"survivors_attributes.vdata" { "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ActiveAbilitySlots_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} espaços para habilidades" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ActiveAbilitySlots_LocName" "Espaços adicionais para habilidades" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_AoEIncrease_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% a áreas de efeito" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_AoEIncrease_LocName" "Áreas de efeito" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ArmingTime_LocDescription" "{f:0:attribute_value}s de tempo de armação" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ArmingTime_LocName" "Tempo de armação" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Armor_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de resistência a dano" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Armor_LocName" "Resistência a dano" 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"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileBounces_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de ressaltos de projéteis" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileBounces_LocName" "Ressaltos de projéteis" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileDamagePercent_LocDescription" "+{f:2:attribute_value}% ao multiplicador de dano de projéteis" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileDamagePercent_LocName" "Percent. de dano de projéteis" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileHitCount_LocDescription" "{f:0:attribute_value}s ao n.º de perfurações" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileHitCount_LocName" "Número de perfurações" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileHorizontalOffset_LocDescription" "{f:0:attribute_value}s de deviação horizontal" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileSpeed_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de rapidez de projéteis" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileSpeed_LocName" "Rapidez de projéteis" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Projectile_BonusMagicDamage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de dano mágico extra para projéteis" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Projectile_BonusMagicDamage_LocName" "Dano extra de projéteis" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Radius_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de raio" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Radius_LocName" "Raio" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Range_LocName" "Alcance" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SlowDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value}s à duração de abrandamentos" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SlowDuration_LocName" "Duração de abrandamentos" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SlowStrength_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de abrandamento de movimento" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SlowStrength_LocName" "Abrandamento de movimento" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SplashDamagePercentage_LocDescription" "+{f:0:attribute_value}% de dano em área" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_SplashDamagePercentage_LocName" "Dano em área" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_StampedeMovementSpeed_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de rapidez de movimento em habilidade" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_StampedeMovementSpeed_LocName" "Rapidez de movimento em habilidade" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_StunDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value}s à duração de atordoamentos" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_StunDuration_LocName" "Duração de atordoamentos" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_TargetCount_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} ao número de projéteis" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_TargetCount_LocName" "Número de projéteis" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_TimeBetweenTicks_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} ao tempo entre instâncias" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_TimeBetweenTicks_LocName" "Tempo entre instâncias" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityDamagePercent_LocDescription" "+{f:2:attribute_value}% de dano de vulnerabilidade" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityDamagePercent_LocName" "Percent. de dano de vulnerabilidade" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value}s à duração de vulnerabilidade" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityDuration_LocName" "Duração de vulnerabilidade" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityStunOnHitDuration_LocDescription" "+{f:2:attribute_value}s à duração de vuln. p/ atordoamento" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_VulnerabilityStunOnHitDuration_LocName" "Duração de vuln. por atordoamento" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Width_LocDescription" "+{f:0:attribute_value} de largura" "DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Width_LocName" "Largura" }