"survivors_attributes.vdata"
{
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ActiveAbilitySlots_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} emplacements de capacité"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ActiveAbilitySlots_LocName" "Emplacements bonus"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_AoEIncrease_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de zone d'effet"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_AoEIncrease_LocName" "Zone d'effet"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ArmingTime_LocDescription" "{f:0:attribute_value} s de temps d'armement"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ArmingTime_LocName" "Temps d'armement"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Armor_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % de résistance aux dégâts"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Armor_LocName" "Résistance aux dégâts"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_BonusPhysicalDamage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de dégâts physiques bonus"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_BonusPhysicalDamage_LocName" "Dégâts physiques bonus"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CooldownReductionMultiplier_LocDescription" "-{f:0:attribute_value} % de temps de recharge"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CooldownReductionMultiplier_LocName" "Réduction des temps de recharge"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Cooldown_LocDescription" "-{f:0:attribute_value} % de temps de recharge"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Cooldown_LocName" "Temps de recharge"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Physical_Chance_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % de chances d'infliger des coups critiques physiques"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Physical_Chance_LocName" "Coup critique"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Physical_DamageMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % de dégâts des coups critiques physiques"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Physical_DamageMultiplier_LocName" "Dégâts des coups critiques physiques"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Projectile_Chance_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % de chances d'infliger des coups critiques avec les projectiles"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Projectile_Chance_LocName" "Chances d'infliger un coup critique avec les projectiles"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Projectile_DamageMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % de dégâts de coups critiques avec les projectiles"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Projectile_DamageMultiplier_LocName" "Dégâts de coups critiques avec les projectiles"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % de dégâts"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_LocName" "Dégâts"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_Magical_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % de dégâts magiques"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_Magical_LocName" "Multiplicateur de dégâts magiques"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_Physical_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % de dégâts physiques"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_Physical_LocName" "Multiplicateur de dégâts physiques"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageReflection_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % de dégâts renvoyés"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageReflection_LocName" "Dégâts renvoyés"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageTicks_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} projectiles"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageTicks_LocName" "Intervalle de dégâts"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de dégâts"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_LocName" "Dégâts"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_Magical_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de dégâts magiques"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_Magical_LocName" "Dégâts magiques"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_Physical_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de dégâts physiques"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_Physical_LocName" "Dégâts physiques"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Directions_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} directions"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Directions_LocName" "Directions"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DurationExtension_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} s de durée de l'effet"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DurationExtension_LocName" "Prolongation de l'effet"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Duration_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de durée"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Duration_LocName" "Durée"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ExpMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % d'expérience"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ExpMultiplier_LocName" "Multiplicateur d'XP"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value} s de durée du gel"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeDuration_LocName" "Durée du gel"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeSplashRadius_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de rayon d'impact du gel"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeSplashRadius_LocName" "Rayon d'impact du gel"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeStrength_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} s de force du gel"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeStrength_LocName" "Force du gel"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_HPRegen_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de régénération de PV"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_HPRegen_LocName" "Régénération de PV"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_IncomingDamageAmplificationDuration_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de durée d'amplification des dégâts"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_IncomingDamageAmplificationDuration_LocName" "Durée d'amplification des dégâts"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_IncomingDamageAmplification_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % d'amplification des dégâts"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_IncomingDamageAmplification_LocName" "Amplification des dégâts"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_KnockbackDistanceMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % de distance de repoussement"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_KnockbackDistanceMultiplier_LocName" "Amplification du repoussement"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_KnockbackDistance_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % de distance de repoussement"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_KnockbackDistance_LocName" "Distance de repoussement"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Length_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de longueur"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Length_LocName" "Longueur"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_LifeSteal_LocName" "Vol de vie"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_LimitBreak_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de transcendance"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_LimitBreak_LocName" "Transcendance"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Lives_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} Aegis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Lives_LocName" "Aegis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Luck_LocDescription" "{f:2:attribute_value} % de chance"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Luck_LocName" "Chance"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MagicDamageWeakensPhysicalDamageResistance_Duration_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} s de durée d'amplification des dégâts physiques après avoir infligé des dégâts magiques"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MagicDamageWeakensPhysicalDamageResistance_Duration_LocName" "Les dégâts magiques réduisent la durée de résistance aux dégâts physiques"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MagicDamageWeakensPhysicalDamageResistance_Percentage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % d'augmentation des dégâts physiques après avoir infligé des dégâts magiques"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MagicDamageWeakensPhysicalDamageResistance_Percentage_LocName" "Les dégâts magiques réduisent la résistance aux dégâts physiques"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxHP_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de PV max."
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxHP_LocName" "PV max."
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxHP_LocTooltip" "Quantité de dégâts que vous pouvez subir avant de mourir."
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxRerolls_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} renouvèlement"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxRerolls_LocName" "Renouvèlements"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ModifierDamagePerTick_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de dégâts magiques par intervalle"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ModifierDamagePerTick_LocName" "Dégâts magiques par intervalle"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MovementSpeed_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % de vitesse de déplacement"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MovementSpeed_LocName" "Vitesse de déplacement"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_PickupRadius_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de portée de ramassage"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_PickupRadius_LocName" "Portée de ramassage"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileAttackInterval_LocDescription" "{f:2:attribute_value} d'intervalle d'attaque des projectiles"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileAttackInterval_LocName" "Intervalle d'attaque pour les projectiles"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileAttack_LocDescription" "L'attaque est considérée comme un projectile"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileBounces_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de rebond des projectiles"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileBounces_LocName" "Rebond des projectiles"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileDamagePercent_LocDescription" "+{f:2:attribute_value} de multiplicateur de dégâts des projectiles"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileDamagePercent_LocName" "% de dégâts des projectiles"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileHitCount_LocDescription" "{f:0:attribute_value} perforations"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileHitCount_LocName" "Nombre de perforations"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileHorizontalOffset_LocDescription" "{f:0:attribute_value} s de déviation horizontale"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileSpeed_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de vitesse des projectiles"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileSpeed_LocName" "Vitesse des projectiles"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Projectile_BonusMagicDamage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de dégâts magiques bonus pour les projectiles"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Projectile_BonusMagicDamage_LocName" "Dégâts magiques bonus pour les projectiles"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Radius_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % de rayon"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Radius_LocName" "Rayon"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Range_LocName" "Portée"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SlowDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value} s de durée de ralentissement"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SlowDuration_LocName" "Durée de ralentissement"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SlowStrength_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % de ralentissement"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SlowStrength_LocName" "Ralentissement"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SplashDamagePercentage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % de dégâts de zone"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SplashDamagePercentage_LocName" "Dégâts de zone"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_StampedeMovementSpeed_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % de vitesse de déplacement active"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_StampedeMovementSpeed_LocName" "Vitesse de déplacement active"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_StunDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value} s de durée d'étourdissement"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_StunDuration_LocName" "Durée d'étourdissement"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_TargetCount_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} projectiles"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_TargetCount_LocName" "Nombre de projectiles"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_TimeBetweenTicks_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de délai entre les intervalles"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_TimeBetweenTicks_LocName" "Délai entre les intervalles"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityDamagePercent_LocDescription" "+{f:2:attribute_value} % de dégâts de vulnérabilité"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityDamagePercent_LocName" "Pourcentage de dégâts de vulnérabilité"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value} s de durée de vulnérabilité"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityDuration_LocName" "Durée de vulnérabilité"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityStunOnHitDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value} s de durée d'étourdissement de vulnérabilité"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityStunOnHitDuration_LocName" "Durée d'étourdissement de vulnérabilité"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Width_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de largeur"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Width_LocName" "Largeur"
}