"survivors_powerups.vdata"
{
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocAbilityDesc" "Szabadíts fizikai bosszút körülötted sok ellenségre. Nagy sebzés, hosszú újratöltődés."
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocAbilityName" "Megsemmisítés"
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocHeroName" "Vis'nyug"
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocScepterAbilityDesc" "Vis'nyug plusz élettel áld meg."
"DOTA_VData_survivors_powerups_apex_LocAbilityName" "Apex"
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocAbilityDesc" "Sebző lövedéket lő a legközelebbi ellenségre."
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocAbilityName" "Misztikus lövedék"
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocHeroName" "Dragonus"
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocScepterAbilityDesc" "Megduplázza a kilőtt lövedékek számát."
"DOTA_VData_survivors_powerups_blade_mail_LocAbilityName" "Blade Mail"
"DOTA_VData_survivors_powerups_bloodstone_LocAbilityName" "Vérkő"
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocAbilityDesc" "Lassan mozgó lövedéket lő a legközelebbi ellenségre, ami sebzést okoz, lassít a területen, majd továbbpattan egy másik ellenséghez."
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocAbilityName" "Láncfagyasztás"
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocHeroName" "Lich"
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocScepterAbilityDesc" "Valahányszor a Láncfagyasztás új célpontra pattan, 50% esélye van két lövedékre hasadni."
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocAbilityDesc" "Eltalálja körülötted az ellenségeket, sebezve és hátralökve őket."
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocAbilityName" "Körkörös válaszcsapás"
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocHeroName" "Axe"
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocScepterAbilityDesc" "{f:0:counter_chance}% eséllyel aktiválódhat, amikor sebződsz."
"DOTA_VData_survivors_powerups_crystalys_LocAbilityName" "Kristálykard"
"DOTA_VData_survivors_powerups_daedalus_LocAbilityName" "Daidalosz"
"DOTA_VData_survivors_powerups_demon_edge_LocAbilityName" "Démonpenge"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_stone_LocAbilityName" "Specialist's Array"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocAbilityDesc" "Előtted egy vonalban találja el az ellenségeket. Az első csapást továbbiak követik."
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocAbilityName" "Visszhangsuhintás"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocHeroName" "Kez"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocScepterAbilityDesc" "A Visszhangsuhintás előtted és mögötted is megtörténik."
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocAbilityDesc" "Megfagyasztja a hatótávolságban lévő legerősebb ellenséget, és az több sebzést szenved lövedéktámadásoktól."
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocAbilityName" "Átfagyás"
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocHeroName" "Crystal Maiden"
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocScepterAbilityDesc" "Az átfagyottan meghaló ellenségek összetörnek, amitől a közeli ellenségekre Átfagyás alkalmazódik."
"DOTA_VData_survivors_powerups_gold_LocAbilityName" "Egy zsák arany"
"DOTA_VData_survivors_powerups_heart_of_tarrasque_LocAbilityName" "Tarrasque szíve"
"DOTA_VData_survivors_powerups_kaya_LocAbilityName" "Kaya"
"DOTA_VData_survivors_powerups_kaya_and_sange_LocAbilityName" "Kaya és Sange"
"DOTA_VData_survivors_powerups_kez_innate_LocAbilityDesc" "Keznek mozgási sebességbónusza van, és rendszeresen megjelöli a legerősebb közeli ellenségeket, amitől a következő fizikai támadás kritikus sebzést fog okozni rajtuk."
"DOTA_VData_survivors_powerups_kez_innate_LocAbilityName" "Meglátni a gyengeséget"
"DOTA_VData_survivors_powerups_khanda_LocAbilityName" "Khanda"
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocAbilityDesc" "Kést dob egyenesen maga elé."
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocAbilityName" "Késdobás"
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocHeroName" "Bakeet"
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocScepterAbilityDesc" "A késeknek végtelen átütése van."
"DOTA_VData_survivors_powerups_kns_trident_LocAbilityName" "Háromágú szigony"
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocAbilityDesc" "Villámcsapással sebzi a hatósugárban levő legerősebb ellenséget."
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocAbilityName" "Laguna kardja"
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocHeroName" "Lina"
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocScepterAbilityDesc" "A Laguna kardja többször is célba veheti ugyanazt az ellenséget."
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocAbilityDesc" "Közelségi aknát telepít a jelenlegi helyedre. Egy élesítési időszak után a közeli ellenségek beindítják az aknát."
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocAbilityName" "Közelségi akna"
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocHeroName" "Techies"
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocScepterAbilityDesc" "Mostantól elhelyezhet sztáziscsapdákat és távvezérelt aknákat."
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocAbilityDesc" "Lövedéket lő a legközelebbi ellenségre sebezve azt, és bénítva a közeli ellenségeket."
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocAbilityName" "Mágikus lövedék"
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocHeroName" "Shendelzare"
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocScepterAbilityDesc" "A Mágikus lövedékkel megölt minden ellenség után {f:2:damage_per_enemy} ponttal több sebzést okoz (jelenleg {f:1:extra_damage} ponttal)."
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocAbilityDesc" "Tűzköpeteket lő véletlenszerű célpontokra, időarányos sebzést okozva egy területen."
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocAbilityName" "Mortimer csókjai"
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocHeroName" "Snapfire"
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocScepterAbilityDesc" "Esélyt ad arra, hogy a Mortimer csókjaival megölt ellenségek helyén egy gyógyító süti jelenjen meg."
"DOTA_VData_survivors_powerups_octarine_core_LocAbilityName" "Oktarin gömb"
"DOTA_VData_survivors_powerups_phylactery_LocAbilityName" "Amulett"
"DOTA_VData_survivors_powerups_pile_of_coal_LocAbilityName" "Egy kupac szén"
"DOTA_VData_survivors_powerups_reaver_LocAbilityName" "Elválasztó"
"DOTA_VData_survivors_powerups_ring_of_tarrasque_LocAbilityName" "Tarrasque gyűrűje"
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocAbilityDesc" "Sebzi körülötted az ellenségeket. Az újratöltődési idő ellenségenként külön alkalmazódik."
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocAbilityName" "Rothadás"
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocHeroName" "Pudge"
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocScepterAbilityDesc" "Rothadásnyomot hagysz magad után. 30%-kal lassítja az ellenségeket."
"DOTA_VData_survivors_powerups_sange_LocAbilityName" "Sange"
"DOTA_VData_survivors_powerups_sange_and_yasha_LocAbilityName" "Sange és Yasha"
"DOTA_VData_survivors_powerups_skywrath_mage_innate_LocAbilityDesc" "Dragonusnak kevesebb az életereje, de mindegyik képességével további lövedékeket lő ki."
"DOTA_VData_survivors_powerups_skywrath_mage_innate_LocAbilityName" "Égharagja sarja"
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocAbilityDesc" "Takonypóc körülötted fog repkedni, tárgyakat vesz fel, és az ellenségeket lassító területi sebzést okoz."
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocAbilityName" "Takonypóc, a denevér"
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocHeroName" "Pudge"
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocScepterAbilityDesc" "Takonypóc barátra lelt! Mostantól 2 denevéred lesz."
"DOTA_VData_survivors_powerups_sny_trident_LocAbilityName" "Háromágú szigony"
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocAbilityDesc" "Szellemeket idéz, amelyek körben táncolnak, sebzést okozva minden egységnek, amin áthaladnak, majd végül felrobbanva sebzést okoznak egy területen."
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocAbilityName" "Szellemek"
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocHeroName" "Io"
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocScepterAbilityDesc" "A szellemek becsapódáskor robbanásokat váltanak ki."
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocAbilityDesc" "Mozgási sebességet kapva előreront, sebezhetetlenné válik, és fizikai sebzést okozva eltapossa az ellenségeket."
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocAbilityName" "Vágta"
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocHeroName" "Centaur Warrunner"
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocScepterAbilityDesc" "Minden képességed fizikai sebzése bizonyos százalékkal megnő, mozgási sebességed {f:0:speed_damage_multiplier}%-a alapján. (Jelenleg {f:0:actual_damage_multiplier}%-kal több.)"
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocAbilityDesc" "Több gyors vágással vízszintesen megszabdalja az ellenséget."
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocAbilityName" "Kardforgatás"
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocHeroName" "Pangolier"
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocScepterAbilityDesc" "A Kardforgatás mostantól függőlegesen is szabdal."
"DOTA_VData_survivors_powerups_timeless_relic_LocAbilityName" "Időtlen ereklye"
"DOTA_VData_survivors_powerups_tome_of_knowledge_LocAbilityName" "A Tudás Kódexe"
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocAbilityDesc" "Sebzi és megjelöli a hatótávolságban levő legerősebb ellenséget. A megjelölt ellenségek plusz sebzést szenvednek, és megölésükkor nagyobb eséllyel dobnak aranyat."
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocAbilityName" "Nyomkövetés"
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocHeroName" "Bounty Hunter"
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocScepterAbilityDesc" "A kincsfelvételek két tárgyat adnak."
"DOTA_VData_survivors_powerups_vengeful_spirit_innate_LocAbilityDesc" "Shen mágikus sebzése csökkenti az ellenség fizikai ellenállását."
"DOTA_VData_survivors_powerups_vengeful_spirit_innate_LocAbilityName" "Végtelen rettegés"
"DOTA_VData_survivors_powerups_world_chasm_artifact_LocAbilityName" "Világszakadék ereklye"
"DOTA_VData_survivors_powerups_yasha_LocAbilityName" "Yasha"
"DOTA_VData_survivors_powerups_yasha_and_kaya_LocAbilityName" "Yasha és Kaya"
"DOTA_VData_survivors_powerups_ynk_trident_LocAbilityName" "Háromágú szigony"
}