"survivors_attributes.vdata" { "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ActiveAbilitySlots_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} Fähigkeitenslots" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ActiveAbilitySlots_LocName" "Zusätzliche Fähigkeitenslots" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_AoEIncrease_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % Wirkungsbereich" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_AoEIncrease_LocName" "Wirkungsbereich" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ArmingTime_LocDescription" "{f:0:attribute_value}s Bewaffnungszeit" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ArmingTime_LocName" "Bewaffnungszeit" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Armor_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % Schadensresistenz" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Armor_LocName" "Schadensresistenz" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_BonusPhysicalDamage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} Physischer Bonusschaden" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_BonusPhysicalDamage_LocName" "Physischer Bonusschaden" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CooldownReductionMultiplier_LocDescription" "-{f:0:attribute_value} % Abklingzeit" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CooldownReductionMultiplier_LocName" "Abklingzeitreduzierung" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Cooldown_LocDescription" "-{f:0:attribute_value} % Abklingzeit" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Cooldown_LocName" "Abklingzeit" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Physical_Chance_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} %Chance für physische kritische Treffer" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Physical_Chance_LocName" "Kritischer Treffer" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Physical_DamageMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % physischer Schaden von kritischen Treffern" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Physical_DamageMultiplier_LocName" "Physischer Schaden von kritischen Treffern" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Projectile_Chance_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} %Chance für kritische Treffer von Projektilen" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Projectile_Chance_LocName" "Chance für kritische Treffer von Projektilen" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Projectile_DamageMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % Schaden von kritischen Treffern durch Projektile" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Projectile_DamageMultiplier_LocName" "Schaden durch kritische Treffer von Projektilen" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % Schaden" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_LocName" "Schaden" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_Magical_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % Magieschaden" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_Magical_LocName" "Multiplikator für Magieschaden" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_Physical_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % physischer Schaden" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_Physical_LocName" "Multiplikator für physischen Schaden" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageReflection_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % Schadenreflexion" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageReflection_LocName" "Schadenreflexion" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageTicks_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} Projektilanzahl" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageTicks_LocName" "Schadensinstanzen" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} Schaden" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_LocName" "Schaden" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_Magical_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} Magieschaden" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_Magical_LocName" "Magieschaden" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_Physical_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} physischer Schaden" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_Physical_LocName" "Physischer Schaden" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Directions_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} Richtungen" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Directions_LocName" "Richtungen" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DurationExtension_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} s Verlängerung der Effektdauer" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DurationExtension_LocName" "Verlängerung der Effektdauer" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Duration_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} Dauer" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Duration_LocName" "Dauer" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ExpMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % Erfahrung" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ExpMultiplier_LocName" "EP-Multiplikator" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value} s Frostdauer" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeDuration_LocName" "Frostdauer" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeSplashRadius_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} Frostwirkungsradius" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeSplashRadius_LocName" "Frostwirkungsradius" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeStrength_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % Froststärke" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeStrength_LocName" "Froststärke" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_HPRegen_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} Lebensregeneration" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_HPRegen_LocName" "Lebensregeneration" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_IncomingDamageAmplificationDuration_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} Dauer der Schadensverstärkung" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_IncomingDamageAmplificationDuration_LocName" "Dauer der Schadensverstärkung" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_IncomingDamageAmplification_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % erhöhter Schaden" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_IncomingDamageAmplification_LocName" "Schadensverstärkung" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_KnockbackDistanceMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % Rückstoßverstärkung" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_KnockbackDistanceMultiplier_LocName" "Rückstoßverstärkung" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_KnockbackDistance_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % Rückstoßdistanz" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_KnockbackDistance_LocName" "Rückstoßdistanz" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Length_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} Länge" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Length_LocName" "Länge" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_LifeSteal_LocName" "Lebensraub" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_LimitBreak_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} Transzendenz" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_LimitBreak_LocName" "Transzendenz" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Lives_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} Ägis" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Lives_LocName" "Ägis" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Luck_LocDescription" "{f:2:attribute_value} %Glück" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Luck_LocName" "Glück" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MagicDamageWeakensPhysicalDamageResistance_Duration_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} Dauer für reduzierte Resistenz gegen physischen Schaden durch zugefügten Magieschaden" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MagicDamageWeakensPhysicalDamageResistance_Duration_LocName" "Dauer für reduzierte Resistenz gegen physischen Schaden durch zugefügten Magieschaden" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MagicDamageWeakensPhysicalDamageResistance_Percentage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % reduzierte Resistenz gegen physischen Schaden durch zugefügten Magieschaden" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MagicDamageWeakensPhysicalDamageResistance_Percentage_LocName" "Reduzierte Resistenz gegen physischen Schaden durch zugefügten Magieschaden" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxHP_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} max. Lebenspunkte" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxHP_LocName" "Max. Lebenspunkte" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxHP_LocTooltip" "Schaden, den ein Champion einstecken kann, bevor er stirbt." "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxRerolls_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} neu würfeln" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxRerolls_LocName" "Neu würfeln" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ModifierDamagePerTick_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} Magieschaden pro Instanz" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ModifierDamagePerTick_LocName" "Magieschaden pro Instanz" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MovementSpeed_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} Bewegungstempo" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MovementSpeed_LocName" "Bewegungstempo" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_PickupRadius_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} Aufnahmeradius" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_PickupRadius_LocName" "Aufnahmeradius" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileAttackInterval_LocDescription" "{f:2:attribute_value} Angriffsintervall der Projektile" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileAttackInterval_LocName" "Angriffsintervall der Projektile" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileAttack_LocDescription" "Der Angriff gilt als Projektil." "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileBounces_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} Projektilaufschläge" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileBounces_LocName" "Projektilaufschläge" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileDamagePercent_LocDescription" "+{f:2:attribute_value} % Multiplikator für prozentualen Projektilschaden" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileDamagePercent_LocName" "Prozentualer Projektilschaden" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileHitCount_LocDescription" "{f:0:attribute_value} Anzahl der Durchdringungen" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileHitCount_LocName" "Anzahl der Durchdringungen" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileHorizontalOffset_LocDescription" "{f:0:attribute_value} s horizontaler Versatz" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileSpeed_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} Projektiltempo" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileSpeed_LocName" "Projektiltempo" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Projectile_BonusMagicDamage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} Bonusmagieschaden für Projektile" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Projectile_BonusMagicDamage_LocName" "Bonusmagieschaden für Projektile" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Radius_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} Radius" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Radius_LocName" "Radius" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Range_LocName" "Reichweite" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SlowDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value} s Verlangsamungsdauer" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SlowDuration_LocName" "Verlangsamungsdauer" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SlowStrength_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % Bewegungsverlangsamung" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SlowStrength_LocName" "Bewegungsverlangsamung" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SplashDamagePercentage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % Umkreisschaden" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SplashDamagePercentage_LocName" "Umkreisschaden" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_StampedeMovementSpeed_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} aktives Bewegungstempo" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_StampedeMovementSpeed_LocName" "Aktives Bewegungstempo" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_StunDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value} s Betäubungsdauer" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_StunDuration_LocName" "Betäubungsdauer" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_TargetCount_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} Projektilanzahl" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_TargetCount_LocName" "Projektilanzahl" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_TimeBetweenTicks_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} Zeit zwischen Instanzen" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_TimeBetweenTicks_LocName" "Zeit zwischen Instanzen" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityDamagePercent_LocDescription" "+{f:2:attribute_value} % Verwundbarkeitsschaden" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityDamagePercent_LocName" "Verwundbarkeitsschaden" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value} s Verwundbarkeitsdauer" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityDuration_LocName" "Verwundbarkeitsdauer" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityStunOnHitDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value} s Betäubungsdauer durch Verwundbarkeit" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityStunOnHitDuration_LocName" "Betäubungsdauer durch Verwundbarkeit" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Width_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} Breite" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Width_LocName" "Breite" }