"survivors_difficulty.vdata" { "DOTA_VData_survivors_difficulty_echelon_mastery_LocDifficultyDescription" "Gegner haben mehr LP und fügen erhöhten Schaden zu. Es erscheinen deutlich mehr Gegner. Gegner gewähren weniger EP." "DOTA_VData_survivors_difficulty_echelon_mastery_LocDifficultyName" "Echelon-Herausforderung" "DOTA_VData_survivors_difficulty_endurance_run_LocDifficultyDescription" "Überleben Sie noch 1 zusätzliche Minute.
Imperia ist stärker." "DOTA_VData_survivors_difficulty_endurance_run_LocDifficultyName" "Ausdauernder Warrunner" "DOTA_VData_survivors_difficulty_footmen_frenzy_LocDifficultyDescription" "Gegner bewegen sich schneller.
Gegner haben mehr LP." "DOTA_VData_survivors_difficulty_footmen_frenzy_LocDifficultyName" "Mit der Geschwindigkeit der Bosheit" "DOTA_VData_survivors_difficulty_harder_punches_LocDifficultyDescription" "Gegner haben erhöhten Schaden und mehr LP." "DOTA_VData_survivors_difficulty_harder_punches_LocDifficultyName" "Abschied ist ein scharfes Schwert" "DOTA_VData_survivors_difficulty_meteor_mayhem_LocDifficultyDescription" "Pausenlos schlagen Meteoriten ein.
Gegner haben erhöhten Schaden und mehr LP." "DOTA_VData_survivors_difficulty_meteor_mayhem_LocDifficultyName" "Im Kreuzfeuer der Himmelskörper" "DOTA_VData_survivors_difficulty_spooky_follower_LocDifficultyDescription" "Eine unverwundbare Sense sitzt Ihnen im Nacken.
Ihre Berührung führt zum sofortigen Tod." "DOTA_VData_survivors_difficulty_spooky_follower_LocDifficultyName" "Die Damoklessense" "DOTA_VData_survivors_difficulty_sticky_situation_LocDifficultyDescription" "Angriffe der Gegner verlangsamen." "DOTA_VData_survivors_difficulty_sticky_situation_LocDifficultyName" "Untergang in Zeitlupe" "DOTA_VData_survivors_difficulty_story_LocDifficultyDescription" "Es sind keine zusätzlichen Modifikatoren aktiv." "DOTA_VData_survivors_difficulty_story_LocDifficultyName" "Reine Fiktion" }