"lang" { "Language" "turkish" "Tokens" { //INTRODUCTORY LOADSCREEN TIPS (0 to 25 games played) "dota_tip_introduction_1" "Yaratıklarla ve düşman kahramanlarla, takımının kulelerinin saldırı menzili içinde savaşmaya çalışın." "dota_tip_introduction_2" "Nehri geçip düşman topraklarına girerken dikkatli olun." "dota_tip_introduction_3" "Oyun başlangıcında sağlığınızı ve mananızı yenilemek için eşyalar satın almayı unutmayın." "dota_tip_introduction_4" "Haritada hızlıca gezinmek için Town Portal Scroll satın alın ve kullanın." "dota_tip_introduction_6" "Bazı eşyalar yalnızca bir \"Gizli Dükkân\"dan satın alınabilir." "dota_tip_introduction_7" "Birçok kahramanın \"son\" yeteneği seviye 6'da öğrenilebilir ve seviye 12 ile seviye 18'de geliştirilebilir." "dota_tip_introduction_8" "Bir yaratık ya da kahramana son vuruş yapmak fazladan altın kazandırır." "dota_tip_introduction_9" "Oyuncular kulvardayken, her bir oyuncunun eşyalarını getirmesi için kendi kuryesi vardır." "dota_tip_introduction_10" "Dükkân'dan uzaktayken satın aldığınız eşyalar, daha sonra alabilmeniz için ya da kuryeniz tarafından teslim edilebilmesi için zulaya yerleştirilecektir." "dota_tip_introduction_11" "İhtiyaç halinde, renk körü ayarı ayarlar menüsünde mevcuttur." "dota_tip_introduction_12" "Ayarlar menüsünün Sosyal sekmesi altında sohbet tercihlerinizi yönetmenin birçok yolu vardır." //LORE TIPS (everyone sees these) "dota_tip_lore_1" "Işık Tanrısı Atos, özünün parçacıklarını Rod of Atos'ta saklamıştır." "dota_tip_lore_2" "Eye of Skadi, Azure'un ejderhaları tarafından korunmaktadır." "dota_tip_lore_3" "Shadow Blade bir zamanlar, adı şimdilerde efsanelere karışmış bir kralın kılıcıydı." "dota_tip_lore_4" "Crystal Maiden ve Lina kardeştir." "dota_tip_lore_5" "Sihirli çekiç Mjollnir, Brok ve Eitri cüceleri tarafından Thor için yapılmıştır." "dota_tip_lore_6" "Meteor Hammer, büyük bir yıldız fırtınası tarafından yok edilen bir köyde bulunan metallerden dövülmüştür." "dota_tip_lore_7" "Guardian Greaves Her Şeyi Bilen'in onuruna yapılmıştır." "dota_tip_lore_8" "Aeon Disk'in Ivory Incubarium'dan kaçırılmış olduğu dedikodusu dolanıyor." "dota_tip_lore_9" "Crimson Guard ilk başta korkunç Yıl Canavarı'ndan korunmak maksadıyla oluşturulmuş göğüs zırhıdır." //UNIVERSAL LOADSCREEN TIPS (25+ games played) "dota_tip_universal_1" "Spikerler ve gösterge görünümleri maçtaki bütün oyuncular arasında paylaşılır. Skor tablosundaki \"Paylaşılan İçerikler\" düğmesini kullanarak aralarından seçim yapabilirsiniz." "dota_tip_universal_2" "Sakin olun ve unutmayın: Bu yalnızca bir oyun." "dota_tip_universal_3" "Üst paneliin sol tarafındaki düğmeleri kullanarak erişilen skor tabelasıına giderek kaba oyuncuları susturabilirsiniz." "dota_tip_universal_4" "Kahramanınızı seçtikten sonra, oyun başladığında hangi kulvara gitmek istediğinizi takım arkadaşlarına bildirmek için sol altta bulunan mini haritaya tıklayabilirsiniz." "dota_tip_universal_5" "Birisi ile oynamaktan zevk mi aldınız? Oyun sonrası ekranından isimlerinin üzerindeki övgü simgesine tıklayarak onları övün." "dota_tip_universal_6" "Alt tuşuna basılı tutarak bir yeteneğe tıklayarak o yeteneğin mevcut dolum süresi durumunu arkadaşlarınıza bildirebilirsiniz." "dota_tip_universal_7" "Bir düşman kahramanının kayıp olduğunu takım arkadaşlarınıza tepe çubuğundaki portresine Alt tuşu ile tıklayarak bildirebilirsiniz." "dota_tip_universal_8" "Her zaman nazik olun, özellikle takım arkadaşlarınıza karşı. İnsanların, kaba insanları dinleme olasılığı daha azdır." "dota_tip_universal_9" "Bir maçı terk eden oyuncular cezalandırılır." "dota_tip_universal_10" "Herkes göz, dust ve smoke satın alabilir. Eğer takımınızın bir şeye ihtiyacı varsa almaya çekinmeyin!" "dota_tip_universal_11" "Yeni oyunculara karşı iyi davranın. Herkes bir yerden başlar." "dota_tip_universal_12" "İyi şanslar. İyi eğlenceler." "dota_tip_universal_13" "Kahraman seçimleri önemlidir. Çoğu kahraman diğer kahramanlara karşı güçlüdür ve kahramanları kombine etmek, tek başına olmaktan daha etkili ve daha yararlı olacaktır." "dota_tip_universal_14" "Shift tuşuna basılı tutmak eylemlerinizi sırayla uygulamanızı sağlayacaktır." "dota_tip_universal_15" "Sesinizi duyurun! Dota 2 Atölyesi'ni ziyaret edin ve Dota 2'de satıldığını görmek istediğiniz eşyaları oylayın." "dota_tip_universal_16" "Genel eşyalar da karıştır listesine eklenebilir ve böylece her maç için rastgele farklı bir öğenin seçilmesini sağlar." "dota_tip_universal_17" "Pozitif destek zafer elde etmenize katkıda bulunabilir." "dota_tip_universal_18" "Mini harita üzerinde renk kodlu semboller yerine kahramanların yüz simgelerini görmeyi mi tercih ediyorsunuz? Bunu ayarlar menüsünden değiştirebilirsiniz." "dota_tip_universal_19" "Maçlar arasında ayağa kalkıp gerinmeyi unutmayın." "dota_tip_universal_20" "Unutmayın: Herkesin kötü oynadığı oyunlar olabilir. Herkes hata yapar." "dota_tip_universal_21" "Mini haritayı ekranın başka bir tarafında mı görmek istiyorsunuz? Ayarlar menüsünden değiştirebilirsiniz." "dota_tip_universal_22" "Kahramanınızın konuşma sıklığını ayarlar menüsünden değiştirebilirsiniz." "dota_tip_universal_23" "Maç tekrarlarını profilinizde bulunan Geçmiş sekmesinden indirebilirsiniz. Maçlarınızı farklı bir açıdan izlemek kendinizi geliştirmek için iyi bir yoldur!" "dota_tip_universal_24" "Alt tuşuna basılı tutarak, bir yeteneğe veya eşyaya tıklayıp takım arkadaşlarınıza, onun kullanıma hazır veya dolduğunu ya da kullanmak için yeterli mananızın olmadığını söyleyebilirsiniz." "dota_tip_universal_25" "Susturulduğunuzda eşyalarınızı kullanmaya devam edebilirsiniz ancak engellendiğinizde eşyalarınızı kullanamazsınız." "dota_tip_universal_26" "Town Portal Scroll'unu yanlışlıkla iptal mi ettiniz? Ayarlar menüsünden, ışınlanmayı yalnızca bir dur komutuyla durdurabileceğiniz bir ayar mevcuttur." "dota_tip_universal_27" "Takım arkadaşlarınızı düşman kahramanın sahip olduğu bir eşya için uyarmak istiyorsanız, Alt tuşuna basılı tutarak düşman envanterindeki o eşyaya tıklayın." "dota_tip_universal_28" "Alt tuşuna basılı tutup, anında canlanma veya altının üzerine tıklayarak, takımınızı anında canlanma durumunuz hakkında bilgilendirebilirsiniz." "dota_tip_universal_29" "Serbest Seçim'de, geriye sayım bittiğinde bir kahraman seçmeyen oyuncular başlangıç altınını kaybetmeye başlayacaklardır." "dota_tip_universal_30" "Dota 2 her zaman gelişiyor. Yeni özellikler ekleniyor, yeni kahramanlar geliyor ve var olan kahramanlar ve mekanikler üzerinde bazen iyileştirmeler yapılıyor. Son değişikliklerden haberdar olabilmek için Dota 2 blogunu takip edin!" "dota_tip_universal_31" "Zaten karşılaşacağınız beş düşmandan daha fazlasını edinmemek için dikkatli olun." "dota_tip_universal_33" "İhtiyaç hâlinde, renk körü ayarı ayarlar menüsünde mevcuttur." "dota_tip_universal_34" "Alt tuşuna bastılı tutup kendinizin, bir düşman kahramanın ya da bir dost kahramanın sağlık ve mana çubuklarının üzerine tıklamak kahramanın mevcut sağlık ve mana durumu hakkında takımınızı bilgilendirir." "dota_tip_universal_35" "Kahramanınızdaki ve düşman kahramanlardaki etkin güçlendirmeleri ve güçsüzleştirmeleri, Alt tuşuna basılı tutup simgelerine tıklayarak takımınıza iletebilirsiniz." "dota_tip_universal_36" "Alt tuşuna basıp Kuvvetlendirme Kalkanı'na tıkladığınızda takımınınıza Kalkan'ın mevcut durumu hakkında bilgi verirsiniz. Takımınıza Kuvvetlendirme Kalkanı'nı kullanmamalarını söylemek için CTRL ve Alt tuşuna birlikte basılı tutarak Kalkan üzerine tıklayabilirsiniz." "dota_tip_universal_37" "Alt tuşuna basılı tutup yeniden canlanma süresinin üzerine tıklamak takımınıza, kaç saniye sonra canlanacağınızın bilgisini verir." "dota_tip_universal_38" "Takıma önceden seçtiğiniz mesajları hızlı bir şekilde göndermek için sohbet çarkını kullanın. Sohbet çarkı ifadelerini ayarlar menüsünden kişiselleştirebilirsiniz." "dota_tip_universal_39" "Sohbet çarkı mesajları alıcının diline göre çevrilir." "dota_tip_universal_40" "Hızlı kullana yetenek tuşu atayarak tek bir tıklamayla fare imlecinizin bulunduğu yerde yeteneklerinizi kullanabilirsiniz." "dota_tip_universal_42" "Ayarlar menüsünden oynadığınız maçların verilerini üçüncü taraflara gösterebilirsiniz." "dota_tip_universal_43" "Ayarlar menüsünden; yeteneğin simgesine çift tıklayarak veya yeteneğe/eşyaya atanan tuşa çift basarak, kahramanınız üzerinde otomatik olarak kullanılacak eşyaları ve yetenekleri ayarlayabilirsiniz." "dota_tip_universal_44" "Asla pes etmeyin! Takımınız düşman takımından daha zayıfsa bir düşman kahramanı öldürmek size daha fazla altın ve deneyim verir." "dota_tip_universal_45" "Dota topluluğunu dost canlısı ve çekici bir mücadele yeri yapmaya çalışmak herkesin sorumluluğudur." "dota_tip_universal_46" "Profesyonel oyuncuların nasıl oynadıklarını görmek mi istiyorsunuz? Dünyada yer alan pek çok Dota 2 turnuvasını izleyebilirsiniz. Belki izlerken favori kahramanınız için birkaç yeni numara da öğrenirsiniz." "dota_tip_universal_47" "Otomatik saldırıyı ayarlar menüsünden devre dışı bırakabilirsiniz." "dota_tip_universal_49" "Çoğu zaman bir düşman kulesini veya kışlasını yıkmak takımınız için genellikle bir düşman kahramanını öldürmekten daha faydalıdır." "dota_tip_universal_50" "Sakin ve nazik kalarak takım arkadaşlarınızı motive etmede daha başarılı olabilirsiniz." "dota_tip_universal_51" "Sakin oyuncular her zaman daha iyi seçimler yaparlar." "dota_tip_universal_52" "Daima sıradaki hamlenizi planlayın." "dota_tip_universal_53" "Bir yenilgi bile sıradaki zaferiniz için bir alıştırmadır." "dota_tip_universal_54" "Yeni kahramanlar oynamayı öğrenmek, son vuruş alıştırması yapmak veya favori kahramanınız için bir tarz dizayn etmek için \"Kahramanlar\" sekmesindeki \"Kahraman Deneme\" özelliğini kullanın." "dota_tip_universal_55" "Büyülerinizin kullanım menzillerini ayarlar menüsündeki \"Yetenek Menzil Bulucu\" ayarını etkileştirerek görebilirsiniz." "dota_tip_universal_56" "Aşina olmadığınız bir kahramanla oynayarak deneme yapmaktan çekinmeyin." "dota_tip_universal_57" "Dota en iyi, arkadaşlarla birlikte oynanır." "dota_tip_universal_58" "Asla kaba bir oyuncuyu susturmaktan çekinmeyin." "dota_tip_universal_59" "Hatalarınızda boğulmamaya çalışın. Onlardan ders alın ve önünüze bakın." "dota_tip_universal_60" "Her zaman haritaya göz atın." "dota_tip_universal_61" "Eğer sesli sohbeti kullanırken oynanış takılmaları yaşıyorsanız, ayarlar menüsüne gidip \"Geliştirilmiş Bas Konuş\" ayarını açmayı deneyin." "dota_tip_universal_62" "Ödül rünleri oyun başladığında ve ardından her 3 dakikada bir ortaya çıkar." "dota_tip_universal_63" "Çoğu durumda, kulvar yaratıklarını öldürerek altın ve tecrübe kazanmak orman yaratıklarını öldürmeye kıyasla daha hızlıdır." "dota_tip_universal_64" "Arka kapı korumasına sahip binaların sağlık çubuğunun yanında bir kalkan simgesi bulunur. Binaya saldırıldığında binanın etrafında mavi bir bariyer de görünür." "dota_tip_universal_65" "Kuleler, Kadim Kale ve Kaynak yakınlarındaki görünmez birimleri açığa çıkaran Gerçek Görüş sağlar. Kışlalar, gözetleyiciler veya ele geçirilmiş ileri karakollar Gerçek Görüş sağlamaz." "dota_tip_universal_66" "Kuşatma yaratıkları kulelere fazladan hasar verir ve mümkünse binaları hedef alır." "dota_tip_universal_67" "Eğer bazı kahramanlara karşı oynarken zorluk çekiyorsanız onları oynamayı deneyin. Zayıflıklarını hızlıca öğrenirsiniz" "dota_tip_universal_68" "Tüm kuleler yakınlarındaki birimlere zırh verir. Seviye 1 kuleler 3 zırh verirken diğer kuleler 5 zırh verir." "dota_tip_universal_69" "Engellendi durumu bir kahramanın eşyalarını kullanmasını engeller." "dota_tip_universal_70" "Susturuldu durumu bir kahramanın yeteneklerini kullanmasını önler." "dota_tip_universal_71" "Break durumu bir kahramanın pasif yeteneklerini kullanmasını önler." "dota_tip_universal_73" "Healing Salve'lar ve Clarity'ler sadece düşman kahramanlar ve Roshan tarafından yarıda kesilebilir." "dota_tip_universal_74" "Takım arkadaşlarınıza açıklayıcı bir ping göndermek için harita üzerine gelip Alt ve sol tık tuşlarına basın." "dota_tip_universal_76" "Tarafsız jetonların kadim yaratıklardan düşmesi daha olasıdır." //BEGINNER LOADSCREEN TIPS (25 - 150 games played) "dota_tip_beginner_1" "Eğer bulunduğunuz kulvardaki bir düşman kahramanın eksikliğini fark ederseniz, takım arkadaşlarınıza \"Üst/Orta/Alt Eksik\" diyerek bunu belirtin. Böylece bir takım arkadaşınızın hayatını kurtarabilirsiniz!" "dota_tip_beginner_2" "CTRL tuşuna basılı tutup yeteneğin kısayol tuşuna basarak ilgili yeteneğe seviye atlatabilirsiniz." "dota_tip_beginner_3" "Haritanın belirli bölümlerini görmek ve rakip takımın hareketleri konusunda fikir sahibi olmak için gözler yerleştirin ve ele geçirilmemiş gözetleyicileri etkinleştirin." "dota_tip_beginner_4" "Kuryeniz size eşyalarınızı teslim edebilir, böylece siz de kulvarda kalıp deneyim ve altın kazanmaya devam edersiniz." "dota_tip_beginner_5" "Nöbetçi gözler yakınlardaki görünmez birimlerin yanı sıra düşman gözlerini de açığa çıkarır." "dota_tip_beginner_7" "Roshan'ı öldürmek eğer zırhını düşürdüyseniz daha kolaydır." "dota_tip_beginner_10" "Dükkânda'ki eşyalara Shift tuşuyla tıklamak onları \"Hızlı Satın Alma\"ya ekleyecektir." "dota_tip_beginner_11" "Bir kule yıkarken son vuruşu yapmak size daha fazla altın kazandırır." "dota_tip_beginner_12" "\"Güvenli kulvar\" takımınızın tarafındaki en uzun kulvardır. Bu Dire için üst; Radiant için alt kulvardır." "dota_tip_beginner_13" "\"Zor kulvar\" takımınızın tarafındaki en kısa kulvardır. Bu Dire için alt; Radiant için üst kulvardır." "dota_tip_beginner_15" "Botlardan alınan hareket hızı bonusu istiflenmez. Seçtiğiniz kahramanın ne kadar bacağı olursa olsun, tek bir bot çiftine ihtiyaç duyarsınız." "dota_tip_beginner_16" "Bir düşman kahramanın envanterini ve yeteneklerini seçerek görebilirsiniz." "dota_tip_beginner_17" "Bir Town Portal Scroll taşımak genellikle iyi bir fikirdir." "dota_tip_beginner_18" "Ağaçların arasına saklanmış çok sayıda \"şaşırtma noktası\" da denilen gizli yol vardır. Bunları saldırılardan kaçmak ya da pusu kurmak için kullanın." "dota_tip_beginner_19" "Yakınlardaki görünmez düşmanları açığa çıkarmak ve yavaşlatmak için Dust of Appearance kullanın." "dota_tip_beginner_20" "Oyunun 6. dakikasından itibaren her iki dakikada bir nehirde bir güç rünü çıkar. Bu rün orta kulvarın kuzeyinde veya güneyinde olur." "dota_tip_beginner_21" "Eğer bir şişeniz varsa, daha sonra kullanmak üzere bir rünü şişeleyebilirsiniz. Bir bilgelik, ödül veya su rününü şişelemek şişeye iki şarj kazandırırken, güç rünlerini şişelemek tüm şarjını kazandırır." "dota_tip_beginner_22" "Üst çubuğun sol tarafındaki \"Yapı Rehberi\" butonunu kullanarak kahramanınız için oyuncular tarafından oluşturulmuş birçok yapı arasından seçim yapabilirsiniz." "dota_tip_beginner_25" "Mini haritayı sık sık kontrol edin! Pusuya düşmek üzere olduğunuzu fark edebilirsiniz." "dota_tip_beginner_26" "Bir kahramanın zayıflıklarını öğrenmenin en iyi yolu onunla bir maç oynamaktır." "dota_tip_beginner_28" "Düşmanın kışlalarını yok etmek o kulvardaki yaratıklarını güçlendirecektir." "dota_tip_beginner_29" "Kuleler görünmez birimleri görebilir ve saldırabilir." "dota_tip_beginner_31" "Yaratıklara saldırırken nerede olduğunuza dikkat edin. Fark etmeden yaratıkları ittirip kendinizi tehlikeli bir pozisyona sokabilirsiniz." "dota_tip_beginner_33" "Birkaç kayalığın tepesinde izleyici gözler için iyi yerleştirme noktaları gösteren mühürler vardır." "dota_tip_beginner_36" "Takımınızın kaynağının yakınında bulunmak sağlığınızı ve mananızı hızlıca yenileyecektir." "dota_tip_beginner_40" "Kuvvet, maksimum sağlığı ve sağlık yenilenmesini artırır. Çeviklik, zırhı ve saldırı hızını artırır. Zekâ, maksimum manayı, mana yenilenmesini ve büyü direncini artırır." "dota_tip_beginner_41" "Gizli Dükkân aslında gizli değil." "dota_tip_beginner_42" "\"Sırtlayıcı\" yavaşca güç kazanan, oyunun sonlarında güçlenmeye başlayan bir kahramandır. \"Destek\" kahramanı oyun başında genellikle en güçlü, ve daha sonra takımının etkinliğini artıran kahramandır." "dota_tip_beginner_43" "Kahramanınızın yakınında bir birim öldüğünde tecrübe kazanırsınız." "dota_tip_beginner_44" "Glyph of Fortification kullanarak geçici olarak binalarınızı ve yaratıklarınızı kuvvetlendirebilir ve onların aldığı bütün hasarı engelleyebilirsiniz. Bunu akıllıca kullanın zira dolum süresi çok uzundur." "dota_tip_beginner_45" "Town Portal Scroll ile bir dost binaya ışınlanabilirsiniz. Boots of Travel ile kahraman olmayan dost bir birime ışınlanabilirsiniz. 2. seviye Boots of Travel ile de istediğiniz dost kahramana ışınlanabilirsiniz." "dota_tip_beginner_47" "Tango kullandığında kazandığınız sağlık yenilemesi, tükettiğiniz ağacın boyutundan bağımsız olarak sabittir." "dota_tip_beginner_48" "Genel taktikler, takım yapısı ve favori kahramanınız için stratejileri öğrenmenize yardımcı olabilecek birçok internet sitesi ve video vardır." "dota_tip_beginner_49" "Tangolarından bir tanesini takım arkadaşınızın üzerinde kullanarak ona verebilirsiniz. Paylaşılan Tango bir süre kullanılmadığı takdirde yok olacağından, ne zaman vereceğinize dikkat edin." "dota_tip_beginner_50" "Takım arkadaşlarınızın üzerinde Healing Salve ve Clarity kullanabilirsiniz. Sevgiyi paylaşın!" "dota_tip_beginner_53" "İzleyici ve nöbetçi gözler her iki Roshan inine de koyulamaz." "dota_tip_beginner_54" "Alınmamış bir güç rünü iki dakika sonra kaybolur." "dota_tip_beginner_55" "Yaratıkları öldürerek altın kazanmaya \"Kasma\" denir." "dota_tip_beginner_56" "Ölen kahramanlar güvenilmez altın kaybeder ve katillerine altınla birlikte TP verir. Ölmemeye çalışın ve fırsat kendini gösterdiğinde düşman kahramanları öldürmeye koyulun!" "dota_tip_beginner_57" "Her ormanda ödül rünleri vardır. 00:00'da ve sonrasında her 3 dakikada bir ortaya çıkar. İlk ortaya çıktıklarında, nehrin iki güç rünü yerinde de olurlar." //INTERMEDIATE LOADSCREEN TIPS (75+ games played) "dota_tip_intermediate_1" "Seviye 2+ kuleler için Kuvvetlendirme Kalkanı etkinleştiğinde kuleler birden fazla düşmana vurmaya başlayacaktır. En yakındakiler öncelikli olmak üzere dört düşmana daha vururlar." "dota_tip_intermediate_2" "Çantanızdaki veya zulanızdaki eşyaların dolum hızları iki kat azalır." "dota_tip_intermediate_3" "Roshan öldürüldükten sonra 8 ve 11 dakika arasında rastgele bir zamanda yeniden doğar." "dota_tip_intermediate_4" "Tarafsız yaratıklar ilk dakikaya girildiğinde ve sonrasında da her dakika başında canlanır." "dota_tip_intermediate_6" "Bazı büyülerden Blink Dagger kullanarak ya da görünmez olarak kaçınabilirsiniz." "dota_tip_intermediate_8" "Yüksek konumda durmak, rakibinizin saldırıları sizi ıskalayabileceğinden ya da sizi savaş sisinde kaybedebileceğinden avantaj sağlar." "dota_tip_intermediate_9" "Pipe of Insight kullanmak size ve dostlarınıza büyü hasarı bariyeri vererek düşman kahramanlardan gelen büyü hasarını azaltmanızı sağlayacaktır." "dota_tip_intermediate_10" "Assault Cuirass yakındaki takım arkadaşlarının zırhlarını ve saldırı hızlarını artırır; yakındaki düşmanların da zırhlarını azaltır." "dota_tip_intermediate_11" "Bir kule size saldırırken dost bir yaratığa saldırı komutu vermeniz kulenin hedefini sıfırlar." "dota_tip_intermediate_12" "Tarafsız yaratık kampının yakınına göz ya da birim yerleştirmek o kamptaki yaratıkların dakika başında yeniden doğmasını engelleyebilir." "dota_tip_intermediate_13" "Monkey King Bar size isabetlilik vererek, tepede yer alan düşmanlara saldırırken bile düşmanların saldırılarınızdan kaçamamasını sağlar." "dota_tip_intermediate_14" "Blink Dagger'a çift tıklamak otomatik olarak takımınızın kaynağı yönünde ışınlanmanıza neden olacaktır." "dota_tip_intermediate_15" "Ölüme yakın olan dost yaratıklara saldırabilirsiniz. Bunu düşmanının son vuruşlardan altın kazanmasını engellemek için kullanın." "dota_tip_intermediate_16" "Büyü hasarı büyü direnci sağlayan eşyalarla azaltılabilir." "dota_tip_intermediate_17" "Fiziksel hasar, zırh veren eşyalar tarafından azaltılabilir." "dota_tip_intermediate_18" "Saf hasar zırh ya da büyü direnci tarafından azaltılmaz." "dota_tip_intermediate_20" "Power Threads ana özelliğini değiştirmek hem görünmezliği bozabilir, hem de Town Portal Scroll kullanımı gibi yönlendirmeli büyüleri yarıda kesebilir." "dota_tip_intermediate_21" "Dakika başlarına yakın tüm tarafsız yaratıkları kamptan uzaklaştırmak yenilerinin doğmasını sağlar. Bunu öldürdüğünüz yaratık sayısını artırmak için kullanın." "dota_tip_intermediate_22" "CTRL tuşuna basılı tutmak şişe yenilenmesini dost bir kahraman üzerinde kullanmanıza olanak sağlar. Fakat şişelenmiş rünler paylaşılamaz." "dota_tip_intermediate_23" "Üssünüzde sıkışıp kaldınız mı? Kuryenizi Gizli Dükkân'a göndererek eşya satın alabilirsiniz. Sadece düşman güçlerinin içinden göndermemeye dikkat edin!" "dota_tip_intermediate_24" "Düşman yaratıklar yakında değilken kuleler ve kışlalar, aldıkları hasarı azaltan ve sağlıklarını geri kazanmalarını sağlayan arka kapı korumasına sahiptir." "dota_tip_intermediate_25" "Quelling Blade fazladan hasarı yalnızca kulvar yaratıklarına ve tarafsız yaratıklara uygular." "dota_tip_intermediate_26" "Vanguard veya Crimson Guard üzerindeki engellenen hasar ifadesi saldıranın değil kalkanı taşıyan kahramanın tipini ifade eder." "dota_tip_intermediate_27" "Dagon ve Boots of Travel tarifleri yeniden satın alınarak yükseltilebilir." "dota_tip_intermediate_28" "Takım arkadaşınıza tek bir göz vermek için CTRL tuşuna basılı tutup, envanterinizden gözün üzerine tıkladıktan sonra takım arkadaşınıza tıklayabilirsiniz." "dota_tip_intermediate_29" "Blink Dagger ve Force Staff tepelere çıkmak ve tepelerden inmek için kullanılabilir." "dota_tip_intermediate_30" "Ağaçları kesmek ve ormanlardan kendinize yol açmak için bir Quelling Blade veya Battlefury kullanın." "dota_tip_intermediate_31" "İllüzyonlar ve yaratıklar Smoke of Deceit'i bozmaz, yalnızca düşman kahramanlar ve kuleler bozar." "dota_tip_intermediate_33" "Alt tuşuna basılı tutmak, bazı yetenek ve eşyaların açıklamalarındaki ek bilgileri ortaya çıkarır." "dota_tip_intermediate_34" "Kışlalar görünmez birimleri ya da gözleri açığa çıkaramaz." "dota_tip_intermediate_35" "Anında canlanmanın 8 dakikalık bir dolum süresi vardır." "dota_tip_intermediate_36" "Kuvvet, çeviklik ve zekâ kahramanları her ana özellikleri için 1 saldırı hasarı kazanır. Evrensel kahramanlar her ana özellikleri için 0,7 saldırı hasarı kazanır." "dota_tip_intermediate_37" "İkinci ölümden itibaren Roshan, Radiant tarafında öldürüldüğünde Cheese, Dire tarafında öldürüldüğünde ise Roshan's Banner düşürür." "dota_tip_intermediate_38" "Kahraman illüzyonları Roshan'a oldukça az hasar verir." "dota_tip_intermediate_39" "Aurası için bir eşyayı satın almadan önce dostlarınızın envanterlerini kontrol etmeyi unutmayın. Bir takım arkadaşınız o eşyayı çoktan almış olabilir ve çoğu aura istiflenemez." "dota_tip_intermediate_41" "Farklı yeteneklerden gelen sersemletme süreleri istiflenmez. Yeteneklerinizin zamanlamasını çok dikkatli bir şekilde ayarlayarak düşmanı sersemletme sürenizi artırabilirsiniz." "dota_tip_intermediate_42" "Town Portal Scroll ile yapılan ışınlanmalar susturma ve geri itmeyle engellenemez." "dota_tip_intermediate_43" "Yıktığınız kuleler Kadim Kale'ye ne kadar yakınsa, yıkımdan kazanacağınız altın miktarı o kadar fazla olur." "dota_tip_intermediate_45" "Mananız dolu olsa dahi Soul Ring kullanmak size ekstra mana kazandıracaktır." "dota_tip_intermediate_46" "Kendi kulelerinizi, eğer sağlığı %10'un altındaysa, yıkabilirsiniz. Kendi kulenizi yıkmak her iki takıma yarı oranında ödül verir." "dota_tip_intermediate_49" "Normal saldırıların, bazı yeteneklerin ve bazı eşyaların verdiği fiziksel hasarı, zırh ile azaltabilir veya ruhani duruma geçerek tamamen engelleyebilirsiniz." "dota_tip_intermediate_50" "Birçok kahraman yeteneği ve eşya tarafından verilen büyü hasarını, büyü direnciyle azaltabilirsiniz. Güçsüzleştirme bağışıklığı veren yetenekler büyü direncini çok büyük oranda artırabilir." "dota_tip_intermediate_51" "Manta Style'ı etkinleştirmek orijinal konumunuzu illüzyonlar ortaya çıktığında değiştirecektir. Bunu düşmanları şaşırtmak için kullanın!" "dota_tip_intermediate_53" "Uçan kuryenin kalkanını dikkatli kullanın. Çok uzun bir dolum süresi vardır." "dota_tip_intermediate_54" "Menzilli kahramanlar ve birimler yüksek konuma saldırırken görünüşte rastgele ıskalama şansına sahiptir." "dota_tip_intermediate_55" "Roshan her dakikada bir biraz daha güçlenerek; ek can, hasar ve zırh kazanır." "dota_tip_intermediate_56" "Ödül rünleri, hangi kahramanın aldığına bakılmaksızın tüm takıma altın verir." "dota_tip_intermediate_57" "Bazı yetenekler güçsüzleştirme bağışıklığını delebilir. Her yeteneğin güçsüzleştirme bağışıklığıyla etkileşimi açıklamasında gösterilir." "dota_tip_intermediate_58" "Anında canlanma için altın biriktirmeyi ihmal etmeyin. İyi zamanlanmış bir anında canlanma çaresiz bir savunmayı hızlı bir geri dönüşe çevirebilir." "dota_tip_intermediate_59" "İllüzyonlar düşman binalarına %60 daha az hasar verir." "dota_tip_intermediate_60" "Ormanda kasmak tehlikeli olabilir! Düşmanların size karşı pusu kurmasına önlem olarak birkaç göz satın alıp yerleştirebilirsiniz." "dota_tip_intermediate_61" "Her kahraman maksimum verimliliğine maçın farklı zamanlarında ulaşırlar." "dota_tip_intermediate_62" "Eğer bütün düşman kahramanları mini haritadan kaybolmuşlar ise, Roshan'ı kesmeye çalışıyor veya bir tuzak kuruyor olabilirler." "dota_tip_intermediate_63" "Gözleri takımınızın bir sonraki hedeflerine göre yerleştirin." "dota_tip_intermediate_64" "Destek olarak oynamayı öğrenmek sizi daha iyi bir sırtlayıcı oyuncusu yapacaktır. Sırtlayıcı olarak oynamayı öğrenmek sizi daha iyi bir destek oyuncusu yapacaktır." "dota_tip_intermediate_65" "Tarama, hedeflenen konumdaki düşman kahramanları kısa süreliğine belli eder." "dota_tip_intermediate_66" "Bir dostu Mango ile beslemek için Mango üzerine CTRL+sol tık yapın ve dostun üzerine tıklayın." "dota_tip_intermediate_67" "Eğer Divine Rapier düşer ve bir düşman kahraman tarafından alınmazsa, dostlar alabilir ancak bu eşyayı yine ilk sahibi kullanabilir. Düşman tarafından alındığındaysa herkes tarafından kullanılabilir." "dota_tip_intermediate_71" "Başka bir kahramanın yakın zamanda ışınlandığı bir alana ışınlanmak için Town Portal Scroll kullanıldığında, kullanma süresi uzar." "dota_tip_intermediate_72" "Takımınızdaki bir oyuncuda bir Urn of Shadows veya Vladmir's Offering var mı? Tüm takıma etki edecek eşyalar satın almak daha etkili olabilir." "dota_tip_intermediate_73" "Tangolar bir Iron Branch ile oluşturulmuş ağaç üzerinde kullanıldığında iki kat daha etkilidir." "dota_tip_intermediate_74" "Boots of Travel tarafından yükseltilmiş Town Portal Scroll'lar, hedeflenen birim yönlendirme esnasında öldüğünde iptal olur." "dota_tip_intermediate_75" "Tarafsız bir kampı istifledikten sonra o kamp dostlar tarafında öldürülürse ödülün belirli bir yüzdesini alırsınız." "dota_tip_intermediate_76" "Üçüncü ölümden itibaren Roshan, Radiant tarafında Refresher Shard ve Dire tarafına Aghanim's Blessing düşürür." "dota_tip_intermediate_77" "Aghanim's Shard, bir eşya yuvası harcamadan kahramanınızın yeteneklerini doğrudan yükseltir." "dota_tip_intermediate_78" "Aghanim's Shard oyunun dakikası 15 olana dek satın alınamaz." "dota_tip_intermediate_79" "Kuvvetlendirme Kalkanı'ın dolum süresi, her seviyenin ilk kulesi düştüğünde yenilenir (seviye 4 hariç)." //ADVANCED LOADSCREEN TIPS (150+ games played) "dota_tip_advanced_1" "Pasif altın ve ödül rünleri güvenilir altındır. Diğer tüm kazançlar ölünce kaybedilebilen güvenilmez altındır." "dota_tip_advanced_2" "Takımınızın güvenli kulvarına en yakın olan tarafsız yaratık kamplarındaki yaratıkları kulvara çekebilirsiniz." "dota_tip_advanced_3" "Birkaç eşya üzerine sağ tıklayıp \"Parçala\" seçeneği seçilerek parçalarına ayrıştırılabilir. Bu bileşenleri yeni eşyalar yaratmak için yeniden kullanın!" "dota_tip_advanced_4" "Kontrolünüz altındaki farklı birim gruplarına komut vermek için kontrol gruplarını kullanın. Kontrol grubu oluşturmak için bir birim veya birkaç birim seçip CTRL tuşuna basılı tutun ve bir sayıya basın. Atadığınız sayıya basarak istediğiniz kontrol grubunu seçin." "dota_tip_advanced_5" "Ölmek üzereyken \"Hızlı Satın Alma\" tuşuna basarak kaybetmeden önce altınlarınızı harcayın!" "dota_tip_advanced_6" "Power Treads'in ana özelliğini zekâya çevirmek biraz fazladan mana sağlayabilir." "dota_tip_advanced_7" "Armlet of Mordiggian'a sahipseniz, Şeytani Kuvvet'i açarak canınızı geçici olarak artırabilirsiniz. Şeytani Kuvvet'i kapatmak eklenen canı kaldırır, en az 1 can kalabilir." "dota_tip_advanced_8" "Desolator ile saldırıldığında, ilk saldırı dahi hedefin zırhını azaltarak hasarı uygular." "dota_tip_advanced_9" "Manta Style'ı etkinleştirmek bazı güçsüzleştirmeleri kaldırır ve size doğru gelmekte olan bazı yeteneklerin ıskalamasını sağlar." "dota_tip_advanced_10" "Anında canlanma kullanıldıktan sonra bir sonraki ölüme 25 saniye ekler." "dota_tip_advanced_11" "Cheese ve Refresher Shard 500 altına satılabilir." "dota_tip_advanced_17" "Eğer aynı etkiye sahip birden çok aura alanı içindeyseniz bunlardan sadece en güçlü olanı aktif olur." "dota_tip_advanced_18" "Eğer ölmek üzere olduğunuzu biliyorsanız, tarafsız yaratık kamplarına ya da Roshan'a girin ve sizi öldürmelerini sağlayın. Bu düşman takımın altın ve tecrübe puanı kazanmasını engeller." "dota_tip_advanced_19" "Yakın dövüş kışlaları kendilerini saniyede 5 sağlık puanı kadar onarır. Menzilli kışlalarsa kendilerini onaramaz." "dota_tip_advanced_23" "Town Portal Scroll veya herhangi bir yönlendirmeli büyü kullanılırken Shadow Blade'i kullanabilirsiniz." "dota_tip_advanced_24" "Power Treads'i iyileşirken çeviklik olarak değiştirmek sağlık ve mananızın biraz daha hızlı yenilenmesini sağlar. Eski hâline döndürmeyi unutmayın!" "dota_tip_advanced_25" "Aegis of the Immortal saldırıya uğrayabilir ve reddedilebilir." "dota_tip_advanced_26" "İllüzyonlar asıl kahramandaki auraları etrafındaki birimlerle paylaşır." "dota_tip_advanced_28" "Bir Kadim'in yanındaki kulelere hasar vermek için düşman takımın kışlalarını yıkmaya gerek yoktur. Kışlaları yok etmek isteğe bağlıdır." "dota_tip_advanced_30" "Dust of Appearance'ın etkileri etkisizleştirilebilir ancak bölgeye yeniden girecek birim tekrar Dust of Appearance'ın etkilerine maruz kalır." "dota_tip_advanced_31" "Rünler saldırıya uğrayabilir ve reddedilebilir." "dota_tip_advanced_32" "Saçma hasarı fiziksel hasar verir ve zırh ile azaltılabilir." "dota_tip_advanced_33" "Birinci seviye kulelerde arka kapı koruması yoktur." "dota_tip_advanced_34" "Seviye 2 kulelerinin arka kapı koruması, yakınlarda bir düşman kulvar yaratığı varsa devre dışı kalır. Her seviye 2 kulenin arka kapı koruması diğerlerinden bağımsızdır." "dota_tip_advanced_35" "Tüm seviye 3 ve 4 kuleler, kışlalar ve Kadim Kale ortak bir arka kapı korumasına sahiptir ve bir düşman kulvar yaratığı üssünüze yaklaştığında devre dışı kalır." "dota_tip_advanced_36" "Arka kapı koruması, alandaki tüm yaratıklar öldürüldükten sonra bile kısa bir süre daha devre dışı kalır." "dota_tip_advanced_37" "Blade Mail aynı hasar türünü saldırana yansıtır." "dota_tip_advanced_39" "Eye of Skadi güçsüzleştirme bağışıklığını deler ve etkisi geçirilemez." "dota_tip_advanced_40" "Daima bir Town Portal Scroll taşımayı unutmayın." "dota_tip_advanced_42" "Yakınlarda birden fazla birim olduğunda bazı tarafsız yaratıklar yeteneklerini kullanır." "dota_tip_advanced_43" "Kadim yaratıkların yüksek büyü direnci vardır. Bu yaratıkları büyüyle öldürmeye çalışmak, diğer tarafsız yaratıkları büyüyle öldürmeye çalışmaya kıyasla çok daha uzun sürecektir." "dota_tip_advanced_44" "Normal saldırılarda, saldırı gerçekleşme anından önce oynatılan gerilme hareketi animasyonu vardır. Bu esnada verilecek herhangi bir emir bu gerilme hareketini iptal edecektir, ayrıca bu, bir hedefi kovalamayı daha çabuk bir hâle getirmek için de kullanılabilir." "dota_tip_advanced_45" "Düşman kahraman, ancak sizi büyü yaparken görürse Magic Wand şarjı kazanır. Bunu düşman gözlerini bulmak için kullanabilirsiniz." "dota_tip_advanced_46" "Shiva's Guard kullanıldığında, kullananın etrafındaki 800 birimlik bölge için uçuş görüşü verir ve bu görüş tepeleri ya da önünde engel olan yerleri görmek için kullanılabilir." "dota_tip_advanced_48" "Bir kahramana yakın dövüş yaratıklardan 500 ya da daha fazla birim uzaktayken saldırırsanız yaratıklar size saldırmayacaktır." //HERO-SPECIFIC TIPS (see them if the hero is in the game) "dota_tip_hero_abaddon_1" "Abaddon'ın Borrowed Time yeteneğini, Abaddon Break etkisi altında olsa bile etkinleştirebilirsiniz." "dota_tip_hero_abaddon_2" "Abaddon'un Aphotic Shield yeteneği, ne kadar hasar emdiğine bakmaksızın, süresi dolduğunda koruduğu dostunun etrafındaki bir alanda her zaman tam hasar verir." "dota_tip_hero_abaddon_3" "Abaddon Aphotic Shield yeteneğini dostlarının üzerindeki çoğu olumsuz zayıflatmayı ve sersemletmeyi kaldırmak için kullanabilir." "dota_tip_hero_abaddon_4" "Abaddon'ın Curse of Avernus yeteneği yapılara işler ve bu özelliği onu kuşatmalarda epey etkili yapar." "dota_tip_hero_abaddon_5" "Abaddon'ın Borrowed Time yeteneği, Abaddon sersemken ya da uyurken bile kullanılabilir. Bu yetenek birçok olumsuz güçsüzleştirmeyi kaldırır." "dota_tip_hero_abaddon_6" "Aldığı hasar onu gerekli hasar eşiğinin altına inmeden doğrudan öldürürse Abaddon, Borrowed Time yeteneğinin otomatik olarak etkinleşmesinden önce ölebilir." "dota_tip_hero_abaddon_7" "Eul's Scepter gibi düşük hasarlı sersemletmeler veya devre dışı bırakmalar kullanmak, Abaddon'un Borrowed Time boyunca hasar almasını engellemenin etkili bir yoludur." "dota_tip_hero_abaddon_8" "Abaddon'ın Aphotic Shield yeteneği Abaddon'ın görmediği birimlere hasar vermez. Hasardan kaçınmak için savaş sisinden ya da görünmezlikten faydalanılabilir." "dota_tip_hero_abyssal_underlord_1" "Underlord'un Firestorm yeteneği kurbanının azami canının yüzdelik bir bölümünü her dalgada büyü hasarıyla azaltır. Yüksek sağlığa sahip kahramanlara karşı oldukça etkilidir." "dota_tip_hero_alchemist_1" "Alchemist'ın Greevil's Greed ile kazandığı altınlar güvenilmez altınlardır." "dota_tip_hero_alchemist_2" "Alchemist'in Acid Spray yeteneği fiziksel hasar verir ve zırh azaltır; bu da bu yeteneği Kadim tarafsız yaratıkları ya da Roshan'ı öldürmede oldukça etkili bir araç yapar." "dota_tip_hero_alchemist_3" "Manta Style veya Eul's Scepter eşyaları doğru zamanda kullanıldığı takdirde, düşman Alchemist de dâhil olmak üzere, Alchemist'in sersemletici Unstable Concoction yeteneğinden kaçılabilir." "dota_tip_hero_alchemist_4" "Unstable Concoction yeteneği tam potansiyeline ulaştığında Alchemist susturulursa veya yakınlarında hedef alabileceği bir düşman kahraman olmazsa, Alchemist'in sersemletirr ve düşman saldırılarına karşı savunmasız kalır." "dota_tip_hero_alchemist_5" "Alchemist'in Greevil's Greed yeteneğinden gelen ödül rünü bonusu sadece Alchemist için geçerlidir. Rünü kimin aldığı önemli değildir." "dota_tip_hero_alchemist_6" "Alchemist'in Chemical Rage yeteneği ona aşırı sağlık yenilenmesi bonusu verir. Bu sağlık yenilenmesi Spirit Vessel, Orb of Corrosion, Shiva's Guard, Eye of Skadi veya Ancient Apparition'ın Ice Blast yeteneğiyle azaltılabilir." "dota_tip_hero_ancient_apparition_1" "Ancient Apparition'ın Ice Blast yeteneği etkilenen birimlerin sağlık yenilemelerini engeller. Eğer birimin sağlığı kritik eşiğin altına düşerse, birim ölür." "dota_tip_hero_arc_warden_1" "Arc Warden'ın sarı Magnetic Field yeteneğinin alanı içinde bulunan dostlarına kule de dâhil olmak üzere, alanın dışından gelen saldırılara karşı savuşturma verir. Tempest Double'ın mavi Magnetic Field yeteneğiyse böyle bir koruma sunmaz." "dota_tip_hero_arc_warden_2" "Arc Warden'ın sarı Magnetic Field yeteneğinin alanı içinde yer alan dost binalar da bu alanın dışından gelen saldırılara karşı kaçınma kazanır." "dota_tip_hero_arc_warden_4" "Arc Warden'ın Flux yeteneğinden gelen hasardan kaçınmak için diğer dost birimlere yakın durulabilir ancak yavaşlatma etkisi devam eder." "dota_tip_hero_axe_1" "Axe'ın Battle Hunger yeteneği bir birime son vuruş yapılarak veya herhangi bir birim reddedilerek etkisizleştirilebilir." "dota_tip_hero_axe_2" "Axe'ın Berserker's Call yeteneği güçsüzleştirme bağışıklığını deler ve onu Black King Bar'a sahip düşmanlarına karşı etkili kılar." "dota_tip_hero_axe_4" "Battle Hunger, düşmanları yalnızca Axe ile karşı karşıya olmadıklarında yavaşlatır." "dota_tip_hero_axe_5" "Axe'ın illüzyon rünü, Manta Style ve benzeri şekilde oluşturduğu illüzyonlarda Counter Helix yeteneği tam kuvvetiyle çalışmaktadır." "dota_tip_hero_axe_6" "Axe'sın Culling Blade yeteneği birimi, Dazzle'ın Shallow Grave veya Oracle'ın False Promise yeteneğiyle etkilense dahi öldürür; ancak Linken's Sphere'den geçemez." "dota_tip_hero_axe_7" "Axe'in Culling Blade yeteneği kurye öldürmek için kullanılabilir." "dota_tip_hero_bane_1" "Bane'in Nightmare yeteneği tarafından etkilenen bir dost birime saldırı yapmak Nightmare'i ondan kurtarıp size aktaracaktır." "dota_tip_hero_bane_2" "Bane, kendisi Nightmare yeteneğinin etkisi altındayken bile Nightmare yeteneğini istediği an iptal edebilir ancak susturulmuşsa bunu yapamaz." "dota_tip_hero_bane_3" "Bane'in Nightmare yeteneği hedefine kısa süreli dokunulmazlık verir ve bu sebeple bu yetenek dostlara gelecek hasarı azaltmak için kullanılabilir." "dota_tip_hero_bane_4" "Bane'in birçok tek hedefli yeteneği olduğundan ona karşı Linken's Sphere ve Lotus Orb kullanmak oldukça etkili olacaktır." "dota_tip_hero_batrider_1" "Batrider'ın Sticky Napalm yeteneği kurbana Batrider saldırdığında fazladan büyü hasarı verir. Sticky Napalm hedefe başka birimler saldırdığında tetiklenmez." "dota_tip_hero_beastmaster_1" "Beastmaster'ın Primal Roar yeteneği güçsüzleştirme bağışıklığına sahip bütün hedefleri sersemletir." "dota_tip_hero_beastmaster_2" "Beastmaster'ın Wild Axes yeteneği ağaçları keserek düşmanları açığa çıkarmak için kullanılabilir." "dota_tip_hero_beastmaster_3" "Beastmaster'ın Inner Beast yeteneği hem dost kahramanları hem de yaratıklarını ve çağırdığı birimleri etkiler. Helm of the Dominator ile oluşturulan birimler bu auradan oldukça faydalanır." "dota_tip_hero_beastmaster_4" "Linken's Sphere, Beastmaster'ın Primal Roar yeteneğinin birincil hedefine olan etkisini tamamen engeller." "dota_tip_hero_beastmaster_5" "Beastmaster'ın Call of the Wild yaratıkları, keşfetmek ve düşman kahramanlarını rahatsız etmek için kullanılabilir. Ancak bu yaratıklar öldürülürlerse büyük miktarda altın ve tecrübe verirler." "dota_tip_hero_beastmaster_6" "Aeon Disk veya Abaddon'un Aphotic Shield yeteneği gibi bir güçlü etkisizleştirme, Beastmaster'ın Primal Roar sersemletmesini kaldırabilir." "dota_tip_hero_bloodseeker_1" "Bloodseeker'ın Rupture'ı tarafından etkilendiğinizde daha fazla hasar almadan bir Town Portal Scroll kullanmanız mümkündür." "dota_tip_hero_bloodseeker_2" "Canınız azaldığında dikkatli olun. Thirst yeteneği Bloodseeker'a canları %25'in altında olan düşman üzerinde görüş ve gerçek görüş verir." "dota_tip_hero_bloodseeker_4" "Bloodseeker'ın Bloodrage yeteneği büyü artırımı ve fazladan saldırı hızı sağlar. Dostlar üzerinde kullanıldığında fazladan saldırı hızı miktarının yarısını verir." "dota_tip_hero_bloodseeker_5" "Linken's Sphere, Bloodseeker'ın Rupture yeteneğini engeller. Bloodseeker'a karşı mücadele veren bazı kahramanlar için gerekli bir yatırım olabilir." "dota_tip_hero_bloodseeker_6" "Bloodseeker'ın Bloodrage yeteneği Magic Stick veya Magic Wand'ın şarjlarını artırabilir ki bu da oyunun kulvar aşaması esnasında Bloodseeker'a karşı oldukça etkili olabilir." "dota_tip_hero_bloodseeker_7" "Bloodseeker'ın Thirst yeteneği ona, 550 olan hareket hızı sınırını aşma imkânı tanır." "dota_tip_hero_bloodseeker_8" "Yeteri kadar SP'niz varsa, Blade Mail kullanarak Bloodseeker'ın Rupture yeteneğini ona karşı kullanabilirsiniz." "dota_tip_hero_bounty_hunter_1" "Dostlar, Bounty Hunter'ın Track yeteneğinden gelen fazladan altını yalnızca ölen kurbanın 1200 birim yakınında ise alabilir. Bounty Hunter'ın kendisi Track'ten gelen fazladan altını almak için bir mesafe sınırlamasına sahip değildir ve ölmüş olsa bile Track'ten gelen fazladan altını kazanır." "dota_tip_hero_bounty_hunter_2" "Track güçsüzleştirmesi simgesine ALT + sol tıklama yapıldığında hedefin sahip olduğu altın duyurulur." "dota_tip_hero_brewmaster_1" "Brewmaster'ın Primal Split yeteneği sona erdiğinde, Brewmaster ilk yaşayan Brewling'in yanında belirir. Belirme sırası: Earth, Storm, Fire, Void." "dota_tip_hero_brewmaster_4" "Primal Split esnasında Brewmaster'ın taşıdığı tüm auralar ilk yaşayan Brewling'i takip eder. Takip sırası: Earth, Storm, Fire, Void." "dota_tip_hero_brewmaster_6" "Brewmaster'ın Storm Brewling'i kendi Cyclone'unu iptal etmek için Dispel Magic kullanabilir." "dota_tip_hero_bristleback_1" "Bristleback, Break ile etkilendiğinde Bristleback yeteneği devre dışı kalır ve hayatta kalabilirliği büyük ölçüde azalır." "dota_tip_hero_bristleback_3" "Bristleback, Viscous Nasal Goo yeteneğini düşmanları üzerinde birden fazla kez kullanabilir. Bu şekilde düşmanlarının zırhını ve hareket hızını büyük oranda azaltabilir, ayrıca Roshan'a saldırmak için de oldukça etkilidir." "dota_tip_hero_bristleback_4" "Bristleback'in sürekli Quill Spray kullanmasını önlemek, örneğin bir susturma ile, verebileceği hasarı büyük oranda düşürecektir." "dota_tip_hero_bristleback_5" "Bristleback'in yeteneklerinin Warpath'ı tetiklemesi için düşman birimlere vurmasına gerek yoktur." "dota_tip_hero_bristleback_6" "Bristleback'in Quill Spray hasarı fizikseldir ve zırh ile azaltılabilir." "dota_tip_hero_bristleback_7" "Bristleback çok fazla büyü kullanmaya bayılır, bu yüzden bir Magic Stick veya Magic Wand ona karşı kullanıldığında epey etkilidir." "dota_tip_hero_broodmother_1" "Broodmother'ın Spiderling'lerinin saldırıları, hedeflenen birimlerin öldükten hemen sonra bir Spiderite çıkarmasına neden olur." "dota_tip_hero_centaur_1" "Centaur Warrunner'ın Retaliate yeteneği gelen saldırıları fiziksel hasar olarak yansıtır. Kuleden gelen saldırıları da yansıtır." "dota_tip_hero_centaur_2" "Centaur Warruner'ın Double Edge yeteneği büyü hasarı verir bu hasar, karşıdaki Centaur Warruner tarafından ve diğer düşman kahramanlar tarafından büyü direnciyle azaltılabilir." "dota_tip_hero_centaur_3" "Centaur Warrunner'ın Stampede yeteneği küreseldir, yani dostlarına çok uzaktayken bile onlara etki eder. Bu yetenek dostlarının saldırılarına ya da kaçmalarına yardım etmek için kullanılabilir." "dota_tip_hero_centaur_4" "Stampede esnasında kaçmaya çalışan Centaur Warrunner'ın dostlarını durdurmak için Rod of Atos veya Eul's Scepter kullanılabilir." "dota_tip_hero_centaur_5" "Centaur Warrunner oldukça fazla sağlığa sahiptir. Bu yüzden Lifestealer'ın Feast yeteneği ya da Necrophos'un Heartstopper Aura yeteneği gibi rakibe sahip olduğu sağlık miktarına oranla hasar veren yetenekler Centaur Warrunner'a karşı oldukça etkili olacaktır." "dota_tip_hero_chaos_knight_1" "Chaos Knight'ın Phantasm yeteneği onu bir süreliğine dokunulmaz yaparak üzerine doğru gelen saldırılardan ve devre dışı bırakmalardan kaçınmasına olanak tanır." "dota_tip_hero_chaos_knight_2" "Chaos Knight'ın Chaos Bolt yeteneği oldukça yavaş ilerler, ayrıca tam zamanında kullanılacak bir Blink ya da Eul's Scepter of Divinity ile bundan komple kaçınılabilir." "dota_tip_hero_chaos_knight_3" "Phantasm kullanmadan önce Armlet of Mordiggian etkinleştirilirse Chaos Knight'ın kopyaları fazladan hasara ve sağlığa sahip olur." "dota_tip_hero_chaos_knight_5" "Chaos Knight'ın Reality Rift yeteneğinin görsel efekti kullanıldığı anda ortaya çıkar ancak yine de Blink kullanılarak veya savaş sisi içinde kaybolarak önlenebilir." "dota_tip_hero_chaos_knight_6" "Chaos Knight'ın hasarının büyük bir kısmı fizikseldir ve Ghost Scepter ya da zırh veren eşyalarla alınacak hasar azaltılabilir." "dota_tip_hero_chaos_knight_7" "Chaos Knight'ın Reality Rift yeteneği Aghanim's Scepter tarafından yaratılan diğer kahramanlar, Manta Style ve illüzyon rününden gelen illüzyonlar da dâhil olmak üzere yakınındaki bütün illüzyonları bir araya getir." "dota_tip_hero_chen_1" "Chen'in Penitence yeteneği tüm dost birimlerin hedef birime yaptıkları saldırılarının hızını artırır." "dota_tip_hero_crystal_maiden_1" "Crystal Maiden'ın Frostbite yeteneği de diğer yere bağlamalarda olduğu gibi düşmanların Town Portal Scroll'larını bozmada kullanılır." "dota_tip_hero_crystal_maiden_2" "Crystal Maiden'ın Crystal Nova yeteneği kullanıldığı alandaki zeminde ufak bir görüş sağlar ve gizli bölgeleri aramada ya da ağaçlar arasından kaçmaya çalışan düşmanları aramada oldukça işe yarayabilir." "dota_tip_hero_crystal_maiden_3" "Birçok yere bağlamada olduğu gibi Crystal Maiden'ın Frostbite yeteneği de Eul's Scepter of Divinity ya da Manta Style gibi eşyaların sağladığı etkisizleştirmeler kullanılarak karşılanabilir." "dota_tip_hero_crystal_maiden_4" "Crystal Maiden'ın Aghanim's Scepter ile yükseltilmiş Freezing Field'ı alanın içinde çok uzun süre kalan her düşman birime Frostbite uygulayacaktır." "dota_tip_hero_dark_seer_1" "Dark Seer'ın Ion Shell yeteneği görünmeseler bile hedefin yakınındaki düşman birimlere hasar verir." "dota_tip_hero_dark_willow_1" "Dark Willow, Shadow Realm yeteneğinin etkisi altındayken alan etkili yeteneklerden etkilenebilir." "dota_tip_hero_dazzle_1" "Dazzle'ın Shallow Grave yeteneği hedefin, herhangi bir hasar kaynağından gelen saldırıyla ölmesini süresi boyunca engeller. Nitekim, anında öldürme özelliğine sahip yetenekler (Culling Blade gibi) bir birimi Shallow Grave etkisi altındayken öldürebilir." "dota_tip_hero_death_prophet_1" "Death Prophet'in Exorcism ruhlarının hasarı fiziksel hasardır ve zırh ile azaltılabilir." "dota_tip_hero_disruptor_1" "Disruptor'ın Thunder Strike yeteneği her iki saniyede bir etki gösterir. Glimpse, hedefi dört saniye önceki konumuna gönderir. Thunder Strike'ı Glimpse'le güzel bir şekilde zamanlayarak oldukça etkili hâle getirebilirsiniz." "dota_tip_hero_doom_bringer_1" "Doom'un Doom yeteneği saf hasar verir, yani zırh veya büyü direnci ile azaltılamaz." "dota_tip_hero_doom_bringer_2" "Devour, sadece hedefin etkin yeteneğine Doom uygulamakla kalmaz aynı zamanda hedefin pasif yeteneklerine ve auralarırna da uygular. Bütün bunlar Doom'u takım savaşlarının vazgeçilmez bir parçası yapar." "dota_tip_hero_doom_bringer_3" "Linken's Sphere, Doom'un Doom yeteneğini engellemek için oldukça iyi bir yoldur. Doom, bunu karşılamak için hedefli bir yeteneğe sahip tarafsız bir yaratığı yutabilir ya da Heaven's Halberd gibi etkin bir eşyayı satın alabilir veya Aghanim's Scepter yükseltmesini kullanabilir." "dota_tip_hero_doom_bringer_4" "Scorched Earth yakındaki düşmanlara hasar verir ve Doom'un hareket hızını artırır." "dota_tip_hero_doom_bringer_6" "Doom, hüneriyle yükseltildiğine Break etkisine sahip olur ve bu sayede Phantom Assassin ya da Spirit Breaker gibi güçlü pasif yeteneklere sahip kahramanlara karşı oldukça etkili bir hâle gelir." "dota_tip_hero_dragon_knight_1" "Dragon Knight'ın Elder Dragon Form Corrosive Breath yeteneği birimlere ek olarak binaları da etkileyen etkili bir kuşatma yeteneğidir." "dota_tip_hero_dragon_knight_2" "Dragon Knight'ın Breathe Fire hasar azaltması düşmanla birbirinize karşılıklı saldırılar yapmak veya kulvarda düşmanın yaratıklara son vuruş yeteneğini azaltmak için oldukça kullanışlıdır." "dota_tip_hero_dragon_knight_3" "Dragon Knight'ın birçok hayatta kalma özelliği Dragon Blood pasif yeteneğinin sağladığı fazladan sağlık yenilenmesi ve zırhtandır. Bu da onu, Viper'ın Viper Strike'ından veya bir Silver Edge'den gelecek Break etkisine karşı savunmasız bırakmaktadır." "dota_tip_hero_dragon_knight_4" "Dragon Knight, Dragon Form etkisi altındayken menzilli bir kahraman olur ve Hurricane Pike gibi eşyalardan yararlanabilir, fakat Echo Sabre gibi yakın dövüş eşyalarından gelen bonusları kaybeder." "dota_tip_hero_dragon_knight_5" "Dragon Knight, etkili olabilmek için hedefinin yakınında olmaya gereksinim duyar. Shiva's Guard veya Rod of Atos gibi eşyalar ve benzeri yetenekler, onu uzakta tutma konusunda oldukça etkilidir." "dota_tip_hero_dragon_knight_6" "Dragon Knight'ın yüksek zırhı onu fiziksel hasara karşı oldukça dirençli kılar; ancak bu zırh Assault Cuirass veya Medallion of Courage gibi eşyalarla azaltılabilir." "dota_tip_hero_drow_ranger_1" "Drow Ranger'ın Frost Arrow'larını bir saldırı yapacağınız zaman otomatik kullan değil de şahsen kullanırsanız kulvar yaratıklarını üzerinize çekmeyecektir. Bunu, onların canını sıkmak için kullanabilirsiniz." "dota_tip_hero_drow_ranger_2" "Drow Ranger'ın Gust yeteneği düşman birimlerini etkisiz bırakmaz ya da Town Portal Scroll gibi kullanım süresi olan eşyaları kullanırken bunu yarıda kesmez. Gust ile geri ittirilen düşman kahramanlar eşyalarını ve saldırılarını kullanmaya devam edebilir." "dota_tip_hero_drow_ranger_4" "Drow Ranger'ın Aghanim's Scepter yükseltmesi, Frost Arrows ve Multishot yeteneklerini Hypothermia ile güçlendirir. Hypothermia, hedefin sağlık yenilemesini azaltır ve istif başına Frost Arrows yeteneğinden ekstra hasar almalarına neden olur." "dota_tip_hero_drow_ranger_5" "Drow Ranger'ın düşmanlarıyla arasındaki mesafeyi koruması gerekmektedir ve bu durum da onu Blink Dagger ya da Shadow Blade ile yapılan hücumlara karşı savunmasız bırakır." "dota_tip_hero_earth_spirit_2" "Earth Spirit, Rolling Boulder esnasında eşyalarını ve yeteneklerini kullanabilir bu da ona gelecek saldırılarını ayarlama imkânı tanır." "dota_tip_hero_earth_spirit_3" "Rolling Boulder kullanmış bir Earth Spirit'in kaçmasını önlemek için önüne geçilebilir." "dota_tip_hero_earth_spirit_4" "Earth Spirit dikkatli bir zamanlamayla aynı Stone Remnant'ı bir düşmanı yavaşlatmak, susturmak ve sersemletmek için kullanabilir. Earth Spirit bu sayede Remnant'larını ileride kullanacak şekilde saklayabilir." "dota_tip_hero_earth_spirit_5" "Boulder Smash, dostları daha güvenli bir noktaya ya da daha avantajlı bir noktaya göndermek için kullanılabilir." "dota_tip_hero_earth_spirit_6" "Earth Spirit'in Geomagnetic Grip yeteneği Aghanim's Shard ile yükseltildiğinde, düşmanlar tarafından saldırı altında olan dostlarını çok daha kolay bir şekilde kurtarabilir." "dota_tip_hero_earth_spirit_7" "Enchant Remnant, hedefi geçici süreliğine dokunulmaz yapar. Earth Spirit bu yeteneğini hayati tehlikesi olan dostlarını kurtarmak için kullanabilir." "dota_tip_hero_earthshaker_1" "Earthshaker'ın Echo Slam yeteneği etki alanında ne kadar çok düşman birimi varsa o kadar çok hasar verecektir. Earthshaker'a karşı oynarken ayrı durmaya çalışın." "dota_tip_hero_earthshaker_2" "Earthshaker'ın Fissure yeteneği yolunun üstündeki birimleri yarığın bir tarafına iterek düşmanlarını ya da dostlarını daha avantajlı bir konuma taşır." "dota_tip_hero_earthshaker_3" "Earthshaker'ın Enchant Totem'den gelen hasar, yeteneğin dolum süresinden daha uzun sürdüğünden savaş öncesinde ve sırasında fazlaca fiziksel hasar verebilir." "dota_tip_hero_earthshaker_4" "Earthshaker, büyülerini kullanabileceği avantajlı bir pozisyona geçmek için büyük oranda Blink Dagger ve Force Staff gibi eşyalara ihtiyaç duyduğundan, verdiği hasarı azaltmak adına hareketliliğini kısıtlamak çok önemlidir." "dota_tip_hero_earthshaker_5" "Earthshaker'ın Enchant Totem'ı ıskalarsa tükenmez." "dota_tip_hero_earthshaker_6" "Earthshaker'ın diğer yeteneklerinin aksine Echo Slam'in kullanma süresi olmadığından, düşmanlar defansif eşyalar ile karşılık veremeden savaş başlatmak için idealdir." "dota_tip_hero_earthshaker_7" "Fissure'ın uzun menzili kaçmakta olan düşmanların yolunu kesmek veya hatta dost kulvar yaratıklarının ilerlemesini kısa bir süreliğine engellemek için kullanılabilir." "dota_tip_hero_earthshaker_8" "Earthshaker'ın birçok işe yarar özelliği, yapabileceği engelleme miktarının çokluğundan gelir. Black King Bar gibi güçsüzleştirme bağışıklığına sahip bir eşya, Earthshaker'ın etkisini önemli ölçüde azaltacaktır." "dota_tip_hero_elder_titan_1" "Elder Titan'ın Natural Order yeteneği Elder Titan'ın yakınındaki düşmanların zırhlarının azalmasına ve Astral Spirit yakınındaki düşmanların büyü dirençlerinin azalmasına neden olur." "dota_tip_hero_ember_spirit_1" "Ember Spirit'in Searing Chains yeteneği Town Portal Scroll yönlendirmesini yarıda kesebilir ancak diğer yönlendirmeli yetenekleri iptal etmez." "dota_tip_hero_enchantress_1" "Enchantress'ın Untouchable güçsüzleştirmesi saldırı animasyonu sırasında başka bir hedefe saldırmakla geçirilebilir." "dota_tip_hero_enchantress_2" "Enchantress'ın Nature's Attendants yeteneği hasar almış dost birimleri rastgele olarak seçer. Etrafta yaralı yaratıklar varken kahramanları iyileştirmede pek etkili değildir." "dota_tip_hero_enchantress_3" "Enchantress'ın Enchant yeteneği hedefe temel etkisizleştirme uygular." "dota_tip_hero_enigma_1" "Enigma'nın Midnight Pulse'ının vereceği hasar hedefin mevcut SP'sine oranla belirlenir." "dota_tip_hero_faceless_void_1" "Faceless Void'in Time Walk yeteneği gelen atışlardan kaçındırmaz. Time Walk bir iyileştirme etkisidir ve Ancient Apparition'ın Ice Blast'ı ile engellenebilir veya Spirit Vessel ile azaltılabilir." "dota_tip_hero_furion_1" "Nature's Prophet'in Sprout ağaçları Quelling Blade ya da Battle Fury kullanılarak kesilebilir veya Tango ile tüketilebilir." "dota_tip_hero_gyrocopter_1" "Gyrocopter'ın Homing Missile yeteneği görünmez birimleri takip edebilir fakat gerçek görüş vermez." "dota_tip_hero_huskar_1" "Huskar'ın Burning Spears yeteneği fazladan büyü hasarı veya bir hüner seçildiyse, saf hasar verir. Burning Spears yeteneği binaları etkilemez." "dota_tip_hero_huskar_2" "Huskar'ın Life Break yeteneği zıplama esnasında temel etkisizleştirme uygular ve güçsüzleştirme bağışıklığı verir." "dota_tip_hero_invoker_1" "Invoker'ın Sun Strike yeteneği saf hasar verir, yani büyü direnci veya güçsüzleştirme bağışıklığı ile azaltılamaz." "dota_tip_hero_jakiro_1" "Jakiro'nun Liquid Fire yeteneği binaları etkileyen etkili bir kuşatma yeteneğidir." "dota_tip_hero_juggernaut_1" "Juggernaut, Omnislash sırasında yakındaki rastgele hedeflere atlar. Tek duran düşmanlar, etrafı dostlarıyla çevrili düşmanlara kıyasla bundan daha fazla hasar alır." "dota_tip_hero_juggernaut_2" "Juggernaut'un Blade Fury yeteneği bir Town Portal Scroll kullanmandan önce veya kullanma esnasında güçsüzleştirme bağışıklığı vermesi için kullanılabilir." "dota_tip_hero_juggernaut_3" "Juggernaut, Omnislash öncesinde Blink Dagger kullanarak ulaşamayacağı hedeflere ulaşabilir." "dota_tip_hero_juggernaut_4" "Juggernaut'un Omnislash yeteneğiyle vereceği fiziksel hasar Ghost Scepter veya Eul's Scepter of Divinity ile tamamen etkisiz hâle getirilebilir." "dota_tip_hero_juggernaut_5" "Juggernaut'un standart saldırıları Blade Fury etkinken binalar ya da gözler dışında başka bir şeye hasar vermez." "dota_tip_hero_juggernaut_6" "Healing Ward, Juggernaut'ın takımını iyileştirmede son derece etkilidir ve bu yüzden takım savaşları sırasında düşmanların birincil önceliği olabilir." "dota_tip_hero_keeper_of_the_light_1" "Keeper of the Light, Spirit Form'dayken, Illuminate yeteneği gece veya gündüz olmasından bağımsız olarak dostlarını iyileştirir." "dota_tip_hero_kunkka_1" "Bir Aeon Disk, oyun sonu civarında fazlaca hasar eşyası olan Kunkka'ya karşı oldukça faydalı olacaktır." "dota_tip_hero_legion_commander_1" "Legion Commander'ın Duel yeteneği Black King Bar gibi güçsüzleştirme bağışıklıklarını delebilirken Linken's Sphere eşyası Duel'i engelleyecektir." "dota_tip_hero_leshrac_1" "Leshrac'ın Diabolic Edict yeteneği binalara hasar veren etkili bir kuşatma yeteneğidir." "dota_tip_hero_lich_1" "Lich'in Sinister Gaze yeteneği hedeflenen birimin yavaşça Lich'e yürümesini sağlar. Yaratık üzerinde kullanıldığı takdirde, saniye başına orta derecede hasar verir." "dota_tip_hero_lich_2" "Lich'in Frost Shield yeteneği dost binalar üzerinde kullanılabilir." "dota_tip_hero_life_stealer_1" "Lifestealer'ın Aghanim's Shard'ından gelen Open Wounds yeteneği, Lifestealer'ın dostlarının kurbandan büyüler de dâhil olmak üzere, tüm saldırılarında can çalmasını sağlar." "dota_tip_hero_lion_1" "Lion'ın Hex ve Mana Drain yetenekleri zayıf illüzyonları anında yok edecektir." "dota_tip_hero_lone_druid_1" "Lone Druid'in Spirit Bear'ı yapılara fazladan hasar verir ve bu özelliği onu kuşatmalarda epey etkili yapar." "dota_tip_hero_lone_druid_2" "Lone Druid'in Spirit Bear'i rünleri alabilir. Bu işlem için Lone Druid'in rünlerin yakınında olması gerekmez." "dota_tip_hero_luna_1" "Luna'nın Eclipse yeteneği, Luna susturulsa veya sersemletilse dahi tam süresiyle devam edecektir. Eclipse ancak Luna öldürüldüğünde duracaktır." "dota_tip_hero_lycan_2" "Lycan'ın Shapeshift yeteneği Lycan'ın kontrol ettiği bütün birimlere fazladan kritik saldırı ve hareket hızı verir." "dota_tip_hero_magnataur_1" "Magnus'un Empower yeteneği hedefe Saçma hasarı sağlayarak yapılan her saldırıda fiziksel hasarın hedefin belirli bir alanına etki etmesini sağlar." "dota_tip_hero_medusa_1" "Medusa'nın Mystic Snake yeteneği her başarılı sekişinde verdiği hasarı artırır ve mana yeniler. Yenilenen mana hedefin maksimum manasının belirli bir yüzdesidir." "dota_tip_hero_meepo_1" "Meepo, klonlarının kazandığı tüm tecrübeyi ve altını kazanır. Meepo herhangi bir klonu öldüğünde ölür." "dota_tip_hero_mirana_1" "Mirana'nın Sacred Arrow'u takımındaki dost birimlerin içinden geçip gidecektir." "dota_tip_hero_mirana_2" "Mirana'nın Moonlight Shadow ve Smoke of Deceit yetenekleri sayesinde Mirana'nın olduğu takım, haritada çok uzun süreliğine görünmez olarak gezebilir." "dota_tip_hero_mirana_3" "Mirana'nın Sacred Arrow yeteneğinin uzun bir ilerleme süresi vardır. Düşman kahramanları devre dışı bırakabilecek bir takım arkadaşı sayesinde Sacred Arrow'un düşman kahramanlara isabet etme şansı oldukça artacaktır." "dota_tip_hero_mirana_4" "Mirana'nın Sacred Arrow yeteneği haritadaki karanlık alanları keşfetmek için oldukça işe yarardır." "dota_tip_hero_mirana_5" "Mirana'nın Moonlight Shadow yeteneği düşman takıma beklenmeyen saldırılar yapmak için agresif bir şekilde kullanılabilir." "dota_tip_hero_mirana_6" "Dust of Appearance veya nöbetçi göz taşımak, Mirana'nın olduğu bir düşman takıma karşı savaşlarınızın kaderini belirlemede rol oynayabilir." "dota_tip_hero_mirana_7" "Abaddon'ın Aphotic Shield yeteneği gibi güçlü etkisizleştirmeye sahip yetenekler Mirana'nın Sacred Arrow ile yeteneği ile uzun süreli sersemletme uyguladığı kahramanları tekrar ayağa kaldırmak için oldukça işe yarardır." "dota_tip_hero_monkey_king_1" "Monkey King'im Boundless Strike yeteneği savuşturmayı yok sayar ve ıskalamaz." "dota_tip_hero_morphling_1" "Susturma, kaypak bir Morphling'i durdurma konusunda etkili olabilir." "dota_tip_hero_morphling_2" "Morphling, Waveform sırasında Town Portal Scroll gibi eşyaları ve yetenekleri kullanabilir." "dota_tip_hero_morphling_5" "Ancient Apparition'ın Ice Blast yeteneği gibi iyileştirmeyi iptal eden yetenekler, Morphling'in özellik değiştirmesinden sağlık kazanmasını engeller." "dota_tip_hero_morphling_6" "Morphling, etkisiz hâle getirilse de, susturulsa da özellik değiştirmeye devam eder." "dota_tip_hero_naga_siren_1" "Naga Siren Mirror Image yeteneğini kullandığında, üzerine gelen atışlardan kaçınır ve kısa süreliğine hasar verilemez ve güçsüzleştirme bağışıklığına sahip olur." "dota_tip_hero_naga_siren_2" "Naga Siren'ın Song of the Siren yeteneği güçsüzleştirme bağışıklığına sahip düşmanları uyutmaz ancak bu durum, düşman takımdaki tek güçsüzleştirme bağışıklığına sahip kahramana hücum etme amacıyla kullanılabilir." "dota_tip_hero_necrolyte_1" "Necrophos'un Ghost Shroud yeteneği onu gelen bütün fiziksel saldırılardan korur ancak bu esnada ek büyü hasarı alır." "dota_tip_hero_necrolyte_2" "Necrophos'un Reaper's Scythe yeteneği gecikmeyle hasar verir. Reaper's Scythe animasyonu gerçekleşirken kurban, iyileştirme veya hasar engelleme etkileriyle kurtarılabilir." "dota_tip_hero_night_stalker_1" "Night Stalker'ın gece vakti bonusları aynı zamanda Luna'nın Eclipse yeteneği boyunca da devam eder." "dota_tip_hero_nyx_assassin_1" "Nyx Assassin'in Spiked Carapace yeteneği saldıran ne kadar uzakta olursa olsun görünmez olsa bile verilen hasarı yansıtacaktır." "dota_tip_hero_obsidian_destroyer_1" "Outworld Destroyer'ın Arcane Orb yeteneği saf hasar verir, yani büyü direnci ile azaltılamaz, fakat güçsüzleştirme bağışıklığıyla tamamen sıfırlanabilir." "dota_tip_hero_ogre_magi_1" "Ogre Magi'nin Bloodlust'ı kuleler üzerinde kullanılabilir." "dota_tip_hero_omniknight_1" "Omniknight'ın Purification yeteneği, büyü direnci ile azaltılamayan bir saf hasara sebep olur." "dota_tip_hero_oracle_1" "Oracle'ın Fate's Edict yeteneği Purifying Flames hasarı da dâhil dost hedefin büyü hasarı almasını engeller. Bu kombo Oracle'ın dostlarını iyileştirmesi için kullanılabilir." "dota_tip_hero_oracle_2" "Oracle'ın Fortune's End yeteneği, Purifying Flames'den gelen iyileştirme de dâhil olmak üzere düşman kahramanlardaki birçok güçlendirmeyi silebilir." "dota_tip_hero_oracle_3" "Oracle'ın False Promise adlı son yeteneği etkinken hedefinin bütün iyileştirmelerini ikiye katlar. Buna Urn of Shadows, Magic Wand ve Mekansm dâhildir." "dota_tip_hero_oracle_4" "Oracle'ın False Promise yeteneği esnasında hedefin başındaki küre yanıyorsa bu, hedefin ölümcül hasar aldığı ve iyileştirilmezse yeteneğin etkisi sona erdikten sonra öleceği anlamına gelir." "dota_tip_hero_pangolier_1" "Pangolier'in Swashbuckle yeteneği savuşturmayı yok sayar ve ıskalamaz." "dota_tip_hero_phantom_assassin_1" "Aeon Disk ya da Blade Mail, bir anda yüksek hasarlar verebilen Phantom Assassin karşısında çok işinize yarayacaktır." "dota_tip_hero_phantom_lancer_1" "Phantom Lancer sıklıkla Diffusal Blade kasmayı seçer; Black King Bar'dan gelen güçsüzleştirme bağışıklığı bu etkiye karşı koymak için kullanılabilir." "dota_tip_hero_phantom_lancer_2" "Phantom Lancer hasarının büyük bir kısmını birçok illüzyonuyla verir. Shiva's Guard ya da Mjollnir gibi bu illüzyonları çabuk öldürmeye yarayan eşyalara yatırım yapmak mantıklı olabilir." "dota_tip_hero_phantom_lancer_3" "Phantom Lancer, Doppelganger yeteneğini kullanarak üzerine gelen saldırılardan ve bazı zayıflatmalardan kurtulabilir." "dota_tip_hero_phantom_lancer_4" "Shadow Demon'ın Disruption yeteneği ya da Terrorblade'in Reflection yeteneğiyle yaratılmış Phantom Lancer illüzyonlarının daha fazla illüzyona bölünme olasılığı vardır." "dota_tip_hero_phantom_lancer_5" "Phantom Lancer'a Silver Edge gibi bir eşya ya da Viper'ın Viper Strike'ı gibi bir yetenekle Break uygulamak, Phantom Lancer'ın Juxtapose'u kullanarak daha fazla illüzyon yaratmasını engelleyecektir." "dota_tip_hero_phoenix_1" "Phoenix Icarus Dive sırasında eşyalarını ve yeteneklerini kullanabilir." "dota_tip_hero_puck_1" "Susturma, hilekâr bir Puck'ı durdurma konusunda etkili olabilir." "dota_tip_hero_puck_2" "Phase Shift yeteneği Puck'ın Illusory Orb'un geçisini tamamlamasını veya Blink Dagger'ın hasar dolum süresinin dolmasını güvenle beklemesini ve rakiplerinin reaksiyon göstermesine fırsat tanımadan hemen hareket etmesini sağlar." "dota_tip_hero_puck_5" "Puck'ın birçok alan etkili yeteneği vardır, bu nedenle karşı takımda Puck varken her daim birbirinizden ayrı durmak oldukça hayatidir." "dota_tip_hero_puck_6" "Puck'ın savunma yetenekleri çok az bir kullanma süresine sahip olduğu için karşı takım Blink Dagger veya Shadow Blade gibi eşyaları kullanarak en başta Puck'a çullanmak isteyebilir." "dota_tip_hero_pudge_1" "Pudge'ın Dismember yeteneği yönlendirmeli bir büyüdür ve susturma veya sersemletme ile bozulabilir." "dota_tip_hero_pudge_2" "Pudge çoğunlukla beklenmeyen açılardan saldırır. İzleyici gözlerle geniş bir görüş alanına sahip olmak düşman takımın hayatta kalma oranını büyük ölçüde artıracaktır." "dota_tip_hero_pudge_3" "Pudge, Meat Hook'unu rünleri kendine ya da güvenli bir yere çekmek için kullanabilir." "dota_tip_hero_pudge_4" "Pudge'ın Meat Hook yeteneği güçsüzleştirme bağışıklığını delerek güçsüzleştirme bağışıklığı olan hedeflerin yerini değiştirebilmesini ve yönlendirdikleri yetenekleri yarıda kesebilmesini sağlar." "dota_tip_hero_pudge_5" "Pudge'ın Rot'ı hem kendisine hem de rakibine hasar verir. Pudge, kendisine gelecek hasarı indirgemek için genellikle büyü direnci sağlayan eşyaları tercih eder." "dota_tip_hero_pudge_6" "Pudge, Meat Hook'unu dostlarına zarar vermeden onları güvenli bir yere çekmek için kullanabilir." "dota_tip_hero_pudge_8" "Meat Hook ve Dismember ses efektleri savaş sisi içinden de duyulabildiğinden, düşmanların Pudge'ın o esnada ne yaptığını tahmin etmelerine olanak tanır." "dota_tip_hero_pudge_10" "Pudge'ın temel zırh miktarı düşüktür ve ona karşı yapılacak fiziksel saldırılar, özellikle de zırh azaltan saldırılarla birlikte yapılan saldırılar, Pudge için ölümcül bir nitelikte olabilir." "dota_tip_hero_pudge_11" "Kahramanınızda Pudge'ın bir dostunuz üzerinde kullandığı Dismember yeteneğini engellemek için bir sersemletme veya susturma yoksa, Abaddon'un Aphotic Shield yeteneği veya Legion Commander'ın Press the Attack yeteneği gibi güçlü bir etkisizileştirme işinizi görecektir." "dota_tip_hero_pugna_1" "Pugna'nın Nether Blast yeteneği binalara yarı hasar verir." "dota_tip_hero_queenofpain_1" "Queen of Pain'in Sonic Wave yeteneği saf hasar verir, yani büyü direnciyle alınan hasar azaltılamaz. Bu yetenek ayrıca güçsüzleştirme bağışıklığını deler." "dota_tip_hero_rattletrap_1" "Susturmalar, sersemlemeler ve sürgünler Clockwerk'in Battery Assault'unu durdurmaz. Bunu durdurmanın tek yolu Clockwerk'ü önceden öldürmektir." "dota_tip_hero_rattletrap_2" "Clockwerk'ün Hookshot yeteneği rakiplerini önemli miktarda sersemleterek ona Power Cogs yeteneğini stratejik olarak uygun konuma yerleştirebilmesi, düşmanları istediği konuma itebilmesi ve ardından devre dışı bırakabilmesi için yeterli zamanı verir." "dota_tip_hero_rattletrap_3" "Clockwerk'ün Power Cogs yeteneğinden Force Staff ile kaçabilirsiniz ancak en yakın çarkın geri itmesini tetiklersiniz ve bu çarklardan geçerken mananızın bir kısmını kaybedersiniz." "dota_tip_hero_rattletrap_4" "Hookshot, Clockwerk'ü dost veya düşman herhangi bir birime doğru çekerek kaçmak için etkili bir yol olabilir." "dota_tip_hero_rattletrap_5" "Uzun kullanım süreleri, yönlendirme büyüleri veya düşük saldırı hızı olan düşmanlar, Clockwerk'ün Battery Assault'una karşı izole edilirse hareket etmeleri tamamen engellenebilir." "dota_tip_hero_rattletrap_6" "Clockwerk'ün Rocket Flare yeteneği düşmanların hareketlerini gözetlemek veya takımdan uzaktaki kulvarları yavaşça ittirmek için oldukça etkilidir." "dota_tip_hero_razor_1" "Razor'ın Plasma Field yeteneği kendisinden daha uzaktaki birimlere daha fazla hasar verir." "dota_tip_hero_razor_2" "Plasma Field, Razor'a görüş sağlayarak ağaçlarda veya tepelerde saklanan düşmanları görebilmesine olanak tanır." "dota_tip_hero_razor_3" "Razor'ın Static Link yeteneği geleneksel yollarla etkisizleştirilemez veya alınan hasar azaltılamaz. Bu yüzden, Razor'ın menzilinden olabildiğince hızlıca uzaklaşarak aradaki bağlantıyı koparmak çok önemlidir." "dota_tip_hero_razor_4" "Razor'ın Static Link yeteneği Gerçek Görüş sağlamaz fakat Razor, bağlanan hedefin hareketlerini görünmez olsa bile takip edebilir." "dota_tip_hero_razor_5" "Razor, Eye of Storm'la hasar verdiği veya Static Link'le emdiği düşmanlarına yetişmek için yüksek hareket hızına güvenir. Rod of Atos gibi Razor'ın hareketini engelleyecek eşyalar kullanmak, Razor'la başa çıkmanın en iyi yöntemlerinden biridir." "dota_tip_hero_razor_6" "Razor'ın Eye of the Storm yeteneği, Static Link tarafından emilmekte olan hedeflere öncelik verir." "dota_tip_hero_razor_7" "Refresher Orb veya Refresher Shard ile Eye of the Storm ikinci defa kullanıldığında ikinci bir fırtına oluşturarak Eye of the Storm hasarını ikiye katlar." "dota_tip_hero_riki_1" "Riki, Tricks of the Trade esnasında görünmez ve hasar verilemezdir, bunun yanında aynı zamanda True Sight ile de pozisyonu açığa çıkartılamaz." "dota_tip_hero_rubick_1" "Rubick, ilk sahibinin kullanma süresi çok uzun olsa bile çaldığı büyüleri görece düşük bir kullanma süresiyle yapabilir (birkaç istisnası vardır)." "dota_tip_hero_sand_king_1" "Sand King'in Epicenter yeteneği kendisi ölse dahi tam süresi boyunca etkisini göstermeye devam edecektir." "dota_tip_hero_sand_king_2" "Sand King, Sand Storm ve Burrowstrike yetenekleri sayesinde gelen hasardan kaçınabilir, görünmez olarak ve yerin altına girerek düşmanlara karşı pozisyon avantajı elde edebilir." "dota_tip_hero_sand_king_3" "Sand King'i Sand Storm esnasında yakalamak için Dust of Appearance taşımak oldukça önemlidir." "dota_tip_hero_sand_king_4" "Sand King, tek seferde birden fazla birine Caustic Finale uygulayabilir ve bu da, tetiklendiğinde aşırı miktarda hasara neden olur." "dota_tip_hero_shadow_demon_1" "Shadow Demon'ın Disseminate yeteneği bir dost veya bir düşman üzerinde kullanılabilir." "dota_tip_hero_shadow_fiend_1" "Shadow Fiend öldüğünde, dolum süresinde olsa bile, bedelsiz bir şekilde Requiem of Souls yeteneğini kullanır. Ancak, yeteneği kullanmadan önce ruhlarının bir kısmını kaybetmiş olacağından yetenek biraz daha güçsüz olur." "dota_tip_hero_shadow_fiend_2" "Shadow Fiend'in Necromastery yeteneği genel hasarı için oldukça kritiktir. Shadow Fiend öldükten sonra kaybettiği ruhları toplayana kadar aşırı zayıf bir hâlde kalır." "dota_tip_hero_shadow_fiend_3" "Shadow Fiend, kulvar ve tarafsız yaratıkları hızlıca öldürmede ustadır. Shadow Fiend'e yaratık öldürme fırsatı verilmediği takdirde oyunun ilerleyen aşamalarında pek etkili bir kahraman olmaz." "dota_tip_hero_shadow_fiend_4" "Shadow Fiend nispeten düşük can havuzuna ve hareketliliğe sahiptir, bundan ötürü patlama hasarı tabanlı düşmanların öncelikli hedefi olabilir." "dota_tip_hero_shadow_fiend_5" "Shadow Fiend'in Requiem of Souls yeteneğinin kullanma süresi uzundur. Shadow Fiend, daha iyi bir konuma geçmek veya zamanlama yakalamak için kullanım esnasında iptal edebilirken, düşmanlar bu yeteneği yarıda kesebilir. Requiem of Souls tamamen kullanılana kadar dolum süresine girmez." "dota_tip_hero_shadow_fiend_6" "Eğer düşman takımda Blade Mail varsa bu durum aşırı hasara sahip Shadow Fiend için ölümcül sonuçlar doğurabilir." "dota_tip_hero_shadow_shaman_1" "Shadow Shaman'ın Mass Serpent Ward'larından gelen hasar Crimson Guard gibi hasar engellemeleri tarafından etkilenmez." "dota_tip_hero_shredder_1" "Timbersaw, Break ile etkilendiğinde artık Reactive Armor için istif kazanmayacaktır; ancak mevcut istifleri zırh ve sağlık yenilemesi vermeye devam edecektir." "dota_tip_hero_skeleton_king_1" "Wraith King'in Reincarnation yeteneği, Wraith King, Break etkisi altında olsa bile tetiklenir. Eğer Wraith King yeterli manaya sahip değilse Reincarnation yeteneği tetiklenmez. Aghanim's Shard kullanarak mana gereksinimini sıfıra indirebilirsiniz." "dota_tip_hero_skywrath_mage_1" "Skywrath Mage'ın Arcane Bolt yeteneği Skywrath'ın zekâsı arttıkça daha fazla hasar verir." "dota_tip_hero_slardar_1" "Slardar'ın Corrosive Haze yeteneği hedefi üzerinde Gerçek Görüş sağlar." "dota_tip_hero_slark_1" "Slark, Shadow Dance yeteneğinin etkisi altındayken Gerçek Görüş ile ortaya çıkarılamaz." "dota_tip_hero_sniper_1" "Sniper'ın Shrapnel yeteneği binaları etkilemez. Birden fazla Shrapnel efekti aynı hedef üzerinde istiflenmez." "dota_tip_hero_spectre_1" "Spectre'ın Dispersion yeteneği, aldığı hasarın bir kısmını etrafındaki tüm düşmanlara aynı hasar türü olarak yansıtır. Spectre'a yakın olan birimlere daha fazla hasar yansıtır ve etrafındaki birim sayısının artması her bir düşmanın alacağı hasar miktarını azaltmaz." "dota_tip_hero_spirit_breaker_1" "Spirit Breaker'ın Charge of Darkness yeteneği herhangi bir mesafeden bir düşmanın Linken's Sphere'ını düşman üzerinde görüşü olduğu sürece tetikleyebilir." "dota_tip_hero_storm_spirit_1" "Susturma, kaçamaklı bir Storm Spirit'i durdurma konusunda etkili olabilir." "dota_tip_hero_storm_spirit_2" "Storm Spirit Ball Lightning esnasında dokulmaz olur. Bu esnada gelecek birçok saldırı ve sersemletmelerden kurtulabilir ve kaçabilir." "dota_tip_hero_storm_spirit_3" "Storm Spirit, Ball Lightning esnasında eşyalarını ve yeteneklerini kullanabilir. Bu da saldırı beklemeyen düşmanlara ya da üslerine geri ışınlanmaya çalışan düşmanlara saldırı başlatırken oldukça kullanışlıdır." "dota_tip_hero_storm_spirit_4" "Storm Spirit, Ball Lightning de dâhil olmak üzere herhangi bir yeteneğini kullandıktan sonra Overload uygulanır. Her yetenek kullanımından sonra saldırmak, Storm Spirit'in verdiği hasar miktarını en üst seviyede tutacaktır." "dota_tip_hero_storm_spirit_5" "Ball Lightning sadece üstün bir hareket sağlama aracı olmakla kalmaz aynı zamanda uzun mesafelerden kullanıldığında oldukça fazla hasar verir. Storm Spirit ile en fazla hasarı verebilmek için uzaktan ve ilk olarak saldırılmalıdır." "dota_tip_hero_storm_spirit_6" "Storm Spirit savaşmak için manaya oldukça bağımlıdır. Diffusal Blade ya da Nyx Assassin'in Vendetta yeteneği gibi doğrudan mana havuzunu hedef alan eşyalar ve yeteneklerin kullanılması Storm Spirit'i oldukça zor bir durumda bırakacaktır." "dota_tip_hero_storm_spirit_7" "Storm Spirit, Ball Lightning esnasında elde ettiği dokunulmazlık sayesinde Bloodseeker'ın Rupture yeteneği gibi birçok hareket temelli büyüden gelecek olumsuz etkileri tamamen yok sayabilir." "dota_tip_hero_sven_1" "Sven'in Great Cleave yeteneğiyle hedefinin arkasındaki alana da fiziksel hasar verir. Bu hasar zırhla azaltılabilir." "dota_tip_hero_sven_2" "Sven'in Warcry'ı kendisine ve dostlarına artırılmış hareket hızı ve zırh verir." "dota_tip_hero_sven_3" "Sven, aşırı hasar vermek için düşmanlara yakın olmayı tercih eder. Sven'in hareket kabiliyeti Rod of Atos gibi eşyalar ya da Nature's Prophet'ın Sprout yeteneği gibi yeteneklerle kısıtlandığı zaman, God's Strength esnasında vereceği hasar da büyük ölçüde azaltılmış olur." "dota_tip_hero_sven_4" "Sven'in hasarının büyük bir kısmı fiziksel saldırılarından gelir. Bu fiziksel hasar, Heaven's Halberd gibi eşyalardan gelecek etkisizleştirmelerle önlenebilir." "dota_tip_hero_sven_5" "Butterfly veya Heaven's Halberd gibi kaçınma sağlayan ya da Ghost Scepter gibi fiziksel hasara karşı bağışıklık sağlayan eşyalar ve yetenekler kullanılarak Sven'in saldırıları karşısında hayatta kalınabilir." "dota_tip_hero_sven_6" "Sven'in God's Strength yeteneği sadece takım dövüşlerinde değil aynı zamanda düşman kulelerini yok etmek ya da Roshan'ı öldürmek gibi durumlarda da oldukça işe yarardır." "dota_tip_hero_techies_2" "Techies'in Blast Off! yeteneği, sıçrama esnasında Techies üzerinde zoraki hareket etkileri (Force Staff veya Rubick'in Telekinesis yeteneği gibi) kullanılarak iptal edilebilir." "dota_tip_hero_templar_assassin_1" "Templar Assassin'in Refraction yeteneği gelen hasarın miktarından tamamen bağımsız olarak belirli bir sayıda hasarı engeller." "dota_tip_hero_tidehunter_1" "Tidehunter'ın Kraken Shell yeteneği, Ravage kullanmasını engellemeyi çok zorlaştırır zira yeterince hasar aldığında güçlü etkisizleştirme tetiklenerek üzerinden sersemletmeleri ve diğer devre dışı bırakma etkilerini kaldırır." "dota_tip_hero_tinker_1" "Tinker'ın Heat-Seeking Missiles yeteneği kullanıldığı esnada Tinker'ın görebildiği hedeflere kilitlenir. Savaş sisinin içine kaçan düşmanlar bu yetenekten kaçamaz." "dota_tip_hero_tiny_2" "Tiny'nin Toss yeteneği kullanma süresine sahip yetenekleri, kullanan dost bir kahraman olsa bile yarıda keser." "dota_tip_hero_tiny_3" "Tiny'nin Tree Grab yeteneğinden gelen sıçrama hasarı fizikseldir, zırh ve hasar engellemeyle alınan hasar azaltılabilir." "dota_tip_hero_tiny_4" "Tiny oyunun başlarında çok ölümcül miktarda büyü hasarı verir. Bu hasar Infused Raindrops taşıyarak azaltılabilir." "dota_tip_hero_tiny_5" "Oyunun sonlarında, Tiny'nin ani yüksek hasarları bir Aeon Disk ile önlenebilir." "dota_tip_hero_tiny_6" "Tiny'nin saldırı hızı oldukça yavaş olduğundan, Tiny saldırı hasarını yukarıda tutabilmek için bu hızı artıracak eşyalara ve dostlarından gelecek saldırı hızı güçlendirmelerine bağımlıdır." "dota_tip_hero_troll_warlord_1" "Troll Warlord'un Fervor yeteneği yaptığı saldırılardan kaçınıldığında istiflenmeyeceğinden, verdiği hasar miktarını azaltmak için kaçınma etkili bir yol olacaktır." "dota_tip_hero_tusk_1" "Tusk'ın Snowball yeteneği içindeki kahraman sayısı kadar ek hasar verir." "dota_tip_hero_undying_1" "Undying'in Tombstone'u yakındaki görünmez birimler için zombi oluşturmaz ve var olan tüm zombiler takip ettikleri birim görünmez olduğunda yok olur." "dota_tip_hero_ursa_1" "Ursa'nın Fury Swipes yeteneği, aynı hedefe yaptığı saldırıların her birinin önceki saldırıdan daha fazla hasar vermesine neden olur. Bu aynı zamanda Roshan'a karşı da işe yarar, ancak binalara karşı işe yaramaz." "dota_tip_hero_vengeful_spirit_2" "Vengeful Spirit'in Nether Swap yeteneği dostların ve düşmanların yönlendirdikleri büyüleri yarıda kesebilir." "dota_tip_hero_viper_1" "Viper'ın Viper Strike yeteneği etkilenen hedeflerde pasif yetenekleri devre dışı bırakan Break etkisine sebep olur. Bu durum, Bristleback gibi kahramanlar karşısında oldukça etkili olabilir." "dota_tip_hero_visage_1" "Visage'ın Gravekeeper's Cloak yeteneği oyuncular Visage'a hasar verdikçe azalır ancak tekrar hızlıca yenilecektir. Gravekeeper's Cloak yeteneği Visage'ın familiar'larına da etki eder." "dota_tip_hero_visage_3" "Visage'ın Grave Chill yeteneği aynı zamanda yakındaki Familiar'lara saldırı hızı ve hareket hızı bonusu verir." "dota_tip_hero_visage_4" "Visage'ın Familiar'ları ağaçların üstünde Stone Form yeteneklerini kullanarak o ağaçları yok edebilir." "dota_tip_hero_warlock_1" "Warlock'un Fatal Bonds yeteneği, kurbanlardaki hasarın, arada mesafe farkına bakılmaksızın, paylaşılmasına neden olur." "dota_tip_hero_weaver_1" "Weaver'ın The Swarm yeteneğinden çıkan Beetle'lar fiziksel hasar verir. Bu hasar zırhla azaltılabilir ancak kaçınma veya hasar engelleme bir işe yaramaz." "dota_tip_hero_windrunner_1" "Windranger, Focus Fire hedefine, başka bir hedefe saldırarak veya dur komutunu kullanarak saldırmamayı seçebilir." "dota_tip_hero_winter_wyvern_1" "Winter Wyvern'ın Splinter Blast yeteneği savaş sisindeki birimlere vurduğu gibi görünmez birimlere de vurur." "dota_tip_hero_winter_wyvern_2" "Winter Wyvern'ün Winter's Curse yeteneği etkilenen düşmanların Winter Wyvern ve kontrol ettiği birimler dışında herkesten hasar almasını engeller." "dota_tip_hero_wisp_1" "Io bir dosta bağlandığında, o dost ile aynı hızda hareket eder." "dota_tip_hero_zuus_1" "Zeus'un Lightning Bolt yeteneği zemine kullanılarak gözler de dâhil olmak üzere yakındaki görünmez birimleri açığa çıkarmak için kullanılabilir." } }