"lang" { "Language" "brazilian" "Tokens" { //INTRODUCTORY LOADSCREEN TIPS (0 to 25 games played) "dota_tip_introduction_1" "Tente lutar contra criaturas e heróis inimigos dentro do alcance de ataque de uma torre da sua equipe." "dota_tip_introduction_2" "Tenha cuidado ao atravessar o rio e adentrar território inimigo." "dota_tip_introduction_3" "Lembre-se de comprar itens para recuperar vida e mana no início da partida." "dota_tip_introduction_4" "Compre e use Pergaminhos de Teletransporte para se mover pelo mapa rapidamente." "dota_tip_introduction_6" "Alguns itens só podem ser comprados em uma \"Loja Secreta\"." "dota_tip_introduction_7" "Para a maioria dos heróis, a habilidade \"Ultimate\" pode ser aprendida no nível 6 e aprimorada nos níveis 12 e 18." "dota_tip_introduction_8" "Finalizar (dar o último golpe em) uma criatura ou herói lhe renderá mais ouro." "dota_tip_introduction_9" "Cada jogador tem o seu próprio entregador para que possam comprar itens sem precisar sair da trilha." "dota_tip_introduction_10" "Itens comprados enquanto não estiver próximo de uma loja serão postos no seu Armário para serem pegos mais tarde ou entregues pelo seu entregador." "dota_tip_introduction_11" "Se necessário, disponibilizamos uma opção para daltônicos no menu de configurações." "dota_tip_introduction_12" "Há muitas formas de gerenciar as suas preferências de conversa, na aba \"Social\" no menu de configurações." //LORE TIPS (everyone sees these) "dota_tip_lore_1" "Um pedaço da essência de Atos, o Lorde da Praga, está guardada no Bastão de Atos." "dota_tip_lore_2" "O Olho de Skadi era guardado pelos dragões azulares." "dota_tip_lore_3" "A Lâmina das Sombras foi outrora a espada de um rei há muito esquecido." "dota_tip_lore_4" "A Crystal Maiden e Lina são irmãs." "dota_tip_lore_5" "O martelo mágico Mjollnir foi forjado pelos anões Brokk e Eitri para Thor." "dota_tip_lore_6" "O Martelo Meteorítico foi forjado a partir dos metais descobertos em uma vila destruída por uma tempestade estelar." "dota_tip_lore_7" "As Grevas Guardiãs foram forjadas em homenagem à Onisciência." "dota_tip_lore_8" "Dizem que o Disco dos Éons foi contrabandeado do Incubatório de Marfim." "dota_tip_lore_9" "A Proteção Carmesim é uma couraça forjada originalmente para servir de proteção contra o temido Monstro Temporal." //UNIVERSAL LOADSCREEN TIPS (25+ games played) "dota_tip_universal_1" "Locutores e interfaces personalizadas são compartilhados com todos os jogadores na partida. Você pode escolher o que deseja usando o botão \"Conteúdo compartilhado\" no placar." "dota_tip_universal_2" "Mantenha a calma. Não se esqueça: isso é só um jogo." "dota_tip_universal_3" "Você pode silenciar jogadores grosseiros abrindo o placar, que pode ser acessado usando os botões no canto esquerdo da barra superior." "dota_tip_universal_4" "Após escolher o seu herói, você pode clicar no minimapa no canto inferior esquerdo para informar aos seus aliados para qual trilha pretende ir quando a partida começar." "dota_tip_universal_5" "Gostou de jogar com alguém? Elogie-o clicando no ícone de elogio acima do nome do jogador na tela de visão geral pós-partida." "dota_tip_universal_6" "Clique em uma habilidade ou item enquanto segura Alt para informar aos seus aliados sobre o estado do mesmo (sem mana, em intervalo entre usos etc.)." "dota_tip_universal_7" "Clique no retrato de um herói inimigo na barra superior enquanto segura Alt para informar aos seus aliados que o mesmo sumiu da trilha." "dota_tip_universal_8" "Sempre trate os outros na partida com educação, especialmente os seus aliados. Há mais chance de ignorarem o que você fala caso seja grosseiro." "dota_tip_universal_9" "Jogadores que abandonarem uma partida serão penalizados." "dota_tip_universal_10" "Todos podem comprar sentinelas, areia e fumaça. Caso a sua equipe esteja precisando de algo, não hesite em comprá-lo!" "dota_tip_universal_11" "Seja educado com novos jogadores. Todos já foram novatos um dia." "dota_tip_universal_12" "Boa sorte e divirta-se." "dota_tip_universal_13" "A escolha dos heróis importa. Muitos heróis são ótimos para combater outros heróis e alguns heróis são muito mais poderosos quando houver certos heróis na mesma equipe." "dota_tip_universal_14" "Segurar Shift permite que você faça com que ações sejam realizadas em sequência, sem interromper a ação atual." "dota_tip_universal_15" "A sua opinião conta! Acesse a Oficina do Dota 2 e vote nos itens que você quer ver sendo vendidos no Dota 2." "dota_tip_universal_16" "Itens globais podem ser adicionados a uma lista de itens aleatórios, fazendo com que um item seja escolhido aleatoriamente para cada partida." "dota_tip_universal_17" "Uma atitude positiva para com os seus companheiros de equipe pode ser essencial para a vitória." "dota_tip_universal_18" "Prefere ver ícones dos heróis em vez de símbolos coloridos no minimapa? Ative a opção no menu de configurações." "dota_tip_universal_19" "Lembre-se de levantar e alongar após cada partida." "dota_tip_universal_20" "Lembre-se: todo mundo tem partidas ruins e comete erros." "dota_tip_universal_21" "Quer colocar o minimapa no outro lado da tela? Ative a opção no menu de configurações." "dota_tip_universal_22" "Você pode alterar a frequência das falas dos heróis no menu de configurações." "dota_tip_universal_23" "Você pode baixar os replays das suas partidas na aba \"Histórico\" no seu perfil. Uma boa forma de melhorar é assistindo às suas partidas de uma nova perspectiva!" "dota_tip_universal_24" "Clique em uma habilidade ou item enquanto segura Alt para informar aos seus aliados sobre o estado do mesmo (sem mana, em intervalo entre usos etc.)." "dota_tip_universal_25" "Você pode usar itens enquanto silenciado, mas não enquanto calado." "dota_tip_universal_26" "Cancelou o seu Pergaminho de Teletransporte sem querer? O menu de configurações possui uma opção para que um teletransporte só possa ser cancelado com um comando \"Parar\"." "dota_tip_universal_27" "Clique em um item no inventário de um herói inimigo enquanto segura Alt para informar à sua equipe sobre a existência do mesmo." "dota_tip_universal_28" "Clique no seu botão de Recompra enquanto segura Alt para informar à sua equipe se ela está disponível." "dota_tip_universal_29" "No modo Escolha Livre, jogadores que não escolherem um herói ao fim do tempo começarão a perder parte do seu ouro inicial." "dota_tip_universal_30" "O Dota 2 está em constante evolução. Novos recursos são adicionados, novos heróis são apresentados e heróis e mecânicas existentes são ajustadas. Acompanhe as últimas novidades no blog do Dota 2!" "dota_tip_universal_31" "Cuidado para não fazer mais inimigos do que os cinco que você já está enfrentando." "dota_tip_universal_33" "Se necessário, disponibilizamos uma opção para daltônicos no menu de configurações." "dota_tip_universal_34" "Clique nas barras de vida e mana do seu herói ou de um herói inimigo enquanto segura Alt para informar à sua equipe os valores atuais das mesmas." "dota_tip_universal_35" "Clique no ícone de um efeito positivo ou negativo do seu herói enquanto segura Alt para informar à sua equipe sobre a existência do mesmo — isso também funciona em heróis aliados e inimigos." "dota_tip_universal_36" "Clique no Glifo de Fortificação enquanto segura Alt para informar à sua equipe sobre o seu estado atual. Para dizer à sua equipe para não usá-lo, clique enquanto segura Ctrl e Alt." "dota_tip_universal_37" "Clique no tempo restante para você renascer enquanto segura Alt para exibi-lo aos seus aliados." "dota_tip_universal_38" "Use a roda de mensagens para enviar mensagens pré-selecionadas aos seus aliados rapidamente. É possível escolher quais frases são exibidas na roda pelo menu de configurações." "dota_tip_universal_39" "Use a roda de mensagens para comunicar-se com outros jogadores, independentemente do idioma." "dota_tip_universal_40" "Configure teclas para ativar rapidamente as suas habilidades no local que o cursor do mouse está com apenas um toque." "dota_tip_universal_42" "Você pode expor os seus dados de partidas públicas para que possam ser coletados por terceiros no menu de configurações." "dota_tip_universal_43" "Nas configurações é possível configurar itens e habilidades para serem usadas automaticamente no seu herói com um duplo clique no ícone, ou apertando rapidamente a tecla duas vezes." "dota_tip_universal_44" "Nunca desista! Matar um inimigo vale mais ouro e experiência caso os heróis da sua equipe estejam em uma situação pior que os da equipe adversária." "dota_tip_universal_45" "É responsabilidade de todos se esforçar para tornar a comunidade do Dota um lugar amigável e acolhedor para competir." "dota_tip_universal_46" "Que tal ver profissionais jogando Dota? Veja os muitos torneios de Dota 2 que ocorrem ao redor do mundo todo. Talvez você aprenda alguns truques do seu herói favorito." "dota_tip_universal_47" "É possível desativar o ataque automático no menu de opções." "dota_tip_universal_49" "Destruir uma torre ou quartel inimigo costuma ser mais importante para a equipe do que matar um herói inimigo." "dota_tip_universal_50" "Com calma e educação você terá maior êxito em motivar os seus companheiros de equipe." "dota_tip_universal_51" "Jogadores calmos costumam tomar melhores decisões." "dota_tip_universal_52" "Esteja sempre pensando adiante." "dota_tip_universal_53" "Uma derrota serve de treino para a sua próxima vitória." "dota_tip_universal_54" "Use a função Testar Herói, disponível na aba Heróis, para aprender a jogar com novos heróis, praticar finalizações ou montar um visual para o seu herói favorito." "dota_tip_universal_55" "É possível ver o alcance de uso das suas habilidades ao ativar a respectiva opção no menu de configurações." "dota_tip_universal_56" "Não tenha medo de experimentar jogar com um herói novo." "dota_tip_universal_57" "Dota é sempre melhor com amigos." "dota_tip_universal_58" "Não pense duas vezes antes de silenciar um jogador mal-educado." "dota_tip_universal_59" "Tente não se lamentar pelos seus erros. Aprenda com eles e siga em frente." "dota_tip_universal_60" "Fique sempre de olho no seu minimapa." "dota_tip_universal_61" "Caso tenha travamentos na jogabilidade enquanto usa a conversa por voz, tente ativar a opção \"Pressione para falar sem gargalos\" no menu de configurações." "dota_tip_universal_62" "Runas de Recompensas aparecerão ao início de partida e serão repostas a cada três minutos." "dota_tip_universal_63" "Na maioria dos casos, você obtém ouro e experiência mais rápido ao matar criaturas de trilha do que as da floresta." "dota_tip_universal_64" "Estruturas com Proteção de Retaguarda ativa terão um ícone de escudo ao lado da barra de vida e, quando atacadas, uma barreira azul será exibida ao seu redor." "dota_tip_universal_65" "Torres, Ancestrais e Fontes concedem Visão Verdadeira, revelando unidades invisíveis próximas. Quartéis, Vigias e Postos Avançados não concedem Visão Verdadeira." "dota_tip_universal_66" "Criaturas de cerco causam dano adicional a torres e focarão em estruturas inimigas sempre que possível." "dota_tip_universal_67" "Caso esteja enfrentando dificuldade ao jogar contra um certo herói, tente jogar como ele ou ela. Você descobrirá as suas fraquezas rapidinho." "dota_tip_universal_68" "Todas as torres fornecem armadura adicional a aliados próximos: 3 de armadura para torres nível 1 e 5 de armadura para todas as outras." "dota_tip_universal_69" "Um herói que esteja calado não poderá usar itens." "dota_tip_universal_70" "Um herói que esteja silenciado não pode usar habilidades." "dota_tip_universal_71" "Quebra impede que as habilidades passivas de um herói sejam ativadas." "dota_tip_universal_73" "A regeneração de Bálsamos de Cura e Poções de Clareza só é interrompida por heróis e Roshan." "dota_tip_universal_74" "Segure Alt e clique com o botão esquerdo no mapa para indicar um ponto para aliados." "dota_tip_universal_76" "Há uma maior chance de obter fichas neutras matando criaturas ancestrais." //BEGINNER LOADSCREEN TIPS (25 - 150 games played) "dota_tip_beginner_1" "Caso perceba que um herói inimigo sumiu da sua trilha por um tempo, use a opção \"Sumiu\" da roda de mensagens. Você poderá salvar a vida de um aliado!" "dota_tip_beginner_2" "Você pode subir o nível de uma habilidade pressionando a tecla de atalho da mesma enquanto segura Control." "dota_tip_beginner_3" "Use Sentinelas e ative Vigias para revelar partes do mapa e garantir que você possa ficar de olho nos movimentos da equipe inimiga." "dota_tip_beginner_4" "O seu entregador pode entregar itens para que você não precise sair da sua trilha, evitando que perca experiência e ouro." "dota_tip_beginner_5" "Sentinelas Reveladoras revelam unidades invisíveis além de sentinelas inimigas." "dota_tip_beginner_7" "É muito mais fácil matar Roshan após reduzir a sua armadura." "dota_tip_beginner_10" "Clicar em um item da loja enquanto segura Shift o adicionará à compra rápida." "dota_tip_beginner_11" "Finalizar (dar o último golpe em) uma torre lhe renderá mais ouro pela destruição." "dota_tip_beginner_12" "A \"trilha segura\" é a trilha mais longa do lado do rio da sua equipe. No caso dos Temidos, é a trilha de cima e, no caso dos Iluminados, é a trilha de baixo." "dota_tip_beginner_13" "A \"trilha segura\" é a trilha mais curta do lado do rio da sua equipe. No caso dos Temidos, é a trilha de baixo e, no caso dos Iluminados, é a trilha de cima." "dota_tip_beginner_15" "O bônus de velocidade de movimento de botas não se acumulam. Não importa quantas pernas o seu herói tem, um único tipo de botas já basta." "dota_tip_beginner_16" "Você pode ver o inventário e as habilidades de um herói inimigo selecionando-o." "dota_tip_beginner_17" "É uma boa ideia sempre ter um Pergaminho de Teletransporte consigo." "dota_tip_beginner_18" "Há muitos caminhos secretos ocultos pelas árvores, que normalmente são chamados de \"juke spots\". Use-os como rotas de fuga ou para preparar emboscadas." "dota_tip_beginner_19" "Use a Areia da Revelação para revelar e retardar inimigos invisíveis próximos." "dota_tip_beginner_20" "A partir dos seis minutos de partida, uma Runa de Poder aparecerá no rio a cada dois minutos, ao norte ou ao sul da trilha do meio." "dota_tip_beginner_21" "Pegar uma Runa com uma Garrafa no inventário a engarrafará para uso posterior. Runas de Recompensas, Sabedoria e d'Água reabastecem duas cargas da Garrafa, enquanto Runas de Poder a reabastecem por completo." "dota_tip_beginner_22" "Você pode selecionar um dentre vários guias para o seu herói usando o botão \"Configurações para heróis\" no canto esquerdo da barra superior." "dota_tip_beginner_25" "Sempre fique de olho no seu minimapa! Você pode descobrir que está prestes a ser emboscado." "dota_tip_beginner_26" "Normalmente a melhor forma de descobrir as fraquezas de um herói é jogando com ele." "dota_tip_beginner_28" "Destruir os quartéis inimigos fortalecerá as criaturas da sua equipe naquela trilha." "dota_tip_beginner_29" "Torres podem ver e atacar unidades invisíveis." "dota_tip_beginner_31" "Fique atento à sua posição ao atacar criaturas. Você pode acabar levando as criaturas da equipe e você a um local perigoso." "dota_tip_beginner_33" "Muitas colinas possuem símbolos especiais que marcam bons locais para o posicionamento de Sentinelas Observadoras." "dota_tip_beginner_36" "Você pode recuperar vida e mana rapidamente ficando próximo da fonte da sua equipe." "dota_tip_beginner_40" "Força aumenta a vida máxima e a regeneração de vida. Agilidade aumenta a armadura e a velocidade de ataque. Inteligência aumenta o mana máximo, a regeneração de mana e a resistência mágica." "dota_tip_beginner_41" "A Loja Secreta não é tão secreta quanto o seu nome dá a entender." "dota_tip_beginner_42" "Um \"Carregador\" é um herói que se fortalece com o tempo, tornando-se poderoso mais tarde na partida. Um \"Suporte\" normalmente é mais poderoso no começo da partida, aumentando a eficácia da equipe com o tempo." "dota_tip_beginner_43" "O seu herói ganhará experiência sempre que estiver próximo de uma morte inimiga." "dota_tip_beginner_44" "Você pode usar o Glifo de Fortificação para tornar as suas estruturas e criaturas imunes a dano temporariamente. Mas use com sabedoria, já que o seu intervalo entre usos é grande." "dota_tip_beginner_45" "O Pergaminho de Teletransporte permite que se teletransporte a qualquer estrutura aliada. Com as Botas de Teletransporte, você também pode se teletransportar a qualquer unidade não heroica aliada e, com as Botas de Teletransporte II, a qualquer herói aliado." "dota_tip_beginner_47" "A regeneração de vida do Tango é sempre a mesma, independentemente da árvore que consumir." "dota_tip_beginner_48" "Há vários sites e vídeos na internet que podem lhe ajudar a descobrir táticas gerais, formação de equipes e estratégias para os seus heróis favoritos." "dota_tip_beginner_49" "Use um Tango em um aliado para lhe dar uma carga. Mas saiba quando fazê-lo, pois um Tango compartilhado, se não usado, desaparecerá após um tempo." "dota_tip_beginner_50" "Você pode usar Bálsamos de Cura e Poções de Clareza em aliados. Compartilhar é amar!" "dota_tip_beginner_53" "Sentinelas Observadoras e Reveladoras não podem ser colocadas dentro dos covis de Roshan." "dota_tip_beginner_54" "Uma Runa de Poder intocada desaparece após dois minutos." "dota_tip_beginner_55" "Ganhar ouro finalizando criaturas é muitas vezes chamado \"farmar\"." "dota_tip_beginner_56" "Morrer faz com que um herói perca ouro não seguro e recompensa os seus algozes com ouro e experiência. Tente não morrer — e garanta a morte de heróis inimigos quando possível!" "dota_tip_beginner_57" "As runas de Recompensas aparecem em locais específicos nas florestas de ambas as equipes, a cada três minutos a partir do minuto zero (quando elas também aparecerão em ambos os locais das Runas de Poder no rio)." //INTERMEDIATE LOADSCREEN TIPS (75+ games played) "dota_tip_intermediate_1" "Torres nível 2 em diante podem atingir até dois alvos adicionais quando o glifo estiver ativado. Prioriza as unidades mais próximas." "dota_tip_intermediate_2" "O intervalo entre usos de itens na mochila ou armário é dobrado." "dota_tip_intermediate_3" "Após Roshan ser morto, ele renascerá em um tempo aleatório entre 8 e 11 minutos." "dota_tip_intermediate_4" "Criaturas neutras nascem 1 minuto após o início da partida e, então, a cada minuto subsequente." "dota_tip_intermediate_6" "Certas habilidades podem ser esquivadas usando a Adaga de Translocação ou tornando-se invisível." "dota_tip_intermediate_8" "Ficar em uma posição elevada é vantajoso, já que o adversário pode errar ataques ou perder você de vista na névoa de guerra." "dota_tip_intermediate_9" "Usar um Cachimbo de Introspecção concede a você e aos seus aliados uma barreira contra dano mágico, que reduz o dano arcano causado por heróis inimigos." "dota_tip_intermediate_10" "A Couraça de Combate aumenta a armadura e velocidade de ataque de aliados próximos, além de reduzir a armadura de inimigos próximos." "dota_tip_intermediate_11" "Quando uma torre estiver atacando você, enviar um comando de ataque a uma unidade aliada reiniciará o processo de seleção de alvo da torre." "dota_tip_intermediate_12" "Criaturas neutras não (re)nascerão no minuto cheio caso haja uma sentinela ou uma unidade posicionada nas proximidades do acampamento." "dota_tip_intermediate_13" "O Bastão do Rei Macaco (Monkey King Bar) fornece precisão, reduzindo a chance de errar ataques contra heróis inimigos — mesmo quando estejam em terreno mais elevado." "dota_tip_intermediate_14" "Um duplo clique na sua Adaga de Translocação o translocará na direção da fonte da sua equipe automaticamente." "dota_tip_intermediate_15" "Você pode atacar criaturas aliadas que estão prestes a morrer. Use isso para negar o ouro recebido pela finalização inimiga." "dota_tip_intermediate_16" "Dano mágico pode ser reduzido por itens que concedem resistência mágica." "dota_tip_intermediate_17" "Dano físico pode ser reduzido ao comprar itens que fornecem armadura." "dota_tip_intermediate_18" "Dano puro não é reduzido por armadura ou resistência mágica." "dota_tip_intermediate_20" "Alterar o atributo primário dos Coturnos do Poder podem quebrar a sua invisibilidade e interromper magias canalizadas, como o uso de um Pergaminho de Teletransporte." "dota_tip_intermediate_21" "Atrair todas as criaturas neutras para fora de um acampamento até o próximo minuto cheio permitirá que outras criaturas neutras renasçam no mesmo. Use isso para maximizar a quantidade de criaturas que você pode matar." "dota_tip_intermediate_22" "Segurar Control permite que você use a regeneração da sua Garrafa em um herói aliado, mas runas engarrafadas não podem ser compartilhadas." "dota_tip_intermediate_23" "Preso na base? Você ainda pode comprar algo da Loja Secreta mandando o seu entregador até lá. Só tome cuidado para não enviá-lo na direção do inimigo!" "dota_tip_intermediate_24" "A Proteção de Retaguarda protege torres e quarteis quando não há criaturas inimigas próximas, reduzindo o dano sofrido e recuperando a sua vida." "dota_tip_intermediate_25" "O dano adicional do Machado Supressor só afeta criaturas neutras e de trilha." "dota_tip_intermediate_26" "Os valores de dano bloqueado da Vanguarda ou Proteção Carmesim referem-se ao tipo do herói os carregando e não ao tipo do atacante." "dota_tip_intermediate_27" "Dagon e Botas de Teletransporte podem ser aprimorados comprando a receita novamente." "dota_tip_intermediate_28" "Você pode dar uma sentinela a um aliado ao, enquanto segura Control, clicar na sentinela no seu inventário e depois clicar no aliado." "dota_tip_intermediate_29" "A Adaga de Translocação e o Cajado da Força podem ser usados para subir e descer de colinas." "dota_tip_intermediate_30" "Use um Machado Supressor ou Fúria de Batalha para cortar árvores e abrir caminho na floresta." "dota_tip_intermediate_31" "A Fumaça da Enganação só é removida por heróis inimigos e torres, mas não por ilusões ou criaturas." "dota_tip_intermediate_33" "Segure Alt ao passar o mouse sobre habilidades e itens para ver informações adicionais." "dota_tip_intermediate_34" "Quartéis não podem revelar unidades ou sentinelas invisíveis." "dota_tip_intermediate_35" "Você só pode usar a recompra uma vez a cada 8 minutos." "dota_tip_intermediate_36" "O dano de ataque de heróis de Força, Agilidade e Inteligência aumenta em 1 para cada ponto do atributo primário. O dano de ataque de heróis Universais aumenta em 0,7 para cada ponto de todos os seus atributos." "dota_tip_intermediate_37" "A partir da segunda morte, Roshan larga um Queijo quando morto no lado dos Iluminados e um Estandarte quando morto no lado dos Temidos." "dota_tip_intermediate_38" "Ilusões de heróis causam dano muito reduzido a Roshan." "dota_tip_intermediate_39" "Lembre-se de verificar os inventários dos seus aliados antes de comprar um item pelo seu efeito de aura. Um aliado já pode possuir tal item e a maioria das auras não é acumulável." "dota_tip_intermediate_41" "A duração de atordoamento de habilidades diferentes não acumulam. Você pode manter um inimigo atordoado por mais tempo usando as suas habilidades na hora certa." "dota_tip_intermediate_42" "Teletransportes do Pergaminho de Teletransporte não são cancelados por silenciamentos ou arremessos." "dota_tip_intermediate_43" "A proximidade de uma torre ao ancestral da sua equipe é proporcional à quantidade de ouro obtido pela equipe inimiga ao ser destruída." "dota_tip_intermediate_45" "Usar um Anel da Alma concederá mana extra mesmo que a sua reserva de mana já esteja cheia." "dota_tip_intermediate_46" "Você pode destruir torres aliadas quando estiverem com menos de 10% de vida. Negar uma torre concederá metade do ouro para cada equipe." "dota_tip_intermediate_49" "Dano físico, causado por ataques comuns, algumas habilidades de heróis e alguns itens, pode ser reduzido com armadura ou bloqueado ao tornar-se Etéreo." "dota_tip_intermediate_50" "Dano mágico, causado pela maioria das habilidades de heróis e itens, pode ser reduzido com resistência mágica. Habilidades que concedem imunidade a efeitos podem aumentar a resistência mágica de forma significativa." "dota_tip_intermediate_51" "Ativar o Machado Ilusório moverá você da sua posição original quando as ilusões aparecerem. Use isso para confundir inimigos!" "dota_tip_intermediate_53" "Use o Escudo do entregador voador com sabedoria. O intervalo entre usos é bem longo." "dota_tip_intermediate_54" "Heróis e unidades de longo alcance têm uma chance pseudoaleatória de errar ao atacar um alvo em terreno mais elevado." "dota_tip_intermediate_55" "Roshan fica mais forte a cada minuto, ganhando vida, dano e armadura adicionais." "dota_tip_intermediate_56" "Runas de Recompensas fornecem ouro para toda a equipe, independentemente de quem pegá-las." "dota_tip_intermediate_57" "Algumas habilidades ignoram imunidade a efeitos. A descrição de uma habilidade explica a sua interação com a imunidade a efeitos." "dota_tip_intermediate_58" "Considere guardar ouro para caso precise usar a recompra. Reviver na hora certa pode transformar uma defesa desesperada em uma virada rápida." "dota_tip_intermediate_59" "Ilusões causam apenas 40% de dano a estruturas inimigas." "dota_tip_intermediate_60" "Acumular ouro na floresta pode ser perigoso! Talvez seja melhor comprar e posicionar algumas sentinelas para evitar uma tentativa de emboscada inimiga." "dota_tip_intermediate_61" "Cada herói atinge a sua efetividade máxima em diferentes momentos da partida." "dota_tip_intermediate_62" "Caso todos os inimigos tenham sumido do minimapa, talvez eles estejam tentando matar Roshan ou se preparando para uma emboscada." "dota_tip_intermediate_63" "Tente posicionar sentinelas próximas aos objetivos que a sua equipe pretende atacar a seguir." "dota_tip_intermediate_64" "Aprender a jogar como suporte o tornará um melhor carregador. Aprender a jogar como carregador o tornará um melhor suporte." "dota_tip_intermediate_65" "A Sonda revela heróis inimigos no local-alvo por um breve período." "dota_tip_intermediate_66" "Para usar uma Manga em um aliado, segure Ctrl, clique na Manga e depois no aliado." "dota_tip_intermediate_67" "Se uma Rapieira Divina for largada pelo seu dono original, um aliado pode até pegá-la, mas sem receber o dano adicional. Após ser pega por um inimigo pela primeira vez, ela sempre concederá o dano adicional ao portador." "dota_tip_intermediate_71" "A canalização de um Pergaminho de Teletransporte demorará mais caso outro herói tenha se teletransportado para a mesma área recentemente." "dota_tip_intermediate_72" "A sua equipe já tem uma Urna das Sombras ou uma Oferenda de Vladmir? Pode ser melhor focar em itens que beneficiam toda a equipe." "dota_tip_intermediate_73" "A regeneração de vida do Tango dobra quando usado para consumir uma árvore plantada com um Galho de Ferro." "dota_tip_intermediate_74" "O teletransporte de Pergaminhos de Teletransporte com as Botas de Teletransporte é cancelado caso a unidade-destino morra durante a canalização." "dota_tip_intermediate_75" "Acumular um acampamento de criaturas neutras concederá parte da recompensa quando as criaturas forem finalizadas por um aliado." "dota_tip_intermediate_76" "A partir da terceira morte, Roshan larga um Fragmento Restaurador no lado dos Iluminados e uma Bênção de Aghanim no lado dos Temidos." "dota_tip_intermediate_77" "O Fragmento de Aghanim aprimora diretamente as habilidades do seu herói, sem ocupar espaço no seu inventário." "dota_tip_intermediate_78" "O Fragmento de Aghanim não pode ser comprado antes dos 15 minutos de partida." "dota_tip_intermediate_79" "O intervalo entre usos do Glifo de Fortificação é restaurado sempre que a primeira torre de cada nível é destruída (exceto nível 4)." //ADVANCED LOADSCREEN TIPS (150+ games played) "dota_tip_advanced_1" "Ouro seguro é obtido passivamente e ao ativar runas de Recompensas. Qualquer outro ouro é dito não seguro, o qual pode ser perdido ao morrer." "dota_tip_advanced_2" "Você pode puxar as criaturas no campo de neutros mais próximo à trilha segura da sua equipe para próximo das suas criaturas na trilha." "dota_tip_advanced_3" "Vários itens podem ser desmontados em suas partes componentes clicando com o botão direito neles no inventário e escolhendo \"Desmontar\". Reuse os componentes para criar novos itens!" "dota_tip_advanced_4" "Use grupos de controle para comandar diferentes conjuntos de unidade sob o seu controle. Para criar um grupo de controle, selecione uma ou mais unidades, segure a tecla Control e pressione um número. Para selecionar esse grupo de controle, basta pressionar este número." "dota_tip_advanced_5" "Caso esteja prestes a morrer, pressione a sua tecla \"Compra rápida\" para gastar o seu ouro antes que ele desapareça!" "dota_tip_advanced_6" "Troque o atributo primário dos Coturnos do Poder para Inteligência para conseguir um pouco de mana extra." "dota_tip_advanced_7" "Caso tenha um Bracelete de Mordiggian, ative a Força Profana para aumentar a sua vida temporariamente. Desativá-la removerá a vida adicional até um mínimo de 1 de vida." "dota_tip_advanced_8" "O primeiro ataque com a Desoladora em um alvo também se beneficia da redução de armadura no alvo." "dota_tip_advanced_9" "Ativar o Machado Ilusório removerá vários efeitos negativos, além de anular alguns projéteis que estejam em voo." "dota_tip_advanced_10" "Após usar a recompra, 25 segundos são adicionados ao tempo de renascimento da próxima morte." "dota_tip_advanced_11" "O Queijo e o Fragmento Restaurador podem ser vendidos por 500 de ouro cada." "dota_tip_advanced_17" "Caso esteja na área de efeito de várias auras com o mesmo efeito, apenas a aura mais poderosa terá efeito." "dota_tip_advanced_18" "Caso saiba que está prestes a morrer, considere entrar em um acampamento de criaturas neutras ou no covil de Roshan e deixar que eles matem você. Isso negará à equipe inimiga o ouro e experiência obtidos com a sua morte." "dota_tip_advanced_19" "Quartéis de Guerreiros regeneram 5 pontos de vida por segundo. Quartéis de Magos não regeneram." "dota_tip_advanced_23" "A Lâmina das Sombras pode ser ativada durante a canalização de um Pergaminho de Teletransporte ou habilidade, sem interrompê-la." "dota_tip_advanced_24" "Troque o atributo dos Coturnos do Poder para Agilidade enquanto estiver se curando para que a sua vida e mana se regenerem um pouco mais rapidamente. Só não se esqueça de trocar de volta depois!" "dota_tip_advanced_25" "A Égide do Imortal pode ser atacada e negada." "dota_tip_advanced_26" "Ilusões concedem auras compartilhadas pelo herói original a unidades próximas." "dota_tip_advanced_28" "Não é necessário destruir os quartéis de uma equipe para atacar as torres próximas do Ancestral. A destruição de quartéis é opcional." "dota_tip_advanced_30" "Os efeitos da Areia da Revelação podem ser expurgados, mas serão reaplicados caso a unidade retorne à área." "dota_tip_advanced_31" "Runas podem ser atacadas e negadas." "dota_tip_advanced_32" "Dano de transposição funciona como dano físico, sendo reduzido pela armadura da vítima." "dota_tip_advanced_33" "Torres nível 1 não têm Proteção de Retaguarda." "dota_tip_advanced_34" "A Proteção de Retaguarda de uma torre nível 2 é desativada caso haja uma criatura de trilha inimiga por perto. As Proteções de Retaguarda de torres nível 2 são independentes umas das outras." "dota_tip_advanced_35" "As torres nível 3 e 4, quartéis e Ancestral compartilham a mesma Proteção de Retaguarda, que é desativada quando houver uma criatura de trilha inimiga perto de qualquer parte da base." "dota_tip_advanced_36" "A Proteção de Retaguarda só é restaurada alguns segundos depois que todas as criaturas inimigas na área morrerem." "dota_tip_advanced_37" "A Cota de Lâminas reflete o dano no mesmo tipo sofrido." "dota_tip_advanced_39" "O efeito do Olho de Skadi ignora imunidade a efeitos e não pode ser dissipado." "dota_tip_advanced_40" "Lembre-se de sempre carregar um Pergaminho de Teletransporte consigo." "dota_tip_advanced_42" "Algumas criaturas neutras usarão as suas habilidades quando houver várias unidades próximas." "dota_tip_advanced_43" "As criaturas ancestrais têm alta resistência mágica. Pode ser muito menos eficaz matá-las com habilidades em comparação a outras criaturas neutras." "dota_tip_advanced_44" "Ataques normais têm uma animação posterior ao ponto de ataque. Qualquer ordem cancelará essa animação, o que pode ser usado para perseguir um alvo mais rapidamente." "dota_tip_advanced_45" "Um herói inimigo só recebe cargas na Varinha Mágica se tiver visão de você quando usar uma habilidade. Use isso para achar Sentinelas inimigas." "dota_tip_advanced_46" "A Proteção de Shiva oferece visão aérea em um raio de 800 unidades ao redor do usuário ao ativar a Explosão Ártica, auxiliando na observação de terrenos elevados ou para além de obstáculos." "dota_tip_advanced_48" "Caso esteja a 500 unidades ou mais de distância de criaturas guerreiras inimigas ao atacar um herói, elas não revidarão." //HERO-SPECIFIC TIPS (see them if the hero is in the game) "dota_tip_hero_abaddon_1" "A habilidade Tempo Emprestado, de Abaddon, pode ser ativada manualmente quando estiver sob o efeito de Quebra." "dota_tip_hero_abaddon_2" "O Escudo Afótico de Abaddon sempre causa o dano completo em uma área ao redor do aliado protegido ao explodir, independentemente de quanto dano tenha absorvido." "dota_tip_hero_abaddon_3" "Abaddon pode usar a sua habilidade Escudo Afótico para remover a maioria dos efeitos negativos ou atordoamentos de heróis aliados." "dota_tip_hero_abaddon_4" "O efeito negativo da habilidade Maldição de Averno, de Abaddon, se aplica a estruturas, sendo uma ótima habilidade de cerco." "dota_tip_hero_abaddon_5" "A habilidade Tempo Emprestado, de Abaddon, pode ser ativada manualmente mesmo enquanto atordoado ou dormindo, removendo a maioria dos efeitos negativos." "dota_tip_hero_abaddon_6" "Abaddon pode morrer antes da ativação automática do Tempo Emprestado caso uma instância de dano que reduza a sua vida abaixo do limiar de ativação também o mate." "dota_tip_hero_abaddon_7" "Usar atordoamentos ou desativações que causam pouco dano, como o do Cetro de Eul, é uma boa forma de impedir que Abaddon sofra dano durante o Tempo Emprestado." "dota_tip_hero_abaddon_8" "O Escudo Afótico de Abaddon não causa dano em unidades das quais ele não tem visão. Use a neblina de guerra ou invisibilidade para se esquivar do dano." "dota_tip_hero_abyssal_underlord_1" "A habilidade Chuva de Meteoros, do Underlord, causa dano mágico proporcional à vida máxima da vítima a cada onda, tornando-a bastante eficaz contra heróis com muita vida." "dota_tip_hero_alchemist_1" "O ouro que o Alchemist receber por meio da habilidade Ganância de Greevil é não seguro." "dota_tip_hero_alchemist_2" "A habilidade Spray Ácido, do Alchemist, causa dano físico e reduz a armadura, sendo útil para matar criaturas neutras ancestrais e Roshan." "dota_tip_hero_alchemist_3" "Use o Machado Ilusório ou o Cetro de Eul na hora certa para se esquivar do atordoamento da Mistura Instável do Alchemist — inclusive caso seja o próprio Alchemist." "dota_tip_hero_alchemist_4" "Caso o Alchemist seja silenciado ou não tenha um herói inimigo para atingir quando a Mistura Instável chega ao seu potencial máximo, o Alchemist será atordoado, deixando-o vulnerável a inimigos." "dota_tip_hero_alchemist_5" "A multiplicador da runa de Recompensas da habilidade Ganância de Greevil, do Alchemist, só se aplica a ele, não importando quem pegou a runa." "dota_tip_hero_alchemist_6" "A habilidade Fúria Química, do Alchemist, fornece muito mais regeneração de vida. Use os itens Receptáculo Espiritual, Orbe Corrosivo, Proteção de Shiva e Olho de Skadi, ou a habilidade Explosão de Gelo, do Ancient Apparition, para reduzi-la." "dota_tip_hero_ancient_apparition_1" "A Explosão de Gelo do Ancient Apparition bloqueia efeitos de cura em unidades afetadas. Caso a vida da vítima fique abaixo de um certo valor, ela morre." "dota_tip_hero_arc_warden_1" "O Campo Magnético amarelo do Arc Warden concede esquiva a aliados dentro do campo contra ataques vindos de fora do campo, incluindo de torres. O Campo Magnético azul da Duplicata Tempestuosa não concede tal proteção." "dota_tip_hero_arc_warden_2" "O Campo Magnético amarelo do Arc Warden também concede esquiva a estruturas aliadas contra ataques vindos de fora do campo." "dota_tip_hero_arc_warden_4" "O dano do Fluxo do Arc Warden pode ser evitado ao ficar próximo de uma unidade aliada, mas o retardo será aplicado mesmo assim." "dota_tip_hero_axe_1" "A Fome de Batalha, do Axe, pode ser expurgada ao finalizar ou negar qualquer criatura." "dota_tip_hero_axe_2" "A habilidade Grito do Furioso, do Axe, ignora imunidade a efeitos, sendo útil para pegar inimigos protegidos pelo Bastão Preto da Realeza." "dota_tip_hero_axe_4" "A Fome de Batalha só retarda inimigos que estejam se distanciando do Axe." "dota_tip_hero_axe_5" "A Contraespiral de ilusões do Axe, como as da runa de Ilusão ou do Machado Ilusório, causam o mesmo dano que a do Axe original." "dota_tip_hero_axe_6" "A Lâmina de Abate do Axe pode matar alvos sob o efeito da Cova Rasa do Dazzle ou da Falsa Promessa do Oracle, mas não ignora a Esfera de Linken." "dota_tip_hero_axe_7" "A Lâmina de Abate do Axe pode ser usada para matar o entregador." "dota_tip_hero_bane_1" "Atacar um aliado que esteja sob os efeitos da habilidade Pesadelo, de Bane, transferirá o Pesadelo para você." "dota_tip_hero_bane_2" "O Bane pode cancelar o seu Pesadelo mesmo caso ele esteja sob o seu efeito, a menos que ele esteja silenciado." "dota_tip_hero_bane_3" "O Pesadelo do Bane concede ao alvo um breve momento de invulnerabilidade quando usado, sendo útil para absorver o dano que venha a ser sofrido por aliados." "dota_tip_hero_bane_4" "O Bane tem muitas habilidades de alvo único, fazendo com que a Esfera de Linken e o Orbe de Lótus sejam ótimos quando estiver jogando contra ele." "dota_tip_hero_batrider_1" "O Napalm Pegajoso do Batrider causa dano mágico adicional à vítima quando o Batrider ataca, mas não quando o alvo é atacado por outras unidades." "dota_tip_hero_beastmaster_1" "O Rugido Primitivo do Beastmaster também atordoa alvos imunes a efeitos." "dota_tip_hero_beastmaster_2" "Os Machados Selvagens do Beastmaster podem ser usados para cortar árvores e revelar inimigos escondidos." "dota_tip_hero_beastmaster_3" "A aura da habilidade Fera Interior, do Beastmaster, afeta não só heróis aliados, mas criaturas e invocações também. Unidades criadas com o Elmo do Dominador ou o Elmo do Soberano se beneficiam bastante dessa aura." "dota_tip_hero_beastmaster_4" "A Esfera de Linken do alvo primário do Rugido Primitivo não impede que alvos secundários sejam afetados." "dota_tip_hero_beastmaster_5" "As invocações da habilidade Chamado da Salva, do Beastmaster, são úteis para explorar e importunar heróis inimigos, mas dão bastante ouro e experiência caso sejam mortos." "dota_tip_hero_beastmaster_6" "Uma dissipação poderosa, como a do Disco dos Eons ou o Escudo Afótico de Abaddon, pode ser usada para remover o atordoamento do Rugido Primitivo do Beastmaster." "dota_tip_hero_bloodseeker_1" "É possível usar um Pergaminho de Teletransporte enquanto sob os efeitos da habilidade Ruptura, do Bloodseeker, sem sofrer dano adicional." "dota_tip_hero_bloodseeker_2" "Cuidado quando se machucar — a Sede concede Visão Verdadeira ao Bloodseeker sobre unidades abaixo de 25% de vida." "dota_tip_hero_bloodseeker_4" "A Fúria por Sangue do Bloodseeker concede amplificação arcana e velocidade de ataque adicional. Quando usada em aliados, a velocidade de ataque adicional é reduzida pela metade." "dota_tip_hero_bloodseeker_5" "A Esfera de Linken bloqueia a Ruptura do Bloodseeker, sendo um bom investimento para certos heróis que o estejam enfrentando." "dota_tip_hero_bloodseeker_6" "A Fúria por Sangue do Bloodseeker conta para cargas do Graveto Mágico ou Varinha Mágica, o que pode ser de ajuda contra ele durante os minutos iniciais da partida." "dota_tip_hero_bloodseeker_7" "A Sede do Bloodseeker permite que exceda o limite de 550 de velocidade de movimento." "dota_tip_hero_bloodseeker_8" "Caso tenha vida suficiente, a Cota de Lâminas pode ajudar a fazer o Bloodseeker sentir o gostinho da Ruptura." "dota_tip_hero_bounty_hunter_1" "Aliados só receberão o ouro adicional da habilidade Rastrear, do Bounty Hunter, caso estejam a até 1.200 unidades de distância da vítima quando esta morrer. O Bounty Hunter, no entanto, recebe o ouro adicional não importa a distância, mesmo se estiver morto." "dota_tip_hero_bounty_hunter_2" "Segure Alt e clique no ícone do efeito negativo de Rastrear de um alvo para anunciar a quantidade de ouro que ele carrega." "dota_tip_hero_brewmaster_1" "Quando a Divisão Primordial do Brewmaster acaba, ele reaparecerá na posição do primeiro Elemental vivo nesta ordem: Terra, Tempestade, Fogo e Vazio." "dota_tip_hero_brewmaster_4" "Durante a Divisão Primordial, todas as auras do Brewmaster seguirão o primeiro Elemental vivo na seguinte ordem: Terra, Tempestade, Fogo e Vazio." "dota_tip_hero_brewmaster_6" "O Elemental da Tempestade do Brewmaster pode usar Dissipar Magias para cancelar o próprio Ciclone." "dota_tip_hero_bristleback_1" "Quando o Bristleback é afetado por Quebra, a habilidade Proteção de Cerdas é desativadas, reduzindo bastante a sua chance de sobrevivência." "dota_tip_hero_bristleback_3" "O Bristleback pode usar Gosma Nasal Viscosa em um mesmo inimigo várias vezes, reduzindo bastante a sua armadura e velocidade de ataque. Útil para lutar contra Roshan." "dota_tip_hero_bristleback_4" "Evitar que o Bristleback use Rajada de Espinhos, com efeitos como Silenciar, reduzirá bastante o dano que ele pode causar." "dota_tip_hero_bristleback_5" "As habilidades do Bristleback não precisam atingir unidades inimigas para ativar o Caminho do Guerreiro." "dota_tip_hero_bristleback_6" "O dano causado pela Rajada de Espinhos do Bristleback é do tipo físico, logo é reduzido por armadura." "dota_tip_hero_bristleback_7" "Um Bristleback costuma estar sempre usando habilidades, então um Graveto Mágico ou Varinha Mágica pode ser eficaz quando usados contra ele." "dota_tip_hero_broodmother_1" "Quando o ataque de uma Aranhinha da Broodmother mata o seu alvo, uma Aranhazinha é gerada." "dota_tip_hero_centaur_1" "A habilidade Retaliar, do Centaur Warrunner, reflete dano sofrido em forma de dano físico. Aplica-se também a ataques de torres." "dota_tip_hero_centaur_2" "A Arma de Dois Gumes do Centaur Warrunner causa dano mágico, que pode ser reduzido por resistência mágica, tanto dos alvos quanto do Centaur Warrunner." "dota_tip_hero_centaur_3" "A Debandada do Centaur Warrunner se aplica ao mapa todo e pode ser usada para ajudar todos os aliados, mesmo aqueles distantes, a atacarem ou recuarem." "dota_tip_hero_centaur_4" "Usar o Bastão de Atos ou o Cetro de Eul é útil para impedir que os aliados do Centaur Warrunner fujam durante uma Debandada." "dota_tip_hero_centaur_5" "O Centaur Warrunner tem uma grande reserva de vida, logo habilidades que causam dano proporcional à vida de um adversário, como Banquete, do Lifestealer, e Aura de Parada Cardíaca, do Necrophos, são eficazes contra ele." "dota_tip_hero_chaos_knight_1" "Ao usar Fantasma, o Chaos Knight fica momentaneamente invulnerável, permitindo que anule projéteis e evite desativações." "dota_tip_hero_chaos_knight_2" "O projétil do Raio Caótico do Chaos Knight move-se lentamente e pode ser anulado com uma Translocação ou Cetro de Eul usado na hora certa." "dota_tip_hero_chaos_knight_3" "Ativar o Bracelete de Mordiggian antes de usar Fantasma fornecerá dano e vida adicionais às cópias do Chaos Knight." "dota_tip_hero_chaos_knight_5" "O efeito visual da Fenda da Realidade do Chaos Knight é exibido assim que a habilidade é usada, mas ainda pode ser evitada ao translocar-se ou desaparecer na névoa de guerra." "dota_tip_hero_chaos_knight_6" "A maioria do dano causado pelo Chaos Knight é física, que pode ser reduzida pelo Cetro Fantasma ou itens que concedem armadura." "dota_tip_hero_chaos_knight_7" "A Fenda da Realidade do Chaos Knight teletransportará todas as suas ilusões próximas, inclusive as criadas pelo Machado Ilusório e pela runa de Ilusão, bem como a de outros heróis criadas pelo Fantasma aprimorado pelo Cetro de Aghanim." "dota_tip_hero_chen_1" "A habilidade Penitência, de Chen, faz com que todas as unidades aliadas que ataquem a unidade-alvo ganhem velocidade de ataque." "dota_tip_hero_crystal_maiden_1" "A habilidade Congelamento, da Crystal Maiden, pode ser usada para interromper um teletransporte inimigo, assim como outras formas de enraizamento." "dota_tip_hero_crystal_maiden_2" "A Explosão Cristalina da Crystal Maiden oferece visão terrestre na área atingida, sendo útil para observar áreas ocultas ou achar inimigos fugindo por entre as árvores." "dota_tip_hero_crystal_maiden_3" "Assim como a maioria dos enraizamentos, o Congelamento da Crystal Maiden pode ser dissipado por itens como o Cetro Divino de Eul ou o Machado Ilusório." "dota_tip_hero_crystal_maiden_4" "Com o Cetro de Aghanim, o Campo Congelante da Crystal Maiden aplica Congelamento em qualquer inimigo que ficar no campo por tempo demais." "dota_tip_hero_dark_seer_1" "A Carapaça Iônica do Dark Seer causa dano a todos os inimigos ao redor do alvo, inclusive os invisíveis." "dota_tip_hero_dark_willow_1" "A Dark Willow pode ser afetada por habilidades de área de efeito durante o Reino das Sombras." "dota_tip_hero_dazzle_1" "A habilidade Cova Rasa de Dazzle impede que o alvo morra ao sofrer dano até o fim do efeito, mas habilidades de morte instantânea ainda podem matá-lo." "dota_tip_hero_death_prophet_1" "O dano causado por espíritos da habilidade Exorcismo, da Death Prophet, é do tipo físico, logo é reduzido por armadura." "dota_tip_hero_disruptor_1" "O Golpe do Trovão do Disruptor pulsa a cada dois segundos. Relance traz o alvo de volta no tempo em quatro segundos. Use Golpe do Trovão para acertar um Relance em cheio." "dota_tip_hero_doom_bringer_1" "A habilidade Condenar, do Doom, causa dano puro, que não é reduzido por armadura ou resistência mágica." "dota_tip_hero_doom_bringer_2" "Devorar fornecerá ao Doom não apenas a habilidade ativa da unidade-alvo, mas também as suas habilidades passivas e auras, tornando-o indispensável em batalhas entre equipes." "dota_tip_hero_doom_bringer_3" "Uma Esfera de Linken é uma ótima forma de bloquear a habilidade Condenar, do Doom. Ele pode evitar o bloqueio ao devorar uma criatura neutra com uma habilidade alvejável, adquirir um item com habilidade ativa ou usar o aprimoramento do Cetro de Aghanim." "dota_tip_hero_doom_bringer_4" "A habilidade Terra Chamuscada causa dano a inimigos próximos e aumenta a velocidade de movimento do Doom." "dota_tip_hero_doom_bringer_6" "O Doom tem um Talento que concede um efeito de quebra à habilidade Condenar, tornando-a eficaz contra inimigos com habilidades passivas poderosas, como a Phantom Assassin ou o Spirit Breaker." "dota_tip_hero_dragon_knight_1" "O Hálito Corrosivo do Dragon Knight afeta estruturas assim como unidades, sendo uma ótima habilidade de cerco." "dota_tip_hero_dragon_knight_2" "A redução de dano da habilidade Soprar Fogo, do Dragon Knight, é útil ao trocar ataques com um adversário ou reduzir a capacidade de um inimigo finalizar criaturas de uma trilha." "dota_tip_hero_dragon_knight_3" "A habilidade passiva Sangue de Dragão é a maior responsável pela capacidade de sobrevivência do Dragon Knight, fornecendo-o mais regeneração de vida e armadura; contudo, isso o deixa vulnerável ao efeito de Quebra causado por certas habilidades, como a Picada da Víbora do Viper, e itens, como a Lâmina de Prata." "dota_tip_hero_dragon_knight_4" "Durante a Forma de Dragão, o Dragon Knight se torna um herói de longo alcance, beneficiando-se de itens como a Lança Furação, mas perdendo os adicionais de itens para heróis corpo a corpo, como o Sabre Ecoante." "dota_tip_hero_dragon_knight_5" "O Dragon Knight precisa se aproximar de alvos para ser eficaz. Habilidades e itens que o retardam, como Proteção de Shiva ou Bastão de Atos, são eficazes em mantê-lo distante." "dota_tip_hero_dragon_knight_6" "O Dragon Knight tem bastante armadura, tornando-o resiliente a dano físico. Faça uso de itens que reduzem a armadura, como Couraça de Combate ou Medalhão de Coragem, para anular essa vantagem." "dota_tip_hero_drow_ranger_1" "As Flechas de Gelo da Drow Ranger não atrairão criaturas inimigas se usadas manualmente. Aproveite para perturbar adversários na mesma trilha que a sua." "dota_tip_hero_drow_ranger_2" "A Rajada de Vento da Drow Ranger não desativa inimigos ou cancela itens canalizados, como o Pergaminho de Teletransporte. Inimigos heróis empurrados pela rajada podem usar itens e atacar." "dota_tip_hero_drow_ranger_4" "O Cetro de Aghanim adiciona Hipotermia às Flechas de Gelo e ao Disparo Múltiplo da Drow Ranger, que reduz a regeneração de vida do alvo e faz com que ele sofra dano adicional de Flechas de Gelo por acúmulo." "dota_tip_hero_drow_ranger_5" "A Drow Ranger é mais eficaz quando distante de inimigos, deixando-a vulnerável a aproximações com a Adaga de Translocação ou Lâmina das Sombras." "dota_tip_hero_earth_spirit_2" "O Earth Spirit pode usar itens e habilidades enquanto usa Pedregulho Rolante, permitindo que se prepare para ataques futuros." "dota_tip_hero_earth_spirit_3" "Ficar na frente de um Earth Spirit que usou Pedregulho Rolante é uma ótima forma de evitar que ele fuja." "dota_tip_hero_earth_spirit_4" "Se usar na hora certa, o Earth Spirit pode aproveitar o mesmo Resquício Rochoso para retardar, silenciar e atordoar um inimigo, conservando outros Resquícios para uso futuro." "dota_tip_hero_earth_spirit_5" "Usar Golpe Geológico em aliados pode ser útil para ajudá-los a fugir ou reposicioná-los para um ponto vantajoso." "dota_tip_hero_earth_spirit_6" "Aprimorar o Punho Geomagnético com o Fragmento de Aghanim facilita o resgate de aliados sob ataque de inimigos." "dota_tip_hero_earth_spirit_7" "Encantar Resquício torna o alvo temporariamente invulnerável, permitindo que o Earth Spirit a use para salvar aliados em apuros." "dota_tip_hero_earthshaker_1" "A habilidade Batida Ecoante, do Earthshaker, causa mais dano quando há várias unidades inimigas na área de efeito. Tentem ficar espalhados quando houver um Earthshaker na equipe adversária." "dota_tip_hero_earthshaker_2" "A Fissura do Earthshaker moverá unidades no caminho para uma das suas laterais, permitindo que mova aliados ou inimigos para uma posição mais vantajosa." "dota_tip_hero_earthshaker_3" "O dano adicional fornecido pela habilidade Encantar Totem, do Earthshaker, dura mais que o intervalo entre usos da mesma, permitindo que cause uma grande quantidade de dano físico caso usado antes e durante uma batalha." "dota_tip_hero_earthshaker_4" "O Earthshaker depende de itens como a Adaga de Translocação e o Cajado de Força para se posicionar antes de usar habilidades. Limitar a sua capacidade de locomoção é vital para reduzir o seu potencial." "dota_tip_hero_earthshaker_5" "O efeito da habilidade Encantar Totem, do Earthshaker, não é perdido caso erre o ataque." "dota_tip_hero_earthshaker_6" "Diferentemente das outras habilidades do Earthshaker, a Batida Ecoante não possui atraso de lançamento, sendo ótima para iniciar batalhas contra inimigos antes que possam reagir com itens defensivos." "dota_tip_hero_earthshaker_7" "O grande alcance da habilidade Fissura é ótimo para bloquear uma rota de fuga de um inimigo ou até mesmo evitar que criaturas aliadas avancem por alguns segundos." "dota_tip_hero_earthshaker_8" "Boa parte da utilidade do Earthshaker vem da gigantesca quantidade de efeitos desativadores que ele pode aplicar. A imunidade a efeitos concedida por itens como o Bastão Preto da Realeza é crucial para reduzir a sua eficácia." "dota_tip_hero_elder_titan_1" "A habilidade Ordem Natural, do Elder Titan, faz com que inimigos ao seu redor tenham a armadura reduzida, e inimigos ao redor do seu espírito tenham a resistência mágica reduzida." "dota_tip_hero_ember_spirit_1" "As Correntes de Fogo do Ember Spirit podem interromper a canalização de um Pergaminho de Teletransporte, mas não outras habilidades canalizadas." "dota_tip_hero_enchantress_1" "O efeito negativo da habilidade Intocável da Enchantress pode ser amenizado ao atacar rapidamente um alvo diferente durante a animação pós-ataque." "dota_tip_hero_enchantress_2" "Os Atendentes da Natureza da Enchantress escolhem aleatoriamente alvos próximos de unidades aliadas feridas. Eles são muito menos eficazes em curar heróis quando usados perto de criaturas aliadas feridas." "dota_tip_hero_enchantress_3" "A habilidade Encantar, da Enchantress, aplica uma dissipação básica ao alvo." "dota_tip_hero_enigma_1" "O Pulso da Meia-Noite do Enigma causa dano proporcional à vida atual do alvo." "dota_tip_hero_faceless_void_1" "A habilidade Andar Temporal, do Faceless Void, não anula projéteis. Andar Temporal é um efeito de cura e pode ser cancelado pela Explosão de Gelo do Ancient Apparition ou reduzido pelo Receptáculo Espiritual." "dota_tip_hero_furion_1" "Árvores Brotadas pelo Nature's Prophet podem ser cortadas pelo Machado Supressor ou por uma Fúria de Batalha, ou consumidas com um Tango." "dota_tip_hero_gyrocopter_1" "O Míssil Teleguiado do Gyrocopter pode perseguir alvos invisíveis, mas não fornece visão verdadeira." "dota_tip_hero_huskar_1" "As Lanças Flamejantes de Huskar causam dano mágico adicional (dano puro caso escolha o respectivo talento), mas não afetam estruturas." "dota_tip_hero_huskar_2" "A Quebra de Vida de Huskar aplica uma dissipação básica e concede imunidade a efeitos durante o salto." "dota_tip_hero_invoker_1" "O Raio Solar do Invoker causa dano puro, que não é afetado por armadura, resistência mágica ou imunidade a efeitos." "dota_tip_hero_jakiro_1" "O Fogo Líquido de Jakiro afeta estruturas, sendo uma ótima habilidade de cerco." "dota_tip_hero_juggernaut_1" "O Juggernaut salta em alvos aleatórios próximos durante o Onitalho — um inimigo solitário sofre mais dano da habilidade em comparação a um que esteja cercado pelos aliados dele." "dota_tip_hero_juggernaut_2" "A Fúria da Lâmina do Juggernaut pode ser usada para conceder imunidade a efeitos antes ou durante a canalização de um Pergaminho de Teletransporte." "dota_tip_hero_juggernaut_3" "O Juggernaut pode usar a Adaga de Translocação antes do Onitalho para alcançar alvos mais distantes." "dota_tip_hero_juggernaut_4" "A habilidade Onitalho, do Juggernaut, causa dano físico, negado pelo Cetro Fantasma ou Cetro Divino de Eul." "dota_tip_hero_juggernaut_5" "Os ataques normais do Juggernaut durante uma Fúria da Lâmina só causam dano a estruturas e Sentinelas." "dota_tip_hero_juggernaut_6" "A Sentinela de Cura é extremamente eficaz em curar a equipe do Juggernaut, sendo um alvo prioritário de inimigos durante batalhas entre equipes." "dota_tip_hero_keeper_of_the_light_1" "Quando o Keeper of the Light estiver na sua Forma Espiritual, Iluminar curará aliados independentemente de ser dia ou noite." "dota_tip_hero_kunkka_1" "Um Disco dos Éons costuma ser útil para enfrentar um Kunkka com vários itens de dano nos minutos finais da partida." "dota_tip_hero_legion_commander_1" "O Duelo da Legion Commander ignora a imunidade a efeitos concedida pelo Bastão Preto da Realeza, mas uma Esfera de Linken evitará o duelo em si." "dota_tip_hero_leshrac_1" "O Decreto Diabólico de Leshrac atinge estruturas, tornando-a uma ótima habilidade de cerco." "dota_tip_hero_lich_1" "O Olhar Penetrante do Lich faz com que uma unidade-alvo ande lentamente na sua direção. Caso o alvo seja uma criatura, ela também sofre dano a cada segundo." "dota_tip_hero_lich_2" "O Escudo Congelado do Lich pode ser aplicado a estruturas aliadas." "dota_tip_hero_life_stealer_1" "A habilidade Abrir Feridas do Lifestealer, concedida pelo Fragmento de Aghanim, faz com que os seus aliados roubem vida da vítima com qualquer ataque, inclusive de habilidades." "dota_tip_hero_lion_1" "As habilidades Enfeitiçar e Drenagem de Mana, de Lion, destruirão ilusões fracas instantaneamente." "dota_tip_hero_lone_druid_1" "O Espírito Urso do Lone Druid causa dano adicional a estruturas, sendo uma ótima habilidade de cerco." "dota_tip_hero_lone_druid_2" "O Espírito Urso do Lone Druid pode pegar runas, mesmo caso o Lone Druid esteja distante dele." "dota_tip_hero_luna_1" "A habilidade Eclipse, de Luna, continua caso ela seja silenciada ou atordoada, mas é interrompida caso ela morra." "dota_tip_hero_lycan_2" "A Transfiguração do Lycan fornece chance de golpe crítico e velocidade de movimento adicional a todas as unidades sob o seu controle." "dota_tip_hero_magnataur_1" "A habilidade Fortalecer, de Magnus, fornece Transposição ao alvo, que causa dano físico em área a cada ataque." "dota_tip_hero_medusa_1" "O dano causado e a restauração de mana da Serpente Mística de Medusa aumentam a cada salto bem-sucedido. O mana restaurado é proporcional ao mana máximo dos alvos." "dota_tip_hero_meepo_1" "Meepo ganha experiência ou ouro de todos os seus clones, e morre sempre que um dos seus clones morrer." "dota_tip_hero_mirana_1" "A Flecha Sagrada de Mirana atravessa unidades aliadas." "dota_tip_hero_mirana_2" "Com a Sombra Lunar de Mirana e uma Fumaça de Enganação, uma equipe pode se movimentar invisivelmente pelo mapa por bastante tempo." "dota_tip_hero_mirana_3" "A Flecha Sagrada é relativamente lenta. Um aliado que tenha como usar uma desativação aumentará a chance de atingir heróis inimigos." "dota_tip_hero_mirana_4" "A Flecha Sagrada de Mirana pode ser útil para observar áreas escuras do mapa." "dota_tip_hero_mirana_5" "A Sombra Lunar de Mirana pode ser usada ofensivamente, ajudando a preparar emboscadas na equipe inimiga." "dota_tip_hero_mirana_6" "Carregar uma Areia da Revelação ou Sentinela Reveladora pode ser a diferença entre uma derrota ou vitória contra uma equipe com Mirana." "dota_tip_hero_mirana_7" "Habilidades com dissipações poderosas, como o Escudo Afótico de Abaddon, são ótimas para remover um atordoamento longo causado pela Flecha Sagrada de Mirana." "dota_tip_hero_monkey_king_1" "A Pancada Ilimitada do Monkey King ignora esquiva e nunca erra." "dota_tip_hero_morphling_1" "Silenciar pode ser útil para pegar um Morphling fujão." "dota_tip_hero_morphling_2" "O Morphling pode usar habilidades e itens, como o Pergaminho de Teletransporte, durante a Forma de Onda." "dota_tip_hero_morphling_5" "Habilidades que cancelam cura, como a Explosão de Gelo do Ancient Apparition, impedirão que o Morphling ganhe vida ao trocar atributos." "dota_tip_hero_morphling_6" "O Morphling continuará a trocar atributos mesmo se desativado ou silenciado." "dota_tip_hero_naga_siren_1" "Quando a Naga Siren usa a Imagem Espelhada, projéteis são anulados e ela fica brevemente invulnerável e imune a efeitos." "dota_tip_hero_naga_siren_2" "O Canto da Sereia da Naga Siren não adormece inimigos imunes a efeitos, o que pode ser usado para isolar um herói imune a efeitos da sua equipe." "dota_tip_hero_necrolyte_1" "A Mortalha Fantasmagórica do Necrophos torna-o imune a ataques físicos, mas o faz sofrer dano mágico adicional." "dota_tip_hero_necrolyte_2" "A Foice da Morte do Necrophos causa dano após um pequeno atraso. A vítima pode ser salva por fontes de cura ou efeitos que bloqueiam dano durante a animação da foice." "dota_tip_hero_night_stalker_1" "As vantagens do Night Stalker durante a noite também se aplicam ao Eclipse de Luna." "dota_tip_hero_nyx_assassin_1" "A Carapaça de Espinhos do Nyx Assassin refletirá dano sofrido independentemente da distância do atacante, e se este está invisível ou não." "dota_tip_hero_obsidian_destroyer_1" "A Esfera Arcana do Outworld Destroyer causa dano puro, que não é reduzido por armadura ou resistência mágica, mas é negado por imunidade a efeitos." "dota_tip_hero_ogre_magi_1" "A Sede de Sangue do Ogre Magi pode ser usada em torres." "dota_tip_hero_omniknight_1" "A habilidade Purificação, do Omniknight, causa dano puro, que não é reduzido por resistência mágica." "dota_tip_hero_oracle_1" "A Falsa Promessa do Oracle impede que o aliado-alvo sofra dano mágico, incluindo o das Chamas Purificantes. Essa combinação pode ser usada para curar aliados." "dota_tip_hero_oracle_2" "A habilidade Fim da Fortuna, do Oracle, pode dissipar muitos efeitos de heróis inimigos, incluindo o efeito de cura das Chamas Purificantes." "dota_tip_hero_oracle_3" "A Ultimate do Oracle, Falsa Promessa, dobra toda cura aplicada ao alvo enquanto ativa. Isso inclui itens como Urna das Sombras, Varinha Mágica e Mekansm." "dota_tip_hero_oracle_4" "Durante a Falsa Promessa do Oracle, caso a esfera acima da cabeça do alvo esteja em chamas, então ele sofreu dano letal e morrerá ao fim do efeito, a menos que seja curado." "dota_tip_hero_pangolier_1" "A Investida Sagaz do Pangolier ignora esquiva e nunca erra." "dota_tip_hero_phantom_assassin_1" "Um Disco dos Éons ou uma Cota de Lâminas costuma ser útil para enfrentar uma Phantom Assassin com vários itens de dano." "dota_tip_hero_phantom_lancer_1" "É comum que um Phantom Lancer compre uma Lâmina Difusora; a imunidade a efeitos do Bastão Preto da Realeza pode ser usada para evitar os seus efeitos adversos." "dota_tip_hero_phantom_lancer_2" "O Phantom Lancer depende das suas várias ilusões como fonte principal de dano. Investir em itens que matem essas ilusões rapidamente, como Proteção de Shiva ou Mjollnir, pode render frutos." "dota_tip_hero_phantom_lancer_3" "O Phantom Lancer pode usar Doppelganger para dissipar alguns efeitos negativos e anular projéteis." "dota_tip_hero_phantom_lancer_4" "Ilusões do Phantom Lancer criadas por habilidades inimigas, como a Disrupção do Shadow Demon ou o Reflexo do Terrorblade, ainda podem fracionar em mais ilusões." "dota_tip_hero_phantom_lancer_5" "Usar um item, como a Lâmina de Prata, ou uma habilidade, como a Picada da Víbora do Viper, para desativar as habilidades passivas do Phantom Lancer impedirá que ele crie mais ilusões com Justaposição." "dota_tip_hero_phoenix_1" "Phoenix pode usar itens e habilidades durante um Rasante de Ícaro." "dota_tip_hero_puck_1" "Silenciar pode ser útil para pegar uma Puck fujona." "dota_tip_hero_puck_2" "A Troca de Fase permite que Puck aguarde em segurança o deslocamento do Orbe Ilusório ou a reativação da Adaga de Translocação e mova-se instantaneamente, sem reação adversária." "dota_tip_hero_puck_5" "Puck tem várias habilidades que afetam uma área de efeito, logo é crucial ficar separado caso esteja na equipe adversária." "dota_tip_hero_puck_6" "Como as habilidades defensivas de Puck têm um pequeno atraso de lançamento, a equipe adversária pode escolher emboscar Puck rapidamente com itens como Adaga de Translocação ou Lâmina das Sombras." "dota_tip_hero_pudge_1" "A habilidade Desmembrar, de Pudge, é canalizada, logo pode ser interrompida ao silenciá-lo ou atordoá-lo." "dota_tip_hero_pudge_2" "Pudge costuma atacar de ângulos inesperados. Ter visão adequada com Sentinelas Observadoras aumentará bastante a chance de sobrevivência da equipe inimiga." "dota_tip_hero_pudge_3" "Pudge pode usar o seu Gancho de Carne para puxar runas para si ou deixá-las em um local seguro para os seus aliados." "dota_tip_hero_pudge_4" "O Gancho de Carne de Pudge ignora imunidade a efeitos, permitindo reposicionar inimigos imunes a efeitos e interromper habilidades canalizadas." "dota_tip_hero_pudge_5" "A habilidade Podridão, de Pudge, causa dano mágico a si e a adversários. Dessa forma, é comum investir em itens que oferecem resistência mágica para reduzir o dano sofrido pela própria habilidade." "dota_tip_hero_pudge_6" "Pudge pode usar o seu Gancho de Carne para puxar aliados para um lugar seguro sem causar dano." "dota_tip_hero_pudge_8" "Os efeitos sonoros do Gancho de Carne e de Desmembrar podem ser ouvidos sob a névoa de guerra, o que pode ser usado para adivinhar o que ele está tramando." "dota_tip_hero_pudge_10" "Pudge tem armadura baixa, logo ataques físicos, em especial quando combinados com habilidades que reduzem armadura, podem se mostrar fatais para o herói." "dota_tip_hero_pudge_11" "Caso o seu herói não tenha como atordoar ou silenciar Pudge para impedir que ele Desmembre um aliado, uma dissipação poderosa — como o Escudo Afótico de Abaddon ou Forçar o Ataque da Legion Commander — também serve." "dota_tip_hero_pugna_1" "A habilidade Explosão das Profundezas, de Pugna, causa metade do dano a estruturas." "dota_tip_hero_queenofpain_1" "A Onda Sônica da Queen of Pain causa dano puro, que não é reduzido por resistência mágica. A habilidade também ignora imunidade a efeitos." "dota_tip_hero_rattletrap_1" "Nem silenciamentos, atordoamentos ou exilamentos interrompem a Investida de Bateria do Clockwerk: o único jeito é matando-o." "dota_tip_hero_rattletrap_2" "O Gancho do Clockwerk atordoa adversários por vários segundos, dando tempo para que se reposicione, coloque as suas Engrenagens Elétricas no lugar certo, empurre os inimigos na direção desejada e inutilizá-los por mais tempo." "dota_tip_hero_rattletrap_3" "Você pode fugir das Engrenagens Elétricas do Clockwerk com um Cajado de Força, mas o arremesso e a queima de mana da engrenagem mais próxima serão ativados no caminho." "dota_tip_hero_rattletrap_4" "O Gancho puxará o Clockwerk para qualquer unidade, seja aliada ou inimiga, o que pode ser útil para fugir." "dota_tip_hero_rattletrap_5" "Inimigos com tempos de lançamento longos, habilidades canalizadas ou velocidades de ataque baixas podem ser impedidos de agir ao isolá-los com a Investida de Bateria do Clockwerk." "dota_tip_hero_rattletrap_6" "O Foguete Sinalizador do Clockwerk é útil para acompanhar a movimentação de inimigos ou empurrar trilhas afastadas da equipe." "dota_tip_hero_razor_1" "A habilidade Campo de Plasma, do Razor, causa dano proporcional à distância do alvo." "dota_tip_hero_razor_2" "O Campo de Plasma oferece visão ao Razer, permitindo que procure inimigos escondidos por entre as árvores ou em terrenos elevados." "dota_tip_hero_razor_3" "O Elo Estático de Razor não pode ser anulado nem mitigado por meios tradicionais, sendo crucial quebrá-lo ao afastar-se do alcance dele o mais rápido possível." "dota_tip_hero_razor_4" "O Elo Estático do Razor não concede Visão Verdadeira do alvo, mas ele ainda pode acompanhar a movimentação do alvo mesmo quando invisível." "dota_tip_hero_razor_5" "O Razor depende da sua alta velocidade de movimento para perseguir inimigos que está atacando com o Olho da Tempestade ou drenando com Elo Estático. Itens que impedem que ele se movimente, como o Bastão de Atos, são uma boa forma de lidar com ele." "dota_tip_hero_razor_6" "O Olho da Tempestade do Razor priorizará alvos que estão sendo drenados pelo Elo Estático." "dota_tip_hero_razor_7" "Usar um segundo Olho da Tempestade com o Orbe Restaurador ou o Fragmento Restaurador cria uma segunda Tempestade, dobrando o dano da habilidade." "dota_tip_hero_riki_1" "Riki é invulnerável e invisível, inclusive por visão verdadeira, durante o uso da habilidade Truques do Ofício." "dota_tip_hero_rubick_1" "Rubick pode usar habilidades roubadas com um tempo de lançamento relativamente pequeno, mesmo se o tempo original for muito longo (mas há raríssimas exceções)." "dota_tip_hero_sand_king_1" "A habilidade Epicentro, do Sand King, continuará até o fim mesmo caso o usuário morra." "dota_tip_hero_sand_king_2" "O Sand King pode usar Tempestade de Areia e Golpe Subterrâneo para anular e driblar inimigos, ficando invisível e atravessando terrenos impassáveis." "dota_tip_hero_sand_king_3" "Carregar meios de detecção, como Areia da Revelação, pode ser importantíssimo ao tentar capturar o Sand King durante a Tempestade de Areia." "dota_tip_hero_sand_king_4" "O Sand King pode aplicar a Finalização Cáustica em várias unidades de uma vez, resultando em uma quantidade de dano gigantesca quando ativada." "dota_tip_hero_shadow_demon_1" "O Disseminar do Shadow Demon pode ser usado em aliados e inimigos." "dota_tip_hero_shadow_fiend_1" "O Shadow Fiend usará um Réquiem das Almas no seu nível atual ao morrer, mesmo se não tiver mana ou estiver em intervalo. Contudo, o efeito será um pouco mais fraco, já que ele perde parte das suas almas logo antes do Réquiem." "dota_tip_hero_shadow_fiend_2" "A Necromaestria do Shadow Fiend é vital para que cause dano. Depois de morrer, o Shadow Fiend ficará bem mais fraco até recuperar as suas almas perdidas." "dota_tip_hero_shadow_fiend_3" "O Shadow Fiend é mestre em matar criaturas rapidamente. Negar oportunidades para tal reduzirá bastante a sua eficácia no desenrolar da partida." "dota_tip_hero_shadow_fiend_4" "O Shadow Fiend sofre de uma baixa vida e mobilidade, sendo alvo prioritário de inimigos que causam muito dano de uma vez só." "dota_tip_hero_shadow_fiend_5" "O Réquiem das Almas do Shadow Fiend tem um longo tempo de lançamento. O Shadow Fiend pode cancelar o seu uso caso precise se posicionar melhor; os seus inimigos também podem interromper o lançamento. O Réquiem das Almas só entra em intervalo quando for efetivamente usado." "dota_tip_hero_shadow_fiend_6" "O Shadow Fiend, por ter o potencial de causar muito dano, é suscetível a uma Cota de Lâminas da equipe inimiga." "dota_tip_hero_shadow_shaman_1" "As Serpentes Sentinelas do Shadow Shaman não são afetadas por bloqueios de dano, como o da Proteção Carmesim." "dota_tip_hero_shredder_1" "O Timbersaw não ganhará acúmulos de Armadura Reativa caso esteja sob o efeito de Quebra, mas as cargas existentes continuarão a conceder armadura e regeneração de vida." "dota_tip_hero_skeleton_king_1" "A Reencarnação do Wraith King será ativada mesmo caso ele esteja sob o efeito de Quebra, mas não em caso de mana insuficiente. O Fragmento de Aghanim zera o custo de mana." "dota_tip_hero_skywrath_mage_1" "A Energia Arcana do Skywrath Mage causa dano proporcional à Inteligência do Skywrath Mage." "dota_tip_hero_slardar_1" "A Neblina Corrosiva de Slardar fornece visão verdadeira e visão do alvo." "dota_tip_hero_slark_1" "Slark não pode ser revelado por visão verdadeira enquanto sob o efeito de Dança das Sombras." "dota_tip_hero_sniper_1" "Os Estilhaços do Sniper não afetam estruturas. Múltiplos efeitos de Estilhaços não acumulam no mesmo alvo." "dota_tip_hero_spectre_1" "A Dispersão da Spectre reflete parte do dano sofrido de volta a todos os inimigos ao seu redor, sem trocar o seu tipo. O dano refletido a uma unidade é proporcional à sua proximidade, e a quantidade de unidades próximas não reduz o dano sofrido por inimigo." "dota_tip_hero_spirit_breaker_1" "A habilidade Investida Sombria, do Spirit Breaker, pode ser usada para ativar a Esfera de Linken de um inimigo a qualquer distância, contanto que tenha visão do alvo." "dota_tip_hero_storm_spirit_1" "Silenciar pode ser útil para pegar um Storm Spirit fujão." "dota_tip_hero_storm_spirit_2" "O Storm Spirit fica invulnerável durante a Bola de Relâmpago, permitindo que se esquive e anule vários ataques e formas de atordoamento." "dota_tip_hero_storm_spirit_3" "O Storm Spirit pode usar itens e habilidades durante a Bola de Relâmpago, o que é útil para emboscar inimigos distraídos ou que estejam tentando se teletransportar de volta para a base." "dota_tip_hero_storm_spirit_4" "A Sobrecarga é aplicada sempre que o Storm Spirit usa uma habilidade, incluindo Bola de Relâmpago. Atacar a cada uso de habilidade maximiza o dano causado por ele." "dota_tip_hero_storm_spirit_5" "A Bola de Tempestade não apenas é uma incrível ferramenta de mobilidade, mas uma ótima fonte de dano quando usada a longa distância. Garantir que um inimigo seja atingido por uma iniciação longa é um componente importante para causar dano com o Storm Spirit." "dota_tip_hero_storm_spirit_6" "O Storm Spirit depende muito de mana para poder lutar. Itens e habilidades que afetam a sua reserva de mana, como a Lâmina Difusora ou a Vendeta do Nyx Assassin, podem ser devastadores." "dota_tip_hero_storm_spirit_7" "A invulnerabilidade do Storm Spirit durante a Bola de Tempestade significa que ele pode ignorar completamente a maioria dos efeitos negativos de habilidades baseadas em movimento, como a Ruptura do Bloodseeker." "dota_tip_hero_sven_1" "A Grande Transposição de Sven causa dano físico em uma área atrás do alvo do ataque. Esse dano é reduzido por armadura." "dota_tip_hero_sven_2" "O Grito de Guerra do Sven aumenta a velocidade de movimento e a armadura dele e de aliados." "dota_tip_hero_sven_3" "Sven precisa estar próximo de inimigos para causar mais dano. Limitar a sua mobilidade com itens, como o Bastão de Atos, ou habilidades, como Brotar do Nature's Prophet, é ótimo para reduzir o dano sofrido durante a Força Divina." "dota_tip_hero_sven_4" "A maioria do dano causado por Sven é do tipo físico, podendo ser negado por desarmes, como o da Alabarda Celestial." "dota_tip_hero_sven_5" "Evitar os ataques de Sven com fontes de esquiva, como Borboleta ou Alabarda Celestial, ou estando fisicamente imune, como ao usar o Cetro Fantasma, são boas formas de sobreviver ao dano causado por ele." "dota_tip_hero_sven_6" "A Força Divina de Sven pode ser útil não apenas em batalhas entre equipes, mas em realizar objetivos, como destruição de estruturas ou Roshan." "dota_tip_hero_techies_2" "O Lançamento! dos Techies pode ser interrompido ao aplicar-lhes efeitos de movimentação forçada (como o do Cajado de Força ou da Telecinese de Rubick) durante o salto." "dota_tip_hero_templar_assassin_1" "A habilidade Refração, da Templar Assassin, bloqueia uma certa quantidade de instâncias de dano, independentemente da quantidade de dano que seria causado." "dota_tip_hero_tidehunter_1" "A Carapaça de Kraken do Tidehunter dificulta muito impedir que ele use Devastar, já que causar dano suficiente a ele ativará uma dissipação poderosa, removendo atordoamentos e a maioria dos outros tipos de desativações." "dota_tip_hero_tinker_1" "Os Mísseis Termoguiados do Tinker só irão atrás de alvos visíveis por ele no momento do uso. Fugir para debaixo da névoa de guerra não os anulará." "dota_tip_hero_tiny_2" "A habilidade Lançar, do Tiny, interromperá habilidades canalizadas, mesmo as de heróis aliados." "dota_tip_hero_tiny_3" "O dano em área de Pegar Árvore de Tiny é do tipo físico, que é reduzido por armadura e bloqueio de dano." "dota_tip_hero_tiny_4" "Tiny costuma causar um dano mágico letal nos minutos iniciais da partida, que pode ser reduzido por Gotas Infundidas." "dota_tip_hero_tiny_5" "Nos minutos finais da partida, as explosões repentinas de dano de Tiny podem ser negadas por um Disco dos Éons." "dota_tip_hero_tiny_6" "A velocidade de ataque do Tiny é pequena, dependendo assim de itens e da ajuda de aliados para aumentá-la e causar mais dano." "dota_tip_hero_troll_warlord_1" "O Fervor do Troll Warlord não ganha acúmulos quando os seus ataques são esquivados, fazendo da esquiva uma forma eficaz de reduzir o dano que ele causa." "dota_tip_hero_tusk_1" "A Bola de Neve do Tusk causa dano adicional para cada herói dentro dela." "dota_tip_hero_undying_1" "O Túmulo do Undying não gera zumbis para unidades invisíveis próximas, e zumbis existentes sumirão caso a unidade que estão perseguindo fique invisível." "dota_tip_hero_ursa_1" "As Garras Furiosas do Ursa faz com que cada ataque adicional no mesmo alvo cause mais dano que o ataque anterior. Isso também vale para Roshan, mas não para estruturas." "dota_tip_hero_vengeful_spirit_2" "A Troca das Profundezas da Vengeful Spirit interrompe canalizações de aliados e inimigos." "dota_tip_hero_viper_1" "A Picada da Víbora do Viper causa Quebra em alvos afetados, o que desativa habilidades passivas. Isso pode ser útil contra heróis como Bristleback." "dota_tip_hero_visage_1" "As camadas da habilidade Manto do Coveiro, do Visage, são perdidas quando ele sofre dano de jogadores, mas são rapidamente regeneradas. O Manto também afeta familiares do Visage." "dota_tip_hero_visage_3" "O Calafrio do Túmulo do Visage também fornece velocidade de movimento e ataque adicionais a familiares próximos." "dota_tip_hero_visage_4" "Os familiares do Visage podem destruir árvores ao usar Forma de Pedra sobre uma delas." "dota_tip_hero_warlock_1" "A habilidade Vínculos Fatais, do Warlock, faz com que dano causado em um dos alvos seja compartilhado a todos, não importa a distância." "dota_tip_hero_weaver_1" "Os Besouros d'O Enxame do Weaver causam dano físico, que pode ser reduzido por armadura, mas não por esquiva, nem por bloqueio de dano." "dota_tip_hero_windrunner_1" "A Windranger pode escolher não atacar o alvo do seu Disparo Concentrado ao escolher atacar um outro alvo ou cancelar a ação atual." "dota_tip_hero_winter_wyvern_1" "Fragmentos da Explosão Estilhaçante da Winter Wyvern atingirão também unidades invisíveis e aquelas sob a névoa de guerra." "dota_tip_hero_winter_wyvern_2" "A Maldição do Inverno da Winter Wyvern impede que os inimigos afetados sofram dano de qualquer unidade aliada da Winter Wyvern, exceto ela própria e unidades sob o seu controle." "dota_tip_hero_wisp_1" "Io se move na mesma velocidade do um aliado ao qual está conectado." "dota_tip_hero_zuus_1" "O Raio de Zeus pode ser usado no chão para revelar unidades inimigas próximas, incluindo Sentinelas." } }