"survivors_powerups.vdata" { "DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocAbilityDesc" "Slip fysisk hævn løs på mange fjender omkring dig. Stor skade, lang nedkøling." "DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocAbilityName" "Tilintetgørelse" "DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocHeroName" "Skree'auk" "DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocScepterAbilityDesc" "Scree'Auk velsigner dig med et ekstra liv." "DOTA_VData_survivors_powerups_apex_LocAbilityName" "Spids" "DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocAbilityDesc" "Skyder et skadende projektil mod den nærmeste fjende." "DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocAbilityName" "Mystisk Lyn" "DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocHeroName" "Dragonus" "DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocScepterAbilityDesc" "Dobbelt så mange lyn." "DOTA_VData_survivors_powerups_blade_mail_LocAbilityName" "Knivpanser" "DOTA_VData_survivors_powerups_bloodstone_LocAbilityName" "Blodsten" "DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocAbilityDesc" "Skyder et langsomt projektil mod den nærmeste fjende, gør skade, hæmmer området og hopper derefter til en anden fjende." "DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocAbilityName" "Frostkugle" "DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocHeroName" "Lich" "DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocScepterAbilityDesc" "Hver gang Chain Frost hopper til et nyt mål, har den 50% chance for at blive delt i to projektiler." "DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocAbilityDesc" "Rammer fjender rundt om dig, skader dem og slår dem tilbage." "DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocAbilityName" "Kontrastød" "DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocHeroName" "Bøddelen" "DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocScepterAbilityDesc" "{f:0:counter_chance}% chance, når du tager skade." "DOTA_VData_survivors_powerups_crystalys_LocAbilityName" "Krystalis" "DOTA_VData_survivors_powerups_daedalus_LocAbilityName" "Daidalos" "DOTA_VData_survivors_powerups_demon_edge_LocAbilityName" "Dæmonklinge" "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_stone_LocAbilityName" "Specialistens række" "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocAbilityDesc" "Rammer fjender i en linje foran dig. Yderligere angreb kloner det første." "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocAbilityName" "Ekkoslag" "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocHeroName" "Kez" "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocScepterAbilityDesc" "Ekkoslag både foran og bag dig." "DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocAbilityDesc" "Fryser den stærkeste fjende indenfor rækkevidde og gør, at den tager mere skade fra projektilangreb." "DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocAbilityName" "Forfrysning" "DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocHeroName" "Krystalkvinden" "DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocScepterAbilityDesc" "Fjender, som dør, mens de er forfrosne splintres, hvilket får fjender i nærheden til at blive forfrosne." "DOTA_VData_survivors_powerups_gold_LocAbilityName" "Guldpose" "DOTA_VData_survivors_powerups_heart_of_tarrasque_LocAbilityName" "Tarrasques Hjerte" "DOTA_VData_survivors_powerups_kaya_LocAbilityName" "Kaya" "DOTA_VData_survivors_powerups_kaya_and_sange_LocAbilityName" "Kaya og Sange" "DOTA_VData_survivors_powerups_kez_innate_LocAbilityDesc" "Kez har ekstra bevægelseshastighed og vil med jævne mellemrum markere de stærkeste fjender i nærheden, hvilket får det næste fysiske angreb til at gøre kritisk skade." "DOTA_VData_survivors_powerups_kez_innate_LocAbilityName" "Svagt Punkt" "DOTA_VData_survivors_powerups_khanda_LocAbilityName" "Khanda" "DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocAbilityDesc" "Kaster en kniv lige frem." "DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocAbilityName" "Knivkast" "DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocHeroName" "Bakeet" "DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocScepterAbilityDesc" "Knive har uendelig gennemtrængning." "DOTA_VData_survivors_powerups_kns_trident_LocAbilityName" "Trefork" "DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocAbilityDesc" "Skader den stærkeste fjende indenfor rækkevidde med et lynnedslag." "DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocAbilityName" "Lagunasværd" "DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocHeroName" "Lina" "DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocScepterAbilityDesc" "Lynild kan ramme den samme fjende flere gange." "DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocAbilityDesc" "Placerer en nærhedsmine på din position. Efter en armeringsperiode udløses minen af fjender i nærheden." "DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocAbilityName" "Nærhedsminer" "DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocHeroName" "Pyroteknikerne" "DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocScepterAbilityDesc" "Kan nu plante Stasisfælder og Fjernminer." "DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocAbilityDesc" "Skyder et projektil mod den nærmeste fjende, skader den og lammer fjender i nærheden." "DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocAbilityName" "Magisk Missil" "DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocHeroName" "Shendelzare" "DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocScepterAbilityDesc" "Gør {f:2:damage_per_enemy} mere skade per fjende, der dræbes med magisk missil (i øjeblikket {f:1:extra_damage})" "DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocAbilityDesc" "Affyrer ildspytklatter mod tilfældige mål og forårsager skade over tid i et område." "DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocAbilityName" "Mortimers Kys" "DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocHeroName" "Snapfire" "DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocScepterAbilityDesc" "Fjender dræbt med Mortimers Kys har chance for at skabe en helende kage." "DOTA_VData_survivors_powerups_octarine_core_LocAbilityName" "Oktarinkerne" "DOTA_VData_survivors_powerups_phylactery_LocAbilityName" "Phylactery" "DOTA_VData_survivors_powerups_pile_of_coal_LocAbilityName" "Kulstabel" "DOTA_VData_survivors_powerups_reaver_LocAbilityName" "Berøver" "DOTA_VData_survivors_powerups_ring_of_tarrasque_LocAbilityName" "Tarrasques Ring" "DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocAbilityDesc" "Skader fjender rundt om dig. Nedkøling påføres individuelt på hver fjende." "DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocAbilityName" "Råd" "DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocHeroName" "Pudge" "DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocScepterAbilityDesc" "Efterlader et spor af råd bag dig. Hæmmer fjender med 30%." "DOTA_VData_survivors_powerups_sange_LocAbilityName" "Sange" "DOTA_VData_survivors_powerups_sange_and_yasha_LocAbilityName" "Sange og Yasha" "DOTA_VData_survivors_powerups_skywrath_mage_innate_LocAbilityDesc" "Dragonus har mindre helbred, men affyrer flere projektiler med alle sine evner." "DOTA_VData_survivors_powerups_skywrath_mage_innate_LocAbilityName" "Skywraths slægt" "DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocAbilityDesc" "Snotty flyver rundt om dig, samler objekter op og gør områdeskade, der hæmmer fjender." "DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocAbilityName" "Flagermusen Snotty" "DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocHeroName" "Pudge" "DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocScepterAbilityDesc" "Snotty har en ven! Du har nu 2 flagermus." "DOTA_VData_survivors_powerups_sny_trident_LocAbilityName" "Trefork" "DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocAbilityDesc" "Tilkald ånder, som danser i en cirkel og gør skade på alle enheder, de passerer igennem, og eksploderer til sidst og forårsager skade i et område." "DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocAbilityName" "Ånder" "DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocHeroName" "Io" "DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocScepterAbilityDesc" "Ånder udløser eksplosioner ved sammenstød." "DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocAbilityDesc" "Løber fremad, får mere bevægelseshastighed, bliver usårlig og tramper fjender ned med fysisk skade." "DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocAbilityName" "Stormløb" "DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocHeroName" "Centaur Warrunner" "DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocScepterAbilityDesc" "Din fysiske skade fra alle evner gør en procentdel mere skade baseret på {f:0:speed_damage_multiplier}% din bevægelseshastighed. (Nuværende boost {f:0:actual_damage_multiplier}%)" "DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocAbilityDesc" "Hugger fjender vandret med flere hurtige stik." "DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocAbilityName" "Pralhals" "DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocHeroName" "Pangolier" "DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocScepterAbilityDesc" "Pralhals angriber nu også lodret." "DOTA_VData_survivors_powerups_timeless_relic_LocAbilityName" "Tidløst Relikvie" "DOTA_VData_survivors_powerups_tome_of_knowledge_LocAbilityName" "Lærdommens Bog" "DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocAbilityDesc" "Skader den stærkeste fjende indenfor rækkevidde og markerer den. Markerede fjender tager ekstra skade og har større chance for at smide guld, når de dræbes." "DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocAbilityName" "Spor" "DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocHeroName" "Bounty Hunter" "DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocScepterAbilityDesc" "Opsamling af skatte giver nu to genstande." "DOTA_VData_survivors_powerups_vengeful_spirit_innate_LocAbilityDesc" "Shens magiske skade reducerer fjenders fysiske resistens." "DOTA_VData_survivors_powerups_vengeful_spirit_innate_LocAbilityName" "Uendelig Terror" "DOTA_VData_survivors_powerups_world_chasm_artifact_LocAbilityName" "World Chasm Artifact" "DOTA_VData_survivors_powerups_yasha_LocAbilityName" "Yasha" "DOTA_VData_survivors_powerups_yasha_and_kaya_LocAbilityName" "Yasha og Kaya" "DOTA_VData_survivors_powerups_ynk_trident_LocAbilityName" "Trefork" }