"lang" { "Language" "italian" "Tokens" { //INTRODUCTORY LOADSCREEN TIPS (0 to 25 games played) "dota_tip_introduction_1" "Cerca sempre di combattere i creep e gli Eroi nemici restando nel raggio d'azione di una torre alleata." "dota_tip_introduction_2" "Fai attenzione quando devi attraversare il fiume per entrare in territorio nemico." "dota_tip_introduction_3" "Ricorda di acquistare oggetti per recuperare salute e mana all'inizio della partita." "dota_tip_introduction_4" "Acquista e utilizza le Pergamene del Portale Cittadino per muoverti velocemente sulla mappa." "dota_tip_introduction_6" "Alcuni oggetti possono essere acquistati soltanto in un \"negozio segreto\"." "dota_tip_introduction_7" "Gran parte degli Eroi può imparare l'abilità \"Ultimate\" al livello 6 e può migliorarla ai livelli 12 e 18." "dota_tip_introduction_8" "Assestare il colpo di grazia a un creep o a un Eroe ti farà ottenere oro aggiuntivo." "dota_tip_introduction_9" "Ogni giocatore ha il proprio Corriere per farsi consegnare gli oggetti mentre si trova nelle corsie." "dota_tip_introduction_10" "Gli oggetti acquistati quando non ti trovi nelle vicinanze di un negozio verranno messi nella tua Scorta e potrai recuperarli in seguito dalla base o farteli portare dal tuo Corriere." "dota_tip_introduction_11" "Se necessaria, una modalità per daltonici è disponibile nelle impostazioni." "dota_tip_introduction_12" "Puoi gestire tutte le tue preferenze sulle comunicazioni nella sezione \"Sociale\" del menu delle impostazioni." //LORE TIPS (everyone sees these) "dota_tip_lore_1" "Atos, il Signore del Flagello, ha un frammento della sua essenza immagazzinato nel Bastone di Atos." "dota_tip_lore_2" "L'Occhio di Skadi era protetto dai draghi Azzurri." "dota_tip_lore_3" "La Lama dell'Ombra apparteneva ad un sovrano ormai dimenticato." "dota_tip_lore_4" "Crystal Maiden e Lina sono sorelle." "dota_tip_lore_5" "Il martello magico Mjollnir fu realizzato dai nani Brok e Eitri per Thor." "dota_tip_lore_6" "Il Martello della Meteora fu forgiato con metalli rinvenuti in un villaggio distrutto da una tempesta celestiale." "dota_tip_lore_7" "Gli Stivali del Protettore furono forgiati in onore dell'Onniscienza." "dota_tip_lore_8" "Si dice che il Disco Eterno sia stato sottratto di nascosto dall'Incubatrice d'Avorio." "dota_tip_lore_9" "La Protezione Cremisi è una corazza fabbricata originariamente come protezione contro la temuta Belva che ritorna." //UNIVERSAL LOADSCREEN TIPS (25+ games played) "dota_tip_universal_1" "Gli annunciatori e le interfacce personalizzate vengono condivisi tra tutti i giocatori nella partita. Puoi scegliere quali usare utilizzando il pulsante dei Contenuti condivisi nella tabella dei punteggi." "dota_tip_universal_2" "Mantieni la calma e ricordati che è soltanto un gioco." "dota_tip_universal_3" "Puoi disattivare le comunicazioni con i giocatori maleducati tramite la tabella dei punteggi, accessibile utilizzando il pulsante in alto a sinistra sullo schermo." "dota_tip_universal_4" "Dopo aver scelto il tuo Eroe, puoi cliccare sulla minimappa in basso a sinistra per comunicare ai tuoi compagni di squadra in quale corsia intendi giocare quando inizierà la partita." "dota_tip_universal_5" "Ti è piaciuto giocare con qualcuno in particolare? Elogialo cliccando sull'apposita icona sopra il suo nome nel riepilogo post-partita." "dota_tip_universal_6" "Clicca sulle tue abilità mentre tieni premuto Alt per mostrare il tempo di ricarica rimasto ai tuoi compagni di squadra." "dota_tip_universal_7" "Puoi avvertire i tuoi compagni di squadra che un Eroe nemico manca da una corsia tenendo premuto Alt e cliccando sul rispettivo ritratto." "dota_tip_universal_8" "Sii sempre gentile, specialmente con i tuoi compagni di squadra. È molto meno probabile che ti ascoltino se ti comporti in modo maleducato." "dota_tip_universal_9" "I giocatori che abbandonano una partita verranno penalizzati." "dota_tip_universal_10" "Chiunque può acquistare i Guardiani, la Polvere dell'Apparizione e il Fumo del Raggiro. Non esitare a comprare quello che serve alla tua squadra!" "dota_tip_universal_11" "Sii amichevole con i nuovi giocatori. Non si può nascere imparati!" "dota_tip_universal_12" "Buona fortuna. Divertiti." "dota_tip_universal_13" "La scelta degli Eroi ha molta importanza. Diversi Eroi possono contrastarne altri e molte combinazioni di Eroi risultano più utili ed efficaci rispetto a quando vengono presi singolarmente." "dota_tip_universal_14" "Tenendo premuto Maiusc puoi ordinare all'Unità o Eroe sotto il tuo controllo di eseguire certe azioni in sequenza." "dota_tip_universal_15" "Facci sapere la tua opinione! Visita il Workshop di Dota 2 e valuta gli oggetti che ti piacerebbe vedere in vendita nel gioco." "dota_tip_universal_16" "Gli oggetti globali possono essere aggiunti ad una selezione casuale che permette l'utilizzo di un oggetto diverso scelto a caso per ogni partita." "dota_tip_universal_17" "Un atteggiamento positivo con i compagni di squadra è essenziale per vincere." "dota_tip_universal_18" "Preferisci le icone dei volti degli Eroi invece dei simboli colorati sulla minimappa? Puoi attivare questa opzione nel menu delle impostazioni." "dota_tip_universal_19" "Ricordati di alzarti e sgranchirti tra le varie partite." "dota_tip_universal_20" "Ricorda: le partite pessime capitano a chiunque. Tutti possono sbagliare." "dota_tip_universal_21" "Vuoi che la minimappa appaia nell'angolo opposto dello schermo? Puoi attivare questa opzione nel menu delle impostazioni." "dota_tip_universal_22" "Puoi regolare la frequenza delle frasi degli Eroi nelle impostazioni." "dota_tip_universal_23" "Puoi scaricare i replay delle partite da te giocate dalla sezione \"Storico\" nel tuo profilo. Guardare le tue partite da una prospettiva diversa ti sarà utile per migliorare!" "dota_tip_universal_24" "Clicca su abilità od oggetti mentre tieni premuto Alt per comunicare ai tuoi compagni di squadra se sono pronti all'uso/in ricarica o se non hai mana a sufficienza per usarli." "dota_tip_universal_25" "Puoi usare gli oggetti anche se il tuo Eroe viene silenziato, ma non se viene ammutolito." "dota_tip_universal_26" "Ti è mai capitato di annullare per sbaglio l'utilizzo di una Pergamena del Portale Cittadino? Il menu delle impostazioni contiene un'opzione che ti permette di annullare un teletrasporto soltanto con il comando \"Annulla azione corrente\"." "dota_tip_universal_27" "Clicca su un oggetto nell'inventario di un Eroe nemico mentre tieni premuto Alt per comunicare ai tuoi compagni di squadra che il nemico è in possesso di tale oggetto." "dota_tip_universal_28" "Clicca sul pulsante di rientro o sulle tue monete d'oro mentre tieni premuto Alt per comunicare ai tuoi compagni di squadra se puoi rientrare o meno in partita." "dota_tip_universal_29" "In modalità All Pick, i giocatori che non scelgono un Eroe entro lo scadere del tempo inizieranno a perdere il proprio oro di partenza." "dota_tip_universal_30" "Dota 2 è in continua evoluzione. Non solo vengono aggiunte nuove funzionalità ed Eroi, ma le meccaniche e gli Eroi già esistenti potrebbero essere modificati. Visita il blog di Dota 2 per tenerti sempre aggiornato!" "dota_tip_universal_31" "Stai attento a non crearti altri nemici oltre ai cinque che stai già affrontando." "dota_tip_universal_33" "Se necessaria, una modalità per daltonici è disponibile nelle impostazioni." "dota_tip_universal_34" "Clicca sulle barre di salute e mana di un Eroe nemico (o sulle tue) mentre tieni premuto Alt per comunicare ai tuoi compagni di squadra i valori di salute e mana del rispettivo Eroe." "dota_tip_universal_35" "Comunica alla tua squadra gli effetti attivi sul tuo Eroe cliccando sulla rispettiva icona mentre tieni premuto Alt. Funziona anche sugli Eroi nemici." "dota_tip_universal_36" "Clicca sul Glifo della fortificazione mentre tieni premuto Alt per comunicare alla tua squadra il suo stato attuale. Clicca sul Glifo tenendo premuto Ctrl e Alt per dire alla tua squadra di non utilizzarlo." "dota_tip_universal_37" "Clicca sul tuo tempo di rinascita mentre tieni premuto Alt per comunicare ai tuoi compagni quanto ti manca per tornare in gioco." "dota_tip_universal_38" "Usa la chat radiale per inviare messaggi preimpostati ai tuoi compagni di squadra. Le frasi della chat radiale possono essere personalizzate nelle impostazioni." "dota_tip_universal_39" "I messaggi della chat radiale sono tradotti e vengono mostrati nella lingua dei giocatori che li ricevono." "dota_tip_universal_40" "Configura l'opzione di lancio rapido per usare le abilità in corrispondenza del cursore del mouse alla pressione di un tasto." "dota_tip_universal_42" "Puoi scegliere di condividere i dati delle tue partite pubbliche con terze parti dalle impostazioni." "dota_tip_universal_43" "Nel menu delle impostazioni puoi configurare abilità e oggetti affinché vengano usati automaticamente sul tuo Eroe cliccando due volte sull'icona dell'abilità o premendo due volte il tasto assegnato." "dota_tip_universal_44" "Non gettare mai la spugna! Uccidere un Eroe nemico ti farà ottenere molto più oro ed esperienza se la tua squadra è più debole di quella nemica." "dota_tip_universal_45" "Tutti i membri della comunità di Dota devono cercare di creare un ambiente amichevole e accogliente." "dota_tip_universal_46" "Vuoi vedere come se la cavano i giocatori professionisti di Dota? Guarda uno dei tanti tornei di Dota 2 nel mondo direttamente dal client del gioco. Non si sa mai, potresti imparare nuovi segreti per il tuo Eroe preferito!" "dota_tip_universal_47" "Puoi disattivare l'attacco automatico nel menu delle opzioni." "dota_tip_universal_49" "Distruggere una torre nemica o le caserme in genere è più remunerativo per la tua squadra piuttosto che uccidere un Eroe nemico." "dota_tip_universal_50" "Mantieni la calma e rispetta gli altri per motivare con maggiore efficacia i tuoi compagni di squadra." "dota_tip_universal_51" "I giocatori calmi prendono sempre le decisioni migliori." "dota_tip_universal_52" "Pianifica sempre la tua prossima mossa." "dota_tip_universal_53" "Anche una sconfitta è un allenamento per la tua prossima vittoria." "dota_tip_universal_54" "Utilizza la funzionalità \"Prova Eroe\", disponibile nella schermata degli Eroi, per imparare a giocare con nuovi Eroi, fare pratica con i colpi di grazia o personalizzare l'aspetto del tuo Eroe preferito." "dota_tip_universal_55" "Puoi visualizzare la gittata di lancio delle tue abilità selezionando l'opzione \"Mostra la gittata delle abilità durante l'utilizzo\" nel menu delle impostazioni." "dota_tip_universal_56" "Non aver paura di provare a giocare con un Eroe che non conosci bene." "dota_tip_universal_57" "Dota è più divertente se giocato con gli amici." "dota_tip_universal_58" "Non esitare a disattivare il microfono di un giocatore maleducato." "dota_tip_universal_59" "Cerca di non concentrarti troppo sui tuoi errori. Impara la lezione e passa oltre." "dota_tip_universal_60" "Tieni sempre d'occhio la minimappa." "dota_tip_universal_61" "Se il gioco va a scatti mentre utilizzi la chat vocale, prova ad accedere al menu delle impostazioni e ad attivare l'opzione \"Push-to-talk semplificato\"." "dota_tip_universal_62" "Le Rune della Generosità compaiono ogni 3 minuti a cominciare dall'inizio della partita." "dota_tip_universal_63" "Nella maggior parte dei casi, è più veloce ottenere oro ed esperienza uccidendo i creep di corsia piuttosto che quelli della giungla." "dota_tip_universal_64" "Le strutture con l'abilità \"Protezione delle retrovie\" attiva si distinguono dall'icona dello scudo accanto alla barra della salute. Inoltre, una barriera blu comparirà intorno alla struttura quando viene attaccata." "dota_tip_universal_65" "Le Torri, l'Antico e la Fontana fanno ottenere l'effetto di Vera visione, che rivela le Unità invisibili nelle vicinanze. Le Caserme, le Vedette e gli Avamposti conquistati non dispongono di questo effetto." "dota_tip_universal_66" "I creep d'assedio infliggono danni aggiuntivi alle torri e, quando possibile, attaccheranno le strutture nemiche." "dota_tip_universal_67" "Prova a giocare con gli Eroi che ti mettono in difficoltà. Presto scoprirai i loro punti deboli." "dota_tip_universal_68" "Tutte le torri aumentano l'armatura degli alleati vicini: le torri di livello 1 la aumentano di 3 punti, mentre le altre di 5." "dota_tip_universal_69" "Un Eroe ammutolito non può utilizzare gli oggetti." "dota_tip_universal_70" "Un Eroe silenziato non può utilizzare le abilità." "dota_tip_universal_71" "Lo stato \"Break\" impedisce l'attivazione delle abilità passive di un Eroe." "dota_tip_universal_73" "Gli effetti dei Balsami Curativi e delle Chiarezze possono essere interrotti solo dagli Eroi e da Roshan." "dota_tip_universal_74" "Tieni premuto Alt e clicca con il tasto sinistro sulla mappa per inviare un messaggio contestuale ai tuoi alleati." "dota_tip_universal_76" "È più probabile ottenere i gettoni neutrali uccidendo i creep antichi." //BEGINNER LOADSCREEN TIPS (25 - 150 games played) "dota_tip_beginner_1" "Se noti che un Eroe manca dalla tua corsia, informa i tuoi compagni con la frase\"Manca qualcuno in Top/Mid/Bot\" della chat radiale. Potresti salvare la vita a qualcuno!" "dota_tip_beginner_2" "Puoi aumentare il livello delle tue abilità tenendo premuto CTRL e premendo il tasto associato a una determinata abilità." "dota_tip_beginner_3" "Posiziona i Guardiani e attiva le Vedette neutrali per rivelare parti della mappa e tenere d'occhio i movimenti della squadra avversaria." "dota_tip_beginner_4" "Il Corriere può consegnarti gli oggetti per consentirti di rimanere nella tua corsia a guadagnare esperienza ed oro." "dota_tip_beginner_5" "I Guardiani Sentinella rivelano le Unità invisibili e i Guardiani nemici presenti nell'area in cui vengono piazzati." "dota_tip_beginner_7" "Roshan è molto più facile da uccidere se riduci la sua armatura." "dota_tip_beginner_10" "Tieni premuto il tasto Maiusc e seleziona gli oggetti del negozio per aggiungerli all'acquisto rapido." "dota_tip_beginner_11" "Dare il colpo di grazia a una torre ti farà ottenere molto più oro per la sua distruzione." "dota_tip_beginner_12" "La \"Safe Lane\" (corsia sicura) è la corsia più lunga della tua squadra. Per i Dire è quella superiore e per i Radiant è quella inferiore." "dota_tip_beginner_13" "La \"Hard Lane\" (corsia difficile) è la corsia più corta della tua squadra. Per i Dire è quella inferiore e per i Radiant è quella superiore." "dota_tip_beginner_15" "Il bonus alla velocità di movimento dovuto agli stivali non è cumulabile. Non importa quante paia di gambe abbia il tuo Eroe, ti servirà soltanto un paio di stivali." "dota_tip_beginner_16" "Puoi selezionare un Eroe per vederne l'inventario e le abilità." "dota_tip_beginner_17" "Spesso è una buona idea avere una Pergamena del Portale Cittadino a portata di mano." "dota_tip_beginner_18" "Ci sono svariati percorsi segreti tra gli alberi, chiamati spesso \"juke spot\" (nascondigli). Sfruttali per fuggire dagli scontri o per tendere imboscate." "dota_tip_beginner_19" "Usa la Polvere dell'Apparizione per rivelare e rallentare i nemici invisibili nelle tue vicinanze." "dota_tip_beginner_20" "Una Runa del Potere compare nel fiume ogni due minuti a partire dal minuto 6, sia a nord che a sud della corsia centrale." "dota_tip_beginner_21" "Se disponi di una Bottiglia, puoi raccogliere una Runa e conservarla per un secondo momento. Conservare una Runa d'Acqua, della Saggezza o della Generosità riempirà due cariche della Bottiglia, mentre le Rune del Potere la riempiranno completamente." "dota_tip_beginner_22" "Puoi usare una delle build create dai giocatori per il tuo Eroe premendo il pulsante delle guide situato sul lato in alto a sinistra dello schermo." "dota_tip_beginner_25" "Controlla spesso la tua minimappa! Potresti scoprire che stai per essere vittima di un'imboscata." "dota_tip_beginner_26" "Spesso il modo migliore per scoprire le debolezze di un Eroe è usarlo in una partita." "dota_tip_beginner_28" "Distruggere le caserme nemiche renderà più forti i creep della tua squadra in quella corsia." "dota_tip_beginner_29" "Le torri possono vedere e attaccare le Unità invisibili." "dota_tip_beginner_31" "Fai attenzione alla tua posizione quando attacchi i creep. Potresti ritrovarti troppo avanti, rischiando di finire in una situazione pericolosa." "dota_tip_beginner_33" "Molte rupi presentano dei segni speciali che indicano le posizioni ideali in cui piazzare i Guardiani Osservatori." "dota_tip_beginner_36" "Restare vicino alla fontana della tua squadra ti consentirà di recuperare velocemente salute e mana." "dota_tip_beginner_40" "La Forza aumenta la salute massima e la rigenerazione della salute. L'Agilità aumenta l'armatura e la velocità d'attacco. L'Intelligenza aumenta il mana massimo, la rigenerazione del mana e la resistenza alla magia." "dota_tip_beginner_41" "Il negozio segreto non è poi così segreto." "dota_tip_beginner_42" "Un \"Carry\" è un Eroe che diventa sempre più forte con il passare del tempo e la cui potenza culmina nelle fasi più tarde della partita. Un \"Support\" spesso è più forte all'inizio della partita e in seguito migliora l'efficienza della sua squadra." "dota_tip_beginner_43" "Guadagnerai esperienza se il tuo Eroe si trova nei pressi di un'uccisione." "dota_tip_beginner_44" "Puoi usare il Glifo della fortificazione per rafforzare temporaneamente le tue strutture e i tuoi creep ed evitare che subiscano danni. Il Glifo ha un tempo di ricarica molto lungo, quindi cerca di usarlo al momento giusto." "dota_tip_beginner_45" "Le Pergamene del Portale Cittadino consentono di teletrasportarsi verso qualsiasi struttura alleata. Gli Stivali del Viaggiatore permettono anche di teletrasportarsi verso qualsiasi Unità non eroica alleata, mentre gli Stivali del Viaggiatore 2 verso qualsiasi Eroe alleato." "dota_tip_beginner_47" "La rigenerazione della salute dovuta all'utilizzo di un Tango è sempre la stessa, indipendentemente dalle dimensioni dell'albero mangiato." "dota_tip_beginner_48" "Ci sono molti siti web e video che ti aiuteranno ad apprendere le tattiche basilari, la costruzione delle squadre e le strategie per i tuoi Eroi preferiti." "dota_tip_beginner_49" "Puoi offrire uno dei tuoi Tango a un compagno di squadra utilizzandolo su di esso. Un buon tempismo è importante: se non vengono consumati, i Tango condivisi scompariranno dopo un certo periodo." "dota_tip_beginner_50" "Pui utilizzare i Balsami Curativi e la Chiarezza sui tuoi compagni di squadra. Sii generoso!" "dota_tip_beginner_53" "Non puoi posizionare i Guardiani Osservatori e Sentinella nelle tane di Roshan." "dota_tip_beginner_54" "Se non vengono raccolte, le Rune del Potere scompariranno dopo due minuti." "dota_tip_beginner_55" "L'idea di concentrarsi sull'uccisione dei creep per guadagnare oro viene definita \"Farming\"." "dota_tip_beginner_56" "Quando muore, un Eroe perde oro non affidabile e fa ottenere oro ed esperienza alle Unità che lo hanno ucciso. Evita di morire e cerca di eliminare quanti più Eroi nemici possibile!" "dota_tip_beginner_57" "Le Rune della Generosità compaiono in entrambe le giungle ogni 3 minuti a partire dal minuto 00:00. All'inizio compariranno anche nei punti del fiume dedicati alle Rune del Potere." //INTERMEDIATE LOADSCREEN TIPS (75+ games played) "dota_tip_intermediate_1" "Le torri di livello 2 e superiore possono attaccare fino a quattro bersagli aggiuntivi quando il Glifo è attivo, dando priorità alle Unità più vicine." "dota_tip_intermediate_2" "Gli oggetti nello zaino o nella scorta si ricaricano ad una velocità dimezzata." "dota_tip_intermediate_3" "Quando viene ucciso, Roshan rinascerà dopo un tempo casuale che varia tra gli 8 e gli 11 minuti." "dota_tip_intermediate_4" "I creep neutrali appaiono ogni 60 secondi dall'inizio della partita." "dota_tip_intermediate_6" "Alcuni incantesimi possono essere evitati diventando invisibile o utilizzando il Pugnale del Baleno." "dota_tip_intermediate_8" "Trovarsi in una posizione sopraelevata può far fallire gli attacchi a distanza degli avversari e rende più semplice nascondersi nella nebbia di guerra." "dota_tip_intermediate_9" "Usare una Pipa dell'Intuizione fa ottenere a te e ai tuoi alleati una barriera contro il danno magico in grado di ridurre il danno degli incantesimi degli Eroi nemici." "dota_tip_intermediate_10" "La Corazza d'Assalto aumenta l'armatura e la velocità d'attacco degli alleati nelle vicinanze e riduce l'armatura dei nemici nelle vicinanze." "dota_tip_intermediate_11" "Quando una torre ti sta attaccando, puoi colpire un creep alleato per farle cambiare bersaglio." "dota_tip_intermediate_12" "Piazzare un Guardiano o un'Unità vicino a un campo neutrale impedirà la rinascita dei creep allo scoccare del nuovo minuto." "dota_tip_intermediate_13" "La precisione ottenuta grazie al Bastone del Re Scimmia fa sì che gli Eroi nemici non possano schivare i tuoi attacchi, nemmeno se si trovano in posizioni sopraelevate." "dota_tip_intermediate_14" "Cliccare due volte sul Pugnale del Baleno ti teletrasporterà in direzione della fontana della tua squadra." "dota_tip_intermediate_15" "Puoi attaccare i creep alleati in fin di vita. In questo modo puoi negare ai tuoi nemici l'oro ottenibile con i colpi di grazia." "dota_tip_intermediate_16" "Il danno magico può essere ridotto con oggetti che aumentano la resistenza alla magia." "dota_tip_intermediate_17" "Il danno fisico può essere ridotto con oggetti che aumentano l'armatura." "dota_tip_intermediate_18" "Il danno puro non viene ridotto né dall'armatura né dalla resistenza alla magia." "dota_tip_intermediate_20" "Cambiare l'attributo principale degli Scarponi della Potenza interrompe l'invisibilità e la canalizzazione di abilità o oggetti (come ad esempio le Pergamene del Portale Cittadino)." "dota_tip_intermediate_21" "Attirando tutti i creep neutrali al di fuori del loro campo in prossimità dello scoccare del minuto successivo consentirà ad altri di rinascere. Sfrutta questa tecnica per massimizzare il numero di creep che uccidi." "dota_tip_intermediate_22" "Tieni premuto CTRL per utilizzare la tua Bottiglia su un Eroe alleato. Le Rune imbottigliate non possono essere condivise." "dota_tip_intermediate_23" "Uscire dalla tua base è troppo pericoloso? Puoi comunque fare acquisti al negozio segreto mandando il Corriere. Stai attento a non mandarlo nelle fauci del nemico!" "dota_tip_intermediate_24" "Quando non ci sono creep nemici nelle vicinanze, le Torri e le Caserme ottengono l'abilità \"Protezione delle retrovie\", che riduce il danno subito e rigenera la loro salute." "dota_tip_intermediate_25" "La Lama della Repressione infligge danni aggiuntivi solo ai creep di corsia e ai creep neutrali." "dota_tip_intermediate_26" "La quantità di danno bloccato dall'Avanguardia o dalla Protezione Cremisi si basa sul tipo dell'Eroe che ha lo scudo e non sul tipo dell'Unità che sta attaccando." "dota_tip_intermediate_27" "La Dagon e gli Stivali del Viaggiatore possono essere migliorati acquistando nuovamente la ricetta." "dota_tip_intermediate_28" "Puoi cedere un singolo Guardiano ad un compagno di squadra tenendo premuto CTRL, cliccando sul Guardiano nel tuo inventario e infine selezionando il compagno di squadra." "dota_tip_intermediate_29" "Il Pugnale del Baleno e il Bastone della Forza possono essere utilizzati per scalare e discendere le rupi." "dota_tip_intermediate_30" "Usa una Lama della Repressione o la Furia della Battaglia per tagliare gli alberi e farti strada attraverso la foresta." "dota_tip_intermediate_31" "Le illusioni e i creep non annullano il Fumo del Raggiro, a differenza degli Eroi e delle torri nemiche." "dota_tip_intermediate_33" "Tenere premuto Alt mostrerà delle informazioni aggiuntive nelle descrizioni di svariate abilità e oggetti." "dota_tip_intermediate_34" "Le caserme non rivelano le Unità invisibili o i Guardiani." "dota_tip_intermediate_35" "Il rientro immediato ha un tempo di ricarica di 8 minuti." "dota_tip_intermediate_36" "Gli Eroi di Forza, Agilità e Intelligenza ottengono un bonus di danno d'attacco pari a 1 per ciascun punto del loro attributo primario. Gli Eroi Universali ricevono un bonus di danno d'attacco pari a 0,6 per ogni punto in ciascun attributo." "dota_tip_intermediate_37" "A partire dalla seconda morte, Roshan lascia a terra del Formaggio quando viene ucciso nel territorio dei Radiant e lo Stendardo di Roshan quando viene ucciso in quello dei Dire." "dota_tip_intermediate_38" "Le illusioni degli Eroi infliggono danni molto ridotti a Roshan." "dota_tip_intermediate_39" "Controlla gli inventari degli alleati prima di comprare un oggetto con un'aura. Un tuo alleato potrebbe già avere l'oggetto in questione e molte aure non sono cumulabili." "dota_tip_intermediate_41" "La durata degli stordimenti di abilità diverse non è cumulabile. Puoi stordire un nemico più a lungo se usi le tue abilità al momento giusto." "dota_tip_intermediate_42" "Il teletrasporto delle Pergamene del Portale Cittadino non può essere interrotto dai silenziamenti o dalle respinte." "dota_tip_intermediate_43" "Quanto più una torre è vicina all'Antico, tanto più oro fornirà una volta distrutta." "dota_tip_intermediate_45" "Usare l'Anello dell'Anima ti darà del mana aggiuntivo anche se la tua riserva è piena." "dota_tip_intermediate_46" "Puoi distruggere le torri alleate quando hanno meno del 10% della salute. Negando una torre, ogni squadra riceverà metà della ricompensa in oro per la sua distruzione." "dota_tip_intermediate_49" "I danni fisici, inflitti dagli attacchi normali, dalle abilità di alcuni Eroi e da certi oggetti, possono essere ridotti con l'armatura o bloccati assumendo la forma eterea." "dota_tip_intermediate_50" "Il danno magico inflitto da gran parte degli oggetti e delle abilità degli Eroi può essere ridotto con la resistenza alla magia. Le abilità che rendono immuni agli effetti negativi possono aumentare notevolmente la resistenza alla magia." "dota_tip_intermediate_51" "Attivare lo Stile della Manta ti sposterà dal punto in cui ti trovavi inizialmente quando appaiono le illusioni. Fallo per cercare di confondere i nemici!" "dota_tip_intermediate_53" "Lo scudo del Corriere volante ha un tempo di ricarica molto lungo, quindi usalo con parsimonia." "dota_tip_intermediate_54" "Gli Eroi e le Unità a distanza hanno una probabilità pseudo-casuale di fallire gli attacchi indirizzati ai nemici che si trovano in posizioni sopraelevate." "dota_tip_intermediate_55" "Roshan diventa più forte ogni minuto, acquisendo maggiore salute, danno ed armatura." "dota_tip_intermediate_56" "Le Rune della Generosità forniscono oro a tutta la squadra, indipendentemente dall'Eroe che le raccoglie." "dota_tip_intermediate_57" "Alcune abilità ignorano l'immunità agli effetti negativi. Controlla la descrizione di ciascuna abilità per verificare in che modo interagisce con l'immunità agli effetti negativi." "dota_tip_intermediate_58" "Cerca di risparmiare dell'oro per rientrare subito in gioco. Farlo al momento giusto può stravolgere le sorti della partita." "dota_tip_intermediate_59" "Le illusioni infliggono il 60% di danno in meno alle strutture nemiche." "dota_tip_intermediate_60" "Il farming nella giungla può essere pericoloso! Potresti aver bisogno di comprare e posizionare qua e là un paio di Guardiani per evitare di incorrere in imboscate del nemico." "dota_tip_intermediate_61" "Ogni Eroe raggiunge il suo picco di efficienza in tempi diversi durante la partita." "dota_tip_intermediate_62" "Se tutti gli Eroi nemici sono scomparsi dalla minimappa, forse stanno cercando di uccidere Roshan o preparare un'imboscata." "dota_tip_intermediate_63" "Cerca di posizionare i Guardiani vicino all'obiettivo che la tua squadra vuole attaccare." "dota_tip_intermediate_64" "Imparare a giocare come Support farà di te un Carry migliore. Imparare a giocare come Carry farà di te un Support migliore." "dota_tip_intermediate_65" "Il Radar è in grado di rivelare se nella posizione selezionata ci sono degli Eroi nemici per un breve periodo." "dota_tip_intermediate_66" "I Manghi Incantati possono essere usati anche sugli alleati: clicca sul Mango mentre tieni premuto CTRL, dopodiché seleziona l'alleato." "dota_tip_intermediate_67" "Se uno Stocco Divino cade a terra e non viene raccolto da nessun Eroe nemico, gli alleati possono recuperarlo, ma solo il proprietario originale avrà la facoltà di usarlo. Quando viene raccolto da un nemico, tutti potranno usarlo liberamente." "dota_tip_intermediate_71" "La canalizzazione di una Pergamena del Portale Cittadino impiegherà più tempo se un altro Eroe si è teletrasportato nella stessa zona di recente." "dota_tip_intermediate_72" "Verifica sempre che qualcuno nella tua squadra abbia un Medaglione del Coraggio o un'Offerta di Vladmir. Può risultare più efficace investire in oggetti che beneficiano l'intera squadra." "dota_tip_intermediate_73" "Un Tango è due volte più efficace se usato per consumare un albero creato da un Ramo di Ferro." "dota_tip_intermediate_74" "Il teletrasporto delle Pergamene del Portale Cittadino con gli Stivali del Viaggiatore viene interrotto se l'Unità di destinazione muore durante la canalizzazione." "dota_tip_intermediate_75" "Ammassare un campo di creep neutrali (\"stacking\") ti consentirà di ricevere una percentuale della ricompensa in oro quando vengono uccisi dagli alleati." "dota_tip_intermediate_76" "A partire dalla terza morte, Roshan lascia a terra un Frammento del Ristoro quando viene ucciso nel territorio dei Radiant e una Benedizione di Aghanim quando viene ucciso in quello dei Dire." "dota_tip_intermediate_77" "Il Frammento di Aghanim migliora direttamente le abilità del tuo Eroe senza occupare uno slot nell'inventario." "dota_tip_intermediate_78" "Il Frammento di Aghanim non può essere acquistato prima del minuto 15." "dota_tip_intermediate_79" "Il Glifo della fortificazione può essere riutilizzato immediatamente dopo la distruzione della prima Torre di ciascun livello (eccetto quelle di livello 4)." //ADVANCED LOADSCREEN TIPS (150+ games played) "dota_tip_advanced_1" "L'oro passivo e quello ottenuto attivando le Rune della Generosità si dice \"oro affidabile\". L'oro ottenuto da altre fonti si dice \"oro inaffidabile\" e viene perso alla morte." "dota_tip_advanced_2" "Puoi attirare le creature nel campo neutrale più vicino alla Safe Lane della tua squadra verso i tuoi creep di corsia." "dota_tip_advanced_3" "Svariati oggetti possono essere scomposti cliccando con il pulsante destro del mouse su di essi nel tuo inventario e selezionando \"Scomponi\". Riciclane i componenti per creare oggetti nuovi!" "dota_tip_advanced_4" "Usa i gruppi di controllo per dare ordini a diversi gruppi di Unità sotto il tuo controllo. Per configurare un gruppo di controllo, scegli l'Unità o le Unità, tieni premuto il tasto CTRL e premi un numero. Seleziona un gruppo di controllo premendo il numero corrispondente." "dota_tip_advanced_5" "Se stai per morire, premi il tasto di \"Acquisto rapido\" per spendere il tuo oro prima che sparisca!" "dota_tip_advanced_6" "Cambiare l'attributo primario degli Scarponi della Potenza in Intelligenza ti darà un po' di mana extra." "dota_tip_advanced_7" "Il Bracciale di Mordiggian ti permette di attivare l'abilità \"Forza demoniaca\" per aumentare temporaneamente la tua salute. Disattivare l'abilità \"Forza demoniaca\" rimuoverà la salute aggiuntiva, portandoti a un minimo di 1 punto salute." "dota_tip_advanced_8" "Quando attacchi con un Desolatore, anche il primo attacco beneficerà dell'effetto di riduzione dell'armatura sul bersaglio." "dota_tip_advanced_9" "Attivare lo Stile della Manta rimuove molti effetti negativi e fa mancare il bersaglio ad alcuni dei proiettili in arrivo." "dota_tip_advanced_10" "Rientrare istantaneamente in gioco aggiunge 25 secondi al tempo di rinascita per la tua prossima morte." "dota_tip_advanced_11" "Sia il Formaggio che il Frammento del Ristoro possono essere venduti per 500 monete d'oro." "dota_tip_advanced_17" "Se ti trovi nel raggio d'azione di diverse aure con lo stesso effetto, solo quella più potente sarà attiva." "dota_tip_advanced_18" "Se sai che stai per morire, entra in un campo di creep neutrali o nella tana di Roshan e fatti uccidere da loro. Così facendo, negherai ai tuoi nemici l'oro e l'esperienza che avrebbero ottenuto uccidendoti." "dota_tip_advanced_19" "Le caserme da mischia recuperano 5 punti salute al secondo, mentre quelle a distanza non rigenerano la salute." "dota_tip_advanced_23" "La Lama dell'Ombra può essere attivata durante la canalizzazione di una Pergamena del Portale Cittadino o di qualsiasi abilità canalizzata." "dota_tip_advanced_24" "Cambiare l'attributo principale degli Scarponi della Potenza in Agilità facilita leggermente la rigenerazione della salute e del mana. Non dimenticare di riportarli all'attributo originale non appena hai finito!" "dota_tip_advanced_25" "L'Egida dell'Immortale può essere attaccata e negata." "dota_tip_advanced_26" "Le illusioni condivideranno le auree con le Unità vicine se l'Eroe da cui sono state create ne ha una." "dota_tip_advanced_28" "Non devi distruggere tutte le caserme nemiche per danneggiare le torri dell'Antico, basta distruggere solo quelle di una corsia. Distruggere le caserme è facoltativo." "dota_tip_advanced_30" "Gli effetti della Polvere dell'Apparizione possono essere dissipati, ma verranno riapplicati qualora l'Unità rientri nell'area." "dota_tip_advanced_31" "Le Rune possono essere attaccate e negate." "dota_tip_advanced_32" "I danni da squarcio sono danni fisici e vengono ridotti dall'armatura." "dota_tip_advanced_33" "Le torri di livello 1 non hanno l'abilità \"Protezione delle retrovie\"." "dota_tip_advanced_34" "L'abilità \"Protezione delle retrovie\" delle torri di livello 2 viene disabilitata se un creep di corsia nemico si trova nelle vicinanze. Tale abilità è indipendente per ogni torre di livello 2." "dota_tip_advanced_35" "Le caserme, l'Antico e tutte le torri di livello 3 e 4 condividono la stessa abilità \"Protezione delle retrovie\", che viene disabilitata se un creep di corsia nemico si trova nelle vicinanze della base." "dota_tip_advanced_36" "L'abilità \"Protezione delle retrovie\" rimane disabilitata per un breve periodo anche dopo la morte di tutti i creep nemici nella zona." "dota_tip_advanced_37" "Il danno restituito dalla Cotta di Lame è dello stesso tipo di quello ricevuto." "dota_tip_advanced_39" "L'Occhio di Skadi ignora l'immunità agli effetti negativi e non può essere dissipato." "dota_tip_advanced_40" "Ricordati di avere sempre una Pergamena del Portale Cittadino a portata di mano." "dota_tip_advanced_42" "Alcuni creep neutrali utilizzeranno le loro abilità quando ci sono diverse Unità nelle vicinanze." "dota_tip_advanced_43" "I creep antichi hanno un'elevata resistenza alla magia, pertanto ucciderli con le abilità può risultare molto meno efficiente rispetto agli altri creep neutrali." "dota_tip_advanced_44" "Gli attacchi normali hanno un'animazione di \"post-attacco\" che viene riprodotta dopo aver sferrato il colpo. Questa animazione può essere annullata con un qualsiasi ordine, consentendoti quindi di attaccare un bersaglio più rapidamente." "dota_tip_advanced_45" "Un Eroe nemico otterrà una carica per la sua Bacchetta Magica soltanto se può vederti quando lanci un incantesimo. Usa questa informazione per trovare i Guardiani nemici." "dota_tip_advanced_46" "Quando viene attivata, la Protezione di Shiva fornisce una visione aerea in una zona di 800 unità intorno all'utilizzatore. Usala per vedere oltre i dislivelli o dietro gli ostacoli." "dota_tip_advanced_48" "Se attacchi un Eroe mentre ti trovi ad almeno 500 unità di distanza dai creep da mischia, questi non inizieranno ad attaccarti." //HERO-SPECIFIC TIPS (see them if the hero is in the game) "dota_tip_hero_abaddon_1" "L'abilità \"Tempo rubato\" di Abaddon può comunque essere usata manualmente anche se le sue abilità passive vengono disattivate." "dota_tip_hero_abaddon_2" "L'abilità \"Scudo afotico\" di Abaddon infligge sempre il massimo del danno nell'area intorno all'alleato protetto quando lo scudo scompare, indipendentemente dalla quantità di danno assorbita." "dota_tip_hero_abaddon_3" "Abaddon può usare la sua abilità \"Scudo afotico\" per rimuovere dagli alleati la maggior parte degli stordimenti e degli effetti negativi." "dota_tip_hero_abaddon_4" "L'effetto negativo dell'abilità \"Maledizione dell'Averno\" di Abaddon può essere applicato anche alle strutture, quindi risulta particolarmente efficace per distruggere una torre o altri edifici importanti." "dota_tip_hero_abaddon_5" "L'abilità \"Tempo rubato\" di Abaddon può essere attivata manualmente anche se l'Eroe è stordito o addormentato, rimuovendo così gran parte degli effetti negativi." "dota_tip_hero_abaddon_6" "Abaddon può morire prima dell'attivazione automatica dell'abilità \"Tempo rubato\" se l'istanza di danno responsabile dell'attivazione è sufficiente per ucciderlo." "dota_tip_hero_abaddon_7" "L'utilizzo di stordimenti o disabilitazioni che infliggono pochi danni, come lo Scettro della Divinità di Eul, è un modo efficace per impedire che Abaddon venga danneggiato durante l'abilità \"Tempo rubato\"." "dota_tip_hero_abaddon_8" "L'abilità \"Scudo afotico\" di Abaddon non danneggia le Unità che non può vedere. Usa l'invisibilità o la nebbia di guerra per evitare di subire danni." "dota_tip_hero_abyssal_underlord_1" "Ogni ondata di fuoco invocata con l'abilità \"Tempesta di fuoco\" di Underlord infligge una percentuale della salute massima della vittima sotto forma di danno magico, il che la rende molto efficace contro gli Eroi con molta salute." "dota_tip_hero_alchemist_1" "L'oro che Alchemist ottiene con l'abilità \"Avidità del greevil\" è inaffidabile." "dota_tip_hero_alchemist_2" "L'abilità \"Spruzzo acido\" di Alchemist infligge danni fisici e riduce l'armatura, il che la rende uno strumento efficace per uccidere i neutrali antichi o Roshan." "dota_tip_hero_alchemist_3" "Con il giusto tempismo, lo stordimento dell'abilità \"Miscuglio instabile\" di Alchemist può essere evitato con lo Stile della Manta o lo Scettro di Eul, anche dallo stesso Alchemist!" "dota_tip_hero_alchemist_4" "Se Alchemist è silenziato o non ha un Eroe nemico da bersagliare quando l'abilità \"Miscuglio instabile\" raggiunge il suo massimo potenziale, Alchemist verrà stordito e rimarrà vulnerabile ai nemici." "dota_tip_hero_alchemist_5" "Il bonus alle Rune della Generosità dell'abilità \"Avidità del greevil\" di Alchemist si applica esclusivamente ad Alchemist stesso, indipendentemente da chi raccoglie la Runa." "dota_tip_hero_alchemist_6" "L'abilità \"Rabbia chimica\" di Alchemist aumenta notevolmente la sua rigenerazione della salute. Questo bonus può essere ridotto dal Ricettacolo Spirituale, dalla Sfera Corrosiva, dalla Protezione di Shiva, dall'Occhio di Skadi o dall'abilità \"Esplosione glaciale\" di Ancient Apparition." "dota_tip_hero_ancient_apparition_1" "L'abilità \"Esplosione glaciale\" di Ancient Apparition blocca gli effetti di guarigione sulle Unità colpite. Se la salute di una vittima scende al di sotto di una soglia critica, la vittima verrà uccisa." "dota_tip_hero_arc_warden_1" "Il campo magnetico giallo dell'abilità \"Campo magnetico\" di Arc Warden aumenta l'elusività degli alleati all'interno del campo contro gli attacchi che provengono dall'esterno, compresi quelli delle torri. Il campo magnetico blu del clone di Tempesta doppia non offre questa protezione." "dota_tip_hero_arc_warden_2" "Il campo magnetico giallo dell'abilità \"Campo magnetico\" di Arc Warden aumenta anche l'elusività delle strutture alleate all'interno del campo contro gli attacchi che provengono dall'esterno." "dota_tip_hero_arc_warden_4" "Il danno dell'abilità \"Flusso\" di Arc Warden può essere evitato rimanendo nelle vicinanze di un'Unità alleata, ma il rallentamento verrà comunque applicato." "dota_tip_hero_axe_1" "L'abilità \"Brama di combattere\" di Axe può essere dissipata infliggendo il colpo di grazia o negando una qualsiasi Unità." "dota_tip_hero_axe_2" "L'abilità \"Richiamo del berserker\" ignora l'immunità agli effetti negativi, rivelandosi efficace per affrontare i nemici con il Bastone del Re Nero." "dota_tip_hero_axe_4" "L'ablità \"Brama di combattere\" rallenta i nemici soltanto se non sono rivolti verso Axe." "dota_tip_hero_axe_5" "Le illusioni di Axe, create ad esempio con una Runa dell'Illusione o lo Stile della Manta, possono usare l'abilità \"Contrattacco ad elica\" alla massima potenza." "dota_tip_hero_axe_6" "L'abilità \"Lama massacrante\" di Axe può uccidere i bersagli affetti dalle abilità \"Sepoltura superficiale\" di Dazzle o \"Falsa promessa\" di Oracle, ma verrà bloccata dalla Sfera di Linken." "dota_tip_hero_axe_7" "L'abilità \"Lama massacrante\" di Axe può essere usata per uccidere il Corriere." "dota_tip_hero_bane_1" "Attaccare un alleato sotto l'effetto dell'abilità \"Incubo\" di Bane spezzerà l'incantesimo, ma lo trasferirà su di te." "dota_tip_hero_bane_2" "Bane può annullare l'abilità \"Incubo\" anche se è lui stesso ad esserne affetto, ma ciò gli sarà impossibile se viene silenziato." "dota_tip_hero_bane_3" "L'abilità \"Incubo\" rende il bersaglio invicibile per un breve istante al momento del lancio, pertanto può essere usata per ridurre il danno subito dagli alleati." "dota_tip_hero_bane_4" "Bane utilizza molte abilità a bersaglio singolo, pertanto la Sfera di Linken e il Loto Gemmato risultano estremamente efficaci contro di lui." "dota_tip_hero_batrider_1" "L'abilità \"Napalm viscoso\" di Batrider infligge danni magici aggiuntivi alla vittima quando Batrider attacca. Questa abilità non si attiva quando altre Unità attaccano il bersaglio." "dota_tip_hero_beastmaster_1" "L'abilità \"Ruggito primitivo\" di Beastmaster stordisce i bersagli immuni agli effetti negativi." "dota_tip_hero_beastmaster_2" "L'abilità \"Asce selvagge\" di Beastmaster può essere usata per abbattere gli alberi e rivelare i nemici nascosti." "dota_tip_hero_beastmaster_3" "L'abilità \"Belva interiore\" di Beastmaster ha effetto sugli Eroi alleati, sui creep e sulle Unità evocate. Le Unità create con l'Elmo del Sovrano o l'Elmo del Dominatore traggono grandi benefici da questa aura." "dota_tip_hero_beastmaster_4" "La Sfera di Linken bloccherà tutti gli effetti dell'abilità \"Ruggito primitivo\" di Beastmaster sul bersaglio principale." "dota_tip_hero_beastmaster_5" "Le Unità evocate con l'abilità \"Richiamo della foresta\" di Beastmaster sono estremamente utili per esplorare la mappa e disturbare gli Eroi nemici, ma fanno ottenere una buona quantità di monete d'oro ed esperienza quando vengono uccise." "dota_tip_hero_beastmaster_6" "Un effetto di dissipazione potente, come quello del Disco Eterno o dell'abilità \"Scudo afotico\" di Abaddon, può essere usato per rimuovere lo stordimento dell'abilità \"Ruggito primitivo\" di Beastmaster." "dota_tip_hero_bloodseeker_1" "È possibile usare una Pergamena del Portale Cittadino sotto l'effetto dell'abilità \"Squarcio\" di Bloodseeker senza subire ulteriori danni." "dota_tip_hero_bloodseeker_2" "Fai attenzione quando sei ferito: l'abilità \"Sete di sangue\" consente a Bloodseeker di vedere e ottenere l'effetto di Vera visione sui nemici con meno del 25% della salute." "dota_tip_hero_bloodseeker_4" "L'abilità \"Rabbia sanguinaria\" di Bloodseeker aumenta l'amplificazione degli incantesimi e la velocità d'attacco. Il bonus di velocità d'attacco è dimezzato quando l'abilità viene usata sugli alleati." "dota_tip_hero_bloodseeker_5" "La Sfera di Linken è in grado di bloccare l'abilità \"Squarcio\" di Bloodseeker, per cui può essere un buon investimento per riuscire a contrastarlo." "dota_tip_hero_bloodseeker_6" "L'abilità \"Rabbia sanguinaria\" di Bloodseeker aumenterà il numero di cariche del Bastoncino Magico e della Bacchetta Magica. Questo può rivelarsi molto utile per affrontarlo durante la fase iniziale della partita." "dota_tip_hero_bloodseeker_7" "L'abilità \"Sete di sangue\" di Bloodseeker gli consente di superare il normale limite massimo di velocità (550)." "dota_tip_hero_bloodseeker_8" "Se hai abbastanza punti salute, la Cotta di Lame può rivelarsi molto efficace per contrastare l'abilità \"Squarcio\" di Bloodseeker." "dota_tip_hero_bounty_hunter_1" "Gli alleati otterranno l'oro aggiuntivo dell'abilità \"Traccia\" di Bounty Hunter soltanto se si trovano in un raggio di 1200 unità dalla vittima quando muore. Bounty Hunter riceverà l'oro aggiuntivo indipendentemente da dove si trova e anche se muore." "dota_tip_hero_bounty_hunter_2" "Tieni premuto Alt e clicca sull'icona dell'effetto negativo dell'abilità \"Traccia\" per sapere quanto oro vale il bersaglio." "dota_tip_hero_brewmaster_1" "Al termine dell'abilità \"Scissione primaria\" di Brewmaster, l'Eroe ricomparirà nel punto in cui si trova il primo Guerriero ancora in vita, nel seguente ordine: Terra, Tempesta, Fuoco, Vacuo." "dota_tip_hero_brewmaster_4" "Durante l'abilità \"Scissione primaria\", tutte le aure di Brewmaster seguiranno il primo Guerriero ancora in vita, nel seguente ordine: Terra, Tempesta, Fuoco, Vacuo." "dota_tip_hero_brewmaster_6" "Il Guerriero della Tempesta di Brewmaster può usare l'abilità \"Spezza-incantesimi\" per annullare il suo stesso Ciclone." "dota_tip_hero_bristleback_1" "Se le abilità passive di Bristleback vengono disattivate, la sua abilità \"Schiena acuminata\" diventerà inutilizzabile, riducendo di molto la sua capacità di sopravvivenza." "dota_tip_hero_bristleback_3" "Bristleback può usare l'abilità \"Muco nasale viscoso\" diverse volte sullo stesso nemico, riducendone notevolmente l'armatura e la velocità d'attacco. Si tratta di un'abilità particolarmente utile contro Roshan." "dota_tip_hero_bristleback_4" "Impedire a Bristleback di usare continuamente l'abilità \"Getto di aculei\", ad esempio con un silenziamento, ridurrà notevolmente la quantità di danni che può infliggere." "dota_tip_hero_bristleback_5" "Gli incantesimi di Bristleback non devono necessariamente colpire le Unità nemiche affinché si attivi l'effetto dell'abilità \"Sentiero di guerra\"." "dota_tip_hero_bristleback_6" "Il danno inflitto dall'abilità \"Getto di aculei\" di Bristleback è puramente fisico, quindi può essere ridotto con l'armatura." "dota_tip_hero_bristleback_7" "Bristleback tende a usare parecchio le sue abilità, quindi un Bastoncino Magico o una Bacchetta Magica possono essere molto efficaci per contrastarlo." "dota_tip_hero_broodmother_1" "Gli attacchi dei Ragni di Broodmother fanno nascere un Ragnetto dalle Unità che uccidono." "dota_tip_hero_centaur_1" "L'abilità \"Contrasto\" di Centaur Warrunner riflette i danni subiti e li restituisce sotto forma di danno fisico. Verranno riflessi anche i danni subiti dalle torri." "dota_tip_hero_centaur_2" "L'abilità \"Doppio taglio\" di Centaur Warrunner infligge un danno magico che può essere ridotto dalla resistenza alla magia dei bersagli e di Centaur Warrunner stesso." "dota_tip_hero_centaur_3" "L'abilità \"Travolgimento\" di Centaur Warrunner ha una gittata globale, pertanto può essere usata per aiutare gli alleati ad attaccare o ritirarsi anche quando Centaur Warrunner si trova lontano." "dota_tip_hero_centaur_4" "Il Bastone di Atos o lo Scettro di Eul possono essere utili per impedire agli alleati di Centaur Warrunner di fuggire durante l'abilità \"Travolgimento\"." "dota_tip_hero_centaur_5" "Centaur Warrunner ha una notevole riserva di salute, pertanto qualsiasi abilità che danneggia in base alla salute di un avversario è molto efficace contro di lui (ad esempio le abilità \"Banchetto\" di Lifestealer o \"Aura fermacuore\" di Necrophos)." "dota_tip_hero_chaos_knight_1" "L'abilità \"Fantasmi\" di Chaos Knight lo rende temporaneamente invulnerabile, consentendogli di evitare proiettili e disabilitazioni." "dota_tip_hero_chaos_knight_2" "Il proiettile dell'abilità \"Dardo del caos\" di Chaos Knight si muove lentamente e può essere evitato usando l'effetto del Baleno o lo Scettro di Eul al momento giusto." "dota_tip_hero_chaos_knight_3" "Attivare il Bracciale di Mordiggian prima di usare l'abilità \"Fantasmi\" fa sì che le copie di Chaos Knight infliggano più danni e abbiano più salute." "dota_tip_hero_chaos_knight_5" "L'effetto visivo dell'abilità \"Squarcio della realtà\" di Chaos Knight viene mostrato subito dopo il lancio, ma l'abilità può comunque essere schivata usando l'effetto del Baleno o nascondendosi nella nebbia di guerra." "dota_tip_hero_chaos_knight_6" "Gran parte del danno di Chaos Knight è di tipo fisico e può essere ridotto con lo Scettro Fantasma o altri oggetti che aumentano l'armatura." "dota_tip_hero_chaos_knight_7" "L'abilità \"Squarcio della realtà\" di Chaos Knight riunisce in un punto tutte le sue illusioni nelle vicinanze, comprese quelle dello Stile della Manta e della Runa dell'Illusione, ma anche tutte le illusioni degli altri Eroi create con lo Scettro di Aghanim." "dota_tip_hero_chen_1" "L'abilità \"Penitenza\" di Chen aumenta la velocità d'attacco di tutte le Unità alleate che stanno attaccando il bersaglio." "dota_tip_hero_crystal_maiden_1" "Così come gli altri incantesimi che radicano i nemici, l'abilità \"Morsa di ghiaccio\" di Crystal Maiden può essere usata per interrompere la canalizzazione della Pergamena del Portale Cittadino." "dota_tip_hero_crystal_maiden_2" "L'abilità \"Nova di cristalli\" di Crystal Maiden fa ottenere visione sul terreno su cui è stata lanciata, pertanto può rivelarsi utile per esplorare aree nascoste o individuare i nemici in fuga tra gli alberi." "dota_tip_hero_crystal_maiden_3" "Come gran parte dei radicamenti, quello provocato dall'abilità \"Morsa di ghiaccio\" di Crystal Maiden può essere dissipato con oggetti come lo Scettro della Divinità di Eul o lo Stile della Manta." "dota_tip_hero_crystal_maiden_4" "Quando viene migliorata con lo Scettro di Aghanim, l'abilità \"Campo congelante\" di Crystal Maiden applicherà l'effetto dell'abilità \"Morsa di ghiaccio\" su tutti i nemici che rimangono nel raggio d'azione troppo a lungo." "dota_tip_hero_dark_seer_1" "L'abilità \"Scudo ionico\" di Dark Seer danneggia tutti i nemici intorno al bersaglio, compresi quelli invisibili." "dota_tip_hero_dark_willow_1" "Dark Willow può comunque essere colpita dalle abilità ad area d'effetto durante l'utilizzo dell'abilità \"Regno delle ombre\"." "dota_tip_hero_dazzle_1" "L'abilità \"Sepoltura superficiale\" di Dazzle impedisce al bersaglio di morire per tutta la durata dell'effetto, indipendentemente dalla quantità o dall'origine dei danni. Tuttavia, le abilità che provocano una morte istantanea possono uccidere i bersagli sotto l'effetto dell'abilità \"Sepoltura superficiale\"." "dota_tip_hero_death_prophet_1" "Gli spiriti dell'abilità \"Esorcismo\" di Death Prophet infliggono danni fisici che possono essere ridotti dall'armatura." "dota_tip_hero_disruptor_1" "L'abilità \"Raffica di fulmini\" di Disruptor colpisce il bersaglio ogni due secondi. L'abilità \"Allucinazione\" riporta il bersaglio nel punto in cui si trovava quattro secondi prima. Puoi sfruttare \"Raffica di fulmini\" per calcolare il momento perfetto in cui usare \"Allucinazione\"." "dota_tip_hero_doom_bringer_1" "L'abilità \"Condanna\" di Doom infligge danni puri che non possono essere ridotti dall'armatura o dalla resistenza alla magia." "dota_tip_hero_doom_bringer_2" "L'abilità \"Divoramento\" non fornirà a Doom soltanto l'abilità attiva del bersaglio, ma anche tutte le sue aure e abilità passive. Questo rende Doom indispensabile durante i combattimenti di squadra." "dota_tip_hero_doom_bringer_3" "La Sfera di Linken è ottima per bloccare l'abilità \"Condanna\" di Doom. Doom può far fronte a questo problema divorando un creep neutrale con un'abilità a bersaglio singolo, creando un oggetto con un'abilità attiva dello stesso tipo o sfruttando il miglioramento dello Scettro di Aghanim." "dota_tip_hero_doom_bringer_4" "L'abilità \"Terra bruciata\" danneggia i nemici nelle vicinanze e aumenta la velocità di movimento di Doom." "dota_tip_hero_doom_bringer_6" "Sbloccando il talento corrispondente, Doom avrà la possibilità di disabilitare gli effetti passivi del bersaglio, risultando molto efficace contro nemici come Phantom Assassin o Spirit Breaker." "dota_tip_hero_dragon_knight_1" "L'abilità \"Alito infuocato\" di Dragon Knight, utilizzabile nella Forma di drago antico, ha effetto sia sulle strutture che sulle Unità, pertanto risulta particolarmente efficace per distruggere torri o altri edifici nemici." "dota_tip_hero_dragon_knight_2" "La riduzione dei danni dell'abilità \"Alito infuocato\" di Dragon Knight può rivelarsi uno strumento molto efficace durante un duello o per cercare di diminuire i colpi di grazia inflitti da un nemico nella propria corsia." "dota_tip_hero_dragon_knight_3" "La capacità di sopravvivenza di Dragon Knight deriva principalmente dalla sua abilità passiva \"Sangue di drago\", in grado di aumentare la sua armatura e la sua rigenerazione della salute. Questo lo rende particolarmente vulnerabile agli effetti che disabilitano le abilità passive, come quelli dell'abilità \"Colpo viperino\" di Viper o di una Lama Argentea." "dota_tip_hero_dragon_knight_4" "Durante l'utilizzo dell'abilità \"Forma di drago antico\", Dragon Knight diventa un Eroe a distanza e potrà dunque beneficiare di oggetti come la Picca Vorticosa, rinunciando però ai bonus degli oggetti da mischia come la Sciabola dell'Eco." "dota_tip_hero_dragon_knight_5" "Dragon Knight cerca sempre di avvicinarsi il più possibile ai suoi bersagli per attaccarli con più efficacia. Le abilità e gli oggetti che lo rallentano, come la Protezione di Shiva o il Bastone di Atos, sono molto utili per tenerlo a debita distanza." "dota_tip_hero_dragon_knight_6" "L'elevata armatura di Dragon Knight lo rende particolarmente resistente ai danni fisici, ma può essere ridotta con oggetti come la Corazza d'Assalto o il Medaglione del Coraggio." "dota_tip_hero_drow_ranger_1" "L'abilità \"Frecce di ghiaccio\" di Drow Ranger non attirerà l'attenzione dei creep se viene lanciata manualmente invece che automaticamente durante un attacco. Usa questa tecnica per disturbare gli Eroi nemici nella tua corsia." "dota_tip_hero_drow_ranger_2" "L'abilità \"Folata\" di Drow Ranger non disabilita le Unità nemiche e non annulla le canalizzazioni di oggetti come la Pergamena del Portale Cittadino. Gli Eroi nemici che vengono respinti da questa abilità possono comunque usare oggetti e attaccare." "dota_tip_hero_drow_ranger_4" "Il miglioramento dello Scettro di Aghanim per Drow Ranger consente alle frecce delle abilità \"Frecce di ghiaccio\" e \"Colpo multiplo\" di applicare l'effetto di Ipotermia, che riduce la rigenerazione della salute del bersaglio e aumenta il danno subito dall'abilità \"Frecce di ghiaccio\" per ogni istanza." "dota_tip_hero_drow_ranger_5" "Drow Ranger deve sempre cercare di mantenere la distanza dai nemici, il che la rende particolarmente vulnerabile ai combattimenti iniziati con un Pugnale del Baleno o una Lama dell'Ombra." "dota_tip_hero_earth_spirit_2" "Earth Spirit può usare oggetti e abilità anche durante l'utilizzo dell'abilità \"Masso rotolante\", consentendogli di preparare i suoi prossimi attacchi." "dota_tip_hero_earth_spirit_3" "Posizionarsi di fronte a Earth Spirit dopo che ha usato l'abilità \"Masso rotolante\" è un modo efficace per impedirgli di fuggire." "dota_tip_hero_earth_spirit_4" "Con un buon tempismo, Earth Spirit può usare lo stesso Residuo di pietra per rallentare, silenziare e stordire un nemico, consentendogli quindi di conservare i Residui per altre occasioni." "dota_tip_hero_earth_spirit_5" "Usare l'abilità \"Colpo di pietra\" sulle Unità alleate può rivelarsi un metodo efficace per portarle al sicuro o in una posizione vantaggiosa." "dota_tip_hero_earth_spirit_6" "Migliorare l'abilità \"Presa geomagnetica\" di Earth Spirit con il Frammento di Aghanim gli consente di usarla sugli alleati per salvarli da situazioni difficili." "dota_tip_hero_earth_spirit_7" "L'abilità \"Residuo incantato\" rende il bersaglio temporaneamente invulnerabile, consentendo a Earth Spirit di salvare gli alleati in pericolo." "dota_tip_hero_earthshaker_1" "L'abilità \"Ecosisma\" di Earthshaker infligge più danni quando nell'area d'effetto ci sono molte Unità nemiche. Cerca di allontanarti dai tuoi alleati quando combatti contro Earthshaker." "dota_tip_hero_earthshaker_2" "L'abilità \"Spaccatura\" di Earthshaker muoverà da un lato o dall'altro qualsiasi Unità colpita lungo il tragitto, permettendo all'Eroe di spostare gli alleati o i nemici in posizioni più vantaggiose." "dota_tip_hero_earthshaker_3" "Il bonus di danno dell'abilità \"Totem incantato\" di Earthshaker ha una durata maggiore del tempo di ricarica dell'abilità stessa, per cui consente di infliggere enormi quantità di danno fisico se usata prima e durante uno scontro." "dota_tip_hero_earthshaker_4" "Earthshaker deve utilizzare spesso oggetti come il Pugnale del Baleno e il Bastone della Forza per raggiungere una buona posizione e usare le sue abilità. Limitare la sua mobilità è fondamentale per ridurre i danni che può infliggere." "dota_tip_hero_earthshaker_5" "L'abilità \"Totem incantato\" di Earthshaker non viene sprecata se l'attacco fallisce." "dota_tip_hero_earthshaker_6" "A differenza degli altri incantesimi di Earthshaker, l'abilità \"Ecosisma\" non prevede un tempo di lancio, il che la rende ottima per iniziare uno scontro prima che i nemici possano reagire con oggetti difensivi." "dota_tip_hero_earthshaker_7" "La lunga gittata dell'abilità \"Spaccatura\" è ideale per bloccare la strada a un nemico in fuga o addirittura impedire ai creep alleati di avanzare per un breve periodo di tempo." "dota_tip_hero_earthshaker_8" "Gran parte dell'utilità di Earthshaker deriva dalla sua capacità di disabilitare gli avversari per molto tempo. L'immunità agli effetti negativi fornita da un oggetto come il Bastone del Re Nero è cruciale per ridurre la sua efficacia." "dota_tip_hero_elder_titan_1" "L'abilità \"Ordine naturale\" di Elder Titan riduce l'armatura dei nemici che gli si trovano intorno e riduce la resistenza alla magia dei nemici intorno allo Spirito Astrale." "dota_tip_hero_ember_spirit_1" "L'abilità \"Catene ustionanti\" di Ember Spirit può interrompere la canalizzazione delle Pergamene del Portale Cittadino, ma non annulla le altre abilità canalizzate." "dota_tip_hero_enchantress_1" "L'effetto negativo dell'abilità \"Intoccabile\" di Enchantress può essere contrastato attaccando un bersaglio diverso durante l'animazione di post-attacco." "dota_tip_hero_enchantress_2" "L'abilità \"Seguaci della natura\" di Echantress bersaglia casualmente le Unità alleate vicine. Risulta molto meno efficace nel curare gli Eroi quando viene usata vicino a dei creep alleati feriti." "dota_tip_hero_enchantress_3" "L'abilità \"Incanto\" di Enchantress applica una dissipazione di base sul bersaglio." "dota_tip_hero_enigma_1" "L'abilità \"Impulso di mezzanotte\" infligge un danno basato su una percentuale della salute attuale del bersaglio." "dota_tip_hero_faceless_void_1" "L'abilità \"Passo temporale\" di Faceless Void non permette di evitare i proiettili. Si tratta di un effetto di guarigione che può essere bloccato dall'abilità \"Esplosione glaciale\" di Ancient Apparition o limitato con il Ricettacolo Spirituale." "dota_tip_hero_furion_1" "Gli alberi creati con l'abilità \"Germoglio\" di Nature's Prophet possono essere abbattuti con la Lama della Repressione o la Furia della Battaglia, oppure consumati con un Tango." "dota_tip_hero_gyrocopter_1" "L'abilità \"Missile autoguidato\" di Gyrocopter può bersagliare e inseguire le Unità invisibili, ma non fornisce l'effetto di Vera visione." "dota_tip_hero_huskar_1" "L'abilità \"Lancia infuocata\" di Huskar infligge danni magici aggiuntivi (o danni puri selezionando l'apposito talento). L'abilità non ha effetto sulle strutture." "dota_tip_hero_huskar_2" "L'abilità \"Spezzavita\" di Huskar applica una dissipazione di base e lo rende immune agli effetti negativi durante il balzo." "dota_tip_hero_invoker_1" "L'abilità \"Colpo solare\" di Invoker infligge danni puri che non possono essere ridotti dalla resistenza alla magia o dall'immunità agli effetti negativi." "dota_tip_hero_jakiro_1" "L'abilità \"Fuoco liquido\" di Jakiro ha effetto anche sulle strutture, pertanto risulta particolarmente efficace per distruggere torri o altri edifici nemici." "dota_tip_hero_juggernaut_1" "Durante l'abilità \"Onnisquarcio\", Juggernaut salta casualmente contro i bersagli nelle vicinanze. I nemici solitari subiranno un danno maggiore rispetto a quelli circondati dai propri alleati." "dota_tip_hero_juggernaut_2" "L'abilità \"Lama furiosa\" di Juggernaut può essere usata per ottenere l'immunità agli effetti negativi prima o durante la canalizzazione di una Pergamena del Portale Cittadino." "dota_tip_hero_juggernaut_3" "Juggernaut può usare il Pugnale del Baleno prima dell'abilità \"Onnisquarcio\" per raggiungere bersagli altrimenti fuori portata." "dota_tip_hero_juggernaut_4" "L'abilità \"Onnisquarcio\" di Juggernaut infligge danni fisici che possono essere annullati completamente utilizzando lo Scettro Fantasma o lo Scettro della Divinità di Eul." "dota_tip_hero_juggernaut_5" "Mentre l'abilità \"Lama furiosa\" è attiva, gli attacchi normali di Juggernaut possono danneggiare soltanto strutture e Guardiani." "dota_tip_hero_juggernaut_6" "L'abilità \"Guardiano guaritore\" è estremamente efficace per curare la squadra di Juggernaut, per cui potrebbe essere un bersaglio prioritario dei nemici durante i combattimenti di gruppo." "dota_tip_hero_keeper_of_the_light_1" "Durante l'utilizzo dell'abilità \"Forma spirituale\", Keeper of the Light potrà curare gli alleati con l'abilità \"Illuminazione\" sia di giorno che di notte." "dota_tip_hero_kunkka_1" "Il Disco Eterno è un ottimo oggetto da avere nelle ultime fasi di gioco quando si affronta un Kunkka con molti oggetti di danno." "dota_tip_hero_legion_commander_1" "L'abilità \"Duello\" di Legion Commander ignora l'immunità agli effetti negativi ottenuta da un Bastone del Re Nero, ma non può essere usata su un bersaglio con la Sfera di Linken." "dota_tip_hero_leshrac_1" "L'abilità \"Editto diabolico\" di Leshrac può colpire le strutture, risultando particolarmente efficace per distruggere torri o altri edifici nemici." "dota_tip_hero_lich_1" "L'abilità canalizzata \"Sguardo sinistro\" di Lich fa in modo che l'Unità bersagliata cammini lentamente verso Lich. Se usata su un creep, questo subirà una lieve quantità di danno al secondo." "dota_tip_hero_lich_2" "L'abilità \"Scudo di ghiaccio\" di Lich può essere usata sulle strutture alleate." "dota_tip_hero_life_stealer_1" "L'abilità \"Ferite aperte\" di Lifestealer (sbloccabile con il Frammento di Aghanim) consente agli alleati di prosciugare la salute dei bersagli con qualsiasi attacco o abilità." "dota_tip_hero_lion_1" "Le abilità \"Maledizione\" e \"Prosciuga-mana\" di Lion distruggono istantaneamente le illusioni più deboli." "dota_tip_hero_lone_druid_1" "Lo Spirito Orso di Lone Druid infligge danni aggiuntivi alle strutture, quindi risulta particolarmente efficace per distruggere una torre o altri edifici importanti." "dota_tip_hero_lone_druid_2" "Lo Spirito Orso di Lone Druid può raccogliere le Rune anche quando l'Eroe non si trova nelle vicinanze." "dota_tip_hero_luna_1" "L'abilità \"Eclissi\" di Luna rimarrà attiva anche se Luna viene silenziata o stordita, ma terminerà se Luna viene uccisa." "dota_tip_hero_lycan_2" "L'abilità \"Trasformazione\" di Lycan consente di infliggere colpi critici e aumenta la velocità di movimento di tutte le Unità sotto il suo controllo." "dota_tip_hero_magnataur_1" "L'abilità \"Potenziamento\" di Magnus fornisce al bersaglio l'effetto di Squarcio, consentendogli di infliggere danno fisico ad area con ciascun attacco." "dota_tip_hero_medusa_1" "I proiettili dell'abilità \"Serpente mistico\" di Medusa aumentano il danno e la quantità di mana recuperato ad ogni rimbalzo successivo. Il mana recuperato è pari a una percentuale del mana massimo dei nemici colpiti." "dota_tip_hero_meepo_1" "Meepo ottiene oro o esperienza ogni volta che i suoi cloni ottengono oro o esperienza. Meepo muore quando uno dei suoi cloni muore." "dota_tip_hero_mirana_1" "L'abilità \"Freccia sacra\" di Mirana può passare attraverso gli alleati senza infliggere danni." "dota_tip_hero_mirana_2" "Con l'abilità \"Ombre al chiaro di luna\" di Mirana e il Fumo del Raggiro, una squadra può diventare invisibile e spostarsi nella mappa senza essere vista per un lungo periodo di tempo." "dota_tip_hero_mirana_3" "L'abilità \"Freccia sacra\" di Mirana ha bisogno di tempo per raggiungere il bersaglio. Un alleato in grado di disabilitare i nemici può aumentare notevolmente le probabilità che il colpo di Mirana vada a segno." "dota_tip_hero_mirana_4" "L'abilità \"Freccia sacra\" di Mirana può essere molto utile per scandagliare le zone buie della mappa." "dota_tip_hero_mirana_5" "L'abilità \"Ombre al chiaro di luna\" di Mirana può essere usata in modo offensivo per tendere un'imboscata alla squadra nemica." "dota_tip_hero_mirana_6" "Avere con sé una Polvere dell'Apparizione o un Guardiano Sentinella può essere fondamentale per vincere contro una squadra con Mirana." "dota_tip_hero_mirana_7" "Gli incantesimi che applicano dissipazioni potenti, come l'abilità \"Scudo afotico\" di Abaddon, sono ideali per rimuovere da un alleato i lunghi stordimenti provocati dall'abilità \"Freccia sacra\" di Mirana." "dota_tip_hero_monkey_king_1" "L'abilità \"Colpo sconfinato\" di Monkey King ignora l'elusività e va sempre a segno." "dota_tip_hero_morphling_1" "Silenziare un Morphling nemico può essere particolarmente utile per renderlo meno sfuggente." "dota_tip_hero_morphling_2" "Morphling può usare abilità e oggetti come le Pergamene del Portale Cittadino durante l'abilità \"Forma d'onda\"." "dota_tip_hero_morphling_5" "Gli incantesimi che annullano gli effetti di guarigione, come l'abilità \"Esplosione glaciale\" di Ancient Apparition, impediranno a Morphling di recuperare salute quando passa da un attributo all'altro." "dota_tip_hero_morphling_6" "Morphling può usare l'abilità \"Cambio di attributo\" anche se è disabilitato o silenziato." "dota_tip_hero_naga_siren_1" "Quando utilizza l'abilità \"Immagine speculare\", Naga Siren eviterà i proiettili e diventerà invulnerabile e immune agli effetti negativi per un breve periodo." "dota_tip_hero_naga_siren_2" "L'abilità \"Canto della sirena\" di Naga Siren non fa addormentare i nemici immuni agli effetti negativi, quindi può essere usata per isolare un singolo Eroe immune nella squadra avversaria." "dota_tip_hero_necrolyte_1" "L'abilità \"Velo fantasma\" di Necrophos lo rende immune agli attacchi fisici, ma più vulnerabile ai danni magici." "dota_tip_hero_necrolyte_2" "L'abilità \"Falce del mietitore\" di Necrophos danneggia dopo un certo ritardo. La vittima può essere salvata con effetti di guarigione o blocco del danno durante l'animazione della falce." "dota_tip_hero_night_stalker_1" "I bonus ottenuti da Night Stalker durante la notte si applicano anche quando l'abilità \"Eclissi\" di Luna è attiva." "dota_tip_hero_nyx_assassin_1" "L'abilità \"Carapace appuntito\" di Nyx Assassin restituirà i danni subiti indipendentemente da dove si trova l'aggressore e anche se quest'ultimo è invisibile." "dota_tip_hero_obsidian_destroyer_1" "L'abilità \"Globo arcano\" di Outworld Destroyer infligge danni puri che non possono essere ridotti dalla resistenza alla magia, ma che verranno azzerati completamente dall'immunità agli effetti negativi." "dota_tip_hero_ogre_magi_1" "L'abilità \"Brama sanguinaria\" di Ogre Magi può essere usata sulle torri." "dota_tip_hero_omniknight_1" "L'abilità \"Purificazione\" di Omniknight infligge danni puri che non possono essere ridotti dalla resistenza alla magia." "dota_tip_hero_oracle_1" "L'abilità \"Editto del fato\" di Oracle impedisce che il bersaglio alleato subisca ogni tipo di danno magico, incluso quello dell'abilità \"Fiamme purificanti\". Questa combo può essere usata per curare gli alleati di Oracle." "dota_tip_hero_oracle_2" "L'abilità \"Fine della fortuna\" di Oracle può annullare diversi effetti positivi applicati sugli Eroi nemici, tra cui l'effetto di guarigione dell'abilità \"Fiamme purificanti\"." "dota_tip_hero_oracle_3" "L'abilità Ultimate \"Falsa promessa\" di Oracle raddoppia tutte le guarigioni ricevute dal bersaglio mentre è attiva. Sono compresi gli oggetti come Urna delle Ombre, Bacchetta Magica e Mekansm." "dota_tip_hero_oracle_4" "Durante l'abilità \"Falsa promessa\" di Oracle, se la sfera al di sopra del bersaglio è in fiamme, ciò significa che il bersaglio ha subito un danno letale e morirà al termine dell'effetto se non viene curato." "dota_tip_hero_pangolier_1" "L'abilità \"Raffica di affondi\" di Pangolier ignora l'elusività e va sempre a segno." "dota_tip_hero_phantom_assassin_1" "Avere un Disco Eterno o una Cotta di Lame può essere una buona idea per affrontare un Phantom Assassin in grado di provocare molti danni in breve tempo." "dota_tip_hero_phantom_lancer_1" "Phantom Lancer sceglie molto spesso di costruire una Lama della Diffusione. L'immunità agli effetti negativi di un Bastone del Re Nero può essere usata per contrastare il suo potere." "dota_tip_hero_phantom_lancer_2" "Phantom Lancer si affida alle sue numerose illusioni per infliggere gran parte del danno. Investire in oggetti che consentono di eliminare le illusioni in modo rapido, come la Protezione di Shiva o il Mjollnir, può risultare particolarmente utile." "dota_tip_hero_phantom_lancer_3" "Phantom Lancer può usare l'abilità \"Doppioni\" per dissipare alcuni effetti negativi e schivare i proiettili." "dota_tip_hero_phantom_lancer_4" "Le illusioni di Phantom Lancer create dagli incantesimi nemici, come le abilità \"Frammentazione\" di Shadow Demon o \"Riflesso\" di Terrorblade, potranno comunque dividersi in altre illusioni con una certa probabilità." "dota_tip_hero_phantom_lancer_5" "Gli oggetti come la Lama Argentea e le abilità come \"Colpo viperino\" di Viper possono impedire a Phantom Lancer di creare altre illusioni con l'abilità \"Giustapposti\"." "dota_tip_hero_phoenix_1" "Phoenix può usare oggetti e incantesimi durante l'abilità \"Tuffo di Icaro\"." "dota_tip_hero_puck_1" "Silenziare un Puck lo renderà meno pericoloso da affrontare." "dota_tip_hero_puck_2" "L'abilità \"Spostamento di fase\" consente a Puck di attendere in sicurezza il movimento della Sfera illusoria o il tempo di ricarica del Pugnale del Baleno e di spostarsi istantaneamente senza dare agli avversari la possibilità di reagire." "dota_tip_hero_puck_5" "Puck ha molte abilità ad area d'effetto ed è fondamentale rimanere sparpagliati quando si gioca nella squadra avversaria." "dota_tip_hero_puck_6" "Con le abilità difensive di Puck che hanno un tempo di lancio molto ridotto, la squadra avversaria potrebbe decidere di affrontare Puck rapidamente con oggetti come il Pugnale del Baleno o la Lama dell'Ombra." "dota_tip_hero_pudge_1" "L'abilità \"Smembramento\" di Pudge richiede una canalizzazione e può essere interrotta con un silenziamento o stordimento." "dota_tip_hero_pudge_2" "Spesso Pudge attacca da angoli inaspettati. Ottenere una visione adeguata con i Guardiani Osservatori aumenterà significativamente le possibilità di sopravvivenza della squadra avversaria." "dota_tip_hero_pudge_3" "Pudge può usare l'abilità \"Gancio da macellaio\" per recuperare le Rune o lasciarle in un luogo sicuro per i suoi alleati." "dota_tip_hero_pudge_4" "L'abilità \"Gancio da macellaio\" di Pudge ignora l'immunità agli effetti negativi, consentendogli di riposizionare i nemici immuni agli effetti negativi e interromperne le abilità canalizzate." "dota_tip_hero_pudge_5" "L'abilità \"Putrefazione\" di Pudge infligge danni magici a se stesso e al suo avversario. Spesso è utile investire in oggetti che aumentano la resistenza alla magia, così da attenuare i danni subiti con questa abilità." "dota_tip_hero_pudge_6" "Pudge può usare l'abilità \"Gancio da macellaio\" per tirare in salvo i suoi alleati senza danneggiarli." "dota_tip_hero_pudge_8" "Gli effetti sonori delle abilità \"Gancio da macellaio\" e \"Smembramento\" sono udibili anche nella nebbia di guerra, consentendo ai nemici di farsi un'idea delle mosse di Pudge." "dota_tip_hero_pudge_10" "Dato che Pudge ha di per sé un'armatura piuttosto bassa, qualsiasi attacco fisico, soprattutto se combinato ad abilità che riducono l'armatura, può risultargli fatale." "dota_tip_hero_pudge_11" "Se il tuo Eroe non può stordire o silenziare Pudge per interrompere la sua abilità \"Smembramento\", applicare una dissipazione potente sull'alleato colpito, come quella delle abilità \"Scudo afotico\" di Abaddon o \"Insistenza all'attacco\" di Legion Commander, servirà allo scopo." "dota_tip_hero_pugna_1" "L'abilità \"Esplosione oscura\" di Pugna infligge metà dei danni alle strutture." "dota_tip_hero_queenofpain_1" "L'abilità \"Onda sonica\" di Queen of Pain infligge danni puri che non possono essere ridotti dalla resistenza alla magia. Ignora anche l'immunità agli effetti negativi." "dota_tip_hero_rattletrap_1" "L'abilità \"Batteria d'assalto\" di Clockwerk non può essere fermata con silenziamenti, stordimenti o esili: l'unico modo per interromperla prima del tempo è uccidere Clockwerk." "dota_tip_hero_rattletrap_2" "L'abilità \"Rampino\" di Clockwerk stordisce gli avversari per diversi secondi, consentendogli di spostarsi e utilizzare in modo strategico l'abilità \"Ingranaggi elettrici\", per poi spingere il nemico nella direzione desiderata e disabilitarlo ulteriormente." "dota_tip_hero_rattletrap_3" "È possibile fuggire dalla trappola dell'abilità \"Ingranaggi elettrici\" di Clockwerk con un Bastone della Forza, ma il tuo Eroe subirà una perdita di mana e verrà respinto dagli ingranaggi più vicini che vengono attraversati." "dota_tip_hero_rattletrap_4" "L'abilità \"Rampino\" di Clockwerk lo trascinerà verso qualsiasi Unità, alleata o nemica, il che lo rende di fatto un ottimo strumento di fuga." "dota_tip_hero_rattletrap_5" "I nemici con lunghi tempi di lancio, incantesimi canalizzati o una velocità d'attacco bassa possono essere bloccati completamente se lasciati soli contro l'abilità \"Batteria d'assalto\" di Clockwerk." "dota_tip_hero_rattletrap_6" "L'abilità \"Razzo segnalatore\" di Clockwerk è molto utile per individuare gli spostamenti dei nemici o fare pressione nelle corsie lontane dalla squadra." "dota_tip_hero_razor_1" "L'abilità \"Campo di plasma\" di Razor infligge tanti più danni quanto più lontano è il bersaglio." "dota_tip_hero_razor_2" "L'abilità \"Campo di plasma\" fa ottenere visione a Razor, consentendogli di individuare i nemici nascosti tra gli alberi o sopra un dislivello." "dota_tip_hero_razor_3" "L'abilità \"Collegamento statico\" di Razor non può essere dissipata o indebolita con mezzi tradizionali, pertanto è fondamentale rompere il collegamento allontanandosi da Razor il più velocemente possibile." "dota_tip_hero_razor_4" "Nonostante l'abilità \"Collegamento statico\" di Razor non faccia ottenere l'effetto di Vera visione, Razor potrà seguire i movimenti del bersaglio anche se questo diventa invisibile." "dota_tip_hero_razor_5" "Razor deve affidarsi alla sua elevata velocità di movimento per rimanere nelle vicinanze dei nemici sotto l'effetto delle abilità \"Occhio del ciclone\" o \"Collegamento statico\". Usare oggetti che gli impediscono di muoversi, come il Bastone di Atos, potrebbe risultare una buona strategia per affrontarlo." "dota_tip_hero_razor_6" "L'abilità \"Occhio del ciclone\" di Razor darà priorità ai bersagli che si trovano sotto l'effetto dell'abilità \"Collegamento statico\"." "dota_tip_hero_razor_7" "Usare l'abilità \"Occhio del ciclone\" una seconda volta con il Globo o il Frammento del Ristoro creerà un'altra tempesta che si unirà alla prima per raddoppiare il danno inflitto." "dota_tip_hero_riki_1" "Oltre a renderlo invulnerabile e invisibile, l'abilità \"Trucchi del mestiere\" fa sì che Riki non possa essere rivelato con l'effetto di Vera visione per tutta la sua durata." "dota_tip_hero_rubick_1" "Rubick può usare gli incantesimi rubati con un tempo di lancio relativamente basso (con pochissime eccezioni), anche se i tempi di lancio delle abilità originali sono molto lunghi." "dota_tip_hero_sand_king_1" "L'abilità \"Epicentro\" di Sand King continuerà a causare scosse per tutta la durata, anche se Sand King dovesse morire." "dota_tip_hero_sand_king_2" "Sand King può usare le abilità \"Tempesta di sabbia\" e \"Attacco dal sottosuolo\" per schivare gli attacchi e sorprendere i nemici diventando invisibile e passando su terreni inaccessibili." "dota_tip_hero_sand_king_3" "Avere con sé oggetti in grado di rivelare le Unità invisibili, come la Polvere dell'Apparizione, può essere molto importante per individuare Sand King durante l'abilità \"Tempesta di sabbia\"." "dota_tip_hero_sand_king_4" "Sand King può applicare gli effetti dell'abilità \"Finale caustico\" a molte Unità contemporaneamente, provocando così un'enorme quantità di danno al momento dell'esplosione." "dota_tip_hero_shadow_demon_1" "L'abilità \"Diffusione\" di Shadow Demon può essere usata sia sugli alleati che sui nemici." "dota_tip_hero_shadow_fiend_1" "Quando muore, Shadow Fiend lancerà automaticamente l'abilità \"Requiem delle anime\" al livello attuale, anche se questa è in ricarica. Tuttavia, l'abilità sarà leggermente più debole poiché parte delle anime andrà persa prima del lancio." "dota_tip_hero_shadow_fiend_2" "L'abilità \"Necromaestria\" di Shadow Fiend è essenziale per infliggere un danno significativo. Dopo la morte, Shadow Fiend sarà molto più debole finché non riacquista le anime che ha perso." "dota_tip_hero_shadow_fiend_3" "Shadow Fiend è abilissimo a uccidere molto rapidamente i creep e i neutrali. Negargli questa opportunità riduce fortemente la sua efficacia nelle fasi avanzate della partita." "dota_tip_hero_shadow_fiend_4" "Shadow Fiend ha una riserva di salute relativamente bassa e soffre di una scarsa mobilità. Può essere un bersaglio prioritario per i nemici iche infliggono grandi quantità di danno in un breve periodo." "dota_tip_hero_shadow_fiend_5" "L'abilità \"Requiem delle anime\" di Shadow Fiend ha un tempo di lancio abbastanza lungo. Shadow Fiend può annullarla prematuramente per riposizionarsi o sfruttare un tempismo migliore, mentre i suoi nemici possono interromperla durante il lancio. L'abilità \"Requiem delle anime\" non andrà in ricarica finché non viene lanciata completamente." "dota_tip_hero_shadow_fiend_6" "La Cotta di Lame può risultare molto efficace contro uno Shadow Fiend in grado di infliggere enormi quantità di danno." "dota_tip_hero_shadow_shaman_1" "Il danno dei Guardiani Serpenti di Shadow Shaman ignora gli effetti di blocco del danno, come ad esempio quello della Protezione Cremisi." "dota_tip_hero_shredder_1" "Se le abilità passive di Timbersaw vengono disattivate, egli smetterà di accumulare istanze per l'abilità \"Armatura reattiva\". Quelle già esistenti, però, continueranno a fornirgli armatura e rigenerazione della salute." "dota_tip_hero_skeleton_king_1" "L'abilità \"Reincarnazione\" di Wraith King si attiverà anche se le abilità passive di Wraith King sono state disabilitate. Non si attiverà se Wraith King ha mana insufficiente. Il Frammento di Aghanim azzera il costo in mana." "dota_tip_hero_skywrath_mage_1" "L'abilità \"Dardo arcano\" di Skywrath Mage infligge molto più danno in base alla sua Intelligenza." "dota_tip_hero_slardar_1" "L'abilità \"Fumi corrosivi\" di Slardar fa ottenere l'effetto di Vera visione e permette di avere una visuale del bersaglio." "dota_tip_hero_slark_1" "Slark non può essere rivelato da Vera visione mentre si trova sotto l'effetto dell'abilità \"Danza delle ombre\"." "dota_tip_hero_sniper_1" "L'abilità \"Schegge\" di Sniper non ha effetto sulle strutture. Molteplici istanze dell'abilità \"Schegge\" non sono cumulabili sullo stesso bersaglio." "dota_tip_hero_spectre_1" "L'abilità \"Dispersione\" di Spectre riflette una parte del danno subito contro tutti i nemici nei dintorni, mantenendo lo stesso tipo di danno. Minore è la distanza da Spectre e maggiori saranno i danni riflessi. Il numero di Unità intorno a Spectre non influenza il danno inflitto ai singoli nemici." "dota_tip_hero_spirit_breaker_1" "L'abilità \"Carica oscura\" di Spirit Breaker può essere usata per attivare la Sfera di Linken di un nemico a qualsiasi distanza, a patto che Spirit Breaker abbia visione del bersaglio." "dota_tip_hero_storm_spirit_1" "L'abilità \"Silenzio\" può essere molto efficace per fermare uno Storm Spirit troppo sfuggente." "dota_tip_hero_storm_spirit_2" "L'abilità \"Fulmine globulare\" di Storm Spirit lo rende completamente invulnerabile, consentendogli di evitare e schivare molti stordimenti e attacchi." "dota_tip_hero_storm_spirit_3" "Storm Spirit può usare oggetti e incantesimi durante l'abilità \"Fulmine globulare\", il che può essere particolarmente utile quando si inizia uno scontro con nemici ignari o ci si vuole teletrasportare alla base." "dota_tip_hero_storm_spirit_4" "L'abilità \"Sovraccarico\" si attiva quando Storm Spirit utilizza uno dei suoi incantesimi, inclusa l'abilità \"Fulmine globulare\". Sferra un attacco tra un'abilità e l'altra per massimizzare il danno che Storm Spirit può infliggere." "dota_tip_hero_storm_spirit_5" "L'abilità \"Fulmine globulare\" di Storm Spirit non è soltanto un ottimo strumento per spostarsi, ma anche un'ingente fonte di danno se usata da lunghe distanze. Assicurarsi che il nemico che si vuole affrontare venga colpito da lontano con quest'abilità è una componente fondamentale delle capacità offensive di Storm Spirit." "dota_tip_hero_storm_spirit_6" "Storm Spirit necessita di mana per combattere. Oggetti e abilità che colpiscono la sua riserva di mana, come la Lama della Diffusione o l'abilità \"Vendetta\" di Nyx Assassin, possono rivelarsi devastanti per Storm Spirit." "dota_tip_hero_storm_spirit_7" "Quando diventa invulnerabile durante l'abilità \"Fulmine globulare\", Storm Spirit può ignorare completamente gran parte degli effetti negativi degli incantesimi basati sul movimento, come quello dell'abilità Squarcio di Bloodseeker." "dota_tip_hero_sven_1" "L'abilità \"Fendente gigante\" di Sven infligge danno fisico in un'area dietro il suo bersaglio. Il danno può essere ridotto con l'armatura." "dota_tip_hero_sven_2" "L'abilità \"Grido di guerra\" di Sven aumenta la velocità di movimento e l'armatura di Sven stesso e dei suoi alleati." "dota_tip_hero_sven_3" "Sven deve mantenersi a distanza ravvicinata dai nemici per poter infliggere enormi quantità di danno. Usare oggetti o abilità che limitano la sua mobilità, come il Bastone di Atos o l'abilità \"Germoglio\" di Nature's Prophet, è un'ottima strategia per ridurre i danni che può infliggere durante l'abilità \"Forza divina\"." "dota_tip_hero_sven_4" "Gran parte del danno di Sven è dato dai suoi attacchi fisici, che possono essere contrastati disarmandolo con oggetti come l'Alabarda del Cielo." "dota_tip_hero_sven_5" "Evitare gli attacchi di Sven con un bonus di elusività, come quello dato dalla Farfalla o dall'Alabarda del Cielo, o con l'immunità ai danni fisici, ottenibile ad esempio con lo Scettro Fantasma, è un modo efficace per sopravvivere ai danni di Sven." "dota_tip_hero_sven_6" "L'abilità \"Forza divina\" di Sven può essere utile non solo nei combattimenti di squadra, ma anche per distruggere le torri nemiche o uccidere Roshan." "dota_tip_hero_techies_2" "L'abilità \"Partenza col botto!\" di Techies può essere interrotta applicando un effetto di spostamento involontario (come quello del Bastone della Forza o dell'abilità \"Telecinesi\" di Rubick) su Techies durante il salto." "dota_tip_hero_templar_assassin_1" "L'abilità \"Rifrazione\" di Templar Assassin è in grado di bloccare un certo numero di istanze di danno, indipendentemente dalla quantità di danni che quelle stesse istanze avrebbero inflitto." "dota_tip_hero_tidehunter_1" "L'abilità \"Guscio del kraken\" di Tidehunter rende difficoltoso impedirgli di usare l'abilità \"Devastazione\", poiché danneggiarlo a sufficienza attiverà una dissipazione potente in grado di rimuovere gli stordimenti e gran parte delle disabilitazioni." "dota_tip_hero_tinker_1" "I missili dell'abilità \"Missili a ricerca di calore\" di Tinker seguiranno soltanto i bersagli su cui Tinker ha visione al momento del lancio. Nascondersi nella nebbia di guerra non basterà per evitarli." "dota_tip_hero_tiny_2" "L'abilità \"Lancio\" di Tiny interromperà tutte le abilità canalizzate, incluse quelle degli Eroi alleati." "dota_tip_hero_tiny_3" "Il danno ad area dell'abilità \"Afferra albero\" di Tiny è un danno fisico che può essere ridotto con l'armatura e gli effetti di blocco del danno." "dota_tip_hero_tiny_4" "Nelle prime fasi della partita, Tiny è spesso in grado di infliggere una quantità letale di danno magico che può essere ridotto con le Gocce Infuse." "dota_tip_hero_tiny_5" "Nelle ultime fasi della partita, Tiny sarà in grado di infliggere enormi quantità di danno in breve tempo. Usa un Disco Eterno per contrastare il suo potere." "dota_tip_hero_tiny_6" "Tiny ha una velocità d'attacco molto bassa, per cui deve affidarsi agli oggetti e ai bonus che riceve dagli alleati per poter infliggere una quantità di danno significativa." "dota_tip_hero_troll_warlord_1" "L'abilità \"Fervore\" di Troll Warlord non accumula istanze quando il bersaglio schiva i suoi attacchi. Pertanto, i bonus di elusività risultano efficaci per ridurre il danno che può infliggere." "dota_tip_hero_tusk_1" "Il danno inflitto dall'abilità \"Palla di neve\" di Tusk aumenta proporzionalmente al numero di Eroi al suo interno." "dota_tip_hero_undying_1" "L'abilità \"Lapide\" di Undying non evocherà alcuno Zombi per le Unità invisibili nelle vicinanze, e gli Zombi già esistenti scompariranno se l'Unità che stanno seguendo diventa invisibile." "dota_tip_hero_ursa_1" "L'abilità \"Sfuriate\" di Ursa fa in modo che ogni suo attacco contro lo stesso bersaglio infligga un danno maggiore del precedente. Questo effetto funziona anche contro Roshan, ma non vale per le strutture." "dota_tip_hero_vengeful_spirit_2" "L'abilità \"Scambio subdolo\" di Vengeful Spirit interrompe le abilità canalizzate sia per gli alleati che per i nemici." "dota_tip_hero_viper_1" "L'abilità \"Colpo viperino\" di Viper disabilita le abilità passive dei bersagli colpiti. Questo può essere molto efficace contro Eroi come Bristleback." "dota_tip_hero_visage_1" "L'abilità \"Mantello del becchino\" di Visage perde di efficacia a mano a mano che i giocatori danneggiano Visage, ma può rigenerarsi velocemente. Questa abilità ha effetto anche sui Famigli di Visage." "dota_tip_hero_visage_3" "L'abilità \"Freddo tombale\" di Visage aumenta anche la velocità d'attacco e la velocità di movimento dei Famigli vicini." "dota_tip_hero_visage_4" "I Famigli di Visage possono distruggere gli alberi usando l'abilità \"Forma di pietra\" sopra di essi." "dota_tip_hero_warlock_1" "L'abilità \"Legami fatali\" di Warlock fa sì che qualsiasi danno subito da una delle vittime venga trasferito a tutte le altre, indipendentemente dalla loro distanza." "dota_tip_hero_weaver_1" "Gli scarafaggi dell'abilità \"Lo sciame\" di Weaver infliggono un danno fisico che può essere ridotto con l'armatura, ma non con l'elusività o con gli effetti di blocco del danno." "dota_tip_hero_windrunner_1" "Dopo aver usato l'abilità \"Tiro focalizzato\" su un bersaglio, Windranger può scegliere di non attaccarlo annullando l'azione corrente o attaccando un bersaglio diverso." "dota_tip_hero_winter_wyvern_1" "L'abilità \"Colpo a frammenti\" di Winter Wyvern colpirà anche le Unità invisibili e quelle nascoste nella nebbia di guerra." "dota_tip_hero_winter_wyvern_2" "L'abilità \"Maledizione dell'inverno\" di Winter Wyvern impedisce ai nemici affetti di subire danno da qualsiasi Unità, ad eccezione di Winter Wyvern e delle Unità sotto il suo controllo." "dota_tip_hero_wisp_1" "Mentre è legato ad un alleato, Io si muoverà alla sua stessa velocità." "dota_tip_hero_zuus_1" "L'abilità \"Saetta\" di Zeus può essere usata sul terreno per rivelare le Unità invisibili nelle vicinanze, Guardiani compresi." } }