"lang" { "Language" "french" "Tokens" { //INTRODUCTORY LOADSCREEN TIPS (0 to 25 games played) "dota_tip_introduction_1" "Essayez d'affronter les creeps et les membres de l'équipe ennemie dans le périmètre d'action des tours alliées." "dota_tip_introduction_2" "Prenez garde lorsque vous vous aventurez du côté ennemi de la rivière." "dota_tip_introduction_3" "Pensez à acheter des objets qui vous permettent de récupérer des PV et du mana en début de partie." "dota_tip_introduction_4" "Achetez et utilisez des Town Portal Scrolls pour vous déplacer rapidement sur la carte." "dota_tip_introduction_6" "Certains objets ne peuvent être achetés qu'à l'« échoppe secrète »." "dota_tip_introduction_7" "La plupart des héros et héroïnes peuvent apprendre leur compétence « ultime » au niveau 6 et l'améliorer aux niveaux 12 et 18." "dota_tip_introduction_8" "Porter le coup fatal sur une unité ennemie vous fera gagner de l'or supplémentaire." "dota_tip_introduction_9" "Tout le monde dispose de son propre coursier. Vous pouvez vous faire livrer des objets où que vous soyez." "dota_tip_introduction_10" "Les objets achetés alors que vous êtes loin d'une échoppe seront placés dans votre réserve pour que vous les récupériez plus tard, ou pour être livrés par votre coursier." "dota_tip_introduction_11" "Si besoin, le mode daltonisme est disponible dans le menu des options." "dota_tip_introduction_12" "Il existe de nombreux moyens de modifier les préférences du chat sous l'onglet « Social », dans les paramètres." //LORE TIPS (everyone sees these) "dota_tip_lore_1" "L'essence d'Atos, le seigneur de l'affliction, est conservée dans le Rod of Atos." "dota_tip_lore_2" "L'Eye of Skadi était protégé par les dragons azurés." "dota_tip_lore_3" "La Shadow Blade était jadis l'épée d'un roi déchu." "dota_tip_lore_4" "Crystal Maiden et Lina sont sœurs." "dota_tip_lore_5" "Mjollnir est un marteau magique forgé pour Thor par les nains Brok et Eitri." "dota_tip_lore_6" "Le Meteor Hammer a été forgé à partir de métaux découverts dans les ruines d'un village détruit par une tempête d'étoiles filantes." "dota_tip_lore_7" "Les Guardian Greaves ont été forgées pour honorer l'Omniscience." "dota_tip_lore_8" "On prétend que l'Aeon Disk a été volé de l’Incubarium d’ivoire." "dota_tip_lore_9" "À l'origine, le Crimson Guard est une cuirasse conçue pour se protéger de la Year Beast." //UNIVERSAL LOADSCREEN TIPS (25+ games played) "dota_tip_universal_1" "Les packs d'annonces et les HUD sont partagés entre toutes les personnes au sein la partie. Pour en choisir un, ouvrez le tableau des scores et cliquez sur le bouton « Montrer le contenu partagé » situé en bas à droite." "dota_tip_universal_2" "Gardez votre calme. Souvenez-vous : ce n'est qu'un jeu." "dota_tip_universal_3" "Vous pouvez désactiver les messages textuels et vocaux des joueurs désagréables depuis le tableau des scores, accessible en cliquant sur le bouton en haut à gauche ou en appuyant sur la touche associée." "dota_tip_universal_4" "Après avoir sélectionné un héros, utilisez la carte stratégique pour indiquer à votre équipe votre lane avant le début de la partie." "dota_tip_universal_5" "Vous avez apprécié votre dernière partie avec certains joueurs ? Recommandez-les depuis le menu post-match à la fin de la partie." "dota_tip_universal_6" "Vous pouvez maintenir la touche Alt appuyée et cliquer sur une capacité pour informer vos coéquipiers de son temps de rechargement actuel." "dota_tip_universal_7" "Vous pouvez informer vos coéquipiers de l'absence d'un héros ennemi en cliquant sur son portrait dans la barre du haut tout en maintenant la touche Alt appuyée." "dota_tip_universal_8" "Restez toujours courtois, en particulier avec vos coéquipiers. Les joueurs sont moins enclins à écouter des personnes impolies." "dota_tip_universal_9" "Les personnes qui abandonnent une partie seront pénalisées." "dota_tip_universal_10" "Tout le monde peut acheter des Wards, des Dusts of Appearance et des Smokes of Deceit. Si votre équipe a besoin de quelque chose, n'hésitez pas à l'acheter !" "dota_tip_universal_11" "Soyez agréable avec les nouveaux joueurs. Il y a un début à tout." "dota_tip_universal_12" "Bonne chance. Amusez-vous bien." "dota_tip_universal_13" "Les choix de héros comptent énormément. Beaucoup de héros peuvent contrer d'autres héros et de nombreuses combinaisons de héros sont bien plus puissantes et utiles que n'importe quel héros pris individuellement." "dota_tip_universal_14" "Maintenir la touche Shift appuyée vous permet d'enregistrer une série d'actions qui seront effectuées dans l'ordre." "dota_tip_universal_15" "Faites entendre votre voix ! Visitez le Workshop de Dota 2 et votez pour les items que vous aimeriez voir en vente sur Dota 2." "dota_tip_universal_16" "Des items globaux peuvent être ajoutés à l'attribution aléatoire. Un item différent sera alors choisi aléatoirement pour cet emplacement pour chaque partie." "dota_tip_universal_17" "Des encouragements positifs peuvent vous mener jusqu'à la victoire." "dota_tip_universal_18" "Vous préférez voir les visages des héros et héroïnes plutôt que des symboles colorés sur la minicarte ? Vous pouvez changer cela dans le menu des options." "dota_tip_universal_19" "N'oubliez pas de vous lever et de vous étirer entre les parties." "dota_tip_universal_20" "Rappelez-vous : tout le monde a de mauvaises parties. Tout le monde fait des erreurs." "dota_tip_universal_21" "Envie d'avoir la minicarte de l'autre côté de l'écran ? Vous pouvez changer cela dans le menu des options." "dota_tip_universal_22" "Vous pouvez ajuster la fréquence à laquelle les héros et héroïnes parlent dans le menu des options." "dota_tip_universal_23" "Téléchargez les replays de vos derniers matchs depuis l'onglet « Historique » de votre profil. Rien de mieux pour vous améliorer que de revoir vos parties sous une nouvelle perspective !" "dota_tip_universal_24" "Vous pouvez maintenir Alt et cliquer sur une capacité ou un objet pour informer vos équipiers de son état : prêt, en cours de rechargement, mana insuffisant, etc." "dota_tip_universal_25" "Les unités réduites au silence peuvent continuer d'utiliser des objets, ce n'est pas le cas des unités muettes." "dota_tip_universal_26" "Vous avez interrompu votre Town Portal Scroll accidentellement ? Activez l'option « Appuyer sur Annuler l'action pour stopper la téléportation » dans les paramètres, et seule la touche assignée à « Annuler l'action » permettra de l'interrompre." "dota_tip_universal_27" "Maintenir Alt tout en cliquant sur un objet situé dans l'inventaire d'un héros ennemi informera votre équipe que cet ennemi possède cet objet." "dota_tip_universal_28" "Maintenir Alt tout en cliquant sur votre bouton de rachat ou sur votre or informera votre équipe de l'état de votre rachat." "dota_tip_universal_29" "En mode All Pick, les joueurs n'ayant pas choisi de héros avant la fin du décompte commenceront à perdre de l'or sur leur capital de départ." "dota_tip_universal_30" "Dota 2 évolue en permanence. De nouvelles fonctionnalités sont introduites, de nouveaux héros sont ajoutés et les héros existants ainsi que les mécaniques du jeu sont souvent réajustées. Tenez-vous au courant des dernières modifications en visitant le blog Dota 2 !" "dota_tip_universal_31" "Faites attention à ne pas vous faire plus d'ennemis que les cinq que vous êtes en train d'affronter." "dota_tip_universal_33" "Si besoin, le mode daltonisme est disponible dans le menu des options." "dota_tip_universal_34" "Maintenir Alt en cliquant sur les barres de vie et de mana d'un héros ennemi, ou sur les vôtres, informera votre équipe du pourcentage actuel de vie et de mana de ce héros." "dota_tip_universal_35" "Pour informer votre équipe des bonus et malus actifs de votre héros, maintenez ALT et cliquez sur leurs icônes. Cela fonctionne également pour vos alliés et vos ennemis." "dota_tip_universal_36" "Si vous cliquez sur le Glyph de Fortification en maintenant Alt, vous informerez votre équipe de son état actuel. Pour dire à votre équipe de ne pas utiliser le Glyph, cliquez dessus en maintenant Ctrl et Alt." "dota_tip_universal_37" "Cliquer sur votre temps de réapparition en maintenant Alt annoncera à votre équipe le temps restant avant votre réapparition." "dota_tip_universal_38" "Utilisez la roue des dialogues pour envoyer rapidement des messages présélectionnés aux membres de votre équipe. Les phrases de la roue des dialogues peuvent être personnalisées dans les paramètres." "dota_tip_universal_39" "Les messages de la roue des dialogues sont traduits automatiquement de manière à apparaitre dans la langue qu'utilise le joueur." "dota_tip_universal_40" "Assignez une touche de lancement rapide à une capacité pour vous servir de vos capacités à l'emplacement du curseur de votre souris par un unique appui sur la touche." "dota_tip_universal_42" "Vous pouvez rendre accessibles les informations de vos matchs publics pour que des services tiers puissent y accéder depuis le menu des paramètres." "dota_tip_universal_43" "Depuis le menu des paramètres, activez l'option « Raccourci pour utiliser sur soi » pour utiliser automatiquement des objets ou des capacités sur votre héros en effectuant un double clic sur l'icône de la capacité ou de l'objet, ou en appuyant deux fois sur la touche qui y est assignée." "dota_tip_universal_44" "N'abandonnez jamais ! Tuer un héros ennemi rapporte plus d'or et d'expérience si votre équipe est moins puissante que vos adversaires." "dota_tip_universal_45" "Il appartient à chacun d'essayer de faire de la communauté de Dota un endroit convivial et accueillant." "dota_tip_universal_46" "Vous voulez voir les pros à l’œuvre dans Dota ? Découvrez les nombreux tournois Dota 2 qui se déroulent à travers le monde en ce moment. Vous pourriez apprendre de nouvelles astuces pour votre héros favori." "dota_tip_universal_47" "Vous pouvez désactiver l'attaque automatique dans le menu des options." "dota_tip_universal_49" "Détruire une tour ou une caserne ennemie est généralement plus bénéfique que de tuer un héros ennemi." "dota_tip_universal_50" "Restez calme et courtois et vous aurez plus de chance de motiver vos coéquipiers." "dota_tip_universal_51" "Les joueurs calmes font presque toujours de meilleures décisions." "dota_tip_universal_52" "Planifiez toujours votre prochain coup." "dota_tip_universal_53" "Une défaite est toujours utile pour votre prochaine victoire." "dota_tip_universal_54" "Utilisez le mode démo (accessible depuis le profil d'un héros ou d'une héroïne) pour apprendre à jouer cette unité ou essayer de nouveaux items. Vous pouvez également vous entrainer à porter des coups fatals depuis le menu Apprendre → Entrainements." "dota_tip_universal_55" "Vous pouvez voir la portée de chacun vos sorts en activant « Afficher la portée des sorts pendant l'incantation » dans le menu des paramètres." "dota_tip_universal_56" "N'ayez pas peur de jouer des héros inconnus." "dota_tip_universal_57" "Il est beaucoup plus agréable de jouer à Dota avec des amis." "dota_tip_universal_58" "N'hésitez pas à désactiver les messages textuels et vocaux des joueurs désagréables." "dota_tip_universal_59" "Essayez de ne pas penser à vos erreurs. Tirez-en des leçons et progressez." "dota_tip_universal_60" "Gardez toujours un œil sur votre minicarte." "dota_tip_universal_61" "Si vous rencontrez des problèmes de performances lorsque vous utilisez le chat vocal, essayez d'activer le « Push To Talk simplifié » dans le menu des options." "dota_tip_universal_62" "Des runes de Bounty apparaissent au début de la partie, puis toutes les 3 minutes." "dota_tip_universal_63" "Dans la plupart des cas, il est plus rapide de gagner de l'or et de l'expérience en tuant des creeps de lane que des creeps neutres." "dota_tip_universal_64" "Les bâtiments dotés de Backdoor Protection sont identifiables grâce à l'icône en forme de bouclier à côté de leur barre de vie. La protection bleue apparait aussi autour du bâtiment quand celui-ci est attaqué." "dota_tip_universal_65" "Les tours, l'Ancient et la fontaine accordent True Sight et révèlent ainsi les unités ennemies invisibles à proximité. Les casernes, les vigiles ou les avants-postes capturés n'accordent pas True Sight." "dota_tip_universal_66" "Les catapultes infligent des dégâts supplémentaires aux tours et ciblent en priorité les bâtiments ennemis." "dota_tip_universal_67" "Jouer un héros est le meilleur moyen de découvrir ses faiblesses." "dota_tip_universal_68" "Toutes les tours accordent un bonus d'armure aux alliés proches : 3 d'armure pour les tours de niveau 1 et 5 d'armure pour les autres tours." "dota_tip_universal_69" "Lorsqu'un héros est muet, il ne peut pas utiliser ses objets." "dota_tip_universal_70" "Lorsqu'un héros est réduit au silence, il ne peut pas utiliser ses capacités." "dota_tip_universal_71" "Lorsqu'un héros est interrompu, ses capacités passives sont désactivées." "dota_tip_universal_73" "Les effets des Healing Salves et des Clarities ne peuvent être dissipés que par les attaques des héros et de Roshan." "dota_tip_universal_74" "Faites un clic gauche sur la carte tout en maintenant la touche Alt enfoncée pour envoyer un ping contextuel à vos coéquipiers." "dota_tip_universal_76" "Les creeps Ancients ont plus de chances de lâcher un jeton neutre." //BEGINNER LOADSCREEN TIPS (25 - 150 games played) "dota_tip_beginner_1" "Si vous remarquez l'absence d'un héros ennemi dans votre lane, informez-en vos coéquipiers en appuyant sur ALT et en cliquant sur le portrait du héros ennemi en question. Vous sauverez peut-être la vie d'un coéquipier !" "dota_tip_beginner_2" "Vous pouvez augmenter le niveau de vos capacités en maintenant la touche CTRL appuyée et en appuyant sur le raccourci correspondant à la capacité." "dota_tip_beginner_3" "Utilisez des Wards et activez des vigiles pas encore capturés pour révéler des parties de la carte et garder un œil sur les mouvements de l'équipe adverse." "dota_tip_beginner_4" "Votre coursier peut vous livrer vos objets pendant que vous êtes dans votre lane pour que vous puissiez continuer à gagner de l'or et de l'expérience." "dota_tip_beginner_5" "Les Sentry Wards révèlent les unités invisibles proches ainsi que les Wards ennemies." "dota_tip_beginner_7" "Roshan est bien plus facile à tuer si vous réduisez son armure." "dota_tip_beginner_10" "Cliquer sur les objets de l'échoppe tout en maintenant la touche Shift appuyée les ajoutera à la zone d'achat rapide." "dota_tip_beginner_11" "Porter le coup fatal sur une tour vous rapportera plus d'or." "dota_tip_beginner_12" "La « Safe Lane » est la lane la plus longue du côté allié de la rivière. Pour le Dire, c'est la lane du haut. Pour le Radiant, c'est la lane du bas." "dota_tip_beginner_13" "La « Hard Lane » est la lane la plus courte du côté allié de la rivière. Pour le Dire, c'est la lane du bas. Pour le Radiant, c'est la lane haut." "dota_tip_beginner_15" "Le bonus de vitesse de déplacement provenant de différentes bottes ne se cumule pas. Peu importe le nombre de jambes de votre héros, vous n'avez besoin que d'une seule paire de bottes." "dota_tip_beginner_16" "Vous pouvez voir l'inventaire et les capacités d'un héros ennemi en le sélectionnant." "dota_tip_beginner_17" "Il est judicieux de toujours transporter un Town Portal Scroll." "dota_tip_beginner_18" "De nombreux sentiers secrets sont dissimulés entre les arbres, souvent appelés « juke spots ». Empruntez-les pour semer vos adversaires ou tendre une embuscade." "dota_tip_beginner_19" "Utilisez Dust of Appearance pour révéler et ralentir les unités invisibles proches." "dota_tip_beginner_20" "Une Power Rune apparait dans la rivière toutes les deux minutes à partir de la sixième minute, soit au nord, soit au sud de la lane du milieu." "dota_tip_beginner_21" "Ramasser une rune avec une Bottle dans votre inventaire permet de la conserver pour l'utiliser plus tard. Stocker une rune de Bounty, de Wisdom ou de Water accorde deux charges de Bottle, tandis qu'une Power Rune la recharge complètement." "dota_tip_beginner_22" "De nombreux guides créés par les joueurs sont disponibles pour votre héros. Ouvrez l'échoppe et cliquez sur « Parcourir les guides » pour les consulter." "dota_tip_beginner_25" "Surveillez constamment votre mini-carte. Une embuscade peut survenir à tout moment !" "dota_tip_beginner_26" "Souvent, la meilleure façon de déceler les faiblesses d'un héros est de le jouer." "dota_tip_beginner_28" "Détruire les casernes ennemies renforcera les creeps alliés dans la lane." "dota_tip_beginner_29" "Les tours et la fontaine peuvent voir et attaquer les unités invisibles." "dota_tip_beginner_31" "Prenez garde à votre positionnement lorsque vous attaquez des creeps. Vous pourriez finir par mettre les creeps de votre équipe, ainsi que vous-même, dans des positions peu avantageuses." "dota_tip_beginner_33" "Certains sommets de falaise possèdent des marques distinctives indiquant un emplacement propice pour une Observer Ward." "dota_tip_beginner_36" "Rester près de la fontaine de votre équipe vous remontera rapidement votre santé et mana." "dota_tip_beginner_40" "La force augmente les PV max. et la régénération de PV. L'agilité augmente l'armure et la vitesse d'attaque. L'intelligence augmente le mana max., la régénération de mana et la résistance à la magie." "dota_tip_beginner_41" "L'échoppe secrète n'est pas vraiment secrète." "dota_tip_beginner_42" "Un « Carry » est un héros qui gagne lentement en puissance pour devenir fort en fin de partie. Un « Support » est souvent plus puissant en début de partie et permet plus tard d'améliorer l'efficacité de son équipe." "dota_tip_beginner_43" "Lorsqu'un héros ennemi est tué à proximité de vous, vous gagnez de l'expérience." "dota_tip_beginner_44" "Vous pouvez rendre vos bâtiments et vos creeps temporairement invulnérables en utilisant Glyph of Fortification. Utilisez-le avec discernement car son temps de rechargement est conséquent." "dota_tip_beginner_45" "Les Town Portal Scrolls vous permettent de vous téléporter vers n'importe quel bâtiment allié. Avec Boots of Travel, vous pourrez également vous téléporter vers n'importe quelle unité non héroïque alliée, et avec Boots of Travel 2, vers n'importe quelle unité héroïque alliée." "dota_tip_beginner_47" "Quand vous utilisez un Tango, la régénération de santé est toujours la même et ne dépend pas de la taille de l'arbre consommé. Cependant, vous pouvez l'utiliser sur une Ward ou une Iron Branch pour doubler la durée de l'effet." "dota_tip_beginner_48" "Beaucoup de sites web et de vidéos peuvent vous aider à en savoir plus sur les tactiques générales, la construction d'une équipe et les stratégies pour vos héros favoris." "dota_tip_beginner_49" "Vous pouvez partager un Tango avec une unité alliée en l'utilisant sur cette dernière. S'ils ne sont pas utilisés, les Tangos partagés disparaissent après un certain temps, attendez donc le moment opportun pour les partager." "dota_tip_beginner_50" "Vous pouvez utiliser des Healing Salves et des Clarities sur vos coéquipiers pour restaurer leur santé. Offrez votre amour !" "dota_tip_beginner_53" "Les Observer Wards et les Sentry Wards ne peuvent pas être placées dans les fosses de Roshan." "dota_tip_beginner_54" "Si une Power Rune n'est pas ramassée, elle disparaitra au bout de deux minutes." "dota_tip_beginner_55" "Gagner de l'or en portant le dernier coup sur les creeps est généralement appelé « farming »." "dota_tip_beginner_56" "La mort d'un héros entraine une perte d'or non fiable et octroie de l'or et de l'expérience à ses assassins. Évitez donc de mourir et faites un maximum de kills sur les héros ennemis !" "dota_tip_beginner_57" "Des runes de Bounty sont disséminées dans chaque jungle. Elles apparaissent toutes les 3 minutes à partir du lancement de la partie. Lors de leur première apparition, elles apparaissent également à l'emplacement des Power Runes dans la rivière." //INTERMEDIATE LOADSCREEN TIPS (75+ games played) "dota_tip_intermediate_1" "Les tours de niveau 2 et plus peuvent effectuer des attaques multiples quand Glyph est activée. Elle permet d'attaquer jusqu'à quatre cibles supplémentaires, en ciblant en priorité les unités les plus proches." "dota_tip_intermediate_2" "Les objets dans votre sac à dos et dans votre réserve se rechargent deux fois plus lentement." "dota_tip_intermediate_3" "Une fois Roshan tué, il réapparaîtra après une période de temps aléatoire comprise entre 8 et 11 minutes." "dota_tip_intermediate_4" "Les creeps neutres apparaissent pour la première fois à la 1re minute, puis toutes les minutes." "dota_tip_intermediate_6" "Certains sorts peuvent être évités en utilisant une Blink Dagger ou en devenant invisible." "dota_tip_intermediate_8" "Tenir une position surélevée vous procure un avantage, car les unités ennemies sont susceptibles de rater leurs attaques ou de vous perdre de vue dans le brouillard de guerre." "dota_tip_intermediate_9" "Pipe of Insight vous accorde à vous et aux membres de votre équipe une barrière magique qui atténue les dégâts magiques infligés par les unités héroïques ennemies." "dota_tip_intermediate_10" "Assault Cuirass augmente l'armure et la vitesse d'attaque des unités alliées à proximité et réduit l'armure des unités ennemies proches." "dota_tip_intermediate_11" "Lorsqu'une tour attaque votre héros, attaquer un creep allié la forcera à rechercher une nouvelle cible." "dota_tip_intermediate_12" "Placer une Ward ou une unité près d'un campement de creep neutres empêchera les creeps neutres d'y apparaitre chaque minute." "dota_tip_intermediate_13" "La Monkey King Bar vous procure de la précision qui vous permet, la plupart du temps, de ne pas rater vos attaques sur les héros ennemis, quelle que soit leur chance d'évasion et même en étant situé en contrebas." "dota_tip_intermediate_14" "Un double-clic sur votre Blink Dagger vous déplacera automatiquement vers la fontaine de votre équipe." "dota_tip_intermediate_15" "Vous pouvez sacrifier les creeps alliés sur le point de mourir en les attaquant. Utilisez cela à votre avantage pour empêcher vos adversaires de récupérer l'or issu des coups fatals." "dota_tip_intermediate_16" "Les dégâts magiques peuvent être réduits avec des objets augmentant la résistance aux dégâts magiques." "dota_tip_intermediate_17" "Les dégâts physiques peuvent être réduits avec des objets augmentant l'armure." "dota_tip_intermediate_18" "Les dégâts purs ne sont pas réduits par l'armure ou par la résistance aux dégâts magiques." "dota_tip_intermediate_20" "Changer l'attribut des Power Treads mettra fin à l'invisibilité ainsi qu'aux sorts canalisés comme l'utilisation d'un Town Portal Scroll." "dota_tip_intermediate_21" "Attirer les creeps neutres hors de leur campement peu de temps avant le début d'une nouvelle minute de jeu permettra à un nouveau groupe de creeps neutres d'apparaitre. Utilisez cette méthode pour maximiser le nombre de creeps tués." "dota_tip_intermediate_22" "Maintenir la touche CTRL appuyée vous permet d'utiliser la régénération de votre Bottle sur un héros allié. Les runes stockées ne peuvent cependant pas être partagées." "dota_tip_intermediate_23" "Bloqué dans votre base ? Vous pouvez quand même effectuer des achats aux échoppes secrètes en y envoyant votre coursier. Restez prudent : les forces ennemies pourraient s'en emparer !" "dota_tip_intermediate_24" "Quand aucun creep ennemi n'est proche, les tours et les casernes sont sous la Backdoor Protection, ce qui réduit les dégâts qu'elles subissent et leur permet de regagner de la vie." "dota_tip_intermediate_25" "Quelling Blade n'inflige des dégâts supplémentaires qu'aux creeps de lane ennemis et neutres." "dota_tip_intermediate_26" "Les valeurs de dégâts bloqués d'un Vanguard ou d'un Crimson Guard se réfèrent au type de héros portant le bouclier et non au type de l'attaquant." "dota_tip_intermediate_27" "Pour améliorer Dagon et Boots of Travel, vous pouvez racheter leurs recettes." "dota_tip_intermediate_28" "Vous pouvez transférer à l'un de vos coéquipiers une seule Ward en maintenant CTRL appuyé, en cliquant sur la Ward dans votre inventaire puis en cliquant sur votre coéquipier." "dota_tip_intermediate_29" "La Blink Dagger et le Force Staff peuvent être utilisés pour franchir des falaises." "dota_tip_intermediate_30" "Utilisez une Quelling Blade ou une Battle Fury pour couper des arbres et vous frayer un chemin à travers la forêt." "dota_tip_intermediate_31" "Les illusions et les creeps ne dissiperont pas la Smoke of Deceit. Seuls les héros et les tours ennemis le peuvent." "dota_tip_intermediate_33" "Maintenir la touche ALT appuyée affichera des informations complémentaires dans la descriptions de nombreux objets et compétences." "dota_tip_intermediate_34" "Les casernes ne révèlent pas les unités invisibles ou les Wards." "dota_tip_intermediate_35" "Le rachat a un temps de rechargement de 8 minutes." "dota_tip_intermediate_36" "Les unités héroïques de type force, agilité et intelligence gagnent 1 point de dégâts d'attaque pour chaque nouveau point attribué à leur attribut principal. Les unités héroïques polyvalentes gagnent 0,6 point de dégâts d'attaque pour chaque point de n'importe quel attribut." "dota_tip_intermediate_37" "À partir de sa deuxième mort, Roshan lâche maintenant Cheese s'il se trouve du côté du Radiant, et Roshan's Banner s'il se trouve du côté du Dire." "dota_tip_intermediate_38" "Les illusions de héros et héroïnes infligent beaucoup moins de dégâts à Roshan." "dota_tip_intermediate_39" "N'oubliez pas de regarder dans les inventaires de vos alliés avant d'acheter un objet pour l'effet de son aura. Un équipier peut déjà posséder cet objet et la plupart des auras ne se cumulent pas." "dota_tip_intermediate_41" "Les durées d'étourdissement de différentes capacités ne se cumulent pas. Vous pouvez maintenir un ennemi étourdi plus longtemps en lançant minutieusement vos capacités." "dota_tip_intermediate_42" "Les téléportations des Town Portal Scrolls ne sont pas interrompues par les réductions au silence ou les repoussements." "dota_tip_intermediate_43" "Plus une tour est proche de l'Ancient de son équipe, plus sa destruction rapportera d'or." "dota_tip_intermediate_45" "Utiliser un Soul Ring vous accordera du mana supplémentaire même si votre barre de mana est déjà pleine." "dota_tip_intermediate_46" "Vous pouvez détruire les tours alliées quand leur santé passe sous le seuil des 10 %. Quand une tour est sacrifiée, chaque équipe reçoit la moitié de la prime." "dota_tip_intermediate_49" "Les dégâts physiques, infligés par les attaques normales, certaines compétences de héros et certains objets peuvent être réduits par l'armure ou bloqués lorsque le héros devient éthéré (notamment avec le Ghost Scepter ou l'Etheral Blade)." "dota_tip_intermediate_50" "La résistance à la magie peut réduire les dégâts magiques infligés par la plupart des capacités et objets des unités héroïques. Les capacités qui confèrent une immunité contre les effets négatifs peuvent augmenter considérablement la résistance à la magie." "dota_tip_intermediate_51" "Activer Manta Style vous déplace par rapport à votre position d'origine quand les illusions apparaissent. Utilisez ceci à votre avantage pour semer la confusion chez vos ennemis !" "dota_tip_intermediate_53" "Utilisez le bouclier du coursier avec discernement ; son temps de rechargement est conséquent." "dota_tip_intermediate_54" "Les héros et les unités qui attaquent à distance une cible située plus haut ont une chance pseudo-aléatoire de manquer leurs attaques (après une attaque manquée, la suivante a moins de chances d'échouer)." "dota_tip_intermediate_55" "Roshan devient plus fort chaque minute : il obtient plus de vie, plus d'armure, et inflige des dégâts supplémentaires." "dota_tip_intermediate_56" "Les runes de Bounty procurent de l'or à tous les membres de l'équipe, peu importe le héros qui les récupère." "dota_tip_intermediate_57" "Certaines capacités peuvent outrepasser l'immunité contre les effets négatifs. L'interaction de chaque capacité avec l'immunité contre les effets négatifs est indiquée dans sa description." "dota_tip_intermediate_58" "Pensez à conserver de l'or pour vous racheter. Un rachat au bon moment peut transformer une défense désespérée en brusque retournement de situation." "dota_tip_intermediate_59" "Les illusions infligent 60 % de dégâts en moins aux bâtiments ennemis." "dota_tip_intermediate_60" "Il peut être dangereux de farmer dans la jungle ! Peut-être devriez-vous acheter et placer quelques Wards pour empêcher l'ennemi de vous tendre une embuscade." "dota_tip_intermediate_61" "Chaque héros atteint son maximum d'efficacité à un instant du match différent." "dota_tip_intermediate_62" "Si vous ne voyez personne de l'équipe ennemie sur la minicarte, restez sur vos gardes : il est possible que vos adversaires préparent une embuscade ou tentent de venir à bout de Roshan." "dota_tip_intermediate_63" "Essayez toujours de placer des Wards à proximité du prochain objectif de votre équipe." "dota_tip_intermediate_64" "Apprendre à jouer Support fera de vous un meilleur joueur Carry. Apprendre à jouer Carry fera de vous un meilleur joueur Support." "dota_tip_intermediate_65" "Le Scan peut être utilisé pour savoir, pendant quelques secondes, si des héros ennemis se trouvent dans une certaine zone." "dota_tip_intermediate_66" "Vous pouvez nourrir un allié avec une Mango en effectuant un ctrl+clic sur la Mango, puis un clic sur l'allié." "dota_tip_intermediate_67" "Si Divine Rapier est lâchée sans être ramassée par une unité héroïque ennemie, une unité héroïque alliée peut la récupérer, mais seule l'unité qui la portait initialement pourra l'utiliser. Par contre, si une unité ennemie la ramasse, alors toutes les unités seront en mesure de l'utiliser." "dota_tip_intermediate_71" "Canaliser un Town Portal Scroll prend plus de temps si un autre héros s'est téléporté dans la même zone récemment." "dota_tip_intermediate_72" "Votre équipe possède-t-elle Urn of Shadows ou Vladmir's Offering ? Il peut être plus efficace de construire des objets dont toute l'équipe peut bénéficier." "dota_tip_intermediate_73" "Les Tangos sont deux fois plus efficaces quand ils sont utilisés pour consommer un arbre créé par une Iron Branch." "dota_tip_intermediate_74" "Les téléportations des Town Portal Scrolls améliorés par Boots of Travel seront annulées si l'unité alliée visée meurt pendant la canalisation." "dota_tip_intermediate_75" "L'accumulation de camps neutres vous donnera un pourcentage de la prime à leur mort s'ils sont tués par des membres de votre équipe." "dota_tip_intermediate_76" "À partir de sa troisième mort, Roshan lâche Refresher Shard s'il se trouve du côté du Radiant, et Aghanim's Blessing s'il se trouve du côté du Dire." "dota_tip_intermediate_77" "L'Aghanim's Shard améliore directement les capacités de votre unité héroïque sans occuper un emplacement d'objet." "dota_tip_intermediate_78" "L'Aghanim's Shard ne peut être acheté qu'à partir de la 15ᵉ minute de jeu." "dota_tip_intermediate_79" "Le temps de recharge de Glyph of Fortification est réinitialisé quand la première tour de chaque niveau est détruite (sauf les tours de niveau 4)." //ADVANCED LOADSCREEN TIPS (150+ games played) "dota_tip_advanced_1" "L'or fiable peut être obtenu passivement ou en ramassant des runes de Bounty. L'or obtenu d'une autre manière est de l'or non fiable qui peut être perdu si vous mourez." "dota_tip_advanced_2" "Vous pouvez attirer les creeps neutres les plus proches de votre Safe Lane directement sur les creeps de cette lane pour vous permettre de faire reculer la lane." "dota_tip_advanced_3" "Plusieurs objets peuvent être démontés en leurs composants en effectuant un clic droit sur l'objet et en sélectionnant « Démonter ». Réutilisez ces composants pour créer de nouveaux objets !" "dota_tip_advanced_4" "Utilisez les groupes de contrôle pour donner des ordres à différents ensembles d'unités sous votre contrôle. Pour définir un groupe de contrôle, sélectionnez une ou plusieurs unités, maintenez CTRL et appuyez sur un nombre. Pour sélectionner ce groupe de contrôle, appuyez sur ce nombre." "dota_tip_advanced_5" "Si vous êtes sur le point de mourir, utilisez votre raccourci clavier pour l'« achat rapide » afin d'utiliser votre or avant qu'il soit perdu !" "dota_tip_advanced_6" "Changer l'attribut principal des Power Treads pour l'intelligence peut vous donner un petit supplément de mana." "dota_tip_advanced_7" "Si vous possédez Armlet of Mordiggian, vous pouvez activer Unholy Strength afin d’augmenter temporairement vos PV. Si Unholy Strength est désactivé, les PV supplémentaires seront supprimés, mais il restera au minimum 1 PV." "dota_tip_advanced_8" "Lorsque vous attaquez avec un Desolator, même la première attaque dispose de la réduction d'armure sur la cible." "dota_tip_advanced_9" "Activer Manta Style dissipe certains effets négatifs, et permet d'éviter certains projectiles encore en l'air." "dota_tip_advanced_10" "Après l'utilisation du rachat, 25 secondes sont ajoutées à la durée de la prochaine mort." "dota_tip_advanced_11" "Le Cheese et la Refresher Shard peuvent être vendus pour 500 d'or." "dota_tip_advanced_17" "Si vous êtes à portée de plusieurs auras ayant le même effet, seule l'aura la plus puissante sera active." "dota_tip_advanced_18" "Si vous savez que vous êtes sur le point de mourir, essayez de vous rendre dans un camp de creeps neutres ou dans l'antre de Roshan pour être tués par eux pour ne donner aucune expérience ni pièce d'or à vos ennemis." "dota_tip_advanced_19" "Les casernes corps à corps se régénèrent de 5 PV par seconde. Les casernes à distance ne se régénèrent pas." "dota_tip_advanced_23" "La Shadow Blade peut encore être activée lors de la canalisation d'un Town Portal Scroll ou de tous autres sorts." "dota_tip_advanced_24" "Passer les Power Treads en agilité lors d'un soin permet une régénération légèrement plus rapide de la santé et du mana. Il ne faut juste pas oublier de les repasser dans l'attribut précédent !" "dota_tip_advanced_25" "Il est possible de sacrifier l'Aegis of the Immortal en l'attaquant." "dota_tip_advanced_26" "Les illusions accordent les auras des héros aux unités proches." "dota_tip_advanced_28" "Vous n'avez pas besoin de détruire les casernes d'une équipe pour endommager les tours proches de son Ancient (tours de niveau 4)." "dota_tip_advanced_30" "Les effets de Dust of Appearance peuvent être dissipés mais seront réappliqués si l'unité entre à nouveau dans la zone." "dota_tip_advanced_31" "Les runes peuvent être attaquées et sacrifiées." "dota_tip_advanced_32" "Les dégâts coniques sont des dégâts physiques, mais n'outrepassent pas l'armure." "dota_tip_advanced_33" "Les tours de niveau 1 n'ont pas de Backdoor Protection (et peuvent donc être attaquées sans creeps alliés à proximité)." "dota_tip_advanced_34" "La Backdoor Protection des tours de niveau 2 est désactivée si un creep de lane ennemi est à proximité. Chaque Backdoor Protection des tours de niveau 2 est indépendante des autres." "dota_tip_advanced_35" "Les tours de niveau 3 et 4, les casernes et l'Ancient partagent leur Backdoor Protection. Celle-ci est désactivée lorsqu'un creep de lane ennemi est à proximité de la base." "dota_tip_advanced_36" "Backdoor Protection reste désactivée pendant un court moment, même après la mort de tous les creeps ennemis de la zone." "dota_tip_advanced_37" "La Blade Mail renvoie le même type de dégâts que ceux reçus." "dota_tip_advanced_39" "Eye of Skadi ignore l'immunité contre les effets négatifs et ne peut être dissipé." "dota_tip_advanced_40" "Souvenez-vous de toujours transporter un Town Portal Scroll." "dota_tip_advanced_42" "Certains creeps neutres lancent leurs capacités lorsque plusieurs unités sont proches d'eux." "dota_tip_advanced_43" "Les creeps Ancients ont une forte résistance à la magie. Il peut être beaucoup moins efficace de tuer ceux-ci avec des sorts, comparativement à d'autres creeps neutres." "dota_tip_advanced_44" "Pour les attaques normales, une animation continue à se dérouler après le déclenchement de l'attaque. Vous pouvez annuler ce délai d'animation en lançant n'importe quel ordre. Cela vous permet de poursuivre une cible plus rapidement." "dota_tip_advanced_45" "Un héros ennemi ne gagne des charges de Magic Wand que s'il vous voit quand vous jetez un sort. Vous pouvez utiliser cela pour trouver des Wards ennemies." "dota_tip_advanced_46" "Quand elle est activée, la Shiva's Guard donne une vision aérienne dans une zone de 800 unités autour de celui qui la porte. Ceci peut s'avérer utile pour voir les ennemis en haut des collines ou cachés derrière des obstacles." "dota_tip_advanced_48" "Si vous attaquez une unité héroïque à une distance égale ou supérieure à 500 unités des creeps de mêlée, ils ne vous attaqueront pas." //HERO-SPECIFIC TIPS (see them if the hero is in the game) "dota_tip_hero_abaddon_1" "La capacité Borrowed Time d'Abaddon peut toujours être activée manuellement lorsqu'il est interrompu." "dota_tip_hero_abaddon_2" "Aphotic Shield d'Abaddon inflige toujours le maximum de dégâts à son expiration dans la zone bordant les unités alliées protégées, peu importe le nombre de dégâts absorbés." "dota_tip_hero_abaddon_3" "Abaddon peut utiliser son Aphotic Shield pour dissiper la plupart des effets négatifs et des étourdissements des héros alliés." "dota_tip_hero_abaddon_4" "L'effet négatif du Curse of Avernus d'Abaddon peut être appliqué aux bâtiments ; cela peut s'avérer très pratique pour les détruire et gagner de l'espace sur la carte." "dota_tip_hero_abaddon_5" "Abaddon peut activer Borrowed Time manuellement même lorsqu'il est étourdi ou endormi. La capacité dissipe la plupart des effets négatifs." "dota_tip_hero_abaddon_6" "Abaddon peut mourir avant l'activation automatique de Borrowed Time si les dégâts de l'attaque l'ayant placé en dessous du seuil d'activation le tuent." "dota_tip_hero_abaddon_7" "Utiliser des étourdissements ou désactiver des capacités, comme peut le faire Eul's Scepter, permet de protéger efficacement Abaddon contre les dégâts lors de Borrowed Time." "dota_tip_hero_abaddon_8" "Avec Aphotic Shield, Abaddon n'infligera pas de dégâts aux unités qu'il ne voit pas. Vous pouvez utiliser le brouillard de guerre ou devenir invisible pour éviter les dégâts provoqués par Aphotic Shield." "dota_tip_hero_abyssal_underlord_1" "La capacité Firestorm d'Underlord inflige un pourcentage des PV maximums de l'unité ennemie sous forme de dégâts magiques, et ce chaque seconde. Cela rend cette capacité très efficace contre les unités héroïques avec beaucoup de PV." "dota_tip_hero_alchemist_1" "L'or que l'Alchemist gagne grâce à Greevil's Greed est non fiable." "dota_tip_hero_alchemist_2" "L'Acid Spray de l'Alchemist inflige des dégâts physiques et réduit l'armure, ce qui permet de tuer plus facilement Roshan ou des Ancients neutres." "dota_tip_hero_alchemist_3" "Avec une bonne synchronisation, l'étourdissement d'Unstable Concoction de l'Alchemist peut être évité à l'aide de Manta Style ou de l'Eul's Scepter of Divinity, y compris par l'Alchemist lui-même." "dota_tip_hero_alchemist_4" "Si Alchemist est réduit au silence ou si aucun héros ennemi n'est à proximité au moment où l'Unstable Concoction atteint son plein potentiel, Alchemist sera étourdi, permettant aux ennemis de l'attaquer." "dota_tip_hero_alchemist_5" "Le bonus de la rune de Bounty accordé par la capacité Greevil's Greed de l'Alchemist n'est effectif que pour l'Alchemist lui-même, peu importe l'allié qui récupère la rune." "dota_tip_hero_alchemist_6" "Chemical Rage d'Alchemist lui accorde une régénération de PV importante qui peut être réduite par Spirit Vessel, Orb of Corrosion, Shiva's Guard, Eye of Skadi ou Ice Blast d'Ancient Apparition." "dota_tip_hero_ancient_apparition_1" "L'Ice Blast de l'Ancient Apparition empêche les unités ciblées de se soigner. Si les PV d'un ennemi descendent en dessous d'un certain seuil, il mourra." "dota_tip_hero_arc_warden_1" "Magnetic Field d'Arc Warden accorde l'évasion aux unités alliées à l'intérieur du champ magnétique jaune contre toute attaque (dont les attaques de tour) provenant de l'extérieur. Magnetic Field de Tempest Double, d'une couleur bleue, n'offre pas cette protection." "dota_tip_hero_arc_warden_2" "Les bâtiments alliés se trouvant à l'intérieur du champ magnétique jaune de Magnetic Field d'Arc Warden bénéficient également d'un bonus d'évasion face aux attaques venant de l'extérieur." "dota_tip_hero_arc_warden_4" "Les dégâts infligés par Flux d'Arc Warden peuvent être évités en se tenant près d'une unité alliée, mais le ralentissement ne peut pas être évité." "dota_tip_hero_axe_1" "Battle Hunger d'Axe peut être dissipé en achevant ou en sacrifiant n'importe quelle unité." "dota_tip_hero_axe_2" "La capacité Berserker's Call d'Axe ignore l'immunité contre les effets négatifs, ce qui la rend particulièrement efficace pour terrasser les adversaires qui possèdent Black King Bar." "dota_tip_hero_axe_4" "Battle Hunger ne ralentit les unités ennemies que tant qu'elles ne font pas face à Axe." "dota_tip_hero_axe_5" "Counter Helix fonctionne sur les illusions d'Axe (runes d'Illusion ou Manta Style)." "dota_tip_hero_axe_6" "Culling Blade d'Axe peut même éliminer les cibles protégées par Shallow Grave de Dazzle ou False Promise d'Oracle, mais pas celles protégées par Linken's Sphere." "dota_tip_hero_axe_7" "Vous pouvez utiliser Culling Blade de l'Axe pour tuer le coursier." "dota_tip_hero_bane_1" "Attaquer un allié qui est sous l'effet du Nightmare de Bane le sortira du cauchemar, mais vous y plongera à sa place." "dota_tip_hero_bane_2" "Bane peut annuler Nightmare, et ce même s'il en est la cible, à condition qu'il ne soit pas réduit au silence." "dota_tip_hero_bane_3" "Quand Bane lance Nightmare, cela donne à la cible un bref moment d'invulnérabilité. Ceci peut être utilisé pour atténuer les dégâts qui seront infligés aux alliés." "dota_tip_hero_bane_4" "Bane a beaucoup de capacités à cible unique, ce qui rend la Linken's Sphere et le Lotus Orb très efficaces lorsqu'ils sont utilisés contre lui." "dota_tip_hero_batrider_1" "Une cible sous l'effet du Sticky Napalm du Batrider subit des dégâts magiques supplémentaires uniquement lorsque ce dernier l'attaque." "dota_tip_hero_beastmaster_1" "Primal Roar de Beastmaster étourdit même les cibles immunisées contre les effets négatifs." "dota_tip_hero_beastmaster_2" "Les Wild Axes du Beastmaster peuvent être utilisées pour couper des arbres et ainsi révéler les ennemis cachés." "dota_tip_hero_beastmaster_3" "La capacité Inner Beast de Beastmaster affecte les héroïnes et héros alliés ainsi que les creeps et les invocations. Les unités invoquées grâce à Helm of the Overlord ou Helm of the Dominator bénéficient grandement de cette aura." "dota_tip_hero_beastmaster_4" "Si la cible principale de Primal Roar de Beastmaster possède Linken's Sphere, les effets de la capacité seront bloqués." "dota_tip_hero_beastmaster_5" "Les invocations du Beastmaster grâce au Call of the Wild peuvent s'avérer très utiles pour repérer et attaquer les héros ennemis, mais accordent un nombre important d'or et d'expérience une fois tuées." "dota_tip_hero_beastmaster_6" "Une dissipation forte, telle que celle d'un Aeon Disk ou de l'Aphotic Shield de l'Abaddon, peut être utilisée pour dissiper l'étourdissement du Primal Roar du Beastmaster." "dota_tip_hero_bloodseeker_1" "Vous pouvez utiliser un Town Portal Scroll alors que vous êtes sous l'effet de Rupture du Bloodseeker, et ce sans subir de dégâts supplémentaires." "dota_tip_hero_bloodseeker_2" "Attention en cas de blessure : Thirst procure True Sight à Bloodseeker sur les unités ennemies (même invisibles) qui ont moins de 25 % de leurs PV." "dota_tip_hero_bloodseeker_4" "Bloodrage de Bloodseeker accorde une amplification des sorts et un bonus de vitesse d'attaque. Ce dernier est divisé par deux lorsque la capacité est utilisée sur une unité alliée." "dota_tip_hero_bloodseeker_5" "La Linken's Sphere bloquera Rupture de Bloodseeker, et peut être un investissement intéressant pour certains héros face à Bloodseeker." "dota_tip_hero_bloodseeker_6" "Bloodrage de Bloodseeker augmente les charges du Magic Stick ou de la Magic Wand. Ceci peut être très utile contre lui en début de partie." "dota_tip_hero_bloodseeker_7" "Thrist du Bloodseeker lui permet de dépasser la limite normale de 550 en vitesse de déplacement." "dota_tip_hero_bloodseeker_8" "Si vous avez assez de PV, Blade Mail peut renvoyer efficacement les dégâts de Rupture infligés par Bloodseeker." "dota_tip_hero_bounty_hunter_1" "La capacité Track de Bounty Hunter permet aux unités alliées dans un rayon de 1 200 de la victime d'obtenir de l'or supplémentaire. Bounty Hunter, quant à lui, en obtient même s'il n'est pas dans ce rayon, et ce même après sa mort." "dota_tip_hero_bounty_hunter_2" "Effectuer un alt-clic sur l'icône de l'effet négatif du Track affiche le montant d'or détenu par la cible." "dota_tip_hero_brewmaster_1" "Quand Primal Split de Brewmaster prend fin, Brewmaster réapparait à l'emplacement du premier être élémentaire encore en vie, dans l'ordre suivant : Earth, Storm, Fire et Void." "dota_tip_hero_brewmaster_4" "Pendant Primal Split, les auras de Brewmaster suivent le premier être élémentaire encore en vie dans l'ordre suivant : Earth, Storm, Fire et Void." "dota_tip_hero_brewmaster_6" "L'être élémentaire Storm de Brewmaster peut utiliser la capacité Dispel Magic pour annuler son propre Cyclone." "dota_tip_hero_bristleback_1" "Lorsque le Bristleback est interrompu, sa capacité Bristleback est désactivée, le rendant plus facile à tuer." "dota_tip_hero_bristleback_3" "Bristleback peut lancer Viscous Nasal Goo plusieurs fois sur une même unité ennemie, ce qui réduit grandement son armure et sa vitesse de déplacement. Cela s'avère très utile contre Roshan." "dota_tip_hero_bristleback_4" "Empêcher le Bristleback de lancer continuellement Quill Spray, notamment en le réduisant au silence, réduit grandement les dégâts qu'il inflige." "dota_tip_hero_bristleback_5" "Les capacités du Bristleback n'ont pas besoin de toucher les unités ennemies pour déclencher Warpath." "dota_tip_hero_bristleback_6" "Les dégâts infligés par le Quill Spray du Bristleback sont des dégâts physiques et peuvent être réduits par l'armure." "dota_tip_hero_bristleback_7" "Le Bristleback aime beaucoup lancer ses sorts : utilisez un Magic Stick ou une Magic Wand pour le contrer." "dota_tip_hero_broodmother_1" "Les unités victimes des Spiderlings de Broodmother font apparaitre des Spiderites à leur mort." "dota_tip_hero_centaur_1" "La capacité Retaliate de Centaur Warrunner renvoie les dégâts subis en dégâts physiques. Les dégâts infligés par les tours sont aussi renvoyés." "dota_tip_hero_centaur_2" "Les dégâts magiques de Double Edge, infligés aux victimes de Centaur Warrunner et à lui-même, peuvent être réduits par la résistance à la magie." "dota_tip_hero_centaur_3" "Le Stampede du Centaur Warrunner affecte toutes les unités alliées et peut être utilisé pour les aider à attaquer ou à se replier, même si le Centaur Warrunner n'est pas à proximité." "dota_tip_hero_centaur_4" "Le Rod of Atos ou l'Eul's Scepter of Divinity sont de bons moyens d'empêcher les alliés du Centaur Warrunner de se replier pendant le Stampede." "dota_tip_hero_centaur_5" "Centaur Warrunner dispose d'une santé considérable ; ainsi, les capacités qui infligent des dégâts selon les PV d'une unité ennemie, comme Feast de Lifestealer ou Heartstopper Aura de Necrophos, peuvent s'avérer très efficaces contre lui." "dota_tip_hero_chaos_knight_1" "Phantasm de Chaos Knight lui confère une invulnérabilité temporaire qui lui permet d'éviter les projectiles et les neutralisations." "dota_tip_hero_chaos_knight_2" "Le projectile de Chaos Bolt de Chaos Knight se déplace lentement. Des objets comme Blink Dagger ou Eul's Scepter of Divinity peuvent permettre de l'éviter." "dota_tip_hero_chaos_knight_3" "Activer l'Armlet of Mordiggian avant d'utiliser Phantasm accorde aux illusions du Chaos Knight des dégâts et des PV bonus." "dota_tip_hero_chaos_knight_5" "Reality Rift, l'effet visuel de Chaos Knight a beau se déclencher dès son incantation, la capacité peut toujours être évitée grâce à une téléportation instantanée ou une évasion dans le brouillard de guerre." "dota_tip_hero_chaos_knight_6" "La plupart des dégâts infligés par Chaos Knight sont physiques et peuvent être atténués à l'aide de Ghost Scepter ou d'un item qui augmente l'armure." "dota_tip_hero_chaos_knight_7" "Reality Rift de Chaos Knight's attire toutes ses illusions proches, y compris celles de Manta Style et de la rune d'Illusion, ainsi que celles d'autres unités héroïques créées par l'Aghanim's Scepter." "dota_tip_hero_chen_1" "Lorsque la capacité Penitence de Chen est utilisée sur un ennemi, les alliés qui l'attaquent voient leur vitesse d'attaque augmenter." "dota_tip_hero_crystal_maiden_1" "Le Frostbite de Crystal Maiden, comme les autres enracinements, peut empêcher un ennemi d'utiliser un Town Portal Scroll." "dota_tip_hero_crystal_maiden_2" "Crystal Nova de Crystal Maiden donne un peu de vision sur le terrain ciblé, et peut être très utile pour explorer des zones cachées ou chercher des ennemis qui essaient de s'enfuir au milieu des arbres." "dota_tip_hero_crystal_maiden_3" "Comme la plupart des autres enracinements, le Frostbite de Crystal Maiden peut être contré par dissipation grâce à des objets comme l'Eul's Scepter of Divinity ou le Manta Style." "dota_tip_hero_crystal_maiden_4" "Quand Crystal Maiden possède l'Aghanim's Scepter, Freezing Field lance une instance de Frostbite sur les unités ennemies qui restent dans la zone trop longtemps." "dota_tip_hero_dark_seer_1" "Les dégâts d'Ion Shell de Dark Seer sont infligés à toutes les unités ennemies autour de la cible, y compris les unités invisibles." "dota_tip_hero_dark_willow_1" "Lorsque Dark Willow est sous l'effet de Shadow Realm, elle est toujours affectée par les capacités de zone." "dota_tip_hero_dazzle_1" "Tant qu'une unité est sous la protection de Shallow Grave de Dazzle, elle ne peut pas mourir, peu importent les dégâts subis ou leurs sources. Cependant, les capacités provoquant une mort instantanée (telle que la Culling Blade d'Axe ou la Bloodstone) peuvent toujours tuer une unité sous l'effet de Shallow Grave." "dota_tip_hero_death_prophet_1" "Les dégâts des esprits d'Exorcism de la Death Prophet sont des dégâts physiques et peuvent être réduits par l'armure." "dota_tip_hero_disruptor_1" "Thunder Strike de Disruptor émet une pulsation toutes les deux secondes. Glimpse téléporte l'héroïne ou le héros ciblé à l'endroit où il se trouvait quatre secondes plus tôt. Vous pouvez utiliser Thunder Strike pour synchroniser votre Glimpse." "dota_tip_hero_doom_bringer_1" "La capacité Doom du Doom inflige des dégâts purs ; ils ne peuvent pas être réduits par l'armure ou la résistance à la magie." "dota_tip_hero_doom_bringer_2" "Devour accorde au Doom non seulement la capacité active de l'unité ciblée, mais également ses capacités passives et ses auras, ce qui le rend indispensable lors des combats." "dota_tip_hero_doom_bringer_3" "Linken's Sphere permet de bloquer la capacité Doom de Doom. Doom peut contrer cette situation en utilisant Devour sur un creep neutre avec la capacité ciblée, en fabriquant un objet actif ou en utilisant sa capacité améliorée par l'Aghanim's Scepter." "dota_tip_hero_doom_bringer_4" "Scorched Earth inflige des dégâts aux ennemis à proximité et augmente la vitesse de déplacement de Doom." "dota_tip_hero_doom_bringer_6" "L'amélioration du talent de Doom permet d'interrompre sa cible. Cela peut s'avérer très utile contre les unités héroïques qui possèdent des capacités passives puissantes, comme Phantom Assassin ou Spirit Breaker." "dota_tip_hero_dragon_knight_1" "Le Corrosive Breath accordé par la capacité Elder Dragon Form du Dragon Knight affecte à la fois les unités et les bâtiments ; cela peut s'avérer très pratique pour détruire ces derniers et gagner de l'espace sur la carte." "dota_tip_hero_dragon_knight_2" "La réduction de dégâts du Breathe Fire de Dragon Knight peut être utilisée lors d'échanges de coups avec un héros ennemi, ou pour l'empêcher de farmer efficacement." "dota_tip_hero_dragon_knight_3" "La capacité Dragon Blood du Dragon Knight lui permet d'être très résistant puisqu'elle lui apporte de l'armure et une régénération de PV accrue. L'interrompre grâce à Silver Edge ou Viper Strike de Viper désactivera cette capacité passive." "dota_tip_hero_dragon_knight_4" "Pendant Dragon Form, Dragon Knight devient un héros à distance, ce qui lui permet d'utiliser des objets comme Hurricane Pike, mais il perd les bonus accordés par les objets de corps à corps comme Echo Sabre." "dota_tip_hero_dragon_knight_5" "Dragon Knight a besoin d'être au plus près de ses ennemis pour être efficace. Les capacités et les objets qui les ralentissent, comme Shiva's Guard ou Rod of Atos, permettent de le garder à une certaine distance." "dota_tip_hero_dragon_knight_6" "L'importante armure du Dragon Knight lui permet d'encaisser les dégâts physiques, elle mais peut être réduite à l'aide d'objets comme l'Assault Cuirass ou le Medaillon of Courage." "dota_tip_hero_drow_ranger_1" "Les Frost Arrows de Drow Ranger n'attireront pas les creeps si vous les lancez manuellement (en appuyant sur la touche assignée) plutôt qu'automatiquement (en effectuant un clic droit sur le sort). Vous pouvez utiliser cette technique pour attaquer vos adversaires en phase de lane." "dota_tip_hero_drow_ranger_2" "Gust de la Drow Ranger n'interrompt pas les unités ennemies ni n'annule les canalisations d'objets comme le Town Teleport Scroll. Les héros ennemis repoussés par Gust peuvent toujours utiliser des objets et attaquer." "dota_tip_hero_drow_ranger_4" "L'amélioration de l'Aghanim's Scepter de Drow Ranger applique l'effet d'hypothermie aux flèches de Frost Arrows et de Multishot, ce qui réduit la régénération de PV des unités ciblées et leur inflige des dégâts supplémentaires pour chaque charge de Frost Arrows." "dota_tip_hero_drow_ranger_5" "Drow Ranger s'appuie sur sa capacité à garder à distance les ennemis, ce qui la rend vulnérable aux engagements avec la Blink Dagger ou la Shadow Blade." "dota_tip_hero_earth_spirit_2" "L'Earth Spirit peut utiliser des objets et des capacités pendant Rolling Boulder, ce qui lui permet de préparer ses prochaines attaques." "dota_tip_hero_earth_spirit_3" "Se placer devant l'Earth Spirit alors qu'il utilise Rolling Boulder est un bon moyen de l'empêcher de s'échapper." "dota_tip_hero_earth_spirit_4" "Avec un bon timing, Earth Spirit peut utiliser le même Stone Remnant pour ralentir, réduire au silence et étourdir une unité ennemie, il peut alors garder des Remnants pour d'autres occasions." "dota_tip_hero_earth_spirit_5" "Vous pouvez utiliser Boulder Smash sur des alliés pour les mettre en sécurité ou les pousser vers une position plus avantageuse." "dota_tip_hero_earth_spirit_6" "L'amélioration de Geomagnetic Grip avec l'Aghanim's Shard permet à Earth Spirit de sauver facilement les membres de son équipe qui sont en danger." "dota_tip_hero_earth_spirit_7" "Enchant Remnant rend la cible temporairement invulnérable, Earth Spirit peut utiliser cette capacité pour sauver des alliés en danger." "dota_tip_hero_earthshaker_1" "L'Echo Slam de l'Earthshaker inflige davantage de dégâts lorsque de nombreuses unités ennemies sont dans la zone. Dispersez-vous lorsque vous êtes contre l'Earthshaker." "dota_tip_hero_earthshaker_2" "La Fissure de l'Earthshaker sépare les unités d'un côté ou de l'autre, ce qui lui permet de mettre des alliés ou des ennemis dans des positions plus avantageuses." "dota_tip_hero_earthshaker_3" "Les dégâts bonus de l'Earthshaker obtenus grâce à Enchant Totem durent plus longtemps que le temps de recharge du sort, ce qui lui permet d'infliger d'importants dégâts physiques avant et pendant les combats." "dota_tip_hero_earthshaker_4" "Earthshaker utilise principalement des objets comme Blink Dagger ou Force Staff pour se positionner correctement et ainsi utiliser ses sorts à bon escient. Réduire sa mobilité est essentiel pour limiter les dégâts qu'il pourrait faire." "dota_tip_hero_earthshaker_5" "Enchant Totem ne perd pas de charge si Earthshaker rate sa cible." "dota_tip_hero_earthshaker_6" "Contrairement aux autres capacités d'Earthshaker, Echo Slam a un temps d'incantation nul. Cette capacité peut être utilisée en début de combat avant que les unités ennemies n'aient le temps d'utiliser leurs objets défensifs." "dota_tip_hero_earthshaker_7" "La longue portée de la Fissure permet de bloquer un ennemi sur le point de s'échapper, voire d'empêcher aux creeps alliés d'avancer pendant quelques secondes." "dota_tip_hero_earthshaker_8" "Earthshaker s'avère être un héros extrêmement utile grâce à ses étourdissements. L'immunité contre les effets négatifs procurée par un objet comme Black King Bar permet de réduire considérablement son efficacité." "dota_tip_hero_elder_titan_1" "La capacité Natural Order d'Elder Titan réduit l'armure des unités ennemies proches. Les unités à proximité de l'Astral Spirit voient leur résistance à la magie réduite." "dota_tip_hero_ember_spirit_1" "Searing Chains d'Ember Spirit peut interrompre la canalisation de Town Portal Scroll, mais n'interrompt pas les autres capacités canalisées." "dota_tip_hero_enchantress_1" "L'effet négatif procuré par la capacité Untouchable d'Enchantress peut être dissipé en attaquant une autre cible pendant l'animation qui suit le déclenchement de l'attaque." "dota_tip_hero_enchantress_2" "Nature's Attendants de Enchantress cible au hasard des unités alliées qui ont subi des dégâts et sont situées à proximité. Cette capacité ne guérit pas aussi efficacement les héros si elle est lancée près de creeps alliés blessés." "dota_tip_hero_enchantress_3" "Enchant de Enchantress inflige une dissipation basique à la cible." "dota_tip_hero_enigma_1" "Midnight Pulse d'Enigma inflige des dégâts selon le pourcentage de PV actuel de la cible." "dota_tip_hero_faceless_void_1" "Le Time Walk du Faceless Void ne lui permet pas d'éviter les projectiles. De plus, Time Walk soigne le Faceless Void ; ces soins peuvent donc être empêchés par l'Ice Blast de l'Ancient Apparition ou réduits par la Spirit Vessel." "dota_tip_hero_furion_1" "Les arbres créés par Sprout de Nature's Prophet peuvent être coupés à l'aide de Quelling Blade ou Battle Fury ou consommés à l'aide d'un Tango." "dota_tip_hero_gyrocopter_1" "L'Homing Missile du Gyrocopter peut suivre les cibles invisibles, mais ne permet pas de les voir." "dota_tip_hero_huskar_1" "Les Burning Spears d'Huskar infligent des dégâts magiques supplémentaires, ou des dégâts purs si le talent du niveau 25 est choisi. Burning Spears ne peut pas être utilisé sur les bâtiments." "dota_tip_hero_huskar_2" "Life Break de Huskar lui accorde une dissipation de sort basique ainsi qu'une immunité contre les effets négatifs pendant son saut." "dota_tip_hero_invoker_1" "Sun Strike d'Invoker inflige des dégâts purs ; ils ne peuvent pas être réduits par la résistance à la magie, ni outrepassés par l'immunité contre les effets négatifs." "dota_tip_hero_jakiro_1" "Le Liquid Fire du Jakiro affecte les bâtiments ; cela peut s'avérer très pratique pour les détruire et gagner de l'espace sur la carte." "dota_tip_hero_juggernaut_1" "Pendant Omnislash, Juggernaut bondit sur une cible à proximité au hasard. Les unités ennemies isolées subissent davantage de dégâts que celles qui sont à proximité d'autres membres de leur équipe." "dota_tip_hero_juggernaut_2" "Blade Fury de Juggernaut accorde l'immunité contre les effets négatifs et peut ainsi être utilisée pour s'échapper avant ou pendant la canalisation de Town Portal Scroll." "dota_tip_hero_juggernaut_3" "Juggernaut peut utiliser Blink Dagger avant Omnislash pour atteindre des cibles autrement inatteignables." "dota_tip_hero_juggernaut_4" "L'Omnislash de Juggernaut inflige des dégâts physiques qui peuvent être complètement annulés en utilisant le Ghost Scepter ou l'Eul's Scepter of Divinity." "dota_tip_hero_juggernaut_5" "Les attaques classiques de Juggernaut n'infligent pas de dégâts quand la Blade Fury est active, sauf aux bâtiments et aux Wards." "dota_tip_hero_juggernaut_6" "Healing Ward est extrêmement efficace pour soigner l'équipe du Juggernaut et peut constituer une cible prioritaire pour les ennemis pendant les combats d'équipe." "dota_tip_hero_keeper_of_the_light_1" "Quand Keeper of the Light active Spirit Form, Illuminate soigne les unités alliées de jour comme de nuit." "dota_tip_hero_kunkka_1" "Acheter un Aeon Disk en fin de partie peut permettre de contrer un Kunkka qui possède de nombreux objets de dégâts." "dota_tip_hero_legion_commander_1" "Alors que Legion Commander peut initier un duel avec une unité ennemie immunisée contre les effets négatifs, Linken's Sphere empêchera le duel." "dota_tip_hero_leshrac_1" "Diabolic Edict de Leshrac peut infliger des dégâts aux bâtiments. Cela peut s'avérer très pratique pour les assiéger." "dota_tip_hero_lich_1" "Quand Lich canalise Sinister Gaze, elle attire lentement une cible vers elle. S'il s'agit d'un creep, il subit des dégâts par seconde modérés." "dota_tip_hero_lich_2" "La capacité Frost Shield de Lich peut être lancée sur des bâtiments alliés." "dota_tip_hero_life_stealer_1" "La capacité Open Wounds de Lifestealer accordée par l'Aghanim's Shard lui permet de voler les PV de sa victime en l'attaquant physiquement ou avec des sorts." "dota_tip_hero_lion_1" "Mana Drain et Hex du Lion détruisent instantanément les illusions faibles." "dota_tip_hero_lone_druid_1" "Le Spirit Bear du Lone Druid inflige des dégâts supplémentaires aux bâtiments ; cela peut s'avérer très pratique pour les détruire et gagner de l'espace sur la carte." "dota_tip_hero_lone_druid_2" "Le Spirit Bear du Lone Druid peut récupérer les runes sans que le Lone Druid soit à proximité." "dota_tip_hero_luna_1" "L'Eclipse de Luna continuera jusqu'à sa fin même si Luna est réduite au silence ou étourdie. Eclipse sera interrompu si Luna est tuée." "dota_tip_hero_lycan_2" "Pendant Shapeshift, Lycan et toutes les unités qu'il contrôle se déplacent plus rapidement, voient mieux la nuit et ont une chance d'infliger des dégâts critiques." "dota_tip_hero_magnataur_1" "La capacité Empower de Magnus permet à la cible d'infliger, à chaque attaque, des dégâts physiques dans une zone devant lui (dégâts coniques)." "dota_tip_hero_medusa_1" "Les dégâts infligés par Mystic Snake de Medusa augmentent à chaque rebond consécutif. Il en est de même avec le mana restauré par la capacité. Le mana restauré correspond à un pourcentage du mana max. de la cible." "dota_tip_hero_meepo_1" "Meepo gagne de l'XP ou de l'or lorsque ses clones en gagnent. Meepo meurt lorsqu'un de ces clones meurt." "dota_tip_hero_mirana_1" "Les Sacred Arrows de la Mirana passent à travers ses alliés." "dota_tip_hero_mirana_2" "La capacité Moonlight Shadow de Mirana combinée aux Smokes of Deceit permet à l'équipe de se déplacer sur la carte de manière invisible pendant longtemps." "dota_tip_hero_mirana_3" "Sacred Arrow de Mirana a un temps de parcours important. Si un coéquipier peut effectuer un disable, cela augmentera beaucoup les chances de Mirana de frapper les héros ennemis." "dota_tip_hero_mirana_4" "Sacred Arrow de Mirana peut être très utile pour explorer les parties sombres de la carte." "dota_tip_hero_mirana_5" "Vous pouvez utiliser Moonlight Shadow de Mirana de manière offensive pour porter des attaques furtives contre l'équipe ennemie." "dota_tip_hero_mirana_6" "Avoir à disposition Dust of Appearance ou une Sentry Ward peut renverser le cours de la partie si Mirana se trouve dans l'équipe adverse." "dota_tip_hero_mirana_7" "Les capacités avec un fort pouvoir de dissipation, telles que l'Aphotic Shield d'Abaddon, sont excellentes pour annuler un long étourdissement sur un allié causé par Sacred Arrow de Mirana." "dota_tip_hero_monkey_king_1" "Le Boundless Strike du Monkey King ne peut pas être esquivé." "dota_tip_hero_morphling_1" "Réduire au silence un Morphling peut être un excellent moyen de le terrasser." "dota_tip_hero_morphling_2" "Pendant Waveform, Morphling peut utiliser des capacités et des objets, tels que les Town Portal Scrolls." "dota_tip_hero_morphling_5" "Les capacités qui annulent la guérison, comme Ice Blast de l'Ancient Apparition, empêcheront Morphling de régénérer sa santé lorsqu'il change d'attributs." "dota_tip_hero_morphling_6" "Morphling continuera de changer ses attributs même s'il est sous l'effet de disable ou réduit au silence." "dota_tip_hero_naga_siren_1" "Pendant le lancement de Mirror Image, Naga Siren évite les projectiles et devient brièvement invulnérable et immunisée contre les effets négatifs." "dota_tip_hero_naga_siren_2" "Song of the Siren de Naga Siren n'endort pas les unités ennemies immunisées contre les effets négatifs. Cela permet d'isoler une unité héroïque immunisée contre les effets négatifs de l'équipe adverse." "dota_tip_hero_necrolyte_1" "Pendant Ghost Shroud, Necrophos devient immunisé contre les attaques physiques, mais il subit davantage de dégâts magiques." "dota_tip_hero_necrolyte_2" "Reaper's Scythe de Necrophos inflige des dégâts après un certain temps. La victime peut être sauvée en étant soignée ou en utilisant des objets ou capacités qui protègent des dégâts pendant l'animation de Reaper's Scythe." "dota_tip_hero_night_stalker_1" "Les bonus nocturnes du Night Stalker s'appliquent également pendant l'Eclipse de Luna." "dota_tip_hero_nyx_assassin_1" "La Spiked Carapace du Nyx Assassin renvoie les dégâts, peu importe la distance de l'attaquant, et même s'il est invisible." "dota_tip_hero_obsidian_destroyer_1" "Arcane Orb d'Outworld Destroyer inflige des dégâts purs ; ils ne peuvent pas être réduits par la résistance à la magie, mais sont bloqués intégralement par l'immunité contre les effets négatifs." "dota_tip_hero_ogre_magi_1" "La capacité Bloodlust de l'Ogre Magi peut être lancée sur les tours." "dota_tip_hero_omniknight_1" "Purification de l'Omniknight inflige des dégâts purs ; ils ne peuvent pas être réduits par la résistance à la magie." "dota_tip_hero_oracle_1" "La capacité Fate's Edict d'Oracle bloque les dégâts magiques que subit la cible alliée, dont les dégâts de Purifying Flames. Ce combo peut être utilisé pour soigner les unités alliées à Oracle." "dota_tip_hero_oracle_2" "Le Fortune's End de l'Oracle peut annuler beaucoup d'effets positifs sur les héros ennemis, y compris l'effet de guérison de Purifying Flames." "dota_tip_hero_oracle_3" "La capacité ultime False Promise de l'Oracle double tous les soins effectués sur la cible pendant qu'elle est active. Cela inclut des objets comme l'Urn of Shadows, la Magic Wand et le Mekansm." "dota_tip_hero_oracle_4" "Pendant False Promise d'Oracle, si l'orbe au-dessus de la cible est en feu, celle-ci subira des dégâts mortels et sera tuée à la fin de l'effet à moins d'être soignée." "dota_tip_hero_pangolier_1" "Le Swashbuckle du Pangolier ne peut pas être évité." "dota_tip_hero_phantom_assassin_1" "Un Aeon Disk ou une Blade Mail peuvent être de bons objets contre une Phantom Assassin, qui inflige de lourds dégâts." "dota_tip_hero_phantom_lancer_1" "Phantom Lancer achète souvent Diffusal Blade : l'immunité contre les effets négatifs de Black King Bar peut être utilisée pour contrer cet effet." "dota_tip_hero_phantom_lancer_2" "Le Phantom Lancer s'appuie sur ses nombreuses illusions pour infliger la plupart de ses dégâts. Il peut être avantageux d'investir dans des objets qui permettront de tuer rapidement ces illusions, tels que Shiva's Guard ou Mjollnir." "dota_tip_hero_phantom_lancer_3" "Le Phantom Lancer peut utiliser Doppelganger pour dissiper certains effets négatifs et éviter des projectiles." "dota_tip_hero_phantom_lancer_4" "Les illusions de Phantom Lancer qui sont créées par les capacités ennemies, telles que Disruption de Shadow Demon ou Reflection de Terrorblade, auront toujours une chance de se diviser en davantage d'illusions." "dota_tip_hero_phantom_lancer_5" "Interrompre Phantom Lancer, à partir d'un objet comme Silver Edge ou d'une capacité comme Viper Strike de Viper, empêchera Phantom Lancer de créer des illusions supplémentaires à partir de Juxtapose." "dota_tip_hero_phoenix_1" "Phoenix peut utiliser des objets et lancer des capacités pendant Icarus Dive." "dota_tip_hero_puck_1" "Réduire au silence un Puck peut être un excellent moyen de le terrasser." "dota_tip_hero_puck_2" "Grâce à Phase Shift, Puck peut attendre qu'Illusory Orb ait parcouru sa trajectoire ou que Blink Dagger soit prêt à être utilisé pour se déplacer instantanément et prendre de court ses adversaires." "dota_tip_hero_puck_5" "Puck a de nombreuses capacités de zone, et il est crucial de rester éloigné lorsqu'il joue dans l'équipe adverse." "dota_tip_hero_puck_6" "Comme les capacités défensives de Puck ont un temps d'incantation très court, l'équipe adverse peut choisir de commencer le combat en s'attaquant rapidement à Puck grâce à des objets comme Blink Dagger ou Shadow Blade." "dota_tip_hero_pudge_1" "Dismember de Pudge est une capacité canalisée. Elle peut être interrompue en le réduisant au silence ou en l'étourdissant." "dota_tip_hero_pudge_2" "Pudge attaque souvent depuis des angles inattendus. Avoir une bonne visibilité grâce à des Observer Wards augmentera considérablement la capacité de survie de l'équipe adverse." "dota_tip_hero_pudge_3" "Pudge peut utiliser Meat Hook pour ramener les runes à lui ou les laisser dans un endroit sûr pour ses alliés, et ce sans utiliser aucun point de mana." "dota_tip_hero_pudge_4" "Meat Hook de Pudge outrepasse l'immunité contre les effets négatifs et lui permet de déplacer les unités ennemies immunisées contre les effets négatifs et d'interrompre leur canalisation." "dota_tip_hero_pudge_5" "Rot de Pudge inflige des dégâts magiques à son adversaire ainsi qu'à lui-même. Il choisit donc souvent d'investir dans des objets qui offrent une résistance à la magie pour limiter ces dégâts." "dota_tip_hero_pudge_6" "Pudge peut utiliser Meat Hook sur les unités alliées pour les rapprocher de lui sans leur infliger de dégâts." "dota_tip_hero_pudge_8" "Les effets sonores de Meat Hook et de Dismember peuvent être entendus depuis le brouillard de guerre, ce qui peut compromettre la position de Pudge." "dota_tip_hero_pudge_10" "Pudge a naturellement une faible armure. Toutes les attaques physiques, en particulier si elles sont associées à des capacités de réduction d'armure, peuvent donc être fatales pour le héros." "dota_tip_hero_pudge_11" "Si votre unité héroïque n'est pas en mesure d'étourdir ou de réduire Pudge au silence pour l'empêcher d'utiliser Dismember sur une unité alliée, une dissipation forte, telle qu'Aphotic Shield d'Abaddon ou Press the Attack de Legion Commander fera l'affaire." "dota_tip_hero_pugna_1" "Le Nether Blast du Pugna inflige la moitié des dégâts aux bâtiments." "dota_tip_hero_queenofpain_1" "Sonic Wave de Queen of pain inflige des dégâts purs qui outrepassent la résistance à la magie et aux effets négatifs." "dota_tip_hero_rattletrap_1" "Réduire au silence, étourdir ou bannir Clockwerk n'interrompt pas Battery Assault. Le seul moyen d'y mettre fin prématurément est de tuer Clockwerk." "dota_tip_hero_rattletrap_2" "Le Hookshot du Clockwerk étourdit ses ennemis pendant plusieurs secondes, ce qui lui permet de se repositionner et de placer stratégiquement ses Power Cogs, qui poussent ses ennemis dans la direction choisie et les étourdissent davantage." "dota_tip_hero_rattletrap_3" "Force Staff permet de s'échapper de la barrière créée par Power Cogs de Clockwerk, mais son utilisation inflige un recul provoqué par le rouage le plus proche et une perte de mana au franchissement de la barrière." "dota_tip_hero_rattletrap_4" "Le Hookshot accrochera le Clockwerk à n'importe quelle unité, ennemie ou alliée, ce qui peut lui permettre de s'échapper." "dota_tip_hero_rattletrap_5" "Battery Assault peut permettre à Clockwerk d'empêcher les unités ennemies isolées d'agir, notamment les unités lentes ou celles avec de longs délais d'incantation ou de canalisation." "dota_tip_hero_rattletrap_6" "Rocket Flare de Clockwerk permet de repérer les unités ennemies ou de participer à une offensive depuis l'autre bout de la carte." "dota_tip_hero_razor_1" "Plus une cible est loin, plus le Plasma Field du Razor inflige de dégâts." "dota_tip_hero_razor_2" "Plasma Field fournit une vision à Razor, ce qui lui permet de chercher des ennemis cachés dans les arbres ou en hauteur." "dota_tip_hero_razor_3" "Les moyens de dissipation ou de réduction des dégâts standards ne fonctionnent pas contre Static Link de Razor. Pour s'en sortir, il est impératif de briser le lien en quittant la zone de portée d'attaque de Razor le plus vite possible." "dota_tip_hero_razor_4" "Static Link de Razor n'accorde pas True Sight sur la cible, mais Razor peut quand même traquer les mouvements des unités ennemies invisibles à l'autre bout du lien." "dota_tip_hero_razor_5" "Razor s'appuie sur sa vitesse de mouvement rapide pour poursuivre les ennemis touchés par Eye of the Storm ou dont il absorbe les points de dégâts avec Static Link. Les objets qui l'empêchent de se déplacer, comme le Rod of Atos, peuvent être un bon moyen de le contrer." "dota_tip_hero_razor_6" "Eye of the Storm de Razor visera en priorité les cibles qui sont touchées par Static Link." "dota_tip_hero_razor_7" "Lancer une deuxième instance de Eye of the Storm grâce à Refresher Orb ou Refresher Shard crée un deuxième orage et double les dégâts infligés par Eye of the Storm." "dota_tip_hero_riki_1" "Riki est invulnerable et invisible pendant Tricks of the Trade, et ne peut pas être révélé par True Sight pendant ce sort." "dota_tip_hero_rubick_1" "Le temps d'incantation des sorts volés par Rubick est assez court, et ce même si le temps d'incantation de l'unité à qui les sorts ont été volés est long (quelques exceptions subsistent)." "dota_tip_hero_sand_king_1" "L'Epicenter du Sand King continuera de retentir jusqu'à sa fin, même si le Sand King meurt." "dota_tip_hero_sand_king_2" "Grâce à Sand Storm et Burrowstrike, Sand King peut éviter des dégâts et déjouer les plans ennemis en devenant invisible et en creusant sous des obstacles autrement infranchissables." "dota_tip_hero_sand_king_3" "Utiliser des moyens de détection, tels que Dust of Appearance, peut s'avérer très utile lorsque vous essayez d'attraper Sand King pendant Sand Storm." "dota_tip_hero_sand_king_4" "Caustic Finale de Sand King peut affecter plusieurs unités à la fois, cette capacité peut donc infliger d'énormes dégâts." "dota_tip_hero_shadow_demon_1" "La capacité Disseminate de Shadow Demon peut être lancée à la fois sur les unités alliées et ennemies." "dota_tip_hero_shadow_fiend_1" "À sa mort, Shadow Fiend lance automatiquement une instance de Requiem of Souls, et ce même si la compétence est en cours de recharge. Celle-ci sera légèrement moins puissante qu'une instance lancée normalement, car il perd une partie des âmes capturées à sa mort." "dota_tip_hero_shadow_fiend_2" "Necromastery du Shadow Fiend joue un rôle clé dans l'importance des dégâts qu'il inflige. Après sa mort, le Shadow Fiend sera considérablement plus faible jusqu'à ce qu'il retrouve ses âmes perdues." "dota_tip_hero_shadow_fiend_3" "Shadow Fiend excelle à tuer très rapidement les creeps normaux et neutres. Si vous lui refusez de telles occasions, son efficacité en sera beaucoup amoindrie plus tard dans le jeu." "dota_tip_hero_shadow_fiend_4" "Le Shadow Fiend dispose d'une réserve de santé et d'une mobilité relativement faibles. Il peut être une cible prioritaire des ennemis qui infligent de lourds dégâts rapidement." "dota_tip_hero_shadow_fiend_5" "La durée d'incantation de Requiem of Souls de Shadow Fiend est longue. Shadow Fiend peut l'annuler prématurément pour améliorer son angle d'attaque ou son timing, et les unités ennemies peuvent l'interrompre. La capacité n'a besoin d'être rechargée que si elle a été complètement lancée." "dota_tip_hero_shadow_fiend_6" "Si les effets des dégâts sont importants, cela peut signifier que Shadow Fiend peut être sensible à la Blade Mail utilisée par l'équipe ennemie." "dota_tip_hero_shadow_shaman_1" "Le blocage de dégâts (tel que celui d'un Crimson Guard) n'est pas appliqué aux Mass Serpent Wards du Shadow Shaman." "dota_tip_hero_shredder_1" "Quand Timbersaw est interrompu, il ne gagne aucune charge de Reactive Armor, mais les charges actuelles continuent de lui accorder de l'armure et de la régénération de PV." "dota_tip_hero_skeleton_king_1" "Reincarnation de Wraith King se déclenche même quand ce dernier est interrompu. Cette capacité ne se déclenchera pas si Wraith King n'a pas assez de mana. Quand il possède l'Aghanim's Shard, le cout en mana de la capacité est supprimé." "dota_tip_hero_skywrath_mage_1" "L'Arcane Bolt du Skywrath Mage inflige davantage de dégâts proportionnellement à son intelligence." "dota_tip_hero_slardar_1" "Le Corrosive Haze du Slardar accorde True Sight et une vision de la cible." "dota_tip_hero_slark_1" "Pendant que Slark est sous l'effet de Shadow Dance, il ne peut pas être révélé par True Sight." "dota_tip_hero_sniper_1" "Shrapnel de Sniper n'inflige pas de dégâts aux bâtiments. De même, les instances de Shrapnel ne se cumulent pas." "dota_tip_hero_spectre_1" "Dispersion de Spectre renvoie une partie des dégâts subis à toutes les unités ennemies aux alentours. Les dégâts renvoyés sont du même type que les dégâts subis. Les unités à proximité de Spectre subissent davantage de dégâts, mais le nombre d'unités à proximité n'a pas d'incidence sur la quantité des dégâts infligés." "dota_tip_hero_spirit_breaker_1" "La Charge of Darkness du Spirit Breaker peut être utilisée pour déclencher la Linken's Sphere d'un ennemi à n'importe quelle portée, du moment que le Spirit Breaker peut le voir." "dota_tip_hero_storm_spirit_1" "Réduire au silence un Storm Spirit peut être un excellent moyen de le terrasser." "dota_tip_hero_storm_spirit_2" "Storm Spirit est invulnérable durant Ball Lightning, ce qui lui permet de s'échapper et d'éviter un grand nombre d'étourdissements et d'attaques." "dota_tip_hero_storm_spirit_3" "Le Storm Spirit peut utiliser des objets et des capacités durant Ball Lightning, ce qui est particulièrement utile s’il décide d'attaquer des ennemis peu méfiants ou de se téléporter jusqu'à la base." "dota_tip_hero_storm_spirit_4" "La capacité Overload s'active après que Storm Spirit utilise une autre de ses capacités, y compris Ball Lightning. Il peut être donc avantageux d'attaquer après chaque capacité pour maximiser les dégâts infligés par Storm Spirit." "dota_tip_hero_storm_spirit_5" "Non seulement la capacité Ball Lightning est un excellent moyen de se déplacer, mais elle peut aussi infliger beaucoup de dégâts quand elle est utilisée de loin. Pour que Storm Spirit inflige des dégâts importants, il vaut mieux qu'il utilise cette capacité de loin et cible une unité ennemie." "dota_tip_hero_storm_spirit_6" "Storm Spirit est tributaire de son mana pour attaquer. Les objets et les capacités qui visent les réserves de mana, comme Diffusal Blade ou Vendetta de Nyx Assassin, peuvent être dévastateurs pour Storm Spirit." "dota_tip_hero_storm_spirit_7" "L'invulnérabilité de Storm Spirit durant Ball Lightning signifie qu'il est insensible à la plupart des effets négatifs des sorts qui affectent les déplacements, comme Rupture de Bloodseeker." "dota_tip_hero_sven_1" "Great Cleave de Sven inflige des dégâts physiques dans la zone derrière l'unité ciblée. Les dégâts n'outrepassent pas l'armure." "dota_tip_hero_sven_2" "Warcry de Sven améliore sa vitesse de déplacement et son armure ainsi que celles des unités alliées." "dota_tip_hero_sven_3" "Sven doit être proche de ses ennemis pour infliger d'énormes dégâts. Limiter sa mobilité avec des objets comme le Rod of Atos ou des capacités comme Sprout de Nature's Prophet est idéal pour limiter les dégâts infligés par God's Strength." "dota_tip_hero_sven_4" "La majorité des dégâts de Sven viennent de ses attaques physiques et peuvent être évités avec des désarmements, comme celui de Heaven's Halberd." "dota_tip_hero_sven_5" "Pour survivre aux attaques de Sven, vous pouvez utiliser des objets qui augmentent l'évasion, comme Butterfly ou Heaven's Halberd, ou vous immuniser contre les attaques physiques grâce à Ghost Scepter, par exemple." "dota_tip_hero_sven_6" "God's Strength de Sven peut être utile non seulement dans les combats d'équipe, mais aussi pour détruire des tours ennemies ou tuer Roshan." "dota_tip_hero_techies_2" "La capacité Blast Off! des Techies peut être interrompue en appliquant des effets de déplacement forcé (comme Force Staff ou Telekinesis de Rubick) aux Techies pendant le saut." "dota_tip_hero_templar_assassin_1" "La Refraction de la Templar Assassin bloque des dégâts un certain nombre de fois, peu importe la valeur de ces dégâts." "dota_tip_hero_tidehunter_1" "À cause de Kraken Shell de Tidehunter, il est très difficile de l'empêcher d'utiliser Ravage. Le fait de lui infliger suffisamment de dégâts applique une dissipation forte qui fait que les étourdissements et la plupart des neutralisations ne l'affectent pas." "dota_tip_hero_tinker_1" "Heat-Seeking Missile de Tinker ne cible que les unités qu'il peut voir au moment du lancement de la capacité. S'échapper dans le brouillard de guerre ne permet pas d'éviter les projectiles." "dota_tip_hero_tiny_2" "Toss de Tiny interrompt les capacités à canalisation, même celles utilisées par les héros alliés." "dota_tip_hero_tiny_3" "Les dégâts de zone infligés par Tree Grab de Tiny sont des dégâts physiques qui n'outrepassent pas l'armure ni les dégâts bloqués." "dota_tip_hero_tiny_4" "En début de partie, Tiny inflige souvent de lourds dégâts magiques. Infused Raindrops permet de réduire les dégâts subis." "dota_tip_hero_tiny_5" "En fin de partie, les lourds dégâts infligés par Tiny peuvent être limités grâce à l'Aeon Disk." "dota_tip_hero_tiny_6" "Tiny a une vitesse d'attaque très faible et s'appuie sur les objets et les effets positifs de ses alliés pour augmenter sa vitesse d'attaque et continuer d'infliger de lourds dégâts." "dota_tip_hero_troll_warlord_1" "Fervor de Troll Warlord n'obtient pas de charges supplémentaires lorsque ses attaques sont évitées. L'évasion est donc un excellent moyen de limiter les dégâts qu'il inflige." "dota_tip_hero_tusk_1" "Plus il y a d'unités héroïques ennemies prises dans Snowball de Tusk, plus les dégâts infligés par la capacité augmentent." "dota_tip_hero_undying_1" "Si une unité invisible se trouve à proximité d'une Tombstone de l'Undying, aucun zombie n'apparaîtra pour l'attaquer. Les zombies existants seront tués si l'unité qu'ils attaquent devient invisible." "dota_tip_hero_ursa_1" "Fury Swipes d'Ursa inflige des dégâts de plus en plus importants avec chaque attaque supplémentaire sur la même cible. La capacité fonctionne également contre Roshan, mais pas contre les bâtiments." "dota_tip_hero_vengeful_spirit_2" "Le Nether Swap de Vengeful Spirit interrompt aussi bien les sorts de canalisation des alliés que ceux des ennemis." "dota_tip_hero_viper_1" "Viper Strike de Viper interrompt les unités touchées, et désactive ainsi leurs capacités passives. Cela peut s'avérer très utile contre des unités héroïques comme Bristleback." "dota_tip_hero_visage_1" "La capacité Gravekeeper's Cloak du Visage voit son efficacité diminuer à mesure que les ennemis l'attaquent, mais peut se régénérer rapidement. Gravekeeper's Cloak affecte également les Familiars." "dota_tip_hero_visage_3" "Grave Chill de Visage donne aussi des bonus de vitesse d'attaque et de déplacement aux familiers à proximité." "dota_tip_hero_visage_4" "Les familiers de Visage peuvent détruire les arbres en lançant Stone Form au-dessus de ceux-ci." "dota_tip_hero_warlock_1" "Les dégâts infligés par Fatal Bonds du Warlock sont partagés entre plusieurs cibles, peu importe la distance entre celles-ci." "dota_tip_hero_weaver_1" "Les jeunes Weavers créés par The Swarm de Weaver infligent des dégâts physiques qui peuvent être réduits par l'amure, mais pas par le blocage de dégâts ni par l'évasion." "dota_tip_hero_windrunner_1" "Windranger peut choisir de ne pas attaquer la cible choisie par Focus Fire : en attaquant une autre cible ou en appuyant sur la touche assignée à la commande « Annuler l'action »." "dota_tip_hero_winter_wyvern_1" "Les fragments du Splinter Blast de la Winter Wyvern toucheront les unités invisibles ainsi que les unités qui se trouvent dans le brouillard de guerre." "dota_tip_hero_winter_wyvern_2" "Winter's Curse de Winter Wyvern empêche les unités ennemies ciblées de subir des dégâts en provenance d'autres unités, à l'exception de ceux infligés par Winter Wyvern et les unités qu'elle contrôle." "dota_tip_hero_wisp_1" "Lorsque Io utilise Tether sur un allié, il se déplace à la même vitesse que celui-ci." "dota_tip_hero_zuus_1" "Le Lightning Bolt du Zeus peut être lancé sur le sol pour révéler les unités invisibles à proximité, dont les Wards." } }