"artillery_weapons.vdata" { "DOTA_VData_artillery_weapons_bomblet_WeaponLocDesc" "TODO: weapon description" "DOTA_VData_artillery_weapons_bomblet_WeaponLocName" "Pétard" "DOTA_VData_artillery_weapons_default_WeaponLocDesc" "Explose à l'impact." "DOTA_VData_artillery_weapons_default_WeaponLocName" "Mortimer Kisses" "DOTA_VData_artillery_weapons_dropshot_WeaponLocDesc" "Chargez et relâchez pour tirer, puis appuyez à nouveau sur le bouton de tir pour dévier la trajectoire du missile directement vers le bas." "DOTA_VData_artillery_weapons_dropshot_WeaponLocName" "Missile dropkick" "DOTA_VData_artillery_weapons_grenade_WeaponLocDesc" "Rebondit avant d'exploser." "DOTA_VData_artillery_weapons_grenade_WeaponLocName" "Grenade" "DOTA_VData_artillery_weapons_mirv_WeaponLocDesc" "Se divise en plusieurs projectiles au sommet de sa trajectoire." "DOTA_VData_artillery_weapons_mirv_WeaponLocName" "MIRV" "DOTA_VData_artillery_weapons_plasma_beam_WeaponLocDesc" "Creuse un tunnel à l'impact. N'affecte pas les unités ennemies." "DOTA_VData_artillery_weapons_plasma_beam_WeaponLocName" "Tunnelier à plasma" "DOTA_VData_artillery_weapons_tunneler_WeaponLocDesc" "Creuse vers le bas après l'impact. N'inflige pas de dégâts directs aux unités ennemies." "DOTA_VData_artillery_weapons_tunneler_WeaponLocName" "Tunnelier" }