"monster_hunter_world.vdata"
{
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_1000_RadiantCreeps_LocFieldNotes" "Barbar Frug'la ilk tanıştığımda, ormanda bir açıklıkta bir kayanın üzerinde oturmuş, çok acı verdiğini düşündüğüm bıçak yaralarını sarıyordu. Yanında, tahtadan görünen yaratık bedenleri yatıyordu; daha doğrusu, Frug onlarla işini bitirdikten sonra kesilmiş tahta parçaları.
Kendimi tanıttım. Frug bana kahraman olmak istediğini söyledi. Az önce kazandığı savaştan başlayarak kahramanlıklarını yazacak ilk kişi olabileceğimi belirtti.
\"Kahraman olmak istiyorsan bunlar üzerinde pratik yapabilirsin,\" diye homurdandı barbar. \"Gerçek kahramanlar bile kılıçlarını bunlarla biliyor.\"
\"En iyi kısmı da bu,\" diye ekledi ve eğilerek etrafındaki cesetlerin paralarını çalmaya başladı.
Kurbanlarını parçalayıp cesetlerini yağmalamanın pek de kahramanca durmadığını belirttim. Frug çenesini kaşıdı ve kaşlarını çattı.
\"Bütün kahramanlar yapıyor ki bunu,\" dedi ama söylediklerine kendi de inanmış gibi durmuyordu. \"Bütün kahramanlar yapıyorsa yanlış olamaz, değil mi?\"
Tekrar homurdandı ve büyük baltasını alarak ağır adımlarla ormana doğru ilerledi."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_1000_RadiantCreeps_LocNonHeroName" "Radiant Yaratık"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_1001_DireCreeps_LocFieldNotes" "Hauptstadt'ta Domuz Kafası adlı bir meyhanede otururken içeriye barbar Frug girdi. Kolunun altında kemikten maske takılı bir kafa vardı.
\"Bununla BURAYA girebilir miyim?\" diye sordu meyhaneciye öfkeyle. \"Gittiğim bütün kahraman barları yeterli olmadığını söyledi de.\"
Bitkin hâldeki meyhaneci Frug'a istediği yere oturabileceğini söyledi. Barbar bir bira alıp küçük bir masaya oturduktan sonra onunla tekrar konuşmaya karar verdim.
\"Sen de mi buradaydın?\" dedi. \"Söylediklerini düşündüm ve o tahta yaratıkları avlamamaya karar verdim. Tabii onlar bir şey yapmazsa.\"
\"Artık bunları öldürüyorum.\"
Gururla gülümseyerek bara getirdiği maskeli kafatasına işaret etti. Kemik maske de, yaratığın kafasındaki kesik de korkunç görünüyordu.
\"Cepleri de para dolu,\" dedi Frug gülerek.
Farklı yaratıkları öldürüp onların da cesetlerini yağmalamanın önceki davranışına kıyasla pek de iyi olmadığını belirttim.
\"Herkesi memnun edemezsin!\" diye bağırdı barbar. \"Bırak da içkimi içeyim!\"
Dediğini yaptım. Frug'ın cüzdanımdaki para için neler yapacağını kim bilirdi."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_1001_DireCreeps_LocNonHeroName" "Dire Yaratık"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_1002_Courier_LocFieldNotes" "Daz Cardle, Cardle'ın Kurye Çiftliği'nin yeşil çimlerinde otlayan yüzlerce küçük ama güçlü katırdan birinin bıraktığı gübreyi kürekle temizliyordu. Yaklaştığımı görünce küreğine yaslanıp alnındaki teri sildi.
\"Kurye mi arıyorsun?\" diye sordu. \"Genelde müşterilerim senden çok daha iri oluyor.\"
Ona sadece işiyle ilgili birkaç soru sormak istediğimi söyledim. Bir kürek alıp ona yardım etmem şartıyla benimle konuşmayı memnuniyetle kabul etti.
Gururlu bir şekilde \"Kuryelerim çok talep görüyor,\" dedi ve küreğini doldurdu. \"Neyse ki, inanılmaz bir hızla ürüyorlar.\"
Bazı müşterilerinin günde birkaç kez geldiğini söyledi. Başarısının arkasında asla çiğnemediği iki kural olduğunu belirtti: Hayvanlarının güçlü ve sağlıklı olduğundan emin olmak ve müşterilere onları ne için kullanacaklarını asla sormamak.
Kuryelerden birini okşayıp cebinden çıkardığı bir parça yiyeceği yedirdi. Onlara değer verdiği belliydi. Satıldıktan sonraki akıbetlerinden bahsetmemeye karar verdim."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_1002_Courier_LocNonHeroName" "Kurye"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_1003_Tormentor_LocFieldNotes" "\"Tuhaf, değil mi?\" dedi Gren. Gözlerini kısmış bir şekilde, güneşe doğru koca bir kutuya bakıyordu. Kutu zincirlenmişti ama bir şekilde yakındaki tepenin üzerinde asılı duruyordu. \"Bir gün öylece belirdi. Kim, neden onu oraya koydu, hiç bilmiyorum.\"
Kutu gerçekten de tuhaftı. Havada asılı duruyordu ve etrafı parlayan, puslu bir daireyle çevriliydi. Gren'in köyündeki çiftçiler kutuyu görünce şaşkına döndüler. Sonra da korkuya kapıldılar. Ve korku insanları aptalca şeyler yapmaya iter.
\"Kocam Shev, huzur içinde yatsın, o şeyi indirmek için birkaç çiftçi topladı,\" dedi. \"Shev işe yaramazın tekiydi ama diğerlerinden biri halledebilir diye düşündüm.\"
Halledemediler. Dirgen, taş, çapa... Ne yaptılarsa kutuya zarar vermeyi başaramadılar. Daha da kötüsü saldırıları bir şekilde geri tepip onları öldürdü. Artık Gren mahsulleriyle tek başına ilgileniyor. Küp ne mi oldu?
\"Kimseye bir zararı yok,\" dedi. \"Ona zarar vermek isteyen aptallar hariç. Hem Shev'den de kurtulmamı sağladı. O kadar da kötü değil.\""
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_1003_Tormentor_LocNonHeroName" "İşkenceci"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_1004_Roshan_LocFieldNotes" "\"Roshan mı? Tabii ki öldürülebilir,\" diyerek böbürlendi Barrios adındaki kır saçlı savaşçı. Kalan tek kolunu kullanarak üzerinde tavşan pişirdiği şişi çevirdi. \"Ama kolay değil\".
Barrios, bir zamanlar Krimwohl şehir meclisi tarafından kadim yaratığı öldürmek için tutulan adı çıkmış paralı asker grubu olan Kızıl Beşli'nin bir üyesiydi. Tüm güçleriyle saldırdılar ancak Roshan daha sert karşılık verdi. Kızıl Beşli'den sadece iki üye yaratığın çukurundan kaçmayı başardı. Bunlardan biri asla iyileşmeyecek yaralar aldı. Roshan hayatta kaldı.
Hırpalanan fakat deneyim kazanan Barrios, Krimwohl'a döndüğünde savaşçı, büyücü ve kahramanlarla dolu çok daha kalabalık bir grubu topladı. Elde edecekleri şan ve şöhret, Roshan'ın hazineleri ve Krimwohl'un kasasından gelecek yüklü bir ödül onları harekete geçirdi. Yine de, canavarı alt etmek için akla gelebilecek her türlü büyü ve kılıca ihtiyaçlardı vardı. Barrios'un kılıcını ustalıkla kullandığı kolunu kaybetmesi küçük bir kayıptı.
Savaşçı iç çekerek \"Ama Roshan'a boşuna ölümsüz demiyorlar,\" dedi. \"Krimwohl'a döndüğümüzde, sanki vücudunda tek bir yara bile yokmuş gibi çukurunda yeniden belirdi.\"
\"O ödülü asla alamadım,\" diye homurdandı ateşi körüklerken."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_1004_Roshan_LocNonHeroName" "Roshan"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_100_Tusk_LocFieldNotes" "\"Benimle boy ölçüşemezsin,\" diye kıkırdadı Tusk, omzuna dokunduğumda. \"Seninle dövüşmem, küçük elf. Bu adil olmaz.\"
Belki de biraz aptalca davranarak soğuk Cobalt şehrindeki gürültülü bir birahanede içkisini içerken keyfini bozmuştum. Eldivenli yumruğunu sıkıp açarken gözleri bütün mekânı tarıyordu. Diğer elini ise önündeki devasa bardaktan ayırmıyordu.
Ona dövüşmek istemediğimi, maceralarını yazmak istediğimi söylediğimde bir kahkaha kopardı.
\"Ne gerek var ki? Herkes Tusk'ın maceralarını zaten biliyor,\" dedi ve masaya vurarak bir bira daha istedi. \"Donmuş Âlem'in en iyi dövüşçüsüyüm. Her yerde en iyi dövüşçüyüm.\"
Bu sözleri yakındaki bir trolün dikkatini çekti. Trol yüksek sesle gülerek Tusk'ın karşısına dikildi. Kötü bir fikirdi. Vahşi dövüşçü beklenmedik bir hızla ayağa kalktı. Aynı hızla rakibine öyle sert bir yumruk attı ki, yedi farklı çatlama sesi duydum. Bir trolün kafatasından bu kadar ses çıkması mümkün değildi. Gürültülü kalabalık bir anda sustu. Tusk etrafına bakınarak başka bir rakip aradı. Herhangi bir rakip. Yüz ifadesinde beklenti mi yoksa çaresizlik mi vardı emin değildim. Sonuçta kimse karşısına çıkmadı.
\"Buradan güzel bir dövüş çıkmaz,\" diye homurdandı Tusk. Hayal kırıklığına uğramıştı. Kartopuna dönüşüp soğuklara karıştı."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_100_Tusk_LocHeroName" "Tusk"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_101_SkywrathMage_LocFieldNotes" "Büyücü Dragonus'u tek kelimeyle tarif etmem gerekseydi, \"etkileyici\" derdim; gerçi \"mizah yoksunu\" da iyi bir seçenek olurdu.
Yüksek Şato'daki Sivri Kule'yi koruyordu. Bir dakikasını rica ettim. Cevap vermedi. Yoldan geçen yardımsever biri yedi saat sonra nöbet değişiminde geri dönmemi tavsiye etti. Döndüğümde, yerine Grackle adında iri yarı, uçamayan bir kuş geçti.
\"Uçamayanlar da soylular kadar yetenekli ve saygın,\" diye homurdandı ancak sanki ağzı henüz bu yalana alışmamış gibiydi.
Skywrath Mage olarak bilinen Dragonus konuşurken resmî bir tavırla yürüyordu. Daima görev başındaymış gibi bir izlenim veriyordu. Boş zamanlarını sadece görevlerinden bahsederek geçiriyordu.
\"Kraliçeyi korumak, ulaşılabilecek en yüce görevdir,\" dedi.
\"Gerçek kraliçe,\" diyerek açıklık getirdi. \"Yüksek Şato artık gerçek hükûmdarının yönetimi altında.\" Sesi, şatonun görkemli koridorlarında yankılandı. Bu sefer ikna oldum. İlk kez gözlerinde bir ışıltı gördüm ve sanki yüzünde çok hafif, gurur dolu bir gülümseme vardı."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_101_SkywrathMage_LocHeroName" "Skywrath Mage"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_102_Abaddon_LocFieldNotes" "Avernus'un Kaynağı'na hiç yaklaşmadım. Çok yaklaşan da olmamıştır. Bir avlunun ortasında sıradan bir çeşme değil bu, kalenin altında mürekkep gibi kara, yoğun bir sisin aktığı bir çatlak.
Söylentilere göre bu sisi içine çekenler gizemli güçler ve görümler elde edermiş. Başka bir söylentiye göre esrarengiz Lord Abbadon bu sisten o kadar çok solumuş ki, insanlıktan çıkıp sis benzeri bir varlığa dönüşmüş. Bu gizemi yalnızca sis açığa çıkarabilir. Sorun şu ki, onu koruyan rahipler kimin gireceğine karar veriyor ve neredeyse hiç kimseyi içeri almıyorlar.
Ben de bu durumda yapılabilecek en iyi şeyi yaptım. İçeri giren biriyle konuştum.
Bir temizlikçi kadın, sisi çok hafif soluduğunu ve o zamandan beri uyuyamadığını söyledi. Rüyalarında sürekli öldüğünü görüyormuş. Bir şövalye sisi sadece bir kere tattığını ve şimdi daha fazlası için yalvararak parmakları kanayana dek kalenin kapılarını yumrukladığını söyledi.
Nasıl bir his mi? Anlattıklarına göre soğuk ve... Bilinç açıcıydı. Sanki yabancı biri düşüncelerinin içine sızıyor ve yer yer parlak parçalar bırakıyordu.
Abaddon'a gelince... Ne elde ettiğini bilmiyorum ama bu, sisle kendi arasındaydı. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_102_Abaddon_LocHeroName" "Abaddon"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_103_ElderTitan_LocFieldNotes" "Kaos Toprakları'nda engebeli ve kurak bir dağın tepesinde gölge ararken kendimi bir kaya çıkıntısının altında buldum. İlginç bir şekilde etrafımda önceden kalma duvar resimleri vardı. Bulundukları ortam gibi çatlak ve çok eskiydiler.
İlk bakışta bir yaratılış efsanesine benziyorlardı. En eski resimler, sanki evren tamamen kilden yapılmış gibi dağları şekillendiren ve okyanusları boşaltan devasa figürleri gösteriyordu.
Daha sonra bu figürlerin en büyüğü dünyayı paramparça etti. Bilerek yapmamış gibi duruyordu. Farklı kişilerin yaptığı sonraki resimler defalarca bu figürün nereden topladığı belli olmayan parçaları özenle bir araya getirmeye çalıştığını gösteriyordu. Kenarlarda da minik figürler koşturuyordu. Belki de sanatçıların kendileriydi. Resimlerden birinin üzerinde parmağımı gezdirdim. Dağ titredi. Muhtemelen tesadüftü.
Sonra dank etti. Bu bir yaratılış efsanesi değil, bir uyarıydı. Bu resimleri kimin yaptığı ve başlarına ne geldiği önemli değildi. Mesajları binlerce yıl sonra bile apaçıktı: \"DİKKAT! İNŞAAT ALANI!\" "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_103_ElderTitan_LocHeroName" "Elder Titan"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_104_LegionCommander_LocFieldNotes" "Stonehall'un görkemli İmparatorluk Sarayı, şehre tepeden bakıyordu. Yıllar önce Şeytani Ordu tarafından yıkılan bölümler taş duvarlarla özenle yeniden örülmüştü. Yapıyı çevreleyen yüksek demir parmaklıklar da yeniydi.
İmparator Galanius müsait değildi (başka bir deyişle, bir yazara ayıracak vakti yoktu) ancak yardımsever saray kâhyası Lorath bana biraz zaman ayırdı.
\"Yıllar geçmesine rağmen şehir hâlâ yeniden inşa ediliyor,\" dedi monoton bir sesle. \"Ama Tresdin olmasaydı ne yeniden inşa edilecek bir şey ne de bunu yapacak birileri olurdu.\"
Ünlü Bronz Lejyon'un komutanı Tresdin, şehri kuşatan iblisleri püskürtmede önemli bir rol oynamıştı. Lejyon gücünü kaybettiğinde Şeytani Ordu liderine meydan okudu. Tüm zorluklara rağmen zafer elde etti.
\"Liderleri yenilince ordu Uçurum'a çekildi,\" dedi Lorath.
Tresdin'in, amansız düşmanlarla birebir dövüştüğünü ve tüm işgalci gruplarını püskürttüğünü kendi gözleriyle gördüğünü ekledi. Elbette bunu kulenin tepesindeki gözlem noktasından yapabilmişti.
\"Şehrimizi yok edenlerden intikam almaya gitti. Ancak Stonehall'un savunmaya ihtiyacı olursa Tresdin geri döner.\""
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_104_LegionCommander_LocHeroName" "Legion Commander"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_105_Techies_LocFieldNotes" "Pişmanlık Diyarları'nda ağır ağır ilerlerken, uzaktan gelen boğuk patlama sesleri giderek yükseldi. Kumlu arazideki yanık izleri ve kraterler bana yol gösteriyordu. Techies adındaki Keen'leri bulmak için bir rehber tutmama gerek yokmuş aslında. İyi oldu çünkü tuttuğum rehber birkaç metre ötede bir mayına basıp patlamıştı.
Sonunda onları yanlarından toz tüten büyük bir tahta kutuya bağlı kablolarla uğraşırken buldum.
\"Hey, bir şeyleri patlatmamızı izlemek ister misin?\" diye heyecanla bağırdı iri olan.
\"İstemiyorsan, başka bir yere baksan iyi olur,\" diye homurdandı cılız olan, ağzında puroyla.
Birkaç soruma cevap verirlerse zevkle bir şeyleri patlatmalarını izleyebileceğimi söyledim.
\"Bu genellikle tüm soruları yanıtlar,\" dedi cılız olan. Paslı metal bir topu bir kum tepeciğinin üzerine fırlattı. Patlamayla kahkahalara boğuldular.
Yılmadım ve Kadimlerin savaşına neden katıldıklarını sordum.
\"Kadim nedir?\" dedi iri olanın sırtındaki fıçıdan gelen bir ses."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_105_Techies_LocHeroName" "Techies"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_106_EmberSpirit_LocFieldNotes" "\"Sen bir savaşçı değilsin,\" dedi alevli savaşçı Xin, derin ve sakin bir ses tonuyla.
Tereddüt ederek bunun doğru olduğunu belirttim. İnleyen Dağlar'da, savaşmayı öğrenmek için değil onun hakkında daha fazla bilgi edinmek için günlerce dolaştığımı söyledim. Neyse ki Xin adlı Ember Spirit gücenmedi.
\"Bilgi de çok önemli,\" dedi ve yanına oturmam için işaret etti. \"Zihnimizi besleyen bir şey.\"
Mesafemi korudum. Kötü niyetli görünmüyordu ancak rahatsız edici bir sıcaklık yayıyordu.
Xin, insan formundayken hem savaşçı hem de şair olarak eğitim aldığını anlattı. Bilgeliği ve gücüyle, Alev Bekçisi Zincirleri olarak bilinen karanlık dövüş sanatında ustalaştı. Daha sonra bunu başkalarına öğretmeye çalıştı. Çok geçmeden bu haber yanlış kişilere ulaştı.
\"Onlara karşı şansım yoktu. Peşimde çok kişi vardı,\" diye açıkladı.
Xin'i öldürdüler ancak Yakıcı Gök, Xin'in hayatından ve yaptıklarından o kadar etkilenmişti ki onu Ember Spirit olarak yeniden canlandırdı. Xin alevlere ait bilgeliğini paylaşmaya devam etti. Sözleri bile alev alev yanan bir ateş gibiydi: kavramak imkânsız, görmezden gelmek ise akılsızlıktı."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_106_EmberSpirit_LocHeroName" "Ember Spirit"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_107_EarthSpirit_LocFieldNotes" "Kaolin, bir korindon madenine bakan yemyeşil bir uçurumda bağdaş kurmuş, yavru bir Archtyrex stryder'ın çenesini kaşıyordu. Şefkati cüssesiyle çelişiyor gibi duruyordu fakat bir yandan da hiç şaşırtıcı değildi.
Konuşurken, görünmez bir güç kullanarak bir taşla zikzak çizip küçük stryder ile oynadı. Kesinlikle çok sevimliydi.
Bir zamanlar kahramanlıkları taşlara kazınmış büyük bir generaldi. Ancak topraktan gelen yeşim taşı aynı zamanda toprağın ruhunu da taşıyordu. Bu ruh, Kaolin'in heykeline aşılandı. Artık Earth Spirit olarak bilinen bu heykel, taş formunun ötesine geçen bir bilince sahipti.
\"Bilgim, bu toprakları şekillendiren ilkel güçlerden denizlerin en derinliklerine kadar uzanıyor,\" dedi.
Yeni amacı: \"Savunmasızları korumak. Yok etmek için yaşayanları yok etmek.\"
Gerinmek için ayağa kalktığımda, üzerinde durduğum toprak parçası aniden koptu. Düşerken yüksek sesle çığlık attım ve aklıma gelen tüm tanrılara dua ettim. Fakat yavaşça ters yöne döndüm ve kendimi bir kez daha Kaolin'le yüz yüze buldum.
\"Hepimiz topraktan geldik ancak sen bugün toprağa dönmeyeceksin,\" dedi gülümseyerek.
Ona çok içten bir şekilde teşekkür ettim ve o uçurumda daha fazla durmak istemediğimden onu meditasyonuyla baş başa bıraktım. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_107_EarthSpirit_LocHeroName" "Earth Spirit"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_108_Underlord_LocFieldNotes" "Yıllar süren yeniden yapılanmaya rağmen Stonehall'da Şeytani Ordu tarafından harap edilmiş hâlde kalan bölgeler var. Bunların yoksul bölgeler olduğunu, zengin tüccarlar veya kurtarıcı olarak övülmeye hazır soylularla dolu olmadığını öğrendiğimde hiç şaşırmadım. Fakat acı çeken insanların daha iyi bir hafızaya sahip olduğuna inandığım için oraya gittim.
Bölge sakinleri konuşmaya can atıyordu, savaştan sağ kurtulan sakat askerler bile. Bronz Lejyon'un kibrinden ve vatandaşlara evlerinde kalmalarını emreden saçma kararından öfkeyle bahsettiler. Hatalarını ancak zırhlı bir araçtan daha büyük olan Vrogros adındaki Underlord, şehir surlarını kâğıttan yapılmışlarcasına yıktığında fark etmişlerdi.
Şeytani Underlord'a ne kılıç darbeleri, ne oklar, ne de mancınıklarla zarar verebilmişler. Hatta biri ona vurduğunda \"çeliğin taşa sürtünmesi gibiydi\" dedi.
Daha sonra Vrogros bir portal açtı. Askerlerin hiçbiri buradan sonra hikâyeyi devam ettiremedi. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_108_Underlord_LocHeroName" "Underlord"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_109_Terrorblade_LocFieldNotes" "Mühürler ve mumlarla zaptedilmiş mor iblis, açgözlü bir büyücüden bir saatliğine kiraladığım pentagramın üzerinde asılı duruyordu. Büyücü, çağırma büyüsünü tamamlar tamamlamaz diğer müşterileriyle ilgilenmeye gitti.
Ozkavosh dilini çok bilmesem de herhangi bir dilde göze çarpan bir şey varsa o da küfürdür. Sonunda iblis bana Terrorblade'den neden bu kadar korktuklarını anlattı.
Hırsızlık yaptığı Şeytan Lordları bile onunla tek başına yüzleşmeye cesaret edemedi. Hep birlikte onu alt etmek için şeytani bir anlaşma yaptılar. Tüm Öfke Muhafızlarına ona saldırmalarını emrettiler ama hiçbiri geri dönmedi.
Düşmanlarının şeytani yaşam güçlerini emerek güç kazanan Terrorblade yenilmezdi fakat onu Cehennemler Cehennemi olarak bilinen Foulfell hapishanesine göndermeyi başardılar. Ama orası bile onu uzun süre tutamadı.
İblis bana Terrorblade tarafından tahrip edilen Foulfell harabelerinden çaldığı bir ayna parçasını göstermek üzereyken hapşırdım ve mumları söndürdüm. Böylelikle onu kovmuş oldum (Yani öyle umuyorum. Azat etmiş de olabilirim). İyi oldu. Okumaya zahmet etmediğim bir sürü şeyi imzalamam için bana baskı yapıyordu ve imza atmama çok az kalmıştı. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_109_Terrorblade_LocHeroName" "Terrorblade"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_10_Morphling_LocFieldNotes" "\"Belediye başkanı sizi bekliyor,\" diye mırıldandı asistan, bulunduğum bekleme odasının köşesindeki meşe kapıyı işaret ederek.
Küçük Roseneath köyü, Morphling olarak bilinen gizemli yaratığın görüldüğü son yerdi. Issız bir köydü. Sokakta, aynı anda birden fazla insan görmedim.
Kapıdan içeri geçerek lavanta kokulu bir odaya girdim. Belediye başkanı da sağdaki bir kapıdan girdi. El sıkıştık. Elleri terlemişti.
Şaşırtıcı derecede sakin bir sesle beni uyardı. \"Morphling hakkında çok fazla soru sorma.\"
Yaratık günler önce gelmişti ve anında korkmuş köylüler tarafından saldırıya uğradı. Belediye başkanı yaratığın kendini savunduğunu fakat kimseye zarar vermediğini belirtti. Sonunda köylüler Morphling'in saldırmaya niyeti olmadığını anladılar ve savaşmayı bıraktılar.
\"Unuttuk gittik,\" dedi belediye başkanı. \"İlgilenmem gereken başka meseleler var.\"
Geldiği kapıya doğru ilerledi ve kapıyı açtı. İçeride cesetler vardı. Şişmiş, boğulmuş onlarca ceset. Belediye başkanının yüzü hafifçe parladı ve ürkütücü bir şekilde benim yüzüme dönüştü."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_10_Morphling_LocHeroName" "Morphling"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_110_Phoenix_LocFieldNotes" "Phoenix'in ziyaret ettiği iddia edilen üç şehri gezdim ama şimdiye dek küllerden yeniden doğup da konuşabileceğim bir şeye rastlamadım. Phoenix'in ayak izlerini takip etmek beni ona götürmese de bolca kül gördüm. Ahşap kirişlerden granite kadar bir şehir dolusu kül. İnsanların nerede olduğuna gelince... Binalardan kalan büyük kül yığınlarının arasında, sokaklarda bir sürü küçük yığın daha vardı. Ne olduğunu aşağı yukarı tahmin ettim. Kimseyle görüşemeyeceğimi anladım ve kitaplara yöneldim.
Menekşe Arşivleri'nde 19 kat aşağı indim ve çöpçülerin bana bahsettiği dosyayı buldum. Kapağında Phoenix gravürü olan, ciltlenmiş bir kağıt yığınıydı. Kenarlarında yanık izleri olan, dumanlı, elmas benzeri taştan yapılmış kalın ve kaldırması zor bir kutunun içindeydi.
Dosya, minimum güvenlik mesafeleri ve hangi bölgelerdeki hangi egzotik minerallerin alevli kuşu zapt edebileceği hakkında hipotezlerle başlıyordu. Dosyanın içeriğinin çoğu anlaşılmazdı. Yanmış sayfalarda \"yanma hızı\" ve \"tutuşma katsayısı\" gibi ifadelerin yanında karalanmış semboller ve sayılar vardı.
Kutu, erimiş kayaların oluşturduğu cam bir kraterin ortasında mucizevi bir şekilde sağlam hâlde bulunmuştu. Sanırım araştırmacılar minimum güvenlik mesafesini yanlış hesaplamışlardı ama en azından kutuda iyi iş çıkarmışlar. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_110_Phoenix_LocHeroName" "Phoenix"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_111_Oracle_LocFieldNotes" "Şans cesurdan yanadır derler. Ancak Cymurri danışmanlarının yaklaşan sonları karşısında fark ettikleri gibi, şans istediğinden yanadır.
Nerif adlı Oracle, Put Kral'a tarih boyunca hizmet eden kahinlerin en yeni üyesiydi. Ancak diğer kahinler gibi geleceği tahmin etmek yerine, onu şekillendirme yeteneğine sahipti. Yeni topraklar fethetmeye kararlı olan son Put Kral, Nerif'i gizli silahı olarak görüyordu. Yanında gerçeği kendi iradesine göre şekillendirebilecek biri varken, bir daha asla savaş kaybetmeyecekti.
Ta ki bir gün Nerif zafer tahmin etmeyi reddedene kadar.
\"Krala hem kazanma hem kaybetme ihtimali olduğunu söyledim,\" dedi. Sesi kafamın içinde yankılandı.
Gerçekten de öyle oldu. Askerler aynı anda hem öldü hem de hayatta kaldı. Savaşı hem kaybettiler hem de kazandılar. Gerçeklik, savaşçıların zihinleri gibi ikiye bölündü. Ve bölünmeye devam ettiler.
Nerif, Put Kral'ı yok etmek ve özgürlüğünü kazanmak için sonsuz çelişkili gerçeklikler yaratarak geleceği mi şekillendirdi? Kendisi de bilmiyor gibiydi.
\"Geçmişi göremiyorum. Sadece geleceği görebiliyorum,\" diye açıkladı.
Geleceğim hakkında ne gördüğüne gelince... Eski efendisinin akıbetini göz önünde bulundurarak öğrenmemeyi tercih ettim. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_111_Oracle_LocHeroName" "Oracle"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_112_WinterWyvern_LocFieldNotes" "\"Aralarından seçim yapmak imkânsız,\" diye yalan söyledim.
Auroth bana eserlerini okuyup okumadığımı sormuştu ve evet dediğimde, şiirlerinden hangisini en çok beğendiğimi sordu.
Yalan söylemek zorundaydım. Çorak Icewrack tundrasını sırf Winter Wyvern'i gücendirdiğimden donarak öldürülmek için geçmedim (Yakında bir ısı kaynağı bulamazsam onun yardımı olmadan da donacaktım zaten).
Ayrıca şiirlerini çok sert eleştiriler aldığı için okumadığımı itiraf edemezdim. Ne yazık ki, Auroth'un yetenekleri, buna ne kadar inanmak istemese de, savaş alanına daha uygun.
\"Birlikte çalışalım,\" diye umutla tısladı. \"Buralarda başka bir yazarla çok sık karşılaşmıyorum.\"
Sıcak tavrına rağmen nefesiyle iliklerime kadar ürperdim. Titrediğim belli olmasın diye abartılı bir şekilde kafamı salladım.
Kocaman bir gülümsemeyle geniş kütüphanesi boyunca kanatlarını açtı. Bana göz kırptı. \"Harika,\" dedi ve devasa bir pencereden uçarak çıktı. \"Birlikte yazacağımız etkileyici bir şeyler yapayım öyleyse.\""
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_112_WinterWyvern_LocHeroName" "Winter Wyvern"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_113_ArcWarden_LocFieldNotes" "\"Kendisinin kardeşleri yol açtıkları umutsuzluğun farkında değiller,\" dedi yanımda duran zamansız varlık.
Zet adındaki Arc Warden ile yıkık, kömürleşmiş taş sütunların yanında dikiliyorduk. Sütunların arasında, ışıkta hafifçe parlayan, kan ve iç organlarla çevrili bir gölet uzanıyordu.
Zet, etrafına bakarak hasarı inceledi. Yaşadığı derin hayal kırıklığı sarsılmaz metanetini bozdu.
Bir zamanlar \"Birlik\" adını verdiği daha büyük bir bütünün parçası olduğunu açıkladı. Evren yaratıldığında, bu bütün bir şekilde parçalanmış ve iki parçası (Zet'in \"kardeşleri\" Dire ve Radiant), evrene hükmetmek ve her şeyi kendi istekleri doğrultusunda yönetmek için rekabet etmeye başlamış.
\"Buna izin veremeyiz,\" diye uyardı. \"Kendisi, kardeşlerini daha önce ele geçirdi. Kendisi bunu tekrar yapmaya hazır.\"
Ancak karşıt güçleri kontrol altına alarak evrende tekrar uyum sağlanabileceğini belirtti. Peki ya başarısız olursa?
\"Uyumsuzluk asla galip gelmemeli,\" dedi. \"Kardeşlerden hiçbiri galip gelmemeli. Ya birlik olmalı ya da yok olmalılar.\"
Zet'in Birlik'i yeniden kurması için tanrılara dua ederdim. Ama zaten biriyle konuşuyordum ve meseleyi hallediyor gibiydi."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_113_ArcWarden_LocHeroName" "Arc Warden"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_114_MonkeyKing_LocFieldNotes" "Tanrılar sınırsız güce sahip olsalar da sonsuz sabırla kutsanmamışlardır. Tabii bu Sun Wukong'un umurunda bile değildi. Monkey King için yıkım yaratmak en büyük zevkti ve bunun cezasını çoktan çekmişti.
Ona, tanrıları biraz fazla kızdırdıktan sonra beş yüz yıl süreyle bir dağın altında tutularak cezalandırılması hakkında soru sormayı umuyordum fakat Sun Wukong hikâyelerinde ima edildiğinden bile daha anlaşılmazdı.
Önce onu uzun bir ağacın yapraklarla kaplı dallarının arasında otururken gördüm. Sonra ormandaki bir açıklıkta sıçrarken gördüm. Ardından daha önce kesinlikle orada olmayan küçük bir korulukta kayboldu. Bu bir illüzyon muydu? Yoksa halüsinasyon mu görüyordum?
Etrafım defterimi ve tüm kalemlerimi kapıp kaçan, ciyaklayan, kör olası maymunlarla doluydu. En azından bana dışkılarını fırlatmadılar. Biri hariç. Sanırım bundan rahatsız olduğumu bildiği için yaptı.
Gerçekten çok yorucuydu. Orada geçirdiğim birkaç günün ardından başarısızlığımı kabul etmek zorunda kaldım. Monkey King tanrıları bile usandırdıysa ben ne yapabilirdim?"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_114_MonkeyKing_LocHeroName" "Monkey King"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_119_DarkWillow_LocFieldNotes" "Beyaz Kule'deki yarış pistinin yarısı, kuryeleri pistte yarışırken tezahürat eden veya küfürler savuran her türden sarhoş serseriyle doluydu.
Ön sıralarda Mireska Sunbreeze adındaki Dark Willow'u elinde bir bahis kuponuyla sakince etkinliği izlerken buldum. Onu izlediğimi fark edip yanıma yaklaştı.
\"Senin gibi biri için tehlikeli bir yer,\" dedi melodik ama keskin bir sesle. \"Dikkat et de bıçaklanma.\"
Kekeleyerek aslında onu aradığımı söyledim. Tam o sırada küçük bir ruh yanına yaklaşıp ona bir altın verdi, o da göz kırparak kabul etti.
\"Anlatacak pek bir şey yok,\" dedi Mireska. \"Aptal ve keyfimi kaçıran bir ailem vardı. Dahasına gerek yok. Ben de kendi yoluma baktım.\"
Ruh ona bir altın daha getirdi.
\"Bu dünyada eğlenmeyi bileceksin,\" dedi ve tekrar göz kırptı.
Ruh ona içi dolu bir altın kesesi getirdi. Kese bana tanıdık geldi. Kemerime uzandım ve kesemin orada olmadığını fark ettim. Tekrar Mireska'ya döndüğümde o da ortadan kaybolmuştu."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_119_DarkWillow_LocHeroName" "Dark Willow"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_11_ShadowFiend_LocFieldNotes" "Bazalt Ovası Şövalyeleri gururlu ve asil bir grup. Anlaşılan o ki, sayıları feci şekilde az. Katliam Sahaları'nı ölümsüzlerden ve iblislerden temizlemek için yorulmaksızın verdikleri çabalarıyla ün saldıkları için ne kadar az olduklarını görünce şok oldum.
\"Hoş geldin,\" dedi general Endalor, kampın kenarında benimle buluşmak için çorak arazide ilerlerken. \"Umarım yolculuğun sorunsuz geçmiştir.\"
Formaliteden soruların ardından ona Nevermore adındaki Shadow Fiend'i sordum. Kendinden emin tavrı bir anlık sönse de kendisini toparladı.
\"Bir daha asla tanık olmak istemediğim bir savaştı,\" dedi. \"O iblisin her tarafını çevreledik fakat gölgeli bedeni tüm saldırıları püskürttü.\"
Endalor, askerlerin ardı ardına öldüğünü ve Nevermore'un ruhlarını teker teker topladığını anlattı. Onunla yüz adam karşı karşıya geldi. Sadece bu küçük kamptaki bir düzine şövalye hayatta kaldı.
\"Yeminim yalan söylememi yasaklıyor,\" diye başını eğdi. \"O iblis bizi geri çekilmeye zorladı. Henüz yenemediğimiz tek düşman o.\"
\"Bir daha asla karşılaşmamayı umduğumuz tek düşman o.\""
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_11_ShadowFiend_LocHeroName" "Shadow Fiend"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_120_Pangolier_LocFieldNotes" "Beyaz Kule'deki sevimli bir meyhanenin müdavimleri bana Donté Panlin'in maceralarını anlatırken, ünlü maceraperestin kendisi belirdi.
\"Beni soruyormuşsun,\" dedi göz kırpıp şapkasıyla selam vererek. \"Ama ne kadar GÖZ ALICI olduğunu söylememişlerdi. Donté Panlin, hizmetindeyim.\"
Önümde eğildi, elimi tuttu ve öptü. Sonra karşımdaki sandalyeye oturdu. Masadaki herkes gerçekten ona hayranlıkla bakakaldı.
\"Bir devi nasıl öldürdüğümü duymak ister misin?\" diye böbürlendi Panlin. \"Ya da öldürdüğüm başka bir devi mi duymak istersin? Ejderhayı? Şeytanı? Tiranı?
Serbest bıraktığı hükümdarlar, kurtardığı köyler ve mağlup ettiği canavarlar hakkında sayısız, aşırı detaylı hikâyeler anlatırken büyük savaş anılarını canlandırdı. Her biri bir öncekinden daha detaylıydı. Bu hikâyelerden çoğunu daha önce de duymuştum ve Donté'nin versiyonları \"abartı\" ile \"düpedüz yalan\" arasında gidip geliyordu.
Pangolier'in hatırı sayılır sayıda hayranı olduğu açıktı. Ama Donté Panlin'in en büyük hayranı kendisiydi."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_120_Pangolier_LocHeroName" "Pangolier"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_121_Grimstroke_LocFieldNotes" "Ashkavor'un terk edilmiş merkez tapınağında kurumuş mürekkep ve ezeli günahlarla siyaha boyanmış bir rün taşı vardı. Sessizce \"Burada kötü şeyler oldu,\" diye haykıran bir eser.
Aslında bir zamanlar burada kutsal bir ritüel gerçekleşirdi. Üyeler, ruhlarını insanlarla birleştirmek ve Yükselenler'den olmak için taşı büyülü mürekkeple boyarlardı.
Grimstroke bu geleneği fırsata çevirmeye çalışana dek. Mürekkebi geliştirerek gücünü artırdı ve kendine güç kattı. Yoluna çıkan herkes sonuçlarına katlanacaktı.
Tarihi böyle yeniden yazdı. Şimdi kendini yücelten bu örtüyü kaldıralım ve gerçekleri anlatalım.
Daha da yükseğe ulaşmayı arzulayarak, mürekkebine yasaklanmış kan kattı. Bu kötü bir fikirdi çünkü yasak olmasının bir sebebi vardı. Ashkavor'un tüm sakinlerini gölge canavarlarına dönüştürerek kendisini kurtardı ve tüm medeniyeti tek bir fırça darbesiyle yok etti.
Gerçekler bunlar. Eminim dünyayı kendi suretinde yeniden tasarlamak için yaptığı görkemli çalışmaları övmemi isterdi. Ama bunu yapmayacağım. Grimstroke yüzünden yeterince mürekkep döküldü. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_121_Grimstroke_LocHeroName" "Grimstroke"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_123_Hoodwink_LocFieldNotes" "Tomo’kan Ormanı yakınlarındaki her rehber beni aynı şekilde uyardı: Hoodwink'i bulmaya çalışma. Onları dinledim. Bunun yerine, Hoodwink'in beni bulmasını bekledim. Kamp kurduğumda, kendimi fazla kurnaz olmayan avcılardan korumak ve Hoodwink'i bir aptalla uğraştığına inandırmak için Rattletrap'ten aldığım birkaç tuzak kurdum. Tam uyuyormuş gibi yapacakken uçan bir meşe palamudu başımın üzerindeki meşe ağacının kabuğunu kopardı.
Beklediğimden küçüktü. Arbaleti neredeyse kendisi kadardı. Yine de Bronz Lejyon'un eğitimli herhangi bir askerinden daha otoriter görünüyordu.
\"BENİM ormanımda kimse tuzak kuramaz,\" diye homurdandı.
Sakince ona oynadığım oyunu anlattım ve onunla görüşmek istediğimi belirttim. Benimle memuniyetle konuştu. Çantamdan aldığı yiyeceklerden bahsetti. Kesemden çaldığı altınlardan bahsetti. Daha sonra bana kesin talimatlar vererek fikrini değiştirmeden önce Tomo'kan Ormanı'ndan hemen ayrılmamı söyledi. Parçalara ayırdığı tuzaklarımı bana geri verdi. Açıkçası beklediğimden fazlasını almıştım. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_123_Hoodwink_LocHeroName" "Hoodwink"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_126_VoidSpirit_LocFieldNotes" "\"Gerçekliğin geçici,\" dedi görüşmek için evime gelme nezaketini gösteren Inai adındaki Void Spirit. Hoş bir jestti ama onun için kolaydı.
\"Bu, ayrı ayrı ve birbirlerine doğru katlanıp açılan sonsuz gerçekliklerden biri.\"
Konuşarak geçirdiğimiz saatler boyunca söylediği en anlaşılır şey buydu, en azından benim için. Kendisini açıklamasını istediğimde bana ifadesiz bir şekilde bakıyordu.
Anladığım kadarıyla Inai, gerçeklikler arasında yolculuk ediyor ve halihazırda tanımlanmış geçmişlerinden sapmamalarını sağlamaya çalışıyordu. Ama kendisi hakkında konuşmakla ilgilenmiyordu. Varoluşun bütünüyle daha çok ilgileniyordu. Sözleri şüphesiz en büyük düşünürleri bile şaşkına çevirirdi (ve ben onlardan biri değildim). \"Hmm, hmm,\" diye cevapladım, defterime bir şeyler karalayarak.
Uzun bir süre durmaksızın kendi kendine bir şeyler açıkladıktan sonra bana \"Her şeyi yazdın mı?\" diye sordu.
Yalan söyleyerek evet dedim. Sakin yüzünü şüphe kapladı. \"Söylediklerimi tekrarla öyleyse.\"
Elimden geldiğince hatırladıklarımı söyledim. \"Şey... varoluşun sadece... yapıların yinelemeli bir tekrarı olduğunu söylüyordun... Sanırım ontolojik... ve kendi kendilerine çöküyorlar... Neydi o, epistemik mi? Epistemik yanılsamalar mı? Sanrılar mı?\"
Homurdanarak bedeninin altında bir portal açtı ve kayboldu. Nereye gittiğini bilmiyorum.
Epistemik çelişkiler. Tabii ya."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_126_VoidSpirit_LocHeroName" "Void Spirit"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_128_Snapfire_LocFieldNotes" "\"Düşmanlarını havaya uçuracak bir şeyler üretmek o kadar da zor değil. İn aşağı Mortimer,\" dedi Beatrix Snapfire.
Kavurucu Nanarak çölünün ortasında, harabe bir barakada oturuyorduk. Etrafımız kırık sayılacak aletlerle bir araya getirilmiş yarım kalmış düzeneklerle çevriliydi. Komşularının havaya uçmuş barakalarını görünce patlayıcı yapmanın iddia ettiği kadar kolay görünmediğini söyledim.
\"Biraz aklı olan için kolay,\" dedi kendini düzelterek. \"Otur Mortimer. Çayını tazeleyeyim mi canım?\"
Devasa evcil hayvanı sonunda yüzümü yalamayı bıraktı ve çayı kibarca reddettim. Benim için biraz fazla biberliydi. Ama yine de bisküvilerden daha iyiydi. Onlar ÇOK biberliydi.
\"Buradaki insanlar pek akıllı değil,\" diyerek başını salladı Beatrix. \"Neyse ki Mortimer ve ben buradayız. Mortimer OTUR!\"
Daha sonra kendisinden bile yıllanmış görünen paslı bir hurda metal parçasına uzun bir metal boru kaynaklamaya başladı.
Yakınlarda bir patlama sesi yankılanırken \"Herkes barutun EN SON eklenmesi gerektiğini unutuyor,\" diye mırılandı."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_128_Snapfire_LocHeroName" "Snapfire"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_129_Mars_LocFieldNotes" "\"Eskiden küstahtım,\" diye gürledi kadim Savaş Tanrısı Mars, görkemli altın tahtından. \"Kibirliydim. Sırf mızrağımla bedenlerini delerken insanların yüzlerindeki dehşeti görmek için savaşlar açtım.\"
Bugünkü ihtişamlı taht odası daha mütevazı bir Mars'ın belirtisiyse eskiden dayanılmaz derecede kibirli olmalıydı. Dört duvarda onu büyük bir savaşın galibi olarak kutlayan ve diğer örtülerdeki zaferleri gölgede bırakan devasa örtüler asılıydı. Düzinelerce heykel, savaş tanrısını kahramanca bir dövüş pozunda tasvir ederek ilgi için yarışıyordu ve dar köşelerdeki heykeller kendisiyle bitmek bilmeyen bir mücadele içindeymiş gibi görünüyordu.
Mars, artık ilkel dürtülerinin onu savaşa sürüklemesine izin vermediğini söyledi. Artık ölümlülerin korkusunu ve saygısını arzulamıyordu. Ama bu, onu daha fazla savaş açmaktan alıkoymuyordu.
\"Savaş gerekli,\" dedi. Sesi devasa odada yakılandı. \"Kimin değerli olduğunu gösteriyor.\"
Kadim tanrıların umursamaz ve zayıf hâle geldiğini söyledi. Yeni kazandığı alçakgönüllülük ve sorumluluk duygusuyla, gördüğü her şeyi demir yumrukla yönetme yükünü üstlenmeye karar verdi.
\"Önceleri kibirli ve saf olduğum için Tanrıların Kralı olmam gerektiğini düşünürdüm,\" diye itiraf etti. \"Ama şimdi, mantıklı olduğum için öyle olmam gerektiğini biliyorum.\""
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_129_Mars_LocHeroName" "Mars"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_12_PhantomLancer_LocFieldNotes" "Azwraith, nehrin sakin akıntısını izliyordu. Sanki savaştan hiç ayrılmamış gibi mızrağını sımsıkı tutuyordu. Ancak, Korkunç Magus Vorn'a karşı verdiği savaşta gösterdiği mızrakçılık yeteneğini konuşmaya hiç niyeti yoktu.
Halkının uğradığı katliamdan kurtulan tek kişi olduğu için onu suçlayamazdım. Sorumu \"Başkalarının savaşlarıyla hiç ilgilenmedik. Ta ki başkaları savaşlarını bize getirene kadar,\" diyerek geçiştirdi.
Daha sonra nehri ve içinde yüzen çeşitli balıkları gözlemlemeye geri döndü. Hangilerinin yenilebilir, hangilerinin zehirli, hangilerinin yakalanması kolay ve hangilerinin mücadeleci olduğunu söyledi. Balık bilimi dersi almaya gelmemiştim ama konuyu değiştirme çabalarım boşa çıktı.
Ben de bu huzurlu günün tadını çıkarmaya karar verdim. Azwraith'in suyla acemice oynadığını ve dehşete kapılmış bir balık sürüsünü karşı kıyıya sürdüğünü gördüğümde uyuya kalmak üzereydim. Onun basit bir balıkçı hayatına uygun olmadığını düşünmeye başlamıştım ki... Aniden karşı kıyıda bir kopyası belirdi ve en yenilebilir olduğunu söylediği üç balığı tek bir darbeyle mızrakladı. Gerçekten de inanılmaz derecede lezzetlilerdi ve o gece ateşin başında ziyafet çektik. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_12_PhantomLancer_LocHeroName" "Phantom Lancer"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_131_Ringmaster_LocFieldNotes" "Demirciyi betona benzetmek betona hakaret olurdu. Dev gibi adam karşımda durmuş hıçkıra hıçkıra ağlıyordu. Ringmaster için yedek parçalar yaptığı hurda dolu bir atölyede oturuyorduk.
\"İlk başta teklifini direkt reddettim. Sonra o kahrolası çarkı çıkardı. Bir bakmışım ona o lanet olası dişlileri uzatıyorum ve oğlumla birlikte kalabalık bir çadırda onun 'gösterisini' izliyoruz.\"
Sol ayağındaki bandajları açarken titredi. Seyirci katılımı gerektiren \"Kılıç mı Dayak mı?\" gösterisinden sonra parçalanmıştı. Ama onu asıl çileden çıkaran şey Cogliostro'nun bir kaybolma numarası için oğlunu gönüllü olarak seçmesiydi. Demircinin dişlileri çalışırsa oğlunu kutudan çıkaracağını söylemişti.
Anlaşılan çalıştılar. Kapı çalındı ve ince bir ses \"Baba?\" dedi. Demirci topallayarak hızla kapıya gitti ve kapıyı açtı. Karşısında duran şey bir çocuktan çok mekanik bir robota benziyordu. Açıktaki dişlileri dönüyor, yayları oynuyor ve minik körükleri inip kalkıyordu. Demircinin el emeği, ona daha fazla işkence etmek için kullanılıyordu.
\"Cogliostro sana göz kulak olmamı söyledi,\" dedi korkunç yaratık, başını mekanik bir şekilde yana eğerek.
Demirci ağlamaya başladı. Ben de öyle. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_131_Ringmaster_LocHeroName" "Ringmaster"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_135_Dawnbreaker_LocFieldNotes" "Normalde biri bana \"Işığa doğru ilerle,\" dese gözlerimi devirip dramatik şiirlerle ilgilenen birini değil de bana bilgi verebilecek birini aradığımı söylerim. Ancak söz konusu Dawnbreaker Valora ise, Nightsilver Ormanı'na yakın köylülerin verebileceği en iyi bilgi buydu.
Valora karanlık ormana gireli sadece birkaç gün olmuştu ve kilometrelerce uzaktaki görgü tanıkları ağaçların üzerinde beliren ışık küreleri gördüklerini iddia ettiler.
Neyse ki bunlar, haberlere çıkmak isteyip abartılı hikâyeler anlatan şaşkın köylüler değildi. Nightsilver Ormanı'nı çevreleyen karanlık sayesinde, parlak ışıkları takip etmek de oldukça kolaydı. Valora'nın çekicinin tahtaya, taşa veya bir düşmana her çarptığında çıkardığı, giderek yükselen sesten bahsetmiyorum bile.
Kör olmadan önce (neyse ki sadece bir hafta sürdü) onu görebildim. Yaklaşan karanlığı irade gücüyle yok eden canlı bir yıldız.
Çok fazla karanlık kesinlikle iyi değil. Sanırım hepimiz bir kısmının ortadan kaldırılması gerektiği konusunda hemfikiriz. Fakat tüm karanlığı ortadan kaldırmak mı? Bitmek bilmeyen kör edici bir aydınlık mı? Valora'nın ütopyasına sadece bir saniyeliğine tanık oldum ve retinam bundan pek hoşlanmadı. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_135_Dawnbreaker_LocHeroName" "Dawnbreaker"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_136_Marci_LocFieldNotes" "Marci'nin konuşmadığını duyduğumda onunla tanışmak için daha da heveslendim. Bu dünyada Marci gibi bir üne sahip olup da bu ünle birlikte gelen övünme duygusuna sahip olmamak, alışılmadık bir durum.
Neyse ki Marci'nin tanıdıkları birkaç altın karşılığında onun adına konuşmayı kabul etti. Nightsilver Ormanı'nda buluştuk. Yanımızda hızlı adımlarla ilerleyen Marci ağaçların arasına dikkatle bakıp korumakla sorumlu olduğu Prenses Mirana'nın dönüşünü beklerken ben de geçmiş anılarını dinledim. Herkesin anlatacağı bir şey vardı. Hepsi de bunları bizzat deneyimlediğini iddia ediyordu. Her hikâye bir öncekinden daha gerçek dışıydı. Marci'nin sadece yumruklarıyla haydutları, koca orduları ve hatta birkaç tanrıyı bile yendiğini anlattılar.
Marci'nin mütevazı görünümüne bakarak, tüm bunların saçmalık olduğunu düşünmeye başladım. Ta ki, Marci ıslık çalana kadar. Başımı çevirdiğimde kendinden emin bir şekilde ormana doğru koşuyordu. Etrafımdakiler peşinden gitmemize gerek olmadığını söylediler. Bu yüzden bekledik. Kısa süre sonra Marci kanlar içinde, yanında tertemiz Prenses Mirana ile yürüyerek geri döndü. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_136_Marci_LocHeroName" "Marci"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_137_PrimalBeast_LocFieldNotes" "Bazıları Primal Beast'in daha yavru olduğunu öne sürüyor. Andujar'ın eski balıkçı köyünün kalıntılarına bakıldığında, kesinlikle öfke krizi geçiren devasa bir bebeğin işi gibi duruyordu. Ancak bu yıkım, bir bebeğin anlayamayacağı bir kötülükten doğmuş olmalıydı.
Binalar harabeye dönmüş, iskeleler parçalara bölünmüş, balıkçı tekneleri paramparça olmuş ve kıyıya dağılmıştı. Bu yıkımın sebebine dair ortada hiçbir şey yoktu. Köylülerden hiçbir iz yoktu. Umarım kaçmayı başarmış ve Primal Beast'e yem olmamışlardır.
Sonuç olarak Andujar, Primal Beast'in giderek uzayan haritalardan sildiği koloniler listesine katıldı. Yaratık, tuzağa düşürülüp ilahi yaratıkları zapt etmek için tasarlanmış mistik bir zincir olan Gleipnir ile bağlandığında herkes biraz rahatlamıştı. Ancak böylesine güçlü ve öfkeli bir canavarı uzun süre tutamazsınız. Şimdi bu topraklarda özgürce dolaşıyordu.
Hasarı incelerken düşünmeden edemedim. Primal Beast daha yavruysa, anne ve babası ortaya çıkarsa sonumuz ne olacaktı?"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_137_PrimalBeast_LocHeroName" "Primal Beast"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_138_Muerta_LocFieldNotes" "Güneşin kavurduğu harap hanın sahibi alnındaki teri sildi. Issız, tozlu ovanın ortasındaki bu işletmenin sunduğu gölgede bile hava kavurucu derecede sıcaktı.
\"Yolun hemen aşağısındaki Skirm adlı eski bir kasabadan geldi,\" dedi. \"Küçük bir kızdı.\"
\"Buralarda eskiden haydutlar vardı. Çok kötülerdi. Çevredeki her kasabayı soydular. Onu hiç acımadan vurdular. Ailesini de öldürdüler.\"
Boğazımı yakan ama dilini çözen dumanlı içkiden kendine ve bana bir bardak daha doldurdu. O konuşmaya devam ettiği sürece içmeye devam edecektim.
\"Sonra... Sonrasını kimse bilmiyor,\" dedi etrafına bakarak ve devam etti. \"Söylentiye göre ölümü yenmiş ve ona yanlış yapanlardan intikam alacakmış.\"
Alnındaki teri tekrar sildi ama bu sefer sıcaktan değildi; adam bembeyaz olmuştu.
\"O haydutlar acımasız ve zalimdi,\" diye fısıldadı boğuk bir sesle. \"Onlara nasıl da acıyorum.\""
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_138_Muerta_LocHeroName" "Muerta"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_13_Puck_LocFieldNotes" "Revtel'in güneybatısındaki Faeshade Ormanı'nın parıldayan yaprakları arasında devasa, rengarenk kelebekler uçuşuyordu. Uçan danslarıyla büyülendiğim sırada, Puck adındaki Peri Ejderi aniden sağ omzumun üzerinden belirdi.
\"Ne tuhaf bir yaratık,\" dedi kekeleyerek, tereddütlü bir şekilde. Sanki tam olarak anlamadığı kelimeleri kullanıyor gibiydi. \"Sen ne tür bir varlıksın?\"
Cevap veremeden Puck, olağanüstü iri, kırmızı bir güvenin etrafında daireler çizerek gülmeye başladı. Bir an onu izledim. Sonra Puck gözden kayboldu ve sol omzumun üzerinde tekrar belirdi.
\"Sana ne tür bir varlık olduğunu sordum,\" diye tekrarladı Puck, sesinde hafif bir sinirle. Peri Ejderlerinin herkesten daha uzun yaşadığını söylerler. Ama görünüşe göre pek sabırlı değiller.
\"Ben bir ağaç elfiyim,\" diye tereddütle cevapladım. Üç parmaklı dört elinden birini uzatarak yüzüme dokundu. Parmakları pamuk kadar hafifti ve kır çiçekleri ile kükürt kokuyordu.
\"Ağaca benzemiyorsun,\" diye cevapladı, gülümsemesinde şaka mı yaptığı yoksa beni yalan söylemekle mi suçladığı belli olmuyordu.
Puck tekrar kayboldu. Kelebekler dağıldı ve orman ölümcül bir sessizliğe büründü."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_13_Puck_LocHeroName" "Puck"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_145_Kez_LocFieldNotes" "Eyrie'deki bulutların arasına kurulmuş, sofistike bir meyhane olan Eğri Gaga tıklım tıklım doluydu. Tahta Çıkma Günü'nde bu normaldi, ama bu yıl farklıydı.
Bir zamanlar soylularla dolu olan kalabalığın arasında şimdi kısa kuş adamlar da vardı. Kuş adamlardan biri, karşımda oturan havalı, mavi figüre bir içki uzattı ve hafifçe sırtına vurdu.
\"Bunu şan ve şöhret için yapmadım ama itiraf etmeliyim ki bu güzel bir bonus,\" dedi.
Kez olarak bilinen kuş tahta el koyan kraliçeyi devirmek için gücünü ve kurnazlığını kullandı. Kolay bir görev değildi ama ona ve tüm Uçamayan halkına uzun zamandır görmedikleri saygıyı kazandırdı. O zamana kadar, kibirli Skywrathlılar tarafından ikinci derece halk olarak görülüyorlardı.
\"Yardım aldık,\" diye itiraf etti. \"Gerçekten yardıma ihtiyacımız vardı. Imperia tacını kolay kolay geri vermeyecekti. Çok kan döküldü.\"
Bu aralar Kez, haksızlıkların peşinde toprakları dolaşıyordu ve genellikle Eyrie'ye sadece şehrin en büyük kutlaması için dönüyordu. Bir Uçamayan ona bir bardak daha uzattı.
\"Bedava içki de güzel bir bonus,\" dedi gülümseyerek."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_145_Kez_LocHeroName" "Kez"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_14_Pudge_LocFieldNotes" "Goodkind, Pudge hakkında yazmamı isteyerek bana iyilik yapıyormuş gibi davrandı ama ben ne olduğunu hemen anladım. Okuyucuların Pudge'ın kana susadığı hikayeleri sevmesi kimin umurunda? Kancalarına ve daha da kötüsü kokusuna maruz kalan benim. Çamur, bağırsak ve düşünmek bile istemediğim diğer maddelerle boğuşması gereken de benim.
Fakat onu Quoidge'in dışında güvenli bir mesafeden gözlemledikten sonra, Pudge'ın sandığımdan daha incelikli olduğuna karar verdim. Yanlış anlamayın, hâlâ iğrençti ama o iğrençliği görmezden gelince Pudge'ın katliamlarının ardında bir yöntem olduğunu görebiliyordunuz.
Her şeyi yiyordu ama hâlâ çığlık atanları tercih ediyordu. Onları olabildiğince uzun süre hayatta tutup vücut parçalarını teker teker koparıyor ve yüz etlerinden aldığı gevşek parçaları kancasına geçiriyordu.
Bunu yiyecekleri daha sonraya saklamak için mi yoksa kancayı süslemek için mi yaptığını bilmiyorum. Öğrenmek için ona yaklaşmaya niyetim yoktu. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_14_Pudge_LocHeroName" "Pudge"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_14_Pudge_LocPersonaFieldNotes" "Ağlayan Gül'deki cenaze levazımatçısı oraya vardığımda hâlâ cesetleri dikiyordu. Tanınmış bir ailenin tüm üyeleri bir at arabası kazasında ölmüştü. İlk başta sarhoş milis üyesini dinlediğim için kendime sinirlendim. Bu tür bir kaza elbette trajikti, ama sıra dışı mıydı?
Sorgulayan yüz ifademi gören levazımatçı, mermer yataklara benzeyen bir dizi masanın üzerinde yatan cesetleri işaret etti. Sıra dışı olan şeyi o zaman fark ettim. Kırık kemikler ve derin yaraların yanı sıra, cesetler küçük kesikler ve deliklerle kaplıydı; bazılarının etinden iplikler çıkıyordu. Parmakları koparılmış, gözleri yuvalarından çıkarılmış, deri ve et parçaları soyulmuştu.
Hayatta kalan sürücü, akıl hastanesine yatırılmadan önce, mola verdikleri sırada yol kenarında buldukları bir peluş hayvandan bahsetti. Küçük, çirkin bir şeymiş. Çocuklar ona bayılmış. Huzur içinde yatsınlar. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_155_Largo_LocFieldNotes" "Kerrick, Mossgrave ve Quibbins ile sakinliği ve (nispeten) kavgasız olması nedeniyle, yazarlar arasında popüler olan sahil kenarındaki Bıldırcın Başı'nda notlarımızı karşılaştırmak üzere buluşma planı yaptık. Ama vardığımda, sırtında telli bir enstrüman taşıyan iri, yeşil renkli bir yabancıyla oturuyorlardı.
\"Bir anda yanımıza oturdu.\" diye kekeledi Kerrick mahcup bir şekilde. \"Bu...\"
\"Adım Largo.\" diye sözünü kesti yabancı, ben kendime bir sandalye çekerken. “Arkadaşların bana Yazganların hikâyesini anlatıyordu.”
Vakanüvisler olarak bize soru sorulmasına alışık değildik. Başkalarıyla ilgilenmek bizim işimizdi. Largo'ya nereden geldiğini sordum ama sadece elini denize doğru sallayarak belirsiz bir şekilde \"Uzaklardan,\" dedi.
Bize samimi bir şekilde zararsız sorularını sormaya devam etti. Her zamanki gardımızı indirip ona Yazganları anlatmaya başladık. Hatta huysuz Mossgrave bile alışılmadık derecede konuşkandı.
Sonunda Largo masadan kalkıp neşeli bir şekilde \"Teşekkürler beyler!\" diyerek barın üstüne çıktı. Ardından dördümüz hakkında çok güzel, hareketli bir şarkı söylemeye başladı. Hep bir ağızdan söylenilecek bir nakaratı vardı: \"Yoksa bize kim inanır?\".
Bıldırcın Başı ilk kez bu kadar hareketliydi. Kısa süre sonra tüm bar Yazganlarla ilgili bu şarkıya eşlik etmeye başladı. Ketumluğumuzla nam salmış olmamıza rağmen şarkının masamızdaki kimseyi rahatsız etmediğini fark ettim. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_155_Largo_LocHeroName" "Largo"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_15_Razor_LocFieldNotes" "Öldüğümüzde ruhlarımızın, ebedi yazgımızın belirlendiği Dar Labirent'e gittiği söylenir. Bu bizi doğru yolda tutmak için anlatılan bir masal gibi gelse de Helio Imperium'un kalabalık pazar yerinde yanımda yürüyen yırtık pırtık giysili adam bunun doğru olduğuna yemin etti.
\"Razor ruhlara rehberlik ediyor,\" dedi ürpermiş bir ifadeyle. \"Seni elektrikli bir kırbaçla kırbaçlayarak koşturuyor. Ayaklarını yerden kesiyor.\"
Adını söylemeyi reddeden adam, Razor'ın dikkatli bakışları altında Dar Labirent'ten bir şekilde kaçmayı başarmış. Bana hayat hikayesini anlattı. Benimle sohbet etmiyor da kendini savunuyor gibiydi. Sonunda Razor konusuna döndü.
\"Ölen herkesin isminin yazılı olduğu bir kitabı var,\" dedi. \"Kaçtıktan sonra ismim orada kalacak mıydı bilmiyorum ama yine de kaçtım. Kaybolduğumu anlayıp peşime düşmesini istemem.\"
Birdenbire hava statik elektrikle doldu. Gökyüzü masmavi olmasına rağmen şimşek çaktı ve adam ortadan kayboldu."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_15_Razor_LocHeroName" "Razor"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_16_SandKing_LocFieldNotes" "Güneşin kavurduğu Qaldin pazarı çok hareketliydi. Satıcılar, gelen kervanların gürültüsünü bastırmak için yüksek sesle bağırıyordu. Havada baharat kokusu vardı. Semazenler gizemli törenlerde gösteri yapıyordu. Elimdeki kuzu şişi kemirirken rehberime cansız çölün ortasında krallığın ne kadar canlı göründüğünü belirttim.
Wasim güldü. \"Çöl gayet canlı! Parıltılı Çöplük düşünür. Hareket eder. Ve bir bedene ihtiyacı olduğunda Sand King'i gönderir.\" Wasim, bu temsilcinin Crixalis veya \"Çöl Ruhu\" adı verilen devasa bir örümcek formunda belirdiğini anlattı. Bana doğru eğilip \"Peki ona bu formu veren zırhı kim dövdü? Qaldin'in Cini!\" dedi. Gözleri zevkle parlıyordu. Ya da gururla.
Cinin zırhı neden yarattığını sordum. Wasim omuz silkti. \"Bazıları çöle Qaldin'i yutmaması için pazarlık edilebilecek bir form sunmak için olduğunu söylüyor. Bazıları insanlara işkence etmek için yaratıldığını söylüyor. Bazıları da sırf zevk için diyor.\"
Wasim'e cinin neden büyülü bir kum akrebi çağırdığını sordum.
Wasim güldü. \"Cinin herhangi bir şeyi neden yaptığını kim bilebilir?\" "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_16_SandKing_LocHeroName" "Sand King"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_17_StormSpirit_LocFieldNotes" "Saf elektrikten yaratılmış gibi görünen yarı ilahi bir varlık için Raijin Thunderkeg şaşırtıcı derecede aklı başında biriydi.
Bu belgede daha çok Storm Spirit olarak tanınıyordu ama ona \"Raijin\" demem konusunda ısrar etti.
\"Dostlarım bana böyle seslenir ve tanıdığım herkes dostumdur,\" dedi gülerek.
Bu ifadeyi şüpheli buldum çünkü Kasırga Diyarı'ndaki yolculuğumuz boyunca bana girdiği ve kazandığı savaşları anlattı. Yıldırımlar beni endişelendiriyordu ama sadece kendisine isabet etmelerini sağlıyor gibiydi. Gıdıklandığını söyledi. Bunu da şüpheli buldum.
Raijin daha sonra gücünü nasıl elde ettiğini anlattı. Aç halkına yardım etmek için büyüyle yağmur çağırmaya çalışırken, Storm Celestial'ı öfkelendirmiş ve Storm Celestial da onu öldürmeye çalışmış. Kendini feda edip köyünü kurtarmayı umduğu başka bir büyüyle, büyücü ve ilahi varlığı tek bir bedende birleştirmiş.
Ruh hâli, üzerimizdeki fırtına bulutları gibi kararmaya başladı ama hemen neşelendi.
\"Şimdi fırtınanın gücünü iyilik için kullanmaya çalışıyorum,\" diyerek gülümsedi ve sırtıma dostça vurdu. Sert vurmuştu ama beni havaya fırlatan şey elindeki statik elektrik yüküydü. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_17_StormSpirit_LocHeroName" "Storm Spirit"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_18_Sven_LocFieldNotes" "Sven, Dar Kanal kıyısının kana bulanmış kumlarında yürürken zırhlı ayaklarının altında deniz kabukları ve yengeç kabukları çıtırdıyordu. Bir haftadır onu yirmi adım uzaktan takip ediyordum. Bir kere el salladım. Karşılık vermedi.
Bildiklerim şunlar: Ayaklarının altındaki toprağı cezalandırıyormuş gibi koşuyordu. Suda da karada olduğu kadar rahattı. Belki de annesinin deniz yaratığı olduğu söylentileri doğruydu. Outcast Kılıcı ile savaşta olduğu kadar avlanmada da iyiydi.
Şaka yapmıyorum. Kılıcı yüz metre ötede koşan bir geyiğe fırlattı ve omurgasını delerek hayvanı bir demir ağacına sapladı. Hatta kılıç ağacın yaklaşık on beş santim içine saplandı. Ertesi sabah ateşin yanında mükemmel pişmiş bir geyik eti bile bıraktı. Bu, kişisel şövalyelik kuralının bir parçası mıydı? Bir barış teklifi miydi? Belki de aç değildi.
Sonunda dikkatini çektim ve sorularıma geçtim. Ona yarı Meranth olup olmadığını sordum. Bana yan yan baktı. Dar Kanal'daki iskelelerden birine yürüdü. Zırhıyla birlikte kendini aşağı attı ve hafif bir dalgalanma bile yaratmadan kanalın karanlık derinliklerinde kayboldu.
\"Evet,\" diye yazmaya başladım. Sven'le yapılabilecek en uzun görüşmeyi yapmıştım. Hiç yoktan iyiydi. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_18_Sven_LocHeroName" "Sven"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_19_Tiny_LocFieldNotes" "Vuurcrag'ın iki küçük dağı arasında yer alan vadideki kükürtlü hava şiddetle öksürmeme sebep oluyordu. Tiny olarak bilinen taş devinin attığı koca adımlara ayak uydurmakta zorlanıyordum. Yürüdükçe giderek büyüyor gibiydi. Adımları mı uzunlaşıyordu? Etrafındaki taşları vücuduna mı katıyordu?
\"Evet. Belki de en başta bir lavaydım,\" dedi, yüksek sesle sorduğumu fark etmediğim soruyu yanıtlayarak. \"Beni bu volkanlardan biri yaratmış olabilir. Teşekkürler ufaklık,\" diye homurdandı.
Birkaç saat önce onu bir vadideki ormanın kenarında ağaç fırlatma pratiği yaparken buldum. Başının üstündeki yuvarlak, eşmerkezli çizgilerin kökenleriyle ilgili olabileceğini belirttiğimde kafası karışmış görünüyordu. Onları daha önce görmediğini söyledi. Yansıtıcı levhamı kullanarak ona çizgileri gösterdikten sonra gülümsediğine yemin edebilirdim.
\"Bir keresinde Vuurcrag Dağları'nın zirvesine tırmanmıştım. Oradan baktığımda tüm dağ sırası o daireler gibi görünüyordu,\" dedi Tiny.
Bunu yazarken, Tiny çoktan uzaklaşmaya başlamıştı. Hızlandı. Öksürük kriziyle yere yığıldım. \"Bol şans koca adam,\" dedim nefesim kesilerek. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_19_Tiny_LocHeroName" "Tiny"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_1_Antimage_LocFieldNotes" "Anti-Mage'i arayışım beni kaçınılmaz olarak Anti-Mage'in tüm sakinleriyle birlikte memnuniyetle yanıp kül olacağı yere, Ultimyr Akademisi'ne götürdü.
Büyülü bir kapı kimliğimi doğruladıktan sonra yemekhaneye doğru yürüdüm. En güvenilir büyücü muhbirlerimden birini en son görüştüğümüz yerde buldum. Gözleri kan çanağı gibiydi. Bir tabureye oturmuş, sürekli dolan bir bal şarabı şişesine dalgın dalgın bakıyordu.
Bu adam, kin besleyen öfkeli tanrılardan büyük büyücü savaşlarına ve ayla ilgili ilginç bilgilere kadar akla gelebilecek her konuda açıkça konuşan biriydi. Görünüşe göre konuşmak istemediği tek şey, araştırdığım kişiydi. Anti-Mage'in kılıçları büyü emebiliyor muydu? \"Dreadwood'daki dev örümcekleri duydun mu?\" Anti-Mage'in yoldaşlarını Tyler Malikânesi'ne hapsettiği doğru muydu? \"Nereden uygun fiyata kaliteli cüppe alabileceğini biliyorum.\" Anti-Mage yakın zamanda görülmüş müydü?
Ürperdi. Konuyu daha fazla değiştiremeyeceğini fark etti. Yorulmuştu. Aniden büyük bir ciddiyet ve korkuyla bana bakarak \"Bana onun hakkında soru sorma,\" dedi. Daha sonra sırtını döndü ve bakışları bir kez daha bal şarabının sürekli aktığı şişeye kaydı. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_1_Antimage_LocHeroName" "Anti-Mage"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_1_Antimage_LocPersonaFieldNotes" "Wei, suçlu büyücülerin tutulduğu akıl hastanesi olan Tyler Malikânesi'ndeki akıl hocasının küçük odasında otururken bir ileri bir geri yürüyordu. Başta ikimiz de hayal kırıklığına uğradık. Ben, sonunda Anti-Mage ile görüşmeyi umuyordum. O ise kapı çaldığında, bir kaçağı öldürerek eğleneceğini düşünmüştü. Ancak beni Goodkind'ın gönderdiğini söylediğimde, Wei gülümsedi ve oldukça heyecanlı bir şekilde, içten içe adının hep bir kitapta geçmesini istediğini söyledi. \"Ama bu kısmı yazma,\" diye ekledi. Bu okuduğunuz cümleleri siliyormuş gibi yaptım.
Sohbetimiz, bir nehrin akışını kontrol etmeye çalışmak gibiydi. Ailesinin yağmacı bir cadı tarafından katledilmesiyle ilgili hikâyeyi aniden yarıda kesip Anti-Mage'in katı diyetinden söylenmeye başladı. Hemen ardından bir büyücüden aldığı ilk kafayı anlatmaya başladı ve bir anda eğitmeninin kitaplığındaki tek \"aşırı sıkıcı\" olmayan kitabı tavsiye etmeye geçti.
Sonunda Anti-Mage'in onu nasıl bulduğunu sordum. \"Tabii ya. Bu kitabın için mükemmel bir hikâye.\" Düşüncelerini toparladıktan sonra \"Pardon, nerede kalmıştık?\" dedi. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_20_VengefulSpirit_LocFieldNotes" "\"Bana Shendelzare diyebilirsin\" dedi Eyrie kraliçesi nazikçe.
Alemler arasındaki lakabı, daha çok... intikam takıntısı olduğunu ima ediyordu. Ancak görünüşe göre, krallığı olağanüstü bir şekilde yönetiyordu ve herkes ona hayran gibiydi. Tahtın önceki hükümdarı olan kız kardeşi Imperia'nın acımasız ve gaddar bir diktatör olması da muhtemelen bunda etkili olmuştur. Sevilen bir hükümdar olmayı hedefleyen biri için, böyle bir hükümdarın yerine geçmek hiç de fena değildi.
Sonuçta Imperia, Shendelzare'nin tahtını çalmış, saray darbesi sırasında kanatlarını kesmiş, onu en yüksek kuleden aşağı atmış ve ölüme terk etmişti. Hayatını kurtaran tek şey tesadüfen, başıboş gezinen haylaz bir tanrıçayla karşılaşmasıydı.
Yani, bir bakıma. Yıllarca ne canlı ne de ölü olarak tanımlanabilecek bir durumda yaşadı. Sanırım lakabındaki \"ruh\" kısmı buradan geliyordu. Muhtemelen \"intikam\" kısmı da kötü kız kardeşinin tahtını çalıp onu öldürmeye çalışmasından geliyordu.
Shendelzare nihayet huzur bulmuş gibiydi. Onu körükleyen intikam duygusu dinmişti. (Ayrıca son zamanlarda çok daha bedensel durduğunu da belirtmek isterim.) Bir isyan ve bir hükümdarın öldürülmesiyle, Skywrath'te her şey yolunda görünüyordu.
Yani, bir bakıma. Bir de krallıkta eşit muamele görme karşılığında Shendelzare ile ittifak kurup kız kardeşini devirmesine yardım eden Uçamayanlar meselesi vardı. Shendelzare'nin sözünü tutmasını bekliyorlardı ve tahta geçme süreci çok da kolay değildi.
Yine de, kendisi adil ve tarafsız olduğu sürece, yani kız kardeşi gibi olmadığı sürece krallığa barış getirebileceğinden emindi. Bu aralar intikamla da pek ilgilenmiyor gibiydi. \"Bu krallığı intikamla kazanmış olabilirim\" dedi \"ama halkı bu şekilde kazanamam.\""
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_20_VengefulSpirit_LocHeroName" "Vengeful Spirit"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_21_Windranger_LocFieldNotes" "Zaru'Kina'nın dışındaki ağaçlar Lyralei'nin eliyle uyum içinde hareket ediyor gibiydi. Ne yazık ki, dalları itip çeken bu esinti beni de soğuktan tir tir titretiyordu. Hep bir şey olmak zorundaydı.
\"Pardon,\" dedi omuz silkerek, neşeli bir tonla.
Pelerinini çıkarıp bana uzattı. Yeni \"dostlarımdan\" hediye alırken haklı olarak tereddüt etsem de pelerinini alıp hızlıca sarındım.
\"Ailemi bir rüzgâr yüzünden kaybetmeme rağmen rüzgarı nasıl sevebildiğimi sordun,\" dedi aynı tuhaf rahatlıkla. \"Ama anlamıyorsun. Asıl ailem rüzgâr, onlar değil. Rüzgâr, beni doğuran kişiden daha çok annelik yaptı bana. Bana ninniler okuyor ve saçlarımı okşuyor.\"
Düşünmeden bir hareket daha yaptı. Kamp ateşinden kıvılcımları üstüme sıçradı. Geri çekildim, o da kıkırdayarak özür diledi.
\"Annem bugün biraz hareketli gibi, değil mi?\" "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_21_Windranger_LocHeroName" "Windranger"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_22_Zeus_LocFieldNotes" "Nightshade meyhanesinin dışında, gökyüzünde şimşekler çakıyordu. O kadar aydınlıktı ki yağmuru engelleyen eski ahşap kepenklerin arasından görülebiliyordu. Böylesine şiddetli bir fırtınanın tek bir anlamı olabilirdi:
Zeus çok öfkeliydi.
Gerçekten de işletmenin kapısı kırıldı ve Tanrıların Babası içeri girdi.
\"Masanız hazır!\" diye atladı iri yarı meyhaneci yalaka bir şekilde. Ardından odanın ortasındaki bir masaya koşarak orada oturan müşterilerini kovdu. Zeus'un gözlerinden ve parmak uçlarından fışkıran kıvılcımlar, masadan kalkmaları için yeterliydi.
Zeus hızlı adımlarla ilerleyerek bir sandalyeye yığıldı. Sandalye ağırlığı altında gıcırdadı. Sipariş vermesine bile gerek kalmadan önüne bir bardak bira sunuldu.
\"Olimpos'a dönebilmem için bu ölümlüler arasında kendimi daha ne kadar kanıtlamam gerekiyor?\" diye bağırdı Zeus. Meyhaneci \"...muhtemelen çok değil,\" diyerek başladı fakat susmaya karar verdi.
Zeus'un gözleri güzel vücutlu bir garsonun üzerinde gezindi ancak başını sallayıp birasını tek dikişte bitirdi. Geçmişte çok fazla hata yaptığı için karısı onu sürgün etmişti.
\"Önümde daha çok savaş var,\" diyerek yüksek sesle iç çekti, sonra hızla yürüyerek sağanak yağmura döndü. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_22_Zeus_LocHeroName" "Zeus"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_23_Kunkka_LocFieldNotes" "Devasa dalgalar, Titrek Ada'nın batısındaki kayalıklara çarpıyordu. Tarn adında Claddishli bir keçi yetiştiricisi ile yandaki ovada dolaşırken kayalıkların ucundan uzakta durmaya çalışıyordum.
\"Şurada oldu,\" dedi Tarn, açık denizi işaret ederek. \"İblis gemileri sürüler halinde ilerliyor ve donanmamız onları geri püskürtmeye çalışıyordu.\"
\"Diğer filoları anında alt edebilirlerdi,\" diye belirtti. Ama diğer filoların başında Kunkka yoktu. Soğukkanlı amiral, orduya yenilmesi imkânsız gibi görünen düşmanlara karşı önderlik etti ve gemileri birer birer batarken bile geri çekilmeyi veya teslim olmayı reddetti.
\"Büyücüler yardım ettiklerini söylediler. Belki etmişlerdir ama beni dümeninde Kunkka'nın olduğu bir gemiye koysalar, hayatta kalacağımı bilirim\" dedi Tarn.
Elbette ne iblisler ne de Claddish donanması, derinliklerden yükselen ve ortalığı kasıp kavuran devasa deniz canavarı Maelrawn'la boy ölçüşemedi. Bazıları yaratığın Kunkka'nın gemisini batırdığını söylüyordu ama Tarn bunu kabul etmeyi reddediyordu.
\"Bulutsuz gecelerde hâlâ gemisinin kıyıda devriye gezdiğini görebilirsin,\" dedi. \"Kunkka buralarda olduğu sürece güvendeyiz.\""
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_23_Kunkka_LocHeroName" "Kunkka"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_25_Lina_LocFieldNotes" "Yakıcı güneş, Misrule'un üzerinde parlıyordu.
Lina'nın ateşli şimşeği, otuz santimlik bir akrebi çıtır çıtır yaktı. Akrebi az kalsın fark etmiyordum. Sülün eti gibi kokuyordu ama pek iştah açıcı bir sülün gibi değil. \"Bu taraftan,\" dedi Lina, sekiz bacaklı cesedi kum tepesinden aşağı tekmeleyip mağaranın girişine doğru yürürken.
\"Çöl Ejderi'yle dokuz yaşındayken tanıştım. Kendisini bir tür sürüngen baba figürü olarak görüyor. O yüzden ani hareketler yapma, yoksa...\" diyerek ateş topu çıkardı.
\"Anlaşıldı.\"
Köşeyi döndük ve onu gevşerken bulduk. Öfke dolu, avcı gözlerini bana dikti. Sonra bana göz kırptı, köpek gibi silkelendi ve kahkahalara boğuldu.
Lina \"Artık nefes alabilirsin,\" diyerek dürttü beni.
Alevleri kullanarak Lina'nın zorlu savaşlarını yeniden canlandırdılar. Hikayeleri, baş döndürücü bir havai fişek gösterisi kadar etkileyiciydi.
Gösterinin devamında Lina, alevlerle mağara duvarına kız kardeşinin hoş olmayan resimlerini çizmeye başladı. Resimleri çizdikçe daha da sinirleniyordu. Sessizce oradan ayrıldım ve tek çocuk olduğuma şükrettim. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_25_Lina_LocHeroName" "Lina"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_26_Lion_LocFieldNotes" "\"Binlerce ruh topladım,\" dedi iblis Asagar, onu hapseden çağırma çemberinden. \"Her iblis, baş iblis rütbesine terfi etmek için 10.000 ruh toplamak zorunda. İki ruh daha toplayınca hedefime ulaşacaktım.\"
Azagar, cehennemin en parlak yıldızlarından biriydi. En saf ruhları toplamış; din adamlarını, yardımseverleri ve hatta gerçek bir azizi kandırmıştı. Şeytan cadı Lion en büyük başarılarından biriydi.
\"Her zaman çaresizler için savaştı,\" dedi iblis. \"Ama iyilik yapmaktan daha çok sevdiği bir şey varsa, o da bundan elde ettiği övgüydü.\"
Azagar, Lion'a emirlerini yerine getirmesi karşılığında sonsuz şöhret ve şan vaat etti. İblis, Lion'ın doğru ve yanlış algısını çarpıtarak kötü amaçlara hizmet etmesini sağladı. Lion'ın ruhu yozlaştığında, Azagar onu terk etti. Ruhuyla birlikte cehenneme dönerek Lion'ı yaptıklarıyla yüzleşmeye bıraktı.
\"10.000'inci ruhumu almak için dindar bir rahibi yoldan çıkarmayı planlıyordum. O sırada Lion cehennemde belirip ruhunu geri istedi,\" dedi Asagar.
Ama cehennemde anlaşma anlaşmaydı. Lion ruhunu geri alamadı ve öfkeye kapılıp iblisin elini kesti. Cehennemden döndüğünde öfke ve nefretle doluydu.
\"Ruh toplamaya bir ay ara verirsen topladığın ruh sayısının sıfırlandığını biliyor muydun?\" diye sordu Azagar öfkeyle. \"Ben bilmiyordum da.\"
\"Sıfırdan başlamak zorunda kaldım. Mürekkebin azalmış gibi görünüyor. Sana ömür boyu yetecek mürekkep verebilirim. Ama bir bedeli var.\""
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_26_Lion_LocHeroName" "Lion"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_27_ShadowShaman_LocFieldNotes" "Rhasta adındaki Shadow Shaman ellerini uzattı. Biraz rahatsız olsam ve şüphelensem de (sonuçta aptal değildim) ellerini tuttum. Trolün itibarı pek de iyi değildi. Bu sözde \"şamanların\" ölülerle dost olmaktan çok, kurbanlarını kandırmada usta olduklarını biliyordum. Rhasta, ürkütücü beyaz gözlerini kapatıp bir melodi mırıldandı.
Üçkağıda başladı, diye düşündüm. Vaktimi ve paramı yine boşa harcamıştım. Ama melodi devam ettikçe, zihnimin bir köşesine takıldı. Çok tanıdık bir histi. Ruhunuzu harekete geçirip bir anıyı canlandıran bir koku gibiydi. Rhasta ağzından çıkardığı sesle hoşnutsuz olduğunu belirtti ve bana burada paylaşmayacağım çok kişisel bir soru sordu.
Rhasta aniden, uzun zaman önce tanıdığım bir sesle konuşmaya başlayınca şaşkınlığımı gizlemeye çalıştım. Rhasta (daha doğrusu o kadın) söyleyeceklerini söyledikten sonra, Rhasta gözlerini açtı.
Yüzünde ürkütücü bir gülümsemeyle büyük şapkasını kaldırdı.
\"En güzel kısma geldik. Bağış vakti.\" "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_27_ShadowShaman_LocHeroName" "Shadow Shaman"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_28_Slardar_LocFieldNotes" "Bir düşmanın düşmanının dostundan ödünç aldığım küçük, ahşap sandal, ben rüzgara karşı kürek çekerken Gölgeli Kıyı'nın dalgalarında kaotik bir şekilde sallanıyordu. Teşekkürler Goodkind.
Sudan yeşil bir kuyruk fırladı ve hoş geldin demek için suya sertçe vurdu. İletişim kurduğum kişi buydu. Batık hazinenin eski koruyucusu Naga, bale yapar gibi dönerek sandalıma çıktı ve peşin ödeme istedi. Ayrıca defalarca \"şu anda bir eşi olmadığını\" belirtti.
Ona ödeme yaptıktan sonra (sadece altın alıyordu) Slardar'la birlikte bir zamanlar bir çeşit alevli asayı çalıp ortadan yok olan bir Meranth'ın peşine düştüklerini anlattı. Slithereen su altında ateşinin tutuşmadan söneceğini, dolayısıyla cihazın işe yaramayacağını umursamıyordu. Önemli olan prensiplerdi.
Acımasız Slardar onu yakaladığında, hırsızı sahile sürükledi, asanın ucunu karnına sapladı ve onu bütün gün kısık ateşte diri diri pişirdi.
\"Koku dayanılmazdı,\" dedi Naga hayranlıkla. \"Ama Slardar ona hiç unutamayacağı son bir ders verdi.\" "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_28_Slardar_LocHeroName" "Slardar"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_29_Tidehunter_LocFieldNotes" "Sisli Liman'ın güneyindeki plaj, limandan aşağı doğru süzülen sisle iç içe geçmiş bembeyaz kumlara sahipti. Sis özellikle yoğun olduğunda, kıyıya asılmış \"YÜZMEK YASAKTIR\" tabelası bile görünmeyebiliyordu. Güvenlik nedeniyle Sisli Liman belediye meclisi birkaç metre arayla tabelalar yerleştirmişti. Bu önemli uyarıyı kaçırmanızı istemiyorlardı.
Plajın biraz uzağında yer alan bakımsız tatil köyünün sahibi Pellen, bu bölgenin eskiden zengin gezginler için popüler bir yer olduğunu söyledi.
\"Eskiden buraya çok sayıda tüccar gelirdi,\" dedi ciddi bir şekilde. \"Aileleriyle birlikte bir hafta tatile gelir veya diğer tüccarlarla iş yapmaya gelirlerdi.\"
Ama sonra Tidehunter geldi.
Önce su dalgalanmaya başladı, sonra çığlıklar duyuldu ve çığlıklar artmaya başladı. Sudakiler kolay yemdi. Karadakilerin ise hâlâ kaçma şansı vardı, sayıları fazla olduğu için tabii. Katilleri neşe doluydu. Sistemli bir şekilde hareket ederek onları acımasızca katletti.
\"Şu mavi suyu görüyor musun? Kırmızıydı. Beyaz plaj var ya? Dalgaların kanı temizlemesi aylar sürdü,\" dedi Pellen. \"Bir yıl oldu. İnsanlar hâlâ buraya gelmiyor. Bir daha asla gelmeyebilirler.\"
Tabelalardan birini düzeltti. \"Yüzemediğin bir plaj. Haklılar tabii.\""
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_29_Tidehunter_LocHeroName" "Tidehunter"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_2_Axe_LocFieldNotes" "Fiziksel düzleme ayak basmış tüm kahramanlar arasında çok azı neredeyse hiç biri, kesinlikle hiçbiri büyük Mogul Khan'ın veya dünya çapında bilinen adıyla Axe'in kudretli Axe'in muhteşem ve kudretli Axe'in eline su dökemez. Vahşetine sanatına yakından tanık olduktan sonra, tereddüt etmeden en cesur kahramanlardan biri hiç şüphesiz tüm zamanların gelmiş geçmiş en cesur savaşçısı olduğunu söyleyebilirim.
Oglodiler'in en iyi generali, Kızıl Sis Generali ölümden yılmıyor ölümden yılmıyor yani ölümden korkmuyor ölümcül olduğu kadar yakışıklı.
Arkasında bırakacağı mirasıyla da son derece ilgili. Hatta, onun sayısız erdemini yazmam için beni tam anlamıyla teşvik etmiyor desem yanlış olmaz.
Mogul sayısız erdeminden bahseden son cümleyi beğendiğini söyledi. Ayrıca, ne kadar harika olduğuyla ilgili söylediği her şeyi yazmam için beni zorlamadığını da belirtmemi istedi.
Ama gerçekten de harika biri. Bunu da kendi irademle yazdım. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_2_Axe_LocHeroName" "Axe"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_30_WitchDoctor_LocFieldNotes" "\"Seni iyileştireyim mi? Yoksa eski sevgilini mi lanetlemek istersin?\"
Zharvakko adındaki Witch Doctor, Prefectura Adası'ndaki ormanda yer alan köyün en büyük kulübesinde hantalca yürüyordu. Kırık dökük raflar örülmüş ıvır zıvırla, ölü kertenkelelerle ve çeşitli kafataslarıyla doluydu. Çok fazla kafatası vardı.
\"İhtiyacın neyse, doğru doktora geldin,\" dedi beklemediğim bir neşeyle.
Şifa veya lanet için gelmediğimi açıkladığımda canı sıkıldı. Fakat iksirleri için değil de anlatacakları için ödeme yapabileceğimi söylediğimde keyfi tekrar yerine geldi.
\"Hayat hikâyemle mi ilgileniyorsun? Ne kadar vaktin var?\" diye kıkırdadı. \"Harika bir hikâyem var.\"
\"Yıllar önce, çocukken sakattım, çok çirkindim. Ama tanrılar merhametliydi. Bana bazı güçler verdiler. Kendimi düzelttim.\"
Elinden geldiğince doğruldu. Bedeni hâlâ kambur ve çarpıktı. Kollarını iki yana açıp gururla derin bir nefes aldı. Bu sırada bir kemik yığınını devirdi.
\"Bir de şimdi bak. Çok iyi duruyorum, değil mi?\"
Ayağıma bir kafatası yuvarlandı. Ona aksini söyleyecek ne yüreğim ne de cesaretim vardı."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_30_WitchDoctor_LocHeroName" "Witch Doctor"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_31_Lich_LocFieldNotes" "Dipsiz bir kuyunun bir şekilde var olabileceğini düşünmüyorum. Beş şekilde var olabileceğini düşünüyorum.
Bir: Gezegenin içinden geçen bir tünel. İki: Sonsuz bir boşluğa açılan bir portal. Üç: Bilinçsizliğe açılan bir kapı. Dört: Düşüşü sonsuza kadar yavaşlatan bir zaman genişlemesi. Beş: Bambaşka bir şey.
Bir çukuru suyla doldurursanız havuz olur. Dipsiz bir çukur yaratırsanız Kara Havuz olur. Hiç kimse, istemeden de olsa, bu havuzu Lich kadar detaylı incelememiştir. Bir zamanlar Ethreain olarak biliniyordu. Bir buz büyücüsü ve tirandı. Onu tahttan indirip bu havuza ittiler. Bir yılını düşerek, sayısız yılını da çıkıntılı bir kayaya asılı kalmış hâlde geçirdi. Düşünmek için bolca vakti oldu.
Havuzun gerçekten dipsiz olup olmadığını sordum. Sırıttı. Gerçi dudaksız bir kafatası olduğu için mecbur kalmış olabilir. Yine de rahatsız ediciydi.
\"Biri daha bunu sormuştu. Anhil miydi? Meraklı biriydi. Fazla meraklı.\" Yaklaştı ve neşe dolu bir sesle, \"Pervasız kâhinlerin tadına bayılıyorum,\" dedi.\"
Kara Havuz'u geçtim, Lich'in ahlaksızlığı kesinlikle dipsizdi. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_31_Lich_LocHeroName" "Lich"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_32_Riki_LocFieldNotes" "Slom sokakları sisle kaplıydı. Sokak lambalarının loş ışığı, alanın büyük bir kısmını gölgede bırakıyordu. Gerçi öğle vakti gün ışığında bile yaklaştığını fark etmezdim. Kendisini boğazıma bir bıçak dayayarak tanıttı.
\"Beni niye arıyorsun?\" dedi tıslayarak. \"Çabuk konuş. Seni öldürüp öldürmeme üstüne fazla düşünemem.\"
Riki'nin kraliyet ailesini katleden askerlerin Slom'da kamp kurduğunu duymuştum. Oraya vardığımda, pusuya düşürülüp öldürülmeyen birkaç asker de çoktan kaçmıştı. Boğazımdaki çelik hissiyle, ses tellerimi dikkatsizce hareket ettirmemek için temkinli davranıyordum. Kelimelerimi tek tek seçerek beni esir alan Riki'ye bu cinayetin intikam isteğini giderip gidermediğini sordum.
\"İntikam mı?\" dedi, gerçekten de şaşırmış bir şekilde. \"Ne intikamı? Ailemi o kadar sevmezdim. Tahta da çıkmak istemiyordum.\"
\"Katillerini intikam için öldürmedim. Onları öldürebildiğim için öldürdüm.\"
Sonra öylece yok oldu. Küt küt atan kalbim dışında az önce arkamda durduğuna dair hiçbir işaret yoktu."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_32_Riki_LocHeroName" "Riki"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_33_Enigma_LocFieldNotes" "Enigma'nın kim veya ne olduğuna dair çeşitli hikâyeler vardı. Lanetli bir simyacı mı? Bilinçli bir kara delik mi? Yoksa cisimleşmiş bir uçurum mu? Cevap ne olursa olsun, bu varlıkla tanışmaya pek hevesli değildim.
Edindiğim en kayda değer bilgi, Jovat Kazran adında birine ait günlüktü. Bunu bana aklını kaybetmiş bir simyacının oğlu getirmişti.
\"O şeyden kurtulduğum için çok mutluyum,\" dedi neredeyse özür dilercesine. \"Yerinde olsam okumazdım.\"
Bu uyarıya rağmen günlüğü okumaya çalıştım. Açıkçası çok kafam almadı. Çoğunlukla kara büyü hakkında anlaşılması güç ifadeler içeriyordu. Son sayfanın eksik olması da cabasıydı. Bu yüzden bunları açıklayabilecek bir uzman aramaya başladım. Cedric adındaki simyacıyla bu şekilde karşılaştım.
Laboratuvarı, yıldızlara bakan bir çatı katındaydı. Her yere kitaplar ve şişeler dağılmıştı. Taş zemine kırmızı tebeşirle gizemli daireler çizilmiş ve etrafına mumlar dizilmişti. Ama Cedric ortalıkta yoktu.
Yolun sonuna gelmiştim. Görevimi tamamlamıştım. Rahatlamam gerekiyordu ama çok huzursuz hissediyordum. Ölümsüzlük vaat eden ama son sayfası eksik olan bir kitap. Bu kitabı ele geçirmek isteyen tek kişi kesinlikle ben olmayacaktım. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_33_Enigma_LocHeroName" "Enigma"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_34_Tinker_LocFieldNotes" "Yıllarca kullanılmamasına ve ihmal edilmesine rağmen (duvarlardan damlayan sıvının daha yakından bakıldığında su olmadığı anlaşılıyordu) Menekşe Arşivleri bu durumda bile birçok Keen'in barakasından daha iyi durumdaydı. Keen ırkının meraklı ziyaretçilerin bilgi hazinelerine erişmesini engellemek için kurduğu ölümcül tuzakları zaten bekliyordum ve atlatmayı başardım. Uzun bir aramadan ve bir top ateşinden ve mızrak tuzağından kurtulduktan sonra uzun bir koridoru takip ederek yan odaya (ve çivili bir çukura) ulaştım. Sonunda Boush'un Menekşe Platosu Olayı hakkındaki notlarını buldum.
Mühendis olmasam da, Boush'un karalamalarını anlayacak kadar bilgim vardı. Çalışmaları, talihsiz bir şekilde tanıştığım diğer Keen'lerin çok ötesindeydi. Boush, karmaşık metal tüpler ve küreler kullanarak ışığı yönetebilmeyi başarmıştı.
Günlüklerin tonu, Boush'un düzlemler arası bir savunma kalkanı oluşturmak üzere tasarladığı yeni bir düzeneğin kontrolünü kaybetmesiyle coşkudan paniğe dönüştü. Gezegenler arası bir savunma kalkanı inşa etme girişiminde, ışık kendi içine doğru bükülüp durmuş ve sonunda aşırı gerilmiş bir yay gibi şiddetli bir şekilde çekilerek dünyamızla karanlık bir dünya arasında bir delik açmıştı.
Arşivlerde bulduğum sondan bir önceki günlük bu şekilde sona erdi. Sonuncusunu açtığımda sadece tek bir başlık gördüm: \"Düzlemler Arası Savunma Kalkanı: İkinci Girişim\"..."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_34_Tinker_LocHeroName" "Tinker"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_35_Sniper_LocFieldNotes" "Kardel benimle görüşmeyi tek bir şartla kabul etti. Onunla aptalca ve hayatımı tehlikeye atabilecek bir oyun oynamamı istedi. Ondan yüz adım ötede, kitabımdan kopardığım ve üzerinde karalanmış bir yüz bulunan bir kağıdı başımın üzerinde tutuyordum. Daha ne olduğunu anlamadan, başımın üzerinden vızıldayarak bir kurşun geçti ve hedefin ortasında bir delik açtı.
\"Yüz adım daha geri git,\" diye bağırdı. Ben de bir sayfa daha yırtıp daha da geriye yürüdüm. Kurşun bir kez daha hedefi buldu.
\"Biraz daha geri git.\" Gittim. \"Hayır, daha da git.\" Onu zar zor görebiliyor, neredeyse duyamıyordum. Kurşun yine hedefe isabet etti.
Daha sonra bira eşliğinde sohbet ederken Kardel, saçma bir kehanet yüzünden diğer Keen'lerin bile kendisine güvenmemesinin ne kadar zor olduğunu itiraf etti. Çoğu kişi onunla ancak bir kese dolusu parası varsa ve birinden kurtulmak istiyorsa konuşurdu. Kardel, onca insan arasından benim yanımda yalnızlığından kısa bir süreliğine de olsa kurtulmuştu. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_35_Sniper_LocHeroName" "Sniper"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_36_Necrophos_LocFieldNotes" "Küçük Brillswood köyünü kalın bir kefen gibi bir koku sarmıştı. Kalın bir bez sayesinde soluyarak sessiz sokaklarda yürüyor ve yozlaşmış keşiş Rotund'jere hakkında bana bilgi verebilecek birini arıyordum.
Sokaklara saçılmış şişmiş cesetlerden, yakında buradan geçtiği belliydi. Cesetlerin çoğu patlamış kara çıbanlarla kaplıydı ve zemine kurumayı reddeden pis kokulu bir sıvı yayıyordu.
Bazıları kan olduğunu düşündüğüm bir şey kusmuştu. Bazıları da neyse ki hastalık akciğerlerine sıçramadan ölmüştü.
Rotund'jere'nin Brillswood'u ziyaretinden bu yana geçen sürenin, vebanın dağılması için yeterli olacağını umuyordum. Yine de oradan ayrılana kadar hiçbir şeye dokunmadım.
Köyü terk edeli 24 saat oldu ama boğazımda her kaşıntı hissettiğimde soğuk terler döküyorum. Necrophos vebasından öleceksem, durumum kötüleşmeden olsa da bitse güzel olurdu."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_36_Necrophos_LocHeroName" "Necrophos"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_37_Warlock_LocFieldNotes" "\"O burada hoş karşılanmıyor,\" diye homurdandı Ultimyr Akademisi Dekanı Umboldt Tarnath.
Hem görkemli bir kütüphane hem de gizli bir araştırma laboratuvarı olarak hizmet veren geniş ofisinde Dekan, Demnok Lannik adındaki Warlock'tan sitem ederek bir ileri bir geri yürüyordu.
Lannik, Ultimyr Akademisi'nde Küratör ve Satın Alma Müdürü olarak adından söz ettirmişti. Büyülü sanatlara karşı gösterdiği yetenekle daha da övgü almaya başladı.
Ne yazık ki sağlıksız bir pohpohlanma ihtiyacı ve büyülü güçler edinme konusunda deli gibi bir takıntısı da vardı. Basit büyücülükle yetinmeyerek karanlık ve tehlikeli ritüelleri araştırıyordu. Kendisini bu takıntıya kaptırdı ve giderek daha karanlık yollara sürüklendi.
\"Sonunda, korku ağacından bir asa oydu ve onu bir iblisi çağırmak için kullandı. Ki, bu üniversite alanında kesinlikle yasak,\" dedi Tarnath.
Söylentilere göre Lannik şu an, Tarnath'ın yasak büyüler ve korkunç karanlık lanetler içerdiğine inandığı kendi Kara Büyü Kitabını yazıyordu.
\"Ultimyr böyle bir şeye asla göz yumamaz,\" diye sinirle söylendi dekan. \"O yüzden kendisi artık burada hoş karşılanmıyor. Ve sonunda biri ona bunu söyleme cesaretini gösterecek.\""
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_37_Warlock_LocHeroName" "Warlock"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_38_Beastmaster_LocFieldNotes" "Yıkık dökük Slom şehrinde bir ahır işçisi, Karroch'un bir yaban domuzunu sersemlettiğine yemin etti; çekiçle değil, mükemmel bir karşılıkla.
\"Domuz ona ciyakladı. Karroch da homurdandı. Domuz karşılık veremedi.\"
Artık Beastmaster olarak biliniyordu. Karroch bu ismi duyunca irkildi. Hangi ismi tercih ettiğini sorduğumda homurdanarak \"Beastfriend,\" dedi.
Karroch, kraliyet hayvanat bahçesinin aslanları, maymunları ve diğer egzotik yaratıklarıyla birlikte büyümüştü. (\"Eskiden orayı kürekle temizlerdim,\" diye bilgi verdi ahır işçisi. \"Hiç grifon dışkısı gördün mü? Sandığın gibi değil.\")
Orada bulunan yaratıklardan biri, sesiyle değil, telepati yoluyla özgürlüğü için yalvarmıştı. Ancak kral gülmüş ve yaratığı döverek kanlar içinde bırakmıştı. Karroch, yaratığın hayatını kurtarmak için çaresizce çabalarken onunla yakın bir bağ kurmuştu.
Öldüğü gece yaratık, hayvanat bahçesi duvarlarında yankılanan bir ölüm şarkısı söylemişti. Ardından yalnız bir ruhun sessiz feryadı gelmiş ve ortalığı sessizlik bürümüştü. Sonunda yüzlerce kafesin teker teker yavaşça açılma sesi duyulmuştu.
Ertesi sabah kral; toynaklar, gagalar, dişler ve pençeler tarafından saldırıya uğramış hâlde bulundu. Kimse en son ne duyduğunu bilmiyordu ama ifadesinden anlaşıldığı kadarıyla duyduğu şeyden hoşnut kalmamıştı. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_38_Beastmaster_LocHeroName" "Beastmaster"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_39_QueenofPain_LocFieldNotes" "Kendini yıkılmış Elza şehrinin tarihçisi ilan eden ve kitapları alışılmadık derecede popüler olan Uldamine, incelediği kağıt yığınlarından başını kaldırıp bana soğuk bir gülümsemeyle baktı.
Kalabalık kütüphanesinde sayısız cilt vardı ve bunların çoğunu kendisi yazmıştı. Ancak kapakları, bunların salt tarihsel olmadığını gösteriyordu.
\"Demek Akasha ile ilgileniyorsun\" diye çıkıştı. \"Bir sandalye çek.\"
Oturduğumda bana, Elza'nın son kralının iblisbilimcileri tarafından kendisine yasak zevkler yaşatmak için çağırdığı Acı Kraliçesi Akasha'nın hikâyesini anlattı.
Elza halkı dindardı ve tutsaklarına işkence etmek için cehennemden bir varlığın çağrılması fikri onları öfkelendiriyordu. Ancak Akasha'nın krala odasında işkence etmek için çağrıldığını öğrendiklerinde dehşete kapıldılar.
\"Feryatları krallığın her yerinden duyuluyordu\" dedi Uldamine hafifçe kızararak. \"Bunun hakkında bir kitap yazdım. Bir dakika bekle, bulayım.\"
Araştırma yaparken, Elza'nın halkının sonunda krallarını arzuları yüzünden devirip öldürdüklerini, bunun da Akasha'yı özgürleştirdiğini ve şimdi istediği her yerde işkence yapabildiğini söyledi.
\"Şu anda bunun hakkında bir kitap yazıyorum. Çok satanlara ilk sıradan gireceğine inanıyorum.\""
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_39_QueenofPain_LocHeroName" "Queen of Pain"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_3_Bane_LocFieldNotes" "Binlerce yıl önce Titrek Ada'nın yüzeyine derinlemesine oyulmuş ve gizli büyülerle meraklı gözlerden gizlenmiş bir katedral için, Nyctasha'nın katedrali dikkat çekici derecede aydınlıktı.
Koridorlar her birkaç metrede bir şamdanlarla aydınlatılmış ve duvarlar ışığı daha iyi yansıtması için beyaza boyanmıştı.
\"Bu duvarlar bir zamanlar siyah ve kızıldı,\" diye fısıldadı Nyctasha'nın rahibelerinden biri. \"O zamanlar korkunun yalnızca bir duygu, bir ruh hâli olduğuna inanırdık.\"
Korku tanrıçasının bir takipçisinin dudaklarından çıkan bu sözler şaşırtıcıydı. Nyctasha dehşet yaratmış olsa da bundan zevk almıyordu.
\"Kendi korkusunu ölümlü dünyaya yansıtıyordu,\" diye açıkladı rahibe ciddi bir şekilde. \"Ama bu kontrol altına alınmış bir korkuydu. Bir amaca hizmet ediyordu. Asla zalim değildi.\"
Ta ki tanrıçanın kabusları Bane'i doğurana kadar. Bane, o kadar büyük bir korkunun vücut bulmuş haliydi ki, Nyctasha delirmemek için onu zihninden kopardı. Tanrıça o zamandan beri uyuyamıyordu.
\"O gece korku değişti,\" diye ürperdi rahibe. \"O gece korku gerçeğe büründü.\""
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_3_Bane_LocHeroName" "Bane"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_40_Venomancer_LocFieldNotes" "Jidi Adası'ndaki Asit Ormanı'nın buharlı yeşil sisleri arasında, Yomoco kabilesinin reisi Ocot'un önünde bağdaş kurmuş oturuyordum. Tüylü pelerinli genç bir adam da yaşlı avcının sözlerini benim dilime tercüme etmeye çalışıyordu.
\"Eskiden,\" dedi genç adam. \"Aktok halkı burayı yağmalamak için gelirdi. Oğullarımızı, kızlarımızı almak için. Kurban olarak. Yılan tanrıyı uyandırmak için.\"
Reis yosunlara doğru tükürdü. \"Kötü bir tanrı. Dünyayı yiyip bitirdi.\"
\"Ama şimdi,\" diye devam etti genç adam, konuşurken el kol hareketleri yaparak. \"Aylarca kimse gelmedi. Bakmaya gittik. Ağaçların tepesinden.\" Tekrar reise döndü, reis başını salladı. \"Gitmişler. Bütün köy. Yerde kemikler, harabeye dönmüş kulübeler.\"
Bu onları rahatlatmamış mıydı diye sordum. Genç adam sözlerimi tercüme ederken reis neşesiz bir şekilde güldü.
\"Anlamıyorsun,\" diye tercüme etti genç adam daha alçak sesle. \"Başarısız olmadılar. Aktok'u uyandırdılar. Onu toprakta sürünürken gördük. Yeşil pullarıyla ve sırtındaki çiçeklerle. Büyük, keskin dişleriyle. Zehir damlatıyordu.\"
Reis, betel cevizinden simsiyah olmuş dişleriyle yaklaşıp kendi dilinde bir şeyler mırıldandı. Genç adam tercüme etmeden önce gergin bir şekilde yutkundu.
\"Sürünerek uzaklaştı. Umarız geri dönmez. Ama Aktok yaşıyor.\" "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_40_Venomancer_LocHeroName" "Venomancer"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_41_FacelessVoid_LocFieldNotes" "Claszureme'nin ücra diyarındaki yaratıklar hakkında ne kadar az şey bildiğimizi göz önünde bulundurursak, Faceless Void'i güvenli bir mesafeden incelemeye karar verdim. Öte yandan, deneğiniz Faceless Void veya diğer adıyla Darkterror olduğunda, güvenli bir mesafenin ne olduğunu belirlemek pek kolay değil.
Neyse ki ya da belki de ne yazık ki, pek seçeneğim yoktu. Onu Fellstrath ormanlarının yoğun gölgesi altında bir gün mü yoksa beş gün mü ne takip ettim. Kestirmesi zor. Ama onun korkunç siluetini her gördüğümde, ayaklarım kurşundan yapılmış gibi ağırlaşıyordu ve o engelsizce yoluna devam ediyordu.
Bazen ona iyice bakabilecek kadar yaklaşmayı başarıyordum ama o bir saniye öncesinden iki kat daha uzakta beliriyordu.
Bir keresinde, garip bir gücün etkisiyle tamamen donup kalmıştım ve o da beni koklamak için gizlice yanıma geldi. Tanrılara şükür, beni bir tehdit olarak görmüyor gibiydi bu yüzden başını eğdi, boş bakışlarıyla beni baştan aşağı süzdü ve uzaklaştı. Durduğum yerde öylece bakakaldım.
Ancak o karşılaşmadan sonra onu takip etmeyi bırakmaya karar verdim. Darkterror, çözülmeden bırakılması gereken gizemlerden biri."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_41_FacelessVoid_LocHeroName" "Faceless Void"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_42_WraithKing_LocFieldNotes" "Qaldin'in tonozlu kütüphanesinde Aldric Bramblethorn, sonunda aradığını bulana kadar devasa bir kitabın sayfalarını karıştırdı.
\"İşte burada\" dedi metni keyifle işaret ederek. \"Ürkütücü, değil mi?\"
Efsanevi Kral Ostarion'un hikâyesine vakıf bir tarihçi olan Prentiss, kemiklerden yapılmış kalenin çiziminin olduğu bir sayfa buldu. Bu sayfada, kaval kemiğinden yapılmış uzun sütunların üzerinde kafataslarından yapılmış daireler bulunuyordu. Kalenin büyüklüğü, malzemeleri on binlerce kişinin taşıdığını gösterirken bir şey bana bunu isteyerek yapmadıklarını söylüyordu.
\"Ostarion her şeye hükmetmek istiyordu. Ama bundan da öte, her şeye sonsuza dek hükmetmek istiyordu,\" dedi Bramblethorn. Hırslı biriydi. \"Kalesi hem bir korunak hem de bir uyarıydı.\"
Bu amaçla kral, yasak bir ritüele girişti ve düşmanlarının ve tebaasının ruhlarının yardımıyla, bir insan olarak değil, bir hayalet olarak kendini sonsuza dek krallığa bağladı.
“Tam olarak hayatta olmayabilir ama amaçları için yeterince hayatta...” diye bitirdi Bramblethorn. “Krallığı düştü ama hâlâ bir yerlerde, sadakat ya da ölüm talep ediyor. Ya da genellikle her ikisini de.”"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_42_WraithKing_LocHeroName" "Wraith King"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_43_DeathProphet_LocFieldNotes" "\"Babam, Krobelus'a fal baktıran son kişilerden biriydi,\" diye boğuk bir sesle konuştu yaşlı düşes, gösterişli kış bahçesinde. Sandalyesine yayılmıştı. Genç bir hizmetçi ona çay servisi yaptı.
Krobelus, zenginler için falcılık yapıyor ve yaşamla ölümü ayıran ince perdenin ardını görebiliyordu. Gördükleriyle geleceği tahmin ediyordu.
\"Babama iki yıl içinde onu ele geçirecek bir karanlıktan bahsetti,\" dedi düşes. \"Ama o zamanlar sağlıklıydı. Bunu kendine yediremedi.\" Falcıya, başkalarının kaderini bu kadar iyi tahmin edebilirken neden kendi kaderini hiç tahmin etmediğini sordu.
Yanlış bir soru sormuştu. Çünkü bu Krobelus'un asla cevaplayamayacağı bir şeydi. Yıllarca ölümle alay etmiş, perdenin ötesindeki sırları en yüksek teklifi verene satmıştı. Ama kendi içine baktığında, ölüm de onunla alay etmişti. Çözemediği tek sır kendi kaderiydi.
Bu nedenle perdeyi aştı ve sırlarını açığa çıkarmak için kendini feda etti. Ancak ölüm onu reddetti ve tekrar tekrar geri gönderdi. Her dirildiğinde kendinden bir parça kaybedip değişti. Hem son uykusundan hem de son cevaptan mahrum kaldı.
Sonunda babamın kaderi gerçek oldu,\" dedi düşes zorlukla. \"Krobelus artık ölümü tahmin etmiyordu. Ölümü çağırıyordu.\""
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_43_DeathProphet_LocHeroName" "Death Prophet"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_44_PhantomAssassin_LocFieldNotes" "Şapelin dışındaki soğuk taş duvarların üzerinde elimi gezdirdim. Üzerlerinde hiç çizgi yoktu. İlginç. Ağır savaş kıyafetleri giymiş aşırı ciddi bir başrahibe olan refakatçim, Mortred ile veya herhangi bir Peçeli Rahibe ile konuşmanın yasak olduğunu söyledi. Beni iyi niyetinden geri çevirdiğini söyledi. Kalırsam, Mortred'in bana neler yapacağını bilemezmiş.
Harika! İki ay boyunca ipuçlarını takip ettim, söylentileri araştırdım ve suikastçılar loncasının acımasız lideriyle (ki pek cana yakın değillerdi) konuştum. Şimdi ya pes edecektim ya da ölecektim, öyle mi? Başrahibeye bu riski göze aldığımı söyledim.
Savaş kıyafetleri içindeki başrahibe birdenbire bulanıklaştı. Titreyen silüet aradığım Peçeli Rahibe'ye dönüştü.
Yine de irkildim.
\"Yakında öleceğine dair bir işaret yok,\" diye güvence verdi bana.
\"Sevindim,\" diyerek zorla gülümsemeye çalıştım.
\"Şimdi... bana bir soru sorabilirsin.\"
Ona geçmişini sordum.
Çok detay hatırlamıyordu. Tarikat onu bir Tares tüccarının evinden aldıktan sonra, çocukluğu bıçak ustalığı, meditasyon ve onarımla geçmişti. Kabul töreninden bahsetmedi ama belli belirsiz bir gülümsemeyle, 12 yaşında tarikata katılan en genç kişi olduğunu belirtti.
İlk kurbanı, yalnızca kendisiyle bu ceset arasında bir sırdı. İkinci kurbanı ise Whitecap'in küstah kralıydı. Adını hiç duymadınız değil mi? Ee haliyle.
Ben daha fazla soru sormadan bizim savaş kıyafetli başrahibe geri döndü. Of.
Tahmin etmeliydim. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_44_PhantomAssassin_LocHeroName" "Phantom Assassin"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_44_PhantomAssassin_LocPersonaFieldNotes" "Sokak, yanmış gaz yağı ve safran kokuyordu. Havada asılı kalan keskin bir kokuydu. Kaldırımda hâlâ kan vardı ama satıcının cesedi Revtel'in adamları tarafından çoktan götürülmüş, bir hesap defterindeki kayıtlar gibi silinmişti.
Boğazıma soğuk bir bıçak dayandı. \"Bunu kim yaptı?\" diye lafı uzatmadan sordu derin ve ısrarcı bir ses.
Gözlerimi kırpıştırdım. \"Sadece... çıkarımlarımı paylaşabilirim.\" Kanı, boşlukları, temiz kavisleri gösterdim. \"Çift taraflı bir bıçak. Bir tanık, peçeli bir figür görmüş. Her şey bir saat içinde olmuş.\"
Bıçağı geri çekti. Gölgelerin arasından ince bir figür çıktı. Gözleri yüzümü taradı. Başını hafifçe salladı. \"Öyleyse çok uzakta olamaz.\"
Derin bir soluk verdim. Kaşla göz arası ortadan yok oldu. Ne bir ayak sesi ne bir hışırtı. Yokluğunun bıraktığı ağırlıkla baş başa kaldım ve onu buraya sürükleyen olayların, devamında daha da fazla ölümle sonuçlanacağını hissettim. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_45_Pugna_LocFieldNotes" "Manastır harabeye dönmüştü, kararmış kirişler göğe doğru pençe gibi uzanıyordu. Küllerin arasında gezinirken defterime gözlemlerimi not ettim.
Alaycı bir kahkaha cümlemi yarıda kesti. Başımı kaldırdığımda yeşil alevlerle sarılı iskelet benzeri bir hayalet gördüm. Sade ama gösterişli giysiler giymişti ve gözleri sinsi bir zalimlikle parlıyordu.
Panikledim. \"Ben... Sen şey olmalısın...\"
Hayalet, defterimi kaptı ve içindeki çizimleri ve notları, bir sineğin kanatlarını koparan bir çocuğun merakıyla karıştırdı. Sayfaları çevirerek yakındaki köyler ve beni Pugna'yı aramaya iten yerel efsanelerle ilgili sayfaları buldu. Onu sonunda bulmuştum ama şimdi bu kararımdan pişmandım.
Pugna geniş geniş sırıttı. Hızlı bir hareketle konumunu belirten sayfaları yeşil alevleriyle yaktı. Defteri umursamadan bir kenara fırlattı ve elimden tüy kalemi kaptı. \"Benim!\" diye kıkırdadı ve ortadan kayboldu.
Defterimi alıp yanmış bir duvara yaslandım. Bir kömür parçası buldum ve tekrar yazmaya başladım. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_45_Pugna_LocHeroName" "Pugna"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_46_TemplarAssassin_LocFieldNotes" "Endişeli hekim aceleyle gösterişli bakım evine girmem için işaret etti.
\"Sağlığı kötüye gidiyor,\" dedi nefes nefese. \"Oyalanacak vakti yok.\"
Oyalanmamla nam salmıştım.
Eski Uhatu Dükü yatakta yatıyordu. Etrafı devedikeni tüylerinden yapılmış yastıklarla çevriliydi. Gözlerini kocaman açmış bana hikayesini anlatmak için adeta yalvarıyordu.
Gizemli şeylere duyduğu doymak bilmez açlığı, onu tüm bilgileri açığa çıkardığı söylenen değerli bir kitaba ulaştırmıştı. Ne yazık ki bu arayışından yanlış kişiler haberdar olmuştu. Evrenin sırlarını açığa çıkarmak için bir büyü yaparken, Lanaya'nın psiyonik kılıcı şakağına dayanmıştı. Efendisi, Lanaya'ya onu öldürmesini emretmişti ancak Lanaya edineceği bilgi karşılığında uzlaşmaya hazırdı.
Dükün zihni, ölü sayılacak derecede silinecekti ama yine de ibret olması için günde bir kez uyanıp hikâyesini anlatacaktı. Lanaya'nın kılıcı zihnini deldi. Trajik öyküsü dışında hayatta edindiği tüm bilgiler Lanaya'ya aktarıldı.
Dükün gözleri odağını kaybetti. Yatağa yığıldı. Hâlâ nefes alıyordu ama hareketsizdi.
En azından güzel bir yatağı vardı. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_46_TemplarAssassin_LocHeroName" "Templar Assassin"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_47_Viper_LocFieldNotes" "Çiseleyen yağmur, orman boyunca uzanan yanıkları iyileştirmek için elinden geleni yapıyordu. Bin yıllık budaklı karaağaçların yeşil kütükleri yağmur damlalarının altında cızırdıyordu.
Orman rehberim Arrol, bakır bir para çıkarıp erimiş sıvının içine attı. Para anında zehirli bir gaz bulutuna dönüştü.
\"Sana korkunç olduğunu söylemiştim,\" diye kıkırdadı. Derin bir hayranlıkla ıslık çaldım. Viper adındaki zavallı bir Netherdrake'in en sonki asit saldırısını izlemiştim.
Orman sakinlerinin tamamı (kenar bölgelerde yaşayanlardan, haritalarda bile gösterilmeyen karanlık derinliklerde gizlenenlere kadar) ellerindeki imkânları bir araya getirerek Netherdrake'i öldürmeleri için orman bekçilerini tutmuştu. Viper, orman halkının kendisine tapmasını ısrarla ve şiddetle talep etmişti. Bekçiler şimdiye kadar saldırılarını püskürtmede pek yardımcı olamamıştı. Oklar ve kılıç darbeleri, yayları ve kılıçları eritebilen bir yaratığa karşı pek etkili değildi.
Ona tapmayı deneyip denemediklerini sordum. Arrol'ın yüz ifadesini görünce soruyu duymadığını sandım. Sorumu tekrarladım. Bunun üstüne aldığım tepkiden ilk seferde beni duyduğunu anladım. Neyse ki çiseleyen yağmur hızlandı ve sığınmak için yanan ormana doğru koştuk. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_47_Viper_LocHeroName" "Viper"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_48_Luna_LocFieldNotes" "\"Nova ile tanıştın demek,\" dedi miğferli savaşçı, Gece Gümüşü Ormanı'ndan çıkarken. Ormanın üzerindeki kızıl ay ışığı, kılıçlarına yansıyordu.
Evet, tanışmıştım. Dev kedi beni bir ağaca dayamıştı. Beni iki lokmada, tadıma varmak istese üç lokmada yutabilirdi.
\"Burada ne işin var söyle. Dürüst ol,\" diye uyardı Luna. \"Beni kandırmaya çalışırsan tanrıça gerçeği ortaya çıkarır.\"
Göğsümde devasa kedi pençelerinin baskısı altında nefes almaya çalıştım. Zorlukla soluyarak, hikâyesini öğrenmeye geldiğimi açıklamaya çalıştım. Ay ışığı kırmızıdan gümüşe döndü ve neyse ki kedi bana olan ilgisini kaybedip uzaklaştı. Ama çok da uzağa gitmedi.
Luna bir zamanlar büyük bir savaşçı olduğunu ve ordusunun büyük bir kısmını kaybettiğini anlattı. Açlıktan deliye dönmüş, ölümün eşiğinde amaçsızca dolaşırken, Ay Tanrıçası Selemene, onu sınaması için Nova'yı göndermiş. Anlaşılan sınavı geçmişti.
\"Artık onun için savaşıyorum,\" dedi saygıyla. \"Onun için kan döküyorum.\"
Bunu söyledikten sonra Nova'nın sırtına atladı ve birlikte oradan uzaklaştılar. Selemene onu açlıktan kurtarmıştı ama delilikten kurtarıp kurtarmadığından tam olarak emin değildim."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_48_Luna_LocHeroName" "Luna"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_49_DragonKnight_LocFieldNotes" "Cesur Sör Davion. Bilge Sör Davion. Tanıştığı herkes tarafından bu kadar sevilen bir şövalye olmak çok zor olmalı. Davion gördüğü bu ilgiden hoşlanmasa da yerli genç kadınlar, kahramanı görebilmek için birbirlerini iterken yüzünde hafif bir gülümseme fark ettim.
Ancak rahatsız olduğu bir lakabı vardı. Ejderha Katili Sör Davion. Bu bana biraz saçma geldi. Meşhur ejderha Slyrak'ı öldürmesiyle ünlenmemiş miydi? Düşmanlarının derilerini giymiyor muydu?
Daha önce yapmacık alçakgönüllülükler görmüştüm. Bu yüzden takipçileriyle birlikte Hauptstadt'e seyahat ederken ona doğrudan sordum. İlk kez, gözlerinin sadece kendisine ait olmadığını gördüm. Syrak'ı öldürerek sadece muazzam ejder gücünü emmemişti; zavallı adam aynı zamanda en büyük düşmanına karşı rahatsız edici bir empati kazanmıştı. (Bir ejderha avcısı olarak rahatsız ediciydi tabii.)
Yani artık ejderha avlamayacak mıydı? Öyle demek de doğru olmazdı. Sonuçta Slyrak tüm ejderhalarla dost değildi. Çoğuna katlanamadığını ve görülecek sayısız hesabı olduğunu duymuştum. Belki de bir anlaşmaya varmışlardı. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_49_DragonKnight_LocHeroName" "Dragon Knight"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_4_Bloodseeker_LocFieldNotes" "Ne demişler, \"Iczoxtotec nereye, Strygwyr oraya.\"
Elbette, sadece kemik avcıları ona Strygwyr diyordu. Düşmanları arasında Bloodseeker olarak biliniyordu. Peki ya dostları? Pek dostu yoktu diyelim.
Neyse. Dev Iczoxtotec kuşunu takip ediyordum. Blookdseeker'ın katletmek üzere olduğu Oglodi ırkından bir grup paralı askere doğru uçuyordu. Onunla yüz yüze konuşmak için tek şansım buydu. Yüzünü tam olarak göremesem de.
Ona yaklaştım. Arkada kalan bir askeri yakalamış tuhaf bir şekilde simetrik parçalara bölüyordu ve gizemli zırhı kurbanının kanını son damlasına kadar emiyordu. Yutkundum. \"Hep...böyle miydin?\"
Beni fark etti ve şaşırtıcı bir şekilde karşılık verdi.
\"Yüzülmüş Olanlar adak istiyor,\" dedi nefes nefese. \"Bunu yapmazsam halkımı kurban ederler.\"
Geri çekildim. Hiç kana susamasam da, onun kana susadığını anlamıştım. Neyse ki o anda kampa dönen diğer paralı askerleri gördü. Kendi adıma \"Neyse ki\" diyorum. Oglodiler için durum aynı değildi.
Askerleri parçalarken oradan kaçtım. Böyle bir şansı bir daha yakalayamazdım. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_4_Bloodseeker_LocHeroName" "Bloodseeker"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_50_Dazzle_LocFieldNotes" "\"Ben bir canavar değilim,\" dedi Dazzle beni rahatlatmaya çalışarak.
Yanına vardığımda, Sisli Orman Dağları'ndan bir mil uzakta yer alan gölgeli bir ormanda, ölmekte olan bir geyiğin üzerine eğilmiş hâldeydi.
\"Nothl âleminin beni yozlaştırdığını söylüyorlar ama aslında sadece gerçek potansiyelimi ortaya çıkardı,\" dedi öfkeyle.
Dazzle, bu âleme seyahat etmesini sağlayan o tehlikeli ritüeli gerçekleştirdiğinde henüz bir çocuktu. Ritüeli denetleyen Dezun Tarikatı Konseyi, onu uyararak gitmemesini tavsiye etti. Çok genç ve çok deneyimsizdi. Islarla hazır olduğunu belirtti. Sonunda ona izin verdiler. Canlı çıkamayacağından emin olan konsey Dazzle'ın annesini teselli ederken, geri döndüğünü görünce şaşkına dönmüştü.
\"Hem bir canavar böyle bir şey yapar mı?\"
Elinden çıkan pembe ışığı geyiğe yönlendirdi. Geyik hemen ayağa kalktı ve sanki bir kâbustan uyanmış gibi başını salladı.
Belki de hakkındaki hikâyeler doğru değil diye düşündüm. Ama sonra kahkaha attı ve diğer eliyle beyaz bir ışık çakarak geyiği tekrar yere serdi. Anlaşılan bu hikâyelerde gerçeklik payı vardı."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_50_Dazzle_LocHeroName" "Dazzle"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_51_Clockwerk_LocFieldNotes" "Rattletrap, dehşet dolu atölyesindeki korkutucu mekanik aletlerden her birini incelemek için yaklaştığımda, \"Ona dokunma,\" diye bağırıyordu. Asla böyle bir niyetim olmadığını belirttim. Aptal değildim ya. Yine de ukala bir şekilde yaptığı uyarıların ardında endişe olduğunu biliyordum.
Kabul etmeliyim ki, kendinden bu kadar emin olması normaldi. Rattletrap'ın saldırıları sonucu ölenlerin sayısı düşünüldüğünde, tavsiyesi gayet mantıklıydı. İcatlarının üzerindeki ve etrafındaki lekelerin kan mı yoksa pas mı olduğunu sorduğumda, sanki aramızda bir şaka varmış gibi başını sallayıp gülümsedi. Deneklerinden bazılarına muhtemelen aynı uyarıyı yapmadığını fark ettim.
Rattletrap masum insanların atölyesinde et gibi doğranmasını umursamıyordu ama bunun Keen ırkının hâlihazırda zedelenmiş itibarına bir fayda sağlamayacağını biliyordu.
\"Bir grup köylünün meşaleler ve dirgenlerle kapıma dayanmasıyla uğraşamam,\" diye homurdandı. \"Sonra bütün bunları taşımak eziyet oluyor.\" "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_51_Clockwerk_LocHeroName" "Clockwerk"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_52_Leshrac_LocFieldNotes" "Gerçek bilgelik, hiçbir şey bilmediğini kabul etmektir derler. Gerekenden fazla şey bilenler için ne diyorlar?
Efsaneye göre, eski filozof Leshrac bu durumdan muzdaripti. Doğanın gizemlerini çözme arayışında, tüm yaratılışın özünü açığa çıkardığı söylenen lanetli Kronoptik Kristal'e bakmıştı.
Gördüğü şey o kadar tuhaftı ki zihnini ikiye böldü. Şimdi bilinci, özünde hem kötü hem de acımasız olan âlemler arasında gidip geliyordu.
Bazıları ona Izdırap Çeken Ruh diyor. Kulağa dramatik gelebilir ancak onunla karşılaşan ve bu karşılaşmadan sağ kurtulan herkes bu lakabın uygun olduğu konusunda hemfikir. Hatta bir lakaptan çok bir teşhis olduğunu söylüyorlar.
Hikâyeye göre edindiği bilgiler onu delirtmemiş, onu ZALİM yapmıştı. Madem zihnini zehirleyen acı gerçekleri öğrenmişti, adil olan başkalarının da bu acıyı paylaşmasıydı. Gerekçesi buydu. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_52_Leshrac_LocHeroName" "Leshrac"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_53_NaturesProphet_LocFieldNotes" "Yamuk Ağaç Ormanı'na girerken sayısız tabelayı görmemek elde değildi.
\"Geride bir şey bırakmayın,\" yazıyordu birinde. \"Hiçbir şeyi kesmeyin,\" yazıyordu bir diğerinde. \"Hiçbir şeyi koparıp yemeyin,\" yazıyordu üçüncü bir tabelada.
Bu tabelalar ziyaretçilere uzak durmalarını değil, dikkatli olmalarını ve gereksiz zararlardan kaçınmalarını söylüyordu. Tabelalara bakanlar bunları topraklarını korumaya çalışan yaşlı bir köylünün diktiğini düşünebilirdi. Ama burası, şehirden uzak, budaklı ve oldukça korkutucu yapraklarla dolu Yamuk Ağaç Ormanı'ydı. Bu uyarıları sadece bir aptal görmezden gelirdi ve ben aptal değildim.
Ormana dikkatlice girdim ve elbette kısa süre içinde aptallar sürüsüyle karşılaştım. Bacaklarımdan kalın sarmaşıklar cansız bedenlerini yere bağlamıştı. Pençe gibi dallar, yolcuların baltalarını sıkıca kavramış, yosun tutmuş boyunlarına kalıcı olarak saplanmıştı. Ağızlarından mantarlar fışkırıyordu.
Bir tahta parçası aldım. Üstüne hızlıca bir uyarı yazarak bu dördüncü tabelayı facianın yanına diktim: \"Lütfen tabelaları okuyun.\" "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_53_NaturesProphet_LocHeroName" "Nature's Prophet"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_54_Lifestealer_LocFieldNotes" "Barrowhaven Kasabı Drom, kavgacı olduğunu gösteren basık bir burna ve çatık kaşlara sahip iri yarı bir adamdı. Huzursuz görünüyordu. Gözlerini dört açmış, küçük hücresinin her köşesini tarıyordu.
\"Devarque zindanları buraya gönderilen herkes için son duraktır,\" dedi. \"Hücremdeydim ve bir kargaşa duydum. Gizlice baktım. Gardiyanlar birbirlerini katlediyordu. Mahkumlar hep birlikte tezahürat etmeye başladı. Yaptıklarının hesabını veriyorlardı. Ama sonra aniden bir sessizlik çöktü. İşte onu o sırada gördüm.\"
Kendinden geçmiş bir gardiyan hücresini açmış ve anında parçalara ayrılmıştı.
\"Boylu posluydu. İnanılmaz UZUNDU. Üst üste dişleri vardı. Derisinin olması gereken yerde kemikler vardı. Gözlerinden kötü niyetli olduğu belli oluyordu,\" dedi Drom yutkunarak.
Ertesi sabah, hapishane papazı vaaz vermeye gelmişti. Katliamı görünce kusmuş, bunun ilahi adalet olduğunu söylemişti.
\"Buna izin veren bir tanrı varsa ona dua etmem,\" diyerek titredi Drom.
Papaz bunu bir işaret olarak algılayarak tutukluları serbest bıraktı. Geriye sadece Drom kaldı.
\"O şey dışarıda olduğu sürece,\" dedi, \"ben burada kalacağım.\""
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_54_Lifestealer_LocHeroName" "Lifestealer"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_55_DarkSeer_LocFieldNotes" "\"Bir el daha,\" diye ısrar etti Kara Kâhin Ish'Kafel.
Bana meydan okuduğu dördüncü eldi. Bir savaş alanında klonlardan oluşan orduları komuta ettiğimiz bir strateji oyunu oynuyorduk. İlk üç eli o kadar çabuk kaybetmiştim ki, onun gibi büyük bir savaş stratejisi uzmanının bundan nasıl keyif alabildiğini merak ediyordum.
\"Savaşın amacı keyif almak değildir,\" diyerek nutuk çekti. \"Keskin bir zihin, zayıf fikirli bir düşmanla karşı karşıya kalsa bile her zaman yeni stratejiler keşfedebilir.\"
Amacı keyif almak olmasa bile oyun onu sakinleştiriyor gibiydi. Oyun sırasında beni defalarca yenerken, geçmişi hakkında bir şeyler anlattı.
Gezegenindeki çocukların enerji yönetme yeteneği kazanmadan önce bedenlerini kontrol etmeyi öğrendiklerini söyledi. Ish'Kafel birçok dövüş sanatında ustalaşmış ve \"açık dövüş\" anlamına gelen Lekel D'vit adlı bir dövüş turnuvasını kazanmıştı. Bu yüzden düşmanlarına nadiren fiziksel saldırıda bulunurdu. \"Adil olmaz,\" diyerek sırıttı.
Üstelik düşmanlarını yumruklarla alt etmektense zekâsıyla alt etmeyi daha tatmin edici buluyordu.
>\"Sol kanadını korumasız bıraktığın için birliklerin savunmasız kaldı,\" dedi ve güneyli süvarileriyle kıskaç hareketi yaparak varlığını unuttuğum generalimi kuşattı.
\"Bir el daha.\" "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_55_DarkSeer_LocHeroName" "Dark Seer"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_56_Clinkz_LocFieldNotes" "Sadece Hoven gibi katranla kaplı bir yer, dünyaya Clinkz gibi bir yaratık getirebilir ve sadece Hoven halkı onu sevebilirdi. Yemyeşil ormanlar ve kara çukurlar, sürekli değişen ama asla gelişmeyen bir evrende hapsolmuş uyuyan bir tanrıyı çağrıştırıyordu.
Bu topraklar kendisiyle savaş hâlinde gibi dursa da Hoven bir yandan tuhaf bir denge içindeydi.
Clinkz'in bu dengeyi savunarak ölümle yaşam arasında kalmış olması ironikti. Hoven dışında anlatılan hikâyelere göre, bu topraklarda masum ve iyi kalpli gezginlerin bedenlerine ateşlerle delik açmaktan zevk alan alevli bir iblis yaşıyordu.
Bu hikâyelere ben de inanmıştım fakat bu sefer yanılmıştım. Clinkz bir iblis değildi. Bir iblisi öldürmüş ve bu uğurda diri diri yanmıştı. Zaferi karşılığında ona sonsuz yaşam bahşedilmişti. Alev alev yanan hâli göz önüne alındığında hem bir lütuf hem bir lanetti. Uykusuz koruyucu, başının etrafındaki ateşle Hoven'a zarar vermek isteyenlere bir uyarı, onu yuva edinenler için ise bir umut ışığıydı. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_56_Clinkz_LocHeroName" "Clinkz"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_57_Omniknight_LocFieldNotes" "Alim rahiplerin yaşadığı Emauracus'un yüksek kayalıklarına doğru ağır adımlarla ilerleyen yorgun hacılardan oluşan bir gruba katıldım. Yolculuk birkaç haftama, bir çift sandalete ve sabrımın yarısına mal olmuştu. Ama Purist Thunderwrath olan Omniknight hakkında bilgi edinmek için tüm acılara katlanabilirdim.
Sonunda kayalıklar uzaktan belirdi. Engebeli kayalar; derin, dikkatli gözlere benzeyen mağaralarla doluydu. Rahipler, görüm arayışında olan bu hacıları mağaralara davet etti. Genç bir rahibe yaklaşarak ona Omniknight'ı sordum.
\"Çok soru soruyordu,\" dedi. \"Onu kurban çukuruna atmaya hazırlandık.\"
Yüz ifademe bakarak \"Şüphecilere karşı bu yaklaşım uygun görülür,\" diye ekledi. \"Fakat sonra Alim lütfuyla parladı. Her Şeyi Gören Göz ile tanışmak üzere seçildiğini anladık.\" Kaşlarını hafifçe çatarak beni baştan aşağı süzdü. \"Başka sorun varsa kurban çukuru için sana rehberli bir tur ayarlayabilirim.\"
Birdenbire, Omniknight hakkında ihtiyacım olan tüm bilgilere sahip olduğumu fark ettim. Gülümseyerek rahibe bana vakit ayırdığı için teşekkür ettim. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_57_Omniknight_LocHeroName" "Omniknight"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_58_Enchantress_LocFieldNotes" "Aiushtha beni ilk olarak, gerçek bir peri sürüsünün yardımı olmadan asla bulamayacağım çalılıklarla gizlenmiş Nightsilver Ormanı'ndaki uçsuz bucaksız, yemyeşil bir alanda karşıladı.
\"Beni arıyormuşsun,\" dedi. Yumuşak sesi beni hemen rahatlattı. \"Birkaç arkadaştan seni buraya getirmelerini istedim. Ne istiyorsun?\"
Ormandaki arkadaşları coşkulu bir hayranlıkla cıvıldamaya, şakımaya ve ötmeye başladı. Enchantress'in zayıf zihinli varlıkları kontrol edebildiğini duymuştum. Karşısında mest olmuş bu güçsüz canlıları görmek gerçekten olağanüstüydü.
\"Başarılarınızı gelecek nesillere anlatmak istiyorum,\" dedim saygıyla.
Samimi bir şekilde gülümsedi ve tatlı sesi bir kez daha kulaklarımda yankılandı.
\"Hikâyem hem uzun hem önemsiz,\" diye mırıldandı. \"Ama etrafımızdaki bu canlıların hikâyeleri anlatılmayı hak ediyor.\"
Haklıydı. Bu naçizane yazarınızdan çok daha bilgili olduğu açıktı. Hanımefendi hep en iyisini bilirdi."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_58_Enchantress_LocHeroName" "Enchantress"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_59_Huskar_LocFieldNotes" "Uluyan Kırlar'ın tehlikeleri konusunda uyarılmıştım. Devler, kurtlar, cehennem ayıları... Bu yüzden Huskar'ın izinde oraya gitmeye çok hevesli değildim. Maalesef Huskar oradaydı.
Neyse ki Huskar beklediğimden daha dost canlısıydı. Alev alev yanan kamp ateşine doğru eğilmiş, benimle yemeğini ve hayat hikâyesini paylaşmaya hevesli görünüyordu. Ancak yolculuklarını anlatmaya başladığı sırada, aç bir kurt sürüsü tarafından saldırıya uğradık.
Etrafımızı sardıklarında muhtemelen son yazımı yazdığımı düşündüm. Tek bir dövüşçü ne kadar yetenekli olursa olsun, etrafımızı saran on iki devasa köpekle boy ölçüşemezdi. İlki Huskar'a saldırdı ve onu yere serdi. Sırada ben vardım.
Fakat sürü lideri Huskar'ın omuz etini ısırdığında, kasları gerildi. Huskar, bir hamleyle kurdu alanın en ucuna tekmeledi. Başka bir kurt üstüme atladı fakat Huskar'ın obsidyan hançeri aniden boğazına saplandı.
Kurtlar gelmeye devam etti. Geldikçe yere yığıldılar. Huskar her saldırıda daha da öfkeleniyor gibiydi.
Son kurt da sessizce uzaklaşırken, Huskar kanlar içinde orada dikiliyordu, nasıl olduysa eskisinden daha da güçlü duruyordu. Gözleri öfkeyle parlıyordu. Ben de yavaştan kaçayım dedim."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_59_Huskar_LocHeroName" "Huskar"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_5_CrystalMaiden_LocFieldNotes" "Mavi Yürek Buzulu en iyi hava koşullarında bile buz gibiydi ama Rylai, bu rüzgârlı zirveleri daha da soğuk hâle getiriyordu.
\"Seni kız kardeşim mi gönderdi?\" diye sordu. Gözleri parlıyordu ama çok keskin konuşuyordu. Beni sevmiş miydi, öldürmek mi istiyordu anlamadım. Belki de iki olasılık da muhtemeldi.
\"Tabii ki hayır,\" diye kıkırdayarak kendi sorusunu cevapladı. \"Seni kız kardeşim göndermiş olsaydı, beni çoktan öldürmeye çalışırdın.\"
\"Ben de seni öldürmek zorunda kalırdım.\"
Sesi neşeliydi ama açık mavi gözlerinde farklı bir ifade vardı. Ne olduğunu bilmiyordum ama kanım donmuştu ve kesinlikle soğuktan değildi.
Büyü bozulmuş, gözlerindeki ifade değişmişti. \"Neyse, ben bu alemin koruyucusuyum. O yüzden neden burada olduğunu söylesen iyi edersin,\" dedi yine neşeli bir şekilde.
Dünyanın en büyük kahramanlarının hikâyelerini yazdığımı açıklamaya çalıştım ama Rylai ilk cümleden sonra ilgisini kaybetti.
\"İyi şanslar! Çıkış kapısını kendin bulabilirsin herhâlde,\" diye işaret etti. Dışarıda değilmişiz gibi mi davrandı yoksa dışarıda olduğumuzu fark etmemiş miydi? \"Kız kardeşimi görürsen, bir ara uğramasını söyle!\""
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_5_CrystalMaiden_LocHeroName" "Crystal Maiden"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_5_CrystalMaiden_LocPersonaFieldNotes" "Buz büyücüsü ile konuşmaya gelmiştim. Mavi Yürek Buzulu'ndaki bin yıllık kış uykusundan en azından birkaç saatliğine uyanmasını umuyordum. Uyanmazsa, onu uyurken izlemeye gelmiş olacaktım.
Yanıma bir Icewrack kurdu geldi. Tüyleri ay ışığıyla aydınlanmış kırağı kaplı bir tarlanın rengindeydi, safir mavisi gözleri ise buzu bile delebilecek bir matkap gibi keskindi.
\"Güç mü arıyorsun?\" diye sordu. Neredeyse taze karın üzerine sırtüstü düşüyordum.
\"Bir bakıma,\" dedim, kendimi toparlamaya çalışarak. \"Bilgiyi güç olarak sayarsak.\"
Kurt gözlerini kıstı. Bakışları buzula kaydı. \"Bilgi, buz kristalleri gibi berraktır ama aynı zamanda ezici bir ağırlığa sahiptir. Koruyucudur... ama sınırlayıcıdır da.\"
Kürkündeki kırağıyı silkeleyerek kara doğru yürüdü. Titredim. Soğuktan değil, başından beri yanlış buz büyücüsünü arıyor olabileceğimi fark ettiğim için. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_60_NightStalker_LocFieldNotes" "Balanar Tarikatı günlerin en kısa olduğu yerlere göç eden küçük bir gruptu. Onlarla alacakaranlıkta karşılaştım. Buz Yanığı Platosu'nun en kuzeyinde kamp kurmuşlardı.
Bu soğuk havada ateş yaksalar fena olmazdı ancak Night Stalker tarikatında her türlü ışık kaynağı yasaktı.
Tarikatın ileri gelen üyelerinden Paz'la tanıştım. Karanlığa olan bağlılığını kendi gözlerini oyarak kanıtlamıştı.
\"Kendini geceye teslim ettin mi?\" diye neşeyle sordu. Yalan söyleyerek \"Evet,\" dedim.
\"Güzel,\" dedi ruhsuz bir şekilde gülümseyerek. \"Geldiğinde ödüllendirileceksin.\"
İddiasına göre ödül, tatlı bir ölüm ve Balanar'ın yanında ebedi bir yerdi. Ancak efsaneler, Balanar'ın tek başına dolaştığını açıkça belirtiyordu. Tarikat üyesi olmayan biri olarak, yanında bir yoldaş istediğinden nasıl bu kadar emin olduklarını merak ettim.
Güneşin son ışıkları, kayalığın ardında kaybolurken hava daha da soğudu ve loş ışık neredeyse tamamen kayboldu. Paz'ın gözleri olmadan acınası bir şekilde gülümsemesi, o berbat soğuktan daha çok titrememe neden oldu.
\"Geliyor,\" diye umutla fısıldadı."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_60_NightStalker_LocHeroName" "Night Stalker"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_61_Broodmother_LocFieldNotes" "Aşınmış \"Kuz Borst'un Tuhaf Şeyler Dolu Gezen Sirki\" tabelası, alacakaranlıktaki rüzgârla birlikte sallanıyordu. \"Black Arachnia hakkında ne bilmek istiyorsun?\" diye sordu Kuz, Redmaw'un kararan gölgelerine gergin bir şekilde bakarak.
Ptholopthales'in manyetik hazinesiyle kaçmayı başaran tek maceracıydı. Bu hazineyi Icewrack'teki en nadir koleksiyona dönüştürdü. İşportacı daha sonra şansını zorlayarak Broodmother'ın yavrularını sirkine katmak için Pyrotheos'a döndü. O zamandan beri firarda.
\"Kaç yavru kaçırdın?\"
\"Neredeyse hiç,\" dedi. \"İki yüz kadarcık.\"
Broodmother yemeğiyle oynarken (talihsiz bir hipogrif) gizlice bir lav tüneline girmişti. \"Sürekli bir sonraki yemeğinin peşinde ama bir şey yakalayıp etrafına ağ örmeye başladığında bitirene kadar duramıyor.\" Yavruları da o zaman kapmış.
Kuz, at arabasıyla yola çıktı. Ona şans diledim.
Geçitten kocaman, hızlı hızlı ilerleyen bacak sesleri geldi. Sonra öfke dolu bir çığlık koptu.
Ona iyi şans dilemeliydim. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_61_Broodmother_LocHeroName" "Broodmother"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_62_BountyHunter_LocFieldNotes" "Goodkind'in yoğun ilgisine ve ısrarına rağmen, Ganimet Avcısı Gondar'ı daha fazla arayamazdım. Ona defalarca gerçek olmadığını söyledim. Emindim. Onu bulmak için çok uğraşmıştım sonuçta.
Bir grup hayduta Gondar'ı sorun, hepsi onu çok farklı tarif eder. Uzun, kısa, ince, tıknaz, yeşil, kırmızı... Ve hepsi de onu kesinlikle kendi gözleriyle gördüğünü iddia eder. Hatta bir hırsız, vaftiz babasının mezarı üzerine yemin ederek Gondar'ın canlı bir gölge olduğunu söylemişti. Daha önce canlı bir gölge görmüştüm ve buna dair kanıt bulmak, bu sözde ganimet avcısının varlığına dair kanıt bulmaktan daha kolaydı.
Gondar'ın ahlak anlayışı bile hikâyesini kimden dinlediğinize göre değişiyordu. Anlaşılan sadece en azılı suçluları, en iyi kuryeleri, hatta bazen en iyi suçluları öldürüyordu. Çok saçmaydı. Gondar'ı, endişeli suçluların yankesici olmak isteyen çocuklarını yola getirmek için uydurduğundan eminim. Bu uğurda itibarımı bile kaybedebilirim. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_62_BountyHunter_LocHeroName" "Bounty Hunter"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_63_Weaver_LocFieldNotes" "Thaddeus Greymantle, Ultimyr Üniversitesi'nde Varoluşsal Çalışmalar dekanıydı. Söylentiye göre, 42 yıl boyunca verdiği İleri Doğaüstü Kozmoloji dersinden sadece beş öğrenciyi geçirmiş. Düşük puan verdiği için de değil. Ultimyr, böylelikle gerçekliği dokumaya ilişkin sırları yalnızca büyülerini kusursuzca yapabilenlere açıklıyordu.
Meğer Thaddeus doktora tezini dokumacılar üzerine yazmış. Bunu sorduğumda gözleri parladı. Dokumacıların varoluşun koruyucuları olduğunu açıkladı. Mimar veya tanrı değillerdi. Dokumacılar için evren, uçsuz bucaksız bir dokuma tezgahına gerilmiş bir kumaş gibiydi. Zamandaki parçalanmaları onarıyor, gevşek dikişleri sağlamlaştırıyor ve var olduğumuz düzleme ait olmayan karanlık, tarifsiz bir şeyin bu düzelme sızmaması için yırtıkları yamalıyorlardı.
Yeterince takdir edilmeyen monoton bir iş gibi duruyordu. Thaddeus, hiç tereddüt etmeden Skitskurr'u hikâyenin kötü adamı olarak tasvir etse de, aynı cazibeye hepimizin kapılabileceğini inkar etmek zordu. Skitskurr en iyi dokumacılardan biriydi ancak sürekli aynı deliklere yama yapmaktan yorulmuştu. Gerçeği korumaktan bıkmıştı. Kendi gerçekliğini yaratmak istiyordu.
Küçük deneylerle başladı. Ancak muhafızların bunu fark etmesi çok uzun sürmedi. Evrenin çok büyük bir kısmını yeniden dokumuştu ve ipler ona geri dönüyordu. Muhafızlar bulunduğu dünyayla bağlantısını keserek onu sürdü ve kendi yaratmış olabileceği kusurlu bir dünyaya, yani bizim dünyamıza gönderdi.
Thaddaeus, Skitskurr hakkında hiçbir ders vermiyordu. Bu hikâye ne kadar az bilinirse dokumalar o kadar iyi korunurdu. \"Gerçekliğimiz mükemmel olmayabilir,\" dedi, \"ama ben olduğu gibi kalmasını tercih ediyorum.\" "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_63_Weaver_LocHeroName" "Weaver"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_64_Jakiro_LocFieldNotes" "Revtel'in meşhur tüccar labirentinde otuz kez döndükten sonra, karşıma \"Brambletineoğulları\" yazan tabela çıktı, ancak \"Brambletine\" kelimesinin ve \"oğulları\"nın sonundaki \"lar\" ekinin üstü çizilmişti.
Küçük, kasvetli bir kulübeye asılıydı tabela. Ejderha eti işindeyseniz, gözden ve ejderhalardan uzak durmaya çalışmak işe yarıyor demek ki.
\"Yazar, ha?\" dedi, son \"oğul\" olduğunu tahmin ettiğim adam, küçük ve pullu bir butu kederli bir şekilde keserken.
\"Evet, ateş ejderhasının eti güzeldir ve acılıdır,\" dedi gururla. \"Buz ejderhasının acısı biraz farklı. Ama hem buz hem de ateş olan bir ejderha bulursan... Paraya para demezsin.\"
Bu yüzden Brambletinelar Jakiro'yu bulmak için yola koyuldular ve onu uzakta sendelerken gördüler. Ölmek üzereymiş gibi görünüyordu. Onu bir geçitten takip ettiler ve sonunda kandırıldıklarını anladılar. Jakiro onları tuzağa düşürmek için yaralı numarası yapmıştı. Derken Jakiro'nun kafalarından biri, babanın ve kardeşlerin yarısını yakarken diğer kafası da geri kalan herkesi heykele dönüştürdü.
\"Ailemizin işi artık eskisi gibi değil,\" diye iç çekti son oğul. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_64_Jakiro_LocHeroName" "Jakiro"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_65_Batrider_LocFieldNotes" "Güvenilir bir kaynaktan öğrendiğim kadarıyla Batrider, \"ahmak\" ve \"korkak\" olsa da, aynı zamanda kurnaz olduğunu da kanıtlıyor. Onu bulmak gerçekten çok zormuş.
Yama Raskav'ın en uç noktasına yakın, sarmaşıkla kaplı bir kayanın arkasında çömeldim. Bataklıkta arpa çiftçiliği yapan aşırı hevesli rehberim ısrarla \"Batrider'ı izlemek için en iyi yer burası\" diyordu kayanın üzerinden dikkatlice bakarken.
Batrider gençliğinde günlerini, ailesinin kara kamış tarlalarına yer açmak için balibu ağaçlarını yakarak geçirmiş. Anlatılanlara göre tam bir ayyaş olan babası, sadece \"evlat\" adıyla bildiği çocuğuna karşı çok katı ve sertmiş.
Bir gün, Batrider'ın manyakça çıkardığı yangınlardan biri, bir katil yarasa yuvasını devirmiş. Amacı genç Batrider'ı kayalara fırlatarak öldürüp yavrularını beslemek olan bir yarasa onu yakalayıp yukarıya doğru uçuvermiş.
\"Katil yarasalarca yakalanan çoğu kişi çılgınca paniğe kapılır.\" diye fısıldadı rehberim ufku tararken. \"Ama Batrider farklı.\"
Panik yapmak yerine delikanlı, yarasanın pençesinden sıyrılıp sırtına tırmanmayı başarmış. Kulaklarından tutarak onu babasının kulübesine doğru \"sürmüş\" ve kendi evinin üstüne bir ateş kesesi atmış. Böylece katil yarasa, Batrider kafasını kesmeden önce, ilk ve tek sıcak yemeğini yemiş.
\"Ardından Batrider geri döndü ve...\"
Dev kanatların vızıltısı ve yukarıdan gelen manyakça bir kahkaha rehberimi susturdu.
Gökyüzünde bir figürün yay şeklinde ilerlemesini izlerken \"Sanırım babasının öldüğünden emin olmak için geri döndü.\" diye fısıldadı rehberim, hayretler içinde.
Son söz: Güvenilir kaynağımdan öğrendiğim güvenilir bilgilere göre Batrider, aptal ve korkak olmasının yanı sıra Axe'tan da korkuyormuş. Güvenilir kaynağımın kendisi bana bakarken bunu yazmam gerektiği konusunda beni bilgilendirdi. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_65_Batrider_LocHeroName" "Batrider"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_66_Chen_LocFieldNotes" "Kutsal adalet saflarına katılan eski bir kanun kaçağı olan Chen hakkındaki söylentileri ilk duyduğumda şüphelenmiştim. Işıltılı zırhların ardındaki şövalyelerin çoğu zaman azımsanmayacak lekeler taşıdıklarını uzun zaman önce öğrenmiştim.
Paramı ödediğim köylülerden hiçbiri Chen ile karşılaşmamıştı ancak çoğu kişinin, onu bulup haklı davaya döndürmek umuduyla yollara düşen bir arkadaşı veya akrabası vardı. Beklendiği üzere hiçbiri geri dönmemişti. Buna rağmen aramaya koyuldum.
Bahsi geçen inançlı takipçilerin hac yolculuğunun vahşice sonlandığı kanlı yeri bulduğumda doğru yolda olduğumu anladım. Chen ile görüşme fikri artık... pek akıllıca görünmüyordu. Bu yüzden en yakın ağaca tırmandım.
Yukarıdan bakarken, ağlayarak yalvaran bir adama tanık oldum. Merhamet için mi yoksa günahlarının affedilmesi için mi yalvarıyordu, asla bilemeyeceğim.
Bir ışık parıltısıyla Chen, onu da diğerleri gibi dönüştürdü. Taze ceset, Chen'in sadık hayvanlarını ziyafete çağırıyordu. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_66_Chen_LocHeroName" "Chen"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_67_Spectre_LocFieldNotes" "Azmeddir ve Muddaral kabileleri yıllarca savaştı. Çatışmaları, Pişmanlık Diyarları'nın sert kumlarının her yerine yayıldı. Bir anlaşma sağlanamayacak gibi görünüyordu ki aniden durum değişti.
Kabile reisleri, iki tarafın artık huzursuz ama zoraki bir uyum içinde yaşadığı yerleşkede, bir nevi bir halk meclisi diyebileceğimiz bir toplantı için büyük bir çadırda benimle buluştular.
\"Savaş sona ermedi.\" dedi Azmeddi reis. \"Bir taraf yok olana kadar savaş asla bitmez.\" diye ekledi yüzünü asıp. \"O ölene kadar.\"
Anladığım kadarıyla, Hayalet Mercurial onların bitmeyen çatışmasının içine çekilmişti. Gölgemsi varlık bir gün özellikle kanlı bir çatışmanın ortasında belirivermişti.
\"Ardından insanlar ölmeye başladı.\" dedi Muddar reis, gözleri fal taşı gibi açılmış bir şekilde. \"Ne kılıç ne de ok yarası, öylece öldüler. O, ölüme yol açıyor.\"
Savaşçıları gölgeler sarmalamış, kendi kılıçları onlara saldırmış ve birçoğu bu yüzden aklını oynatmıştı. Çaresiz kalan kabileler aceleyle bir anlaşmaya vardılar.
\"O bize, artık savaşmamamızı söylemek için, tek gerçek tanrı Rah'kazal tarafından gönderildi.\" dedi Azmeddi reis.
\"Hayır!\" diye bağırdı Muddar reis öfkeyle. \"Tek gerçek tanrı Ek'tobar tarafından gönderildi!\"
Sesleri giderek yükselip keskinleşince, bu son anlaşmazlıklarını çözmeleri için onları yalnız bıraktım."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_67_Spectre_LocHeroName" "Spectre"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_68_AncientApparition_LocFieldNotes" "Tarihçiler Kaldr'ın soğuk hiçlikten yaratıldığını, hiçliğin onu hem bir elçi hem de bir uyarı olarak doğurduğunu söylerler. Bilgeler ise onun soğuğun en saf hâli olduğunu, dünyayı buza çevirmek için geldiğini söylerler.
İç bölgedeki Soğuk Toprak Düzlükleri'nde küçük bir köy olan Trell'deki köylüler için o ölümün ta kendisiydi.
İki gün önce Trell'e geldiğini duydum. Bu sabah vardığımda, yerin donu hâlâ tamamen çözülmemişti. Kaçmaya çalışırken adımları yarıda kalmış birkaç köylü ve sığır, heykel gibi ayakta duruyorlardı. Diğerleri düşmüş ve paramparça olmuştu. Kanları yavaşça buzdan sıvıya döndüğü için yer yapışkandı.
Kaldr hakkında bilinmesi gereken bir şey, esrarengiz olduğu kadar titiz olmasıdır. Ondan sağ kurtulan kimse yoktu. Bu köye neden saldırdığına dair hiçbir ipucu da yoktu. Köylüler bilindiği kadarıyla barışçıl bir halktı. Belki de Kaldr'ın gittiği her yer aynı kaderi yaşıyordu.
Eğer öyleyse, yani sebep olduğu yıkım, kasıtlı olmaktan ziyade fıtratının bir sonucuysa, asıl amacını öğrenmek mümkün olmayacaktır."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_68_AncientApparition_LocHeroName" "Ancient Apparition"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_69_Doom_LocFieldNotes" "Doom'un yedi cehennem arasında serbestçe dolaşan tek canlı olduğu söylenir. Bu, onu bir cehennemde bulma şansımın olmadığı anlamına geliyordu. Bu yüzden aramaya ilk noktadan başladım: Krater.
\"Krater\" doğru terim ama manzaranın ihtişamını tam olarak yansıtmıyor. Çorak arazideki cennetten fırlatıldığı açık yara hâlâ taze ve kararmış. Kum, parmaklarınızı kesecek kadar keskin cam çıkıntılarına dönüşmüş ve sıcak havada yanık kokusu dalgalanıyordu. Sanki çukur tek bir gün bile hiç iyileşmemiş gibiydi. Yerlilerin çoğu buradan uzak durur.
Çoğu, ama hepsi değil. Yaşlı bir çoban düşüşü gördüğünü iddia ediyordu. \"Hiçbir hasar almadan ateşin içinden yükseldi. Yanıp küle dönüşen ve köklerinden duman çıkan kanatları hariç. Şimdi düşününce biraz hasar almış sanırım. Ha bir de gözleri nefretle yanıyordu.\" dedi. \"ÇOK FAZLA nefret.\"
Ama efsane doğruysa, o aslında ateşin içinden çıkmadı. O, ateşin ta kendisi, yok edici ve acımasız. Doom, cehennemler arasında dolaşmakla kalmıyor. Gittiği her yere cehennemi de götürüyor. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_69_Doom_LocHeroName" "Doom"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_6_DrowRanger_LocFieldNotes" "Traxex'in ailesiyle çam ağaçlarının altında, yosun kaplı bir kulübede buluştum. Toprağın nemi havaya o kadar işlemişti ki havayı ısırıp çiğneyebilirdiniz. Beni sıcak karşıladılar diyebiliriz. Açık sözlü olmaları da cabası.
\"Başından beri bizden biriydi.\" dedi üvey annesi, bir fincan sıcak mantar çayını bana uzatırken. \"Gölge gibi sessiz, çok hızlıydı. Geri getirilen bir mahluk olduğunu sanmıştık.\"
Amcası başını salladı. \"Traxex doğuştan yetenekliydi. Daha altı yaşındayken kuru yapraklar üzerinde fark edilmeden bir fareyi takip edebiliyordu.\" Bir yudum aldı ve \"Ama yüzüne yazık oldu.\" dedi.
Yengesi iç çekti. \"Yüzünün iki tarafı da aynıydı ve tek bir siğil veya kıl bile yoktu. Dümdüzdü. Bu kadar kolay ortadan kaybolmasına şaşmamalı.\"
Gitgide büyüdüğünü, herkesten daha uzun olduğunu ve başı kirişlere değene kadar uzamaya devam ettiğini bana anlattılar. Bir gün dışarı çıkmış ve bir daha geri dönmemiş. \"Ona hak veriyorum. Sürekli kafanı bir yerlere vurduğunu düşün.\" dedi amcası. \"Zavallı kikirik.\"
\"Ama o hâlâ bizim Traxex'imiz,\" dedi annesi kararlı bir şekilde. \"Onu çok özlüyoruz.\" derken aklına geldi. \"Ama sürekli kırık kirişleri yenilemeyi özlemiyoruz.\" "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_6_DrowRanger_LocHeroName" "Drow Ranger"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_70_Ursa_LocFieldNotes" "Ondan sağ kurtulan kişiyle orman sınırının kuzeyinde, duman altındaki bir handa buluştum. Bir kolunu sıvamış ve bir eliyle bardağa sarılmıştı. Söyleyeceklerini olduğu gibi yazacağıma söz vermem şartıyla konuşmayı kabul etti.
\"Çok sayıda iz tespit ettik. Kalın, büyük izler. Arkadaşlarım avlanmanın çok kolay olacağını söyleyip gülüyorlardı. Aslında öyle de oldu.
\"Karanlıktan bir heyelan gibi karşımıza çıktı. Bjorn'u yakasından kasıklarına kadar ikiye ayırdı. Vücudu, devrilmiş bir kasap tezgahı gibi döküldü. Torsten'ın kafasını ısırıp kökünden kopardı. Kaldırıma çarpan olgun bir kavun gibi ıslak bir ses çıkardı. Jannik kaçmaya çalıştı. Bacakları on adım gitti. Geri kalanı sadece beş adım gidebildi.
\"Benim kolumu aldı. Omzumdan tertemiz kopardı. Çığlık attım. Umursamadı. Bana yaklaştı. Nefesi sıcaktı. \"Git\". dedi. \"Herkese ilet. Bu topraklar avlanma yeri değil.\"
Bardağını tekrar kaldırdı. Neredeyse neşeli gibiydi. \"İşte böyle iletiyorum şimdi.\""
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_70_Ursa_LocHeroName" "Ursa"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_71_SpiritBreaker_LocFieldNotes" "Kalabor vahasının hemen doğusunda harap bir tüccar kervanının yanından geçtim. Takip ettiğim derin toynak izlerinin beni Spirit Breaker olarak bilinen Barathrum'a götüreceğini umuyordum. Diğer bütün yönlere insan ayak izleri dağılmıştı.
Kervan, değerli taşlar, mücevherler ve halılar gibi çok kıymetli hazineler taşıyormuş; şimdi hepsi enkazın içine saçılmıştı. Tüccarların hayatları karşılığında terk edilmişlerdi.
Mümkün olduğunca dikkatli bir şekilde yaklaştığımda Barathrum toynaklarındaki toprağı temizliyordu.
Kervanı neden yerle bir ettiğini sorduğumda, \"Efendimin emriydi.\" diye yanıtladı. \"Efendimin emri hemen yerine getirilir.\"
Efendisinin kim olduğunu sordum. Gökyüzüne doğru baktı. Uzun sessizliğinden anladığım, bunun cevabını belki kendisi de bilmiyordu, ama bilse bile bana söylemeyeceği çok açıktı.
\"Ben sadece bir elçiyim.\" dedi sonunda gururla. \"O'na hizmet için olmadığı sürece yıkım bana keyif vermiyor.\"
Sonra gözleri karardı. \"Efendim senin yaşamana izin veriyor.\"
Bu iyi bir haberdi. Gülümsedim.
\"Ama hemen gidersen.\"
Vedalaşmaya daha fazla vakit ayırmamaya karar verdim ve hızla koşmaya başladım. Peşimden koşmaya karar verseydi, ondan elbette kaçamayacaktım. Sadece saygı göstermek amacıyla, bunu yapmak zorunda kalmayacağını bilmesini istedim."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_71_SpiritBreaker_LocHeroName" "Spirit Breaker"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_72_Gyrocopter_LocFieldNotes" "Keen'lerin, bir şeyleri havaya uçurmaktan daha çok sevdiği bir şey yoktur. Bir şeyleri patlatmak bir aile geleneğidir. Nesilden nesile sevgiyle aktarılan bir el bombası... Yeni bir patlatma yöntemi bulmak Keen'ler için gurur kaynağıdır.
Aurel'in hedefleri daha da yüksekmiş: Uçmayı öğrenmek istiyormuş. Dişlerinde rüzgarı tatmak, kulaklarında pervanelerin uğultusunu duymak ve elindeki bombaların aşağıdaki habersiz kurbanlarının üzerine düştüğünü hissetmek istiyormuş.
\"Herkes ona bunun yapılamayacağını söyledi.\" dedi Dervil Swiftcrack. \"Ve biz Keen halkı oldukça safız. Her şeyin yapılabileceğini sanırız. Düşün yani, buna rağmen.\"
Sonra bir gün Aurel ortadan kaybolmuş. Atölye sessizliğe bürünmüş, patlatılmamış hüzünlü bomba yığınının yanında birkaç pervane kanadı duvara yaslanmış. Meyhanede ateşin etrafında dönen konuşmalar ciddiyetini yitirmiş: \"Aptal, utancından kendini sürgün etmiş olmalı.\"
Ertesi sabah, meydanın üzerinden ilk gölge geçtiğinde, kimse kaçmaya bile cesaret edememiş. Sonra gökten bir şey düşmüş. Ardından bir şey daha. Ve ardından bir sürü şey."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_72_Gyrocopter_LocHeroName" "Gyrocopter"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_73_Alchemist_LocFieldNotes" "Razzil Darkbrew'un laboratuvarı, deprem sırasında bir çöplüğe inşa edilmiş bir atölyeyi andırıyordu. Mineral dolu kasalar cızırdayan bakır imbiklerin yanında sallanıyordu. Şişeler her renkte parıldıyor, bazıları hafifçe titriyordu. Havada yanık rezene, haşlanmış kertenkele ve kötü plan kokusu vardı.
Hem suç ortağı, hem yük hayvanı olan dev arkadaşı, küçük, lekeli bir önlük giymişti. Yüzünde merak ve açlık arası bir ifade vardı. Küçük Keen elinde mavi ve kabarcıklı bir sıvı dolu şişeyle öne atıldı. \"Tam zamanında geldin! Bir deney yapıyoruz.\"
İtiraz etmeme fırsat kalmadan şişeler dolduruldu, kadehler kaldırıldı. Karışım keskin ve metalikti. Mango suyu tadı veren bir elektrik şoku gibiydi.
Birden sesim fare cıyaklamasına dönüştü. Devin sesi anormal derecede tizleşti. Razzil heyecanla ağzını oynattı fakat hiç ses çıkaramadı. Yakınlardaki bir köpek uludu. Göz göze geldik ve kahkahalarla gülmeye başladık.
\"Bu iksirle,\" dedi Razzil nefes nefese, \"uçmamız gerekiyordu.\"
Gülerken gözlerim Razzil'in iksirlerinin bulunduğu bir rafa kaydı. Bazıları gökkuşağı renklerindeydi. Bir tanesi cezbedici bir şekilde parlıyordu. Arkalarında, neredeyse görmesi imkânsız birkaç şişe daha vardı. Etiketlerinde kemik sembolleri olan şişeler. Sessizce fokurdayan şişeler. İçinde soluk bir yıldız asılı, adeta saf karanlık dolu bir şişe. Bir şişe bana bakıyor gibiydi.
Gerildim. Razzil'in deneyleri ilk bakışta zararsız, hatta eğlenceli görünüyordu. Ama \"GİRİLMEZ\" yazan odadaki gizli iksir raflarına baksam ne bulacağımı merak etmeden duramadım. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_73_Alchemist_LocHeroName" "Alchemist"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_74_Invoker_LocFieldNotes" "Invoker konuşurken etrafındaki büyülü küreler, sanki hikâyesindeki duyguları vurgulamak istercesine parlıyor, sönüyor ve renk değiştiriyordu. Konuşmaya başlayalı on saat olmuştu. İçimi yavaş yavaş bir korku kapladı. Bu adam hiç susmayacaktı.
Başarılarıyla gurur duyuyordu. Gerçekten de etkileyiciydiler, bunu inkar edemezdim. Ölümsüz sayılabilecek bir büyücünün hayat hikâyesini anlatmak biraz zaman alıyormuş. Ayrıca Invoker inanılmaz bir hafızaya sahipti. Neredeyse tüm maceralarını en ince ayrıntısına kadar hatırlıyordu. Böylelikle çok macera dolu, çok ilginç ve çok ama çok uzun bir hayat yaşadığını öğrenmiş oldum.
Elbette Invoker bu anlattıklarını macera dolu ve ilginç buluyordu. Ara vermeden dinlediğim bu hikâyeler için aklıma gelen en uygun sıfat \"yorucu\" idi. Elim ağrımaya başlamıştı ve bunu fark eden Invoker, kalemimin kendi kendine yazmaya devam edebilmesi için bir büyü yapmayı teklif etti.
Bir profesyonel olarak teklifini gönülsüzce reddettim. Ancak konuşmamızın ikinci gününde güneşin doğuşunu gördüğümde bu kararımdan derin bir pişmanlık duydum. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_74_Invoker_LocHeroName" "Invoker"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_74_Invoker_LocPersonaFieldNotes" "\"İşin bu noktaya geleceğini düşünmemiştim\",\" diye ağladı Carl, bir haydutun duman tüten kalıntılarının başında. Tüm böbürlenmelerine rağmen daha önce hiç kimseyi öldürmediği apaçık ortadaydı. Gözyaşlarını silerek birinin \"bize öylece saldırmasının\" doğru olmadığını söyledi.
Carl, birkaç hafta önce bizim zamanımıza ulaştığından beri Ultimyr Akademisi'nde araştırma amaçlı tutuluyordu. Bu süre zarfında kendisi, mistik sanatlarını geliştirirken diğer büyücüler de bu olağanüstü biçimde yetenekli genç büyücü hakkında bilgi ediniyordu.
Uzak diyarlara ışınlanmak, hele ki çağlar boyunca geleceğe yolculuk etmek, deneyimli bir büyücü için bile çok zordu. Ama bu gürültücü ve zıpır genç, her şeyi kendi başına yapmayı başarmıştı.
Akademinin ileri gelenleri Carl'ın büyüsünü tekrarlayamadı. Bizim zamanımıza ait Invoker ise onu bir sahtekâr olarak görüyordu. Sinirlenen Carl, akademiden onu serbest bırakmasını istedi ve \"Bu sefer size neler yapabileceğimi kanıtlayacağım,\" diye söz verdi.
Carl, önceki seferlerde neler olduğunu açıklamayı reddetti. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_75_Silencer_LocFieldNotes" "Hazadal çadır kentindeki çoğu ev gibi kumu dışarıda tutmaya çalışmak nafile bir çabaydı. Kare minderimdeki kumları olabildiğince silkeledim ama sonunda pes ettim.
Ev sahibim, bir zamanların en iyi savaş büyücüsü okulu olan Aeol Drias Tarikatı'nın yaşayan son eğitmeni Abagard'tı. Ona, Aeol Drias'ın mezun ettiği tartışmasız en iyi savaş büyücüsü Nortrom hakkında sorularım vardı.
\"En iyi savaş büyücüsü Aeol Drias'tan çıktı, doğru,\" dedi Abagard hafifçe gülümseyerek. \"Fakat ilim yoluyla değil.\" Hafif bir mahcubiyetle öksürdü. \"Biz... onu bir şampiyon olarak yetiştirdik. İki yüzyıl boyunca, nesilden nesile yaptığımız eşleştirmelerle. O doğmadı. Onu biz yarattık.\"
Nortrom itaatkar bir öğrenci olduğunu kanıtlasa da, kaderin onun için başka planları vardı. Aeol Drias'ta geçirdiği yedi yılın ardından Nortrom, en basit sınavlarda bile başarısız oldu. Tarikat'ı ileri taşımak için yaratılan şampiyon, ne kadar çabalarsa çabalasın tek bir büyü bile yapamıyordu.
\"Doğru soyağacına sahip olduğumuzdan emindim fakat gerçek apaçık ortadaydı. Başarısız olmuştuk,\" diye iç çekti. \"Daha doğrusu Deneme Günü'ne kadar öyle sanıyorduk.\"
Meğer geç olgunlaşmış. Öğrenciler becerilerini sergilemek için yarışırken, kimse Nortrom'dan bir şey beklemiyordu. Ama hırslı büyücüler büyü yapmaya başlayınca, Northrom odaklandı. Aniden, sadece en iyi büyücü değil, aynı zamanda tek büyücü olduğunu da kanıtladı. Başka kimse büyü yapamadı. Hayatlarını dahi kurtaramadılar.
\"En azından,\" diye iç çekti Abagard, \"mezun oldu.\"
Başımı sallayarak kum sütümden bir yudum aldım. Çok kumluydu. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_75_Silencer_LocHeroName" "Silencer"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_76_OutworldDestroyer_LocFieldNotes" "Haftalardır, Outworld Destroyer ile karşılaşıp da sağ kurtulan birini bulmayı umarak dolanıyordum. Sonunda gezgin bir tüccar, kardeşinin bir şekilde bunu başardığını söyledi.
\"Kardeşim Treymont meraklıdır,\" dedi. \"Sürekli yeni maceralar arar. Yolculuğu sırasında, Destroyer'ın... yok ettiği bir şehre rastladı.\"
Kardeşiyle görüşmek istersem onu nerede bulabileceğimi söyledi.
\"Bol şans,\" diye ekledi üzgün bir şekilde, yoluna devam etmeden önce.
Treymont'la şu anda kaldığı kasvetli, steril akıl hastanesinde tanıştım. Onu selamladığımda, sıfıra vurulmuş kafasını çevirip bana baktı. Daha doğrusu arkamda bir şeye baktı.
\"Seni yakalayacak,\" dedi fısıldayarak. \"Hepimizi yakalayacak.\"
Bazı akademisyenler, Outworld Destroyer'ın güneşin çok ötesinden, sonsuz derinliğin ucundan geldiğini, buralarda devriye gezip beklediğini düşünüyor. Neyi mi bekliyor? Bazıları, dünyayı yok edecek kadar büyük bir kötülüğün habercisi olduğuna inanıyor. Diğerleri ise bu olasılıklar hakkında derinlemesine düşünmeyi reddediyor, hatta hiç düşünmüyor. Ama karşımda oturan zayıf, iri gözlü adamın kendine ait bir teorisi vardı.
\"Kaçış yok,\" dedi boğuk bir sesle. \"Çok geç. Geliyor.\"
Buradan daha fazla bir şey öğrenemezdim. Dışarı çıkarken Traymont kıkırdamaya başladı, sonra da yüksek sesle ve çılgınca güldü. \"Geliyor!\" diye tekrar tekrar bağırarak kahkahalar attı."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_76_OutworldDestroyer_LocHeroName" "Outworld Destroyer"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_77_Lycan_LocFieldNotes" "Batı Ormanı'nın derinliklerinde bir açıklıkta yaktığım ve gitgide sönmekte olan kamp ateşimde, ağaçların arasında parlamakta olan bir çift gözün yansımasını gördüm. Ardından ikinci bir çift, üçüncü bir çift derken ateşim âdeta bir takımyıldızıyla kaplandı.
Elim yanımda taşıdığım kısa bıçağa gittiği esnada ormandan çıkan ilk devasa kurt, canlı bir gölge gibi üzerime gelirken dehşet içinde bıçağı elimden bıraktım. Kurt, kendinden emin bir şekilde üzerime gelmeye devam ediyor ancak hırıldamıyor veya tehditvari hareketlerde bulunmuyordu. Meraklı görünüyordu... Beni koklayacak kadar yaklaştığında korkup kafamı çevirdim. Gözlerimi tekrar açtığımda sanki asırlar geçmişti. Kafamı çevirdiğimde kurdun yerinde uzun dişleri olan bir adam duruyordu. Diğer kurtlar da ortadan kaybolmuştu.
\"Bu orman senin gibi biri için tehlikeli bir yer,\" diye hırladı.
Kendini Ambry Hanesi üyesi Banehallow olarak tanıttı. Banehallow'un ailesinin deli bir krala karşı ayaklandığını, ailesinden geriye sadece onun hayatta kaldığını ve kralın büyücüleri tarafından likantropi ile lanetlendiğini duymuştum. Hikâyeyi duymuştum lakin başka bir sorum vardı.
\"Dönüştüğünde...\" diye başladım ve cesaretimi toplayıp, \"...canın acıyor mu?\" dedim.
\"Hayal bile edemeyeceğin kadar,\" diyerek karamsar bir yanıt verdi. \"Her seferinde acıyor.\""
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_77_Lycan_LocHeroName" "Lycan"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_78_Brewmaster_LocFieldNotes" "Harap Şehir'in sarmaşık kaplı kemerlerinin altında buldum Brewmaster Mangix'i. Benimle tek bir şartla röportaj yapmayı kabul etti: Birlikte içecektik.
\"Oyo,\" diyerek lafa girdi kupaları bırakırken, \"ruhlarla konuşmak için içki içer.\" Bira bana onu anımsattı: Altın kahverengi, biraz tatlı ve aşırı derecede sert. \"Yarı ilâhi bir varlık olduğumdan, diğer diyarları da görebiliyorum. Faydalı bir yetenek.\"
Birkaç yudum aldıktan sonra ben de diğer diyarları görmeye başladım. Pek faydalı olduğunu söyleyemem.
İkincileri içmeye başladığımızda eski ustasını bir yumruk/içki yarışmasında nasıl yendiğini anlatmaya başladı (ya da başladılar zira artık iki tane Mangix görüyordum). \"Kolay olmadı,\" dedi Mangixler. \"Yerimde duramayıp çok düştüm.\" Başımı onaylarcasına salladım. Biraz fazla sallamış olabilirim.
Dördüncüleri içmeye başladığımızda mangix, fiziksel ve ruhani diyarları birleştircek tek mükkemmel düşünceyi arıyorum falan filan demeye başladı.
Beşincde mangx sırtıma vurdu böyle, aferim diye ama dünya nasıl dönüyo, artk yatacam diye yerimden kalkark..."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_78_Brewmaster_LocHeroName" "Brewmaster"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_79_ShadowDemon_LocFieldNotes" "Shadow Demon hakkındaki bilgilerimi onu takip eden tarikattan elde edemezdim tabii ki ancak tarikattan kaçmış eski bir üye olduğunu duymuştum. Onu bulmak için haftalar boyunca uğraştım.
Bir kimsenin Sisli Gölge Tarikatı'ndan ayrılması duyulmuş şey değildi, bu yüzden şüphelerim vardı. Kaçan eski tarikat üyesinin de şüpheleri vardı ama bu daha ziyade benim niyetlerime ve sürekli olarak onu bulmaya çalışma teşebbüslerime karşı bir şüpheydi. Tarikatı terk ettiğinden beri sürekli kaçıyordu. En nihayetinde, yerini açık etmeyeceğime dair söz verdiğim uzakta bir kulübede buluşma ayarlayabilmek için haftalarca şifreli yazışmalar ve gizli mesajlaşmalar yapmamız ve sürekli olarak güvende olacağına dair telkinlerde bulunmam gerekti.
Konuma ulaştığımda, gözlerinin ve elindeki hançerin parıltısını gördüm. Vahşi bir av hayvanının mizacına sahipti.
Sessiz ve ürkek bir şekilde \"Ailem beni kurban etmek için gönüllü olduğunda kaçtım,\" dedi. Duyduğu her seste dehşetle olduğu yerde zıplıyordu. \"Kurbanlara verdikleri zehrin onları nasıl yozlaştırdığına... Onlara nasıl azap çektirdiğine ve... Öldürdüğüne şahit oldum.\"
Tarikatın, sadece bu dünyaya değil, tüm dünyalara kıyameti getirmek için kurban verdiğini anlattı. Bu, tanrılarının en büyük gayesiydi.
Uzaktan gelen hışırtı sonrasında olduğu yerde ayağa dikildi ve hançerini kendi boğazına dayadı. Onu durdurmak için hamle yapmaya fırsat bulamadan dirseğine parlak kırmızı kan akmaya başladı."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_79_ShadowDemon_LocHeroName" "Shadow Demon"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_7_Earthshaker_LocFieldNotes" "Onu depremle oyulmuş bir vadide buldum. Hava, kırılmış taşların ve yeni ters yüz edilmiş toprağın tozuyla doluydu. Nishai zirveleri yukarıda görünüyordu ve hâlâ ara ara çığlar düşüyordu. O, kendine Raigor Stonehoof, diğerleriyse Earthshaker diyordu.
Pek konuşkan biri değildi. Ancak bunu doğal karşıladım, nihayetinde taştan bir varlıktı. Bu yüzden ben de arkadaşlarıyla konuştum.
Golem, \"Biz emirlere uyuyoruz,\" dedi. \"O kendini yarattı. Bizim gibi değil.\" dedi.
Bir gargoyle, golemi başıyla onayladı. \"Biz nöbet tutuyoruz. Raigor elini kolunu sallaya sallaya geziyor.\"
Bir sene zirveler çılgına döndü. Dur durak bilmeyen çığlar düştü, yer yerinden oynadı, mevcut haritalar çöp oldu. Toz dağıldığında Earthshaker ortaya çıktı, üzerindeki dağı silkeledi, omuzlarında biriken kayaları temizledi. Earthshaker'ın kendisini taştan bir rahimde sabırlı bir şekilde bir araya getirdiği rivayet olunur.
Jeolojik bir zaman ölçeğinde ölçülebilecek bir sessizlikten sonra varlığımın kabul edilmeye değer olduğuna karar verdi ve \"Ben taş ve kemiktenim,\" dedi. \"Canlı kanlı bir varlığım ve bir gün öleceğim. Toza döndüğümde, evime dönmüş olacağım.\" diyerek lafını bitirdi. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_7_Earthshaker_LocHeroName" "Earthshaker"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_80_LoneDruid_LocFieldNotes" "Yosunlu bir tepede oturmuş not alıyordum. Bir anda kendimi eğri büğrü bir çam ağacının arkasında yere serilmiş buldum. Kalbim küt küt atıyordu. Halk arasındaki bilgiye göre doğada boz ayıyla karşılaşırsanız yere yatmalı, siyah ayıyla karşılaşırsanız karşı koymalısınız. Peki ruh ayısıyla karşılaşırsanız ne yapmalısınız? Bununla ilgili bir bilgi olmadığı için kendi tavsiyemi vereceğim: Korkun.
Yaşlı Sylla hiç acele etmeden yanıma geldi. Ayılar dışındaki canlılarla vakit geçirmeye alışık değil gibiydi ama yine de elinden geleni yaptı. Ayısı yakındaki bir dereye doğru yürüdü ve bir balık getirdi. Sylla sohbetimiz sırasında balığı çiğ çiğ yedi. Ayının bakışlarını görmezden gelmeye çalışarak notlarımı aldım.
Uzun zaman önce kaybolmuş olan Ayı Klanı'ndan ve görevinden bahsetti. Dünya harap olduğunda ekmesi gereken kutsal bir tohumu koruyordu. Biraz çabayla tohumu bana göstermesi için onu ikna ettim. Dümdüz tohuma benziyordu.
Uzun zamandır bekliyordu. Umarım çok daha uzun süre beklerdi. Yemeğini bitirip ağaçların arasında kaybolmadan önce bana veda ederken ormanda başka neler yaptığını merak ettim. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_80_LoneDruid_LocHeroName" "Lone Druid"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_81_ChaosKnight_LocFieldNotes" "Durmadan koştum.
Devasa siyah atlara binmiş bir süvari sürüsü Sonsuz Katliam Sahaları'nda beni kovalarken, durmadan koştum. Onlardan kaçamayacağımı biliyordum ama kaçmayı başarsam bile muhtemelen bir şey fark etmeyecekti. Süvariler ortadan kaybolup yeniden beliriyorlardı. Önümdeki at yok olunca arkasındaki devasa ata kafa üstü çarptım.
Nefes nefese ve biraz sersemlemiş bir halde ayağa kalktım. Koşarken meşalemi düşürmüştüm ama atın ve binicisinin ateşli gözleri loş bir ışık yayıyordu. Zar zor görebiliyordum.
\"Sen ışıktan bir varlık değilsin,\" diye homurdandı binici. Gücenmeli miydim emin olamadım ama gücensem de belli etmezdim.
\"Siz ölümlüler gibi yaşamaya tenezzül bile etmem. Hiçbir değeriniz yok.\"
Tamam, buna biraz gücendim.
\"Işık, kılıcımın altında sönecek ve müritleri toza dönüşecek.\"
Konuşmasını bitirir bitirmez diğer süvariler ortadan kayboldu. Chaos Knight'ın atı dönüp hızla uzaklaştı. Karanlıkta yalnız kaldım. Bu onun geri dönmeyeceği anlamına geliyorsa benim için sorun değildi. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_81_ChaosKnight_LocHeroName" "Chaos Knight"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_82_Meepo_LocFieldNotes" "Oradan buradan toplanmış ve birbirinden farklı malzemelerden yapılmış kulübesine girdiğimizde Meepo kıkırdadı ve \"Hoş geldin, hoş geldin, otursana!\" diyerek uzun zaman önce yok olmuş bir medeniyetten kalma, yıkık dökük bir tahtı işaret etti.
\"Yok, teşekkürler. Ayakta durmayı tercih ederim,\" dedim, Meepo'nun bariz sevincinden irkilerek.
Arkamda bir şeye bakıyordu. Bakışlarını takip ettiğimde, kırık bir taburede oturmuş gülümseyen başka bir Meepo gördüm.
\"Nasıl istersen,\" dedi ikisi bir ağızdan. Yeni Meepo esnedi ve kollarını başının arkasında kavuşturarak kuvvetlice gerindi. Dikkatimi dağıtmaya çalıştığını anladım ve döndüğümde çantamda değerli bir şey arayan üçüncü bir Meepo gördüm. Onu durdurmaya çalıştığımda, dönüş yolculuğum için sakladığım azığımla birlikte bir anda ortadan kayboldu.
Kafamı tekrar çevirdiğimde iki Meepo daha gördüm. Beş Meepo da farklı farklı yerlerde durmuş bana bakıyordu. \"Bunu ödünç alsam olur mu?\" dediler.
Sorun olmadığını söyledim. O anda çoğalmalarını engellemenin en hızlı yolu bu gibiydi. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_82_Meepo_LocHeroName" "Meepo"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_83_Treant_LocFieldNotes" "Augry Vadisi'nin ötesindeki dağlarda bir hafta dolandıktan sonra, bana Treant Protector hakkında bilgi verecek birini ya da herhangi birini bulma umudum kalmamıştı. Ağaçlardan başka bir şey yoktu. Hatta, bir dağdan beklenmeyecek kadar çok ağaç vardı, sürekli duyulan hışırtı sesi de cabası.
Tepemdeki gürleyen sesi duyduğumda toprağın üstüne çıkmış büyük bir kökün üzerinde oturuyordum.
\"Ayağımın üzerine oturuyorsun.\"
Sıçradım. Çekinerek özür diledikten sonra kendimi tanıttım ve Protector'dan bahsettim.
\"Biz onu Rooftrellen olarak tanıyoruz,\" dedi treant ve devam etti \"Uzaklara gitti. Sizin dünyanızı öğrenmek için bir yolculuğa çıktı, tıpkı senin bizim dünyamızı öğrenmeye çıktığın yolculuk gibi. Lakin sırlarımızı seninle paylaşamayız.\"
Ona, sadece Rooftrellen'a dair bir şey öğrenmek istediğimi belirttiğimde gözle görülür bir şekilde rahatladı (hafif eğilmiş bir ağaçtan yaptığım çıkarım buydu en azından).
\"Aramızdaki en hızlı ve maceracı oydu,\" diye gürledi. \"Ağaçların diyarına gelebilecek her türlü tehlikeyi bertaraf edecek.\"
\"Belki bir gün geri döner. Belki dönmez. Ancak senin...\"
Eğildim, tüy kalemimi hazırladım.
\"Gitmen ve bir daha dönmemen gerekiyor.\" Ah...
Eve dönüş yolculuğumda geceler soğuktu zira kamp ateşi yakmanın pek akıllıca olmayacağını düşündüm."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_83_Treant_LocHeroName" "Treant Protector"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_84_OgreMagi_LocFieldNotes" "Candonite oyun evindeki herkes, zar masasında sıra Aggron Stonebreak'e geldiğinde büyük bir beklentiyle sustu. Asık suratlı masa yöneticisi arkadaki kalabalığın uğultusunu bastıracak şekilde \"Beş beş. Tekrar.\" dedi.
Ogre'ların şans tanrıçası tarafından kutsandığı rivayet edilir. Zira öbür türlü hayatta kalamayacak kadar aptal bir türdür Ogre'lar. Fakat bu oyun evinin oyunlarındaki şansı kendilerinden yana çevirdiği bilinir. Şansıyla nam salmış bu ogre'ın zarında oynama yaparak olası şansını ortadan kaldırmayı ummuşlardı ancak bu on zar atışı önceydi. On zarın her biri... Beş beş gelmişti.
Diğer ogre'lardan farklı olarak iki kafaya sahip Aggron'un şansı da diğer ogre'ların iki katıydı. İki kafa demek iki beyin demekti. Türünün en zekisiydi ama en nihayetinde, eline sıcak yemek vermekten endişe duyacağın bir insan kadar bir zekâydı bu.
Dışarıda Aggron'un yanına gittim; bineği Flockheart'ı kontrol ediyordu.
Aggron'un kafalarından biri bana annesinin \"Ogre\" adında bir ogre olduğunu söyledi. Diğer kafa da babasının \"Ogre Ogre\" adında bir ogre olduğunu söyledi. İki kafa bana anne ve babasının açlıktan ölmek üzere olan bir çift leş çiftçisi olduğunu ancak nasıl olduysa Aggron doğduktan sonra şanslarının döndüğünü anlattı.
Aggron artık dünyayı geziyor ve şansını arkadaş olarak addettiği kişilerle paylaşıyor. Peki ya arkadaş olarak addetmedikleri?
\"Şey, iyi şans almayanlara...\" diye başladı ve diğer kafa bu düşünceyi \"İyi olmayan şanstan veriyorum.\" diyerek tamamladı. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_84_OgreMagi_LocHeroName" "Ogre Magi"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_85_Undying_LocFieldNotes" "Kalın, kara duman bulutları beni Kanayan Tepeler'deki ıssız çayıra getirdi. Perişan bir genç, yarısı yenmiş bir cesedi alev alev yanan bir odun yığınına atıyordu. Bir yığın ceset çoktan yanıp kül olmuştu. Görüntüsü ne kadar kötü olsa da kokusu kadar berbat değildi.
Göçebe kabilesi aniden vahşice saldırıya uğrayan birinden de beklendiği gibi bana şüpheyle baktı. Genç, sonunda yanıma geldi. Belki de cesetleri sürüklemekten yorulmuştu.
\"Bu... şey, gecenin bir yarısı habersiz geldi,\" diye fısıldadı. \"Sadece hafif bir uğultu duyduk. Gerçekten ürkütücüydü. Ne mi yaptım? Kaçtım.\"
Yanan cesetlerin savaşmak için kalanlara ait olduğunu ekledi.
\"Elini yavaşça kaldırdı ve aniden yerden bir taş çıktı. Beraberinde de yürüyen ölüler çıktı. Açlar. Bize açlar.\"
Ölümsüzlerin bu şekilde köy ve kampları yakıp yıktığını duymuştum fakat bu hikayeleri anlatacak hayatta kalmış birini bulamamıştım.
\"Şimdi kendi ailemi yakmak zorundayım,\" diye hıçkırıklarını bastırmaya çalıştı ama başaramadı. \"Onlar gibi dirilmelerini istemiyorum.\" "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_85_Undying_LocHeroName" "Undying"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_86_Rubick_LocFieldNotes" "Ilwyn Caladrian deri ciltli tomarlara, altın kakmalı kürelere, kristal kadehlere ve diğer büyülü nesnelere işaret ederken \"Bir şehrin üstadı makamına gelmek, bir magusun gelebileceği en onurlu makamlardan biridir.\" diye övündü.
Caladrian, Stonehall'un görevli büyücüsü olma pozisyonunu onlarca yıldır yaptığı çalışmalar ve pratikler sonucu elde etmişti. Belki de daha önemlisi, büyü dünyasındakilerin \"Felaket\" olarak adlandırdığı bir süreçten sağ çıkmıştı. Daha önce hiç kimse büyücü loncasına hepten meydan okumamıştı zira kimse bu derece aptal değildi. Ancak Rubick tam olarak da bunu yaptı ve süreç esnasında neredeyse tüm büyü dünyasını sona erdiriyordu.
\"Rubick bize meydan okudu.\" diyerek kafasını salladı ve \"Hepimize meydan okudu. Bunun sonucunda tüm büyücüler ortak bir hedefte buluştu ve ortak bir amaç için bir araya gelmiş bir büyücü ordusunu durduracak daha büyük bir güç yoktur.\" diyerek bitirdi.
Teoride en azından bu böyleydi. Fakat büyücüler kan dökmek için çıktıkları bu yolda kendi kanlarını döktüler. Rubick'in ona karşı yöneltilen her büyüye bir cevabı vardı. Bu cevap da genellikle başka bir magus tarafından yapılmış bir büyüydü.
\"Yapmasını öğrenmenin yıllar sürdüğü büyüleri hiç düşünmeden kopyaladı, bu savaş onun için âdeta bir çocuk oyunuydu.\" diye fısıldadı Caladrian. \"Bizi öldürmekten sıkıldığında bazılarımız sürünerek kaçabildi.\"
\"Umarım hâlâ bundan sıkılmış vaziyettedir.\""
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_86_Rubick_LocHeroName" "Rubick"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_87_Disruptor_LocFieldNotes" "Ayaklarımın altında çatırdayan kızıl kumların sesi, Druud'un ıssız ovalarının üzerindeki fırtınalı gökyüzünün çatırtılarıyla âdeta ahenk içindeydi.
Disruptor'ın bindiği koca kertenkele yanımda yürüyordu. Bir oglodi için küçüktü ancak kocaman bir sopa taşıyordu. Net olmak gerekirse, düz çubuktan ziyade üzerinde elektrik dans eden ve Disruptor'ın elektriği yönlendirmek için kullandığı büyük bir sopaydı bu. Bölgede devriye gezerken ona ayak uydurmak için acele ediyordum.
\"Halkım nesiller boyunca fırtına zanaatı üzerinde çalıştı.\" dedi çöl göçebesi oglodi. Oglodiler anayurtlarından sürüldüklerinden beridir çöllerde göçebe bir yaşam bir sürüyorlar. Tabii içinde yaşamak zorunda kalınca, kişi, havanın koşullarıyla ilgilenmeye daha meyilli oluyor.
\"Havanın neden olabileceği tehlikelerin farkındayız. Havaya karşı olması gereken ihtiramı gösteriyoruz. Hava da bunun karşılığında onun güçlerini kendi amaçlarımız için kullanmamıza izin veriyor.\"
Ani bir rüzgârla kumdan bir duvar tüm suratımı kaplarken aynı kum Disruptor'a dokunmadan etrafından geçip gitti.
\"Benim bunda bir payım yok.\" dedi gülerek. \"Hava bazen böyle haylazlıklar yapabiliyor. Ancak endişe etmene gerek yok. Sana karşı öfkeli olsaydı bunu anlardın.\"
Başka bir ani rüzgâr, çantamdaki sayfaları uçurdu. Sayfaları toplamak için etrafta koşuşturmaya başladım. Devriyede olan Disruptor'ın beni bekleyecek vakti yoktu. Bana bir tavsiye vermekle yetindi: \"Yerinde olsaydım bir sığınak bulurdum. Fırtına geliyor.\""
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_87_Disruptor_LocHeroName" "Disruptor"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_88_NyxAssassin_LocFieldNotes" "Bir kurye bana \"Tünellerde çok oyalanma.\" uyarısında bulunmuştu ama elbette buna kulak asmadığım için kendimi burada buldum. Lambam kuvars cevherleri, ıslak taşları ve bazı reçineli salgıları aydınlattı. Nefesim, ortam için çok gürültülü gelmeye başladı.
Önce bir sürtünme sesi geldi ve ardından zihnimde bana ait olmayan bir düşünce yankılandı: DUR. Beynimin derinlerine işleyen bu ses yüzünden defteri elimden bıraktım.
Karanlıklardan bir anda belirdi: Sekiz uzvu vardı, bunların öndeki iki tanesi kancalı hançerlere benziyordu. Âdeta tadıma bakıyormuşçasına ön çene uzuvları kımıldadı. Yekpare kabuğu tek bir amaç için tasarlanmış gibiydi: Aniden avının yanına sokulmak, saldırmak ve geri çekilmek.
İki gözü alev alevdi, amacı o kadar keskindi ki sanki karnıma dayanmış bir bıçak var gibi hissettim. Yumuşak ve tek lokmalık lezzetli potansiyel bir av olarak tartıldığımı hissettim. Düşünce zihnimin daha da derinliklerine gömüldü: Hikâyemi unutma kâtip. Tanrıça kraliçe bu kurtçuğu seçti. Sadece bu kurtçuk ritüelden sağ çıktı. Başkalaşım geçirdi. Tanrı kraliçenin en keskin silahı oldu. İradesinin vücut bulmuş hâli oldu. Nyx oldu.
Ortadan kaybolana kadar gözümü kırpmadım, kaybolduğunda geriye keskin bir koku ve iradenin yankısı kaldı. Bunları şimdi hızlıca yazıyorum ancak bu sözcüklerin bana mı, Nyx'e mi yoksa... Tanrı kraliçeye mi ait olduğunu bilmiyorum. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_88_NyxAssassin_LocHeroName" "Nyx Assassin"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_89_NagaSiren_LocFieldNotes" "Kurak Parıltılı Çöplük bir korsanla karşılaşmak için tuhaf bir yerdi fakat kaynaklarım hırçın deniz kurdu Grimstock'u burada bulacağımı söylemişti. Onu, Qaldin'in eteklerinde Deve Başı adlı köhne bir meyhanede, boş bira bardaklarının ağırlığı altında gıcırdayan bir masada kahkahalar atarken buldum. Sorumu duyunca hemen ciddileşti.
\"Kırmızı Pala gemimizin ambarını koruyordum. O sırada tiz bir çığlık duydum,\" diye anlattı. \"Donup kaldım. Evet, korkudan ama başka bir şey de vardı. Tam o sırada belirdi.\"
\"Yanımdan süzülerek geçti ve bana daha önce hiç görmediğim bir nefretle baktı. Sonra ganimetimizi inceledi, her bardağa, kadehe ve kupaya tek tek göz attı.\"
\"Sanırım aradığını bulamadı ve sessizce denize geri döndü,\" dedi titreyerek.
Mürettebatının da kendisi gibi donup kaldığını söyledi. Sonrasında onlara ne olduğunu bilmiyordu.
\"Tek bildiğim, bir daha asla denize yaklaşmayacağım.\""
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_89_NagaSiren_LocHeroName" "Naga Siren"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_8_Juggernaut_LocFieldNotes" "Kantusa eteklerindeki savaş alanı cesetlerle doluydu. Cesetlerin kafaları gövdelerinden ayrılmıştı. Yurnero bu ceset yığınının ortasında duruyordu.
Öne atılıp uzun kılıcını bir rakibine daha sapladı. Rakiplerini parçalarken ayakları kollarıyla hem uyumlu bir şekilde hem de zıt yönde ustaca hareket ediyordu. Sanki bir akarsuyu izliyordum. İnsanları ikiye bölebilen bir akarsu.
Sonunda son düşmanını da yere serdi (Juggernaut ne kadar öfke dolsa da bazıları kaçmayı başardı). Yarattığı katliamı seyrederken maskesinin ardından gözleri parlıyordu.
\"Ne güzel bir gün,\" diye mırıldandı. \"Sadece benim için değil, burada onuruyla ölenler için de.\"
Maskeler Adası'ndan sürgün edildiği veya bu ada yok olduktan sonra türünün son örneği kaldığı için üzülüp üzülmediğini sordum. Gücenmesinden çok korkuyordum. Neyse ki gücenmedi.
\"Üzülmek için vakit yok,\" diyerek nasihat verdi. \"Daha kazanılacak mücadeleler var.\""
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_8_Juggernaut_LocHeroName" "Juggernaut"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_90_KeeperoftheLight_LocFieldNotes" "Şafak vakti, sönmekte olan bir ateşin başında çömelmiş, bir çaydanlığı kaynatmaya çalışırken buldum onu. Yaşlı bir gezgine benziyordu; zayıftı, sıkı giyinmişti ve mırıldanıyordu. Atı gergin bir şekilde kişnedi.
\"Yaşlı Ezalor'a aldanma,\" diye uyardı avcı beni. \"Sarsık bir ihtiyar gibi göründüğünün farkındayım. Onunla yıldızsız bir gecede kaybolduğum sırada karşılaştım. Ve puf, Kuzey Yıldızı aniden bir fener gibi parladı.\"
Yaşlı adam gerçekten de zararsız görünüyordu. Asası bir taşa yaslanmış, asaların normalde parlamadığı bir şekilde hafifçe parlıyordu. \"İlk ışık\" ve şafağın ilk ışığının eskiden daha hızlı geldiği hakkında kendi kendine bir şeyler mırıldandı. Sonra sanki evren şakasına cevap vermiş gibi güldü.
\"Selamlar,\" dedi, ben yaklaşırken, gün doğumunu işaret ederek. \"Güzel, değil mi? Övünmek gibi olmasın ama bence hiç fena değil.\" At homurdandı.
Çaydanlık ıslık çaldı. Ezalor yalpalayarak çayı doldurdu. Ateş giderek güçleniyor gibiydi. Çayımı yudumlarken, sabah ışıklarının bana oyun yaptığını düşündüm. Fakat sıradan bir insanla değil, sabah kavramının yepyeni olduğu bir zamanı hatırlayan biriyle veya bir şeyle tanıştığım hissinden kurtulamadım. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_90_KeeperoftheLight_LocHeroName" "Keeper of the Light"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_91_Io_LocFieldNotes" "Bembeyaz ovalar, uçsuz bucaksız bir gökyüzünün altında göz kamaştırıcı bir şekilde uzanıyordu. Havada statik elektrik vardı ve dilde keskin, tuzlu bir tat bırakıyordu. İddialara göre Io aynı anda her yerde olabilirdi fakat bazıları buralarda göründüğünü söylüyordu. Hafif bir uğultu, kalp atışı gibi etrafımda yankılandı. Ardından Wisp süzülerek önümde belirdi.
Io her neyse; dilden, hatta zamandan bile eskiydi. Onunla tanışanlar, yalnızca iş birliği ve uyumlu sesler aracılığıyla iletişim kurduğunu söylüyordu. \"Bazen şarkı söylüyor,\" dedi bir gezgin. \"Majör tonlar seni sevdiği anlamına geliyor. Uyumsuz aralık duyarsan... kaç.\"
Aptal gibi hissetsem de nereden geldiğini sordum. Majör üçlü aralığı her yerde yankılandı. Her yerde var olduğunu mu gösteriyordu? Neden bazılarıyla bağlantı kurup diğerleriyle kurmadığını sordum. Minör yedili aralığı, kararsız bir şekilde omuz silker gibi dalgalandı.
Sonunda Io gökyüzüne doğru spiraller çizerek yükseldi ve ışık parçacıkları saçtı. Defterime baktım. Gerçekten kozmik bir güçle iletişim mi kurmuştum yoksa sadece kendi kendime mi konuşmuştum? "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_91_Io_LocHeroName" "Io"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_92_Visage_LocFieldNotes" "Hauptstadt'ta bir bakımevinde Raff adında bir haydutla tanıştım. Öylesine hırpalanmış bir görünüme sahipti ki sanki cehenneme gidip gelmişti. Gerçekten de gidip gelmiş, tam tamına yedi defa hem de.
Teknik olarak bir defa ölmüş; yarı sarhoş, pantolonunu dizlerine kadar geçirmiş ve bir kerhanenin balkonundan düşerek ölmüştü. Öldüğünde kendini ruhların gidecekleri yerlere yönlendirildikleri kıvrımlı geçitlerden ibaret olan Dar Labirent'te bulmuş.
Bana doğru eğildi ve \"Ama çıkış yolunu buldum.\" diye fısıldadı. \"Ama söylemem, yoksa kapatırlar.\"
Bir ruh, Dar Labirent'ten kaçtığında peşine düşmesi için Ruh Avcısı gönderilir. Bu avcı Visage adında bir gargoyledir ve görevi kaçak ruhları geri getirmektir.
\"Havayı döven taştan kanatları ve keski gibi pençeleri var.\" dedi. Bunları birinci elden deneyimlemiş gibi konuşuyordu. Raff, aklına gelen her saklanma yerini denemiş: Okyanuslar (\"taş batar\"), ormanlar (\"kanatları takılır\") ve kiliseler (\"gargoylelerin çatıda nöbet tutmaları lazım diye biliyordum\"). Hiçbiri işe yaramamış.
\"Şimdi de buradayım işte.\" dedi ve bakımevinde etrafındaki güçsüz, ölmekte olan (ve yakın zamanda ölmüş olan) oda arkadaşlarına işaret etti. \"Bunca yarı ölünün arasında beni bulamaz diye düşünüyorum.\"
Neden kaçıyorsun dedikten sonra Raff omuzlarını silkti. \"Öbür tarafta seni nelerin beklediğini bilsen sen de kaçardın. O taştan şey seni zorla sürekli geri götürse bile.\""
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_92_Visage_LocHeroName" "Visage"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_93_Slark_LocFieldNotes" "Kimliğini gizli tutmam koşuluyla benimle konuşan Slithereen muhafızı, \"Birçok insan Slark'ın işlediği suçları bilmez.\" dedi. \"Bilenler de bu suçlar haklarında konuşulamayacak kadar korkunçtur der.\"
Gölgeli Kıyı'daki eski bir hanın yıkıntıları arasında oturuyorduk. Slitheereen muhafızları her ne kadar ürkütücü ve cesur olsalar da kaynağım olan bu muhafız her ufak tıkırtıda irkiliyordu.
\"O bize benzemez.\" dedi titreyerek. \"Bizler güçlüyüz ancak o... Acımasız, vahşi ve kurnaz.\"
Yıllardır Slark'ın kötülükleri kısıtlanmıştı zira umudun sızdığı ancak hiç kimsenin kaçamadığı geçit vermeyen bir hapishane olan Karanlık Resif'te hapsedilmişti. Ancak bu durum Slark ile değişmiş. Bir defa kaçmayı denemiş ve zar zor zaptedilmiş. Bir sonraki kaçma fırsatı kendini gösterip 12 mahkûmla işbirliği yaptığı noktada hayatının yarısını Karanlık Resif'te geçirmişti.
\"Onların iyi bir planı olduğunu düşündüğü için aralarına katıldığını sanmıyorum\" dedi muhafız. \"Muhtemelen kendi planını yaptı ve onların planını bir dikkat dağıtma aracı olarak kullandı. Onların başarısız olacağını biliyordu. Hatta onların özellikle başarısız olmalarına neden olmuş bile olabilir.\" şeklinde bir yorumda bulundu.
\"O vahşi dallamanın buraya atılmasının nedenini bilmiyorum.\" dedi ve devam etti, \"Ancak olur da hapse düşer ve kaçacak olursam Slark'ı takip ederdim.\""
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_93_Slark_LocHeroName" "Slark"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_94_Medusa_LocFieldNotes" "Heykellerle dolu Sholcaste şehir meydanı görkemli bir geçmişe işaret ediyor. Tabii, heykellere daha yakından baktığınızda ve bunların tarihi figürler olmadığını fark ettiğinizde durum tamamen değişiyor. Bu heykeller panik içinde bir kasabayı gösteriyor.
Efsanevi gorgonları tasvir eden bir pantomimi oynayan gezgin bir tiyatro kolektifi gelmiş. Çoğu pantomim gibi komik ve dalga geçer niteliğe sahipmiş. Gorgon Medusa da dalga geçilmeye katlanabilen biri değil.
\"Gösteri bir hafta sürecek, ardından sanatçılar da gideceklerdi.\" dedi şehrin yeni belediye başkanı Luther Garrick. \"Lakin sanırım gösterilerinin içeriğine ve ne kadar komik olduğuna dair bilgiler yayılmış. Gorgonlarla öyle böyle dalga geçilmiyordu. İnsanlar orta yerde gorgonlara dair şakalar yapılmasına alışık değildi. Herkes bayıldı.\"
\"Sonra, gösterinin üçüncü gününde Medusa geldi.\"
Asırlar önce Medusa'nın kardeşleri, güzellikleri ve ölümsüzlükleri yüzünden kaçırılmış, Medusa da intikam alacak becerilere sahip olmak için büyüleyici görünümünden vazgeçmiş. Sonrasında Sholcaste'e gelip bir bakışla önce oyuncuları sonra gösteriye gülen seyircileri taşa çevirmiş.
Heykeller hâlâ şehir meydanında duruyor çünkü sahneden taşınamayacak kadar ağırlar. Öte yandan umut dolu tiyatroculara bir uyarı niteliğine de sahipler: Eleştiriyi kaldıramıyorsanız gorgonlarla dalga geçmeyin."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_94_Medusa_LocHeroName" "Medusa"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_95_TrollWarlord_LocFieldNotes" "Troller, Jah'rakal adındaki Troll Warlord hakkında konuşmaya pek hevesli değillerdi. Yıkık dökük kamplarına birkaç saat önce varmıştım. Benimle konuşmaktansa beni öldürmeye daha meyilli görünüyorlardı. Neyse ki sonunda bana biraz ısındılar. Güç bela.
\"Ona tahammül edemiyoruz. Ki biz trolüz, çok şeye katlanabiliriz,\" diye homurdandı içlerinden biri, kabileye hazırladığı bayat güvece tüküren kamp aşçısına doğru başını sallayarak.
Kabile üyeleri, sadede gelmeden önce Jah'rakal'a sırayla küfürler savurdular.
\"Kuzenimin payına düşen ganimeti çaldı. Savaşa katılmadı bile,\" dedi iriyarı bir trol, yere tükürmeden önce. \"O yüzden onu kamptan attılar.\"
Jah'rakal sürgünü pek hoş karşılamadı. Ertesi gün baltalarını sallayarak geri döndü.
\"Şerefsiz, kuzenimi öldürdü,\" diye devam etti trol. \"Onu ve yaklaşık 20 kişiyi daha. Çılgına döndü.\"
\"Bir daha buralara gelirse onu bıçaklarımızla parçalamaya hazırız,\" diye ekledi trol lideri sesini alçaltmadan önce.
\"Şey, onu görürsen, az önce söylediklerimi ona söyleme.\" "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_95_TrollWarlord_LocHeroName" "Troll Warlord"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_96_Centaur_LocFieldNotes" "Omexe'de şampiyonluk dövüşünün yapıldığı geceler hanlar hep kalabalık olur. Bu gece de farklı değildi, herkes büyük dövüşe odaklıydı. Ancak bu gece büyük dövüş gecesi değildi. Büyük dövüşten bu yana bir yıl geçmişti ve konuşmaya değer tek dövüş bu gibiydi.
Warrunner'ın Omexe'e döndüğü gün. Savaşlardan galip çıkmış bir kahraman edasıyla döndü.
Ringde geçmiş zaferleri yâd etmek diye bir şey yoktur ve yeni, genç ve hırslı bir dövüşçünün en çok istediği şeylerden biri bu galip kahramanı mağlup etmektir.
Bahisçiler aylarca Thalanax adındaki genç yeni dövüşçüyü bahislerde favori olarak belledi. Warrunner'la dövüşene kadar yüzlerini kara çıkarmadı da. Warruner, Thalanx'ın meydan okumasına karşı homurdanıp toynağını yere vurduğunda beyinden ziyade kaslarıyla düşünen genç, bu uyarıyı kale almadı.
Thalanax'ın cenazesine pek katılım olmadı zira o dövüşten birçok insanın zararla çıkmasına neden olmuştu.
Warrunner, şampiyonluk kemeri için ona meydan okuyan biri olursa onu öldürmek için Omexe'e memnuniyetle döneceğini söyledi. \"Muhtemelen keyfini çıkara çıkara öldürürüm ki o kadar yolun bir anlamı olsun.\" diye bir eklemede bulundu. Şimdiye kadar ona meydan okuyabileceğini düşünen olduysa da bunu açık açık ifade eden çıkmadı. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_96_Centaur_LocHeroName" "Centaur Warrunner"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_97_Magnus_LocFieldNotes" "Nesillerdir avcı ve kaçak avcılardan oluşan bir ailenin son üyesi olan Vaer Umbercloth, bir tavşanı tuzaktan çıkardı. Joerlak Dağı'nda ilerlerken bir yandan benimle konuşuyor bir yandan tuzaklarını kontrol ediyordu.
\"Tavşanlar falan iyi ama...\" diye homurdandı ve devam etti, \"Bir magnoceroi yakalasam muazzam olurdu.\"
Babası Kaelor Umbercloth, bir kaçak avcı olarak ulaşabileceği en üst mertebedeydi ama tabii bu mertebe kaçak avcılar dışındaki kişilerce pek umursanan bir şey değildi. Kaelor, Vaer henüz 12 yaşında bir çocukken bu devasa yaratıklardan birini tuzağa düşürmeye karar vermişti. Yaratığın sırf manyetik boynuzu hem babasını hem de ailesini yıllarca geçindirmeye yetecek kadar para ederdi.
Fakat Joerlak Dağı patlayıp kilometrelerce karelik bir alan sıvı ateş ve kül püskürttüğünde bu felaketten sağ çıkan magnoceroi, kuzeye doğru kaçmış. Magnus hariç. Kaelor, görünmeyen bir güç tarafından yaratığa doğru çekilmeye başladığında mızrağını eline alacak fırsatı bile olmamış. Vaer, Magnus'un boynuzunun babasına saplanışını bir av çadırından izledi.
Vaer, paslı bir tuzaktan bir tilkiyi çıkarırken \"Muazzam olurdu... Ama buna değmez.\" diyerek homurdandı."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_97_Magnus_LocHeroName" "Magnus"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_98_Timbersaw_LocFieldNotes" "Batı Ormanı'nda paramparça olmuş ağaçlarla dolu bir patikayı takip ettim. İnsanlar genellikle kestikleri odunları alıp götürürdü. Gördüğüm manzarada ise kütükler savaşta ölmüş cesetler gibi etrafa saçılmıştı. Bundan iki şey çıkardım: Rizzrack'i bulmuştum ve akıl sağlığıyla ilgili söylentiler doğru olabilirdi.
Yaklaştıkça metalin tahtaya çarpma sesini duydum. Temiz orman havası yerini yağ kokusuna bıraktı. Rizzrack mekanik kıyafetiyle açık bir alanda durmuş kahkahalarla gülüyordu.
Tuhaf görünüyordu. Hem nefret dolu hem de çıldırmış duruyordu. Önündeki çam ağacını kesmiyor daha çok kıyafetine bağlı dönen testereyle yumruklayıp parçalara ayırıyordu. Dallarını kopardığı ağacın köklerine küfürler savurdu.
Kesmeyi bitirdiğinde boğazımı temizledim. Rizzrack bir an bana baktı. Dudaklarında şeytani bir gülümseme vardı. Fısıldayarak \"Sen bir ağaç mısın?\" dedi. "
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_98_Timbersaw_LocHeroName" "Timbersaw"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_999_CodexIntro_LocFieldNotes" "Ön Söz"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_999_CodexIntro_LocNonHeroName" "Kahraman Atlası"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_99_Bristleback_LocFieldNotes" "Rigwarl, itiraz kabul etmeyeceğini ima eden bir tonla \"Bak, sana şu kadar söyleyeyim, bu âdil bir dövüş değildi.\" diye homurdandı. \"O şerefsiz bana hiç beklemediğim bir anda yumruk attı, o kadar.\"
Njord'un Kalbi'ndeki bir meyhanede (Njord'un Kalbi için bile inanılmaz pis bir yerdi), bölge halkının \"Bristleback\", \"sarhoş\" ve \"herkesle kavga eden öfkeli sarhoş\" olarak tanıdığı ve ilk dövüşünü buradan az ötede kaybetmiş dövüşçü Rigwarl ile oturuyorduk. Dövüşten bahsedince barmen bize gergin bakışlar atmaya başladı. Bizi duyabilecek mesafede olan ne idüğü belirsiz müşteriler paltolarını üzerlerine geçirip dışarı sıvıştılar.
\"Öyle aniden yumruk atmak delikanlıya yakışmaz.\" dedi ve kafasını yana çevirip yere yeşil balgam tükürdü (yeşil balgam standartlarına göre bile iğrençti). Meyhane aylardır temizlenmemiş gibi görünüyordu ve tükürükle iyice beter oldu.
Tabii ki barmen Bristleback'ten böyle öfkeli bir hâletiruhiyedeyken (veya herhangi bir hâletiruhiyedeyken) gitmesini istemeyecek kadar zeki biriydi. Duvardaki kötü sıva işi, birinin Rigwarl'u en son kovmaya çalıştığında meydana gelen delikleri kapatmaya yetmemişti. Neyse ki dövüşçü kendiliğinden gitmeye karar verdi. İçtiği bir sürü biradan sonra son kupayı da kafasını dikti ve ayağa kalktı.
\"Bak hele, şimdi gidip o iti bulacağım ve ona dünya kaç bucakmış göstereceğim.\" diye yemin edip kapıya doğru ilerledi ve kapıyı açmak yerine kapıyı öyle bir yumrukladı ki kapı menteşelerinden sökülüp dışarıdaki soğuk alacakaranlığa doğru savruldu.
Muazzam bir dövüş olacağını tahmin ettiğim için ben de peşine koyuldum."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_99_Bristleback_LocHeroName" "Bristleback"
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_9_Mirana_LocFieldNotes" "Nightsilver Ormanı'nın derinliklerinde dingin bir havuzun üzerinde yüzen nilüfer çiçekleri, iki kocaman, sarkık ve kısmen parçalanmış ayın ışığında gümüşi bir parıltıya sahipti.
\"Çok güzel, değil mi?\" diye bir ses beni içinde bulunduğumu bilmediğim bir huşu hâlinden çıkardı.
İrkilmiş bir vaziyette döndüğümde karşımda Ay Prensesi Mirana duruyordu. Asil tavırları, arkasındaki ağaçlarda dolaşan devasa kedinin bana hissettirdiği huzursuzluğu geçirmedi.
Prenses beni \"Bu çiçekler tanrıçam Selemene'ye aittir. Bakabilirsin ama dokunamazsın.\" diye uyardı. Hikâyeyi biliyordum ama sözünü kesme cüretini göstermedim.
\"Şayet onlardan birini almayı düşünüyorsan...\" diyen sesi hafifçe yankılandı.
Sol tarafımdaki ağaçların arkasından küçük fakat güçlü görünen bir genç kadın bu huzursuz ortama tehditkâr bir ıslıkla katıldı.
\"Ben buraya sadece sizinle konuşmaya gelmiştim.\" dedim ve önünde eğildim.
Saygı gösterimi onaylamadığını belirten sesler çıkardı.
Mirana sesinde büyük bir hürmetle, \"Bu tür saygı gösterileri Selemene için yapılabilir ancak.\" dedi. \"Bu orman ona ait, ben sadece muhafızıyım.\"
Ona, Güneş Tahtı'nın bir sonraki vârisi olmasına rağmen neden bundan vazgeçip başkasına hizmet ettiğini sordum. Soruyu aptalca bulmuş gibi görünüyordu.
\"Kaleler ve taçlar bir anlam ifade etmiyor.\" dedi ve ardından kedi ve insan dostunu işaret ederek \"Biz kendimizi daha yüce bir davaya adadık.\" dedi."
"DOTA_VData_monster_hunter_world_CodexEntriesLocalized_9_Mirana_LocHeroName" "Mirana"
}