"survivors_powerups.vdata"
{
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocAbilityDesc" "ปลดปล่อยพลังล้างแค้นทางกายภาพแก่ศัตรูจำนวนมากรอบตัวคุณ สร้างความเสียหายสูง คูลดาวน์นาน"
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocAbilityName" "Annihilation"
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocHeroName" "สกรี'ออค"
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocScepterAbilityDesc" "สกรี'ออคอวยพรให้คุณมีเพิ่มอีกชีวิต"
"DOTA_VData_survivors_powerups_apex_LocAbilityName" "Apex"
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocAbilityDesc" "ยิงกระสุนสร้างความเสียหายใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด"
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocAbilityName" "Arcane Bolt"
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocHeroName" "ดราโกนัส"
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocScepterAbilityDesc" "เพิ่มจำนวนกระสุนที่ยิงเป็น 2 เท่า"
"DOTA_VData_survivors_powerups_blade_mail_LocAbilityName" "Blade Mail"
"DOTA_VData_survivors_powerups_bloodstone_LocAbilityName" "Bloodstone"
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocAbilityDesc" "ยิงกระสุนซึ่งเคลื่อนที่ช้า ๆ ใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด สร้างความเสียหาย ลดความเร็วเป็นพื้นที่ แล้วจะชิ่งไปหาศัตรูตัวอื่น"
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocAbilityName" "Chain Frost"
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocHeroName" "ลิช"
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocScepterAbilityDesc" "แต่ละครั้งที่ Chain Frost ชิ่งไปหาเป้าหมายใหม่ จะมีโอกาส 50% ที่จะแยกออกเป็นกระสุน 2 ลูก"
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocAbilityDesc" "โจมตีศัตรูรอบตัวคุณ สร้างความเสียหาย และผลักศัตรูให้กระเด็นกลับไป"
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocAbilityName" "Counter Helix"
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocHeroName" "แอกซ์"
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocScepterAbilityDesc" "มีโอกาส {f:0:counter_chance}% ที่จะทำงานเมื่อคุณได้รับความเสียหาย"
"DOTA_VData_survivors_powerups_crystalys_LocAbilityName" "Crystalys"
"DOTA_VData_survivors_powerups_daedalus_LocAbilityName" "Daedalus"
"DOTA_VData_survivors_powerups_demon_edge_LocAbilityName" "Demon Edge"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_stone_LocAbilityName" "Specialist's Array"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocAbilityDesc" "โจมตีศัตรูเป็นเส้นตรงด้านหน้าคุณ โดยสามารถโจมตีอีกเพิ่มในตำแหน่งเดิมได้"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocAbilityName" "Echo Slash"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocHeroName" "เคซ"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocScepterAbilityDesc" "Echo Slash ใส่ทั้งด้านหน้าและด้านหลังคุณ"
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocAbilityDesc" "แช่แข็งศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุดในระยะ และทำให้ศัตรูนั้นได้รับความเสียหายจะการโจมตีที่เป็นกระสุนรุนแรงขึ้น"
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocAbilityName" "Frostbite"
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocHeroName" "คริสตัล เมเดน"
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocScepterAbilityDesc" "ศัตรูที่ตายขณะได้รับผล Frostbite จะแตกสลาย ส่งผลให้ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงได้รับผล Frostbite เช่นกัน"
"DOTA_VData_survivors_powerups_gold_LocAbilityName" "ถุงโกลด์"
"DOTA_VData_survivors_powerups_heart_of_tarrasque_LocAbilityName" "Heart of Tarrasque"
"DOTA_VData_survivors_powerups_kaya_LocAbilityName" "Kaya"
"DOTA_VData_survivors_powerups_kaya_and_sange_LocAbilityName" "Kaya and Sange"
"DOTA_VData_survivors_powerups_kez_innate_LocAbilityDesc" "Kez มีความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้น และจะหมายหัวศัตรูใกล้เคียงที่แข็งแกร่งที่สุดเป็นระยะ ทำให้การโจมตีกายภาพครั้งถัดไปติดคริติคอล"
"DOTA_VData_survivors_powerups_kez_innate_LocAbilityName" "Spot Weakness"
"DOTA_VData_survivors_powerups_khanda_LocAbilityName" "Khanda"
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocAbilityDesc" "ขว้างมีดตรงไปข้างหน้า"
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocAbilityName" "Knife Throw"
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocHeroName" "บาคีต"
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocScepterAbilityDesc" "มีดจะทะลุได้ไม่จำกัดจำนวนเป้าหมาย"
"DOTA_VData_survivors_powerups_kns_trident_LocAbilityName" "Trident"
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocAbilityDesc" "สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุดในระยะด้วยสายฟ้า"
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocAbilityName" "Laguna Blade"
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocHeroName" "ลีนา"
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocScepterAbilityDesc" "Laguna Blade สามารถเลือกเป้าหมายศัตรูตัวเดียวกันได้หลายครั้ง"
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocAbilityDesc" "วางระเบิด Proximity Mine ที่ตำแหน่งของคุณ หลังจากเวลาเตรียมพร้อม ระเบิดจะทำงานเมื่อมีศัตรูอยู่ใกล้เคียง"
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocAbilityName" "Proximity Mines"
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocHeroName" "เทกคีส์"
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocScepterAbilityDesc" "ต่อจากนี้สามารถวาง Stasis Traps และ Remote Mines"
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocAbilityDesc" "ยิงกระสุนใส่ศัตรูที่อยู่ใกล้ที่สุด สร้างความเสียหาย และสตันศัตรูใกล้เคียง"
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocAbilityName" "Magic Missile"
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocHeroName" "เชนเดลแซร์"
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocScepterAbilityDesc" "สร้างความเสียหายมากขึ้น {f:2:damage_per_enemy} หน่วยต่อศัตรูแต่ละตัวที่สังหารด้วย Magic Missile (ตอนนี้จะเพิ่ม {f:1:extra_damage} หน่วย)"
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocAbilityDesc" "ยิงก้อนลูกไฟใส่เป้าหมายสุ่ม สร้างความเสียหายต่อเนื่องในพื้นที่"
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocAbilityName" "Mortimer's Kisses"
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocHeroName" "สแนปไฟร์"
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocScepterAbilityDesc" "ศัตรูที่ถูกสังหารด้วย Mortimer's Kisses จะมีโอกาสสร้างคุกกี้รักษาพลังชีวิต"
"DOTA_VData_survivors_powerups_octarine_core_LocAbilityName" "Octarine Core"
"DOTA_VData_survivors_powerups_phylactery_LocAbilityName" "Phylactery"
"DOTA_VData_survivors_powerups_pile_of_coal_LocAbilityName" "Pile of Coal"
"DOTA_VData_survivors_powerups_reaver_LocAbilityName" "Reaver"
"DOTA_VData_survivors_powerups_ring_of_tarrasque_LocAbilityName" "Ring of Tarrasque"
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocAbilityDesc" "สร้างความเสียหายแก่ศัตรูรอบตัวคุณ โดยนับคูลดาวน์แยกกันสำหรับศัตรูแต่ละตัว"
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocAbilityName" "Rot"
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocHeroName" "พัดจ์"
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocScepterAbilityDesc" "ปล่อยเส้นทาง Rot ด้านหลังคุณ ลดความเร็วศัตรู 30%"
"DOTA_VData_survivors_powerups_sange_LocAbilityName" "Sange"
"DOTA_VData_survivors_powerups_sange_and_yasha_LocAbilityName" "Sange and Yasha"
"DOTA_VData_survivors_powerups_skywrath_mage_innate_LocAbilityDesc" "ดราโกนัสมีพลังชีวิตน้อยลง แต่จะยิงกระสุนสกิลทั้งหมดของเขาเพิ่มอีกลูก"
"DOTA_VData_survivors_powerups_skywrath_mage_innate_LocAbilityName" "Scion of Skywrath"
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocAbilityDesc" "สนอตตี้จะบินรอบตัวคุณ เก็บของให้ และสร้างความเสียหายเป็นพื้นที่ ซึ่งจะลดความเร็วศัตรู"
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocAbilityName" "Snotty The Bat"
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocHeroName" "พัดจ์"
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocScepterAbilityDesc" "สนอตตี้มีเพื่อนแล้ว! ตอนนี้คุณจะมีค้างคาว 2 ตัว"
"DOTA_VData_survivors_powerups_sny_trident_LocAbilityName" "ตรีศูล"
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocAbilityDesc" "อัญเชิญวิญญาณที่จะวิ่งรอบเป็นวงกลม สร้างความเสียหายแก่ยูนิตทั้งหมดที่วิ่งผ่าน และสุดท้ายจะระเบิดและสร้างความเสียหายเป็นพื้นที่"
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocAbilityName" "Spirits"
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocHeroName" "ไอโอ"
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocScepterAbilityDesc" "Spirits จะระเบิดเมื่อปะทะ"
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocAbilityDesc" "พุ่งไปข้างหน้า เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ กลายเป็นอมตะ และเหยียบย่ำศัตรูด้วยความเสียหายกายภาพ"
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocAbilityName" "Stampede"
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocHeroName" "เซนทอร์ วอร์รันเนอร์"
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocScepterAbilityDesc" "ความเสียหายกายภาพของคุณจากสกิลทั้งหมดจะสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเป็นเปอร์เซ็นต์โดยคำนวณจาก {f:0:speed_damage_multiplier}% ของความเร็วในการเคลื่อนที่ของคุณ (ตอนนี้จะเพิ่ม {f:0:actual_damage_multiplier}%)"
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocAbilityDesc" "ฟันศัตรูในแนวนอนด้วยการฟันหลายครั้งอย่างรวดเร็ว"
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocAbilityName" "Swashbuckle"
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocHeroName" "แพงโกลิเออร์"
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocScepterAbilityDesc" "Swashbuckle ต่อจากนี้จะฟันในแนวตั้งด้วยเช่นกัน"
"DOTA_VData_survivors_powerups_timeless_relic_LocAbilityName" "Timeless Relic"
"DOTA_VData_survivors_powerups_tome_of_knowledge_LocAbilityName" "Tome of Knowledge"
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocAbilityDesc" "สร้างความเสียหายแก่ศัตรูที่แข็งแกร่งที่สุดในระยะ และหมายหัวศัตรูดังกล่าว ศัตรูที่โดนหมายหัวจะได้รับความเสียหายมากขึ้น และมีโอกาสดรอปโกลด์เมื่อถูกฆ่าสูงขึ้น"
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocAbilityName" "Track"
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocHeroName" "บาวน์ตี้ ฮันเตอร์"
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocScepterAbilityDesc" "เมื่อเก็บสมบัติจะมอบไอเท็ม 2 ชิ้น"
"DOTA_VData_survivors_powerups_vengeful_spirit_innate_LocAbilityDesc" "ความเสียหายเวทมนตร์ของเชนจะลดความต้านทานกายภาพของศัตรู"
"DOTA_VData_survivors_powerups_vengeful_spirit_innate_LocAbilityName" "Unending Terror"
"DOTA_VData_survivors_powerups_world_chasm_artifact_LocAbilityName" "World Chasm Artifact"
"DOTA_VData_survivors_powerups_yasha_LocAbilityName" "Yasha"
"DOTA_VData_survivors_powerups_yasha_and_kaya_LocAbilityName" "Yasha and Kaya"
"DOTA_VData_survivors_powerups_ynk_trident_LocAbilityName" "Trident"
}