"survivors_attributes.vdata"
{
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ActiveAbilitySlots_LocDescription" "技能欄位 +{f:0:attribute_value}"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ActiveAbilitySlots_LocName" "額外技能欄位"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_AoEIncrease_LocDescription" "效果範圍 +{f:0:attribute_value}%"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_AoEIncrease_LocName" "效果範圍"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ArmingTime_LocDescription" "整裝時間 {f:0:attribute_value} 秒"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ArmingTime_LocName" "整裝時間"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Armor_LocDescription" "傷害抗性 +{f:0:attribute_value}%"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Armor_LocName" "傷害抗性"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_BonusPhysicalDamage_LocDescription" "額外物理傷害 +{f:0:attribute_value}"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_BonusPhysicalDamage_LocName" "額外物理傷害"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CooldownReductionMultiplier_LocDescription" "冷卻時間 -{f:0:attribute_value}%"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CooldownReductionMultiplier_LocName" "冷卻減免"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Cooldown_LocDescription" "冷卻時間 -{f:0:attribute_value}%"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Cooldown_LocName" "冷卻"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Physical_Chance_LocDescription" "物理暴擊機率 +{f:0:attribute_value}%"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Physical_Chance_LocName" "暴擊"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Physical_DamageMultiplier_LocDescription" "物理暴擊傷害 +{f:0:attribute_value}%"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Physical_DamageMultiplier_LocName" "物理暴擊傷害"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Projectile_Chance_LocDescription" "投射物暴擊機率 +{f:0:attribute_value}%"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Projectile_Chance_LocName" "投射物暴擊機率"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Projectile_DamageMultiplier_LocDescription" "投射物暴擊傷害 +{f:0:attribute_value}%"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_CriticalStrike_Projectile_DamageMultiplier_LocName" "投射物暴擊傷害"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_LocDescription" "傷害 +{f:0:attribute_value}%"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_LocName" "傷害"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_Magical_LocDescription" "魔法傷害 +{f:0:attribute_value}%"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_Magical_LocName" "魔法傷害乘數"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_Physical_LocDescription" "物理傷害 +{f:0:attribute_value}%"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageMultiplier_Physical_LocName" "物理傷害乘數"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageReflection_LocDescription" "傷害反射 +{f:0:attribute_value}%"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageReflection_LocName" "傷害反射"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageTicks_LocDescription" "投射物數量 +{f:0:attribute_value}"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DamageTicks_LocName" "投射物數量"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_LocDescription" "傷害 +{f:0:attribute_value}"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_LocName" "傷害量"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_Magical_LocDescription" "魔法傷害 +{f:0:attribute_value}"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_Magical_LocName" "魔法傷害"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_Physical_LocDescription" "物理傷害 +{f:0:attribute_value}"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Damage_Physical_LocName" "物理傷害"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Directions_LocDescription" "方向 +{f:0:attribute_value}"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Directions_LocName" "方向"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DurationExtension_LocDescription" "額外效果時間 +{f:0:attribute_value} 秒"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_DurationExtension_LocName" "效果時間延長"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Duration_LocDescription" "持續時間 +{f:0:attribute_value}"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Duration_LocName" "持續時間"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ExpMultiplier_LocDescription" "經驗值 +{f:0:attribute_value}%"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ExpMultiplier_LocName" "經驗值乘數"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeDuration_LocDescription" "凍結時間 +{f:2:attribute_value} 秒"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeDuration_LocName" "凍結時間"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeSplashRadius_LocDescription" "凍結衝擊範圍 +{f:0:attribute_value}"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeSplashRadius_LocName" "凍結衝擊範圍"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeStrength_LocDescription" "凍結威力 +{f:0:attribute_value}%"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_FreezeStrength_LocName" "凍結威力"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_HPRegen_LocDescription" "生命恢復 +{f:0:attribute_value}"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_HPRegen_LocName" "生命恢復"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_IncomingDamageAmplificationDuration_LocDescription" "傷害提升時間 +{f:0:attribute_value}"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_IncomingDamageAmplificationDuration_LocName" "傷害增強時間"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_IncomingDamageAmplification_LocDescription" "傷害提升 +{f:0:attribute_value}%"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_IncomingDamageAmplification_LocName" "傷害增強"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_KnockbackDistanceMultiplier_LocDescription" "擊退距離 +{f:0:attribute_value}%"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_KnockbackDistanceMultiplier_LocName" "擊退增強"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_KnockbackDistance_LocDescription" "擊退距離 +{f:0:attribute_value}%"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_KnockbackDistance_LocName" "擊退距離"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Length_LocDescription" "長度 +{f:0:attribute_value}"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Length_LocName" "長度"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_LifeSteal_LocName" "生命吸取"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_LimitBreak_LocDescription" "登峰造極 +{f:0:attribute_value}"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_LimitBreak_LocName" "登峰造極"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Lives_LocDescription" "不朽之守護 +{f:0:attribute_value}"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Lives_LocName" "不朽之守護"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Luck_LocDescription" "幸運 {f:2:attribute_value}%"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Luck_LocName" "幸運"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MagicDamageWeakensPhysicalDamageResistance_Duration_LocDescription" "造成魔法傷害後物理傷害提升時間 +{f:0:attribute_value}"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MagicDamageWeakensPhysicalDamageResistance_Duration_LocName" "魔法傷害造成物理傷害提升持續時間"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MagicDamageWeakensPhysicalDamageResistance_Percentage_LocDescription" "造成魔法傷害後物理傷害提升 +{f:0:attribute_value}%"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MagicDamageWeakensPhysicalDamageResistance_Percentage_LocName" "魔法傷害造成物理抗性降低"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxHP_LocDescription" "最大生命 +{f:0:attribute_value}"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxHP_LocName" "最大生命"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxHP_LocTooltip" "死亡前所能承受的傷害量。"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxRerolls_LocDescription" "重骰次數 +{f:0:attribute_value}"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MaxRerolls_LocName" "重骰"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ModifierDamagePerTick_LocDescription" "每次攻擊魔法傷害 +{f:0:attribute_value}"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ModifierDamagePerTick_LocName" "每次攻擊魔法傷害"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MovementSpeed_LocDescription" "移動速度 +{f:0:attribute_value}"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_MovementSpeed_LocName" "移動速度"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_PickupRadius_LocDescription" "拾取範圍 +{f:0:attribute_value}"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_PickupRadius_LocName" "拾取範圍"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileAttackInterval_LocDescription" "{f:2:attribute_value} 投射物攻擊間隔時間"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileAttackInterval_LocName" "投射物攻擊間隔時間"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileAttack_LocDescription" "攻擊也視為投射物。"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileBounces_LocDescription" "投射物彈跳次數 +{f:0:attribute_value}"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileBounces_LocName" "投射物彈跳次數"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileDamagePercent_LocDescription" "投射物傷害倍數 +{f:2:attribute_value}%"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileDamagePercent_LocName" "投射物傷害百分比"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileHitCount_LocDescription" "穿刺次數 +{f:0:attribute_value}"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileHitCount_LocName" "穿刺次數"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileHorizontalOffset_LocDescription" "水平偏移 {f:0:attribute_value} 秒"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileSpeed_LocDescription" "投射物速度 +{f:0:attribute_value}"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_ProjectileSpeed_LocName" "投射物速度"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Projectile_BonusMagicDamage_LocDescription" "投射物額外魔法傷害 +{f:0:attribute_value}"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Projectile_BonusMagicDamage_LocName" "投射物額外魔法傷害"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Radius_LocDescription" "範圍 +{f:0:attribute_value}"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Radius_LocName" "範圍"
"DOTA_VData_survivors_attributes_k_eSurvivorsAttribute_Range_LocName" "距離"
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