"lang" { "Language" "spanish" "Tokens" { //INTRODUCTORY LOADSCREEN TIPS (0 to 25 games played) "dota_tip_introduction_1" "Intenta luchar contra creeps y héroes enemigos dentro del alcance de ataque de las torres de tu equipo." "dota_tip_introduction_2" "Ten cuidado al cruzar el río hacia territorio enemigo." "dota_tip_introduction_3" "Recuerda comprar objetos que restauren vida y maná al principio de la partida." "dota_tip_introduction_4" "Compra y utiliza Pergaminos de Teletransporte para moverte por el mapa rápidamente." "dota_tip_introduction_6" "Algunos objetos solo pueden comprarse en la «Tienda Secreta»." "dota_tip_introduction_7" "La mayoría de los héroes pueden aprender la habilidad «definitiva» en el nivel 6 y mejorarse en los niveles 12 y 18." "dota_tip_introduction_8" "Asestar el último golpe al matar un creep o héroe te otorgará oro adicional." "dota_tip_introduction_9" "Cada jugador tiene un mensajero para llevarle objetos cuando está en las sendas." "dota_tip_introduction_10" "Los objetos que compres mientras estés alejado de la tienda se pondrán en tu Reserva y podrás obtenerlos más adelante, o bien el mensajero puede llevártelos." "dota_tip_introduction_11" "Si es necesario, podrás encontrar el modo para daltónicos en el menú de opciones." "dota_tip_introduction_12" "Existen muchas formas diferentes de gestionar tus preferencias de chat bajo la pestaña Social del menú de ajustes." //LORE TIPS (everyone sees these) "dota_tip_lore_1" "Atos, el Señor de la Plaga, tiene un fragmento de su esencia almacenado en la Vara de Atos." "dota_tip_lore_2" "El Ojo de Skadi era custodiado por los dragones celestes." "dota_tip_lore_3" "La Hoja Sombría fue una vez la espada de un rey olvidado hace ya mucho tiempo." "dota_tip_lore_4" "Crystal Maiden y Lina son hermanas." "dota_tip_lore_5" "Los enanos Brok y Eitri crearon el martillo mágico Mjollnir para Thor." "dota_tip_lore_6" "El Martillo de Meteorito fue forjado con metales hallados en una aldea destruida por una tormenta estelar." "dota_tip_lore_7" "Las Grebas del Guardián se forjaron en honor de la Omnisciencia." "dota_tip_lore_8" "Se rumorea que el Disco del Eón fue sacado de contrabando del Incubario de Marfil." "dota_tip_lore_9" "El Protector Carmesí es una coraza originalmente creada para proteger contra la temida Bestia del Año." //UNIVERSAL LOADSCREEN TIPS (25+ games played) "dota_tip_universal_1" "Los locutores y los aspectos del HUD se comparten entre todos los jugadores de la partida. Puedes escoger entre ellos pulsando el botón de contenido compartido de la tabla de puntuaciones." "dota_tip_universal_2" "Mantén la calma. Recuerda: es solo un juego." "dota_tip_universal_3" "Puedes silenciar a los jugadores maleducados en la tabla de puntuaciones, a la que puedes acceder mediante los botones situados en la izquierda de la barra superior." "dota_tip_universal_4" "Tras elegir tu héroe, puedes hacer clic en el minimapa de la esquina inferior izquierda para informar a tus compañeros de equipo de qué senda pretendes usar cuando comience la partida." "dota_tip_universal_5" "¿Disfrutaste jugando con alguien? Felicítalos haciendo clic en el icono Elogiar, encima de sus nombres en la tabla de puntuaciones después de la partida." "dota_tip_universal_6" "Puedes mantener pulsado «Alt» y hacer clic en una de tus habilidades para informar a tus compañeros de equipo del estado del tiempo de recarga de esa habilidad." "dota_tip_universal_7" "Puedes informar a tus compañeros de equipo de que falta un enemigo manteniendo pulsado «Alt» y haciendo clic en su respectivo retrato de la barra superior." "dota_tip_universal_8" "Intenta ser amable, sobre todo con tus compañeros de equipo. La gente no escucha a los maleducados." "dota_tip_universal_9" "Los jugadores que abandonen una partida serán penalizados." "dota_tip_universal_10" "Cualquiera puede adquirir guardianes, polvo y humo. ¡Si tus compañeros necesitan algo, no dudes en comprarlo!" "dota_tip_universal_11" "Sé amable con los jugadores novatos. Todos fuimos principiantes alguna vez." "dota_tip_universal_12" "Buena suerte. Pásalo bien." "dota_tip_universal_13" "La elección de los héroes es importante. Muchos héroes pueden contrarrestar a otros, y algunas combinaciones de héroes son mucho más poderosas y útiles que un héroe en solitario." "dota_tip_universal_14" "Mantener pulsado «Mayús» te permite acumular acciones y realizarlas en una secuencia." "dota_tip_universal_15" "¡Tu opinión cuenta! Visita el Workshop de Dota 2 y vota por los objetos que te gustaría que se vendiesen en Dota 2." "dota_tip_universal_16" "Los artículos globales pueden añadirse a una lista aleatoria, de este modo tendrás un artículo diferente para ese hueco en cada partida." "dota_tip_universal_17" "Unos buenos refuerzos pueden abrirte camino hacia la victoria." "dota_tip_universal_18" "¿Prefieres los iconos de los héroes en vez de símbolos de colores en el minimapa? Puedes cambiarlo en los ajustes." "dota_tip_universal_19" "Recuerda levantarte y estirarte entre partida y partida." "dota_tip_universal_20" "Recuerda: todo el mundo tiene malas partidas. Todos cometemos errores." "dota_tip_universal_21" "¿Quieres que el minimapa aparezca al otro lado de la pantalla? Puedes cambiarlo en los ajustes." "dota_tip_universal_22" "Puedes cambiar la frecuencia con que se escuchan las voces de los héroes en los ajustes." "dota_tip_universal_23" "Puedes descargarte las repeticiones de tus partidas desde la pestaña Historial de tu perfil. ¡Un buen modo de mejorar es ver tus propias partidas desde una nueva perspectiva!" "dota_tip_universal_24" "Puedes mantener pulsado «Alt» y hacer clic en una habilidad u objeto para informar a tus compañeros de que está listo, en recarga o si no tienes suficiente maná para su uso." "dota_tip_universal_25" "Puedes usar objetos mientras estás silenciado, pero no cuando estás enmudecido." "dota_tip_universal_26" "¿Has cancelado el Pergamino de Teletransporte sin querer? En el menú de ajustes hay una opción para que el teletransporte requiera una orden para cancelarse." "dota_tip_universal_27" "Mantener pulsado «Alt» y hacer clic en un objeto del inventario de un héroe enemigo alertará a todo tu equipo de que tiene dicho objeto." "dota_tip_universal_28" "Mantener pulsado «Alt» y hacer clic en el botón de resurrección o en tu oro, avisará a tus compañeros de tu estado de resurrección." "dota_tip_universal_29" "En Elección libre, los jugadores que no hayan elegido un héroe antes de que se agote el tiempo empezarán a perder su oro inicial." "dota_tip_universal_30" "Dota 2 está en constante evolución. Se agregan nuevas características, se introducen nuevos héroes y pueden aparecer nuevos ajustes para héroes y mecánicas ya existentes. ¡Mantente al día de los últimos cambios en el blog de Dota 2!" "dota_tip_universal_31" "Ten cuidado y no vayas a hacer más enemigos de los cinco a los que ya te enfrentas." "dota_tip_universal_33" "Si es necesario, podrás encontrar el modo para daltónicos en el menú de opciones." "dota_tip_universal_34" "Mantener pulsado «Alt» y hacer clic en las barras de vida y maná de un héroe o en las tuyas informará a tu equipo de la vida y el maná actuales de ese héroe." "dota_tip_universal_35" "Puedes informar a tu equipo de efectos positivos o negativos de tu héroe manteniendo pulsado «Alt» y haciendo clic en sus iconos. Esto también funciona con héroes enemigos." "dota_tip_universal_36" "Si mantienes pulsado «Alt» y haces clic en el Glifo de Fortificación, informarás a tu equipo de su estado actual. Para decir a tu equipo que no usen el Glifo, mantén pulsados «Control» y «Alt» a la vez y haz clic en el Glifo." "dota_tip_universal_37" "Mantener pulsado «Alt» y hacer clic en tu tiempo de resurrección anunciará a tu equipo tu tiempo de resurrección actual." "dota_tip_universal_38" "Usa la rueda de chat para enviar rápidamente mensajes preseleccionados a tus compañeros de equipo. Puedes personalizarla en el menú de opciones." "dota_tip_universal_39" "Los mensajes de la rueda de chat están traducidos para aparecer en el idioma que esté utilizando el jugador receptor." "dota_tip_universal_40" "Asigna las teclas de habilidad al lanzamiento rápido para utilizar habilidades en la ubicación actual de tu cursor mediante una sola pulsación de tecla." "dota_tip_universal_42" "Puedes exponer tus datos de partidas públicas para que se recojan por terceros en el menú de ajustes." "dota_tip_universal_43" "Desde el menú de ajustes puedes establecer que los objetos y las habilidades se usen automáticamente en tu héroe haciendo doble clic en el icono de la habilidad o pulsando dos veces la tecla asignada." "dota_tip_universal_44" "¡No te rindas! Matar a un héroe enemigo vale más oro y experiencia si tu equipo es menos poderoso que tus oponentes." "dota_tip_universal_45" "Es responsabilidad de todos intentar hacer de la comunidad de Dota un lugar amigable y acogedor en el que competir." "dota_tip_universal_46" "¿Te gustaría ver cómo juegan a Dota los profesionales? Echa un vistazo a la gran cantidad de torneos que tienen lugar en todo el mundo. Puede que aprendas unos cuantos trucos nuevos para tu héroe favorito." "dota_tip_universal_47" "Puedes desactivar el ataque automático en el menú de opciones." "dota_tip_universal_49" "Normalmente, destruir la torre o los barracones de un enemigo es más beneficioso para tu equipo que matar a un héroe enemigo." "dota_tip_universal_50" "Mantén la calma y sé educado y tendrás más éxito motivando a tus aliados." "dota_tip_universal_51" "Los jugadores que guardan la calma casi siempre toman mejores decisiones." "dota_tip_universal_52" "Planea siempre tu siguiente movimiento." "dota_tip_universal_53" "Incluso una derrota es una práctica para tu siguiente victoria." "dota_tip_universal_54" "Usa la opción de probar héroes, accesible desde la pestaña Héroes, para aprender a jugar con nuevos héroes, practicar últimos golpes o darle un nuevo aspecto a tu favorito." "dota_tip_universal_55" "Puedes ver el alcance de lanzamiento de tus hechizos activando el trazador de alcance de habilidades en el menú de ajustes, pestaña Opciones." "dota_tip_universal_56" "No tengas miedo de experimentar jugando con un héroe con el que no estés familiarizado." "dota_tip_universal_57" "Dota se disfruta más con amigos." "dota_tip_universal_58" "No dudes en silenciar a un jugador maleducado." "dota_tip_universal_59" "Intenta no lamentarte de tus errores. Aprende de ellos y continúa." "dota_tip_universal_60" "No pierdas nunca de vista el minimapa." "dota_tip_universal_61" "Si experimentas tirones durante la partida al usar el chat de voz, intenta activar la opción «Pulsar para hablar simplificado» desde el menú de ajustes." "dota_tip_universal_62" "Las Runas de Recompensa aparecerán al comenzar la partida y reaparecerán cada 3 minutos." "dota_tip_universal_63" "En la mayoría de los casos, se consigue más rápido oro y experiencia matando a creeps de senda que a creeps de jungla." "dota_tip_universal_64" "Las estructuras con Protección de Retaguardia activa se pueden identificar mediante el icono de escudo situado junto a la barra de vida. La barrera azul también aparecerá alrededor de la estructura cuando sea atacada." "dota_tip_universal_65" "Las torres, el Ancestro y la Fuente proporcionan Visión Verdadera, que revela las unidades invisibles cercanas. Los barracones, los vigilantes o los puestos avanzados capturados no proporcionan Visión Verdadera." "dota_tip_universal_66" "Los creeps de asedio infligen daño adicional a torres y tomarán como objetivo las estructuras enemigas cuando sea posible." "dota_tip_universal_67" "Si tienes problemas para jugar contra un héroe en concreto, intenta jugar con él. Aprenderás sus debilidades rápidamente." "dota_tip_universal_68" "Todas las torres otorgan armadura adicional a los aliados cercanos: 3 de armadura para las torres de nivel 1 y 5 de armadura para todas las demás torres." "dota_tip_universal_69" "El estado Enmudecido impide a un héroe utilizar objetos." "dota_tip_universal_70" "El estado Silenciado impide a un héroe usar habilidades." "dota_tip_universal_71" "El estado Ruptura evita que se activen las habilidades pasivas de un héroe." "dota_tip_universal_73" "Los Bálsamos Curativos y las Claridades solo son interrumpibles por héroes y Roshan." "dota_tip_universal_74" "Mantén pulsado «Alt» y haz clic izquierdo en el mapa para proporcionar una indicación contextual a tus compañeros de equipo." "dota_tip_universal_76" "Los creeps ancestrales tienen mayor probabilidad de dejar caer una ficha neutral al morir." //BEGINNER LOADSCREEN TIPS (25 - 150 games played) "dota_tip_beginner_1" "Si notas que un héroe enemigo desaparece de tu senda, avisa a tus aliados diciendo «Falta un enemigo arriba/en el medio/abajo». ¡Quizás salves la vida de un compañero!" "dota_tip_beginner_2" "Puedes subir de nivel tus habilidades manteniendo pulsado «Control» y luego su tecla asociada." "dota_tip_beginner_3" "Coloca guardianes y activa vigilantes sin reclamar para revelar partes del mapa y aumentar tu conocimiento sobre los movimientos del equipo enemigo." "dota_tip_beginner_4" "Tu mensajero puede entregar objetos para que puedas permanecer en la senda ganando experiencia y oro." "dota_tip_beginner_5" "Los Guardianes Centinela revelan unidades invisibles cercanas, así como guardianes enemigos." "dota_tip_beginner_7" "Roshan es mucho más fácil de asesinar si reduces su armadura." "dota_tip_beginner_10" "Mantener pulsado «Mayús» y hacer clic en objetos de la tienda los añadirá a la compra rápida." "dota_tip_beginner_11" "Asestar el último golpe a una torre te dará más oro por haberla destruido." "dota_tip_beginner_12" "La «senda segura» es la más larga en el lado del río de tu equipo. Para los Dire es la senda superior y para los Radiant la inferior." "dota_tip_beginner_13" "La «senda difícil» es la más corta en el lado del río de tu equipo. Para los Dire es la senda inferior y para los Radiant la superior." "dota_tip_beginner_15" "La bonificación de velocidad de movimiento por llevar botas no es acumulable. No importa cuántas patas o piernas tenga el héroe que has elegido, solo necesitas un par de botas." "dota_tip_beginner_16" "Puedes ver el inventario y las habilidades de un héroe enemigo seleccionándolo." "dota_tip_beginner_17" "Suele ser buena idea llevar un Pergamino de Teletransporte." "dota_tip_beginner_18" "Hay muchos senderos secretos escondidos entre los árboles, a menudo llamados «puntos de esquive». Recurre a estos para eludir ataques o preparar emboscadas." "dota_tip_beginner_19" "Usa el Polvo de la Revelación para descubrir y ralentizar a los enemigos invisibles cercanos." "dota_tip_beginner_20" "Una Runa de Poder aparece en el río cada dos minutos a partir del sexto minuto de partida, ya sea en la parte norte o sur de la senda central." "dota_tip_beginner_21" "Si tienes una Botella, recoge una runa para almacenarla en ella y usarla más adelante. Almacenar una Runa de Recompensa, de Sabiduría o de Agua también rellenará dos cargas de la Botella, mientras que las Runas de Poder la rellenarán por completo." "dota_tip_beginner_22" "Puedes seleccionar una de las muchas guías creadas por otros usuarios para tu héroe usando el botón de guías situado a la izquierda de la barra superior." "dota_tip_beginner_25" "¡Comprueba el minimapa a menudo! Puede que descubras que estás a punto de ser emboscado." "dota_tip_beginner_26" "A menudo, la mejor forma de aprender los puntos débiles de un héroe es eligiéndolo para jugar una partida." "dota_tip_beginner_28" "Destruir los barracones de tus enemigos aumentará la fuerza de los creeps de tu equipo en esa senda." "dota_tip_beginner_29" "Las torres pueden ver y atacar a unidades invisibles." "dota_tip_beginner_31" "Sé consciente de tu posición al atacar creeps. Puede que termines llevando a los creeps de tu equipo y a ti mismo hacia una ubicación peligrosa." "dota_tip_beginner_33" "Hay varios puntos elevados con marcas que indican buenas localizaciones para colocar Guardianes Observadores." "dota_tip_beginner_36" "Permanecer cerca de la fuente de tu equipo restaurará tu vida y maná rápidamente." "dota_tip_beginner_40" "La fuerza aumenta la vida máxima y la regeneración de vida. La agilidad aumenta la armadura y la velocidad de ataque. La inteligencia aumenta el maná máximo, la regeneración de maná y la resistencia a la magia." "dota_tip_beginner_41" "En realidad la Tienda Secreta no es secreta." "dota_tip_beginner_42" "Un «Carry» es un héroe que aumenta de poder poco a poco, volviéndose más fuerte a medida que la partida avanza. Un héroe de «Apoyo» suele ser más poderoso al principio de la partida, para después favorecer la efectividad de su equipo." "dota_tip_beginner_43" "Siempre que tu héroe esté cerca cuando suceda un asesinato, ganarás experiencia." "dota_tip_beginner_44" "Al activar el Glifo de Fortificación, puedes fortificar tus estructuras y creeps temporalmente y evitar todo el daño que reciban. Úsalo con sensatez; tiene un tiempo de recarga muy largo." "dota_tip_beginner_45" "Usar Pergaminos de Teletransporte te permite teletransportarte a cualquier estructura aliada. Con las Botas de Viaje, también podrás teletransportarte a cualquier unidad aliada que no sea un héroe y, con las Botas de Viaje 2, a cualquier héroe aliado." "dota_tip_beginner_47" "Cuando utilices un Tango, la regeneración de vida es siempre la misma sin importar el tamaño del árbol que consumas." "dota_tip_beginner_48" "Hay muchas páginas web y vídeos que pueden ayudarte a aprender más sobre tácticas generales, formación de equipos y estrategias para tus héroes favoritos." "dota_tip_beginner_49" "Si usas uno de tus Tangos sobre un compañero de equipo es como si se lo dieras, pero calcula bien cuándo se lo das, ya que los Tangos compartidos que no se usan desaparecerán después de un tiempo." "dota_tip_beginner_50" "Puedes usar Bálsamos Curativos o Claridades en tus compañeros. ¡Compartir es amor!" "dota_tip_beginner_53" "Los Guardianes Observadores y Centinela no pueden colocarse dentro de ninguno de los fosos de Roshan." "dota_tip_beginner_54" "Una Runa de Poder que no se reclame desaparece tras dos minutos." "dota_tip_beginner_55" "Conseguir oro matando creeps se suele llamar «farmear» (o «farming» en inglés)." "dota_tip_beginner_56" "Morir hace que un héroe pierda oro no seguro y les dé oro y EXP a sus asesinos. Evita morir, ¡y asegúrate de asesinar a los héroes enemigos cuando sea posible!" "dota_tip_beginner_57" "Hay ubicaciones de Runa de Recompensa en cada jungla. Aparecen cada 3 minutos desde el principio de la partida. Cuando aparecen por primera vez, también aparecen en las dos ubicaciones de Runa de Poder del río." //INTERMEDIATE LOADSCREEN TIPS (75+ games played) "dota_tip_intermediate_1" "Las torres de nivel 2 o superior cuentan con un ataque multidisparo cuando se activa Glifo. Atacan hasta cuatro objetivos adicionales, dando prioridad a las unidades más cercanas." "dota_tip_intermediate_2" "El tiempo de recarga de los objetos de tu mochila o reserva se reduce a la mitad del habitual." "dota_tip_intermediate_3" "Cuando Roshan haya sido asesinado, reaparecerá pasado un tiempo aleatorio de entre 8 y 11 minutos." "dota_tip_intermediate_4" "Los creeps neutrales aparecen en el minuto 1 y a partir de ahí reaparecerán cada minuto." "dota_tip_intermediate_6" "Algunos hechizos pueden esquivarse usando una Daga de Traslación o haciéndose invisible." "dota_tip_intermediate_8" "Estar en una posición elevada te da ventaja, ya que tu oponente puede fallar los ataques o perderte de vista en la niebla de guerra." "dota_tip_intermediate_9" "Usar una Pipa de la Perspicacia te otorgará a ti y a tus aliados una barrera contra daño mágico que mitiga el daño por hechizos de los héroes enemigos." "dota_tip_intermediate_10" "La Coraza de Asalto aumenta la armadura y la velocidad de ataque de los compañeros de equipo cercanos, y mitiga la armadura de los enemigos cercanos." "dota_tip_intermediate_11" "Cuando una torre te esté atacando, puedes hacer que cambie de objetivo si haces clic en un creep aliado mientras pulsas la letra de atacar." "dota_tip_intermediate_12" "Colocar un Guardián o una unidad cerca de un campamento de creeps neutrales puede prevenir que los creeps de dicho campamento reaparezcan cuando el contador marque el minuto." "dota_tip_intermediate_13" "La Vara del Rey Mono te dará precisión, lo que a menudo evita que los héroes enemigos evadan tus ataques, incluso cuando atacas cuesta arriba." "dota_tip_intermediate_14" "Hacer doble clic sobre tu Daga de Traslación hará que te teletransporte automáticamente hasta la fuente de tu equipo." "dota_tip_intermediate_15" "Puedes atacar creeps aliados que estén a punto de morir. Usa esto para denegar al enemigo el oro obtenido por los últimos golpes." "dota_tip_intermediate_16" "El daño mágico se puede reducir con objetos que otorguen resistencia a la magia." "dota_tip_intermediate_17" "El daño físico puede reducirse con objetos que otorguen armadura." "dota_tip_intermediate_18" "El daño puro no se puede reducir ni con armadura ni con resistencia a la magia." "dota_tip_intermediate_20" "Cambiar el atributo principal de las Botas de Poder puede romper la invisibilidad e interrumpir cualquier hechizo canalizado como el uso de un Pergamino de Teletransporte." "dota_tip_intermediate_21" "Atraer todos los creeps neutrales de un campamento cuando el contador esté cerca del minuto permitirá que reaparezcan nuevos creeps. Recurre a esto para maximizar el número de creeps que puedes matar." "dota_tip_intermediate_22" "Mantener pulsado «Control» te permite usar las cargas de tu Botella en un héroe aliado. Las runas embotelladas, sin embargo, no se pueden compartir." "dota_tip_intermediate_23" "¿Atrapado en tu base? Todavía puedes realizar compras en la Tienda Secreta enviando a tu mensajero allí. ¡Pero ten cuidado de no enviarlo hacia las fuerzas enemigas!" "dota_tip_intermediate_24" "Cuando no hay creeps enemigos cerca, las torres y barracones tienen Protección de Retaguardia, lo que disminuye el daño que reciben y les permite restaurar vida." "dota_tip_intermediate_25" "El daño adicional de la Hoja Mitigante solo afecta a los creeps de senda y neutrales." "dota_tip_intermediate_26" "Los valores del daño bloqueado por Protector Carmesí y Vanguardia está determinado por el tipo héroe que lleve dicho objeto y no por el atacante." "dota_tip_intermediate_27" "Dagón y Botas de Viaje se pueden mejorar volviendo a comprar sus recetas." "dota_tip_intermediate_28" "Puedes dar un único guardián a un compañero de equipo manteniendo pulsado «Control», haciendo clic en el guardián en tu inventario y a continuación haciendo clic en tu compañero." "dota_tip_intermediate_29" "La Daga de Traslación y el Bastón de la Fuerza pueden usarse para subir o bajar un acantilado." "dota_tip_intermediate_30" "Usa una Hoja Mitigante o Furia de Batalla para talar árboles y abrirte paso a través de los bosques." "dota_tip_intermediate_31" "Las ilusiones y creeps no disipan el Humo del Engaño; solo los héroes y torres enemigos lo hacen." "dota_tip_intermediate_33" "Mantener pulsado «Alt» mostrará información adicional en las descripciones de diversas habilidades y objetos." "dota_tip_intermediate_34" "Los barracones no pueden revelar unidades invisibles o guardianes." "dota_tip_intermediate_35" "Resurrección tiene un tiempo de recarga de 8 minutos." "dota_tip_intermediate_36" "Los héroes de fuerza, agilidad e inteligencia ganan 1 de daño de ataque por cada punto de su atributo principal. Los héroes universales ganan 0,7 de daño de ataque por cada punto de cualquier atributo que tengan." "dota_tip_intermediate_37" "A partir de la segunda muerte, Roshan deja caer un Queso cuando es asesinado en el lado Radiant y un Estandarte de Roshan cuando es asesinado en el lado Dire." "dota_tip_intermediate_38" "Las ilusiones de héroes infligen mucho menos daño a Roshan." "dota_tip_intermediate_39" "Recuerda comprobar el inventario de tus aliados antes de comprar un objeto por su aura. Puede ser que ya lo tenga otro miembro de tu equipo y la mayoría de auras no se acumulan." "dota_tip_intermediate_41" "Las duraciones de aturdimiento de diferentes habilidades no se acumulan. Puedes mantener a un enemigo aturdido durante más tiempo si sincronizas tus habilidades con cuidado." "dota_tip_intermediate_42" "Los silencios o retrocesos no interrumpen los teletransportes de los Pergaminos de Teletransporte." "dota_tip_intermediate_43" "Cuanto más cerca esté una torre del Ancestro de su equipo, más oro proporcionará su destrucción." "dota_tip_intermediate_45" "Usar un Anillo Espiritual te otorgará maná adicional, incluso si tu maná está al 100 %." "dota_tip_intermediate_46" "Puedes destruir torres aliadas cuando estén por debajo del 10 % de vida. Denegar una torre le da la mitad de la recompensa a cada equipo." "dota_tip_intermediate_49" "El daño físico, infligido mediante ataques normales y algunas habilidades de héroes y de objetos, puede reducirse con armadura o bloquearse al adquirir forma Etérea." "dota_tip_intermediate_50" "El daño mágico que infligen la mayoría de las habilidades y objetos de los héroes se puede reducir con resistencia a la magia. Las habilidades que otorgan inmunidad a efectos negativos pueden aumentar significativamente la resistencia a la magia." "dota_tip_intermediate_51" "Activar Estilo Manta te moverá de tu posición original cuando aparezcan las ilusiones. ¡Usa esto para confundir a tus enemigos!" "dota_tip_intermediate_53" "Usa el escudo del mensajero volador sabiamente, ya que posee un tiempo de recarga muy largo." "dota_tip_intermediate_54" "Los héroes y unidades a distancia tienen una probabilidad pseudoaleatoria de fallar cuando atacan posiciones elevadas." "dota_tip_intermediate_55" "Roshan se vuelve más fuerte cada minuto, obteniendo vida, daño y armadura adicionales." "dota_tip_intermediate_56" "Las Runas de Recompensa proporcionan oro a todo el equipo, independientemente del héroe que las recoja." "dota_tip_intermediate_57" "Algunas habilidades pueden ignorar la inmunidad a efectos negativos. La interacción de cada habilidad con la inmunidad a efectos negativos se indica en su descripción." "dota_tip_intermediate_58" "Considera guardar oro para resucitar. Una resurrección bien calculada puede convertir una defensa a la desesperada en un veloz cambio de rumbo." "dota_tip_intermediate_59" "Las ilusiones infligen un 60 % menos de daño a las estructuras enemigas." "dota_tip_intermediate_60" "¡Farmear en la jungla puede ser peligroso! Deberías comprar y colocar algunos guardianes para evitar que los enemigos intenten tenderte emboscadas." "dota_tip_intermediate_61" "Cada héroe alcanza su máxima eficacia en un momento diferente de la partida." "dota_tip_intermediate_62" "Si todos los héroes enemigos han desaparecido del minimapa, puede que estén tratando de matar a Roshan o preparando una emboscada." "dota_tip_intermediate_63" "Intenta colocar guardianes cerca del siguiente objetivo que tu equipo planea atacar." "dota_tip_intermediate_64" "Aprender a jugar como Apoyo te hará un mejor jugador de Carry. Aprender a jugar como Carry te hará un mejor jugador de Apoyo." "dota_tip_intermediate_65" "El Radar revelará, durante un breve período de tiempo, si los héroes enemigos están en un lugar objetivo." "dota_tip_intermediate_66" "Puedes alimentar a un aliado con un Mango haciendo Ctrl + clic sobre el Mango y luego sobre el aliado." "dota_tip_intermediate_67" "Si se deja caer un Estoque Divino y ningún héroe enemigo lo recoge, los aliados pueden recogerlo, pero solo el propietario original puede usarlo. Una vez que lo recoja un enemigo, cualquiera podrá usarlo libremente." "dota_tip_intermediate_71" "Canalizar un Pergamino de Teletransporte tardará más tiempo si otro héroe se ha teletransportado a la misma zona recientemente." "dota_tip_intermediate_72" "¿Tu equipo tiene una Urna de las Sombras o una Ofrenda de Vladmir? Puede ser más efectivo crear objetos que beneficien a todo el equipo." "dota_tip_intermediate_73" "Los Tangos son el doble de efectivos cuando se utilizan para consumir un árbol creado por una Rama Férrea." "dota_tip_intermediate_74" "Los Pergaminos de Teletransporte mejorados con las Botas de Viaje se cancelarán si la unidad de destino muere durante la canalización." "dota_tip_intermediate_75" "Acumular un campamento de neutrales te dará un porcentaje de la recompensa cuando sean asesinados por aliados." "dota_tip_intermediate_76" "A partir de la tercera muerte, Roshan deja caer una Esquirla Revigorizante en el lado Radiant y una Bendición de Aghanim en el lado Dire." "dota_tip_intermediate_77" "El Fragmento de Aghanim mejora directamente las habilidades de tu héroe sin ocupar espacio para objetos." "dota_tip_intermediate_78" "El Fragmento de Aghanim solo se puede comprar a partir del minuto 15 de la partida." "dota_tip_intermediate_79" "El tiempo de recarga del Glifo de Fortificación se actualiza cada vez que cae la primera torre de cada nivel (excepto el nivel 4)." //ADVANCED LOADSCREEN TIPS (150+ games played) "dota_tip_advanced_1" "El oro seguro se obtiene de oro pasivo y activar Runas de Recompensa. Todas las demás fuentes de oro son oro no seguro, que se puede perder al morir." "dota_tip_advanced_2" "Puedes atraer las criaturas del campamento de creeps neutrales más cercano a la senda segura de tu equipo para que luchen contra los creeps de tu senda." "dota_tip_advanced_3" "Varios objetos pueden desmontarse y recuperar sus componentes haciendo clic derecho sobre ellos en tu inventario y seleccionando «Desmontar». ¡Reutiliza los componentes para crear nuevos objetos!" "dota_tip_advanced_4" "Utiliza los grupos de control para elaborar órdenes hacia las diferentes unidades que estén bajo tu control. Para establecer un grupo de control, selecciona una o varias unidades, mantén pulsado «Control» y luego un número. Para seleccionar un grupo de control, pulsa el número correspondiente a dicho grupo." "dota_tip_advanced_5" "¡Si estás a punto de morir, pulsa la tecla «Adquirir compra rápida» para gastar tu oro antes de que desaparezca!" "dota_tip_advanced_6" "Cambiar el atributo principal de las Botas de Poder a inteligencia puede darte un poco de maná adicional." "dota_tip_advanced_7" "Si posees un Brazalete de Mordiggian, puedes activar Fuerza Impura para aumentar temporalmente tu vida. Al desactivar Fuerza Impura la vida adicional desaparecerá, siempre con un mínimo de 1 de vida." "dota_tip_advanced_8" "Al atacar con una Desoladora, incluso el primer ataque se beneficiará de una reducción de armadura en el objetivo." "dota_tip_advanced_9" "Activar Estilo Manta elimina varios efectos negativos, y hará que algunos proyectiles en movimiento fallen." "dota_tip_advanced_10" "Tras usar Resurrección, se añaden 25 segundos a su próxima muerte." "dota_tip_advanced_11" "El Queso y la Esquirla Revigorizante se pueden vender por 500 de oro." "dota_tip_advanced_17" "Si estás dentro del alcance de varias auras con el mismo efecto, solo la más poderosa estará activa." "dota_tip_advanced_18" "Si crees que estás a punto de morir, considera la posibilidad de invadir un campamento de neutrales o ir a Roshan y deja que te maten. De este modo podrás denegar al equipo enemigo el oro y la experiencia que ganarían con tu muerte." "dota_tip_advanced_19" "Los barracones cuerpo a cuerpo regeneran 5 puntos de vida por segundo. Los barracones a distancia no se regeneran." "dota_tip_advanced_23" "La Hoja Sombría puede activarse mientras canalizas un Pergamino de Teletransporte o cualquier hechizo canalizado." "dota_tip_advanced_24" "Cambiar el atributo de las Botas de Poder a agilidad hará que regeneres vida y maná un poco más rápido. ¡No te olvides de volver a cambiarlo!" "dota_tip_advanced_25" "La Égida del Inmortal puede ser atacada y denegada." "dota_tip_advanced_26" "Las ilusiones otorgan auras del héroe original a las unidades cercanas." "dota_tip_advanced_28" "No necesitas destruir los barracones del equipo enemigo para dañar las torres cercanas al Ancestro. Destruir los barracones es opcional." "dota_tip_advanced_30" "Los efectos del Polvo de la Revelación se pueden disipar, pero se volverán a aplicar si la unidad vuelve a entrar en el área." "dota_tip_advanced_31" "Las runas se pueden atacar y denegar." "dota_tip_advanced_32" "El daño por Hendidura es un daño físico y es mitigado por la armadura." "dota_tip_advanced_33" "Las torres de nivel 1 no tienen Protección de Retaguardia." "dota_tip_advanced_34" "La Protección de Retaguardia de las torres de nivel 2 está desactivada si hay un creep de senda enemigo cerca. La Protección de Retaguardia de cada torre de nivel 2 es independiente de las demás." "dota_tip_advanced_35" "Todas las torres de nivel 3 y 4, barracones y el Ancestro comparten su Protección de Retaguardia que se desactiva cuando un creep de senda enemigo está cerca de cualquier parte de la base." "dota_tip_advanced_36" "La Protección de Retaguardia continúa desactivada durante un corto período de tiempo, incluso después de que todos los creeps enemigos del área hayan muerto." "dota_tip_advanced_37" "La Malla de Cuchillas devuelve el mismo tipo de daño que se recibió." "dota_tip_advanced_39" "El Ojo de Skadi ignora la inmunidad a efectos negativos y no puede disiparse." "dota_tip_advanced_40" "Recuerda llevar siempre un Pergamino de Teletransporte." "dota_tip_advanced_42" "Algunos creeps neutrales lanzarán sus habilidades cuando haya varias unidades cerca." "dota_tip_advanced_43" "Los creeps ancestrales tienen gran resistencia a la magia. Comparado con otros creeps neutrales, es posible que sea menos eficiente asesinarlos con hechizos." "dota_tip_advanced_44" "Los ataques normales tienen una animación posterior a la del punto de ataque. Cualquier orden cancelará esta animación posterior, y esto se puede usar para perseguir a un objetivo más rápido." "dota_tip_advanced_45" "Un héroe enemigo solo gana cargas de la Varita Mágica si te tiene en su visión cuando lanzas un hechizo. Puedes utilizar esto para encontrar guardianes enemigos." "dota_tip_advanced_46" "La Protección de Shiva proporciona visión aérea en un área de 800 unidades alrededor de quien la use, lo que la hace muy útil para explorar terrenos elevados o echar un vistazo tras los obstáculos." "dota_tip_advanced_48" "Si atacas a un héroe mientras te encuentras a 500 unidades o más de distancia de creeps cuerpo a cuerpo, estos no te atacarán." //HERO-SPECIFIC TIPS (see them if the hero is in the game) "dota_tip_hero_abaddon_1" "La habilidad Tiempo Prestado de Abaddon aún puede activarse manualmente cuando Abaddon está afectado por Ruptura." "dota_tip_hero_abaddon_2" "La habilidad Escudo Afótico de Abaddon siempre inflige todo el daño en el área de alrededor del aliado protegido cuando finaliza, independientemente del daño que haya absorbido." "dota_tip_hero_abaddon_3" "Abaddon puede usar su habilidad Escudo Afótico para eliminar la mayoría de efectos negativos y aturdimientos de héroes aliados." "dota_tip_hero_abaddon_4" "El efecto negativo de la habilidad Maldición del Averno de Abbadon se aplica a estructuras, lo que lo convierte en un héroe muy efectivo a la hora de asediar." "dota_tip_hero_abaddon_5" "La habilidad Tiempo Prestado de Abaddon se puede activar manualmente incluso estando dormido o aturdido, lo que eliminará la mayoría de efectos negativos." "dota_tip_hero_abaddon_6" "Abaddon puede morir antes de que se active automáticamente Tiempo Prestado, si la instancia de daño que lo sitúa por debajo del umbral de activación también lo mata." "dota_tip_hero_abaddon_7" "Usar aturdimientos o incapacitaciones con poco daño, como los del Cetro de Eul, es una forma eficaz de evitar que Abaddon reciba daño durante Tiempo Prestado." "dota_tip_hero_abaddon_8" "La habilidad Escudo Afótico de Abaddon no hará daño a unidades de las que Abaddon no tenga visión. Puedes usar la niebla de guerra o la invisibilidad para evitar el daño." "dota_tip_hero_abyssal_underlord_1" "La habilidad Tormenta de Fuego de Underlord inflige un porcentaje de los puntos de vida máximos de la víctima como daño mágico con cada oleada, lo que la hace muy eficaz contra héroes con una gran cantidad de vida." "dota_tip_hero_alchemist_1" "El oro que Alchemist gana mediante Avaricia de Greevil es no seguro." "dota_tip_hero_alchemist_2" "La habilidad Ácido Pulverizado de Alchemist inflige daño físico y reduce la armadura, lo que lo convierte en una herramienta eficaz para matar a los neutrales ancestrales o a Roshan." "dota_tip_hero_alchemist_3" "Si se realiza en el momento adecuado, el aturdimiento de la habilidad Mezcla Inestable de Alchemist se puede evitar usando Estilo Manta o Cetro de Eul. Incluso puede hacerlo el propio Alchemist." "dota_tip_hero_alchemist_4" "Si Alchemist está silenciado o no tiene ningún héroe enemigo al que atacar cuando la habilidad Mezcla Inestable alcance su máximo potencial, el propio Alchemist quedará aturdido y vulnerable ante sus enemigos." "dota_tip_hero_alchemist_5" "La bonificación de Runa de Recompensa de la habilidad Avaricia de Greevil de Alchemist solo se aplica al propio Alchemist, sin importar quién recoja la runa." "dota_tip_hero_alchemist_6" "La habilidad Furia Química de Alchemist le otorga una enorme bonificación de regeneración de vida que se puede mitigar con Vasija Espiritual, Orbe de Corrosión, Protección de Shiva, Ojo de Skadi o Explosión de Hielo de Ancient Apparition." "dota_tip_hero_ancient_apparition_1" "La habilidad Explosión de Hielo de Ancient Apparition impide los efectos curativos a las unidades afectadas. Si la vida de la víctima cae por debajo de un umbral crítico, esta perece." "dota_tip_hero_arc_warden_1" "El Campo Magnético amarillo de Arc Warden permite a los aliados que se encuentren dentro de él evadir los ataques que provengan de fuera del campo, incluidos los ataques a torres. El Campo Magnético azul de Duplicado de la Tempestad no ofrece esa protección." "dota_tip_hero_arc_warden_2" "El Campo Magnético amarillo de Arc Warden también permite que las estructuras aliadas evadan los ataques que provengan de fuera del campo." "dota_tip_hero_arc_warden_4" "Se puede evitar el daño causado por la habilidad Flujo de Arc Warden permaneciendo cerca de una unidad aliada, pero la ralentización se mantendrá." "dota_tip_hero_axe_1" "La habilidad Sed de Batalla de Axe se puede disipar asestando un último golpe o denegando a cualquier unidad." "dota_tip_hero_axe_2" "La habilidad Llamada del Berserker de Axe ignora la inmunidad a efectos negativos, lo que la hace muy efectiva a la hora de bloquear enemigos con la Vara del Rey Negro." "dota_tip_hero_axe_4" "La habilidad Sed de Batalla solo ralentiza a los enemigos que no están mirando a Axe." "dota_tip_hero_axe_5" "Las ilusiones de Axe, como por ejemplo las de la Runa de Ilusión o Estilo Manta, tienen un Contraataque Espiral a plena potencia." "dota_tip_hero_axe_6" "La habilidad Hoja Selectiva de Axe puede matar a los objetivos incluso a través de Tumba Vacía de Dazzle o Falsa Promesa de Oracle, pero no atravesará la Esfera de Linken." "dota_tip_hero_axe_7" "La habilidad Hoja Selectiva de Axe se puede usar para matar al mensajero." "dota_tip_hero_bane_1" "Atacar a un aliado bajo el efecto de Pesadilla de Bane lo liberará de esa pesadilla, pero hará que seas tú quien la sufra." "dota_tip_hero_bane_2" "Bane puede cancelar su habilidad Pesadilla incluso si él mismo sufre sus efectos, pero silenciarle hará que no pueda hacerlo." "dota_tip_hero_bane_3" "La habilidad Pesadilla de Bane otorga al objetivo un breve momento de invulnerabilidad en el lanzamiento, y se puede utilizar para mitigar la cantidad de daño que reciben los aliados." "dota_tip_hero_bane_4" "Bane tiene muchas habilidades de objetivo único, lo que hace que la Esfera de Linken y el Orbe de Loto sean muy efectivos cuando se usan contra él." "dota_tip_hero_batrider_1" "La habilidad Napalm Pegajoso de Batrider inflige daño mágico adicional a la víctima cuando Batrider ataca. Napalm Pegajoso no se activa cuando otras unidades atacan al objetivo." "dota_tip_hero_beastmaster_1" "La habilidad Rugido Primordial de Beastmaster aturdirá a los objetivos inmunes a efectos negativos." "dota_tip_hero_beastmaster_2" "La habilidad Hachas Salvajes de Beastmaster se puede usar para cortar árboles para revelar enemigos ocultos." "dota_tip_hero_beastmaster_3" "La habilidad Bestia Interior de Beastmaster afecta a los héroes aliados, así como a creeps e invocaciones. Las unidades creadas con Yelmo del Supremo o Yelmo del Dominador se benefician enormemente de esta aura." "dota_tip_hero_beastmaster_4" "La Esfera de Linken bloqueará completamente el objetivo primario de Rugido Primordial de Beastmaster." "dota_tip_hero_beastmaster_5" "Las invocaciones de la habilidad Llamada de lo Salvaje de Beastmaster son extremadamente útiles para explorar y hostigar a los héroes enemigos, pero proporcionan una sustancial cantidad de oro y experiencia si son asesinados." "dota_tip_hero_beastmaster_6" "Una disipación fuerte, como la de Disco del Eón o Escudo Afótico de Abaddon, se puede usar para eliminar el aturdimiento de la habilidad Rugido Primordial de Beastmaster." "dota_tip_hero_bloodseeker_1" "Es posible usar un Pergamino de Teletransporte mientras se esté bajo los efectos de la habilidad Rotura de Bloodseeker sin recibir más daño." "dota_tip_hero_bloodseeker_2" "Ten cuidado al recibir daño. La habilidad Sed otorga visión a Bloodseeker y Visión Verdadera sobre los enemigos que estén por debajo del 25 % de vida." "dota_tip_hero_bloodseeker_4" "La habilidad Furia Sangrienta de Bloodseeker proporciona amplificación de hechizo y una bonificación de velocidad de ataque. La bonificación de velocidad de ataque se reduce a la mitad cuando se usa en aliados." "dota_tip_hero_bloodseeker_5" "La Esfera de Linken bloqueará la habilidad Rotura de Bloodseeker, y puede ser una inversión valiosa para ciertos héroes que se enfrenten a Bloodseeker." "dota_tip_hero_bloodseeker_6" "La habilidad Furia Sangrienta de Bloodseeker aumentará las cargas en el Palo Mágico o en la Varita Mágica, las cuales pueden resultar muy útiles contra él durante la fase de sendas de la partida." "dota_tip_hero_bloodseeker_7" "La habilidad Sed de Bloodseeker le permite sobrepasar el límite normal de 550 de velocidad de movimiento." "dota_tip_hero_bloodseeker_8" "Si tienes suficiente vida, la Malla de Cuchillas puede ser muy efectiva para volver Rotura en contra de Bloodseeker." "dota_tip_hero_bounty_hunter_1" "Los aliados solo obtendrán el oro adicional de la habilidad Rastrear de Bounty Hunter si están dentro de un alcance de 1200 de la víctima cuando muera. El mismo Bounty Hunter no tiene restricciones de alcance para obtener el oro adicional de Rastrear, y lo obtiene incluso si está muerto." "dota_tip_hero_bounty_hunter_2" "Mantener pulsado «Alt» y hacer clic en el icono de efecto negativo de Rastrear anunciará la cantidad de oro que posee el objetivo." "dota_tip_hero_brewmaster_1" "Cuando finaliza la habilidad Escisión Primordial de Brewmaster, este reaparece en la ubicación del primer Brewlecito vivo en el siguiente orden: Tierra, Tormenta, Fuego, Vacío." "dota_tip_hero_brewmaster_4" "Durante la habilidad Escisión Primordial, todas las auras que lleve Brewmaster seguirán al primer Brewlecito vivo en el siguiente orden: Tierra, Tormenta, Fuego, Vacío." "dota_tip_hero_brewmaster_6" "El Brewlecito de Tormenta de Brewmaster puede utilizar la habilidad Disipar Magia para cancelar su propio Ciclón." "dota_tip_hero_bristleback_1" "Cuando Bristleback está afectado por Ruptura, su habilidad Espalda Espinosa queda desactivada, lo que reduce sustancialmente sus probabilidades de supervivencia." "dota_tip_hero_bristleback_3" "Bristleback puede lanzar la habilidad Viscosidad Nasal sobre enemigos múltiples veces, reduciendo en gran medida su armadura y velocidad de ataque. Lo que la convierte en muy efectiva para atacar a Roshan." "dota_tip_hero_bristleback_4" "Impedir que Bristleback lance constantemente la habilidad Lluvia de Espinas (por ejemplo, con un Silencio) reducirá en gran medida la cantidad de daño que él pueda causar." "dota_tip_hero_bristleback_5" "Las habilidades de Bristleback no precisan golpear a las unidades enemigas para activar su Senda de Guerra." "dota_tip_hero_bristleback_6" "El daño de la habilidad Lluvia de Espinas de Bristleback es físico, y se puede reducir con armadura." "dota_tip_hero_bristleback_7" "A Bristleback le gusta un montón lanzar hechizos, así que el Palo Mágico o la Varita Mágica son muy efectivos cuando se usan contra él." "dota_tip_hero_broodmother_1" "Los ataques de las crías de araña de Broodmother hacen que las unidades objetivo generen una arañita tras su muerte inmediata." "dota_tip_hero_centaur_1" "La habilidad Represaliar de Centaur Warrunner devuelve el daño recibido como daño físico. También devuelve el daño de los ataques de las torres." "dota_tip_hero_centaur_2" "La habilidad Doble Filo de Centaur inflige daño mágico que se puede mitigar con la resistencia a la magia de sus objetivos, así como la del propio Centaur." "dota_tip_hero_centaur_3" "La habilidad Estampida de Centaur Warrunner es global, y se puede usar para ayudar a los aliados a atacar o a retirarse incluso cuando Centaur se encuentre lejos." "dota_tip_hero_centaur_4" "La Vara de Atos o el Cetro de Eul son una buena forma de evitar que los aliados de Centaur Warrunner huyan durante Estampida." "dota_tip_hero_centaur_5" "Centaur Warrunner tiene una considerable reserva de vida, por lo que muchas habilidades que inflijan daño basado en la vida del oponente, tales como Festín de Lifestealer o Aura Detienecorazones de Necrophos, son muy efectivas." "dota_tip_hero_chaos_knight_1" "La habilidad Fantasma de Chaos Knight le vuelve invulnerable momentáneamente, lo que le permite esquivar los proyectiles y evitar las incapacitaciones." "dota_tip_hero_chaos_knight_2" "El proyectil de la habilidad Rayo del Caos de Chaos Knight se mueve lentamente, y puede se puede esquivar mediante una Traslación oportuna o un Cetro de Eul." "dota_tip_hero_chaos_knight_3" "Activar el Brazalete de Mordiggian antes de usar la habilidad Fantasma otorga a las copias de Chaos Knight daño y vida adicionales." "dota_tip_hero_chaos_knight_5" "El efecto visual de Fisura en la Realidad de Chaos Knight aparece inmediatamente después de lanzarla, pero todavía así se puede evitar mediante el uso de Traslación o desapareciendo en la niebla de guerra." "dota_tip_hero_chaos_knight_6" "La mayor parte del daño que inflige Chaos Knight es físico, y se puede mitigar con el Cetro Fantasmal u objetos que otorguen armadura." "dota_tip_hero_chaos_knight_7" "La habilidad Fisura en la Realidad de Chaos Knight atraerá a todas sus ilusiones cercanas, incluidas las de Estilo Manta y Runa de Ilusión, así como las de otros héroes creadas con el Cetro de Aghanim." "dota_tip_hero_chen_1" "La habilidad Penitencia de Chen hace que todas las unidades aliadas que atacan a la unidad objetivo ganen velocidad de ataque." "dota_tip_hero_crystal_maiden_1" "Congelación de Crystal Maiden, al igual que otras habilidades de inmovilización, puede usarse para interrumpir a un enemigo que canaliza el Pergamino de Teletransporte." "dota_tip_hero_crystal_maiden_2" "La habilidad Explosión Cristalina de Crystal Maiden proporciona una pequeña cantidad de visión terrestre en la zona objetivo, y puede ser muy útil al explorar áreas ocultas o localizar enemigos que intenten huir a través de los árboles." "dota_tip_hero_crystal_maiden_3" "Al igual que la mayoría de habilidades de inmovilización, Congelación de Crystal Maiden se puede contrarrestar con la disipación de objetos como la del Cetro de la Divinidad de Eul o la del Estilo Manta." "dota_tip_hero_crystal_maiden_4" "La habilidad Campo Congelante de Crystal Maiden mejorada con el Cetro de Aghanim lanzará Congelación a cualquier enemigo que permanezca en el campo durante demasiado tiempo." "dota_tip_hero_dark_seer_1" "La habilidad Caparazón Iónico de Dark Seer inflige daño a los enemigos que se encuentren alrededor del objetivo, incluso si no son visibles." "dota_tip_hero_dark_willow_1" "Mientras está bajo el efecto de Reino de las Sombras, Dark Willow aún puede verse afectada por habilidades con área de efecto." "dota_tip_hero_dazzle_1" "La habilidad Tumba Vacía de Dazzle evita que el objetivo muera mientras dure cualquier cantidad de daño que provenga de cualquier origen. Sin embargo, las habilidades de muerte instantánea aún pueden asesinar a una unidad durante Tumba Vacía." "dota_tip_hero_death_prophet_1" "Los espíritus de la habilidad Exorcismo de Death Prophet infligen daño físico, y puede mitigarse mediante armadura." "dota_tip_hero_disruptor_1" "La habilidad Impacto Atronador de Disruptor emite una pulsación cada dos segundos. La habilidad Vislumbrar traslada al objetivo cuatro segundos atrás en el tiempo. Puedes utilizar Impacto Atronador para calcular el momento perfecto para lanzar Vislumbrar." "dota_tip_hero_doom_bringer_1" "La habilidad Condenación de Doom causa daño puro, el cual no se puede mitigar con armadura o resistencia a la magia." "dota_tip_hero_doom_bringer_2" "Devorar otorgará a Doom no solo la habilidad activa de la unidad objetivo, sino también sus habilidades pasivas y auras, convirtiéndole en un héroe indispensable para las batallas en equipo." "dota_tip_hero_doom_bringer_3" "Una Esfera de Linken es una gran forma de bloquear la habilidad Condenación de Doom. Doom puede contrarrestar esto devorando un creep neutral con una habilidad específica, creando un objeto activo o utilizando la mejora del Cetro de Aghanim." "dota_tip_hero_doom_bringer_4" "La habilidad Tierra Quemada inflige daño a los enemigos cercanos y proporciona a Doom mayor velocidad de movimiento." "dota_tip_hero_doom_bringer_6" "Mejorar la habilidad Condenación con un talento otorga a Doom un efecto de Ruptura, haciéndola muy efectiva contra enemigos con poderosas habilidades pasivas, tales como Phantom Assassin o Spirit Breaker." "dota_tip_hero_dragon_knight_1" "Aliento Corrosivo de Forma de Dragón Ancestral de Dragon Knight afecta a las estructuras además de las unidades, convirtiéndola en una efectiva habilidad de asedio." "dota_tip_hero_dragon_knight_2" "La reducción de daño de Aliento de Fuego de Dragon Knight es una herramienta muy efectiva al intercambiar ataques contra un oponente o al mitigar la habilidad de un enemigo para asestar últimos golpes a creeps en una senda." "dota_tip_hero_dragon_knight_3" "Gran parte de la capacidad de supervivencia de Dragon Knight proviene de su habilidad pasiva Sangre Dracónica, que le otorga regeneración de vida y armadura adicionales, lo que hace que sea vulnerable a los efectos que desactivan las habilidades pasivas, como Ataque de Víbora de Viper o la Hoja Plateada." "dota_tip_hero_dragon_knight_4" "Durante la habilidad Forma de Dragón, Dragon Knight se convierte en un héroe a distancia, lo que le permite beneficiarse de objetos como Pica Huracán, pero perdiendo las bonificaciones otorgadas por objetos cuerpo a cuerpo como el Sable de Eco." "dota_tip_hero_dragon_knight_5" "Dragon Knight confía en poder acercarse a sus objetivos para ser efectivo. Las habilidades y los objetos que lo ralentizan, como Protección de Shiva o la Vara de Atos, son muy efectivos para mantenerlo alejado." "dota_tip_hero_dragon_knight_6" "La elevada armadura de Dragon Knight lo hace muy resistente al daño físico, pero puede mitigarse con objetos reductores de armadura como Coraza de Asalto o Medallón del Coraje." "dota_tip_hero_drow_ranger_1" "La habilidad Flechas Gélidas de Drow Ranger no atraerá a los creeps si se lanza manualmente en lugar de autolanzarse durante un ataque. Puedes emplear esto para hostigar en una senda." "dota_tip_hero_drow_ranger_2" "La habilidad Ráfaga de Drow Ranger no incapacita unidades enemigas ni cancela canalizaciones de objetos como el Pergamino de Teletransporte. Los héroes enemigos que sean empujados por Ráfaga aún podrán usar objetos y atacar." "dota_tip_hero_drow_ranger_4" "La mejora del Cetro de Aghanim de Drow Ranger infunde Hipotermia a sus habilidades Flechas Gélidas y Multidisparo, lo que reduce la regeneración de vida del objetivo y hace que reciba más daño de las Flechas Gélidas por cada acumulación." "dota_tip_hero_drow_ranger_5" "Drow Ranger procura mantener la distancia con sus enemigos, haciéndola susceptible a iniciaciones de ataque con la Daga de Traslación o la Hoja Sombría." "dota_tip_hero_earth_spirit_2" "Earth Spirit puede usar objetos y habilidades durante Roca Rodante, lo que le permite prepararse para futuros ataques." "dota_tip_hero_earth_spirit_3" "Ponerse delante de un Earth Spirit que ha usado Roca Rodante es una manera efectiva de evitar que se escape." "dota_tip_hero_earth_spirit_4" "Con la sincronización adecuada, Earth Spirit puede usar el mismo Remanente de Piedra para ralentizar, silenciar y aturdir a un enemigo, lo que le permitirá conservar Remanentes para su futuro uso." "dota_tip_hero_earth_spirit_5" "Usar la habilidad Golpe de Roca en aliados puede ser una forma efectiva de llevarlos a un lugar seguro o recolocarlos en una posición ventajosa." "dota_tip_hero_earth_spirit_6" "Mejorar la habilidad Atracción Geomagnética con el Fragmento de Aghanim facilita a Earth Spirit salvar aliados que estén siendo atacados por enemigos." "dota_tip_hero_earth_spirit_7" "La habilidad Encantar Remanente vuelve al objetivo temporalmente invulnerable, permitiéndole a Earth Spirit usarla para salvar a aliados que estén en peligro." "dota_tip_hero_earthshaker_1" "La habilidad Golpe Resonante de Earthshaker inflige más daño cuando hay más unidades enemigas en el área de efecto. Trata de dispersarte cuando te enfrentes a Earthshaker." "dota_tip_hero_earthshaker_2" "La habilidad Fisura de Earthshaker desplazará cualquier unidad que encuentre a su paso a un lado o al otro, permitiéndole mover aliados o enemigos a posiciones más ventajosas." "dota_tip_hero_earthshaker_3" "El daño adicional de Encantar Tótem dura más que el tiempo de recarga del hechizo en sí, lo que le permite a Earthshaker infligir cantidades masivas de daño físico si se usa antes y durante la batalla." "dota_tip_hero_earthshaker_4" "Earthshaker depende mucho de objetos como Daga de Traslación y Bastón de la Fuerza para lograr una buena posición para el uso de sus hechizos. Limitar su movilidad es crucial a la hora de mitigar el daño que causa." "dota_tip_hero_earthshaker_5" "La habilidad Encantar Tótem de Earthshaker no se consume al fallar." "dota_tip_hero_earthshaker_6" "A diferencia de las otras habilidades de Earthshaker, Golpe Resonante no tiene tiempo de lanzamiento, lo que la hace ideal para iniciar combates con enemigos antes de que puedan reaccionar con objetos defensivos." "dota_tip_hero_earthshaker_7" "El largo alcance de la habilidad Fisura es ideal para bloquear la ruta de escape de un enemigo o incluso para evitar que los creeps aliados avancen durante un corto período de tiempo." "dota_tip_hero_earthshaker_8" "Gran parte de la utilidad de Earthshaker proviene de la enorme cantidad de incapacitación que pueda causar. La inmunidad a efectos negativos de un objeto como la Vara del Rey Negro es crucial para mitigar su efectividad." "dota_tip_hero_elder_titan_1" "La habilidad Orden Natural de Elder Titan reduce la armadura de los enemigos que se encuentren alrededor de Elder Titan, y la resistencia a la magia de los que se encuentren alrededor del Espíritu de Elder Titan." "dota_tip_hero_ember_spirit_1" "La habilidad Cadenas Abrasadoras de Ember Spirit puede interrumpir la canalización del Pergamino de Teletransporte, pero no cancela otras habilidades canalizadas." "dota_tip_hero_enchantress_1" "Los efectos negativos de la habilidad Intocable de Enchantress se pueden mitigar atacando brevemente a un objetivo distinto durante la animación posataque." "dota_tip_hero_enchantress_2" "La habilidad Ayudantes de la Naturaleza de Enchantress toma aleatoriamente como objetivo unidades aliadas heridas que se encuentren cerca. Es mucho menos efectiva en la curación de héroes cuando se lanza al lado de creeps aliados cercanos que estén heridos." "dota_tip_hero_enchantress_3" "La habilidad Encantar de Enchantress aplica una disipación básica al objetivo." "dota_tip_hero_enigma_1" "La habilidad Pulso de Medianoche de Enigma inflige daño basándose en un porcentaje de la vida actual del objetivo." "dota_tip_hero_faceless_void_1" "La habilidad Salto Temporal de Faceless Void no esquiva proyectiles. Salto Temporal es un efecto curativo y puede evitarse mediante Explosión de Hielo de Ancient Apparition o ser reducido mediante la Vasija Espiritual." "dota_tip_hero_furion_1" "Los árboles de la habilidad Brotar de Nature's Prophet pueden cortarse con una Hoja Mitigante o con Furia de Batalla, o ser consumidos con un Tango." "dota_tip_hero_gyrocopter_1" "La habilidad Misil Buscador de Gyrocopter puede seguir objetivos invisibles, pero no otorga Visión Verdadera." "dota_tip_hero_huskar_1" "La habilidad Lanza Flamígera de Huskar inflige daño mágico adicional, o daño puro si se elige un talento. Lanza Flamígera no afecta a las estructuras." "dota_tip_hero_huskar_2" "La habilidad Quebrantavidas de Huskar aplica una disipación básica y otorga inmunidad a efectos negativos durante el salto." "dota_tip_hero_invoker_1" "La habilidad Impacto Solar de Invoker inflige daño puro, que no puede mitigarse con resistencia a la magia o inmunidad a efectos negativos." "dota_tip_hero_jakiro_1" "Fuego Líquido de Jakiro afecta a las estructuras, lo que la convierte en una efectiva habilidad de asedio." "dota_tip_hero_juggernaut_1" "Juggernaut salta sobre objetivos aleatorios cercanos durante Omnicorte: los enemigos solitarios reciben más daño que los enemigos rodeados por sus aliados." "dota_tip_hero_juggernaut_2" "La habilidad Furia de la Hoja de Juggernaut puede utilizarse para otorgar inmunidad a efectos negativos antes o durante la canalización de un Pergamino de Teletransporte." "dota_tip_hero_juggernaut_3" "Juggernaut puede usar la Daga de Traslación antes de la habilidad Omnicorte para alcanzar objetivos que de otro modo serían inalcanzables." "dota_tip_hero_juggernaut_4" "La habilidad Omnicorte de Juggernaut inflige daño físico que puede anularse completamente con el Cetro Fantasmal o el Cetro de la Divinidad de Eul." "dota_tip_hero_juggernaut_5" "Los ataques regulares de Juggernaut no infligen daño mientras la habilidad Furia de la Hoja esté activa, excepto a estructuras y guardianes." "dota_tip_hero_juggernaut_6" "El Guardián Sanador es extremadamente eficiente a la hora de curar al equipo de Juggernaut, y podría ser un objetivo prioritario para los enemigos durante las peleas de equipo." "dota_tip_hero_keeper_of_the_light_1" "Cuando Keeper of the Light esté en Forma Espiritual, su habilidad Iluminar curará a los aliados sin importar que sea de día o de noche." "dota_tip_hero_kunkka_1" "Un Disco del Eón es a menudo un buen objeto para la fase avanzada de la partida, cuando te enfrentas a un Kunkka con muchos objetos de daño." "dota_tip_hero_legion_commander_1" "Aunque la habilidad Duelo de Legion Commander ignore la inmunidad a efectos negativos de una Vara del Rey Negro, una Esfera de Linken evitará el Duelo." "dota_tip_hero_leshrac_1" "La habilidad Decreto Diabólico de Leshrac se puede usar contra estructuras, lo que la convierte en una efectiva habilidad de asedio." "dota_tip_hero_lich_1" "Al canalizar Mirada Siniestra, Lich hace que la unidad objetivo camine lentamente hacia él. Si se usa en un creep, le inflige daño moderado por segundo." "dota_tip_hero_lich_2" "La habilidad Escudo de Hielo de Lich puede lanzarse sobre estructuras aliadas." "dota_tip_hero_life_stealer_1" "La habilidad Heridas Abiertas de Lifestealer que otorga el Fragmento de Aghanim hace que sus aliados obtengan Robo de Vida contra la víctima con cualquier ataque, incluidos los hechizos." "dota_tip_hero_lion_1" "Las habilidades Maldición y Drenaje de Maná de Lion destruirán instantáneamente las ilusiones débiles." "dota_tip_hero_lone_druid_1" "Espíritu Oso de Lone Druid inflige daño adicional a estructuras, convirtiéndose en una habilidad muy efectiva al asediar." "dota_tip_hero_lone_druid_2" "El Espíritu Oso de Lone Druid puede recoger runas. Lone Druid no necesita estar cerca para esto." "dota_tip_hero_luna_1" "La habilidad Eclipse de Luna continuará hasta el final, incluso si Luna está silenciada o aturdida. Eclipse se detendrá si Luna muere." "dota_tip_hero_lycan_2" "La habilidad Cambio de Forma de Lycan aplica bonificaciones de Impacto Crítico y velocidad de movimiento a todas las unidades controladas por él." "dota_tip_hero_magnataur_1" "La habilidad Potenciar de Magnus otorga Hendidura al objetivo, lo que causa daño físico en un área alrededor de cada ataque." "dota_tip_hero_medusa_1" "La habilidad Serpiente Mística de Medusa aumenta su daño y maná restaurado con cada salto exitoso. El maná restaurado será un porcentaje del maná máximo de los enemigos alcanzados." "dota_tip_hero_meepo_1" "Meepo obtiene EXP u oro cuando cualquiera de sus clones obtiene lo mismo. Meepo muere cada vez que muere uno de sus clones." "dota_tip_hero_mirana_1" "La Flecha Sagrada de Mirana volará a través de sus unidades aliadas." "dota_tip_hero_mirana_2" "Con la habilidad Sombra a la Luz de la Luna de Mirana y el Humo del Engaño, un equipo puede moverse de forma invisible a través del mapa durante un período muy prolongado de tiempo." "dota_tip_hero_mirana_3" "La habilidad Flecha Sagrada de Mirana tiene un tiempo de recorrido considerable. Un compañero de equipo que pueda incapacitar aumentará enormemente la probabilidad de que Mirana alcance a los héroes enemigos." "dota_tip_hero_mirana_4" "La habilidad Flecha Sagrada de Mirana puede ser muy útil para explorar las áreas oscuras del mapa." "dota_tip_hero_mirana_5" "La habilidad Sombra a la Luz de la Luna de Mirana se puede utilizar ofensivamente para atacar por sorpresa al equipo enemigo." "dota_tip_hero_mirana_6" "Llevar un Polvo de la Revelación o un Guardián Centinela puede marcar la diferencia entre una derrota y una victoria al enfrentarse a un equipo con Mirana." "dota_tip_hero_mirana_7" "Las habilidades con disipaciones fuertes, como Escudo Afótico de Abaddon, son excelentes para eliminar un aturdimiento largo de un aliado causado por Flecha Sagrada de Mirana." "dota_tip_hero_monkey_king_1" "La habilidad Golpe Infinito de Monkey King ignora la evasión y no puede fallar." "dota_tip_hero_morphling_1" "Silenciar puede ser efectivo para detener a un Morphling escurridizo." "dota_tip_hero_morphling_2" "Morphling puede usar habilidades y objetos durante Forma de Ola, tales como los Pergaminos de Teletransporte." "dota_tip_hero_morphling_5" "Las habilidades que cancelan curación, tales como Explosión de Hielo de Ancient Apparition, impedirán que Morphling gane vida cuando cambie de atributos." "dota_tip_hero_morphling_6" "Morphling seguirá cambiando sus atributos incluso si está incapacitado o silenciado." "dota_tip_hero_naga_siren_1" "Durante el lanzamiento de Espejismo, Naga Siren será brevemente invulnerable e inmune a efectos negativos, y esquivará los proyectiles." "dota_tip_hero_naga_siren_2" "La habilidad Canto de la Sirena de Naga Siren no duerme enemigos inmunes a efectos negativos, pero se puede usar para aislar a un héroe inmune a efectos negativos del resto de su equipo." "dota_tip_hero_necrolyte_1" "La habilidad Velo Fantasmal de Necrophos lo hace inmune a los ataques físicos, pero recibe daño mágico adicional bajo este estado." "dota_tip_hero_necrolyte_2" "La habilidad Guadaña de la Muerte de Necrophos inflige daño tras un retraso. La víctima aún puede salvarse curándose o utilizando efectos que impidan el daño durante la animación de la Guadaña." "dota_tip_hero_night_stalker_1" "Las bonificaciones nocturnas de Night Stalker también se aplican durante la habilidad Eclipse de Luna." "dota_tip_hero_nyx_assassin_1" "La habilidad Caparazón Espinoso de Nyx Assassin devolverá el daño sin importar cuán lejos esté el atacante, e incluso si este es invisible." "dota_tip_hero_obsidian_destroyer_1" "La habilidad Orbe Arcano de Outworld Destroyer inflige daño puro, el cual no se puede mitigar con resistencia a la magia, pero se anulará por completo con la inmunidad a efectos negativos." "dota_tip_hero_ogre_magi_1" "La habilidad Sed de Sangre de Ogre Magi puede lanzarse sobre las torres." "dota_tip_hero_omniknight_1" "La habilidad Purificación de Omniknight causa daño puro, el cual no se puede mitigar mediante resistencia a la magia." "dota_tip_hero_oracle_1" "La habilidad Edicto del Destino de Oracle impide el daño mágico al objetivo aliado, incluyendo el daño de Llamas Purificadoras. Esta combinación se puede usar para curar a los aliados de Oracle." "dota_tip_hero_oracle_2" "La habilidad Fin de la Fortuna de Oracle puede disipar muchos efectos positivos de héroes enemigos, incluyendo el efecto de curación de Llamas Purificadoras." "dota_tip_hero_oracle_3" "La habilidad definitiva Falsa Promesa de Oracle doblará toda la curación realizada al objetivo cuando esté activa. Esto incluye objetos como Urna de las Sombras, Varita y Mekansm." "dota_tip_hero_oracle_4" "Durante el uso de la habilidad Falsa Promesa de Oracle, si el orbe que está sobre el objetivo está en llamas, significa que el objetivo ha recibido daño letal y, si no se cura, morirá cuando el efecto termine." "dota_tip_hero_pangolier_1" "La habilidad Espadachín de Pangolier ignora la evasión y no puede fallar." "dota_tip_hero_phantom_assassin_1" "Un Disco del Eón o una Malla de Cuchillas puede ser un buen objeto a crear para enfrentarse a una Phantom Assassin con un alto daño de ráfaga." "dota_tip_hero_phantom_lancer_1" "Phantom Lancer a menudo opta por crear una Hoja Difusora; la inmunidad efectos negativos de la Vara del Rey Negro puede usarse para contrarrestar este efecto." "dota_tip_hero_phantom_lancer_2" "Phantom Lancer confía en su gran cantidad de ilusiones para infligir la mayor parte de su daño. Invertir en objetos que puedan matar esas ilusiones rápidamente, tales como Protección de Shiva o Mjollnir, podría resultar muy beneficioso." "dota_tip_hero_phantom_lancer_3" "Phantom Lancer puede usar la habilidad Doppelganger para disipar algunos efectos negativos y esquivar proyectiles." "dota_tip_hero_phantom_lancer_4" "Las ilusiones de Phantom Lancer que sean creadas por habilidades de los enemigos, tales como Trastorno de Shadow Demon o Reflejo de Terrorblade, aún tendrán la probabilidad de dividirse en más ilusiones." "dota_tip_hero_phantom_lancer_5" "Aplicar Ruptura a Phantom Lancer de un objeto como Hoja Plateada o la habilidad Ataque de Víbora de Viper evitará que Phantom Lancer cree ilusiones adicionales de Yuxtaponer." "dota_tip_hero_phoenix_1" "Phoenix puede usar objetos y lanzar habilidades durante Picado de Ícaro." "dota_tip_hero_puck_1" "Silenciar puede ser efectivo para lidiar con un Puck complicado." "dota_tip_hero_puck_2" "La habilidad Cambio de Fase permite a Puck esperar de forma segura a que Orbe Ilusorio haga su recorrido o a que transcurra el tiempo de recarga de la Daga de Traslación tras recibir daño y moverse de forma instantánea sin dejar que los oponentes reaccionen." "dota_tip_hero_puck_5" "Puck tiene muchas habilidades de área de efecto, y es crucial mantenerse dispersado cuando juegas en el equipo contrario." "dota_tip_hero_puck_6" "Dado que las habilidades defensivas de Puck tienen muy poco tiempo de lanzamiento, el equipo contrario puede optar por iniciar rápidamente un ataque contra Puck con objetos como Daga de Traslación u Hoja Sombría." "dota_tip_hero_pudge_1" "La habilidad Descuartizar de Pudge es canalizada, y se puede interrumpir con un silencio o aturdimiento." "dota_tip_hero_pudge_2" "Pudge a menudo basa su juego en atacar desde ángulos inesperados. Tener una visión adecuada con Guardianes Observadores aumentará enormemente la capacidad de supervivencia del equipo enemigo." "dota_tip_hero_pudge_3" "Pudge puede usar su habilidad Gancho de Carne para hacerse con runas o dejarlas en una ubicación segura para sus aliados." "dota_tip_hero_pudge_4" "La habilidad Gancho de Carne de Pudge atraviesa la inmunidad a efectos negativos, lo que le permite reubicar a los enemigos inmunes a dichos efectos e interrumpir sus habilidades canalizadas." "dota_tip_hero_pudge_5" "La habilidad Pudrir de Pudge inflige daño mágico a sí mismo, así como a su oponente. A menudo elige invertir en objetos que proporcionen resistencia a la magia para mitigar el daño causado a sí mismo." "dota_tip_hero_pudge_6" "Pudge puede usar su habilidad Gancho de Carne para poner a salvo a sus aliados sin infligirles daño." "dota_tip_hero_pudge_8" "Los efectos de sonido de las habilidades Gancho de Carne y Descuartizar se pueden oír en la niebla de guerra, lo que permite a sus enemigos averiguar qué está haciendo Pudge en ese momento." "dota_tip_hero_pudge_10" "Pudge tiene una armadura baja de manera innata, y cualquier ataque físico, especialmente emparejado con habilidades de reducción de armadura, puede resultar fatal para el héroe." "dota_tip_hero_pudge_11" "Si tu héroe carece de aturdimiento o silencio para impedir que Pudge use Descuartizar sobre un aliado, una disipación fuerte de habilidades como Escudo Afótico de Abaddon o Intensificar el Ataque de Legion Commander también será útil." "dota_tip_hero_pugna_1" "La habilidad Explosión Abisal de Pugna inflige la mitad de daño a las estructuras." "dota_tip_hero_queenofpain_1" "La habilidad Onda Sónica de Queen of Pain inflige daño puro, el cual no se puede mitigar con resistencia a la magia. También ignora la inmunidad a efectos negativos." "dota_tip_hero_rattletrap_1" "Los silencios, los aturdimientos y los destierros no detendrán la habilidad Batería de Asalto de Clockwerk. La única forma de detenerla de forma prematura es matar a Clockwerk." "dota_tip_hero_rattletrap_2" "La habilidad Garfio de Clockwerk aturde a los oponentes durante un tiempo considerable, dándole tiempo para reposicionarse y colocar estratégicamente sus Engranajes Electrificados, empujando al enemigo hacia la dirección deseada e incapacitándolo aún más." "dota_tip_hero_rattletrap_3" "Puedes escapar de los Engranajes Electrificados de Clockwerk con un Bastón de la Fuerza; sin embargo, activarás el retroceso y la quemadura de maná del engranaje más cercano al atravesarlos." "dota_tip_hero_rattletrap_4" "La habilidad Garfio atraerá a Clockwerk hasta cualquier unidad, ya sea aliada o enemiga, lo cual puede ser una efectiva forma de huida." "dota_tip_hero_rattletrap_5" "Se puede impedir que los enemigos con tiempos de lanzamiento prolongados, hechizos canalizados o bajas velocidades de ataque actúen por completo si se aíslan contra Batería de Asalto de Clockwerk." "dota_tip_hero_rattletrap_6" "La habilidad Cohete Bengala de Clockwerk es muy útil para vigilar los movimientos del enemigo o para presionar poco a poco las sendas que se encuentren lejos del equipo." "dota_tip_hero_razor_1" "La habilidad Campo de Plasma de Razor hace más daño cuanto más lejos está el objetivo." "dota_tip_hero_razor_2" "La habilidad Campo de Plasma proporciona visión a Razor, permitiéndole localizar enemigos ocultos en los árboles o terrenos elevados." "dota_tip_hero_razor_3" "La habilidad Vínculo Estático Razor no se puede disipar ni mitigar por los medios tradicionales, por lo que es obligatorio romper el vínculo alejándose del alcance de Razor lo más rápido posible." "dota_tip_hero_razor_4" "Aunque la habilidad Vínculo Estático de Razor no proporciona Visión Verdadera sobre el objetivo, Razor puede seguir los movimientos del objetivo vinculado a través de la invisibilidad." "dota_tip_hero_razor_5" "Razor confía en su rápida velocidad de movimiento para mantener a raya a los enemigos que esté dañando con Ojo de la Tormenta o drenando con Vínculo Estático. Los objetos que le impidan moverse, tales como la Vara de Atos, pueden ser una buena forma de lidiar con él." "dota_tip_hero_razor_6" "La habilidad Ojo de la Tormenta de Razor priorizará los objetivos que estén siendo drenados con Vínculo Estático." "dota_tip_hero_razor_7" "Al lanzar un segundo Ojo de la Tormenta con Orbe Revigorizante o Esquirla Revigorizante, se crea una segunda tormenta y duplica el daño que inflige Ojo de la Tormenta." "dota_tip_hero_riki_1" "Riki es invulnerable e invisible durante Secretos del Oficio, y no puede ser revelado con Visión Verdadera durante este hechizo." "dota_tip_hero_rubick_1" "Rubick puede lanzar hechizos robados con un tiempo de lanzamiento relativamente bajo, incluso si los tiempos de lanzamiento del lanzador original son muy largos (con muy pocas excepciones)." "dota_tip_hero_sand_king_1" "La habilidad Epicentro de Sand King seguirá provocando pulsaciones en toda su duración, incluso si Sand King muere." "dota_tip_hero_sand_king_2" "Sand King puede usar las habilidades Tormenta de Arena y Asalto Subterráneo para esquivar y superar enemigos volviéndose invisible y atravesando terrenos infranqueables." "dota_tip_hero_sand_king_3" "Llevar medios de detección, como Polvo de la Revelación, puede ser muy importante a la hora de intentar atrapar a Sand King durante Tormenta de Arena." "dota_tip_hero_sand_king_4" "Sand King puede aplicar Apoteosis Cáustica a muchas unidades a la vez, algo que puede derivar en una enorme cantidad de daño cuando se active." "dota_tip_hero_shadow_demon_1" "La habilidad Diseminar de Shadow Demon se puede lanzar sobre un aliado o enemigo." "dota_tip_hero_shadow_fiend_1" "Shadow Fiend lanzará libremente Réquiem de las Almas de su nivel actual al morir, incluso si la habilidad está en tiempo de recarga. Sin embargo, esta será un poco más débil, ya que pierde una parte de sus almas antes de lanzarla." "dota_tip_hero_shadow_fiend_2" "La habilidad Maestría Nigromántica de Shadow Fiend es fundamental a la hora de infligir daño. Tras morir, Shadow Fiend será sustancialmente más débil hasta que recupere sus almas perdidas." "dota_tip_hero_shadow_fiend_3" "Shadow Fiend es experto en matar creeps y neutrales muy rápidamente. Negarle la oportunidad de hacerlo perjudica enormemente su efectividad más adelante en la partida." "dota_tip_hero_shadow_fiend_4" "Shadow Fiend sufre de una reserva de vida y de movilidad relativamente bajas. Podría ser un objetivo prioritario para los enemigos basados en daño de ráfaga." "dota_tip_hero_shadow_fiend_5" "La habilidad Réquiem de las Almas de Shadow Fiend tiene un largo tiempo de lanzamiento. Shadow Fiend puede cancelarla prematuramente para mejorar su posicionamiento o sincronización, mientras que sus enemigos pueden interrumpirla durante el lanzamiento. Lanzar Réquiem de las Almas no iniciará su tiempo de recarga hasta que no se haya lanzado por completo." "dota_tip_hero_shadow_fiend_6" "Su significativa cantidad de daño significa que Shadow Fiend es susceptible al uso de una Malla de Cuchillas por el equipo enemigo." "dota_tip_hero_shadow_shaman_1" "Los Guardianes Serpiente en Masa de Shadow Shaman no se ven afectados por el bloqueo de daño, por ejemplo, el que provenga de un Protector Carmesí." "dota_tip_hero_shredder_1" "Cuando Timbersaw esté afectado por Ruptura, no ganará acumulaciones adicionales de Armadura Reactiva, pero las acumulaciones existentes seguirán proporcionando armadura y regeneración de vida." "dota_tip_hero_skeleton_king_1" "La habilidad Reencarnación de Wraith King se activará incluso si Wraith King está afectado por Ruptura. No se activará si Wraith King no tiene suficiente maná. El Fragmento de Aghanim reduce el coste de maná a 0." "dota_tip_hero_skywrath_mage_1" "La habilidad Proyectil Arcano de Skywrath Mage inflige mucho más daño basándose en la inteligencia de Skywrath." "dota_tip_hero_slardar_1" "La habilidad Neblina Corrosiva de Slardar proporciona Visión Verdadera y visión del objetivo." "dota_tip_hero_slark_1" "Mientras está bajo el efecto de Baile de Sombras, Slark no puede ser revelado por Visión Verdadera." "dota_tip_hero_sniper_1" "La habilidad Metralla de Sniper no afecta a las estructuras. Múltiples efectos de Metralla no son acumulables sobre el mismo objetivo." "dota_tip_hero_spectre_1" "La habilidad Dispersión de Spectre devuelve parte del mismo tipo de daño recibido a cada enemigo que le rodea. Devuelve más daño a las unidades que se encuentran más cerca de Spectre, y tener más unidades a su alrededor no reduce la cantidad de daño que recibe un solo enemigo." "dota_tip_hero_spirit_breaker_1" "La habilidad Embestida de la Oscuridad de Spirit Breaker se puede usar para activar la Esfera de Linken de un enemigo a cualquier distancia, siempre y cuando Spirit Breaker tenga visión del objetivo." "dota_tip_hero_storm_spirit_1" "Silenciar puede ser efectivo para detener a un Storm Spirit evasivo." "dota_tip_hero_storm_spirit_2" "Storm Spirit es invulnerable durante Rayo Esférico, lo que le permite esquivar y desviar muchos aturdimientos y ataques." "dota_tip_hero_storm_spirit_3" "Storm Spirit puede usar objetos y habilidades durante Rayo Esférico, lo cual es especialmente útil al iniciarse en enemigos desprevenidos o que traten de teletransportarse a la base." "dota_tip_hero_storm_spirit_4" "Sobrecarga se aplica después de que Storm Spirit utilice cualquiera de sus habilidades, incluyendo Rayo Esférico. Atacar tras cada uso de habilidad maximiza el daño que inflige Storm Spirit." "dota_tip_hero_storm_spirit_5" "La habilidad Rayo Esférico no es solo una excelente herramienta de movilidad, sino también una gran fuente de daño cuando se usa a gran distancia. Alcanzar a un enemigo desde lejos es un componente importante para causar daño con Storm Spirit." "dota_tip_hero_storm_spirit_6" "Storm Spirit depende mucho de tener maná para poder luchar. Los objetos y habilidades que ataquen su reserva de maná, tales como Hoja Difusora o Vendetta de Nyx Assassin, pueden ser devastadores para Storm Spirit." "dota_tip_hero_storm_spirit_7" "La invulnerabilidad de Storm Spirit durante la habilidad Rayo Esférico significa que puede ignorar completamente la mayoría de los efectos negativos de los hechizos basados en el movimiento, como Rotura de Bloodseeker." "dota_tip_hero_sven_1" "La habilidad Gran Hendidura de Sven inflige daño físico en un área detrás de su objetivo de ataque. El daño se mitiga con armadura." "dota_tip_hero_sven_2" "La habilidad Grito de Guerra de Sven le otorga a él y a sus aliados velocidad de movimiento y armadura adicionales." "dota_tip_hero_sven_3" "Sven se basa en estar cerca de los enemigos para causar grandes cantidades de daño. Limitar su movilidad con objetos como la Vara de Atos o habilidades como Brotar de Nature's Prophet es ideal para mitigar su daño durante Fuerza Divina." "dota_tip_hero_sven_4" "La mayor parte del daño de Sven proviene de sus ataques físicos y se puede evitar desarmando con objetos como la Alabarda Celestial." "dota_tip_hero_sven_5" "Dos formas efectivas de sobrevivir al daño de Sven son evitar sus ataques con fuentes de evasión, como Mariposa o Alabarda Celestial, y hacerse físicamente inmune a sus ataques, por ejemplo, con Cetro Fantasmal." "dota_tip_hero_sven_6" "La habilidad Fuerza Divina de Sven puede ser útil, no solo en combates en equipo, sino también para acabar con objetivos como torres enemigas o matar a Roshan." "dota_tip_hero_techies_2" "La habilidad ¡Despegue! de Techies se puede interrumpir aplicando efectos de movimiento forzados (como los de Bastón de la Fuerza o Telequinesis de Rubick) sobre Techies durante el salto." "dota_tip_hero_templar_assassin_1" "La habilidad Refracción de Templar Assassin bloquea un número de instancias de daño, sin importar la cantidad de daño que dichas instancias causarían." "dota_tip_hero_tidehunter_1" "La habilidad Caparazón de Kraken de Tidehunter hace que sea muy difícil impedir que use Devastar, ya que si le infliges suficiente daño, se activará una disipación fuerte que eliminará los aturdimientos y la mayoría de las demás incapacitaciones." "dota_tip_hero_tinker_1" "Los misiles de la habilidad Misil Infrarrojo de Tinker solo se dirigirán a los objetivos de los que Tinker tenga visión al lanzarlos. Correr hacia la niebla de guerra no permitirá esquivarlos." "dota_tip_hero_tiny_2" "La habilidad Lanzamiento de Tiny interrumpirá habilidades canalizadas, incluso las que realicen héroes aliados." "dota_tip_hero_tiny_3" "El daño en área de la habilidad Agarrar Árbol de Tiny es físico, el cual se mitiga con armadura y bloqueo de daño." "dota_tip_hero_tiny_4" "En la fase inicial de la partida, Tiny suele infligir una cantidad muy letal de daño mágico, el cual se puede mitigar llevando Extracto de Gotas de Lluvia." "dota_tip_hero_tiny_5" "En la fase avanzada de la partida, las repentinas ráfagas de daño de Tiny se pueden evitar con un Disco del Eón." "dota_tip_hero_tiny_6" "Tiny tiene una velocidad de ataque muy lenta y se basa en objetos y efectos positivos de velocidad de ataque de los aliados para mantener elevada la cantidad de daño infligido." "dota_tip_hero_troll_warlord_1" "La habilidad Fervor de Troll Warlord no se acumula cuando se evaden sus ataques, por lo que la evasión es una forma eficaz de reducir el daño que inflige." "dota_tip_hero_tusk_1" "La habilidad Bola de Nieve de Tusk inflige daño adicional por cada héroe que esté en su interior." "dota_tip_hero_undying_1" "La habilidad Sepulcro de Undying no genera zombis para las unidades invisibles cercanas, y los zombis existentes desaparecerán si la unidad que persiguen se vuelve invisible." "dota_tip_hero_ursa_1" "La habilidad Arañazos Furiosos de Ursa hace que cada uno de sus ataques contra el mismo objetivo inflija más daño que el ataque anterior. Esto también funciona contra Roshan, pero no contra estructuras." "dota_tip_hero_vengeful_spirit_2" "La habilidad Intercambio Abisal de Vengeful Spirit interrumpe los hechizos canalizados tanto de aliados como de enemigos." "dota_tip_hero_viper_1" "Ataque de Víbora de Viper causa Ruptura en los objetivos afectados, incapacitando habilidades pasivas. Esto puede ser muy efectivo contra héroes como Bristleback." "dota_tip_hero_visage_1" "La habilidad Capa del Guardián de la Tumba de Visage reducirá su efectividad a medida que los jugadores inflijan daño a Visage, pero se regenerará rápidamente. Capa del Guardián de la Tumba también tiene efecto en los familiares de Visage." "dota_tip_hero_visage_3" "La habilidad Frío Sepulcral de Visage también otorga bonificaciones de velocidad de ataque y de movimiento a los familiares cercanos." "dota_tip_hero_visage_4" "Los familiares de Visage pueden destruir árboles lanzando la habilidad Forma Pétrea sobre ellos." "dota_tip_hero_warlock_1" "La habilidad Ataduras Funestas de Warlock inflige daño repartido entre las víctimas, sin importar las distancia que haya entre ellas." "dota_tip_hero_weaver_1" "Los escarabajos de la habilidad El Enjambre de Weaver infligen daño físico, el cual se puede mitigar con armadura, pero no con evasión o bloqueo de daño." "dota_tip_hero_windrunner_1" "Windranger puede elegir no atacar al objetivo de su habilidad Fuego Concentrado atacando a un objetivo diferente o cancelando la acción actual." "dota_tip_hero_winter_wyvern_1" "Los fragmentos de la habilidad Explosión de Esquirlas de Winter Wyvern golpearán a las unidades invisibles, así como a las unidades que se encuentren en la niebla de guerra." "dota_tip_hero_winter_wyvern_2" "La habilidad Maldición del Invierno de Winter Wyvern impide que los enemigos afectados reciban daño de cualquiera, excepto de Winter Wyvern y de sus unidades controladas." "dota_tip_hero_wisp_1" "Cuando Io esté vinculado a un aliado, se moverá a la misma velocidad que dicho aliado." "dota_tip_hero_zuus_1" "La habilidad Relámpago de Zeus puede lanzarse sobre el suelo para revelar las unidades invisibles cercanas, incluyendo guardianes." } }