"survivors_difficulty.vdata"
{
"DOTA_VData_survivors_difficulty_echelon_mastery_LocDifficultyDescription" "Gegner haben mehr LP und fügen erhöhten Schaden zu. Es erscheinen deutlich mehr Gegner. Gegner gewähren weniger EP."
"DOTA_VData_survivors_difficulty_echelon_mastery_LocDifficultyName" "Echelon-Herausforderung"
"DOTA_VData_survivors_difficulty_endurance_run_LocDifficultyDescription" "Überleben Sie noch 1 zusätzliche Minute.
Imperia ist stärker."
"DOTA_VData_survivors_difficulty_endurance_run_LocDifficultyName" "Ausdauernder Warrunner"
"DOTA_VData_survivors_difficulty_footmen_frenzy_LocDifficultyDescription" "Gegner bewegen sich schneller.
Gegner haben mehr LP."
"DOTA_VData_survivors_difficulty_footmen_frenzy_LocDifficultyName" "Mit der Geschwindigkeit der Bosheit"
"DOTA_VData_survivors_difficulty_harder_punches_LocDifficultyDescription" "Gegner haben erhöhten Schaden und mehr LP."
"DOTA_VData_survivors_difficulty_harder_punches_LocDifficultyName" "Abschied ist ein scharfes Schwert"
"DOTA_VData_survivors_difficulty_meteor_mayhem_LocDifficultyDescription" "Pausenlos schlagen Meteoriten ein.
Gegner haben erhöhten Schaden und mehr LP."
"DOTA_VData_survivors_difficulty_meteor_mayhem_LocDifficultyName" "Im Kreuzfeuer der Himmelskörper"
"DOTA_VData_survivors_difficulty_spooky_follower_LocDifficultyDescription" "Eine unverwundbare Sense sitzt Ihnen im Nacken.
Ihre Berührung führt zum sofortigen Tod."
"DOTA_VData_survivors_difficulty_spooky_follower_LocDifficultyName" "Die Damoklessense"
"DOTA_VData_survivors_difficulty_sticky_situation_LocDifficultyDescription" "Angriffe der Gegner verlangsamen."
"DOTA_VData_survivors_difficulty_sticky_situation_LocDifficultyName" "Untergang in Zeitlupe"
"DOTA_VData_survivors_difficulty_story_LocDifficultyDescription" "Es sind keine zusätzlichen Modifikatoren aktiv."
"DOTA_VData_survivors_difficulty_story_LocDifficultyName" "Reine Fiktion"
}