"survivors_powerups.vdata"
{
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocAbilityDesc" "주위에 있는 적 여러 명에게 물리적 복수를 합니다. 큰 피해를 주지만, 쿨다운이 깁니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocAbilityName" "절멸"
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocHeroName" "스크리아우크"
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocScepterAbilityDesc" "스크리아우크가 추가 생명의 축복을 내립니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_apex_LocAbilityName" "정점"
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocAbilityDesc" "가장 가까이 있는 적에게 피해를 주는 투사체를 발사합니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocAbilityName" "신비의 광선"
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocHeroName" "드라고누스"
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocScepterAbilityDesc" "발사하는 광선 수가 2배로 늘어납니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_blade_mail_LocAbilityName" "칼날 갑옷"
"DOTA_VData_survivors_powerups_bloodstone_LocAbilityName" "혈석"
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocAbilityDesc" "가장 가까이 있는 적에게 느리게 움직이는 투사체를 발사하여 피해를 주고 해당 지역을 느려지게 한 다음 다른 적에게 튕겨갑니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocAbilityName" "연쇄 빙결"
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocHeroName" "리치"
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocScepterAbilityDesc" "연쇄 빙결이 새로운 대상에게 튕길 때마다, 50% 확률로 갈라져 투사체 두 개가 됩니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocAbilityDesc" "주위 적을 타격하여 피해를 주고 뒤로 밀칩니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocAbilityName" "반격의 나선"
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocHeroName" "도끼전사"
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocScepterAbilityDesc" "피해를 받을 때 {f:0:counter_chance}% 확률로 발동합니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_crystalys_LocAbilityName" "수정검"
"DOTA_VData_survivors_powerups_daedalus_LocAbilityName" "다이달로스"
"DOTA_VData_survivors_powerups_demon_edge_LocAbilityName" "악마의 검"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_stone_LocAbilityName" "전문가의 갈무리"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocAbilityDesc" "전방으로 일직선상에 있는 적을 타격합니다. 기존 타격이 복제된 추가 타격을 합니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocAbilityName" "공명 베기"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocHeroName" "케즈"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocScepterAbilityDesc" "공명 베기로 전방과 후방을 모두 공격합니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocAbilityDesc" "범위 안에서 가장 강력한 적을 얼리고 투사체 공격으로 더 큰 피해를 받게 합니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocAbilityName" "동상"
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocHeroName" "수정의 여인"
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocScepterAbilityDesc" "적이 동상에 걸린 상태로 죽으면 산산이 부서지며, 근처에 있는 적이 동상에 걸립니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_gold_LocAbilityName" "돈주머니"
"DOTA_VData_survivors_powerups_heart_of_tarrasque_LocAbilityName" "타라스크의 심장"
"DOTA_VData_survivors_powerups_kaya_LocAbilityName" "카야"
"DOTA_VData_survivors_powerups_kaya_and_sange_LocAbilityName" "카야와 산화"
"DOTA_VData_survivors_powerups_kez_innate_LocAbilityDesc" "케즈가 보너스 이동 속도를 얻고 주기적으로 근처에서 가장 강한 적들에게 표식을 남겨 다음 물리 공격이 치명타로 적용되도록 합니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_kez_innate_LocAbilityName" "약점 포착"
"DOTA_VData_survivors_powerups_khanda_LocAbilityName" "칸다"
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocAbilityDesc" "칼을 전방으로 곧게 던집니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocAbilityName" "칼 던지기"
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocHeroName" "바키트"
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocScepterAbilityDesc" "칼이 무한 관통력을 보유합니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_kns_trident_LocAbilityName" "삼지창"
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocAbilityDesc" "범위 안에서 가장 강력한 적에게 번갯불로 피해를 줍니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocAbilityName" "라구나 블레이드"
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocHeroName" "리나"
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocScepterAbilityDesc" "라구나 블레이드가 같은 적을 대상으로 여러 번 타격할 수 있습니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocAbilityDesc" "제자리에 근접 지뢰를 설치합니다. 예열 시간이 지난 후, 지뢰는 주위에 있는 적에 의해 발동됩니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocAbilityName" "근접 지뢰"
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocHeroName" "기술단"
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocScepterAbilityDesc" "이제 정지 덫과 원격 지뢰를 설치할 수 있습니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocAbilityDesc" "가장 가까이 있는 적에게 투사체를 발사하여 피해를 주고, 주위에 있는 적을 기절시킵니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocAbilityName" "마법의 화살"
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocHeroName" "셴델자레"
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocScepterAbilityDesc" "마법 미사일로 처치한 적 한 명당 피해를 {f:2:damage_per_enemy} 더 줍니다. (현재: {f:1:extra_damage})"
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocAbilityDesc" "무작위 적에게 불침 방울을 발생하여 일정 범위에서 지속하여 피해를 받게 합니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocAbilityName" "모티머의 입맞춤"
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocHeroName" "스냅파이어"
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocScepterAbilityDesc" "모티머의 입맞춤으로 적을 처치하면 일정 확률로 치유 과자가 생성됩니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_octarine_core_LocAbilityName" "팔색구"
"DOTA_VData_survivors_powerups_phylactery_LocAbilityName" "성구함"
"DOTA_VData_survivors_powerups_pile_of_coal_LocAbilityName" "석탄 더미"
"DOTA_VData_survivors_powerups_reaver_LocAbilityName" "재앙의 도끼"
"DOTA_VData_survivors_powerups_ring_of_tarrasque_LocAbilityName" "타라스크의 반지"
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocAbilityDesc" "주위에 있는 적에게 피해를 줍니다. 쿨다운은 각 적에게 개별적으로 적용됩니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocAbilityName" "썩은 내"
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocHeroName" "퍼지"
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocScepterAbilityDesc" "뒤로 썩은 내를 길게 풍깁니다. 적이 30% 느려집니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_sange_LocAbilityName" "산화"
"DOTA_VData_survivors_powerups_sange_and_yasha_LocAbilityName" "산화와 야차"
"DOTA_VData_survivors_powerups_skywrath_mage_innate_LocAbilityDesc" "드라고누스는 체력이 적지만, 모든 능력의 투사체를 추가로 발사합니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_skywrath_mage_innate_LocAbilityName" "하늘분노의 자손"
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocAbilityDesc" "훌쩍이가 주위를 날아다니면서 물체를 집어 올리고, 범위 피해를 가해 적을 둔화합니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocAbilityName" "박쥐 훌쩍이"
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocHeroName" "퍼지"
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocScepterAbilityDesc" "훌쩍이에게 친구가 생겼습니다! 이제 박쥐가 2마리를 보유합니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_sny_trident_LocAbilityName" "삼지창"
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocAbilityDesc" "원을 그리며 춤추는 영혼을 소환합니다. 혼령은 지나치는 모든 유닛에게 피해를 주고 마지막에는 폭발하며 일정 범위에 피해를 줍니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocAbilityName" "영혼"
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocHeroName" "이오"
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocScepterAbilityDesc" "영혼이 충돌할 때 폭발이 발동합니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocAbilityDesc" "전방으로 돌진하며 이동 속도가 증가하고, 무적 상태가 되며 적을 짓밟아 물리 피해를 줍니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocAbilityName" "돌격"
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocHeroName" "켄타우로스 전쟁용사"
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocScepterAbilityDesc" "모든 능력으로 물리 피해를 가할 때 이동 속도의 {f:0:speed_damage_multiplier}%에 따라 일정 비율로 더 큰 피해를 줍니다. (현재 증가: {f:0:actual_damage_multiplier}%)"
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocAbilityDesc" "빠르게 여러 차례 휘둘러 적을 수평으로 베어냅니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocAbilityName" "칼부림"
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocHeroName" "천갑검사"
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocScepterAbilityDesc" "칼부림이 이제 수직으로도 벱니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_timeless_relic_LocAbilityName" "영원불멸한 유물"
"DOTA_VData_survivors_powerups_tome_of_knowledge_LocAbilityName" "지식의 고서"
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocAbilityDesc" "범위 안에서 가장 강력한 적에게 피해를 주고 표식을 남깁니다. 표식이 걸린 적은 추가 피해를 받고 처치했을 때 더 높은 확률로 골드를 떨어뜨립니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocAbilityName" "추적"
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocHeroName" "현상금 사냥꾼"
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocScepterAbilityDesc" "보물 획득 시 아이템 2개를 얻습니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_vengeful_spirit_innate_LocAbilityDesc" "셴이 마법 피해를 가하면 적의 물리 저항력이 감소합니다."
"DOTA_VData_survivors_powerups_vengeful_spirit_innate_LocAbilityName" "끝없는 공포"
"DOTA_VData_survivors_powerups_world_chasm_artifact_LocAbilityName" "세계의 틈 계승물"
"DOTA_VData_survivors_powerups_yasha_LocAbilityName" "야차"
"DOTA_VData_survivors_powerups_yasha_and_kaya_LocAbilityName" "야차와 카야"
"DOTA_VData_survivors_powerups_ynk_trident_LocAbilityName" "삼지창"
}