"lang" { "Language" "latam" "Tokens" { //INTRODUCTORY LOADSCREEN TIPS (0 to 25 games played) "dota_tip_introduction_1" "Intenta luchar contra creeps y héroes enemigos dentro del rango de ataque de las torres de tu equipo." "dota_tip_introduction_2" "Ten cuidado al cruzar el río hacia territorio enemigo." "dota_tip_introduction_3" "Recuerda llevar objetos que restauren vida y maná al principio de la partida." "dota_tip_introduction_4" "Compra y utiliza Pergaminos de Teletransporte para moverte por el mapa rápidamente." "dota_tip_introduction_6" "Algunos objetos solo pueden comprarse en la \"Tienda Secreta\"." "dota_tip_introduction_7" "La mayoría de los héroes pueden aprender la habilidad \"definitiva\" en el nivel 6, y mejorarse en los niveles 12 y 18." "dota_tip_introduction_8" "Dar el último golpe al matar un creep o héroe te otorgará oro adicional." "dota_tip_introduction_9" "Cada jugador tiene su propio mensajero para llevarle objetos cuando está en las sendas." "dota_tip_introduction_10" "Los objetos que compres mientras estés alejado de la tienda se pondrán en tu Reserva y podrás obtenerlos más adelante, o bien el mensajero puede llevártelos." "dota_tip_introduction_11" "Si es necesario, podrás encontrar el modo para daltónicos en el menú de opciones." "dota_tip_introduction_12" "Existen muchas formas diferentes de gestionar tus preferencias de chat bajo la pestaña Social del menú de ajustes." //LORE TIPS (everyone sees these) "dota_tip_lore_1" "Atos, el Señor de la Plaga, tiene un fragmento de su esencia almacenado en la Vara de Atos." "dota_tip_lore_2" "El Ojo de Skadi era custodiado por los dragones celestes." "dota_tip_lore_3" "La Hoja Sombría fue una vez la espada de un rey olvidado hace ya mucho tiempo." "dota_tip_lore_4" "Crystal Maiden y Lina son hermanas." "dota_tip_lore_5" "Los enanos Brok y Eitri crearon el martillo mágico Mjollnir para Thor." "dota_tip_lore_6" "El Martillo de Meteorito fue forjado con metales hallados en una aldea destruida por una tormenta estelar." "dota_tip_lore_7" "Las Grebas del Guardián se forjaron en honor de la Omnisciencia." "dota_tip_lore_8" "Se rumora que el Disco del Eón fue sacado de contrabando del Incubario de Marfil." "dota_tip_lore_9" "El Protector Carmesí es una coraza originalmente creada para proteger contra la temida Bestia del Año." //UNIVERSAL LOADSCREEN TIPS (25+ games played) "dota_tip_universal_1" "Los locutores y los aspectos del HUD se comparten entre todos los jugadores de la partida. Puedes escoger cualquiera usando el botón de \"Contenido Compartido\" en la tabla de puntuaciones." "dota_tip_universal_2" "Mantén la calma. Recuerda: solo es un juego." "dota_tip_universal_3" "Puedes silenciar a los jugadores maleducados en la Tabla de Puntuaciones, a la que puedes acceder mediante los botones a la izquierda de la barra superior." "dota_tip_universal_4" "Después de que hayas escogido a tu héroe, puedes hacer clic en el minimapa de la esquina inferior izquierda para informar a tus compañeros de equipo sobre qué senda pretendes usar cuando comience la partida." "dota_tip_universal_5" "¿Disfrutaste jugando con alguien? Recomiéndalo pulsando el botón \"Recomendar\" ubicado sobre su nombre en el resumen pospartida." "dota_tip_universal_6" "Puedes mantener presionada la tecla Alt y hacer clic en una de tus habilidades para informar a tus compañeros de equipo del estado del tiempo de recarga de esa habilidad." "dota_tip_universal_7" "Puedes informar a tus compañeros de equipo de que falta un enemigo manteniendo presionada la tecla Alt y haciendo clic en sus respectivos retratos en la barra superior." "dota_tip_universal_8" "Sé siempre educado, sobre todo con tus compañeros de equipo. La gente tiende menos a escuchar a los maleducados." "dota_tip_universal_9" "Los jugadores que abandonen una partida serán penalizados." "dota_tip_universal_10" "Cualquiera puede adquirir Guardianes, polvo y humo. Si tus compañeros necesitan algo, ¡no dudes en comprarlo!" "dota_tip_universal_11" "Sé amable con los nuevos jugadores. Todos fuimos principiantes alguna vez." "dota_tip_universal_12" "Buena suerte. Pásalo bien." "dota_tip_universal_13" "La elección de los héroes es importante. Muchos héroes pueden contrarrestar a otros, y algunas combinaciones de héroes son mucho más poderosas y útiles que un héroe en solitario." "dota_tip_universal_14" "Mantener presionada la tecla Mayús te permite acumular acciones y realizarlas en una secuencia." "dota_tip_universal_15" "¡Tu opinión cuenta! Visita el Workshop de Dota 2 y vota por los objetos que te gustaría que se vendieran en Dota 2." "dota_tip_universal_16" "Los objetos globales pueden añadirse a la selección aleatoria, de este modo tendrás un objeto diferente para ese hueco en cada partida." "dota_tip_universal_17" "Unos buenos refuerzos pueden abrirte camino hacia la victoria." "dota_tip_universal_18" "¿Prefieres ver los íconos de los héroes en vez de símbolos de colores en el minimapa? Puedes cambiarlo en los ajustes." "dota_tip_universal_19" "Recuerda levantarte y estirarte entre cada partida." "dota_tip_universal_20" "Recuerda: todo el mundo tiene malas partidas. Todos cometemos errores." "dota_tip_universal_21" "¿Quieres que el minimapa aparezca al otro lado de la pantalla? Puedes cambiarlo en los ajustes." "dota_tip_universal_22" "Puedes cambiar la frecuencia con que se escuchan las voces de los héroes en los ajustes." "dota_tip_universal_23" "Puedes descargar las repeticiones de tus partidas desde la pestaña \"Historial\" de tu perfil. ¡Un buen modo de mejorar es ver tus partidas desde una nueva perspectiva!" "dota_tip_universal_24" "Puedes hacer Alt + clic en una habilidad u objeto para informar a tus compañeros de que está listo para su uso, en recarga o si no tienes suficiente maná." "dota_tip_universal_25" "Puedes seguir usando objetos mientras estás silenciado, pero no mientras estás enmudecido." "dota_tip_universal_26" "¿Has cancelado el Pergamino de Teletransporte sin querer? En ajustes tienes la opción para que cancelar el teletransporte requiera un comando." "dota_tip_universal_27" "Hacer Alt + clic en un objeto del inventario de un héroe enemigo alertará a todo tu equipo de que tiene dicho objeto." "dota_tip_universal_28" "Hacer Alt + clic en el botón de Resurrección o en tu oro, avisará a tus compañeros de tu estado de Resurrección." "dota_tip_universal_29" "En Elección libre, los jugadores que no hayan elegido un héroe antes de que se agote el tiempo empezarán a perder su oro inicial." "dota_tip_universal_30" "Dota 2 está en constante evolución. Se agregan nuevas características, se introducen nuevos héroes y se podrían realizar nuevos ajustes para héroes y mecánicas ya existentes. ¡Mantente al día de los últimos cambios en el blog de Dota 2!" "dota_tip_universal_31" "Ten cuidado y no vayas a hacer más enemigos de los cinco a los que ya te enfrentas." "dota_tip_universal_33" "Si es necesario, podrás encontrar el modo para daltónicos en el menú de opciones." "dota_tip_universal_34" "Mantener presionada la tecla Alt y hacer clic en las barras de vida y maná de un héroe o en las tuyas informará a tu equipo de la salud y el maná actuales de ese héroe." "dota_tip_universal_35" "Puedes informar a tu equipo de efectos negativos o positivos activos sobre tu héroe manteniendo presionado la tecla Alt y haciendo clic en sus íconos. Esto también funciona con héroes enemigos." "dota_tip_universal_36" "Si mantienes presionado la tecla Alt y haces clic en el glifo de fortificación, informarás a tu equipo de su estado actual. Para decirle a tu equipo que no usen el glifo, pulsa Control y Alt a la vez y haz clic en el glifo." "dota_tip_universal_37" "Mantener presionada la tecla Alt y hacer clic en tu tiempo de Resurrección anunciará a tu equipo tu tiempo de Resurrección actual." "dota_tip_universal_38" "Usa la rueda de chat para enviar rápidamente mensajes preseleccionados a tus compañeros de equipo. Puedes personalizarla en el menú de opciones." "dota_tip_universal_39" "Los mensajes de la rueda de chat están traducidos para aparecer en cualquier idioma que esté utilizando el jugador receptor." "dota_tip_universal_40" "Asigna las teclas de habilidad como lanzamiento rápido para utilizar habilidades en la localización actual de tu cursor pulsando la tecla una sola vez." "dota_tip_universal_42" "Puedes exponer tus datos de partidas públicas para que sean recolectadas por terceros en el menú de opciones." "dota_tip_universal_43" "Desde el menú de opciones puedes establecer que los objetos y las habilidades se usen automáticamente en tu héroe haciendo doble clic en el ícono de la habilidad o pulsando dos veces la tecla asignada." "dota_tip_universal_44" "¡Nunca te rindas! Matar a un héroe enemigo vale más oro y experiencia si tu equipo es menos poderoso que sus oponentes." "dota_tip_universal_45" "Es responsabilidad de todos intentar hacer de la comunidad de Dota un lugar amigable y acogedor en el cual competir." "dota_tip_universal_46" "¿Te gustaría ver cómo juegan Dota los profesionales? Echa un vistazo a la gran cantidad de torneos de Dota 2 que tienen lugar en todo el mundo. Podrías aprender unos cuantos trucos nuevos para tu héroe favorito." "dota_tip_universal_47" "Puedes deshabilitar el ataque automático en el menú de opciones." "dota_tip_universal_49" "Normalmente, destruir la torre o los barracones de un enemigo es más beneficioso para tu equipo que matar a un héroe enemigo." "dota_tip_universal_50" "Mantén la calma y sé educado, y tendrás más éxito motivando a tus aliados." "dota_tip_universal_51" "Los jugadores que guardan la calma siempre toman las mejores decisiones." "dota_tip_universal_52" "Siempre planea tu siguiente movimiento." "dota_tip_universal_53" "Incluso una derrota es una práctica para tu siguiente victoria." "dota_tip_universal_54" "Usa la opción de probar héroes, accesible desde la pestaña Héroes, para aprender a jugar con nuevos héroes, practicar últimos golpes o darle un nuevo aspecto a tu favorito." "dota_tip_universal_55" "Puedes ver el alcance de lanzamiento de tus hechizos activando el \"Trazador de rango de habilidad\" en el menú de ajustes." "dota_tip_universal_56" "No tengas miedo de experimentar jugando con un héroe con el que no estés familiarizado." "dota_tip_universal_57" "Dota se disfruta más con amigos." "dota_tip_universal_58" "No dudes en silenciar a un jugador maleducado." "dota_tip_universal_59" "Intenta no lamentarte por tus errores. Aprende de ellos y continúa." "dota_tip_universal_60" "Nunca ignores el minimapa." "dota_tip_universal_61" "Si experimentas tirones durante la partida al usar el chat de voz, intenta activar la opción \"Pulsar para hablar simplificado\" desde el menú de ajustes." "dota_tip_universal_62" "Las Runas de Recompensa aparecerán al comenzar la partida y reaparecerán cada 3 minutos." "dota_tip_universal_63" "En la mayoría de los casos, se consigue más rápido oro y experiencia matando a creeps de senda que a creeps de jungla." "dota_tip_universal_64" "Las estructuras con Protección de Retaguardia activa se pueden identificar mediante el ícono de escudo ubicado junto a la barra de vida. La barrera azul también aparecerá alrededor de la estructura cuando sea atacada." "dota_tip_universal_65" "Las torres, el Ancestro y la Fuente otorgan Visión Verdadera, que revela las unidades cercanas invisibles. Los barracones, los Vigilantes o los Puestos Avanzados capturados no otorgan Visión Verdadera." "dota_tip_universal_66" "Los creeps de asedio infligen daño adicional a torres y tendrán como objetivo las estructuras enemigas cuando sea posible." "dota_tip_universal_67" "Si tienes problemas para jugar contra un héroe en concreto, intenta jugar con él. Aprenderás sus debilidades rápidamente." "dota_tip_universal_68" "Todas las torres otorgan una armadura adicional a los aliados cercanos: 3 de armadura para las torres de nivel 1 y 5 de armadura para todas las demás torres." "dota_tip_universal_69" "El estado de enmudecido impide a un héroe utilizar objetos." "dota_tip_universal_70" "El estado Silenciado impide a un héroe usar habilidades." "dota_tip_universal_71" "El estado de Ruptura evita que se activen las habilidades pasivas de un héroe." "dota_tip_universal_73" "Los Bálsamos Curativos y las Claridades solo son interrumpibles por héroes y Roshan." "dota_tip_universal_74" "Mantén presionada la tecla Alt y haz clic izquierdo en el mapa para proporcionar una indicación contextual a tus compañeros de equipo." "dota_tip_universal_76" "Los creeps ancestrales tienen mayor probabilidad de dejar caer una ficha neutral al morir." //BEGINNER LOADSCREEN TIPS (25 - 150 games played) "dota_tip_beginner_1" "Si notas que un héroe enemigo en tu senda desaparece, avisa a tus compañeros diciendo \"Missing Top (superior); Middle (central); Bottom (inferior)\". ¡Quizás salves la vida de un compañero!" "dota_tip_beginner_2" "Puedes subir de nivel tus habilidades manteniendo presionado el botón Control y pulsando su tecla asociada." "dota_tip_beginner_3" "Coloca Guardianes y activa Vigilantes sin reclamar para revelar partes del mapa y aumentar tu conocimiento sobre los movimientos del equipo enemigo." "dota_tip_beginner_4" "Tu mensajero puede entregar objetos para que puedas permanecer en la senda ganando experiencia y oro." "dota_tip_beginner_5" "Los Guardianes Centinela revelan unidades invisibles cercanas, así como Guardianes enemigos." "dota_tip_beginner_7" "Roshan es mucho más fácil de asesinar si reduces su armadura." "dota_tip_beginner_10" "Hacer clic manteniendo Mayús en objetos de la tienda los añadirá a la compra rápida." "dota_tip_beginner_11" "Dar el último golpe a una torre te dará más oro por haberla destruido." "dota_tip_beginner_12" "La \"senda segura\" es la más larga en el lado del río de tu equipo. Para los Dire es la senda superior y para los Radiant la inferior." "dota_tip_beginner_13" "La \"senda difícil\" es la más corta en el lado del río de tu equipo. Para los Dire es la senda inferior y para los Radiant la superior." "dota_tip_beginner_15" "La bonificación de velocidad por llevar botas no es acumulable. No importa cuántas piernas tenga el héroe que has elegido, solo necesitas un juego de botas." "dota_tip_beginner_16" "Puedes ver el inventario y las habilidades de un héroe enemigo seleccionándolo." "dota_tip_beginner_17" "Suele ser buena idea llevar un Pergamino de Teletransporte." "dota_tip_beginner_18" "Hay muchos senderos secretos escondidos entre los árboles, a menudo llamados \"puntos de esquive\". Úsalos para escapar de ataques o preparar emboscadas." "dota_tip_beginner_19" "Usa el Polvo de la Revelación para descubrir y ralentizar a enemigos invisibles cercanos." "dota_tip_beginner_20" "Una Runa de Poder aparece en el río cada dos minutos a partir del sexto minuto de partida, ya sea en la parte norte o sur de la senda central." "dota_tip_beginner_21" "Si tienes una Botella, recoge una Runa para almacenarla en ella y usarla más adelante. Almacenar una Recompensa, Sabiduría o una Runa de Agua también rellenará dos cargas de la Botella, mientras que las Runas de Poder la rellenarán por completo." "dota_tip_beginner_22" "Puedes seleccionar una de las muchas guías creadas por otros jugadores para tu héroe usando el botón de guías situado a la izquierda de la barra superior." "dota_tip_beginner_25" "¡Revisa el minimapa a menudo! Podrías descubrir que estás a punto de ser emboscado." "dota_tip_beginner_26" "A menudo la mejor forma de aprender los puntos débiles de un héroe es jugando con él." "dota_tip_beginner_28" "Destruir los barracones de tus enemigos aumentará la fuerza de los creeps de tu equipo en esa senda." "dota_tip_beginner_29" "Las torres pueden ver y atacar a unidades invisibles." "dota_tip_beginner_31" "Sé consciente de tu posición al atacar creeps. Puede que termines llevando a los creeps de tu equipo y a ti mismo hacia una ubicación peligrosa." "dota_tip_beginner_33" "Hay varios puntos elevados con marcas que indican buenos lugares para colocar Guardianes Observadores." "dota_tip_beginner_36" "Permanecer cerca de la fuente de tu equipo restaurará tu vida y maná rápidamente." "dota_tip_beginner_40" "La fuerza aumenta la vida máxima y la regeneración de vida. La agilidad aumenta la armadura y la velocidad de ataque. La inteligencia aumenta el maná máximo, la regeneración de maná y la resistencia mágica." "dota_tip_beginner_41" "En realidad, la Tienda Secreta no es secreta." "dota_tip_beginner_42" "Un \"Asesino\" es un héroe que aumenta de poder poco a poco, volviéndose más fuerte a medida que la partida avanza. Un héroe de \"Apoyo\" suele ser más poderoso al principio de la partida, para después favorecer la efectividad de su equipo." "dota_tip_beginner_43" "Siempre que tu héroe esté dentro del rango de un asesinato, ganarás experiencia." "dota_tip_beginner_44" "Al activar el Glifo de Fortificación, puedes fortificar tus estructuras y creeps temporalmente y evitar todo el daño que reciban. Úsalo con sensatez; tiene un tiempo de recarga muy largo." "dota_tip_beginner_45" "Usar Pergaminos de Teletransporte te permite teletransportarte a cualquier estructura aliada. Con las Botas de Viaje, también podrás teletransportarte a cualquier unidad aliada que no sea un héroe y, con las Botas de Viaje 2, a cualquier héroe aliado." "dota_tip_beginner_47" "Cuando utilices un Tango, la regeneración de vida es siempre la misma sin importar el tamaño del árbol que consumas." "dota_tip_beginner_48" "Hay muchas páginas web y videos que pueden ayudarte a aprender más sobre tácticas generales, formación de equipos y estrategias para tus héroes favoritos." "dota_tip_beginner_49" "Puedes darle a uno de tus compañeros de equipo uno de tus Tangos al usarlo en ese compañero de equipo específicamente, pero ten en cuenta que cuando lo compartas y porque es un Tango compartido, desaparecerá después de un tiempo (si no se utiliza)." "dota_tip_beginner_50" "Puedes usar Bálsamos Curativos o Claridades en tus compañeros. ¡Comparte el amor!" "dota_tip_beginner_53" "Los Guardianes Observadores y Centinela no pueden colocarse dentro de ninguna de las fosas de Roshan." "dota_tip_beginner_54" "Una Runa de Poder que no se reclame desaparece después de dos minutos." "dota_tip_beginner_55" "Conseguir oro matando creeps se suele llamar \"recolectar\" (o \"farming\" en inglés)." "dota_tip_beginner_56" "Morir hace que un héroe pierda oro no seguro y les dé oro y EXP a sus asesinos. Evita morir, ¡y asegúrate de asesinar a los héroes enemigos cuando sea posible!" "dota_tip_beginner_57" "Hay ubicaciones de Runa de Recompensa en cada jungla. Aparecen cada 3 minutos desde el principio de la partida. Cuando aparecen por primera vez, también aparecen en las dos ubicaciones de Runa de Poder del río." //INTERMEDIATE LOADSCREEN TIPS (75+ games played) "dota_tip_intermediate_1" "Las torres de nivel 2 o superior cuentan con un ataque multidisparo cuando se activa Glifo. Atacan hasta cuatro objetivos adicionales, dando prioridad a las unidades más cercanas." "dota_tip_intermediate_2" "El tiempo de recarga de los objetos de tu mochila o reserva se reduce a la mitad de lo habitual." "dota_tip_intermediate_3" "Cuando Roshan haya sido asesinado, reaparecerá pasado un tiempo aleatorio de entre 8 y 11 minutos." "dota_tip_intermediate_4" "Los creeps neutrales aparecen al minuto y, a partir de entonces, reaparecerán cada minuto." "dota_tip_intermediate_6" "Algunos hechizos pueden esquivarse usando una Daga de Traslación o haciéndose invisible." "dota_tip_intermediate_8" "Estar en una posición elevada te da ventaja, ya que tu enemigo podría fallar sus ataques o perderte de vista en la niebla de guerra." "dota_tip_intermediate_9" "Usar una Pipa de la Perspicacia te otorgará a ti y a tus aliados una barrera de daño mágico que mitigará el daño por hechizos de los héroes enemigos." "dota_tip_intermediate_10" "La Coraza de Asalto aumenta la armadura y la velocidad de ataque de los compañeros de equipo cercanos, y mitiga la armadura de los enemigos cercanos." "dota_tip_intermediate_11" "Cuando una torre te esté atacando, forzar un ataque y hacer clic a un creep aliado reiniciará el objetivo de la torre." "dota_tip_intermediate_12" "Colocar un Guardián o una unidad cerca de un campamento neutral puede prevenir que los creeps de dicho campamento reaparezcan cuando el contador marque el minuto." "dota_tip_intermediate_13" "La Vara del Rey Mono te dará precisión, lo que a menudo evita que los héroes enemigos evadan tus ataques, incluso cuando atacas cuesta arriba." "dota_tip_intermediate_14" "Hacer doble clic sobre tu Daga de Traslación hará que te teletransportes automáticamente hacia la fuente de tu equipo." "dota_tip_intermediate_15" "Puedes atacar creeps aliados que estén a punto de morir. Usa esto para denegar al enemigo el oro obtenido por los últimos golpes." "dota_tip_intermediate_16" "El daño mágico puede reducirse con objetos que otorguen resistencia mágica." "dota_tip_intermediate_17" "El daño físico puede reducirse con objetos que otorguen armadura." "dota_tip_intermediate_18" "El daño puro no puede reducirse ni con armadura ni con resistencia mágica." "dota_tip_intermediate_20" "Cambiar el atributo principal de las Botas de Poder puede romper la invisibilidad e interrumpir cualquier hechizo canalizado como el uso de un Pergamino de Teletransporte." "dota_tip_intermediate_21" "Atraer todos los creeps neutrales de un campamento cuando el contador esté cerca del minuto permitirá que reaparezcan nuevos creeps. Usa esto para aumentar al máximo el número de creeps que puedes matar." "dota_tip_intermediate_22" "Mantener presionada la tecla Control te permite usar las cargas de tu Botella en un héroe aliado. Sin embargo, las Runas embotelladas no se pueden compartir." "dota_tip_intermediate_23" "¿Atrapado en tu base? Todavía puedes realizar compras en la Tienda Secreta enviando a tu mensajero allí. ¡Solo ten cuidado de no enviarlo hacia las fuerzas enemigas!" "dota_tip_intermediate_24" "Cuando no hay creeps enemigos cerca, las torres y barracones tienen Protección de Retaguardia, lo que disminuye el daño que reciben y les permite restaurar vida." "dota_tip_intermediate_25" "El daño adicional de la Hoja Mitigante solo afecta a los creeps de senda y neutrales." "dota_tip_intermediate_26" "Los valores del daño bloqueado por Protector Carmesí y Vanguardia están determinados por el tipo héroe que lleve dichos objetos y no por el atacante." "dota_tip_intermediate_27" "Dagón y Botas de Viaje se pueden mejorar volviendo a comprar sus recetas." "dota_tip_intermediate_28" "Puedes dar un único guardián a un compañero de equipo manteniendo pulsado Control, haciendo clic en el guardián en tu inventario y a continuación haciendo clic en tu compañero." "dota_tip_intermediate_29" "La Daga de Traslación y el Bastón de la Fuerza pueden usarse para descender o subir un acantilado." "dota_tip_intermediate_30" "Usa una Hoja Mitigante o Furia de Batalla para talar árboles y abrirte paso a través de los bosques." "dota_tip_intermediate_31" "Las ilusiones u otros creeps no disipan el Humo del Engaño, solo los héroes enemigos y las torres lo hacen." "dota_tip_intermediate_33" "Mantener Alt pulsado mostrará información adicional en las descripciones de diversas habilidades y objetos." "dota_tip_intermediate_34" "Los barracones no pueden revelar unidades invisibles o Guardianes." "dota_tip_intermediate_35" "Resurrección tiene un tiempo de recarga de 8 minutos." "dota_tip_intermediate_36" "Los héroes de fuerza, agilidad e inteligencia obtienen 1 de daño de ataque por cada punto de su atributo principal. Los héroes universales reciben 0.7 de daño de ataque por cada punto de cualquier atributo que tengan." "dota_tip_intermediate_37" "A partir de la segunda muerte, Roshan deja caer un Queso cuando es asesinado en el lado Radiant y el Estandarte de Roshan cuando muere en el lado Dire." "dota_tip_intermediate_38" "Las ilusiones de héroe provocan sustancialmente menos daño a Roshan." "dota_tip_intermediate_39" "Recuerda comprobar el inventario de tus aliados antes de comprar un objeto por su aura. Puede ser que ya lo tenga otro miembro de tu equipo y las auras no se acumulan." "dota_tip_intermediate_41" "Las duraciones de aturdimiento de diferentes habilidades no se acumulan. Puedes mantener a un enemigo aturdido durante más tiempo si sincronizas tus habilidades con cuidado." "dota_tip_intermediate_42" "Los silencios o retrocesos no interrumpen las teletransportaciones de los Pergaminos de Teletransporte." "dota_tip_intermediate_43" "Cuanto más cerca esté una torre de la Fortaleza Ancestral enemiga, más oro proporcionará su destrucción." "dota_tip_intermediate_45" "Usar un Anillo Espiritual te otorgará maná adicional incluso si tu maná está lleno del todo." "dota_tip_intermediate_46" "Puedes destruir torres aliadas cuando están por debajo del 10 % de vida. Denegar una torre le da la mitad del botín a cada equipo." "dota_tip_intermediate_49" "El daño físico, infligido mediante autoataques, algunas habilidades y objetos, puede reducirse con armadura o bloquearse al adquirir forma Etérea." "dota_tip_intermediate_50" "El daño mágico que infligen la mayoría de las habilidades y objetos de héroes se puede reducir con resistencia mágica. Las habilidades que otorgan inmunidad a efectos negativos pueden aumentar significativamente la resistencia mágica." "dota_tip_intermediate_51" "Activar Estilo Manta te moverá de tu posición original cuando aparezcan las ilusiones. ¡Usa esto para confundir a tus enemigos!" "dota_tip_intermediate_53" "Usa el escudo del mensajero volador sabiamente, ya que posee un tiempo de recarga muy largo." "dota_tip_intermediate_54" "Los héroes y unidades a distancia tienen una posibilidad pseudoaleatoria de fallar cuando atacan posiciones elevadas." "dota_tip_intermediate_55" "Roshan se vuelve más fuerte cada minuto, obteniendo salud, daño y armadura adicionales." "dota_tip_intermediate_56" "Las Runas de Recompensa otorgan oro a todo el equipo, independientemente del héroe que las recoja." "dota_tip_intermediate_57" "Algunas habilidades pueden ignorar la inmunidad a efectos negativos. La interacción de cada habilidad con la inmunidad a estos efectos se indica en su descripción." "dota_tip_intermediate_58" "Considera guardar oro para resucitar. Una Resurrección bien calculada puede convertir una defensa desesperada en un rápido cambio de rumbo." "dota_tip_intermediate_59" "Las ilusiones infligen un 60 % menos de daño a las estructuras enemigas." "dota_tip_intermediate_60" "¡Recolectar en la jungla puede ser peligroso! Deberías comprar y colocar algunos Guardianes para evitar que tus enemigos te embosquen." "dota_tip_intermediate_61" "Cada héroe alcanza su máxima eficacia en un momento diferente de la partida." "dota_tip_intermediate_62" "Si todos los héroes enemigos han desaparecido del minimapa, puede que estén matando a Roshan o preparando una emboscada." "dota_tip_intermediate_63" "Intenta colocar Guardianes cerca del siguiente objetivo que tu equipo planea atacar." "dota_tip_intermediate_64" "Aprender a jugar como Apoyo te hará un mejor jugador de Asesino. Aprender a jugar como Asesino te hará un mejor jugador de Apoyo." "dota_tip_intermediate_65" "El escaneo revelará, por un período de tiempo breve, si los héroes enemigos están en un lugar objetivo." "dota_tip_intermediate_66" "Puedes alimentar a un aliado con un mango haciendo Ctrl + clic sobre el mango y luego sobre el aliado." "dota_tip_intermediate_67" "Si se deja caer un Estoque Divino y ningún héroe enemigo lo recoge, los aliados pueden recogerlo, pero solo el propietario original puede usarlo. Una vez que lo recoja un enemigo, cualquiera podrá usarlo." "dota_tip_intermediate_71" "Canalizar un Pergamino de Teletransporte tardará más tiempo si otro héroe se ha teletransportado a la misma zona recientemente." "dota_tip_intermediate_72" "¿Tu equipo tiene una Urna de las Sombras o una Ofrenda de Vladmir? Puede ser más efectivo crear objetos que beneficien a todo el equipo." "dota_tip_intermediate_73" "Los Tangos son el doble de efectivos cuando se utilizan para consumir un árbol creado por una Rama Férrea." "dota_tip_intermediate_74" "Los Pergaminos de Teletransporte mejorados con Botas de Viaje se cancelarán si la unidad de destino muere en la canalización." "dota_tip_intermediate_75" "Acumular un campamento neutral te dará un porcentaje de la Recompensa cuando sean asesinados por aliados." "dota_tip_intermediate_76" "Comenzando con la tercera muerte, Roshan deja caer Esquirla Revigorizante en el lado Radiant y Bendición de Aghanim en el lado Dire." "dota_tip_intermediate_77" "El Fragmento de Aghanim mejora directamente las habilidades de tu héroe sin ocupar un espacio para objetos." "dota_tip_intermediate_78" "El Fragmento de Aghanim solo se puede comprar a partir del minuto 15 de la partida." "dota_tip_intermediate_79" "El tiempo de recarga del Glifo de Fortificación se refresca cuando la pirmera torre de cada nivel cae (excluyendo las de nivel 4)." //ADVANCED LOADSCREEN TIPS (150+ games played) "dota_tip_advanced_1" "El oro seguro se obtiene de oro pasivo y al activar Runas de Recompensa. Todas las demás fuentes de oro son oro no seguro, que se puede perder al morir." "dota_tip_advanced_2" "Puedes atraer los creeps neutrales del campamento más cercano a la senda segura de tu equipo para que luchen contra los creeps de tu senda." "dota_tip_advanced_3" "Varios objetos pueden desmontarse y recuperar sus componentes haciendo clic derecho sobre ellos en tu inventario y seleccionando \"Desmontar\". ¡Reutiliza los componentes para crear nuevos objetos!" "dota_tip_advanced_4" "Utiliza los grupos de control para elaborar órdenes hacia las diferentes unidades que estén bajo tu control. Para establecer un grupo de control, selecciona una o varias unidades, mantén presionada la tecla Control y teclea un número. Para seleccionar un grupo de control, pulsa el número correspondiente a dicho grupo." "dota_tip_advanced_5" "¡Si estás a punto de morir, pulsa la tecla \"Adquirir compra rápida\" para gastar tu oro antes de que desaparezca!" "dota_tip_advanced_6" "Cambiar el atributo principal de las Botas de Poder a inteligencia puede darte un poco de maná adicional." "dota_tip_advanced_7" "Si tienes un Brazalete de Mordiggian, puedes activar Fuerza Impura para aumentar temporalmente tu vida. Al desactivar Fuerza Impura la vida adicional desaparecerá, hasta dejarla en un mínimo de 1 de vida." "dota_tip_advanced_8" "Al atacar con una Desoladora, incluso el primer ataque se beneficiará de una reducción de armadura en el objetivo." "dota_tip_advanced_9" "Activar Estilo Manta elimina varios efectos negativos, y hará que algunos de los proyectiles que estén en movimiento fallen." "dota_tip_advanced_10" "Tras usar Resurrección, se añaden 25 segundos a su próxima muerte." "dota_tip_advanced_11" "El queso y la Esquirla Revigorizante se pueden vender por 500 de oro." "dota_tip_advanced_17" "Si estás dentro del rango de varias auras con el mismo efecto, solo la más poderosa estará activa." "dota_tip_advanced_18" "Si crees que estás a punto de morir, considera la posibilidad de invadir un campamento neutral o ir a Roshan y deja que te maten. De este modo podrás denegar al equipo enemigo el oro y la experiencia que ganarían con tu muerte." "dota_tip_advanced_19" "Los barracones cuerpo a cuerpo regeneran 5 puntos de vida por segundo. Los barracones a distancia no se regeneran." "dota_tip_advanced_23" "La Hoja Sombría puede activarse mientras canalizas un Pergamino de Teletransporte o cualquier hechizo canalizado." "dota_tip_advanced_24" "Cambiar el atributo de las Botas de Poder a Agilidad hará que regeneres vida y maná un poco más rápido. ¡No te olvides de volverlas a cambiar!" "dota_tip_advanced_25" "La Égida del Inmortal puede ser atacada y denegada." "dota_tip_advanced_26" "Las ilusiones otorgan auras del héroe original a las unidades cercanas." "dota_tip_advanced_28" "No necesitas destruir los barracones del equipo enemigo para dañar las torres cercanas a su Ancestro. Destruir los barracones es opcional." "dota_tip_advanced_30" "Los efectos del Polvo de la Revelación se pueden disipar, pero se aplicarán nuevamente si la unidad vuelve a entrar en el área." "dota_tip_advanced_31" "Las Runas se pueden atacar y denegar." "dota_tip_advanced_32" "El daño por hendidura es daño físico y es mitigado por la armadura." "dota_tip_advanced_33" "Las torres de nivel 1 no tienen Protección de Retaguardia." "dota_tip_advanced_34" "La Protección de Retaguardia de las torres de nivel 2 se desactiva si hay un enemigo creep de senda cerca. La Protección de Retaguardia de cada torre de nivel 2 es independiente de las demás." "dota_tip_advanced_35" "Todas las torres de nivel 3 y 4, barracones y el Ancestro comparten su Protección de Retaguardia que se desactiva cuando un creep de senda enemigo está cerca de cualquier parte de la base." "dota_tip_advanced_36" "La Protección de Retaguardia continúa desactivada durante un corto periodo de tiempo, incluso después de que todos los creeps enemigos del área hayan muerto." "dota_tip_advanced_37" "Malla de Cuchillas devuelve el mismo tipo de daño que se recibió." "dota_tip_advanced_39" "El Ojo de Skadi ignora la inmunidad a efectos negativos y no puede disiparse." "dota_tip_advanced_40" "Recuerda llevar siempre un Pergamino de Teletransporte." "dota_tip_advanced_42" "Algunos creeps neutrales lanzarán sus habilidades cuando haya varias unidades cerca." "dota_tip_advanced_43" "Los creeps ancestrales tienen gran resistencia mágica; puede ser mucho menos eficiente asesinarlos con hechizos en comparación con otros creeps neutrales." "dota_tip_advanced_44" "Los ataques normales tienen una animación posterior a la del punto de ataque. Cualquier orden cancelará esta animación posterior, y esto se puede usar para perseguir a un objetivo más rápido." "dota_tip_advanced_45" "Un héroe enemigo solo gana cargas de la Varita Mágica si te tiene en su visión cuando lanzas un hechizo. Puedes utilizar esto para encontrar Guardianes enemigos." "dota_tip_advanced_46" "Protección de Shiva proporciona visión aérea en un área de 800 unidades alrededor de su lanzador, lo que la hace muy útil para explorar terrenos elevados o echar un vistazo tras los obstáculos." "dota_tip_advanced_48" "Si atacas a un héroe mientras te encuentras a 500 unidades o más de distancia de creeps cuerpo a cuerpo, estos no te atacarán." //HERO-SPECIFIC TIPS (see them if the hero is in the game) "dota_tip_hero_abaddon_1" "Tiempo Prestado de Abaddon aún puede activarse manualmente cuando Abaddon está afectado por una interrupción." "dota_tip_hero_abaddon_2" "La habilidad Escudo Afótico de Abaddon siempre inflige todo el daño alrededor del área del aliado protegido cuando finaliza, independientemente del daño que haya absorbido." "dota_tip_hero_abaddon_3" "Abaddon puede usar su habilidad Escudo Afótico para eliminar la mayoría de efectos negativos y aturdimientos de héroes aliados." "dota_tip_hero_abaddon_4" "El efecto negativo de Maldición del Averno de Abbadon se aplica a estructuras, lo que lo convierte en un héroe muy efectivo a la hora de asediar." "dota_tip_hero_abaddon_5" "Tiempo Prestado de Abaddon se puede activar manualmente incluso estando dormido o aturdido, lo que eliminará la mayoría de efectos negativos." "dota_tip_hero_abaddon_6" "Abaddon puede morir antes de que se active automáticamente Tiempo Prestado, si la instancia de daño que lo sitúa por debajo del umbral de activación también lo mata." "dota_tip_hero_abaddon_7" "Usar aturdimientos o incapacitaciones con poco daño, como el Cetro de Eul, es una forma eficaz de evitar que Abaddon reciba daño durante Tiempo Prestado." "dota_tip_hero_abaddon_8" "Escudo Afótico de Abaddon no hará daño a unidades de las que Abaddon no tenga visión. Puedes usar la niebla de guerra o la invisibilidad para evitar el daño." "dota_tip_hero_abyssal_underlord_1" "La habilidad Tormenta de Fuego de Underlord inflige un porcentaje de los puntos de vida máximos de la víctima como daño mágico con cada oleada, lo que la hace muy eficaz contra héroes con una gran cantidad de vida." "dota_tip_hero_alchemist_1" "El oro que Alchemist gana mediante Avaricia de Greevil no es fiable." "dota_tip_hero_alchemist_2" "Ácido Pulverizado de Alchemist inflige daño físico y reduce la armadura, lo que lo convierte en una herramienta eficaz para matar a los neutrales ancestrales o a Roshan." "dota_tip_hero_alchemist_3" "Si se realiza en el momento adecuado, el aturdimiento de Mezcla Inestable de Alchemist se puede evitar usando Estilo Manta o Cetro de Eul. Incluso puede hacerlo el mismo Alchemist." "dota_tip_hero_alchemist_4" "Si Alchemist está silenciado o no tiene ningún héroe enemigo al que atacar cuando Mezcla Inestable alcance su máximo potencial, el propio Alchemist quedará aturdido y vulnerable ante sus enemigos." "dota_tip_hero_alchemist_5" "La bonificación de Runa de Recompensa de Avaricia de Greevil de Alchemist solo se aplica al propio Alchemist, sin importar quién recoja la Runa." "dota_tip_hero_alchemist_6" "Furia Química de Alchemist le otorga una enorme bonificación de regeneración de vida que se puede mitigar con Vasija Espiritual, Orbe de Corrosión, Protección de Shiva, Ojo de Skadi o Explosión de Hielo de Ancient Apparition." "dota_tip_hero_ancient_apparition_1" "Explosión de Hielo de Ancient Apparition impide los efectos curativos a las unidades afectadas. Si la vida de la víctima cae por debajo de un umbral crítico, esta muere." "dota_tip_hero_arc_warden_1" "El Campo Magnético amarillo de Arc Warden permite a los aliados que se encuentren dentro su campo evadir los ataques que provengan de fuera del mismo, incluidos los ataques a torres. El Campo Magnético azul de Duplicado de la Tempestad no ofrece esa protección." "dota_tip_hero_arc_warden_2" "El Campo Magnético amarillo de Arc Warden también permite que las estructuras aliadas evadan los ataques que provengan de fuera del campo." "dota_tip_hero_arc_warden_4" "Se puede evitar el daño causado por la habilidad Flujo de Arc Warden permaneciendo cerca de una unidad aliada, pero se mantendrá la ralentización." "dota_tip_hero_axe_1" "Sed de Batalla de Axe se puede disipar dando un último golpe o denegando a cualquier unidad." "dota_tip_hero_axe_2" "Llamada del Berserker de Axe ignora la inmunidad a efectos negativos, haciéndola muy efectiva a la hora de bloquear enemigos con la Vara del Rey Negro." "dota_tip_hero_axe_4" "Sed de Batalla solo ralentiza a los enemigos que no están frente a Axe." "dota_tip_hero_axe_5" "Las ilusiones de Axe, como por ejemplo las de la Runa de Ilusión o Estilo Manta, tienen un Contraataque Espiral a plena potencia." "dota_tip_hero_axe_6" "Hoja Selectiva de Axe puede matar a los objetivos incluso a través de Tumba Vacía de Dazzle o Falsa Promesa de Oracle, pero no atravesará la Esfera de Linken." "dota_tip_hero_axe_7" "Hoja Selectiva de Axe se puede usar para matar al mensajero." "dota_tip_hero_bane_1" "Atacar a un aliado bajo el efecto de Pesadilla de Bane lo liberará de esa pesadilla, pero hará que seas tú quien la sufra." "dota_tip_hero_bane_2" "Bane puede cancelar su habilidad Pesadilla incluso si él mismo sufre sus efectos, pero silenciarlo hará que no pueda hacerlo." "dota_tip_hero_bane_3" "Pesadilla de Bane le otorga al objetivo un breve momento de invulnerabilidad en el lanzamiento, y se puede utilizar para mitigar la cantidad de daño que reciben los aliados." "dota_tip_hero_bane_4" "Bane tiene muchas habilidades de objetivo único, lo que hace que la Esfera de Linken y el Orbe de Loto sean muy efectivos cuando se usan contra él." "dota_tip_hero_batrider_1" "Napalm Pegajoso de Batrider inflige daño mágico adicional a la víctima cuando Batrider ataca. Napalm Pegajoso no se activa cuando otras unidades atacan al objetivo." "dota_tip_hero_beastmaster_1" "La habilidad Rugido Primordial de Beastmaster aturdirá a los objetivos inmunes a efectos negativos." "dota_tip_hero_beastmaster_2" "Hachas Salvajes de Beastmaster se pueden usar para cortar árboles para revelar enemigos ocultos." "dota_tip_hero_beastmaster_3" "Bestia Interior de Beastmaster afecta a los héroes aliados, así como a creeps e invocaciones. Las unidades creadas con Yelmo del Supremo o Yelmo del Dominador se benefician enormemente de esta aura." "dota_tip_hero_beastmaster_4" "Esfera de Linken bloqueará completamente el objetivo principal de Rugido Primordial de Beastmaster." "dota_tip_hero_beastmaster_5" "Las invocaciones de Llamada de lo Salvaje de Beastmaster son extremadamente útiles para explorar y hostigar a los héroes enemigos, pero otorgan una gran cantidad de oro y experiencia si son asesinados." "dota_tip_hero_beastmaster_6" "Una disipación fuerte, como la de Disco del Eón o Esculo Afótico de Abaddon, se puede usar para eliminar el aturdimiento de Rugido Primordial de Beastmaster." "dota_tip_hero_bloodseeker_1" "Es posible usar un Pergamino de Teletransporte mientras se esté bajo los efectos de Rotura de Bloodseeker sin recibir más daño." "dota_tip_hero_bloodseeker_2" "Ten cuidado al recibir daño; Sed otorga visión a Bloodseeker y Visión Verdadera a los enemigos que estén por debajo del 25 % de vida." "dota_tip_hero_bloodseeker_4" "Furia Sangrienta de Bloodseeker proporciona amplificación de hechizo y una bonificación de velocidad de ataque. La bonificación de velocidad de ataque se reduce a la mitad cuando se usa en aliados." "dota_tip_hero_bloodseeker_5" "Esfera de Linken bloqueará Rotura de Bloodseeker, y puede ser una inversión valiosa para ciertos héroes que se enfrenten a Bloodseeker." "dota_tip_hero_bloodseeker_6" "Furia Sangrienta de Bloodseeker aumentará las cargas en el Palo Mágico o de la Varita Mágica, las cuales pueden resultar muy útiles contra él durante la fase de sendas de la partida." "dota_tip_hero_bloodseeker_7" "Sed de Bloodseeker le permite sobrepasar el límite normal de 550 de velocidad de movimiento." "dota_tip_hero_bloodseeker_8" "Si tienes suficiente vida, la Malla de Cuchillas puede ser muy efectiva para volver Rotura en contra de Bloodseeker." "dota_tip_hero_bounty_hunter_1" "Los aliados solo obtendrán el oro adicional de la habilidad Rastrear de Bounty Hunter si están dentro de un alcance de 1200 de la víctima cuando muera. El mismo Bounty Hunter no tiene restricciones de alcance para obtener el oro adicional de Rastrear, y lo obtiene incluso si está muerto." "dota_tip_hero_bounty_hunter_2" "Hacer Alt + clic en el ícono de efecto negativo de Rastrear anunciará la cantidad de oro que tiene el objetivo." "dota_tip_hero_brewmaster_1" "Cuando finaliza la habilidad Escisión Primordial de Brewmaster, este reaparece en la ubicación del primer Brewling vivo en el siguiente orden: Tierra, Tormenta, Fuego, Vacío." "dota_tip_hero_brewmaster_4" "Durante la habilidad Escisión Primordial, todas las auras que lleve Brewmaster seguirán al primer Brewling vivo en el siguiente orden: Tierra, Tormenta, Fuego, Vacío." "dota_tip_hero_brewmaster_6" "El Brewling de Tormenta de Brewmaster puede utilizar la habilidad Disipar Magia para cancelar su propio Ciclón." "dota_tip_hero_bristleback_1" "Cuando Bristleback se ve afectado por Ruptura, su habilidad queda desactivada, lo que reduce sustancialmente su capacidad de supervivencia." "dota_tip_hero_bristleback_3" "Bristleback puede lanzar Viscosidad Nasal sobre enemigos múltiples veces, reduciendo en gran medida su armadura y velocidad de ataque, lo que la convierte en muy efectiva para atacar a Roshan." "dota_tip_hero_bristleback_4" "Impedir que Bristleback lance constantemente Lluvia de Espinas (por ejemplo con un Silencio) reducirá en gran medida la cantidad de daño que él puede causar." "dota_tip_hero_bristleback_5" "Las habilidades de Bristleback no tienen que golpear a las unidades enemigas para activar su Senda de Guerra." "dota_tip_hero_bristleback_6" "El daño de Lluvia de Espinas de Bristleback es físico, y se puede reducir con armadura." "dota_tip_hero_bristleback_7" "A Bristleback le gusta mucho lanzar hechizos, así que el Palo Mágico o la Varita Mágica son muy efectivos cuando se usan contra él." "dota_tip_hero_broodmother_1" "Los ataques de las crías de araña de Broodmother hacen que las unidades objetivo generen una arañita tras su muerte inmediata." "dota_tip_hero_centaur_1" "Represaliar de Centaur Warrunner refleja el daño recibido como daño físico. También refleja el daño de los ataques de las torres." "dota_tip_hero_centaur_2" "Doble Filo de Centaur inflige daño mágico que se puede mitigar con la resistencia mágica de sus objetivos, así como la del propio Centaur." "dota_tip_hero_centaur_3" "Estampida de Centaur es global, y se puede usar para ayudar a los aliados a atacar o a retirarse incluso cuando Centaur se encuentre lejos." "dota_tip_hero_centaur_4" "La Vara de Atos o el Cetro de Eul son una buena forma de evitar que los aliados de Centaur huyan durante Estampida." "dota_tip_hero_centaur_5" "Centaur tiene una considerable reserva de vida, por lo que muchas habilidades que inflijan daño basado en la vida del oponente, tales como Festín de Lifestealer o Aura Detienecorazones de Necrophos, son muy efectivas." "dota_tip_hero_chaos_knight_1" "Fantasma de Chaos Knight le vuelve invulnerable momentáneamente, lo que le permite esquivar los proyectiles y evitar las incapacitaciones." "dota_tip_hero_chaos_knight_2" "El proyectil de la habilidad Rayo del Caos de Chaos Knight se mueve lentamente, y se puede esquivar mediante una Traslación oportuna o un Cetro de Eul." "dota_tip_hero_chaos_knight_3" "Activar Brazalete de Mordiggian antes de usar Fantasma otorga a las copias de Chaos Knight daño y vida adicionales." "dota_tip_hero_chaos_knight_5" "El efecto visual de Fisura en la Realidad de Chaos Knight aparece inmediatamente después de lanzarla, pero todavía así se puede evitar mediante Traslación o desapareciendo en la niebla de guerra." "dota_tip_hero_chaos_knight_6" "La mayor parte del daño que inflige Chaos Knight es físico, y se puede mitigar con el Cetro Fantasmal u objetos que otorguen armadura." "dota_tip_hero_chaos_knight_7" "Fisura en la Realidad de Chaos Knight atraerá a todas sus ilusiones cercanas, incluidas las de Estilo Manta y Runa de Ilusión, así como las de otros héroes creadas con el Cetro de Aghanim." "dota_tip_hero_chen_1" "La Penitencia de Chen hace que todas las unidades aliadas que atacan a la unidad objetivo ganen velocidad de ataque." "dota_tip_hero_crystal_maiden_1" "Congelación de Crystal Maiden, al igual que otros inmovilizadores, puede usarse para interrumpir a un enemigo que canaliza el Pergamino de Teletransporte." "dota_tip_hero_crystal_maiden_2" "Explosión Cristalina de Crystal Maiden proporciona una pequeña cantidad de visión en la zona objetivo, y puede ser muy útil al explorar áreas ocultas o localizar enemigos que intenten huir a través de los árboles." "dota_tip_hero_crystal_maiden_3" "Al igual que la mayoría de inmovilizadores, Congelación de Crystal Maiden se puede contrarrestar con la disipación de objetos como la del Cetro de Divinidad de Eul o Estilo Manta." "dota_tip_hero_crystal_maiden_4" "Campo Congelante de Crystal Maiden mejorada con el Cetro de Aghanim lanzará Congelación a cualquier enemigo que permanezca en el campo demasiado tiempo." "dota_tip_hero_dark_seer_1" "Caparazón Iónico de Dark Seer inflige daño a los enemigos que se encuentren alrededor del objetivo, incluso si no son visibles." "dota_tip_hero_dark_willow_1" "Mientras está bajo el efecto de Reino de las Sombras, Dark Willow aún puede verse afectada por habilidades con área de efecto." "dota_tip_hero_dazzle_1" "Tumba Vacía de Dazzle evita que el objetivo muera mientras dure cualquier cantidad de daño que provenga de cualquier origen. Sin embargo, las habilidades de muerte instantánea aún pueden asesinar a una unidad durante Tumba Vacía." "dota_tip_hero_death_prophet_1" "Los espíritus de Exorcismo de Death Prophet causan daño físico, y pueden mitigarse mediante armadura." "dota_tip_hero_disruptor_1" "Impacto Atronador de Disruptor emite una pulsación cada dos segundos. Vislumbrar traslada al objetivo cuatro segundos atrás en el tiempo. Puedes utilizar Impacto Atronador para calcular el momento perfecto para lanzar Vislumbrar." "dota_tip_hero_doom_bringer_1" "Condenación de Doom causa daño puro, el cual no se puede mitigar con armadura o resistencia mágica." "dota_tip_hero_doom_bringer_2" "Devorar le otorgará a Doom no solo la habilidad activa de la unidad objetivo, sino también sus habilidades pasivas y auras, convirtiéndolo en un héroe indispensable para las batallas en equipo." "dota_tip_hero_doom_bringer_3" "Una Esfera de Linken es una gran forma de bloquear la habilidad Condenación de Doom. Doom puede contrarrestar esto devorando un creep neutral con una habilidad específica, creando un objeto activo o utilizando la mejora del Cetro de Aghanim." "dota_tip_hero_doom_bringer_4" "Tierra quemada daña a los enemigos cercanos y proporciona a Condenación una mayor velocidad de movimiento." "dota_tip_hero_doom_bringer_6" "Mejorar la habilidad Condenación con su talento le otorga a Doom un efecto de Ruptura, haciéndola muy efectiva contra enemigos con poderosas habilidades pasivas, como Phantom Assassin o Spirit Breaker." "dota_tip_hero_dragon_knight_1" "El Aliento Corrosivo de Forma de Dragón Ancestral de Dragon Knight afecta a las estructuras además de las unidades, convirtiéndolo en una efectiva habilidad de asedio." "dota_tip_hero_dragon_knight_2" "La reducción de daño de Aliento de Fuego de Dragon Knight es una herramienta muy efectiva al intercambiar ataques contra un oponente o al mitigar la habilidad de un enemigo para dar los últimos golpes a creeps en una senda." "dota_tip_hero_dragon_knight_3" "Gran parte de la capacidad de supervivencia de Dragon Knight proviene de su habilidad pasiva, Sangre Dracónica, que le otorga regeneración de vida y armadura adicionales, que lo hace vulnerable a los efectos que desactivan las habilidades pasivas, como Ataque de Víbora de Viper u Hoja Plateada." "dota_tip_hero_dragon_knight_4" "Durante Forma de Dragón, Dragon Knight se convierte en un héroe a distancia, lo que le permite beneficiarse de objetos como Pica Huracán, pero perdiendo las bonificaciones otorgadas por objetos cuerpo a cuerpo como el Sable de Eco." "dota_tip_hero_dragon_knight_5" "Dragon Knight confía en poder acercarse a sus objetivos para ser efectivo. Las habilidades y los objetos que lo frenan, como la Vara de Atos de Shiva, son muy efectivos para mantenerlo alejado." "dota_tip_hero_dragon_knight_6" "La armadura elevada de Dragon Knight lo hace muy resistente al daño físico, pero puede mitigarse con objetos reductores de armadura como Coraza de Asalto o Medallón del Coraje." "dota_tip_hero_drow_ranger_1" "Las Flechas Gélidas de Drow Ranger no atraerán a los creeps si se lanzan manualmente en lugar de autolanzarse durante un ataque. Puedes usar esto para acosar en una senda." "dota_tip_hero_drow_ranger_2" "Ráfaga de Drow Ranger no incapacita unidades enemigas o cancela canalizaciones de objetos como Pergamino de Teletransporte. Los héroes enemigos que sean empujados por Ráfaga aún podrán usar objetos y atacar." "dota_tip_hero_drow_ranger_4" "La mejora del Cetro de Aghanim de Drow Ranger infunde Hipotermia a Flechas Gélidas y Multidisparo, lo que reduce la regeneración de vida del objetivo y hace que reciba más daño de las Flechas Gélidas por cada acumulación." "dota_tip_hero_drow_ranger_5" "Drow Ranger procura mantener la distancia con sus enemigos, haciéndola susceptible a iniciaciones con la Daga de Traslación u Hoja Sombría." "dota_tip_hero_earth_spirit_2" "Earth Spirit puede usar objetos y habilidades durante Roca Rodante, lo que le permite prepararse para futuros ataques." "dota_tip_hero_earth_spirit_3" "Ponerse delante de un Earth Spirit que ha usado Roca Rodante es una manera efectiva de evitar que se escape." "dota_tip_hero_earth_spirit_4" "Con la sincronización adecuada, Earth Spirit puede usar el mismo Remanente de Piedra para ralentizar, silenciar y aturdir a un enemigo, lo que le permitirá conservar Remanentes para su uso futuro." "dota_tip_hero_earth_spirit_5" "Usar Golpe de Roca en aliados puede ser una forma efectiva de llevarlos a un lugar seguro o recolocarlos en una posición de ventaja." "dota_tip_hero_earth_spirit_6" "Mejorar Atracción Geomagnética con el Fragmento de Aghanim facilita a Earth Spirit salvar a sus aliados que estén siendo atacados por enemigos." "dota_tip_hero_earth_spirit_7" "Encantar Remanente hace al objetivo temporalmente invulnerable, permitiéndole a Earth Spirit usarlo para salvar a aliados que estén en peligro." "dota_tip_hero_earthshaker_1" "Golpe Resonante de Earthshaker inflige más daño cuando hay más unidades enemigas en el área de efecto. Trata de dispersarte cuando te enfrentes a Earthshaker." "dota_tip_hero_earthshaker_2" "Fisura de Earthshaker desplazará cualquier unidad que encuentre a su paso a un lado o al otro, permitiéndole mover aliados o enemigos a posiciones más ventajosas." "dota_tip_hero_earthshaker_3" "El daño adicional de Encantar Tótem dura más que el tiempo de recarga del hechizo en sí, lo que le permite a Earthshaker infligir cantidades masivas de daño físico si se usa antes y durante la batalla." "dota_tip_hero_earthshaker_4" "Earthshaker depende mucho de objetos como Daga de Traslación y Bastón de la Fuerza para lograr una buena posición para el uso de sus hechizos. Es crucial limitar su movilidad a la hora de mitigar el daño que causa." "dota_tip_hero_earthshaker_5" "Encantar Tótem de Earthshaker no se consume al fallar." "dota_tip_hero_earthshaker_6" "A diferencia de las otras habilidades de Earthshaker, Golpe Resonante no tiene tiempo de lanzamiento, lo que la hace ideal para iniciar combates con enemigos antes de que puedan reaccionar con objetos defensivos." "dota_tip_hero_earthshaker_7" "El largo alcance de Fisura es ideal para bloquear la ruta de escape de un enemigo o incluso para evitar que los creeps aliados avancen durante un corto periodo de tiempo." "dota_tip_hero_earthshaker_8" "Gran parte de la utilidad de Earthshaker proviene de la enorme cantidad de incapacitación que pueda causar. La inmunidad a efectos negativos de un objeto como la Vara del Rey Negro es crucial para mitigar su efectividad." "dota_tip_hero_elder_titan_1" "Orden Natural de Elder Titan reduce la armadura de los enemigos que se encuentren alrededor de Elder Titan, y la resistencia mágica de los que se encuentren alrededor del Espíritu de Elder Titan." "dota_tip_hero_ember_spirit_1" "Cadenas Abrasadoras de Ember Spirit puede interrumpir la canalización del Pergamino de Teletransporte, pero no cancela otras habilidades canalizadas." "dota_tip_hero_enchantress_1" "Los efectos negativos de Intocable de Enchantress se pueden mitigar atacando brevemente a un objetivo distinto durante la animación posataque." "dota_tip_hero_enchantress_2" "Ayudantes de la Naturaleza de Enchantress toman aleatoriamente como objetivo a unidades aliadas heridas que se encuentren cerca. Es mucho menos efectiva en la curación de héroes cuando se lanza cerca de creeps aliados cercanos que estén heridos." "dota_tip_hero_enchantress_3" "Encantar de Enchantress aplica una disipación básica al objetivo." "dota_tip_hero_enigma_1" "Pulso de Medianoche de Enigma inflige daño basándose en un porcentaje de la vida actual del objetivo." "dota_tip_hero_faceless_void_1" "Salto Temporal de Faceless Void no evita proyectiles. Salto Temporal es un efecto curativo y puede evitarse mediante Explosión de Hielo de Ancient Apparition o ser reducido mediante la Vasija Espiritual." "dota_tip_hero_furion_1" "Los árboles de Brotar de Nature's Prophet pueden cortarse con una Hoja Mitigante o con Furia de Batalla, o ser consumidos con un Tango." "dota_tip_hero_gyrocopter_1" "Misil Buscador de Gyrocopter puede seguir objetivos invisibles, pero no otorga visión verdadera." "dota_tip_hero_huskar_1" "Lanza Flamígera de Huskar inflige daño mágico adicional, o daño puro si se elige un talento. Lanza Flamígera no afecta a las estructuras." "dota_tip_hero_huskar_2" "Quebrantavidas de Huskar aplica una disipación básica y otorga inmunidad a efectos negativos durante el salto." "dota_tip_hero_invoker_1" "Impacto Solar de Invoker inflige daño puro, que no puede mitigarse con resistencia mágica o inmunidad a efectos negativos." "dota_tip_hero_jakiro_1" "Fuego Líquido de Jakiro afecta a las estructuras, lo que la convierte en una efectiva habilidad de asedio." "dota_tip_hero_juggernaut_1" "Juggernaut salta sobre objetivos aleatorios cercanos durante Omnilátigo: los enemigos solitarios reciben más daño que los enemigos rodeados por sus aliados." "dota_tip_hero_juggernaut_2" "Furia de Hoja de Juggernaut puede utilizarse para otorgar inmunidad a efectos negativos antes o durante la canalización de un Pergamino de Teletransporte." "dota_tip_hero_juggernaut_3" "Juggernaut puede usar la Daga de Traslación antes de la habilidad Omnicorte para alcanzar objetivos que de otro modo serían inalcanzables." "dota_tip_hero_juggernaut_4" "Omnilátigo de Juggernaut inflige daño físico que puede anularse completamente con el Cetro Fantasmal o el Cetro de Divinidad de Eul." "dota_tip_hero_juggernaut_5" "Los ataques regulares de Juggernaut no infligen daño mientras Furia de Hoja esté activa, excepto a estructuras y Guardianes." "dota_tip_hero_juggernaut_6" "El Guardián Sanador es extremadamente eficiente a la hora de curar al equipo de Juggernaut, y podría ser un objetivo prioritario para los enemigos durante las batallas." "dota_tip_hero_keeper_of_the_light_1" "Cuando Keeper of the Light esté en Forma Espiritual, su habilidad Iluminar curará a los aliados sin importar si es de día o de noche." "dota_tip_hero_kunkka_1" "Un Disco del Eón es a menudo un buen objeto para la fase final de la partida, cuando te enfrentas a un Kunkka con muchos objetos de daño." "dota_tip_hero_legion_commander_1" "Aunque Duelo de Legion Commander ignore la inmunidad a efectos negativos de una Vara del Rey Negro, una Esfera de Linken evitará un Duelo." "dota_tip_hero_leshrac_1" "Decreto Diabólico de Leshrac se puede usar contra estructuras, lo que la convierte en una efectiva habilidad de asedio." "dota_tip_hero_lich_1" "Al canalizar Mirada Siniestra, Lich hace que la unidad objetivo camine lentamente hacia él. Si se usa en un creep, le inflige daño moderado por segundo." "dota_tip_hero_lich_2" "Escudo de Hielo de Lich puede lanzarse sobre estructuras aliadas." "dota_tip_hero_life_stealer_1" "Heridas Abiertas de Lifestealer que otorga su Fragmento hace que sus aliados obtengan Robo de vida contra la víctima con cualquier ataque, incluidos los hechizos." "dota_tip_hero_lion_1" "Las habilidades Maldición de Lion y Drenaje de Maná destruirán instantáneamente las ilusiones débiles." "dota_tip_hero_lone_druid_1" "Espíritu Oso de Lone Druid inflige daño adicional a estructuras, convirtiéndose en una habilidad muy efectiva al asediar." "dota_tip_hero_lone_druid_2" "El Espíritu Oso de Lone Druid puede recoger Runas. Lone Druid no necesita estar cerca para esto." "dota_tip_hero_luna_1" "La habilidad Eclipse de Luna continuará hasta el final, incluso si Luna está silenciada o aturdida. Eclipse se detendrá si Luna muere." "dota_tip_hero_lycan_2" "Cambio de Forma de Lycan aplica bonificaciones de impacto crítico y velocidad de movimiento a todas las unidades controladas por él." "dota_tip_hero_magnataur_1" "La habilidad Potenciar de Magnus le otorga el objetivo de hendidura, lo que causa daño físico en un área alrededor de cada ataque." "dota_tip_hero_medusa_1" "Serpiente Mística de Medusa aumenta su daño y maná restaurado con cada salto exitoso. El maná restaurado será un porcentaje del maná máximo de los enemigos alcanzados." "dota_tip_hero_meepo_1" "Meepo obtiene EXP u oro cuando cualquiera de sus clones obtiene lo mismo. Meepo muere cada vez que muere uno de sus clones." "dota_tip_hero_mirana_1" "La Flecha Sagrada de Mirana volará a través de sus unidades aliadas." "dota_tip_hero_mirana_2" "Con Sombra a la Luz de la Luna y Humo del Engaño de Mirana, un equipo puede moverse de forma invisible a través del mapa durante un periodo muy prologando de tiempo." "dota_tip_hero_mirana_3" "Flecha Sagrada de Mirana tiene un tiempo de recorrido considerable. Un compañero de equipo que pueda incapacitar aumentará enormemente las posibilidades de que Mirana impacte en los héroes enemigos." "dota_tip_hero_mirana_4" "Flecha Sagrada de Mirana puede ser muy útil para explorar las áreas oscuras del mapa." "dota_tip_hero_mirana_5" "Sombra a la Luz de la Luna de Mirana se puede utilizar ofensivamente para atacar por sorpresa al equipo enemigo." "dota_tip_hero_mirana_6" "Llevar un Polvo de la Revelación o un Guardián Centinela puede marcar la diferencia entre una derrota y una victoria al enfrentarse a un equipo con Mirana." "dota_tip_hero_mirana_7" "Las habilidades con disipaciones fuertes, como Escudo Afótico de Abaddon, son excelentes para eliminar un aturdimiento largo de un aliado causado por Flecha Sagrada de Mirana." "dota_tip_hero_monkey_king_1" "Golpe Infinito de Monkey King ignora la evasión y no puede fallar." "dota_tip_hero_morphling_1" "Silencio puede ser efectivo para bloquear un Morphling evasivo." "dota_tip_hero_morphling_2" "Morphling puede usar habilidades y objetos durante Forma de Ola, tales como Pergaminos de Teletransporte." "dota_tip_hero_morphling_5" "Las habilidades que cancelan curación, tales como Explosión de Hielo de Ancient Apparition, impedirán que Morphling gane vida cuando cambie de atributos." "dota_tip_hero_morphling_6" "Morphling seguirá cambiando sus atributos incluso si está incapacitado o silenciado." "dota_tip_hero_naga_siren_1" "Durante el lanzamiento de Espejismo, Naga Siren será brevemente invulnerable e inmune a efectos negativos, y esquivará los proyectiles." "dota_tip_hero_naga_siren_2" "Canto de la Sirena de Naga Siren no duerme enemigos inmunes a efectos negativos, pero se puede usar para aislar a un héroe inmune a efectos negativos del resto de su equipo." "dota_tip_hero_necrolyte_1" "Velo Fantasmal de Necrophos lo hace inmune a los ataques físicos, pero recibe daño mágico adicional bajo este estado." "dota_tip_hero_necrolyte_2" "Guadaña de la Muerte de Necrophos inflige daño tras un retraso. La víctima puede salvarse curándose o utilizando efectos que impidan el daño durante la animación de la Guadaña." "dota_tip_hero_night_stalker_1" "Las bonificaciones nocturnas de Night Stalker también se aplican durante el Eclipse de Luna." "dota_tip_hero_nyx_assassin_1" "Caparazón Espinoso de Nyx Assassin devolverá el daño sin importar cuán lejos esté el atacante, e incluso si este es invisible." "dota_tip_hero_obsidian_destroyer_1" "Orbe Arcano de Outworld Destroyer inflige daño puro, el cual no se puede mitigar con resistencia mágica, pero se anulará por completo con la inmunidad a efectos negativos." "dota_tip_hero_ogre_magi_1" "Sed de Sangre de Ogre Magi puede lanzarse sobre las torres." "dota_tip_hero_omniknight_1" "Purificación de Omniknight causa daño puro, el cual no se puede mitigar mediante resistencia mágica." "dota_tip_hero_oracle_1" "Edicto del Destino de Oracle impide el daño mágico al objetivo aliado, incluyendo el daño de Llamas Purificadoras. Esta combinación se puede usar para curar a los aliados de Oracle." "dota_tip_hero_oracle_2" "Fin de la Fortuna de Oracle puede disipar muchos efectos negativos de héroes enemigos, incluyendo el efecto de curación de Llamas Purificadoras." "dota_tip_hero_oracle_3" "La habilidad definitiva Falsa Promesa de Oracle doblará toda la curación realizada al objetivo cuando esté activa. Esto incluye objetos como Urna de las Sombras, Varita y Mekansm." "dota_tip_hero_oracle_4" "Durante el uso de Falsa Promesa de Oracle, si el orbe que está sobre el objetivo está en llamas, significa que el objetivo ha recibido daño letal y, si no se cura, morirá cuando el efecto termine." "dota_tip_hero_pangolier_1" "Bravuconería de Pangolier ignora la evasión y no puede fallar." "dota_tip_hero_phantom_assassin_1" "Un Disco del Eón o una Malla de Cuchillas puede ser un buen objeto a crear para enfrentarse a una Phantom Assassin con un alto daño de ráfaga." "dota_tip_hero_phantom_lancer_1" "Phantom Lancer a menudo opta por crear una Hoja Difusora; la inmunidad a los efectos negativos de la Vara del Rey Negro puede usarse para contrarrestar este efecto." "dota_tip_hero_phantom_lancer_2" "Phantom Lancer confía en su gran cantidad de ilusiones para infligir la mayor parte de su daño. Invertir en objetos que puedan matar esas ilusiones rápidamente, tales como Protección de Shiva o Mjollnir, podría resultar muy beneficioso." "dota_tip_hero_phantom_lancer_3" "Phantom Lancer puede usar Doppelganger para disipar efectos negativos y esquivar proyectiles." "dota_tip_hero_phantom_lancer_4" "Las ilusiones de Phantom Lancer que sean creadas por habilidades de los enemigos, tales como Trastorno de Shadow Demon o Reflejo de Terrorblade, aún tendrán la probabilidad de dividirse en más ilusiones." "dota_tip_hero_phantom_lancer_5" "Aplicar Ruptura a Phantom Lancer con un objeto como Hoja Plateada o una habilidad como Ataque de Víbora de Viper, evitará que Phantom Lancer cree ilusiones adicionales para Yuxtaponer." "dota_tip_hero_phoenix_1" "Phoenix puede usar objetos y lanzar habilidades durante Picado de Ícaro." "dota_tip_hero_puck_1" "Silencio puede ser efectiva para sujetar a un Puck complicado." "dota_tip_hero_puck_2" "Cambio de Fase permite a Puck esperar de forma segura a que Orbe Ilusorio haga su recorrido o a que transcurra el tiempo de recarga de la Daga de Traslación tras recibir daño y moverse de forma instantánea sin dejar que los oponentes reaccionen." "dota_tip_hero_puck_5" "Puck tiene muchas habilidades de área de efecto, y es crucial mantenerse dispersado cuando juegas en el equipo contrario." "dota_tip_hero_puck_6" "Debido a que las habilidades defensivas de Puck tienen muy poco tiempo de lanzamiento, el equipo contrario puede optar por iniciar rápidamente en Puck con objetos como Daga de Traslación u Hoja Sombría." "dota_tip_hero_pudge_1" "La habilidad Descuartizar de Pudge es canalizada, y se puede interrumpir con un silencio o aturdimiento." "dota_tip_hero_pudge_2" "Pudge a menudo basa su juego en atacar desde ángulos inesperados. Tener una visión adecuada con Guardianes Observadores aumentará enormemente la capacidad de supervivencia del equipo enemigo." "dota_tip_hero_pudge_3" "Pudge puede usar su Gancho de Carne para llevarse Runas o dejarlas en una ubicación segura para sus aliados." "dota_tip_hero_pudge_4" "Gancho de Carne de Pudge atraviesa la inmunidad a efectos negativos, lo que le permite reubicar a los enemigos inmunes a dichos efectos e interrumpir sus habilidades canalizadas." "dota_tip_hero_pudge_5" "Pudrir de Pudge inflige daño mágico a sí mismo, así como a su oponente. A menudo elige invertir en objetos que proporcionen resistencia mágica para mitigar el daño causado a sí mismo." "dota_tip_hero_pudge_6" "Pudge puede usar su habilidad Gancho de Carne para poner a salvo a sus aliados sin infligirles daño." "dota_tip_hero_pudge_8" "Los efectos de sonido de Gancho de Carne y de Descuartizar se pueden oír en la niebla de guerra, lo que permite a sus enemigos averiguar qué está haciendo Pudge en ese momento." "dota_tip_hero_pudge_10" "Pudge tiene una armadura baja de manera innata, y cualquier ataque físico, especialmente emparejado con habilidades de reducción de armadura, puede resultar fatal para el héroe." "dota_tip_hero_pudge_11" "Si tu héroe carece de aturdimiento o silencio para impedir que Pudge use Descuartizar sobre un aliado, una disipación fuerte de habilidades como Escudo Afótico de Abaddon o Intensificar el Ataque de Legion Commander también será útil." "dota_tip_hero_pugna_1" "La habilidad Explosión Abisal de Pugna inflige la mitad de daño a las estructuras." "dota_tip_hero_queenofpain_1" "Onda Sónica de Queen of Pain inflige daño puro, el cual no se puede mitigar con resistencia mágica. También ignora la inmunidad a efectos negativos." "dota_tip_hero_rattletrap_1" "Los silencios, aturdimientos y destierros no detendrán la habilidad Batería de Asalto de Clockwerk. La única forma de detenerla de forma prematura es matar a Clockwerk." "dota_tip_hero_rattletrap_2" "Garfio de Clockwerk aturde a los oponentes durante un tiempo considerable, dándole tiempo para reposicionarse y colocar estratégicamente sus Engranajes Electrificados, empujando al enemigo hacia la dirección deseada e incapacitándolo aún más." "dota_tip_hero_rattletrap_3" "Puedes escapar de los Engranajes Electrificados de Clockwerk con un Bastón de la Fuerza; sin embargo, activarás el retroceso y la quemadura de maná del engranaje más cercano al atravesarlos." "dota_tip_hero_rattletrap_4" "Garfio atraerá a Clockwerk hasta cualquier unidad, ya sea aliada o enemiga, lo cual puede ser una efectiva forma de huida." "dota_tip_hero_rattletrap_5" "Se puede impedir que los enemigos con tiempos de lanzamiento prolongados, hechizos canalizados o bajas velocidades de ataque actúen por completo si se aíslan contra Batería de Asalto de Clockwerk." "dota_tip_hero_rattletrap_6" "La habilidad Cohete Bengala de Clockwerk es muy útil para vigilar los movimientos del enemigo o para presionar poco a poco las sendas que se encuentren lejos del equipo." "dota_tip_hero_razor_1" "La habilidad Campo de Plasma de Razor hace más daño cuanto más lejos esté el objetivo." "dota_tip_hero_razor_2" "Campo de Plasma proporciona visión a Razor, permitiéndole localizar enemigos ocultos en los árboles o terrenos elevados." "dota_tip_hero_razor_3" "La habilidad Vínculo Estático Razor no se puede disipar ni mitigar por los medios tradicionales, por lo que es obligatorio romper el vínculo alejándose del alcance de Razor lo más rápido posible." "dota_tip_hero_razor_4" "Aunque la habilidad Vínculo Estático de Razor no proporciona Visión Verdadera sobre el objetivo, Razor puede seguir los movimientos del objetivo vinculado a través de la invisibilidad." "dota_tip_hero_razor_5" "Razor confía en su rápida velocidad de movimiento para mantener a raya a los enemigos que esté dañando con Ojo de la Tormenta o drenando con Vínculo Estático. Los objetos que le impidan moverse, tales como la Vara de Atos, pueden ser una buena forma para lidiar con él." "dota_tip_hero_razor_6" "Ojo de la Tormenta de Razor dará prioridad a los objetivos que estén siendo drenados con Vínculo Estático." "dota_tip_hero_razor_7" "Al lanzar un segundo Ojo de la Tormenta con Orbe Revigorizante o Esquirla Revigorizante, se crea una segunda tormenta y duplica el daño que inflige Ojo de la Tormenta." "dota_tip_hero_riki_1" "Riki es invulnerable e invisible durante Secretos del Oficio, y no puede ser revelado con visión verdadera durante este hechizo." "dota_tip_hero_rubick_1" "Rubick puede lanzar hechizos robados con un tiempo de lanzamiento relativamente bajo, incluso si los tiempos de lanzamiento del lanzador original son muy largos (con muy pocas excepciones)." "dota_tip_hero_sand_king_1" "Epicentro de Sand King seguirá provocando pulsaciones en toda su duración, incluso si Sand King muere." "dota_tip_hero_sand_king_2" "Sand King puede usar Tormenta de Arena y Asalto Subterráneo para esquivar y superar enemigos volviéndose invisible y atravesando terrenos infranqueables." "dota_tip_hero_sand_king_3" "Llevar medios de detección, como Polvo de la Revelación, puede ser muy importante a la hora de intentar atrapar a Sand King durante Tormenta de Arena." "dota_tip_hero_sand_king_4" "Sand King puede aplicar Apoteosis Cáustica a muchas unidades a la vez, algo que puede derivar en una enorme cantidad de daño cuando se activa." "dota_tip_hero_shadow_demon_1" "Diseminar de Shadow Demon se puede lanzar sobre un aliado o enemigo." "dota_tip_hero_shadow_fiend_1" "Shadow Fiend lanzará libremente Réquiem de las Almas de su nivel actual al morir, incluso si la habilidad está en tiempo de recarga. Sin embargo, esta será un poco más débil, ya que pierde una parte de sus almas antes de lanzarla." "dota_tip_hero_shadow_fiend_2" "Maestría Nigromántica de Shadow Fiend es vital para causar daño significativo. Después de morir, Shadow Fiend será sustancialmente más débil hasta que recupere sus almas perdidas." "dota_tip_hero_shadow_fiend_3" "Shadow Fiend es experto en matar creeps y neutrales muy rápidamente. Negarle la oportunidad de hacerlo perjudica enormemente su efectividad más adelante en la partida." "dota_tip_hero_shadow_fiend_4" "Shadow Fiend sufre de una reserva de vida y de movilidad relativamente bajas. Podría ser un objetivo prioritario para los enemigos basados en ráfagas." "dota_tip_hero_shadow_fiend_5" "Réquiem de las Almas de Shadow Fiend tiene un largo tiempo de lanzamiento. Shadow Fiend puede cancelarla prematuramente para mejorar su posicionamiento o sincronización, mientras que sus enemigos pueden interrumpirla durante el lanzamiento. Lanzar Réquiem de las Almas no iniciará su tiempo de recarga hasta que no se haya lanzado por completo." "dota_tip_hero_shadow_fiend_6" "Una significativa cantidad de daño podría significar que Shadow Fiend pudiera ser susceptible a una Malla de Cuchillas empleada por el equipo enemigo." "dota_tip_hero_shadow_shaman_1" "Los Guardianes Serpiente en Masa de Shadow Shaman no se ven afectados por el bloqueo de daño, por ejemplo del que provenga de un Protector Carmesí." "dota_tip_hero_shredder_1" "Cuando Timbersaw esté afectado por Ruptura, no ganará acumulaciones adicionales de Armadura Reactiva, pero las acumulaciones existentes seguirán otorgando armadura y regeneración de vida." "dota_tip_hero_skeleton_king_1" "Reencarnación de Wraith King se activará incluso si Wraith King está afectado por Ruptura. No se activará si Wraith King no tiene suficiente maná. El Fragmento de Aghanim reduce el costo de maná a 0." "dota_tip_hero_skywrath_mage_1" "Proyectil Arcano de Skywrath Mage inflige mucho más daño basándose en la inteligencia de Skywrath." "dota_tip_hero_slardar_1" "Neblina Corrosiva de Slardar proporciona visión verdadera y visión del objetivo." "dota_tip_hero_slark_1" "Mientras está bajo el efecto de Baile de Sombras, Slark no puede ser revelado por visión verdadera." "dota_tip_hero_sniper_1" "Metralla de Sniper no afecta a las estructuras. Múltiples efectos de Metralla no son acumulables sobre el mismo objetivo." "dota_tip_hero_spectre_1" "Dispersión de Spectre devuelve parte del mismo tipo de daño recibido a cada enemigo que lo rodea. Devuelve más daño a las unidades que se encuentran más cerca de Spectre, y tener más unidades a su alrededor no reduce la cantidad de daño que recibe un solo enemigo." "dota_tip_hero_spirit_breaker_1" "Embestida de la Oscuridad de Spirit Breaker se puede usar para activar la Esfera de Linken de un enemigo a cualquier distancia, siempre y cuando Spirit Breaker tenga visión del objetivo." "dota_tip_hero_storm_spirit_1" "Silencio puede ser efectivo para bloquear un Storm Spirit evasivo." "dota_tip_hero_storm_spirit_2" "Storm Spirit es invulnerable durante Rayo Esférico, lo que le permite esquivar y desviar muchos aturdimientos y ataques." "dota_tip_hero_storm_spirit_3" "Storm Spirit puede usar objetos y habilidades durante Rayo Esférico, el cual es especialmente útil al iniciarse en enemigos desprevenidos o que traten de teletransportarse a la base." "dota_tip_hero_storm_spirit_4" "Sobrecarga se aplica después de que Storm Spirit utilice cualquiera de sus habilidades, incluyendo Rayo Esférico. Atacar tras cada uso de habilidad maximiza el daño que inflige Storm Spirit." "dota_tip_hero_storm_spirit_5" "Rayo Esférico no es solo una excelente herramienta de movilidad, sino también una gran fuente de daño cuando se usa a larga distancia. Asegurarse de que un enemigo sea alcanzado por una larga iniciación es un componente importante para causar daño con Storm Spirit." "dota_tip_hero_storm_spirit_6" "Storm Spirit depende mucho de tener maná para poder luchar. Los objetos y habilidades que ataquen su reserva de maná, tales como Hoja Difusora o Vendetta de Nyx Assassin, pueden ser devastadores para Storm Spirit." "dota_tip_hero_storm_spirit_7" "La invulnerabilidad de Storm Spirit durante Rayo Esférico significa que puede ignorar completamente la mayoría de los efectos negativos de los hechizos basados en el movimiento, como la Ruptura de Bloodseeker." "dota_tip_hero_sven_1" "Gran Hendidura de Sven inflige daño físico en un área detrás de su objetivo de ataque. El daño se mitiga con armadura." "dota_tip_hero_sven_2" "Grito de Guerra de Sven le otorga a él y a sus aliados velocidad de movimiento y armadura adicionales." "dota_tip_hero_sven_3" "Sven se basa en estar cerca de los enemigos para causar grandes cantidades de daño. Limitar su movilidad con objetos como la Vara de Atos o habilidades como Brotar de Nature's Prophet es ideal para mitigar su daño durante Fuerza Divina." "dota_tip_hero_sven_4" "La mayor parte del daño de Sven proviene de sus ataques físicos y se puede evitar desarmando con objetos como la Alabarda Celestial." "dota_tip_hero_sven_5" "Dos formas efectivas de sobrevivir al daño de Sven son evitar sus ataques con fuentes de evasión, como Mariposa o Alabarda Celestial, y hacerse físicamente inmune a sus ataques, por ejemplo, con Cetro Fantasmal." "dota_tip_hero_sven_6" "Fuerza Divina de Sven puede ser útil, no solo en combates en equipo, sino también para destruir torres enemigas o matar a Roshan." "dota_tip_hero_techies_2" "¡Despegue! de Techies se puede interrumpir aplicando efectos de movimiento forzados (como los de Bastón de la Fuerza o Telequinesis de Rubick) sobre Techies durante el salto." "dota_tip_hero_templar_assassin_1" "Refracción de Templar Assassin bloquea un número de instancias de daño, sin importar la cantidad de daño que dichas instancias causarían." "dota_tip_hero_tidehunter_1" "Caparazón de Kraken de Tidehunter hace que sea muy difícil impedir que use Devastar, ya que si le infliges suficiente daño, se activará una disipación fuerte que eliminará los aturdimientos y la mayoría de las demás incapacitaciones." "dota_tip_hero_tinker_1" "Los misiles de Misil Infrarrojo de Tinker solo se dirigirán a los objetivos de los que Tinker tenga visión al lanzarlos. Correr hacia la niebla de guerra no permitirá esquivarlos." "dota_tip_hero_tiny_2" "Lanzamiento de Tiny interrumpirá habilidades canalizadas, incluso las que realicen héroes aliados." "dota_tip_hero_tiny_3" "El daño en área de la habilidad Agarrar Árbol de Tiny es físico, el cual se mitiga con armadura y bloqueo de daño." "dota_tip_hero_tiny_4" "En la fase inicial de la partida, Tiny suele infligir una cantidad muy letal de daño mágico, el cual se puede mitigar llevando Gotas de Lluvia Infundidas." "dota_tip_hero_tiny_5" "En la fase avanzada de la partida, las repentinas ráfagas de daño de Tiny se pueden evitar con un Disco del Eón." "dota_tip_hero_tiny_6" "Tiny tiene una velocidad de ataque muy lenta y se basa en objetos y mejoras de velocidad de ataque de los aliados para mantener elevada la cantidad de daño infligido." "dota_tip_hero_troll_warlord_1" "Fervor de Troll Warlord no se acumula cuando se evaden sus ataques, por lo que la evasión es una forma eficaz de reducir el daño que inflige." "dota_tip_hero_tusk_1" "Bola de Nieve de Tusk inflige daño adicional por cada héroe que esté en su interior." "dota_tip_hero_undying_1" "Lápida de Undying no genera zombis para las unidades invisibles cercanas, y los zombis existentes desaparecerán si la unidad que persiguen se vuelve invisible." "dota_tip_hero_ursa_1" "Arañazos Furiosos de Ursa hace que cada uno de sus ataques contra el mismo objetivo inflija más daño que el ataque anterior. Esto también funciona contra Roshan, pero no contra estructuras." "dota_tip_hero_vengeful_spirit_2" "Intercambio Abisal de Vengeful Spirit interrumpe los hechizos canalizados tanto de aliados como de enemigos." "dota_tip_hero_viper_1" "Ataque de Víbora de Viper causa Ruptura en los objetivos afectados, incapacitando habilidades pasivas. Esto puede ser muy efectivo contra héroes como Bristleback." "dota_tip_hero_visage_1" "La habilidad Capa del Guardián de la Tumba de Visage reduce su efectividad a medida que los jugadores ataquen a Visage, pero se regenerará rápidamente. Capa del Guardián de la Tumba también tiene efecto sobre los familiares de Visage." "dota_tip_hero_visage_3" "Frío Sepulcral de Visage también otorga bonificaciones de velocidad de ataque y de movimiento a los familiares cercanos." "dota_tip_hero_visage_4" "Los familiares de Visage pueden destruir árboles lanzando Forma Pétrea sobre ellos." "dota_tip_hero_warlock_1" "La habilidad Ataduras Funestas de Warlock causa daño repartido entre las víctimas, sin importar las distancia que tengan entre ellas." "dota_tip_hero_weaver_1" "Los escarabajos de El Enjambre de Weaver infligen daño físico, el cual se puede mitigar con armadura, pero no con evasión o bloqueo de daño." "dota_tip_hero_windrunner_1" "Windranger puede elegir no atacar a su objetivo de Fuego Concentrado atacando a un objetivo diferente o cancelando la acción actual." "dota_tip_hero_winter_wyvern_1" "Los fragmentos de Esquirla Explosiva de Winter Wyvern golpearán a las unidades invisibles, así como a las unidades que se encuentren en la niebla de guerra." "dota_tip_hero_winter_wyvern_2" "Maldición del Invierno de Winter Wyvern impide que los enemigos afectados reciban daño de cualquiera, excepto de Winter Wyvern y de sus unidades controladas." "dota_tip_hero_wisp_1" "Cuando Io esté vinculado a un aliado, se moverá a la misma velocidad que dicho aliado." "dota_tip_hero_zuus_1" "Relámpago de Zeus puede lanzarse sobre el suelo para revelar las unidades invisibles cercanas, incluyendo Guardianes." } }