"survivors_powerups.vdata" { "DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocAbilityDesc" "Hrdina sešle hněv ve formě fyzických útoků na spoustu nepřátel kolem sebe. Schopnost udílí vysoké poškození, ale má dlouhý cooldown." "DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocAbilityName" "Boží hněv" "DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocHeroName" "Scree‘Auk" "DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocScepterAbilityDesc" "Zajišťuje život navíc. Díky, Scree’Auk!" "DOTA_VData_survivors_powerups_apex_LocAbilityName" "Žezlo moci" "DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocAbilityDesc" "Hrdina vystřelí projektil na nejbližšího nepřítele a udělí mu poškození." "DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocAbilityName" "Magický blesk" "DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocHeroName" "Dragonus" "DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocScepterAbilityDesc" "Zdvojnásobuje počet vystřelených projektilů." "DOTA_VData_survivors_powerups_blade_mail_LocAbilityName" "Ostnatá zbroj" "DOTA_VData_survivors_powerups_bloodstone_LocAbilityName" "Krvavý kámen" "DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocAbilityDesc" "Hrdina vystřelí pomalu se pohybující projektil na nejbližšího nepřítele. Tomu projektil udělí poškození, zpomalí jeho i nepřátele v oblasti kolem a poté přeskočí na dalšího nepřítele." "DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocAbilityName" "Ledový orb" "DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocHeroName" "Lich" "DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocScepterAbilityDesc" "Zajišťuje, že vždy když projektil přeskočí na nový cíl, má 50% šanci rozdělit se na dva." "DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocAbilityDesc" "Hrdina zasáhne nepřátele kolem sebe, udělí jim poškození a odhodí je." "DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocAbilityName" "Odvetný útok" "DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocHeroName" "Axe" "DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocScepterAbilityDesc" "Přidává {f:0:counter_chance}% šanci na provedení zásahu, kdykoli hrdina utrží poškození." "DOTA_VData_survivors_powerups_crystalys_LocAbilityName" "Krystalys" "DOTA_VData_survivors_powerups_daedalus_LocAbilityName" "Daidalos" "DOTA_VData_survivors_powerups_demon_edge_LocAbilityName" "Démonické ostří" "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_stone_LocAbilityName" "Výbava profesionála" "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocAbilityDesc" "Hrdina provede přímo před sebou mocné seknutí, které projde více nepřáteli. Dodatečná seknutí jsou zopakována ze stejného místa a ve stejném směru jako původní." "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocAbilityName" "Ozvěna čepele" "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocHeroName" "Kez" "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocScepterAbilityDesc" "Seknutí jsou prováděna nejen před hrdinou, ale také za ním." "DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocAbilityDesc" "Hrdina zmrazí nejsilnějšího nepřítele v dosahu a zajistí, že bude dostávat vyšší poškození od projektilů." "DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocAbilityName" "Zmrazení" "DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocHeroName" "Crystal Maiden" "DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocScepterAbilityDesc" "Zajišťuje, že když zemře zmrazený nepřítel, rozpadne se a zmrazí nepřátele kolem sebe." "DOTA_VData_survivors_powerups_gold_LocAbilityName" "Měšec zlaťáků" "DOTA_VData_survivors_powerups_heart_of_tarrasque_LocAbilityName" "Srdce Tarrasque" "DOTA_VData_survivors_powerups_kaya_LocAbilityName" "Kaya" "DOTA_VData_survivors_powerups_kaya_and_sange_LocAbilityName" "Kaya a Sange" "DOTA_VData_survivors_powerups_kez_innate_LocAbilityDesc" "Kez disponuje bonusem k rychlosti pohybu a pravidelně označuje nejsilnější nepřátele poblíž, takže jeho příští fyzický útok jim udělí kritické poškození." "DOTA_VData_survivors_powerups_kez_innate_LocAbilityName" "Odhalení slabin" "DOTA_VData_survivors_powerups_khanda_LocAbilityName" "Khanda" "DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocAbilityDesc" "Hrdina přímo před sebe vrhne nůž." "DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocAbilityName" "Vrhací nůž" "DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocHeroName" "Bakeet" "DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocScepterAbilityDesc" "Zajišťuje nožům nekonečný počet průrazů." "DOTA_VData_survivors_powerups_kns_trident_LocAbilityName" "Trojzubec" "DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocAbilityDesc" "Hrdina zasáhne nejsilnějšího nepřítele v dosahu bleskem a udělí mu poškození." "DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocAbilityName" "Lagunino ostří" "DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocHeroName" "Lina" "DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocScepterAbilityDesc" "Umožňuje bleskům zasáhnout jeden stejný cíl několikrát." "DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocAbilityDesc" "Hrdina na své pozici položí minu, která se po krátké prodlevě aktivuje a bude moci vybuchnout, když se k ní přiblíží nepřátelé." "DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocAbilityName" "Vzdálenostní miny" "DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocHeroName" "Techies" "DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocScepterAbilityDesc" "Umožňuje hrdinovi pokládat také stázové pasti a řízené výbušniny." "DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocAbilityDesc" "Hrdina vystřelí projektil na nejbližšího nepřítele, čímž mu udělí poškození a omráčí nepřátele poblíž." "DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocAbilityName" "Magický projektil" "DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocHeroName" "Shendelzare" "DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocScepterAbilityDesc" "Navyšuje poškození projektilu o {f:2:damage_per_enemy} bodu za každého jím zabitého nepřítele. Aktuální bonus: {f:1:extra_damage} bodu." "DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocAbilityDesc" "Hrdina vypálí na náhodné cíle koule ohně, které po dopadu udílí průběžné poškození v určité oblasti." "DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocAbilityName" "Mortimerovy pusinky" "DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocHeroName" "Snapfire" "DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocScepterAbilityDesc" "Zajišťuje, že nepřátelé zabití pusinkami mají šanci zanechat po sobě léčivou sušenku." "DOTA_VData_survivors_powerups_octarine_core_LocAbilityName" "Oktarínový orb" "DOTA_VData_survivors_powerups_phylactery_LocAbilityName" "Fylaktérie" "DOTA_VData_survivors_powerups_pile_of_coal_LocAbilityName" "Hromádka uhlí" "DOTA_VData_survivors_powerups_reaver_LocAbilityName" "Sekyra devastace" "DOTA_VData_survivors_powerups_ring_of_tarrasque_LocAbilityName" "Prsten Tarrasque" "DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocAbilityDesc" "Udílí poškození nepřátelům kolem hrdiny. Cooldown se vztahuje na každého nepřítele zvlášť." "DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocAbilityName" "Hniloba" "DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocHeroName" "Pudge" "DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocScepterAbilityDesc" "Umožňuje hrdinovi zanechávat za sebou stopu hniloby. Také zajišťuje, že nepřátelé jsou o 30% zpomaleni." "DOTA_VData_survivors_powerups_sange_LocAbilityName" "Sange" "DOTA_VData_survivors_powerups_sange_and_yasha_LocAbilityName" "Sange a Yasha" "DOTA_VData_survivors_powerups_skywrath_mage_innate_LocAbilityDesc" "Dragonus má méně zdraví, ale všechny jeho schopnosti vystřelují dodatečné projektily." "DOTA_VData_survivors_powerups_skywrath_mage_innate_LocAbilityName" "Dítě Nebeského hvozdu" "DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocAbilityDesc" "Kolem hrdiny začne obletovat Usmrkánek, který sbírá předměty ze země a udílí plošné poškození zpomalující nepřátele." "DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocAbilityName" "Usmrkánek" "DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocHeroName" "Pudge" "DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocScepterAbilityDesc" "Přidává Usmrkánkovi kamaráda, takže kolem hrdiny obletují 2 netopýři." "DOTA_VData_survivors_powerups_sny_trident_LocAbilityName" "Trojzubec" "DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocAbilityDesc" "V kruhu kolem hrdiny začnou tančit duše, které udílí poškození všem jednotkám, s nimiž přijdou do kontaktu. Nakonec duše explodují a udělí plošné poškození." "DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocAbilityName" "Tanec duší" "DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocHeroName" "Io" "DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocScepterAbilityDesc" "Zajišťuje, že duše explodují po nárazu." "DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocAbilityDesc" "Hrdina se rozeběhne vpřed, stane se nezranitelným, získá bonus k rychlosti pohybu a zašlápne nepřátele stojící mu v cestě, čímž jim udělí fyzické poškození." "DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocAbilityName" "Zběsilý útok" "DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocHeroName" "Centaur Warrunner" "DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocScepterAbilityDesc" "Zajišťuje, že fyzické poškození všech hrdinových schopností je navýšeno o {f:0:speed_damage_multiplier}% z jeho rychlosti pohybu. Aktuální bonus: {f:0:actual_damage_multiplier}%." "DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocAbilityDesc" "Hrdina provede několik rychlých vodorovných výpadů, které udělí poškození nepřátelům." "DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocAbilityName" "Mrštný kord" "DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocHeroName" "Pangolier" "DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocScepterAbilityDesc" "Přidává k vodorovným výpadům také svislé." "DOTA_VData_survivors_powerups_timeless_relic_LocAbilityName" "Relikvie věčnosti" "DOTA_VData_survivors_powerups_tome_of_knowledge_LocAbilityName" "Kniha vědomostí" "DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocAbilityDesc" "Hrdina udělí poškození nejsilnějšímu nepříteli v dosahu a označí ho. Označení nepřátelé dostávají bonusové poškození a existuje větší šance, že z nich po smrti vypadnou zlaťáky." "DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocAbilityName" "Pronásledování" "DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocHeroName" "Bounty Hunter" "DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocScepterAbilityDesc" "Zajišťuje, že truhličky poskytují dva předměty." "DOTA_VData_survivors_powerups_vengeful_spirit_innate_LocAbilityDesc" "Shenino magické poškození redukuje odolnost nepřátel vůči fyzickému poškození." "DOTA_VData_survivors_powerups_vengeful_spirit_innate_LocAbilityName" "Teror bez konce" "DOTA_VData_survivors_powerups_world_chasm_artifact_LocAbilityName" "Magnetický artefakt" "DOTA_VData_survivors_powerups_yasha_LocAbilityName" "Yasha" "DOTA_VData_survivors_powerups_yasha_and_kaya_LocAbilityName" "Yasha a Kaya" "DOTA_VData_survivors_powerups_ynk_trident_LocAbilityName" "Trojzubec" }