"survivors_powerups.vdata"
{
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocAbilityDesc" "Fulmina muitos inimigos à tua volta com o poder da vingança física. Muito dano, cooldown longo."
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocAbilityName" "Annihilation"
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocHeroName" "Scree'Auk"
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocScepterAbilityDesc" "Scree'Auk abençoa-te com uma vida extra."
"DOTA_VData_survivors_powerups_apex_LocAbilityName" "Apex"
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocAbilityDesc" "Dispara um projétil contra o inimigo mais próximo, causando-lhe dano."
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocAbilityName" "Arcane Bolt"
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocHeroName" "Dragonus"
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocScepterAbilityDesc" "Duplica o número de raios disparados."
"DOTA_VData_survivors_powerups_blade_mail_LocAbilityName" "Blade Mail"
"DOTA_VData_survivors_powerups_bloodstone_LocAbilityName" "Bloodstone"
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocAbilityDesc" "Dispara um projétil lento contra o inimigo mais próximo, causando dano, abrandando a área e depois ressaltando para outro inimigo."
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocAbilityName" "Chain Frost"
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocHeroName" "Lich"
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocScepterAbilityDesc" "Sempre que Chain Frost ressaltar para outro alvo, tem uma probabilidade de 50% de se dividir em dois projéteis."
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocAbilityDesc" "Atinge inimigos à tua volta, causando-lhes dano e empurrando-os para trás."
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocAbilityName" "Counter Helix"
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocHeroName" "Axe"
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocScepterAbilityDesc" "Tem uma probabilidade de {f:0:counter_chance}% de se ativar quando sofres dano."
"DOTA_VData_survivors_powerups_crystalys_LocAbilityName" "Crystalys"
"DOTA_VData_survivors_powerups_daedalus_LocAbilityName" "Daedalus"
"DOTA_VData_survivors_powerups_demon_edge_LocAbilityName" "Demon Edge"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_stone_LocAbilityName" "Specialist Array"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocAbilityDesc" "Atinge inimigos numa linha à tua frente. Golpes adicionais serão iguais ao original."
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocAbilityName" "Echo Slash"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocHeroName" "Kez"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocScepterAbilityDesc" "Desfere golpes à tua frente e atrás de ti."
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocAbilityDesc" "Congela o inimigo mais forte dentro do alcance, fazendo com que sofra mais dano de projéteis."
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocAbilityName" "Frostbite"
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocHeroName" "Crystal Maiden"
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocScepterAbilityDesc" "Inimigos que morrerem enquanto congelados irão estilhaçar-se, congelando inimigos próximos."
"DOTA_VData_survivors_powerups_gold_LocAbilityName" "Saco de Ouro"
"DOTA_VData_survivors_powerups_heart_of_tarrasque_LocAbilityName" "Heart of Tarrasque"
"DOTA_VData_survivors_powerups_kaya_LocAbilityName" "Kaya"
"DOTA_VData_survivors_powerups_kaya_and_sange_LocAbilityName" "Kaya and Sange"
"DOTA_VData_survivors_powerups_kez_innate_LocAbilityDesc" "Kez tem rapidez de movimento adicional e marca periodicamente os inimigos próximos mais fortes, fazendo com que próximo ataque físico cause dano crítico."
"DOTA_VData_survivors_powerups_kez_innate_LocAbilityName" "Spot Weakness"
"DOTA_VData_survivors_powerups_khanda_LocAbilityName" "Khanda"
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocAbilityDesc" "Lança uma faca à tua frente."
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocAbilityName" "Knife Throw"
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocHeroName" "Bakeet"
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocScepterAbilityDesc" "As facas atravessam inimigos infinitamente."
"DOTA_VData_survivors_powerups_kns_trident_LocAbilityName" "Trident"
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocAbilityDesc" "Causa dano ao inimigo mais forte dentro do alcance com um raio fulminante."
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocAbilityName" "Laguna Blade"
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocHeroName" "Lina"
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocScepterAbilityDesc" "Laguna Blade pode atingir o mesmo inimigo várias vezes."
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocAbilityDesc" "Coloca uma mina na tua posição. Após breves momentos, a mina será acionada por inimigos próximos."
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocAbilityName" "Proximity Mines"
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocHeroName" "Techies"
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocScepterAbilityDesc" "Permite colocar Stasis Traps e Remote Mines."
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocAbilityDesc" "Lança um projétil na direção do inimigo mais próximo, causando dano e atordoando inimigos por perto."
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocAbilityName" "Magic Missile"
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocHeroName" "Shendelzare"
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocScepterAbilityDesc" "Causa mais {f:2:damage_per_enemy} de dano por cada inimigo morto por Magic Missile (atualmente {f:1:extra_damage})."
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocAbilityDesc" "Lança gosmas de fogo na direção de alvos aleatórios, causando dano ao longo do tempo numa área."
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocAbilityName" "Mortimer's Kisses"
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocHeroName" "Snapfire"
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocScepterAbilityDesc" "Inimigos mortos pelas gosmas de fogo têm uma probabilidade de criar uma bolacha curativa."
"DOTA_VData_survivors_powerups_octarine_core_LocAbilityName" "Octarine Core"
"DOTA_VData_survivors_powerups_phylactery_LocAbilityName" "Phylactery"
"DOTA_VData_survivors_powerups_pile_of_coal_LocAbilityName" "Pilha de Carvão"
"DOTA_VData_survivors_powerups_reaver_LocAbilityName" "Reaver"
"DOTA_VData_survivors_powerups_ring_of_tarrasque_LocAbilityName" "Ring of Tarrasque"
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocAbilityDesc" "Causa dano a inimigos à tua volta. O cooldown aplica-se individualmente a cada inimigo."
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocAbilityName" "Rot"
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocHeroName" "Pudge"
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocScepterAbilityDesc" "Deixa um rasto de podridão atrás de ti. Abranda inimigos em 30%."
"DOTA_VData_survivors_powerups_sange_LocAbilityName" "Sange"
"DOTA_VData_survivors_powerups_sange_and_yasha_LocAbilityName" "Sange and Yasha"
"DOTA_VData_survivors_powerups_skywrath_mage_innate_LocAbilityDesc" "Dragonus tem menos vida mas dispara projéteis adicionais com todas as suas habilidades."
"DOTA_VData_survivors_powerups_skywrath_mage_innate_LocAbilityName" "Scion of Skywrath"
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocAbilityDesc" "O Ranhetas irá voar à tua volta, apanhando objetos e causando dano abrandante na área."
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocAbilityName" "Ranhetas, o morcego"
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocHeroName" "Pudge"
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocScepterAbilityDesc" "O Ranhetas tem um amigo! Agora tens 2 morcegos."
"DOTA_VData_survivors_powerups_sny_trident_LocAbilityName" "Trident"
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocAbilityDesc" "Invoca espíritos que dançam num círculo, causando dano a todas as unidades que atravessar e eventualmente explodindo e causando dano numa área."
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocAbilityName" "Spirits"
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocHeroName" "Io"
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocScepterAbilityDesc" "Os espíritos criam explosões quando atingem inimigos."
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocAbilityDesc" "Lança-te para a frente, concedendo um bónus de rapidez de movimento, tornando-te invulnerável e causando dano físico a inimigos."
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocAbilityName" "Stampede"
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocHeroName" "Centaur Warrunner"
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocScepterAbilityDesc" "O dano físico de todas as tuas habilidades causa mais dano com base em {f:0:speed_damage_multiplier}% da tua rapidez de movimento. (Bónus atual: {f:0:actual_damage_multiplier}%)"
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocAbilityDesc" "Corta inimigos horizontalmente com vários golpes rápidos."
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocAbilityName" "Swashbuckle"
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocHeroName" "Pangolier"
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocScepterAbilityDesc" "Swashbuckle agora também corta verticalmente."
"DOTA_VData_survivors_powerups_timeless_relic_LocAbilityName" "Timeless Relic"
"DOTA_VData_survivors_powerups_tome_of_knowledge_LocAbilityName" "Tome of Knowledge"
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocAbilityDesc" "Causa dano ao inimigo mais forte dentro do alcance e marca-o. Inimigos marcados sofrem dano adicional e têm uma probabilidade maior de largar ouro ao morrer."
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocAbilityName" "Track"
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocHeroName" "Bounty Hunter"
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocScepterAbilityDesc" "Tesouros passam a conceder dois itens."
"DOTA_VData_survivors_powerups_vengeful_spirit_innate_LocAbilityDesc" "O dano mágico da Shen reduz a resistência a dano físico de inimigos."
"DOTA_VData_survivors_powerups_vengeful_spirit_innate_LocAbilityName" "Unending Terror"
"DOTA_VData_survivors_powerups_world_chasm_artifact_LocAbilityName" "World Chasm Artifact"
"DOTA_VData_survivors_powerups_yasha_LocAbilityName" "Yasha"
"DOTA_VData_survivors_powerups_yasha_and_kaya_LocAbilityName" "Yasha and Kaya"
"DOTA_VData_survivors_powerups_ynk_trident_LocAbilityName" "Trident"
}