"artillery_weapons.vdata" { "DOTA_VData_artillery_weapons_bomblet_WeaponLocDesc" "TODO: weapon description" "DOTA_VData_artillery_weapons_bomblet_WeaponLocName" "Bé bom" "DOTA_VData_artillery_weapons_default_WeaponLocDesc" "Phát nổ khi va chạm." "DOTA_VData_artillery_weapons_default_WeaponLocName" "Mortimer Kisses" "DOTA_VData_artillery_weapons_dropshot_WeaponLocDesc" "Lên đạn và thả ra để bắn, rồi ấn bắn lần nữa để phóng tên lửa theo đường thẳng." "DOTA_VData_artillery_weapons_dropshot_WeaponLocName" "Tên lửa phi thẳng" "DOTA_VData_artillery_weapons_grenade_WeaponLocDesc" "Nảy trước khi nổ." "DOTA_VData_artillery_weapons_grenade_WeaponLocName" "Lựu đạn" "DOTA_VData_artillery_weapons_mirv_WeaponLocDesc" "Tách thành nhiều đường đạn khi ở đỉnh cung đường đạn đạo." "DOTA_VData_artillery_weapons_mirv_WeaponLocName" "MIRV" "DOTA_VData_artillery_weapons_plasma_beam_WeaponLocDesc" "Khoan một đường hầm qua địa hình khi va chạm. Không tác động đến kẻ địch." "DOTA_VData_artillery_weapons_plasma_beam_WeaponLocName" "Khoan hầm Plasma" "DOTA_VData_artillery_weapons_tunneler_WeaponLocDesc" "Đào thẳng xuống dưới sau khi chạm địa hình. Không trực tiếp sát thương kẻ địch." "DOTA_VData_artillery_weapons_tunneler_WeaponLocName" "Khoan hầm" }