"lang" { "Language" "swedish" "Tokens" { //INTRODUCTORY LOADSCREEN TIPS (0 to 25 games played) "dota_tip_introduction_1" "Försök att slåss mot creeps och fiendehjältar inom ditt lags torns attackräckvidd." "dota_tip_introduction_2" "Var försiktig när du korsar floden och träder in i fiendens territorium." "dota_tip_introduction_3" "Kom ihåg att köpa föremål för att återställa din hälsa och mana i början av matchen." "dota_tip_introduction_4" "Köp och använd Town Portal Scrolls för att ta dig runt på banan snabbt." "dota_tip_introduction_6" "Vissa föremål kan bara köpas i en \"hemlig butik\"." "dota_tip_introduction_7" "För de flesta hjältar kan den \"Ultimata\" förmågan läras vid nivå 6, och förstärkas vid nivå 12 och 18." "dota_tip_introduction_8" "Den dödande träffen på ett creep eller en hjälte ger extra guld." "dota_tip_introduction_9" "Varje spelare har en egen kurir som levererar föremål till dem medan de befinner sig på vägarna." "dota_tip_introduction_10" "Föremål som köps medan du inte är nära butiken placeras i ditt förråd så att du kan hämta dem senare, eller så kan du låta dem levereras till dig av ditt lags kurir." "dota_tip_introduction_11" "Vid behov är Färgblint läge tillgängligt i inställningsmenyn." "dota_tip_introduction_12" "Du kan hantera dina chattegenskaper under fliken Socialt i Inställningar." //LORE TIPS (everyone sees these) "dota_tip_lore_1" "Atos, Fördärvets Herre, har ett fragment av sin essens lagrad i Rod of Atos." "dota_tip_lore_2" "Eye of Skadi vaktades av azurdrakarna." "dota_tip_lore_3" "Shadow Blade är ett svärd som en gång tillhörde en nu sedan länge bortglömd kung." "dota_tip_lore_4" "Crystal Maiden och Lina är systrar." "dota_tip_lore_5" "Den magiska hammaren Mjollnir gjordes till Tor av dvärgarna Brok och Eitri." "dota_tip_lore_6" "Meteor Hammer smiddes av metaller som upptäcktes i en by som förstördes av en meteorskur." "dota_tip_lore_7" "Guardian Greaves smiddes för att hedra den allvetande." "dota_tip_lore_8" "Det sägs att Aeon Disk smugglades ut från Ivory Incubarium." "dota_tip_lore_9" "Crimson Guard är ett harnesk som ursprungligen gjordes för att skydda mot det fruktade årsodjuret." //UNIVERSAL LOADSCREEN TIPS (25+ games played) "dota_tip_universal_1" "Utropare och HUD-utseenden delas mellan alla spelare i matchen. Du kan välja bland dem genom att trycka på knappen Delat innehåll i poängtavlan." "dota_tip_universal_2" "Var lugn. Kom ihåg att det bara är ett spel." "dota_tip_universal_3" "Du kan tysta oförskämda spelare genom att gå till poänglistan, som du kommer åt via knapparna i övre vänstra hörnet." "dota_tip_universal_4" "Efter att du har valt din hjälte, kan du klicka på minikartan i det nedre vänstra hörnet för att informera dina lagkamrater om vilken lane du tänker gå till när matchen börjar." "dota_tip_universal_5" "Hade du trevligt när du spelade med någon? Beröm spelaren genom att klicka på Beröm-ikonen ovanför deras namn på resultatskärmen efter matchen." "dota_tip_universal_6" "Du kan Alt-klicka på en förmåga för att meddela dina lagkamrater om den förmågans nuvarande cooldown." "dota_tip_universal_7" "Du kan meddela lagkamrater om en fiendehjälte saknas genom att Alt-klicka på den hjältens porträtt i det övre fältet." "dota_tip_universal_8" "Var alltid artig, speciellt mot dina lagkamrater. Folk är mindre benägna att lyssna på dem som är oförskämda." "dota_tip_universal_9" "Spelare som överger en match kommer att bestraffas." "dota_tip_universal_10" "Vem som helst kan köpa wards, Dust of Appearance eller Smoke of Deceit. Om ditt lag behöver något, tveka inte att köpa det!" "dota_tip_universal_11" "Var snäll mot nya spelare. Alla måste börja någonstans." "dota_tip_universal_12" "Lycka till. Ha kul." "dota_tip_universal_13" "Val av hjälte spelar roll. Många hjältar kan kontra andra hjältar, och många hjältekombinationer är mycket kraftfullare och mer användbart än en ensam hjälte." "dota_tip_universal_14" "Håll inne Shift för att utföra handlingar i en sekvens." "dota_tip_universal_15" "Gör din röst hörd! Gå till Dota 2:s Workshop och rösta på artiklarna som du skulle vilja se säljas i Dota 2." "dota_tip_universal_16" "Globala föremål kan läggas till i en blandlista, så att ett slumpvalt föremål blir valt för den platsen för varje match." "dota_tip_universal_17" "Positiv inställning kan göra mycket för att segra." "dota_tip_universal_18" "Föredrar du att se hjälteikoner istället för färgade symboler på minikartan? Du kan ändra på det i inställningsmenyn." "dota_tip_universal_19" "Kom ihåg att ställa dig upp och stretcha mellan matcher." "dota_tip_universal_20" "Kom ihåg: alla har dåliga matcher. Alla gör misstag." "dota_tip_universal_21" "Vill du ha minikartan på andra sidan av skärmen? Du kan ändra på det i inställningsmenyn." "dota_tip_universal_22" "Du kan justera hur ofta hjälteröster hörs i inställningsmenyn." "dota_tip_universal_23" "Du kan ladda ned matchrepriser från historikfliken på din profil. Ett sätt att bli bättre är att titta på matcherna från ett nytt perspektiv!" "dota_tip_universal_24" "Du kan hålla inne Alt och klicka på en förmåga eller ett föremål för att informera dina lagkamrater om den är redo, på cooldown, eller om du inte har tillräckligt med mana för att använda den." "dota_tip_universal_25" "Du kan fortfarande använda föremål när du är tystad, men inte när du är dämpad." "dota_tip_universal_26" "Avbrutit din Town Portal Scroll av misstag? I inställningsmenyn finns ett alternativ som kräver ett Stopp-kommando för att avbryta en teleportering." "dota_tip_universal_27" "Håll inne Alt och klicka på ett föremål i en fiendes ryggsäck för att varna ditt lag om att fienden har det föremålet." "dota_tip_universal_28" "Håll inne Alt och klicka på din Återköpsknapp eller på ditt guld för att varna ditt lag om din Återköpsstatus." "dota_tip_universal_29" "I läget All Pick så kommer spelare som inte har valt en hjälte innan tiden går ut att börja förlora startguld." "dota_tip_universal_30" "Dota 2 utvecklas alltid. Nya funktioner läggs till, nya hjältar introduceras och existerande hjältar samt mekaniker kan komma att justeras. Håll dig uppdaterad om dem senaste uppdateringarna på Dota 2-bloggen!" "dota_tip_universal_31" "Var försiktigt med att inte skapa fler fiender än de fem du redan möter." "dota_tip_universal_33" "Vid behov är Färgblint läge tillgängligt i inställningsmenyn." "dota_tip_universal_34" "Håll inne Alt-knappen och klicka på en fiendehjältes hälsa- och manamätare, eller din egen, för att informera ditt lag om den hjältens nuvarande hälsa och mana." "dota_tip_universal_35" "Du kan informera ditt lag om aktiva buffs eller debuffs på din hjälte genom att hålla in Alt-knappen och klicka på dess ikoner - detta fungerar även på fiendehjältar." "dota_tip_universal_36" "Om du håller in Alt-knappen och klickar på Glyph of Fortification, kommer du informera ditt lag om dess nuvarande status. För att säga till ditt lag att inte använda Glyph, håll in både Control- och Alt-knappen medan du klickar på Glyph." "dota_tip_universal_37" "Håll in Alt-knappen och klicka på din återskapningstimer för att informera ditt lag om din nuvarande återskapningstid." "dota_tip_universal_38" "Använd Chatthjulet för att snabbt skicka förvalda meddelanden till dina lagkamrater. Fraser i Chatthjulet kan anpassas i inställningsmenyn." "dota_tip_universal_39" "Meddelanden från Chatthjulet översätts till det språk som den mottagande spelaren använder." "dota_tip_universal_40" "Tilldela förmågeknappar till Snabbanvändning för att använda förmågor där muspekaren befinner sig med ett enda knapptryck." "dota_tip_universal_42" "Du kan göra så att tredje part kan samla in dina matchdata i inställningsmenyn." "dota_tip_universal_43" "Från inställningsmenyn kan du ställa in så att föremål och förmågor automatiskt används på din hjälte om du dubbelklickar på förmågeikonen, eller om du trycker på dess tilldelade knapp två gånger." "dota_tip_universal_44" "Ge aldrig upp! Att döda en fiendehjälte är värt mer guld och erfarenhet om ens lag är svagare är motståndarna." "dota_tip_universal_45" "Alla är ansvariga för att försöka göra Dota-gemenskapen till en vänlig och inbjudande plats att tävla i." "dota_tip_universal_46" "Vill du se hur proffsen spelar Dota? Kolla in de många turneringarna som utspelar sig världen över. Du kanske lär dig några nya tricks för din favorithjälte." "dota_tip_universal_47" "Du kan inaktivera auto-attack i alternativmenyn." "dota_tip_universal_49" "Det är oftast mer värt att förstöra ett av fiendens torn eller baracker än att döda en fiendehjälte." "dota_tip_universal_50" "Håll dig lugn och var artig och du kommer att ha bättre framgång med att motivera dina lagkamrater." "dota_tip_universal_51" "Lugna spelare fattar ofta bättre beslut." "dota_tip_universal_52" "Planera alltid ditt nästa drag." "dota_tip_universal_53" "Även en förlust är träning inför din nästa seger." "dota_tip_universal_54" "Använd Hjältedemoläget, som är tillgänglig under fliken Hjältar, för att lära dig spela nya hjältar, öva sistaträffar, eller designa en ny look för din favorithjälte." "dota_tip_universal_55" "Du kan se dina förmågors räckvidd genom att aktivera \"Förmågans räckvidd\" i inställningsmenyn." "dota_tip_universal_56" "Var inte rädd för att experimentera och spela hjältar du inte är vana vid." "dota_tip_universal_57" "Dota avnjuts bäst med vänner." "dota_tip_universal_58" "Tveka aldrig på att tysta en ohyfsad spelare." "dota_tip_universal_59" "Försök att inte älta dina misstag. Lär dig av dem och gå vidare." "dota_tip_universal_60" "Håll alltid ett öga på minikartan." "dota_tip_universal_61" "Om du upplever att spelet hackar när du använder röstchatt, pröva att gå till inställningsmenyn och slå på \"Rationaliserad PTT-funktion\"." "dota_tip_universal_62" "Belöningsrunor skapas när matchen börjar och återskapas var 3 minut." "dota_tip_universal_63" "I de flesta fall tjänar man guld och XP snabbare när man dödar vägcreeps än när man dödar djungelcreeps." "dota_tip_universal_64" "Byggnader med en aktiv Backdoor Protection kan identifieras via en sköldikon bredvid hälsomätaren. En blå barriär visas också runt en byggnad när den attackeras." "dota_tip_universal_65" "Torn, Ancient och fontänen ger True Sight som avslöjar osynliga enheter i närheten. Barracker, Watchers eller erövrade utposter ger inte True Sight." "dota_tip_universal_66" "Belägringscreeps gör extra skada mot byggnader och fokuserar på dem när det är möjligt." "dota_tip_universal_67" "Om du har problem med att spela mot en särskild hjälte, pröva att spela den själv. Du kommer snabbt att lära dig dess svagheter." "dota_tip_universal_68" "Alla torn ger extra skydd till allierade i närheten; tier 1-torn ger 3 skydd, och alla andra torn ger 5 skydd." "dota_tip_universal_69" "Statusen \"Dämpad\" förhindrar en hjälte från att använda föremål." "dota_tip_universal_70" "Statusen \"Tystad\" förhindrar en hjälte från att använda förmågor." "dota_tip_universal_71" "Statusen \"Break\" förhindrar en hjältes passiva förmågor att aktiveras." "dota_tip_universal_73" "Healing Salve och Clarity avbryts endast av fiendehjältar och Roshan." "dota_tip_universal_74" "Alt + vänsterklicka på minikartan för att skapa en kontextuell ping för dina lagkamrater." "dota_tip_universal_76" "Ancient creeps släpper oftare neutrala poletter." //BEGINNER LOADSCREEN TIPS (25 - 150 games played) "dota_tip_beginner_1" "Om fiendehjälten du möter på din väg saknas, varna dina lagkamrater genom att säga \"Missing Top/Middle/Bottom\". Du kan rädda en lagkamrats liv!" "dota_tip_beginner_2" "Du kan snabbt sätta ut poäng till dina förmågor genom att trycka Ctrl samt knappen för förmågan." "dota_tip_beginner_3" "Använd Wards och aktivera inaktiva Watchers för att få uppsikt över delar av banan och öka medvetenheten om fiendelagets aktivitet." "dota_tip_beginner_4" "Din kurir kan leverera föremål så att du kan stanna kvar ute på vägarna där du får XP och guld." "dota_tip_beginner_5" "Sentry Wards avslöjar osynliga enheter i närheten samt fiendens wards." "dota_tip_beginner_7" "Roshan är mycket enklare att döda om man reducerar hans Skydd." "dota_tip_beginner_10" "Om du håller ner shift och klickar på butiksföremål läggs dem till snabbköpet." "dota_tip_beginner_11" "Om du får sista träffen på ett torn får du mer guld för att det förstörs." "dota_tip_beginner_12" "\"Safe Lane\" är den längsta vägen på ditt lags sida av floden. För Dire är detta den övre vägen. För Radiant är det bottenvägen." "dota_tip_beginner_13" "\"Hard Lane\" är den kortaste vägen på ditt lags sida av floden. För Dire är detta bottenvägen. För Radiant är det den övre vägen." "dota_tip_beginner_15" "Den extra förflyttningshastigheten som boots ger stackar inte. Oavsett hur många ben din hjälte har, så behöver du bara ett stycke boots." "dota_tip_beginner_16" "Du kan se en fiendehjältes förråd och förmågor genom att markera den." "dota_tip_beginner_17" "Det är ofta en bra idé att bära en Town Portal Scroll." "dota_tip_beginner_18" "Det finns många dolda vägar gömda bland träden, som ofta kallas för \"juke-platser\". Använd dessa för att fly från överfall, eller planera bakhåll." "dota_tip_beginner_19" "Använd Dust of Appearance för att avslöja och sakta ned osynliga hjältar i närheten." "dota_tip_beginner_20" "En kraftruna dyker upp i floden varannan minut, antingen norr eller söder om mittenvägen, med start efter sex minuter." "dota_tip_beginner_21" "Om du plockar upp en runa när du har en flaska förvaras den till ett senare tillfälle. Vid förvaring av en belönings-, visdoms- eller vattenruna fylls flaskan på med två laddningar, och en kraftruna fyller flaskan helt." "dota_tip_beginner_22" "Du kan välja bland många spelarskapade Strukturer för din Hjälte genom att trycka på knappen för Strukturguide på den övre vänstra sidan av spelskärmen." "dota_tip_beginner_25" "Kolla minikartan ofta! Du kan upptäcka att du håller på att bli överfallen." "dota_tip_beginner_26" "Det bästa sättet att lära sig en Hjältes svagheter är ofta att spela den själv." "dota_tip_beginner_28" "Förstör fiendens baracker för att förstärka ditt lags creeps på den vägen." "dota_tip_beginner_29" "Torn kan se och attackera osynliga enheter." "dota_tip_beginner_31" "Var aktsam över din position när du attackerar creeps. Det kan sluta med att du pushar ditt lags creeps, och dig själv, till en farlig plats." "dota_tip_beginner_33" "Flera klippor har speciella märken som markerar bra platser att placera Observer Wards på." "dota_tip_beginner_36" "Stå nära ditt lags fontän för att snabbt återställa hälsa och mana." "dota_tip_beginner_40" "Styrka ökar den maximala hälsan och hälsoregenerationen. Agility ökar skydd och attackhastighet. Intelligens ökar den maximala manan, manaregenerationen och magiresistensen." "dota_tip_beginner_41" "Den hemliga butiken är ingen hemlighet." "dota_tip_beginner_42" "En bärande hjälte, s.k \"Carry\", är en hjälte som ökar i styrka långsamt, och blir stark senare i matchen. En \"support\" är oftast starkast tidigt i matchen, och förstärker senare sitt lags effektivitet." "dota_tip_beginner_43" "Så länge din hjälte är nära ett mord när det inträffar, kommer du få erfarenhet." "dota_tip_beginner_44" "Du kan temporärt förstärka dina byggnader och creeps genom att använda Glyph of Fortification, vilket gör att de inte tar någon skada under en kort tid. Använd den klokt, för den har en mycket lång cooldown." "dota_tip_beginner_45" "Med hjälp av Town Portal Scrolls kan du teleportera dig till alla allierade byggnader. Med Boots of Travel kan du också teleportera dig till alla allierade enheter som inte är hjältar, och med Boots of Travel 2, till alla allierade hjältar." "dota_tip_beginner_47" "När du använder en Tango, är hälsoregenerationen densamma oavsett storleken på trädet du förtär." "dota_tip_beginner_48" "Det finns många hemsidor och videoklipp som kan lära dig om taktiker, lagkompositioner och strategier för dina favorithjältar." "dota_tip_beginner_49" "Du kan ge en lagkamrat en Tango genom att använda den på en lagkamrat. Men var medveten om när du använder den, eftersom en delad Tango försvinner efter ett tag (om den inte har använts)." "dota_tip_beginner_50" "Du kan använda Healing Salve och Clarity på dina lagkamrater. Sprid kärleken!" "dota_tip_beginner_53" "Observer och Sentry Wards kan inte sättas ut i någon av Roshans hålor." "dota_tip_beginner_54" "En kraftruna som inte plockats upp försvinner efter två minuter." "dota_tip_beginner_55" "Att tjäna guld genom att döda creeps kallas ofta för att \"farma\" (eng. Farming)." "dota_tip_beginner_56" "Att dö innebär att hjälten förlorar opålitligt guld och ger guld och XP till dem som dödat hen. Försök att inte dö och hjälp till att få död på fiendehjältar när det är möjligt!" "dota_tip_beginner_57" "Det finns belöningsrunor i varje djungel. De spawnas var tredje minut, med start 00:00. När de spawnas den första gången dyker de även upp på båda kraftruneplatserna i floden." //INTERMEDIATE LOADSCREEN TIPS (75+ games played) "dota_tip_intermediate_1" "Tier 2-torn och högre kan attackera flera mål samtidigt när Glyph aktiveras. De attackerar upp till fyra extra mål och prioriterar dem närmsta enheterna." "dota_tip_intermediate_2" "Cooldown-takten på föremål i din ryggsäck eller i ditt förråd är halverad." "dota_tip_intermediate_3" "När Roshan har dödats, återskapas han efter 8 till 11 minuter (avgörs slumpmässigt)." "dota_tip_intermediate_4" "Neutrala creeps skapas efter en minut, och därefter vid varje följande minut." "dota_tip_intermediate_6" "Vissa förmågor kan undvikas med Blink Dagger eller osynlighet." "dota_tip_intermediate_8" "Att befinna sig på en högre punkt än motståndaren ger en fördel då motståndaren kan missa vid attack eller tappa bort dig i krigsdimman." "dota_tip_intermediate_9" "Pipe of Insight ger dig och dina allierade en barriär mot magisk skada som minskar skada med förmågor från fiendehjältar." "dota_tip_intermediate_10" "Assault Cuirass ökar skyddet och attackhastigheten för lagkamrater i närheten och minskar skyddet för fiender i närheten." "dota_tip_intermediate_11" "När ett torn attackerar dig, attack-klicka på ett allierat creep för att återställa tornets mål." "dota_tip_intermediate_12" "Att placera en Ward eller enhet nära ett neutralt creep-läger kan förhindra varelserna i det lägret från att återskapas vid ny matchminut." "dota_tip_intermediate_13" "Monkey King Bar ger dig träffsäkerhet, vilket ofta förhindrar att fiendehjältar undviker dina attacker, även om du attackerar mot en högre marknivå." "dota_tip_intermediate_14" "Om du dubbelklickar på din Blink Dagger så kommer du automatiskt att blinkas mot ditt lags fontän." "dota_tip_intermediate_15" "Du kan attackera allierade creeps som är nära döden. Utnyttja detta för att neka din fiende guld som man får av dödande träffar." "dota_tip_intermediate_16" "Magisk skada kan reduceras med föremål som ger magiresistens." "dota_tip_intermediate_17" "Fysisk skada kan minskas med föremål som ger skydd." "dota_tip_intermediate_18" "Ren skada reduceras inte av skydd eller magiresistens." "dota_tip_intermediate_20" "Ändring av primärt attribut på Power Treads kan avbryta din osynlighet, och även avbryta kanaliserade förmågor som t.ex. användandet av Town Portal Scroll." "dota_tip_intermediate_21" "Om du lockar ut alla neutrala creeps från ett läger nära nästa matchminut så kommer lägret att återskapa fler creeps. Utnyttja detta för att maximera antalet creeps ni kan döda." "dota_tip_intermediate_22" "Håll inne Ctrl för att använda din Bottle på en allierad hjälte. Kapslade runor kan däremot inte delas." "dota_tip_intermediate_23" "Fast i basen? Du kan fortfarande handla i den hemliga butiken genom att skicka dit din kurir. Var bara försiktig så att du inte skickar den till fiendestyrkorna!" "dota_tip_intermediate_24" "När inga fiendecreeps är nära torn och baracker så har de Backdoor Protection, vilket minskar skadan de tar och låter dem återställa sin hälsa." "dota_tip_intermediate_25" "Quelling Blade gör endast extra skada på vägcreeps och neutrala creeps." "dota_tip_intermediate_26" "Värdena på skadeblockeringen på en Vanguard eller Crimson Guard hänvisar till den typ av hjälte som bär skölden, inte den som attackerar." "dota_tip_intermediate_27" "Dagon och Boots of Travel kan uppgraderas genom att köpa deras recept igen." "dota_tip_intermediate_28" "Du kan ge en lagkamrat en ward genom att hålla inne Ctrl, klicka på warden i din ryggsäck och sedan klicka på din lagkamrat." "dota_tip_intermediate_29" "Blink Dagger och Force Staff kan användas för att klättra upp- och nedför klippor." "dota_tip_intermediate_30" "Använd Quelling Blade eller Battle Fury för att hugga ned träd och skapa din egen stig genom skogen." "dota_tip_intermediate_31" "Illusioner och creeps undanröjer inte Smoke of Deceit, endast hjältar och torn gör det." "dota_tip_intermediate_33" "Håll in Alt för att visa ytterligare information i beskrivningarna för vissa förmågor och föremål." "dota_tip_intermediate_34" "Baracker kan inte avslöja osynliga enheter eller wards." "dota_tip_intermediate_35" "Återköp har en cooldown på 8 minuter." "dota_tip_intermediate_36" "Styrke-, agility och intelligenshjältar får 1 attackskada för varje poäng i det primära attributet. Universella hjältar får 0,7 attackskada för varje attributpoäng de har." "dota_tip_intermediate_37" "Från och med den andra gången han dödas släpper Roshan Cheese när han dödas på Radiant-sidan och Roshan's Banner när han dödas på Dire-sidan." "dota_tip_intermediate_38" "Hjälteillusioner gör betydligt mindre skada på Roshan." "dota_tip_intermediate_39" "Kom ihåg att kontrollera dina allierade ryggsäckar innan du köper ett föremål för dess aura-effekt. En lagkamrat kanske redan har det föremålet, och de flesta auror stackar inte." "dota_tip_intermediate_41" "Bedövningstider från olika förmågor stackar inte. Du kan bedöva en fiende under en längre tid om du tajmar dina förmågor noga." "dota_tip_intermediate_42" "Teleporteringar med Town Portal Scrolls avbryts inte av tystande eller knuffar." "dota_tip_intermediate_43" "Ju närmare ett torn är sitt lags Ancient desto mer guld ger dess förstörelse." "dota_tip_intermediate_45" "Användning av Soul Ring ger extra mana även om man har fullt med mana." "dota_tip_intermediate_46" "Man kan förstöra allierade torn när de har mindre än 10 % HP. Att neka ett torn ger hälften av belöningen till varje lag." "dota_tip_intermediate_49" "Fysisk skada, som normala attacker, vissa hjälteförmågor och vissa föremål gör, kan reduceras med Skydd eller blockeras genom att bli Eterisk." "dota_tip_intermediate_50" "Magisk skada från den flesta hjälteförmågor och föremål kan minskas med magiresistens. Förmågor som ger debuffimmunitet kan öka magiresistensen avsevärt." "dota_tip_intermediate_51" "Aktivering av Manta Style kommer att flytta dig från din ursprungliga position när illusionerna uppstår. Använd det till att förvirra fiender!" "dota_tip_intermediate_53" "Använd den flygande kurirens sköld klokt. Den har en väldigt lång cooldown." "dota_tip_intermediate_54" "Avståndshjältar och -enheter har en pseudoslumpad chans att missa när de attackerar en högre position." "dota_tip_intermediate_55" "Roshan blir starkare varje minut, och får ytterligare HP, attackskada och skydd." "dota_tip_intermediate_56" "Belöningsrunorna ger guld till hela laget, oavsett vilken hjälte som samlar in dem." "dota_tip_intermediate_57" "Vissa förmågor kan gå igenom debuffimmunitet. Varje förmågas effekt mot debuffimmunitet visas i beskrivningen." "dota_tip_intermediate_58" "Överväg att spara pengar till ett Återköp. Vid rätt tillfälle kan ett Återköp vända ett desperat försvar till en snabb vändning." "dota_tip_intermediate_59" "Illusioner gör 60% mindre skada mot fiendebyggnader." "dota_tip_intermediate_60" "Det kan vara farligt att farma i djungeln! Köp och placera ut wards för att förhindra att fienden överfaller dig." "dota_tip_intermediate_61" "Varje hjälte når sin maximala effektivitet i olika skeden under matchen." "dota_tip_intermediate_62" "Om inga fiendehjältar syns på minikartan, kanske de försöker döda Roshan eller förbereda ett bakhåll." "dota_tip_intermediate_63" "Försök att placera wards nära det mål som ditt lag vill anfalla härnäst." "dota_tip_intermediate_64" "Lär dig spela Support för att bli en bättre Carry-spelare. Lär dig spela Carry för att bli en bättre Support-spelare." "dota_tip_intermediate_65" "Scan avslöjar, under en kort tid, om det befinner sig fiendehjältar inom målområdet." "dota_tip_intermediate_66" "Du kan mata en allierad med en mango genom att Ctrl-klicka på den, och sedan klicka på den allierade." "dota_tip_intermediate_67" "Om en Divine Rapier droppas utan att bli upplockad av en fiendehjälte kan allierade plocka upp den, men bara om den ursprungliga ägaren kan använda den. Så snart den har plockats upp av en fiende kan den användas av vem som helst." "dota_tip_intermediate_71" "Att kanalisera en Town Portal Scroll tar längre tid om en allierad nyligen redan har teleporterat till samma område." "dota_tip_intermediate_72" "Har ditt lag en Urn of Shadows eller Vladimir's Offering? Det kan vara mer effektivt att bygga föremål som gynnar hela laget." "dota_tip_intermediate_73" "Tangos är dubbelt så effektiva när de används för att hugga ned ett träd som skapats av en Iron Branch." "dota_tip_intermediate_74" "Teleportering med Town Portal Scrolls uppgraderade av Boots of Travel avbryts om destinationsenheten dör under kanalisering." "dota_tip_intermediate_75" "Om du stackar ett neutralt creepläger får du en andel av belöningsguldet när creepsen dödas av allierade." "dota_tip_intermediate_76" "Från och med den tredje gången han dödas släpper Roshan Refresher Shard på Radiant-sidan och Aghanim's Blessing på Dire-sidan." "dota_tip_intermediate_77" "Aghanim's Shard uppgraderar din hjältes förmågor direkt utan att en föremålsplats används." "dota_tip_intermediate_78" "Aghanim's Shard kan inte köpas förrän 15 minuter in i matchen." "dota_tip_intermediate_79" "Glyph of Fortifications cooldownuppdateras när det första tornet på varje nivå faller (exklusive nivå 4)." //ADVANCED LOADSCREEN TIPS (150+ games played) "dota_tip_advanced_1" "Pålitligt guld tjänas från passivt guld eller aktivering av belöningsrunor. Alla andra intäkter är opålitligt guld, som kan förloras om man dör." "dota_tip_advanced_2" "Du kan locka ut varelserna i det neutrala creep-lägret, som är närmast ert lags säkra väg, till era vägcreeps." "dota_tip_advanced_3" "Flera föremål kan brytas ned till sina komponentdelar genom att högerklicka på dem i ryggsäcken och välja \"Demontera\". Återanvänd dessa komponenter för att skapa nya föremål!" "dota_tip_advanced_4" "Använd Kontrollgrupper för att ge orders till olika grupper av enheter som du kontrollerar. För att ställa in en Kontrollgrupp, välj en eller flera enheter, håll inne Ctrl och tryck på en siffra. För att välja den kontrollgruppen, tryck på den siffran." "dota_tip_advanced_5" "Om du håller på att dö, tryck på din \"Köp quickbuy\"-knapp för att spendera ditt guld innan det försvinner!" "dota_tip_advanced_6" "Byt det primära attributet på dina Power Treads till Intelligens för att ge dig själv lite extra mana." "dota_tip_advanced_7" "Om du har en Armlet of Mordiggian så kan du aktivera Unholy Strength för att temporärt höja din HP. Inaktivering av Unholy Strength tar bort extra hälsa, ner till ett minimum av 1 HP." "dota_tip_advanced_8" "När man attackerar med en Desolator drar även den första attacken fördel av målets reducerade skydd." "dota_tip_advanced_9" "Aktivering av Manta Style tar bort många buffar och debuffar, och får en del projektiler som redan är i luften att missa." "dota_tip_advanced_10" "När återköp används, läggs 25 sekunder till på återskapningstiden vid hjältens nästa dödsfall." "dota_tip_advanced_11" "Ost och Refresher Shard kan båda säljas för 500 guld styck." "dota_tip_advanced_17" "Om du är inom räckvidd för flera auror med samma effekt, kommer endast den kraftfullaste auran att vara aktiv." "dota_tip_advanced_18" "Om du vet att du kommer att dö, överväg att gå in i ett neutralt creep-läger eller gå till Roshan och låt dem döda dig istället. Detta kommer neka fiendelaget det guld och erfarenhetspoäng som tjänas in av din död." "dota_tip_advanced_19" "Närkampsbarackerna regenerar 5 hälsopoäng per sekund. Avståndsbaracker regeneraras inte." "dota_tip_advanced_23" "Shadow Blade kan fortfarande aktiveras under tiden som en Town Portal Scroll eller förmåga kanaliseras." "dota_tip_advanced_24" "Växla Power Treads till Agility för att återställa hälsa och mana lite snabbare. Glöm bara inte att växla tillbaka dem!" "dota_tip_advanced_25" "Aegis of the Immortal kan attackeras och bli nekad." "dota_tip_advanced_26" "Illusioner ger delade auror från sin ursprungliga hjälte till enheter i närheten." "dota_tip_advanced_28" "Man måste inte förstöra ett lags baracker för att skada tornen nära deras Ancient. Det är valfritt att förstöra baracker." "dota_tip_advanced_30" "Det går att ta bort effekterna från Dust of Appearance, men de aktiveras igen om enheten träder in i området igen." "dota_tip_advanced_31" "Runor kan attackeras och nekas." "dota_tip_advanced_32" "Skada från Cleave är fysisk skada som reduceras av skydd." "dota_tip_advanced_33" "Tier 1-torn har inte Backdoor Protection." "dota_tip_advanced_34" "Tier 2-tornens Backdoor Protection inaktiveras om ett fientligt vägcreep är i närheten. Varje tier 2-torns Backdoor Protection är oberoende av varandra." "dota_tip_advanced_35" "Alla tier 3- och tier 4-torn, baracker samt Ancient delar sin Backdoor Protection, vilket inaktiveras när ett fientligt vägcreep är nära basen." "dota_tip_advanced_36" "Backdoor Protection förblir inaktiverat under en kort stund efter att alla fiendecreeps har dött." "dota_tip_advanced_37" "Blade Mail returnerar samma typ av skada som togs emot." "dota_tip_advanced_39" "Eye of Skadi går igenom debuffimmunitet och kan inte tas bort." "dota_tip_advanced_40" "Kom ihåg att alltid ha med dig en Town Portal Scroll." "dota_tip_advanced_42" "Vissa neutrala creeps använder sina förmågor när flera enheter är i närheten." "dota_tip_advanced_43" "Ancient creeps har hög magiresistens; det är oftast betydligt mindre effektivt att döda dem med förmågor (i jämförelse med andra neutrala creeps)." "dota_tip_advanced_44" "Normala attacker har en s.k. \"baksvingsanimation\" som sker efter attacktillfället. Vilken order som helst avbryter denna animation, och detta kan användas för att effektivare attackera mål som flyr." "dota_tip_advanced_45" "En fiendehjälte får endast laddningar för sin Magic Wand om de har uppsikt på dig när du använder en förmåga. Du kan använda detta för att hitta fientliga Wards." "dota_tip_advanced_46" "Shiva's Guard ger obehindrad sikt inom en radie på 800 runt bäraren när den används, vilket gör den användbar till att få uppsikt över högre marknivåer eller förbi hinder." "dota_tip_advanced_48" "Om du attackerar en hjälte medan du befinner dig 500 enheter eller mer från närstridscreeps, så kommer de inte att attackera dig." //HERO-SPECIFIC TIPS (see them if the hero is in the game) "dota_tip_hero_abaddon_1" "Abaddons Borrowed Time kan fortfarande aktiveras manuellt när Abaddon utsätts för Break." "dota_tip_hero_abaddon_2" "Abaddons Aphotic Shield gör alltid full skada i ett område runt den skyddade allierade när den upphör att gälla, oavsett hur mycket skada den absorberade." "dota_tip_hero_abaddon_3" "Abaddon kan använda sin förmåga Aphotic Shield för att ta bort de flesta debuffs och bedövningar från allierade hjältar." "dota_tip_hero_abaddon_4" "Debuffen från Abaddons Curse of Avernus kan appliceras på byggnader, vilket gör den effektiv vid belägring." "dota_tip_hero_abaddon_5" "Abaddons Borrowed Time kan aktiveras manuellt även om han är bedövad eller nedsövd, och tar bort de flesta debuffs." "dota_tip_hero_abaddon_6" "Abaddon kan dö innan Borrowed Times automatiska aktivering, om skadeinstansen som tar honom under aktiveringströskeln också dödar honom." "dota_tip_hero_abaddon_7" "Användning av bedövande eller avväpnande effekter som ger låg skada, såsom Eul's Scepter, är ett effektivt sätt att förhindra att Abaddon tar skada under Borrowed Time." "dota_tip_hero_abaddon_8" "Abaddons Aphotic Shield skadar inte fiender som Abaddon inte kan se. Du kan gömma dig i krigets dimma eller använda osynlighet för att undvika skada." "dota_tip_hero_abyssal_underlord_1" "Med Underlords Firestorm blir en andel av offrets maximala HP till magisk skada vid varje våg, vilket gör förmågan mycket effektiv mot hjältar med mycket hälsa." "dota_tip_hero_alchemist_1" "Guld som Alchemist tjänar genom Greevil's Greed är opålitlig." "dota_tip_hero_alchemist_2" "Acid Spray gör fysisk skada och reducerar skydd, vilket gör den till ett effektivt verktyg för att döda Ancient Creeps eller Roshan." "dota_tip_hero_alchemist_3" "Bedövningen från Alchemists Unstable Concoction kan undvikas om man använder Manta Style eller Eul's Scepter vid rätt tillfälle. Detta gäller även Alchemist själv." "dota_tip_hero_alchemist_4" "Om Alchemist tystas eller inte har en fiendehjälte att kasta sin Unstable Concoction på innan tiden går ut, bedövar Alchemist sig själv och bli sårbar för fiender." "dota_tip_hero_alchemist_5" "Bonusen för belöningsrunor från Alchemists Greevil's Greed appliceras endast för Alchemist själv. Det spelar ingen roll vem som tar upp själva runan." "dota_tip_hero_alchemist_6" "Alchemists Chemical Rage ger honom en massiv HP-regenerationsbonus, vars effektivitet kan reduceras betydligt med Spirit Vessel, Orb of Corrosion, Shiva's Guard, Eye of Skadi eller Ancient Apparitions Ice Blast." "dota_tip_hero_ancient_apparition_1" "Ancient Apparitions Ice Blast förhindrar helande effekter för drabbade enheter. Om offrets HP faller lågt nog dör det omedelbart." "dota_tip_hero_arc_warden_1" "Arc Wardens gula Magnetic Field ger undvikande till allierade innanför förmågans område mot attacker utanför området, inklusive attacker från torn. Tempest Doubles blåa Magnetic Field ger inget sådant skydd." "dota_tip_hero_arc_warden_2" "Arc Wardens gula Magnetic Field can också ge undvikande till allierade byggnader från attacker som görs utanför området." "dota_tip_hero_arc_warden_4" "Skadan från Arc Wardens Flux kan undvikas genom att stå nära en allierad enhet, men nedsaktningen kvarstår." "dota_tip_hero_axe_1" "Axes Battle Hunger kan tas bort genom att utföra en dödande träff eller nekande på en enhet." "dota_tip_hero_axe_2" "Axes Berserker's Call går igenom debuffimmunitet, vilket gör den effektiv för att kontrollera fiender med Black King Bar." "dota_tip_hero_axe_4" "Battle Hunger saktar bara ned fiender så länge som de inte är riktade mot Axe." "dota_tip_hero_axe_5" "Axes illusioner, från t.ex. Illusion rune eller Manta Style, har Counter Helix som gör full skada" "dota_tip_hero_axe_6" "Axes Culling Blade kan döda mål till och med igenom Dazzles Shallow Grave och Oracles False Promise, men går inte igenom Linken's Sphere." "dota_tip_hero_axe_7" "Axes Culling Blade kan användas för att döda fiendens kurir." "dota_tip_hero_bane_1" "Att attackera allierade som påverkas av Banes Nightmare kommer att frigöra dem, men gör att du utsätts för Nightmare istället." "dota_tip_hero_bane_2" "Bane kan avbryta Nightmare även om han själv är påverkad av förmågan, men om han tystas kan han inte det." "dota_tip_hero_bane_3" "Banes Nightmare ger målenheten en ögonblicklig osårbarhet vid applicering. Detta kan användas för att reducera inkommande skada för allierade." "dota_tip_hero_bane_4" "Bane har många förmågor som bara kan riktas på ett mål i taget, vilket gör Linken's Sphere och Lotus Orb mycket effektiva mot honom." "dota_tip_hero_batrider_1" "Sticky Napalm gör att offret tar extra magisk skada när Batrider attackerar det, men inte av andra enheters attacker." "dota_tip_hero_beastmaster_1" "Beastmasters Primal Roar bedövar debuffimmuna mål." "dota_tip_hero_beastmaster_2" "Beastmasters Wild Axes kan användas för att hugga ned träd och avslöja fiender som gömmer sig i skogen." "dota_tip_hero_beastmaster_3" "Beastmasters Inner Beast påverkar allierade hjältar såväl som creeps och framkallade enheter. Enheter som skapas med Helm of the Overlord eller Helm of the Dominator gynnas mycket av denna aura." "dota_tip_hero_beastmaster_4" "Linken's Sphere blockerar det primära målet för Beastmasters Primal Roar." "dota_tip_hero_beastmaster_5" "Beastmasters framkallade enheter från Call of the Wild är extremt användbara för spaning och att göra livet surt för fiendehjältar, men de ger väsentligt med guld och XP om de skulle dödas." "dota_tip_hero_beastmaster_6" "En stark dispel, såsom Aeon Disk eller Abaddons Aphotic Shield, kan användas för att ta bort bedövningen från Beastmasters Primal Roar." "dota_tip_hero_bloodseeker_1" "Man kan använda en Town Portal Scroll medan man påverkas av Bloodseekers Rupture utan att ta mer skada av den." "dota_tip_hero_bloodseeker_2" "Var försiktig när du skadas. Thirst ger Bloodseeker sikt och True Sight av fiender med lägre än 25 % hälsa." "dota_tip_hero_bloodseeker_4" "Bloodseekers Bloodrage ger besvärjelseförstärkning och en attackhastighetsbonus. Attackhastighetsbonusen halveras när den används på allierade." "dota_tip_hero_bloodseeker_5" "Linken's Sphere kan blockera Bloodseekers Rupture, och kan vara en bra investering på vissa hjältar när de möter Bloodseeker." "dota_tip_hero_bloodseeker_6" "Bloodseekers Bloodrage ger laddningar för Magic Stick eller Magic Wand, vilket gör föremålet användbart mot honom under början av matchen." "dota_tip_hero_bloodseeker_7" "Bloodseekers Thirst tillåter honom att överstiga den normala gränsen på 550 i förflyttningshastighet." "dota_tip_hero_bloodseeker_8" "Om du har tillräckligt med HP kan Blade Mail vara mycket effektivt för att vända Rupture mot Bloodseeker." "dota_tip_hero_bounty_hunter_1" "Allierade kommer endast få bonusguld från Bounty Hunters Track om de befinner sig inom 1200 enheter från offret när det dör. Bounty Hunter själv har ingen avståndsgräns för bonusguld från Track och får Track-bonusen även om han själv är död." "dota_tip_hero_bounty_hunter_2" "Att alt-klicka på Track-debuff-ikonen meddelar hur mycket guld som målet har." "dota_tip_hero_brewmaster_1" "När Brewmasters Primal Split upphör dyker Brewmaster upp igen vid den första levande brewlingen i följande ordning: Earth, Storm, Fire, Void." "dota_tip_hero_brewmaster_4" "Under Primal Split kommer alla auror som bärs av Brewmaster att följa den första levande brewlingen i följande ordning: Earth, Storm, Fire, Void." "dota_tip_hero_brewmaster_6" "Brewmasters Storm-brewling kan använda Dispel Magic för att avbryta sin egen Cyclone." "dota_tip_hero_bristleback_1" "När Bristleback utsätts för Break inaktiveras hans förmåga Bristleback, vilket väsentligt försämrar hans överlevnadsförmåga." "dota_tip_hero_bristleback_3" "Bristleback kan använda Viscous Nasal Goo på fiender flera gånger, vilket kraftigt reducerar deras skydd och förflyttningshastighet. Den stackande skyddsreduceringen är effektiv mot Roshan." "dota_tip_hero_bristleback_4" "Att förhindra Bristleback från att konstant använda Quill Spray, med t.ex. tystande, kommer kraftigt reducera hans utgående skada." "dota_tip_hero_bristleback_5" "Bristlebacks förmågor måste inte träffa fiender för att trigga hans Warpath." "dota_tip_hero_bristleback_6" "Bristlebacks Quill Spray gör fysisk skada som kan reduceras med skydd." "dota_tip_hero_bristleback_7" "Bristleback gillar att använda sina förmågor många gånger, vilket gör Magic Stick och Magic Wand effektiva när man möter honom." "dota_tip_hero_broodmother_1" "Broodmothers attacker med Spiderlings får de målenheterna att skapa en Spiderite så snart de dör." "dota_tip_hero_centaur_1" "Centaur Warrunners Retaliate reflekterar tillbaka inkommande skada som fysisk skada. Den reflekterar även skada från torn." "dota_tip_hero_centaur_2" "Centaur Warrunners Double Edge gör magisk skada som kan reduceras av magiresistens hos målen, men även hos Centaur Warrunner själv." "dota_tip_hero_centaur_3" "Centaur Warrunners Stampede har global räckvidd och kan användas för att hjälpa allierade att attackera eller retirera även när han själv är långt borta." "dota_tip_hero_centaur_4" "Rod of Atos eller Eul's Scepter of Divinity är bra på att stoppa Centaur Warrunners allierade från att komma undan under Stampede." "dota_tip_hero_centaur_5" "Centaur Warrunner har ansenligt med HP, så förmågor som gör skada baserad på en motståndares HP, som t.ex. Lifestealers Feast eller Necrophos Heartstopper Aura, är mycket effektiva." "dota_tip_hero_chaos_knight_1" "Chaos Knights Phantasm gör honom tillfälligt osårbar, vilket gör att han kan avleda projektiler och undvika inaktiveringar." "dota_tip_hero_chaos_knight_2" "Chaos Knights Chaos Bolt-projektil förflyttar sig sakta och kan avledas genom att använda Blink Dagger eller Eul's Scepter vid rätt tillfälle." "dota_tip_hero_chaos_knight_3" "Genom att aktivera Armlet of Mordiggian innan man använder Phantasm får Chaos Knights kopior extra skada och HP." "dota_tip_hero_chaos_knight_5" "Chaos Knights Reality Rifts visuella effekt dyker upp direkt efter användning, men den kan fortfarande förhindras genom att använda Blink eller försvinna in i Fog of War." "dota_tip_hero_chaos_knight_6" "Det mesta av den skada Chaos Knight gör är fysisk och kan minskas med Ghost Scepter eller föremål som ger skydd." "dota_tip_hero_chaos_knight_7" "Chaos Knights Reality Rift samlar ihop illusionerna i närheten, inklusive dem från Manta Style och illusionsrunor, såväl som dem från andra hjältar skapade av Aghanim's Scepter." "dota_tip_hero_chen_1" "Chens Penitence gör att alla allierade som attackerar målenheten får ökad attackhastighet." "dota_tip_hero_crystal_maiden_1" "Crystal Maidens Frostbite, likt andra roots, kan användas för att avbryta en fiendehjälte som använder Town Portal Scroll." "dota_tip_hero_crystal_maiden_2" "Crystal Maidens Crystal Nova ger lite uppsikt på marken där den riktades, och detta kan vara mycket användbart när man ska spana på områden som är dolda, eller leta efter fiender som försöker fly bland träden." "dota_tip_hero_crystal_maiden_3" "Som de flesta roots kan Crystal Maidens Frostbite kontras genom att använda föremål som ger Dispel, såsom Eul's Scepter of Divinity eller Manta Style." "dota_tip_hero_crystal_maiden_4" "Crystal Maidens Aghanim's Scepter-uppgraderade besvärjelse för Freezing Field kommer att använda Frostbite på alla fiender som stannar i fältet för länge." "dota_tip_hero_dark_seer_1" "Dark Seers Ion Shell skadar alla fiender runt målet, även om de inte är synliga." "dota_tip_hero_dark_willow_1" "När Dark Willow är påverkad av Shadow Realm kan hon ändå påverkas av effektområdesförmågor." "dota_tip_hero_dazzle_1" "Dazzles Shallow Grave förhindrar en allierad hjälte från att dö under varaktigheten från vilken mängd skada som helst. Dock kan förmågor som orsakar omedelbar död fortfarande döda en enhet under Shallow Grave." "dota_tip_hero_death_prophet_1" "Death Prophets Exorcism-andar gör fysisk skada som kan reduceras med skydd." "dota_tip_hero_disruptor_1" "Disruptors Thunder Strike pulserar varannan sekund. Glimpse förflyttar offret tillbaka i tiden med fyra sekunder. Thunder Strike kan användas för att tajma en Glimpse perfekt." "dota_tip_hero_doom_bringer_1" "Dooms förmåga Doom gör ren skada som inte kan reduceras av skydd eller magiresistens." "dota_tip_hero_doom_bringer_2" "Devour ger Doom inte bara målenhetens aktiva förmåga, utan även dess passiva förmågor och auror, vilket gör Doom oumbärlig i lagstrider." "dota_tip_hero_doom_bringer_3" "Linken's Sphere är ett bra sätt att blockera Dooms Doom. Doom kan kontra detta genom att förtära ett neutralt creep med en inriktad förmåga, bygga ett aktivt föremål eller använda en Aghanim's Scepter-uppgradering." "dota_tip_hero_doom_bringer_4" "Scorched Earth skadar fiender i närheten och ger Doom ökad förflyttningshastighet." "dota_tip_hero_doom_bringer_6" "En talanguppgradering för Doom ger en Break-effekt, vilket gör den mycket effektiv mot fiendehjältar med kraftfulla passiva förmågor, som t.ex. Phantom Assassin eller Spirit Breaker." "dota_tip_hero_dragon_knight_1" "Corrosive Breath från Dragon Knights Elder Dragon Form påverkar byggnader utöver enheter, vilket gör den effektiv vid belägring." "dota_tip_hero_dragon_knight_2" "Skadereduceringen som Dragon Knights Breathe Fire applicerar är ett mycket effektivt verktyg när han och en motståndare slår på varandra, eller för att göra det svårare för fienden att döda creeps." "dota_tip_hero_dragon_knight_3" "En stor del av Dragon Knights överlevnadsförmåga kommer från hans passiva förmåga Dragon Blood som ger honom extra HP-regeneration och skydd, vilket gör honom sårbar för effekten \"Break\" från källor som Vipers Viper Strike och en Silver Edge." "dota_tip_hero_dragon_knight_4" "I drakform blir Dragon Knight en avståndshjälte, vilket låter honom dra nytta av föremål såsom Hurrican Pike, men han förlorar samtidigt bonusar från närstridsföremål såsom Echo Sabre." "dota_tip_hero_dragon_knight_5" "Dragon Knight förlitar sig på att kunna komma nära sina mål för att vara effektiv. Förmågor och föremål som saktar ned honom, såsom Shiva's Guard eller Rod of Atos, är mycket effektiva på att hålla honom på avstånd." "dota_tip_hero_dragon_knight_6" "Dragon Knight har mycket skydd och tål därför mycket fysisk skada, men han kan kontras med skyddsreducerande föremål såsom Assault Cuirass eller Medallion of Courage." "dota_tip_hero_drow_ranger_1" "Drow Rangers Frost Arrows drar inte till dig uppmärksamheten från fiendecreeps i närheten om de används manuellt istället för automatiskt. Utnyttja detta i matchens tidiga skede." "dota_tip_hero_drow_ranger_2" "Drow Rangers Gust inaktiverar inte fiender eller avbryter kanaliseringar av t.ex. Town Portal Scroll. Fiendehjältar som knuffas tillbaka av Gust kan fortfarande använda föremål och attackera." "dota_tip_hero_drow_ranger_4" "Drow Rangers Aghanim's Scepter-uppgradering ger Hypothermia till hennes Frost Arrows, vilket minskar målets HP-regenerering och får det att ta extra skada från Frost Arrows för varje stack." "dota_tip_hero_drow_ranger_5" "Drow Ranger förlitar sig på att hålla avstånd från sina fiender, vilket gör henne sårbar för fiendehjältar med Blink Dagger eller Shadow Blade." "dota_tip_hero_earth_spirit_2" "Earth Spirit kan använda föremål och förmågor under Rolling Boulder, vilket låter honom förbereda sina kommande attacker." "dota_tip_hero_earth_spirit_3" "Att ställa sig framför en Earth Spirit som använder Rolling Boulder är ett effektivt sätt att hindra honom från att fly." "dota_tip_hero_earth_spirit_4" "Med bra tajmning kan Earth Spirit använda samma Stone Remnant för att sakta ned, tysta och bedöva en fiende, vilket låter honom spara på Remnants för framtida användning." "dota_tip_hero_earth_spirit_5" "Att använda Boulder Smash på sina allierade kan vara ett effektivt sätt att rädda dem eller förflytta dem till en fördelaktig position." "dota_tip_hero_earth_spirit_6" "Att uppgradera Geomagnetic Grip med Aghanim's Shard gör det enkelt för Earth Spirit att rädda allierade som attackeras av fiender." "dota_tip_hero_earth_spirit_7" "Enchant Remnant gör målenheten temporärt osårbar, vilket gör att Earth Spirit kan använda den för att rädda allierade som är i fara." "dota_tip_hero_earthshaker_1" "Earthshakers Echo Slam gör mer skada ju fler fiender som befinner sig i effektområdet. Försök att sprida ut er när ni möter Earthshaker." "dota_tip_hero_earthshaker_2" "Earthshakers Fissure förflyttar enheter som hamnar i dess väg till den ena sidan eller den andra, vilket gör det möjligt för honom att flytta allierade eller fiender till en mer fördelaktig position." "dota_tip_hero_earthshaker_3" "Earthshakers skadebonus från Enchant Totem har en längre varaktighet än förmågans cooldown, vilket gör det möjligt för honom att göra massiv fysisk skada om den används före och under striden." "dota_tip_hero_earthshaker_4" "Earthshaker förlitar sig mycket på föremål såsom Blink Dagger och Force Staff för att ta sig till en bra position för att använda sina förmågor. Att begränsa hans rörlighet är viktigt för att mildra skadan som han gör." "dota_tip_hero_earthshaker_5" "Earthshakers Enchant Totem förbrukas inte vid miss." "dota_tip_hero_earthshaker_6" "Olikt Earthshakers andra förmågor så har Echo Slam ingen användningstid, vilket gör den bra till att inleda strider med fiender innan de kan reagera med defensiva föremål." "dota_tip_hero_earthshaker_7" "Fissures långa räckvidd gör den bra på att blockera fienders flyktvägar och t.o.m. förhindra allierade creeps från att ta sig fram under en kort stund." "dota_tip_hero_earthshaker_8" "En stor del av Earthshakers användbarhet kommer från hans mycket starka förmåga att kontrollera fiender. Debuffimmunitet från ett föremål som Black King Bar är avgörande för att reducera hans effektivitet." "dota_tip_hero_elder_titan_1" "Elder Titans Natural Order reducerar skydd för fiender i närheten av honom, och reducerar magiresistens för fiender i närheten av hans Astral Spirit." "dota_tip_hero_ember_spirit_1" "Ember Spirits Searing Chains kan avbryta kanaliseringen av Town Portal Scroll, men avbryter inte andra kanaliseringsförmågor." "dota_tip_hero_enchantress_1" "Debuffen från Enchantress Untouchable kan motverkas genom att snabbt attackera ett annat mål under attackens baksving." "dota_tip_hero_enchantress_2" "Enchantress Nature's Attendants helar slumpvalda skadade mål i närheten. Den är mycket mindre effektiv på att hela hjältar när den används i närheten av skadade allierade creeps." "dota_tip_hero_enchantress_3" "Enchantress Enchant fungerar även som en grundläggande dispel mot fiendehjältar." "dota_tip_hero_enigma_1" "Enigmas Midnight Pulse gör skada baserad på en andel av målets aktuella HP." "dota_tip_hero_faceless_void_1" "Faceless Void kan inte undvika projektiler med Time Walk. Time Walk är en helande effekt som kan förhindras av Ancient Apparitions Ice Blast eller reduceras med Spirit Vessel." "dota_tip_hero_furion_1" "Träden från Nature's Prophets Sprout kan huggas ned med Quelling Blade eller Battle Fury, eller förtäras med en Tango." "dota_tip_hero_gyrocopter_1" "Gyrocopters Homing Missile kan följa efter osynliga mål, men ger inte True Sight." "dota_tip_hero_huskar_1" "Huskars Burning Spears gör extra magisk skada, eller ren skada om en talang väljs. Burning Spears påverkar inte byggnader." "dota_tip_hero_huskar_2" "Huskars Life Break applicerar en grundläggande dispel och ger debuffimmunitet under hoppet." "dota_tip_hero_invoker_1" "Invokers Sun Strike gör ren skada, viket inte kan reduceras av magiresistens eller debuffimmunitet." "dota_tip_hero_jakiro_1" "Jakiros Liquid Fire påverkar byggnader, vilket gör den till ett effektivt belägringsverktyg." "dota_tip_hero_juggernaut_1" "Juggernaut hoppar till slumpmässiga närliggande mål under Omnislash. Ensamma fiender tar mer skada av det jämfört med fiender omgivna av sina allierade." "dota_tip_hero_juggernaut_2" "Juggernauts Blade Fury kan användas för att ge debuffimmunitet före kanalisering av en Town Portal Scroll." "dota_tip_hero_juggernaut_3" "Juggernaut kan använda Blink Dagger innan Omnislash för att nå fiender som annars inte skulle kunna nås." "dota_tip_hero_juggernaut_4" "Juggernauts Omnislash gör fysisk skada som helt kan undvikas genom att använda Ghost Scepter eller Eul's Scepter of Divinity." "dota_tip_hero_juggernaut_5" "Juggernauts normala attacker gör ingen skada medan Blade Fury är aktiv, förutom mot byggnader och Wards." "dota_tip_hero_juggernaut_6" "Healing Ward är extremt effektiv på att hela Juggernauts lag, och kan vara ett prioriterat mål för fiender under lagstrider." "dota_tip_hero_keeper_of_the_light_1" "När Keeper of the Light använder Spirit Form kommer hans Illuminate att hela allierade oavsett om det är dag eller natt." "dota_tip_hero_kunkka_1" "Aeon Disk är ofta ett bra föremål att bygga sent i en match när man möter en Kunkka med många skadeföremål." "dota_tip_hero_legion_commander_1" "Legion Commanders Duel går igenom debuffimmunitet från en Black King Bar, men kan blockeras av en Linken's Sphere." "dota_tip_hero_leshrac_1" "Leshracs Diabolic Edict kan träffa byggnader, vilket gör förmågan effektiv vid belägring." "dota_tip_hero_lich_1" "När Lich kanaliserar Sinister Gaze rör sig målenheten långsamt mot Lich. Om förmågan används på ett creep, gör den måttlig skada per sekund på den." "dota_tip_hero_lich_2" "Lichs Frost Shield kan användas på allierade byggnader." "dota_tip_hero_life_stealer_1" "Lifestealers förmåga Open Wounds från hans Shard gör att hans allierade får Lifesteal när de attackerar eller använder förmågor på offret." "dota_tip_hero_lion_1" "Lions Hex och Mana Drain förstör omedelbart svaga illusioner." "dota_tip_hero_lone_druid_1" "Lone Druids Spirit Bear gör extra skada mot byggnader, vilket gör den mycket effektiv vid belägring." "dota_tip_hero_lone_druid_2" "Lone Druids Spirit Bear kan ta runor. Lone Druid behöver inte vara i närheten för detta." "dota_tip_hero_luna_1" "Eclipse avbryts inte om Luna tystas eller bedövas. Däremot avbryts den om Luna dödas." "dota_tip_hero_lycan_2" "Lycans Shapeshift ger Critical Strike och hastighetsbonusar till alla enheter som Lycan kontrollerar." "dota_tip_hero_magnataur_1" "Magnus förmåga Empower ger målet Cleave, vilket ger upphov till fysisk skada inom ett område kring varje attack." "dota_tip_hero_medusa_1" "Medusas Mystic Snake gör mer skada och får mer återställd mana för varje studs. Den återställda manan är en andel av målets nuvarande mana." "dota_tip_hero_meepo_1" "Meepo får XP eller guld när någon av hans kloner får XP eller guld. Meepo dör när någon av hans kloner dör." "dota_tip_hero_mirana_1" "Miranas Sacred Arrow går igenom hennes allierade enheter." "dota_tip_hero_mirana_2" "Med Miranas Moonlight Shadow och smoke of Deceit kan ett lag i osynlighet förflytta sig på banan under en mycket lång tid." "dota_tip_hero_mirana_3" "Miranas Sacred Arrow har en betydande färdtid. Om en lagkamrat kan inaktivera en fiendehjälte först får hon en större chans att träffa." "dota_tip_hero_mirana_4" "Miranas Sacred Arrow kan vara användbar för att spana i okänt territorium." "dota_tip_hero_mirana_5" "Miranas Moonlight Shadow kan användas offensivt för att överfalla fiendelaget." "dota_tip_hero_mirana_6" "Att bära Dust of Appearance eller Sentry Ward kan innebära skillnaden mellan en vinst eller förlust när man möter ett lag med Mirana." "dota_tip_hero_mirana_7" "Förmågor med starka dispels, såsom Abaddons Aphotic Shield, kan ta bort en lång bedövning på en allierad som har orsakats av Miranas Sacred Arrow." "dota_tip_hero_monkey_king_1" "Monkey Kings Boundless Strike ignorerar Evasion och kan inte missa." "dota_tip_hero_morphling_1" "Tystande är effektiv för att fånga Morphling som annars lätt slinker undan." "dota_tip_hero_morphling_2" "Morphling kan använda förmågor och föremål, som Town Portal Scrolls, under Waveform." "dota_tip_hero_morphling_5" "Förmågor som avbryter helande, som t.ex. Ancient Apparitions Ice Blast, förhindrar att Morphling får HP när han skiftar attribut." "dota_tip_hero_morphling_6" "Morphling fortsätter att skifta attribut även om han inaktiveras eller tystas." "dota_tip_hero_naga_siren_1" "Naga Siren är under en kort stund osårbar och debuffimmun under användandet av Mirror Image, och kan även undvika projektiler." "dota_tip_hero_naga_siren_2" "Naga Sirens Song of the Siren söver inte debuffimmuna fiender och kan därföranvändas för att isolera en ensam debuffimmun fiendehjälte från sitt lag." "dota_tip_hero_necrolyte_1" "Necrophos förmåga Ghost Shroud gör honom immun mot fysiska attacker, men han tar extra magisk skada." "dota_tip_hero_necrolyte_2" "Necrophos Reaper's Scythe gör skada efter en fördröjning. Offret kan räddas med helande eller skadeförhindrande effekter under förmågans animation." "dota_tip_hero_night_stalker_1" "Bonusarna som Night Stalker får nattetid appliceras även när Luna använder Eclipse." "dota_tip_hero_nyx_assassin_1" "Nyx Assassins Spiked Carapace reflekterar skada oavsett hur långt ifrån angriparen är, och även om angriparen är osynlig." "dota_tip_hero_obsidian_destroyer_1" "Outworld Destroyers Arcane Orb gör ren skada som inte kan reduceras av magiresistens, men förmågan upphävs helt av debuffimmunitet." "dota_tip_hero_ogre_magi_1" "Ogre Magis Bloodlust kan användas på torn." "dota_tip_hero_omniknight_1" "Omniknights Purification gör ren skada som inte kan reduceras av magiresistens." "dota_tip_hero_oracle_1" "Oracles Fate's Edict förhindrar magisk skada mot det allierade målet, och det inkluderar skada från Purifying Flames. Kombon kan användas för att hela Oracles allierade." "dota_tip_hero_oracle_2" "Oracles Fortune's End kan ta bort många buffar från fiendehjältar, inklusive den helande effekten från Purifying Flames." "dota_tip_hero_oracle_3" "Oracles ultimata förmåga False Promise dubblerar allt helande som görs på målet medan den är aktiv. Detta inkluderar helande med föremål som Urn of Shadows, Magic Wand och Mekansm." "dota_tip_hero_oracle_4" "Om klotet ovanför målet brinner under Oracles False Promise har målet tagit dödlig skada och kommer att dö när effekten upphör, om målet inte helas." "dota_tip_hero_pangolier_1" "Pangoliers Swashbuckle ignorerar Evasion och kan inte missa." "dota_tip_hero_phantom_assassin_1" "Aeon Disk eller Blade Mail kan vara bra föremål när man möter en Phantom Assassin som kan göra mycket skada på kort tid." "dota_tip_hero_phantom_lancer_1" "Phantom Lancer väljer ofta att bygga en Diffusal Blade. Debuffimmuniteten från en Black King Bar kan användas för att kontra den effekten." "dota_tip_hero_phantom_lancer_2" "Phantom Lancer förlitar sig på att hans många illusioner gör det mesta av hans skada. Det kan vara värt att investera i föremål som gör det möjligt att döda illusionerna snabbt, som t.ex. Shiva's Guard eller Mjollnir." "dota_tip_hero_phantom_lancer_3" "Phantom Lancer kan använda Doppelganger för att ta bort debuffar och undvika inkommande projektiler." "dota_tip_hero_phantom_lancer_4" "Illusioner av Phantom Lancer som skapas av fienders förmågor, som t.ex. Shadow Demons Disruption eller Terrorblades Reflection har fortfarande en chans att skapa fler illusioner vid attack." "dota_tip_hero_phantom_lancer_5" "Om Break används på Phantom Lancer med ett föremål som Silver Edge eller en förmåga som Vipers Viper Strike, förhindras Phantom Lancer att skapa ytterligare illusioner från Juxtapose." "dota_tip_hero_phoenix_1" "Phoenix kan använda föremål och förmågor under Icarus Dive." "dota_tip_hero_puck_1" "Tystande kan vara effektiv på att få stopp på Puck." "dota_tip_hero_puck_2" "Phase Shift gör att Puck kan vänta i säkerhet under Illusory Orbs framfart eller Blink Daggers cooldown och förflytta sig omedelbart utan att motståndarna kan reagera." "dota_tip_hero_puck_5" "Puck har många områdesförmågor, och det är viktigt att sprida ut sig om man spelar i det motsatta laget." "dota_tip_hero_puck_6" "Då Pucks defensiva förmågor har mycket korta användningstider, kan motståndarlaget välja att överfalla Puck med hjälp av föremål som Blink Dagger eller Shadow Blade." "dota_tip_hero_pudge_1" "Pudges Dismember är kanaliserad och kan avbrytas med tystande eller bedövningar." "dota_tip_hero_pudge_2" "Pudge förlitar sig ofta på att attackera från oväntade håll. Att ha tillräckligt med uppsikt med Observer Wards ökar det motsatta lagets överlevnadsförmåga." "dota_tip_hero_pudge_3" "Pudge kan använda Meat Hook för att dra runor till sig själv eller lämna dem på en säker plats för sina allierade." "dota_tip_hero_pudge_4" "Pudges Meat Hook går igenom debuffimmunitet, vilket gör att han kan flytta debuffimmuna fiender och avbryta deras kanaliseringsförmågor." "dota_tip_hero_pudge_5" "Pudges Rot åsamkar skada på både honom själv och hans fiender. Han väljer ofta att investera i föremål som ger magiresistens för att reducera den självvållade skadan." "dota_tip_hero_pudge_6" "Pudge kan använda Meat Hook för att dra allierade i säkerhet utan att skada dem." "dota_tip_hero_pudge_8" "Meat Hooks och Dismenbers ljudeffekter kan höras genom krigsdimman, vilket gör att hans fiender kan gissa vad Pudge gör för tillfället." "dota_tip_hero_pudge_10" "Pudge har naturligt lite skydd, och fysiska attacker, speciellt ihop med skyddsreducerande förmågor, kan vara dödliga för hjälten." "dota_tip_hero_pudge_11" "Om din hjälte inte kan stoppa Pudge från att använda Dismenber på en allierad genom att bedöva eller tysta kan en stark dispel som Abaddons Aphotic Shield eller Legion Commanders Press the Attack också göra susen." "dota_tip_hero_pugna_1" "Pugnas Nether Blast gör halva skadan mot byggnader." "dota_tip_hero_queenofpain_1" "Queen of Pain's Sonic Wave gör ren skada som inte kan reduceras med magiresistens. Förmågan går också igenom debuffimmunitet." "dota_tip_hero_rattletrap_1" "Tystning bedövning och förvisning stoppar inte Clockwerks Battery Assault: det enda sättet att stoppa det i i förtid är att döda Clockwerk." "dota_tip_hero_rattletrap_2" "Clockwerks Hookshot bedövar motståndare tillräckligt länge för att ge honom tid att placera ut sina Power Cogs på ett strategiskt ställe, knuffa fienden mot önskad riktning och kontrollera dem ytterligare." "dota_tip_hero_rattletrap_3" "Du kan fly från Clockwerks Power Cogs med en Force Staff, men det bränner mana och du kommer att bli bakåtknuffad av det närmaste kugghjulet när du passerar igenom dem." "dota_tip_hero_rattletrap_4" "Hookshot drar Clockwerk mot vilken enhet som helst, vare sig den är en fiende eller allierad, vilket gör att den kan användas som ett effektivt sätt att fly." "dota_tip_hero_rattletrap_5" "Fiender med lång användningstid för sina förmågor, kanaliseringsförmågor eller med låg attackhastighet kan hindras helt från agerande om de isoleras mot Clockwerks Battery Assault." "dota_tip_hero_rattletrap_6" "Clockwerks Rocket Flare är mycket användbar för att få uppsikt över fiendens förflyttning eller till att långsamt lägga press på vägar som är långt från laget." "dota_tip_hero_razor_1" "Razors Plasma Field gör mer skada ju längre ifrån målet är." "dota_tip_hero_razor_2" "Plasma Field ger Razor uppsikt, vilket låter honom använda den för att leta efter fiender som gömmer sig bland träden eller på högre marknivåer." "dota_tip_hero_razor_3" "Razors Static Link kan inte avlägsnas med dispel eller reduceras på traditionellt sätt, vilket gör det nödvändigt att avbryta den genom att flytta sig bort från Razors räckvidd så fort som möjligt." "dota_tip_hero_razor_4" "Även om Razors Static Link inte ger True Sight på målet, kan Razor fortfarande spåra det länkade målets rörelser genom osynlighet." "dota_tip_hero_razor_5" "Razor förlitar sig på sin höga förflyttningshastighet för att jaga fiender som han skadar med Eye of the Storm eller använder Static Link på. Föremål som t.ex. Rod of Atos kan vara ett bra verktyg för att kontrollera honom." "dota_tip_hero_razor_6" "Razors Eye of the Storm prioriterar mål som utsätts för Static Link." "dota_tip_hero_razor_7" "Användning av Eye of the Storm med Refresher Orb eller Refresher Shard en andra gång, skapar en andra storm som fördubblar skadan från Eye of the Storm." "dota_tip_hero_riki_1" "Riki är osårbar och osynlig under Tricks of the Trade, och kan inte avslöjas med True Sight under förmågans varaktighet." "dota_tip_hero_rubick_1" "Rubick kan använda stulna förmågor med relativt kort användningstid, även om den ursprungliga användarens användningstid är väldigt lång (med mycket få undantag)." "dota_tip_hero_sand_king_1" "Sand Kings Epicenter fortsätter att pulsera under hela dess varaktighet, även om Sand King själv dör." "dota_tip_hero_sand_king_2" "Sand King kan använda Sand Storm och Burrowstrike för att undvika och utmanövrera fiender genom att bli osynlig och ta sig förbi oframkomlig terräng." "dota_tip_hero_sand_king_3" "Det är viktigt att bära med sig föremål till att avsölja osynlighet, som Dust of Appearance, när man försöker fånga Sand King under Sand Storm." "dota_tip_hero_sand_king_4" "Sand King kan applicera Caustic Finale på många enheter samtidigt, något som kan resultera i en massiv mängd skada när de triggas." "dota_tip_hero_shadow_demon_1" "Shadow Demons Disseminate kan användas på en allierad eller fiende." "dota_tip_hero_shadow_fiend_1" "Shadow Fiend använder en gratis Requiem of Souls på sin nuvarande nivå när han dör, även om förmågan har en cooldown. Den kommer dock vara något svagare eftersom att han förlorar några av sina själar innan användningen." "dota_tip_hero_shadow_fiend_2" "Shadow Fiends Necromastery är bidragande för hans attackskada. Om Shadow Fiend dör kommer han att vara betydligt svagare tills han har samlat sina förlorade själar." "dota_tip_hero_shadow_fiend_3" "Shadow Fiend är bra på att döda creeps mycket snabbt. Att neka honom möjligheter att göra det hindrar hans effektivitet i matchens senare skede." "dota_tip_hero_shadow_fiend_4" "Shadow Fiend har relativt lite HP och rörlighet. Han kan vara ett prioriterat mål för fiendehjältar med snabb och explosiv skada." "dota_tip_hero_shadow_fiend_5" "Shadow Diends Requiem of Souls har en lång användningstid. Shadow Fiend kan avbryta användningen i förtid för bättre positionering eller tajming, medan hans fiender kan avbryta under användningen. Requiem of Souls får ingen cooldown förrän den har använts fullt ut." "dota_tip_hero_shadow_fiend_6" "Shadow Fiends enorma utgående skada kan göra honom sårbar för fiendehjältar som använder Blade Mail." "dota_tip_hero_shadow_shaman_1" "Skada från Shadow Shamans Mass Serpent Wards påverkas inte av skadeblockering, från t.ex. Crimson Guard." "dota_tip_hero_shredder_1" "När Timbersaw utsätts för Break kommer han inte att få nya stackar av Reactive Armor, men befintliga stackar fortsätter att ge honom skydd och HP-regeneration." "dota_tip_hero_skeleton_king_1" "Reincarnation triggas även om Wraith King utsätts för Break. Den triggas inte om Wraith King har otillräckligt med mana. Aghanim's Shard reducerar denna manakostnad till 0." "dota_tip_hero_skywrath_mage_1" "Skywrath Mages Arcane Bolt gör väsentligt mer skada baserad på hans intelligens." "dota_tip_hero_slardar_1" "Slardars Corrosive Haze ger True Sight och sikte på målet." "dota_tip_hero_slark_1" "När Slark använder Shadow Dance kan han inte avslöjas av True Sight." "dota_tip_hero_sniper_1" "Snipers Shrapnel skadar inte byggnader. Flera instanser av Shrapnel gör inte mer skada på samma mål." "dota_tip_hero_spectre_1" "Spectres Dispersion reflekterar delar av samma skada som hon tagit emot till alla fiender runtomkring. Mer skada reflekteras till enheter som är närmare Spectre, och antalet enheter som är runt henne minskar inte mängden skada en enskild fiende får." "dota_tip_hero_spirit_breaker_1" "Spirit Breakers förmåga Charge of Darkness kan användas för att utlösa en fiendes Linken's Sphere på vilket avstånd som helst, så länge som han har uppsikt över målet." "dota_tip_hero_storm_spirit_1" "Tystande kan vara effektivt till att få stopp på Storm Spirit." "dota_tip_hero_storm_spirit_2" "Storm Spirit är osårbar under Ball Lightning, vilket låter honom undvika många förmågor och attacker." "dota_tip_hero_storm_spirit_3" "Storm Spirit kan använda föremål och förmågor under Ball Lightning, vilket är särskilt användbart när man överfaller intet ont anande fiender eller försöker teleportera hem till basen." "dota_tip_hero_storm_spirit_4" "Overload appliceras varje gång som Storm Spirit använder någon av sina förmågor, inklusive Ball Lightning. Stom Spirits utgående skada maximeras om man attackerar efter varje tillfälle av förmågenvändning." "dota_tip_hero_storm_spirit_5" "Ball Lightning är inte bara ett bra rörlighetsverktyg, men gör även mycket skada när den används på långa avstånd. Att se till att fienden träffas av Ball Lightning på långa avstånd är en viktigt komponent i Storm Spirits utgående skada." "dota_tip_hero_storm_spirit_6" "Storm Spirit är mycket beroende av att ha mana för att slåss. Föremål och förmågor som angriper hans mana, som t.ex. Diffusal Blade eller Nyx Assassins Vendetta, kan vara förödande för Storm Spirit." "dota_tip_hero_storm_spirit_7" "Storm Spirits osårbarhet under Ball Lightning betyder att han helt kan ignorera de flesta negativa effekter som baseras på förflyttning, som t.ex. Bloodseekers Rupture." "dota_tip_hero_sven_1" "Svens Great Cleave gör fysisk skada inom ett område bakom målet han attackerar. Skadan reduceras av skydd." "dota_tip_hero_sven_2" "Svens Warcry ger honom och hans allierade ökad förflyttningshastighet och skydd." "dota_tip_hero_sven_3" "Sven förlitar sig på att vara nära sina fiender för att göra massiva mängder skada. Att begränsa hans rörlighet med föremål som Rod of Atos eller förmågor som Nature's Prophets Sprout är bra för att göra honom mindre effektiv under God's Strength." "dota_tip_hero_sven_4" "Sven gör mest skada med sina fysiska attacker, vilket kan förhindras genom att avväpna honom t. ex. med Heaven's Halberd." "dota_tip_hero_sven_5" "Effektiva sätt att överleva Svens skada är att undvika Svens attacker med Evasion, genom t.ex. Butterfly eller Heaven's Halberd, eller genom fysisk immunitet såsom med Ghost Scepter." "dota_tip_hero_sven_6" "Svens God's Strength är inte bara användbar i lagstrider, utan även när viktiga mål ska tas, som fientliga torn eller Roshan." "dota_tip_hero_techies_2" "Techies Blast Off kan avbrytas med effekter som påtvingar förflyttning (som Force Staff eller Rubicks Telekenesis) på Techies under hoppet." "dota_tip_hero_templar_assassin_1" "Templar Assassins Refraction blockerar ett antal skadeinstanser, oavsett hur mycket skada som de instanserna skulle ha åsamkat." "dota_tip_hero_tidehunter_1" "Tidehunters förmåga Kraken Shell gör det väldigt svårt att stoppa honom från att använda Ravage – om man ger honom tillräckligt med skada triggas en stark dispel som tar bort bedövningar och de flesta andra oskadliggörande effekter från honom." "dota_tip_hero_tinker_1" "Tinkers Heat Seeking Missiles kommer endast att låsas på mål som Tinker har ögonen på när man använder dem. Man blir inte av med dem om man springer in i krigets dimma." "dota_tip_hero_tiny_2" "Tinys Toss avbryter kanaliserade förmågor, även hos allierade." "dota_tip_hero_tiny_3" "Spridningsskadan från Tinys Tree Grab är fysisk skada, vilken kan reduceras med skydd och skadeblockering." "dota_tip_hero_tiny_4" "Tiny gör ofta mycket magisk skada tidigt i ett tidigt skede av matchen, vilken kan reduceras med Infused Raindrops." "dota_tip_hero_tiny_5" "Sent i matchen kan Tinys plötsliga skadeutbrott kan förhindras med en Aeon Disk." "dota_tip_hero_tiny_6" "Tiny har mycket låg attackhastighet och förlitar sig på föremål och attackhastighetsbuffar från allierade för att fortsätta göra mycket skada." "dota_tip_hero_troll_warlord_1" "Troll Warlords Fervor stackas inte när hans attacker undviks, vilket gör undvikande till ett effektivt sätt att bromsa hans utgående skada." "dota_tip_hero_tusk_1" "Tusks Snowball gör mer skada ju fler hjältar som är i den." "dota_tip_hero_undying_1" "Undyings Tombstone skapar inte zombies för osynliga enheter i dess närhet, och befintliga zombies kommer att dö om enheten som de följer efter blir osynlig." "dota_tip_hero_ursa_1" "Ursas Fury Swipes gör att var och en av hans attacker på samma mål orsakar mer skada än den föregående attacken. Detta fungerar också mot Roshan, men inte mot byggnader." "dota_tip_hero_vengeful_spirit_2" "Vengeful Spirits Nether Swap avbryter kanaliserade förmågor för både allierade och fiender." "dota_tip_hero_viper_1" "Vipers Viper Strike applicerar Break, vilket inaktiverar passiva förmågor. Detta kan vara mycket effektivt mot hjältar som Bristleback." "dota_tip_hero_visage_1" "Visages förmåga Gravekeeper's Cloak blir mindre effektiv när spelare skadar Visage upprepade gånger, men dess skydd återställs snabbt. Gravekeepers's Cloak påverkar även Visages Familiars." "dota_tip_hero_visage_3" "Visages Grave Chill ger även extra attack- och förflyttningshastighet för Familiars i närheten." "dota_tip_hero_visage_4" "Visages Familiars kan förstöra träd genom att använda Stone Form ovanför dem." "dota_tip_hero_warlock_1" "Warlocks Fatal Bonds gör att offrens inkommande skada delas mellan varandra, oavsett avståndet mellan dem." "dota_tip_hero_weaver_1" "Skalbaggarna från Weavers The Swarm gör fysisk skada som kan reduceras med pansar, men inte med undvikande eller skadeblockering." "dota_tip_hero_windrunner_1" "Windranger kan välja att inte attackera sitt mål för Focus Fire genom att attackera ett annat mål eller genom att utföra ett stoppkommando." "dota_tip_hero_winter_wyvern_1" "Skärvorna från Winter Wyverns Splinter Blast kommer träffa osynliga enheter såväl som enheter i krigsdimman." "dota_tip_hero_winter_wyvern_2" "Winter Wyverns Winter's Curse förhindrar drabbade fiender från att ta skada från någon annan än Winter Wyvern och hennes kontrollerade enheter." "dota_tip_hero_wisp_1" "När Io är förbunden med en allierad får den samma förflyttningshastighet." "dota_tip_hero_zuus_1" "Zeus Lightning Bolt kan utföras mot marken för att avslöja osynliga enheter i närheten, inklusive Wards." } }