"survivors_powerups.vdata"
{
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocAbilityDesc" "Шквал отмщения, наносящий огромный физический урон многим врагам, но с долгой перезарядкой."
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocAbilityName" "Аннигиляция"
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocHeroName" "Скри'Ок"
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocScepterAbilityDesc" "Скри'Ок дарует вам дополнительную жизнь."
"DOTA_VData_survivors_powerups_apex_LocAbilityName" "Величие"
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocAbilityDesc" "Герой выпускает в ближайшего врага снаряд, наносящий урон."
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocAbilityName" "Волшебный заряд"
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocHeroName" "Драгонус"
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocScepterAbilityDesc" "Удваивает число снарядов."
"DOTA_VData_survivors_powerups_blade_mail_LocAbilityName" "Лезвийный доспех"
"DOTA_VData_survivors_powerups_bloodstone_LocAbilityName" "Камень крови"
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocAbilityDesc" "Герой выпускает в ближайшего врага медленный снаряд, который наносит урон, замедляет всех вокруг и отскакивает в другого врага."
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocAbilityName" "Цепная стужа"
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocHeroName" "Лич"
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocScepterAbilityDesc" "При каждом отскоке есть шанс в 50%, что снаряд разделится надвое."
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocAbilityDesc" "Наносит урон всем врагам вокруг и отталкивает их."
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocAbilityName" "Ответный оборот"
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocHeroName" "Акс"
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocScepterAbilityDesc" "Срабатывает с шансом в {f:0:counter_chance}% при получении урона."
"DOTA_VData_survivors_powerups_crystalys_LocAbilityName" "Кристалис"
"DOTA_VData_survivors_powerups_daedalus_LocAbilityName" "Дедал"
"DOTA_VData_survivors_powerups_demon_edge_LocAbilityName" "Лезвие демона"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_stone_LocAbilityName" "Набор специалиста"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocAbilityDesc" "Герой рассекает врагов перед собой. Дополнительные атаки наносятся по той же области."
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocAbilityName" "Вторящий выпад"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocHeroName" "Кез"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocScepterAbilityDesc" "Атаки совершаются как перед героем, так и позади него."
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocAbilityDesc" "Замораживает самого сильного врага в радиусе действия, отчего снаряды наносят ему больше урона."
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocAbilityName" "Обморожение"
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocHeroName" "Кристальная дева"
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocScepterAbilityDesc" "Когда начальная цель погибает, обморожение распространяется на врагов рядом."
"DOTA_VData_survivors_powerups_gold_LocAbilityName" "Мешочек с золотом"
"DOTA_VData_survivors_powerups_heart_of_tarrasque_LocAbilityName" "Сердце Тарраска"
"DOTA_VData_survivors_powerups_kaya_LocAbilityName" "Кайя"
"DOTA_VData_survivors_powerups_kaya_and_sange_LocAbilityName" "Кайя и Сандж"
"DOTA_VData_survivors_powerups_kez_innate_LocAbilityDesc" "Кез передвигается быстрее и периодически накладывает на самых сильных врагов рядом метку, делающую следующую физическую атаку по ним критической."
"DOTA_VData_survivors_powerups_kez_innate_LocAbilityName" "Слабое место"
"DOTA_VData_survivors_powerups_khanda_LocAbilityName" "Кханда"
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocAbilityDesc" "Герой бросает нож перед собой."
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocAbilityName" "Бросок ножа"
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocHeroName" "Бакит"
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocScepterAbilityDesc" "Делает неограниченным число пробитий ножами."
"DOTA_VData_survivors_powerups_kns_trident_LocAbilityName" "Трезубец"
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocAbilityDesc" "Молния, наносящая урон самому сильному врагу в радиусе действия."
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocAbilityName" "Раскалённая молния"
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocHeroName" "Лина"
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocScepterAbilityDesc" "Позволяет ударить по одной цели несколькими молниями."
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocAbilityDesc" "Герой устанавливает под собой неконтактную мину, которая после активации взорвёт всех врагов рядом."
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocAbilityName" "Неконтактная мина"
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocHeroName" "Минёры"
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocScepterAbilityDesc" "Позволяет устанавливать стазисные капканы и радиомины."
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocAbilityDesc" "Герой выпускает в ближайшего врага снаряд, который наносит урон и оглушает всех врагов неподалёку."
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocAbilityName" "Магический снаряд"
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocHeroName" "Шенделезара"
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocScepterAbilityDesc" "Способность получает +{f:2:damage_per_enemy} к урону за каждого врага, убитого ей. Текущий бонус: {f:1:extra_damage}."
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocAbilityDesc" "Герой выпускает в случайного врага шар лавы, оставляя под ним лужу, которая наносит периодический урон."
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocAbilityName" "Поцелуйчики Мортимера"
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocHeroName" "Пороховница"
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocScepterAbilityDesc" "Из врагов, убитых этой способностью, может появиться целебная печенька."
"DOTA_VData_survivors_powerups_octarine_core_LocAbilityName" "Октариновое ядро"
"DOTA_VData_survivors_powerups_phylactery_LocAbilityName" "Филактерия"
"DOTA_VData_survivors_powerups_pile_of_coal_LocAbilityName" "Гора угля"
"DOTA_VData_survivors_powerups_reaver_LocAbilityName" "Губитель"
"DOTA_VData_survivors_powerups_ring_of_tarrasque_LocAbilityName" "Кольцо Тарраска"
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocAbilityDesc" "Наносит урон врагам вокруг. Имеет отдельную перезарядку для каждого врага."
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocAbilityName" "Гниение"
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocHeroName" "Падж"
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocScepterAbilityDesc" "Замедляет врагов на 30% и оставляет за героем облако гнили."
"DOTA_VData_survivors_powerups_sange_LocAbilityName" "Сандж"
"DOTA_VData_survivors_powerups_sange_and_yasha_LocAbilityName" "Сандж и Яша"
"DOTA_VData_survivors_powerups_skywrath_mage_innate_LocAbilityDesc" "У Драгонуса меньше здоровья, но все его способности выпускают больше снарядов."
"DOTA_VData_survivors_powerups_skywrath_mage_innate_LocAbilityName" "Потомок Скайраса"
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocAbilityDesc" "Сопливчик летает вокруг героя, подбирая предметы и нанося урон по области, замедляющий врагов."
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocAbilityName" "Сопливчик"
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocHeroName" "Падж"
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocScepterAbilityDesc" "У Сопливчика появился друг! Теперь у вас будут 2 летучие мыши."
"DOTA_VData_survivors_powerups_sny_trident_LocAbilityName" "Трезубец"
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocAbilityDesc" "Духи, которые кружат вокруг героя, нанося урон задетым врагам, а затем взрываются, нанося урон по области."
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocAbilityName" "Духи"
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocHeroName" "Ио"
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocScepterAbilityDesc" "Духи взрываются при каждом соприкосновении с врагами."
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocAbilityDesc" "Герой ускоряется, становится неуязвимым и наносит физический урон врагам неподалёку."
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocAbilityName" "Набег"
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocHeroName" "Кентавр-вождь"
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocScepterAbilityDesc" "Физический урон всех способностей увеличивается на {f:0:speed_damage_multiplier}% от скорости передвижения героя. Текущий бонус: {f:0:actual_damage_multiplier}%."
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocAbilityDesc" "Герой совершает несколько быстрых ударов по горизонтали."
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocAbilityName" "Лихой выпад"
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocHeroName" "Пангольер"
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocScepterAbilityDesc" "Добавляет удары по вертикали."
"DOTA_VData_survivors_powerups_timeless_relic_LocAbilityName" "Извечная реликвия"
"DOTA_VData_survivors_powerups_tome_of_knowledge_LocAbilityName" "Книга знаний"
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocAbilityDesc" "Наносит урон самому сильному врагу в радиусе действия и накладывает на него метку, которая увеличивает урон по нему и шанс получить золото за его убийство."
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocAbilityName" "Метка"
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocHeroName" "Охотник за головами"
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocScepterAbilityDesc" "Каждая сокровищница даёт два предмета."
"DOTA_VData_survivors_powerups_vengeful_spirit_innate_LocAbilityDesc" "Нанося магический урон, Шен снижает физическое сопротивление жертв."
"DOTA_VData_survivors_powerups_vengeful_spirit_innate_LocAbilityName" "Нескончаемый ужас"
"DOTA_VData_survivors_powerups_world_chasm_artifact_LocAbilityName" "Артефакт мировой бездны"
"DOTA_VData_survivors_powerups_yasha_LocAbilityName" "Яша"
"DOTA_VData_survivors_powerups_yasha_and_kaya_LocAbilityName" "Яша и Кайя"
"DOTA_VData_survivors_powerups_ynk_trident_LocAbilityName" "Трезубец"
}