"artillery_weapons.vdata" { "DOTA_VData_artillery_weapons_bomblet_WeaponLocDesc" "คำอธิบายอาวุธ" "DOTA_VData_artillery_weapons_bomblet_WeaponLocName" "ระเบิดจิ๋ว" "DOTA_VData_artillery_weapons_default_WeaponLocDesc" "ระเบิดเมื่อปะทะ" "DOTA_VData_artillery_weapons_default_WeaponLocName" "Mortimer Kisses" "DOTA_VData_artillery_weapons_dropshot_WeaponLocDesc" "กดค้างเพื่อชาร์จพลังแล้วปล่อยเพื่อยิง จากนั้นกดยิงอีกครั้งเพื่อปล่อยมิสไซล์ลงมาด้านล่าง" "DOTA_VData_artillery_weapons_dropshot_WeaponLocName" "มิสไซล์ดรอปคิก" "DOTA_VData_artillery_weapons_grenade_WeaponLocDesc" "เด้งกระดอนก่อนระเบิด" "DOTA_VData_artillery_weapons_grenade_WeaponLocName" "ระเบิดมือ" "DOTA_VData_artillery_weapons_mirv_WeaponLocDesc" "เมื่อถึงจุดสูงสุดของแนวโค้งจะแตกออกเป็นกระสุนหลายลูก" "DOTA_VData_artillery_weapons_mirv_WeaponLocName" "MIRV" "DOTA_VData_artillery_weapons_plasma_beam_WeaponLocDesc" "เจาะอุโมงค์ทะลุผ่านภูมิประเทศเมื่อปะทะ ไม่ส่งผลต่อศัตรู" "DOTA_VData_artillery_weapons_plasma_beam_WeaponLocName" "เครื่องขุดเจาะพลาสมา" "DOTA_VData_artillery_weapons_tunneler_WeaponLocDesc" "เจาะลงในแนวดิ่งเมื่อตกกระทบกับภูมิประเทศ ไม่สร้างความเสียหายต่อศัตรูโดยตรง" "DOTA_VData_artillery_weapons_tunneler_WeaponLocName" "เครื่องขุดเจาะ" }