"survivors_powerups.vdata"
{
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocAbilityDesc" "Slip fysisk hævn løs på mange fjender omkring dig. Stor skade, lang nedkøling."
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocAbilityName" "Tilintetgørelse"
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocHeroName" "Skree'auk"
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocScepterAbilityDesc" "Scree'Auk velsigner dig med et ekstra liv."
"DOTA_VData_survivors_powerups_apex_LocAbilityName" "Spids"
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocAbilityDesc" "Skyder et skadende projektil mod den nærmeste fjende."
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocAbilityName" "Mystisk Lyn"
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocHeroName" "Dragonus"
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocScepterAbilityDesc" "Dobbelt så mange lyn."
"DOTA_VData_survivors_powerups_blade_mail_LocAbilityName" "Knivpanser"
"DOTA_VData_survivors_powerups_bloodstone_LocAbilityName" "Blodsten"
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocAbilityDesc" "Skyder et langsomt projektil mod den nærmeste fjende, gør skade, hæmmer området og hopper derefter til en anden fjende."
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocAbilityName" "Frostkugle"
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocHeroName" "Lich"
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocScepterAbilityDesc" "Hver gang Chain Frost hopper til et nyt mål, har den 50% chance for at blive delt i to projektiler."
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocAbilityDesc" "Rammer fjender rundt om dig, skader dem og slår dem tilbage."
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocAbilityName" "Kontrastød"
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocHeroName" "Bøddelen"
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocScepterAbilityDesc" "{f:0:counter_chance}% chance, når du tager skade."
"DOTA_VData_survivors_powerups_crystalys_LocAbilityName" "Krystalis"
"DOTA_VData_survivors_powerups_daedalus_LocAbilityName" "Daidalos"
"DOTA_VData_survivors_powerups_demon_edge_LocAbilityName" "Dæmonklinge"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_stone_LocAbilityName" "Specialistens række"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocAbilityDesc" "Rammer fjender i en linje foran dig. Yderligere angreb kloner det første."
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocAbilityName" "Ekkoslag"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocHeroName" "Kez"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocScepterAbilityDesc" "Ekkoslag både foran og bag dig."
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocAbilityDesc" "Fryser den stærkeste fjende indenfor rækkevidde og gør, at den tager mere skade fra projektilangreb."
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocAbilityName" "Forfrysning"
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocHeroName" "Krystalkvinden"
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocScepterAbilityDesc" "Fjender, som dør, mens de er forfrosne splintres, hvilket får fjender i nærheden til at blive forfrosne."
"DOTA_VData_survivors_powerups_gold_LocAbilityName" "Guldpose"
"DOTA_VData_survivors_powerups_heart_of_tarrasque_LocAbilityName" "Tarrasques Hjerte"
"DOTA_VData_survivors_powerups_kaya_LocAbilityName" "Kaya"
"DOTA_VData_survivors_powerups_kaya_and_sange_LocAbilityName" "Kaya og Sange"
"DOTA_VData_survivors_powerups_kez_innate_LocAbilityDesc" "Kez har ekstra bevægelseshastighed og vil med jævne mellemrum markere de stærkeste fjender i nærheden, hvilket får det næste fysiske angreb til at gøre kritisk skade."
"DOTA_VData_survivors_powerups_kez_innate_LocAbilityName" "Svagt Punkt"
"DOTA_VData_survivors_powerups_khanda_LocAbilityName" "Khanda"
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocAbilityDesc" "Kaster en kniv lige frem."
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocAbilityName" "Knivkast"
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocHeroName" "Bakeet"
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocScepterAbilityDesc" "Knive har uendelig gennemtrængning."
"DOTA_VData_survivors_powerups_kns_trident_LocAbilityName" "Trefork"
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocAbilityDesc" "Skader den stærkeste fjende indenfor rækkevidde med et lynnedslag."
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocAbilityName" "Lagunasværd"
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocHeroName" "Lina"
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocScepterAbilityDesc" "Lynild kan ramme den samme fjende flere gange."
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocAbilityDesc" "Placerer en nærhedsmine på din position. Efter en armeringsperiode udløses minen af fjender i nærheden."
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocAbilityName" "Nærhedsminer"
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocHeroName" "Pyroteknikerne"
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocScepterAbilityDesc" "Kan nu plante Stasisfælder og Fjernminer."
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocAbilityDesc" "Skyder et projektil mod den nærmeste fjende, skader den og lammer fjender i nærheden."
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocAbilityName" "Magisk Missil"
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocHeroName" "Shendelzare"
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocScepterAbilityDesc" "Gør {f:2:damage_per_enemy} mere skade per fjende, der dræbes med magisk missil (i øjeblikket {f:1:extra_damage})"
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocAbilityDesc" "Affyrer ildspytklatter mod tilfældige mål og forårsager skade over tid i et område."
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocAbilityName" "Mortimers Kys"
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocHeroName" "Snapfire"
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocScepterAbilityDesc" "Fjender dræbt med Mortimers Kys har chance for at skabe en helende kage."
"DOTA_VData_survivors_powerups_octarine_core_LocAbilityName" "Oktarinkerne"
"DOTA_VData_survivors_powerups_phylactery_LocAbilityName" "Phylactery"
"DOTA_VData_survivors_powerups_pile_of_coal_LocAbilityName" "Kulstabel"
"DOTA_VData_survivors_powerups_reaver_LocAbilityName" "Berøver"
"DOTA_VData_survivors_powerups_ring_of_tarrasque_LocAbilityName" "Tarrasques Ring"
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocAbilityDesc" "Skader fjender rundt om dig. Nedkøling påføres individuelt på hver fjende."
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocAbilityName" "Råd"
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocHeroName" "Pudge"
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocScepterAbilityDesc" "Efterlader et spor af råd bag dig. Hæmmer fjender med 30%."
"DOTA_VData_survivors_powerups_sange_LocAbilityName" "Sange"
"DOTA_VData_survivors_powerups_sange_and_yasha_LocAbilityName" "Sange og Yasha"
"DOTA_VData_survivors_powerups_skywrath_mage_innate_LocAbilityDesc" "Dragonus har mindre helbred, men affyrer flere projektiler med alle sine evner."
"DOTA_VData_survivors_powerups_skywrath_mage_innate_LocAbilityName" "Skywraths slægt"
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocAbilityDesc" "Snotty flyver rundt om dig, samler objekter op og gør områdeskade, der hæmmer fjender."
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocAbilityName" "Flagermusen Snotty"
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocHeroName" "Pudge"
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocScepterAbilityDesc" "Snotty har en ven! Du har nu 2 flagermus."
"DOTA_VData_survivors_powerups_sny_trident_LocAbilityName" "Trefork"
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocAbilityDesc" "Tilkald ånder, som danser i en cirkel og gør skade på alle enheder, de passerer igennem, og eksploderer til sidst og forårsager skade i et område."
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocAbilityName" "Ånder"
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocHeroName" "Io"
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocScepterAbilityDesc" "Ånder udløser eksplosioner ved sammenstød."
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocAbilityDesc" "Løber fremad, får mere bevægelseshastighed, bliver usårlig og tramper fjender ned med fysisk skade."
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocAbilityName" "Stormløb"
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocHeroName" "Centaur Warrunner"
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocScepterAbilityDesc" "Din fysiske skade fra alle evner gør en procentdel mere skade baseret på {f:0:speed_damage_multiplier}% din bevægelseshastighed. (Nuværende boost {f:0:actual_damage_multiplier}%)"
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocAbilityDesc" "Hugger fjender vandret med flere hurtige stik."
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocAbilityName" "Pralhals"
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocHeroName" "Pangolier"
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocScepterAbilityDesc" "Pralhals angriber nu også lodret."
"DOTA_VData_survivors_powerups_timeless_relic_LocAbilityName" "Tidløst Relikvie"
"DOTA_VData_survivors_powerups_tome_of_knowledge_LocAbilityName" "Lærdommens Bog"
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocAbilityDesc" "Skader den stærkeste fjende indenfor rækkevidde og markerer den. Markerede fjender tager ekstra skade og har større chance for at smide guld, når de dræbes."
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocAbilityName" "Spor"
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocHeroName" "Bounty Hunter"
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocScepterAbilityDesc" "Opsamling af skatte giver nu to genstande."
"DOTA_VData_survivors_powerups_vengeful_spirit_innate_LocAbilityDesc" "Shens magiske skade reducerer fjenders fysiske resistens."
"DOTA_VData_survivors_powerups_vengeful_spirit_innate_LocAbilityName" "Uendelig Terror"
"DOTA_VData_survivors_powerups_world_chasm_artifact_LocAbilityName" "World Chasm Artifact"
"DOTA_VData_survivors_powerups_yasha_LocAbilityName" "Yasha"
"DOTA_VData_survivors_powerups_yasha_and_kaya_LocAbilityName" "Yasha og Kaya"
"DOTA_VData_survivors_powerups_ynk_trident_LocAbilityName" "Trefork"
}