"lang" { "Language" "vietnamese" "Tokens" { //INTRODUCTORY LOADSCREEN TIPS (0 to 25 games played) "dota_tip_introduction_1" "Hãy cố gắng chiến đấu với quái và tướng địch ở trong phạm vi tấn công của trụ phe mình." "dota_tip_introduction_2" "Cẩn trọng khi băng sông vào lãnh địa kẻ thù." "dota_tip_introduction_3" "Nhớ mua vật phẩm hồi máu và mana khi bắt đầu trận đấu nhé." "dota_tip_introduction_4" "Mua và dùng Town Portal Scrolls để di chuyển nhanh chóng trên chiến trường." "dota_tip_introduction_6" "Một số vật phẩm chỉ có thể mua tại \"Cửa hàng ẩn\"." "dota_tip_introduction_7" "Với đa phần mọi tướng, \"Tuyệt kỹ\" có thể học ở cấp 6, và phiên bản mạnh hơn vào cấp 12 và 18." "dota_tip_introduction_8" "Tung đòn kết liễu lên quái hoặc tướng sẽ cho bạn thêm vàng." "dota_tip_introduction_9" "Mỗi người chơi có thú vận chuyển riêng để chuyển vật phẩm khi đang trên chiến trường." "dota_tip_introduction_10" "Vật phẩm mua khi bạn đang ở xa cửa hàng sẽ đặt vào kho của bạn, có thể lấy sau, hoặc vận chuyển ngay với thú vận của mình." "dota_tip_introduction_11" "Nếu bạn cần, có tùy chọn dành cho người mù màu trong trình đơn thiết lập." "dota_tip_introduction_12" "Có nhiều cách để quản lý tùy chỉnh trò chuyện dưới thẻ Xã hội của bảng Thiếp lập" //LORE TIPS (everyone sees these) "dota_tip_lore_1" "Atos, vị chúa tể của tật nguyền, đã lưu lại một phần bản thể của mình trong Rod of Atos." "dota_tip_lore_2" "Eye of Skadi đã được canh giữ bởi những con rồng Azure." "dota_tip_lore_3" "Shadow Blade từng là kiếm của một vị vua giờ đã bị lãng quên." "dota_tip_lore_4" "Crystal Maiden và Lina là chị em." "dota_tip_lore_5" "Búa phép Mjollnir được rèn bởi người lùn Brok và Eitri cho Thor." "dota_tip_lore_6" "Meteor Hammer được rèn từ thứ kim loại tìm thấy tại một ngôi làng bị mưa sao băng phá hủy." "dota_tip_lore_7" "Guardian Greaves được rèn để vinh danh Omniscience, đấng toàn tri theo giáo phái của Omni Knight." "dota_tip_lore_8" "Người ta đồn rằng Aeon Disk bị chuyển lậu khỏi Ivory Incubarium từ xa xưa." "dota_tip_lore_9" "Crimson Guard là một chiếc chiến giáp được rèn để chống lại sự tàn phá của Niên Thú." //UNIVERSAL LOADSCREEN TIPS (25+ games played) "dota_tip_universal_1" "Phát thanh viên và giao diện HUD sẽ được chia sẻ giữa những người chơi trong trận đấu. Bạn có thể chọn lựa bằng cách bấm vào nút 'Nội dung chia sẻ' trong bảng điểm." "dota_tip_universal_2" "Xin giữ bình tĩnh. Hãy nhớ rằng: đây chỉ là trò chơi." "dota_tip_universal_3" "Bạn có thể tắt tiếng người chơi bất lịch sự bằng cách vào Bảng tỉ số, truy cập bằng nút bấm bên trái thanh công cụ phía trên." "dota_tip_universal_4" "Sau khi lựa chọn tướng, bạn có thể bấm trên bản đồ nhỏ ở phía dưới bên trái để báo cho đồng đội biết bạn muốn đi đường nào khi ván đấu bắt đầu." "dota_tip_universal_5" "Bạn thấy vui khi chơi cùng một ai đó? Hãy khen ngợi họ bằng cách bấm vào biểu tượng khen ngợi ở trên tên của họ trong mục tổng quan sau trận đấu." "dota_tip_universal_6" "Bạn có thể giữ Alt và bấm vào một kỹ năng để báo cho đồng đội biết tình trạng hồi chiêu của kỹ năng đó." "dota_tip_universal_7" "Bạn có thể báo cho đồng đội biết đang mất dấu một tướng địch bằng cách giữ Alt và bấm vào hình ảnh của tướng đó ở thanh trên cùng của màn hình." "dota_tip_universal_8" "Luôn giữ phép lịch sự, đặc biệt là với đồng đội của bạn. Không ai thích lắng nghe những người bất lịch sự." "dota_tip_universal_9" "Người chơi bỏ cuộc một trận đấu sẽ bị trừng phạt." "dota_tip_universal_10" "Ai cũng có thể mua mắt, dust và smoke. Nếu đội bạn cần gì, đừng ngần ngại mua nó!" "dota_tip_universal_11" "Đối xử tốt với người chơi mới. Ai cũng có điểm bắt đầu." "dota_tip_universal_12" "Chúc may mắn. Chúc vui vẻ." "dota_tip_universal_13" "Lựa chọn tướng rất quan trọng. Nhiều tướng là khắc tinh với tướng khác, nhiều tướng khi phối hợp sẽ mạnh và hữu dụng hơn bất cứ tướng riêng lẻ nào." "dota_tip_universal_14" "Giữ Shift cho phép bạn thực hiện chuỗi hành động theo thứ tự nhất định." "dota_tip_universal_15" "Đóng góp ý kiến của bạn! Ghé thăm Dota 2 Workshop để bầu chọn cho vật phẩm bạn muốn thấy được bán trong Dota 2." "dota_tip_universal_16" "Vật phẩm chung có thể thêm vào danh sách xáo trộn, khiến chúng được chọn ngẫu nhiên để dùng cho mỗi trận đấu." "dota_tip_universal_17" "Tinh thần tích cực, lạc quan là viên gạch lót đường tới chiến thắng." "dota_tip_universal_18" "Thích biểu tượng tướng hơn là kí hiệu màu sắc trên bản đồ nhỏ? Bạn có thể thay đổi trong thiết lập tùy chọn." "dota_tip_universal_19" "Hãy nhớ đứng lên và thư giãn giữa các trận đấu." "dota_tip_universal_20" "Hãy nhớ rằng: ai cũng có những ván đấu tệ. Ai cũng có thể mắc sai lầm." "dota_tip_universal_21" "Muốn bản đồ nhỏ xuất hiện ở phía khác của màn hình? Bạn có thể thay đổi trong thiết lập tùy chọn." "dota_tip_universal_22" "Bạn có thể điều chỉnh tần suất giọng nói hero được nghe thấy trong thiết lập tùy chọn." "dota_tip_universal_23" "Bạn có thể tải về các bản phát lại trận đấu trong thẻ 'Lịch sử' trên hồ sơ của mình. Một cách tốt để tiến bộ là xem lại chính mình theo một góc nhìn mới!" "dota_tip_universal_24" "Bạn có thể giữ Alt và bấm vào một kĩ năng hoặc một món đồ để báo cho đồng đội biết nếu nó đã sẵn sàng, đang phục hồi, hoặc nếu bạn không đủ nội lực để sử dụng nó." "dota_tip_universal_25" "Bạn vẫn có thể sử dụng vật phẩm trong khi bị cấm phép, nhưng không thể làm thế khi bị cấm đồ." "dota_tip_universal_26" "Bất cẩn hủy bỏ Town Portal Scroll của bạn? Thiết lập trong Tùy chọn đã có lựa chọn yêu cầu mệnh lệnh Dừng lại mới có thể hủy bỏ trạng thái Dịch chuyển." "dota_tip_universal_27" "Giữ phím Alt và bấm vào một món đồ trong hòm đồ đối phương sẽ báo cho đồng đội biết kẻ địch đã có món đồ đó." "dota_tip_universal_28" "Giữ phím Alt và bấm vào nút Chuộc mạng, hoặc vào số vàng của bạn, sẽ báo cho đồng đội tình trạng chuộc mạng của bạn." "dota_tip_universal_29" "Trong chế độ chọn tự do, người chơi chưa chọn tướng trước khi thời gian hết sẽ bị trừ dần dần lượng vàng khởi điểm." "dota_tip_universal_30" "Dota 2 được phát triển liên tục. Các tính năng mới được thêm vào, các tướng mới được ra mắt, các tướng sẵn có và tương tác có thể được điều chỉnh. Cập nhật thay đổi mới nhất trên Dota 2 blog!" "dota_tip_universal_31" "Hãy cẩn thận đừng tạo ra nhiều kẻ thù hơn năm người mà bạn đang phải đối mặt." "dota_tip_universal_33" "Khi cần, chế độ mù màu có trong thiết lập tùy chọn." "dota_tip_universal_34" "Giữ Alt và bấm vào thanh máu hoặc mana một tướng địch hay chính bạn sẽ báo cho đội bạn biết máu và mana hiện tại của tướng đó." "dota_tip_universal_35" "Bạn có thể báo cho đồng đội biết những trạng thái có lợi hay bất lợi trên tướng của bạn hoặc của đối phương bằng cách giữ Alt và bấm vào biểu tượng đó." "dota_tip_universal_36" "Nếu bạn giữ Alt và nhấn vào Thần Chú Hộ Thành, bạn sẽ báo cho cả đội biết trạng thái hiện tại của nó. Để góp ý đội của bạn không dùng Thần Chú, giữ cả hai nút Control và Alt trong khi nhấn vào Thần Chú." "dota_tip_universal_37" "Giữ Alt và nhấn vào thời gian hồi sinh của bạn sẽ báo cho đồng đội biết thời gian hồi sinh hiện tại của bạn." "dota_tip_universal_38" "Sử dụng vòng tán gẫu để nhanh chóng gửi những mẫu thông điệp có sẵn đến đồng đội của bạn. Các thông điệp của vòng tán gẫu có thể được tùy chỉnh trong thiết lập tùy chọn." "dota_tip_universal_39" "Thông điệp từ vòng tán gẫu được dịch để hiển thị theo ngôn ngữ mà người chơi nhận tin đang sử dụng (nếu Steam có hỗ trợ)." "dota_tip_universal_40" "Gán kỹ năng vào phím Dùng nhanh sẽ cho phép bạn dùng nó ngay tại vị trí con trỏ chỉ với một nút bấm." "dota_tip_universal_42" "Bạn có thể điều chỉnh để dữ liệu những trận đấu của bạn được tự do thu thập bởi bên thứ ba trong thiết lập tùy chọn." "dota_tip_universal_43" "Từ thiết lập tùy chọn bạn có thể điều chỉnh vật phẩm và kĩ năng tự động tác dụng lên hero của bạn khi nhấn đúp chuột vào biểu tượng kĩ năng, hoặc nhấn hai lần phím tắt." "dota_tip_universal_44" "Đừng bao giờ bỏ cuộc! Tiêu diệt một tướng địch sẽ thưởng nhiều vàng và kinh nghiệm hơn nếu đội của bạn yếu hơn đối phương." "dota_tip_universal_45" "Trách nhiệm của tất cả mọi người là cùng cố gắng biến cộng đồng Dota 2 thành nơi thân thiện và hấp dẫn để tranh tài." "dota_tip_universal_46" "Muốn xem các đấu thủ chuyên nghiệp chơi Dota như thế nào ư? Đón xem rất nhiều giải đấu Dota 2 diễn ra trên toàn thế giới. Bạn có thể học được những thủ thuật mới cho vị tướng ưa thích của mình." "dota_tip_universal_47" "Bạn có thể tắt chức năng tự động tấn công qua các tùy chọn trong menu." "dota_tip_universal_49" "Phá hủy trụ hoặc nhà lính địch thường có giá trị nhiều hơn giết tướng địch." "dota_tip_universal_50" "Giữ bình tĩnh và lịch sự, bạn sẽ dễ thành công hơn nếu giúp nâng cao tinh thần đồng đội." "dota_tip_universal_51" "Những người chơi bình tĩnh, giữ cái đầu lạnh luôn đưa ra quyết định tốt hơn." "dota_tip_universal_52" "Luôn luôn tính toán, mưu lược cho bước tiếp theo." "dota_tip_universal_53" "Thất bại là mẹ thành công." "dota_tip_universal_54" "Sử dụng tính năng Thử tướng, có trong thẻ Tướng trên màn hình chính, để tìm hiểu cách dùng, luyện tập tung đòn kết liễu, hoặc thử đồ cho tướng yêu thích của bạn." "dota_tip_universal_55" "Bạn có thể thấy tầm thi triển phép của mình bằng cách bật tính năng \"Khoảng cách kỹ năng\" trong menu thiết lập." "dota_tip_universal_56" "Đừng ngại ngần thử nghiệm bằng cách chơi một tướng mới, tướng lạ." "dota_tip_universal_57" "Dota vui nhất khi chơi cùng bạn bè." "dota_tip_universal_58" "Đừng bao giờ ngại ngần tắt tiếng một người chơi thô lỗ." "dota_tip_universal_59" "Đừng bị ám ảnh bởi lỗi lầm bản thân. Hãy học từ lỗi lầm đó, và tiến lên." "dota_tip_universal_60" "Luôn luôn chú ý đến bản đồ nhỏ." "dota_tip_universal_61" "Nếu bạn cảm thấy chơi bị giật khi dùng đàm thoại, hãy vào trình đơn thiết lập và bật tính năng \"Giữ mic - Nhấn để nói\"." "dota_tip_universal_62" "Các rune phần thưởng xuất hiện lúc trận đấu bắt đầu và mỗi 3 phút sau đó." "dota_tip_universal_63" "Trong hầu hết các trường hợp, kiếm vàng và kinh nghiệm sẽ nhanh hơn khi giết quái đường thay vì quái rừng." "dota_tip_universal_64" "Công trình với Backdoor Protection (Chống đánh lén) có thể nhận diện bằng biểu tượng khiên ngay cạnh thanh máu của chúng. Lá chắn xanh dương cũng sẽ hiện quanh công trình khi chúng bị tấn công." "dota_tip_universal_65" "Trụ, Ancient, và hồ máu có khả năng làm lộ diện các đơn vị địch đang tàng hình ở gần đấy. Nhà lính, Gác Canh, và tiền đồn đã chiếm không thể soi tàng hình." "dota_tip_universal_66" "Xe bắn đá gây thêm sát thương lên trụ và sẽ luôn tấn công các công trình nếu có thể." "dota_tip_universal_67" "Nếu bạn gặp vấn đề khi đối đầu với một vị tướng nào đó, hãy thử tự mình chơi các tướng đó. Bạn sẽ nhanh chóng nhận ra các khuyết điểm của chúng." "dota_tip_universal_68" "Tất cả các trụ đều tăng giáp cho đồng minh xung quanh; trụ cấp 1 tăng 3 giáp, các trụ còn lại tăng 5 giáp." "dota_tip_universal_69" "Trạng thái cấm đồ khiến vị tướng bị ảnh hưởng không thể sử dụng trang bị." "dota_tip_universal_70" "Trạng thái khóa phép khiến vị tướng bị ảnh hưởng không thể sử dụng kỹ năng." "dota_tip_universal_71" "Trạng thái phá nội tại khiến vị tướng bị ảnh hưởng không thể kích hoạt một số kỹ năng nội tại." "dota_tip_universal_73" "Healing Salve và Clarity chỉ bị hủy tác dụng bởi tướng và Roshan." "dota_tip_universal_74" "Giữ Alt và nhấp chuột trái lên bản đồ để tạo ping phù hợp với tình huống cho đồng đội của bạn." "dota_tip_universal_76" "Token rừng có tỉ lệ rơi cao hơn từ quái cổ đại." //BEGINNER LOADSCREEN TIPS (25 - 150 games played) "dota_tip_beginner_1" "Nếu bạn phát hiện tướng địch biến mất ở đường của mình, thông báo cho đồng đội: \"Đường trên/Đường giữa/Đường dưới mất dấu\" ngay lập tức. Bạn có thể cứu mạng họ đấy!" "dota_tip_beginner_2" "Bạn có thể lên cấp kỹ năng bằng cách giữ nút control và nhấn nút tắt của kỹ năng đó." "dota_tip_beginner_3" "Cắm mắt và kích hoạt Gác Canh không chủ để soi bản đồ và tăng khả năng phán đoán đường đi nước bước đối phương." "dota_tip_beginner_4" "Thú vận chuyển của bạn có thể chuyển đồ, như thế bạn có thể trụ lại đường để hưởng vàng và kinh nghiệm." "dota_tip_beginner_5" "Mắt xanh làm lộ diện kẻ địch tàng hình và mắt của đối phương gần đó." "dota_tip_beginner_7" "Sẽ dễ hạ gục Roshan hơn nếu bạn làm giảm giáp của hắn." "dota_tip_beginner_10" "Giữ nút shift và nhấp vào trang bị trong cửa hàng sẽ thêm nó vào Mua nhanh." "dota_tip_beginner_11" "Tung đòn kết liễu vào trụ giúp cho bạn kiếm được nhiều vàng hơn." "dota_tip_beginner_12" "\"Safe Lane\" (Đường dễ) là đường dài nhất bên bờ sông của đội mình. Với phe Dire thì đó là đường trên, với phe Radiant thì đó là đường dưới." "dota_tip_beginner_13" "\"Hard Lane\" (Đường khó) là đường ngắn nhất bên bờ sông của đội mình. Với phe Dire thì đó là đường dưới, với phe Radiant thì đó là đường trên." "dota_tip_beginner_15" "Tốc độ chạy cộng thêm từ việc có giày không cộng dồn. Cho dù Tướng của bạn có bao nhiêu chân, bạn chỉ cần có một đôi giày." "dota_tip_beginner_16" "Bạn có thể xem túi đồ và kỹ năng của tướng địch bằng cách bấm vào họ." "dota_tip_beginner_17" "Thường thì đem theo một Town Portal Scroll luôn là một ý tưởng tốt." "dota_tip_beginner_18" "Có rất nhiều lối đi nhỏ giấu trong rừng cây, thường được gọi là \"chỗ nấp\" (juke). Sử dụng để chạy trốn hoặc dàn đội hình phục kích đối phương." "dota_tip_beginner_19" "Sử dụng Dust of Appearance để làm chậm và lộ diện kẻ thù tàng hình gần đó." "dota_tip_beginner_20" "Cứ hai phút, từ phút thứ sáu, rune tăng lực sẽ hiện trên sông ở hướng bắc hoặc nam của đường giữa." "dota_tip_beginner_21" "Nếu có Bottle, nhấp vào rune sẽ trữ nó để dành. Dự trữ rune phần thưởng, nước, hay tri thức cũng sẽ cho Bottle hai lượt dùng, trong khi rune tăng lực sẽ hồi hoàn bộ lượt dùng." "dota_tip_beginner_22" "Bạn có thể chọn từ nhiều cách lên đồ và kỹ năng cho tướng của mình bằng cách nhấn nút mở cửa hàng, vào mục Xem mọi hướng dẫn ở góc trái thanh trên cùng." "dota_tip_beginner_25" "Kiểm tra bản đồ nhỏ thường xuyên! Bạn có thể phát hiện ra mình sắp bị phục kích." "dota_tip_beginner_26" "Thường thì cách tốt nhất để biết được điểm yếu một tướng là tự mình chơi chúng." "dota_tip_beginner_28" "Phá hủy nhà lính địch sẽ làm cho quái đội phe mình trở nên mạnh hơn ở đường đó." "dota_tip_beginner_29" "Trụ có thể nhìn thấy và tấn công kẻ địch tàng hình." "dota_tip_beginner_31" "Cẩn thận vị trí của bạn khi tấn công quái. Bạn có thể đẩy quái đội mình, và cả bản thân, đến một vị trí nguy hiểm." "dota_tip_beginner_33" "Nhiều vách đá có dấu hiệu đặc biệt để báo hiệu vị trí tốt cho việc cắm Mắt vàng." "dota_tip_beginner_36" "Ở gần hồ máu đội mình sẽ nhanh chóng phục hồi máu và mana của bạn." "dota_tip_beginner_40" "Sức mạnh tăng máu tối đa và máu hồi mỗi giây. Nhanh nhẹn tăng giáp và tốc độ đánh. Trí tuệ tăng mana tối và mana hồi mỗi giây, và kháng phép." "dota_tip_beginner_41" "Cửa hàng ẩn thật ra không ẩn cho lắm. Bạn có thể tìm thấy trên bản đồ nhỏ." "dota_tip_beginner_42" "\"Carry\" (Chủ lực) là loại tướng sức mạnh tăng chậm, nhưng cuối trận thì mạnh. \"Support\" (Hỗ trợ) là tướng thường rất mạnh đầu trò chơi, và về sau trợ lực tăng cường sự hiệu quả của đội." "dota_tip_beginner_43" "Miễn là tướng của bạn ở gần khi một mạng kẻ địch bị diệt, bạn sẽ nhận điểm kinh nghiệm." "dota_tip_beginner_44" "Bạn có thể tạm thời cường hóa công trình và quái đường, chặn mọi sát thương lên chúng bằng cách dùng Glyph of Fortification (Biểu tượng này mặc định nằm cạnh bản đồ nhỏ, góc bên phải dưới cùng). Dùng cẩn thận, vì nó có thời gian hồi rất lâu." "dota_tip_beginner_45" "Dùng Town Portal Scrolls cho phép bạn dịch chuyển đến bất kỳ công trình đồng minh nào. Với Boots of Travel, bạn sẽ dịch chuyển tới đơn vị đồng minh nào không phải là tướng, và với Boots of Travel 2, tới được luôn cả tướng." "dota_tip_beginner_47" "Khi dùng một Tango, mức độ hồi máu là cố định, bất kể kích thước cây bạn ăn." "dota_tip_beginner_48" "Có rất nhiều website và video trên mạng giúp bạn học và tìm hiểu thêm về tổng quan chiến lược, đội hình đội, và chiến thuật cho tướng mà bạn yêu thích." "dota_tip_beginner_49" "Bạn có thể cho đồng đội một phần Tango của mình bằng cách dùng vật phẩm này lên họ. Nhưng phải chọn đúng lúc, vì Tango chia sẻ sẽ mất sau một lúc (nếu không dùng)." "dota_tip_beginner_50" "Bạn có thể dùng Healing Salve và Clarity lên đồng đội để hồi máu hay mana cho họ. Chia sẻ yêu thương nào!" "dota_tip_beginner_53" "Mắt vàng và mắt xanh không thể đặt bên trong khu vực hố của Roshan." "dota_tip_beginner_54" "Rune tăng lực không ai lấy sẽ biến mất sau hai phút." "dota_tip_beginner_55" "Kiếm vàng bằng cách giết, tung đòn kết liễu lên quái còn được gọi là \"Farming\", hoặc \"Cày\"." "dota_tip_beginner_56" "Chết sẽ khiến tướng mất loại vàng dễ mất và thưởng vàng lẫn kinh nghiệm cho kẻ giết. Đừng chết - và tìm cách tiêu diệt tướng địch khi có thể!" "dota_tip_beginner_57" "Mỗi rừng đều có vị trí ra rune phần thưởng. Cứ 3 phút sẽ xuất hiện kể từ phút 00:00. Ở lần xuất hiện đầu tiên, chúng cũng ra mắt tại cả hai vị trí rune tăng lực trên sông." //INTERMEDIATE LOADSCREEN TIPS (75+ games played) "dota_tip_intermediate_1" "Trụ từ cấp 2 trở lên có hiệu ứng bắn nhiều mục tiêu khi kích hoạt Glyph of Fortification. Có thể tấn công tới 4 mục tiêu cùng một lúc. Ưu tiên các đơn vị đứng gần nhất." "dota_tip_intermediate_2" "Trang bị không nằm trong túi đồ của tướng sẽ có thời gian hồi lâu gấp đôi bình thường." "dota_tip_intermediate_3" "Khi Roshan bị hạ gục, hắn sẽ hồi sinh ở thời điểm ngẫu nhiên trong vòng từ 8 đến 11 phút tiếp theo." "dota_tip_intermediate_4" "Quái rừng sẽ hiện vào phút thứ nhất, và mỗi phút tròn sau đó." "dota_tip_intermediate_6" "Có thể né một số phép bằng cách tàng hình hoặc sử dụng Blink Dagger." "dota_tip_intermediate_8" "Đứng trên đồi cao cho bạn lợi thế, do kẻ địch có thể đánh trượt hoặc mất tầm nhìn bạn trong sương mù." "dota_tip_intermediate_9" "Dùng Pipe of Insight cho bạn và đồng minh lá chắn sát thương phép, giảm phần nào sát thương phép từ tướng địch." "dota_tip_intermediate_10" "Assault Cuirass tăng giáp và tốc độ đánh của đồng đội xung quanh, đồng thời giảm giáp kẻ địch lân cận." "dota_tip_intermediate_11" "Khi trụ tấn công bạn, hãy ấn nút tấn công (mặc địch là ấn nút \"a\" trên bàn phím) rồi nhấp vào một quái đồng minh. Trụ sẽ chuyển đối tượng." "dota_tip_intermediate_12" "Đặt mắt gần bãi quái rừng (trong khu vực ô chữ nhật lãnh địa của chúng) sẽ ngăn quái hiện ra." "dota_tip_intermediate_13" "Monkey King Bar giảm thiểu khả năng đánh trượt của bạn lên mục tiêu, ví dụ như khi tấn công các mục tiêu ở địa thế cao hơn." "dota_tip_intermediate_14" "Nhấp hai lần liên tục vào Blink Dagger sẽ tự động blink về phía hồ máu của phe mình." "dota_tip_intermediate_15" "Bạn có thể tấn công quái đồng minh gần hết máu. Dùng để ngăn cản đối phương nhận được vàng từ đòn kết liễu." "dota_tip_intermediate_16" "Giảm sát thương phép mà bạn phải nhận bằng những trang bị có hiệu ứng kháng phép." "dota_tip_intermediate_17" "Giảm sát thương vật lý mà bạn phải nhận bằng các trang bị có hiệu ứng tăng giáp." "dota_tip_intermediate_18" "Sát thương thuần không bị giảm bởi giáp hay kháng phép." "dota_tip_intermediate_20" "Thay đổi điểm chỉ số chính của Power Treads có thể phá vỡ trạng thái tàng hình, cũng như làm gián đoạn bất cứ phép nào cần vận pháp, ví dụ như khi đang sử dụng Town Portal Scroll." "dota_tip_intermediate_21" "Kéo mọi quái rừng ra khỏi một bãi quái khi gần tròn phút sẽ khiến bãi đó sinh thêm quái. Dùng tính năng này để tối ưu hóa số quái bạn có thể giết." "dota_tip_intermediate_22" "Giữ phím Control cho phép bạn dùng Bottle lên đồng minh. Tuy nhiên, các rune đã cất vào Bottle sẽ không chia sẻ được." "dota_tip_intermediate_23" "Bị kẹt tại căn cứ? Bạn vẫn có thể mua từ cửa hàng ẩn bằng cách gửi thú vận chuyển đến đó. Nhớ điều khiển thú vận chuyển né lực lượng kẻ địch nhé!" "dota_tip_intermediate_24" "Khi không có quái địch ở gần, trụ và nhà lính có hiệu ứng Backdoor Protection, giảm sát thương phải nhận và khiến các công trình này tự động hồi máu." "dota_tip_intermediate_25" "Quelling Blade chỉ áp dụng hiệu ứng tăng sát thương lên quái đường và quái rừng." "dota_tip_intermediate_26" "Chỉ số sát thương chặn của Vanguard hoặc Crimson Guard phụ thuộc vào người mang, chứ không phải kẻ tấn công." "dota_tip_intermediate_27" "Dagon và Boots of Travel có thể được nâng cấp bằng cách mua lại công thức lần nữa." "dota_tip_intermediate_28" "Bạn có thể cho đồng đội một mắt bằng cách giữ phím Control, rồi nhấp vào mắt trong túi đồ, sau đó nhấp lên đồng đội." "dota_tip_intermediate_29" "Blink Dagger và Force Staff có thể dùng để leo lên và xuống địa hình cao." "dota_tip_intermediate_30" "Dùng Quelling Blade hoặc Battle Fury để cắt cây và tạo đường cho riêng mình trong rừng rậm." "dota_tip_intermediate_31" "Phân thân và quái sẽ không làm mất hiệu ứng Smoke of Deceit, chỉ có tướng và trụ đối phương mới có khả năng này." "dota_tip_intermediate_33" "Giữ Alt sẽ hiện thông tin bổ sung trong mục mô tả của vô số kỹ năng và vật phẩm." "dota_tip_intermediate_34" "Nhà lính không thể giúp hiện hình đơn vị hay mắt tàng hình." "dota_tip_intermediate_35" "Chuộc mạng có thời gian hồi là 8 phút." "dota_tip_intermediate_36" "Tướng Sức Mạnh, Nhanh Nhẹn, và Trí Tuệ nhận 1 sát thương tấn công với mỗi điểm có trong thuộc tính chính. Tướng Vạn Năng sẽ nhận 0.7 sát thương tấn công với mỗi điểm có trên bất kỳ thuộc tính nào." "dota_tip_intermediate_37" "Từ lần chết thứ hai, Roshan làm rớt phô mai khi bị giết bên Radiant, làm rớt Roshan's Banner khi bị giết bên Dire." "dota_tip_intermediate_38" "Phân thân của tướng gây ít sát thương hơn lên Roshan." "dota_tip_intermediate_39" "Đừng quên kiểm tra túi đồ của đồng minh trước khi mua vật phẩm có hào quang nhé. Nếu đồng đội đã có vật phẩm đó, đa số các hào quang cùng tính năng không cộng dồn." "dota_tip_intermediate_41" "Thời gian choáng của các kỹ năng không cộng dồn cùng nhau. Bạn có thể khiến quân địch choáng lâu hơn nếu căn thời gian kỹ năng cẩn thận." "dota_tip_intermediate_42" "Dịch chuyển bằng Town Portal Scroll không thể bị hủy bởi hiệu ứng khóa phép hay đẩy lùi." "dota_tip_intermediate_43" "Trụ càng gần Ancient của một đội, thì vàng thưởng khi phá được càng nhiều." "dota_tip_intermediate_45" "Dùng Soul Ring vẫn sẽ cho bạn thêm mana, kể cả khi mana hiện tại đã đầy." "dota_tip_intermediate_46" "Bạn có thể phá hủy trụ đồng minh khi chúng có dưới 10% máu. Tự phá hủy trụ sẽ khiến tiền thưởng giết trụ được chia đôi cho mỗi đội." "dota_tip_intermediate_49" "Sát thương vật lý, gây ra bởi đòn đánh thường và một số kỹ năng tướng, vật phẩm khác... có thể giảm bằng chỉ số giáp hoặc chặn bằng trạng thái hồn thể (Ethereal)." "dota_tip_intermediate_50" "Sát thương phép, gây ra đa phần từ kỹ năng tướng và vật phẩm, có thể được giảm bằng kháng phép. Kỹ năng cho miễn nhiễm bùa hại có thể tăng đáng kể kháng phép." "dota_tip_intermediate_51" "Kích hoạt Manta Style sẽ làm bạn dịch khỏi vị trí đứng ban đầu khi phân thân hiện ra. Hãy dùng nó để lừa kẻ địch!" "dota_tip_intermediate_53" "Dùng kỹ năng khiên bất tử của thú vận chuyển cẩn thận nhé. Chúng có thời gian hồi rất lâu." "dota_tip_intermediate_54" "Tướng và các đơn vị đánh xa có tỷ lệ đánh hụt khi tấn công lên trên địa hình cao. Tỷ lệ này sử dụng cơ chế ngẫu nhiên giả." "dota_tip_intermediate_55" "Roshan sẽ mạnh hơn sau mỗi phút, tăng thêm máu, sát thương, và giáp." "dota_tip_intermediate_56" "Rune phần thưởng tăng vàng cho toàn đội, không phụ thuộc vào việc tướng nào nhặt được." "dota_tip_intermediate_57" "Một số kỹ năng có thể xuyên miễn nhiễm bùa hại. Cách mỗi kỹ năng tương tác với miễn nhiễm bùa hại được hiện trong mô tả của chúng." "dota_tip_intermediate_58" "Nhớ giữ vàng để chuộc mạng. Chuộc đúng lúc có thể lật kèo một đợt phòng thủ tuyệt vọng." "dota_tip_intermediate_59" "Phân thân chỉ gây 40% sát thương lên công trình đối phương." "dota_tip_intermediate_60" "Cày trong rừng có thể rất nguy hiểm! Bạn có thể sẽ muốn mua và đặt vài mắt quan sát để ngăn kẻ địch phục kích bạn." "dota_tip_intermediate_61" "Mỗi tướng có một thời điểm nhất định trong trận đấu mà họ đạt hiệu quả cao nhất." "dota_tip_intermediate_62" "Nếu mọi tướng địch biến mất khỏi bản đồ nhỏ, có thể chúng đang tìm cách diệt Roshan, hoặc âm mưu phục kích." "dota_tip_intermediate_63" "Hãy thử dàn mắt gần mục tiêu mà đội của bạn muốn tấn công." "dota_tip_intermediate_64" "Học cách chơi tướng hỗ trợ (Support) sẽ giúp bạn dùng Carry tốt hơn. Học chơi Carry sẽ giúp bạn dùng tướng hỗ trợ (Support) tốt hơn." "dota_tip_intermediate_65" "Tính năng quét (scan) sẽ báo tín hiệu nếu có kẻ địch đang đứng ở khu vực chỉ định trong một khoảng thời gian ngắn." "dota_tip_intermediate_66" "Bạn có thể cho đồng đội quả xoài bằng cách nhấn Ctrl và chuột trái cùng lúc lên trang bị, sau đó nhấn vào đồng đội." "dota_tip_intermediate_67" "Nếu Divine Rapier rơi ra và không được bất kỳ tướng địch nào lượm, đồng minh có thể nhặt nó nhưng chỉ khổ chủ gốc mới dùng được. Sau khi một kẻ địch nhặt nó, thì ai cũng có thể dùng được." "dota_tip_intermediate_71" "Vận pháp từ Town Portal Scroll sẽ tốn nhiều thời gian hơn nếu gần đây có một tướng khác đã dịch chuyển đến chung khu vực." "dota_tip_intermediate_72" "Đội của bạn có Urn of Shadows hay Vladmir's Offering? Các vật phẩm này một người mua, cả đội cùng có lợi." "dota_tip_intermediate_73" "Tango có hiệu lực gấp đôi khi dùng để ăn cây tạo bởi Iron Branch." "dota_tip_intermediate_74" "Town Portal Scrolls nâng cấp bởi Boots of Travel sẽ bị hủy nếu mục tiêu điểm đến chết khi đang vận pháp." "dota_tip_intermediate_75" "Dồn bãi quái rừng sẽ cho bạn vàng dựa theo phần trăm vàng thưởng của quái được dồn khi chúng bị giết bởi đồng minh." "dota_tip_intermediate_76" "Từ lần chết thứ ba, Roshan rớt Refresher Shard khi bị giết bên Radiant và Aghanim's Blessing khi bị giết bên Dire." "dota_tip_intermediate_77" "Aghanim's Shard trực tiếp nâng cấp kỹ năng tướng mà không chiếm dụng ô đồ." "dota_tip_intermediate_78" "Không thể mua Aghanim's Shard trước phút thứ 15." "dota_tip_intermediate_79" "Thời gian hồi của Glyph of Fortification được làm mới khi trụ đầu tiên của mỗi cấp bị hạ (ngoại trừ cấp 4)." //ADVANCED LOADSCREEN TIPS (150+ games played) "dota_tip_advanced_1" "Vàng an toàn có thể kiếm bằng thu nhập tự động hoặc kích hoạt rune phần thưởng. Chúng không mất khi chết. Tất cả thu nhập khác đều là vàng dễ mất, và sẽ mất một phần khi chết." "dota_tip_advanced_2" "Bạn có thể kéo quái rừng ở bãi gần đường dễ (safe lane) vào chiến đấu với quái đường của phe mình." "dota_tip_advanced_3" "Nhiều vật phẩm có thể được phân tách lại thành nguyên liệu ban đầu bằng cách nhấp chuột phải vào chúng trong thùng đồ, chọn \"Tách\". Hãy dùng lại các nguyên liệu để ghép các vật phẩm mới!" "dota_tip_advanced_4" "Dùng Điều khiển nhóm để ra lệnh cho các bộ đơn vị khác nhau mà mình điều khiểu. Để lập một nhóm điều khiển, chọn một hay nhiều đơn vị, giữ Control, và ấn một số. Để chọn nhóm điều khiển, thì ấn số đó." "dota_tip_advanced_5" "Nếu bạn sắp chết, ấn \"Mua đồ nhanh\" để dùng vàng trước khi chết nhé!" "dota_tip_advanced_6" "Đổi thuộc tính chính trên Power Treads thành Trí tuệ để có thêm một chút mana." "dota_tip_advanced_7" "Nếu có Armlet of Mordiggian, bạn có thể bật Unholy Strength để tạm thời tăng máu. Tắt Unholy Strength sẽ giảm lượng máu được thêm vào, xuống mức tối thiểu 1 máu." "dota_tip_advanced_8" "Khi tấn công và có Desolator, kể cả đòn đánh đầu tiên cũng được hưởng lợi từ hiệu ứng giảm giáp trên mục tiêu." "dota_tip_advanced_9" "Dùng Manta Style sẽ xóa bỏ khá nhiều bùa hại, và giúp né một số đường đạn đang lao tới." "dota_tip_advanced_10" "Sau khi chuộc mạng, 25 giây chờ hồi sinh sẽ bị cộng vào lần chết tiếp theo." "dota_tip_advanced_11" "Bạn có thể bán Phô mai (Cheese) và Refresher Shard với giá 500 vàng." "dota_tip_advanced_17" "Nếu bạn trong tầm ảnh hưởng của nhiều hào quang có hiệu ứng tương tự, chỉ hào quang mạnh nhất mới tác động tới bạn." "dota_tip_advanced_18" "Nếu biết mình sắp chết, hãy thử tự sát ở bãi quái rừng hoặc Roshan. Điều này sẽ chặn kẻ địch nhận vàng và kinh nghiệm từ cái chết của bạn." "dota_tip_advanced_19" "Nhà lính cận chiến hồi 5 máu mỗi giây. Trong khi nhà lính tầm xa thì không hồi." "dota_tip_advanced_23" "Bạn có thể kích hoạt Shadow Blade khi đang dùng Town Portal Scroll, hay bất cứ kỹ năng vận pháp nào." "dota_tip_advanced_24" "Đổi thuộc tính của Power Treads sang nhanh nhẹn khi đang hồi phục cho phép máu và mana của bạn hồi nhanh hơn một chút. Nhưng chớ quên đổi lại về trạng thái mình cần nhé." "dota_tip_advanced_25" "Bạn có thể tấn công và phá Aegis of the Immortal." "dota_tip_advanced_26" "Phân thân chia sẻ hào quang của tướng nguyên bản cho các đơn vị xung quanh." "dota_tip_advanced_28" "Bạn không cần phá hủy nhà lính địch để sát thương trụ gần Ancient đối phương. Phá hủy nhà lính là một lựa chọn chiến thuật." "dota_tip_advanced_30" "Hiệu ứng của Dust of Appearance có thể bị hóa giải nhưng sẽ áp dụng lại nếu mục tiêu vào lại khu vực." "dota_tip_advanced_31" "Bạn có thể tấn công và hủy rune." "dota_tip_advanced_32" "Sát thương đánh lan là vật lý và bị giảm bởi giáp." "dota_tip_advanced_33" "Trụ cấp 1 không có kỹ năng Backdoor Protection (chống đánh lén)." "dota_tip_advanced_34" "Kỹ năng Backdoor Protection của trụ cấp 2 bị vô hiệu hóa nếu có quái đường phe địch ở gần. Việc vô hiệu hóa Backdoor Protection của một trụ không có ảnh hưởng đối với các trụ cấp 2 còn lại." "dota_tip_advanced_35" "Mọi trụ cấp 3 và 4, nhà lính, Ancient đều cùng chia sẻ kỹ năng Backdoor Protection. Khi quái đường phe địch lại gần bất cứ công trình nào kể trên, Backdoor Protection đều bị vô hiệu hóa cho cả các công trình còn lại." "dota_tip_advanced_36" "Kỹ năng Backdoor Protection sẽ vẫn bị vô hiệu hóa trong một khoảng thời gian ngắn sau khi tất cả quái đường phe địch đã chết." "dota_tip_advanced_37" "Loại sát thương mà Blade Mail phản lại giống với loại sát thương mà người mang nó phải nhận." "dota_tip_advanced_39" "Hiệu ứng của Eye of Skadi xuyên miễn nhiễm bùa hại và không thể bị hóa giải." "dota_tip_advanced_40" "Hãy luôn nhớ mang theo mình một Town Portal Scroll." "dota_tip_advanced_42" "Một số quái rừng sẽ dùng kỹ năng khi có nhiều đơn vị ở gần đó." "dota_tip_advanced_43" "Quái cổ đại đều có chỉ số kháng phép cao; giết chúng bằng kỹ năng gây sát thương phép sẽ kém hiệu quả hơn so với việc giết các loại quái rừng khác." "dota_tip_advanced_44" "Đòn tấn công thường sẽ có một cử động 'thu đòn' sau khi gây sát thương. Bất kỳ hành động nào cũng sẽ hủy cử động thu đòn này, và sau đó có thể tận dụng thời gian để mau chóng đuổi theo đối tượng." "dota_tip_advanced_45" "Tướng địch chỉ nhận điểm sử dụng cho Magic Wand nếu chúng có thể nhìn thấy bạn khi bạn sử dụng kỹ năng. Bạn có thể lợi dụng điều này để đoán vị trí mắt của đối phương." "dota_tip_advanced_46" "Kỹ năng kích hoạt của Shiva's Guard cho tầm nhìn xuyên địa hình trong khu vực rộng 800 đơn vị, rất hữu ích khi bạn cần trinh sát các địa thế trên cao hoặc sau vật cản." "dota_tip_advanced_48" "Nếu bạn tấn công tướng địch khi đang cách xa quái đường cận chiến từ 500 đơn vị trở lên, chúng sẽ không quay sang tấn công bạn." //HERO-SPECIFIC TIPS (see them if the hero is in the game) "dota_tip_hero_abaddon_1" "Borrowed Time của Abaddon vẫn có thể được kích hoạt thủ công kể cả khi hắn đang chịu hiệu ứng phá nội tại." "dota_tip_hero_abaddon_2" "Aphotic Shield của Abaddon luôn gây toàn bộ sát thương lên một khu vực xung quanh đồng minh được bảo vệ khi nó hết thời gian hiệu lực, bất chấp số lượng sát thương đã hấp thụ." "dota_tip_hero_abaddon_3" "Abaddon có thể dùng kỹ năng Aphotic Shield để giải trừ hầu hết các bùa hại và hiệu ứng choáng khỏi tướng đồng minh." "dota_tip_hero_abaddon_4" "Nội tại Curse of Avernus của Abaddon có tác dụng lên cả công trình, khiến hắn rất hữu ích trong việc công thành." "dota_tip_hero_abaddon_5" "Kỹ năng Borrowed Time của Abaddon có thể được kích hoạt thủ công kể cả khi đang bị choáng hoặc ngủ, hóa giải hầu hết các bùa hại." "dota_tip_hero_abaddon_6" "Abaddon có thể chết trước khi tự động kích hoạt Borrowed Time, nếu lần sát thương đưa máu xuống dưới ngưỡng kích hoạt và đồng thời cũng giết tướng này." "dota_tip_hero_abaddon_7" "Dùng kỹ năng choáng hay khống chế với sát thương thấp, như Eul's Scepter, là cách hiệu quả để ngăn Abaddon nhận sát thương khi đang có Borrowed Time." "dota_tip_hero_abaddon_8" "Aphotic Shield của Abaddon không gây sát thương lên đơn vị mà tướng này không thể nhìn thấy. Bạn có thể tận dụng khu vực khuất tầm quan sát hoặc hiệu ứng tàng hình để né sát thương." "dota_tip_hero_abyssal_underlord_1" "Firestorm của Underlord gây sát thương phép theo phần trăm máu tối đa của mục tiêu với mỗi đợt lửa, khiến cho kỹ năng này cực kỳ hiệu quả đối với tướng có máu cao." "dota_tip_hero_alchemist_1" "Vàng mà Alchemist nhận được từ Greevil's Greed là loại vàng dễ mất." "dota_tip_hero_alchemist_2" "Kỹ năng Acid Spray của Alchemist gây sát thương vật lý và làm giảm giáp, khiến nó trở thành công cụ thích hợp để giết quái rừng, quái cổ đại hay Roshan" "dota_tip_hero_alchemist_3" "Nếu căn thời gian chuẩn xác, hiệu ứng choáng của Unstable Concoction có thể được bỏ qua bởi Manta Style hoặc Eul's Scepter of Divinity - kể cả khi nó nổ lên chính Alchemist." "dota_tip_hero_alchemist_4" "Nếu Alchemist bị khóa phép hay không có tướng địch nào xung quanh để chỉ định, Unstable Concoction sẽ phát nổ khi hết thời gian nấu thuốc, khiến Alchemist bị choáng và dễ dàng bị kẻ địch triệt hạ." "dota_tip_hero_alchemist_5" "Hiệu ứng tăng vàng cho rune phần thưởng từ Greevil's Greed của Alchemist chỉ áp dụng lên bản thân hắn. Việc ai nhặt rune không ảnh hưởng đến hiệu ứng này." "dota_tip_hero_alchemist_6" "Kỹ năng Chemical Rage của Alchemist cho tướng này một lượng máu hồi khổng lồ mỗi giây, song có thể bị khắc chế bởi Spirit Vessel, Orb of Corrosion, Shiva's Guard, Eye of Skadi hay kỹ năng Ice Blast của Ancient Apparition." "dota_tip_hero_ancient_apparition_1" "Ice Blast của Ancient Apparition khiến kẻ địch không thể hồi máu. Nếu lượng máu của mục tiêu rơi xuống ngưỡng nhất định, nạn nhân sẽ chết ngay lập tức." "dota_tip_hero_arc_warden_1" "Magnetic Field vàng của Arc Warden cho đồng minh trong khu vực khả năng né đòn từ bên ngoài khu vực đó, kể cả các đòn tấn công từ trụ. Magnetic Field xanh của Tempest Double thì không có khả năng bảo vệ đó." "dota_tip_hero_arc_warden_2" "Magnetic Field vàng của Arc Warden cho công trình đồng minh khả năng né các đòn đến từ ngoài khu vực." "dota_tip_hero_arc_warden_4" "Có thể tránh bằng sát thương từ Flux của Arc Warden bằng cách đứng gần đơn vị đồng minh, nhưng hiệu ứng làm chậm vẫn còn." "dota_tip_hero_axe_1" "Battle Hunger của Axe có thể bị hóa giải bằng cách kết liễu hoặc chối bỏ bất kỳ đơn vị nào." "dota_tip_hero_axe_2" "Berserker's Call của Axe xuyên miễn nhiễm bùa hại, khiến nó rất hiệu quả trong việc đối phó với kẻ địch có Black King Bar." "dota_tip_hero_axe_4" "Battle Hunger chỉ làm chậm kẻ địch khi chúng không đối mặt với Axe." "dota_tip_hero_axe_5" "Phân thân của Axe, ví dụ như phân thân tạo bởi rune phân thân hoặc Manta Style, cũng kích hoạt Counter Helix với sát thương như tướng thật" "dota_tip_hero_axe_6" "Kỹ năng Culling Blade của Axe có thể giết được các đối tượng đang có hiệu ứng bất tử từ Shallow Grave của Dazzle hay False Promise của Oracle, nhưng sẽ không xuyên qua Linken's Sphere." "dota_tip_hero_axe_7" "Kỹ năng Culling Blade của Axe có thể được dùng để giết thú vận chuyển." "dota_tip_hero_bane_1" "Tấn công đồng minh bị ảnh hưởng bởi Nightmare của Bane sẽ giải phóng họ khỏi Nightmare, nhưng bạn phải chịu hiệu ứng của Nightmare thay họ." "dota_tip_hero_bane_2" "Bane có thể hủy Nightmare kể cả khi bản thân tướng bị Nightmare, nhưng khóa phép sẽ ngăn tướng này làm điều đó." "dota_tip_hero_bane_3" "Kỹ năng Nightmare của Bane khiến mục tiêu trở nên bất tử trong một khoảng thời gian ngắn sau khi thi triển, nên có thể được dùng để giúp đồng minh giảm lượng sát thương sắp phải nhận." "dota_tip_hero_bane_4" "Bane có rất nhiều kỹ năng chỉ định, khiến Linken's Sphere và Lotus Orb trở nên rất hiệu quả trong việc đối phó với hắn." "dota_tip_hero_batrider_1" "Sticky Napalm của Batrider gây thêm sát thương phép lên mục tiêu khi bị Batrider tấn công. Sticky Napalm không kích hoạt với đòn tấn công từ các đơn vị khác." "dota_tip_hero_beastmaster_1" "Primal Roar của Beastmaster làm choáng mục tiêu miễn nhiễm bùa hại." "dota_tip_hero_beastmaster_2" "Kỹ năng Wild Axes của Beastmaster có thể được dùng để chặt phá cây, giúp bạn nhìn thấy được kẻ địch đang ẩn nấp trong đó." "dota_tip_hero_beastmaster_3" "Kỹ năng Inner Beast của Beastmaster ảnh hưởng lên tướng đồng minh, cũng như quái đường và quái triệu hồi. Quái có được nhờ Helm of the Overlord hay Helm of the Dominator cũng hưởng rất nhiều lợi ích từ hào quang này." "dota_tip_hero_beastmaster_4" "Linken's Sphere sẽ chặn hoàn toàn hiệu ứng từ Primal Roar của Beastmaster lên mục tiêu chính." "dota_tip_hero_beastmaster_5" "Kỹ năng Call of the Wild của Beastmaster tạo ra những con quái triệu hồi rất hữu dụng trong việc trinh sát và quấy rối tướng địch, nhưng cũng thưởng một lượng vàng và kinh nghiệm không nhỏ khi chúng bị giết." "dota_tip_hero_beastmaster_6" "Hiệu ứng hóa giải mạnh, ví dụ như từ Aeon Disk hay Aphotic Shield của Abaddon, sẽ loại bỏ được hiệu ứng choáng từ Primal Roar của Beastmaster." "dota_tip_hero_bloodseeker_1" "Có thể dùng Town Portal Scroll khi bị trúng Rupture của Bloodseeker để chạy thoát mà không nhận thêm sát thương." "dota_tip_hero_bloodseeker_2" "Cẩn thận khi bị thương; Thirst ban cho Bloodseeker tầm nhìn và True Sight đối với kẻ địch có dưới 25% máu." "dota_tip_hero_bloodseeker_4" "Kỹ năng Bloodrage của Bloodseeker mang lại cường hóa phép và tốc độ đánh cộng thêm. Tốc độ đánh cộng thêm còn một nửa khi dùng lên đồng minh." "dota_tip_hero_bloodseeker_5" "Linken's Sphere chặn được kỹ năng Rupture của Bloodseeker, khiến nó trở thành khoản đầu tư hợp lý cho một số tướng khi đối đầu với hắn." "dota_tip_hero_bloodseeker_6" "Kỹ năng Bloodrage của Bloodseeker vẫn tăng điểm sử dụng cho Magic Stick hay Magic Wand, khiến các trang bị này có ích trong việc đối đầu với hắn ở giai đoạn đầu trận đấu." "dota_tip_hero_bloodseeker_7" "Hiệu ứng của kỹ năng Thirst cho phép Bloodseeker đạt tốc độ chạy cao hơn mức giới hạn 550." "dota_tip_hero_bloodseeker_8" "Nếu đủ máu, bạn có thể dùng Blade Mail để trả đũa Bloodseeker khi đang chịu hiệu ứng của Rupture." "dota_tip_hero_bounty_hunter_1" "Đồng minh chỉ được hưởng vàng thưởng thêm từ Track của Bounty Hunter nếu họ đứng trong phạm vi 1200 đơn vị khi mục tiêu chết. Bounty Hunter không có giới hạn nào về khoảng cách để nhận vàng thưởng từ Track, và có thưởng thêm từ Track kể cả khi chính tướng này chết." "dota_tip_hero_bounty_hunter_2" "Nhấn Alt và chuột trái cùng lúc vào bùa hại Track sẽ hiển thị số vàng mà mục tiêu đang mang." "dota_tip_hero_brewmaster_1" "Khi Primal Split kết thúc, Brewmaster xuất hiện lại tại vị trí của Brewling còn sống đầu tiên theo thứ tự: Đất, Bão, Lửa, Vô." "dota_tip_hero_brewmaster_4" "Khi đang Primal Split, tất cả hào quang Brewmaster có sẽ đi theo Brewling còn sống đầu tiên theo thứ tự: Đất, Bão, Lửa, Vô." "dota_tip_hero_brewmaster_6" "Phép Brewling Bão của Brewmaster có thể sử dụng Dispel Magic để hủy hiệu ứng từ kỹ năng Cyclone." "dota_tip_hero_bristleback_1" "Khi Bristleback chịu hiệu ứng phá nội tại, kỹ năng Bristleback của hắn bị vô hiệu hóa, làm giảm đáng kể khả năng sống sót của hắn." "dota_tip_hero_bristleback_3" "Bristleback có thể đặt bùa hại của Viscous Nasal Goo lên nhiều kẻ địch trong cùng một lúc, làm giảm đáng kể chỉ số giáp và tốc độ đánh của chúng, khiến nó trở thành kỹ năng hữu ích khi tấn công Roshan." "dota_tip_hero_bristleback_4" "Ngăn cản Bristleback thi triển Quill Spray liên tục, ví dụ như khóa phép hắn, sẽ làm giảm đáng kể lượng sát thương mà hắn có thể gây ra." "dota_tip_hero_bristleback_5" "Kỹ năng của Bristleback không nhất thiết phải trúng kẻ địch để kích hoạt Warpath." "dota_tip_hero_bristleback_6" "Kỹ năng Quill Spray của Bristleback gây sát thương vật lý, có thể bị giảm bởi giáp." "dota_tip_hero_bristleback_7" "Bristleback cần thi triển các kỹ năng liên tục, vì vậy Magic Stick hoặc Magic Wand được phát huy tác dụng tối đa khi đối đầu với hắn." "dota_tip_hero_broodmother_1" "Đòn đánh từ Spiderling của Broodmother khiến mục tiêu tạo ra Spiderlite khi chết." "dota_tip_hero_centaur_1" "Retaliate của Centaur Warrunner gây sát thương vật lý lên bất cứ kẻ nào tấn công hắn, kể cả trụ." "dota_tip_hero_centaur_2" "Kỹ năng Double Edge của Centaur gây sát thương phép, có thể bị giảm bởi chỉ số kháng phép." "dota_tip_hero_centaur_3" "Kỹ năng Stampede của Centaur có hiệu quả trên toàn bản đồ, có thể được dùng để giúp đồng đội tấn công hay chạy trốn khi hắn ở quá xa." "dota_tip_hero_centaur_4" "Rod of Atos hay Eul's Scepter of Divinity là các trang bị hữu ích để ngăn cản đồng minh của Centaur chạy trốn khi hắn sử dụng Stampede." "dota_tip_hero_centaur_5" "Centaur có một lượng máu đáng kể, bởi vậy những kỹ năng gây sát thương dựa trên số máu của đối phương, ví dụ như Feast của Lifestealer hay Heartstopper Aura của Necrophos, có hiệu quả cao khi đối đầu với hắn." "dota_tip_hero_chaos_knight_1" "Phantasm của Chaos Knight khiến tướng này tạm thời bất tử, cho phép ngắt đường đạn và né các đòn khống chế." "dota_tip_hero_chaos_knight_2" "Đường đạn Chaos Bolt của Chaos Knight di chuyển chậm và có thể được ngắt đòn khi dùng Blink hoặc Eul's Scepter đúng lúc." "dota_tip_hero_chaos_knight_3" "Kích hoạt Armlet of Mordiggian trước khi sử dụng kỹ năng Phantasm để các phân thân của Chaos Knight được tăng thêm sát thương và máu." "dota_tip_hero_chaos_knight_5" "Hiệu ứng hình ảnh Reality Rift của Chaos Knight xuất hiện ngay khi triển khai phép, nhưng vẫn có thể được ngăn bằng cách blink đi hoặc biến mất vào sương mù." "dota_tip_hero_chaos_knight_6" "Hầu hết sát thương của Chaos Knight là loại vật lý, vì vậy bạn có thể giảm bằng Ghost Scepter hoặc trang bị tăng giáp." "dota_tip_hero_chaos_knight_7" "Reality Rift của Chaos Knight sẽ kéo toàn bộ phân thân gần đó của tướng này đi cùng, kể cả phân thân tạo bởi Manta Style và rune phân thân, cũng như các tướng khác tạo bởi Aghanim's Scepter." "dota_tip_hero_chen_1" "Penitence của Chen khiến mọi đồng minh khi tấn công mục tiêu được tăng tốc độ đánh." "dota_tip_hero_crystal_maiden_1" "Frostbite của Crystal Maiden giống với các kỹ năng gây trói khác, có khả năng làm gián đoạn và chống kẻ địch dịch chuyển bằng Town Portal Scroll hoặc Boots of Travel." "dota_tip_hero_crystal_maiden_2" "Kỹ năng Crystal Nova của Crystal Maiden cho tầm nhìn xuyên địa hình tại khu vực nó được thi triển, vì vậy nó hiệu quả trong việc trinh sát một số khu vực có nhiều vật cản hay tìm kiếm kẻ địch đang trốn trong lùm cây." "dota_tip_hero_crystal_maiden_3" "Giống như các hiệu ứng trói khác, bạn có thể đối phó với kỹ năng Frostbite của Crystal Maiden bằng cách dùng các trang bị có hiệu ứng hóa giải như Eul's Scepter of Divinity hoặc Manta Style." "dota_tip_hero_crystal_maiden_4" "Freezing Field nâng cấp bởi Aghanim's Scepter của Crystal Maiden sẽ khiến kẻ địch trúng Frostbite nếu kẻ địch nào ở trong vùng đó quá lâu." "dota_tip_hero_dark_seer_1" "Ion Shell của Dark Seer gây sát thương lên kẻ địch ở gần mục tiêu, kể cả khi chúng tàng hình." "dota_tip_hero_dark_willow_1" "Khi Dark Willow dùng kỹ năng Shadow Realm, tướng này vẫn có thể bị ảnh hưởng bởi kỹ năng phạm vi." "dota_tip_hero_dazzle_1" "Shallow Grave của Dazzle khiến mục tiêu không thể chết bởi bất cứ lượng sát thương từ bất cứ nguồn nào trong khoảng thời gian có hiệu lực - tuy nhiên những kỹ năng khiến mục tiêu chết ngay lập tức vẫn có thể giết một đơn vị đang có hiệu ứng của Shallow Grave. (Ví dụ: tự sát bằng Bloodstone, trong ngưỡng giết của Culling Blade)" "dota_tip_hero_death_prophet_1" "Sát thương từ hồn ma tạo bởi Exorcism của Death Prophet là loại vật lý, có thể bị giảm bởi giáp." "dota_tip_hero_disruptor_1" "Thunder Strike của Disruptor giật sét mỗi 2 giây. Glimpse đưa mục tiêu về vị trí của hắn tại 4 giây trước đó. Bạn có thể dùng Thunder Strike để căn Glimpse một cách hoàn hảo." "dota_tip_hero_doom_bringer_1" "Doom của Doom gây sát thương thuần, không thể bị giảm bởi giáp hay kháng phép." "dota_tip_hero_doom_bringer_2" "Kỹ năng Devour không chỉ cho Doom kỹ năng kích hoạt của mục tiêu, mà còn cả nội tại cũng như hào quang, khiến Doom trở nên vô cùng cần thiết khi hai phe giao chiến." "dota_tip_hero_doom_bringer_3" "Linken's Sphere sẽ chặn hoàn toàn kỹ năng Doom của Doom. Doom có thể đối phó với trang bị này bằng cách dùng Devour để lấy kỹ năng chỉ định từ quái rừng, mua trang bị có kỹ năng kích hoạt, hoặc tận dụng nâng cấp từ Aghanim's Scepter." "dota_tip_hero_doom_bringer_4" "Kỹ năng Scorched Earth gây sát thương lên kẻ địch xung quanh và tăng tốc độ chạy cho Doom." "dota_tip_hero_doom_bringer_6" "Nâng cấp kỹ năng Doom với tiềm năng sẽ cho phép này hiệu ứng phá nội tại, khiến nó rất hữu dụng để đối phó với tướng có nội tại mạnh, như Phantom Assassin hoặc Spirit Breaker." "dota_tip_hero_dragon_knight_1" "Nội tại Corrosive Breath từ Elder Dragon Form của Dragon Knight có tác dụng lên cả công trình, khiến nó trở thành một kỹ năng công thành hữu hiệu." "dota_tip_hero_dragon_knight_2" "Hiệu ứng giảm sát thương từ Breathe Fire của Dragon Knight rất có hữu ích để tạo lợi thế cho bạn khi hai bên cấu rỉa máu nhau, hoặc khiến kẻ địch khó có thể kết liễu quái đường." "dota_tip_hero_dragon_knight_3" "Phần lớn khả năng cầm cự của Dragon Knight đến từ nội tại Dragon Blood của tướng này, làm tăng giáp và lượng máu hồi mỗi giây. Vì vậy, khả năng phá nội tại từ Silver Edge hay Viper Strike của Viper có hiệu quả cao khi đối đầu với Dragon Knight." "dota_tip_hero_dragon_knight_4" "Khi đang ở dạng rồng nhờ kỹ năng Elder Dragon Form, Dragon Knight trở thành tướng đánh xa và được hưởng lợi từ các trang bị như Hurricane Pike, nhưng mất các hiệu ứng tăng thêm từ trang bị dành cho tướng cận chiến như Echo Sabre." "dota_tip_hero_dragon_knight_5" "Dragon Knight lệ thuộc vào việc tiếp cận mục tiêu để chiến đấu hiệu quả. Những kỹ năng và trang bị có khả năng làm chậm như Shivas Guard hay Rod of Atos sẽ rất hữu dụng để giữ khoảng cách với anh ta." "dota_tip_hero_dragon_knight_6" "Lượng giáp cao của Dragon Knight khiến hắn giảm được rất nhiều sát thương vật lý, nhưng bạn có thể dùng các trang bị giảm giáp như Assault Cuirass hay Medallion of Courage để đối phó với hắn." "dota_tip_hero_drow_ranger_1" "Frost Arrows của Drow Ranger sẽ không khiến quái chuyển sang đánh bạn, đó là nếu dùng thủ công thay vì đánh tự động. Có thể tận dụng để phá rối đối phương khi đi đường." "dota_tip_hero_drow_ranger_2" "Kỹ năng Gust của Drow Ranger không khống chế đối phương hay gián đoạn các trang bị cần vận pháp như Town Portal Scroll. Tướng địch đang bị đẩy lùi bởi Gust vẫn có thể sử dụng trang bị và tấn công như bình thường." "dota_tip_hero_drow_ranger_4" "Nâng cấp Aghanim's Scepter của Drow cho Frost Arrows và Multishot với hiệu ứng Hypothermia, làm giảm khả năng hồi máu của mục tiêu và khiến chúng nhận thêm sát thương từ Frost Arrows với mỗi cộng dồn." "dota_tip_hero_drow_ranger_5" "Sức mạnh của Drow Ranger phụ thuộc nhiều vào việc giữ khoảng cách với đối phương, do đó kẻ địch thường tìm cách mở trận lên cô ấy bằng Blink Dagger và Shadow Blade." "dota_tip_hero_earth_spirit_2" "Earth Spirit có thể dùng vật phẩm và kỹ năng khi đang Rolling Boulder, cho phép tướng này lên sẵn các phương án tấn công kế tiếp." "dota_tip_hero_earth_spirit_3" "Đứng chặn đầu Earth Spirit đang dùng Rolling Boulder là cách hữu hiệu để chặn hắn trốn thoát." "dota_tip_hero_earth_spirit_4" "Nếu căn thời gian cẩn thận, Earth Spirit có thể dùng cùng một Stone Remnant để làm chậm, khóa phép và làm choáng kẻ địch, cho phép tiết kiệm số Remnant để dùng trong tương lai." "dota_tip_hero_earth_spirit_5" "Sử dụng kỹ năng Boulder Smash lên đồng minh là cách hiệu quả để đưa họ đến vị trí an toàn hoặc thích hợp để triển khai phương án tấn công." "dota_tip_hero_earth_spirit_6" "Nâng cấp Geomagnetic Grip bằng Aghanim's Shard giúp Earth Spirit dễ dàng cứu đồng đội đang bị kẻ thù tấn công." "dota_tip_hero_earth_spirit_7" "Enchant Remnant khiến đối tượng tạm thời ở trạng thái bất khả xâm phạm, cho phép Earth Spirit sử dụng nó để cứu những đồng đội đang gặp nguy hiểm." "dota_tip_hero_earthshaker_1" "Echo Slam của Earthshaker gây thêm sát thương khi có nhiều đơn vị trong phạm vi ảnh hưởng. Hãy tản ra nếu đối đầu với Earthshaker." "dota_tip_hero_earthshaker_2" "Fissure của Earthshaker sẽ dịch chuyển mọi đơn vị bị nó đánh trúng qua một trong hai phía, giúp anh ta đưa đồng minh lẫn kẻ địch đến vị trí thuận lợi hơn cho phe mình." "dota_tip_hero_earthshaker_3" "Sát thương tăng thêm bởi Enchant Totem của Earthshaker có thời gian tác dụng lâu hơn thời gian hồi, khiến hắn có thể gây một lượng lớn sát thương vật lý nếu dùng kỹ năng này trước và trong một trận chiến." "dota_tip_hero_earthshaker_4" "Earthshaker phụ thuộc rất nhiều vào các trang bị như Blink Dagger và Force Staff để đưa hắn vào vị trí thích hợp nhằm thi triển hiệu quả các kỹ năng của mình. Giới hạn khả năng di chuyển của hắn sẽ làm giảm thiểu đáng kể lượng sát thương hắn có thể gây ra." "dota_tip_hero_earthshaker_5" "Kỹ năng Enchant Totem của Earthshaker sẽ không mất hiệu ứng khi đòn đánh bị trượt." "dota_tip_hero_earthshaker_6" "Không giống các kỹ năng khác của Earthshaker, Echo Slam không có thời gian thi triển, phù hợp để mở giao tranh với kẻ địch trước khi chúng kịp phản ứng bằng các trang bị phòng thủ." "dota_tip_hero_earthshaker_7" "Độ dài của Fissure rất phù hợp để chặn đường thoát của kẻ địch hoặc thậm chí là chặn quái đồng minh tiến lên trong một thời gian ngắn." "dota_tip_hero_earthshaker_8" "Sự hữu dụng của Earthshaker đa phần đến từ lượng khống chế khủng có thể tung ra. Miễn nhiễm bùa hại từ Black King Bar là rất quan trọng nếu bạn muốn giảm mức độ hiệu quả của tướng này." "dota_tip_hero_elder_titan_1" "Natural Order của Elder Titan khiến kẻ địch ở gần hắn bị giảm giáp, còn kẻ địch ở gần Astral Spirit bị giảm kháng phép." "dota_tip_hero_ember_spirit_1" "Searing Chains của Ember Spirit có thể làm gián đoạn vận pháp Town Portal Scroll, nhưng không hủy các kỹ năng vận pháp khác." "dota_tip_hero_enchantress_1" "Bùa hại Untouchable của Enchantress có thể hóa giải bằng cách nhanh chóng tấn công đơn vị khác ngay khi đang thu đòn đánh." "dota_tip_hero_enchantress_2" "Nature's Attendants của Enchantress chọn mục tiêu ngẫu nhiên từ đồng minh bị thương. Hồi máu cho tướng vì thế kém hiệu quả hơn khi đừng gần cùng quái phe mình đang bị thương." "dota_tip_hero_enchantress_3" "Enchant của Enchantress áp dụng hiệu ứng hóa giải cơ bản lên mục tiêu." "dota_tip_hero_enigma_1" "Midnight Pulse của Enigma gây sát thương dựa theo phần trăm máu hiện tại của mục tiêu." "dota_tip_hero_faceless_void_1" "Time Walk của Faceless Void không khiến hắn né các đường đạn bay tới. Time Walk hồi máu cho Faceless Void, vì vậy nó có thể bị chặn bởi Ice Blast của Ancient Apparition hoặc giảm bởi Spirit Vessel." "dota_tip_hero_furion_1" "Cây mọc từ Sprout của Nature's Prophet có thể bị chặt bởi Quelling Blade hay Battle Fury, hoặc bị ăn bởi Tango." "dota_tip_hero_gyrocopter_1" "Homing Missile của Gyrocopter có thể đuổi theo các mục tiêu tàng hình, nhưng không có khả năng nhìn tàng hình." "dota_tip_hero_huskar_1" "Burning Spear của Huskar gây thêm sát thương phép, hoặc sát thương thuần nếu chọn tiềm năng tương ứng. Burning Spear không có tác dụng lên công trình." "dota_tip_hero_huskar_2" "Life Break của Huskar áp dụng hiệu ứng hóa giải cơ bản lên hắn, đồng thời cho hắn khả năng miễn nhiễm bùa hại trong khi đang lao tới." "dota_tip_hero_invoker_1" "Sun Strike của Invoker gây sát thương thuần, không thể bị giảm bởi kháng phép hay miễn nhiễm bùa hại." "dota_tip_hero_jakiro_1" "Liquid Fire của Jakiro có tác dụng lên cả công trình, khiến nó trở thành một kỹ năng công thành hữu hiệu." "dota_tip_hero_juggernaut_1" "Juggernaut nhảy đến các mục tiêu lân cận ngẫu nhiên khi đang dùng Omnislash - kẻ thù đơn độc nhận nhiều sát thương hơn so với kẻ đứng gần đồng minh của chúng." "dota_tip_hero_juggernaut_2" "Dùng Blade Fury của Juggernaut để miễn nhiễm bùa hại trước hoặc khi đang vận pháp Town Portal Scroll." "dota_tip_hero_juggernaut_3" "Juggernaut có thể dùng Blink Dagger trước khi Omnislash để tiến tới mục tiêu vốn thông thường không thể chạm tới." "dota_tip_hero_juggernaut_4" "Kỹ năng Omnislash của Juggernaut gây sát thương vật lý, có thể chặn hoàn toàn bằng cách sử dụng Ghost Scepter hoặc Eul's Scepter of Divinity." "dota_tip_hero_juggernaut_5" "Đòn đánh thường của Juggernaut không gây sát thương khi đang thi triển Blade Fury, trừ phi mục tiêu là công trình hoặc mắt." "dota_tip_hero_juggernaut_6" "Healing Ward giúp hồi máu cho cả đội của Juggernaut, bởi vậy nó thường là mục tiêu ưu tiên của kẻ địch trong giao chiến." "dota_tip_hero_keeper_of_the_light_1" "Khi Keeper of the Light ở Spirit Form, Illuminate sẽ hồi phục đồng minh bất kể ngày hay đêm." "dota_tip_hero_kunkka_1" "Aeon Disk là một trang bị đáng lên vào giai đoạn cuối trận khi phải đối mặt một Kunkka với nhiều trang bị tăng sát thương đánh thường." "dota_tip_hero_legion_commander_1" "Dù Duel của Legion Commander xuyên miễn nhiễm bùa hại của Black King Bar, nội tại của Linken's Sphere lại chặn được tuyệt kỹ này." "dota_tip_hero_leshrac_1" "Diabolic Edict của Leshrac gây sát thương lên công trình, khiến nó trở thành một kỹ năng công thành hữu hiệu." "dota_tip_hero_lich_1" "Lich vận pháp Sinister Gaze khiến mục tiêu từ từ tiến tới Lich. Khi dùng lên quái, phép gây một lượng sát thương tương đối mỗi giây lên nó." "dota_tip_hero_lich_2" "Ice Armor của Lich có thể dùng lên công trình đồng minh." "dota_tip_hero_life_stealer_1" "Open Wounds (Shard) của Lifestealer khiến đồng đội của tướng này được hồi máu khi gây sát thương lên mục tiêu, dù là đánh thường hay dùng phép." "dota_tip_hero_lion_1" "Kỹ năng Hex và Mana Drain của Lion có thể phá hủy phân thân loại yếu ngay lập tức." "dota_tip_hero_lone_druid_1" "Spirit Bear của Lone Druid gây thêm sát thương lên công trình, khiến nó rất hữu dụng khi công thành." "dota_tip_hero_lone_druid_2" "Spirit Bear của Lone Druid có thể nhặt rune. Lone Druid không cần phải đứng gần Spirit Bear để làm được điều này." "dota_tip_hero_luna_1" "Eclipse của Luna sẽ được thi triển cho đến khi hết thời gian hiệu lực, kể cả khi Luna bị khóa phép hoặc làm choáng. Eclipse chỉ bị dừng nếu Luna chết." "dota_tip_hero_lycan_2" "Shapeshift của Lycan sẽ áp dụng hiệu ứng đánh chí mạng và thêm tốc độ chạy cho mọi đơn vị Lycan điều khiển." "dota_tip_hero_magnataur_1" "Empower của Magnus cho phép mục tiêu của nó đánh lan, gây sát thương vật lý lên một khu vực xung quanh với mỗi đòn đánh." "dota_tip_hero_medusa_1" "Mystic Snakes của Medusa tăng sát thương và lượng mana phục hồi với mỗi lần nảy. Lượng mana phục hồi được tính theo phần trăm mana tối đa của kẻ địch trúng đòn." "dota_tip_hero_meepo_1" "Meepo và mọi bản sao của hắn đều có khả năng nhận XP hoặc vàng như nhau. Meepo cũng chết theo nếu bản sao chết." "dota_tip_hero_mirana_1" "Sacred Arrow của Mirana sẽ bay xuyên qua các đơn vị đồng minh với nàng." "dota_tip_hero_mirana_2" "Với hiệu ứng Moonlight Shadow và Smoke of Deceit của Mirana, cả đội có thể di chuyển vô hình quanh bản đồ trong một thời gian dài." "dota_tip_hero_mirana_3" "Sacred Arrow của Mirana có thời gian di chuyển đáng kể. Đồng đội có thể hỗ trợ bằng cách khống chế đối phương trước, gia tăng cơ hội cho mũi tên của Mirana bắn trúng tướng địch." "dota_tip_hero_mirana_4" "Kỹ năng Sacred Arrow của Mirana rất tốt trong việc trinh sát các khu vực thiếu tầm nhìn trên bản đồ." "dota_tip_hero_mirana_5" "Kỹ năng Moonlight Shadow của Mirana có thể được dùng để phục kích kẻ địch." "dota_tip_hero_mirana_6" "Việc mang theo Dust of Appearance hoặc mắt xanh hay không có thể là yếu tố quyết định thắng bại khi đối đầu với một đội có Mirana." "dota_tip_hero_mirana_7" "Kỹ năng có hiệu ứng hóa giải mạnh, ví dụ như Aphotic Shield của Abaddon, có thể giúp loại bỏ hiệu ứng choáng từ Sacred Arrow của Mirana khỏi đồng minh." "dota_tip_hero_monkey_king_1" "Boundless Strike của Monkey King xuyên khả năng né đòn, không thể bị trượt." "dota_tip_hero_morphling_1" "Khóa phép là cách hiệu quả để kiềm chế Morphling." "dota_tip_hero_morphling_2" "Morphling khi đang Waveform có thể dùng kỹ năng và vật phẩm, ví dụ như Town Portal Scrolls." "dota_tip_hero_morphling_5" "Các kỹ năng với hiệu ứng chống hồi máu, ví dụ như Ice Blast của Ancient Apparition, sẽ khiến Morphling không hồi lại máu khi thay đổi thuộc tính." "dota_tip_hero_morphling_6" "Morphling sẽ tiếp tục thay đổi chỉ số kể cả khi bị khống chế và khóa phép sau khi khai triển Attribute Shift." "dota_tip_hero_naga_siren_1" "Naga Siren ngắt đường đạn bay tới, trở nên bất khả xâm phạm và miễn nhiễm bùa hại trong một khoảng thời gian ngắn khi thi triển Mirror Image." "dota_tip_hero_naga_siren_2" "Song of the Siren của Naga Siren không ru ngủ được kẻ địch miễn nhiễm bùa hại, hãy dùng nó để cô lập kẻ địch duy nhất đang dùng hiệu ứng miễn nhiễm bùa hại bên phe địch." "dota_tip_hero_necrolyte_1" "Ghost Shroud của Necrophos khiến tướng này miễn nhiễm với đòn đánh vật lý, nhưng nhận thêm sát thương phép trong trạng thái này." "dota_tip_hero_necrolyte_2" "Reaper's Scythe của Necrophos gây sát thương sau một khoảng chờ nhỏ. Nạn nhân có thể được cứu bằng hiệu ứng hồi máu hoặc chặn sát thương trong khi lưỡi liềm đang bổ xuống." "dota_tip_hero_night_stalker_1" "Các hiệu ứng mà Night Stalker có được vào ban đêm cũng có tác dụng khi Luna dùng Eclipse." "dota_tip_hero_nyx_assassin_1" "Spiked Carapace của Nyx Assassin sẽ phản lại sát thương bất kể khoảng cách đối với kẻ gây sát thương đó, thậm chí kể cả khi hắn đang tàng hình." "dota_tip_hero_obsidian_destroyer_1" "Arcane Orb của Outworld Destroyer gây sát thương thuần, không thể bị giảm bởi kháng phép, nhưng hoàn toàn bị hóa giải bởi miễn nhiễm bùa hại." "dota_tip_hero_ogre_magi_1" "Có thể dùng Bloodlust của Ogre Magi lên trụ." "dota_tip_hero_omniknight_1" "Purification của Omniknight gây sát thương thuần, không thể bị giảm bởi kháng phép." "dota_tip_hero_oracle_1" "Fate's Edict của Oracle khiến mục tiêu đồng minh không phải nhận sát thương phép, kể cả từ kỹ năng Purifying Flames. Bạn có thể phối hợp sử dụng 2 kỹ năng này để hồi máu cho đồng minh của Oracle." "dota_tip_hero_oracle_2" "Kỹ năng Fortune's End của Oracle có thể hóa giải hầu hết bùa lợi khỏi tướng địch, kể cả hiệu ứng hồi máu của Purifying Flames." "dota_tip_hero_oracle_3" "Tuyệt kỹ False Promise của Oracle khiến mọi lượng máu hồi mà mục tiêu nhận được tăng gấp đôi trong thời gian tác dụng, bao gồm cả máu hồi từ Urn of Shadows, Magic Wand, và Mekansm." "dota_tip_hero_oracle_4" "Khi hiệu ứng False Promise của Orcale đang diễn ra, nếu viên ngọc trên đầu rực lửa, tức mục tiêu nhận đủ sát thương gây tử vong và sẽ chết khi hết hiệu ứng nếu không được hồi máu." "dota_tip_hero_pangolier_1" "Swashbuckle của Pangolier xuyên khả năng né đòn, không thể bị trượt." "dota_tip_hero_phantom_assassin_1" "Aeon Disk hoặc Blade Mail là một trang bị nên lên để đối mặt một Phantom Assassin với lượng sát thương rất lớn trong khoảng thời gian ngắn." "dota_tip_hero_phantom_lancer_1" "Phantom Lancer thường hay lên Diffusal Blade; Miễn nhiễm bùa hại từ Black King Bar có thể được dùng để khắc chế hiệu ứng này." "dota_tip_hero_phantom_lancer_2" "Sức mạnh của Phantom Lancer dựa chủ yếu vào số lượng ảo ảnh để gây ra sát thương. Cố gắng dồn tiền mua trang bị mà giúp tiêu diệt các ảo ảnh một cách hiệu quả, ví dụ như là Shiva's Guard hoặc Mjollnir." "dota_tip_hero_phantom_lancer_3" "Phantom Lancer có thể thi triển Doppelganger để hóa giải bùa hại và tránh đường đạn." "dota_tip_hero_phantom_lancer_4" "Ảo ảnh của Phantom Lancer mà được tạo bởi kỹ năng của đối phương, ví dụ như Disruption của Shadow Demon hoặc Reflection của Terrorblade, vẫn có khả năng phân tán ra nhiều ảo ảnh khác nhờ hiệu ứng nội tại từ Juxtapose." "dota_tip_hero_phantom_lancer_5" "Gây hiệu ứng phá nội tại lên Phantom Lancer, từ trang bị như Silver Edge hay kỹ năng như Viper Strike của Viper, sẽ ngăn Phantom Lancer tạo thêm phân thân từ Juxtapose." "dota_tip_hero_phoenix_1" "Phoenix có thể dùng vật phẩm và kỹ năng trong khi đang sủ dụng Icarus Dive." "dota_tip_hero_puck_1" "Khóa phép là cách hiệu quả để kiềm chế Puck." "dota_tip_hero_puck_2" "Phase Shift cho phép Puck chờ an toàn khi Illusory Orb đang di chuyển hay khi Blink Dagger đang hồi chiêu từ việc nhận sát thương, và di chuyển tức thời mà không cho phép đối thủ phản ứng." "dota_tip_hero_puck_5" "Puck có rất nhiều kỹ năng tác động trên diện rộng, thế nên đứng tách nhau ra là rất quan trọng khi đối đầu với tướng này." "dota_tip_hero_puck_6" "Với việc kỹ năng bảo mệnh của Puck có thời gian tung chiêu rất ngắn, phe đối phương có thể chọn cách khai chiến bất ngờ với Puck bằng các trang bị như Blink Dagger hoặc Shadow Blade." "dota_tip_hero_pudge_1" "Dismember của Pudge là kỹ năng vận pháp, có thể bị gián đoạn bởi khóa phép hoặc làm choáng." "dota_tip_hero_pudge_2" "Pudge thường dựa vào việc tấn công từ những góc chết không ngờ. Có tầm quan sát hiệu quả với mắt sẽ gia tăng cơ hội sống sót trước đội địch." "dota_tip_hero_pudge_3" "Pudge có thể dùng Meat Hook để kéo rune về cho hắn hoặc đem đến nơi an toàn cho đồng đội." "dota_tip_hero_pudge_4" "Meat Hook của Pudge xuyên miễn nhiễm bùa hại, cho phép tướng này di dời kẻ thù miễn nhiễm bùa hại và làm gián đoạn kỹ năng vận pháp của chúng." "dota_tip_hero_pudge_5" "Rot của Pudge gây sát thương phép lên bản thân và kẻ địch. Tướng này thường lên các vật phẩm tăng kháng phép để giảm sát thương tự gây ra cho bản thân." "dota_tip_hero_pudge_6" "Pudge có thể dùng Meat Hook để kéo đồng minh đến nơi an toàn mà không gây sát thương." "dota_tip_hero_pudge_8" "Hiệu ứng âm thanh Dismember và Meat Hook có thể nghe được qua cả sương mù, cho phép kẻ địch đoán xem Pudge đang làm gì." "dota_tip_hero_pudge_10" "Bản thân Pudge có lượng giáp thấp, và bất kỳ đòn tấn công vật lý nào, đặc biệt nếu kèm theo hiệu ứng giảm giáp, sẽ gây nhiều nguy hiểm cho tướng này." "dota_tip_hero_pudge_11" "Nếu tướng của bạn thiếu khả năng làm choáng hay khóa phép để ngăn Pudge dùng Dismember lên đồng đội, loại hóa giải mạnh như Aphotic Shield (Abaddon) hay Press the Attack (Legion Commander) lên đồng minh sẽ có hiệu quả." "dota_tip_hero_pugna_1" "Nether Blast của Pugna gây một nửa sát thương đối với công trình." "dota_tip_hero_queenofpain_1" "Sonic Wave của Queen of Pain gây sát thương thuần, không thể giảm nhẹ bằng kháng phép. Nó cũng xuyên khả năng miễn nhiễm bùa hại." "dota_tip_hero_rattletrap_1" "Bị khóa phép, làm choáng và trục xuất sẽ không ngăn Battery Assault của Clockwerk: cách duy nhất để ngắt nó sớm là giết Clockwerk." "dota_tip_hero_rattletrap_2" "Kỹ năng Hookshot của Clockwerk làm choáng mục tiêu trong một khoảng thời gian, cho phép hắn chọn vị trí thích hợp để đặt Power Cogs nhằm đẩy kẻ địch theo hướng mình muốn." "dota_tip_hero_rattletrap_3" "Bạn có thể thoát khỏi Power Cogs của Clockwerk với Force Staff, tuy nhiên bạn sẽ kích hoạt khả năng đẩy lùi và đốt mana của bánh răng gần nhất khi đi qua chúng." "dota_tip_hero_rattletrap_4" "Kỹ năng Hookshot sẽ kéo Clockwerk tới mục tiêu, bất kể địch hay đồng minh, khiến nó có thể được dùng để tẩu thoát." "dota_tip_hero_rattletrap_5" "Kẻ thù có thời gian thi triển phép dài, vận pháp hoặc tốc độ tấn công thấp có thể bị ngăn hành động hoàn toàn nếu bị cô lập trước Battery Assault của Clockwerk." "dota_tip_hero_rattletrap_6" "Kỹ năng Rocket Flare của Clockwerk rất hữu dụng cho việc trinh sát hành động của đối phương, hoặc từ từ đẩy cao các đường ở xa đội mình." "dota_tip_hero_razor_1" "Kẻ địch càng xa, nhận thêm càng nhiều sát thương từ Plasma Field của Razor." "dota_tip_hero_razor_2" "Plasma Field sẽ cho Razor tầm nhìn, cho phép tướng này tìm kẻ địch lẩn trốn trong cây hoặc trên đồi." "dota_tip_hero_razor_3" "Static Link của Razor không thể bị hóa giải hay né bằng phương pháp truyền thống, từ đấy khiến việc ngắt kết nối khỏi tầm của Razor mau chóng trở nên cấp bách." "dota_tip_hero_razor_4" "Dù Static Link của Razor không soi tàng hình mục tiêu, Razor vẫn có thể theo dõi chuyển động của mục bị liên kết kể cả khi chúng tàng hình." "dota_tip_hero_razor_5" "Razor phụ thuộc vào tốc độ di chuyển nhanh của mình để bắt kịp quân địch trong khi đang tấn công bằng Eye of the Storm hay hút sức tấn công với Static Link. Các vật phẩm ngăn tướng này di chuyển, như Rod of Atos, có thể là công cụ khắc chế hiệu quả." "dota_tip_hero_razor_6" "Eye of the Storm của Razor sẽ ưu tiên các mục tiêu đang bị Static Link hút." "dota_tip_hero_razor_7" "Dùng Eye of the Storm thứ hai với Refresher Orb hay Refresher Shard sẽ tạo mây bão thứ hai, nhân đôi sát thương Eye of the Storm." "dota_tip_hero_riki_1" "Riki trở nên bất khả xâm phạm và tàng hình khi đang thi triển Tricks of the Trade, và không thể bị lộ diện." "dota_tip_hero_rubick_1" "Rubick có thể dùng các phép cướp được với thời gian thi triển thấp, kể cả khi thời gian thi triển phép của khổ chủ vốn rất dài (với một vài ngoại lệ)." "dota_tip_hero_sand_king_1" "Epicenter của Sand King sẽ tiếp tục phát ra các xung trong suốt thời gian hiệu lực, kể cả khi Sand King đã chết." "dota_tip_hero_sand_king_2" "Sand King có thể dùng Sand Storm và Burrowstrike để ngắt đường đạn và luồn lách tránh kẻ thù, do các kỹ năng đó giúp tướng này tàng hình và di chuyển xuyên các địa hình không thể băng qua thông thường." "dota_tip_hero_sand_king_3" "Mang các vật phẩm dò tàng hình như Dust of Appearance, sẽ rất quan trọng trong việc bắt bài Sand King đang dùng Sand Storm." "dota_tip_hero_sand_king_4" "Sand King có thể áp dụng hiệu ứng Caustic Finale lên nhiều đơn vị cùng lúc, tạo ra lượng sát thương khủng khi hiệu ứng kích hoạt." "dota_tip_hero_shadow_demon_1" "Disseminate của Shadow Demon có thể dùng lên đồng minh hoặc kẻ địch." "dota_tip_hero_shadow_fiend_1" "Shadow Fiend sẽ dùng Requiem of Souls miễn phí với cấp độ hiện tại khi chết, kể cả khi kỹ năng này đang hồi. Tuy nhiên, nó sẽ yếu hơn một chút do đã mất một phần linh hồn trước khi dùng." "dota_tip_hero_shadow_fiend_2" "Kỹ năng Necromastery của Shadow Fiend đóng một phần quan trọng trong khả năng gây sát thương của hắn. Sau khi chết, Shadow Fiend sẽ trở nên yếu hơn cho tới khi hắn lấy lại được số linh hồn đã mất." "dota_tip_hero_shadow_fiend_3" "Shadow Fiend có khả năng giết quái đường cũng như quái rừng rất nhanh chóng. Không cho Shadow Fiend cơ hội làm điều này sẽ khiến hắn khó có thể trở thành mối nguy vào giai đoạn sau của trận đấu." "dota_tip_hero_shadow_fiend_4" "Shadow Fiend có lượng máu khá thấp và khả năng di chuyển kém. Hắn sẽ là mục tiêu được ưu tiên của những tướng địch có khả năng dồn sát thương nhanh." "dota_tip_hero_shadow_fiend_5" "Requiem of Souls của Shadow Fiend có thời gian thi triển dài. Shadow Fiend có thể hủy nó sớm để di chuyển hoặc canh thời điểm tốt hơn, trong khi kẻ thù có thể làm gián đoạn nó lúc thi triển. Dùng Requiem of Souls không bị tính thời gian hồi cho đến khi phép được tung ra hoàn toàn." "dota_tip_hero_shadow_fiend_6" "Shadow Fiend có khả năng gây sát thương cực khủng, điều đó làm cho Blade Mail của đối phương trở thành một vũ khí lợi hại." "dota_tip_hero_shadow_shaman_1" "Sát thương từ Mass Serpent Ward của Shadow Shaman xuyên khả năng đỡ đòn, ví dụ từ Crimson Guard." "dota_tip_hero_shredder_1" "Khi Timbersaw chịu hiệu ứng phá nội tại, hắn không nhận thêm lần cộng dồn cho Reactive Armor khi bị tấn công, nhưng các cộng dồn sẵn có sẽ vẫn tăng máu hồi mỗi giây và giáp cho hắn." "dota_tip_hero_skeleton_king_1" "Reincarnation của Wraith King vẫn kích hoạt kể cả khi hắn đang chịu hiệu ứng phá nội tại. Nó sẽ không kích hoạt khi Wraith King không có đủ mana. Aghanim's Shard giảm mana tốn còn 0 để tránh trường hợp này." "dota_tip_hero_skywrath_mage_1" "Arcane Bolt của Skywrath Mage gây thêm sát thương dựa theo chỉ số Trí tuệ của hắn." "dota_tip_hero_slardar_1" "Corrosive Haze của Slardar cho tầm nhìn của mục tiêu và khiến chúng bị lộ tàng hình." "dota_tip_hero_slark_1" "Khi Slark dùng tuyệt kỹ Shadow Dance, hắn sẽ luôn có hiệu ứng tàng hình và không thể bị lộ diện." "dota_tip_hero_sniper_1" "Shrapnel của Sniper không có tác dụng đối với công trình. Hiệu ứng của Shrapnel không cộng dồn lên cùng một mục tiêu." "dota_tip_hero_spectre_1" "Dispersion của Spectre sẽ phản một phần sát thương nhận phải lên toàn bộ kẻ địch xung quanh với cùng loại sát thương. Đơn vị càng gần Spectre thì càng nhận nhiều sát thương phản lại, và có nhiều đơn vị xung quanh không làm giảm mức sát thương mà một kẻ địch phải nhận." "dota_tip_hero_spirit_breaker_1" "Charge of Darkness của Spirit Breaker có thể được dùng để kích hoạt Linken's Sphere ở bất cứ khoảng cách nào, miễn là Spirit Breaker có tầm nhìn của mục tiêu." "dota_tip_hero_storm_spirit_1" "Khóa phép là cách hiệu quả để Storm Spirit ngừng bay nhảy." "dota_tip_hero_storm_spirit_2" "Storm Spirit bất tử khi dùng Ball Lightning, cho phép tướng này né và ngắt nhiều đòn tấn công và gây choáng." "dota_tip_hero_storm_spirit_3" "Storm Spirit có thể dùng vật phẩm và kỹ năng khi đang sử dụng Ball Lightning. Điều này đặc biệt hữu dụng khi mở trận lên kẻ địch không phòng bị hoặc đang tìm cách dịch chuyển về căn cứ." "dota_tip_hero_storm_spirit_4" "Overload được áp dụng khi Storm Spirit dùng bất kỳ kỹ năng nào của mình, kể cả Ball Lightning. Tấn công sau mỗi lần dùng kỹ năng sẽ tối ưu sát thương của Storm Spirit." "dota_tip_hero_storm_spirit_5" "Ball Lightning không chỉ là công cụ di chuyển cực kỳ cơ động, mà còn gây lượng sát thương lớn khi đi quãng đường dài. Hãy cố gắng đánh trúng kẻ địch khi di chuyển trên một chặng dài, đây là một phần quan trọng trong lượng sát thương Storm Spirit có thể gây ra." "dota_tip_hero_storm_spirit_6" "Storm Spirit rất phụ thuộc vào mana để chiến đấu. Kỹ năng và vật phẩm đốt mana của hắn, như là Diffusal Blade hay Vendetta của Nyx, sẽ khiến Storm Spirit khiếp sợ." "dota_tip_hero_storm_spirit_7" "Khả năng bất tử của Storm Spirit khi đang dùng Ball Lightning cho phép tướng này bỏ qua hoàn toàn mọi hiệu ứng bất lợi từ các phép dựa trên sự di chuyển, như là Rupture của Bloodseeker." "dota_tip_hero_sven_1" "Great Cleave của Sven gây sát thương vật lý lên một vùng sau mục tiêu tấn công. Sát thương này có thể được giảm bởi giáp." "dota_tip_hero_sven_2" "Warcry khiến đồng đội của Sven cho đồng minh thêm tốc độ chạy và giáp." "dota_tip_hero_sven_3" "Svem phụ thuộc vào việc tiếp cận kẻ địch để gây ra sát thương lớn. Giới hạn khả năng di chuyển của tướng này với Rod of Atos hoặc kỹ năng Sprout của Nature's Prophet là các cách hiệu quả để giảm sát thương từ God's Strength." "dota_tip_hero_sven_4" "Hầu hết sát thương Sven gây ra là từ đòn tấn công vật lý và có thể hóa giải bằng hiệu ứng cấm đánh, như từ Heaven's Halberd chẳng hạn." "dota_tip_hero_sven_5" "Có thể né đòn tấn công của Sven với hiệu ứng né đòn, ví dự như từ Butterfly hoặc Heaven's Halberd, hoặc có trạng thái miễn nhiễm vật lý, ví dụ từ Ghost Scepter. Đó là các cách hiệu quả cầm cự qua sát thương của Sven." "dota_tip_hero_sven_6" "God's Strength của Sven không những hiệu quả trong trận đấu lớn mà còn trong lúc phá công trình và giành Roshan." "dota_tip_hero_techies_2" "Kỹ năng Blast Off của Techies có thể bị gián đoạn bằng các hiệu ứng ép buộc di chuyển (như Force Staff hay Telekinesis của Rubick) lên Techies trong khi đang nhảy." "dota_tip_hero_templar_assassin_1" "Refraction của Templar Assassin chặn một số lần phải nhận sát thương, bất kể lượng sát thương trong lần đó là bao nhiêu." "dota_tip_hero_tidehunter_1" "Kỹ năng Kraken Shell của Tidehunter khiến rất khó để ngăn tướng này dùng Ravage, vì gây đủ sát thương sẽ kích hoạt hiệu ứng hóa giải mạnh, loại bỏ choáng và hầu hết các hiệu ứng khống chế khác." "dota_tip_hero_tinker_1" "Heat Seeking Missiles của Tinker sẽ chỉ khóa lên mục tiêu mà Tinker có tầm nhìn khi dùng phép này. Chạy vào sương mù sẽ không ngắt được tên lửa đuổi theo." "dota_tip_hero_tiny_2" "Kỹ năng Toss của Tiny sẽ làm gián đoạn kỹ năng đang vận pháp của đối tượng bị ném đi, kể cả khi đó là tướng đồng minh." "dota_tip_hero_tiny_3" "Sát thương lan từ Tree Grab của Tiny là vật lý, có thể giảm nhẹ bằng giáp và chặn sát thương." "dota_tip_hero_tiny_4" "Đầu trận, Tiny thường gây sát thương phép khủng, có thể giảm nhẹ bằng cách mang theo Infused Raindrops." "dota_tip_hero_tiny_5" "Cuối trận, sát thương dồn bất ngờ của Tiny có thể được ngăn bằng Aeon Disk." "dota_tip_hero_tiny_6" "Tiny sở hữu tốc độ đánh cực kì chậm nên phải dựa vào trang bị và bùa lợi từ đồng đội để tạo sát thương đủ cao." "dota_tip_hero_troll_warlord_1" "Fervor của Troll Warlord không được cộng dồn nếu đòn đánh bị né, từ đấy làm hiệu ứng né đòn thành cách hiệu quả để làm chậm sát thương tướng này tung ra." "dota_tip_hero_tusk_1" "Snowball của Tusk gây thêm sát thương với mỗi tướng bên trong." "dota_tip_hero_undying_1" "Tombstone của Undying không tạo zombie cho các mục tiêu đang tàng hình, và các con zombie đã tạo sẽ chết khi mục tiêu của nó trở nên tàng hình." "dota_tip_hero_ursa_1" "Fury Swipes của Ursa khiến đòn đánh của tướng này lên cùng mục tiêu gây thêm sát thương so với đòn trước. Điều này hiệu quả lên cả Roshan, nhưng không có tác dụng lên công trình." "dota_tip_hero_vengeful_spirit_2" "Nether Swap của Vengeful Spirit làm gián đoạn vận pháp của kẻ địch lẫn đồng minh." "dota_tip_hero_viper_1" "Viper Strike của Viper gây hiệu ứng phá nội tại lên mục tiêu, vô hiệu các kỹ năng nội tại của chúng. Kỹ năng này rất hữu ích khi đối đầu với tướng có nội tại khó chịu như Bristleback." "dota_tip_hero_visage_1" "Gravekeeper's Cloak của Visage bị giảm hiệu quả khi nhận sát thương từ người chơi, nhưng nó nhanh chóng hồi phục lại. Gravekeeper's Cloak có tác dụng lên cả familiar của Visage." "dota_tip_hero_visage_3" "Grave Chill của Visage cũng tăng tốc độ đánh và di chuyển cho các Familiar lân cận." "dota_tip_hero_visage_4" "Familiar của Visage có thể phá hủy cây bằng cách dùng Stone Form khi đang lơ lửng trên cây." "dota_tip_hero_warlock_1" "Fatal Bonds của Warlock khiến các mục tiêu chia sẻ một phần sát thương mà chúng phải nhận, bất kể khoảng cách giữa chúng là bao xa." "dota_tip_hero_weaver_1" "Bọ từ The Swarm của Weaver gây sát thương vật lý, có thể giảm bởi giáp, nhưng không giảm bởi né đòn hay chặn sát thương." "dota_tip_hero_windrunner_1" "Windranger có thể chọn không tấn công mục tiêu của Focus Fire, bằng cách tấn công một mục tiêu khác hoặc ra lệnh dừng hành động hiện tại." "dota_tip_hero_winter_wyvern_1" "Mảnh băng vỡ từ Splinter Blast của Winter Wyvern trúng cả mục tiêu tàng hình cũng như mục tiêu ngoài sương mù chiến tranh." "dota_tip_hero_winter_wyvern_2" "Winter's Curse của Winter Wyvern ngăn kẻ địch bị ảnh hưởng nhận sát thương từ bất kỳ ai ngoại trừ Winter Wyvern và đơn vị dưới quyền điều khiển của tướng này." "dota_tip_hero_wisp_1" "Khi Io dùng Tether lên một đồng minh, tốc độ chạy của nó sẽ bằng tốc độ chạy của đồng minh đó." "dota_tip_hero_zuus_1" "Lightning Bolt của Zeus có thể được thi triển lên mặt đất để làm lộ diện các đơn vị tàng hình, kể cả mắt cắm." } }