"artillery_weapons.vdata" { "DOTA_VData_artillery_weapons_bomblet_WeaponLocDesc" " " "DOTA_VData_artillery_weapons_bomblet_WeaponLocName" "Bombička" "DOTA_VData_artillery_weapons_default_WeaponLocDesc" "Po dopadu vybuchne." "DOTA_VData_artillery_weapons_default_WeaponLocName" "Mortimerova pusinka" "DOTA_VData_artillery_weapons_dropshot_WeaponLocDesc" "Ve vzduchu lze opětovným výstřelem vyslat raketu kolmo dolů." "DOTA_VData_artillery_weapons_dropshot_WeaponLocName" "Odstřelovací raketa" "DOTA_VData_artillery_weapons_grenade_WeaponLocDesc" "Před výbuchem se odrazí." "DOTA_VData_artillery_weapons_grenade_WeaponLocName" "Výbušný granát" "DOTA_VData_artillery_weapons_mirv_WeaponLocDesc" "V nejvyšším bodě trajektorie se rozdělí na několik projektilů." "DOTA_VData_artillery_weapons_mirv_WeaponLocName" "Kobercová bomba" "DOTA_VData_artillery_weapons_plasma_beam_WeaponLocDesc" "Po dopadu vyvrtá tunel do terénu. Neovlivňuje nepřátele." "DOTA_VData_artillery_weapons_plasma_beam_WeaponLocName" "Plazmový vrták" "DOTA_VData_artillery_weapons_tunneler_WeaponLocDesc" "Po dopadu se zavrtá kolmo do terénu. Přímo neudílí poškození." "DOTA_VData_artillery_weapons_tunneler_WeaponLocName" "Vrták" }