"survivors_powerups.vdata" { "DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocAbilityDesc" "Desata una venganza física sobre muchos enemigos a tu alrededor. Inflige una gran cantidad de daño y tiene un largo tiempo de recarga." "DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocAbilityName" "Aniquilación" "DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocHeroName" "Scree'Auk" "DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocScepterAbilityDesc" "Scree'Auk te bendice con una vida extra." "DOTA_VData_survivors_powerups_apex_LocAbilityName" "Ápice" "DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocAbilityDesc" "Dispara un proyectil dañino al enemigo más cercano." "DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocAbilityName" "Proyectil Arcano" "DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocHeroName" "Dragonus" "DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocScepterAbilityDesc" "Duplica el número de rayos disparados." "DOTA_VData_survivors_powerups_blade_mail_LocAbilityName" "Malla de Cuchillas" "DOTA_VData_survivors_powerups_bloodstone_LocAbilityName" "Piedra de Sangre" "DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocAbilityDesc" "Dispara un proyectil que se mueve lentamente al enemigo más cercano, lo que le inflige daño, ralentiza el área y, a continuación, rebota sobre otro enemigo." "DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocAbilityName" "Congelación en Cadena" "DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocHeroName" "Lich" "DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocScepterAbilityDesc" "Cada vez que Congelación en Cadena rebota sobre un nuevo objetivo, tiene un 50 % de probabilidad de dividirse en dos proyectiles." "DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocAbilityDesc" "Golpea a los enemigos que se encuentren a tu alrededor, les inflige daño y los hace retroceder." "DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocAbilityName" "Contraataque Espiral" "DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocHeroName" "Axe" "DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocScepterAbilityDesc" "{f:0:counter_chance} % de probabilidad de activarse cuando recibas daño." "DOTA_VData_survivors_powerups_crystalys_LocAbilityName" "Crystalys" "DOTA_VData_survivors_powerups_daedalus_LocAbilityName" "Dédalo" "DOTA_VData_survivors_powerups_demon_edge_LocAbilityName" "Filo Demoníaco" "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_stone_LocAbilityName" "Equipo del Especialista" "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocAbilityDesc" "Golpea en línea recta a los enemigos que se encuentren delante de ti. Los golpes adicionales clonarán al original." "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocAbilityName" "Corte Resonante" "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocHeroName" "Kez" "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocScepterAbilityDesc" "Realiza un Corte Resonante tanto delante como detrás de ti." "DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocAbilityDesc" "Congela al enemigo más fuerte que esté al alcance y hace que reciba más daño por los ataques con proyectiles." "DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocAbilityName" "Congelación" "DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocHeroName" "Crystal Maiden" "DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocScepterAbilityDesc" "Los enemigos que mueran mientras están congelados se harán añicos, lo que provocará que los enemigos cercanos también se congelen." "DOTA_VData_survivors_powerups_gold_LocAbilityName" "Saco de Oro" "DOTA_VData_survivors_powerups_heart_of_tarrasque_LocAbilityName" "Corazón de Tarasca" "DOTA_VData_survivors_powerups_kaya_LocAbilityName" "Kaya" "DOTA_VData_survivors_powerups_kaya_and_sange_LocAbilityName" "Kaya y Sange" "DOTA_VData_survivors_powerups_kez_innate_LocAbilityDesc" "Kez tiene velocidad de movimiento adicional y marcará periódicamente a los enemigos cercanos más fuertes, haciendo que el próximo ataque físico sea crítico." "DOTA_VData_survivors_powerups_kez_innate_LocAbilityName" "Detectar Debilidades" "DOTA_VData_survivors_powerups_khanda_LocAbilityName" "Khanda" "DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocAbilityDesc" "Lanza un cuchillo hacia adelante." "DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocAbilityName" "Lanzamiento de Cuchillo" "DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocHeroName" "Bakeet" "DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocScepterAbilityDesc" "Los cuchillos atraviesan a los enemigos infinitamente." "DOTA_VData_survivors_powerups_kns_trident_LocAbilityName" "Tridente" "DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocAbilityDesc" "Inflige daño con un rayo al enemigo más fuerte que esté al alcance." "DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocAbilityName" "Hoja de Laguna" "DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocHeroName" "Lina" "DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocScepterAbilityDesc" "Hoja de Laguna se puede lanzar sobre el mismo enemigo varias veces." "DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocAbilityDesc" "Coloca una mina de proximidad en tu posición. Después de unos instantes, la mina se activará cuando haya enemigos cercanos." "DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocAbilityName" "Minas de Proximidad" "DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocHeroName" "Techies" "DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocScepterAbilityDesc" "Ahora permite colocar Trampas Estáticas y Minas Remotas." "DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocAbilityDesc" "Dispara un proyectil al enemigo más cercano que le inflige daño y aturde a los enemigos que estén cerca." "DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocAbilityName" "Misil Mágico" "DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocHeroName" "Shendelzare" "DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocScepterAbilityDesc" "Inflige {f:2:damage_per_enemy} de daño adicional por cada enemigo que sea asesinado mediante Misil Mágico (actualmente {f:1:extra_damage})." "DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocAbilityDesc" "Lanza escupitajos de fuego a objetivos aleatorios, infligiéndoles daño con el tiempo en un área." "DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocAbilityName" "Besos de Mortimer" "DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocHeroName" "Snapfire" "DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocScepterAbilityDesc" "Los enemigos asesinados con Besos de Mortimer tienen una probabilidad de generar una galleta curativa." "DOTA_VData_survivors_powerups_octarine_core_LocAbilityName" "Núcleo Octarino" "DOTA_VData_survivors_powerups_phylactery_LocAbilityName" "Filacteria" "DOTA_VData_survivors_powerups_pile_of_coal_LocAbilityName" "Montón de Carbón" "DOTA_VData_survivors_powerups_reaver_LocAbilityName" "Saqueador" "DOTA_VData_survivors_powerups_ring_of_tarrasque_LocAbilityName" "Anillo de Tarasca" "DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocAbilityDesc" "Inflige daño a los enemigos de tu alrededor. El tiempo de recarga se aplica individualmente a cada enemigo." "DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocAbilityName" "Pudrir" "DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocHeroName" "Pudge" "DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocScepterAbilityDesc" "Deja un rastro de podredumbre detrás de ti. Ralentiza un 30 % a los enemigos." "DOTA_VData_survivors_powerups_sange_LocAbilityName" "Sange" "DOTA_VData_survivors_powerups_sange_and_yasha_LocAbilityName" "Sange y Yasha" "DOTA_VData_survivors_powerups_skywrath_mage_innate_LocAbilityDesc" "Dragonus tiene menos vida, pero dispara proyectiles adicionales con todas sus habilidades." "DOTA_VData_survivors_powerups_skywrath_mage_innate_LocAbilityName" "Vástago de Skywrath" "DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocAbilityDesc" "Snotty volará a tu alrededor, recogiendo objetos e infligiendo daño en área que ralentizará a los enemigos." "DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocAbilityName" "Snotty el Murciélago" "DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocHeroName" "Pudge" "DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocScepterAbilityDesc" "¡Snotty tiene un amigo! Ahora tendrás 2 murciélagos." "DOTA_VData_survivors_powerups_sny_trident_LocAbilityName" "Tridente" "DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocAbilityDesc" "Invoca espíritus que bailan en círculo e infligen daño a todas las unidades a las que atraviesen para finalmente explotar e infligir daño en un área." "DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocAbilityName" "Espíritus" "DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocHeroName" "Io" "DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocScepterAbilityDesc" "Los espíritus activan las explosiones al impactar." "DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocAbilityDesc" "Embiste hacia adelante, obteniendo velocidad de movimiento, invulnerabilidad y la posibilidad de pisotear a los enemigos con daño físico." "DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocAbilityName" "Estampida" "DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocHeroName" "Centaur Warrunner" "DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocScepterAbilityDesc" "El daño físico de todas las habilidades inflige un porcentaje más de daño en función del {f:0:speed_damage_multiplier} % de tu velocidad de movimiento (la bonificación actual es del {f:0:actual_damage_multiplier} %)." "DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocAbilityDesc" "Corta a los enemigos horizontalmente con varios ataques rápidos." "DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocAbilityName" "Espadachín" "DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocHeroName" "Pangolier" "DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocScepterAbilityDesc" "Espadachín ahora también corta en vertical." "DOTA_VData_survivors_powerups_timeless_relic_LocAbilityName" "Reliquia Intemporal" "DOTA_VData_survivors_powerups_tome_of_knowledge_LocAbilityName" "Tomo del Conocimiento" "DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocAbilityDesc" "Inflige daño al enemigo más fuerte que se encuentre a su alcance y lo marca. Los enemigos marcados reciben daño adicional y tienen una mayor probabilidad de soltar oro cuando mueren." "DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocAbilityName" "Rastrear" "DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocHeroName" "Bounty Hunter" "DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocScepterAbilityDesc" "Recoger tesoros otorga dos objetos." "DOTA_VData_survivors_powerups_vengeful_spirit_innate_LocAbilityDesc" "El daño mágico de Shen reduce la resistencia física de los enemigos." "DOTA_VData_survivors_powerups_vengeful_spirit_innate_LocAbilityName" "Terror Infinito" "DOTA_VData_survivors_powerups_world_chasm_artifact_LocAbilityName" "Artefacto Abismo del Mundo" "DOTA_VData_survivors_powerups_yasha_LocAbilityName" "Yasha" "DOTA_VData_survivors_powerups_yasha_and_kaya_LocAbilityName" "Yasha y Kaya" "DOTA_VData_survivors_powerups_ynk_trident_LocAbilityName" "Tridente" }