"survivors_attributes.vdata" { "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ActiveAbilitySlots_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} miejsca na umiejętności" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ActiveAbilitySlots_LocName" "Dodatkowe miejsca na umiejętności" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_AoEIncrease_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% do obszaru działania" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_AoEIncrease_LocName" "Obszar działania" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ArmingTime_LocDescription" "{f:0:attribute_value} s czasu uzbrojenia" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ArmingTime_LocName" "Czas uzbrojenia" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Armor_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% do odporności na obrażenia" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Armor_LocName" "Odporność na obrażenia" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_BonusPhysicalDamage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} pkt. do obrażeń fizycznych" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_BonusPhysicalDamage_LocName" "Dodatkowe obrażenia fizyczne" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CooldownReductionMultiplier_LocDescription" "-{f:0:attribute_value}% czasu oczekiwania" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CooldownReductionMultiplier_LocName" "Skrócenie czasów oczekiwania" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Cooldown_LocDescription" "-{f:0:attribute_value}% czasu oczekiwania" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Cooldown_LocName" "Czas oczekiwania" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Physical_Chance_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% szansy na fizyczne trafienia krytyczne" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Physical_Chance_LocName" "Trafienie krytyczne" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Physical_DamageMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% do obrażeń z fizycznego trafienia krytycznego" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Physical_DamageMultiplier_LocName" "Obrażenia z fizycznego trafienia krytycznego" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Projectile_Chance_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% szansy na trafienie krytyczne z pocisku" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Projectile_Chance_LocName" "Szansa na trafienie krytyczne z pocisku" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Projectile_DamageMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% do obrażeń z trafienia krytycznego z pocisku" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Projectile_DamageMultiplier_LocName" "Obrażenia z trafienia krytycznego z pocisku" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% do obrażeń" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_LocName" "Obrażenia" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_Magical_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% do obrażeń magicznych" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_Magical_LocName" "Mnożnik obrażeń magicznych" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_Physical_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% do obrażeń fizycznych" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_Physical_LocName" "Mnożnik obrażeń fizycznych" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageReflection_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% do odbicia obrażeń" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageReflection_LocName" "Odbicie obrażeń" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageTicks_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} do liczby pocisków" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageTicks_LocName" "Pulsy obrażeń" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} pkt. obrażeń" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_LocName" "Obrażenia" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_Magical_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} pkt. obrażeń magicznych" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_Magical_LocName" "Obrażenia magiczne" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_Physical_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} pkt. obrażeń fizycznych" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_Physical_LocName" "Obrażenia fizyczne" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Directions_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} do liczby kierunków" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Directions_LocName" "Kierunki" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DurationExtension_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} s czasu trwania efektów" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DurationExtension_LocName" "Przedłużenie trwania efektów" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Duration_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} czasu trwania" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Duration_LocName" "Czas trwania" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ExpMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% punktów doświadczenia" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ExpMultiplier_LocName" "Mnożnik PD" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value}s czasu trwania zamrożenia" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeDuration_LocName" "Czas trwania zamrożenia" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeSplashRadius_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} jedn. promienia trafienia zamrożenia" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeSplashRadius_LocName" "Promień trafienia zamrożenia" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeStrength_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% siły zamrożenia" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeStrength_LocName" "Siła zamrożenia" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_HPRegen_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} pkt. regeneracji zdrowia" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_HPRegen_LocName" "Regeneracja zdrowia" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_IncomingDamageAmplificationDuration_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} czasu trwania wzmocnienia obrażeń" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_IncomingDamageAmplificationDuration_LocName" "Czas trwania wzmocnienia obrażeń" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_IncomingDamageAmplification_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% wzmocnienia obrażeń" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_IncomingDamageAmplification_LocName" "Wzmocnienie obrażeń" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_KnockbackDistanceMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% dystansu odrzutu" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_KnockbackDistanceMultiplier_LocName" "Wzmocnienie odrzutu" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_KnockbackDistance_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% dystansu odrzutu" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_KnockbackDistance_LocName" "Dystans odrzutu" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Length_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} do długości" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Length_LocName" "Długość" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_LifeSteal_LocName" "Kradzież zdrowia" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_LimitBreak_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} do Transcendencji" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_LimitBreak_LocName" "Transcendencja" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Lives_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} do Egidy" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Lives_LocName" "Egida" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Luck_LocDescription" "{f:2:attribute_value}% Szczęścia" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Luck_LocName" "Szczęście" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MagicDamageWeakensPhysicalDamageResistance_Duration_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} czasu trwania wzmocnienia obrażeń fizycznych po zadaniu obrażeń magicznych" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MagicDamageWeakensPhysicalDamageResistance_Duration_LocName" "Czas obniżenia odporności fizycznej po zadaniu obrażeń magicznych" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MagicDamageWeakensPhysicalDamageResistance_Percentage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% wzmocnienia obrażeń fizycznych po zadaniu obrażeń magicznych" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MagicDamageWeakensPhysicalDamageResistance_Percentage_LocName" "Obrażenia magiczne zmniejszają odporność fizyczną" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxHP_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} pkt. maksymalnego zdrowia" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxHP_LocName" "Maksymalne zdrowie" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxHP_LocTooltip" "Ilość obrażeń, jakie możesz przyjąć, zanim zginiesz." "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxRerolls_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} do liczby przelosowań" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxRerolls_LocName" "Przelosowania" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ModifierDamagePerTick_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} pkt. obrażeń magicznych na puls" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ModifierDamagePerTick_LocName" "Magiczne obrażenia na puls" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MovementSpeed_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} jedn. szybkości ruchu" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MovementSpeed_LocName" "Szybkość ruchu" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_PickupRadius_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} jedn. zasięgu podniesienia" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_PickupRadius_LocName" "Zasięg podniesienia" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileAttackInterval_LocDescription" "{f:2:attribute_value} odstępu między atakami z pociskiem" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileAttackInterval_LocName" "Odstęp między atakami z pociskiem" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileAttack_LocDescription" "Atak jest traktowany jak pocisk." "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileBounces_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} do odbić pocisku" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileBounces_LocName" "Odbicia pocisku" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileDamagePercent_LocDescription" "+{f:2:attribute_value}% do mnożnika obrażeń od pocisku" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileDamagePercent_LocName" "Procent obrażeń od pocisku" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileHitCount_LocDescription" "{f:0:attribute_value} s czasu trwania przebicia" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileHitCount_LocName" "Liczba przebić" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileHorizontalOffset_LocDescription" "{f:0:attribute_value} s przesunięcia w poziomie" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileSpeed_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} jedn. szybkości pocisku" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileSpeed_LocName" "Szybkość pocisku" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Projectile_BonusMagicDamage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} pkt. obrażeń magicznych dla pocisków" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Projectile_BonusMagicDamage_LocName" "Dodatkowe obrażenia magiczne dla pocisków" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Radius_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} jedn. promienia" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Radius_LocName" "Promień" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Range_LocName" "Zasięg" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SlowDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value} s czasu trwania spowolnienia" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SlowDuration_LocName" "Czas trwania spowolnienia" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SlowStrength_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% spowolnienia ruchu" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SlowStrength_LocName" "Spowolnienie ruchu" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SplashDamagePercentage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% obrażeń rozpryskowych" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SplashDamagePercentage_LocName" "Obrażenia rozpryskowe" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_StampedeMovementSpeed_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} jedn. szybkości aktywnego ruchu" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_StampedeMovementSpeed_LocName" "Aktywna szybkość ruchu" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_StunDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value}s czasu trwania ogłuszenia" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_StunDuration_LocName" "Czas trwania ogłuszenia" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_TargetCount_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} do liczby pocisków" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_TargetCount_LocName" "Liczba pocisków" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_TimeBetweenTicks_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} czasu między impulsami" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_TimeBetweenTicks_LocName" "Czas między impulsami" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityDamagePercent_LocDescription" "+{f:2:attribute_value}% obrażeń podczas podatności" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityDamagePercent_LocName" "Procent obrażeń podczas podatności" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value} s czasu trwania podatności" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityDuration_LocName" "Czas trwania podatności" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityStunOnHitDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value} s czasu trwania podatności podczas ogłuszenia" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityStunOnHitDuration_LocName" "Czas trwania podatności podczas ogłuszenia" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Width_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} jedn. szerokości" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Width_LocName" "Szerokość" }