"survivors_difficulty.vdata" { "DOTA_VData_survivors_difficulty_echelon_mastery_LocDifficultyDescription" "적의 체력과 공격력이 증가했습니다. 적의 수가 대폭 증가했습니다. 적에게서 경험치를 적게 획득합니다." "DOTA_VData_survivors_difficulty_echelon_mastery_LocDifficultyName" "계급 통달" "DOTA_VData_survivors_difficulty_endurance_run_LocDifficultyDescription" "추가로 1분 더 살아남아야 합니다.
임페리아가 더 강해집니다." "DOTA_VData_survivors_difficulty_endurance_run_LocDifficultyName" "인내의 전쟁용사" "DOTA_VData_survivors_difficulty_footmen_frenzy_LocDifficultyDescription" "적이 더 빠르게 이동합니다.
적의 체력이 증가합니다." "DOTA_VData_survivors_difficulty_footmen_frenzy_LocDifficultyName" "원한의 속도" "DOTA_VData_survivors_difficulty_harder_punches_LocDifficultyDescription" "적의 공격력과 체력이 증가합니다." "DOTA_VData_survivors_difficulty_harder_punches_LocDifficultyName" "성난 함성" "DOTA_VData_survivors_difficulty_meteor_mayhem_LocDifficultyDescription" "하늘에서 유성이 계속 떨어집니다.
적의 공격력과 체력이 증가합니다." "DOTA_VData_survivors_difficulty_meteor_mayhem_LocDifficultyName" "광기의 달 추락" "DOTA_VData_survivors_difficulty_spooky_follower_LocDifficultyDescription" "무적의 낫 하나가 따라다니며 주위에서 맴돕니다.
건드리면 즉시 사망합니다." "DOTA_VData_survivors_difficulty_spooky_follower_LocDifficultyName" "다모클레스의 낫" "DOTA_VData_survivors_difficulty_sticky_situation_LocDifficultyDescription" "적이 공격하면 둔화합니다." "DOTA_VData_survivors_difficulty_sticky_situation_LocDifficultyName" "불쾌한 상황" "DOTA_VData_survivors_difficulty_story_LocDifficultyDescription" "추가 변형 요인이 없습니다." "DOTA_VData_survivors_difficulty_story_LocDifficultyName" "완전한 허구" }