"lang" { "Language" "portuguese" "Tokens" { //INTRODUCTORY LOADSCREEN TIPS (0 to 25 games played) "dota_tip_introduction_1" "Tenta lutar com creeps e heróis inimigos dentro do alcance de ataque das Torres da tua equipa." "dota_tip_introduction_2" "Tem cuidado quando atravessas o rio para alcançar o território inimigo." "dota_tip_introduction_3" "Lembra-te de comprar itens que restauram a tua vida e mana no início da partida." "dota_tip_introduction_4" "Compra e usa Town Portal Scrolls para te deslocares rapidamente pelo mapa." "dota_tip_introduction_6" "Alguns itens só podem ser comprados numa \"Loja Secreta\"." "dota_tip_introduction_7" "Para a maior parte dos heróis, a habilidade \"Ultimate\" pode ser aprendida ao nível 6 e melhorada aos níveis 12 e 18." "dota_tip_introduction_8" "Desferir o golpe final num creep ou num herói irá conceder-te ouro adicional." "dota_tip_introduction_9" "Cada jogador tem o seu próprio estafeta para lhe entregar itens sem ser preciso sair da lane." "dota_tip_introduction_10" "Itens comprados enquanto não estiveres perto de uma loja serão colocados na tua arca para serem recolhidos mais tarde ou entregues pelo teu estafeta." "dota_tip_introduction_11" "Em caso de necessidade, é possível ativar o Modo Daltónico no menu de definições." "dota_tip_introduction_12" "Há diversas maneiras de personalizar as tuas preferências de chat no separador Social, no menu das Definições." //LORE TIPS (everyone sees these) "dota_tip_lore_1" "Atos, o Lorde da Decadência, tem um fragmento da sua essência armazenada no artefacto conhecido como \"Rod of Atos\"." "dota_tip_lore_2" "O artefacto conhecido como \"Eye of Skadi\" foi guardado pelos dragões azuis-celeste." "dota_tip_lore_3" "A arma conhecida como \"Shadow Blade\" foi outrora a espada de um rei já há muito tempo caído em esquecimento." "dota_tip_lore_4" "A Crystal Maiden e a Lina são irmãs." "dota_tip_lore_5" "O martelo mágico de Thor, conhecido como Mjollnir, foi criado pelos anões Brok e Eitri." "dota_tip_lore_6" "O artefacto conhecido como \"Meteor Hammer\" foi forjado a partir de metais descobertos nas ruínas de uma aldeia destruída por uma tempestade de estrelas cadentes." "dota_tip_lore_7" "Os artefactos conhecidos como \"Guardian Greaves\" foram criados em honra do Omnisciente." "dota_tip_lore_8" "Muitos acreditam que o artefacto conhecido como \"Aeon Disk\" foi roubado do Incubarium de Marfim." "dota_tip_lore_9" "A couraça conhecida como \"Crimson Guard\" foi criada para proteger contra o temível Monstro Temporal." //UNIVERSAL LOADSCREEN TIPS (25+ games played) "dota_tip_universal_1" "Locutores e temas de HUD são partilhados entre todos os jogadores numa partida. Podes escolher quais usar clicando no botão de Conteúdo Partilhado na tabela de pontuações." "dota_tip_universal_2" "Mantém a calma. Lembra-te: é apenas um jogo." "dota_tip_universal_3" "Podes desativar a comunicação por voz e texto de jogadores a partir da tabela de pontuações, cujo botão podes encontrar no canto superior esquerdo do ecrã." "dota_tip_universal_4" "Após escolheres o teu herói, clica no minimapa para dizeres aos teus aliados qual lane queres usar assim que a partida começar." "dota_tip_universal_5" "Gostaste de jogar com alguém em particular? Podes elogiar essa pessoa clicando no ícone de Elogiar por cima do nome dela no ecrã pós-partida." "dota_tip_universal_6" "Clica numa habilidade enquanto manténs premida a tecla Alt para que os teus aliados saibam o estado da mesma (se tens mana para usá-la, quanto tempo falta para usá-la, etc.)." "dota_tip_universal_7" "Clica num herói inimigo na barra superior enquanto manténs premida a tecla Alt para informares os teus aliados de que esse herói não está mais presente na 'lane'." "dota_tip_universal_8" "Sê sempre bem-educado(a), especialmente para os teus aliados. É mais provável ignorarem o que dizes se fores rude." "dota_tip_universal_9" "Os jogadores que abandonarem uma partida serão penalizados." "dota_tip_universal_10" "Qualquer pessoa pode comprar wards, Dust of Appearance e Smoke of Deceit. Se a tua equipa precisa de algo, não tenhas medo de o comprar!" "dota_tip_universal_11" "Sê simpático para novos jogadores. Toda a gente tem de começar nalgum lado." "dota_tip_universal_12" "Boa sorte. Diverte-te." "dota_tip_universal_13" "As escolhas dos heróis importam. Certos heróis são fortes contra outros heróis e algumas combinações de heróis são muito mais poderosas e úteis do que um herói sozinho." "dota_tip_universal_14" "Manter premida a tecla Shift permite-te fazer com que ações sejam realizadas em sequência." "dota_tip_universal_15" "A tua opinião conta! Visita o workshop do Dota 2 e vota nos itens que gostarias de ver à venda no Dota 2." "dota_tip_universal_16" "Muitos itens globais podem ser colocados na lista Aleatória, fazendo com que um item seja escolhido aleatoriamente para cada partida." "dota_tip_universal_17" "Ser positivo e encorajador para com os teus companheiros de equipa pode ser muito importante para alcançar a vitória." "dota_tip_universal_18" "Preferes ver ícones das caras dos heróis em vez de símbolos coloridos no minimapa? Podes ativar esta opção no menu de definições." "dota_tip_universal_19" "Lembra-te de fazer pausas entre partidas. Aproveita para te levantares e esticares o corpo." "dota_tip_universal_20" "Lembra-te: toda a gente tem partidas que correm mal. Todos cometemos erros." "dota_tip_universal_21" "Queres que o minimapa apareca no outro lado do ecrã? Podes ativar esta opção no menu de definições." "dota_tip_universal_22" "Podes alterar a frequência das falas dos heróis no menu de definições." "dota_tip_universal_23" "Podes descarregar as repetições das tuas partidas a partir do separador Histórico no teu perfil. Uma boa forma de ficares melhor é vendo as tuas jogadas de uma nova perspetiva!" "dota_tip_universal_24" "Clica numa habilidade ou item enquanto manténs premida a tecla Alt para informares os teus aliados se está pronto(a) para ser usado, em cooldown ou se não tens mana suficiente para usá-lo(a)." "dota_tip_universal_25" "Podes usar itens enquanto o teu herói estiver silenciado, mas não enquanto estiver emudecido." "dota_tip_universal_26" "Cancelaste acidentalmente o teu Town Portal Scroll? O menu de definições tem uma opção que faz com que um teletransporte só possa ser cancelado com a ordem para \"Cancelar ação atual\"." "dota_tip_universal_27" "Ao manteres premido Alt e ao clicares num item do herói inimigo, irás alertar a tua equipa que o inimigo possui esse mesmo item." "dota_tip_universal_28" "Clicar no teu botão de Reviver ou na tua quantia de ouro enquanto manténs premido Alt irá alertar a tua equipa se podes pagar para reentrar em jogo ou quanto tempo falta para reentrares." "dota_tip_universal_29" "No modo de Escolha Livre, jogadores que não tenham escolhido um Herói antes do fim do tempo começarão a perder o seu ouro inicial." "dota_tip_universal_30" "O Dota 2 está sempre a evoluir. Novas funcionalidades são adicionadas, novos Heróis são introduzidos, e os Heróis existentes e mecânicas do jogo podem ser ajustados. Fica a par das últimas alterações visitando o blog do Dota 2!" "dota_tip_universal_31" "Evita fazer mais inimigos do que os cinco que já estás a enfrentar." "dota_tip_universal_33" "Em caso de necessidade, é possível ativar o Modo Daltónico no menu de definições." "dota_tip_universal_34" "Ao manteres premido Alt e ao clicares nas barras de vida e mana de um herói inimigo (ou nas tuas), irás comunicar à tua equipa os valores de vida e mana do respetivo herói." "dota_tip_universal_35" "Podes mostrar à tua equipa que efeitos positivos ou negativos estão ativos em qualquer herói, incluindo inimigos e o teu, mantendo Alt premido e clicando nos respetivos ícones." "dota_tip_universal_36" "Clica no Glifo de Fortificação enquanto manténs Alt premido para informares a tua equipa sobre o seu estado atual. Para dizeres à tua equipa para não usar o Glifo, mantém Ctrl e Alt premidos ao mesmo tempo enquanto clicas no Glifo." "dota_tip_universal_37" "Mantém Alt premido enquanto clicas no tempo que te falta para reentrar para informares a tua equipa sobre quanto tempo falta." "dota_tip_universal_38" "Usa a Chat Wheel (roda de mensagens) para enviares rapidamente mensagens pré-selecionadas aos teus aliados. Podes definir várias frases para a Chat Wheel no menu de definições." "dota_tip_universal_39" "As mensagens da Chat Wheel irão aparecer no idioma que o jogador que as receber estiver a usar." "dota_tip_universal_40" "Configura teclas para usar rapidamente habilidades no local onde estiver o cursor do rato." "dota_tip_universal_42" "Podes escolher expor os dados de partidas públicas tuas para que possam ser recolhidos por terceiros no menu de opções." "dota_tip_universal_43" "No menu de opções podes configurar itens e habilidades para que sejam automaticamente usados no teu herói clicando 2 vezes no ícone da habilidade/item, ou premindo duas vezes a tecla respetiva." "dota_tip_universal_44" "Não desistas! Matar um herói inimigo dá mais ouro e experiência se a tua equipa for mais fraca do que a dos teus oponentes." "dota_tip_universal_45" "É da responsabilidade de todos fazer com que a comunidade do Dota seja um lugar amigável e acolhedor para competir." "dota_tip_universal_46" "Queres ver como é que os jogadores profissionais jogam? Vê os muitos torneios de Dota 2 que ocorrem por todo o mundo. Talvez aprendas uns truques novos e úteis para o teu herói favorito." "dota_tip_universal_47" "Podes desativar o ataque automático no menu de opções." "dota_tip_universal_49" "Destruir uma torre ou quartéis inimigos é normalmente mais vantajoso para a tua equipa do que matar um herói inimigo." "dota_tip_universal_50" "Mantém-te calmo e bem-disposto e terás mais sucesso em motivar os teus companheiros de equipa." "dota_tip_universal_51" "Os jogadores mais calmos tomam quase sempre as melhores decisões." "dota_tip_universal_52" "Pensa sempre no teu próximo passo." "dota_tip_universal_53" "Até mesmo uma derrota serve de treino para a tua próxima vitória." "dota_tip_universal_54" "Usa o modo de teste, disponível na secção de Heróis, para aprenderes a jogar com novos heróis, praticar golpes finais ou personalizar o visual do teu herói favorito." "dota_tip_universal_55" "Podes ver o alcance de uso das tuas habilidades ao ativares a opção \"Mostrar alcance das habilidades ao usá-las\" no menu de definições." "dota_tip_universal_56" "Não tenhas medo de experimentar jogar com um herói com o qual não estejas habituado." "dota_tip_universal_57" "O Dota é melhor quando se joga com amigos." "dota_tip_universal_58" "Nunca hesites em desativar a voz de um jogador mal-educado." "dota_tip_universal_59" "Não te lamentes demasiado pelos teus erros. Aprende com eles, e continua a jogar." "dota_tip_universal_60" "Fica sempre atento ao teu minimapa." "dota_tip_universal_61" "Se o teu jogo não estiver muito fluido enquanto usas o microfone, vai ao menu de definições e ativa a opção \"Pressionar para falar - Simplificado\"." "dota_tip_universal_62" "Runas de Recompensa aparecem de 3 em 3 minutos desde o início da partida." "dota_tip_universal_63" "Na maioria dos casos é mais rápido ganhar ouro e experiência ao matar creeps das lanes do que creeps neutros." "dota_tip_universal_64" "Edifícios com a habilidade de proteção ativa podem ser identificados pelo ícone de um escudo ao lado da barra de vida. Uma barreira azul também irá aparecer à volta do edifício quando for atacado." "dota_tip_universal_65" "Torres, o Ancient e a Fonte concedem o efeito de Visão Verdadeira (True Sight), o que revela unidades invisíveis por perto. Quartéis, Vigias ou Postos Avançados capturados não concedem este efeito." "dota_tip_universal_66" "Creeps do tipo Siege causam dano adicional a torres e irão atacar edifícios inimigos sempre que possível." "dota_tip_universal_67" "Caso tenhas andado a ter problemas em enfrentar um certo herói, tenta usá-lo numa partida. Assim podes perceber rapidamente quais são as fraquezas dele." "dota_tip_universal_68" "Todas as torres condedem 5 de armadura a aliados por perto, exceto as torres de nível 1, que só concedem 3 de armadura." "dota_tip_universal_69" "O estado Emudecido é diferente do estado Silenciado e impede um herói de usar itens." "dota_tip_universal_70" "O estado Silenciado impede um herói de usar habilidades." "dota_tip_universal_71" "Certas habilidades têm o efeito Break, que impede que as habilidades passivas de inimigos entrem em efeito." "dota_tip_universal_73" "Os efeitos dos itens Healing Salve e Clarity só são interrompidos por ataques de heróis e do Roshan." "dota_tip_universal_74" "Manter a tecla Alt premida enquanto clicas com o botão esquerdo no mapa irá resultar numa mensagem contextual para os teus aliados." "dota_tip_universal_76" "Creeps ancestrais têm uma maior probabilidade de deixar para trás fichas de itens neutros quando morrem." //BEGINNER LOADSCREEN TIPS (25 - 150 games played) "dota_tip_beginner_1" "Se reparares que um herói inimigo estiver ausente na tua \"lane\", clica com a tecla ALT premida no retrato desse herói para avisares a tua equipa. Podes salvar a vida de um aliado!" "dota_tip_beginner_2" "Podes subir o nível das tuas habilidades mantendo premida a tecla Control e premindo a tecla de atalho dessa habilidade." "dota_tip_beginner_3" "Posiciona Wards e ativa Vigias neutros para manteres visíveis certas partes do mapa e ficares mais ciente das ações da equipa inimiga." "dota_tip_beginner_4" "O teu estafeta pode entregar-te itens para que possas permanecer na lane a ganhar experiência e ouro." "dota_tip_beginner_5" "As 'Sentry Wards' revelam unidades invisíveis por perto, assim como 'Wards' inimigas." "dota_tip_beginner_7" "O Roshan torna-se muito mais fácil de matar se o seu atributo de Armadura for reduzido." "dota_tip_beginner_10" "Manter a tecla Shift premida e clicar em itens da loja irá adicioná-los à Compra Rápida." "dota_tip_beginner_11" "Desferir o golpe final numa torre irá dar-te mais ouro como recompensa por tê-la destruído." "dota_tip_beginner_12" "A \"Safe Lane\" é o caminho mais longo no lado do rio pertencente à tua equipa. Para os Dire, é a 'lane' de cima. Para os Radiant, é a 'lane' de baixo." "dota_tip_beginner_13" "A \"Hard Lane\" é o caminho mais curto no lado do rio pertencente à tua equipa. Para os Dire, é a 'lane' de baixo. Para os Radiant, é a 'lane' de cima." "dota_tip_beginner_15" "Os bónus de rapidez de movimento vindo de botas (Boots of Speed, Boots of Travel, etc.) não se acumulam. Independentemente de quantas pernas tem o teu herói, só precisas de um único conjunto de botas." "dota_tip_beginner_16" "Podes ver o inventário e as habilidades de um Herói inimigo selecionando-o." "dota_tip_beginner_17" "Normalmente é uma boa ideia ter sempre contigo um Town Portal Scroll, que te permite teletransportar para certos pontos no mapa." "dota_tip_beginner_18" "Existem muitos caminhos secretos escondidos entre as árvores, normalmente chamados de \"juke spots\". Usa-os para fugir de ataques ou para preparar uma emboscada." "dota_tip_beginner_19" "Usa o item Dust of Appearance para revelares e abrandares inimigos invisíveis por perto." "dota_tip_beginner_20" "Uma Runa de Poder irá aparecer no rio a cada dois minutos a partir do 6.º minuto da partida, tanto a norte ou a sul da lane do meio." "dota_tip_beginner_21" "Se tiveres o item Bottle, apanhar uma Runa irá guardá-la para a poderes usar mais tarde. Guardar uma Runa de Recompensa, de Sabedoria ou de Água irá também restaurar duas cargas da Bottle, enquanto Runas de Poderes irão enchê-la por completo." "dota_tip_beginner_22" "Podes selecionar uma das muitas Builds comunitárias para o teu herói clicando em \"Ver todos os guias\" no menu das lojas durante a partida." "dota_tip_beginner_25" "Fica sempre atento ao teu minimapa! Podes descobrir que estás prestes a ser emboscado." "dota_tip_beginner_26" "Normalmente a melhor maneira de descobrir as fraquezas de um herói é jogando com ele." "dota_tip_beginner_28" "Destruir os quartéis inimigos irá fortalecer os creeps da tua equipa nessa 'lane'." "dota_tip_beginner_29" "As torres podem ver e atacar unidades invisíveis." "dota_tip_beginner_31" "Fica atento à tua posição quando atacas creeps. Tu e os creeps da tua equipa podem acabar por parar numa localização perigosa ou arriscada." "dota_tip_beginner_33" "Muitas colinas possuem símbolos especiais que marcam bons locais para o posicionamento de Observer Wards." "dota_tip_beginner_36" "Ao estares perto da fonte da tua equipa irás regenerar vida e mana rapidamente." "dota_tip_beginner_40" "O atributo de Força aumenta a quantidade máxima de vida e de regeneração de vida. O atributo de Agilidade aumenta a rapidez de ataque e armadura. O atributo de Inteligência aumenta a quantidade máxima de mana, regeneração de mana e resistência a magia." "dota_tip_beginner_41" "A Loja Secreta não é lá muito secreta." "dota_tip_beginner_42" "Um \"Carry\" é um herói que fica melhor com o tempo, tornando-se poderoso na parte final da partida. Um \"Support\" é normalmente mais poderoso no início da partida e mais tarde concentra-se em melhorar a eficácia da sua equipa." "dota_tip_beginner_43" "Desde que o teu Herói esteja perto de um inimigo quando este é morto, ganharás experiência." "dota_tip_beginner_44" "Podes usar o Glifo de Fortificação para tornares as estruturas e os creeps da tua equipa imunes a dano temporariamente. Mas usa-o com prudência, já que o intervalo entre usos do glifo é longo." "dota_tip_beginner_45" "Usar Town Portal Scrolls permite-te teletransportar para qualquer edifício aliado. Usar Boots of Travel permite-te teletransportar para qualquer unidade aliada que não seja um herói, mas usar Boots of Travel 2 permite-te teletransportar para qualquer herói aliado." "dota_tip_beginner_47" "Ao usares um Tango, a regeneração de vida é sempre a mesma independentemente do tamanho da árvore que consumiste." "dota_tip_beginner_48" "Existem muitos sites e vídeos que podem ajudar-te a aprender mais sobre as táticas gerais, formações de equipa e estratégias ideais para os teus heróis favoritos." "dota_tip_beginner_49" "Usa um Tango num aliado para lhe ofereceres um. Porém, sê prudente, porque Tangos partilhados eventualmente desaparecem se não forem usados." "dota_tip_beginner_50" "Podes usar Healing Salves e Clarities nos teus aliados para lhes restaurares a vida e mana, respetivamente." "dota_tip_beginner_53" "Observer e Sentry Wards não podem ser colocadas dentro dos covis do Roshan." "dota_tip_beginner_54" "Runas de Poderes que não forem apanhadas irão desaparecer após dois minutos." "dota_tip_beginner_55" "O ato de ganhar ouro por matar \"creeps\" é conhecido como \"farming\"." "dota_tip_beginner_56" "Morrer faz com que um herói perca ouro \"não assegurado\" e que aqueles responsáveis pela morte ganhem ouro e experiência. Tenta evitar que morras - e tenta matar heróis inimigos sempre que possível!" "dota_tip_beginner_57" "Runas de Recompensa aparecem em cada selva, logo a partir dos 00:00 e de três em três minutos. No início, também aparecem em ambos os locais de Runas de Poderes do rio." //INTERMEDIATE LOADSCREEN TIPS (75+ games played) "dota_tip_intermediate_1" "Os ataques de torres de nível 2 e acima tentam atingir vários inimigos de cada vez quando o Glifo é ativado. Até quatro alvos adicionais são afetados e é dada prioridade às unidades mais próximas." "dota_tip_intermediate_2" "O intervalo entre usos dos itens guardados na tua mochila ou arca é reduzido para metade." "dota_tip_intermediate_3" "Depois de ter sido morto, o Roshan irá aparecer novamente depois de entre 8 e 11 minutos. O tempo exato é determinado aleatoriamente." "dota_tip_intermediate_4" "Os creeps neutros aparecem de 60 em 60 segundos após o início da partida." "dota_tip_intermediate_6" "Podes evitar algumas habilidades usando a Blink Dagger ou tornando-te invisível." "dota_tip_intermediate_8" "Estar num terreno mais elevado é vantajoso, porque o inimigo pode falhar ataques ou perder-te de vista graças à névoa de guerra." "dota_tip_intermediate_9" "Usar um Pipe of Insight concede ao portador e aos respetivos aliados uma barreira contra dano mágico que irá mitigar o dano de feitiços de heróis inimigos." "dota_tip_intermediate_10" "A Assault Cuirass aumenta os atributos de armadura e rapidez de ataque de aliados e reduz a armadura de inimigos por perto." "dota_tip_intermediate_11" "Quando uma torre estiver a atacar-te, podes atacar um creep aliado para reiniciar a seleção de alvo da torre." "dota_tip_intermediate_12" "Colocar uma 'Ward' ou unidade perto de um acampamento de creeps neutros impedirá que creeps reapareçam nesse acampamento no início de cada minuto." "dota_tip_intermediate_13" "O item Monkey King Bar concede-te mais precisão, o que impede heróis inimigos de se esquivarem dos teus ataques, mesmo que estejam num terreno mais elevado do que o teu." "dota_tip_intermediate_14" "Clicar duas vezes na tua Blink Dagger fará com que desloques em direção à fonte da tua equipa." "dota_tip_intermediate_15" "Podes atacar creeps aliados que estão quase a morrer. Aproveita-te disto para negares ao teu inimigo o ouro que ele poderia ganhar com golpes finais." "dota_tip_intermediate_16" "Dano mágico pode ser reduzido por itens que concedem resistência a dano mágico." "dota_tip_intermediate_17" "Dano físico pode ser reduzido com itens que dão um bónus de armadura." "dota_tip_intermediate_18" "Dano puro não é reduzido pelos atributos de armadura ou de resistência a magia." "dota_tip_intermediate_20" "Alterar o atributo principal do item 'Power Threads' pode cancelar a tua invisibilidade e interromper habilidades que requerem concentração, como o uso de um 'Town Portal Scroll'." "dota_tip_intermediate_21" "Atrair todos os creeps neutros para fora de um acampamento até ao próximo minuto de jogo permitirá que novos creeps neutros apareçam no mesmo. Aproveita-te desta estratégia para maximizar a quantidade de creeps que podes matar." "dota_tip_intermediate_22" "Manter premida a tecla Control permite-te usar o teu frasco (Bottle) num herói aliado. Porém, runas dentro de frascos não podem ser partilhadas." "dota_tip_intermediate_23" "É demasiado perigoso sair da tua base? Ainda podes fazer compras na Loja Secreta ao enviares o teu Estafeta para lá. Só tem cuidado para não o mandares para o meio dos teus inimigos!" "dota_tip_intermediate_24" "As torres e os quartéis possuem uma habilidade de proteção que lhes reduz o dano sofrido e lhes restaura os pontos de vida quando não há creeps inimigos por perto." "dota_tip_intermediate_25" "Quelling Blade só causa dano adicional a creeps das lanes e creeps neutros." "dota_tip_intermediate_26" "Os valores de dano bloqueado dos itens Vanguard ou Crimson Guard referem-se ao tipo de herói portador do item e não ao tipo do agressor." "dota_tip_intermediate_27" "Os itens Dagon e Boots of Travel podem ser melhorados ao comprar as suas receitas respetivas novamente." "dota_tip_intermediate_28" "Podes dar a um aliado uma Ward mantendo premido Control, clicando na Ward no teu inventário e de seguida clicando no teu aliado." "dota_tip_intermediate_29" "A Blink Dagger e a Force Staff podem ser usadas para subir e descer de colinas." "dota_tip_intermediate_30" "Usa os itens Quelling Blade ou Battle Fury para cortares árvores e abrires caminho na floresta." "dota_tip_intermediate_31" "O efeito do item Smoke of Deceit só pode ser dissipado por torres e heróis inimigos, mas não por ilusões nem creeps." "dota_tip_intermediate_33" "Manter a tecla Alt premida irá exibir informações adicionais nas descrições de várias habilidades e itens." "dota_tip_intermediate_34" "Os Quartéis não revelam unidades invisíveis ou wards." "dota_tip_intermediate_35" "Só podes pagar para reentrar em jogo uma vez a cada 8 minutos." "dota_tip_intermediate_36" "Heróis de Força, Agilidade ou Inteligência ganham 1 de dano de ataque por cada ponto do atributo principal. Heróis Universais ganham 0,7 de dano de ataque por cada ponto desses três atributos." "dota_tip_intermediate_37" "A partir da segunda morte do Roshan, ele deixa para trás um Cheese se for morto no lado dos Radiant e um Roshan's Banner se for morto no lado dos Dire." "dota_tip_intermediate_38" "Ilusões de heróis causam significativamente menos dano ao Roshan." "dota_tip_intermediate_39" "Lembra-te de ver o inventário dos teus aliados antes de comprares um item com uma aura. Um aliado pode já ter comprado esse item e a maioria das auras não se acumulam." "dota_tip_intermediate_41" "A duração dos atordoamentos (stuns) de diferentes habilidades não se acumulam. Tu e os teus aliados podem manter um inimigo atordoado durante mais tempo se usarem as vossas habilidades nos momentos certos." "dota_tip_intermediate_42" "Teletransportes de Town Portal Scrolls não são interrompidos por efeitos de silêncio ou empurrões." "dota_tip_intermediate_43" "Quanto mais perto uma Torre estiver do Ancient da equipa respetiva, mais ouro será atribuído com a sua destruição." "dota_tip_intermediate_45" "Usar um Soul Ring irá conceder-te um bónus de mana, mesmo que já tenhas a mana no máximo." "dota_tip_intermediate_46" "Podes destruir torres aliadas se estiverem a menos de 10% de vida. Ao negares uma torre, cada equipa recebe metade da recompensa em ouro pela sua destruição." "dota_tip_intermediate_49" "Dano Físico é causado por ataques normais, algumas habilidades de heróis e alguns itens. Este tipo de dano pode ser reduzido pelo atributo de Armadura ou bloqueado se te tornares Etéreo." "dota_tip_intermediate_50" "Dano mágico, causado pela maioria dos itens e das habilidades de heróis, pode ser reduzido por resistência a magia. Habilidades que concedem imunidade a debuffs podem aumentar substancialmente a resistência a magia." "dota_tip_intermediate_51" "Ativar o item Manta Style irá deslocar-te da tua localização inicial quando as ilusões aparecerem. Aproveita-te disto para confundires inimigos!" "dota_tip_intermediate_53" "Usa o escudo do estafeta voador com prudência. O intervalo entre usos é muito longo." "dota_tip_intermediate_54" "Heróis e unidades que atacam à distância têm uma probabilidade pseudo-aleatória de falharem os ataques se o alvo estiver numa posição mais elevada." "dota_tip_intermediate_55" "O Roshan fica mais forte a cada minuto que passa, ganhando vida, dano e armadura adicionais." "dota_tip_intermediate_56" "As Runas de Recompensa concedem ouro à equipa inteira, seja qual for o herói que as apanhar." "dota_tip_intermediate_57" "Algumas habilidades podem ignorar imunidade a debuffs. A interação de cada habilidade com imunidade a debuffs é indicada na respetiva descrição." "dota_tip_intermediate_58" "Pondera guardar algum ouro caso precises de pagar para reentrar em jogo. Uma reentrada na altura certa pode transformar uma defesa desesperada numa reviravolta inesperada." "dota_tip_intermediate_59" "Ilusões causam menos 60% de dano a estruturas inimigas." "dota_tip_intermediate_60" "\"Farmar\" na zona da selva pode ser perigoso! Podes precisar de comprar e colocar algumas wards para impedires emboscadas de inimigos." "dota_tip_intermediate_61" "Cada herói chega à sua eficácia máxima em momentos diferentes na partida." "dota_tip_intermediate_62" "Se todos os heróis inimigos desapareceram do minimapa, é porque eles podem estar no covil do Roshan, ou então a preparar uma emboscada." "dota_tip_intermediate_63" "Tenta colocar wards perto do próximo objetivo que a tua equipa quer atacar." "dota_tip_intermediate_64" "Aprender a jogar como Support irá ensinar-te a jogar melhor como Carry. Aprender a jogar como Carry irá ensinar-te a jogar melhor como Support." "dota_tip_intermediate_65" "O radar (Scan) irá revelar se há heróis inimigos na área selecionada durante alguns segundos." "dota_tip_intermediate_66" "É possível usar o item Enchanted Mango num aliado: enquanto manténs a tecla Ctrl premida, clica no item, e depois no aliado." "dota_tip_intermediate_67" "Se a Divine Rapier for largada e não for apanhada por nenhum herói inimigo, aliados podem apanhá-la, mas só o dono original poderá usá-la. Assim que for apanhada por um inimigo, poderá ser usada por qualquer jogador na partida." "dota_tip_intermediate_71" "A concentração do teletransporte do item Town Portal Scroll irá demorar mais tempo caso outro herói se tenha teletransportado para a mesma área recentemente." "dota_tip_intermediate_72" "Há alguém na tua equipa que tenha o item Urn of Shadows ou Vladmir's Offering? É mais eficaz investir em itens que possam beneficiar a equipa inteira." "dota_tip_intermediate_73" "Tangos têm o dobro da eficácia quando usados para consumir uma árvore criada através do item Iron Branch." "dota_tip_intermediate_74" "O item Boots of Travel melhora o teletransporte de Town Portal Scrolls, mas se a unidade de destino morrer durante a concentração, o teletransporte será cancelado." "dota_tip_intermediate_75" "Acumular creeps neutros num acampamento (fazer stack) irá dar-te uma percentagem da recompensa quando forem mortos por aliados." "dota_tip_intermediate_76" "A partir da terceira morte do Roshan, ele deixa para trás um Refresher Shard se for morto no lado dos Radiant ou um Aghanim's Blessing se for morto no lado dos Dire." "dota_tip_intermediate_77" "O item Aghanim's Shard melhora diretamente as habilidades do teu herói e não ocupa espaço no teu inventário." "dota_tip_intermediate_78" "O item Aghanim's Shard só pode ser comprado a partir do 15.º minuto da partida." "dota_tip_intermediate_79" "O Glifo de Fortificação pode voltar a ser usado de imediato sempre que a primeira torre de cada nível for destruída (exceto as torres de nível 4)." //ADVANCED LOADSCREEN TIPS (150+ games played) "dota_tip_advanced_1" "Chama-se \"ouro assegurado\" ao ouro obtido de ouro passivo e da ativação de Runas de Recompensa. Todo o outro tipo de ouro é chamado \"não assegurado\", que pode ser perdido ao morreres." "dota_tip_advanced_2" "Podes atrair os creeps no campo de creeps neutros mais próximo da \"safe lane\" da tua equipa para perto dos teus creeps normais." "dota_tip_advanced_3" "Vários itens podem ser desmantelados para reobteres as suas partes componentes: No inventário, clica com o botão direito neles e seleciona \"Desmantelar\". Reutiliza os componentes para criares itens novos!" "dota_tip_advanced_4" "Usa os Grupos de Controlo para comandares diferentes grupos de unidades sob o teu controlo. Para criares um Grupo de Controlo, seleciona uma ou mais unidades, mantém pressionada a tecla Control e pressiona um número. Para selecionares esse Grupo de Controlo, basta pressionar este número." "dota_tip_advanced_5" "Se estiveres prestes a morrer, pressiona a tua tecla de atalho de \"Realizar Compra Rápida\" para gastares o teu ouro antes que desapareça!" "dota_tip_advanced_6" "Troca o atributo principal das Power Treads para Inteligência se estiveres a precisar de um pouco mais de mana." "dota_tip_advanced_7" "Se tiveres o item Armlet of Mordiggian, podes ativar a sua habilidade ativa para aumentares temporariamente a tua vida. Desativá-la irá remover a vida adicional até a um mínimo de 1 de vida." "dota_tip_advanced_8" "Ao atacares com o item Desolator, logo o primeiro ataque irá beneficiar do efeito de redução de armadura do alvo." "dota_tip_advanced_9" "Ativar o item Manta Style faz com que vários debuffs sejam removidos e com que alguns projéteis na direção do portador falhem." "dota_tip_advanced_10" "Após pagares para reentrar em jogo, 25 segundos serão adicionados ao tempo de renascimento após a próxima morte." "dota_tip_advanced_11" "Os itens Cheese e Refresher Shard podem ser vendidos por 500 de ouro." "dota_tip_advanced_17" "Se estiveres ao alcance de várias auras com o mesmo efeito, apenas a mais forte estará ativa." "dota_tip_advanced_18" "Se estiveres prestes a morrer e perto de um acampamento de creeps neutros ou do Roshan, pode ser uma boa ideia deixar que estes te matem. Isto irá negar o ouro e o XP que a equipa adversária ganharia por te matar." "dota_tip_advanced_19" "Os Quartéis Melee regeneram 5 pontos de vida por segundo. Os Quartéis Ranged não regeneram." "dota_tip_advanced_23" "O item Shadow Blade pode ser ativado durante a concentração de um Town Portal Scroll ou de qualquer habilidade que requeira preparação." "dota_tip_advanced_24" "Trocar o atributo das Power Treads para Agilidade enquanto estiveres a curar-te permite que a tua vida e mana se regenerem ligeiramente mais rápido. Só não te esqueças de voltar a trocar o atributo depois!" "dota_tip_advanced_25" "A Aegis of the Immortal pode ser atacada e negada." "dota_tip_advanced_26" "Ilusões concedem o efeito das auras possuídas pelo herói original a unidades que estejam por perto." "dota_tip_advanced_28" "Não é preciso destruir os quartéis de uma equipa para que se possa causar dano às torres próximas de um Ancient. Destruir quartéis é opcional." "dota_tip_advanced_30" "Os efeitos do item Dust of Appearance podem ser dissipados, mas serão aplicados novamente se a unidade voltar à área." "dota_tip_advanced_31" "Runas podem ser atacadas e negadas." "dota_tip_advanced_32" "O dano do efeito Cleave é considerado dano físico e é mitigado pelo atributo de armadura." "dota_tip_advanced_33" "Torres de nível 1 não têm a habilidade de proteção que as outras torres têm." "dota_tip_advanced_34" "A habilidade de proteção das torres de nível 2 é desativada se um creep das lanes inimigo estiver por perto. A habilidade de proteção de cada torre de nível 2 é independente das outras." "dota_tip_advanced_35" "Todas as torres de nível 3 e 4, os quartéis e o Ancient partilham da mesma habilidade de proteção, que é desativada quando um creep das lanes inimigo se aproxima da base." "dota_tip_advanced_36" "A habilidade de proteção continua a estar desativada durante breves momentos, mesmo depois de todos os creeps inimigos terem morrido." "dota_tip_advanced_37" "Se usares o item Blade Mail, o dano que sofreres é refletido com o mesmo tipo de dano que o que foi infligido." "dota_tip_advanced_39" "O item Eye of Skadi ignora imunidade a debuffs e o seu efeito não pode ser dissipado." "dota_tip_advanced_40" "Lembra-te de levar sempre contigo um Town Portal Scroll." "dota_tip_advanced_42" "Alguns creeps neutros irão usar habilidades se várias unidades estiverem por perto." "dota_tip_advanced_43" "Creeps ancestrais têm uma elevada resistência a magia; pode ser muito menos eficaz tentar matá-los com feitiços, em comparação com outros creeps neutros." "dota_tip_advanced_44" "Os ataques normais têm uma animação \"pós-ataque\" (backswing) que é reproduzida depois do golpe ser desferido. Dar qualquer ordem ao herói irá cancelar esta animação, e isso pode ser usado para atacar um alvo mais rapidamente." "dota_tip_advanced_45" "Heróis inimigos só irão ganhar cargas para o item Magic Wand se eles conseguirem ver-te quando usas um feitiço. Sabendo isto, podes descobrir se eles têm wards por perto." "dota_tip_advanced_46" "O item Shiva's Guard também proporciona visão aérea numa área de 800 unidades à volta do portador quando é ativado, tornando-o num item útil para explorar terrenos mais elevados ou adiante de obstáculos." "dota_tip_advanced_48" "Se atacares um herói que esteja a, pelo menos, 500 unidades de distância de um creep do tipo Melee, este não te irá atacar." //HERO-SPECIFIC TIPS (see them if the hero is in the game) "dota_tip_hero_abaddon_1" "A habilidade Borrowed Time, do Abaddon, pode ser ativada manualmente se ele tiver as suas habilidades passivas desativadas." "dota_tip_hero_abaddon_2" "A habilidade Aphotic Shield, do Abaddon, causa sempre o dano total numa área à volta do aliado protegido quando o escudo desaparece, independentemente da quantidade de dano absorvido." "dota_tip_hero_abaddon_3" "O Abaddon pode usar a habilidade Aphotic Shield para remover a maioria dos debuffs e atordoamentos de heróis aliados." "dota_tip_hero_abaddon_4" "A habilidade Curse of Avernus, do Abaddon, causa um debuff que também pode se aplicar em edifícios, o que o torna eficaz em destruir torres e outros edifícios importantes." "dota_tip_hero_abaddon_5" "A habilidade Borrowed Time, do Abaddon, pode ser ativada manualmente mesmo se ele estiver atordoado ou adormecido, removendo a maioria dos debuffs." "dota_tip_hero_abaddon_6" "Abaddon pode morrer antes da ativação automática de Borrowed Time se a instância de dano responsável pela ativação for elevada o suficiente para o matar." "dota_tip_hero_abaddon_7" "Usar atordoamentos ou incapacitações de baixo dano, como Eul's Scepter, é uma forma eficaz de impedir Abaddon de sofrer dano durante Borrowed Time." "dota_tip_hero_abaddon_8" "A habilidade Aphotic Shield, do Abaddon, não irá causar dano a unidades que o Abaddon não possa ver. Podes tirar proveito da névoa de guerra ou tornar-te invisível para evitares o dano." "dota_tip_hero_abyssal_underlord_1" "Cada chuva de fogo da habilidade Firestorm, do Underlord, causa dano mágico com base numa percentagem da vida máxima da vítima, o que a torna bastante eficaz contra heróis com muita vida." "dota_tip_hero_alchemist_1" "O ouro que o Alchemist ganhar através da habilidade Greevil's Greed é considerado \"ouro não assegurado\"." "dota_tip_hero_alchemist_2" "A habilidade Acid Spray, do Alchemist, causa dano físico e reduz o atributo de armadura, tornando-a eficaz em matar creeps neutros ancestrais ou o Roshan." "dota_tip_hero_alchemist_3" "É possível evitar o atordoamento da habilidade Unstable Concoction (do Alchemist) se itens como o Manta Style ou o Eul's Scepter of Divinity forem usados no momento certo. Até o próprio Alchemist pode evitar o atordoamento desta forma." "dota_tip_hero_alchemist_4" "Se o Alchemist for silenciado ou não tiver um herói inimigo como alvo no momento em que a habilidade Unstable Concoction alcançar o seu máximo potencial, o próprio Alchemist ficará atordoado, tornando-o vulnerável a inimigos." "dota_tip_hero_alchemist_5" "A habilidade Greevil's Greed, do Alchemist, aumenta o ouro que o Alchemist recebe de cada runa de recompensa, mesmo que tenha sido um aliado a apanhá-la." "dota_tip_hero_alchemist_6" "A habilidade Chemical Rage, do Alchemist, concede-lhe um bónus enorme de regeneração de vida que pode ser mitigado por Spirit Vessel, Orb of Corrosion, Shiva's Guard ou pela habilidade Ice Blast (do Ancient Apparition)." "dota_tip_hero_ancient_apparition_1" "A habilidade Ice Blast, do Ancient Apparition, impede que as unidades afetadas se possam curar. Se a vida de uma vítima descer para baixo de um certo limiar, ela irá morrer." "dota_tip_hero_arc_warden_1" "O campo magnético amarelo da habilidade Magnetic Field, do Arc Warden, concede evasão a aliados que estejam dentro do campo magnético contra ataques vindos de fora do campo, incluindo ataques de torres. O campo magnético azul do Tempest Double não concede esta proteção." "dota_tip_hero_arc_warden_2" "O campo magnético amarelo da habilidade Magnetic Field, do Arc Warden, também concede evasão a edifícios aliados contra ataques vindos de fora do campo." "dota_tip_hero_arc_warden_4" "O dano causado pela habilidade Flux de um Arc Warden inimigo pode ser evitado se te aproximares de uma unidade aliada, mas o abrandamento não." "dota_tip_hero_axe_1" "O efeito da habilidade Battle Hunger, do Axe, pode ser dissipado ao desferir um golpe final ou uma negação em qualquer unidade." "dota_tip_hero_axe_2" "A habilidade Berserker's Call, do Axe, ignora imunidade a debuffs, tornando-a eficaz em lidar com inimigos que tenham o item Black King Bar." "dota_tip_hero_axe_4" "Battle Hunger só abranda inimigos se não estiverem a olhar para o Axe." "dota_tip_hero_axe_5" "As ilusões do Axe, criadas, por exemplo, pela runa de Ilusão ou pelo item Manta Style, podem usar a habilidade Counter Helix. Neste caso, a habilidade também causa o dano completo." "dota_tip_hero_axe_6" "A habilidade Culling Blade, do Axe, pode matar alvos afetados por Shallow Grave (do Dazzle) ou False Promise (do Oracle), mas será bloqueada por Linken's Sphere." "dota_tip_hero_axe_7" "A habilidade Culling Blade, do Axe, pode ser usada para matar o estafeta." "dota_tip_hero_bane_1" "Se atacares um aliado que esteja sob o efeito da habilidade Nightmare, do Bane, irás livrá-lo do pesadelo. Porém, o pesadelo será transferido para ti." "dota_tip_hero_bane_2" "Bane pode cancelar a habilidade Nightmare, mesmo se ele próprio estiver a ter um pesadelo. Porém, silenciá-lo irá impedi-lo de o fazer." "dota_tip_hero_bane_3" "A habilidade Nightmare, do Bane, torna o alvo invulnerável durante um breve momento ao ser conjurada. Se usado no momento certo, isto irá mitigar a quantidade de dano iminente destinado a um aliado." "dota_tip_hero_bane_4" "Praticamente todas as habilidades do Bane só podem ser usadas ao selecionar um alvo, o que torna os itens Linken's Sphere e Lotus Orb bastante eficazes contra ele." "dota_tip_hero_batrider_1" "A habilidade Sticky Napalm, do Batrider, faz com que só os ataques e habilidades do Batrider causem dano mágico adicional à vítima. Ataques de outras unidades não são afetados." "dota_tip_hero_beastmaster_1" "A habilidade Primal Roar, do Beastmaster, irá atordoar alvos imunes a debuffs." "dota_tip_hero_beastmaster_2" "A habilidade Wild Axes, do Beastmaster, pode ser usada para abater árvores e assim revelar inimigos escondidos." "dota_tip_hero_beastmaster_3" "A habilidade Inner Beast, do Beastmaster, afeta heróis aliados, assim como creeps e unidades invocadas. Unidades afetadas por Helm of the Dominator ou Helm of the Overlord beneficiam imenso desta aura." "dota_tip_hero_beastmaster_4" "Se o alvo principal da habilidade Primal Roar, do Beastmaster, tiver o item Linken's Sphere, não será afetado pelo rugido, embora alvos secundários continuem a ser afetados." "dota_tip_hero_beastmaster_5" "As unidades invocadas através da habilidade Call of the Wild, do Beastmaster, são úteis para explorar e importunar heróis inimigos, mas é dada uma grande quantidade de ouro e experiência a quem as matar." "dota_tip_hero_beastmaster_6" "Um efeito de dissipação forte, vindo por exemplo do item Aeon Disk ou da habilidade Aphotic Shield (do Abaddon) pode ser usado para remover o atordoamento da habilidade Primal Roar (do Beastmaster)." "dota_tip_hero_bloodseeker_1" "É possível usar um Town Portal Scroll enquanto sob o efeito da habilidade Rupture (do Bloodseeker) sem sofrer dano adicional." "dota_tip_hero_bloodseeker_2" "Presta atenção quando tiveres pouca vida; a habilidade Thirst do Bloodseeker concede-lhe visão verdadeira sobre inimigos com menos de 25% de vida." "dota_tip_hero_bloodseeker_4" "A habilidade Bloodrage, do Bloodseeker, concede amplificação de feitiços e um bónus de rapidez de ataque. Quando usada em aliados, o bónus de rapidez de ataque tem metade do valor." "dota_tip_hero_bloodseeker_5" "O item Linken's Sphere irá bloquear a habilidade Rupture, do Bloodseeker, e pode ser um bom investimento contra ele." "dota_tip_hero_bloodseeker_6" "A habilidade Bloodrage do Bloodseeker irá aumentar as cargas dos itens Magic Stick e Magic Wand, o que pode ser útil contra ele durante as primeiras fases da partida." "dota_tip_hero_bloodseeker_7" "A habilidade Thirst, do Bloodseeker, permite-lhe exceder o limite normal de 550 de rapidez de movimento." "dota_tip_hero_bloodseeker_8" "Se tiveres vida suficiente e o Bloodseeker usar a habilidade Rupture em ti, o item Blade Mail será eficaz contra ele." "dota_tip_hero_bounty_hunter_1" "Aliados só receberão o bónus de ouro vindo da habilidade Track, do Bounty Hunter, se eles estiverem a menos de 1200 unidades de distância da vítima quando esta morrer. Já o Bounty Hunter irá receber esse bónus de ouro esteja onde ele estiver e irá ganhar o bónus de Track mesmo se morrer." "dota_tip_hero_bounty_hunter_2" "Manter a tecla Alt premida e clicar no ícone do debuff da habilidade Track irá notificar no chat quanto ouro o alvo vale." "dota_tip_hero_brewmaster_1" "Quando a habilidade Primal Split do Brewmaster termina, ele reaparece no local do primeiro guerreiro elementar vivo na seguinte ordem: Earth, Storm, Fire e Void." "dota_tip_hero_brewmaster_4" "Durante o uso de Primal Split, todas as auras do Brewmaster irão seguir o primeiro guerreiro elementar vivo na seguinte ordem: Earth, Storm, Fire e Void." "dota_tip_hero_brewmaster_6" "O guerreiro elementar Storm, do Brewmaster, pode usar a habilidade Dispel Magic para cancelar o seu próprio Cyclone." "dota_tip_hero_bristleback_1" "Quando o Bristleback é afetado por efeitos que desativam habilidades passivas, a sua habilidade Bristleback torna-se inútil, reduzindo significativamente a sua capacidade de sobrevivência." "dota_tip_hero_bristleback_3" "O Bristleback pode usar a habilidade Viscous Nasal Goo várias vezes no mesmo inimigo, reduzindo imenso a armadura e a rapidez de ataque deste. É uma habilidade especialmente eficaz contra o Roshan." "dota_tip_hero_bristleback_4" "Impedir que o Bristleback use constantemente a habilidade Quill Spray, por exemplo silenciando-o, irá reduzir imenso a quantidade de dano causado por ele." "dota_tip_hero_bristleback_5" "As outras habilidades do Bristleback não têm de acertar em unidades inimigas para que os efeitos da habilidade Warpath se ativem." "dota_tip_hero_bristleback_6" "O dano da habilidade Quill Spray, do Bristleback, é físico, e pode ser reduzido pelo atributo de armadura." "dota_tip_hero_bristleback_7" "O Bristleback tende a usar muito as suas habilidades, portanto os itens Magic Stick e Magic Wand são eficazes contra ele." "dota_tip_hero_broodmother_1" "Os ataques dos Spiderlings da Broodmother fazem com que um Spiderite nasça se o alvo morrer." "dota_tip_hero_centaur_1" "A habilidade Retaliate, do Centaur Warrunner, reflete o dano sofrido de volta sob a forma de dano físico. Também reflete dano de ataques de torres." "dota_tip_hero_centaur_2" "A habilidade Double Edge, do Centaur Warrunner, causa dano mágico que pode ser mitigado pelo atributo de resistência a magia dos seus alvos, assim como do próprio Centaur Warrunner." "dota_tip_hero_centaur_3" "A habilidade Stampede, do Centaur Warrunner, afeta todas as unidades aliadas e pode ser usada para ajudá-los a atacar ou fugir, mesmo se o Centaur Warrunner estiver longe delas." "dota_tip_hero_centaur_4" "Usar itens como o Rod of Atos ou o Eul's Scepter of Divinity é uma boa maneira de impedir os aliados do Centaur Warrunner de fugirem depois de ele usar a habilidade Stampede." "dota_tip_hero_centaur_5" "O Centaur Warrunner tem uma grande quantidade de vida máxima, portanto habilidades que causem dano com base na vida do oponente, tais como Feast (do Lifestealer) ou Heartstopper Aura (do Necrophos) são bastante eficazes contra ele." "dota_tip_hero_chaos_knight_1" "A habilidade Phantasm, do Chaos Knight, torna-o invulnerável por breves momentos, o que lhe permite evitar projéteis e incapacitações." "dota_tip_hero_chaos_knight_2" "A habilidade Chaos Bolt, do Chaos Knight, lança um projétil lento que pode ser evitado usando Blink ou o item Eul's Scepter of Divinity no momento certo." "dota_tip_hero_chaos_knight_3" "Se o Chaos Knight ativar o item Armlet of Mordiggian antes de usar a habilidade Phantasm, as cópias dele causarão mais dano e terão vida adicional." "dota_tip_hero_chaos_knight_5" "O efeito visual da habilidade Reality Rift, do Chaos Knight, aparece de imediato no momento da conjuração, mas o alvo pode evitá-la ao usar Blink ou ao entrar na névoa de guerra." "dota_tip_hero_chaos_knight_6" "A maioria do dano causado pelo Chaos Knight é físico, que pode ser mitigado com o item Ghost Scepter ou itens que aumentam o atributo de armadura." "dota_tip_hero_chaos_knight_7" "A habilidade Reality Rift, do Chaos Knight, irá teletransportar todas as ilusões dele por perto, incluindo aquelas criadas pelo item Manta Style ou por uma Runa de Ilusão, assim como todas de outros heróis criadas via Aghanim's Scepter." "dota_tip_hero_chen_1" "A habilidade Penitence, do Chen, faz com que todas as unidades aliadas que estejam a atacar o alvo recebam um bónus de rapidez de movimento." "dota_tip_hero_crystal_maiden_1" "A habilidade Frostbite, da Crystal Maiden, funciona como outras habilidades que prendem inimigos ao chão e pode interromper um herói que se esteja a concentrar para usar o item Town Portal Scroll." "dota_tip_hero_crystal_maiden_2" "A habilidade Crystal Nova, da Crystal Maiden, concede visão no terreno onde foi usada. Isto pode ser útil ao explorar áreas escondidas ou para encontrar inimigos por entre as árvores que estejam a tentar fugir." "dota_tip_hero_crystal_maiden_3" "A habilidade Frostbite, da Crystal Maiden, tem o efeito de prender inimigos ao chão, e tal como acontece com outros efeitos semelhantes, pode ser dissipado com itens como Eul's Scepter of Divinity ou Manta Style." "dota_tip_hero_crystal_maiden_4" "A habilidade Freezing Field da Crystal Maiden, quando melhorada por Aghanim's Scepter, irá aplicar o efeito da habilidade Frostbite a cada unidade inimiga que ficar demasiado tempo dentro da área de Freezing Field." "dota_tip_hero_dark_seer_1" "A habilidade Ion Shell, do Dark Seer, irá causar dano a unidades numa àrea à volta do alvo, mesmo se forem invisíveis." "dota_tip_hero_dark_willow_1" "Enquanto a Dark Willow estiver sob o efeito da habilidade Shadow Realm, ela ainda pode ser afetada por habilidades com áreas de efeito." "dota_tip_hero_dazzle_1" "A habilidade Shallow Grave, do Dazzle, impede o alvo de morrer enquanto estiver ativa, seja qual for a quantidade ou a origem do dano. Porém, habilidades que causem morte instantânea podem continuar a matar alvos afetados por Shallow Grave." "dota_tip_hero_death_prophet_1" "O dano dos espíritos da habilidade Exorcism, da Death Prophet, é considerado dano físico e pode ser mitigado pelo atributo de armadura." "dota_tip_hero_disruptor_1" "A habilidade Thunder Strike, do Disruptor, fulmina o alvo com raios de 2 em 2 segundos. A habilidade Glimpse envia o alvo para onde ele estava 4 segundos atrás. Com a ajuda de Thunder Strike, podes calcular melhor o momento certo para usar Glipse." "dota_tip_hero_doom_bringer_1" "A habilidade Doom, do Doom, causa dano puro, que não pode ser mitigado por atributos de armadura ou resistência a magia." "dota_tip_hero_doom_bringer_2" "A habilidade Devour irá conceder ao Doom não só a habilidade ativa do alvo, mas também as habilidades passivas e auras deste, o que torna o Doom indispensável em lutas entre vários heróis." "dota_tip_hero_doom_bringer_3" "O item Linken's Sphere é excelente para bloquear a habilidade Doom, do Doom. Porém, o Doom pode combater este problema ao devorar um creep neutro com uma habilidade de alvo único semelhante, ao usar item com o mesmo tipo de habilidade ativa ou ao tirar partido da interação com Aghanim's Scepter." "dota_tip_hero_doom_bringer_4" "A habilidade Scorched Earth, do Doom, causa dano a inimigos por perto e concede um bónus de rapidez de movimento ao Doom." "dota_tip_hero_doom_bringer_6" "Se o Doom tiver o talento de efeito Break, a habilidade Doom passará a poder desativar efeitos passivos de inimigos, tornando-a eficaz contra inimigos com habilidades passivas poderosas, como a Phantom Assassin ou o Spirit Breaker." "dota_tip_hero_dragon_knight_1" "O dano venenoso da habilidade Corrosive Breath (durante a Elder Dragon Form, do Dragon Knight) afeta tanto estruturas como unidades, tornando-o eficaz contra edifícios." "dota_tip_hero_dragon_knight_2" "A redução de dano vinda da habilidade Breathe Fire, do Dragon Knight, é eficaz em duelos simples ou para dificultar a tarefa de um inimigo de desferir golpes finais em creeps numa lane." "dota_tip_hero_dragon_knight_3" "A capacidade de sobrevivência do Dragon Knight vem principalmente da sua habilidade passiva Dragon Blood, que lhe concede mais regeneração de vida e armadura. Porém, isto torna-o vulnerável a efeitos que desativam habilidades passivas, como os da habilidade Viper Strike (do Viper) ou do item Silver Edge." "dota_tip_hero_dragon_knight_4" "Durante o uso da habilidade Elder Dragon Form, o Dragon Knight torna-se num herói que ataca à distância, fazendo com que passe a beneficiar de itens como Hurricane Pike. Porém, assim deixa de beneficiar de itens que afetem ataques corpo a corpo, como Echo Sabre." "dota_tip_hero_dragon_knight_5" "O Dragon Knight precisa de estar perto dos seus alvos para ser eficaz. Habilidades e itens que o abrandam, como Shiva's Guard ou Rod of Atos, são muito eficazes em mantê-lo afastado." "dota_tip_hero_dragon_knight_6" "O elevado atributo de armadura do Dragon Knight torna-o resistente contra dano físico. Isto pode ser combatido com itens que reduzem o atributo de armadura, como Assault Cuirass ou Medallion of Courage." "dota_tip_hero_drow_ranger_1" "Enquanto Drow Ranger, a habilidade Frost Arrows não fará com que os creeps te persigam se a habilidade for usada manualmente (pressionando a tecla designada) em vez de automaticamente (após clicares com o botão direito no ícone da habilidade) durante um ataque. Usa esta técnica para importunares heróis inimigos nas lanes logo ao início da partida." "dota_tip_hero_drow_ranger_2" "A habilidade Gust, da Drow Ranger, não incapacita unidades inimigas nem cancela itens que requeiram concentração, como o Town Portal Scroll. Os heróis inimigos que estiverem a ser empurrados por Gust podem continuar a usar itens e atacar." "dota_tip_hero_drow_ranger_4" "Se a Drow Ranger tiver um Aghanim's Scepter, as flechas das habilidades Frost Arrows e Multishot passam a causar hipotermia, reduzindo a regeneração de vida do alvo e fazendo com que sofram dano adicional de Frost Arrows com cada acumulação." "dota_tip_hero_drow_ranger_5" "A Drow Ranger é mais eficaz se estiver longe dos seus inimigos, o que a torna vulnerável a lutas iniciadas com itens como Blink Dagger ou Shadow Blade." "dota_tip_hero_earth_spirit_2" "O Earth Spirit pode usar itens e habilidades enquanto usa Rolling Boulder, o que possibilita a preparação para ataques subsequentes." "dota_tip_hero_earth_spirit_3" "Colocar-se à frente de um Earth Spirit que tenha usado a habilidade Rolling Boulder é uma maneira eficaz de impedir que ele escape." "dota_tip_hero_earth_spirit_4" "Se agir no momento certo, o Earth Spirit pode usar o mesmo Stone Remnant para abrandar, silenciar e atordoar um inimigo, pertindo-lhe conservar Stone Remnants para outra altura." "dota_tip_hero_earth_spirit_5" "Usar a habilidade Boulder Smash em aliados pode ser uma maneira eficaz de levá-los para um local seguro ou uma posição mais vantajosa." "dota_tip_hero_earth_spirit_6" "Aghanim's Shard permite ao Earth Spirit usar a habilidade Geomagnetic Grip em aliados, o que ajuda a salvar aliados quando estiverem a ser atacados por inimigos." "dota_tip_hero_earth_spirit_7" "A habilidade Enchant Remnant torna um herói aliado invulnerável temporariamente, permitindo ao Earth Spirit salvar aliados que estejam em apuros." "dota_tip_hero_earthshaker_1" "Quantas mais unidades inimigas estiverem na área de efeito da habilidade Echo Slam (do Earthshaker), mais dano será causado. Tenta afastar-te dos teus aliados numa luta contra um Earthshaker inimigo." "dota_tip_hero_earthshaker_2" "A habilidade Fissure, do Earthshaker, irá mover para o lado qualquer unidade no seu caminho, permitindo-lhe mover aliados ou inimigos para posições mais vantajosas." "dota_tip_hero_earthshaker_3" "Como o bónus de dano da habilidade Enchant Totem (do Earthshaker) dura mais tempo do que o cooldown da habilidade, ele pode causar uma grande quantidade de dano físico se a usar antes e durante uma luta." "dota_tip_hero_earthshaker_4" "O Earthshaker depende imenso de itens como Blink Dagger e Force Staff para se colocar em boas posições para usar as suas habilidades. Limitar a mobilidade do Earthshaker é crucial para mitigar o dano que ele causar." "dota_tip_hero_earthshaker_5" "A habilidade Enchant Totem, do Earthshaker, não é desperdiçada se falhares o ataque." "dota_tip_hero_earthshaker_6" "Ao contrário das outras habilidades do Earthshaker, Echo Slam não tem tempo de conjuração. É uma boa habilidade para começar uma luta antes que os inimigos possam reagir com itens defensivos." "dota_tip_hero_earthshaker_7" "O longo alcance da habilidade Fissure é perfeito para travar um inimigo que esteja a fugir ou até para impedir que creeps aliados avancem durante breves momentos." "dota_tip_hero_earthshaker_8" "Grande parte da utilidade do Earthshaker vem da sua excelente eficácia em incapacitar adversários. A imunidade a debuffs concedida por itens como Black King Bar é crucial para mitigar a sua eficácia." "dota_tip_hero_elder_titan_1" "A habilidade Natural Order, do Elder Titan, reduz a armadura dos inimigos à volta do Elder Titan e reduz a resistência a magia dos inimigos à volta do Astral Spirit." "dota_tip_hero_ember_spirit_1" "A habilidade Searing Chains, do Ember Spirit, pode interromper um alvo que esteja a concentrar um teletransporte com Town Portal Scroll, mas não cancela outras habilidades que requeiram concentração." "dota_tip_hero_enchantress_1" "O debuff da habilidade Untouchable, da Enchantress, pode ser mitigado ao atacar outro alvo durante a animação final do ataque." "dota_tip_hero_enchantress_2" "A habilidade Nature's Attendants, da Enchantress, afeta aliados feridos aleatórios por perto. É muito menos eficaz a curar heróis se for usada perto de creeps feridos." "dota_tip_hero_enchantress_3" "A habilidade Enchant, da Enchantress, aplica dissipação básica no alvo se este for um herói inimigo, removendo efeitos positivos básicos que possam estar a beneficiar o inimigo." "dota_tip_hero_enigma_1" "A habilidade Midnight Pulse, do Enigma, causa dano com base numa percentagem da vida atual do alvo." "dota_tip_hero_faceless_void_1" "A habilidade Time Walk, do Faceless Void, não faz com que ele se desvie de projéteis. Trata-se de uma habilidade com um efeito curativo que pode ser nulificado pela habilidade Ice Blast (do Ancient Apparition) ou reduzido pelo item Spirit Vessel." "dota_tip_hero_furion_1" "As árvores criadas pela habilidade Sprout, do Nature's Prophet, podem ser cortadas com os itens Quelling Blade e Battle Fury ou consumidas usando o item Tango." "dota_tip_hero_gyrocopter_1" "O míssil da habilidade Homing Missile, do Gyrocopter, pode seguir alvos invisíveis, mas não concede o efeito de Visão Verdadeira (True Sight)." "dota_tip_hero_huskar_1" "A habilidade Burning Spears, do Huskar, causa dano mágico adicional (ou puro, se um talento específico for escolhido). A habilidade não afeta edifícios." "dota_tip_hero_huskar_2" "A habilidade Life Break, do Huskar, concede-lhe imunidade a debuffs durante o salto e aplica dissipação básica no alvo, removendo efeitos positivos básicos que possam estar a beneficiar o inimigo." "dota_tip_hero_invoker_1" "A habilidade Sun Strike, do Invoker, causa dano puro, que não pode ser mitigado pelos atributos de armadura, resistência a magia ou imunidade a debuffs." "dota_tip_hero_jakiro_1" "A habilidade Liquid Fire, do Jakiro, é eficaz contra edifícios, pois causa-lhes dano adicional." "dota_tip_hero_juggernaut_1" "O Juggernaut salta para alvos aleatórios próximos durante o uso da habilidade Omnislash. Inimigos solitários sofrem mais dano em comparação com inimigos situados perto de aliados." "dota_tip_hero_juggernaut_2" "A habilidade Blade Fury, do Juggernaut, pode ser usada para conceder imunidade a debuffs durante ou antes da concentração de um Town Portal Scroll." "dota_tip_hero_juggernaut_3" "O Juggernaut pode usar o item Blink Dagger antes de usar a habilidade Omnislash para alcançar alvos que de outra forma seriam inalcançáveis." "dota_tip_hero_juggernaut_4" "A habilidade Omnislash, do Juggernaut, causa dano físico que pode ser negado por completo se o adversário usar itens como Ghost Scepter ou Eul's Scepter of Divinity." "dota_tip_hero_juggernaut_5" "Os ataques normais do Juggernaut não causam dano enquanto a habilidade Blade Fury estiver ativa, exceto se o alvo for um edifício ou uma ward." "dota_tip_hero_juggernaut_6" "A habilidade Healing Ward, do Juggernaut, é extremamente eficaz em curar os aliados dele e pode ser um alvo prioritário durante lutas entre vários heróis." "dota_tip_hero_keeper_of_the_light_1" "Enquanto o Keeper of the Light estiver a usar Spirit Form, a sua habilidade Illuminate irá curar aliados, independentemente de ser dia ou noite." "dota_tip_hero_kunkka_1" "Na fase final da partida, é normalmente útil ter o item Aeon Disk caso enfrentes um Kunkka que tenha muitos itens especializados em dano." "dota_tip_hero_legion_commander_1" "A habilidade Duel, da Legion Commander, irá ignorar a imunidade a debuffs proporcionada pelo item Black King Bar, mas não poderá ser usada se o alvo tiver o item Linken's Sphere." "dota_tip_hero_leshrac_1" "A habilidade Diabolic Edict, do Leshrac, pode causar dano a edifícios, tornando-a eficaz contra torres." "dota_tip_hero_lich_1" "A habilidade Sinister Gaze, do Lich, necessita de concentração e faz com que o alvo caminhe lentamente em direção ao Lich. Se for usada num creep, causará dano moderado por segundo." "dota_tip_hero_lich_2" "A habilidade Frost Shield, do Lich, pode ser usada em edifícios aliados." "dota_tip_hero_life_stealer_1" "A habilidade Open Wounds, do Lifestealer, é concedida se ele tiver um Aghanim's Shard e faz com que os aliados dele possam roubar vida quando causarem dano com qualquer ataque ou habilidade." "dota_tip_hero_lion_1" "As habilidades Hex e Mana Drain do Lion podem destruir ilusões fracas instantaneamente." "dota_tip_hero_lone_druid_1" "O Spirit Bear, do Lone Druid, é eficaz contra edifícios, pois causa-lhes dano adicional." "dota_tip_hero_lone_druid_2" "A unidade Spirit Bear, do Lone Druid, pode apanhar runas. O Lone Druid não precisa de estar por perto para que isto seja possível." "dota_tip_hero_luna_1" "A habilidade Eclipse, da Luna, irá continuar mesmo se a Luna for silenciada ou atordoada, mas Eclipse irá terminar se ela for morta." "dota_tip_hero_lycan_2" "A habilidade Shapeshift, do Lycan, aplica bónus de rapidez de movimento e de dano crítico a todas as unidades que ele controla." "dota_tip_hero_magnataur_1" "A habilidade Empower, do Magnus, concede o efeito Cleave aos ataques do alvo, que causa dano físico numa área à volta do local de cada ataque." "dota_tip_hero_medusa_1" "A habilidade Mystic Snake, da Medusa, lança uma serpente que causa mais dano e restaura mais mana com cada salto bem-sucedido. A quantidade de mana restaurada é uma percentagem da mana máxima do inimigo atingido." "dota_tip_hero_meepo_1" "O Meepo ganha XP ou ouro sempre que um dos clones dele ganhar XP ou ouro. Porém, se um dos clones dele morrer, ele também morre." "dota_tip_hero_mirana_1" "A flecha da habilidade Sacred Arrow, da Mirana, irá voar através dos aliados dela sem lhes causar dano." "dota_tip_hero_mirana_2" "Com a habilidade Moonlight Shadow da Mirana e o item Smoke of Deceit, uma equipa pode deslocar-se invisivelmente pelo mapa durante muito tempo." "dota_tip_hero_mirana_3" "A flecha da habilidade Sacred Arrow, da Mirana, demora algum tempo a chegar ao seu destino. Um aliado que consiga incapacitar adversários irá aumentar as chances da Mirana de acertar em heróis inimigos." "dota_tip_hero_mirana_4" "A habilidade Sacred Arrow, da Mirana, pode ser útil para explorar áreas remotas do mapa." "dota_tip_hero_mirana_5" "A habilidade Moonlight Shadow, da Mirana, pode ser usada ofensivamente para apanhar a equipa inimiga de surpresa." "dota_tip_hero_mirana_6" "Caso haja alguém a usar a Mirana na equipa adversária, pode ser crucial levar contigo itens como Dust of Appearance ou Sentry Ward." "dota_tip_hero_mirana_7" "Habilidades com tipos de dissipação fortes, tais como Aphotic Shield (do Abaddon) são excelentes em curar atordoamentos longos de aliados causados pela habilidade Sacred Arrow, da Mirana." "dota_tip_hero_monkey_king_1" "A habilidade Boundless Strike, do Monkey King, ignora evasão e não pode falhar." "dota_tip_hero_morphling_1" "Se Morphling for silenciado, ele torna-se significativamente menos evasivo." "dota_tip_hero_morphling_2" "Morphling pode usar itens e habilidades durante o uso de Waveform, como Town Portal Scroll." "dota_tip_hero_morphling_5" "Habilidades que cancelam efeitos curativos, tais como Ice Blast (do Ancient Apparition) irão impedir que o Morphling ganhe vida quando ele usar Attribute Shift." "dota_tip_hero_morphling_6" "Morphling pode continuar a usar a habilidade Attribute Shift mesmo que ele esteja incapacitado ou silenciado." "dota_tip_hero_naga_siren_1" "Naga Siren torna-se invulnerável, imune a debuffs e desvia-se de projéteis durante o breve momento em que conjura a habilidade Mirror Image." "dota_tip_hero_naga_siren_2" "A habilidade Song of the Siren, da Naga Siren, não afeta inimigos imunes a debuffs. Isto pode ser usado para isolar um herói imune inimigo do resto da sua equipa." "dota_tip_hero_necrolyte_1" "A habilidade Ghost Shroud, do Necrophos, torna-o imune a dano físico, mas nesta condição ele sofre mais dano mágico." "dota_tip_hero_necrolyte_2" "O dano da habilidade Reaper's Scythe, do Necrophos, não é causado no exato momento em que a habilidade é conjurada. A vítima pode ser salva usando efeitos curativos ou que impeçam dano durante a animação da foice." "dota_tip_hero_night_stalker_1" "As vantagens que Night Stalker tem durante a noite também se aplicam durante a habilidade Eclipse, da Luna." "dota_tip_hero_nyx_assassin_1" "A habilidade Spiked Carapace, do Nyx Assassin, irá refletir o dano esteja onde o atacante estiver, e até se este estiver invisível." "dota_tip_hero_obsidian_destroyer_1" "A habilidade Arcane Orb, do Outworld Destroyer, causa dano puro: não pode ser mitigado pelo atributo de resistência a magia, mas será bloqueado por imunidade a debuffs." "dota_tip_hero_ogre_magi_1" "A habilidade Bloodlust, do Ogre Magi, pode ser usada em torres." "dota_tip_hero_omniknight_1" "A habilidade Purification, do Omniknight, causa dano puro, que não pode ser mitigado pelo atributo de resistência a magia." "dota_tip_hero_oracle_1" "A habilidade Fate's Edict, do Oracle, impede que o alvo aliado sofra dano mágico, incluindo o dano da habilidade Purifying Flames. As duas habilidades podem ser usadas em conjunto para curar os aliados do Oracle." "dota_tip_hero_oracle_2" "A habilidade Fortune's End, do Oracle, pode remover muitos buffs de heróis inimigos, incluindo o efeito curativo da habilidade Purifying Flames." "dota_tip_hero_oracle_3" "A habilidade ultimate do Oracle, False Promise, duplica todos os pontos de vida curados ao alvo enquanto estiver ativa. Isto afeta itens como Urn of Shadows, Magic Wand e Mekansm." "dota_tip_hero_oracle_4" "Durante a habilidade False Promise, do Oracle, caso a esfera por cima do alvo esteja a arder, isso significa que o alvo sofreu dano letal e irá morrer quando o efeito terminar se não for curado." "dota_tip_hero_pangolier_1" "A habilidade Swashbuckle, do Pangolier, ignora evasão e não pode falhar." "dota_tip_hero_phantom_assassin_1" "Aeon Disk ou Blade Mail são itens normalmente úteis contra uma Phantom Assassin que consiga causar imenso dano num curto espaço de tempo." "dota_tip_hero_phantom_lancer_1" "Os jogadores que usam o Phantom Lancer tendem a comprar o item Diffusal Blade. A imunidade a debuffs fornecida pelo item Black King Bar pode ser útil contra isso." "dota_tip_hero_phantom_lancer_2" "O Phantom Lancer depende das suas ilusões para causar a maior parte do seu dano. Investir em itens que permitam matar ilusões rapidamente, tais como Shiva's Guard ou Mjollnir, pode ser bastante vantajoso." "dota_tip_hero_phantom_lancer_3" "O Phantom Lancer pode usar a habilidade Doppelganger para dissipar alguns debuffs e esquivar-se de projéteis." "dota_tip_hero_phantom_lancer_4" "As ilusões do Phantom Lancer que forem criadas por habilidades de inimigos, tais como Disruption (do Shadow Demon) ou Reflection (do Terrorblade) terão mesmo assim a chance de se dividirem em ainda mais ilusões." "dota_tip_hero_phantom_lancer_5" "Itens como Silver Edge ou habilidades como Viper Strike (do Viper) podem desativar as habilidades passivas do Phantom Lancer, como Juxtapose, e irão impedi-lo de criar ilusões adicionais." "dota_tip_hero_phoenix_1" "Phoenix pode usar itens e usar habilidades durante a habilidade Icarus Dive." "dota_tip_hero_puck_1" "Se Puck for silenciado, enfrentá-lo torna-se significativamente menos inconveniente." "dota_tip_hero_puck_2" "A habilidade Phase Shift, do Puck, permite-lhe aguardar pelo momento certo do percurso de Illusory Orb ou que Blink Dagger possa ser usado outra vez e mover-se instantaneamente sem que os adversários tenham tempo para reagir." "dota_tip_hero_puck_5" "Várias habilidades do Puck afetam uma determinada área. Os inimigos dele terão de se manter afastados caso queiram enfrentá-lo." "dota_tip_hero_puck_6" "Como as habilidades defensivas do Puck têm um tempo de conjuração curto, os inimigos dele podem querer iniciar lutas com ele rapidamente, usando itens como Blink Dagger ou Shadow Blade." "dota_tip_hero_pudge_1" "A habilidade Dismember, do Pudge, requer concentração e pode ser interrompida se ele for entretanto silenciado ou atordoado." "dota_tip_hero_pudge_2" "O Pudge é eficaz em atacar a partir de ângulos inesperados. Ter visão adequada sobre a área (com a ajuda de Observer Wards, por exemplo) irá aumentar a capacidade de sobrevivência da equipa adversária." "dota_tip_hero_pudge_3" "O Pudge pode usar a habilidade Meat Hook para apanhar runas ou trazê-las para um sítio mais seguro para os aliados dele." "dota_tip_hero_pudge_4" "A habilidade Meat Hook, do Pudge, ignora imunidade a debuffs, permitindo-lhe reposicionar inimigos imunes a debuffs e interrompê-los enquanto concentram habilidades." "dota_tip_hero_pudge_5" "A habilidade Rot, do Pudge, causa dano mágico a ele próprio assim como ao oponente dele. Jogadores que usam o Pudge normalmente investem em itens que concedem resistência a magia para mitigar o dano que esta habilidade lhes causa." "dota_tip_hero_pudge_6" "Pudge pode usar a habilidade Meat Hook para puxar aliados e tirá-los de situações perigosas sem lhes causar dano." "dota_tip_hero_pudge_8" "Os efeitos sonoros das habilidades Meat Hook e Dismember podem ser ouvidos mesmo se o Pudge estiver além da névoa de guerra, permitindo aos inimigos adivinhar o que ele está a fazer." "dota_tip_hero_pudge_10" "O atributo de armadura inato do Pudge é baixo, e quaisquer ataques físicos, especialmente combinados com efeitos de redução de armadura, podem ser fatais contra ele." "dota_tip_hero_pudge_11" "Se o teu herói não puder atordoar ou silenciar o Pudge para que ele pare de usar Dismember num aliado, uma dissipação forte como a da habilidade Aphotic Shield (do Abaddon) ou Press the Attack (da Legion Commander) também irá funcionar." "dota_tip_hero_pugna_1" "A habilidade Nether Blast, do Pugna, causa metade do dano a edifícios." "dota_tip_hero_queenofpain_1" "A habilidade Sonic Wave, da Queen of Pain, causa dano puro, que não pode ser mitigado por resistência a magia. Também ignora imunidade a debuffs." "dota_tip_hero_rattletrap_1" "Silenciar, atordoar ou banir o Clockwerk não irá interromper o uso de Battery Assault: a única forma de o parar será matando-o." "dota_tip_hero_rattletrap_2" "A habilidade Hookshot, do Clockwerk, atordoa oponentes durante bastante tempo, dando-lhe tempo para se reposicionar e usar estrategicamente a habilidade Power Cogs, empurrando o inimigo para a direção desejada e incapacitando-o ainda mais." "dota_tip_hero_rattletrap_3" "Podes usar o item Force Staff para escapar dos Power Cogs do Clockwerk, mas o teu herói irá perder mana e será empurrado pela engrenagem mais próxima ao atravessar a barreira." "dota_tip_hero_rattletrap_4" "A habilidade Hookshot irá levar o Clockwerk para o local de qualquer unidade acertada, inimiga ou aliada, tornando-a numa maneira eficaz de fugir." "dota_tip_hero_rattletrap_5" "Inimigos com tempos de conjuração longos, feitiços que requerem concentração ou com baixa rapidez de ataque podem ser impedidos de agir se estiverem isolados face à habilidade Battery Assault do Clockwerk." "dota_tip_hero_rattletrap_6" "A habilidade Rocket Flare, do Clockwerk, é útil para vigiar os movimentos da equipa inimiga e fazer pressão numa lane longe da equipa." "dota_tip_hero_razor_1" "A habilidade Plasma Field, do Razor, causa mais dano quanto mais longe estiver o alvo." "dota_tip_hero_razor_2" "A habilidade Plasma Field, do Razor, concede-lhe um bónus de visão que lhe permite detetar inimigos escondidos entre as árvores ou em terrenos mais elevados." "dota_tip_hero_razor_3" "A corrente da habilidade Static Link, do Razor, não pode ser dissipada ou mitigada por meios comuns, tornando crucial quebrar a corrente ao fugir do alcance do Razor o mais rapidamente possível." "dota_tip_hero_razor_4" "Embora Static Link não conceda visão verdadeira (True Sight), o Razor tem visão sobre o alvo, mesmo se estiver invisível." "dota_tip_hero_razor_5" "O Razor depende da sua rapidez de movimento elevada para continuar a causar dano aos seus inimigos com as habilidades Eye of the Storm ou Static Link. Itens que o impeçam de se deslocar, tais como Rod of Atos, podem ser uma boa maneira de lidar com ele." "dota_tip_hero_razor_6" "A habilidade Eye of the Storm, do Razor, dará prioridade a alvos que estejam a ser afetados por Static Link." "dota_tip_hero_razor_7" "Usar Refresher Orb ou Refresher Shard para voltar a usar a habilidade Eye of the Storm irá criar uma segunda tempestade, duplicando o potencial dano causado." "dota_tip_hero_riki_1" "Riki é invulnerável e invisível durante a habilidade Tricks of the Trade, e não pode ser revelado pelo efeito de Visão Verdadeira (True Sight) durante a habilidade." "dota_tip_hero_rubick_1" "Quando o Rubick lança um feitiço roubado, ele pode fazê-lo mais rapidamente, mesmo se o feitiço original tiver um tempo de conjuração muito alto (porém, há algumas raras exceções)." "dota_tip_hero_sand_king_1" "A habilidade Epicenter, do Sand King, continuará a causar pulsações ao longo de toda a duração da habilidade, mesmo se o próprio Sand King morrer." "dota_tip_hero_sand_king_2" "Sand King pode usar Sand Storm e Burrowstrike para se desviar de projéteis e flanquear inimigos ao tornar-se invisível e atravessar terreno intransponível, respetivamente." "dota_tip_hero_sand_king_3" "Ter meios de deteção, como o item Dust of Appearance, pode ser muito importante ao tentar apanhar o Sand King durante a habilidade Sand Storm." "dota_tip_hero_sand_king_4" "Os efeitos da habilidade Caustic Finale, do Sand King, podem ser aplicados a várias unidades de uma vez, algo que pode resultar numa grande quantidade de dano quando a explosão ocorrer." "dota_tip_hero_shadow_demon_1" "A habilidade Disseminate, do Shadow Demon, pode ser usada num aliado ou num inimigo." "dota_tip_hero_shadow_fiend_1" "Quando morrer, Shadow Fiend irá usar automaticamente Requiem of Souls (no seu nível atual), mesmo se a habilidade estiver em cooldown. Porém, a habilidade será ligeiramente mais fraca porque ele perde algumas das almas antes da conjuração." "dota_tip_hero_shadow_fiend_2" "O Shadow Fiend depende da habilidade Necromastery para causar dano significativo. Depois de morrer, ele será muito mais fraco enquanto não recuperar as almas que ele perdeu." "dota_tip_hero_shadow_fiend_3" "O Shadow Fiend é especializado em matar creeps e neutros rapidamente. Negar-lhe oportunidades de o fazer irá reduzir bastante a sua eficácia mais tarde na partida." "dota_tip_hero_shadow_fiend_4" "O Shadow Fiend tem uma quantidade de vida máxima relativamente baixa e carece de boa mobilidade. Ele pode ser um alvo prioritário para aqueles que consigam causar uma grande quantidade de dano num curto espaço de tempo." "dota_tip_hero_shadow_fiend_5" "A habilidade Requiem of Souls, do Shadow Fiend, tem um tempo de conjuração longo. Shadow Fiend pode cancelá-la prematuramente e os seus inimigos podem interrompê-la durante a conjuração. Requiem of Souls só entra em cooldown se for totalmente conjurada." "dota_tip_hero_shadow_fiend_6" "O item Blade Mail pode ser bastante eficaz contra um Shadow Fiend que consiga causar uma grande quantidade de dano consistentemente." "dota_tip_hero_shadow_shaman_1" "O dano das Mass Serpent Wards do Shadow Shaman não é afetado por fontes de bloqueio de dano, como por exemplo dos itens Stout Shield ou Crimson Guard." "dota_tip_hero_shredder_1" "Se as habilidades passivas do Timbersaw forem desativadas, ele deixará de ganhar mais acumulações da habilidade Reactive Armor, mas as já existentes continuarão a conceder armadura e regeneração de vida adicional." "dota_tip_hero_skeleton_king_1" "A habilidade Reincarnation, do Wraith King, irá ativar-se mesmo se as habilidades passivas dele forem desativadas. Não se irá ativar se o Wraith King tiver mana insuficiente. Ter um Aghanim's Shard fará com que a habilidade custe 0 de mana." "dota_tip_hero_skywrath_mage_1" "Quanto mais alto for o atributo de Inteligência do Skywrath Mage, muito mais dano irá causar a sua habilidade Arcane Bolt." "dota_tip_hero_slardar_1" "A habilidade Corrosive Haze, do Slardar, proporciona o efeito de Visão Verdadeira (True Sight) e visão sobre o alvo." "dota_tip_hero_slark_1" "Enquanto o Slark estiver sob o efeito da habilidade Shadow Dance, ele não pode ser revelado pelo efeito de Visão Verdadeira (True Sight)." "dota_tip_hero_sniper_1" "A habilidade Shrapnel, do Sniper, não afeta edifícios. Vários efeitos de Shrapnel não se acumulam no mesmo alvo." "dota_tip_hero_spectre_1" "A habilidade Dispersion, da Spectre, reflete parte do dano de volta para todos os inimigos por perto, com o mesmo tipo de dano. Quanto mais próximas da Spectre estiverem as unidades, mais dano irão sofrer. Ter mais unidades à volta da Spectre não reduz a quantidade de dano sofrido por um inimigo." "dota_tip_hero_spirit_breaker_1" "A habilidade Charge of Darkness, do Spirit Breaker, pode ser usada para ativar o item Linken's Sphere de um inimigo a qualquer distância, desde que o Spirit Breaker consiga ver o alvo." "dota_tip_hero_storm_spirit_1" "Se o Storm Spirit for silenciado, ele torna-se significativamente menos evasivo." "dota_tip_hero_storm_spirit_2" "O Storm Spirit é invulnerável durante a habilidade Ball Lightning, permitindo-lhe desviar-se de projéteis, atordoamentos e ataques." "dota_tip_hero_storm_spirit_3" "O Storm Spirit pode usar itens e habilidades durante o uso de Ball Lightning, o que é especialmente útil ao iniciar uma luta contra inimigos desprevenidos ou ao teletransportar-se para a base." "dota_tip_hero_storm_spirit_4" "Os efeitos da habilidade Overload aplicam-se depois de o Storm Spirit usar qualquer uma das suas habilidades, incluindo Ball Lightning. Pode ser vantajoso atacar entre cada utilização de uma habilidade para maximizar o dano causado pelo Storm Spirit." "dota_tip_hero_storm_spirit_5" "A habilidade Ball Lightning, do Storm Spirit, não só permite grande mobilidade, como também causa imenso dano quando usada a partir de longas distâncias. Garantir que um inimigo seja acertado com Ball Lightning após uma grande distância ter sido percorrida é uma componente importante das capacidades ofensivas do Storm Spirit." "dota_tip_hero_storm_spirit_6" "O Storm Spirit depende muito da quantidade de mana à sua disposição para poder lutar. Itens e habilidades que afetam a sua mana, tais como o item Diffusal Blade ou a habilidade Vendetta do Nyx Assassin, podem ser devastadores contra o Storm Spirit." "dota_tip_hero_storm_spirit_7" "Como o Storm Spirit se torna invulnerável enquanto usa a habilidade Ball Lightning, ele pode ignorar completamente a maioria dos efeitos negativos de habilidades que afetam a deslocação, tais como Rupture (do Bloodseeker)." "dota_tip_hero_sven_1" "A habilidade Great Cleave faz com que os ataques do Sven causem dano físico numa área atrás do alvo. O dano é mitigado pelo atributo de armadura." "dota_tip_hero_sven_2" "A habilidade Warcry, do Sven, concede um bónus de rapidez de movimento e de armadura tanto a aliados como ao próprio Sven." "dota_tip_hero_sven_3" "O Sven precisa de estar próximo dos seus inimigos para poder causar grandes quantidades de dano. Limitar a mobilidade dele usando itens como Rod of Atos ou habilidades como Sprout (do Nature's Prophet) é uma boa estratégia para mitigar o dano causado por ele durante o uso da sua habilidade God's Strength." "dota_tip_hero_sven_4" "Grande parte do dano causado pelo Sven vem dos seus ataques físicos e pode ser bloqueada ao desarmá-lo com itens como Heaven's Halberd." "dota_tip_hero_sven_5" "Evitar os ataques do Sven usando um bónus de evasão, como os dos itens Butterfly ou Heaven's Halberd, ou adquirindo imunidade a dano físico, como com o item Ghost Scepter, é uma maneira eficaz de sobreviver ao dano do Sven." "dota_tip_hero_sven_6" "A habilidade God's Strength, do Sven, pode ser útil não só em lutas entre vários heróis, como também para destruir torres ou matar o Roshan." "dota_tip_hero_techies_2" "A habilidade Blast Off, dos Techies, pode ser interrompida ao aplicar efeitos de deslocação forçada (como a habilidade ativa do item Force Staff ou a habilidade Telekinesis do Rubick) nos Techies durante o salto." "dota_tip_hero_templar_assassin_1" "A habilidade Refraction, da Templar Assassin, bloqueia um certo número de instâncias de dano, seja qual for a quantidade de dano que essas mesmas instâncias causariam." "dota_tip_hero_tidehunter_1" "A habilidade Kraken Shell, do Tidehunter, torna difícil impedi-lo de usar Ravage, já que causar-lhe dano suficiente irá ativar uma dissipação forte que remove atordoamentos e a maioria das incapacitações." "dota_tip_hero_tinker_1" "Os mísseis da habilidade Heat-Seeking Missile, do Tinker, só irão seguir alvos que o Tinker possa ver. Entrar na área com névoa de guerra não será o suficiente para os evitar." "dota_tip_hero_tiny_2" "A habilidade Toss, do Tiny, irá interromper habilidades que requeiram concentração, incluindo aquelas usadas por heróis aliados." "dota_tip_hero_tiny_3" "O dano em área causado pela habilidade Tree Grab, do Tiny, é dano físico, que é mitigado pelo atributo de armadura e efeitos de bloqueio de dano." "dota_tip_hero_tiny_4" "Nas primeiras fases da partida, o Tiny causa uma quantidade muito letal de dano mágico. O item Infused Raindrops irá mitigar grande parte desse dano." "dota_tip_hero_tiny_5" "Nas últimas fases da partida, as instâncias repentinas de dano causadas pelo Tiny podem ser evitadas com um Aeon Disk." "dota_tip_hero_tiny_6" "O Tiny tem uma rapidez de ataque bastante baixa e depende de itens e buffs de rapidez de ataque concedidos por aliados para poder causar uma quantidade significativa de dano." "dota_tip_hero_troll_warlord_1" "Troll Warlord não ganha acumulações de Fervor quando o alvo se desvia dos seus ataques. Por isso, bónus de evasão são uma forma eficaz de mitigar o dano total causado por ele." "dota_tip_hero_tusk_1" "Quanto mais heróis estiverem dentro da bola de neve da habilidade Snowball, do Tusk, mais dano ela causará." "dota_tip_hero_undying_1" "A habilidade Tombstone, do Undying, não origina zombies no caso de unidades invisíveis por perto, e zombies existentes irão morrer se o alvo deles se tornar invisível." "dota_tip_hero_ursa_1" "A habilidade Fury Swipes, do Ursa, faz com que cada um dos ataques dele no mesmo alvo cause mais dano do que o anterior. Isto também funciona contra o Roshan, mas não contra edifícios." "dota_tip_hero_vengeful_spirit_2" "A habilidade Nether Swap, da Vengeful Spirit, irá interromper habilidades que requeiram concentração, tanto as de aliados como também as de inimigos." "dota_tip_hero_viper_1" "A habilidade Viper Strike, do Viper, desativa as habilidades passivas dos alvos afetados. Isto pode ser bastante eficaz contra heróis como o Bristleback." "dota_tip_hero_visage_1" "A habilidade Gravekeeper's Cloak, do Visage, torna-se menos eficaz à medida que jogadores lhe causarem dano, porém regenera-se rapidamente. A habilidade também afeta os Familiars do Visage." "dota_tip_hero_visage_3" "A habilidade Grave Chill, do Visage, também concede bónus de rapidez de ataque e de movimento a aliados por perto." "dota_tip_hero_visage_4" "Os Familiars do Visage podem destruir árvores usando a habilidade Stone Form por cima de uma árvore." "dota_tip_hero_warlock_1" "A habilidade Fatal Bonds, do Warlock, faz com que qualquer dano sofrido por uma das vítimas seja partilhado entre elas todas, independentemente da distância entre cada uma delas." "dota_tip_hero_weaver_1" "Os escaravelhos da habilidade The Swarm, do Weaver, causam dano físico, que é mitigado pelo atributo de armadura, mas não por evasão ou bloqueio de dano." "dota_tip_hero_windrunner_1" "Enquanto Windranger, se depois de usares a habilidade Focus Fire num alvo não quiseres atacá-lo, podes atacar um alvo diferente ou dar a ordem para \"Cancelar ação atual\"." "dota_tip_hero_winter_wyvern_1" "Os estilhaços da habilidade Splinter Blast, da Winter Wyvern, irão acertar em unidades invisíveis e em unidades na névoa de guerra." "dota_tip_hero_winter_wyvern_2" "A habilidade Winter's Curse, da Winter Wyvern, impede inimigos afetados de sofrerem dano de qualquer unidade, exceto a Winter Wyvern e unidades controladas por ela." "dota_tip_hero_wisp_1" "Enquanto Io estiver conectado a um aliado através da habilidade Tether, ele terá a mesma rapidez de movimento que o aliado." "dota_tip_hero_zuus_1" "A habilidade Lightning Bolt, do Zeus, pode ser usada no chão para revelar unidades invisíveis por perto, incluindo wards." } }