"survivors_attributes.vdata"
{
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ActiveAbilitySlots_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} espaços para habilidades"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ActiveAbilitySlots_LocName" "Espaços adicionais para habilidades"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_AoEIncrease_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% a áreas de efeito"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_AoEIncrease_LocName" "Áreas de efeito"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ArmingTime_LocDescription" "{f:0:attribute_value}s de tempo de armação"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ArmingTime_LocName" "Tempo de armação"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Armor_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de resistência a dano"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Armor_LocName" "Resistência a dano"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_BonusPhysicalDamage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de dano físico extra"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_BonusPhysicalDamage_LocName" "Dano físico extra"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CooldownReductionMultiplier_LocDescription" "-{f:0:attribute_value}% ao tempo de cooldowns"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CooldownReductionMultiplier_LocName" "Redução de cooldowns"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Cooldown_LocDescription" "-{f:0:attribute_value}% ao tempo de cooldown"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Cooldown_LocName" "Cooldown"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Physical_Chance_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de probab. de golpe crítico físico"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Physical_Chance_LocName" "Golpe crítico"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Physical_DamageMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de dano de golpe crítico físico"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Physical_DamageMultiplier_LocName" "Dano de golpe crítico físico"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Projectile_Chance_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de probab. de golpe crítico de projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Projectile_Chance_LocName" "Probab. de golpe crítico de projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Projectile_DamageMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de dano de golpe crítico de projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Projectile_DamageMultiplier_LocName" "Dano de golpe crítico de projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de dano"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_LocName" "Dano"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_Magical_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de dano mágico"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_Magical_LocName" "Multiplicador de dano mágico"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_Physical_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de dano físico"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_Physical_LocName" "Multiplicador de dano físico"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageReflection_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de reflexão de dano"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageReflection_LocName" "Reflexão de dano"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageTicks_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} ao número de projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageTicks_LocName" "Instâncias de dano"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de dano"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_LocName" "Dano"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_Magical_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de dano mágico"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_Magical_LocName" "Dano mágico"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_Physical_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de dano físico"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_Physical_LocName" "Dano físico"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Directions_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} direções"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Directions_LocName" "Direções"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DurationExtension_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}s à duração de efeitos adicionais"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DurationExtension_LocName" "Extensão de duração de efeitos"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Duration_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de duração"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Duration_LocName" "Duração"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ExpMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de experiência"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ExpMultiplier_LocName" "Multiplicador de XP"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value}s à duração de congelamento"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeDuration_LocName" "Duração de congelamento"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeSplashRadius_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} ao raio de impacto de congelamento"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeSplashRadius_LocName" "Raio de impacto de congelamento"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeStrength_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de força de congelamento"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeStrength_LocName" "Força de congelamento"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_HPRegen_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de regen. de vida"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_HPRegen_LocName" "Regeneração de vida"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_IncomingDamageAmplificationDuration_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} à duração de dano extra"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_IncomingDamageAmplificationDuration_LocName" "Duração de amplificação de dano"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_IncomingDamageAmplification_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de dano extra"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_IncomingDamageAmplification_LocName" "Amplificação de dano"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_KnockbackDistanceMultiplier_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de distância de empurrões"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_KnockbackDistanceMultiplier_LocName" "Amplificação de empurrões"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_KnockbackDistance_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de distância de empurrões"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_KnockbackDistance_LocName" "Distância de empurrões"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Length_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de comprimento"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Length_LocName" "Comprimento"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_LifeSteal_LocName" "Roubo de vida"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_LimitBreak_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de transcendência"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_LimitBreak_LocName" "Transcendência"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Lives_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} Égide"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Lives_LocName" "Égide"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Luck_LocDescription" "{f:2:attribute_value}% de sorte"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Luck_LocName" "Sorte"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MagicDamageWeakensPhysicalDamageResistance_Duration_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} à duração de dano físico extra após causar dano mágico"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MagicDamageWeakensPhysicalDamageResistance_Duration_LocName" "Duração de menos resist. física após causar dano mágico"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MagicDamageWeakensPhysicalDamageResistance_Percentage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de dano físico extra após causar dano mágico"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MagicDamageWeakensPhysicalDamageResistance_Percentage_LocName" "Dano mágico reduz resistência física"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxHP_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de vida máxima"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxHP_LocName" "Vida máxima"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxHP_LocTooltip" "A quantidade de dano que podes sofrer antes de morreres."
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxRerolls_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} troca"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxRerolls_LocName" "Trocas"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ModifierDamagePerTick_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de dano mágico por instância"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ModifierDamagePerTick_LocName" "Dano mágico por instância"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MovementSpeed_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de rapidez de movimento"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MovementSpeed_LocName" "Rapidez de movimento"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_PickupRadius_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} ao alcance para apanhar itens"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_PickupRadius_LocName" "Alcance para apanhar itens"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileAttackInterval_LocDescription" "{f:2:attribute_value} ao intervalo entre ataques de projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileAttackInterval_LocName" "Intervalo entre ataques de projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileAttack_LocDescription" "Cada ataque é considerado um projétil."
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileBounces_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de ressaltos de projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileBounces_LocName" "Ressaltos de projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileDamagePercent_LocDescription" "+{f:2:attribute_value}% ao multiplicador de dano de projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileDamagePercent_LocName" "Percent. de dano de projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileHitCount_LocDescription" "{f:0:attribute_value}s ao n.º de perfurações"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileHitCount_LocName" "Número de perfurações"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileHorizontalOffset_LocDescription" "{f:0:attribute_value}s de deviação horizontal"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileSpeed_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de rapidez de projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileSpeed_LocName" "Rapidez de projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Projectile_BonusMagicDamage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de dano mágico extra para projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Projectile_BonusMagicDamage_LocName" "Dano extra de projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Radius_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de raio"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Radius_LocName" "Raio"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Range_LocName" "Alcance"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SlowDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value}s à duração de abrandamentos"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SlowDuration_LocName" "Duração de abrandamentos"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SlowStrength_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de abrandamento de movimento"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SlowStrength_LocName" "Abrandamento de movimento"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SplashDamagePercentage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de dano em área"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SplashDamagePercentage_LocName" "Dano em área"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_StampedeMovementSpeed_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de rapidez de movimento em habilidade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_StampedeMovementSpeed_LocName" "Rapidez de movimento em habilidade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_StunDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value}s à duração de atordoamentos"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_StunDuration_LocName" "Duração de atordoamentos"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_TargetCount_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} ao número de projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_TargetCount_LocName" "Número de projéteis"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_TimeBetweenTicks_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} ao tempo entre instâncias"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_TimeBetweenTicks_LocName" "Tempo entre instâncias"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityDamagePercent_LocDescription" "+{f:2:attribute_value}% de dano de vulnerabilidade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityDamagePercent_LocName" "Percent. de dano de vulnerabilidade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value}s à duração de vulnerabilidade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityDuration_LocName" "Duração de vulnerabilidade"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityStunOnHitDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value}s à duração de vuln. p/ atordoamento"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityStunOnHitDuration_LocName" "Duração de vuln. por atordoamento"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Width_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de largura"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Width_LocName" "Largura"
}