"artillery_weapons.vdata" { "DOTA_VData_artillery_weapons_bomblet_WeaponLocDesc" "POR HACER: descripción del arma" "DOTA_VData_artillery_weapons_bomblet_WeaponLocName" "Bomba pequeña" "DOTA_VData_artillery_weapons_default_WeaponLocDesc" "Explota al impactarse." "DOTA_VData_artillery_weapons_default_WeaponLocName" "Besos de Mortimer" "DOTA_VData_artillery_weapons_dropshot_WeaponLocDesc" "Carga y suelta para disparar, luego presiona para disparar nuevamente el misil directamente hacia abajo." "DOTA_VData_artillery_weapons_dropshot_WeaponLocName" "Misil en Picada" "DOTA_VData_artillery_weapons_grenade_WeaponLocDesc" "Rebota antes de explotar." "DOTA_VData_artillery_weapons_grenade_WeaponLocName" "Granada" "DOTA_VData_artillery_weapons_mirv_WeaponLocDesc" "Se divide en varios proyectiles en la parte superior de su arco." "DOTA_VData_artillery_weapons_mirv_WeaponLocName" "MIRV" "DOTA_VData_artillery_weapons_plasma_beam_WeaponLocDesc" "Perfora un túnel en el terreno al impactar. No impacta a enemigos." "DOTA_VData_artillery_weapons_plasma_beam_WeaponLocName" "Túneles de Plasma" "DOTA_VData_artillery_weapons_tunneler_WeaponLocDesc" "Cava directamente hacia abajo después de golpear el terreno. No inflige daño directamente a enemigos." "DOTA_VData_artillery_weapons_tunneler_WeaponLocName" "Túneles" }