"lang" { "Language" "hungarian" "Tokens" { //INTRODUCTORY LOADSCREEN TIPS (0 to 25 games played) "dota_tip_introduction_1" "Próbálj a csapatod tornyainak hatósugarában harcolni a creepekkel és az ellenséges hősökkel." "dota_tip_introduction_2" "Légy óvatos, mikor átkelsz a folyón az ellenség területére." "dota_tip_introduction_3" "Ne felejts el tárgyakat vásárolni a játék kezdetekor az életerőd és manád feltöltéséhez!" "dota_tip_introduction_4" "Vásárolj és használj Town Portal Scrollokat, hogy gyorsan mozoghass a térképen." "dota_tip_introduction_6" "Néhány tárgyat csak „Titkos Boltban” lehet megvásárolni." "dota_tip_introduction_7" "A legtöbb hős esetében az „Ultimate” képesség 6. szinten tanulható meg, és 12. és 18. szinten fejleszthető." "dota_tip_introduction_8" "Az utolsó csapást mérve egy creepre vagy hősre további aranyat szerzel." "dota_tip_introduction_9" "Mindegyik játékosnak saját futárja van, hogy tárgyakat vigyen neki, amíg a vonalakon van." "dota_tip_introduction_10" "Azok a tárgyak, melyeket akkor vásárolsz, mikor távol vagy a bolttól, a talonodba kerülnek, ahonnan később kiveheted, vagy futároddal elhozathatod azokat." "dota_tip_introduction_11" "Ha szükséges, a beállítások menüben elérhető egy színtévesztő beállítás." "dota_tip_introduction_12" "A csevegés sokféleképpen testre szabható a Beállítások menüben a Közösségi fül alatt." //LORE TIPS (everyone sees these) "dota_tip_lore_1" "Atos, a Rontás Ura, eltárolta esszenciája egy töredékét a Rod of Atosban." "dota_tip_lore_2" "Az Eye of Skadit az azúrkék sárkányok védték." "dota_tip_lore_3" "A Shadow Blade egykor egy mára rég elfeledett király kardja volt." "dota_tip_lore_4" "Crystal Maiden és Lina nővérek." "dota_tip_lore_5" "A mágikus pörölyt, Mjollnirt, Brok és Eitri, a törpök készítették Thor számára." "dota_tip_lore_6" "A Meteor Hammert egy hullócsillagzápor által elpusztított faluban talált fémekből kovácsolták." "dota_tip_lore_7" "A Guardian Greavest a Mindentudás tiszteletére kovácsolták." "dota_tip_lore_8" "Az Aeon Disk állítólag az Elefántcsont Keltetőből lett kicsempészve." "dota_tip_lore_9" "A Crimson Guard egy eredetileg a rettegett Évi Bestia elleni védelemül készült mellvért." //UNIVERSAL LOADSCREEN TIPS (25+ games played) "dota_tip_universal_1" "A bemondók és HUD-külsők a meccsen részt vevő összes játékossal megosztásra kerülnek. Az Eredménytáblán található Megosztott tartalmak gombbal választhatsz közülük." "dota_tip_universal_2" "Ne húzd fel magad. Ne feledd, ez csak játék!" "dota_tip_universal_3" "Lenémíthatod a goromba játékosokat a felső sáv bal oldalán lévő gombok használatával elérhető Eredménytáblán." "dota_tip_universal_4" "Miután kiválasztottad hősödet, a bal alsó sarokban lévő minitérképre kattintva tudathatod csapattársaiddal, melyik vonalat szándékozod használni a játék kezdetekor." "dota_tip_universal_5" "Élvezted a játékot valakivel? Dicsérd őt a Dícséret ikonra kattintva a neve fölött a játék utáni áttekintésben." "dota_tip_universal_6" "Az Alt billentyűt lenyomva tartva rákattinthatsz egy képességre, hogy tájékoztasd csapattársaidat a képesség újratöltődésének jelenlegi állapotáról." "dota_tip_universal_7" "Tájékoztathatod a csapattársaidat arról, hogy egy ellenséges hős hiányzik, ha az Alt billentyűt lenyomva tartva rákattintasz e hős portréjára a felső sávban." "dota_tip_universal_8" "Mindig légy udvarias, különösen a csapattársaiddal! Az emberek kevésbé figyelnek olyanokra, akik gorombák másokkal." "dota_tip_universal_9" "A meccset elhagyó játékosok büntetést kapnak." "dota_tip_universal_10" "Bárki vásárolhat wardokat, Dustot és Smoke-ot. Ha a csapatodnak szüksége van valamire, ne habozz azt megvenni!" "dota_tip_universal_11" "Légy kedves az új játékosokhoz. Mindenkinek el kell kezdenie valahol." "dota_tip_universal_12" "Sok szerencsét! Jó szórakozást!" "dota_tip_universal_13" "Számít a hősválasztás. Számos hős hatásos más hősökkel szemben, és sok hőskombináció messze erősebb és hasznosabb, mint bármely hős egymagában." "dota_tip_universal_14" "A Shift lenyomva tartásával sorban végrehajtandó utasításokat adhatsz ki." "dota_tip_universal_15" "Hallasd a hangod! Látogasd meg a Dota 2 Műhelyt és szavazz azokra a tárgyakra, melyeket szívesen látnál értékesítve a Dota 2-ben." "dota_tip_universal_16" "Az általános tárgyak hozzáadhatók a keverési listához, ezáltal az adott helyre minden meccsen véletlenszerűen másik tárgy kerül kiválasztásra." "dota_tip_universal_17" "A pozitív megerősítés sokat segíthet a győzelem elérésében." "dota_tip_universal_18" "Jobban kedveled a hősök arcait látni a minitérképen, mint a színkódos megjelölést? A beállítások menüben beállíthatod ezt." "dota_tip_universal_19" "Ne felejts el felállni és nyújtózni egyet a meccsek között!" "dota_tip_universal_20" "Ne feledd: mindenkinek vannak rossz meccsei. Mindenki hibázik néha." "dota_tip_universal_21" "Szeretnéd, hogy a minitérkép a képernyő másik oldalán jelenjen meg? Beállíthatod ezt a beállítások menüben." "dota_tip_universal_22" "A beállítások menüben megadhatod, hogy milyen gyakran hallassák a hősök a hangjukat." "dota_tip_universal_23" "Profilod Előzmények fülén le tudod tölteni meccsvisszajátszásaidat. A fejlődés egyik jó módja meccseidet új nézőpontból nézni!" "dota_tip_universal_24" "Az Alt-ot lenyomva tartva rákattinthatsz egy képességre vagy tárgyra, így tudatva csapattársaiddal, hogy az használható, újratöltődik, vagy nincs elég manád a használatához." "dota_tip_universal_25" "Elhallgattatva is használhatsz tárgyakat, de elnémítva nem." "dota_tip_universal_26" "Véletlenül megszakítottad a Town Portal Scrollt? A beállítások menüben van egy lehetőség, hogy szükséges legyen egy Állj parancs a teleportálás megszakításakor." "dota_tip_universal_27" "Az Alt-ot lenyomva tartva és egy ellenséges hős felszerelésében lévő tárgyra kattintva figyelmeztetheted csapatodat, hogy az ellenségnek van olyan tárgya." "dota_tip_universal_28" "Az Alt lenyomva tartásával a Visszavétel gombodra vagy az aranyadra kattintva értesítheted csapatodat a visszavételed állapotáról." "dota_tip_universal_29" "All Pickben azok a játékosok, akik nem választottak hőst az idő lejárta előtt, kezdőaranyat kezdenek veszíteni." "dota_tip_universal_30" "A Dota 2 mindig fejlődik. Új funkciók kerülnek bele, új hősök kerülnek bemutatásra és meglévő hősök és játékmechanikák kerülhetnek módosításra. Tarts lépést a legújabb frissítésekkel a Dota 2 blogon!" "dota_tip_universal_31" "Légy óvatos, nehogy még több ellenséget szerezz, mint az az öt, akikkel már így is szembenézel." "dota_tip_universal_33" "Ha szükséges, a beállítások menüben elérhető egy színtévesztő beállítás." "dota_tip_universal_34" "Az Alt-ot lenyomva tartva és egy ellenséges hős élet- és manacsíkjára kattintva, vagy akár sajátodra, tudatni fogja csapatoddal azon hős jelenlegi életét és manáját." "dota_tip_universal_35" "Tájékoztathatod a csapattársaidat a hősödön lévő aktív erősítésekről és gyengítésekről, ha az Alt billentyűt lenyomva tartva rákattintasz az ikonjaikra; ez ellenséges hősökön is működik." "dota_tip_universal_36" "Ha lenyomva tartod az Alt billentyűd, és rákattintasz a Glyph of Fortificationre, tájékoztathatod a csapatodat a pillanatnyi státuszáról. Ha azt akarod mondani a csapatodnak, hogy ne használjátok a Glyph-t, tartsd lenyomva a Control-t és az Alt-ot is, miközben a Glyphre kattintasz." "dota_tip_universal_37" "Az Alt-ot lenyomva tartva, és az újraéledési idődre kattintva tájékoztathatod csapatodat, mennyi idő múlva éledsz újra." "dota_tip_universal_38" "Használd a Csevegőkorongot, hogy gyorsan előre kiválasztott üzeneteket küldj csapattársaidnak. A csevegőkorong-kifejezések testreszabhatók a beállítások menüben." "dota_tip_universal_39" "A Csevegőkorong üzenetei le vannak fordítva, hogy azon a nyelven jelenjenek meg, amit a céljátékos használ." "dota_tip_universal_40" "Rendelj képességeket a gyors-varázsláshoz, hogy egyetlen gombnyomással használhass képességeket az egérmutató helyén." "dota_tip_universal_42" "A publikus meccseid adatait elérhetővé teheted harmadik fél általi összegyűjtésre a beállítások menüben." "dota_tip_universal_43" "A beállítások menüben megadhatod, hogy a tárgyak és képességek automatikusan hősödre varázsolódjanak duplán kattintva a képességikonra vagy kétszer megnyomva a hozzárendelt billentyűt." "dota_tip_universal_44" "Sose add fel! Egy ellenséges hős megölése több aranyat és tapasztalatot ér, ha a csapatod kevésbé erős, mint az ellenfeleid." "dota_tip_universal_45" "Mindenki felelőssége, hogy megpróbálja a Dota közösségét barátságos és csábító hellyé varázsolni a versengéshez." "dota_tip_universal_46" "Szeretnéd látni, hogy játsszák a Dotát a profik? Kövesd a világ körül zajló számos Dota 2 bajnokságot. Akár pár új trükköt is tanulhatsz a kedvenc hősödhöz." "dota_tip_universal_47" "Az automatikus támadást kikapcsolhatod a Beállítások menüben." "dota_tip_universal_49" "Egy ellenséges őrtorony vagy barakk elpusztítása általában hasznosabb a csapatod számára, mint egy ellenséges hős lemészárlása." "dota_tip_universal_50" "Ha nyugodt és udvarias vagy, sokkal sikeresebben motiválhatod csapattársaidat." "dota_tip_universal_51" "A nyugodt játékos szinte mindig jobb döntést hoz." "dota_tip_universal_52" "Egy lépéssel mindig előre tervezz!" "dota_tip_universal_53" "A vereségből is tanulhatsz következő győzelmedhez." "dota_tip_universal_54" "Használd a „Hősök” fülön elérhető „Hős kipróbálása” funkciót, hogy megtanulj új hősökkel játszani, gyakorold az utolsó találatok bevitelét, vagy új megjelenést alkoss kedvenc hősödhöz." "dota_tip_universal_55" "A beállítások menüben található „Képesség-távolságmérő” bekapcsolásával láthatod varázslataid varázslási távolságát." "dota_tip_universal_56" "Ne félj kísérletezni, ismeretlen hősökkel játszva." "dota_tip_universal_57" "A Dota a barátaiddal a legélvezetesebb." "dota_tip_universal_58" "Ne habozz lenémítani egy goromba játékost!" "dota_tip_universal_59" "Ne ragadj le hibáidnál! Tanulj belőlük, és lépj tovább!" "dota_tip_universal_60" "Fél szemed mindig a minitérképen legyen!" "dota_tip_universal_61" "Ha játékmeneti akadozást tapasztalsz a hangos csevegés használatakor, próbáld meg bekapcsolni a beállítások menüben található „Hatékony adásgomb-módot”." "dota_tip_universal_62" "A játék kezdetén Adomány rúnák jelennek meg, és 3 percenként újra létrejönnek." "dota_tip_universal_63" "Az esetek többségében vonali creepek ölésével gyorsabban lehet aranyat és tapasztalatot szerezni, mint dzsungelbeli creepek ölésével." "dota_tip_universal_64" "Az aktív Backdoor védelemmel rendelkező épületek az életerőcsíkjuk melletti pajzs ikonról ismerhetők fel. Az épület támadásakor láthatóvá válik körülötte a kék védőpajzs is." "dota_tip_universal_65" "A tornyok, az Ősök és a Forrás igazlátást biztosítanak, felfedve a közeli láthatatlan egységeket. A barakkok, a Figyelők és az elfoglalt helyőrségek nem biztosítanak igazlátást." "dota_tip_universal_66" "Az ostromló creepek többletsebzést okoznak a tornyokon, és amikor lehet, az ellenséges épületeket veszik célba." "dota_tip_universal_67" "Ha nehézségeid vannak egy bizonyos hőssel szemben, próbálj meg játszani vele. Gyorsan meg fogod tudni a gyengéit." "dota_tip_universal_68" "Minden torony páncélbónuszt biztosít a közeli szövetségeseknek; az 1-es szintű tornyok 3 páncélt, az összes többi torony pedig 5 páncélt." "dota_tip_universal_69" "A Némított állapot meggátolja a hőst a tárgyhasználatban." "dota_tip_universal_70" "Az Elhallgattatott állapot meggátolja a hőst a képességhasználatban." "dota_tip_universal_71" "A Break állapot kikapcsolja a hősök passzív képességeit." "dota_tip_universal_73" "A Healing Salve-ok és Clarityk hatását csak a hősök és Roshan szakítják meg." "dota_tip_universal_74" "Az Alt nyomva tartása mellett a térképre kattintva helyzetfüggő értesítést küldesz csapattársaidnak." "dota_tip_universal_76" "Az ősi creepek nagyobb valószínűséggel dobnak Semleges Zsetonokat." //BEGINNER LOADSCREEN TIPS (25 - 150 games played) "dota_tip_beginner_1" "Ha észreveszed, hogy egy ellenséges hős hiányzik a vonaladról, értesítsd a csapattársaidat az \"Eltűnt felülről/középről/alulról!\" kifejezéssel. Ez akár társaid életét is megmentheti." "dota_tip_beginner_2" "Továbbfejlesztheted képességeidet a Control nyomva tartásával és a képesség gyorsbillentyűjének lenyomásával." "dota_tip_beginner_3" "Helyezz le Wardokat, és aktiválj gazdátlan Figyelőket a térkép részeinek felfedéséhez, és hogy jobban tisztában légy az ellenséges csapat mozgásával." "dota_tip_beginner_4" "A futárod tárgyakat tud szállítani, így a vonalakon maradhatsz tapasztalatot és aranyat gyűjteni." "dota_tip_beginner_5" "A Sentry Wardok közeli láthatatlan egységeket és ellenséges Wardokat is felfednek." "dota_tip_beginner_7" "Roshant sokkal könnyebb megölni, ha meggyengíted a Páncélját." "dota_tip_beginner_10" "A Shift lenyomva tartása és a tárgyakra kattintás a gyorsvételhez adja azokat." "dota_tip_beginner_11" "Ha te méred az utolsó csapást egy toronyra, több aranyat kapsz az elpusztításáért." "dota_tip_beginner_12" "A \"Biztonságos Vonal\" a leghosszabb vonal a folyó csapatod felőli oldalán. A Dire számára ez a felső vonal. A Radiant számára ez az alsó vonal." "dota_tip_beginner_13" "A \"Nehéz Vonal\" a legrövidebb vonal a folyó csapatod felőli oldalán. A Dire számára ez az alsó vonal. A Radiant számára ez a felső vonal." "dota_tip_beginner_15" "A több csizma adta sebességbónusz nem adódik össze. Nem számít, hogy az általad választott hősnek hány lába van, csak egy pár csizmára van szükséged." "dota_tip_beginner_16" "Megnézheted egy ellenséges hős felszerelését és képességeit, kiválasztva őt." "dota_tip_beginner_17" "Gyakran jó ötlet magadnál tartani egy Town Portal Scrollt." "dota_tip_beginner_18" "Sok titkos ösvény van a fák között, melyeket gyakran \"juke spot\"-nak hívnak. Használd ezeket támadások előli menekülésre, vagy csapdaállításra." "dota_tip_beginner_19" "Használj Dust of Appearance-t közeli láthatatlan ellenségek felfedésére és lelassítására." "dota_tip_beginner_20" "A folyóban a hatodik perc után kétpercenként erőnövelő rúna jelenik meg, a középső vonal északi vagy déli végén." "dota_tip_beginner_21" "Ha van nálad egy Bottle, egy rúna felvételekor az eltárolódik későbbi használatra. Adomány, Bölcsesség vagy Víz rúna tárolása a Bottle két töltetét is helyreállítja, az erőnövelő rúnák pedig teljesen feltöltik azt." "dota_tip_beginner_22" "Választhatod hősödnek a számos játékos-készítette összeállítás valamelyikét a felső sáv bal oldalán levő Hős-összeállítások gomb használatával." "dota_tip_beginner_25" "Ellenőrizd gyakran minitérképed! Esetleg felfedezheted, hogy mindjárt rajtad ütnek." "dota_tip_beginner_26" "Gyakran a legjobb módja, hogy egy hős gyenge pontjait megismerd, ha te magad játszol vele egy meccset." "dota_tip_beginner_28" "Az ellenség barakkjait elpusztítva csapatod creepjei megerősödnek azon a vonalon." "dota_tip_beginner_29" "A tornyok látják és megtámadják a láthatatlan egységeket." "dota_tip_beginner_31" "Legyél pozíciód tudatában, mikor creepeket támadsz. Lehet, hogy veszélyes helyre tolod előre csapatod creepjeit és magadat." "dota_tip_beginner_33" "Több sziklatetőn speciális jelölések vannak, melyek a jó helyeket jelölik Observer Ward-ok lehelyezéséhez." "dota_tip_beginner_36" "A csapatod kútja közelében életed és manád gyorsan visszatöltődik." "dota_tip_beginner_40" "Az erő növeli a maximális életerőt és az életerő-töltődést. Az ügyesség növeli a páncélt és a támadási sebességet. Az intelligencia növeli a maximális manát, a manatöltődést és a mágiaellenállást." "dota_tip_beginner_41" "A Titkos Bolt valójában nem is titkos." "dota_tip_beginner_42" "A „Végjátékos (Carry)” olyan a hős, aki lassan kap erőre, a játék végén válva erőssé. A „Támogató (Support)” hős gyakran a játék korai szakaszában a legerősebb, és később a csapata hatékonyságát növeli." "dota_tip_beginner_43" "Amennyiben a hősöd közel van egy öléshez, amikor megtörténik, tapasztalatot fogsz szerezni." "dota_tip_beginner_44" "Időlegesen megerősítheted épületeidet és creepjeidet a Glyph of Fortificationt használva, mely megvédi őket minden sérüléstől. Használd bölcsen, mert nagyon hosszú az újratöltődési ideje." "dota_tip_beginner_45" "Town Portal Scroll használata lehetővé teszi a bármelyik szövetséges épülethez teleportálást. A Boots of Travellel bármelyik szövetséges nem hős egységhez is teleportálni tudsz, a Boots of Travel 2-vel pedig bármelyik szövetséges hőshöz is." "dota_tip_beginner_47" "Amikor Tangót használsz, az életerő-újratöltődés mindig ugyanakkora, függetlenül az elfogyasztott fa méretétől." "dota_tip_beginner_48" "Számos weblap és videó létezik, melyek segíthetnek többet megtanulni az általános taktikákról, csapat-összeállításról, és stratégiákról kedvenc hőseidhez." "dota_tip_beginner_49" "Egy csapattárson használva Tangóid egyikét oda tudod neki adni. De tudd, mikor érdemes odaadni, mert a megosztott Tangók egy idő után eltűnnek (ha nem használják fel őket)." "dota_tip_beginner_50" "A Healing Salve-okat és Clarityket használhatod csapattársaidon is. Oszd meg a szeretetet!" "dota_tip_beginner_53" "Roshan barlangjaiban nem lehet Observer és Sentry Wardokat lehelyezni." "dota_tip_beginner_54" "A fel nem vett erőnövelő rúnák két perc után eltűnnek." "dota_tip_beginner_55" "A creepek megölésével való aranyszerzést gyakran „farmolásnak” nevezik." "dota_tip_beginner_56" "Halálkor a hősök bizonytalan aranyat veszítenek, valamint aranyat és TP-t adnak megölőiknek. Próbáld elkerülni a halált, és öld meg az ellenséges hősöket, amikor csak lehet!" "dota_tip_beginner_57" "Mindegyik dzsungelben jelennek meg Adomány rúnák. A nulladik perctől kezdve, hárompercenként jelennek meg. Az első megjelenésükkor azok jelennek meg a folyó mindkét erőnövelő rúnahelyén is." //INTERMEDIATE LOADSCREEN TIPS (75+ games played) "dota_tip_intermediate_1" "A 2-es és magasabb szintű tornyoknak többszörös támadásuk van, amikor a Glyph of Fortification aktív. Legfeljebb négy további célpontot támadnak, a legközelebbi egységeket részesítve előnyben." "dota_tip_intermediate_2" "A hátizsákodban vagy a talonodban levő tárgyak a normál sebességük felével töltődnek újra." "dota_tip_intermediate_3" "Miután Roshant megölték, a halálát követő 8. és 11. perc között, egy véletlen időpontban fog újraéledni." "dota_tip_intermediate_4" "A semleges creepek az egy perces jelnél születnek, majd ezt követően percenként." "dota_tip_intermediate_6" "Bizonyos varázslatok kikerülhetőek a Blink Dagger használatával vagy láthatatlanná válással." "dota_tip_intermediate_8" "A magaslati pozíció előnnyel jár számodra, mivel az ellenség elvétheti a támadásait, vagy szem elöl téveszthet a háború ködében." "dota_tip_intermediate_9" "A Pipe of Insight használata mágikus sebzés elleni védőpajzsot ad neked és szövetségeseidnek, ami enyhíti az ellenséges hősök varázslatsebzését." "dota_tip_intermediate_10" "Az Assault Cuirass növeli a közeli csapattársak páncélját és támadási sebességét, és csökkenti a közeli ellenségek páncélját." "dota_tip_intermediate_11" "Amikor egy torony támadása alatt állsz és megtámadsz egy barátságos creepet, akkor a torony új célpontot választ." "dota_tip_intermediate_12" "Egy Ward vagy egy egység elhelyezése egy semleges creep-tábor közelében megakadályozhatja, hogy azon tábor teremtményei percenként újraéledjenek." "dota_tip_intermediate_13" "A Monkey King Bar pontosságot biztosít számodra, ami gyakran megakadályozza az ellenséges hősöket támadásaid elkerülésében, még ha hegynek felfelé is támadsz." "dota_tip_intermediate_14" "Duplán kattintva a Blink Daggerre automatikusan a csapatod kútja felé blinkelsz." "dota_tip_intermediate_15" "A halál küszöbén álló baráti creepeket te is támadhatod. Tedd ezt annak megakadályozására, hogy ellenséged aranyat nyerjen az utolsó találatokból." "dota_tip_intermediate_16" "A mágikus sebzés csökkenthető mágiaellenállást adó tárgyakkal." "dota_tip_intermediate_17" "A fizikai sebzés csökkenthető páncélt adó tárgyakkal." "dota_tip_intermediate_18" "A tiszta sebzést nem csökkenti a páncél vagy a mágiaellenállás." "dota_tip_intermediate_20" "Az elsődleges tulajdonság megváltoztatása a Power Treads-en megtörheti a láthatatlanságot, valamint megszakít bármilyen fenntartott varázslatot, mint például a Town Portal Scroll használata." "dota_tip_intermediate_21" "Az összes semleges creep kicsalogatása percváltáskor egy adott táborból lehetővé teszi, hogy az a tábor újraéledjen. Használd ezt ki, hogy maximalizáld az általad megölt creepek számát." "dota_tip_intermediate_22" "A Ctrl billentyű lenyomva tartásával használhatod a Bottle élettöltését egy szövetséges hősön. A bepalackozott rúnákat azonban nem oszthatod meg." "dota_tip_intermediate_23" "Beszorítottak a bázisodra? Továbbra is vásárolhatsz a Titkos Boltból, ha odaküldöd a futárod. De légy óvatos, nehogy az ellenség erői közé küldd." "dota_tip_intermediate_24" "Amikor nincsenek ellenséges creepek a közelükben, a tornyok és a barakkok Backdoor védelemmel rendelkeznek, mely csökkenti az elszenvedett sebzésüket, és lehetővé teszi életerő-visszatöltődésüket." "dota_tip_intermediate_25" "A Quelling Blade többletsebzése csak a vonali és a semleges creepeken érvényesül." "dota_tip_intermediate_26" "A sebzéskivédési értékek a Vanguardon vagy a Crimson Guardon a pajzsot viselő hős típusára utalnak, nem a támadó típusára." "dota_tip_intermediate_27" "A Dagon és a Boots of Travel továbbfejleszthető a receptjük újbóli megvásárlásával." "dota_tip_intermediate_28" "Csapattársadnak odaadhatsz egy wardot, ha nyomva tartod a Controlt, rákattintasz a wardra a felszerelésedben, majd a csapattársadra kattintasz." "dota_tip_intermediate_29" "A Blink Dagger és a Force Staff használható szirtoldalak megmászására." "dota_tip_intermediate_30" "Használj Quelling Blade-et vagy Battle Furyt fák ledöntéséhez, és vágj magadnak saját ösvényt az erdőn keresztül." "dota_tip_intermediate_31" "Az illúziók és a creepek nem fogják eloszlatni a Smoke of Deceitet, csak az ellenséges hősök és tornyok." "dota_tip_intermediate_33" "Az Alt lenyomva tartása kiegészítő információt jelenít meg számos képesség és tárgy leírásában." "dota_tip_intermediate_34" "A barakkok nem tudnak láthatatlan egységeket vagy wardokat felfedni." "dota_tip_intermediate_35" "A visszavételnek 8 perces újratöltődési ideje van." "dota_tip_intermediate_36" "Az Erő, Ügyesség és Intelligencia hősök 1 támadási sebzést kapnak elsődleges tulajdonságuk minden pontja után. Az Univerzális hősök 0,7 támadási sebzést kapnak minden tulajdonságpontjuk után." "dota_tip_intermediate_37" "A második haláltól kezdve Roshan a Radiant oldalon megölve Cheese-t, a Dire oldalon megölve pedig Roshan zászlóját dob." "dota_tip_intermediate_38" "A hősök illúziói lényegesen kevesebbet sebeznek Roshanon." "dota_tip_intermediate_39" "Ne felejtsd el ellenőrizni szövetségeseid felszerelését, mielőtt megvennél egy tárgyat az aura hatása miatt. Egy csapattársnak már meglehet az a tárgy, és a legtöbb aura nem adódik össze." "dota_tip_intermediate_41" "A különböző képességek bénítási időtartamai nem adódnak össze. Hosszabb ideig tarthatsz bénítva egy ellenséget képességeid gondos időzítésével." "dota_tip_intermediate_42" "A Town Portal Scroll teleportálást nem szakítja meg az elhallgattatás és a hátralökés." "dota_tip_intermediate_43" "Minél közelebb van egy torony a csapata Őséhez, annál több aranyat ér az elpusztítása." "dota_tip_intermediate_45" "A Soul Ring használata extra manát nyújt számodra, még akkor is, ha manád már tele van." "dota_tip_intermediate_46" "A szövetséges tornyok lerombolhatók, ha 10% alatti életerővel rendelkeznek. A tornyok beáldozása a jutalom felét adja mindegyik csapatnak." "dota_tip_intermediate_49" "A normál támadás, néhány hősképesség és egyes tárgyak által okozott fizikai sebzés csökkenthető páncéllal, vagy blokkolható éterivé válással." "dota_tip_intermediate_50" "A hősképességek és tárgyak többsége okozta mágikus sebzés mágiaellenállással csökkenthető. A gyengítésimmunitást adó képességek jelentően növelni tudják a mágiaellenállást." "dota_tip_intermediate_51" "A Manta Style aktiválása eltávolít az eredeti helyedről, amikor az illúziók felbukkannak. Használd ezt az ellenfelek összezavarására!" "dota_tip_intermediate_53" "Használd bölcsen a repülő futár Pajzs képességét. Nagyon hosszú az újratöltődése." "dota_tip_intermediate_54" "Hegynek felfelé a távolsági hősök és egységek álvéletlen eséllyel elhibázzák a támadást." "dota_tip_intermediate_55" "Roshan minden perccel erősebbé válik, további életerőt, sebzést és páncélt nyerve." "dota_tip_intermediate_56" "Az Adomány rúnák az egész csapatnak adnak aranyat, függetlenül attól, hogy melyik hős veszi fel őket." "dota_tip_intermediate_57" "Egyes képességek át tudnak hatolni a gyengítésimmunitáson. Mindegyik képesség gyengítésimmunitással való kölcsönhatása szerepel a leírásában." "dota_tip_intermediate_58" "Vedd fontolóra pénz tartalékolását Visszavételhez. Egy jól időzített Visszavétel gyorsan megfordíthat egy kétségbeesett védekezést." "dota_tip_intermediate_59" "Az illúziók ellenséges épületeken 60%-kal kevesebbet sebeznek." "dota_tip_intermediate_60" "A dzsungelben való farmolás veszélyes lehet! Érdemes lehet vásárolnod és lehelyezned néhány wardot, hogy megelőzd az ellenséges rajtaütési kísérleteket." "dota_tip_intermediate_61" "Minden hős a meccs más időpontjában éri el maximális hatékonyságát." "dota_tip_intermediate_62" "Ha minden ellenséges hős eltűnt a minitérképről, akkor Roshant támadhatják, vagy rajtaütésre készülhetnek." "dota_tip_intermediate_63" "Próbálj csapatod következő támadásának célpontja közelébe wardokat állítani!" "dota_tip_intermediate_64" "Ha megtanulsz Támogatóként játszani, jobb Végjátékossá fogsz válni. Ha megtanulsz Végjátékosként játszani, jobb Támogatóvá fogsz válni." "dota_tip_intermediate_65" "A Felderítés rövid időre megmutatja, vannak-e ellenséges hősök a célzott területen." "dota_tip_intermediate_66" "Az Enchanted Mangót megetetheted egy szövetségessel is Ctrl-kattintással a Mangóra, majd utána a szövetségesre." "dota_tip_intermediate_67" "Ha egy Divine Rapier a földre esik, és nem veszi fel ellenséges hős, a szövetségesek fel tudják venni, de csak az eredeti tulajdonos tudja használni. Miután egy ellenség felvette, bárki által szabadon használható lesz." "dota_tip_intermediate_71" "A Town Portal Scroll fenntartása tovább fog tartani, ha nemrég egy másik hős is ugyanarra a területre teleportált." "dota_tip_intermediate_72" "Van a csapatodnál Urn of Shadows vagy Vladmir's Offering? Hatékonyabb lehet olyan tárgyakat készíteni, amik az egész csapatnak hasznára vannak." "dota_tip_intermediate_73" "A Tangók kétszer hatékonyabbak, amikor Iron Branch-csel készített fák elfogyasztására használják őket." "dota_tip_intermediate_74" "A Boots of Travellel fejlesztett Town Portal Scroll teleportálás megszakad, ha a célegység meghal a fenntartás közben." "dota_tip_intermediate_75" "Egy semleges tábor felhalmozásáért te is megkapod a vérdíj egy részét, amikor szövetségesek ölik meg őket." "dota_tip_intermediate_76" "A harmadik haláltól kezdve Roshan a Radiant oldalon Refresher Shardot, a Dire oldalon pedig Aghanim's Blessinget dob." "dota_tip_intermediate_77" "Az Aghanim's Shard közvetlenül fejleszti hősöd képességeit anélkül, hogy tárgyhelyet foglalna." "dota_tip_intermediate_78" "Aghanim's Shard nem vásárolható a 15. perc előtt." "dota_tip_intermediate_79" "A Glyph of Fortification újratöltődési ideje nullázódik, valahányszor az egyes szintek első tornyát ledöntik (a 4. szint kivételével)." //ADVANCED LOADSCREEN TIPS (150+ games played) "dota_tip_advanced_1" "Biztos arany passzív arany formájában, és Adomány rúnák aktiválásával szerezhető. Az összes többi szerzemény bizonytalan arany, mely halálkor elveszíthető." "dota_tip_advanced_2" "Kicsalogathatod a csapatod biztonságos vonalához legközelebbi semleges creep-tábor teremtényeit a vonali creepjeidhez." "dota_tip_advanced_3" "Számos tárgy alkotóelemeire bontható, jobb egérgombbal rájuk kattintva a felszereléseid között, majd a „Szétszerel” lehetőséget választva. Hasznosítsd újra ezeket az összetevőket új tárgyak készítéséhez!" "dota_tip_advanced_4" "Használj vezérlőcsoportokat parancsok kiadásához az irányításod alatt lévő különböző egységeknek. Vezérlőcsoport beállításához válassz ki egy vagy több egységet, tartsd lenyomva a Controlt, és nyomj meg egy számot. Adott vezérlőcsoport kiválasztásához nyomd meg a hozzá tartozó számot." "dota_tip_advanced_5" "Ha hamarosan meghalsz, nyomd meg „Gyorsvétel végrehajtása” billentyűdet, hogy elköltsd az aranyadat, mielőtt elveszne!" "dota_tip_advanced_6" "Az elsődleges tulajdonság Intelligenciára váltása a Power Treads-en egy kis extra manát adhat számodra." "dota_tip_advanced_7" "Ha rendelkezel Armlet of Mordiggiannel, aktiválhatod az Unholy Strength-et, hogy ideiglenesen megnöveld életerődet. Az Unholy Strength kikapcsolása eltávolítja a hozzáadott életerőt, minimum 1 életerőt hagyva." "dota_tip_advanced_8" "Desolatorral támadva már az első támadásra is hat a páncélcsökkentés a célponton." "dota_tip_advanced_9" "A Manta Style aktiválása számos gyengítést eltávolít, és a már úton levő lövedékek egy részének céltévesztését okozza." "dota_tip_advanced_10" "A visszavétel használata után 25 másodperc adódik hozzá a következő halálhoz." "dota_tip_advanced_11" "A Cheese és a Refresher Shard is eladható 500 aranyért." "dota_tip_advanced_17" "Ha számos azonos hatású aura hatókörén belül vagy, csak a legerősebb aura hatása érvényesül." "dota_tip_advanced_18" "Ha tudod, hogy hamarosan meg fogsz halni, próbálj bemenni egy semleges creep-táborba, vagy Roshanhoz, és hagyd, hogy azok öljenek meg. Ez meggátolja, hogy az ellenséges csapat megkapja a haláloddal szerezhető aranyat és tapasztalatot." "dota_tip_advanced_19" "A közelharcos barakkok másodpercenként 5 életponttal regenerálódnak. A távolsági barakkok nem regenerálódnak." "dota_tip_advanced_23" "A Shadow Blade a Town Portal Scroll vagy bármely fenntartást igénylő varázslat közben is aktiválható." "dota_tip_advanced_24" "A Power Treads Ügyességre váltása gyógyulás közben kicsit gyorsabb élet- és manatöltődést tesz lehetővé. Csak ne felejtsd el visszaváltani!" "dota_tip_advanced_25" "Az Aegis of the Immortal támadható és beáldozható." "dota_tip_advanced_26" "Az illúziók megosztott aurát adnak az eredeti hősüktől a közeli egységeknek." "dota_tip_advanced_28" "Nem kell elpusztítanod az ellenség barakkjait az Ősük közelében levő tornyok sebzéséhez. A barakkok elpusztítása opcionális." "dota_tip_advanced_30" "A Dust of Appearance hatásai megszüntethetők, de újra alkalmazva lesznek, ha az egység ismét belép a hatóterületre." "dota_tip_advanced_31" "A rúnák megtámadhatók és beáldozhatók." "dota_tip_advanced_32" "A Cleave sebzése olyan fizikai sebzés, amit a páncél csökkent." "dota_tip_advanced_33" "Az 1-es szintű tornyoknak nincs Backdoor védelme." "dota_tip_advanced_34" "A 2-es szintű tornyok Backdoor védelme le van tiltva, ha ellenséges vonali creep van a közelben. Az egyes 2-es szintű tornyok Backdoor védelme független a többiétől." "dota_tip_advanced_35" "Minden 3-as és 4-es szintű torony, barakk és az Ős osztozik a Backdoor védelemben, ami le van tiltva, amikor ellenséges vonali creep van a bázis bármely része közelében." "dota_tip_advanced_36" "A Backdoor védelem rövid időre még az után is tiltva lesz, hogy minden ellenséges creep meghalt a területen." "dota_tip_advanced_37" "A Blade Mail a kapott sebzést ugyanolyan típusúként fordítja vissza." "dota_tip_advanced_39" "Az Eye of Skadi áthatol a gyengítésimmunitáson, és nem lehet megszüntetni." "dota_tip_advanced_40" "Ne feledj mindig magadnál tartani egy Town Portal Scrollt." "dota_tip_advanced_42" "Egyes semleges creepek akkor varázsolják a képességeiket, amikor több egység van a közelben." "dota_tip_advanced_43" "Az ősi creepnek nagy a mágiaellenállása, így más semleges creepekhez képest sokkal kevésbé hatékony varázslatokkal megölni őket." "dota_tip_advanced_44" "A normál támadásoknak van egy „visszamozgás” animációja, ami a támadáspont után játszódik le. Bármilyen parancs megszakítja ezt a visszamozgás animációt, ami felhasználható arra, hogy gyorsabban üldözhess egy célpontot." "dota_tip_advanced_45" "Egy ellenséges hős csak akkor kap Magic Wand tölteteket, ha lát téged, amikor varázsolsz. Ezt használhatod ellenséges wardok megtalálására." "dota_tip_advanced_46" "A Shiva's Guard 800 egység területű repülő látómezőt ad a varázslója körül varázsláskor, ami hasznossá teszi hegynek felfelé vagy akadályok mögötti felderítéskor." "dota_tip_advanced_48" "Ha 500 egységnél távolabb vagy közelharci creepektől, amikor hőst támadsz, azok nem fognak megtámadni." //HERO-SPECIFIC TIPS (see them if the hero is in the game) "dota_tip_hero_abaddon_1" "Abaddon Borrowed Time-ja manuálisan továbbra is aktiválható, amikor Abaddon Break hatása alatt áll." "dota_tip_hero_abaddon_2" "Abaddon Aphotic Shieldje lejáratakor a védett szövetséges körül egy területen mindig a teljes sebzést okozza, függetlenül attól, mennyi sebzést nyelt el." "dota_tip_hero_abaddon_3" "Abaddon használhatja Aphotic Shield képességét a legtöbb gyengítés és bénítás szövetséges hősökről való eltávolítására." "dota_tip_hero_abaddon_4" "Abaddon Curse of Avernus képességének gyengítése hat az épületekre, ami nagyon hatékonnyá teszi őt az ostromlásban." "dota_tip_hero_abaddon_5" "Abaddon Borrowed Time képessége aktiválható manuálisan még bénítás vagy álom közben is, eltávolítva a legtöbb gyengítést." "dota_tip_hero_abaddon_6" "Abaddon meghalhat a Borrowed Time automatikus aktiválása előtt, ha a sebzés, ami az aktiválási küszöb alá viszi, egyben meg is öli őt." "dota_tip_hero_abaddon_7" "Alacsony sebzésű bénítások és magatehetetlenné tételek használatával, mint az Eul's Scepter, hatásosan meggátolható, hogy Abaddon a Borrowed Time ideje alatt sebzést szenvedjen." "dota_tip_hero_abaddon_8" "Abaddon Aphotic Shieldje nem sebzi azokat az egységeket, amelyeket Abaddon nem lát. A sebződés elkerüléséhez használhatod a háború ködét vagy láthatatlanságot." "dota_tip_hero_abyssal_underlord_1" "Underlord Firestorm képessége az áldozat maximális életerejének százalékát sebzi mágikus sebzésként minden hullámmal, ami nagyon hatékonnyá teszi magas életerejű hősök ellen." "dota_tip_hero_alchemist_1" "Alchemist Greevil's Greeddel szerzett aranya nem megbízható." "dota_tip_hero_alchemist_2" "Alchemist Acid Spray képessége fizikai sebzést okoz és csökkenti a páncélt, hatásos eszközzé téve azt ősi semlegesek vagy Roshan megölésére." "dota_tip_hero_alchemist_3" "Helyesen időzítve Alchemist Unstable Concoctionjének bénítása elkerülhető Manta Style vagy Eul's Scepter of Divinity használatával, még maga Alchemist által is." "dota_tip_hero_alchemist_4" "Ha Alchemist el van hallgattatva vagy nincs célozható ellenséges hős, amikorra az Unstable Concoction eléri teljes hatóerejét, maga Alchemist lesz megbénítva, kiszolgáltatottá válva az ellenségeknek." "dota_tip_hero_alchemist_5" "Alchemist Greevil's Greedjének Adomány Rúna bónusza csak magára Alchemistre hat. Nem számít, ki veszi fel magát a rúnát." "dota_tip_hero_alchemist_6" "Alchemist Chemical Rage képessége hatalmas életerőtöltődés-bónuszt ad neki, ami csökkenthető Spirit Vessellel, Orb of Corrosionnel, Shiva's Guarddal, Eye of Skadival, vagy Ancient Apparition Ice Blastjával." "dota_tip_hero_ancient_apparition_1" "Ancient Apparition Ice Blast képessége megakadályozza a gyógyító hatásokat a hatása alatt álló egységeken. Ha egy áldozat életereje egy kritikus határ alá csökken, az áldozat meghal." "dota_tip_hero_arc_warden_1" "Arc Warden sárga mágneses mezeje kitérést ad a mezőn belüli szövetségeseknek a mezőn kívülről érkező támadásokkal szemben, beleértve tornyok támadásait is. A Tempest Double kék mágneses mezeje nem nyújt ilyen védelmet." "dota_tip_hero_arc_warden_2" "Arc Warden sárga Magnetic Field képessége a mezőn belüli szövetséges épületeknek is kitérést tud adni a mezőn kívülről érkező támadások ellen." "dota_tip_hero_arc_warden_4" "Arc Warden Flux képességének sebzése elkerülhető egy szövetséges egység közelében állva, de a lassítása meg fog maradni." "dota_tip_hero_axe_1" "Axe Battle Hunger képességének hatása megszüntethető bármilyen egység elleni utolsó találattal vagy beáldozással." "dota_tip_hero_axe_2" "Axe Berserker's Callja áthatol a gyengítésimmunitáson, ami hatásossá teszi azt Black King Bart használó ellenségek helyhez szegezésére." "dota_tip_hero_axe_4" "A Battle Hunger csak addig lassítja az ellenségeket, amíg nem Axe felé néznek." "dota_tip_hero_axe_5" "Axe illúzióinak, például az Illúzió rúnából vagy a Manta Style-ból, teljes erősségű Counter Helixe van." "dota_tip_hero_axe_6" "Axe Culling Blade-je meg tudja ölni a célpontot még Dazzle Shallow Grave-jén vagy Oracle False Promise-án keresztül is, a Linken's Sphere-en viszont nem hatol át." "dota_tip_hero_axe_7" "Axe Culling Blade-je használható a futár megölésére." "dota_tip_hero_bane_1" "Egy Bane Nightmare képességének hatása alatt álló szövetségest megtámadva az kiszabadul a hatás alól, de helyette átkerül rád." "dota_tip_hero_bane_2" "Bane akkor is meg tudja szüntetni a Nightmare-jét, ha ő maga is a hatása alatt áll, de ha el van hallgattatva, nem lesz képes erre." "dota_tip_hero_bane_3" "Bane Nightmare-je egy pillanatnyi sebezhetetlenséget ad a célpontnak varázsláskor, így használható a bejövő sebzés enyhítésére szövetségeseken." "dota_tip_hero_bane_4" "Bane-nek sok egy célpontos képessége van, ami nagyon hatékonnyá teszi a Linken's Sphere-t és a Lotus Orbot ellene használva." "dota_tip_hero_batrider_1" "Batrider Sticky Napalm képessége többlet mágikus sebzést okoz az áldozatnak, amikor Batrider támadja. A Sticky Napalm nem aktiválódik, amikor más egységek támadják a célpontot." "dota_tip_hero_beastmaster_1" "Beastmaster Primal Roar képessége a gyengítésimmunis célpontokat is megbénítja." "dota_tip_hero_beastmaster_2" "Beastmaster Wild Axes képessége használható fák kivágására rejtett ellenségek felfedéséhez." "dota_tip_hero_beastmaster_3" "Beastmaster Inner Beast képessége minden szövetséges hősre, valamint creepre és idézett egységre hat. A Helm of the Overlord vagy Helm of the Dominator által létrehozott egységek nagy hasznot húznak ebből az aurából." "dota_tip_hero_beastmaster_4" "A Linken's Sphere az elsődleges célponton teljesen blokkolja Beastmaster Primal Roarját." "dota_tip_hero_beastmaster_5" "A Beastmaster Call of the Wild képessége által idézett egységek rendkívül hasznosak felderítésre és ellenséges hősök zaklatására, de jelentős mennyiségű aranyat és tapasztalatot adnak, ha megölik őket." "dota_tip_hero_beastmaster_6" "Erős megszüntetés, mint az Aeon Disk vagy Abaddon Aphotic Shieldje, használható Beastmaster Primal Roar bénításának eltávolítására." "dota_tip_hero_bloodseeker_1" "Bloodseeker Rupture-jének hatása alatt lehet Town Portal Scrollt használni anélkül, hogy további sebződést szenvednél." "dota_tip_hero_bloodseeker_2" "Légy óvatos, amikor sebesült vagy: a Thirst látómezőt és igazlátást ad Bloodseekernek a 25% alatti életerejű ellenségeken." "dota_tip_hero_bloodseeker_4" "Bloodseeker Bloodrage-e varázslaterősítést és támadási sebességbónuszt biztosít. Szövetségeseken használva a támadási sebességbónusz feleakkora." "dota_tip_hero_bloodseeker_5" "A Linken's Sphere blokkolja Bloodseeker Rupture-jét, így bizonyos hősöknek megérheti beruházni rá Bloodseekerrel állva szemben." "dota_tip_hero_bloodseeker_6" "Bloodseeker Bloodrage-e növeli a Magic Stick vagy Magic Wand tölteteit, ami igen hasznos lehet ellene a játék elején." "dota_tip_hero_bloodseeker_7" "Bloodseeker Thirstje lehetővé teszi számára a normál 550-es mozgási sebességkorlát átlépését." "dota_tip_hero_bloodseeker_8" "Ha van elég ÉP-d, a Blade Mail nagyon hatékony tud lenni a Rupture Bloodseeker ellen fordítására." "dota_tip_hero_bounty_hunter_1" "A szövetségesek csak akkor kapják meg a bónuszaranyat Bounty Hunter Track képességétől, ha 1200 egységen belül vannak az áldozattól, amikor az meghal. Magának Bounty Hunternek nincs távolságkorlátozása a Track bónuszaranyára, és akkor is megkapja a Track bónuszt, ha ő maga épp halott." "dota_tip_hero_bounty_hunter_2" "Alt-kattintás a Track gyengítés ikonjára megmutatja a célpontnál lévő aranymennyiséget." "dota_tip_hero_brewmaster_1" "Amikor Brewmaster Primal Splitje véget ér, Brewmaster az első élő Brewling helyén jelenik meg újra, a következő sorrendben: Earth, Storm, Fire, Void." "dota_tip_hero_brewmaster_4" "Primal Split alatt a Brewmaster által hordozott összes aura az első élő Brewlingot fogja követni a következő sorrendben: Earth, Storm, Fire, Void." "dota_tip_hero_brewmaster_6" "Brewmaster Storm Brewlingje a Dispel Magic használatával meg tudja szüntetni a saját Cyclone-ját." "dota_tip_hero_bristleback_1" "Amikor Bristleback Break hatása alatt áll, Bristleback képessége kikapcsol, jelentősen csökkentve túlélőképességét." "dota_tip_hero_bristleback_3" "Bristleback többször is varázsolhat Viscous Nasal Goot az ellenségekre, jelentősen csökkentve páncéljukat és mozgási sebességüket, ami hatékonnyá teszi Roshan ellen." "dota_tip_hero_bristleback_4" "Bristlebacket megakadályozva a Quill Spray folyamatos varázslásában, például elhallgattatással, jelentősen csökkenteni fogja az által okozható sebzés mértékét." "dota_tip_hero_bristleback_5" "Bristleback képességeinek nem kell eltalálniuk ellenséges egységeket Warpath-jának aktiválódásához." "dota_tip_hero_bristleback_6" "Bristleback Quill Spray sebzése fizikai, és csökkenthető páncéllal." "dota_tip_hero_bristleback_7" "Bristleback szeret sokat varázsolni, így egy Magic Stick vagy Magic Wand nagyon hatékony ellene használva." "dota_tip_hero_broodmother_1" "Broodmother Spiderlingjeinek támadásától a célzott egység egy Spiderite-ot hoz létre rögtön a halálakor." "dota_tip_hero_centaur_1" "Centaur Warrunner Retaliate képessége a kapott sebzést fizikai sebzésként veri vissza. A tornyok támadásának sebzését is visszaveri." "dota_tip_hero_centaur_2" "Centaur Warrunner Double Edge-je mágikus sebzést okoz, amit célpontjai és maga Centaur Warrunner is csökkenteni tud mágiaellenállással." "dota_tip_hero_centaur_3" "Centaur Warrunner Stampede-je globális és használható a szövetségesek támadásának vagy visszavonulásának segítésére még akkor is, ha Centaur Warrunner messze van." "dota_tip_hero_centaur_4" "A Rod of Atos vagy az Eul's Scepter of Divinity jó módja Centaur Warrunner szövetségesei elmenekülésének megakadályozására Stampede során." "dota_tip_hero_centaur_5" "Centaur Warrunnernek jelentős életerő-mennyisége van, így bármely képesség, amely az ellenfél életereje alapján sebez, mint Lifestealer Feastje vagy Necrophos Heartstopper Aurája, nagyon hatásos." "dota_tip_hero_chaos_knight_1" "Chaos Knight Phantasmja rövid időre sebezhetetlenné teszi őt, ami lehetővé teszi számára lövedékek lerázását és magatehetetlenné tételek elkerülését." "dota_tip_hero_chaos_knight_2" "Chaos Knight Chaos Boltja lassan mozog, így egy jól időzített blinkeléssel vagy Eul's Scepter of Divinityvel lerázható." "dota_tip_hero_chaos_knight_3" "Az Armlet of Mordiggian aktiválása Phantasm használata előtt többletsebzést és életerő-bónuszt ad Chaos Knight másolatainak." "dota_tip_hero_chaos_knight_5" "Chaos Knight Reality Riftjének látványeffektje varázsláskor azonnal megjelenik, de még meggátolható elteleportálva, vagy eltűnve a háború ködében." "dota_tip_hero_chaos_knight_6" "A Chaos Knight okozta sebzés zöme fizikai, így Ghost Scepterrel és páncélt adó tárgyakkal csökkenthető." "dota_tip_hero_chaos_knight_7" "Chaos Knight Reality Riftje az összes közeli illúzióját begyűjti, beleértve a Manta Style és az Illusion Rune illúzióit, valamint azokat, amelyeket más hősök hoztak létre Aghanim' Scepterrel." "dota_tip_hero_chen_1" "Chen Penitence képességének hatására a célegységet támadó összes szövetséges egység támadási sebességbónuszt kap." "dota_tip_hero_crystal_maiden_1" "Crystal Maiden Frostbite képessége, mint bármelyik legyökereztetés, használható egy ellenség fenntartott varázslatának vagy Town Portal Scrolljának megszakítására." "dota_tip_hero_crystal_maiden_2" "Crystal Maiden Crystal Novája rövid időre látómezőt ad a földön a célzott helyen, és nagyon hasznos lehet rejtett területek felderítésekor, vagy a fák közt menekülni próbáló ellenségek keresésére." "dota_tip_hero_crystal_maiden_3" "A legyökereztetések többségéhez hasonlóan Crystal Maiden Frostbite-ja kivédhető megszüntetés használatával olyan tárgyakból, mint az Eul's Scepter of Divinity vagy a Manta Style." "dota_tip_hero_crystal_maiden_4" "Crystal Maiden Aghanim's Scepterrel fejlesztett Freezing Field képessége minden olyan ellenségre Frostbite-ot varázsol, amelyik túl sokáig marad a területén." "dota_tip_hero_dark_seer_1" "Dark Seer Ion Shellje minden ellenséget sebez a célpont körül, még akkor is, ha nem láthatók." "dota_tip_hero_dark_willow_1" "Még ha Dark Willow a Shadow Realm hatása alatt áll is, területre ható képességek továbbra is tudnak hatni rá." "dota_tip_hero_dazzle_1" "Dazzle Shallow Grave képessége meggátolja a célpont halálát az időtartam során bármekkora mennyiségű, bármilyen forrású sebzéssel szemben, az azonnali halált okozó képességek azonban továbbra is meg tudják ölni az egységet Shallow Grave során." "dota_tip_hero_death_prophet_1" "Death Prophet Exorcism képességének szellemei fizikai sebzést okoznak, ami csökkenthető páncéllal." "dota_tip_hero_disruptor_1" "Disruptor Thunder Strike-ja két másodpercenként pulzál. A Glimpse négy másodperccel mozgatja vissza az időben a célpontot. A Thunder Strike-ot tudod használni a Glimpse tökéletes időzítésére." "dota_tip_hero_doom_bringer_1" "Doom Doom képessége tiszta sebzést okoz, ami nem csökkenthető páncéllal vagy mágiaellenállással." "dota_tip_hero_doom_bringer_2" "A Devour nem csak a célegység aktív képességét adja Doomnak, de passzív képességeit és auráit is, nélkülözhetetlenné téve Doomot a csapatharcokban." "dota_tip_hero_doom_bringer_3" "Egy Linken's Sphere remek mód Doom Doomjának blokkolására. Doom kivédheti ezt célzott képesség használatával felfalva egy semleges creepet, megfelelő aktív tárgyat készítve, vagy az Aghanim's Scepter fejlesztést használva." "dota_tip_hero_doom_bringer_4" "A Scorched Earth sebzi a közeli ellenségeket, és megnövelt mozgási sebességgel látja el Doomot." "dota_tip_hero_doom_bringer_6" "Doom Adottságfejlesztése Break hatást biztosít a Doom képességnek, nagyon hatásossá téve azt erős passzív képességekkel rendelkező ellenségek ellen, mint Phantom Assassin vagy Spirit Breaker." "dota_tip_hero_dragon_knight_1" "Dragon Knight Elder Dragon Formjának Corrosive Breath képessége az egységek mellett az épületekre is hat, ami hatásos ostromképességgé teszi." "dota_tip_hero_dragon_knight_2" "Dragon Knight Breathe Fire-jének sebzéscsökkentése nagyon hatásos eszköz, amikor kölcsönösen támadjátok egymást egy ellenféllel, vagy egy ellenség képességének csökkentésére utolsó találatok bevitelére vonali creepeken." "dota_tip_hero_dragon_knight_3" "Dragon Knight túlélőképességének nagy része Dragon Blood passzív képességéből ered, ami bónusz életerő-töltődést és páncélt ad neki, ez pedig sebezhetővé teszi őt a Break hatással szemben olyan dolgoktól mint Viper Viper Strike-ja vagy a Silver Edge." "dota_tip_hero_dragon_knight_4" "Elder Dragon Form során Dragon Knight távolsági hőssé változik, lehetővé téve, hogy hasznot húzzon olyan tárgyakból, mint a Hurricane Pike, de elveszítve az olyan tárgyak adta bónuszokat, mint az Echo Sabre." "dota_tip_hero_dragon_knight_5" "Dragon Knight akkor tud hatékony lenni, ha közel kerül a célpontjaihoz. Az olyan képességek és tárgyak, amelyek lelassítják, mint a Shiva's Guard vagy a Rod of Atos nagyon hatásosak a távol tartására." "dota_tip_hero_dragon_knight_6" "Dragon Knight nagy páncélja nagyon szívóssá teszi őt fizikai sebzéssel szemben, de csökkenthető olyan páncélcsökkentő tárgyakkal, mint az Assault Cuirass vagy Medallion of Courage." "dota_tip_hero_drow_ranger_1" "Drow Ranger Frost Arrows nyilai nem fognak creep aggrót vonzani, ha manuálisan varázsolod őket a támadás közbeni auto-varázslás helyett. Ezt használhatod a vonalon való zaklatásra." "dota_tip_hero_drow_ranger_2" "Drow Ranger Gustja nem teszi magatehetetlenné az ellenséges egységeket, és nem szakítja meg az olyan fenntartott tárgyakat, mint a Town Portal Scroll. A Gust által hátralökött ellenséges hősök továbbra is tudnak tárgyakat használni és támadni." "dota_tip_hero_drow_ranger_4" "Drow Ranger Aghanim's Scepter fejlesztése Hypothermia hatást ad Frost Arrows és Multishot képességéhez, ami csökkenti a célpont életerő-töltődését, és az mindegyik összeadódás hatására többletsebzést szenved a Frost Arrowstól." "dota_tip_hero_drow_ranger_5" "Drow Rangernek távolságot kell tartania az ellenségtől, ami sebezhetővé teszi a Blink Daggeres vagy Shadow Blade-es kezdeményezéssel szemben." "dota_tip_hero_earth_spirit_2" "Earth Spirit használhat tárgyakat és képességeket Rolling Boulder közben, ami lehetővé teszi számára a jövőbeni támadásokra való felkészülést." "dota_tip_hero_earth_spirit_3" "Egy Rolling Bouldert használt Earth Spirit elé kerülve hatékonyan megakadályozható annak elmenekülése." "dota_tip_hero_earth_spirit_4" "Gondosan időzítve, Earth Spirit használhatja ugyanazt a Stone Remnantot egy ellenség lelassítására, elhallgattatására és megbénítására is, lehetővé téve a Remnantok megőrzését jövőbeli használatra." "dota_tip_hero_earth_spirit_5" "A Boulder Smash-t szövetségeseken használva hatékonyan biztonságba vagy előnyös pozícióba lehet juttatni őket." "dota_tip_hero_earth_spirit_6" "A Geomagnetic Gripet Aghanim's Sharddal fejlesztve, Earth Spirit könnyen megmentheti az ellenségek támadása alatt álló szövetségeseit." "dota_tip_hero_earth_spirit_7" "Az Enchant Remnant ideiglenesen sebezhetetlenné teszi a célpontot, így Earth Spirit megmentheti a veszélyben lévő szövetségeseit." "dota_tip_hero_earthshaker_1" "Earthshaker Echo Slam képessége több sebzést okoz, amikor sok ellenséges egység van a hatóterületen. Earthshakerrel kerülve szembe igyekezzetek szétszóródni." "dota_tip_hero_earthshaker_2" "Earthshaker Fissure-je az útjába kerülő bármilyen egységet félretol egyik vagy másik oldalra, lehetővé téve számára a szövetségesek vagy ellenségek kedvezőbb helyzetbe mozgatását." "dota_tip_hero_earthshaker_3" "Earthshaker többletsebzése az Enchant Totemből tovább tart, mint a varázslat újratöltődése, ami lehetővé teszi számára hatalmas fizikai sebzés okozását, ha egy harc előtt és során használja." "dota_tip_hero_earthshaker_4" "Earthshaker erősen támaszkodik olyan tárgyakra, mint a Blink Dagger és a Force Staff, hogy jó pozícióba kerüljön varázslatai használatához. Mozgásképességének korlátozása döntő fontosságú sebzésokozásának csökkentéséhez." "dota_tip_hero_earthshaker_5" "Earthshaker Enchant Totemje elvétéskor nem használódik el." "dota_tip_hero_earthshaker_6" "Earthshaker többi képességétől eltérően az Echo Slamnek nincs varázslási ideje, ami nagyszerűvé teszi harcok kezdeményezésére, mielőtt az ellenség védekező tárgyakkal reagálhatna." "dota_tip_hero_earthshaker_7" "A Fissure nagy hatótávja remek egy ellenség menekülési útvonalának elzárására, vagy akár szövetséges creepek előrehaladásának rövid idejű megakadályozására is." "dota_tip_hero_earthshaker_8" "Earthshaker hasznosságának jó része nagy mennyiségű magatehetetlenné tevő képességéből ered. Gyengítésimmunitás olyan tárgyaktól, mint a Black King Bar, létfontosságú hatásosságának csökkentéséhez." "dota_tip_hero_elder_titan_1" "Elder Titan Natural Order képességének hatására csökken az Elder Titan körüli ellenségek páncélja, és az Elder Titan Astral Spiritje körüli ellenségek mágiaellenállása." "dota_tip_hero_ember_spirit_1" "Ember Spirit Searing Chains képessége meg tudja szakítani a Town Portal Scroll fenntartását, más fenntartott képességeket viszont nem szakít meg." "dota_tip_hero_enchantress_1" "Enchantress Untouchable képességének gyengítése csökkenthető a támadás utáni visszamozgás során rövid időre másik célpontot támadva." "dota_tip_hero_enchantress_2" "Enchantress Nature's Attendants képessége véletlenszerűen céloz közeli sebződött szövetséges egységeket. Sokkal kevésbé hatékony a hősök gyógyításában sebesült szövetséges creepek mellett varázsolva." "dota_tip_hero_enchantress_3" "Enchantress Enchantja alap megszüntetést alkalmaz az ellenséges hősön." "dota_tip_hero_enigma_1" "Enigma Midnight Pulse képessége a célpont jelenlegi ÉP-jének bizonyos százaléka alapján okoz sebzést." "dota_tip_hero_faceless_void_1" "Faceless Void Time Walk képessége nem rázza le a lövedékeket. A Time Walk gyógyító hatás, ami meggátolható Ancient Apparition Ice Blast képességével vagy csökkenthető Spirit Vessellel." "dota_tip_hero_furion_1" "Nature's Prophet Sprout képességének fái kivághatók Quelling Blade-del vagy Battle Furyvel, vagy elfogyaszthatók Tangóval." "dota_tip_hero_gyrocopter_1" "Gyrocopter Homing Missile képessége meg tudja találni a láthatatlan célpontokat, de nem ad igazlátást." "dota_tip_hero_huskar_1" "Huskar Burning Spear képessége többlet mágikus sebzést okoz, vagy tiszta sebzést egy bizonyos adottságot választva. A Burning Spear nem hat épületekre." "dota_tip_hero_huskar_2" "Huskar Life Breakje az ugrás során alapmegszüntetést okoz és gyengítésimmunitást biztosít." "dota_tip_hero_invoker_1" "Invoker Sun Strike képessége tiszta sebzést okoz, ami nem csökkenthető mágiaellenállással vagy gyengítésimmunitással." "dota_tip_hero_jakiro_1" "Jakiro Liquid Fire képessége épületekre is hat, ami hatásos ostromképességgé teszi." "dota_tip_hero_juggernaut_1" "Juggernaut Omnislash közben véletlenszerű közeli célpontokhoz ugrik. Magányos ellenségek több sebzést szenvednek tőle, mint olyanok, akiket szövetségesek vesznek körül." "dota_tip_hero_juggernaut_2" "Juggernaut Blade Fury képessége használható gyengítésimmunitás biztosítására Town Portal Scroll fenntartása előtt vagy közben." "dota_tip_hero_juggernaut_3" "Juggernaut Omnislash előtt használhat Blink Daggert olyan célpontok elérésére, amelyek egyébként elérhetetlenek lennének." "dota_tip_hero_juggernaut_4" "Juggernaut Omnislash-e fizikai sebzést okoz, ami teljesen kivédhető Ghost Scepter vagy Eul's Scepter of Divinity használatával." "dota_tip_hero_juggernaut_5" "Juggernaut normál támadásai nem okoznak sebzést, amíg a Blade Fury aktív, kivéve tornyoknak és wardoknak." "dota_tip_hero_juggernaut_6" "A Healing Ward rendkívül hatékony Juggernaut csapatának gyógyítására, így csapatharcokban az ellenség elsődleges célpontja lehet." "dota_tip_hero_keeper_of_the_light_1" "Amikor Keeper of the Light Spirit Form hatása alatt áll, Illuminate képessége a napszaktól függetlenül gyógyítja a szövetségeseket." "dota_tip_hero_kunkka_1" "Gyakran hasznos Aeon Disket építeni a játék késői szakaszában, sok sebzéstárggyal rendelkező Kunkkával kerülve szembe." "dota_tip_hero_legion_commander_1" "Legion Commander Duelje a Black King Bar gyengítésimmunitásán ugyan áthatol, de egy Linken's Sphere megakadályozza a párbajt." "dota_tip_hero_leshrac_1" "Leshrac Diabolic Edict képessége eltalálhat épületeket, ami hatásos ostromképességgé teszi azt." "dota_tip_hero_lich_1" "Lich Sinister Gaze fenntartásának hatására a célegység lassan Lich felé halad. Creepen használva mérsékelt másodpercenkénti sebzést okoz." "dota_tip_hero_lich_2" "Lich Frost Shieldje varázsolható szövetséges épületekre." "dota_tip_hero_life_stealer_1" "Lifestealer Shard adta Open Wounds képességétől Lifestealer szövetségesei életlopást kapnak az áldozat ellen bármilyen támadáskor, a varázslatokat is beleértve." "dota_tip_hero_lion_1" "Lion Hex és Mana Drain képességei azonnal elpusztítják a gyenge illúziókat." "dota_tip_hero_lone_druid_1" "Lone Druid Spirit Bearje többletsebzést okoz épületeknek, amitől nagyon hatásosan ostromol." "dota_tip_hero_lone_druid_2" "Lone Druid Spirit Bearje fel tud venni rúnákat. Lone Druidnak ehhez nem kell a közelben lennie." "dota_tip_hero_luna_1" "Luna Eclipse képessége a teljes időtartamon át hat még akkor is, ha Lunát elhallgattatják vagy megbénítják. Az Eclipse megszakad, ha Lunát megölik." "dota_tip_hero_lycan_2" "Lycan Shapeshiftje kritikust találatot és mozgási sebességbónuszokat ad minden Lycan irányítása alatti egységnek." "dota_tip_hero_magnataur_1" "Magnus Empower képessége Cleave-et ad a célpontnak, ami területre ható fizikai sebzést ad minden támadáshoz." "dota_tip_hero_medusa_1" "Medusa Mystic Snake-je minden egymást követő megpattanással növeli sebzését és manaszerzését. A szerzett mana a célpont maximális manájának bizonyos százaléka." "dota_tip_hero_meepo_1" "Meepo TP-t vagy aranyat kap, amikor bármelyik klónja TP-t vagy aranyat kap. Meepo meghal, amikor bármelyik klónja meghal." "dota_tip_hero_mirana_1" "Mirana Sacred Arrow-ja átrepül a vele szövetséges egységeken." "dota_tip_hero_mirana_2" "Mirana Moonlight Shadow képességével és Smoke of Deceit használatával a csapat nagyon hosszú ideig mozoghat láthatatlanul a pályán." "dota_tip_hero_mirana_3" "Mirana Sacred Arrow-jának jelentős repülési ideje van. Egy olyan csapattárs, aki magatehetetlenné tudja tenni a célpontot, jelentősen növeli Mirana esélyét ellenséges hősök eltalálására." "dota_tip_hero_mirana_4" "Mirana Sacred Arrow-ja nagyon hasznos lehet a pálya sötét részeinek felderítésére." "dota_tip_hero_mirana_5" "Mirana Moonlight Shadow-ja támadólag is használható, az ellenséges csapaton való rajtaütés előkészítésére." "dota_tip_hero_mirana_6" "Dust of Appearance vagy Sentry Ward magadnál tartása jelentheti a különbséget vereség és győzelem között, amikor Miranával állsz szemben." "dota_tip_hero_mirana_7" "Erős megszüntetésű képességek, mint Abaddon Aphotic Shieldje, nagyszerűek a Mirana Sacred Arrow-ja okozta hosszú bénítás eltávolítására egy szövetségesről." "dota_tip_hero_monkey_king_1" "Monkey King Boundless Strike-ja figyelmen kívül hagyja a kitérést, és nem tud célt téveszteni." "dota_tip_hero_morphling_1" "A Silence hatásos lehet egy sikamlós Morphling leállítására." "dota_tip_hero_morphling_2" "Morphling Waveform közben tud képességeket és tárgyakat használni, például Town Portal Scrollt." "dota_tip_hero_morphling_5" "Az olyan képességek, amelyek megszüntetik a gyógyítást, mint Ancient Apparition Ice Blastja, megakadályozzák, hogy Morphling életerőt kapjon, amikor tulajdonságot vált." "dota_tip_hero_morphling_6" "Morphling továbbra is váltja a tulajdonságokat, még ha magatehetetlenné tették vagy elhallgattatták is." "dota_tip_hero_naga_siren_1" "Naga Siren a Mirror Image varázslása során rövid ideig sebezhetetlen és gyengítésimmunis, és lerázza a lövedékeket." "dota_tip_hero_naga_siren_2" "Naga Siren Song of the Siren képessége nem altat el gyengítésimmunis ellenségeket, ami használható egy gyengítésimmunis hős elszigetelésére a csapatától." "dota_tip_hero_necrolyte_1" "Necrophos Ghost Shroud képessége immunissá teszi őt a fizikai támadásokkal szemben, de ebben az állapotban mágikus többletsebzést szenved." "dota_tip_hero_necrolyte_2" "Necrophos Reaper's Scythe-ja késleltetés után okoz sebzést. Az áldozat gyógyítás vagy sebződésgátló hatások által megmenthető a képesség animációja alatt." "dota_tip_hero_night_stalker_1" "Night Stalker éjszakai bónuszai Luna Eclipse képességének ideje alatt is érvényesülnek." "dota_tip_hero_nyx_assassin_1" "Nyx Assassin Spiked Carapace képessége visszaveri a sebzést, bármilyen messze van is a támadó, még akkor is, ha a támadó láthatatlan." "dota_tip_hero_obsidian_destroyer_1" "Outworld Destroyer Arcane Orb képessége tiszta sebzést okoz, ami mágiaellenállással nem csökkenthető, de a gyengítésimmunitás teljesen semlegesíti." "dota_tip_hero_ogre_magi_1" "Ogre Magi Bloodlustja varázsolható tornyokra." "dota_tip_hero_omniknight_1" "Omniknight Purification képessége tiszta sebzést okoz, ami mágiaellenállással nem csökkenthető." "dota_tip_hero_oracle_1" "Oracle Fate's Edict képessége meggátolja a mágikus sebzést a szövetséges célponton, beleértve a Purifying Flames sebzését is. Ez a kombó használható Oracle szövetségeseinek gyógyítására." "dota_tip_hero_oracle_2" "Oracle Fortune's Endje az ellenséges hősök számos erősítését meg tudja szüntetni, beleértve a Purifying Flames gyógyító hatását." "dota_tip_hero_oracle_3" "Oracle ultimate False Promise-a megduplázza a célponton végzett minden gyógyítást, amíg aktív. Ebbe az olyan tárgyak is beletartoznak, mint az Urn of Shadows, Magic Wand és Mekansm." "dota_tip_hero_oracle_4" "Oracle False Promise képessége során, ha a célpont feletti gömb ég, akkor a célpont végzetes sebződést szenvedett, és a hatás lejártával meg fog halni, ha nem gyógyítják." "dota_tip_hero_pangolier_1" "Pangolier Swashbuckle-je figyelmen kívül hagyja a kitérést, és nem tud célt téveszteni." "dota_tip_hero_phantom_assassin_1" "Jó ötlet lehet Aeon Disket vagy Blade Mailt készíteni a nagy sebzéslöketű Phantom Assassinnal szemben." "dota_tip_hero_phantom_lancer_1" "Phantom Lancer gyakran dönt Diffusal Blade készítése mellett; a Black King Bar gyengítésimmunitása használható e hatás kivédésére." "dota_tip_hero_phantom_lancer_2" "Phantom Lancer számos illúziójára támaszkodik sebzése nagyjának okozásában. Olyan tárgyakba fektetni, amelyek lehetővé teszik ezen illúziók gyors megölését, mint a Shiva's Guard vagy a Mjollnir, nagyon hasznosnak bizonyulhat." "dota_tip_hero_phantom_lancer_3" "Phantom Lancer használhatja a Doppelgangert egyes gyengítések megszüntetésére, valamint lövedékek lerázására." "dota_tip_hero_phantom_lancer_4" "Phantom Lancer azon illúzióinak, amelyeket ellenséges képességek hoztak létre, mint Shadow Demon Disruptionje vagy Terrorblade Reflectionje, szintén esélyük van további illúziókra hasadni." "dota_tip_hero_phantom_lancer_5" "Break alkalmazása Phantom Lanceren olyan tárgyakból mint a Silver Edge, vagy képességekből mint Viper Viper Strike-ja, megakadályozza, hogy Phantom Lancer további illúziókat hozzon létre a Juxtapose-ból." "dota_tip_hero_phoenix_1" "Phoenix az Icarus Dive során tud tárgyakat és képességeket használni." "dota_tip_hero_puck_1" "A Silence hatásos lehet egy trükkös Puck leállítására." "dota_tip_hero_puck_2" "A Phase Shift lehetővé teszi Puck számára, hogy biztonságosan kivárja az Illusory Orb haladását vagy a Blink Dagger sebzés-újratöltődését, és azonnal mozogjon anélkül, hogy az ellenfelek reagálhatnának." "dota_tip_hero_puck_5" "Pucknak sok területre ható képessége van, így létfontosságú a szétszórt alakzat fenntartása az ellenkező csapatban játszva." "dota_tip_hero_puck_6" "Puck alacsony varázslási idővel rendelkező védekező képességei miatt az ellenfél csapatának ajánlottabb a Puckon való gyors kezdeményezést választani olyan tárgyakkal, mint a Blink Dagger vagy a Shadow Blade." "dota_tip_hero_pudge_1" "Pudge Dismember képessége fenntartott, így megszakítható elhallgattatással vagy bénítással." "dota_tip_hero_pudge_2" "Pudge gyakran támaszkodik nem várt szögekből való támadásra. Megfelelő látómező biztosítása Observer Wardokkal nagyban növeli az ellenséges csapat túlélőképességét." "dota_tip_hero_pudge_3" "Pudge használhatja a Meat Hookot, hogy magához húzza a rúnákat, vagy biztonságos helyen hagyja azokat szövetségeseinek." "dota_tip_hero_pudge_4" "Pudge Meat Hookja áthatol a gyengítésimmunitáson, lehetővé téve számára gyengítésimmunis ellenségek áthelyezését és fenntartott képességeik megszakítását." "dota_tip_hero_pudge_5" "Pudge Rotja mágikus sebzést okoz mind magának, mind ellenfelének. Gyakran fektet be olyan tárgyakba, amelyek mágiaellenállást adnak, a saját magának okozta sebzés csökkentésére." "dota_tip_hero_pudge_6" "Pudge Meat Hookja használatával biztonságba húzhatja szövetségeseit anélkül, hogy sebezné őket." "dota_tip_hero_pudge_8" "A Meat Hook és a Dismember hanghatásai hallhatók a háború ködén keresztül, ami lehetővé teszi ellenségeinek, hogy kitalálják, mit csinál jelenleg Pudge." "dota_tip_hero_pudge_10" "Pudge-nak alapvetően kevés páncélja van, és bármilyen fizikai támadás, különösen páncélcsökkentő képességekkel párosítva, végzetes lehet a hősnek." "dota_tip_hero_pudge_11" "Ha hősödnek nincs bénítása vagy elhallgattatása megakadályozni Pudge-ot abban, hogy Dismembert használjon egy szövetségesen, akkor egy erős megszüntetés, mint Abaddon Aphotic Shieldje vagy Legion Commander Press the Attackje a célponton szintén beválhat." "dota_tip_hero_pugna_1" "Pugna Nether Blast képessége épületeken fele akkora sebzést okoz." "dota_tip_hero_queenofpain_1" "Queen of Pain Sonic Wave-je tiszta sebzést okoz, amit nem lehet mágiaellenállással csökkenteni. A gyengítésimmunitáson is áthatol." "dota_tip_hero_rattletrap_1" "Az elhallgattatás, bénítás és elűzés nem akadályozza meg Clockwerk Battery Assaultját. Az egyetlen mód az idő előtti megállítására Clockwerk megölése." "dota_tip_hero_rattletrap_2" "Clockwerk Hookshotja jelentős időre megbénítja az ellenfeleket, időt adva neki a helyváltoztatásra és Power Cogjainak stratégiai elhelyezésére, a kívánt irányba kényszerítve és tovább bénítva az ellenséget." "dota_tip_hero_rattletrap_3" "A Force Staff segítségével elmenekülhetsz Clockwerk Power Cogs képességétől, de a legközelebbi fogaskerék hátralökését és manaégetését áthaladáskor aktiválni fogod." "dota_tip_hero_rattletrap_4" "A Hookshot bármilyen egységhez odahúzza Clockwerket, akár ellenséges, akár szövetséges, ami hatásos módja lehet a menekülésnek." "dota_tip_hero_rattletrap_5" "A hosszú varázslási vagy fenntartási idejű varázslatokkal, vagy alacsony támadási sebességgel rendelkező hősök akár teljesen cselekvésképtelenné tehetők, ha egyedül maradnak Clockwerk Battery Assaultjával szemben." "dota_tip_hero_rattletrap_6" "Clockwerk Rocket Flare-je nagyon hasznos az ellenség mozgásának felderítésére, vagy olyan vonalak lassú eltolására, amelyek messze vannak a csapattól." "dota_tip_hero_razor_1" "Razor Plasma Field képessége annál több sebzést okoz, minél távolabb van a célpont." "dota_tip_hero_razor_2" "A Plasma Field látómezőt biztosít Razornek, lehetővé téve számára a fák között vagy a hegyeken rejtőző ellenségek keresését." "dota_tip_hero_razor_3" "Razor Static Linkje hagyományos módon nem szüntethető meg vagy gyengíthető, ezért elengedhetetlen a kapcsolat mielőbbi megszakítása Razor hatótávolságának elhagyásával." "dota_tip_hero_razor_4" "Bár Razor Static Linkje igazlátást nem ad a célponton, Razor attól még a láthatatlanság ellenére is követni tudja az összekapcsolt célpont mozgását." "dota_tip_hero_razor_5" "Razor a gyors mozgási sebességére támaszkodik azon ellenségekkel való lépéstartásban, amelyeket az Eye of the Stormmal sebez, vagy a Static Linkkel merít. Az olyan tárgyak, amelyek meggátolják a mozgásban, mint a Rod of Atos, jó módja lehetnek a vele való elbánásnak." "dota_tip_hero_razor_6" "Razor Eye of the Stormja előnyben részesíti a Static Linkkel összekötött célpontokat." "dota_tip_hero_razor_7" "Refresher Orbbal vagy Refresher Sharddal másodszor Eye of the Stormot varázsolva egy második vihar jön létre, megduplázva az Eye of the Storm sebzését." "dota_tip_hero_riki_1" "Riki a Tricks of the Trade ideje alatt sebezhetetlen és láthatatlan, és nem fedhető fel igazlátással." "dota_tip_hero_rubick_1" "Rubick viszonylag alacsony varázslási idővel tudja varázsolni az ellopott varázslatokat még akkor is, ha az eredeti varázsló varázslási idői nagyon hosszúak (nagyon kevés kivételtől eltekintve)." "dota_tip_hero_sand_king_1" "Sand King Epicenter képessége tovább pulzál a teljes időtartam alatt, még ha maga Sand King meg is hal." "dota_tip_hero_sand_king_2" "Sand King használhatja a Sand Stormot és a Burrowstrike-ot ellenségek lerázásához és kicselezéséhez, láthatatlanná válással és átjárhatatlan terepen való áthaladással." "dota_tip_hero_sand_king_3" "Olyan észlelési eszközök hordozása, mint a Dust of Appearance nagyon fontos lehet, amikor Sand Storm során próbálod elkapni Sand Kinget." "dota_tip_hero_sand_king_4" "Sand King egyszerre több egységre alkalmazhat Caustic Finalét, ami nagy mennyiségű sebzést eredményezhet aktiválódáskor." "dota_tip_hero_shadow_demon_1" "Shadow Demon Disseminate képessége szövetségesre és ellenségre is varázsolható." "dota_tip_hero_shadow_fiend_1" "Shadow Fiend halálakor a jelenlegi szintjének megfelelő ingyen Requiem of Soulst varázsol még akkor is, ha a képesség újratöltődésen van. Ez azonban kissé gyengébb lesz, mivel varázslás előtt elveszti a lelkeinek egy részét." "dota_tip_hero_shadow_fiend_2" "Shadow Fiend Necromasteryje lényegi része sebzésokozásának. Halál után Shadow Fiend lényegesen gyengébb lesz, míg vissza nem nyeri elvesztett lelkeit." "dota_tip_hero_shadow_fiend_3" "Shadow Fiend szakértő creepek és semlegesek nagyon gyors megölésében. E lehetőségek tőle való megtagadása jelentősen gátolja hatékonyságát a játék későbbi részében." "dota_tip_hero_shadow_fiend_4" "Shadow Fiendnek viszonylag alacsony az életereje és a mozgékonysága. Sebzéslöketet okozó ellenségek elsődleges célpontja lehet." "dota_tip_hero_shadow_fiend_5" "Shadow Fiend Requiem of Souls képességének hosszú a varázslási ideje. Shadow Fiend idő előtt megszakíthatja azt a jobb pozicionálás vagy időzítés érdekében, ellenségei pedig a varázslás során tudják megszakítani. A Requiem of Souls nem kerül újratöltődésre, míg varázslása teljesen be nem fejeződött." "dota_tip_hero_shadow_fiend_6" "Hatalmas sebzésokozása azt jelenti, hogy Shadow Fiend sérülékeny lehet az ellenséges csapat által használt Blade Maillel szemben." "dota_tip_hero_shadow_shaman_1" "Shadow Shaman Mass Serpent Wardjaira nem hat a sebzéskivédés, például egy Crimson Guardtól." "dota_tip_hero_shredder_1" "Amikor Timbersaw Break hatása alatt áll, nem fog újabb Reactive Armor összeadódásokat kapni, de a már meglevő összeadódások továbbra is adnak páncélt és életerő-töltődést." "dota_tip_hero_skeleton_king_1" "Wraith King Reincarnation képessége még akkor is aktiválódik, ha Wraith King Break hatása alatt áll. Akkor nem aktiválódik, ha Wraith Kingnek nincs elég manája. Az Aghanim's Shard nullára csökkenti a manaköltséget." "dota_tip_hero_skywrath_mage_1" "Skywrath Mage Arcane Boltja jelentősen több sebzést okoz Skywrath intelligenciája alapján." "dota_tip_hero_slardar_1" "Slardar Corrosive Haze képessége igazlátást és látómezőt ad a célponton." "dota_tip_hero_slark_1" "Míg Slark a Shadow Dance hatása alatt áll, nem lehet felfedni igazlátással." "dota_tip_hero_sniper_1" "Sniper Shrapnel képessége nem hat épületekre. Több Shrapnel hatása nem adódik össze ugyanazon a célponton." "dota_tip_hero_spectre_1" "Spectre Dispersion képessége visszaveri az elszenvedett sebzés egy részét a körülötte levő összes ellenségre, ugyanolyan sebzéstípussal. A Spectre-hez közelebb eső egységekre több sebzést ver vissza, és ha több egység van körülötte, az nem csökkenti az egyes ellenségek által elszenvedett sebzést." "dota_tip_hero_spirit_breaker_1" "Spirit Breaker Charge of Darkness képessége használható egy ellenség Linken's Sphere-jének beindítására bármilyen távolságból mindaddig, amíg Spirit Breaker látja a célpontot." "dota_tip_hero_storm_spirit_1" "A Silence hatásos lehet egy nehezen eltalálható Storm Spirit leállítására." "dota_tip_hero_storm_spirit_2" "Storm Spirit sebezhetetlen a Ball Lightning alatt, lehetővé téve számára, hogy kitérjen és lerázzon rengeteg bénítást és támadást." "dota_tip_hero_storm_spirit_3" "A Ball Lightning alatt Storm Spirit használhat tárgyakat és képességeket, ami különösen hasznos gyanútlan ellenségeken való kezdeményezéskor, vagy a bázisra való visszateleportálás megkísérlésekor." "dota_tip_hero_storm_spirit_4" "Az Overload Storm Spirit minden képességének használata után alkalmazásra kerül, beleértve a Ball Lightningot is. Minden képességhasználat után támadva maximalizálható Storm Spirit sebzésokozása." "dota_tip_hero_storm_spirit_5" "A Ball Lightning nem csak remek mozgékonysági eszköz, de nagyszerű sebzésforrás is nagy távolságról használva. Ügyelni arra, hogy egy hosszú kezdeményezés eltaláljon egy ellenséget fontos komponense Storm Spirit sebzésének." "dota_tip_hero_storm_spirit_6" "Storm Spirit nagyon manafüggő a harcban. A manamennyiségét támadó tárgyak és képességek, mint a Diffusal Blade vagy Nyx Assassin Vendettája pusztító lehet Storm Spirit számára." "dota_tip_hero_storm_spirit_7" "Storm Spirit Ball Lightning alatti sebezhetetlensége azt jelenti, hogy teljesen figyelmen kívül hagyhatja a mozgásalapú varázslatok legtöbb negatív hatását, mint például Bloodseeker Rupture-je." "dota_tip_hero_sven_1" "Sven Great Cleave képessége fizikai sebzést okoz egy területen a támadási célpont mögött. A páncél csökkenti a sebzést." "dota_tip_hero_sven_2" "Sven Warcry képessége megnövelt mozgási sebességet és páncélt ad neki és szövetségeseinek." "dota_tip_hero_sven_3" "Sven az ellenségekhez való közelségére támaszkodik az óriási sebzésmennyiség okozásához. Mozgékonyságának korlátozása olyan tárgyakkal, mint a Rod of Atos, vagy képességekkel, mint Nature's Prophet Sproutja, nagyszerű God's Strength képessége alatti sebzésének enyhítésére." "dota_tip_hero_sven_4" "Sven sebzésének nagyja fizikai támadásaiból ered, és lefegyverzésekkel, például a Heaven's Halberdével meggátolható." "dota_tip_hero_sven_5" "Sven támadásainak elkerülése kitérés-forrásokkal, mint például a Butterfly vagy a Heaven's Halberd, vagy a fizikai immunitás, például Ghost Scepterrel, hatékony módok Sven sebzésének túlélésére." "dota_tip_hero_sven_6" "Sven God's Strength-je nem csak a csapatharcokban lehet hasznos, de célok elérésében is, mint ellenséges tornyok lerombolása vagy Roshan megölése." "dota_tip_hero_techies_2" "A Techies Blast Off! képessége az ugrás alatt megszakítható a Techiesre kényszerített mozgáshatásokkal (mint a Force Staff vagy Rubick Telekinesise)." "dota_tip_hero_templar_assassin_1" "Templar Assassin Refraction képessége bizonyos számú sebzéspéldányt blokkol, függetlenül attól, mennyi sebzést okozna az az adott példány." "dota_tip_hero_tidehunter_1" "Tidehunter Kraken Shell képessége nagyon megnehezíti, hogy megakadályozzák őt a Ravage használatában, mivel elegendő sebzés okozása neki erős megszüntetést fog aktiválni, ami eltávolítja róla a bénításokat és az egyéb magatehetetlenné tevő hatások többségét." "dota_tip_hero_tinker_1" "Tinker Heat Seeking Missiles képessége csak olyan célpontokat fog be, amelyekre Tinkernek a varázsláskor látómezeje van. A háború ködébe futás nem fogja lerázni azokat." "dota_tip_hero_tiny_2" "Tiny Toss képessége megszakítja a fenntartott képességeket, még a szövetséges hősök által varázsoltakat is." "dota_tip_hero_tiny_3" "Tiny Tree Grab képességének szétterülő sebzése fizikai, amit a páncél és a sebzéskivédések csökkentenek." "dota_tip_hero_tiny_4" "A játék elején Tiny gyakran nagyon halálos mennyiségű mágikus sebzést okoz, amit enyhíteni lehet Infused Raindrops használatával." "dota_tip_hero_tiny_5" "A játék kései szakaszában Tiny hirtelen sebzéskitörései Aeon Disk használatával megakadályozhatók." "dota_tip_hero_tiny_6" "Tinynak nagyon alacsony támadási sebessége van, így tárgyakra és szövetségesei támadási sebességerősítéseire támaszkodik magas sebzésének fenntartásában." "dota_tip_hero_troll_warlord_1" "Troll Warlord Fervor képessége nem kap példányokat, amikor a támadásait elkerülik, ami hatásos módszerré teszi a kitérést sebzésokozásának lelassítására." "dota_tip_hero_tusk_1" "Tusk Snowballja mindegyik benne levő hős után több sebzést okoz." "dota_tip_hero_undying_1" "Undying Tombstone-ja a közeli láthatatlan egységekhez nem hoz létre zombikat, és a zombik elpusztulnak, ha az egység, amelyet követtek, láthatatlanná válik." "dota_tip_hero_ursa_1" "Ursa Fury Swipes képességének hatására minden egyes támadása egyazon célponton többet sebez az előzőnél. Ez Roshan ellen is hatásos, épületek ellen viszont nem." "dota_tip_hero_vengeful_spirit_2" "Vengeful Spirit Nether Swapja megszakítja a fenntartott varázslatokat szövetségeseken valamint ellenségeken." "dota_tip_hero_viper_1" "Viper Viper Strike képessége Breaket okoz a célpontokon, ami kiiktatja a passzív képességeket. Ez nagyon hatásos lehet olyan hősök ellen, mint Bristleback." "dota_tip_hero_visage_1" "Visage Gravekeeper's Cloak képességének hatásossága csökken, ahogy játékosok sebzik Visage-t, de hamar helyreáll. A Gravekeeper's Cloak Visage familiárisaira is hat." "dota_tip_hero_visage_3" "Visage Grave Chillje támadási- és mozgási sebességbónuszokat is ad a közeli familiárisoknak." "dota_tip_hero_visage_4" "Visage familiárisai el tudják pusztítani a fákat a Stone Form fák fölötti varázslásával." "dota_tip_hero_warlock_1" "Warlock Fatal Bonds képessége miatt az áldozatok által elszenvedett sebzés megoszlik köztük, az áldozatok közötti távolságtól függetlenül." "dota_tip_hero_weaver_1" "Weaver The Swarm képességének bogarai fizikai sebzést okoznak, ami páncéllal enyhíthető, kitéréssel és sebzéskivédéssel viszont nem." "dota_tip_hero_windrunner_1" "Windranger dönthet úgy, hogy nem támadja Focus Fire célpontját, egy másik célpontot támadva vagy „Jelenlegi cselekvés visszavonását” használva." "dota_tip_hero_winter_wyvern_1" "Winter Wyvern Splinter Blastjának szilánkjai eltalálják a láthatatlan, valamint a háború ködében levő egységeket." "dota_tip_hero_winter_wyvern_2" "Winter Wyvern Winter's Curse képessége meggátolja, hogy a hatása alatt álló ellenségek Winter Wyvernen és az általa uralt egységeken kívül bárkitől sebzést szenvedjenek." "dota_tip_hero_wisp_1" "Míg Io egy szövetségeshez van kötve, ugyanolyan sebességgel mozog, mint az a szövetséges." "dota_tip_hero_zuus_1" "Zeus Lightning Bolt képessége varázsolható a földre közeli láthatatlan egységek felfedésére, a wardokat is beleértve." } }