"lang" { "Language" "schinese" "Tokens" { //INTRODUCTORY LOADSCREEN TIPS (0 to 25 games played) "dota_tip_introduction_1" "敌方小兵和英雄进入了己方防御塔的攻击范围后,可以在塔的掩护下主动攻击他们。" "dota_tip_introduction_2" "每次越过河道分界线进入敌人地盘时都要小心。" "dota_tip_introduction_3" "游戏开始后不要忘记购买可以恢复生命和魔法的补给品。" "dota_tip_introduction_4" "使用回城卷轴可以快速传送至任意友方建筑上,实现快速支援、撤退、防守等等。" "dota_tip_introduction_6" "部分物品仅在“神秘商店”出售。" "dota_tip_introduction_7" "大部分英雄的“终极技能”必须达到6级才能学习,达到12级和18级后还各有一次升级机会。" "dota_tip_introduction_8" "完成小兵或英雄的击杀将会为你带来额外的金钱。" "dota_tip_introduction_9" "每位玩家都有一只信使,这样在对线时就不必亲自返回基地取物品。" "dota_tip_introduction_10" "如果购买物品时英雄并不在基地中,物品将会进入储藏处,返回基地后可以取出,或直接用信使运送。" "dota_tip_introduction_11" "如有需要,可在设置菜单中启用色盲模式。" "dota_tip_introduction_12" "在设置菜单的社交页面下有很多管理聊天偏好的方式。" //LORE TIPS (everyone sees these) "dota_tip_lore_1" "荒芜之王阿托斯将他的精粹储存在阿托斯之棍中。" "dota_tip_lore_2" "斯嘉蒂之眼一直由苍空之龙看管。" "dota_tip_lore_3" "影刃曾经的主人,是如今早已被遗忘的一名国王。" "dota_tip_lore_4" "水晶室女和莉娜是亲生姐妹。" "dota_tip_lore_5" "具有魔力的雷神之锤是由矮人名匠布鲁克和艾崔为索尔打造。" "dota_tip_lore_6" "铸造陨星锤所用的金属发掘自被流星雨摧毁的村庄废墟之内。" "dota_tip_lore_7" "卫士胫甲是为了向全能之神致敬所打造。" "dota_tip_lore_8" "相传永恒之盘在多年以前被偷偷运出象牙孵巢。" "dota_tip_lore_9" "赤红甲是原为抵御可怕的年兽所打造的铠甲。" //UNIVERSAL LOADSCREEN TIPS (25+ games played) "dota_tip_universal_1" "玩家装备的播音员和界面皮肤都是可以共享的。在游戏中打开计分板后点击右下角按钮的“共享内容”打开后即可进行选择。" "dota_tip_universal_2" "要保持淡定。就算输掉了比赛,你还有人生。" "dota_tip_universal_3" "如果遇到言行粗鲁的玩家,可以打开左上角的计分板,点击ID一栏中的小喇叭按钮将其屏蔽。" "dota_tip_universal_4" "选好英雄后,在决策阶段可以点击小地图,告诉队友自己在游戏前期计划选择的分路。" "dota_tip_universal_5" "与匹配的队友进行了一场痛快的比赛?比赛结束后赛后界面的英雄上方可以为他点赞。" "dota_tip_universal_6" "按住Alt键后左键点击技能图标可以告诉队友该技能的当前状态。" "dota_tip_universal_7" "按住Alt键后左键点击顶部敌方英雄的图标,将会发送“对线的敌人已经失踪”的信息,提醒队友注意。" "dota_tip_universal_8" "与队友交流切忌恶言相向。所有人遇到粗鲁的话语都不会选择听从。" "dota_tip_universal_9" "过早放弃比赛将会受到惩罚。很多时候队友真的需要你力挽狂澜。" "dota_tip_universal_10" "有时候别拘泥于一定要让辅助买眼、粉或雾。如果自己的经济不错,团队又需要的话完全可以帮他们负担!" "dota_tip_universal_11" "请善待新手,你也是这么走过来的。" "dota_tip_universal_12" "祝你好运,玩得开心~" "dota_tip_universal_13" "选择合适的英雄非常重要。很多英雄之间都有非常明显的克制关系,而很多英雄能够两两形成配合,在游戏中打出一定的优势。" "dota_tip_universal_14" "按住Shift键再操作英雄可以使英雄按照操作的顺序依次完成指令。" "dota_tip_universal_15" "让官方听到你的心声!前往Dota 2创意工坊为心爱的作品投票,票数居高者将不日在Dota 2商店上架。" "dota_tip_universal_16" "通用物品都可以加入“随机使用”列表中,这样每场比赛结束后相应槽位的物品就会随机换成另外一个。" "dota_tip_universal_17" "积极支援队友可以帮助团队取得最终的胜利。" "dota_tip_universal_18" "喜欢小地图上显示英雄图标还是彩色箭头?这可以在设置界面的“游戏选项”中更改。" "dota_tip_universal_19" "这场比赛打完了可以站起来,伸个懒腰什么的。" "dota_tip_universal_20" "记住:每个人的状态总有起伏,凡事善意提醒好过恶言相向。" "dota_tip_universal_21" "想要小地图在屏幕右侧显示?这可以在设置界面的“游戏选项”中更改。" "dota_tip_universal_22" "你可以在设置界面中调整英雄语音的播放频率。" "dota_tip_universal_23" "在个人资料页面的“历史”中可以查看自己的近期比赛并下载比赛录像。从旁观者的角度观看自己的比赛是很好的自我提升方式!" "dota_tip_universal_24" "按住Alt键后点击自己的技能或物品可以提醒队友,该技能或物品是处于可以使用、冷却中或者没有足够魔法的状态。" "dota_tip_universal_25" "被沉默时还是可以使用物品,但被锁闭时物品会被禁用。" "dota_tip_universal_26" "不小心取消了回城卷轴?设置界面中可以勾选“仅有停止行动键能打断传送”,勾选后就不用担心了。" "dota_tip_universal_27" "按住Alt再点击敌方英雄物品栏里的装备将会提醒队友:敌人身上有这件装备。" "dota_tip_universal_28" "按住Alt键再点击买活按钮,或自己的金钱,就可以告诉队友你的买活状态。" "dota_tip_universal_29" "在全英雄选择中,如果在倒计时结束后还未选择英雄,那么系统就会开始扣除初始金钱。" "dota_tip_universal_30" "一直以来DOTA2都在不断地推陈出新,更加人性化的功能在陆续添加,全新的英雄也会加入游戏,已有的英雄和游戏机制也将视情况进行调整。所以一定要密切关注官网上最新动态!" "dota_tip_universal_31" "不要跟队友争执不休,别忘了,你要赢下的是这场比赛。" "dota_tip_universal_33" "如有需要,可在设置菜单中启用色盲模式。" "dota_tip_universal_34" "按住Alt键并点击敌方英雄的血条,将会发送信息告诉队友该英雄的当前生命值与魔法值。点击自己的血条同样有效。" "dota_tip_universal_35" "按住Alt键并点击英雄血条上方的状态图标可以发送消息,告诉队友该英雄的当前状态 - 点击敌方英雄同样有效。" "dota_tip_universal_36" "按住Alt键并点击防御符文可以发送消息告诉队友,防御符文当前的状态。想要告诉队友不要使用防御符文可以同时按住Ctrl和Alt键,再点击符文。" "dota_tip_universal_37" "按住Alt键并点击自己的复活倒计时可以告诉队友自己复活还需要多久。" "dota_tip_universal_38" "使用聊天轮盘(默认Y键)可以向队友快速发送信息。在设置界面中可以设置聊天轮盘上的词组。" "dota_tip_universal_39" "通过聊天轮盘发送的信息会根据他人客户端的语言自动进行转换,无需自行翻译。" "dota_tip_universal_40" "设置快速施法的快捷键后,按下快捷键就能在鼠标所指的位置施放相应技能。" "dota_tip_universal_42" "在设置界面的“社交”版块中勾选“公开比赛数据”后第三方网站就可以收集你的匹配比赛数据。" "dota_tip_universal_43" "在设置界面中有一项“双击对自身施法”,勾选后双击技能图标或者快捷键就能自动对自己控制的英雄施放。" "dota_tip_universal_44" "千万不要放弃!在团队处于大劣势的时候击杀敌方英雄将获得大量金钱和经验。" "dota_tip_universal_45" "营造Dota玩家的融洽与和谐离不开所有人的努力。" "dota_tip_universal_46" "想看看职业选手怎么打Dota的吗?全球有多项Dota 2职业比赛正在进行中。不少英雄的操作技巧唾手可得!" "dota_tip_universal_47" "在设置中的游戏选项中,可以选择不勾选“自动攻击”。这样可以避免自己藏在某处却会自动攻击敌人的尴尬。" "dota_tip_universal_49" "摧毁敌方防御塔或者兵营,一般会比深入追杀敌人更划算。" "dota_tip_universal_50" "保持冷静与礼貌,这样你才能更成功地激励你的队友。" "dota_tip_universal_51" "冷静的玩家总是能够更好地做出决策。" "dota_tip_universal_52" "一定要明确自己接下来的行动。" "dota_tip_universal_53" "失败乃是成功之母。" "dota_tip_universal_54" "别忘了使用英雄试玩功能(在“英雄”界面中),学习如何使用新的英雄、练习补刀或者为最喜欢的英雄设计新的饰品搭配。" "dota_tip_universal_55" "在设置的“选项”中启用“施法时显示施法距离”可以看到技能的施法距离。" "dota_tip_universal_56" "不要害怕尝试自己不熟悉的英雄。" "dota_tip_universal_57" "与三两好友一同Dota实乃乐事。" "dota_tip_universal_58" "对于言行粗鲁的玩家,不要犹豫,直接屏蔽。" "dota_tip_universal_59" "不要一直埋怨自己犯错,吸取教训,再接再厉。" "dota_tip_universal_60" "要时刻留意小地图中的动向。" "dota_tip_universal_61" "如果你在用语音聊天时出现游戏卡顿,不妨试试到设置菜单里开启“按键发言优化模式”。" "dota_tip_universal_62" "赏金神符会在游戏开始时产生,之后每三分钟产生一次。" "dota_tip_universal_63" "在大多数情况下,击杀线上小兵比野怪能更快地获得金钱和经验。" "dota_tip_universal_64" "偷塔保护生效时建筑的血条旁会有盾牌的图标。受到攻击时建筑周围还会出现蓝色的屏障。" "dota_tip_universal_65" "防御塔、遗迹和泉水提供真实视域,可以显示附近的隐形单位。兵营、观察者或占领的前哨不提供真实视域。" "dota_tip_universal_66" "攻城小兵能对防御塔造成额外伤害,并且优先攻击敌方建筑。" "dota_tip_universal_67" "如果觉得某个英雄不好应对,可以尝试使用这个英雄,这样就能快速掌握其弱点。" "dota_tip_universal_68" "所有防御塔都会提升附近友军的护甲。一塔提升3点护甲,其他防御塔均提升5点。" "dota_tip_universal_69" "锁闭效果可以阻止英雄使用物品。" "dota_tip_universal_70" "沉默效果可以阻止英雄使用技能。" "dota_tip_universal_71" "破坏效果可以使英雄的被动技能无效。" "dota_tip_universal_73" "治疗药膏和净化药水的回复效果只能被英雄和肉山的攻击打断。" "dota_tip_universal_74" "按住Alt键并左键点击地图可以向队友发出相关信息。" "dota_tip_universal_76" "远古中立生物掉落的狂石数量更多。" //BEGINNER LOADSCREEN TIPS (25 - 150 games played) "dota_tip_beginner_1" "对线时发现敌方英雄消失了,可以按住Alt键点击顶部相应英雄的头像,告诉队友英雄已失踪。可能这就救下了队友!" "dota_tip_beginner_2" "升级技能时按住Ctrl键点击该技能的快捷键即可快速完成升级。" "dota_tip_beginner_3" "放置侦察守卫或激活未启动的观察者都可以持续显示地图部分视野,从而掌握到敌方队伍的动向。" "dota_tip_beginner_4" "信使可以从商店运送自己需要的物品,这样自己就能持续在线上获得经验和金钱。" "dota_tip_beginner_5" "岗哨守卫可以显示附近的隐身单位,还有敌方的侦察守卫。" "dota_tip_beginner_7" "如果能削弱肉山的护甲就可以使击杀肉山的速度大大加快。" "dota_tip_beginner_10" "按住Shift键再点击商店中的物品可以将其添加到快速购买栏中。" "dota_tip_beginner_11" "完成对防御塔的摧毁性一击可以使自己获得更多的金钱奖励。" "dota_tip_beginner_12" "“优势路”是指己方最长的那条分路。对于夜魇方来说就是上路,对于天辉方来说就是下路。" "dota_tip_beginner_13" "“劣势路”是指己方最短的那条分路。对于夜魇方来说就是下路,对于天辉方来说就是上路。" "dota_tip_beginner_15" "装备多个鞋类物品后移动速度的增加效果不会叠加。无论使用的英雄有几条腿,一般只需要装备一个鞋类物品。" "dota_tip_beginner_16" "选中敌方英雄后可以查看他们都出了什么装备,技能都有什么作用。" "dota_tip_beginner_17" "随身携带回城卷轴能让自己更快地支援队友。" "dota_tip_beginner_18" "利用地图上遍布的树林可以在杀人前做好埋伏,或者摆脱敌人的追杀。" "dota_tip_beginner_19" "使用显影之尘可以让附近隐身敌人现形并减速。" "dota_tip_beginner_20" "强化神符从6分钟整开始,每两分钟会出现在中路河道的北端或南端任一侧。" "dota_tip_beginner_21" "如果拥有魔瓶,拾取神符可以将其储存,留作备用。储存赏金或圣水神符也会使魔瓶回复两次使用次数,而强化神符会将其灌满。" "dota_tip_beginner_22" "商店左侧的攻略中可以选择众多玩家编写的攻略,为自己的英雄选择加点和出装路线。" "dota_tip_beginner_25" "记得要多关注小地图。如果地图上几乎看不到敌方英雄就说明很可能来抓你了。" "dota_tip_beginner_26" "想要了解怎样去克制某个英雄,最好的方法就是在游戏里使用他。" "dota_tip_beginner_28" "摧毁敌方兵营后,相应分路的己方小兵将会变得更加厉害。" "dota_tip_beginner_29" "防御塔拥有一定的真实视域,可以看到附近的隐身单位。" "dota_tip_beginner_31" "攻击小兵时要注意自己的站位。一定要站在友方小兵的后面。" "dota_tip_beginner_33" "有几处高台上可以看到特殊的印记,是放置侦察守卫(假眼)的好位置。" "dota_tip_beginner_36" "在己方的泉水附近,自己的生命和魔法都将快速恢复。" "dota_tip_beginner_40" "力量提升生命值上限和生命恢复。敏捷提升护甲和攻击速度。智力提升魔法值上限,魔法恢复和魔法抗性。" "dota_tip_beginner_41" "神秘商店其实并不神秘。" "dota_tip_beginner_42" "“核心”英雄的成长较慢,在游戏后期将会异常强大。“辅助”英雄在游戏前后期的作用差别并不大,但是他们是保证团队胜利的根本。" "dota_tip_beginner_43" "只要英雄在敌方英雄或非英雄被击杀的地点周围就能获得一定的经验。" "dota_tip_beginner_44" "必要时刻可以使用防御符文对己方建筑和小兵暂时进行加固,加固后将不受任何伤害。使用时千万要谨慎,因为符文的冷却时间非常长。" "dota_tip_beginner_45" "使用回城卷轴可以传送至任意友方建筑。拥有远行鞋后还可以传送至任意友方非英雄单位,远行鞋达到2级后可以传送至任意友方英雄。" "dota_tip_beginner_47" "对树木使用树之祭祀后,无论树木的颜色、大小存在任何区别,恢复效果完全相同。" "dota_tip_beginner_48" "想要了解自己喜欢的英雄,可以通过手机下载应用“完美世界电竞”,其中可以查看详细的技能资料、出装推荐和打法攻略。" "dota_tip_beginner_49" "对队友使用树之祭祀可以分给他们一个。不过要选好分享的时机,分享的树之祭祀经过一段时间后(如未使用)会直接消失。" "dota_tip_beginner_50" "治疗药膏和净化药水可以对队友使用。千万不要吝惜你的爱!" "dota_tip_beginner_53" "两个肉山巢穴内都不可以放置侦察和岗哨守卫。" "dota_tip_beginner_54" "未拾取的强化神符会在两分钟后消失。" "dota_tip_beginner_55" "击杀小兵获得金钱的过程通常称为“打钱(伐木)”。" "dota_tip_beginner_56" "死亡会导致英雄失去不可靠金钱,并且击杀者将获得金钱和经验。尽量避免死亡——同时尽可能地击杀敌方英雄!" "dota_tip_beginner_57" "双方野区都有赏金神符的产生地点。从00:00开始每4分钟产生一次。第一次产生时,赏金神符还会出现在河道两侧的强化神符点。" //INTERMEDIATE LOADSCREEN TIPS (75+ games played) "dota_tip_intermediate_1" "二塔起在开启防御符文后拥有多重攻击。每次最多额外攻击四个目标。优先攻击最近的单位。" "dota_tip_intermediate_2" "背包或储藏处的物品冷却速度减半。" "dota_tip_intermediate_3" "肉山被击杀后将会复活,复活时间为8到11分钟之间的随机数值。" "dota_tip_intermediate_4" "中立生物在第1分钟时产生,每到整分钟时刷新。" "dota_tip_intermediate_6" "使用闪烁匕首或进入隐身状态后可以躲避部分技能。" "dota_tip_intermediate_8" "站在上坡的位置具有优势,敌人的攻击有可能会落空,或者无法从战争迷雾中看到你。" "dota_tip_intermediate_9" "使用洞察烟斗可以让自身和友军获得魔法护盾,抵挡来自敌方英雄的魔法伤害。" "dota_tip_intermediate_10" "强袭胸甲可以提升附近友军的护甲和攻击速度,并减少附近敌人的护甲。" "dota_tip_intermediate_11" "防御塔开始攻击你的时候,马上做出攻击友方小兵的操作后防御塔就会重新选择攻击目标。" "dota_tip_intermediate_12" "在中立生物营地附近放置守卫或者其他单位可以阻止该营地的生物在整分钟时刷新。" "dota_tip_intermediate_13" "在应对拥有高物理闪避效果的英雄时金箍棒非常有效,甚至低坡打高坡也不会落空。" "dota_tip_intermediate_14" "双击闪烁匕首后将会自动朝己方泉水的方向进行传送。" "dota_tip_intermediate_15" "如果友方小兵的生命值很低,你可以对其进行攻击,这样能将其反补,使敌人获得的金钱和经验都大打折扣。" "dota_tip_intermediate_16" "购买提升魔法抗性的道具(抗魔斗篷、洞察烟斗、永世法衣、法师克星、微光披风)后,将在一定程度上减少所受的魔法伤害。" "dota_tip_intermediate_17" "购买提升护甲的装备后,将在一定程度上减少所受的物理伤害。" "dota_tip_intermediate_18" "如果技能的伤害类型为纯粹,则不能通过提升物理护甲或魔法抗性减免其伤害。" "dota_tip_intermediate_20" "如果在隐身状态下切换动力鞋的主属性将导致自己脱离隐身状态,进行持续施法如使用回城卷轴时切换也会导致自己将其打断。" "dota_tip_intermediate_21" "如果在整分钟野怪刷新时将原来的野怪引走,那么就会产生一组新的野怪。这就是“堆野”,反复多次后一次将全部野怪击杀即可在短时间内获得大量金钱和经验。" "dota_tip_intermediate_22" "按住Ctrl键后对队友使用魔瓶,可以让他们享受魔瓶的恢复效果。不过瓶中的神符不可共享。" "dota_tip_intermediate_23" "守在基地里出不去?没事,神秘商店的装备可以派飞行信使去购买。但是注意别让信使飞到对方脸上!" "dota_tip_intermediate_24" "只要防御塔和兵营周围没有敌方小兵,他们就会受到偷塔保护。在保护作用下,所受伤害将会降低,并且生命值也将快速恢复。" "dota_tip_intermediate_25" "压制之刃的额外伤害仅对线上小兵和中立生物有效。" "dota_tip_intermediate_26" "先锋盾、赤红甲和天堂之戟的伤害格挡数值与携带的英雄类型有关,与发动攻击的敌方英雄的类型无关。" "dota_tip_intermediate_27" "达贡之神力和远行鞋分别可以购买合成卷轴进行升级。" "dota_tip_intermediate_28" "按住Ctrl键后对队友点击使用侦察或岗哨守卫,就能把自己身上的守卫分一个给队友。" "dota_tip_intermediate_29" "有时候利用闪烁匕首和原力法杖穿越上下坡能够有效逃离追杀。" "dota_tip_intermediate_30" "压制之刃和狂战斧可以对树木使用,帮助你在树林里穿行。" "dota_tip_intermediate_31" "现在使用诡计之雾后只有靠近敌方英雄或防御塔,或者持续时间结束才会显形,靠近非英雄单位或者英雄的幻象都不会显形。" "dota_tip_intermediate_33" "按住Alt键后再将鼠标移至英雄的技能图标上,会显示额外的技能详细说明。" "dota_tip_intermediate_34" "兵营不具有真实视域,不能发现隐形单位或守卫。" "dota_tip_intermediate_35" "买活具有8分钟的冷却时间。" "dota_tip_intermediate_36" "力量、敏捷和智力英雄的每点主属性都会提供1点攻击力。全才英雄的每点任意属性都会提供0.45点攻击力。" "dota_tip_intermediate_37" "从第二次阵亡开始,肉山被击杀时会掉落肉山的战旗。" "dota_tip_intermediate_38" "英雄的幻象攻击肉山时造成的伤害很低。" "dota_tip_intermediate_39" "如果想购买光环类物品(王者之戒、弗拉迪米尔的祭品和强袭胸甲等等),别忘了先确认下队友的装备。大多数光环不会叠加,所以团队中一人出就足够了。" "dota_tip_intermediate_41" "多个眩晕类技能的持续时间不会累计。所以在接队友技能的时候最好注意下时机,达到效果最大化。" "dota_tip_intermediate_42" "沉默和击退效果无法打断回城卷轴的传送过程。" "dota_tip_intermediate_43" "防御塔离遗迹越近,被摧毁后提供的金钱也越多。" "dota_tip_intermediate_45" "即使在满魔情况下使用灵魂之戒也会获得额外魔法值。" "dota_tip_intermediate_46" "友方防御塔的生命值低于10%就可以进行反补。防御塔被反补后双方都将获得一半的金钱。" "dota_tip_intermediate_49" "物理攻击类型,对应的是英雄的普通攻击,部分英雄技能和部分物品,提升护甲可以降低伤害,进入虚无状态可以完全不受物理攻击影响。" "dota_tip_intermediate_50" "大多数英雄的技能和物品造成的魔法伤害都可以通过提升魔法抗性来减少。提供减益免疫的技能都可以大幅提升魔法抗性。" "dota_tip_intermediate_51" "开启幻影斧后英雄将会在原地消失,并与幻象一同出现。利用好这一点就能迷惑敌人!" "dota_tip_intermediate_53" "飞行信使的信使护盾要谨慎使用。本技能的冷却时间非常长。" "dota_tip_intermediate_54" "远程英雄和单位从低地攻击高地单位时,攻击有几率落空。触发采用伪随机机制。" "dota_tip_intermediate_55" "肉山每过1分钟威力便会增强,生命值、攻击力和护甲都会有一定程度的提升。" "dota_tip_intermediate_56" "赏金神符为全队提供金钱奖励,与激活神符的英雄无关。" "dota_tip_intermediate_57" "部分技能不会被减益免疫抵挡。每个技能与减益免疫状态的相互作用都显示在技能描述中。" "dota_tip_intermediate_58" "到了游戏后期一定要记得为买活存钱。一次及时的买活很有可能将绝地防守打成漂亮的翻盘。" "dota_tip_intermediate_59" "幻象对敌方建筑造成的伤害比平常少60%。" "dota_tip_intermediate_60" "在野区打钱可能会有危险!最好布置一些守卫来侦察前来伏击的敌人。" "dota_tip_intermediate_61" "每个英雄在比赛中发挥其最大效果的时间段各有不同。" "dota_tip_intermediate_62" "如果所有敌人都从小地图上消失了,那么他们可能在打肉山,也有可能在准备一场伏击。" "dota_tip_intermediate_63" "可以尝试在队伍下次进攻的目标附近放置守卫。" "dota_tip_intermediate_64" "学习如何玩辅助,将会让你成为更好的核心。同样的,学习如何玩核心,也能够让你成为更好的辅助。" "dota_tip_intermediate_65" "扫描能短暂揭示目标地点是否存在敌方英雄。" "dota_tip_intermediate_66" "按住Ctrl键并点击芒果,再点击友方英雄即可喂他吃掉一个芒果。" "dota_tip_intermediate_67" "如果圣剑掉落后未被敌方英雄拾取,友军都可以拾取但只有原拥有者具有实际效果。被敌人拾取后任何人再拾取都会有实际效果。" "dota_tip_intermediate_71" "如果多名英雄在短时间内接连传送至相同地点,那么后续英雄的传送时间都会相应地有所延长。" "dota_tip_intermediate_72" "队伍中是否已有影之灵龛或弗拉迪米尔的祭品?出装时多多考虑团队收益更为有效。" "dota_tip_intermediate_73" "对铁树枝干产生的树木使用树之祭祀后回复效果加倍。" "dota_tip_intermediate_74" "远行鞋升级后的回城卷轴在持续施法期间目标单位死亡会导致传送中止。" "dota_tip_intermediate_75" "堆野可以在队友清掉这些野怪时自己获得相应金钱和经验奖励的一定百分比。" "dota_tip_intermediate_76" "从第三次阵亡开始,肉山被击杀时会掉落奶酪和刷新球碎片。" "dota_tip_intermediate_77" "阿哈利姆魔晶会直接升级英雄技能,不需要占用物品栏位。" "dota_tip_intermediate_78" "阿哈利姆魔晶在比赛进行到15分钟后才能购买。" "dota_tip_intermediate_79" "防御符文的冷却时间会在一塔、二塔还有近战兵营首次被摧毁时刷新。" //ADVANCED LOADSCREEN TIPS (150+ games played) "dota_tip_advanced_1" "被动收入和激活赏金神符获得的都是可靠金钱。其他所有方式获得的都是不可靠金钱,死亡时会掉落一定数额。" "dota_tip_advanced_2" "在优势路可以进行拉野:在游戏内时间每15秒和45秒时攻击离线上最近的野怪阵营后立刻往线上走,可以将己方小兵引向野怪。" "dota_tip_advanced_3" "有数件物品可以拆分,右键点击物品选择“拆分”后物品栏中就会出现其配件,可用于合成新的物品!拆分操作可以随处进行。" "dota_tip_advanced_4" "使用“控制编队”功能可以给控制的不同单位下达指令。编队的过程很简单,选择想要编队的单位,按住CTRL + 该编队想要对应的快捷键即可。然后只要按下快捷键即可选中对应的编队。" "dota_tip_advanced_5" "在即将阵亡的情况下,使用“快速购买”快捷键就能在金钱被扣去之前购买装备!" "dota_tip_advanced_6" "将动力鞋的主属性切换为智力可以使英雄增加少许魔法。" "dota_tip_advanced_7" "拥有莫尔迪基安的臂章可以开启邪恶之力,使自己的生命值快速提升。关闭后额外生命值也将同时被扣去,扣除后生命值最低为1点,不会出现自杀的情况。" "dota_tip_advanced_8" "装备黯灭后,对目标的首次攻击也会享受减甲效果。" "dota_tip_advanced_9" "开启幻影斧后将移除所受的大部分负面状态,并躲避已经出手的部分攻击和技能弹道。" "dota_tip_advanced_10" "使用买活后,下次复活时间将增加25秒。" "dota_tip_advanced_11" "奶酪和刷新球碎片都可以出售给商店,价格分别为500金。" "dota_tip_advanced_17" "如果周围有多种相同性质的光环,所有光环并不会叠加,只有最强大的光环会生效。" "dota_tip_advanced_18" "如果感觉这次逃生无望,可以考虑进入中立生物营地,或者往肉山巢穴跑去,让他们将你击杀。这样敌人就无法获得相应的击杀金钱和经验。" "dota_tip_advanced_19" "近战兵营每秒恢复5点生命值。远程兵营不会恢复生命值。" "dota_tip_advanced_23" "在使用回城卷轴期间可以施放影刃、赏金猎人的暗影步、克林克兹的骨隐步和司夜刺客的复仇等技能,不会打断回城。" "dota_tip_advanced_24" "把动力鞋的主属性切换为敏捷时治疗可以让自己的生命值和魔法值恢复得更快。不过别忘了切回来!" "dota_tip_advanced_25" "攻击不朽之守护可以将其摧毁。" "dota_tip_advanced_26" "幻象能向周围单位提供原英雄身上的光环。" "dota_tip_advanced_28" "摧毁敌方兵营与否不影响能否摧毁遗迹前防御塔。紧急情况下可以越过兵营直接向遗迹前的防御塔发动攻势。" "dota_tip_advanced_30" "显影之尘的效果可以被驱散,但是重新进入作用范围内还会再次被施加效果。" "dota_tip_advanced_31" "神符可以被攻击,攻击一次后就会消失。" "dota_tip_advanced_32" "分裂伤害为物理伤害,数值被护甲减免。" "dota_tip_advanced_33" "一塔没有偷塔保护。" "dota_tip_advanced_34" "偷塔保护会在周围没有敌方线上小兵时生效。每座二塔的偷塔保护效果相互独立。" "dota_tip_advanced_35" "所有三塔和四塔(高地塔)、兵营和遗迹的偷塔保护状态为共有,任一建筑周围存在敌方线上小兵时,所有建筑都将失去偷塔保护。" "dota_tip_advanced_36" "偷塔保护状态在附近敌方小兵都消失后还需一小段时间才会重新生效。" "dota_tip_advanced_37" "刃甲反弹的伤害与原伤害的类型相同。" "dota_tip_advanced_39" "斯嘉蒂之眼无视减益免疫,并且无法驱散。" "dota_tip_advanced_40" "别忘了身上常备着回城卷轴。" "dota_tip_advanced_42" "部分中立生物会在附近有多个单位时施放技能。" "dota_tip_advanced_43" "远古生物的魔法抗性较高;他们受到的技能伤害相比普通中立生物较低。" "dota_tip_advanced_44" "普通攻击存在“攻击后摇”,接在攻击前摇完成后。任何指令都可以中止攻击后摇,可以在追击敌人时利用这点。" "dota_tip_advanced_45" "只有在敌人视野内施放技能时敌方英雄才能获得魔棒/魔杖能量点数。利用这点可以找找敌方守卫。" "dota_tip_advanced_46" "希瓦的守护使用后将在英雄周围提供800范围的空中视野,在侦察上坡或跨地形时非常实用。" "dota_tip_advanced_48" "与近战小兵的距离超过500时攻击英雄不会吸引他们的仇恨。" //HERO-SPECIFIC TIPS (see them if the hero is in the game) "dota_tip_hero_abaddon_1" "亚巴顿处于破坏效果下时,回光返照无法自动触发,但依然可以手动开启。" "dota_tip_hero_abaddon_2" "亚巴顿的无光之盾总是在持续时间结束后对盾护的友军周围造成全额伤害,不论吸收了多少伤害。" "dota_tip_hero_abaddon_3" "亚巴顿的无光之盾可以移除友方英雄身上大多数负面状态和眩晕效果。" "dota_tip_hero_abaddon_4" "亚巴顿的魔霭诅咒对建筑有效,在推塔时非常强大。" "dota_tip_hero_abaddon_5" "亚巴顿的回光返照可以手动开启,即使是在眩晕或睡眠效果下,开启后移除大多数负面状态。" "dota_tip_hero_abaddon_6" "亚巴顿可以在未自动触发回光返照的情况下阵亡,只要单次伤害超过了触发临界值就会将其击杀。" "dota_tip_hero_abaddon_7" "使用低伤害的眩晕或控制效果,如Eul的神圣法杖,能有效阻止亚巴顿在回光返照期间承受伤害。" "dota_tip_hero_abaddon_8" "亚巴顿的无光之盾不会对视野外敌人造成伤害。利用战争迷雾或隐身状态可以避免受到伤害。" "dota_tip_hero_abyssal_underlord_1" "孽主的火焰风暴每波都对目标造成基于最大生命值一定百分比的魔法伤害,对付高血量的英雄时非常实用。" "dota_tip_hero_alchemist_1" "炼金术士通过贪魔的贪婪获得的都是不可靠金钱。" "dota_tip_hero_alchemist_2" "炼金术士的酸性喷雾造成物理伤害,并降低护甲,在击杀远古中立生物或肉山时非常实用。" "dota_tip_hero_alchemist_3" "只要找准时间,炼金术士的不稳定化合物可以通过使用幻影斧或Eul的神圣法杖进行躲避——炼金术士本人也可以。" "dota_tip_hero_alchemist_4" "不稳定化合物爆炸前炼金术士被沉默或没找到目标英雄,炼金术士自己就会被眩晕。" "dota_tip_hero_alchemist_5" "炼金术士贪魔的贪婪的赏金神符奖励只对炼金术士有效。与拾取赏金神符的英雄无关。" "dota_tip_hero_alchemist_6" "炼金术士的化学狂暴提供了高额生命恢复,可以利用魂之灵瓮、腐蚀之球、希瓦的守护、斯嘉蒂之眼或远古冰魄的冰晶爆轰进行克制。" "dota_tip_hero_ancient_apparition_1" "远古冰魄的冰晶爆轰可以抑制敌人的治疗效果。目标的生命值低于临界值时将会被秒杀。" "dota_tip_hero_arc_warden_1" "天穹守望者和风暴双雄复制体的黄色磁场都会为其中的友军提供闪避来自磁场外攻击的效果,包括防御塔的攻击。" "dota_tip_hero_arc_warden_2" "天穹守望者的黄色磁场还会为其中的友方建筑提供闪避来自磁场外攻击的效果。" "dota_tip_hero_arc_warden_4" "天穹守望者的乱流伤害可以通过站在友方单位附近来规避,但减速效果依然存在。" "dota_tip_hero_axe_1" "斧王的战斗饥渴可以通过正补或反补任意单位来解除。" "dota_tip_hero_axe_2" "斧王的狂战士之吼无视减益免疫,对付已有黑皇杖的敌人非常有效。" "dota_tip_hero_axe_4" "现在战斗饥渴只会在敌人不面向斧王时造成减速。" "dota_tip_hero_axe_5" "斧王的幻象,如幻象神符或幻影斧,也可以触发反击螺旋,并造成全额伤害。" "dota_tip_hero_axe_6" "斧王的淘汰之刃可以斩杀戴泽的薄葬或神谕者的虚妄之诺效果下的目标。但不会无视林肯法球。" "dota_tip_hero_axe_7" "斧王的淘汰之刃可以对信使使用,将其斩杀。" "dota_tip_hero_bane_1" "友军受到祸乱之源的噩梦作用时,攻击他可以使其从噩梦中醒来,但噩梦效果会转移到自己身上。" "dota_tip_hero_bane_2" "祸乱之源即使自身处于噩梦状态下也可以中止噩梦,但是在沉默状态下无法使用唤醒技能。" "dota_tip_hero_bane_3" "祸乱之源的噩梦会在施放时给予目标短暂的无敌状态,可以用来减少队友所受的伤害。" "dota_tip_hero_bane_4" "祸乱之源拥有四个单体技能,所以应对时购买林肯法球和清莲宝珠非常管用。" "dota_tip_hero_batrider_1" "蝙蝠骑士的粘性燃油对蝙蝠骑士的目标可以造成额外魔法伤害。其他单位攻击该目标时不会触发粘性燃油的伤害。" "dota_tip_hero_beastmaster_1" "兽王的原始咆哮可以眩晕减益免疫状态下的目标。" "dota_tip_hero_beastmaster_2" "兽王的野性之斧可以砍倒途经的树木,找到藏在树林里的敌人。" "dota_tip_hero_beastmaster_3" "兽王的野性之心对友方英雄、非英雄单位和召唤单位均有效。支配头盔或统御头盔支配的单位可以获得极大的提升。" "dota_tip_hero_beastmaster_4" "林肯法球可以完全抵挡兽王原始咆哮的主目标(眩晕)效果。" "dota_tip_hero_beastmaster_5" "兽王的野性呼唤召唤物具有非常优秀的侦察、骚扰能力,但是被击杀将使敌人获得大量金钱和经验。" "dota_tip_hero_beastmaster_6" "强驱散,如永恒之盘或亚巴顿的无光之盾都可以移除兽王原始咆哮的眩晕效果。" "dota_tip_hero_bloodseeker_1" "受到血魔的割裂作用时,直接使用回城卷轴就不会受到后续伤害。" "dota_tip_hero_bloodseeker_2" "受伤时一定要小心。敌人血量低于25%时血魔的焦渴技能会提供其视野和真实视域。" "dota_tip_hero_bloodseeker_4" "血魔的血怒提供技能增强和攻击速度加成。对友军使用时攻击速度加成减半。" "dota_tip_hero_bloodseeker_5" "林肯法球可以抵挡割裂,所以部分英雄在应对血魔时可以将其作为出装。" "dota_tip_hero_bloodseeker_6" "血魔施放血怒会增加魔棒/魔杖的能量点数,所以在对线期应对时非常有用。" "dota_tip_hero_bloodseeker_7" "血魔的焦渴可以使他突破正常的550移动速度上限。" "dota_tip_hero_bloodseeker_8" "如果血量足够,可以在受到割裂作用后开启刃甲对付血魔。" "dota_tip_hero_bounty_hunter_1" "赏金猎人的追踪术会在目标阵亡时为1200范围内的友军提供额外金钱。赏金猎人自己获得额外金钱则没有距离限制,而且即使自身阵亡也会获得追踪术奖金。" "dota_tip_hero_bounty_hunter_2" "按住Alt键点击追踪术的状态图标可以发送信息告诉队友目标的当前金钱。" "dota_tip_hero_brewmaster_1" "元素分离结束时,酒仙会按照大地→狂风→烈火→太虚的顺序选择未阵亡的元素在他们最后的地点重生。" "dota_tip_hero_brewmaster_4" "在元素分离期间,酒仙携带的所有光环会按照未阵亡的元素中大地→狂风→烈火→太虚的顺序来继承。" "dota_tip_hero_brewmaster_6" "酒仙的狂风战士可以使用驱散魔法终止自己的龙卷风技能。" "dota_tip_hero_bristleback_1" "钢背兽处于破坏效果下时,钢毛后背完全无效,生存能力大大降低。" "dota_tip_hero_bristleback_3" "钢背兽可以多次对敌人施放粘稠鼻液,大幅降低其护甲和移动速度,攻击肉山时非常实用。" "dota_tip_hero_bristleback_4" "阻止钢背兽不断施放刺针扫射,如通过沉默效果等就能大幅降低钢背兽的伤害输出。" "dota_tip_hero_bristleback_5" "钢背兽只要施放技能就可以触发战意,而施放的技能无需作用到敌方单位。" "dota_tip_hero_bristleback_6" "钢背兽的刺针扫射为物理伤害,提升护甲可以有效降低其伤害。" "dota_tip_hero_bristleback_7" "钢背兽会频繁施放技能,所以在应对时装备魔棒或魔杖非常有用。" "dota_tip_hero_broodmother_1" "育母蜘蛛的小蜘蛛攻击目标单位可以使他们死亡的瞬间产生寄生蜘蛛。" "dota_tip_hero_centaur_1" "半人马战行者的反伤反弹的是物理伤害。受到防御塔攻击时也会反弹伤害。" "dota_tip_hero_centaur_2" "半人马战行者的双刃剑造成魔法伤害,半人马战行者自己可以通过提升魔法抗性减少对己伤害。" "dota_tip_hero_centaur_3" "半人马战行者的奔袭冲撞为全屏技能,可以随时帮助友军发动攻势或撤退。" "dota_tip_hero_centaur_4" "阿托斯之棍和Eul的神圣法杖可以留下奔袭冲撞作用下的英雄。" "dota_tip_hero_centaur_5" "半人马战行者的血量相当可观,所以根据敌人生命值造成伤害的技能,如噬魂鬼的盛宴和瘟疫法师的竭心光环非常有效。" "dota_tip_hero_chaos_knight_1" "混沌骑士的混沌之军可以使他暂时无敌,躲避弹道和控制类技能。" "dota_tip_hero_chaos_knight_2" "混沌骑士的混乱之箭的弹道速度较慢,所以找准时机使用闪烁匕首或Eul的神圣法杖可以完全躲避其效果。" "dota_tip_hero_chaos_knight_3" "开启莫尔迪基安的臂章后再施放混沌之军可以使混沌骑士的幻象继承额外属性和生命值。" "dota_tip_hero_chaos_knight_5" "混沌骑士实相裂隙的视觉效果会在施放时立刻显示,但此时跳走或消失在战争迷雾中都能躲避此技能。" "dota_tip_hero_chaos_knight_6" "混沌骑士大多数的伤害输出都是物理,可以通过幽魂权杖或提升护甲来减免。" "dota_tip_hero_chaos_knight_7" "混沌骑士的实相裂隙会带上附近自己控制的所有幻象,包括幻影斧和幻象神符产生的幻象,以及阿哈利姆神杖产生的其他英雄的幻象。" "dota_tip_hero_chen_1" "陈的赎罪技能可以使所有友方单位在攻击目标单位时攻击速度获得提升。" "dota_tip_hero_crystal_maiden_1" "水晶室女的冰封禁制与其他缠绕效果类似,可以打断回城卷轴的持续施法。" "dota_tip_hero_crystal_maiden_2" "水晶室女的冰霜新星提供目标区域的小片视野,在探查迷雾中区域或寻找绕树林的敌人非常有用。" "dota_tip_hero_crystal_maiden_3" "与大多数缠绕效果相同,水晶室女的冰封禁制可以通过Eul的神圣法杖或幻影斧等物品解除。" "dota_tip_hero_crystal_maiden_4" "水晶室女的阿哈利姆神杖升级极寒领域会对作用范围内停留过长的所有敌人施放冰封禁制。" "dota_tip_hero_dark_seer_1" "黑暗贤者的离子外壳会对目标周围所有敌人造成伤害,即使敌人不在视野内。" "dota_tip_hero_dark_willow_1" "邪影芳灵在暗影之境效果下时还是可以受到范围类技能的作用。" "dota_tip_hero_dazzle_1" "戴泽的薄葬可以在持续时间内阻止目标阵亡,不论目标受到多少伤害或何种伤害——但是,秒杀类技能依然可以生效。" "dota_tip_hero_death_prophet_1" "死亡先知的驱使恶灵为物理伤害,可以被护甲减免。" "dota_tip_hero_disruptor_1" "干扰者的风雷之击每两秒打击一次。恶念瞥视可以将目标传回四秒前的位置。利用风雷之击就可以预判恶念瞥视的传送位置。" "dota_tip_hero_doom_bringer_1" "末日使者的末日为纯粹伤害,护甲和魔法抗性都无法减免其伤害。" "dota_tip_hero_doom_bringer_2" "吞噬不仅可以使末日使者获得目标单位的主动技能,还能获得其被动技能和光环,这是末日使者在团战中不可或缺的原因。" "dota_tip_hero_doom_bringer_3" "林肯法球可以完美抵挡末日使者的末日。而末日使者的反制手段有吞噬带有指向性技能的野怪,如萨特放逐者,或购买拥有指向性技能的物品,还有利用阿哈利姆神杖的升级效果。" "dota_tip_hero_doom_bringer_4" "焦土能对附近敌人造成伤害,并且提升末日使者的移动速度。" "dota_tip_hero_doom_bringer_6" "末日使者升级了末日具有破坏效果的天赋后,可以有效应对被动技能非常强力的英雄,如幻影刺客或裂魂人。" "dota_tip_hero_dragon_knight_1" "龙骑士古龙形态的腐蚀之息除了对普通单位外,对建筑同样有效,推塔时非常有用。" "dota_tip_hero_dragon_knight_2" "龙骑士的火焰气息可以降低攻击力,对线时对拼或干扰对手补刀非常实用。" "dota_tip_hero_dragon_knight_3" "龙骑士的生存能力主要来自提供了高额生命恢复和护甲的被动技能“神龙之血”,因此冥界亚龙的蝮蛇突袭和白银之锋等具备的破坏效果可以使其非常脆弱。" "dota_tip_hero_dragon_knight_4" "古龙形态下龙骑士变为远程英雄,可以获得飓风长戟等物品的提升效果,但回音战刃等近战物品则失去特别效果。" "dota_tip_hero_dragon_knight_5" "龙骑士需要快速接近目标才能施展出威力。所以带有减速效果的技能和物品,如希瓦的守护等可以使其无法接近目标。" "dota_tip_hero_dragon_knight_6" "龙骑士的高额护甲使其不惧怕物理伤害,但减甲类物品如强袭胸甲具有一定的克制效果。" "dota_tip_hero_drow_ranger_1" "卓尔游侠手动施放霜冻之箭不会吸引小兵仇恨。对线时可以利用这点骚扰敌人。" "dota_tip_hero_drow_ranger_2" "卓尔游侠的狂风不能使敌人眩晕,也不能中止回城卷轴等持续施法类物品。敌方英雄被狂风击退的过程中依然可以使用物品或攻击。" "dota_tip_hero_drow_ranger_4" "卓尔游侠的阿哈利姆神杖升级效果会给她的霜冻之箭和数箭齐发注入低温效果,降低目标的生命恢复,并且被霜冻之箭击中会承受额外伤害。" "dota_tip_hero_drow_ranger_5" "卓尔游侠需要和敌人保持一定距离,闪烁匕首或影刃可以帮助她不被敌人先手。" "dota_tip_hero_earth_spirit_2" "大地之灵在巨石翻滚期间可以使用物品和技能,以便他发动后续的攻势。" "dota_tip_hero_earth_spirit_3" "大地之灵使用巨石翻滚后走到他跟前可以有效地阻止他逃跑。" "dota_tip_hero_earth_spirit_4" "只要把握好时机,大地之灵可以使用同一个残岩造成减速、沉默和眩晕,使自己能节约使用残岩。" "dota_tip_hero_earth_spirit_5" "对友军使用巨石冲击可以将他们踢向安全位置,或帮助他们获得有利的走位。" "dota_tip_hero_earth_spirit_6" "购买阿哈利姆魔晶升级地磁之握可以使大地之灵救下被敌人集火的队友。" "dota_tip_hero_earth_spirit_7" "残岩魔咒可以使目标暂时无敌,大地之灵可以通过这个技能救下队友。" "dota_tip_hero_earthshaker_1" "撼地者的回音击在作用范围内敌人众多时伤害极高。所以对面有撼地者时要注意分散站位。" "dota_tip_hero_earthshaker_2" "撼地者的沟壑可以使受到作用的单位被移向沟壑的两边,创造出对己方有利的地形。" "dota_tip_hero_earthshaker_3" "撼地者强化图腾的持续时间比冷却时间长得多,因此进入战斗前就可以施放,这样在战斗中可以多次施放,造成高额物理伤害。" "dota_tip_hero_earthshaker_4" "撼地者非常依赖闪烁匕首和原力法杖等物品找准位置施放技能。限制他的走位就能限制他的输出。" "dota_tip_hero_earthshaker_5" "撼地者的强化图腾攻击若出现落空的情况,效果不会消失。" "dota_tip_hero_earthshaker_6" "与撼地者的其他技能不同,回音击没有施法时间,因此用作先手往往会使敌人措手不及。" "dota_tip_hero_earthshaker_7" "超长距离的沟壑可以阻断敌人的去路,甚至可以短时间内阻止己方小兵前进。" "dota_tip_hero_earthshaker_8" "撼地者的控制能力非常突出。但如果利用黑皇杖等获得减益免疫效果就不怕他的技能。" "dota_tip_hero_elder_titan_1" "上古巨神的自然秩序分别降低上古巨神附近敌人的护甲和上古巨神的灵体游魂附近敌人的魔法抗性。" "dota_tip_hero_ember_spirit_1" "灰烬之灵的炎阳索可以打断回城卷轴的持续施法,但是不会中止其他持续施法类技能。" "dota_tip_hero_enchantress_1" "应对魅惑魔女的不可侵犯时,攻击后摇期间选择攻击其他目标可以摆脱其负面效果。" "dota_tip_hero_enchantress_2" "魅惑魔女的自然之助随机治疗附近受伤的友方单位。所以在治疗英雄时附近存在残血的非英雄单位会使效果大打折扣。" "dota_tip_hero_enchantress_3" "魅惑魔女的魅惑对英雄施放时具有弱驱散效果。" "dota_tip_hero_enigma_1" "谜团的午夜凋零根据目标的当前生命值按百分比造成伤害。" "dota_tip_hero_faceless_void_1" "虚空假面的时间漫游不能躲避弹道。时间漫游为治疗效果,远古冰魄的冰晶爆轰或魂之灵瓮均有抑制效果。" "dota_tip_hero_furion_1" "自然先知发芽产生的树木可以被压制之刃、狂战斧或树之祭祀摧毁。" "dota_tip_hero_gyrocopter_1" "矮人直升机的追踪导弹可以追踪隐身目标,但是不提供真实视域。" "dota_tip_hero_huskar_1" "哈斯卡的沸血之矛可以额外造成魔法伤害。沸血之矛对建筑无效。" "dota_tip_hero_huskar_2" "哈斯卡的牺牲对自身施加弱驱散效果,并且跳跃过程中为减益免疫状态。" "dota_tip_hero_invoker_1" "祈求者的阳炎冲击造成的是纯粹伤害,而且无视减益免疫。" "dota_tip_hero_jakiro_1" "杰奇洛的液态火对建筑有效,推塔时非常有用。" "dota_tip_hero_juggernaut_1" "主宰在无敌斩期间会跳跃至附近随机目标——敌人落单相比队友扎堆会受到更多伤害。" "dota_tip_hero_juggernaut_2" "主宰的剑刃风暴提供减益免疫状态,在使用回城卷轴前或期间施放可以保证传送不被打断。" "dota_tip_hero_juggernaut_3" "主宰可以使用闪烁匕首再接上无敌斩,这样就能斩到原本斩不到的目标。" "dota_tip_hero_juggernaut_4" "主宰的无敌斩造成物理伤害,幽魂权杖或Eul的神圣法杖可以使其伤害完全无效。" "dota_tip_hero_juggernaut_5" "主宰在剑刃风暴期间的普通攻击不会造成伤害,但对建筑和守卫除外。" "dota_tip_hero_juggernaut_6" "治疗守卫在回复主宰全队生命时非常有用,团战中很容易成为敌人优先攻击的目标。" "dota_tip_hero_keeper_of_the_light_1" "光之守卫处于灵魂状态时不论白天或黑夜,冲击波都可以治疗友军。" "dota_tip_hero_kunkka_1" "后期应对爆发流的昆卡时永恒之盘是非常有用的物品。" "dota_tip_hero_legion_commander_1" "军团指挥官的决斗无视黑皇杖的减益免疫,但会被林肯法球抵挡。" "dota_tip_hero_leshrac_1" "拉席克的恶魔敕令对建筑可以造成伤害,推塔时非常有用。" "dota_tip_hero_lich_1" "巫妖的阴邪凝视是持续施法类技能,使目标单位缓慢走向巫妖。如果对非英雄单位使用,会对其造成适量伤害。" "dota_tip_hero_lich_2" "巫妖的冰霜魔盾可以对友方建筑施放。" "dota_tip_hero_life_stealer_1" "噬魂鬼的魔晶提供的撕裂伤口可以使友军在攻击目标时获得吸血效果,不论是物理攻击还是技能伤害。" "dota_tip_hero_lion_1" "莱恩的妖术可以立刻消灭弱幻象。" "dota_tip_hero_lone_druid_1" "独行德鲁伊的熊灵可以对建筑造成额外伤害,在推塔时非常有效。" "dota_tip_hero_lone_druid_2" "独行德鲁伊的熊灵可以拾取神符。拾取时独行德鲁伊不必在附近。" "dota_tip_hero_luna_1" "露娜的月蚀施放后会持续进行,即使露娜被沉默或眩晕。期间露娜阵亡后月蚀停止。" "dota_tip_hero_lycan_2" "狼人选择命石“兽群头领”后变身会对狼人控制的所有单位施加致命一击和移动速度加成。" "dota_tip_hero_magnataur_1" "马格纳斯的授予力量提供分裂效果,攻击时对周围目标造成物理伤害。" "dota_tip_hero_medusa_1" "美杜莎的秘术异蛇每弹跳一次造成的伤害都会增加。返回的魔法值为目标最大魔法值的一定百分比。" "dota_tip_hero_meepo_1" "米波在克隆体获得经验或金钱时本体也会获得经验或金钱。任一克隆体死亡都会导致米波死亡。" "dota_tip_hero_mirana_1" "米拉娜的月神之箭将穿过米拉娜的友方单位。" "dota_tip_hero_mirana_2" "米拉娜的月之暗面配合诡计之雾可以让全队在地图上长时间隐身行动。" "dota_tip_hero_mirana_3" "米拉娜的月神之箭拥有相当长的行进时间。若队友能配合先控住敌人,米拉娜再接箭就能达到非常可观的效果。" "dota_tip_hero_mirana_4" "米拉娜的月神之箭可以用来探查地图上没有视野的区域。" "dota_tip_hero_mirana_5" "米拉娜的月之暗面可以用来伏击敌人。" "dota_tip_hero_mirana_6" "显影之尘或岗哨守卫在团战中对付米拉娜时非常关键。" "dota_tip_hero_mirana_7" "具有强驱散效果的技能,如亚巴顿的无光之盾可以帮助队友解除米拉娜的月神之箭眩晕效果。" "dota_tip_hero_monkey_king_1" "齐天大圣的棒击大地无视闪避,而且不会落空。" "dota_tip_hero_morphling_1" "沉默效果对付变体精灵非常有效。" "dota_tip_hero_morphling_2" "变体精灵可以在波浪形态期间使用技能和物品,如回城卷轴。" "dota_tip_hero_morphling_5" "阻止回复的技能效果,如远古冰魄的冰晶爆轰可以阻止变体精灵在变换属性时获得生命值。" "dota_tip_hero_morphling_6" "变体精灵的属性变换在受到控制或沉默效果后还将继续。" "dota_tip_hero_naga_siren_1" "娜迦海妖在施放镜像时短时间内为无敌和减益免疫状态,并且可以躲避弹道。" "dota_tip_hero_naga_siren_2" "娜迦海妖的海妖之歌对减益免疫下的敌人无效,因此可以将减益免疫状态下的单个敌方英雄与他的队友隔离。" "dota_tip_hero_necrolyte_1" "瘟疫法师的幽魂护罩提供物理免疫效果,但是期间承受额外的魔法伤害。" "dota_tip_hero_necrolyte_2" "瘟疫法师的死神镰刀会在眩晕结束后造成伤害。目标在眩晕期间受到治疗或减伤效果时可以将其救下。" "dota_tip_hero_night_stalker_1" "露娜的月蚀期间暗夜魔王也可以获得夜晚的正常加成效果。" "dota_tip_hero_nyx_assassin_1" "司夜刺客的尖刺外壳反弹伤害时无视与攻击者的距离,或者攻击者是否隐身。" "dota_tip_hero_obsidian_destroyer_1" "殁境神蚀者的奥术天球造成的是纯粹伤害,无法通过提升魔法抗性来减少,但对减益免疫状态完全无效。" "dota_tip_hero_ogre_magi_1" "食人魔魔法师的嗜血术可以对防御塔施放。" "dota_tip_hero_omniknight_1" "全能骑士的洗礼造成纯粹伤害,无法通过魔法抗性减免。" "dota_tip_hero_oracle_1" "神谕者的命运敕令可以阻止友方目标受到魔法伤害,包括涤罪之焰的伤害。这个连招可以用于治疗神谕者的队友。" "dota_tip_hero_oracle_2" "神谕者的气运之末可以驱散敌方英雄的多数有益状态,包括涤罪之焰的回复效果。" "dota_tip_hero_oracle_3" "神谕者的终极技能虚妄之诺将使目标在技能期间所受的治疗效果加倍结算。治疗效果包括影之灵龛、魔棒/魔杖和梅肯斯姆。" "dota_tip_hero_oracle_4" "在神谕者的虚妄之诺期间,如果目标上方的灵球在灼烧,说明目标受到了致死伤害,如果效果结束前未获得更多治疗效果将会导致目标阵亡。" "dota_tip_hero_pangolier_1" "石鳞剑士的虚张声势无视闪避,而且不会落空。" "dota_tip_hero_phantom_assassin_1" "面对高爆发的幻影刺客,永恒之盘或刃甲都是不错的选择。" "dota_tip_hero_phantom_lancer_1" "幻影长矛手通常选择出净魂之刃;那么黑皇杖提供的减益免疫状态就能有效应对。" "dota_tip_hero_phantom_lancer_2" "幻影长矛手需要他的大量幻象进行输出。因此选择可以快速消灭幻象的物品,如希瓦的守护或雷神之锤进行针对非常有效。" "dota_tip_hero_phantom_lancer_3" "幻影长矛手可以使用神行百变来驱散部分负面效果,还能躲避技能弹道。" "dota_tip_hero_phantom_lancer_4" "敌人的幻象类技能如暗影恶魔的崩裂禁锢,或恐怖利刃的倒影产生的幻影长矛手幻象同样有几率产生幻象。" "dota_tip_hero_phantom_lancer_5" "白银之锋等物品或冥界亚龙的蝮蛇突袭对幻影长矛手施加破坏效果后,幻影长矛手的并列技能将无法产生额外的幻象。" "dota_tip_hero_phoenix_1" "凤凰在凤凰冲击期间可以使用物品和施放技能。" "dota_tip_hero_puck_1" "沉默效果对付帕克非常有效。" "dota_tip_hero_puck_2" "相位转移能让帕克安全等待幻象法球的传送或闪烁匕首的冷却时间就绪,并且可以在对手作出反应前瞬间行动。" "dota_tip_hero_puck_5" "帕克拥有多个范围型技能,所以在应对时确保己方站位分散。" "dota_tip_hero_puck_6" "帕克的防御型技能拥有极短的施法前摇,所以可能需要闪烁匕首或影刃等物品发动奇袭。" "dota_tip_hero_pudge_1" "帕吉的肢解是持续施法,沉默或眩晕技能都能打断。" "dota_tip_hero_pudge_2" "帕吉在多数情况下都是从出人意料的角度发动攻击。所以多多利用侦察守卫提供视野就能帮助队友躲过一劫。" "dota_tip_hero_pudge_3" "帕吉可以对神符使用肉钩,方便自己或队友在安全的位置激活神符。" "dota_tip_hero_pudge_4" "帕吉的肉钩无视减益免疫,使他可以拉走减益免疫的敌人,打断他们的持续施法类技能。" "dota_tip_hero_pudge_5" "帕吉的腐烂对自身和敌人同时造成魔法伤害。所以通常选择提升魔法抗性的物品来减少对自己的伤害。" "dota_tip_hero_pudge_6" "帕吉可以使用肉钩拉走友军,使他们脱离险境,并且不会造成伤害。" "dota_tip_hero_pudge_8" "肉钩和肢解的音效可以穿越战争迷雾,让他的敌人在猜测帕吉的行动。" "dota_tip_hero_pudge_10" "帕吉的初始护甲很低,任何物理伤害,尤其是配合减甲类技能可以对他造成致命打击。" "dota_tip_hero_pudge_11" "如果缺少眩晕或沉默来打断帕吉的肢解,像亚巴顿的无光之盾和军团指挥官的强攻等对友军施放的强驱散效果也可以达到目的。" "dota_tip_hero_pugna_1" "帕格纳的幽冥爆轰对建筑造成半额伤害。" "dota_tip_hero_queenofpain_1" "痛苦女王的超声冲击波会造成纯粹伤害,提升魔法抗性不会减少其伤害。并且无视减益免疫。" "dota_tip_hero_rattletrap_1" "沉默、眩晕和放逐效果都不会使发条技师的弹幕冲击中止:唯一提前中止的方法是击杀发条技师。" "dota_tip_hero_rattletrap_2" "发条技师的发射钩爪造成的眩晕时间不短,提供了找好位置施放能量齿轮的机会,使敌人能被击退到理想位置。" "dota_tip_hero_rattletrap_3" "使用原力法杖可以从发条技师的能量齿轮中逃离,但是途中会触发最近齿轮的击退和消魔效果。" "dota_tip_hero_rattletrap_4" "发射钩爪会将发条技师牵引至任意敌方或友方单位,因此也是非常有效的逃生手段。" "dota_tip_hero_rattletrap_5" "施法时间较长、技能为持续施法或攻击速度较低的英雄落单后在发条技师的弹幕冲击作用下将动弹不得。" "dota_tip_hero_rattletrap_6" "发条技师的照明火箭可以侦察敌人的动向,还能帮助清兵推线。" "dota_tip_hero_razor_1" "雷泽的等离子场对距离越远的目标造成的伤害越高。" "dota_tip_hero_razor_2" "等离子场可以为雷泽提供视野,帮助他探查藏在树林中或坡上的敌人。" "dota_tip_hero_razor_3" "雷泽的静电连接无法通过传统手段驱散或降低效果,因此必须尽快让连接断裂。" "dota_tip_hero_razor_4" "尽管雷泽的静电连接不会提供目标的真实视域,但是雷泽还是可以追踪连接作用下的隐身目标。" "dota_tip_hero_razor_5" "雷泽依赖自身的超高移动速度持续追赶风暴之眼或静电连接作用下的敌人。像阿托斯之棍等阻止他移动的物品在对付他时具有奇效。" "dota_tip_hero_razor_6" "雷泽的风暴之眼优先攻击静电连接作用下的目标。" "dota_tip_hero_razor_7" "通过刷新球或刷新球碎片再次施放风暴之眼可以产生第二个风暴之眼,使风暴之眼的伤害加倍。" "dota_tip_hero_riki_1" "力丸在绝杀秘技期间为无敌,并且隐身,无法被真实视域发现。" "dota_tip_hero_rubick_1" "拉比克施放窃取技能的施法时间更低,即使原施法者的施法时间很长(有少数特例)。" "dota_tip_hero_sand_king_1" "沙王的地震会在持续时间内释放出所有地震波,即使沙王在此期间阵亡。" "dota_tip_hero_sand_king_2" "沙王的沙尘暴可以进入隐身,掘地穿刺可以穿越地形,利用这两个技能可以躲避弹道,或甩开敌人。" "dota_tip_hero_sand_king_3" "携带反隐道具,如显影之尘在抓住沙尘暴中的沙王时非常重要。" "dota_tip_hero_sand_king_4" "沙王可以对多个单位分别施加腐尸毒,短时间内全部触发将造成大量伤害。" "dota_tip_hero_shadow_demon_1" "暗影恶魔的散播可以对友军或敌人施放。" "dota_tip_hero_shadow_fiend_1" "影魔在阵亡时会自动释放一次当前等级的魂之挽歌,即使技能在冷却中也会触发。但是效果会有所减弱,因为释放前他损失了部分灵魂。" "dota_tip_hero_shadow_fiend_2" "影魔的支配死灵大大提升了他的伤害输出。在阵亡后,影魔的战斗力将明显变弱,需要补回失去的灵魂。" "dota_tip_hero_shadow_fiend_3" "影魔可以快速消灭小兵和中立生物。前期不给他这样的机会,到了中后期就能大大降低他的战斗力。" "dota_tip_hero_shadow_fiend_4" "影魔的血量不高,机动性也一般。可以作为团战中优先集火的对象。" "dota_tip_hero_shadow_fiend_5" "影魔的魂之挽歌拥有较长的施法时间。影魔可以为更好的位置或时机提前中止施法,而敌人可以在施法期间将其打断。施放魂之挽歌时如果没有完成施法则不会进入冷却。" "dota_tip_hero_shadow_fiend_6" "影魔可以在短时间内造成大量伤害,因此可以选择用刃甲来克制他。" "dota_tip_hero_shadow_shaman_1" "暗影萨满的群蛇守卫攻击造成的伤害不会被格挡。" "dota_tip_hero_shredder_1" "伐木机处于破坏效果下时,受到攻击后活性护甲不再获得叠加效果,但已有叠加层数依然会提供护甲和生命恢复。" "dota_tip_hero_skeleton_king_1" "冥魂大帝的绝冥再生在其受到破坏作用时依然可以生效。冥魂大帝魔法不足时不会触发。阿哈利姆魔晶升级后魔法消耗降低至0。" "dota_tip_hero_skywrath_mage_1" "天怒法师的奥法鹰隼根据天怒法师的智力造成伤害。" "dota_tip_hero_slardar_1" "斯拉达的侵蚀雾霭提供真实视域和目标的视野。" "dota_tip_hero_slark_1" "斯拉克处于暗影之舞状态时无法被真实视域发现。" "dota_tip_hero_sniper_1" "狙击手的榴霰弹对建筑无效。多个榴霰弹效果不会叠加。" "dota_tip_hero_spectre_1" "幽鬼的折射会对附近的每个敌人反弹部分受到的伤害,伤害类型与原伤害相同。对离幽鬼更近的单位反弹更多的伤害,并且附近的单位数量不会影响单个敌人受到的伤害数值。" "dota_tip_hero_spirit_breaker_1" "裂魂人的暗影冲刺可以用来破掉敌人的林肯法球,只要裂魂人拥有目标的视野。" "dota_tip_hero_storm_spirit_1" "沉默效果对付风暴之灵非常有效。" "dota_tip_hero_storm_spirit_2" "风暴之灵在球状闪电期间为无敌状态,使其可以轻易闪避敌人的攻击,并且躲避敌人的眩晕效果。" "dota_tip_hero_storm_spirit_3" "风暴之灵可以在球状闪电期间使用物品和技能,对敌人发动出其不意的先手或传送回基地时非常实用。" "dota_tip_hero_storm_spirit_4" "风暴之灵使用任何技能后都会触发超负荷,包括球状闪电。所以在他每次使用技能后夹杂普攻的运用可以使伤害最大化。" "dota_tip_hero_storm_spirit_5" "球状闪电不仅提供了超高机动性,而且飞行了超远距离后可以造成高额伤害。远距离对敌人发动先手时务必保证目标地点在敌人附近,使技能对其造成大量伤害。" "dota_tip_hero_storm_spirit_6" "风暴之灵作战时非常依赖魔法。燃烧魔法的物品和技能,如净魂之刃和司夜刺客的复仇可以对他造成毁灭性打击。" "dota_tip_hero_storm_spirit_7" "风暴之灵在球状闪电期间无敌的特性使他可以完全无视移动类技能效果,如血魔的割裂。" "dota_tip_hero_sven_1" "斯温的巨力挥舞对攻击目标身后的一片区域内造成物理伤害。伤害可以通过提升护甲来减少。" "dota_tip_hero_sven_2" "斯温的战吼可以为自身和友军提升移动速度和护甲。" "dota_tip_hero_sven_3" "斯温需要接近敌人才能造成大量伤害。通过阿托斯之棍等物品或自然先知的发芽等技能限制他的移动可以大大减少他在神之力量期间的输出。" "dota_tip_hero_sven_4" "斯温的大多数伤害来自他的物理攻击,像天堂之戟这样的缴械效果可以有效克制。" "dota_tip_hero_sven_5" "蝴蝶或天堂之戟等闪避加成,幽魂权杖等物理免疫效果可以有效克制斯温的伤害输出。" "dota_tip_hero_sven_6" "斯温的神之力量不仅在团战时非常强大,而且在推塔或击杀肉山时也有奇效。" "dota_tip_hero_techies_2" "工程师的爆破起飞!在跳跃过程中受到强制位移技能(如原力法杖或拉比克的隔空取物)时技能将会被打断。" "dota_tip_hero_templar_assassin_1" "圣堂刺客的折光可以完全抵挡数次伤害,不论伤害高低。" "dota_tip_hero_tidehunter_1" "潮汐猎人的海妖外壳使他不会被瞬秒,总是有机会放出毁灭,因为受到一定量伤害就会触发一次强驱散,移除身上眩晕和其他大部分控制效果。" "dota_tip_hero_tinker_1" "修补匠的热导飞弹只会锁定修补匠施放时拥有视野的目标。目标跑进战争迷雾也不会解除锁定效果。" "dota_tip_hero_tiny_2" "小小的投掷可以打断持续施法类技能,包括队友的技能。" "dota_tip_hero_tiny_3" "小小抓树的溅射伤害是物理伤害,可以通过提升护甲和伤害格挡来减少。" "dota_tip_hero_tiny_4" "在比赛前期,小小一般是造成超高的魔法伤害,携带凝魂之露可以有效减少伤害。" "dota_tip_hero_tiny_5" "到了比赛中后期,小小的瞬发伤害可以通过永恒之盘来化解。" "dota_tip_hero_tiny_6" "小小的攻击速度非常低,依赖物品和队友的攻击速度加成来保证自己的伤害输出。" "dota_tip_hero_troll_warlord_1" "巨魔战将的热血战魂在攻击被闪避时不会获得叠加效果,因此闪避可以有效减少他的伤害输出。" "dota_tip_hero_tusk_1" "巨牙海民的雪球卷入的友方英雄越多,造成的额外伤害越高。" "dota_tip_hero_undying_1" "不朽尸王的墓碑不会因附近的隐身单位产生僵尸,而且僵尸追赶的目标进入隐身状态后僵尸将会阵亡。" "dota_tip_hero_ursa_1" "熊战士的怒意狂击使他对同个目标的每次攻击都比上次造成更多伤害。这对肉山同样有效,但对建筑无效。" "dota_tip_hero_vengeful_spirit_2" "复仇之魂的移形换位可以打断敌人的持续施法技能,也能打断队友。" "dota_tip_hero_viper_1" "冥界亚龙的蝮蛇突袭对作用下的目标施加破坏效果,禁用其被动技能。在应对钢背兽等英雄时非常有效。" "dota_tip_hero_visage_1" "维萨吉的陵卫斗篷在每次受到玩家攻击时都会失去一定效果,不过恢复时间很短。陵卫斗篷对维萨吉的佣兽同样有效。" "dota_tip_hero_visage_3" "维萨吉的黄泉颤抖也会使附近的佣兽获得攻击速度和移动速度加成。" "dota_tip_hero_visage_4" "维萨吉的佣兽施放石像形态时可以摧毁下方的树木。" "dota_tip_hero_warlock_1" "术士的致命连接造成的伤害无视目标之间的距离。" "dota_tip_hero_weaver_1" "编织者虫群的甲虫造成物理伤害,可以通过提升护甲来减少伤害,但是闪避或伤害格挡无效。" "dota_tip_hero_windrunner_1" "风行者可以选择停止攻击集中火力的目标,只要攻击一个不同单位,或下达停止指令。" "dota_tip_hero_winter_wyvern_1" "寒冬飞龙的碎裂冲击会击中隐身单位以及战争迷雾中的单位。" "dota_tip_hero_winter_wyvern_2" "寒冬飞龙的寒冬诅咒会让敌人不受其他人的伤害,只有寒冬飞龙和她控制的单位除外。" "dota_tip_hero_wisp_1" "艾欧与友军相连时,其移动速度与友军保持一致。" "dota_tip_hero_zuus_1" "宙斯的雷击可以对地施放,显示出附近的隐身单位,包括侦察和岗哨守卫。" } }