → 0/0,3/0,4/0,5."
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_storm_bolt" "Радіус змінено: 270 → 250/270/290/310."
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave" "Дальність січі зменшено: 700 → 400/500/600/700."
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave_2" "Кінцеву ширину січі зменшено: 360 → 270/300/330/360."
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_great_cleave_3" "Периферійну шкоду змінено: 40/60/80/100% → 50/65/80/95%."
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_warcry" "Додаткову швидкість зменшено: 10/14/18/22% → 6/9/12/15%."
"DOTA_Patch_7_38_sven_sven_warcry_2" "Додаткову броню змінено: 6/8/10/12 → 5/8/11/14."
"DOTA_Patch_7_38_sven_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до швидкості атаки» → «+10% до додаткової шкоди від Переможця (Vanquisher)»."
"DOTA_Patch_7_38_techies" "Базову шкоду збільшено на 17."
"DOTA_Patch_7_38_techies_2" "Шкоду на 1-му рівні збільшено на 3: 43—45 → 46—48."
"DOTA_Patch_7_38_techies_3" "Приріст сили збільшено: 2,5 → 2,6."
"DOTA_Patch_7_38_techies_4" "Приріст спритності збільшено: 1,3 → 1,8."
"DOTA_Patch_7_38_techies_5" "Приріст інтелекту зменшено: 3 → 2,8."
"DOTA_Patch_7_38_techies_6" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +4,8 → +3,2."
"DOTA_Patch_7_38_techies_7" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 52: 210—212 → 158—160."
"DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3" "Техніки поєднують всі попередньо обрані зачарування з новоствореними нейтральними предметами."
"DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3_2" "Також дозволяє мати два зачарування 5-го ступеня для повторного створення предмета 5-го ступеня."
"DOTA_Patch_7_38_techies_hero_facet_3_2_info" "Подальші створення замінять лише друге зачарування 5-го ступеня. Перше не заміниться. Може трапитися два однакові зачарування."
"DOTA_Patch_7_38_techies_techies_minefield_sign" "Час до чаклування зменшено: 1,5 c → 1,25 c."
"DOTA_Patch_7_38_techies_techies_minefield_sign_2" "Тепер бомби-липучки та наземні міни в області дії завдають на 15% більше шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin" "Приріст спритності збільшено: 3,2 → 3,4."
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_hero_facet_3_templar_assassin_meld" "У Злитті (Meld) дальність атаки Тампрієра-Вбивці збільшується на додаткові 400 впродовж 1 с."
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades" "Дальність псі-кинджалів зменшено: 550/600/650/700 → 400/500/600/700."
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psi_blades_2" "Шкоду від пробиття зменшено: 85/90/95/100% → 70/80/90/100%."
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_psionic_trap" "Скіпетр Аґаніма більше не дає +100 додаткової шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_templar_assassin_trap_teleport" "Додаткову шкоду після прибуття збільшено: 300 → 375."
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+20 до шкоди від Заломлення (Refraction)» → «+2,5 c до тривалості ефекту Злиття (Meld)»."
"DOTA_Patch_7_38_templar_assassin_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+3 послаблення броні від Злиття (Meld)» → «+40 до шкоди від Заломлення (Refraction)»."
"DOTA_Patch_7_38_terrorblade_terrorblade_terror_wave" "Дію Метаморфози (Metamorphosis) збільшено: 10 c → 15 c."
"DOTA_Patch_7_38_terrorblade_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+10% до шкоди від Чаклунського видива (Conjure Image)» → «-2 с зарядки Чаклунського видива»."
"DOTA_Patch_7_38_terrorblade_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «-4 с зарядки Віддзеркалення (Reflection)» → «+1 с до тривалості Віддзеркалення»."
"DOTA_Patch_7_38_tidehunter_hero_facet_2" "Більше не зменшує базову силу."
"DOTA_Patch_7_38_tidehunter_tidehunter_kraken_shell" "Тепер ця здібність блокує на 50% менше шкоди від кріпів."
"DOTA_Patch_7_38_tidehunter_tidehunter_kraken_shell_2" "Тепер можна активувати для подвоєння обсягу блокування ціною 40% швидкості руху. Триває 4 с. Витрата мани: 45. Зарядка: 30 с."
"DOTA_Patch_7_38_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram" "Витрату мани збільшено: 100 → 100/140/180."
"DOTA_Patch_7_38_shredder_hero_facet_2_shredder_twisted_chakram_2" "Шкоду зменшено: 110/155/200 → 100/150/200."
"DOTA_Patch_7_38_shredder_shredder_chakram" "Витрату мани збільшено: 75/125/175 → 100/140/180."
"DOTA_Patch_7_38_shredder_shredder_chakram_2" "Шкоду за потрапляння зменшено: 110/155/200 → 100/150/200."
"DOTA_Patch_7_38_shredder_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+20% до опору магії» → «Лісова терапія (Exposure Therapy) лікує на 7 здоров’я за знищене дерево»."
"DOTA_Patch_7_38_tinker_tinker_laser" "Зменшення поточного/максимального здоров’я зі Скіпетром Аґаніма збільшено: 10% → 15%."
"DOTA_Patch_7_38_tinker_talent" "Талант 15-го рівня збільшено: «+40 до шкоди від Лазера (Laser)» → +50."
"DOTA_Patch_7_38_tinker_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «Переозброєння (Rearm) дає 50% дод. опору магії» → «+10 с до тривалості Захисної матриці (Defense Matrix)»."
"DOTA_Patch_7_38_tinker_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено: «250 до області дії Лазера (Laser)» → 200."
"DOTA_Patch_7_38_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Додаткову шкоду від приземлення зменшено: 20/25/30/35% → 20%."
"DOTA_Patch_7_38_tiny_hero_facet_2" "Опір сповільненню також зменшує вплив сповільнень швидкості атаки."
"DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_avalanche" "Більше не завдає додаткової шкоди кинутим істотам."
"DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_avalanche_2" "Шкоду збільшено: 80/160/240/320 → 100/200/300/400."
"DOTA_Patch_7_38_tiny_tiny_toss" "Шкоду збільшено: 80/160/240/320 → 90/180/270/360."
"DOTA_Patch_7_38_treant_treant_natures_guise" "Уламок Аґаніма не зробить Ента-Захисника невидимим, якщо він у цей час атакує ворога."
"DOTA_Patch_7_38_treant_treant_living_armor" "Витрату мани зменшено: 55 → 40/45/50/55."
"DOTA_Patch_7_38_treant_treant_living_armor_2" "Зцілення за секунду збільшено: 2/3/4/5 → 3/4/5/6."
"DOTA_Patch_7_38_treant_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «-4 с до зарядки Влади природи (Nature's Grasp)» → «+2,5% до швидкості руху від Влади природи»."
"DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_hero_facet_2_troll_warlord_battle_trance" "Під час Бойового трансу (Battle Trance) Троль-Воєвода має збільшену кількість зарядів Запалу (Fervor) і не має обмеження на швидкість атаки. Бойовий транс дає союзним героям 50% від додаткової швидкості атаки. Максимальна кількість зарядів Запалу під час Бойового трансу: 15."
"DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Уламок Аґаніма більше не збільшує максимальну кількість зарядів."
"DOTA_Patch_7_38_troll_warlord_troll_warlord_battle_trance" "Тепер відповідає загальним правилам вампіризму, зокрема, з’явилося 40% штрафу проти кріпів."
"DOTA_Patch_7_38_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Зарядку зменшено: 24/21/18/15 c → 23/20/17/14 c."
"DOTA_Patch_7_38_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies_2" "Додаткову швидкість змінено: 10/15/20/25% → 11/14/17/20%."
"DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick" "Дальність відкидання зменшено: 1400 → 1200."
"DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_2" "Тривалість сповільнення зменшено: 4 c → 2 c."
"DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_3" "Шкоду збільшено: 350 → 550."
"DOTA_Patch_7_38_tusk_tusk_walrus_kick_4" "Тепер не можна застосовувати в Сніжній кулі (Snowball), як і у випадку Під дихало (Walrus Punch)."
"DOTA_Patch_7_38_tusk_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+25 до шкоди від Командного духа/Товариша по чарці (Tag Team/Drinking Buddies)» → «+2 с до тривалості Командного духа/Товариша по чарці»."
"DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+60 до радіуса дії Вогняної бурі (Firestorm)» → «+15 с до дії Аури виснаження (Atrophy Aura)»."
"DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent_2" "Талант 20-го рівня зменшено: «+0,8% до палючої шкоди від Вогняної бурі (Firestorm)» → +0,6%."
"DOTA_Patch_7_38_abyssal_underlord_talent_3" "Талант 25-го рівня зменшено: «+0,5 с до коренів від Вирви злості (Pit of Malice)» → +0,4 c."
"DOTA_Patch_7_38_undying_undying_decay" "Шкоду збільшено: 10/50/90/130 → 20/60/100/140."
"DOTA_Patch_7_38_undying_undying_soul_rip" "Витрату мани змінено: 100 → 80/90/100/110."
"DOTA_Patch_7_38_undying_undying_flesh_golem" "Уповільнення зменшено: 35/40/45% → 30/35/40%."
"DOTA_Patch_7_38_undying_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+50 до шкоди від Загнивання (Decay)» → +40."
"DOTA_Patch_7_38_ursa_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+15 с до скидання Лютих ударів (Fury Swipes)» → +12 c."
"DOTA_Patch_7_38_ursa_talent_2" "Талант 15-го рівня зменшено: «+7 до шкоди від Лютих ударів (Fury Swipes)» → +5."
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit" "Тепер герой спритності."
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_2" "Базову шкоду збільшено на 17."
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_3" "Шкоду на 1-му рівні зменшено на 4: 51—57 → 47—53."
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_4" "Приріст сили збільшено: 2,1 → 2,6."
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_5" "Приріст спритності збільшено: 2,1 → 3,2."
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_6" "Приріст інтелекту збільшено: 1,2 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_7" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +3,8 → +3,2."
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_8" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 36: 189—195 → 153—159."
"DOTA_Patch_7_38_vengefulspirit_vengefulspirit_retribution" "Додаткову шкоду збільшено: 10% → 20%."
"DOTA_Patch_7_38_venomancer" "Базову шкоду збільшено на 21."
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_2" "Шкоду на 1-му рівні збільшено на 5: 40—43 → 45—48."
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_3" "Приріст сили збільшено: 2 → 2,1."
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_4" "Приріст спритності збільшено: 2 → 2,8."
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_5" "Приріст інтелекту збільшено: 1,4 → 1,8."
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_6" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +3,8 → +3."
"DOTA_Patch_7_38_venomancer_7" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 27: 179—182 → 152—155."
"DOTA_Patch_7_38_viper_viper_nose_dive" "Тепер після приземлення також випускає Попідземний токсин (Nethertoxin)."
"DOTA_Patch_7_38_viper_viper_nose_dive_info" "Кілька Попідземних токсинів не поєднуються."
"DOTA_Patch_7_38_viper_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+4% до зменшення опору магії від Отруйного нападу (Poison Attack)» → «+1 с до тривалості Укусу гадюки (Viper Strike)»."
"DOTA_Patch_7_38_viper_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «Стає універсальним героєм» → «Радіус Попідземного токсину (Nethertoxin) зростає на 25 кожні 0,5 с»."
"DOTA_Patch_7_38_visage" "Базову шкоду збільшено на 17."
"DOTA_Patch_7_38_visage_2" "Шкоду на 1-му рівні збільшено на 3: 42—52 → 45—55."
"DOTA_Patch_7_38_visage_3" "Приріст сили збільшено: 2,4 → 2,8."
"DOTA_Patch_7_38_visage_4" "Приріст спритності збільшено: 1 → 1,3."
"DOTA_Patch_7_38_visage_5" "Приріст інтелекту збільшено: 2,4 → 2,9."
"DOTA_Patch_7_38_visage_6" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +4,1 → +3,2."
"DOTA_Patch_7_38_visage_7" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 33: 189—199 → 156—166."
"DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill" "Радіус збільшено: 250 → 300."
"DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_1_visage_grave_chill_2" "Штраф для другорядної цілі зменшено: 75% → 50%."
"DOTA_Patch_7_38_visage_hero_facet_2_visage_summon_familiars" "Нагороду золотом за фамільяра зменшено: 70 → 50."
"DOTA_Patch_7_38_visage_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «-3 с зарядки Могильного холоду (Grave Chill)» → «+4 до макс. зарядів від Підстерігача (Lurker)»."
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit" "Базову шкоду збільшено на 18."
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_2" "Базову силу збільшено: 21 → 22."
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_3" "Шкоду на 1-му рівні збільшено на 3: 48—52 → 51—55."
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_4" "Приріст сили збільшено: 2,3 → 2,6."
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_5" "Приріст інтелекту збільшено: 2,5 → 3,1."
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_6" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +4,9 → +3,6."
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_7" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 47: 220—224 → 173—177."
"DOTA_Patch_7_38_void_spirit_void_spirit_aether_remnant" "Шкоду збільшено: 70/120/170/220 → 85/135/185/235."
"DOTA_Patch_7_38_warlock" "Базову шкоду збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_38_warlock_2" "Шкоду на 1-му рівні збільшено: 49—59 → 52—62."
"DOTA_Patch_7_38_warlock_warlock_upheaval" "Тривалість сповільнення зменшено: 3 c → 1 c."
"DOTA_Patch_7_38_weaver_weaver_the_swarm" "Кількість атак для знищення збільшено: 6/6/8/8 → 6/7/8/9. Для героїв: 3/3/4/4 → 3/4/4/5."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner" "Базову шкоду збільшено на 14—20."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_info" "Розкид шкоди збільшено: 6 → 12."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_2" "Базовий інтелект зменшено: 21 → 18."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_3" "Шкоду на 1-му рівні змінено: 46—52 → 44—56."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_4" "Приріст сили збільшено: 2 → 2,6."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_5" "Приріст спритності збільшено: 1,4 → 1,7."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_6" "Приріст інтелекту збільшено: 2,4 → 3,2."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_7" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +4,1 → +3,4."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_8" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 32—26: 193—199 → 161—173."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_9" "Вилучено грані Зосереджений вогонь і Вихор."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_9_info" "Зосереджений вогонь (Focus Fire) лишається стандартною ультимативною здібністю Вітряної Рейнджер."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_hero_facet_4_windrunner_shackleshot" "Сковуючий постріл (Shackleshot) застосовується до всіх істот і дерев позаду цільової істоти й дає Ліралеї додаткову шкоду від атаки за кожну додаткову зв’язану істоту та дерево на 6 с. Кожен прив'язаний герой дає 12/20/28/36 шкоди. Кріпи й дерева дають на 50% менше додаткової шкоди. Початкова ціль не дає шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_hero_facet_5_windrunner_powershot" "Стріла миттєво вбиває ворожого героя, що має здоров’я нижче порогового значення. Поріг лінійно зростає з часом чаклування. Мінімальний поріг: 5%. Максимальний поріг: 9/10/11/12%. Здоров’я вираховується після влучання стріли."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_windrunner_powershot" "Витрату мани змінено: 100 → 90/100/110/120."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_windrunner_gale_force" "Витрату мани збільшено: 100 → 125."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «-2 с зарядки Сковуючого пострілу (Shackleshot)» → «+25 до мін./макс. швидкості руху від Простіше простого (Easy Breezy)»."
"DOTA_Patch_7_38_windrunner_talent_2" "Талант 10-го рівня змінено: «+20% до сповільнення від Потужного пострілу (Powershot)» → «+1 с до сповільнення від Потужного пострілу»."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern" "Тепер герой інтелекту."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_2" "Базову шкоду збільшено на 15—17."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_2_info" "Розкид шкоди збільшено: 5 → 7."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_3" "Базову силу збільшено: 20 → 22."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_4" "Шкоду на 1-му рівні зменшено: 42—47 → 40—47."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_5" "Приріст сили збільшено: 2,2 → 2,5."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_6" "Приріст спритності збільшено: 1,5 → 1,7."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_7" "Приріст інтелекту збільшено: 2,8 → 3,6."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_8" "Приріст шкоди за рівень зменшено: +4,6 → +3,6."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_9" "Шкоду на 30-му рівні зменшено на 45—43: 203—208 → 158—165."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_10" "Базову швидкість атаки збільшено: 90 → 100."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_11" "Вилучено грані Есенція холодного серця і Драконячий зір."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_3_winter_wyvern_cold_embrace" "Можна застосовувати на споруди. Обрана споруда не лікуватиметься, але буде захищена від фізичної шкоди. Споруди та істоти під дією здібності здобувають 60% додаткової шкоди від атаки після завершення дії кокона. Тривалість ефекту: 6 с."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_3_winter_wyvern_cold_embrace_2" "Якщо споруда одночасно перебуває під дією Крижаних обіймів (Cold Embrace) та гліфу фортифікації, то тривалість ефекту здібності призупиняється. На лінійних кріпів це не діє."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse" "Усі зачеплені вороги зазнають 125% фізичної, магічної та абсолютної шкоди від Зимової Віверни. Щоразу, коли проклята істота помирає, Прокляття зими (Winter's Curse) повторно застосовується на ворожого героя під дією прокляття з найнижчим рівнем здоров’я. Повторне застосування має мінімальну, максимальну й додаткову тривалість, що складає 50% від значень стандартної здібності."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse_info" "Повторне застосування на ілюзії не відбувається. Кількість повторних застосувань необмежена. Тривалості не залежать від кількості застосувань і завжди дорівнюють 50% від стандартних значень."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_eldwurm_scholar" "Тепер застосовує святилища мудрості замість вилучених рун мудрості."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_eldwurm_scholar_info" "Ефекти та механіка не змінилися."
"DOTA_Patch_7_38_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Стандартно зачеплені істоти більше не зазнають збільшеної магічної й абсолютної шкоди від Зимової Віверни."
"DOTA_Patch_7_38_witch_doctor" "Грань Вуду-нагноєння вилучено."
"DOTA_Patch_7_38_witch_doctor_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+30% до загальної шкоди від Прокльону (Maledict)» → «+1% до макс. здоров’я цілі від лікування Вуду-відновлення (Voodoo Restoration)»."
"DOTA_Patch_7_38_witch_doctor_talent_2" "Талант 25-го рівня змінено: «+2% до макс. здоров’я цілі від лікування Вуду-відновлення (Voodoo Restoration)» → «+8 с до тривалості Прокльону (Maledict)»."
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "Убивство героя тепер дає 2 заряди скелетів."
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+25% до шкоди від удару/ШЗС від Примарного вогню (Wraithfire Blast)» → «+25%/-25% до тривалості/зарядки Охоронця кісток (Bone Guard)»."
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_1_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+60 до швидкості атаки» → «+5 до скелетів від Охоронця кісток (Bone Guard)»."
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_2_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+25% до шкоди від удару/ШЗС від Примарного вогню (Wraithfire Blast)» → «+15% до шкоди від прокльону Примарного клинка (Spectral Blade)»."
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_hero_facet_2_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+60 до швидкості атаки» → «-25% зарядки прокльону Примарного клинка (Spectral Blade)»."
"DOTA_Patch_7_38_skeleton_king_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+40% січі» → «+60 до швидкості атаки»."
"DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field" "Мінімальну шкоду збільшено: 2% → 2,5/3/3,5/4%."
"DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_info" "Це та ж шкода, як і від стандартного Статичного поля (Static Field), тобто ворогам більше не завдається зменшена шкода за межами дальності для мінімальної шкоди."
"DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_1_zuus_static_field_2" "Максимальну шкоду збільшено: 4/5/6/7% → 5/6/7/8%."
"DOTA_Patch_7_38_zuus_hero_facet_2_zuus_thundergods_wrath" "Посилення за вбивство збільшено: 15% → 25%."
"DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_arc_lightning" "Витрату мани збільшено: 75/80/85/90 → 75/85/95/105."
"DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_arc_lightning_2" "Радіус стрибка зменшено: 500 → 450."
"DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump" "Відстань стрибка змінено: 500 → 300/400/500/600."
"DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump_2" "Тривалість сповільнення зменшено: 1,6 c → 1,4 c."
"DOTA_Patch_7_38_zuus_zuus_heavenly_jump_3" "На радіус видимості тепер впливають зміни області дії ефектів."
"DOTA_Patch_7_38b_General" "Пільговий період для перекладання в основний інвентар без зарядки збільшено: 3 c → 5 c."
"DOTA_Patch_7_38b_General_2" "Золото кожному гравцю команди після смерті мучителя зменшено: 250 → 175."
"DOTA_Patch_7_38b_General_3" "Поглинання базової шкоди Непохитним щитом (Unyielding Shield) мучителя збільшено: 1900 → 2100."
"DOTA_Patch_7_38b_General_4" "Базову регенерацію бар’єра від Непохитного щита (Unyielding Shield) мучителя збільшено: 30 → 40."
"DOTA_Patch_7_38b_General_5" "Клони Міпо, Буремний двійник Вартового і Нотльська проекція Дазла більше не можуть підбирати лотоси."
"DOTA_Patch_7_38b_General_6" "Місце появи складного табору нейтральних кріпів біля вежі Сяйва першого ступеня на нижній лінії переміщено трохи вниз, щоби його не можна було заблокувати з недоступної точки зрубанням дерева."
"DOTA_Patch_7_38b_General_7" "Вилучено кілька дерев навколо таборів, щоби легше було прорубувати ходи:"
"DOTA_Patch_7_38b_General_8" "Праворуч від древнього табору біля вежі першого ступеня легкої лінії Пітьми."
"DOTA_Patch_7_38b_General_9" "Праворуч від середнього табору між вежами другого ступеня легкої та центральної лінії Пітьми."
"DOTA_Patch_7_38b_General_10" "Вище від складного табору біля вежі першого ступеня центральної лінії Пітьми."
"DOTA_Patch_7_38b_General_11" "Вище від середнього табору на височині в головному лісі Пітьми."
"DOTA_Patch_7_38b_General_12" "Праворуч від середнього табору біля вежі другого ступеня на складній лінії Пітьми."
"DOTA_Patch_7_38b_General_13" "Праворуч від складного табору біля вежі першого ступеня на центральній лінії Сяйва."
"DOTA_Patch_7_38b_General_14" "Праворуч і ліворуч від складного табору біля вежі першого ступеня на складній лінії Сяйва."
"DOTA_Patch_7_38b_General_15" "Ліворуч від середнього водного табору біля вежі другого ступеня на легкій лінії Сяйва."
"DOTA_Patch_7_38b_item_skadi" "Сповільнення руху цілей ближнього бою від Морозної атаки (Cold Attack) збільшено: 20% → 25%."
"DOTA_Patch_7_38b_item_skadi_2" "Морозна атака (Cold Attack) більше не має окремого значення сповільнення атаки для цілей ближнього бою."
"DOTA_Patch_7_38b_item_skadi_2_info" "Через це сповільнення атаки цілей ближнього бою збільшено: 10% → 20%."
"DOTA_Patch_7_38b_item_glimmer_cape" "Додаткову швидкість руху від Мерехтіння (Glimmer) зменшено: 40 → 20."
"DOTA_Patch_7_38b_item_glimmer_cape_2" "Витрату мани на Мерехтіння (Glimmer) збільшено: 90 → 125."
"DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd" "Рецепт змінено."
"DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd_2" "Більше не потребує Перстень регенерації (Ring of Regen)."
"DOTA_Patch_7_38b_item_heavens_halberd_3" "Вартість рецепта збільшено: 275 → 450. Загальна вартість не змінилася."
"DOTA_Patch_7_38b_item_angels_demise" "Тривалість негативного ефекту від Зміцнення чарів (Empower Spell) збільшено: 3 c → 4 c."
"DOTA_Patch_7_38b_item_angels_demise_2" "Зарядку Зміцнення чарів (Empower Spell) зменшено: 12 c → 10 c."
"DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_corrosion" "Додаткову спритність зменшено: +8 → +7."
"DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_corrosion_2" "Сповільнення руху цілей ближнього бою від Корозії (Corrosion) збільшено: 6% → 8%."
"DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_frost" "Сповільнення руху цілей ближнього бою від Морозу (Frost) збільшено: 5% → 6%."
"DOTA_Patch_7_38b_item_orchid" "Додаткову регенерацію мани зменшено: +3,25 → +3."
"DOTA_Patch_7_38b_item_orchid_2" "Додаткову швидкість атаки зменшено: +40 → +35."
"DOTA_Patch_7_38b_item_bloodthorn" "Додаткову регенерацію мани зменшено: +3,5 → +3,25."
"DOTA_Patch_7_38b_item_bloodthorn_2" "Додаткову швидкість атаки зменшено: +100 → +95."
"DOTA_Patch_7_38b_Artifact_changes_Title" "Зміни артефактів"
"DOTA_Patch_7_38b_item_mana_draught" "Відновлення мани від На здоров’я (Bottoms Up) змінено: 60 + 2% від макс. мани чаклувальника → 30 + 4% від макс. мани чаклувальника."
"DOTA_Patch_7_38b_item_orb_of_destruction" "Тривалість Перешкоджання псуванню (Impeding Corruption) зменшено: 5 с → 3 с."
"DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand" "Додаткову швидкість руху від ефекту Свинка, на волю (Pig, Out!) збільшено: 15% → 20%."
"DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand_2" "Зарядку ефекту Свинка, на волю (Pig, Out!) зменшено: 25 с → 20 с."
"DOTA_Patch_7_38b_item_unstable_wand_3" "Тривалість ефекту Свинка, на волю (Pig, Out!) зменшено: 4 с → 3 с."
"DOTA_Patch_7_38b_item_polliwog_charm" "Тривалість Булькання (Ribbit) збільшено: 10 с → 14 с."
"DOTA_Patch_7_38b_item_rippers_lash" "Зарядку Білування (Flay) зменшено: 30 с → 25 с."
"DOTA_Patch_7_38b_item_trusty_shovel" "Зарядку Копання (Dig) збільшено: 60 с → 70 с."
"DOTA_Patch_7_38b_item_misericorde" "Долю ворожого здоров’я для Темної милості (Dark Mercy) збільшено: 5% → 7%."
"DOTA_Patch_7_38b_item_essence_ring" "Тривалість Життєвої есенції (Life Essence) зменшено: 15 с → 10 с."
"DOTA_Patch_7_38b_item_essence_ring_2" "Витрату мани на Життєву есенцію (Life Essence) збільшено: 150 → 160."
"DOTA_Patch_7_38b_item_iron_talon" "Зарядку Зрізу (Chop) зменшено: 20 с → 15 с."
"DOTA_Patch_7_38b_item_searing_signet" "Поріг шкоди Пропалювання (Burn Through) збільшено: 40 → 55."
"DOTA_Patch_7_38b_item_gale_guard" "Обсяг бар’єру від Циклонного щита (Cyclonic Shield) зменшено: 400 → 250."
"DOTA_Patch_7_38b_item_gunpowder_gauntlets" "Проти натовпу (Beat the Crowd) тепер також завдає 50% додаткової магічної шкоди ворогам у радіусі сплеску."
"DOTA_Patch_7_38b_item_gunpowder_gauntlets_2" "Шкода по площі від Проти натовпу (Beat the Crowd) тепер оминає блокування фізичної шкоди."
"DOTA_Patch_7_38b_item_ninja_gear" "Витрату мани на Самітне маскування (Solitary Disguise) збільшено: 0 → 100."
"DOTA_Patch_7_38b_item_serrated_shiv" "Поточне здоров’я як фізичну шкоду від Потрошіння (Gut 'Em) зменшено: 10% → 8%."
"DOTA_Patch_7_38b_item_crippling_crossbow" "Дальність чаклування Кульгання (Hobble) збільшено: 600 → 800."
"DOTA_Patch_7_38b_item_mind_breaker" "Тривалість знемовлення від Знемовлювального удару (Silence Strike) зменшено: 2 с → 1,5 с."
"DOTA_Patch_7_38b_item_pyrrhic_cloak" "Віддзеркалення шкоди від Відплати (Retribution) збільшено: 60% → 75%."
"DOTA_Patch_7_38b_item_fallen_sky" "Зарядку Занепалого неба (Fallen Sky) збільшено: 15 с → 25 с."
"DOTA_Patch_7_38b_item_pirate_hat" "Додаткове золото від Грабунку (Plunder) за вбивство героя збільшено: 150 → 400."
"DOTA_Patch_7_38b_item_unrelenting_eye" "Невблаганність (Relentless) тепер також дає +10% до опору ефектам за ворога в радіусі 300."
"DOTA_Patch_7_38b_Enchantment_changes_Title" "Зміни зачарувань"
"DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_brawny" "Додаткове здоров’я зменшено: +125/175/225/275 → +125/165/205/245."
"DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_mystical" "Додатковий опір до магії зменшено: +0/10/16/22% → +0/10/14/18%."
"DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_vampiric" "Додатковий вампіризм зменшено: +12/16/20% → +12/14/16%."
"DOTA_Patch_7_38b_item_enhancement_vampiric_2" "Додатковий вампіризм від чарів зменшено: +8/12/16% → +8/10/12%."
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon" "Базову регенерацію мани зменшено: 0,25 → 0."
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Тривалість зменшено: 17 c → 14 c."
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_death_coil" "Шкоду та лікування зменшено: 100/175/250/325 → 80/150/220/290."
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_death_coil_2" "Дальність чаклування змінено: 600/625/650/675 → 625."
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_aphotic_shield" "Тривалість зменшено: 15 c → 12 c."
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_aphotic_shield_2" "Витрату мани збільшено: 95/110/125/140 → 110/120/130/140."
"DOTA_Patch_7_38b_abaddon_abaddon_borrowed_time" "Радіус дії зі Скіпетром Аґаніма змінено: 900 → дальність застосування Туманної спіралі (Mist Coil)."
"DOTA_Patch_7_38b_alchemist_alchemist_goblins_greed" "Дарування Скіпетра Аґаніма більше не дає посилення чарів."
"DOTA_Patch_7_38b_ancient_apparition" "Приріст спритності зменшено: 2,2 → 2."
"DOTA_Patch_7_38b_arc_warden_hero_facet_3_arc_warden_tempest_double" "Тривалість руни збільшено: 10 c → 12 c."
"DOTA_Patch_7_38b_beastmaster" "Базову шкоду зменшено на 3."
"DOTA_Patch_7_38b_beastmaster_2" "Шкоду на 1-му рівні зменшено на 3: 56—60 → 53—57."
"DOTA_Patch_7_38b_brewmaster_brewmaster_belligerent" "Тривалість під час відродження збільшено: 30 c → 45 c."
"DOTA_Patch_7_38b_brewmaster_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+200 до області дії Громового удару (Thunder Clap)» → «+1,5 с до тривалості Громового удару»."
"DOTA_Patch_7_38b_broodmother" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_38b_broodmother_2" "Шкоду на 1-му рівні зменшено на 2: 47—53 → 45—51."
"DOTA_Patch_7_38b_broodmother_hero_facet_1_broodmother_spin_web" "Зменшення регенерації здоров’я більше не діє на ворогів біля фонтану."
"DOTA_Patch_7_38b_chen_chen_summon_convert" "Рівень Навернення (Convert) підвищується разом зі здібністю Святе переконання (Holy Persuasion)."
"DOTA_Patch_7_38b_dark_seer" "Базову броню зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_38b_dark_seer_dark_seer_aggrandize" "Відновлюваний відсоток за рівень героя зменшено: 2% → 1,5%."
"DOTA_Patch_7_38b_dazzle_hero_facet_1_dazzle_innate_weave" "Союзники тепер здобувають 5% додаткового лікування від Дазла за поєднання."
"DOTA_Patch_7_38b_dazzle_dazzle_poison_touch" "Тривалість зменшено: 5/6/7/8 c → 3,5/5/6,5/8 c."
"DOTA_Patch_7_38b_dazzle_dazzle_nothl_projection" "Зменшення зарядки Хвилі тіней (Shadow Wave) зменшено: 30/45/60% → 30/40/50%."
"DOTA_Patch_7_38b_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_tail" "Область дії у формі дракона зменшено: 175 → 100."
"DOTA_Patch_7_38b_dragon_knight_hero_facet_1_dragon_knight_dragon_blood" "Магічну шкоду від атак зменшено: 10/20/30/40 → 6/12/18/24."
"DOTA_Patch_7_38b_ember_spirit" "Приріст сили зменшено: 2,6 → 2,3."
"DOTA_Patch_7_38b_hoodwink_hoodwink_bushwhack" "Зарядку змінено: 14 c → 15/14/13/12 c."
"DOTA_Patch_7_38b_huskar_huskar_inner_fire" "Шкоду зменшено: 120/180/240/300 → 105/170/235/300."
"DOTA_Patch_7_38b_invoker_invoker_forge_spirit" "Дальність атаки змінено: 300/365/430/495/560/625/690/755/820/885 → 305/360/415/470/525/580/635/690/745/800."
"DOTA_Patch_7_38b_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "Тривалість стежини зменшено: 6 c → 5 c."
"DOTA_Patch_7_38b_jakiro_jakiro_ice_path" "Зарядку збільшено: 18/15/12/9 c → 20/17/14/11 c."
"DOTA_Patch_7_38b_jakiro_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «-1,5 с зарядки Крижаної стежини (Ice Path)» → «+60 до базової шкоди від Крижаної стежини»."
"DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form" "Зарядку зменшено: 85 c → 85/80/75 c."
"DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_2" "Тривалість збільшено: 40 c → 40/45/50 c."
"DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_spirit_form_3" "Лікування Освітленням (Illuminate) збільшено: 50/60/70% → 70%."
"DOTA_Patch_7_38b_keeper_of_the_light_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «+15 с до дії Духовної форми (Spirit Form)» → «+10% додаткової швидкості руху від Духовної форми»."
"DOTA_Patch_7_38b_kez" "Базовий інтелект збільшено: 18 → 20."
"DOTA_Patch_7_38b_kez_2" "Приріст сили збільшено: 2,6 → 2,8."
"DOTA_Patch_7_38b_kez_hero_facet_2" "Тепер рівень підвищується з ультимативною здібністю замість Саїв Шодо (Shodo Sai)."
"DOTA_Patch_7_38b_kez_hero_facet_2_kez_shodo_sai" "Додатковий критичний удар від невидимості змінено: 50% → 40/60/80/100%."
"DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_grappling_claw" "Вампіризм збільшено: 50/75/100/125% → 65/85/105/125%."
"DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_shodo_sai" "Тепер може блокувати фізичну шкоду від будь-якого джерела (але так само не може позначати негеройських істот)."
"DOTA_Patch_7_38b_kez_kez_raptor_dance" "Період невразливості збільшено: 0,1 c → 0,2 c."
"DOTA_Patch_7_38b_leshrac_hero_facet_1" "Шкоду як відновлення мани збільшено: 10/18/26/34% → 14/21/28/35%."
"DOTA_Patch_7_38b_leshrac_leshrac_diabolic_edict" "Витрату мани збільшено: 90/110/130/150 → 90/120/150/180."
"DOTA_Patch_7_38b_leshrac_leshrac_lightning_storm" "Більше не сповільнює швидкість атаки."
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer" "Базову спритність зменшено на 4."
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "Максимальне здоров’я за вбитого героя зменшено: 25/35/45/55 → 20/25/30/35."
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_feast" "Максимальне здоров’я за вбитого героя зменшено: 15 → 10."
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_infest" "Скіпетр Аґаніма більше не роззброює цільового ворожого героя."
"DOTA_Patch_7_38b_life_stealer_life_stealer_infest_2" "Частоту атаки зі Скіпетром Аґаніма пришвидшено: 1,25 с → 1 с."
"DOTA_Patch_7_38b_lina_lina_laguna_blade" "Перетворену шкоду з Уламком Аґаніма збільшено: 75% → 100%."
"DOTA_Patch_7_38b_lycan_hero_facet_2_lycan_summon_wolves" "Додаткове здоров’я за вовка збільшено: 50/100/150/200 → 60/115/170/225."
"DOTA_Patch_7_38b_magnataur" "Максимальний бонус собі від грані Вічне зміцнення зменшено: 10/15/20/25% → 8/12/16/20%."
"DOTA_Patch_7_38b_magnataur_magnataur_skewer" "Дальність зменшено: 900/975/1050/1125 → 800/900/1000/1100."
"DOTA_Patch_7_38b_magnataur_magnataur_skewer_2" "Дальність з Уламком Аґаніма зменшено: 1175/1250/1325/1400 → 1075/1175/1275/1375."
"DOTA_Patch_7_38b_marci_marci_companion_run" "Шкоду від удару зменшено: 80/160/240/320 → 75/150/225/300."
"DOTA_Patch_7_38b_marci_marci_companion_run_2" "Шкоду від удару з Уламком Аґаніма зменшено: 96/192/288/384 → 90/180/270/360."
"DOTA_Patch_7_38b_medusa_hero_facet_3" "Необхідну кількість атак для застосування отрути збільшено: 5 → 6."
"DOTA_Patch_7_38b_meepo_hero_facet_2" "Додаткову швидкість атаки зменшено: 7% → 5%."
"DOTA_Patch_7_38b_mirana_hero_facet_3_mirana_starfall" "Тривалість засліплення зменшено: 3,5/4/4,5/5 c → 3 c."
"DOTA_Patch_7_38b_monkey_king_monkey_king_wukongs_command" "Солдати більше не отримують копію нейтрального предмета Мавпячого Короля."
"DOTA_Patch_7_38b_muerta_muerta_the_calling" "Більше не сповільнює швидкість атаки."
"DOTA_Patch_7_38b_furion_furion_wrath_of_nature" "Скіпетр Аґаніма більше не зменшує зарядку на 25 с."
"DOTA_Patch_7_38b_furion_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+30 до базової шкоди Гніву природи (Wrath of Nature)» → +25."
"DOTA_Patch_7_38b_furion_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «Паростки (Sprout) прив’язують» → «-15 с зарядки Гніву природи (Wrath of Nature)»."
"DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_hero_facet_2_night_stalker_hunter_in_the_night" "Швидкість руху зменшено: 16/22/28/34/40% → 10/22/28/34/40%."
"DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_hero_facet_3_night_stalker_void" "Область дії на 5-му рівні збільшено: 300 → 350."
"DOTA_Patch_7_38b_night_stalker_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+6 с до тривалості Темного сходження (Dark Ascension)» → +5 c."
"DOTA_Patch_7_38b_phantom_lancer_phantom_lancer_juxtapose" "Шанс спрацювання в ілюзій збільшено: 8% → 9%."
"DOTA_Patch_7_38b_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Кількість отримуваних від негативного ефекту зарядів збільшено: 2 → 3."
"DOTA_Patch_7_38b_primal_beast_hero_facet_3_primal_beast_pulverize" "Тривалість заряду зменшено: 20 c → 15 c."
"DOTA_Patch_7_38b_spectre_hero_facet_1_spectre_desolate" "Множник шкоди збільшено: ×1,75 → ×2."
"DOTA_Patch_7_38b_storm_spirit" "Приріст інтелекту зменшено: 3,9 → 3,7."
"DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_anchor_smash" "Зменшення шкоди зменшено: 30/40/50/60% → 25/30/35/40%."
"DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Шкоду зменшено: 200 → 100."
"DOTA_Patch_7_38b_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water_2" "Витрату мани збільшено: 80 → 110."
"DOTA_Patch_7_38b_tiny_tiny_grow" "Додаткову броню зменшено: 10/17/24 → 5/10/15."
"DOTA_Patch_7_38b_troll_warlord_troll_warlord_fervor" "Уламок Аґаніма більше не викликає спрацювання додаткових атак під час атаки на споруду чи варди."
"DOTA_Patch_7_38b_tusk_hero_facet_2_tusk_drinking_buddies" "Додаткову шкоду збільшено: 20/45/70/95 → 20/50/80/110."
"DOTA_Patch_7_38b_venomancer_venomancer_venomous_gale" "Уповільнення зменшено: 50% → 35/40/45/50%."
"DOTA_Patch_7_38b_visage_visage_grave_chill" "Тривалість зменшено: 6 c → 5 c."
"DOTA_Patch_7_38b_visage_visage_grave_chill_2" "Висмоктування швидкості руху зменшено: 15/20/25/30% → 12/16/20/24%."
"DOTA_Patch_7_38b_warlock_hero_facet_2" "Досвід за вбивство чи підмогу зменшено: 250 → 200."
"DOTA_Patch_7_38b_weaver_weaver_the_swarm" "Інтервал атак збільшено: 1,15/1/0,85/0,7 c → 1,2/1,05/0,9/0,75 c."
"DOTA_Patch_7_38b_windrunner" "Приріст спритності збільшено: 1,7 → 1,9."
"DOTA_Patch_7_38b_windrunner_windrunner_shackleshot" "Тривалість зв’язання збільшено: 1,6/2,1/2,6/3,1 c → 1,75/2,25/2,75/3,25 c."
"DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_hero_facet_4_winter_wyvern_winters_curse" "Більше не посилює фізичну, магічну та абсолютну шкоду, яку завдає Зимова Віверна."
"DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse" "Проклята ціль більше не має імунітету до фізичної шкоди від Зимової Віверни та контрольованих нею істот."
"DOTA_Patch_7_38b_winter_wyvern_winter_wyvern_winters_curse_2" "Зарядку збільшено: 85/80/75 c → 100/90/80 c."
"DOTA_Patch_7_38b_zuus" "Базову шкоду зменшено на 4."
"DOTA_Patch_7_38b_zuus_2" "Шкоду на 1-му рівні зменшено на 4: 55—63 → 51—59."
"DOTA_Patch_7_38b_zuus_zuus_lightning_bolt" "Радіус огляду зменшено: 750 → 500."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_Title" "Ліс легкої лінії Пітьми"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle" "Вежу першого ступеня на легкій лінії Пітьми посунуто вперед, далі від бази Пітьми та ближче до місця першої зустрічі кріпів."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_2" "Шлях кріпів на верхній лінії було дещо змінено, тож кріпи зустрічаються ближче до вежі Пітьми."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_3" "Перероблено лінію дерев вище й нижче вежі."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_4" "Табір складних кріпів на легкій лінії Пітьми переміщено далі від вежі першого ступеня, а лінію дерев навколо нього зменшено й повернуто в бік річки."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_5" "Скелю над малим табором біля легкої лінії Пітьми було дещо розширено в бік вежі першого ступеня. Сам малий табір було посунуто, а лінію дерев навколо нього змінено."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_6" "Спуск до річки та лігва Рошана з боку зони відведення кріпів на легкій лінії Пітьми було трішки посунуто в бік лігва."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Dire_Safe_Lane_Jungle_7" "До цієї зони додано кілька нових дерев та зроблено візуальні коригування."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit_Title" "Верхнє лігво Рошана"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit" "Виправлено місце на північному боці лігва, що мало хибні правила видимості."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Top_Roshan_Pit_2" "Виправлено деякі області, що візуально виглядали прохідними, але не були такими."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_Title" "Нижня лінія"
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane" "Додано дерева навколо вежі першого ступеня на нижній лінії Пітьми, а також змінено місце для кількох дерев."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_2" "Вилучено дерево біля складного табору легкої лінії Сяйва."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_3" "Споглядача над таємною крамницею переміщено в місце між спусками, які ведуть до вежі першого ступеня на центральній лінії Пітьми та до нижнього лігва Рошана."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_4" "Вилучено непотрібні блокувальники руху ліворуч від входу до бази Пітьми через захисні брами."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_5" "Вилучено кілька дерев із височини на боці Сяйва, що веде до нижнього лігва Рошана."
"DOTA_Patch_7_38c_General_Bottom_Lane_6" "До цієї зони додано кілька нових дерев та зроблено візуальні коригування."
"DOTA_Patch_7_38c_item_desolator" "Додаткову шкоду збільшено: +50 → +55."
"DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_dominator" "Задомінований кріп тепер вважається кріпом-героєм."
"DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_dominator_info" "Його не можна задомінувати, навернути чи зачарувати, і він не гине миттєво від Руки Мідаса (Hand of Midas), Священної стріли (Sacred Arrow) Мірани тощо."
"DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_overlord" "Задомінований кріп тепер вважається кріпом-героєм."
"DOTA_Patch_7_38c_item_helm_of_the_overlord_info" "Його не можна задомінувати, навернути чи зачарувати, і він не гине миттєво від Руки Мідаса (Hand of Midas), Священної стріли (Sacred Arrow) Мірани тощо."
"DOTA_Patch_7_38c_item_mage_slayer" "Шкоду за секунду від Магоріза (Mage Slayer) зменшено: 25 → 20."
"DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_corrosion" "Зменшення броні від Корозії (Corrosion) зменшено: 3 → 2."
"DOTA_Patch_7_38c_item_revenants_brooch" "Додатковий вампіризм від чарів зменшено: +16% → +14%."
"DOTA_Patch_7_38c_item_spirit_vessel" "Лікування, регенерацію та вампіризм від Вивільнення душі (Soul Release) збільшено: 60% → 70%."
"DOTA_Patch_7_38c_Artifact_changes_Title" "Зміни артефактів"
"DOTA_Patch_7_38c_item_mana_draught" "Зарядку На здоров’я (Bottoms Up) збільшено: 40 с → 60 с."
"DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_destruction" "Сповільнення в ближньому бою від Перешкоджання псуванню (Impeding Corruption) зменшено: 10% → 8%."
"DOTA_Patch_7_38c_item_orb_of_destruction_2" "Сповільнення в дальньому бою від Перешкоджання псуванню (Impeding Corruption) зменшено: 5% → 4%."
"DOTA_Patch_7_38c_item_polliwog_charm" "Витрату мани на Булькання (Ribbit) зменшено: 40 → 0."
"DOTA_Patch_7_38c_item_rippers_lash" "Додаткову шкоду від Білування (Flay) проти героїв збільшено: 12 → 16."
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet" "Тривалість Пропалювання (Burn Through) збільшено: 5 с → 6 с."
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_2" "Загальну шкоду від Пропалювання (Burn Through) зменшено: 75 → 72."
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_2_info" "Шкоду за секунду зменшено: 15 → 12."
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_3" "Шкода від Пропалювання (Burn Through) тепер вважається зниженням здоров’я."
"DOTA_Patch_7_38c_item_searing_signet_3_info" "Вона більше не викликатиме спрацювання ефектів від удару й не скасовуватиме Стрибковий кинджал (Blink Dagger)."
"DOTA_Patch_7_38c_item_nemesis_curse" "Посилення шкоди собі від Скляної гармати (Glass Cannon) зменшено: 8% → 6%."
"DOTA_Patch_7_38c_item_crippling_crossbow" "Витрату мани на Кульгання (Hobble) зменшено: 75 → 50."
"DOTA_Patch_7_38c_item_mind_breaker" "Зарядку Знемовлювального удару (Silence Strike) збільшено: 12 с → 16 с."
"DOTA_Patch_7_38c_item_pirate_hat" "Радіус викрадення для Грабунку (Plunder) збільшено: 1200 → 2400."
"DOTA_Patch_7_38c_item_unrelenting_eye" "Радіус пошуку ворога для Невблаганності (Relentless) збільшено: 300 → 600."
"DOTA_Patch_7_38c_Enchantment_changes_Title" "Зміни зачарувань"
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_alert" "Додаткову швидкість атаки збільшено: +10/15/20/25 → +10/17/24/35."
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_mystical" "Додаткову регенерацію мани зменшено: +1/2/3/4 → +1/1,75/2,5/3,25."
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_tough" "Додаткову шкоду збільшено: +5/8/11/14 → +7/10/13/17."
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_keen_eyed" "Зменшення максимальної мани зменшено: 15% → 10%."
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_vast" "Додаткову дальність атаки збільшено: +60/90 → +75/110."
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_crude" "Зменшення інтелекту зменшено: 15% → 8%."
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_timeless" "Додаткове посилення чарів зменшено: +10/20% → +8/16%."
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_titanic" "Додаткову базову шкоду атаки зменшено: +15/25% → +10/20%."
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_feverish" "Збільшення витрати і втрати мани зменшено: +10% → +7%."
"DOTA_Patch_7_38c_item_enhancement_wise" "Додатковий досвід за хвилину збільшено: +600 → +1000."
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon" "Базову броню зменшено на 1."
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon_hero_facet_2_abaddon_aphotic_shield" "Зарядку збільшено: 14/12/10/8 c → 15/13/11/9 c."
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon_abaddon_frostmourne" "Більше не завдає шкоди спорудам."
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+50 до ШЗС від Прокляття Авернуса (Curse of Avernus)» → +40."
"DOTA_Patch_7_38c_abaddon_talent_2" "Талант 25-го рівня зменшено: «+80 до швидкості атаки від Прокляття Авернуса (Curse of Avernus)» → +65."
"DOTA_Patch_7_38c_alchemist_alchemist_corrosive_weaponry" "Кількість зарядів Нестабільної суміші (Unstable Concoction) за секунду часу варіння заокруглюється до більшого значення (мінімально 1 заряд)."
"DOTA_Patch_7_38c_ancient_apparition_ancient_apparition_ice_vortex" "Витрату мани збільшено: 40/50/60/70 → 40/55/70/85."
"DOTA_Patch_7_38c_ancient_apparition_ancient_apparition_chilling_touch" "Додаткову дальність атаки зменшено: 80/120/160/200 → 60/90/120/150."
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_firefly" "Радіус збільшено: 200 → 250."
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso" "Примусовий рух від деяких здібностей, який застосовують союзники Летючого Вершника на ціль у ласо, більше не скасовує ласо."
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_2" "Тероризування (Terrorize) Темної Верби"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_3" "Висушення душі (Spirit Siphon) Провісниці Смерті зі страхом від Уламка Аґаніма"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_4" "Мандрівні вогні (Will-o-Wisp) Хранителя Світла"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_5" "Лихий погляд (Sinister Gaze) Ліча"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_6" "Дикий рев (Savage Roar) Самітного Друїда та ведмедя-духа"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_7" "Постріл Смерті (Dead Shot) Муерти"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_8" "Розчленування (Dismember) Пузаня"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_9" "Колесо чудес (Wheel of Wonder) Циркмейстера"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_10" "Реквієм душ (Requiem of Souls) Тінистого Нелюда"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_11" "Хвиля жаху (Terror Wave) Терора"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_12" "Захисна матриця (Defense Matrix) Механіка з гранню Транслокатор"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_13" "Спалах перенесення (Warp Flare) Механіка (завдає шкоди, але не пересуває ціль)"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_14" "Під зад (Walrus Kick) Бивня (завдає шкоди, але не пересуває ціль)"
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_batrider_flaming_lasso_15" "Такі здібності переривають ласо: Поїздка на кареті (Hitch a Ride) Кентавра-Воєводи, Розрив реальності (Reality Rift) Лицаря Хаосу, Проблиск (Glimpse) Буревісника, Позначка (X Marks the Spot) Кунки, Обернена полярність (Reverse Polarity) Маґнуса, створена союзником Кривава арена (Arena of Blood) Марса та Підміна (Nether Swap) Мстивої Душі."
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent" "Талант 20-го рівня змінено: «2 заряди Полум’яного привіту (Flamebreak)» → «-6 с зарядки Полум’яного привіту»."
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+2 с до дії Горючої смоли (Smoldering Resin)» → +4 c."
"DOTA_Patch_7_38c_batrider_talent_3" "Талант 25-го рівня збільшено: «+15 до шкоди від Липкого напалму (Sticky Napalm)» → +20."
"DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split" "Опір до магії від імунітету до негативних ефектів воїна землі збільшено: 50% → 80%."
"DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split_2" "Шкоду від Астрального притягування (Astral Pull) воїна порожнечі збільшено: 50/100/150 → 75/150/225."
"DOTA_Patch_7_38c_brewmaster_brewmaster_primal_split_3" "Відстань Астрального притягування (Astral Pull) воїна порожнечі збільшено: 300/500/700 → 450/575/700."
"DOTA_Patch_7_38c_chen_chen_summon_convert" "Навернений кріп тепер вважається кріпом-героєм."
"DOTA_Patch_7_38c_chen_chen_summon_convert_info" "Його не можна задомінувати, навернути чи зачарувати, і він не гине миттєво від Руки Мідаса (Hand of Midas), Священної стріли (Sacred Arrow) Мірани тощо."
"DOTA_Patch_7_38c_dark_seer" "Базову шкоду зменшено на 2."
"DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_2" "Шкоду на 1-му рівні зменшено: 54—60 → 52—58."
"DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_hero_facet_2" "Радіус збільшено: 900 → 1200."
"DOTA_Patch_7_38c_dark_seer_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+20% до шкоди ілюзій від Стіни ілюзій (Wall of Replica)» → +15%."
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_shadow_wave" "Більше не має збільшеного лікування та шкоди зі Скіпетром Аґаніма, якщо відскакує до ворогів."
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection" "Дальність чаклування зменшено: 600 → 450."
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_2" "Приріст сили притягування прив’язі збільшено: 0,5 → 1,5."
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_2_info" "Це означає, що за кожну одиницю відстані за межами радіусу 1600 душа притягуватиметься до тіла зі швидкістю 1,5 за секунду."
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_dazzle_nothl_projection_3" "Максимальну тривалість зменшено: 15 c → 12 c."
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_talent" "Талант 10-го рівня зменшено: «+300 до дальності атаки Отруйного дотику (Poison Touch)» → +200."
"DOTA_Patch_7_38c_dazzle_talent_2" "Талант 15-го рівня змінено: «+90 до швидкості атаки» → «+5 с до тривалості Нотльської проекції (Nothl Projection)»."
"DOTA_Patch_7_38c_dragon_knight_dragon_knight_elder_dragon_form" "Додаткову швидкість руху зменшено: 20/25/30/35 → 20."
"DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_earth_spirit_boulder_smash" "Шкоду змінено: 120/180/240/300 → 110/180/250/320."
"DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_talent" "Талант 10-го рівня збільшено: «-2 с зарядки Геомагнітного захвату (Geomagnetic Grip)» → -3 c."
"DOTA_Patch_7_38c_earth_spirit_talent_2" "Талант 20-го рівня збільшено: «+160 до шкоди від Плющильної брили (Rolling Boulder)» → +180."
"DOTA_Patch_7_38c_ember_spirit_ember_spirit_sleight_of_fist" "Додаткову шкоду героям зменшено: 40/80/120/160 → 25/70/115/160."
"DOTA_Patch_7_38c_enchantress" "Приріст інтелекту збільшено: 3,8 → 4,0."
"DOTA_Patch_7_38c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone" "Маніпуляцію швидкістю руху, чаклування та обертання зменшено: 60% → 50%."
"DOTA_Patch_7_38c_faceless_void_hero_facet_3_faceless_void_time_zone_2" "Більше не прив’язує ворогів."
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_acorn_shot" "Додаткову шкоду збільшено: 40/80/120/160 → 45/90/135/180."
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter" "Максимальну шкоду збільшено: 550/900/1250 → 600/975/1350."
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_sharpshooter_info" "Шкоду з гранню Швидкий постріл збільшено: 412,5/675/937,5 → 450/731,25/1012,5."
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang" "Сповільнення руху збільшено: 20% → 25%."
"DOTA_Patch_7_38c_hoodwink_hoodwink_hunters_boomerang_2" "Посилення вхідної шкоди від чарів збільшено: 20% → 25%."
"DOTA_Patch_7_38c_jakiro_hero_facet_4_jakiro_ice_path" "Вторинну шкоду зменшено: 75/125/175/225 → 50/100/150/200."
"DOTA_Patch_7_38c_jakiro_jakiro_dual_breath" "Витрату мани збільшено: 125/140/155/170 → 135/150/165/180."
"DOTA_Patch_7_38c_juggernaut_juggernaut_omni_slash" "Радіус стрибка більше не збільшується бонусами області дії."
"DOTA_Patch_7_38c_keeper_of_the_light_keeper_of_the_light_chakra_magic" "Додаткове відновлення собі збільшено: 25% → 30%."
"DOTA_Patch_7_38c_kez_talent" "Талант 25-го рівня збільшено: «+75% крита від тавра Саїв Шодо (Shodo Sai)» → +100%."
"DOTA_Patch_7_38c_kunkka_kunkka_tidebringer" "Додаткову шкоду збільшено: 30/60/90/120 → 35/70/105/140."
"DOTA_Patch_7_38c_legion_commander_hero_facet_2_legion_commander_duel" "Тривалість Рішучого натиску (Press the Attack) для союзників після перемоги в Дуелі (Duel) зменшено на 50%."
"DOTA_Patch_7_38c_life_stealer_hero_facet_4_life_stealer_feast" "Максимальне здоров’я за вбитого героя зменшено: 20/25/30/35 → 15/20/25/30."
"DOTA_Patch_7_38c_life_stealer_life_stealer_open_wounds" "Витрату мани збільшено: 75 → 100."
"DOTA_Patch_7_38c_lina_lina_light_strike_array" "Витрату мани зменшено: 100/115/130/145 → 100/110/120/130."
"DOTA_Patch_7_38c_luna_luna_moon_glaive" "Більше не відскакують до цілей, невразливих до атак."
"DOTA_Patch_7_38c_lycan" "Базову силу збільшено: 26 → 28."
"DOTA_Patch_7_38c_lycan_2" "Шкоду на 1-му рівні збільшено: 50—55 → 52—57."
"DOTA_Patch_7_38c_magnataur" "Базову силу зменшено: 25 → 23."
"DOTA_Patch_7_38c_magnataur_2" "Шкоду на 1-му рівні зменшено: 55—63 → 54—62."
"DOTA_Patch_7_38c_magnataur_magnataur_shockwave" "Шкоду зменшено: 90/160/230/300 → 75/150/225/300."
"DOTA_Patch_7_38c_magnataur_magnataur_empower" "Бонус собі зменшено: 50% → 30%."
"DOTA_Patch_7_38c_marci_hero_facet_3_marci_bodyguard" "Тепер також збільшує тривалість: 6 c → 7 c."
"DOTA_Patch_7_38c_marci_hero_facet_4_marci_companion_run" "Шкоду від приземлення союзника збільшено: 25% → 35%."
"DOTA_Patch_7_38c_medusa_hero_facet_3" "Більше не зменшує швидкість чаклування."
"DOTA_Patch_7_38c_meepo_hero_facet_2_meepo_divided_we_stand" "Додаткову броню зменшено: 2 → 1."
"DOTA_Patch_7_38c_muerta_hero_facet_2_muerta_ofrenda" "Додаткову швидкість атаки збільшено: 15/25/35/45 → 20/30/40/50."
"DOTA_Patch_7_38c_furion_hero_facet_2_furion_force_of_nature" "Здоров’я ентів зменшено: 800/1050/1300/1550 → 750/950/1150/1350."
"DOTA_Patch_7_38c_furion_furion_spirit_of_the_forest" "Додаткову шкоду за дерево зменшено: 4% → 3%."
"DOTA_Patch_7_38c_night_stalker_night_stalker_heart_of_darkness" "Додаткову регенерацію здоров’я вночі зменшено: 40% → 20%."
"DOTA_Patch_7_38c_night_stalker_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+30% до опору ефектам від Нічного мисливця (Hunter in the Night)» → +20%."
"DOTA_Patch_7_38c_nyx_assassin_nyx_assassin_jolt" "Зарядку зменшено: 13/11/9/7 c → 11/9,5/8/6,5 c."
"DOTA_Patch_7_38c_omniknight_hero_facet_1" "Інтервал збільшення шкоди зменшено: 0,3 с → 0,25 с."
"DOTA_Patch_7_38c_omniknight_hero_facet_1_info" "Час до максимального ефекту зменшено: 6 c → 5 c."
"DOTA_Patch_7_38c_omniknight_omniknight_purification" "Зарядку зменшено: 18/16/14/12 с → 15/14/13/12 с."
"DOTA_Patch_7_38c_oracle_oracle_rain_of_destiny" "Шкоду/лікування за секунду зменшено: 35 → 30."
"DOTA_Patch_7_38c_oracle_talent" "Талант 15-го рівня змінено: «-1 с зарядки Очисного полум’я (Purifying Flames)» → «+25% до шкоди ворогам від Очисного полум’я»."
"DOTA_Patch_7_38c_oracle_talent_2" "Талант 20-го рівня змінено: «+30% до шкоди ворогам від Очисного полум’я (Purifying Flames)» → «-1 с зарядки Очисного полум’я»."
"DOTA_Patch_7_38c_phantom_assassin_phantom_assassin_phantom_strike" "Дальність чаклування зменшено: 1000 → 650/750/850/950."
"DOTA_Patch_7_38c_primal_beast_hero_facet_2_primal_beast_uproar" "Тепер також дає заряди під дією знемовлення."
"DOTA_Patch_7_38c_primal_beast_primal_beast_uproar" "Максимальну кількість зарядів збільшено: 5 → 6."
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_crystal_ball" "Тепер позначає точне розташування кожного з ворожих героїв у обраній області, але водночас не показує, хто це."
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle" "Герой більше не злазить, якщо зазнає менше ніж 20 шкоди."
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_2" "Герой більше не злазить, якщо зазнає шкоди в перші 1,5 с поїздки."
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_3" "Тепер герой може брати руни й застосовувати нечаклувальні здібності, не злазячи."
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_summon_unicycle_3_info" "Циркмейстер усе ще має повернутися обличчям до цілі, щоби застосувати спрямовані чари."
"DOTA_Patch_7_38c_ringmaster_hero_facet_3_ringmaster_weighted_pie" "Тепер також сповільнює рух зачепленого ворога на 45%. Як і видимість, швидкість руху відновлюється упродовж часу дії негативного ефекту."
"DOTA_Patch_7_38c_silencer_silencer_brain_drain" "Якщо Знемовлювач перебуває за межами радіуса дії, тепер інтелект викрадатиметься тільки в разі наявності на ворогові в момент смерті негативного ефекту від Знемовлювача."
"DOTA_Patch_7_38c_silencer_silencer_brain_drain_info" "Раніше існував пільговий період дії, що дорівнював повній тривалості отримання допомоги у вбивстві, навіть якщо негативний ефект було знято."
"DOTA_Patch_7_38c_skywrath_mage_skywrath_mage_arcane_bolt" "Витрату мани зменшено: 85 → 70."
"DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_lil_shredder" "Базову шкоду за постріл збільшено: 20/35/50/65 → 25/40/55/70."
"DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses" "Більше не переривається, якщо Запальниця використовує предмети чи здібності, що можуть застосовуватися під час чаклування заклинань, як-от Мерехтливий плащ (Glimmer Cape) тощо."
"DOTA_Patch_7_38c_snapfire_snapfire_mortimer_kisses_info" "Ця зміна також виправила помилку, внаслідок якої чаклування переривалося через отримання лютиту."
"DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_refraction" "Зарядку зменшено: 16 c → 14 c."
"DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_refraction_2" "Кількість зарядів збільшено: 2/3/4/5 → 3/4/5/6."
"DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_templar_assassin_meld" "Виправлено помилку, через яку в разі швидкого послідовного застосування Злиття (Meld) покращувалася лише одна атака."
"DOTA_Patch_7_38c_templar_assassin_talent" "Талант 25-го рівня збільшено: «+3 до зарядів Заломлення (Refraction)» → +4."
"DOTA_Patch_7_38c_terrorblade_terrorblade_conjure_image" "Шкоду по ілюзіях зменшено: 275% → 250%."
"DOTA_Patch_7_38c_tidehunter_hero_facet_2" "Початкове зменшення дальності атаки й радіуса Удару якорем (Anchor Smash) збільшено: 50 → 60."
"DOTA_Patch_7_38c_tidehunter_tidehunter_dead_in_the_water" "Зарядку збільшено: 25 с → 35 с."
"DOTA_Patch_7_38c_shredder_shredder_timber_chain" "Шкоду змінено: 50/95/140/185 → 45/100/155/210."
"DOTA_Patch_7_38c_shredder_shredder_reactive_armor" "Додаткову регенерацію здоров’я збільшено: 0,3/0,4/0,5/0,6 → 0,4/0,5/0,6/0,7."
"DOTA_Patch_7_38c_tinker_tinker_laser" "Зменшення розміру й здоров’я цілі від Скіпетра Аґаніма зменшено: 15% → 13%."
"DOTA_Patch_7_38c_tinker_tinker_defense_matrix" "Витрату мани збільшено: 80/95/110/125 → 90/105/120/135."
"DOTA_Patch_7_38c_tinker_talent" "Талант 15-го рівня зменшено: «+75 до бар’єра від шкоди в Захисній матриці (Defense Matrix)» → +60."
"DOTA_Patch_7_38c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss" "Сповільнення руху збільшено: 15/20/25/30% → 20/25/30/35%."
"DOTA_Patch_7_38c_tiny_hero_facet_1_tiny_toss_2" "Сповільнення атаки збільшено: 10/20/30/40 → 15/25/35/45."
"DOTA_Patch_7_38c_tiny_tiny_grow" "Додаткову шкоду зменшено: 60/120/180 → 55/110/165."
"DOTA_Patch_7_38c_tiny_tiny_grow_2" "Додаткову швидкість руху змінено: 10/20/30 → 15."
"DOTA_Patch_7_38c_warlock_warlock_eldritch_summoning" "Затримку вибуху чортеняти збільшено: 0,2 с → 0,3 с."
"DOTA_Patch_7_38c_weaver_weaver_the_swarm" "Жуки тепер знищуються, якщо ціль стає невразливою."
"DOTA_Patch_7_38c_weaver_weaver_the_swarm_info" "Як-от після використання Скіпетра Еула (Eul's Scepter) тощо."
"DOTA_Patch_7_38c_windrunner" "Базову шкоду збільшено на 3."
"DOTA_Patch_7_38c_windrunner_2" "Шкоду на 1-му рівні збільшено: 44—56 → 47—59."
"DOTA_Patch_7_38c_windrunner_hero_facet_5_windrunner_powershot" "Миттєве вбивство більше не відбувається, якщо на ціль накладено ефекти, що не дають померти, як-от від Порожньої могили (Shallow Grave) Дазла чи Оманливої обітниці (False Promise) Оракула."
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard" "Зарядку зменшено: 50 с → 42 с."
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_skeleton_king_bone_guard_2" "Час існування скелетів збільшено: 40 с → 46 с."
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_hero_facet_1_talent" "Талант 10-го рівня змінено: «+25%/-25% до тривалості/зарядки Охоронця кісток (Bone Guard)» → «+2 с до сповільнення від Примарного вогню (Wraithfire Blast)»."
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_skeleton_king_hellfire_blast" "Зарядку зменшено: 17/14/11/8 c → 14/12/10/8 c."
"DOTA_Patch_7_38c_skeleton_king_skeleton_king_reincarnation" "Витрату мани збільшено: 200 → 225."
}