"survivors_powerups.vdata" { "DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocAbilityDesc" "Çevrendeki birden fazla düşmana fiziksel intikam saldırıları gönder. Yüksek hasar, uzun dolum süresi." "DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocAbilityName" "Yok Etme" "DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocHeroName" "Scree'Auk" "DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocScepterAbilityDesc" "Scree'Auk sana fazladan bir can bahşetti." "DOTA_VData_survivors_powerups_apex_LocAbilityName" "Apex" "DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocAbilityDesc" "En yakın düşmana hasar verici bir atış yapar." "DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocAbilityName" "Arcane Bolt" "DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocHeroName" "Dragonus" "DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocScepterAbilityDesc" "Atış sayısı iki katına çıkar." "DOTA_VData_survivors_powerups_blade_mail_LocAbilityName" "Blade Mail" "DOTA_VData_survivors_powerups_bloodstone_LocAbilityName" "Bloodstone" "DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocAbilityDesc" "Yavaşça hareket eden, en yakındaki düşmanı vuran, hasar veren, bölgedeki hareketi yavaşlatan ve ardından başka bir düşmana seken bir atış yapar." "DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocAbilityName" "Chain Frost" "DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocHeroName" "Lich" "DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocScepterAbilityDesc" "Chain Frost yeni bir hedefe sektiğinde, %50 şansa iki atışa bölünebilir." "DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocAbilityDesc" "Çevresindeki düşmanlara vurarak hasar verir ve onları geri savurur." "DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocAbilityName" "Counter Helix" "DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocHeroName" "Axe" "DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocScepterAbilityDesc" "Hasar alırken tetiklenme şansı %{f:0:counter_chance}." "DOTA_VData_survivors_powerups_crystalys_LocAbilityName" "Crystalys" "DOTA_VData_survivors_powerups_daedalus_LocAbilityName" "Daedalus" "DOTA_VData_survivors_powerups_demon_edge_LocAbilityName" "Demon Edge" "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_stone_LocAbilityName" "Specialist's Array" "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocAbilityDesc" "Önündeki düşmanları düz bir çizgide vurur. Ek vuruşlar ilk vuruşu kopyalar." "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocAbilityName" "Echo Slash" "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocHeroName" "Kez" "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocScepterAbilityDesc" "Echo Slash hem önünüze doğru hem de arkanıza doğru saldırı yapar." "DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocAbilityDesc" "Menzildeki en güçlü düşmanı dondurur ve atışlardan daha fazla hasar almasını sağlar." "DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocAbilityName" "Frostbite" "DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocHeroName" "Crystal Maiden" "DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocScepterAbilityDesc" "Frostbite ile donmuş haldeyken ölen düşmanlar parçalanarak yakındaki düşmanların donmasına neden olur." "DOTA_VData_survivors_powerups_gold_LocAbilityName" "Altın Kesesi" "DOTA_VData_survivors_powerups_heart_of_tarrasque_LocAbilityName" "Heart of Tarrasque" "DOTA_VData_survivors_powerups_kaya_LocAbilityName" "Kaya" "DOTA_VData_survivors_powerups_kaya_and_sange_LocAbilityName" "Kaya and Sange" "DOTA_VData_survivors_powerups_kez_innate_LocAbilityDesc" "Kez, bonus hareket hızına sahip olur ve periyodik olarak yakındaki en güçlü düşmanları işaretleyerek bir sonraki fiziksel saldırının kritik vuruş yapmasını sağlar." "DOTA_VData_survivors_powerups_kez_innate_LocAbilityName" "Zayıflık Bulma" "DOTA_VData_survivors_powerups_khanda_LocAbilityName" "Khanda" "DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocAbilityDesc" "Önüne doğru bir bıçak fırlatır." "DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocAbilityName" "Bıçak Fırlatma" "DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocHeroName" "Bakeet" "DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocScepterAbilityDesc" "Bıçakların sonsuz delme gücü olur." "DOTA_VData_survivors_powerups_kns_trident_LocAbilityName" "Trident" "DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocAbilityDesc" "Menzildeki en güçlü düşmana yıldırım çarpmasıyla hasar verir." "DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocAbilityName" "Laguna Blade" "DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocHeroName" "Lina" "DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocScepterAbilityDesc" "Laguna Blade aynı düşmanı birden fazla kez hedef alabilir." "DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocAbilityDesc" "Konumunuza bir mayın yerleştirir. Bir süre sonra mayın yakındaki düşmanlar tarafından tetiklenir." "DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocAbilityName" "Proximity Mines " "DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocHeroName" "Techies" "DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocScepterAbilityDesc" "Artık Stasis Trap ve Remote Mine kurabilir." "DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocAbilityDesc" "En yakın düşmana bir atış yapar, hasar verir ve yakındaki düşmanları sersemletir." "DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocAbilityName" "Büyülü Füze" "DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocHeroName" "Shendelzare" "DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocScepterAbilityDesc" "Magic Missile kullanılarak öldürülen her düşman için {f:2:damage_per_enemy} daha fazla hasar verir (şu anda {f:1:extra_damage})." "DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocAbilityDesc" "Rastgele hedeflere ateş küreleri fırlatır ve belirli bir alanda zamanla verilen hasara neden olur." "DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocAbilityName" "Mortimer's Kisses" "DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocHeroName" "Snapfire" "DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocScepterAbilityDesc" "Mortimer's Kisses ile öldürülen düşmanların şifalı kurabiye bırakma şansı vardır." "DOTA_VData_survivors_powerups_octarine_core_LocAbilityName" "Octarine Core" "DOTA_VData_survivors_powerups_phylactery_LocAbilityName" "Phylactery" "DOTA_VData_survivors_powerups_pile_of_coal_LocAbilityName" "Kömür Yığını" "DOTA_VData_survivors_powerups_reaver_LocAbilityName" "Yağmacı" "DOTA_VData_survivors_powerups_ring_of_tarrasque_LocAbilityName" "Ring of Tarrasque" "DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocAbilityDesc" "Etrafınızdaki düşmanlara hasar verir. Dolum süresi her düşmana ayrı ayrı uygulanır." "DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocAbilityName" "Çürüme" "DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocHeroName" "Pudge" "DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocScepterAbilityDesc" "Arkanızda bir çürüme izi bırakın. Düşmanları %30yavaşlatır." "DOTA_VData_survivors_powerups_sange_LocAbilityName" "Sange" "DOTA_VData_survivors_powerups_sange_and_yasha_LocAbilityName" "Sange ve Yasha" "DOTA_VData_survivors_powerups_skywrath_mage_innate_LocAbilityDesc" "Dragonus'un sağlığı azalır ama tüm yetenekleriyle ek atışlar yapar." "DOTA_VData_survivors_powerups_skywrath_mage_innate_LocAbilityName" "Scion of Skywrath" "DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocAbilityDesc" "Snotty etrafınızda uçarak nesneleri toplar ve düşmanları yavaşlatan alan hasarı verir." "DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocAbilityName" "Yarasa Snotty" "DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocHeroName" "Pudge" "DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocScepterAbilityDesc" "Snotty'nin bir arkadaşı var! Artık 2 yarasanız var." "DOTA_VData_survivors_powerups_sny_trident_LocAbilityName" "Trident" "DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocAbilityDesc" "Daire içinde dans eden, içinden geçtiği tüm birimlere hasar veren ve sonunda patlayarak bir alandaki tüm birimlere hasar veren ruhlar çağırır." "DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocAbilityName" "Spirits" "DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocHeroName" "Io" "DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocScepterAbilityDesc" "Ruhlar çarpma anında patlamaları tetikler." "DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocAbilityDesc" "İleriye doğru hücum edin, hareket hızı kazanın, hasar verilemez olun ve düşmanları fiziksel hasarla ezin." "DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocAbilityName" "Stampede" "DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocHeroName" "Centaur Warrunner" "DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocScepterAbilityDesc" "Tüm yeteneklerinizden gelen fiziksel hasar, hareket hızınızın %{f:0:speed_damage_multiplier} kadarına bağlı olarak daha fazla hasar verir. (Şu anki güçlendirme %{f:0:actual_damage_multiplier})" "DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocAbilityDesc" "Birkaç hızlı vuruşla düşmanları yatay olarak keser." "DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocAbilityName" "Swashbuckle" "DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocHeroName" "Pangolier" "DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocScepterAbilityDesc" "Swashbuckle artık dikey olarak da keser." "DOTA_VData_survivors_powerups_timeless_relic_LocAbilityName" "Timeless Relic" "DOTA_VData_survivors_powerups_tome_of_knowledge_LocAbilityName" "Tome of Knowledge" "DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocAbilityDesc" "Menzildeki en güçlü düşmana hasar verir ve onu işaretler. İşaretlenen düşmanlar ekstra hasar alır ve öldüklerinde altın düşürme şansları daha yüksektir." "DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocAbilityName" "Track" "DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocHeroName" "Bounty Hunter" "DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocScepterAbilityDesc" "Hazine toplamaları iki eşya verir." "DOTA_VData_survivors_powerups_vengeful_spirit_innate_LocAbilityDesc" "Shen'in büyü hasarı düşmanların fiziksel direncini azaltır." "DOTA_VData_survivors_powerups_vengeful_spirit_innate_LocAbilityName" "Unending Terror" "DOTA_VData_survivors_powerups_world_chasm_artifact_LocAbilityName" "Yerküre Yarığı Eseri" "DOTA_VData_survivors_powerups_yasha_LocAbilityName" "Yasha" "DOTA_VData_survivors_powerups_yasha_and_kaya_LocAbilityName" "Yasha and Kaya" "DOTA_VData_survivors_powerups_ynk_trident_LocAbilityName" "Trident" }