"lang" { "Language" "thai" "Tokens" { //INTRODUCTORY LOADSCREEN TIPS (0 to 25 games played) "dota_tip_introduction_1" "ลองพยายามที่จะสู้กับครีปและฮีโร่ฝ่ายศัตรูขณะที่คุณอยู่ในระยะการโจมตีของป้อมปราการฝ่ายคุณ" "dota_tip_introduction_2" "ควรระมัดระวังขณะที่คุณข้ามแม่น้ำเข้าไปยังพื้นที่ฝ่ายศัตรู" "dota_tip_introduction_3" "อย่าลืมซื้อไอเท็มที่ฟื้นฟูหลังชีวิตและมานาในตอนเริ่มเกม" "dota_tip_introduction_4" "ซื้อและใช้ Town Portal Scroll เพื่อเดินทางไปยังรอบ ๆ แผนที่ได้อย่างรวดเร็ว" "dota_tip_introduction_6" "ไอเท็มบางชิ้นสามารถซื้อได้ที่ \"ร้านค้าลับ\" เท่านั้น" "dota_tip_introduction_7" "สำหรับฮีโร่ส่วนใหญ่ สกิล \"อัลติเมท\" สามารถเรียนรู้ได้เมื่อถึงเลเวล 6 และจะแข็งแกร่งขึ้นที่เลเวล 12 และ 18" "dota_tip_introduction_8" "การโจมตี Last Hit ครีปหรือฮีโร่จะทำให้คุณได้รับโกลด์เพิ่มเติม" "dota_tip_introduction_9" "ผู้เล่นแต่ละคนจะมี Courier เป็นของตัวเองที่ใช้ส่งไอเท็มให้กับผู้เล่นขณะอยู่ในเลน" "dota_tip_introduction_10" "ไอเท็มที่ซื้อขณะคุณอยู่ห่างจากร้านค้าจะไปอยู่ในคลังเก็บของ ซึ่งสามารถรับไอเท็มได้ทีหลัง หรือส่งให้คุณได้ด้วย Courier ของคุณ" "dota_tip_introduction_11" "หากมีความจำเป็น โหมดตาบอดสีสามารถใช้งานได้ที่หน้าเมนูตั้งค่า" "dota_tip_introduction_12" "มีหลากหลายวิธีในการจัดการการปรับแต่งแช็ตของคุณในแท็บ \"สังคม\" ของเมนูตั้งค่า" //LORE TIPS (everyone sees these) "dota_tip_lore_1" "Atos จ้าวแห่งการเสื่อมสลาย มีเศษส่วนพลังชีวิตของเขาเก็บอยู่ใน Rod of Atos" "dota_tip_lore_2" "Eye of Skadi เคยได้รับการปกป้องโดยเหล่ามังกรฟ้า" "dota_tip_lore_3" "Shadow Blade เคยเป็นดาบของกษัตริย์ที่ถูกลืมมาเนิ่นนานจนถึงบัดนี้" "dota_tip_lore_4" "Crystal Maiden และ Lina เป็นพี่น้องกัน" "dota_tip_lore_5" "ค้อนเวทมนตร์ Mjollnir ถูกสร้างโดยคนแคระ Brok และ Eitri สำหรับ Thor" "dota_tip_lore_6" "Meteor Hammer ถูกหลอมมาจากโลหะที่ค้นพบในหมู่บ้านที่ถูกทำลายโดยพายุดาวฤกษ์" "dota_tip_lore_7" "Guardian Greaves ถูกหลอมมาเพื่อเป็นเกียรติแก่ Omniscience" "dota_tip_lore_8" "ร่ำลือกันว่า Aeon Disk ถูกลักลอบนำออกมาจาก Ivory Incubarium" "dota_tip_lore_9" "Crimson Guard คือเสื้อเกราะที่แต่เดิมถูกสร้างขึ้นเพื่อใช้ต่อกรกับ Year Beast ที่น่าเกรงขาม" //UNIVERSAL LOADSCREEN TIPS (25+ games played) "dota_tip_universal_1" "เสียงผู้ประกาศและสกิน HUD จะถูกแบ่งปันระหว่างผู้เล่นทุกคนในแต่ละแมตช์ คุณสามารถเลือกใช้งานรูปแบบอื่น ๆ ได้โดยการกดปุ่มรายการที่ถูกแบ่งปันในกระดานคะแนน" "dota_tip_universal_2" "ใจเย็น ๆ จำไว้ว่า: มันเป็นแค่เกม" "dota_tip_universal_3" "คุณสามารถปิดการสื่อสารผู้เล่นที่ไม่สุภาพได้โดยการไปที่หน้ากระดานคะแนน ซึ่งสามารถเปิดกระดานคะแนนได้ในปุ่มแถบด้านซ้ายบน" "dota_tip_universal_4" "หลังจากคุณได้เลือกฮีโร่ของคุณแล้ว คุณสามารถคลิกบนแผนที่ย่อ ในฝั่งด้านซ้ายล่าง เพื่อบอกเพื่อนร่วมทีมของคุณว่าคุณจะไปเลนไหนเมื่อเกมเริ่ม" "dota_tip_universal_5" "สนุกกับการเล่นกับใครบางคนหรือ? ชมเชยพวกเขาโดยการคลิกที่ไอคอนชมเชยด้านบนชื่อผู้เล่นในหน้าสรุปหลังจบเกม" "dota_tip_universal_6" "คุณสามารถกดปุ่ม Alt แล้วคลิกที่สกิลของคุณ เพื่อแจ้งสถานะเวลาคูลดาวน์ของสกิลนั้นในขณะนั้นให้กับเพื่อนร่วมทีมของคุณได้" "dota_tip_universal_7" "คุณสามารถแจ้งเพื่อนร่วมทีมในกรณีที่ฮีโร่ฝ่ายตรงข้ามหายไปด้วยการกด Alt ค้างไว้และคลิกที่ภาพย่อฮีโร่ในแถบด้านบน" "dota_tip_universal_8" "คุณควรมีมารยาทเสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับเพื่อนร่วมทีมของคุณ เพราะคนส่วนใหญ่ไม่ชอบที่จะฟังผู้ที่หยาบคาย" "dota_tip_universal_9" "ผู้เล่นที่ละทิ้งเกมจากแมตช์จะถูกลงโทษ" "dota_tip_universal_10" "ทุกคนสามารถซื้อ Ward, Dust และ Smoke ได้ หากทีมของคุณต้องการบางสิ่ง อย่ากลัวที่จะซื้อ!" "dota_tip_universal_11" "สุภาพกับผู้เล่นใหม่ ๆ เสมอ เพราะทุกคนย่อมมีจุดเริ่มต้นเสมอ" "dota_tip_universal_12" "โชคดี ขอให้สนุก" "dota_tip_universal_13" "การเลือกฮีโร่จะส่งผลอย่างมาก เพราะฮีโร่จำนวนมากจะสามารถแก้ทางฮีโร่ตัวอื่น ๆ ได้ และฮีโร่ที่เข้ากันได้จะมีประสิทธิภาพและมีประโยชน์มากกว่าฮีโร่ที่ไม่เข้ากับฮีโร่ตัวอื่น" "dota_tip_universal_14" "การกด Shift ค้างจะช่วยให้คุณสั่งการกระทำต่าง ๆ ให้เป็นไปตามลำดับได้" "dota_tip_universal_15" "ใช้เสียงของคุณสิ! เยี่ยมชมเวิร์กชอปบน Dota 2 และโหวตให้กับไอเท็มที่คุณอยากจะให้วางขายใน Dota 2" "dota_tip_universal_16" "ไอเท็มสภาพแวดล้อมเพิ่มลงในรายการสับเปลี่ยนได้ ซึ่งจะทำให้ไอเท็มในนั้นมีการสุ่มเลือกใช้ที่แตกต่างออกไปในทุก ๆ แมตช์" "dota_tip_universal_17" "คำพูดสนับสนุนชมเชยสามารถช่วยให้ทีมของคุณก้าวสู่ชัยชนะได้" "dota_tip_universal_18" "ต้องการให้ไอคอนฮีโร่แสดงขึ้นแทนสัญลักษณ์สีในแผนที่ย่องั้นหรือ? คุณสามารถเปลี่ยนได้ในเมนูตั้งค่า" "dota_tip_universal_19" "อย่าลืมที่จะลุกขึ้นและยืดเส้นยืดสายในระหว่างแต่ละแมตช์" "dota_tip_universal_20" "จำไว้ว่า: ทุก ๆ คนย่อมมีเกมที่เลวร้าย เพราะใคร ๆ ก็สามารถทำผิดพลาดได้เสมอ" "dota_tip_universal_21" "ต้องการให้แผนที่ย่อไปอยู่อีกฝั่งของหน้าจอเหรอ? คุณสามารถเปลี่ยนมันได้ที่เมนูตั้งค่า" "dota_tip_universal_22" "คุณสามารถปรับความถี่ของเสียงพูดฮีโร่ที่ได้ยินได้ในหน้าเมนูตั้งค่า" "dota_tip_universal_23" "คุณสามารถดาวน์โหลดรีเพลย์แมตช์ของคุณได้จากแท็บประวัติในโปรไฟล์ของคุณ วิธีพัฒนาฝีมือที่ดีคือการดูแมตช์ของคุณในมุมมองใหม่ ๆ!" "dota_tip_universal_24" "คุณสามารถกด Alt ค้างไว้แล้วคลิกที่สกิลหรือไอเท็ม เพื่อแจ้งเพื่อนร่วมทีมว่าสกิลหรือไอเท็มดังกล่าวนั้นพร้อมใช้งาน อยู่ในคูลดาวน์ หรือมีมานาไม่พอใช้งาน" "dota_tip_universal_25" "คุณยังสามารถใช้ไอเท็มได้แม้คุณถูกใบ้ แต่จะใช้ไม่ได้หากถูกใบ้ไอเท็ม" "dota_tip_universal_26" "เผลอยกเลิกการใช้ Town Portal Scroll โดยไม่ได้ตั้งใจหรือ? ในเมนูตั้งค่ามีตัวเลือกต้องใช้คำสั่งหยุด เมื่อต้องการยกเลิกการเทเลพอร์ต" "dota_tip_universal_27" "การกด Alt ค้างไว้แล้วคลิกที่ไอเท็มจากช่องเก็บของฮีโร่ศัตรู จะแจ้งเพื่อนร่วมทีมว่าศัตรูมีไอเท็มนั้นแล้ว" "dota_tip_universal_28" "การกด Alt ค้างไว้แล้วคลิกที่ปุ่มซื้อเกิดหรือที่จำนวนโกลด์ของคุณ จะแจ้งเพื่อนร่วมทีมของคุณถึงสถานะการซื้อเกิด" "dota_tip_universal_29" "ในโหมด All Pick ผู้เล่นที่ยังไม่ได้เลือกฮีโร่ก่อนเวลานับถอยหลังหมดลง จะเริ่มเสียโกลด์เริ่มต้นของพวกเขา" "dota_tip_universal_30" "Dota 2 มีการพัฒนาอยู่เสมอ มีการเพิ่มคุณลักษณะใหม่ ๆ แนะนำฮีโร่ใหม่ และระบบกลไกของฮีโร่เดิมก็มีการปรับเปลี่ยน ฉะนั้นจงติดตามการเปลี่ยนแปลงล่าสุดได้ที่บล็อก Dota 2!" "dota_tip_universal_31" "โปรดระวังอย่าสร้างศัตรูเพิ่มมากขึ้นกว่าเดิมจากห้าตัวที่คุณกำลังเผชิญอยู่แล้ว" "dota_tip_universal_33" "หากมีความจำเป็น โหมดตาบอดสีสามารถใช้งานได้ที่หน้าเมนูตั้งค่า" "dota_tip_universal_34" "การกด Alt ค้างแล้วคลิกบนแถบพลังชีวิตและมานาของฮีโร่ศัตรู หรือของคุณเอง จะเป็นการแจ้งพลังชีวิตและมานาของฮีโร่ตัวนั้นในขณะนั้น" "dota_tip_universal_35" "คุณสามารถแจ้งเพื่อนร่วมทีมถึงสถานะบัฟหรือดีบัฟที่ฮีโร่ของคุณกำลังได้รับผลอยู่โดยการกด Alt ค้างไว้แล้วคลิกที่ไอคอนบัฟหรือดีบัฟ - สามารถใช้ได้กับฮีโร่ศัตรูเช่นกัน" "dota_tip_universal_36" "หากคุณกดปุ่ม Alt ค้างไว้และคลิกที่ Glyph of Fortification คุณจะบอกสถานะของมันแก่เพื่อนร่วมทีม หากต้องการจะบอกให้ทีมอย่าเพิ่งใช้ Glyph ให้คุณกดปุ่ม Control และ Alt ทั้งสองปุ่มค้างไว้และคลิกที่ Glyph" "dota_tip_universal_37" "การกดปุ่ม Alt และคลิกที่เวลาเกิดใหม่ของคุณจะเป็นการบอกเพื่อนร่วมทีมถึงจำนวนเวลาที่ยังคงเหลือก่อนคุณสามารถเกิดใหม่" "dota_tip_universal_38" "ใช้วงล้อสนทนาเพื่อส่งข้อความที่เตรียมไว้ถึงเพื่อนร่วมทีมของคุณได้อย่างรวดเร็ว ประโยควลีในวงล้อสนทนาสามารถปรับเปลี่ยนได้ในเมนูการตั้งค่า" "dota_tip_universal_39" "ข้อความในวงล้อสนทนาจะถูกแปลเพื่อแสดงเป็นภาษาใด ๆ ก็ตามที่ผู้เล่นที่ได้อ่านคนนั้นใช้อยู่" "dota_tip_universal_40" "คุณสามารถตั้งค่าปุ่มกดใช้สกิลให้เป็นการร่ายทันทีเพื่อใช้สกิลบนตำแหน่งที่เคอร์เซอร์ของคุณชี้อยู่ด้วยการกดปุ่มเพียงครั้งเดียวได้" "dota_tip_universal_42" "คุณสามารถเปิดเผยข้อมูลแมตช์สาธารณะเพื่อให้ข้อมูลถูกรวบรวมโดยบุคคลที่สามได้ในเมนูตั้งค่า" "dota_tip_universal_43" "ในหน้าเมนูตั้งค่า คุณสามารถกำหนดให้ไอเท็มหรือสกิลสามารถร่ายบนฮีโร่ของคุณโดยอัตโนมัติได้ด้วยการดับเบิลคลิกบนไอคอนสกิล หรือกดปุ่มลัดที่กำหนดไว้ของสกิลนั้นสองครั้ง" "dota_tip_universal_44" "ขออย่ายอมแพ้! การสังหารฮีโร่ศัตรูจะให้มูลค่าโกลด์และค่าประสบการณ์เพิ่มมากยิ่งขึ้นหากทีมของคุณแข็งแกร่งน้อยกว่าทีมศัตรู" "dota_tip_universal_45" "มันเป็นความรับผิดชอบของทุกคนที่จะพยายามทำให้ชุมชน Dota เป็นชุมชนที่เป็นมิตรและน่าเข้าร่วมเล่นและแข่งขัน" "dota_tip_universal_46" "อยากเห็นว่ามืออาชีพเขาเล่นกันอย่างไรหรือ? เข้าไปดูการแข่งขัน Dota 2 ในทัวร์นาเมนต์จากทั่วโลก คุณอาจได้เรียนรู้เคล็ดลับใหม่ ๆ ในการเล่นฮีโร่ตัวโปรดของคุณก็เป็นได้" "dota_tip_universal_47" "คุณสามารถปิดการโจมตีอัตโนมัติได้ที่เมนูตัวเลือก" "dota_tip_universal_49" "การทำลายป้อมปราการหรือบาร์แร็กของศัตรูมักจะให้ประโยชน์แก่ทีมของคุณมากกว่าการสังหารฮีโร่ศัตรู" "dota_tip_universal_50" "อยู่อย่างสงบและสุภาพ แล้วคุณจะสามารถสร้างแรงจูงใจความสำเร็จที่ดีกว่าให้กับเพื่อนร่วมทีมของคุณได้" "dota_tip_universal_51" "ผู้เล่นที่สุขุมมักจะตัดสินใจได้ดีกว่าเสมอ" "dota_tip_universal_52" "วางแผนก้าวถัดไปของคุณอยู่เสมอ" "dota_tip_universal_53" "การพ่ายแพ้เป็นการฝึกฝนสู่ชัยชนะของคุณในครั้งหน้า" "dota_tip_universal_54" "ใช้คุณสมบัติลองฮีโร่ ที่อยู่ในแท็บฮีโร่ เพื่อเรียนรู้วิธีเล่นฮีโร่ใหม่ ฝึกฝน Last Hit หรือออกแบบรูปลักษณ์ของฮีโร่ที่คุณชื่นชอบ" "dota_tip_universal_55" "คุณสามารถดูระยะร่ายสกิลของคุณได้โดยการเปิดใช้งาน \"แสดงเส้นบอกระยะสกิล\" ในเมนูตั้งค่า" "dota_tip_universal_56" "อย่ากลัวที่จะลองเล่นฮีโร่ที่ไม่คุ้นเคย" "dota_tip_universal_57" "Dota จะเล่นสนุกที่สุดเมื่อเล่นกับเพื่อน" "dota_tip_universal_58" "อย่าลังเลที่จะปิดการสื่อสารผู้เล่นที่ไม่สุภาพ" "dota_tip_universal_59" "อย่ายึดติดอยู่กับข้อผิดพลาดของคุณ เรียนรู้จากข้อผิดพลาด และก้าวข้ามไปให้ได้" "dota_tip_universal_60" "จับตาดูแผนที่ย่อของคุณอยู่เสมอ" "dota_tip_universal_61" "หากคุณพบปัญหาเกมกระตุกเมื่อใช้งานการแช็ตด้วยเสียง ลองไปยังเมนูตั้งค่าและเปิด \"กดเพื่อพูดแบบต่อเนื่อง\"" "dota_tip_universal_62" "รูน Bounty จะเกิดเมื่อเกมเริ่มต้น และจะเกิดใหม่ในทุก 3 นาที" "dota_tip_universal_63" "ในกรณีส่วนใหญ่ การเก็บโกลด์และค่าประสบการณ์จากการฆ่าครีปเลนมักจะเร็วกว่าครีปป่า" "dota_tip_universal_64" "สิ่งก่อสร้างที่มีสถานะป้องกันการลอบทำลายทำงานอยู่จะมีไอคอนรูปโล่อยู่ข้างแถบพลังชีวิต นอกจากนี้จะแสดงบาเรียสีฟ้ารอบสิ่งก่อสร้างขณะถูกโจมตี" "dota_tip_universal_65" "ป้อม บ่อน้ำพุ และ Ancient จะมอบ True Sight ซึ่งเปิดเผยยูนิตล่องหนที่อยู่ใกล้เคียง ส่วนบาร์แร็ก Watcher และ Outpost ที่ถูกยึดครองจะไม่มอบ True Sight" "dota_tip_universal_66" "ครีปรถ (Siege creep) จะสร้างความเสียหายต่อป้อมมากเป็นพิเศษ และจะเลือกโจมตีสิ่งก่อสร้างฝ่ายศัตรูเมื่อมีโอกาสเสมอ" "dota_tip_universal_67" "หากคุณมีปัญหาในการสู้กับฮีโร่บางตัว ลองเล่นฮีโร่ตัวนั้นดู แล้วคุณจะรู้ถึงจุดอ่อนของฮีโร่ดังกล่าวได้อย่างรวดเร็ว" "dota_tip_universal_68" "ป้อมปราการทั้งหมดจะเพิ่มเกราะป้องกันแก่เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้เคียง โดยป้อมชั้นที่ 1 จะเพิ่มเกราะป้องกัน 3 หน่วย และป้อมอื่นทั้งหมดจะเพิ่มเกราะป้องกัน 5 หน่วย" "dota_tip_universal_69" "สถานะใบ้ไอเท็มจะป้องกันไม่ให้ฮีโร่ใช้ไอเท็ม" "dota_tip_universal_70" "สถานะใบ้จะป้องกันไม่ให้ฮีโร่ใช้สกิล" "dota_tip_universal_71" "สถานะปิดสกิลติดตัว (Break) จะป้องกันไม่ให้สกิลติดตัวของฮีโร่ทำงาน" "dota_tip_universal_73" "Healing Salve และ Clarity จะถูกขัดโดยฮีโร่และ Roshan เท่านั้น" "dota_tip_universal_74" "กดปุ่ม Alt ค้างไว้และคลิกซ้ายบนแผนที่เพื่อส่งสัญญาณตามบริบทให้กับเพื่อนร่วมทีม" "dota_tip_universal_76" "เหรียญไอเท็มครีปป่าจะมีโอกาสดรอปจากครีป Ancient มากกว่า" //BEGINNER LOADSCREEN TIPS (25 - 150 games played) "dota_tip_beginner_1" "หากคุณสังเกตเห็นว่าฮีโร่อีกฝ่ายได้หายไปจากเลนของคุณ บอกเพื่อนร่วมทีมของคุณด้วยการพูดว่า \"เลนบน/เลนกลาง/เลนล่างหายไปแล้ว\" ซึ่งนั่นอาจจะเป็นวิธีที่ทำให้คุณช่วยชีวิตเพื่อนร่วมทีมได้!" "dota_tip_beginner_2" "คุณสามารถเพิ่มเลเวลสกิลของคุณได้โดยการกดปุ่ม Control ค้างไว้แล้วกดปุ่มลัดของสกิลนั้น ๆ" "dota_tip_beginner_3" "ปัก Ward และเปิดใช้งาน Watcher ที่ยังไม่ถูกยึดครองเพื่อเปิดเผยแผนที่และทำให้คุณสามารถรับรู้การเคลื่อนไหวของอีกฝ่ายได้" "dota_tip_beginner_4" "สัตว์ส่งของ (Courier) ของคุณสามารถส่งไอเท็ม ทำให้คุณยังคงสามารถอยู่ในเลนต่อเพื่อได้รับค่าประสบการณ์กับโกลด์" "dota_tip_beginner_5" "Sentry Ward ทำให้คุณสามารถมองเห็นยูนิตล่องหนรวมทั้ง Ward ของฝ่ายศัตรู" "dota_tip_beginner_7" "สามารถฆ่า Roshan ได้ง่ายขึ้นถ้าคุณลดเกราะของเขา" "dota_tip_beginner_10" "การกด Shift ค้างแล้วคลิกที่ไอเท็มในร้านค้าจะเป็นการเพิ่มไอเท็มชิ้นนั้นเข้าไปในช่องซื้อเร่งด่วน" "dota_tip_beginner_11" "การโจมตีป้อมปราการได้เป็นคนสุดท้าย (Last Hit) จะมอบโกลด์จากการทำลายให้กับคุณมากกว่าปกติ" "dota_tip_beginner_12" "เลนที่ปลอดภัยหรือ \"เซฟเลน\" คือเลนที่อยู่ไกลที่สุดในฝั่งของทีมคุณนับจากฝั่งแม่น้ำ สำหรับ Dire จะอยู่ที่เลนบน สำหรับ Radiant จะอยู่ในเลนล่าง" "dota_tip_beginner_13" "เลนยาก คือเลนที่อยู่ใกล้ฐานที่สุดนับจากฝั่งของแม่น้ำ สำหรับ Dire จะอยู่ที่เลนล่าง และสำหรับ Radiant จะอยู่ที่เลนบน" "dota_tip_beginner_15" "ความเร็วในการเคลื่อนที่ที่เพิ่มขึ้นจากการใส่รองเท้าไม่สามารถทับซ้อนกันได้ ไม่ว่าฮีโร่ที่คุณเลือกจะมีกี่ขา คุณก็ต้องการรองเท้าแค่หนึ่งชนิด เท่านั้นพอ" "dota_tip_beginner_16" "คุณสามารถดูช่องไอเท็มของศัตรูและความสามารถของมันได้โดยการคลิกที่ตัวพวกเขา" "dota_tip_beginner_17" "มันจะเป็นความคิดที่ดีถ้าคุณคอยพก Town Portal Scroll ติดตัวไปด้วย" "dota_tip_beginner_18" "มีเส้นทางลับที่ซ่อนอยู่ในต้นไม้มากมาย ซึ่งมักจะถูกเรียกว่า \"จุดหลบซ่อน\" คุณสามารถใช้วิธีนี้เพื่อหลบหนีการถูกโจมตี หรือใช้เป็นจุดดักโจมตีได้" "dota_tip_beginner_19" "ใช้ Dust of Appearance เพื่อเปิดเผยและลดความเร็วศัตรูล่องหนที่อยู่ใกล้ตัว" "dota_tip_beginner_20" "รูนเสริมพลังจะเกิดในแม่น้ำทุก ๆ 2 นาที เริ่มตั้งแต่นาทีที่ 6 โดยสุ่มตำแหน่งระหว่างทิศเหนือและทิศใต้ของเลนกลาง" "dota_tip_beginner_21" "หากคุณมีขวด (Bottle) การเก็บรูนจะนำรูนมาใส่ในขวดเพื่อไว้ใช้ในภายหลังได้ การเก็บรูน Bounty, Wisdom หรือ Water จะเติมขวดให้ 2 ชาร์จ ส่วนรูนเสริมพลังจะเติมขวดให้จนเต็ม" "dota_tip_beginner_22" "คุณสามารถเลือกคู่มือที่สร้างจากผู้เล่นมากมายเพื่อดูแนวทางในการเล่นฮีโร่ของคุณได้ โดยสามารถเปิดหน้าคู่มือได้ที่แถบปุ่มด้านซ้ายบน" "dota_tip_beginner_25" "ดูแผนที่ย่อของคุณให้ดี! คุณอาจรู้ตัวได้ว่าคุณกำลังถูกดักโจมตีอยู่" "dota_tip_beginner_26" "วิธีที่ดีที่สุดที่รู้จุดอ่อนของฮีโร่แต่ละตัว คือการลองเล่นฮีโร่ดังกล่าวในแมตช์" "dota_tip_beginner_28" "การทำลายบาร์แร็กของศัตรูจะเพิ่มพละกำลังของครีปของฝ่ายคุณในเลนนั้น ๆ" "dota_tip_beginner_29" "ป้อมปราการสามารถมองเห็นและโจมตียูนิตที่ล่องหนได้" "dota_tip_beginner_31" "ต้องระวังตำแหน่งของในการโจมตีครีปของคุณให้ดี ซึ่งคุณอาจจะเผลอดันครีปของทีมคุณ และตัวคุณเอง ไปยังตำแหน่งที่อันตราย" "dota_tip_beginner_33" "หน้าผาจำนวนมากมีเครื่องหมายพิเศษอยู่ซึ่งบอกว่าเป็นตำแหน่งที่ดีในการปัก Observer Ward" "dota_tip_beginner_36" "เมื่ออยู่ใกล้บ่อน้ำพุ (fountain) ของทีมคุณ คุณจะฟื้นฟูพลังชีวิตและมานาอย่างรวดเร็ว" "dota_tip_beginner_40" "Strength จะเพิ่มค่าพลังชีวิตสูงสุดและอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต Agility จะเพิ่มเกราะป้องกันและความเร็วในการโจมตี และ Intelligence จะเพิ่มค่ามานาสูงสุด อัตราฟื้นฟูมานา และความต้านทานเวทมนตร์" "dota_tip_beginner_41" "จริง ๆ แล้วร้านค้าลับมันก็ไม่ได้เร้นลับหรอก" "dota_tip_beginner_42" "\"ตัวแคร์รี\" คือฮีโร่ที่จะเก่งขึ้นอย่างช้า ๆ และจะแข็งแกร่งมากในช่วงท้ายของเกม ส่วน \"ตัวซัพพอร์ต\" คือฮีโร่ที่มีประสิทธิภาพมากที่สุดในช่วงต้นเกม และช่วยเพิ่มประสิทธิภาพให้กับทีมของเขาในภายหลัง" "dota_tip_beginner_43" "ตราบใดที่ฮีโร่ของคุณอยู่ใกล้การสังหาร คุณจะได้รับค่าประสบการณ์" "dota_tip_beginner_44" "คุณสามารถป้องกันสิ่งก่อสร้างและครีปของคุณชั่วคราวได้ ซึ่งจะป้องกันไม่ให้ได้รับความเสียหายทุกอย่าง โดยการใช้ Glyph of Fortification คุณควรใช้มันอย่างชาญฉลาด เพราะว่ามันมีคูลดาวน์ที่นานมาก" "dota_tip_beginner_45" "การใช้ Town Portal Scroll ทำให้คุณสามารถเทเลพอร์ตไปยังสิ่งก่อสร้างฝ่ายเดียวกันที่ใดก็ได้ นอกจากนี้หากมี Boots of Travel คุณจะสามารถเทเลพอร์ตไปยังยูนิตที่ไม่ใช่ฮีโร่ฝ่ายเดียวกันได้ และถ้าหากมี Boots of Travel 2 ก็จะเทเลพอร์ตไปยังฮีโร่เพื่อนร่วมทีมคนใดก็ได้" "dota_tip_beginner_47" "ขณะใช้ Tango การฟื้นฟูพลังชีวิตจะเท่ากันหมด ไม่เกี่ยวว่าขนาดของต้นไม้ที่คุณกินจะใหญ่เท่าไร" "dota_tip_beginner_48" "มีเว็บไซต์และวิดีโอมากมายที่ช่วยสอนคุณเรื่องกลวิธีทั้งหมด การสร้างทีม และกลยุทธ์ต่าง ๆ สำหรับฮีโร่ที่คุณชื่นชอบ" "dota_tip_beginner_49" "คุณสามารถมอบ Tango หนึ่งชิ้นให้กับเพื่อนร่วมทีมของคุณได้โดยการกดใช้ไอเท็มที่ตัวฮีโร่เพื่อนร่วมทีมดังกล่าว แต่กะจังหวะใช้ให้ดี เพราะ Tango ที่แบ่งปันจะหายไปหากไม่ได้ใช้เป็นระยะหนึ่ง" "dota_tip_beginner_50" "คุณสามารถใช้ Healing Salve และ Clarity กับเพื่อนร่วมทีมได้ แบ่งปันความรักต่อกัน!" "dota_tip_beginner_53" "Observer และ Sentry Ward ไม่สามารถปักไว้ในหลุมของ Roshan ได้ไม่ว่าจะฝั่งใดก็ตาม" "dota_tip_beginner_54" "รูนเสริมพลังที่ไม่ได้เก็บจะหายไปภายใน 2 นาที" "dota_tip_beginner_55" "การเก็บโกลด์จากการฆ่าครีปมักถูกเรียกว่า \"การฟาร์ม\"" "dota_tip_beginner_56" "การตายจะทำให้ฮีโร่สูญเสียโกลด์ที่ไม่แน่นอนและจะแจกโกลด์และค่าประสบการณ์แก่ผู้สังหาร พยายามอย่าตาย - และพยายามเก็บการสังหารฮีโร่ศัตรูเมื่อมีโอกาส!" "dota_tip_beginner_57" "ในป่าแต่ละฝั่งจะมีตำแหน่งเกิดรูน Bounty ซึ่งจะเกิดทุก 3 นาทีเริ่มตั้งแต่เวลา 00:00 โดยเมื่อเกิดครั้งแรกจะปรากฏที่ตำแหน่งรูนเสริมพลังในแม่น้ำทั้งสองฝั่งด้วยเช่นกัน" //INTERMEDIATE LOADSCREEN TIPS (75+ games played) "dota_tip_intermediate_1" "ป้อมชั้นที่ 2 เป็นต้นไปจะโจมตีหลายเป้าหมายเมื่อเปิดใช้งาน Glyph ป้อมจะโจมตีเป้าหมายเพิ่มเติมสูงสุดอีกสี่เป้าหมาย โดยจะเลือกโจมตียูนิตที่อยู่ใกล้เคียงที่สุดก่อน" "dota_tip_intermediate_2" "คูลดาวน์ของไอเท็มที่อยู่ในกระเป๋าหรือคลังเก็บของจะลดลงด้วยอัตราเพียงครึ่งเดียวจากปกติ" "dota_tip_intermediate_3" "หลังจาก Roshan ถูกฆ่าแล้ว เขาจะเกิดใหม่ ในช่วงสุ่มเวลาระหว่าง 8 ถึง 11 นาที" "dota_tip_intermediate_4" "ครีปป่ารอบแรกจะเกิดในนาทีที่ 1 และหลังจากนั้นจะเกิดทุก ๆ นาที" "dota_tip_intermediate_6" "สกิลบางสกิลสามารถหลบได้โดยการใช้ Blink Dagger หรือใช้ความสามารถล่องหน" "dota_tip_intermediate_8" "การอยู่ในตำแหน่งเนินสูงจะทำให้คุณได้เปรียบ เพราะศัตรูอาจจะโจมตีพลาดและมองไม่เห็นคุณในหมอก" "dota_tip_intermediate_9" "การกดใช้ Pipe of Insight จะมอบบาเรียป้องกันความเสียหายเวทมนตร์แก่คุณและเพื่อนร่วมทีม ซึ่งช่วยลดทอนความเสียหายเวทจากฮีโร่ศัตรูได้" "dota_tip_intermediate_10" "Assault Cuirass ช่วยเพิ่มเกราะป้องกันและความเร็วในการโจมตีให้เพื่อนร่วมทีมที่อยู่ใกล้ ๆ รวมทั้งลดทอนเกราะป้องกันของศัตรูโดยรอบได้" "dota_tip_intermediate_11" "เมื่อป้อมกำลังโจมตีคุณ คุณสามารถกดปุ่มคลิกโจมตีแล้วคลิกไปยังครีปฝ่ายเดียวกับคุณ มันจะทำให้ป้อมเปลี่ยนเป้าหมายการโจมตี" "dota_tip_intermediate_12" "การปัก Ward หรือมียูนิตอยู่ใกล้แคมป์ป่า จะสามารถป้องกันการเกิดของครีปป่าที่แคมป์นั้นทุก ๆ นาทีได้" "dota_tip_intermediate_13" "Monkey King Bar จะเพิ่มความแม่นยำในการโจมตีของคุณ ซึ่งมักป้องกันไม่ให้ฮีโร่ฝ่ายตรงข้ามหลบหนีการโจมตีไปได้ แม้กระทั่งการโจมตีขึ้นเนินเขา" "dota_tip_intermediate_14" "กดคลิก Blink Dagger สองครั้งจะทำให้คุณบลิงค์ไปในทิศทางน้ำพุ (fountain) ของทีมคุณโดยอัตโนมัติ" "dota_tip_intermediate_15" "คุณสามารถโจมตีครีปฝ่ายของคุณที่ใกล้ตาย เพื่อทำให้ศัตรูของคุณไม่ได้รับโกลด์จากการ Last Hit" "dota_tip_intermediate_16" "ความเสียหายเวทมนตร์สามารถลดทอนได้ด้วยไอเท็มที่มอบความต้านทานเวทมนตร์" "dota_tip_intermediate_17" "ความเสียหายกายภาพสามารถลดทอนได้ด้วยไอเท็มเพิ่มเกราะป้องกัน" "dota_tip_intermediate_18" "ความเสียหายโดยตรงไม่สามารถลดทอนด้วยเกราะป้องกันหรือความต้านทานเวทมนตร์ได้" "dota_tip_intermediate_20" "การเปลี่ยนรูปแบบสถานะของ Power Treads สามารถยกเลิกการล่องหนของคุณได้ รวมถึงสกิลยืนร่ายต่าง ๆ เช่น การใช้งาน Town Portal Scroll" "dota_tip_intermediate_21" "การลากกองครีปป่าออกจากจุดเกิดในเวลาทุกๆ นาทีจะสามารถทำให้ครีปชุดใหม่เกิดขึ้นได้ ใช้วิธีนี้เพื่อเพิ่มจำนวนครีปเท่าที่คุณสามารถฆ่าได้" "dota_tip_intermediate_22" "การกดปุ่ม Control ค้างจะทำให้คุณสามารถใช้การฟื้นฟูของขวด (Bottle) ให้แก่เพื่อนร่วมทีมได้ แต่รูนที่บรรจุในขวดไม่สามารถแบ่งปันให้ได้" "dota_tip_intermediate_23" "ติดอยู่ที่ฐานเหรอ? คุณยังคงสามารถซื้อไอเท็มจากร้านค้าลับได้โดยการส่ง Courier ไปที่นั่น ระวังอีกทีมจะเห็นมันด้วยล่ะ!" "dota_tip_intermediate_24" "เมื่อไม่มีครีปฝั่งศัตรูอยู่ใกล้ ๆ ป้อมและบาร์แร็กจะมีการป้องกันการลอบทำลาย ซึ่งจะช่วยลดความเสียหายที่มันได้รับและทำให้มันสามารถฟื้นฟูพลังชีวิตได้" "dota_tip_intermediate_25" "Quelling Blade สร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อครีปเลนและครีปป่าเท่านั้น" "dota_tip_intermediate_26" "ค่าการบล็อกความเสียหายของ Vanguard หรือ Crimson Guard จะขึ้นอยู่กับประเภทของฮีโร่ที่ถือมัน ไม่ใช่ประเภทของผู้ที่โจมตี" "dota_tip_intermediate_27" "Dagon และ Boots of Travel สามารถอัปเกรดได้ด้วยการซื้อใบส่วนผสมอีกครั้ง" "dota_tip_intermediate_28" "คุณสามารถนำ Ward ให้กับเพื่อนร่วมทีมได้โดยการกดปุ่ม Control ค้างแล้วคลิกที่ Ward ในช่องเก็บของของคุณ แล้วก็คลิกที่ตัวฮีโร่ของเพื่อนร่วมทีมของคุณ" "dota_tip_intermediate_29" "Blink Dagger และ Force Staff สามารถใช้ในการปืนขี้น-ลงหน้าผาได้" "dota_tip_intermediate_30" "ใช้ Quelling Blade หรือ Battlefury เพื่อตัดต้นไม้และตัดช่องเดินผ่านในป่าของคุณเองได้" "dota_tip_intermediate_31" "ร่างเงาและครีปจะไม่ยกเลิกสภาพล่องหนของ Smoke of Deceit ได้ มีเพียงแค่ฮีโร่และป้อมปราการเท่านั้นจะทำได้" "dota_tip_intermediate_33" "การกดปุ่ม Alt ค้างจะแสดงข้อมูลเพิ่มเติมในคำอธิบายของสกิลและไอเท็มต่าง ๆ" "dota_tip_intermediate_34" "บาร์แร็กไม่สามารถเปิดเผยตัวตนของยูนิตล่องหนหรือ Ward ได้" "dota_tip_intermediate_35" "การซื้อเกิดมีคูลดาวน์ 8 นาที" "dota_tip_intermediate_36" "ฮีโร่ Strength, Agility และ Intelligence จะได้รับพลังโจมตี 1 หน่วยต่อค่าสถานะหลักของฮีโร่นั้นหนึ่งแต้ม ฮีโร่ Universal จะได้รับพลังโจมตี 0.7 หน่วยต่อค่าสถานะใดก็ตามที่มีแต่ละแต้ม" "dota_tip_intermediate_37" "เมื่อ Roshan ตายเป็นครั้งที่ 2 เป็นต้นไป เขาจะดรอป Cheese เมื่อถูกสังหารในฝั่ง Radiant และจะดรอป Roshan's Banner เมื่อถูกสังหารในฝั่ง Dire" "dota_tip_intermediate_38" "ร่างเงาของฮีโร่จะสร้างความเสียหายต่อ Roshan น้อยลงอย่างมาก" "dota_tip_intermediate_39" "อย่าลืมที่จะตรวจสอบช่องเก็บของของเพื่อนร่วมทีมของคุณก่อนที่จะซื้อไอเท็มที่มีผลออรา ซึ่งเพื่อนร่วมทีมอาจจะมีไอเท็มชิ้นนั้นอยู่แล้ว และออราส่วนใหญ่ไม่ทับซ้อนกัน" "dota_tip_intermediate_41" "ระยะเวลาสตันจากสกิลหลาย ๆ สกิลจะไม่ทับซ้อนกัน คุณสามารถสตันศัตรูได้ยาวนานขึ้นโดยการกะเวลาสกิลต่าง ๆ ของคุณ" "dota_tip_intermediate_42" "การเทเลพอร์ตด้วย Town Portal Scroll จะไม่ถูกยกเลิกโดยการใบ้หรือการกระเด็นถอยหลัง" "dota_tip_intermediate_43" "ป้อมปราการที่ยิ่งอยู่ใกล้กับ Ancient ยิ่งมอบโกลด์ได้มากขึ้นจากการถูกทำลาย" "dota_tip_intermediate_45" "การใช้ Soul Ring จะเพิ่มมานาเพิ่มเติมให้กับคุณ แม้ว่ามานาของคุณจะเต็มอยู่แล้ว" "dota_tip_intermediate_46" "คุณสามารถทำลายป้อมปราการฝั่งเดียวกันได้เมื่อพลังชีวิตของป้อมเหลือน้อยกว่า 10% ซึ่งการสละป้อมจะทำให้แต่ละทีมได้โกลด์ครึ่งหนึ่งจากค่าหัวปกติ" "dota_tip_intermediate_49" "ความเสียหายกายภาพเกิดจากการโจมตีปกติ สกิลของฮีโร่บางสกิล และไอเท็มบางอย่าง ซึ่งสามารถถูกลดทอนได้ด้วยเกราะป้องกันหรือสามารถกันได้โดยเข้าสู่สถานะ Ethereal" "dota_tip_intermediate_50" "ความเสียหายเวทมนตร์เกิดจากสกิลของฮีโร่ส่วนใหญ่ และไอเท็ม ซึ่งสามารถถูกลดทอนได้ด้วยค่าความต้านทานเวทมนตร์ สกิลที่มอบการป้องกันดีบัฟสามารถเพิ่มความต้านทานเวทมนตร์ได้อย่างมากเช่นกัน" "dota_tip_intermediate_51" "การกดใช้ Manta Style จะเคลื่อนย้ายคุณจากตำแหน่งเดิมเมื่อร่างเงาปรากฏ ใช้วิธีนี้เพื่อทำให้ศัตรูสับสนสิ!" "dota_tip_intermediate_53" "คุณควรใช้เกราะป้องกันของ Flying Courier อย่างชาญฉลาด เพราะมันมีคูลดาวน์ที่ยาวนานมาก" "dota_tip_intermediate_54" "ฮีโร่และยูนิตที่โจมตีระยะไกลจะมีโอกาสโจมตีพลาดเป้าซึ่งคำนวณด้วยวิธีสุ่มแบบเทียม เมื่อโจมตีขึ้นบนเนินต่างระดับ" "dota_tip_intermediate_55" "Roshan จะแข็งแกร่งขึ้นในทุกนาที โดยได้รับพลังชีวิต พลังโจมตี และเกราะป้องกันเพิ่มขึ้น" "dota_tip_intermediate_56" "รูน Bounty จะมอบโกลด์ให้แก่ทั้งทีมไม่ว่าฮีโร่ใดเป็นคนเก็บรูน" "dota_tip_intermediate_57" "สกิลบางชนิดสามารถมีผลทะลุการป้องกันดีบัฟได้ การทำงานของแต่ละสกิลกับการป้องกันดีบัฟจะมีเขียนไว้ในคำอธิบายสกิล" "dota_tip_intermediate_58" "เก็บโกลด์ไว้ให้เพียงพอสำหรับการซื้อเกิดไว้บ้างก็ดี การซื้อเกิดถูกที่ถูกเวลาก็สามารถเปลี่ยนแปลงการป้องกันที่กำลังย่ำแย่ให้กลายเป็นการพลิกเกมอย่างฉับพลันได้" "dota_tip_intermediate_59" "ร่างเงาจะสร้างความเสียหายต่อสิ่งก่อสร้างของศัตรูน้อยลง 60%" "dota_tip_intermediate_60" "การฟาร์มในป่าก็อันตรายเหมือนกัน! คุณอาจอยากที่จะซื้อและปัก Ward สักเล็กน้อยเพื่อป้องกันไม่ให้ศัตรูซุ่มโจมตีคุณ" "dota_tip_intermediate_61" "ฮีโร่แต่ละตัวจะมีประสิทธิภาพสูงสุดในช่วงเวลาที่ต่างกันในแมตช์" "dota_tip_intermediate_62" "หากฮีโร่ศัตรูหายไปจากแผนที่ย่อหมดทุกตัว พวกเขาอาจกำลังพยายามสังหาร Roshan หรือกำลังดักซุ่มโจมตี" "dota_tip_intermediate_63" "ลองปัก Ward บริเวณใกล้กับเป้าหมายที่ทีมของคุณต้องการโจมตี" "dota_tip_intermediate_64" "การเรียนรู้ที่จะเล่นเป็นซัพพอร์ตจะช่วยให้คุณเป็นผู้เล่นแคร์รีได้ดียิ่งขึ้น และการเรียนรู้ที่จะเล่นเป็นแคร์รีจะช่วยให้คุณเป็นผู้เล่นซัพพอร์ตได้ดียิ่งขึ้นเช่นกัน" "dota_tip_intermediate_65" "การสแกนจะเปิดเผยว่ามีฮีโร่ศัตรูอยู่ในตำแหน่งเป้าหมายหรือไม่เป็นระยะเวลาสั้น ๆ" "dota_tip_intermediate_66" "คุณสามารถป้อน Mango ให้กับเพื่อนร่วมทีมได้โดยการกดปุ่ม Control ค้างแล้วคลิกที่ Mango จากนั้นคลิกที่เพื่อนร่วมทีม" "dota_tip_intermediate_67" "หาก Divine Rapier ตกแล้วศัตรูยังไม่ได้เก็บ เพื่อนร่วมทีมจะสามารถเก็บได้ แต่เจ้าของเดิมจะใช้ได้คนเดียวเท่านั้น เมื่อใดก็ตามที่ศัตรูเก็บไอเท็มดังกล่าวจะสามารถใช้ได้ทุกคน" "dota_tip_intermediate_71" "การยืนร่าย Town Portal Scroll จะใช้เวลานานขึ้นหากมีฮีโร่อื่นได้เทเลพอร์ตไปยังพื้นที่เดียวกันเมื่อไม่นานมานี้" "dota_tip_intermediate_72" "ทีมของคุณมี Urn of Shadows หรือ Vladmir's Offering แล้วหรือยัง? การซื้อไอเท็มที่สร้างประโยชน์ให้แก่ทั้งทีมสามารถทำให้ทีมมีประสิทธิภาพยิ่งขึ้น" "dota_tip_intermediate_73" "Tango จะมีประสิทธิภาพเป็นสองเท่าหากใช้กินต้นไม้ที่สร้างโดย Iron Branch" "dota_tip_intermediate_74" "Town Portal Scroll ที่อัปเกรดโดย Boots of Travel จะถูกยกเลิกหากยูนิตที่เป็นจุดหมายตายในขณะที่กำลังยืนร่าย" "dota_tip_intermediate_75" "การลากครีปป่าจะมอบรางวัลค่าหัวส่วนหนึ่งเพิ่มเติมให้กับคุณเมื่อครีปถูกสังหารโดยเพื่อนร่วมทีม" "dota_tip_intermediate_76" "เมื่อ Roshan ตายเป็นครั้งที่ 3 เป็นต้นไป เขาจะดรอป Refresher Shard เมื่อถูกสังหารในฝั่ง Radiant และจะดรอป Aghanim's Blessing เมื่อถูกสังหารในฝั่ง Dire" "dota_tip_intermediate_77" "Aghanim's Shard จะอัปเกรดสกิลฮีโร่ของคุณโดยตรงโดยไม่ต้องใช้ช่องไอเท็ม" "dota_tip_intermediate_78" "Aghanim's Shard ไม่สามารถสั่งซื้อได้จนกว่าจะถึงนาทีที่ 15" "dota_tip_intermediate_79" "คูลดาวน์ของ Glyph of Fortification จะถูกล้างเมื่อป้อมแรกของแต่ละชั้นถูกทำลาย (ยกเว้นป้อมชั้นที่ 4)" //ADVANCED LOADSCREEN TIPS (150+ games played) "dota_tip_advanced_1" "โกลด์ที่แน่นอนจะได้จากโกลด์ที่ได้รับโดยอัตโนมัติและจากการเปิดใช้งานรูน Bounty ส่วนโกลด์อื่น ๆ ที่ได้รับจะเป็นโกลด์ที่ไม่แน่นอน ซึ่งสามารถหายไปได้เมื่อตาย" "dota_tip_advanced_2" "คุณสามารถลากครีปที่อยู่ในจุดเกิดครีปป่า ที่ใกล้กับเลนปลอดภัยมากที่สุดให้ไปชนกับครีปเลนทีมคุณได้" "dota_tip_advanced_3" "ไอเท็มหลาย ๆ อย่างสามารถแยกส่วนประกอบเป็นส่วน ๆ ได้โดยการคลิกขวาที่มันในช่องเก็บของของคุณแล้วเลือก \"แยกชิ้นส่วน\" การแยกส่วนประกอบจะทำให้คุณสามารถใช้ส่วนประกอบต่าง ๆ รวมเป็นไอเท็มชิ้นใหม่ได้!" "dota_tip_advanced_4" "ใช้กลุ่มควบคุมเพื่อแบ่งการสั่งการชุดของยูนิตต่าง ๆ ที่คุณควบคุมอยู่ ในการตั้งกลุ่มควบคุม เลือกยูนิตหนึ่งตัวหรือมากกว่านั้น จากนั้นกด Control ค้าง แล้วกดที่ปุ่มตัวเลข ในการเลือกกลุ่มควบคุมนั้น ๆ ก็ต้องกดปุ่มตัวเลขนั้น ๆ" "dota_tip_advanced_5" "หากคุณใกล้ที่จะตาย กดที่ปุ่ม \"ซื้อไอเท็มจากช่องซื้อเร่งด่วน\" ของคุณเพื่อใช้โกลด์ของคุณก่อนที่มันจะหายไป!" "dota_tip_advanced_6" "การปรับเปลี่ยนคุณสมบัติของ Power Treads เป็น Intelligence จะสามารถช่วยเพิ่มมานาบางส่วนให้กับคุณ" "dota_tip_advanced_7" "หากคุณมี Armlet of Mordiggian คุณสามารถเปิดใช้ Unholy Strength เพื่อเพิ่มพลังชีวิตให้กับคุณได้ชั่วคราว และการปิดใช้ Unholy Strength จะลบพลังชีวิตที่เพิ่มดังกล่าว ซึ่งลดพลังชีวิตได้เหลือต่ำสุด 1 หน่วย" "dota_tip_advanced_8" "เมื่อโจมตีด้วย Desolator แม้แต่การโจมตีครั้งแรกก็จะได้รับประโยชน์จากการลดเกราะป้องกันของเป้าหมาย" "dota_tip_advanced_9" "การเรียกใช้ Manta Style จะลบล้างดีบัฟต่าง ๆ และจะทำให้กระสุนการโจมตีหรือสกิลที่ไล่ติดตามบางประเภทพลาดเป้าไปจากคุณ" "dota_tip_advanced_10" "หลังจากซื้อเกิด เวลาเกิดใหม่ของการตายครั้งถัดไปจะเพิ่มขึ้น 25 วินาที" "dota_tip_advanced_11" "Cheese และ Refresher Shard สามารถนำไปขายได้ในราคา 500 โกลด์" "dota_tip_advanced_17" "หากคุณอยู่ในระยะออราที่มีผลแบบเดียวกันหลายออรา เฉพาะออราที่มีพลังสูงที่สุดเท่านั้นจะแสดงผล" "dota_tip_advanced_18" "หากคุณรู้ว่าคุณใกล้ที่จะตายแล้ว ลองเข้าไปที่แคมป์ของครีปป่า หรือไปหา Roshan เพื่อให้พวกมันฆ่าคุณแทน ซึ่งการทำแบบนี้จะเป็นการทำให้อีกทีมไม่ได้รับโกลด์และค่าประสบการณ์จากการตายของคุณ" "dota_tip_advanced_19" "บาร์แร็กระยะประชิดจะมีอัตราฟื้นฟูพลังชีวิต 5 หน่วยต่อวินาที ส่วนบาร์แร็กระยะไกลจะไม่ฟื้นฟูพลังชีวิต" "dota_tip_advanced_23" "Shadow Blade ยังคงสามารถเรียกใช้งานขณะที่ยืนร่าย Town Portal Scroll หรือสกิลยืนร่ายอื่น ๆ ได้" "dota_tip_advanced_24" "การเปลี่ยน Power Treads เป็น Agility ขณะที่คุณกำลังฟื้นฟูพลังชีวิตและมานาจะทำให้คุณฟื้นฟูได้เร็วขึ้นเล็กน้อย แต่อย่าลืมเปลี่ยนกลับล่ะ!" "dota_tip_advanced_25" "Aegis of the Immortal สามารถถูกทำลายทิ้งโดยการโจมตีได้" "dota_tip_advanced_26" "ร่างเงาจะแบ่งปันออราจากฮีโร่ตัวจริงให้กับยูนิตรอบข้าง" "dota_tip_advanced_28" "คุณไม่จำเป็นต้องทำลายบาร์แร็กของศัตรูเพื่อทำให้สามารถโจมตีป้อมที่ด้านหน้า Ancient เนื่องจากการทำลายบาร์แร็กเป็นแค่ทางเลือกเท่านั้น" "dota_tip_advanced_30" "ผลของ Dust of Appearance สามารถลบล้างได้ แต่จะส่งผลใหม่หากเข้าไปในพื้นที่อีกครั้ง" "dota_tip_advanced_31" "รูนสามารถถูกโจมตีและทำลายทิ้งได้" "dota_tip_advanced_32" "ความเสียหายกระจาย (Cleave) เป็นความเสียหายกายภาพและถูกลดทอนโดยเกราะป้องกัน" "dota_tip_advanced_33" "ป้อมชั้นที่ 1 ไม่มีการป้องกันการลอบทำลาย" "dota_tip_advanced_34" "การป้องกันการลอบทำลายของป้อมชั้นที่ 2 จะปิดการทำงานหากมีครีปเลนฝ่ายศัตรูอยู่ใกล้เคียง โดยสถานะการป้องกันการลอบทำลายของป้อมชั้นที่ 2 แต่ละป้อมจะเป็นอิสระจากกัน" "dota_tip_advanced_35" "ป้อมชั้นที่ 3 และ 4 ทั้งหมด รวมทั้งบาร์แร็กและ Ancient มีสถานะการป้องกันการลอบทำลายร่วมกัน ซึ่งจะปิดการทำงานหากมีครีปเลนฝ่ายศัตรูอยู่ใกล้ฐานไม่ว่าจะเป็นส่วนใดก็ตาม" "dota_tip_advanced_36" "การป้องกันการลอบทำลายจะยังคงปิดการทำงานเป็นช่วงเวลาสั้น ๆ แม้หลังจากครีปศัตรูทั้งหมดตายลงแล้ว" "dota_tip_advanced_37" "Blade Mail สะท้อนความเสียหายประเภทเดียวกันกับที่ได้รับ" "dota_tip_advanced_39" "Eye of Skadi จะทะลุการป้องกันดีบัฟและไม่สามารถลบล้างได้" "dota_tip_advanced_40" "อย่าลืมพก Town Portal Scroll ไว้เสมอ" "dota_tip_advanced_42" "ครีปป่าบางตัวจะใช้สกิลเมื่อมียูนิตอยู่ในบริเวณใกล้เคียงหลายตัว" "dota_tip_advanced_43" "ครีป Ancient จะมีความต้านทานเวทมนตร์ที่สูง ทำให้อาจฆ่าพวกมันด้วยสกิลได้ยากเมื่อเทียบกับครีปป่าอื่น" "dota_tip_advanced_44" "การโจมตีปกติจะมีแอนิเมชัน 'หลังการโจมตี' ซึ่งเป็นการดึงมือกลับหลังแอนิเมชันการโจมตีเสร็จสิ้น การกดคำสั่งอื่นใดก็ตามจะยกเลิกแอนิเมชันหลังการโจมตีดังกล่าว และสามารถใช้เพื่อไล่ตามเป้าหมายได้อย่างรวดเร็วยิ่งขึ้น" "dota_tip_advanced_45" "ฮีโร่ศัตรูจะได้รับชาร์จ Magic Wand เมื่อพวกเขาเห็นคุณในขณะที่คุณร่ายสกิลเท่านั้น คุณสามารถใช้วิธีนี้เพื่อหา Ward ของศัตรู" "dota_tip_advanced_46" "Shiva's Guard มอบการมองเห็นทะลุสิ่งกีดขวางเป็นพื้นที่ 800 หน่วยรอบผู้ร่ายในขณะใช้งาน ทำให้มีประโยชน์ในการสืบเสาะขึ้นเนินเขาหรือข้ามสิ่งกีดขวางต่าง ๆ" "dota_tip_advanced_48" "หากคุณโจมตีฮีโร่ในขณะที่อยู่ห่างจากครีปโจมตีประชิดอย่างน้อย 500 หน่วย ครีปจะไม่หันมาโจมตีคุณ" //HERO-SPECIFIC TIPS (see them if the hero is in the game) "dota_tip_hero_abaddon_1" "Borrowed Time ของ Abaddon ยังคงสามารถเปิดใช้งานได้โดยการร่ายเองในขณะที่ Abaddon ถูกปิดสกิลติดตัว" "dota_tip_hero_abaddon_2" "Aphotic Shield ของ Abaddon จะสร้างความเสียหายเต็มจำนวนเสมอในพื้นที่รอบ ๆ เพื่อนร่วมทีมที่มีโล่เมื่อหมดเวลา โดยไม่คำนึงว่าดูดซับความเสียหายไปมากน้อยเพียงใด" "dota_tip_hero_abaddon_3" "Abaddon สามารถใช้สกิล Aphotic Shield ของเขาเพื่อลบล้างบัฟด้านลบและการสตันเกือบทั้งหมดออกจากฮีโร่เพื่อนร่วมทีม" "dota_tip_hero_abaddon_4" "ดีบัฟ Curse of Avernus ของ Abaddon มีผลต่อสิ่งก่อสร้าง ทำให้เขามีประสิทธิภาพในการทำลายสิ่งก่อสร้างต่าง ๆ อย่างมาก" "dota_tip_hero_abaddon_5" "Borrowed Time ของ Abaddon สามารถเปิดใช้งานได้ด้วยตนเองแม้ขณะถูกสตันหรือกำลังหลับ ซึ่งจะลบล้างดีบัฟด้านลบเกือบทั้งหมด" "dota_tip_hero_abaddon_6" "Abaddon มีโอกาสตายก่อน Borrowed Time จะทำงานโดยอัตโนมัติ หากความเสียหายที่จะทำให้สกิลเปิดใช้งานนั้นฆ่าเขาไปด้วย" "dota_tip_hero_abaddon_7" "การใช้สกิลสตันหรือหยุดที่สร้างความเสียหายต่ำ เช่น Eul's Scepter จะเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการป้องกัน Abaddon ไม่ให้ได้รับความเสียหายในระหว่าง Borrowed Time" "dota_tip_hero_abaddon_8" "Aphotic Shield ของ Abaddon จะไม่สร้างความเสียหายแก่ยูนิตที่ Abaddon มองไม่เห็น คุณสามารถใช้หมอกหรือการล่องหนเพื่อหลบความเสียหายได้" "dota_tip_hero_abyssal_underlord_1" "สกิล Firestorm ของ Underlord สร้างความเสียหายเวทมนตร์เป็นเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตสูงสุดของเหยื่อเป็นช่วง ๆ ทำให้มีประสิทธิภาพอย่างยิ่งต่อฮีโร่ที่มีพลังชีวิตสูง" "dota_tip_hero_alchemist_1" "โกลด์ที่ Alchemist ได้รับจาก Greevil's Greed เป็นโกลด์ที่ไม่แน่นอน" "dota_tip_hero_alchemist_2" "Acid Spray สร้างความเสียหายกายภาพและลดเกราะป้องกัน ทำให้เป็นเครื่องมือที่มีประสิทธิภาพในการฆ่าครีป Ancient หรือ Roshan" "dota_tip_hero_alchemist_3" "หากกะเวลาได้อย่างถูกต้อง สตันจาก Unstable Concoction ของ Alchemist จะสามารถหลบได้โดยการใช้ Manta Style หรือ Eul's Scepter - แม้แต่ Alchemist เองก็หลบได้" "dota_tip_hero_alchemist_4" "หาก Alchemist ถูกใบ้หรือไม่มีฮีโร่ศัตรูให้เลือกเป็นเป้าหมายในขณะที่ Unstable Concoction ถูกปรุงจนเต็มประสิทธิภาพ Alchemist เองจะถูกสตัน ทำให้เขาอาจได้รับอันตรายจากศัตรู" "dota_tip_hero_alchemist_5" "โบนัสเงินรูน Bounty จาก Greevil's Greed ของ Alchemist จะมีผลต่อตัว Alchemist เองเท่านั้น และไม่สนใจว่าใครจะเป็นคนเก็บรูน" "dota_tip_hero_alchemist_6" "Chemical Rage ของ Alchemist เพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตแก่เขาอย่างมหาศาล ซึ่งสามารถลดทอนได้โดย Spirit Vessel, Orb of Corrosion, Shiva's Guard, Eye of Skadi หรือ Ice Blast ของ Ancient Apparition" "dota_tip_hero_ancient_apparition_1" "Ice Blast ของ Ancient Apparition ป้องกันไม่ให้ยูนิตที่ได้รับผลรักษาหรือฟื้นฟูพลังชีวิต หากพลังชีวิตของเหยื่อลดลงต่ำกว่าขีดกำหนด เหยื่อจะตายทันที" "dota_tip_hero_arc_warden_1" "Magnetic Field สีเหลืองของ Arc Warden มอบอัตราหลบหลีกแก่เพื่อนร่วมทีมในพื้นที่จากการโจมตีที่มาจากข้างนอก ซึ่งรวมถึงการโจมตีจากป้อม ส่วน Magnetic Field สีน้ำเงินของ Tempest Double จะไม่มอบการป้องกันดังกล่าว" "dota_tip_hero_arc_warden_2" "Magnetic Field สีเหลืองของ Arc Warden สามารถมอบอัตราหลบหลีกแก่สิ่งก่อสร้างฝ่ายเดียวกันจากการโจมตีที่มาจากข้างนอกสนามได้เช่นกัน" "dota_tip_hero_arc_warden_4" "ความเสียหายจาก Flux ของ Arc Warden สามารถหลีกเลี่ยงได้โดยการยืนใกล้ยูนิตเพื่อนร่วมทีม แต่การลดความเร็วจะมีผลเสมอ" "dota_tip_hero_axe_1" "Battle Hunger ของ Axe สามารถลบล้างได้โดยการ Last Hit หรือ Deny ยูนิตใดก็ได้" "dota_tip_hero_axe_2" "Berserker's Call ของ Axe นั้นทะลุการป้องกันดีบัฟ ทำให้มีประสิทธิภาพในการจับศัตรูที่ใช้ Black King Bar" "dota_tip_hero_axe_4" "Battle Hunger ทำให้ศัตรูเคลื่อนที่ช้าลงเมื่อศัตรูหันหน้าหนีออกจาก Axe เท่านั้น" "dota_tip_hero_axe_5" "ร่างเงาของ Axe เช่น จากรูน Illusion หรือ Manta Style จะได้รับความสามารถจาก Counter Helix อย่างเต็มพลัง" "dota_tip_hero_axe_6" "Culling Blade ของ Axe สามารถสังหารเป้าหมายได้แม้ว่าเป้าหมายกำลังได้รับผลจาก Shallow Grave ของ Dazzle หรือ False Promise ของ Oracle แต่จะไม่ทะลุ Linken's Sphere" "dota_tip_hero_axe_7" "Culling Blade ของ Axe สามารถใช้ฆ่า Courier ได้" "dota_tip_hero_bane_1" "การโจมตีเพื่อนร่วมทีมที่อยู่ภายใต้ผลของ Nightmare ของ Bane จะทำให้เป้าหมายดังกล่าวตื่นกลับขึ้นมา แต่ทำให้คุณโดน Nightmare แทน" "dota_tip_hero_bane_2" "Bane สามารถยกเลิก Nightmare ของเขาเมื่อใดก็ได้ แม้ว่าเขาเองได้รับผลจาก Nightmare อยู่ก็ตาม แต่ถ้าหากถูกใบ้จะไม่สามารถยกเลิกได้" "dota_tip_hero_bane_3" "Nightmare ของ Bane จะทำให้เป้าหมายเป็นอมตะชั่วครู่ในขณะร่าย จึงสามารถใช้เพื่อลดความเสียหายที่เพื่อนร่วมทีมจะได้รับ" "dota_tip_hero_bane_4" "Bane มีสกิลกำหนดเป้าหมายเดียวอยู่หลายสกิล ทำให้ Linken's Sphere และ Lotus Orb มีประสิทธิภาพอย่างยิ่งเมื่อใช้ในการต่อสู้กับเขา" "dota_tip_hero_batrider_1" "Sticky Napalm ของ Batrider สร้างความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มเติมแก่เหยื่อที่ Batrider โจมตี แต่ Sticky Napalm จะไม่ทำงานเมื่อยูนิตอื่นโจมตีเป้าหมายดังกล่าว" "dota_tip_hero_beastmaster_1" "Primal Roar ของ Beastmaster จะสตันเป้าหมายที่ป้องกันดีบัฟ" "dota_tip_hero_beastmaster_2" "Wild Axes ของ Beastmaster สามารถใช้ตัดต้นไม้เพื่อเปิดเผยศัตรูที่ซ่อนอยู่ได้" "dota_tip_hero_beastmaster_3" "Inner Beast ของ Beastmaster ส่งผลต่อฮีโร่เพื่อนร่วมทีม รวมทั้งครีปและยูนิตที่อัญเชิญ ยูนิตที่เรียกขึ้นมาจาก Helm of the Overlord หรือ Helm of the Dominator จะได้รับประโยชน์จากออรานี้เป็นอย่างมาก" "dota_tip_hero_beastmaster_4" "Linken's Sphere จะบล็อกเป้าหมายหลักของ Primal Roar ของ Beastmaster ได้อย่างสมบูรณ์" "dota_tip_hero_beastmaster_5" "ยูนิตอัญเชิญ Call of the Wild ของ Beastmaster มีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับสืบเสาะและไล่ตอดฮีโร่ศัตรู แต่จะแจกเงินและค่าประสบการณ์เป็นจำนวนมากหากพวกมันถูกฆ่า" "dota_tip_hero_beastmaster_6" "การลบล้างขั้นสูง เช่น Aeon Disk หรือ Aphotic Shield ของ Abaddon สามารถใช้เพื่อลบล้างสตันจาก Primal Roar ของ Beastmaster" "dota_tip_hero_bloodseeker_1" "คุณสามารถใช้ Town Portal Scroll ขณะโดน Rupture จาก Bloodseeker ได้โดยจะไม่ได้รับความเสียหายเพิ่มเติม" "dota_tip_hero_bloodseeker_2" "พยายามระมัดระวังตัวเมื่อได้รับบาดเจ็บ Thirst จะทำให้ Bloodseeker มองเห็นและได้รับ True Sight แก่ศัตรูที่มีพลังชีวิตต่ำกว่า 25%" "dota_tip_hero_bloodseeker_4" "Bloodrage ของ Bloodseeker จะเพิ่มความเสียหายสกิลและมอบความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น โดยจะมอบความเร็วในการโจมตีเพิ่มครึ่งเดียวหากใช้กับเพื่อนร่วมทีม" "dota_tip_hero_bloodseeker_5" "Linken's Sphere จะบล็อก Rupture ของ Bloodseeker และอาจคุ้มค่าในการซื้อสำหรับฮีโร่บางตัวที่ต้องสู้กับ Bloodseeker" "dota_tip_hero_bloodseeker_6" "Bloodrage ของ Bloodseeker จะเพิ่มชาร์จของ Magic Stick หรือ Magic Wand ซึ่งอาจมีประโยชน์อย่างมากเมื่อต้องสู้กับเขาช่วงในเลนต้นเกม" "dota_tip_hero_bloodseeker_7" "Thirst ของ Bloodseeker จะทำให้เขาสามารถมีความเร็วในการเคลื่อนที่ได้มากกว่าขีดจำกัดปกติที่ 550 หน่วย" "dota_tip_hero_bloodseeker_8" "หากคุณมีพลังชีวิตที่เพียงพอ Blade Mail อาจทำให้มีประโยชน์อย่างมากในการสะท้อน Rupture กลับไปหา Bloodseeker เอง" "dota_tip_hero_bounty_hunter_1" "เพื่อนร่วมทีมจะได้โบนัสโกลด์จาก Track ของ Bounty Hunter เมื่อพวกเขาอยู่ในระยะ 1200 หน่วยของผู้ตายเท่านั้น ส่วน Bounty Hunter เองไม่มีข้อจำกัดด้านระยะในการรับโบนัสโกลด์จาก Track และได้รับโบนัสดังกล่าวแม้ว่าเขาจะตายอยู่ก็ตาม" "dota_tip_hero_bounty_hunter_2" "การกด Alt ค้างแล้วคลิกที่ไอคอนดีบัฟ Track จะบอกจำนวนโกลด์ที่เป้าหมายถือไว้อยู่" "dota_tip_hero_brewmaster_1" "เมื่อ Primal Split ของ Brewmaster สิ้นสุดลง Brewmaster จะปรากฏตัวอีกครั้งที่ตำแหน่งของ Brewling ที่ยังมีชีวิตอยู่ตัวแรกตามลำดับต่อไปนี้: ร่างดิน (Earth), ร่างลม (Storm), ร่างไฟ (Fire), ร่างมืด (Void)" "dota_tip_hero_brewmaster_4" "ในระหว่าง Primal Split ออราทั้งหมดที่ Brewmaster มีอยู่จะมีผลรอบ Brewling ที่ยังมีชีวิตอยู่ตัวแรกตามลำดับต่อไปนี้: ร่างดิน (Earth), ร่างลม (Storm), ร่างไฟ (Fire), ร่างมืด (Void)" "dota_tip_hero_brewmaster_6" "Brewling ร่างลม (Storm) ของ Brewmaster สามารถใช้สกิล Dispel Magic เพื่อยกเลิก Cyclone ของเขาเอง" "dota_tip_hero_bristleback_1" "เมื่อ Bristleback ถูกปิดสกิลติดตัว สกิล Bristleback ของเขาจะถูกปิดการทำงาน ซึ่งจะลดความอยู่รอดของเขาเป็นอย่างมาก" "dota_tip_hero_bristleback_3" "Bristleback สามารถร่าย Viscous Nasal Goo ใส่ศัตรูได้หลายครั้ง ซึ่งจะลดเกราะป้องกันและความเร็วในการโจมตีของเป้าหมายเป็นอย่างสูง จึงทำให้มีประสิทธิภาพในการใช้ช่วยโจมตี Roshan" "dota_tip_hero_bristleback_4" "การป้องกัน Bristleback ไม่ให้ร่าย Quill Spray อย่างต่อเนื่อง เช่น โดยการใบ้ จะลดปริมาณความเสียหายที่ Bristleback สามารถสร้างได้อย่างมาก" "dota_tip_hero_bristleback_5" "สกิลของ Bristleback ไม่จำเป็นต้องโดนยูนิตศัตรูเพื่อให้ Warpath ของเขาทำงาน" "dota_tip_hero_bristleback_6" "Quill Spray ของ Bristleback สร้างความเสียหายกายภาพ และสามารถลดทอนได้ด้วยเกราะป้องกัน" "dota_tip_hero_bristleback_7" "Bristleback มักจะชอบร่ายสกิลบ่อยครั้ง ลองพก Magic Stick หรือ Magic Wand เพื่อช่วยสู้กับฮีโร่ดังกล่าว" "dota_tip_hero_broodmother_1" "การโจมตีจาก Spiderling ของ Broodmother ทำให้ยูนิตเป้าหมายสร้าง Spiderite ขึ้นหากยูนิตนั้นตายภายในเวลาสั้น ๆ" "dota_tip_hero_centaur_1" "Retaliate ของ Centaur Warrunner สะท้อนความเสียหายที่ได้รับเป็นความเสียหายกายภาพ นอกจากนี้ยังสะท้อนความเสียหายจากการโจมตีของป้อม" "dota_tip_hero_centaur_2" "Double Edge ของ Centaur Warrunner สร้างความเสียหายเวทมนตร์ ซึ่งสามารถลดทอนได้โดยความต้านทานเวทมนตร์ของทั้งเป้าหมายของเขาและตัว Centaur เอง" "dota_tip_hero_centaur_3" "Stampede ของ Centaur Warrunner มีผลทั่วแผนที่ และสามารถใช้เพื่อช่วยเพื่อนร่วมทีมเข้าโจมตีหรือถอยกลับแม้ว่า Centaur Warrunner จะอยู่ห่างไกล" "dota_tip_hero_centaur_4" "Rod of Atos หรือ Eul's Scepter เป็นเครื่องมือที่ดีในการหยุดเพื่อนร่วมทีมของ Centaur ไม่ให้หนีในระหว่าง Stampede" "dota_tip_hero_centaur_5" "Centaur มีพลังชีวิตโดยรวมค่อนข้างสูง ดังนั้นสกิลใดก็ตามที่สร้างความเสียหายตามพลังชีวิตของศัตรู เช่น Feast ของ Lifestealer หรือ Heartstopper Aura ของ Necrophos จะมีประสิทธิภาพเป็นอย่างยิ่ง" "dota_tip_hero_chaos_knight_1" "Phantasm ของ Chaos Knight จะทำให้เขาเป็นอมตะชั่วครู่ ทำให้สามารถหลบกระสุนหรือสกิลหยุดต่าง ๆ ได้" "dota_tip_hero_chaos_knight_2" "กระสุน Chaos Bolt ของ Chaos Knight จะเคลื่อนที่ด้วยความเร็วต่ำ จึงสามารถหลบได้หากใช้ Blink หรือ Eul's Scepter อย่างถูกจังหวะ" "dota_tip_hero_chaos_knight_3" "การเปิดใช้งาน Armlet of Mordiggian ก่อนการใช้ Phantasm จะทำให้ร่างเงาของ Chaos Knight ได้รับพลังโจมตีและพลังชีวิตเพิ่มเติม" "dota_tip_hero_chaos_knight_5" "Reality Rift ของ Chaos Knight จะแสดงเอฟเฟกต์ทันทีเมื่อร่าย แต่ยังคงสามารถหลบได้โดยการ Blink หนีหรือหลบเข้าหมอกมืด" "dota_tip_hero_chaos_knight_6" "ความเสียหายที่ Chaos Knight สร้างส่วนใหญ่เป็นความเสียหายกายภาพ และสามารถลดทอนได้ด้วย Ghost Scepter หรือไอเท็มเพิ่มเกราะป้องกัน" "dota_tip_hero_chaos_knight_7" "Reality Rift ของ Chaos Knight จะดึงร่างเงาของเขาโดยรอบเข้ามาทุกตัว ซึ่งรวมถึงร่างเงาจาก Manta Style และรูน Illusion อีกทั้งรวมไปถึงร่างเงาฮีโร่อื่นที่สร้างโดย Aghanim's Scepter" "dota_tip_hero_chen_1" "สกิล Penitence ของ Chen ทำให้ยูนิตเพื่อนร่วมทีมทั้งหมดที่โจมตีเป้าหมายได้รับความเร็วในการโจมตีเพิ่มขึ้น" "dota_tip_hero_crystal_maiden_1" "Frostbite ของ Crystal Maiden เหมือนกับสกิลที่ทำให้ติดรากอื่น นั่นคือสามารถใช้ขัดศัตรูที่กำลังยืนร่าย Town Portal Scroll ได้" "dota_tip_hero_crystal_maiden_2" "Crystal Nova ของ Crystal Maiden จะมอบการมองเห็นเล็กน้อยในพื้นที่เป้าหมาย และอาจมีประโยชน์อย่างยิ่งในการสืบเสาะพื้นที่หลบซ่อนหรือค้นหาศัตรูที่พยายามหนีในต้นไม้" "dota_tip_hero_crystal_maiden_3" "Frostbite ของ Crystal Maiden รวมไปถึงสกิลที่ทำให้ติดรากส่วนใหญ่จะสามารถแก้ได้โดยการลบล้างจากไอเท็ม เช่น Eul's Scepter หรือ Manta Style" "dota_tip_hero_crystal_maiden_4" "Freezing Field ที่ได้รับการอัปเกรด Aghanim's Scepter ของ Crystal Maiden จะร่าย Frostbite ใส่ยูนิตใดก็ตามที่อยู่ในสนามนานเกินไป" "dota_tip_hero_dark_seer_1" "Ion Shell ของ Dark Seer สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่อยู่รอบเป้าหมายทุกตัว แม้ว่าจะมองไม่เห็นก็ตาม" "dota_tip_hero_dark_willow_1" "เมื่อ Dark Willow อยู่ภายใต้ Shadow Realm เธอยังคงสามารถได้รับผลจากสกิลแสดงผลเป็นพื้นที่" "dota_tip_hero_dazzle_1" "สกิล Shallow Grave ของ Dazzle ป้องกันไม่ให้เป้าหมายตายจากความเสียหายทุกแหล่งและทุกจำนวนตามระยะเวลาของสกิล - อย่างไรก็ตาม สกิลที่สามารถฆ่าได้ทันทียังสามารถสังหารยูนิตที่อยู่ภายใต้ผลของ Shallow Grave" "dota_tip_hero_death_prophet_1" "ความเสียหายจากดวงวิญญาณ Exorcism ของ Death Prophet เป็นความเสียหายกายภาพและสามารถลดทอนได้ด้วยเกราะป้องกัน" "dota_tip_hero_disruptor_1" "Thunder Strike ของ Disruptor จะผ่าในทุก 2 วินาที ส่วน Glimpse จะขยับเป้าหมายกลับในตำแหน่ง 4 วินาทีที่แล้ว คุณสามารถใช้ Thunder Strike เพื่อกะเวลา Glimpse ได้อย่างสมบูรณ์แบบ" "dota_tip_hero_doom_bringer_1" "สกิล Doom ของ Doom สร้างความเสียหายโดยตรง ซึ่งไม่สามารถถูกลดทอนได้โดยเกราะป้องกันหรือความต้านทานเวทมนตร์" "dota_tip_hero_doom_bringer_2" "Devour จะไม่ได้แค่มอบสกิลเรียกใช้ของยูนิตเป้าหมายให้กับ Doom เท่านั้น แต่ยังมอบสกิลติดตัวและออราของเป้าหมายอีกด้วย ทำให้ Doom มีความสำคัญในการต่อสู้ของทีม" "dota_tip_hero_doom_bringer_3" "Linken's Sphere ถือเป็นวิธีที่ดีในการป้องกัน Doom ของ Doom แต่ Doom สามารถโต้กลับได้โดยการกินครีปป่าที่มีสกิลกำหนดเป้าหมาย ซื้อไอเท็มที่มีสกิลเรียกใช้ หรือใช้การอัปเกรดโดย Aghanim's Scepter" "dota_tip_hero_doom_bringer_4" "Scorched Earth จะสร้างความเสียหายแก่ศัตรูใกล้เคียง และทำให้ Doom มีความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น" "dota_tip_hero_doom_bringer_6" "การอัปเกรด Doom ด้วยทักษะพิเศษของเขา ทำให้ Doom เพิ่มการปิดสกิลติดตัว ทำให้มีประสิทธิภาพอย่างยิ่งต่อศัตรูที่มีสกิลติดตัวอันทรงพลัง เช่น Phantom Assassin หรือ Spirit Breaker" "dota_tip_hero_dragon_knight_1" "Corrosive Breath ร่าง Elder Dragon Form ของ Dragon Knight มีผลต่อทั้งยูนิตและสิ่งก่อสร้าง ทำให้มีประสิทธิภาพในการทำลายสิ่งก่อสร้างต่าง ๆ" "dota_tip_hero_dragon_knight_2" "การลดพลังโจมตีด้วย Breathe Fire ของ Dragon Knight มีประสิทธิภาพอย่างยิ่งในการโจมตีแลกกับศัตรู หรือลดความสามารถของศัตรูในการ Last Hit ครีปในเลน" "dota_tip_hero_dragon_knight_3" "ความอยู่รอดของ Dragon Knight ส่วนใหญ่มาจากสกิลติดตัว Dragon Blood ของเขาซึ่งเพิ่มอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตและเกราะป้องกัน ทำให้เขามีจุดอ่อนที่สามารถถูกปิดสกิลติดตัว (Break) จาก เช่น Viper Strike ของ Viper หรือ Silver Edge" "dota_tip_hero_dragon_knight_4" "ระหว่างใช้ Dragon Form นั้น Dragon Knight จะกลายเป็นฮีโร่โจมตีระยะไกล ทำให้เขาได้รับประโยชน์จากไอเท็ม เช่น Hurricane Pike แต่จะสูญเสียโบนัสต่าง ๆ ที่ได้จากไอเท็มโจมตีระยะประชิด เช่น Echo Sabre" "dota_tip_hero_dragon_knight_5" "Dragon Knight จำเป็นต้องเข้าใกล้เป้าหมายของเขาเพื่อให้เขามีประสิทธิภาพ ดังนั้นสกิลหรือไอเท็มที่ลดความเร็วของเขา เช่น Shiva's Guard หรือ Rod of Atos มีประสิทธิภาพสูงมากในการป้องกันไม่ให้เขาเข้าใกล้" "dota_tip_hero_dragon_knight_6" "เกราะป้องกันที่สูงของ Dragon Knight ทำให้เขาทนทานต่อความเสียหายกายภาพเป็นอย่างมาก แต่สามารถลดทอนได้ด้วยไอเท็มที่ลดเกราะป้องกัน เช่น Assault Cuirass หรือ Medallion of Courage" "dota_tip_hero_drow_ranger_1" "Frost Arrows ของ Drow Ranger จะไม่ทำให้ครีปหันมาโจมตีคุณหากคุณร่ายแต่ละครั้งด้วยตนเองแทนการร่ายอัตโนมัติ คุณสามารถใช้สกิลดังกล่าวเพื่อไล่ตอดศัตรูในเลนได้" "dota_tip_hero_drow_ranger_2" "Gust ของ Drow Ranger จะไม่หยุดยูนิตศัตรูหรือยกเลิกไอเท็มยืนร่ายเช่น Town Portal Scroll ฮีโร่ศัตรูที่ถูกผลักถอยหลังโดย Gust ยังคงสามารถใช้ไอเท็มและโจมตีได้" "dota_tip_hero_drow_ranger_4" "การอัปเกรด Aghanim's Scepter ของ Drow Ranger จะเสริมพลัง Frost Arrows และ Multishot ของเธอให้ส่งผล Hypothermia ซึ่งลดอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตของเป้าหมาย และทำให้ได้รับความเสียหายจาก Frost Arrows เพิ่มขึ้นตามจำนวนการซ้อนทับ" "dota_tip_hero_drow_ranger_5" "Drow Ranger จำเป็นต้องรักษาระยะห่างจากศัตรูเป็นอย่างมาก ทำให้เธอมีจุดอ่อนต่อการโดนเปิดด้วย Blink Dagger หรือ Shadow Blade" "dota_tip_hero_earth_spirit_2" "Earth Spirit สามารถใช้ไอเท็มและสกิลในระหว่างใช้ Rolling Boulder ทำให้เขาสามารถเตรียมตัวเพื่อโจมตีต่อไปได้" "dota_tip_hero_earth_spirit_3" "คุณสามารถเข้าไปขวางทางข้างหน้า Earth Spirit เมื่อเขาใช้ Rolling Boulder เพื่อป้องกันไม่ให้เขาหนีไป" "dota_tip_hero_earth_spirit_4" "หากกะเวลาอย่างระมัดระวัง Earth Spirit สามารถใช้ Stone Remnant อันเดียวกันเพื่อทั้งลดความเร็ว ใบ้ และสตันศัตรู ทำให้สามารถเก็บ Remnant อื่นที่เหลือไว้ใช้ในอนาคตได้" "dota_tip_hero_earth_spirit_5" "การใช้ Boulder Smash กับเพื่อนร่วมทีมอาจเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการนำเพื่อนร่วมทีมไปยังพื้นที่ที่ปลอดภัย หรือเปลี่ยนตำแหน่งเพื่อนร่วมทีมไปยังตำแหน่งที่ได้เปรียบ" "dota_tip_hero_earth_spirit_6" "การอัปเกรด Geomagnetic Grip ด้วย Aghanim's Shard จะทำให้ Earth Spirit ช่วยเพื่อนร่วมทีมที่ถูกโจมตีโดยศัตรูได้ง่ายขึ้น" "dota_tip_hero_earth_spirit_7" "Enchant Remnant จะเปลี่ยนร่างเป้าหมายให้เป็นอมตะชั่วคราว ทำให้ Earth Spirit สามารถใช้เพื่อช่วยเพื่อนร่วมทีมที่ตกอยู่ในอันตรายได้" "dota_tip_hero_earthshaker_1" "สกิล Echo Slam ของ Earthshaker จะสร้างความเสียหายมากขึ้นตามจำนวนยูนิตศัตรูที่อยู่ในพื้นที่สกิล พยายามอยู่ห่าง ๆ กันหากต้องสู้กับ Earthshaker" "dota_tip_hero_earthshaker_2" "Fissure ของ Earthshaker จะผลักยูนิตที่อยู่ในเส้นทางของมันออกไปด้านใดด้านหนึ่ง ทำให้เขาสามารถขยับเพื่อนร่วมทีมหรือศัตรูไปยังตำแหน่งที่ได้เปรียบได้" "dota_tip_hero_earthshaker_3" "เนื่องจากการเพิ่มพลังโจมตีจาก Enchant Totem ของ Earthshaker มีระยะเวลานานกว่าคูลดาวน์ของตัวสกิลเอง ทำให้เขาสามารถสร้างความเสียหายกายภาพได้อย่างมหาศาลหากใช้สกิลก่อนและในระหว่างการต่อสู้" "dota_tip_hero_earthshaker_4" "Earthshaker ต้องพึ่งพาไอเท็มจำพวก Blink Dagger และ Force Staff เป็นอย่างสูงในการเข้าสู่ตำแหน่งที่เหมาะสมเพื่อใช้สกิล การจำกัดการเคลื่อนที่ของเขานั้นสำคัญมากในการลดความเสียหายที่เขาสามารถสร้าง" "dota_tip_hero_earthshaker_5" "Enchant Totem ของ Earthshaker จะไม่ถูกใช้หากโจมตีพลาด" "dota_tip_hero_earthshaker_6" "Echo Slam ของ Earthshaker ต่างจากสกิลอื่น ๆ ของเขาตรงที่สกิลดังกล่าวไม่ต้องใช้เวลาร่าย ทำให้มีประโยชน์ในการเริ่มการต่อสู้กับศัตรูก่อนที่พวกเขาจะโต้ตอบด้วยไอเท็มป้องกัน" "dota_tip_hero_earthshaker_7" "ระยะอันแสนไกลของ Fissure จะช่วยในการขวางเส้นทางหนีของศัตรู หรือแม้แต่ขวางไม่ให้ครีปฝ่ายเดียวกันเดินไปข้างหน้าเป็นระยะเวลาสั้น ๆ" "dota_tip_hero_earthshaker_8" "ประโยชน์ของ Earthshaker ส่วนใหญ่มาจากความสามารถในการหยุดที่เขาทำได้อย่างมหาศาล ดังนั้นการป้องกันดีบัฟจากไอเท็มจำพวก Black King Bar จะสำคัญในการลดประสิทธิภาพของเขา" "dota_tip_hero_elder_titan_1" "Natural Order ของ Elder Titan ทำให้ศัตรูรอบตัว Elder Titan มีเกราะป้องกันลดลง และศัตรูรอบวิญญาณของ Elder Titan มีความต้านทานเวทมนตร์ลดลง" "dota_tip_hero_ember_spirit_1" "Searing Chains ของ Ember Spirit สามารถขัดขวางเป้าหมายที่กำลังยืนร่าย Town Portal Scroll แต่จะไม่หยุดสกิลยืนร่ายอื่น ๆ" "dota_tip_hero_enchantress_1" "ดีบัฟ Untouchable ของ Enchantress ลดทอนได้บางส่วนโดยการโจมตีเป้าหมายอื่นชั่วคราวในระหว่างระยะเวลาแอนิเมชันหลังการโจมตี" "dota_tip_hero_enchantress_2" "Nature's Attendants ของ Enchantress จะสุ่มเลือกเป้าหมายยูนิตเพื่อนร่วมทีมที่ได้รับความเสียหายและอยู่ใกล้เคียง ดังนั้นมันจะมีประสิทธิภาพในการรักษาฮีโร่น้อยลงอย่างมากหากร่ายใกล้ครีปฝ่ายเดียวกันที่ได้รับบาดเจ็บ" "dota_tip_hero_enchantress_3" "Enchant ของ Enchantress จะทำการลบล้างพื้นฐานต่อเป้าหมาย" "dota_tip_hero_enigma_1" "Midnight Pulse ของ Enigma สร้างความเสียหายตามเปอร์เซ็นต์ของพลังชีวิตที่มีอยู่ของเป้าหมาย" "dota_tip_hero_faceless_void_1" "Time Walk ของ Faceless Void จะไม่หลบกระสุนสกิลหรือการโจมตี ผลการรักษาจาก Time Walk สามารถถูกขัดขวางได้โดย Ice Blast ของ Ancient Apparition หรือถูกลดได้โดย Spirit Vessel" "dota_tip_hero_furion_1" "ต้นไม้ Sprout ของ Nature's Prophet สามารถตัดได้ด้วย Quelling Blade หรือ Battle Fury หรือกินได้ด้วย Tango" "dota_tip_hero_gyrocopter_1" "Homing Missile ของ Gyrocopter สามารถติดตามเป้าหมายที่ล่องหน แต่จะไม่มอบ True Sight" "dota_tip_hero_huskar_1" "Burning Spear ของ Huskar สร้างความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มเติม หรือสร้างความเสียหายโดยตรงหากเลือกทักษะพิเศษ Burning Spear ไม่มีผลต่อสิ่งก่อสร้าง" "dota_tip_hero_huskar_2" "Life Break ของ Huskar จะทำการลบล้างพื้นฐานและมอบการป้องกันดีบัฟในขณะกระโจน" "dota_tip_hero_invoker_1" "Sun Strike ของ Invoker สร้างความเสียหายโดยตรง ซึ่งไม่สามารถลดทอนได้โดยความต้านทานเวทมนตร์หรือการป้องกันดีบัฟ" "dota_tip_hero_jakiro_1" "Liquid Fire ของ Jakiro มีผลต่อสิ่งก่อสร้าง ทำให้มีประสิทธิภาพในการทำลายสิ่งก่อสร้างต่าง ๆ" "dota_tip_hero_juggernaut_1" "Omnislash ทำให้ Juggernaut กระโดดฟันเป้าหมายสุ่มที่อยู่ใกล้เคียง ดังนั้นศัตรูที่อยู่ตัวเดียวจะได้รับความเสียหายมากกว่าอยู่ด้วยกันหลายตัว" "dota_tip_hero_juggernaut_2" "Blade Fury ของ Juggernaut สามารถใช้เพื่อมอบการป้องกันดีบัฟก่อนหรือระหว่างยืนร่าย Town Portal Scroll" "dota_tip_hero_juggernaut_3" "Juggernaut สามารถใช้ Blink Dagger ก่อน Omnislash เพื่อไปฟันเป้าหมายที่อยู่ห่างนอกระยะ" "dota_tip_hero_juggernaut_4" "Omnislash ของ Juggernaut สร้างความเสียหายกายภาพ ซึ่งสามารถถูกลบล้างได้อย่างสมบูรณ์โดยการใช้ Ghost Scepter หรือ Eul's Scepter of Divinity" "dota_tip_hero_juggernaut_5" "การโจมตีปกติของ Juggernaut ในระหว่าง Blade Fury ทำงานอยู่จะไม่สร้างความเสียหาย ยกเว้นกับสิ่งก่อสร้างและ Ward" "dota_tip_hero_juggernaut_6" "Healing Ward มีประสิทธิภาพในการรักษาพลังชีวิตทีมของ Juggernaut เป็นอย่างยิ่ง และอาจกลายเป็นเป้าหมายหลักของศัตรูในระหว่างการต่อสู้ของทีม" "dota_tip_hero_keeper_of_the_light_1" "เมื่อ Keeper of the Light อยู่ในร่าง Spirit Form สกิล Illuminate ของเขาจะรักษาพลังชีวิตเพื่อนร่วมทีมไม่ว่าจะเป็นตอนกลางวันหรือกลางคืน" "dota_tip_hero_kunkka_1" "Aeon Disk มักเป็นไอเท็มที่มีประโยชน์ในช่วงท้ายเกมเมื่อต้องสู้กับ Kunkka ที่มีไอเท็มเพิ่มพลังโจมตีหลายชิ้น" "dota_tip_hero_legion_commander_1" "แม้ว่า Duel ของ Legion Commander จะทะลุการป้องกันดีบัฟจาก Black King Bar แต่ Linken's Sphere สามารถป้องกัน Duel ได้" "dota_tip_hero_leshrac_1" "Diabolic Edict ของ Leshrac สร้างความเสียหายแก่สิ่งก่อสร้าง ทำให้มีประสิทธิภาพในการทำลายสิ่งก่อสร้างต่าง ๆ" "dota_tip_hero_lich_1" "เมื่อ Lich ยืนร่าย Sinister Gaze จะทำให้ยูนิตเป้าหมายเดินเข้ามาหาเขาอย่างช้า ๆ หากใช้กับครีปจะสร้างความเสียหายแก่ครีปอย่างต่อเนื่อง" "dota_tip_hero_lich_2" "Frost Shield ของ Lich สามารถร่ายใส่สิ่งก่อสร้างฝ่ายเดียวกันได้" "dota_tip_hero_life_stealer_1" "สกิล Open Wounds ของ Lifestealer จาก Aghanim's Shard จะทำให้เพื่อนร่วมทีมของ Lifestealer สามารถดูดพลังชีวิตเหยื่อด้วยการโจมตีทุกประเภท รวมทั้งสกิลต่าง ๆ" "dota_tip_hero_lion_1" "สกิล Hex และ Mana Drain ของ Lion จะทำลายร่างเงาที่อ่อนแอในทันที" "dota_tip_hero_lone_druid_1" "Spirit Bear ของ Lone Druid จะสร้างความเสียหายเพิ่มเติมต่อสิ่งก่อสร้าง ทำให้มีประสิทธิภาพในการทำลายสิ่งก่อสร้างต่าง ๆ อย่างมาก" "dota_tip_hero_lone_druid_2" "Spirit Bear ของ Lone Druid สามารถเก็บรูน โดย Lone Druid ไม่จำเป็นต้องอยู่ใกล้เคียง" "dota_tip_hero_luna_1" "สกิล Eclipse ของ Luna จะยังคงมีผลจนครบระยะเวลาของสกิล แม้ว่า Luna จะถูกใบ้หรือถูกสตัน แต่ Eclipse จะหยุดลงหาก Luna ถูกสังหาร" "dota_tip_hero_lycan_2" "Shapeshift ของ Lycan จะเพิ่มโอกาสโจมตีติดคริติคอลและเพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่แก่ยูนิตที่ Lycan ควบคุมอยู่ทั้งหมด" "dota_tip_hero_magnataur_1" "สกิล Empower ของ Magnus ทำให้เป้าหมายโจมตีกระจาย (Cleave) ซึ่งจะสร้างความเสียหายกายภาพเป็นพื้นที่รอบการโจมตีแต่ละครั้ง" "dota_tip_hero_medusa_1" "Mystic Snake ของ Medusa จะเพิ่มความเสียหายและมานาที่ฟื้นฟูตามจำนวนครั้งที่ชิ่งต่อเนื่อง จำนวนมานาที่ได้รับจะเป็นเปอร์เซ็นต์ของมานาสูงสุดศัตรูที่โดน" "dota_tip_hero_meepo_1" "Meepo จะได้รับ XP หรือโกลด์เมื่อร่างโคลนของเขาตัวใดก็ตามได้รับ XP หรือโกลด์ และ Meepo จะตายเมื่อร่างโคลนของเขาตัวใดก็ตามตายลง" "dota_tip_hero_mirana_1" "Sacred Arrow ของ Mirana จะบินทะลุผ่านยูนิตเพื่อนร่วมทีมของ Mirana" "dota_tip_hero_mirana_2" "Moonlight Shadow ของ Mirana ประกอบกับ Smoke of Deceit สามารถทำให้ทีมเคลื่อนที่อย่างล่องหนรอบแผนที่ได้เป็นระยะเวลายาวนาน" "dota_tip_hero_mirana_3" "Sacred Arrow ของ Mirana ใช้เวลาเดินทางนานพอสมควร เพื่อนร่วมทีมที่สามารถช่วยจับศัตรูก่อนลูกศรจะถึงจะช่วยเพิ่มโอกาสให้ลูกศรของ Mirana โดนศัตรูเป็นอย่างมาก" "dota_tip_hero_mirana_4" "Sacred Arrow ของ Mirana อาจมีประโยชน์ในการสืบเสาะพื้นที่ที่มองไม่เห็นในแผนที่" "dota_tip_hero_mirana_5" "Moonlight Shadow ของ Mirana สามารถใช้ในเชิงรุกเพื่อเริ่มดักโจมตีทีมศัตรูได้" "dota_tip_hero_mirana_6" "การพก Dust of Appearance หรือ Sentry Ward อาจสร้างความแตกต่างระหว่างแพ้หรือชนะเมื่อต่อสู้กับทีมที่มี Mirana" "dota_tip_hero_mirana_7" "สกิลที่มีการลบล้างขั้นสูง เช่น Aphotic Shield ของ Abaddon จะสามารถลบระยะเวลาสตันอันยาวนานจาก Sacred Arrow ของ Mirana ได้อย่างดี" "dota_tip_hero_monkey_king_1" "Boundless Strike ของ Monkey King จะไม่สนใจอัตราหลบหลีก และไม่สามารถพลาดได้" "dota_tip_hero_morphling_1" "การใบ้นั้นอาจมีประโยชน์ในการจับ Morphling อันแสนลื่นไหล" "dota_tip_hero_morphling_2" "Morphling สามารถใช้สกิลและไอเท็ม เช่น Town Portal Scroll ในระหว่าง Waveform" "dota_tip_hero_morphling_5" "สกิลที่ห้ามการรักษาพลังชีวิต เช่น Ice Blast ของ Ancient Apparition จะขัดขวางไม่ให้ Morphling ได้รับพลังชีวิตเพิ่มเมื่อเขาเปลี่ยนค่าสถานะ" "dota_tip_hero_morphling_6" "Morphling จะยังคงเปลี่ยนค่าสถานะต่อไปเรื่อย ๆ แม้ว่าเขาจะถูกหยุดหรือถูกใบ้" "dota_tip_hero_naga_siren_1" "Naga Siren จะเป็นอมตะและป้องกันดีบัฟโดยชั่วคราวในระหว่างร่าย Mirror Image และจะหลบกระสุนสกิลหรือการโจมตี" "dota_tip_hero_naga_siren_2" "Song of the Siren ของ Naga Siren ไม่ทำให้ศัตรูที่ป้องกันดีบัฟงีบหลับ จึงสามารถใช้เพื่อแยกศัตรูที่ป้องกันดีบัฟให้เหลือคนเดียวจากทีมศัตรูได้" "dota_tip_hero_necrolyte_1" "สกิล Ghost Shroud ของ Necrophos ทำให้เขาไม่ได้รับความเสียหายกายภาพ แต่จะได้รับความเสียหายเวทมนตร์เพิ่มขึ้นเมื่ออยู่ในร่างดังกล่าว" "dota_tip_hero_necrolyte_2" "Reaper's Scythe ของ Necrophos จะสร้างความเสียหายหลังระยะเวลาดีเลย์ เหยื่อสามารถถูกช่วยชีวิตได้โดยการรักษาพลังชีวิตหรือการป้องกันความเสียหายในระหว่างแอนิเมชันเคียวเกี่ยวเป้าหมาย" "dota_tip_hero_night_stalker_1" "โบนัสต่าง ๆ ในตอนกลางคืนของ Night Stalker จะมีผลในระหว่างระยะเวลา Eclipse ของ Luna อีกด้วย" "dota_tip_hero_nyx_assassin_1" "Spiked Carapace ของ Nyx Assassin จะสะท้อนความเสียหายไม่ว่าผู้โจมตีจะอยู่ไกลขนาดไหน รวมทั้งแม้ว่าผู้โจมตีกำลังล่องหน" "dota_tip_hero_obsidian_destroyer_1" "Arcane Orb ของ Outworld Destroyer สร้างความเสียหายโดยตรง ซึ่งไม่สามารถลดทอนได้โดยความต้านทานเวทมนตร์ แต่จะไม่มีผลใด ๆ กับยูนิตที่ป้องกันดีบัฟ" "dota_tip_hero_ogre_magi_1" "Bloodlust ของ Ogre Magi สามารถร่ายใส่ป้อมได้" "dota_tip_hero_omniknight_1" "สกิล Purification ของ Omniknight สร้างความเสียหายโดยตรง ซึ่งไม่สามารถถูกลดทอนได้โดยความต้านทานเวทมนตร์" "dota_tip_hero_oracle_1" "Fate's Edict ของ Oracle จะป้องกันความเสียหายเวทมนตร์ต่อเพื่อนร่วมทีมเป้าหมาย ซึ่งรวมถึงความเสียหายจาก Purifying Flames ทำให้สามารถใช้เป็นคอมโบเพื่อรักษาพลังชีวิตเพื่อนร่วมทีมของ Oracle ได้" "dota_tip_hero_oracle_2" "Fortune's End ของ Oracle สามารถลบล้างบัฟหลายชนิดออกจากฮีโร่ศัตรู ซึ่งรวมถึงการรักษาพลังชีวิตจาก Purifying Flames" "dota_tip_hero_oracle_3" "สกิลอัลติเมท False Promise ของ Oracle เพิ่มการรักษาทั้งหมดแก่เป้าหมายในระหว่างสกิลทำงานให้เป็นสองเท่า สามารถใช้ได้กับไอเท็มเช่น Urn of Shadows, Magic Wand และ Mekansm" "dota_tip_hero_oracle_4" "ในระหว่างที่ False Promise ของ Oracle แสดงผล ลูกทรงกลมด้านบนหัวจะแสดงเปลวเพลิงหากเป้าหมายได้รับความเสียหายที่ทำให้ถึงตาย ซึ่งเป้าหมายจะตายหากไม่ได้รับการรักษาก่อนผลของสกิลสิ้นสุดลง" "dota_tip_hero_pangolier_1" "Swashbuckle ของ Pangolier จะไม่สนใจอัตราหลบหลีก และไม่สามารถพลาดได้" "dota_tip_hero_phantom_assassin_1" "Aeon Disk หรือ Blade Mail อาจเป็นไอเท็มที่มีประโยชน์เมื่อต้องสู้กับ Phantom Assassin ที่สามารถสร้างความเสียหายรุนแรงได้อย่างรวดเร็ว" "dota_tip_hero_phantom_lancer_1" "Phantom Lancer มักเลือกที่จะซื้อ Diffusal Blade ซึ่งการป้องกันดีบัฟจาก Black King Bar สามารถใช้เพื่อป้องกันเอฟเฟกต์ดังกล่าวได้" "dota_tip_hero_phantom_lancer_2" "Phantom Lancer จำเป็นต้องใช้ร่างเงาของเขาจำนวนมากในการสร้างความเสียหายส่วนใหญ่ทั้งหมดของเขา การเก็บเงินซื้อไอเท็มที่ทำให้สามารถฆ่าร่างเงาได้อย่างรวดเร็ว เช่น Shiva's Guard หรือ Mjollnir อาจทำให้เกิดประโยชน์อย่างยิ่ง" "dota_tip_hero_phantom_lancer_3" "Phantom Lancer สามารถใช้ Doppelganger เพื่อลบล้างดีบัฟบางประเภท รวมทั้งหลบกระสุนสกิลหรือการโจมตีต่าง ๆ" "dota_tip_hero_phantom_lancer_4" "ร่างเงาของ Phantom Lancer ที่ถูกสร้างโดยสกิลของศัตรู เช่น Disruption ของ Shadow Demon หรือ Reflection ของ Terrorblade จะยังมีโอกาสที่จะแยกออกมาเป็นร่างเงาเพิ่มขึ้นอีก" "dota_tip_hero_phantom_lancer_5" "การปิดสกิลติดตัว Phantom Lancer จากไอเท็มเช่น Silver Edge หรือสกิลเช่น Viper Strike ของ Viper จะหยุดไม่ให้ Phantom Lancer สร้างร่างเงาเพิ่มเติมด้วย Juxtapose" "dota_tip_hero_phoenix_1" "Phoenix สามารถใช้ไอเท็มและร่ายสกิลได้ในระหว่าง Icarus Dive" "dota_tip_hero_puck_1" "การใบ้นั้นอาจมีประโยชน์ในการจับ Puck อันแสนแยบยล" "dota_tip_hero_puck_2" "Phase Shift ช่วยให้ Puck สามารถรอ Illusory Orb ลอยออกไปหรือเวลาคูลดาวน์ความเสียหายของ Blink Dagger ได้อย่างปลอดภัย และเคลื่อนที่ไปในทันทีโดยที่ศัตรูไม่มีโอกาสได้โต้ตอบ" "dota_tip_hero_puck_5" "Puck มีสกิลที่แสดงผลเป็นพื้นที่อยู่หลายสกิล ดังนั้นตำแหน่งจึงถือเป็นเรื่องที่สำคัญ พยายามอยู่ห่างกันไว้หากฮีโร่ดังกล่าวอยู่ทีมตรงข้าม" "dota_tip_hero_puck_6" "สกิลหลบของ Puck ใช้เวลาร่ายน้อยมาก ทีมตรงข้ามอาจต้องเลือกที่จะเปิด Puck อย่างรวดเร็วด้วยไอเท็ม เช่น Blink Dagger หรือ Shadow Blade" "dota_tip_hero_pudge_1" "สกิล Dismember ของ Pudge เป็นสกิลยืนร่าย และสามารถถูกหยุดได้โดยการใบ้หรือสตัน" "dota_tip_hero_pudge_2" "Pudge มักจำเป็นต้องจู่โจมจากมุมที่ศัตรูคาดไม่ถึง หากมีการมองเห็นที่เพียงพอด้วย Observer Ward จะทำให้เพิ่มโอกาสอยู่รอดของทีมศัตรูได้อย่างมาก" "dota_tip_hero_pudge_3" "Pudge สามารถใช้ Meat Hook เพื่อดึงรูนมาให้เขาเก็บเองได้ หรืออาจทิ้งรูนไว้ในตำแหน่งที่ปลอดภัยเพื่อให้เพื่อนร่วมทีมของเขา" "dota_tip_hero_pudge_4" "Meat Hook ของ Pudge ทะลุการป้องกันดีบัฟ ทำให้เขาสามารถย้ายตำแหน่งศัตรูที่ป้องกันดีบัฟและขัดจังหวะสกิลยืนร่ายของศัตรู" "dota_tip_hero_pudge_5" "Rot ของ Pudge จะสร้างความเสียหายเวทมนตร์แก่ทั้งตัวเขาเองและศัตรูของเขา เขามักเลือกซื้อไอเท็มที่เพิ่มความต้านทานเวทมนตร์เพื่อลดทอนความเสียหายแก่ตนเอง" "dota_tip_hero_pudge_6" "Pudge สามารถใช้ Meat Hook ดึงเพื่อนร่วมทีมของเขามาตำแหน่งที่ปลอดภัยได้ โดยไม่สร้างความเสียหายแก่เพื่อนร่วมทีม" "dota_tip_hero_pudge_8" "เอฟเฟกต์เสียง Meat Hook และ Dismember สามารถได้ยินทะลุผ่านหมอกมืด จึงทำให้ศัตรูสามารถเดาว่า Pudge กำลังทำอะไรอยู่ได้" "dota_tip_hero_pudge_10" "Pudge โดยปกติแล้วจะมีเกราะป้องกันที่ต่ำ และการโจมตีทางกายภาพใดก็ตาม โดยเฉพาะเมื่อใช้คู่กับสกิลที่ลดเกราะป้องกัน อาจทำให้ Pudge ถึงตายได้" "dota_tip_hero_pudge_11" "หากฮีโร่ของคุณไม่มีสกิลสตันหรือใบ้เพื่อหยุด Dismember ของ Pudge การลบล้างขั้นสูง เช่น Aphotic Shield ของ Abaddon หรือ Press the Attack ของ Legion Commander ใส่เป้าหมายจะทำให้หยุดสกิลได้เช่นกัน" "dota_tip_hero_pugna_1" "สกิล Nether Blast ของ Pugna สร้างความเสียหายครึ่งหนึ่งแก่สิ่งก่อสร้าง" "dota_tip_hero_queenofpain_1" "Sonic Wave ของ Queen of Pain สร้างความเสียหายโดยตรง ซึ่งไม่สามารถลดทอนได้โดยความต้านทานเวทมนตร์ นอกจากนี้ยังทะลุการป้องกันดีบัฟอีกด้วย" "dota_tip_hero_rattletrap_1" "สถานะใบ้ สตัน หรือขังจะไม่หยุด Battery Assault ของ Clockwerk วิธีเดียวที่จะหยุดสกิลก่อนกำหนดคือการฆ่า Clockwerk" "dota_tip_hero_rattletrap_2" "Hookshot ของ Clockwerk จะสตันศัตรูเป็นระยะเวลานานพอสมควร ทำให้เขามีเวลาเปลี่ยนตำแหน่งและวาง Power Cogs ของเขาอย่างมีกลยุทธ์ ซึ่งจะสามารถผลักศัตรูไปยังทิศทางที่ต้องการและหยุดศัตรูได้นานขึ้น" "dota_tip_hero_rattletrap_3" "คุณสามารถหนีออกจาก Power Cogs ของ Clockwerk ได้ด้วย Force Staff อย่างไรก็ตามคุณจะชนกับฟันเฟือง ที่อยู่ใกล้สุด ทำให้กระเด็นและเผาผลาญมานาขณะเคลื่อนผ่าน" "dota_tip_hero_rattletrap_4" "Hookshot จะดึง Clockwerk ไปหายูนิตใดก็ได้ ไม่ว่าจะเป็นศัตรูหรือเพื่อนร่วมทีม ซึ่งสามารถใช้เป็นวิธีหนีที่มีประสิทธิภาพ" "dota_tip_hero_rattletrap_5" "ศัตรูที่มีสกิลเวลาร่ายนาน สกิลยืนร่าย หรือความเร็วโจมตีต่ำสามารถถูกขัดขวางไม่ให้กระทำการใด ๆ ได้หากอยู่ภายใต้ Battery Assault ของ Clockwerk เพียงคนเดียว" "dota_tip_hero_rattletrap_6" "Rocket Flare ของ Clockwerk มีประโยชน์อย่างยิ่งในการสืบเสาะการเคลื่อนไหวของศัตรู หรือค่อย ๆ ดันเลนที่อยู่ห่างจากทีม" "dota_tip_hero_razor_1" "สกิล Plasma Field ของ Razor สร้างความเสียหายมากขึ้นหากเป้าหมายอยู่ไกล" "dota_tip_hero_razor_2" "Plasma Field จะมอบการมองเห็นให้แก่ Razor ทำให้เขาสามารถมองหาศัตรูที่ซ่อนอยู่ในต้นไม้หรือบนเขา" "dota_tip_hero_razor_3" "Static Link ของ Razor ไม่สามารถลบล้างหรือตัดให้ขาดด้วยวิธีทั่วไปได้ ดังนั้นจึงจำเป็นต้องทำให้ขาดโดยออกจากระยะของ Razor ให้เร็วที่สุด" "dota_tip_hero_razor_4" "แม้ว่า Static Link ของ Razor จะไม่มอบ True Sight แก่เป้าหมาย Razor ยังคงสามารถเห็นการเคลื่อนที่ของเป้าหมายที่โยงขณะล่องหนได้" "dota_tip_hero_razor_5" "Razor จำเป็นต้องใช้ความเร็วในการเคลื่อนที่ที่รวดเร็วของเขาเพื่อไล่ตามศัตรูที่เขาสร้างความเสียหายด้วย Eye of the Storm หรือที่ดูดพลังโจมตีด้วย Static Link ดังนั้นไอเท็มที่ห้ามไม่ให้เขาเคลื่อนที่ เช่น Rod of Atos อาจถือเป็นวิธีที่ดีในการสู้กับเขา" "dota_tip_hero_razor_6" "Eye of the Storm ของ Razor จะเลือกโจมตีเป้าหมายที่ถูกดูดพลังโจมตีด้วย Static Link เป็นอันดับแรก" "dota_tip_hero_razor_7" "หากร่าย Eye of the Storm ครั้งที่สองด้วย Refresher Orb หรือ Refresher Shard จะสร้างพายุอันที่สองขึ้นมา ทำให้เพิ่มความเสียหายของ Eye of the Storm ได้เป็นสองเท่า" "dota_tip_hero_riki_1" "Riki จะเป็นอมตะและล่องหนในระหว่างร่าย Tricks of the Trade และไม่สามารถถูกเปิดเผยตัวด้วย True Sight ในระหว่างร่ายสกิลนี้" "dota_tip_hero_rubick_1" "Rubick สามารถร่ายสกิลที่ขโมยมาด้วยเวลาร่ายน้อยมาก (เวลาแอนิเมชันยกมือเพื่อร่ายสกิล) แม้ว่าเจ้าของสกิลปกติจะต้องใช้เวลาร่ายสูง (ยกเว้นไม่กี่สกิล)" "dota_tip_hero_sand_king_1" "สกิล Epicenter ของ Sand King จะยังคงสร้างคลื่นอย่างต่อเนื่องจนครบระยะเวลา แม้ว่าตัว Sand King เองจะตายลงไปแล้ว" "dota_tip_hero_sand_king_2" "Sand King สามารถใช้ Sand Storm และ Burrowstrike เพื่อหลบกระสุนและหลบหลีกเอาชนะศัตรูด้วยการล่องหนและมุดทะลุพื้นที่ที่ไม่สามารถผ่านได้" "dota_tip_hero_sand_king_3" "การพกไอเท็มที่เปิดเผยการล่องหน เช่น Dust of Appearance อาจเป็นสิ่งสำคัญอย่างยิ่งในการจับ Sand King ในระหว่าง Sand Storm" "dota_tip_hero_sand_king_4" "Sand King สามารถฉีดพิษ Caustic Finale ใส่ยูนิตได้หลายตัวในเวลาเดียวกัน ซึ่งอาจทำให้เกิดความเสียหายอย่างมหาศาลเมื่อสกิลทำงาน" "dota_tip_hero_shadow_demon_1" "Disseminate ของ Shadow Demon สามารถร่ายใส่ได้ทั้งเพื่อนร่วมทีมและศัตรู" "dota_tip_hero_shadow_fiend_1" "Shadow Fiend จะปล่อย Requiem of Souls ตามเลเวลขณะนั้นหากตาย แม้ว่าสกิลจะติดคูลดาวน์ อย่างไรก็ตาม ความรุนแรงของสกิลจะน้อยกว่าปกติเพราะเขาจะสูญเสียดวงวิญญาณส่วนหนึ่งก่อนปล่อย" "dota_tip_hero_shadow_fiend_2" "Necromastery ของ Shadow Fiend เป็นเครื่องมือหลักในการสร้างความเสียหายของเขา หลังจาก Shadow Fiend ตาย เขาจะอ่อนแอลงอย่างมากจนกว่าจะได้ดวงวิญญาณที่สูญเสียไปกลับมาอีกครั้ง" "dota_tip_hero_shadow_fiend_3" "Shadow Fiend มีความชำนาญในการฆ่าครีปและครีปป่าได้ว่องไวมาก พยายามปิดโอกาสนี้ของเขาให้ได้เพื่อลดประสิทธิภาพของเขาในเกมช่วงหลังจากนี้" "dota_tip_hero_shadow_fiend_4" "Shadow Fiend มีจุดอ่อนโดยมีพลังชีวิตและความสามารถในการเคลื่อนไหวที่ค่อนข้างต่ำ เขาอาจตกเป็นเป้าหมายหลักของศัตรูที่สามารถสร้างความเสียหายได้รุนแรงและรวดเร็ว" "dota_tip_hero_shadow_fiend_5" "Requiem of Souls ของ Shadow Fiend มีเวลาร่ายที่ค่อนข้างนาน Shadow Fiend สามารถยกเลิกก่อนได้เองเพื่อหาตำแหน่งหรือเวลาที่ดีขึ้น อีกทั้งศัตรูสามารถขัดจังหวะได้ในระหว่างร่าย การร่าย Requiem of Souls จะไม่ทำให้ติดคูลดาวน์จนกว่าจะร่ายครบสมบูรณ์" "dota_tip_hero_shadow_fiend_6" "ด้วยการสร้างความเสียหายได้อย่างมหาศาลของ Shadow Fiend อาจทำให้เขาอ่อนแอต่อ Blade Mail ที่ทีมศัตรูเรียกใช้งานได้" "dota_tip_hero_shadow_shaman_1" "Mass Serpent Ward ของ Shadow Shaman จะไม่ถูกลดทอนโดยการบล็อกความเสียหาย เช่น จาก Crimson Guard" "dota_tip_hero_shredder_1" "เมื่อ Timbersaw ถูกปิดสกิลติดตัว เขาจะไม่ได้รับการซ้อนทับ Reactive Armor เพิ่มเติม แต่การซ้อนทับที่มีอยู่จะยังคงเพิ่มเกราะป้องกันและอัตราฟื้นฟูพลังชีวิตต่อไป" "dota_tip_hero_skeleton_king_1" "Reincarnation ของ Wraith King จะทำงานแม้ว่า Wraith King ถูกปิดสกิลติดตัว แต่จะไม่ทำงานหาก Wraith King มีมานาไม่เพียงพอ โดย Aghanim's Shard จะลดมานาที่ต้องใช้ให้เป็น 0 ได้" "dota_tip_hero_skywrath_mage_1" "Arcane Bolt ของ Skywrath Mage จะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นอย่างมากตามค่า Intelligence ของ Skywrath Mage" "dota_tip_hero_slardar_1" "Corrosive Haze ของ Slardar จะมอบ True Sight และการมองเห็นแก่เป้าหมาย" "dota_tip_hero_slark_1" "เมื่อ Slark อยู่ภายใต้ผลของ Shadow Dance เขาจะไม่สามารถถูกเปิดเผยตัวได้โดย True Sight" "dota_tip_hero_sniper_1" "Shrapnel ของ Sniper ไม่มีผลต่อสิ่งก่อสร้าง ผลของ Shrapnel จากหลายแหล่งไม่ซ้อนทับต่อเป้าหมายเดียวกัน" "dota_tip_hero_spectre_1" "Dispersion ของ Spectre สะท้อนความเสียหายส่วนหนึ่งกลับไปยังศัตรูใกล้เคียงทุกตัวด้วยความเสียหายประเภทเดียวกัน โดยสะท้อนความเสียหายมากขึ้นหากยูนิตอยู่ใกล้ Spectre และหากมียูนิตใกล้เคียงหลายตัวจะไม่ลดจำนวนความเสียหายที่ศัตรูได้รับ" "dota_tip_hero_spirit_breaker_1" "สกิล Charge of Darkness ของ Spirit Breaker สามารถใช้ปลด Linken's Sphere ของศัตรูจากที่ใดก็ได้ ตราบเท่าที่ Spirit Breaker ยังมองเห็นเป้าหมาย" "dota_tip_hero_storm_spirit_1" "การใบ้นั้นอาจมีประโยชน์ในการจับ Storm Spirit อันแสนพลิ้วไหว" "dota_tip_hero_storm_spirit_2" "Storm Spirit จะเป็นอมตะในระหว่างใช้ Ball Lightning ทำให้เขาสามารถหลบหลีกหรือหลบกระสุนสตันและการโจมตีต่าง ๆ ได้หลายชนิด" "dota_tip_hero_storm_spirit_3" "Storm Spirit สามารถใช้ไอเท็มและสกิลในระหว่างใช้ Ball Lightning ซึ่งจะมีประโยชน์อย่างยิ่งในการเปิดศัตรูที่ไม่ทันตั้งตัว หรือใช้เพื่อช่วยเทเลพอร์ตกลับไปยังฐาน" "dota_tip_hero_storm_spirit_4" "Overload จะมีผลต่อ Storm Spirit หลังจากที่เขาใช้สกิลใดก็ตาม ซึ่งรวมไปถึงสกิล Ball Lightning การโจมตีสลับกับการใช้สกิลแต่ละครั้งจะทำให้ Storm Spirit สร้างความเสียหายได้มากที่สุด" "dota_tip_hero_storm_spirit_5" "Ball Lightning ไม่ได้เป็นแค่เครื่องมือสำหรับการเคลื่อนที่อันยอดเยี่ยมเท่านั้น แต่ยังสามารถสร้างความเสียหายได้อย่างมากหากใช้จากระยะไกล พยายามให้ศัตรูโดนเปิดจากการพุ่งระยะไกล เพราะมันเป็นส่วนสำคัญในการสร้างความเสียหายของ Storm Spirit" "dota_tip_hero_storm_spirit_6" "Storm Spirit จำเป็นต้องใช้มานาในการต่อสู้อย่างมาก ไอเท็มและสกิลที่ผลาญแหล่งมานาของเขา เช่น Diffusal Blade หรือ Vendetta ของ Nyx Assassin อาจทำให้ Storm Spirit ลำบากเป็นอย่างยิ่ง" "dota_tip_hero_storm_spirit_7" "สถานะอมตะของ Storm Spirit ในระหว่าง Ball Lightning หมายความว่าเขาจะไม่ได้รับผลด้านลบจากสกิลที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนที่ส่วนใหญ่ เช่น Rupture ของ Bloodseeker" "dota_tip_hero_sven_1" "Great Cleave ของ Sven สร้างความเสียหายกายภาพเป็นพื้นที่ด้านหลังเป้าหมายการโจมตีของเขา ซึ่งสามารถลดทอนได้โดยเกราะป้องกัน" "dota_tip_hero_sven_2" "Warcry ของ Sven เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่และเกราะป้องกันให้แก่เขาและเพื่อนร่วมทีม" "dota_tip_hero_sven_3" "Sven จำเป็นต้องอยู่ใกล้กับศัตรูเพื่อให้สามารถสร้างความเสียหายได้อย่างรุนแรง ดังนั้นการจำกัดการเคลื่อนที่ของเขาด้วยไอเท็ม เช่น Rod of Atos หรือสกิล เช่น Sprout ของ Nature's Prophet จะเป็นวิธีที่ดีในการลดความเสียหายของเขาในระหว่าง God's Strength" "dota_tip_hero_sven_4" "ความเสียหายของ Sven ส่วนใหญ่มาจากการโจมตีทางกายภาพของเขา และสามารถป้องกันได้ด้วยการปลดอาวุธ เช่นจาก Heaven's Halberd" "dota_tip_hero_sven_5" "การหลบการโจมตีของ Sven ด้วยสิ่งที่ให้อัตราหลบหลีก เช่น Butterfly หรือ Heaven's Halberd หรือเข้าสู่สถานะไม่ได้รับความเสียหายทางกายภาพ เช่นโดย Ghost Scepter ถือเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการรับมือกับความเสียหายของ Sven" "dota_tip_hero_sven_6" "God's Strength ของ Sven จะมีประโยชน์ไม่ใช่แค่กับการต่อสู้ของทีม แต่ยังสามารถใช้เพื่อทำเป้าหมาย เช่น ทำลายป้อมของศัตรูหรือสังหาร Roshan" "dota_tip_hero_techies_2" "สกิล Blast Off! ของ Techies สามารถขัดขวางได้โดยการใช้สกิลบังคับการเคลื่อนที่ (เช่น Force Staff หรือ Telekinesis ของ Rubick) ใส่ Techies ในระหว่างการกระโดด" "dota_tip_hero_templar_assassin_1" "สกิล Refraction ของ Templar Assassin จะบล็อกความเสียหายเป็นจำนวนครั้ง ไม่ว่าความเสียหายแต่ละครั้งจะรุนแรงขนาดไหน" "dota_tip_hero_tidehunter_1" "สกิล Kraken Shell ของ Tidehunter ทำให้ศัตรูพยายามป้องกันไม่ให้เขาใช้ Ravage ได้ยากมาก เนื่องจากเมื่อสร้างความเสียหายต่อเขาเป็นจำนวนหนึ่งแล้ว สกิลจะทำการลบล้างขั้นสูงต่อ Tidehunter ซึ่งลบล้างสตันและสกิลหยุดส่วนใหญ่ออกจากเขา" "dota_tip_hero_tinker_1" "Heat-Seeking Missile ของ Tinker จะล็อกเป้าหมายที่ Tinker มองเห็นขณะร่ายเท่านั้น การวิ่งหลบเข้าหมอกมืดจะไม่สามารถหลบกระสุนได้" "dota_tip_hero_tiny_2" "Toss ของ Tiny จะขัดสกิลยืนร่าย แม้แต่จะเป็นสกิลของฮึโร่เพื่อนร่วมทีม" "dota_tip_hero_tiny_3" "ความเสียหายกระจายจาก Tree Grab ของ Tiny เป็นความเสียหายกายภาพ ซึ่งสามารถลดทอนได้ด้วยเกราะป้องกันและการบล็อกความเสียหาย" "dota_tip_hero_tiny_4" "ในช่วงต้นเกม Tiny มักสร้างความเสียหายเวทมนตร์รุนแรงอย่างมาก ซึ่งสามารถลดทอนได้โดยการพก Infused Raindrops" "dota_tip_hero_tiny_5" "ในช่วงท้ายเกม ความเสียหายรุนแรงฉับพลันของ Tiny สามารถป้องกันได้ด้วย Aeon Disk" "dota_tip_hero_tiny_6" "Tiny มีความเร็วในการโจมตีช้ามาก และจำเป็นต้องใช้ไอเท็มหรือบัฟเพิ่มความเร็วในการโจมตีจากเพื่อนร่วมทีมเพื่อทำให้เขายังคงสามารถสร้างความเสียหายได้สูง" "dota_tip_hero_troll_warlord_1" "Fervor ของ Troll Warlord จะไม่ได้รับการซ้อนทับเพิ่มขึ้นหากโจมตีพลาด ทำให้การหลบหลีกเป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการลดความเสียหายของเขา" "dota_tip_hero_tusk_1" "Snowball ของ Tusk จะสร้างความเสียหายมากขึ้นตามจำนวนฮีโร่ที่อยู่ข้างในก้อนหิมะ" "dota_tip_hero_undying_1" "Tombstone ของ Undying จะไม่ทำให้ซอมบี้เกิดกับยูนิตล่องหนที่อยู่ใกล้เคียง และซอมบี้ที่มีอยู่จะหมดอายุขัยลงหากยูนิตที่พวกมันไล่ตามเข้าสู่สถานะล่องหน" "dota_tip_hero_ursa_1" "Fury Swipes ของ Ursa ทำให้การโจมตีแต่ละครั้งของเขาต่อเป้าหมายเดิมสร้างความเสียหายมากกว่าการโจมตีครั้งก่อน ซึ่งส่งผลต่อ Roshan ด้วยเช่นกัน แต่ไม่มีผลต่อสิ่งก่อสร้าง" "dota_tip_hero_vengeful_spirit_2" "Nether Swap ของ Vengeful Spirit จะขัดสกิลยืนร่ายของเพื่อนร่วมทีมและศัตรู" "dota_tip_hero_viper_1" "Viper Strike ของ Viper จะทำให้ยูนิตที่ได้รับผลติดสถานะ Break ซึ่งจะปิดการทำงานของสกิลติดตัว ทำให้มีผลดีอย่างมากในการต่อสู้ฮีโร่จำพวก Bristleback" "dota_tip_hero_visage_1" "สกิล Gravekeeper's Cloak ของ Visage จะมีประสิทธิภาพลดลงเมื่อ Visage ได้รับความเสียหายจากผู้เล่นอื่น แต่จะฟื้นฟูกลับคืนอย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ Gravekeeper's Cloak ยังมีผลต่อ Familiar ของ Visage อีกด้วย" "dota_tip_hero_visage_3" "Grave Chill ของ Visage ยังเพิ่มความเร็วในการโจมตีและความเร็วในการเคลื่อนที่ให้กับ Familiar ที่อยู่ใกล้เคียงอีกด้วย" "dota_tip_hero_visage_4" "Familiar ของ Visage สามารถทำลายต้นไม้ได้โดยการร่าย Stone Form เหนือต้นไม้" "dota_tip_hero_warlock_1" "สกิล Fatal Bonds ของ Warlock จะทำให้เหยื่อได้รับความเสียหายร่วมกัน ไม่ว่าเหยื่อจะอยู่ห่างจากกันเท่าไหร่ก็ตาม" "dota_tip_hero_weaver_1" "แมลงจาก The Swarm ของ Weaver สร้างความเสียหายกายภาพ ซึ่งสามารถลดทอนได้ด้วยเกราะป้องกัน แต่ไม่สามารถลดได้โดยอัตราหลบหลีกหรือการบล็อกความเสียหาย" "dota_tip_hero_windrunner_1" "Windranger สามารถเลือกที่จะไม่โจมตีเป้าหมายสกิล Focus Fire ของเธอได้โดยการโจมตีเป้าหมายอื่นหรือกดสั่งให้หยุด" "dota_tip_hero_winter_wyvern_1" "สะเก็ดน้ำแข็ง Splinter Blast ของ Winter Wyvern จะโดนยูนิตที่ล่องหนรวมทั้งยูนิตที่มองไม่เห็นในหมอก" "dota_tip_hero_winter_wyvern_2" "Winter's Curse ของ Winter Wyvern ทำให้ศัตรูที่ได้รับผลไม่ได้รับความเสียหายจากทุกแหล่ง ยกเว้นจาก Winter Wyvern หรือยูนิตที่เธอควบคุม" "dota_tip_hero_wisp_1" "เมื่อ Io เชื่อมโยงเพื่อนร่วมทีม มันจะเคลื่อนที่ด้วยความเร็วเท่ากับเพื่อนร่วมทีมดังกล่าว" "dota_tip_hero_zuus_1" "Lightning Bolt ของ Zeus สามารถร่ายได้บนพื้นเพื่อเปิดเผยยูนิตที่ล่องหน รวมทั้ง Ward" } }