"survivors_powerups.vdata"
{
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocAbilityDesc" "Hrdina sešle hněv ve formě fyzických útoků na spoustu nepřátel kolem sebe. Schopnost udílí vysoké poškození, ale má dlouhý cooldown."
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocAbilityName" "Boží hněv"
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocHeroName" "Scree‘Auk"
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocScepterAbilityDesc" "Zajišťuje život navíc. Díky, Scree’Auk!"
"DOTA_VData_survivors_powerups_apex_LocAbilityName" "Žezlo moci"
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocAbilityDesc" "Hrdina vystřelí projektil na nejbližšího nepřítele a udělí mu poškození."
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocAbilityName" "Magický blesk"
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocHeroName" "Dragonus"
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocScepterAbilityDesc" "Zdvojnásobuje počet vystřelených projektilů."
"DOTA_VData_survivors_powerups_blade_mail_LocAbilityName" "Ostnatá zbroj"
"DOTA_VData_survivors_powerups_bloodstone_LocAbilityName" "Krvavý kámen"
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocAbilityDesc" "Hrdina vystřelí pomalu se pohybující projektil na nejbližšího nepřítele. Tomu projektil udělí poškození, zpomalí jeho i nepřátele v oblasti kolem a poté přeskočí na dalšího nepřítele."
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocAbilityName" "Ledový orb"
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocHeroName" "Lich"
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocScepterAbilityDesc" "Zajišťuje, že vždy když projektil přeskočí na nový cíl, má 50% šanci rozdělit se na dva."
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocAbilityDesc" "Hrdina zasáhne nepřátele kolem sebe, udělí jim poškození a odhodí je."
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocAbilityName" "Odvetný útok"
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocHeroName" "Axe"
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocScepterAbilityDesc" "Přidává {f:0:counter_chance}% šanci na provedení zásahu, kdykoli hrdina utrží poškození."
"DOTA_VData_survivors_powerups_crystalys_LocAbilityName" "Krystalys"
"DOTA_VData_survivors_powerups_daedalus_LocAbilityName" "Daidalos"
"DOTA_VData_survivors_powerups_demon_edge_LocAbilityName" "Démonické ostří"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_stone_LocAbilityName" "Výbava profesionála"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocAbilityDesc" "Hrdina provede přímo před sebou mocné seknutí, které projde více nepřáteli. Dodatečná seknutí jsou zopakována ze stejného místa a ve stejném směru jako původní."
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocAbilityName" "Ozvěna čepele"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocHeroName" "Kez"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocScepterAbilityDesc" "Seknutí jsou prováděna nejen před hrdinou, ale také za ním."
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocAbilityDesc" "Hrdina zmrazí nejsilnějšího nepřítele v dosahu a zajistí, že bude dostávat vyšší poškození od projektilů."
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocAbilityName" "Zmrazení"
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocHeroName" "Crystal Maiden"
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocScepterAbilityDesc" "Zajišťuje, že když zemře zmrazený nepřítel, rozpadne se a zmrazí nepřátele kolem sebe."
"DOTA_VData_survivors_powerups_gold_LocAbilityName" "Měšec zlaťáků"
"DOTA_VData_survivors_powerups_heart_of_tarrasque_LocAbilityName" "Srdce Tarrasque"
"DOTA_VData_survivors_powerups_kaya_LocAbilityName" "Kaya"
"DOTA_VData_survivors_powerups_kaya_and_sange_LocAbilityName" "Kaya a Sange"
"DOTA_VData_survivors_powerups_kez_innate_LocAbilityDesc" "Kez disponuje bonusem k rychlosti pohybu a pravidelně označuje nejsilnější nepřátele poblíž, takže jeho příští fyzický útok jim udělí kritické poškození."
"DOTA_VData_survivors_powerups_kez_innate_LocAbilityName" "Odhalení slabin"
"DOTA_VData_survivors_powerups_khanda_LocAbilityName" "Khanda"
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocAbilityDesc" "Hrdina přímo před sebe vrhne nůž."
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocAbilityName" "Vrhací nůž"
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocHeroName" "Bakeet"
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocScepterAbilityDesc" "Zajišťuje nožům nekonečný počet průrazů."
"DOTA_VData_survivors_powerups_kns_trident_LocAbilityName" "Trojzubec"
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocAbilityDesc" "Hrdina zasáhne nejsilnějšího nepřítele v dosahu bleskem a udělí mu poškození."
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocAbilityName" "Lagunino ostří"
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocHeroName" "Lina"
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocScepterAbilityDesc" "Umožňuje bleskům zasáhnout jeden stejný cíl několikrát."
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocAbilityDesc" "Hrdina na své pozici položí minu, která se po krátké prodlevě aktivuje a bude moci vybuchnout, když se k ní přiblíží nepřátelé."
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocAbilityName" "Vzdálenostní miny"
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocHeroName" "Techies"
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocScepterAbilityDesc" "Umožňuje hrdinovi pokládat také stázové pasti a řízené výbušniny."
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocAbilityDesc" "Hrdina vystřelí projektil na nejbližšího nepřítele, čímž mu udělí poškození a omráčí nepřátele poblíž."
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocAbilityName" "Magický projektil"
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocHeroName" "Shendelzare"
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocScepterAbilityDesc" "Navyšuje poškození projektilu o {f:2:damage_per_enemy} bodu za každého jím zabitého nepřítele. Aktuální bonus: {f:1:extra_damage} bodu."
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocAbilityDesc" "Hrdina vypálí na náhodné cíle koule ohně, které po dopadu udílí průběžné poškození v určité oblasti."
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocAbilityName" "Mortimerovy pusinky"
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocHeroName" "Snapfire"
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocScepterAbilityDesc" "Zajišťuje, že nepřátelé zabití pusinkami mají šanci zanechat po sobě léčivou sušenku."
"DOTA_VData_survivors_powerups_octarine_core_LocAbilityName" "Oktarínový orb"
"DOTA_VData_survivors_powerups_phylactery_LocAbilityName" "Fylaktérie"
"DOTA_VData_survivors_powerups_pile_of_coal_LocAbilityName" "Hromádka uhlí"
"DOTA_VData_survivors_powerups_reaver_LocAbilityName" "Sekyra devastace"
"DOTA_VData_survivors_powerups_ring_of_tarrasque_LocAbilityName" "Prsten Tarrasque"
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocAbilityDesc" "Udílí poškození nepřátelům kolem hrdiny. Cooldown se vztahuje na každého nepřítele zvlášť."
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocAbilityName" "Hniloba"
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocHeroName" "Pudge"
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocScepterAbilityDesc" "Umožňuje hrdinovi zanechávat za sebou stopu hniloby. Také zajišťuje, že nepřátelé jsou o 30% zpomaleni."
"DOTA_VData_survivors_powerups_sange_LocAbilityName" "Sange"
"DOTA_VData_survivors_powerups_sange_and_yasha_LocAbilityName" "Sange a Yasha"
"DOTA_VData_survivors_powerups_skywrath_mage_innate_LocAbilityDesc" "Dragonus má méně zdraví, ale všechny jeho schopnosti vystřelují dodatečné projektily."
"DOTA_VData_survivors_powerups_skywrath_mage_innate_LocAbilityName" "Dítě Nebeského hvozdu"
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocAbilityDesc" "Kolem hrdiny začne obletovat Usmrkánek, který sbírá předměty ze země a udílí plošné poškození zpomalující nepřátele."
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocAbilityName" "Usmrkánek"
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocHeroName" "Pudge"
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocScepterAbilityDesc" "Přidává Usmrkánkovi kamaráda, takže kolem hrdiny obletují 2 netopýři."
"DOTA_VData_survivors_powerups_sny_trident_LocAbilityName" "Trojzubec"
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocAbilityDesc" "V kruhu kolem hrdiny začnou tančit duše, které udílí poškození všem jednotkám, s nimiž přijdou do kontaktu. Nakonec duše explodují a udělí plošné poškození."
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocAbilityName" "Tanec duší"
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocHeroName" "Io"
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocScepterAbilityDesc" "Zajišťuje, že duše explodují po nárazu."
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocAbilityDesc" "Hrdina se rozeběhne vpřed, stane se nezranitelným, získá bonus k rychlosti pohybu a zašlápne nepřátele stojící mu v cestě, čímž jim udělí fyzické poškození."
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocAbilityName" "Zběsilý útok"
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocHeroName" "Centaur Warrunner"
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocScepterAbilityDesc" "Zajišťuje, že fyzické poškození všech hrdinových schopností je navýšeno o {f:0:speed_damage_multiplier}% z jeho rychlosti pohybu. Aktuální bonus: {f:0:actual_damage_multiplier}%."
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocAbilityDesc" "Hrdina provede několik rychlých vodorovných výpadů, které udělí poškození nepřátelům."
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocAbilityName" "Mrštný kord"
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocHeroName" "Pangolier"
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocScepterAbilityDesc" "Přidává k vodorovným výpadům také svislé."
"DOTA_VData_survivors_powerups_timeless_relic_LocAbilityName" "Relikvie věčnosti"
"DOTA_VData_survivors_powerups_tome_of_knowledge_LocAbilityName" "Kniha vědomostí"
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocAbilityDesc" "Hrdina udělí poškození nejsilnějšímu nepříteli v dosahu a označí ho. Označení nepřátelé dostávají bonusové poškození a existuje větší šance, že z nich po smrti vypadnou zlaťáky."
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocAbilityName" "Pronásledování"
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocHeroName" "Bounty Hunter"
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocScepterAbilityDesc" "Zajišťuje, že truhličky poskytují dva předměty."
"DOTA_VData_survivors_powerups_vengeful_spirit_innate_LocAbilityDesc" "Shenino magické poškození redukuje odolnost nepřátel vůči fyzickému poškození."
"DOTA_VData_survivors_powerups_vengeful_spirit_innate_LocAbilityName" "Teror bez konce"
"DOTA_VData_survivors_powerups_world_chasm_artifact_LocAbilityName" "Magnetický artefakt"
"DOTA_VData_survivors_powerups_yasha_LocAbilityName" "Yasha"
"DOTA_VData_survivors_powerups_yasha_and_kaya_LocAbilityName" "Yasha a Kaya"
"DOTA_VData_survivors_powerups_ynk_trident_LocAbilityName" "Trojzubec"
}