"survivors_attributes.vdata"
{
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ActiveAbilitySlots_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} evneplasser"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ActiveAbilitySlots_LocName" "Ekstra evneplasser"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_AoEIncrease_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % virkeområde"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_AoEIncrease_LocName" "Virkeområde"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ArmingTime_LocDescription" "{f:0:attribute_value} s armeringstid"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ArmingTime_LocName" "Armeringstid"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Armor_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % skaderesistens"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Armor_LocName" "Skaderesistens"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_BonusPhysicalDamage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} ekstra fysisk skade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_BonusPhysicalDamage_LocName" "Ekstra fysisk skade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CooldownReductionMultiplier_LocDescription" "-{f:0:attribute_value} % nedkjølingstid"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CooldownReductionMultiplier_LocName" "Nedkjølingsreduksjon"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Cooldown_LocDescription" "-{f:0:attribute_value} % nedkjølingstid"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Cooldown_LocName" "Nedkjøling"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Physical_Chance_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % sjanse for fysiske kritiske treff"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Physical_Chance_LocName" "Kritisk treff"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Physical_DamageMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % fysisk kritisk skade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Physical_DamageMultiplier_LocName" "Fysisk kritisk skade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Projectile_Chance_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % sjanse for kritisk treff for prosjektiler"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Projectile_Chance_LocName" "Prosjektilers sjanse for kritisk treff"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Projectile_DamageMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % kritisk skade for prosjektiler"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Projectile_DamageMultiplier_LocName" "Prosjektilers kritiske skade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % skade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_LocName" "Skade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_Magical_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % magisk skade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_Magical_LocName" "Magisk skademultiplikator"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_Physical_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % fysisk skade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_Physical_LocName" "Fysisk skademultiplikator"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageReflection_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % skaderefleksjon"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageReflection_LocName" "Skaderefleksjon"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageTicks_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} prosjektiler"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageTicks_LocName" "Skadetikk"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} skade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_LocName" "Skade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_Magical_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} magisk skade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_Magical_LocName" "Magisk skade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_Physical_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} fysisk skade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_Physical_LocName" "Fysisk skade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Directions_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} retninger"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Directions_LocName" "Retninger"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DurationExtension_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} s ekstra effektvarighet"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DurationExtension_LocName" "Forlengelse av effektvarighet"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Duration_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} varighet"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Duration_LocName" "Varighet"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ExpMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % erfaring"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ExpMultiplier_LocName" "Erfaringsmultiplikator"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value} s frysevarighet"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeDuration_LocName" "Frysevarighet"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeSplashRadius_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} fryseradius"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeSplashRadius_LocName" "Fryseradius"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeStrength_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % frysestyrke"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeStrength_LocName" "Frysestyrke"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_HPRegen_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} helseregenerasjon"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_HPRegen_LocName" "Helseregenerasjon"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_IncomingDamageAmplificationDuration_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} varighet på økt skade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_IncomingDamageAmplificationDuration_LocName" "Varighet på skadestyrkelse"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_IncomingDamageAmplification_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % økt skade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_IncomingDamageAmplification_LocName" "Skadestyrkelse"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_KnockbackDistanceMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % tilbakeslagsavstand"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_KnockbackDistanceMultiplier_LocName" "Tilbakeslagsstyrkelse"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_KnockbackDistance_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % tilbakeslagsavstand"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_KnockbackDistance_LocName" "Tilbakeslagsavstand"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Length_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} lengde"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Length_LocName" "Lengde"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_LifeSteal_LocName" "Helseran"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_LimitBreak_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} oversanselighet"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_LimitBreak_LocName" "Oversanselighet"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Lives_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} ægide"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Lives_LocName" "Ægide"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Luck_LocDescription" "{f:2:attribute_value} % flaks"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Luck_LocName" "Flaks"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MagicDamageWeakensPhysicalDamageResistance_Duration_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} varighet på økt fysisk skade etter å ha gjort magisk skade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MagicDamageWeakensPhysicalDamageResistance_Duration_LocName" "Varighet på redusert fysisk resistens etter magisk skade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MagicDamageWeakensPhysicalDamageResistance_Percentage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % økt fysisk skade etter å ha gjort magisk skade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MagicDamageWeakensPhysicalDamageResistance_Percentage_LocName" "Magisk skade senker fysisk resistens"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxHP_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} maks helse"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxHP_LocName" "Maks helse"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxHP_LocTooltip" "Mengden skade du kan ta før du dør."
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxRerolls_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} nytt utvalg"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxRerolls_LocName" "Nye utvalg"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ModifierDamagePerTick_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} magisk skade per tikk"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ModifierDamagePerTick_LocName" "Magisk skade per tikk"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MovementSpeed_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} bevegelseshastighet"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MovementSpeed_LocName" "Bevegelseshastighet"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_PickupRadius_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} samleradius"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_PickupRadius_LocName" "Samleradius"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileAttackInterval_LocDescription" "{f:2:attribute_value} angrepsintervall for prosjektiler"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileAttackInterval_LocName" "Prosjektilers angrepsintervall"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileAttack_LocDescription" "Angrep regnes som et prosjektil."
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileBounces_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} prosjektilsprett"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileBounces_LocName" "Prosjektilsprett"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileDamagePercent_LocDescription" "+{f:2:attribute_value} % skademultiplikator for prosjektiler"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileDamagePercent_LocName" "Prosjektilers skadeprosent"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileHitCount_LocDescription" "{f:0:attribute_value} gjennomtrengte"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileHitCount_LocName" "Antall gjennomtrengte"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileHorizontalOffset_LocDescription" "{f:0:attribute_value} s horisontal forskyvning"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileSpeed_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} prosjektilhastighet"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileSpeed_LocName" "Prosjektilhastighet"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Projectile_BonusMagicDamage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} ekstra magisk skade for prosjektiler"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Projectile_BonusMagicDamage_LocName" "Ekstra prosjektilskade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Radius_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} radius"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Radius_LocName" "Radius"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Range_LocName" "Rekkevidde"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SlowDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value} s hemmingsvarighet"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SlowDuration_LocName" "Hemmingsvarighet"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SlowStrength_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % bevegelseshemming"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SlowStrength_LocName" "Bevegelseshemming"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SplashDamagePercentage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} % spredningsskade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SplashDamagePercentage_LocName" "Spredningsskade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_StampedeMovementSpeed_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} aktiv bevegelseshastighet"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_StampedeMovementSpeed_LocName" "Aktiv bevegelseshastighet"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_StunDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value} s lammelsesvarighet"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_StunDuration_LocName" "Lammelsesvarighet"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_TargetCount_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} prosjektiler"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_TargetCount_LocName" "Antall prosjektiler"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_TimeBetweenTicks_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} tid mellom tikk"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_TimeBetweenTicks_LocName" "Tid mellom tikk"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityDamagePercent_LocDescription" "+{f:2:attribute_value} % sårbarhetsskade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityDamagePercent_LocName" "Sårbarhetsprosent"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value} s sårbarhetsvarighet"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityDuration_LocName" "Sårbarhetsvarighet"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityStunOnHitDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value} s lammelsesvarighet ved sårbarhet"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityStunOnHitDuration_LocName" "Lammelsesvarighet ved sårbarhet"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Width_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} bredde"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Width_LocName" "Bredde"
}