"survivors_powerups.vdata" { "DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocAbilityDesc" "Шквал отмщения, наносящий огромный физический урон многим врагам, но с долгой перезарядкой." "DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocAbilityName" "Аннигиляция" "DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocHeroName" "Скри'Ок" "DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocScepterAbilityDesc" "Скри'Ок дарует вам дополнительную жизнь." "DOTA_VData_survivors_powerups_apex_LocAbilityName" "Величие" "DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocAbilityDesc" "Герой выпускает в ближайшего врага снаряд, наносящий урон." "DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocAbilityName" "Волшебный заряд" "DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocHeroName" "Драгонус" "DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocScepterAbilityDesc" "Удваивает число снарядов." "DOTA_VData_survivors_powerups_blade_mail_LocAbilityName" "Лезвийный доспех" "DOTA_VData_survivors_powerups_bloodstone_LocAbilityName" "Камень крови" "DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocAbilityDesc" "Герой выпускает в ближайшего врага медленный снаряд, который наносит урон, замедляет всех вокруг и отскакивает в другого врага." "DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocAbilityName" "Цепная стужа" "DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocHeroName" "Лич" "DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocScepterAbilityDesc" "При каждом отскоке есть шанс в 50%, что снаряд разделится надвое." "DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocAbilityDesc" "Наносит урон всем врагам вокруг и отталкивает их." "DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocAbilityName" "Ответный оборот" "DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocHeroName" "Акс" "DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocScepterAbilityDesc" "Срабатывает с шансом в {f:0:counter_chance}% при получении урона." "DOTA_VData_survivors_powerups_crystalys_LocAbilityName" "Кристалис" "DOTA_VData_survivors_powerups_daedalus_LocAbilityName" "Дедал" "DOTA_VData_survivors_powerups_demon_edge_LocAbilityName" "Лезвие демона" "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_stone_LocAbilityName" "Набор специалиста" "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocAbilityDesc" "Герой рассекает врагов перед собой. Дополнительные атаки наносятся по той же области." "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocAbilityName" "Вторящий выпад" "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocHeroName" "Кез" "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocScepterAbilityDesc" "Атаки совершаются как перед героем, так и позади него." "DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocAbilityDesc" "Замораживает самого сильного врага в радиусе действия, отчего снаряды наносят ему больше урона." "DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocAbilityName" "Обморожение" "DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocHeroName" "Кристальная дева" "DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocScepterAbilityDesc" "Когда начальная цель погибает, обморожение распространяется на врагов рядом." "DOTA_VData_survivors_powerups_gold_LocAbilityName" "Мешочек с золотом" "DOTA_VData_survivors_powerups_heart_of_tarrasque_LocAbilityName" "Сердце Тарраска" "DOTA_VData_survivors_powerups_kaya_LocAbilityName" "Кайя" "DOTA_VData_survivors_powerups_kaya_and_sange_LocAbilityName" "Кайя и Сандж" "DOTA_VData_survivors_powerups_kez_innate_LocAbilityDesc" "Кез передвигается быстрее и периодически накладывает на самых сильных врагов рядом метку, делающую следующую физическую атаку по ним критической." "DOTA_VData_survivors_powerups_kez_innate_LocAbilityName" "Слабое место" "DOTA_VData_survivors_powerups_khanda_LocAbilityName" "Кханда" "DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocAbilityDesc" "Герой бросает нож перед собой." "DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocAbilityName" "Бросок ножа" "DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocHeroName" "Бакит" "DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocScepterAbilityDesc" "Делает неограниченным число пробитий ножами." "DOTA_VData_survivors_powerups_kns_trident_LocAbilityName" "Трезубец" "DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocAbilityDesc" "Молния, наносящая урон самому сильному врагу в радиусе действия." "DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocAbilityName" "Раскалённая молния" "DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocHeroName" "Лина" "DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocScepterAbilityDesc" "Позволяет ударить по одной цели несколькими молниями." "DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocAbilityDesc" "Герой устанавливает под собой неконтактную мину, которая после активации взорвёт всех врагов рядом." "DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocAbilityName" "Неконтактная мина" "DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocHeroName" "Минёры" "DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocScepterAbilityDesc" "Позволяет устанавливать стазисные капканы и радиомины." "DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocAbilityDesc" "Герой выпускает в ближайшего врага снаряд, который наносит урон и оглушает всех врагов неподалёку." "DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocAbilityName" "Магический снаряд" "DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocHeroName" "Шенделезара" "DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocScepterAbilityDesc" "Способность получает +{f:2:damage_per_enemy} к урону за каждого врага, убитого ей. Текущий бонус: {f:1:extra_damage}." "DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocAbilityDesc" "Герой выпускает в случайного врага шар лавы, оставляя под ним лужу, которая наносит периодический урон." "DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocAbilityName" "Поцелуйчики Мортимера" "DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocHeroName" "Пороховница" "DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocScepterAbilityDesc" "Из врагов, убитых этой способностью, может появиться целебная печенька." "DOTA_VData_survivors_powerups_octarine_core_LocAbilityName" "Октариновое ядро" "DOTA_VData_survivors_powerups_phylactery_LocAbilityName" "Филактерия" "DOTA_VData_survivors_powerups_pile_of_coal_LocAbilityName" "Гора угля" "DOTA_VData_survivors_powerups_reaver_LocAbilityName" "Губитель" "DOTA_VData_survivors_powerups_ring_of_tarrasque_LocAbilityName" "Кольцо Тарраска" "DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocAbilityDesc" "Наносит урон врагам вокруг. Имеет отдельную перезарядку для каждого врага." "DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocAbilityName" "Гниение" "DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocHeroName" "Падж" "DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocScepterAbilityDesc" "Замедляет врагов на 30% и оставляет за героем облако гнили." "DOTA_VData_survivors_powerups_sange_LocAbilityName" "Сандж" "DOTA_VData_survivors_powerups_sange_and_yasha_LocAbilityName" "Сандж и Яша" "DOTA_VData_survivors_powerups_skywrath_mage_innate_LocAbilityDesc" "У Драгонуса меньше здоровья, но все его способности выпускают больше снарядов." "DOTA_VData_survivors_powerups_skywrath_mage_innate_LocAbilityName" "Потомок Скайраса" "DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocAbilityDesc" "Сопливчик летает вокруг героя, подбирая предметы и нанося урон по области, замедляющий врагов." "DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocAbilityName" "Сопливчик" "DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocHeroName" "Падж" "DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocScepterAbilityDesc" "У Сопливчика появился друг! Теперь у вас будут 2 летучие мыши." "DOTA_VData_survivors_powerups_sny_trident_LocAbilityName" "Трезубец" "DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocAbilityDesc" "Духи, которые кружат вокруг героя, нанося урон задетым врагам, а затем взрываются, нанося урон по области." "DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocAbilityName" "Духи" "DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocHeroName" "Ио" "DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocScepterAbilityDesc" "Духи взрываются при каждом соприкосновении с врагами." "DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocAbilityDesc" "Герой ускоряется, становится неуязвимым и наносит физический урон врагам неподалёку." "DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocAbilityName" "Набег" "DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocHeroName" "Кентавр-вождь" "DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocScepterAbilityDesc" "Физический урон всех способностей увеличивается на {f:0:speed_damage_multiplier}% от скорости передвижения героя. Текущий бонус: {f:0:actual_damage_multiplier}%." "DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocAbilityDesc" "Герой совершает несколько быстрых ударов по горизонтали." "DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocAbilityName" "Лихой выпад" "DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocHeroName" "Пангольер" "DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocScepterAbilityDesc" "Добавляет удары по вертикали." "DOTA_VData_survivors_powerups_timeless_relic_LocAbilityName" "Извечная реликвия" "DOTA_VData_survivors_powerups_tome_of_knowledge_LocAbilityName" "Книга знаний" "DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocAbilityDesc" "Наносит урон самому сильному врагу в радиусе действия и накладывает на него метку, которая увеличивает урон по нему и шанс получить золото за его убийство." "DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocAbilityName" "Метка" "DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocHeroName" "Охотник за головами" "DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocScepterAbilityDesc" "Каждая сокровищница даёт два предмета." "DOTA_VData_survivors_powerups_vengeful_spirit_innate_LocAbilityDesc" "Нанося магический урон, Шен снижает физическое сопротивление жертв." "DOTA_VData_survivors_powerups_vengeful_spirit_innate_LocAbilityName" "Нескончаемый ужас" "DOTA_VData_survivors_powerups_world_chasm_artifact_LocAbilityName" "Артефакт мировой бездны" "DOTA_VData_survivors_powerups_yasha_LocAbilityName" "Яша" "DOTA_VData_survivors_powerups_yasha_and_kaya_LocAbilityName" "Яша и Кайя" "DOTA_VData_survivors_powerups_ynk_trident_LocAbilityName" "Трезубец" }