"survivors_powerups.vdata"
{
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocAbilityDesc" "Çevrendeki birden fazla düşmana fiziksel intikam saldırıları gönder. Yüksek hasar, uzun dolum süresi."
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocAbilityName" "Yok Etme"
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocHeroName" "Scree'Auk"
"DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocScepterAbilityDesc" "Scree'Auk sana fazladan bir can bahşetti."
"DOTA_VData_survivors_powerups_apex_LocAbilityName" "Apex"
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocAbilityDesc" "En yakın düşmana hasar verici bir atış yapar."
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocAbilityName" "Arcane Bolt"
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocHeroName" "Dragonus"
"DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocScepterAbilityDesc" "Atış sayısı iki katına çıkar."
"DOTA_VData_survivors_powerups_blade_mail_LocAbilityName" "Blade Mail"
"DOTA_VData_survivors_powerups_bloodstone_LocAbilityName" "Bloodstone"
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocAbilityDesc" "Yavaşça hareket eden, en yakındaki düşmanı vuran, hasar veren, bölgedeki hareketi yavaşlatan ve ardından başka bir düşmana seken bir atış yapar."
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocAbilityName" "Chain Frost"
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocHeroName" "Lich"
"DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocScepterAbilityDesc" "Chain Frost yeni bir hedefe sektiğinde, %50 şansa iki atışa bölünebilir."
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocAbilityDesc" "Çevresindeki düşmanlara vurarak hasar verir ve onları geri savurur."
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocAbilityName" "Counter Helix"
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocHeroName" "Axe"
"DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocScepterAbilityDesc" "Hasar alırken tetiklenme şansı %{f:0:counter_chance}."
"DOTA_VData_survivors_powerups_crystalys_LocAbilityName" "Crystalys"
"DOTA_VData_survivors_powerups_daedalus_LocAbilityName" "Daedalus"
"DOTA_VData_survivors_powerups_demon_edge_LocAbilityName" "Demon Edge"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_stone_LocAbilityName" "Specialist's Array"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocAbilityDesc" "Önündeki düşmanları düz bir çizgide vurur. Ek vuruşlar ilk vuruşu kopyalar."
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocAbilityName" "Echo Slash"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocHeroName" "Kez"
"DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocScepterAbilityDesc" "Echo Slash hem önünüze doğru hem de arkanıza doğru saldırı yapar."
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocAbilityDesc" "Menzildeki en güçlü düşmanı dondurur ve atışlardan daha fazla hasar almasını sağlar."
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocAbilityName" "Frostbite"
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocHeroName" "Crystal Maiden"
"DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocScepterAbilityDesc" "Frostbite ile donmuş haldeyken ölen düşmanlar parçalanarak yakındaki düşmanların donmasına neden olur."
"DOTA_VData_survivors_powerups_gold_LocAbilityName" "Altın Kesesi"
"DOTA_VData_survivors_powerups_heart_of_tarrasque_LocAbilityName" "Heart of Tarrasque"
"DOTA_VData_survivors_powerups_kaya_LocAbilityName" "Kaya"
"DOTA_VData_survivors_powerups_kaya_and_sange_LocAbilityName" "Kaya and Sange"
"DOTA_VData_survivors_powerups_kez_innate_LocAbilityDesc" "Kez, bonus hareket hızına sahip olur ve periyodik olarak yakındaki en güçlü düşmanları işaretleyerek bir sonraki fiziksel saldırının kritik vuruş yapmasını sağlar."
"DOTA_VData_survivors_powerups_kez_innate_LocAbilityName" "Zayıflık Bulma"
"DOTA_VData_survivors_powerups_khanda_LocAbilityName" "Khanda"
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocAbilityDesc" "Önüne doğru bir bıçak fırlatır."
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocAbilityName" "Bıçak Fırlatma"
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocHeroName" "Bakeet"
"DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocScepterAbilityDesc" "Bıçakların sonsuz delme gücü olur."
"DOTA_VData_survivors_powerups_kns_trident_LocAbilityName" "Trident"
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocAbilityDesc" "Menzildeki en güçlü düşmana yıldırım çarpmasıyla hasar verir."
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocAbilityName" "Laguna Blade"
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocHeroName" "Lina"
"DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocScepterAbilityDesc" "Laguna Blade aynı düşmanı birden fazla kez hedef alabilir."
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocAbilityDesc" "Konumunuza bir mayın yerleştirir. Bir süre sonra mayın yakındaki düşmanlar tarafından tetiklenir."
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocAbilityName" "Proximity Mines "
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocHeroName" "Techies"
"DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocScepterAbilityDesc" "Artık Stasis Trap ve Remote Mine kurabilir."
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocAbilityDesc" "En yakın düşmana bir atış yapar, hasar verir ve yakındaki düşmanları sersemletir."
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocAbilityName" "Büyülü Füze"
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocHeroName" "Shendelzare"
"DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocScepterAbilityDesc" "Magic Missile kullanılarak öldürülen her düşman için {f:2:damage_per_enemy} daha fazla hasar verir (şu anda {f:1:extra_damage})."
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocAbilityDesc" "Rastgele hedeflere ateş küreleri fırlatır ve belirli bir alanda zamanla verilen hasara neden olur."
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocAbilityName" "Mortimer's Kisses"
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocHeroName" "Snapfire"
"DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocScepterAbilityDesc" "Mortimer's Kisses ile öldürülen düşmanların şifalı kurabiye bırakma şansı vardır."
"DOTA_VData_survivors_powerups_octarine_core_LocAbilityName" "Octarine Core"
"DOTA_VData_survivors_powerups_phylactery_LocAbilityName" "Phylactery"
"DOTA_VData_survivors_powerups_pile_of_coal_LocAbilityName" "Kömür Yığını"
"DOTA_VData_survivors_powerups_reaver_LocAbilityName" "Yağmacı"
"DOTA_VData_survivors_powerups_ring_of_tarrasque_LocAbilityName" "Ring of Tarrasque"
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocAbilityDesc" "Etrafınızdaki düşmanlara hasar verir. Dolum süresi her düşmana ayrı ayrı uygulanır."
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocAbilityName" "Çürüme"
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocHeroName" "Pudge"
"DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocScepterAbilityDesc" "Arkanızda bir çürüme izi bırakın. Düşmanları %30yavaşlatır."
"DOTA_VData_survivors_powerups_sange_LocAbilityName" "Sange"
"DOTA_VData_survivors_powerups_sange_and_yasha_LocAbilityName" "Sange ve Yasha"
"DOTA_VData_survivors_powerups_skywrath_mage_innate_LocAbilityDesc" "Dragonus'un sağlığı azalır ama tüm yetenekleriyle ek atışlar yapar."
"DOTA_VData_survivors_powerups_skywrath_mage_innate_LocAbilityName" "Scion of Skywrath"
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocAbilityDesc" "Snotty etrafınızda uçarak nesneleri toplar ve düşmanları yavaşlatan alan hasarı verir."
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocAbilityName" "Yarasa Snotty"
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocHeroName" "Pudge"
"DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocScepterAbilityDesc" "Snotty'nin bir arkadaşı var! Artık 2 yarasanız var."
"DOTA_VData_survivors_powerups_sny_trident_LocAbilityName" "Trident"
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocAbilityDesc" "Daire içinde dans eden, içinden geçtiği tüm birimlere hasar veren ve sonunda patlayarak bir alandaki tüm birimlere hasar veren ruhlar çağırır."
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocAbilityName" "Spirits"
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocHeroName" "Io"
"DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocScepterAbilityDesc" "Ruhlar çarpma anında patlamaları tetikler."
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocAbilityDesc" "İleriye doğru hücum edin, hareket hızı kazanın, hasar verilemez olun ve düşmanları fiziksel hasarla ezin."
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocAbilityName" "Stampede"
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocHeroName" "Centaur Warrunner"
"DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocScepterAbilityDesc" "Tüm yeteneklerinizden gelen fiziksel hasar, hareket hızınızın %{f:0:speed_damage_multiplier} kadarına bağlı olarak daha fazla hasar verir. (Şu anki güçlendirme %{f:0:actual_damage_multiplier})"
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocAbilityDesc" "Birkaç hızlı vuruşla düşmanları yatay olarak keser."
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocAbilityName" "Swashbuckle"
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocHeroName" "Pangolier"
"DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocScepterAbilityDesc" "Swashbuckle artık dikey olarak da keser."
"DOTA_VData_survivors_powerups_timeless_relic_LocAbilityName" "Timeless Relic"
"DOTA_VData_survivors_powerups_tome_of_knowledge_LocAbilityName" "Tome of Knowledge"
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocAbilityDesc" "Menzildeki en güçlü düşmana hasar verir ve onu işaretler. İşaretlenen düşmanlar ekstra hasar alır ve öldüklerinde altın düşürme şansları daha yüksektir."
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocAbilityName" "Track"
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocHeroName" "Bounty Hunter"
"DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocScepterAbilityDesc" "Hazine toplamaları iki eşya verir."
"DOTA_VData_survivors_powerups_vengeful_spirit_innate_LocAbilityDesc" "Shen'in büyü hasarı düşmanların fiziksel direncini azaltır."
"DOTA_VData_survivors_powerups_vengeful_spirit_innate_LocAbilityName" "Unending Terror"
"DOTA_VData_survivors_powerups_world_chasm_artifact_LocAbilityName" "Yerküre Yarığı Eseri"
"DOTA_VData_survivors_powerups_yasha_LocAbilityName" "Yasha"
"DOTA_VData_survivors_powerups_yasha_and_kaya_LocAbilityName" "Yasha and Kaya"
"DOTA_VData_survivors_powerups_ynk_trident_LocAbilityName" "Trident"
}