"survivors_attributes.vdata"
{
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ActiveAbilitySlots_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} espaços de habilidade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ActiveAbilitySlots_LocName" "Espaços de habilidade adicionais"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_AoEIncrease_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de área de efeito"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_AoEIncrease_LocName" "Área de efeito"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ArmingTime_LocDescription" "{f:0:attribute_value}s de armação"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ArmingTime_LocName" "Tempo de pontaria"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Armor_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de resistência a dano"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Armor_LocName" "Resistência a dano"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_BonusPhysicalDamage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de dano físico adicional"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_BonusPhysicalDamage_LocName" "Dano físico adicional"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CooldownReductionMultiplier_LocDescription" "-{f:0:attribute_value}% de intervalo entre usos"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CooldownReductionMultiplier_LocName" "Redução de intervalo entre usos"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Cooldown_LocDescription" "-{f:0:attribute_value}% de intervalo entre usos"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Cooldown_LocName" "Intervalo entre usos"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Physical_Chance_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de chance de causar acertos críticos físicos"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Physical_Chance_LocName" "Acerto crítico"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Physical_DamageMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de dano para acertos críticos físicos"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Physical_DamageMultiplier_LocName" "Dano para acertos críticos físicos"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Projectile_Chance_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de chance de causar acertos críticos com projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Projectile_Chance_LocName" "Chance de acerto crítico com projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Projectile_DamageMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de dano para acertos críticos com projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Projectile_DamageMultiplier_LocName" "Dano de acerto crítico com projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de dano"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_LocName" "Dano"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_Magical_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de dano mágico"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_Magical_LocName" "Multiplicador de dano mágico"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_Physical_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de dano físico"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_Physical_LocName" "Multiplicador de dano físico"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageReflection_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de reflexão de dano"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageReflection_LocName" "Reflexão de dano"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageTicks_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} para a quantidade de projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageTicks_LocName" "Tiques de dano"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de dano"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_LocName" "Dano"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_Magical_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de dano mágico"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_Magical_LocName" "Dano mágico"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_Physical_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de dano físico"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_Physical_LocName" "Dano físico"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Directions_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} direções"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Directions_LocName" "Direções"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DurationExtension_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}s de duração para efeitos"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DurationExtension_LocName" "Extensão de duração de efeitos"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Duration_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}s de duração"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Duration_LocName" "Duração"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ExpMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de experiência"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ExpMultiplier_LocName" "Multiplicador de XP"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value}s de congelamento"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeDuration_LocName" "Duração do congelamento"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeSplashRadius_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de raio para o impacto do congelamento"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeSplashRadius_LocName" "Raio de impacto do congelamento"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeStrength_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de força para o congelamento"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeStrength_LocName" "Força do congelamento"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_HPRegen_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de regeneração de vida"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_HPRegen_LocName" "Regeneração de vida"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_IncomingDamageAmplificationDuration_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}s de amplificação de dano"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_IncomingDamageAmplificationDuration_LocName" "Duração da amplificação de dano"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_IncomingDamageAmplification_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de amplificação de dano"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_IncomingDamageAmplification_LocName" "Amplificação de dano"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_KnockbackDistanceMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de distância para arremessos"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_KnockbackDistanceMultiplier_LocName" "Amplificação de arremessos"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_KnockbackDistance_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de distância para arremessos"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_KnockbackDistance_LocName" "Distância de arremessos"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Length_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de comprimento"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Length_LocName" "Comprimento"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_LifeSteal_LocName" "Roubo de vida"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_LimitBreak_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de transcedência"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_LimitBreak_LocName" "Transcedência"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Lives_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} Égide"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Lives_LocName" "Égide"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Luck_LocDescription" "{f:2:attribute_value}% de sorte"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Luck_LocName" "Sorte"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MagicDamageWeakensPhysicalDamageResistance_Duration_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}s de amplificação dano físico após causar dano mágico"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MagicDamageWeakensPhysicalDamageResistance_Duration_LocName" "Duração da redução de resistência física ao causar dano mágico"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MagicDamageWeakensPhysicalDamageResistance_Percentage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de amplificação de dano físico após causar dano mágico"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MagicDamageWeakensPhysicalDamageResistance_Percentage_LocName" "Causar dano mágico reduz a resistência física"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxHP_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de vida máxima"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxHP_LocName" "Vida máxima"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxHP_LocTooltip" "Quantidade de dano que você pode sofrer antes de morrer."
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxRerolls_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} renovação"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxRerolls_LocName" "Renovações"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ModifierDamagePerTick_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de dano mágico por tique"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ModifierDamagePerTick_LocName" "Dano mágico por tique"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MovementSpeed_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de velocidade de movimento"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MovementSpeed_LocName" "Velocidade de movimento"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_PickupRadius_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de raio de obtenção"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_PickupRadius_LocName" "Raio de obtenção"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileAttackInterval_LocDescription" "{f:2:attribute_value} de intervalo de projéteis de ataque"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileAttackInterval_LocName" "Intervalo de projéteis de ataque"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileAttack_LocDescription" "Ataques são considerados projéteis."
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileBounces_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} saltos para projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileBounces_LocName" "Saltos para projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileDamagePercent_LocDescription" "+{f:2:attribute_value}% de multiplicador de dano para projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileDamagePercent_LocName" "Porcentagem de dano de projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileHitCount_LocDescription" "{f:0:attribute_value} para a quantidade de perfurações"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileHitCount_LocName" "Quantidade de perfurações"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileHorizontalOffset_LocDescription" "{f:0:attribute_value}s de desvio horizontal"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileSpeed_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de velocidade para projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileSpeed_LocName" "Velocidade de projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Projectile_BonusMagicDamage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de dano mágico adicional para projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Projectile_BonusMagicDamage_LocName" "Dano adicional para projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Radius_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de raio"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Radius_LocName" "Raio"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Range_LocName" "Alcance"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SlowDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value}s de retardo"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SlowDuration_LocName" "Duração do retardo"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SlowStrength_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de retardo de movimento"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SlowStrength_LocName" "Retardo de movimento"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SplashDamagePercentage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de dano em área"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SplashDamagePercentage_LocName" "Dano em área"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_StampedeMovementSpeed_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de velocidade de movimento ativa"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_StampedeMovementSpeed_LocName" "Velocidade de movimento ativa"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_StunDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value}s de atordoamento"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_StunDuration_LocName" "Duração do atordoamento"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_TargetCount_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} para a quantidade de projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_TargetCount_LocName" "Quantidade de projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_TimeBetweenTicks_LocDescription" "-{f:0:attribute_value}s de intervalo entre tiques"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_TimeBetweenTicks_LocName" "Intervalo entre tiques"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityDamagePercent_LocDescription" "+{f:2:attribute_value}% de dano vulnerável"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityDamagePercent_LocName" "Percentual de dano vulnerável"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value}s de vulnerabilidade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityDuration_LocName" "Duração da vulnerabilidade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityStunOnHitDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value}s de atordoamento por vulnerabilidade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityStunOnHitDuration_LocName" "Duração do atordoamento por vulnerabilidade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Width_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de largura"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Width_LocName" "Largura"
}