"lang" { "Language" "bulgarian" "Tokens" { //INTRODUCTORY LOADSCREEN TIPS (0 to 25 games played) "dota_tip_introduction_1" "Опитайте да се сражавате с крийповете и вражеските герои в рамките на обсега за атака на своите кули." "dota_tip_introduction_2" "Внимавайте, когато преминавате през реката във вражеската територия." "dota_tip_introduction_3" "Помнете да закупувате предмети, за да възстановявате здравето и маната си в началото на играта." "dota_tip_introduction_4" "Закупете и използвайте Town Portal Scrolls, за да се придвижвате по-бързо из картата." "dota_tip_introduction_6" "Някои предмети могат да бъдат закупени само от „тайния магазин“." "dota_tip_introduction_7" "При повечето герои, „ултиматът“ може да се научи при ниво 6 и подсили на нива 12 и 18." "dota_tip_introduction_8" "Нанасянето на последния удар върху крийп или герой ще Ви спечели допълнително злато." "dota_tip_introduction_9" "Всички играчи разполагат със свой собствен куриер, който да им носи предметите, докато са в алеите." "dota_tip_introduction_10" "Предметите, които са закупени, докато сте далеч от магазина ще се поставят в скривалището Ви, за да бъдат набавени по-късно или доставени от куриера Ви." "dota_tip_introduction_11" "Ако е необходима, опцията „Режим за далтонисти“ е достъпна от менюто с настройките." "dota_tip_introduction_12" "Има много начини да управлявате своите предпочитания за чата под раздела „Социално“ от менюто „Настройки“." //LORE TIPS (everyone sees these) "dota_tip_lore_1" "Атос, властелинът на безнадеждността, разполага с частица от своята есенция, съхранена в Rod of Atos." "dota_tip_lore_2" "Eye of Skadi било пазено от азурските дракони." "dota_tip_lore_3" "Shadow Blade нявга бил меча на отдавна потънал забвение крал." "dota_tip_lore_4" "Crystal Maiden и Lina са сестри." "dota_tip_lore_5" "Магическият чук Mjollnir бил направен от джуджетата Брок и Ейтри за Тор." "dota_tip_lore_6" "Meteor Hammer бил изкован от метали, намерени в руините на село, унищожено от звездопад." "dota_tip_lore_7" "Guardian Greaves, били изковани в чест на Всевиждащата наука за светлината." "dota_tip_lore_8" "Мълвата е, че Aeon Disk бил измъкнат потайно от „Белия инкубатор“." "dota_tip_lore_9" "Crimson Guard е ризница, първоначално създадена да предпазва от страховития Year Beast." //UNIVERSAL LOADSCREEN TIPS (25+ games played) "dota_tip_universal_1" "Говорителите и видовете на проекционния дисплей се споделят между играчите в даден мач. Можете да избирате от тях като натиснете бутона „Споделено съдържание“ в таблото с резултатите." "dota_tip_universal_2" "Останете спокойни. Не забравяйте — това е само игра." "dota_tip_universal_3" "Можете да заглушите грубите играчи, като се упътите към „Таблото с резултати“. Достъпът до него става посредством бутоните в лявата част на горната лента." "dota_tip_universal_4" "След като сте избрали своя герой, можете да кликнете върху мини картата долу вляво, така ще информирате съотборниците си коя алея възнамерявате да използвате, когато играта започне." "dota_tip_universal_5" "Доволни сте от нечие игрално представяне? Похвалете ги, като кликнете върху иконата „Похвалване“ над името им в обзора след края на играта." "dota_tip_universal_6" "Можете да задържите Alt и кликнете върху дадено умение, така ще информирате съотборниците си относно статуса му за изчакване." "dota_tip_universal_7" "Можете да информирате съотборниците си, че даден вражески герой липсва, като задържите Alt и кликнете върху портрета му в горната лента." "dota_tip_universal_8" "Винаги бъдете учтиви, особено към своите съотборници. Хората са по-малко склонни да слушат онези, които са груби." "dota_tip_universal_9" "Играчите, които изоставят даден мач ще бъдат наказвани." "dota_tip_universal_10" "Всеки може да купи Wards, Dust of Appearance и Smoke of Deceit. Ако отборът Ви има нужда от нещо, не се колебайте да го купите!" "dota_tip_universal_11" "Бъдете любезни към новите играчи. Всеки трябва да започне отнякъде." "dota_tip_universal_12" "Успех и приятна игра" "dota_tip_universal_13" "Изборът на героите има значение. Много от тях могат да се контрират взаимно. Редица комбинации от герои са далеч по-силни и полезни, отколкото всеки самостоятелно." "dota_tip_universal_14" "Задържането на Shift Ви позволява да издавате действия, които биват изпълнени последователно." "dota_tip_universal_15" "Дайте гласност на своя вот! Посетете Dota 2 работилницата и дайте вот за артикулите, които бихте искали да видите за продан в Dota 2." "dota_tip_universal_16" "Глобалните артикули могат да бъдат добавени към списък за разбъркване. Това води до различни произволни артикули, които ще бъдат избирани за този слот във всеки мач." "dota_tip_universal_17" "Положителното насърчаване може да допринесе много по пътя към победата." "dota_tip_universal_18" "Предпочитате да виждате иконите с лицата на героите вместо цветово кодираните символи в мини картата? Можете да промените това от менюто с настройките." "dota_tip_universal_19" "Помнете да ставате за раздвижване между мачовете." "dota_tip_universal_20" "Не забравяйте — на всекиго се случват лоши игри. Никой не е безгрешен." "dota_tip_universal_21" "Искате мини картата да се показва от другата страна на екрана? Можете да промените това от менюто с настройките." "dota_tip_universal_22" "Можете да коригирате честотата на говор от героите в менюто с настройките." "dota_tip_universal_23" "Можете да свалите повторения на мачовете си от раздела „История“ в профила Ви. Това е добър начин да се подобрите като наблюдавате своите мачове от нова перспектива!" "dota_tip_universal_24" "Можете да задържите Alt + кликване върху умение или предмет, за да информирате съотборниците си относно готовността за ползване, времето за изчакване или недостига на мана за използването им." "dota_tip_universal_25" "Все още можете да използвате предмети, докато сте заглушени. Но не и докато сте безмълвни." "dota_tip_universal_26" "Случайно сте отказали своя Town Portal Scroll? Менюто с настройките има опция, която да изисква команда за спиране при отказването на телепортиране." "dota_tip_universal_27" "Задържането на Alt и кликването върху предмет във вражески инвентар, ще уведоми съотборниците Ви, че противникът разполага с него." "dota_tip_universal_28" "Задържането на Alt и кликването върху бутона „Откупуване“ или златото Ви, ще уведоми Вашия отбор за съответния му статус." "dota_tip_universal_29" "В All Pick играчите, които не са избрали герой, преди изтичането на таймера, ще започнат да губят от началното си злато." "dota_tip_universal_30" "Dota 2 постоянно еволюира. Добавят се нови неща, представят се нови герои, а съществуващи герои и механики могат да претърпят корекции. Бъдете в крак с последните промени чрез блога на Dota 2!" "dota_tip_universal_31" "Внимавайте, да не се сдобиете с повече от петте врага, пред които вече сте изправени." "dota_tip_universal_33" "Ако е необходима, опцията „Режим за далтонисти“ е достъпна от менюто с настройките." "dota_tip_universal_34" "Задържането на Alt и кликването върху лентите за здраве и мана на вражески герой, ще извести отбора Ви относно текущите му налични такива." "dota_tip_universal_35" "Можете да известите своя отбор за активните бъфове или дебъфове върху героя Ви, като задържите Alt и кликнете върху иконите им. Това също работи върху вражеските герои." "dota_tip_universal_36" "Ако задържите Alt и кликнете върху Glyph of Fortification, ще известите своя отбор за текущия му статус. За да кажете на отбора си да не използва Glyph, задръжте Ctrl и Alt, докато кликвате върху Glyph." "dota_tip_universal_37" "Задържането на Alt и кликването върху брояча Ви за прераждане, ще оповести Вашия отбор за текущото оставащо време." "dota_tip_universal_38" "Използвайте чат рулетката, така че бързо да изпращате предварително избрани съобщения до съотборниците си. Фразите в нея могат да се персонализират от менюто за настройките." "dota_tip_universal_39" "Съобщенията от чат рулетката са преведени, така че да се появяват в зависимост от езика, който е използван от получаващия играч." "dota_tip_universal_40" "Определете клавиши за уменията към бързото изпълняване. Така ще можете да използвате умения спрямо местоположението на курсора Ви, само с натискането на един клавиш." "dota_tip_universal_42" "Можете да разкриете своите данни за публични мачове, така ще позволите събирането им от трети страни, в менюто за настройките." "dota_tip_universal_43" "От менюто за настройките можете да задавате предмети и умения, които ще се изпълняват автоматично върху героя Ви. Това ще става като кликнете два пъти върху тяхната икона или при двойно почукване на възложения клавиш." "dota_tip_universal_44" "Никога не се предавайте! Убиването на вражески герой има по-голяма стойност злато и опит, ако отборът Ви е по-маломощен от опонентите." "dota_tip_universal_45" "Усилието да направим Dota общността едно дружелюбно и приветливо място за съревнования е всеобща отговорност." "dota_tip_universal_46" "Искате да видите как професионалистите играят Dota? Прегледайте многото Dota 2 турнири, които се провеждат по целия свят. Може и да научите няколко нови номера за своя любим герой." "dota_tip_universal_47" "Можете да преустановите авт. атакуване от менюто за опциите." "dota_tip_universal_49" "Унищожаването на вражеска кула или бараки, обикновено е по-ценно за отбора Ви, отколкото убийството на герой." "dota_tip_universal_50" "Запазете спокойствие и бъдете учтиви, така по-успешно ще мотивирате съотборниците си." "dota_tip_universal_51" "Спокойните играчи почти винаги вземат по-добри решения." "dota_tip_universal_52" "Винаги планирайте следващия си ход." "dota_tip_universal_53" "Дори и разгромът е тренировка за следващата Ви победа." "dota_tip_universal_54" "Използвайте функцията „Демо режим за герой“, достъпна от раздела „Герои“. Така ще се научите как да играете с нови герои, упражнявате последните удари или при проектирането на нов облик за любимия Ви герой." "dota_tip_universal_55" "Можете да виждате обсега за изпълняване на своите заклинания, като включите „Далекомер на умението“ от менюто с настройките." "dota_tip_universal_56" "Не се тревожете да експериментирате, като играете с непознат герой." "dota_tip_universal_57" "Най-добрият начин да се насладите на Dota е с приятели." "dota_tip_universal_58" "Не се колебайте да заглушите груб играч." "dota_tip_universal_59" "Опитайте да не мислите постоянно за грешките си. Поучете се от тях и продължавайте напред." "dota_tip_universal_60" "Винаги дръжте мини картата под око." "dota_tip_universal_61" "Ако изпитвате насичане при игра, когато използвате гласов чат, опитайте да се упътите към менюто с настройките и включете „Опростено натискане за говор“." "dota_tip_universal_62" "Руни на изобилието ще се появят, когато играта започне. Това ще се повтаря на всеки 3 минути." "dota_tip_universal_63" "В повечето случаи е по-бързо да спечелите злато и опит, като убивате крийпове в алеите, отколкото в джунглата." "dota_tip_universal_64" "Сградите с активно Backdoor Protection могат да бъдат идентифицирани по синята щит икона до лентата със здравето. Синята бариера също ще се появява около сградата, когато бъде атакувана." "dota_tip_universal_65" "Кулите, Ancient и фонтана предоставят True Sight, разкривайки невидимите единици наблизо. Бараките, наблюдателите и превзетите аванпостове не предоставят True Sight." "dota_tip_universal_66" "Катапулти нанасят допълнителни щети на кули и ще се прицелват към вражески сгради, когато е възможно." "dota_tip_universal_67" "Ако се натъквате на проблеми срещу даден герой, опитайте да играете като него. Бързо ще научите неговите недостатъци." "dota_tip_universal_68" "Всички кули предоставят бонус броня на героите наблизо. 3 броня за кулите от 1 ред, а всички останали предоставят 5." "dota_tip_universal_69" "Статусът на безмълвност попречва на героя да използва предмети." "dota_tip_universal_70" "Статусът на заглушаване попречва на героя да използва умения." "dota_tip_universal_71" "Статусът на пречупване попречва при задействането на пасивните умения на героя." "dota_tip_universal_73" "Healing Salves и Clarities се прекъсват само от герои и Roshan." "dota_tip_universal_74" "Задръжте Alt и ляв клик върху картата, с цел да предоставите контекстуален пинг за своите съотборници." "dota_tip_universal_76" "Неутралните жетони е по-вероятно да се паднат от Ancient крийпове." //BEGINNER LOADSCREEN TIPS (25 - 150 games played) "dota_tip_beginner_1" "Ако забележите липсващ вражески герой от алеята Ви, кажете на съотборниците си, като оповестите „Липсващ герой в горната/средната/долната алея“. Възможно е да спасите живота на някой съотборник!" "dota_tip_beginner_2" "Можете да повишите нивото на уменията, като задържите Ctrl и натиснете клавишната комбинация за съответното такова." "dota_tip_beginner_3" "Поставяйте Wards и активирайте незаявени наблюдатели, така че да разкривате части от картата и увеличавате осведомеността си за придвижването на вражеския отбор." "dota_tip_beginner_4" "Куриерът Ви може да доставя предмети, а така ще можете да останете в алеите, придобивайки опит и злато." "dota_tip_beginner_5" "Sentry Wards разкриват невидимите единици наблизо, както и вражеските Wards." "dota_tip_beginner_7" "Roshan може да бъде убит много по-лесно, ако понижите бронята му." "dota_tip_beginner_10" "Задържането на Shift и кликването на предмети в магазина ще ги добави към бърза покупка." "dota_tip_beginner_11" "Нанасянето на последния удар върху кула ще Ви донесе повече злато за унищожаването ѝ." "dota_tip_beginner_12" "„Безопасна алея“ е най-дългата такава от страната на реката за отбора Ви. При Dire, това е горната алея. А при Radiant, долната." "dota_tip_beginner_13" "Т. нар. „Трудна алея“ е най-късата такава от страната на реката за отбора Ви. При Dire, това е долната алея. А при Radiant, горната." "dota_tip_beginner_15" "Бонусът за скоростта за движение от ботушите не се натрупва. Независимо от това колко крака има избрания от Вас герой, нужен Ви е само един набор ботуши." "dota_tip_beginner_16" "Можете да прегледате инвентара на даден вражески герой, като го изберете." "dota_tip_beginner_17" "Много често е добра идея да носите Town Portal Scroll." "dota_tip_beginner_18" "Има много тайни пътеки скрити из дърветата, които често се наричат места за подвеждащи маневри (juke spots). Използвайте ги, за да избегнете атаки или устроите засада." "dota_tip_beginner_19" "Използвайте Dust of Appearance, за да разкриете и забавите невидими вражески единици наблизо." "dota_tip_beginner_20" "Подсилваща руна се появява в реката на всеки две минути. Започвайки от шестата минута, това ще става на север или на юг от средната алея." "dota_tip_beginner_21" "Ако разполагате с Bottle, вземането на руна ще я съхрани за по-късна употреба. При това действие руната за плячка, мъдрост или водната такава също ще запълват и два заряда на Bottle. Подсилващите руни напълно ще запълват Bottle." "dota_tip_beginner_22" "Можете да избирате измежду много билдове, създадени от играчи за своя герой. Това става като използвате бутона „Ръководство за билд“ от лявата страна на горната лента." "dota_tip_beginner_25" "Проверявайте мини картата си често! Възможмо е да откриете, че Ви предстои засада." "dota_tip_beginner_26" "Много често най-добрият начин да научите слабостите на даден герой е като изиграете мач с него." "dota_tip_beginner_28" "Унищожаването на вражеските бараки ще подсили крийповете на отбора Ви в тази алея." "dota_tip_beginner_29" "Кулите могат да виждат и атакуват невидими единици." "dota_tip_beginner_31" "Бъдете нащрек за позицията си, когато атакувате крийпове. Може да се окаже, че сте изтеглили крийповете на своя отбор, а и себе си, до опасно местоположение." "dota_tip_beginner_33" "Редица скални върхове имат специални маркировки, така че да откроят добри местоположения за поставяне на Observer Wards." "dota_tip_beginner_36" "Бидейки близо до фонтана на своя отбор, бързо ще възстановявате здравето и маната си." "dota_tip_beginner_40" "Силата увеличава максималното здраве и неговата регенерация. Ловкостта увеличава бронята и скоростта за атака. Интелектът увеличава максималната мана, нейната регенерация и магическата устойчивост." "dota_tip_beginner_41" "„Тайният магазин“ всъщност не е таен." "dota_tip_beginner_42" "„Carry“ е герой, който бавно придобива сила, ставайки силен в късната игра. „Support“ е герой, който често е най-силен по време на ранната игра, а в последствие повишава ефективността на своя отбор." "dota_tip_beginner_43" "Стига героят Ви да е близо до дадено убийство, когато това се случи, той ще натрупа опит." "dota_tip_beginner_44" "Можете временно да укрепите своите структури и крийпове, предотвратявайки нанасянето на всякакви щети върху тях, като използвате Glyph of Fortification. Използвайте го разумно, тъй като има много дълго време за изчакване." "dota_tip_beginner_45" "Използването на Town Portal Scrolls Ви позволява да се телепортирате до всяка съюзническа сграда. С Boots of Travel също ще сте способни да се телепортирате до всяка не съюзническа единица, която не е герой. С Boots of Travel 2 ще сте способни да се телепортирате до всеки съюзнически герой." "dota_tip_beginner_47" "Когато използвате Tango, регенерацията на здраве винаги е една и съща, независимо от размера на консумираното дърво." "dota_tip_beginner_48" "Има много уебсайтове и видеа, които могат да Ви помогнат при научаването на още за цялостната тактика, изграждането на отбор, както и стратегии за любимите Ви герои." "dota_tip_beginner_49" "Можете да дадете на някой съотборник едно от своите Tangoes, като го използвате върху него. Но знайте кога да ги дадете, тъй като споделеното Tango ще изчезне след известно време (ако е неизползвано)." "dota_tip_beginner_50" "Можете да използвате Healing Salves и Clarities върху своите съотборници. Споделете любовта!" "dota_tip_beginner_53" "Observer и Sentry Wards не могат да се поставят в никоя от ямите на Roshan." "dota_tip_beginner_54" "Незаявената подсилваща руна изчезва след две минути." "dota_tip_beginner_55" "Печеленото на злато при убиването на крийпове, често се нарича „фермене“." "dota_tip_beginner_56" "Умирането причинява дадения герой да загуби несигурното злато. Наред с това предоставя злато и опит на своите убийци. Опитайте да избегнете умирането, както и да постигате убийства над вражески герои, когато е възможно!" "dota_tip_beginner_57" "Във всяка от джунглите има местонахождения с руни на изобилието. Те се появяват на всеки 3 минути, започвайки от 00:00. При първата създаване, те се появяват и на места за руни на изобилието в реката." //INTERMEDIATE LOADSCREEN TIPS (75+ games played) "dota_tip_intermediate_1" "Кулите от 2+ ред вече разполагат с атака за множествен изстрел, когато е активиран Glyph. Атакува до четири допълнителни цели. Приоритизира най-близките единици." "dota_tip_intermediate_2" "Времето за изчакване на артикулите в раницата или скривалището Ви изтича с преполовена честота." "dota_tip_intermediate_3" "След като Roshan бъде убит, той ще се прероди в произволно време между 8 и 11 минути." "dota_tip_intermediate_4" "Неутралните крийпове се появяват една минута след началото на играта. Впоследствие това става на всяка минута." "dota_tip_intermediate_6" "Някои заклинания могат да бъдат отбегнати чрез употреба на Blink Dagger или ставане невидими." "dota_tip_intermediate_8" "Стоенето връз възходяща позиция предоставя предимство, тъй като е възможно даден враг да пропуска атаките си или да Ви изгуби от поглед във Fog of War." "dota_tip_intermediate_9" "Използването на Pipe of Insight предоставя магическа бариера на Вас и съюзниците Ви, която ще смекчава щетите от заклинания на вражески герои." "dota_tip_intermediate_10" "Assault Cuirass подсилва бронята и скоростта за атака на близките съотборници и смекчава бронята на враговете наблизо." "dota_tip_intermediate_11" "Когато някоя кула Ви обстрелва, кликването за атака върху съюзнически крийп, ще нулира целта ѝ." "dota_tip_intermediate_12" "Поставянето на Ward или единица в близост до неутрален лагер на крийпове може да предотврати прераждането на създанията му през всяка минута." "dota_tip_intermediate_13" "Monkey King Bar ще Ви предостави точност. Това предотвратява избягването на атаките Ви от вражеските герои, дори когато атакувате възходяща позиция." "dota_tip_intermediate_14" "Кликвайки два пъти върху Blink Dagger ще доведе до автоматичен Blink към фонтана на отбора Ви." "dota_tip_intermediate_15" "Можете да атакувате съюзнически крийпове, които са до прага на смъртта. Използвайте това, така че да отхвърлите на врага златото, което би придобил от последни удари." "dota_tip_intermediate_16" "Магическите щети могат да бъдат понижени. Това става чрез предмети, които предоставят магическа устойчивост." "dota_tip_intermediate_17" "Физическите щети могат да бъдат понижени. Това става чрез артикули, които предоставят броня." "dota_tip_intermediate_18" "Същинските щети не могат да бъдат понижени чрез броня или магическа устойчивост." "dota_tip_intermediate_20" "Променянето на основната статистика на Power Treads може да пречупи невидимостта. Също така може да прекъсне изпълняващи се заклинания, като например употребата на Town Portal Scroll." "dota_tip_intermediate_21" "Издърпването на всички неутрални крийпове от даден лагер около минутата за прераждане, ще доведе до опресняването му с нови единици. Възползвахте се от това, така че максимално да увеличите броя на крийповете, които ще убиете." "dota_tip_intermediate_22" "Задържането на Ctrl Ви позволява да използвате регенерация от Bottle върху съюзнически герой. Въпреки това, руните в Bottle не могат да се споделят." "dota_tip_intermediate_23" "Притиснати сте базата си? Все още можете да правите покупки от тайния магазин, като изпратите своя куриер там. Само внимавайте да не го изпратите към вражеските сили!" "dota_tip_intermediate_24" "Когато няма вражески крийпове наблизо, кулите и бараките имат Backdoor Protection, която намалява поеманите щетите и им позволява да възстановят здравето си." "dota_tip_intermediate_25" "Quelling Blade нанася своите бонус щети само върху крийпове в алеите и неутрални такива." "dota_tip_intermediate_26" "Стойностите на блокираните щети от Vanguard или Crimson Guard се отнасят към типа на носещия ги герой, а не този на атакуващия." "dota_tip_intermediate_27" "Dagon и Boots of Travel могат да бъдат подобрени чрез повторната покупка на рецептите им." "dota_tip_intermediate_28" "Можете да дадете на някой съотборник един Ward. Това става чрез задържане на Ctrl и кликване върху Ward в инвентара, а след това и върху съотборника Ви." "dota_tip_intermediate_29" "Blink Dagger и Force Staff могат да се използват, за да се изкачите или слезете по скалните възвишения." "dota_tip_intermediate_30" "Използвайте Quelling Blade или Battlefury, за да сечете дърветата, проправяйки си собствен път през горите." "dota_tip_intermediate_31" "Илюзиите и крийповете не премахват Smoke of Deceit, само вражеските герои и кули го правят." "dota_tip_intermediate_33" "Задържането на Alt ще покаже допълнителна информация в описанията на редица умения и предмети." "dota_tip_intermediate_34" "Бараките не могат да разкриват невидими единици или Wards." "dota_tip_intermediate_35" "Откупуването има време за изчакване от 8 минути." "dota_tip_intermediate_36" "Силните, ловките и интелигентните герои придобиват 1 щета на атака за всяка точка от основния им атрибут. Универсалните герои придобиват 0,7 щети на атака за всяка точка от всеки атрибут, с който разполагат." "dota_tip_intermediate_37" "Считано от втората смърт Roshan пуска Cheese, когато е убит от страната на Radiant, и Roshan's Banner, когато е убит от страната на Dire." "dota_tip_intermediate_38" "Илюзиите на герои нанасят значително по-малко щети на Roshan." "dota_tip_intermediate_39" "Помнете да проверявате инвентарите на съюзниците си, преди да закупите предмет заради ефекта от аурата му. Някой съотборник може вече да го има, а повечето аури не се натрупват." "dota_tip_intermediate_41" "Времетраенето на зашеметяванията от различните умения не се натрупва. Можете да задържите някой враг зашеметен за по-дълго с внимателно синхронизиране на уменията Ви." "dota_tip_intermediate_42" "Телепортиранията от Town Portal Scrolls не се отменят при заглушаване или отблъскване." "dota_tip_intermediate_43" "Колкото по-близо е някоя кула до Ancient на своя отбор, толкова повече злато носи нейното унищожаване." "dota_tip_intermediate_45" "Използването на Soul Ring ще Ви предостави допълнителна мана, дори ако наличната такава вече е пълна." "dota_tip_intermediate_46" "Можете да унищожавате съюзнически кули, ако са под 10% здраве. Отхвърлянето на дадена кула дава половината плячка на всеки отбор." "dota_tip_intermediate_49" "Физическите щети, които се нанасят от обикновените атака, някои умения на герои и няколко предмета, могат да бъдат понижени с броня или блокирани, ако приемете ефирна форма." "dota_tip_intermediate_50" "Магическите щети, нанасяни от повечето умения и предмети на герои, могат да бъдат понижени с магическа устойчивост. Уменията, които предоставят имунитет срещу дебъфове, могат значително да увеличат магическа устойчивост." "dota_tip_intermediate_51" "Активирането на Manta Style ще Ви премести от оригиналната позиция до мястото, където се появят илюзиите. Използвайте това, за да объркате враговете." "dota_tip_intermediate_53" "Използвайте Shield на летящия куриер разумно. Има много дълго време за изчакване." "dota_tip_intermediate_54" "Далекобойните герои и единици разполагат с псевдопроизволен шанс за пропуск, когато атакуват по възходяща позиция." "dota_tip_intermediate_55" "Roshan става по-силен с всяка минута, придобивайки допълнително здраве, щети и броня." "dota_tip_intermediate_56" "Руните на изобилието предоставят злато на целия отбор, независимо от това кой герой ги вземе." "dota_tip_intermediate_57" "Някои умения могат да проникват през имунитет срещу дебъфове. Всяко взаимодействие на дадено умение с имунитета срещу дебъфове се показва в описанието му." "dota_tip_intermediate_58" "Обмислете дали да не спестите злато за откупуване. Точно отмереното откупуване може да превърне отчаяната отбрана в неочакван обрат." "dota_tip_intermediate_59" "Илюзиите нанасят 60% по-малко щети върху вражеските структури." "dota_tip_intermediate_60" "Ферменето в джунглата може да бъде опасно! Ще е добре да купите и поставите няколко Wards, така ще предотвратите опитите за вражески засади." "dota_tip_intermediate_61" "Всеки герой достига своята максимална ефективност в различен момент по време на мача." "dota_tip_intermediate_62" "Ако всички вражески герои са изчезнали от мини картата, може би се опитват да покосят Roshan или устройват засада." "dota_tip_intermediate_63" "Опитайте да поставяте Wards близо до следващата цел, която отборът Ви желае да атакува." "dota_tip_intermediate_64" "Ако се научите как да играете като Support, ще Ви направи по-добри като Carry. Ако се научите как да играете като Carry, ще Ви направи по-добри като Support." "dota_tip_intermediate_65" "Scan ще разкрие, ако вражески герои са в дадено целево местонахождение за кратък период." "dota_tip_intermediate_66" "Можете да нахраните съюзник с Mango. Това става, като натиснете Ctrl и кликнете върху Mango, а след това на съюзник." "dota_tip_intermediate_67" "Ако Divine Rapier бъде пусната и не е взета от никакви вражески герои, съюзниците могат да я вземат, но само оригиналният притежател може да я използва. Щом е взета от враг, ще може да бъде свободно използвана от всекиго." "dota_tip_intermediate_71" "Изпълняването на Town Portal Scroll ще отнеме по-дълго, ако друг герой наскоро се е телепортирал до същата площ." "dota_tip_intermediate_72" "Отборът Ви разполага ли с Urn of Shadows или Vladmir's Offering? Може да е по-ефикасно да изграждате предмети, които облагодетелстват целия отбор." "dota_tip_intermediate_73" "Tangoes са двойно по-ефикасни, когато се използват за консумиране на дърво, създадено от Iron Branch." "dota_tip_intermediate_74" "Town Portal Scrolls, подобрени с Boots of Travel ще бъдат отменяни, ако предназначената единица умре, по време на изпълняването." "dota_tip_intermediate_75" "Натрупването на даден неутрален лагер ще Ви предостави процент от плячката, когато бъде убит от съюзници." "dota_tip_intermediate_76" "Считано от третата смърт, Roshan пуска Refresher Shard, когато е убит от страната на Radiant, и Aghanim's Blessing, когато е убит от страната на Dire." "dota_tip_intermediate_77" "Aghanim's Shard директно подобрява уменията на героя Ви, без да заема слот за предмет." "dota_tip_intermediate_78" "Aghanim's Shard не може да бъде закупено до 15 минута." "dota_tip_intermediate_79" "Времето за изчакване на Glyph of Fortification се опреснява всеки път, когато бъде разрушена първата кула от някой ред (с изключение на тези от четвърта поредица)." //ADVANCED LOADSCREEN TIPS (150+ games played) "dota_tip_advanced_1" "Сигурното злато се печели от пасивно такова и активирането на руни на изобилието. Всички останали печалби са несигурно злато, което може да бъде загубено при смърт." "dota_tip_advanced_2" "Можете да издърпате съществата в неутралния лагер, който е най-близо до безопасната алея на отбора Ви към Вашите крийпове в нея." "dota_tip_advanced_3" "Редица артикули могат да бъдат разградени от отделните им съставни части чрез десен клик в инвентара Ви и избиране на „Разглобяване“. Използвайте повторно тези съставни части, за да създадете нови артикули!" "dota_tip_advanced_4" "Използвайте контролни групи, за да издавате заповеди към различни набори от единици под Ваш контрол. За да зададете контролна група, изберете единица или единици, задръжте Ctrl и натиснете число. За да изберете дадената контролна група, натиснете съответното число." "dota_tip_advanced_5" "Ако сте на път да умрете натиснете клавиша си за „Бърза покупка“, така ще похарчите своето злато, преди то да изчезне!" "dota_tip_advanced_6" "Сменяйки основния атрибут на Power Treads към интелект може да Ви предостави даде малко допълнителна мана." "dota_tip_advanced_7" "Ако разполагате с Armlet of Mordiggian, можете да включите Unholy Strength. Така временно ще повишите здравето си. Преустановяването на Unholy Strength ще премахне добавеното до минимум от 1 здраве." "dota_tip_advanced_8" "Когато атакувате с Desolator, дори първата атака ще се облагодетелства от понижената броня на целта." "dota_tip_advanced_9" "Активирането на Manta Style премахва редица дебъфове. Също така води до пропуски на някои снаряди, които вече са във въздуха." "dota_tip_advanced_10" "След използването на „Откупуване“ се добавят 25 към следващата им смърт." "dota_tip_advanced_11" "Cheese и Refresher Shard могат да бъдат продадени за по 500 злато." "dota_tip_advanced_17" "Ако сте в рамките на обсега на редица аури с еднакъв ефект, само най-мощната от тях ще бъде активна." "dota_tip_advanced_18" "Ако знаете, че сте на път да умрете, обмислете влизането в неутрален лагер с крийпове или нападение срещу Roshan, оставяйки се да бъдете убити от тях. Това ще отхвърли златото и опита, които враговете биха придобили от смъртта Ви." "dota_tip_advanced_19" "Ръкопашните бараки регенерират 5 точки здраве в секунда. Далекобойните не се регенерират." "dota_tip_advanced_23" "Shadow Blade може да бъде активирано, докато изпълнявате Town Portal Scroll. Както и всякакво друго изпълняващо се заклинание." "dota_tip_advanced_24" "Превключването на Power Treads към ловкост, докато се лекувате, позволява малко по-бързо възстановяване на здравето и маната Ви. Само не забравяйте да ги превключите обратно след това!" "dota_tip_advanced_25" "Aegis of the Immortal може да бъде атакуван и отказан." "dota_tip_advanced_26" "Илюзиите предоставят споделените аури от оригиналния герой към единиците наблизо." "dota_tip_advanced_28" "Не е нужно да унищожавате бараките на вражеския отбор, за да атакувате кулите близо до техния Ancient. Унищожаването на бараките е незадължително." "dota_tip_advanced_30" "Ефектът на Dust of Appearance може да бъде разсеян, но ще бъде приложен повторно, ако единицата пак влезе в площта." "dota_tip_advanced_31" "Руните могат да бъдат атакувани и отхвърляни." "dota_tip_advanced_32" "Разсичащите щети са физически такива и се смекчават от бронята." "dota_tip_advanced_33" "Кулите от 1 ред не разполагат с Backdoor Protection." "dota_tip_advanced_34" "Backdoor Protection на кулите от 2 ред е преустановено, ако наблизо има вражески крийп от алеята. Backdoor Protection на всяка кула от 2 ред е независимо от това на останалите." "dota_tip_advanced_35" "Всички кули от 3/4 ред, бараките и Ancient споделят своята Backdoor Protection, което се преустановява, когато има вражески крийп от алеята близо до някоя част на базата." "dota_tip_advanced_36" "Backdoor Protection продължава да е преустановено за кратък времеви период, дори след като всички вражески крийпове в площта са умрели." "dota_tip_advanced_37" "Blade Mail връща същия тип щети, като получените такива." "dota_tip_advanced_39" "Eye of Skadi прониква през имунитет срещу дебъфове и не може да бъде разсеяно." "dota_tip_advanced_40" "Не забравяйте винаги да носите Town Portal Scroll." "dota_tip_advanced_42" "Някои неутрални крийпове ще изпълняват своите умения, когато множество единици са наблизо." "dota_tip_advanced_43" "Ancient крийповете разполагат с голяма магическа устойчивост. Може да е много по-малко ефикасно да ги убиете със заклинания, в сравнение с останалите неутрални крийпове." "dota_tip_advanced_44" "Нормалните атаки разполагат с анимация за „обратен замах“, която се изпълнява след точката на атака. Всякаква заповед ще отмени тази анимация за „обратен замах“ и може да се използва за по-бързо преследване на дадена цел." "dota_tip_advanced_45" "Даден вражески герой придобива заряди за Magic Wand само ако разполага с видимост над Вас, когато изпълнявате заклинание. Можете да използвате това, за да намирате вражески Wards." "dota_tip_advanced_46" "Shiva's Guard предоставя летателна видимост в площ от 800 около изпълняващия, правейки го полезно за разузнаване на била или отвъд препядствия." "dota_tip_advanced_48" "Ако атакувате герой, докато сте на разстояние 500 или повече от ръкопашни крийпове, те няма да Ви атакуват." //HERO-SPECIFIC TIPS (see them if the hero is in the game) "dota_tip_hero_abaddon_1" "Borrowed Time на Abaddon все още може да се активира ръчно, когато Abaddon е повлиян от Break." "dota_tip_hero_abaddon_2" "Aphotic Shield на Abaddon винаги нанася пълните щети в площта около защитения съюзник, когато изтече, независимо от това колко щети е абсорбирал." "dota_tip_hero_abaddon_3" "Abaddon може да използва своето Aphotic Shield умение, така че да премахне повечето отрицателни бъфове и зашеметявания от съюзническите герои." "dota_tip_hero_abaddon_4" "Дебъфът от Curse of Avernus на Abaddon се прилага към сградите, правейки го ефикасен при обсади." "dota_tip_hero_abaddon_5" "Borrowed Time на Abaddon може да се активира ръчно, дори докато е зашеметен или приспан, премахвайки повечето отрицателни дебъфове." "dota_tip_hero_abaddon_6" "Abaddon може да умре преди автоматичното активиране на Borrowed Time, ако инстанцията на щетите, която го сваля под прага заактивиране, също го убие." "dota_tip_hero_abaddon_7" "Използването на зашеметявания или преустановявания с ниски щети, като например Eul's Scepter, е ефективен начин да предотвратите Abaddon да поеме щети по време на Borrowed Time." "dota_tip_hero_abaddon_8" "Aphotic Shield на Abaddon няма да нанася щети на единици, за които Abaddon не разполага с видимост. Можете да използвате Fog of War или невидимост, за да избегнете щетите." "dota_tip_hero_abyssal_underlord_1" "Firestorm умението на Underlord нанася процент от максималното здраве на жертвата като магически щети с всяка вълна, правейки го много ефикасно срещу герои с много здраве." "dota_tip_hero_alchemist_1" "Златото, което Alchemist придобива посредством, Greevil's Greed не е надеждно." "dota_tip_hero_alchemist_2" "Acid Spray на Alchemist нанася физически щети и понижава бронята, правейки го ефикасен инструмент за убиване на неутрални крийпове и Roshan." "dota_tip_hero_alchemist_3" "Ако се уцели правилния момент, зашеметяването от Unstable Concoction на Alchemist може да бъде отбегнато, като се използва Manta Style или Eul's Scepter, дори и от самия Alchemist." "dota_tip_hero_alchemist_4" "Ако Alchemist е заглушен или не разполага с даден вражески герой, към който да се прицели, щом Unstable Concoction достигне пълния си потенциал, самият Alchemist ще бъде зашеметен, оставяйки уязвим за неприятелски нападения." "dota_tip_hero_alchemist_5" "Бонусът от руната на изобилието при Greevils Greed на Alchemist се прилага единствено към самия Alchemist. Няма значение кой е взел самата руна." "dota_tip_hero_alchemist_6" "Chemical Rage на Alchemist му предоставя масивен бонус реген. на здраве, това може да бъде смекчено със Spirit Vessel, Orb of Corrosion, Shiva's Guard, Eye of Skadi или Ice Blast на Ancient Apparition." "dota_tip_hero_ancient_apparition_1" "Ice Blast на Ancient Apparition предотвратява лекуващите ефекти към повлияните единици. Ако здравето на дадена жертва падне под критичната граница, то тя бива убита." "dota_tip_hero_arc_warden_1" "Жълтото Magnetic Field на Arc Warden предоставя избягване на съюзниците в рамките на полето на атаките, които идват извън него, включително и такива на кули. Синьото Magnetic Field на Tempest Double не предлага такава отбрана." "dota_tip_hero_arc_warden_2" "Жълтото Magnetic Field на Arc Warden може също да дава избягване на съюзническите сгради от атаки, идващи извън него." "dota_tip_hero_arc_warden_4" "Щетите от Flux на Arc Warden могат да бъдат избегнати като се стои близо до съюзническа единица, но забавянето ще остане." "dota_tip_hero_axe_1" "Battle Hunger на Axe може да бъде разсеян чрез нанасяне на последен удар или отхвърляне на някоя единица." "dota_tip_hero_axe_2" "Berserker's Call на Axe прониква през имунитет срещу дебъфове, правейки го ефективно при усмиряването на врагове с Black King Bar." "dota_tip_hero_axe_4" "Battle Hunger забавя враговете, стига да не са обърнати към Axe." "dota_tip_hero_axe_5" "Илюзиите на Axe, като например тези от илюзионната руна или Manta Style, разполагат с пълната сила на Counter Helix" "dota_tip_hero_axe_6" "Culling Blade на Axe може да убива цели дори през Shallow Grave на Dazzle или False Promise на Oracle, но няма да преминава през Linken's Sphere." "dota_tip_hero_axe_7" "Culling Blade на Axe може да се използва убиване на куриера." "dota_tip_hero_bane_1" "Атакуването на съюзник повлиян от Nightmare на Bane ще го освободи от Nightmare, но вместо това Вие поемете ефекта от Nightmare." "dota_tip_hero_bane_2" "Bane може да отмени Nightmare, дори ако самият той е под влиянието на Nightmare. Но ако бъде заглушен, ще бъде неспособен да стори това." "dota_tip_hero_bane_3" "Nightmare на Bane предоставя на целта кратък миг неуязвимост при изпълняване и може да се използва за смекчаване на входящите щети към съюзници." "dota_tip_hero_bane_4" "Bane разполага с много умения за единична цел, правейки Linken's Sphere и Lotus Orb много ефикасни, когато се използват срещу него." "dota_tip_hero_batrider_1" "Sticky Napalm на Batrider нанася допълнителни магически щети на жертвата, когато Batrider атакува. Sticky Napalm не се задейства, когато други единици атакуват целта." "dota_tip_hero_beastmaster_1" "Primal Roar на Beastmaster ще зашеметява целите с имунитет срещу дебъфове." "dota_tip_hero_beastmaster_2" "Wild Axes на Beastmaster могат да бъдат използвани за изсичане на дървета, така че да разкрият скрити врагове." "dota_tip_hero_beastmaster_3" "Inner Beast на Beastmaster влияе на съюзнически герои, наред с крийпове и призовани създания. Единиците, създадени с Helm of the Overlord или Helm of the Dominator, значително се облагодетелстват от тази аура." "dota_tip_hero_beastmaster_4" "Linken's Sphere напълно ще блокира основната цел за Primal Roar на Beastmaster." "dota_tip_hero_beastmaster_5" "Призованите създания от Call of the Wild на Beastmaster са изключително полезни за проучване и тормоз на вражески герои, но предоставят значително количество злато и опит, ако бъдат убити." "dota_tip_hero_beastmaster_6" "Силно разсейване, като например това от Aeon Disk или Abaddon's Aphotic Shield, може да се използва за премахване на зашеметяване от Primal Roar на Beastmaster." "dota_tip_hero_bloodseeker_1" "Възможно е да използвате Town Portal Scroll, докато сте повлияни от Rupture на Bloodseeker, без да поемате по-нататъшни щети." "dota_tip_hero_bloodseeker_2" "Бъдете внимателни, когато сте наранени. Thirst предоставя на Bloodseeker видимост и True Sight върху врагове под 25% здраве." "dota_tip_hero_bloodseeker_4" "Bloodrage на Bloodseeker предоставя усилване на заклинанията и бонус скорост на атака. При изпълняване върху съюзници бонус скоростта за атака се преполовява." "dota_tip_hero_bloodseeker_5" "Linken's Sphere ще блокира Rupture на Bloodseeker и вероятно е инвестиция, която си заслужава при определени герои, опълчващи се срещу Bloodseeker." "dota_tip_hero_bloodseeker_6" "Bloodrage на Bloodseeker ще увеличава зарядите на Magic Stick или Magic Wand, което може да бъде много полезно срещу него по време на ранната фаза на играта." "dota_tip_hero_bloodseeker_7" "Thirst на Bloodseeker му позволява да надмине нормалното ограничение от 550 скорост за движение." "dota_tip_hero_bloodseeker_8" "Ако разполагате с достатъчно здраве, Blade Mail може да е ефикасно при това да обърне Rupture срещу Bloodseeker." "dota_tip_hero_bounty_hunter_1" "Съюзниците ще получават само бонус златото от Track на Bounty Hunter, ако са в рамките на 1 200 от жертвата, когато тя умре. Самият Bounty Hunter няма ограничение на обсега за бонус злато от Track. Bounty Hunter придобива бонуса от Track, дори ако самият той е мъртъв." "dota_tip_hero_bounty_hunter_2" "Alt+кликване върху иконата за Track дебъфа ще анонсира количеството злато, притежавано от целта." "dota_tip_hero_brewmaster_1" "Когато Primal Split на Brewmaster приключи, Brewmaster пак се появява на местонахождението на първия жив Brewling в следния ред: Earth, Storm, Fire и Void." "dota_tip_hero_brewmaster_4" "По време на Primal Split, всички аури, носени от Brewmaster ще следват първия жив Brewling в следния ред: Earth, Storm, Fire и Void." "dota_tip_hero_brewmaster_6" "Storm Brewling на Brewmaster може да използва Dispel Magic, за да откаже собствения си Cyclone." "dota_tip_hero_bristleback_1" "Когато Bristleback е повлиян от Break, Bristleback умението му е преустановено. Това съществено понижава способността му да оцелява." "dota_tip_hero_bristleback_3" "Bristleback може да изпълнява Viscous Nasal Goo множество пъти върху враговете, понижавайки значително тяхната броня и скорост на атака, правейки го ефикасно за атакуване на Roshan." "dota_tip_hero_bristleback_4" "Предотвратявайки постоянното изпълняване на Quill Spray от Bristleback, например със Silence, значително ще понижи стойността щети, които Bristleback може да изведе." "dota_tip_hero_bristleback_5" "Не е нужно уменията на Bristleback да са ударили вражески единици, за да се задейства Warpath." "dota_tip_hero_bristleback_6" "Щетите от Quill Spray на Bristleback са физически и могат да бъдат понижени с броня." "dota_tip_hero_bristleback_7" "Bristleback обича често да изпълнява заклинания. Ето защо Magic Stick или Magic Wand са много ефикасни, когато се използват срещу него." "dota_tip_hero_broodmother_1" "Атаките от Spiderlings на Broodmother причиняват целевите единици да призовават Spiderite при непосредствената им смърт." "dota_tip_hero_centaur_1" "Retaliate на Centaur Warrunner отразява входящите щети обратно като физически такива. Също така отразява щетите от атаки на кули." "dota_tip_hero_centaur_2" "Double Edge на Centaur Warrunner нанася магически щети, които могат да бъдат смекчени чрез магическа устойчивост както от целите му, така и от самия Centaur Warrunner." "dota_tip_hero_centaur_3" "Stampede на Centaur Warrunner е глобално умение и може да се използва, за да помогне на съюзническа атака или отстъпление, дори ако Centaur Warrunner е надалеч." "dota_tip_hero_centaur_4" "Rod of Atos или Eul's Scepter са добър начин да се спре измъкването на съюзниците за Centaur Warrunner по време на Stampede." "dota_tip_hero_centaur_5" "Centaur Warrunner разполага със значително налично здраве. Ето защо всякакви умения, които нанасят щети спрямо здравето на опоненета, като например Feast на Lifestealer или Heartstopper Aura на Necrophos, са много ефикасни." "dota_tip_hero_chaos_knight_1" "Phantasm на Chaos Knight го прави неуязвим за момент, което му позволява да отклонява снаряди и да избягва преустановявания." "dota_tip_hero_chaos_knight_2" "Снарядът от Chaos Bolt на Chaos Knight се придвижва бавно и може да бъде разсеян чрез навременен Blink или Eul's Scepter." "dota_tip_hero_chaos_knight_3" "Активирането на Armlet of Mordiggian преди използването на Phantasm предоставя бонус щети и здраве на копията от Chaos Knight." "dota_tip_hero_chaos_knight_5" "Визуалният ефект от Reality Rift на Chaos Knight се проявява веднага при изпълняване, но все още може да бъде предотвратен чрез отдалечаване с Blink или изчезване във Fog of War." "dota_tip_hero_chaos_knight_6" "Повечето изходящи щети на Chaos Knight са физически и могат да бъдат смекчени с Ghost Scepter или артикули, които предоставят броня." "dota_tip_hero_chaos_knight_7" "Reality Rift на Chaos Knight ще доведе всичките му илюзии наблизо до него, включително онези от Manta Style и Illusion Rune, както и такива на други герои, създадени от Aghanim's Scepter." "dota_tip_hero_chen_1" "Penitence умението на Chen причинява всички съюзнически единици, нападащи целта, да придобиват скорост на атака." "dota_tip_hero_crystal_maiden_1" "Frostbite на Crystal Maiden, подобно на други вкоренявания, може да се използва за прекъсване на изпълняван вражески Town Portal Scroll." "dota_tip_hero_crystal_maiden_2" "Crystal Nova на Crystal Maiden предоставя малка стойност за видимост над земята, където е прицелено. Може да е много полезно, щом разузнавате пространства, които са скрити или търсите за врагове, опитващи да избягат в дърветата." "dota_tip_hero_crystal_maiden_3" "Подобно на повечето вкоренявания, Frostbite на Crystal Maiden може да бъде контрирано, използвайки разсейване от предмети, като например Eul's Scepter или Manta Style." "dota_tip_hero_crystal_maiden_4" "Заклинанието Freezing Field на Crystal Maiden, подобрено с Aghanim's Scepter, ще изпълнява Frostbite върху всеки враг, който остане прекалено дълго в рамките на полето." "dota_tip_hero_dark_seer_1" "Ion Shell на Dark Seer нанася щети на всякакви врагове около целта, дори ако не са видими." "dota_tip_hero_dark_willow_1" "Когато Dark Willow е под ефекта на Shadow Realm, тя може да бъде повлияна от умения с площ на ефекта." "dota_tip_hero_dazzle_1" "Shallow Grave умението на Dazzle възпрепятства умирането на целта за времетраенето от всякакво количество щети, независимо от източника. Въпреки това уменията за незабавна смърт все още могат да убият дадена единица по време на Shallow Grave." "dota_tip_hero_death_prophet_1" "Щетите от Exorcism духовете на Death Prophet са физически и могат да се смекчават от бронята." "dota_tip_hero_disruptor_1" "Thunder Strike на Disruptor пулсира на всеки две секунди. Glimpse премества целта назад във времето с четири секунди. Можете да използвате Thunder Strike, така че перфектно да премерите времето за Glimpse." "dota_tip_hero_doom_bringer_1" "Doom умението на Doom причинява същински щети, които не могат да бъдат смекчени от броня или магическа устойчивост." "dota_tip_hero_doom_bringer_2" "Devour ще предостави на Doom не само активното умение на целевата единица, но също така пасивните умения и аури, правейки Doom крайно необходим в отборните сражения." "dota_tip_hero_doom_bringer_3" "Linken's Sphere е страхотен начин да блокирате Doom на Doom. Doom може да контрира това, поглъщайки неутрален крийп с целево умение, изграждайки активен предмет или служейки си с подобрението от Aghanim's Scepter." "dota_tip_hero_doom_bringer_4" "Scorched Earth нанася щети върху героите наблизо и предоставя на Doom увеличена скорост за движение." "dota_tip_hero_doom_bringer_6" "Подобряването на Doom с таланта му предоставя Break ефект на Doom, правейки го много ефикасно срещу врагове с мощни пасивни умения, като например Phantom Assassin или Spirit Breaker." "dota_tip_hero_dragon_knight_1" "Corrosive Breath от Elder Dragon Form на Dragon Knight влияе на структурите в допълнение на единиците, правейки го ефективно умение за обсада." "dota_tip_hero_dragon_knight_2" "Понижаването на щетите от Breathe Fire на Dragon Knight е много ефективен инструмент, когато разменяте атаки с опонент или смекчаване на вражеската способност за последни удари върху крийпове в алеята." "dota_tip_hero_dragon_knight_3" "Голяма част от издръжливостта на Dragon Knight идва от неговото пасивно умение Dragon Blood, което му предоставя бонус регенерация на здраве и броня, Viper Strike на Viper или Silver Edge." "dota_tip_hero_dragon_knight_4" "По време на Dragon Form, Dragon Knight се превръща в далекобоен герой, позволявайки му да се облагодетелства от предмети като Hurricane Pike, но губи бонусите, предоставяни от ръкопашни предмети като Echo Sabre." "dota_tip_hero_dragon_knight_5" "Dragon Knight разчита на това, че е способен да се доближи до своите цели, за да бъде ефективен. Уменията и предметите, които го забавят, като Shiva's Guard или Rod of Atos са много ефективни при това да го държат на разстояние." "dota_tip_hero_dragon_knight_6" "Високата стойност на бронята за Dragon Knight го прави много устойчив на физически щети, но това може да бъде смекчено с понижаващи бронята предмети като Assault Cuirass или Medallion of Courage." "dota_tip_hero_drow_ranger_1" "Frost Arrows на Drow Ranger няма да привличат агресията на крийповете, ако се изпълняват ръчно, вместо авт. им изстрелване по време на атака. Можете да използвате това, така че да тормозите в алеята." "dota_tip_hero_drow_ranger_2" "Gust на Drow Ranger не преустановява вражески единици и не отменя изпълняващи се предмети, като например Town Teleport Scroll. Вражеските герои, които биват избутвани назад от Gust все още могат използват предмети и атакуват." "dota_tip_hero_drow_ranger_4" "Подобрението с Aghanim's Scepter на Drow Ranger изпълва нейните Frost Arrows и Multishot с Hypothermia, което понижава регенерацията на здравето на целта, причинявайки ѝ да поема екстра щети от Frost Arrows за всеки натрупване." "dota_tip_hero_drow_ranger_5" "Drow Ranger разчита на това да спазва дистанция от враговете, правейки я податлива към инициации с Blink Dagger или Shadow Blade." "dota_tip_hero_earth_spirit_2" "Earth Spirit може да използва предмети и умения по време на Rolling Boulder, позволявайки му да установява бъдещи атаки." "dota_tip_hero_earth_spirit_3" "Заставайки пред Earth Spirit, който е използвал Rolling Boulder, е ефикасен начин да се предотврати бягството му." "dota_tip_hero_earth_spirit_4" "Ако се уцели подходящият момент, Earth Spirit може да използва същият Stone Remnant, така че да забави, заглуши и зашемети даден враг, позволявайки му да запазва Remnants, които да използва за в бъдеще." "dota_tip_hero_earth_spirit_5" "Използването на Boulder Smash върху съюзници може да е ефикасен начин да ги отведете до безопасност или преместите към благоприятна позиция." "dota_tip_hero_earth_spirit_6" "Подобряването на Geomagnetic Grip с Aghanim's Shard улеснява Earth Spirit да спасява своите съюзници, които са атакувани от врагове." "dota_tip_hero_earth_spirit_7" "Enchant Remnant прави целта временно неуязвима, позволявайки на Earth Spirit да го използва, така че да спасява съюзници, които са в опасност." "dota_tip_hero_earthshaker_1" "Echo Slam умението на Earthshaker нанася още щети, когато много вражески единици са в площта на ефекта. Опитайте да се разпръснете, когато сте опълчени пред Earthshaker." "dota_tip_hero_earthshaker_2" "Fissure на Earthshaker ще придвижи всяка единица, препречила се на пътя, от едната или другата страна на Fissure, позволявайки му да премести съюзници или врагове на по-благоприятни позиции." "dota_tip_hero_earthshaker_3" "Бонус щетите от Enchant Totem на Earthshaker траят по-дълго от време за изчакване на самото заклинание, позволявайки му да нанася масивни количества физически щети, ако се използва преди и по време на сражението." "dota_tip_hero_earthshaker_4" "Earthshaker силно разчита на предмети като Blink Dagger и Force Staff, така че да влезе в добра позиция, от която да използва своите заклинания. Ограничаването на мобилността му е жизнено важно за смекчаване на извежданите щети." "dota_tip_hero_earthshaker_5" "Enchant Totem на Earthshaker не се консумира при пропуск." "dota_tip_hero_earthshaker_6" "За разлика от останалите умения на Earthshaker, Echo Slam не разполага с време за изпълняване, правейки го страхотно за стартиране на сражения с врагове, преди да имат шанс за реакция с отбранителни предмети." "dota_tip_hero_earthshaker_7" "Дългият обсег на Fissure е страхотен за блокиране на вражеския път към бягство или дори за краткотрайно предотвратяване на напредъка на вражеските крийпове." "dota_tip_hero_earthshaker_8" "Голяма част от практичността на Earthshaker идва от масивното количество преустановяване, което той може да изведе. Имунитетът срещу дебъфове от предмет като Black King Bar е жизненоважен за смекчаване на ефективността му." "dota_tip_hero_elder_titan_1" "Natural Order на Elder Titan причинява враговете да разполагат с понижена броня около Elder Titan. A магическата устойчивост е понижена около Spirit на Elder Titan." "dota_tip_hero_ember_spirit_1" "Searing Chains на Ember Spirit могат да прекъсват изпълняването на Town Portal Scroll, но не отменят други изпълняващи се умения." "dota_tip_hero_enchantress_1" "Untouchable дебъфът на Enchantress може да се смекчи, като за кратко се атакува различна цел по време на обратния замах." "dota_tip_hero_enchantress_2" "Nature's Attendants на Enchantress произволно се прицелва към поелите щети съюзнически единици наблизо. Много по-малко ефикасно е при лечението на герои, когато се изпълни близо до наранени съюзнически крийпове." "dota_tip_hero_enchantress_3" "Enchant на Enchantress прилага базово разсейване към целта." "dota_tip_hero_enigma_1" "Midnight Pulse на Enigma нанася щети спрямо процент от текущото здраве на целта." "dota_tip_hero_faceless_void_1" "Time Walk на Faceless Void не отклонява снаряди. Time Walk е лекуващ ефект и може да бъде предотвратен от Ice Blast на Ancient Apparition или понижен със Spirit Vessel." "dota_tip_hero_furion_1" "Sprout дърветата на Nature's Prophet могат да бъдат отсичани чрез Quelling Blade, Battle Fury или консумирани с Tango." "dota_tip_hero_gyrocopter_1" "Homing Missile на Gyrocopter може да проследява невидими цели, но не предоставя True Sight." "dota_tip_hero_huskar_1" "Burning Spears на Huskar нанасят допълнителни магически или същински щети, ако е избран даденият талант. Burning Spears не влияят на сгради." "dota_tip_hero_huskar_2" "Life Break на Huskar прилага базово разсейване и предоставя имунитет срещу дебъфове по време на връхлитането." "dota_tip_hero_invoker_1" "Sun Strike на Invoker нанася същински щети, които не могат да бъдат смекчени от магическа устойчивост или имунитет срещу дебъфове." "dota_tip_hero_jakiro_1" "Liquid Fire на Jakiro влияе на структурите, правейки го ефективно умение за обсада." "dota_tip_hero_juggernaut_1" "Juggernaut скача към произволни цели наблизо по време на Omnislash. Усамотените врагове поемат повече щети от Omnislash в сравнение с тези, заобиколени от техните съюзници." "dota_tip_hero_juggernaut_2" "Blade Fury на Juggernaut може да се използва за предоставяне на имунитет срещу дебъфове преди или след изпълняването на Town Portal Scroll." "dota_tip_hero_juggernaut_3" "Juggernaut може да използва Blink Dagger преди на Omnislash, така че да достигне цели, които иначе биха били недостижим." "dota_tip_hero_juggernaut_4" "Omnislash на Juggernaut нанася физически щети, които могат да бъдат напълно обезсилени, като се използва Ghost Scepter или Eul's Scepter." "dota_tip_hero_juggernaut_5" "Обичайните атаки на Juggernaut не нанасят щети, докато Blade Fury е активно, освен на сгради и Wards." "dota_tip_hero_juggernaut_6" "Healing Ward е изключително ефикасна при лечението за отбора на Juggernaut и вероятно ще бъде приоритетна цел за враговете по време на отборни сражения." "dota_tip_hero_keeper_of_the_light_1" "Когато Keeper of the Light е в Spirit Form, неговото Illuminate ще лекува съюзниците, независимо от това дали е ден или нощ." "dota_tip_hero_kunkka_1" "Aeon Disk често е добър предмет, който да изградите през късната игра. Особено, когато се опълчвате срещу Kunkka с множество нанасящи щети предмети." "dota_tip_hero_legion_commander_1" "Въпреки че Duel на Legion Commander ще прониква през имунитет срещу дебъфове от Black King Bar, Linken's Sphere ще предотвратява Duel." "dota_tip_hero_leshrac_1" "Diabolic Edict на Leshrac да удря структури, правейки го ефективно умение за обсада." "dota_tip_hero_lich_1" "Lich, изпълнявайки Sinister Gaze, причинява дадена целева единица бавно да се придвижи към Lich. Ако се използва върху крийп, нанася му умерени щети в секунда." "dota_tip_hero_lich_2" "Frost Shield на Lich може да се изпълнява върху съюзнически сгради." "dota_tip_hero_life_stealer_1" "Open Wounds умението на Lifestealer от Aghanim's Shard причинява съюзниците на Lifestealer да придобиват Lifesteal срещу жертвата с всяка атака, включително и заклинания." "dota_tip_hero_lion_1" "Уменията, Hex и Mana Drain, на Lion незабавно ще унищожават слаби илюзии." "dota_tip_hero_lone_druid_1" "Spirit Bear на Lone Druid нанася допълнителни щети на структури, правейки го ефективно при обсади." "dota_tip_hero_lone_druid_2" "Spirit Bear на Lone Druid може да взема руни. С цел това да стане, не е нужно Lone Druid да е наблизо." "dota_tip_hero_luna_1" "Eclipse умението на Luna ще продължи за пълното времетраене, дори ако Luna е заглушена или зашеметена. Eclipse ще спре, ако Luna е убита." "dota_tip_hero_lycan_2" "Shapeshift на Lycan прилага критичен удар и бонуси за скоростта за движение към всички единици, контролирани от Lycan." "dota_tip_hero_magnataur_1" "Empower умението на Magnus предоставя Cleave на целта, което причинява физически щети в дадена площ около всяка атака." "dota_tip_hero_medusa_1" "Mystic Snakes на Medusa увеличават своите щети и възстановяването на мана с всяко последващо отскачане. Възстановената мана е процент е макс. такава на ударената цел." "dota_tip_hero_meepo_1" "Meepo получава опит или злато, когато някой от клонингите му ги придобива. Meepo умира всеки път, когато някой от клонингите му се спомине." "dota_tip_hero_mirana_1" "Sacred Arrow на Mirana ще прелита през единиците, които са приятелски към Mirana." "dota_tip_hero_mirana_2" "С Moonlight Shadow на Mirana и Smoke of Deceit даден отбор може да се придвижва невидим из картата за много дълго време." "dota_tip_hero_mirana_3" "Sacred Arrow на Mirana разполага със значително време за придвижване. Даден съотборник, който може да установи преустановяване, значително ще увеличи шанса на Mirana да уцелва вражески герои." "dota_tip_hero_mirana_4" "Sacred Arrow на Mirana може да бъде много полезна за разузнаване на мрачни площи на картата." "dota_tip_hero_mirana_5" "Moonlight Shadow на Mirana може да се използва офанзивно за установяване на неочаквани атаки върху вражеския отбор." "dota_tip_hero_mirana_6" "Носенето на Dust of Appearance или Sentry Ward може да се окаже разликата между загуба и победа, когато се опълчвате срещу отбор с Mirana." "dota_tip_hero_mirana_7" "Уменията със силно разсейване, като например Aphotic Shield на Abaddon, са страхотни за премахването на дълги зашеметявания върху съюзник, които са причинени от Sacred Arrow на Mirana." "dota_tip_hero_monkey_king_1" "Boundless Strike на Monkey King игнорира избягването и не може да пропусне." "dota_tip_hero_morphling_1" "Заглушаването може да бъде ефективно при усмиряването на изплъзващ се Morphling." "dota_tip_hero_morphling_2" "Morphling може да използва умения и предмети, като например Town Portal Scroll, по време на Waveform." "dota_tip_hero_morphling_5" "Уменията, които отменят лечението, като например Ice Blast на Ancient Apparition, ще предотвратят придобиването на здраве от Morphling, когато променя атрибути." "dota_tip_hero_morphling_6" "Morphling ще продължи да променя атрибути, дори ако е преустановен или заглушен." "dota_tip_hero_naga_siren_1" "Naga Siren за кратко разполага с неуязвимост и имунитет срещу дебъфове, докато се изпълнява Mirror Image, отклонявайки снарядите." "dota_tip_hero_naga_siren_2" "Song of the Siren на Naga Siren не приспива враговете с имунитет срещу дебъфове. Това може да се използва за изолирането на самостоятелен герой с имунитет срещу дебъфове от техния отбор." "dota_tip_hero_necrolyte_1" "Ghost Shroud умението на Necrophos му дава имунитет срещу физически атаки, но той поема допълнителни магически такива в това състояние." "dota_tip_hero_necrolyte_2" "Reaper's Scythe на Necrophos нанася щети след отлагане. Жертвата може да бъде спасена чрез лечение или ефекти, предотвратяващи щети, по време на анимацията за Reaper's Scythe." "dota_tip_hero_night_stalker_1" "Нощните бонуси за Night Stalker също са приложими по време на Luna's Eclipse." "dota_tip_hero_nyx_assassin_1" "Spiked Carapace на Nyx Assassin ще отразява щети, независимо колко надалеч е атакуващият, дори и ако е невидим." "dota_tip_hero_obsidian_destroyer_1" "Arcane Orb на Outworld Destroyer нанася същински щети, които не могат да бъдат смекчени с магическа устойчивост, но ще бъдат напълно обезсилени от имунитет срещу дебъфове." "dota_tip_hero_ogre_magi_1" "Bloodlust на Ogre Magi може да бъде изпълнявано върху кули." "dota_tip_hero_omniknight_1" "Purification умението на Omniknight причинява същински щети, които не могат да бъдат смекчени с магическа устойчивост." "dota_tip_hero_oracle_1" "Fate's Edict на Oracle предотвратява магическите щети към съюзническата цел, включително и такива от Purifying Flames. Тази комбинация може да се използва, за да се лекуват съюзниците на Oracle." "dota_tip_hero_oracle_2" "Fortune's End на Oracle може да разсейва много бъфове от вражески герои, включително и лечителния ефект от Purifying Flames." "dota_tip_hero_oracle_3" "False Promise, ултиматът на Oracle, удвоява всичкото лечение над целта, докато е активен. Това включва предмети, като например Urn of Shadows, Magic Wand и Mekansm." "dota_tip_hero_oracle_4" "По време на False Promise от Oracle, в случай че кълбото над целта гори, то тя е поела смъртоносни щети и ще умре, когато ефектът изтече, ако не бъде излекувана." "dota_tip_hero_pangolier_1" "Swashbuckle на Pangolier игнорира избягването и не може да пропусне." "dota_tip_hero_phantom_assassin_1" "Aeon Disk или Blade Mail може да е добър предмет, който да изградите, когато се опълчвате срещу Phantom Assassin с високо разпръскване на щети." "dota_tip_hero_phantom_lancer_1" "Phantom Lancer често избира да изгради Diffusal Blade. Имунитетът срещу дебъфове от Black King Bar може да се използва за противодействие на този ефект." "dota_tip_hero_phantom_lancer_2" "Phantom Lancer разчита на многото си илюзии, така че да нанася повечето от своите щети. Инвестирането в предмети, които ще позволят бързото убиване на тези илюзии, като например Shiva's Guard или Mjollnir, би могло да се окаже много ползотворно." "dota_tip_hero_phantom_lancer_3" "Phantom Lancer може да използва Doppelganger, така че да разсейва някои дебъфове, както и да отклонява снаряди." "dota_tip_hero_phantom_lancer_4" "Илюзиите на Phantom Lancer, които са създадени от вражески умения, като например Disruption на Shadow Demon или Reflection на Terrorblade, все още имат шанс да се разчупят в още такива." "dota_tip_hero_phantom_lancer_5" "Прилагането на Break към Phantom Lancer от предмет, като например Silver Edge или умение, наподобяващо Viper Strike на Viper, ще спре създаването на допълнителни илюзии от Juxtapose Phantom Lancer." "dota_tip_hero_phoenix_1" "Phoenix може да използва артикули и изпълнява умения по време на Icarus Dive." "dota_tip_hero_puck_1" "Заглушаването може да бъде ефективно при усмиряването на лукав Puck." "dota_tip_hero_puck_2" "Phase Shift позволява на Puck да изчака безопасно преминаването на Illusory Orb или времето за изчакване на щетите на Blink Dagger и да се движи мигновено, без да позволява на опонентите да реагират." "dota_tip_hero_puck_5" "Puck разполага с много умения за ефект в дадена площ, ето защо е от жизненоважно значение да се разпростирате, когато играете в противниковия отбор." "dota_tip_hero_puck_6" "Тъй като отбранителните умения на Puck разполагат с много кратко време за изпълняване, опозиционният отбор може да реши дали бързо ще инициира Puck с предмети, като например Blink Dagger или Shadow Blade." "dota_tip_hero_pudge_1" "Dismember умението на Pudge се изпълнява и може да бъде прекъснато със заглушаване или зашеметяване." "dota_tip_hero_pudge_2" "Pudge често разчита на атакуване от неочаквани ъгли. Разполагането с адекватна визия врез Observer Wards значително ще увеличи издръжливостта на вражеския отбор." "dota_tip_hero_pudge_3" "Pudge може да използва Meat Hook, така че да издърпа руни, които да вземе за себе си или остави в безопасни местонахождения за своите съюзници." "dota_tip_hero_pudge_4" "Meat Hook на Pudge прониква през имунитет срещу дебъфове. Това му позволява да премества враговете с имунитет срещу дебъфове и да прекъсва техните изпълнявани умения." "dota_tip_hero_pudge_5" "Rot на Pudge нанася магически щети на самия него, както и на опонента му. Той често решава да инвестира в предмети, които предоставят магическа устойчивост, така че да смекчи щетите върху себе си." "dota_tip_hero_pudge_6" "Pudge може да използва Meat Hook, за да издърпа безопасно своите съюзници, без да ги наранява." "dota_tip_hero_pudge_8" "Аудио ефектите от Meat Hook и Dismember на Pudge могат да бъдат чути през Fog of War, което позволява на враговете му да отгатнат какво понастоящем прави Pudge." "dota_tip_hero_pudge_10" "Pudge поначало разполага с малко броня и всякакви физически атаки, особено съчетани с умения понижаващи бронята, могат да се окажат фатални за героя." "dota_tip_hero_pudge_11" "Ако героят Ви е лишен от зашеметяване или заглушаване, за да спре използването на Dismember от Pudge върху съюзник, силно разсейване като Aphotic Shield на Abaddon или Press the Attack на Legion Commander върху съюзника също ще свърши работа." "dota_tip_hero_pugna_1" "Nether Blast умението на Pugna нанася преполовени щети на структури." "dota_tip_hero_queenofpain_1" "Sonic Wave на Queen of Pain нанася същински щети, които не могат да бъдат смекчени от магическа устойчивост. Също така прониква през имунитет срещу дебъфове." "dota_tip_hero_rattletrap_1" "Заглушаването, зашеметяването и прокуждането няма да спират Battery Assault на Clockwerk. Единственият начин да го спрете, е да убиете Clockwerk преждевременно." "dota_tip_hero_rattletrap_2" "Hookshot на Clockwerk зашеметява опонентите за значително време, предоставяйки му време да се позиционира повторно, поставяйки стратегически своите Power Cogs, избутвайки врага в желаната посока, преустановявайки ги още повече." "dota_tip_hero_rattletrap_3" "Можете да избягате от Power Cogs на Clockwerk с Force Staff, но въпреки това ще задействате отблъскването на най-близкото Power Cog и обгарянето на мана, докато преминавате през тях." "dota_tip_hero_rattletrap_4" "Hookshot ще издърпа Clockwerk до всяка единица, вражеска или съюзническа, което може да бъде ефективен начин за бягство." "dota_tip_hero_rattletrap_5" "Възможно е враговете с дълги времена за изпълняване, изпълняващи заклинания или бавни скорости за атака да бъдат възпрепятствани да действат изцяло, ако са изолирани срещу Battery Assault на Clockwerk." "dota_tip_hero_rattletrap_6" "Rocket Flare на Clockwerk е много полезно за проучване на вражеските движения или за бавното избутване на алеи, които са далеч от отбора." "dota_tip_hero_razor_1" "Plasma Field умението на Razor нанася още щети, колкото по-надалеч е целта." "dota_tip_hero_razor_2" "Plasma Field предоставя видимост на Razor, позволявайки му да търси врагове, криещи се в дърветата или по билата." "dota_tip_hero_razor_3" "Static Link на Razor не може да бъде разсеяно или смекчено посредством традиционни средства, правейки наложително придвижването извън обсега на Razor възможно най-бързо." "dota_tip_hero_razor_4" "Макар че Static Link на Razor не предоставя True Sight върху целта, Razor все още може да проследява движенията на свързаната цел през невидимост." "dota_tip_hero_razor_5" "Razor разчита на бързата си скорост за движение, така че да поддържа темпото за врагове, на които нанася щети с Eye of the Storm или източва със Static Link. Възможно е предметите, които предотвратяват движението му, като например Rod of Atos, да са добър начин за справяне с него." "dota_tip_hero_razor_6" "Eye of the Storm на Razor ще приоритизира цели, които се източват със Static Link." "dota_tip_hero_razor_7" "Изпълняването на второ Eye of the Storm с Refresher Orb или Refresher Shard създава второ Eye of the Storm, удвоявайки щетите му от Eye of the Storm." "dota_tip_hero_riki_1" "Riki е неуязвим и невидим по време на Tricks of the Trade. Също така не може да бъде разкрит с True Sight по време на това заклинание." "dota_tip_hero_rubick_1" "Rubick може да изпълнява откраднати заклинания с относително кратко време за изпълнение. Това е така, дори ако времето за изпълняване на оригиналния заклинател е много дълго (с много малко изключения)." "dota_tip_hero_sand_king_1" "Epicenter умението на Sand King ще продължава да пулсира за пълното времетраене, дори ако самият Sand King умре." "dota_tip_hero_sand_king_2" "Sand King може да използва Sand Storm и Burrow Strike, за да отклони и надхитри враговете, ставайки невидим, преминавайки под непроходимия терен." "dota_tip_hero_sand_king_3" "Пренасянето на средства за засичане, като например Dust of Appearance може да е много важно, когато опитвате да уловите Sand King по време на Sand Storm." "dota_tip_hero_sand_king_4" "Sand King може да приложи Caustic Finale към много единици наведнъж. А това е нещо, което може да доведе до масивно количество щети, щом се задейства." "dota_tip_hero_shadow_demon_1" "Disseminate на Shadow Demon може да бъде изпълнявано върху съюзник или враг." "dota_tip_hero_shadow_fiend_1" "Shadow Fiend ще изпълни безплатно Requiem of Souls от текущото си ниво при своята смърт, дори ако умението е във време за изчакване. Въпреки това ще бъде малко по-слабо, тъй като той губи част от душите си преди изпълняването." "dota_tip_hero_shadow_fiend_2" "Necromastery на Shadow Fiend способствувам извежданите от него щети. След като умре, Shadow Fiend ще бъде значително по-слаб, докато отново се сдобие със своите изгубени души." "dota_tip_hero_shadow_fiend_3" "Shadow Fiend е вещ при много бързите убийства на крийпове и неутрални единици. Отхвърляйки му благоприятните възможности да стори това, значително възпрепятства ефикасността му през късната игра." "dota_tip_hero_shadow_fiend_4" "Shadow Fiend страда от сравнително занижено налично здраве и подвижност. Възможно е да бъде приоритетна цел за враговете с разпръскващи щети." "dota_tip_hero_shadow_fiend_5" "Requiem of Souls на Shadow Fiend разполага с дълго време за изпълняване. Shadow Fiend може да го отмени преждевременно за по-добро позициониране или уцелване на подходящ момент, а по време на изпълнението враговете му могат да го прекъснат. Изпълняването на Requiem of Souls не го поставя във време за изчакване, докато не бъде напълно изпълнено." "dota_tip_hero_shadow_fiend_6" "Масивното извеждане на щети означава, че е възможно Shadow Fiend да бъде податлив към Blade Mail, използвана от вражеския отбор." "dota_tip_hero_shadow_shaman_1" "Mass Serpent Wards на Shadow Shaman не се влияят от блокирането на щети, като например от Crimson Guard." "dota_tip_hero_shredder_1" "Когато Timbersaw е повлиян от Break, той няма да придобива допълнителни натрупвания на Reactive Armor, но вече съществуващите ще продължават да предоставят броня и реген. на здраве." "dota_tip_hero_skeleton_king_1" "Reincarnation на Wraith King ще се задейства, ако Wraith King е повлиян от Break. Reincarnation няма да се задейства, ако Wraith King не разполага с достатъчно мана. Aghanim's Shard понижава нужната мана до 0." "dota_tip_hero_skywrath_mage_1" "Arcane Bolt на Skywrath Mage нанася съществено повече щети спрямо интелекта на Skywrath Mage." "dota_tip_hero_slardar_1" "Corrosive Haze на Slardar предоставя True Sight и видимост над целта." "dota_tip_hero_slark_1" "Докато Slark е под влиянието на Shadow Dance, той не може да бъде разкрит от True Sight." "dota_tip_hero_sniper_1" "Shrapnel на Sniper не влияе на сгради. Ефектите на множество инстанции от Shrapnel не се натрупват върху същата цел." "dota_tip_hero_spectre_1" "Dispersion на Spectre отразява част от поетите щети към всеки враг наоколо, като същия тип щети. Отразява повече щети към единици, които са по-близо до Spectre, а наличието на повече единици около нея не понижава размера на щетите, поемани от даден враг." "dota_tip_hero_spirit_breaker_1" "Charge of Darkness умението на Spirit Breaker може да се използва за задействане на вражеска Linken's Sphere при всякакъв обсег, стига Spirit Breaker да разполага с видимост над целта." "dota_tip_hero_storm_spirit_1" "Заглушаването може да бъде ефективно при усмиряването на неуловим Storm Spirit." "dota_tip_hero_storm_spirit_2" "Storm Spirit е неуязвим по време на Ball Lightning, позволявайки му да избягва и отклонява много зашеметявания и атаки." "dota_tip_hero_storm_spirit_3" "Storm Spirit може да използва предмети и умения по време на Ball Lightning. Това е особено полезно, когато инициира неподозиращи врагове или опитва да се телепортира обратно към базата." "dota_tip_hero_storm_spirit_4" "Overload се прилага, след като Storm Spirit използва някое от своите умения, включително и Ball Lightning. Атакуването след всяко използване на умение максимизира изходящите щети от Storm Spirit." "dota_tip_hero_storm_spirit_5" "Ball Lightning е не само превъзходен инструмент за мобилност, но и страхотен източни на щети, когато се използва от дълго разстояние. Уверяването, че даден враг бива ударен от далечна инициация е важен компонент за щетите, извеждани от Storm Spirit." "dota_tip_hero_storm_spirit_6" "Storm Spirit е много зависим от това да разполага с мана, за да се сражава. Предметите и уменията, които атакуват наличната му мана, като например Diffusal Blade или Vendetta на Nyx Assassin, могат да бъдат опустошителни за Storm Spirit." "dota_tip_hero_storm_spirit_7" "Неуязвимостта на Storm Spirit по време на Ball Lightning означава, че той може напълно да игнорира повечето отрицателни ефекти от заклинания за движение, като например Rupture на Bloodseeker." "dota_tip_hero_sven_1" "Great Cleave на Sven нанася физически щети в площ на ефекта зад целта на атака. Щетите се смекчават от бронята." "dota_tip_hero_sven_2" "Warcry на Sven предоставя увеличена скорост за движение и броня на него и съюзниците му." "dota_tip_hero_sven_3" "Sven разчита на това да е близо до враговете, за да нанася масивни количества щети. Ограничаването на подвижността му с предмети, като например Rod of Atos или умения, наподобяващи Sprout на Nature's Prophet, е страхотен начин за смекчаване на щетите му по време на God's Strength." "dota_tip_hero_sven_4" "Повечето щети на Sven идват от физическите му атаки и могат да бъдат предотвратени с обезоръжавания, като например от Heaven's Halberd." "dota_tip_hero_sven_5" "Отбягването на атаките от Sven с източници на избягване, като например Butterfly и Heaven's Halberd или чрез физически имунитет, подобен на Ghost Scepter са ефикасни начини за оцеляване след щети от Sven." "dota_tip_hero_sven_6" "God's Strength на Sven може да се използва не само в отборни сражения, но също така при превземането на цели, унищожаването на кули или убиването на Roshan." "dota_tip_hero_techies_2" "Blast Off умението на Techies може да бъде прекъснато чрез прилагане на принудителни ефекти за движение (като например Force Staff или Telekinesis на Rubick) върху Techies по време на скока." "dota_tip_hero_templar_assassin_1" "Refraction умението на Templar Assassin блокира редица инстанции от щети, независимо от количеството, което те биха нанесли." "dota_tip_hero_tidehunter_1" "Kraken Shell умението на Tidehunter много затруднява това да му попречите да използва Ravage. Това е така, тъй като ако му бъдат нанесени достатъчно щети ще се задейства силно разсейване, премахвайки зашеметяванията и повечето други преустановявания от него." "dota_tip_hero_tinker_1" "Heat-Seeking Missile на Tinker ще прихващат само цели, за които Tinker разполага с видимост, когато изпълнява умението. Прибягването във Fog of War няма да ги отклони." "dota_tip_hero_tiny_2" "Toss на Tiny ще прекъсва изпълняващи се умения, дори онези, изпълнявани от съюзнически герои." "dota_tip_hero_tiny_3" "Косвените щети от Tree Grab на Tiny са физически. Това значи, че се смекчават с броня и блокиране на щети." "dota_tip_hero_tiny_4" "В ранната игра Tiny често нанася много смъртоносни стойности от магически щети, които могат да бъдат смекчени чрез носене на Infused Raindrops." "dota_tip_hero_tiny_5" "През късния етап на играта внезапните пориви от щети на Tiny могат да бъдат предотвратени с Aeon Disk." "dota_tip_hero_tiny_6" "Tiny разполага с много бавна скорост на атака, разчитайки на предмети и бъфове за скоростта за атака от съюзници. По този начин може да поддържа извежданите щети високи." "dota_tip_hero_troll_warlord_1" "Fervor на Troll Warlord не придобива натрупвания, когато атаките му са избегнати. Това превръща избягването в ефективен начин за забавяне на изходящите му щети." "dota_tip_hero_tusk_1" "Snowball на Tusk нанася екстра щети за всеки герои в снежната топка." "dota_tip_hero_undying_1" "Tombstone на Undying не призовава зомбита за невидимите единици наблизо. А съществуващите зомбита ще издъхнат, ако единицата, която атакуват стане невидима." "dota_tip_hero_ursa_1" "Fury Swipes на Ursa причинява всяка от атаките му върху същата цел да нанася повече щети от предходното нападение. Това също действа срещу Roshan, но не и при структури." "dota_tip_hero_vengeful_spirit_2" "Nether Swap на Vengeful Spirit прекъсва изпълняващи се заклинания както на съюзници, така и на врагове." "dota_tip_hero_viper_1" "Viper Strike на Viper причинява Break върху повлияните цели, което преустановява пасивните умения. Това може да е много ефективно срещу герои като Bristleback." "dota_tip_hero_visage_1" "Gravekeeper's Cloak умението на Visage намалява своята ефективност, докато играчите нанасят щети на Visage, но ще се регенерира бързо. Gravekeeper's Cloak също влияе върху Familiars на Visage." "dota_tip_hero_visage_3" "Grave Chill на Visage също предоставя бонуси за скорост на атака и движение към Familiars наблизо." "dota_tip_hero_visage_4" "Familiars на Visage могат да унищожават дървета, като изпълняват Stone Form върху тях." "dota_tip_hero_warlock_1" "Fatal Bonds умението на Warlock причинява щетите върху жертвите да бъдат споделяни, независимо от разстоянието помежду им." "dota_tip_hero_weaver_1" "Beetles от The Swarm на Weaver нанасят физически щети, които могат да бъдат смекчени с броня, но не и с избягване или блокиране на щети." "dota_tip_hero_windrunner_1" "Windranger може да избере да не атакува своята цел за Focus Fire, като нападне друга такава или издаде команда за отказ на текущото действие." "dota_tip_hero_winter_wyvern_1" "Късовете от Splinter Blast на Winter Wyvern ще удрят невидими единици, както и такива във Fog of War." "dota_tip_hero_winter_wyvern_2" "Winter's Curse на Winter Wyvern възпрепятства поемането на още щети от повлияните врагове от всекиго, освен Winter Wyvern и контролираните от нея единици." "dota_tip_hero_wisp_1" "Докато Io е свързан към даден съюзник, той се движи със същата скорост като него." "dota_tip_hero_zuus_1" "Lightning Bolt на Zeus може да бъде изпълнявано върху земята, така че да разкрие невидимите единици наблизо, включително и Wards." } }