"survivors_powerups.vdata" { "DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocAbilityDesc" "Phóng ra oán thù vật lý lên nhiều kẻ địch quanh bạn. Sát thương cao, hồi chiêu lâu." "DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocAbilityName" "Diệt tuyệt" "DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocHeroName" "Scree'Auk" "DOTA_VData_survivors_powerups_annihilation_LocScepterAbilityDesc" "Scree'Auk ban phước cho thêm một mạng." "DOTA_VData_survivors_powerups_apex_LocAbilityName" "Apex" "DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocAbilityDesc" "Bắn đường đạn gây sát thương lên kẻ địch gần nhất." "DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocAbilityName" "Arcane Bolt" "DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocHeroName" "Dragonus" "DOTA_VData_survivors_powerups_arcane_bolt_LocScepterAbilityDesc" "Nhân đôi số cầu năng lượng bắn." "DOTA_VData_survivors_powerups_blade_mail_LocAbilityName" "Blade Mail" "DOTA_VData_survivors_powerups_bloodstone_LocAbilityName" "Bloodstone" "DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocAbilityDesc" "Bắn đường đạn di chuyển chậm lên kẻ địch gần nhất, gây sát thương, làm chậm khu vực, rồi nảy đến một kẻ địch khác." "DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocAbilityName" "Chain Frost" "DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocHeroName" "Lich" "DOTA_VData_survivors_powerups_chain_frost_LocScepterAbilityDesc" "Mỗi lần Chain Frost nảy đến mục tiêu mới, sẽ có 50% tỷ lệ tách thành hai đường đạn." "DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocAbilityDesc" "Đánh kẻ địch xung quanh bạn, gây sát thương và đẩy lùi chúng." "DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocAbilityName" "Counter Helix" "DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocHeroName" "Axe" "DOTA_VData_survivors_powerups_counter_helix_LocScepterAbilityDesc" "{f:0:counter_chance}% tỷ lệ kích hoạt khi bạn nhận sát thương." "DOTA_VData_survivors_powerups_crystalys_LocAbilityName" "Crystalys" "DOTA_VData_survivors_powerups_daedalus_LocAbilityName" "Daedalus" "DOTA_VData_survivors_powerups_demon_edge_LocAbilityName" "Demon Edge" "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_stone_LocAbilityName" "Specialist's Array" "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocAbilityDesc" "Bắn kẻ địch theo đường thẳng trước mặt bạn. Đòn đánh bổ sung sẽ sao chép đòn gốc." "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocAbilityName" "Echo Slash" "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocHeroName" "Kez" "DOTA_VData_survivors_powerups_echo_strike_LocScepterAbilityDesc" "Echo Slash cả đằng trước lẫn đằng sau bạn." "DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocAbilityDesc" "Đóng băng kẻ địch mạnh nhất trong cự ly và làm chúng nhận thêm sát thương từ đòn tấn công đường đạn." "DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocAbilityName" "Frostbite" "DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocHeroName" "Crystal Maiden" "DOTA_VData_survivors_powerups_frostbite_LocScepterAbilityDesc" "Kẻ địch chết khi đang trúng Frostbite sẽ tan vỡ, làm kẻ địch lân cận cũng bị tê cóng." "DOTA_VData_survivors_powerups_gold_LocAbilityName" "Túi vàng" "DOTA_VData_survivors_powerups_heart_of_tarrasque_LocAbilityName" "Heart of Tarrasque" "DOTA_VData_survivors_powerups_kaya_LocAbilityName" "Kaya" "DOTA_VData_survivors_powerups_kaya_and_sange_LocAbilityName" "Kaya and Sange" "DOTA_VData_survivors_powerups_kez_innate_LocAbilityDesc" "Kez thêm tốc độ chạy và sẽ thường trực đánh dấu kẻ địch mạnh nhất, làm đòn đánh vật lý tiếp theo gây chí mạng." "DOTA_VData_survivors_powerups_kez_innate_LocAbilityName" "Tìm điểm yếu" "DOTA_VData_survivors_powerups_khanda_LocAbilityName" "Khanda" "DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocAbilityDesc" "Ném dao thẳng về phía trước." "DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocAbilityName" "Ném dao" "DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocHeroName" "Bakeet" "DOTA_VData_survivors_powerups_knife_throw_LocScepterAbilityDesc" "Dao có vô hạn lần đi xuyên." "DOTA_VData_survivors_powerups_kns_trident_LocAbilityName" "Trident" "DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocAbilityDesc" "Sát thương kẻ địch mạnh nhất trong cự ly với một tia sét." "DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocAbilityName" "Laguna Blade" "DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocHeroName" "Lina" "DOTA_VData_survivors_powerups_laguna_blade_LocScepterAbilityDesc" "Laguna Blade có thể nhắm một kẻ địch nhiều lần." "DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocAbilityDesc" "Đặt mìn tại vị trí của bạn. Sau một khoảng thời gian chuẩn bị, mìn sẽ kích hoạt khi kẻ địch tới gần." "DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocAbilityName" "Proximity Mines" "DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocHeroName" "Techies" "DOTA_VData_survivors_powerups_land_mine_LocScepterAbilityDesc" "Bây giờ có thể đặt Stasis TrapRemote Mine" "DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocAbilityDesc" "Bắn đường đạn và sát thương kẻ địch gần nhất, làm choáng kẻ địch lân cận." "DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocAbilityName" "Magic Missile" "DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocHeroName" "Shendelzare" "DOTA_VData_survivors_powerups_magic_missile_LocScepterAbilityDesc" "Gây thêm {f:2:damage_per_enemy} sát thương với mỗi kẻ địch giết bằng Magic Missile (hiện tại {f:1:extra_damage})" "DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocAbilityDesc" "Phóng cầu lửa lên mục tiêu ngẫu nhiên, gây sát thương theo thời gian trong khu vực." "DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocAbilityName" "Mortimer's Kisses" "DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocHeroName" "Snapfire" "DOTA_VData_survivors_powerups_mortimer_kisses_LocScepterAbilityDesc" "Kẻ địch giết bởi Mortimer's Kisses có cơ hội tạo ra bánh quy hồi máu." "DOTA_VData_survivors_powerups_octarine_core_LocAbilityName" "Octarine Core" "DOTA_VData_survivors_powerups_phylactery_LocAbilityName" "Phylactery" "DOTA_VData_survivors_powerups_pile_of_coal_LocAbilityName" "Đống Than" "DOTA_VData_survivors_powerups_reaver_LocAbilityName" "Reaver" "DOTA_VData_survivors_powerups_ring_of_tarrasque_LocAbilityName" "Ring of Tarrasque" "DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocAbilityDesc" "Sát thương kẻ địch quanh bạn. Thời gian hồi áp dụng riêng lẻ lên mỗi kẻ địch." "DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocAbilityName" "Rot" "DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocHeroName" "Pudge" "DOTA_VData_survivors_powerups_rot_LocScepterAbilityDesc" "Để lại một đường Rot đằng sau lưng. Làm chậm kẻ địch 30%." "DOTA_VData_survivors_powerups_sange_LocAbilityName" "Sange" "DOTA_VData_survivors_powerups_sange_and_yasha_LocAbilityName" "Sange and Yasha" "DOTA_VData_survivors_powerups_skywrath_mage_innate_LocAbilityDesc" "Dragonus có ít máu hơn nhưng bắn thêm đường đạn với tất cả kỹ năng của mình." "DOTA_VData_survivors_powerups_skywrath_mage_innate_LocAbilityName" "Scion of Skywrath" "DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocAbilityDesc" "Snotty sẽ bay quanh bạn, nhặt đồ, và gây sát thương khu vực làm chậm kẻ địch." "DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocAbilityName" "Bé dơi Snotty" "DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocHeroName" "Pudge" "DOTA_VData_survivors_powerups_snotty_bat_LocScepterAbilityDesc" "Snotty có bạn hữu! Bạn giờ sẽ có 2 dơi." "DOTA_VData_survivors_powerups_sny_trident_LocAbilityName" "Trident" "DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocAbilityDesc" "Triệu hồi tinh linh múa nhảy theo vòng tròn, gây sát thương lên tất cả đơn vị tinh linh đi qua và cuối cùng phát nổ rồi gây sát thương trong khu vực." "DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocAbilityName" "Spirits" "DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocHeroName" "Io" "DOTA_VData_survivors_powerups_spirits_LocScepterAbilityDesc" "Tinh linh giờ sẽ phát nổ khi va chạm." "DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocAbilityDesc" "Tiến về phía trước, tăng tốc độ chạy, trở nên bất khả xâm phạm, và dẫm đạp kẻ địch với sát thương vật lý." "DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocAbilityName" "Stampede" "DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocHeroName" "Centaur Warrunner" "DOTA_VData_survivors_powerups_stampede_LocScepterAbilityDesc" "Sát thương vật lý từ tất cả kỹ năng gây thêm phần trăm sát thương dựa trên {f:0:speed_damage_multiplier}% tốc độ chạy của bạn. (Mức thêm hiện tại: {f:0:actual_damage_multiplier}%)" "DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocAbilityDesc" "Chém ngang kẻ địch với nhiều đòn nhanh." "DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocAbilityName" "Swashbuckle" "DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocHeroName" "Pangolier" "DOTA_VData_survivors_powerups_swashbuckle_LocScepterAbilityDesc" "Swashbuckle giờ cũng chém dọc" "DOTA_VData_survivors_powerups_timeless_relic_LocAbilityName" "Timeless Relic" "DOTA_VData_survivors_powerups_tome_of_knowledge_LocAbilityName" "Tome of Knowledge" "DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocAbilityDesc" "Sát thương kẻ địch mạnh nhất trong cự ly và đánh dấu chúng. Kẻ địch bị đánh dấu nhận thêm sát thương và tỉ lệ rơi vàng cao hơn khi chết." "DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocAbilityName" "Track" "DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocHeroName" "Bounty Hunter" "DOTA_VData_survivors_powerups_track_LocScepterAbilityDesc" "Nhặt kho báu cho hai vật phẩm." "DOTA_VData_survivors_powerups_vengeful_spirit_innate_LocAbilityDesc" "Sát thương phép của Shen giảm kháng vật lý của kẻ địch." "DOTA_VData_survivors_powerups_vengeful_spirit_innate_LocAbilityName" "Unending Terror" "DOTA_VData_survivors_powerups_world_chasm_artifact_LocAbilityName" "World Chasm Artifact" "DOTA_VData_survivors_powerups_yasha_LocAbilityName" "Yasha" "DOTA_VData_survivors_powerups_yasha_and_kaya_LocAbilityName" "Yasha and Kaya" "DOTA_VData_survivors_powerups_ynk_trident_LocAbilityName" "Trident" }