"survivors_difficulty.vdata" { "DOTA_VData_survivors_difficulty_echelon_mastery_LocDifficultyDescription" "Inimigos causam mais dano. Aumento significativo do número de inimigos. Inimigos concedem menos experiência." "DOTA_VData_survivors_difficulty_echelon_mastery_LocDifficultyName" "Maestria do Escalão" "DOTA_VData_survivors_difficulty_endurance_run_LocDifficultyDescription" "Sobreviva um minuto adicional.
Imperia é mais forte." "DOTA_VData_survivors_difficulty_endurance_run_LocDifficultyName" "Resistência de Guerra" "DOTA_VData_survivors_difficulty_footmen_frenzy_LocDifficultyDescription" "Inimigos movem-se mais rapidamente.
Inimigos têm mais vida." "DOTA_VData_survivors_difficulty_footmen_frenzy_LocDifficultyName" "Na Velocidade da Ira" "DOTA_VData_survivors_difficulty_harder_punches_LocDifficultyDescription" "Inimigos causam mais dano e têm mais vida." "DOTA_VData_survivors_difficulty_harder_punches_LocDifficultyName" "Reforço de Guerra" "DOTA_VData_survivors_difficulty_meteor_mayhem_LocDifficultyDescription" "Meteoros caem dos céus continuamente.
Inimigos causam mais dano e têm mais vida." "DOTA_VData_survivors_difficulty_meteor_mayhem_LocDifficultyName" "Queda da Lua Insana" "DOTA_VData_survivors_difficulty_spooky_follower_LocDifficultyDescription" "Uma foice invulnerável segue você.
Tocá-la causará morte automática." "DOTA_VData_survivors_difficulty_spooky_follower_LocDifficultyName" "Foice de Dâmocles" "DOTA_VData_survivors_difficulty_sticky_situation_LocDifficultyDescription" "Ataques de inimigos causam retardo." "DOTA_VData_survivors_difficulty_sticky_situation_LocDifficultyName" "Situação Pegajosa" "DOTA_VData_survivors_difficulty_story_LocDifficultyDescription" "Sem modificadores adicionais." "DOTA_VData_survivors_difficulty_story_LocDifficultyName" "Ficção Pura" }